Готовый перевод StarCrawlers / StarCrawlers: NEW_bin
ESC
выйти из StarCrawlers
продолжить с последнего сохранения
выйти в ОС (мы будем скучать по вам)
Обнаружено отслеживание глаз!{BRK}<color=white>Вы можете откалибровать индивидуальные настройки в соответствующем меню.</color>
ИСТОРИЯ
Праздничный подарок
<color=#feaf35>ИСТОРИЯ<BRK></color>Расслабься и наслаждайся историей!<BRK><BRK>• Уменьшена сила врагов и опасность миссий.
<color=#feaf35>СТАНДАРТ<BRK></color>Обычные приключения StarCrawlers BRK><BRK>• Нет модификаций силы врагов и опасности миссий.
<color=#feaf35>ВЫЗОВ<BRK></color>Для профессиональных сборщиков и ветеранов.<BRK><BRK>• Нет автоматического лечения после миссии.<BRK>• Поверженные сборщики страдают от травм.<BRK>• Враги и ловушки усилены.<BRK>• Схватки с боссами адаптируются к вашему уровню.
<color=#feaf35>ХАРДКОР<BRK></color>Для сборщиков, которые наслаждаются былыми временами.<BRK><BRK>• Нет автоматического лечения.<BRK>• Поверженные сборщики страдают от неизлечимых травм.<BRK>• Смертоносные враги и ловушки.<BRK>• Сражения с боссами адаптируются к вашему уровню.<BRK>• Сюжетные миссии адаптируются к вашему уровню.
<color=#feaf35>ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ СМЕРТЬ<BRK></color>Когда собиратель умирает:<BRK><BRK>• Теряет снаряжение. Навсегда.<BRK>• Не может воскреснуть.<BRK>• Его класс не может быть нанят.<BRK>• Автоматическая запись автосохранения.
<color=#feaf35>ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК<BRK></color>Когда режим железного человека активен:<BRK><BRK>• Только одно авто сохранение.<BRK>• Окончательная смерть и потеря снаряжения.<BRK>• Запись автосохранения при смерти персонажа.<BRK>• Не для слабонервных.
Открыто
_LavaTex
ДАЛЬШЕ!
Horizontal
Vertical
Отправить
Отмена
setSensitivity
p(
Удалить сохранение?
GoTo
TOGGLE_lockMouse
TOGGLE_EYEX_sensitivity
находите ошибки, прославьте свое имя
"Включить/отключить анизотропную фильтрацию текстур.
Отключение может повысить частоту кадров."
invertY
Set_AmbientVolume
u:
НАЗАД
TOGGLE_clickToMove
UpdateGamma
БОЙ
TOGGLE_useSmooth
SLIDER_SetUiScaling
Низкое
TOGGLE_stickyAbilityWheel
Set_UiVolume
ТУМАН
TOGGLE_permLook
UpdateFov
ShowDataPath
abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|<i>abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|</i>
ResetPrefs
TOGGLE_EYEX_event
Set_MusicVolume
TOGGLE_EYEX_interact
Set_EffectVolume
Начать новую игру
AutosaveCheck
newgame
TOGGLE_EYEX_freelook
Пс... Хочешь немного эксклюзивного контента? Выбери, чтобы быть включенным в специальные обновления до того как они выйдут.
TOGGLE_EYEX_combat
настройка чувствительности мыши при свободном осмотре
инвертировать вертикальную ось во время осмотра
ПАРАМЕТРЫ УЧАСТИЯ
Ясно
оставить колесо умений видимым во время прицеливания
сбросить направление взгляда при движении
Обновить
l$
СБРОСИТЬ НАСТРОЙКИ
Init
TOGGLE_EYEX_tips
зафиксировать и спрятать курсор во время свободного обзора
заблокировать и спрятать курсор во время свободного обзора
"Включить ограничение до 60 кадров.
Или выключить, чтобы не ограничивать."
endTimer
TOGGLE_fastCombat
движение при нажатии во время исследования
выбор врагов и использование навыков, посредством взгляда, делается через клавишу EyeX
CheckToggles
инвертировать ось Y мыши в режиме осмотра
НОВАЯ ИГРА +
сглаживать движение камеры в режиме свободного осмотра
включить постоянный режим свободного осмотра при исследовании уровней
ГРОМКОСТЬ ЭФФЕКТОВ :
включить постоянный режим свободного осмотра при исследовании уровней
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
СОХРАНИТЬ И ВЫЙТИ
Confirm_DeleteThisData
НОВАЯ ИГРА
SaveAndExit
настройка скорости реакции режима осмотра при обнаружении движения взгляда
СВЕЧЕНИЕ
Посмотрите на нужный вариант и подтвердите выбор горячей клавишей «Отслеживание взгляда»
ВЕРТИКАЛЬНАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ
Показывать подсказки по игре с отслеживанием взгляда или нет
цельтесь во врагов и применяйте навыки используя взгляд и соответствующую горячую клавишу
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ГЛАЗ ВО ВРЕМЯ РОЛИКОВ
подсвечивайте близлежащие объекты и взаимодействуйте с ними движением глаз, нажимая кнопку «Отслеживание взгляда»
Спрятаться
управляйте камерой движением своего взгляда
changePrimaryKey
"••• ОБНАРУЖЕНЫ СОХРАНЕНИЯ В РЕЖИМЕ ЖЕЛЕЗНОГО ЧЕЛОВЕКА •••
Если вы продолжите, всё существующие сохранения игры будут удалены."
держать курсор мыши в пределах экрана
1600 x 900
ВЫЗОВ
ДА
Изменения будут отменены через
updateDifficulty
ИСПЫТАНИЕ
загрузка сохраненной игры
load
СТАНДАРТНЫЙ
ИССЛЕДОВАНИЕ
describePermaDeath
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ В РЕЖИМЕ ОБЗОРА
СБРОСИТЬ НА СТАНДАРТНЫЕ
подключись и выигрывай
ОТМЕНА
Включение или выключение полноэкранного режима.
СОХРАНИТЬ
Подсветите выбор в событиях используя движения глаз и выберите, используя EyeX хоткей
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ВЗГЛЯДА В РЕЖИМЕ ОБЗОРА
вперёд, в комьюнити!
перенеси меня на форум!
УГОЛ ОБЗОРА
resetDefaults
БЫСТРАЯ АНИМАЦИЯ БИТВ
ГРОМКОСТЬ ИНТЕРФЕЙСА:
"Включить или выключить эффект свечения.
перемещайтесь по СТIX, направляя взгляд
ускорение боевой анимации
ПРИВЯЗКА КЛАВИШ
ДЕРЖАТЬ КУРСОР В ПРЕДЕЛАХ ЭКРАНА
ВКЛЮЧИТЬ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НА ПКМ
sto
Пропробуй увеличить настройки сложности твоей новой игры для большего вызова и лучшего лута!
A#
ГРОМКОСТЬ МУЗЫКИ :
Начать новую игру
TOBII® EYE TRACKING
"<color=#72caee>Thundeflux, Уровень 10 Киберниндзя</color>
7/9/2015 3:37:49 PM"
"Включите, чтобы пользовательский интерфейс подстроился под разрешение экрана.
Отключите, чтобы зафиксировать размер пользовательского интерфейса ."
Начать новую игру с персонажем 1 уровня
настройка клавиш управления
НАСТРОЙКИ
q"
НАЖМИТЕ КЛАВИШУ, ЧТОБЫ ПРИСОЕДЕНИТЬСЯ
4 июля 2017
"Включить или выключить Сглаживание на текстурах.
<color=#FEAF35FF>ВНИМАНИЕ!</color> Сглаживание может не поддерживаться вашей ОС. Включить на свой страх и риск."
настройте как быстро мышь будет реагировать на движения и менять позицию
НЕТ
describeIronmode
настроить отображение и управление
ГАММА
сбросить все настройки и привязки клавиш
УДАЛИТЬ
СЛОЖНОСТЬ :
ОДНА СМЕРТЬ
АНИЗОТРОПИЯ
StarCrawlers v1.0.2
СЕТЬ НАЙДЕНА!
НИЗКОЕ
"Включить или выключить тени от источников света.
ВКЛЮЧИТЬ СГЛАЖИВАНИЕ КАМЕРЫ
ОГРАНИЧИТЬ ЧАСТОТУ КАДРОВ
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ВЗГЛЯДА В БИТВАХ
g%
УПРАВЛЕНИЕ
"ВЫБЕРИТЕ КНОПКУ
ДЛЯ АКТИВАЦИИ
EYE TRACKING В ИГРЕ"
секунд
УСИЛИТЬ С ПОМОЩЬЮ
Y.
ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК
>>> Жми "сохранить", чтобы начать!
ГРАФИКА
E'
"ВЫЙТИ
"
ОСНОВНЫЕ
ПОЛНЫЙ ЭКРАН
БЫСТРАЯ КЛАВИША ВКЛЮЧЕНИЯ EYE TRACKING
ГРОМКОСТЬ ОКРУЖЕНИЯ :
ИСПОЛЬЗОВАТЬ EYE TRACKING ДЛЯ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
УСТАНОВИТЬ БЫСТРУЮ КЛАВИШУ ВКЛЮЧЕНИЯ EYE TRACKING :
ЗВУК
СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ
В ГОРОДЕ
ИНВЕРТИРОВАТЬ МЫШЬ ПО ОСИ Y
МАСШТАБ ИНТЕРФЕЙСА
ПЕРЕКЛЮЧИТЬ МЫШЬ НА СВОБОДНЫЙ ОБЗОР
КАЧЕСТВО ГРАФИКИ
ПОКАЗЫВАТЬ ПОДСКАЗКИ ДЛЯ EYE TRACKING
"Были обнаружены файлы автосохранения или быстрого сохранения.
Если продолжишь загрузку или начнешь новую игру, эти файлы будут перезаписаны"
"S
A
L
O
N"
ЗАКРЕПИТЬ КОЛЕСО БОЕВЫХ УМЕНИЙ
"ВЫСОКИЙ
Включение и отключение вертикальной синхронизации.
"Включить или выключить глобальный эффект тумана.
"ЗВУК
abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|<i>abcdefghijklimnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ01234567890-=+_{}[];':"<>,.?/~`\|</i>1
УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ
СГЛАЖИВАНИЕ
"Решив принять участие, вы попадете в группу потенциальных тестеров, у которых будет доступ к определенным функциям StarCrawlers до того, как те попадут в руки других игроков.
Тестируемый контент может быть нестабильным и наверняка будет содержать сюжетные спойлеры. Решение об участии в программе, не гарантирует, что вы получите тестируемый контент. Если вы будете выбраны в качестве тестера для определенного содержимого, мы свяжемся с вами через email.
