Готовый перевод Tiny Creatures / Крохотные существа: Tiny Creatures

КРОХОТНЫЕ СУЩЕСТВА

Существа крохотного размера - наименьшие существа в Dungeons and Dragons, они умещаются в объёмах от куба в 2,5 фута и менее. Обычно данный класс существ включает в себя импов, кошек и спрайтов. Из-за своего размера крошечные существа живут при несколько других законах: им сложнее нанести вред, но они имеют меньше очков здоровья. Они не способны поднимать и носить большой вес и должны использовать крошечные механизмы. Не существует полностью обыкновенных крохотных гуманоидов, однако, существуют действительно необычные.

ЖИЗНЬ КРОШЕЧНОГО СУЩЕСТВА

Различия между крошечными персонажами игрока и средними существами заключаются в следующем:

ГРУЗОПОДЪЁМНОСТЬ

Ваша грузоподъёмность это ваше значение Силы, умноженное на 3. Вы можете толкать или тащить, а так же поднимать вес в 2 раза больше Вашей грузоподъёмности (или в 6 раз больше Вашей Силы). Вместе с этим ваша скорость опускается до 5 футов.

ОЧКИ ХИТОВ И КОСТИ ХИТОВ

На 1 уровне крохотные существа теряют 2 очка хитов, по сравнению со средними. Кроме этого кости хитов уменьшаются на 1 размер (д6 становится д4). Так же уменьшается количество получаемых очков хитов за уровень. (Вы теряете 1 хит/уровень)

КЛАСС ДОСПЕХА

Вы получаете +1 бонус размера к вашему КД благодаря трудностям, связанным со сражением со столь малым существом.

СПАСБРОСКИ ЛОВКОСТИ И СИЛЫ

Крохотные игроки получают преимущество на спасброски по Ловкости и помеху на спасброски по Силе.

КРОХОТНАЯ БРОНЯ

Если вы находитесь не в поселении с большим количеством крохотных существ, вы должны приобретать специальное снаряжение. Это снаряжение стоит половину обычной цены, но может оцениваться торговцем и по любой другой.

Броня, что вы покупаете подходит вам по категории и весит 1/4 от нормальной, но функционирует нормально.

ОРУЖИЕ

Крошечное существо может использовать только легкое оружие для средних существ. Они должны удерживать лёгкое оружие в двух руках, чтобы использовать его нормально. Крошечные существа вместо с владения боевым посохом или палицей получают владение дубинкой, а крошечное существо получившее владение лёгкими арбалетами получает владение ручным арбалетом.

ПРОСТРАНСТВО И ДОСЯГАЕМОСТЬ

Крошечные существа могут передвигаться в пространстве средних и более крупных существ, провоцируя возможность для атаки как обычно. Они должны достичь 0 футов, то есть они должны быть в том же пространстве, что существо, чтобы использовать атаку оружием или заклинанием с дальностью касание.

НЕКОТОРЫЕ ПОЯСНЕНИЯ

При помощи данных правил для малых созданий я сделала попытку уравновесить реалистичность, функциональность и веселье от игры. Я избегала правил, которые могут изменить игру крошечными персонажами, даже если это имело смысл с точки зрения логики (например, отсутствие хитов).

Все правила я использую в основном в опциональных версиях из представленных реалистичных крошечных существ. Столько готовых, включая еще одно правило, чтобы сбалансировать первых (т. е. преимущество спасброска на ловкость сохраняет баланс благодаря помехе на спасброске силы)

Я знаю, что эти правила в основном делают некоторые вещи невозможными для маленьких игроков. Некоторые классы просто неиграбельны, такие как варвары и паладины. Я бы очень хотела избежать этого, но я не вижу способа без полного игнорирования логики.

ФЕЙРИ

Фэйри - это крошечные существа, обычновенно встречаемые в Стране Фей. Большинство из них добросердечны, но встречаются и злобные. Многие фэйри порхают на крошечных крыльях и каждая фэйри имеет глубинную связь с Страной Фей и её магией.

ОСОБЕННОСТИ ФЕЙРИ

Увеличение характеристик. Ваша Ловкость повышается на 2.
Возраст. Фэйри отличаются долгожительством и легко проживают целые века.
Мировоззрение. Большинство фэйри являются нейтрально-добрыми, хотя довольно много и хаотичных. Очень малая часть из них имеет злое мировоззрение.
Размер. Все фэйри имеют весьма малые размеры тела. Ваш размер - крошечный. Скорость передвижения для Вашего размера составляет 20 футов.

Тёмное зрение. Ваше фейское происхождение позволяет Вам видеть ночью, вы способны видеть в темноте и при тусклом освещении. Вы можете видеть при тусклом освещении на дальности до 60 футов от себя, как при ярком свете, и в полной темноте - как при тусклом освещении. Вы не различаете цвета в темноте, только оттенки серого.

Невидимость. В качестве действия Вы можете стать невидимым до конца Вашего следующего хода, либо до совершения Вами атаки или чтения заклинаний по другому персонажу. Использовав данное умение, Вы не можете использовать его повторно, пока не совершите продолжительный отдых.

Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и Сильване, языке Фейвилда.

Разновидности. Вы можете выбрать одну из трех частых разновидностей фейри, подробнее ниже.

ПИКСИ

Пикси - это крошечные радостные феи со светящимися крыльями бабочки. Они чрезвычайно радостные и любопытные, и они любят знакомиться с новыми людьми. Они одеты в причудливые одежды из листьев и желудей, которыми они гордятся.

Увеличение характеристик. Ваша Харизма увеличивается на 1. Крылья Фейри. Вы имеете пару крыльев и умеете летать со скоростью 30 футов. Вы не можете летать в средней или тяжёлой броне.

Фейское сопротивление магии. Вы совершаете с преимуществом спасброски по Интеллекту, Мудрости и Харизме против магии.

Врождённое колдовство. Вы знаете заговор Мастерство друидов. Когда вы достигнете 3 уровня вы сможете использовать заклинание Сон один раз в день, как заклинание первого уровня.На 5 уровне вы можете использовать заклинание Указание один раз в день. Базовой характеристикой для их использования является Харизма.

СПРАЙТ

Спрайты - воинственные феи с подобными драконьим крыльями. Они крошечны, но стойки и способны на на всё для защиты собственного дома. Спрайты могут судить о мировоззрении существа просто дотрагиваясь до него, и если они не удовлетворены им, то они поражают врага стрелами из своих крошечных луков.

Увеличение характеристик. Ваше Телосложение увеличивается на 1.

Чувство Сердца. В качестве действия Вы можете определить чувства существа, которого касаетесь. Вы узнаёте эмоции существа в данный момент. Цель должна совершить спасбросок Харизмы против сложности 8 + Ваш бонус мастерства + Ваш модификатор Харизмы; Вы также узнаёте мировоззрение существа. Небожители, исчадия и нежить автоматически проваливают спасбросок. Как только Вы используете данное умение, Вы не можете использовать его повторно до короткого или продолжительного отдыха.

Лук спрайта. Вы получаете владение особым крошечным луком, наносящим 1к4 колющего урона и обладающего дальностями 30/90 футов. В качестве действия Вы способны призвать такой лук, также Вы можете призывать стрелы как часть атаки из лука. Лук, призванный таким образом, исчезает, если оказывается за 5 футов от Вас, а призванные стрелы исчезают после каждой атаки ими.

БРАУНИ

Брауни - полезные маленькие фэйри, населяющие человеческие жилища. Они помогают по дому, чиня вещи и, порой, готовя еду, но только под покровом глубокой ночи. Они ненавидят, когда их замечают, и любят, когда им оставляют немного еды, особенно кашу и мёд.

Увеличение характеристик. Ваша Мудрость повышается на 1.
Инструменты покровителя. Вы получаете владение инструментами травника и плотника и кухонной утварью.

Быстрота. Ваша базовая скорость увеличивается до (на?) 30 футов.

Врождённое колдовство. Вы можете колдовать заклинание Починка без использования материальных компонентов. В периоды между отдыхом, коротким или продолжительным, Вы можете читать заклинание Чудо-ягоды, заменяя при этом материальные компоненты на пищу.

ОЖИВШАЯ МЯГКАЯ ИГРУШКА

Большинство мягких игрушек - только мягкие мешочки с набивкой, но некоторые из них нечто большее. Иногда игрушка может обрести чувствительность, став одержимой, будучи оживлённой с помощью магии, или благодаря духу из другого измерения.

Эти ожившие игрушки могут иметь любой характер, но многие, кажется, берут личности, похожие на тех детей, которые владели ими. Некоторые остаются со своими детьми, другие же выходят в мир искать свое счастье.

ИМЕНА МЯГКИХ ИГРУШЕК

Большинство мягких игрушек сохраняют имена, данные им от детей, которые владели ими, но некоторые берут новые имена. Следующие имена являются идеями о том, как Ваш ребенок мог называть Вас. Если Вы выбираете своё - это может быть что угодно.

Имена мягких игрушек: Мистер Медведь, Обнимашка, Туту, Дунька, Лохматик, Сильвестер, Снежок, Шипучка, Грызунчик, Искорка.

ОСОБЕННОСТИ МЯГКИХ ИГРУШЕК

Увеличение характеристик. Ваша Харизма увеличивается на 2, и ваша Ловкость увеличивается на 1.

Возраст. Благодаря своей природе у мягких игрушек долгая жизнь. Большинство переживёт человека.

Мировоззрение. Мягкие игрушки могут иметь любое мировоззрение, но большинство предпочитает нейтральное.

Размер. Вы обладаете размером нормальной мягкой игрушки-животного. Ваш размер крохотный.

Скорость. Ваша базовая скорость перемещения равна 25 футам.

Тёмное зрение. Вы привыкли к темноте детской комнаты, и Вы превосходно видите в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.

Мягкое тело. Вы получаете сопротивление дробящему урону и иммунитету к урону от падения. Однако вы получаете уязвимость к урону от огня.

Ложная Внешность. В то время как Вы остаетесь неподвижным и не двигаетесь, Вас не отличить от нормальной мягкой игрушки.
Милые Манеры. Вы имеете преимущество на проверки Харизмы (Убеждение), но помеху на проверку Харизмы (Запугивание).
Естественная Скрытность. Вы владеете навыком Скрытность

Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и одном языке на котором говорил ваш владелец.

ГОМУНКУЛ

Гомункулы, крошечные конструкты, созданные при помощи ритуала, из глины, пепла, корня мандрагоры и крови. Они создаются магами как более мощные фамильяры. Особенно, чтобы действовать как посланники и шпионы, потому что гомункул может телепатически общаться со своим хозяином на любом расстоянии.

При игре за гомункула Вы играете существо вне его привычного места. Как Вы покинули своего создателя и хозяина, Вас освободили, Вы сбежали, или он встретил несвоевременный конец

ИМЕНА ГОМУНКУЛОВ

Многие гомункулы ведут своё существование без имени, но многие получают прозвища, особенно приключенцы далеко от своего хозяина. Вы можете иметь любой псевдоним, который Вы выберете, даже имя из другой расы, которые вы подобрали на ваших путешествиях.

ОСОБЕННОСТИ ГОМУНКУЛОВ

Увеличение характеристик. Ваш Интеллект повышается на 2, а Ловкость на 1.

Возраст. Гомункул - конструкт и создаётся на века, а процесс старения можно обратить с квалифицированным ремонтом.

Мировоззрение. Гомункулы обычно нейтральные или таких же взглядов, что и хозяин, но некоторые нарушают это правило, особенно когда убегают от своих создателей.
Размер. Гомункулы размером с белку. Ваш размер - крохотный.

Скорость. Гомункулы имеют короткие ножки. Ваша базовая скорость перемещения - 20 футов.

Тёмное зрение. Гомункулы создаются в качестве тайных разведчиков, у вас есть превосходное способности видеть в темноте и при тусклом освещении. Вы можете видеть при тусклом освещении до 60 футов от себя, как при ярком свете, и в полной темноте - как при тусклом освещении. Вы не различаете цвета в темноте, только оттенки серого.

Крылья. Большинство Гомункулов построено с крыльями. Вы имеете скорость полёта 30 футов. Вы не можете летать в средних или тяжёлых доспехах.

Тело Конструкта. Ваше тело было специально построенную и поэтому действует несколько иначе, чем у большинства существ. Вам не нужно есть, пить, или спать. Всё еще должны отдыхать достаточное количество времени, чтобы получить пользу короткого или длительного отдыха.

В дополнение, Вы имеете преимущество на спасброски против яда, и у вас есть сопротивление урону от яда.
Разум Конструкта. Ваш разум был построен, чтобы сопротивляться контролю от кого-то, кроме своего создателя. Вы имеете преимущество на спасброски против очарования.

Телепатическая Связь. Когда вы находитесь в пределах 30 футов от дружественного согласного существа - Вы можете сформировать телепатическая связь. Пока у вас есть эта связь, вы можете общаться телепатически, пока вы находитесь в пределах 1 мили от него. Если вы имеете эту связь с существом - вы потеряете свою предыдущую связь.

Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и двух других языках, которые знал ваш создатель.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/69348/367069

Переводчики: DUNGEONS_GUEST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0