Skullgirls / Skullgirls: en
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Выполните короткую версию связки {lp} {seqs} {lk} {seqs} {mp} {seqs} {mk} {seqs} {hk} пропустив {mk}. _RT_ 07.11.17 в 16:06 |
|
|
Пропуск атак в связках\r\n\r\n\r\nОдним из интересных свойств связок является то, что можно не выполнять некоторые атаки в них и всё равно продолжать связку. Это полезно, если какая-либо из атак поставит противника в невыгодное для вас положение.\r\n\r\n\r\nК примеру, у Филии есть связка {lp} {seqs} {lk} {seqs} {mp} {seqs} {mk} {seqs} {hk}. Однако если вы попытаетесь выполнить это комбо, {mk} может иногда проходить мимо цели, потому что {mp} может слишком далеко отбросить противника.\r\n\r\nВы можете просто пропустить эту атаку и выполнить вместо этого {lp} {seqs} {lk} {seqs} {mp} {seqs} {hk}, благодаря чему намного легче довести все атаки до цели. _RT_ 07.11.17 в 16:05 |
||
|
Проведите прерывание из с.{hk} Филии в Комок волос. Выполните Комок волос как только пройдёт с.{hk}.\r\n\r\nКомок волос: {qcb} + {ak} _RT_ 07.11.17 в 16:49 |
||
|
Прерывание в спецприёмы\r\n\r\n\r\nИз обычных атак можно в любое время выполнить прерывание в спецприём. _RT_ 07.11.17 в 16:45 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} {seqs} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} _RT_ 08.11.17 в 18:06 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{hp} {seqs} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\nпрыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} _RT_ 08.11.17 в 18:07 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} {seqs} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\nпрыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} _RT_ 08.11.17 в 18:07 |
||
|
Следуйте указаниям справа, чтобы закончить комбо броском.\r\n\r\nКру-го-рилла: {qcb} + {lplk}. _RT_ 08.11.17 в 16:39 |
+1 | |
|
Шатание\r\n\r\n\r\nОбычно, противнику в состоянии замирания при ударе нельзя провести бросок. Однако есть особый вид замирания при ударе, называемый «Шатанием», и персонажам в состоянии шатания можно провести бросок.\r\n\r\n\r\nОпределённые атаки, такие как с.{mp} вызывают у оппонента состояние шатания. _RT_ 08.11.17 в 16:53 |
||
|
Каскадёр _RT_ 10.11.17 в 19:30 |
||
|
Каскадёры\r\n\r\nБлокируя атаку противника, вы можете выполнить приём «Каскадёр», в ходе которого вы переключитесь на одного из ваших товарищей по команде. Данный товарищ по команде выпрыгнет на поле и выполнит выбранную для него вами Атаку Ансамбля.\r\n\r\nКаскадёр исполняется путём нажатия {f} + {mpmk} или {f} + {hphk} и снимает один уровень Напряжения. _RT_ 10.11.17 в 19:30 |
||
|
Каскадёры это полезная техника, позволяющая менять персонажей в экстренной ситуации.\r\n\r\nВы также можете застать противника врасплох, прервав Атаку Ансамбля вышедшего на поле персонажа Спецприёмом или Блокбастером. _RT_ 10.11.17 в 19:32 |
||
|
Также, Каскадёров можно выполнять во время Прерывателя бесконечности! _RT_ 10.11.17 в 19:33 |
||
|
Прерыватель бесконечности _RT_ 10.11.17 в 19:33 |
||
|
Нажмите любую кнопку, когда поменяются звуки и эффекты от ударов,\r\nзатем нажмите {f} + {mpmk} или {f} + {hphk}. _RT_ 08.11.17 в 17:43 |
||
|
Нажмите {f} + {mpmk} или {f} + {hphk} во время блока. _RT_ 10.11.17 в 19:31 |
||
|
Суперпрерывания проводятся так же, как и спецпрерывания. Ударьте Комком волос, а после этого сразу же выполните Грегор Самсон.\r\nКомок волос: {qcb} + {ak}\r\nГрегор Самсон: {qcb} + {kk} (любые два {ak} одновременно) _RT_ 07.11.17 в 16:53 |
||
|
Прерывание из спецприёмов в Блокбастеры\r\n\r\n\r\nКак только спецприём достигнет врага, его можно тут же прервать в Блокбастер. _RT_ 07.11.17 в 16:52 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk} (приземление)\r\nс.{lp} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\nпрыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (приземление)\r\nпрыж.{lk} _RT_ 08.11.17 в 18:09 |
||
|
{mp} в прыжке {seqs} {hp} в прыжке {seqs} {hk} в прыжке _RT_ 09.11.17 в 16:15 |
||
|
(Приземление) {lp} {seqs} {mk} {seqs} {hp} в приседе _RT_ 09.11.17 в 16:44 |
||
|
{lp} в прыжке {seqs} {mk} в прыжке {seqs}{hp} в прыжке _RT_ 09.11.17 в 16:15 |
||
|
(Приземление) {lk} {seqs} {mk} {seqs} {hp} в приседе _RT_ 09.11.17 в 16:44 |
||
|
{lk} в прыжке _RT_ 09.11.17 в 16:15 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{lp}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника! _RT_ 08.11.17 в 18:10 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{mk}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника! _RT_ 08.11.17 в 18:10 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{hp}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника! _RT_ 08.11.17 в 18:11 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника! _RT_ 08.11.17 в 18:11 |
||
|
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника! _RT_ 08.11.17 в 18:12 |
||
|
Драма\r\n\r\nКак следует присмотревшись, вы заметите чёрную тонкую полосу под каждой шкалой здоровья. Это шкала Драмы. Когда вы проводите комбо своему противнику, его шкала Драмы начнёт расти.\r\n\r\nКак только она заполнится, противник сможет использовать Прерыватель бесконечности, начиная со следующей новой связки вашего комбо. _RT_ 09.11.17 в 16:29 |
||
|
Шкала Драмы не начинает заполняться вплоть до Стадии 3 вашего комбо. Давайте протестируем её!\r\n\r\nВыполните несколько следующих последовательностей атак и посмотрите, будет ли заполняться шкала Драмы противника. _RT_ 09.11.17 в 16:30 |
||
|
Видите? Шкала Драмы противника не начала заполняться во время этих комбо, потому что они не продвинулись дальше Стадии 2. _RT_ 09.11.17 в 16:32 |
||
|
Выполните следующие короткие последовательности атак и посмотрите на то, как шкала Драмы противника будет заполняться. _RT_ 03.12.17 в 16:50 |
||
|
Обратите внимание, что из-за всех ваших атак в воздухе шкала Драмы начала заполняться, но не из-за прис.ТР.\r\n\r\nЭто потому, что нанося удар прис.ТР, вы всё ещё находитесь на Стадии комбо 2. _RT_ 09.11.17 в 16:35 |
||
|
Когда вы переходите на Стадию комбо 3, лёгкие атаки увеличивают шкалу Драмы на 15, средние на 20,\r\nа тяжёлые атаки на 30.\r\n\r\nСпецприёмы всегда увеличивают её на 20, какой бы силы они ни были.\r\nБлокбастеры не увеличивают её вовсе. _RT_ 09.11.17 в 16:40 |
||
|
Шкала Драмы считается полной, когда достигает 240.\r\n\r\nОна может заполняться и выше этой отметки, но не начнёт спадать, пока противник не выйдет из замирания при блоке или ударе. _RT_ 09.11.17 в 16:41 |
||
|
Следующее комбо заполнит шкалу Драмы выше 240 и позволит противнику\r\nиспользовать Прерыватель бесконечности.\r\n\r\nВнимательно следите за тем, после каких атак эффекты от ударов станут зелёными! _RT_ 09.11.17 в 16:42 |
||
|
Последний удар показывает систему Драмы в действии, потому что это первая атака в новой связке вашего комбо, выполненная после того, как шкала Драмы достигла 240. _RT_ 09.11.17 в 19:53 |
||
|
Но есть ещё одна причина, по которой та последняя атака так важна: в этой точке комбо она бы не активировала Систему прерывания бесконечных комбо.\r\n\r\nДрама работает в тандеме с Системой прерывания бесконечных комбо, чтобы ограничить продолжительность комбо, достигнутую до того как противник сможет попытаться уйти при помощи Прерывателя бесконечности.\r\n\r\nВ то время, как СПБК защищает от комбо с повторяющимися последовательностями, Драма помогает предотвратить слишком длинные комбо ещё до того, как задействована СПБК. _RT_ 09.11.17 в 19:56 |
||
|
Если вы начнёте комбо с контратаки, она понизит шкалу Драмы ниже нуля! Это значит, что вы сможете выполнить ещё более длинное комбо потому что уходит больше времени на достижения обычного ограничения в 240.\r\n\r\nВыполните то же самое комбо, что и в прошлый раз. В этот раз первый удар будет считаться контратакой. _RT_ 09.11.17 в 20:05 |
||
|
Видели, что последний ЛН прошёл нормально? Это потому что атака, с которой вы начали комбо \r\n была контратакой.\r\n\r\nНачиная комбо с контратаки вы понизите шкалу Драмы на 25, если это лёгкая атака, 50 если средняя, \r\nи 100 если тяжёлая. Если вы хотите нанести максимальный урон, наказывайте ошибки противников \r\nтяжёлой атакой! _RT_ 09.11.17 в 20:07 |
||
|
Шкала Драмы будет со временем снижаться, пока противник не находится в замирании при блоке или ударе.\r\n\r\nВыполните следующее простое комбо и следите за тем, как шкала противника снизится, когда он восстановится! _RT_ 09.11.17 в 20:08 |
||
|
То, что Драма снижается только тогда, когда противник не находится в замирании при блоке или ударе, работает против вас, когда вы находитесь в атаке. Если у противника ещё останется Драма, когда вы начнёте новое комбо, вы будете более ограничены в объёме урона, который сможете ему нанести.\r\n\r\nНо когда вы обороняетесь, это работает в вашу пользу, потому что это значит, что противнику будет сложнее нанести решающий удар. _RT_ 09.11.17 в 20:11 |
||
|
Научитесь следить за шкалой Драмы, чтобы знать, когда ваш противник сможет воспользоваться Прерывателем бесконечности, и как лучше максимизировать урон, наносимый вашими комбо! _RT_ 09.11.17 в 20:12 |
||
|
{hp} в приседе _RT_ 09.11.17 в 16:44 |
||
|
{hp} в приседе - Стадия 2 _RT_ 08.11.17 в 17:56 |
||
|
{hp} в приседе - Стадия 5 _RT_ 08.11.17 в 17:56 |
||
|
{hk} в прыжке _RT_ 09.11.17 в 16:14 |
||
|
{hp} в прыжке _RT_ 09.11.17 в 16:14 |
||
|
{hp} в прыжке - Стадия 1 _RT_ 08.11.17 в 17:55 |