После выбора варианта «Принять участие» в браузере откроется страница для ввода контактных сведений. Эти данные будут применяться только для прямого обращения к вам насчет тестирования контента, и делиться вашими контактами мы не будем.
Это все потому, что мы не злая мегакорпорация :D"
Начать новую игру с существующей командой
"Это сохранение будет преобразовано в формат New Game +
• Максимальный уровень будет расти (вплоть до 100)
• Опыт, снаряжение и навыки персонажа, останутся
• Сюжетный прогресс и репутация фракций будут сброшены
• Вы можете изменить сложность игры после продолжения"
ВО ВРЕМЯ ДВИЖЕНИЯ ВОЗВРАЩАТЬ КАМЕРУ В НАЧАЛЬНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ
ВКЛЮЧИТЬ ОБЗОР МЫШЬЮ
"Обнаружено Отслеживание взгляда!
<color=white>Вы можете распределить свой опыт в меню «Параметры».</color>"
"Нашли ошибку? Помогите нам исправить ее!
Это откроет ваш браузер по умолчанию, и откроет форму сообщения об ошибке."
ПРОДОЛЖИТЬ
ТЕНИ
Подобрать вещь.
LORE_CHIMERA
Chimera BioPharma Solutions
LORE_CHIMERA_0
Исследовательская запись #1129
Отчёт составил: Луон, Т.{BRK}{BRK}Методология: смотри протокол F109 - “Измерение воздействия препарата на агрессивность”{BRK}{BRK}Запись: у субъектов наблюдаются самые разные последствия: у некоторых замечены лишь незначительные отклонения от результатов контрольного тестирования, тогда как другие демонстрируют крайне низкую реакцию на стрессовые и провокативные ситуации. Степень снижения реакции в большинстве случаев была одинакова у субъектов, получивших схожие дозы во время тестов.{BRK}{BRK}Выводы: тестовое вещество S-T504 хорошо себя показывает в качестве потенциального средства для снижения агрессивности, а при условии длительного тестирования есть возможность выяснения необходимых дозировок.
LORE_CHIMERA_1
Переписка персонала
Доктор Листер,{BRK}{BRK} я рад слышать, что ваши первичные опыты с нанитами завершились успехом, и что вы уже довольно скоро двинетесь дальше к Фазе 1. Я очень воодушевлён тем, во что может вылиться наша совместная работа и с радостью предлагаю свою экспертизу любых отчётов, если это Вам поможет!{BRK}{BRK}Я зарезервировал производственное окно за Вашими нанитами и готов начать сразу же, как только прибудут комплектующие. Ещё раз приношу свои извинения - мне показалось, что количества указанные в заказе неверны - они были намного значительнее, чем потребовалось бы одному тюремному поселению. Не подумайте, что я вышел за рамки - мы исполним заказ в точности до последней цифры.{BRK}{BRK}Искренне ваш,{BRK}{BRK}Доктор Матапанг{BRK}Главный инженер TEC, Отдел Технологической Разработки
LORE_CHIMERA_2
Внутренний доклад - Уровень безопасности Альфа
Вышка встречалась вчера, чтобы обсудить будущее проекта Зимородок. Достигнув значительных успехов, сопутствовавших нам до сих пор, мы хотим двигаться вперёд ещё более агрессивно в проведении испытаний Фазы 1. {BRK}{BRK}Вышка решила, что тюрьма будет недостаточно показательна для тестов этой фазы. Нам нужна информация о более широкой и разнообразной выборке субъектов. Главы отдела логистики проинструктированы собрать команду и разведать альтернативные площадки для испытаний. Варианты будут представлены Вышке на совещании в следующий понедельник.
LORE_CHIMERA_3
Чатлог коммуникационного хаба UFP
<color=#72caee>Пользователь ChimeraHQ-K013 :</color> Запрос экстренного ограничения транзита для всего сектора Gallitris, а также полного прекращения сообщения, запрета на поездки и блокировки СМИ на GallitrisB-07. Номер файла отчёта: 076543-A42{BRK}{BRK}<color=#feaf35>Администратор CommsRelay5623 :</color> Отчёт не рассмотрен. Для рассмотрения требуются подробности.{BRK}{BRK}<color=#72caee>Пользователь ChimeraHQ-K013 : </color> Мы столкнулись с чрезвычайной ситуацией во время испытаний нового препарата.{BRK}{BRK} <color=#feaf35>Администратор CommsRelay5623 :</color> Побочные эффекты?{BRK}{BRK}<color=#72caee>Пользователь ChimeraHQ-K013 :</color> Нет. Некоторые субъекты обладали иммунитетом и распознали проведение этих слепых испытаний. Инсайдеры могут слить информацию об испытаниях. Сформировалось организованное движение сопротивления, что привело к инициированию протокола Зета.
LORE_CHIMERA_4
Исполнительный совет UFP
Доктору Наде Ванл, заместителю начальника отдела операций, Chimera Biotech{BRK}{BRK}Дорогая доктор Ванл,{BRK}{BRK}В соответствии с недавним запросом вашего ведомства мы дали согласие на запрет связи и перемещения. Однако мы хотели отметить наше недовольство в связи с тем, что запрос был подан в последний момент. Похоже, что рейсовый корабль дальнего следования покинул пострадавший регион, прежде чем блокада вступит в силу. Я знаю, что вы можете оценить риск, который это представляет для UFP. Предотвращение распространения негативной информации является основой нашей деятельности.{BRK}{BRK}В будущем, я надеюсь, ваша организация проявит большую осторожность и предоставит соответствующие гарантии, прежде чем приступать к любым исследованиям, которые могут привести к инциденту такого рода.{BRK}{BRK}Комиссар Химлан
LORE_AGRIGEN
Корпорация Agrigen Food
Внутренний меморандум - R & D Agrigen
Отчеты о доходах в 4 квартале показывают неутешительное снижение валовой прибыли после года вялого роста. Внутренняя отчетность показывает, что по мере того, как рост населения и колонизация вступают в фазу общего замедления, нашим первоочередным приоритетом должно стать повышение насыщения существующих рынков.{BRK}{BRK}Научным руководителям предлагается искать новые способы прямого взаимодействия с потребителями для создания новых и более интенсивных источников дохода, и представить концептуальные предложения до следующего заседания совета в понедельник.
Директор Сабаль,{BRK}{BRK}Привожу, по вашему запросу, примечания исследовательской группы относительно приостановленного проекта.{BRK}{BRK}<i>Похоже, что добавки были чрезвычайно эффективными нейроактиваторами, чей эффект трудно контроллировать. Субъекты стали настолько одержимы тестовыми образцами, что стали агрессивными, и большая часть запаса была ликвидирована в кратчайшие сроки. Остальные тестировщики были оставлены с более 100X дневных норм батончиков на каждого, и незамедлительно прикончили весь запас - с катастрофическим финалом.</i>{BRK}{BRK}Доктор Морган
Концептуальное предложение: Yummite™
R&D команда 67 прилагает все усилия, чтобы вывести этот инновационный продукт на рынок. Добавка может быть добавлена к любому однородному источнику питания средней и высокой плотности. На молекулярном уровне Yummite взаимодействует непосредственно с вкусовыми рецепторами, «перестраивая» их для создания усовершенствованного рецептора, который будет взаимодействовать только с целевой молекулой пищи Agrigen. {BRK}{BRK}С точки зрения потребителя, это приводит к постепенному снижению вкуса и привлекательности альтернативных источников пищи и усилению «вкусовой палитры» целевого пищевого продукта. Дополнительным преимуществом нашей программы является то, что до тех пор, пока целевой источник питания оптимизирован для здоровья, мы создаем как здорового клиента, так и долгосрочный поток доходов.
Реклама Agrigen Nibber
«Один кусочек изменит вас»
Agrigen Nibblers - слишком хорошо, чтобы быть правдой?!!!
Новое увлечение здоровым образом жизни, которое охватывает сектор, является восхитительным и «ах, каким хорошим» для вас, Agrigen Nibbler. Но верно ли, что этот благословенный батончик просто слишком хорош, чтобы быть правдой!? Посмотрим, что о действии этих батончиков заявляет одна из рассерженных групп потребителей! {BRK}{BRK}Лауреат многочисленных наград, ведущий журналистские расследования, Лиам Цзян изучает эту историю и многое другое в выпуске этой недели <i>Файлы Цзяна.»</i>
LORE_TITAN
Металлургия Титана
LORE_TITAN_0
Исполнительный совет UFP
LORE_TITAN_1
LORE_TITAN_2
LORE_TITAN_3
Повреждённое сообщение
LORE_TITAN_4
Защищённая переписка
LORE_GALAXYMART
LORE_GALAXYMART_0
LORE_GALAXYMART_1
LORE_GALAXYMART_2
LORE_GALAXYMART_3
LORE_GALAXYMART_4
LORE_RIGGO
LORE_HEHS
LORE_HEHS_0
LORE_HEHS_1
LORE_HEHS_2
LORE_HEHS_3
LORE_HEHS_4
LORE_DY
LORE_DY_0
LORE_DY_1
LORE_DY_2
LORE_DY_3
LORE_DY_4
LORE_ASTROHUND
LORE_ANULAP
LORE_ANULAP_0
LORE_ANULAP_1
LORE_ANULAP_2
LORE_ANULAP_3
LORE_ANULAP_4
LORE_ALLURE
LORE_ALLURE_0
LORE_ALLURE_1
LORE_ALLURE_2
LORE_ALLURE_3
LORE_ALLURE_4
CYBERNINJA_BLUEPRINT_01
CYBERNINJA_CRAFT_01
CYBERNINJA_CRAFT_02
CYBERNINJA_CRAFT_03
StarCrawlers_Hub
Жизель
Джордж
Джейсон
Джон
Тони
Эдди
Елена
Меган
Джессика
Сара
Джен
Эви
Пэт
Дакота
Джесси
Джейс
Доктор
Промах
Францио Фрабби
Обожаю бублики
Лукас Филч
<color=#72caee>Филч:</color> Что нибудь ещё, с чем я могу помочь?
"<size=18>РАНЕНИЕ</size>
Заплатить Лукасу Филчу за лечение."
ENGINEER_BLUEPRINT_01
VOIDPSYKER_BLUEPRINT_01
HACKER_BLUEPRINT_01
PROTOTYPE_BLUEPRINT_01
SOLDIER_BLUEPRINT_01
FORCEPSYKER_BLUEPRINT_01
SMUGGLER_BLUEPRINT_01
Грей
z!
v"
J$
o$
m%
s*
U-
w"
o'
m+
U'
b-
g.
f#
n-
q!
Q#
y,
S!
e!
E-
K$
h'
q(
L"
p-
o%
R)
k!
d&
W&
l'
E)
g+
F&
K&
L)
M"
j*
B-
M%
P(
x(
P!
