Готовый перевод StarCrawlers / StarCrawlers: NEW_bin

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

ESC

выйти из StarCrawlers

продолжить с последнего сохранения

выйти в ОС (мы будем скучать по вам)

Обнаружено отслеживание глаз!{BRK}<color=white>Вы можете откалибровать индивидуальные настройки в соответствующем меню.</color>

ИСТОРИЯ

Праздничный подарок

<color=#feaf35>ИСТОРИЯ<BRK></color>Расслабься и наслаждайся историей!<BRK><BRK>• Уменьшена сила врагов и опасность миссий.

<color=#feaf35>СТАНДАРТ<BRK></color>Обычные приключения StarCrawlers BRK><BRK>• Нет модификаций силы врагов и опасности миссий.

<color=#feaf35>ВЫЗОВ<BRK></color>Для профессиональных сборщиков и ветеранов.<BRK><BRK>• Нет автоматического лечения после миссии.<BRK>• Поверженные сборщики страдают от травм.<BRK>• Враги и ловушки усилены.<BRK>• Схватки с боссами адаптируются к вашему уровню.

<color=#feaf35>ХАРДКОР<BRK></color>Для сборщиков, которые наслаждаются былыми временами.<BRK><BRK>• Нет автоматического лечения.<BRK>• Поверженные сборщики страдают от неизлечимых травм.<BRK>• Смертоносные враги и ловушки.<BRK>• Сражения с боссами адаптируются к вашему уровню.<BRK>• Сюжетные миссии адаптируются к вашему уровню.

<color=#feaf35>ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ СМЕРТЬ<BRK></color>Когда собиратель умирает:<BRK><BRK>• Теряет снаряжение. Навсегда.<BRK>• Не может воскреснуть.<BRK>• Его класс не может быть нанят.<BRK>• Автоматическая запись автосохранения.

<color=#feaf35>ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК<BRK></color>Когда режим железного человека активен:<BRK><BRK>• Только одно авто сохранение.<BRK>• Окончательная смерть и потеря снаряжения.<BRK>• Запись автосохранения при смерти персонажа.<BRK>• Не для слабонервных.

Открыто

_LavaTex

ДАЛЬШЕ!

Horizontal

Vertical

Отправить

Отмена

setSensitivity

p(

Удалить сохранение?

GoTo

TOGGLE_lockMouse

TOGGLE_EYEX_sensitivity

находите ошибки, прославьте свое имя

"Включить/отключить анизотропную фильтрацию текстур.

Отключение может повысить частоту кадров."

invertY

Set_AmbientVolume

u:

НАЗАД

TOGGLE_clickToMove

UpdateGamma

БОЙ

TOGGLE_useSmooth

SLIDER_SetUiScaling

Низкое

TOGGLE_stickyAbilityWheel

Set_UiVolume

ТУМАН

TOGGLE_permLook

UpdateFov

ShowDataPath

abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|<i>abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|</i>

ResetPrefs

TOGGLE_EYEX_event

Set_MusicVolume

TOGGLE_EYEX_interact

Set_EffectVolume

Начать новую игру

AutosaveCheck

newgame

TOGGLE_EYEX_freelook

Пс... Хочешь немного эксклюзивного контента? Выбери, чтобы быть включенным в специальные обновления до того как они выйдут.

TOGGLE_EYEX_combat

настройка чувствительности мыши при свободном осмотре

инвертировать вертикальную ось во время осмотра

ПАРАМЕТРЫ УЧАСТИЯ

Ясно

оставить колесо умений видимым во время прицеливания

сбросить направление взгляда при движении

Обновить

l$

СБРОСИТЬ НАСТРОЙКИ

Init

TOGGLE_EYEX_tips

зафиксировать и спрятать курсор во время свободного обзора

заблокировать и спрятать курсор во время свободного обзора

"Включить ограничение до 60 кадров.

Или выключить, чтобы не ограничивать."

endTimer

TOGGLE_fastCombat

движение при нажатии во время исследования

выбор врагов и использование навыков, посредством взгляда, делается через клавишу EyeX

CheckToggles

инвертировать ось Y мыши в режиме осмотра

НОВАЯ ИГРА +

сглаживать движение камеры в режиме свободного осмотра

включить постоянный режим свободного осмотра при исследовании уровней

ГРОМКОСТЬ ЭФФЕКТОВ :

включить постоянный режим свободного осмотра при исследовании уровней

ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ

СОХРАНИТЬ И ВЫЙТИ

Confirm_DeleteThisData

НОВАЯ ИГРА

SaveAndExit

настройка скорости реакции режима осмотра при обнаружении движения взгляда

СВЕЧЕНИЕ

Посмотрите на нужный вариант и подтвердите выбор горячей клавишей «Отслеживание взгляда»

ВЕРТИКАЛЬНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ

Показывать подсказки по игре с отслеживанием взгляда или нет

цельтесь во врагов и применяйте навыки используя взгляд и соответствующую горячую клавишу

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ГЛАЗ ВО ВРЕМЯ РОЛИКОВ

подсвечивайте близлежащие объекты и взаимодействуйте с ними движением глаз, нажимая кнопку «Отслеживание взгляда»

Спрятаться

управляйте камерой движением своего взгляда

changePrimaryKey

"••• ОБНАРУЖЕНЫ СОХРАНЕНИЯ В РЕЖИМЕ ЖЕЛЕЗНОГО ЧЕЛОВЕКА •••

Если вы продолжите, всё существующие сохранения игры будут удалены."

держать курсор мыши в пределах экрана

1600 x 900

ВЫЗОВ

ДА

Изменения будут отменены через

updateDifficulty

ИСПЫТАНИЕ

загрузка сохраненной игры

load

СТАНДАРТНЫЙ

ИССЛЕДОВАНИЕ

describePermaDeath

ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ В РЕЖИМЕ ОБЗОРА

СБРОСИТЬ НА СТАНДАРТНЫЕ

подключись и выигрывай

ОТМЕНА

Включение или выключение полноэкранного режима.

СОХРАНИТЬ

Подсветите выбор в событиях используя движения глаз и выберите, используя EyeX хоткей

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ВЗГЛЯДА В РЕЖИМЕ ОБЗОРА

вперёд, в комьюнити!

перенеси меня на форум!

УГОЛ ОБЗОРА

resetDefaults

БЫСТРАЯ АНИМАЦИЯ БИТВ

ГРОМКОСТЬ ИНТЕРФЕЙСА:

"Включить или выключить эффект свечения.

перемещайтесь по СТIX, направляя взгляд

ускорение боевой анимации

ПРИВЯЗКА КЛАВИШ

ДЕРЖАТЬ КУРСОР В ПРЕДЕЛАХ ЭКРАНА

ВКЛЮЧИТЬ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НА ПКМ

sto

Пропробуй увеличить настройки сложности твоей новой игры для большего вызова и лучшего лута!

A#

ГРОМКОСТЬ МУЗЫКИ :

Начать новую игру

TOBII® EYE TRACKING

"<color=#72caee>Thundeflux, Уровень 10 Киберниндзя</color>

7/9/2015 3:37:49 PM"

"Включите, чтобы пользовательский интерфейс подстроился под разрешение экрана.

Отключите, чтобы зафиксировать размер пользовательского интерфейса ."

Начать новую игру с персонажем 1 уровня

настройка клавиш управления

НАСТРОЙКИ

q"

НАЖМИТЕ КЛАВИШУ, ЧТОБЫ ПРИСОЕДЕНИТЬСЯ

4 июля 2017

"Включить или выключить Сглаживание на текстурах.

<color=#FEAF35FF>ВНИМАНИЕ!</color> Сглаживание может не поддерживаться вашей ОС. Включить на свой страх и риск."

настройте как быстро мышь будет реагировать на движения и менять позицию

НЕТ

describeIronmode

настроить отображение и управление

ГАММА

сбросить все настройки и привязки клавиш

УДАЛИТЬ

СЛОЖНОСТЬ :

ОДНА СМЕРТЬ

АНИЗОТРОПИЯ

StarCrawlers v1.0.2

СЕТЬ НАЙДЕНА!

НИЗКОЕ

"Включить или выключить тени от источников света.

ВКЛЮЧИТЬ СГЛАЖИВАНИЕ КАМЕРЫ

ОГРАНИЧИТЬ ЧАСТОТУ КАДРОВ

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ВЗГЛЯДА В БИТВАХ

g%

УПРАВЛЕНИЕ

"ВЫБЕРИТЕ КНОПКУ

ДЛЯ АКТИВАЦИИ

EYE TRACKING В ИГРЕ"

секунд

УСИЛИТЬ С ПОМОЩЬЮ

Y.

ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК

>>> Жми "сохранить", чтобы начать!

ГРАФИКА

E'

"ВЫЙТИ

"

ОСНОВНЫЕ

ПОЛНЫЙ ЭКРАН

БЫСТРАЯ КЛАВИША ВКЛЮЧЕНИЯ EYE TRACKING

ГРОМКОСТЬ ОКРУЖЕНИЯ :

ИСПОЛЬЗОВАТЬ EYE TRACKING ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

УСТАНОВИТЬ БЫСТРУЮ КЛАВИШУ ВКЛЮЧЕНИЯ EYE TRACKING :

ЗВУК

СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ

В ГОРОДЕ

ИНВЕРТИРОВАТЬ МЫШЬ ПО ОСИ Y

МАСШТАБ ИНТЕРФЕЙСА

ПЕРЕКЛЮЧИТЬ МЫШЬ НА СВОБОДНЫЙ ОБЗОР

КАЧЕСТВО ГРАФИКИ

ПОКАЗЫВАТЬ ПОДСКАЗКИ ДЛЯ EYE TRACKING

"Были обнаружены файлы автосохранения или быстрого сохранения.

Если продолжишь загрузку или начнешь новую игру, эти файлы будут перезаписаны"

"S

A

L

O

N"

ЗАКРЕПИТЬ КОЛЕСО БОЕВЫХ УМЕНИЙ

"ВЫСОКИЙ

Включение и отключение вертикальной синхронизации.

"Включить или выключить глобальный эффект тумана.

"ЗВУК

abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|<i>abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|</i>1

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ

СГЛАЖИВАНИЕ

"Решив принять участие, вы попадете в группу потенциальных тестеров, у которых будет доступ к определенным функциям StarCrawlers до того, как те попадут в руки других игроков.

Тестируемый контент может быть нестабильным и наверняка будет содержать сюжетные спойлеры. Решение об участии в программе, не гарантирует, что вы получите тестируемый контент. Если вы будете выбраны в качестве тестера для определенного содержимого, мы свяжемся с вами через email.

После выбора варианта «Принять участие» в браузере откроется страница для ввода контактных сведений. Эти данные будут применяться только для прямого обращения к вам насчет тестирования контента, и делиться вашими контактами мы не будем.

Это все потому, что мы не злая мегакорпорация :D"

Начать новую игру с существующей командой

"Это сохранение будет преобразовано в формат New Game +

• Максимальный уровень будет расти (вплоть до 100)

• Опыт, снаряжение и навыки персонажа, останутся

• Сюжетный прогресс и репутация фракций будут сброшены

• Вы можете изменить сложность игры после продолжения"

ВО ВРЕМЯ ДВИЖЕНИЯ ВОЗВРАЩАТЬ КАМЕРУ В НАЧАЛЬНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ

ВКЛЮЧИТЬ ОБЗОР МЫШЬЮ

"Обнаружено Отслеживание взгляда!

<color=white>Вы можете распределить свой опыт в меню «Параметры».</color>"

"Нашли ошибку? Помогите нам исправить ее!

Это откроет ваш браузер по умолчанию, и откроет форму сообщения об ошибке."

ПРОДОЛЖИТЬ

ТЕНИ

Подобрать вещь.

LORE_CHIMERA

Chimera BioPharma Solutions

LORE_CHIMERA_0

Исследовательская запись #1129

Отчёт составил: Луон, Т.{BRK}{BRK}Методология: смотри протокол F109 - “Измерение воздействия препарата на агрессивность”{BRK}{BRK}Запись: у субъектов наблюдаются самые разные последствия: у некоторых замечены лишь незначительные отклонения от результатов контрольного тестирования, тогда как другие демонстрируют крайне низкую реакцию на стрессовые и провокативные ситуации. Степень снижения реакции в большинстве случаев была одинакова у субъектов, получивших схожие дозы во время тестов.{BRK}{BRK}Выводы: тестовое вещество S-T504 хорошо себя показывает в качестве потенциального средства для снижения агрессивности, а при условии длительного тестирования есть возможность выяснения необходимых дозировок.

LORE_CHIMERA_1

Переписка персонала

Доктор Листер,{BRK}{BRK} я рад слышать, что ваши первичные опыты с нанитами завершились успехом, и что вы уже довольно скоро двинетесь дальше к Фазе 1. Я очень воодушевлён тем, во что может вылиться наша совместная работа и с радостью предлагаю свою экспертизу любых отчётов, если это Вам поможет!{BRK}{BRK}Я зарезервировал производственное окно за Вашими нанитами и готов начать сразу же, как только прибудут комплектующие. Ещё раз приношу свои извинения - мне показалось, что количества указанные в заказе неверны - они были намного значительнее, чем потребовалось бы одному тюремному поселению. Не подумайте, что я вышел за рамки - мы исполним заказ в точности до последней цифры.{BRK}{BRK}Искренне ваш,{BRK}{BRK}Доктор Матапанг{BRK}Главный инженер TEC, Отдел Технологической Разработки

LORE_CHIMERA_2

Внутренний доклад - Уровень безопасности Альфа

Вышка встречалась вчера, чтобы обсудить будущее проекта Зимородок. Достигнув значительных успехов, сопутствовавших нам до сих пор, мы хотим двигаться вперёд ещё более агрессивно в проведении испытаний Фазы 1. {BRK}{BRK}Вышка решила, что тюрьма будет недостаточно показательна для тестов этой фазы. Нам нужна информация о более широкой и разнообразной выборке субъектов. Главы отдела логистики проинструктированы собрать команду и разведать альтернативные площадки для испытаний. Варианты будут представлены Вышке на совещании в следующий понедельник.

LORE_CHIMERA_3

Чатлог коммуникационного хаба UFP

<color=#72caee>Пользователь ChimeraHQ-K013 :</color> Запрос экстренного ограничения транзита для всего сектора Gallitris, а также полного прекращения сообщения, запрета на поездки и блокировки СМИ на GallitrisB-07. Номер файла отчёта: 076543-A42{BRK}{BRK}<color=#feaf35>Администратор CommsRelay5623 :</color> Отчёт не рассмотрен. Для рассмотрения требуются подробности.{BRK}{BRK}<color=#72caee>Пользователь ChimeraHQ-K013 : </color> Мы столкнулись с чрезвычайной ситуацией во время испытаний нового препарата.{BRK}{BRK} <color=#feaf35>Администратор CommsRelay5623 :</color> Побочные эффекты?{BRK}{BRK}<color=#72caee>Пользователь ChimeraHQ-K013 :</color> Нет. Некоторые субъекты обладали иммунитетом и распознали проведение этих слепых испытаний. Инсайдеры могут слить информацию об испытаниях. Сформировалось организованное движение сопротивления, что привело к инициированию протокола Зета.

LORE_CHIMERA_4

Исполнительный совет UFP

Доктору Наде Ванл, заместителю начальника отдела операций, Chimera Biotech{BRK}{BRK}Дорогая доктор Ванл,{BRK}{BRK}В соответствии с недавним запросом вашего ведомства мы дали согласие на запрет связи и перемещения. Однако мы хотели отметить наше недовольство в связи с тем, что запрос был подан в последний момент. Похоже, что рейсовый корабль дальнего следования покинул пострадавший регион, прежде чем блокада вступит в силу. Я знаю, что вы можете оценить риск, который это представляет для UFP. Предотвращение распространения негативной информации является основой нашей деятельности.{BRK}{BRK}В будущем, я надеюсь, ваша организация проявит большую осторожность и предоставит соответствующие гарантии, прежде чем приступать к любым исследованиям, которые могут привести к инциденту такого рода.{BRK}{BRK}Комиссар Химлан

LORE_AGRIGEN

Корпорация Agrigen Food

Внутренний меморандум - R & D Agrigen

Отчеты о доходах в 4 квартале показывают неутешительное снижение валовой прибыли после года вялого роста. Внутренняя отчетность показывает, что по мере того, как рост населения и колонизация вступают в фазу общего замедления, нашим первоочередным приоритетом должно стать повышение насыщения существующих рынков.{BRK}{BRK}Научным руководителям предлагается искать новые способы прямого взаимодействия с потребителями для создания новых и более интенсивных источников дохода, и представить концептуальные предложения до следующего заседания совета в понедельник.

Директор Сабаль,{BRK}{BRK}Привожу, по вашему запросу, примечания исследовательской группы относительно приостановленного проекта.{BRK}{BRK}<i>Похоже, что добавки были чрезвычайно эффективными нейроактиваторами, чей эффект трудно контроллировать. Субъекты стали настолько одержимы тестовыми образцами, что стали агрессивными, и большая часть запаса была ликвидирована в кратчайшие сроки. Остальные тестировщики были оставлены с более 100X дневных норм батончиков на каждого, и незамедлительно прикончили весь запас - с катастрофическим финалом.</i>{BRK}{BRK}Доктор Морган

Концептуальное предложение: Yummite™

R&D команда 67 прилагает все усилия, чтобы вывести этот инновационный продукт на рынок. Добавка может быть добавлена к любому однородному источнику питания средней и высокой плотности. На молекулярном уровне Yummite взаимодействует непосредственно с вкусовыми рецепторами, «перестраивая» их для создания усовершенствованного рецептора, который будет взаимодействовать только с целевой молекулой пищи Agrigen. {BRK}{BRK}С точки зрения потребителя, это приводит к постепенному снижению вкуса и привлекательности альтернативных источников пищи и усилению «вкусовой палитры» целевого пищевого продукта. Дополнительным преимуществом нашей программы является то, что до тех пор, пока целевой источник питания оптимизирован для здоровья, мы создаем как здорового клиента, так и долгосрочный поток доходов.

Реклама Agrigen Nibber

«Один кусочек изменит вас»

Agrigen Nibblers - слишком хорошо, чтобы быть правдой?!!!

Новое увлечение здоровым образом жизни, которое охватывает сектор, является восхитительным и «ах, каким хорошим» для вас, Agrigen Nibbler. Но верно ли, что этот благословенный батончик просто слишком хорош, чтобы быть правдой!? Посмотрим, что о действии этих батончиков заявляет одна из рассерженных групп потребителей! {BRK}{BRK}Лауреат многочисленных наград, ведущий журналистские расследования, Лиам Цзян изучает эту историю и многое другое в выпуске этой недели <i>Файлы Цзяна.»</i>

LORE_TITAN

Металлургия Титана

LORE_TITAN_0

Исполнительный совет UFP

LORE_TITAN_1

LORE_TITAN_2

LORE_TITAN_3

Повреждённое сообщение

LORE_TITAN_4

Защищённая переписка

LORE_GALAXYMART

LORE_GALAXYMART_0

LORE_GALAXYMART_1

LORE_GALAXYMART_2

LORE_GALAXYMART_3

LORE_GALAXYMART_4

LORE_RIGGO

LORE_HEHS

LORE_HEHS_0

LORE_HEHS_1

LORE_HEHS_2

LORE_HEHS_3

LORE_HEHS_4

LORE_DY

LORE_DY_0

LORE_DY_1

LORE_DY_2

LORE_DY_3

LORE_DY_4

LORE_ASTROHUND

LORE_ANULAP

LORE_ANULAP_0

LORE_ANULAP_1

LORE_ANULAP_2

LORE_ANULAP_3

LORE_ANULAP_4

LORE_ALLURE

LORE_ALLURE_0

LORE_ALLURE_1

LORE_ALLURE_2

LORE_ALLURE_3

LORE_ALLURE_4

CYBERNINJA_BLUEPRINT_01

CYBERNINJA_CRAFT_01

CYBERNINJA_CRAFT_02

CYBERNINJA_CRAFT_03

StarCrawlers_Hub

Жизель

Джордж

Джейсон

Джон

Тони

Эдди

Елена

Меган

Джессика

Сара

Джен

Эви

Пэт

Дакота

Джесси

Джейс

Доктор

Промах

Францио Фрабби

Обожаю бублики

Лукас Филч

<color=#72caee>Филч:</color> Что нибудь ещё, с чем я могу помочь?

"<size=18>РАНЕНИЕ</size>

Заплатить Лукасу Филчу за лечение."

ENGINEER_BLUEPRINT_01

VOIDPSYKER_BLUEPRINT_01

HACKER_BLUEPRINT_01

PROTOTYPE_BLUEPRINT_01

SOLDIER_BLUEPRINT_01

FORCEPSYKER_BLUEPRINT_01

SMUGGLER_BLUEPRINT_01

Грей

z!

v"

J$

o$

m%

s*

U-

w"

o'

m+

U'

b-

g.

f#

n-

q!

Q#

y,

S!

e!

E-

K$

h'

q(

L"

p-

o%

R)

k!

d&

W&

l'

E)

g+

F&

K&

L)

M"

j*

B-

M%

P(

x(

P!

D(

x&

E(

K-

v!

y!

M$

n(

V)

p!

m"

r!

z%

O#

s#

u'

Z-

F"

W"

X#

M#

d)

E%

m'

J%

L.

A'

y+

m!

S)

s&

h,

H.

S'

D,

n!

J(

Пистолет

Prefabs/EFX/Effects/Weapons/1shot_ballistic

ОМ

Магнум

Пистолет-пулемет

Костолом

Игломет

Крикун

Снайперское

Дробовик

Базука

Меч

Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_Slash

Молоток

Булава

Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_Heavy

ПКМ - улучшить

<i>”Книжные знания полезны, только если проживёшь подольше, чтобы их применить.”</i>

Дракон

Волшебник

Месть

Хоуп

Чёрная дыра

Проклятие

Волк

Яд

Цербер

Предмет для аукциона

СОЗДАТЬ БИОГРАФИЮ

Эш

Кол

Тар

Рэй

Дар

Каил

Ка

Хэйр

Вей

Кра

Ва

Хир

Ди

<color=#feaf35>ИСПЫТАНИЕ</color>Для профессиональных сборщиков-ветеранов.<BRK><BRK>• Отсутствует лечение после миссий.<BRK>• Раненые сборщики страдают от травм.<BRK>• Усиленные враги, увеличен урон ловушек.<BRK>• Битвы с боссами подогнаны под ваш уровень.

<color=#feaf35>ХАРДКОР </color>Для сборщиков старой гвардии.<BRK><BRK>• Отсутствует автоматическое лечение.<BRK>• Раненые сборщики получают постоянные ранения.<BRK>• Смертоносные враги & усиленные ловушки.<BRK>• Битвы с боссами подогнаны под ваш уровень.<BRK>• Сюжетные миссии подогнаны под ваш уровень.

Лёгкая броня

Тактическая броня

продавец

HAL_CANDY

BLACKMARKET_INTRO

01_proto_opt

PROTO_KEY_ACCEPTED

DY_LUCIUS_RESOLVED

Вик

Мар

StarCrawlers_Mission

TEST_ELEMENT_WEAKNESS

ZERK_WITHDRAWAL

ZERK_ADDICTION

CHOO_WTHDRAWAL

CHOO_ADDICTION

MENTX_ADDICTION

ARMRALL_ADDICTION

Шанс крит. урона увеличен на 10%.<BRK>Сопротивление к криту снижено на 5%

B_PROT

TRAP_RADIATION

SOLDIER_MANGLED

MISSING_PARTS

WORM_OOZE

CRYSTAL_RAGE

CRYSTAL_EXP

CRYSTAL_EXPSUPER

CRYSTAL_EXPPLUS

WINTER_COCO

WINTER_CANDY_RED

WINTER_CANDY_GREEN

WINTER_COOKIE

Торт

WINTER_CAKE

CRYSTAL_STUPEFY

PIRATE_GROG

PIRATE_HANGOVER

PIRATE_FIREWATER

PIRATE_HOOCH

PIRATE_RUM

PIRATE_TEKILLYA

Шампанское

BOOZE_CHAMPAGNE

EVENT_SLIMED

MAKER_SEVERED

OOZING_WOUND

LNY_DUMPLINGS_A

HAL_PIE_A

LNY_DUMPLINGS_B

HAL_PIE_B

LNY_DUMPLINGS_C

HAL_PIE_C

LNY_DUMPLINGS_D

HAL_PIE_D

LNY_DUMPLINGS_E

HAL_PIE_E

LNY_DUMPLINGS_F

HAL_PIE_F

LNY_PLUMWINE

HAL_WITCHBREW

CHIMERA_BIOFEEDBACK_MONITOR

CHIMERA_BIOFEEDBACK_WITHDRAW

CHIMERA_BIOFEEDBACK_REGULATOR

CHIMERA_DRUG_A

CHIMERA_DRUG_B

CHIMERA_DRUG_C

CHIMERA_DRUG_D

CHIMERA_DRUG_E

CHIMERA_DRUG_DESC

OP_WITHER_I

OP_WITHER_II

OP_WITHER_III

СЛЕПОТА

KAGE_SEC

COSMIC_HORROR

COSMIC_HORROR_GEAR

TOAST_AIM

TOAST_PAY

TOAST_SURVIVE

MOTION_SICKNESS

DOOM_WHISPERS

CHEAT_DEATH

ALLURE_SPA_TREATMENT

TEC_ANTINITE_SPRAY

SYNDROME_PROTECTION

SYNDROME_COFFEE_UD

PAR_MIST

PAR_Myst

PAR_MUNCH

Хроническая усталость

СИНИЙ

КРАСНЫЙ

JAKKO_DOG

Шо

MATT_SHAW

ПКМ - взять предмет

Барон фон Оминус

<color=#72caee>Барон фон Оминус:</color> Заходите в любое время!

Синий

Зелёный

Красный

FORCEPSYKER_CRAFT_01

FORCEPSYKER_CRAFT_02

FORCEPSYKER_CRAFT_03

ПКМ - продать

<color=#72caee>Драал</color> : Оу, клиент... Чем ваш скромный слуга может помочь?

У нас много интересного. Для тех, кто не задаёт лишних вопросов.

Простите за запах... У нас... эм... уборка.

Если позволите, то я бы советовал вам обновить гардероб.

Аха-ха! Простите... Это у вас обычная вещь, да? Как старомодно.

Я на днях получу именно то, что вы ищите.

Ближний бой

<i>- <color=#72caee>Дэнкс, инженер</color></i>

Прочее

Телри

<color=#72caee>Телри</color>: Эй! Надо чё? Я тут гаджетами и девайсами затарилась. Поглядите...

<color=#72caee>Телри</color>: Ещё чё-нить?

VOIDPSYKER_CRAFT_01

VOIDPSYKER_CRAFT_02

VOIDPSYKER_CRAFT_03

Тактические щиты

<i>“Всему нужен баланс. Даже щитам.”</i>

<i>- <color=#72caee>Барракус, псионик Силы</color></i>

ПКМ - снять предмет

Set_CustomSaveText

<color=#72caee>Драал</color> : Чем я могу помочь?

Инвентарь

PROTOTYPE_CRAFT_01

PROTOTYPE_CRAFT_02

PROTOTYPE_CRAFT_03

Тяжелое оружие

<i>”И ты называешь это пушкой? Это не пушка.<BRK>ВОТ, пушка!”</i>

СТАТИСТИКА

LNY_COIN

HACKER_CRAFT_01

HACKER_CRAFT_02

HACKER_CRAFT_03

<i>“Не приходи плакать ко мне, когда задохнешься в газовой ловушке...”</i>

<i>- <color=#72caee>Док Сэм, Бармен</color></i>

CURR_EON_CUBE

SOLDIER_CRAFT_01

SOLDIER_CRAFT_02

SOLDIER_CRAFT_03

ПКМ - складировать

Бар забит пьяными местными завсегдатаями и сборщиками.

<i>“Мы в жопе мира.”</i>

Перезарядка 4 хода

ENGINEER_CRAFT_01

ENGINEER_CRAFT_02

ENGINEER_CRAFT_03

<i>“Дайте мне самые большие и крутые наплечники. И чтоб шипов побольше!”</i>

ПКМ - надеть предмет

SMUGGLER_CRAFT_01

SMUGGLER_CRAFT_02

SMUGGLER_CRAFT_03

Лёгкие щиты

Пистолеты

Винтовки

<i>”Это моя винтовка. Таких винтовок много, но моя проспонсирована. Пейте Riggo!”</i>

Оружие

Щиты

Контакт

DragBegin_Check

НЕТ

Схватка

<i>“Стреляй пока не прекратит дрыгаться. Не прекращает? Тогда стреляй больше.”</i>

<i>- <color=#72caee>Дарлия, солдат</color></i>

Здоровье

<i>“Ты меня видишь, ты меня не видишь.<BRK>А теперь ты уже мертв.”</i>

IMG_Check

Дробовики

<i>- <color=#72caee>Наклс, инженер</color></i>

Исследование

<i>“Если это выглядит как опасность, звучит как опасность или пахнет как опасность … Угадай, что?”</i>

Пистолеты-пулеметы

<i>”Точность? Меня это не волнует. Главное сколько пуль я успею выпустить.”</i>

"Говорят, Цепью здесь бармен заведует.

С ним и нужно поболтать на тему работы.

Понравимся - заделаем кучу кредитов.

ХИМИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ

Изменения необратимы."

Сбросить

NewGame_IntroCanvas_Fade

Задача: <color=#76ed39>НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ</color>

DEBUG_ReportEvent

Принять

Очков

ДЕНЕГ НА СЧЕТУ

2. Свидимся. [Выход]

ПЕРЕТАЩИТЬ ДЛЯ ПРОДАЖИ

<color=#72caee>Для псионика Бездны</color> В начале боя снимает от 0 до 2 зарядов щита

ОРУЖИЕ

Репутация

4. Покинуть лазарет.

УКЛОНЕНИЕ

ДОСТУПНЫЕ КОНТРАКТЫ

ЛКМ чтобы вложить Очко навыков"

4. Увидимся позже. [Выход]

НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ

Вылечить все эффекты состояния

Услуги лазарета

Выбрать

"<color=#feaf35>БИТВА : </color>Использовать позиционирование комбатантов для быстрого удара. Если у Киберниндзи есть союзники, то урон выше.<BRK><BRK>

<color=#72caee>ИССЛЕДОВАНИЕ :</color> Если союзник терпит неудачу или нужна командная работа, у вас может быть возможность вмешаться."

1. Чем торгуешь?

Берсерк

НАГРАДА

Ваша репутация у Boomslang снизилась.

Улучшения

ПРИНЯТЬ

ЛУННЫЕ МОНЕТЫ

Согласиться

Репутация:

Confirm_NewSave

Улучшения 0 / 2

Аннигиляция

Мы на месте босс: Терминус IX, главный космопорт сектора

Может внутри он лучше, чем снаружи?..

ПЕРЕЗАПИСАТЬ ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ

КОНТРАБАНДИСТ

ДЕТАЛИ КОНТРАКТА

ВЫБЕРИТЕ ПЕРСОНАЖ

CureAllStatusEffects_Mission

"АКТИВНЫЕ

НАВЫКИ

"ВЫКУПИТЬ

Контакты

СОПРОТИВЛЕНИЯ

ДЕТСТВО

DEBUG_ForceQuitEvent

Ранг 1

"Тактическая броня

Дракона"

СРЕДНИЙ УРОН

"• Восстановительные пищевые добавки

• Биологические улучшения"

Женский

СОЛДАТ

ПСИОНИК БЕЗДНЫ

"РЮКЗАК

М

Легендарное тяжёлое оружие

Требуется оружие дальнего боя

РЮКЗАК

Будучи мастерами нанитов, хакеры очень популярны среди сборщиков, которым нужно обходить системы безопасности. Мало полезные в открытом бою, они отлично поддерживают союзников оптимизациями или вредоносным ПО.

НАНЯТЬ: ДОКТОР АЙБОЛИТ VII

Мужской

ЛАЗАРЕТ

ЗАДАЧА ВЫПОЛНЕНА

1. Посмотреть доступные контракты

СОПРОТИВЛЕНИЕ КРИТУ

Уровень 1 Прототип

Сведения

<color=#72caee>Драал</color>: Не уверен, что оно кого-то заинтересует... Выглядит не очень. Но я всегда могу толкнуть товар анонимно за процент от сделки, так что... По чём там сейчас чай в Китае, на знаешь?

Активировать дар псионика Силы :

ВМЕСТИМОСТЬ РЮКЗАКА

СОХРАНИТЬ

2. Мне нужна срочная медицинская помощь!

ПРОТОТИП

FACT_CancelButton

Confirm_OverwriteThisData

ИМЯ:

3. Можно я воспользуюсь твоей станцией улучшений?

Солдат 1 Ур.

СОХРАНИТЬ ИГРУ

Show_NewSave

Стоимость продажи: 250

Click_DismissShout

Перезаписать сохранение?

ХАКЕР

1. Что у тебя есть на продажу?

СОРЕВНОВАНИЕ

"Ваша репутация у Horizon опустилась до розыска. Теперь они не пожалеют средств на вашу поимку и уничтожение. Благодаря успешным заданиям вы накопили немного благосклонности и теперь можете попросить награду.

У вас <color=#5FDB1BFF>"" 20 ""</color> благосклонности, которую можно обменять на различные награды."""

КУПИТЬ

Рюкзак

"Оружейные навыки : легкое ручное, парное ручное, тяжелое ручное, пистолеты, пистолет-пулемёты, винтовки, дробовики, тяжелое оружие.

Навыки брони : лёгкая, тактическая, тяжёлая

Навыки щита : лёгкие, тактические, тяжёлые"

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СТIX

СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА

4. Выйти с чёрного рынка

"ОЧКИ

НАВЫКОВ"

Думаю, мы скоро это выясним. Стыкуйся.

АКТИВНЫЙ ПЕРСОНАЖ

Ж

ПЕРСОНАЖ

"<color=#72caee>Талри:</color> Эй сборщик, снаряга нужна? У меня тут оружие, броня, щиты, инструмент разный.

И станция обнов есть, если охота прокачать вещи. "

Закрыть

Вы не можете себе позволить отдыхать!

3. Нанять сборщиков.

Огонь

Нет

"Имя : Ганс Грубер

2. У меня есть кубы Вечности для торговли.

Стоимость обслуживания :

Загрузка...

"• 5% Шанс оглушения

2. Открыть свой тайник.

ОПАСНОСТЬ: <color=#76ed39>НИЗКАЯ</color>

Взять всё

ПКМ - продать"

Редактировать

Shift+ЛКМ для изучения улучшений

ЭНЕРГОУСТОЙЧИВОСТЬ

2. Мне нужно кое что тебе сказать...

Удалить

Оплата

Сбросить очки навыков

Нестабильный альянс мегакорпораций доминирует над всеми, изо дня в день эксплуатируя внешние миры в бесконечном стремлении к богатству.

КОСМИЧЕСКОЕ БЕЗУМИЕ

Поговорим позже...

4. Выйти из бара.

Хочу спросить ещё кое о чём...

Ждать новые предложения

Требуется уровень 10

Денег на счету :

3. Я хочу сбросить мои Очки навыков.

"ОЧКИ

Необычная тактическая броня

2. Можно я воспользуюсь твоей станцией улучшений?

<i>“Это? Это кроличья лапка. Думаю она к удачи. А что же с кроликом? Понятия не имею.”</i>

Базовые атаки могут вызвать Эффект оглушения

Опыт

Пираты!

DEBUG_TestChamber

Room_A

Room_B

Room_C

Room_D

Room_E

Room_F

Room_G

Room_H

Room_I

Room_J

Room_K

Room_P

Room_Q

Hall_2x1

Hall_3x1

Hall_4x1

Hall_5x1

Hall_L

Hall_T

Hall_T_long

Hall_S

Hall_Sx5

Hall_Z

Hall_C

Room_ChowHall

Room_Hangar

UN_Room_Mall

TEST_ROOM

LC_DormRoom_Clean

LC_AtriumBlock_SewerEntrance

TR_TrainCar_A

TR_TrainCar_B

TR_TrainCar_End

HC_EndRoom_Lounge_A

HC_Hall_Straight_A

HC_Room_B_L

HC_Room_B_R

HC_Park_A

HC_Lounge_A

HC_Lounge_B

HC_Hall_2x1_A

HC_Hall_3x1_A

HC_Hall_4x1_A

HC_Hall_5x1_A

HC_Hall_B

HC_Hall_C

HC_Hall_D

HC_Hall_E

HC_Hall_H

HC_Hall_T

HC_Hall_X

HC_Hall_X_Smaller

HC_Lobby_A

HC_Room_A

HC_PoolArea_A

HC_Hallway_L_Turn_4A

HC_Hallway_L_Turn_4B

HC_Hallway_L_Turn_5x2_A

HC_Hallway_L_Turn_5x2_B

HC_Room_C

HC_Room_D

HC_Observe_A

HC_Room_E

HC_Room_F

HC_Room_L_Corner_A

HC_Room_L_Corner_B

HC_Room_M_Cross

HC_3x5_A

HC_Hall_X_Smaller_B

LC_AtriumBlock_A

LC_DormRoom_A

LC_Lobby_A

LC_BunkRoom_A

LC_BunkRoom_B_L

LC_BunkRoom_B_R

LC_ChowHall_A

LC_AtriumBlock_B

LC_Medical_A

LC_ChowHall_B

LC_HallwaySlope_A

LC_StairCase_A

LC_HallwaySlope_B

CO_Hall_8x1_A

CO_Hall_A

CO_Hall_B

CO_Hall_3x1_A

CO_Hall_5x1_A

CO_Hall_T_A

CO_Hangar_Hallway_A

CO_Lobby_Cave_A

CO_Lobby_A

CO_Breakroom_A

CO_SecurityCheckpoint_A

CO_6x5_ServerRoom_A

CO_Lab_A

CO_4x4_A

CO_5x5_A

CO_6x5_A

CO_8x7_A

CO_Hall_C

CO_Breakroom_B

CO_Hallway_L_Turn_4A

CO_Hallway_L_Turn_3A

CO_Hallway_L_Turn_3B

CO_Room_M_Cross

CO_Room_L_Corner_A

CO_Room_L_Corner_B

CO_1x1_Closet

CO_SecurityStation_A

CO_SecurityStation_B

CO_3x3_Junction

CO_Hall_4x1_A

CO_Hallway_5x1_Intersection_A

CO_Hallway_5x1_Intersection_B

CO_Hallway_5x1_Intersection_C

CO_Hallway_L_Turn_4B

CO_ManufacturingFacility_A

CO_Warehouse_A

CO_8x8_Conference_A

CO_8x8_Presentation_A

CO_InterviewRoom_A

CO_3x3_Executive_A

CO_4x5_Executive_A

CO_Hall_2x1_A

CO_4x4_Executive_A

CO_Room_M_Cross_B

CO_Hallway_4x1_Intersection_A

CO_2x3_Executive_A

CO_Hallway_2x2_Bridge

LA_Observe_A

LA_Room_A

LA_Hallway_5x1_Intersection_A

LA_Hallway_5x1_Intersection_B

LA_Hallway_5x1_Intersection_C

LA_Hallway_L_Turn_4A

LA_Hallway_L_Turn_5A

LA_Hallway_L_Turn_5B

LA_Hallway_T_3A

LA_Observe_Infested_A

LA_Hallway_T_4A

LA_Hallway_T_4B

LA_Hallway_U_Turn_3A

LA_3x3_A

LA_3x5_A

LA_Room_B

LA_Room_C

LA_Room_D

LA_2x2_A

LA_1x2_A

LA_1x3_A

LA_3x3_Junction

LA_Room_M_Cross

LA_Room_L_Corner_A

LA_Room_L_Corner_B

LA_Hallway_L_Turn_4B

LA_Hall_3x1_A

LA_Hall_4x1_A

LA_Hall_5x1_A

LA_Hall_3x3_Cross

LA_Room_E

LA_2x2_B

LA_Hallway_Z_Turn_A

УРОВЕНЬ ТРЕВОГИ : ВЫСОКИЙ

Уровень 5 - Пираты

Что ты делаешь на моей территории, мерзавец?

Прямо в мою ловушку! Хватай их!

БУДЬ МОИМ ДРУГОМ!

Меня окружают идиоты. Хватайте их!

ЧУЮ БАРБЕКЮ!

Кто опять не закрыл дверь?!

И ДА НАЧНЁТСЯ ЭКСПЕРИМЕНТ!

АХ, А ВОТ И ПОДОПЫТНЫЕ ПРИБЫЛИ!

ХОРОШИЕ НОВОСТИ, НАРОД! ВРЕМЯ ДЛЯ НАУКИ!

ЭВРИКА! ФОРМУЛА ГОТОВА!

Так, так, так... Пришло время раскрошить парочку черепов.

Mine_Drones

Настройки

LowClass_NoMaker

ПКМ - использовать предмет

Mine_Bugs

CorpSec_DronesOnly

Mine_DronesAndBugs

Infestation_Bugs

Шанс успеха :

ET_CalculateWaitTu

ET_CancelEndTurnTu

Имя

ET_EndTurn

Confirm_NewSave_OnMission

ВЫЙТИ

Кнопка

Уклонение : 20%

LEVEL_up

Quicksave_ToExit

КАРТА

LEVEL_down

Quicksave_ToTitle

Выход

ЗАКРЫТЬ

ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ

• Вы начинаете каждое сражение полностью заряженным Джигаваттами.

ПОВРЕЖДЕНИЯ

ПРЕДМЕТЫ

Уверены что хотите выйти?"

Здоровье : 50 / 150

ВЗЯТЬ ВСЁ

"Эй новички! Во время вашего хода,

НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ на враге ЛКМ

чтобы вызвать меню-колесо с вашими

навыками. Выберите один

чтобы использовать."

40% Энергоустойчивость

40% Химическое сопротивление

КРИТИЧЕСКИЙ

ДЖИГАВАТТЫ

Загрузка

Item_ApplySyndrome

AllKeys_Fast

EMER_FIRST_TIME

Implosion_01

Стрелять

QuestItem_PAXTitanAlienArtifact

Кевин

Explosion_01

SpiralIn_Loose_Fast

Item_Enhancement

Prefabs/EFX/Effects/Enemies/Plop/Plop_BarrageGatherEffect

SpiralIn_Tight_Fast

OnEventMod_OnDodge

_ReflectionTex

TEST_HP

Inspect_ShortList

Inspect_Clear

Inspect_LongList

RandomKeys_RootHack

door_open

door_close

ninja_default

soldier_default

hacker_default

void_default

force_default

smuggler_default

engineer_default

prototype_default

LightningStrike_01

LightningStrike_02

LightningStrike_03

LightningStrike_04

LightningStrike_05

WaveDown_Fast

Укус

DEBUG_OnHit_Inferno

OnEventMod_OnHit

RandomVoidKeys_VoidStorm

WaveUp_Fast

По умолчанию

Item_Consumable_Explore

ITEMEVENT_DEBUG_AddNpc

STELLA_MARIN

MINER_BLIND

Апперкот

BouncingBetty_Attack

Spiral_Fill_Slow

ENGINEER_JUNKBUDDY_0

_RimColor

ВСЕ

Ложись!

Arrow_LeftToRight

RASSA_DEVICES

SpiralOut_Loose_Fast

RandomVoidKeys_Miasma

Office_LobbyC

Обернись!

Эй! Что это позади тебя?

Я просто оставлю это здесь...

MA_Shoot_Generic

BIOMASS_BOLUS

Ремонтный набор

REPAIRKIT_MEDIUM

Цель

Hex_Blue

Hex_Hover

Hex_Orange

Hex_Grey

Hex_White

Circle_Blue

Circle_Hover

Circle_Orange

Circle_Grey

Circle_White

ShieldPip_On

ShieldPip_Off

Full_Engineer

PC_Eng

PIRATE_CAPTAIN_FIRE

БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ, БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ!

ДЖЕКПОТ!

Я Кит!

Запрет

OnEventMod_OnCrit

Arrow_RightToLeft

Горячо, горячо, ГОРЯЧО!

Item_Weapon

Main_ButtonBG

Main_ButtonBG_hover

Main_ButtonBG_hit

Prototype_B

Civi_Room

Room_CivLobby

Room_Mall

Room_AtriumBlock

UNIQUE_LEGENDARY

UNIQUE_LEGENDARY_WASTEWALKER_

Line_LR_0

Line_LR_01

Line_LR_02

Line_LR_03

Line_LR_04

Line_LR_05

_BumpAmt

Main_ButtonBG_disabled

DownSlice_01

DownSlice_02

DownSlice_03

DownSlice_04

DownSlice_05

DownSlice_06

DownSlice_07

DownSlice_08

DownSlice_09

DownSlice_10

DownSlice_11

Wave_LR_01

Wave_RL_01

_K

TRIGGER_InfectedScientist_Start

Игральные кости

PAR_CAMERA_DRONE

HIDDEN_Aurora_Eliana

Элиана

Aurora_Eliana

OnEventMod_OnGetHit

OnEventMod_OnCombatStart

GAS_complete

Assets\FMOD\starcrawlers_audio.fspro

en_maker_crabby

char_soldier

Музыка

en_other_scudere

en_other_corpsecoff

char_shared

en_service_copbot

char_cyber_ninja

en_maker_scuttler

en_service_peabot

en_service_loader

en_maker_plop

en_other_corpseclight

en_service_fixerbot

en_service_swatbot

en_service_docbot

en_other_gigaworm

en_other_riggo

en_boss_riggo

en_maker_corrupter

en_maker_crabomination

en_service_waiterbot

amb_base

en_service_labbot

en_other_miteswarm

en_other_hatchling

en_service_busserbot

en_other_spacepirate

en_maker_wobbly

en_boss_prototype

en_boss_trashcompactor

en_service_cleanerbot

char_engineer

char_smuggler

en_service_helperbot

en_other_corpsecmed

char_force_psyker

en_other_corpsecheavy

char_prototype

char_hacker

en_other_caveworm

en_maker_gorzilla

en_maker_leaper

en_service_nurseratchet

en_maker_grinder

en_shared

en_service_trashbot

en_other_mite

en_service_copbotrookie

en_service_chefbot

en_other_corpsecflyer

char_void_psyker

en_other_corpheavy

en_other_valknutacolyte

en_other_merc

en_mechwurm

en_rumbot

en_service_miner

en_service_miningdrone

en_other_corruptedcrew

en_other_turret

Задание

en_boss_final

en_other_voidtentacle

Кнут

Prefabs/EFX/Effects/Enemies/BountyHunter/BountyHunter_Shot

UFP_PALADINS_INBOUND

A1_Smuggler

B1_Smuggler

C1_Smuggler

B2_Smuggler

C2_Smuggler

PC_SmugF

Сгладить

Кровотечение

OnEventMod_OnTakeDamage

BLACKMARKET_EonCubeVendor

MR_LIEU_FIRST_TIME

Accessory_StellaMarinBlackbox

Accessory_BrokenStellaMarinBlackbox

Тибериус

Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_SlashLarge

MINING_DRONE_PIRATE

ITEMEVENT_AlarmBoss_Starmap

UNIQUE_LEGENDARY_ALARMBOSS_STARMAP

MERC_SCAN

HACKER_TRINKET_0

Full_Ninja

PC_Ninja

CORPSEC_COMMANDER_SCAN

Item_Armor

Engineer_A

Карта обновлена!

UNIQUE_LEGENDARY_STILLSUIT_

UNIQUE_LEGENDARY_PHASECORE_

Разгон

_TintColor

HIDDEN_Horizon_Chuck

Horizon_Chuck

MR_LIEU_INBOUND

a_Soldier

Боец

Беглец

A1_Soldier

B1_Soldier

C1_Soldier

B2_Soldier

C2_Soldier

PC_SoldM

{NameSoldier}: Люблю свою работу!

{SAY_goodjob_randomClass}

TIBERIUS_FIRST_TIME

Жиртрест

UNIQUE_LEGENDARY_BANHAMMER_

SCRUBOT_9K

LEGENDARY_PERDITION

DRONE_SONIC_BLAST

PROTOTYPE_TRINKET_0

Full_Hacker

PC_hacker

Item_Cybernetic

UNIQUE_LEGENDARY_TACMASTER_

doAmbient_Stun

Test_RepeatableStoryArc

b_VoidPsyker

Псионик бездны

ПСИОНИК БЕЗДНЫ

A1_VoidPsyker

B1_VoidPsyker

C1_VoidPsyker

Никто

B2_VoidPsyker

C2_VoidPsyker

PC_VpsyF

{NameVPsyker}: Узрите силу бездны!

{NameVPsyker}: Ха-ха!

{NameVPsyker}: Безумие!

{NameVPsyker}: Муахаха! Ты тоже слышишь голоса? Они только что рассказали смешную шутку.

DEBUG_ITEMLOOT

UNIQUE_LEGENDARY_TWIN_

LEGENDARY_ALARMBOSS_DUNGEON_KEY

MINER_DRILL

VOIDPSYKER_TRINKET_0

CAM_SCRAMBLER

Full_Smuggler

PC_Smuggler

TICK_VAMPIRE

Item_Shield

Elevator_OfficeLab

Lab_ObserveA

HC_Lounge

HC_Lobby

HC_Hall_A

Lab_RoomA

HK_BASE

Test_StoryArc

EMER_INBOUND

c_ForcePsyker

A1_ForcePsyker

B1_ForcePsyker

C1_ForcePsyker

Послушник

B2_ForcePsyker

C2_ForcePsyker

PC_FpsyM

Снежный человек

UNIQUE_LEGENDARY_GOLDFINGER_

Подкрепление

ASTRAL_SCREAM

Full_Prototype

Манипуляция

Office_LabA

Office_Breakroom_Small

Office_Hangar_Hallway_01

Office_HallT

Office_Hall3x1

Office_8x7

Office_Hall8x1

Office_5x5X

Office_LobbyA

TRIANGULATION_HORIZON

TIBERIUS_INBOUND

d_Engineer

Инженер

A1_Engineer

B1_Engineer

C1_Engineer

B2_Engineer

C2_Engineer

PC_EngM

GunEnthusiast_Better

Это было просто глупо.

UNIQUE_LEGENDARY_GURK_

Full_Soldier

Cave_TransitionA

Cave_RoomA

Cave_RoomB

Cave_RoomC

Office_4x4X

Office_Security_Checkpoint

Office_HallA

TRIANGULATION_WU

Оставить все как есть.

e_Cyberninja

A1_Cyberninja

B1_Cyberninja

C1_Cyberninja

B2_Cyberninja

Провал

C2_Cyberninja

PC_NinjaM

HUB_MedicalBay_Hard

БРОШЕНА

Full_fPsyker

PC_fpsyker

MAP_StoryMission_03

DISPOSAL_HORIZON

Обошлось без кризиса.

g_Prototype

A1_Prototype

B1_Prototype

C1_Prototype

B2_Prototype

C2_Prototype

PC_ProtoM

HUB_MedicalBay_Hardcore

Prefabs/EFX/Effects/Weapons/1shot_pulse

CORPSEC_DRONE

Full_vPsyker

MAP_ToCatchAPrivateer

DISPOSAL_WU

h_Riggo

riggo_default

Давай сделаем это.

Full_Placeholder

MAP_TheTrainJob

PRIVATEER_HORIZON

NPC_Engineer

Боб

HUB_StoreVendor

Гранатомет

PRIVATEER_WU

Nanite_OnMouseUpAsButton

SUMMON_MiniBot

TRAIN_HORIZON

MAGMA_PUMP_A

DEBUG_Nemesis_NamedLegendary

TRAIN_WU

MAGMA_PUMP_B

Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_1

TRI_EXIT

GORZILLA_HORIZON

Gun_Icon

Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_2

GORZILLA_WU

Пойдём.

Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_3

{SAY_loot_Soldier}

{SAY_loot_Hacker}

{SAY_loot_VoidPsyker}

{SAY_loot_ForcePsyker}

{SAY_loot_Engineer}

{SAY_loot_Cyberninja}

{SAY_loot_Prototype}

{SAY_loot_Smuggler}

PRI_DESTROY

Штурмовое

BELLY_HORIZON

PAR_CRIT

Химера

Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_4

LEGENDARY_ALARMBOSS_STARMAP_CHIPCOUNT

TRI_DORM

BELLY_WU

PAR_MISS

Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_5

HEHS_PWOGGLE_CARRIER

ANOM_HORIZON

PAR_TRAP

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_1

TEC_NANITE_DISRUPTOR

PRI_DETERMINE

ANOM_WU

PAR_KILL

ENGINEER_CONSTRUCT

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_1a

ALLURE_ALYSSA_TICKETS

PRI_ENERGIZE

Активировать

GAUNTLET_LUCINDA

PAR_SHIELD

EFFECT_ModHitChance

EFFECT_ModDamageCaused

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_2

GAUNTLET_UFP

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_2a

OMNIGEN_PASS_IV

PAX_Privateer

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_3

OMNIGEN_PASS_III

Подрывник

StaticMission_UNIQUE_LEGENDARY_AlarmBoss

Хлам

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_3a

Да.

TRI_SECURITY

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_4

OMNIGEN_PASS_II

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_4a

Вы хотите попробовать? Думаю нет. Позвольте мне это сделать.

DIS_LOCATE

DIS_DEFEAT

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_5

Агония и экстаз! Смеющаяся бездна.

Портал

ALARMBOSS_STARMAP_DATACHIP

VoidPsyker_Torrent

Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_5a

OMNIGEN_PASS_I

PRI_LOCATE

Охота за головами

Nemesis_Corp_Gear_Epic_Or_Legendary_Tier_5

Бандит

Nemesis_Corp_Gear_Epic_Tier_4

Prototype_A

PRI_DEFEND

Nemesis_Corp_Gear_Rare_Tier_3

PRI_RAID

Nemesis_Corp_Gear_Uncommon_Tier_1

Nemesis_Corp_Utility

OMNIGEN_PASS_V

Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_1

OBJ_LOCATE

Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_2

OMNIGEN_PASS

Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_3

Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_4

CORPSEC_GUARD

Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_5

OBJ_SECURE

SEASONAL_HAL_SkullCandy

WORM_GIGA

Prototype_C

SEASONAL_HAL_StoreVendor

Engineer_B

SEASONAL_LNY_LuckyEnvelope

ASTRAL_WORM_HATCHLING

DIS_INVESTIGATED

SEASONAL_LNY_StoreVendor

ITEMLOOT_Armor

SPECIAL_WinterLoot_2015

TRI_ALL

ITEMLOOT_Shield

SpareParts_Highquality

WORM_HATCHLING

PRI_WU_BONUS

Горение

Идем.

PRI_HORIZON_BONUS

CORPSEC_HEAVY

TRI_FOOD

CORPSEC_COMMANDER

Engineer_C

Завершено

DEBUG_ONHIT_INFERNO

DESTROY_ITEM

Тактика

EPIC_WEAPON_UPGRADE

Пока нет.

LEGENDARY_Perdition_0

LEGENDARY_Perdition_1

LEGENDARY_Perdition_2

PIRATE_BERSERK

PIRATE_CAPTAIN

UNIQUE_LEGENDARY_PERDITION_

Prefabs/EFX/Effects/Weapons/flamethrower_small

Миротворец

UNIQUE_LEGENDARY_WSTE_

UNIQUE_LEGENDARY_MODEL_

Открыть ящик.

Скрытый запас

Жаль.

Шкафчик

Понятно.

SET_ITEM_NAME

Ничего не делать.

"Нет, спасибо."

_CoreColor

Нет.

{SAY_fail_randomClass}"

{SAY_fail_Hacker}"

{SAY_goodjob_randomClass}"

А?..

Что?!

{SAY_win_Cyberninja}"

"{SAY_attempt_Hacker}

Напасть!

Давайте покончим с этим.

Класс.

{SAY_fightstart_randomClass}"

Назовите себя.

Мы могли бы быть друзьями.

Дрон выдаёт последнее жалкое хныканье, а затем отключается.

Открой дверь или мы разнесём её на куски вместе с тобой.

Пора двигаться дальше.

[Открыть папку ‘Видео’]

Я твой спаситель.

[Главное меню]

[Атаковать]

Идем!

Спасибо.

Что?

ЗАГРУЗКА

Понял.

Ой!

Продолжать слушать.

{SAY_win_randomClass}"

Звучит разумно.

Идти дальше.

{SAY_win_Engineer}"

Мило!

Идем дальше.

{SAY_fail_Hacker}

{SAY_win_Hacker}"

ДВИЖЕНИЕ

Ох, ну вот.

{SAY_fail_Smuggler}

Ну, эм...

Я не знаю.

{SAY_win_Soldier}"

{SAY_fail_Soldier}"

Нет!

Идём!

{SAY_win_Hacker}

{SAY_fail_RandomClass}"

{SAY_win_randomClass}

{SAY_fail_randomClass}

Выйти

Следующий

Item_SyndromeCure

CHEM_CUREALL

CHEM_CHIMERA_CUREX

Common_Armor_Heavy

CorpSec_Drones_Easy

MAGLOCK_FAIL

WEAPON_AUROCH

MITESWARM_FRENZY

SpiralOut_Tight_Slow

ITEMEVENT_AnulapHostiles

ANULAP_HOSTILES

OnEventMod_OnMiss

OnEventMod_OnReducePips

08_gorzillarating

OnEventMod_OnAddPips

Railgun_R_FX

DYSON_FIRE

MERC_Barkleby

FLY_BOOST_DODGE

Кара

Item_Consumable_Combat_Attack

01_med

Mod_OnHeal_RegenPip_Zuse_I

OnEventMod_OnHeal

Item_Anch

Стражник

Слабый

TEST_CHAMBER

Медик

BB_HORIZON

TRIGGER_0

TRIGGER_1

TRIGGER_2

BattleCam_Hacker_ExMachina

03_Horizon_Happy

03_Horizon_Sad

03_Aurora_Happy

03_Aurora_Sad

03_WU_Happy

03_WU_Sad

civi_fusebox_malf

f_Hacker

A1_Hacker

B1_Hacker

C1_Hacker

B2_Hacker

C2_Hacker

PC_HackerF

DOT_NANITES

DYSON_ENRAGED

Prefabs/EFX/Effects/Enemies/BountyHunter/DogBot_Shot

BOOMSLANG_Armor_Rare

FINALBOSS_02

AAA_TestChamber

04_core

Epic_Armor_Heavy

Тяжело

WEAPON_BOOMSLANG

ITEMEVENT_AnulapObjectives

ANULAP_OBJECTIVES

Тайрон

Брок

Камень

Феликс

Пропустить

Антонио

Крутящий момент

Джонсон

Бак

JIYIN_GENE_SCANNER

PAR_NIBBLER

MDRONE_BOOST_DMG

HORIZON_KILLSWITCH

FALLBACK_GEAR

MERC_SOLDIER

Катализатор

GHK_HOUSEKEEPER_0

TRI_HORIZON_ALT

BattleCam_VoidPsyker_DarkMajesty

civi_pac_close

PAR_TREATMENT

FB_CHEM_DOT

MEDHELPER_HEAL_AURA

BOOMSLANG_Weapon_Rare

Клерк

KAGE_REP_MET

Legendary_Armor_Heavy

Джое

ARMORY_LOCKDOWN

WEAPON_LEGIONNAIRE_1

ITEMEVENT_Astrohund_ShipMapper

Охотник

Паук

Door_Office

05_intro_chuck

KAGE_MRLIEU_BEACON

Сверхщит

FLY_BOOST_ACC

<DEALDMG><GREN_DMG><PURGE>

BUFF_PURGE

03_housekeeper

Продолжай.

PRI_AURORA_BONUS

GHK_HOUSEKEEPER_1

TRIANGULATION_AURORA

civi_pac_open

MERC_Emer

Эх...

Booze_LootTable

BARKLEBY_INTRO

TRI_AURORA_ALT

Corp_Abandoned

TITAN_LUBE

WORM_OOZE_SLOW

Rare_Armor_Heavy

WEAPON_LEGIONNAIRE_2

MERC_HOUND

GORILLA_ANGER

Магазин пончиков

ITEMEVENT_Astrohund_TerminalPinger

Конвейер

DEBUG_OnHit_Freeze

MEDKIT_LARGE

MERC_MrLieu

LOADER_BOLSTER

CLEANSE_BOMB

DEBUG_OnHit_Acid

Луна

ANOM_VOIDCHAMBER_INTRO

BB_WU

GORZILLA_HELPER

TRIGGER_0_HELP

TRIGGER_1_HELP

TRIGGER_2_HELP

PRIVATEER_AURORA

coffeevendor_activate

CREDLOOT_General

SHAW_INTRO

Corp_Dining

Uncommon_Armor_Heavy

WEAPON_LEGIONNAIRE_3

ITEMEVENT_AuroraDisarm

STELLA_MARIN_SECURITY_OVERRIDE

LOADER_CONFUSE

Civilian_Door_02

HORIZON_CEO_HOTLINE

MA_Shoot_Multi_Generic

MEDKIT_MEDIUM

DEBUG_OnHit_Thunder

FINALBOSS_RESISTANCE

DABLUE_HOLO_DISK

ItemSummon_Dablue_HoloDisk

Валь

Ян

Сюзан

Валери

Морис

Слабые поджилки

MAP_The_Test_Chamber

TRI_WU_ALT

coffeevendor_deactivate

MERC_Riggo

Adjust_Size_Increase

CREDLOOT_Trashcan

Corp_Generic

Common_Armor_Lite

WEAPON_LEGIONNAIRE_4

ITEMEVENT_Dablue_SummonPaladins

ITEMEVENT_Dablue_SummonPaladins_AlreadyUsed

DABLUE_PALADIN_BEACON

SCUDERE_MARK

DABLUE_SECRET_WEAPON

MA_Apply_DoT

MEDKIT_SMALL

<DEALDMG><GREN_DMG>

Что думаешь?

IGOR_DUMMY

DISPOSAL_AURORA

coffeevendor_idle

MERC_Tiberius

Воин

CURRENCY_EonCube

Corp_Office

Epic_Armor_Lite

UNIQUE_LEGENDARY_SLIVER_

WEAPON_EXAMPLE

ITEMEVENT_Emer_SummonEmer

ITEMEVENT_Emer_SummonEmer_AlreadyUsed

EMER_SOLDIER_BEACON

DABLUE_MINDCONTROL

Эй?

BOOMSLANG_REP_MET

PLAGUE_NURSE

PLOP_ACC

GRENADE_DEBUFF

KICKSTARTER_GEAR

INFERNO_ACCELERANT

GORZILLA_AURORA

MERC_UnitNine

WURM_CORRODE

Войти

HACKER_SUMMON

Corp_PirateRaid

06_rassa

Legendary_Armor_Lite

WEAPON_FOXKIN

MINING_DRONE

ITEMEVENT_GraySolutionsPackage

MAKER_SCREAM

Генезис

Я знал это!

MA_DogPile

DOC_VITALSCAN

Эй!

BB_GET_AURORA

CorpSec_Reg

CorpSec_Heavy

MERC_WoundedCrawler

MAKER_CORRUPTION

Corp_Prison

Rare_Armor_Lite

WEAPON_BLAZE_1

INTELLIFOAM_RANK_1

LOADER_DISMANTLE

CHIMERA_REP_MET

<DEALDMG_NANITE><DURATION><JUMPS>

HK_GET_AURORA

OBJ_CHIMERA_MEDS

NPC_Scientist

Ученый

WURM_BORE

Провокация

Corp_Recreation

Uncommon_Armor_Lite

WEAPON_BLAZE_2

INTELLIFOAM_RANK_5

MAKER_MARK

BossProbe_Gauntlet_4

MAKER_VOIDBARRIER

04_dorm

MAP_StoryMission_01

TRAIN_AURORA

SUMMON_Evie

Corp_Ship

Common_Armor_Medium

WEAPON_BLAZE_3

TRAINING_DUMMY

ITEMEVENT_JiyinGeneScanner

RandomKey_RandomRedOrange

MAP_StoryMission_02

HK_GET_HORIZON

SCUDERE_REND

Facility_Generic

05_disposal

Epic_Armor_Medium

WEAPON_CORRISION_1

ITEMEVENT_JiyinPortableMedbay

JIYIN_MEDBAY

GRINDER_SEVER

Дюк

Кинг

TRI_AURORA_LOCKER

BELLY_AURORA

Facility_Infestation

Legendary_Armor_Medium

WEAPON_CORRISION_2

ITEMEVENT_KageTrapDisarm

KAGE_TRAPDISARM

LootLocker_HighClass

Над чем вы работаете?

CHEM_CHOOCHOO

HK_GET_WU

CoffeeMachine_UD

Facility_Manufacturing

Rare_Armor_Medium

WEAPON_CORRISION_3

ITEMEVENT_KageBeamDisarm

KAGE_BEAMDISRUPTOR

MAKER_MINDCONTROL

ANGRON_BARRIER

Crystals_Blue

Facility_PirateRaid

Uncommon_Armor_Medium

WEAPON_GLACIER_1

LEGENDARY_PHASECORE

ITEMEVENT_Kage_SummonMrLieu

ITEMEVENT_Kage_SummonMrLieu_AlreadyUsed

BossProbe_Gauntlet_3

FUSION_CORE

ANOM_AURORA

Crystals_Green

CHEM_ARMRALL

Facility_PirateStronghold

rep_rassa

Common_Shield_Heavy

Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_Void_Slash

WEAPON_GLACIER_2

LEGENDARY_STILLSUIT_DMG

Что за?..

VALKYR_ENCOUNTERED

CHEM_ZERK

DRONE_HYPER

Сверхубийство

OBJ_WU_RECORDS

Crystals_Orange

CHEM_CHIMERASERUMX

08_gorzillamaterial

Epic_Shield_Heavy

WEAPON_GLACIER_3

Скрытность

FB_NANITE_SHOT

SCUDERRE_ENCOUNTERED

LEAPER_HYPERKINETIC

HIDDEN_DocSam

Crystals_Red

CHIMERA_DRUG

Infestation_Ship_Bugs

Legendary_Shield_Heavy

WEAPON_STORM_1

GORILLA_CONFUSE

BossProbe_Gauntlet_2

GRINDER_BARRIER

Лаборатория

GAUNTLET_ACCORD

OBJ_RASSACOMMAND

HIDDEN_Loaders

Lab_Generic

Rare_Shield_Heavy

WEAPON_STORM_2

FB_PRINTER

ITEMEVENT_Rhyzohm_FTLComScrambler

Civilian_Door_01

JIYIN_REP_MET

TITAN_BEACON

DRONE_OPTICS

MAP_StoryMission_05

HEHS_PWOGGLE

HEHS_OPEN_CAGES

HIDDEN_Lucinda

ANOM_VOIDCHAMBER_FIGHT_0

CHEM_MENTX

Lab_Infestation

Uncommon_Shield_Heavy

TITAN_ENHANCEMENT_ARMOR

WEAPON_STORM_3

FB_PRINTER_TOP

ITEMEVENT_PAR_Camera

ITEMEVENT_PAR_Deployed

DABLUE_FEAR

BossProbe_Gauntlet_1

MAP_StoryMission_Boss_01

HIDDEN_Luna

GEARLOOT_Epic

CHEM_PAR_MIST

Lab_PirateRaid

Common_Shield_Lite

WEAPON_TITAN

ITEMEVENT_Ragnarok_Uplink

LootLocker_LowClass

MAP_StoryMission_Gorzilla

GRAY_PACKAGE

GRAY_REP_MET

HIDDEN_MediM8s

GEARLOOT_Legendary

CHEM_SPICE

FLAG_KILL_EMPLOYEE

Epic_Shield_Lite

SpiralIn_Tight_Slow

MAP_StoryMission_Belly

HEHS_DRILL

GEARLOOT_Random

CHEM_TETRAPHEDRIN

Mine_Generic

Legendary_Shield_Lite

Неуязвимый

MAP_StoryMission_Anom

OBJ_DEFEAT

SHAW_1

HIDDEN_Robots

GEARLOOT_Rare

Mine_Infestation

Rare_Shield_Lite

ITEMEVENT_Rhyzohm_ServerLocator

MAP_StoryMission_Gauntlet

BB_CATALYZER

HIDDEN_TalrieHobbs

GEARLOOT_Uncommon

Mine_PirateStronghold

06_privateer

Uncommon_Shield_Lite

ITEMEVENT_Riggo_SummonTiberius

ITEMEVENT_Riggo_SummonTiberius_AlreadyUsed

PRIVATEER_BLASTING_CHARGE

Правильно.

MAP_StoryMission_Omega

SHAW_2

Generic_Loot_CO

Ship_Dining

Common_Shield_Medium

ITEMEVENT_Summon_Barkleby

ITEMEVENT_Summon_Barkleby_Used

BARKLEBY_PETCARRIER

ANOM_SPIRIT

Generic_Loot_FA

Ship_Generic

Epic_Shield_Medium

ANOM_VOIDDRIVE

Generic_Loot_LA

TEC_SPRAY

Ship_PirateAttack

Legendary_Shield_Medium

CORPSEC_DRONE_INFERNO

ANOM_GENERATOR

LEGENDARY_TWIN

Generic_Loot_MI

Ship_PirateShip

Rare_Shield_Medium

AURORA_REPCHAT_0

ANOM_BARBARA

LEGENDARY_WSTE

Generic_Loot_SH

SpaceStation_Depths

Uncommon_Shield_Medium

CORPSEC_DRONE_MJOLNIR

DOG_DATAPAD

GrenadeContainer_Grenades

StellaMarin_Command

{SAY_agree_Soldier}

{SAY_agree_Hacker}

{SAY_agree_VoidPsyker}

{SAY_agree_ForcePsyker}

{SAY_agree_Engineer}

{SAY_agree_Cyberninja}

{SAY_agree_Smuggler}

{SAY_agree_Prototype}

Common_Heavy

Коготь

TEST_CHAMBER_OBJ

SHAW_0

HUB_MedicalBay_Easy

StellaMarin_Generic

Epic_Heavy

DABLUE_MINI_BLACK_HOLE

RESIST_CHEMICAL

{SAY_win_ForcePsyker}"

LEGENDARY_SLIVER_BLEED

StellaMarin_HighClass_Dining

04_coreinit

Legendary_Heavy

Сигнальная ракета

Вот.

IntelliFoam_LootTable

StellaMarin_HighClass_Generic

Rare_Heavy

StellaMarin_HighClass_Medical

Uncommon_Heavy

AURORA_CEO_HOTLINE

LA_MediM8_Loot_Combat

Кристина

StellaMarin_HighClass_Recreation

Common_Melee

WU_CEO_HOTLINE

LA_MediM8_Loot_Good

StellaMarin_HighClass_Residential

Epic_Melee

TITAN_BEACON_BRIEF

ENERGON_CUBE

LA_MediM8_Loot_Neutral

StellaMarin_Industrial

Legendary_Melee

LA_MediM8_Loot_Scared

StellaMarin_Lab

Rare_Melee

LOOTTABLE_VendingMachine_GalaxyMart_PrivateStash

Исключить

StellaMarin_LowClass_Dining

Ахххх!

Uncommon_Melee

LOOTTABLE_VendingMachine_GalaxyMart_Standard

StellaMarin_LowClass_Generic

Common_Pistol

Зеро

LOOT_HiddenStash_Mines

StellaMarin_LowClass_Medical

Epic_Pistol

Сильный пинок

SECKEY_SINGLEUSE

StellaMarin_LowClass_Recreation

Проблема решена.

Legendary_Pistol

StellaMarin_LowClass_Residential

Rare_Pistol

Uncommon_Pistol

WU_REPCHAT_0

08_gorzillaorigin

Common_Rifle

ALLURE_FAITH_PIC

Epic_Rifle

Левый Shift

Legendary_Rifle

Будем.

08_analyze_rassa

Rare_Rifle

MaglockSafe_Corp

Uncommon_Rifle

PLAGUE_DOC

MaglockSafe_CorpLab

Common_SMG

TITAN_REP_MET

MaglockSafe_CorpMine

Epic_SMG

Medkits_Small

Legendary_SMG

ANULAP_REP_MET

Medkits_Small_Med_Large

rassa_betray

Rare_SMG

SEASONAL_WINT_FestiveGift

Uncommon_SMG

Кофе

SECRETCRATE_ChemCache

Common_Shotgun

LEGENDARY_STILLSUIT

CYBERNINJA_TRINKET_0

SECRETCRATE_GearCache

Epic_Shotgun

SECRETCRATE_TechCache

Legendary_Shotgun

FORCEPSYKER_TRINKET_0

Rare_Shotgun

Uncommon_Shotgun

HEHS_CRUELLA_UNLOCKED

UniqueLoot_VR_Experiment

SMUGGLER_TRINKET_0

08_gorzilla

SOLDIER_TRINKET_0

ALLURE_REP_MET

DABLUE_REP_MET

NULL_ITEM

GALAXYMART_REP_MET

08_gorzillaprimedirective

PROTOTYPE_AI_CORE

PROTOTYPE_AI_CORE_NG

PAR_REP_MET

TSS_REP_MET

TEC_REP_MET

ITEMLOOT_Weapon

Adjust_Size_Decrease

Слишком много врагов. Продолжайте передвигаться.

Огромное количество целей. Советую продолжать двигаться, иначе они нас убъют.

Хм.. Раз, два, три... Ага, тут много врагов. Давай продолжим движение, ну пожалуйста.

Согласен. Нет смысла словить пулю до того как мы найдём этого Смотрителя.

Ты не ошибся. Сперва нам надо разобраться со Смотрителем.

Но я хочу поиграть с ними! Можно, пожалуйста? Смотритель подождёт!

Я согласен. Мы можем серъезно пострадать, если решим сражаться с приспешниками Смотрителя.

Грр. Похоже нет смысла затевать драку, пока мы не найдем этого Смотрителя, верно?

Согласен. Цель - Смотритель.

FORCE_PSYKER_ENERGY_GAIN

Брэд

PROTO_HEAL_SHIELD

PLAGUE_HELPER

ITEMLOOT_Utility

Adjust_Height_Down

01_proto

DABLUE_MET_DIRECTOR

Adjust_Rotation_Left

HEHS_REP_MET

PLAGUE_PEA

OVERSEER_TRASH

EMER_REP_MET

ALLURE_MET_FAITH

12_omega

Что тебе надо?

LUCINDA_DABLUE_INFO

08_gorzillamanufacturer

UFP_MET_PATIL

lucinda_accord

Очень хорошо.

LEGENDARY_HeartOfVoid_0

LEGENDARY_HeartOfVoid_1

LEGENDARY_HeartOfVoid_2

LEGENDARY_PhaseCore_0

{SAY_attempt_randomClass}"

LEGENDARY_HEAVY_ONCRIT_BonusDmg_All_25

ELIANA_DABLUE_INFO

LEGENDARY_PhaseCore_1

LEGENDARY_MELEE_HEAVY_ONCRIT_Stun_500

FB_CANNON_CHEMICAL

PROTOTYPE_RESOLVED

LEGENDARY_PhaseCore_2

LEGENDARY_MELEE_LIGHT_ONCRIT_BonusDmg_All_25

FB_CANNON_FIRE

LEGENDARY_TacMaster_0

LEGENDARY_MELEE_MULTI_ONCRIT_BonusDmg_100

LEGENDARY_ChronoArmor_0

LEGENDARY_TacMaster_1

LEGENDARY_PISTOL_ONCRIT_Deathblow_7

LEGENDARY_ChronoArmor_1

LEGENDARY_TacMaster_2

VILE_CREW

LEGENDARY_ChronoArmor_2

LEGENDARY_SHOTGUN_ONCRIT_BonusDmg_Adj

LEGENDARY_Stillsuit_0

LEGENDARY_Stillsuit_1

LEGENDARY_WEAPON_UPGRADE

10_rassareveal

Вам помощь нужна?

LEGENDARY_Stillsuit_2

FB_CANNON_VOID

LEGENDARY_Wastewalker_0

LEGENDARY_Wastewalker_1

DABLUE_ASSASSIN

LEGENDARY_Wastewalker_2

PIRATE_BASIC

FINALBOSS_01

FINALBOSS_03

FINALBOSS_03_BLEAK

Меню

Adjust_Height_Up

FB_CANNON_NANITE

Rep_5_Cost_x

DABLUE_ASSASSIN_PHANTOM

LEGENDARY_GURKSTHUDGUN

Rep_1_Cost_x

Давай.

Бешенство

LEGENDARY_FURY

LEGENDARY_DAKKA

Rep_3_Cost_x

LEGENDARY_BANHAMMER

INFERNO_MINION

LEGENDARY_SLIVER

Спасибо!

LEGENDARY_MODEL

Убить.

Rep_10_Cost_x

Adjust_Rotation_Right

03_hk

DEBUG_ONHIT_ACID

ONHIT_BUFF_CRIT_10

DEBUG_ONHIT_FREEZE

ONHIT_BUFF_CRIT_15

DEBUG_ONHIT_THUNDER

ONHIT_BUFF_CRIT_25

UNIQUE_ONHIT_BLAZE_X

ONHIT_BUFF_CRIT_5

UNIQUE_ONHIT_STUN_X

ONHIT_BUFF_DODGE_10

ONHIT_BUFF_DODGE_15

allure_proto_interface

ONHIT_BUFF_DODGE_5

ONHIT_BUFF_DODGE_7

ONHIT_BUFF_TU_20

Дикий(-ая)

ONHIT_BUFF_TU_35

ONHIT_BUFF_TU_50

ONHIT_BUFF_TU_75

ONMISS_BUFF_HIT_I

ONMISS_BUFF_HIT_II

ONMISS_BUFF_HIT_III

ONMISS_BUFF_HIT_IV

ONMISS_BUFF_HIT_ALT_I

ONMISS_BUFF_HIT_ALT_II

ONMISS_BUFF_HIT_ALT_III

LEGENDARY_PHASECORE_DODGE

MELEE_LIGHT_DMG_15

Регенерация

LEGENDARY_TACMASTER_REGENERATION

MELEE_LIGHT_DMG_3

MELEE_LIGHT_DMG_5

MELEE_LIGHT_DMG_8

MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_1

MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_2

MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_3

MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_5

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_15

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_3

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_6

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_9

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_10

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_2

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_3

MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_5

MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_100

MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_25

MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_50

MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_75

MELEE_HEAVY_DMG_15

Бревно

MELEE_HEAVY_DMG_3

MELEE_HEAVY_DMG_5

MELEE_HEAVY_DMG_8

MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_25

MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_35

MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_50

MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_75

MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_10

MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_2

MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_4

MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_6

#ИМЯ?

MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_10

MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_20

MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_5

MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_8

MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_100

Что за...

MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_30

MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_40

Отлично.

MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_50

MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_10

MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_15

MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_5

MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_7

MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_1

EndSong_Chill

MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_2

MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_3

EndFaction_Ragnarok

MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_4

Ending_Prefix_UFP_Bleak

Правый Shift

EndSong_Heist

EndFaction_UFP

Ending_Ragnarok_Good

PISTOL_CRIT_03

Пользовательские

PISTOL_CRIT_05

PISTOL_CRIT_08

PISTOL_CRIT_10

10_anom

PISTOL_HIT_05

PISTOL_HIT_10

PISTOL_HIT_15

EndSong_GameOver

PISTOL_HIT_20

PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_100

PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_30

betrayed_anarchy

PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_50

PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_70

Ending_UFP_Good

LEGENDARY_Banhammer_0

Авария

LEGENDARY_Banhammer_1

Ending_Prefix_UFP_Coward

LEGENDARY_Banhammer_2

LEGENDARY_Goldfinger_0

LEGENDARY_Goldfinger_1

Солнечная энергия

Ending_Lucinda_Ragnarok_Peace

LEGENDARY_Goldfinger_2

LEGENDARY_GurksThudgun_0

Кристаллы

LEGENDARY_GurksThudgun_1

LEGENDARY_GurksThudgun_2

LEGENDARY_Model3824_0

LEGENDARY_Model3873_1

LEGENDARY_Model3873_2

{SAY_attempt_Hacker}"

LEGENDARY_SliverOfInfinity_0

EndSong_Victory

LEGENDARY_SliverOfInfinity_1

Ending_UFP_Ragnarok_DY_Reveal

LEGENDARY_SliverOfInfinity_2

LEGENDARY_TwinbladesOfNaz_0

Ending_Accord_DY_Reveal

LEGENDARY_TwinbladesOfNaz_1

LEGENDARY_TwinbladesOfNaz_2

LEGENDARY_WSTE_0

Ending_Accord_Good

LEGENDARY_WSTE_1

LEGENDARY_WSTE_2

11_gauntlet

Ending_UFP_Ragnarok_Good

{SAY_loot_randomClass}"

EndSong_Bleak

Ending_Accord_DY_Control

Что-нибудь ещё?

Ending_Lucinda_Accord_DY_Reveal

Жестокость

<GEN_B>

Ending_Accord_DY_Safe

Ending_Prefix_UFP_Good

EndSong_Boss

EndFaction_Accord

STELLA_MARIN_ACCESS_BADGE

Ending_Lucinda_Ragnarok_Peace_DY_Reveal

Я прикрою.

Ending_UFP_Ragnarok_DY_Safe

Ending_Lucinda_Accord_DY_Control

Ending_Lucinda_Accord_Good

Ending_Lucinda_Accord_DY_Safe

Ending_Lucinda_Ragnarok_Peace_DY_Safe

Опустить

Генератор

Бежать.

{SAY_fail_ForcePsyker}"

ДРОБОВИК

"{SAY_attempt_Engineer}

{SAY_fightstart_Random}"

Что такое?

Спасибо.

Хм-м-м...

{npc_com_<1>}

Что?..

Приятно иметь с тобой дело.

Звучит неплохо.

Звучит неплохо.

{SAY_fail_Engineer}"

Удачи.

Привет!

Как это, а?

Понятно.

Вы уверены?

То есть?

Черт возьми, ты кто?

Превосходно!

Нет. Я так не думаю.

Поднять

Даже не знаю.

Эм...

Что?

Не сейчас.

Не-а.

Сейчас мне ничего не нужно.

Вы меня слышите?

Взять

Мне неинтересно.

Привет.

Как знаешь.

Привет.

Ублюдок!

Что вы здесь делаете?

Нет?

Да!

Неееет!

Отпустить.

Не совсем.

Что ты имеешь в виду?

Конечно.

Ты кто?

Эй, приятель!

Готово

rep_lucinda

betrayed_ufp

FLAG_WirePrompt

rep_chuck

aurora_suspicion

rep_eliana

Да. Так мы и сделаем.

rep_doc

accord_choice

Кувырок

Roll_Off

betrayed_wu

betrayed_accord

Лукас

05_intro_eliana

Ладно.

Я ухожу.

reveal_rassa

Пожалуйста.

Неужели?

Что это?

О...

DABLUE_INFORMATION

05_intro_lucinda

DABLUE_BONUS_FAVOR

Ну...

DABLUE_BRIBE_REWARD

Да...

Конечно.

Какого хрена?

Где?

Колитесь.

Что это?

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/69488/380414

Переводчики: makc_ar, Crazy_Lixx, pokojnik, DrVooDoo

nameunknown

Настройки

Готово:

10.09% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.