Готовый перевод Impact Winter / Impact Winter (исправление): OLD_resources
files\extract\CraftingText.xml.txt
Радар ур. 1
Радар ур. 2
Радар ур. 3
Склад ур. 1
Склад ур. 2
Склад ур. 3
Термобур ур. 1
Термобур ур. 2
Термобур ур. 3
Световизор ур. 1
Световизор ур. 2
Световизор ур. 3
Сонар ур. 1
Сонар ур. 2
Сонар ур. 3
Прошивка ур. 1
Прошивка ур. 2
Прошивка ур. 3
Батарея ур. 1
Батарея ур. 2
Батарея ур. 3
Усилитель сигнала
Починить радар
Починить "Ako-Light"
Радар помогает обнаружить лагерные стоянки, ловушки, места раскопок и показывает местоположение.\r\nРадар сканирует на скорости х1.
Радар всегда обнаруживает кочевников.\r\nРадар сканирует на скорости х2.\r\n2-кратное увеличение для радара.
Радар всегда обнаруживает ловушки.\r\nРадар сканирует на скорости х3.\r\n3-кратное увеличение для радара.
На радаре отображаются важные объекты.\r\nРадар сканирует на скорости х4.\r\n4-кратное увеличение для радара.
Вместимость склада - 10х5.
Вместимость склада увеличена до 11х6.
Вместимость склада увеличена до 12х7.
Вместимость склада увеличена до 13х8.
Термобур может прокопать снег.\r\nИспользование термобура сильно расходует батарею.
Термобур может раскалывать глыбы льда.\r\nИспользование термобура умеренно расходует батарею.
Термобур может прокопать морской лёд.\r\nИспользование термобура слабо расходует батарею.
Термобур может расплавлять замки (вместо отмычки).\r\nИспользование термобура не расходует батарею.
Световизор может осветить темноту.\r\nСветовизор тратит много энергии батареи.
Яркость световизора х1.\r\nСветовизор тратит среднее количество энергии батареи.
Яркость световизора х2.\r\nСветовизор слабо расходует батарею.\r\nСветовизор анализирует сложность замка.
Яркость световизора х3.\r\nСветовизор не тратит энергию батареи.\r\nСветовизор анализирует дикую природу.
Поиск закопанных схронов.\r\nИспользование сонара сильно расходует батарею.
Сонар показывает запертые объекты.\r\nДиапазон сканирования х2.\r\nИспользование сонара умеренно расходует батарею.
Сонар показывает обыскиваемые объекты.\r\nДиапазон сканирования х3.\r\nИспользование сонара слабо расходует батарею.
Сонар показывает путников.\r\nДиапазон сканирования х4.\r\nИспользование сонара не расходует батарею.
Даёт предупреждение о приближении бурана за 1:30.\r\nМигающий свет указывает на зоны действия сигнала.
Даёт предупреждение о приближении бурана за 2:00.
Даёт предупреждение о приближении бурана за 3:00.\r\nРежим Р/У 1: Позволяет управлять вручную.
Даёт предупреждение о приближении бурана за 4:00.\r\nРежим Р/У 2: "Ako-Light" может перемещаться в отдельные области.
Высокая скорость разрядки батареи.
Средняя скорость разрядки батареи.
Низкая скорость разрядки батареи.
В дневное время батарея не разряжается.
Усилитель сигнала может быть размещён в зоне покрытия, чтобы сократить время до спасения. Вблизи зоны "Ako-Light" будет мигать красным светом.
Ручной генератор
Гальванический генератор
Газовый генератор
Ветряк
Преобразователь энергии
Водяной фильтр
Водосборник
Дополнительная ёмкость для водосборника
Печь (маленькая)
Печь (средняя)
Печь (большая)
Преобразователь топлива
Утеплённый пол
Забор
Забор под напряжением
Проволочная растяжка
Заколоченные окна
Зарешеченные окна
Обшитые металлом окна
Деревянная дверь
Металлическая дверь
Сейф (маленький)
Сейф (средний)
Сейф (большой)
Обычный матрас
Кровати из шкур
Деревянные кровати
Железные кровати
Перископ
Маячок (маленький)
Маячок (средний)
Маячок (большой)
Боксёрская груша
Баскетбольное кольцо
Гитара
Мольберт
Починить крышу
Починить забор
Починить генератор
Починить топливный элемент
Починить элемент водоснабжения
Починить окно
Починить дверь
Для питания электроприборов используется ручной генератор, преобразующий силы команды в электричество. Ручной генератор ненадёжен, и выработанная им энергия быстро расходуется. Открывает доступ к гальваническому генератору.
Для питания электроприборов используется гальванический генератор. В качестве топлива можно использовать аккумуляторы. У гальванического аккумулятора средние надёжность и энергоёмкость. Открывает доступ к газовому генератору.
Для питания электроприборов используется генератор. В качестве топлива для генератора можно использовать канистры с горючим. Генератор очень надёжен и имеет малую энергоёмкость. Открывает доступ к ветряному генератору.
Для питания электроприборов используется ветряной генератор. Для питания генератора можно использовать канистры с горючим, но также он умеет преобразовывать энергию ветра. Ветряной генератор очень надёжен и имеет малую энергоёмкость.
Преобразователь энергии - одно из новых изобретений Мэгги, он увеличивает максимальное количество энергии и повышает надёжность генератора.
Водяной фильтр позволяет перерабатывать глыбы льда в питьевую воду. Для хранения воды Джейкоб и команда могут использовать пластиковые бутылки. Открывает доступ к водосборнику и дополнительной ёмкости для него.
Водосборник расширяет функционал фильтра, позволяя растапливать выпавший снег и превращать его в питьевую воду. Чем сильнее снегопады, тем больше будет производиться воды.
Одно из последних изобретений Мэгги. Дополнительная ёмкость позволяет хранить гораздо больше воды.
Маленькая печь используется для уменьшения расхода топлива и обеспечения тепла. Она позволит главному огню гореть немного дольше. Открывает доступ к печи (средней).
Средняя печь экономит больше топлива и лучше обогревает. Она позволит главному огню гореть значительно дольше. Открывает доступ к печи (большой).
Большая печь используется для ещё большей экономии топлива и максимального обогрева. Большая печь позволит главному огню гореть очень долго. Открывает доступ к утеплённому полу.
Преобразователь топлива - одно из новых изобретений Мэгги, он увеличивает максимальный уровень топлива.
Для утеплённого пола используются плиты, которые замедляют скорость остывания в случае, когда огонь гаснет.
Строительство забора повысит обороноспособность церкви на 10% и защитит её от мародёров. Открывает доступ к забору под напряжением.
Для подачи напряжения на забор потребуется генератор электричества, но он лучше защитит от мародёров, повысив обороноспособность на 20%.
Проволочная растяжка предупредит о вторжении мародёров и поможет защититься от них (повышает обороноспособность церкви на 100%). Однако после использования её нужно создавать заново.
Заколоченные окна повышают уровень защиты церкви на 10% и помогают защитить её от мародёров. Открывает: зарешеченные окна.
Установка зарешеченных окон повышает защиту церкви на 15%. Открывает: обшитые металлом окна.
Обшитые металлом окна дают максимальную защиту от проникновения, добавляя 20% к защите церкви.
Деревянная дверь повышает защиту церкви на 10% и помогает защищать её от мародёров. Также немного снижается потребление топлива.
Металлическая дверь - отличная вещь, повышающая защиту церкви на 15%. Также она выдерживает любой тип повреждений.
В маленьком сейфе можно хранить самые ценные предметы. Всё, что вы в нём оставите, будет защищено от мародеро и членов вашей команды. Открывает доступ к среднему сейфу.
В средний сейф поместится больше ваших ценных вещей. Открывает доступ к большому сейфу.
В большой сейф поместится максимальное количество ваших ценных вещей.
Тёплое, уютное место для сна. Кровать из шкур восстанавливает энергию с максимальной скоростью, а также повышает температуру во время сна при слабом огне.
Базовое улучшение, немного повышающее комфорт. Сон на деревянной кровати восстанавливает силы немного быстрее обычного. Открывает: железные кровати.
Железные кровати делают сон комфортней. Энергия восстанавливается ещё быстрее, а боевой дух во сне не падает. Открывают доступ к кроватям из шкур.
Перископ нужен для роли "Дозорный". Он позволяет члену команды наблюдать за окрестностями в поисках фур с припасами.
Маленький маячок запитывается от генератора. Когда маячок включён, Джейкоб может связываться с церковью с помощью переносного радио. Открывает: маячок (средний).
Средний маячок запитывается от генератора, а когда он активируется, то добавляет 1 час к каждому сокращению времени до спасения. Открывает доступ к маячку (большому).
Большой маячок запитывается от генератора, а когда он активируется, то отображает на радаре "Ako-Light" зоны покрытия сигнала.
Боксёрская груша - личная вещь Блейна; поднимает боевой дух, когда тот устаёт.
Баскетбольное кольцо - личная вещь Кристофа; поднимает боевой дух, когда тот устаёт.
Гитара - личная вещь Мэгги; поднимает боевой дух, когда та устаёт.
Мольберт - это личная вещь Венди; поднимает боевой дух, когда та устаёт.
Использовать навыки Мэгги для того, чтобы починить крышу, остановить быстрый расход топлива и остывание помещения.
Использовать навыки Мэгии для того, чтобы восстановить забор и увеличить обороноспособность церкви.
Использовать навыки Мэгги для того, чтобы починить повреждённый генератор и нормализовать его работу.
Бульонные кубики в сочетании с травами и мясом - прекрасное и сытное блюдо.
Как вегетарианское блюдо, только с добавлением белка.
Ожидание того стоило! Ароматно и питательно!
Раздобыть медвежьи рёбра не так-то просто, да и копчение занимает много времени, но подъём боевого духа стоит того.
Если нет медвежьих рёбер, то и эти отлично подойдут.
Куриный суп - также отлично подойдёт для этого простого, но вкусного блюда.
Перченая корочка придаёт мясу пикантный вкус.
Мясо, фасоль и травы, тушёные в томатном соусе.
Рецепт из любимой поваренной книги Венди - "101 классический мексиканский рецепт".
Английская классика, способная согреть и в самый ненастный день.
Излюбленный приём Венди. Вяленая говядина для остроты.
Этот рецепт Венди узнала в одном из своих многочисленных путешествий. Курага добавляет блюду аромат и сладковатый привкус.
Сушёные травы сделают полезней блюдо и из самых простых ингредиентов.
Простой рецепт, никаких излишеств, но сражает наповал.
Разогрев и соевый соус приведут эту лапшу в удобоваримое состояние.
Яичный порошок - отличный суррогат и поможет оживить это традиционное блюдо.
Ароматный овощной пирог. Отличный вариант, когда нет мяса.
Кулинарные таланты Венди подарили вам сладчайшее угощение.
Бесподобная выпечка!
Один из особых рождественских рецептов Венди. Гарантированно осчастливит семью.
Кофейное лакомство заряжает энергией.
Быстрый сладкий перекус даёт хорошего энергетического пинка!
Хрустящая корочка, под которой таятся сладкие, тающие во рту персики.
Легко и просто... но очень, очень вкусно!
Самодельная версия классического французского буайбеса.
Испанское блюдо из риса, морепродуктов и специй.
Редкий шанс вновь ощутить вкус из былых времён - домашний рыбный пирог.
Не упустите шанс насладиться сочными и хрустящими рыбными котлетками.
Свежепойманный тунец отлично пойдёт с самодельным соусом терияки.
Один из лучших азиатских рецептов Венди: жаренный в масле кальмар со щедрой приправой.
Любовь Венди к американскому Югу привела её в 1982 году в Луизиану, где Венди и полюбила это острое блюдо.
Острые морепродукты с карри. Отлично подходят, чтобы забыть мороз снаружи.
Удачный улов позволил Венди приготовить этот редкий деликатес. Начинка придаёт скумбрии великолепную нежность и сочность.
Особая, приправленная корицей версия классического европейского угощения, придуманная Венди.
Уникальный рецепт травяного чая, утоляющий чувство голода.
Чашка сладкого чая, поднимающего дух. Помогает даже в самые трудные времена.
Говорят, чашка кофе может решить все проблемы в мире. Стоит проверить.
Шоколадный сироп - прекрасный заменитель какао в этом классическом зимнем рецепте.
Особый рецепт, который она выучила в годы бурной юности. Утро однозначно будет добрым.
Любимый коктейль Блейна, прекрасно подымающий дух. Удачно, что он вспомнил рецепт, а Венди смогла его приготовить.
Иногда даже банальные вещи многого стоят. Поднимите настроение команды в этот особенный день, приготовив праздничный торт.
Шуба поможет Джейкобу сохранить тепло, поэтому он с готовностью положит её в рюкзак. Она особенно пригодится на открытом воздухе в морозную погоду.
Самодельные болеутоляющие используются для лечения многих травм.
Поливитамины домашнего изготовления помогают справиться с лёгкими болезнями.
Самодельные бинты используются для перевязки и лечения разнообразных ран.
Самодельные антибиотики используются для лечения серьёзных заболеваний.
Самодельные стимулирующие таблетки используются для того, чтобы обеспечить необходимый заряд энергии.
Хлипкая ловушка, пригодная лишь для ловли крыс.
Хлипкая ловушка - не слишком надёжная, используется при ловле мелких животных.
Прочная ловушка - довольно надёжная, используется при ловле маленьких животных.
Хлипкая ловушка - ненадёжная, используется при ловле мелких животных.
Прочная ловушка - довольно надёжная, используется при ловле животных средних размеров.
Хлипкая ловушка - ненадёжная, используется при ловле животных средних размеров.
Неубиваемая ловушка - не слишком надёжная, используется при ловле животных средних размеров. Установленную ловушку уже нельзя переместить.
Хлипкая ловушка - не слишком надёжная, используется при ловле крупных животных.
Прочная ловушка - довольно надёжная, используется при ловле крупных животных.
Прочная ловушка, которую используют только для ловли медведей.
Хилая рыболовная сеть, использующаяся в рыболовных лунках для ловли мелкой морской живности.
Прочная рыболовная сеть, использующаяся в рыболовных лунках для ловли мелкой морской живности.
Прочная рыболовная сеть, использующаяся в рыболовных лунках для ловли крупной морской живности.
Отмычки применяются для вскрытия запертых дверей и прочих предметов. При неудачной попытке взлома отмычка ломается.
Улучшенная отмычка с повышенным шансом на успех. При неудачной попытке взлома улучшенная отмычка всё равно сломается.
Самодельная взрывчатка используется для доступа туда, куда просто так не пробраться, а также для вскрытия фур "Birdtec".
Указатель можно воткнуть в снег; он всегда будет указывать в сторону церкви и поможет вам найти дорогу домой, если радар недоступен.
Улучшенный указатель издаёт звук, что делает его заметным с большего расстояния.
Самодельная сигнальная ракета может использоваться для непродолжительного освещения тёмных мест. Это полезно, если недоступен "Ako-Light".
Улучшенная самодельная сигнальная ракета горит дольше обычной.
Если в рюкзаке Джейкоба оказываются альпинистские перчатки, это даёт ему возможность взбираться по стенам намного выше и получать доступ в ранее недоступные места.
Если в рюкзаке Джейкоба оказываются шипованные ботинки, то они снижают расход сил при беге.
Импровизированная палатка, дающая какое-никакое укрытие и минимальный обогрев при ночлеге. Открывает доступ к палатке (средней).
Удобная и устойчивая палатка, дающая средние обогрев и укрытие при ночлеге. Открывает доступ к палатке (большой).
Надёжная палатка, обеспечивающая максимальный обогрев и отличное укрытие при ночлеге.
Заменяет обычный костёр, поднимая его над землёй и позволяя гореть дольше. Открывает доступ к походному очагу (улучшенному).
Улучшенный походный очаг делает костёр ещё эффективней и позволяет ему гореть намного дольше.
Защищённый очаг лучше предохраняет огонь от непогоды.
Установленные по периметру лагеря ракеты вместе с костром помогают отогнать опасных животных.
Полевая кухня позволяет готовить пищу во время вылазок.
Этот походный снегосборник автоматически собирает снег и превращает его в питьевую воду. При сильном снегопаде воды производится больше.
Деревянный ящик, отлично подходит для хранения припасов на стоянке.
Это улучшение позволяет использовать антенну для связи с остальными во время стоянок. Для использования связи в церкви должен быть построен и подключён к сети маленький маячок.
Портативная антенна, отмечающая лагерь на радаре Ako-Light независимо от расстояния. Открывает: переносное радио.
Стандартные стрелы. Подходят к любому луку или арбалету.
Стрелы с костяным наконечником. Подходят к любому луку или арбалету. Прочнее обычных, реже ломаются и обычно не теряют пригодности при попадании в цель.
Отравленные стрелы. Подходят к любому луку или арбалету. Медленно снижают здоровье цели при прямом попадании.
Наконечники этих стрел утяжелены. Подходят к любому луку или арбалету. Повышают точность стрельбы в любых погодных условиях.
Стрелы с наконечниками из драгоценных камней. Подходят к любому луку или арбалету. Эти чрезвычайно острые стрелы наносят значительный урон любой цели.
Самодельный лук, созданный Блейном.
Аварийное зарядное устройство. Одноразовое. При использовании подзаряжает батарею Ako-Light на 25%.
Улучшенная версия аварийного зарядного устройства, при использовании полностью заряжает батарею Ako-Light.
Аварийное зарядное устройство (улучшенное)
Железные кровати
Кровати из шкур
Делает усиленный альпинистский трос ещё прочнее и позволяет Джейкобу спускаться даже в самые глубокие ямы, разбросанные по Пустоши.
Этот лёгкий в приготовлении сок придаёт сил организму и наполняет его энергией.
Репеллент от диких животных, в упаковке ограниченное число доз. Отпугивает волков.
Репеллент от диких животных, в упаковке ограниченное число доз. Отпугивает койотов.
Репеллент от диких животных, в упаковке ограниченное число доз. Отпугивает медведей.
Приманка, запах которой привлекает волков. Если зарядить ею подходящую ловушку, то вероятность поймать добычу значительно возрастает.
Приманка, запах которой привлекает койотов. Если зарядить ею подходящую ловушку, то вероятность поймать добычу значительно возрастает.
Приманка, запах которой привлекает рысей. Если зарядить ею подходящую ловушку, то вероятность поймать добычу значительно возрастает.
Приманка, запах которой привлекает красных рысей. Если зарядить ею подходящую ловушку, то вероятность поймать добычу значительно возрастает.
Приманка, запах которой привлекает оленей. Если зарядить ею подходящую ловушку, то вероятность поймать добычу значительно возрастает.
Приманка, запах которой привлекает лосей. Если зарядить ею подходящую ловушку, то вероятность поймать добычу значительно возрастает.
Приманка, запах которой привлекает медведей. Если зарядить ею подходящую ловушку, то вероятность поймать добычу значительно возрастает.
Обычный костёр, который согревает Джейкоба при нахождении в лагере.
Костёр
Помещайте предметы в ящик Ako-Light, чтобы тот автоматически относил их в церковь, пока вы спите в лагере. Ako-Light также будет перезаряжать батарею во время вашего сна. Объём перезарядки зависит от продолжительности сна и расстояния до церкви.
Ящик Ako-Light
Снегоход
Полезная штука для быстрого перемещения по Пустоши. Топливом служит бензин из канистр.
Ремонт лестницы
Вчерашняя буря сломала лестницу в церкви, и теперь Джейкоб не может выйти наружу. Починка лестницы снова откроет доступ на Пустошь.
files\extract\dialogs.xml.txt
DILEMMA_WORKORSLEEP_NPC
DIALOG_ANYSTATS_NEARLYFINISHED_BLANE
Эй, он не выиграет никаких наград, но это еда.
EVENTS_BLANE_WORKINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_SCAVENGERINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_RETURNINGINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_HYPOTHERMIA_DIALOG
EVENTS_NPC_INFLUENZA_DIALOG
EVENTS_NPC_HEADACHE_DIALOG
EVENTS_NPC_HANGOVER_DIALOG
EVENTS_NPC_FOODPOISONING_DIALOG
STORY_BLANE1
STORY_BLANE2
STORY_BLANE3NEW
STORY_BLANE3
STORY_BLANE4
STORY_BLANE5
STORY_BLANE6
STORY_BLANE7
STORY_BLANE8
STORY_BLANE9
STORY_BLANE10
ARGUMENT1_BLANE
ARGUMENT2_BLANE
ARGUMENT3_BLANE
DILEMMA_BREAKVASE_NPC
DILEMMA_BREAKKETTLE_NPC
DILEMMA_BREAKTEAPOT_NPC
DILEMMA_LOCKBOX_BLANE
DILEMMA_MYSTERYFOOD
DILEMMA_TRADER1_NPC
DILEMMA_SHOTGUNAMMO_BLANE
DILEMMA_CHARACTERBLANE1
DILEMMA_CHARACTERBLANE2
DILEMMA_WOLFTRACK_BLANE
DILEMMA_MEDIUMTRAP_BLANE
DILEMMA_SMALLTRAP_BLANE
ARGUMENT_BLANE_POSOUTCOME1
ARGUMENT_BLANE_POSOUTCOME2
ARGUMENT_BLANE_POSOUTCOME3
ARGUMENT_BLANE_NEGOUTCOME1
ARGUMENT_BLANE_NEGOUTCOME2
ARGUMENT_BLANE_NEGOUTCOME3
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME1
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME2
DILEMMA_CHARACTERBLANE1_OUTCOME1
DILEMMA_CHARACTERBLANE1_OUTCOME2
DILEMMA_CHARACTERBLANE2_OUTCOME1
DILEMMA_CHARACTERBLANE2_OUTCOME2
Блейн сказал что видел незнакомца
EVENTS_NPC_FLEE_RESULT_DIALOG
EVENTS_NPC_WEATHERMISSING_DIALOG
EVENTS_NPC_COLLECTHARDCASTLE_DIALOG
"Ты смастеришь что-нибудь для меня?"
EVENTS_NPC_BLUEBLITZER_DIALOG
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANE3
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANE4
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANE5
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANE6
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANE7
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANENOFOOD
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_BLANEFOOD
DIALOG_ANYSTATS_29DAYS_BLANE
DIALOG_LOWSTATS_ENERGY_BLANE1
DIALOG_LOWSTATS_TEMPERATURE_BLANE1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_BLANE1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_BLANE2
DIALOG_LOWSTATS_HYDRATION_BLANE1
DIALOG_LOWSTATS_STOMACH_BLANE1
"DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_BLANE3
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_BLANE4
DIALOG_ANYSTATS_SLEEPING
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_BLANE3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_EATING_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_EATING_BLANE3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_BLANE4
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_BLANE3
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_BLANE3
DIALOG_ANYSTATS_ILL_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_ILL_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_BLANE2
EXPLORER_1
EXPLORER_2
EVENTS_NPC_WEATHERMISSING_DIALOG
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE3
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE4
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE5
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE6
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE7
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE8
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE9
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_BLANE10
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_BLANE1
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_BLANE2
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_BLANE3
DILEMMA_WORKORSLEEP_NPC
DIALOG_ANYSTATS_NEARLYFINISHED_CHRISTOPHE
Знаешь, я просто рад, что есть что поесть.
EVENTS_CHRISTOPHE_WORKINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_SCAVENGERINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_RETURNINGINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_HYPOTHERMIA_DIALOG
EVENTS_NPC_INFLUENZA_DIALOG
EVENTS_NPC_HEADACHE_DIALOG
EVENTS_NPC_HANGOVER_DIALOG
EVENTS_NPC_FOODPOISONING_DIALOG
STORY_CHRISTOPHE1
STORY_CHRISTOPHE2
STORY_CHRISTOPHE3
STORY_CHRISTOPHE4
STORY_CHRISTOPHE5
STORY_CHRISTOPHE6
STORY_CHRISTOPHE7
STORY_CHRISTOPHE8
STORY_CHRISTOPHE9
STORY_CHRISTOPHE10
ARGUMENT1_CHRISTOPHE
ARGUMENT2_CHRISTOPHE
ARGUMENT3_CHRISTOPHE
DILEMMA_BREAKVASE_NPC
DILEMMA_BREAKKETTLE_NPC
DILEMMA_BREAKTEAPOT_NPC
DILEMMA_MYSTERYFOOD
DILEMMA_TRADER1_NPC
DILEMMA_BREAKSMARTPHONE_CHRISTOPHE
DILEMMA_CHARACTERCHRISTOPHE1
DILEMMA_AKOSIGNAL_CHRISTOPHE
DILEMMA_BREAKLAPTOP_CHRISTOPHE
ARGUMENT_CHRISTOPHE_POSOUTCOME1
ARGUMENT_CHRISTOPHE_POSOUTCOME2
"ARGUMENT_CHRISTOPHE_POSOUTCOME3
ARGUMENT_CHRISTOPHE_NEGOUTCOME1
ARGUMENT_CHRISTOPHE_NEGOUTCOME2
ARGUMENT_CHRISTOPHE_NEGOUTCOME3
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME1
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME2
DILEMMA_CHARACTERCHRISTOPHE1_OUTCOME1
DILEMMA_CHARACTERCHRISTOPHE1_OUTCOME2
Кристоф сказал, что видел незнакомца
EVENTS_NPC_FLEE_RESULT_DIALOG
EVENTS_NPC_WEATHERMISSING_DIALOG
EVENTS_NPC_COLLECTBATTLEBUGS_DIALOG
"Ты смастеришь что-нибудь для меня?"
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHE3
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHE4
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHE5
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHE6
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHE7
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHENOFOOD
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_CHRISTOPHEFOOD
DIALOG_ANYSTATS_29DAYS_CHRISTOPHE
DIALOG_LOWSTATS_ENERGY_CHRISTOPHE1
DIALOG_LOWSTATS_TEMPERATURE_CHRISTOPHE1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_CHRISTOPHE1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_CHRISTOPHE2
DIALOG_LOWSTATS_HYDRATION_CHRISTOPHE1
DIALOG_LOWSTATS_STOMACH_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_CHRISTOPHE3
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_CHRISTOPHE4
DIALOG_ANYSTATS_SLEEPING
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_CHRISTOPHE3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_EATING_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_EATING_CHRISTOPHE3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_CHRISTOPHE4
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_CHRISTOPHE3
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_CHRISTOPHE3
DIALOG_ANYSTATS_ILL_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_ILL_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_CHRISTOPHE2
EXPLORER_1
EXPLORER_2
"Рад, что ты меня нашёл".
"Однажды я заблудился, но теперь меня нашли".
"Отведи меня домой".
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE3
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE4
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE5
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE6
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE7
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE8
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE9
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_CHRISTOPHE10
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_CHRISTOPHE1
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_CHRISTOPHE2
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_CHRISTOPHE3
DILEMMA_WORKORSLEEP_NPC
Джейкоб, этот генератор отлично работает. Приятно снова обзавестись электричеством.
Эта модернизированная печь, точно сделает наше место более тёплым.
Надеюсь, что когда я закончу работу, церковь будет защищена лучше.
С нетерпением жду возможности отдохнуть на этой новой кровати!
DIALOG_ANYSTATS_NEARLYFINISHED_MAGGIE
Как же приятно поесть!
EVENTS_MAGGIE_WORKINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_SCAVENGERINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_RETURNINGINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_HYPOTHERMIA_DIALOG
EVENTS_NPC_INFLUENZA_DIALOG
EVENTS_NPC_HEADACHE_DIALOG
EVENTS_NPC_HANGOVER_DIALOG
EVENTS_NPC_FOODPOISONING_DIALOG
STORY_MAGGIE1
STORY_MAGGIE2
STORY_MAGGIE3
STORY_MAGGIE4
STORY_MAGGIE5
STORY_MAGGIE6
STORY_MAGGIE7
STORY_MAGGIE8
STORY_MAGGIE9
STORY_MAGGIE10
ARGUMENT1_MAGGIE
ARGUMENT2_MAGGIE
ARGUMENT3_MAGGIE
DILEMMA_BREAKVASE_NPC
DILEMMA_BREAKKETTLE_NPC
DILEMMA_BREAKTEAPOT_NPC
DILEMMA_MYSTERYFOOD
DILEMMA_TRADER1_NPC
DILEMMA_CHARACTERMAGGIE1
DILEMMA_RUSTYPARTS_MAGGIE
DILEMMA_SPAREPARTS_MAGGIE
DILEMMA_FURNITUREFUEL_MAGGIE
ARGUMENT_MAGGIE_POSOUTCOME1
ARGUMENT_MAGGIE_POSOUTCOME2
ARGUMENT_MAGGIE_POSOUTCOME3
ARGUMENT_MAGGIE_NEGOUTCOME1
ARGUMENT_MAGGIE_NEGOUTCOME2
ARGUMENT_MAGGIE_NEGOUTCOME3
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME1
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME2
DILEMMA_CHARACTERMAGGIE1_OUTCOME1
DILEMMA_CHARACTERMAGGIE1_OUTCOME2
Мэгги сказала, что видела незнакомца
EVENTS_NPC_FLEE_RESULT_DIALOG
EVENTS_NPC_WEATHERMISSING_DIALOG
EVENTS_TUTORIAL_MAGGIETOOLS_DIALOG
EVENTS_NPC_TOOLS_DIALOG
EVENTS_NPC_TOOLS_DIALOG2
EVENTS_NPC_COLLECTPUNKWEEKLY_DIALOG
"Ты смастеришь что-нибудь для меня?"
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIE3
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIE4
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIE5
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIE6
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIE7
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIENOFOOD
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_MAGGIEFOOD
DIALOG_ANYSTATS_29DAYS_MAGGIE
DIALOG_LOWSTATS_ENERGY_MAGGIE1
DIALOG_LOWSTATS_TEMPERATURE_MAGGIE1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_MAGGIE1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_MAGGIE2
DIALOG_LOWSTATS_HYDRATION_CMAGGIE1
DIALOG_LOWSTATS_STOMACH_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_MAGGIE3
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_MAGGIE4
DIALOG_ANYSTATS_SLEEPING
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_MAGGIE3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_EATING_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_EATING_MAGGIE3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_MAGGIE4
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_MAGGIE3
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_MAGGIE3
DIALOG_ANYSTATS_ILL_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_ILL_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_MAGGIE2
EXPLORER_1
EXPLORER_2
"Рад, что ты меня нашёл".
"Однажды я заблудился, но теперь меня нашли".
"Отведи меня домой".
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE3
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE4
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE5
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE6
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE7
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE8
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE9
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_MAGGIE10
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_MAGGIE1
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_MAGGIE2
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_MAGGIE3
DILEMMA_WORKORSLEEP_NPC
DIALOG_ANYSTATS_NEARLYFINISHED_WENDY
Лучше чего-нибудь поесть, чем оставаться голодным, верно?
EVENTS_WENDY_WORKINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_SCAVENGERINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_RETURNINGINJURY_DIALOG
EVENTS_NPC_HYPOTHERMIA_DIALOG
EVENTS_NPC_INFLUENZA_DIALOG
EVENTS_NPC_HEADACHE_DIALOG
EVENTS_NPC_HANGOVER_DIALOG
EVENTS_NPC_FOODPOISONING_DIALOG
STORY_WENDY1
STORY_WENDY2NEW
STORY_WENDY2
STORY_WENDY3
STORY_WENDY4
STORY_WENDY5
STORY_WENDY6
STORY_WENDY7
STORY_WENDY8
STORY_WENDY9
STORY_WENDY10
ARGUMENT1_WENDY
ARGUMENT2_WENDY
ARGUMENT3_WENDY
DILEMMA_BREAKVASE_NPC
DILEMMA_BREAKKETTLE_NPC
DILEMMA_BREAKTEAPOT_NPC
DILEMMA_MYSTERYFOOD
DILEMMA_TRADER1_NPC
DILEMMA_CHARACTERWENDY1
DILEMMA_CHARACTERWENDY2
DILEMMA_FOODJARS_WENDY
ARGUMENT_WENDY_POSOUTCOME1
ARGUMENT_WENDY_POSOUTCOME2
ARGUMENT_WENDY_POSOUTCOME3
ARGUMENT_WENDY_NEGOUTCOME1
ARGUMENT_WENDY_NEGOUTCOME2
ARGUMENT_WENDY_NEGOUTCOME3
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME1
DILEMMA_MYSTERYFOOD_OUTCOME2
DILEMMA_CHARACTERWENDY1_OUTCOME1
DILEMMA_CHARACTERWENDY1_OUTCOME2
DILEMMA_CHARACTERWENDY2_OUTCOME1
DILEMMA_CHARACTERWENDY2_OUTCOME2
Венди сказала, что видела незнакомца
EVENTS_NPC_FLEE_RESULT_DIALOG
EVENTS_NPC_WEATHERMISSING_DIALOG
EVENTS_NPC_COLLECTNELSONTIMES_DIALOG
EVENTS_NPC_BIRTHDAY_DIALOG
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDY3
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDY4
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDY5
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDY6
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDY7
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDYNOFOOD
DIALOG_ANYSTATS_IDLE_WENDYFOOD
DIALOG_ANYSTATS_29DAYS_WENDY
DIALOG_LOWSTATS_ENERGY_WENDY1
DIALOG_LOWSTATS_TEMPERATURE_WENDY1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_WENDY1
DIALOG_LOWSTATS_MORALE_WENDY2
DIALOG_LOWSTATS_HYDRATION_WENDY1
DIALOG_LOWSTATS_STOMACH_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_WENDY3
DIALOG_ANYSTATS_LUXURY_WENDY4
DIALOG_ANYSTATS_SLEEPING
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_CRAFTING_WENDY3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_EATING_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_EATING_WENDY3
DIALOG_ANYSTATS_EATING_WENDY4
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_DRINKING_WENDY3
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_FIRE_WENDY3
DIALOG_ANYSTATS_ILL_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_ILL_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_INJURY_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_DEPRESSED_WENDY2
EXPLORER_1
EXPLORER_2
"Рад, что ты меня нашёл".
"Однажды я заблудился, но теперь меня нашли".
"Отведи меня домой".
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY3
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY4
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY5
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY6
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY7
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY8
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY9
DIALOG_ANYSTATS_TALKING_WENDY10
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_WENDY1
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_WENDY2
DIALOG_ANYSTATS_ARGUING_WENDY3
Мэгги сказала, что видела незнакомца
"Достань мне NewTools1"
"Достань мне NewTools2"
"Последние несколько дней были для нас трудными. Мы потратили много патрон отгоняя волков. Не могли бы вы найти нам немного боеприпасов для винтовки?"
"Эй незнакомец, как обстоят дела с поиском боеприпасов? Есть что-нибудь?"
"Думаете, сможете нам помочь? Завтра утром мы отправляемся на запад и нам нужно найти патроны для дробовика".
"Нам нужны патроны для дробовика, перед тем как мы отправимся в наше путешествие. Есть что-нибудь?"
"Мы сегодня утром наткнулись на тело и нам повезло, нашли этот пистолет. Нужна помощь, в поиске патрон к нему".
"Нахождения патронов для этого нового пистолета действительно может помочь нам. Есть что-нибудь?"
"Мы планируем отправиться на восток, но наши запасы продовольствия слишком малы. Сможете помочь нам с запасами еды для путешествия?"
"Нам понадобится больше еды, прежде чем мы сможем отправиться в путешествие на восток".
"Можете нам помочь? У нас закончились запасы питья и нам нужно пополнить их, прежде чем мы сможем продолжить наш путь на север".
"Нам нужно больше питья, прежде чем мы сможем продолжить наше путешествие".
"Я ищу патроны для своего пистолета. Тут поблизости нашёл берлогу, которую хочу обследовать. Нет ли у вас?"
"Удалось найти патроны для пистолета?"
EVENTS_STRANGER(F)_ILLNESS_DIALOG
EVENTS_STRANGER(F)_ILLNESS_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_ANIMALFETCH_DIALOG
EVENTS_STRANGER_ANIMALFETCH_DIALOG2
"Мы собирали барахло в горах, как вдруг на нас напал медведь. Нам срочно нужны лекарства и бинты."
"Мы не сделаем этого, пока не получим медикаменты! Помогите нам."
"Наша канистра с водой совсем опустела, и ни у кого из нас нет сил наполнить её. Думаешь сможешь помочь нам?"
"Прошу, помоги нам наполнить канистру. Без воды мы долго не протянем!"
EVENTS_STRANGER_GENERATOR_DIALOG
"Без бензина я не смогу питать эту башню и мой друг никогда не найдёт дороги обратно!"
"На нас напала стая волков и утащила нашего друга. Всё произошло так быстро, но я заметил, что они потащили его на север."
"Пожалуйста помоги нам. Он сильно истекал кровью, не думаю, что он долго протянет. Время поджимает!"
EVENTS_STRANGER_BURIEDSUPPLIES_DIALOG
EVENTS_STRANGER_BURIEDSUPPLIES_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_BURIEDFUEL_DIALOG
EVENTS_STRANGER_BURIEDFUEL_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_BROKENARM_DIALOG
EVENTS_STRANGER_BROKENARM_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_TRADER_DIALOG
EVENTS_STRANGER_TRADER_DIALOG2
EVENTS_STRANGER(F)_SHELTERREPAIR_DIALOG
EVENTS_STRANGER(F)_SHELTERREPAIR_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_MILITARYUNLOCK_DIALOG
EVENTS_STRANGER_COLDCHASM_DIALOG
EVENTS_STRANGER_COLDCHASM_DIALOG2
"Я споткнулся во время бурана и кажется сломал руку. Можешь помочь мне найти аптечку?"
"Моя рука жутко болит. Как там с поиском медикаментов?"
"Я пытался подчинить это радио, но в нём не хватает пары ключевых деталей. Думаешь сможешь помочь мне?"
"Как там с поиском деталей?"
"Я волнуюсь за своего друга. Он ушёл охотится на север и до сих пор не вернулся. Поможешь найти его?"
"Тебе удалось выяснить, что случилось с моим другом?"
Хвала богини ты здесь! Мне следовать за тобой?"
"Мы уже близко?"
EVENTS_STRANGER(M)_LOCKEDCHEST_DIALOG
EVENTS_STRANGER(M)_LOCKEDCHEST_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_LOCKEDDOOR_DIALOG
EVENTS_STRANGER_PRISONER_DIALOG
EVENTS_STRANGER_PRISONER_DIALOG2
"Я закопал X где то рядом, но уже забыл где. Сможешь помочь мне?"
"Нашёл мой спрятанный клад?"
"Странная тварь внутри пещеры украла ожерелье моей жены. Это всё что у меня осталась от неё. Я ХОЧУ его вернуть."
"Мне очень нужно отобрать обратно моё ожерелье".
"Мои раненые друзья там внизу, но я сам весь изранен и не могу спустится. Им нужны медикаменты и быстро. Здесь поблизости мы как то закапали ящик с припасами. Воспользуйся им, если нужно".
"Быстрее... Я не думаю, что они протянут долго в этой дыре!"
"XXX"
"BBB"
"Я использовал это убежище для временного лагеря, пока сюда не нагрянули волки. Смог ухватить с собой лишь пару патронов: бери сколько надо и завали этих вредных тварей!"
"Думаешь сможешь завалить этих волков?"
EVENTS_STRANGER_BEARATTACK_DIALOG
"EVENTS_STRANGER_BEARATTACK_DIALOG2
"Хей, раздобудь мне немного топлива для этой чертовки!"
"Где моё чёртово топливо?"
EVENTS_STRANGER_WANDERINGFOOD_DIALOG
EVENTS_STRANGER_WANDERINGFOOD_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_WANDERINGDRINK_DIALOG
EVENTS_STRANGER_WANDERINGDRINK_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_WANDERINGFOOD_TIMED_DIALOG
EVENTS_STRANGER_WANDERINGFOOD_TIMED_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_WANDERINGDRINK_TIMED_DIALOG
EVENTS_STRANGER_WANDERINGDRINK_TIMED_DIALOG2
EVENTS_STRANGER_WANDERINGAMMO_DIALOG
EVENTS_STRANGER_WANDERINGAMMO_DIALOG2
"Найди потерянного друга"
"Он мёртв, возвращайся с тяжёлой вестью"
"Удалось найти моего друга?"
EVENTS_NOMAD_BLACKBOXES_DIALOG
EVENTS_NOMAD_MILITARY_DIALOG
EVENTS_NOMAD_DEFIBRILATORS_DIALOG
EVENTS_NOMAD_WALKIETALKIES_DIALOG
EVENTS_NOMAD_COMICCOLLECTION_DIALOG
EVENTS_NOMAD_OLD45S_DIALOG
EVENTS_NOMAD_METEORFRAGMENTS_DIALOG
EVENTS_NOMAD_BOTTLECAPS_DIALOG
EVENTS_NOMAD_OLDMONEY_DIALOG
EVENTS_NOMAD_FLAWLESSGEMSTONES_DIALOG
EVENTS_NOMAD_BIRDTECSCHEMATICS_DIALOG
EVENTS_NOMAD_SHIPPINGMANIFESTS_DIALOG
EVENTS_NOMAD_BEARSTOOTH_DIALOG
EVENTS_NOMAD_IDCARDS_DIALOG
EVENTS_NOMAD_BONEFRAGMENTS_DIALOG
DIALOG_JACOB_LOCKPICKAPPROACHNO
DIALOG_JACOB_LOCKPICK
DIALOG_JACOB_LOCKKEY
DIALOG_JACOB_LOCKKEYCARD
DIALOG_JACOB_LOCKKEYAPPROACH
DIALOG_JACOB_LOCKPICKKEY
DIALOG_JACOB_LOCKPICK_SUCCESS1
DIALOG_JACOB_LOCKPICK_SUCCESS2
DIALOG_JACOB_LOCKPICK_SUCCESS3
DIALOG_JACOB_SUCCESS1
DIALOG_JACOB_LOCKPICK_FAIL1
DIALOG_JACOB_LOCKPICK_FAIL2
DIALOG_JACOB_LOCKPICK_FAIL3
DIALOG_JACOB_SUBSTATIONLOCK
DIALOG_JACOB_POWERSAVE
DIALOG_JACOB_WHITEOUTWAKE
DIALOG_JACOB_CLIMBWALLS
DIALOG_JACOB_AKOLOCKED
DIALOG_JACOB_SINKHOLE
DIALOG_JACOB_CAMPRADIOBEACON
DIALOG_JACOB_CAMPRADIOPOWER
DIALOG_JACOB_WALL
DIALOG_JACOB_CONTAINER
DIALOG_JACOB_RADIOMAST
DIALOG_JACOB_VAN
DIALOG_JACOB_BED
DIALOG_JACOB_WEATHEREDGE
DIALOG_JACOB_AKOICEBERG
DIALOG_JACOB_ICEBLOCK
files\extract\dialogsave.xml.txt
Джейкоб, я начинаю немного уставать. Думаешь мне стоит закончить, что я делаю, и пойти отдохнуть?
Джейкоб, этот генератор отлично работает. Приятно снова обзавестись электричеством.
Эта модернизированная печь, точно сделает наше место более тёплым.
Надеюсь, что когда я закончу работу, церковь будет защищена лучше.
С нетерпением жду возможности отдохнуть на этой новой кровати!
Как же приятно поесть!
files\extract\DialogText.xml.txt
"Эй, Джейкоб! Эта конструкция выглядит просто шикарно. Поверь, дело того стоит".
"Я за этим верстаком как будто снова у папаши в гараже машины чиню. Эх, как же я скучаю по тем временам".
"[ПОЁТ] О да, крошка! Я твой вихрь любви! Качай меня всю эту до-о-олгую ночь!"
"Эй, Джейкоб, а работа хорошо идёт. Надеюсь, когда доделаем, это можно будет использовать".
"Работа идёт отлично, малыш. Думаю, скоро всё будет готово".
"Слышь, а вся эта работка нехило отвлекает от хрени, творящейся вокруг".
"Я тут всё улучшу ещё до того, как ты выговоришь 'Сиреневенькая глазовыколупывательница!'"
"Работа начинает приобретать некоторую конкретику. Надо разобраться ещё в кое-каких тонкостях... но всё идёт по графику".
"Хмм... Просто смешно, сколько вычислений нужно сделать, чтобы смоделировать элементарный радиочастотный транзистор. Правда, Джейкоб?"
"Привет, милый, дай мне ещё пару минуток на готовку, и я буду вся в твоём распоряжении".
"Конечно... Всё совсем не так, как раньше, но готовка всё ещё создаёт вокруг меня уют".
"Ты же знаешь эту поговорку, Джейкоб: Голодное брюхо к работе глухо".
"Я, Джейкоб, если честно, неприхотлива. Всё полезно, что в рот полезло, так ведь?"
"Поверь, это не худшее из того, что я ела".
"На вкус как курица. Ну... почти".
"[ЕСТ] Ням... Чавк..."
"Должон сказать... Охренительно круто пожрать, парень".
"Хм, а ничо так. Видел бы ты, какую дрянь мы в морской пехоте жрали".
"М-м-м... Всё лучше, чем с пустым брюхом ходить, ага?"
"[ЕСТ] Чавк... Уфх..."
"Ахх... Довольно неплохо и весьма питательно".
"Ммм, интересно, а какая у этого блюда пищевая ценность?"
"Интересный вкус... Наверное, это съедобно".
"[ЕСТ] Умф... Хлюп..."
"Эту еду, наверное, непросто было раздобыть. Спасибо, Джейкоб".
"На вид не очень, а на вкус вполне неплохо".
"Ммм... Жестковато, послевкусие с горчинкой".
"[ЕСТ] Чавк... Хрусть..."
"Как здорово было выпить".
"Ааааах, освежает!"
"[ПЬЁТ] Хлюп... Хлюп..."
"Эх, всё это выживание провоцирует жажду".
"Ну, парень, по крайней мере оно холодное, ага?"
"[ПЬЁТ] Хлюп... Хлюп..."
"Это должно помочь от обезвоживания".
"Ладно, это должно утолить мою жажду".
"[ПЬЁТ] Хлюп... Хлюп..."
"Было бы неплохо чего-нибудь попить".
"Ооох, мне было нужно это питьё, Джейкоб".
"[ПЬЁТ] Хлюп... Хлюп..."
"Блин... У меня аж руки заиндевели".
"Не думала, что мои ноги могут замёрзнуть ещё сильнее!"
"[ДРОЖИТ] Мне. Срочно. Надо. Согреться".
"Ещё чуточку холодней - и у меня вместо пальцев будут сосульки".
"Хорошо мы с этим огнём справились, ага?"
"[ДРОЖИТ] Офигеть! Я рук не чувствую!"
"Я по такой холодине толком соображать не могу".
"Ух ты. Никогда не думал, что выживу при такой температуре, Джейкоб".
"[ДРОЖИТ] Мне нужно согреться. БЫСТРО!"
"Думаю, что ещё чуть холодней, и моим рукам конец".
"У огня я себя чувствую намного лучше".
"[ДРОЖИТ] Ох-х... У меня от холода аж пальцы не сгибаются".
"Тебе не кажется, что это весьма иронично - то, что мы укрылись в храме?"
"Знаешь, это место напоминает мне церковь возле дома моей семьи".
"Давай в следующий апокалипсис укроемся в гараже?"
"Так ты действительно думаешь, что помощь придёт? Я за последнее время привыкла к разочарованиям".
"А знаешь, что самое смешное? В школе я играла в панк-группе, называлась 'Астероиды'".
"Похоже, впереди у нас 30 непростых дней... думаю, лучше попытаться навести какой-никакой уют".
"Смотри не заблудись, Джейкоб. Нам тут ещё долгонько куковать".
"Эй, парень, если увидишь чужаков, будь осторожен!"
"Если честно, то если б не мои колени - я б тоже там был".
"Видал там волчищ, парень? Им, похоже, по нутру непогода".
"Ты особо-то на спасение не рассчитывай, парень. Шансы невелики. СОВСЕМ невелики".
"Запомни: Если тебе нужны ЛЮБЫЕ припасы для выживания, только скажи".
"Ты думаешь, это сообщение по радио реально что-то значит? 30 дней? Я бы не был так уверен, парень".
"Будь осторожнее. Мы на такие условия не рассчитаны".
"Джейкоб, ты когда-нибудь в видеоигры играл? Что насчёт 'Супер-прыгуна'? Одна из моих любимых".
"Буду рад как-нибудь узнать, что ты, Джейкоб, думаешь о теплосинхронизирующих модуляторах "Ako-Light".
"По моим расчётам шанс на то, что в ближайшие две недели снегопад прекратится, составляет 5,432%".
"Кое-кто не считает, что помощь придёт. А я, похоже, оптимист".
"Я часами резался в игры про постапокалипсис".
"Это радиосообщение меня очень заинтересовало. Интересно, кто - или что - его отправил?"
"Джейкоб, я знаю, что ты пока не слишком хорошо знаком с "Ako-Light", но он может оказаться ценным попутчиком".
"Снаружи довольно жутко. Пожалуйста, Джейкоб, будь осторожен".
"Ребёнком я любила играть в снегу. Забавно, как сильно ты можешь возненавидеть то, что когда-то любил".
"Джейкоб, ты когда-нибудь спрашивал себя о том, что происходит на другой стороне мира?"
"Если помощь ПРИДЁТ - интересно, можно ли будет вообще вернуться к нормальной жизни?"
"Иногда я не могу поверить, что мы вообще живы после падения этого астероида".
"Если честно, то я вообще не понимаю, как этот маленький роботик мог перехватить радиосигнал. 30 дней, говоришь?"
"Убедись, что тебе ничто не угрожает, Джейкоб. Впереди долгий путь".
"Эй, Джейкоб, как тебе моя песня?"
"Удивительно, как игра на гитаре может отвлечь от окружающих проблем".
"Для самодельной электрогитары она неплохо звучит".
"Может, создадим группу? Назовём её 'Выживальщики'".
"Я, парень, может и старпёр, но на свой фирменный ударчик всё ещё способен!"
"Заставляет вспомнить, как я Бастера Харриса в армии отмутузил".
"[Бьёт] Хмфф... Аргх... Пффф..."
"Эй, парень, раньше такой удар называли 'Туши свет'! Ха-ха-ха".
"Хмм, интересно, а кто-нибудь из моих любимых баскетболистов пережил удар астероида?"
"[СТРАННЫМ ГОЛОСОМ] И СВЯТОЙ ПЁТР ЗАБИВАЕТ ТРЁХОЧКОВЫЙ. ТОЛПА СХОДИТ С УМА!"
"Джейкоб, а ты в курсе, что первыми баскетбольными кольцами были корзины для персиков?"
"Как хорошо, когда есть баскетбол и можно от всего отвлечься".
"Джейкоб, может, когда всё закончится, я поучу ТЕБЯ рисовать?"
"Как думаешь, как назвать эту работу?"
"В детстве я была в Лувре. Как думаешь, Джейкоб, он всё ещё стоит?"
"Свой первый художественный конкурс я выиграла в пять лет".
"Странно, всё там исследуешь ты, а усталой чувствую себя я".
"Мне в глаза впору спички вставлять, парень. Я как-то странно себя чувствую".
"Мне скоро понадобится восстановить силы. Мои батарейки на исходе".
"Похоже, мне скоро понадобится отдых. Старушке надо поспать".
"Это место начинает меня угнетать, Джейкоб".
"Неплохо было бы сейчас поднять боевой дух".
"У меня, парень, от этой церкви крыша ехать начинает".
"Чёрт, это какой-то гребаный День Сурка!"
"Я скучаю по маленьким удовольствиям, Джейкоб. Вроде просмотра телека или игры в любимую видеоигру".
"Трудно смириться с однообразием этого места".
"Ты знаешь, Джейкоб, что я не люблю ныть, но, кажется, я начинаю понемногу сходить с ума".
"Мне сейчас не слишком-то легко. Я просто хочу вернуться к нормальной жизни".
"Мне плевать, что это такое, но мне НУЖНО поесть, иначе я умру!"
"У меня желудок песни распевает. Надо СРОЧНО что-нибудь сожрать".
"Должен сказать, Джейкоб, что я сейчас неимоверно голоден".
"Мне действительно надо что-нибудь съесть. Трудно работать на пустой желудок".
"Я очень хочу пить, Джейкоб. Мне надо что-нибудь попить".
"Вода, содовая, пиво - что угодно, парень, лишь бы в глотку лилось".
"Мне нужно восстановить силы. Я не могу работать, я безумно хочу пить".
"Мне нужно попить".
"Я и впрямь замёрзла. У меня даже зубы стучат".
"У меня, парень, руки дрожат - о как холодно-то!"
"Не думаю, что ТАКОЕ закаливание полезно для здоровья".
"Не уверена, что мои старые кости ещё долго выдержат такую температуру".
"Я очень устал, но у меня же работа... Что мне делать?"
Поработать
Поспать
"Я заметил, что в нашем чайнике что-то спрятано. Я могу достать это, но чайник придётся сломать. Что мне делать?"
Сломать
Оставить в покое
"Я заметил, что в нашей вазе что-то спрятано. Я могу достать это, но вазу придётся разбить. Что мне делать?"
Разбить
Оставить в покое
"Я заметил, что в нашем заварочном чайнике что-то спрятано. Я могу достать это, но чайник придётся разбить. Что мне делать?"
Разбить
Оставить в покое
"Джейкоб, я думаю, что ты со своим опытом мог бы повысить боевой дух команды и придать нам сил (надо потратить ОС). Что думаешь?"
Использовать: [XP AMOUNT]
Отказаться
"Ako-Light" перехватил пиратскую частоту. Мы могли бы использовать её для снижения времени до спасения или обнаружения пропавшей радиомачты. Что мне делать?"
Время до спасения: [TIME AMOUNT]
Найти мачту
"Я нашёл этот ящик в подвале. Я могу попробовать открыть его одной из наших отмычек. Что мне делать?"
Использовать отмычку
Оставить в покое
"[NPC NAME] думает, что остальной мир уничтожен. Что за бред! Я думаю, что правительство просто пережидает непогоду, а потом обязательно нам поможет. Ты со мной согласен?"
[NPC NAME]
[NPC NAME]
"Попробовать отмычку?"
"Отлично!"
"Получилось!"
"Удачненько!"
"Чёрт!"
"Ну, может в другой раз!"
"Не работает!"
"Замок слишком сложный для отмычки... Похоже, понадобится ключ".
"Сработало!"
"Эй, Ako, похоже, тебя придётся перепрошить, если я хочу сюда войти".
"Чтобы сюда спуститься, понадобится верёвка, да покрепче!"
"Нужно найти способ забраться на эти стены! (открывается историей Блейна)"
"Где я? Надо найти обратную дорогу!"
"Эй, приятель, давай-ка вернёмся в церковь!"
"[КАШЕЛЬ] Ох... чувствую себя отвратительно."
"Джейкоб. Мне. Очень. Плохо."
"[СТОН] Как бы избавиться от этой чёртовой болезни!"
"Проклятье... я должен помогать остальным, а не валяться без дела."
"[КАШЕЛЬ] У меня мышцы сводит, Джейкоб. Надеюсь, болезнь не усилится!"
"Ох... как-то надо побороть эту болезнь."
"[СТОН] Так приболеть в моём возрасте - это дурной знак."
"Я не могу ничего делать в таком состоянии."
"Мне нужен взрывпакет или С4, чтобы открыть двери фургона."
"Чёрт! Чтобы снова включить эту башню, нужна батарея от радио."
"Хмм, эта стена выглядит хрупкой. Будь у меня взрывпакет или С4, я мог бы её снести."
"В церкви нет электричества. Пока его подачу не восстановишь, радио не включить."
"Радио пока не работает. Похоже, сначала придётся попросить Мэгги сделать маленький маячок."
"Эй, Джейкоб, я нашёл в своей комнате пустые гильзы от дробовика. Может, набьём их металлоломом со склада?"
Использовать металлолом
Оставить в покое
"Тут консервы в углу склада нашлись. Не знаю, сколько они там пролежали, этикетки тоже нет. Как думаешь, стоит ли их есть?"
Да
Нет
"Хмм... вроде ничего! (Сытость +25)"
"Тьфу... вкус отвратительный! (Здоровье -25)"
"Джейкоб, насчёт того смартфона на складе. Я мог бы его разобрать на запчасти. Стоит ли?"
Разобрать
Оставить в покое
"У церкви появился незнакомец, ищущий припасы. Он готов обменять ITEMGIVE на ITEMTAKE. Будем меняться?"
Да
Нет
"Это место вдруг напомнило мне об одном парнишке, который пришёл ко мне в спортзал, строя из себя эдакого спортсмена. Ну я и преподал ему хороший урок. Но теперь я думаю, не стоило с ним так жёстко..."
"Жизнь – сложная штука."
"Грубость - это не выход."
"Твоя правда, Джейкоб. Уважение прививается только доходчивым примером. (Боевой дух +25)."
"Ты прав. Я всё ещё жалею о том случае. (Боевой дух -25)."
"Знаешь, тут у нас совсем как в моей любимой книжке про детектива Хардкасла, ну где он ищет убийц священника. Не читал её?"
"Жаль, но не доводилось."
"Фильм по ней видел."
"Знаешь что, когда мы отсюда выберемся, разопьём по рюмочке чего-нибудь крепкого и я посвящу тебя в детали. Отличный сюжет, увидишь! (Боевой дух +25)."
"ЭКРАНИЗАЦИЯ?! Да это просто ужас был! Никогда не прощу этим киношникам! (Боевой дух -25)."
"Я так по-многому скучаю. Игры... фильмы... комиксы. А тебе чего не хватает, Джейкоб?"
"...Моих родных"
"Солнца в небе"
"Извини, не хотел тоску нагонять. (Боевой дух -25)."
"Эх, подождём, пока всё рассеется, тогда и солнце увидим. (Боевой дух +25)."
"Джейкоб, ты серьёзно думаешь, что этот робот Кристофа поможет нам спастись?"
"Я УВЕРЕН, помощь придёт."
"Не знаю, Мэгги. Хорошо бы."
"Серьёзно? И с чего вдруг такая уверенность? (Боевой дух -25)"
"Ну, спасибо за честный ответ... (Боевой дух +25)"
"Джейкоб, иногда я думаю, лучше было б погибнуть сразу после столкновения. У тебя не возникало такого чувства?"
"Нет. Я думаю, как выжить."
"Да, всё это так печально."
"Если у них вообще есть решение... (Боевой дух -25)"
"Спасибо за понимание, Джейкоб. (Боевой дух +25)"
"Джейкоб, ты видел этих странных людей снаружи, с горящими глазами? У меня от них мурашки по коже. Как думаешь, они опасны?
"Внешность обманчива."
"Лучше держаться подальше."
"Приятно слышать, что ты не теряешь веру в людей. (Боевой дух +25)."
"Здорово, теперь я сегодня точно не усну. (Боевой дух -25)."
"...Хмм, весьма занятно."
"... ну, вот ведь как."
"... Да ну! Этого просто не может быть, верно?
"...думаешь?"
"...ха-ха, это верно!"
"Ха, этот Хардкасл был суровым парнем!"
"... а потом он поворачивается к менту и такой: Я ЕЩЁ ВЕРНУСЬ!"
"... хук слева, блок, под дых, ещё хук! Это я умел!"
"...Да ну, правда, что ли?"
"...Минус 50, говоришь?"
"...да кто такое вообще мог предусмотреть?"
"...вполне разумно."
"...статистически это весьма вероятно."
"...Хмм... весьма занимательная теория."
"...дело сложное."
"...да, разворот конденсатора на батарее МОГ бы помочь."
"Мне ЧУТЬ-ЧУТЬ не хватало до полной коллекции!"
"...Стрелка вверх, вниз, влево, вправо, А, Б, Старт. И всё, выбирай ЛЮБОЙ уровень!"
"...это просто алгоритм, ничего больше."
"...это был простой баг. Ничего серьёзного."
"...вот что я люблю!"
"...Ладно... если ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО так думаешь."
"...вот бы его можно было починить, как движок от машины."
"...честно говоря... не вижу другого варианта."
"...Хм, да уж... даже не знаю."
"...а потом он запел припев, а я его бандану поймала!"
"...а потом мы на этой малышке добрались аж до Невады."
"... а официант ему говорит: "с паяльными лампами сюда не положено"! Ахаха!"
"...да, отличный был человек. Я так по нему тоскую."
"...да ну?!"
"...Ох, вот так неожиданность."
"...Ха-ха, ты так думаешь, милый?"
"...а потом он повернулся и спрашивает: 'как так, только соль и перец?'"
"... это не так сложно, если хорошенько подумать."
"...Я думаю о них КАЖДЫЙ день."
"...ну так, антибиотики конечно!"
"...полагаешь, это правда?"
"...травы, специи, немного острого соуса, и шедевр готов."
"...не понимаю, как робот на такое способен."
"...не совсем как дома, но до поры сойдёт, я думаю."
Конец света?
Блейн: "Слушай! Всё это дело везде творится, везде кирдык! Вся эта болтовня про поехать, помощь найти... бред это, раскатали губу!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Помочь или нет?
Блейн: "Ты извини, но, помогая другим, ты своих подставляешь. Нам надо думать, как самим выжить, а не раздавать добро направо и налево!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Уныние
Блейн: "Ну хватит! Кончай прихорашивать эту дыру! Нужно думать, как убраться отсюда! По-твоему, я до конца света тут торчать собрался?!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
"Хмм... увидим, кто был прав, Джейкоб."
"А я думал, на тебя можно рассчитывать, Джейкоб!"
"Балда ты, дружок!"
"Хорошо, что ты согласен, Джейкоб!"
"Ну хоть кому-то бог ума дал."
"Я так и знал, что ты умный парень."
Ako-Light?
Кристоф: "Ты серьёзно? Модернизация Ako-Light ЖИЗНЕННО важна для нашей цели! Других приоритетов нет и быть не может!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Техника - зло или благо?
Кристоф: "Чушь собачья! Проблема не в технологиях, а в их неправильном применении. Технологии сделали людей здоровее, а мир вокруг - безопасней!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Поиск сокровищ
Кристоф: "Использование Ako-Light для раскопок - не пустая трата времени! Под землёй можно найти множество важных припасов. Всем нужно понять - этот робот может спасти нам жизнь!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
"Я очень, очень разочарован, Джейкоб."
"Честно говоря... я ожидал от тебя большего, Джейкоб."
"Ты что, не согласился со мной на полном серьёзе?"
"Я ценю твою поддержку, Джейкоб."
"Я рад, что мы пришли к взаимопониманию по этому вопросу."
"Ха-ха... это было очевидно."
Жизнь и смерть
Венди: "Но ведь убийство - это не ответ на все проблемы! Мы должны искать мирные пути решения проблем вместо истребления животных. Разве в мире мало смерти?"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Пища для ума
Венди: "Конечно, мы МОЖЕМ какое-то время протянуть на крохах, но хороший сытный обед всегда важнее БЕСПОЛЕЗНЫХ железок!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Дикий мир
Венди: "Эти звери действительно так опасны? Бедные животные, должно быть, напуганы не меньше нашего. Астероид не одним нам жизнь испортил."
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
"Ох, что же это! Я была уверена, что ты согласишься со мной, Джейкоб."
"И ты тоже против? Ну что за напасть!"
"Ты серьёзно, Джейкоб? Я разочарована."
"Я знала, что ты прислушаешься к голосу разума, милый."
"Слава богу... здравый смысл восторжествовал."
"Я рада, что вопрос улажен."
Короткое замыкание
Мэгги: "Что за глупости! Какой нам толк от железок и проводов? Нам нужно сделать это место безопасным, а не тратить время, мастеря всякие гаджеты!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Путь под землю
Мэгги: "Так ты считаешь, если помощь НЕ ПРИДЁТ, нам стоит остаться здесь? Нет уж, я не стану ещё год жить в подземелье!"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
Плохой робот!
Мэгги: "Слушай, мне начинает казаться, что этот робот принесёт нам одни проблемы. Вдруг мы только теряем время, сидя тут и ожидая чудесного спасения?"
СОГЛАСЕН
НЕ СОГЛАСЕН
"Чёрт, Джейкоб... я была уверена, что ты меня поддержишь!"
"Ты вообще в порядке, Джейкоб?"
"Господи, серьёзно? Как ты можешь в это верить?"
"Спасибо, Джейкоб. Я знала, что могу на тебя рассчитывать."
"Здорово, что хоть кто-то здесь в своём уме."
"Это было очевидно. Я рада, что ты согласен."
"Хм... Замок примёрз. Ключ не войдёт, придётся действовать отмычкой."
"Похоже, у меня есть подходящий ключ!"
Эй, парень, научить тебя навыкам выживания? Говоря начистоту, сам я уже слишком стар, чтобы искать приключений на свою голову... А ты кажешься мне способным учеником. Как знать, может, мы даже сумеем выследить в этих горах белого медведя. Это чудовище утащило у меня припасы!@Начнём с малого. Первые шаги и всё такое, а? На складе лежит палатка, с её помощью ты сможешь разбить в Пустоши базовый лагерь. Возьми ещё вот этот блокнот: я записал в него несколько инструкций на будущее и отметил удачные места для лагеря.@Кроме того, я отнёс на склад несколько указателей. Они всегда показывают в сторону церкви, так что втыкай их в снег, если заблудишься посреди метели. Эти штучки спасали мне жизнь не раз и не два!
Следующий шаг - научиться ловить диких животных. Начнём с малого: попробуй сперва набить руку на безобидных зверушках. Учти, что тебе понадобятся крысоловки! Я попробую смастерить парочку... Но у нас заканчиваются припасы, а тебе понадобится ещё как минимум одна.@Загляни в список создания предметов, посмотри, какие детали нужны для крысоловок, и принеси мне, чтобы я мог заняться делом. На Гроув-Стрит - ну, то есть на том, что от неё осталось - есть несколько домов, в которых может отыскаться необходимое.
Я долго жил в маленькой пещере после падения астероида - несколько месяцев не ел ничего, кроме крыс! Где эта пещерка, я уже не вспомню, но скорее всего к юго-западу от церкви и не слишком от неё далеко.@Я записал в твой блокнот нужные инструкции. Забери со склада все крысоловки и попробуй отыскать мою старую пещеру. Заберись внутрь, и мы проверим, какой из тебя охотник.
Ладно, дружище, слушай сюда. Когда идёшь на охоту, следует помнить четыре вещи...@ТИП ЛОВУШКИ: некоторых животных можно поймать только ловушками определённого типа. Если сомневаешься, перечитай описание твоего снаряжения. Ловушки также обладают ограниченным запасом прочности. Некоторые из них ломаются сразу, а некоторые можно использовать снова и снова.@ПРИМАНКА: Приманка повышает шансы благополучно кого-то поймать. У разных животных разные вкусы. Тебе придётся поэкспериментировать, чтобы подобрать лучшую приманку.@РАЗМЕЩЕНИЕ: ловушку можно поставить где угодно, но постарайся ставить их рядом с животными или в местах, где они часто встречаются.@СКРЫТНОСТЬ: даже и не надейся кого-то поймать в компании этого робота с его люстрой. Всех зверей распугаешь: кто убежит, а кто нападёт. Если идёшь на охоту, помни про скрытность. Некоторых зверей проще спугнуть, чем других.@В моей пещере оставалось достаточно припасов, чтобы зарядить крысоловки. Крысиное племя не слишком привередливо, так что проблем у тебя не будет. Постарайся поймать 4 крыс.
Удалось поймать крыс? Мяса там на один зуб, но когда вот-вот протянешь ноги от голода, выбирать не приходится. Поверь мне на слово!@Теперь можно готовиться к охоте на белого медведя. Первое, что нам понадобится - это тренировочное оружие. К счастью, у меня кое-что осталось с тех пор, как я сам охотился в этих горах.@Найди все необходимое, и я смастерю для тебя самодельный лук. Это не самое грозное оружие, но у меня остались хорошие стрелы, не пропадать же им зря? За дело, дружище, я на тебя рассчитываю.
Пока мы ловили крыс, в церковь заглянули путники и пожаловались на стаю волков, которые напали на них и заставили бежать из лагеря. По их словам, они устроились на ночлег рядом с грузовичками из цветочного магазина Читти.@Внутри было полно семян, которые нам понадобятся, чтобы подняться в горы. Не спрашивай меня зачем, дружище, скоро я всё объясню.@Я закончил работу над ловушками, которые позволят тебе ловить зверей средних размеров. Бери со склада самодельный лук, стрелы и убивающие капканы, тебе придётся сделать ещё одну вылазку.@Твоя задача - забраться на радиомачты и отыскать тот лагерь. Найдём волков, как-нибудь с ними разберёмся и заберём семена себе!
Удалось разыскать волков? Твоя задача - забрать все семена из грузовичков Читти. Как будешь действовать - решай сам, это отличный повод проверить на деле все полученные тобой навыки.@Можешь взять оружие и атаковать их в лоб. Или переловить их капканами. В конце концов, можно просто прокрасться к машинам и вообще избежать проблем. Дело твоё.\r\n
Так вот... Эти семена нам нужны, потому что ими можно расплатиться за редкие припасы. Тебе уже встречались кочевники, верно? Странные такие ребята в противогазах.@Некоторые из них ведут торговлю и принимают семена в качестве оплаты. У них частенько можно найти ценные и полезные вещи, которые понадобятся нам, чтобы пошить тебе пару альпинистских перчаток.@Эти штучки позволят тебе взобраться на горное плато прямо по ледяной стене: я на это насмотрелся на восхождениях в горах России.
Дружище, время пришло. Альпинистские перчатки готовы, теперь ничто не мешает тебе подняться в горы и отыскать белого медведя! Задачка не из лёгких, поэтому я записал подробные инструкции тебе в блокнот.@Да, и ещё! Вот тебе код от шкафчика в моём старом боксёрском зале. В шкафчике лежат припасы, которые тебе наверняка пригодятся, когда пойдёшь на охоту. Но я не настаиваю: если думаешь, что справишься и без них, мы прибережём их для следующего раза.@Так или иначе, отправляйся на север и заберись на плато по ледяной стене. Не забывай, что погода в горах отвратительная, так что готовься к трудному походу. Посмотри на список припасов и реши, что мне ещё для тебя смастерить.
Ну что, ты уже в горах? Слушай, дружище, у вас там холодно, так что не теряй зря времени. Твоя задача - отыскать следы, которые ведут в логово белого медведя.@Держи ухо востро, тут водится и другая живность, поэтому следы могут увести тебя куда-нибудь не туда.
Теперь ты, наверное, уже в медвежьей пещере. Пришло время убить добычу. Предпочтёшь сделать это сам или воспользуешься капканом, чтобы не рисковать лишний раз? Перед тобой лютый зверь, так что продумай свой план заранее.@Если справишься, то знай, больше мне тебя нечему учить. Да, и не забудь поискать в берлоге мои припасы: вдруг они там так и валяются?
Джейкоб, ты когда-нибудь слышал о компании Birdtec Dynamics? Два года назад я взломал их мэйнфрейм и нашёл зашифрованные файлы какого-то проекта, посвящённого прикладной робототехнике.@Сильно потом, уже после падения астероида, я подобрал ящичек вот с этим роботом BD-750 у самых ворот их штаб-квартиры. Я дал ему имя Ako-Light! Никогда не видел ничего подобного. Мне кажется, в этой конструкции использован неизвестный мне принцип деления сложных частиц.@Так или иначе... Это отличная возможность обновить прошивку Ako-Light и заодно испытать его в полевых условиях. К сожалению, я успел составить только примерную программу испытаний, так что нам придётся импровизировать. Давай начнём с сонара и термобура?@К северу отсюда стоит приметный фургон Birdtec, рядом с которым я закопал несколько важных деталей. Давай я не буду говорить тебе, где именно? Обыщи его окрестности и попытайся найти их самостоятельно.@Загляни в список создания предметов и убедись, что у тебя есть всё необходимое для создания прошивки 1 уровня. Да, и ещё, если у тебя есть C4 или самодельная взрывчатка, их можно использовать, чтобы добраться до содержимого фургонов. Я перепрограммировал Ako-Light, так что теперь он может использовать устройства слежения.
Хм. Похоже, буря накрывает церковь. Плохи дела снаружи, Джейкоб!@Теперь, когда я обновил прошивку Ako-Light, нам стали доступны новые улучшения: найди нужные части, и я смогу их собрать. А пока возьми это руководство... Я записал в нём инструкции, которые позволят сократить время до нашего спасения.@Ako-Light может обнаруживать зоны действия сигнала, когда ты окажешься поблизости: в таких местах наш сигнал лучше всего триангулируется и тем самым приближает эвакуацию.@Когда будешь бродить по Пустоши, обращай внимание на красный огонёк на антенне Ako-Light. Если он мигает, это значит, что ты находишься в зоне действия сигнала. Чем ближе ты к её центру, тем чаще мигает огонёк. Когда он загорится зелёным, ты на месте.@Я оставил на складе усилитель сигнала. Это устройство, которое нужно включить, когда сигнал Ako-Light загорится зелёным светом. В теории всё должно получиться... Но я отметил на радаре Ako-Light тестовую локацию. Забери со склада усилитель сигнала и сходи туда, чтобы проверить, как он работает!
Смотри, Джейкоб, я тут подумал - буря дала нам новую возможность сократить время до спасения.@По всей Пустоши разбросаны радиомачты. К сожалению, каждую мачту нужно запитать с помощью батареи от радио. Чаще всего их можно найти в автомобилях энергетической компании Nelson Power, которые встречаются здесь и там.@Годится любая радиомачта, но эта страшная буря раздула мглу, и я вижу мачту совсем близко к нам. И у подножия фура стоит, лучше не придумаешь! Давай поставим эксперимент. Пролезь в дыру в ограждении, найди в фуре батарею попробуй подключить её к мачте.
До падения астероида я успел собрать изрядное количество информации о проекте BD-XXX компании Birdtec Dynamics. Сейчас эти данные очень бы нам пригодились, потому что если я смогу получить доступ к моим файлам, то сумею усовершенствовать прошивку Ako-Light.@Я работал в маленьком подвале дома на Пемброк-Стрит, к северу от аэропорта. Как считаешь, у тебя получится взять Ako-Light и сходить за моими файлами? Серверная заперта, но я закопал ключ под камнями к северу от моего дома.@Принеси сюда серверную панель, только учти, что она громоздкая, тяжёлая и займёт почти всю твою сумку. Тщательно спланируй этот поход.
Отличные новости! Быстрый анализ файлов выявил способ внести улучшения в конструкцию и возможность ещё раз обновить прошивку Ako-Light: всё это поможет нам проникнуть на территорию штаб-квартиры Birdtec!@Прежде чем мы начнём строить планы, тебе придётся собрать необходимые компоненты для перепрошивки робота до 2 уровня. К сожалению, Джейкоб, тут я тебе ничем помочь не могу. Ищи в домах, сканируй, копай, может быть, тебе повезёт.@Такая активная эксплуатация быстро расходует заряд батареи Ako-Light, поэтому я собрал для тебя аварийное зарядное устройство и оставил его на складе. Имей в виду, что я всегда могу сделать ещё, если понадобится. Эта вещичка поможет тебе перезарядить прибор в случае крайней необходимости!
Великолепно, Джейкоб! Обновлённая прошивка позволяет использовать Ako-Light в режиме радиоуправления. Теперь ты можешь пилотировать робота на расстоянии! Среди прочего, это позволит тебе добраться до ранее недоступных зон действия сигнала.@Мы готовы к походу в штаб-квартиру компании Birdtec, но сперва нам следует испытать режим ДУ. Подвесной мост - самая высокая конструкция в округе, которая как нельзя лучше подходит для установки усилителя спасательного сигнала. Найди способ взобраться на самый верх, и мы испытаем режим радиоуправления Ako-Light в полевых условиях.@К счастью, у меня ещё с прошлого раза остались детали, из которых я собрал усилитель сигнала. Забери его со склада и не забудь взять с собой.@Дальше тебе придётся действовать самостоятельно, Джейкоб, поэтому я добавил в твоё руководство подробную инструкцию. Следуй ей в точности и не забудь взглянуть на доступные улучшения для Ako-Light, прежде чем отправишься в следующую экспедицию.
Когда ты завершишь испытания режима ДУ, отправляйся к зданию штаб-квартиры Birdtec. Если верить чертежам на моём старом сервере, сперва тебе понадобится восстановить подачу электроэнергии и запитать забор вокруг здания, чтобы открыть ворота и попасть на территорию комплекса.@Похоже, где-то под вертолётной площадкой есть энергетическая подстанция, которую можно использовать. Для этого тебе понадобится силовой предохранитель, так что не проходи мимо фургонов Nelson Power. Если не хочешь полагаться на слепую удачу, местная электростанция расположена прямо к югу от штаб-квартиры компании.
Да будет свет! Теперь ничто не мешает тебе открыть главные ворота. Это чудесная возможность воспользоваться режимом ДУ в Ako-Light ещё раз. Подними Ako-Light в воздух и отправь его на территорию комплекса, а потом найди пропуск на территорию.@Он может быть где угодно, но когда ты его найдёшь, то сможешь попасть на территорию комплекса через главные ворота.
Чудесно! Теперь ты должен попасть в здание штаб-квартиры, где и хранится нужная нам информация. Вероятнее всего, диски с ней находятся в 5 лабораториях на территории испытательной станции.@Чтобы забрать их, тебе понадобится 5 лабораторных карточек: по одной для каждой из 5 комнат. Я не могу сказать точно, где они, но если ты как следует осмотришь здание штаб-квартиры, то наверняка что-нибудь да отыщешь. Продолжай поиски, пока не найдёшь все 5 карточек.
Ключи у тебя? Тогда добро пожаловать на испытательную станцию. Войди внутрь и воспользуйся 5 собранными карточками, чтобы получить доступ в каждую из лабораторий.@В каждой из них должен быть жёсткий диск с данными Birdtec. К сожалению, чертежей испытательной станции у меня нет, так что тебе придётся вести поиски без моей помощи. Найди все жёсткие диски, и мы сможем установить на наш Ako-Light самые последние обновления.@Желаю удачи!
Эй, Джейкоб, что ты думаешь о том, чтобы помочь мне обустроить наше жилище? Смотри, раз уж ты всё равно бродишь по Пустоши, кто-то ведь должен позаботиться о том, чтобы церковь не осталась без тепла и защиты в твоё отсутствие, верно?@Чем больше я смогу сделать, тем меньше тебе придётся беспокоиться о нас во время вылазок. Давай начнём с костра. Если мы найдём способ хранить тепло, это пойдёт всем нам на пользу - я считаю, что нам нужна печь.@У меня есть план, и я уже представляю себе, что нам понадобится - почему бы тебе не принести мне необходимые вещи? Доставь их сюда, и я примусь за работу. Если ты не знаешь, где их искать, начни с мусорных ящиков рядом с парком Сент-Кларенс, но я не настаиваю.
Джейкоб, к северу отсюда находится автомастерская моего отца. Я провела там не одно лето, экспериментируя с запчастями и помогая ему чинить старые машины. После падения астероида я туда не заглядывала... А теперь, наверное, пора.@Мой папаша держал свои чертежи в гараже под замком, и они могут нам пригодиться. С их помощью я наверняка смогу снабдить церковь электроэнергией или придумать ещё что-нибудь интересное.@Отец знал толк в переносных генераторах. Чертежи от них он складывал в своём шкафчике, и они до сих пор должны лежать там: поищи ключ где-нибудь в гараже.@Возьми мой старый блокнот... Я нарисовала тебе примерную карту, чтобы ты понял, где искать наш гараж. В конце я написала, что делать, когда чертежи окажутся у тебя.
Джейкоб! Для начала мы соберём ручной генератор. Загляни в папашины чертежи, чтобы узнать, какие части для этого нам понадобятся. Это достаточно простая конструкция, так что проблем с ней у нас не возникнет.@Уточни список частей и принеси их мне, чтобы я могла приняться за работу. Внимательно осмотри гараж... Кто знает, что ещё там отыщется.
Джейкоб, я тут думаю о том, как бы нам защитить церковь. По Пустоши бродят голодные мародёры, и чем больше у нас припасов на складе, тем выше вероятность того, что рано или поздно они решат ими поживиться.@У меня появилась пара идей, которые помогут от них отделаться. Давай для начала смастерим простенькую растяжку. Они срабатывают в 100% случаев, но их нужно менять после каждого ночного визита. Всё нужное наверняка можно найти в домах или на чердаках. Поищи на Бёртон-Авеню к западу отсюда.@Когда растяжка будет готова, реши, как ещё ты хочешь организовать оборону церкви. Мы будем очень благодарны тебе, если ты решишь позаботиться о нашей безопасности во время твоих вылазок, а о припасах и говорить нечего.@Кстати, Джейкоб, видишь эту штуку на верстаке у меня в комнате? По-моему, у меня получится! Я решила сделать снегоход, чтобы быстрее передвигаться по Пустоши. Деталей потребуется уйма, но дело того стоит.
Джейкоб, у меня появилась идея. В детстве я частенько ходила к маяку на Пайк-Пик, а теперь вспомнила о нём и подумала - почему бы нам не превратить его в сигнал, который сократит время до спасения!@Когда-то рядом с ним была целая электрическая подстанция, но теперь её наверняка похоронило под землёй или снегом. Обыщи окрестности маяка и постарайся разыскать вход. Что делать дальше, я записала в этом блокноте.@Кстати, Джейкоб, я придумала, как изготавливать самодельную взрывчатку. Тебе придётся носить мне для неё компоненты, но она пригодится, когда тебе придётся исследовать пещеры или контейнеры, а C4 не будет. Я оставила на складе образец, можешь опробовать его в деле.
Когда ты найдёшь подстанцию, тебе придётся подать на неё питание. В автомобилях компании Nelson Power иногда можно найти силовые предохранители, которые тебе для этого понадобятся.@Да, и ещё. Дверь может быть заперта, и если это так, то тебе понадобится ключ. Как насчёт того, чтобы заглянуть внутрь маяка и попробовать поискать там?
Когда подстанция заработает, ты сможешь зажечь маяк. Для этого будет достаточно привести в действие главный рубильник внутри башни. Яркий свет маяка подаст отличный сигнал всем, кто прибудет сюда нас искать!
Теперь, когда у нас есть электричество, у меня появилась ещё одна идея: маячок, который поможет тебе общаться с нами из любого лагеря, где есть антенна.@Но собрать маячок будет не так-то просто, нам понадобится много редких и труднодоступных деталей. Именно поэтому я хочу, чтобы у тебя был способ вести поиски под землёй.@Ямы в земле не просто ведут в огромные обледенелые пещеры. Проблема ещё и в том, что у этих отверстий необыкновенно острые края, и сброшенная вниз верёвка перетирается за считанные минуты. Нам придётся соорудить для тебя что-нибудь попрочнее.@Мне понадобится усиленная стальная нить, но единственный способ достать её сейчас - это выменять у этих странных кочевников. Тебе придётся найти достаточно семян, чтобы купить у них всё необходимое для работы. Принеси части мне, и я сделаю тебе новую верёвку.
Чтобы собрать маячок, нам понадобится 3 релейных модуля. Такие редкие детали можно извлечь из спутниковых тарелок в районе аэропорта, но они находятся внутри прочных распределительных щитков, многие из которых провалились под землю.@Сначала тебе придётся отыскать в здании аэропорта ключ, который позволит тебе отпереть эти щитки.@После этого спустись в яму на территории аэропорта, чтобы добраться до спутниковых тарелок. Армированный трос в твоём рюкзаке позволит тебе сделать это без всяких проблем!@Забери релейные модули и принеси их мне, а я тогда сделаю маячок.
Когда все релейные модули окажутся у тебя, возвращайся, и я смастерю из них маячок для нашей церкви.
Здравствуй, Джейкоб. Ты пришёл мне помочь?@Я бы очень хотела расширить меню нашей кухни, но память у меня уже не та, что прежде, поэтому я мало что смогу сделать без моей старой поваренной книги и обширной практики.@Вот ключ от моего дома, он находится к востоку отсюда, на Мейпл-Стрит. Ключ отпирает все комнаты. Будь добр, отыщи мою поваренную книгу и принеси сюда, чтобы я смогла обновить список наших рецептов.@Чем больше разных блюд я готовлю, тем больше рецептов мы сможем использовать.
Пока тебя не было, я придумала, как нам всем не болеть. Когда я была помоложе, то читала лекции в больнице св. Лазаря. Где-то там до сих пор хранятся мои медицинские журналы с описанием домашних лекарств.@Скорее всего, они собирают пыль в каком-нибудь запертом шкафу, и я понятия не имею, как их достать. Попробуй вскрыть замки отмычкой или отыскать ключ где-нибудь в больничных палатах?
Когда ты найдёшь мои медицинские журналы, то увидишь, какие инструменты и компоненты нужны для приготовления лекарств.@Мне также понадобится оборудование, но его наверняка можно будет забрать из самой больницы. Принеси эти инструменты и медицинские журналы в церковь, пожалуйста.
Джейкоб, возле церкви кружит большая стая волков. Что если я предложу тебе новый способ от них избавиться? Я знаю, что охота иногда необходима, но это один из тех случаев, когда лучше не рисковать.@За годы работы в ветеринарной клинике я успела понять, как ведут себя звери, и найденных тобой медицинских препаратов достаточно, чтобы я могла приготовить неплохой репеллент.@Надолго его не хватит, но он наверняка заставит диких животных разбегаться от тебя вместо того, чтобы нападать.@Мне понадобятся образцы звериного помёта, который легко будет найти в норах и логовах там, в Пустоши. Если ты принесёшь мне всё необходимое, я приготовлю для тебя образец.
Ты очень вовремя, Джейкоб. Давай испытаем репеллент и попытаемся отогнать волков от церкви. Положи репеллент в свой рюкзак и подбеги к животному, чтобы заставить его броситься наутёк.@Только не забывай, репеллент можно использовать всего несколько раз, и со временем он потеряет всю свою эффективность.
Спасибо, что прогнал волков, Джейкоб. Репеллент сработал отлично, но я думаю, что могу помочь тебе не только пугать, но и ПРИВЛЕКАТЬ диких животных.@Приманка, которой ты заряжаешь ловушки - важная часть успеха. Мне кажется, я знаю, как изготовить приманку, которая увеличит шанс привлечь нужных тебе зверей.@Разумеется, ей всё ещё нужно будет заряжать ловушки нужного типа, но я уверена, что она здорово тебе поможет.@Для начала мы смастерим волчью приманку. Найди в Пустоши всё необходимое и принеси мне.
Скажи, Джейкоб, тебе не приходилось заглядывать в рестораны Большого Бака во время вылазок? Когда-то я работала в одном из них, помогая поварам на кухне по выходным и праздникам.@И я, и они черпали вдохновение из книги рецептов Большого Бака, и мне подумалось, что с её помощью я даже сейчас смогла бы придумать пару новых рецептов.@У меня всё ещё остался ключ от складских помещений обоих ресторанов к северу от церкви. Вот, возьми. Если бы ты сходил туда и принёс в церковь поваренную книгу, я наверняка бы смогла приготовить что-нибудь необыкновенное.
Здравствуй, Джейкоб. Теперь, когда у нас есть поваренная книга Большого Бака, я почти достигла совершенства в кулинарии. В книге множество рыбных блюд, и я подумала - что, если во льду рядом с побережьем ещё сохранились рыба и морепродукты? Этот твой робот же может бурить лунки, верно?@Давай опробуем один из таких рецептов, вдруг мы сможем разнообразить наше меню? Если сможешь, принеси мне продукты, и мы испечём рыбный пирог.@Кстати, совет на будущее: медведи так сильно любят рыбу, что из неё выходит самая лучшая медвежья приманка.
"Здесь понадобится силовой предохранитель."
"Эй, Ako, похоже, тебя придётся перепрошить, если я хочу расколоть эту глыбу льда".
"Будь у меня взрывпакет или С4, можно было бы добраться до содержимого этого контейнера."
"Эх... Какой смысл тут прятаться? Называть это выживанием?"
"Сколько ещё тут торчать, я не выдержу..."
"Я не в духе, парень. Тяжко мне здесь."
"Ох, не так я хотел окончить мои дни..."
"Может, тем, кто погиб, повезло больше, чем нам?"
"Смотреть на эти стены больше не могу..."
"Я хочу побыть один."
"У меня здесь голова совсем варёная."
Спасибо, что принёс мою поваренную книгу, Джейкоб. Надеюсь, я вспомню всё, что нужно, и у нас станет больше разных блюд.@Самое приятное в этих рецептах - для них нужны совершенно ненужные на пустоши ингредиенты, а ещё они здорово поднимают боевой дух. Кстати, ты знаешь, что каждое приготовленное блюдо содержит четыре порции? Куда эффективнее, чем искать готовую еду.@Хотя, должна признаться, я немного отвыкла от работы с некоторыми ингредиентами. Давай для начала приготовлю что-нибудь простенькое, например спагетти, запечённые с курицей. Ингредиенты для них лучше всего искать в больших контейнерах. Тут неподалёку как раз есть один.
"Эй, Джейкоб! Пришёл кочевник, хочет поторговать. Поговори с ним."
Торговать
Оставить в покое
"Слушай, парень, по-моему я слышал волчий вой... и, судя по всему, волк ранен. Может, я выйду наружу и выслежу его? Заработаем себе на хороший обед."
Выследить
Оставить в покое
"Эй, Джейкоб, модулятор Ako-Light поймал слабенький сигнал прямо у церкви. Возможно, там что-то закопано, но мне придётся выйти наружу и попробовать это отыскать. Что скажешь?"
Отыскать
Оставить в покое
"Джейкоб, похоже, те, кто был в церкви до нас, оставили тут еду. Я нашла старые консервы, вдруг там попадётся что-то полезное? Но их много и дело будет скучным."
Обыскать
Оставить в покое
"Джейкоб, у меня тут скопился полный верстак лишних деталей. Возможно, я смогу из них что-нибудь соорудить, хотя возиться придётся много. Что скажешь?"
Использовать
Оставить в покое
"Джейкоб, я нашла в подвале церкви кое-какие запчасти, видимо они тут лежали ещё до падения астероида. Они все ржавые и испорченные, но если постараться, я смогу их отчистить."
Отчистить
Оставить в покое
"Джейкоб! Слышишь лай койота? Совсем близко. Давай я возьму среднюю ловушку со склада и попробую его поймать?"
Использовать ловушку
Оставить в покое
"Видел в подвале крыс? Может, я возьму крысоловку и попробую их половить? Мяса, правда, с гулькин нос, но еда есть еда, правильно?"
Использовать ловушку
Оставить в покое
"В подвале церкви есть старая мебель. Её, конечно, потребуется разломать, но зато у нас будет топливо. Хочешь, я займусь?"
Использовать
Оставить в покое
"Похоже, здесь нужна карточка."
"Джейкоб, у нас есть ноутбук на складе. Если его разобрать, получатся электронные компоненты. Что думаешь?"
Сломать
Оставить в покое
"Тут нужна отмычка или ключ."
"Для этого сейфа, наверное, нужен код?"
"Непогода разбушевалась. Надо как можно скорее возвращаться!"
"Я не устал."
"Так-так, малыш, похоже, мне придётся улучшить твой термобур, чтобы справиться с глыбами льда."
"Как здорово, что у нас на складе вдоволь еды. Надолго хватит!"
"Ты молодец, Джейкоб. Столько еды! На склад даже посмотреть приятно!"
"Спасибо тебе за все труды, Джейкоб. Теперь у нас на складе полным-полно еды!"
"Джейкоб, я заметил, сколько на складе еды. Обнадёживает!"
"Слушай, парень, у нас почти не осталось съестного. Что делать будем?"
"Хм... похоже, у нас запасы еды на исходе, Джейкоб. Может быть, надо что-то сделать на этот счёт?"
"Привет, дорогой... ты не проверял запасы еды? Осталось всего чуть-чуть. Может быть, надо что-то сделать?"
"Джейкоб, не хочу тебя нервировать, но я рассчитал высокую вероятность того, что вскоре мы останемся без еды. Припасов почти не осталось."
"Джейкоб, не хочу тебя нервировать, но я рассчитал высокую вероятность того, что вскоре мы останемся без еды. Припасов почти не осталось."
"'#@%*!"
"ЭЙ! А НУ СЛУШАЙ, ЧТО ТЕБЕ ГОВОРЯТ..."
"БРЕД! ТЫ БРЕД НЕСЁШЬ И ЭТО ЗНАЕШЬ!"
"'#@%*!"
"ДА ТЫ... ТЫ НИЧЕГО НЕ В СОСТОЯНИИ ПОНЯТЬ!"
"ПХЕ! ЭТО ПРОСТО ЧУШЬ СОБАЧЬЯ!"
"ЧЕСТНОЕ СЛОВО, Я ТАК ЗЛЮСЬ, ЧТО СЕЙЧАС БУДУ РУГАТЬСЯ!"
"ЧТО? ЭТО ПРОСТО НЕМЫСЛИМО!"
"ТАК-ТАК, НЕ СМЕЙ ГОВОРИТЬ СО МНОЙ В ТАКОМ ТОНЕ!"
"'#@%*!"
"ДА МАМА РОДНАЯ, ЗАМОЛЧИ ТЫ НА СЕКУНДУ И ПОСЛУШАЙ!"
"ЧТО-О-О?! ДЕРЖИ СЕБЯ В РАМКАХ!"
"[ХРАПИТ] ХРРРРР..."
"Скоро закончу работу."
"Почти готово. Надеюсь, пригодится."
"Довожу до кондиции, ещё чуть-чуть - и готово."
"Ещё чуть-чуть осталось, дорогой. Скоро закончу."
"29 дней до того момента, когда мы узнаем правду... Целая вечность!"
"29 дней - кажется, ужасно долго. Надеюсь, нам не придётся столько ждать."
"Нам правда придётся ждать целых 29 дней? А если тогда ничего не произойдёт?"
"Джейкоб, нам нужно как-то усилить сигнал Ako-Light, чтобы сократить время до спасения. Сейчас нас от него отделяет 29 дней."
"Мне очень больно, я не смогу работать, пока не вылечусь."
