Готовый перевод DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: City of Danger, Reconstruction

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

1
Город Опасностей:
Воссоздание

Мулмастер, Город Опасностей сравняла с землёй объединённая мощь элементальных культов. В отчаянных попытках открыть порталы на элементальные планы, культисты оставили целые просеки разрушенной земли. Герои взялись за оружие. Красные Волшебники замышляют воспользоваться открывающимися возможностями. Кому достанутся самые лакомые кусочки?

Опасность на каждом шагу

Никогда ничего великого не достигалось без опасности.
- Никколо Макиавелли

Раны: Старые, новые и зияющие

Непосредственно после завершения Тирании Драконов (1-го сезона Лиги Приключений) в Мулмастере приняли беженцев из города Флан, в настоящий момент захваченного великим зелёным драконом Ворганшараксом (также известным как Изувеченная Злоба). Ворота Мулмастера были радушно открыты, но не потребовалось много времени, чтобы многовековое прозвище - Город опасностей, дало о себе знать. Элементальные культисты стали проникать в город, замышляя привести в действие план, который в конечном итоге угрожает привести к катастрофическим последствиям.

Несколько фракций в Мулмастере в течении нескольких месяцев удерживали свою долю власти. Ястребы - долгое время считавшиеся своего рода тайной полицией, обрели лояльную аудиторию в лице Альянса Лордов.
Плащи, зная о приближающейся опасности, смогли пополнить свои ряды за счет прибывающих беженцев и, возможно, искателей приключений. Клинки проводят внутренние проверки безопасности снова и снова, поскольку
конфликт назревает не только в городе, но и в их собственных рядах. Тэйское посольство стало на удивление молчаливо, и казалось бы, довольствовалось укреплением собственной обороны в условиях как обостряющейся обстановки, так и разразившейся в последствии битвы.

У подвергнувшегося нападениям отовсюду города было мало возможностей выстоять. Нападение, совершённое безумными элементальными культистами забрало у горожан больше чем просто кров, оно подорвало их надежду и силы. Теперь, когда Мулмастер стоит перед лицом мрачного будущего, как лучше всего восстановить город?

Сезоны Лиги Приключений
Отслеживание хронологии Забытых Королевств - поистине героическое
начинание, но многие игроки, хотят отыгрывать приключения в определенном хронологическом порядке или в течении выбранного промежутка лет (в Летоисчислении Долин часто сокращаемом до "ЛД"). Информация, содержащаяся в настоящем приключении, относится к событиям происходящим непосредственно после приключения DDEP2 Разрушение Мулмастера, которое подводит итог сюжетной линии охватывающей весь 2 сезон Лиги Приключений D&D; весь контент относящийся к указанному сезону Лиги в настоящем документе обозначается как "Элементальное Зло".

Если вы участвуете в приключениях, начиная с Тирании Драконов, маловероятно, что какая-либо информация здесь будет полезна. Однако, вы можете использовать её на своё усмотрение. Другие приключения после Элементального Зла берут материал, приведённый здесь за основу, во всех случаях, связанных с Мулмастером. Это касается любого приключения созданного в рамках программы создания контента для конвентов, но не ограничивается ими.
Использование этого Дополнения

На протяжении многих лет контент дизайнеры, создатели приключений и писатели детализировали истории о Мулмастере, Городе Опасностей и землях вокруг него. Начиная приключения в этой местности важно помнить, что вы не обязаны знать всё, что было написано ранее. Однако ниже приведён краткий перечень материалов, которые могут вам пригодиться:

События описанные ниже содержат значительные спойлеры ко всему материалу второго сезона Лиги Приключений D&D. Приключения, известные под названием Элементальное Зло - отличная отправная точка для игроков и МП, желающих оставить свой след в истории окрестностей Лунного моря.

Кроме того, теперь, когда участники конвентов могут запрашивать
разрешение на создание собственного контента касающегося Лунного моря и прилегающих земель, становится еще более важным делиться последствиями решений героев Королевств. Как у участников живой кампании, у персонажей есть много возможностей значительно повлиять на текущие и будущие сюжетные линии. И хотя бывает трудно точно указать, как решения группы искателей приключений влияют общий ход истории, иногда всё выходит просто, как произошло с DDEP2 Разрушение Мулмастера. Последствия этого приключения и решений, принятых игроками известно жителям Мулмастера просто как «Опустошение».

Стоит сказать, что впереди еще много спойлеров. Если вы еще не играли в приключения Элементального Зла и не желаете знать последствия действий персонажей, которые уже отыграли этот сезон, не продолжайте чтение настоящего раздела.

После опустошения

Общие сведения
В Мулмастере, где когда-то была шумная гавань и быстро развивающийся судоходный бизнес, а воздух был наполнен запахом моря, теперь лишь запах дыма и гари.

Многие приземистые здания Мулмастера, построенные из красного кирпича смогли пережить катастрофу, хотя большинство деревянных построек и башен получили значительный ущерб.
В некоторых районах открыты порталы к элементальным планам: яростным и искажённым, непредсказуемым по своей природе, но одинаково опасным. Элементный огонь пылает ярко, без всяких признаков затухания, а воронки - порталы, заполненные сырой элементальной землёй - ​​наводнили северные и западные районы города. Шпионы Жентарима прячутся среди разрушенных складов в то время, пока сбивающиеся с ног рабочие прикладывают все усилия, чтобы восстановить дамбы среди разрушенных останков гавани; бдительные глаза Плащей смотрят на весь город, но их внимание больше сосредоточено на том, как идёт восстановление города, а не на соблюдение магического закона как ранее.

Гостиницы и Таверны

Приключения в Мулмастере

Приложение. Карта Мулмастера

Между приключениями

Истории про Город Опасностей

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68063/409765

Переводчики: nikshade, Fraxinus_Acer, ArchiDevil

Настройки

Готово:

17.60% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.