D(
x&
E(
K-
v!
y!
M$
n(
V)
p!
m"
r!
z%
O#
s#
u'
Z-
F"
W"
X#
M#
d)
E%
m'
J%
L.
A'
y+
m!
S)
s&
h,
H.
S'
D,
n!
J(
Пистолет
Prefabs/EFX/Effects/Weapons/1shot_ballistic
ОМ
Магнум
Пистолет-пулемет
Костолом
Игломет
Крикун
Снайперское
Дробовик
Базука
Меч
Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_Slash
Молоток
Булава
Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_Heavy
ПКМ - улучшить
<i>”Книжные знания полезны, только если проживёшь подольше, чтобы их применить.”</i>
Дракон
Волшебник
Месть
Хоуп
Чёрная дыра
Проклятие
Волк
Яд
Цербер
Предмет для аукциона
СОЗДАТЬ БИОГРАФИЮ
Эш
Кол
Тар
Рэй
Дар
Каил
Ка
Хэйр
Вей
Кра
Ва
Хир
Ди
<color=#feaf35>ИСПЫТАНИЕ</color>Для профессиональных сборщиков-ветеранов.<BRK><BRK>• Отсутствует лечение после миссий.<BRK>• Раненые сборщики страдают от травм.<BRK>• Усиленные враги, увеличен урон ловушек.<BRK>• Битвы с боссами подогнаны под ваш уровень.
<color=#feaf35>ХАРДКОР </color>Для сборщиков старой гвардии.<BRK><BRK>• Отсутствует автоматическое лечение.<BRK>• Раненые сборщики получают постоянные ранения.<BRK>• Смертоносные враги & усиленные ловушки.<BRK>• Битвы с боссами подогнаны под ваш уровень.<BRK>• Сюжетные миссии подогнаны под ваш уровень.
Лёгкая броня
Тактическая броня
продавец
HAL_CANDY
BLACKMARKET_INTRO
01_proto_opt
PROTO_KEY_ACCEPTED
DY_LUCIUS_RESOLVED
Вик
Мар
StarCrawlers_Mission
TEST_ELEMENT_WEAKNESS
ZERK_WITHDRAWAL
ZERK_ADDICTION
CHOO_WTHDRAWAL
CHOO_ADDICTION
MENTX_ADDICTION
ARMRALL_ADDICTION
Шанс крит. урона увеличен на 10%.<BRK>Сопротивление к криту снижено на 5%
B_PROT
TRAP_RADIATION
SOLDIER_MANGLED
MISSING_PARTS
WORM_OOZE
CRYSTAL_RAGE
CRYSTAL_EXP
CRYSTAL_EXPSUPER
CRYSTAL_EXPPLUS
WINTER_COCO
WINTER_CANDY_RED
WINTER_CANDY_GREEN
WINTER_COOKIE
Торт
WINTER_CAKE
CRYSTAL_STUPEFY
PIRATE_GROG
PIRATE_HANGOVER
PIRATE_FIREWATER
PIRATE_HOOCH
PIRATE_RUM
PIRATE_TEKILLYA
Шампанское
BOOZE_CHAMPAGNE
EVENT_SLIMED
MAKER_SEVERED
OOZING_WOUND
LNY_DUMPLINGS_A
HAL_PIE_A
LNY_DUMPLINGS_B
HAL_PIE_B
LNY_DUMPLINGS_C
HAL_PIE_C
LNY_DUMPLINGS_D
HAL_PIE_D
LNY_DUMPLINGS_E
HAL_PIE_E
LNY_DUMPLINGS_F
HAL_PIE_F
LNY_PLUMWINE
HAL_WITCHBREW
CHIMERA_BIOFEEDBACK_MONITOR
CHIMERA_BIOFEEDBACK_WITHDRAW
CHIMERA_BIOFEEDBACK_REGULATOR
CHIMERA_DRUG_A
CHIMERA_DRUG_B
CHIMERA_DRUG_C
CHIMERA_DRUG_D
CHIMERA_DRUG_E
CHIMERA_DRUG_DESC
OP_WITHER_I
OP_WITHER_II
OP_WITHER_III
СЛЕПОТА
KAGE_SEC
COSMIC_HORROR
COSMIC_HORROR_GEAR
TOAST_AIM
TOAST_PAY
TOAST_SURVIVE
MOTION_SICKNESS
DOOM_WHISPERS
CHEAT_DEATH
ALLURE_SPA_TREATMENT
TEC_ANTINITE_SPRAY
SYNDROME_PROTECTION
SYNDROME_COFFEE_UD
PAR_MIST
PAR_Myst
PAR_MUNCH
Хроническая усталость
СИНИЙ
КРАСНЫЙ
JAKKO_DOG
Шо
MATT_SHAW
ПКМ - взять предмет
Барон фон Оминус
<color=#72caee>Барон фон Оминус:</color> Заходите в любое время!
Синий
Зелёный
Красный
FORCEPSYKER_CRAFT_01
FORCEPSYKER_CRAFT_02
FORCEPSYKER_CRAFT_03
ПКМ - продать
<color=#72caee>Драал</color> : Оу, клиент... Чем ваш скромный слуга может помочь?
У нас много интересного. Для тех, кто не задаёт лишних вопросов.
Простите за запах... У нас... эм... уборка.
Если позволите, то я бы советовал вам обновить гардероб.
Аха-ха! Простите... Это у вас обычная вещь, да? Как старомодно.
Я на днях получу именно то, что вы ищите.
Ближний бой
<i>- <color=#72caee>Дэнкс, инженер</color></i>
Прочее
Телри
<color=#72caee>Телри</color>: Эй! Надо чё? Я тут гаджетами и девайсами затарилась. Поглядите...
<color=#72caee>Телри</color>: Ещё чё-нить?
VOIDPSYKER_CRAFT_01
VOIDPSYKER_CRAFT_02
VOIDPSYKER_CRAFT_03
Тактические щиты
<i>“Всему нужен баланс. Даже щитам.”</i>
<i>- <color=#72caee>Барракус, псионик Силы</color></i>
ПКМ - снять предмет
Set_CustomSaveText
<color=#72caee>Драал</color> : Чем я могу помочь?
Инвентарь
PROTOTYPE_CRAFT_01
PROTOTYPE_CRAFT_02
PROTOTYPE_CRAFT_03
Тяжелое оружие
<i>”И ты называешь это пушкой? Это не пушка.<BRK>ВОТ, пушка!”</i>
СТАТИСТИКА
LNY_COIN
HACKER_CRAFT_01
HACKER_CRAFT_02
HACKER_CRAFT_03
<i>“Не приходи плакать ко мне, когда задохнешься в газовой ловушке...”</i>
<i>- <color=#72caee>Док Сэм, Бармен</color></i>
CURR_EON_CUBE
SOLDIER_CRAFT_01
SOLDIER_CRAFT_02
SOLDIER_CRAFT_03
ПКМ - складировать
Бар забит пьяными местными завсегдатаями и сборщиками.
<i>“Мы в жопе мира.”</i>
Перезарядка 4 хода
ENGINEER_CRAFT_01
ENGINEER_CRAFT_02
ENGINEER_CRAFT_03
<i>“Дайте мне самые большие и крутые наплечники. И чтоб шипов побольше!”</i>
ПКМ - надеть предмет
SMUGGLER_CRAFT_01
SMUGGLER_CRAFT_02
SMUGGLER_CRAFT_03
Лёгкие щиты
Пистолеты
Винтовки
<i>”Это моя винтовка. Таких винтовок много, но моя проспонсирована. Пейте Riggo!”</i>
Оружие
Щиты
Контакт
DragBegin_Check
НЕТ
Схватка
<i>“Стреляй пока не прекратит дрыгаться. Не прекращает? Тогда стреляй больше.”</i>
<i>- <color=#72caee>Дарлия, солдат</color></i>
Здоровье
<i>“Ты меня видишь, ты меня не видишь.<BRK>А теперь ты уже мертв.”</i>
IMG_Check
Дробовики
<i>- <color=#72caee>Наклс, инженер</color></i>
Исследование
<i>“Если это выглядит как опасность, звучит как опасность или пахнет как опасность … Угадай, что?”</i>
Пистолеты-пулеметы
<i>”Точность? Меня это не волнует. Главное сколько пуль я успею выпустить.”</i>
"Говорят, Цепью здесь бармен заведует.
С ним и нужно поболтать на тему работы.
Понравимся - заделаем кучу кредитов.
ХИМИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ
Изменения необратимы."
Сбросить
NewGame_IntroCanvas_Fade
Задача: <color=#76ed39>НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ</color>
DEBUG_ReportEvent
Принять
Очков
ДЕНЕГ НА СЧЕТУ
2. Свидимся. [Выход]
ПЕРЕТАЩИТЬ ДЛЯ ПРОДАЖИ
<color=#72caee>Для псионика Бездны</color> В начале боя снимает от 0 до 2 зарядов щита
ОРУЖИЕ
Репутация
4. Покинуть лазарет.
УКЛОНЕНИЕ
ДОСТУПНЫЕ КОНТРАКТЫ
ЛКМ чтобы вложить Очко навыков"
4. Увидимся позже. [Выход]
НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ
Вылечить все эффекты состояния
Услуги лазарета
Выбрать
"<color=#feaf35>БИТВА : </color>Использовать позиционирование комбатантов для быстрого удара. Если у Киберниндзи есть союзники, то урон выше.<BRK><BRK>
<color=#72caee>ИССЛЕДОВАНИЕ :</color> Если союзник терпит неудачу или нужна командная работа, у вас может быть возможность вмешаться."
1. Чем торгуешь?
Берсерк
НАГРАДА
Ваша репутация у Boomslang снизилась.
Улучшения
ПРИНЯТЬ
ЛУННЫЕ МОНЕТЫ
Согласиться
Репутация:
Confirm_NewSave
Улучшения 0 / 2
Аннигиляция
Мы на месте босс: Терминус IX, главный космопорт сектора
Может внутри он лучше, чем снаружи?..
ПЕРЕЗАПИСАТЬ ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ
КОНТРАБАНДИСТ
ДЕТАЛИ КОНТРАКТА
ВЫБЕРИТЕ ПЕРСОНАЖ
CureAllStatusEffects_Mission
"АКТИВНЫЕ
НАВЫКИ
"ВЫКУПИТЬ
Контакты
СОПРОТИВЛЕНИЯ
ДЕТСТВО
DEBUG_ForceQuitEvent
Ранг 1
"Тактическая броня
Дракона"
СРЕДНИЙ УРОН
"• Восстановительные пищевые добавки
• Биологические улучшения"
Женский
СОЛДАТ
ПСИОНИК БЕЗДНЫ
"РЮКЗАК
М
Легендарное тяжёлое оружие
Требуется оружие дальнего боя
РЮКЗАК
Будучи мастерами нанитов, хакеры очень популярны среди сборщиков, которым нужно обходить системы безопасности. Мало полезные в открытом бою, они отлично поддерживают союзников оптимизациями или вредоносным ПО.
НАНЯТЬ: ДОКТОР АЙБОЛИТ VII
Мужской
ЛАЗАРЕТ
ЗАДАЧА ВЫПОЛНЕНА
1. Посмотреть доступные контракты
СОПРОТИВЛЕНИЕ КРИТУ
Уровень 1 Прототип
Сведения
<color=#72caee>Драал</color>: Не уверен, что оно кого-то заинтересует... Выглядит не очень. Но я всегда могу толкнуть товар анонимно за процент от сделки, так что... По чём там сейчас чай в Китае, на знаешь?
Активировать дар псионика Силы :
ВМЕСТИМОСТЬ РЮКЗАКА
СОХРАНИТЬ
2. Мне нужна срочная медицинская помощь!
ПРОТОТИП
FACT_CancelButton
Confirm_OverwriteThisData
ИМЯ:
3. Можно я воспользуюсь твоей станцией улучшений?
Солдат 1 Ур.
СОХРАНИТЬ ИГРУ
Show_NewSave
Стоимость продажи: 250
Click_DismissShout
Перезаписать сохранение?
ХАКЕР
1. Что у тебя есть на продажу?
СОРЕВНОВАНИЕ
"Ваша репутация у Horizon опустилась до розыска. Теперь они не пожалеют средств на вашу поимку и уничтожение. Благодаря успешным заданиям вы накопили немного благосклонности и теперь можете попросить награду.
У вас <color=#5FDB1BFF>"" 20 ""</color> благосклонности, которую можно обменять на различные награды."""
КУПИТЬ
Рюкзак
"Оружейные навыки : легкое ручное, парное ручное, тяжелое ручное, пистолеты, пистолет-пулемёты, винтовки, дробовики, тяжелое оружие.
Навыки брони : лёгкая, тактическая, тяжёлая
Навыки щита : лёгкие, тактические, тяжёлые"
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СТIX
СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА
4. Выйти с чёрного рынка
"ОЧКИ
НАВЫКОВ"
Думаю, мы скоро это выясним. Стыкуйся.
АКТИВНЫЙ ПЕРСОНАЖ
Ж
ПЕРСОНАЖ
"<color=#72caee>Талри:</color> Эй сборщик, снаряга нужна? У меня тут оружие, броня, щиты, инструмент разный.
И станция обнов есть, если охота прокачать вещи. "
Закрыть
Вы не можете себе позволить отдыхать!
3. Нанять сборщиков.
Огонь
Нет
"Имя : Ганс Грубер
2. У меня есть кубы Вечности для торговли.
Стоимость обслуживания :
Загрузка...
"• 5% Шанс оглушения
2. Открыть свой тайник.
ОПАСНОСТЬ: <color=#76ed39>НИЗКАЯ</color>
Взять всё
ПКМ - продать"
Редактировать
Shift+ЛКМ для изучения улучшений
ЭНЕРГОУСТОЙЧИВОСТЬ
2. Мне нужно кое что тебе сказать...
Удалить
Оплата
Сбросить очки навыков
Нестабильный альянс мегакорпораций доминирует над всеми, изо дня в день эксплуатируя внешние миры в бесконечном стремлении к богатству.
КОСМИЧЕСКОЕ БЕЗУМИЕ
Поговорим позже...
4. Выйти из бара.
Хочу спросить ещё кое о чём...
Ждать новые предложения
Требуется уровень 10
Денег на счету :
3. Я хочу сбросить мои Очки навыков.
"ОЧКИ
Необычная тактическая броня
2. Можно я воспользуюсь твоей станцией улучшений?
<i>“Это? Это кроличья лапка. Думаю она к удачи. А что же с кроликом? Понятия не имею.”</i>
Базовые атаки могут вызвать Эффект оглушения
Опыт
Пираты!
DEBUG_TestChamber
Room_A
Room_B
Room_C
Room_D
Room_E
Room_F
Room_G
Room_H
Room_I
Room_J
Room_K
Room_P
Room_Q
Hall_2x1
Hall_3x1
Hall_4x1
Hall_5x1
Hall_L
Hall_T
Hall_T_long
Hall_S
Hall_Sx5
Hall_Z
Hall_C
Room_ChowHall
Room_Hangar
UN_Room_Mall
TEST_ROOM
LC_DormRoom_Clean
LC_AtriumBlock_SewerEntrance
TR_TrainCar_A
TR_TrainCar_B
TR_TrainCar_End
HC_EndRoom_Lounge_A
HC_Hall_Straight_A
HC_Room_B_L
HC_Room_B_R
HC_Park_A
HC_Lounge_A
HC_Lounge_B
HC_Hall_2x1_A
HC_Hall_3x1_A
HC_Hall_4x1_A
HC_Hall_5x1_A
HC_Hall_B
HC_Hall_C
HC_Hall_D
HC_Hall_E
HC_Hall_H
HC_Hall_T
HC_Hall_X
HC_Hall_X_Smaller
HC_Lobby_A
HC_Room_A
HC_PoolArea_A
HC_Hallway_L_Turn_4A
HC_Hallway_L_Turn_4B
HC_Hallway_L_Turn_5x2_A
HC_Hallway_L_Turn_5x2_B
HC_Room_C
HC_Room_D
HC_Observe_A
HC_Room_E
HC_Room_F
HC_Room_L_Corner_A
HC_Room_L_Corner_B
HC_Room_M_Cross
HC_3x5_A
HC_Hall_X_Smaller_B
LC_AtriumBlock_A
LC_DormRoom_A
LC_Lobby_A
LC_BunkRoom_A
LC_BunkRoom_B_L
LC_BunkRoom_B_R
LC_ChowHall_A
LC_AtriumBlock_B
LC_Medical_A
LC_ChowHall_B
LC_HallwaySlope_A
LC_StairCase_A
LC_HallwaySlope_B
CO_Hall_8x1_A
CO_Hall_A
CO_Hall_B
CO_Hall_3x1_A
CO_Hall_5x1_A
CO_Hall_T_A
CO_Hangar_Hallway_A
CO_Lobby_Cave_A
CO_Lobby_A
CO_Breakroom_A
CO_SecurityCheckpoint_A
CO_6x5_ServerRoom_A
CO_Lab_A
CO_4x4_A
CO_5x5_A
CO_6x5_A
CO_8x7_A
CO_Hall_C
CO_Breakroom_B
CO_Hallway_L_Turn_4A
CO_Hallway_L_Turn_3A
CO_Hallway_L_Turn_3B
CO_Room_M_Cross
CO_Room_L_Corner_A
CO_Room_L_Corner_B
CO_1x1_Closet
CO_SecurityStation_A
CO_SecurityStation_B
CO_3x3_Junction
CO_Hall_4x1_A
CO_Hallway_5x1_Intersection_A
CO_Hallway_5x1_Intersection_B
CO_Hallway_5x1_Intersection_C
CO_Hallway_L_Turn_4B
CO_ManufacturingFacility_A
CO_Warehouse_A
CO_8x8_Conference_A
CO_8x8_Presentation_A
CO_InterviewRoom_A
CO_3x3_Executive_A
CO_4x5_Executive_A
CO_Hall_2x1_A
CO_4x4_Executive_A
CO_Room_M_Cross_B
CO_Hallway_4x1_Intersection_A
CO_2x3_Executive_A
CO_Hallway_2x2_Bridge
LA_Observe_A
LA_Room_A
LA_Hallway_5x1_Intersection_A
LA_Hallway_5x1_Intersection_B
LA_Hallway_5x1_Intersection_C
LA_Hallway_L_Turn_4A
LA_Hallway_L_Turn_5A
LA_Hallway_L_Turn_5B
LA_Hallway_T_3A
LA_Observe_Infested_A
LA_Hallway_T_4A
LA_Hallway_T_4B
LA_Hallway_U_Turn_3A
LA_3x3_A
LA_3x5_A
LA_Room_B
LA_Room_C
LA_Room_D
LA_2x2_A
LA_1x2_A
LA_1x3_A
LA_3x3_Junction
LA_Room_M_Cross
LA_Room_L_Corner_A
LA_Room_L_Corner_B
LA_Hallway_L_Turn_4B
LA_Hall_3x1_A
LA_Hall_4x1_A
LA_Hall_5x1_A
LA_Hall_3x3_Cross
LA_Room_E
LA_2x2_B
LA_Hallway_Z_Turn_A
УРОВЕНЬ ТРЕВОГИ : ВЫСОКИЙ
Уровень 5 - Пираты
Что ты делаешь на моей территории, мерзавец?
Прямо в мою ловушку! Хватай их!
БУДЬ МОИМ ДРУГОМ!
Меня окружают идиоты. Хватайте их!
ЧУЮ БАРБЕКЮ!
Кто опять не закрыл дверь?!
И ДА НАЧНЁТСЯ ЭКСПЕРИМЕНТ!
АХ, А ВОТ И ПОДОПЫТНЫЕ ПРИБЫЛИ!
ХОРОШИЕ НОВОСТИ, НАРОД! ВРЕМЯ ДЛЯ НАУКИ!
ЭВРИКА! ФОРМУЛА ГОТОВА!
Так, так, так... Пришло время раскрошить парочку черепов.
Mine_Drones
Настройки
LowClass_NoMaker
ПКМ - использовать предмет
Mine_Bugs
CorpSec_DronesOnly
Mine_DronesAndBugs
Infestation_Bugs
Шанс успеха :
ET_CalculateWaitTu
ET_CancelEndTurnTu
Имя
ET_EndTurn
Confirm_NewSave_OnMission
ВЫЙТИ
Кнопка
Уклонение : 20%
LEVEL_up
Quicksave_ToExit
КАРТА
LEVEL_down
Quicksave_ToTitle
Выход
ЗАКРЫТЬ
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
• Вы начинаете каждое сражение полностью заряженным Джигаваттами.
ПОВРЕЖДЕНИЯ
ПРЕДМЕТЫ
Уверены что хотите выйти?"
Здоровье : 50 / 150
ВЗЯТЬ ВСЁ
"Эй новички! Во время вашего хода,
НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ на враге ЛКМ
чтобы вызвать меню-колесо с вашими
навыками. Выберите один
чтобы использовать."
40% Энергоустойчивость
40% Химическое сопротивление
КРИТИЧЕСКИЙ
ДЖИГАВАТТЫ
Загрузка
Item_ApplySyndrome
AllKeys_Fast
EMER_FIRST_TIME
Implosion_01
Стрелять
QuestItem_PAXTitanAlienArtifact
Кевин
Explosion_01
SpiralIn_Loose_Fast
Item_Enhancement
Prefabs/EFX/Effects/Enemies/Plop/Plop_BarrageGatherEffect
SpiralIn_Tight_Fast
OnEventMod_OnDodge
_ReflectionTex
TEST_HP
Inspect_ShortList
Inspect_Clear
Inspect_LongList
RandomKeys_RootHack
door_open
door_close
ninja_default
soldier_default
hacker_default
void_default
force_default
smuggler_default
engineer_default
prototype_default
LightningStrike_01
LightningStrike_02
LightningStrike_03
LightningStrike_04
LightningStrike_05
WaveDown_Fast
Укус
DEBUG_OnHit_Inferno
OnEventMod_OnHit
RandomVoidKeys_VoidStorm
WaveUp_Fast
По умолчанию
Item_Consumable_Explore
ITEMEVENT_DEBUG_AddNpc
STELLA_MARIN
MINER_BLIND
Апперкот
BouncingBetty_Attack
Spiral_Fill_Slow
ENGINEER_JUNKBUDDY_0
_RimColor
ВСЕ
Ложись!
Arrow_LeftToRight
RASSA_DEVICES
SpiralOut_Loose_Fast
RandomVoidKeys_Miasma
Office_LobbyC
Обернись!
Эй! Что это позади тебя?
Я просто оставлю это здесь...
MA_Shoot_Generic
BIOMASS_BOLUS
Ремонтный набор
REPAIRKIT_MEDIUM
Цель
Hex_Blue
Hex_Hover
Hex_Orange
Hex_Grey
Hex_White
Circle_Blue
Circle_Hover
Circle_Orange
Circle_Grey
Circle_White
ShieldPip_On
ShieldPip_Off
Full_Engineer
PC_Eng
PIRATE_CAPTAIN_FIRE
БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ, БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ!
ДЖЕКПОТ!
Я Кит!
Запрет
OnEventMod_OnCrit
Arrow_RightToLeft
Горячо, горячо, ГОРЯЧО!
Item_Weapon
Main_ButtonBG
Main_ButtonBG_hover
Main_ButtonBG_hit
Prototype_B
Civi_Room
Room_CivLobby
Room_Mall
Room_AtriumBlock
UNIQUE_LEGENDARY
UNIQUE_LEGENDARY_WASTEWALKER_
Line_LR_0
Line_LR_01
Line_LR_02
Line_LR_03
Line_LR_04
Line_LR_05
_BumpAmt
Main_ButtonBG_disabled
DownSlice_01
DownSlice_02
DownSlice_03
DownSlice_04
DownSlice_05
DownSlice_06
DownSlice_07
DownSlice_08
DownSlice_09
DownSlice_10
DownSlice_11
Wave_LR_01
Wave_RL_01
_K
TRIGGER_InfectedScientist_Start
Игральные кости
PAR_CAMERA_DRONE
HIDDEN_Aurora_Eliana
Элиана
Aurora_Eliana
OnEventMod_OnGetHit
OnEventMod_OnCombatStart
GAS_complete
Assets\FMOD\starcrawlers_audio.fspro
en_maker_crabby
char_soldier
Музыка
en_other_scudere
en_other_corpsecoff
char_shared
en_service_copbot
char_cyber_ninja
en_maker_scuttler
en_service_peabot
en_service_loader
en_maker_plop
en_other_corpseclight
en_service_fixerbot
en_service_swatbot
en_service_docbot
en_other_gigaworm
en_other_riggo
en_boss_riggo
en_maker_corrupter
en_maker_crabomination
en_service_waiterbot
amb_base
en_service_labbot
en_other_miteswarm
en_other_hatchling
en_service_busserbot
en_other_spacepirate
en_maker_wobbly
en_boss_prototype
en_boss_trashcompactor
en_service_cleanerbot
char_engineer
char_smuggler
en_service_helperbot
en_other_corpsecmed
char_force_psyker
en_other_corpsecheavy
char_prototype
char_hacker
en_other_caveworm
en_maker_gorzilla
en_maker_leaper
en_service_nurseratchet
en_maker_grinder
en_shared
en_service_trashbot
en_other_mite
en_service_copbotrookie
en_service_chefbot
en_other_corpsecflyer
char_void_psyker
en_other_corpheavy
en_other_valknutacolyte
en_other_merc
en_mechwurm
en_rumbot
en_service_miner
en_service_miningdrone
en_other_corruptedcrew
en_other_turret
Задание
en_boss_final
en_other_voidtentacle
Кнут
Prefabs/EFX/Effects/Enemies/BountyHunter/BountyHunter_Shot
UFP_PALADINS_INBOUND
A1_Smuggler
B1_Smuggler
C1_Smuggler
B2_Smuggler
C2_Smuggler
PC_SmugF
Сгладить
Кровотечение
OnEventMod_OnTakeDamage
BLACKMARKET_EonCubeVendor
MR_LIEU_FIRST_TIME
Accessory_StellaMarinBlackbox
Accessory_BrokenStellaMarinBlackbox
Тибериус
Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_SlashLarge
MINING_DRONE_PIRATE
ITEMEVENT_AlarmBoss_Starmap
UNIQUE_LEGENDARY_ALARMBOSS_STARMAP
MERC_SCAN
HACKER_TRINKET_0
Full_Ninja
PC_Ninja
CORPSEC_COMMANDER_SCAN
Item_Armor
Engineer_A
Карта обновлена!
UNIQUE_LEGENDARY_STILLSUIT_
UNIQUE_LEGENDARY_PHASECORE_
Разгон
_TintColor
HIDDEN_Horizon_Chuck
Horizon_Chuck
MR_LIEU_INBOUND
a_Soldier
Боец
Беглец
A1_Soldier
B1_Soldier
C1_Soldier
B2_Soldier
C2_Soldier
PC_SoldM
{NameSoldier}: Люблю свою работу!
{SAY_goodjob_randomClass}
TIBERIUS_FIRST_TIME
Жиртрест
UNIQUE_LEGENDARY_BANHAMMER_
SCRUBOT_9K
LEGENDARY_PERDITION
DRONE_SONIC_BLAST
PROTOTYPE_TRINKET_0
Full_Hacker
PC_hacker
Item_Cybernetic
UNIQUE_LEGENDARY_TACMASTER_
doAmbient_Stun
Test_RepeatableStoryArc
b_VoidPsyker
Псионик бездны
ПСИОНИК БЕЗДНЫ
A1_VoidPsyker
B1_VoidPsyker
C1_VoidPsyker
Никто
B2_VoidPsyker
C2_VoidPsyker
PC_VpsyF
{NameVPsyker}: Узрите силу бездны!
{NameVPsyker}: Ха-ха!
{NameVPsyker}: Безумие!
{NameVPsyker}: Муахаха! Ты тоже слышишь голоса? Они только что рассказали смешную шутку.
DEBUG_ITEMLOOT
UNIQUE_LEGENDARY_TWIN_
LEGENDARY_ALARMBOSS_DUNGEON_KEY
MINER_DRILL
VOIDPSYKER_TRINKET_0
CAM_SCRAMBLER
Full_Smuggler
PC_Smuggler
TICK_VAMPIRE
Item_Shield
Elevator_OfficeLab
Lab_ObserveA
HC_Lounge
HC_Lobby
HC_Hall_A
Lab_RoomA
HK_BASE
Test_StoryArc
EMER_INBOUND
c_ForcePsyker
A1_ForcePsyker
B1_ForcePsyker
C1_ForcePsyker
Послушник
B2_ForcePsyker
C2_ForcePsyker
PC_FpsyM
Снежный человек
UNIQUE_LEGENDARY_GOLDFINGER_
Подкрепление
ASTRAL_SCREAM
Full_Prototype
Манипуляция
Office_LabA
Office_Breakroom_Small
Office_Hangar_Hallway_01
Office_HallT
Office_Hall3x1
Office_8x7
Office_Hall8x1
Office_5x5X
Office_LobbyA
TRIANGULATION_HORIZON
TIBERIUS_INBOUND
d_Engineer
Инженер
A1_Engineer
B1_Engineer
C1_Engineer
B2_Engineer
C2_Engineer
PC_EngM
GunEnthusiast_Better
Это было просто глупо.
UNIQUE_LEGENDARY_GURK_
Full_Soldier
Cave_TransitionA
Cave_RoomA
Cave_RoomB
Cave_RoomC
Office_4x4X
Office_Security_Checkpoint
Office_HallA
TRIANGULATION_WU
Оставить все как есть.
e_Cyberninja
A1_Cyberninja
B1_Cyberninja
C1_Cyberninja
B2_Cyberninja
Провал
C2_Cyberninja
PC_NinjaM
HUB_MedicalBay_Hard
БРОШЕНА
Full_fPsyker
PC_fpsyker
MAP_StoryMission_03
DISPOSAL_HORIZON
Обошлось без кризиса.
g_Prototype
A1_Prototype
B1_Prototype
C1_Prototype
B2_Prototype
C2_Prototype
PC_ProtoM
HUB_MedicalBay_Hardcore
Prefabs/EFX/Effects/Weapons/1shot_pulse
CORPSEC_DRONE
Full_vPsyker
MAP_ToCatchAPrivateer
DISPOSAL_WU
h_Riggo
riggo_default
Давай сделаем это.
Full_Placeholder
MAP_TheTrainJob
PRIVATEER_HORIZON
NPC_Engineer
Боб
HUB_StoreVendor
Гранатомет
PRIVATEER_WU
Nanite_OnMouseUpAsButton
SUMMON_MiniBot
TRAIN_HORIZON
MAGMA_PUMP_A
DEBUG_Nemesis_NamedLegendary
TRAIN_WU
MAGMA_PUMP_B
Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_1
TRI_EXIT
GORZILLA_HORIZON
Gun_Icon
Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_2
GORZILLA_WU
Пойдём.
Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_3
{SAY_loot_Soldier}
{SAY_loot_Hacker}
{SAY_loot_VoidPsyker}
{SAY_loot_ForcePsyker}
{SAY_loot_Engineer}
{SAY_loot_Cyberninja}
{SAY_loot_Prototype}
{SAY_loot_Smuggler}
PRI_DESTROY
Штурмовое
BELLY_HORIZON
PAR_CRIT
Химера
Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_4
LEGENDARY_ALARMBOSS_STARMAP_CHIPCOUNT
TRI_DORM
BELLY_WU
PAR_MISS
Nemesis_Bugs_CredLoot_Tier_5
HEHS_PWOGGLE_CARRIER
ANOM_HORIZON
PAR_TRAP
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_1
TEC_NANITE_DISRUPTOR
PRI_DETERMINE
ANOM_WU
PAR_KILL
ENGINEER_CONSTRUCT
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_1a
ALLURE_ALYSSA_TICKETS
PRI_ENERGIZE
Активировать
GAUNTLET_LUCINDA
PAR_SHIELD
EFFECT_ModHitChance
EFFECT_ModDamageCaused
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_2
GAUNTLET_UFP
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_2a
OMNIGEN_PASS_IV
PAX_Privateer
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_3
OMNIGEN_PASS_III
Подрывник
StaticMission_UNIQUE_LEGENDARY_AlarmBoss
Хлам
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_3a
Да.
TRI_SECURITY
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_4
OMNIGEN_PASS_II
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_4a
Вы хотите попробовать? Думаю нет. Позвольте мне это сделать.
DIS_LOCATE
DIS_DEFEAT
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_5
Агония и экстаз! Смеющаяся бездна.
Портал
ALARMBOSS_STARMAP_DATACHIP
VoidPsyker_Torrent
Nemesis_Corp_CredLoot_Tier_5a
OMNIGEN_PASS_I
PRI_LOCATE
Охота за головами
Nemesis_Corp_Gear_Epic_Or_Legendary_Tier_5
Бандит
Nemesis_Corp_Gear_Epic_Tier_4
Prototype_A
PRI_DEFEND
Nemesis_Corp_Gear_Rare_Tier_3
PRI_RAID
Nemesis_Corp_Gear_Uncommon_Tier_1
Nemesis_Corp_Utility
OMNIGEN_PASS_V
Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_1
OBJ_LOCATE
Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_2
OMNIGEN_PASS
Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_3
Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_4
CORPSEC_GUARD
Nemesis_Pirate_CredLoot_Tier_5
OBJ_SECURE
SEASONAL_HAL_SkullCandy
WORM_GIGA
Prototype_C
SEASONAL_HAL_StoreVendor
Engineer_B
SEASONAL_LNY_LuckyEnvelope
ASTRAL_WORM_HATCHLING
DIS_INVESTIGATED
SEASONAL_LNY_StoreVendor
ITEMLOOT_Armor
SPECIAL_WinterLoot_2015
TRI_ALL
ITEMLOOT_Shield
SpareParts_Highquality
WORM_HATCHLING
PRI_WU_BONUS
Горение
Идем.
PRI_HORIZON_BONUS
CORPSEC_HEAVY
TRI_FOOD
CORPSEC_COMMANDER
Engineer_C
Завершено
DEBUG_ONHIT_INFERNO
DESTROY_ITEM
Тактика
EPIC_WEAPON_UPGRADE
Пока нет.
LEGENDARY_Perdition_0
LEGENDARY_Perdition_1
LEGENDARY_Perdition_2
PIRATE_BERSERK
PIRATE_CAPTAIN
UNIQUE_LEGENDARY_PERDITION_
Prefabs/EFX/Effects/Weapons/flamethrower_small
Миротворец
UNIQUE_LEGENDARY_WSTE_
UNIQUE_LEGENDARY_MODEL_
Открыть ящик.
Скрытый запас
Жаль.
Шкафчик
Понятно.
SET_ITEM_NAME
Ничего не делать.
"Нет, спасибо."
_CoreColor
Нет.
{SAY_fail_randomClass}"
{SAY_fail_Hacker}"
{SAY_goodjob_randomClass}"
А?..
Что?!
{SAY_win_Cyberninja}"
"{SAY_attempt_Hacker}
Напасть!
Давайте покончим с этим.
Класс.
{SAY_fightstart_randomClass}"
Назовите себя.
Мы могли бы быть друзьями.
Дрон выдаёт последнее жалкое хныканье, а затем отключается.
Открой дверь или мы разнесём её на куски вместе с тобой.
Пора двигаться дальше.
[Открыть папку ‘Видео’]
Я твой спаситель.
[Главное меню]
[Атаковать]
Идем!
Спасибо.
Что?
ЗАГРУЗКА
Понял.
Ой!
Продолжать слушать.
{SAY_win_randomClass}"
Звучит разумно.
Идти дальше.
{SAY_win_Engineer}"
Мило!
Идем дальше.
{SAY_fail_Hacker}
{SAY_win_Hacker}"
ДВИЖЕНИЕ
Ох, ну вот.
{SAY_fail_Smuggler}
Ну, эм...
Я не знаю.
{SAY_win_Soldier}"
{SAY_fail_Soldier}"
Нет!
Идём!
{SAY_win_Hacker}
{SAY_fail_RandomClass}"
{SAY_win_randomClass}
{SAY_fail_randomClass}
Выйти
Следующий
Item_SyndromeCure
CHEM_CUREALL
CHEM_CHIMERA_CUREX
Common_Armor_Heavy
CorpSec_Drones_Easy
MAGLOCK_FAIL
WEAPON_AUROCH
MITESWARM_FRENZY
SpiralOut_Tight_Slow
ITEMEVENT_AnulapHostiles
ANULAP_HOSTILES
OnEventMod_OnMiss
OnEventMod_OnReducePips
08_gorzillarating
OnEventMod_OnAddPips
Railgun_R_FX
DYSON_FIRE
MERC_Barkleby
FLY_BOOST_DODGE
Кара
Item_Consumable_Combat_Attack
01_med
Mod_OnHeal_RegenPip_Zuse_I
OnEventMod_OnHeal
Item_Anch
Стражник
Слабый
TEST_CHAMBER
Медик
BB_HORIZON
TRIGGER_0
TRIGGER_1
TRIGGER_2
BattleCam_Hacker_ExMachina
03_Horizon_Happy
03_Horizon_Sad
03_Aurora_Happy
03_Aurora_Sad
03_WU_Happy
03_WU_Sad
civi_fusebox_malf
f_Hacker
A1_Hacker
B1_Hacker
C1_Hacker
B2_Hacker
C2_Hacker
PC_HackerF
DOT_NANITES
DYSON_ENRAGED
Prefabs/EFX/Effects/Enemies/BountyHunter/DogBot_Shot
BOOMSLANG_Armor_Rare
FINALBOSS_02
AAA_TestChamber
04_core
Epic_Armor_Heavy
Тяжело
WEAPON_BOOMSLANG
ITEMEVENT_AnulapObjectives
ANULAP_OBJECTIVES
Тайрон
Брок
Камень
Феликс
Пропустить
Антонио
Крутящий момент
Джонсон
Бак
JIYIN_GENE_SCANNER
PAR_NIBBLER
MDRONE_BOOST_DMG
HORIZON_KILLSWITCH
FALLBACK_GEAR
MERC_SOLDIER
Катализатор
GHK_HOUSEKEEPER_0
TRI_HORIZON_ALT
BattleCam_VoidPsyker_DarkMajesty
civi_pac_close
PAR_TREATMENT
FB_CHEM_DOT
MEDHELPER_HEAL_AURA
BOOMSLANG_Weapon_Rare
Клерк
KAGE_REP_MET
Legendary_Armor_Heavy
Джое
ARMORY_LOCKDOWN
WEAPON_LEGIONNAIRE_1
ITEMEVENT_Astrohund_ShipMapper
Охотник
Паук
Door_Office
05_intro_chuck
KAGE_MRLIEU_BEACON
Сверхщит
FLY_BOOST_ACC
<DEALDMG><GREN_DMG><PURGE>
BUFF_PURGE
03_housekeeper
Продолжай.
PRI_AURORA_BONUS
GHK_HOUSEKEEPER_1
TRIANGULATION_AURORA
civi_pac_open
MERC_Emer
Эх...
Booze_LootTable
BARKLEBY_INTRO
TRI_AURORA_ALT
Corp_Abandoned
TITAN_LUBE
WORM_OOZE_SLOW
Rare_Armor_Heavy
WEAPON_LEGIONNAIRE_2
MERC_HOUND
GORILLA_ANGER
Магазин пончиков
ITEMEVENT_Astrohund_TerminalPinger
Конвейер
DEBUG_OnHit_Freeze
MEDKIT_LARGE
MERC_MrLieu
LOADER_BOLSTER
CLEANSE_BOMB
DEBUG_OnHit_Acid
Луна
ANOM_VOIDCHAMBER_INTRO
BB_WU
GORZILLA_HELPER
TRIGGER_0_HELP
TRIGGER_1_HELP
TRIGGER_2_HELP
PRIVATEER_AURORA
coffeevendor_activate
CREDLOOT_General
SHAW_INTRO
Corp_Dining
Uncommon_Armor_Heavy
WEAPON_LEGIONNAIRE_3
ITEMEVENT_AuroraDisarm
STELLA_MARIN_SECURITY_OVERRIDE
LOADER_CONFUSE
Civilian_Door_02
HORIZON_CEO_HOTLINE
MA_Shoot_Multi_Generic
MEDKIT_MEDIUM
DEBUG_OnHit_Thunder
FINALBOSS_RESISTANCE
DABLUE_HOLO_DISK
ItemSummon_Dablue_HoloDisk
Валь
Ян
Сюзан
Валери
Морис
Слабые поджилки
MAP_The_Test_Chamber
TRI_WU_ALT
coffeevendor_deactivate
MERC_Riggo
Adjust_Size_Increase
CREDLOOT_Trashcan
Corp_Generic
Common_Armor_Lite
WEAPON_LEGIONNAIRE_4
ITEMEVENT_Dablue_SummonPaladins
ITEMEVENT_Dablue_SummonPaladins_AlreadyUsed
DABLUE_PALADIN_BEACON
SCUDERE_MARK
DABLUE_SECRET_WEAPON
MA_Apply_DoT
MEDKIT_SMALL
<DEALDMG><GREN_DMG>
Что думаешь?
IGOR_DUMMY
DISPOSAL_AURORA
coffeevendor_idle
MERC_Tiberius
Воин
CURRENCY_EonCube
Corp_Office
Epic_Armor_Lite
UNIQUE_LEGENDARY_SLIVER_
WEAPON_EXAMPLE
ITEMEVENT_Emer_SummonEmer
ITEMEVENT_Emer_SummonEmer_AlreadyUsed
EMER_SOLDIER_BEACON
DABLUE_MINDCONTROL
Эй?
BOOMSLANG_REP_MET
PLAGUE_NURSE
PLOP_ACC
GRENADE_DEBUFF
KICKSTARTER_GEAR
INFERNO_ACCELERANT
GORZILLA_AURORA
MERC_UnitNine
WURM_CORRODE
Войти
HACKER_SUMMON
Corp_PirateRaid
06_rassa
Legendary_Armor_Lite
WEAPON_FOXKIN
MINING_DRONE
ITEMEVENT_GraySolutionsPackage
MAKER_SCREAM
Генезис
Я знал это!
MA_DogPile
DOC_VITALSCAN
Эй!
BB_GET_AURORA
CorpSec_Reg
CorpSec_Heavy
MERC_WoundedCrawler
MAKER_CORRUPTION
Corp_Prison
Rare_Armor_Lite
WEAPON_BLAZE_1
INTELLIFOAM_RANK_1
LOADER_DISMANTLE
CHIMERA_REP_MET
<DEALDMG_NANITE><DURATION><JUMPS>
HK_GET_AURORA
OBJ_CHIMERA_MEDS
NPC_Scientist
Ученый
WURM_BORE
Провокация
Corp_Recreation
Uncommon_Armor_Lite
WEAPON_BLAZE_2
INTELLIFOAM_RANK_5
MAKER_MARK
BossProbe_Gauntlet_4
MAKER_VOIDBARRIER
04_dorm
MAP_StoryMission_01
TRAIN_AURORA
SUMMON_Evie
Corp_Ship
Common_Armor_Medium
WEAPON_BLAZE_3
TRAINING_DUMMY
ITEMEVENT_JiyinGeneScanner
RandomKey_RandomRedOrange
MAP_StoryMission_02
HK_GET_HORIZON
SCUDERE_REND
Facility_Generic
05_disposal
Epic_Armor_Medium
WEAPON_CORRISION_1
ITEMEVENT_JiyinPortableMedbay
JIYIN_MEDBAY
GRINDER_SEVER
Дюк
Кинг
TRI_AURORA_LOCKER
BELLY_AURORA
Facility_Infestation
Legendary_Armor_Medium
WEAPON_CORRISION_2
ITEMEVENT_KageTrapDisarm
KAGE_TRAPDISARM
LootLocker_HighClass
Над чем вы работаете?
CHEM_CHOOCHOO
HK_GET_WU
CoffeeMachine_UD
Facility_Manufacturing
Rare_Armor_Medium
WEAPON_CORRISION_3
ITEMEVENT_KageBeamDisarm
KAGE_BEAMDISRUPTOR
MAKER_MINDCONTROL
ANGRON_BARRIER
Crystals_Blue
Facility_PirateRaid
Uncommon_Armor_Medium
WEAPON_GLACIER_1
LEGENDARY_PHASECORE
ITEMEVENT_Kage_SummonMrLieu
ITEMEVENT_Kage_SummonMrLieu_AlreadyUsed
BossProbe_Gauntlet_3
FUSION_CORE
ANOM_AURORA
Crystals_Green
CHEM_ARMRALL
Facility_PirateStronghold
rep_rassa
Common_Shield_Heavy
Prefabs/EFX/Effects/Weapons/Melee_Void_Slash
WEAPON_GLACIER_2
LEGENDARY_STILLSUIT_DMG
Что за?..
VALKYR_ENCOUNTERED
CHEM_ZERK
DRONE_HYPER
Сверхубийство
OBJ_WU_RECORDS
Crystals_Orange
CHEM_CHIMERASERUMX
08_gorzillamaterial
Epic_Shield_Heavy
WEAPON_GLACIER_3
Скрытность
FB_NANITE_SHOT
SCUDERRE_ENCOUNTERED
LEAPER_HYPERKINETIC
HIDDEN_DocSam
Crystals_Red
CHIMERA_DRUG
Infestation_Ship_Bugs
Legendary_Shield_Heavy
WEAPON_STORM_1
GORILLA_CONFUSE
BossProbe_Gauntlet_2
GRINDER_BARRIER
Лаборатория
GAUNTLET_ACCORD
OBJ_RASSACOMMAND
HIDDEN_Loaders
Lab_Generic
Rare_Shield_Heavy
WEAPON_STORM_2
FB_PRINTER
ITEMEVENT_Rhyzohm_FTLComScrambler
Civilian_Door_01
JIYIN_REP_MET
TITAN_BEACON
DRONE_OPTICS
MAP_StoryMission_05
HEHS_PWOGGLE
HEHS_OPEN_CAGES
HIDDEN_Lucinda
ANOM_VOIDCHAMBER_FIGHT_0
CHEM_MENTX
Lab_Infestation
Uncommon_Shield_Heavy
TITAN_ENHANCEMENT_ARMOR
WEAPON_STORM_3
FB_PRINTER_TOP
ITEMEVENT_PAR_Camera
ITEMEVENT_PAR_Deployed
DABLUE_FEAR
BossProbe_Gauntlet_1
MAP_StoryMission_Boss_01
HIDDEN_Luna
GEARLOOT_Epic
CHEM_PAR_MIST
Lab_PirateRaid
Common_Shield_Lite
WEAPON_TITAN
ITEMEVENT_Ragnarok_Uplink
LootLocker_LowClass
MAP_StoryMission_Gorzilla
GRAY_PACKAGE
GRAY_REP_MET
HIDDEN_MediM8s
GEARLOOT_Legendary
CHEM_SPICE
FLAG_KILL_EMPLOYEE
Epic_Shield_Lite
SpiralIn_Tight_Slow
MAP_StoryMission_Belly
HEHS_DRILL
GEARLOOT_Random
CHEM_TETRAPHEDRIN
Mine_Generic
Legendary_Shield_Lite
Неуязвимый
MAP_StoryMission_Anom
OBJ_DEFEAT
SHAW_1
HIDDEN_Robots
GEARLOOT_Rare
Mine_Infestation
Rare_Shield_Lite
ITEMEVENT_Rhyzohm_ServerLocator
MAP_StoryMission_Gauntlet
BB_CATALYZER
HIDDEN_TalrieHobbs
GEARLOOT_Uncommon
Mine_PirateStronghold
06_privateer
Uncommon_Shield_Lite
ITEMEVENT_Riggo_SummonTiberius
ITEMEVENT_Riggo_SummonTiberius_AlreadyUsed
PRIVATEER_BLASTING_CHARGE
Правильно.
MAP_StoryMission_Omega
SHAW_2
Generic_Loot_CO
Ship_Dining
Common_Shield_Medium
ITEMEVENT_Summon_Barkleby
ITEMEVENT_Summon_Barkleby_Used
BARKLEBY_PETCARRIER
ANOM_SPIRIT
Generic_Loot_FA
Ship_Generic
Epic_Shield_Medium
ANOM_VOIDDRIVE
Generic_Loot_LA
TEC_SPRAY
Ship_PirateAttack
Legendary_Shield_Medium
CORPSEC_DRONE_INFERNO
ANOM_GENERATOR
LEGENDARY_TWIN
Generic_Loot_MI
Ship_PirateShip
Rare_Shield_Medium
AURORA_REPCHAT_0
ANOM_BARBARA
LEGENDARY_WSTE
Generic_Loot_SH
SpaceStation_Depths
Uncommon_Shield_Medium
CORPSEC_DRONE_MJOLNIR
DOG_DATAPAD
GrenadeContainer_Grenades
StellaMarin_Command
{SAY_agree_Soldier}
{SAY_agree_Hacker}
{SAY_agree_VoidPsyker}
{SAY_agree_ForcePsyker}
{SAY_agree_Engineer}
{SAY_agree_Cyberninja}
{SAY_agree_Smuggler}
{SAY_agree_Prototype}
Common_Heavy
Коготь
TEST_CHAMBER_OBJ
SHAW_0
HUB_MedicalBay_Easy
StellaMarin_Generic
Epic_Heavy
DABLUE_MINI_BLACK_HOLE
RESIST_CHEMICAL
{SAY_win_ForcePsyker}"
LEGENDARY_SLIVER_BLEED
StellaMarin_HighClass_Dining
04_coreinit
Legendary_Heavy
Сигнальная ракета
Вот.
IntelliFoam_LootTable
StellaMarin_HighClass_Generic
Rare_Heavy
StellaMarin_HighClass_Medical
Uncommon_Heavy
AURORA_CEO_HOTLINE
LA_MediM8_Loot_Combat
Кристина
StellaMarin_HighClass_Recreation
Common_Melee
WU_CEO_HOTLINE
LA_MediM8_Loot_Good
StellaMarin_HighClass_Residential
Epic_Melee
TITAN_BEACON_BRIEF
ENERGON_CUBE
LA_MediM8_Loot_Neutral
StellaMarin_Industrial
Legendary_Melee
LA_MediM8_Loot_Scared
StellaMarin_Lab
Rare_Melee
LOOTTABLE_VendingMachine_GalaxyMart_PrivateStash
Исключить
StellaMarin_LowClass_Dining
Ахххх!
Uncommon_Melee
LOOTTABLE_VendingMachine_GalaxyMart_Standard
StellaMarin_LowClass_Generic
Common_Pistol
Зеро
LOOT_HiddenStash_Mines
StellaMarin_LowClass_Medical
Epic_Pistol
Сильный пинок
SECKEY_SINGLEUSE
StellaMarin_LowClass_Recreation
Проблема решена.
Legendary_Pistol
StellaMarin_LowClass_Residential
Rare_Pistol
Uncommon_Pistol
WU_REPCHAT_0
08_gorzillaorigin
Common_Rifle
ALLURE_FAITH_PIC
Epic_Rifle
Левый Shift
Legendary_Rifle
Будем.
08_analyze_rassa
Rare_Rifle
MaglockSafe_Corp
Uncommon_Rifle
PLAGUE_DOC
MaglockSafe_CorpLab
Common_SMG
TITAN_REP_MET
MaglockSafe_CorpMine
Epic_SMG
Medkits_Small
Legendary_SMG
ANULAP_REP_MET
Medkits_Small_Med_Large
rassa_betray
Rare_SMG
SEASONAL_WINT_FestiveGift
Uncommon_SMG
Кофе
SECRETCRATE_ChemCache
Common_Shotgun
LEGENDARY_STILLSUIT
CYBERNINJA_TRINKET_0
SECRETCRATE_GearCache
Epic_Shotgun
SECRETCRATE_TechCache
Legendary_Shotgun
FORCEPSYKER_TRINKET_0
Rare_Shotgun
Uncommon_Shotgun
HEHS_CRUELLA_UNLOCKED
UniqueLoot_VR_Experiment
SMUGGLER_TRINKET_0
08_gorzilla
SOLDIER_TRINKET_0
ALLURE_REP_MET
DABLUE_REP_MET
NULL_ITEM
GALAXYMART_REP_MET
08_gorzillaprimedirective
PROTOTYPE_AI_CORE
PROTOTYPE_AI_CORE_NG
PAR_REP_MET
TSS_REP_MET
TEC_REP_MET
ITEMLOOT_Weapon
Adjust_Size_Decrease
Слишком много врагов. Продолжайте передвигаться.
Огромное количество целей. Советую продолжать двигаться, иначе они нас убъют.
Хм.. Раз, два, три... Ага, тут много врагов. Давай продолжим движение, ну пожалуйста.
Согласен. Нет смысла словить пулю до того как мы найдём этого Смотрителя.
Ты не ошибся. Сперва нам надо разобраться со Смотрителем.
Но я хочу поиграть с ними! Можно, пожалуйста? Смотритель подождёт!
Я согласен. Мы можем серъезно пострадать, если решим сражаться с приспешниками Смотрителя.
Грр. Похоже нет смысла затевать драку, пока мы не найдем этого Смотрителя, верно?
Согласен. Цель - Смотритель.
FORCE_PSYKER_ENERGY_GAIN
Брэд
PROTO_HEAL_SHIELD
PLAGUE_HELPER
ITEMLOOT_Utility
Adjust_Height_Down
01_proto
DABLUE_MET_DIRECTOR
Adjust_Rotation_Left
HEHS_REP_MET
PLAGUE_PEA
OVERSEER_TRASH
EMER_REP_MET
ALLURE_MET_FAITH
12_omega
Что тебе надо?
LUCINDA_DABLUE_INFO
08_gorzillamanufacturer
UFP_MET_PATIL
lucinda_accord
Очень хорошо.
LEGENDARY_HeartOfVoid_0
LEGENDARY_HeartOfVoid_1
LEGENDARY_HeartOfVoid_2
LEGENDARY_PhaseCore_0
{SAY_attempt_randomClass}"
LEGENDARY_HEAVY_ONCRIT_BonusDmg_All_25
ELIANA_DABLUE_INFO
LEGENDARY_PhaseCore_1
LEGENDARY_MELEE_HEAVY_ONCRIT_Stun_500
FB_CANNON_CHEMICAL
PROTOTYPE_RESOLVED
LEGENDARY_PhaseCore_2
LEGENDARY_MELEE_LIGHT_ONCRIT_BonusDmg_All_25
FB_CANNON_FIRE
LEGENDARY_TacMaster_0
LEGENDARY_MELEE_MULTI_ONCRIT_BonusDmg_100
LEGENDARY_ChronoArmor_0
LEGENDARY_TacMaster_1
LEGENDARY_PISTOL_ONCRIT_Deathblow_7
LEGENDARY_ChronoArmor_1
LEGENDARY_TacMaster_2
VILE_CREW
LEGENDARY_ChronoArmor_2
LEGENDARY_SHOTGUN_ONCRIT_BonusDmg_Adj
LEGENDARY_Stillsuit_0
LEGENDARY_Stillsuit_1
LEGENDARY_WEAPON_UPGRADE
10_rassareveal
Вам помощь нужна?
LEGENDARY_Stillsuit_2
FB_CANNON_VOID
LEGENDARY_Wastewalker_0
LEGENDARY_Wastewalker_1
DABLUE_ASSASSIN
LEGENDARY_Wastewalker_2
PIRATE_BASIC
FINALBOSS_01
FINALBOSS_03
FINALBOSS_03_BLEAK
Меню
Adjust_Height_Up
FB_CANNON_NANITE
Rep_5_Cost_x
DABLUE_ASSASSIN_PHANTOM
LEGENDARY_GURKSTHUDGUN
Rep_1_Cost_x
Давай.
Бешенство
LEGENDARY_FURY
LEGENDARY_DAKKA
Rep_3_Cost_x
LEGENDARY_BANHAMMER
INFERNO_MINION
LEGENDARY_SLIVER
Спасибо!
LEGENDARY_MODEL
Убить.
Rep_10_Cost_x
Adjust_Rotation_Right
03_hk
DEBUG_ONHIT_ACID
ONHIT_BUFF_CRIT_10
DEBUG_ONHIT_FREEZE
ONHIT_BUFF_CRIT_15
DEBUG_ONHIT_THUNDER
ONHIT_BUFF_CRIT_25
UNIQUE_ONHIT_BLAZE_X
ONHIT_BUFF_CRIT_5
UNIQUE_ONHIT_STUN_X
ONHIT_BUFF_DODGE_10
ONHIT_BUFF_DODGE_15
allure_proto_interface
ONHIT_BUFF_DODGE_5
ONHIT_BUFF_DODGE_7
ONHIT_BUFF_TU_20
Дикий(-ая)
ONHIT_BUFF_TU_35
ONHIT_BUFF_TU_50
ONHIT_BUFF_TU_75
ONMISS_BUFF_HIT_I
ONMISS_BUFF_HIT_II
ONMISS_BUFF_HIT_III
ONMISS_BUFF_HIT_IV
ONMISS_BUFF_HIT_ALT_I
ONMISS_BUFF_HIT_ALT_II
ONMISS_BUFF_HIT_ALT_III
LEGENDARY_PHASECORE_DODGE
MELEE_LIGHT_DMG_15
Регенерация
LEGENDARY_TACMASTER_REGENERATION
MELEE_LIGHT_DMG_3
MELEE_LIGHT_DMG_5
MELEE_LIGHT_DMG_8
MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_1
MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_2
MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_3
MELEE_LIGHT_ONCRIT_Deathblow_5
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_15
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_3
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_6
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgDealt_9
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_10
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_2
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_3
MELEE_LIGHT_ONHIT_Debuff_DmgTaken_5
MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_100
MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_25
MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_50
MELEE_LIGHT_OnCombatStart_TuMod_WeaponAbility_75
MELEE_HEAVY_DMG_15
Бревно
MELEE_HEAVY_DMG_3
MELEE_HEAVY_DMG_5
MELEE_HEAVY_DMG_8
MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_25
MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_35
MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_50
MELEE_HEAVY_ONCRIT_DAZE_75
MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_10
MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_2
MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_4
MELEE_HEAVY_ONHIT_AMPCRIT_6
#ИМЯ?
MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_10
MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_20
MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_5
MELEE_HEAVY_ONHIT_DESTROY_8
MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_100
Что за...
MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_30
MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_40
Отлично.
MELEE_HEAVY_ONHIT_STUN_50
MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_10
MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_15
MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_5
MELEE_MULTI_ONHIT_BUFF_DODGE_7
MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_1
EndSong_Chill
MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_2
MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_3
EndFaction_Ragnarok
MELEE_MULTI_ONMISS_BOOST_HIT_4
Ending_Prefix_UFP_Bleak
Правый Shift
EndSong_Heist
EndFaction_UFP
Ending_Ragnarok_Good
PISTOL_CRIT_03
Пользовательские
PISTOL_CRIT_05
PISTOL_CRIT_08
PISTOL_CRIT_10
10_anom
PISTOL_HIT_05
PISTOL_HIT_10
PISTOL_HIT_15
EndSong_GameOver
PISTOL_HIT_20
PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_100
PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_30
betrayed_anarchy
PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_50
PISTOL_ONMISS_DamageRandomEnemy_70
Ending_UFP_Good
LEGENDARY_Banhammer_0
Авария
LEGENDARY_Banhammer_1
Ending_Prefix_UFP_Coward
LEGENDARY_Banhammer_2
LEGENDARY_Goldfinger_0
LEGENDARY_Goldfinger_1
Солнечная энергия
Ending_Lucinda_Ragnarok_Peace
LEGENDARY_Goldfinger_2
LEGENDARY_GurksThudgun_0
Кристаллы
LEGENDARY_GurksThudgun_1
LEGENDARY_GurksThudgun_2
LEGENDARY_Model3824_0
LEGENDARY_Model3873_1
LEGENDARY_Model3873_2
{SAY_attempt_Hacker}"
LEGENDARY_SliverOfInfinity_0
EndSong_Victory
LEGENDARY_SliverOfInfinity_1
Ending_UFP_Ragnarok_DY_Reveal
LEGENDARY_SliverOfInfinity_2
LEGENDARY_TwinbladesOfNaz_0
Ending_Accord_DY_Reveal
LEGENDARY_TwinbladesOfNaz_1
LEGENDARY_TwinbladesOfNaz_2
LEGENDARY_WSTE_0
Ending_Accord_Good
LEGENDARY_WSTE_1
LEGENDARY_WSTE_2
11_gauntlet
Ending_UFP_Ragnarok_Good
{SAY_loot_randomClass}"
EndSong_Bleak
Ending_Accord_DY_Control
Что-нибудь ещё?
Ending_Lucinda_Accord_DY_Reveal
Жестокость
<GEN_B>
Ending_Accord_DY_Safe
Ending_Prefix_UFP_Good
EndSong_Boss
EndFaction_Accord
STELLA_MARIN_ACCESS_BADGE
Ending_Lucinda_Ragnarok_Peace_DY_Reveal
Я прикрою.
Ending_UFP_Ragnarok_DY_Safe
Ending_Lucinda_Accord_DY_Control
Ending_Lucinda_Accord_Good
Ending_Lucinda_Accord_DY_Safe
Ending_Lucinda_Ragnarok_Peace_DY_Safe
Опустить
Генератор
Бежать.
{SAY_fail_ForcePsyker}"
ДРОБОВИК
"{SAY_attempt_Engineer}
{SAY_fightstart_Random}"
Что такое?
Спасибо.
Хм-м-м...
{npc_com_<1>}
Что?..
Приятно иметь с тобой дело.
Звучит неплохо.
Звучит неплохо.
{SAY_fail_Engineer}"
Удачи.
Привет!
Как это, а?
Понятно.
Вы уверены?
То есть?
Черт возьми, ты кто?
Превосходно!
Нет. Я так не думаю.
Поднять
Даже не знаю.
Эм...
Что?
Не сейчас.
Не-а.
Сейчас мне ничего не нужно.
Вы меня слышите?
Взять
Мне неинтересно.
Привет.
Как знаешь.
Привет.
Ублюдок!
Что вы здесь делаете?
Нет?
Да!
Неееет!
Отпустить.
Не совсем.
Что ты имеешь в виду?
Конечно.
Ты кто?
Эй, приятель!
Готово
rep_lucinda
betrayed_ufp
FLAG_WirePrompt
rep_chuck
aurora_suspicion
rep_eliana
Да. Так мы и сделаем.
rep_doc
accord_choice
Кувырок
Roll_Off
betrayed_wu
betrayed_accord
Лукас
05_intro_eliana
Ладно.
Я ухожу.
reveal_rassa
Пожалуйста.
Неужели?
Что это?
О...
DABLUE_INFORMATION
05_intro_lucinda
DABLUE_BONUS_FAVOR
Ну...
DABLUE_BRIBE_REWARD
Да...
Конечно.
Какого хрена?
Где?
Колитесь.
Что это?
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/69488/380414
Переводчики: makc_ar, Crazy_Lixx, pokojnik, DrVooDoo
nameunknown
Настройки
Готово:
