Готовый перевод NieR: Automata™ Day One Edition / NieR Automata: data009_txtmess
files\txt_chapter_us\txt_chapter.txt
Начать [<CHAPTER_NAME>]? Весь несохранённый прогресс будет потерян.
Начать [<CHAPTER_NAME>]?
У 2B и 9S приказ собрать разведданные и уничтожить оружие класса Голиаф. Они нашли свою цель и вступили в бой, но 9S получил повреждения пытаясь защитить 2В.
2В и 9S должны получить разведданные от Сопротивления в руинах города. Когда они прибывают в лагерь, то обнаруживают много андроидов, нуждающихся в их помощи.
Направляясь в пустыню, 2В и 9S столкнулись с роботом, который умеет говорить. Преследуя его, они обнаружили машину, выглядящую в точности как андроид...
2В и 9S направились в парк развлечений, где их приветствовали странно одетые роботы. Они так же получили аудиенцию от восходящей оперной певицы.
В руинах города образовалась большая дыра, 2В и 9S отправились вниз на поиски главного корабля пришельцев. Внутри они столкнулись с Адамом и Евой.
2В и 9S направились в лесное королевство. Вскоре после того, как они нашли короля он был уничтожен загадочной девушкой-андроидом. Её зовут А2 и она дезертир.
Авианосец подвергся нападению, 2В и 9S направились туда, что бы оказать поддержку. Как только они прибыли, из глубин океана появилась огромная машина.
9S пропал после уничтожения гигантской машины. 2B отправляется на его поиски и оказывается в загадочном белом городе, где её ожидает Адам.
2В и Паскаль направляются к заброшенной фабрике, что бы заключить мир с группой роботов. Они обнаружили религиозный культ, который вскоре оказался враждебным.
Руины города наводнены роботами, 2В и 9S направляются туда, что бы оказать поддержку Сопротивлению. Оказалось, что в огромно оружии скрылся очень злой Ева.
Уничтожив Адама и Еву, YoRHa переключили своё внимание на остальных роботов. Однако YoRHa были уничтожены вирусом, которым теперь заражена и 2В...
Бот 042 получил последний приказ от 2В: оказывать поддержку А2. Теперь он следует за ней в её приключениях – нравится это А2 или нет.
Что бы получить доступ к Башне 9S вынужден отправится к модулю добычи ресурсов. Это привело его к огромному модулю возле лесного замка.
Роботы в деревне Паскаля внезапно обезумели. А2 примчалась в деревню, что бы помочь Паскалю и детям сбежать, но они нашли небезопасное убежище. А2 сражается бок о бок с Паскалем, но...
Следующая цель 9S – модуль добычи ресурсов в затопленном городе. Посредством искусного взлома он получил второй ключ доступа к Башне, но его тело потеряло способность сражаться.
9S сражается с зараженной Operator 21O внутри модуля добычи и снова встречает А2. Как только он бросается на неё робот разрушает их воссоединение.
9S и А2 направляются в Башню, не зная о цели, с которой её построили машины. Внутри их ожидала как отвратительная истина, так и девочки в красном.
YoRHa приступили к десантной операции, разделившись на авиационную ударную группу и группу сканеров для поддержки. Их задача – найти и уничтожить громадное оружие.
Десантники YoRHa вошли в атмосферу с орбиты. Когда авиационная группа приблизилась к заброшенной фабрике, товарищи 2В начали нести тяжёлые потери...
9S на земле должен оказать поддержку YoRHa путём отключения системы защиты базы врага. Он садится в полётный модуль, чтобы вступить в контакт с обороной противника.
2В и 9S воссоединились, а затем разделяются для осмотра фабрики.
2В приземлилась в заброшенной фабрике, где в ожидании лежало гигантское оборонительное оружие похожее на тяжёлую машину.
9S уничтожил гигантское оружие атаковавшее 2В и представился ей. На полётном модуле он исследует фабрику снаружи.
2В направляется на фабрику в поисках громадного оружия.
2В обыскала фабрику, но не нашла свою цель. Как только она собралась сдаться, цель нашла её – два громадных оружия атаковали её.
Выглядело так, будто 2В победила напавших. Однако они реактивировались и соединились с фабрикой, приняв свою истинную форму.
2В сражается с громадным оружием на мосту. Из-за огромной разницы в их размерах бой оказывается напряжённым.
9S пытается взломать систему противника, чтобы помочь 2В. Тяжело раненный он пытается защитить 2В, с помощью своего бота он способен взять под контроль узел противника.
2В получила полётный модуль от 9S и использует его, чтобы атаковать с воздуха по громадному оружию.
2В и 9S использовали чёрные ящики для уничтожения врага. Их тела так же уничтожены взрывом, но их данные были загружены в новые тела, что позволило им восстановится.
2В просыпается в бункере – спутниковой станции сил YoRHa.
9S направляется в комнату 2В, что бы помочь ей с процессом перезагрузки.
В командном зале Командор YoRHa отдаёт приказ установить контакт с Сопротивлением на поверхности и получить у них информацию.
2В и команда вылетели из бункера к руинам города. Приземлились недалеко от лагеря Сопротивления, вскоре они связались с лидером Сопротивления, Анемоной.
Команда 2В покидает лагерь Сопротивления, что бы преследовать и уничтожить роботов в пустыне.
Преследуя робота, 2В и 9S вошли в пустыню. Однако, странный робот, которого они встретили, способен говорить и носит одежду.
Несчётное число трупов андроидов было брошено в руинах того, что когда-то называлось жилым комплексом.
Группа беспорядочно движущихся роботов собралась воедино, образуя кокон из которого родился парень – машина, имеющая сильное сходство с андроидами.
2B и команда отбросили человекоподобную машину и сбежали из пещеры. Они приняли передачу из Бункера с приказом найти пропавшую группу YoRHa.
Сигнал союзников исходит из неспокойных руин парка развлечений. Там поют и весело танцуют роботы, одетые как клоуны.
В сквере парка развлечений 2В и команду поприветствовала машина, похожая на танк из старого мира.
2В и 9S проникли в театр, где они ожидали найти своих союзников. Занавес поднялся, в темноте показался внушающая страх машина, увешанная телами андроидов... которая начала петь.
У входа в руины парка развлечений 2В и команду ожидала машина с белым флагом.
Получив от дружелюбно выглядящей машины приглашение 2В и команда вступили в контакт с индивидуумом, называющим себя "Паскаль".
После ухода из деревни Паскаля 2В, и её союзники получили доклад о гигантской машине в руинах города. Они воспользовались полётными модуля для его перехвата.
В следствии подземного обрушения руины города сильно изменились. 2В и команда, следуя за сигналом, спустились вниз и нашли главный корабль пришельцев.
2В и команда были шокированы, обнаружив внутри корабля высохшие трупы пришельцев. Затем перед ними предстали две машины, рождённые в пустыне: Адам и Ева.
После побега Адама и Евы, 2B и 9S вернулись в бункер. Они доложили Командору, что пришельцы были убиты машинами много лет назад.
2В и команде приказано получить разведданные о машинах. Согласно информации Паскаля, отключённые от сети роботы создали общину глубоко в лесу.
2В и 9S прошли через торговый центр и направились в лес. Там они были атакованы бронированными машинами, кричащими в унисон за "Короля".
2В и 9S прибыли в лесной замок. Сражаясь с машинами, они пробились в замок, чтобы его исследовать.
Наконец прибыв в тронный зал, 2В и 9S нашли Короля, который оказался роботом-младенцем. Затем перед ними внезапно появляется загадочный андроид.
9S докладывает Паскалю об А2, андроиде которого они встретили в лесном замке. У Паскаля так же были записи об А2, но они не предоставили большей информации, кроме той, что она опасна.
2В и 9S вернулись в лагерь Сопротивления для проверки данных и пополнения запасов. По просьбе Анемоны они направляются в затопленный город для защиты авианосца армии андроидов.
Получив сообщение о том, что направляющийся к морю авианосец был атакован они запрашивают полётные модули и сражаются с противником.
Гигантский робот, каких 2B прежде не видела, появился из глубин океана. Удерживаемые на расстоянии электромагнитным полем они пытаются дать отпор противнику, используя береговое орудие.
Огромный робот был уничтожен. Однако 9S пропал во время взрыва. 2В пытается найти его.
Очнувшись 2В отправляется на поиски пропавшего 9S. Она получила информацию с особого сканера Анемоны, чтобы обнаружить слабый сигнал его чёрного ящика.
2В, следуя на сигнал 9S, добралась до белого кристалического города. Появляется Адам: он построил город из-за интереса к человечеству. Он вызывает 2В на бой, что бы познать смерть.
9S, выведенный из строя ударной волной, вызванной разрушением робота, блуждает среди своих блоков памяти.
2В и Паскаль направились в заброшенную фабрику для мирных переговоров, но они сразу же были атакованы роботами. Тем временем, 9S в Бункере проверяет свои системы.
9S интересуется был ли он заражён вирусом, когда находился в плену у Адама. Он выполняет обширную проверку своих систем для возможности восстановления данных.
Задача 2В – наблюдать за действиями роботов отключённых от сети. Она связалась с Паскалем, который рассказал ей о другой группе роботов, желающей заключить мирный договор.
2В встречает Паскаля у входа в руины фабрики, что бы заключить мир с группой роботов. Они обнаружили странный религиозный культ роботов, ожидающий их внутри фабрики.
Что бы помочь 2В и Паскалю сбежать, 9S производит взлом из Бункера.
Проснувшись в своей комнате в Бункере, 9S услышал от оператора, что 2В запрашивает поддержку. 9S взламывает заброшенную фабрику с большого терминала, что бы помочь 2В.
2В и Паскаль смогли сбежать из заброшенной фабрики, благодаря помощи 9S.
Во время побега 2В сталкивается с крупным многоногим оружием. Её атаки не могут пробить мощный энергетический щит. 9S взламывает системы фабрики для отключения щита.
9S прекращает взлом после подтверждения об уничтожении оружия. Однако в процессе он узнал опасную правду...
Крупное многоногое оружие побеждено, 2В и Паскаль едут на лифте на поверхность.
9S, вызванный Командором, докладывает о несвязанных данных, обнаруженных им на главном сервере. Командор рассказывает 9S ужасную правду: человечество действительно вымерло.
9S берёт свой полётный модуль на боевой станции и вылетает из Бункера. 2В на земле собирается спасти Сопротивление от неистовых роботов.
9S беспокоит исчезновение человечества. Он получает срочный приказ занять свой боевой пост, что прерывает беспокоящие его мысли.
2В и Паскаль благополучно сбежали из заброшенной фабрики, в этот момент из лагеря Сопротивления от Анемоны пришёл сигнал бедствия.
2В прибыла в лагерь Сопротивления и обнаружила роботов, охотящихся на андроидов. Роботы используют пуленепробиваемые щиты, поэтому 2В вынуждена уничтожать их атаками ближнего боя.
Поджидающее в руинах города крупное многоногое оружие атакует электрическими разрядами.
9S прилетает во время боя с многоногим и таранит его свои полётным модулем. Оружие отключено, но из оболочки появляется Ева.
После получения сигнала бедствия от Паскаля, 2В и 9S спешат к деревне. Неистовые роботы пытаются проникнуть в деревню.
Ева в дикой яростью после потери Адама сделал роботов в сети свирепыми. 2В и 9S вступили в битву с Евой, что бы уничтожить его и прекратить буйство роботов.
9S был физически инфицирован, когда отключал Еву от сети. 2В решает освободить 9S от его страданий собственными руками...
Битва с Адамом и Евой закончена. Хоть война между андроидами и роботами продолжается вокруг них, 2В и 9S крепко держаться за жизнь.
2В и 9S вернулись в Бункер. Одетая в броню, она намеревается бросится в новую битву...
Адам и Ева, основа сети, пропали и цепь командования роботов оказалась в хаосе, армия андроидов продолжает крупномасштабное наземное вторжение.
Для того, что бы повредить систему воздушной обороны роботов, 9S вместе с отрядом сканеров взламывает её.
2B и 9S, действуя как партизанские силы, помогают войскам на передовой захватывать территорию.
Подвергшись воздействию ЭМИ врага, подразделения YoRHa были поражены вирусом. Что бы выжить 2В и 9S вынуждены направить оружие против своих же товарищей.
2В очнулась в своей комнате в Бункере. Она и 9S докладывают ситуацию Командору, но Бункер был уже заражён, Командор так же не избежала этой участи.
2В сбежала из Бункера, но она была сбита атаками YoRHa. Отбиваясь от преследующих роботов, она замечает, что её тело поедает вирус.
9S приземлился и отправился к 2В, полагаясь на сигнал её чёрного ящика. Там он увидел А2 и 2В, которая была одной ногой в могиле.
А2 очнулась в руинах торгового центра. Она направляется в пустыню, что бы уничтожить крупного робота, возмущаясь тем, что бот следует за ней.
А2 уничтожила робота в пустыне, но была обескуражена, когда из песка появляется громадный сцепленный робот. Что бы сражаться с ним она переходит в режим берсерка.
9S потерял сознание во время разрушения рельефа. Он просыпается в лагере Сопротивления, находясь под присмотром Деволы и Пополы.
9S направляется к огромной структуре, появившейся в руинах города. Во время попытки доступа к системе его поприветствовал голос, предлагающий отправится к модулю добычи ресурсов.
Во время движения от башни к модулю добычи ресурсов 9S решает уничтожить роботов и убить А2.
9S прибыл в нижнюю часть модуля добычи ресурсов. Он проникает в защищённый модуль добычи и отправляется на верхние уровни, что бы получить ключ доступа.
А2, пострадавшая от перегрузки во время битвы с роботом, перезагружается. Она идет в лагерь Сопротивления, что бы заменить топливный фильтр и Анемона посылает её к Паскалю.
Паскаль благополучно проводит дни заботясь о детях... До тех пор пока вдали не раздался странный звук, угрожающий разрушить его мирную жизнь.
А2, собрав материалы запрошенные Паскалем, собиралась вернуться в деревню, когда получила тревожное сообщение от Паскаля.
А2, вернувшись в деревню Паскаля, обнаружила группу машин-каннибалов.
Паскаль и дети сбежали на заброшенную фабрику. А2 узнает о большой группе врагов и отправляется на их перехват. Но кое-что гораздо худшее ждет её после боя.
Бот предупреждает 9S о нарушении его состояния, но он, не обращая на это внимания, по прежнему спешит к следующему модулю добычи ресурсов.
9S забрался в модуль добычи ресурсов в затопленном городе. Он не смог обнаружить врагов внутри. Ему необходимо взломать систему защиты этого модуля, что бы достигнуть ядра.
МОББ не функционирует и 9S не может использовать все способности в бою. Он направляется в лагерь Сопротивления в надежде, что его починит Девола.
9S прибыл в лагерь Сопротивления. Девола и её друзья беспокоятся о нём, но их слова не достигают его.
9S после ремонта направился к следующему модулю добычи ресурсов. Это привело его в парк развлечений.
А2 покидает заброшенную фабрику и выходит наружу, где в небе звучит голос системы управления Башни. Ведомая голосом, она направилась к гигантскому модулю на восток.
Внутри модуля добычи 9S подавлен дальнобойными атаками роботов. Он уничтожал их, до тех пор пока не встретил ту, кого он ожидал увидеть в последнюю очередь...
Operator 21О, ослабленная 9S, была убита А2. 9S обрушивает свою ярость на А2, в этот момент появляется новый враг, 9S падает, оставив А2 сражаться с новым врагом – братьями роботами.
9S разбужен своим ботом. Он получил все ключи доступа и направился ко входу в Башню. Он открывает его, и обнаруживает огромное число врагов, но Девола и Попола вовремя подоспели.
Благодаря Деволе и Пополе, 9S наконец вошёл в Башню, в которой приготовлены кое-какие развлечения. И худшее, что мог представить 9S – группа андроидов модели 2В.
А2 покинула модуль добычи в парке развлечений. Услышав от своего Бота, что ворота Башни открыты, она направляется ко входу.
А2 пробралась в Башню. Осматриваясь внутри, она входит в гигантскую белую библиотеку.
9S, потеряв свою левую руку, забирает одну у копии 2В. Рука заражена и он должен взломать себя для удаления вируса. Во время его сражения появляются девочки в красном.
А2 сразилась с многоногим оружием в библиотеке. Когда она села в лифт, идущий к вершине Башни, её взломали. В киберпространстве девочки в красных платьях бросили ей вызов.
9S реквизировал полётный модуль у заражённых YoRHa и направился к вершине Башни. А2 сражается с крупным многоногим оружием в лифте.
9S и А2 достигли вершины Башни. Два крупных многоногих оружия соединились в одно и противостоят им.
Роботы уничтожены, 9S и A2 повернулись друг к другу. А2 объясняет, что убивать друг друга бессмысленно, но 9S поглощён ненавистью. Так началась последняя битва между остатками YoRHa.
9S и А2 встречают последние минуты.
9S атакует, а А2 контратакует. А2 слышит голос 2В в своём разуме и на мгновение ослабляет свою бдительность. Поверженная она, во время падения, ударила 9S своим мечом...
Одолев 9S, A2 входит в его внутренние системы, что бы уничтожить вирус.
Чёрные ящики всех единиц YoRHa перестали отвечать. Боты переходят к последней фазе проекта YoRHa.
Пролог
Лагерь Сопротивления
Адам и Ева
Безумная певица
Котлован
Лесной Король
Потерянное дитя
Реплика города
Ненормальная религия
Потеря
Полномасштабная атака
Ускользающие воспоминание
Ящик мяса
Исчезновение Паскаля
Ящик души
Ящик бога
Башня
Падение YoRHa
Битва 2B в небе
9S отключает систему обороны
Заброшенная фабрика
Битва 2B с охранным роботом
9S снаружи фабрики
2B внутри фабрики
2-я битва 2B с охранным роботом
Битва с Голиафом
Битва 2B на земле
Битва 9S в небе
Битва 2B в небе
Бункер
Пробуждение 2B
9S помогает с настройкой 2B
Задание
Приземление в руинах города
Путешествие в пустыню
В пустыне
Жилой квартал в пустыне
Битва с Адамом
Разведка для YoRHa
Парк развлечений
Босс-танк
Явление певицы
Прибытие посланника
Деревня Паскаля
Нападение Голиафа
Корабль пришельцев
Битва с Адамом и Евой
Доклад Командору
Путь в торговый центр
Поиски в лесу
Лесной замок
Месть А2
Отчёт для Паскаля
Авианосец
Битва над океаном
Монстр
Юный узник
2B ведёт поиски 9S
2B сражается с Адамом
Область памяти 9S
Те, кто верят
Перенос данных 9S
Тенденции среди роботов
2B ведёт переговоры о мире
Побег
9S помогает 2B
2B сбегает с фабрики
Битва с Голиафом-многоножкой
Истина
Побеждённый Голиаф-многоножка
9S узнаёт истину
Безумство роботов
9S вступает в бой
2B запрашивает помощь
2B помогает Сопротивлению
Битва с Голиафом-многоножкой
Битва с роботом-сферой
Нападение на деревню Паскаля
Битва с Евой
2B и 9S
Исход битвы
Начало битвы
2B, начало вторжения
9S взламывает защитную систему
Битва за господство на земле
Заражение YoRHa
Побег 2B из Бункера
Последние минуты 2B
9S познаёт разлуку
Пробуждение A2
Битва A2 в пустыне
Пробуждение 9S
9S получает доступ к Башне
Решимость 9S
9S и ящик мяса
A2 и масляный фильтр
День из жизни Паскаля
Паскалю нужна помощь
Роботы-каннибалы
A2 и детишки
9S продолжает сражаться
9S и ящик души
Раненый 9S
Ремонт 9S
9S и ресурсный модуль
A2 и ресурсный модуль
9S и ящик бога
A2 и брато-робот
9S направляется в башню
9S исследует башню
A2 направляется в башню
A2 исследует башню
Самовосстановление 9S
Девочки в красном
Путь к вершине
Комбинированная многоножка
9S и А2
Конец
Последние воспоминания 9S
Последние воспоминания A2
Конец проекта YoRHa
files\txt_core_add_us\txt_core_add.txt
Создать сохранение?
Загрузить это сохранение?
Сохранить в этот слот? (Игра возобновится с ближайшего терминала.)
Перезаписать это сохранение? (Игра возобновится с ближайшего терминала.)
Сохранения не найдены.
Перейти к <AREA_NAME>?
Функция не может быть использована.
Задание принято: "<QUEST_NAME>"
Задание завершено: "<QUEST_NAME>"
<ITEM_NAME> x <ITEM_NUM>
<WEAPON_NAME>
<EXP_VALUE> ОПТ
<MONEY_VALUE> G
Удалить текущее сохранение\nи создать новое?
Загрузка завершена.
Игра использует онлайн функции для обмена сообщениями. \nПодключиться к сети? (Можно изменить в системного меню в любое время.)
Сохранить текущий прогресс?
"[<SENTENCE_01>] [<SENTENCE_02>] [<CONJUNCTION>]".
<SENTENCE_01> <SENTENCE_02> <CONJUNCTION>.
Наугад
Вернуться в главное меню без сохранения?
Повышает базовую силу атаки оружия на 2%
Повышает базовую силу атаки оружия на 4%
Повышает базовую силу атаки оружия на 8%
Повышает базовую силу атаки оружия на 10%
Повышает базовую силу атаки оружия на 15%
Повышает базовую силу атаки оружия на 20%
Повышает базовую силу атаки оружия на 50%
Повышает базовую силу атаки оружия на 80%
Повышает базовую силу атаки оружия на 100%
Повышает силу атаки с воздуха на 2%
Повышает силу атаки с воздуха на 4%
Повышает силу атаки с воздуха на 8%
Повышает силу атаки с воздуха на 10%
Повышает силу атаки с воздуха на 15%
Повышает силу атаки с воздуха на 20%
Повышает силу атаки с воздуха на 50%
Повышает силу атаки с воздуха на 80%
Повышает силу атаки с воздуха на 100%
Повышает шанс критического удара на 1%
Повышает шанс критического удара на 2%
Повышает шанс критического удара на 3%
Повышает шанс критического удара на 4%
Повышает шанс критического удара на 6%
Повышает шанс критического удара на 8%
Повышает шанс критического удара на 10%
Повышает шанс критического удара на 15%
Повышает шанс критического удара на 30%
Повышает урон в дальнем бою на 2%
Повышает урон в дальнем бою на 4%
Повышает урон в дальнем бою на 8%
Повышает урон в дальнем бою на 10%
Повышает урон в дальнем бою на 15%
Повышает урон в дальнем бою на 20%
Повышает урон в дальнем бою на 50%
Повышает урон в дальнем бою на 80%
Повышает урон в дальнем бою на 100%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 2%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 4%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 8%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 10%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 15%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 20%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 25%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 35%
Ускоряет перезарядку программы Бота на 50%
Снижает входящий урон ближнего боя на 2%
Снижает входящий урон ближнего боя на 4%
Снижает входящий урон ближнего боя на 8%
Снижает входящий урон ближнего боя на 10%
Снижает входящий урон ближнего боя на 15%
Снижает входящий урон ближнего боя на 20%
Снижает входящий урон ближнего боя на 30%
Снижает входящий урон ближнего боя на 60%
Снижает входящий урон ближнего боя на 80%
Снижает входящий урон дальнего боя на 2%
Снижает входящий урон дальнего боя на 4%
Снижает входящий урон дальнего боя на 8%
Снижает входящий урон дальнего боя на 10%
Снижает входящий урон дальнего боя на 15%
Снижает входящий урон дальнего боя на 20%
Снижает входящий урон дальнего боя на 30%
Снижает входящий урон дальнего боя на 60%
Снижает входящий урон дальнего боя на 80%
Активация неуязвимости на 0.5 секунды после получения урона.
Активация неуязвимости на 1 секунду после получения урона.
Активация неуязвимости на 1.5 секунды после получения урона.
Активация неуязвимости на 2 секунды после получения урона.
Активация неуязвимости на 2.5 секунды после получения урона.
Активация неуязвимости на 3 секунды после получения урона.
Активация неуязвимости на 4 секунды после получения урона.
Активация неуязвимости на 5 секунды после получения урона.
Активация неуязвимости на 6 секунды после получения урона.
Повышает максимум ОЗ на 5%
Повышает максимум ОЗ на 10%
Повышает максимум ОЗ на 15%
Повышает максимум ОЗ на 20%
Повышает максимум ОЗ на 25%
Повышает максимум ОЗ на 30%
Повышает максимум ОЗ на 50%
Повышает максимум ОЗ на 80%
Повышает максимум ОЗ на 100%
Восстанавливает 2% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 5% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 10% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 15% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 20% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 30% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 50% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 80% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 100% ОЗ от нанесенного урона.
Восстанавливает 5% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 10% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 20% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 30% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 40% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 50% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 60% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 80% ОЗ за каждого побежденного врага.
Восстанавливает 100% ОЗ за каждого побежденного врага.
После 6 секунд без получения урона восполняет 0.6 ОЗ/сек
После 6 секунд без получения урона восполняет 1.2 ОЗ/сек
После 6 секунд без получения урона восполняет 2.4 ОЗ/сек
После 6 секунд без получения урона восполняет 3.6 ОЗ/сек
После 6 секунд без получения урона восполняет 4.8 ОЗ/сек
После 6 секунд без получения урона восполняет 7.2 ОЗ/сек
После 5 секунд без получения урона восполняет 9.6 ОЗ/сек
После 5 секунд без получения урона восполняет 12 ОЗ/сек
После 4 секунд без получения урона восполняет 18 ОЗ/сек
Увеличивает дистанцию уклонения на 10%
Увеличивает дистанцию уклонения на 20%
Увеличивает дистанцию уклонения на 40%
Увеличивает дистанцию уклонения на 60%
Увеличивает дистанцию уклонения на 80%
Увеличивает дистанцию уклонения на 100%
Увеличивает дистанцию уклонения на 120%
Увеличивает дистанцию уклонения на 160%
Увеличивает дистанцию уклонения на 200%
Увеличивает скорость передвижения на 2%
Увеличивает скорость передвижения на 4%
Увеличивает скорость передвижения на 8%
Увеличивает скорость передвижения на 10%
Увеличивает скорость передвижения на 12%
Увеличивает скорость передвижения на 14%
Увеличивает скорость передвижения на 16%
Увеличивает скорость передвижения на 18%
Увеличивает скорость передвижения на 20%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 10%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 20%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 30%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 40%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 50%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 60%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 70%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 80%
Повышает шанс выпадения предметов из врагов на 90%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 2%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 4%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 8%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 10%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 20%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 30%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 50%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 80%
Повышает получаемый ОПТ за побеждённых врагов на 100%
Добавляет слабую ударную волну к атакам.
Добавляет немного слабую ударную волну к атакам.
Добавляет ударную волну к атакам.
Добавляет немного сильную ударную волну к атакам.
Добавляет довольно сильную ударную волну к атакам.
Добавляет сильную ударную волну к атакам.
Добавляет мощную ударную волну к атакам.
Добавляет довольно мощную ударную волну к атакам.
Добавляет очень мощную ударную волну к атакам.
Повышает силу атаки на 5% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 10% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 15% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 20% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 30% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 50% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 60% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 80% если ОЗ 25% или ниже.
Повышает силу атаки на 100% если ОЗ 25% или ниже.
5% шанс восстановить 10% полученного урона.
10% шанс восстановить 20% полученного урона.
15% шанс восстановить 30% полученного урона.
20% шанс восстановить 40% полученного урона.
25% шанс восстановить 50% полученного урона.
30% шанс восстановить 80% полученного урона.
35% шанс восстановить весь полученный урон.
40% шанс восстановить 150% полученного урона.
50% шанс восстановить 200% полученного урона.
5% шанс, что 10% входящего урона вернётся врагу.
10% шанс, что 20% входящего урона вернётся врагу.
15% шанс, что 30% входящего урона вернётся врагу.
20% шанс, что 40% входящего урона вернётся врагу.
25% шанс, что 50% входящего урона вернётся врагу.
30% шанс, что 80% входящего урона вернётся врагу.
35% шанс, что весь входящий урон вернётся врагу.
40% шанс, что 150% входящего урона вернётся врагу.
50% шанс, что 200% входящего урона вернётся врагу.
5% шанс возродиться с 10% ОЗ после смерти
5% шанс возродиться с 20% ОЗ после смерти
10% шанс возродиться с 20% ОЗ после смерти
15% шанс возродиться с 30% ОЗ после смерти
20% шанс возродиться с 40% ОЗ после смерти
25% шанс возродиться с 50% ОЗ после смерти
30% шанс возродиться с 60% ОЗ после смерти
40% шанс возродиться с 70% ОЗ после смерти
50% шанс возродиться с 80% ОЗ после смерти
Замедляет время на 0.8 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 1.5 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 2 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 2.5 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 3 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 3.5 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 4 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 4.5 секунды после идеального уклонения.
Замедляет время на 5.5 секунды после идеального уклонения.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 80% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 70% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 60% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 50% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 40% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 30% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 20% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 10% или больше.
Предотвращает потерю равновесия после удара, если ОЗ 5% или больше.
Отображает расположение предметов на мини-карте.
Двигайтесь в направлении атаки врага, что бы контратаковать.
Контратака возвращает 10% от входящего урона.
Контратака возвращает 30% от входящего урона.
Контратака возвращает 60% от входящего урона.
Контратака возвращает 80% от входящего урона.
Контратака возвращает весь входящий урон.
Контратака возвращает 150% от входящего урона.
Контратака возвращает 200% от входящего урона.
Контратака возвращает 250% от входящего урона.
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 180%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 200%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 240%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 280%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 300%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 350%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 400%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 450%
Провокация повышает силу атак игрока и врагов на 500%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 120%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 140%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 160%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 180%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 200%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 250%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 300%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 350%
Повышает силу заряженной атаки (удерживайте <KC_HEAVY_ATK_2>) на 400%
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 10% больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 20% больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 30% больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 40% больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 50% больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 60% больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 80% больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 100% больше.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +1.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +2.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +3.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +4.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +5.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +6.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +7.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +8.
Усиливает удалённо контролируемых врагов. Уровень врага +9.
Взлом врагов вызывает 5-ти метровый взрыв и оглушает их на 3 секунды.
Взлом врагов вызывает 10-ти метровый взрыв и оглушает их на 3 секунды.
Взлом врагов вызывает 10-ти метровый взрыв и оглушает их на 3.5 секунды.
Взлом врагов вызывает 15-ти метровый взрыв и оглушает их на 3.5 секунды.
Взлом врагов вызывает 15-ти метровый взрыв и оглушает их на 4 секунды.
Взлом врагов вызывает 20-ти метровый взрыв и оглушает их на 4 секунды.
Взлом врагов вызывает 20-ти метровый взрыв и оглушает их на 4.5 секунды.
Взлом врагов вызывает 25-ти метровый взрыв и оглушает их на 4.5 секунды.
Взлом врагов вызывает 25-ти метровый взрыв и оглушает их на 5 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 3 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 3.5 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 4 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 4.5 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 5 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 5.5 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 6 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 6.5 секунды.
Короткое замыкание врага, вызывает огонь на 7 секунды.
10% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
20% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
30% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
40% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
50% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
60% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
70% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
90% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
100% шанс выпадения лечащих предметов, если враги побеждены взломом.
Враги испускают предсмертный крик, если побеждены взломом.
Отображает график анализа звука.
Время замедляется, когда снаряды врага близко.
Комбо-атаки продолжаются во время уклонения.
Удар по вражеским снарядам взрывает их.
Предметы автоматически притягиваются и собираются.
Отображает шкалу ОПТ и количество полученного ОПТ.
Подключиться к сети?
Архивов получено:
Использование режима отладки отключает функцию сохранения до тех пор, пока вы не загрузите предыдущие сохранение.
Приступить к взлому?
Начать тренировку?
Сохранить в этот слот?
Перезаписать сохранение в этом слоте?
Информация о задании была обновлена.
Отображает значок в зонах, где вы можете рыбачить.
* Эта игра не поддерживает автосохранение. Играйте в игру, что бы узнать как сохраниться.
Вы не можете получить доступ к онлайн функциям игры из-за ограничений родительского контроля.
Открыта информация на карте.
Опции изменения голоса добавлены в категорию "Прочее".
Сядьте в полётный модуль.
Отключите систему защиты врага.
Окажите поддержку ударному взводу.
Взломайте уязвимую точку врага.
Объединиться с 9S.
Отправляйтесь в комнату 2В.
Поговорить с Командором.
Отправиться на поверхность из ангара.
Поговорить с лидером Сопротивления.
Получить разведданные от членов Сопротивления.
Уничтожить роботов в пустыне.
Исследовать руины в пустыне.
Уничтожьте новую модель роботов.
Доложите в Штаб.
Найти пропавшие единицы YoRHa.
Уничтожить нового робота класса Голиаф.
Исследовать деревню роботов.
Проверьте жителей.
Отправиться в руины города.
Сядьте в полётные модули.
Уничтожить Голиафа.
Исследуйте затопленную зону на наличие инопланетян.
Исследовать подземную пещеру.
Исследовать объект пришельцев.
Уничтожить Адама и Еву.
Вернуться в Бункер с помощью терминала.
Доложить в Штаб.
Отправиться в деревню Паскаля с помощью терминала.
Спросить Паскаля о поведении роботов.
Выполнить просьбы жителей.
Отправиться в лес через торговый центр.
Уничтожить роботов.
Уничтожить прототип YoRHa A2.
Поговорить с Паскалем.
Отправиться в лагерь Сопротивления.
Поддержать миссию по снабжению ракетами.
Отправиться в лагерь Сопротивления.
Поговорить с рыжеволосым членом Сопротивления.
Использовать сканер, что бы найти выжившие единицы YoRHa.
Найти 9S.
Идти по следу 9S.
Уничтожить Адама и спасти 9S.
Используйте гигантский терминал, что бы поддержать 2В.
Управляйте роботами, что бы найти 2В.
Взломать лифт, что бы открыть его.
Взломать систему фабрики, что бы поддержать 2В.
Взломать ядро фабрики, что бы отключить питание.
Поговорите с Командором.
Проверить сообщение от Штаба.
Встретиться с Паскалем на заброшенной фабрике.
Провести мирные переговоры внутри фабрики.
Следовать указаниям их лидера.
Уничтожить ненормальных роботов.
Сбежать, используя лифт.
Сбежать с заброшенной фабрики.
Уничтожить Голиафа-многоножку.
Отправиться в лагерь Сопротивления.
Уничтожить всех врагов в лагере Сопротивления.
Поговорить с лидером Сопротивления.
Исследовать зону вокруг лагеря.
Уничтожить Голиафа-многоножку.
Уничтожить сферического робота.
Идите в деревню Паскаля.
Устраните врагов возле баррикады.
Идите в центр руин города.
Уничтожить Еву.
Идите к 9S.
Прикончите 2В.
Идите в комнату 9S.
Идите в свою комнату.
Идите в ангар.
Саботировать воздушную защиту врага.
Идите в точку сбора и встретьтесь с 2В.
Уничтожить всех врагов.
Взломать 2В.
Уничтожьте врагов создающих помехи.
Защитить 9S.
Идите в командный центр.
Сбежать из Бункера.
Идите в торговый центр.
Уничтожить всех зараженные единицы YoRHa.
Встретиться с 2В.
Уничтожить Голиафа.
Уничтожить новый тип Голиафа.
Заменить топливный фильтр.
Отблагодарить Паскаля за фильтр.
Выполнить просьбы в деревне Паскаля.
Узнать почему прервалась связь с Паскалем.
Уничтожить разъярённых роботов.
Встретиться с Паскалем.
Встретиться с Паскалем на заброшенной фабрике.
Получите доклад о ситуации от Паскаля.
Уничтожить всех роботов.
Разгромить вражеские резервы.
Вернуться к детям.
Решить, что делать с Паскалем.
Посмотреть, что происходит снаружи.
Взломать и проанализировать гигантское строение.
Взломать и проанализировать вспомогательный модуль.
Отправиться к модулю добычи в лесу.
Отключить модуль добычи в лесу.
Отправиться к модулю добычи в затопленном городе.
Зачистите все точки взлома и достигните ядра.
Отключить модуль добычи в затопленном городе.
Встретится с Деволой в лагере Сопротивления.
Отправляйтесь к отмеченному модулю добычи.
Отключить "ящик бога".
Уничтожьте 21О.
Уничтожить роботов.
Исследовать Башню.
Уничтожьте враждебных андроидов.
Откройте Башню ключами.
Осмотреться внутри Башни.
Исследовать Башню.
Взломайте себя, что бы удалить вирус.
Уничтожить убийц посланных девочками в красном.
Уничтожить зараженные единицы YoRHa.
Уничтожьте Голиафа-многоножку.
Исследовать Башню.
Сбежать из киберпространства.
Отправляйтесь на верхний этаж Башни.
Уничтожить соединённых Голиафов.
Победить А2.
Победить 9S.
Удалить вирус 9S.
<NAME>
Я
Я
Я
Я
Я
Я
Я
Я
Я
Я
Безымянный андроид
Один андроид
Раненный андроид
Чёрный андроид
Гуманоидный робот
Одинокий солдат
Свирепый солдат
Мужественный солдат
Немощный солдат
Жадный солдат
Жестокий солдат
Верный солдат
Боевой солдат
Неопытный солдат
Наивный солдат
Кооперативный солдат
Безрассудный солдат
Неприметный солдат
Одинокий мечник
Одинокий копейщик
Одинокий боксёр
Двойник
Безоружный солдат
Красивый андроид
Маленький андроид
Двуличный андроид
Андроид-оруженосец
Эмоциональный андроид
Безжалостный андроид
Уединённый андроид
Беззаботный андроид
Серьёзный андроид
Андроид любящий сражаться
Андроид любящий природу
Андроид любящий животных
Андроид любящий море
Андроид любящий небо
Андроид любящий землю
В небесной колыбели
в Бункере, глядя на Землю
в штабе YoRHa
в городе утонувшем в зелёном
на руинах цивилизации
в городе, поглощённой природой
в пустынной земле
в городе с зияющей дырой
В городе, восстановленный природой
на горе из метала
в столице из хлама
На религиозной горе
в доме из металлолома
в пустом лесу
в глубине темного леса
в буйном лесу
в королевстве роботов
в мире завершенных снов
на земле искажённой сказками
в городе наполненном светом
в закрытом театре
в пустом театре
в затонувшем городе
в городе, поглощённой водой
в городе пропитанным синим
в фальшивом городе
в промышленном городе
в городе из ящиков
в городе построенном из блоков
в неорганическом городе
в реплике города
в пустыне теней
в мире песка
в дни песка
окружённый ветрами смерти
в тёмной яме под городом
под землёй
в логове врага
внутри пустого корабля
в башне построенной богами
На башне, улыбающихся ангелов
внутри высокой башни
в миролюбивой деревне
в деревне беженцев
в открытом небе
ниже темных небес
на морском поле боя
в ходе решающей битвы
в ходе бессмысленной битвы
на зелёных пастбищах
на ярко-синей поверхности
на земле из метала
в разрушающемся здании
на сухом песке
смотрит вниз на Землю
A
B
C
D
Исследуйте подозрительную машину.
Дурацкая кукла
Мечтательный ребёнок
Гордый мужчина
Справедливый юноша
Проклятый ребёнок
Скрытная девушка
Одинокая женщина
Страдающая девушка
Напуганная девушка
Сломленная женщина
Мстительная девушка
Женщина без убеждений
Страстная амазонка
Бедный ягнёнок
Выдолбленная кукла
Я
Я
Я
в глубинах ада
в бездне
в глубокой темноте
на поле боя пропитанном кровью
на земле застрявшей в прошлом
в месте воспоминаний
на земле, где он жил
там
там
на мусорной свалке
В скучной деревне
где-то, где очень скучно
в месте подходящим для смерти
где-то, где очень темно
в смущающем месте
увидел моих ненавистных врагов
увидел жалкий кусок метала
увидел завоёванных захватчиков
Увидел, как враг захватил Землю
увидел роботов без эмоций
Подумал о своих многочисленных друзьях
увидел своих старых компаньонов
Увидел YoRHa, однажды считавший другом
увидел андроида с красными глазами
увидел сослуживцев потерявший свой разум
пожелал победы моим друзьям
увидел что-то странное, но ностальгическое
увидел потерявших зрение
Подумал о своей возлюбленной
увидел робота имитирующего человека
увидел робота размышляющего о жизни и смерти
увидел робота бродящего в округе
увидел солдат защищавших свою землю
увидел роботов веселящихся на параде
Увидел роботов, которые верили в неопределенность
увидел роботов в глубоких думах
увидел робота танцующего как безумец
увидел заботливого робота
увидел робота полного любви
Увидел робота, летающего вокруг
Увидел кончину роботов
увидел робота живущего ради сражений
увидел робота поедающего собственный вид
увидел робота любящего людей
увидел потерянного робота
увидел робота погребённого в песке
увидел робота за деревом
увидел мечтающего робота
увидел робота живущего в хламе
увидел робота идущего на прогулку
Увидел робота в небесах
увидел белый цветок
увидел колышущуюся флору
услышал звук текущей воды
услышал звук волн
услышал шаги роботов
услышал призывы своих друзей
увидел синюю птицу
увидел белую книгу
увидел чёрную книгу
почувствовал холод воды
чувствовал жар песка
услышал девушку весело смеющуюся
Увидел красные глаза, глядящие вниз
услышал крик сумасшедших роботов
услышал крик сумасшедших андроидов
чувствовал своё бессилие
смеялся над силой противника
был шокирован случившимся
искал больше силы
сожалел о своих ошибках
попал в засаду врага
был окружён врагами
Рассмеялся над своей смертью
поклялся отомстить
изящно упал
сражался изо всех сил
поклялся мстить
чувствовал отчаяние в этом холодном мире
сражался из последних сил
израсходовал все силы
был неосторожным
рухнул
упал
не мог породняться снова
поклялся расти как личность
поморщился от гнева
упустил большой шанс
не мог найти уязвимость
был ошеломлён
не дал нового шанса своему оппоненту
был отвлечён цветком
колебался убить моих врагов
был атакован со спины
вдруг оказался на земле
Не смог даже попасть в
проклял собственное безделье
недооценил врагов
повернулся спиной к врагу
научился бояться врага
был преодолен страхом
был не я
не был в лучшей форме
не удалось добиться максимальной отдачи
пытался одолеть могущественного врага
желал узнать свои пределы
был зажат в углу
храбро сражался
опрометчиво бросил вызов врагу
доблестно сражался
проиграл битву
почётно умер
усвоил урок
пережил тяжёлую битву
не переставал улыбаться
чувствовал судьбу играющую со мной
применил все боевые умения
был окружён
повернуть доску к себе
почти победил
восхищался силой противника
чувствовал свою слабость
не мог помочь, но улыбался
кричал и кричал
потерял своё мужество
перестал пытаться думать
потерпел двойное поражение
упал вместе со своим врагом
ни о чём не жалеть
позволил сомнениям взять верх
был недостаточно быстр
умер
был убит
стал прекрасным воспоминанием
стал ветром
мирно умер
чувствовал как ускользает моя жизнь
не сдавался до самого конца
сражался в храброй битве
увидел жёсткого врага
увидел жалкий кусок метала
увидел захватчиков-оккупантов
увидел, как враг захватил Землю
увидел роботов без эмоций
подумал о многих друзьях
увидел своих старых компаньонов
увидел YoRHa, однажды считавший другом
увидел андроида с красными глазами
увидел сослуживцев потерявший свой разум
пожелал друзьям победы
увидел что-то странное, но ностальгическое
увидел потерявших зрение
мысль о любимом человеке
увидел робота имитирующего человека
увидел робота размышляющего о жизни и смерти
увидел робота бродящего в округе
увидел солдат защищавших свою землю
увидел роботов веселящихся на параде
увидел роботов, которые верили в неопределенность
увидел роботов в глубоких думах
увидел робота танцующего как безумец
увидел заботливого робота
увидел робота полного любви
увидел робота, летающего вокруг
увидел кончину роботов
увидел робота живущего ради сражений
увидел робота поедающего собственный вид
увидел робота любящего людей
увидел потерянного робота
увидел робота погребённого в песке
увидел робота за деревом
увидел мечтающего робота
увидел робота живущего в хламе
увидел робота идущего на прогулку
увидел робота в небесах
увидел белый цветок
увидел колышущуюся флору
услышал звук текущей воды
услышал звук волн
услышал шаги роботов
услышал зов друзей
увидел синюю птицу
увидел белую книгу
увидел чёрную книгу
чувствовал холод воды
чувствовал жар песка
услышал весело смеющуюся девушку
увидел красные глаза, глядящие вниз
услышал крик сумасшедших роботов
услышал крик сумасшедших андроидов
чувствовал бессилие
смеялся над силой противника
был шокирован случившимся
искал больше силы
сожалел об ошибках
попал в засаду врага
был окружён врагами
был удивлён тем, как всё это закончилось
поклялся отомстить
изящно упал
боролся с каждой каплей силы
поклялся мстить
чувствовал отчаяние в этом холодном мире
ничего не скрывал
отдал всё
был неосторожным
рухнул
упал
не смог подняться снова
поклялся расти как личность
сморщился от злости
упустил шанс всей жизни
не мог найти уязвимость
был ошеломлён
был превзойдён
был отвлечён цветком
не решился нанести смертельный удар
был атакован со спины
упал на землю
не смог попасть даже в
был чертовски ленив
недооценил врагов
стоит спиной к врагу
научился бояться врага
был побеждён страхом
не работает как обычно
не в лучшей форме
не удалось добиться максимальной отдачи
пытался одолеть могущественного врага
довёл до предела
был зажат в углу
храбро сражался
опрометчиво бросил вызов врагу
доблестно сражался
проиграл битву
почётно умер
получил ценный урок
выжил в тяжкой битве
не переставал улыбаться
чувствовал руку судьбы
применил все боевые умения
был окружён
повернуть доску
почти победил
восхищался силой противника
ударил стену
не мог помочь, но улыбался
кричал и кричал
потерял всё мужество
перестал пытаться думать
повержен в двух битвах
упал вместе с врагом
ни о чём не жалеть
поддался сомнениям
был недостаточно быстр
умер
был убит
стал прекрасным воспоминанием
стал ветром
мирно умер
чувствовал как ускользает жизнь
не сдавался до самого конца
сражать в славной битве
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Вы получили программу бота.
Вы получили оружие.
Вы получили бота.
Сигнал идентификации больше не функционирует.
Чип: "<CHIP_NAME>"
* Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения.* Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения. * Эта игра не поддерживает автосохранения.
Уничтожить роботов.
Терминал
Терминал: телепорт
Терминал: недоступен
Терминал: почтовый ящик
Терминал: аркада
Реликварийная система
Реликварийная система: загрузить
Тела других игроков
Побочные задания
Прогресс побочных заданий
Мир наполнен искусно замаскированными терминалами <MAP_EVENT>, которые могут быть использованы для следующего:\n\n– Разблокировка карты\n– Разблокировка зоны сохранения (белая зона на карте), которая позволяет вам сохранить игру из системного меню, пока вы достаточно близко к терминалу.\n\nЕсли вы найдёте терминал, атакованный противниками, то уничтожьте их всех, что бы активировать терминал.
Выберите "Переместиться" в терминале для перемещения к другим терминалам.\nВ мире есть много терминалов, но вам нужно их разблокировать прежде чем использовать.
Терминалы, отмеченные этим значком <MAP_TELEPORT_N>, испытывают технические неполадки и не могут быть использованы.
Выберите "Входящие" на терминале, что бы проверить свою почту.
Вы открыли режим "Аркада" на терминале.\nЭто позволит вам переиграть любые игры взлома, которые вы завершили в течении игры.
Когда ваш персонаж умирает, его тело остаётся на карте как труп <MAP_CORPSE>. Эти тела содержат различные данные, так что вам придется вернуться к своему телу, что бы забрать свои вещи. \n\nЕсли вы умерли снова, прежде чем достигли предыдущего тела, оно исчезнет. Если вы продолжаете играть в течении длительного периода времени без возврата своего тела, оно исчезнет.\n
Если вы включили опцию "Сетевые функции", ваши тела будут загружены в онлайн после смерти.\nВы можете создать некролог для вашего тела во вкладке "сеть", в разделе "изменить некролог", в системном меню.
Если у вас включена опция "Сетевые функции", вы сможете видеть мёртвые тела других игроков. Изучив эти тела, вы сможете сделать следующее:\n\n– Извлечь: временно вы получите 3 случайных эффекта на основе экипированных чипов игрока.\n– Ремонтировать: Тело будет следовать за вами и помогать вам в бою (максимум один).
Вы можете принимать дополнительные задания у клиентов (отмеченных как <MAP_EVENT>) по всему миру.\nМестоположение дополнительных заданий отображается в виде <MAP_GOAL_SUB> на мини-карте.
Ваше дополнительное задание было обновлено.\nВы можете проверить прогресс по таблице заданий в системном меню.
Вы можете открыть меню отладки нажав <BTN_R2_2><ICON_PLUS_2><BTN_SELECT_2>\n\nАктивация меню отладки отключит все функции сохранения до тех пор, пока вы не загрузите любое сохранение.
Обновлено "<QUEST_NAME>".
Ремонт завершён.
Доставить топливный фильтр Анемоне.
Доставить вязкое масло Паскалю.
Вы не можете сохраниться, потому-что используете режим отладки.
Получите книгу по философии у Анемоны.
Превышен лимит эффекта для "<CHIP_NAME>".\nЛимит эффекта: <CHIP_HELP>
Защитить 2В в руинах города.
Экипировка большего количества <CHIP_NAME> чипов не повысит их эффект.
Кто-то где-то
Вернуться в игру не сохранившись?
Загрузить сохранение?\nНесохранённые данные будут потеряны.
Данные DLC не найдены:
Это закроет игру.\nВы согласны?
Если у вас включена опция "Сетевые функции", вы сможете видеть мёртвые тела других игроков. Изучив эти тела, вы сможете сделать следующее:\n\n- Извлечь: временно вы получите 3 случайных эффекта на основе экипированных чипов игрока.\n- Ремонтировать: Тело будет следовать за вами и помогать вам в бою (максимум один).
Обнаружены данные контента "3C3C1D119440927"
Бот А
Бот В
Бот С
Малое восстановление.
Среднее восстановление
Большое восстановление
Полное восстановление
Диэлектрический крем
Визуальное исцеление
Аурное исцеление
Исцеление всех эффектов
Полное исцеление + восстановление
Урон в ближнем бою + (М)
Урон в ближнем бою + (Б)
Урон в дальнем бою + (М)
Урон в дальнем бою + (Б)
Защита в ближнем бою + (М)
Защита в ближнем бою + (Б)
Защита в дальнем бою + (М)
Защита в дальнем бою + (М)
Бальзам навыка (М)
Бальзам навыка (Б)
Ударные наручи (М)
Ударные наручи (Б)
Бальзам скорости (М)
Бальзам скорости (Б)
Приманка для животных
Малая G удача+
Большая G удача+
E-наркотик
Шкура животного
Мясо кабана
Мясо лося
Сорванный винт
Новенький винт
Маленькая шестерня
Большая шестерня
Ржавая глыба
Титановый сплав
Сплав с памятью формы
Сломанный ключ
Сломанная батарея
Большая батарея
Обрезок кабеля
Новенький кабель
Новенький болт
Новенькая гайка
Рука робота
Нога робота
Тело робота
Голова робота
Простой механизм
Доработанный механизм
Сложный механизм
Пустой чип
Медная руда
Железная руда
Серебряная руда
Золотая руда
Погнутая пластина
Семечко растения
Древесный сок
Чистая вода
Семечко дерева
Пустынная роза
Гриб
Разорванная книга
Машинное масло
Дубильное вещество
Присадочный металл
Краситель
Кристал
Красивое колье
Древняя маска
Изысканные серьги
Техническое руководство
Толстый словарь
Жемчуг
Молдавит
Метеорит
Письмо для Сартры
Красивое зеркальце
Древний механизм
Письмо Сартры
Чип памяти
Чип с данными A
Чип с данными В
Чип с данными С
Чип с данными D
Чип с данными E
Ржавый жетон
Грязный жетон
Повреждённый жетон
Окровавленный жетон
Старая музыкальная шкатулка
Фото пустыни
Фото парка развлечений
Фото леса
Коробка
Сломанная игрушка
Трёхцветный кабель
Четырёхцветный кабель
Пятицветный кабель
Подарочный купон
Кулаки
Вера
Железная труба
R010: Лазер
R020: Мираж
R030: Молот
R040: Клинок
R050: Копьё
R070: Б Щит
A060: П Щит
A080: Волна
A090: Цепь
A100: Приманка
A110: Замедление
A120: Починка
Выпускает мощный залп\nиз лазера в направлении\nвзгляда бота.
Анализирует врагов в определённом\nрадиусе, позволяя провести\nсерию смертельных режущих\nударов в области поражения.
Призывает гигантский энергомолот,\nкоторый наносит сокрушительный\nудар по цели.
Раскручивает на большой\nскорости бота вокруг игрока,\nнаносит урон всем\nпротивникам, которых коснётся.
Накапливает заряд и выпускает ряд смертоносных копий\nв четыре стороны.
Создаёт барьер, блокирующий\nатаки дальнего боя.
Создаёт барьер, блокирующий\nатаки ближнего боя.
Создаёт мощную ударную волну, с помощью броска бота с высоты.
Запускает цепь в направлении\nвзгляда Бота. Если на пути\nокажется враг, вы притянетесь\nк цели для проведения атаки.
Создаёт вашу голограмму,\nотвлекающую внимание\nврагов и стреляющую\nв них атаками бота.
Создаёт область, искажающую\nвремя, замедляя врагов,\nпопадающих в неё.
Временно создаёт луч,\nкоторый исцеляет бойцов,\nпока они находятся\nв радиусе действия.
Исцеление манёвренности
Пирит
Янтарь
Натуральный каучук
Ржавый болт
Сломанная гайка
Гигантское яйцо
Яйца орла
Чёрная жемчужина
Сломанная серьга
Потускневший браслет
Прочное гнездо
Деформированный провод
Вытянутая катушка
Смятое гнездо
Сломанная схема
Кара зверя
Кинжал феникса
Древний владыка
Меч модель-4O
Меч модель-3
Благородный контракт
Жестокая клятва
Меч отряда YoRHa
Меч робота
Железная воля
Клык близнецов
Царь зверей
Меч феникса
Клинок модель-4O
Клинок модель-3
Договор мудрости
Кровавая клятва жестокости
Топор робота
Копьё феникса
Проклятие зверя
Копьё драгуна
Копьё узурпатора
Копьё модель-4O
Копьё модель-3
Достойное благородство
Жестокое высокомерие
Копьё робота
Глупость ангела
Плач демона
Кастеты модель-4O
Кастеты модель-3
Глубокая печаль
Жестокий плач
A130: Бомба
A140: Притяжение
A150: Вольт
A160: Ракета
A170: Сканер
Выпускает залпы малых\nвзрывных устройств\nв течение определённого\nпериода времени.
Создаёт область, которая\nзатягивает врагов,\nпопавших в неё.
Сковывает и бьёт током ближнего\nпротивника, нанося непрерывный\nурон, в течение определённого\nпериода времени.
Позволяет бойцу прокатиться\nверхом на боте, с ограниченными\nвозможностями управления,\nпрямиком в гущу боя.
Испускает ультразвуковые\nволны для сканирования\nокружения, в целях поиска\nскрытых предметов.
Урон оружия
Урон оружия +1
Урон оружия +2
Урон оружия +3
Урон оружия +4
Урон оружия +5
Урон оружия +6
Урон оружия +7
Урон оружия +8
Атака с воздуха
Атака с воздуха +1
Атака с воздуха +2
Атака с воздуха +3
Атака с воздуха +4
Атака с воздуха +5
Атака с воздуха +6
Атака с воздуха +7
Атака с воздуха +8
Крит +
Крит +1
Крит +2
Крит +3
Крит +4
Крит +5
Крит +6
Крит +7
Крит +8
Дальний бой
Дальний бой +1
Дальний бой +2
Дальний бой +3
Дальний бой +4
Дальний бой +5
Дальний бой +6
Дальний бой +7
Дальний бой +8
Быстрая перезарядка
Быстрая перезарядка +1
Быстрая перезарядка +2
Быстрая перезарядка +3
Быстрая перезарядка +4
Быстрая перезарядка +5
Быстрая перезарядка +6
Быстрая перезарядка +7
Быстрая перезарядка +8
Защита в ближнем бою
Защита в ближнем бою +1
Защита в ближнем бою +2
Защита в ближнем бою +3
Защита в ближнем бою +4
Защита в ближнем бою +5
Защита в ближнем бою +6
Защита в ближнем бою +7
Защита в ближнем бою +8
Защита в дальнем бою
Защита в дальнем бою +1
Защита в дальнем бою +2
Защита в дальнем бою +3
Защита в дальнем бою +4
Защита в дальнем бою +5
Защита в дальнем бою +6
Защита в дальнем бою +7
Защита в дальнем бою +8
Обрыв повреждений
Обрыв повреждений +1
Обрыв повреждений +2
Обрыв повреждений +3
Обрыв повреждений +4
Обрыв повреждений +5
Обрыв повреждений +6
Обрыв повреждений +7
Обрыв повреждений +8
Максимум ОЗ +
Максимум ОЗ +1
Максимум ОЗ +2
Максимум ОЗ +3
Максимум ОЗ +4
Максимум ОЗ +5
Максимум ОЗ +6
Максимум ОЗ +7
Максимум ОЗ +8
Наступательное исцеление
Наступательное исцеление +1
Наступательное исцеление +2
Наступательное исцеление +3
Наступательное исцеление +4
Наступательное исцеление +5
Наступательное исцеление +6
Наступательное исцеление +7
Наступательное исцеление +8
Смертельное исцеление
Смертельное исцеление +1
Смертельное исцеление +2
Смертельное исцеление +3
Смертельное исцеление +4
Смертельное исцеление +5
Смертельное исцеление +6
Смертельное исцеление +7
Смертельное исцеление +8
Авто-исцеление
Авто-исцеление +1
Авто-исцеление +2
Авто-исцеление +3
Авто-исцеление +4
Авто-исцеление +5
Авто-исцеление +6
Авто-исцеление +7
Авто-исцеление +8
Дальность уклонения
Дальность уклонения +1
Дальность уклонения +2
Дальность уклонения +3
Дальность уклонения +4
Дальность уклонения +5
Дальность уклонения +6
Дальность уклонения +7
Дальность уклонения +8
Скорость передвижения
Скорость передвижения +1
Скорость передвижения +2
Скорость передвижения +3
Скорость передвижения +4
Скорость передвижения +5
Скорость передвижения +6
Скорость передвижения +7
Скорость передвижения +8
Шанс выпадения +
Шанс выпадения +1
Шанс выпадения +2
Шанс выпадения +3
Шанс выпадения +4
Шанс выпадения +5
Шанс выпадения +6
Шанс выпадения +7
Шанс выпадения +8
Прирост опыта +
Прирост опыта +1
Прирост опыта +2
Прирост опыта +3
Прирост опыта +4
Прирост опыта +5
Прирост опыта +6
Прирост опыта +7
Прирост опыта +8
Ударная волна
Ударная волна +1
Ударная волна +2
Ударная волна +3
Ударная волна +4
Ударная волна +5
Ударная волна +6
Ударная волна +7
Ударная волна +8
Последний рубеж
Последний рубеж +1
Последний рубеж +2
Последний рубеж +3
Последний рубеж +4
Последний рубеж +5
Последний рубеж +6
Последний рубеж +7
Последний рубеж +8
Поглощение урона
Поглощение урона +1
Поглощение урона +2
Поглощение урона +3
Поглощение урона +4
Поглощение урона +5
Поглощение урона +6
Поглощение урона +7
Поглощение урона +8
Отмщение
Отмщение +1
Отмщение +2
Отмщение +3
Отмщение +4
Отмщение +5
Отмщение +6
Отмщение +7
Отмщение +8
Перезапуск
Перезапуск +1
Перезапуск +2
Перезапуск +3
Перезапуск +4
Перезапуск +5
Перезапуск +6
Перезапуск +7
Перезапуск +8
Разгон
Разгон +1
Разгон +2
Разгон +3
Разгон +4
Разгон +5
Разгон +6
Разгон +7
Разгон +8
Устойчивость
Устойчивость +1
Устойчивость +2
Устойчивость +3
Устойчивость +4
Устойчивость +5
Устойчивость +6
Устойчивость +7
Устойчивость +8
Сканирование предмета
Контратака
Контратака +1
Контратака +2
Контратака +3
Контратака +4
Контратака +5
Контратака +6
Контратака +7
Контратака +8
Провокация
Провокация +1
Провокация +2
Провокация +3
Провокация +4
Провокация +5
Провокация +6
Провокация +7
Провокация +8
Заряженная атака
Заряженная атака +1
Заряженная атака +2
Заряженная атака +3
Заряженная атака +4
Заряженная атака +5
Заряженная атака +6
Заряженная атака +7
Заряженная атака +8
Авто-использование предметов
Авто-использование предметов +1
Авто-использование предметов +2
Авто-использование предметов +3
Авто-использование предметов +4
Авто-использование предметов +5
Авто-использование предметов +6
Авто-использование предметов +7
Авто-использование предметов +8
Усиление взлома
Усиление взлома +1
Усиление взлома +2
Усиление взлома +3
Усиление взлома +4
Усиление взлома +5
Усиление взлома +6
Усиление взлома +7
Усиление взлома +8
Оглушение
Оглушение +1
Оглушение +2
Оглушение +3
Оглушение +4
Оглушение +5
Оглушение +6
Оглушение +7
Оглушение +8
Возгорание
Возгорание +1
Возгорание +2
Возгорание +3
Возгорание +4
Возгорание +5
Возгорание +6
Возгорание +7
Возгорание +8
Исцеляющий сброс
Исцеляющий сброс +1
Исцеляющий сброс +2
Исцеляющий сброс +3
Исцеляющий сброс +4
Исцеляющий сброс +5
Исцеляющий сброс +6
Исцеляющий сброс +7
Исцеляющий сброс +8
Предсмертный хрип
HUD: Шкала ОЗ
HUD: Звуковые волны
HUD: Данные о противнике
Чип ОС
Система уклонения
Непрерывное комбо
Ключ леса
Ключ океана
Ключ парка развлечений
Робо-голов
Подрыв пуль
Авто-подбор предметов
Бункер
Лагерь Сопротивления
Руины города: центр
Руины города: вблизи фабрики
Руины города: вблизи Башни
Пустыня: лагерь
Пустыня: центр
Пустыня: нефтяное месторождение
Пустыня: жилой квартал
Руины парка: пл. аттракционов
Руины парка: американские горки
Руины парка: над театром
Руины парка: театр
Деревня Паскаля
Лесная зона: центр
Лесной замок: фасад
Лесной замок: королевские покои
Фабрика: вход
Фабрика: ангар
Фабрика: плавильня
Затопленный город: побережье
Руины города: пещера
Дух огня
Дорогие предметы
Парентецид
Добрый король
В глубине океана
Причина для жизни
Вместе и до конца
Воспоминания о войне
Выпивка Пополы
Осколок метеорита
Ядро робота
Ядро Паскаля
Ядра детей
Книга Паскаля
Дневник мужчины
Гроссбух
Маленький башмачок
Зубная щетка
Косметика
Диетические товары
Пишущие принадлежности
Медицинский справочник
Деталь робота
Печать
Карточка для печатей
Старинная тросточка
Пластина с законами
Грязная маска
Фигурка девочки
Материал игрушки
Накопитель
Установка чипов
Жёсткая древесная кора
HUD: Шкала навыка
HUD: Текстовый журнал
HUD: Мини-карта
HUD: Шкала опыта
HUD: Точки сохранения
HUD: Значения урона
HUD: Цели
HUD: Управление
Клетки пришельцев
Сердце пришельца
Мешочек
Качественный мешочек
Мешочек избранника
Звуковые данные 1
Звуковые данные 2
Звуковые данные 3
Звуковые данные 4
Звуковые данные 5
HUD: Места для рыбалки
Авто-атака
Авто-стрельба
Авто-уклонение
Авто-программа
Авто-смена оружия
Аравана
Рыба близнец
Медака японская
Карп
Рыба-шар
Карп кои
Мохнатый карп
Скат пресноводный
Арапаима
Нефтяная сардина
Водяная блоха
Двуголов
Латимерия
Рыба-собака
Рыба-меч
Макрель
Мечехвост
Жуко-рыба
Морская звезда
Лещ
Китовая акула
Робо-медака японская
Робо-карп кои
Робо-арапаима
Робо-карп
Робо-рыба шар
Робо-рыба собака
Робо-рыба меч
Робо-морская звезда
Робо-лещ
Робо-латимерия
Робо-макрель
Робо-мече хвост
Робо-аравана
Робо-китовая акула
Робо-скат пресноводный
Голова робота
Покрышка
Газовый баллон
Аккумулятор
Сломанное оружие
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в реке.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Поймана в море.\nЕё можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Водный робот.\nЕго можно обменять на деньги
Старый хлам.\nПредмет можно обменять на деньги.
Старый хлам.\nПредмет можно обменять на деньги.
Старый хлам.\nПредмет можно обменять на деньги.
Старый хлам.\nПредмет можно обменять на деньги.
Старый хлам.\nПредмет можно обменять на деньги.
Мясо белого кабана
Мясо белого лося
Деталь усиления М
Деталь усиления С
Деталь усиления Б
Членский билет
Грязная сумка
Ключ от лифта
Книга: "Размышления"
Топливный фильтр
Вязкое масло
Модуль переодевания
Тяжёлая броня A
Тяжёлая броня B
Маска робота
Голова Эмиля
Лунная слеза
Маска Эмиля
Очки Адама
Маска пришельца
Моторный клинок
Кипарисовая палка
Записи о высадке в Пёрл-Харборе
YoRHa: Стрелок 16
YoRHa: Сканер 21
YoRHa: Атакующий 4
YoRHa: Атакующий 2
Сопротивление: Роза
Сопротивление: Анемона
Сводки высадки в Пёрл-Харборе
Воспоминания
Воспоминания певицы
Воспоминания Деволы и Пополы
Воспоминания 9S
Анемона: Столкновение
Письмо лесному королю
План побега 11B
Рецептура бомбы от Джекэсс
Записи спасённых роботов
Каталог библиотеки
Записи с сервера людей
План систем башни
Мед карточка пациента класса 1
[Сверх секретно] Проект YoRHa
[Сверх секретно] Чёрный ящик
Летающий торговец оружием
Воспоминания Энгельса
Энгельс 110-B запись 0005
Энгельс 110-B запись 0010
Энгельс 110-B запись 0020
Воспоминания робота-младенца
Данные, сохранённые на сервере
Отчёты о доставке
Отчёты о хранении тел YoRHa
Записи Совета/YoRHa
Воля благочестивого робота
Записи зверо-бота
Информация из старого мира
Записи с заброшенной фабрики
Вывеска заводского буфета
Обрывки газет
Грязный лотерейный билет
Потрёпанный буклет
Пожелтевший справочник
Странная кукла
Записи из ведомостей
Листок на автомобиле
Испорченный DVD
Флайер универмага
Руководство по ядерному оружию
Таинственная литография 1
Таинственная литография 2
Таинственная литография 3
Таинственная литография 4
Проект Гештальт отчёт 1
Проект Гештальт отчёт 2
Проект Гештальт отчёт 3
Проект Гештальт отчёт 4
Проект Гештальт отчёт 5
Проект Гештальт отчёт 6
Проект Гештальт отчёт 7
Проект Гештальт отчёт 8
Проект Гештальт отчёт 9
Проект Гештальт отчёт 10
Проект Гештальт отчёт 11
Отчёт по исследованию роботов
Головы Эмиля
Бот проигрыватель
Гримуар Вайсс
Картонный бот
Бот с синими полосами
Ретро красный бот
Ретро белый бот
Ретро чёрный бот
Ретро серый бот
Ретро фиолетовый бот
Вентиль: на левый глаз
Вентиль: на правый глаз
Вентиль: на оба глаза
Вентиль: на голову
Парик A2
Невидимая повязка
Анемона: Согласие
Анемона: Разделение
[Сверх секретно] Модель номер 2
[Сверх секретно] Ликвидация YoRHa
Розовый бант
Голубой бант
Атака
Защита
Поддержка
Взлом
Система
Письмо для Жан-Поля
Письмо Жан-Поля
Голова амадзараши
Меланхолия Сартры
Изучение роботов 1
Изучение роботов 2
Семейная ссора
Из роботов и зверей
Уход за животными
Борьба за власть
Робо-додзё, белый пояс
Робо-додзё, коричневый пояс
Робо-додзё, чёрный пояс
Робо-додзё, бело-красный пояс
Робо-додзё, красный пояс
Пропавшая девочка
Просьба торговца припасами
Просьба управляющей
Развитие лагеря
Прошлое Анемоны
Амнезия
Пропажа члена сопротивления
Исследования Джекэсс
Улучшение связи
Исследование связи
Ремонт терминала
Найти подарок
Помешанная на анализе данных
Помешанная на анализе данных 2
Владыка долины
Борьба с плохим роботом
Поиграй с нами!
Накопитель
Разработка игры Ур.1
Со скоростью звёзд
Фотографии
Мстительный воин
Мстительный воин возвращается
Мстительный воин финал
Блуждающая парочка
Данные старого мира
Просьба Деволы
Просьба Пополы
Просьба близнецов
Наследие прошлого
Проблемы сортировки
Проблемы сортировки 2
Проблемы сортировки 3
Сбор сувениров
Просьба торговца оружием
Решимость Эмиля
Деффективный
Сбор штампов
Затворник
Затворник остаётся дома
Стойкий затворник
Кулинарный исследователь
В высоком местечке
Верните секретные разведданные
Разработка игры Ур.2
Разработка игры Ур.3
Полоумный изобретатель
Воспоминания Эмиля
Память об 11B
Охота за сокровищами в замке
Предатели YoRHa
Разведывательный отряд
Сопровождение парада
Кража сделки
Меланхолия Жан-Поля
files\txt_core_us\txt_core.txt
Вернуться в главное меню?
Отобразить изменения в схеме управления? Это перезапишет пользовательские настройки управления.
Для следующих действий не назначены кнопки.n\Вы всё равно хотите продолжить с этой конфигурацией?
Вам нужно назначить кнопки, открыв системное меню.
Сохранить изменения и продолжить?
Это восстановит все настройки на значение "по умолчанию", кромя языка и настроек экрана.\nВы уверены?
Восстановлены настройки управления по умолчанию.
Несколько функций назначено на одну кнопку. Пожалуйста, назначьте их на отдельные кнопки.
Загрузка карты...
Загрузка данных системы...
Сохранение данных системы...
Невозможно обнаружить беспроводной контроллер DUALSHOCK®4. Пожалуйста, повторно подключите его, что бы возобновить игру.
Начать с именем "<NAME>"?
Это включает запрещённые слова. Пожалуйста, выберите новое имя.
Это включает запрещённые символы (%, \, ", '). Пожалуйста выберите новое имя.
Вы должны ввести имя длинной в два символа или больше.
Авто-использование лечащих предметов, если ОЗ ниже 30%. Лечение на 15% больше.
Отображает шкалу ОЗ игрока.
Отображает уровень и ОЗ врагов.
Центральная система андроидов. Извлечение означает смерть.
Отображает шкалу навыка. (Показывает время перезарядки программ бота.)
Отображает текстовый журнал.
Отображать мини-карту.
Отображает значок в зонах, где вы можете сохраниться.
Отображает значение нанесённого и полученного урона.
Отображает текст, показывающий ваши текущие цели.
Автоматически скрывает элементы HUD в определённых ситуациях.
Авто-атака врагов в ближнем бою.
Авто-стрельба по ближайшим врагам.
Авто-уклонение от вражеских атак.
Авто-активация программ бота по ближайшим врагам.
Авто-смена оружия при атаках в ближнем бою.
Системное меню позволяет вам проверить данные, изменить экипировку, настроить параметры и многое другое.\n\n* Обучающие сообщения, такое, как это можно просмотреть в любое время во вкладке ЗНАНИЯ.
Это закроет игру и применит настройки.\nВы согласны?
Проникнуть на заброшенную фабрику.
Разрушить защитное снаряжение врагов.
Обнаружить Голиафа.
Уничтожить Голиафа.
Спасти 9S.
Защитить 9S.
Мини-карта показывает территорию вокруг вашей текущей позиции в нижнем правом углу экрана. Значок <MAP_GOAL> показывает ваше задание, ориентируйтесь по нему, если вы потеряетесь.
Вы не можете начать эту игру, потомучто необходимые данные ещё не были установлены.
Чтобы продолжить игру на той же ячейке сохранения, которую вы использовали, что бы завершить игру, используйте "Продолжить" и загрузите эти сохранённые данные.
Желаете использовать чипы авто-контроля?\nЭто установит чипы: авто-атака, авто-стрельба,\nавто-уклонение, авто-программа и\nавто-смена оружия
Захват цели (Удерживайте и нажмите <KC_CAMERA_L_2><ICON_SLASH_2><KC_CAMERA_R_2> для смены цели)
Захват цели (Удерживайте и нажмите <KC_CAMERA_L_3><ICON_SLASH_3><KC_CAMERA_R_3> для смены цели)
Это чип может быть установлен только на уровне сложности "лёгкий".
Экипированы чипы авто-контроля.\n<KC_LOCKON_2> теперь изменена с "захват цели" на "переключатель авто-контроля".
Все чипы авто-контроля были извлечены.\nВы можете использовать <KC_LOCKON_2>для захвата цели и <KC_LOCKON_2><ICON_PLUS_2><KC_LOCK_CHANGE_2>для смены цели.
■
Системное меню
Мини-карта
Вы желаете использовать чипы авто-контроля?\n* Ваш текущий комплект чипов будет изменён на "Цель - баланс".
Экипированы чипы авто-контроля.\n<KC_LOCKON_2> теперь изменена с "захват" на "переключатель авто-контроля".
Настройки экрана были изменены.\nПринять эти настройки?
Настройки экрана были изменены.\nПринять эти настройки?
Параметры для экспериментальных целей. Изменения могут привести к аномалиям в вашем зрительном восприятии.\n\nОтдел технологий YoRHa
Этот чип может быть использован только на сложности "тяжёлая" или ниже.
Чип на авто-предметы не может быть использован на очень высокой сложности, поэтому они будут извлечены.
Вы желаете использовать чипы авто-контроля?\n* Ваш текущий комплект чипов будет изменён на "Цель - баланс".
Сбросить настройки камеры?
Сбросить конфигурацию кнопок?
Сбросить конфигурацию клавиш?
Загрузка не возможна, поскольку необходимые данные не были установлены.
Малое восстановление
Среднее восстановление
Большое восстановление
Полное восстановление
Диэлектрический крем
Урон в ближнем бою + (М)
Защита в ближнем бою + (М)
Маленькая шестерня
Ржавая глыба
Титановый сплав
Сломанный ключ
Медная руда
Железная руда
Серебряная руда
Золотая руда
Погнутая пластина
Машинное масло
Присадочный металл
Кристал
Янтарь
Натуральный каучук
Ржавый болт
Сломанная схема
files\txt_credit_us\txt_credit.txt
Уведомление от Square Enix
Просмотр окончательного маршрута
Все предметы потеряны.
Весь ОПТ потерян.
Выбор главы теперь доступен из главного меню и терминала.
Меню отладки теперь доступно при нажатии <BTN_R2_2><ICON_PLUS_2><BTN_SELECT_2>\n\nАктивация меню отладки отключит все функции сохранения, до тех пока вы не загрузите любое сохранение.
Сохранение выполнено.
Разрешить приостановку запросов от ботов?
Сохранить?
Вернуться в главное меню без сохранения? Весь несохранённый прогресс до этого момента будет потерян.
Сохранить в эту ячейку?
Перезаписать сохранение в этой ячейке?
Уважаемые игроки,\n\nБольшое вам спасибо за то, что играли в "NieR:Automata".\n\nУ нас есть для вас особое сообщение!\nЭта игра имеет различные сюжетные линии, которые меняются с новым прохождением. Вы увидели "концовку А", но здесь есть много других сюжетных элементов и изменений в системе геймплея, которые вы ещё не видели. Мы настоятельно рекомендуем Вам пройти игру снова, что бы полностью раскрыть мир "NieR:Automata".\n\nНадеемся, вам понравится остальная часть игры!\n\nС уважением,\n\nSquare Enix PR и команда русской локализации ^^
У "Странной женщина из Сопротивления" появилась новая тема для разговора.\nПоговорите с ней в лагере Сопротивления, дабы узнать, что она вам предложит!
Теперь вы можете использовать комнату отладки.\nДоступ к ней возможен через "стартовое меню".\n\nВ комнате отладки вы можете использовать меню отладки, чтобы свободно размещать врагов.
Кто-то где-то
files\txt_hud_add_us\txt_hud_add.txt
Угнано взломанных врагов
Подчинено взломанных врагов.
Подорвано взломанных врагов.
Оглушено взломанных врагов.
Подожжено взломанных врагов.
2В погибла.
Эффект: <EFFECT>.
<COMMENT>
НЕТ ДАННЫХ
Время после оставления тела: <HOUR>:<MIN>:<SEC>
<NAME> стал вашим союзником.
Инфекция у <NAME> усиливается,\nобращая их против вас.
Опыт: <EXP>
Деньги: <MONEY> G
Предыдущее тело
Данные <NAME> будут потеряны.
Чьи-то данные были потеряны.
ПОЛУЧЕНО СООБЩЕНИЕ
Во время загрузки титров обнаружена ошибка. Возврат в главное меню.
Энциклопедия о рыбах обновлена
<QUEST_NAME>: <NUM1>/<NUM2>
<DAY> день
<DAY> дни
<HOUR> час
<HOUR> часы
<MIN> минута
<MIN> минуты
<SEC> секунда
<SEC> секунды
<NAME> (<ID>)
Вы молитесь за <NAME>.
Вы вернули чипы.\nЖелаете восстановить вашу предыдущую экипировку?
"<QUEST_NAME>" обновлён!
Вы получили письмо!
Установка чипов
Эффект: <CHIP>
files\txt_hud_us\txt_hud.txt
Получено: <ITEM NAME>.
Использовано: <ITEM NAME>.
Получено: <MONEY_NUM> G .
Информация о единицах была обновлена.
<ITEM NAME> максимальное количество.
<ITEM NAME> использовано. (Осталось: <NUM>)
files\txt_pause_add_us\txt_pause_add.txt
В столице далекой Восточной земли жил поэт преданный своему искусству. Но его словам не удалось достигнуть сердец людей и он не мог получить никакой выгоды от них. Вскоре его жизнь стала невыносимо трудной.
Видя пределы своего таланта, поэт решил забросить своё перо и возделывать землю. Вскоре, белая кожа начала темнеть, и однажды его слабое тело стало мускулистым и крепким.
В итоге он женился на доброй девушке и несколько лет спустя у них появились дети. Когда мирные, обычные дни продолжались, мужчина начал чувствовать, что большего счастья в жизни и быть не может.
Или так писал поэт прежде чем отложить своё перо, он проглотил всю бумагу и помолился, что бы следующая жизнь оказалась хорошей. Он взял Веру - уже запятнанную кровью других - и погрузил её глубоко в свою грудь.
Папа, если тебе холодно я могу дать тебе свою шапку.\nВсё-таки ты лучшей отец в мире!
Папа, если ты голоден, то можешь взять моё печенье.\nВсё-таки ты мой самый любимый человек в мире!
Папа, если тебе страшно, я могу поспать рядом с тобой.\nВсё-таки ты мой самый близкий друг в мире!
Так что, пожалуйста, не уходи никуда. Хорошо, папа?\nНе оставляй свою Йону одну.\n...Хорошо?
Давным-давно жили три принцессы. Средняя принцесса была не очень смышленая, но была известна всем как завидная красавица. Когда она достигла совершеннолетия, её обвенчали с королём соседнего государства.
Король обожал свою новую жену и ценил её внешность превыше всего. Он давал средней принцессе по шесть новых платьев и по восемь свежих цветов каждый день, и его любовь вызванная её красотой сияла всё сильнее.
Средняя принцесса делала все возможное, что бы сохранить красоту для своего короля, но она знала, что время в итоге, время настигнет её, как и всех остальных. И вот, после долгих размышлений она разработала хитрый план.
Средняя принцесса приказала сделать из себя чучело, что бы остаться красивой навсегда. Король радостно плакал глядя на неё, но увы через два года началась война и её тело было погребено под камнями замка.
Девушка лежала там в день своей свадьбы. Её родители и любимый были мертвы, а её саму изнасиловали прямо перед их трупами. Когда она поклялась убить тех, кто совершил этот ужасный поступок, появилась сияющая певчая птица.
"Позволь мне исполнить твоё желание, - сказала птица. - Загадай желание на кинжале и никогда не забывай эту ненависть, которую чувствуешь". Девушка схватила оружие и изрекла ужасное проклятие: "Я клянусь не забыть. Молю! Ниспошли им мучительную смерть!"
Время шло и в итоге она отомстила. Годы спустя, когда она стала старухой, певчая птица появилась снова. "Какая у тебя клятва?" – спросила она. Но она не понимала. И подумала о том, что стало с её любимым кинжалом.
Той же ночью бандиты ворвались в её дом, напали на её дочь и убили её внука. Певчая птица вновь появилась лишь с одним вопросом: "Как долго твоя ненависть будет пылать в этот раз?"
Однажды, юную деревенскую девушку ограбили бандиты. Что бы защитить свою семью, она схватила кинжал найденный её отцом в горах и убила одного из них, этот поступок шокировал её семью. Но бандиты сбежали и никогда не возвращались.
Прошло пять лет. Затем десять. Затем двадцать. Однако семья, которую она защищала начала стареть, но девушка никогда не старела. В итоге, другие жители деревни начали избегать её.
Ни к кому не обратившись за помощью, она в итоге покинула деревню и начала блуждать по миру, посещая много чужих земель в процессе. С годами её навыки и слава мастера клинка переросли в легенду.
Вечная жизнь, могущественное оружие и безграничный опыт, она использовала эти дары, что бы стать королевой страны. Но в её жизни была пустота, поскольку она всё ещё желала доброты своей семьи отвергшей её в роковой день.
Журнал группы НИОКР YoRHa: 29-е августа.\nСостоялось совещание с докладом о новом оружии. Учитывая как много исследователей мы имеем на других орбитальных спутниках, я могу сказать, что они много ожидают от нас.
Журнал группы НИОКР YoRHa: 10-е декабря.\nСегодня у нас был первый эксперимент по установке ядра. Замечены некоторые тревожные признаки, в том числе проблема с неожиданным случайным выходом ядра за периметр защиты.
Журнал группы НИОКР YoRHa: 8-е января.\nСхемы трёх сотрудников сгорели при попытке снять защиту ядра. Я попросила замену персонала.
Журнал группы НИОКР YoRHa: 15-е января.\nШтаб завершил наш проект. Оружие официально войдёт в эксплуатацию, его ядро всё ещё заблокировано.
Оружие ремесленника было неброским, непривлекательным, но оно никогда не подводило в битве. Эта надёжность дала ему бесконечный поток преданных клиентов.
Но что-то раздражало ремесленника. Хоть он изготовил много оружия, он опробовал его только на свиньях и коровах. Он задался вопросом, что можно почувствовать используя его на другом человеке.
Ремесленник взял меч на поле боя и разрезал труп, разочарованный тем как легко меч проткнул его. Это не удовлетворило его. Он хотел по настоящему почувствовать как разрывается плоть.
Ремесленник видоизменил меч в поисках этого чувства, не думая о боли, которую оно принесёт - до той ночи, когда бандиты ворвались в его дом, схватили оружие и показали ему насколько оно эффективно.
Как долго я смогу продолжать защищать то, что люблю посреди этой бесконечной войны? Интересно, как долго?
Как долго я смогу продолжать верить в мир погружённый в обман и безумие? Интересно, как долго?
Как долго я смогу лгать себе, когда отчаялась в темном будущем этого мира? Интересно, как долго?
Однажды, давно, жила-была группа из семи парней, которые родились в одной деревне. Они не были братьями по крови, но относились друг к другу как к родным.
Одной холодной ночью появился предсказатель и предупредил о предателе среди них. Парни лишь усмехнулись и занялись своим делом, но на следующие утро один из них был мёртв.
С каждой следующей ночью кто-то умирал. Выжившие больше и больше подозревали друг друга, каждый скрывал ужасные подозрения о том, что случилось с его братьями.
На утро седьмого дня последний выживший гордо стоял. Счищая кровь со своих рук, он усмехнулся про себя: "Лучший способ найти предателя!"
Утречка, слушатели! Пришло время начать ещё один выпуск "письма от слушателей" с вашим любимым радио-идолом DJ 24D! А теперь, давайте начнём это день правильно, приступим?
Как дела, слушатели? Да, я знаю...Вы всё ещё думаете о вчерашней операции зачистки, верно? Мы можем потерять много хороших людей, но подбадривать их, это всё ещё наша работа, верно?
Привет, слушатели! Ваш любимый радио-идол DJ 24D не получает в последнее время писем. Я вам больше не нравлюсь? Ха-ха! Или может никто меня больше не слушает? Хе-хе-хе! В любом случае, кто готов начинать?
Привет? Кто-нибудь здесь? Это даже не шутка? Это я слушатели! 24D! Я идол, помните? Идол! Идол идол идол идол идол идол идол идол идол идол идол идол идол идол идол ид
Чем больше я читал старые записи, тем больше увлекался видом, известным как люди. Мы, роботы, должны делать всё, чтобы сохранить эти драгоценные артефакты и продолжить записывать их содержание.
Из этих записей я вижу, как важны были хищничество и репродукция для выживания людей. И всё же они рассматривали такие действия греховными. Интересно, почему?
Сегодня я нашёл известную книгу людей, но прочитав её десять раз я не понял смысла. Что может быть привлекательного в такой вещи?
Эврика! Похоже ответ был передо мной все это время! Я просто неспособен понять, что либо о человечестве ИЛИ о мире в целом! Ах, как замечательно жить в мире окутанном тайной!
Лезвие меча, затупившееся с годами безделья, было, как следует из названия, всего лишь куском железа. Его пропитанная кровью юность была не более чем серией ржавых воспоминаний, которые стерлись о его рябую сталь.
Кто теперь мог владеть этим куском железа, когда его острота пропала? Кто мог любить его, когда всё, что он мог сделать, это бить противника вместо того, что бы разрезать плоть и кости? Кто посвятил бы себя такому безумию?
Меч тихо вздохнул, обрадовавшись тому, что наконец отправится на покой. Но прежде чем он смог спокойно рассыпаться в пыль, группа сильных и голодных дураков взяла его и разбила его мечты.
Красная ржавчина была слезами оружия. Кровь, жир и мышцы которые он порвал были доказательством проклятия. Теперь дайте ему ещё раз разрубить кости! Дайте разорвать плоть! Позвольте сделать всё это и даже больше, в качестве искупления грехов!
Души близнецов были принесены в жертву паре богов и связаны с неуязвимой секирой с двумя лезвиями. Каждый раз получая зазубрины или повреждения, он немедленно восстанавливался. Два лезвия никогда не разделятся. Они будут вместе всегда.
Души в лезвии стремились быть как одна. Стареть как одна. Любить как одна. Именно поэтому мы любим одного и того же человека.
Я это я. Я это я!\nПосмотри на меня. Посмотри на меня.\nДай мне любви. Дай мне любви!\n Прекрати копировать меня. Я не копирую!
Мы вместе. Мы едины. Жизнь или смерть. Если мы убьем наших врагов. Если мы убьем друг друга. Два наших тела всегда будут как одно. Кто-то разделяет нас. О Боже, прошу, кто-нибудь помогите мне.
Давным-давно жили три принцессы. Старшая принцесса считалась самой блестящей женщиной в королевстве и вскоре восседала на престоле своей родины, в качестве королевы.
Новая королева создала могучую армию. Что бы позволить это она обложила налогом своих людей, и в свою очередь они получили работу на новых фабриках, созданные для поддержки военных действий.
Люди работали. Деньги текли. По мере того как армия набирала силу, спрос на фабрики рос вместе с ней. И тогда цикл замкнулся. Больше денег. Больше работы. Больше денег. План королевы проходил так, как она и представляла.
ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО УКРЕПЛЕНИЯ КОРОЛЕВСТВА МЫ БЫЛИ ПЕРЕДЕЛАНЫ В РОБОТОВ ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ НАШЕЙ МОЩНОСТИ НА ФАБРИКАХ И В ВОЙСКАХ. НАША КОРОЛЕВА СТАЛА СИСТЕМОЙ УПРАВЛЕНИЯ, КОТОРАЯ УПРАВЛЯЕТ НАМИ В ЭТИ ДНИ.
Однажды ястреб потерялся в лесу. Его гордые крылья вскоре ослабели, поскольку тщетно пытались найти дорогу домой. Когда смерть была уже близка, то певчая птица сжалилась над ястребом и предложила помощь.
Певчая птица медленно выхаживала ястреба. Прекрасный вид маленькой белой пташки, укрывшейся в элегантных крыльях ястреба, вскоре вызвал зависть всех существ в лесу.
Когда ястреб полностью выздоровел он понял, что пришло время покинуть лес. Но прежде чем улететь он пообещал певчей птице однажды вернуться. В свою очередь певчая птица дала ястребу одно яркое перо в знак дружбы.
Как и обещал, ястреб в итоге вернулся, но с человеком. "Отлично, – сказал человек. – Эти перья можно продать за хорошую цену в магазине". Тогда он убил певчую птицу одним ударом и ощипал её тушу.
Привет ребята! Это я, 42S – ваш любимый кумир эскадрильи YoRHa из штаба обороны Север 12С. Я явился с последними горячими сенсациями с фронта, так что просыпайтесь и приложите все усилия, хорошо? Вперё-ё-ёд команда!
Эй, боевые приятели! Я не собираюсь лгать, что текущая военная обстановка не выглядит оптимистично. Но мы ожидаем подкрепления с нашей орбитальной спутниковой базы в любой момент, так, что не сдавайтесь! Слава человечеству!
Мэйдэй! Мэйдэй! Это 42S – корреспондент из штаба обороны Север 12С! Кто-нибудь слушает? Наше здание было полностью окружено роботами! Я не знаю как долго мы сможем про...
[НЕТ ТРАНСЛЯЦИИ НА ЭТОМ КАНАЛЕ]
Длинный меч известен сильной болью, которую он наносит своим жертвам. Это то, что заставляло мужчину нести его, несмотря на вес, поскольку он знал, что это заставит других боятся его и таким образом он мог избежать бессмысленных конфликтов.
Репутация мужчины распространялась между деревнями, несмотря на то, что он никогда не обнажал клинок. "Не заставляй его использовать это ужасное оружие", – шептали селяне. Мужчина улыбался на это, он знал, что это лучший путь к миру.
Вскоре, у мужчины появились ремесленники выковавшие много подобного оружия. Он отдал его во все в другие деревни, надеясь, что сильные люди будут решать конфликты словами вместо насилия. И его план работал... какое-то время.
Легко добиться порядка, когда никто не использует оружия. Но однажды, печать сломалась, конец был близок. Так мирная деревня обратилась в ад всего за одну ночь.
ПОТЕРЯНА СВЯЗЬ\nС\nМОЕЙ ЛЮБОВЬЮ
ДАЛЕКО\nОТПРАВИЛАСЬ\nМОЯ ЛЮБОВЬ
СО СМЕРТЬЮ\nОТПРАВИЛАСЬ МОЯ ЛЮБОВЬ\nВ ВЕЧНОСТЬ
Я никогда не забуду то время, когда мы встретились. Я знаю наша любовь будет длится вечно.
Но даже когда я была рядом с ним, его чувства были загадкой. Было больно не знать, о чём он думает. Так больно.
Когда я была рядом, то лишь вредила ему.\nНо находясь далеко, я причиняла ему ещё больше вреда.
Я наконец нашла своё место в жизни. Место, где я близко насколько возможно, и в тоже время далеко.
ЛюДИ срАжАютСЯ. ПОчему?
Почему... люди любят?
Почему люди объединяются друг с другом?
Вы, почему вы живые?
Легенда рассказывает о могучем герое, которому не было равных в битве. Получив бессмертие от феникса, он скитался от войны до войны, вечно разыскивая способы доказать свою силу.
В итоге, бессмертное тело мужчины оказалось слишком сильным для его духа, и он начал протыкать себя своим копьём снова и снова. Но каждый раз как он это делал раны затягивались, не оставляя никаких шрамов.
Он прыгал со скал, бросался в бушующие море, поджигал себя, но ничто не помогало. Однажды, он потерял сознание, а проснувшись спустя века, обнаружил на своей груди певчую птицу.
"Ты желаешь искупить свои грехи, - сказала птица. - Если ты пожелаешь освободить тебя от одинокого существования, я буду рада это сделать". Мужчина плакал слезами радости и шёпотом благодарил богов, прежде чем внезапно раздавил птицу насмерть.
Давным-давно жили три принцессы. Младшая принцесса считалась самой уродливой женщиной на белом свете, но её сердце было нежным, честным и чистым.
Надеясь другим помочь в нужде, младшая принцесса путешествовала по полям и предлагала помощь крестьянам, но её доброта была отвергнута жестокими словами.
Младшая принцесса знала, что её внешность отгоняет людей, но она продолжала жертвовать свою жизнь на благо другим, полагая, что виной тому недостаточность её усилиий. Продолжая день за днём, в течении многих лет, без конца.
Младшая принцесса умерла в одиночестве, свернувшись калачиком в сыром переулке. Она была так уродлива, что никто не осмелился провести надлежащие похороны. Вместо этого она сгнила там, где лежала, становясь всё уродливее, пока не исчезла в земле.
У меня был сон. Сон о том дне, когда мы встретились. Он был маленький. Он был ничтожный. Он был слаб. Но он ненавидел мир так же, как и я.
Я решила помочь ему и он отплатил мне тем же. Таким образом зародилась наша дружба.
Конечно она не идеальная. По пути были допущены ошибки. Но мы оставались друзьями.
Синий ветер, который ласкал эти луга, имеет приятный запах. Я прижала мою щеку к его и он дергается, словно щекочет. Затем я расправила свои крылья и позволила ему унести меня выше небес.
В далеком королевстве жили два принца. Сын королевы был умён, но слаб телом. Сын второй жены короля был недалёк, но был обаятелен и довольно искусен в воинском ремесле.
Какой принц займет престол? Когда пришли новости о смерти короля в битве, то двое мужчин объявили сами себя следующими истинными королями, объединяя людей, что бы они встали на сторону того или другого.
Посреди битвы за корону появился третий человек заявляя, что он принц. Яркий, способный и смелый он избавился от двух глупых братьев, стал мудрым и справедливым королем, которого любили все.
Десятилетия спустя король на смертном ложе объявил, что он был не королевских кровей, и на самом деле он был сыном простолюдина. Услышав это откровение, люди штурмовали замок и повесили своего любимого правителя на стропилах.
Производственный журнал: 0504 Такада\nМне в голову пришла невероятная идея, то, что никто прежде не делал. Утром, первым делом я начну испытания.
Производственный журнал: 0704 Такада\nРуководитель отклонил мою идею слияния металлических сплавов с магическими элементами. Трижды проклятый идиот! Он не понимает, как много денег мы можем заработать на этом?
Производственный журнал: 0704 Такада\nДела идут плохо. Мои волосы выпадают. Думаю это из-за стресса. Я должен найти способ успешно завершить проект, и как можно скорее.
Производственный журнал: 1215 Фуджита\nЯ просмотрел все данные, но не смог решить проблему. Я пока не сдаюсь. Со смертью Такады бремя легло на меня – я единственный, кто может продолжить его работу...
Неприметное копьё пронзало своих врагов с невероятной точность. Кости разламывающиеся о метал, в тандеме с криками боли его жертв создавали сладкую мелодию в ушах девушки-наемницы.
День за днём она возвращалась на поле боя, сочиняя всё больше музыки. Здесь, огромный человек, жир свисал с его боков. Там худой джентльмен, чьи кости наверняка произведут более сладкий звук. Ах, кого же пронзить первым?!
Девушка сражалась в течении века, пронзив несчётное число врагов в стремлении найти идеальный крик – громкий, пробирающий до костей звук. Но идеал ускользал от неё, не важно, как сильно она старалась. Сможет ли она найти то, что искала?
Вдруг, она повернулась и обнаружила красивый кусок мяса рядом. Удар по нему произвёл такой чистый крик, она не могла не улыбаться. Она продолжала улыбаться, когда била его, уже не в состоянии вспомнить, что кусок был её собственным ребёнком.
Элегантное белое копьё было создано тираном, в качестве подарка своей жене, чьих родителей он убил их годами ранее. Она подложила его под ложе, которое они делили, и позже она использовала его, проткнув мужа 30-ть раз.
Второй владелец копья мужественный, сражающийся с бандитами градоначальник. В последние годы её сила угасала, до той ночи, когда банда молодых головорезов окружила её и забрала у неё всё, включая её жизнь.
Третий владелец был жадный торговец, который жил на обмане клиентов. Вскоре она оказалась в беде и без гроша, и тогда решила повеситься. Неиспользуемое копьё покоилось в углу её дома как декорация.
Четвёртый владелец был кроткий мальчик, который желал помочь своей больной младшей сестре. Он отдал всё ради этого – даже свою жизнь и всё остальное в этом мире.
Тёмное, отвратительное копьё было создано красивой женщиной-ремесленником. Люди из многих мест оценили его дизайн, зависть её ученика всё росла и он убил её, а копьё вскоре растворилось в тумане времён.
Вторым владельцем копья был кукловод, который создал заводную куклу умеющую делать почти всё. Когда он вложил копьё в руку куклы, она ударила и проткнула череп кукловода прямо между глаз.
Третьим владельцем был младенец принц, которого одарила копьём королева-регент. После этого, она вскоре умерла и в ночь её похорон копьё исчезло из детской комнаты, оставив за собой только маленький труп в детской кроватке.
Четвёртым владельцем был простой, честный человек, который желал помочь своей больной дочери. Он отдал всё на это дело – даже свою жизнь и всё остальное в этом мире.
Моё имя Платон 1728. Я неудачный робот. Я был разработан для боя, но не могу использовать оружие. Все смеются надо мной и моя жизнь ужасна.
Я тупой робот. Я потерялся во время битвы и попал на какую-то фабрику. Я обнаружил целую кучу кукол брошенных здесь. Они разделили туже участь, что и я.
Я глупый робот. Сегодня мне пришлось сражаться на этой фабрике. Все куклы были полностью уничтожены. Раздавленные моими друзьями и врагами, которые ничего не могут делать, кроме как сражаться сражаться сражаться.
Я активировал свою пушку и перестрелял всех здесь находящихся. Я не уверен, зачем так поступил. Всё, что я знаю – я решил сражаться. Потому что я просто глупый, сломанный робот.
Однажды, жил демон, который имел родство с ангелами. Он мечтал служить рядом с ними и их богу, но проклинал невозможность этого. И вот однажды, он явился на землю, приблизился к небесам.
Ангел был послан уничтожить демона. Когда демон увидел лик своего убийцы, он расплакался и раскрыл свой план. "Прошу, – умолял демон, – ты должен дать мне белые крылья!"
Ангел согласился обменять белые крылья на голову другого демона. Радостный демон убил одного из них и оторвал голову с ещё тёплого тела.
Тогда ангел отвёл демона на небеса, где он веками подвергался самым жестоким пыткам. Наконец боль стала такой невыносимой, что он потерял сознание, в тот момент его тёмные крылья наконец стали белыми.
Однажды, жил-был ласковый ангел, который отправился на землю, чтобы даровать спасение нуждающимся. Будь то лечение болезней, предложение благословения или ободрение опечаленных, он всегда был там, где это необходимо.
Однако, ангел так же оказывал помощь грешникам и неверующим, что было запрещено. Каждый раз когда он так делал, одно белое перо выпадало из его великолепных крыльев.
Однажды ангел встретился с маленькой девочкой, которую мучила её болезнь. Но он ничего не смог сделать, ведь все его перья уже давно выпали.
Ангел проклинал себя и жестокость этого мира. И в результате ненависть запятнала его тело и крылья, обращая их в чёрные как ночь. Затем, рыдая кровавыми слезами, он положил свои руки на шею девочки.
> Система YoRHa\n> Передача блока данных...\n> Отладка Г.Г.
> Закрытие В.В.\n> Дублирование ядра\n> Поиск единицы YoRHa
> Обновление данных...\n> Проверка данных\n> Очистка журнала переговоров
> Очистка модуля данных\n> Очистка системных данных\n> Выход
Мужчина завопил нечеловеческим криком, когда занесённый кулак обрушился на череп его оппонента. Он вновь провёл удар. И снова. И снова. Пока от жертвы ничего не осталось, кроме брызг крови и ошмётков мяса.
У мужчины была красивая жена, что взывало у всех дикую зависть. Они жили простой, счастливой жизнью, но мужчина всегда стремился держать свою жену в безопасности.
Однажды ночью мужчина вернулся домой и обнаружил чужака в своей кровати. Его жена сказала ему, что он заставил её, и в этот момент муж впал в ярость и поклялся отомстить.
Мужчина купил оружие у ремесленника известного ковкой инструментов для пыток, затем использовал, чтобы наказать свою жену, он не мог вытерпеть то, что ей не удалось защитить своё достоинство. Его месть свершилась.
Я вижу тебя в моём сне.\nБеспокойном сне.\nМоё сердце разлетается на куски, когда я просыпаюсь.\nЯ горю, созерцая тебя в реальном мире.
Я охочусь за женщиной, которая сохнет по тебе.\nМне нравится крик.\nТвоё тело и сердце будут моими.
Твоё сердце. Я желаю его.\nНо это не вернёт мою любовь.\nТеперь все твои заботы, это твой холод, мертвая жена.\nПоэтому я должна забрать твоё тело.
Твоя голова принадлежит мне. Красивая голова.\nГлаза, презирающие меня, сейчас так прекрасны.\nМожешь ненавидеть меня. Обижаться на меня.\nТы мой, навсегда.
Я беру меч и сражаюсь за тебя.\nМоё сердце не знает страха,\nвместо этого оно горит сильной любовью и чистотой.
Я размахиваю своим мечом за тебя,\nразбрызганная кровь покрывает мой рукав.\nЯ улыбаюсь, в то время как хаос продолжается.
Я размахиваю своим мечом за тебя.\nЖертвы бесчисленны. Жертв сверх меры.\nИх умирающие вопли становятся колыбельной моего сна.
Я кричу: "Отдай мне свою голову!"\nЯ схвачу тебя, когда ты сбежишь и заберу её\nЯ сделаю всё для тебя. Для тебя. Для тебя.\n...Кто ты?
У МЕНЯ НЕ ХВАТАЕТ ДЕТАЛЕЙ
Я БЕСПОЛЕЗНА
МОЁ СУЩЕСТВОВАНИЕ НЕУМЕСТНО
Я ПЫТАЮСЬ, Я ПЫТАЮСЬ ТАК ТРУДНО МАМОЧКА
Это сообщение предназначено для подтверждения вашей учётной записи. Члены YoRHa, которые столкнулись с проблемой в почтовой системе, должны как можно скорее связаться со своим руководством.\n\n– Технический отдел, ведущий сервисный инженер.
Эй.\n\nБлагодаря тебе, я смогла создать лекарство, используя исследования, с которыми ты мне помогла. Ты должна попробовать его, если найдёшь свободное время.\n\nДо скорого,\n\nДжекэсс
Вернуться в предыдущие меню без сохранения любых изменений в этом комментарии. Продолжить?
2В!\n\nТы слышала о "гадании по Юпитеру"? Все девушки из НИОКР шушукаются об этом! Они говорят, что изучив цвет и форму большого красного пятна Юпитера можно узнать о своём здоровье, удаче в работе и любви!\n\nЗвучит удивительно, правда? Я попробую и расскажу тебе всё, что узнаю!\n\n– Operator 6O
2B,\n\nПомнишь сообщение в котором я говорила тебе о "гадании по Юпитеру"? Я попросила девушку из НИОКР сделать это для меня, и получила худшее предсказание по здоровью, работе и любви!\n\nНо потом, я кое-что поняла – это всё оккультная чепуха! Я хочу сказать, как ты можешь узнать свою судьбу наблюдая за другой планетой? Смешно! \n\nЯ создаю свою судьбу сама! Это истинное желание каждой девушки из YoRHa, верно? Ха-ха-ха...(;_;)\n\n– Operator 6O
Я отправила награду, которую упомянула ранее.\n\n– Operator 21O
Содержимое этого запроса приведено ниже. Пожалуйста, соберите следующую информацию для анализа:\n\n– Следы человеческой жизнедеятельности в больших руинах в пустыне.\n\nЭти руины остатки так называемой жилой зоны – комплекса многоквартирных домов. Сфотографируй эти следы и отправь их мне.
Анализ информации, которую вы отправили, завершён. Я полагаю, что уже упоминала это, но социальная ячейка, называемая "семьёй" действительно интересена.\n\nЭто будет очень полезно в будущих исследованиях.\n\nВаша помощь неоценима.
Ваше новое задание – захватить дезертировавших членов YoRHa. Они не только ушли в самоволку, мы также имеем подтверждение, что они вовлечены в противоправные действия, в том числе кража ресурсов у Сопротивления.\n\nОни должны быть взяты под стражу как можно скорее.\n\n– Operator 21O\n\n* Примечание: этот прямой приказ Командора. Пересылка запрещена.
Это плановая рассылка для членов YoRHa. Если у вас проблемы, то ответьте. Если у вас нет проблем, то отвечать не нужно.\n\n– Operator 21O
<ITEM_NAME>: <ITEM_NUM>/<REQ_NUM>
Взломайте роботов в высоких местах.\n<ENENMY_NUM> / <REQ_NUM>
Извлечь улучшенные чипы из машин.\n<ENEMY_NUM> / <REQ_NUM>
Вооруженные циркулярной пилой, эти роботы используют поршневой двигатель, что бы вращать лезвие и разрезать броню андроидов.
Эти машины развивались в пустынной зоне, носят одежду и участвуют в церемониях, основанных на культурных ритуалах из прошлого людей. Конкретное происхождение такого поведения неизвестно, но предполагается, что это вызвано контактом со старыми данными о людях.
Броско одетые машины разместились в руинах парка развлечений. Любовь к парадам делает их довольно дружелюбными, хотя в их поведении и мыслительных процессах есть, что-то загадочное. Обратите внимание, что эти роботы в основном спокойные, но они будут сопротивляться, если их атакуют.
Машины из лесного королевства. Как и солдаты людей из Средневековья, эти роботы носят броню и поддерживают дисциплину в бою, то есть следует проявлять осторожность, столкнувшись их группой. Отключённые от сети, они довольно уникальны среди машин.
Машины, сформировавшие колонию на заброшенной фабрике, там они носят странную одежду и занимаются тайной, квазирелигиозной церемонией. Такое поведение началось с момента, когда они отключились от сети.
Машины, покрытые красной и чёрной краской. Хотя они внешне напоминают обычных машин, кроме цветовой схемы, их боевые показатели выше среднего.
Машины, являющиеся частью колонии-деревни Паскаля. Несмотря на их происхождение, они презирают конфликты в любом их проявлении и в результате охотно отсоединились от сети. Теперь они мирно живут глубоко в лесу с другими роботами, которые разделяют их пацифистские убеждения.
Машины с удлиняемыми шеями напоминающими позвоночник человека. Они атакуют электромагнитным импульсом, который нарушает различные функции.
Этот маленький меч был создан машиной, которая беспорядочно комбинировала металлы.
Наконечник копья сделанный из тщательно очищенных металлов, может пробить даже броню андроидов.
Вес этого топора даёт ему огромную разрушительную силу. К его владельцам стоит приближаться с большой осторожностью.
Определённые роботы этого типа известны тем, что их предплечья заменены на оружие дальнего боя. В дополнении к стандартному энергетическим снарядам, эти роботы также способны стрелять мощными лазерами.
Двуногий объект среднего размера, оснащённый устройством самоуничтожения. Из-за простоты конструкции технически не классифицируется как машина. Его единственная функция, это приблизится к противнику и активировать самоуничтожение, задачу упрощает слой толстой брони.
Машина среднего размера, имеющая несколько ног, как у насекомых. Излучая энергию из кончиков ног, может двигаться как будто скользит по земле.
Машина среднего размера, оснащённая четырьмя летательными аппаратами. Вооружена пушками на креплениях сверху и резаками по бокам, способен противостоять врагам в ближнем и дальнем бою. В случае необходимости трос на дне летательного аппарата позволяет ей транспортировать других машин.
Разновидность с модулями самоуничтожения на вершинах летательных аппаратов так же была исследована. Модули самоуничтожения отделяются от её основного борта прежде чем детонировать, позволяя ей устроить дождь из обломков с высоты.
Этот гуманоид, машина класса Голиаф, представляет из себя колонию маленьких роботов, использующих свою объединённую энергию для того, что бы приводить в движение массивное тело. Выдвижные руки покарают любого, кто приблизится, а жидкостный ракетный двигатель на спине ненадолго предоставляет возможность полёта. Она также имеет мощное оружие дальнего боя и транспортные устройства соединённых машин, что делает её опасным противником без очевидных слабостей.
Эта модель имеет повышенную силу ног и тело перевернутое вверх ногами. В отличи от стандартной модели она довольно подвижна. Ракетный двигатель на спине используется при атаках с воздуха, чтобы наносить пикирующие удары по земле.
Маленькая машина с конечностями похожими на человеческие. Небольшой размер конструкции делает её более подходящей для быстрых атак.
Этот маленький меч был создан машиной, которая беспорядочно комбинировала металлы.
Иногда эту машину можно увидеть несущей факелы в тёмных местах. Поскольку считается, что роботы способны видеть в темноте, предполагается, что её поведение вызвано какими то другими причинами. Она стремится использовать свою жидкость как топливо для факелов, хотя смысл этого, если он вообще есть, так же неизвестен.
Наконечник копья, сделанный из тщательно очищенных металлов, может пробить даже броню андроидов.
Вес этого топора даёт ему огромную разрушительную силу. К его владельцам стоит приближаться с большой осторожностью.
Двуногий объект маленького размера оснащённый устройством самоуничтожения. Из-за простоты конструкции технически не классифицируется как машина. Его единственная задача, это приблизится к противнику и активировать самоуничтожение, задачу упрощает впечатляющая скорость.
Четырёхногая машина среднего размера, напоминает животное. Иногда встречается с маленьким роботом-наездником на спине, эта машина атакует, используя высокую мобильность, предоставляемую ногами. Кончики его конечностей снабжены резаками, которые могут быть использованы в бою, в то время как хвостовая часть является когтеподобным рычагом.
Этот вариант в вертикальном положении напоминает человека. Его тонкое тело позволяет атаковать с невероятной быстротой.
Эта машина класса Голиаф сильно напоминает динозавров из древности. Артиллерия установленная в его руки позволяет атаковать различными снарядами.
Созданный из множества сложенных друг на друга тел маленьких коротышек, это вялый робот неловко перемещается и не совершает надлежащих атак. Остаётся только удивляться, зачем он вообще существует.
Этот необычный робот использует различные типы как огнестрельного оружия, так и модулей тела. Во время атаки он рассеивает большое количество энергетических снарядов по полю боя.
Комбинация сферических роботов, иногда доставляемых в бой, товарищами. Его многочисленные вариаций являются результатом необычной конструкции, которую прежде всего выделяет гибкость.
Эта сферическая машина требует много энергии для работы, поэтому нападение не является его сильной стороной. Оснащён достаточно мощным оружием, что бы компенсировать свой недостаток в силе.
Член YoRHa заражённый вирусом. Полностью потерявший самоощущение, враждебен ко всем не заражённым андроидам.
Член YoRHa заражённый вирусом. Эта вооружённая модель, которая специализируется на сражениях, также обладает тяжелой бронёй и замечательными защитными навыками.
Член YoRHa заражённый вирусом. Вооруженный полётным модулем предпочитает атаковать врагов сверху. Этот противник очень грозный, как и стоило ожидать, учитывая дорогостоящее оборудование находящиеся в его распоряжении.
Член YoRHa заражённый вирусом. Операторы не подходят для боя, но воздействие вируса привело к повышению их характеристик. Однако, такие усовершенствования требуют значительной цены от тела и системы.
Обнаруженный в руинах парка развлечений этоа, похожая на танк, машина класса Голиаф основывается на протекторной системе передвижения, что позволяет ей действовать на всех видах ландшафта. Внешний вид робота указывает на то, что он часть парка, в том числе декоративные фонари и турели стреляющие цветными конфетти. Довольно странно,что он также следует архаичным правилам дорожного движения, вплоть до использования сигналов поворота и стоп-сигналов.
Похожий на танк, машина класса Голиаф, обнаруженная на заброшенной фабрике. Ей требуется несколько небольших модулей для функционирования, включая командира в верхней части башни, оператора в переднем отделении и различные другие роботы, размещённые на его корпусе. Основное орудие способно стрелять энергетическими снарядами и мощным лазером, также спереди имеются конструкции похожие на руки, которые могут бить и с легкостью рассекать врагов. Наконец, заднее отделение имеет как атакующий молот, так и грузовой модуль, с помощью которого может привезти дополнительных роботов в бой.
Летающая машина класса Голиаф с танком прикреплённым к нижней секции. В течении боя, центральная часть функционирует как ангар и может выпускать много маленьких летающих роботов, в то время как основное тело способно стрелять большим количеством энергетических снарядов.
Машина класса Голиаф-многоножка, вооружена двумя массивными лезвиями. Излучая энергию из кончиков ног, может двигаться как будто скользит по земле. Модули по бокам служат как рамы для оружия и могут запускать ракеты и другие снаряды, дополнительные пластины закреплённые на ногах укрепляют слабую броню. Когда того требует ситуация, робот может освободится от пластин и трансформироваться в сферическую форму, способную атаковать при вращении.
Робот класса Голиаф-многоножка. Вооружена наступательным огнестрельным модулем, может также испускать электричество из кончиков ног, превращая близлежащую поверхность, покрытую водой, в опасную зону.
Машина класса Голиаф-многоножка. Этот робот вооружён двумя массивными лезвиями для ближнего боя, его чёрное тело покрыто загадочными белыми символами.
Машина класса Голиаф-многоножка. Этот робот вооружён огнестрельным модулем для дальнего боя, его белое тело покрыто загадочными чёрными символами.
Машина, сформированная из двух Голиафов-многоножек. Бывшая секция ног соединившихся роботов была перестроена в пару мощных рук, что дало возможность проводить мощные атаки как в ближнем, так и в дальнем бою.
Машина, состоящая из нескольких соединённых Голиафов-многоножек. Её огромной выходной энергии достаточно, что бы поддерживать огромное тело и позволить разделяться и соединятся по желанию для проведения различных атак.
Машина, которая играет роль старшего брата для бесчисленных последователей. Она имеет вид обычного двуногого среднего размера, за исключение рук, образованных из нескольких соединённых сферических роботов. Будьте осторожны при сближении, поскольку он славится проявлением огромной ярости, когда его братьям причиняют вред.
"Младший брат" – машина, отчаянно поливавшая маслом робота, которого называла братом.
В пылу битвы этот робот умоляет сохранить жизнь своему брату, только что бы увидеть как его беспощадно убьют.
В пылу битвы эта машина умоляет сохранить жизнь своему брату, по непонятным причинам А2 удовлетворила просьбу.
Машина класса Голиаф, смоделированная с оперной певицы, этот робот атакует врагов используя тела работающих андроидов. Одержимая каким-то другим роботом, она задумалась о своём внешнем виде, даже дошла до поедания своих собратьев. Увы, такие яркие украшения только являются показателем впечатляюще плохого вкуса. Её поиск красоты в итоге привел её к смерти, когда она напала на 2В и 9S.
Машина огромных размеров разработанная для уничтожения андроидов. Однако, из-за склонности атаковать союзных роботов была в итоге выброшена в море. Часть, изначально считавшаяся его, телом оказалась головой, этот колосс достигает в высоту 1000 метров, когда стоит. Неуязвимый из-за защиты мощным ЭМИ и толстой броней, в итоге был уничтожен, когда 9S направил ракету прямо в его рот.
Эта машина появилась при необычном скачке эволюции среди них, обладает силой подобной андроидам. Впервые появился после отделения от другой машины.
Ева снова встретился на главном корабле пришельцев. Он способен регенерировать, не важно как много раз он был убит, также он обожает машину, известную как Адам, которую считает старшим братом.
Впав в ярость после потери Адама, Ева получил способность атаковать руками покрытыми обломками. Благодаря отчаянной хакерской работе 9S, он был отключён от сети и убит.
Эта машина появилась при необычном скачке эволюции среди них, обладает силой подобной андроидам. Родилась голой из кокона роботов, первоначально двигалась довольно неуклюже. Однако она быстро развивалась и изучала новые методы атак.
Адам снова встретился внутри главного корабля пришельцев. Довольно странно то, что он провёл часть боя, читая лекции своим врагам о том, что пришельцы, обнаруженные ими, убиты машинами. Глубоко очарованный человечеством, он стремится изучить выживших людей, которые находятся на Луне.
Адам также появляется в реплицированном городе. Он очарован людьми, это приводит его к созданию реплики города в попытке имитировать их. Он отделяет себя от сети и ставит свою жизнь на кон против 2В в стремлении лучше понять концепцию жизни и смерти. В итоге он получает знания которые искал, заплатив собственной жизнью.
Официальное название: "Терминал". Программа спроецированная сетевым сервером машин. Саморазвивающаяся программа установлена ботом в итоге разрушила их эго, вызывая различные точки зрения в их личностях, которые обратили их друг против друга.
Произносится как "два-один-О". Спокойная и умелая в анализе, этот оператор изначально отвечала за передачу сообщений для 9S. Она лично запросила, что бы её перевели в модель В для высадки, после которой она присоединилась к битве как 21В, прежде чем пропала. Она встретилась снова в модуле добычи ресурсов, находившемся в руинах парка развлечений, где уже была заражена вирусом. В итоге у А2 не осталось выбора, как забрать её жизнь.
Эти копии YoRHa модели-В, созданные в Башне, атаковали 9S после заражения вирусом. Хотя 9S и оказался способен победить, при детонации их тел ему оторвало левую руку.
Модель А, прототип YoRHa, специализируется на ближнем бое. В настоящее время не используется, первоначально была создана для быстрой внедрения других официальных моделей, таких как 2В и 9S. Этот особый боец, получивший официальное название Класс А, Номер 2, разыскивался Штабом за дезертирство и должен быть уничтожен при обнаружении. Она впервые появилась в Лесном Замке, где убила Лесного Короля. 2В и 9S вступили с ней в бой, но ей удалось сбежать.
Модель А, прототип YoRHa, специализируется на ближнем бое. В настоящее время не используется, первоначально была создана для быстрой внедрения других официальных моделей, таких как 2В и 9S. Этот особый боец, получивший официальное название Класс А, Номер 2, разыскивался Штабом за дезертирство и должен быть уничтожен при обнаружении. Она впервые появилась в Лесном Замке, где убила Лесного Короля. 2В и 9S вступили с ней в бой, но её удалось сбежать.
Официальное название – модель S, Номер 9. В то время как члены YoRHa обладают наступательными навыками, он специализируется на разведывательных заданиях, в особенности на сборе информации и взломе. Обычно 9S имеет добрый характер, он начал проявлять ненависть к А2, когда та убила 2В, к которой 9S питал сильную привязанность. В жестоком бою он пал от рук А2.
Это загадочное существо, появившееся из робота и открывшее магазин после получения нового тела. Он зовёт себя Эмилем, его истинная личность – загадка. Как только он узнал кто воровал из его комнаты, он приготовился к бою. Но после поражения, он в оказался слезах осознав, что в этом мире важна только сила.
Эти громадные Эмили были печальным конечным состоянием копий Эмиля. Атакуя без предупреждения, они обладали способностью высвобождать сильные атаки применяя магическое оружие из старого мира. В конце этого сражения истинный Эмиль остановил своих двойников искренними словами, прежде чем уничтожить их окончательным ударом. Затем он скончался с чувством сильного облегчения, как если бы он наконец встретил человека, которого очень хотел увидеть.
Машина, которая жила в деревне Паскаля и была поглощена мыслями о философии. Последователи со всего мира постоянно пытались завоевать его расположение подарками, однако он относился к таким усилиям с презрением. В итоге он отправился в путешествие на поиски правды о мире и о нём больше никогда не слышали.
Эта маленькая машина, известная как Лесной Король, была уничтожен внезапно появившимся андроидом – А2.
Первый король леса, который сгнил в его глубинах. Оставаясь здесь на протяжении веков, его тело покрылось большим количеством мха. Могила на своём боку содержит исторические данные вписанные писарем лесного королевства.
Машины, которые создали колонию на заброшенной фабрике, почитают этого особенного робота, как их основателя. Прекратив функционировать, его последователи посчитали это доказательством того, что он стал богом.
Машина известная как Сартр живёт в деревне Паскаля и говорит в стиле византийской философии. Разговор с ним оказался разочаровывающим и бесполезным делом, поэтому поговорите с его поклонницами, что бы узнать о нём больше.
Несмотря на отказ Сартра, его последователи не делают попыток увидеть кем он является на самом деле. Сартр так же не заинтересован в понимании своих поклонников, он начал сомневаться в смысле отношений.
Посетив Сартра вновь, вы обнаружили, что он оставил письмо, прежде чем отправится в путешествие. Он полностью посвятил себя философии, ни разу не обратив внимания на тех, кто его любил.
Разрушенный Голиаф покоится в руинах города. Соберите материалы необходимые для ремонта повреждённых схем.
Используйте собранные материалы для ремонта Голиафа.
После починки схем, Голиаф стал способен говорить непродолжительное время. Данные получены, однако, фрагментированы и имеют малую пользу. Необходим дальнейший ремонт, что бы получить более детальную информацию.
Соберите необходимые материалы, чтобы получить больше разведданных от разрушенного Голиафа
Используйте собранные материалы для ремонта Голиафа.
Голиаф, которого зовут Энгельс,отблагодарил вас за ремонт и передал все имеющиеся у него данные о машинах. С большим количеством свободного времени в распоряжении он теперь ожидает дальнейших разговоров.
В руинах города, робот назвавшийся отцом Серво посвящает себя тренировкам.\nОн с нетерпением ищет партнера для спарринга, на котором сможет испытать свою силу.
Тренировочный бой с отцом Серво закончился поражением. Ответьте на вызов ещё раз и завершите это тяжёлое испытание!
Вы победили в тренировке с отцом Серво, но он потребовал деталей в качестве платы за его услуги. Найдите запрошенные предметы.
Отдайте собранные материалы отцу Серво.
Стремясь усовершенствовать себя, отец Серво дал одностороннее обещание о реванше.
Отец Серво усовершенствовал себя используя детали, которые вы дали ему. Идите и проверьте результат.
Тренировочный бой с отцом Серво закончился поражением. Ответьте на вызов ещё раз и завершите это тяжёлое испытание!
Вы победили в тренировке с отцом Серво, но он потребовал детали, как плату за его услуги. Найдите запрошенные материалы.
Отдать собранные материалы отцу Серво.
Стремясь усовершенствовать себя до не бывалых высот, отец Серво дал одностороннее обещание о реванше.
Отец Серво усовершенствовал себя используя детали, которые вы дали ему. Идите и проверьте результат.
Тренировочный бой с отцом Серво закончился поражением. Ответьте на вызов ещё раз и завершите это тяжёлое испытание!
Вы победили в тренировке с отцом Серво, но он потребовал детали, как плату за его услуги. Найдите запрошенные материалы.
Отдайте собранные материалы отцу Серво.
Стремясь достичь своей цели, отец Серво дал одностороннее обещание о реванше.
Отец Серво усовершенствовал себя используя детали, которые вы дали ему. Идите и проверьте результат.
Тренировочный бой с отцом Серво закончился поражением. Ответьте на вызов ещё раз и завершите это тяжёлое испытание!
Вы победили в тренировке с отцом Серво, но он потребовал детали, как плату за его услуги. Найдите запрошенные материалы.
Отдайте собранные материалы отцу Серво.
Стремясь достичь безграничной силы, отец Серво дал одностороннее обещание о реванше.
Отец Серво усовершенствовал себя используя детали, которые вы дали ему. Идите и проверьте результат.
Ещё раз бросьте вызов отцу Серво.
Вы победили в тренировке с отцом Серво, но он ещё не показал свою истинную силу. Бросьте вызов ещё раз, в это раз на кону ваша жизнь.
Имея возможность увеличить свою силу, отец Серво рискнул всем и проиграл. Вы достигли победы, ничего не осталось, кроме воспоминаний об азартном роботе.
Существуют модели дальнего боя, оснащённые огнестрельным оружием и модели ближнего боя, оснащённые резаками на руках.
Робот-пацифист, презирает конфликты и стремится к миру с человечеством. Этот робот обладает потрясающим интеллектом, а так же сильно интересуется историей как людей, так и машин.
После того как страх настиг их, дети из деревни Паскаля совершили самоубийство. Переполненный сожалением из-за его решения научить их страху, Паскаль просит А2 удалить его воспоминания. Как только она это сделала, старый Паскаль перестал существовать.
После того как страх настиг их, дети из деревни Паскаля совершили самоубийство. Переполненный сожалением из-за его решения научить их страху, Паскаль просит А2 удалить его воспоминания. После отказа А2 подавленный Паскаль исчез.
После того как страх настиг их, дети из деревни Паскаля совершили самоубийство. Переполненный сожалением из-за его решения научить их страху, Паскаль просит А2 убить его. Как только она это сделала, Паскаль произнес предсмертные слова благодарности.
Этот робот, четвероногий среднего размера с рогами на голове, внешним видом и поведением напоминает животное. После формирования стаи из свирепых зверей и нападения на местных животных, он кажется подвергается гонению своими собратьями роботами.
Маленький золотой коротышка в сопровождении последователей того же цвета. Они кричат "Слава машинам!" когда атакуют.
Маленький золотой коротышка в сопровождении последователей того же цвета. Он атакует в попытке отомстить за старшего брата.
Маленький золотой коротышка в сопровождении последователей того же цвета. Он сражается, чтобы отомстить за клан, которые встретил свой конец от рук андроидов. После поражения, проклиная андроидов активирует самоуничтожение.
Золотая машина похожая на танк, сопровождаемая маленьким коротышкой того же цвета.
Золотой двуногий класса Голиаф, сопровождаемый маленьким коротышкой того же цвета.
Двуногий среднего размера, защищает могилу первого короля лесного замка, атакует замеченных нарушителей. Мох на броне служит доказательством того, как много лет он провёл на посту стража.
Машина, появившаяся верхом на кабане. Она ошибочно атаковала 2В и 9S решив, что они вредили местным животным, но достигла примирения, после того, как недопонимание было устранено. Заботясь о слабых и раненых животных в закоулке у лесного замка, эта любитель животных крайне добросердечен.
Машина, которая носит белый пояс и следующая по пути воина. После поражения от рук 2В и 9S в ходе тренировки, она бесстыдно начала требовать с них плату.
Отец Серво снова проиграл, несмотря на то, что он одел коричневый пояс и оснастил себя новыми деталями. В поисках сострадания, он попросил у 2В и 9S ещё больше деталей.
Несмотря на чёрный пояс и модернизацию, отец Серво всё ещё не ровня 2В и 9S.
Отец Серво подвергся ещё более радикальному изменению, включая шикарные красный и белый пояса. Однако, шквала его мощных атак было не достаточно, что бы предотвратить неизбежное поражение.
Надев красный пояс и пройдя по пути воина до конца, отец Серво отправился в загробную жизнь довольный тем, что он выложился на полную в последнем противостоянии с 2В и 9S.
Машина, покрытая кровью. Преисполненная обидой за своих товарищей, уничтоженных Сопротивлением, теперь она мстит всем андроидам.
Машина, которая прикинулась бронзовой статей в парке развлечений. Носит пару кроличьих ушей, атакует размахивая трубой.
Машина, похожая на танк, с шипами и лезвиями, расположенными по периметру корпуса. В его мыслях преобладает желание калечить, а так же месть за товарищей.
Маленький двуногий, который имитирует культуру людей и носит одежду из вестерна. Как любой хороший ковбой атакует из пушки, и похоже использует свою шляпу как средство для прицеливания.
Маленький летун, который имитирует культуру людей и носит одежду из вестерна. Как любой хороший ковбой атакует из пушки, и похоже использует свою шляпу как средство для прицеливания.
Маленький коротышка, который имитирует людей одевшись в одежду из вестерна. Как любой хороший ковбой атакует из пушки, и похоже использует свою шляпу как средство для прицеливания.
Эта машина похожая на клоуна, проглотила печать. Она заманивает жертв предложением поиграть, прежде чем извергнуть изо рта неизвестную жидкость, которая достаточно токсична, что бы расплавить кожу андроидов. После поражения благодарит за игру с ним.
Двуногий класса Голиаф, имеет много оружия, заложенного в его тело и атакует без разбору союзников и врагов. Это один из роботов, который был ранен в неудачной попытке самоубийства.
Оснащённый особыми частями, это обратно-сочленённое соединение, робот класса Голиаф больше напоминает динозавра. Используя запасённую энергию в спинном плавнике стреляет лазером изо рта.
Дезертир YoRHa, которая была капитаном. Она ловко управляется с несколькими видами оружия и легко переключается между ним во время боя. По приказу Штаба должна быть задержана за уход с поста, она оказала жестокое сопротивление, прежде чем была уничтожена.
Дезертир YoRHa. По приказу Штаба должна быть задержана за уход с поста, она оказала жестокое сопротивление, прежде чем была уничтожена.
Дезертир YoRHa. По приказу Штаба должна быть задержана за уход с поста, она оказала жестокое сопротивление, прежде чем была уничтожена.
Этот фанат Сартра из деревни Паскаля, чьё лицо покрыто толстым слоем краски, считает что философ знает всё. Она утверждает, что является женской моделью робота, представляя как доказательство то, что пол существует в их виде. Она написала письмо для Сартра, ей сказали, что он не намерен отвечать – ответ почему-то сделал её счастливой.
Этот ярко украшенный фанат Сартра из парка развлечений считающий философа клёвым и загадочным. Она считает других фанатов Сартра, живущих в пустыни, заклятыми врагами. Она вручила Сартру в подарок красивые очки, только он отказался от них, как от бесполезной побрякушки – ответ почему-то сделал её счастливой.
Это фанат Сартра из пустыни, которая носит одежду, которая отражает её взгляд на мир, считает, что у философа страстный и пытливый ум. Она так же обладает острым обонянием, дошло до того, что она учуяла факт прибытия 2В и 9S из деревни Паскаля. Она вручила Сартру древний механизм, только он отказался от него, как от мусора – ответ почему-то сделал её счастливой.
Робот играющий роль отца – забота о его детях лежит на матери, хотя он и бросил работу.
Робот играющий роль матери. Она попросила помощи у 2В и 9S, после спора со своим ребёнком, вынудившим его убежать, эта история служит доказательством того, что между роботами существуют семейные узы.
Охлаждающая жидкость начала просачиваться из глаз матери, когда её пропавший ребёнок наконец вернулся домой. Несмотря на отсутствие доступа к сети, вызывающего разногласия в её семье, она всё ещё счастливо говорила о невероятной радости, которую можно найти в понимании.
Машина-ребёнок сбежавшая из дома после спора с матерью.
Этот робот был спасён 2В и 9S, после нападения других машин. Его недовольство вызвано тем, что к его братьям относились иначе, для него это стало поводом сбежать из дома, но благополучно вернувшись домой ему удалось это исправить.
Робот разыскивающий свою пропавшую младшую сестру. Она отправилась в пустыню, услышав, как сестра жалуется на плохое состояние её деталей. Эта история служит доказательством того, что у роботов существует связь межу сестрами.
Робот младшая сестра потерявшаяся в пустыне. По словам Паскаля, она добродушная девочка, которая заботится о своей старшей сестре. Будучи любопытной, она потратила большую часть путешествия домой заваливая 9S бесчисленными вопросами. После того как её сопроводили ко входу в пустыню она самостоятельно вернулась домой.
Быстрый робот, который ставит скорость превыше всего. Он вызвал вас на гонку, победителя, которой назвали бы настоящим спидстером. Впоследствии он наконец проникся спокойствием в себе, когда обнаружил безобразие конкуренции с другими. Так довольный своей жизнью, он решил прекратить её на собственных условиях.
Этот само-провозглашённый гений искал инвесторов для уникального изобретения – ракеты, которая приземлилась бы на Марсе, вместо луны. Несмотря на то, что проект провалился, он послужил укреплением репутации гения в качестве уникального разума.
Робот, над которым бесконечно насмехались дети из деревни Паскаля. Хоть он и кажется тупым, на самом деле умный робот который обладает прогрессивными мыслительными схемами. Его внешний вид на самом деле продуманный план, предназначенный для предоставления ему знаний об истинной сущности других.
Одна из машин, известных как Ромео. После извержения безостановочной диатрибы из оскорблений, она внезапно впала в убийственную ярость.
Одна из машин, известных как Джульетта. После извержения безостановочной диатрибы из оскорблений, внезапно впала в убийственную ярость. Она смогла выжить в бойне, которая забрала жизни её соплеменников, но вскоре убила себя из-за горя от потери своего возлюбленного.
Кузнец в лесном королевстве. Его учитель был мастером-ремесленником, известный улучшением 8-ми легендарных клинков Добродетели и Жестокости. Он отделил себя от сети из-за внутренней неисправности, поэтому больше не враждебен к андроидам. В доказательство своего уважения к оружию он даровал вам оружие заточенное его учителем.
Робот экипированный электромагнитным щитом, невосприимчив к атакам бота, и наносит урон всем, кто вступит в контакт с щитом. Рекомендуется крайняя осторожность.
Робот экипированный электромагнитным щитом, невосприимчив к атакам бота, и наносит урон всем, кто вступит в контакт с щитом. Рекомендуется крайняя осторожность.
Древняя пресноводная рыба. Хотя она не имеет какой-либо реальной значимости, но среди некоторых людей была довольно популярна, по какой-то причине.
Двухголовая пресноводная рыба, напоминает аравану, но на самом деле совершенно другой вид. Верхняя голова постоянно осматривает окружение на наличие угрозы, в то время как нижняя голова ищет еду на дне реки. Обе головы способны независимо думать, и продолжительность её жизни, как говорят, сильно зависит от того, как хорошо они ладят.
Маленькая пресноводная рыба длиной примерно в дюйм. Из-за её размера, она часто заканчивает тем, что запутывается внутри роботов, которые попадают в воду, вызывая всевозможные интересные неисправности. Это привело к попыткам андроидов использовать медаку японскую как оружие, но её военное использование не было одобрено, по большей части из-за разгневанных демонстраций андроидов фанатеющих от медаки японской, многие из которых любят держать их как животных. К сожалению для медаки японской, им не хватает того же решительного лоббирования усилий среди машин.
Довольно распространённая и полностью безвредная пресноводная рыба
Пресноводная рыба с очень раздутой передней частью. Раздутая часть очень мягкая из-за воздуха внутри пузыря, но ей очень не нравится, когда её там трогают.
Эта пресноводная рыба распространена так же как и обычный карп. Она довольно устойчива к загрязнённым средам, и может часто быть найдена, в местах где не осмеливаются жить другие рыбы.
Странная разновидность карпа покрытая волосами, которые придают вид чего-то, что может быть найдено в сливе душа. Эти волосы помогают поддерживать температуру тела, позволяя рыбе выживать на Земле в течении короткого периода времени. В результате, её не редко можно увидеть принимающей солнечные ванны возле берега.
Огромный тип ската, который имеет острые иглы на хвостовом плавнике, к нему стоит приближаться с осторожностью. Многие машины путешествуют группами в надежде поймать это существо, есть мнение, что это результат легенды роботов о гигантском скате.
Крупная пресноводная рыба известная как "король рек". Не имеет значения, но размер и неприятный темперамент заставят вас почувствовать себя крутым, когда вы поймаете такую. Вы молодец!
Необычная рыба живущая в масляных отходах. Огромное количество ила, покрывающего её тело делает трудным понимание того, как она выглядит на самом деле.
Плотоядное ракообразное, которое проживает в воде с давних времен. Хотя рыбёшка и мелкая, но у неё довольно мощные когти.
Странная рыба с головами на обеих сторонах её тела. Однако, только выглядит так только в первый год жизни. Как только она взрослеет крупная голова становится настоящей головой, в то время как другая уступает и становится хвостом.
Крупная рыба из древнего века. Они жили в малых количествах глубоко в море, но недавно стали появляться на мелководье.
Ядовитая рыба, которая может вызвать галлюцинации при употреблении. Некоторые андроиды используют компоненты из этой рыбы для создания сильных наркотиков, но вы действительно не хотите ассоциироваться с этой толпой.
Крупная рыба, плавающая с невероятной скоростью. Известна как "король морей". Она не имеет особой пользы, хотя заставляет вас чувствовать себя крутым, когда ловите её. Отличный улов!
Редкая ядовитая рыба. Она вызывает загустевание жидкостей внутри тел андроидов, когда её едят, поэтому её употребление было объявлено вне закона. Довольно странно, что она не действовала на людей.
Членистоногие живущие на мелководье. Их панцирь используется женщинами андроидами, что бы прикрыть их грудь в стиле оператора.
Разновидность жука, который когда то жил на поверхности, прежде чем развился для того, что бы обитать в воде. Всё ещё может летать, его можно увидеть парящим над океаном во время полной луны.
Эта тварь использует пять рук для передвижения, в то время как рот в центре затягивает мёртвую рыбу и моллюсков. Не смотря на внешний вид, она довольно дружелюбна, и часто приближается, если вы пытаетесь коснуться её.
Рыба, которая распространена примерно так же как и макрель. Из-за увлечения человеческим поведением, некоторые андроиды ловят и употребляют рыбу, несмотря на то, что в питании нет необходимости.
Невероятно крупная акула, с удивительно дружественным характером, живёт питаясь планктоном.
Машина похожая на медаку японскую.\nИз-за её удивительной внешности, некоторые фанаты медаки, среди солдат YoRHa, начали держать этих существ в качестве питомцев, что вызывает чувство разочарования и замешательства у их командиров.
Машина, похожая на карпа кои.\n\nПредполагают, что эта робо-рыба была создана, что бы отпугивать настоящую рыбу, которую человечество употребляло в пищу. (Они очень похожи на природный вид, кто бы их не создал, они проделали отличную работу.) Робо-рыбы также чрезвычайно агрессивны, что нанесло огромный ущерб по экологии водной жизни на Земле. Как только они выполнили свою цель, их обслуживание было прекращено, но им всё же удалось адаптироваться к окружающей среде и процветать как вид. В результате нынешний вид больше не враждебен к андроидам, вместо этого он так же как и любое другое животное сосредоточен на выживании. В отличии от наземных машин их блоки данных больше не синхронизированы, поэтому развитие их интеллекта было остановлено.\n\nМногие робо-рыбы сформировали симбиотические отношения с природными, позволяя им потреблять организмы находящиеся на их телах, таких как мох и морские жёлуди, в обмен на защиту. Бок о бок с живой рыбой, которая выполняет их обслуживание, робо-рыбы теперь живут жизнью, которая точная противоположность тому, для чего они были созданы.\n\nВ последние годы из-за этих симбиотических отношений новая экология была предметом наблюдения. Некоторые робо-рыбы, например, формировали колонии, что бы защитить себя, что привило к увеличению численности водных обитателей на планете. Конечно текущая экология отличается от той, когда человечество ещё населяло Землю, но большое количеством рыбы безусловно станет сюрпризом, когда они наконец вернуться с луны. К тому моменту здесь произойдет ещё больше изменений. Предсказывают, что они они вымрут в течении следующих 150-ти лет, поскольку новые робо-рыбы не создаются. Учёные очень заинтересованы тем, что может случится с природной рыбой, когда она потеряет свою защиту.
Машина похожая на арапайму. Из-за огромного размера, он не имеет естественных врагов, и поэтому находится в безопасности на вершине водной пищевой цепи. Обычно его можно обнаружить лениво дрейфующим у поверхности и очень скучающим.
Безобидная машина похожая на карпа.
Машина похожая на рыбу-шар. Часть её тела, которая функционирует как воздушный пузырь у обычной рыбы-шар, содержит различные минералы, может быть продана за приличную цену в магазине.
Машина похожая на рыбу-собаку. В отличии от настоящей рыбы-собаки, это существо не ядовито, хотя сильно разработанная челюсть способна проделывать отверстия в телах андроидов, поэтому с ними следует осторожно обращаться.
Машина похожая на рыбу-меч. Значительно сильнее, чем настоящая, это существо трудно поймать, что делает её популярной у андроидов помешанных на рыбе.
Машина похожая на морскую звезду. Её подвижность примерно такая же как у обычной морской звезды, поэтому трудно представить как это существо было предназначено для влияния на водную флору и фауну. По сей день исследователи не пришли к согласию, почему она существует.
Машина похожая на леща. Её крайне агрессивный характер заставил беспечных андроидов вернуться домой с мирного дня рыбалки с меньшим уловом, чем прежде.
Машина похожая на латимерию. Найти можно только в глубине моря, это существо очень редко попадается. Из-за их враждебного захвата территории обычной латимерии, природный вид был вынужден переместится в более мелкие воды.
Машина похожая на макрель. При употреблении в пищу, негативно воздействует на андроидов. К счастью, это заставляет тела андроидов только зудеть, хотя всё могло быть хуже.
Машина похожая на мечехвоста. Их панцири используются в качестве наплечников у андроидов мужчин, поэтому хороший вкус,по-видимому, не является предпосылкой для хорошей моды.
Машина похожая на аравану. Это существо необычно тем, что природный вид был способен бороться с ним и отгонять. Мораль – никогда не оскорбляйте семейство араван.
Машина похожая на китовую акулу. Очень похожа на двойника из плоти и крови, это очень дружелюбное существо, и можно часто увидеть, как они резвятся с другими акулами в море.
Машина похожая на пресноводного ската. Из-за производственной ошибки хвост этой модели разделён на двое.
Блестящая золотая голова робота. Пользуясь высоким спросом, достигла высокой цены на рынке.
Покрышка автомобиля Сопротивления. Корабли, перевозящие груз часто тонут, поэтому морское дно замусорено множеством таких товаров для андроидов.
Контейнер для хранения топлива, используемого Сопротивлением. Эти баллоны очень взрывоопасны, поэтому неправильная утилизация строго запрещена. Код выгравированный на дне баллона позволяет отследить владельца, которого затем незамедлительно наказывает YoRHa.
Аккумулятор, который используют в Сопротивлении. Много таких аккумуляторов загадочно пропало после того, как их выбросили, считается что их тайком уносятся роботы.
Переносной противотанковый гранатомёт. Это устройство было создано для боя против машин, оно даже довольно эффективно против машин класса Голиаф. Машины часто называют её как "эта наносящая раны вещь".
Магазин инструментов в лагере Сопротивления не может производить чипы из-за поломки оборудования. Поскольку у владельца больная нога, ему нужен кто-то, кто соберёт необходимые материалы для ремонта его оборудования.
Доставьте запрошенные материалы торговцу припасами в лагере Сопротивления.
Магазин инструментов вернулся в строй и торговля чипами возобновилась. Попытки убедить владельца магазина починить его ногу с помощью остальных материалов была бесполезной, он не хочет потерять единственную оставшуюся оригинальную часть.
У управляющей в лагере Сопротивления недавно возникли личные проблемы, поскольку она не может сосредоточится на работе. Найдите "коробку создающую музыку, когда ты открываешь её", что бы помочь ей.
Отнесите старую музыкальную шкатулку управляющей.
Музыкальная шкатулка была доставлена управляющей. Похоже он знала андроида, который владел ей, всё, что она могла сделать, это молча держать её в руках.
Анемона попросила помочь захватить лес. Уничтожьте врагов на предназначенном для лагеря месте.
Расскажите Анемоне, что враги были побеждены.
Мир вернулся в лес и лагерь был безопасно создан.
Кажется, Анемона вспомнила, что-то услышав имя А2, она хочет, что бы вы помогли найти ей больше информации. Но куда идти?
Используя сигнатуру энергии испускаемую во время боя на карте было отмечено местоположение цели. Исследуйте всплеск энергии от А2 на заброшенной фабрике.
На заброшенной фабрике 2B и 9S нашли лог данных А2. Продолжайте исследовать всплески энергии, что бы получить больше информации.
Все зоны с всплесками энергии были исследованы. Вернитесь к Анемоне и передайте данные.
После просмотра данных Анемона убедилась, что А2 – андроид, которого она знала. Оказывается, что в прошлом они сражались вместе, но отряд под командованием А2 был уничтожен. Анемона была сильно потрясена, когда ей сказали, что Штаб желает казнить А2 за дезертирство.
Женщина в лагере Сопротивления утверждает, что один из её друзей пропал. Исследуйте склад материалов в поисках подсказок.
Судя по данным найденным на мужчине и роботе, оба прибыли сюда, что бы отомстить. Сообщите результаты клиенту.
Клиент был проинформирован о вашей находке. Однако она преодолела горе из-за потери своего друга, похоже у неё есть какой-то план...
Проведать женщину в лагере Сопротивления.
Вы не нашли женщину в лагере, однако мужчина утверждает, что видел её бредущей с оружием в руках.
Джекэсс проводит исследование об уровнях возбуждения андроидов, которые они переживают во время битвы. Ей требуются боевые данные о противнике новой модели, поэтому отправляйтесь в пустыню и начинайте крушить роботов!
Необходимые данные были получены. Доложите Джекэсс.
Необходимые данные были получены. Видимо чувство волнения, испытываемое во время боя, близко к тому, что люди называют "любовью". Джекэсс уже решает что делать дальше.
Джекэсс нужны более подробные данные. Уничтожьте роботов, не получив урона!
Новый препарат так хорош, что тех, кто его принимает трудно остановить. ...О, и он так же вызывает сильную психическую нестабильность. Однако, если вам любопытно, Джекэсс утверждает, что его можно получить пообщавщись с членом Сопротивления неподалёку от нефтяного месторождения в пустыне.
Машине из парка развлечений необходимы предметы для создания игры. Предметы могут быть получены из уничтоженных роботов в парке.
Принесите материалы роботу.
Машина из парка развлечений, которая использовала ваши материалы для создания игры про взлом. Она так же предложила вам приз, если вы найдёте спрятанные баги в её игре.
Девушка из лагеря Сопротивления утверждает, что потеряла свою память в битве, и не может вспомнить события, связанные с важными фотографиями. Найдите места с трёх поблёкших фотографий.
Изображение из пустыни. Передайте координаты и восстановите фотографию девушки.
Изображение из парка развлечений. Передайте координаты и восстановите фотографию девушки.
Изображение из леса. Передайте координаты и восстановите фотографию девушки.
Во время просмотра фотографий, девушка потихоньку восстанавливает свои воспоминания. Оказалось, эти фотографии были последними данными, которые перед смертью в бою послал её любимый.
Члену Сопротивления требуется помощь в обнаружении реликвий из старого мира, и поскольку они похоже похоронены в песке, вам придётся использовать динамический сканер. Найдите их и принесите клиенту.
Вы нашли старый посох. Доставьте его клиенту.
По словам клиента этот старый посох использовался в древних церемониях.
Вы нашли каменную табличку с написанными на ней законами. Доставьте её клиенту.
По словам клиента это использовалось в пустынной стране, где люди жили в рамках невероятного количества законов.
Вы нашли грязную маску. Доставьте её клиенту.
По словам клиента все люди живущие в древней стране в пустыне носили маски.
Вы нашли фигурку девушки. Доставьте её клиенту.
По словам клиента, это молодая женщина одетая как невеста и родом из древней страны в пустыне известной как "Фасад", где люди говорили на странном языке и имели свою уникальную одежду и культуру. По-видимому, это открытие удовлетворило его любопытство о старом мире.
Заберите коробку из загромождённого склада.
Доставьте коробку клиенту.
Вы успешно доставили коробку клиенту и напомнили ему о состоянии склада. Он утверждал, что ответственность несёт его руководитель и извинился... вроде бы.
Заберите коробку из ещё больше загромождённого склада.
Разберите этот беспорядок и принесите коробку клиенту.
Вы передали коробку клиенту и он вроде... как... моооооожет быть выказал отдалённые признаки сожаления. Однако, он всё ещё обвиняет своего начальника и утверждает, что он всегда убирается за неё.
Ответственный за склад пропал. Его друг утверждает, что он отправился в лагерь пустыни, что бы выполнить доставку и не вернулся. Пришло время примерить на себя роль детектива и выяснить, что же произошло.
Ответственный за склад застрял... на складе. Его начальник прорвался через это место как торнадо и в итоге "обставил" его. После того как он был спасён из своего затруднительного положения, прибыл начальник и начал учить его тому, как более эффективно сортировать контейнеры при помощи искусства бессмысленного разрушения.
Мужчина из лагеря Сопротивления потерял связь со своими товарищами и попросил вас разыскать их. Все члены группы владели парным оружием. Отправляйтесь к источнику их последней передачи в затопленном городе.
Вы нашли труп члена Сопротивления в затопленном городе. Похоже, он пришел сюда в попытке сбежать из боя. Вы подобрали жетон с его мёртвого тела.\nВы получили сигналы бедствия Сопротивления, которые исходят из парка развлечений и заброшенной фабрики. Проведите расследование.
Член Сопротивления, который послал сигнал бедствия из заброшенной фабрики не выжил. Когда вы прибыли он был уже мёртв.
Член Сопротивления в парке развлечений послал сигнал о помощи, но было уже поздно. Когда вы прибыли он был уже мёртв.
Срочный запрос о помощи привёл к местоположению мертвого члена Сопротивления. Отправляйтесь в пустыню и спасите Сопротивление!
Член Сопротивления в пустыне был убит роботом похожим на танк. Принесите предметы взятые с его тела мужчине в лагере.
Получив памятные вещи о своих павших товарищах, мужчина собрал цветы со всего лагеря, что бы почтить их жертву.
9S воздвиг могилу для 2В, используя знания о похоронных обычаях, которые он узнал. Он похоронил её среди прекрасных белых цветов, что бы она наконец обрела покой.
Торговец оружием в лагере Сопротивления не может выполнить ремонт из-за сломанного оборудования. Его можно починить, используя материалы найденные в центре руин города, но машины в области атакуют любого, кто к ним приблизится. Заполучите необходимые материалы любыми способами.
Доставьте материалы торговцу оружием.
После завершения ремонта торговец оружием вновь может приступить к работе. И хотя он рад вернуться к работе, он не может стряхнуть ощущение, что оружие которое он делает для защиты друзей может ускорить их гибель. Не обращая на это внимания, вновь поговорите с торговцем, что бы узнать, готов ли он приступить к торговле.
Торговец оружием вновь открыл свой магазин. Он дал вам материалы для улучшений в качестве благодарности.
С Эмилем что-то не так. Следуйте за ним в пустыню.
Копируемый и посылаемый в бой снова и снова, Эмиль слишком хорошо знает боль войны не имеющей конца. К сожалению, ни одна копия не является идеальным дубликатом, поэтому некоторые Эмили в итоге сломались и обезумели. Однако заветные воспоминания привели его в чувство.
Вы нашли хижину глубоко в лесу, где заботились о животных. Когда на вас внезапно напал робот на диком кабане, вам не осталось ничего кроме как сражаться.
Как оказалось, кабаний наездник-робот ведёт себя как опекун лесных животных. Хотя любящий животных робот действительно странный, однако он кажется безобидным. Не стоит опасаться удара в спину, покидая эту хижину.
Один из лосей, о котором заботится любящий животных робот, заболел. Найдите в торговом центре рецепт средства, которое может вылечить бедное создание.
Передайте рецепт роботу живущему в заброшенной хижине.
Благодаря лекарству больной лось полностью выздоровел. Успокоившийся робот выразил удивление, что биологических животных нельзя также просто отремонтировать, как и роботов, а так же, что они обладают теплом, которое отсутствует у роботов.
У любящего животных робота появилась другая забота: бродячая стая животных из неизвестных краёв посягает на территорию, нанося вред животным и захватывая их территорию. Прогоните захватчиков и спасите лесных существ!
Бродячее стадо находится по предводительством робота похожего на животное, который ревёт атакуя врагов. Победите животных и их вожака.
Скажите роботу в лесной хижине, что вы отогнали стаю.
Робот почувствовал облегчение узнав, что стадо исчезло. Когда вы сообщили ему, что вы уничтожили одного из его сородичей, он кажется не возмутился.
В руинах города вы нашли истощённую женщину из Сопротивления, которая утверждала, что была задета огромным взрывом. У неё нет воспоминаний о событиях до или после шока, но есть сломанный бот с последними мгновениями жизни её друга, записанными внутри. Взломайте бота и восстановите журнал.
После взлома бота вы узнали, что друг женщины был убить другим членом Сопротивления одетым в красный капюшон. Отправляйтесь в лагерь Сопротивления и схватите преступника... эм, в красном капюшоне.
Андроид которого вы нашли рассказала, что красный капюшон, это подарок от женщины из Сопротивления, которая находится в пустыне. Идите в пустынный гарнизон и выясните откуда появился красный капюшон.
Вы не нашли женщину из Сопротивления, которую искали в пустынном гарнизоне. По словам мужчины, её последний раз видели в пещерах пустыни. Идите туда и отыщите её.
По словам женщины в пещере, которой оказалась Джекэсс, она купила красный капюшон у женщины из Сопротивления с красными волосами, по описанию ужасно похожую на женщину с амнезией, которую вы встретили в руинах. Идите назад к ней и узнайте реальную историю.
Женщина из Сопротивления оказалась в замешательстве от предположения, что изначально капюшон принадлежал ей. Она попросила 9S извлечь больше журналов из сломанного бота, надеясь узнать всю правду. Взломайте блок памяти бота и посмотрите, что вы найдёте.
Увидев больше записей, потерянные воспоминания женщины из Сопротивления нахлынули на неё, оказывается она была из YoRHa, моделью E. Пряча свою истинную натуру, она влилась в Сопротивление, что бы разыскивать дезертиров и предателей, а её последней жертвой стал дорогой друг. Измученная виной, модель Е стёрла свою собственную память. Внезапное возвращение этого трагического воспоминания погрузило её в шок и истерию.
Робот-академик в деревне Паскаля утверждает, что он гениальный изобретатель в поисках инвестора и просит вас сделать взнос, для науки конечно же. Проглотите свой цинизм и откройте свой бумажник!
Благодаря вашим щедрым инвестициям, самопровозглашённый гений был готов взяться за изобретение всей жизни. Через некоторое время появилось гигантское сооружение, которое выходило за пределы вашей дальновидности... на самом деле сооружение было пусковой площадкой, которая могла отправить груз на луну!\n\n...К сожалению, груз не достиг луны. Он промахнулся и попал на Марс, к большому огорчению изобретателя.
Паскаль утверждает, что дети в его деревне изучают экономику и нумизматику. Он убедил вас поговорить с ними и услышать, что они скажут о предметах.\nОдному из детей-роботов был предложен выбор между монетой малого номинала и монетой большего номинала. Ребёнок выбрал монету малого номинала, к большому восторгу других. Что-то может быть со схемами маленького робота, поэтому взломайте его, что бы найти причину.
После взлома ребёнка вы обнаружили, что его схема способна на чрезвычайно сложные операции. Когда вы спросили у ребёнка, почему он сделал такой глупый выбор, он объяснил, что очень глупое поведение может быть очень выгодным; до тех пор, пока он просил монету малого номинала, он продолжал зарабатывать на его глупых товарищах. Согласившись сохранить его секрет, вы уходите с несколькими существенными вопросами об истинной натуре гения.
Вы наткнулись на Эмиля, восхищающегося лунными слезами около торгового центра. Он сказал, что они помогают ему возвращать воспоминания, а так же наполняли его эмоциями, которые он не мог описать. Затем он попросил вас найти больше лунных слёз в каждой области, надеясь, что они могут помочь ему понять его чувства.
После того как вы нашли целую поляну, покрытую лунными слезами в подвале торгового центра, появился Эмиль и рассказал о своей жизни. Давным-давно он был создан как оружие, а сам он был одной из многих копий, созданных во время войны с инопланетянами. Он сказал, что место, где вы стоите очень дорого настоящему Эмилю, который жил очень давно. Затем ваш Эмиль с сожалением объяснил, как отголоски этой памяти задержались в нём.
Вы наткнулись на Эмиля, восхищающегося лунными слезами около торгового центра. Он сказал, что они помогают ему возвращать воспоминания, а так же наполняли его эмоциями, которые он не мог описать. Затем он попросил вас найти больше лунных слёз в каждой области, надеясь, что они могут помочь ему понять его чувства.
Вы услышали от жителя деревни Паскаля о большом сокровище спрятанном в лесу. Проверьте правдивы ли эти слухи.
Найдите дверь в лесном замке, к которой подходит ключ.
Появился яростный робот. Похоже, впереди что-то есть...
Спрятанное сокровище оказалось носителем информации, содержащим историю лесного королевства, созданного машинами, как проявление благодарности первому Лесному Королю. Когда вы поговорили об этом с жителем деревни, он вспомнил давние времена, когда он был изгоем среди жителей королевства из-за его странной манеры речи. Он был полон восторга, когда страж могилы был уничтожен, и он пожелал смерти всему лесному королевству.
После падения Бункера, 4S, модель схожего типа с андроидом 9S, укрылся в Лесном Замке.\nХотя отряд YoRHa и был уничтожен, он всё ещё пытается добыть данные о враге, и он сделал так много сколько мог, он просит 9S помочь.\nПолучите новые разведданные о врагах и передайте их 4S в лесном замке.
4S ощутил чувство вины, за то, что он выжил, когда все его друзья погибли.\nОн очень благодарен за то, что сбор разведданных завершился быстрее, чем ожидалось, и он просит 9S не поддаваться тому же чувству вины. Он решает серьёзно подумать над тем, как ему продолжать жить с этого момента.
Командор поставила экстренную задачу: единицы YoRHa 8B, 22B и 64В дезертировали и начали терроризировать лагерь Сопротивления. 2В и 9S приказано найти и разобраться с ними, не важно как. Преследуйте андроидов-дезертиров.
Лидер лагеря озадачена предположением относительно сбежавших единиц YoRHa, поскольку не было никаких сообщений о недавних налётах. Попытавшись уведомить Командора об этом, вы обнаружили, что доступ к делу был ограничен высоким уровнем допуска.
После падения Бункера, 4S, модель схожего типа с андроидом 9S, укрылся в Лесном Замке.\nХотя отряд YoRHa и был уничтожен, он всё ещё пытается добыть данные о враге, и он сделал так много сколько мог, он просит 9S помочь.\nПолучите новые разведданные о врагах и передайте их 4S в лесном замке.
4S ощутил чувство вины, за то, что он выжил, когда все его друзья погибли.\nОн очень благодарен за то, что сбор разведданных завершился быстрее, чем ожидалось, и он просит 9S не поддаваться тому же чувству вины. Он решает серьёзно подумать над тем, как ему продолжать жить с этого момента.
Машина в области парка развлечений дала вам карту для печатей и предложила вам заполнить её. Хотя перспектива звучит не особо захватывающей, великолепный приз ожидает любого, кто соберёт все печати. Примите предложение, посетите каждую часть парка развлечений и заполните эту карту!
Карта для печатей заполнена. Отправляйте и получите потрясающий приз!
Вы показали карту для печатей и получили свой приз. После этого регистратор сказал вам, что счастье существует только в сердце, и что парк просто зеркало, которое отражает ваше истинное "я".
В деревне Паскаля к вам обратилась машина, умоляющая о помощи. Похоже, что её сын закрыл себя внутри дома с электронным замком, и теперь отказывается выходить. Найдите способ открыть дверь и вытащить парня на свет.
После взлома замка и открытия двери, сын неохотно появился. Когда его спросили, почему он запер себя внутри, он рассказал о страхе из-за потери соединения с сетью и неспособностью понять о чём думают другие. Благодаря вашей помощи и уговорам его матери, инцидент был разрешён без особых проблем.
Сын снова заперся в доме, на этот раз на замок с более сильной защитой. 9S должен использовать свои навыки взлома, что бы ещё раз открыть дверь.
После открытия двери, сын вышел и объяснил, что во время его последнего визита наружу он встретил другого робота, который ему понравился. Эти мысли взволновали и испугали его, хотя в основном они испугали. Благодаря вашей помощи и дополнительным уговорам его матери, он решил ещё раз попытаться жить во внешнем мире.
Мать бывшего затворника снова обеспокоена. Как вы могли бы догадаться, её сын снова запер себя в доме, требуя, что бы 9S взломал замок и решил проблему ещё раз. На этот раз электронная защита довольно впечатляющая!
Когда замок взломали и дверь открылась, сын вышел опечаленным. Когда его спросили, почему он снова заперся, он заявил, что пытался существовать во внешнем мире, но на самом деле он был счастлив только тогда, когда закрывался от него. Для достижения этой цели, он он огласил две новые задачи: стать самым великим затворником когда-либо известным миру, и изобрести замок настолько трудный, что никто не сможет его обойти.
Вам поручена транспортировка материалов для Сопротивления, что бы улучшить отношения между Землёй и Бункером. Вам сообщат о необходимых материалах когда вы прибудете. Отправляйтесь на поверхность и ожидайте когда Командор свяжется с вами.
Добудьте указанные материалы, что бы улучшить отношения с лагерем Сопротивления.
Передайте материалы Анемоне.
Вы получили награду от Анемоны за выполнение задания.\nНаграда была удивительно значимой, оставив у вас сложные чувства.
Вы услышали от Operator'a 6О, что терминал в руинах города не функционирует. Она отправила электронное письмо с дополнительной информацией. Прочтите его, затем отремонтируйте повреждённый терминал.
Несколько роботов околачивались вблизи от неисправного терминала. Похоже их сигналы помех мешали работе устройства. Взаимодействуйте с терминалом, что бы убедиться, что он работает.
После восстановления терминала Operator 6O пообещала поделиться вашей информацией со Штабом. Она так же проявила большой интерес к заданиям атакующих моделей, а так же к жизни на поверхности планеты. Не забудьте получить вознаграждение, которое она отправила по электронной почте.
Данные о редких цветах будут идеальным подарком для Operator'a 6О. Соберите следующие предметы, что бы сделать нужную фотографию:
Вы нашли пустынную розу. Сделайте снимок и отправьте его Operator'у 6О.
Вы получили награду от Operator'a 6О в благодарность за изображение пустынной розы. Он кажется более увлечённой Землёй чем когда-либо, если такое возможно. Не забудьте получить вознаграждение, которое она отправила по электронной почте.
Оператор 21О наслаждается, анализируя данные в своё свободное время. Вы несерьёзно отнеслись к её хобби и решили закончить с ним помогая ей. Идите к заброшенной фабрике и проникните в терминал данных, к которому нельзя получить доступ из Бункера.
Вы извлекли данные из терминала. Выйдите наружу, так вы сможете установить надлежащую связь, затем отправьте полученные данные.
Operator 21O сообщила вам, что доставленные вами данные содержат древние дневники людей, и затем прервала связь в её обычной манере. Не забудьте получить вознаграждение, которое она отправила по электронной почте.
Любительница данных оператор 21О отправила вам другую просьбу. Проверьте вашу почту для получения дополнительной информации.
Вы собрали остатки человеческого общества из жилого комплекса, после чего анализ оператора 21О показал, что они привыкли жить в группах называемых "семьями". Не забудьте получить вознаграждение, которое она отправила по электронной почте.
Оператор 21О говорила... и говорила... и говорила... ещё больше... прежде чем вдруг закончила общение. Не забудьте получить вознаграждение, которое она отправила по электронной почте.
Одинокая машина обитает в мрачном каньоне. Она не выглядит враждебной, и даже готова делиться информацией о машинах, которые буйствуют по близости. Отправляйтесь дальше по каньону и уничтожьте их.
Вы уничтожили жестоких машин. Возвращайтесь к машине, которая впервые поведала вам о них.
Вы проинформировали машину о вашем успехе. Она решила остаться и молиться за души своих товарищей.
Паскаль нуждается в ком-то, кто победит роботов, которые напали на детей. Отправляйтесь на игровую площадку и положите конец буйству.
Сообщите Паскалю о том, что вы уничтожили роботов.
Паскаль успокоился.\nВы защищали детей и роботов-пацифистов в деревне. К сожалению, вы так же получили много удовольствия в процессе.
Дети из деревни отчаянно нуждаются в новой площадке. Отправляйтесь в местный магазин инструментов и посмотрите, что вы можете сделать.
Соберите нужные материалы в парке развлечений.
В деревне появились новые развлечения! Идите и сообщите детям!
Счастливые дети дали вам награду, хотя их искреннее счастье наполняет вас сложными эмоциями.
По словам Паскаля, ребёнок в деревне заболел, и может не выжить, если ей не помочь. Идите на заброшенную фабрику и добудьте нужную деталь.
Отдайте материалы Паскалю.
Паскаль с радостью принял накопитель. Он явно очень заботится о детях, но для вас важна только награда.
Ребёнок был возвращён в деревню, где он примирился со своими родителями. Поскольку роботы отключены от сети, мать не знает о чём думает её ребёнок. Однако, это сделало радостным изучение понимания друг друга, что удовлетворяет гораздо больше.
Потерявшийся ребёнок поблагодарил вас за то, что вы вывели её из пустыни и вернули в деревню Паскаля.
Сёстры наконец-то вместе!
Вы выиграли в третьей гонке. Чувствуя удовлетворение, робот отключается навсегда.
Вы обнаружили робота спокойно стоящего высоко в руинах. Взломайте и изучите его странное поведение.
Робот забрался на высокую точку и спрыгнул. Направляйтесь туда, куда он упал.
Расстроенный после осознания, что он был создан как оружие, робот решил, что он ненужен и принял смерть.
Паскаль починил женщину андроида и пара воссоединилась. Они по прежнему всё ещё настаивают на сбросе своих воспоминаний.
Женщина андроид пытается изменить личность мужчины андроида, так как ей нравится. Это уже шестой раз когда она форматирует его.
Информация касательно ядерного оружия из старого мира. Она может быть опасной в не тех руках, поэтому лучше всего передать её Командору. Сделайте выбор и передайте разведданные Паскалю или Командору.
Отдайте Деволе и Пополе материалы, которые вы собрали.
Девола и Попола отблагодари вас за принесённые им материалы. Похоже они используют свои продвинутые технические знания... ежедневно создавая для лагеря предметы первой необходимости.
Отнесите собранные пустынные розы Деволе и Пополе.
Вы дали пустынную розу Деволе и Пополе. Теперь спросите Анемону, почему они постоянно просят выполнять трудные задания.
Доставьте древесный сок Деволе и Пополе и сообщите им, что вы уничтожили врагов.
В награду вы получили ликёр из пустынной розы, а так же узнали, что Попола и ликёр, это катастрофическое сочетание.
Отдайте торговцу припасами запрошенные ингредиенты.
Вы отдали ингредиенты торговцу, который узнал, что мясо очень вкусное, когда пожарено на углях с применением соли. Торговец собирается продолжить свои исследования, что бы он смог устроить пир, когда люди вернуться.
Доставьте чипы члену Сопротивления.
После передачи чипов, член Сопротивления выглядит счастливым, говоря, что он представит свою семью при следующей встрече.
Однако они были атакованы и убиты роботами...
Вы уничтожили опасных роботов. Навестите робота клоуна.
Вы успешно защитили роботов. Видимо, они хотят провести новый парад, где-то в другом месте.\nКлоун был в восторге от успеха парада, но он так же выглядел немного грустным, потому что его усилия не были признаны его собратьями.
Машина, которая стала агрессивной после заражения Евой. Будет пытаться атаковать андроидов, как если бы они были добычей. Броня на её голове была удалена, открывая похожие на зубы металлические трубы, которые тем не менее не функционируют как рот. Предполагается, что эта модификация была осуществлена из-за самооптимизации или возможно, что инопланетная раса создала их по своему подобию, хотя не одно из этого не доказано.
Машина, которая стала агрессивной после появления башни. Они будут пытаться поглотить других ближайших машин и соединится с ними. Броня на её голове была удалена, открывая похожие на зубы металлические трубы, которые тем не менее не функционируют как рот. Предполагается, что эта модификация была осуществлена из-за самооптимизации или возможно, что инопланетная раса создала их по своему подобию, хотя не одно из этого не доказано.
Обладает памятью оригинального Лесного Короля.
<KC_POD_PREV_2><ICON_SLASH_2><KC_POD_NEXT_2>: Сменить Бота
<KC_JIBAKU_2>: (Удерживать) Режим берсерка (только A2)
<KC_SPEED_ATK_2>: (Удерживать) Насмешка (только A2)
<KC_HEAVY_ATK_2>: Взлом (только 9S)
\nУправление в режиме взлома\n<KC_MOVE_2>: Движение
<KC_SHOT_2>: Стрельба
<KC_CAMERA_2>: Сменить направление
<KC_SKILL_2>: Залп ракет
<KC_POD_PREV_2><ICON_SLASH_2><KC_POD_NEXT_2>: Сменить снаряжение
<KC_JUMP_2>: Прыжок
<KC_EVADE_2>: Спринт
<KC_ACTION_2>: Спешиться
Посмотреть "<BOOK_NAME>"?
Я была в глубоком сне, когда мама начала кричать. "Вставай, вставай! – пронзительно кричала она. – Вставай и радуйся! Сегодня очень важный день! Сегодня твой первый визит в замок!"...Раздражает, да? Но я всё равно встала.
Сегодня мой 16-й день рождения, и у меня аудиенция с королём. Мама видимо беспокоится, что он поручит мне какую-то очень важную задачу, поэтому она дала мне кипарисовую палку... по какой-то причине. Пффф. Как это поможет.
Как только мы пришли в замок, мама продолжала болтать о том, как она взволнована и как долго она ждала этого дня. Она рассказывала мне эту историю миллион и один раз, поэтому я просто молчала, как всегда.
Когда мы прибыли, я увидела моего друга, выходящего из замка. Ему тоже 16, но его бесстрашный взгляд делает его похожим на легендарного героя. Я уверена у него есть всё, что бы этому соответствовать! Мой папа просто плотник, поэтому у меня всё просто, хе-хе.
Маленький принц отдыхал один в огромной, огромной спальне. Он желал, что бы его отец знал, как сильно он ненавидит спать один, но он не смел сказать ему. Потому что король очень занятой человек и его нельзя беспокоить.
Король сидит один в своём огромном, огромном кабинете, утопающий в делах государства. Всё чего он хочет, это увидеть свою семью и обнять своего сына, но он не может. Для него каждое мгновение бодрости должно быть потрачено во служение людям.
Однажды, во время ужина, король спросил своего сына, чего он больше всего желает в мире. Он надеялся сын скажет, что он хочет проводить вместе с ним больше времени, но вместо этого мальчик просто указал на меч висящий на стене.
Древний меч считается одним из признаков того, что владелец готов править. "Когда-нибудь" – посмеивается король. Его сын слабо улыбается ему в ответ. Всё, чего ему действительно хотелось, что бы отец прочитал ему сказку на ночь...
[09/02/12422] Я подтвердил, что машины, выпущенные инопланетянами восстановили свою сеть. Я снова начал замечать единицы со способностью контроля гравитации.
[10/15/12422] Я рождён неделю назад, у меня нет ясных воспоминаний о чём-либо до этого. Скажите, мне интересно, где оригинал исчезнувший тысячелетие назад...
[12/14/12422] Я подтвердил, что 25-й рождённый после меня прекратил свою биологическую активность. Хотя, технически, мы бессмертны, поскольку можем возрождаться бесконечно, но всё же смерти нам не избежать.
[01/19/12423] Наши воспоминания только копии, поэтому они довольно расплывчаты. Этот андроид в чёрном... я чувствую, что встречался с ней прежде. У неё серьёзное выражение лица, но я не могу ничего вспомнить...
Сообщения отсутствуютPAUSE_ARCHIVE_020_000
Единица из экспериментального отряда YoRHa, которая использовалась во время 14-й войны машин. Номер 16 обладала грубым и вызывающим характером идеальным для её роли стрелка, она должна была атаковать врагов на расстоянии. Хотя она обладала дерзкой жилкой, которая распространялась даже на её начальников, она была назначена на задание из-за её потрясающих наступательных способностей.\n\nВо время штурма горы Каала, Номер 16 добровольно осталась позади и сдерживала армию машин, что бы её товарищи могли продолжать восхождение на гору. Она сражалась с огромной отвагой бок о бок с членами группы местного Сопротивления, и смогла удерживать бесчисленных орды до появления Голиафа, которого не брало обычное оружие. Не видя другого выхода закончить бой, она решила уничтожить врагов перегрузкой и подрывом собственного термоядерного реактора. Этот акт самопожертвования, несмотря на её вызывающий характер представляет значительный интерес и, вероятно, заслуживает дальнейшего изучения.
Единица из экспериментального отряда YoRHa, которая использовалась во время 14-й войны машин. Номер 21 обладала холодной и аналитической личностью, что бы идеально соответствовать её роли как сканера.\n\nЕё первое, и возможно более впечатляющим, достижением было использование её аналитических способностей, что бы излечить члена группы местного Сопротивления, которая была заражена вирусом схем. К сожалению, вскоре после этого, во время штурма сервера на горе Каала, она стала жертвой того же вируса. Хотя она мужественно боролась, вирус эволюционировал в форму, которую она не смогла удалить, что привело к просьбе, что бы союзная единица оборвала её жизнь.\n\nПервоначальный успех экспериментальной единицы YoRHa против вируса был определён как ценная информация о том, как создавать барьеры против машин, и должен быть включён в базовые системы всех последующих членов подразделения YoRHa.
Единица из экспериментального отряда YoRHa, которая использовалась во время 14-й войны машин. Хотя атакующий Номер 4 обладала необычной яркой и весёлой личность, она всё ещё могла быть эффективной, когда дело касалось ближнего боя.\n\nВ дополнение к повышению морали группы, эта единица так же использовала свой весёлый характер, что бы заключить союз с местной группой Сопротивления. В конечном счёте она была убита во время штурма сервера на горе Каала, причиной чего была само-направленная перегрузка собственного термоядерного реактора. Дальнейшие исследования показывают, что она предприняла это действие как средство защиты её товарища, Атакующего Номер 2.\n\nЕщё одно примечание: хотя весёлый характер этой единицы приносил определённые преимущества для повышения общей морали, он так же отвечал за снижение боевого духа во время интенсивных боёв. Таким образом он был сочтён неподходящим для будущих моделей.
Единица из экспериментального отряда YoRHa, которая использовалась во время 14-й войны машин. Она специализируется на ближнем бое, и запрограммирована на нейтральную личность.\n\nАтакующий Номер 2 приняла командование отрядом после смерти первого капитана, Номер 1. Несмотря на выдачу многих сомнительных команд в первые моменты её роли как лидера, она в конечном счёте сформировала рабочие отношения с Сопротивлением и преуспела в уничтожении сервера врага расположенного на горе Каала.\n\nХоть экспериментальная единица YoRHa Номер 2 обладает большим способностям к развитию и адаптации, она так же дезертировала со своего поста после уничтожения сервера, и на данный момент её ещё предстоит арестовать. Наша группа НИОКР ведёт дальнейшие исследования, что бы установить, были или нет проблемы с настройками личности этой модели.\n\n* Пропавшая экспериментальная единица теперь обозначенная как "А2", будет переведена в подразделение моделей Е.
Этот андроид встретилась с экспериментальным отрядом YoRHa, она лидер группы из множества членов Сопротивления.\n\nВыжила в операции восьмой высадки, после этого она продолжила вести партизанскую войну в Тихоокеанском регионе. Неспособная остановить наступление машин, она продолжала вести жестокую войну на истощение более 200 лет.\n\nПосле встречи с экспериментальным отрядом YoRHa, она стремилась изменить ход битвы, сражаясь бок о бок с ними. Она была уничтожена роботами в серверной комнате под горой Каала во время выполнения задания по уничтожению указанного сервера.
Член группы Сопротивления под командованием "Розы", которая встретилась с экспериментальным отрядом YoRHa. Говорят она была необычайно осторожна, и поначалу проявляла недоверие к экспериментальному отряду YoRHa. Однако, её расположение постепенно росло, после того как сканер Номер 21 уничтожила вирус схем, заразивший одного из её компаньонов.\n\nОна казнила инфицированного бойца, Номер 21, в зале лифта к серверу под горой Каала и вскоре после этого исчезла.
[14-я война роботов – сводка высадки в Пёрл-Харборе]\n\nДля этой высадки были развернуты одиннадцать экспериментальных единиц YoRHa, что бы уничтожить сервер расположенный внутри горы Каала на острове Оаху. Однако, они столкнулись с тяжёлой ПВО врага во время начальной стадии задания, в результате чего погибли все, кроме четырёх членов отряда. Затем остатки отряда объединились с членами местного Сопротивления и решили продолжить задание, несмотря на их первоначальные потери. Даже перед лицом ожесточённого контрудара и подавляющий численный перевес врага, горстке единиц удалась добраться до местоположения цели, после этого Номер 4 перегрузила свой ядерный реактор и уничтожила сервер врага.\n\nВ то время как уничтожение сервера нанесло удар по силам врага, истинная цель этой операции – наблюдения и исследования поведения экспериментальных единиц YoRHa во время битвы. Эта информация затем была изучена и интегрирована в новые модели YoRHa, после того как проект прошёл экспериментальную стадию.\n\nБеспокоит одна запись: было подтверждено, что сигнал чёрного ящика экспериментальной единицы нападающий Номер 2 остаётся в эфире. Из-за возможности захвата единицы противником, и из-за того, что существование единицы, это вопрос высокого уровня конфиденциальности, было решено, что она будет восстановлена по типу Е или уничтожена, после того как эта группа будет полностью введена в строй.
Сообщения отсутствуютPAUSE_ARCHIVE_030_000
Запись о поющем роботе, который проживает в жутких глубинах парка развлечений. Её желание быть любимой породило чувство неприглядности самой красоты.
Как представители той же модели, всё, что им оставалось, это быть помеченными клеймом "опасные андроиды". Неспособные выносить дальше гонение, они начали свой долгий поход к городу, расположенному на большом расстоянии.\n\nПолагаясь друг на друга.\n\nОбременённые непростительным грехом.
После его битвы на смерть с А2, функции 9S стали отключаться, и его память начала исчезать. Однако на грани смерти 9S обретает свою решимость.
Анемона раскрывает совместное прошлое А2 и Сопротивления. Это запись о партизанской битве Сопротивления бок о бок с первым отрядом YoRHa.
Здесь покоится Лесной Король, Эрнст.\n\nЭта величественная личность была первой среди нас, которая пробудилась по своей воле, и по этой причине мы назвали его нашим регентом.\n\nВ поисках семени этой воли в других, Его Высочество распределил собственные драгоценные детали. Его слуги были первыми, кто был благословлён, а затем его подданные. И в итоге он создал рай, созданный только для роботов. Благодаря его дарованиям, мы узнали об эго, и в итоге познали собственное "я". И как эго даёт путь эмоциям, так и эмоции дают нам чувство огромной верности нашему королю.\n\nНо наш король был слишком велик и слишком добр. Распределив свои детали, ему стало трудно функционировать, и он вскоре погрузился в глубокий и тихий сон.\n\nТеперь единственный оставшийся путь для нас, его верных вассалов, это построить королевство вечного мира, в котором живёт великодушие нашего короля. И поэтому в знак нашей решимости и благодарности, мы оставим в этом месте чип сделанный из наших соединённых деталей.\n\nВаш дух живёт в нас, о великий король. И поэтому мы заклинаем вас покоиться с миром.\n\n– Лесное Королевство, его жители – единое целое.
Прошедшее время: 00:02:13\nРеактивация завершена. Проверка моего тела выявляет различные неисправности. Функции связи были уничтожены. Я не могу связаться с моей командой или бункером. Я оставлю черновик этого сообщения здесь в виде журнала.\n\nПрошедшее время: 00:10:31\nЯ ещё раз проверю план. Используя моё мнимое уничтожение в этом вылете для вида, я оборву все связи. Затем я прохожу под заброшенной фабрикой и сбегаю. Дальнейший анализ показывает, что я попала под противовоздушный огонь находясь в полётном модуле, в результате моё тело получило повреждения. Неважно, оно может быть отремонтировано.Прошедшее время: 00:15:21\nЯ замёрзла. Похоже, мои сенсорные системы отказали.\n\nПрошедшее время: 00:33:12\nПомехи начали заволакивать моё зрение. Часто появляется предупреждение о вирусе. Неясно, заражена ли я или это системная ошибка.\nПрошедшее время: 00:33:21\nРемонт проходит плохо, возможно потому что я взволнована. Преследователи явятся, если я быстро не уйду. Я была неправа пытаясь сбежать?\nПрошедшее время: 00:33:32\nЯ напугана. Я хочу вернуться в бункер, но я не могу восстановить связь.\nПрошедшее время: 00:38:00\nТак не может продолжаться. Я не могу остаться здесь. Я должна бежать... подразделение YoRHa были неправо... Я должна найти безопасное место... Я напугана. Я так напугана.\nПрошедшее время: 00:45:00\nМучительно. Это больно. Помогите. Почему остановилась. Кто я? Неправильно неправильно неправильно. Мне нужно бежать...
Необходимые материалы:\n\n- Три РВВ-11с (из полётных модулей)\n- Труп подходящего андроида\n- Пять ядер из роботов способных атаковать ЭМИ\n- Достаточное количество связующего агента\n- Контейнер (Я обычно использую голову робота, но вы это вы)\n\nИнструкция по сборке:\n\n- Демонтируйте каждую РВВ-11 и подключите блок изображения к спирали.\n- Выньте соединительный кабель из позвоночника мёртвого андроида и извлеките его напильником или другим способом.\n- Подключите кабель к блоку изображения.\n- Декодируйте ядра роботов и вставьте блок изображения в них, затем смешайте в связующем агенте и придайте новый вид. Не забудьте вставить конусы, которые необходимы для создания взрывной мощи.\n- Как только вы сделаете это, добавьте несколько гвоздей или любой другой шрапнельный хлам, который валяется повсюду.
Сообщения отсутствуютPAUSE_ARCHIVE_090_000
Библиотечный индекс\n015 порт 042148 запись блока хранилища Адама\n016 порт 009397 запись блока хранилища Евы\n017 порт 027581 Запись перехвата связи YoRHa\n018 порт 053031 запись сервера YoRHa\n019 порт 056776 запись сервера человечества\n020 порт 028295 запись о создании сервера человечества\n021 порт 008471 запись о сохранении наследия человечества\n022 порт 062423 сводка о системе Башни\n023 порт 064202 сводка о подсистеме Башни\n024 порт 058632 запись о создании специальных единиц\n025 порт 016941 запись о сохранении видов растений\n026 порт 004742 запись о сохранении видов животных\n
019 порт 056776 Записи сервера людейn\n・Конутр\n・・Прогнозируемый маршрут проникновения на сервер людей (выполнено)\n・・План установки заглушки защиты\n・・・SG блокn・・・GI блок\n・・・СФ-блок\n・・Информация о расположении генетического хранилища\n・・・[Просмотр ограничен]\n・・・・・[Просмотр ограничен]\n・・・・・[Просмотр ограничен]\n
022 порт 0642423 План системы Башни\n\nБашня обрабатывает и компьютеризует ресурсы отправленные модулями добычи ресурсов для использования в устройстве запуска.\n\nСостоит из 256 слоёв, может фильтровать и сжимать информацию с плотностью менее 2,300 и записывать её в полезную нагрузку приблизительно за 27 минут и 32 секунды*. Подробности касательно маршрутов необходимых для понимания андроидов записывается отдельно.\n\n* Допустимый коэффициент ошибок при изучении различий составляет 7.21%
Пациент 1-го класса: "Йона"\n\nРентген груди: отклонений нет.\nКардиограмма: отклонений нет.\nС1 возобновление почечной недостаточности\nС2 судорожные приступы в диафрагме\nС3 отсутствие рвоты <-4 мг люциферазы\n\n<План сохранения>\nСостояние пациента делает дальнейшее лечение невозможным. Доклад будет представлен руководящему совету с подробными описаниями действий в случае смерти пациента, сосредоточившись прежде всего на том, как эта информация может быть использована в отношении Оригинала.\n\nВ качестве резерва в случае внезапного ухудшения состояния пациента, ей назначено пять дополнительных докторов. [Требуется идентификация]
Проект YoRHa - это всесторонний информационный проект направленный на повышение морали аднроидов. Эта записи подробно описывают обстоятельства, которые привели к этому плану, а так же информация связанная с операциями проводимыми на различных этапах.\n\n(Примечание: эти документы помечены уровнем секретности S, и не должны быть раскрыты персоналу YoRHa, за исключением Командора.)\n\n[Вымирание человечества]\n\nПосле краха проекта Гештальт около 3400 года н.э., оставшиеся андроиды искали способы возродить человечество. Но они были неспособны обнаружить решение, и люди вымерли примерно в 4200 году н.э. Позже, ген Гештальтов и структурная информация об оставшихся Репликантах была записана и отправлена в хранилище на луне.\n\n[Потеря андроидами морали]\n\nНовости о вымирании человечества хранилась в строжайшей тайне, но слухи об этом событии начали распространятся. Потеряв вещь, защищать которую они были запрограммированы, мораль андроидов начала резко снижаться. Обеспокоенный таки развитием событий Штаб разработал Проект YoRHa как способ поднять дух андроидов.\n\n[Проект 01-03: Лунный сервер]\n\nПервая стадия проекта была распространением слухов среди группы Сопротивления, что человечество не было, по сути, вымершими и последние выжившие смогли сбежать на луну. Этот обман бы поддержан установкой коммуникационного сервера на поверхности луны для отправки регулярных передач. Указанный сервер был спроектирован так, что бы он был укомплектован немногочисленным обслуживающим персоналом, насколько это возможно.\n\n[Проект 02-01 Создание подразделения YoRHa]\n\nБлагодаря впечатляющему изменению проекта боевых единиц следующего поколения, который был предложен в то время, новые модели YoRHa начали производится. Официальные модели были созданы после внедрения данных полученных от экспериментального отряда, и были развернуты во всех регионах. Однако, некоторые члены YoRHa из оперативного персонала были проинформированы в полной мере о проекте, этим единицам была поручена эксплуатация и защита сервера на луне.
Следующий это документ подробно описывает последние стадии проекта YoRHa.\n\n(Примечание: эта информация классифицирована как уровень СС, это значит, что она не должна быть раскрыта кому-либо вовлечённому в проект YoRHa, включая Командора Бункера.)\n\n[Чёрный ящик]\nКаждая единица YoRHa оснащена "чёрным ящиком", предметом, созданным при вторичном использовании ядра машин. Таким образом, можно сказать, что сознание единиц YoRHa и машин имеет одинаковую структуру. Упомянутые чёрные ящики были установлены после решения, что было бы негуманно устанавливать стандартный ИИ в андроидов, которые в итоге будут уничтожены.\n\n(Для записи, неисправные чёрные ящики вызывают враждебность у некоторых единиц YoRHa.)\n
Спасибо, что заглянули!\n\nАккорд – процветающая сеть оружейных магазинов более чем в 140 точках по всему миру. Мы предлагаем фантастический выбор товаров, включая мечи, которые соответствуют региональным особенностям и подразделениям каждой страны!\n\nВ дополнение к недавно разработанному снаряжению, мы технологически непревзойдённые, когда дело доходит до древних клинков и подготовки их к использованию снова. Мы с гордостью приглашаем вас ознакомится с широким ассортиментом оружия, созданного умелыми руками и выдающейся страстью нашего основателя, Аккорд.\n\nМы ценим вашу поддержку, и рассчитываем на дальнейшее сотрудничество в будущем.
Сообщения отсутствуютPAUSE_ARCHIVE_120_000
[Отчёт по отгрузке] 14-е февраля\n[Одобрено] 14-е февраля\n\nТрансформируемая комбинированная пехота Крепость-разрушитель Энгельс – 4 единицы\n> Производственный код: 110-А\n> Производственный код: 110-В\n> Производственный код: 110-С\n> Производственный код: 110-D\nЛетающие оружие Энгельс класса Голиф\n>Производственный код: 22-А\n\n[Осмотр] Доступен
[Обзор]\nТрансформируемая комбинированная пехота Крепость-разрушитель Энгельс \nКод продукта: 110-В\nДата изготовления: 14-е февраля, 11943 Н.Э.\n\n[Записи]\nПервая высадка: 3-е августа, 11943 Н.Э.\nЛичные убийства: 11,345\nМаксимальное комбо: 234\nВсего очков: 9,432\n\n[Состояние]\n(Требуется ремонт) обе руки не функционируют\n(Требуется ремонт) Ноги повреждены – передвижение невозможно\n(Требуется ремонт) Ошибки фрагментации в хранилище памяти подтверждены.\n(Требуется ремонт) Голосовая система не функционирует\n\n* Дополнительные ошибки существуют, но не указаны выше\n
[Журнал 000]\nПоскольку я больше не могу двигаться, мне нечем заняться.\nВозможно я попытаюсь вести то, что называется "журналом".\n\n[Журнал 010]\nОткуда появились роботы?\nМы повторяли процесс само-распространения и ремонта.\nЯ существую сам?\nИли мы все заключаем в себе одно единственное существо?\n[Журнал 020]\nИнопланетяне, наши создатели, существа, которые покоряют миры и звёзды.\nИх поведение чрезвычайно простое. Они разделяют общую цель, и поэтому между ними не бывает конфликтов.\nНо что насчёт машин? Что насчёт нас?\n\n[Журнал 030]\nИдёт дождь. Птица приземлилась на моё плечо.n\Я никогда не устану наблюдать за жизнью на этой планете.\nЯ сделаю мою запись об этой птице защищёнными данными, поэтому я не потеряю её.
Тут так темно... Мамочка... Я был рождён!\nМамочка... Где ты?\nЧто... я должен делать?\nСкажи мне что делать, мамочка. Пожалуйста...\nЯ постараюсь... Пожалуйста, не оставляй меня одну...\nЯ так одинок, мамочка...\nМамочка... Мамочка... Мамочка... Мамочка... Мамочка...
Сообщения отсутствуютPAUSE_ARCHIVE_140_000
24-е сентября - отправлено\n25-е сентября - Прибытие (по расписанию)\n\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\nБЛОК 010 ОЧИЩЕННАЯ ВОДА\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\nБЛОК 010 МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ РЕМОНТА\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\nБЛОК 010 ПУСТОЙ\n\nИзбыток.
1S [0010] [0040] [нет] [----]\n 2B [1203] [0040] [да] [----]\n 8H [8900] [0040] [да] [----]\n24S [0210] [0040] [да] [----]\n 9S [0020] [0040] [нет] [----]\n12D ПОТЕРЯН [----] [----] [----] [----]\n11B ПОТЕРЯН [----] [----] [----] [----]\n12H ПОТЕРЯН [----] [----] [----] [----]\n11B ПОТЕРЯН [----] [----] [----] [----]\n12H ПОТЕРЯН [----] [----] [----] [----]\n
* Внимание: эти документы классифицируются уровнем секретности S, и не должны раскрываться каким либо лицам связанным с YoRHa, кроме Командора.\n\nИндекс:\n・ План проекта YoRHa\n・・ Силы YoRHa\n・・ Боевая система единицы YoRHa\n・・ Администрация бункера\n・・・ Цепь командования\n・・・ Департамент разработки совета человечества\n・・・ Бэкдор\n・・ Единицы поддержки\n・・ Чёрный ящик\n・・ Сеть связи Сопротивления\n\n* Разрешение должно быть получено от назначенных сторон, ответственных за каждую запись до просмотра.
Я чувствую себя благословлённым, что смог присоединится к этой организации.\n\nДля меня, в отличии от других роботов, нашли смысл в смерти.\nПоначалу я изучал религию людей.\nНо затем я узнал о существовании "Бога".\n\nЧестно говоря, я всё ещё не знаю, что такое "Бог" на самом деле. Но со временем я кое-чему научился, жизнь, которая кажется лишённой цели, когда встречена в одиночку, может восприниматься как значимая, когда ты с кем-то другим. В мире поглощённом конфликтами и ненавистью, получение такого спокойствия в разуме было действительно счастливым делом.\n\nДля нас смерть – это не конец. Это начало.\n\nНет ничего прекраснее, чем стать "Богом" со всеми.\n\nРелигиозный Орден Божественности через смерть.\nДиректор, связи с общественностью
ДАВНЫМ-ДАВНО. ЗАПИСЬ ОСТАВЛЕННАЯ В СЛОМАННОЙ СХЕМЕ ПАМЯТИ. ВОЖАК СТАИ ЖИВОТНЫХ ПОДОБРАЛ МЕНЯ, КОГДА Я БЫЛ СЛОМАН И НЕ МОГ ДВИГАТЬСЯ, И СПАС МЕНЯ. ОН БЫЛ ВЕЛИКИм ВОЖАКОМ. ОН ЖИЛ ДЛЯ СТАИ. КОГДА ОН УМЕР Я ПОЖЕЛАЛ ДЕЛАТЬ ТОЖЕ САМОЕ. ЖИТЬ РАДИ ВСЕХ И УМЕРЕТЬ ЗА ВСЕХ. НО Я РОБОТ, ПОЭТОМУ ВСЕ ОСТАВИЛИ БЫ МЕНЯ ПОЗАДИ.\n\nНО СТАЯ ЖИВЁТ И ПРИНОСИТ НОВУЮ ЖИЗНЬ, ПОЭТОМУ МОЙ ДОЛГ ЗАЩИЩАТЬ ЕЁ. ЭТО БЫЛО ОБЕЩАНИЕ КОТОРОЕ Я ДАЛ СВОЕМУ УМЕРШЕМУ ВОЖАКУ. С ЭТОЙ ПАМЯТЬЮ О МИРЕ Я ДОЛЖЕН ЗАЩИЩАТЬ МОЮ СЕМЬЮ. НО ОДНАЖДЫ В ВОЙНЕ МЕЖДУ АНДРОИДАМИ И РОБОТАМИ ЛЕС БЫЛ СТЁРТ. МЫ НЕ МОЖЕМ ЖИТЬ БЕЗ ДОМА. СЕМЬЯ РАЗВАЛИЛАСЬ. ВОТ ПОЧЕМУ Я В ПОИСКЕ НОВОГО МЕСТА, ЧТО БЫ ЖИТЬ. ЛЕС, ГДЕ МЫ МОЖЕМ ВСЕ ЖИТЬ И ГДЕ НИКТО НЕ ПОБЕСПОКОИТ НАС. Я ЗДЕСЬ, ПОЭТОМУ ВСЕ БУДЕТ В ПОРЯДКЕ. Я КЛЯНУСЬ НАЙТИ СПОСОБ СДЕЛАТЬ ВСЕХ СЧАСТЛИВЫМИ.
Сообщения отсутствуютPAUSE_ARCHIVE_170_000
4-е июня.\nЯ не был дома несколько дней\nОни снова сократили мою зарплату. Я не смогу этого вынести.\n\n12-е июня.\nНа утреннем заседании решено, что они увеличивают нашу производственную долю. Не удивительно, что продолжают происходить взрывы! Вы не можете просто производить большое количество оружия повсюду.\n\n22-е сентября.\nСлучилось другое происшествие на подземном испытательном полигоне: в этот раз похоже модель Р-22.\nОдин из моих друзей погиб.\nКогда эта война с Легионом закончится?\n
Меню на август\n\nПонедельник: крокеты\nВторник: французский картофель фри\nСреда: постное мясо и тушёный картофель\nЧетверг: картофель с маслом\nПятница: картофель с карри\nСуббота: картофельный салат\nВоскресенье: картофельная запеканка\n\n\n* Все блюда должны быть полностью употреблены. Сотрудники, которые не употребляют свою пищу, будут получать больше рабочей нагрузки на 30%.
17-е августа.\n "Нагойя- Дейли"\n\n[Статья]\n\n...нет конца беженцам, которые идут из центрального района столицы области на востоке, и многие лагеря были переполнены. Но пока ситуация критическая, более ожесточенный конфликт с Легионом поставил правительство в затруднительное положение. Давайте все запомним наших соседей в наших мыслях в эти трудные времена, и перестанем думать о финансовой выгоде с беженцев. Всё-таки мы могли быть следующими.
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆\n\n УДАЧИ В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ\n\n☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Информация о парке\n\n★ Карнавальная площадь \nПроходите через ворота и шагните в мир фантазий, перед тем наслаждаться потрясающим парадом проводимым на нашем карнавале!\n\n* Парад проводится дважды в день, \nв 2 часа дня и 6 вечера.\n\n★ Полуночный город\nКак много призраков, которые бродят по этим закоулкам вы сможете выследить?\n\n★ Американские горки\nПоднимитесь в воздух на скорости 130 километров в час на этом невероятно популярном аттракционе!\n\n★ Большое колесо обозрения\nИдеально подходит для тех, кто скоротать время после тяжёлого дня. Ходит слух, что если вы увидите фейерверк во время езды на колесе обозрения с кем-то кого вы любите, то вы начнёте встречаться!\n\n★ Голливудские горки\nЭта динамичная, вызывающая трепет поездка привлекающая посетителей дикой экскурсией вокруг захватывающего замка фантазий. Это первые американские горки созданные без РЕМНЕЙ У СИДЕНИЙ!\n\n★ Замок фантазий\nПобалуйте себя великолепным танцевальным вечером, на котором присутствуют принцессы со всего парка развлечений! (Вход за дополнительную плату)\n\n★ Ресторанный дворик\nИспытайте свои вкусовые рецепторы в ведущем ресторане, в котором есть что-то особенное для всей семьи. И помните, ни одна экскурсия не завершается без посещения нашего всемирно-известного музея хот догов, который может похвастаться самой большой коллекцией венских сосисок в мире!
О замке Нойшванштайн.\n\nПотясающе красивый образец архитектуры, замок Нойшванштайн был построен примерно 550 лет назад правящим лордом. В настоящее время он считается объектом всемирного наследия, он ежегодно принимает множество туристов со всего мира.\n\nХотя изначально использовался как крепость во время противостояния лорда против "церкви", замок Нойшванштайн стал домом для королевской семьи и другой знати после того, как пламя войны угасло. Любящий литературу третий лорд замка, Леонард III, построил библиотеку, которая похвасталась самой большой коллекцией книг в стране. Эта комната остаётся одной из самых любимых черт замка по сей день.
Странная кукла была прибита к дереву. Одетая в лохмотья и пробитая, неясно для чего использовался это предмет.
"Резидентная жизнь"\nМайский выпуск\n\nУ нас сезон дождей.\n\nКак только сезон муссонов ударит, вам будет трудно развесить постельное бельё, поэтому воспользуйтесь этим шансом, что бы просушить его до июня. Это так же поможет предохранить от плесени и клещей.\n\n* В последнее время увеличилось число людей игнорирующих правила утилизации мусора. Мы все разделяем эти условия, поэтому, пожалуйста, обязательно выбрасывайте компост по понедельникам, а весь другой мусор по четвергам.
Уведомление о нарушении ПДД – свидетельство о регистрации лицензии (Номер: Май А 4321)\n\nДата и время уведомления: 21-е июля (после полудня), 2013.\nПринадлежность, ранг и имя уведомителя: полицейский участок Майами, полицейский Кеничи Сато\nВыдано: Йосуке Сайто\nНарушение: превышение скоростного режима на 30-35 км/ч
"Школьная жизнь 101"\n\nПервый DVD с прекрасной Кикё, записан прежде чем её популярность стремительно возросла. Соблазнительные наряды, включая блузки, школьные купальники и особый костюмчик обворожительной учительницы, этот DVD содержит всё, что настоящий фанат не может пропустить. Живи и дрочи! Diablo 3 в комплект не входит!\n\nВ главной роли Кикё (совместно с Чиёки)\nРекомендованная розничная цена: 3,800 йен (без НДС)
[Токийский универмаг выходит из бизнеса]\n\nПосле 25-ти славных лет службы нашим постоянным клиентам, с тяжестью на сердце мы объявляем 31-е марта последним рабочим дн`м.\n\nНачиная с 1-го марта, мы снизим цены на все товары в магазине. Кроме того, в течении этого месяца мы будем открывать двери на один час раньше.\n\nМы с нетерпением жд`м вашего визита, и спасибо вам ещё раз за годы вашего посещения.\n\n* Принесите с собой этот флайер что бы получить бесплатную пачку бумажных салфеток.
Мой дорогой товарищ.\n\nОтличные новости: мне удалось получить 12 килограмм плотного, высоко-концентрированного плутония из лаборатории врага. После тщательного анализа, я сделал вывод, что мы имеем достаточное количество для создания атомной бомбы. Об этой части позаботились, добыча других необходимых материалов будет простым делом. Это единственный способ, которым мы можем открыть их глаза на правду!\n\nОднако, производство бомбы не простая задача, и если бы я был убит, то знание было бы потеряно. По этой причине, я решил хранить план по её сооружению на этом диске и доверить его тебе. С этим, любой, даже чуточку технически грамотный способен собрать её.\n\nПомни, это не месть, это божественная кара!\n\nДа прибудет с тобой благословение Божие.
Правило 11,034\n\n[Положение в обществе и жилье]\n\nВ этом мире порядок защищён посредством свода "правил". Те, кто имеет высокое положение, а так же престарелые, достойны уважения и поэтому должны жить в резиденциях выше всех остальных. Это следует считать обычной вежливостью.
Правило 8,614\n\n[Родителям не нужно приобретать продукты для празднования дня рождения]\n\nМы, люди в масках, по традиции показывали склонность к защите наших детей. Однако, из-за приобретения родителями большого количества продуктов для вечеринок в честь дня рождения своих детей, многое из того, что куплено идёт в отходы. Это правило было принято королём, который был весьма обеспокоен безостановочностью такого поведения.
Правило 432\n\n[Выпрыгнувшая из банки ящерица должна быть поймана]\n\nДавным-давно, пожилой мужчина потянул спину глядя на ящерицу в банке. Его молодая жена ушла, что бы позвать доктора, только что бы сбежать и никогда не вернуться. Соседние деревни распространяли слух о том, как она убежала, но мужчина не обращал на них внимание, вместо этого яростно настаивая на том, что ящерица должна быть поймана.
Правило 106\n\n[Ты не будешь жить на равнине]\n\nЭто правило берёт своё начало в трагическом прошлом. Мы, люди в масках, изначально населяли равнины вдоль берега, но однажды наша деревня была уничтожена огромной стеной воды. Это правило – ценное учение, которое показывает то, что наши предки извлекли из этого бедствия.
12-е марта, 2014 год.\n\n[Сводка]\n\nРаспространение синдрома Белой хлоринации, возникшего в 2003 году, наряду с появлением "Гиганта" и "Дракона", продолжалось не ослабевая, и в настоящий момент вспышки наблюдаются в мировом масштабе. Несмотря на исследования в лабораториях по всему миру, не было прорывов в разработке вакцины для предотвращения заражения, и нам ещё предстоит выяснить как она распространяется.\n\nОднако, много технологических прорывов было сделано в результате исследования проведенных на частице "масо", обнаруженой в тоже время. Мы уверены, что технологии позволят отделение души от тела и независимое сохранение обоих, станет окончательной защитой против беспрецедентной угрозы человечеству, с которой мы сейчас столкнулись.\n\nТеперь, когда проект перешёл от подготовительно фазы к основной, мы решили дать ему официальное название: "Проект Гештальт".
4-ое апреля, 2015 год.\n\n[Сводка]\n\n– Протесты против "Сохранения Духовных Методов", которые были раскрыт как информация 1-го уровня относящаяся к Проекту Гештальт, возникли во всех регионах.\n\n– Комитет продолжает принимать официальные жалобы от нашей исследовательской команды касательно сбора необъективных данных в результате процесса гештальтизации, продолжающегося на больных и пожилых людях.\n\n– Число гражданских перенёсших процесс гештальтизации остаётся равным четырём.\n\n– Будет создан отдел по связям с общественностью, что бы лучше контролировать информацию и улучшить наш имидж. Мы так же рассматриваем перепланирование самого проекта, если такое действие сочтут необходимым.
23-е августа, 2025 год.\n\n[Сводка]\n\n Мы получили доклад от лаборатории указывающий на то, что базовые технологии Системы Репликант ожидается завершить к концу августа. Проверка безопасности, вместе с клиническими испытаниями, будет продолжена с сентября по ноябрь.\n\nДоклад будет подан премьер-министру, указывая на то, что завершение Системы Репликант станет большим скачком для Проекта Гештальт. Этот доклад будет обработан отделом по связям с общественностью.
24-е сентября, 2026 года\n\n[Сводка]\n\nОтчёт был подан премьер министру касательно инцидента с буйством оружия, который произошел в июне в национальной оружейной лаборатории. Хотя бюджет лаборатории и объём человеческих ресурсов ожидается значительное сокращение, команда штатных сотрудников продолжает исследования масо под прикрытием Проекта Гештальт.\n\nЗаписи экспериментов над людьми, проводимых с использованием масо, планируется раскрыть имеющим к этому отношение участникам как секретную информацию 6-го уровня.
5-е мая, 2033 год.\n\n[Сводка]\n\nПосредством использования масо технологий, связанных с множеством миров, было завершено 13 систем активации, в том числе "гримуар Нуар". Мы так же подтвердили, что эти системы могут быть использованы для возвращения Гештальтов в их Репликантов, когда синдром Белой хлоринации будет полностью уничтожен.\n\nРаботу, необходимую для этой системы, продолжит рабочая группа "Проект гримуар Нуар" .
1-е апреля, 2044 год.\n\n[Сводка]\n\nСегодняшнее заседание комитета было отменено из-за отсутствия большинства членов. Сеть для срочных отгулов будет запущена позднее.
3-е января, 2045 год.\n\n[Сводка]\n\nБыло решено, что ООН запустит полномасштабное расследование и операцию по проникновению, что бы определить причину массовой вспышки Легиона в области Токио. Детали касательно прогресса Проекта Гештальт должны быть переданы в рамках этой работы, хотя мы будем настаивать, что любая информация, которая покидает страну тщательно проверялась нашим комитетом.\n\nВ особенности, информация касающаяся "рецидивов" (предварительное имя) должна содержаться в строгой секретности.
15-е сентября, 2053 год.\n\n[Сводка]\n\nПоскольку проект Гештальт одобрен странами во всём мире, мы признаём, что были недостатки в том, как информация регулировалась в отношении гражданского населения. До тех пор пока безопасность конечной системы не будет подтверждена, вся информация связанная с этим делом получит 4-й уровень секретности. Таким образом, связь с министерством здравоохранения и благосостояния жизни должна быть строго засекречена.\n\nБолее того, мы просим незамедлительно направить следующую информацию всему персоналу и организациям:\n\n– Пункт о компенсации в случае утечки информации будет добавлен в контракт со всеми партнёрскими компаниями.\n– В случае утечки информации, поиск источника должен иметь высший приоритет компании.\n– Пожалуйста, обратитесь к "Контрмерам С" за информацией о том, как действовать при утечке информации, а так же о лице(ах) раскрывших её.
27-е сентября, 2054 год.\n\n[Сводка]\n\nОткрытие и разработка Оригинала значительно способствовала стабилизации проекта Гештальт. Долгосрочное управление Оригиналом будет осуществляться организацией Хамелин. Согласно выше упомянутому руководству, все полномочия, касающиеся планов по заморозке рецидива "Йона", будет доставлена в организацию Хамелин.
18-е апреля, 2764 год.\n\n[Сводка]\n\nМы получили тревожный доклад из нескольких административных зон о том, что репликанты начали вести себя так, как если бы они развили самосознание. В настоящие время изучается, какие последствия это может иметь для проекта Гештальт в целом. Поскольку другие вопросы уже были направлены в Административный Союз, они были здесь опущены.
31-е декабря, 3361\n\n[Сводка]\n\nИз-за рецидива Оригинала, Гештальты находящиеся в консервации теперь снова заболевают в ускоренном темпе. Процесс записи их тел и сбор ДНК продолжается, но прогресс незначителен.\n\nНовые контрмеры и разработки предназначенные послужить заменой проекта Гештальт планируется передать в комитет по подготовке проекта и сохранению следующего поколения. Что касается этого доклада, он послужит последней записью о проекте Гешатльт и комитете. Для информации о планах разработки новых моделей андроидов и усовершенствования существующих моделей, смотри прилагающийся лист.\n\nКроме того, мы получили одобрение на рассмотрение устранения наблюдателей "Девола" и "Попола" на более позднем этапе.
Обзор\n\nВ момент, когда сеть роботов была уничтожена следом обрушилась Башня, большая часть ранее неизвестной информации касательно машин и инопланетян была восстановлена из обломков. В рамках этого анализа, мы скомпилировали изыскания и предположения о сети роботов и разума под кодовым именем N2, так же известных как Девочки в красном, который, как полагали, командовали ими.\n\n– Машины – оружие созданное инопланетянами. Им была дана единственная команда: "победить врага". Однако оказалось, что их способность к росту и развитию зашла слишком далеко, в итоге они обратились против своих создателей и убили их.\n\n– С этого момента машины осознали, что для цели "победить врага" на самом деле НЕОБХОДИМ враг. Что бы поддерживать эту единственную задачу, они пришли к противоречивому выводу, что их текущий враг, андроиды, не может быть полностью уничтожен, иначе у них больше не будет врага.\n\n– Что бы решить это внутренне противоречие, роботы начали умышленно вызывать недостатки в их сети, создавая различные направления развития роботов.\n\n– Это вызвало существоваие некоторых более "особых" роботов, таких как Паскаль и Лесной Король.\n\n– Тем временем, неполноценная сеть начала повторять процесс самовосстановления, одновременно включая в себя окружающую информацию, до тех пор пока она окончательно не достигла фиксированного состояния, в качестве новой формы сети. Были обнаружены следы информации касающийся человеческих воспоминаний из квантового сервера старой модели, означая, что она интегрировала их на заключительной стадии своего процесса развития. Упомянутый сервер содержал запись о "Проекте Гештальт", а так же информацию о людях, которые были успешным примером процесса гештальтизации.\n\n– Имея полученную информацию касающуюся людей структура сети снова изменилась, становясь тем, что можно назвать мета-сетью (или "концепцией", слова позаимствованные у роботов). Это привело к формированию, которое мы назвали как N2.\n\n Итак! Подведем итог: сотни лет мы сражались с сетью машин, с призраком человечества, который был в её основе. Мы жили в глупом чёртовом мире, где мы сражались в бесконечной войне, которую мы НЕ МОГЛИ ПРОИГРАТЬ, и всё ради какого-то совета человечества на луне, который даже не существует.\n\nЯ не знаю, какой в этом смысл, но я клянусь убить любого робота зашедшего в эволюционный тупик, а так же каждого козла, стоящего за проектом YoRHa.\n\nЯ иду за вашими головами. Да пошли вы.\n\nСпециалист по анализу информации,\nДжекэсс
Исследуйте зоны отмеченные координатами, которые были указаны на стене хранилища.
Владелец магазина в лесу исследует человеческую готовку, и ему нужна помощь в сборе ингредиентов. Найдите следующие:
У 16D есть просьба. Её инструктор, 11В, погибла в битве на заброшенной фабрике и её тело не было восстановлено. Отправляйтесь на заброшенную фабрику и вернитесь с памятными предметами, которые сможете найти.
Вы нашли тело 11В. Принесите её вещи 16D.
Штаб потерял связь с терминалом. Идите к терминалу в обрушившейся части руин города и выясните, что происходит.
Вы сообщили о восстановлении связи в целевой области. Командор была потрясена тем, что машины таким образом устроили ловушку для андроидов.
Доставьте игрушку торговцу припасами в деревне Паскаля.
Вас попросили найти меленькую сестру робота, которая отправилась в пустыню искать запчасти для ремонта старшей сестры. Найдите её!
Вы нашли потерявшуюся младшую сестру.\nПриведите её обратно в деревню Паскаля.
Деволе и Пополе нужны некоторые материалы. Соберите следующие предметы с роботов на заброшенной фабрике:\nСорванные винты из роботов, которые нагромождены друг на друга.\nМаленькие шестерни из маленьких роботов с короткими ногами.\nМашинное масло из брошенного грузовика.
Деволе и Пополе нужно больше материалов. Соберите следующие предметы в пустыне:
Вы попросили Анемону объясниться, но она уклонилась от темы.
Как я упоминала по лазерной связи, терминал в центре руин города не работает, и функция загрузки данных, функция переноса более недоступны. По словам аналитической группы, возможные причины включают в себя, как неисправный терминал переадресации или даже возможно ради-помехи в области, излучаемые врагом. Пожалуйста, отправляйся к месту и проверь, когда сможешь, хорошо? Спасибо!\n\n– Operator 6O
2В.\n\nОгромное спасибо за то, что починили этот терминал! Прости, я постоянно доставляю тебе кучу проблем, но я отправила небольшую награду за твои труды Надеюсь, она тебе понравится!\n\n– Operator 6O
2В.\n\nСпасибо, за прекрасное изображение пустынной розы! На Земле так много загадочных вещей, да? Мне бы хотелось отправится туда когда-нибудь.\n\nО, и это не прихоть, но я отправила тебе вознаграждение. Ещё раз спасибо!\n\n– Operator 6O
Ваше новое задание – захватить дезертировавших членов YoRHa. Они не только ушли в самоволку, мы также имеем подтверждение, что они вовлечены в противоправные действия, в том числе кража ресурсов у Сопротивления.\n\nОни должны быть взяты под стражу как можно скорее.\n\n– Operator 6O\n\n* Примечание: этот прямой приказ Командора. Пересылка запрещена.
Это запланированная рассылка для членов YoRHa. Если у вас есть проблемы, пожалуйста ответьте. Даже если у вас нет проблем, мы не будем особо возражать, если вы отправите ответ, так как, возможно, мы можем использовать любой кусочек информации который у вас есть, для будущих заданий. Конечно, так же есть возможность, что мы не сможем использовать его.
Недавно был издан приказ о поиске члена YoRHa, который обладает секретным информационным чипом. Поскольку эта личность была найдена, то приказ теперь отозван.\n\nТак же отмечаю, что член о котором идёт речь был убит машиной. Однако, нашей поисковой группе удалось восстановить информационный чип. Они так же поблизости обнаружили труп другого члена Сопротивления; в настоящее время мы расследуем связаны ли эти две проблемы.\n\n– Командор
Внимание всем андроидам:\n\nТысячи лет прошло с тех пор, как мы, люди, были изгнаны на Луну. И пока война зашла в тупик, мы знаем, что наша безопасность возможна только благодаря вашим мужественным действиям на Земле. Мы просим вас продолжать прилагать все силы, чтобы освободить Землю от гнёта машин!\n\nСлава человечеству.\n\nЛига ассамблеи,\nСовет человечества.
Внимание всем андроидам:\n\nВ последние годы, мы получали доклады, что много своеобразных единиц были замечены среди роботов. Мы так же слышали тревожные доклады о том, что враги приближаются к андроидам под так называемым "знаменем мира".\n\nНе дайте себя обмануть! Задание порученное всем андроидам, это полное уничтожение врага, до последнего!\n\nСлава человечесту.\n\nЛига ассамблеи,\nСовет человечества
Внимание всем андроидам:\n\nМы получили сообщение о недавнем уничтожении Адама и Евы, машин, являющихся сетевым центром врага. Враг ослаб, это наш шанс! Мы – великая армия человечества, теперь приступим к решительному штурму, отбросим оккупантов и восстановим наш законный дом на Земле!\n\nСлава человечесту.\n\nЛига ассамблеи,\nСовет человечества
Внимание всем андроидам:\n\nКак вам всем известно, наше недавнее полномасштабное наступление закончилось сокрушительным поражением, и потеря наших соотечественников YoRHa стала особой причиной для глубокого сожаления. Мы долго будем помнить их отважное самопожертвование.\n\nОднако, не теряйте надежды! Ибо правда в том, что мы – великая армия человечества, всё ещё властвуем. Идите вперёд и сражайтесь за победу не только ради себя, но и ради павших!\n\nСлава человечеству.\n\nЛига ассамблеии,\nСовет человечества
Внимание всем андроидам:\n\nТысячи лет прошло с тех пор, как мы, люди, были изгнаны на Луну. И пока война зашла в тупик, мы знаем, что наша безопасность возможна только благодаря вашим мужественным действиям на Земле. Мы просим вас продолжать прилагать все силы, чтобы освободить Землю от гнёта машин!\n\nСлава человечеству.\n\nЛига ассамблеи,\nСовет человечества.
Здравствуйте!\n\nЯ вроде как скучаю здесь, поэтому как насчёт того, что бы заглянуть в магазин? У меня появились неплохие товары... Эм, возможно.\n\n– Эмиль
Привет, друзья! Спасибо что зашли!\n\nВы на рыбалку? Какое-то время я ел всё, что мог достать собственными руками для выживания, поэтому я действительно знаю довольно много об искусстве рыбалки. Итак, сегодня я решил дать вам немного сочной информации!\n\nИтак, в разных районах есть разные места для рыбалки. Как правило, вы способны найти пресноводную рыбу в реке и морскую рыбу в море. О, вы так же можете поймать, такие вещи как морская звезда или мечехвост на мелководье. Но если вы ищите крупный улов, вам нужно нацелиться на глубину!\n\nПруд кипящего масла в пустыне обычно наполнен робо-рыбой, и большинство того, что вы найдёте в трубах похороненных по всему миру, это просто мусор. Но если вы продолжите, то можете выловить что-то хорошее!\n\nИ наконец, если вы ищите редкую рыбу, то больше экзотических рыб вы можете выловить находясь возле подземного озера, где я живу.\n\nНу, вот и всё, я думаю. До скорого!\n\n– Эмиль
Эй.\n\nПростите за внезапность, но у меня есть рыба, которую хочу порекомендовать единицам YoRHa. Эм, или если более конкретно, я хочу, что бы ВЫ съели её, что бы я могла изучить, как её жир действует на YoRHa. Ну, знаете ли, для науки?\n\nВ любом случае, загляните, если заскучаете. Я угощаю.\n\n– Джекэсс
Мой друг.\n\nТакое ощущение, что мы не говорили довольно давно! Как оказалось многие магазины в нашей деревне недавно приобрели ряд новых товаров, и я хотел бы быть уверен, что все из YoRHa были осведомлены об этом.\n\nЯ так же был бы рад, если бы вы помнили, что есть те, кто несмотря на то, что они являются машинами, готовы открыть свои сердца и поделится полезной информацией.\n\nВаш друг,\n\nПаскаль
Спасибо вам за то, что продолжаете помогать.\n\nСегодня мы получили свежую партию чипов, а так же другие превосходные товары, которые мы хотели бы испытать на прекрасных членах YoRHa. И в благодарность за ваше многолетнее любезное покровительство, мы сделали их по доступной особой цене. Заглядывайте к нам как сможете и не стесняйтесь приводить своих друзей!\n\n– Снабжение лагеря Сопротивления.
Кому: всем пользователям\n\nНаше внимание привлекло то, что главный сервер Бункера приближается к лимиту. Пожалуйста, проверьте ваши пользовательские папки и удалите любые старые данные, что бы освободить пространство.\n\nКроме того есть много пользователей, которые хранят большое количество музыкальных файлов и развлекательных видео, которые не являются важными для заданий. Все эти данные должны быть перемещены на локальные носители.\n\n– Технический отдел, ведущий сервисный инженер.
Кому: всем пользователям\n\nМы приготовили хакерскую библиотеку используя боевые данные единиц YoRHa. Все взломы, которые проводились ранее теперь могут быть снова проведены по вашему желанию. Однако, для безопасности, те которые ещё не проводились были исключены.\n\nЗаинтересованные участники могут получить доступ к этой новой библиотеке из серверной комнаты в Бункере.\n\n– Технический отдел, ведущий сервисный инженер.
Здесь то, что я забыла упомянуть перед вашим вылетом. По словам нашей аналитической команды снаряжение, которое было потеряно при прорыве на заброшенную фабрику всё ещё там. Я отметила предполагаемое местоположение, поэтому заберите его в следующий раз, когда будете в этой зоне.\n\nКонец сообщения.\n\n– Командор.
Уничтожив "Адама" мы нанесли значительный удар по системе сети врага. Я уже подтвердила, что в результате множество машин были отключены от сети. Однако, то что они не подключены к сети, не означает, что они больше не представляют угрозы. Очень вероятно, что они продолжат быть помехой в нашей операции.\n\n2B, я хочу что бы ты собрала кое-какие разведданные о машинах. Докладывай мне, если заметишь любые странности в поведении машин, и продолжай информировать меня об их активности.\n\nКонец сообщения.\n\n– Командор.
2В.\n\nСпасибо за восстановление устройства переноса на днях!\nЯ бы с удовольствием сделала бы это сама, но моделям оператор не дозволяют отправляться на Землю... Я хочу многое узнать об этой планете! Я с удовольствием послушаю несколько твоих историй, если конечно у тебя будет время!\n\n– Operator 6O
Сообщения отсутствуютPAUSE_MAIL_BODY_031
Сообщения отсутствуютPAUSE_MAIL_BODY_032
Сообщения отсутствуютPAUSE_MAIL_BODY_033
9S нашёл баги в игре про взлом. Восторженный создатель с радостью вручил вам приз.
Роботу создающему игры в парке развлечений необходимо больше материалов, что бы сделать более сложную игру. Идите на заброшенную фабрику и добудьте четырёхцветный кабель из солдат роботов.
Принесите кабель роботу.
Робот в парке развлечений использовал предмет для создания третьей игры про взлом. Он сказал, что вручит вам приз, если вы сможете найти спрятанный в ней баг.
9S нашёл баги в игре про взлом. Восторженный создатель с радостью вручил вам приз.
Создателю игр необходим другой предмет, что бы сделать игру ещё более сложной. Отправляйтесь в пустыню и добудьте там пятицветный кабель из роботов.
Принесите кабель роботу.
Робот в парке развлечений использовал предмет для создания игры про взлом. Он сказал, что вручит вам приз, если вы сможете найти спрятанный в ней баг.
9S нашёл баги в игре про взлом. Восторженный создатель с радостью вручил вам приз.
Вы получили письмо от оператора.
Вы получили письмо от оператора.
Вы получили письмо от оператора.
Вы получили письмо от оператора.
Паскаль просит вас собрать информацию касательно старого мира. Принесите любые интересные крупицы, которые вы найдёте.
Вы попытались доставить Паскалю данные о ядерном оружии, но он отказался принять такую опасную информацию.
Вы доставили данные по ядерному оружию Командору, которая пообещала хранить их в безопасном месте. В знак благодарности ремонтные материалы были помещены в комнате 9S.
Помогите члену сопротивления в руинах города вернуть чипы с секретными данными. Получите следующие предметы из роботов:
Женщина из деревни Паскаля сообщила, что у Сартра есть последователи в парке развлечений и пустыне. Найдите этих двоих фанатов, затем отдайте их подарки Сартру.
Получив подарки Сартр выглядит абсолютно... незаинтересованным. Расскажите трём фанатам как он отреагировал.
Дверь на склад была плотно закрыта.
Прибыв по указанным координатам вы нашли мёртвого члена Сопротивления и покрытого кровью робота. Изучите тело члена Сопротивления.
Вы провалили сбор данных. Вернитесь к Джекэсс и примите её просьбу снова.
Необходимые данные были получены. Доложите Джекэсс.
Джекэсс нужны ещё более подробные данные. Уничтожьте роботов за 30 секунд.
Необходимые данные были получены и показывают, что андроиды действительно генерируют во время боя вещество, вызывающее удовольствие. Джекэсс собирается использовать эти знания, для создания нового препарата, который расширит возможности андроидов. Через некоторое время встретьтесь с ней снова.
Что бы получить последний пакет данных, Джекэсс хочет, что бы вы победили роботов за 30 секунд не получив урона.
Доставить реликвии клиенту.
По словам клиента, реликвии относятся к стране, которая существовала в пустыне. Продолжайте искать более старый мусор похороненный в песке!
Одолейте гигантского Эмиля.
Напоследок Эмиль вспомнил всё, включая место, которое было очень важно для него. В благодарность, он предложил показать вам особое место и дал вам ключ от лифта в торговом центре. Он будет ждать вас в подвале.
Доложите роботу в деревне Паскаля.
Вы уничтожили беглецов YoRHa. Поговорите с Анемоной и узнайте, что происходит на самом деле.
Оператор предоставила информацию о некоторых материалах. Необходимые предметы можно добыть в руинах города.\nДобудьте указанные материалы, что бы улучшить отношения с лагерем Сопротивления.
Роботы находились рядом с терминалом и их сигналы помех мешали связи. Взаимодействуйте с терминалом, что бы восстановить его.
Письмо содержало новый запрос на сбор данных. Отправляйтесь в жилой комплекс в пустыне, что бы найти следы повседневной жизни людей.
Вы встретили пару андроидов, которые сбежали из Сопротивления и скрываются в деревне Паскаля. Они ненавидят насилие и всего лишь хотят жить в мире. Идите к заброшенной фабрике, что бы собрать следующие предметы для технического обслуживания мужчины-андроида:
Доставьте предметы паре андроидов.
Вы принесли мужчине андроиду доработанный механизм. По-видимому, они планируют покинуть деревню Паскаля, вскоре после того как будет произведено техническое обслуживание.
Где же они могут быть!?
Вы снова натолкнулись на пару андроидов в затопленном городе и узнали, что они пытаются сбежать за море. Дайте им 50,000 G, что бы они могли заплатить человеку по имени "Освободитель".
Благодарная пара поклялась вернуть деньги, которые вы им одолжили.
Удалось ли им безопасно пересечь море?
При повторном посещении затопленного города вы нашли мужчину-андроида, который был предан и оглушён Освободителем.
Женщина-андроид сбежала в качестве приманки, она должна находится где-то в парке развлечений. Помогите ей!
В парке развлечений вы обнаружили женщину-андроида с сильно повреждённым телом. Отправляйтесь в руины города и найдите следующие предметы для её ремонта:
Передать Паскалю информацию о старом мире.
Деволе и Пополе нужны кое-какие материалы. Добудьте в лесу следующие предметы:
9S и А2 встретились. А2 пытается убедить 9S, что этот бой не имеет смысла, но её словам не доходят до него из-за гнева затуманившего его разум. Во время битвы, 9S колеблется на мгновение, когда слышит воспоминания о 2В зовущей его, что приводит к его кончине.
Анемона раскрывает прошлое, связывающее А2 и Сопротивление.\nСопротивление и YoRHa медленно достигают взаимопонимания. Однако, один из членов Сопротивления был заражён вирусом...
Анемона раскрывает прошлое, связывающее А2 и Сопротивление.\nВо время попытки Сопротивления уничтожить сервер машин, множество андроидов были убиты мощным оружием врага. Анемона решила позволить своим союзникам сбежать на лифте.
[Проект 08-01: Операция Модели №2 в проекте YoRHa]\n\nПосле первой высадки прототипов YoRHa, Нападающий 2 (А2) была единственной вернувшейся живой, несмотря на посредственный результат во время её моделирования. В результате анализа хранилища данных её личности было обнаружено, что она обладает превосходными аналитическими навыками и способностью принимать решения в экстремальных условиях.\n\nСогласно доклада мы установим эти данные личности в новую партию моделей Е и используем их для защиты безопасности этого проекта.
Следующие материалы, это документы о последней стадии проекта YoRHa.\n\n(Примечание: эта информация имеет уровень секретности СС, это значит, что она не должна раскрываться кому-либо вовлечённому в проект YoRHa, включая Командора Бункера.)\n\n[Проект 03-01: устранение YoRHa]\nБэкдор Бункера был установлен на открытие, как только придёт время переключения на новые модели, когда будет собрано достаточно боевых данных. Бункер будет утилизирован, если он будет умышленно атакован машинами. На данный момент, все материалы касающиеся проекта YoRHa, включая эти документы, будут стёрты, и фальсификация информации о том, что человечество всё ещё проживает на луне будет завершена.
Маленький ребёнок сбежал из деревни Паскаля после спора со своей матерью, которая теперь отчаянно нуждается в вашей помощи. Идите в руины города и приведите ребенка назад в целости и сохранности.
Вы нашли ребёнка, но не смогли предотвратить его уничтожение. Расскажите маме, что произошло.
Мать-робот подавлена от произошедшего.
Робот в руинах города вызвал вас на гонку. Достигните цели раньше него!
Вы выиграли в гонке, но робот с вами ещё не закончил.
Робот требует реванша. Достигните цели раньше него!
Вы выиграли вторую гонку. Но робот с вами всё ещё не закончил!
Вы участвуете в третьей гонке. Достигните цели раньше робота!
Доставьте предметы женщине-андроиду, что бы починить её.
Опыт с женщиной-андроидом, которая хотела изменить своего партнера, научил Паскаля, что женщины могут быть жуткими.
Оказывается, член Сопротивления ремонтирует сломанные модели YoRHa и превращает их в свою новую семью.
Клоун в руинах города хочет провести парад в знак мира по отношению к андроидам. Однако, некоторые роботы... менее благосклонны к этой идеи, поэтому клоуну требуется защита. Убедитесь, что роботы проводящие парад в направлении лагеря Сопротивления не пострадают.
Парад был уничтожен. Поговорите с клоуном снова... и в этом раз постарайтесь не испортить дело!
Сопроводите парад.
Вы пришли проведать клоуна и обнаружили другую машину, которая хочет выйти из опасного бизнеса парадов. Видимо парад, который вы ранее защищали исчез во время перехода к новому месту сбора в пустыне...
<KC_ACTION_2>: (Удерживайте рядом с водой) Рыбачить
Вы провалили сбор данных. Возвращайтесь к Джекэсс, что бы снова принять её просьбу.
Джекэсс кажется очень удивлена, что YoRHa, специализирующийся на бое, способен нормально мыслить. По её словам, обычные мысли только мешают, когда вы пытаетесь что-то уничтожить.\nДжекэсс уже обдумывает, что делать дальше...
Вы провалили сбор данных. Возвращайтесь к Джекэсс, что бы снова принять её просьбу.
Необходимые данные были получены. Доложите Джекэсс.
Вы провалили сбор данных. Возвращайтесь к Джекэсс, что бы снова принять её просьбу.
Необходимые данные были получены. Доложите Джекэсс.
Результаты исследования указывают, что андроиды генерируют какой-то элемент в цепях успокаивающий их во время боя.\nДжекэсс собирается использовать эти результаты, что бы создать новый препарат для увеличения функциональности андроидов. Дайте ей время и через некоторое время вернитесь к ней снова.
Новый наркотик готов!\nПоговорите с Джекэсс
<KC_JIBAKU_2>: (Удерживать) Самоуничтожение
<KC_LIGHT_2>: (жмякайте) Насмешка
В затопленном городе вы встретились с солдатом Сопротивления исследующим местную экосистему в ожидании возможного возвращения человечества. Найдите белых животных и приведите к исследователю для изучения.
Для изучения исследователю Сопротивления нужно больше образцов мутировавших белых животных. Найдите другой вид с этой аномалией и добудьте пробы для исследований.
Мутировавшие образцы, которые вы обнаружили доказали, что состояние окружающей среды на самом деле намного лучше, чем считалось ранее. Учитывая, что возвращение человечества может погубить все эти достижения, исследователь выражает сомнение о том, что действительно лучше для планеты.
Эта гуманоидная машина, класса Голиаф, представляет из себя колонию маленьких роботов использующих свою объединенную энергию, что бы приводить в движение массивное тело.
Когда вы рассказали о плане побега 11В, 16D насмешливо вспоминает как строга была с ней 11В. Она сказала, что теперь может с радостью посвятить себя работе. Произнося это она выглядела счастливой.
Вы решили не рассказывать 16D о плане побега 11В. 16D признаётся что у неё были отношения с 11В, и она решила конвертировать себя в боевого андроида, что бы отомстить за смерть 11В.
Машина известная как Жан-Поль живёт в деревне Паскаля и говорит в стиле византийской философии. Разговор с ним оказался разочаровывающим и бесполезным делом, поэтому поговорите с его поклонницами, что бы узнать о нём побольше.
Женщина в деревне Паскаля сообщила, что у Жан-Поля есть последователи в парке развлечений и пустыне. Найдите этих двоих фанатов, затем отдайте их подарки Жан-Полю.
Жан-Поль выглядит абсолютно... невозмутимым, получив подарки. Расскажите трем фанатам как он отреагировал.
Несмотря на отказ Жан-Поля, его последователи не делают попыток понять кем он является на самом деле. Жан-Поль так же не заинтересован в понимании своих поклонников, он начал сомневаться в смысле отношений.
Посетив Жан-Поля снова, вы обнаружили, что он оставил письмо, прежде чем отправится в путешествие. Он посвятил себя философии до конца, ни разу не обратив внимания на тех кто его любил.
Этот фанат Жан-Поля из деревни Паскаля, чьё лицо покрыто толстым слоем краски, считает философа тем, кто знает всё. Она утверждает, что является женской моделью машин, представляя как доказывая то, что пол существует и у машин. После отправки письма для Жан-Полю, ей сказали, что он не намерен отвечать – ответ почему-то сделал её счастливой.
Этот ярко украшенный фанат Жан-Поля из парка развлечений, считающий философа клёвым и загадочным. Она считает других фанатов Жан-Поля, живущих в пустыни, заклятыми врагами. Она вручила Жан-Полю в подарок красивые очки, только он отказался от них, как от бесполезной побрякушки – ответ почему-то сделал её счастливой.
Это фанат Жан-Поля из пустыни, который носит одежду отражающую её взгляд на мир, считает, что у философа страстный и пытливый ум. Она так же обладает острым обонянием, дошло до того, что она учуяла факт прибытия 2В и 9S из деревни Паскаля. Она вручила Жан-Полю древний механизм, только он от него отказался как от мусора – ответ почему-то сделал её счастливой.
Посредством бесед с 9S и 2В к Энгельсу пришло осознание тяжести его грехов. Уже в конце своей жизни он решил, что смерть будет лучшим для него вариантом.
files\txt_pause_us\txt_pause.txt
Выбросить "<ITEM_NAME>" x <ITEM_NUM>?
Несохранённые данные будут потеряны. Продолжить?
Как долго я смогу сражаться посреди этого кровавого вихря поля боя? Интересно, как долго?
ПЕРВАЯ ВСТРЕЧА\nС\nМОЕЙ ЛЮБОВЬЮ
Наиболее распространённые маленькие машины, они имеют сходство с заводными игрушками созданными людьми в прошлом. Это, вероятно, сделано для увеличения производства, однако, машины построены из модульных частей и имеют много вариаций.
Снаряжённые дальнобойным оружием, эти роботы атакуют стреляя энергетическими снарядами. Хоть сгустки энергии передвигаются медленно, они имеют достаточно огневой мощи, что бы легко повредить броню андроидов.
Дальнобойные атаки Бота не эффективны против роботов с щитом, использование ближнего боя более эффективный метод уничтожения.
Эта машина среднего размера имеет большие конечности, похожие на человеческие. Эти руки дают ей огромную гибкость в битве, так как она может быть оснащена различным оружием.
Дальнобойные атаки Бота не эффективны против роботов с щитом, использование ближнего боя более эффективный метод уничтожения.
Маленькая машина оборудованная летательными аппаратами. Её огнестрельное оружие запускает медленно-движущиеся энергетические импульсы, которые могут повредить даже броню андроида, в то время как проволока на дне летательных аппаратов позволяет транспортировать другие машины.
Огромная машина класса Голиаф, которая похожа на тяжёлую технику из старого мира. Хотя она, кажется, была построен исключительно из-за разрушительных способностей, при близком рассмотрении его особенности говорят о другой истории. В бой она вступает в виде переделанного роторного экскаватора.
Огромная машина класса Голиаф, замаскированная под здание. Огромное количество энергии проходящие через его тело вынуждает робота выбрасывать пар, чтобы оставаться холодным. Во время атаки жар, выделяемый из его рук, становится частой причиной из-за которой они пылают. Считается, что они произведены в ограниченном количестве, но недавно множество единиц было обнаружено на заброшенной фабрике, однако они в итоге были уничтожены реакцией чёрных ящиков 2В и 9S.
Сменить экипированное оружие для легкой и тяжёлой атаки?
Изменить раскладку чипов?
Уничтожить этот чип?
Этот чип сейчас экипирован. Вы уверены, что хотите уничтожить его?
Не может быть экипировано в этот слот.
Изменить расположение чипов?
Извлечь чип с ОС?
<KC_MOVE_2>: Движение
<KC_CAMERA_2>: Движение камерой
<KC_EVADE_2>: Уклонение
<KC_EVADE_2>: (×2) Уклонение
<KC_JUMP_2>: Прыжок
<KC_MOVE_2><ICON_PLUS_2><KC_EVADE_2>: Рывок
<KC_EVADE_2>: (×2) Рывок
<KC_LOCKON_2>: Захват цели (ВКЛ/ВЫКЛ)
<KC_WEP_CHANGE_2>: Сменить оружие
<KC_USE_ITEM_2>: Использовать предмет
<KC_SHORTCUT_2>: Меню быстрого доступа
<KC_LIGHT_2>: Фонарь Бота (ВКЛ/ВЫКЛ)
<KC_SHOT_2>: Стрельба
<KC_SPEED_ATK_2>: Легкая атака
<KC_HEAVY_ATK_2>: Тяжёлая атака
<KC_SKILL_2>: Программа Бота
<KC_EVADE_2>: Идеальное уклонение (в определённый момент)
<KC_SPEED_ATK_2><ICON_SLASH_2><KC_HEAVY_ATK_2><ICON_SLASH_2><KC_SHOT_2>: Контратака (с идеальным уклонением)
<KC_MOVE_2>: Движение
<KC_SHOT_2>: Стрельба
<KC_CAMERA_2>: Прицеливание
<KC_EVADE_2>: Уклонение
<KC_LOCKON_2><ICON_PLUS_2><KC_LOCK_CHANGE_2>: Смена цели
<KC_MENU_2>: Системное меню
Сбросить ваш текущий прогресс и вернуться в главное меню?
files\txt_shop_us\txt_shop.txt
Приобрести за <TOTAL_PRICE> G?
Продать за <TOTAL_PRICE> G?
Создать чип за <TOTAL_PRICE> G?
Улучшить за <TOTAL_PRICE> G?
Экипировать купленное оружие?
Этот предмет больше не может быть усилен в этом магазине.
Это оружие не может быть улучшено.
Выбранный чип экипирован в комплект чипов. Если вы объедините его, он будет извлечён из комплекта чипов.\nЖелаете объединить этот чип?
Этот чип сейчас экипирован. Продать за <TOTAL_PRICE> G?
Вы не можете объединить это чип, потому что у вас нет чипов с такими же способностями и уровнем.
Этот бот не может быть улучшен.
Продать за <TOTAL_PRICE> G?
У вас недостаточно денег.
У вас недостаточно материалов.
files\txt_support_us\txt_support.txt
<NAME> "[<SENTENCE_01>] [<CONJUNCTION>] [<SENTENCE_02>]" [<COUNTRY>]
<NAME> "<SENTENCE_01> <CONJUNCTION> <SENTENCE_02>" <COUNTRY>
Готов поспорить, сейчас у вас трудное время.
Стрелялки сложные.
Я шёл по тому же пути, что и ты.
Вообще, для меня это было сложно.
Ты умер много раз, прежде чем это закончилось.
Давай успокоимся ненадолго.
В следующий раз ты сможешь!
Ваши глаза устали, верно?
Я думал, что это никогда не кончится.
Я знаю, что ты хочешь сказать.
Я прочёл это до конца.
Было бы здорово, если ты разобрался с этим в одиночку.
Идите вверх столько, сколько потребуется!
Если сдашься, то погибнешь.
Я думал, что здесь какая-то ошибка.
Вы обязаны достигнуть хороших результатов.
Ты правда здесь сдашься?
Как долго это может продолжаться?
Вы поняли, насколько беспомощны?
Вы покидаете зону!
В этом нет никакой хитрости.
Что ты делаешь?
Веселишься?
Что если вас загонят в угол?
Не все в этом мире играют честно.
2В и 9S рисковали своими жизнями.
Этот мир полон трудностей.
Дождь из пуль не прекращается.
В этой битве невозможно победить.
Вы играете в очень простую игру.
В конце-концов это всего лишь игра, да?
Это грустно, но не всегда всё идёт всё по плану.
Думаешь это невозможно, верно?
Иногда вы чувствуете себя словно в ловушке.
Вы были так близки к победе в этой битве.
Грёбаный мир, сраная игра!
Я старался изо всех сил.
Никто тебе не поможет.
Вы тот, кто познает страх.
Проигрывай, проигрывай и проигрывай ещё больше!
Иногда ты забываешь, что значит жить.
Я всегда слышал, что игры «просто для развлечения».
У этой битвы есть смысл?
Реальный мир не лишён трудностей.
Мой голос может не достигнуть тебя.
Я серьёзен, даже если это просто игра!
Тебе понравилась эта игра?
Я обожаю эту игру!
Вы должны осознать, что такое жизнь.
Возможно, я не имею права говорить об этом.
Ваше развитие зависит от вашей решимости.
Ограничения существуют, чтобы их нарушать!
Ты окружён врагами.
Вы заботитесь об этом никчёмном мире?
Есть ли ответ в конце этой битвы?
Вступите же в бесконечную битву.
Ты совсем один.
Этого боя ты желал?
Думаете, что помощь уже в пути?
Вы в своём уме?
Уже хотите сбежать?
Я не сдамся!
Вам бы хотелось уже быть дома, верно?
Мы с тобой одинаковы.
Кто вы?
Твои плечи напряжены. Рассла-а-абься.
Помощь не придёт.
У тебя в батареях ещё остался заряд?
Как долго вы будете это продолжать?
У меня были свои трудности.
Вы держитесь вполне уверенно.
Разве вам не достаточно?
Постарайся изо всех сил.
Вы наверное устали.
Ты слабак!
Вы видите луч надежды?
Нет ничего, кроме отчаяния.
Я уверен в своих стрелковых навыках.
В шутерах я не силён.
Мне нравится 2В!
Мне нравится 9S!
Мне нравится A2!
Мне нравится Эмиль!
Я фанат Пополы!
Я фанат Деволы!
Некоторые войны никогда не заканчиваются.
Завтра мой выходной.
Подожди, завтра ПОНЕДЕЛЬНИК?!
Ещё не сдались?
Ты жесток.
Ты одинок?
Сражение было всем.
Сможете ли вы продолжить?
Ох, да ладно! Никто мне не говорил об этом!
Я ещё не закончил!
Выйди за рамки своих возможностей.
Проложи свой путь!
Ты не можешь сражаться на пустой желудок.
Уверен, *вы* сможете!
И это всё, на что вы способны?
Вы так думаете, верно?
Борьба должна продолжаться.
Ты устал?
Любовь и ненависть – две стороны одной медали.
Мы не такие разные, ты и я.
Не убегай от трудностей.
Кому нужен сон?
Отрицательно.
Подтверждаю.
Совет:
В любом случае,
Более того,
Вместо,
В конце,
Но,
Но
Но...
Если нет,
В противном случае,
Если нет, тогда
Кроме того,
Однако,
Более того,
Если так,
Следовательно,
Ну,
Или, скорее,
А именно,
Как минимум
Затем, после этого,
Делать то,
Если вы не сделаете,
Не совсем, но...
Если это так,
Если это не так, то
Эм, я имею ввиду,
В противном случае,
Подожди, нет, я имел ввиду
Что, как говорится,
Это напомнило мне,
Так что,
Тогда,
И, также,
Вместо этого,
Для этой цели,
В результате,
После этого,
И также,
В этом случае,
Так,
Несмотря на это,
Из-за этого,
Тем не менее,
В то же время,
Даже так,
Таким образом, мы можем сказать,
К тому же,
И ещё,
Тем не менее,
В дополнение к этому,
Не только к этому,
Но это не все;
А в остальном,
Это не считая,
Потому что это,
Как таковой,
Поэтому
Хотя может быть так,
Или
Но даже так,
Но всё же,
Всё же,
В таком случае,
Я имею ввиду,
Если это правда,
При условии,
Не смотря на это,
Кстати,
Между прочим,
Я имею в виду...
Однако,
И поэтому,
Тем не менее,
Я хочу сказать,
Если бы это было не так,
Сейчас, когда
Но даже так,
Или я должен сказать,
Или скорее,
И всё же,
Как бы то ни было,
Так или иначе,
В любом случае,
Было сказано, что
Как бы то ни было,
И тем не менее, до сих пор
Почему? Потому что
Несмотря на это,
Если это правда,
Несмотря на это,
Что приводит нас к:
И помни,
Также,
Или, ты можешь сказать
Скорее,
Просто помни,
Таким образом,
С другой стороны,
Напротив,
В частности,
Другими словами,
На самом деле,
Не оправдывайся;
Тем не менее,
В частности,
И наоборот,
В основном,
Чтобы привести пример,
Размышляя об этом,
Такое чувство:
Одно можно сказать наверняка:
стань ветром, как Эмиль!
это сработает, если оставаться спокойным.
будь дикой, как 2В!
борись за то, что важно для тебя!
кричи, если нужно!
страдания делают человека сильнее.
я отдам всё, что у меня есть!
насладись этим!
ты тоже должен постараться изо всех сил.
как насчёт того, чтобы зайти немного дальше?
покажи мне из чего ты сделан!
не сдавайся здесь!
это весело!
давай поделимся нашей радостью!
никогда не сдавайся!
продолжай!
весь мир болеет за вас.
мы сделаем это!
всё будет хорошо, если оставаться спокойным.
оставайся оптимистом.
давайте посмотрим чем это закончится.
ночь только началась.
я на твоей стороне.
не разбрасывайся своей жизнью.
вы взяли нас с собой.
попробуйте еще чууууууть-чуть!
мы должны сможем зайти ещё дальше.
усилия будут вознаграждены.
я хочу помочь тебе.
попытайся оставаться спокойным.
постарайся успокоиться.
есть свет в конце туннеля.
ты не единственный.
я болею за тебя.
не поддавайтесь искушению!
полагайся на собственные силы!
дайте ему ещё один шанс.
сделай передышку.
продолжай двигаться вперёд.
верь в себя.
ещё предстоит пройти долгий путь.
если ты не сделаешь этого, тогда кто?
не трать свои нервы!
сломать ногу!
ты сможешь, если постараешься!
покончи с этим одним махом!
не о чем беспокоиться!
полный вперёд!
всё хорошо.
всё будет хорошо!
делай всё постепенно.
сделать перерыв – это нормально.
не стоит себя загонять.
постарайся всё запомнить.
давайте же поделимся нашей радостью!
давай успокоимся.
продержитесь ещё чуть-чуть!
я могу продолжать.
никогда не сдавайтесь!
в следующий раз сделай всё как следует.
пусть кто-то другой играет за вас.
вы не можете это сделать.
вы обязательно достигните конца.
ты бесполезен.
ты проиграл, забей.
всё уже позади.
это всего лишь игра, посмотрите правде в лицо!
сдайся.
забудь об этом.
это бессмысленно.
ты тратишь своё время.
почему бы не отправиться домой?
выключай компьютер.
Ты не нужен.
откажись от игры.
исчезни.
просто отложи геймпад.
ты бесполезен.
попробуй насладиться чем-нибудь другим.
глупо продолжать эту чушь.
почему бы уже не остановиться?
в любом случае, эта игра дерьмо.
я ненавижу PlatinumGames!
если вы криворукий, просто закройте игру.
даже в играх ты бесполезен.
время вернуться в реальный мир.
не похоже, что вы это ненавидете, да?
одиночество делает людей сильнее.
это игра. Развлекайся!
я тоже это чувствую.
можешь отвернуться и уйти?
тебе нужно знать, когда сдаться.
я голоден.
давайте пожертвуем собой.
я чувствую, как судорога схватила за палец.
пора перекусить вкусняшками.
давайте жить в уединении.
я сдался.
окунись в отчаяние!
слава человечеству!
не ложись спать слишком поздно.
правила существуют, что бы мы могли познать нашу свободу.
я слежу за тобой.
готовь свою жопу, $&*@#!
я лучше тебя!
выживи!
вкуси отчаяние и выживи!
прощай.
США
Канада
Аргентина
Антигуа и Барбуда
Уругвай
Эквадор
Сальвадор
Гайана
Куба
Гватемала
Гренада
Коста-Рика
Колумбия
Ямайка
Суринам
Сент-Винсент и Гренадины
Сент-Китс и Невис
Сент-Люсия
Чили
Доминика
Доминиканская Республика
Тринидад и Тобаго
Никарагуа
Гаити
Панама
Багамы
Парагвай
Барбадос
Бразилия
Венесуэла
Белиз
Перу
Боливия
Гондурас
Мексика
Индия
Индонезия
Камбоджа
Сингапур
Шри-Ланка
Таиланд
Южная Корея
Китай
Непал
Пакистан
Бангладеш
Восточный Тимор
Филиппины
Бутан
Бруней
Вьетнам
Малайзия
Мьянма
Мальдивы
Монголия
Лаос
Северная Корея
Гонконг
Тайвань
Макао
Япония
Австралия
Кирибати
Острова Кука
Самоа
Соломоновы Острова
Тувалу
Тонга
Науру
Ниуэ
Новая Зеландия
Вануату
Папуа – Новая Гвинея
Палау
Фиджи
Маршалловы Острова
Микронезия
Афганистан
ОАЭ
Йемен
Израиль
Ирак
Иран
Оман
Катар
Кувейт
Саудовская Аравия
Сирия
Турция
Бахрейн
Джордан
Ливан
Палестина
Исландия
Ирландия
Азербайджан
Албания
Армения
Андорра
Италия
Украина
Узбекистан
Великобритания
Эстония
Австрия
Нидерланды
Казахстан
Кипр
Греция
Киргизия
Хорватия
Косово
Сан-Марино
Грузия
Швейцария
Швеция
Испания
Словакия
Словения
Сербия
Таджикистан
Чехия
Дания
Германия
Туркмения
Норвегия
Ватикан
Венгрия
Финляндия
Франция
Болгария
Белоруссия
Бельгия
Польша
Босния и Герцеговина
Португалия
Македония
Мальта
Монако
Молдавия
Черногория
Латвия
Лихтенштейн
Литва
Румыния
Люксембург
Россия
Алжир
Ангола
Уганда
Египет
Эфиопия
Эритрея
Гана
Кабо-Верде
Габон
Камерун
Гамбия
Гвинея
Гвинея-Бисау
Кения
Кот-д’Ивуар
Коморы
Республика Конго
ДР Конго
Сан-Томе и Принсипи
Замбия
Сьерра-Леоне
Джибути
Зимбабве
Судан
Свазиленд
Сейшелы
Экваториальная Гвинея
Сенегал
Сомали
Танзания
Чад
Центральноафриканская Республика
Тунис
Того
Нигерия
Намибия
Нигер
Буркина-Фасо
Бурунди
Бенин
Ботсвана
Мадагаскар
Малави
Мали
ЮАР
Южный Судан
Мозамбик
Маврикий
Мавритания
Марокко
Ливия
Либерия
Руанда
Лесото
Нептун
Марс
Венера
Меркурий
Земля
Уран
Сатурн
Юпитер
Плутон
Луна
Бункер
Руины города
Лагерь Сопротивления
Заброшенная фабрика.
Пустынная зона.
Парк развлечений
Деревня Паскаля
Затопленный город.
Лесной замок
Реплика города
Башня
Орлиное гнездо.
Лес мифов
Набережная
Фасад
Синдзюку
Атлантида
Авалон
Пэнлай
Маг Мелл
Вальхалла
Нирай Канай
Хельхейм
Рай
Утопия
Му
Небесные равнины
Первое измерение
Второе измерение
Третье измерение
Четвёртое измерение
Параллельный мир
Рай
Ад
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68385/359052
Переводчики: Polovnic, R3namon, makc_ar, enkwi
Настройки
Готово:
