Готовый перевод Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book / Atelier Sophie The Alchemist of the Mysterious Book: Saves

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file\Saves\achievement\FreeAchievement.xml.txt

1.0

Я сделаю все, что смогу.

EVENT_MM00_OP2A_010

EVENT_MM02_C02A_020

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_JUMP_COUNT

5

ENV_CHANGE_NONE

SHOP_NONE

file\Saves\achievement\MainAchievement.xml.txt

テスト0

1

EVENT_XH03_010

ACHIEVEMENT_WORK_COND_EVENT_EXEC_KIND

テスト1

テスト2

2

テスト3

3

テスト4

4

テスト5

テスト6

6

テスト7

7

テスト8

8

テスト9

9

テスト10

10

テスト11

11

テスト12

12

テスト13

13

テスト14

14

テスト15

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_GATHER_ITEM_KIND

ITEM_MAT_ITEM_001

テスト16

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ITEM_GET_ITEM_COUNT

テスト17

テスト18

Собирать 5 раз

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_GATHER_COUNT

Соберите 10 раз

Соберите 20 раз

20

Соберите 50 раз

50

Соберите 3 Волшебные травы

ITEM_MAT_MAGIC_GRASS

Соберите 3 Камня Каэна

ITEM_MAT_KAREN_STONE

Соберите 3 Уни

ITEM_MAT_UNI

Битва 5 раз

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_COUNT

Битва 10 раз

Битва 20 раз

Битва 50 раз

Синтез 5 раз

ACHIEVEMENT_WORK_COND_MIX_COUNT

Синтезировать 10 раз

Синтезируете 20 раз

Синтезируете 50 раз

Соберите Камни Каэна

Синтезировать Нейтрализатор К

ACHIEVEMENT_WORK_COND_MIX_ITEM_COUNT

ITEM_MIX_RED_NEUTLIZER

Битва

Соберите Пшеницу Рамель

ITEM_MAT_LAMER_WEIZEN

Синтезируйте Муку Рамель

ITEM_MIX_LAMER_WEIZENMEHL

Соберите (Ингредиент)

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_GATHER_CATEGORY_COUNT

ITEM_CATEGORY_FOODSTUFF

Соберите Синюю траву

ITEM_MAT_COBALT_GRASS

Собрать Ключевую воду

ITEM_MAT_WELL_WATER

Соберите Нитро-воду

Собрать Взрывную ягоду

Убейте Красного Пуни

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_MONSTER_KILL_COUNT

MONSTER_PUNI_02

Убейте Пылающего демона

MONSTER_DEMON_00

Убейте Ифриттера

MONSTER_DEMON_SP

Соберите Руду Айзена

Соберите Красивые ракушки

Собирать Серебряная паутина

Соберите (Жидкость)

ITEM_CATEGORY_LIQUID

Собрать Хорошую воду

ITEM_MAT_DELICIOUS_WATER

Синтезировать Горное лекарство

ITEM_MIX_GUILT_MEDICINE

Убить Мини-слага

MONSTER_MINISLUG_00

Соберите Волшебную траву

Синтезировать (ингредиенты)

ACHIEVEMENT_WORK_COND_MIX_CATEGORY_COUNT

Соберите Хакурей камень

ITEM_MAT_HAKUREI_STONE

Синтезировать бомбу

ITEM_MIX_FRAMME

Синтезировать Пуни-желе

ITEM_MIX_PUNI_JELLY

Синтезировать Нейтрализатор С

ITEM_MIX_BLUE_NEUTLIZER

Соберите Серебряные кристаллы

Соберите Кристалл духа

Соберите Плавник островной рыбы

Соберите Почву Лейкботт

Убейте Однорога

MONSTER_LANDFISH_01

Убейте Рыбу-звезду

MONSTER_LANDFISH_02

Соберите Ядовитую траву фей

Убейте Киммока

MONSTER_MANDRAKE_03

Убейте Духа смерти

MONSTER_MANDRAKE_SP

Соберите (Растение)

ITEM_CATEGORY_PLANT

Синтезируйте Простые сладости

ITEM_MIX_BAKED_GOODS

Соберите (Лечебное сырьё)

ITEM_CATEGORY_MEDICAL

Соберите Руду Райдена

ITEM_MAT_REIDEN_MINERAL

Синтезируйте Ледобомбу

ITEM_MIX_REFERN

Соберите Фарлиты

Убить Архилич

MONSTER_LICH_03

Убить Волшебник Титус

MONSTER_LICH_SP

Соберите Сумрачник

Убить Элементаль ветра

MONSTER_ELEMENTAL_01

Убить Элементаль молний

MONSTER_ELEMENTAL_02

Соберите Жертвенник

Убить Густав

MONSTER_ARDRA_03

Убить Рок

MONSTER_ARDRA_SP

Соберите Уни

Соберите Земляной картофель

ITEM_MAT_SOIL_POTATO

Соберите Ульи

ITEM_MAT_HONEY_BEEHIVE

Синтезировать Простые вафли

ITEM_MIX_PLAIN_WAFFLE

Синтезировать Бейгл-сэндвич

ITEM_MIX_BAGEL_SAND

Соберите (Глину)

ITEM_CATEGORY_LOAM

Синтезировать (Нейтрализатор)

ITEM_CATEGORY_NEUTRALIZE

Соберите Красных Уни

Соберите Масло Зафлоа

Убейте Золотого пуни

MONSTER_PUNI_03

Убейте Чёрного Пуни

MONSTER_PUNI_04

Убить Двуглава

MONSTER_CHIMERA_03

Убейте Тихого зверя

MONSTER_CHIMERA_SP

Соберите

Синтезировать

Соберите Радужный кристалл

ITEM_MAT_RAINBOW_CRYSTAL_PIECES

Убить Драконид

MONSTER_DRAGONARE_00

Соберите Святая вода

Соберите Пенделок

Убейте Короля мёртвых

 

MONSTER_LICH_BOSS

Соберите Ракушки Пелем

Убить Тёмная дева

MONSTER_GHOST_BOSS

Чучело

100

Узнайте больше алхимии

Восстановите воспоминания Плакты

Придумайте новые рецепты

Попробуйте все виды вещей

Соберите информацию

Сделайте "Ключ истины"

Пойдите "Вратам мудрости"

Найдите книгу бабушки

Попробуйте синтез

Идет сбор материалов

Попробуйте синтезировать снова

Пригласите Монику

Соберите материалы

Вернитесь в мастерскую

Победите монстров

Синтезируйте "Перчатки собирательства"

Спросите Монику

Спросите Элизу

Спросите Памелу

Найдите время чтобы подумать

Прогуляйтесь для разнообразия

Соберите необходимые предметы

Переместите душу Плакты в куклу

Поговорите с Фрицем

Сделайте чертежи

Принесите"Алхимическую глину" Фрицу

Сделайте тело куклы

Поговорите с Леон

Принесите "Адаловую ткань" Леону

Сделайте одежду для куклы

Поговорите с Гаролом

Поговорите с Гаролом снова

Принесите "Серебрум" Гаролу

Сделайте пружины для куклы

Поговорите с Джулио

Посмотрите на рецепт

Поговорите с Логи

Поговорите с Кори

Принесите "Молоко Кирхен" Кори

Поговорите с Оскаром

Подождите пока Дымчатая трава не расцветет

Поговорите с Моникой

Найдите мальчика Б

Найдите мальчика А

Найдите девочку А

Возьмите заказы в церкви

Возьмите заказы в библиотеке

Возьмите заказы в кафе

Сообщите Маргерит

Найдете Оскара в северной части города

Доложите Джулио

Доложите Хорсту

Подождите отчета Гарола

Доставьте руду Логи

Доставьте камень Логи

Поговорите с Маргерит

Поговорите с Хорстом

Идите в магазин Маргерит

Синтезируйте "Прототип удобрения"

Вернитесь в мастерскую!

Идите молиться в церковь на следующих выходных

Скорее принесите 15"Простых сладостей" Монике

Послушайте концерт в кафе

Сходите к Подземному озеру

Сходите в Топь солнца и луны

Вернитесь в Кирхен Белл

Вечноцвет

Сходите в "Лес фей"

Следуйте за Оскаром

Идите к Оскару

Идите глубже в лес

Победите монстра

Найдите Назаруса

Изучайте много алхимии

Сходите посмотреть город с Плактой

Немного расслабитесь

Голос в ночи

BONUS_QC04_FRI_010

Пустой кабинет

Кукловод в кабинете

BONUS_QC04_FRI_030

Кукловод приходит в город

BONUS_QC04_FRI_040

Просьба кукловода

BONUS_QC04_FRI_050

Страсть Фрица

BONUS_QC04_FRI_060

Новое в Городе

BONUS_QC05_COR_010

Экзотическая девушка

BONUS_QC05_COR_020

Я тоже открою магазин

BONUS_QC05_COR_030

Открывается магазин дублирования

BONUS_QC05_COR_040

Продажа дублированных товаров

BONUS_QC05_COR_050

Сила Корнелии

BONUS_QC05_COR_060

Провинившийся лавочник

BONUS_QC06_HAR_010

Хотите стать оружейником?

BONUS_QC06_HAR_020

Кукушка Магазина часов

BONUS_QC06_HAR_030

Осмотр Магазина часов

BONUS_QC06_HAR_040

Левый ключ-пружина

BONUS_QC06_HAR_050

Репутация Гарола

BONUS_QC06_HAR_060

Загадочная девушка

BONUS_QC07_LEO_010

Просьба Леон

BONUS_QC07_LEO_020

Открытие магазина Леон

BONUS_QC07_LEO_030

Одежда Софи

BONUS_QC07_LEO_040

Я люблю алхимию

BONUS_QC07_LEO_050

Секрет Леон

BONUS_QC07_LEO_060

Тщательно подумайте о Плакте.

Подумайте как превратить Плакту в человека.

Вернитесь в мастерскую.

Спросите Оскара.

Спросите Логи.

Идея от События

Без костюма

Получено: Ключевая вода

EVENT_MS05_030

Получено: Уни

Получено: Пшеница Рамель.

К следующему воспоминанию...

BONUS_XG11_010

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ACHIEVEMENT_CLEAR_OR2

ACHIEVEMENT_RED_03_01

Битва: 25 Врагов

Запрос: 7 раз

ACHIEVEMENT_WORK_COND_QUEST_CLEAR_TOTAL_COUNT

Ферма Мербер

EVENT_MM02_020

Получено: Красный уни

ITEM_MAT_RED_UNI

Книжная лавка

BONUS_XG11_020

ACHIEVEMENT_RED_06_01

Убейте: Химеру

MONSTER_CHIMERA_00

Запрос: 12 раз

Соберете Капризную клубнику

EVENT_MM02_050

ITEM_MAT_WHIM_STRAWBERRY

Получено: Улей

Проверьте площадь

Получено: Шкура

ITEM_MAT_BEAST_FUR

Синтезируйте: Простые сладости (Солёный)

ACHIEVEMENT_WORK_COND_MIX_EFFECT_ITEM

Получено: Серебряная паутина

ITEM_MAT_SILVER_THREAD

BONUS_XG11_030

ACHIEVEMENT_BLUE_10_01

Синтез 20 раз

Получено: (Вода) х50

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ITEM_GET_CATEGORY_COUNT

Синтез: Мука Рамель

EVENT_MM02_110

Получено: Руда Райдена

Битва: Победа с низким ОЗ

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_PINCH_COUNT

Убейте: Королевского голубя

MONSTER_ARDRA_01

Получено: Благочестивый талисман

ITEM_MAT_PIOUS_CHURCH_AMULETS

Получите из события

Получите от события

Получено: Бревно

ITEM_MAT_KIFA

BONUS_XG11_040

ACHIEVEMENT_GREEN_02_01

ACHIEVEMENT_GREEN_02_02

ACHIEVEMENT_RED_26_00

Убейте: Тихого зверя

Запрос: 25 раз

Битва: 300 раз

Синтез: 150 раз

FIELDMAP_T01_TOWN_01

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ACHIEVEMENT_CLEAR

ACHIEVEMENT_RED_01_00

ACHIEVEMENT_RED_01_01

ACHIEVEMENT_RED_07_00

ACHIEVEMENT_RED_07_01

ACHIEVEMENT_RED_12_00

ACHIEVEMENT_RED_11_00

Покупка: 300 Коул

EVENT_MM02_130

ACHIEVEMENT_WORK_COND_SHOP_BOUGHT_MONEY

Продажа: 300 Коул

ACHIEVEMENT_WORK_COND_SHOP_SOLD_MONEY

Поражение в битве

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_LOSE_COUNT

Забытый сад

Синтез: Мёд (Фирменное блюда Кирхен Белла)

ACHIEVEMENT_WORK_COND_MIX_POTENTIAL_ITEM

ITEM_MIX_HONEY

Узнайте, когда получите

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ITEM_HAVE_CHECK

ITEM_MIX_SP_KETTLE_001

Синтез: Уни-мешочек (взрывоопасный)

ITEM_MIX_UNI_BAG

Навык: Храброе сердце

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ACHIEVEMENT_CLEAR_OR

ACHIEVEMENT_BLUE_YOBI_07

Навык: Кромка света

ACHIEVEMENT_BLUE_YOBI_09

BONUS_XG11_050

Синтез: 30 раз

Используй: 15 раз

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ITEM_USE_ITEM_EX_COUNT

Убейте: Зеленый пуни

EVENT_MM02_160

MONSTER_PUNI_01

Убейте: Красный пуни

Убейте: Черный Пуни

Синтез: Ткань (Утепление)

ITEM_MIX_CLOTH

Соревнование:

Синтез: Горное лекарство (Размер+)

Исследование: Всего

ACHIEVEMENT_YELLOW_03_01

Исследование: Прыжок

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_FIRST_ATTACK

Исследование: Свинг

EVENT_MM02_190

ITEM_MIX_SP_KETTLE_003

Сбор: 10 раз

BONUS_XG11_060

ACHIEVEMENT_RED_08_01

Убейте: 60 противников

Создание оружия: 5 раз

ITEM_CATEGORY_WEAPON

Выпадение с врага: Сундук

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_GIMMICK_EFFECT_COUNT

FIELDMAP_GIMMICK_EFFECT_ITEM_BOX_WITH_OBJ_DROP

Пуни-пресс

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_USE_SKILL_COUNT

SKILL_ENEMY_PUNI_SKILL_03_B

Убейте: Саблезуба

MONSTER_ARDRA_02

Получено: Событие

Получено: Хорошая вода

Древняя кухня

Общение НПС: Гадалка

BONUS_XG11_140

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_NPC_TALK_KIND

Синтез: Доски (Мерцающий свет)

ITEM_MIX_SPRUCE

BONUS_XG11_070

Убейте: Дух смерти

Синтез: (Бумага) x25

ACHIEVEMENT_WORK_COND_ITEM_USE_CATEGORY_EX_COUNT

ITEM_CATEGORY_PAPER

BONUS_MM04_100_EVENT

Битва: 300 врагов

ACHIEVEMENT_WORK_COND_EVENT_FLAG_VALUE_COUNT

EVENT_FLAG_RECIPE_LOCK_07_COUNT

ACHIEVEMENT_BLUE_10_00

ACHIEVEMENT_BLUE_02_00

Монохромное стекло 1

SKILL_PT_MONIKA_SKILL2

Монохромное стекло 2

SKILL_PT_MONIKA_SKILL2_ADV

Монохромное стекло 3

SKILL_PT_MONIKA_SKILL1

Монохромное стекло 4

SKILL_PT_MONIKA_SKILL1_ADV

Получено: Молоко Кирхен (можно купить у НПС)

EVENT_MM06_010

ACHIEVEMENT_WORK_COND_SHOP_BUY_ITEM_COUNT

ITEM_MAT_KIRUHEN_MILK

Синтез: что угодно

Уровень: Синтез

ACHIEVEMENT_WORK_COND_MIX_GE_MASTER_MIXLV

Синтез: Алхимические капли (Лечит недуги)

ITEM_MIX_ALCHEMY_DROP

Исследование: Путешествие по региону

ACHIEVEMENT_GREEN_YOBI_00

ACHIEVEMENT_GREEN_YOBI_01

ACHIEVEMENT_GREEN_YOBI_02

ACHIEVEMENT_GREEN_YOBI_03

Получено: Светящаяся вода

ITEM_MAT_NIGHT_GLOW_WATER

Синтез: (аксессуар)

ITEM_CATEGORY_ACCESSORY

Проверьте: Кузнеца

Синтез: Золотая нить (очищающая вода)

ITEM_MIX_BUNDLED_GOLD

Синтез: Бомба (Синее пламя)

Получено: Чёрная сфера

ITEM_MAT_BLACK_MASS

BONUS_XG11_080

ACHIEVEMENT_RED_19_01

Благодарственный подарок: 4 раза

EVENT_FLAG_PRESENT_COUNT

Синтез: Превосходное горячее молоко (Горячий)

EVENT_MM06_040

ITEM_MIX_FINEST_HOT_MILK

Навык соперника: Молния

SKILL_COMMON_THUNDER_SKILL_01

Потреблять ОД: до 0

ACHIEVEMENT_WORK_COND_LP_ZERO_COUNT

PARTY_SOPHIE

Использование: Ледобомба

Синтез: Пуни-желе (Активирует сплит)

Проверьте: Рубец земли

Получить: Кольцо Гунады

ITEM_ACC_GUNADE_RING

Синтез: Амулет ученика (Продвинутое обучение)

ITEM_MIX_DISCIPLINE_TALISMAN

Узнаете когда получите

ITEM_MIX_SP_KETTLE_002

Синтез: Бейгл-сэндвич (Мягкий)

Получено: Серебряный кристалл

ITEM_MAT_SILVER_SPIRIT_CRYSTAL

BONUS_XG11_090

ACHIEVEMENT_WHITE_14_01

ACHIEVEMENT_WHITE_14_02

ACHIEVEMENT_GREEN_24_00

Убейте: Король мёртвых

Пожертвуйте: 8000 Коул

ACHIEVEMENT_WORK_COND_SHOP_BOUGHT_MONEY_SHOP_KIND

SHOP_CHURCH

Узнайте из события

Синтезировать Основу эликсира со Свойствами

ITEM_MIX_UNIVERSAL_MEDICINE

Исследование: По слухам

FIELDAREA_LASTDUNGEON

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_ENTER

Исследование: Бесконечная Весна

FIELDAREA_GUILTRIVER

Исследование: Крутая Земля

FIELDAREA_WASTELAND

Исследование: Поля ветров

FIELDAREA_MASFIELD

Исследование: Окрестности города

FIELDAREA_NEARTOWN

Купить: Церковный Талисман

ITEM_MAT_CHURCH_AMULETS

Купить: Талисман высокого класса

ITEM_MAT_LUXURY_CHURCH_AMULETS

Купить: Благочестивый талисман

Купить: Святая вода

ITEM_MAT_HOLY_WATER

Купить: Пенделок

ITEM_MAT_PENDEROCK

Используй: (Бомбу)

EVENT_MM06_020

ITEM_CATEGORY_BOMB

Используй: (Магический предмет)

ITEM_CATEGORY_MAGICITEM

Используй: (Лекарство)

ITEM_CATEGORY_MEDICINE

Проверьте: Прибрежные руины

Синтез: Шёпот ангела (Пробуждение духа)

ITEM_MIX_ANGEL_WHISPER

Проверьте: Покинутый алтарь

Синтез: Слиток (Золотое сияние)

ITEM_MIX_INGOT

ITEM_MIX_BEGINNERS_ALCHEMY_KETTLE

Синтез: Чистая вода (секрет здоровья)

ITEM_MIX_PURE_WATER

Синтез: Адаловая ткань (высокого класса)

ITEM_MIX_ITEM_KUPTAL_CLOTH

Получено: Кристалл Дракона

ITEM_MAT_DRAGON_BLOOD_CRYSTAL

Синтез: Натуральные дрожжи (Солнечный запах)

ITEM_MIX_NATURAL_YEAST

Проверьте: Тихая спальня

Поглощение ОД:100

ACHIEVEMENT_WORK_COND_LP_USE_COUNT

Синтез: Благородный сапфир (древняя печать)

ITEM_MIX_NOBLE_SAPPHIRE

Битва: Побег

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_ESCAPE_COUNT

Битва: Ослабляющий урон

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_WEAK_COUNT

Разговор: Учёный

BONUS_XG10_240

Битва: Пролом

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_BREAK_COUNT

Погода: Жила искателя Ночной гром

ACHIEVEMENT_GREEN_26_00

ACHIEVEMENT_GREEN_26_01

BONUS_XG11_100

ACHIEVEMENT_WHITE_22_01

ACHIEVEMENT_WHITE_22_02

ACHIEVEMENT_YELLOW_27_00

Битва: Нанесено 10000 урона

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_DAMAGE_TOTAL_COUNT

Битва: Получено 2000 урона

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_DAMAGE_PARTY_TOTAL_COUNT

Погода: Жила искателя

FIELDMAP_L03_GUILTRIVER_01

ACHIEVEMENT_WORK_COND_FIELD_SKY_COUNT

FM_SKY_NIGHT_THUNDER_STORM

Погода:Берег сокровищ

FIELDMAP_L03_GUILTRIVER_02

Погода: Пляж свиданий

FIELDMAP_L03_GUILTRIVER_03

ACHIEVEMENT_YELLOW_09_00

Синтез: Допинг (Авто Активация 50%)

EVENT_MM07_010

ITEM_MIX_REFUEL_BOTTLE

Убейте: Ясук

MONSTER_DRAGONARE_SP01

Убейте: Дорак

MONSTER_DRAGONARE_SP02

Проверьте: Маленький островок

Умение: Порошок жизни (Киммок)

SKILL_ENEMY_MANDRAKE_SKILL_01_D

Проверьте: Лес фей

ITEM_MAT_FAIRY_POISONOUS_GRASS

ITEM_MAT_MYSTIC_HERB

ITEM_MAT_VINES_TWINE

ITEM_MIX_ALCHEMYST_KETTLE

Синтез: Кодекс Создателя (Отнимает жизненные силы)

ITEM_MIX_ALL_THINGS_MANUSCRIPT

НПС: Близлежащий лес

BONUS_XG11_130

Убейте: Лич

ACHIEVEMENT_WORK_COND_BATTLE_MONSTER_KILL_KIND

Убить: Элементаль молний

Запрос: Отказаться

ACHIEVEMENT_WORK_COND_QUEST_FAILED_TOTAL_COUNT

Проверьте: Вход в мастерскую

Проверьте: Алтарь синего неба

ITEM_MAT_ELEMENT_CRYSTAL

Получено: Радужная жидкость пуни

ITEM_MAT_RAINBOW_PUNI_LIQUID

Убейте: Магмациус

MONSTER_DRAGONARE_01

Убейте: Тёмную деву

Проверьте: Магазин часов

Получено: Сумрачник

ITEM_MAT_DUNKELHEIT

Навык: Выброс позитива

SKILL_PT_SOPHIE_SUPPORT_SPECIAL_GUARD

Синтез: Уровень 50

Синтез: Узнать полностью

ACHIEVEMENT_WORK_COND_MIX_RECIPE_TOTAL

Событие: Оскар

EVENT_MS05_040

EVENT_YY02_120

EVENT_MS12_090

BONUS_LOCK_00

BONUS_LOCK_01

BONUS_LOCK_02

BONUS_LOCK_03

BONUS_LOCK_04

BONUS_LOCK_05

BONUS_LOCK_06

BONUS_LOCK_07

BONUS_LOCK_08

BONUS_LOCK_09

L01Лес фей (Лес фей)

BonusEntry_Event_Tag_On

L02 Забытый сад (Забытый сад)

L04 Рубец земли (Рубец земли)

L05 Топь солнца и луны (Топь солнца и луны)

L06 Рухнувший замок (Рухнувший замок)

L08 Запечатанный храм (Запечатанный храм)

L09 Подземное озеро (Подземное озеро)

L10 Бесконечный архив (Бесконечный архив)

P15 Тропа пилигрима (Равнины 01)

P16 Цветочный сад (Равнины 03)

P22 Деревянный домик (Равнины 04)

P14 Небольшой лесок (Мелкий лес 01)

P26 Блаженный лес (Редкий лесок 02)

P19 Вход в Скалистые горы (Мелкий лес 05)

P04 Зелёные руины (Мелкий лес 06)

P29 Звериное логово (Дремучий лес 01)

P23 Каменистая роща (Дремучий лес 02)

P06 Загадочная тропа (Дремучий лес 03)

P03 Древесные врата (Дремучий лес 04)

P28 Чахлые болота (Дремучий лес 05)

P11 Родник трёх мостов (Побережье 01)

P12 Тихие берега (Побережье 02)

P08 Тихое приозерье (Побережье 03)

P02 Берег чистых вод (Побережье 04)

P25 Плодородные земли (Побережье 05)

P17 Ухабистое предгорье (Горы 01)

P10 Зелёный холм (Горы 02)

P24 Пустошь мёртвых деревьев (Горы 04)

P18 Искажённый лес (Горы 05)

P05 Прибрежные руины (Руины 03)

P21 Город потерянных (Руины 05)

EVENT_XG01_170

EVENT_XG02_090

EVENT_XG01_220

EVENT_XG01_230

EVENT_XG01_130

EVENT_XG02_110

EVENT_XG01_140

EVENT_XG01_180

EVENT_XG02_100

EVENT_XG01_190

EVENT_XG02_130

EVENT_XG01_210

EVENT_XG02_140

EVENT_XG02_080

EVENT_XG01_150

EVENT_XG02_020

EVENT_XG02_150

EVENT_XG02_120

Книжная лавка: исследователь

Близлежащий лес: Девочка

Ночная улица: Гадалка

BonusEntry_Event_Flag_Add

Продавец-преступник

Книга Душ

Синтезируйте это как можно скорее

EVENT_MM01_080

Пригласишь Монику?

EVENT_MM01_090

Отправиться за пределы города

EVENT_MM01_100

Соберите ингредиенты

EVENT_MM01_130

EVENT_MM01_160

Проводить Синтез

EVENT_MM01_170

EVENT_MM02_060

EVENT_MM02_170

Мои... Воспоминания...

EVENT_MM03_030

Не бросай меня больше в котёл...

EVENT_MM03_090

EVENT_MM03_120

Уже почти пора, Софи. Постарайся.

EVENT_MM05_010

EVENT_MM06_050

EVENT_MM07_110

EVENT_MM07_120

Вернёмся в мастерскую.

EVENT_MM07_130

О, мы идём в магазин Маргерит, правильно?

EVENT_MM08_010

Эти перемены... Может ли это быть...

EVENT_MM08_040

Идеальное начало... Попробуй сделать это.

EVENT_MM08_080

EVENT_MM08_090

EVENT_MM08_110

Софи. Давай вернёмся в мастерскую.

EVENT_MM08_140

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_UNI_BAG

RECIPE_LEARN_STATE_OPEN

RECIPE_LEARN_STATE_LEARN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_FRAMME

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_REFERN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_DONNER_STONE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_CRAFT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ORI_FRAMME

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_STARK_REFERN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_DONNER_CRYSTAL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_PUNIPUNI_MISSILE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_GOD_LOST

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_PRIMORDIAL_FLASHPOINT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_WITCH_TRUMPET

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_HEAVENLY_HOUSECLEANING

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_END_FLASHPOINT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_NECROMANCER_TRUMPET

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_GUILT_MEDICINE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_REFUEL_BOTTLE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_BREEZE_AROMA

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_NECTAR_LIFE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ELIXIR_MYSTERY

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_BAKED_GOODS

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SOTEA

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_PUNI_JELLY

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SOPHINANSHU

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_PIROSOTEA

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ALCHEMY_DROP

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_PLAIN_WAFFLE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_BAGEL_SAND

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_FINEST_HOT_MILK

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_HONEY_SYRUP

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ANGEL_WHISPER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_UNIVERSAL_AMULET_INCENSE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_BOTTLING_MISFORTUNE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ELEMENTAL_CURTAIN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SALAMANDER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ALL_THINGS_MANUSCRIPT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SMALL_DEVIL_MISCHIEF

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SAVIOR_SOUL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SEALED_BOOK

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_UNIVERSAL_ACCELERATOR

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SLEEP_TENT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_FAIRY_SIGNPOST

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ALIVE_CART

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_CLEAR_DROP

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_MANA_FEATHER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_TRAVELER_SHOES

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SPECIAL_BACKPACK

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_EMERGENCY_BAG

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_PICKING_GLOVES

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_WINNER_TALISMAN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_DISCIPLINE_TALISMAN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_AMULET_TALISMAN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_HEART_PENDANT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_RED_NEUTLIZER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_BLUE_NEUTLIZER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_GREEN_NEUTLIZER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_YELLOW_NEUTLIZER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_PURE_WATER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ELEMENTAL_TEARS

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_APCALL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_LAMER_WEIZENMEHL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_HONEY

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_NATURAL_YEAST

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_UNIVERSAL_MEDICINE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ZETTEL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_REFRESH_OIL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_FLAME_EMPEROR_POWDER

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_BLITZRITE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_GEIST_EISEN

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ALCHEMY_CLAY

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_BUNDLED_GOLD

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SPRUCE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_INGOT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_STARK_METAL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SILVERIA

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_RUBYLIUM

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_INGOT_SP_1

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_INGOT_SP_2

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_CLOTH

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_CLOTH_MOFCOT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ITEM_KUPTAL_CLOTH

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_FLUGEL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_VERHEIT

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_CLOTH_SP

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SNOWFLAKE_CRYSTAL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_NOBLE_SAPPHIRE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_DUSK_DROPS

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_FORESIGHT_CRYSTAL

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_NOTSWAY_SCALE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_CRIMSON_STONE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_ALCHEMY_STONE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SUN_DROPS

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_TIMEWORN_ALCHEMY_KETTLE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SP_KETTLE_001

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SP_KETTLE_002

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SP_KETTLE_003

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_GURU_ALCHEMY_KETTLE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_SOPIE_ALCHEMY_KETTLE

RECIPE_IDEA_ITEM_MIX_MERCURY_EYE

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_LIFE_BANGLE

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_INCANDESCENT_HEADBAND

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_ANGEL_RIBBON

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_GREEN_FEATHERS

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_SPIRIT_EARRINGS

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_AMBROSIA_COROLLA

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_MEISTER_MITTENS

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_MONOCLE_MINDS_EYE

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_MONOCHROME_GLASS

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_CHRONICLE_MARK

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_MANIPULATE_HOURGLASS

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_FRATERNAL_PERSONA

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_HUSTLE_BELT

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_ELEMENT_SHIELD

RECIPE_IDEA_ITEM_ACC_GUNADE_RING

RECIPE_IDEA_ITEM_KEY_ITEM_004

RECIPE_IDEA_ITEM_KEY_ITEM_005

RECIPE_IDEA_ITEM_KEY_ITEM_006

RECIPE_IDEA_ITEM_KEY_ITEM_007

RECIPE_IDEA_ITEM_KEY_ITEM_010

RECIPE_IDEA_ITEM_KEY_ITEM_011

RECIPE_IDEA_ITEM_KEY_ITEM_012

RECIPE_LEARN_STATE_WAIT_MASTER

Путь алхимика за день не осилить.

Софи, у тебя урчит в животе.

Работать слишком усердно тоже нехорошо.

Может, сделать небольшой перерыв?

Чему ещё тебя научить?

Я немного устала...

Я разозлюсь, если начнёшь писать чушь...

Медленно, но верно - вот лучшая дорога в учении.

Ты всегда такая весёлая, Софи.

Ключ к развитию навыков в алхимии - это любопытство.

Похоже, твои алхимические навыки улучшаются.

EVENT_MM05_070

*Зевок*... Ох, мне жаль.

Чему ещё научить тебя, чтобы ты больше выросла...

Что нам теперь делать?

Теперь ты намного больше похожа на алхимика.

Если ты начнёшь рисовать... О, постой, я уже не книга.

Это тело... Я ещё не совсем к нему привыкла...

Хе-хе. Эта одежда... Не так уж и плоха.

Даже это тело испытывает голод... Как странно.

Я научу тебя всему, что могу.

Луард...

EVENT_MM07_140

А?.. Ох, да. Что такое?

Куда он мог...

Потеря памяти немного раздражает

Извини, я плохо себя чувствую...

Чем мне сейчас заняться...

Я просто не могу оставить его как есть...

Это... Моя вина...

Не переживай на этот счёт, просто продолжай заниматься.

С чего бы начать...

Ты стала замечательным алхимиком.

EVENT_MM09_140

Тебе ещё многому предстоит научиться.

Софи. Что бы ты хотела узнать?

Хе-хе, что будем делать?

Хочешь сделаем небольшой перерыв на чай?

Хочешь как-нибудь сходить по магазинам?

Я уже привыкла к новому телу.

Кажется, люди пялятся на меня на улице...

Софи, я проголодался.

Ты определённо усердно трудишься.

Попробуй создать все виды предмета.

EVENT_XG11_010

Хорошо подготовься к встрече с монстрами.

Софи, у тебя есть лекарства или бомбы?

Возможно, было бы неплохо сделать твое тело ещё немного прочнее...

Не спеши и не волнуйся. Не стоит торопиться.

Ночью монстры сильны. Но, разумеется, и вы хорошо подготовлены.

EVENT_XG11_020

Тебе нужно попробовать загрузить Корзину доверху.

Иногда полезно покупать вещи в магазине.

Правильная бомба может посоперничать с ударами даже самых могучих воинов.

Может, попросить Монику и Оскара тоже носить вещи?

Есть много того, что попадает под категорию воды.

EVENT_XG11_030

Синтез - это кратчайший путь к самосовершенствованию.

Попробуйте походить по разным местам.

У тебя достаточно денег? Постарайся не тратить в пустую.

Ткань и материя имеют много способов применения.

Если у вас не получается победить монстра, попробуйте улучшить вещи и экипировку.

EVENT_XG11_040

Следует хорошо подготовится перед тем, как сражаться с сильным соперником.

Важно проверить и свойства противника.

В состоянии усталости, вы не сможете продемонстрировать свою полную силу.

Возможно, самое время взглянуть на старые рецепты?

Меняя ингредиенты, можно создать предметы с разным действием.

EVENT_XG11_050

Теперь попробуйте синтезировать что-нибудь.

Предметы - это спасательный круг для алхимика.

Не копи свои предметы, щедро используй их.

Атака или защита? Баланс очень важен во время сражения.

Оружие высокого качества может спасти тебе жизнь.

EVENT_XG11_060

Оружие и броня могут быть созданы из разных видов материалов.

Можно взять добычу и с монстров, сразившись с ними.

Постарайся обращать внимание на свойства предметов.

У тебя достаточно припасов, чтобы взять с собой?

Каждый алхимик должен разбираться в видах своих котлов.

EVENT_XG11_070

Бомбы идут в ход и первым, и вторым делом.

Ты приготовила достаточно лекарств?

Если у вас не хватает денег, может, стоит продать ненужные вещи?

Иногда монстры роняют сундуки с сокровищем при поражении.

Это очевидно, однако, у каждого есть свои предпочтения. Подумай хорошенько.

EVENT_XG11_080

Если подарить кому-нибудь подарок, возможно, вы получите ответный.

Важно подружиться с как можно большим количеством разных людей.

Теперь Синтезируйте достаточно предметов.

Есть ещё места, где ты не была?

Возможно, пора начать делать более мощные бомбы.

EVENT_XG11_090

Важно, какими именно свойствами вы наделите своё снаряжение.

Вы надели аксессуары?

Из слухов можно узнать о редких ингредиентах.

Не можешь победить врага? Попробуй пересмотреть своё снаряжение.

В охоте на монстров главное- инициатива.

EVENT_XG11_100

Хорошая добыча выпадает, после сражения с сильными противниками.

Ты слаженно работаешь со своими союзниками?

Некоторые ингредиенты можно только взять с монстров.

Кажется, не так многому я ещё могу научить тебя...

Софи

Плакта

Моника

Оскар

Джулио

Фриц

Корнелия

Гарол

Леон

Логи

Памела

Тесс

Элиза

Хорст

Меклет

Атомина

Синий Пуни

Зелёный Пуни

MOB40A/MOB40B_MODEL

Красный Пуни

MOB40A/MOB40C_MODEL

Золотой Пуни

Чёрный Пуни

MOB40A/MOB40E_MODEL

Пунипуни?

Супер Пуни

MOB40A/MOB40G_MODEL

Адмирал Пуни

Магическая книга

Книга-фамильяр

Живой гримуар

Запретный кодекс

MOB41A/MOB41D_MODEL

Приказ лича

MOB41A/MOB41E_MODEL

Мудрый дух

MOB41A/MOB41F_MODEL

Привидение

Леди призрак

Знатный фантом

Призрак

MOB42A/MOB42D_MODEL

Забавное лицо

MOB42A/MOB42E_MODEL

Тёмная дева

MOB42A/MOB42F_MODEL

Мандрагора

Белый корень

Альраунэ

Киммок

MOB43A/MOB43D_MODEL

Дух смерти

MOB43A/MOB43E_MODEL

Тень ночи

MOB43A/MOB43F_MODEL

Гаргулья

Апостол

Мини-демон

Шутник

MOB44A/MOB44D_MODEL

Дьявольский рог

MOB44A/MOB44E_MODEL

Запечатанный демон-лорд

MOB44A/MOB44F_MODEL

Адора

Королевский голубь

Саблекоготь

Густаф

MOB45A/MOB45D_MODEL

Рок

MOB45A/MOB45E_MODEL

Райская птица

MOB45A/MOB45F_MODEL

Химера

Молния

Клык

Двуглав

MOB46A/MOB46D_MODEL

Тихий зверь

MOB46A/MOB46E_MODEL

Алый клык

MOB46A/MOB46F_MODEL

Островная рыба

Однорог

Рыба-звезда

Злоборог

MOB47A/MOB47D_MODEL

Изаназиус

MOB47A/MOB47E_MODEL

Великий океан

MOB47A/MOB47F_MODEL

Лич

Тень

Инквизитор смерти

Архилич

MOB48A/MOB48D_MODEL

Волшебник Титус

MOB48A/MOB48E_MODEL

Король мёртвых

MOB48A/MOB48F_MODEL

Пылающий демон

Оглушатель

Адский страж

Великий демон

MOB49A/MOB49D_MODEL

Ифриттер

MOB49A/MOB49E_MODEL

Темпестус

MOB49A/MOB49F_MODEL

Драконид

Магмациус

Ясук Уничтожитель солнца

MOB50A/MOB50C_MODEL

Дурной пожиратель луны

MOB50A/MOB50D_MODEL

Элементаль ветра

Элементаль льда

Элементаль молний

MOB51A/MOB51C_MODEL

Король демонов

Король зверей Диогрен

Нуаза

Настоящий Нуаза

Финальный босс

Истинный Финальный босс

Мини-слаг

E3D_COMMON_ITEM_DUMMY_01

Зеро-слаг

Пико-слаг

Тера-слаг

Слага

Носильщик

Динозавр

Портер

Привратник

Перемещение Слага

Страж

Генерал

Офицер

Командир

Слаг-хранитель

Танк

Защитник

Великий воин-слаг

Драгун

Воздушный шлак

Ложный обломок

Злобное сокровище

Песочный ящик

Мимик

Слаг-коробка

Плоская рыба

Песочный ходок

Изумрудный луч

Могильщик

Алхимический организм

Фрегат

Яростный страж

Слаг-гигант

Колония

Множественный

Сборщик

Легион

Колония слагов

Вор

Тишина

Убийца

Машина-убийца

Слаг-мясник

Ревизор

Мудрый дракон Этериан

MOB50A/MOB50E_MODEL

NPC20A/NPC20B_MODEL

Рабочий A

Рабочий B

NPC21A/NPC21B_MODEL

Рабочий C

Рабочий D

Рабочий E

Торговец A

Торговец B

NPC22A/NPC22B_MODEL

Торговец C

Торговец D

Торговец E

Женщина А

Женщина B

NPC23A/NPC23B_MODEL

Женщина C

NPC23A/NPC23C_MODEL

Женщина D

Женщина E

Пожилая женщина A

Пожилая женщина B

NPC24A/NPC24B_MODEL

Пожилая женщина C

Пожилая женщина D

Пожилая женщина E

Старейшина А (Только пожилая дама)

Старейшина B

NPC25A/NPC25B_MODEL

Старейшина C

Старейшина D

Старейшина E

Мальчик А

Мальчик Б

NPC26A/NPC26B_MODEL

Мальчик C

Мальчик D

Мальчик E

Девочка А

Девушка B

NPC27A/NPC27B_MODEL

Девушка C

Девушка D

Девушка E

Мужчина A

Мужчина B

NPC00A/NPC00B_MODEL

Мужчина C

Мужчина D

Мужчина E

Пожилой мужчина A

Пожилой мужчина B

NPC04A/NPC04B_MODEL

Пожилой мужчина C

Пожилой мужчина D

Пожилой мужчина E

Старик A

Старик B

NPC06A/NPC06B_MODEL

Старик C

Старик D

Старик E

Пожилая дама A

Пожилая дама B

Пожилая дама C

Пожилая дама D

Пожилая дама E

NPC11A/NPC11B_MODEL

NPC12A/NPC12B_MODEL

E3D_COMMON_CHARA_DUMMY_01

Собака A

Собака B

Собака C

Собака D

Собака E

Плакта (Книга) A

Плакта (Книга) B

Священник A

Священник B

Назарус

Маргерит

Синий Пуни (NPC)

Зелёный Пуни(NPC)

Красный Пуни(NPC)

Золотой Пуни (NPC)

Чёрный Пуни (NPC)

Пунипуни?(NPC)

Супер Пуни(NPC)

Уни-мешочек

Ремесло

ITEM_MIX_CRAFT

Бомба

Ледобомба

Электро-бомба

ITEM_MIX_DONNER_STONE

Ори-бомба

ITEM_MIX_ORI_FRAMME

Стальная ледобомба

ITEM_MIX_STARK_REFERN

Мерцающий кристалл

ITEM_MIX_DONNER_CRYSTAL

Пуни-ракета

ITEM_MIX_PUNIPUNI_MISSILE

Божий дар

ITEM_MIX_GOD_LOST

Пламя начала

ITEM_MIX_PRIMORDIAL_FLASHPOINT

Ведьмина флейта

ITEM_MIX_WITCH_TRUMPET

Красный Уни-мешочек

ITEM_MIX_RED_UNI_BAG

Синяя бомба

ITEM_MIX_BLAU_FRAMME

С помощью ледобомбы

ITEM_MIX_VIO_REFERN

Камень Блиц

ITEM_MIX_BLITZ_STONE

Создать сумку

ITEM_MIX_CRAFT_BAG

Бомба Пета

ITEM_MIX_PETA_FRAMME

Ледобомба Эйнсоф

ITEM_MIX_AIN_SOPH_REFERN

Кристалл Блитз

ITEM_MIX_BLITZ_CRYSTAL

Чёрная Пуни-ракета

ITEM_MIX_BLACK_PUNI_MISSILE

Райский антисептик

ITEM_MIX_GOD_LOST/ITEM_MIX_HEAVENLY_HOUSECLEANING_MODEL

Пламя конца

ITEM_MIX_END_FLASHPOINT

Флейта некроманта

ITEM_MIX_NECROMANCER_TRUMPET

Кодекс Создателя

Простые сладости

Сотея

Пуни-желе

Софинансист

ITEM_MIX_SOPHINANSHU

Пиро-Сотея

Алхимические капли

Простые вафли

Бейгл-сэндвич

Рок-печенье

ITEM_MIX_ITEM_ROCK_COOKIES

Чёрная Сотея

Радужное Пуни-желе

ITEM_MIX_RAINBOW_PUNI_JELLY

Целебный пирог

ITEM_MIX_HEALTH_FOOD_CAKE

Превосходное горячее молоко

Запечатывающая книга

ITEM_MIX_SEALED_BOOK

アイテム予備枠_19

アイテム予備枠_20

アイテム予備枠_21

アイテム予備枠_22

アイテム予備枠_23

アイテム予備枠_24

アイテム予備枠_25

戦闘特殊背景_集中線_01

戦闘特殊背景_集中線_02

戦闘特殊背景_もや_01

戦闘特殊背景_もや_02

戦闘特殊背景_白_01

戦闘特殊背景_ロロナ超必殺

戦闘特殊背景_タントリス超必殺

戦闘特殊背景_浄化の炉

戦闘特殊背景_集中線_03_1

戦闘特殊背景_集中線_03_2

戦闘特殊背景_A13もや

EXBG_SMOKE_A13_00

戦闘特殊背景_A13線

戦闘特殊背景_A13線_02

戦闘特殊背景_Dサポバリエ1

EXBG_COMMON_DS_V_01

戦闘特殊背景_ダブルサポート用

EXBG_COMMON_D_SUPPORT_01

E3D白背景_球状

ID_DUMMY_POS_000

INDEX_DUMMY_POS_000

ID_DUMMY_POS_001

INDEX_DUMMY_POS_001

ID_DUMMY_POS_002

INDEX_DUMMY_POS_002

ID_DUMMY_POS_003

INDEX_DUMMY_POS_003

ID_DUMMY_POS_004

INDEX_DUMMY_POS_004

ID_DUMMY_POS_005

INDEX_DUMMY_POS_005

ID_DUMMY_POS_006

INDEX_DUMMY_POS_006

ID_DUMMY_POS_007

INDEX_DUMMY_POS_007

ID_DUMMY_POS_008

INDEX_DUMMY_POS_008

ID_DUMMY_POS_009

INDEX_DUMMY_POS_009

ID_DUMMY_POS_010

INDEX_DUMMY_POS_010

ID_DUMMY_POS_011

INDEX_DUMMY_POS_011

ID_DUMMY_POS_012

INDEX_DUMMY_POS_012

ID_DUMMY_POS_013

INDEX_DUMMY_POS_013

ID_DUMMY_POS_014

INDEX_DUMMY_POS_014

ID_DUMMY_POS_015

INDEX_DUMMY_POS_015

ID_DUMMY_POS_016

INDEX_DUMMY_POS_016

ID_DUMMY_POS_017

INDEX_DUMMY_POS_017

ID_DUMMY_POS_018

INDEX_DUMMY_POS_018

ID_DUMMY_POS_019

INDEX_DUMMY_POS_019

ID_DUMMY_CAM_000

INDEX_DUMMY_CAM_000

ID_DUMMY_CAM_001

INDEX_DUMMY_CAM_001

ID_DUMMY_CAM_002

INDEX_DUMMY_CAM_002

ID_DUMMY_CAM_003

INDEX_DUMMY_CAM_003

ID_DUMMY_CAM_004

INDEX_DUMMY_CAM_004

ID_DUMMY_CAM_005

INDEX_DUMMY_CAM_005

ID_DUMMY_CAM_006

INDEX_DUMMY_CAM_006

ID_DUMMY_CAM_007

INDEX_DUMMY_CAM_007

ID_DUMMY_CAM_008

INDEX_DUMMY_CAM_008

ID_DUMMY_CAM_009

INDEX_DUMMY_CAM_009

ID_DUMMY_CAM_010

INDEX_DUMMY_CAM_010

ID_DUMMY_CAM_011

INDEX_DUMMY_CAM_011

ID_DUMMY_CAM_012

INDEX_DUMMY_CAM_012

ID_DUMMY_CAM_013

INDEX_DUMMY_CAM_013

ID_DUMMY_CAM_014

INDEX_DUMMY_CAM_014

ID_DUMMY_CAM_015

INDEX_DUMMY_CAM_015

ID_DUMMY_CAM_016

INDEX_DUMMY_CAM_016

ID_DUMMY_CAM_017

INDEX_DUMMY_CAM_017

ID_DUMMY_CAM_018

INDEX_DUMMY_CAM_018

ID_DUMMY_CAM_019

INDEX_DUMMY_CAM_019

ID_DUMMY_EX_000

INDEX_DUMMY_EX_000

ID_DUMMY_EX_001

INDEX_DUMMY_EX_001

ID_DUMMY_EX_002

INDEX_DUMMY_EX_002

ID_DUMMY_EX_003

INDEX_DUMMY_EX_003

ID_DUMMY_EX_004

INDEX_DUMMY_EX_004

ID_DUMMY_EX_005

INDEX_DUMMY_EX_005

ID_DUMMY_EX_006

INDEX_DUMMY_EX_006

ID_DUMMY_EX_007

INDEX_DUMMY_EX_007

ID_DUMMY_EX_008

INDEX_DUMMY_EX_008

ID_DUMMY_EX_009

INDEX_DUMMY_EX_009

ID_DUMMY_EX_010

INDEX_DUMMY_EX_010

ID_DUMMY_EX_011

INDEX_DUMMY_EX_011

ID_DUMMY_EX_012

INDEX_DUMMY_EX_012

ID_DUMMY_EX_013

INDEX_DUMMY_EX_013

ID_DUMMY_EX_014

INDEX_DUMMY_EX_014

ID_DUMMY_EX_015

INDEX_DUMMY_EX_015

ID_DUMMY_EX_016

INDEX_DUMMY_EX_016

ID_DUMMY_EX_017

INDEX_DUMMY_EX_017

ID_DUMMY_EX_018

INDEX_DUMMY_EX_018

ID_DUMMY_EX_019

INDEX_DUMMY_EX_019

EFF_AT_DUMMY_000

EFF_AT_DUMMY_001

EFF_AT_DUMMY_002

EFF_AT_DUMMY_003

EFF_AT_DUMMY_004

EFF_AT_DUMMY_005

EFF_AT_DUMMY_006

EFF_AT_DUMMY_007

EFF_AT_DUMMY_008

EFF_AT_DUMMY_009

MAP_POS_DUMMY_000

MAP_POS_DUMMY_001

MAP_POS_DUMMY_002

MAP_POS_DUMMY_003

MAP_POS_DUMMY_004

MAP_POS_DUMMY_005

MAP_POS_DUMMY_006

MAP_POS_DUMMY_007

MAP_POS_DUMMY_008

MAP_POS_DUMMY_009

MAP_POS_DUMMY_010

MAP_POS_DUMMY_011

MAP_POS_DUMMY_012

MAP_POS_DUMMY_013

MAP_POS_DUMMY_014

MAP_POS_DUMMY_015

MAP_POS_DUMMY_016

MAP_POS_DUMMY_017

MAP_POS_DUMMY_018

MAP_POS_DUMMY_019

アイテム_ダミー

透明キャラ_ダミー

ダミー_プログラム用

B_CURSOR

TGT_C00_FLOOR

新_火球

E3D_FIREBALL

E3D_WHITE_BG_00

E3D_XEF_G_BREAK_00

汎用竜巻_02

E3D_TORNADO_NEO_00

PC05_超必殺用_光の矢_オプション

E3D_XEF_RAY_ARROW_OP

E3D_XEF_COMMON_DOME_01

魔法使い用_隕石小

E3D_METEORITE_SMALL_00

汎用竜巻_03

E3D_TORNADO_NEO_01

E3D_XEF_MAGIC_BEAM

A17_WMAP_CURSOR

A17_WMAP_SHIP

A17_TREASUREBOX_A01

A17_TREASUREBOX_B01

E3D_PC06_SPIKEBALL_01

小スラグ用_ブーメラン

小スラグ用_尻尾の石

MOB06_鉄塊

MOB06_金塊

MOB06_ジャンク

A17_BREAKABLE_BARREL

A16_BREAKABLE_BARREL

A17_LANDMARK_OBJ

A16_LANDMARK_OBJ

A17_UNBREAKABLE_BARREL

A16_UNBREAKABLE_BARREL

ウィルベルの剣_02

E3D_PC43_SWORD_01

E3D_PC06_BIG_SPIKEBALL_01

ハロル用_時計針クナイ

E3D_PC07_KUNAI

ハロル用_クナイ_束3本

E3D_PC07_KUNAI_ATTACK00

ハロル用_クナイ_束12本

E3D_PC07_KUNAI_ATTACK01

精霊用_背中ブーメラン

E3D_MOB51_BOOM

魔王用_遠隔攻撃用衛星

E3D_MOB52_BIT

ルアード用_錬金釜

E3D_MOB54_POT

E3D_MOB54_POT/E3D_MOB54A_POT_MODEL

ルアード用_錬金釜_B

E3D_MOB54_POT/E3D_MOB54B_POT_MODEL

精霊用_槍

E3D_MOB51_SPEAR

魔王用_衛星_単品

E3D_MOB52_BIT_ONE

A18_WMAP_CURSOR

ナザルス用_斧A

E3D_MOB53_WEAPON

E3D_MOB53_WEAPON/E3D_MOB53A_WEAPON

ナザルス用_斧B

E3D_MOB53_WEAPON/E3D_MOB53B_WEAPON

A17_TREASUREBOX_C01

ソフィー_錬金術士衣装

プラフタ_B

プラフタ_C

プラフタ_D

プラフタ_E

プラフタ_F

プラフタ_G

プラフタ_H

プラフタ_I

A17_WOOD_GIMMICK

うにオブジェ_メテオール

ITEM_MIX_UNI

隕石オブジェ_メテオール

E3D_METEOR_OBJ

何かのオブジェ_メテオール

ITEM_MIX_13_UNKNOWN

夜光る草_ギミックOBJ

FM_01_NIGHT_FLOWER

雨雲の石_ギミックOBJ

FM_02_RAIN_STONE

雷の岩_ギミックOBJ

FM_03_THUNDER_STONE

魔法使いの笛_鳥

E3D_MOB45A

魔法使いの笛_ぬこ

E3D_MOB46A

死霊使いの笛_ゴースト

E3D_MOB42A

死霊使いの笛_マンドラゴラ

E3D_MOB43A

死霊使いの笛_リッチ

E3D_MOB48A

宝箱A_フィールド配置用

宝箱B_フィールド配置用

宝箱C_フィールド配置用

ソフィー用_ぷにぐるみ

E3D_PC00_PUNI

E3D_PC02_SHIELD_01

アメリア用_槍

E3D_PC08_SPEAR

雷の岩_ギミックOBJB

オスカー用_投擲野菜

E3D_PC03_VEGETABLE

雷の岩_ギミックOBJ演出用

Plachta_J_Santa

Plachta_K_Gustchan

Plachta_L_Warrior

Plachta_M_Animal

COSTUME_PC40

CHARA_SHALLISTERA

COSTUME_PC41

CHARA_SHALLOTTE

COSTUME_PC43

CHARA_WILBELL

COSTUME_PC44

CHARA_JURIE

COSTUME_PC45

CHARA_MIRUCA

COSTUME_PC48

CHARA_ESCHA

COSTUME_PC52

CHARA_KATLA

COSTUME_PC55

CHARA_LINCA

COSTUME_PC40B

CHARA_BASE_PC40B

COSTUME_PC41B

CHARA_BASE_PC41B

COSTUME_PC43B

CHARA_BASE_PC43B

COSTUME_PC44B

CHARA_BASE_PC44B

COSTUME_PC45B

CHARA_BASE_PC45B

COSTUME_PC48B

CHARA_BASE_PC48B

COSTUME_PC52B

CHARA_BASE_PC52B

COSTUME_PC55B

CHARA_BASE_PC55B

COSTUME_PC48C

CHARA_BASE_PC48C

file\Saves\dollmake\dollmake_change.xml.txt

Оригинал

DOLL_KIND_A

CHARA_BASE_PC01A

DLC_NONE

EVENT_MM01_010

Виндиа

DOLL_KIND_B

CHARA_BASE_PC01B

EVENT_XG14_180

Флюорит

DOLL_KIND_C

CHARA_BASE_PC01C

EVENT_XG14_190

Магическое ремесло

DOLL_KIND_D

CHARA_BASE_PC01D

EVENT_XG14_200

Яркая душа

DOLL_KIND_E

CHARA_BASE_PC01E

EVENT_XG14_210

Зокинни

DOLL_KIND_F

CHARA_BASE_PC01F

EVENT_XG14_220

Горько-сладкий

DOLL_KIND_G

CHARA_BASE_PC01I

EVENT_XG14_230

Дева

DOLL_KIND_H

CHARA_BASE_PC01G

EVENT_XG14_240

Аквакостюм

DOLL_KIND_I

CHARA_BASE_PC01H

DLC_DOLLMAKEPARTS001

EVENT_NONE

Святой рыцарь

DOLL_KIND_J

CHARA_BASE_PC01J

DLC_DOLLMAKEPARTS002

Маскотти

DOLL_KIND_K

CHARA_BASE_PC01K

DLC_DOLLMAKEPARTS004

Сабля леди

DOLL_KIND_L

CHARA_BASE_PC01L

DLC_DOLLMAKEPARTS003

Серебряный хвост

DOLL_KIND_M

CHARA_BASE_PC01M

DLC_DOLLMAKEPARTS005

Виолаж

DOLL_KIND_N

CHARA_BASE_PC01N

DLC_DOLLMAKEPARTS006

DOLL_DUMMY_06

CHARA_BASE_NONE

MAX_DLC

DOLL_DUMMY_07

DOLL_DUMMY_08

DOLL_DUMMY_09

DOLL_DUMMY_10

DOLL_DUMMY_11

file\Saves\dollmake\dollmake_message.xml.txt

DOLLMAKE_MESSAGE_START

DOLLMAKE_MESSAGE_SELECT

DOLLMAKE_MESSAGE_CHECK

DOLLMAKE_MESSAGE_COMPLETE

DOLLMAKE_MESSAGE_PREDICTION_GOOD

DOLLMAKE_MESSAGE_PREDICTION_NORMAL

DOLLMAKE_MESSAGE_PREDICTION_BAD

DOLLMAKE_MESSAGE_PREDICTION_NEW

DOLLMAKE_MESSAGE_NO_RESOURCE

file\Saves\dollmake\dollmake_reaction.xml.txt

DOLLMAKE_REACTION_NORMAL

DOLLMAKE_REACTION_GOOD

DOLLMAKE_REACTION_BAD

DOLLMAKE_REACTION_WORST

DOLLMAKE_REVIEW_GOOD

DOLLMAKE_REVIEW_NORMAL

DOLLMAKE_REVIEW_BAD

Восстановить воспоминания

Плакта является справочной книгой. Вот почему её воспоминания возвращаются, когда я пишу в ней рецепты. Я должна придумать новые, Синтезировать их и записать в Плакту.

EM_EVENT_MAIN_00

EM_GROUP_MAIN

EVENT_AA01_010

ACHIEVEMENT_MAIN_00_1

ACHIEVEMENT_MAIN_00_2

Восстановить больше воспоминаний

Похоже, записывая новые рецепты в Плакту, я постепенно восстанавливаю её воспоминания. Нужно записать в неё побольше, чтобы помочь ей.

EM_EVENT_MAIN_01

ACHIEVEMENT_MAIN_01_1

ACHIEVEMENT_MAIN_01_2

Восстановить ещё больше воспоминаний

С возвратом её воспоминаний. Я узнаю о Плакте намного больше. Я и не думала, что она была человеком... Я должна продолжать в том же духе и вернуть ей ещё больше воспоминаний!

EM_EVENT_MAIN_02

ACHIEVEMENT_MAIN_02_1

ACHIEVEMENT_MAIN_02_2

Восстановить воспоминания снова

Я перенесла душу Плакты в куклу, а значит, теперь к ней должно вернутся больше воспоминаний... Я так думаю! Давай придумаем новых рецептов и Синтезируем ещё больше вещей!

EM_EVENT_MAIN_03

ACHIEVEMENT_MAIN_03_1

ACHIEVEMENT_MAIN_03_2

Восстановить много воспоминаний

Воспоминания Плакты вновь возвращаются, так что теперь нужно работать ещё усерднее. Я буду стараться и ради Плакты тоже!

EM_EVENT_MAIN_04

ACHIEVEMENT_MAIN_04_1

ACHIEVEMENT_MAIN_04_2

Узнайте, куда отправился Луард

Судя по всему, чтобы найти Луарда как можно скорее, нужно будет вернуть память Плакте. Теперь тяжело сохранять спокойствие, но... Я должна учиться алхимии без спешки.

EM_EVENT_MAIN_04_01

ACHIEVEMENT_MAIN_04_01_1

ACHIEVEMENT_MAIN_04_01_2

Изучите алхимию.

Я должна ещё лучше освоить алхимию, ради Плакты. Похоже, выполнение бытовых дел может навеять на меня озарение и новые ... Нужно постараться делать как можно больше.

EM_EVENT_MAIN_05

ACHIEVEMENT_MAIN_05_1

ACHIEVEMENT_MAIN_05_2

Продолжить изучать алхимию.

Я вернула память Плакте, но мне ещё далеко до настоящего алхимика. С этого момента мне нужно учиться всему подряд и совершенстоваться в алхимии!

EM_EVENT_MAIN_05_01

ACHIEVEMENT_MAIN_05_01_1

ACHIEVEMENT_MAIN_05_01_2

EM_EVENT_MAIN_06

ACHIEVEMENT_MAIN_06_1

ACHIEVEMENT_NONE

Помощь Монике 1

EM_EVENT_MAIN_09

EVENT_MM01_050

ACHIEVEMENT_MAIN_09_1

Помощь Монике 2

EM_EVENT_MAIN_10

EVENT_MM01_070

ACHIEVEMENT_MAIN_10_1

Научиться алхимии от Плакты 1

Похоже, что Плакта будет обучать меня алхимии. Всё это время я была самоучкой,поэтому я очень рада, что теперь у меня есть учитель. Что ж, я хочу многому от неё научиться!

EM_EVENT_MAIN_11

ACHIEVEMENT_MAIN_11_1

Я хотела, чтобы Плакта научила меня алхимии, но у меня в мастерской не осталось ингредиентов... Я должна пополнить свои запасы.

EM_EVENT_MAIN_12

ACHIEVEMENT_MAIN_12_1

Научиться алхимии от Плакты 2

Я собрала ингредиенты, так что теперь Плакта может обучить меня Синтезу. Хе-хе-хе, пора научиться разным премудростям!

EM_EVENT_MAIN_13

EVENT_MS05_020

ACHIEVEMENT_MAIN_13_1

Идет Сбор Материалов 1

EM_EVENT_MAIN_14

ACHIEVEMENT_MAIN_14_1

Идет Сбор Материалов 2

Я пригласила Монику и приготовила, что перекусить... Пора отправляться собирать ингредиенты! А, точно, там же могут появится Пуни, значит, возможно, мне стоит запастись чем-то вроде бомб и лекарств...

EM_EVENT_MAIN_15

ACHIEVEMENT_MAIN_15_1

Идет Сбор Материалов 3

Я была немного удивлена встретить Оскара, но теперь он тоже может помогать собирать ингредиенты. Я быстро всё закончу, если мы будем работать вместе.

EM_EVENT_MAIN_16

ACHIEVEMENT_MAIN_16_1

Идет Сбор Материалов 4

Я рада, что смогла найти много ингредиентов благодаря Монике и Оскару. Я хочу отблагодарить их как следует, но моя корзина слишком тяжёлая... Мы должны вернуться в мастерскую.

EM_EVENT_MAIN_17

ACHIEVEMENT_MAIN_17_1

Выслушать просьбу Оскара 1

EM_EVENT_MAIN_18

EVENT_MM02_070

ACHIEVEMENT_MAIN_18_1

Выслушать просьбу Оскара 2

У Плакты плохое предчувствие. Нужно поторопиться к Котлу знаний.

EM_EVENT_MAIN_19

ACHIEVEMENT_MAIN_19_1

Выслушать просьбу Меклета и Атомины

Меклет и Атомина попросили меня кое-что синтезировать. Эти двое странноваты, но... Поскольку они полагаются на меня, я не могу их подвести!

EM_EVENT_MAIN_20

EVENT_MM02_180

ACHIEVEMENT_MAIN_20_1

Исследовать Жуткую хижину 1

Говорят, что из пустой хижины слышаться странные голоса по ночам... Может это призрак... Эм-м, я взялась за задание, так что нужно пойти проверить...

EM_EVENT_FURI_01

EVENT_QC04_FRI_010

EVENT_QC04_FRI_030

ACHIEVEMENT_FURI_01_1

Исследовать Жуткую хижину 2

Оказалось, что голос из хижины принадлежал кукольному мастеру, Фрицу. нужно рассказать об этом мистеру Хорсту... Я очень рада, что это был не призрак.

EM_EVENT_FURI_02

EVENT_QC04_FRI_040

ACHIEVEMENT_FURI_02_1

Я чувствую, что стала лучше разбираться в алхимии. Но есть ещё много того, чего я не знаю. Мне нужно поговорить со многими людьми и посетить разные места... И изучать алхимию ещё усерднее.

EM_EVENT_MAIN_20_01

ACHIEVEMENT_MAIN_20_01_1

Найти зацепки для возвращения воспоминаний 1

В последнее время к Плакте больше не возвращаются воспоминания... Одна я не разберусь, так что мне нужно поговорить с теми, кто в этом разбирается.

EM_EVENT_MAIN_21

EVENT_MS09_060

ACHIEVEMENT_MAIN_21_1

ACHIEVEMENT_MAIN_21_2

Найти зацепки для возвращения воспоминаний 1

*Вздох*, Я не смогла найти никаких подсказок, чтобы вернуть память Плакте... Нужно возвращаться в мастерскую...

EM_EVENT_MAIN_21_01

EVENT_MM03_070

ACHIEVEMENT_MAIN_21_01_1

Операция Гуманизация Плакты! 1

Если я превращу Плакту в человека, она и свои воспоминания сможет вернуть! Я должна найти способ сделать это. Может, стоит ещё раз поговорить с разными людьми.

EM_EVENT_MAIN_22

EVENT_MM03_080

ACHIEVEMENT_MAIN_22_1

Операция Гуманизация Плакты! 2

Эх, я рассердила Плакту... Похоже, я ничего не достигну, пробуя всё подряд. Может быть, мне стоит успокоиться и всё обдумать...

EM_EVENT_MAIN_23

ACHIEVEMENT_MAIN_23_1

Операция Гуманизация Плакты! 3

Гр-р-р, у меня совсем нет идей... Не могу понять, как же сделать Плакту снова человеком, может быть, нужно прогуляться для разрядки...

EM_EVENT_MAIN_24

EVENT_MM03_110

ACHIEVEMENT_MAIN_24_1

Операция Гуманизация Плакты! 4

Фриц подал мне отличную идею! Это должно... Нет, это ТОЧНО сработает! Нужно поторопиться в мастерскую.

EM_EVENT_MAIN_25

ACHIEVEMENT_MAIN_25_1

Превратить Плакту в куклу 1

Превращение Плакты в куклу должно помочь ей вернуть свои воспоминания! Для этого, мне нужно собрать некоторые необходимые материалы.

EM_EVENT_MAIN_26

ACHIEVEMENT_MAIN_26_1

Превратить Плакту в куклу 2

EM_EVENT_MAIN_27

ACHIEVEMENT_MAIN_27_1

Создать тело Плакты 1

Мне нужно сделать куклу для Плакты. Есть только один человек, знающий о куклах достаточно... Это Фриц! Я должна поговорить с ним.

EM_EVENT_MAIN_28

EVENT_MM04_010

ACHIEVEMENT_MAIN_28_1

Создать тело Плакты 2

Фриц очень воодушевился идеей сделать чертежи к телу Плакты. Нужно подождать, пока он закончит.

EM_EVENT_MAIN_29

EVENT_MM04_020

ACHIEVEMENT_MAIN_29_1

Создать тело Плакты 3

Похоже, нам понадобятся по-настоящему прочные материалы для тела Плакты. Я должна Синтезировать предметы, которые просил Фриц, и отнести их ему в Старый город.

EM_EVENT_MAIN_30

EVENT_MM04_030

ACHIEVEMENT_MAIN_30_1

Создать тело Плакты 4

Я доставила материалы Фрицу, так что теперь остаётся только ждать результата! Интересно, какой будет Плакта...

EM_EVENT_MAIN_31

EVENT_MM04_040

ACHIEVEMENT_MAIN_31_1

Создать одежду для Плакты 1

Я не могу оставить Плакту голышом, поэтому нужно сшить ей одежду... Леон точно справится с этим лучше всех!

EM_EVENT_MAIN_32

EVENT_MM04_300

ACHIEVEMENT_MAIN_32_1

Создать одежду для Плакты 2

Поскольку мы не знаем точных размеров тела Плакты, мне нужно создать по-настоящему эластичную ткань для её одежды. Я должна синтезировать её и доставить Леон.

EM_EVENT_MAIN_33

EVENT_MM04_310

ACHIEVEMENT_MAIN_33_1

Создать одежду для Плакты 3

Я отдала все материалы Леон, так что всё остальное на ней. Мне нужно просто дождаться, когда она принесёт одежду Плакты.

EM_EVENT_MAIN_34

EVENT_MM04_330

ACHIEVEMENT_MAIN_34_1

Силовая жила Плакты 1

Телу Плакты нужен источник питания для движения. Кстати, ведь Гарол знает, как работать с заводными пружинами... Мне нужно попробовать поговорить с ним.

EM_EVENT_MAIN_35

EVENT_MM04_200

ACHIEVEMENT_MAIN_35_1

Силовая жила Плакты 2

Гарол сразу отказался работать над пружинами для Плакты... Но больше никто не может его заменить... Ладно, я должна спросить его ещё раз!

EM_EVENT_MAIN_36

EVENT_MM04_210

EVENT_MM04_220

ACHIEVEMENT_MAIN_36_1

Силовая жила Плакты 3

Гарол согласился сделать пружины. Всё должно быть в порядке, но мне стоит поспешить с доставкой материалов, ведь он может передумать.

EM_EVENT_MAIN_37

EVENT_MM04_230

ACHIEVEMENT_MAIN_37_1

Силовая жила Плакты 4

Я отдала Гаролу материалы для пружин. Он сказал, что доставит их в мастерскую, когда закончит, так что мне нужно просто подождать!

EM_EVENT_MAIN_38

EVENT_MM04_250

ACHIEVEMENT_MAIN_38_1

Создать Орудие для перемещения душ 1

Мне нужно сделать инструмент для перемещения души Плакты из книги в куклу. Кто бы мог знать о таких вещах... Ой, точно! Сэр Джулио изучил много чего про алхимию!

EM_EVENT_MAIN_39

EVENT_MM04_100

ACHIEVEMENT_MAIN_39_1

Создать Орудие для перемещения душ 2

Сэр Джулио дал мне рецепт орудия, связанного с душами. Нужно попробовать прямо сейчас!

EM_EVENT_MAIN_40

EVENT_MM04_110

ACHIEVEMENT_MAIN_40_1

Создать Орудие для перемещения душ 3

EM_EVENT_MAIN_41

EVENT_MM04_120

ACHIEVEMENT_MAIN_41_1

Создать Орудие для перемещения душ 4

EM_EVENT_MAIN_42

EVENT_MM04_140

ACHIEVEMENT_MAIN_42_1

Создать Орудие для перемещения душ 5

EM_EVENT_MAIN_43

EVENT_MM04_160

ACHIEVEMENT_MAIN_43_1

Создать Орудие для перемещения душ 6

EM_EVENT_MAIN_44

EVENT_MM04_170

ACHIEVEMENT_MAIN_44_1

Создать Орудие для перемещения душ 7

Кори сказала,что сделает это бесплатно, однако мне было бы не удобно просить её об этом. Взамен я принесу ей молоко,которое она просила.

EM_EVENT_MAIN_45

EVENT_MM04_180

ACHIEVEMENT_MAIN_45_1

Создать Орудие для перемещения душ 8

EM_EVENT_MAIN_46

EVENT_MM04_190

ACHIEVEMENT_MAIN_46_1

Создать Орудие для перемещения душ 9

EM_EVENT_MAIN_47

EVENT_MS08_110

ACHIEVEMENT_MAIN_47_1

Выполни просьбу для Плакты

Наконец, у меня получилось переместить душу Плакты в куклу. А теперь, в первую очередь нужно... Выполнить обещание, которое я дала Плакте! Мы хорошо повеселимся!

EM_EVENT_MAIN_47_01

EVENT_MM05_080

ACHIEVEMENT_MAIN_47_01_1

Расслабься ненадолго.

А-а-ах! Это было очень весело. Рада, что Плакте тоже понравилось... Что ж, может, я немного отдохну, прежде чем браться за алхимию.

EM_EVENT_MAIN_47_02

ACHIEVEMENT_MAIN_47_02_1

Выслушать просьбу Плакты

Плакта попросила синтезировать для неё одну вещь. Понятия не имею, для чего она нужна, но я обещала. Нужно постараться выполнить её просьбу.

EM_EVENT_MAIN_49

EVENT_MM06_060

ACHIEVEMENT_MAIN_49_1

Решить проблему Плакты 1

Похоже, Платка чем-то обеспокоена. Почему-то она хочет стать ещё сильнее. Как это сделать... Надо подумать.

EM_EVENT_MAIN_50

EVENT_MM06_070

EVENT_MM06_080

ACHIEVEMENT_MAIN_50_1

Решить проблему Плакты 2

Похоже, моя особая обучающая программа делюск никуда не годится... Это правда, что упражнения никак не влияют на тело куклы... Нужно ещё поразмыслить...

EM_EVENT_MAIN_51

EVENT_MM06_090

ACHIEVEMENT_MAIN_51_1

Поговорите с Плактой

EM_EVENT_MAIN_48

EVENT_MM06_030

ACHIEVEMENT_MAIN_48_1

Согласитесь на испытание Плакты

EM_EVENT_MAIN_07

ACHIEVEMENT_MAIN_07_1

EM_EVENT_MAIN_52

EVENT_XF02_140

ACHIEVEMENT_MAIN_52_1

ACHIEVEMENT_MAIN_52_2

EM_EVENT_MAIN_53

ACHIEVEMENT_MAIN_53_1

EM_EVENT_MAIN_54

EVENT_MM07_040

ACHIEVEMENT_MAIN_54_1

Оказывается, Оскар выращивает Дымчатую траву. Но она не зацветёт без должного питания. Мне нужно принести Оскару удобрение для Дымчатой травы.

EM_EVENT_MAIN_55

EVENT_MM07_050

ACHIEVEMENT_MAIN_55_1

EM_EVENT_MAIN_56

EVENT_MM07_060

ACHIEVEMENT_MAIN_56_1

EM_EVENT_MAIN_57

EVENT_MM07_020

ACHIEVEMENT_MAIN_57_1

EM_EVENT_MAIN_58

EVENT_MM07_030

ACHIEVEMENT_MAIN_58_1

EM_EVENT_MAIN_59

EVENT_XF02_130

ACHIEVEMENT_MAIN_59_1

EM_EVENT_MAIN_60

EVENT_MM07_070

ACHIEVEMENT_MAIN_60_1

EM_EVENT_MAIN_61

EVENT_MM07_100

ACHIEVEMENT_MAIN_61_1

EM_EVENT_MAIN_08

ACHIEVEMENT_MAIN_08_1

EM_EVENT_MAIN_62

ACHIEVEMENT_MAIN_62_1

Поговорите о Луарде

EM_EVENT_MAIN_63

ACHIEVEMENT_MAIN_63_1

Улучшить алхимические навыки.

Мы не знаем, куда направился Луард. Похоже, самый быстрый способ узнать это - улучшить мои навыки алхимии и вернуть воспоминания Плакте... Мне нужно постараться для неё!

EM_EVENT_MAIN_63_01

EVENT_MM08_070

ACHIEVEMENT_MAIN_63_01_1

Купить овощи 1

Мне нужно купить немного овощей в магазине миссис Маргерит. Плакта почему-то рассеяна в последнее время... Но я уверена, ей станет лучше, если она поест вкусных овощей!

EM_EVENT_MAIN_64

ACHIEVEMENT_MAIN_64_1

Купить овощи 2

Говорят, в последнее время возникли проблемы с урожаем, так что я смогла купить лишь несколько овощей... Это меня обеспокоило, однако... Сейчас я, пожалуй, вернусь в мастерскую и приготовлю салат или ещё что-нибудь.

EM_EVENT_MAIN_65

EVENT_MM08_050

ACHIEVEMENT_MAIN_65_1

Найдите способ, чтобы все были счастливы

Я спросила Плакту, что она думает по поводу Луарда. На самом деле, она не хочет убивать его... В таком случае, мне нужно найти другой выход, чтобы все были довольны.

EM_EVENT_MAIN_66

ACHIEVEMENT_MAIN_66_1

Создать предмет, с которого началась их мечта

Оказывается, один предмет послужил толчком для них обоих, чтобы идти к общей цели. Если бы мы заполучили этот предмет, то смогли бы уговорить Луарда остановиться... Что ж, мне нужно постараться создать его!

EM_EVENT_MAIN_67

ACHIEVEMENT_MAIN_67_1

Отправляйтесь на встречу с Луардом

Плакта вспомнила, где мы можем найти Луарда. В мастерской, которую они использовали в прошлом. А вдруг... Нет, Луард определённо там... Мы с Плактой должны пойти и встретится с ним.

EM_EVENT_MAIN_68

ACHIEVEMENT_MAIN_68_1

Вернёмся в нашу мастерскую

Луард снова превратился в Меклета и Атомину. Уверена, они поняли то, что я хотела до них донести! И вообще! Мы все устали, так что пойдёмте отдохнём в мастерской.

EM_EVENT_MAIN_69

ACHIEVEMENT_MAIN_69_1

Играть в прятки

Я собираюсь играть в прятки с Моникой и детьми из церкви... Раз уж я в игре, то не хочу проиграть! Я должна найти всех до захода солнца!

EM_EVENT_MONI_01

EM_GROUP_SUB1

EVENT_QC01_MON_010

EVENT_QC01_MON_060

ACHIEVEMENT_MONI_01_2

ACHIEVEMENT_MONI_01_1

Отправляйтесь на молитву

Я обещала Монике пойти с ней на молитву... Я и правда уже давно туда не ходила. В церкви молитвы проходят по воскресениям. Нужно постараться не забыть.

EM_EVENT_MONI_02

EVENT_QC01_MON_070

EVENT_QC01_MON_090

ACHIEVEMENT_MONI_02_1

Подготовить сладости

Моника попросила меня приготовить закуски для гостей на концерте. До него не так уж много времени, так что мне нужно поскорей доставить их!

EM_EVENT_MONI_03

EVENT_QC01_MON_150

EVENT_QC01_MON_160

EVENT_QC01_MON_170

EVENT_QC01_MON_180

ACHIEVEMENT_MONI_03_1

Отправляйтесь на концерт

EM_EVENT_MONI_04

EVENT_QC01_MON_210

EVENT_QC01_MON_230

ACHIEVEMENT_MONI_04_1

Помочь Оскару 1

Оскар попросил помочь ему в овощном магазине. А потом просто сбежал... Что ж, я согласилась, значит нужно всё сделать хорошо.

EM_EVENT_OSKA_01

EM_GROUP_SUB2

EVENT_QC02_OSK_010

EVENT_XF02_160

EVENT_QC02_OSK_070

ACHIEVEMENT_OSKA_01_1

ACHIEVEMENT_OSKA_01_2

Помочь Оскару 2

Я выполнила просьбу Оскара. Он безнадёжен... В любом случае, мне нужно отчитаться миссис Маргерит.

EM_EVENT_OSKA_02

EVENT_QC02_OSK_060

ACHIEVEMENT_OSKA_02_1

Найдите Оскара

Оскар забросил работу в овощном магазине и куда-то исчез. Нужно поискать его вместе с Моникой. Может, кто-то видел его...

EM_EVENT_OSKA_03

EVENT_QC02_OSK_080

EVENT_QC02_OSK_120

ACHIEVEMENT_OSKA_03_1

Сохранить овощи

Похоже, в последнее время возникли проблемы с овощами. Причина - в отсутствии питательных веществ в почве, а ведь урожай может погибнуть при таком раскладе Нужно что-то предпринять!..

EM_EVENT_OSKA_04

EVENT_QC02_OSK_140

EVENT_QC02_OSK_150

ACHIEVEMENT_OSKA_04_1

Посетить местообитания растений 1

Оскар позвал меня посетить места обитания редких растений. В книге написано о трёх таких местах. Возможно, там есть хорошие алхимические ингредиенты... Нужно пойти проверить.

EM_EVENT_OSKA_05

EVENT_QC02_OSK_170

EVENT_XF02_170

ACHIEVEMENT_OSKA_05_1

ACHIEVEMENT_OSKA_05_2

Посетить местообитания растений 2

Я посетила все места обитания, о которых рассказал мне Оскар. Было интересно увидеть столько редких видов растений. Может, теперь самое время вернуться обратно в город.

EM_EVENT_OSKA_06

EVENT_QC02_OSK_210

ACHIEVEMENT_OSKA_06_1

Найти Вечноцвет

EM_EVENT_OSKA_07

ACHIEVEMENT_OSKA_07_1

Найти Вечноцвет 1

EM_EVENT_OSKA_08

EVENT_QC02_OSK_230

EVENT_QC02_OSK_240

ACHIEVEMENT_OSKA_08_1

Найти Вечноцвет 2

EM_EVENT_OSKA_09

EVENT_QC02_OSK_250

ACHIEVEMENT_OSKA_09_1

Утешите Оскара

Оскар выглядит грустным с тех пор, как то растение обмануло его. Я немного беспокоюсь, на него это не похоже. Нам с Моникой стоит пойти и попробовать утешить его.

EM_EVENT_OSKA_10

EVENT_QC02_OSK_260

EVENT_QC02_OSK_270

ACHIEVEMENT_OSKA_10_1

Думать, как растение

Оскар хочет дружить с растениями, даже несмотря на то, что они могут обмануть. Это уже больше на него похоже! Давайте пойдём к тому растению снова!

EM_EVENT_OSKA_11

EVENT_QC02_OSK_280

ACHIEVEMENT_OSKA_11_1

Отправляйтесь глубоко в лес

EM_EVENT_OSKA_12

EVENT_QC02_OSK_290

ACHIEVEMENT_OSKA_12_1

Защитить Вечноцвет

EM_EVENT_OSKA_13

EVENT_QC02_OSK_310

ACHIEVEMENT_OSKA_13_1

Встретиться с другом Джулио

Сэр Джулио изучает алхимию, потому что хочет кого-то вылечить. Этот человек сейчас находится вблизи города, так что нужно пойти и встретится с ним.

EM_EVENT_JULI_01

EM_GROUP_SUB3

EVENT_QC03_JUL_080

EVENT_QC03_JUL_100

ACHIEVEMENT_JULI_01_1

Подготовить лекарства

Назарус потерял над собой контроль и превратился в монстра. Я должна Синтезировать лекарство, о котором говорила Плакта, и вернуть ему нормальный облик!

EM_EVENT_JULI_02

EVENT_QC03_JUL_120

ACHIEVEMENT_JULI_02_1

Доложите Джулио

Я создала лекарство, чтобы вылечить Назаруса! С его помощью нам удастся его спасти... Но. сперва, нужно сказать сэру Джулио!

EM_EVENT_JULI_03

EVENT_QC03_JUL_130

ACHIEVEMENT_JULI_03_1

Поспешите к Назарусу

Сэр Джулио очень расстроился, что Назарус потерял над собой контроль, однако он пришёл в чувства... Что ж, теперь нужно дать Назарусу выпить лекарство!

EM_EVENT_JULI_04

EVENT_QC03_JUL_140

ACHIEVEMENT_JULI_04_1

Дыра, в которую провалился Назарус, соединялась с чем-то похожим на шахту. Назарус должен быть где-то там. Мы должны поторопиться и найти его.

EM_EVENT_JULI_05

EVENT_QC03_JUL_180

ACHIEVEMENT_JULI_05_1

Доставьте лекарство Назарусу

Назарус попросил меня сделать много лекарств. Он собирается в путешествие и хочет запастись ими на всякий случай. Нужно сделать побольше, чтобы он мог дать их тем, кто нуждается.

EM_EVENT_JULI_06

EM_GROUP_SUB12

EVENT_QC03_JUL_190

EVENT_QC03_JUL_200

ACHIEVEMENT_JULI_06_1

Доставьте нитки для куклы

Фриц попросил меня синтезировать нити для его кукольных шоу. Я очень хочу посмотреть его, так что мне нужно скорее доставить нити в Старый город!

EM_EVENT_FURI_03

EM_GROUP_SUB4

EVENT_QC04_FRI_050

EVENT_QC04_FRI_060

ACHIEVEMENT_FURI_03_1

Научитесь проводить техосмотр

У Плакты тело куклы, поэтому ей нужен постоянный уход. Мне нужно научится этому, чтобы с Плактой ничего не случилось, даже если Фриц уедет из города.

EM_EVENT_FURI_04

EVENT_QC04_FRI_190

EVENT_QC04_FRI_200

ACHIEVEMENT_FURI_04_1

Доставьте материалы для куклы

Фриц сказал, что ему в голову пришла удивительная идея по поводу куклы! Он попросил меня подготовить материалы для неё. Удивительная кукла... Интересно, какая она будет...

EM_EVENT_FURI_05

EVENT_QC04_FRI_210

EVENT_QC04_FRI_220

ACHIEVEMENT_FURI_05_1

EM_EVENT_CORU_01

EM_GROUP_SUB5

EVENT_QC05_COR_140

EVENT_QC05_COR_170

ACHIEVEMENT_CORU01_1

Доставьте детали

EM_EVENT_CORU_02

EVENT_QC05_COR_180

ACHIEVEMENT_CORU02_1

Доставьте порох

Гарол просил меня принести порох для патронов. Это отличный шанс показать ему, на что я теперь способна!

EM_EVENT_HARO_01

EM_GROUP_SUB6

EVENT_QC06_HAR_070

EVENT_QC06_HAR_080

ACHIEVEMENT_HARO_01_1

Доставьте материалы для деталей

Гарол получил от клиента часы с дефектом. Он попросил меня найти материалы для починки... Я очень постараюсь сделать это!

EM_EVENT_HARO_02

EVENT_QC06_HAR_190

EVENT_QC06_HAR_200

ACHIEVEMENT_HARO_02_1

Помочь открыть магазин

Леон хочет открыть магазин, но ей не хватает ткани. Я очень хочу посмотреть, что у неё есть на продажу... Я должна помочь ей и принести немного ткани.

EM_EVENT_LEON_01

EM_GROUP_SUB7

EVENT_QC07_LEO_020

EVENT_QC07_LEO_030

ACHIEVEMENT_LEON_01_1

Расспросить Леон

Похоже, Леон обсуждает меня за моей спиной... Не думаю, что она распускает подлые слухи и всё такое, но... Стоит поговорить с ней!

EM_EVENT_LEON_02

EVENT_QC07_LEO_120

EVENT_QC07_LEO_130

ACHIEVEMENT_LEON_02_1

Подарок для Леон 1

Леон приуныла в последнее время, так что я решила подарить ей украшение. Я должна узнать её получше, чтобы сделать подходящий подарок...

EM_EVENT_LEON_03

EVENT_QC07_LEO_180

EVENT_QC07_LEO_190

ACHIEVEMENT_LEON_03_1

Подарок для Леон 2

После разговора с Леон, я узнала, что ей нравится. Мне нужно вернуться в мастерскую и подумать, что бы подарить ей.

EM_EVENT_LEON_04

EVENT_QC07_LEO_200

ACHIEVEMENT_LEON_04_1

Подарок для Леон 3

Я решила дать Леон брошь в качестве подарка. Теперь я точно знаю, что нужно сделать, начну немедленно!

EM_EVENT_LEON_05

EVENT_XF02_180

ACHIEVEMENT_LEON_05_1

Подарок для Леон 4

Мне удалось сделать подарок для Леон! Надеюсь, это её ободрит... Ну, нет смысла переживать, так что мне нужно просто пойти и отдать его ей!

EM_EVENT_LEON_06

EVENT_QC07_LEO_210

ACHIEVEMENT_LEON_06_1

Возьмите выходной

Леон пригласила нас погулять. Купаться с Леон, хм... Хе-хе, звучит весело! Мне нужно собраться как можно скорее!

EM_EVENT_LEON_07

EVENT_QC07_LEO_220

EVENT_QC07_LEO_230

ACHIEVEMENT_LEON_07_1

Помощь в сборе материалов

В последнее время Логи так занят в кузне, что у него нет времени даже на сбор материалов. Он часто помогает мне, так что... Я должа найти материалы для него!

EM_EVENT_LOGY_01

EM_GROUP_SUB8

EVENT_QC08_LOG_050

EVENT_QC08_LOG_060

ACHIEVEMENT_LOGY_01_1

Увеличить тепло в печи

Логи попросил меня сделать усилитель жара для печи. Похоже, это необходимо для ковки оружия. Я должна попытаться доставить его как можно скорее!

EM_EVENT_LOGY_02

EVENT_QC08_LOG_080

EVENT_QC08_LOG_090

ACHIEVEMENT_LOGY_02_1

Доставьте редкие материалы

Похоже, Логи ищет особые материалы для вдохновения, чтобы создать оружие своей мечты. Ему нужны предметы, которые нечасто встретишь в наши дни... Я поищу что-нибудь.

EM_EVENT_LOGY_03

EVENT_QC08_LOG_120

EVENT_QC08_LOG_170

ACHIEVEMENT_LOGY_03_1

Доставьте материалы для починки крыши

Похоже, крыша церкви протекает, так что Памела попросила меня принести материалы для починки. Ей нужна только древесина, так что я должна принести её.

EM_EVENT_PAME_01

EM_GROUP_SUB9

EVENT_QC09_PAM_100

EVENT_QC09_PAM_110

ACHIEVEMENT_PAME_01_1

Узнать возраст Памелы

Сколько именно лет Памеле?.. Хм, если задуматься, и правда до жути интересно... Я должна всех расспросить об этом.

EM_EVENT_PAME_02

EVENT_QC09_PAM_120

EVENT_XF02_190

ACHIEVEMENT_PAME_02_1

ACHIEVEMENT_PAME_02_2

Доставьте бомбу для взрыва камня

Тесс попросила сделать для неё бомбу, чтобы взорвать скалу у неё во дворе... Я, конечно, выполню её просьбу, раз уж она настаивает, главное ,чтобы она сама не пострадала...

EM_EVENT_TESS_01

EM_GROUP_SUB10

EVENT_QC10_TES_030

EVENT_QC10_TES_040

ACHIEVEMENT_TESS_01_1

Доставьте древесину для починки дома

С помощью бомбы, которую я сделала для Тесс, она смогла взорвать булыжник, но при этом рухнула и стена... Это отчасти моя вина, так что я должна принести ей древесину, чтобы починить стену...

EM_EVENT_TESS_02

EVENT_QC10_TES_050

EVENT_QC10_TES_060

ACHIEVEMENT_TESS_02_1

Доставьте яд против сорняков

Тесс попросила приготовить для неё яд! Она хочет с его помощью избавится от сорняков в своём дворе... Не нравится мне это, но не могу же я просто проигнорировать её просьбу.

EM_EVENT_TESS_03

EVENT_QC10_TES_070

EVENT_QC10_TES_080

ACHIEVEMENT_TESS_03_1

Доставьте восстанавливающее удобрение

После использования яда уже ничего не вырастет в саду Тесс... Похоже, я была права. Я не могу это так оставить, надо принести ей какое-нибудь удобрение.

EM_EVENT_TESS_04

EVENT_QC10_TES_090

EVENT_QC10_TES_100

ACHIEVEMENT_TESS_04_1

Сделать сладкое лекарство

После того, как я узнала, что младший брат Тесс не любит лекарства, я стала подумывать о том, чтобы создать сладкое лекарство. Нужно попробовать приготовить его и отнести Тесс.

EM_EVENT_TESS_05

EVENT_QC10_TES_120

EVENT_QC10_TES_130

ACHIEVEMENT_TESS_05_1

Доставьте ингредиенты для напитков

Мистер Хорст хочет создать новый напиток, но ему не хватает ингредиентов. Я не пью алкоголь, но... Думаю, помочь его приготовить я могу.

EM_EVENT_HORU_01

EM_GROUP_SUB11

EVENT_QC12_HOR_170

EVENT_QC12_HOR_180

ACHIEVEMENT_HORU_01_1

Восстановить воспоминания 1

EM_EVENT_RECIPE_01

EM_GROUP_RECIPE

ACHIEVEMENT_RECIPE_01

Восстановить воспоминания 2

EM_EVENT_RECIPE_02

ACHIEVEMENT_RECIPE_02

Восстановить воспоминания 3

Цель Плакты - собирать знания об алхимии. Выходит, то что я делаю помогает ей достигнуть цели. Я запишу в неё ещё больше!

EM_EVENT_RECIPE_03

ACHIEVEMENT_RECIPE_03

Восстановить воспоминания 4

EM_EVENT_RECIPE_04

ACHIEVEMENT_RECIPE_04

Восстановить воспоминания 5

В прошлом Плакта была человеком и алхимиком. не удивительно, что она так много знает об алхимии. Может, я узнаю больше нового, если продолжу помогать ей вернуть воспоминания.

EM_EVENT_RECIPE_05

ACHIEVEMENT_RECIPE_05

Восстановить воспоминания 6

EM_EVENT_RECIPE_06

ACHIEVEMENT_RECIPE_06

Восстановить воспоминания 7

EM_EVENT_RECIPE_07

EVENT_MM02_210

ACHIEVEMENT_RECIPE_07

Восстановить воспоминания 8

EM_EVENT_RECIPE_08

ACHIEVEMENT_RECIPE_08

Восстановить воспоминания 9

EM_EVENT_RECIPE_09

ACHIEVEMENT_RECIPE_09

Восстановить воспоминания 10

Я вижу, Плакта вспомнила довольно много. Но нам всё ещё далеко до полного восстановления всех воспоминаний. Я должна работать ещё усерднее, чтобы помочь ей!..

EM_EVENT_RECIPE_10

ACHIEVEMENT_RECIPE_10

EM_EVENT_DLC_01

EM_GROUP_DLC1

EVENT_YY01_010

EVENT_YY01_020

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_71

EM_EVENT_DLC_02

EVENT_YY03_030

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_72

EM_EVENT_DLC_03

EM_GROUP_DLC2

EVENT_YY01_030

EVENT_YY01_040

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_73

EM_EVENT_DLC_04

EVENT_YY01_050

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_74

EM_EVENT_DLC_05

EVENT_YY01_060

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_75

EM_EVENT_DLC_06

EVENT_YY01_070

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_76

EM_EVENT_DLC_07

EVENT_YY01_080

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_77

EM_EVENT_DLC_08

EVENT_YY01_090

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_78

EM_EVENT_DLC_09

EVENT_YY01_120

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_79

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_80

EM_EVENT_DLC_10

EVENT_YY02_030

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_82

EM_EVENT_DLC_11

EVENT_YY02_010

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_106

EM_EVENT_DLC_12

EVENT_YY02_040

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_83

EM_EVENT_DLC_13

EVENT_YY02_050

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_84

EM_EVENT_DLC_14

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_85

EM_EVENT_DLC_15

EVENT_YY03_010

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_89

EM_EVENT_DLC_16

EVENT_YY03_050

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_92

EM_EVENT_DLC_17

EVENT_YY03_040

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_93

EM_EVENT_DLC_18

EVENT_YY03_090

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_94

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_95

EM_EVENT_DLC_19

EVENT_YY03_100

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_100

EM_EVENT_DLC_20

EVENT_YY03_110

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_101

EM_EVENT_DLC_21

EVENT_YY03_120

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_102

EM_EVENT_DLC_22

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_103

EM_EVENT_DLC_23

EVENT_MS12_100

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_104

EM_EVENT_DLC_24

ACHIEVEMENT_EV_YOBI_105

EV_CLEAR

Система

QUEST_CLEAR

RUMOR_END

LEARN_RECIPE

EM_EVENT_START

file\Saves\FieldMap\npc\fm_data_npc.dat.txt

file\Saves\FieldMap\npc\L08_SEALEDTEMPLE_04\L08_SEALEDTEMPLE_04_message.xml.txt

RNPC02A_00

RNPC02A_QC03_JUL_190

QC03_JUL_190

file\Saves\FieldMap\npc\S01_PLAIN_01\S01_PLAIN_01_message.xml.txt

S01_DUMMY

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_01\T01_TOWN_01_message.xml.txt

MM01_010_MONIKA

Мне тоже помочь?

MM01_010_SOPHIE

MM05_010_MONIKA

MM05_010_OTTO

MM05_010_MEKLET

MM05_010_ATOMINA

TOWN_01_PLACHTA_RNPC_A_EV1

PLACHTA_RNPC_A

MM05_010

TOWN_01_PLACHTA_EV1

MM06_050

PLACHTA_SYS

PLACHTA_TOWN01_01_1

PLACHTA_TOWN01_01_E

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_1

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_2

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_3

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_4

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_5

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_6

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_7

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_8

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_9

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_10

PLACHTA_RNPC_A_TOWN01_01_11

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_04\T01_TOWN_04_message.xml.txt

QC11_ELI_130_ELISE

Э-это правда?..

QC11_ELI_130_PLACHTA

TOWN_04_NPC25A_OP_0

Ищешь Монику? Недавно я видела её на площади...

TOWN_04_NPC25A_OP_1

TOWN_04_NPC25A_00

TOWN_04_NPC25A_01

TOWN_04_NPC25A_10

TOWN_04_NPC25A_11

TOWN_04_NPC25A_20

TOWN_04_NPC25A_21

TOWN_04_NPC25A_30

TOWN_04_NPC25A_31

TOWN_04_NPC25A_40

TOWN_04_NPC25A_41

TOWN_04_NPC25A_SLEEP

TOWN_04_NPC26A_00

NPC26A_02

TOWN_04_NPC27A_00

NPC27A_01

TOWN_04_NPC26A_10

TOWN_04_NPC27A_10

TOWN_04_NPC26A_20

TOWN_04_NPC27A_20

TOWN_04_NPC27A_21

TOWN_04_NPC26A_30

TOWN_04_NPC27A_30

TOWN_04_NPC26A_40

Я думала над тем, как бы кидаться Уни, чтобы не поранить их.

TOWN_04_NPC26A_41

TOWN_04_NPC27A_40

Новая игра, которую придумал мой младший брат, немного скучновата.

TOWN_04_NPC27A_41

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_05\T01_TOWN_05_message.xml.txt

QC01_MON_140_MONIKA

QC01_MON_320_MONIKA

QC02_OSK_080_OTTO

QC02_OSK_330_OTTO

QC03_JUL_020_JULIO

QC11_ELI_030_ELISE

T01_TOWN_05_NPC27A_00

NPC27A_02

T01_TOWN_05_NPC27A_01

T01_TOWN_05_NPC27A_10

До ночи все возвращаются домой...

T01_TOWN_05_NPC27A_11

T01_TOWN_05_NPC27A_20

Есть дети, с которыми я дружу уже давно...

T01_TOWN_05_NPC27A_21

T01_TOWN_05_NPC27A_30

Они не идёт домой, потому что у них нет дома.

T01_TOWN_05_NPC27A_31

T01_TOWN_05_NPC27A_40

Интересно, может это потому что я молилась, чтобы они попали домой...

T01_TOWN_05_NPC27A_41

T01_TOWN_05_NPC27A_SP_00

Дети, у которых нет дома, так сказать... Уникальны. Э-э, понимаешь ли...

T01_TOWN_05_NPC27A_SP_01

T01_TOWN_05_NPC27A_SP_02

T01_TOWN_05_NPC25A_00

NPC25A_01

Я собираю наживку для рыбалки.

T01_TOWN_05_NPC25A_01

T01_TOWN_05_NPC25A_10

T01_TOWN_05_NPC25A_11

T01_TOWN_05_NPC25A_20

По слухам, здесь можно найти хорошую наживку...

T01_TOWN_05_NPC25A_21

T01_TOWN_05_NPC26B_00

NPC26B_02

Недавно я завёл пса, но он совсем не хочет подружиться со мной.

T01_TOWN_05_NPC26B_01

Э-э-э-й, я дам тебе еды, пожалуйста, выходи.

T01_TOWN_05_NPC26B_02

T01_TOWN_05_NPC26B_10

Я думала, мой пёс просто не любит меня, однако...

T01_TOWN_05_NPC26B_11

Похоже, ему просто, на самом деле, нравится это место.

T01_TOWN_05_NPC26B_12

T01_TOWN_05_NPC26B_20

T01_TOWN_05_NPC26B_21

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_06\T01_TOWN_06_message.xml.txt

MONIKA_TOWN01_06_1

MONIKA_TOWN01_06_2

MONIKA_TOWN01_06_3

MONIKA_TOWN01_06_4

MONIKA_TOWN01_06_5

MONIKA_TOWN01_06_E

QC01_MON_015_BOY_B

QC07_LEO_110_MONIKA

Эм, ну...

QC07_LEO_110_HENRI

QC09_PAM_060_PAMELA

TOWN_06_MONIKA_EV1

QC01_MON_150

TOWN_06_NPC21A_00

NPC21A_02

Для начала, вам нужно научиться делать реквизиты для представления.

TOWN_06_NPC26A_00

NPC26A_03

TOWN_06_NPC26A_10

Хм-м-м, это сложнее, чем я думала.

TOWN_06_NPC26A_11

TOWN_06_NPC26A_20

Наконец-то я наловчилась это делать. Хотя я всё ещё не достигла уровня своего учителя.

TOWN_06_NPC26A_21

TOWN_06_NPC04A_00

NPC04A_01

TOWN_06_NPC04A_10

Я больше всего люблю товары в ограниченном количестве. Обычно я покупаю слишком много.

TOWN_06_NPC04A_11

TOWN_06_NPC04A_20

Я купил немного сладостей для здешних детей в соседней стране, однако...

TOWN_06_NPC04A_21

TOWN_06_NPC24A_00

NPC24A_01

Отец коллекционирует слишком много странных вещей...

TOWN_06_NPC24A_01

TOWN_06_NPC24A_10

Отец обожает вещи лимитированного выпуска

TOWN_06_NPC24A_11

TOWN_06_NPC24A_20

Так или иначе, отец умеет тратить деньги с умом...

TOWN_06_NPC24A_21

TOWN_06_NPC24B_OP_0

А теперь, думаю, я пойду куплю что-нибудь на главной улице.

TOWN_06_NPC24B_OP_1

TOWN_06_NPC24B_00

TOWN_06_NPC24B_01

TOWN_06_NPC24B_02

TOWN_06_NPC24B_10

TOWN_06_NPC24B_11

TOWN_06_NPC24B_12

TOWN_06_NPC24B_20

TOWN_06_NPC24B_21

TOWN_06_NPC24B_22

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_07\T01_TOWN_07_message.xml.txt

OTTO_TOWN01_07_1

OTTO_TOWN01_07_2

OTTO_TOWN01_07_3

OTTO_TOWN01_07_4

OTTO_TOWN01_07_5

OTTO_TOWN01_07_E

TOWN_07_OTTO_EV1

А, спасибо. Как я и ожидал от тебя, Софи.

MM07_040

QC01_MON_015_GIRL_A

QC04_FRI_130_FILON

QC05_COR_210_CANARIA

QC05_COR_220_CANARIA

MS01_040_OTTO

Я совсем разбита.

MS01_040_PAUL

QC07_LEO_120_OTTO

Посмотрим...

QC07_LEO_120_HENRI

TOWN_07_NPC21B_00

TOWN_07_NPC21B_01

TOWN_07_NPC21B_02

TOWN_07_NPC21B_03

TOWN_07_NPC21B_04

TOWN_07_NPC21B_10

Один из моих друзей попросил помощи.

TOWN_07_NPC21B_11

TOWN_07_NPC21B_20

У меня многие делают заказы. Я хочу скорее закончить их все, но...

TOWN_07_NPC21B_21

TOWN_07_NPC23C_00

NPC23A_06

TOWN_07_NPC23C_01

TOWN_07_NPC23C_02

TOWN_07_NPC23C_00_RAIN

TOWN_07_NPC23C_10

Картины здешних пейзажей очень популярны.

TOWN_07_NPC23C_11

TOWN_07_NPC23C_20

Вообще-то, мне уже не обязательно больше сидеть здесь и рисовать этот пейзаж...

TOWN_07_NPC23C_21

TOWN_07_NPC04A_00

Хм... Если запечь его, плохой запах уходит, но текстура портится...

TOWN_07_NPC04A_01

В таком случае, может быть, стоит оставить небольшой запах и приготовить его на пару...

TOWN_07_NPC04A_02

TOWN_07_NPC04A_10

Хм... На вкус неплохо, но на вид не очень.

TOWN_07_NPC04A_11

Может, будет лучше всё перемешать, чтобы ты не увидела, как оно выглядит...

TOWN_07_NPC04A_12

TOWN_07_NPC04A_20

Хм... Это был сюрприз. Не ожидала, что такая комбинация сработает...

TOWN_07_NPC04A_21

Я не думала, что тот вкус можно воспроизвести. Я должна придумать другие комбинации.

TOWN_07_NPC04A_22

TOWN_07_NPC24A_00

Основой бережливости является систематичность. Тебе необходимо экономно расходовать и поддерживать в порядке свои вещи...

TOWN_07_NPC24A_01

TOWN_07_NPC24A_10

Дешевле купить вещь или создать её самостоятельно?

TOWN_07_NPC24A_11

TOWN_07_NPC24A_20

Следует покупать только необходимое... Но когда видишь множество товаров на полках, хочется купить больше.

TOWN_07_NPC24A_21

TOWN_07_NPC00A_00

TOWN_07_NPC00A_01

TOWN_07_NPC00A_02

TOWN_07_NPC00A_03

TOWN_07_NPC00A_04

TOWN_07_NPC00A_10

TOWN_07_NPC00A_11

TOWN_07_NPC00A_12

TOWN_07_NPC00A_13

TOWN_07_NPC00A_14

TOWN_07_NPC00A_20

TOWN_07_NPC00A_21

TOWN_07_NPC00A_22

TOWN_07_NPC00A_23

TOWN_07_NPC00A_24

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_08\T01_TOWN_08_message.xml.txt

JULIO_TOWN01_08_1

JULIO_TOWN01_08_2

JULIO_TOWN01_08_3

JULIO_TOWN01_08_4

JULIO_TOWN01_08_5

JULIO_TOWN01_08_E

MONIKA_TOWN01_08_1

MONIKA_TOWN01_08_2

MONIKA_TOWN01_08_3

MONIKA_TOWN01_08_4

MONIKA_TOWN01_08_5

MONIKA_TOWN01_08_E

QC01_MON_010_MONIKA

Будь осторожен, чтобы не споткнуться и не пораниться.

QC01_MON_010_PAMELA

Хе-хе, тогда давай играть.

QC01_MON_010_BOY_A

QC01_MON_010_BOY_B

QC01_MON_010_GIRL_A

QC01_MON_015_PAMELA

QC09_PAM_020_PAMELA

Что будем делать сегодня?

QC09_PAM_020_GIRL_A

QC09_PAM_020_BOY_A

QC09_PAM_020_BOY_B

QC09_PAM_070_PAMELA

Будь добр.

QC09_PAM_070_OTTO

QC09_PAM_090_PAMELA

Сложный вопрос.

QC09_PAM_090_HELLMUT

Что мы будем делать?

QC09_PAM_090_MARGRIT

QC09_PAM_120_PAMELA

Вы постарели?

QC09_PAM_120_JIJI_A

QC09_PAM_170_PAMELA

QC09_PAM_170_BOY_A

QC09_PAM_170_BOY_B

QC09_PAM_170_GIRL_A

MS01_010_MONIKA

Это поможет.

MS01_010_JULIO

MS01_050_JULIO

Подтверждаю.

MS01_050_FILON

MS01_020_JULIO

Нам нужно быть осторожными.

MS01_020_OTTO

MS01_160_PAMELA

Спасибо.

MS01_160_LOGIX

MM09_010_JULIO

QC03_JUL_060_MONIKA

Должно сработать.

QC03_JUL_060_JULIO

TOWN_08_JULIO_EV1

QC03_JUL_100

TOWN_08_NPC26A_00

TOWN_08_NPC26A_01

TOWN_08_NPC20A_OP_0

NPC20A_01

Как только я закончу приготовления на главной улице, я планирую отправиться на охоту.

TOWN_08_NPC20A_OP_1

TOWN_08_NPC20A_00

Что нужно, чтобы стать искателем приключений высшего класса? Посмотрим...

TOWN_08_NPC20A_01

TOWN_08_NPC20A_10

Ты всё записываешь в свой справочник?

TOWN_08_NPC20A_11

TOWN_08_NPC20A_20

Бывают времена, когда совершенно не знаешь, что делать, верно?

TOWN_08_NPC20A_21

TOWN_08_NPC23A_00

Ходить за покупками весело.

TOWN_08_NPC23A_01

TOWN_08_NPC23A_10

Если вы будете внимательно изучать информацию о предметах на продажу...

TOWN_08_NPC23A_11

TOWN_08_NPC23A_20

Заказанные вещи великолепны! Они идеально подходят...

TOWN_08_NPC23A_21

TOWN_08_NPC23B_00

Хм-м, я хочу купить себе наряд, но... Не могу определиться с цветом.

TOWN_08_NPC23B_01

TOWN_08_NPC23B_10

Хм-м, я хочу купить себе самоцветы, но... Не знаю, какого размера.

TOWN_08_NPC23B_11

TOWN_08_NPC23B_20

Хм-м, я хочу купить оружие для самозащиты, но не знаю, какое именно.

TOWN_08_NPC23B_21

TOWN_08_NPC25B_00

NPC25A_02

TOWN_08_NPC25B_01

TOWN_08_NPC25B_02

TOWN_08_NPC25B_10

TOWN_08_NPC25B_11

TOWN_08_NPC25B_12

TOWN_08_NPC25B_20

TOWN_08_NPC25B_21

TOWN_08_NPC25B_22

TOWN_08_NPC22A_00

Я подумываю над тем, чтобы открыть своё дело здесь, в Кирхен Белле.

TOWN_08_NPC22A_01

TOWN_08_NPC22A_10

Здесь стоит огромная церковь - неудивительно, что в городе так много набожных людей.

TOWN_08_NPC22A_11

TOWN_08_NPC22A_20

TOWN_08_NPC22A_21

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_09\T01_TOWN_09_message.xml.txt

QC01_MON_015_BOY_A

QC01_MON_270_MONIKA

Какие овощи получше?

QC01_MON_270_OTTO

QC01_MON_270_MARGRIT

QC02_OSK_080_MONIKA

Снова?..

QC02_OSK_080_MARGRIT

QC02_OSK_130_MONIKA

QC02_OSK_130_OTTO

QC02_OSK_130_MARGRIT

QC04_FRI_100_HENRI

Хм-м-м, вот так сюрприз.

QC04_FRI_100_FILON

QC07_LEO_160_HELLMUT

Но всё же...

QC07_LEO_160_HENRI

QC09_PAM_040_MARGRIT

QC09_PAM_040_PAMELA

QC10_TES_020_TESS

QC12_HOR_080_MARGRIT

Как насчёт этого?

QC12_HOR_080_HELLMUT

MS01_030_CANARIA

Как это?..

MS01_030_OTTO

MS01_060_HENRI

Это плохо.

MS01_060_JULIO

MS01_080_CANARIA

MS01_080_FILON

MS01_100_CANARIA

У тебя есть секрет?

MS01_100_MONIKA

MS01_140_HENRI

MS01_140_OTTO

MS01_180_OTTO

MS01_180_MARGRIT

MS01_200_MARGRIT

QC02_OSK_010_OTTO

Дай мне перерыв!

QC02_OSK_010_MARGRIT

MM09_010_CANARIA

MM09_010_HENRI

MM09_010_MARGRIT

TOWN_09_OTTO_EV1

TOWN_09_OTTO_EV2

QC02_OSK_140

TOWN_09_CANARIA_EV1

MM04_170

TOWN_09_HENRI_EV1

QC07_LEO_020

TOWN_09_HENRI_EV2

QC07_LEO_200

TOWN_09_HENRI_EV3

MM04_300

TOWN01_09_MARGRIT

TOWN01_09_HENRI

TOWN01_09_CANARIA

MARGRIT_00

HENRI_00

TOWN01_09_OTTO_1

TOWN01_09_OTTO_2

TOWN01_09_OTTO_3

TOWN01_09_OTTO_4

TOWN01_09_OTTO_5

TOWN01_09_OTTO_E

TOWN_09_NPC20A_00

Мне нужно перековать оружие, которое я использую обычно.

TOWN_09_NPC20A_01

TOWN_09_NPC20A_10

Похоже, результат может варьироваться в зависимости от используемых при создании ингредиентов.

TOWN_09_NPC20A_11

TOWN_09_NPC20A_20

В процессе создания оружия, стоит принимать во внимание и переносимые свойства.

TOWN_09_NPC20A_21

TOWN_09_NPC23A_00

TOWN_09_NPC23A_01

TOWN_09_NPC23A_10

Эм, мне нужно купить это... О, и это нужно купить тоже.

TOWN_09_NPC23A_11

TOWN_09_NPC23A_20

TOWN_09_NPC23C_00

NPC23A_05

О боже... Этот чай совсем не плох.

TOWN_09_NPC23C_01

TOWN_09_NPC23C_10

Да, смесь разных чайных листьев... Вовсе не плохо.

TOWN_09_NPC23C_11

TOWN_09_NPC23C_20

Я могу каждый раз менять композицию чайных листьев, чтобы она подходила под моё настроение и чувства.

TOWN_09_NPC23C_21

TOWN_09_NPC23B_00

NPC23A_02

TOWN_09_NPC23B_10

TOWN_09_NPC23B_11

TOWN_09_NPC23B_20

*Вздох*... Я почти всегда права, но завоевать нужную репутацию все ещё не получается...

TOWN_09_NPC23B_21

TOWN_09_NPC23B_SP

Говоря о предсказаниях будущего, первое, что приходит в голову это хрустальный шар.

TOWN_09_NPC23B_SP_00

TOWN_09_NPC23B_SP_01

TOWN_09_NPC24A_00

NPC24A_02

TOWN_09_NPC24A_01

В некоторых ингредиентах важно количество, а не качество.

TOWN_09_NPC24A_02

TOWN_09_NPC06A_00

NPC06A_01

TOWN_09_NPC06A_01

TOWN_09_NPC06A_10

Хм... Я хочу наделить его этим свойством, и ещё вот этим...

TOWN_09_NPC06A_11

TOWN_09_NPC06A_20

Хорошая работа требует хорошей оплаты...

TOWN_09_NPC06A_21

TOWN_09_NPC22A_00

NPC22A_01

Иногда, когда имеешь своё дело, то всегда находишься в центре слухов.

TOWN_09_NPC22A_01

TOWN_09_NPC22A_10

А ещё, ты не всегда получаешь одинаковые слухи.

TOWN_09_NPC22A_11

TOWN_09_NPC22A_20

Слухи, касающиеся монстров, плохо продаются.

TOWN_09_NPC22A_21

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_10\T01_TOWN_10_message.xml.txt

QC01_MON_015_MONIKA

QC02_OSK_080_MONIKA_00

Я поспрашивала местных жителей, но никто не видел, чтобы Оскар уходил.

QC02_OSK_080_MONIKA_01

Поймала. Проследи, чтобы он не попытался сбежать.

QC02_OSK_080_MONIKA_02

TOWN_10_NPC20A_00

Ах, уже утро...

TOWN_10_NPC20A_01

TOWN_10_NPC20A_02

Вы не слышали слухов о каких-нибудь удивительных вещах?

TOWN_10_NPC20A_03

TOWN_10_NPC20A_04

В ночи появляются разные монстры.

TOWN_10_NPC20A_05

TOWN_10_NPC20A_06

М-м? И ты спрашиваешь, почему я не люблю путешествовать?

TOWN_10_NPC20A_07

TOWN_10_NPC20A_10

TOWN_10_NPC20A_11

TOWN_10_NPC20A_12

TOWN_10_NPC20A_13

TOWN_10_NPC20A_14

TOWN_10_NPC20A_15

TOWN_10_NPC20A_16

TOWN_10_NPC20A_17

TOWN_10_NPC20A_20

TOWN_10_NPC20A_21

TOWN_10_NPC20A_22

TOWN_10_NPC20A_23

TOWN_10_NPC20A_24

TOWN_10_NPC20A_25

TOWN_10_NPC20A_26

TOWN_10_NPC20A_27

TOWN_10_NPC23A_OP_0

NPC23A_01

Добро пожаловать в Кирхен Белл!

TOWN_10_NPC23A_OP_1

TOWN_10_NPC23A_00

TOWN_10_NPC23A_01

Да.да, ты хочешь отправиться в церковь, верно? Я уже знаю и прекрасно понимаю.

TOWN_10_NPC23A_02

Знаешь, на самом деле,мне тоже нравится здешняя церковь.

TOWN_10_NPC23A_03

TOWN_10_NPC23A_10

TOWN_10_NPC23A_11

Хм, хм... Похоже, ты хочешь пойти за покупками. Это написано у тебя на лице.

TOWN_10_NPC23A_12

Я хорошо тебя понимаю. Вообще-то, я тоже люблю ходить за покупками.

TOWN_10_NPC23A_13

TOWN_10_NPC23A_20

TOWN_10_NPC23A_21

Хо-хо... Похоже, ты бы остался здесь жить.

TOWN_10_NPC23A_22

Я хорошо тебя понимаю. Честно говоря, я совсем недавно сюда переехала...

TOWN_10_NPC23A_23

TOWN_10_NPC25A_00

TOWN_10_NPC25A_10

TOWN_10_NPC25A_20

Я частенько рыбачу здесь, но...

TOWN_10_NPC25A_21

TOWN_10_NPC21A_00

NPC21A_01

Я слежу, чтобы монстры и подозрительные личности не пробрались...

TOWN_10_NPC21A_01

TOWN_10_NPC21A_10

Я патрулирую местность три раза в день.

TOWN_10_NPC21A_11

TOWN_10_NPC21A_20

Я слежу, чтобы дети не заходили за пределы города.

TOWN_10_NPC21A_21

TOWN_10_NPC06A_00

NPC06A_02

TOWN_10_NPC06A_01

TOWN_10_NPC06A_10

Большие пользуются большей популярностью, но и на маленькие есть спрос.

TOWN_10_NPC06A_11

TOWN_10_NPC06A_20

Ты когда-нибудь слышала голоса растений?.. Они весьма несчастны...

TOWN_10_NPC06A_21

На протяжении многих лет я работал с растениями в полях, но никогда их не слышал. Ни разу...

TOWN_10_NPC06A_22

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_11\T01_TOWN_11_message.xml.txt

TESS_TOWN01_11

HELLMUT_TOWN01_11

MONIKA_TOWN01_11

SONGER_TOWN01_11

NPC23C_01

QC01_MON_150_TESS

Ты могла бы кое-что сделать? Пожалуйста.

QC01_MON_150_MONIKA

QC01_MON_150_HELLMUT

QC01_MON_310_MONIKA

QC01_MON_310_SONGER

QC03_JUL_030_JULIO

Для меня это не проблема.

QC03_JUL_030_HELLMUT

QC06_HAR_060_PAUL

QC06_HAR_060_MACHI_A

QC06_HAR_060_MACHI_B

QC11_ELI_040_ELISE

QC12_HOR_160_LOGIX

QC12_HOR_160_HELLMUT

QC12_HOR_200_MONIKA

Большое спасибо.

QC12_HOR_200_HELLMUT

QC12_HOR_210_OTTO

Как и ожидалось, мистер Хорст.

QC12_HOR_210_HELLMUT

QC12_HOR_220_JULIO

QC12_HOR_220_HELLMUT

QC12_HOR_230_PLACHTA

Понятно...

QC12_HOR_230_HELLMUT

MS01_110_CANARIA

MS01_110_HELLMUT

MS01_170_PAMELA

MS01_170_HELLMUT

MS01_170_TESS

MM09_010_HELLMUT

MM09_010_TESS

Эй ты, красавчик!

MM09_010_TESS2

TOWN_11_TESS_EV1

QC10_TES_030

TOWN_11_TESS_EV2

QC10_TES_050

TOWN_11_TESS_EV3

QC10_TES_070

TOWN_11_TESS_EV4

QC10_TES_090

TOWN_11_TESS_EV5

QC10_TES_120

TOWN_11_HELLMUT_EV1

QC12_HOR_170

TOWN_11_NPC04A_00

Варить...Или печь... И то и другое имеет преимущества...

TOWN_11_NPC04A_01

TOWN_11_NPC04A_10

Лучший способ придумать что-то, это начать действовать.

TOWN_11_NPC04A_11

TOWN_11_NPC04A_20

Если заморозить, а затем разморозить еду, то её текстура сильно изменится...

TOWN_11_NPC04A_21

TOWN_11_NPC20A_00

NPC20A_02

TOWN_11_NPC20A_01

TOWN_11_NPC20A_10

Раз уж я так упорно работаю, то могу себя побаловать.

TOWN_11_NPC20A_11

TOWN_11_NPC20A_20

В последнее время я подсел на новый напиток...

TOWN_11_NPC20A_21

TOWN_11_NPC21A_00

TOWN_11_NPC21A_01

TOWN_11_NPC21A_10

Похоже, в прошлом считалось, что алкоголь это дар свыше...

TOWN_11_NPC21A_11

TOWN_11_NPC21A_20

С возрастом, всё меньше вещей приносит радость.

TOWN_11_NPC21A_21

TOWN_11_NPC23A_00

NPC23A_04

Добро пожаловать.

TOWN_11_NPC23A_01

TOWN_11_NPC23A_02

TOWN_11_NPC23A_03

TOWN_11_NPC23A_10

TOWN_11_NPC23A_11

TOWN_11_NPC23A_12

TOWN_11_NPC23A_13

TOWN_11_NPC23A_20

TOWN_11_NPC23A_21

TOWN_11_NPC23A_22

TOWN_11_NPC23A_23

TOWN_11_NPC00A_00

TOWN_11_NPC00A_10

TOWN_11_NPC00A_20

TOWN_11_NPC26B_00

NPC26B_01

Я пытаюсь придумать, как эффективно выполнить так много заданий, но...

TOWN_11_NPC26B_01

TOWN_11_NPC26B_10

Хорошо, что теперь я могу брать более сложные задания, однако...

TOWN_11_NPC26B_11

TOWN_11_NPC26B_20

Единственные просьбы, которые я правда могу выполнить, - доставка материалов...

TOWN_11_NPC26B_21

TOWN_11_NPC27A_00

NPC27A_03

В будние дни не происходит ничего особенного.

TOWN_11_NPC27A_01

TOWN_11_NPC27A_10

TOWN_11_NPC27A_20

TOWN_11_NPC26A_00

NPC26A_01

Ах... Такой нежный интерьер, и это слабое, мимолётное чувство...

TOWN_11_NPC26A_01

TOWN_11_NPC26A_10

Хм-м, может... Тут не подходящий воздух.

TOWN_11_NPC26A_11

TOWN_11_NPC26A_20

Хе-хе, не могу сегодня наговориться... Никогда не могу.

TOWN_11_NPC26A_21

TOWN_11_DUMMY_MSG

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_12\T01_TOWN_12_message.xml.txt

LOGIX_TOWN01_12

MS01_070_LOGIX

Как тебе это?

MS01_070_JULIO

MM09_010_LOGIX

TOWN_12_LOGIX_EV1

Спасибо, это очень кстати.

QC08_LOG_050

TOWN_12_LOGIX_EV2

QC08_LOG_080

TOWN_12_NPC06A_00

TOWN_12_NPC06A_01

TOWN_12_NPC06A_10

Если сражения даются с трудом, может, вам стоит отрегулировать своё оружие.

TOWN_12_NPC06A_11

TOWN_12_NPC06A_20

Новое оружие не всегда будет сильнее старого.

TOWN_12_NPC06A_21

TOWN_12_NPC26B_00

Я думаю над тем, какой вид оружия буду использовать в будущем...

TOWN_12_NPC26B_01

TOWN_12_NPC26B_10

Я думала, все копья выглядят одинаково и не придётся выбирать..

TOWN_12_NPC26B_11

TOWN_12_NPC26B_20

Не думала, что есть много видом пистолетов, чтобы выбрать...

TOWN_12_NPC26B_21

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_13\T01_TOWN_13_message.xml.txt

PAUL_TOWN01_13_1

PAUL_TOWN01_13_2

PAUL_TOWN01_13_3

PAUL_TOWN01_13_4

PAUL_TOWN01_13_5

PAUL_TOWN01_13_E

QC04_FRI_110_FILON

Думаю, я поняла суть.

QC04_FRI_110_PAUL

QC01_MON_280_MONIKA

Как всегда спасибо!

QC01_MON_280_PAUL

MS01_150_HENRI

Думаешь, ты сможешь это починить?

MS01_150_PAUL

MM09_010_PAUL

TOWN_13_PAUL_EV1

Хм... Так должно получиться.

MM04_220

TOWN_13_PAUL_EV2

QC05_COR_170

TOWN_13_PAUL_EV3

QC06_HAR_070

TOWN_13_PAUL_EV4

QC06_HAR_190

T01_TOWN_130

T01_TOWN_131

T01_TOWN_132

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_14\T01_TOWN_14_message.xml.txt

ELISE_TOWN01_14

QC01_MON_260_ELISE

Какая книга тебе нужна сегодня?

QC01_MON_260_MONIKA

QC01_MON_330_ELISE

Как насчёт этого?

QC01_MON_330_MONIKA

QC03_JUL_040_ELISE

В последнее время популярны...

QC03_JUL_040_JULIO

QC06_HAR_120_ELISE

Как насчёт чего-нибудь такого?

QC06_HAR_120_PAUL

QC12_HOR_070_ELISE

QC12_HOR_070_HELLMUT

MS01_130_ELISE

MS01_130_PAUL

MM09_010_ELISE

TOWN_14_NPC23A_00

NPC23A_03

Говорят, некоторые книги интересно читать с начала и до конца, но...

TOWN_14_NPC23A_01

TOWN_14_NPC23A_10

Я хочу прочитать как можно больше книг за свою жизнь, так что я учусь скорочтению.

TOWN_14_NPC23A_11

TOWN_14_NPC23A_20

Хорошую книгу никогда не хочется дочитывать до конца, так что я начинаю её читать с самого начала снова и снова.

TOWN_14_NPC23A_21

TOWN_14_NPC23B_00

NPC23B_01

Я исследую экологию монстров.

TOWN_14_NPC23B_01

TOWN_14_NPC23B_10

Похоже, поведении монстров зависит от времени суток и погоды.

TOWN_14_NPC23B_11

TOWN_14_NPC23B_20

Всем известно, что у большинства монстров есть свои слабости.

TOWN_14_NPC23B_21

TOWN_14_NPC23B_SP

Ты изучаешь монстров? Я тоже...

TOWN_14_NPC23B_SP_00

Хочешь обменяться информацией?

TOWN_14_NPC23B_SP_01

TOWN_14_NPC23B_SP_02

TOWN_14_NPC27A_00

TOWN_14_NPC27A_10

TOWN_14_NPC27A_20

TOWN_14_NPC27A_21

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_15\T01_TOWN_15_message.xml.txt

PAMELA_TOWN01_15

RNPC01A_TOWN01_15

QC01_MON_090_MONIKA

QC01_MON_120_MONIKA

QC01_MON_130_MONIKA

Это всё на сегодня.

QC01_MON_130_PAMELA

QC01_MON_130_NPC26A

QC01_MON_130_NPC26B

QC01_MON_130_NPC27A

QC01_MON_130_RNPC01A

QC12_HOR_060_HELLMUT

Это предмет, который ты заказывал.

QC12_HOR_060_RNPC01A

MS01_090_PAMELA

MS01_090_FILON

MS01_120_PAMELA

MS01_120_PAUL

MS01_190_MARGRIT

QC03_JUL_050_JULIO

Это как раз подойдёт.

QC03_JUL_050_RNPC01A

MM09_010_PAMELA

TOWN_15_PAMELA_EV1

QC09_PAM_100

TOWN_15_NPC26A_00

TOWN_15_NPC26A_10

TOWN_15_NPC26A_20

Слово Божье сложно понять

TOWN_15_NPC26A_21

TOWN_15_NPC26B_00

Вуа, не говори со мной сейчас.

TOWN_15_NPC26B_01

TOWN_15_NPC26B_10

TOWN_15_NPC26B_11

TOWN_15_NPC26B_20

Я играю в прятки сам с собой, но почему-то люди хвалят меня за это.

TOWN_15_NPC26B_21

Они говорят, что я скрытная и, что пытаюсь найти себя, а ещё, что я очень проницательна...

TOWN_15_NPC26B_22

TOWN_15_NPC27A_00

Мне очень нравится молиться.

TOWN_15_NPC27A_01

TOWN_15_NPC27A_10

Мне очень нравится в церкви.

TOWN_15_NPC27A_11

TOWN_15_NPC27A_20

Мне очень нравится здешний священник.

TOWN_15_NPC27A_21

file\Saves\FieldMap\npc\T01_TOWN_16\T01_TOWN_16_message.xml.txt

MM09_010_FILON

Я хочу увидеть их ещё раз.

MM09_010_FILON2

FILON_TOWN01_15_1

FILON_TOWN01_15_2

FILON_TOWN01_15_3

FILON_TOWN01_15_4

FILON_TOWN01_15_5

FILON_TOWN01_15_E

TOWN_16_FILON_EV1

Ясно, спасибо.

QC04_FRI_050

TOWN_16_FILON_EV2

MM04_020

TOWN_16_FILON_EV3

QC04_FRI_210

TOWN_16_NPC26A_00

TOWN_16_NPC27B_00

Макс. ОЗ +10

GROW_DATA_SOPHIE_01

GROW_BASE_ADD_PARAM

PARTY_PARAM_MHP

Макс ОМ +10

GROW_DATA_SOPHIE_02

PARTY_PARAM_MMP

Максимум ОУ +5

GROW_DATA_SOPHIE_03

PARTY_PARAM_MLP

Атака +5

GROW_DATA_SOPHIE_04

PARTY_PARAM_ATK

Защита +5

GROW_DATA_SOPHIE_05

PARTY_PARAM_DEF

Скорость +5

GROW_DATA_SOPHIE_06

PARTY_PARAM_SPD

Базовый урон +

GROW_DATA_SOPHIE_07

PARTY_PARAM_DMG_MAX

Блиц силы

GROW_DATA_SOPHIE_08

GROW_BASE_OVERWRITE_SKILL

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL1

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL1_ADV

Защитное поле

GROW_DATA_SOPHIE_09

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL2

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL2_ADV

Пролом силы

GROW_DATA_SOPHIE_10

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL3

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL3_ADV

Перекрёстное действие

GROW_DATA_SOPHIE_11

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL4

SKILL_PT_SOPHIE_SKILL4_ADV

Железная воля

GROW_DATA_SOPHIE_12

GROW_BASE_LEARN_SKILL

SKILL_SOPHIE_ABILITY_01

Умелый алхимик

GROW_DATA_SOPHIE_13

SKILL_SOPHIE_ABILITY_02

Очень вкусно

GROW_DATA_SOPHIE_14

SKILL_SOPHIE_ABILITY_03

Братские узы друзей детства

GROW_DATA_SOPHIE_15

SKILL_SOPHIE_ABILITY_04

Усиление Крита

GROW_DATA_SOPHIE_16

SKILL_COMMON_ABILITY_02

Улучшение точности Крита

GROW_DATA_SOPHIE_17

SKILL_COMMON_ABILITY_03

Сокращение урона

GROW_DATA_SOPHIE_18

SKILL_COMMON_ABILITY_01

Улучшение навыка

GROW_DATA_SOPHIE_19

SKILL_COMMON_ABILITY_05

Устойчивость к пролому

GROW_DATA_SOPHIE_20

SKILL_COMMON_ABILITY_14

GROW_DATA_PLACHTA_01

PARTY_PLACHTA

GROW_DATA_PLACHTA_02

GROW_DATA_PLACHTA_03

GROW_DATA_PLACHTA_04

GROW_DATA_PLACHTA_05

GROW_DATA_PLACHTA_06

GROW_DATA_PLACHTA_07

Девятиручник

GROW_DATA_PLACHTA_08

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL1

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL1_ADV

Призма-пад

GROW_DATA_PLACHTA_09

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL2

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL2_ADV

Рассвет

GROW_DATA_PLACHTA_10

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL3

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL3_ADV

Шквальный выстрел

GROW_DATA_PLACHTA_11

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL4

SKILL_PT_PLACHTA_SKILL4_ADV

Быстрая рука

GROW_DATA_PLACHTA_12

SKILL_PLACHTA_ABILITY_01

Взгляд мудрости

GROW_DATA_PLACHTA_13

SKILL_PLACHTA_ABILITY_02

Повышенный потенциал

GROW_DATA_PLACHTA_14

SKILL_PLACHTA_ABILITY_03

Реинкарнация

GROW_DATA_PLACHTA_15

SKILL_PLACHTA_ABILITY_04

GROW_DATA_PLACHTA_16

GROW_DATA_PLACHTA_17

GROW_DATA_PLACHTA_18

GROW_DATA_PLACHTA_19

GROW_DATA_PLACHTA_20

GROW_DATA_MONICA_01

PARTY_MONICA

GROW_DATA_MONICA_02

GROW_DATA_MONICA_03

GROW_DATA_MONICA_04

GROW_DATA_MONICA_05

GROW_DATA_MONICA_06

GROW_DATA_MONICA_07

Святая грань

GROW_DATA_MONICA_08

Храбрая душа

GROW_DATA_MONICA_09

Калейдская звезда

GROW_DATA_MONICA_10

SKILL_PT_MONIKA_SKILL3

SKILL_PT_MONIKA_SKILL3_ADV

Годспелл

GROW_DATA_MONICA_11

SKILL_PT_MONIKA_SKILL4

SKILL_PT_MONIKA_SKILL4_ADV

Щит богини

GROW_DATA_MONICA_12

SKILL_MONICA_ABILITY_01

Святой клинок

GROW_DATA_MONICA_13

SKILL_MONICA_ABILITY_02

Узы лучших друзей

GROW_DATA_MONICA_14

SKILL_MONICA_ABILITY_03

Превосходный лекарь

GROW_DATA_MONICA_15

SKILL_MONICA_ABILITY_04

GROW_DATA_MONICA_16

GROW_DATA_MONICA_17

GROW_DATA_MONICA_18

GROW_DATA_MONICA_19

GROW_DATA_MONICA_20

GROW_DATA_OTTO_01

PARTY_OTTO

GROW_DATA_OTTO_02

GROW_DATA_OTTO_03

GROW_DATA_OTTO_04

GROW_DATA_OTTO_05

GROW_DATA_OTTO_06

GROW_DATA_OTTO_07

Чудотворная трава

GROW_DATA_OTTO_08

SKILL_PT_OTTO_SKILL1

SKILL_PT_OTTO_SKILL1_ADV

Буровая лопата

GROW_DATA_OTTO_09

SKILL_PT_OTTO_SKILL2

SKILL_PT_OTTO_SKILL2_ADV

Метиоритная лопата

GROW_DATA_OTTO_10

SKILL_PT_OTTO_SKILL3

SKILL_PT_OTTO_SKILL3_ADV

Оскаризация

GROW_DATA_OTTO_11

SKILL_PT_OTTO_SKILL4

SKILL_PT_OTTO_SKILL4_ADV

Интуиция растений

GROW_DATA_OTTO_12

SKILL_OTTO_ABILITY_01

Убийца выносливости

GROW_DATA_OTTO_13

SKILL_OTTO_ABILITY_02

Мастер лопаты

GROW_DATA_OTTO_14

SKILL_OTTO_ABILITY_03

Узы близких друзей

GROW_DATA_OTTO_15

SKILL_OTTO_ABILITY_04

GROW_DATA_OTTO_16

GROW_DATA_OTTO_17

GROW_DATA_OTTO_18

GROW_DATA_OTTO_19

GROW_DATA_OTTO_20

GROW_DATA_JULIO_01

PARTY_JULIO

GROW_DATA_JULIO_02

GROW_DATA_JULIO_03

GROW_DATA_JULIO_04

GROW_DATA_JULIO_05

GROW_DATA_JULIO_06

GROW_DATA_JULIO_07

Меч крестоносца

GROW_DATA_JULIO_08

SKILL_PT_JULIO_SKILL1

SKILL_PT_JULIO_SKILL1_ADV

Скольжение крестоносца

GROW_DATA_JULIO_09

SKILL_PT_JULIO_SKILL2

SKILL_PT_JULIO_SKILL2_ADV

Пламя душ

GROW_DATA_JULIO_10

SKILL_PT_JULIO_SKILL3

SKILL_PT_JULIO_SKILL3_ADV

Крест крестоносца

GROW_DATA_JULIO_11

SKILL_PT_JULIO_SKILL4

SKILL_PT_JULIO_SKILL4_ADV

Великий барьер

GROW_DATA_JULIO_12

SKILL_JULIO_ABILITY_01

Очищение тьмы

GROW_DATA_JULIO_13

SKILL_JULIO_ABILITY_02

Тихая ярость

GROW_DATA_JULIO_14

SKILL_JULIO_ABILITY_03

Святой меч

GROW_DATA_JULIO_15

SKILL_JULIO_ABILITY_04

GROW_DATA_JULIO_16

GROW_DATA_JULIO_17

GROW_DATA_JULIO_18

GROW_DATA_JULIO_19

GROW_DATA_JULIO_20

GROW_DATA_PHILON_01

PARTY_PHILON

GROW_DATA_PHILON_02

GROW_DATA_PHILON_03

GROW_DATA_PHILON_04

GROW_DATA_PHILON_05

GROW_DATA_PHILON_06

GROW_DATA_PHILON_07

Истинный крестовой разрез

GROW_DATA_PHILON_08

SKILL_PT_FILON_SKILL1

SKILL_PT_FILON_SKILL1_ADV

Истинный круг

GROW_DATA_PHILON_09

SKILL_PT_FILON_SKILL2

SKILL_PT_FILON_SKILL2_ADV

Бесподобный танец с мечами

GROW_DATA_PHILON_10

SKILL_PT_FILON_SKILL3

SKILL_PT_FILON_SKILL3_ADV

Режущая тень

GROW_DATA_PHILON_11

SKILL_PT_FILON_SKILL4

SKILL_PT_FILON_SKILL4_ADV

Тактик меча

GROW_DATA_PHILON_12

SKILL_PHILON_ABILITY_01

Бережная ковка

GROW_DATA_PHILON_13

SKILL_PHILON_ABILITY_02

Небесный меч

GROW_DATA_PHILON_14

SKILL_PHILON_ABILITY_03

Чистая безмятежность

GROW_DATA_PHILON_15

SKILL_PHILON_ABILITY_04

GROW_DATA_PHILON_16

GROW_DATA_PHILON_17

GROW_DATA_PHILON_18

GROW_DATA_PHILON_19

GROW_DATA_PHILON_20

GROW_DATA_CANARIA_01

PARTY_CANARIA

GROW_DATA_CANARIA_02

GROW_DATA_CANARIA_03

GROW_DATA_CANARIA_04

GROW_DATA_CANARIA_05

GROW_DATA_CANARIA_06

GROW_DATA_CANARIA_07

Смелый удар

GROW_DATA_CANARIA_08

SKILL_PT_CANARIA_SKILL1

SKILL_PT_CANARIA_SKILL1_ADV

Ментальная концентрация

GROW_DATA_CANARIA_09

SKILL_PT_CANARIA_SKILL2

SKILL_PT_CANARIA_SKILL2_ADV

Супер галактический пинок

GROW_DATA_CANARIA_10

SKILL_PT_CANARIA_SKILL3

SKILL_PT_CANARIA_SKILL3_ADV

Мгновенная алхимия

GROW_DATA_CANARIA_11

SKILL_PT_CANARIA_SKILL4

SKILL_PT_CANARIA_SKILL4_ADV

Неудержимый вихрь

GROW_DATA_CANARIA_12

SKILL_CANARIA_ABILITY_01

Очищение ума

GROW_DATA_CANARIA_13

SKILL_CANARIA_ABILITY_02

Заклинание защиты

GROW_DATA_CANARIA_14

SKILL_CANARIA_ABILITY_03

GROW_DATA_CANARIA_15

SKILL_CANARIA_ABILITY_04

GROW_DATA_CANARIA_16

GROW_DATA_CANARIA_17

GROW_DATA_CANARIA_18

GROW_DATA_CANARIA_19

GROW_DATA_CANARIA_20

GROW_DATA_PAUL_01

PARTY_PAUL

GROW_DATA_PAUL_02

GROW_DATA_PAUL_03

GROW_DATA_PAUL_04

GROW_DATA_PAUL_05

GROW_DATA_PAUL_06

GROW_DATA_PAUL_07

Обманный манёвр

GROW_DATA_PAUL_08

SKILL_PT_PAUL_SKILL1

SKILL_PT_PAUL_SKILL1_ADV

Метеоритный взрыв

GROW_DATA_PAUL_09

SKILL_PT_PAUL_SKILL2

SKILL_PT_PAUL_SKILL2_ADV

Невидимый грузчик

GROW_DATA_PAUL_10

SKILL_PT_PAUL_SKILL3

SKILL_PT_PAUL_SKILL3_ADV

Перестрел

GROW_DATA_PAUL_11

SKILL_PT_PAUL_SKILL4

SKILL_PT_PAUL_SKILL4_ADV

Скорость молнии

GROW_DATA_PAUL_12

SKILL_PAUL_ABILITY_01

Быстрый выстрел

GROW_DATA_PAUL_13

SKILL_PAUL_ABILITY_02

Высокоинтенсивный выстрел

GROW_DATA_PAUL_14

SKILL_PAUL_ABILITY_03

Нигилизм

GROW_DATA_PAUL_15

SKILL_PAUL_ABILITY_04

GROW_DATA_PAUL_16

GROW_DATA_PAUL_17

GROW_DATA_PAUL_18

GROW_DATA_PAUL_19

GROW_DATA_PAUL_20

GROW_DATA_HENRI_01

PARTY_HENRI

GROW_DATA_HENRI_02

GROW_DATA_HENRI_03

GROW_DATA_HENRI_04

GROW_DATA_HENRI_05

GROW_DATA_HENRI_06

GROW_DATA_HENRI_07

Жало королевы

GROW_DATA_HENRI_08

SKILL_PT_HENRI_SKILL1

SKILL_PT_HENRI_SKILL1_ADV

Великий шаг

GROW_DATA_HENRI_09

SKILL_PT_HENRI_SKILL2

SKILL_PT_HENRI_SKILL2_ADV

Эфирная роза

GROW_DATA_HENRI_10

SKILL_PT_HENRI_SKILL3

SKILL_PT_HENRI_SKILL3_ADV

Атака Валькирии

GROW_DATA_HENRI_11

SKILL_PT_HENRI_SKILL4

SKILL_PT_HENRI_SKILL4_ADV

Стабилизатор

GROW_DATA_HENRI_12

SKILL_HENRI_ABILITY_01

Танец фантома

GROW_DATA_HENRI_13

SKILL_HENRI_ABILITY_02

Укус королевы пчёл

GROW_DATA_HENRI_14

SKILL_HENRI_ABILITY_03

GROW_DATA_HENRI_15

SKILL_HENRI_ABILITY_04

GROW_DATA_HENRI_16

GROW_DATA_HENRI_17

GROW_DATA_HENRI_18

GROW_DATA_HENRI_19

GROW_DATA_HENRI_20

GROW_DATA_DLC00_01

GROW_DATA_DLC00_02

GROW_DATA_DLC00_03

GROW_DATA_DLC00_04

GROW_DATA_DLC00_05

GROW_DATA_DLC00_06

GROW_DATA_DLC00_07

GROW_DATA_DLC00_08

SKILL_COMMON_ABILITY_20

GROW_DATA_DLC00_09

GROW_DATA_DLC00_10

GROW_DATA_DLC00_11

GROW_DATA_DLC00_12

GROW_DATA_DLC00_13

GROW_DATA_DLC00_14

GROW_DATA_DLC00_15

GROW_DATA_DLC00_16

GROW_DATA_DLC00_17

GROW_DATA_DLC00_18

GROW_DATA_DLC00_19

GROW_DATA_DLC00_20

GROW_DATA_DLC01_01

GROW_DATA_DLC01_02

GROW_DATA_DLC01_03

GROW_DATA_DLC01_04

GROW_DATA_DLC01_05

GROW_DATA_DLC01_06

GROW_DATA_DLC01_07

GROW_DATA_DLC01_08

GROW_DATA_DLC01_09

GROW_DATA_DLC01_10

GROW_DATA_DLC01_11

GROW_DATA_DLC01_12

GROW_DATA_DLC01_13

GROW_DATA_DLC01_14

GROW_DATA_DLC01_15

GROW_DATA_DLC01_16

GROW_DATA_DLC01_17

GROW_DATA_DLC01_18

GROW_DATA_DLC01_19

GROW_DATA_DLC01_20

GROW_DATA_DLC02_01

GROW_DATA_DLC02_02

GROW_DATA_DLC02_03

GROW_DATA_DLC02_04

GROW_DATA_DLC02_05

GROW_DATA_DLC02_06

GROW_DATA_DLC02_07

GROW_DATA_DLC02_08

GROW_DATA_DLC02_09

GROW_DATA_DLC02_10

GROW_DATA_DLC02_11

GROW_DATA_DLC02_12

GROW_DATA_DLC02_13

GROW_DATA_DLC02_14

GROW_DATA_DLC02_15

GROW_DATA_DLC02_16

GROW_DATA_DLC02_17

GROW_DATA_DLC02_18

GROW_DATA_DLC02_19

GROW_DATA_DLC02_20

GROW_DATA_SOPHIE_21

GROW_BASE_ON_EVENT_TAG

EVENT_XF01_240

GROW_DATA_SOPHIE_22

GROW_DATA_SOPHIE_23

GROW_DATA_SOPHIE_24

GROW_DATA_SOPHIE_25

GROW_DATA_SOPHIE_26

GROW_DATA_SOPHIE_27

GROW_DATA_SOPHIE_28

GROW_DATA_SOPHIE_29

GROW_DATA_SOPHIE_30

GROW_DATA_SOPHIE_31

GROW_DATA_SOPHIE_32

GROW_DATA_SOPHIE_33

GROW_DATA_SOPHIE_34

GROW_DATA_SOPHIE_35

GROW_DATA_SOPHIE_36

GROW_DATA_SOPHIE_37

GROW_DATA_SOPHIE_38

GROW_DATA_SOPHIE_39

GROW_DATA_SOPHIE_40

GROW_DATA_PLACHTA_21

GROW_DATA_PLACHTA_22

GROW_DATA_PLACHTA_23

GROW_DATA_PLACHTA_24

GROW_DATA_PLACHTA_25

GROW_DATA_PLACHTA_26

GROW_DATA_PLACHTA_27

GROW_DATA_PLACHTA_28

GROW_DATA_PLACHTA_29

GROW_DATA_PLACHTA_30

GROW_DATA_PLACHTA_31

GROW_DATA_PLACHTA_32

GROW_DATA_PLACHTA_33

GROW_DATA_PLACHTA_34

GROW_DATA_PLACHTA_35

GROW_DATA_PLACHTA_36

GROW_DATA_PLACHTA_37

GROW_DATA_PLACHTA_38

GROW_DATA_PLACHTA_39

GROW_DATA_PLACHTA_40

GROW_DATA_MONICA_21

GROW_DATA_MONICA_22

GROW_DATA_MONICA_23

GROW_DATA_MONICA_24

GROW_DATA_MONICA_25

GROW_DATA_MONICA_26

GROW_DATA_MONICA_27

GROW_DATA_MONICA_28

GROW_DATA_MONICA_29

GROW_DATA_MONICA_30

GROW_DATA_MONICA_31

GROW_DATA_MONICA_32

GROW_DATA_MONICA_33

GROW_DATA_MONICA_34

GROW_DATA_MONICA_35

GROW_DATA_MONICA_36

GROW_DATA_MONICA_37

GROW_DATA_MONICA_38

GROW_DATA_MONICA_39

GROW_DATA_MONICA_40

GROW_DATA_OTTO_21

GROW_DATA_OTTO_22

GROW_DATA_OTTO_23

GROW_DATA_OTTO_24

GROW_DATA_OTTO_25

GROW_DATA_OTTO_26

GROW_DATA_OTTO_27

GROW_DATA_OTTO_28

GROW_DATA_OTTO_29

GROW_DATA_OTTO_30

GROW_DATA_OTTO_31

GROW_DATA_OTTO_32

GROW_DATA_OTTO_33

GROW_DATA_OTTO_34

GROW_DATA_OTTO_35

GROW_DATA_OTTO_36

GROW_DATA_OTTO_37

GROW_DATA_OTTO_38

GROW_DATA_OTTO_39

GROW_DATA_OTTO_40

GROW_DATA_JULIO_21

GROW_DATA_JULIO_22

GROW_DATA_JULIO_23

GROW_DATA_JULIO_24

GROW_DATA_JULIO_25

GROW_DATA_JULIO_26

GROW_DATA_JULIO_27

GROW_DATA_JULIO_28

GROW_DATA_JULIO_29

GROW_DATA_JULIO_30

GROW_DATA_JULIO_31

GROW_DATA_JULIO_32

GROW_DATA_JULIO_33

GROW_DATA_JULIO_34

GROW_DATA_JULIO_35

GROW_DATA_JULIO_36

GROW_DATA_JULIO_37

GROW_DATA_JULIO_38

GROW_DATA_JULIO_39

GROW_DATA_JULIO_40

GROW_DATA_PHILON_21

GROW_DATA_PHILON_22

GROW_DATA_PHILON_23

GROW_DATA_PHILON_24

GROW_DATA_PHILON_25

GROW_DATA_PHILON_26

GROW_DATA_PHILON_27

GROW_DATA_PHILON_28

GROW_DATA_PHILON_29

GROW_DATA_PHILON_30

GROW_DATA_PHILON_31

GROW_DATA_PHILON_32

GROW_DATA_PHILON_33

GROW_DATA_PHILON_34

GROW_DATA_PHILON_35

GROW_DATA_PHILON_36

GROW_DATA_PHILON_37

GROW_DATA_PHILON_38

GROW_DATA_PHILON_39

GROW_DATA_PHILON_40

GROW_DATA_CANARIA_21

GROW_DATA_CANARIA_22

GROW_DATA_CANARIA_23

GROW_DATA_CANARIA_24

GROW_DATA_CANARIA_25

GROW_DATA_CANARIA_26

GROW_DATA_CANARIA_27

GROW_DATA_CANARIA_28

GROW_DATA_CANARIA_29

GROW_DATA_CANARIA_30

GROW_DATA_CANARIA_31

GROW_DATA_CANARIA_32

GROW_DATA_CANARIA_33

GROW_DATA_CANARIA_34

GROW_DATA_CANARIA_35

GROW_DATA_CANARIA_36

GROW_DATA_CANARIA_37

GROW_DATA_CANARIA_38

GROW_DATA_CANARIA_39

GROW_DATA_CANARIA_40

GROW_DATA_PAUL_21

GROW_DATA_PAUL_22

GROW_DATA_PAUL_23

GROW_DATA_PAUL_24

GROW_DATA_PAUL_25

GROW_DATA_PAUL_26

GROW_DATA_PAUL_27

GROW_DATA_PAUL_28

GROW_DATA_PAUL_29

GROW_DATA_PAUL_30

GROW_DATA_PAUL_31

GROW_DATA_PAUL_32

GROW_DATA_PAUL_33

GROW_DATA_PAUL_34

GROW_DATA_PAUL_35

GROW_DATA_PAUL_36

GROW_DATA_PAUL_37

GROW_DATA_PAUL_38

GROW_DATA_PAUL_39

GROW_DATA_PAUL_40

GROW_DATA_HENRI_21

GROW_DATA_HENRI_22

GROW_DATA_HENRI_23

GROW_DATA_HENRI_24

GROW_DATA_HENRI_25

GROW_DATA_HENRI_26

GROW_DATA_HENRI_27

GROW_DATA_HENRI_28

GROW_DATA_HENRI_29

GROW_DATA_HENRI_30

GROW_DATA_HENRI_31

GROW_DATA_HENRI_32

GROW_DATA_HENRI_33

GROW_DATA_HENRI_34

GROW_DATA_HENRI_35

GROW_DATA_HENRI_36

GROW_DATA_HENRI_37

GROW_DATA_HENRI_38

GROW_DATA_HENRI_39

GROW_DATA_HENRI_40

GROW_DATA_DLC00_21

GROW_DATA_DLC00_22

GROW_DATA_DLC00_23

GROW_DATA_DLC00_24

GROW_DATA_DLC00_25

GROW_DATA_DLC00_26

GROW_DATA_DLC00_27

GROW_DATA_DLC00_28

GROW_DATA_DLC00_29

GROW_DATA_DLC00_30

GROW_DATA_DLC00_31

GROW_DATA_DLC00_32

GROW_DATA_DLC00_33

GROW_DATA_DLC00_34

GROW_DATA_DLC00_35

GROW_DATA_DLC00_36

GROW_DATA_DLC00_37

GROW_DATA_DLC00_38

GROW_DATA_DLC00_39

GROW_DATA_DLC00_40

GROW_DATA_DLC01_21

GROW_DATA_DLC01_22

GROW_DATA_DLC01_23

GROW_DATA_DLC01_24

GROW_DATA_DLC01_25

GROW_DATA_DLC01_26

GROW_DATA_DLC01_27

GROW_DATA_DLC01_28

GROW_DATA_DLC01_29

GROW_DATA_DLC01_30

GROW_DATA_DLC01_31

GROW_DATA_DLC01_32

GROW_DATA_DLC01_33

GROW_DATA_DLC01_34

GROW_DATA_DLC01_35

GROW_DATA_DLC01_36

GROW_DATA_DLC01_37

GROW_DATA_DLC01_38

GROW_DATA_DLC01_39

GROW_DATA_DLC01_40

GROW_DATA_DLC02_21

GROW_DATA_DLC02_22

GROW_DATA_DLC02_23

GROW_DATA_DLC02_24

GROW_DATA_DLC02_25

GROW_DATA_DLC02_26

GROW_DATA_DLC02_27

GROW_DATA_DLC02_28

GROW_DATA_DLC02_29

GROW_DATA_DLC02_30

GROW_DATA_DLC02_31

GROW_DATA_DLC02_32

GROW_DATA_DLC02_33

GROW_DATA_DLC02_34

GROW_DATA_DLC02_35

GROW_DATA_DLC02_36

GROW_DATA_DLC02_37

GROW_DATA_DLC02_38

GROW_DATA_DLC02_39

GROW_DATA_DLC02_40

file\Saves\item\item_book.xml.txt

Помощник собирателя

ITEM_BOOK_RECIPE_01

Неизменное Великолепие

ITEM_BOOK_RECIPE_02

ITEM_BOOK_RECIPE_03

Сплавы: Руководство Алхимика

ITEM_BOOK_RECIPE_04

Благословение Солнца

ITEM_BOOK_RECIPE_05

Рецепт зарождения

ITEM_BOOK_RECIPE_06

Инструментарий кукловода

ITEM_BOOK_RECIPE_07

Книга алхимика

ITEM_BOOK_RECIPE_08

Записка Канарии

Эпиграф всесоздания

file\Saves\item\item_effect.xml.txt

Физический урон S

ITEM_EFF_DAMAGE_PHY_1

SE_HIT_FIRE02

ITEM_EFF_GROUP_DAMAGE

ATT_A_PHY

ACT_DAMAGE_HP

ATT_NONE

Физический урон M

ITEM_EFF_DAMAGE_PHY_2

Физический урон L

ITEM_EFF_DAMAGE_PHY_3

Физический урон XL

ITEM_EFF_DAMAGE_PHY_4

Зверский удар

ITEM_EFF_DAMAGE_PHY_EX_1

Дыхание гиганта

ITEM_EFF_DAMAGE_PHY_EX_2

Урон огнём S

ITEM_EFF_DAMAGE_FIRE_1

SE_HIT_FIRE01

ATT_A_FIRE

ACT_DAMAGE_IGNORE_DEFENSE

Урон огнём M

ITEM_EFF_DAMAGE_FIRE_2

Урон огнём L

ITEM_EFF_DAMAGE_FIRE_3

Урон огнём XL

ITEM_EFF_DAMAGE_FIRE_4

Костры чистилища

ITEM_EFF_DAMAGE_FIRE_EX_1

Адское пламя

ITEM_EFF_DAMAGE_FIRE_EX_2

Замораживающий урон S

ITEM_EFF_DAMAGE_ICE_1

SE_HIT_ICE01

ATT_A_ICE

Замораживающий урон M

ITEM_EFF_DAMAGE_ICE_2

Замораживающий урон L

ITEM_EFF_DAMAGE_ICE_3

Замораживающий урон XL

ITEM_EFF_DAMAGE_ICE_4

Ледниковый период

ITEM_EFF_DAMAGE_ICE_EX_1

Абсолютный ноль

ITEM_EFF_DAMAGE_ICE_EX_2

Урон электричеством S

ITEM_EFF_DAMAGE_THUN_1

SE_HIT_THUNDER01

ATT_A_THUN

Урон электричеством M

ITEM_EFF_DAMAGE_THUN_2

Урон электричеством L

ITEM_EFF_DAMAGE_THUN_3

Урон электричеством XL

ITEM_EFF_DAMAGE_THUN_4

Затвор правосудия

ITEM_EFF_DAMAGE_THUN_EX_1

Молот богов

ITEM_EFF_DAMAGE_THUN_EX_2

Маленькая рокета

ITEM_EFF_DAMAGE_PUNI_MISSILE_1

SE_HIT_HEAVY01

ATT_A_MAGIC

Большая рокета

ITEM_EFF_DAMAGE_PUNI_MISSILE_2

Супер большая ракета

ITEM_EFF_DAMAGE_PUNI_MISSILE_3

Сверхзвуковая ракета

ITEM_EFF_DAMAGE_PUNI_MISSILE_4

Сила истока

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_LIGHT_1

ACT_EFFECT_RANDOM

Сила создания

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_LIGHT_2

Сила истока: Эффект 1

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_PHY_1

Сила истока: Эффект 2

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_FIRE_1

ACT_MINUS_ALL

Сила истока: Эффект 3

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_ICE_1

ACT_MINUS_LEVEL

Сила истока: Эффект 4

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_THUN_1

ACT_RETURN_WT

Сила создания: Эффект 1

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_PHY_2

ACT_CANCEL_PLUS

Сила создания: Эффект 2

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_FIRE_2

ACT_BAD_RANDOM3

Сила создания: Эффект 3

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_ICE_2

ACT_CHANGE_DAMAGE

Сила создания: Эффект 4

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_THUN_2

Конечный свет

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_LIGHT_EX_1

ATT_A_BLESS

ACT_POTENTIAL_DAMAGE

Северное сияние в руинах

ITEM_EFF_DAMAGE_PILOT_LIGHT_EX_2

Падающие Уни

ITEM_EFF_DAMAGE_LOST_ITEM_1

SE_HIT_LIGHT01

Падающие Пуни

ITEM_EFF_DAMAGE_LOST_ITEM_2

SE_HIT_HOLY01

Падающие метеоры

ITEM_EFF_DAMAGE_LOST_ITEM_3

ITEM_EFF_DAMAGE_LOST_ITEM_4

Падающие звёзды

ITEM_EFF_DAMAGE_WASTE_MATTER_1

Падающие бобмы

ITEM_EFF_DAMAGE_WASTE_MATTER_2

Падающая Островная рыба

ITEM_EFF_DAMAGE_WASTE_MATTER_3

Райский дар

ITEM_EFF_DAMAGE_WASTE_MATTER_4

Призвать Ардру

ITEM_EFF_DAMAGE_SUMMON_MONSTER_1

Призовите зверя

ITEM_EFF_DAMAGE_SUMMON_MONSTER_2

ITEM_EFF_DAMAGE_SUMMON_MONSTER_3

ACT_BAD_SLEEP

Призвать Призрака

ITEM_EFF_DAMAGE_SUMMON_GHOST_1

Призвать Мандрагору

ITEM_EFF_DAMAGE_SUMMON_GHOST_2

ACT_BAD_POISON

Призвать Лича

ITEM_EFF_DAMAGE_SUMMON_GHOST_3

SE_HIT_DARK01

ACT_DAMAGE_REDUCE

Поглощает немного жизни

ITEM_EFF_DRAIN_HP_1

Поглощение жизни

ITEM_EFF_DRAIN_HP_2

Поглощает много жизни

ITEM_EFF_DRAIN_HP_3

Поглащает немного душевных сил

ITEM_EFF_DRAIN_MP_1

ACT_NONE

Поглощает душевные силы

ITEM_EFF_DRAIN_MP_2

Поглощает много душевных сил

ITEM_EFF_DRAIN_MP_3

ITEM_EFF_YOBI_001

ITEM_EFF_GROUP_OTHERS

ITEM_EFF_YOBI_002

ITEM_EFF_YOBI_003

ITEM_EFF_YOBI_004

ITEM_EFF_YOBI_005

ITEM_EFF_YOBI_006

ITEM_EFF_YOBI_007

ITEM_EFF_YOBI_008

ITEM_EFF_YOBI_009

ITEM_EFF_YOBI_010

ITEM_EFF_YOBI_011

ITEM_EFF_YOBI_012

ITEM_EFF_YOBI_013

ITEM_EFF_YOBI_014

ITEM_EFF_YOBI_015

ITEM_EFF_YOBI_016

ITEM_EFF_YOBI_017

ITEM_EFF_YOBI_018

ITEM_EFF_YOBI_019

ITEM_EFF_YOBI_020

ITEM_EFF_YOBI_021

ITEM_EFF_YOBI_022

ITEM_EFF_YOBI_023

ITEM_EFF_YOBI_024

ITEM_EFF_YOBI_025

ITEM_EFF_YOBI_026

ITEM_EFF_YOBI_027

ITEM_EFF_YOBI_028

ITEM_EFF_YOBI_029

ITEM_EFF_YOBI_030

ITEM_EFF_YOBI_031

ITEM_EFF_YOBI_032

ITEM_EFF_YOBI_033

ITEM_EFF_YOBI_034

ITEM_EFF_YOBI_035

ITEM_EFF_YOBI_036

ITEM_EFF_YOBI_037

ITEM_EFF_YOBI_038

ITEM_EFF_YOBI_039

ITEM_EFF_YOBI_040

ITEM_EFF_YOBI_041

ITEM_EFF_YOBI_042

ITEM_EFF_YOBI_043

ITEM_EFF_YOBI_044

ITEM_EFF_YOBI_045

ITEM_EFF_YOBI_046

ITEM_EFF_YOBI_047

ITEM_EFF_YOBI_048

ITEM_EFF_YOBI_049

ITEM_EFF_YOBI_050

Взрывается

ITEM_EFF_DMG_SPLIT_1

Взрывается

ITEM_EFF_DMG_SPLIT_2

Атака шипами

ITEM_EFF_DMG_SPLIT_3

Колючие шипы

ITEM_EFF_DMG_THORN_1

ACT_DAMAGE_HP_TURN

Болезненный шип

ITEM_EFF_DMG_THORN_2

Шипы, ранящие душу

ITEM_EFF_DMG_THORN_3

Пронизывающие пули S

ITEM_EFF_DMG_FIX_1

Пронизывающие пули M

ITEM_EFF_DMG_FIX_2

Пронизывающие пули L

ITEM_EFF_DMG_FIX_3

Ценность Критов

ITEM_EFF_DEATH_PERCENT

ITEM_EFF_GROUP_SUPPORT_ENEMY

ACT_DEATH_PERCENT

Причинить ожоги

ITEM_EFF_DMG_FIRE_EXT_1

Причинить тяжелые ожоги

ITEM_EFF_DMG_FIRE_EXT_2

Негасимое пламя

ITEM_EFF_DMG_FIRE_EXT_EX_1

Обожжённая земля

ITEM_EFF_DMG_FIRE_EXT_EX_2

Синее пламя

ITEM_EFF_DMG_BLUE_FRAME

Точечная вспышка

ITEM_EFF_DMG_PINPOINT_FLARE

ACT_ITEM_CHANGERANGE

RANGE_SINGLE

Небольшая заморозка

ITEM_EFF_KNOCKBACK_1

Ошеломление

ITEM_EFF_KNOCKBACK_2

Очень оцепеневший

ITEM_EFF_KNOCKBACK_3

Интенсивный удар

ITEM_EFF_ELECTRONIC

ACT_DOWN_MAXHP

Полная заморозка

ITEM_EFF_PERFECT_FREEZING

Космическая заморозка

ITEM_EFF_WORLD_FREEZING

Призвать тучу

ITEM_EFF_CALL_THUNDERCLOUD_1

ITEM_EFF_GROUP_CHANGE_TIME

ACT_ITEM_TIMECARD

Призвать громовое облако

ITEM_EFF_CALL_THUNDERCLOUD_2

Призывает бурю

ITEM_EFF_CALL_THUNDERCLOUD_3

Расширяет зону действия

ITEM_EFF_RANGE_CHANGE_1

RANGE_RANGE_SMALL

Расширяет зону действия +

ITEM_EFF_RANGE_CHANGE_2

RANGE_RANGE_LARGE

Расширяет зону действия ++

ITEM_EFF_RANGE_CHANGE_3

RANGE_ALL

Жива

ITEM_EFF_LIVING_1

ITEM_EFF_GROUP_USE_AUTOMATION

ACT_ITEM_AUTOUSE

Живо

ITEM_EFF_LIVING_2

Воодушевлённый

ITEM_EFF_LIVING_3

Чёрные пули

ITEM_EFF_SUNBURN_PUNI

ACT_DAMAGE_FIX

Падающая звезда

ITEM_EFF_FALLING_STAR

Использовать опасные ингредиенты

ITEM_EFF_ADD_POISON_EX

Вес счастья

ITEM_EFF_PRESSURE

ACT_CHANGE_RESIST_RANK

ITEM_EFF_YOBI_051

ITEM_EFF_YOBI_052

ITEM_EFF_YOBI_053

ITEM_EFF_YOBI_054

ITEM_EFF_YOBI_055

ITEM_EFF_YOBI_056

ITEM_EFF_YOBI_057

ITEM_EFF_YOBI_058

ITEM_EFF_YOBI_059

ITEM_EFF_YOBI_060

ITEM_EFF_YOBI_061

ITEM_EFF_YOBI_062

ITEM_EFF_YOBI_063

ITEM_EFF_YOBI_064

ITEM_EFF_YOBI_065

ITEM_EFF_YOBI_066

ITEM_EFF_YOBI_067

ITEM_EFF_YOBI_068

ITEM_EFF_YOBI_069

ITEM_EFF_YOBI_070

ITEM_EFF_YOBI_071

ITEM_EFF_YOBI_072

ITEM_EFF_YOBI_073

ITEM_EFF_YOBI_074

ITEM_EFF_YOBI_075

ITEM_EFF_YOBI_076

ITEM_EFF_YOBI_077

ITEM_EFF_YOBI_078

ITEM_EFF_YOBI_079

ITEM_EFF_YOBI_080

ITEM_EFF_YOBI_081

ITEM_EFF_YOBI_082

ITEM_EFF_YOBI_083

ITEM_EFF_YOBI_084

ITEM_EFF_YOBI_085

ITEM_EFF_YOBI_086

ITEM_EFF_YOBI_087

ITEM_EFF_YOBI_088

ITEM_EFF_YOBI_089

ITEM_EFF_YOBI_090

ITEM_EFF_YOBI_091

ITEM_EFF_YOBI_092

ITEM_EFF_YOBI_093

ITEM_EFF_YOBI_094

ITEM_EFF_YOBI_095

ITEM_EFF_YOBI_096

ITEM_EFF_YOBI_097

ITEM_EFF_YOBI_098

ITEM_EFF_YOBI_099

ITEM_EFF_YOBI_100

Восстановление ОЗ XS

ITEM_EFF_HEAL_HP_1

SE_HIT_HEAL01

ITEM_EFF_GROUP_HEAL

ACT_HEAL_HP

Восстановление ОЗ S

ITEM_EFF_HEAL_HP_2

Восстановление ОЗ M

ITEM_EFF_HEAL_HP_3

Восстановление ОЗ L

ITEM_EFF_HEAL_HP_4

Восстановление ОЗ XL

ITEM_EFF_HEAL_HP_5

Восстановление ОЗ XXL

ITEM_EFF_HEAL_HP_6

Восстановление ОМ XS

ITEM_EFF_HEAL_MP_1

ACT_HEAL_MP

Восстановление ОМ S

ITEM_EFF_HEAL_MP_2

Восстановление ОМ M

ITEM_EFF_HEAL_MP_3

Восстановление ОМ L

ITEM_EFF_HEAL_MP_4

Восстановление ОМ XL

ITEM_EFF_HEAL_MP_5

Восстановление ОМ XXL

ITEM_EFF_HEAL_MP_6

Восстановление ОУ XS

ITEM_EFF_HEAL_LP_1

ACT_HEAL_LP

Восстановление ОУ S

ITEM_EFF_HEAL_LP_2

Восстановление ОУ M

ITEM_EFF_HEAL_LP_3

Восстановление ОУ L

ITEM_EFF_HEAL_LP_4

Восстановление ОУ XL

ITEM_EFF_HEAL_LP_5

Восстановление ОУ XXL

ITEM_EFF_HEAL_LP_6

ОЗ/ОМ Восстановление XS

ITEM_EFF_HEAL_HPMP_1

ОЗ/ОМ Восстановление S

ITEM_EFF_HEAL_HPMP_2

ОЗ/ОМ Восстановление M

ITEM_EFF_HEAL_HPMP_3

ОЗ/ОМ Восстановление L

ITEM_EFF_HEAL_HPMP_4

ОЗ/ОМ Восстановление XL

ITEM_EFF_HEAL_HPMP_5

ОЗ/ОД Восстановление XS

ITEM_EFF_HEAL_HPLP_1

ОЗ/ОД Восстановление S

ITEM_EFF_HEAL_HPLP_2

ОЗ/ОД Восстановление M

ITEM_EFF_HEAL_HPLP_3

ОЗ/ОД Восстановление L

ITEM_EFF_HEAL_HPLP_4

ОЗ/ОД Восстановление XL

ITEM_EFF_HEAL_HPLP_5

Восстановление ОМ ОУ XS

ITEM_EFF_HEAL_MPLP_1

Восстановление ОМ ОУ S

ITEM_EFF_HEAL_MPLP_2

Восстановление ОМ ОУ M

ITEM_EFF_HEAL_MPLP_3

Восстановление ОМ ОУ L

ITEM_EFF_HEAL_MPLP_4

Восстановление ОМ ОУ XL

ITEM_EFF_HEAL_MPLP_5

Спокойный аромат

ITEM_EFF_YOBI_101

Спокойный аромат

ITEM_EFF_YOBI_102

Целебный аромат

ITEM_EFF_YOBI_103

ITEM_EFF_YOBI_104

ITEM_EFF_YOBI_105

ITEM_EFF_YOBI_106

ITEM_EFF_YOBI_107

ITEM_EFF_YOBI_108

ITEM_EFF_YOBI_109

ITEM_EFF_YOBI_110

ITEM_EFF_YOBI_111

ITEM_EFF_YOBI_112

ITEM_EFF_YOBI_113

ITEM_EFF_YOBI_114

ITEM_EFF_YOBI_115

ITEM_EFF_YOBI_116

ITEM_EFF_YOBI_117

ITEM_EFF_YOBI_118

ITEM_EFF_YOBI_119

ITEM_EFF_YOBI_120

ITEM_EFF_YOBI_121

ITEM_EFF_YOBI_122

ITEM_EFF_YOBI_123

ITEM_EFF_YOBI_124

ITEM_EFF_YOBI_125

ITEM_EFF_YOBI_126

ITEM_EFF_YOBI_127

ITEM_EFF_YOBI_128

ITEM_EFF_YOBI_129

ITEM_EFF_YOBI_130

ITEM_EFF_YOBI_131

ITEM_EFF_YOBI_132

ITEM_EFF_YOBI_133

ITEM_EFF_YOBI_134

ITEM_EFF_YOBI_135

ITEM_EFF_YOBI_136

ITEM_EFF_YOBI_137

ITEM_EFF_YOBI_138

ITEM_EFF_YOBI_139

ITEM_EFF_YOBI_140

ITEM_EFF_YOBI_141

ITEM_EFF_YOBI_142

ITEM_EFF_YOBI_143

ITEM_EFF_YOBI_144

ITEM_EFF_YOBI_145

ITEM_EFF_YOBI_146

ITEM_EFF_YOBI_147

ITEM_EFF_YOBI_148

ITEM_EFF_YOBI_149

ITEM_EFF_YOBI_150

Ешь и поправляйся XS

ITEM_EFF_HEAL_HP_ADV_1

ACT_HEAL_HP_COMPARE

Ешь и поправляйся S

ITEM_EFF_HEAL_HP_ADV_2

Ешь и поправляйся M

ITEM_EFF_HEAL_HP_ADV_3

Ешь и поправляйся L

ITEM_EFF_HEAL_HP_ADV_4

Ешь и поправляйся XL

ITEM_EFF_HEAL_HP_ADV_5

Ешь и поправляйся XXL

ITEM_EFF_HEAL_HP_ADV_6

Небольшое наполнение

ITEM_EFF_EAT_LITTLE

Наполение

ITEM_EFF_EAT_HALF

Очень переполненный

ITEM_EFF_EAT_FULL

Жёсткая

ITEM_EFF_DIGESTION_1

SE_HIT_DEBUFF01

ACT_BAD_SLOW

Сложно переварить

ITEM_EFF_DIGESTION_2

Быстро усваивается

ITEM_EFF_DIGESTION_3

Плохой вкус

ITEM_EFF_BAD_TASTE

Очень вкусный

ITEM_EFF_VERY_DELICIOUS

Горький

ITEM_EFF_TASTE_BITTER

SE_HIT_TREAT01

ACT_CURE_SLEEP

Солёный

ITEM_EFF_TASTE_SALTY

SE_HIT_BUFF01

ACT_ACCELARATE_WT

Сладкий

ITEM_EFF_TASTE_SWEET_1

Супер сладкий

ITEM_EFF_TASTE_SWEET_2

Холод

ITEM_EFF_TASTE_TEMPERATURE_1

ACT_MINUS_SPD

Нагреть

ITEM_EFF_TASTE_TEMPERATURE_2

ACT_PLUS_SPD

Жарко

ITEM_EFF_TASTE_TEMPERATURE_3

Небрежный

ITEM_EFF_TASTE_TEXTURE_1

ACT_MINUS_ATK

Колеблющийся

ITEM_EFF_TASTE_TEXTURE_2

ACT_PLUS_ATK

Уникальная текстура

ITEM_EFF_TASTE_TEXTURE_3

ACT_HEAL_HP_TURN

Рыхлый

ITEM_EFF_TASTE_ELASTICITY_1

ACT_MINUS_DEF

Мягкий

ITEM_EFF_TASTE_ELASTICITY_2

ACT_PLUS_DEF

Странная эластичность

ITEM_EFF_TASTE_ELASTICITY_3

ACT_REDUCE_WT

Питательный

ITEM_EFF_PROTECT_MENTAL

ITEM_EFF_GROUP_SUPPORT_PT

ACT_PLUS_ALL

Очень питательный

ITEM_EFF_KAGO_LARGE

Пробуждающая кружка

ITEM_EFF_BREAK_TIME_1

ACT_HEAL_TIME_PROPOTION

Компания для еды

ITEM_EFF_BREAK_TIME_2

Кружечка перед сном

ITEM_EFF_BREAK_TIME_3

ITEM_EFF_YOBI_151

ITEM_EFF_YOBI_152

ITEM_EFF_YOBI_153

ITEM_EFF_YOBI_154

ITEM_EFF_YOBI_155

ITEM_EFF_YOBI_156

ITEM_EFF_YOBI_157

ITEM_EFF_YOBI_158

ITEM_EFF_YOBI_159

ITEM_EFF_YOBI_160

ITEM_EFF_YOBI_161

ITEM_EFF_YOBI_162

ITEM_EFF_YOBI_163

ITEM_EFF_YOBI_164

ITEM_EFF_YOBI_165

ITEM_EFF_YOBI_166

ITEM_EFF_YOBI_167

ITEM_EFF_YOBI_168

ITEM_EFF_YOBI_169

ITEM_EFF_YOBI_170

ITEM_EFF_YOBI_171

ITEM_EFF_YOBI_172

ITEM_EFF_YOBI_173

ITEM_EFF_YOBI_174

ITEM_EFF_YOBI_175

ITEM_EFF_YOBI_176

ITEM_EFF_YOBI_177

ITEM_EFF_YOBI_178

ITEM_EFF_YOBI_179

ITEM_EFF_YOBI_180

ITEM_EFF_YOBI_181

ITEM_EFF_YOBI_182

ITEM_EFF_YOBI_183

ITEM_EFF_YOBI_184

ITEM_EFF_YOBI_185

ITEM_EFF_YOBI_186

ITEM_EFF_YOBI_187

ITEM_EFF_YOBI_188

ITEM_EFF_YOBI_189

ITEM_EFF_YOBI_190

ITEM_EFF_YOBI_191

ITEM_EFF_YOBI_192

ITEM_EFF_YOBI_193

ITEM_EFF_YOBI_194

ITEM_EFF_YOBI_195

ITEM_EFF_YOBI_196

ITEM_EFF_YOBI_197

ITEM_EFF_YOBI_198

ITEM_EFF_YOBI_199

ITEM_EFF_YOBI_200

Бонус восстановления XS

ITEM_EFF_HEAL_BONUS_1

Бонус восстановления S

ITEM_EFF_HEAL_BONUS_2

Бонус восстановления M

ITEM_EFF_HEAL_BONUS_3

Бонус восстановления L

ITEM_EFF_HEAL_BONUS_4

Освежающий

ITEM_EFF_HEAL_MPBONUS_1

ACT_HEAL_STUN

Очищает разум

ITEM_EFF_HEAL_MPBONUS_2

Пробуждение

ITEM_EFF_HEAL_MPBONUS_3

Лечит головокружение

ITEM_EFF_BARRIER_FIRE

Бодрый

ITEM_EFF_BARRIER_ICE

Великое чувство

ITEM_EFF_BARRIER_THUN

Возрождение после нокаута XS

ITEM_EFF_REVIVE_1

ACT_REVIVE_SICKNESS

Возрождение после нокаута S

ITEM_EFF_REVIVE_2

Возрождение после нокаута M

ITEM_EFF_REVIVE_3

Возрождение после нокаута L

ITEM_EFF_REVIVE_4

Возрождение после нокаута XL

ITEM_EFF_REVIVE_5

Лечит усыпление

ITEM_EFF_CURE_SLEEP

Лечит отравление

ITEM_EFF_CURE_POISON

ACT_CURE_POISON

Лечит замедление

ITEM_EFF_CURE_SLOW

ACT_CURE_SLOW

Лечит проклятия

ITEM_EFF_CURE_CURSE

ACT_CURE_CURSE

Лечит Слепоту

ITEM_EFF_CURE_BLIND

ACT_CURE_BLIND

Лечит слабость

ITEM_EFF_CURE_WEAKNESS

ACT_CURE_WEAKNESS

Лечит Неизлечимость

ITEM_EFF_CURE_DISABLE_RECOVERY

ACT_CURE_ANTIHEAL

Лечит запечатывание

ITEM_EFF_CURE_SEALED

ACT_CURE_SEAL

Лечит эффекты

ITEM_EFF_CURE_AFTERMATH

ACT_CURE_SICKNESS

Убирает 1 недуг

ITEM_EFF_CURE_PURIFICATION

ACT_CURE_COUNT

Убирает несколько недугов

ITEM_EFF_CURE_ALL_SICKNESS

ITEM_EFF_YOBI_201

ITEM_EFF_YOBI_202

ITEM_EFF_YOBI_203

ITEM_EFF_YOBI_204

ITEM_EFF_YOBI_205

ITEM_EFF_YOBI_206

ITEM_EFF_YOBI_207

ITEM_EFF_YOBI_208

ITEM_EFF_YOBI_209

ITEM_EFF_YOBI_210

ITEM_EFF_YOBI_211

ITEM_EFF_YOBI_212

ITEM_EFF_YOBI_213

ITEM_EFF_YOBI_214

ITEM_EFF_YOBI_215

ITEM_EFF_YOBI_216

ITEM_EFF_YOBI_217

ITEM_EFF_YOBI_218

ITEM_EFF_YOBI_219

ITEM_EFF_YOBI_220

ITEM_EFF_YOBI_221

ITEM_EFF_YOBI_222

ITEM_EFF_YOBI_223

ITEM_EFF_YOBI_224

ITEM_EFF_YOBI_225

ITEM_EFF_YOBI_226

ITEM_EFF_YOBI_227

ITEM_EFF_YOBI_228

ITEM_EFF_YOBI_229

ITEM_EFF_YOBI_230

ITEM_EFF_YOBI_231

ITEM_EFF_YOBI_232

ITEM_EFF_YOBI_233

ITEM_EFF_YOBI_234

ITEM_EFF_YOBI_235

ITEM_EFF_YOBI_236

ITEM_EFF_YOBI_237

ITEM_EFF_YOBI_238

ITEM_EFF_YOBI_239

ITEM_EFF_YOBI_240

ITEM_EFF_YOBI_241

ITEM_EFF_YOBI_242

ITEM_EFF_YOBI_243

ITEM_EFF_YOBI_244

ITEM_EFF_YOBI_245

ITEM_EFF_YOBI_246

ITEM_EFF_YOBI_247

ITEM_EFF_YOBI_248

ITEM_EFF_YOBI_249

ITEM_EFF_YOBI_250

Пробуждающий настрой

ITEM_EFF_REVIVAL_SOUND_1

ACT_AUTO_REVIVE

Звук, пробуждающий душу

ITEM_EFF_REVIVAL_SOUND_2

Скрытая сила

ITEM_EFF_HIDDEN_FORCE

Благословение духа огня

ITEM_EFF_SVUP_FIRE

ACT_ADD_ATTLIBUTE

ATT_D_FIRE_HALF

Благословение ледяного призрака

ITEM_EFF_SVUP_ICE

ATT_D_ICE_HALF

Благословение Грозового духа

ITEM_EFF_SVUP_THUN

ATT_D_THUN_HALF

Великое Благословение духа

ITEM_EFF_SVUP_ALL

ATT_D_ELEMENT_GUARD

Защита Ангела

ITEM_EFF_USI_FAST

ACT_MITIGATE_DAMAGE

Защита Ангела M

ITEM_EFF_USI_FASTER

Защита Ангела L

ITEM_EFF_USI_FASTEST

Защита духа

ITEM_EFF_PROTECTION_1

ACT_PROTECT_DAMEGE_NUM

Защита духа M

ITEM_EFF_PROTECTION_2

Защита духа L

ITEM_EFF_PROTECTION_3

Защита богини

ITEM_EFF_LEVEL_UP_1

ACT_PLUS_LEVEL

Благословение богини

ITEM_EFF_LEVEL_UP_2

Защита героя

ITEM_EFF_LEVEL_UP_3

Благословение героя

ITEM_EFF_LEVEL_UP_4

Героическое падение

ITEM_EFF_LEVEL_UP_5

Защита Берсерка

ITEM_EFF_LEVEL_UP_EX_1

Благословение Берсерка

ITEM_EFF_LEVEL_UP_EX_2

Падение Берсерка

ITEM_EFF_LEVEL_UP_EX_3

Лишает сил

ITEM_EFF_LIMIT_BREAK_1

ACT_ADD_DAMAGE_BONUS

ACT_DAMAGE_PERCENT

Переполнение силой

ITEM_EFF_LIMIT_BREAK_2

Выброс адреналина

ITEM_EFF_LIMIT_BREAK_3

Снизить расход

ITEM_EFF_YOBI_251

ACT_ITEM_PERCENTUSE

Уменьшить расход

ITEM_EFF_YOBI_252

Перерабатывать

ITEM_EFF_YOBI_253

Активировать разделение

ITEM_EFF_YOBI_254

Активировать рассеивание

ITEM_EFF_YOBI_255

Активировать деление

ITEM_EFF_YOBI_256

Автоактивирование 20%

ITEM_EFF_YOBI_257

Автоактивирование 30%

ITEM_EFF_YOBI_258

Автоактивирование 50%

ITEM_EFF_YOBI_259

ITEM_EFF_YOBI_260

ITEM_EFF_YOBI_261

ITEM_EFF_YOBI_262

ITEM_EFF_YOBI_263

ITEM_EFF_YOBI_264

ITEM_EFF_YOBI_265

ITEM_EFF_YOBI_266

ITEM_EFF_YOBI_267

ITEM_EFF_YOBI_268

ITEM_EFF_YOBI_269

ITEM_EFF_YOBI_270

ITEM_EFF_YOBI_271

ITEM_EFF_YOBI_272

ITEM_EFF_YOBI_273

ITEM_EFF_YOBI_274

ITEM_EFF_YOBI_275

ITEM_EFF_YOBI_276

ITEM_EFF_YOBI_277

ITEM_EFF_YOBI_278

ITEM_EFF_YOBI_279

ITEM_EFF_YOBI_280

ITEM_EFF_YOBI_281

ITEM_EFF_YOBI_282

ITEM_EFF_YOBI_283

ITEM_EFF_YOBI_284

ITEM_EFF_YOBI_285

ITEM_EFF_YOBI_286

ITEM_EFF_YOBI_287

ITEM_EFF_YOBI_288

ITEM_EFF_YOBI_289

ITEM_EFF_YOBI_290

ITEM_EFF_YOBI_291

ITEM_EFF_YOBI_292

ITEM_EFF_YOBI_293

ITEM_EFF_YOBI_294

ITEM_EFF_YOBI_295

ITEM_EFF_YOBI_296

ITEM_EFF_YOBI_297

ITEM_EFF_YOBI_298

ITEM_EFF_YOBI_299

ITEM_EFF_YOBI_300

Улучшение атаки S

ITEM_EFF_POWER_UP_1

Улучшение атаки M

ITEM_EFF_POWER_UP_2

Улучшение атаки L

ITEM_EFF_POWER_UP_3

Улучшение защиты S

ITEM_EFF_DEFENCE_UP_1

Улучшение защиты M

ITEM_EFF_DEFENCE_UP_2

Улучшение защиты L

ITEM_EFF_DEFENCE_UP_3

Скорость выше S

ITEM_EFF_SPEED_UP_1

Скорость выше M

ITEM_EFF_SPEED_UP_2

Скорость выше L

ITEM_EFF_SPEED_UP_3

Улучшение всех показателей S

ITEM_EFF_ALL_UP_1

Улучшение всех показателей M

ITEM_EFF_ALL_UP_2

Улучшение всех показателей L

ITEM_EFF_ALL_UP_3

Точность Крита S

ITEM_EFF_DEX_UP_1

ACT_ADD_HITRATE

Точность Крита M

ITEM_EFF_DEX_UP_2

Точность Крита L

ITEM_EFF_DEX_UP_3

Улучшение уклонения S

ITEM_EFF_AVOID_UP_1

ACT_ADD_EVADE

Улучшение уклонения M

ITEM_EFF_AVOID_UP_2

Улучшение уклонения L

ITEM_EFF_AVOID_UP_3

Повышение силы Крита S

ITEM_EFF_CRITICAL_RATE_1

ACT_CHANGE_CRITICAL

Повышение силы Крита M

ITEM_EFF_CRITICAL_RATE_2

Повышение силы Крита L

ITEM_EFF_CRITICAL_RATE_3

Повышение силы Крита S

ITEM_EFF_CRITICAL_POWER_1

ACT_INCREASE_CRITICAL_DAMAGE

Повышение силы Крита M

ITEM_EFF_CRITICAL_POWER_2

Повышение силы Крита L

ITEM_EFF_CRITICAL_POWER_3

Восстановление ОЗ XS

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_HP_1

Восстановление ОЗ S

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_HP_2

Восстановление ОЗ M

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_HP_3

Восстановление ОЗ L

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_HP_4

Восстановление ОЗ XL

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_HP_5

Восстановление ОЗ XXL

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_HP_6

Автовосстановление ОЗ XS

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_MP_1

Автовосстановление ОЗ S

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_MP_2

Автовосстановление ОЗ M

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_MP_3

Автовосстановление ОЗ L

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_MP_4

Автовосстановление ОЗ XL

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_MP_5

Автовосстановление ОЗ XXL

ITEM_EFF_AUTO_RECOVERY_MP_6

Временная выносливость Повышение S

ITEM_EFF_MAX_HP_UP_1

ACT_ADD_MAXHP

Временная выносливость Повышение M

ITEM_EFF_MAX_HP_UP_2

Временная выносливость Повышение L

ITEM_EFF_MAX_HP_UP_3

Временный разум Повышение S

ITEM_EFF_MAX_MP_UP_1

Временный разум Повышение M

ITEM_EFF_MAX_MP_UP_2

Временный разум Повышение L

ITEM_EFF_MAX_MP_UP_3

Автовозрождение S

ITEM_EFF_REGEN_BONUS_1

Автовозрождение M

ITEM_EFF_REGEN_BONUS_2

Автовозрождение L

ITEM_EFF_REGEN_BONUS_3

Облегчить недуги S

ITEM_EFF_IMMUNE_UP_1

ACT_MITIGATE_BADSTATUS

Облегчить недуги M

ITEM_EFF_IMMUNE_UP_2

Облегчить недуги L

ITEM_EFF_IMMUNE_UP_3

Урезать время ожидания S

ITEM_EFF_QUICKMOVE_1

Урезать время ожидания M

ITEM_EFF_QUICKMOVE_2

Урезать время ожидания L

ITEM_EFF_QUICKMOVE_3

Цепная атака повышена S

ITEM_EFF_DOUBLE_ATTACK_1

ACT_ADD_MULTI_ATTACK

Цепная атака повышена M

ITEM_EFF_DOUBLE_ATTACK_2

Цепная атака повышена L

ITEM_EFF_DOUBLE_ATTACK_3

Больше возможностей S

ITEM_EFF_ADD_BREAK_DAMAGE_1

ACT_ADD_BREAK_BONUS

Больше возможностей M

ITEM_EFF_ADD_BREAK_DAMAGE_2

Больше возможностей L

ITEM_EFF_ADD_BREAK_DAMAGE_3

ITEM_EFF_YOBI_301

ITEM_EFF_YOBI_302

ITEM_EFF_YOBI_303

ITEM_EFF_YOBI_304

ITEM_EFF_YOBI_305

ITEM_EFF_YOBI_306

ITEM_EFF_YOBI_307

ITEM_EFF_YOBI_308

ITEM_EFF_YOBI_309

ITEM_EFF_YOBI_310

ITEM_EFF_YOBI_311

ITEM_EFF_YOBI_312

ITEM_EFF_YOBI_313

ITEM_EFF_YOBI_314

ITEM_EFF_YOBI_315

ITEM_EFF_YOBI_316

ITEM_EFF_YOBI_317

ITEM_EFF_YOBI_318

ITEM_EFF_YOBI_319

ITEM_EFF_YOBI_320

ITEM_EFF_YOBI_321

ITEM_EFF_YOBI_322

ITEM_EFF_YOBI_323

ITEM_EFF_YOBI_324

ITEM_EFF_YOBI_325

ITEM_EFF_YOBI_326

ITEM_EFF_YOBI_327

ITEM_EFF_YOBI_328

ITEM_EFF_YOBI_329

ITEM_EFF_YOBI_330

ITEM_EFF_YOBI_331

ITEM_EFF_YOBI_332

ITEM_EFF_YOBI_333

ITEM_EFF_YOBI_334

ITEM_EFF_YOBI_335

ITEM_EFF_YOBI_336

ITEM_EFF_YOBI_337

ITEM_EFF_YOBI_338

ITEM_EFF_YOBI_339

ITEM_EFF_YOBI_340

ITEM_EFF_YOBI_341

ITEM_EFF_YOBI_342

ITEM_EFF_YOBI_343

ITEM_EFF_YOBI_344

ITEM_EFF_YOBI_345

ITEM_EFF_YOBI_346

ITEM_EFF_YOBI_347

ITEM_EFF_YOBI_348

ITEM_EFF_YOBI_349

ITEM_EFF_YOBI_350

Приносит неудачу

ITEM_EFF_ADD_MISFORTUNE

ACT_BAD_RANDOM5

Вкусный аромат

ITEM_EFF_FRAGRANCE_1

Аппетитный аромат

ITEM_EFF_FRAGRANCE_2

Соблазнительный аромат

ITEM_EFF_FRAGRANCE_3

Рассекает жизненные силы

ITEM_EFF_ADD_DEATH_1

ACT_PERCENT_DEATH

Рассекает сознание

ITEM_EFF_ADD_DEATH_2

Рассекает жизнь

ITEM_EFF_ADD_DEATH_3

Изменить тон

ITEM_EFF_ADD_ALL_DEATH_1

Смертельный настрой

ITEM_EFF_ADD_ALL_DEATH_2

Поглощает Атаку S

ITEM_EFF_DRAIN_POWER_1

ACT_DRAIN_ATK

Поглощает Атаку M

ITEM_EFF_DRAIN_POWER_2

Поглощает Атаку L

ITEM_EFF_DRAIN_POWER_3

Поглощает Атаку S

ITEM_EFF_DRAIN_GUARD_1

ACT_DRAIN_DEF

Поглощает Атаку M

ITEM_EFF_DRAIN_GUARD_2

Поглощает Атаку L

ITEM_EFF_DRAIN_GUARD_3

Поглощает скорость S

ITEM_EFF_DRAIN_SPEED_1

ACT_DRAIN_SPD

Поглощает скорость M

ITEM_EFF_DRAIN_SPEED_2

Поглощает скорость L

ITEM_EFF_DRAIN_SPEED_3

Убрать улучшения

ITEM_EFF_DISPELL_1

SE_HIT_DISPEL01

Убрать улучшения

ITEM_EFF_DISPELL_2

Ослабить улучшения

ITEM_EFF_DISPELL_3

ITEM_EFF_YOBI_351

ITEM_EFF_YOBI_352

ITEM_EFF_YOBI_353

ITEM_EFF_YOBI_354

ITEM_EFF_YOBI_355

ITEM_EFF_YOBI_356

ITEM_EFF_YOBI_357

ITEM_EFF_YOBI_358

ITEM_EFF_YOBI_359

ITEM_EFF_YOBI_360

ITEM_EFF_YOBI_361

ITEM_EFF_YOBI_362

ITEM_EFF_YOBI_363

ITEM_EFF_YOBI_364

ITEM_EFF_YOBI_365

ITEM_EFF_YOBI_366

ITEM_EFF_YOBI_367

ITEM_EFF_YOBI_368

ITEM_EFF_YOBI_369

ITEM_EFF_YOBI_370

ITEM_EFF_YOBI_371

ITEM_EFF_YOBI_372

ITEM_EFF_YOBI_373

ITEM_EFF_YOBI_374

ITEM_EFF_YOBI_375

ITEM_EFF_YOBI_376

ITEM_EFF_YOBI_377

ITEM_EFF_YOBI_378

ITEM_EFF_YOBI_379

ITEM_EFF_YOBI_380

ITEM_EFF_YOBI_381

ITEM_EFF_YOBI_382

ITEM_EFF_YOBI_383

ITEM_EFF_YOBI_384

ITEM_EFF_YOBI_385

ITEM_EFF_YOBI_386

ITEM_EFF_YOBI_387

ITEM_EFF_YOBI_388

ITEM_EFF_YOBI_389

ITEM_EFF_YOBI_390

ITEM_EFF_YOBI_391

ITEM_EFF_YOBI_392

ITEM_EFF_YOBI_393

ITEM_EFF_YOBI_394

ITEM_EFF_YOBI_395

ITEM_EFF_YOBI_396

ITEM_EFF_YOBI_397

ITEM_EFF_YOBI_398

ITEM_EFF_YOBI_399

ITEM_EFF_YOBI_400

Ухудшение атаки S

ITEM_EFF_POWER_DOWN_1

Ухудшение атаки M

ITEM_EFF_POWER_DOWN_2

Ухудшение атаки L

ITEM_EFF_POWER_DOWN_3

Ухудшение защиты S

ITEM_EFF_DEFENSE_DOWN_1

Ухудшение защиты M

ITEM_EFF_DEFENSE_DOWN_2

Ухудшение защиты L

ITEM_EFF_DEFENSE_DOWN_3

Скорость ниже S

ITEM_EFF_SPD_DOWN_1

Скорость ниже M

ITEM_EFF_SPD_DOWN_2

Скорость ниже L

ITEM_EFF_SPD_DOWN_3

Ухудшение всех показателей S

ITEM_EFF_SVDOWN_ALL_1

Ухудшение всех показателей M

ITEM_EFF_SVDOWN_ALL_2

Ухудшение всех показателей L

ITEM_EFF_SVDOWN_ALL_3

Причиняет Усыпление S

ITEM_EFF_ADD_SLEEP_1

Причиняет Усыпление M

ITEM_EFF_ADD_SLEEP_2

Причиняет Усыпление L

ITEM_EFF_ADD_SLEEP_3

Причинить Отравление S

ITEM_EFF_ADD_POISON_1

Причинить Отравление M

ITEM_EFF_ADD_POISON_2

Причинить Отравление L

ITEM_EFF_ADD_POISON_3

Причинить Замедление S

ITEM_EFF_ADD_SLOW_1

Причинить Замедление M

ITEM_EFF_ADD_SLOW_2

Причинить Замедление L

ITEM_EFF_ADD_SLOW_3

Причинить проклятие S

ITEM_EFF_ADD_CURSE_1

ACT_BAD_CURSE

Причинить проклятие M

ITEM_EFF_ADD_CURSE_2

Причинить проклятие L

ITEM_EFF_ADD_CURSE_3

Причинить Слепоту S

ITEM_EFF_ADD_DUSK_1

ACT_BAD_BLIND

Причинить Слепоту M

ITEM_EFF_ADD_DUSK_2

Причинить Слепоту L

ITEM_EFF_ADD_DUSK_3

Причиняет Слабость S

ITEM_EFF_ADD_WEAKNESS_1

ACT_BAD_WEAKNESS

Причиняет Слабость M

ITEM_EFF_ADD_WEAKNESS_2

Причиняет Слабость L

ITEM_EFF_ADD_WEAKNESS_3

Причинить Неизлечимость S

ITEM_EFF_ADD_DISABLE_RECOVERY_1

ACT_BAD_ANTIHEAL

Причинить Неизлечимость M

ITEM_EFF_ADD_DISABLE_RECOVERY_2

Причинить Неизлечимость L

ITEM_EFF_ADD_DISABLE_RECOVERY_3

Причиняет Запечатывания S

ITEM_EFF_ADD_SEALED_1

ACT_BAD_SEAL

Причиняет Запечатывания M

ITEM_EFF_ADD_SEALED_2

Причиняет Запечатывания L

ITEM_EFF_ADD_SEALED_3

Причинить Искажение S

ITEM_EFF_ADD_PURIFICATION_1

Причинить Искажение M

ITEM_EFF_ADD_PURIFICATION_2

Причинить Искажение L

ITEM_EFF_ADD_PURIFICATION_3

Снижает устойчивость полностью

ITEM_EFF_SVDOWN_ALL

Слабость к огню

ITEM_EFF_SVDOWN_FIRE

ATT_D_FIRE_DOUBLE

Слабость к холоду

ITEM_EFF_SVDOWN_WATER

ATT_D_ICE_DOUBLE

Слабость к грому

ITEM_EFF_SVDOWN_WIND

ATT_D_THUN_DOUBLE

Понижение уровня S

ITEM_EFF_LEVEL_DOWN_1

Понижение уровня M

ITEM_EFF_LEVEL_DOWN_2

Понижение уровня L

ITEM_EFF_LEVEL_DOWN_3

Временной урон S

ITEM_EFF_TURN_DAMAGE_1

Временной урон M

ITEM_EFF_TURN_DAMAGE_2

Временной урон L

ITEM_EFF_TURN_DAMAGE_3

Ухудшение Крита

ITEM_EFF_BLESS_HEAL_3

Слабость к переменам

ITEM_EFF_ADD_INSTANCE_HP

Слабость к урону

ITEM_EFF_ADD_ACCURACY

Добавить Пролом S

ITEM_EFF_ADD_BREAK_1

ACT_AREA_SPLIT_BREAK

Добавить Пролом M

ITEM_EFF_ADD_BREAK_2

Добавить Пролом L

ITEM_EFF_ADD_BREAK_3

Добавить Пролом XL

ITEM_EFF_ADD_BREAK_4

Сдерживает атаку S

ITEM_EFF_SUPPRESSION_BURST_1

ACT_ENEMY_BURST_REDUCE

Сдерживает атаку M

ITEM_EFF_SUPPRESSION_BURST_2

Сдерживает атаку L

ITEM_EFF_SUPPRESSION_BURST_3

Усмирение S

ITEM_EFF_YOBI_401

ACT_ENEMY_BURST_DAMAGE

Усмирение M

ITEM_EFF_YOBI_402

Усмирение L

ITEM_EFF_YOBI_403

ITEM_EFF_YOBI_404

ITEM_EFF_YOBI_405

ITEM_EFF_YOBI_406

ITEM_EFF_YOBI_407

ITEM_EFF_YOBI_408

ITEM_EFF_YOBI_409

ITEM_EFF_YOBI_410

ITEM_EFF_YOBI_411

ITEM_EFF_YOBI_412

ITEM_EFF_YOBI_413

ITEM_EFF_YOBI_414

ITEM_EFF_YOBI_415

ITEM_EFF_YOBI_416

ITEM_EFF_YOBI_417

ITEM_EFF_YOBI_418

ITEM_EFF_YOBI_419

ITEM_EFF_YOBI_420

ITEM_EFF_YOBI_421

ITEM_EFF_YOBI_422

ITEM_EFF_YOBI_423

ITEM_EFF_YOBI_424

ITEM_EFF_YOBI_425

ITEM_EFF_YOBI_426

ITEM_EFF_YOBI_427

ITEM_EFF_YOBI_428

ITEM_EFF_YOBI_429

ITEM_EFF_YOBI_430

ITEM_EFF_YOBI_431

ITEM_EFF_YOBI_432

ITEM_EFF_YOBI_433

ITEM_EFF_YOBI_434

ITEM_EFF_YOBI_435

ITEM_EFF_YOBI_436

ITEM_EFF_YOBI_437

ITEM_EFF_YOBI_438

ITEM_EFF_YOBI_439

ITEM_EFF_YOBI_440

ITEM_EFF_YOBI_441

ITEM_EFF_YOBI_442

ITEM_EFF_YOBI_443

ITEM_EFF_YOBI_444

ITEM_EFF_YOBI_445

ITEM_EFF_YOBI_446

ITEM_EFF_YOBI_447

ITEM_EFF_YOBI_448

ITEM_EFF_YOBI_449

ITEM_EFF_YOBI_450

Поглощение ОЗ XS

ITEM_EFF_COST_HP_1

ACT_CONSUME_HP

Поглощение ОЗ S

ITEM_EFF_COST_HP_2

Поглощение ОЗ M

ITEM_EFF_COST_HP_3

Поглощение ОЗ L

ITEM_EFF_COST_HP_4

Поглощение ОЗ XL

ITEM_EFF_COST_HP_5

Потребление ОМ XS

ITEM_EFF_COST_MP_1

ACT_CONSUME_MP

Потребление ОМ S

ITEM_EFF_COST_MP_2

Потребление ОМ M

ITEM_EFF_COST_MP_3

Потребление ОМ L

ITEM_EFF_COST_MP_4

Потребление ОМ XL

ITEM_EFF_COST_MP_5

ITEM_EFF_YOBI_451

ITEM_EFF_YOBI_452

ITEM_EFF_YOBI_453

ITEM_EFF_YOBI_454

ITEM_EFF_YOBI_455

ITEM_EFF_YOBI_456

ITEM_EFF_YOBI_457

ITEM_EFF_YOBI_458

ITEM_EFF_YOBI_459

ITEM_EFF_YOBI_460

ITEM_EFF_YOBI_461

ITEM_EFF_YOBI_462

ITEM_EFF_YOBI_463

ITEM_EFF_YOBI_464

ITEM_EFF_YOBI_465

ITEM_EFF_YOBI_466

ITEM_EFF_YOBI_467

ITEM_EFF_YOBI_468

ITEM_EFF_YOBI_469

ITEM_EFF_YOBI_470

ITEM_EFF_YOBI_471

ITEM_EFF_YOBI_472

ITEM_EFF_YOBI_473

ITEM_EFF_YOBI_474

ITEM_EFF_YOBI_475

ITEM_EFF_YOBI_476

ITEM_EFF_YOBI_477

ITEM_EFF_YOBI_478

ITEM_EFF_YOBI_479

ITEM_EFF_YOBI_480

ITEM_EFF_YOBI_481

ITEM_EFF_YOBI_482

ITEM_EFF_YOBI_483

ITEM_EFF_YOBI_484

ITEM_EFF_YOBI_485

ITEM_EFF_YOBI_486

ITEM_EFF_YOBI_487

ITEM_EFF_YOBI_488

ITEM_EFF_YOBI_489

ITEM_EFF_YOBI_490

ITEM_EFF_YOBI_491

ITEM_EFF_YOBI_492

ITEM_EFF_YOBI_493

ITEM_EFF_YOBI_494

ITEM_EFF_YOBI_495

ITEM_EFF_YOBI_496

ITEM_EFF_YOBI_497

ITEM_EFF_YOBI_498

ITEM_EFF_YOBI_499

ITEM_EFF_YOBI_500

Выращиваете хорошие продукты?

ITEM_EFF_GROW_PLANT_1

ACT_FIELD_QUALITY_UP

Выращиваете очень хорошие продукты?

ITEM_EFF_GROW_PLANT_2

ACT_FIELD_PROPERTY_UP

Отдохнуть 5 часов

ITEM_EFF_REST_TIME_1

ACT_FIELD_REST_TIME

Отдохнуть 10 часов

ITEM_EFF_REST_TIME_2

Отдыхать до сумерек

ITEM_EFF_REST_TIME_3

TIME_ZONE_EVENING

Отдыхать до ночи

ITEM_EFF_REST_TIME_4

TIME_ZONE_NIGHT

Вернитесь на базу.

ITEM_EFF_RETURN

ACT_RETURN_ATELIER

Маленькая тележка

ITEM_EFF_ALIVE_CART_1

ACT_FIELD_SEND_CONTAINER

Средняя тележка

ITEM_EFF_ALIVE_CART_2

Большая тележка

ITEM_EFF_ALIVE_CART_3

Сложно заметить

ITEM_EFF_INVISIBLE_1

ACT_FIELD_SEARCH_RANGE

Скрыть присутствие

ITEM_EFF_INVISIBLE_2

Отпугивает опасность

ITEM_EFF_AMULET_DANGER_1

WM_GIMMICK_KIND_BAD

Прогоняет опасность

ITEM_EFF_AMULET_DANGER_2

Хорошее здоровье

ITEM_EFF_AMULET_DANGER_3

Прогоняет неудачу

ITEM_EFF_AMULET_DISASTER_1

Прогоняет монстров

ITEM_EFF_AMULET_DISASTER_2

Чарующее благословение

ITEM_EFF_AMULET_DISASTER_3

ITEM_EFF_YOBI_501

ITEM_EFF_YOBI_502

ITEM_EFF_YOBI_503

ITEM_EFF_YOBI_504

ITEM_EFF_YOBI_505

ITEM_EFF_YOBI_506

ITEM_EFF_YOBI_507

ITEM_EFF_YOBI_508

ITEM_EFF_YOBI_509

ITEM_EFF_YOBI_510

ITEM_EFF_YOBI_511

ITEM_EFF_YOBI_512

ITEM_EFF_YOBI_513

ITEM_EFF_YOBI_514

ITEM_EFF_YOBI_515

ITEM_EFF_YOBI_516

ITEM_EFF_YOBI_517

ITEM_EFF_YOBI_518

ITEM_EFF_YOBI_519

ITEM_EFF_YOBI_520

ITEM_EFF_YOBI_521

ITEM_EFF_YOBI_522

ITEM_EFF_YOBI_523

ITEM_EFF_YOBI_524

ITEM_EFF_YOBI_525

ITEM_EFF_YOBI_526

ITEM_EFF_YOBI_527

ITEM_EFF_YOBI_528

ITEM_EFF_YOBI_529

ITEM_EFF_YOBI_530

ITEM_EFF_YOBI_531

ITEM_EFF_YOBI_532

ITEM_EFF_YOBI_533

ITEM_EFF_YOBI_534

ITEM_EFF_YOBI_535

ITEM_EFF_YOBI_536

ITEM_EFF_YOBI_537

ITEM_EFF_YOBI_538

ITEM_EFF_YOBI_539

ITEM_EFF_YOBI_540

ITEM_EFF_YOBI_541

ITEM_EFF_YOBI_542

ITEM_EFF_YOBI_543

ITEM_EFF_YOBI_544

ITEM_EFF_YOBI_545

ITEM_EFF_YOBI_546

ITEM_EFF_YOBI_547

ITEM_EFF_YOBI_548

ITEM_EFF_YOBI_549

ITEM_EFF_YOBI_550

Немного облегчает вес тела

ITEM_EFF_LIGHT_BODY_1

ITEM_EFF_GROUP_EQUIP

ACT_FIELD_REDUCTION_LP

Облегчает вес тела

ITEM_EFF_LIGHT_BODY_2

Сильно облегчает вес тела

ITEM_EFF_LIGHT_BODY_3

Ускорение перемещения S

ITEM_EFF_MOVE_FAST_1

ACT_FIELD_MOVE_SPEED_UP

Ускорение перемещения M

ITEM_EFF_MOVE_FAST_2

Ускорение перемещения L

ITEM_EFF_MOVE_FAST_3

Много вмещается

ITEM_EFF_CAPACITY_1

ACT_CHANGE_BASKET_SIZE

Очень хорошо подходит

ITEM_EFF_CAPACITY_2

Готов к неожиданностям

ITEM_EFF_LOST_PRESERVE_1

ACT_LOST_PRESERVE

Аварийный выход

ITEM_EFF_LOST_PRESERVE_2

Страховать вещи

ITEM_EFF_LOST_PRESERVE_3

Соберите ещё немного

ITEM_EFF_ADD_GATHER_COUNT_1

ACT_ADD_GATHER_COUNT

Соберите больше

ITEM_EFF_ADD_GATHER_COUNT_2

Собрать гораздо больше

ITEM_EFF_ADD_GATHER_COUNT_3

Найдите деньги

ITEM_EFF_GET_GOLD_1

ACT_EQUIP_BONUS_MONEY

Найдите много денег

ITEM_EFF_GET_GOLD_2

Секреты скряги

ITEM_EFF_GET_GOLD_3

Тренирует тело

ITEM_EFF_GET_EXP_UP_1

ACT_EQUIP_BONUS_EXP

Сильно тренирует тело

ITEM_EFF_GET_EXP_UP_2

Продвинутое обучение

ITEM_EFF_GET_EXP_UP_3

Станьте дружелюбнее

ITEM_EFF_FRIENDSHIP_1

ACT_FIELD_FRIENDSHIP_UP

Станьте ещё дружелюбнее

ITEM_EFF_FRIENDSHIP_2

Соединяет сердца

ITEM_EFF_FRIENDSHIP_3

Печать хаоса

ITEM_EFF_YOBI_551

ACT_FIELD_RANKUP

Печать стабильности

ITEM_EFF_YOBI_552

ITEM_EFF_YOBI_553

ITEM_EFF_YOBI_554

ITEM_EFF_YOBI_555

ITEM_EFF_YOBI_556

ITEM_EFF_YOBI_557

ITEM_EFF_YOBI_558

ITEM_EFF_YOBI_559

ITEM_EFF_YOBI_560

ITEM_EFF_YOBI_561

ITEM_EFF_YOBI_562

ITEM_EFF_YOBI_563

ITEM_EFF_YOBI_564

ITEM_EFF_YOBI_565

ITEM_EFF_YOBI_566

ITEM_EFF_YOBI_567

ITEM_EFF_YOBI_568

ITEM_EFF_YOBI_569

ITEM_EFF_YOBI_570

ITEM_EFF_YOBI_571

ITEM_EFF_YOBI_572

ITEM_EFF_YOBI_573

ITEM_EFF_YOBI_574

ITEM_EFF_YOBI_575

ITEM_EFF_YOBI_576

ITEM_EFF_YOBI_577

ITEM_EFF_YOBI_578

ITEM_EFF_YOBI_579

ITEM_EFF_YOBI_580

ITEM_EFF_YOBI_581

ITEM_EFF_YOBI_582

ITEM_EFF_YOBI_583

ITEM_EFF_YOBI_584

ITEM_EFF_YOBI_585

ITEM_EFF_YOBI_586

ITEM_EFF_YOBI_587

ITEM_EFF_YOBI_588

ITEM_EFF_YOBI_589

ITEM_EFF_YOBI_590

ITEM_EFF_YOBI_591

ITEM_EFF_YOBI_592

ITEM_EFF_YOBI_593

ITEM_EFF_YOBI_594

ITEM_EFF_YOBI_595

ITEM_EFF_YOBI_596

ITEM_EFF_YOBI_597

ITEM_EFF_YOBI_598

ITEM_EFF_YOBI_599

ITEM_EFF_YOBI_600

ITEM_EFF_TURN_PROPOTION_POWER

ACT_PASSIVE_ADD_TURN_PROPOTION_POWER

ITEM_EFF_TURN_DEPROPOTION_POWER

ACT_PASSIVE_ADD_TURN_ANTI_PROPOTION_POWER

Применить волю в бою

ITEM_EFF_CRITICAL_BONUS_1

ACT_EQUIP_ADD_CRITICAL

Ввести боевой дух

ITEM_EFF_CRITICAL_BONUS_2

ACT_EQUIP_ADD_CRITBONUS

Ввести воинственный дух

ITEM_EFF_CRITICAL_BONUS_3

Печать доверия

ITEM_EFF_EQUIP_TRUST_1

ACT_PASSIVE_ASSIST_ALLUP

Печать дружбы

ITEM_EFF_EQUIP_TRUST_2

Клятва дружбы

ITEM_EFF_EQUIP_TRUST_3

ITEM_EFF_EQUIP_HPTOMP_MPTOHP_1

ACT_AUTO_REDUCE_BADSTATUS

Божественная защита

ITEM_EFF_EQUIP_HPTOMP_MPTOHP_2

ITEM_EFF_IGNORE_TARGET_1

ACT_EQUIP_CHANGE_TARGETRATE

ITEM_EFF_IGNORE_TARGET_2

Привлечь внимание

ITEM_EFF_TAUNT_TARGET_1

Завоюйте внимание

ITEM_EFF_TAUNT_TARGET_2

Время прогресса

ITEM_EFF_CLOCK_UP_1

ACT_PASSIVE_REDUCE_WT

Ускорение времени

ITEM_EFF_CLOCK_UP_2

Ускорение времени

ITEM_EFF_CLOCK_UP_3

Практика цепной атаки

ITEM_EFF_EQUIP_DOUBLE_ATTACK_1

ACT_PASSIVE_MULTI_ATTACK

ITEM_EFF_EQUIP_DOUBLE_ATTACK_2

Секреты цепной атаки

ITEM_EFF_EQUIP_DOUBLE_ATTACK_3

Освоение цепной атаки

ITEM_EFF_EQUIP_DOUBLE_ATTACK_4

Мудрость учёного

ITEM_EFF_WISDOM_LEARNED

ACT_PASSIVE_CHANGE_HP_MP

Опыт мудреца

ITEM_EFF_WISDOM_WISEMAN

Благословение мага

ITEM_EFF_REVERSAL_DAMAGE_1

ACT_PASSIVE_REVERSE_DAMAGE

REVERSE_MP

Благословение ангела-хранителя

ITEM_EFF_REVERSAL_DAMAGE_2

REVERSE_WT

Древнее Божье благословение

ITEM_EFF_REVERSAL_DAMAGE_3

REVERSE_BREAK

Изменить будущее

ITEM_EFF_LUCKY_STRIKE_1

ACT_PASSIVE_GROW_TABLE

Повлиять на будущее

ITEM_EFF_LUCKY_STRIKE_2

Контроль над будущем

ITEM_EFF_LUCKY_STRIKE_3

Время к силе

ITEM_EFF_WT_PROPOTION_POWER

ACT_PASSIVE_WT_PROPOTION

Жизнь к силе

ITEM_EFF_PARAM_HP_PROPOTION_POWER

ACT_PASSIVE_PARAM_PROPOTION

Воя к власти

ITEM_EFF_PARAM_MP_PROPOTION_POWER

Щипучий

ITEM_EFF_PINCH_HITTER_1

ACT_PASSIVE_PINCH_HITTER

Пробуждение пера

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_RESURRECTION_1

ACT_PASSIVE_AUTOCURE_REVIVE

Пробуждение души

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_RESURRECTION_2

Пробуждение Самсары

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_RESURRECTION_3

Сопротивление плотности

ITEM_EFF_RESIST_GRAVITY_1

ACT_RESIST_KNOCKBACK

Супер устойчивая плотность

ITEM_EFF_RESIST_GRAVITY_2

Сильный утром

ITEM_EFF_TIME_ZONE_1

ACT_PASSIVE_TIME_GROW

TIME_ZONE_MORNING

Сильный днём

ITEM_EFF_TIME_ZONE_2

TIME_ZONE_NOON

Сильный вечером

ITEM_EFF_TIME_ZONE_3

Сильный ночью

ITEM_EFF_TIME_ZONE_4

Воплощение солнца

ITEM_EFF_TIME_ZONE_EX_1

Наслаждаться луной

ITEM_EFF_TIME_ZONE_EX_2

Сила защиты

ITEM_EFF_REDUCTION_ATK_DEF

ACT_PASSIVE_ATTACK_CONVERT

Защита к силе

ITEM_EFF_REDUCTION_DEF_ATK

ACT_PASSIVE_DEFENSE_CONVERT

Тихое благословение

ITEM_EFF_YOBI_601

ACT_REACTIVE_CUREHEAL

ACT_REACTIVE_HEALHEAL

Чистое благословение

ITEM_EFF_YOBI_602

ACT_REACTIVE_HEALCURE

Благословение здоровья

ITEM_EFF_YOBI_603

Заклинание преобразования

ITEM_EFF_YOBI_604

ACT_EQUIP_HPTOMP_MPTOHP

Заклинание массового преобразования

ITEM_EFF_YOBI_605

Сила одного

ITEM_EFF_YOBI_606

ACT_REACTIVE_CUREPLUS

Сила десяти

ITEM_EFF_YOBI_607

Руна силы

ITEM_EFF_YOBI_608

ACT_EQUIP_ADD_PARAM_ATK

Руна защитника

ITEM_EFF_YOBI_609

ACT_EQUIP_ADD_PARAM_DEF

Руна скорости

ITEM_EFF_YOBI_610

ACT_EQUIP_ADD_PARAM_SPD

Руна титана

ITEM_EFF_YOBI_611

Руна стража

ITEM_EFF_YOBI_612

Руна неудержимого вихря

ITEM_EFF_YOBI_613

Руна оружия

ITEM_EFF_YOBI_614

ACT_PASSIVE_DAMAGE_BONUS

Руна орудия

ITEM_EFF_YOBI_615

ACT_PASSIVE_CHANGE_ITEM_POWER

ACT_PASSIVE_REDUCE_WT_ITEM

Руна твердыни

ITEM_EFF_YOBI_616

ACT_AUTO_DAMAGE_REDUCE

Скорость к силе

ITEM_EFF_YOBI_617

ACT_PASSIVE_SPEED_CONVERT

Сила духа

ITEM_EFF_YOBI_618

Сила королевского духа

ITEM_EFF_YOBI_619

Сила духа Божьего

ITEM_EFF_YOBI_620

Пробуждение силы

ITEM_EFF_YOBI_621

ACT_EQUIP_PARAM_LEVEL_PROPOTION

ITEM_EFF_YOBI_622

Найдите выход

ITEM_EFF_YOBI_623

ACT_EQUIP_RUNNING_SUCCESS

Внутренний огонь

ITEM_EFF_YOBI_624

ACT_PASSIVE_INNER_FIRE

Амбиции героя

ITEM_EFF_YOBI_625

ACT_PASSIVE_GREAT_BATTLE

ITEM_EFF_YOBI_626

ITEM_EFF_YOBI_627

ITEM_EFF_YOBI_628

ITEM_EFF_YOBI_629

ITEM_EFF_YOBI_630

ITEM_EFF_YOBI_631

ITEM_EFF_YOBI_632

ITEM_EFF_YOBI_633

ITEM_EFF_YOBI_634

ITEM_EFF_YOBI_635

ITEM_EFF_YOBI_636

ITEM_EFF_YOBI_637

ITEM_EFF_YOBI_638

ITEM_EFF_YOBI_639

ITEM_EFF_YOBI_640

ITEM_EFF_YOBI_641

ITEM_EFF_YOBI_642

ITEM_EFF_YOBI_643

ITEM_EFF_YOBI_644

ITEM_EFF_YOBI_645

ITEM_EFF_YOBI_646

ITEM_EFF_YOBI_647

ITEM_EFF_YOBI_648

ITEM_EFF_YOBI_649

ITEM_EFF_YOBI_650

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_HP_1

ACT_AUTO_HP_TURN

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_HP_2

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_HP_3

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_HP_4

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_MP_1

ACT_AUTO_MP_TURN

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_MP_2

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_MP_3

ITEM_EFF_EQUIP_AUTO_HEAL_MP_4

Максимальное увеличение ОЗ XS

ITEM_EFF_EQUIP_HP_PLUS_1

ACT_EQUIP_ADD_PARAM_HP

Максимальное увеличение ОЗ S

ITEM_EFF_EQUIP_HP_PLUS_2

Максимальное увеличение ОЗ M

ITEM_EFF_EQUIP_HP_PLUS_3

Максимальное увеличение ОЗ L

ITEM_EFF_EQUIP_HP_PLUS_4

Максимальное увеличение ОЗ XL

ITEM_EFF_EQUIP_HP_PLUS_5

Максимальное увеличение ОM XS

ITEM_EFF_EQUIP_MP_PLUS_1

ACT_EQUIP_ADD_PARAM_MP

Максимальное увеличение ОM S

ITEM_EFF_EQUIP_MP_PLUS_2

Максимальное увеличение ОM M

ITEM_EFF_EQUIP_MP_PLUS_3

Максимальное увеличение ОM L

ITEM_EFF_EQUIP_MP_PLUS_4

Максимальное увеличение ОM XL

ITEM_EFF_EQUIP_MP_PLUS_5

Улучшение атаки XS

ITEM_EFF_EQUIP_ATK_PLUS_1

ITEM_EFF_EQUIP_ATK_PLUS_2

ITEM_EFF_EQUIP_ATK_PLUS_3

ITEM_EFF_EQUIP_ATK_PLUS_4

Улучшение атаки XL

ITEM_EFF_EQUIP_ATK_PLUS_5

Улучшение защиты XS

ITEM_EFF_EQUIP_DEF_PLUS_1

ITEM_EFF_EQUIP_DEF_PLUS_2

ITEM_EFF_EQUIP_DEF_PLUS_3

ITEM_EFF_EQUIP_DEF_PLUS_4

Улучшение защиты XL

ITEM_EFF_EQUIP_DEF_PLUS_5

Скорость выше XS

ITEM_EFF_EQUIP_SPD_PLUS_1

ITEM_EFF_EQUIP_SPD_PLUS_2

ITEM_EFF_EQUIP_SPD_PLUS_3

ITEM_EFF_EQUIP_SPD_PLUS_4

Скорость выше XL

ITEM_EFF_EQUIP_SPD_PLUS_5

Точность Крита XS

ITEM_EFF_EQUIP_DEX_PLUS_1

ACT_EQUIP_ADD_HITRATE

ITEM_EFF_EQUIP_DEX_PLUS_2

ITEM_EFF_EQUIP_DEX_PLUS_3

ITEM_EFF_EQUIP_DEX_PLUS_4

Точность Крита XL

ITEM_EFF_EQUIP_DEX_PLUS_5

Улучшение уклонения XS

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_PLUS_1

ACT_AUTO_DODGE

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_PLUS_2

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_PLUS_3

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_PLUS_4

Улучшение уклонения XL

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_PLUS_5

Улучшение Крита XS

ITEM_EFF_EQUIP_ADD_CRITICAL_1

Улучшение Крита S

ITEM_EFF_EQUIP_ADD_CRITICAL_2

Улучшение Крита M

ITEM_EFF_EQUIP_ADD_CRITICAL_3

Улучшение Крита L

ITEM_EFF_EQUIP_ADD_CRITICAL_4

Улучшение Крита XL

ITEM_EFF_EQUIP_ADD_CRITICAL_5

Усиление Крита XS

ITEM_EFF_EQUIP_CRITICAL_UP_1

Усиление Крита S

ITEM_EFF_EQUIP_CRITICAL_UP_2

Усиление Крита M

ITEM_EFF_EQUIP_CRITICAL_UP_3

Усиление Крита L

ITEM_EFF_EQUIP_CRITICAL_UP_4

Усиление Крита XL

ITEM_EFF_EQUIP_CRITICAL_UP_5

Улучшение навыка S

ITEM_EFF_POTENCY_1

ACT_EQUIP_ADD_POWER

Улучшение навыка M

ITEM_EFF_POTENCY_2

Улучшение навыка L

ITEM_EFF_POTENCY_3

Улучшение навыка XL

ITEM_EFF_POTENCY_4

Улучшение предмета S

ITEM_EFF_POWER_UP_ITEM1

Улучшение предмета M

ITEM_EFF_POWER_UP_ITEM2

Улучшение предмета L

ITEM_EFF_POWER_UP_ITEM3

Предмет уменьшен S

ITEM_EFF_QUICK_ITEM_1

Предмет уменьшен M

ITEM_EFF_QUICK_ITEM_2

Предмет уменьшен L

ITEM_EFF_QUICK_ITEM_3

Взрыв +1%

ITEM_EFF_BURST_BONUS_1

ACT_PASSIVE_BURST_BONUS

Взрыв +2%

ITEM_EFF_BURST_BONUS_2

Взрыв +3%

ITEM_EFF_BURST_BONUS_3

Обнуляет усыпление

ITEM_EFF_ANTI_SLEEP

ACT_AUTO_RESIST_SLEEP

Обнуляет отравление

ITEM_EFF_ANTI_POISON

ACT_AUTO_RESIST_POISON

Обнулить замедление

ITEM_EFF_ANTI_SLOW

Обнуляет проклятье

ITEM_EFF_ANTI_CURSE

ACT_AUTO_RESIST_CURSE

Обнуляет слепоту

ITEM_EFF_ANTI_BLIND

ACT_AUTO_RESIST_BLIND

Обнулить слабость

ITEM_EFF_ANTI_WEAKNESS

ACT_AUTO_RESIST_WEAKNESS

Обнуляет неизлечимость

ITEM_EFF_ANTI_DISABLE_RECOVERY

ACT_AUTO_RESIST_ANTIHEAL

Обнуляет запечатывание

ITEM_EFF_ANTI_SEALED

ACT_AUTO_RESIST_SEAL

Обнулить эффект

ITEM_EFF_ANTI_ATERMATH

ACT_RESIST_SICKNESS

Обнуляет нокаут одним ударом

ITEM_EFF_ANTI_DEAD

ACT_AUTO_RESIST_DEATH

Обнуляет все недуги

ITEM_EFF_ANTI_ALL_SICKNESS

ACT_AUTO_RESIST_ALL

Сопротивление недугам XS

ITEM_EFF_ANTIBODY_1

ACT_EQUIP_REDUCE_CHECKRATE

Сопротивление недугам S

ITEM_EFF_ANTIBODY_2

Сопротивление недугам М

ITEM_EFF_ANTIBODY_3

Сопротивление недугам L

ITEM_EFF_ANTIBODY_4

Сопротивление недугам XL

ITEM_EFF_ANTIBODY_5

Избежать нокаута XS

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_DEAD_1

ACT_EQUIP_GUTS_POWER

Избежать нокаута S

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_DEAD_2

Избежать нокаута M

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_DEAD_3

Избежать нокаута L

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_DEAD_4

Избежать нокаута XL

ITEM_EFF_EQUIP_AVOID_DEAD_5

Сопротивление огню

ITEM_EFF_EQUIP_FIRE_HALF

ACT_PASSIVE_ADD_ATTLIBUTE

Устойчивость к заморозке

ITEM_EFF_EQUIP_ICE_HALF

Устойчивость к электричеству

ITEM_EFF_EQUIP_THUN_HALF

Поглощение урона S

ITEM_EFF_REDUCTION_DAMAGE_1

ACT_EQUIP_ADD_DMGCONVERT

Поглощение урона M

ITEM_EFF_REDUCTION_DAMAGE_2

Поглощение урона L

ITEM_EFF_REDUCTION_DAMAGE_3

Поглощение урона XL

ITEM_EFF_REDUCTION_DAMAGE_4

Усечение урона S

ITEM_EFF_DAMAGE_CUT_1

Усечение урона M

ITEM_EFF_DAMAGE_CUT_2

Усечение урона L

ITEM_EFF_DAMAGE_CUT_3

Усечение урона XL

ITEM_EFF_DAMAGE_CUT_4

Улучшение пролома S

ITEM_EFF_BREAK_POWER_UP_1

ACT_PASSIVE_ADD_STUN

Улучшение пролома M

ITEM_EFF_BREAK_POWER_UP_2

Улучшение пролома L

ITEM_EFF_BREAK_POWER_UP_3

Улучшение пролома XL

ITEM_EFF_BREAK_POWER_UP_4

Улучшение пролома S

ITEM_EFF_BREAK_DEFENSE_1

ACT_PASSIVE_ADD_STUN_RESIST

Улучшение пролома M

ITEM_EFF_BREAK_DEFENSE_2

Улучшение пролома L

ITEM_EFF_BREAK_DEFENSE_3

Возможность использования S

ITEM_EFF_ADVANTAGE_1

ACT_PASSIVE_BREAK_BONUS

Возможность использования M

ITEM_EFF_ADVANTAGE_2

Возможность использования L

ITEM_EFF_ADVANTAGE_3

Возможность использования XL

ITEM_EFF_ADVANTAGE_4

ITEM_EFF_YOBI_651

ITEM_EFF_YOBI_652

ITEM_EFF_YOBI_653

ITEM_EFF_YOBI_654

ITEM_EFF_YOBI_655

ITEM_EFF_YOBI_656

ITEM_EFF_YOBI_657

ITEM_EFF_YOBI_658

ITEM_EFF_YOBI_659

ITEM_EFF_YOBI_660

ITEM_EFF_YOBI_661

ITEM_EFF_YOBI_662

ITEM_EFF_YOBI_663

ITEM_EFF_YOBI_664

ITEM_EFF_YOBI_665

ITEM_EFF_YOBI_666

ITEM_EFF_YOBI_667

ITEM_EFF_YOBI_668

ITEM_EFF_YOBI_669

ITEM_EFF_YOBI_670

ITEM_EFF_YOBI_671

ITEM_EFF_YOBI_672

ITEM_EFF_YOBI_673

ITEM_EFF_YOBI_674

ITEM_EFF_YOBI_675

ITEM_EFF_YOBI_676

ITEM_EFF_YOBI_677

ITEM_EFF_YOBI_678

ITEM_EFF_YOBI_679

ITEM_EFF_YOBI_680

ITEM_EFF_YOBI_681

ITEM_EFF_YOBI_682

ITEM_EFF_YOBI_683

ITEM_EFF_YOBI_684

ITEM_EFF_YOBI_685

ITEM_EFF_YOBI_686

ITEM_EFF_YOBI_687

ITEM_EFF_YOBI_688

ITEM_EFF_YOBI_689

ITEM_EFF_YOBI_690

ITEM_EFF_YOBI_691

ITEM_EFF_YOBI_692

ITEM_EFF_YOBI_693

ITEM_EFF_YOBI_694

ITEM_EFF_YOBI_695

ITEM_EFF_YOBI_696

ITEM_EFF_YOBI_697

ITEM_EFF_YOBI_698

ITEM_EFF_YOBI_699

ITEM_EFF_YOBI_700

Панель меняется каждый день

ACT_KETTLE_ADD_RULE

MIX_RULE_CHANGE_COLOR

Котёл Плакты

ITEM_EFF_PLACHTA

MIX_RULE_PLACHTA

Комбинированный эффект

ITEM_EFF_WITH_TIME_LIMIT_30

MIX_RULE_ULTIMAITE_KETTLE

Предел времени ввода 20

ITEM_EFF_WITH_TIME_LIMIT_20

MIX_RULE_WITH_TIME_LIMIT_20

MIX_RULE_RELOCATABLE

Бонусы 1 уровня

ITEM_EFF_WITH_TIME_LIMIT_10

ACT_KETTLE_BONUS_LEVEL

Бонусы 2 уровня

ITEM_EFF_PANEL_BONUS_OPEN1

Бонусы 3 уровня

ITEM_EFF_PANEL_BONUS_OPEN2

Уровень дисплея панели 3

ITEM_EFF_PANEL_BONUS_OPEN3

Панель 4x4

ITEM_EFF_YOBI_701

ACT_KETTLE_SIZE_UP

Панель 5x5

ITEM_EFF_YOBI_702

Панель 6x6

ITEM_EFF_YOBI_703

Старый котёл

ITEM_EFF_YOBI_704

MIX_RULE_OVERUSED

Без провалов

ITEM_EFF_YOBI_705

MIX_RULE_NEVER_FAIL

Для практики

ITEM_EFF_YOBI_706

MIX_RULE_PRACTICE

Синергия

ITEM_EFF_YOBI_707

MIX_RULE_KETTLE_COLOR

Настройка

ITEM_EFF_YOBI_708

MIX_RULE_INFLUENCE_COLOR

Ограничение по времени

ITEM_EFF_YOBI_709

MIX_RULE_WITH_TIME_LIMIT

Цветовое окружение

ITEM_EFF_YOBI_710

MIX_RULE_SURROUNDINGS_COLOR

Вертикальный поворот

ITEM_EFF_YOBI_711

MIX_RULE_FLIP_VERTICAL

Поворот горизонтально

ITEM_EFF_YOBI_712

MIX_RULE_FLIP_HORIZONTAL

Вращение

ITEM_EFF_YOBI_713

MIX_RULE_ROLL_MATERIAL

ITEM_EFF_YOBI_714

ITEM_EFF_YOBI_715

ITEM_EFF_YOBI_716

ITEM_EFF_YOBI_717

ITEM_EFF_YOBI_718

ITEM_EFF_YOBI_719

ITEM_EFF_YOBI_720

ITEM_EFF_YOBI_721

ITEM_EFF_YOBI_722

Изменить красный цвет

ITEM_EFF_YOBI_723

ACT_MIX_CHANGE_COLOR

ITEM_MAT_COLOR_RED

Изменить голубой цвет

ITEM_EFF_YOBI_724

ITEM_MAT_COLOR_BLUE

Изменить зелёный цвет

ITEM_EFF_YOBI_725

ITEM_MAT_COLOR_GREEN

Изменить жёлтый цвет

ITEM_EFF_YOBI_726

ITEM_MAT_COLOR_YELLOW

Изменить белый цвет

ITEM_EFF_YOBI_727

ITEM_MAT_COLOR_WHITE

Добавить (Ингредиент)

ITEM_EFF_YOBI_728

ACT_MIX_ADD_CATEGORY

Добавить (Топливо)

ITEM_EFF_YOBI_729

ITEM_CATEGORY_FUEL

Добавить (Лечебное сырьё)

ITEM_EFF_YOBI_730

Добавить (Ядовитое сырьё)

ITEM_EFF_YOBI_731

ITEM_CATEGORY_POISON

ITEM_EFF_YOBI_732

ITEM_EFF_YOBI_733

ITEM_EFF_YOBI_734

ITEM_EFF_YOBI_735

ITEM_EFF_YOBI_736

ITEM_EFF_YOBI_737

(Ингредиент) +5

ITEM_EFF_YOBI_738

ACT_MIX_PLUS_CATEGORY_VALUE

(Пудра) +5

ITEM_EFF_YOBI_739

ITEM_CATEGORY_POWDER

(Древесина) +5

ITEM_EFF_YOBI_740

ITEM_CATEGORY_WOOD

(Нейтрализатор) +5

ITEM_EFF_YOBI_741

ITEM_EFF_YOBI_742

ITEM_EFF_YOBI_743

ITEM_EFF_YOBI_744

ITEM_EFF_YOBI_745

ITEM_EFF_YOBI_746

ITEM_EFF_YOBI_747

ITEM_EFF_YOBI_748

ITEM_EFF_YOBI_749

ITEM_EFF_YOBI_750

Фактор усердия

ITEM_EFF_FIRE_AURA

Трепещущее сердце

ITEM_EFF_ICE_AURA

Острый ум

ITEM_EFF_THUNDER_AURA

Великая слава

ITEM_EFF_ANCIENT_AURA

Благостный свет

ITEM_EFF_WHITE_AURA

Животный инстинкт

ITEM_EFF_BLACK_AURA

ACT_PASSIVE_REDUCE_WT_SKILL

Несокрушимая верность

ITEM_EFF_NOON_AURA

Направляющая интуиция

ITEM_EFF_NIGHT_AURA

ACT_PASSIVE_PERCENT_QUICK

Пустой мир

ITEM_EFF_SAINT_AURA

Сила безумия

ITEM_EFF_DEMON_AURA

Огненный пыл

ITEM_EFF_SUN_SHINE_AURA

Непоколебимый дух

ITEM_EFF_MOON_LIGHT_AURA

ATT_D_ATTACK_HALF

Туман иллюзий

ITEM_EFF_ALIEN_AURA

Узы веры

ITEM_EFF_SKY_AURA

Молот справедливости

ITEM_EFF_BATTLE_AURA

Жуткий король

ITEM_EFF_ARMY_AURA

Безудержное желание

ITEM_EFF_DRAIN_AURA

Стремление к знаниям

ITEM_EFF_FORCE_AURA

Звезда надежды

ITEM_EFF_SHADOW_AURA

ACT_EQUIP_PARAM_LEVEL

Луч надежды

ITEM_EFF_LIFE_AURA

Пробуждение отваги

ITEM_EFF_HERO_AURA

Чуткая душа

ITEM_EFF_LOVE_AURA

ACT_PASSIVE_BURST_POWER_UP

Мятежная душа

ITEM_EFF_PATIENCE_AURA

ACT_PASSIVE_ADD_STUN_HEAL

Убийство одним ударом

ITEM_EFF_ONE_KILL

Увеличить остроту

ITEM_EFF_ADD_WEAPON_DAMAGE_1

Увеличенное разрушение

ITEM_EFF_ADD_WEAPON_DAMAGE_2

Увеличить агрессию

ITEM_EFF_ADD_WEAPON_DAMAGE_3

Снижение Прорыва S

ITEM_EFF_SUPPORT_DOWN_1

ACT_SUPPORT_DECRESAS

Снижение Прорыва L

ITEM_EFF_SUPPORT_DOWN_2

Обитель душ

ITEM_EFF_ADD_BLESSING_LEVEL

Благодать силы

ITEM_EFF_ADD_BLESSING_ATK

Благодать защиты

ITEM_EFF_ADD_BLESSING_DEF

Благословение Сканды

ITEM_EFF_ADD_BLESSING_SPD

Поглощает душу

ITEM_EFF_ADD_LEVEL_CURSE

Проклятие бессилия

ITEM_EFF_ADD_ATK_CURSE

Заклятие беззащитности

ITEM_EFF_ADD_DEF_CURSE

Проклятие Замедления

ITEM_EFF_ADD_SPD_CURSE

Ядовитый туман

ITEM_EFF_YOBI_751

Состав слизи

ITEM_EFF_YOBI_752

Ненастоящие цветы

ITEM_EFF_YOBI_753

Электризованный

ITEM_EFF_YOBI_754

Удерживает тепло

ITEM_EFF_YOBI_755

Содержит холод

ITEM_EFF_YOBI_756

Жалит

ITEM_EFF_YOBI_757

Солнечный аромат

ITEM_EFF_YOBI_758

Фирменное блюда Кирхен Белла

ITEM_EFF_YOBI_759

Мерцающий свет

ITEM_EFF_YOBI_760

Очищающая вода

ITEM_EFF_YOBI_761

Мутировавший материал

ITEM_EFF_YOBI_762

Секрет здоровья

ITEM_EFF_YOBI_763

Сила веры

ITEM_EFF_YOBI_764

Целебная смесь

ITEM_EFF_YOBI_765

Полный жизни

ITEM_EFF_YOBI_766

ACT_CURE_REVIVE

Эффективно против Духов

ITEM_EFF_YOBI_767

ATT_A_ELEMENT_SLAYER

ATT_D_PLANT_SLAYER

Эффективен против Зверей

ITEM_EFF_YOBI_768

ATT_A_BEAST_SLAYER

Эффективно против Демонов

ITEM_EFF_YOBI_769

ATT_D_DEMON_SLAYER

Эффективно против Драконов

ITEM_EFF_YOBI_770

ATT_A_DRAGON_SLAYER

Эффективно против Магии

ITEM_EFF_YOBI_771

ATT_A_ALCHEMIC_SLAYER

ATT_D_MAGIC_SLAYER

Эффективно против Пуни

ITEM_EFF_YOBI_772

ATT_D_PUNI_SLAYER

Эффективно против Нежити

ITEM_EFF_YOBI_773

ATT_D_UNDEAD_SLAYER

ITEM_EFF_YOBI_774

ITEM_EFF_YOBI_775

ITEM_EFF_YOBI_776

ITEM_EFF_YOBI_777

ITEM_EFF_YOBI_778

ITEM_EFF_YOBI_779

ITEM_EFF_YOBI_780

ITEM_EFF_YOBI_781

ITEM_EFF_YOBI_782

ITEM_EFF_YOBI_783

ITEM_EFF_YOBI_784

ITEM_EFF_YOBI_785

ITEM_EFF_YOBI_786

ITEM_EFF_YOBI_787

ITEM_EFF_YOBI_788

ITEM_EFF_YOBI_789

ITEM_EFF_YOBI_790

ITEM_EFF_YOBI_791

ITEM_EFF_YOBI_792

ITEM_EFF_YOBI_793

ITEM_EFF_YOBI_794

ITEM_EFF_YOBI_795

ITEM_EFF_YOBI_796

ITEM_EFF_YOBI_797

ITEM_EFF_YOBI_798

ITEM_EFF_YOBI_799

ITEM_EFF_YOBI_800

Максимальное разрушение

ITEM_EFF_ULTIMATE_DESTRUCTION

Максимальная стабильность

ITEM_EFF_ULTIMATE_IMMOBILITY

Максимальный реверс

ITEM_EFF_ULTIMATE_REVERSAL

Максимальная манёвренность

ITEM_EFF_ULTIMATE_INSTANTANEOUS

Максимальное восстановление

ITEM_EFF_ULTIMATE_REBIRTH

Максимальный Крит

ITEM_EFF_ULTIMATE_CRITICAL

Максимальное преобразование

ITEM_EFF_ULTIMATE_CONVERSION

Максимальная эволюция

ITEM_EFF_ULTIMATE_EVOLUTION

Максимальные жизненные силы

ITEM_EFF_ULTIMATE_VITALITY

Максимальная осознанность

ITEM_EFF_ULTIMATE_MENTAL

Максимальное улучшение

ITEM_EFF_ULTIMATE_HP

Максимальная атака

ITEM_EFF_ULTIMATE_ATK

Максимальная защита

ITEM_EFF_ULTIMATE_DEF

Максимальная энергия

ITEM_EFF_ULTIMATE_SPD

Максимальная точность

ITEM_EFF_ULTIMATE_HIT

Максимальное уклонение

ITEM_EFF_ULTIMATE_AVOID

Максимальное сопротивление огню

ITEM_EFF_ULTIMATE_SV_FIRE

ATT_D_FIRE_TENPER

Максимальное сопротивление холоду

ITEM_EFF_ULTIMATE_SV_ICE

ATT_D_ICE_TENPER

Максимальное сопротивление грому

ITEM_EFF_ULTIMATE_SV_THUNDER

ATT_D_THUN_TENPER

Максимальное сопротивление

ITEM_EFF_ULTIMATE_IMMUNITY

Максимальная поддержка

ITEM_EFF_ULTIMATE_ASSIST

Максимальное восполнение

ITEM_EFF_ULTIMATE_CORRECTION

Максимальный рост

ITEM_EFF_ULTIMATE_GROW

Максимальное возрождение

ITEM_EFF_ULTIMATE_REVIVAL

Максимальный оборот

ITEM_EFF_ULTIMATE_REVERSE

Максимальная сила взрыва

ITEM_EFF_ULTIMATE_BURST

Максимальная неуязвимость

ITEM_EFF_ULTIMATE_INVINCIBLE

Максимальное сокращение

ITEM_EFF_ULTIMATE_SHORTENING

Максимальное смягчение

ITEM_EFF_ULTIMATE_RELIEF

Максимальное усердие

ITEM_EFF_ULTIMATE_BURNING

Максимальная оглушающая мощь

ITEM_EFF_ULTIMATE_SWOON

Максимальное сопротивление

ITEM_EFF_ULTIMATE_CONFRONTATION

ITEM_EFF_YOBI_801

ITEM_EFF_YOBI_802

ITEM_EFF_YOBI_803

ITEM_EFF_YOBI_804

ITEM_EFF_YOBI_805

ITEM_EFF_YOBI_806

ITEM_EFF_YOBI_807

ITEM_EFF_YOBI_808

ITEM_EFF_YOBI_809

ITEM_EFF_YOBI_810

ITEM_EFF_YOBI_811

ITEM_EFF_YOBI_812

ITEM_EFF_YOBI_813

ITEM_EFF_YOBI_814

ITEM_EFF_YOBI_815

ITEM_EFF_YOBI_816

ITEM_EFF_YOBI_817

ITEM_EFF_YOBI_818

ITEM_EFF_YOBI_819

ITEM_EFF_YOBI_820

ITEM_EFF_YOBI_821

ITEM_EFF_YOBI_822

ITEM_EFF_YOBI_823

ITEM_EFF_YOBI_824

ITEM_EFF_YOBI_825

ITEM_EFF_YOBI_826

ITEM_EFF_YOBI_827

ITEM_EFF_YOBI_828

ITEM_EFF_YOBI_829

ITEM_EFF_YOBI_830

ITEM_EFF_YOBI_831

ITEM_EFF_YOBI_832

ITEM_EFF_YOBI_833

ITEM_EFF_YOBI_834

ITEM_EFF_YOBI_835

ITEM_EFF_YOBI_836

ITEM_EFF_YOBI_837

ITEM_EFF_YOBI_838

ITEM_EFF_YOBI_839

ITEM_EFF_YOBI_840

ITEM_EFF_YOBI_841

ITEM_EFF_YOBI_842

ITEM_EFF_YOBI_843

ITEM_EFF_YOBI_844

ITEM_EFF_YOBI_845

ITEM_EFF_YOBI_846

ITEM_EFF_YOBI_847

ITEM_EFF_YOBI_848

ITEM_EFF_YOBI_849

ITEM_EFF_YOBI_850

ITEM_EFF_NONE_DATA

ITEM_EFF_GROUP_NONE_EFFECT

file\Saves\item\item_potential.xml.txt

Низкая цена

ITEM_EFF_GROUP_CHANGE_PRICE

ITEM_SUB_ITM_ADD_PRICE

ITEM_SUB_BASE_NONE

PARAM_NONE

Низкая цена +

Низкая цена ++

Обычная вещь

Массовое производство

Без цены

Высока цена

ITEM_SUB_ITM_ADD_PRICE_REAL

Высока цена +

Высока цена ++

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_TYPE_PARTS

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_PARTS_KIRAKIRA

Высокий класс

Редкий предмет

Премиум цена

Улучшение качества

ITEM_EFF_GROUP_INCREASE_QUALITY

ITEM_SUB_ITM_ADD_QUALITY

Улучшение качества +

Улучшение качества ++

Хорошо сделано

Про совершенство

Супер качество

Больше разрушений

ITEM_EFF_GROUP_INCREASE_DAMAGE

ITEM_SUB_ITM_CHANGE_POWER

Больше разрушений +

Больше разрушений ++

Огромное разрушение

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_COLOR_RED

Сильное разрушение

Сила, уничтожить богов

ITEM_EFF_GROUP_OTHERS_SP

Фиксированная сила

ITEM_SUB_CHANGE_ACTUAL_POWER

Фиксированная сила +

Фиксированная сила ++

Боль в цифрах

Урон в цифрах

Большой урон

Легендарное разрушение

ITEM_SUB_ADD_PLUS_DAMAGE

ITEM_SUB_EQI_ADD_SKILLPOWER

PARAM_DMG_MIN

Легко режется

Улучшение восстановления

ITEM_EFF_GROUP_INCREASE_HEAL

Улучшение восстановления +

Улучшение восстановления ++

Существенное восстановление

Интенсивное восстановление

Максимальное выздоровление

Благословлённый Господом

Фиксированное восстановление

Фиксированное восстановление +

Фиксированное восстановление ++

Улучшение лекарства

Улучшение большого лекарства

Супер улучшенное Восстановление

Легендарное восстановление

Крит

ITEM_EFF_GROUP_ADD_CRITICAL

ITEM_SUB_ITM_ADD_EFFCRIT

Крит +

Крит ++

Финальный Крит

Крит всегда

ITEM_SUB_BTL_ADD_USEEFFECT

Стабильный эффект

ITEM_EFF_GROUP_SAFETY_USE

ITEM_SUB_ITM_RAND_BASEUP

Стабильный эффект +

Стабильный эффект ++

Акцент на стабильность

Надёжный эффект

Увеличить ожидаемое значение

Число применений +1

ITEM_EFF_GROUP_ADD_MIXCOUNT

ITEM_SUB_ITM_ADD_USECOUNT

Число применений +2

Умножение

Число применений -1

Число применений -2

Сокращение

Улучшение ОЗ

ITEM_EFF_GROUP_ADD_HP

ITEM_SUB_EQI_ADD_MAXHP

PARAM_HP

Повышение ОЗ

Супер восстановление ОЗ

Переполненный жизнью

Сила жизни

Улучшение ОМ

ITEM_EFF_GROUP_ADD_MP

ITEM_SUB_EQI_ADD_MAXMP

PARAM_MP

Повышение ОМ

Супер-усиление ОЗ

Мудрость мага

Великая мудрость Мага

Мудрость богов

Улучшение ОУ

ITEM_EFF_GROUP_ADD_LP

ITEM_SUB_EQI_ADD_MAXLP

PARAM_LP

Повышение ОУ

Супер улучшение ОУ

Выносливость

Нескончаемая выносливость

Бесконечная выносливость

ОЗ/ОМ Улучшение

ОЗ/ОД Повышение

ОЗ/ОМ Супер Улучшение

Параметры +5%

ITEM_EFF_GROUP_EVOLVE_PARAM

ITEM_SUB_EVOLVE_STATUS

Параметры +6%

Параметры +7%

Улучшение тела

Лишение сил

Разрабатывает тело

Развивает тело

Усиление атаки

ITEM_EFF_GROUP_ADD_ATTACK

ITEM_SUB_EQI_ADD_ATTACK

PARAM_ATK

Повышение силы атаки

Супер-усиление атаки

Мощь зверя

Сила разрушения

Сила богов

Усиление защиты

ITEM_EFF_GROUP_ADD_DEFENSE

ITEM_SUB_EQI_ADD_DEFENSE

PARAM_DEF

Усиление защиты

Суп улучшение защиты

Стальная защита

Бриллиантовая защита

Защита дракона

Ускорение

ITEM_EFF_GROUP_ADD_SPEED

ITEM_SUB_EQI_ADD_SPEED

PARAM_SPD

Повышение скорости

Супер улучшение скорости

Скорость Сканды

Скорость богов

Скорость света

Усиление АТК ЗАЩ

ITEM_EFF_GROUP_ADD_ALLPARAM

Усиление АТК СКР

Улучшение защиты и скорости

Усление всех показателей

ITEM_SUB_EQI_ADD_ALLPARAM

Повышение АТК ЗАЩ

Повышение АТК СКР

Повышение защиты и скорости

Повышение всех показателей

Супер-усиление всех показателей

Всесторонняя сила

Совершенное тело

Крепкое тело

Потребление ОМ -10%

ITEM_EFF_GROUP_REDUCE_SKILL_COST

ITEM_SUB_EQI_REDUCE_SKILLCOST

Потребление ОМ -15%

Потребление ОМ -20%

Урезать поглощение ОУ

Экономия ОМ

Снижение ОМ вдвое

Сила навыка +5%

ITEM_EFF_GROUP_INCREASE_SKILL

Сила навыка +7%

Сила навыка +10%

Повышение навыка

Супер улучшение навыка

Эко навык

Сжатие стоимости навыка

Сохранение навыка

Навык эксперта

Супер навык

Причиняет Усыпление

ITEM_EFF_GROUP_ADD_BAD_STATUS

Причинить Отравление

Причинить Замедление

Причинить проклятие

Причинить Слепоту

Причиняет Слабость

Причинить Неизлечимость

Причиняет Запечатывания

Поглощение урона

ITEM_EFF_GROUP_DRAIN_HP

ITEM_SUB_BTL_DRAIN_TAKENDMG

Поглощение урона +

Поглощение урона ++

Поглощение ОЗ

Поглощение души

Сверх сила

Охотник на Слага

ITEM_EFF_GROUP_CRITICAL_RACE

Охотник на духов

Охотник на Зверя

Охотник на демонов

Охотник на драконов

Охотник на магию

Охотник на Пуни

Охотник на нежить

Решающее улучшение

ITEM_SUB_BREAKING_BONUS

Решающее улучшение +

Решающее улучшение ++

Безжалостный удар

Беспощадный удар

Беспощадный удар

Улучшение Свойства

ITEM_EFF_GROUP_COST_BONUS

ITEM_SUB_BTL_COST_BONUS

Улучшение Свойства +

Бонус цены

Супер улучшение свойства

Бонус площади

ITEM_EFF_GROUP_AREA_BONUS

ITEM_SUB_BTL_LARGE_ENEMYBONUS

Бонус площади +

Эффективно против Нескольких

Мульти бонус

Меньше бонусов

ITEM_SUB_BTL_SHORT_ENEMYBONUS

Меньше бонусов +

Эффективно против Одного

Один бонус

Мало + Много Бонусов

Улучшение последнего

ITEM_EFF_GROUP_COUNT_BONUS

ITEM_SUB_BTL_LAST_BONUS

Улучшение последнего +

Последний взрыв

Последний бросок

Одноразовый

ITEM_EFF_GROUP_FORCE_USE

ITEM_SUB_BTL_FORCED_LASTUSE

Одноразовый +

Итог силы

Единовременный итог

Бонус применения

ITEM_EFF_GROUP_ADD_COUNT

ITEM_SUB_BTL_COUNT_POWER

Бонус применения+

Повышение счёта

Улучшить счёт

Быстрое использование

ITEM_EFF_GROUP_REDUCE_WT

ITEM_SUB_BTL_QUICK_USE

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_PARTS_NIMBLE

Быстрое использование +

Звуковой бросок

Маш бросок

Выброс силы

Выброс силы +

Сильный бросок

Улучшенное время ожидания

ITEM_SUB_WT_PROPORTION_BONUS

Улучшенное время ожидания +

Сменить предмет

Размер +

ITEM_SUB_ITEM_ADD_SIZE

ITEM_SUB_ITEM_ADD_EQUIP_COST

Огромный

Размер -

Размер мини

Увеличение размера

ITEM_SUB_BTL_SIZE_BONUS

Супер улучшение размера

Величина разбития

Почти лёгкость

Лёгкость

Простота использования

Быстро осваивается

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_TYPE_COLOR

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_COLOR_RAINBOW

Изменение атаки

Атака Авиды

Шквальная атака

Умелая атака

Настойчивая атака

Смертельная атака

ITEM_SUB_BTL_REACTION_HPRATE

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_TYPE_BEHAVIOR

ITEM_CHANGE_GRAPHICS_TREMBLE

Автоиспользование

Неспецифичный

ITEM_SUB_CHANGE_ATT_BLESSING

Тёмная материя

Древняя печать

Поглощение света

Режущая нить

Неопределённый

Золотое сияние

Супер хорошо

Особый ингредиент

Радужное сияние

Прогоняет зло

Душа демона

Душа дракона

file\Saves\item\item_quality_name_type.xml.txt

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_0

Разлагающийся

Испорчено

Средний

Свежий

Высший класс

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_1

Бесполезный

Низший

Хороший

Первая степень

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_2

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_3

Грязный

Нечистый

Высокая чистота

Чистейший

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_4

О вас ходят легенды

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_5

Пониженный

Аномальное

Высокое качество

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_6

Пролом

Повреждён

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_7

Сырой

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_8

Любитель

Изысканный

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_9

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_10

Специализированный

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_11

Без магии

Мощный

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_12

Переполненный

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_13

Провал

Самодельное

Про тест

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_14

Отклонённый

Вкусно

Три звезды

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_15

Скучно

Искусный

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_16

Поношенный

ITEM_QUALITY_NAME_TYPE_17

Скудный

file\Saves\item\item_size_name_type.xml.txt

ITEM_SIZE_NAME_TYPE_0

ITEM_SIZE_NAME_TYPE_1

Волшебная трава

ITEM_USE_NONE_02

ITEM_KIND_MATERIAL

ITEM_SHAPE_TYPE_1_1

Синяя трава

ITEM_SHAPE_TYPE_1_2

Ядовитая трава фей

ITEM_SHAPE_TYPE_2_1

Загадочная трава

ITEM_SHAPE_TYPE_3_1

ITEM_CATEGORY_MYSTIC

Трава вечерней зари

ITEM_MAT_DRIED_GRASS

ITEM_SHAPE_TYPE_1_3

Лоза-пятидневка

ITEM_SHAPE_TYPE_4_1

Горный хлопок

ITEM_MAT_PEAK_COTTON

ITEM_SHAPE_TYPE_1_4

ITEM_CATEGORY_THREAD

Коряга

ITEM_MAT_MOSSY_WOOD

ITEM_SHAPE_TYPE_3_2

Бревно

ITEM_SHAPE_TYPE_2_2

Жертвенник

ITEM_MAT_ARUTARU

ITEM_SHAPE_TYPE_3_3

Алая трава

ITEM_MAT_CRIMSON_GRASS

ITEM_SHAPE_TYPE_3_4

Принцесса травы

ITEM_MAT_WHITE_PRINCESS_GRASS

ITEM_MAT_AFTERLIFE_LILIES

ITEM_SHAPE_TYPE_5_1

ITEM_CATEGORY_ELIXIL

Сумрачник

ITEM_SHAPE_TYPE_EX_1

ITEM_MAT_DUNKELSTERN

ITEM_SHAPE_TYPE_EX_2

Руда Айзена

ITEM_MAT_EISEN_MINERAL

ITEM_CATEGORY_ORE

Руда Райдена

Купульфова руда

ITEM_MAT_KUPFER_MINERAL

Камень Каэна

ITEM_SHAPE_TYPE_1_5

Камень Хакурей

ITEM_CATEGORY_JEWEL

Камень душ

ITEM_MAT_RARE_MATAL

ITEM_CATEGORY_METAL

Чёрная сфера

ITEM_SHAPE_TYPE_4_2

Волшебный мяч

ITEM_MAT_MUD_DUMPLING

ITEM_SHAPE_TYPE_2_3

Приозёрная почва

ITEM_MAT_BOTTOM_SOIL

ITEM_SHAPE_TYPE_2_4

Почва с морского дна

ITEM_MAT_SEABED_SOIL

Древняя табличка

ITEM_MAT_LITHOGRAPH

ITEM_SHAPE_TYPE_4_3

Расколотый камень

ITEM_MAT_INFORMAL_STONE

Древняя колонна

ITEM_MAT_ANCIENT_STONE_PILLAR

Тлеющий камень

ITEM_MAT_MALLEABLE_MATERIA

ITEM_SHAPE_TYPE_5_2

Фарденлайт

ITEM_MAT_FADENRITE

Кристалл ночи

ITEM_MAT_NIGHT_CRYSTAL

Сияющая рука

ITEM_MAT_GARDEN_MAIDEN

ITEM_SHAPE_TYPE_5_3

Серебряный кристалл

ITEM_SHAPE_TYPE_5_4

Кристалл душ

Перо монстра

ITEM_MAT_DEMON_BIRD_FEATHER

ITEM_SHAPE_TYPE_1_6

ITEM_CATEGORY_ANIMAL

Крепкая кость

ITEM_MAT_STRONG_BONES

Плавник островной рыбы

ITEM_MAT_ISLAND_FISH_FIN

ITEM_SHAPE_TYPE_1_7

Шкура

Рассветный мех

ITEM_MAT_DUSK_FUR

Серебряная паутина

ITEM_SHAPE_TYPE_1_8

Золотая стальная сеть

ITEM_MAT_GOLD_THREAD

Чешуя дракона

ITEM_MAT_DRAGON_SCALE

Ключевая вода

Хорошая вода

Молоко Кирхен

Светящаяся вода

Нитро-вода

ITEM_MAT_NITRO_WATER

ITEM_SHAPE_TYPE_EX_4

Подозрительная жидкость

ITEM_MAT_SUSPICIOUS_LIQUID

Жидкость Пуни

ITEM_MAT_PUNI_LIQUID

Жидкость Радужного Пуни

Кровавый камень дракона

Святая вода

Пуниболл

ITEM_MAT_PUNIPUNI_BALL

Золотой Пуниболл

ITEM_MAT_GOLDEN_PUNIPUNI_BALL

Уни

Красный Уни

Пшеница Рамель.

Белая пудра

ITEM_MAT_WEIZENMEHL

Земляной картофель

Серебряный картофель

ITEM_MAT_SILVER_POTATO

Улей

Неизвестное яйцо

ITEM_MAT_UNIDENTFIED_EGG

Капризная клубника

Взрывная ягода

ITEM_MAT_BURST_BERRY

Макулатура

ITEM_MAT_SCRAP_PAPER

Натуральное масло

ITEM_MAT_NATURE_OIL

Масло Зафлоа

ITEM_MAT_SAFLOR_OIL

Церковный Талисман

Талисман Высокого класса

Благочестивый талисман

Красивая ракушка

ITEM_MAT_BEAUTIFUL_SEASHELL

Ракушка Пелем

ITEM_MAT_PELREM_SHELL

ITEM_SHAPE_TYPE_4_4

Синий стальной камень

ITEM_MAT_BLUE_CRYSTAL

Звёздная пыль

ITEM_MAT_STAR_POWDER

Солнечная пыль

ITEM_MAT_SUN_POWDER

Осколок кристалла

ITEM_MAT_SMALL_CRYSTAL_PIECES

Радужный кристалл

Пенделок

Пендегрун

ITEM_MAT_PENDEGRUN

Жила зла

ITEM_MAT_DEVIOUS_CORE

ITEM_SHAPE_TYPE_EX_3

Сердце дракона

ITEM_MAT_DRAGON_CORE

Забытая древесина

ITEM_MAT_FORGOTTEN_BRANCH

Забытый самоцвет

ITEM_MAT_FORGOTTEN_JEWEL

Забытая руда

ITEM_MAT_FORGOTTEN_ORE

Забытая деталь

ITEM_MAT_FORGOTTEN_PARTS

Ненужный фрагмент

ITEM_MAT_BASTARDS_PIECES

Сгоревший обрывок

ITEM_MAT_BURNT_PIECES

Вонючий обломок

ITEM_MAT_SMELL_PIECES

Красивый осколок

ITEM_MAT_BEAUTIFUL_PIECES

Пепел неудачи

ITEM_MAT_FAILURE_ASH

ITEM_KIND_MIX

Лепестки дымчатой травы

ITEM_MAT_OBORO_PETAL

ITEM_CATEGORY_KEY

Чешуя вечности

ITEM_MAT_ANCIENT_DRAGON_SCALE

Магическая страницы

ITEM_MAT_SP_ITEM_001

Порванный гримуар

ITEM_MAT_SP_ITEM_002

Неизвестный клочок бумаги

ITEM_MAT_SP_ITEM_003

Запечатанный клочок бумаги

ITEM_MAT_SP_ITEM_004

ITEM_MAT_SP_ITEM_005

ITEM_SHAPE_TYPE_DAMMY

ITEM_MAT_SP_ITEM_006

ITEM_MAT_SP_ITEM_007

ITEM_MAT_SP_ITEM_008

ITEM_MAT_SP_ITEM_009

ITEM_MAT_SP_ITEM_010

ITEM_MAT_SP_ITEM_011

ITEM_MAT_SP_ITEM_012

ITEM_MAT_SP_ITEM_013

ITEM_MAT_SP_ITEM_014

ITEM_MAT_SP_ITEM_015

ITEM_MAT_SP_ITEM_016

ITEM_MAT_SP_ITEM_017

ITEM_MAT_SP_ITEM_018

ITEM_MAT_SP_ITEM_019

ITEM_MAT_SP_ITEM_020

ITEM_MAT_SP_ITEM_021

ITEM_MAT_SP_ITEM_022

ITEM_MAT_SP_ITEM_023

ITEM_MAT_SP_ITEM_024

ITEM_MAT_SP_ITEM_025

ITEM_MAT_SP_ITEM_026

ITEM_MAT_SP_ITEM_027

ITEM_MAT_SP_ITEM_028

ITEM_MAT_SP_ITEM_029

ITEM_MAT_SP_ITEM_030

ITEM_MAT_SP_ITEM_031

ITEM_MAT_SP_ITEM_032

ITEM_MAT_SP_ITEM_033

ITEM_MAT_SP_ITEM_034

ITEM_MAT_SP_ITEM_035

ITEM_MAT_SP_ITEM_036

ITEM_MAT_SP_ITEM_037

ITEM_MAT_SP_ITEM_038

ITEM_MAT_SP_ITEM_039

ITEM_MAT_SP_ITEM_040

ITEM_MAT_SP_ITEM_041

ITEM_MAT_SP_ITEM_042

ITEM_MAT_SP_ITEM_043

ITEM_MAT_SP_ITEM_044

ITEM_MAT_SP_ITEM_045

ITEM_MAT_SP_ITEM_046

ITEM_MAT_SP_ITEM_047

ITEM_MAT_SP_ITEM_048

ITEM_MAT_SP_ITEM_049

ITEM_MAT_SP_ITEM_050

ITEM_USE_BATTLE

ITEM_KIND_ATTACK

Флейта мага

ITEM_MIX_HEAVENLY_HOUSECLEANING

ITEM_MIX_SP_ITEM_001

ITEM_MIX_SP_ITEM_002

ITEM_MIX_SP_ITEM_003

ITEM_MIX_SP_ITEM_004

ITEM_MIX_SP_ITEM_005

ITEM_MIX_SP_ITEM_006

ITEM_MIX_SP_ITEM_007

ITEM_MIX_SP_ITEM_008

ITEM_MIX_SP_ITEM_009

ITEM_MIX_SP_ITEM_010

ITEM_MIX_SP_ITEM_011

ITEM_MIX_SP_ITEM_012

ITEM_MIX_SP_ITEM_013

ITEM_MIX_SP_ITEM_014

ITEM_MIX_SP_ITEM_015

ITEM_MIX_SP_ITEM_016

ITEM_MIX_SP_ITEM_017

ITEM_MIX_SP_ITEM_018

ITEM_MIX_SP_ITEM_019

ITEM_MIX_SP_ITEM_020

ITEM_MIX_SP_ITEM_021

ITEM_MIX_SP_ITEM_022

ITEM_MIX_SP_ITEM_023

ITEM_MIX_SP_ITEM_024

ITEM_MIX_SP_ITEM_025

ITEM_MIX_SP_ITEM_026

ITEM_MIX_SP_ITEM_027

ITEM_MIX_SP_ITEM_028

ITEM_MIX_SP_ITEM_029

ITEM_MIX_SP_ITEM_030

ITEM_MIX_SP_ITEM_031

ITEM_MIX_SP_ITEM_032

ITEM_MIX_SP_ITEM_033

ITEM_MIX_SP_ITEM_034

ITEM_MIX_SP_ITEM_035

ITEM_MIX_SP_ITEM_036

ITEM_MIX_SP_ITEM_037

ITEM_MIX_SP_ITEM_038

ITEM_MIX_SP_ITEM_039

ITEM_MIX_SP_ITEM_040

ITEM_MIX_SP_ITEM_041

ITEM_MIX_SP_ITEM_042

ITEM_MIX_SP_ITEM_043

ITEM_MIX_SP_ITEM_044

ITEM_MIX_SP_ITEM_045

ITEM_MIX_SP_ITEM_046

ITEM_MIX_SP_ITEM_047

ITEM_MIX_SP_ITEM_048

ITEM_MIX_SP_ITEM_049

ITEM_MIX_SP_ITEM_050

Горное лекарство

ITEM_USE_ALWAYS

ITEM_KIND_HEAL

Допинг

Аромат свежести

ITEM_MIX_BREEZE_AROMA

Нектар жизни

ITEM_MIX_NECTAR_LIFE

Загадочный эликсир

ITEM_MIX_ELIXIR_MYSTERY

ITEM_CATEGORY_FOOD

ITEM_CATEGORY_CAKE

ITEM_MIX_SOTEA

ITEM_MIX_PIROSOTEA

Жёлтая мазь

ITEM_MIX_BRIGHT_YELLOW_OINTMENT

Облегчающий напиток

ITEM_MIX_DIVERGENCE_DRINK

Сказочное дыхание

ITEM_MIX_FAIRY_BREATH

Капли, крадущие жизнь

ITEM_MIX_TAKE_LIFE_DROPS

Слеза богини

ITEM_MIX_ITEM_GODDESS_TEARS

Каменное печенье

ITEM_MIX_DARK_SOTEA

Медовый сироп

ITEM_MIX_HONEY_SYRUP

ITEM_MIX_SP_ITEM_051

ITEM_MIX_SP_ITEM_052

ITEM_MIX_SP_ITEM_053

ITEM_MIX_SP_ITEM_054

ITEM_MIX_SP_ITEM_055

ITEM_MIX_SP_ITEM_056

ITEM_MIX_SP_ITEM_057

ITEM_MIX_SP_ITEM_058

ITEM_MIX_SP_ITEM_059

ITEM_MIX_SP_ITEM_060

ITEM_MIX_SP_ITEM_061

ITEM_MIX_SP_ITEM_062

ITEM_MIX_SP_ITEM_063

ITEM_MIX_SP_ITEM_064

ITEM_MIX_SP_ITEM_065

ITEM_MIX_SP_ITEM_066

ITEM_MIX_SP_ITEM_067

ITEM_MIX_SP_ITEM_068

ITEM_MIX_SP_ITEM_069

ITEM_MIX_SP_ITEM_070

ITEM_MIX_SP_ITEM_071

ITEM_MIX_SP_ITEM_072

ITEM_MIX_SP_ITEM_073

ITEM_MIX_SP_ITEM_074

ITEM_MIX_SP_ITEM_075

ITEM_MIX_SP_ITEM_076

ITEM_MIX_SP_ITEM_077

ITEM_MIX_SP_ITEM_078

ITEM_MIX_SP_ITEM_079

ITEM_MIX_SP_ITEM_080

ITEM_MIX_SP_ITEM_081

ITEM_MIX_SP_ITEM_082

ITEM_MIX_SP_ITEM_083

ITEM_MIX_SP_ITEM_084

ITEM_MIX_SP_ITEM_085

ITEM_MIX_SP_ITEM_086

ITEM_MIX_SP_ITEM_087

ITEM_MIX_SP_ITEM_088

ITEM_MIX_SP_ITEM_089

ITEM_MIX_SP_ITEM_090

ITEM_MIX_SP_ITEM_091

ITEM_MIX_SP_ITEM_092

ITEM_MIX_SP_ITEM_093

ITEM_MIX_SP_ITEM_094

ITEM_MIX_SP_ITEM_095

ITEM_MIX_SP_ITEM_096

ITEM_MIX_SP_ITEM_097

ITEM_MIX_SP_ITEM_098

ITEM_MIX_SP_ITEM_099

ITEM_MIX_SP_ITEM_100

Шёпот ангела

ITEM_KIND_SUPPORT

Благовония

ITEM_MIX_UNIVERSAL_AMULET_INCENSE

Несчастье в бутылке

ITEM_MIX_BOTTLING_MISFORTUNE

Призрачная ткань

ITEM_MIX_ELEMENTAL_CURTAIN

ITEM_CATEGORY_CLOTH

Жгучий сироп дракона

ITEM_MIX_SALAMANDER

Шалость беса

ITEM_MIX_SMALL_DEVIL_MISCHIEF

Лекарство героя

ITEM_MIX_SAVIOR_SOUL

Колокольчик падшего ангела

ITEM_MIX_FALLEN_ANGEL_BELL

Усиление аппетита

ITEM_MIX_GLUTTONOUS_AROMA

Съедобный туман

ITEM_MIX_EATEN_HAZE

Плёнка-мираж

ITEM_MIX_MIRAGE_FILM

Лейденпруфт

ITEM_MIX_LEIDEN_PULLFT

Шалость демона

ITEM_MIX_DEVIL_MISCHIEF

Лечение Берсерка

ITEM_MIX_BERSERKER_SOUL

ITEM_MIX_SP_ITEM_101

ITEM_MIX_SP_ITEM_102

ITEM_MIX_SP_ITEM_103

ITEM_MIX_SP_ITEM_104

ITEM_MIX_SP_ITEM_105

ITEM_MIX_SP_ITEM_106

ITEM_MIX_SP_ITEM_107

ITEM_MIX_SP_ITEM_108

ITEM_MIX_SP_ITEM_109

ITEM_MIX_SP_ITEM_110

ITEM_MIX_SP_ITEM_111

ITEM_MIX_SP_ITEM_112

ITEM_MIX_SP_ITEM_113

ITEM_MIX_SP_ITEM_114

ITEM_MIX_SP_ITEM_115

ITEM_MIX_SP_ITEM_116

ITEM_MIX_SP_ITEM_117

ITEM_MIX_SP_ITEM_118

ITEM_MIX_SP_ITEM_119

ITEM_MIX_SP_ITEM_120

ITEM_MIX_SP_ITEM_121

ITEM_MIX_SP_ITEM_122

ITEM_MIX_SP_ITEM_123

ITEM_MIX_SP_ITEM_124

ITEM_MIX_SP_ITEM_125

ITEM_MIX_SP_ITEM_126

ITEM_MIX_SP_ITEM_127

ITEM_MIX_SP_ITEM_128

ITEM_MIX_SP_ITEM_129

ITEM_MIX_SP_ITEM_130

ITEM_MIX_SP_ITEM_131

ITEM_MIX_SP_ITEM_132

ITEM_MIX_SP_ITEM_133

ITEM_MIX_SP_ITEM_134

ITEM_MIX_SP_ITEM_135

ITEM_MIX_SP_ITEM_136

ITEM_MIX_SP_ITEM_137

ITEM_MIX_SP_ITEM_138

ITEM_MIX_SP_ITEM_139

ITEM_MIX_SP_ITEM_140

ITEM_MIX_SP_ITEM_141

ITEM_MIX_SP_ITEM_142

ITEM_MIX_SP_ITEM_143

ITEM_MIX_SP_ITEM_144

ITEM_MIX_SP_ITEM_145

ITEM_MIX_SP_ITEM_146

ITEM_MIX_SP_ITEM_147

ITEM_MIX_SP_ITEM_148

ITEM_MIX_SP_ITEM_149

ITEM_MIX_SP_ITEM_150

Чудо-стимулятор

ITEM_MIX_UNIVERSAL_ACCELERATOR

ITEM_USE_FIELD

ITEM_KIND_FIELD

Палатка

ITEM_MIX_SLEEP_TENT

Руководство фей

ITEM_MIX_FAIRY_SIGNPOST

Живая тележка

ITEM_MIX_ALIVE_CART

Чистая роса

ITEM_MIX_CLEAR_DROP

Волшебное перо

ITEM_MIX_MANA_FEATHER

ITEM_USE_EQUIP

Ботинки странника

ITEM_MIX_TRAVELER_SHOES

Большой рюкзак

ITEM_MIX_SPECIAL_BACKPACK

Аптечка

ITEM_MIX_EMERGENCY_BAG

Перчатки собирателя

ITEM_MIX_PICKING_GLOVES

Амулет победителя

ITEM_MIX_WINNER_TALISMAN

Амулет ученика

Оберег

ITEM_MIX_AMULET_TALISMAN

Кулон-сердце

ITEM_MIX_HEART_PENDANT

Райский камень

ITEM_MIX_SP_ITEM_151

ITEM_MIX_SP_ITEM_152

ITEM_MIX_SP_ITEM_153

ITEM_MIX_SP_ITEM_154

ITEM_MIX_SP_ITEM_155

ITEM_MIX_SP_ITEM_156

ITEM_MIX_SP_ITEM_157

ITEM_MIX_SP_ITEM_158

ITEM_MIX_SP_ITEM_159

ITEM_MIX_SP_ITEM_160

ITEM_MIX_SP_ITEM_161

ITEM_MIX_SP_ITEM_162

ITEM_MIX_SP_ITEM_163

ITEM_MIX_SP_ITEM_164

ITEM_MIX_SP_ITEM_165

ITEM_MIX_SP_ITEM_166

ITEM_MIX_SP_ITEM_167

ITEM_MIX_SP_ITEM_168

ITEM_MIX_SP_ITEM_169

ITEM_MIX_SP_ITEM_170

ITEM_MIX_SP_ITEM_171

ITEM_MIX_SP_ITEM_172

ITEM_MIX_SP_ITEM_173

ITEM_MIX_SP_ITEM_174

ITEM_MIX_SP_ITEM_175

ITEM_MIX_SP_ITEM_176

ITEM_MIX_SP_ITEM_177

ITEM_MIX_SP_ITEM_178

ITEM_MIX_SP_ITEM_179

ITEM_MIX_SP_ITEM_180

ITEM_MIX_SP_ITEM_181

ITEM_MIX_SP_ITEM_182

ITEM_MIX_SP_ITEM_183

ITEM_MIX_SP_ITEM_184

ITEM_MIX_SP_ITEM_185

ITEM_MIX_SP_ITEM_186

ITEM_MIX_SP_ITEM_187

ITEM_MIX_SP_ITEM_188

ITEM_MIX_SP_ITEM_189

ITEM_MIX_SP_ITEM_190

ITEM_MIX_SP_ITEM_191

ITEM_MIX_SP_ITEM_192

ITEM_MIX_SP_ITEM_193

ITEM_MIX_SP_ITEM_194

ITEM_MIX_SP_ITEM_195

ITEM_MIX_SP_ITEM_196

ITEM_MIX_SP_ITEM_197

ITEM_MIX_SP_ITEM_198

ITEM_MIX_SP_ITEM_199

ITEM_MIX_SP_ITEM_200

Нейтрализатор К

Нейтрализатор С

Нейтрализатор З

ITEM_MIX_GREEN_NEUTLIZER

Нейтрализатор Ж

ITEM_MIX_YELLOW_NEUTLIZER

Чистая вода

Слёзы душ

ITEM_MIX_ELEMENTAL_TEARS

Апколь

ITEM_MIX_APCALL

Мука Рамель

Мед

Натуральные дрожжи

Основа эликсира

Бумага

ITEM_MIX_ZETTEL

Живительное масло

ITEM_MIX_REFRESH_OIL

Пламенная пудра

ITEM_MIX_FLAME_EMPEROR_POWDER

Блицлайт

ITEM_MIX_BLITZRITE

Дух Айзена

ITEM_MIX_GEIST_EISEN

Алхимическая Глина

ITEM_MIX_ALCHEMY_CLAY

Золотая нить

Доски

Слиток

ITEM_CATEGORY_WEAPON_INGOT

Сталь

ITEM_MIX_STARK_METAL

Серебрум

ITEM_MIX_SILVERIA

Рубилиум

ITEM_MIX_RUBYLIUM

Голт Айзен

ITEM_MIX_INGOT_SP_1

Гармониум

ITEM_MIX_INGOT_SP_2

Ткань

ITEM_CATEGORY_WEAPON_CLOTH

Мофкотт

ITEM_MIX_CLOTH_MOFCOT

Адаловая ткань

Флюгель

ITEM_MIX_FLUGEL

Ферхайт

ITEM_MIX_VERHEIT

Вельвет

ITEM_MIX_CLOTH_SP

Снежинка

ITEM_MIX_SNOWFLAKE_CRYSTAL

Благородный сапфир

Сумеречная капля

ITEM_MIX_DUSK_DROPS

Хрустальный шар

ITEM_MIX_FORESIGHT_CRYSTAL

Компас Аида

ITEM_MIX_NOTSWAY_SCALE

Малиновый камень

ITEM_MIX_CRIMSON_STONE

Философский камень

ITEM_MIX_ALCHEMY_STONE

Капли солнца

ITEM_MIX_SUN_DROPS

Минеральный экстракт

ITEM_MIX_SP_ITEM_201

Плодородная земля

ITEM_MIX_SP_ITEM_202

Ювелирные детали

ITEM_MIX_SP_ITEM_203

ITEM_MIX_SP_ITEM_204

ITEM_MIX_SP_ITEM_205

ITEM_MIX_SP_ITEM_206

ITEM_MIX_SP_ITEM_207

ITEM_MIX_SP_ITEM_208

ITEM_MIX_SP_ITEM_209

ITEM_MIX_SP_ITEM_210

ITEM_MIX_SP_ITEM_211

ITEM_MIX_SP_ITEM_212

ITEM_MIX_SP_ITEM_213

ITEM_MIX_SP_ITEM_214

ITEM_MIX_SP_ITEM_215

ITEM_MIX_SP_ITEM_216

ITEM_MIX_SP_ITEM_217

ITEM_MIX_SP_ITEM_218

ITEM_MIX_SP_ITEM_219

ITEM_MIX_SP_ITEM_220

ITEM_MIX_SP_ITEM_221

ITEM_MIX_SP_ITEM_222

ITEM_MIX_SP_ITEM_223

ITEM_MIX_SP_ITEM_224

ITEM_MIX_SP_ITEM_225

ITEM_MIX_SP_ITEM_226

ITEM_MIX_SP_ITEM_227

ITEM_MIX_SP_ITEM_228

ITEM_MIX_SP_ITEM_229

ITEM_MIX_SP_ITEM_230

ITEM_MIX_SP_ITEM_231

ITEM_MIX_SP_ITEM_232

ITEM_MIX_SP_ITEM_233

ITEM_MIX_SP_ITEM_234

ITEM_MIX_SP_ITEM_235

ITEM_MIX_SP_ITEM_236

ITEM_MIX_SP_ITEM_237

ITEM_MIX_SP_ITEM_238

ITEM_MIX_SP_ITEM_239

ITEM_MIX_SP_ITEM_240

ITEM_MIX_SP_ITEM_241

ITEM_MIX_SP_ITEM_242

ITEM_MIX_SP_ITEM_243

ITEM_MIX_SP_ITEM_244

ITEM_MIX_SP_ITEM_245

ITEM_MIX_SP_ITEM_246

ITEM_MIX_SP_ITEM_247

ITEM_MIX_SP_ITEM_248

ITEM_MIX_SP_ITEM_249

ITEM_MIX_SP_ITEM_250

Бабушкин котёл

ITEM_MIX_TIMEWORN_ALCHEMY_KETTLE

ITEM_USE_KETTLE

ITEM_KIND_MACHINE

Тренировочный котёл

Улучшенный котёл

Котёл эксперта

Котёл фей

Древний котёл

ITEM_MIX_GURU_ALCHEMY_KETTLE

ITEM_MIX_SOPIE_ALCHEMY_KETTLE

Вне самоцвета

ITEM_MIX_AUS_JEM

ITEM_USE_CATALYST

Самоцвет Рейн

ITEM_MIX_REIN_JEM

Искусственный самоцвет

ITEM_MIX_FOLG_JEM

Самоцвет Вакс

ITEM_MIX_WACKS_JEM

Самоцвет Самил

ITEM_MIX_SAMIR_JEM

Ртутные очки

ITEM_MIX_MERCURY_EYE

ITEM_USE_MACHINE

Алхимический стеклянный инструмент

ITEM_MIX_ALCHEMY_GLASSWARE

Ускоритель роста

ITEM_MIX_GROWTH_ACCELERATOR

Персональный смешивающий жезл

ITEM_MIX_GOOD_MIX_BAR

ITEM_MIX_SP_MACHINE_001

ITEM_MIX_SP_MACHINE_002

ITEM_MIX_SP_MACHINE_003

ITEM_MIX_SP_MACHINE_004

ITEM_MIX_SP_MACHINE_005

ITEM_MIX_SP_MACHINE_006

ITEM_MIX_SP_MACHINE_007

ITEM_MIX_SP_MACHINE_008

ITEM_MIX_SP_MACHINE_009

ITEM_MIX_SP_MACHINE_010

ITEM_MIX_SP_MACHINE_011

ITEM_MIX_SP_MACHINE_012

ITEM_MIX_SP_MACHINE_013

ITEM_MIX_SP_MACHINE_014

ITEM_MIX_SP_MACHINE_015

ITEM_MIX_SP_MACHINE_016

ITEM_MIX_SP_MACHINE_017

ITEM_MIX_SP_MACHINE_018

ITEM_MIX_SP_MACHINE_019

ITEM_MIX_SP_MACHINE_020

ITEM_MIX_SP_MACHINE_021

ITEM_MIX_SP_MACHINE_022

ITEM_MIX_SP_MACHINE_023

ITEM_MIX_SP_MACHINE_024

ITEM_MIX_SP_MACHINE_025

ITEM_MIX_SP_MACHINE_026

ITEM_MIX_SP_MACHINE_027

ITEM_MIX_SP_MACHINE_028

ITEM_MIX_SP_MACHINE_029

ITEM_MIX_SP_MACHINE_030

ITEM_MIX_SP_MACHINE_031

ITEM_MIX_SP_MACHINE_032

ITEM_MIX_SP_MACHINE_033

ITEM_MIX_SP_MACHINE_034

ITEM_MIX_SP_MACHINE_035

ITEM_MIX_SP_MACHINE_036

ITEM_MIX_SP_MACHINE_037

ITEM_MIX_SP_MACHINE_038

ITEM_MIX_SP_MACHINE_039

ITEM_MIX_SP_MACHINE_040

ITEM_MIX_SP_MACHINE_041

ITEM_MIX_SP_MACHINE_042

ITEM_MIX_SP_MACHINE_043

ITEM_MIX_SP_MACHINE_044

ITEM_MIX_SP_MACHINE_045

ITEM_MIX_SP_MACHINE_046

ITEM_MIX_SP_MACHINE_047

ITEM_MIX_SP_MACHINE_048

ITEM_MIX_SP_MACHINE_049

ITEM_MIX_SP_MACHINE_050

Посох новичка

ITEM_PC_00_WEP_00

ITEM_KIND_WEAPON

Цветущее Сердце

ITEM_PC_00_WEP_01

Посох Странника

ITEM_PC_00_WEP_02

Цветущее сердце

ITEM_PC_00_WEP_03

Посох круговорота

ITEM_PC_00_WEP_04

Призыватель Луны

ITEM_PC_01_WEP_00

Подвешение ауры

ITEM_PC_01_WEP_01

Космо гость

ITEM_PC_01_WEP_02

Дугообразный браслет

ITEM_PC_01_WEP_03

Ясная ночь

ITEM_PC_01_WEP_04

Обычная рапира

ITEM_PC_02_WEP_00

Отважная рапира

ITEM_PC_02_WEP_01

Рапира рыцаря

ITEM_PC_02_WEP_02

Рапира героя

ITEM_PC_02_WEP_03

Клинок Моники

ITEM_PC_02_WEP_04

Лопата земли

ITEM_PC_03_WEP_00

Реактивная лопата

ITEM_PC_03_WEP_01

Райская лопата

ITEM_PC_03_WEP_02

Лопата надежды

ITEM_PC_03_WEP_03

Щедрый жнец

ITEM_PC_03_WEP_04

Лезвие рыцаря

ITEM_PC_04_WEP_00

Разрушитель

ITEM_PC_04_WEP_01

Лезвие Паладина

ITEM_PC_04_WEP_02

Изгоняющий

ITEM_PC_04_WEP_03

Ивандейт

ITEM_PC_04_WEP_04

ITEM_PC_05_WEP_00

Тёмный свет

ITEM_PC_05_WEP_01

Охотник на Бога-демона

ITEM_PC_05_WEP_02

Настоящий Тёмный свет

ITEM_PC_05_WEP_03

Закатный свет

ITEM_PC_05_WEP_04

Стальные наручи

ITEM_PC_06_WEP_00

Ревущий гром

ITEM_PC_06_WEP_01

Наручи Пуни

ITEM_PC_06_WEP_02

Сверкающий холод

ITEM_PC_06_WEP_03

Адское пламя

ITEM_PC_06_WEP_04

Металлические пули

ITEM_PC_07_WEP_00

Пронизывающие пули

ITEM_PC_07_WEP_01

Хрустальные пули

ITEM_PC_07_WEP_02

Бриллиант

ITEM_PC_07_WEP_03

Дикий кот

ITEM_PC_07_WEP_04

Копьё девицы

ITEM_PC_08_WEP_00

Копьё бешеной кошки

ITEM_PC_08_WEP_01

Копьё леди

ITEM_PC_08_WEP_02

Белая пантера

ITEM_PC_08_WEP_03

Яркое копьё

ITEM_PC_08_WEP_04

ITEM_PC_09_WEP_00

ITEM_PC_09_WEP_01

ITEM_PC_09_WEP_02

ITEM_PC_09_WEP_03

ITEM_PC_09_WEP_04

ITEM_PC_10_WEP_00

ITEM_PC_10_WEP_01

ITEM_PC_10_WEP_02

ITEM_PC_10_WEP_03

ITEM_PC_10_WEP_04

ITEM_PC_11_WEP_00

ITEM_PC_11_WEP_01

ITEM_PC_11_WEP_02

ITEM_PC_11_WEP_03

ITEM_PC_11_WEP_04

ITEM_PC_SP_WEP_01

ITEM_PC_SP_WEP_02

ITEM_PC_SP_WEP_03

ITEM_PC_SP_WEP_04

ITEM_PC_SP_WEP_05

ITEM_PC_SP_WEP_06

ITEM_PC_SP_WEP_07

ITEM_PC_SP_WEP_08

ITEM_PC_SP_WEP_09

ITEM_PC_SP_WEP_10

ITEM_PC_SP_WEP_11

ITEM_PC_SP_WEP_12

ITEM_PC_SP_WEP_13

ITEM_PC_SP_WEP_14

ITEM_PC_SP_WEP_15

ITEM_PC_SP_WEP_16

ITEM_PC_SP_WEP_17

ITEM_PC_SP_WEP_18

ITEM_PC_SP_WEP_19

ITEM_PC_SP_WEP_20

ITEM_PC_SP_WEP_21

ITEM_PC_SP_WEP_22

ITEM_PC_SP_WEP_23

ITEM_PC_SP_WEP_24

ITEM_PC_SP_WEP_25

ITEM_PC_SP_WEP_26

ITEM_PC_SP_WEP_27

ITEM_PC_SP_WEP_28

ITEM_PC_SP_WEP_29

ITEM_PC_SP_WEP_30

ITEM_PC_SP_WEP_31

ITEM_PC_SP_WEP_32

ITEM_PC_SP_WEP_33

ITEM_PC_SP_WEP_34

ITEM_PC_SP_WEP_35

ITEM_PC_SP_WEP_36

ITEM_PC_SP_WEP_37

ITEM_PC_SP_WEP_38

ITEM_PC_SP_WEP_39

ITEM_PC_SP_WEP_40

ITEM_PC_SP_WEP_41

ITEM_PC_SP_WEP_42

ITEM_PC_SP_WEP_43

ITEM_PC_SP_WEP_44

ITEM_PC_SP_WEP_45

ITEM_PC_SP_WEP_46

ITEM_PC_SP_WEP_47

ITEM_PC_SP_WEP_48

ITEM_PC_SP_WEP_49

ITEM_PC_SP_WEP_50

Жилет странника

ITEM_ARM_TRAVELERS_VEST

ITEM_KIND_ARMOR

ITEM_CATEGORY_ARMOR

Прочный жилет

ITEM_ARM_PLATE_VEST

Золотой жакет

ITEM_ARM_GOLD_JACKET

Разноцветный жилет

ITEM_ARM_RICHLY_COLORED_VEST

Козья куртка

ITEM_ARM_AEGIS_JACKET

Жилет алхимика

ITEM_ARM_ALCHEMY_VEST

Жёсткое пальто

ITEM_ARM_HARD_COAT

Прочное пальто

ITEM_ARM_PLATE_COAT

Пальто Фарден

ITEM_ARM_FURDEN_COAT

Реактивное пальто

ITEM_ARM_REACT_COAT

Куртка из чешуи дракона

ITEM_ARM_DRAGONSCALE_COAT

Древняя куртка

ITEM_ARM_ANCIENT_COAT

Первая рубаха

ITEM_ARM_FIRST_COAT

Смешанная шерстяная рубашка

ITEM_ARM_MIXING_HAIR_SHIRT

Рубашка странника

ITEM_ARM_WIND_SHIRT

Лёгкая рубашка

ITEM_ARM_WEIGHTLESSNESS_SHIRT

Натуральная одежда

ITEM_ARM_ITEM_NATURE_SHIRT

Полностью металлическая рубашка

ITEM_ARM_FULL_METAL_SHIRT

Одежда Параселены

ITEM_ARM_PHANTOM_SHIRT

Мантия алхимика

ITEM_ARM_ALCHEMY_CLOAK

Мягкая броня

ITEM_ARM_MOISTURE_ARMOR

Облегающая рубашка

ITEM_ARM_ADHESION_SHIRT

Блузка невесты

ITEM_ARM_BRIDE_BLOUSE

Воскрешение

ITEM_ARM_RESURRECT_WEAR

ITEM_ARM_SP_ITEM_001

ITEM_ARM_SP_ITEM_002

ITEM_ARM_SP_ITEM_003

ITEM_ARM_SP_ITEM_004

ITEM_ARM_SP_ITEM_005

ITEM_ARM_SP_ITEM_006

ITEM_ARM_SP_ITEM_007

ITEM_ARM_SP_ITEM_008

ITEM_ARM_SP_ITEM_009

ITEM_ARM_SP_ITEM_010

ITEM_ARM_SP_ITEM_011

ITEM_ARM_SP_ITEM_012

ITEM_ARM_SP_ITEM_013

ITEM_ARM_SP_ITEM_014

ITEM_ARM_SP_ITEM_015

ITEM_ARM_SP_ITEM_016

ITEM_ARM_SP_ITEM_017

ITEM_ARM_SP_ITEM_018

ITEM_ARM_SP_ITEM_019

ITEM_ARM_SP_ITEM_020

ITEM_ARM_SP_ITEM_021

ITEM_ARM_SP_ITEM_022

ITEM_ARM_SP_ITEM_023

ITEM_ARM_SP_ITEM_024

ITEM_ARM_SP_ITEM_025

ITEM_ARM_SP_ITEM_026

ITEM_ARM_SP_ITEM_027

ITEM_ARM_SP_ITEM_028

ITEM_ARM_SP_ITEM_029

ITEM_ARM_SP_ITEM_030

ITEM_ARM_SP_ITEM_031

ITEM_ARM_SP_ITEM_032

ITEM_ARM_SP_ITEM_033

ITEM_ARM_SP_ITEM_034

ITEM_ARM_SP_ITEM_035

ITEM_ARM_SP_ITEM_036

ITEM_ARM_SP_ITEM_037

ITEM_ARM_SP_ITEM_038

ITEM_ARM_SP_ITEM_039

ITEM_ARM_SP_ITEM_040

ITEM_ARM_SP_ITEM_041

ITEM_ARM_SP_ITEM_042

ITEM_ARM_SP_ITEM_043

ITEM_ARM_SP_ITEM_044

ITEM_ARM_SP_ITEM_045

ITEM_ARM_SP_ITEM_046

ITEM_ARM_SP_ITEM_047

ITEM_ARM_SP_ITEM_048

ITEM_ARM_SP_ITEM_049

ITEM_ARM_SP_ITEM_050

Браслет жизни

ITEM_ACC_LIFE_BANGLE

ITEM_KIND_ACCESSORY

Раскалённая повязка

ITEM_ACC_INCANDESCENT_HEADBAND

Лента ангела

ITEM_ACC_ANGEL_RIBBON

Пёрышко

ITEM_ACC_GREEN_FEATHERS

Серьги душ

ITEM_ACC_SPIRIT_EARRINGS

Венок из амброзии

ITEM_ACC_AMBROSIA_COROLLA

Прихватки мастера

ITEM_ACC_MEISTER_MITTENS

<CLGR>Монокль провидения<CLNR>

ITEM_ACC_MONOCLE_MINDS_EYE

Монохромные очки

ITEM_ACC_MONOCHROME_GLASS

Знак летописи

ITEM_ACC_CHRONICLE_MARK

Песочные часы

ITEM_ACC_MANIPULATE_HOURGLASS

Весёлая маска

ITEM_ACC_FRATERNAL_PERSONA

Ремень

ITEM_ACC_HUSTLE_BELT

Защита стихии

ITEM_ACC_ELEMENT_SHIELD

Кольцо гунады

ITEM_ACC_SP_ITEM_001

ITEM_ACC_SP_ITEM_002

ITEM_ACC_SP_ITEM_003

ITEM_ACC_SP_ITEM_004

ITEM_ACC_SP_ITEM_005

ITEM_ACC_SP_ITEM_006

ITEM_ACC_SP_ITEM_007

ITEM_ACC_SP_ITEM_008

ITEM_ACC_SP_ITEM_009

ITEM_ACC_SP_ITEM_010

ITEM_ACC_SP_ITEM_011

ITEM_ACC_SP_ITEM_012

ITEM_ACC_SP_ITEM_013

ITEM_ACC_SP_ITEM_014

ITEM_ACC_SP_ITEM_015

ITEM_ACC_SP_ITEM_016

ITEM_ACC_SP_ITEM_017

ITEM_ACC_SP_ITEM_018

ITEM_ACC_SP_ITEM_019

ITEM_ACC_SP_ITEM_020

ITEM_ACC_SP_ITEM_021

ITEM_ACC_SP_ITEM_022

ITEM_ACC_SP_ITEM_023

ITEM_ACC_SP_ITEM_024

ITEM_ACC_SP_ITEM_025

ITEM_ACC_SP_ITEM_026

ITEM_ACC_SP_ITEM_027

ITEM_ACC_SP_ITEM_028

ITEM_ACC_SP_ITEM_029

ITEM_ACC_SP_ITEM_030

ITEM_ACC_SP_ITEM_031

ITEM_ACC_SP_ITEM_032

ITEM_ACC_SP_ITEM_033

ITEM_ACC_SP_ITEM_034

ITEM_ACC_SP_ITEM_035

ITEM_ACC_SP_ITEM_036

ITEM_ACC_SP_ITEM_037

ITEM_ACC_SP_ITEM_038

ITEM_ACC_SP_ITEM_039

ITEM_ACC_SP_ITEM_040

ITEM_ACC_SP_ITEM_041

ITEM_ACC_SP_ITEM_042

ITEM_ACC_SP_ITEM_043

ITEM_ACC_SP_ITEM_044

ITEM_ACC_SP_ITEM_045

ITEM_ACC_SP_ITEM_046

ITEM_ACC_SP_ITEM_047

ITEM_ACC_SP_ITEM_048

ITEM_ACC_SP_ITEM_049

ITEM_ACC_SP_ITEM_050

Жила Плакты

ITEM_KEY_ITEM_001

Одежда Плакты

ITEM_KEY_ITEM_002

Камень душ

ITEM_KEY_ITEM_003

Игла душ

ITEM_KEY_ITEM_004

Ключ истины

ITEM_KEY_ITEM_005

Ведьмины наручи

ITEM_KEY_ITEM_006

Брошь бытия

ITEM_KEY_ITEM_007

Плакта кукла

ITEM_KEY_ITEM_008

Музыкальная шкатулка памяти

ITEM_KEY_ITEM_009

Нить кукловода

ITEM_KEY_ITEM_010

Грунт мудреца

ITEM_KEY_ITEM_011

Прототип удобрения

ITEM_KEY_ITEM_012

Билет на свидание

ITEM_KEY_ITEM_013

ITEM_KIND_IMPORTANT

Мокрая трава

ITEM_KEY_ITEM_014

ITEM_KEY_ITEM_015

ITEM_KEY_ITEM_016

ITEM_KEY_ITEM_017

ITEM_KEY_ITEM_018

ITEM_KEY_ITEM_019

ITEM_KEY_ITEM_020

ITEM_KEY_ITEM_021

ITEM_KEY_ITEM_022

ITEM_KEY_ITEM_023

ITEM_KEY_ITEM_024

ITEM_KEY_ITEM_025

ITEM_KEY_ITEM_026

ITEM_KEY_ITEM_027

ITEM_KEY_ITEM_028

ITEM_KEY_ITEM_029

ITEM_KEY_ITEM_030

ITEM_KEY_ITEM_031

ITEM_KEY_ITEM_032

ITEM_KEY_ITEM_033

ITEM_KEY_ITEM_034

ITEM_KEY_ITEM_035

ITEM_KEY_ITEM_036

ITEM_KEY_ITEM_037

ITEM_KEY_ITEM_038

ITEM_KEY_ITEM_039

ITEM_KEY_ITEM_040

ITEM_KEY_ITEM_041

ITEM_KEY_ITEM_042

ITEM_KEY_ITEM_043

ITEM_KEY_ITEM_044

ITEM_KEY_ITEM_045

ITEM_KEY_ITEM_046

ITEM_KEY_ITEM_047

ITEM_KEY_ITEM_048

ITEM_KEY_ITEM_049

ITEM_KEY_ITEM_050

ITEM_KEY_ITEM_051

ITEM_KEY_ITEM_052

ITEM_KEY_ITEM_053

ITEM_KEY_ITEM_054

ITEM_KEY_ITEM_055

ITEM_KEY_ITEM_056

ITEM_KEY_ITEM_057

ITEM_KEY_ITEM_058

ITEM_KEY_ITEM_059

ITEM_KEY_ITEM_060

ITEM_KEY_ITEM_061

ITEM_KEY_ITEM_062

ITEM_KIND_BOOK

ITEM_BOOK_RECIPE_09

ITEM_BOOK_RECIPE_10

ITEM_BOOK_RECIPE_11

ITEM_BOOK_RECIPE_12

ITEM_BOOK_RECIPE_13

ITEM_BOOK_RECIPE_14

ITEM_BOOK_RECIPE_15

ITEM_BOOK_RECIPE_16

ITEM_BOOK_RECIPE_17

ITEM_BOOK_RECIPE_18

ITEM_BOOK_RECIPE_19

ITEM_BOOK_RECIPE_20

ITEM_BOOK_RECIPE_21

ITEM_BOOK_RECIPE_22

ITEM_BOOK_RECIPE_23

ITEM_BOOK_RECIPE_24

ITEM_BOOK_RECIPE_25

ITEM_BOOK_RECIPE_26

ITEM_BOOK_RECIPE_27

ITEM_BOOK_RECIPE_28

ITEM_BOOK_RECIPE_29

ITEM_BOOK_RECIPE_30

ITEM_BOOK_RECIPE_31

ITEM_BOOK_RECIPE_32

ITEM_BOOK_RECIPE_33

ITEM_BOOK_RECIPE_34

ITEM_BOOK_RECIPE_35

ITEM_BOOK_RECIPE_36

ITEM_BOOK_RECIPE_37

ITEM_BOOK_RECIPE_38

ITEM_BOOK_RECIPE_39

ITEM_BOOK_RECIPE_40

ITEM_BOOK_RECIPE_41

ITEM_BOOK_RECIPE_42

ITEM_BOOK_RECIPE_43

ITEM_BOOK_RECIPE_44

ITEM_BOOK_RECIPE_45

ITEM_BOOK_RECIPE_46

ITEM_BOOK_RECIPE_47

ITEM_BOOK_RECIPE_48

ITEM_BOOK_RECIPE_49

ITEM_BOOK_RECIPE_50

ITEM_BOOK_RECIPE_51

ITEM_BOOK_RECIPE_52

ITEM_BOOK_RECIPE_53

ITEM_BOOK_RECIPE_54

ITEM_BOOK_RECIPE_55

ITEM_BOOK_RECIPE_56

ITEM_BOOK_RECIPE_57

ITEM_BOOK_RECIPE_58

ITEM_BOOK_RECIPE_59

ITEM_BOOK_RECIPE_60

Мастерская Софи

Вход в город

Площадь

Церковь

EVENT_QC09_PAM_010

Улица

Бакалея

EVENT_MM01_110

Кузнец

EVENT_QC08_LOG_020

Магазин часов

EVENT_QC06_HAR_010

Окраина города

Старый город

EVENT_QC11_ELI_010

Близлежащий лес

Наносит физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит умеренный физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит сильный физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит очень мощный физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит превосходный физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит максимальный физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит урон огнём. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к огню.

Наносит умеренный урон огнём. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к огню.

Наносит сильный урон огнём. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к огню.

Наносит очень мощный урон огнём. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к огню.

Наносит превосходный урон огнём. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к огню.

Наносит максимальный урон огнём. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к огню.

Наносит замораживающий урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к заморозке.

Наносит умеренный замораживающий урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к заморозке.

Наносит сильный замораживающий урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к заморозке.

Наносит очень мощный замораживающий урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к заморозке.

Наносит превосходный замораживающий урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к заморозке.

Наносит максимальный замораживающий урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к заморозке.

Наносит урон электричеством. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника электричеству.

Наносит умеренный урон электричеством. Количество урона зависит от уровня устойчивости цели электричеству.

Наносит сильный урон электричеством. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника электричеству.

Наносит очень мощный урон электричеством. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника электричеству.

Наносит превосходный урон электричеством. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника электричеству.

Наносит максимальный урон электричеством. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника электричеству.

Наносит магический урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к магии.

Наносит сильный магический урон. Масштаб урона зависит от уровня устойчивости противника к магии.

Наносит очень мощный магический урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к магии.

Наносит превосходный магический урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника к магии.

Наносит сильный физический урон. В случайном порядке может применять некоторые эффекты.

Наносит очень мощный физический урон. В случайном порядке может применять некоторые эффекты.

Наносит превосходный неспецифический урон. Не зависит от устойчивости противника к чему-либо. Урон увеличивается в соответствии с силой свойств предмета.

Наносит максимальный неспецифический урон. Не зависит от устойчивости противника к чему-либо. Урон увеличивается в соответствии с силой свойств предмета.

Уни посылает дождь, нанося физический урон всем противникам. Также активирует 1 карту времени.

Пуни посылает дождь, нанося физический урон всем противнкам. Также активирует 1 карту времени.

Метеориты падают с небес, нанося физический урон всем противнкам. Также активирует 1 карту времени.

??? падают с небес, нанося физический урон всем противнкам. Также активирует 1 карту времени.

Звёзды падают с небес, нанося физический урон всем противнкам. Также активирует 1 карту времени.

Бомбы падают с небес, нанося физический урон всем противнкам. Также активирует 1 карту времени.

Островная рыба посылает дождь, нанося физический урон всем противнкам. Также активирует 1 карту времени.

Сундуки сокровищ падают с небес, нанося физический урон всем противнкам. Также активирует 1 карту времени.

Призывает Ардру, наносящую физический урон, также задерживает ход на немного.

Призывает зверя, наносящего физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Призывает Пуни, чтобы нанести физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Призывает призрака, чтобы нанести магический урон. Количество урона зависит от уровня устойчивости противника.

Призовите Мандрагору, чтобы нанести магический урон. Есть шанс применить Отравление.

Призывает Лича, чтобы нанести магический урон. Часть нанесённого урона поглощает ОЗ.

Наносит физический урон и восстанавливает ОЗ равное половине нанесённого урона. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит сильный физический урон. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Наносит очень мощный физический урон и восстанавливает ОЗ равное половине нанесённого урона. Количество урона зависит от уровня защиты противника.

Взрывается, нанося небольшой физический урон противнику. Эффект довольно слаб.

Прорывы наносят незначительный физический урон цели. Их сила очень мала.

Острые шипы взрываются внутри, нанося физический урон цели. Сила урона достаточно велика.

Шипы, впивающиеся в противника, со временем вытягивают ОЗ. Эффект очень незначителен.

Острые шипы впиваются в цель, со временем вытягивая ОЗ. Эффект невелик.

Пронизывающие шипы впиваются в цель, со временем вытягивая ОЗ. Эффект достаточно велик.

Наносит фиксированный урон противнику, не зависимо от защиты. Обладает очень малой мощью.

Наносит фиксированный урон противнику, не зависимо от защиты. Обладает малой мощью.

Наносит фиксированный урон противнику, не зависимо от защиты. Обладает сильной мощью.

Когда ОЗ противника снижается до определённого уровня, его можно уложить с одного удара. Не эффективно для некоторых противников.

Ожоги наносят продолжительны урон. Эффект довольно слаб.

Тяжёлые ожоги наносят продолжительный урон. Эффект большой.

Негасимое пламя наносит продолжительный урон. Эффект велик.

Высочайший уровень непрекращающегося жара наносит продолжительный урон. Эффект невероятно сильный.

Испускает пламя, жарче обычного, нанося большую долю дополнительного урона, игнорирующего защиту.

Зона атаки ограничена одной цель, однако наносится максимальный добавочный урон, обходящий защиту.

Немного отодвигает назад ход противника. Эффект ослабевает с каждый использованием, пока противник не сделает ход.

Умеренно отодвигает назад ход противника. Эффект ослабевает с каждый использованием, пока противник не сделает ход.

Значительно отодвигает назад ход противника. Эффект ослабевает с каждый использованием, пока противник не сделает ход.

Вводит цель в шоковое состояние электрическим ударом, снижая его ОЗ. Доля снижения зависит от максимального ОЗ цели.

Замораживает цель мощной струёй холода, отодвигая её ход. Эффект ослабевает с каждым применением вплоть до следующего хода цели.

Замораживает цель мощной струёй холода, отодвигая её ход. Эффект ослабевает с каждым применением вплоть до следующего хода цели.

Призывает тучу, активируя 1 карту времени, которая наносит цели урон электричеством. Эффект длится 1 ход.

Призывает громовую тучу, активируя 1 карту времени, которая наносит цели урон электричеством. Эффект длится 2 хода.

Призывает бурю, активируя 1 карту времени, которая наносит цели урон электричеством. Эффект длится 3 хода.

Немного расширяет зону действия предмета.

Расширяет зону действия предмета.

Сильно увеличивает зону действия предмета.

Активируется автоматически, когда ОЗ опускается ниже 20%.

Активируется автоматически, когда ОЗ опускается ниже 30%.

Активируется автоматически, когда ОЗ опускается ниже 40%.

Наносит дополнительный большой фиксированный урон противнику.

Дождь из пылающих метеоритов, наносящий большой фиксированный дополнительный урон цели.

Высокий шанс причинить Отравление. Эффект велик. При Отравлении урон наносится при каждом ходе цели.

На один уровень снижает устойчивость цели. Не оказывает эффекта, если у цели нет устойчивости и нельзя причинить слабость.

Слегка восстанавливает ОЗ персонажа.

Немного восстанавливает ОЗ персонажа.

Восстанавливает ОЗ персонажа.

Сильно восстанавливает ОЗ персонажа.

Очень сильно восстанавливает ОЗ персонажа.

Экстремально восстанавливает ОЗ персонажа.

Слегка восстанавливает ОМ персонажа.

Немного восстанавливает ОМ персонажа.

Восстанавливает ОМ персонажа.

Сильно восстанавливает ОМ персонажа.

Очень сильно восстанавливает ОМ персонажа.

Экстремально восстанавливает ОМ персонажа.

Слегка восстанавливает ОУ персонажа.

Немного восстанавливает ОУ персонажа.

Восстанавливает ОУ персонажа.

Сильно восстанавливает ОУ персонажа.

Очень сильно восстанавливает ОУ персонажа.

Экстремально восстанавливает ОУ персонажа.

Восстанавливает небольшую долю ОЗ и ОМ персонажа.

Восстанавливает малую долю ОЗ и ОМ персонажа.

Восстанавливает ОЗ и ОМ персонажа.

Восстанавливает большую долю ОЗ и ОМ персонажа.

Восстанавливает очень большую долю ОЗ и ОМ персонажа.

Восстанавливает небольшую долю ОЗ и ОУ персонажа.

Восстанавливает малую долю ОЗ и ОУ персонажа.

Восстанавливает ОЗ и ОУ персонажа.

Восстанавливает большую долю ОЗ и ОУ персонажа.

Восстанавливает очень большую долю ОЗ и ОУ персонажа.

Слегка восстанавливает ОЗ всей команды.

Немного восстанавливает ОЗ всей команды.

Восстанавливает ОЗ всей команды.

Восстанавливает небольшую долю ОЗ и ОУ персонажа. Чем больше максимальный ОЗ, тем выше составит доля восстановления.

Восстанавливает малую долю ОЗ и ОУ персонажа.Чем больше максимальный ОЗ, тем выше составит доля восстановления.

Восстанавливает ОЗ и ОУ персонажа. Чем больше максимальный ОЗ, тем выше составит доля восстановления.

Восстанавливает большую долю ОЗ и ОУ персонажа.Чем больше максимальный ОЗ, тем выше составит доля восстановления.

Восстанавливает очень большую долю ОЗ и ОУ персонажа.Чем больше максимальный ОЗ, тем выше составит доля восстановления.

Восстанавливает экстремальную долю ОЗ и ОМ персонажа.Чем больше максимальный ОЗ, тем выше составит доля восстановления.

Сидит в желудке, слегка отодвигая ваш ход в сражении. Восстанавливает ОУ.

Сидит в желудке, не намного отодвигая ваш ход в сражении. Восстанавливает ОУ.

Сидит в желудке, отодвигая ваш ход в сражении. Восстанавливает ОУ.

Это так тяжело, что замедляет движения, причиняя Замедление. Эффект умеренный.

Это сложно переваривается, причиняя Замедление. Эффект слабый.

Это так быстро усваивается, что никак не влияет на фигуру.

Вкус такой ужасный, что вызывает боль и наносит урон.

Это вкусно и восстанавливает небольшую долю ОЗ.

Цель восстанавливается от Усыпления.

Немного уменьшает время ожидания противника после следующего хода.

Холод замедляет движения, немного уменьшая скорость объекта.

Разогревает тело, немного увеличивает скорость противника.

Разогревает тело, сильно увеличивает скорость противника, однако оказывает и продолжительный урон.

Небрежная структура вызывает странные чувства, немного уменьшая силу атаки.

Колеблющаяся текстура довольна приятна. Немного увеличивает силу атаки цели.

Когда впервые используешь текстуру, это вдохновляет тебя и немного увеличивает силу атаки. Кроме этого, при каждом ходе восстанавливается небольшое количество ОЗ.

Рассыпчатая структура вызывает странное чувство, немного ослабляя защиту.

Пушистая текстура довольна приятна. Немного увеличивает защиту цели.

Неизведанная мягкость вдохновляет, немного увеличивая защиту. К тому же, немного приближает очерёдность хода цели.

Питательность немного увеличивает все показатели.

Высокая питательность увеличивает все показатели.

Восстанавливает ОЗ персонажа. Чем ближе к 7 часам утра, тем больше доля восстановления.

Восстанавливает ОЗ персонажа. Чем ближе к 3 часам дня, тем больше доля восстановления.

Восстанавливает ОЗ персонажа. Чем ближе к 10 часам вечера, тем больше доля восстановления.

Даёт бонус к среднему восстановление ОЗ.

Даёт бонус к небольшому восстановление ОЗ.

Даёт бонус к восстановление ОЗ.

Даёт бонус к сильному восстановление ОЗ.

Цель восстанавливает небольшую долю Значения пролома.

Цель восстанавливает маленькую долю Значения пролома.

Цель восстанавливает достаточную долю Значения пролома.

Цель восстанавливается от Значения пролома.

Цель восстанавливает большую долю Значения пролома.

Цель восстанавливает очень большую долю Значения пролома.

Возрождает персонажа после нокаута и восстанавливает небольшую долю ОЗ.

Возрождает персонажа после нокаута и восстанавливает маленькую долю ОЗ.

Возрождает персонажа после нокаута и восстанавливает умеренную долю ОЗ.

Возрождает персонажа после нокаута и восстанавливает большую долю ОЗ.

Возрождает персонажа после нокаута и восстанавливает очень большую долю ОЗ.

Цель восстанавливается от Отравления.

Цель восстанавливается от Замедления.

Цель восстанавливается от Проклятия.

Цель восстанавливается от Слепоты.

Цель восстанавливается от Слабости.

Цель восстанавливается от Неизлечимости.

Цель восстанавливается от Запечатывания.

Цель восстанавливается от Эффектов воскрешения.

Цель восстанавливается от 1 недуга.

Цель восстанавливается от 2 недугов.

Автовозрождение на следующий ход после нокаута. Действует на всех союзников, но ОЗ после возрождения снижены.

Автовозрождение на следующий ход после нокаута. Действует на всех союзников, но ОЗ после возрождения остаётся на средних показателях.

Увеличивает все показатели персонажа на 20. Эффект длиться 5 ходов.

Даёт всем союзникам устойчивость к огню.

Даёт всем союзникам устойчивость к заморозке.

Даёт всем союзникам устойчивость к электричеству.

Даёт всем союзникам устойчивость к огню, заморозке и электричеству.

Временно устраняет физический урон, полученный целью.

Временно уменьшает физический урон, полученный целью. Эффект довольна мал.

Временно уменьшает физический урон, полученный целью. Эффект умеренный.

Снижает эффективность следующей атаки, принятой персонажем.

Сильно уменьшает эффективность следующей атаки, наносимой цели.

Значительно ослабляет эффективность следующей атаки, которой подвергается персонаж.

Получите божественное благословение, временно слегка увеличив уровень персонажа. Более высокий уровень усиливает атаку и скорость.

Получите божественное благословение, временно немного увеличив уровень персонажа. Более высокий уровень усиливает атаку и скорость.

Получите защиту героя, временно увеличивающую уровень цели. Чем выше уровень, тем сильнее атака и выше скорость.

Получите благословение героя, временно увеличивающее уровень цели. Чем выше уровень, тем сильнее атака и выше скорость.

Дух героя нисходит с небес, временно круто увеличивая уровень цели. Чем выше уровень, тем сильнее атака и выше скорость.

Наносит урон противнику, но увеличивает базовый урон при следующем ходе.

Наносит большой урон противнику,но значительно увеличивает базовый урон при следующем ходе.

Наносит огромный урон противнику, но значительно увеличивает базовый урон при следующем ходе.

Число применений предмета может не уменьшится в процессе использования. Шанс довольно низкий.

Число применений предмета может не уменьшится в процессе использования. Шанс низкий.

Число применений предмета может не уменьшится в процессе использования. Шанс высок.

Предмет обладает временным эффектом, который может активироваться повторно. Эффект длится 1 ход.

Предмет обладает временным эффектом, который может активироваться повторно. Эффект длится 2 хода.

Предмет обладает временным эффектом, который может активироваться повторно. Эффект длится 3 хода.

Активируется автоматически, когда ОЗ опускается ниже 50%.

Немного повышает силу атаки. Эффект длится 5 ходов.

Повышает силу атаки. Эффект длится 5 ходов.

Сильно повышает силу атаки. Эффект длится 5 ходов.

Немного улучшает защиту. Эффект длится 5 ходов.

Улучшает защиту. Эффект длится 5 ходов.

Сильно улучшает защиту. Эффект длится 5 ходов.

Немного повышает скорость. Эффект длится 5 ходов.

Повышает скорость. Эффект длится 5 ходов.

Сильно повышает скорость. Эффект длится 5 ходов.

Немного увеличивает все показатели. Эффект длится 5 ходов.

Увеличивает все показатели. Эффект длится 5 ходов.

Сильно увеличивает все показатели. Эффект длится 5 ходов.

Немного повышает точность. Эффект длится 5 ходов.

Повышает точность. Эффект длится 5 ходов.

Сильно повышает точность. Эффект длится 5 ходов.

Немного повышает шанс уклонения. Эффект длится 5 ходов.

Повышает шанс уклонения. Эффект длится 5 ходов.

Сильно повышает шанс уклонения. Эффект длится 5 ходов.

Немного увеличивает шанс цели нанести критический удар.

Прилично увеличивает шанс цели нанести критический удар.

Сильно увеличивает шанс цели нанести критический удар.

Немного увеличивает бонус урона от Крита.

Прилично увеличивает бонус урона от Крита.

Сильно увеличивает бонус урона от Крита.

Цель восстанавливает небольшую долю ОЗ при каждом ходе. Эффект длится 5 раундов.

Цель восстанавливает маленькую долю ОЗ при каждом ходе. Эффект длится 5 раундов.

ОЗ цели восстанавливается при каждом ходе. Эффект длится 5 раундов.

Цель восстанавливает большую долю ОЗ при каждом ходе. Эффект длится 5 раундов.

Цель восстанавливает очень большую долю ОЗ при каждом ходе. Эффект длится 5 раундов.

Цель восстанавливает экстремальную долю ОЗ при каждом ходе. Эффект длится 5 раундов.

Временно увеличивает ОЗ цели во время битвы до максимума. Эффект маленький.

Временно увеличивает ОЗ цели во время битвы до максимума. Эффект умеренный.

Временно увеличивает ОЗ цели во время битвы до максимума. Эффект очень большой.

Автовозрождение на следующий ход после нокаута. Мало ОЗ после возрождения.

Автовозрождение на следующий ход после нокаута. Среднее количество ОЗ после возрождения.

Автовозрождение на следующий ход после нокаута. Довольно много ОЗ после возрождения.

Немного снижает эффективность недугов.

Значительно снижает эффективность недугов.

Достаточно снижает эффективность недугов.

Немного снижает время ожидания, после следующего хода.

Достаточно снижает время ожидания, после следующего хода.

Хорошо снижает время ожидания, после следующего хода.

Повышает шанс на цепную атаку на 25%. Эффект длится 5 ходов.

Повышает шанс на цепную атаку на 50%. Эффект длится 5 ходов.

Повышает шанс на цепную атаку на 75%. Эффект длится 5 ходов.

Увеличивает урон Пробитым противникам на 25%. Эффект длится 5 ходов.

Увеличивает урон Пробитым противникам на 35%. Эффект длится 5 ходов.

Увеличивает урон Пробитым противникам на 50%. Эффект длится 5 ходов.

Есть шансы причинить Отравление, Слепоту или Слабость противнику.

Немного ослабляет атаку противника и временно увеличивает вашу на то же значение.

Ослабляет атаку соперника и временно усиливает атаку вашего персонажа на то же значение.

Сильно ослабляет атаку противника и временно увеличивает вашу на то же значение.

Немного ослабляет защиту соперника и временно усиливает атаку вашего персонажа на то же значение.

Ослабляет защиту соперника и временно усиливает атаку вашего персонажа на то же значение.

Сильно ослабляет защиту соперника и временно усиливает атаку вашего персонажа на то же значение.

Немного снижает скорость противника и временно увеличивает вашу скорость на то же значение.

Снижает скорость противника и временно увеличивает вашу скорость на то же значение.

Сильно снижает скорость противника и временно увеличивает вашу скорость на то же значение.

Обнуляет 1 эффект улучшения цели.

Обнуляет 2 эффекта улучшения цели.

Обнуляет 3 эффекта улучшения цели.

Слегка уменьшает силу атаки цели.

Ослабляет атаку противника.

Сильно уменьшает силу атаки цели.

Слегка уменьшает защиту цели.

Ослабляет защиту соперника.

Сильно уменьшает защиту цели.

Слегка уменьшает скорость цели.

Снижает скорость противника.

Сильно уменьшает скорость цели.

Слегка уменьшает все показатели цели.

Снижает все показатели соперника.

Сильно уменьшает все показатели цели.

Низкий шанс причинить Усыпление. При усыплении цель теряет ход.

Умеренный шанс причинить Усыпление. При усыплении цель теряет ход.

Высокий шанс причинить Усыпление. При усыплении цель теряет ход.

Низкий шанс Отравить цель. Эффект невелик. При Отравлении урон наносится при каждом ходе цели.

Умеренный шанс Отравить цель. Умеренный эффект. При Отравлении урон наносится при каждом ходе цели.

Высокий шанс Отравить цель. Сильный эффект. При Отравлении урон наносится при каждом ходе цели.

Низкий шанс Замедления цели. Эффект невелик. Замедление увеличивает время ожидания, после хода соперника.

Умеренный шанс Замедления цели. Эффект умеренный. Замедление увеличивает время ожидания, после хода соперника.

Высокий шанс Замедления цели. Эффект велик. Замедление увеличивает время ожидания, после хода соперника.

Низкий шанс причинить Проклятие. Эффект невелик. Проклятие наносит урон во время лечения.

Умеренный шанс причинить Проклятие. Умеренный эффект. Проклятие наносит урон во время лечения.

Высокий шанс причинить Проклятие. Сильный эффект. Проклятие наносит урон во время лечения.

Низкий шанс ослепить противника. Слабый эффект. Слепота уменьшает точность атак и шанс уклонения.

Шанс ослепить противника. Умеренный эффект. Слепота уменьшает точность атак и шанс уклонения.

Высокий шанс ослепить противника. Сильный эффект. Слепота уменьшает точность атак и шанс уклонения.

Низкий шанс Ослабит цель. Эффект невелик. Ослабление уменьшает силу всех способностей цели.

Умеренный шанс Ослабит цель. Эффект умеренный. Ослабление уменьшает силу всех способностей цели.

Высокий шанс Ослабить цель. Эффект велик. Ослабление уменьшает силу всех способностей цели.

Низкий шанс причинить Неизлечимость цели. При Неизлечимости все попытки лечения сводятся к 0.

Умеренный шанс причинить Неизлечимость цели. При Неизлечимости все попытки лечения сводятся к 0.

Высокий шанс причинить Неизлечимость. При Неизлечимости все попытки лечения сводятся к 0.

Низкий шанс причинить Запечатывание. При Запечатывании цель теряет способность к мощной атаки.

Умеренный шанс причинить Запечатывание. При Запечатывании цель теряет способность к мощной атаки.

Высокий шанс причинить Запечатывание. При Запечатывании цель теряет способность к мощной атаки.

Причиняет 3 случайных эффекта статуса. Низкий шанс и эффект.

Причиняет 3 случайных эффекта статуса. Умеренный шанс и эффект.

Причиняет 3 случайных эффекта статуса. Высокий шанс и эффект.

Ослабляет устойчивость к огню соперника на 1 уровень. Не оказывает эффекта, если у цели нет устойчивости и нельзя причинить слабость.

Ослабляет устойчивость к заморозке соперника на 1 уровень. Не оказывает эффекта, если у цели нет устойчивости и нельзя причинить слабость.

Ослабляет устойчивость к электричеству соперника на 1 уровень. Не оказывает эффекта, если у цели нет устойчивости и нельзя причинить слабость.

Немного снижает уровень противника. Чем ниже уровень, тем хуже все показатели и меньше наносимый урон.

Снижает уровень противника. Чем ниже уровень, тем хуже все показатели и меньше наносимый урон.

Сильно снижает уровень противника. Чем ниже уровень, тем хуже все показатели и меньше наносимый урон.

Наносит продолжительный урон противнику. Эффект незначителен и длится недолго.

Наносит продолжительный урон противнику. Эффект умеренный, но длится недолго.

Наносит продолжительный урон противнику. Эффект значителен, но длится недолго.

Уменьшает точность Крита противника.

Увеличивает эффективность недугов, причинённых цели. Не увеличивает шансы причинения недугов.

В фиксированном соотношении увеличивает урон, наносимый противнику. Его невозможно сложить, поэтому будет применён лишь самый высокий эффект.

Усиливает эффект Пролома. Если удар нанесён по нескольким целям, эффект разделяется между ними.

Сильно усиливает эффект Пролома. Если удар нанесён по нескольким целям, эффект разделяется между ними.

Значительно усиливает эффект Пролома. Если удар нанесён по нескольким целям, эффект разделяется между ними.

Немного усиливает эффект Пролома. Если удар нанесён по нескольким целям, эффект разделяется между ними.

Немного уменьшает частоту, с которой противники используют мощные атаки.

Уменьшает коэффициент применения противником мощных атак.

Сильно уменьшает частоту, с которой противники используют мощные атаки.

Усмиряет соперника, немного отодвигая активацию мощных атак.

Усмиряет соперника, умеренно отодвигая активацию мощных атак.

Усмиряет соперника, отодвигая активацию мощных атак.

Слегка поглощает ОЗ. Количество зависит от максимума ОЗ.

Поглощает немного ОЗ. Количество зависит от максимума ОЗ.

Поглощает ОЗ. Количество зависит от максимума ОЗ.

Поглощает много ОЗ. Количество зависит от максимума ОЗ.

Поглощает очень много ОЗ. Количество зависит от максимума ОЗ.

Слегка поглощает ОМ. Эффект ослабевает при недостаточном ОМ.

Поглощает немного ОМ. Эффект ослабевает при недостаточном ОМ.

Поглощает ОМ. Эффект ослабевает при недостаточном ОМ.

Поглощает много ОМ. Эффект ослабевает при недостаточном ОМ.

Поглощает очень много ОМ. Эффект ослабевает при недостаточном ОМ.

Увеличивает шансы найти лучшие материалы.

Сильно увеличивает шанс найти лучшие материалы в поле.

Отдохнуть 5 часов, восстанавливая ОЗ, ОМ и ОУ на 50%.

Отдохнуть 10 часов, восстанавливая ОЗ, ОМ и ОУ полностью.

Отдыхать до сумерек, восстанавливая ОЗ, ОМ и ОУ. Доля восстановления зависит от продолжительности отдыха.

Отдыхать до ночи, восстанавливая ОЗ, ОМ и ОУ. Доля восстановления зависит от продолжительности отдыха.

При использовании, вы немедленно вернётесь в мастерскую.

Позволяет вам выбрать несколько предметов из собранных и отправить их в мастерскую. Возможно отправить 10 предметов за раз.

Позволяет вам выбрать несколько предметов из собранных и отправить их в мастерскую. Возможно отправить 30 предметов за раз.

Позволяет вам выбрать несколько предметов из собранных и отправить их в мастерскую. Возможно отправить 50 предметов за раз.

Притаись, чтобы какое-то время монстры не замечали тебя.

Скройте своё присутствие, сделав так, чтобы монстры на какое-то время вас не замечали. Не подходите близко.

Немного снижает шанс случайностей.

Снижает шанс случайностей.

Сильно снижает шанс случайностей.

Ты можешь избежать сражений с монстрами, встречающимися на Карте мира. При этом будет расходоваться Число применений.

Снижает ОУ на 25%, поглощённый при передвижениях по Карте мира.

Снижает ОУ наполовину, поглощённый при передвижениях по Карте мира.

Снижает ОУ до 0, поглощённый при передвижениях по Карте мира.

Скорость перемещения увеличивается на 10%.

Скорость перемещения увеличивается на 20%.

Скорость перемещения увеличивается на 30%.

Увеличивает мощность предмета на 20.

Увеличивает мощность предмета на 40.

Немного уменьшает количество потерянных предметов при поражении.

Уменьшает количество потерянных предметов при поражении.

Сильно уменьшает количество потеряных предметов при поражении.

С каждым разом немного увеличивает количество собираемых предметов.

С каждым разом увеличивает количество собираемых предметов.

Сильно увеличивает количество получаемых при сборе предметов.

Немного увеличивает сумму денег, полученных в битве. Не даёт эффект, если сумма полученных денег равна 0.

Увеличивает сумму денег, полученных в битве. Не даёт эффект, если сумма полученных денег равна 0.

Сильно увеличивает количество денег, получаемых от сражений. Даёт немного денег, даже когда получено 0 монет.

Немного увеличивает баллы опыта, полученные в битве.

Увеличивает баллы опыта, полученные в битве.

Сильно увеличивает количество очков опыта, получаемых от сражений.

Немного увеличивает баллы дружбы, полученные в битве.

Увеличивает баллы дружбы, полученные в битве.

Сильно увеличивает количество очков дружбы, получаемых от вручения подарков.

Упрощает увеличение уровней соперников и уровня собирательства.

Усложняет увеличение уровней соперников и уровня собирательства.

Во время битвы показатели увеличиваются каждый ход. Увеличению есть предел.

Временно повышается в начале битвы, но уменьшается с каждый ходом.

Немного увеличивает точность Крита.

Немного увеличивает точность Крита и бонус урона от Крита.

Увеличивает точность Крита и бонус урона от Крита.

Немного улучшает эффект всех действий Поддержки.

Улучшает эффект всех действий Поддержки.

Сильно улучшает эффект от действий Поддержки.

Сокращает длительность недугов на короткое время.

Сокращает длительность недугов на долгое время.

Немного снижается вероятность попасть под прицел во время битвы.

Снижается вероятность попасть под прицел во время битвы.

Немного увеличивается вероятность попасть под прицел во время битвы.

Увеличивается вероятность попасть под прицел во время битвы.

Немного снижает время ожидания, по завершению всех действий.

Снижает время ожидания, по завершению всех действий.

Сильно снижает время ожидания, по завершению всех действий.

Немного увеличивает шанс цепной атаки.

Увеличивает шанс цепной атаки.

Сильно увеличивает шанс цепной атаки.

Очень сильно увеличивает шанс цепной атаки.

Обменять 50% максимального ОЗ на максимальный ОМ

Полностью меняет максимальные значения ОЗ и ОМ.

Снижает принятый урон на 10% и превращает его в урон ОМ.

Снижает принятый урон на 10%, но отодвигает ход.

Снижает принятый урон на 10%, но увеличивает значение Пролома.

Немного повышает шанс нанести больше урона, чем ожидается.

Повышает шанс нанести больше урона, чем ожидается.

Сильно повышает шанс нанести больше урона, чем ожидается.

Увеличивает силу атаки на значение соответствующее времени ожидания, после использования.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 20% от максимального уровня ОЗ.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 25% от максимального уровня ОМ.

Увеличивает точность Крита, шанс уклонения и другие показатели при ОЗ меньше 25%.

Автоматическое возрождение на этом же ходе, после нокаута. ОЗ на низком уровне, после возрождения.

Автоматическое возрождение на этом же ходе, после нокаута. ОЗ на достаточном уровне, после возрождения.

Автовозрождение на этом же ходе после нокаута в битве. Половина ОЗ после возрождения.

Снижает эффекты задержки хода.

Вдвое снижает эффект задержки хода

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 15% утром. Нет эффекта в другое время.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 15% днём. Нет эффекта в другое время.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 15% вечером. Нет эффекта в другое время.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 15% ночью. Нет эффекта в другое время.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 15% утром и днём. Нет эффекта вечером и ночью.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость на 15% вечером и ночью. Нет эффекта утром и днём.

Снижает атаку на 15%, увеличивая защиту на то же значение.

Снижает принятый урон на 15%, усиливая атаку на то же значение.

Немного восстанови ОЗ, путём восстановления ОЗ или облегчения недугов.

Убирает 2 недуга при восстановлении ОЗ.

Восстанови ОЗ, путём восстановления ОЗ или облегчения недугов.

Во время битвы 10% полученного урона и использованных ОМ отображаются на другой шкале.

Во время битвы 15% полученного урона и использованных ОМ отображаются на другой шкале.

Временно увеличивает атаку, защиту и скорость, а недуги устраняются.

Сильно усиливает атаку, защиту и скорость, после снятия недугов.

Скрытая магия Руны силы увеличивает атаку на 15.

Скрытая магия Руны защитника снижает полученный урон на 15.

Скрытая магия Руны скорости увеличивает скорость на 15.

Скрытая магия Руны титана увеличивает атаку на 25.

Скрытая магия Руны старжа снижает полученный урон на 25.

Скрытая магия Руны неудержимого вихря увеличивает скорость на 25.

Скрытая магия Руны оружия увеличивает базовый урон.

Скрытая магия Руны орудия увеличивает силу предмета и уменьшает время ожидания.

Скрытая магия Руны твердыни снижает весь полученный урон.

Снижает скорость на 15%, усиливая атаку на то же значение.

Сила духов увеличивает базовый урон.

Сила королевского духа серьёзно увеличивает базовый урон.

Сила духа Божьего круто увеличивает базовый урон.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость. Эффект усиливается с увеличением уровня носителя.

Увеличивает силу атаки, защиту и скорость. Эффект удаивается с увеличением уровня носителя.

Скрытая сила духа раскрывается полностью в борьбе с более опасными противниками.

Получите дух героя, пробуждающий истинную силу, во время битвы с сильными противниками.

ОЗ немного восстанавливается при каждом ходе.

ОЗ умеренно восстанавливается при каждом ходе.

ОЗ восстанавливается при каждом ходе.

ОЗ сильно восстанавливается при каждом ходе.

Восстанавливается небольшая доля ОЗ при каждом ходе.

Восстанавливается достаточная доля ОЗ при каждом ходе.

Восстанавливается ОЗ при каждом ходе.

Восстанавливается большая доля ОЗ при каждом ходе.

Повышает максимум ОЗ на 10.

Повышает максимум ОЗ на 15.

Повышает максимум ОЗ на 20.

Повышает максимум ОЗ на 25.

Повышает максимум ОЗ на 30.

Повышает максимум ОМ на 10.

Повышает максимум ОМ на 15.

Повышает максимум ОМ на 20.

Повышает максимум ОМ на 25.

Повышает максимум ОМ на 30.

Увеличивает силу атаки на 5.

Увеличивает силу атаки на 10.

Увеличивает силу атаки на на 15.

Увеличивает силу атаки на 20.

Увеличивает силу атаки на 25.

Повышает защиту на 5.

Повышает защиту на 10,

Повышает защиту на 15.

Повышает защиту на 20,

Повышает защиту на 25.

Повышает скорость на 5.

Повышает скорость на 10.

Повышает скорость на 15.

Повышает скорость на 20.

Повышает скорость на 25.

Увеличивает точность на 10%.

Увеличивает точность на 15%.

Увеличивает точность на 20%.

Увеличивает точность на 25%.

Увеличивает точность на 30%.

Увеличивает шанс уклонения на 4%.

Увеличивает шанс уклонения на 6%.

Увеличивает шанс уклонения на 8%.

Увеличивает шанс уклонения на 10%.

Увеличивает шанс уклонения на 12%.

Увеличивает точность Крита на 3%.

Увеличивает точность Крита на 6%.

Увеличивает точность Крита на 9%.

Увеличивает точность Крита на 12%.

Увеличивает точность Крита на 15%.

Увеличивает бонус урона от Крита на 3%.

Увеличивает бонус урона от Крита на 6%.

Увеличивает бонус урона от Крита на 9%.

Увеличивает бонус урона от Крита на 12%.

Увеличивает бонус урона от Крита на 15%.

Увеличивает силу умения на 5%.

Увеличивает силу умения на 7%.

Увеличивает силу умения на 10%.

Увеличивает силу умения на 15%.

Увеличивает силу предмета на 10%.

Увеличивает силу предмета на 15%.

Увеличивает силу предмета на 20%.

Снижает время ожидания на 10%, после использования предмета.

Снижает время ожидания на 15%, после использования предмета.

Снижает время ожидания на 20%, после использования предмета.

Увеличивает шкалу Прорыва на 1%.

Увеличивает шкалу Прорыва на 2%.

Увеличивает шкалу Прорыва на 3%.

Иммунитет к недугу Усыпление.

Иммунитет к недугу Отравление.

Иммунитет к недугу Замедления.

Иммунитет к недугу Проклятие.

Иммунитет к недугу Слепота.

Иммунитет к недугу Слабость

Иммунитет к недугу Неизлечимость.

Иммунитет к недугу Запечатывание.

Иммунитет к недугу Эффекты воскрешения.

Иммунитет к недугу Нокауту одним ударом.

Иммунитет ко всем недугам.

Слегка снижает шанс подвергнуться недугам.

Немного снижает шанс подвергнуться недугам.

Достаточно снижает шанс подвергнуться недугам.

Значительно снижает шанс подвергнуться недугам.

Снижает шанс подвергнуться недугам.

У тебя есть шанс выжить с 1 ОЗ, когда ты принимаешь урон, уменьшающий твой ОЗ до 0. Шанс минимален.

У тебя есть шанс выжить с 1 ОЗ, когда ты принимаешь урон, уменьшающий твой ОЗ до 0. Шанс низкий.

У тебя есть шанс выжить с 1 ОЗ, когда ты принимаешь урон, уменьшающий твой ОЗ до 0. Шанс достаточно низкий.

У тебя есть шанс выжить с 1 ОЗ, когда ты принимаешь урон, уменьшающий твой ОЗ до 0. Шанс средний.

У тебя есть шанс выжить с 1 ОЗ, когда ты принимаешь урон, уменьшающий твой ОЗ до 0. Шанс высокий.

Получите устойчивость к огню

Получите устойчивость к заморозке.

Получите устойчивость к электричеству

Поглощает часть урона, нанесённого ОЗ цели. Слабый эффект.

Поглощает часть урона, нанесённого ОЗ цели. Эффект довольно слаб.

Поглощает часть урона, нанесённого ОЗ цели. Серьёзный эффект.

Поглощает часть урона, нанесённого ОЗ цели. Сильный эффект.

Снижает принятый урон на 5%.

Снижает принятый урон на 6%

Снижает принятый урон на 8%

Снижает принятый урон на 10%.

Увеличивает значение Пролома, при среднем уровне атаки.

Увеличивает значение Пролома, при небольшом уровне атаки.

Увеличивает значение Пролома в момент атаки противника.

Увеличивает значение Пролома, при большом уровне атаки.

Немного увеличивает устойчивость к Пролому.

Умеренно увеличивает устойчивость к Пролому.

Увеличивает устойчивость к Пролому.

Средне увеличивает урон, наносимый противникам с Проломом.

Немного увеличивает урон, наносимый противникам с Проломом.

Увеличивает урон, наносимый противникам с Проломом.

Сильно увеличивает урон, наносимый противникам с Проломом.

Плакта появляется справа вместо Софи в процессе Синтеза.

Синтез имеет ограничение по времени в 20 секунд. Завершение Синтеза в указанные сроки обеспечивает хорошие бонусы.

Уровень дисплея панели Синтеза - первый. Дисплей уровнем выше увеличивает бонус расположения по позициям Синтеза.

Уровень дисплея панели Синтеза - второй. Дисплей уровнем выше увеличивает бонус расположения по позициям Синтеза.

Уровень дисплея панели Синтеза - третий. Дисплей уровнем выше увеличивает бонус расположения по позициям Синтеза.

Уровень дисплея панели Синтеза - третий. Дисплей уровнем выше увеличивает бонус расположения по позициям Синтеза.

Размер панели - 4x4.

Размер панели - 5x5.

Размер панели - 6x6.

Котёл, который Софи унаследовала от бабушки. Он так давно используется, что в нём осталось лишь немного силы.

Проводя Синтез на 0 значении качества, вы не потерпите неудачу и создадите желаемый предмет.

Тренировочный котёл для алхимиков-учеников. Так как он предназначет для тренировки, его функционал ограничен.

Если получить бонусы того же цвета, что и жидкость в котле, то эффект увеличится на 50%.

Если получать бонусы одного цвета с помещёнными ингредиентами, то ингредиенты получат такие же бонусы.

Когда вы поместите ингредиенты, бонусы Синтеза по всем 8 направлениям вокруг него приобретут один оттенок.

Получите максимальное разрушение. Увеличивает бонус урона от Крита на 30%.

Получите максимальную стабильности. Обнуляет эффекты задержки хода на 100%.

Получите максимальный реверс. 15% полученного урона превращается в ОМ урон и сокращается.

Получите максимальную манёвренность. Время ожидания, после использования навыков, сокращается на 20%.

Получите максимальное восстановление. Восстанавливает 50 ОЗ при каждом ходе.

Получите максимальную точность Крита. Увеличивает точность Крита на 50%.

Получите максимальное преобразование. 20% полученного урона поглощается ОМ.

Получите максимальную эволюцию. Сильно увеличивает показатели носителя, в зависимости от уровня.

Получите максимальные жизненные силы. Улучшает максимум ОЗ на 100.

Получите максимальную осознанность. Увеличивает максимум ОМ на 100.

Получите максимальное улучшение. Увеличивает максимум ОЗ и ОМ на 50.

Получите максимальную силу атаки. Увеличивает силу атаки на 50.

Получите максимальную защиту. Увеличивает защиту на 50.

Получите максимальную энергию. Увеличивает скорость на 50.

Получите максимальную точность. Увеличивает точность на 50%.

Получите максимальную ловкость. Увеличивает шанс уклонения на 15%.

Получите максимальную устойчивость к огню. Получите супер устойчивость к огню.

Получите максимальную устойчивость к заморозке. Получите супер устойчивость к заморозке.

Получить максимальную устойчивость к электричеству. Получить супер устойчивость к электричеству.

Получите максимальную устойчивость. Получите устойчивость ко всем недугам.

Получите максимальную поддержку. Усиливает эффекты Действий поддержки на 15%.

Получите максимальное восполнение. Увеличьте навык на 30%.

Получите максимальный рост. Значительно увеличивает ожидаемый урон.

Получите максимальное возрождение. Автоматическое возрождение при следующем ходе, после нокаута.

Получите максимальный оборот. Сильно увеличивает показатели при битве с сильными противниками.

Получите максимальную взрывную силу. Увеличивает бонус урона на 15% во время Прорыва.

Получите максимальную неуязвимость. Вы получаете 35% шанс выжить с 1 ОЗ при получении урона с нокаутом.

Получение максимальное сокращение. После хода вы получаете 35% шанса сократить время ожидания на 25%.

Получите максимальное смягчение. Снижает весь полученный урон на 10%.

Получите максимальное усердия. Шкала прорыва увеличивается на 10% во время атаки.

Получите максимальную оглушающая мощь. Сильно увеличивает значение Пролома при атаке.

Получите максимальное сопротивление. Увеличивает причиняемый урон и сокращает полученный урон в битве с сильными противниками.

Эффект: При продаже цена немного снижается, но, так же, снижается и стоимость дублирования.

Эффект: При продаже цена умеренно снижается, но, так же, снижается и стоимость дублирования.

Эффект: Довольно сильно снижает цену при продаже в магазины, но также снижает стоимость дублирования.

Эффект: При продаже цена немного повышается.

Эффект: При продаже цена умеренно повышается.

Эффект: Довольно сильно повышает цену при продаже в магазины.

Эффект: При переносе этого свойства, увеличивается качество предмета на 10%.

Эффект: При переносе этого свойства, увеличивается качество предмета на 15%.

Эффект: При переносе этого свойства, увеличивается качество предмета на 20%.

Эффект:Улучшает эффективность оружия на 5%.

Эффект:Улучшает эффективность оружия на 7%.

Эффект:Улучшает эффективность оружия на 10%.

Эффект:Улучшает эффективность оружия на 40%.

Эффект: Оружие улучшено на небольшое фиксированное число. Чем ниже сила, тем сильнее эффект.

Эффект: Оружие улучшено на фиксированное число. Чем ниже сила, тем сильнее улучшение.

Эффект: Оружие улучшено на большое фиксированное число. Чем ниже сила, тем сильнее улучшение.

Эффект: Оружие улучшено на незначительно фиксированное число. Улучшение зависит от оригинальной ценности.

Эффект: С атакой наносится 5% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 5%.

Эффект: С атакой наносится 7% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 7%.

Эффект: С атакой наносится 10% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 10%.

Эффект: Усиливает эффективность лекарства на 10%.

Эффект: Усиливает эффективность лекарства на 15%.

Эффект: Усиливает эффективность лекарства на 20%.

Эффект: Повышает эффективность лекарства на 40%.

Эффект: Лекарство улучшено на минимальное фиксированное число. Чем ниже сила, тем сильнее эффект.

Эффект: Лекарство улучшено на небольшое фиксированное число. Чем ниже сила, тем сильнее эффект.

Эффект: Лекарство улучшено на фиксированное число. Чем ниже сила, тем сильнее эффект.

Эффект: Лекарство улучшено на незначительное фиксированное число. Улучшение зависит от оригинальной ценности.

Эффект: 15% шанс на Крит.

Эффект: 25% шанс на Крит.

Эффект: 35% шанс на Крит.

Эффект: Слегка сокращает количество предметов, позволяя набрать большее число.

Эффект: Немного сокращает количество предметов, позволяя набрать большее число.

Эффект: Сокращает количество предметов, позволяя набрать большее число.

Эффект: Увеличивает число применений на 1. Сила немного сокращается.

Эффект: Увеличивает число применений на 2. Сила слегка сокращается.

Эффект: Сокращает число применений предмета на 1. Сила немного увеличивается.

Эффект: Сокращает число применений предмета на 2. Сила немного увеличивается.

Эффект: Улучшает базовые показатели на 20%.

Эффект: Увеличивает максимальное ОЗ и ОМ на 50%.

Эффект: Усиливает защиту на 30 и улучшает базовые показатели на 15%.

Эффект: Увеличивает силу навыка на 25% и сокращает поглощение ОМ на 25%.

Эффект: Увеличивает силу навыка на 35% и сокращает поглощение ОМ на 35%.

Эффект: Значительно повышает уровень персонажа.

Эффект: Значительно повышает силу атаки персонажа.

Эффект: Значительно повышает защиту персонажа.

Эффект: Значительно повышает скорость персонажа.

Эффект: Значительно снижает уровень персонажа, уменьшая все показатели и причиняемый урон.

Эффект: Значительно снижает силу атаки персонажа.

Эффект: Значительно снижает защиту персонажа.

Эффект: Значительно снижает скорость персонажа.

Эффект: Поглощает 3% урона, нанесённого при атаке, для восстановления вашего ОЗ.

Эффект: Поглощает 5% урона, нанесённого при атаке, для восстановления вашего ОЗ.

Эффект: Поглощает 7% урона, нанесённого при атаке, для восстановления вашего ОЗ.

Эффект: Усиливает силу атаку на 20 и поглощает 10% урона, причинённого при атаке, для восстановления вашего ОЗ,

Эффект: Увеличивает урон Слагам.

Эффект: Увеличивает урон Растениям и Духам.

Эффект: Увеличивает урон Животным и Зверям.

Эффект: Увеличивает урон Демонам.

Эффект: Увеличивает урон Драконам.

Эффект: Увеличивает урон монстрам, созданным с помощью магии и алхимии.

Эффект: Увеличивает урон Пуни.

Эффект: Увеличивает урон Нежити.

Эффект: Увеличивает урон Пробитым целям на 10%.

Эффект: Увеличивает урон Пробитым целям на 20%.

Эффект: Увеличивает урон Пробитым целям на 30%.

Эффект: Улучшает эффективность предмета, соответственно силе имеющихся свойств.

Эффект: Сильно улучшает эффективность предмета, соответственно силе имеющихся свойств.

Эффект: Улучшает эффективность предмета, соответственно силе имеющихся свойств. Чем сильнее свойства, тем немного больше улучшение.

Эффект: Мощность увеличивается пропорционально количеству противников в зоне действия x 5%.

Эффект: Мощность увеличивается пропорционально количеству противников в зоне действия x 10%.

Эффект: Мощность увеличивается пропорционально количеству противников в зоне действия x 20%.

Эффект: Сила увеличивается на 10 / пропорционально количеству целей в зоне действия %.

Эффект: Сила увеличивается на 15 /пропорционально количеству целей в зоне действия %.

Эффект: Сила увеличивается на 30 / пропорционально количеству целей в зоне действия %.

Эффект: Сила увеличивается на 20 / пропорционально количеству целей в зоне действия % + пропорционально количеству целей в зоне действия x 10%.

Эффект: Сила увеличивается на 10%, если число применений равно 1.

Эффект: Сила увеличивается на 20%, если число применений равно 1.

Эффект: Сила увеличивается на 45%, если число применений равно 1.

ффект: Полностью использует предмет за 1 применение в битве, но увеличивает силу на число применений x 3%.

ффект: Полностью использует предмет за 1 применение в битве, но увеличивает силу на число применений x 5%.

Эффект: Полностью использует предмет за 1 применение в битве, но увеличивает силу на число применений x 10%.

Эффект: Увеличивает силу предмета на максимальное число применений x 2%.

Эффект: Увеличивает силу предмета на максимальное число применений x 3%.

Эффект: Увеличивает силу предмета на максимальное число применений x 7%.

Эффект: Уменьшает ВО после использования предмета на 10%. Мощность уменьшается чуть-чуть.

Эффект: Уменьшает ВО после использования предмета на 20%. Мощность немного уменьшается.

Эффект: Уменьшает ВО после использования предмета на 50%.

Эффект: Немного увеличивается время ожидания, после применения предмета, однако и сила тоже немного возрастает.

Увеличивается время ожидания, после применения предмета, однако и сила тоже возрастает.

Эффект: Немного увеличивает силу предмета пропорционально времени ожидания, после его использования.

Эффект: Достаточно увеличивает силу предмета пропорционально времени ожидания, после его использования.

Эффект: Размер предмета уменьшается на 1 уровень, а стоимость снаряжения снижается на 5.

Эффект: Размер предмета уменьшается на 2 уровня, а стоимость снаряжения снижается на 10.

Эффект: Размер предмета уменьшается на 1 уровень, а стоимость снаряжения снижается на 10.

Эффект: Размер предмета уменьшается на 2 уровня, а стоимость снаряжения снижается на 20.

Эффект: При увеличении размера предмета, немного увеличивается и его эффективность.

Эффект: При увеличении размера предмета, увеличивается и его эффективность.

Эффект: Снижает стоимость снаряжения на 5.

Эффект: Снижает стоимость снаряжения на 8.

Эффект: С атакой наносится 7% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 15%.

Эффект: С атакой наносится 15% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 10%.

Эффект: С атакой наносится 15% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 15%.

Эффект: С атакой наносится 20% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 25%.

Эффект: С атакой наносится 15% дополнительного урона и увеличивается сила навыка на 20%.

Эффект: С атакой наносится от 1 до 50% дополнительного урона.

Эффект: Предмет активируется автоматически, когда ОЗ персонажа падает ниже 20% в битве. Поглощает ОУ.

Эффект: Предмет активируется автоматически, когда ОЗ персонажа падает ниже 30% в битве. Поглощает ОУ.

Эффект: Предмет активируется автоматически, когда ОЗ персонажа падает ниже 40% в битве. Поглощает ОУ.

Эффект: Предмет активируется автоматически, когда ОЗ персонажа падает ниже 50% в битве. Поглощает ОУ.

Эффект: Увеличивает силу предмета на 25%, делает его эффективность не специфической. Не специфический - значит не подверженный устойчивости или слабости.

Эффект: Восстанавливает немного ОЗ цели и исцеляет от Отравления.

Эффект: Временно увеличивает все показатели цели. А так же, они будут автоматически восстановлены при следующем ходе, после нокаута.

Эффект: Немного отодвигает ход противника. Эффект уменьшается с каждым применением, пока противник не сделает следующий ход.

Эффект: Продолжительный урон огнём. Слабый эффект.

Эффект: Холод уменьшает скорость цели, есть маленький шанс причинить Замедление.

Эффект: Увеличивает все показатели на 8.

Эффект: Увеличивает урон Пуни и магическим существам.

Эффект: Уменьшает силу навыка на 10%, но, при этом сокращает поглощение ОМ на 30%.

Эффект: Уменьшает защиту и скорость цели.

Эффект: Восстанавливает значение Пролома. А так же, немного сокращает время ожидания после ходов.

Эффект: Усиливает атаку на 7, при этом атаки наносят небольшую долю дополнительного урона.

Эффект: Цель восстанавливает маленькую долю ОЗ, а так же, восстанавливается от Слабости.

Эффект: Повышает шанс уклонения. Эффект длится 5 ходов.

Эффект: Увеличивает эффективность оружия на 5%, есть шанс причинить Слабость.

Эффект: Цель восстанавливает небольшую долю ОЗ, а так же, восстанавливается от Проклятия.

Эффект:Улучшает эффективность оружия на 15%.

Эффект: Усиливает защиту на 10 и восстанавливает немного ОЗ при каждом ходе.

Эффект: Повышает эффективность лекарства на 30%, при этом повышается и стоимость снаряжения на 5.

Эффект: Увеличивает максимальный ОЗ цели в процессе битвы, при этом сокращая эффективность недугов. Эффект небольшой.

Эффект: Повышает точность Крита, а также увеличивает урон, нанесённый Пробитым целям.

Эффект: Цель восстанавливается от недугов Отравления и Неизлечимости.

Эффект: Увеличивает стоимость при продаже.

Эффект: Увеличивает урон Демонам и Нежити.

Эффект: Увеличивает урон Пробитым целям на 20%, и часть нанесённого урона поглощается в качестве ОЗ.

Эффект: Увеличивает все показатели на 15, также увеличивает мощность навыков на 20%.

Эффект: Возрождает после нокаута и убирает 3 недуга.

Контейнер и Корзина вмещают лишь определённое количество вещей. Однако, вместительность Корзины можно увеличить, с помощью определённого предмета.

Если корзина будет переполнена в процессе собирательства, то вам придётся либо выбросить некоторые вещи, либо заменить их другими. Будьте внимательны.

Исследование: Карта Города

EVENT_MS09_020

Вы можете выбирать, куда отправиться на Карте города. А так же, вы можете увидеть, какие персонажи находятся в каждой области.

Иногда персонажей можно встретить в неожиданных местах.

Если персонажей нет на месте, откройте Карту города, чтобы найти их. У вас может получиться услышать что-то новое от них.

Исследование: Собирательство

Исследование: Уровень Сбора

занимаясь собирательством в поле, вы будете встречать новых монстров. Побеждая их, вы будете получать новые Очки собирательства.

Однако, чем выше растёт Уровень собирательства, тем сильнее становятся монстры, так что будьте осторожны.

EVENT_MS07_050

Перемещение по карте мира, собирательство, сражения и занятия Синтезом - всё требует время. С течением времени поле меняется.

Исследование: Уровень Дружбы

Уровень дружбы можно повысить отправляясь вместе путешествовать, выполняя особые Задания и так далее, но прогресс имеет свой лимит. Если лимит достигнут, то число станет красным.

Разблокировать лимит Уровня дружбы можно, продвигаюсь по сюжетной линии персонажей. По достижению лимита, старайтесь почаще беседовать с персонажами.

Исследование: Посещайте город чаще

Собирательство, битвы и изучение алхимии - это важно, однако не забывайте взаимодействовать с горожанами. Хотя обычно они заняты повседневными делами, иногда вы можете застать их за другими занятиями.

Вы станете ближе к горожанам, если будете болтать с ними ни о чём и решать их проблемы.

Исследование: Идеи Рецептов

Софи может получать получать вдохновение для рецептов во время путешествий, синтеза, сражений и других действий.

Вы можете проверить, при каких условиях можно получить идею Рецепта, в Главном Меню. Вы также увидите, сколько осталось до открытия следующего рецепта, связанного с Воспоминаниями Плакты.

Исследование: Снаряжение Исследователя

EVENT_MS06_020

Используя предметы исследования, Софи может увеличить объём своей Корзины, число собранных ингредиентов и так далее.

Вы можете надевать до 5 предметов для исследования. Выбирайте предметы, относящиеся к текущим заданиям, чтобы сделать ваши вылазки эффективнее.

Исследование: Подарки

EVENT_MS05_120

Тем не менее, у каждого персонажа есть любимые и не любимые предметы. Соответственно, от вашего подарка будет зависеть Уровень дружбы.

Исследование: ОУ

ОД отображают выносливость, необходимую для путешествий. Передвижения по Карте Мира, собирательство и сражения - для всего этого необходимы ОД, и все показатели героев сокращаются, когда ОД падают до определённой отметки.

ОУ восстанавливаются в основном при поедании пищи. Стоит брать побольше еды для далёких путешествий.

Исследование: Закладки

EVENT_MS05_110

В подменю справочника вы можете делать Закладки с информацией, которую хотите сохранить.

Если в запись содержит предмет Синтеза, вы можете синтезировать его прямо из Закладок, пока находитесь в мастерской. Значок Закладки также появится в списке рецептов.

Синтез: Основы Синтеза

Для Синтеза вам понадобятся ингредиенты для конкретного рецепта. Если чего-то не хватает, соберите их в поле или купите в магазине.

Если уровень рецепта выше, чем алхимический уровень Софии, то качество будет ухудшаться пропорционально разнице в уровнях. Синтез со слишком низким качеством может привести к неудачи, так что будьте бдительны.

Синтез: Течение синтеза

Синтез состоит из 4 этапов: Выбор ингредиентов, выбор котла, помещение ингредиентов и перенос свойств.

Синтез: Категории

Например, если рецепт требует предмет из категории (Растения), то любой ингредиент из этой категории может быть выбран.

Даже относясь к одной категории, ингредиенты с высшей категорийной ценностью могут вызвать более сильный эффект.

Ценность эффекта можно увеличить, получая бонусы, появляющиеся на панели.

Синтез: Свойства

EVENT_MS09_030

Во время синтеза можно переносить свойства. А так же, можно комбинировать свойства для создания свойств высшего уровня.

Синтез: Эффекты котла

EVENT_MS05_050

Котлы обладают специальными эффектами, которые влияют на Синтез. Переделав котёл, можно улучшить эти эффекты.

Синтез: Особые щиты

Каждый рецепт предполагает разное положение цветов на панели. Некоторые рецепты обладают уникальной формой, с дырами там, где должны располагаться панели.

Ингредиенты нельзя поместить туда, где есть дыры, так что большие материалы не подойдут, если вы хотите получить хороший продукт.

Чем большей силой обладает предмет, тем сложнее его форма панели. Выбирайте самые оптимальные ингредиенты для формы панели, с которой вы работаете.

Синтез: Полезные функции

При помещение ингредиентов во время синтеза, есть три полезные функции. Здесь вы познакомитесь с этими функциями.

Битва: Основы битвы

EVENT_MM01_120

Во время битвы все действия противников и союзников будут происходить одновременно каждый ход.

Очерёдность ходов противников и союзников показана слева и идёт сверху вниз. Эта очерёдность может меняться в зависимости от различных предпринятых действий.

Битва: Действия монстров

Битва: Стойки

Битва: Мульти-поддержка

EVENT_MS05_080

Битва: Особая поддержка

EVENT_MS05_090

Битва: Пригодные предметы

Предметы, созданные путём Синтеза, можно одеть во время битвы.

Как алхимик, Софи может носить с собой предметы любого веса, но у других членов группы грузоподъёмность ограничена.

Битва: Устойчивость

Устойчивость героев и монстров можно проверить в графе Статус или в Энциклопедии.

Битва: Недуги

Пролом прекращает действие после ходов или в случае атаки, но может дать огромное преимущество в битве, так что следует увереннее использовать его.

Однако, ваши союзники тоже могут быть Пробиты атаками противника. Меняйте стойки и используйте лекарства, чтобы избежать Пробития.

Битва: Способности

EVENT_MS06_010

Способности добавляют дополнительные характеристики, улучшают и открывают навыки сражения и даже больше. Вы можете распределять очки как считаете нужным.

Возможность: Изготовление кукол

Создание куклы позволяет тебе добавлять материалы в тело Плакты, чтобы изменить её внешность и параметры.

EVENT_MS05_100

У некоторых заданий есть сроки выполнения и, когда они подходят, вам приходит оповещение. Не успев к срокам, вы рискуете ухудшить свой рейтинг у Хорста, так что будьте внимательны.

Объект: Церковь

Объект: Торговая точка

EVENT_MS05_200

Полученные ваучеры можно обменять на разные предметы из магазина Тесс. Чем лучше вещь, тем больше необходимо ваучеров, так что собирайте как можно больше ваучеров, выполняя Задания.

Объект: Магазин дублирования

EVENT_QC05_COR_040

Цена предмета при покупке зависит от его качества, так что, регистрируя предмет, обратите внимание на цену.

Более того, став хорошими друзьями с Корнелией, вы сможете регистрировать больше предметов.

EVENT_MS05_150

Возможность: Создание Оружия/Брони

EVENT_QC08_LOG_040

Возможность: Улучшение Оружия/Брони

EVENT_QC08_LOG_070

У каждого предмета есть предел улучшений. Улучшаемые показатели зависят от качества и свойств используемого предмета.

Этот алхимический катализатор представляет собой соединение и объединение. Он уменьшает трение между разными ингредиентами и гармонизирует их. В целом, использовать катализатор очень легко.

Этот алхимический катализатор представляет собой чистоту и целостность. Он предотвращает появление примесей в процессе Синтеза, делая среду чище, чем обычно.

Этот алхимический катализатор представляет собой последовательность.С его помощью свойства и характеристики ингредиентов, используемых при Синтезе,легче передаются конечному продукту.

Алхимический катализатор является символом роста. Он стимулирует преобразование материалов во время Синтеза, из-за чего продукт выходит лучше по качеству.

Этот алхимический катализатор представляет собой размножение.Его использование в процессе Синтеза помогает увеличить количество конечного продукта. Однако, частенько и качество при этом делится.

Тело Назаруса пострадало от силы алхимии. Джулио убедил его отомстить отцу, но потом выяснил, что Назарус тоже многое потерял. В результате, он погрузился в алхимию.

MIX_KETTLE_PANEL_BASE

Вязкий злой Пуни

MONSTER_PUNI_00

Вязкий свежий Пуни

Вязкий тёплый Пуни

Вязкий блестящий Пуни

Вязкий горький Пуни

Вязкий... Пени?

MONSTER_PUNI_05

Вязкий супер Пуни

MONSTER_PUNI_06

Какой вязкий... Кто ты?!

MONSTER_PUNI_07

Победите Атакующие книги! 1

MONSTER_BOOK_00

Победите Атакующие книги! 2

MONSTER_BOOK_01

Победите Атакующие книги! 3

MONSTER_BOOK_02

Победите Атакующие книги! 4

MONSTER_BOOK_03

Победите Атакующие книги! 5

MONSTER_BOOK_SP

Победите Атакующие книги! 6

MONSTER_BOOK_BOSS

Охота на Призрака 1

MONSTER_GHOST_00

Охота на Призрака 2

MONSTER_GHOST_01

Охота на Призрака 3

MONSTER_GHOST_02

Охота на Призрака 4

MONSTER_GHOST_03

Охота на Призрака 5

MONSTER_GHOST_SP

Охота на Призрака 6

Кричащие растения 2

MONSTER_MANDRAKE_00

Кричащие растения 3

MONSTER_MANDRAKE_01

Кричащие растения 4

MONSTER_MANDRAKE_02

Кричащие растения 5

Кричащие растения 6

Кричащие растения 7

MONSTER_MANDRAKE_BOSS

Полёт бедствия 1

MONSTER_APOSTEL_00

Полёт бедствия 2

MONSTER_APOSTEL_01

Полёт бедствия 3

MONSTER_APOSTEL_02

Полёт бедствия 4

MONSTER_APOSTEL_03

Полёт бедствия 5

MONSTER_APOSTEL_SP

Полёт бедствия 6

MONSTER_APOSTEL_BOSS

Хищная птица 1

MONSTER_ARDRA_00

Хищная птица 2

Хищная птица 3

Хищная птица 4

Хищная птица 5

Хищная птица 6

MONSTER_ARDRA_BOSS

Неизвестные звери 1

Неизвестные звери 2

MONSTER_CHIMERA_01

Неизвестные звери 3

MONSTER_CHIMERA_02

Неизвестные звери 4

Неизвестные звери 5

Неизвестные звери 6

MONSTER_CHIMERA_BOSS

Раба, плавающая по суше! 1

MONSTER_LANDFISH_00

Раба, плавающая по суше! 2

Раба, плавающая по суше! 3

Раба, плавающая по суше! 4

MONSTER_LANDFISH_03

Раба, плавающая по суше! 5

MONSTER_LANDFISH_SP

Раба, плавающая по суше! 6

MONSTER_LANDFISH_BOSS

Жуткая нежить 1

MONSTER_LICH_00

Жуткая нежить 2

MONSTER_LICH_01

Жуткая нежить 3

MONSTER_LICH_02

Жуткая нежить 4

Жуткая нежить 5

Жуткая нежить 6

Рождённый в сумерках 1

Рождённый в сумерках 2

MONSTER_DEMON_01

Рождённый в сумерках 3

MONSTER_DEMON_02

Рождённый в сумерках 4

MONSTER_DEMON_03

Рождённый в сумерках 5

Рождённый в сумерках 6

MONSTER_DEMON_BOSS

Убейте Чёрного Пуни ради города

Пока дети не поранились

Победите Магические книги!

Задание Охота на Магическую книгу

Задание Охота на Зелёного Пуни

Победите Призраков!

Задание Охота на Призрака

Прогулка, Шумные растения

Задание Охота на Мандрагору

Опасный мелкий красный пуни

Задание Охота на Красного Пуни

Милые, но ненавистные вещи

Задание Охота на

Победите Книгу-фамильяр!

Задание Охота на

Убейте Птиц-вредителей из полей

Охота на ардру

Ревнивые сердца пугают?..

Задание Охота на Леди призрак

Сияющий золотом Пуни

Задание Охота на золотого Пуни

Растения для ядов и лекарств

Задание Охота на белый корень

Убейте зверей, атакующих странников!

Охота на Химер

Небольшие ядовитые когти бесов

Охота на апостолов

Летающий Император

Задание Охота на Королевского голубя

Раба, плавающая по суше

Охота на Островных рыб

Проворные чёрные существа

Охота на чёрных Пуни

Призрак-джентельмен?

Задание Охота на

Загадочные ходячие скелеты?!

Задание Охота на Лича

Победите Живого Гримуара!

Задание Охота на Живого Гримуара

Затаившиеся ядовитые растения

Охота на Альраунэ

Забавляющийся быстрый зверь

Задание Охота на

Атакованы Рогатой рыбой!

Задание Охота на Однорога

Победите Пунипуни?

Задание Охота на Пунипуни?

Вас заметили маленькие демоны.

Задание Охота на мини демона

Убейте Пикирующих зловещих птиц

Задание охота на Саблекоготя

Победите Раскалённого монстра!

Охота на Пылающих демонов

Чувство, что меня преследуют...

Задание Охота на тень

Победите Запретный кодекс!

Задание Охота на Запретный кодекс

Есть ли блестящие чёрные призраки?

Задание Охота на призрака

Вкуснопахнущие монстры

Задание Охота на Киммока

Гигантские птицы, похищающие людей

Задание Охота на Густафа

Защитить домашний скот

Задание Охота на Клыка

Прекратить дождь

Задание Охота на Оглушателя

Месть за неудачи

Задание Охота на Шутника

Золотые звёзды с рыбы-звезды

Задание Охота на рыбу-звезду

Для моей 3 жены

Охота на смертельных инквизиторов

Где здесь Голова?

Задание Охота на Двуглава

Атака Адской защиты

Задание Охота на Адского стража

Шумная рыба-гигант

Задание Охота на Злоборога

Прервать магические ритуалы!

Охота на архиличей

Тут Ужасные демоны!

Задание Охота на Великого демона

Победите Ненавистного Пуни!

Победите Злого Пуни!

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_00

Победите Подозрительного Пуни!

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_01

Островные рыбы мешают рыбачить

Известные люди...

Угроза от Призраков

Прервать ритуал Бесов!

Призван бесами

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_06

Цель - здоровье!

Цель - удача!

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_08

Цель - миллиардер!

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_09

Лес наполнился шумом

Контратака растений

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_11

Лидер Пуни

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_13

Ищу полезные растения

Приправа для блюд

Я хочу приготовить новый вид чая

Нужна трескучая руда

Я хочу твёрдую руду

Нужны охлаждающие камни

Ценные камни для перемещения душ

Я хочу клёвые чёрные глыбы

Секретные кристаллы ночи

Самоцвет для Девушки

Кристалл, захваченный духами

Хочу создать Пёрышко

Высокий спрос на кости

Идеально, в качестве гарнира

Я хочу тёплый мех

Красный, прочный мех

Серебряная паутина для отлова жуков

Я слышал о Прочных нитях

Просьба о чешуе дракона

Для ночных исследований

Странная взрывчатая вода

Подозрительно пахнущая жидкость

Я хочу увидеть жидкость Пуни

Жидкость, переливающаяся цветами радуги

Я хочу Кровавые камни дракона

Пуниболл для успокоения разума

Нечто, плавающее в ванне

Я хочу съесть ульи

Я хочу все виды ракушек

Чистые белые ракушки

Декорации из синих кристаллов

Сияющие милые кристаллы

Радужное сокровище для неё

Тест на продвижение - первый этап

CHARA_HELLMUT

EVENT_QC12_HOR_100

EVENT_QC12_HOR_090

Я хочу огромную Волшебную траву!

QUEST_PROPERTY_TABLE_QUESTPROPERTYTABLE_16

EVENT_XG01_110

Ищу дешёвую и хорошую пшеницу

QUEST_PROPERTY_TABLE_QUESTPROPERTYTABLE_17

EVENT_XG01_120

Я хочу увидеть маленькие яйца

QUEST_PROPERTY_TABLE_QUESTPROPERTYTABLE_18

Препятствующий путешествию дракон

QUEST_PROPERTY_TABLE_QUESTPROPERTYTABLE_19

Золотая нить для вышивки

EVENT_XG01_020

Изучение Морской почвы

EVENT_XG01_030

Достань мне звезду

EVENT_XG01_050

Предметы, упавшие с Духов

EVENT_XG01_040

Для новорождённого

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_02

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_09

Исследование Уни

Идеальный букет

EVENT_XG01_010

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_11

Ссора с другом

Вместе с разрушенным миром

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_13

Талисман Величия

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_09

Я хочу защитить свои поля!

Приготовление оригинальных закусок

Особый способ приготовления

EVENT_XG02_070

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_16

Разработка новых красок

EVENT_QC02_OSK_180

Расшифровка древних текстов

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_11

Исследование Леса фей

G_L01_FAIRYWOOD_01

QUEST_G_ITEM_MAT_AFTERLIFE_LILIES

QUEST_G_ITEM_MAT_MYSTIC_HERB

QUEST_G_ITEM_MAT_SILVER_POTATO

QUEST_G_MONSTER_MANDRAKE_03

QUEST_G_MONSTER_APOSTEL_03

QUEST_G_MONSTER_PUNI_05

Исследование Забытого сада

G_L02_NURSERY_01

QUEST_G_ITEM_MAT_ANCIENT_STONE_PILLAR

QUEST_G_ITEM_MAT_SILVER_THREAD

QUEST_G_ITEM_MAT_PENDEROCK

QUEST_G_MONSTER_DEMON_00

QUEST_G_MONSTER_PUNI_00

Исследование жилы искателя

G_L03_GUILTRIVER_01

QUEST_G_ITEM_MAT_ARUTARU

QUEST_G_ITEM_MAT_MOSSY_WOOD

QUEST_G_ITEM_MAT_HAKUREI_STONE

QUEST_G_MONSTER_LANDFISH_03

QUEST_G_MONSTER_LICH_02

Исследование Рубца земли

G_L04_WASTELAND_01

QUEST_G_ITEM_MAT_FADENRITE

QUEST_G_ITEM_MAT_SMALL_CRYSTAL_PIECES

QUEST_G_ITEM_MAT_BLUE_CRYSTAL

Исследование Топи солнца и луны

G_L05_MASFIELD_01

QUEST_G_ITEM_MAT_SUN_POWDER

QUEST_G_ITEM_MAT_KAREN_STONE

QUEST_G_ITEM_MAT_NIGHT_GLOW_WATER

QUEST_G_MONSTER_APOSTEL_01

QUEST_G_MONSTER_APOSTEL_00

QUEST_G_MONSTER_GHOST_01

Исследование Рухнувшего замка

G_L06_FALLENPALACE_01

QUEST_G_ITEM_MAT_RAINBOW_CRYSTAL_PIECES

QUEST_G_ITEM_MAT_INFORMAL_STONE

QUEST_G_MONSTER_DEMON_02

QUEST_G_MONSTER_ARDRA_02

QUEST_G_MONSTER_DEMON_01

Исследование Пространства души

G_L07_HALLOFSOUL_01

QUEST_G_ITEM_MAT_NITRO_WATER

QUEST_G_ITEM_MAT_MALLEABLE_MATERIA

QUEST_G_MONSTER_LICH_03

QUEST_G_MONSTER_DEMON_03

Исследование Запечатанного храма

G_L08_SEALEDTEMPLE_01

QUEST_G_ITEM_MAT_SUSPICIOUS_LIQUID

QUEST_G_ITEM_MAT_LITHOGRAPH

Исследование Подземного озера

G_L09_UNDERGROUND_01

QUEST_G_ITEM_MAT_SILVER_SPIRIT_CRYSTAL

QUEST_G_ITEM_MAT_BOTTOM_SOIL

QUEST_G_ITEM_MAT_BLACK_MASS

QUEST_G_ITEM_MAT_DELICIOUS_WATER

QUEST_G_ITEM_MAT_BEAUTIFUL_SEASHELL

Исследование Бесконечного архива

G_L10_LASTDUNGEON_01

QUEST_G_ITEM_MAT_DUNKELHEIT

QUEST_G_MONSTER_CHIMERA_03

QUEST_G_MONSTER_BOOK_03

QUEST_G_MONSTER_BOOK_02

QUEST_G_MONSTER_BOOK_01

Исследование Тропы пилигрима

G_S01_PLAIN_01

QUEST_G_ITEM_MAT_MAGIC_GRASS

QUEST_G_ITEM_MAT_COBALT_GRASS

Исследование Фермы Мерберт

G_S01_PLAIN_02

QUEST_G_ITEM_MAT_LAMER_WEIZEN

QUEST_G_ITEM_MAT_WHIM_STRAWBERRY

Исследование Цветочного сад

G_S01_PLAIN_03

Исследование Деревянной хижины

G_S01_PLAIN_04

QUEST_G_ITEM_MAT_STRONG_BONES

Исследование Наземных руин

G_S01_PLAIN_05

QUEST_G_ITEM_MAT_BURST_BERRY

Исследование Небольшого леска

G_S02_WOOD_01

QUEST_G_ITEM_MAT_UNI

QUEST_G_ITEM_MAT_DRIED_GRASS

QUEST_G_ITEM_MAT_RED_UNI

EVENT_XG01_160

Исследование Блаженного леса

G_S02_WOOD_02

QUEST_G_ITEM_MAT_HONEY_BEEHIVE

QUEST_G_ITEM_MAT_DEMON_BIRD_FEATHER

QUEST_G_ITEM_MAT_MUD_DUMPLING

Исследование Площади развлечений

G_S02_WOOD_03

Исследование Грибного сада

G_S02_WOOD_04

QUEST_G_ITEM_MAT_VINES_TWINE

Исследование Гор просвещения

G_S02_WOOD_05

QUEST_G_ITEM_MAT_UNIDENTFIED_EGG

EVENT_XG01_200

Исследование Зелёных руин

G_S02_WOOD_06

Исследование логова чудовищ

G_S03_FOREST_01

QUEST_G_ITEM_MAT_KIFA

QUEST_G_ITEM_MAT_FAIRY_POISONOUS_GRASS

Исследование Каменистой рощи

G_S03_FOREST_02

Исследование Загадочной тропы

G_S03_FOREST_03

QUEST_G_ITEM_MAT_SOIL_POTATO

EVENT_XG01_240

Исследование Древесных врат

G_S03_FOREST_04

EVENT_XG02_010

Исследование Ручья забвения

G_S03_FOREST_05

Исследование Туманного леса

G_S03_FOREST_06

EVENT_XG02_030

Исследование Родника трёх мостов

G_S04_RIVERSIDE_01

QUEST_G_ITEM_MAT_CRIMSON_GRASS

EVENT_XG02_040

Исследование Тихих берегов

G_S04_RIVERSIDE_02

EVENT_XG02_050

Исследование Тихого приозерья

G_S04_RIVERSIDE_03

EVENT_XG02_060

Исследование Плодородных земель

G_S04_RIVERSIDE_04

Исследование Маленького островка

G_S04_RIVERSIDE_05

Исследование Скалистых гор

G_S05_MOUNTAIN_01

QUEST_G_ITEM_MAT_PEAK_COTTON

Исследование Зелёного холма

G_S05_MOUNTAIN_02

QUEST_G_ITEM_MAT_WHITE_PRINCESS_GRASS

Исследование Горного рубежа

G_S05_MOUNTAIN_03

QUEST_G_ITEM_MAT_NIGHT_CRYSTAL

Исследование Пустоши мёртвых деревьев

G_S05_MOUNTAIN_04

QUEST_G_ITEM_MAT_GARDEN_MAIDEN

Исследование Искажённого леса

G_S05_MOUNTAIN_05

Исследование чёрной пещеры

G_S06_CAVE_01

Исследование Ледяной пещеры

G_S06_CAVE_02

Исследование Логова шахтёра

G_S06_CAVE_03

Исследование Горнорудной пещеры

G_S06_CAVE_04

Исследование Врат мудрости

G_S06_CAVE_05

Исследование Пещеры хрустальных цветов

G_S06_CAVE_06

QUEST_G_ITEM_MAT_REIDEN_MINERAL

Обзор Древней кухни

G_S07_RUIN_01

Исследование тихой спальни

G_S07_RUIN_02

Исследование Прибрежных руин

G_S07_RUIN_03

Исследование Покинутого алтаря

G_S07_RUIN_04

Исследование Города потерянных

G_S07_RUIN_05

Исследование Разрушенной мастерской

G_S07_RUIN_06

Исследование Алтаря синего неба

G_S07_RUIN_07

Нечто на проверку

G_FRIEND_MONIKA_00

CHARA_MONIKA

EVENT_QC10_TES_010

Секретные закуски

G_FRIEND_MONIKA_01

QUEST_G_ITEM_MIX_BAKED_GOODS

QUEST_G_ITEM_MIX_SOPHINANSHU

QUEST_G_ITEM_MIX_PLAIN_WAFFLE

QUEST_GROUP_G_FRIEND_MONIKA_00

Предметы для чистки

G_FRIEND_MONIKA_02

QUEST_G_ITEM_MIX_PICKING_GLOVES

QUEST_G_ITEM_MIX_HEAVENLY_HOUSECLEANING

QUEST_GF_FRIEND_MONIKA_02_00

EVENT_QC01_MON_280

QUEST_GROUP_G_FRIEND_MONIKA_01

Я голодна...

G_FRIEND_OSKAR_00

CHARA_OTTO

QUEST_G_ITEM_MIX_BAGEL_SAND

G_FRIEND_OSKAR_01

QUEST_G_MONSTER_MANDRAKE_01

QUEST_G_MONSTER_ARDRA_01

QUEST_G_MONSTER_CHIMERA_01

QUEST_GROUP_G_FRIEND_OSKAR_00

Создание Удивительного удобрения

G_FRIEND_OSKAR_02

QUEST_G_ITEM_MIX_UNIVERSAL_ACCELERATOR

QUEST_G_ITEM_MIX_NECTAR_LIFE

EVENT_QC02_OSK_160

QUEST_GROUP_G_FRIEND_OSKAR_01

Читать молитву

G_FRIEND_JULIO_00

CHARA_JULIO

QUEST_G_ITEM_MAT_CHURCH_AMULETS

QUEST_G_ITEM_MAT_HOLY_WATER

QUEST_G_ITEM_MIX_CLOTH

EVENT_MM02_080

Вкусы этого города

G_FRIEND_JULIO_01

QUEST_GF_FRIEND_JULIO_01_00

QUEST_GF_FRIEND_JULIO_01_01

QUEST_GF_FRIEND_JULIO_01_02

EVENT_QC03_JUL_020

QUEST_GROUP_G_FRIEND_JULIO_00

Предметы душ

G_FRIEND_JULIO_02

QUEST_GF_FRIEND_JULIO_02_00

QUEST_GF_FRIEND_JULIO_02_01

QUEST_G_ITEM_MAT_ELEMENT_CRYSTAL

EVENT_QC03_JUL_050

QUEST_GROUP_G_FRIEND_JULIO_01

Подготовка к путешествию

G_FRIEND_FRITZ_00

CHARA_FILON

QUEST_G_ITEM_MIX_GUILT_MEDICINE

QUEST_G_ITEM_MIX_REFUEL_BOTTLE

QUEST_G_ITEM_MIX_BREEZE_AROMA

Больше разноцветных кукол

G_FRIEND_FRITZ_01

QUEST_G_ITEM_MIX_CLOTH_MOFCOT

EVENT_QC04_FRI_090

QUEST_GROUP_G_FRIEND_FRITZ_00

Создание куклы

G_FRIEND_FRITZ_02

QUEST_GF_FRIEND_FRITZ_02_00

QUEST_GF_FRIEND_FRITZ_02_01

QUEST_GF_FRIEND_FRITZ_02_02

QUEST_GROUP_G_FRIEND_FRITZ_01

Ищу товары

G_FRIEND_CORNERIA_00

CHARA_CANARIA

QUEST_G_ITEM_MAT_NATURE_OIL

Я хочу вязкие предметы

G_FRIEND_CORNERIA_01

QUEST_G_ITEM_MAT_PUNIPUNI_BALL

QUEST_G_ITEM_MAT_PUNI_LIQUID

QUEST_G_ITEM_MIX_PUNIPUNI_MISSILE

EVENT_QC05_COR_090

QUEST_GROUP_G_FRIEND_CORNERIA_00

Я хочу выпить молока

G_FRIEND_CORNERIA_02

QUEST_GF_FRIEND_CORNERIA_02_00

QUEST_GF_FRIEND_CORNERIA_02_01

QUEST_GF_FRIEND_CORNERIA_02_02

QUEST_GROUP_G_FRIEND_CORNERIA_01

Приготовьте порох для меня

G_FRIEND_HAROL_00

CHARA_PAUL

QUEST_G_ITEM_MAT_EISEN_MINERAL

QUEST_G_ITEM_MIX_FRAMME

Закуска к выпивке

G_FRIEND_HAROL_01

QUEST_G_ITEM_MAT_ISLAND_FISH_FIN

QUEST_G_ITEM_MAT_WELL_WATER

QUEST_GROUP_G_FRIEND_HAROL_00

Ингредиенты для починки часов

G_FRIEND_HAROL_02

QUEST_G_ITEM_MAT_SAFLOR_OIL

QUEST_G_ITEM_MAT_KUPFER_MINERAL

EVENT_QC06_HAR_150

QUEST_GROUP_G_FRIEND_HAROL_01

Модные тренды этого города

G_FRIEND_LEON_00

CHARA_HENRI

QUEST_GF_FRIEND_LEON_00_00

QUEST_GF_FRIEND_LEON_00_01

QUEST_GF_FRIEND_LEON_00_02

Есть красивые нити?

G_FRIEND_LEON_01

QUEST_G_ITEM_MIX_BUNDLED_GOLD

QUEST_G_ITEM_MAT_BEAST_FUR

EVENT_QC07_LEO_080

QUEST_GROUP_G_FRIEND_LEON_00

Ищу красивую одежду

G_FRIEND_LEON_02

QUEST_GF_FRIEND_LEON_02_00

QUEST_GF_FRIEND_LEON_02_01

QUEST_GF_FRIEND_LEON_02_02

EVENT_QC07_LEO_170

QUEST_GROUP_G_FRIEND_LEON_01

Нужно топливо для печи

G_FRIEND_LOGY_00

CHARA_LOGIX

QUEST_G_ITEM_MIX_ZETTEL

Я хочу немного руды

G_FRIEND_LOGY_01

QUEST_GROUP_G_FRIEND_LOGY_00

Покажите мне оружие

G_FRIEND_LOGY_02

QUEST_GF_FRIEND_LOGY_02_00

QUEST_GF_FRIEND_LOGY_02_01

QUEST_GF_FRIEND_LOGY_02_02

QUEST_GROUP_G_FRIEND_LOGY_01

Детские закуски

G_FRIEND_PAMELA_00

CHARA_PAMELA

QUEST_G_ITEM_MAT_KIRUHEN_MILK

Есть какие-нибудь длинные предметы?

G_FRIEND_PAMELA_01

QUEST_GF_FRIEND_TESS_01_00

QUEST_GF_FRIEND_TESS_01_01

QUEST_GF_FRIEND_TESS_01_02

EVENT_QC09_PAM_040

QUEST_GROUP_G_FRIEND_PAMELA_00

Секретное поручение

G_FRIEND_PAMELA_02

QUEST_GROUP_G_FRIEND_PAMELA_01

Я хочу украсить магазин

G_FRIEND_TESS_00

CHARA_TESS

Я хочу милые украшения

G_FRIEND_TESS_01

QUEST_GF_FRIEND_TESS_02_00

QUEST_GF_FRIEND_TESS_02_01

QUEST_GF_FRIEND_TESS_02_02

QUEST_GROUP_G_FRIEND_TESS_00

Ищу новую одежду

G_FRIEND_TESS_02

QUEST_GF_FRIEND_MARGRIT_02_00

QUEST_GF_FRIEND_MARGRIT_02_01

QUEST_GF_FRIEND_MARGRIT_02_02

QUEST_GROUP_G_FRIEND_TESS_01

Ищу бумагу для письма

G_FRIEND_ELISE_00

CHARA_ELISE

QUEST_GF_FRIEND_ELISE_01_00

QUEST_GF_FRIEND_ELISE_01_01

QUEST_GF_FRIEND_ELISE_01_02

Пожалуйста, победите книги

G_FRIEND_ELISE_01

QUEST_G_MONSTER_BOOK_00

EVENT_QC11_ELI_050

Я хочу необычных знаний

G_FRIEND_ELISE_02

QUEST_G_ITEM_MIX_AMULET_TALISMAN

QUEST_G_ITEM_MIX_ALL_THINGS_MANUSCRIPT

QUEST_G_ITEM_MIX_FAIRY_SIGNPOST

EVENT_QC11_ELI_130

QUEST_GROUP_G_FRIEND_ELISE_01

Помочь с припасами

G_FRIEND_MARGRIT_00

CHARA_MARGRIT

G_FRIEND_MARGRIT_01

QUEST_G_MONSTER_PUNI_02

QUEST_G_MONSTER_LANDFISH_01

QUEST_GROUP_G_FRIEND_MARGRIT_00

Есть хорошее удобрение?

G_FRIEND_MARGRIT_02

QUEST_GF_FRIEND_PAMELA_01_00

QUEST_GF_FRIEND_PAMELA_01_01

QUEST_GF_FRIEND_PAMELA_01_02

QUEST_GROUP_G_FRIEND_MARGRIT_01

Приготовить вкусный чай

G_FRIEND_HORST_00

QUEST_G_ITEM_MIX_HONEY

Поиски простых ингредиентов

G_FRIEND_HORST_01

QUEST_G_ITEM_MIX_NATURAL_YEAST

EVENT_QC12_HOR_050

QUEST_GROUP_G_FRIEND_HORST_00

Ищу редкие ингредиенты

G_FRIEND_HORST_02

QUEST_G_ITEM_MAT_WEIZENMEHL

QUEST_GROUP_G_FRIEND_HORST_01

Тест на продвижение - 1 этап

GG_RANKUP_00

QUEST_G_RANKUP_MONSTER_00

QUEST_G_RANKUP_ITEM_MIX_00

QUEST_G_RANKUP_ITEM_MAT_00

Тест на продвижение - 2 этап

GG_RANKUP_01

QUEST_G_RANKUP_MONSTER_01

QUEST_G_RANKUP_ITEM_MIX_01

QUEST_G_RANKUP_ITEM_MAT_01

EVENT_QC12_HOR_110

Тест на продвижение - последний этап

GG_RANKUP_02

QUEST_G_RANKUP_MONSTER_02

QUEST_G_RANKUP_ITEM_MIX_02

QUEST_G_RANKUP_ITEM_MAT_02

EVENT_QC12_HOR_130

Охота на Разноцветного Пуни

G_GENERAL_00

QUEST_G_MONSTER_PUNI_01

Исследование видов Пуни

G_GENERAL_01

QUEST_G_MONSTER_PUNI_03

QUEST_G_MONSTER_PUNI_04

Книги Атакуют!

G_GENERAL_02

Запретные книги

G_GENERAL_03

Ненавижу призраков!

G_GENERAL_04

QUEST_G_MONSTER_GHOST_00

Похитители душ

G_GENERAL_05

QUEST_G_MONSTER_GHOST_02

QUEST_G_MONSTER_GHOST_03

Срежьте назойливые растения!

G_GENERAL_06

QUEST_G_MONSTER_MANDRAKE_00

Чудо природы?!

G_GENERAL_07

QUEST_G_MONSTER_MANDRAKE_02

Пока угроза не возросла

G_GENERAL_08

G_GENERAL_09

QUEST_G_MONSTER_APOSTEL_02

Не порть мои поля

G_GENERAL_10

QUEST_G_MONSTER_ARDRA_00

Огромная птица напала на меня

G_GENERAL_11

QUEST_G_MONSTER_ARDRA_03

Очистить путь

G_GENERAL_12

QUEST_G_MONSTER_CHIMERA_00

Дикие охотники

G_GENERAL_13

QUEST_G_MONSTER_CHIMERA_02

G_GENERAL_14

QUEST_G_MONSTER_LANDFISH_00

Проба земноводной рыбы

G_GENERAL_15

QUEST_G_MONSTER_LANDFISH_02

Не могу простить Проклятий!

G_GENERAL_16

QUEST_G_MONSTER_LICH_00

QUEST_G_MONSTER_LICH_01

Заблудившиеся

G_GENERAL_17

Пока не произошла катастрофа

G_GENERAL_18

Прогоните демонов!

G_GENERAL_19

Окружённый зеленью

G_GENERAL_20

Исследование растений

G_GENERAL_21

EVENT_XG01_060

Практика в кулинарии

G_GENERAL_22

QUEST_G_ITEM_MIX_LAMER_WEIZENMEHL

Пир перед путешествием

G_GENERAL_23

QUEST_G_ITEM_MIX_APCALL

Клей для тренировки

G_GENERAL_24

Я занялся садоводством

G_GENERAL_25

QUEST_G_ITEM_MIX_ALCHEMY_CLAY

QUEST_G_ITEM_MAT_SEABED_SOIL

Я хочу образцы руды

G_GENERAL_26

Ингредиенты для уникальной ковки

G_GENERAL_27

QUEST_G_ITEM_MAT_RARE_MATAL

Жидкости, растворяющие сталь

G_GENERAL_28

QUEST_G_ITEM_MIX_REFRESH_OIL

Хорошая вода для Кожи

G_GENERAL_29

QUEST_G_ITEM_MIX_PURE_WATER

То, на чём можно писать записки!

G_GENERAL_30

QUEST_G_ITEM_MAT_SCRAP_PAPER

Я хочу прочитать много книг

G_GENERAL_31

QUEST_G_ITEM_MIX_SEALED_BOOK

Греть еду обязательно?

G_GENERAL_32

Нужны горящие предметы

G_GENERAL_33

Порох для добычи руды

G_GENERAL_34

Сверкающая божественная пыль

G_GENERAL_35

QUEST_G_ITEM_MAT_STAR_POWDER

Ингредиенты для изготовления бочек

G_GENERAL_36

QUEST_G_ITEM_MIX_SPRUCE

Доставка материалов

G_GENERAL_37

То что мне подходит

G_GENERAL_38

Алмазные сокровища

G_GENERAL_39

Необходимо подготовить лекарства

G_GENERAL_40

EVENT_QC02_OSK_200

Нужно лекарство от любых болезней

G_GENERAL_41

QUEST_G_ITEM_MIX_UNIVERSAL_MEDICINE

QUEST_G_ITEM_MAT_DRAGON_SCALE

Ядовитая пыльца

G_GENERAL_42

EVENT_XG01_080

Доставка ядовитых ингредиентов

G_GENERAL_43

Создание красивого одеяла

G_GENERAL_44

QUEST_G_ITEM_MIX_ITEM_KUPTAL_CLOTH

Стать стильной женщиной

G_GENERAL_45

QUEST_G_ITEM_MIX_ELEMENTAL_CURTAIN

QUEST_G_ITEM_MIX_FLUGEL

Бомбы для путешествия

G_GENERAL_46

QUEST_G_ITEM_MIX_UNI_BAG

QUEST_G_ITEM_MIX_CRAFT

Три вида бомб

G_GENERAL_47

QUEST_G_ITEM_MIX_REFERN

QUEST_G_ITEM_MIX_DONNER_STONE

Экстренные медицинские запасы

G_GENERAL_48

Легендарный эликсир

G_GENERAL_49

QUEST_G_ITEM_MIX_ELIXIR_MYSTERY

Металлические крепления сломались

G_GENERAL_50

QUEST_G_ITEM_MIX_INGOT

Сделать прочную броню

G_GENERAL_51

QUEST_G_ITEM_MIX_STARK_METAL

QUEST_G_ITEM_MIX_SILVERIA

Хочу поесть сладостей

G_GENERAL_52

QUEST_G_ITEM_MIX_SOTEA

QUEST_G_ITEM_MIX_PUNI_JELLY

Доставка закусок

G_GENERAL_53

QUEST_G_ITEM_MIX_ALCHEMY_DROP

Дайте мне хорошей еды!

G_GENERAL_54

QUEST_G_ITEM_MIX_FINEST_HOT_MILK

Доставка еды

G_GENERAL_55

Чайная вечеринка

G_GENERAL_56

Нужны ингредиенты для готовки

G_GENERAL_57

Я хочу победить!

G_GENERAL_58

QUEST_G_ITEM_MIX_WINNER_TALISMAN

Приготовление Холодных сладостей

G_GENERAL_59

Я хочу привести себя в форму!

G_GENERAL_60

QUEST_G_ITEM_MIX_DISCIPLINE_TALISMAN

Стать таинственным

G_GENERAL_61

QUEST_G_ITEM_MIX_BOTTLING_MISFORTUNE

QUEST_G_ITEM_MIX_SMALL_DEVIL_MISCHIEF

Время для Пуни-товаров!

G_GENERAL_62

QUEST_G_ITEM_MAT_GOLDEN_PUNIPUNI_BALL

Подготовка к фестивалю!

G_GENERAL_63

QUEST_G_ITEM_MIX_FLAME_EMPEROR_POWDER

Тренировка в гадании

G_GENERAL_64

QUEST_G_ITEM_MIX_FORESIGHT_CRYSTAL

QUEST_G_ITEM_MIX_ANGEL_WHISPER

QUEST_G_ITEM_MAT_SP_ITEM_001

Становление Великим мудрецом

G_GENERAL_65

QUEST_G_ITEM_MIX_PRIMORDIAL_FLASHPOINT

Я хочу что-нибудь зелёное

G_GENERAL_66

G_GENERAL_67

Я хочу что-нибудь жёлтое

G_GENERAL_68

G_GENERAL_69

Я хочу что-нибудь белое

G_GENERAL_70

G_GENERAL_71

Для авантюриста

G_UNIQUE_00

QUEST_GU1_ITEM_MIX_REFUEL_BOTTLE

QUEST_GU1_ITEM_MIX_CRAFT

QUEST_GU1_ITEM_ARM_TRAVELERS_VEST

QUEST_GU1_ITEM_MIX_BAGEL_SAND

Подарок для неё

G_UNIQUE_01

QUEST_GU1_ITEM_MAT_COBALT_GRASS

QUEST_GU1_ITEM_MIX_BAKED_GOODS

QUEST_GU1_ITEM_MAT_SMALL_CRYSTAL_PIECES

Запрашиваемые материалы

G_UNIQUE_02

QUEST_GU1_ITEM_MAT_GOLDEN_PUNIPUNI_BALL

QUEST_GU1_ITEM_MAT_GOLD_THREAD

QUEST_GU1_ITEM_MAT_SUN_POWDER

Быть суеверным

G_UNIQUE_03

QUEST_GU1_ITEM_MAT_STAR_POWDER

QUEST_GU1_ITEM_MIX_WINNER_TALISMAN

Я хочу стать магом

G_UNIQUE_04

QUEST_GU1_ITEM_MIX_WITCH_TRUMPET

QUEST_GU1_ITEM_MAT_DEMON_BIRD_FEATHER

QUEST_GU1_ITEM_MAT_MAGIC_GRASS

Слишком жарко

G_UNIQUE_05

QUEST_GU1_ITEM_MIX_REFERN

QUEST_GU1_ITEM_MAT_WELL_WATER

QUEST_GU1_ITEM_MIX_SNOWFLAKE_CRYSTAL

QUEST_GU1_MONSTER_DEMON_00

Домашняя еда для него

G_UNIQUE_06

QUEST_GU1_ITEM_MIX_REFRESH_OIL

QUEST_GU1_ITEM_MAT_SOIL_POTATO

QUEST_GU1_ITEM_MAT_MYSTIC_HERB

Починка одежды

G_UNIQUE_07

QUEST_GU1_ITEM_MIX_CLOTH

QUEST_GU1_ITEM_MAT_SILVER_THREAD

Я волнуюсь о своих полях

G_UNIQUE_08

QUEST_GU1_ITEM_MIX_UNIVERSAL_ACCELERATOR

QUEST_GU1_ITEM_MAT_MUD_DUMPLING

QUEST_GU1_MONSTER_ARDRA_00

Контрмеры монстра

G_UNIQUE_09

QUEST_GU1_ITEM_MIX_FRAMME

QUEST_GU1_ITEM_MIX_AMULET_TALISMAN

QUEST_GU1_ITEM_PC_00_WEP_00

То, что понравится Сестре

G_UNIQUE_10

QUEST_GU1_ITEM_MAT_GARDEN_MAIDEN

QUEST_GU1_ITEM_MIX_ANGEL_WHISPER

QUEST_GU1_ITEM_MAT_ELEMENT_CRYSTAL

Хочу попить разной воды

G_UNIQUE_11

QUEST_GU2_ITEM_MAT_WELL_WATER

QUEST_GU1_ITEM_MAT_DELICIOUS_WATER

QUEST_GU1_ITEM_MIX_PURE_WATER

QUEST_GU1_ITEM_MAT_NITRO_WATER

Для исследования руин

G_UNIQUE_12

QUEST_GU1_ITEM_MAT_INFORMAL_STONE

QUEST_GU1_ITEM_MAT_LITHOGRAPH

QUEST_GU1_MONSTER_APOSTEL_00

Принесите мне самоцветы

G_UNIQUE_13

QUEST_GU1_ITEM_MAT_NIGHT_CRYSTAL

QUEST_GU2_ITEM_MAT_GOLDEN_PUNIPUNI_BALL

QUEST_GU1_ITEM_MAT_BEAUTIFUL_SEASHELL

QUEST_GU1_ITEM_ACC_SPIRIT_EARRINGS

QUEST_GU1_ITEM_MIX_NOBLE_SAPPHIRE

Я хочу увидеть нечто стоящее

G_UNIQUE_14

QUEST_GU1_ITEM_MAT_EISEN_MINERAL

QUEST_GU1_ITEM_MAT_REIDEN_MINERAL

QUEST_GU1_ITEM_MAT_KUPFER_MINERAL

Моё свидание должно пройти хорошо!

G_UNIQUE_15

QUEST_GU1_ITEM_ACC_ANGEL_RIBBON

QUEST_GU1_ITEM_ARM_BRIDE_BLOUSE

QUEST_GU1_ITEM_MIX_HEART_PENDANT

QUEST_GU1_ITEM_MIX_SOPHINANSHU

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_06

Помириться с Другом

G_UNIQUE_16

QUEST_GU1_ITEM_ACC_FRATERNAL_PERSONA

QUEST_GU1_ITEM_MAT_WHITE_PRINCESS_GRASS

EVENT_QC02_OSK_220

Нечто для снятия стресса

G_UNIQUE_17

QUEST_GU2_ITEM_MIX_REFRESH_OIL

QUEST_GU1_ITEM_MIX_BREEZE_AROMA

G_UNIQUE_18

G_UNIQUE_19

G_UNIQUE_20

G_UNIQUE_21

G_UNIQUE_22

G_UNIQUE_23

G_UNIQUE_24

G_UNIQUE_25

G_UNIQUE_26

G_UNIQUE_27

G_UNIQUE_28

G_UNIQUE_29

DUMMY_DELIVERY

QUEST_GM_MM04_020

Доставьте молоко

QUEST_GG_MM04_170

Доставьте материалы запчастей

QUEST_GM_MM04_220

Доставьте эластичную ткань

QUEST_GM_MM04_300

Перенос души Плакты

QUEST_GM_MM05_010

Доставьте требуемый предмет

QUEST_GM_MM06_050

Доставьте удобрение дымчатой травы

QUEST_GM_MM07_040

Доставьте закуски

QUEST_GM_QC01_MON_150

Доставьте удобрение для овощей

QUEST_GM_QC02_OSK_140

Доставьте лекарство

QUEST_GM_QC03_JUL_100

QUEST_GM_QC03_JUL_190

Доставьте Нить кукловода

QUEST_GM_QC04_FRI_050

QUEST_GM_QC04_FRI_210

Доставьте комплектующие коробки

QUEST_GM_QC05_COR_170

QUEST_GG_QC06_HAR_070

Доставьте запчасти для починки часов

QUEST_GG_QC06_HAR_190

Доставьте ткань

QUEST_GM_QC07_LEO_020

Доставьте подарок

QUEST_GM_QC07_LEO_200

Доставьте материалы

QUEST_GM_QC08_LOG_050

Доставьте усилитель для печи

QUEST_GM_QC08_LOG_080

Доставьте предмет для устранения протечки

QUEST_GM_QC09_PAM_100

Доставьте бомбу

QUEST_GM_QC10_TES_030

Доставьте древесину

QUEST_GM_QC10_TES_050

Доставьте яд

QUEST_GM_QC10_TES_070

Доставьте удобрение

QUEST_GM_QC10_TES_090

Доставьте сладкое лекарство

QUEST_GM_QC10_TES_120

Доставьте ингредиенты для выпивки

QUEST_GM_QC12_HOR_170

Задание на продвижение 1

Задание на продвижение 2

QUEST_GROUP_GRADEUP_1

Задание на продвижение 3

QUEST_GROUP_GRADEUP_2

Задание Моники 1

Задание Моники 2

Задание Моники 3

Задание Оскара 1

Задание Оскара 2

Задание Оскара 3

Задание Джулио 1

Задание Джулио 2

Задание Джулио 3

Задание Фрица 1

Задание Фрица 2

Задание Фрица 3

Просьба Корнелии 1

Просьба Корнелии 2

Просьба Корнелии 3

Просьба Гарола 1

Просьба Гарола 2

Просьба Гарола 3

Просьба Леон 1

Просьба Леон 2

Просьба Леон 3

Задание Логи 1

Задание Логи 2

Задание Логи 3

Просьба Памелы 1

Просьба Памелы 2

Просьба Памелы 3

Просьба Тесс 1

Просьба Тесс 2

Просьба Тесс 3

Просьба Элизы 1

Просьба Элизы 2

Просьба Элизы 3

Задание Хорста 1

Задание Хорста 2

Задание Хорста 3

Я хочу обычные бомбы

Дай мне Уни-мешочек

Просьба уничтожить монстров

Заморозка озера

Взять верх над монстрами

Самозащита в путешествии

Кристалл для гаданий

Вязкие вещи успокаивают

Обычное лекарство

Нужно снять усталость

Выращивание полезных растений

Лекарство для лечения забывчивости

Хочу съесть простые сладости

Чай соседки

Съедобный Пуни

Закуска со странным названием

Чай? Какое странное имя

Я хочу сладких конфет

Дайте мне вкусных вафель

Всегда голоден

Случайный всплеск

Пить лекарство - просто

Чистая вода для готовки

Ароматная приправа

Нужна недорогая Мука Рамель

Я хочу съесть мёд!

Готовить хлеб в моём магазине

Запасаться лекарствами

Бумага для написания заметок

Смазочное масло

Металл для работы

Твёрдый и прочный металл

Я хочу блестящий серебряный металл

Ищу красивый металл

Построить золотой дом

Хочу создать удивительно оружие

Создание футляра для аксессуаров

Ингредиенты для мягких игрушек

Ищу иноземную ткань

Нужны мягкие предметы

Одежда для крупного человека

Создание прочной одежды

EVENT_QC12_HOR_120

EVENT_QC12_HOR_140

Городское дерево погибает

Я хочу быть популярной!

Для не рождённого ребёнка

Снова в погоне за мечтой

Помогите мне избавится от кошмаров...

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_03

Стать более чем гениальным

Примерка иноземной одежды

Дегустация иноземной еды

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_07

Хочу отправиться в путешествие

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_08

Приготовление лучших сладостей

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_17

Очищение древних текстов

Древняя мудрость

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_19

RANK_00

RANK_01

RANK_02

RANK_03

RANK_04

RANK_05

RANK_06

RANK_07

RANK_08

RANK_09

Таинственный алхимик.

RANK_10

RANK_11

RANK_12

RECIPE_LEARN_COND_MIX_FRAMME

RECIPE_LEARN_COND_MIX_FRAMME_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_REFERN

RECIPE_LEARN_COND_MIX_REFERN_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_PRIMORDIAL_FLASHPOINT

RECIPE_LEARN_COND_MIX_PRIMORDIAL_FLASHPOINT_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_PUNI_JELLY

RECIPE_LEARN_COND_MIX_PUNI_JELLY_01

Слёзы богини

RECIPE_LEARN_COND_MIX_ANGEL_WHISPER

RECIPE_LEARN_COND_MIX_ANGEL_WHISPER_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_ALL_THINGS_MANUSCRIPT

RECIPE_LEARN_COND_MIX_ALL_THINGS_MANUSCRIPT_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_GREEN_NEUTLIZER

RECIPE_LEARN_COND_MIX_UNIVERSAL_MEDICINE

RECIPE_LEARN_COND_MIX_INGOT

RECIPE_LEARN_COND_MIX_INGOT_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_STARK_METAL

RECIPE_LEARN_COND_MIX_STARK_METAL_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_SILVERIA

RECIPE_LEARN_COND_MIX_SILVERIA_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_RUBYLIUM

RECIPE_LEARN_COND_MIX_RUBYLIUM_01

RECIPE_LEARN_COND_MIX_DUSK_DROPS

RECIPE_LEARN_COND_MIX_MERCURY_EYE

RECIPE_LEARN_COND_ACC_SPIRIT_EARRINGS

RECIPE_LEARN_COND_ACC_SPIRIT_EARRINGS_01

RECIPE_LEARN_COND_ACC_MONOCHROME_GLASS

RECIPE_LEARN_COND_ACC_FRATERNAL_PERSONA

RECIPE_LEARN_COND_ACC_FRATERNAL_PERSONA_01

RECIPE_LEARN_COND_ACC_GUNADE_RING

RECIPE_LEARN_COND_DUMMY

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_01

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_02

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_03

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_04

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_05

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_06

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_07

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_08

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_09

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_10

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_11

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_12

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_13

ACHIEVEMENT_MAIN_TEST_JUMP_14

ACHIEVEMENT_MAIN_COLLECT_01

ACHIEVEMENT_MAIN_COLLECT_02

ACHIEVEMENT_MAIN_COLLECT_03

ACHIEVEMENT_MAIN_COLLECT_04

ACHIEVEMENT_MAIN_GATHER_COUNT_MAGIC_GRASS_3

ACHIEVEMENT_MAIN_GATHER_COUNT_KAREN_STONE_3

ACHIEVEMENT_MAIN_GATHER_COUNT_UNI_3

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_FRAMME_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_FRAMME_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_FRAMME_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PLAIN_WAFFLE_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PLAIN_WAFFLE_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PLAIN_WAFFLE_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ZETTEL_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ZETTEL_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ZETTEL_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLAU_FRAMME_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLAU_FRAMME_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLAU_FRAMME_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_FLAME_EMPEROR_POWDER_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_FLAME_EMPEROR_POWDER_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_FLAME_EMPEROR_POWDER_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_INGOT_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_INGOT_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_INGOT_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLUE_NEUTLIZER_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLUE_NEUTLIZER_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLUE_NEUTLIZER_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PUNI_JELLY_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PUNI_JELLY_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PUNI_JELLY_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_SOTEA_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_SOTEA_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_SOTEA_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFERN_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFERN_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFERN_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFUEL_BOTTLE_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFUEL_BOTTLE_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFUEL_BOTTLE_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_SNOWFLAKE_CRYSTAL_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_SNOWFLAKE_CRYSTAL_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_SNOWFLAKE_CRYSTAL_02

Соберите Почву с морского дна

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PURE_WATER_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PURE_WATER_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_PURE_WATER_02

ACHIEVEMENT_ITEM_MIX_DARK_SOTEA_00

ACHIEVEMENT_ITEM_MIX_DARK_SOTEA_01

ACHIEVEMENT_ITEM_MIX_DARK_SOTEA_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_GREEN_NEUTLIZER_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_GREEN_NEUTLIZER_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_GREEN_NEUTLIZER_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BAGEL_SAND_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BAGEL_SAND_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BAGEL_SAND_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_DONNER_STONE_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_DONNER_STONE_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_DONNER_STONE_02

Соберите Фарденлайт

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLITZRITE_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLITZRITE_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BLITZRITE_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BREEZE_AROMA_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BREEZE_AROMA_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BREEZE_AROMA_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_NATURAL_YEAST_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_NATURAL_YEAST_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_NATURAL_YEAST_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_APCALL_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_APCALL_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_APCALL_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_HONEY_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_HONEY_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_HONEY_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_YELLOW_NEUTLIZER_00

Соберите Камни Райдена

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_YELLOW_NEUTLIZER_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_YELLOW_NEUTLIZER_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_UNI_BAG_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_UNI_BAG_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_UNI_BAG_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFRESH_OIL_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFRESH_OIL_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_REFRESH_OIL_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_CRAFT_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_CRAFT_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_CRAFT_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ALCHEMY_CLAY_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ALCHEMY_CLAY_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ALCHEMY_CLAY_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BEGINNERS_ALCHEMY_KETTLE_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BEGINNERS_ALCHEMY_KETTLE_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_BEGINNERS_ALCHEMY_KETTLE_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ANGEL_WHISPER_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ANGEL_WHISPER_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ANGEL_WHISPER_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_AUS_JEM_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_AUS_JEM_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_AUS_JEM_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ALCHEMYST_KETTLE_00

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ALCHEMYST_KETTLE_01

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_ALCHEMYST_KETTLE_02

ACHIEVEMENT_MAIN_IDEA_DUMMY

ACHIEVEMENT_BLUE_00_00

ACHIEVEMENT_BLUE_06_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_00_00

ACHIEVEMENT_GREEN_00_00

Битвы и задания

ACHIEVEMENT_RED_03_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_01

Исследуйте Ферму Мерберт

ACHIEVEMENT_RED_09_00

ACHIEVEMENT_RED_00_00

ACHIEVEMENT_RED_02_00

ACHIEVEMENT_RED_06_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_02

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_03

Информация по сбору Капризной клубники

ACHIEVEMENT_YELLOW_06_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_07_00

Исследовать Площадь

ACHIEVEMENT_BLUE_03_00

ACHIEVEMENT_GREEN_01_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_05_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_04

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_05

ACHIEVEMENT_RED_10_00

ACHIEVEMENT_GREEN_06_00

ACHIEVEMENT_RED_13_00

ACHIEVEMENT_BLUE_13_00

ACHIEVEMENT_BLUE_13_01

ACHIEVEMENT_YELLOW_01_00

ACHIEVEMENT_WHITE_00_00

Получить информацию о (Нить)

ACHIEVEMENT_YELLOW_13_00

Инфо об опыте путешествий

ACHIEVEMENT_GREEN_09_00

Убийства и задания

ACHIEVEMENT_GREEN_02_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_06

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_07

ACHIEVEMENT_RED_26_01

ACHIEVEMENT_RED_26_02

ACHIEVEMENT_RED_27_00

ACHIEVEMENT_RED_27_01

ACHIEVEMENT_RED_27_02

ACHIEVEMENT_RED_28_00

ACHIEVEMENT_RED_28_01

ACHIEVEMENT_RED_28_02

ACHIEVEMENT_RED_29_00

ACHIEVEMENT_RED_29_01

ACHIEVEMENT_RED_29_02

ACHIEVEMENT_RED_30_00

ACHIEVEMENT_RED_30_01

ACHIEVEMENT_RED_30_02

ACHIEVEMENT_GREEN_03_00

ACHIEVEMENT_GREEN_03_01

Инфо о поражении

ACHIEVEMENT_RED_16_00

ACHIEVEMENT_BLUE_01_00

Узнайте, после получения

ACHIEVEMENT_WHITE_06_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_02_00

ACHIEVEMENT_WHITE_17_00

ACHIEVEMENT_WHITE_17_01

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_08

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_09

ACHIEVEMENT_BLUE_04_00

ACHIEVEMENT_BLUE_04_01

ACHIEVEMENT_BLUE_04_02

ACHIEVEMENT_YELLOW_10_00

ACHIEVEMENT_BLUE_14_00

ACHIEVEMENT_GREEN_15_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_03_00

ACHIEVEMENT_WHITE_08_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_25_00

ACHIEVEMENT_RED_08_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_10

Создание оружия: 5 раз

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_11

ACHIEVEMENT_YELLOW_18_00

Навык: Дыхание Пуни

ACHIEVEMENT_BLUE_18_00

ACHIEVEMENT_GREEN_05_00

ACHIEVEMENT_WHITE_04_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_15_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_15_01

ACHIEVEMENT_GREEN_23_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_04_00

Общение НПС

ACHIEVEMENT_YELLOW_14_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_21_00

ACHIEVEMENT_WHITE_20_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_12

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_13

ACHIEVEMENT_WHITE_09_00

ACHIEVEMENT_WHITE_16_00

ACHIEVEMENT_BLUE_21_00

ACHIEVEMENT_BLUE_21_01

ACHIEVEMENT_BLUE_21_02

ACHIEVEMENT_BLUE_22_00

ACHIEVEMENT_BLUE_22_01

ACHIEVEMENT_BLUE_22_02

ACHIEVEMENT_BLUE_23_00

ACHIEVEMENT_BLUE_23_01

ACHIEVEMENT_BLUE_23_02

ACHIEVEMENT_BLUE_24_00

ACHIEVEMENT_BLUE_24_01

ACHIEVEMENT_BLUE_24_02

ACHIEVEMENT_BLUE_25_00

ACHIEVEMENT_BLUE_25_01

ACHIEVEMENT_BLUE_25_02

ACHIEVEMENT_BLUE_26_00

ACHIEVEMENT_BLUE_26_01

ACHIEVEMENT_BLUE_26_02

ACHIEVEMENT_BLUE_27_00

ACHIEVEMENT_BLUE_27_01

ACHIEVEMENT_BLUE_27_02

ACHIEVEMENT_BLUE_28_00

ACHIEVEMENT_BLUE_28_01

ACHIEVEMENT_BLUE_28_02

ACHIEVEMENT_BLUE_29_00

ACHIEVEMENT_BLUE_29_01

ACHIEVEMENT_BLUE_29_02

ACHIEVEMENT_BLUE_30_00

ACHIEVEMENT_BLUE_30_01

ACHIEVEMENT_BLUE_30_02

Получено: Молоко Кирхен (Куплено у НПС)

ACHIEVEMENT_BLUE_07_00

ACHIEVEMENT_WHITE_01_00

ACHIEVEMENT_WHITE_01_01

Синтез: Алхимические капли (Устраняет недуг)

ACHIEVEMENT_BLUE_02_01

ACHIEVEMENT_GREEN_17_00

ACHIEVEMENT_BLUE_05_00

ACHIEVEMENT_BLUE_16_00

ACHIEVEMENT_BLUE_16_01

Исследовать Кузнеца

ACHIEVEMENT_GREEN_04_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_11_00

ACHIEVEMENT_RED_04_00

ACHIEVEMENT_RED_04_01

ACHIEVEMENT_RED_18_00

ACHIEVEMENT_RED_19_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_14

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_15

ACHIEVEMENT_GREEN_07_00

ACHIEVEMENT_WHITE_03_00

ACHIEVEMENT_WHITE_03_01

ACHIEVEMENT_WHITE_03_02

ACHIEVEMENT_BLUE_12_00

ACHIEVEMENT_BLUE_12_01

ACHIEVEMENT_BLUE_15_00

ACHIEVEMENT_BLUE_15_01

Исследуйте "Рубец земли"

ACHIEVEMENT_RED_17_00

ACHIEVEMENT_RED_22_00

ACHIEVEMENT_RED_22_01

ACHIEVEMENT_WHITE_12_00

ACHIEVEMENT_GREEN_14_00

ACHIEVEMENT_GREEN_14_01

ACHIEVEMENT_BLUE_11_00

ACHIEVEMENT_BLUE_11_01

ACHIEVEMENT_WHITE_14_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_16

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_17

ACHIEVEMENT_GREEN_21_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_12_00

ACHIEVEMENT_WHITE_21_00

ACHIEVEMENT_BLUE_09_00

ACHIEVEMENT_GREEN_12_00

Синтезировать Основу эликсира со Свойствами

ACHIEVEMENT_GREEN_13_00

ACHIEVEMENT_GREEN_24_01

ACHIEVEMENT_GREEN_24_02

ACHIEVEMENT_GREEN_26_02

ACHIEVEMENT_GREEN_27_00

ACHIEVEMENT_GREEN_27_01

ACHIEVEMENT_GREEN_27_02

ACHIEVEMENT_GREEN_28_00

ACHIEVEMENT_GREEN_28_01

ACHIEVEMENT_GREEN_28_02

ACHIEVEMENT_GREEN_29_00

ACHIEVEMENT_GREEN_29_01

ACHIEVEMENT_GREEN_29_02

ACHIEVEMENT_GREEN_30_00

ACHIEVEMENT_GREEN_30_01

ACHIEVEMENT_GREEN_30_02

ACHIEVEMENT_BLUE_20_00

ACHIEVEMENT_BLUE_20_01

ACHIEVEMENT_BLUE_20_02

Исследовать Прибрежные руины

ACHIEVEMENT_WHITE_15_00

Синтез: Шёпот ангела (Пробуждает дух)

ACHIEVEMENT_YELLOW_16_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_16_01

Исследовать Покинутый алтарь

ACHIEVEMENT_WHITE_05_00

ACHIEVEMENT_RED_21_00

ACHIEVEMENT_WHITE_11_00

ACHIEVEMENT_BLUE_08_00

ACHIEVEMENT_BLUE_08_01

Синтез: Адаловая ткань (Премиум цена)

ACHIEVEMENT_YELLOW_23_00

ACHIEVEMENT_RED_24_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_08_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_08_01

Исследовать Тихую спальню

ACHIEVEMENT_YELLOW_20_00

ACHIEVEMENT_RED_01_02

ACHIEVEMENT_BLUE_17_00

Информация

ACHIEVEMENT_YELLOW_17_00

ACHIEVEMENT_GREEN_22_00

ACHIEVEMENT_GREEN_11_00

ACHIEVEMENT_GREEN_11_01

ACHIEVEMENT_RED_05_00

ACHIEVEMENT_RED_05_01

ACHIEVEMENT_GREEN_08_00

ACHIEVEMENT_WHITE_22_00

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_20

ACHIEVEMENT_WHITE_YOBI_21

ACHIEVEMENT_GREEN_25_00

ACHIEVEMENT_GREEN_25_01

ACHIEVEMENT_GREEN_25_02

ACHIEVEMENT_YELLOW_27_01

ACHIEVEMENT_YELLOW_27_02

ACHIEVEMENT_YELLOW_28_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_28_01

ACHIEVEMENT_YELLOW_28_02

ACHIEVEMENT_YELLOW_29_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_29_01

ACHIEVEMENT_YELLOW_29_02

ACHIEVEMENT_YELLOW_30_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_30_01

ACHIEVEMENT_YELLOW_30_02

ACHIEVEMENT_YELLOW_19_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_19_01

ACHIEVEMENT_RED_20_00

ACHIEVEMENT_RED_20_01

Исследовать Маленький островок

ACHIEVEMENT_BLUE_19_00

ACHIEVEMENT_RED_15_00

Исследовать: Лес фей

ACHIEVEMENT_RED_15_01

ACHIEVEMENT_WHITE_13_00

ACHIEVEMENT_WHITE_25_00

ACHIEVEMENT_GREEN_20_00

ACHIEVEMENT_GREEN_20_01

ACHIEVEMENT_YELLOW_22_00

ACHIEVEMENT_WHITE_23_00

ACHIEVEMENT_WHITE_23_01

Исследовать Порог мастерской

ACHIEVEMENT_GREEN_16_00

Исследовать Алтарь синего неба

ACHIEVEMENT_RED_14_00

ACHIEVEMENT_RED_23_00

ACHIEVEMENT_RED_23_01

ACHIEVEMENT_YELLOW_24_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_24_01

ACHIEVEMENT_RED_25_00

ACHIEVEMENT_WHITE_18_00

ACHIEVEMENT_GREEN_10_00

ACHIEVEMENT_GREEN_10_01

Исследовать Магазин часов

ACHIEVEMENT_GREEN_19_00

ACHIEVEMENT_WHITE_10_00

ACHIEVEMENT_WHITE_10_01

ACHIEVEMENT_GREEN_18_00

Синтез: Уровень 45

ACHIEVEMENT_WHITE_24_00

ACHIEVEMENT_WHITE_24_01

ACHIEVEMENT_WHITE_02_00

ACHIEVEMENT_YELLOW_26_00

ACHIEVEMENT_WHITE_19_00

ACHIEVEMENT_WHITE_08_01

ACHIEVEMENT_WHITE_08_02

ACHIEVEMENT_WHITE_26_00

ACHIEVEMENT_WHITE_26_01

ACHIEVEMENT_WHITE_26_02

ACHIEVEMENT_WHITE_27_00

ACHIEVEMENT_WHITE_27_01

ACHIEVEMENT_WHITE_27_02

ACHIEVEMENT_WHITE_28_00

ACHIEVEMENT_WHITE_28_01

ACHIEVEMENT_WHITE_28_02

ACHIEVEMENT_WHITE_29_00

ACHIEVEMENT_WHITE_29_01

ACHIEVEMENT_WHITE_29_02

ACHIEVEMENT_WHITE_30_00

ACHIEVEMENT_WHITE_30_01

ACHIEVEMENT_WHITE_30_02

Лес танцующих фей

RUMOR_TYPE_UNLOCK

Сад далёких воспоминаний

Берег дрейфующего сокровища

Рубец земли

Земли Солнца и Луны

Рухнувший замок

Пространство души

EVENT_XG01_070

*Не отображается в слухах

Запечатанный храм

Подземное озеро

EVENT_XG01_090

Бесконечные архивы

EVENT_XG01_100

Тропа пилигрима

Окружённый Пшеничными полями

Рай из разноцветных цветов

В Старой хижине

Руины, утопающие в растительности

Лес птенцов

Блаженный лес

Спокойная зелёная местность

Грибной сад

Вход в Скалистые горы

Зелёные руины

Место скопления животных

Каменистая роща

Загадочная тропа

Древесные врата

Высохшая река

Туманный лес

Весна с тремя мостами

Побережье лёгких ветров

Тихий берег озера

Плодородные земли

Маленький островок

Основа высокой горы

Скалистые горы

Цветущая холмистая местность

Зелёно-белое место

Пустошь мёртвых деревьев

Лес костей

Прибрежные руины

Город потерянных

RUMOR_TYPE_ITEM

Нечто, забытое в саду

Желанный предмет искателя

Лунный дар

RUMOR_TYPE_MONSTER

Монстр из Забытых земель

Тот, кто нарушает тишину

Глубокое ущелье

Дом, который упал с небес

Запретный храм

Источник подземных вод

Старая хижина

Лес изобилия

Грибной рай

Пещера в Скалистых горах

Руины, утопающие в зелени

Деревья у Каменного замка

Дорога, обманывающая людей

Лес Дружелюбных деревьев

Нечто, забытое у реки

Окутанный туманом лес

Плодородное побережье

Одинокий остров

Высокогорная дорога

Суровая пустошь

Последнее прибежище живых

Руины у Побережья

Место, где когда-то жилы люди

Слух о Плакте

RUMOR_TYPE_EVENT

Слух о Монике

Слух о Оскаре

Слух о Джулио

Слух о Корнелии

Слух о Леон

Слух о Гароле

Слух о Фрице

Слух о Памеле

Слух о Логи

Слух о Элизе

Слух о Тесс

Слух о Хорсте

Слух о Маргерит

Про алхимиков

Про эту страну

Про Кирхен Белл

Про Адалетт

Стух о Море

Про дни недели

Про выходные

Про собирательство

Подсказки для озарения

Про слухи

Предупреждение о путешествии

Про поручения

Про время

Про битвы

Предметы. полезные в путешествие

Советы по подаркам

Про усталость

Про действия монстров

Про свойства

Про корзину

Место душ

Секреты дружбы

Про оружие

Про снаряжение

Про украшения

Про Тесс

Про магазин Элизы

Про церковь Памелы

Про магазин Тесс

EVENT_MS05_190

Про магазин Маргерит

Про магазин Корнелии

Про магазин Леон

Про магазин Логи

Про особые предметы

Про распродажи

Цветущие в тиши цветы

EVENT_XG05_010

FIELDMAP_L01_FAIRYWOOD_05

Прочная золотая нить

EVENT_XG05_020

FIELDMAP_L02_NURSERY_03

Следы древнего моря?

EVENT_XG05_030

Благословлённый духами Кристалл

EVENT_XG05_040

FIELDMAP_L04_WASTELAND_03

Разбитая звезда?

EVENT_XG05_050

FIELDMAP_L05_MASFIELD_02

Ярко окрашенное масло

EVENT_XG05_060

FIELDMAP_L06_FALLENPALACE_03

Слабо мерцающая руда

EVENT_XG05_070

FIELDMAP_L07_HALLOFSOUL_05

Тайник с мукой высокого качества

EVENT_XG05_080

FIELDMAP_L08_SEALEDTEMPLE_03

Ракушка белая как мел

EVENT_XG05_090

FIELDMAP_L09_UNDERGROUND_01

Правитель льда

EVENT_XG05_100

FIELDMAP_S06_CAVE_02

EVENT_XG12_010

Правитель ветра

EVENT_XG05_110

FIELDMAP_S01_PLAIN_05

MONSTER_ELEMENTAL_00

Запечатанное ненастье

EVENT_XG05_120

FIELDMAP_L08_SEALEDTEMPLE_04

Райские драконы-близнецы

EVENT_XG05_130

FIELDMAP_L05_MASFIELD_01

EVENT_XG06_090

Дракон очищающий луну

EVENT_XG05_140

Правитель света

EVENT_XG05_150

FIELDMAP_L05_MASFIELD_03

EVENT_XG12_080

Вспышка тьмы

EVENT_XG05_160

MONSTER_DEMONLORD_00

EVENT_XG12_070

Отважный хозяин вод

EVENT_XG05_170

Сильно выросшая магическая трава

EVENT_XG05_180

FIELDMAP_S01_PLAIN_01

Не попробуете пшена?

EVENT_XG05_190

FIELDMAP_S01_PLAIN_02

Не такая Чудная клубника?

EVENT_XG05_200

FIELDMAP_S01_PLAIN_03

Придающий силы фрукт

EVENT_XG05_210

Шквал Уни

EVENT_XG05_220

FIELDMAP_S02_WOOD_01

Покинутый пчёлами улей

EVENT_XG05_230

FIELDMAP_S02_WOOD_02

Странные миниатюрные яйца

EVENT_XG05_240

FIELDMAP_S02_WOOD_06

Проклятые древние деревья

EVENT_XG06_010

FIELDMAP_S03_FOREST_01

Лекарственная трава

EVENT_XG06_020

FIELDMAP_S03_FOREST_02

Тонкая грань между ядом и лекарством

EVENT_XG06_030

FIELDMAP_S03_FOREST_03

Мох с усыпляющим эффектом

EVENT_XG06_040

FIELDMAP_S04_RIVERSIDE_01

Ракушки, похожие на самоцветы

EVENT_XG06_050

FIELDMAP_S04_RIVERSIDE_02

Чистая и прозрачная родниковая вода

EVENT_XG06_060

FIELDMAP_S04_RIVERSIDE_05

Драконы не любят хлопок

EVENT_XG06_070

FIELDMAP_S05_MOUNTAIN_02

Огромный Камень Хакурей

EVENT_XG06_080

Внезапно появляющиеся странные скалы

Аномалия монстра

EVENT_XG06_100

Повышенная активность монстров

EVENT_XG06_110

Восстание огромных Пуни?!

EVENT_XG06_120

Пуни среди Пуни

EVENT_XG06_130

Забавный призрак

EVENT_XG06_140

Дьявольские цветы смерти

EVENT_XG06_150

FIELDMAP_S03_FOREST_05

Безжизненный король

EVENT_XG06_160

FIELDMAP_S03_FOREST_06

Монстр-призыватель тишины

EVENT_XG06_170

Книга, крадущая душу

EVENT_XG06_180

FIELDMAP_S07_RUIN_01

Падший маг

EVENT_XG06_190

FIELDMAP_S07_RUIN_02

Обиженная дева

EVENT_XG06_200

FIELDMAP_S07_RUIN_04

Рогатый демон

EVENT_XG06_210

FIELDMAP_S07_RUIN_07

Парящая птица-монстр

EVENT_XG06_220

Правитель океана

EVENT_XG06_230

FIELDMAP_L09_UNDERGROUND_02

Тот, кто знает всё

EVENT_XG06_240

FIELDMAP_L10_LASTDUNGEON_01

Священная птица, Острый клык земли

EVENT_XG07_010

Сумрачный лес

EVENT_XG07_020

Конец дождя

EVENT_XG07_030

Жестокий дракон

EVENT_XG07_040

FIELDMAP_L04_WASTELAND_02

EVENT_XG07_050

EVENT_XG07_060

EVENT_XG07_070

EVENT_XG07_080

EVENT_XG07_090

EVENT_XG07_100

EVENT_XG07_110

EVENT_XG07_120

EVENT_XG07_130

EVENT_XG07_140

EVENT_XG07_150

EVENT_XG07_160

EVENT_XG07_170

EVENT_XG07_180

EVENT_XG07_190

EVENT_XG07_200

EVENT_XG07_210

EVENT_XG07_220

EVENT_XG07_230

EVENT_XG07_240

EVENT_XG08_010

EVENT_XG08_020

EVENT_XG08_030

EVENT_XG08_040

EVENT_XG08_050

EVENT_XG08_060

EVENT_XG08_070

EVENT_XG08_080

EVENT_XG08_090

EVENT_XG08_100

EVENT_XG08_110

EVENT_XG08_120

EVENT_XG08_130

EVENT_XG08_140

EVENT_XG08_150

EVENT_XG08_160

EVENT_XG08_170

EVENT_XG08_180

EVENT_XG08_190

EVENT_XG08_200

EVENT_XG08_210

EVENT_XG08_220

EVENT_XG08_230

EVENT_XG08_240

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_02

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_03

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_04

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_05

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_07

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_10

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_12

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_14

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_15

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_16

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_17

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_18

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_19

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_20

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_21

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_22

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_23

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_24

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_25

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_26

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_27

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_28

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_29

QUEST_GROUP_MONSTER_UNIQUE_30

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_00

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_01

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_04

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_05

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_06

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_10

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_12

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_13

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_14

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_15

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_16

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_17

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_18

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_19

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_20

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_21

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_22

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_23

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_24

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_25

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_26

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_27

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_28

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_29

QUEST_GROUP_ITEM_MIX_UNIQUE_30

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_00

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_01

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_02

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_03

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_04

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_05

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_06

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_07

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_08

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_10

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_12

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_14

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_15

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_18

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_20

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_21

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_22

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_23

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_24

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_25

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_26

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_27

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_28

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_29

QUEST_GROUP_ITEM_MAT_UNIQUE_30

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_00

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_01

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_02

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_03

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_04

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_05

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_07

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_08

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_09

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_10

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_11

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_12

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_13

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_14

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_15

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_16

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_17

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_18

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_19

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_20

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_21

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_22

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_23

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_24

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_25

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_26

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_27

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_28

QUEST_GROUP_G_UNIQUE_29

ITEM_POTENTIAL_YOBI_448

ITEM_POTENTIAL_YOBI_443

ITEM_POTENTIAL_YOBI_450

ITEM_POTENTIAL_YOBI_449

ITEM_POTENTIAL_DMGPLUS_2

ITEM_POTENTIAL_HEALPLUS_3

ITEM_POTENTIAL_HIQUALITY_1_AND_2

ITEM_POTENTIAL_PRICE_UP_1_AND_2

ITEM_POTENTIAL_SIZE_UP_2

ITEM_POTENTIAL_DMGPLUS_1

ITEM_POTENTIAL_HIQUALITY_1

ITEM_POTENTIAL_YOBI_361

ITEM_POTENTIAL_HEALPLUS_1

ITEM_POTENTIAL_BALANCE_1

EVENT_MM02_090

ITEM_POTENTIAL_YOBI_451

ITEM_POTENTIAL_CRITICAL_1

ITEM_POTENTIAL_BALANCE_2

ITEM_POTENTIAL_USE_COUNT_1

ITEM_POTENTIAL_HEALPLUS_FIX_1_AND_2

SHOP_GROCER_RANDOM_MAT_00

SHOP_GROCER_RANDOM_MAT_01

SHOP_GROCER_RANDOM_MAT_02

SHOP_GROCER_RANDOM_MIX_00

SHOP_GROCER_RANDOM_MIX_01

SHOP_GROCER_RANDOM_MIX_02

SHOP_EXCHANGE

Сухая трава

ITEM_POTENTIAL_USE_COUNT_D_1

Шар грязи

ITEM_POTENTIAL_PRICE_DOWN1

Закрученная лоза

ITEM_POTENTIAL_MAXHP_1

EVENT_QC05_COR_110

ITEM_POTENTIAL_YOBI_440

ITEM_POTENTIAL_YOBI_438

ITEM_POTENTIAL_ALL_PRM_1

ITEM_POTENTIAL_YOBI_441

ITEM_POTENTIAL_STATUS_EVO_1_AND_2

Шар Золотого Пнуи

ITEM_POTENTIAL_YOBI_447

ITEM_POTENTIAL_USE_COUNT_SP

SHOP_EXCHANGE_RANDOM_MAT_00

SHOP_EXCHANGE_RANDOM_MAT_01

SHOP_EXCHANGE_RANDOM_MIX_00

SHOP_EXCHANGE_RANDOM_MIX_01

SHOP_EXCHANGE_RANDOM_MIX_02

SHOP_WEPON

ITEM_POTENTIAL_SKILLEFF_1

ITEM_POTENTIAL_DMGPLUS_FIX_1

ITEM_POTENTIAL_YOBI_434

ITEM_POTENTIAL_YOBI_435

ITEM_POTENTIAL_YOBI_436

Редкий метал

EVENT_QC08_LOG_110

Пластичная материя

SHOP_WEPON_RANDOM_MAT_01

SHOP_WEPON_RANDOM_MAT_02

SHOP_WEPON_RANDOM_WEP_01

SHOP_WEPON_RANDOM_MIX_00

SHOP_WEPON_RANDOM_MIX_01

SHOP_WEPON_RANDOM_MIX_02

SHOP_PROTECTION

ITEM_POTENTIAL_MAXLP_1

EVENT_QC07_LEO_050

ITEM_POTENTIAL_SPD_1

ITEM_POTENTIAL_YOBI_442

SHOP_PROTECTION_RANDOM_MAT_00

EVENT_QC07_LEO_090

SHOP_PROTECTION_RANDOM_MAT_01

SHOP_PROTECTION_RANDOM_MIX_00

SHOP_PROTECTION_RANDOM_MIX_01

SHOP_PROTECTION_RANDOM_MIX_02

SHOP_PROTECTION_RANDOM_MIX_03

SHOP_BOOK

Макулатура

ITEM_POTENTIAL_MAXMP_1

ITEM_POTENTIAL_SKILLCOST_2

ITEM_POTENTIAL_DRAIN_2_AND_3

ITEM_POTENTIAL_ADD_SEALED

EVENT_QC11_ELI_160

SHOP_BOOK_RANDOM_MAT_00

SHOP_BOOK_RANDOM_MAT_01

SHOP_BOOK_RANDOM_MAT_02

SHOP_BOOK_RANDOM_MIX_00

SHOP_BOOK_RANDOM_MIX_01

SHOP_BOOK_RANDOM_MIX_02

SHOP_COFFEE

ITEM_POTENTIAL_HEALPLUS_FIX_1

ITEM_POTENTIAL_HEALPLUS_2

ITEM_POTENTIAL_HIQUALITY_2

ITEM_POTENTIAL_HEALPLUS_FIX_2

ITEM_POTENTIAL_STATUS_EVO_3

ITEM_POTENTIAL_MULTI_UP_EX

ITEM_POTENTIAL_SKILLCOST_1

ITEM_POTENTIAL_DEF_SP

ITEM_POTENTIAL_ATK_AND_SPD_1

ITEM_POTENTIAL_SPD_AND_DEF_1

ITEM_POTENTIAL_SKILLCOST_AND_EFF_3

ITEM_POTENTIAL_MAXLP_3

ITEM_POTENTIAL_HIQUALITY_SP

ITEM_POTENTIAL_YOBI_456

ITEM_POTENTIAL_DEF_3

ITEM_POTENTIAL_ADD_BREAK_DMG_1_AND_2

ITEM_POTENTIAL_YOBI_457

EVENT_XF02_210

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_00

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_01

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_02

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_04

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_05

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_06

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_07

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_08

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_00

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_01

EVENT_QC09_PAM_080

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_02

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_03

EVENT_QC09_PAM_170

ITEM_POTENTIAL_YOBI_452

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_04

ITEM_POTENTIAL_YOBI_446

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_05

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_06

ITEM_POTENTIAL_SPECIAL_PUNI

ITEM_POTENTIAL_PRICE_UP_2

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_07

SHOP_CHURCH_RANDOM_MAT_08

SHOP_EXCHANGE_RANDOM_MAT_02

SHOP_COFFEE_RANDOM_MAT_03

file\Saves\systemMessage\Menu_Line_Help.xml.txt

CHARA_SOPHIE

NAME_SOPHIE

BUC_NONE

BALLOON_MODE_SBUC

CHARA_PLACHTA

NAME_PLACHTA

CHARA_NONE

NAME_NONE

NAME_MONIKA

NAME_OTTO

NAME_JULIO

NAME_FILON

NAME_CANARIA

NAME_PAUL

NAME_HENRI

NAME_PAMELA

NAME_LOGIX

NAME_TESS

NAME_MARGRIT

NAME_ELISE

BALLOON_MODE_SYSTEM

NAME_HELLMUT

Мастерская

Порог мастерской

Частный дом

К карте мира

file\Saves\ui\_a17_line_format\uil_a17_lf_shop.xml.txt

name_text

Запас:

stock_text

price_text

tag_image

gen_a17_shop01_tag

file\Saves\ui\_a17_line_format\uil_a17_lf_skill_select.xml.txt

lf_skill_select

file\Saves\ui\_a17_menu_templates\uil_a17_mt_bgm_select.xml.txt

/Saves/ui/uil_template.xml

__uimenu_window

__uimenu_scroll_bar

__uimenu_body

__uimenu_cursor_inactive

__uimenu_cursor_active

gen_window02_subtitle

file\Saves\ui\_menu_templates\uil_mt_bgm_select.xml.txt

file\Saves\ui\a17_balloon_frame\uil_a17_balloon_frame_cinema_with_name.xml.txt

Saves/ui/uil_template.xml

template_loader

msg_text

speaker_name

name_base

TEXTCOLOR_BROWN

prompt_icon

gen_a17_common02_csr02

anim_ctrl

anim_enter

file\Saves\ui\a17_balloon_frame\uil_a17_balloon_frame_npc_talk.xml.txt

menu_line_format

Saves/ui/_line_format/uil_lf_default.xml

gen_a17_win01_subserif01

file\Saves\ui\a17_battle\uil_a17_battle_front.xml.txt

ui_bg

etc_a17_bg

clone_targets

gen_a17_win01_w03

yes_on

gen_a17_battle01_hpframe

TEXTCOLOR_BEIGE

Да

yes_off

yse_button

no_on

Нет

no_off

no_button

anm_common_fade_in

common_black_image

commando_sentence

gen_a17_battle01_tf

commando_sentence_2

gen_a17_battle07_turnstart01

gen_a17_battle07_turnend01

file\Saves\ui\a17_battle\uil_a17_battle_main.xml.txt

param_frame

hp_gauge_bg

gen_a17_battle01_gaugeframe

hp_gauge

gen_a17_battle01_gauge_bighp

hp_text

A17_BATTLE_ST_HP

bind_node

mp_gauge_bg

mp_gauge

gen_a17_battle01_gauge_bigmp

mp_text

A17_BATTLE_ST_MP

face_dead

face_normal

face_frame

gen_a17_battle07_f

gen_a17_battle05_icon01

condition_in

condition_out

condition_now

param_change_prev

gen_a17_battle05_icon02

param_change_out

param_change_in

param_change_now

actname_bg

gen_a17_battle01_n

actname_text

party_status_00

party_status_01

party_status_02

party_status_03

cmd_name

cmd_name_bg

cmd_name_text

gen_a17_battle01_circle

cmd_icon_def

cmd_icon_unselect

gen_a17_battle02_def

cmd_icon_select

anm_common_cursor_blink

cmd_icon_esc

gen_a17_battle02_escape

cmd_icon_skill

gen_a17_battle02_skill

cmd_icon_item

gen_a17_battle02_item

cmd_icon_atk

gen_a17_battle02_atk

cmd_explanation

text_11

stance_defence

gen_a17_battle04_support

stance_defence_1

gen_a17_battle04_support_l

stance_attack

gen_a17_battle07_s_lr

stance_attack_1

anim_ctrl_1

damage_digit

damage_hp_number

A17_BATTLE_HP

damage_mp_number

A17_BATTLE_MP

damage_prim1

damage_prim2

damage_type

damage_hp_img

gen_a17_battle01_hp

damage_mp_img

gen_a17_battle01_mp

ac_start

monster_status

gen_a17_battle01_hpframe_m

lv_text

A17_BATTLE_MONSTER_LV

gauge_hp_move

param_change

line_format

/Saves/ui/_a17_line_format/uil_a17_lf_skill_select.xml

common_menu_skill_select

gen_a17_battle03_ss

gen_a17_battle03_stlin_long

common_l_out

common_l_in

burstgauge_bg

gen_a17_battle03_burstgaugebg

burstgauge_bar

gen_a17_battle03_burstgaugebar

burstgauge_frame

gen_a17_battle03_burst_g

burstgauge_burst_frame

burstgauge_burst

gen_a17_battle03_burst

burstgauge_perct_unit

A17_BURST01

burstgauge_perct_num

burstgauge_stretch

burst_stretch

tag_prim

etc_a17_battle_damageletter

tag_normal

c_burst

common_burst_enter

image_12

chain_text

A17_CHAIN_MAXDAMAGE

damage_text

image_21

gen_a17_battle06_chain

image_26

gen_a17_battle06_maxdamage

chain_up

file\Saves\ui\a17_battle\uil_a17_battle_result.xml.txt

gen_a17_battle04_resultbg

gen_a17_battle05_resultim

adv_exp

adv_pt

gen_a17_battle03_resultgauge_f

gauge_bar

gen_a17_battle03_resultgaugebar

Следующий

image_exit

image_enter

exp_g

gen_a17_battle04_moneyobi01

Получен опыт

text_7

exp_value

bonus_count

exp_enter

exp_exit

money_g

Получены Коул

gen_a17_battle04_coin

money_value

money_exit

money_enter

gen_a17_battle04_result

gen_a17_battle04_levelup

levelup_exit

levelup_enter

gen_a17_battle03_st

gen_a17_battle04_nametag01

gen_a17_battle03_stline

up_cursor

gen_a17_battle01_cursor_lv

hp_value

mhp_value

mp_value

mmp_value

lp_value

mlp_value

Урон

dmg_min_value

dmg_1

dmg_max_value

Атака

atk_value

Оборона

def_value

Скорость

spd_value

gen_a17_battle03_sl

skill_name

было получено.

skillname_enter

skillname_exit

skillget_exit

skillget_enter

status_exit

status_enter

dropitem_bg

dropitem_bg_enter

common_alpha_on

file\Saves\ui\a17_battle\uil_a17_battle_timeline.xml.txt

timeline_card_format

timeline_card_bg

gen_a17_battle01_tcardf

timeline_card_chara

etc_a17_battle_timecard

timeline_card_highlight

gen_a17_battle01_light

timeline_card_bar

timeline_card_bar_yellow

bar_frame

gen_a17_battle01_barframe

bar_yellow

gen_a17_battle01_bar

gen_a17_battle01_efm

timeline_card_break

timeline_card_cross_img

gen_a17_battle01_peke

timeline_card_break_img

gen_a17_battle01_break

action_bg

action_tag

gen_a17_battle04_text01

black_image

bg_fade_in

bg_fade_out

timeline_bar

timeline_bar_img

gen_a17_battle01_cb

timeline_card

timeline_card_15

timeline_card_14

timeline_card_13

timeline_card_12

timeline_card_11

timeline_card_10

timeline_card_09

timeline_card_08

timeline_card_07

timeline_card_06

timeline_card_05

timeline_card_04

timeline_card_03

timeline_card_02

timeline_card_01

timeline_card_00

timeline_target_cursor

gen_a17_battle01_target

timeline_next_cursor

gen_a17_battle01_cursor

chainlink_bg

gen_a17_battle07_linkbg

chainlink_gauge

gen_a17_battle07_linkgage

chainlink_up

chainlink_frame

gen_a17_battle07_linkframe

text_link

text_1

gen_a17_battle04_l03

gen_a17_battle04_l01

turn_cursor

gen_a17_battle04_cursor

file\Saves\ui\a17_cabinet\uil_a17_item_filter.xml.txt

/Saves/ui/_a17_line_format/uil_a17_lf_default.xml

gen_a17_win01_w04

img_tag

gen_a17_win04_titlebg

hilight_on

gen_a17_win01_hl_on

gen_a17_win01_hl

Категория

on_select

on_unselect

Свойство

Красный

Предмет

Нет настроек

Сбросить

Настройка завершена

gen_a17_win01_line01

line_1

line_2

line_3

line_4

line_5

line_6

gen_a17_win03_frame01

frame_1

frame_2

frame_3

text_hit_label

text_hitnum

menu_sub

default_menu

lf_default

file\Saves\ui\a17_calender\uil_a17_calender_03.xml.txt

font_template

cursor_u

gen_a17_calendar01_c_u

cursor_d

gen_a17_calendar01_c_d

cursor_l

gen_a17_calendar01_c_l

cursor_r

gen_a17_calendar01_c_r

gen_a17_win02_w02

gen_a17_win01_fram01

line_01

gen_a17_win01_line03

line_02

day_count

time_count

text_day

Часы

text_time

Отдохнуть

file\Saves\ui\a17_collect_result\uil_a17_collect_result.xml.txt

common_bg_sample

gen_a17_win01_w01

cursor_decide

gen_window01_highlight_over

gen_window01_win_accebar

enemy_symbol

text_4

collect_lv

defeat_num

text_5

collect_item_num

text_3

text_6

collect_pointor

text_2

explain_1

explain_2

expl_lp

explain_3

record_text

star_off_1

gen_a17_field03_star

star_off_2

star_off_3

star_off_4

star_off_5

star_1

anim_reduction

star_2

star_3

star_4

star_5

file\Saves\ui\a17_dollmake\uil_a17_dm_item_info.xml.txt

base_window

gen_a17_item_info01_w01

gen_a17_item_info01_namebg01

item_name

recipe_item

gen_a17_item_info01_itembg02

item_image

etc_a17_item_l

item_mask

color_rainbow

gen_a17_item_info03_colorful

color_red

gen_a17_item_info04_red

parts_kira

kira_1

gen_a17_item_info02_kiraicon

kira_2

kira_3

parts_feather

feather_1

gen_a17_item_info02_wing

feather_2

feather_3

behavior_tremble

gen_a17_item_info02_rarity

mat_color

gen_a17_item_info02_color

lv_bg

gen_a17_item_info02_lvacce

A17_LV01

item_use_bg

gen_a17_item_info02_countacce

item_use

A17_ITEM01

comp_2

gen_a17_item_info01_text01

text_quality_name

text_quality_number

size_1

block_bg

search_e_block_0

search_e_block_1

search_e_block_2

search_e_block_3

search_e_block_4

search_e_block_5

search_e_block_6

search_e_block_7

search_e_block_8

toku_1

text_toku1

text_toku2

text_toku3

line_8

fram01_3

obi01_3

gen_a17_item_info01_obi01

text_26

category_2

category_name1

category_image

etc_a17_category_image

text_category

text_category_point

category_name2

category_name3

category_name4

line_7

gen_a17_item_info01_text02

gen_a17_item_info01_pagebg

page_text

desc_pos_node

eff_0

gen_iteminfo01_infohigh

eff_1

eff_2

eff_3

pot_0

pot_1

pot_2

cate_0

cate_1

cate_2

cate_3

fade_in

fade_out

file\Saves\ui\a17_dollmake\uil_a17_dollmake01.xml.txt

gen_a17_dollmake01_itembg

light_noItem

name_light

item_light

gen_a17_win03_hl

name_off

light_setItem

gen_a17_win03_hlon

name_on

cursor_on

cursor_off

non_decide

name_brown

name_beige

fade_except_itemIcon

gen_a17_dollmake01_bg

gen_a17_dollmake01_doll

selectframe_1

gen_a17_dollmake01_f

gen_a17_dollmake01_ok

selectframe_2

selectframe_3

selectframe_4

clone_item_1

clone_item_2

clone_item_3

clone_item_4

start_off

start_on

gen_a17_dollmake01_start

start_on_anm

start_off_anm

start_cursor_on

text_before

gen_a17_dollmake02_bg01

gen_a17_dollmake01_icon01

text_comparison

gen_a17_dollmake02_lr

gen_a17_dollmake02_line

gen_a17_dollmake01_sheet

icon_before

icon_1

gen_a17_dollmake01_linebg

icon_2

icon_3

icon_4

gen_a17_dollmake01_line

icon_after

gen_a17_dollmake01_comment02

gen_a17_icon01_02on

text_after

comment_after

gen_a17_dollmake01_comment

fade_anim_top

fade_except_item

top/item/start_item

fade_anim_detail

top/sheet/text_comparison

top/sheet/text_before

top/sheet/icon_before

caption_main

gen_a17_mix01_captiontag

text_image

gen_a17_main_caption02_cap

file\Saves\ui\a17_event_management\uil_event_management_menu.xml.txt

node_menu_item

line_text

/Saves/ui/a17_common/uil_a17_bg01.xml

Информация

etc_a17_eventimage

gen_a17_event_failed

title_image

gen_a17_win02_obi01

title_icon

frame_img

line_11

gen_a17_event_text

target_list

light_1

checkframe_on

gen_a17_event_checkfram

gen_a17_win01_checkicon02

checkframe_off

clone_target_0

clone_target_1

get_in_info

anm_event_info_slide_in

gen_a17_win03_tabbg

in_progress

gen_a17_win03_tab_event_off

gen_a17_win03_tab_event_on

event_group

get_in_group

anm_menu_fade_in

file\Saves\ui\a17_item_info\uil_a17_item_info01.xml.txt

namebg01_1

gen_a17_item_info01_namebg02

namebg01_2

size_name

effect_1

fram01_2

obi01_2

text_28

text_kouka1

text_kouka2

text_kouka3

text_kouka4

HP_3

ОЗ

text_param_hp

ОМ

text_param_mp

ОД

text_param_lp

АТК

text_param_atk

text_param_dmg_min

text_param_dmg_2

text_param_dmg_max

ЗАЩ

text_param_def

СКР

text_param_spd

line_9

line_10

line_12

up_param_hp

gen_a17_menustatus01_up

text_up_param_hp

up_param_mp

text_up_param_mp

up_param_lp

text_up_param_lp

up_param_atk

text_up_param_atk

up_param_dmg

text_up_param_dmg

up_param_def

text_up_param_def

up_param_spd

text_up_param_spd

gen_a17_item_info01_text03

gen_a17_w_shop01_countframe

gen_a17_w_shop01_count

gen_a17_item_info02_line01

equip_chara

gen_a17_item_info01_obi02

gen_a17_icon01_02off

item_name1

image_item

etc_a17_item_s

text_recipe

item_name2

item_name3

item_name4

item_name5

item_name6

line_13

line_14

line_15

desc_window

alpha_circle

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library01.xml.txt

node_item

gen_a17_win02_w01

text_note

gen_a17_recipe01_tag15

text_title

node_hl

img_hl

text_rank

node_item0

node_item1

node_item2

node_item3

node_item4

node_item5

node_page

pagebg_line

gen_a17_library03_pf

gen_a17_library03_pfbg

text_page

text_maxpage

text_slash

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library02.xml.txt

node_item_top_base

win02_w01

gen_a17_recipe01_tag10

node_page0

node_kind

img_kind

gen_a17_icon01_03

Ингредиент

text_kind

Категория:

text_kindlabel

obi02_1

node_category0

img_icon

text_catnum

node_category1

node_category2

node_category3

node_page1

gen_a17_item_info01_itembg01

img_item

text_level

img_color

img_rarity

img_clip

gen_a17_win01_checkicon01

node_item_top_body

selector_list

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library04.xml.txt

recipe_monster01

img_race

etc_a17_category_monster

gen_a17_library01_text

text_mapname0

text_mapname1

node_etc

obi02_2

И так далее

text_etc

img_dropitem0

img_dropitem1

img_dropitem2

img_monster

etc_a17_monster_l

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library05.xml.txt

recipe_saisyu

img_item0

img_item1

img_item2

img_item3

img_item4

img_item5

gen_a17_library01_textmon

img_monster0

img_monster1

img_monster2

img_monster3

img_monster4

img_monster5

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library06.xml.txt

node_menuitem

gen_a17_library01_menuline01

menu_left_1

common_menu_atex_select

clone_menuline01_8

clone_menuline01_9

clone_menuline01_10

clone_menuline01_11

clone_menuline01_12

clone_menuline01_13

clone_menuline01_14

clone_menuline01_15

node_top

node_left

menu_left

node_right

node_effesp

node_memo

text_name

node_eff

gen_a17_win02_w03

node_effitem0

node_effitem1

node_effitem2

node_effitem3

node_esp

node_inherit0

gen_a17_library01_text02frame

gen_a17_library01_text02

node_inherit1

node_inherit2

node_inherit3

node_inherit4

node_inherit5

node_help

node_photo

gen_a17_library01_pb

img_build

etc_a17_spot_image

img_help

etc_a17_help_image

node_help_text

node_build_text

node_localpage

gen_a17_win01_pagebg

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library07.xml.txt

icon_5

icon_6

icon_7

text_note_3

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library08.xml.txt

node_main

text_itemname

gen_a17_library01_itembg

node_mat

gen_a17_win01_obi01

text_note_2

name_1

Базовая цена

text_note_4

gen_a17_win01_moneyicon

text_money

node_note

/Saves/ui/a17_library/uil_a17_library_iconnote.xml

obi02_3

Значение категории

node_kind0

(Нейтрализатор)

text_kindnum

node_kind1

node_kind2

node_kind3

img_line0

img_line1

img_line2

img_hl_1

node_chara

node_charaicon

img_chara0

img_on

img_chara1

img_chara2

img_chara3

img_chara4

img_chara5

node_6

img_chara6

img_chara7

img_chara8

img_chara9

img_chara10

img_chara11

node_map

/Saves/ui/a17_library/uil_a17_library_map.xml

node_map_etc

text_mapname2

text_mapname3

text_mapname4

node_modname

node_monster_etc

node_1

node_drop_monster0

node_drop_monster1

node_drop_monster2

node_book

node_book_item0

img_itemmask

node_book_item1

node_book_item2

node_book_item3

node_book_item4

node_book_item5

node_recipe

node_eff0

w03_1

node_matitem

node_icons

img_itemicon

img_caticon

node_5

text_x

text_num

node_namenode

node_2

node_mateff0

node_val

text_min

text_bar

text_max

img_line

node_mateff1

node_mateff2

node_mateff3

node_eff1

node_eff2

node_eff3

node_equip

node_material

node_rmat0

node_rmat1

node_rmat2

node_rmat3

img_line_1

node_status

node_7

text_label

text_hp

text_atk

node_8

text_mp

text_def

node_9

text_lp

text_spd

node_10

text_dmgmin

text_dmg

text_dmgmax

img_hl_2

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library09.xml.txt

gen_a17_w_shop01_text

Время Синтеза

text_timelabel

node_3

text_timelabel_s

node_4

Уже создано

text_numlabel

text_numlabel_s

text_makenum

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library10.xml.txt

Тип

text_race

Сопротивляться

img_resicon3

gen_a17_icon01_01

img_resicon2

img_resicon1

img_resicon0

Очков

text_exp

node_right2

node_item_etc

node_dropitem0

img_gold

gen_a17_library03_gold

img_silver

gen_a17_library03_silver

img_bronze

gen_a17_library03_bronze

./node_dropitem0

node_dropitem1

node_dropitem2

./node_dropitem0/img_bronze

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library11.xml.txt

node_gatheritem0

node_gatheritem1

node_gatheritem2

node_gatheritem3

node_gatheritem4

node_gatheritem5

node_gatheritem6

node_gatheritem7

node_gatheritem8

node_monster0

node_monster1

node_monster2

node_monster3

node_monster4

node_monster5

node_monster6

node_monster7

node_monster8

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library12.xml.txt

node_menus

menu_top

Идея рецепта

Эффект/Свойство

Монстр

Поле

Средство

Помощь

node_lines

menuline01_1

menuline01_2

menuline01_3

menuline01_4

menuline01_5

menuline01_6

menuline01_7

gen_a17_library05_bg01

Entry_0

gen_a17_library04_hl

Entry_1

Entry_2

Entry_3

Entry_4

Entry_5

Entry_6

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library_iconnote.xml.txt

img_talkchara

gen_a17_library03_w1

node_noteicon

img_icon0

img_icon1

img_icon2

img_icon3

anim_icon0

./img_icon0

anim_icon1

./img_icon1

anim_icon2

./img_icon2

anim_icon3

./img_icon3

gen_a17_library03_l

file\Saves\ui\a17_library\uil_a17_library_sort.xml.txt

Фильтр предметов

lv_lower_limit

Понижение уровня

lv_upper_limit

Уровень повышен

Цвет

Эффект

category_lower_limit

Снижение Значения категории

category_upper_limit

Повышение Значения категории

frame_4

frame_5

frame_6

(Применимое)

battle_skil_menu_template

row_template

menu_template

gen_a17_win01_w02

__uimenu_item_list

clone_line_format

clone_line_format_1

clone_line_format_2

clone_line_format_3

clone_line_format_4

clone_line_format_6

clone_line_format_7

clone_line_format_8

battle_skil_menu_template/menu_template

clone_line_format_5

file\Saves\ui\a17_loading\uil_a17_loading.xml.txt

gen_a17_loading01_text01

gen_a17_loading01_text02

gen_a17_loading01_bookbg

gen_a17_loading01_book

gen_a17_loading01_light01

light02_back

gen_a17_loading01_light02_back

gen_a17_loading01_chara

gen_a17_loading01_item

gen_a17_loading01_monster

light02_front

gen_a17_loading01_light02_front

file\Saves\ui\a17_main_menu\uil_a17_main_menu_right.xml.txt

gen_a17_main_menu01_tag

gen_a17_main_menu01_t_off

gen_a17_main_menu01_i01

bg_2

gen_a17_main_menu01_taglight

gen_a17_main_menu01_t_on

sub_status

gen_a17_sub_status01_photoback

chara_image

gen_a17_sub_status01_ph01

gen_a17_sub_status01_tag

chara_name

gen_a17_sub_status01_lv

Lv_value

A17_NUMBER01_30PX

gen_a17_sub_status01_hp

HP_value

HP_slash

MHP_value

gen_a17_sub_status01_mp

MP_value

MP_slash

MMP_value

gen_a17_sub_status01_lp

LP_value

LP_slash

MLP_value

sub_status_photo

get_in

gen_a17_main_menu02_ph01

chara_bg

gen_a17_main_menu01_photoframe01

bg_bookframe

gen_a17_main_menu01_photoframe02

recipe_idea_rank

gauge_bg

gauge_main

gen_a17_main_menu01_gauge01

gauge_frame

gen_a17_main_menu01_gauge_f

rank_name

main_menu01_complete

gen_a17_main_menu01_complete

Perfection_value

A17_NUMBER01_34PX

Perfection_percentage

main_menu01_status

gen_a17_sub_status01_alclv

mix_lv

win01_moneybg

gen_a17_win01_moneybg

A17_MONEY01

clone_sub_status

clone_sub_status_1

clone_sub_status_2

clone_sub_status_photo

clone_sub_status_photo_1

book_navigator

book_icon

gen_a17_icon01_book

node_log_cloud

img_log_cloud

gen_a17_win01_bookserif01

img_log_cloud_1

img_log_cloud2

gen_a17_win01_bookserif01_acce01

help_text

file\Saves\ui\a17_main_menu\uil_a17_menu_equip.xml.txt

text_off

text_on

equip_clone_target

gen_a17_menustatus01_i01

item_origin

item_bg

gen_a17_menustatus01_iconbg

item_icon

use_count

lavel_lv

gen_a17_cabinet02_tagframe

battle_tab

gen_a17_menustatus04_toff

gen_a17_menustatus04_ton

item_tab

explore_tab

win_bg

gen_a17_menustatus01

clone_equip_clone_target_4

clone_equip_clone_target_5

clone_equip_clone_target_6

clone_equip_clone_target_7

item_menu

clone_item

total_lv

gen_a17_menustatus01_lvobi01

Цена снаряжения

label_lv

clone_text03

clone_text03_1

clone_text03_2

clone_text03_3

clone_text03_4

item_cost_with_container

gen_a17_shop01_cabinettag

get_in_equip

file\Saves\ui\a17_main_menu\uil_a17_menu_grow.xml.txt

grow_menu_template

gen_a17_menustatus01_i03

gen_a17_win03_new

grow_menu

grow_menu_template/menu_template

gen_a17_win03_obi02

Есть:

have_label

Потребность:

use_label

gen_a17_win02_w01_acce01

get_in_grow

file\Saves\ui\a17_menu_status\uil_a17_menu_grow.xml.txt

lv_off

lv_on

number_off

number_on

gen_a17_menustatus02_phbg01

photobg_1

etc_a17_charabig_image

scr01_o

gen_a17_win01_scr01_o

scr01_u

gen_a17_win01_scr01_u

clone_text

clone_text_1

clone_text_2

clone_text_3

clone_text_4

clone_text_5

w01_1

text_8

w02_2

gen_a17_win03_obi01

text_off_1

line_16

gen_a17_menustatus01_t

up_1

text_9

gen_a17_menustatus01_down

gen_a17_menustatus01_t_dmg

text_10

regcolor_1

regcolor_2

regcolor_3

gen_a17_menustatus01_t_Friend

file\Saves\ui\a17_menu_status\uil_a17_menu_request.xml.txt

gen_a17_request02_hl

gen_a17_request01_button

money_1

image_1

gen_a17_request01_coin

quest_off

gen_a17_win03_tabquest_off

quest_on

gen_a17_win03_tabquest_on

quest_off_1

quest_off_2

scroll_bar

clone_obi

clone_obi_1

clone_obi_2

clone_obi_3

clone_obi_4

clone_obi_5

gen_a17_request01_text01

Путешествуя туда

пожалуйста, будь аккуратнее.

file\Saves\ui\a17_menu_status\uil_a17_menu_status.xml.txt

item_s

count_1

gen_a17_system01_tabbg

tab_off

tab_on

hl_1

text_12

text_13

text_14

clone_item_5

lv_obi

lv_obi01

Полный

999_1

gen_a17_menustatus01_text01

gen_a17_menustatus01_expwin01

gen_a17_menustatus01_gagebg

gen_a17_menustatus01_gage

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_create_info.xml.txt

white_bg

common_white_image

eff_name

gen_a17_mix04_itemsheet

mat_image

cat_image

eff_level

effect_end_pos

gen_a17_mix04_igf02

box_root

box_image

gen_a17_mix04_igb02

eff_blink

box_0

box_1

box_2

box_3

box_4

div_root

gen_a17_mix04_divide02

eff_num

eff_max_num

FIX_center

size_info

size_icon

quality_box

quality_text

use_num_box

use_num

FIX_use_tail

eff_group

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_esp_select.xml.txt

information_text

common_menu_a17_mix_esp_list

FIX_line

line01_1

line01_2

line01_3

line01_4

line01_5

line01_6

gen_a17_mix02_number01

gen_a17_mix02_number02

gen_a17_mix02_number03

ok_1

Хорошо

text_21

Переделать

text_22

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_kettle_panel.xml.txt

panel_block

gen_a17_mix02_panel

gen_a17_mix02_corner

mix_bonus_icon

icon_0

gen_a17_mix05_effect01

anim_icon_0

anim_icon_1

get_same_icon

gen_a17_mix02_circlecolor

get_nomal_icon

gen_a17_mix02_circlecolor02

gen_a17_mix02_pallight

anim_blink

anim_in

anim_out

block_in

anim_mix_mat_get_bonus

panel_row

col_0

col_1

col_2

col_3

col_4

col_5

item_block

copy_joint_right

gen_a17_mix02_attach01

copy_joint_under

copy_joint_ul

copy_joint_ur

gen_a17_mix02_circleframe

anim_clockwise

anim_counterclockwise

joint_add

anim_joint_add

anim_mat_insert

time_gauge

gen_a17_mix05_timebg

gen_a17_mix04_timegaugeframe

gen_a17_mix04_timegaugebar

Время вышло

сек

color_under_parent

color_proportion

gen_a17_mix03_mbg

item_0

eff_start

anim_up

anim_bonus

proportion_blink

item_1

item_2

item_3

item_4

eff_end

panel_root

scale_root

row_0

row_1

row_2

row_3

row_4

row_5

select_cursor

mix_material

item_sheet

gen_a17_mix03_itemsheet

anim_mix_mat

mix_mat_itemsheet

color_over_parent

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_kettle_select.xml.txt

kettle_neme

gen_a17_mix03_itemtag

gen_a17_mix03_itemtagvec

name_in

list_root

kettle_item

kettle_name

directionkey_left

gen_a17_win01_directionkey_down

directionkey_right

effect_list

text_0

line_0

left_in

right_in

move_left

move_right

effect_description

panel_icon

panel_block_0

panel_block_1

icon/icon_0

icon/icon_1

panel_block_2

[Качество]

caption_quality

Каждая панель:

caption_quality2

[Ценность эффекта]

caption_effect

effect_text

effect_2

effect_3

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_mat_list.xml.txt

gen_a17_mix06_light

check_item

gen_a17_mix02_check

cat_num

color_box

color_unit0

color_unit1

color_unit2

color_unit3

color_unit4

bar_box

gen_a17_mix04_divide

div_box

eff_num_none

eff_num_box

mat_sel_win

right_item

select_mat_target

top_1

tgt_name

gen_a17_mix01_cabinetmini

sel_item0

gen_a17_mix04_l01

ok_image

gen_a17_mix03_check

count_off

count_left

count_right

count_on

sel_item1

sel_item2

sel_item3

mat_sel_fade_in

mat_sel_fade_out

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_recipe.xml.txt

list_item

/Saves/ui/_a17_line_format/uil_a17_lf_mix_recipe_sel.xml

win_detail

text_pageno

itembox_right

makenum_frame

makenum_under

image_makenum

make_frame

Час

FIX_makeday_time

FIX_makeday_under

FIX_makeday_imagetext

time_after

time_cnt

Время

FIX_time

FIX_yazirusi

item_color

FIX_image

mat_name

gen_a17_mix03_unbg

none_mat_bg

small_category_image

small_item_image

mat_num

mat_name_num00

mat_name_num01

mat_name_num02

mat_name_num03

not_obi

gen_a17_mix02_not_bg

Не достаточно ингредиентов

not_text

not_obi_lv

gen_a17_mix02_lvbg

not_obi_lv_text

text_effect_name0

under_line

text_effect_name1

mat_eff0

mat_eff1

mat_eff2

mat_eff3

recipe_sel

recipe_menu

common_menu_a17_mix_recipe_list

item_tab0

gen_a17_win03_tab_off

gen_a17_win03_tab_on

item_tab1

item_tab2

item_tab3

item_tab4

start_in

win_parent

start_out

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_required_time.xml.txt

Время Синтеза:

day_icon

gen_a17_calendar01_day

hour_text

gen_a17_mix02_vector

week_count

gen_a17_calendar01_week_bg

A17_WEEK_COUNT

gen_a17_calendar01_clockface

time_view

gen_a17_calendar01_time

week_disp

gen_a17_calendar01_week

week_clockhand

gen_a17_calendar01_week_ch

change_day_0

clock_change_day0

change_day_1

clock_change_day1

change_day_2

clock_change_day2

change_day_3

clock_change_day3

change_day_4

clock_change_day4

gen_a17_calendar01_clockframe

clock_hand

gen_a17_calendar01_clockhand

mix_anim

mix_anim_direct

clock_mix_anim_direct

file\Saves\ui\a17_mix\uil_a17_mix_result.xml.txt

chara_detail

gen_a17_mix05_result_bg

Alc_lv

Текущий уровень

FIX_alclv

FIX_next

Получение опыта

FIX_exp

level_up

gen_a17_mix01_levelup

level_up_anim

anm_level_up

levelup_pos

file\Saves\ui\a17_quest\uil_a17_quest.xml.txt

gen_a17_request01_ob

gen_a17_icon01_06

gen_a17_request01_report

gen_a17_request01_ok

gen_a17_request01_clear

clear_add

gen_a17_request01_cancelled

chara_icon

ac_clear

anim_clear

ac_cancel

anim_cancel

line_format_main_menu

line_format_ok

bg_inactive

bg_active

menu_template_main_menu

past_rumor

group_list

gen_a17_request02_bg

menu_main_menu

menu_quest

mission_complete

mission_complete_image

gen_a17_request01_missioncomp

ac_complete

page_inner

gen_a17_request01_accessory03

gen_a17_request01_question

gen_a17_request01_w

etc_a17_request_image

gen_a17_request01_text03

text_img

gen_a17_request01_text02

Блаженный лес

icon_enable

gen_a17_request01_icon02

icon_disable

ac_scroll_top

ac_scroll_mid

anim_scroll_mid

ac_scroll_bot

anim_scroll_bot

ac_turn_first

ac_turn_second

file\Saves\ui\a17_quest\uil_a17_quest_debug_window.xml.txt

text_menutemp

menu_genre

menu_list

right_window

selected_quest

Салочки:

text_20

Статус:

Побеждены:

text_16

Запрошено:

text_17

Награда:

text_18

QUEST_BTL_A_1_1

text_tag

Стойка

text_status

text_now

text_need

Запись

text_submit

Ок

text_execute

now_counter

00: Амбиции Шалли

text_c1

01: Погода на завтра

text_c2

02: Уничтожение Пунипуни 2

text_c3

03: Постройте мост!

text_c4

04: Купите немного соли?

text_c5

new_text0123456789+-/%

text_c6

text_c7

text_c8

text_c9

text_c10

file\Saves\ui\a17_recipe\uil_a17_recipe_info.xml.txt

bonus_cell

gen_a17_recipe01_line

flower_off

gen_a17_recipe02_f_off

flower_on

gen_a17_recipe02_f_on

right_up

gen_a17_recipe01_line_long

left_up

effect_pos

recipe_cell

bg_black

gen_a17_recipe01_material_frame01

gen_a17_recipe03_question

learn_anim

master_anim

material_frame

gen_a17_recipe01_material_frame02

gen_a17_recipe01_material_light

scenario_lock

gen_a17_recipe01_material_frame03

gen_a17_recipe01_material_key

gen_a17_recipe01_material_frame04

gen_a17_recipe01_material_light02

list_pattern

horizon_node

vertical_node

right_up_node

right_down_node

recipe_node

/Saves/ui/a17_common/uil_a17_bg01_big.xml

magic_circle

circle_1

gen_a17_recipe03_circle01

circle_2

circle_3

gen_a17_recipe03_circle02

circle_6

circle_8

gen_a17_recipe03_circlebg

map_for_info

recipe_line

clone_list_pattern_1

clone_list_pattern_2

clone_recipe_line

get_in_recipe_info_map

alpha_dummy

page_left

gen_a17_bg02_a01

page_front

gen_a17_bg02_a02

item_win

A17_NUMBER01_36PX

category_win

obi01_1

category_line

clone_category

clone_category_1

clone_category_2

material_win

recipe_material

category_icon

clone_recipe_material

clone_recipe_material_1

clone_recipe_material_2

learn_cond

obi01_text

or_cond

Получено, после выполнения одного

cond_line

checkbox_off

gen_a17_win01_checkbox

checkbox_on

gen_a17_win01_countbg

clone_cond_line

clone_cond_line_1

book_frame

gen_a17_recipe02_bookframe

bookserif01_1

anm_help_flick

not_complete_icon

gen_a17_recipe02_nomix

level_up_eff_pos

get_in_recipe_info

file\Saves\ui\a17_recipe\uil_a17_recipe_map.xml.txt

load_item

magic_circle_1

get_in_recipe_map

page_front_mini

gen_a17_bg02_a02_02

page_right

gen_a17_bg02_a03

file\Saves\ui\a17_recipe\uil_a17_recipe_result.xml.txt

get_recipe_win

caption_1

Известный рецепт

get_in_recipe

get_bonus_win

Получен бонус

bonus_line

clone_bonus_line

clone_bonus_line_1

clone_bonus_line_2

alc_lv_label

next_lv_label

get_exp_label

alc_lv

get_exp

get_in_bonus

file\Saves\ui\a17_recipe\uil_a17_recipe_top_menu.xml.txt

menu_item_org

Карта рецептов 1

menu_text

circle_red

gen_a17_recipe03_light01

circle_blue

circle_green

circle_yellow

circle_white

gen_a17_recipe03_light02

file\Saves\ui\a17_shop\uil_a17_shop01.xml.txt

gen_a17_shop01_paper

paper_light

paper_selectlight

stock_1

tag_1

tag_2

tag_3

gen_a17_cabinet02_itemlightnext

gen_a17_cabinet02_itemlight

screen_pointer_feed

item_unknow

number_green

number_yellow

gen_a17_cabinet01_kira

gen_a17_cabinet01_kira03

gen_a17_cabinet01_kira02

Купить

Продать

name_2

name_3

Пополнить

name_4

Автопополнение

name_5

gen_a17_shop01_cab

gen_a17_shop01_bf

gen_a17_shop01_bar

clone_paper

clone_paper_1

clone_paper_2

clone_paper_3

clone_paper_4

center_sheet_1

center_tag

text_25

finish_1

text01_1

gen_a17_item_info01_obi03

quality_1

sizeicon01_1

sizeicon01_2

category_name

text_29

category_name_1

category_name_2

category_name_3

categoryeffect_2

gen_a17_shop01_buylight

cursor_up

gen_a17_win01_directionkey_up

cursor_down

Сколько именно купить?

(Бери x)

Влево

moneyicon_1

Каждый

under_confirm_window

confirm_highlight

gen_a17_cabinet01_ok

a17_cabinet_frame

gen_a17_cabinet02_frame

common_scroll_bar_a17_cabinet

gen_a17_shop01_contribution

file\Saves\ui\a17_shop\uil_a17_shop_menu_confirm.xml.txt

CT_MenuEntryText

common_menu_balloon_select

MenuEntryText_0

MenuEntryText_1

menu_fade_in

menu_fade_out

file\Saves\ui\a17_shop\uil_a17_shop_menu_sell_price.xml.txt

Лидеры

file\Saves\ui\a17_shop\uil_a17_shop_quantity_buy.xml.txt

common_bg_sample_2

CoinImage_Original

gen_common10_moneyicon

select_cursor_in

file\Saves\ui\a17_shop\uil_a17_shop_replenish.xml.txt

gen_a17_shop01_demand

Для Мисс Софи

Коул

Не достаточно денег

Автоматическое пополнение отменено.

Пожалуйста, скажи, когда начинать

stamp_image

gen_a17_shop01_sign

file\Saves\ui\a17_system\uil_a17_system_bgmselect.xml.txt

text_mask_area

gen_a17_extra01_icon01

bgm_select_menu01_template

line_format01

category_text

clone_line_format01

clone_line_format01_1

clone_line_format01_2

clone_line_format01_3

clone_line_format01_4

clone_line_format01_5

clone_line_format01_6

clone_line_format01_7

clone_line_format01_8

bgm_select_menu01_template/menu_template

clone_line_format01_9

bgm_select_menu02_template

line_format02

source_text

clone_line_format02

clone_line_format02_1

clone_line_format02_2

clone_line_format02_3

clone_line_format02_4

clone_line_format02_5

clone_line_format02_6

clone_line_format02_7

clone_line_format02_8

bgm_select_menu02_template/menu_template

clone_line_format02_9

bgm_select_menu03_template

line_format03

text_mask_area_2

music_text

clone_line_format03

clone_line_format03_1

clone_line_format03_2

clone_line_format03_3

clone_line_format03_4

clone_line_format03_5

clone_line_format03_6

clone_line_format03_7

clone_line_format03_8

gen_a17_win01_line02

bgm_select_menu03_template/menu_template

obi_name

gen_a17_system01_text02

text_mask_area_1

default_text

music_name

clone_name_0

clone_name_1

clone_name_2

clone_name_3

clone_name_4

clone_name_5

clone_name_6

clone_name_7

clone_name_8

clone_name_9

package_image

etc_a17_package_image

pack_text

info_enter

info_exit

gen_common08_bg

Saves/ui/extra/uil_extra_common.xml

info_window

gen_window01_infowin01

etc_a16_music_image

gen_chapterresult01_acce01

image_2

gen_chapterresult01_acce02

Заголовок

extra_common_fade_in

extra_common_slide_left_to

file\Saves\ui\a17_system\uil_a17_system_fashion.xml.txt

select_template

select_template/menu_template

Костюм

Голова

Лицо

fashion_template

gen_a17_system01_off

gen_a17_system01_on

fashion_template/menu_template

clone_line_format02_10

tab_01

tab_on/tab01

tab_on/tab02

tab_on/tab03

tab_off/tab01

tab_off/tab02

tab_off/tab03

tab_02

tab_03

fade_anim

chara_sel_fade_anim

cos_sel_fade_anim

file\Saves\ui\a17_system\uil_a17_system_option.xml.txt

bg_accessory

gen_a17_bg01_accessory01

Музыка

option_text

scroll_bg

scroll_on

gage_frame

star_r

gen_a17_system01_gagester

Звуки

Голоса

Видеоролики

camera_ud

Камера по вертикали

Реверс

switch_text

arrow_0

gen_a17_system01_dk_l

arrow_1

gen_a17_system01_dk_r

camera_lr

Камера по горизонтали

Вибрация

ВКЛ.

Уровень сложности

НОРМАЛЬНО

Язык

Язык

Японский

Закончить настройку

file\Saves\ui\a17_townmap\uil_a17_townmap02.xml.txt

img_bg_disable

gen_a17_townmap01_tag

img_bg_enable

gen_a17_townmap01_taglight

text_select

node_unselect

text_unselect

text_disable

tm_bg_image

etc_a17_bg_townmap

node_inner

clone_tag

clone_tag_1

clone_tag_2

clone_tag_3

clone_tag_4

clone_tag_5

clone_tag_6

clone_tag_7

tagframe01_1

gen_a17_townmap01_tagfr01

anm_common_rotateY360

file\Saves\ui\a17_w_shop\uil_a17_w_shop01.xml.txt

Создать оружие

Улучшить оржие

Есть

Цена

ok_button

center_sheet

999_2

999_left

999_center

999_right

999_4

999_5

countframe_1

countframe_2

countframe_3

countframe_4

countframe_5

count_yellow

count_red

1_3

2_3

3_3

size_2

size_3

size_4

size_5

file\Saves\ui\a17_w_shop\uil_a17_w_shop01_price.xml.txt

text_cost

file\Saves\ui\a17_w_shop\uil_a17_w_shop02.xml.txt

recipe_menu_template

make_icon

gen_a17_mix02_can01

line02_2

line01_7

line01_8

line01_9

recipe_menu_template/menu_template

menu_item

pot_select

pot_item

lf_mix_espsel

mat_select

gen_a17_mix04_cabinet

gen_a17_mix04_line01

light_long

gen_a17_mix04_light_long

recipe_info

text_quality

pot_info

comp_1

toku_name

text_toku_1

text_toku_2

text_toku_3

text_toku_4

text_toku_5

text_toku_6

text_toku_7

text_toku_8

file\Saves\ui\a17_worldmap\uil_a17_worldmap.xml.txt

gen_a17_worldmap01_destinationbg

area_name_text

dir_arrow

clone_destination

gen_a17_worldmap01_spot_c_d

gen_a17_worldmap01_spot_c_r

gen_a17_worldmap01_spot_c_u

gen_a17_worldmap01_spot_c_l

dir_arrow_fade_out_fast

dir_arrow_fade_out

dir_arrow_fade_in

gen_a17_worldmap01_point_cursor

cursor_float

anm_map_free_cursor

cursor_fade_in

cursor_fade_out

pointer_info_window

cell_a17

high_light

quest_icon

gen_map01_requesticon

ac_info_window_fade_in

ac_info_window_fade_out

item_5

item_6

item_7

item_8

item_9

gen_a17_worldmap01_titleline

Можно собрать

item_etc

monster_0

monster_1

monster_2

monster_3

monster_4

monster_5

monster_6

monster_7

monster_8

monster_9

Обитающие монстры

monster_etc

pointer_info_selector

file\Saves\ui\extra\uil_extra_bgm.xml.txt

select02_03_template

line_format02_03

loop_icon

clone_line_format02_03

select02_03_template/menu_template

menu_enter

menu_exit

gen_a17_extra01_text01

node_nowBGM

img_nowBGM_BG

gen_a17_worldmap01_nowarea

text_nowBGM_

text_nowBGM

anim_nowBGM

file\Saves\ui\extra\uil_extra_common.xml.txt

select02_template

clone_line_format02_01

clone_line_format02_02

file\Saves\ui\gen_styles\uis_gen_a17_library.xml.txt

SHIFT_JIS

gen_a17_library01_icon__xLIST01

ui/a17_library.g1t

gen_a17_library01_icon__xLIST02

gen_a17_library01_mark

gen_a17_library01_text02__xLIST01

gen_a17_library01_text02__xLIST02

gen_a17_library01_text02__xLIST03

gen_a17_library01_text02__xLIST04

gen_a17_library01_text02__xLIST05

gen_a17_library01_text02__xLIST06

gen_a17_library01_text02__xLIST07

gen_a17_library01_text02__xLIST08

gen_a17_library01_text__xLIST01

gen_a17_library01_text__xLIST02

gen_a17_library01_text__xLIST03

gen_a17_library01_text__xLIST04

gen_a17_library01_text__xLIST05

gen_a17_library01_text__xLIST06

gen_a17_library01_text__xLIST07

gen_a17_library01_text__xLIST08

gen_a17_library01_text__xLIST09

gen_a17_library01_text__xLIST10

gen_a17_library01_text__xLIST11

gen_a17_library01_text__xLIST12

gen_a17_library01_text__xLIST13

gen_a17_library01_text__xLIST15

gen_a17_library02_a01

gen_a17_library02_a02

gen_a17_library04_worldmap

file\Saves\ui\gen_styles\uis_gen_a17_loading.xml.txt

gen_a17_loading01_book__xLIST01

ui/a17_loading.g1t

gen_a17_loading01_book__xLIST02

gen_a17_loading01_book__xLIST03

gen_a17_loading01_book__xLIST04

gen_a17_loading01_book__xLIST05

gen_a17_loading01_book__xLIST06

gen_a17_loading01_book__xLIST07

gen_a17_loading01_book__xLIST08

gen_a17_loading01_chara__xLIST01

gen_a17_loading01_chara__xLIST02

gen_a17_loading01_chara__xLIST03

gen_a17_loading01_chara__xLIST04

gen_a17_loading01_chara__xLIST05

gen_a17_loading01_chara__xLIST06

gen_a17_loading01_chara__xLIST07

gen_a17_loading01_chara__xLIST08

gen_a17_loading01_chara__xLIST09

gen_a17_loading01_chara__xLIST10

gen_a17_loading01_text02__xLIST01

gen_a17_loading01_text02__xLIST014

gen_a17_loading01_text02__xLIST02

gen_a17_loading01_text02__xLIST03

file\Saves\ui\gen_styles\uis_gen_a17_sub_status.xml.txt

ui/a17_sub_status.g1t

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST00

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST01

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST02

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST03

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST04

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST05

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST06

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST07

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST08

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST09

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST10

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST11

gen_a17_sub_status01_ph01__xLIST12

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST00

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST01

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST02

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST03

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST04

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST05

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST06

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST07

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST08

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST09

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST10

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST11

gen_a17_sub_status01_ph02__xLIST12

gen_a17_sub_status01_status

file\Saves\ui\gen_styles\uis_gen_a17_title.xml.txt

gen_a17_title01_anybutton

ui/a17_title.g1t

gen_a17_title01_copyright

gen_a17_title01_logo

gen_a17_title01_startbutton_ps3

gen_a17_title01_startbutton_ps4

gen_a17_title02_changing__xLIST01

gen_a17_title02_changing__xLIST02

gen_a17_title02_extra__xLIST01

gen_a17_title02_extra__xLIST02

gen_a17_title02_hl

gen_a17_title02_loadgame__xLIST01

gen_a17_title02_loadgame__xLIST02

gen_a17_title02_newgame__xLIST01

gen_a17_title02_newgame__xLIST02

gen_a17_title02_nkl__xLIST01

gen_a17_title02_nkl__xLIST02

gen_a17_title02_setting__xLIST01

gen_a17_title02_setting__xLIST02

file\Saves\ui\library\uil_a17_clip.xml.txt

node_clip

gen_a17_icon01_04

text_submenu

TEXTCOLOR_WHITE

menu_clip

Закрепить

img_tag_1

menu_submenu

file\Saves\ui\library\uil_a17_library_effs_top.xml.txt

Anim_Enter_SlideFade

Anim_Exit_SlideFade

Anim_Enter_FadeOnly

Anim_Exit_FadeOnly

file\Saves\ui\library\uil_a17_library_item_top.xml.txt

node_menus_1

Все

Синтез

Используемые

Исследование

Аксессуар

Оружие/Броня

Механизм

Справочник

menuline01_8

menuline01_9

file\Saves\ui\library\uil_a17_library_sortmenu.xml.txt

Энциклопедия

Упорядочить

file\Saves\ui\library\uil_a17_library_submenu.xml.txt

node_pos_sort

node_pos_filter

file\Saves\ui\library\uil_a17_library_top.xml.txt

gen_common08_dictionary_bg

image_4

gen_common08_dictionary_item

image_3

gen_common08_dictionary_text01

image_5

gen_common08_dictionary_text02

gen_common08_dictionary_monster

image_8

gen_common08_dictionary_help

image_7

image_6

gen_common08_dictionary_text03

gen_common08_dictionary_acce

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68058/467702

Переводчики: makc_ar, Dzirg, Dolorem13

Настройки

Готово:

56.87% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.