"[СТОНЕТ ОТ БОЛИ] Надо как-то подлатать эту рану, а то я работать не смогу."
"Я не могу всё время работать с такой раной, парень. Надо подлечиться."
"[СТОНЕТ ОТ БОЛИ] Врать не буду, больно - слов нет."
"Прости, Джейкоб, с такой травмой я не смогу сделать ничего путного. Надеюсь, вскоре удастся её вылечить."
"[СТОНЕТ ОТ БОЛИ] У меня очень низкий болевой порог, да ещё и эта травма... Плохо дело."
"Не рассчитывай, что с такой травмой я смогу работать. Сначала лечение."
"[СТОНЕТ ОТ БОЛИ] Ох, как же больно-то..."
files\extract\EndingText.xml.txt
Отключите питание робота и приготовьтесь к эвакуации. Пора двигаться, пока погода не испортилась. По дороге сделаем перепрошивку и перезагрузку.
Эй! Что происходит? Куда Вы забираете Ako-Light?
Ako-Light? Так ты один из тех, кто перепрограммировал этот BD-750, я полагаю? Вас было трудно найти.
Кто вы такой?
Слушай, ты даже не представляешь, насколько важен этот робот.
Он прекрасно себя показал, помогая мне выжить!
Ну, могу тебя заверить, BD-750 - это не только инструмент для выживания.
…
Слушай, время не ждёт: взлетать нужно прямо сейчас! Место в вертолёте есть, после взлёта я всё объясню.
Так чем Ako-Light вам так ценен?
Программа разработки роботов марки BD началась ещё в 1974-м, а в 1980-м удалось выпустить первую успешную модель BD-001.
Когда в 1999-м программа попала под протекторат Совета безопасности ООН, финансирование значительно увеличили. Вскоре первые модели уже работали в гуманитарных миссиях по всему миру, начиная с землетрясения на Суматре в 2000-м.
10 моделей BD-690 трудились в Сальвадоре в 2001-м; 25 штук BD-700 - в Баме в 2003-м, а затем... затем был астероид.
Астероид "99942 Апофис" стал первым, оценённым в 4 балла по шкале Торино. Было решено, что все нации должны объединить силы и готовиться к неизбежному столкновению. А программу BD-Х засекретили.
Но как всё это связано с нашим роботом?
В его бортовом компьютере находятся терабайты важнейших данных, которые помогут возродить цивилизацию.
В его бортовом компьютере находятся терабайты важнейших данных, которые помогут возродить цивилизацию.
В 2006 году на острове Ньюфаундленд было устроено сверхсекретное хранилище семенного материала, ставшее крупнейшей в мире коллекцией семян растений на случай глобальной катастрофы.
Многие устройства серии BD активно участвовали в этой программе, помогая находить новые способы выращивания семян и растений в необычных условиях. Также в устройствах BD была записана ценная информация о самом хранилище.
Мы думали, что запись этой информации в память роботов BD станет беспроигрышным способом сохранить её в случае глобальной катастрофы.
Но мы ошиблись.
Когда год назад астероид 235652 "Монту" обрушился на канадский городок Брэндон, электромагнитная волна оказалась такой мощной, что все роботы BD вышли из строя.
Каждый раз, когда мы пытались триангулировать новый сигнал, он исчезал.
Мы потеряли связь с хранилищем на Ньюфаундленде. Ни кодов доступа, ни координат для навигации - ничего. Годы исследований пропали бесследно. Будущее человечества оказалось замуровано и отрезано от нас.
И вдруг надежда снова появилась: мы засекли слабенький сигнал бедствия BD. Его передавал модуль с номером BD-750.
К счастью, сигнал становился всё сильнее, и наконец мы смогли засечь местоположение BD-750. Летать в такую погоду крайне опасно, а ориентироваться и подавно, но мы смогли добраться до робота! Мы, конечно, и предполагать не смели, что найдём живых людей.
У нас есть неподалёку маленькая стоянка, откуда мы смогли засечь сигнал BD-750. Сейчас мы отправляемся туда, а затем - на Ньюфаундленд, пока ещё не всё потеряно.
Лишь горстка из нас уцелела при падении астероида. Мы разбили неподалёку маленькую стоянку, откуда и смогли засечь сигнал BD-750. Сейчас мы отправляемся туда, а затем - на Ньюфаундленд, пока ещё не всё потеряно.
files\extract\EventsText.xml.txt
[NPC NAME]: ОЖОГ РУКИ
Венди обожглась за работой. Её здоровье понизилось, боевой дух на пределе, и она больше не может работать. Найдите припасы, нужные для её лечения, или дождитесь, пока она выздоровеет сама (в этом случае ОС не приобретаются).
Для лечения ожога Венди использованы припасы. Она поправилась и может продолжать работу.
"Джейкоб, мне нужны припасы, чтобы вылечить рану. Бинты и болеутоляющие должны помочь".
[NPC NAME]: УДАР ТОКОМ
Во время работы Кристофа ударило током. Его здоровье понизилось, боевой дух на пределе, и он больше не может работать. Найдите припасы, нужные для его лечения, или дождитесь, пока он выздоровеет сам (в этом случае ОС не приобретаются).
Для лечения раны Кристофа использованы припасы. Он поправился и может продолжать работу.
"Джейкоб, мне нужны припасы, чтобы обмотать рану. Бинты вполне сгодятся".
[NPC NAME]: ПОРЕЗ РУКИ
Мэгги порезалась за работой. Её здоровье понизилось, боевой дух на пределе, и она больше не может работать. Найдите припасы, нужные для её лечения, или дождитесь, пока она выздоровеет сама (в этом случае ОС не приобретаются).
Для лечения пореза Мэгги использованы припасы. Она поправилась и может продолжать работу.
"Джейкоб, мне нужны припасы, чтобы обмотать рану. Бинты вполне сгодятся".
[NPC NAME]: ВЫВИХ ЗАПЯСТЬЯ
Во время работы Блейн вывихнул запястье. Его здоровье понизилось, боевой дух на пределе, и он больше не может работать. Найдите припасы, нужные для его лечения, или дождитесь, пока он выздоровеет сам (в этом случае ОС не приобретаются).
Для лечения раны Блейна использованы припасы. Он поправился и может продолжать работу.
"Джейкоб, мне нужны припасы, чтобы вылечить рану. Бинты и болеутоляющие должны помочь".
[NPC NAME]: РАНА ОТ МАРОДЁРОВ
[NPC NAME] получает ранение в потасовке с мародёрами. Здоровье понизилось, боевой дух на пределе, о работе не может быть и речи. Найдите припасы, нужные для лечения, или дождитесь самостоятельного выздоровления (в этом случае ОС не приобретаются).
Для обработки раны были использованы припасы. [NPC NAME] теперь может продолжать с полностью восстановленным здоровьем.
"Джейкоб! Этот мародёр серьёзно меня ранил. Бинты и болеутоляющие поставят меня на ноги".
[NPC NAME]: ПЕРЕОХЛАЖДЕНИЕ
Из-за переохлаждения [NPC NAME] не может встать с постели. Запас здоровья снижается; температура, боевой дух и силы на пределе. Найдите припасы для лечения.
Для избавления от переохлаждения [NPC NAME] были использованы припасы. Постельный режим окончен, началось выздоровление.
"Не могу унять дрожь! Чтобы справиться с болезнью, мне нужны антибиотики".
[NPC NAME]: ГРИПП
[NPC NAME] страдает от гриппа и не может встать с постели! Запас здоровья снижается; температура, боевой дух и силы на пределе. Грипп заразен и может распространиться, если не вылечить его вовремя.
Для лечения гриппа [NPC NAME] были использованы лекарства. Постельный режим окончен, началось выздоровление.
"Джейкоб, чтобы болезнь не распространилась, мне нужны антибиотики и поливитамины!"
[NPC NAME]: ПИЩЕВОЕ ОТРАВЛЕНИЕ
[NPC NAME] страдает отравлением, и виной тому испорченная еда. Работа замедлилась, силы и боевой дух на пределе. Еда также менее эффективна. Найдите припасы, нужные для лечения, или дождитесь самостоятельного выздоровления (в этом случае ОС не приобретаются).
Антибиотики помогли: [NPC NAME] больше не страдает отравлением. Полное выздоровление.
"У меня болит желудок! Антибиотики помогут справиться с болезнью".
[NPC NAME]: ПОХМЕЛЬЕ
[NPC NAME], перебрав с выпивкой, мучается похмельем. Работа замедлилась и стала куда опасней. Также во время сна медленней восстанавливаются силы. Используйте антипохмелин или дождитесь самостоятельного выздоровления (в этом случае ОС не приобретаются).
[NPC NAME] принимает антипохмелин и избавляется от похмелья.
"Не надо было мне столько пить, Джейкоб. Сможешь найти лекарство?"
[NPC NAME]: ГОЛОВНАЯ БОЛЬ
Из-за обезвоживания [NPC NAME] мучается от головной боли. Работа замедлилась, шанс поругаться повысился. Используйте болеутоляющие или дождитесь самостоятельного выздоровления (в этом случае ОС не приобретаются).
Болеутоляющие быстро сняли головную боль [NPC NAME] и устранили все её последствия.
"Из-за головной боли я очень медленно работаю. Может, у тебя есть какие-нибудь болеутоляющие?"
[NPC NAME]: ОБМОРОЖЕНИЕ
[NPC NAME] страдает от обморожения, слишком долго пробыв на холоде. Запас здоровья будет снижаться, боевой дух теперь на пределе. Чтобы самочувствие улучшилось, повысьте температуру до 75.
[NPC NAME]: температура повысилась, обморожение успешно излечено.
[NPC NAME]: ОБМОРОК
[NPC NAME] в обмороке из-за утраты сил. Встать с постели и продолжить работу не представляется возможным. Используйте стимулирующие таблетки или дождитесь самостоятельного выздоровления (в этом случае ОС не приобретаются).
Стимулирующие таблетки помогли. Теперь [NPC NAME] хорошо себя чувствует и может встать с постели.
"Не могу поверить, что у меня был обморок. Стимулирующие таблетки живо бы поставили меня на ноги".
[NPC NAME]: ДЕПРЕССИЯ
[NPC NAME] в депрессии из-за низкого боевого духа и отсутствия еды/питья. Работа замедлилась, и если не разобраться с ситуацией - команда может понести потерю. Для восстановления повысьте боевой дух до 75.
[NPC NAME]: боевой дух повысился, депрессия отступила.
[NPC NAME]: БЕГСТВО
Из-за депрессии, которую никто не лечил, [NPC NAME] теперь в бегах и прячется ото всех. [NPC NAME]: найдите этого персонажа до истечения времени, иначе вы потеряете его навсегда!
[NPC NAME] возвращается в церковь, и все этому очень рады! Боевой дух всей команды повысился на +20.
[NPC NAME]: БЕГСТВО (С ПРИПАСАМИ)
Из-за депрессии, которую никто не лечил, [NPC NAME] теперь в бегах, прихватив с собой ценные припасы. Найдите [NPC NAME] до истечения времени, иначе вы потеряете этого персонажа навсегда!
[NPC NAME] возвращается в церковь, вернув ценные припасы. Вся команда получает +20 к боевому духу.
[NPC NAME]: ПОХОРОНЫ
Похороны [NPC NAME] пройдут рядом с церковью. Придите на кладбище в назначенное время и отдайте последний долг.
[NPC NAME] покоится с миром и останется в вашем сердце навсегда. Ваша поддержка на +20 повысила боевой дух всех оставшихся членов команды.
Поиски зон действия сигнала
Станция подзарядки "Ako-Light" вычислила 3 временные зоны действия сигнала, используя которые можно значительно сократить время до спасения. Разместите усилители сигнала во всех 3 зонах до истечения времени, чтобы запустить сигнал.
Все 3 зоны активированы! Ваш сигнал стал сильнее! Время до спасения сокращено.
"НЕЛЬСОН ТАЙМС"
После того, как Венди нашла номер "Нельсон Таймс", она тоскует о мире, которого больше нет. Она попросила вас поискать другие выпуски во время путешествий. За каждую принесённую газету будут начисляться ОС.
ЖУЧИНЫЕ БОИ
Вы вернулись в церковь с коллекционной картой "Великих жучиных боёв". Когда Кристоф увидел её, у него загорелись глаза. Он попросил вас поискать больше карточек во время путешествий. За каждую принесённую карточку будут начисляться ОС.
"ПАНКОВСКИЙ ЕЖЕНЕДЕЛЬНИК"
Разбирая ваши припасы, Мэгги обнаружила свой любимый музыкальный журнал - "Панковский еженедельник". Она попросила вас поискать другие журналы во время путешествий. За каждый принесённый журнал будут начисляться ОС.
"ДЕТЕКТИВ ХАРДКАСЛ"
Вы вернулись с экземпляром книги "Детектив Хардкасл", любимейшей криминальной серии Блейна. Он попросил вас поискать больше книг во время путешествий. За каждую принесённую книгу будут начисляться ОС.
ВЕЧЕРИНКА!
Венди вспомнила, что сегодня [NPC NAME] отмечает свой день рождения, и теперь она хочет устроить сюрприз в виде торта. Пока не поздно, помогите ей найти все нужные ингредиенты.
[NPC NAME] пускает скупую слезу, увидев торт. Боевой дух и сытость остальных членов команды повышаются до максимума.
"Джейкоб, [NPC NAME] скоро празднует день рождения! Я знаю, сейчас и других дел полно, но, может, порадуем виновника торжества тортом? Найди ингредиенты, я позабочусь об остальном."
ПРИНЕСТИ ИНСТРУМЕНТЫ
Инструменты Мэгги потихоньку изнашиваются. Она попросила вас найти новые и принести их в церковь. Новые инструменты помогут Мэгги работать ещё лучше.
Вы принесли Мэгги инструменты. Время, затрачиваемое на работу, сократилось.
"Эй, Джейкоб, мои инструменты на ладан дышат. Если ты найдёшь что-нибудь поновее, я смогу работать быстрее".
"СИНИЙ РЕЙДЕР"
В беседе с Венди Блейн упомянул свой любимый коктейль. Венди предложила приготовить его, если вы сумеете найти нужные ингредиенты.
Блейн потягивает свой любимый коктейль, отдаваясь блаженной ностальгии. Его боевой дух повышен до максимума.
"Мы тут болтали с Венди, и речь зашла о коктейлях. Оказалось, она знает, как готовится мой любимый коктейль - "Синий рейдер". Попробуй найти всё, что нужно, и она нам его приготовит."
Погребённые вещи
Используя перископ, [NPC NAME] замечает на горизонте путника, что-то закапывающего в снегу. Если вы найдёте схрон и раскопаете его, все вещи оттуда станут вашими.
[NPC NAME]: ЕЩЁ ОДНА ТРАВМА
При возвращении с улицы [NPC NAME] падает, вывихнув лодыжку. Здоровье понизилось, силы на пределе и быстро истекают. Найдите припасы для лечения.
Для излечения лодыжки [NPC NAME] были использованы припасы. Полное выздоровление, теперь всё в порядке.
"Джейкоб, у меня беда с лодыжкой. Бинты и болеутоляющие могли бы помочь".
[NPC NAME]: ИСЧЕЗНОВЕНИЕ В НЕПОГОДУ
Из-за свирепой погоды [NPC NAME] числится в пропавших. Пока не поздно, нужно срочно начать поиски и вернуть человека в церковь!
Вам удалось обнаружить местонахождение [NPC NAME], и вернуть человека в церковь.
"Джейкоб! Не могу поверить, что ты меня нашёл. Ты сможешь нас вывести?"
[NPC NAME]: РАНЕНЫЙ ПРОПАЛ
[NPC NAME] мало того, что с травмой, так ещё и числится в пропавших. Пока не поздно, нужно срочно начать поиски и вылечить рану!
Вам удалось обнаружить местонахождение [NPC NAME], и вылечить раны. Теперь можно вернуться домой.
"Джейкоб! Меня нужно подлатать. Бинты и болеутоляющие должны помочь".
ПУТНИК: ВОДА
У небольшой группы путников на исходе запасы воды. Вы согласились помочь им восполнить запасы, чтобы они могли продолжить путь. Используйте свои запасы воды, чтобы помочь группе.
Вы пополнили питьевые запасы путников, и теперь те могут отправиться дальше.
"Вы не могли бы нам помочь? У нас закончилась вода. Надо как-то пополнить её запас, чтобы мы смогли продолжить путь на север".
"Для продолжения пути нам понадобится больше воды".
ПУТНИК: ПИЩА
Небольшая группа путников собирается идти на восток. Им нужно пополнить запасы продовольствия. Они попросили вас о помощи. Используйте свои продовольственные запасы, чтобы помочь группе.
Вы дали путникам достаточно еды. Теперь они могут начать своё путешествие.
"Мы планируем отправиться на восток, но у нас слишком мало еды. У вас случайно не найдётся лишних запасов?"
"Чтобы идти на восток, нам понадобится больше еды".
ПУТНИК: ПАТРОНЫ ДЛЯ ВИНТОВКИ
У небольшой группы охотников заканчиваются патроны для винтовок. Они попросили вас помочь с поиском боеприпасов. Найдите патроны для винтовок и принесите им.
Вы нашли патроны и благополучно принесли их охотникам.
"Тяжёлые выдались деньки... потратили кучу пуль, отгоняя волков. Сможете найти немного патронов для винтовок?"
"Эй, путнгик, что там с поиском патронов? Есть успехи?"
ПУТНИК: ПАТРОНЫ ДЛЯ ДРОБОВИКА
Небольшая группа охотников планирует отправиться в дорогу. Они попросили помочь им с поисками патронов для дробовиков. Найдите патроны для дробовиков и принесите им.
Вы нашли патроны и благополучно принесли их группе.
"Сможете нам помочь? Мы завтра уходим из Нельсона, и в дороге нам понадобятся патроны для дробовиков".
"Чтобы выбраться отсюда, нам нужны патроны для дробовиков. Есть успехи?"
ПУТНИК: ПАТРОНЫ ДЛЯ ПИСТОЛЕТА
Охотник хочет зачистить ближайшее звериное логово и ищет патроны для пистолета. Он попросил вас найти хоть сколько-то. Найдите патроны для пистолета и принесите ему.
Вы нашли патроны для пистолета и благополучно отнесли их охотнику.
"Я ищу патроны для пистолета... тут неподалёку звериное логово, надо его зачистить. Вы не поделитесь?"
"Ну что, нашли патроны?"
НЕЗНАКОМЦЫ: РЕМОНТ УКРЫТИЯ
Погода окончательно испортилась. Вы нашли группу незнакомцев, пытающихся починить потрёпанное укрытие. Помогите им найти всё необходимое для ремонта.
Вы помогли незнакомцам найти материалы для ремонта. Укрытие восстановлено.
"Буря разворотила наше укрытие! Нужно срочно его починить, но все наши припасы унесло ветром. Не поможешь нам достать материалы для ремонта?"
"Укрытие выглядит неважно. Неплохо было бы найти материалы до того, как оно окончательно развалится."
ПУТНИК: БОЛЕЗНЬ
Путница серьёзно больна, и время уходит. Помогите группе найти медикаменты прежде, чем станет слишком поздно.
Вы вовремя нашли медикаменты и дали путнице шанс выжить.
"Помогите! Один из наших серьёзно болен, ему нужны лекарства... Времени очень мало!"
"У нас мало времени! Нашему другу срочно нужны эти лекарства".
ПУТНИК: РАНА
На двоих странников напал медведь. Им нужны медикаменты, пока не стало слишком поздно.
Вы вовремя нашли медикаменты, что позволило странникам залечить раны.
"Мы искали разные вещи в горах, и на нас напал медведь. Нам срочно нужны лекарства!"
"Вряд ли нам удастся выжить без этих припасов".
ПУТНИК: ЗАПАСЫ ВОДЫ
Вы согласились помочь усталым путникам наполнить водой их канистру. Используйте запасы воды, чтобы помочь группе.
Вы наполнили водой канистру, давая тем самым группе шанс выжить.
"У нас закончилась вода в канистре и никто не в силах наполнить её. Вы сможете нам помочь?"
"Помогите нам наполнить канистру водой. Без неё мы долго не протянем".
ПУТНИК: ЗАПЕРТЫЙ СУНДУК
Странник потерял ключ от сундука с припасами. Вы согласились помочь открыть его. Найдите способ открыть сундук.
Вы успешно открыли сундук. Странник оставил вам часть своих припасов.
"Я потерял ключ от своего сундука. Если вы мне поможете его открыть, я поделюсь с вами припасами".
"Есть идеи, как открыть этот сундук?"
Лунка для рыбной ловли
Рыбаку нужна помощь, он не может самостоятельно проделать лунку. Используйте улучшенный термобур "Ako-Light" 2-го уровня, чтобы проделать лунку.
Вы помогли рыбаку, успешно пробурив лунку.
"Хмм... Думаю, это хорошее место для рыбалки. Жаль, что мне с этим льдом не справиться. Может, вы знаете, как?"
"Должен же быть способ пробить этот лёд".
ПУТНИК: ЦЕННОЕ ИМУЩЕСТВО
Путница пытается выкупить у кочевника кое-что важное: драгоценное ожерелье. Соберите семена и с их помощью выкупите для путницы нужную вещь.
Когда вы отдаёте путнице драгоценное ожерелье, она обнимает вас.
"Чужак из пещеры украл ожерелье моего мужа. Это всё, что у меня от него осталось... Я ДОЛЖНА его выкупить".
"Мне очень надо выкупить моё ожерелье у кочевника".
ПУТНИК: ЗАКОПАННЫЙ СХРОН
Путник закопал неподалёку свои припасы, а теперь не может их найти. Используйте "Ako-Light", чтобы найти и раскопать потерянный схрон.
Вы успешно раскопали схрон. Путник оставил вам часть своих припасов.
"Я закопал свои припасы где-то неподалёку, но не помню, где именно. Сможете мне помочь найти их?"
"Как успехи с поиском моих припасов?"
Радио пожарной станции
Путник ремонтирует небольшое радио, которое может усилить сигнал, но ему не хватает нескольких деталей. Найдите материалы для ремонта и отдайте ему.
Радио ожило. Благодаря усилению сигнала время до спасения сократилось!
"Я почти починил это радио. Если вы найдёте мне недостающие детали, я помогу вам с отправкой сигнала".
"Как продвигаются поиски деталей?"
ПУТНИК: ОСТРОВ В БЕЗДНЕ
Припасы путницы невозможно достать - они на островке в расщелине. Используйте прошивку "Ako-Light" 2-го уровня, чтобы достать их.
Путница очень благодарна вам за то, что вы вернули её припасы.
"Земля вокруг меня прямо-таки разверзлась! Мне нужно забрать припасы с этого острова".
"Как нам вернуть мои вещи? Может быть, используем вашего робота?"
Пропавшая
Путница потерялась, и вы согласились отвести её к группе. Путница будет идти за вами, пока вы не придёте на место.
Потерявшаяся путница будет очень признательна, если вы отведёте её к группе.
"Я заблудилась. Думаете, этот маленький робот поможет найти мою группу?"
"Как думаете, мы уже близко?"
Путник: один в непогоду
Путник отстал от своих из-за непогоды, и вы согласились помочь ему добраться до его группы. Путник будет идти за вами, пока вы не доберётесь до места назначения.
Вы выстояли против природы и успешно нашли группу путника.
"Я потерялся из-за непогоды. Вы можете помочь мне вернуться к моей группе?"
"Надеюсь, мы вернёмся целыми и невредимыми..."
ДЖЕЙКОБ: КРОВОТЕЧЕНИЕ
У вас кровотечение, и ваш запас здоровья уменьшается. Пока не поздно, используйте бинты, чтобы перевязать рану!
Рана забинтована, кровотечение остановлено. Запас здоровья больше не снижается.
ДЖЕЙКОБ: ПИЩЕВОЕ ОТРАВЛЕНИЕ
Вы съели испорченную еду и заработали пищевое отравление. Силы на пределе, а еда приносит меньший эффект. Найдите припасы, нужные для лечения, или дождитесь самостоятельного выздоровления (в этом случае ОС не приобретаются).
Антибиотики вылечат вас от пищевого отравления. Вы перестали ощущать симптомы болезни.
ДЖЕЙКОБ: ОБМОРОЖЕНИЕ
Вы слишком долго пробыли на холоде и получили обморожение. Пока вы не вылечите его, запас здоровья будет снижаться. Нормализуйте температуру до 75, чтобы восстановиться.
Ваша температура возросла, и обморожение благополучно прошло.
ЦЕРКОВЬ: ПОВРЕЖДЁННАЯ КРЫША
Непогода повредила крышу церкви. Топливо расходуется быстрее, а температура внутри падает. Найдите материалы для починки, чтобы Мэгги могла залатать крышу.
Мэгги успешно починила крышу церкви.
ЦЕРКОВЬ: ПОВРЕЖДЁННЫЙ ЗАБОР
Мародёры повредили забор церкви. Найдите необходимые материалы, чтобы Мэгги могла устранить повреждение (через меню работы).
Мэгги успешно починила забор.
ЦЕРКОВЬ: НЕТ ПИТАНИЯ
Источник питания церкви повреждён. Электричество расходуется быстрее. Найдите материалы для починки, чтобы Мэгги могла устранить повреждение (через меню работы).
Мэгги успешно починила повреждённый источник питания.
Сломанный источник питания
Источник питания в церкви сломался, и теперь там нет электричества. Найдите материалы для починки, чтобы Мэгги могла устранить повреждение (через меню работы).
Мэгги успешно починила сломанный источник питания - он снова работает.
AKO-LIGHT: РЕЖИМ ЭНЕРГОСБЕРЕЖЕНИЯ
Батарея "Ako-Light" села; активирован режим энергосбережения. Теперь вам приходится носить "Ako-Light" (силы расходуются быстрее); многие функции будут недоступны до возвращения в церковь и подзарядки.
"Ako-Light" возвращён в церковь для подзарядки. Режим энергосбережения отключён.
БУРАН: ПРИБЛИЖЕНИЕ
Грядёт буран! Укройтесь в помещении до того, как обратный отсчёт достигнет нуля, чтобы ненароком не сбиться с курса и не потерять "Ako-Light".
Вы успешно укрылись от бурана и ждёте, пока он не стихнет.
БУРАН: ПРОПАВШИЙ
Вы не сумели укрыться от бурана, сбились с курса и потеряли "Ako-Light". С помощью ограниченных ресурсов вы должны найти путь к церкви и воссоединиться со своей командой.
Вы нашли путь, ведущий к церкви, и воссоединились с "Ako-Light"! Вся команда получает +20 к боевому духу.
СПАСЕНИЕ: ЗОНЫ ДЕЙСТВИЯ СИГНАЛА
Зоны действия сигнала дают возможность быстрее дождаться помощи. Когда вы находитесь рядом с зоной, "Ako-Light" начинает мигать красным и делает это всё быстрее по мере приближения. Дождавшись зелёного цвета индикатора, разместите усилитель сигнала, чтобы сократить время до спасения.
Последняя зона действия найдена, спасательный сигнал усилился.
СПАСЕНИЕ: РАДИОМАЧТЫ
Радиомачты помогают ускорить спасение. Для того чтобы забраться на мачту, придётся потратить немало сил, но, разместив наверху батарею от радио, вы сократите время до спасения.
Запущена последняя радиомачта, спасательный сигнал усилился.
СПАСЕНИЕ: ФУРЫ BIRDTEC
Грузовики "Birdtec" помогают ускорить спасение. Когда "Ako-Light" с вами, вы можете использовать самодельную взрывчатку или C4, чтобы вскрывать их, активировать трекеры и тем самым сокращать время до спасения.
Активирован последний грузовик "Birdtec", спасательный сигнал усилился.
Чёрные ящики
Когда в землю врезался астероид, мощный электромагнитный импульс повредил всю электронику, из-за чего все самолёты упали на землю. Кочевник ищет 6 чёрных ящиков для своей коллекции редкостей. Обыщите упавшие самолёты и аэропорт в поисках этих ценных предметов.
Джейкоб вернул кочевнику 6 чёрных ящиков.
"Мои ящики, ты нашёл их?"
КОЧЕВНИК: ВОЕННЫЕ РАЦИИ
В месяцы, предшествовавшие катастрофе, армия пыталась эвакуировать предполагаемую зону падения метеорита. Кочевник хочет достать 6 военных раций. Ищите их в любых армейских транспортных средствах.
Джейкоб достал кочевнику 6 военных раций.
"Рации... пожалуйста, найди их!"
КОЧЕВНИК: ДЕФИБРИЛЛЯТОРЫ
Перед столкновением к зоне бедствия со всей страны были свезены тонны медицинского оборудования. Кочевник хочет достать 10 дефибрилляторов для своей коллекции редкостей. Попробуйте поискать их в госпитале или внутри машин скорой помощи.
Джейкоб нашёл 10 дефибрилляторов.
"Как продвигаются поиски дефибрилляторов?"
КОЧЕВНИК: РАЦИИ
Укрыться в горах или попытать счастья на забитых дорогах? Этот нелёгкий вопрос встал перед тысячами жителей, когда в новостях сообщили о надвигающейся угрозе. Кочевник пытается найти 10 портативных раций для своей коллекции. Рациями часто пользовались скалолазы, в горном регионе на севере их должно быть немало.
Джейкоб достал 10 раций.
"Достань мне эти рации..."
КОЧЕВНИК: КОЛЛЕКЦИЯ КОМИКСОВ
После катастрофы и последовавшего за ней похолодания некогда обыденные вещи стали невероятно ценными. Кочевник пытается найти 15 редких комиксов. Их стоит искать в жилых кварталах и магазинах.
Джейкоб достал 15 редких комиксов.
"Как там с поисками?"
КОЧЕВНИК: СТАРЫЕ ПЛАСТИНКИ
Музыка стала средством напомнить себе о мире до катастрофы, вернуть к жизни тёплые воспоминания посреди обледеневшей пустыни. Кочевник ищет 10 старых пластинок 45 об/мин. Присматривайтесь ко всему, что может проигрывать пластинки.
Джейкоб вернул кочевнику 10 старых пластинок 45 об.
"Старые пластинки... помоги их найти!"
КОЧЕВНИК: ОСКОЛКИ МЕТЕОРИТА
Войдя в атмосферу, метеорит раскололся. Многие осколки упали в окрестностях, сея хаос и разрушения. Кочевник хочет достать 20 осколков метеорита. Многие из них пробили поверхность и находятся глубоко под землёй, там и следует искать.
Джейкоб достал для кочевника 20 осколков метеорита.
"Эти осколки очень важны для меня!"
КОЧЕВНИК: БУТЫЛОЧНЫЕ КРЫШКИ
Последние остатки разума покинули многих выживших через долгие месяцы скитаний по разрушенным городам. Кочевнику нужны 50 бутылочных крышек, внезапно обретших невиданную популярность. Найти их всё ещё нетрудно.
Джейкоб достал кочевнику 50 крышек.
"Крышечки... найди крышечки!"
КОЧЕВНИК: БУМАЖНЫЕ ДЕНЬГИ
В одно мгновение то, что было всем, стало простой бумагой. Кочевник ищет для коллекции старые деньги (30 бумажных купюр). Деньги можно найти в самых разных местах по всей Пустоши.
Джейкоб вернул кочевнику старые деньги.
"Как идут поиски?"
КОЧЕВНИК: ДРАГОЦЕННЫЕ КАМНИ БЕЗ ДЕФЕКТОВ
Хотя большинство созданных человеком вещей быстро разрушились и пришли в негодность, творения природы по странной иронии судьбы от катастрофы почти не пострадали. Кочевнику нужны 10 драгоценных камней без дефектов. Их можно найти в многочисленных пещерах в горном регионе.
Джейкоб достал кочевнику 10 драгоценных камней без дефектов.
"Удалось найти, что я просил?"
КОЧЕВНИК: МАТЕРИНСКИЕ ПЛАТЫ BIRDTEC
Программа BD-001 была засекречена в 2004 году, сразу после обнаружения рокового метеорита 999942 "Апофис". Кочевнику нужны 10 материнских плат с устройств фирмы "Birdtec". Искать их стоит в фургонах фирмы и в её главном офисе.
Джейкоб достал 10 материнских плат "Birdtec" для кочевника.
"Скажи мне, что вы уже нашли мои платы!"
КОЧЕВНИК: НАКЛАДНЫЕ
С падением температуры поверхность моря замёрзла, но на глубине всё ещё теплится жизнь. Кочевник ищет 10 накладных. Их можно найти в прибрежной зоне на юге.
Джейкоб нашёл 10 накладных и отдал кочевнику.
"Мне нужны 10 накладных, прежде чем мы продолжим."
КОЧЕВНИК: МЕДВЕЖЬИ ЗУБЫ
Катастрофа изменила поведение популяций животных. Мелкие звери укрылись под землёй. Крупные возвращаются в пустошь, нападая на выживших и друг на друга. Кочевнику нужны 5 медвежьих зубов. Эти свирепые звери неуловимы и чрезвычайно опасны.
Джейкоб достал кочевнику 5 медвежьих зубов.
"Ну как, есть хорошие новости?"
КОЧЕВНИК: УДОСТОВЕРЕНИЯ ЛИЧНОСТИ
Власти эвакуировали зону ожидаемого падения метеорита, но даже для них было очевидно: зона поражения слишком велика, чтобы спасти всех. Кочевнику нужны 30 удостоверений личности. Их можно найти либо на телах погибших по всей Пустоши, либо в их личных вещах.
Джейкоб отдал кочевнику 30 удостоверений личности.
"Надеюсь, ты вернёшься с хорошими вестями".
КОЧЕВНИК: ОСКОЛКИ КОСТИ
С любыми трудностями, от добычи пищи до выживания в суровом климате, дикие животные справились лучше людей.Кочевнику нужны 15 осколков костей. Их можно найти на природе во всех уголках Пустоши.
Джейкоб вернул кочевнику 15 осколков костей.
"Те вещи, что я просил... они уже у тебя?"
ПУТНИК: НАПАДЕНИЕ ЗВЕРЕЙ
Дикие звери выгнали этого путника из его импровизированного убежища. Зачистите их логово, чтобы путник мог вернуть свои утраченные пожитки.
Вы убили опасных животных и дали путнику возможность забрать свои вещи из звериного логова.
"Мне пришла в голову не самая удачная идея: устроиться на ночлег в зверином логове. Кто же знал, что оно вовсе не брошено? Если ты сможешь зачистить это место, я поделюсь оставшимся у меня припасами."
ПУТНИК: НАПАДЕНИЕ МЕДВЕДЯ
Медведь напал на путника и утащил припасы в пещеру неподалёку. Раненому путнику нужна помощь, чтобы вернуть свои вещи. Воспользуйтесь любым из доступных методов, чтобы забрать у медведя припасы путника.
Вы вернули припасы благодарному путнику.
"На меня напал медведь и утащил мой рюкзак. Мне показалось, что он устроил берлогу в пещере к северу отсюда. Сможешь помочь?"
"Тебе удалось вернуть украденные припасы? Медведь - очень опасный зверь!"
ПУТНИК: ХОЛОДНАЯ РАСЩЕЛИНА
Путник потерял в холодной расщелине свои припасы. Вы вызвались спуститься на дно и вернуть их. Будьте осторожны и не задерживайтесь внутри расщелины: мороз так силён, что вам угрожает гипотермия.
Дрожа от холода, вы выбираетесь из расщелины и возвращаете путнику его пропажу.
"Земля поползла у меня под ногами, и рюкзак с припасами вылетел из рук! У меня не хватит сноровки, чтобы спуститься за ним на дно - и к тому же там чертовски холодно. Сможешь мне помочь?"
"Без припасов я долго не протяну - тебе удалось их достать?"
ПУТНИК: ЗАПЕРТЫЙ КОНТЕЙНЕР
Вы обнаружили место крушения военного транспорта и встретили путника, который пытается открыть запертый контейнер. Вы договорились поделить содержимое ящика пополам, если только сумеете как-то его открыть.
Вы благополучно отпираете армейский контейнер и передаёте путнику половину его содержимого.
"По всему Нельсону разбросана военная техника: она осталась тут после эвакуации. Мне посчастливилось вытащить ящик из грузового отсека... Иногда в них попадаются очень полезные вещи. В этом хранятся армейские пайки - самое то, чтобы не протянуть ноги в такую погоду. Помоги мне его открыть, и мы поделим содержимое пополам."
"Этот замок вряд ли удастся открыть без чего-то вроде отмычки."
ПУТНИК: ТОРГОВЕЦ
Путник попросил вас купить для него важный предмет у расположившегося неподалёку торговца-кочевника. Найдите нужное количество семян, купите предмет и отдайте путнику.
Завидев вас, путник не верит своему счастью. Вы сделали доброе дело.
"Тебе сегодня не попадался этот странный торговец? У него есть вещь, которая много для меня значит, да только вот семян купить её не хватает. Сумей я её купить, ничто бы меня тут не держало!"
"Торговец всё ещё здесь? Может, ты купишь эту вещь для меня?"
ПУТНИК: ПЕРЕЛОМ РУКИ
Вы повстречали раненого путника, пострадавшего от нападения диких животных. Ему срочно нужны лекарства. Разыщите и доставьте медикаменты, пока не поздно.
Несмотря на всю тяжесть ситуации, раненый путник благодарен вам за медикаменты. Теперь у него есть шанс пойти на поправку.
"[ЗАДЫХАЕТСЯ ОТ БОЛИ] ...Поверить не могу, кто-то меня всё же нашёл. Меня порвали дикие звери, дело плохо... Я долго не протяну. Может, у тебя есть лекарства?"
"[КАШЛЯЕТ] ...Я не знаю, на сколько меня ещё хватит! Мне срочно нужны лекарства..."
ПУТНИК: ПРИПАСЫ В СНЕГУ
Путник потерял свои припасы в снегу. Воспользуйтесь сонаром и термобуром Ako-Light, чтобы их вернуть.
Вы успешно вернули путнику потерянные припасы.
"Устроить здесь тайник было хорошей идеей... По крайней мере, так мне казалось вчера! А теперь всё завалило снегом. Ты не поможешь мне откопать засыпанные припасы?"
"Эти припасы мне нужны. Без них мне конец!"
ПУТНИК: ТОПЛИВО ПОД СНЕГОМ
Вы повстречали путника, пытавшегося откопать занесённый снегом топливный склад. Он утверждает, что внутри хранятся канистры со смесью "Бисонол Экстра", и просит вам помочь их найти. Обыщите окрестности топливного склада.
Вы принесли рассыпавшемуся в благодарностях путнику канистры со смесью "Бисонол Экстра".
"Скорее... Где-то здесь должны быть канистры со смесью "Бисонол Экстра". Даже одной хватает, чтобы держать генератор включённым несколько дней. Помоги мне их найти... Тут наверняка хватит на всех!"
"Ну как, удалось разыскать канистры? Это топливный склад, их должно быть довольно много."
БРОДЯГА: ЕДА
Бродяга собирает еду для своей семьи, и вы согласились помочь ему отыскать припасы. Принесите бродяге достаточно еды, чтобы прокормить его семью.
Вы помогли бродяге собрать достаточно еды. Теперь эта семья долго не будет голодать.
"Я брожу по этой ледяной пустыне уже несколько дней. Моя семья умирает от голода! Прошу, ты можешь помочь?"
"Моей семье очень нужна еда... Умоляю, помоги нам!"
БРОДЯГА: ВОДА
Этот бродяга мучается от жажды и пытается найти достаточно воды для своих товарищей. Вы согласились помочь найти нужные припасы. Принесите им достаточно воды, чтобы они ни в чём не нуждались.
Вы помогли бродяге найти питьевую воду и заслужили искреннюю благодарность.
"От моего отряда осталось всего несколько человек, и дела наши очень плохи. Мне пришлось оставить ребят, чтобы найти питьевую воду. Ты нам не поможешь?"
"Я не знаю, как долго мы сможем продержаться без питьевой воды."
БРОДЯГА: ЕДА
Вам повстречался собиравший съестное перед долгой дорогой бродяга. Вы согласились помочь отыскать достаточное количество провианта для путешествия. Принесите бродяге достаточно еды до истечения времени.
Теперь в съестных припасах нет недостатка, и бродяга может готовиться к долгому путешествию.
"Утром мы с семьёй отправляемся на запад... Говорят, что по ту сторону гор выжившие разбили палаточный лагерь. Нам понадобятся припасы в дорогу, ты не откажешься нам помочь?"
"Скоро мы отправляемся в путь. Тебе удалось найти какую-нибудь еду?"
БРОДЯГА: ВОДА
Вы повстречали умирающего от обезвоживания бродягу, безуспешно пытавшегося найти в Пустоши питьевую воду. Человеку в таком состоянии нужно оказать помощь. Принесите бродяге достаточно воды до истечения времени.
Вы сумели спасти бродягу, и он отправляется в долгий путь через холодную Пустошь.
"Вряд ли я долго протяну... (кашель)... боже, до чего же хочется пить! Я ищу воду уже несколько дней. Ты не поможешь?"
"(кашель)... Спасибо тебе за помощь. Но мне всё равно осталось недолго."
БРОДЯГА: ПАТРОНЫ
Вы повстречали бродягу, который собирается перейти горы к северу отсюда. В таком путешествии наверняка понадобятся патроны. Вы согласились помочь незнакомцу отыскать нужные боеприпасы.
Бродяга забирает патроны и благодарит вас за помощь. Они будут нелишними во время долгой дороги.
"Я собираюсь перейти горы к северу отсюда, но путь будет опасным и долгим. Патроны в этих краях отыскать нелегко... Может, ты согласишься помочь мне в поисках?"
"Тебе удалось найти боеприпасы? Человек без оружия не проживёт в этих горах и дня."
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА
Поговорите с Блейном, чтобы начать его историю. Проходя её, вы узнаете больше о методах выживания и обзаведётесь различными предметами, которые помогут вам выжить на пустоши.
Поговорите с Блейном, чтобы продолжить его историю.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: НАВЫКИ ВЫЖИВАНИЯ
Блейн предложил научить вас навыкам выживания. Ваша первая задача - взять со склада палатку и установить её в одном из трёх отмеченных мест. Блейн также оставил несколько указателей, которыми можно отмечать нужные места во время ваших вылазок.
Вы благополучно разбили лагерь и установили временное укрытие. Блейн оставил вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ЛОВУШКИ
Блейн учит вас ловить животных и уже смастерил несколько крысоловок. Чтобы начать следующий урок, вам понадобится ещё одна. Он предложил вам обыскать соседнюю улицу в поисках подходящих предметов. Помогите Блейну смастерить ещё одну крысоловку, чтобы продолжить.
Теперь у вас достаточно крысоловок. Поговорите с Блейном, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ПЕЩЕРА
Блейн рассказал вам о небольшой пещере, в которой он жил после падения астероида. Он предлагает устроить охоту на крыс именно в ней. Заберите со склада все крысоловки и отправляйтесь в пещеру, которая располагается на юго-западе от церкви.
Вы нашли тайное убежище Блейна! Он оставил вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: КРЫСОЛОВ
Блейн посвятил вас в секреты ловли животных: теперь вы знаете всё о типах ловушек, местах их размещения и скрытности. Все вышеперечисленные факторы влияют на шанс успеха. Расставьте крысоловки и оставьте в них приманку. Блейн оставил для вас в пещере припасы на всякий случай. Поймайте 4 крыс, чтобы продолжить.
Вы успешно поймали 4 крыс. Блейн оставил вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ОХОТА С ЛУКОМ
Готовясь к охоте на белого медведя, Блейн посоветовал вам смастерить самодельный лук. Найдите в Пустоши необходимые для этого материалы и вернитесь в церковь, чтобы Блейн помог вам в работе.
Блейн смастерил самодельный лук, простое оружие, которое поможет вам в охоте на первое время. Поговорите с Блейном, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ОХОТА НА ВОЛКОВ
Блейн хочет, чтобы вы нашли стаю волков, на территории которой остался лежать богатый запас семян. Возьмите оружие, патроны, несколько убивающих капканов и и отправляйтесь к отмеченным на вашем радаре радиомачтам. Осматривайте с их высоты окрестности, пока не заметите волков.
Взобравшись на верхушку мачты, вы замечаете волков. Блейн оставил вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ВЫБОР
Волки окружают грузовички из цветочного магазина, которые вам следует обыскать. Вы можете переловить волков капканами, убить их или прокрасться мимо стаи: выбор за вами. Заберите из 4 грузовичков все 4 пакетика с семенами, чтобы продолжить.
Вы забрали все 4 пакета семян. Блейн оставил вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: СНАРЯЖЕНИЕ
Вам придётся подняться в горы, чтобы выследить белого медведя. Блейн решил сшить пару альпинистских перчаток, которые позволят вам преодолевать ледяные стены, однако у него нет нужных для этого редких предметов. Вам придётся купить их у одного из торговцев-кочевников. Расплатитесь семенами, чтобы купить нужные предметы, и отдайте покупку Блейну.
Вы положили в рюкзак альпинистские перчатки, которые позволят вам карабкаться по обледенелым стенам. Поговорите с Блейном, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ОХОТА, ЧАСТЬ 1
Время вернуться в горы и разыскать в них белого медведя. Вам придётся отыскать к северу от лагеря ледяную стену, по которой можно будет взобраться на возвышенность. Блейн также дал вам код от шкафчика в своём старом боксёрском спортзале. Вам необязательно брать хранящиеся там припасы, но они могут вам пригодиться.
Вы взобрались на возвышенность и наконец готовы приступить к поискам белого медведя. Блейн оставил вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ОХОТА, ЧАСТЬ 2
Отыщите в горах следы, ведущие к логову белого медведя. Будьте осторожны! Блейн предупреждал вас о ложных следах, а погода в горах суровая. Внимательнее следите за своим самочувствием.
Вы обнаружили медведя, пройдя по его следам до укромной пещеры. Блейн оставил вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ БЛЕЙНА: ОХОТА, ЧАСТЬ 3
Войдите в пещеру и убейте белого медведя. Не забудьте выбрать подходящую к случаю тактику. Вы можете предпочесть прямой подход и воспользоваться оружием или схитрить, положившись на капканы. Победа над медведем завершит историю Блейна. Не забудьте обыскать пещеру в поисках припасов.
Вы одолели белого медведя и завершили историю Блейна.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА
Поговорите с Кристофом, чтобы начать его историю. Проходя её, вы узнаете больше об Ako-Light, вашем спутнике-роботе, и откроете его различные улучшения, которые помогут вам в исследованиях.
Поговорите с Кристофом, чтобы продолжить его историю.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: ПРОШИВКА
Кристоф отвечает за нормальную работу Ako-Light, вашего кибер-спутника. Вы согласились испытать его в полевых условиях. Обыщите окрестности фургона Birdtec и воспользуйтесь сонаром и термобуром Ako-Light, чтобы отыскать в снегу компоненты для прошивки 1 уровня.
Вы успешно обновили прошивку Ako-Light. Поговорите с Кристофом, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: ТЕСТ СИГНАЛА
Возьмите на складе усилитель сигнала и отправляйтесь в отмеченную область. Антенна Ako-Light начнёт пульсировать красным светом, когда вы окажетесь на месте. Частота пульсаций будет возрастать по мере приближения к нужной точке. Когда сигнал станет зелёным, задействуйте усилитель сигнала, чтобы выполнить задание.
Вы благополучно нашли первую зону действия сигнала и задействовали усилитель. Руководство Кристофа содержит дальнейшие инструкции.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: ТЕСТ РАДИОМАЧТЫ
Кристоф пришёл к выводу, что сигнал расположенной неподалёку радиомачты может уменьшить время до спасения. Запитать радиомачту можно с помощью батареи, которые попадаются в фургонах компании Nelson Power. Проникните за порванное ограждение, найдите в фургоне батарею от радио, заберитесь на мачту и подключите её.
Вы успешно подключили радиомачту. Поговорите с Кристофом, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: СПАСЕНИЕ ДАННЫХ
Найдите подвал Кристофа, отоприте серверную и заберите панель с ценной информацией. Ключ от комнаты закопан под скалой к северу от дома Кристофа. Помните о том, что серверная панель - это очень громоздкий предмет.
Вы благополучно забрали серверную панель Кристофа с его важными данными. Поговорите с Кристофом, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: ЗАПАСНЫЕ ЧАСТИ
Чтобы улучшить прошивку Ako-Light во второй раз, Кристофу нужны запчасти. Вам придётся отыскать их где-то в Пустоши. Найдя искомое, отнесите найденные компоненты Кристофу и попросите его изготовить прошивку 2 уровня. Кристоф оставил на складе аварийное зарядное устройство, которым можно воспользоваться, чтобы перезарядить батарею Ako-Light в случае крайней необходимости.
Кристоф закончил работу над новой прошивкой для Ako-Light. Поговорите с Кристофом, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: ТЕСТ РЕЖИМА ДУ
Кристоф хочет, чтобы вы испытали новый режим работы Ako-Light - режим ДУ, - забравшись на самый верх подвесного моста и воспользовавшись этим режимом. Заберите со склада усилитель сигнала, заберитесь на подвесной мост и испытайте новый режим, чтобы активировать зону действия сигнала.
Вы благополучно нашли зону действия сигнала и задействовали усилитель. Руководство Кристофа содержит дальнейшие инструкции.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: BIRDTEC, ЧАСТЬ 1
Чтобы попасть в штаб-квартиру Birdtec, сперва нужно каким-то образом запитать окружающий здание забор. Найдите и приведите в действие электрическую подстанцию у основания вертолётной площадки Birdtec, погребённую под несколькими метрами снега. Чтобы привести подстанцию в действие, вам понадобится силовой предохранитель (обычно их можно найти в автомобилях компании Nelson Power). Электростанция к югу от здания компании Birdtec также может оказаться хорошим местом для поисков, если вам не везёт.
Вы привели в действие подстанцию и запитали забор. Руководство Кристофа содержит дальнейшие инструкции.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: BIRDTEC, ЧАСТЬ 2
Вы запитали электрический забор, окружающий здание компании Birdtec, и теперь должны войти через главные ворота. Воспользуйтесь режимом ДУ вашего устройства Ako-Light, чтобы перелететь через забор и найти карту допуска компании Birdtec. Воспользуйтесь ею, чтобы открыть главные ворота и попасть на территорию комплекса.
Открыв главные ворота, вы смогли наконец попасть на территорию комплекса Birdtec. Руководство Кристофа содержит дальнейшие инструкции.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: 5 КАРТ
Чтобы попасть внутрь 5 испытательных лабораторий на территории испытательной станции, вам понадобятся 5 лабораторных карточек. Обыщите здание штаб-квартиры Birdtec и его окрестности, чтобы найти все 5.
Вы нашли 5 лабораторных карточек. Руководство Кристофа содержит дальнейшие инструкции.
ИСТОРИЯ КРИСТОФА: ЛАБОРАТОРИИ
Войдите на территорию испытательной станции и обыщите 5 испытательных лабораторий, чтобы найти жёсткие диски с данными Birdtec. Отнесите их в церковь Кристофу и попросите его изготовить последнюю прошивку 3 уровня. После улучшения история Кристофа будет завершена.
Кристоф изготовил последнюю прошивку для Ako-Light. После множества приключений испытания этого чудесного устройства наконец-то завершены.
ИСТОРИЯ МЭГГИ
Поговорите с Мэгги, чтобы начать её историю. Она поможет вам найти новые способы обустроить церковь, держать показатели команды на максимуме, а ваше имущество - под надёжным замком.
Поговорите с Мэгги, чтобы продолжить её историю.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: ПЕЧКА
По профессии Мэгги - механик, поэтому она знает способ заставить огонь в церкви гореть дольше. Она предложила вам обыскать соседний парк, найти в нём детали и смастерить маленькую печь. Вернитесь в церковь и поручите Мэгги сделать печь.
Маленькая печь готова. Поговорите с Мэгги, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: ЭЛЕКТРИФИКАЦИЯ, ЧАСТЬ 1
Мэгги объяснила вам, как найти автомастерскую её отца, и попросила разыскать в ней чертежи, которые позволят подать в церковь электричество с помощью генератора. Чертежи хранятся под замком, поэтому вам придётся обыскать гараж, чтобы найти способ до них добраться.
Вы отыскали чертежи и получили возможность мастерить новые предметы, включая ручной генератор. Мэгги оставила вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: ЭЛЕКТРИФИКАЦИЯ, ЧАСТЬ 2
Найдите все необходимые предметы, чтобы собрать ручной генератор, и отнесите их Мэгги в церковь. Мэгги советует начать поиски в гараже, но решение остаётся за вами.
Теперь у вас есть ручной генератор. Поговорите с Мэгги, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: ЗАЩИТА
Чем больше вещей вы приносите в церковь, тем более привлекательной целью для мародёров она становится. Мэгги хочет позаботиться о её безопасности и предлагает отвадить воров с помощью проволочных растяжек. Обыщите дома и чердаки в поисках деталей и отнесите их Мэгги, чтобы она могла начать работу.
Вы смастерили свою первую проволочную растяжку. Поговорите с Мэгги, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: МАЯК, ЧАСТЬ 1
Мэгги предложила обеспечить электричеством береговой маяк, чтобы уменьшить время до вашего спасения. Сначала вам придётся отыскать подстанцию неподалёку от маяка, которая скорее всего теперь находится под землёй. Кроме того, Мэгги оставила на складе самодельную взрывчатку, которая может заменить C4 в случае необходимости.
Вы обнаружили подстанцию неподалёку от маяка, но похоже, что дверь в неё заперта. Мэгги оставила вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: МАЯК, ЧАСТЬ 2
Вы отыскали подстанцию и теперь должны попасть внутрь и обеспечить маяк электричеством. Сначала вам придётся найти ключ от двери. Мэгги полагает, что он может быть где-то внутри маяка. Чтобы привести подстанцию в действие, вам понадобится силовой предохранитель (обычно их можно найти в автомобилях компании Nelson Power). Запитайте подстанцию, чтобы продолжить.
Вы перевели подстанцию маяка в рабочее состояние. Мэгги оставила вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: МАЯК, ЧАСТЬ 3
Подстанция работает, а это значит, что теперь вы можете обеспечить электричеством сам маяк. Войдите в здание маяка и найдите главный рубильник, чтобы зажечь свет на башне.
Маяк хорошо виден из Пустоши, он притягивает внимание и уменьшает время до вашего спасения. История Мэгги завершена, а вам теперь доступно множество улучшений.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: АРМИРОВАННЫЙ ТРОС
У Мэгги появилась ещё одна идея: маячок, который позволит поддерживать связь даже вдали от церкви. Для этого ей понадобится армированный трос. Купите у торговцев-кочевников усиленную стальную нить, и отнесите её Мэгги.
Армированный трос готов. Он позволяет спускаться в ямы, иногда попадающиеся в Пустошах. Поговорите с Мэгги, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: РЕЛЕЙНЫЕ МОДУЛИ
Вам понадобится 3 релейных модуля, чтобы смастерить маячок. Разыщите в аэропорту Нельсон ключ, который позволит вам отпереть распределительные щитки спутниковой связи. После этого обыщите яму в аэропорту и осмотрите окрестности, найдите антенны и извлеките релейные модули, чтобы Мэгги сделала маленький маячок.
Маячок готов. Теперь вы можете связываться с товарищами по переносному радио. Поговорите с Мэгги о том, что делать дальше.
ИСТОРИЯ МЭГГИ: КАК СМАСТЕРИТЬ МАЯЧОК
Вы нашли все необходимые детали, чтобы смастерить церковный маячок. Отнесите их Мэгги и попросите её начать работу. Как только маячок заработает, история Мэгги будет завершена.
Церковный маячок готов, и Мэгги очень довольна. Теперь вы можете выбрать любое из множества улучшений.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ
Поговорите с Венди, чтобы начать её историю. Она произведёт революцию на вашей кухне, вы сможете создавать новые блюда и медицинские препараты.
Поговорите с Венди, чтобы продолжить её историю.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: НОВЫЕ РЕЦЕПТЫ
Венди попросила вас помочь ей расширить её список рецептов. Она дала вам ключ от своего дома и просит вас взять его и найти у неё дома книгу кулинарных рецептов. Найдите её и отнесите в церковь.
Вы вернули Венди её поваренную книгу. Поговорите с ней, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: БОЛЬНИЦА СВ. ЛАЗАРЯ
Венди читала лекции в мемориальной больнице св. Лазаря, поэтому там остались её медицинские журналы. Найдите их и верните ей, чтобы она могла приготовить для вас домашние лекарства. 4 журнала в больнице можно достать, отыскав ключи от запертых дверей или вскрывая замки отмычками.
Вы собрали все медицинские журналы. Венди оставила вам дальнейшие инструкции в своём блокноте.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: МЕДИКАМЕНТЫ
В медицинских журналах Венди упоминаются инструменты, необходимые для приготовления домашних лекарств. Найдите в больнице всё нужное и вернитесь в церковь с журналами и инструментами.
Вы принесли в церковь всё необходимое для приготовления домашних лекарств. Поговорите с Венди, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: ВОЛКИ У ПОРОГА, ЧАСТЬ 1
Возле церкви кружит стая волков, и Венди предложила изготовить репеллент, который позволит их отогнать. Вам придётся отыскать всё необходимые компоненты снадобья в окрестных пещерах. Отнесите их Венди и попросите её приготовить средство от волков.
Средство от волков готово. Поговорите с Венди, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: ВОЛКИ У ПОРОГА, ЧАСТЬ 2
Вооружитесь репеллентом и отгоните волков от церкви. Когда вы подойдёте к животным с репеллентом, они бросятся наутёк вместо того, чтобы нападать. Найдите и отгоните всех 7 волков.
Волки убежали. Поговорите с Венди, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: ЧУДО-ПРИМАНКА
Умение Венди обращаться с животными подало ей идею создать приманку, которая поможет ловить добычу самых разных типов. В порядке эксперимента она попросила вас принести ей ингредиенты для первой порции. Найдите всё необходимое и попросите Венди приготовить волчью приманку.
Волчья приманка готова. Поговорите с Венди, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: РЕЦЕПТЫ БОЛЬШОГО БАКА
Венди дала вам ключ от ресторана Большого Бака и попросила вас заглянуть в ресторан, чтобы принести ей поваренную книгу Большого Бака. Она надеется почерпнуть из неё вдохновение для новых рецептов.
Вы принесли Венди книгу рецептов Большого Бака. Поговорите с ней, чтобы узнать, что делать дальше.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: МОРОЖЕНАЯ РЫБА
Венди полагает, что подо льдом у берега могла остаться рыба: это отличная возможность разнообразить меню рыбными блюдами. Найдите всё необходимое и попросите Венди испечь рыбный пирог.
Из печи появляется чудесный рыбный пирог с золотистой корочкой! Теперь вы можете открыть и опробовать все рецепты Венди.
ИСТОРИЯ ВЕНДИ:
ИСТОРИЯ ВЕНДИ:
ИНСТРУМЕНТЫ МЭГГИ
Кристоф нашёл на складе инструменты Мэгги и попросил вас вернуть их ей, чтобы продемонстрировать способности Ako-Light к обучению.
Вы вернули инструменты Мэгги и получили первое ОС (очко спасения).
"Джейкоб, это мои инструменты?"
СОГЛАСИТЬСЯ
ОТКАЗАТЬСЯ
"Ты принёс роман про Джека Хардкасла, Джейкоб? Ха, когда-то меня было от них не оторвать: этот детектив ВСЕГДА находил преступника. Если тебе попадутся другие книги из этой серии, неси их сюда. Договорились?"
"Что это у тебя, выпуск "Панковского еженедельника"? Знаешь, Джейкоб, когда-то у меня тоже была гитара, и этот журнал научил меня первым аккордам. Если тебе вдруг попадутся ещё, волоки их сюда."
"Джейкоб, это же выпуск газеты "Нельсон Таймс"! Её было так приятно читать по утрам перед завтраком. Если ты найдёшь ещё, пожалуйста, возьми и принеси мне."
"Джейкоб, ты нашёл коллекционную карточку "Великих жучиных боёв"? Глазам не верю! Мы смотрели эти мультфильмы каждую субботу. Если ты вдруг найдёшь ещё, пожалуйста, принеси их мне."
"Привет, Джейкоб. Ты нашёл для меня новые инструменты?"
ОТДАТЬ ВЕЩИ
БРОДЯГА
ДИЛЕММА
КОНФЛИКТ
СОБЫТИЕ
ПУТНИК
ОТДАТЬ
НАЗАД
ПУТНИК: ГЕНЕРАТОР
Вы согласились помочь путнику, который отчаянно пытается найти топливо для генератора и подать сигнал пропавшему другу. Найдите канистры с бензином, чтобы обеспечить генератор до уровня, когда датчик будет заполнен и пилон полностью запитан.
Генератор оживает, освещает башню и подаёт сигнал для пропавшего.
"У меня кончилось топливо, а генератор нужно завести во что бы то ни стало! Мой друг отправился на поиски еды, мы договорились встретиться тут. Надо зажечь этот пилон, или мой друг никогда не найдёт обратную дорогу! Времени мало!"
ПУТНИК: ЗВЕРИ-ГРАБИТЕЛИ
Голодные звери напали на лагерь путника, и он не может вернуть свои припасы. Вы решаете помочь во что бы то ни стало.
Вы передаёте путнику его припасы, отбитые у зверей.
"Я решил разбить тут лагерь на ночь, проснулся - а кругом голодные звери! Еле убежал. Мои припасы так и остались в лагере, и звери тоже никуда не делись. Как бы мне вернуть моё добро?"
"Как там мои припасы? Я пытался прошмыгнуть мимо зверей, но ничего не получилось. Может, тебе больше повезёт."
ИСТОРИЯ ВЕНДИ: КУЛИНАРНАЯ ПРАКТИКА
Венди нужно попрактиковаться в кулинарии, и она предлагает приготовить один рецепт на пробу. По её словам, в больших контейнерах часто можно найти сырые продукты, и она видела один такой неподалёку. Возвращайтесь с необходимыми предметами и поручите Венди приготовить спагетти, запечённые с курицей.
Блюдо Венди готово и добавлено на склад. Поговорите с Венди о дальнейших действиях.
ПУТНИК: ПЛЕННИК
Путник попал в плен, и вы согласились помочь освободить его. Найдите способ выпустить его, чтобы он смог продолжить путь.
Замок открыт, и путник свободен. Вы также нашли кое-какие припасы.
"Проклятые мародёры! Я странствовал по Пустоши, и вдруг меня схватили и посадили под замок! Наверняка его можно как-то открыть... не поможешь мне? Если удастся, тут есть кое-какие припасы, они твои."
"Как же открыть этот замок?"
ПУТНИК: ЗАПЕРТАЯ ДВЕРЬ
Вы встретили путника, который пытается отпереть дверь. За ней ценные припасы. Если вы сможете отпереть дверь, припасы могут стать вашими.
Вы открываете дверь и можете забирать всё, что душа пожелает.
"По-моему, за этой дверью что-то хорошее, но я не могу её открыть. Если хочешь попытать счастья, у меня в сумке есть отмычки. Наверняка там добра на двоих хватит."
"Мне подумалось, я лучше попытаю счастья в одиночку. Зря... Не знаю, что на меня нашло, но если вы готовы принять меня обратно, я с радостью вернусь. И, может, мы забудем эту историю, как страшный сон, а?"
ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ - НУЛЬ
Время до спасения равно нулю, а сигнал Ako-Light достиг своего пика. Возвращайтесь в церковь, чтобы подготовиться к следующим действиям.
Пока Ako-Light набирает заряд, вы начинаете паковать припасы. Идут минуты, и вдруг ваш робо-компаньон оживает!
files\extract\HintsText.xml.txt
Следите за временем суток. Ночью температура и видимость падают, а некоторые звери именно тогда выходят на охоту.
Не забывайте пользоваться сонаром Ako-Light в поисках закопанных предметов, а потом выкапывать их термобуром. Характер находки часто зависит от того, где именно вы её нашли.
Пройдите историю Кристофа, чтобы перепрошить Ako-Light и научиться управлять роботом дистанционно. Это отличный способ поиска предметов и активации недоступных зон сигнала.
При каждом повышении уровня открывайте новую роль. Роли - это отличный способ поручать вашим товарищам определённую работу: от вылазок до исследования новых возможностей производства.
Экспериментируйте с разными комбинациями ролей. Некоторые сочетаются друг с другом лучше других.
У каждой роли есть положительный и отрицательный эффект, поэтому назначайте роли с умом.
Счастливый коллектив - продуктивный коллектив. Поддержание боевого духа товарищей на высоком уровне может принести вам дополнительные очки спасения.
Укрепляйте оборону церкви для защиты от мародёров. На шанс их визита влияют время суток, погода и количество пищи и питья на складе.
Пройдите историю Венди, чтобы открыть новые кулинарные рецепты и научиться изготовлять самодельные медикаменты.
Рецепты Венди найдут применение множеству сырых ингредиентов, которые попадаются на Пустоши. Сами по себе они бесполезны, но в сочетании друг с другом превращаются в ценные продукты питания или напитки.
Любой рецепт рассчитан на четыре порции: по одной на каждого из ваших товарищей!
Каждый из членов команды имеет свои предпочтения в еде. Любимое блюдо в рационе члена команды повышает его боевой дух. Следите за иконкой боевого духа рядом с рецептами в списке.
События спасения - хороший способ напрямую сократить время до спасения. Для этой цели активируйте радиомачты, зоны сигнала и грузовики Birdtec.
Зарабатывайте очки спасения, чтобы ускорить появление спасателей. Практически всё, что вы делаете в игре, приносит вам ОС, которые повышают ваш уровень и сокращают время до спасения.
Кочевники-торговцы помогут вам быстро обзавестись нужными припасами. Кочевники принимают семена в обмен на самые разные товары: от пищевых продуктов до оружия и патронов.
Кочевники предлагают вам разные задания, за выполнение которых вы получаете большое количество ОС. Для каждого кочевника одновременно активным может быть только одно задание, так что выбирайте с умом.
Пройдите историю Мэгги, чтобы установить в церкви различные улучшения, в том числе электрогенератор, который позволит вам держать связь с командой даже на расстоянии.
Мэгги может изготовить снегоход, который быстро движется по пустоши, но при этом расходует драгоценное топливо.
В каждом лагере есть ящик Ako-Light. Помещённые в него предметы ваш робот отнесёт на склад в церкви, пока вы спите.
Лучше поручать вашим товарищам изготовление предметов тогда, когда у них большой запас энергии. Усталость во время работы может привести к травмам.
Исследуя Пустошь, высматривайте "забытых". На их телах можно найти редкие предметы, которые дадут большой бонус ОС, если принести их в церковь.
Некоторые точки в Нельсоне можно превратить в маяки, подав на них электропитание. Ищите подстанции (и используйте силовые предохранители), чтобы включить освещение и сократить время до спасения.
История каждого из членов команды принесёт вам уникальные награды. Экспериментируйте, чтобы выработать оптимальный порядок прохождения.
Пройдите историю Блейна, чтобы открыть новые средства выживания и новые улучшения, которые облегчат ваш путь по Пустоши.
Если просто стоять без дела у открытого огня, температура Джейкоба увеличивается быстрее.
Предметы в рюкзаке - это личные вещи Джейкоба, доступные даже тогда, когда Ako-Light где-то далеко.
Шипованные ботинки немного облегчают передвижение в снегу, незначительно снижая затраты энергии при движении и немного увеличивая скорость.
Шуба помогает вам противостоять непогоде, особенно когда вы много времени проводите в горах.
Ловля животных ловушками гораздо безопаснее, чем охота на них в лоб. Размещайте по всей Пустоши капканы с наживками и возвращайтесь, как только в них кто-то попадётся.
Разных животных привлекают разные наживки. Экспериментируйте с различными типами еды.
Иногда членам команды, требуется ваша помощь в разрешении дилемм. Решайте по своему усмотрению и наблюдайте за результатами.
Если слишком долго не возвращаться в церковь, вы можете пропустить важные события или дилеммы, а значит, остаться без дополнительных ОС.
Несчастные люди чаще конфликтуют, поэтому следите за моральным духом команды. Залог счастливой команды - сытый желудок, тепло и отдых!
Если у вашего члена команды начинается депрессия, лучше сразу же принять меры. Чем дольше длится депрессия, тем более вероятно, что человек потеряет веру и уйдёт из церкви куда глаза глядят.
Испорченную еду есть можно, но в больших дозах это приведёт к пищевому отравлению.
Спиртные напитки помогают бороться с обезвоживанием, повышают температуру и боевой дух, но в больших дозах приводят к похмелью.
При повышении уровня сокращается время до спасения.
Во время сна (и в церкви, и в любом лагере) игра автоматически сохраняется. После вашей гибели автоматически загружается последнее сохранение.
Можете ли вы достичь высшего рейтинга выживания? Ускорение спасения, смерть игрока, смерти товарищей и заработанные ОС складываются в ваш общий рейтинг в конце игры.
Отмычки можно найти на трупах погибших в Пустоши. Кроме того, их делает Блейн.
Запертые двери и предметы обладают разным уровнем прочности, который можно узнать, улучшив световизор Ako-Light.
В больших транспортных контейнерах часто можно найти сырые продукты. Некоторые контейнеры приходится подрывать с помощью самодельной взрывчатки или C4, но иногда может попасться и незапертый контейнер.
Используйте C4 или самодельную взрывчатку, чтобы подрывать замки на грузовиках Birdtec и контейнерах. Также можно взрывать каменные стены.
Используйте C4 или самодельную взрывчатку, чтобы подрывать замки на грузовиках Birdtec и контейнерах. Также можно взрывать каменные стены, иногда добираясь до ценных припасов.
Размещайте в снегу указатели (их делает Блейн), чтобы добраться домой без помощи Ako-Light. Указатель всегда обращён в сторону церкви.
Когда надвигается буран, у вас есть немного времени на то, чтобы укрыться от него. Если буран накроет вас снаружи, вы потеряете связь с Ako-Light и вам придётся добираться домой самому!
Внимательно следите за зарядом батареи Ako-Light, при необходимости возвращайтесь в церковь для подзарядки. Если батарея разрядится совсем, робот перейдёт в режим энергосбережения, и Джейкобу придётся тащить его на себе.
Ваша физическая карта относится ко времени до падения астероида. На ней немного локаций, но отмечены ключевые точки, такие как шоссе и железные дороги, которые помогут вам сориентироваться, если вы заблудились.
Уровень здоровья персонажа зависит от всех остальных показателей. Когда энергия, температура и сытость снижаются, а обезвоживание растёт, падает и уровень здоровья.
Уровень температуры колеблется в зависимости от погоды. Это означает, что в разную погоду переохлаждение наступает с разной скоростью. Ищите топливо и грейтесь у огня, чтобы не допустить обморожения.
Вы хотите что-то создать, но не помните список компонентов? Ничего страшного: выберите изготавливаемый предмет в списке, и рядом с предметами, которые вам требуются, появится соответствующая иконка (когда будут собраны все предметы этого типа, она станет зелёной).
Вы не единственные, кто пытается выжить. На Пустоши есть и другие выжившие, не говоря уже о диких животных. Не разбрасывайте предметы по округе, потом вы можете их не найти!
Световизор Ako-Light хорошо светит в темноте, но днём не нужен. Не забывайте его отключать для экономии батареи.
Некоторые изготавливаемые предметы автоматически открывают новые предметы. Прочтите описание, чтобы узнать, какие предметы станут доступны после изготовления того или иного предмета.
В катастрофе Джейкоб потерял жену и дочь. Едва живой, он набрёл на церковь и примкнул к маленькой группе, укрывшейся в ней. Благодаря возрасту, опыту и лидерским качествам 42-летний Джейкоб вскоре стал лидером.
Как многие из выживших, Венди после падения астероида потеряла связь с родными, живущими за океаном. По профессии она ветеринар, хорошо разбирается в медицине и прекрасно готовит.
Блейн - самый старший в группе. В молодости он воевал во Вьетнаме, а в зрелые годы основал собственный спортзал и секцию бокса. Он сильный, опытный выживальщик, но в 68 лет уже не тот, что прежде.
Кристоф - усыновлённый в детстве, никогда не знавший своих настоящих родителей. Почти всю юность он провёл, играя в видеоигры и изучая программирование. Опытный хакер и компьютерный гений, именно он нашёл и перепрограммировал робота BD-750, также известного как Ako-Light.
Мэгги - опытный механик и дочь владельца автомастерской. Её отец умер от рака в 2009 году, и с тех пор она не расстаётся с отцовским ящичком с инструментами.
Падение астероида вызвало девятибалльное землетрясение в радиусе 600 км от кратера. Почти по всей территории Канады и северных штатов США ударной волной поломало деревья и дома.
Через месяц после удара количество жертв перевалило за миллиард, в основном из-за переохлаждения и пылевого загрязнения воздуха. Потом начался непрекращающийся снегопад, и количество жертв продолжало расти.
Сразу после удара вся планета осталась без электричества и средств связи, погрузившись в полную темноту на 2 месяца. Атмосфера была насыщена пылью и обломками, а температура воздуха опустилась ниже нуля.
28 мая 2017 года, в 17 часов 34 минуты по Гринвичу, астероид 235652 "Монту" столкнулся с Землёй в окрестностях канадского города Брэндон. Войдя в атмосферу, астероид распался на куски, и обломки разнесло по всей Северной Америке.
Ещё до удара правительства США и Канады объявили эвакуацию и в сотрудничестве с ООН и правительствами других стран развернули меры по переселению людей из зоны предполагаемого падения. Примерно 150 миллионов жителей США и Канады успели переселиться на юг.
Через 2 месяца после удара атмосфера начала проясняться, и на Земле снова стал виден солнечный свет. Но тепла он не принёс: температура стабилизировалась на уровне -33 градусов Цельсия.
Чтобы не вспугнуть животных, отключайте световизор Ako-Light.
Важные объекты не отображаются на вашем радаре, как обычные локации, но добавляются навсегда, стоит вам обнаружить их. Внимательно осматривайте окрестности.
Расставляйте приоритеты и планируйте действия, чтобы повысить шансы на успех. Если браться за много задач сразу, это может привести в замешательство и негативно отразится на вас, и на вашей команде.
Недавно на Пустоши появились таинственные путники. Они называют себя кочевниками, носят противогазы для защиты от пыли и пепла в воздухе и рыщут по Пустоши в поисках реликвий старого мира.
В качестве валюты кочевники используют семена растений. Хотя никто не знает их истинных мотивов, считается, что они пытаются возродить сельское хозяйство наперекор природе.
Создав сейф, вы сможете хранить в нём ценные вещи, зная, что их не украдут мародёры или отчаявшиеся члены команды.
Это меню позволяет следить за доступными улучшениями и функциями Ako-Light.
Здесь можно видеть статус улучшения каждого компонента.\r\n\r\nПо мере установки улучшений - для чего используются умения Кристофа - слоты будут заполняться.
Здесь можно видеть описание функций Ako-Light.\r\n\r\nЭто позволит легко узнать, что даёт каждое из улучшений и какие из них уже открыты.
Здесь можно осмотреть/организовать свои припасы, использовать предметы и надеть экипировку.
Здесь отображаются показатели Джейкоба, которые будут меняться по мере использования предметов.\r\n\r\nНапример, после питья жажда уменьшится.
В инвентаре хранятся ваши вещи.\r\n\r\nЛюбой предмет можно выбросить в любое время, некоторые можно использовать или надеть.\r\n\r\nОбратите внимание на нижнюю область, где указана ценность выделенного предмета.
Смотри, Джейкоб... похоже, Ako-Light поймал какой-то сигнал!
"BD-750... КАК СЛЫШНО?... (помехи)..."
ЭТО СПАСАТЕЛИ!
"... МЫ ПЫТАЕМСЯ... (помехи)... ВАШЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ... СЛАБЫЙ СИГНАЛ... ПОВТОРЯЮ... СИГНАЛ (помехи)..."
Сигнал?
"...(помехи") ... ПОМОЩЬ ПРИБУДЕТ... 30 ДНЕЙ... (тишина)."
…
Не понимаю, Кристоф... ты говорил, в эфире мёртво.
Хмм... очень странно.
Хмм... похоже, тот, кто послал это сообщение, пытался определить источник сигнала Ako-Light. Стоит проверить. Оставь это дело мне.
Джейкоб, пока я изучаю сигнал, ты можешь помочь остальным в церкви. Я слышал, Венди планирует что-нибудь приготовить, может, посоветуешь ей что-то дельное.
Хмм... понятия не имею, о чём это сообщение, Джейкоб. Не дружу я с техникой, увы.
Вот с готовкой я дружу, и те припасы, что ты вчера нашёл, нам отлично сгодятся. У меня есть пара рецептов на уме, тебе что больше нравится?
Еда готова, Джейкоб! Это был замечательный выбор! Поразительно, как пара простых ингредиентов может превратиться в такую вкуснятину, верно? Теперь хорошо бы раздать еду, мы же не хотим никого оставить голодными.
Замечательная работа! Приятно знать, что сегодня мы все будем сыты. Надо бы распределить рационы, чтобы знать, что всем хватит еды и питья. Но это уже за тобой.
Ах да, тебе стоит поговорить с Блейном. Кажется, он что-то от тебя хотел. И помни, Джейкоб - если захочешь приготовить какой-нибудь рецепт, обращайся ко мне.
Слушай, парень. Знаю, ты тут командир, но, может, мы тоже чем будем полезны? Давай поговорим о распределении ролей...
Про мытьё-бритьё не переживай, сами разберёмся. Но людям стоит обязанности назначить. Пусть каждый что-то нужное делает, когда время есть. А потом, со временем, наверняка новые дела появятся.
Мудро решено. Ладно, умаялся я этот тент мастерить, пойду вздремну. Сунь его себе в инвентарь. И перекусить заодно возьми.
Угх... (бормочет)... не видишь, я отдыхаю? Все эти снасти, палатки, силки... утром про них поговорим...
Дай поспать старику... сходи лучше к Кристофу. Расспроси, что у него за робот такой, что полезного умеет.
Эй, Джейкоб, отличные новости! Мне удалось перенастроить модулятор сигналов в Ako-Light и расшифровать сообщение. Пришлось повозиться в BIOS, отключить автозагрузку команд и откатиться на базовые драйвера.
…
Ну не суть... важно, что кто-то пытается определить наши координаты. Не знаю кто, но с такой погодой даже хороший пеленгатор не сможет точно засечь координаты Ako-Light - и нас самих.
По радио что-то говорили про 30 дней...
Верно! За 30 дней сигнал можно изучить и отсечь все помехи. И тогда... кто знает, что будет.
Как думаешь, есть способ усилить сигнал Ako-Light, чтобы нас нашли быстрее? Ждать целый месяц в одном месте будет нелегко.
Уже работаю над этим, Джейкоб! В Ako-Light есть протокол глубокого обучения - очень продвинутая система: она позволяет ему учиться на своих ошибках и набираться опыта во время работы. Я настроил её на оптимизацию сигнала бедствия.
То есть ты говоришь, чем больше мы с ним найдём и сделаем, тем быстрее прибудет помощь?
Как насчёт небольшого теста? Не мог бы ты отнести эти инструменты Мэгги? Она вчера забыла их на складе.
Ха... а этот робот действительно неплох! Выполняя любые задачи, Ako-Light будет зарабатывать ОС (очки спасения). Заработай достаточно очков для нового уровня - и время до прихода помощи сократится.
Кажется, Мэгги тебя зовёт, Джейкоб. Дай знать, если понадобится помощь с настройкой Ako-Light. У меня есть пара идей по улучшению функционала.
Эй, Джейкоб, интересные вещи говорят об этом роботе. Что же за сообщение он поймал?
Ах да, спасибо, что нашёл мои инструменты: совсем про них забыла. Значит, пора чинить лестницу, чтобы ты смог попасть наружу.
Да, и ещё: у меня осталось немного обрезков от кроватей. Есть чем лестницу починить, и ещё останется. Можешь взять немного на растопку. Подбрось побольше в огонь, холодает.
Вот теперь другое дело. Здесь довольно уютно, когда тепло, так ведь? Не забывай подбрасывать топлива, не то снова замёрзнем... кстати, насчёт ремонта.
Похоже, с лестницей придётся повозиться. Тебе лучше поспать, всё равно не скоро закончу. Чувствую, завтра будет долгий день.
Покиньте спальную зону.
Следуйте за Кристофом.
Поговорите с Венди.
Выберите меню создания предметов.
Выберите рецепт для Венди.
Дождитесь конца готовки.
Посетите место распределения рационов.
Выделите рационы для всех.
Поговорите с Блейном.
Выберите роли.
Выйдите из меню NPC.
Посетите склад.
Добавьте в инвентарь палатку и съешьте что-нибудь.
Найдите Мэгги и отдайте инструменты.
Поговорите с Мэгги.
Подойдите к огню.
Добавьте топлива.
Выберите "Починить лестницу" в списке создания предметов.
ВЫБЕРИТЕ ПУТЬ
ВАШЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ НАЧИНАЕТСЯ!
Чтобы выжить в игре Impact Winter, вам придётся объединиться с другими людьми и создать слаженную команду. Тем не менее, у каждого из ваших спутников есть собственный путь, который позволит вам изучить ценные навыки и получить особые награды. Изучите каждый из этих путей, чтобы выбрать вашу стратегию выживания.
ТОПЛИВНОЕ МЕНЮ
МЕНЮ ГОТОВКИ
МЕНЮ ЭЛЕКТРИЧЕСТВА
МЕНЮ ПИТЬЯ
МЕНЮ НАЙДЕННОГО
ТОРГОВЕЦ-КОЧЕВНИК
Кочевник-коллекционер
МЕНЮ NPC
ПОКАЗАТЕЛИ NPC
ЗАДАНИЯ NPC
РАБОТА
РОЛИ
РАЦИОНЫ
ЦЕРКОВНЫЙ СКЛАД
СОН
МЕНЮ AKO-LIGHT
РАДАР
МЕНЮ ДЖЕЙКОБА
МЕНЮ КОМАНДЫ
МЕНЮ ФУНКЦИЙ AKO-LIGHT
МЕНЮ ИНВЕНТАРЯ
Информация о церкви позволит вам оценить степень защищённости вашей базы и покажет список припасов, доступных в текущий момент вашей команде.
Отслеживание поможет вам не забыть, какие предметы нужны вам больше всего. Вы можете отслеживать нужные для изготовления улучшений материалы с помощью меню создания новых предметов. Когда вы найдёте необходимый для выбранного улучшения предмет, рядом с ним появится соответствующий значок. Если у вас уже достаточно предметов этого типа, чтобы изготовить выбранное улучшение, то значок будет зелёным.
ИНВЕНТАРЬ
СПИСОК ПРЕДМЕТОВ
НЕОБХОДИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ
НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ
СПИСОК РОЛЕЙ
НЕОБХОДИМЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
ЗА И ПРОТИВ
Это поможет вам не только во время подготовки к вылазкам - возможность распределить ресурсы перед походом сложно переоценить. Кроме того, покидающие церковь персонажи будут брать рационы с собой, чтобы поддерживать свои показатели в норме до самого возвращения.
МЕНЮ СЕЙФА
Предметы со склада могут использоваться для улучшений.\r\n\r\nПри необходимости члены команды автоматически используют нужные ресурсы, к примеру еду и питьё.
Поговорите с Кристофом
Ложитесь спать
Выберите 'Соня' из списка ролей
Откройте меню персонажа Мэгги
“Помощь прибудет через 30 дней...”
files\extract\HUDText.xml.txt
[STATNAME] - низкий ур.
[NPC NAME]: [STATNAME] на низком уровне (25).
[STATNAME] - критично!
[NPC NAME]: [STATNAME] на критическом уровне (0).
Заряд: 75%
Батарея "Ako-Light" заряжена на 75%.
Заряд: 50%
Батарея "Ako-Light" заряжена на 50%.
Заряд: 25%
Батарея "Ako-Light" заряжена на 25%.
Заряд: 5%
Батарея "Ako-Light" заряжена на 5%.
Не хватает горючего!
Уровень огня в церкви упал до низкого (25)
Топливный кризис!
Огонь в церкви полностью погас.
Не хватает электричества!
Электроснабжение в церкви упало до низкого (25)
Энергокризис!
Энергоснабжение церкви полностью прекратилось.
Вода закончилась!
Водные запасы церкви полностью исчерпаны.
Работа выполнена
Член команды закончил создание предмета (+[XP] ОС).
Буран!
Приближается снежный буран. Найдите укрытие до истечения времени.
Новая местность
Открыта новая местность (+[XP] ОС).
Новый важный объект
Обнаружен важный объект (+[XP] ОС).
Новый путник
Неподалёку обнаружен новый незнакомец, его местоположение указано на радаре Ako-Light (+[XP] ОС).
Радиомачта
Обнаружена радиомачта. Для активации использовать батарею от радио. (+[XP] ОС)
Мачта активирована
Радиомачта активирована! Время до спасения сократилось.
Грузовик "Birdtec"
Обнаружен грузовик "Birdtec". Использовать для автивации С4 или самодельную взрывчатку. (+[XP] ОС)
Грузовик активирован
Грузовик "Birdtec" активирован! Время до спасения сократилось.
Зона активирована
Зона активирована! Время до спасения сократилось.
Новая побрякушка
Отнесите побрякушку в церковь и поместите в свою коллекцию.
Побрякушка у нас!
Осмотрите полки, чтобы проверить свои находки. (+[XP] ОС)
Закопанный схрон
Сканер обнаружил новый схрон (+[XP] ОС).
Успешное вскрытие
Джейкоб успешно вскрыл замок (+[XP] ОС).
Неудачное вскрытие
Отмычка сломалась у вас в руках.
Животное в ловушке
В одну из ваших ловушек попалось животное. (+[XP] ОС)
Ловушка пуста
Одна из ваших ловушек использована безуспешно и должна быть переустановлена.
Ловушка сломана
Одна из ваших ловушек использована безуспешно и была сломана.
Изобретатель
[NPC NAME] изобретает новое улучшение (+[XP] ОС).
Добытчик
[NPCNAME] смог разыскать немного съестных припасов. По возвращении они будут добавлены на склад.
Переговорщик
[NPC NAME] договаривается отдать часть припасов ради безопасности команды.
Разведчик
[NPC NAME] сообщает об обнаружении новой фуры "Birdtec". Используйте для активации C4 или самодельную взрывчатку. (+[XP] ОС)
Разведчик
[NPC NAME] сообщает об обнаружении радиомачты. Используйте для активации батарею от радио. (+[XP] ОС)
Дачник
[NPC NAME] обнаруживает немного семян. По возвращении они будут добавлены на склад.
Событие провалено
Теперь событие "[EVENTNAME]" невозможно выполнить.
[NPC NAME] снова здесь.
[NPC NAME] опять в церкви.
Рана зажила
[NPC NAME] больше не страдает от травм, организм сам себя вылечил.
Болезнь отступила
[NPC NAME] больше не страдает от болезни, организм сам себя вылечил.
Джейкоб выздоровел
Джейкоб самостоятельно выздоровел от болезни.
Джейкоб потерял сознание
Джейкоб потерял сознание от истощения. Запас здоровья снизился.
[NPC NAME] больше не болеет.
[NPC NAME] больше не мучается похмельем, организм сам себя вылечил.
[NPC NAME] в бегах.
[NPC NAME] теперь уже далеко от церкви.
Карточка!
Вы вернулись с новой коллекционной карточкой. (+[XP] ОС).
"Панковский еженедельник"!
Вы вернулись с новыми выпусками "Панковского еженедельника" (+[XP] ОС).
Детективы!
Вы вернулись с новыми книгами о детективе Хардкасле. (+[XP] ОС).
"Нельсон Таймс!"
Вы вернулись с новыми номерами "Нельсон Таймс". (+[XP] ОС).
Похороны пропущены!
Джейкоб пропустил похороны члена команды: [NPC NAME]. Остальные члены команды теряют 20 боевого духа.
Мародёры ушли ни с чем
Атака мародёров не увенчалась успехом. Ваши припасы в целости и сохранности (+[XP] ОС).
Припасы украдены!
Мародёры выкрали из церковного хранилища немного припасов.
Припасы украдены!
Мародёры выкрали из церковного хранилища много припасов.
Стена разрушена
На разрушение стены ушло немного взрывчатки. (+[XP] ОС)
Указатель
Установлен новый указатель (+[XP] ОС).
Разбит лагерь
Разбит новый лагерь (+[XP] ОС).
Лагерь улучшен
Ваш лагерь улучшен (+[XP] ОС).
Наживка установлена
Вы установили наживку. Ловушка готова к поимке.
Ловушка сработала
В ловушку попался зверь. Посетите ловушку, чтобы его забрать (+[XP] ОС).
Доступна новая роль
Открыта роль "[ROLENAME]". Её можно назначить члену команды.
Ролевые достижения
[ROLENAME]: достигнута цель "[ROLEOBJECTIVE]".
Запитка канатной дороги
Канатная дорога запитана (+[XP] ОС).
Запитка маяка
Маяк запитан, время до спасения уменьшилось.
Запитка посадочной полосы
Посадочная полоса запитана, время до спасения уменьшилось.
Чистильщик
[NPCNAME] делает отличную работу, держа церковь в чистоте (+[XP] ОС).
Кочегар
[NPCNAME] обнаруживает немного топлива. По возвращении оно будет добавлено на склад.
Искатель
[NPCNAME] обнаруживает немного полезных припасов. По возвращении они будут добавлены на склад.
Миротворец
[NPCNAME] улаживает нарождавшийся конфликт.
Дозорный
[NPCNAME] обнаруживает транспорт с припасами (+[XP] ОС).
Конфликт!
В команде разразился конфликт. Вернитесь в церковь, чтобы его уладить.
Конфликт улажен
Члены вашей команды перестали ругаться, но оба спорщика потеряли боевой дух и энергию.
Оружие сломано
[WEAPONNAME] в крайне изношенном состоянии и больше не может использоваться.
Запитка электростанции
Электростанция запитана, время до спасения уменьшилось.
Запитка ярмарки
Ярмарка запитана, время до спасения уменьшилось.
Запитка ветряка
Ветряк запитан, время до спасения уменьшилось.
Запитка забора компании Birdtec
Забор компании Birdtec запитан (+[XP] ОС).
Запитка моста
Фонари на мосту запитаны, время до спасения уменьшилось.
Батарея разряжена
Батарея "Ako-Light" полностью разряжена.
Смена погоды
Погода переменилась.
Новые предметы
Теперь [NPCNAME] может изготавливать новые предметы.
Кончилось действие репеллента
У вас кончился [ITEMNAME].
Сломался предмет роскоши
[UPGRADENAME] нуждается в ремонте.
Охотник
[NPC NAME] добывает немного мяса. По возвращении оно будет добавлено на склад.
Новое событие кочевников
Доступно новое событие кочевников
Питание склада
Склад запитан, время до спасения уменьшилось.
Контейнер уничтожен
Вы использовали взрывчатку, чтобы открыть контейнер (+[XP] ОС).
Бонус счастья!
[NPC NAME] удерживает боевой дух выше 75 в течение длительного времени (+[XP] ОС).
Снаружи
[NPC NAME] покидает церковь.
Снова дома
[NPC NAME] без проблем возвращается в церковь.
Нападение отбито
Нападение на церковь\r\nуспешно отбито\r\n(+[XP] ОС).
files\extract\ItemsText.xml.txt
Шкура (сред.)
Шкура (бол.)
Жилы
Жир
Кусок кости (бол.)
Кусок кости (мал.)
Хлопковая тряпка
Грязная тряпка
Джинсы
Кожаный ботинок
Толстовка на молнии
Хлопковая рубашка
Кашемировый свитер
Платок
Хлопковая простыня
Одеяло
Верёвка (кор.)
Верёвка (длин.)
Рулон ваты
Шнурок для ботинок
Диванная подушка
Носовой платок
Носок
Резинка
Кожаный бумажник
Дамская сумочка
Перчатки
Резиновый ремень
Резиновый шланг
Дождевик
Флисовый плед
Подушка
Вилка
Ложка
Нож
Пружина (мал.)
Пружина (бол.)
Жестянка (мал.)
Жестянка (бол.)
Штопор
Чайник
Кастрюля
Трубка (мал.)
Трубка (бол.)
Ножницы
Крышка от бутылки
Монетка
Скрепка
Ручка
Шурупы (мал.)
Шурупы (бол.)
Болты (мал.)
Болты (бол.)
Гаечный ключ
Отвёртка
Молоток
Аэрозоль
Настольная лампа
Напёрсток
Игла
Шестерня (мал.)
Шестерня (бол.)
Пассатижи
Металлолом
Цепь (кор.)
Цепь (длин.)
Пила
Дуршлаг
Проволочная сетка
Мотор (мал.)
Мотор (бол.)
Вешалка
Шейкер
Метал. пластина
Железное ведро
Стальной трос
Консервный нож
Тёрка
Пинцет
Воронка
Навесной замок
Гвозди
Венчик для взбивания
Свеча зажигания
Ножка стула
Ножка стола
Скалка
Бейсбольная бита
Доска (мал.)
Доска (бол.)
Ручка метлы
Пуговица
Рама для картины
Барабанная палочка
Деревянная трость
Зубочистка
Палочка для еды
Карандаш
Дранка
Удочка
Расчёска
Линейка
Кубик
Бревно
Ваза (мал.)
Ваза (бол.)
Чашка
Блюдце
Тарелка
Заварочный чайник
Керамическая панель
Паркетная плитка
Цветочный горшок
Ручное зеркальце
Стеклянная бутылка
Оконное стекло
Кирпич
Компакт-диск
Батарейка
Батарейка (разр.)
Аккумулятор
Аккумулятор (разр.)
Батарея от радио
Провод (кор.)
Провод (длин.)
Предохранитель
Переключатель
Микросхема
Смартфон
Стационарный телефон
КПК
Флешка
Жёсткий диск
Динамик
Громкоговоритель
Ручной блендер
Ноутбук
GPS-навигатор
Лампочка
Фонарик
Материнская плата
Щелочная батарея
USB-кабель
Стяжка для кабелей
Мышка для ПК
Калькулятор
Электронные часы
Рентгеновская трубка
ТЭН
Термостат
Пульт от ТВ
Сервопривод
Выключатель
Свеча
Канистра (бол.)
Канистра (мал.)
Канистра (пуста)
Бутылка (мал.)
Бутылка (бол.)
Баскетбольный мяч
Глыба льда
Лупа
Очки
Термоконтейнер
Моющее средство
Будильник
Изолента
Скомканная бумага
Пачка бумаги
Степлер
Дырокол
Истёртая книга
Бумажный стаканчик
Истрёпанный журнал
Бумажные деньги
Виниловая пластинка
Уголь
Семя (1)
Семена (5)
Пакетик с семенами (20)
Коробка с семенами (50)
Погремушка
Детская игрушка
Телескопический объектив
Отбеливатель
Драг. камни (необр.)
Драг. камни (полиров.)
Крысиный яд
Освежитель для унитаза
Суперклей
Шлакоблок
Манометр
Рыболовная леска
Сигнальная ракета
Бутылка с водой (мал.)
Бутылка с водой (бол.)
Газировка (кола)
Газировка (лимонад)
Газировка (виноград.)
Газировка (имбир.)
Водка
Пиво
Виски
Ром
Джин
Текила
Кофе
Чай
Вино
Энергетик
Кофейные зёрна
Чай в пакетиках
Вяленая говядина
Сухая колбаса
Консерв. персики
Конс. персики (готов.)
Арахисовое масло
Крекеры
Хлопья
Батончик мюсли
Мясо (сырое)
Мясные обрезки (сыр.)
Рыбные обрезки (сыр.)
Медвежьи рёбра (сыр.)
Оленьи рёбра (сырые)
Тунец (сырой)
Кальмар (сырой)
Скумбрия (сырая)
Осьминог (сырой)
Угорь (сырой)
Треска (сырая)
Мясо (приготовленное)
Мясные обрезки (готов.)
Рыбные обрезки (готов.)
Медвежьи рёбра (готов.)
Оленьи рёбра (готов.)
Тунец (готов.)
Кальмар (готов.)
Скумбрия (готов.)
Осьминог (готов.)
Угорь (готов.)
Треска (готов.)
Консерв. тунец
Консерв. тунец (готов.)
Томатный суп
Томатный суп (готов.)
Куриный суп
Куриный суп (готов.)
Овощной суп
Овощной суп (готов.)
Консерв. бобы
Консерв. бобы (готов.)
Овощные консервы
Овощ. консервы (готов.)
Курага
Изюм
Ореховая смесь
Жареные орехи
Консерв. паста
Консерв. паста (готов.)
Рис
Сушёная клюква
Тянучки
Сушёная вишня
Банановые чипсы
Сухие травы
Сухие пряности
Перец
Соль
Сахар
Кукурузный крахмал
Пищевая сода
Кукурузный сироп
Спагетти
Вермишель
Чечевица
Сухое молоко
Мёд
Бульонный кубик
Яичный порошок
Маринованные огурцы
Луковая крошка
Шоколадный сироп
Попкорн
Соевый соус
Сухпаек
Коричный порошок
Паприка
Лимонный сок
Кайенский перец
Испорченная еда
Зубная паста
Болеутоляющие
Поливитамины
Бинт
Антибиотики
Стимулирующие таблетки
Крысоловка
Ящичная ловушка
Ящичная ловушка (улуч.)
Силки
Пружинный капкан
Убивающий капкан
Яма-ловушка
Капкан
Капкан (улуч.)
Капкан на медведя
Рыболовная сеть
Рыболовный садок
Садок (улуч.)
Самодельная отмычка
Отмычка (улуч.)
Самодел. взрывчатка
Указатель
Указатель (улуч.)
Сигнал. ракета
Сигнал. ракета (улуч.)
Альпинистские перчатки
Шипованные ботинки
Палатка (мал.)
Палатка (сред.)
Палатка (бол.)
Походный очаг
Походный очаг (улуч.)
Защита для очага
Поход. сиг. ракеты
Полевая кухня
Поход. снеготоп
Поход. контейнер
Переносной сейф
Переносное радио
Перенос. антенна
Перенос. растяжка
Армированный трос
Мясная запеканка
Мясное соте
Солонина
Медвежьи рёбра
Оленьи рёбра
Спагетти с курицей
Перченый стейк
Мясо с фасолью
Мясное буррито
Мясной пирог
Фасоль "Бостон"
Чечевица "Марокко"
Рис с фасолью
Омлет
Овощное соте
Омлет "Испанский"
Овощной пирог
Клюквенное печенье
Вишнёвое печенье
Брауни с арахисом
Кофейный кекс
Орехи с мёдом
Персиковый пирог
Шоколад. попкорн
Суп из морепродуктов
Паэлья
Рыбный пирог
Котлеты из трески
Тунец в терияки
Кальмар с приправой
Треска по-каджунски
Морепродукты карри
Форшмак
Глинтвейн
Травяной чай
Горячий шоколад
Антипохмелин
Шуба
Усилитель сигнала
Аварийная зарядка
Метка для припасов
Пистолет
Дробовик
Винтовка
Арбалет
Самодельный лук
Боевой лук
Патроны для пистолета
Патроны для дробовика
Патроны для винтовки
Стрелы
Стрелы (костяные)
Стрелы (отравленные)
Стрелы (утяжелённые)
Стрелы (каменные)
Плюшевый Пакман
Справочник по программированию
Ретро-приставка
Игрушечный робот
Головоломка
Карманная приставка
Ретро-часы
Планетарий
Схема "Ako-Light"
Машинка на РУ
Рок-плакат
Справочник автомеханика
Фигурка зомби
CD с рок-музыкой
Футболка в стиле "рок"
Гитарный усилитель
Карточки с тату
Кассетный плеер
Инженерный справочник
Ретро-неоновая вывеска
Матрёшка
Поваренная книга
Декор. чайник
Шкатулка для украшений
Любовный роман
Кухонный фартук
Винтажные часы
Справочник кондитера
Игольница в виде животного
Винтажное радио
Губная гармошка
Военный справочник
Армейский шлем
Боксёрские перчатки
Модель линкора
Дневник выживальщика
Бейсболка
Плакат с блюз. фестиваля
Пластинка с блюзом
Полицейская фуражка
Чёрный ящик
Военная рация
Дефибриллятор
Рация
Редкий комикс
Старая пластинка 45 об.
Кусок метеорита
Драг. камень (без дефект.)
Мат. плата "Birdtec"
Накладная
Медвежий зуб
Удостоверение
Замороженный обед
Усиленная стальная нить
Бисонол Экстра
Энергетик
Литиевая батарейка
Игровая приставка
Топливная ячейка "Birdtec"
Ржавый ключ
"Жучиные бои" (кол. карточка)
"Нельсон Таймс" (газета)
"Панковский еженедельник" (жур.)
"Детектив Хардкасл" (роман)
Именинный пирог
"Синий рейдер"
Драгоценное ожерелье
Припасы путника
Мука
Потрёпанный комикс
Аварийная зарядка (улуч.)
Флэшка "Birdtec"
Отцовские чертежи
Силовой предохранитель
Витаминный напиток
Репеллент от волков
Репеллент от койотов
Репеллент от медведей
Приманка для волков
Приманка для койотов
Приманка для рысей
Приманка для красных рысей
Приманка для оленей
Приманка для лосей
Приманка для медведей
Антисептик
С-4
Медвежий помёт
Помёт койота
Волчий помёт
Кокос
Отварной рис
Отварная лапша
Молотый чеснок
Молотый имбирь
Сухое пюре
Мотоциклетные перчатки
Поваренная книга Большого Бака
Серверная панель Кристофа
Жёсткий диск с данными
Капельница
Медицинский журнал
Книга рецептов
Релейный модуль
Шприц
Пробирка
Лист пластика
Отмычка
Кожаный ботинок
Беспроводной адаптер
Роутер
Ключ от серверной
Ключ от кладовки Большого Бака
Ключ от офиса заправки
Ключ от кабинета 1 в больнице
Ключ от кабинета 2 в больнице
Офисный ключ больницы
Ключ от больничной кладовки
Ключ от рентгеновского кабинета
Ключ от подстанции на маяке
Ключ от шкафчика в гараже
Ключ от камеры 1
Ключ от дома 5 по Гроув-Стрит
Ключ от спутникового щитка
Ключ от дома Венди
Пропуск на территорию
Карточка от зоны 1
Карточка от зоны 2
Карточка от зоны 3
Карточка от зоны 4
Карточка от зоны 5
Код от шкафчика в спортзале
Ключ
Код
Ключ от тюремной камеры
Пояс с инструментами
Записная книжка путника
Код (ЭЛМ-СТРИТ, 14)
Ключ (МАКСВЕЛЛ-АВЕНЮ, 03)
Ключ (МЯСОКОМБИНАТ МЮРРЕЯ)
Код (ЗАПРАВКА)
Ключ от офиса заправки
files\extract\LocationsText.xml.txt
ЦЕРКОВЬ
ЗАПРАВКА
ЗАКУСОЧНАЯ
ПИЦЦЕРИЯ
КОФЕЙНЯ
ЭЛЕКТРОСТАНЦИЯ
СКЛАД
ФАБРИКА
ДОМ
ЧЕРДАК
САМОЛЁТ
ВАГОН
ПЕЩЕРА
ШАХТА
СНЕЖНАЯ ПЕЩЕРА
МАЯК
КОРАБЛЬ
АЭРОПОРТ
ДИСПЕТЧЕРСКАЯ ВЫШКА
ТЮРЬМА
ЯМА
ХИЖИНА
ИСПЫТАТЕЛЬНАЯ СТАНЦИЯ
ШТАБ-КВАРТИРА "BIRDTEC"
ОФИС
ХОЛЛ ОТЕЛЯ
ОТЕЛЬ
НАБЛЮДАТЕЛЬНАЯ ВЫШКА
СТАНЦИЯ
ПАРКОВКА
ПОДВАЛ
ГОСПИТАЛЬ
ВЕРХНИЙ ЭТАЖ
НИЖНИЙ ЭТАЖ
СПОРТЗАЛ
ЛОГОВО
АНГАР
МАКО ЛОГИСТИКС
МЯСОКОМБИНАТ МЮРРЕЯ
МЕЖДУНАРОДНЫЙ АЭРОПОРТ НЕЛЬСОН
БРЕВЕНЧАТЫЙ ДОМИК
ИСПРАВИТЕЛЬНАЯ КОЛОНИЯ
УПРАВЛЕНИЕ ГОРОДСКОГО ТРАСПОРТА
СТАНЦИЯ КАНАТНОЙ ДОРОГИ
ТОРГОВЫЙ ПОСТ
БЁРДТЕК ДИНАМКС
НЕЛЬСОН ПОВЕР
ЖИЛОЙ ДОМ
ГРОУВ-СТРИТ
МАКСВЕЛЛ-АВЕНЮ
СЕДАР-АВЕНЮ
ЭЛМ-СТРИТ
БЁРТОН-АВЕНЮ
МЕЙПЛ-СТРИТ
СИКАМОР-ЛЕЙН
РАТТЕНБЕРИ-АВЕНЮ
ПЕМБРУК-СТРИТ
ЧИЛТОН-ЛЕЙН
ПЕЙСЛИ-АВЕНЮ
ФИНАНСОВАЯ КОМПАНИЯ ACCRUE
ФИРМА EOX ENTERTAINMENT
ФИРМА TAVENER & CO.
МАРКЕТИНГОВОЕ АГЕНСТВО «БОВИЛЛ»
МЕЙСИ-АВЕНЮ
ПАРК СЕНТ-КЛАРЕНС
ПАКСТОН-СТРИТ
ДЕЛОВОЙ ЦЕНТР
ЯРМАРКА ЧИКЛЯ
ЛЕС БЛЕКРОК
ЗАПАДНЫЙ НЕЛЬСОН
ПОГРУЗОЧНАЯ ПЛОЩАДКА
ПОДСТАНЦИЯ
БИСОНОЛ
787
МЕСТО КРУШЕНИЯ
РЕСТОРАН БОЛЬШОГО БАКА
БОБОВЫЙ ДЖЕК
КОФЕЙНЯ
ПИЦЦЕРИЯ PAC-MAN
БОКСЁРСКИЙ ЗАЛ БИШОПА
АВТОРЕМОНТ MJ BOOTHS
ГАРАЖ
ВАЖНОЕ МЕСТО
МЕСТО КРУШЕНИЯ ВОЕННОГО САМОЛЁТА
МЕСТО КРУШЕНИЯ ПОЕЗДА
ВЕТРОЭЛЕКТРОСТАНЦИЯ
ГРУЗОВАЯ ПЛАТФОРМА
МЕТЕОРИТНЫЙ КРАТЕР
ВЕРТОЛЁТНАЯ ПЛОЩАДКА
ПУСТОШЬ
БАГАЖНОЕ ОТДЕЛЕНИЕ
МОРГ
МОСТ
ЦЕРКОВЬ
РАДИОМАЧТА
СПАСЕНИЕ
ФУРА "BIRDTEC"
СКЛАД ЦВЕТОЧНОГО МАГАЗИНА ЧИТТИ
СКЛАД ПОЧТОВЫХ ОТПРАВЛЕНИЙ MAKO
СКЛАД МЯСОКОМБИНАТА МЮРРЕЯ
ТОПЛИВНЫЙ СКЛАД КОМПАНИИ "БИСОНОЛ"
ЭНЕРГОПОДСТАНЦИЯ NELSON POWER
ВОЗВЫШЕННОСТЬ ПАЙК-ПИК
ВЫШКА ПОЖАРНОЙ СТАНЦИИ
ГОСТИНИЦА "САННИ-ИНН"
БОЛЬНИЦА СВ. ЛАЗАРЯ
СМОТРОВАЯ ПЛОЩАДКА
ПОДВЕСНОЙ МОСТ
ГРОУВ-СТРИТ, 12
ГРОУВ-СТРИТ, 05
ГРОУВ-СТРИТ, 14
МАКСВЕЛЛ-АВЕНЮ, 02
МАКСВЕЛЛ-АВЕНЮ, 05
МАКСВЕЛЛ-АВЕНЮ, 03
СЕДАР-АВЕНЮ, 07
СЕДАР-АВЕНЮ, 01
СЕДАР-АВЕНЮ, 03
СЕДАР-АВЕНЮ, 04
ЭЛМ-СТРИТ, 12
ЭЛМ-СТРИТ, 16
ЭЛМ-СТРИТ, 14
БЁРТОН-АВЕНЮ, 01
БЁРТОН-АВЕНЮ, 06
БЁРТОН-АВЕНЮ, 05
БЁРТОН-АВЕНЮ, 03
МЕЙПЛ-СТРИТ, 06
МЕЙПЛ-СТРИТ, 02
МЕЙПЛ-СТРИТ, 01
СИКАМОР-ЛЕЙН, 10
СИКАМОР-ЛЕЙН, 04
РАТТЕНБЕРИ-АВЕНЮ, 05
РАТТЕНБЕРИ-АВЕНЮ, 06
ПЕМБРУК-СТРИТ, 06
ПЕМБРУК-СТРИТ, 04
ЧИЛТОН-ЛЕЙН, 03
ЧИЛТОН-ЛЕЙН, 05
ПЕЙСЛИ-АВЕНЮ, 02
ПЕЙСЛИ-АВЕНЮ, 03
КЛАДБИЩЕ
ПУТНИК
ПУТНИКИ
СОБЫТИЕ
files\extract\MiscText.xml.txt
РАДАР
ДЖЕЙКОБ
СВЕДЕНИЯ
ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ
ДН.
Ч.
МИН.
ДО СПАСЕНИЯ!
УРОВЕНЬ ОС
ДЕНЬГИ
ПРЕДМЕТЫ В РЮКЗАКЕ
СОБЫТИЯ
АКТИВНЫЕ СОБЫТИЯ
НЕОБХОДИМО:
Осталось
РОЛИ
КОМАНДА
СВЕДЕНИЯ
ДЕЙСТВИЕ
СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ
AKO-LIGHT
УЛУЧШЕНИЯ
РАДАР
СКЛАД
ТЕРМОБУР
СВЕТОВИЗОР
СОНАР
ПРОШИВКА
БАТАРЕЯ
ПРОСТОЙ
УРОВЕНЬ 1
УРОВЕНЬ 2
УРОВЕНЬ 3
ИНВЕНТАРЬ
Переместить
Использовать
Выбросить
Съесть
Выпить
ЦЕРКОВЬ
ЦЕРКОВЬ - СТАТИСТИКА
Топливо
Электричество
Вода
Оборона
ВЕЩИ НА СКЛАДЕ
РАЦИОНЫ
МЭГГИ
БЛЕЙН
КРИСТОФ
ВЕНДИ
AKO-LIGHT
Нет
НОВОЕ СОБЫТИЕ
Выбрать
Повернуть
Назад
Новая игра
Продолжить
Настройки
Хронология
ТОПЛИВО
ГОТОВИТЬ
НАПОЛНИТЬ
СОБЫТИЕ ЗАВЕРШЕНО
ПОЛУЧЕНО ОС:
СТАТИСТИКА
Время игры (общее)
Время игры (эта сессия)
Прожито дней (всего)
Прожито дней (эта сессия)
Получено ОС (всего)
Получено ОС (эта сессия)
Преодолено расстояние
Выпало снега
Текущее время до спасения
Скорейшее спасение
События (успех)
События (провал)
ДЖЕЙКОБ
Съедено продуктов
Выпито продуктов
Сожжено горючего
Приготовлено блюд
Часов сна (игровое время)
Убито мелких животных
Убито средних животных
Убито крупных животных
Установлено ловушек
Заложено наживок
Поймано зверей
Найдено локаций
Найдено важных объектов
Найдено схронов
Получено глыб льда
Пробито лунок для рыбной ловли
Встречено незнакомцев
Собрано семян
Потрачено семян
Буранов пережито
Ран залечено
Разбито лагерей
Замков вскрыто
Замков не вскрыто
ЦЕРКОВЬ/КОМАНДА
Создано предметов (Блейн)
Создано предметов (Кристоф)
Создано предметов (Мэгги)
Создано предметов (Венди)
Съедено продуктов (команда)
Выпито продуктов (команда)
Всего часов сна (игровое время)
Побрякушек возвращено
Огонь горел (игровое время)
Выживальщик
Путь Блейна сфокусирован на охоте и собирательстве. Разблокированные умения упростят охоту и установку ловушек. Выдающиеся навыки выживания Блейна позволят ему выжить в особенно суровых зонах Пустоши... или отобрать припасы у белого медведя.
Механик
Мэгги работает над особым секретным проектом. В перерывах она может повышать защищённость церкви, чтобы сделать жизнь команды безопасней. Умения Мэгги помогут улучшить оборону базы, сделав атаки мародёров редкими и безболезненными.
Инженер
Путь Кристофа фокусируется на Ako-Light. Прохождение его истории откроет доступ к усовершенствованиям, делающим робо-компаньона ещё полезнее. Также умения Кристофа позволят сократить время до прибытия помощи.
Опекун
Путь Венди основан на питании и здоровье, открывая доступ к рецептам, в составе которых даже простейшие ингредиенты приносят огромную пользу. Ветеринарная профессия Венди также помогает ей создавать лечебные препараты, незаменимые в трудную минуту.
В церковь незаметно пробрался мародёр! Команда не заметила вторжения, и гадёныш тихо спёр немного припасов...
В церковь незаметно пробрался мародёр! Пойманный с поличным, он стал агрессивным. К счастью, ваш переговорщик согласился отдать часть припасов в обмен на безопасность команды.
ДИЛЕММА
СОЗДАНИЕ
Зажечь сигнальный огонь
Установить
Использовать
Пища
Вода
ИНФОРМАЦИЯ
РОЛЬ
Предметы в рюкзаке позволяют Джейкобу преодолевать возникающие на пути препятствия. Найдя такой предмет, вы сможете использовать его всегда.
Эти альпинистские перчатки позволяют Джейкобу карабкаться по ледяным стенам и исследовать ранее недоступные области.
Шипованные ботинки снижают расход энергии при беге, тем самым позволяя Джейкобу преодолевать большие расстояния до того, как он устанет.
Шуба помогает Джейкобу сохранить тепло. Она особенно пригодится на открытом воздухе в морозную погоду.
Усиливает обычный альпинистский трос. Позволяет Джейкобу спускаться в глубокие ямы, разбросанные по Пустоши.
РЮКЗАК
МАРОДЁР!
Украдены предметы
ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ: [LEVEL]!\r\nОПТИМИЗАЦИЯ ЧАСТОТЫ ПОЛУЧЕННОГО СИГНАЛА... ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ УМЕНЬШИЛОСЬ.
ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ: [LEVEL]!\r\nСОЕДИНЕНИЕ С СЕРВЕРОМ ОБНОВЛЕНИЯ УСТАНОВЛЕНО... ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ УМЕНЬШИЛОСЬ.
ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ: [LEVEL]!\r\nПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПАМЯТИ ЗАВЕРШЕНО... ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ УМЕНЬШИЛОСЬ.
ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ: [LEVEL]!\r\nВЫПОЛНЕН ЗАХВАТ ЧАСТОТЫ... ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ УМЕНЬШИЛОСЬ.
ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ: [LEVEL]!\r\nОБРАБОТКА ВНЕШНЕГО ВЫЗОВА... ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ УМЕНЬШИЛОСЬ.
ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ: [LEVEL]!\r\nОБНОВЛЕНИЕ СОПРОГРАММЫ ОПРЕДЕЛЕНИЯ КООРДИНАТ... ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ УМЕНЬШИЛОСЬ.
ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ: [LEVEL]!\r\nКАЛИБРОВКА СИСТЕМЫ ПИТАНИЯ ЗАВЕРШЕНА... ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ УМЕНЬШИЛОСЬ.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
НОВЫЙ УРОВЕНЬ
НАГРАДА:
ВРЕМЯ УМЕНЬШИЛОСЬ
ЛАВКА
СОБЫТИЯ КОЧЕВНИКОВ
ОС
УЛУЧШЕНИЯ ДЛЯ ЛАГЕРЯ
ШКАЛА
УР. ОС:
М
Ч
Д
Войти:
Выйти:
Бурить
Обыскать:
Сохранение
Положить приманку
Установить
Поговорить:
Взобраться
Топливо / Еда
Осмотреться
Использовать
Вода
Генератор
Склад
Сейф
Рационы
Поспать
Проснуться
Торговать
Перемещение
Выбрать предмет
Переместить
Категория
Выйти
Переместить все (удерж.)
Переместить предмет
Установить предмет
Повернуть предмет
Выберите режим
Выбрать
Назад
Выбрать персонажа
Выбрать персонажа
Выбрать ячейку
Очистить ячейку
Выбрать действие
Изготовить предмет
Выбрать роль
Сжечь предмет
Меню готовки
Сжечь предмет
Меню топлива
Растопить лёд
Меню наполнения
Наполнить бутылку
Подключить питание
Смена меню
Масштабировать радар
Смена подменю
Перебор предметов
Отслеживать событие
Купить предмет
Выбрать событие
Выйти
Продолжить
Уверены?
Перезапустите игру, чтобы изменения вступили в силу.
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ
Найденные предметы
Переместить
Прицел
Направление/бег
Бег
Ультразвуковое сканирование
Световизор
Термобур
Режим ДУ
Взаимодействие
Назад
Действие
Меню Ako-Light
Пауза
НАСТРОЙКИ
Графика
Разрешение
Полноэкранный режим
Оконный режим
Вертикальная синхронизация
Тени
Низкие
Средние
Высокие
Очень высокие
Звук
Громкость музыки
Громкость эффектов
Игра
Язык
Английский
Французский
Немецкий
Русский
Польский
Испанский
Традиционный китайский
Упрощённый китайский
Японский
Клавиатура
Геймпад
УПРАВЛЕНИЕ
Пауза
Пропустить обучение
Применить
Сброс
Еда
Питьё
Ингредиенты
Оружие
Дерево
Материалы
Металл
Электроника
Керамика
Здоровье
Животные
Разное
Инструменты
Все
Фильтр:
Название
Размер
День
Заложить взрывчатку
Взломать
Отпереть
Установить предохранитель
Установить батарею
РАСПОЛОЖЕНИЕ
Топливо/энергия
Улучшить лагерь
Использовать карточку
Загрузка
Подсказка:
Далее
РЕЙТИНГ
ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ
СМЕРТЕЙ ДЖЕЙКОБА
ВСЕГО ОС
ВЫЖИЛО ТОВАРИЩЕЙ
КОНЕЦ
Джейкоб погиб
РАДИОМАЧТА АКТИВИРОВАНА
ЗОНА СИГНАЛА АКТИВИРОВАНА
ФУРА АКТИВИРОВАНА
ПОДСТАНЦИЯ АКТИВИРОВАНА
Жажда
Сытость
Мораль
Темп-ра
Силы
Здоровье
СПИСОК РОЛЕЙ
ВЫБЕРИТЕ РОЛЬ
НУЖНЫЙ УРОВЕНЬ
МЕНЮ ДЖЕЙКОБА
КРАСТЬСЯ
ДОСТАТЬ ОРУЖИЕ
ОГОНЬ
КАРТА/ПЕРЕЗАРЯДКА
Отправка предметов в церковь
ПОДТВЕРДИТЬ
ОТМЕНА
ВЫ УВЕРЕНЫ?
Внимание: если начать новую игру, все ранее сохранённые данные пропадут. Действительно продолжить?
ПРИМЕНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ?
Применить изменения: Имейте в виду: может потребоваться перезагрузка игры.
Хотите применить изменения?
Выше
Ниже
Режим ДУ Выкл.
Переместить все
Газ
Тормоз
Сброс
Депозит
Положить/забрать
Переместить всё
ВРЕМЯ ИГРЫ
КЛАВИШИ
Получить
Ехать
обнаруженный
невидимый
запертый
Ловушка установлена
Ловушка (полная)
Trap_Empty
тайник
бродячий
незнакомец
ФУРЫ BIRDTEC
Радиовышка
ЦЕРКОВЬ
кемпинг
аэросани
фургон
айсберг
Ледяная глыба
Контейнер
files\extract\NPCText.xml.txt
[NPC NAME] сейчас СТОИТ и размышляет, что делать дальше.
[NPC NAME] сейчас СТОИТ и вспоминает дела давно минувших дней.
[NPC NAME] сейчас СТОИТ и думает, что будет, если снегопад не прекратится.
[NPC NAME] сейчас СТОИТ и вспоминает, как всё было до астероида.
[NPC NAME] сейчас ИДЁТ в новое место в церкви.
[NPC NAME] сейчас СПИТ в своей постели и восстанавливает СИЛЫ.
[NPC NAME] сейчас СОЗДАЁТ ([UPGRADE NAME]). Осталось времени: [TIME].
[NPC NAME] сейчас ест ([ITEM NAME]), чтобы НАСЫТИТЬСЯ.
[NPC NAME] сейчас пьёт ([ITEM NAME]), чтобы УТОЛИТЬ ЖАЖДУ.
[NPC NAME] сейчас стоит у костра, согревается и повышает свою ТЕМПЕРАТУРУ.
[NPC NAME] нынче в могиле, но память вечно останется в наших сердцах.
[NPC NAME] сейчас СОНЯ и очень крепко спит.
[NPC NAME] сейчас ХРАНИТЕЛЬ ОГНЯ и ворошит костёр, чтобы он горел дольше.
[NPC NAME] сейчас АККУРАТНЫЙ РАБОТНИК и СОЗДАЁТ ([UPGRADE NAME]), осталось времени: [TIME].
[NPC NAME] сейчас ТОРОПЫГА и СОЗДАЁТ ([UPGRADE NAME]), осталось времени: [TIME].
[NPC NAME] сейчас ИЗОБРЕТАТЕЛЬ и занимается новыми исследованиями.
[NPC NAME] сейчас ДОБЫТЧИК и ищет снаружи еду и питьё.
[NPC NAME] сейчас РАЗВЕДЧИК и занимается поисками фур "Birdtec" и радиомачт во внешнем мире.
[NPC NAME] борется с болезнью и с каждым часом слабеет.
ОТДЫХАЕТ
ИДЁТ
БЕЖИТ
СПИТ
РАБОТАЕТ
ЕСТ
ПЬЁТ
ГРЕЕТСЯ
НЕ ДЫШИТ
СПОРИТ
РАЗГОВАРИВАЕТ
БОЛЕЕТ
СТРАДАЕТ ОТ РАН
СТРАДАЕТ ОТ РАН
КРЕПКО СПИТ
ПОДДЕРЖИВАЕТ ОГОНЬ
ОСТОРОЖНО РАБОТАЕТ
ТОРОПЛИВО РАБОТАЕТ
ИЗОБРЕТАЕТ
ИЩЕТ ЕДУ
ИССЛЕДУЕТ ОКРЕСТНОСТИ
files\extract\RolesText.xml.txt
Соня
Во время сна возрастает боевой дух.
Во время сна силы восстанавливаются медленнее.
Продержаться 1 день.
Дать Джейкобу проспать 12 часов.
Установить деревянные кровати (Мэгги).
Аккуратный
Никогда не получает травм за работой.
Скорость выполняемой работы падает.
Создать 15 вещей (осталось X).
Продержать боевой дух Мэгги выше среднего (50+) ещё 120 ч.
Заработать больше 2500 ед. опыта.
Горячий
Повышает температуру при уровне огня менее 50.
Гидратирующие предметы менее эффективны.
Сжечь 100 вещей (осталось Х).
Продержать огонь больше 5д 12ч 0м.
Продержать температуру Джейкоба выше средней (50+) ещё 144 ч.
Сачок
Голод и обезвоживание наступают медленнее.
Скорость выполняемой работы падает.
Проспать всей командой 10 дней 0 часов 0 минут.
Продержать энергию Блейна выше среднего (50+) ещё 240 ч.
Съесть 150 продуктов всей командой.
Торопыга
Работает быстрее.
Выше шанс получить травму.
Успешно завершить 15 событий (осталось Х).
Создать 35 вещей (осталось Х).
Продержать энергию Джейкоба выше среднего (50+) ещё 120 ч.
Миротворец
В команде никогда не возникает конфликтов.
Силы расходуются быстрее.
Продержать боевой дух команды выше среднего (50+) ещё 240 ч.
Собрать 250 семян.
Разрешить 5 конфликтов.
Оптимист
Команда медленней теряет боевой дух.
Силы расходуются быстрее.
Создать предмет роскоши (Мэгги).
Продержать боевой дух Венди выше среднего (50+) ещё 96 ч.
Успешно завершить 5 событий (осталось Х).
Довольный
Во время работы возрастает боевой дух.
Во время работы быстрее теряет силы.
Вернуть одну побрякушку в церковь.
Разрешить одну дилемму.
Заработать 1250 очков опыта.
Стойкий
Быстро восстанавливается здоровье.
Еда и питьё оказывают меньший эффект.
Создать 15 бинтов (Венди) (осталось Х).
Продержать боевой дух Венди выше среднего (50+) ещё 360 ч.
Дать Джейкобу проспать 24 часа.
Дипломат
Мародёры никогда не наносят ран.
Мародёры крадут больше вещей.
Выполнить 5 заданий кочевника (осталось Х).
Использовать 200 семян (осталось Х).
Довести количество пищевых продуктов до 250.
Устойчивый
Невосприимчивость к гриппу.
Шанс конфликта с персонажем повышен.
Создать 15 антибиотиков (Венди) (осталось Х).
Достичь 15 уровня.
Продержать температуру Джейкоба высокой (75+) ещё 408 ч.
Звезда
Никогда не страдает похмельем.
Быстро обезвоживается.
Продержаться 10 дней.
Выпить 10 порций алкоголя (осталось Х).
Выпить 20 энергетиков (осталось Х).
Железное брюхо
Никогда не травится, поев испорченной еды.
Еда оказывает меньший эффект.
Съесть 30 кофейных зёрен (осталось Х).
Выпить 25 порций газировки (осталось Х).
Съесть 20 порций кукурузного сиропа (осталось Х).
Добытчик
Умеет находить снаружи еду и питьё.
Подвергается опасностям внешнего мира.
Убить 15 мелких зверей (осталось Х).
Создать и установить 20 указателей (Блейн) (осталось Х).
Найти 8 важных объектов (осталось Х).
Поисковик
Умеет находить снаружи разные предметы.
Подвергается опасностям внешнего мира.
Разбить 10 лагерей (Блейн) (осталось Х).
Укрыться от 3 буранов (осталось Х).
Пройти 16 000 метров (осталось Х).
Чистильщик
Можно получить случайные ОС.
Повышенный шанс подхватить грипп.
Заработать 5500 опыта.
Довести количество питьевых продуктов до 250.
Выпить 25 бутылок воды (осталось Х).
Повар
Cырая пища засчитывается как приготовленная.
Огонь тухнет быстрее.
Съесть 100 продуктов (осталось Х).
Приготовить 50 блюд (осталось Х).
Создать 25 рецептов (Венди) (осталось Х).
Изобретатель
Может придумывать новые предметы.
Быстрее обезвоживается и становится голодным.
Улучшить склад Ako-Light до максимума (Кристоф).
Найти 25 схронов (осталось Х).
Достичь 10 уровня.
Разведчик
Может находить машины "Birdtec" и радиовышки.
Подвергается опасностям внешнего мира.
Активировать 5 грузовиков "Birdtec" (осталось Х).
Найти 30 новых мест (осталось Х).
Включить 5 радиомачт (осталось Х).
Страж огня
Огонь гаснет медленней.
При активности теряет боевой дух.
Сжечь 250 вещей (осталось Х).
Продержать температуру команды выше среднего (50+) ещё 240 ч.
Продержать огонь больше 7д 12ч 0м.
Жнец
Может случайно найти семена.
Подвергается опасностям внешнего мира.
Собрать 500 семян.
Найти 5 ящиков с семенами (осталось Х).
Найти 10 ящиков с семенами (осталось Х).
Технарь
Обнаружение схрона даёт доп. 20 ОС.
Скан. в поисках схронов быстрее разряжает батарею.
Успешно взломать Х замков (осталось Х).
Раскопать Х схронов (осталось Х).
Завершить историю Кристофа.
Опекун
Сокращает время естественного восстановления.
Медикаменты оказывают пониженный эффект.
Вернуть 5 побрякушек в церковь (осталось Х).
Завершить историю Венди.
Продержаться 15 дней.
Защитник
Мародёры не могут ничего украсть.
Увеличивается количество ранений от мародёров.
Создать все улучшения для окон (Мэгги).
Продержаться 5 дней.
Создать сейф (маленький) (Мэгги).
Самоделкин
Улучшенные вещи не ломаются и не повреждаются.
Энергия Мэгги расходуется быстрее.
Продержать все показатели Мэгги выше 75 пунктов ещё 408 ч.
Достичь 20 уровня.
Завершить историю Мэгги.
Охотник
Отправиться на охоту на диких животных.
Подвергается опасностям внешнего мира.
Создать 20 ловушек (Блейн) (осталось Х).
Поймать 5 средних зверей (осталось Х).
Завершить историю Блейна.
Дозорный
Исследует внешний мир в поисках значительного.
Боевой дух и силы быстро истощаются.
Осмотреть окрестности в перископ в поисках машин с припасами.
Активировать 5 зон действия сигнала (осталось Х).
Найти 4 важных объекта (осталось Х).
Вахтёр
Поддерживайте огонь, сжигая горючее со склада.
Нужные вещи могут быть сожжены.
Сжечь 500 вещей (осталось Х).
Поддерживать температуру команды выше 75 пунктов ещё 360 ч.
Поддерживать огонь более 10д 6ч 0м.
Кочегар
Исследует окрестности в поисках топлива.
Подвергается опасностям внешнего мира.
Преодолеть дистанцию в 25 000 метров (осталось Х).
Найти 50 новых мест (осталось Х).
Усовершенствовать стоянку до максимума.
files\extract\SearchablesText.xml.txt
Куча картонных коробок
Полка
Кофейный автомат
Системный блок
Небольшой буфет
Цветочный горшок
Шкаф для документов
Огнетушитель
Аптечка
Монитор
Ящик стола
Кипа бумаг
Ксерокс
Диван
Телевизор
Двигатель
Коробка передач
Шкафчик
Ящик с инструментами
Игрушечный электромобиль
Конфетный ларёк
Ларёк с хот-догами
Карнавальный киоск
Ларёк с попкорном
Вагончик
Туалет
Сундук с инструментами
Лавка из спортзала
Барбекю
Горка костей
Собачья будка
Пожарный гидрант
Генератор
Газонокосилка
Почтовый ящик
Электроцикл
Хозяйственный шкаф
Билетный аппарат
Корзинка для пикника
Почтовый ящик
Фрагмент скелета
Мусорная корзина
Распределительный щиток
Мусорный пакет
Деревянный ящик
Небольшой бойлер
Большой бойлер
Коробка с предохранителями
Полка
Ванна
Комод
Детская кроватка
Засохшее растение
Торшер
Большое зеркало
Холодильник
Напольные часы
Стол
Медицинский шкаф
Микроволновка
Зеркало
Ночной столик
Радиатор
Раковина
Телескоп
Шкаф для инструментов
Шкаф под телевизор
Угловой сервант
Сервант
Платяной шкаф
Стиральная машина
Автофургон
Пожарный шланг
Торшер
Комод
Ночной столик
Настенный сейф
Сундук
Картонная коробка
Бочка
Бочки
Контейнер
Контейнеры
Сиденье
Багажная лента
Сломанный монитор
Сканер багажа
Таксофон
Книжный киоск
Ларёк с пончиками
Большой морозильник
Автомат с конфетами
Журнальная полка
Раздатчик напитков
Писсуар
Мусорная корзина
Кассовый аппарат
Мусорный бак
Военный контейнер
Большая полка
Чемодан
Багаж
Раздатчик газет
Ящик
Вещевой мешок
Железный контейнер
Автомат по продаже газировки
Верстак
Игровой автомат
Сковородка
Жаровня
Радио
Ранец с медикаментами
Серверная стойка
Закопанный схрон
Забытый
Шкафчик c оружием
Рюкзак
Контейнер
Пылесос
Насос
Устройство BD-XXX
Вагон канатки
Тело
Бельевая корзина
Шкаф
Ваза
Гора ящиков
Оружейный шкафчик
Кофемашина
Плита
Проигрыватель
Инструментальный шкаф
Туалетный столик
Ящик с игрушками
Витрина
Музыкальный автомат
Очаг
Драгоценные камни
Вагонетка
Компас
Печь
Маленький холодильник
Погрузчик
Ванна
Морозильник
Подвешенное мясо
Резак
Мясорубка
Весы
"Скорая помощь"
Армейский грузовик
Автобус
Экскаватор
Седельный тягач
Машина
Полицейская машина
Автофургон
Минивэн
Сканер МРТ
Морг
Печь
Буфет
Поднос для еды
Пульт управления громкоговорителем
Тележка для еды
Тарелка
Медведь
Койот
Лань
Олень
Лось
Крыса
Скунс
Бурундук
Волк
Ондатра
Заяц
Белка
Рысь
Красная рысь
Лунка
Солонка
Метеор
files\extract\Text.xml.txt
<ru>
files\extract\TutorialText.xml.txt
Ako-Light - ваш робо-помощник - перехватил таинственную радиопередачу.\r\n\r\nНайдя заброшенную церковь, вы решаете укрыться в ней и ждать спасателей.
Благополучие членов команды крайне важно для выживания.\r\nПоддерживайте их боевой дух и здоровье на высоком уровне, и их умения не раз пригодятся в трудную минуту.
Вы получаете ОС при выполнении разных действий: от исследования окрестностей и поиска объектов до создания предметов и помощи незнакомцам. С повышением уровня время уменьшается.
Текущее время до спасения можно увидеть в меню.\r\n\r\nЗдесь же отображаются жизненные показатели Джейкоба, текущий уровень и количество ОС.
Используйте это меню, чтобы добавлять горючие предметы в огонь. Огонь поддерживает температуру команды на максимальном уровне, защищая от переохлаждения.
У огня находится кухня, где можно готовить еду. Переключитесь на вкладку "Готовить", чтобы увидеть доступные продукты.\r\n\r\nПриготовленная еда немного улучшает показатели команды.
С помощью этого меню можно обслуживать генераторы. Разные генераторы используют разные источники энергии (бензин или аккумуляторы).\r\n\r\nРаботающий генератор необходим для пользования электроприборами.
Это меню позволяет добавлять глыбы льда в фильтр для пополнения запасов воды. Глыбы можно будет выпиливать после модернизации термобура Ako-Light.
Вкладка "Наполнить" позволяет наполнять имеющейся водой все доступные пластиковые бутылки. Этот запас пригодится во время вылазок.
Мир полон полезных вещей. С помощью этого меню вы сможете выбрать, что из них стоит взять с собой, а что оставить.
Эта область показывает тип обыскиваемого предмета и находящиеся внутри него вещи.\r\nНайденные вещи можно быстро перенести в инвентарь Ako-Light, перемещать вручную или немедленно использовать.
В инвентаре Ako-Light показаны вещи, которые у вас с собой.\r\nВещи можно перекладывать, чтобы лучше использовать свободное место, или помещать в обыскиваемый контейнер.\r\nВажно: Кристоф может увеличивать размер инвентаря.
Кочующие торговцы попадаются в разных местах. Эти странные люди помешаны на желании восстановить землю. Из-за этого семена растений стали для них валютой.
Этот список отображает предметы, которые можно получить за семена.\r\nЧтобы купить нужный предмет, нужно иметь нужное число семян.\r\nКоличество доступных семян показано ниже.
Кочевник-коллекционер путешествует по Пустоши в поисках редких вещей. Часто они попадаются только в определённых местах.\r\n\r\nВы можете помочь с поисками, выполняя его просьбы в обмен на очки спасения.
В этом списке показаны текущие поручения кочевника. С течением времени здесь будут появляться новые задания.\r\nВажно: Единовременно можно выполнять только одно задание.
В каждом задании от вас требуется найти те или иные предметы. Обращайте внимание на описание задания, там могут содержаться важные подсказки.\r\n\r\nКак правило, чем выше награда (ОС), тем сложнее достать предмет.
Меню NPC позволяет видеть показатели членов команды и давать им указания.
Общий уровень здоровья\r\n\r\nЭнергия тратится на движение и работу. Для восполнения энергии членам команды нужен сон.\r\n\r\nТемпература будет меняться в зависимости от состояния огня.\r\n\r\nЧтобы оставаться сытыми, члены команды должны регулярно питаться.\r\n\r\nПитьевые припасы помогут побороть жажду.\r\n\r\nБоевой дух будет изменяться в зависимости от других показателей. Создание предметов роскоши поможет быстро поднять боевой дух.
Хотя члены команды действуют самостоятельно, исходя из собственных потребностей, вы можете давать им указания.\r\n\r\nПоследуют ли они вашему приказу, зависит от их текущих показателей и занятия.
У каждого члена команды есть собственные умения. В этом меню можно выбрать, как их использовать.
Список создания предметов позволяет увидеть, какие предметы можно создать.\r\n \r\nСерые предметы не могут быть созданы из-за нехватки компонентов. Подсвеченные можно создать.\r\n \r\nНекоторые предметы создаются один раз. Они отмечены знаком [box icon].
Если предмет нельзя создать, придётся найти недостающие компоненты.\r\n\r\nЗдесь будет показано, чего не хватает.\r\n\r\nНедостающие компоненты можно найти при осмотре окрестностей.
Создаваемые предметы имеют разное назначение. Обращайте внимание, насколько полезен тот или иной предмет и насколько сложно его сделать.\r\n\r\nСоздание предметов требует энергии и отнимает время на исполнение других обязанностей.
Роли назначаются членам команды и позволяют контролировать перечень их обязанностей.
Этот список позволяет выбрать любую доступную роль.\r\n\r\nСерые пункты пока недоступны.
Необходимо открыть новые роли. Для этого требуется повышение уровня.\r\n\r\nЗдесь показано, какой уровень вам нужен для того, чтобы открыть ту или иную роль.\r\n\r\nПри каждом повышении уровня можно открыть лишь одну роль, поэтому планируйте с умом.
Каждая роль имеет позитивные и негативные эффекты.\r\n\r\nУчитывайте особенности ролей при принятии решений.
Система рационов позволяет дозировать выдачу продуктов членам команды.
На левой панели можно перебрать в цикле всех членов команды и просмотреть их показатели. Так можно легко определить, кому больше всего нужна помощь.
Выбрав члена команды, добавьте еду и питьё в слоты для рациона.
Когда рацион выбран, напротив показателей персонажа появятся модификаторы.
Это склад церкви. Здесь складируется всё имущество команды: и найденное, и созданное.
Список слева отображает всё содержимое склада. Используйте категории, чтобы быстрее найти необходимое.
Это инвентарь Ako-Light. Поместите сюда предметы, которые пригодятся во время вылазок.
Здесь отображается информация о выделенном предмете.
Здесь показаны текущие показатели Джейкоба. Каждый раз, когда вы видите предмет, вы можете использовать его, чтобы поддерживать Джейкоба в форме.
Сон - хороший способ восстановить энергию. Кроме того, при отходе ко сну игра сохраняется.\r\nМожно спать в церкви или в походном лагере.
Во время сна показатели Джейкоба и время до спасения изменяются с течением времени.\r\n\r\nВажно: сон можно прервать в любой момент.
В меню Ako-Light содержится важная игровая информация, от переносимых припасов до показателей членов команды.
Следите за уровнем батареи Ako-Light.\r\n\r\nУровень заряда со временем падает, особенно при использовании функций робота.
Радар помогает ориентироваться в окружении и запоминает уже открытые места.\r\n\r\nУлучшения Ako-Light могут повысить функциональность радара.\r\n\r\nВажно: радар не работает под землёй.
Меню Джейкоба показывает статус прохождения игры, задания и ролевые достижения.
Информационное подменю отображает жизненные показатели Джейкоба, текущее время до спасения и количество семян.
Здесь показаны предметы в рюкзаке Джейкоба.\r\n\r\nОни могут быть использованы один раз и дают особенные возможности.
Подменю событий отображает все активные события. Их выполнение даёт дополнительные очки спасения.\r\n \r\nСобытия могут выполняться в любом порядке. Здесь же можно сменить активное событие.\r\n \r\nБудьте внимательны: некоторые события намного важнее остальных.
Здесь отображается информация по текущим событиям.\r\n\r\nЕсли для выполнения задания требуются определённые припасы, они будут отображены напротив описания.\r\n\r\nВ нижней части указаны ожидаемая награда и оставшееся время на выполнение, если у события есть срок.
Подменю ролей показывает список доступных ролей, позволяя следить за открытием новых, а также за выбранными в данный момент ролями.
Здесь отображается статус каждой роли.\r\n\r\nЭто позволяет легко узнать, какие достижения необходимы для открытия новой роли и что она даёт.
Меню команды позволяет ознакомиться с показателями членов команды, их текущими занятиями и умениями.
Здесь можно проверить статус каждого члена команды. Следите за их показателями и выделенным рационом.
Здесь отображается текущее занятие члена команды.\r\n\r\nТакже здесь можно увидеть, что они создают и какая роль им поручена.
В подменю создания предметов отображён список доступных для создания предметов.\r\n\r\nЭто позволяет видеть недостающие компоненты.\r\n\r\nЭто своего рода "список покупок", чтобы знать, что искать во время вылазок.
Это меню позволяет следить за доступными улучшениями и функциями Ako-Light.
Здесь можно видеть статус улучшения каждого компонента.\r\n\r\nПо мере установки улучшений - для чего используются умения Кристофа - слоты будут заполняться.
Здесь можно видеть описание функций Ako-Light.\r\n\r\nЭто позволит узнать, что даёт каждое улучшение и какие улучшения открыты.
Здесь можно осмотреть/организовать свои припасы, использовать предметы и надеть экипировку.
Здесь отображаются показатели Джейкоба, которые будут меняться по мере использования предметов.\r\n\r\nНапример, после питья жажда уменьшится.
В инвентаре хранятся ваши вещи.\r\n\r\nЛюбой предмет можно выбросить в любое время, некоторые можно использовать или надеть.\r\n\r\nОбратите внимание на нижнюю область, где указана ценность выделенного предмета.
Смотри, Джейкоб... похоже, Ako-Light поймал какой-то сигнал!
"BD-750... КАК СЛЫШНО?... (помехи)..."
ЭТО СПАСАТЕЛИ!
"... МЫ ПЫТАЕМСЯ... (помехи)... ВАШЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ... СЛАБЫЙ СИГНАЛ... ПОВТОРЯЮ... СИГНАЛ (помехи)..."
Сигнал?
"...(помехи") ... ПОМОЩЬ ПРИБУДЕТ... 30 ДНЕЙ... (тишина)."
…
Не понимаю, Кристоф... ты говорил, в эфире мёртво.
Хмм... очень странно.
Хмм... похоже, тот, кто послал это сообщение, пытался определить источник сигнала Ako-Light. Стоит проверить. Оставь это дело мне.
Джейкоб, пока я изучаю сигнал, ты можешь помочь остальным в церкви. Я слышал, Венди планирует что-нибудь приготовить, может, посоветуешь ей что-то дельное.
Хмм... понятия не имею, о чём это сообщение, Джейкоб. Не дружу я с техникой, увы.
Вот с готовкой я дружу, и те припасы, что ты вчера нашёл, нам отлично сгодятся. У меня есть пара рецептов на уме, тебе что больше нравится?
Еда готова, Джейкоб! Это был замечательный выбор! Поразительно, как пара простых ингредиентов может превратиться в такую вкуснятину, верно? Теперь хорошо бы раздать еду, мы же не хотим никого оставить голодными.
Замечательная работа! Приятно знать, что сегодня мы все будем сыты. Надо бы распределить рационы, чтобы знать, что всем хватит еды и питья. Кстати, взгляни на сам список рационов...\r\n\r\nНекоторые из ваших спутников любят что-то конкретное, и если выдавать людям любимые блюда, можно повысить боевой дух!
Ах да, тебе стоит поговорить с Блейном. Кажется, он что-то от тебя хотел. И помни, Джейкоб - если захочешь приготовить какой-нибудь рецепт, обращайся ко мне.
Слушай, парень. Знаю, ты тут командир, но, может, мы тоже чем будем полезны? Давай поговорим о распределении ролей...
Про мытьё-бритьё не переживай, сами разберёмся. Но людям стоит обязанности назначить. Пусть каждый что-то нужное делает, когда время есть. А потом, со временем, наверняка новые дела появятся.
Мудро решено. Ладно, умаялся я этот тент мастерить, пойду вздремну. Сунь его себе в инвентарь. И перекусить заодно возьми.
Угх... (бормочет)... не видишь, я отдыхаю? Все эти снасти, палатки, силки... утром про них поговорим...
Дай поспать старику... сходи лучше к Кристофу. Расспроси, что у него за робот такой, что полезного умеет.
Эй, Джейкоб, отличные новости! Мне удалось перенастроить модулятор сигналов в Ako-Light и расшифровать сообщение. Пришлось повозиться в BIOS, отключить автозагрузку команд и откатиться на базовые драйвера.
…
Ну не суть... важно, что кто-то пытается определить наши координаты. Не знаю кто, но с такой погодой даже хороший пеленгатор не сможет точно засечь координаты Ako-Light - и нас самих.
По радио что-то говорили про 30 дней...
Верно! За 30 дней сигнал можно изучить и отсечь все помехи. И тогда... кто знает, что будет.
Как думаешь, есть способ усилить сигнал Ako-Light, чтобы нас нашли быстрее? Ждать целый месяц в одном месте будет нелегко.
Уже работаю над этим, Джейкоб! В Ako-Light есть протокол глубокого обучения - очень продвинутая система: она позволяет ему учиться на своих ошибках и набираться опыта во время работы. Я настроил её на оптимизацию сигнала бедствия.
То есть ты говоришь, чем больше мы с ним найдём и сделаем, тем быстрее прибудет помощь?
Как насчёт небольшого теста? Не мог бы ты отнести эти инструменты Мэгги? Она вчера забыла их на складе.
Ха... а этот робот действительно неплох! Выполняя любые задачи, Ako-Light будет зарабатывать ОС (очки спасения). Заработай достаточно очков для нового уровня - и время до прихода помощи сократится.
Кажется, Мэгги тебя зовёт, Джейкоб. Дай знать, если понадобится помощь с настройкой Ako-Light. У меня есть пара идей по улучшению функционала.
Эй, Джейкоб, интересные вещи говорят об этом роботе. Что же за сообщение он поймал?
Ах да, спасибо, что нашёл мои инструменты: совсем про них забыла. Значит, пора чинить лестницу, чтобы ты смог попасть наружу.
Да, и ещё: у меня осталось немного обрезков от кроватей. Есть чем лестницу починить, и ещё останется. Можешь взять немного на растопку. Подбрось побольше в огонь, холодает.
Вот теперь другое дело. Здесь довольно уютно, когда тепло, так ведь? Не забывай подбрасывать топлива, не то снова замёрзнем... кстати, насчёт ремонта.
Похоже, с лестницей придётся повозиться. Тебе лучше поспать, всё равно не скоро закончу. Чувствую, завтра будет долгий день.
Покиньте спальную зону.
Следуйте за Кристофом.
Поговорите с Венди.
Выберите меню "Создание".
Выберите рецепт для Венди.
Дождитесь конца готовки.
Посетите место распределения рационов.
Выделите рационы для всех.
Поговорите с Блейном.
Выберите роли.
Выйдите из меню NPC.
Посетите склад.
Добавьте в инвентарь палатку и съешьте что-нибудь.
Найдите Мэгги и отдайте инструменты.
Поговорите с Мэгги.
Подойдите к огню.
Добавьте топлива.
Выберите "Ремонт лестницы" в списке создания предметов.
ВЫБЕРИТЕ ПУТЬ
ВАШЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ НАЧИНАЕТСЯ!
В игре Impact Winter, вам придётся объединиться с другими людьми и создать команду. У каждого из ваших спутников есть собственный путь, который позволит вам изучить ценные навыки и получить особые награды. Изучите каждый из этих путей, чтобы выбрать вашу стратегию выживания.
ТОПЛИВНОЕ МЕНЮ
МЕНЮ ГОТОВКИ
МЕНЮ ЭЛЕКТРИЧЕСТВА
МЕНЮ ВОДЫ
МЕНЮ НАЙДЕННОГО
ТОРГОВЕЦ-КОЧЕВНИК
Кочевник-коллекционер
МЕНЮ NPC
ПОКАЗАТЕЛИ NPC
ЗАДАНИЯ NPC
РАБОТА
РОЛИ
РАЦИОНЫ
ЦЕРКОВНЫЙ СКЛАД
СОН
МЕНЮ AKO-LIGHT
РАДАР
МЕНЮ ДЖЕЙКОБА
МЕНЮ КОМАНДЫ
МЕНЮ ФУНКЦИЙ AKO-LIGHT
МЕНЮ ИНВЕНТАРЯ
Информация о церкви позволит вам оценить степень защищённости вашей базы и покажет список припасов, доступных в текущий момент вашей команде.
Отслеживание поможет вам не забыть, какие предметы нужны вам больше всего.Когда вы найдёте необходимый для выбранного улучшения предмет, рядом с ним появится соответствующий значок. Если у вас уже достаточно предметов этого типа, то значок будет зелёным.
ИНВЕНТАРЬ
СПИСОК ПРЕДМЕТОВ
НЕОБХОДИМЫЕ ПРЕДМЕТЫ
НЕОБХОДИМОЕ ВРЕМЯ
СПИСОК РОЛЕЙ
ОТКРЫТИЕ РОЛЕЙ
ЗА И ПРОТИВ
Это поможет вам не только во время подготовки к вылазкам - возможность распределить ресурсы перед походом сложно переоценить. Кроме того, покидающие церковь персонажи будут брать рационы с собой, чтобы поддерживать свои показатели в норме до самого возвращения.
МЕНЮ СЕЙФА
Предметы со склада могут использоваться для улучшений.\r\n\r\nПри необходимости члены команды автоматически используют нужные ресурсы, к примеру еду и питьё.
Поговорите с Кристофом.
Ложитесь спать.
Выберите "Соня" из списка ролей.
Откройте меню персонажа Мэгги.
“Помощь прибудет через 30 дней...”
ЦЕРКОВЬ
СКЛАД
IMPACT
WINTER
СКАНИРОВАНИЕ
У Ako-Light имеется сонар. Если его включить, он начнёт посылать на Пустошь сигналы в поисках закопанных предметов. Ищите информацию, которая поможет вам выбрать места будущих раскопок.
Сонар можно улучшать, получая новые инструменты. Более подробно это описано в списке улучшений Ako-Light.
Следите за электропитанием Ako-Light. Каждое сканирование тратит драгоценный заряд батареи. Чтобы мгновенно зарядить её, вернитесь в церковь.
ЗАРЯД БАТАРЕИ
Всё время следите за зарядом батареи Ako-Light. Она разряжается со временем и при использовании различных функций.\r\n\r\nВозвращение в церковь в любой момент мгновенно зарядит батарею.
Имейте в виду: когда заряд батареи Ako-Light упадёт до нуля, автоматически включится режим энергосбережения. Джейкобу придётся тащить робота (затрачивая драгоценную энергию), а различные функции, в том числе радар, перестанут работать!
ОБУСТРОЙСТВО ЛАГЕРЯ
Разбив лагерь, Джейкоб может согреться, складировать вещи и поспать (при этом игра сохраняется), не возвращаясь в церковь.\r\n\r\nЛагерь можно улучшать, добавляя новые возможности.
ЯЩИК
В каждом лагере есть ящик, содержимое которого Ako-Light отнесёт в церковь, когда Джейкоб ляжет спать. Это отличный способ избежать перегрузки, одновременно снабжая товарищей едой и питьём.\r\n\r\nПоместите предметы в ящик и ложитесь спать в палатку, чтобы эти предметы появились на складе в церкви.
ЛОВУШКИ
Ловушками можно ловить зверей.\r\nНайдите идеальное место для ловушки и положите в неё еду. Разные животные любят разную пищу. Экспериментируйте, чтобы выяснить, что работает лучше всего.
РЕЖИМ ДУ
В режиме ДУ вы можете управлять Ako-Light отдельно от Джейкоба. Это полезно при поиске припасов в труднодоступных местах, а также при активации удалённых зон сигнала. Примечание: дальность приёма Ako-Light позволяет ему удаляться лишь на определённое расстояние от Джейкоба.
Энергия тратится на движение и работу. Для восполнения энергии членам команды нужен сон.
Температура будет меняться в зависимости от состояния огня.
Чтобы оставаться сытыми, члены команды должны регулярно питаться.
Питьевые припасы помогут побороть жажду.
Боевой дух будет изменяться в зависимости от других показателей. Создание предметов роскоши поможет быстро поднять боевой дух.
Поспать
Проснуться
Торговать
Перемещение
Выбрать предмет
Переместить
Категория
Выйти
Переместить все (удерж.)
Переместить предмет
Установить предмет
Повернуть предмет
Выберите режим
Выбрать
Назад
Выбрать персонажа
Выбрать персонажа
Выбрать ячейку
Очистить ячейку
Выбрать действие
Изготовить предмет
Выбрать роль
Сжечь предмет
Меню готовки
Сжечь предмет
Меню топлива
Растопить лёд
Меню наполнения
Наполнить бутылку
Подключить питание
Смена меню
Масштабировать радар
Смена подменю
Перебор предметов
Отслеживать событие
Купить предмет
Выбрать событие
Выйти
Продолжить
Уверены?
Перезапустите игру, чтобы изменения вступили в силу.
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ
Найденные предметы
Переместить
Прицел
Направление/бег
Бег
Ультразвуковое сканирование
Световизор
Термобур
Режим ДУ
Взаимодействие
Назад
Действие
Меню Ako-Light
Пауза
НАСТРОЙКИ
Графика
Разрешение
Полноэкранный режим
Оконный режим
Вертикальная синхронизация
Тени
Низк.
Средн.
Высок.
Очень высок.
Звук
Громкость музыки
Громкость эффектов
Игра
Язык
Английский
Французский
Немецкий
Русский
Польский
Испанский
Традиционный китайский
Упрощённый китайский
Японский
Клавиатура
Геймпад
УПРАВЛЕНИЕ
Пауза
Пропустить обучение
Применить
Сброс
Еда
Питьё
Ингредиенты
Оружие
Дерево
Материалы
Металл
Электроника
Керамика
Здоровье
Животные
Разное
Инструменты
Все
Фильтр:
Название
Размер
День
Заложить взрывчатку
Взломать
Отпереть
Установить предохранитель
Установить батарею
РАСПОЛОЖЕНИЕ
Топливо/энергия
Улучшить лагерь
Использовать карточку
Загрузка
Подсказка:
Далее
РЕЙТИНГ
ВРЕМЯ ДО СПАСЕНИЯ
СМЕРТЕЙ ДЖЕЙКОБА
ВСЕГО ОС
ВЫЖИЛО ТОВАРИЩЕЙ
КОНЕЦ
Джейкоб погиб
РАДИОМАЧТА АКТИВИРОВАНА
ЗОНА СИГНАЛА АКТИВИРОВАНА
ФУРА АКТИВИРОВАНА
ПОДСТАНЦИЯ АКТИВИРОВАНА
Жажда
Сытость
Мораль
Темп-ра
Силы
Здоровье
СПИСОК РОЛЕЙ
ВЫБЕРИТЕ РОЛЬ
НУЖНЫЙ УРОВЕНЬ
МЕНЮ ДЖЕЙКОБА
КРАСТЬСЯ
ДОСТАТЬ ОРУЖИЕ
ОГОНЬ
КАРТА/ПЕРЕЗАРЯДКА
Отправка предметов в церковь
ПОДТВЕРДИТЬ
ОТМЕНА
ВЫ УВЕРЕНЫ?
Внимание: если начать новую игру, все ранее сохранённые данные пропадут. Действительно продолжить?
ПРИМЕНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ?
Применить изменения: Имейте в виду: может потребоваться перезагрузка игры.
Хотите применить изменения?
Выше
Ниже
Режим ДУ Выкл.
Переместить все
Газ
Тормоз
Сброс
Депозит
Положить/забрать
Переместить всё
ВРЕМЯ ИГРЫ
КЛАВИШИ
Получить
Ехать
обнаруженный
невидимый
запертый
Ловушка установлена
Ловушка (полная)
Trap_Empty
тайник
бродячий
незнакомец
ФУРЫ BIRDTEC
Радиовышка
ЦЕРКОВЬ
кемпинг
аэросани
фургон
айсберг
Ледяная глыба
Контейнер
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/69757/371551
Переводчики: makc_ar, cemento_moria, greengh0st
Настройки
Готово:
