Готовый перевод Skullgirls / Skullgirls: en
file\en\Achievements.lua.txt
$
Иногда её терпишь, а иногда ей хочется дать волю.
Моя боль обрушится на тебя
Под ножом окажутся не только твои противники.
Медицинская комиссия будет уведомлена
Собрание семи синергизирующих сиюминутно симулякров.
Страсти-мордасти
Смените костюм десятки раз
Позвоните в гардероб
Восстаньте против однообразия
Разомкнутый круг
Странствуйте по миру... случайно.
Мировая принцесса-воин
Для тебя есть подарок!
С днём рождения
Проследите все нити судьбы до их неизбежного завершения.
Нити судьбы
Выпускной день наконец-то наступил! Миссис Виктория очень вами гордится.
Sküllgirls
Слова это весело - расширьте свой словарный запас.
Многословие
В слове «команда» может и нет буквы «я», но зато она есть в слове «диверсификация».
Полный ансамбль
Позвольте своему паразиту почувствовать ветер между щупальцами.
Мгновенный причёсочный рывок
А теперь нечто СНОГСШИБАТЕЛЬНОЕ... Захваты!
Real Circus Damage
Киньте в них всем, в том числе и...
Кухонная раковина
Хороший командир знает, как эффективно командовать войсками.
Отличная охота, командир
Иногда нужно снять вес с плеч.
Уходя в игру с головой
file\en\AdvancedTutorial.lua.txt
50/50 Title
50/50 Detail Text
Chicken Blocking Title
Chicken Blocking Detail Text
Cross Ups Title
Cross Ups Detail Text
Bounce back
Когда вы отброшены в воздух, нажмите кнопку атаки прямо перед приземлением, чтобы «оправиться» и сэкономить бесценное время, тут же продолжив атаковать.
Jumping From Throws Title
Jumping From Throws Detail Text
Pushblock Title
Pushblock Detail Text
Resets Title
Resets Detail Text
Perform a Snapback
Вышли на бой с противником, против которого вы чувствуете себя неуверенно? Никаких проблем! Потратив один сегмент шкалы, вы отбросите их так сильно, что выкинете их из поля, заставив одного из их друзей выйти на их место. Чтобы сделать это, выполните четверть круга вперёд и притворитесь, будто зовёте подмогу.
Stunt Double Title
Stunt Double Detail Text
Если вы видите, что другой персонаж собирается выполнить бросок, вы можете прервать его, попытавшись выполнить бросок самостоятельно в то же самое время.
Прервите её бросок!
Tick Throws Title
Tick Throws Detail Text
file\en\ARROWS Movelist Template.lua.txt
Титанический кулак
Великолебелла
{f} {d} {df} + {lplk}
Кот в мешке
(в воздухе) {d} {df} {f} + {lplk}
Бег акробатки
{b} (удерживать), {f} + {ak}
Прекращение бега
{lk}
Кантё
{mk}
Боевое бодание
{hk}
Боксёрский конь
{lplk}
Бриллиантовое динамо
{d} {df} {f} + {pp}
Гвоздь программы
{f} {df} {d} {db} {b} {ub} {u} {uf} {f} + {lplk}
Бриллианты навсегда
{d} {db} {b} + {pp}
{f} + {hp}
Неуязвимый удар локтем
(В воздухе) {d} + {mp}
Парение
(В воздухе) {hp} (удерживать)
Заряжай!
{d} {df} {f} + {ap}
Бриллиантовый отражатель
{f} {d} {df} + {lp}
Коза
{f} {d} {df} + {mp}
Церекоптер
{f} {d} {df} + {hp}
Бриллиантовая подвеска
{d} {df} {f} + {lplk}
Кру-го-рилла
{d} {db} {b} + {lplk}
Копия Люгера
Подданные
{ak}
Шмель-бомбардировщик
{f} {d} {df} + {ak}
Вещевое крушение
(В воздухе) {d} {db} {b} + {ak}
Ресничный подкат
{b} + {lkhk}
Наезд грузовика
Живые котеллиты
{d} {df} {f} + {kk}
Кошмарный легион
Массив мегалитов
(Можно выполнить в воздухе) {d} {db} {b} + {kk}
Кольца
{ap}
Завитушечный шип
Высокая причёска
{f} {d} {df} + {ap}
Комок волос
(Можно выполнить в воздухе) {d} {db} {b} + {ak}
Грегор Самсон
Пике Фенрира
{f} {d} {df} + {pp}
Трихобезоар
Цап-царап
Шитый апперкот
{f} {d} {df} + {ak} (+ {ak})
El Gato
Кошачья лихорадка
Зверский клинок
(В воздухе) {d} {db} {b} + {kk}
Пятое кускобря
(Можно выполнить в воздухе) {d} {db} {b} + {pp}
{d} {df} {f} + {ap} (1 - 3x)
Подкот
{d} {df} {f} + {ak}
{d} {db} {b} + {ak}
Кошачий страйк / Трёхкошковый
(Можно выполнить в воздухе) {d} {db} {b} + {ap}
Кис-кис-кис
{d} {db} {b} + {lp}/{mp} (удерживать)
Бодание
{hp}
Вжух!
{f} + {hp} / {b} + {hp}
АМНЯМНЯМ
{d} {db} {b} + {hp}
Кошачья аллергия
Маковая трещотка
{f} + {hk} (+ {hk} + {hk} + {hk})
Шип Га-Болга
Буэр-жнец
(Можно в воздухе) {d} {df} {f} + {ak}
Полёт
Рывок шестерни
{d} + {ak}, {ak}, {ak}, {ak}, . . .
Буэр-молотильщик
(в воздухе) {d} {df} {f} + {kk}
Ползучая смерть
Вселение ненависти
Удар рукоятью
Напалмовая встряска
{d} (удерживать), {u} + {mk}
Напалмовый столп
{d} (удерживать), {u} + {hk}
Вызов Цапли
{b} (удерживать), {f} + {lk}
Прыжок Цапли
{b} (удерживать), {f} + {mk}
Таран Цапли
{b} (удерживать), {f} + {hk}
Бесшумный прицел
Мотобригада
Бригада Инферно
{f} + {lp}
Coulé
{f} + {mp}
Выпад
Воздержанность
{b} + {hk}
Спиральная вспышка
(В воздухе) {b} + {lk}
Авторитет
(В воздухе) {d} + {mk}
Напалмовый бросок
(Можно в воздухе) {d} {db} {b} + {ak} (удерживать) (1 - 3x)
Напалмовый выстрел
{b} (удерживать), {f} + {ap}
Напалмовый триггер
{d} (удерживать), {u} + {lk}
Бах!
Агония Аргуса
Одинокий Ленни
Славные парни
{lplk}, {d} {db} {b} + {pp}
{d} {df} {f} + {lp}
БАХ!
{d} {df} {f} + {mp}
БАХ-БАХ-БАХ!
{d} {df} {f} + {hp} (+ {hp} +{hp})
Джордж выходит погулять
{d} {df} {f} + {lk}
Джордж-грузовик
{d} {df} {f} + {mk}
Джордж на авиашоу
{d} {df} {f} + {hk}
Тень Надвигающегося Рока
{d} {db} {b} + {ap} (удерживать)
Дырка от бублика
Вспышка снизу!
{d} {db} {b} + {ak} ~ {ap} (удерживать)
Мёртвый крест
Выписка рецепта / Противояд
{b} {d} {db} +{kk}
Мёртв по прибытии
Запретная процедура: Возрождение Ex Machina
{d} {db} {b} + {mpmk} или {hphk}
(Можно выполнить в воздухе) {d} {df} {f} + {ap}
Походное шунтирование
Опасность в пробирке
{d} {db} {b} + {ap}
Тип А: Доп. урон на короткое время
{lp}
Тип Б: Усиление замирания при блоке
{mp}
Тип В: Задержка отклика
Морговый бросок
Шах-мат-надрез
(Можно выполнить в воздухе) {d} {df} {f} + {pp}
Нитевидный пульс
(Можно выполнить в воздухе) {d} {df} {f} + {kk}
file\en\ArtGallery.lua.txt
Боевые позы
Боевой кадр
Боевые кадры
Добавить метку
Добавить дополнительную метку
Аркадный стик
Аркадные стики
Художественная галерея
Художник
Назад
Беовульф
Беовульф II
Биг-Бэнд
автор
ЗАВЕРШЕНО: {1}/{2}
Отмена
Церебелла
Персонаж
Плакаты персонажа
Символы персонажа
Персонажи
Ролик
Ролик II
Ролики
Ролики II
Эскизы
Контактная информация
Арты разработки
Дубль
Ранние зарисовки
Элиза
Элиза II
Конверт
Конверты
Окружение
Арты окружения
Окружения
Филия
Фукуа
Галерея
Группа
Групповой арт
Групповой кадр
Арты приглашённых художников
Приглашённый художник
{glp} Пред. {glk} След. {gmp} Скрыть меню {gmk} Назад
{btn3} Пред. {btn1} След. {btn4} Скрыть меню {btn2} Назад
{btn3} Пред. {btn2} След. {btn4} Скрыть меню {btn1} Назад
{gu}{gd}{gl}{gr} Сдвинуть {ghp} Отдалить {ghk} Приблизить
{gu}{gd}{gl}{gr} Сдвинуть {r1} Отдалить {r2} Приблизить
{ghp} Пред. стр. {ghk} След. стр. {gu}{gd}{gl}{gr} Выбрать {glk} Посмотреть {gmk} Назад {srtg} Музыка
{r1} Пред. стр. {r2} След. стр. {gu}{gd}{gl}{gr} Выбрать {btn1} Посмотреть {btn2} Назад {strt} Музыка
{r1} Пред. стр. {r2} След. стр. {gu}{gd}{gl}{gr} Выбрать {btn1} Посмотреть {btn2} Назад {optg} Музыка
{r1} Пред. стр. {r2} След. стр. {gu}{gd}{gl}{gr} Выбрать {btn2} Посмотреть {btn1} Назад {optg} Музыка
Скрыть меню
Плакаты, обложки
Компоновочный кадр
Компоновочные кадры
Ограничения
Основной персонаж
Основные персонажи
Мари
Модельный лист
Модельные листы
Движение
Мисс Фортуна
Новый
Следующий
Следующая страница
Мясорубка
Парасоул
Павлина
Плакат
Плакаты
Предыдущий
Предыдущая страница
Производственные арты
Промо-арты
Назад
Робо-Фортуна
Зарисовки
Поиск
Выбрать
Выбрать категорию
Выберите категории
Выберите категорию
Показать категории
Наброски
Змейка
Сюжетные арты
Сюжетные арты II
Сюжетные арты III
Арт сюжетного режима
Ролик сюжетного режима
Ролики сюжетного режима
Второстепенный персонаж
Второстепенные персонажи
Футболка
Футболки
Метка
Название
Валентина
Просмотр
Просмотр рисунка
Вебсайт
Приблизить
Отдалить
{1} - Арт
{1} - Арт приглашённого художника
{1} - Боевая поза
{1} - Плакат персонажа
{1} - Символ персонажа
{1} - Ролик
{1} - Эскиз
{1} - Арт разработки
{1} - Набросок
{1} - Арт окружения
{1} - Модельный лист
{1} - Плакат
{1} - Производственный арт
{1} - Промо-арт
{1} - Зарисовка
{1} - Сюжетный арт
{1} - Арт сюжетного режима
{1} - Ролик сюжетного режима
file\en\AttractMode.lua.txt
Легенда гласит о древнем артефакте, \r\nкоторый может исполнить желание любой женщины...
Однако если она нечиста сердцем
СЕРДЦЕ ЧЕРЕПА
ДЕВУ ЧЕРЕПА
Появилась новая Дева Черепа; кто победит \r\nеё и овладеет Сердцем Черепа?
невероятно могучее, одержимое разрушением порочное существо...
её желание будет искажено и она превратится в
file\en\BasicsTutorial.lua.txt
Прыгните и нажмите {mk}.\r\n\r\n\r\nПотом прыгните и нажмите {d} + {mk} и обратите внимание на разницу.
Выполните Воздушную командную обычную атаку
Урон 6: Командные обычные в воздухе\r\n\r\n\r\nТаким же образом, некоторые обычные атаки в прыжке выполняются по-другому, если во время атаки удерживать определённое направление.
Рывок... В воздухе!
Прыгните, потом выполните рывок, чтобы выполнить Воздушный рывок.
Воздушный рывок\r\n\r\n\r\nНекоторые персонажи могут выполнить Рывок в воздухе... ну, вы поняли. Воздушный рывок. \r\n\r\n\r\nПодпрыгните и нажмите {pp} (два {ap} одновременно) или два раза быстро нажмите {f} или {b}.
Атака Ансамбля персонажем 2
Атака Ансамбля персонажем 3
Ваши друзья могут прийти вам на подмогу, выполнив быструю атаку.\r\n\r\nПерс 1: {lpmk} или {mplk} или Макрос 1\r\nПерс 3: {mphk} или {hpmk} или Макрос 2
Атаки Ансамбля\r\n\r\n\r\nВы также можете позвать другого члена команды помочь вам быстрой атакой. Эти «Атаки Ансамбля» могут быть полезными, чтобы сильнее надавить на противника, или отбиться от нападающего.\r\n\r\n\r\nЧтобы позвать на помощь персонажа 2, нажмите {lpmk} или {mplk}.\r\nЧтобы позвать на помощь персонажа 3, нажмите {mphk} или {hpmk}.\r\n\r\nПри раскладке контроллера по умолчанию, вы также можете выполнить Атаку Ансамбля при помощи Макроса 1 или Макроса 2.
Держите {b} и нажмите {lp} и {lk} одновременно, чтобы отбросить вашего противника назад.
Бросьте противника назад ({1}/{2})
Блок
Высокий блок
Блокирование Высоких атак\r\n\r\n\r\nНекоторые атаки необходимо блокировать стоя.\r\nБлокирование в приседании не защитит от подобных атак, поэтому их называют «Высокими» атаками.\r\nПочти все атаки в прыжке являются Высокими атаками, поэтому если ваш противник находится в воздухе, всегда следует удерживать {b} , если возможно.
Низкий блок
Держите {db}, чтобы присесть и заблокировать низкую атаку.
Блокирование Низких атак\r\n\r\n\r\nДругие атаки должны быть заблокированы в приседе. Они называются «Низкими» атаками и обычно выполняются из положения в приседе. Если ваш противник находится на земле, почти всегда идеальным вариантом будет удерживать {db} , если возможно.
Удерживайте Назад, чтобы заблокировать «Средние» атаки.
Блокирование «Средних» атак\r\n\r\n\r\nОт большинства атак можно защититься путём «блока».\r\n\r\n\r\nЧтобы заблокировать атаку противника, вам нужно удерживать направление, противоположное тому, в котором смотрит ваш персонаж, то есть к их спине.\r\nК примеру, если вы повёрнуты вправо, вам нужно удерживать {b} когда атака достигнет вас.\r\nС этого момента, это направление будет называться просто «Назад».\r\n\r\n\r\nМногие атаки можно заблокировать стоя или в приседе. Эти атаки средней высоты, или «Средние» атаки являются самыми распространёнными.\r\n\r\n\r\nТеперь заблокируйте Среднюю атаку стоя.
Нажмите {hp}.\r\n\r\nПотом нажмите {hp} удерживая {f} и обратите внимание на разницу в атаке Парасоул.
Выполните командную обычную атаку
Командные обычные атаки\r\n\r\n\r\nНекоторые Обычные атаки можно изменить, удерживая определённое направление при нажатии кнопки. На земле, это всегда вперёд ( {f} ) и назад ( {b} ).
Средний блок в приседе
Попробуйте блокировать атаку во время приседа.
Присядет под тремя последовательными выстрелами из дробовика: ({1}/{2})
Атаки в приседе\r\n\r\n\r\nКак и атаки в прыжке, Обычные атаки также действуют по-другому из положения в приседе.\r\nБольшинство атак, выполненных из положения в приседе может быть заблокировано только из положения в приседе, так что попробуйте выполнять их на противниках, находящихся в положении стоя.\r\n\r\n\r\nАтаки в приседе отмечены строчными буквами «прис.» перед кнопкой атаки.\r\nК примеру, Тяжёлый удар ногой в приседе будет обозначен как «прис.{hk}»
Нажмите {d}, чтобы присесть и уклонится от трех выстрелов из дробовика.
Присдеание\r\n\r\n\r\nУдерживайте {d}, чтобы присесть.\r\nПриседание позволит вам защититься от атак снизу, а также поменяет ваши обычные атаки.
Присядьте и выполните любую обычную атаку.
Ударьте противника атакой в приседе.
Рывки и Бег\r\n\r\n\r\nНажав {pp} (любые две кнопки {ap} одновременно) или быстро два раза нажав {f} или {b}, вы можете выполнить «Рывок»\r\nНекоторые персонажи даже начнут бежать, если после рывка вы продолжите удерживать кнопку или стик в том же направлении.\r\n\r\n\r\nТеперь попробуйте и то, и другое.
Выполните рывок!
Рывок
Уклонитесь от трёх падающих предметов подряд: ({1}/{2})
Удерживайте {b} в положении стоя, чтобы блокировать Высокие атаки.
Перепрыгните через три бомбы подряд: ({1}/{2})
Атаки в прыжке\r\n\r\n\r\nВсе Обычные атаки можно выполнять во время прыжка, и большинство из в воздухе действуют по-другому.\r\nПротив атак в воздухе обычно нужно защищаться из положения стоя, так что попробуйте использовать их на приседающих противниках. \r\n\r\n\r\nАтаки в прыжке обозначены строчными буквами «прыж.» перед кнопкой.\r\nК примеру, Лёгкий удар рукой в прыжке будет обозначен как «прыж.{lp}».
Нажмите {u}, чтобы выполнить прыжок.\r\nПерепрыгните через три бомбы подряд!
Прыжки\r\n\r\n\r\nНажмите {u} чтобы прыгнуть.\r\n\r\nНажмите {u} и {f} , чтобы прыгнуть в сторону противника, и {u} и {b} , чтобы отпрыгнуть от противника.
Прыгните и выполните в воздухе любую Обычную атаку.
Ударьте противника атакой в прыжке
Драматическое напряжение\r\n\r\nНанесение ударов и получение повреждений заполняют вашу шкалу «Драматического напряжения», расположенную вокруг портрета вашего персонажа. Когда вы её заполните, уровень Напряжения увеличится на единицу.\r\n\r\n\r\nДраматическое напряжение может использоваться для исполнения мощных атак-«Блокбастеров», и количество затрачиваемых на это уровней Напряжения зависит от того, какую атаку-Блокбастер вы выполнили.
Нажмите {b} или {f}, чтобы уйти из-под тени падающего предмета Павлины.
Ходьба\r\n\r\n\r\nПередвигаться в игре Skullgirls легко! Просто нажимайте {b} или {f} чтобы ходить.
Двойные прыжки\r\n\r\n\r\nНикому не известно как у них это получается, но некоторые персонажи способны выполнить довольно загадочный приём: прыгнуть второй раз в воздухе!\r\n\r\nНесмотря на то, что физика этого феномена не поддаётся пониманию, он встречается гораздо чаще, чем вы думаете.\r\n\r\n\r\nВо всяком случае, попробуйте - просто прыгните и нажмите {u} второй раз в воздухе, чтобы прыгнуть ещё раз.
Двойной прыжок
Прыгните в воздухе для второго прыжка.
Нажмите на любую кнопку, чтобы выполнить Обычную атаку.\r\nСерьёзно... на любую.
Обычные атаки\r\n\r\n\r\nУ каждого персонажа есть по шесть «Обычных» атак: Лёгкий удар рукой, Средний удар рукой, Тяжёлый удар рукой, Лёгкий удар ногой, Средний удар ногой и Тяжёлый удар ногой.\r\nДалее мы будем называть их {lp}, {mp}, {hp}, {lk}, {mk} и {hk} соответственно.\r\n\r\n\r\nЛёгкие атаки быстры и слабы, в то время как Тяжёлые атаки медленны и сильны. Само собой, Средние атаки находятся где-то посередине.\r\n\r\n\r\nЧтобы выполнить Обычную атаку, просто нажмите кнопку, соответствующую этой атаке.
Выполните Обычную атаку.
А теперь тест: Выполните Обычную атаку, нажав любую кнопку.
А теперь тест: Обычные атаки\r\n\r\n\r\nОбычные атаки выполнять легче всего, и потому составляют большую часть арсенала вашего персонажа.
Выполните обычную атаку ещё раз
Атакуйте противника
Удерживайте {b} из положения стоя, чтобы заблокировать Размашистые атаки.
Блокирование Размашистых атак\r\n\r\n\r\nНекоторые персонажи могут выполнять Высокие атаки из положения стоя, и подобные атаки называют Размашистыми атаками.\r\n\r\n\r\nКак правило, Размашистые атаки достаточно медленны, чтобы у вас хватило времени увидеть их и подстроить под них свой блок.
Бег
Держите {f} это заставит вашего персонажа побежать после рывка.
Выполните Купюру, чтобы заставить Павлину выйти на бой.
Выполните Купюру, чтобы заставить Мисс Фортуну выйти на бой.
Чтобы выполнить Купюру, быстро нажмите\r\n{qcf} + {mpmk} или {hphk}.
Купюры\r\n\r\nВстретились с противником, против которого не чувствуете себя уверенно? Не беда! Израсходовав один уровень Напряжения, вы можете выполнить так называемую «Купюру» и выбросить его в прошлый вторник... ну или, по крайней мере, выбросить с поля. Это заставит одного из его товарищей по команде занять его место на поле.\r\n\r\n\r\nЧтобы выполнить Купюру, быстро нажмите {qcf} + {mpmk} или {hphk}
Ударив противника Купюрой, вы сделаете так, что они не смогут вызывать своих товарищей по команде для Атаки Ансамбля целых 5 секунд!
Если один персонаж использует Купюру против команды из двух или более персонажей, он может восполнить часть здоровья, отмеченную в шкале красным!\r\n \r\nИ напротив, когда команда из двух или более персонажей использует Купюру против одного персонажа, это убирает всё красное здоровье из шкалы здоровья противника!
Быстро нажмите {d} {db} {b} + {ak}.
Спецприёмы\r\n\r\n\r\nСочетая быстрое движение с кнопкой атаки, вы можете выполнить «Спецприём».\r\nДанные атаки сильны и заметно отличаются от Обычных атак.\r\n\r\nПолный список Спецприёмов вы найдёте в меню паузы.\r\n\r\nПопробуйте быстро нажать {d} {db} {b}, а потом {ak}.
Спецприёмы\r\n\r\n\r\nСочетая быстрое движение с кнопкой атаки, вы можете выполнить «Спецприём».\r\nДанные атаки сильны и заметно отличаются от Обычных атак.\r\n\r\nПолный список Спецприёмов вы найдёте в меню паузы.\r\n\r\nПопробуйте быстро нажать {d} {db} {b}, а потом {ak}.
{d} {db} {b}\r\n \r\nПоказанная выше последовательность направлений является стандартной для выполнения Спецприёмов и далее будет обозначаться как {qcb}.\r\n \r\nДругие последовательности направлений обозначаются похожим образом:\r\n \r\n {d} {df} {f} = {qcf}\r\n {f} {d} {df} = {dp}\r\n {b} {d} {db} = {rdp}
Выполните спецприём Филли «Комок волос»
Ударьте Мисс Фортуну Завитушечным шипом Филии, использовав {lp}, {mp}, and {hp}.\r\n\r\nЗавитушечный Шип: {qcf} + {ap}
Нажмите {lp} и ударьте Мисс Фортуну Завитушечным шипом Филии.
Нажмите {mp} и ударьте Мисс Фортуну Завитушечным шипом Филии.
Нажмите {hp} и ударьте Мисс Фортуну Завитушечным шипом Филии.
Выполните Завитушечный Шип с {lp}, {mp} и {hp} чтобы ударить Мисс Фортуну.\r\n\r\nЗавитушечный шип: {qcf} + {ap}
Сила Спецприёма\r\n\r\n\r\nБольшинство Спецприёмов меняются в зависимости от силы нажатой вами кнопки.\r\nЧаще всего, сила атаки меняет диапазон, скорость или траекторию Спецприёма.\r\n\r\n\r\nСпецприём Филии «Завитушечный шип» выполняется путём нажатия {qcf} + {ap}.\r\n\r\n\r\nПопробуйте ударить Мисс Фортуну Завитушечным шипом Филии, задействовав {lp}, {mp}, и {hp}.
Суперпрыжок
Суперпрыжки добавят вашим прыжкам немного высоты.\r\nБыстро нажмите {d}, а затем {u}
Суперпрыжки\r\n\r\n\r\nКаждый может прыгнуть, а вот если он окопается поглубже, то может и выполнить суперпрыжок.\r\n\r\n\r\nБыстро нажмите {d}, а затем {u} и вы прыгнете чуть повыше.
Выполните Блокбастер-атаку Филии «Грегор Самсон»
Грегор Самсон: {qcb} + {kk} (два любых {ak} одновременно)
Атаки-Блокбастеры\r\n\r\n\r\nУ каждого персонажа есть в запасе несколько атак-«Блокбастеров», но выполнение этих сверхмощных атак снимает уровни Напряжения: большая часть Блокбастеров расходует лишь один уровень, но некоторые снимают по два, три или даже пять.\r\n\r\n\r\nДавайте теперь попробуем Блокбастер Филии «Грегор Самсон»: нажмите {qcb} + {kk} (два любых {ak} одновременно)
Отметьте Филию
Отметьте Церебеллу
Каждый персонаж, будучи отмеченным, наносит свою атаку.\r\n\r\n\r\nОтметить персонажа 2: {mpmk}\r\nОтметить персонажа 3: {hphk}
Отметки\r\n\r\n\r\nДаже набрав команду, вы одновременно управляете только одним бойцом. Вы можете переключиться на другого бойца мгновенно, «отметив» кого-либо из товарищей по команде.\r\n\r\nЧтобы отметить персонажа 2, нажмите {mpmk}.\r\nЧтобы отметить персонажа 3, нажмите {hphk}.
Команды\r\n\r\n\r\nВы можете выбрать сражаться одним персонажем или командой из двух или трёх. Это похоже на решение между силой и умом: один персонаж будет куда сильнее, но ему придётся пожертвовать мириадой стратегических возможностей, доступных командам.
Нажмите {lp} и {lk} одновременно, чтобы бросить противника.
Броски\r\n\r\n\r\n«Броски» это мощные атаки с захватом, выполняемые на близкой дистанции. Чтобы выполнить Бросок, встаньте рядом с противником и одновременно нажмите {lp} и {lk}. Эта комбинация также обозначается как {lplk}.\r\n\r\nХотя для того, чтобы выполнить Бросок, вы должны быть неудобно близко к вашему противнику, от Бросков сложно защищаться, потому что их невозможно заблокировать.
Бросьте противника ({1}/{2})
file\en\BeowulfArcadeMode.lua.txt
. . .
???
Энди
Энни
Эйвери
Надеюсь, ты покоишься с миром, здоровяк. Ну, или хотя бы эта часть тебя. Всё кончено...
...
...А ты о чём?
Ну, скажем просто: когда дело касается моего сериала, то как я скажу, так и будет. Он на пике популярности, как и я. Так что скажешь насчет того, чтобы вернуться?
В роли Злого Серого Волка?
Ни в коем случае. Ты, может быть и не из того теста что я, но тебе нужно дать хотя бы шанс сыграть героя на ТВ. Я думаю... ты его заслужил.
Ты может и придурок, но ты мне помог добраться до сердцевины этой маленькой проблемы.
С моей силой и твоими зелёными волосами, из нас вышла непобедимая команда!
Сойдёт.
Давай, Беовульф!
В этом шоу нет ни грамма смысла. Это ещё что за идиот? Разве он не был плохишом?
Кому какое дело, пока есть клёвые-клёвые игрушки?
По крайней мере на время. Как бы это ни было отстойно, но бой никогда не заканчивается... как бы долго мне ни приходилось сражаться.
О чём вы, народ, чёрт возьми, говорите?\r\n
Блин, до меня наконец-то доходит. Ты и вправду та самая Энни, которую я знал раньше.\r\nВсё это... это было по-настоящему.
Ты наконец-то понял. Видишь ли, это типа как моя фишка. Именно этим я и занимаюсь.
Сериал? Это даже забавно. Сценаристы придумывают истории, основываясь на народных преданиях, передаваемых из поколения в поколение - тех самых, которые основаны на моей реальной жизни.
Как-то странно играть себя на телевидении, не находишь?
Понимаю.
Ты можешь это понять, да? Знаешь, Беовульф, я была неправа на твой счёт. Ты, может, и идиот, но ты неплохой парень.\r\n
На самом деле, ты напоминаешь мне кое-кого, кого я знала много лет назад... кого-то, кто помог мне, когда я в этом нуждалась.
Хммм. Знаешь, а ведь это неплохая идея.
Вот именно!
Герой, сделавший невозможное; человек, победивший чудовище. Он воодушевил воюющую нацию.\r\n
Покинув ринг, он жил мелкими ролями в дешёвых боевиках, викторинах и даже телемагазинах.\r\n
Он ушёл не рыча, а скуля, \r\nв роли Злого Серого Волка в популярном детском сериале «Звёздная Энни»
За несколько коротких лет, герой нации стал комедийным персонажем, \r\nа вскоре его и вовсе убрали из сериала.
Беовульф исчез для широкой общественности. Как давно кто-нибудь слышал его знаменитый вой?
Заткнись, ящик. Вой у меня ещё будь здоров, жалобы на шум от соседей это подтвердят!
*вздох*
Славное было время, да? Дай пять, дружище!
Давай, не обламывай меня.
Мы прерываем передачу «Потерпевшие крах знаменитости Зонтичного королевства» для экстренного сообщения!\r\nДева Черепа объявилась вновь! Её видели в центре Нью-Меридиана и Мэплкресте!
Ау!
Поздновато уже!
Было раньше время, когда любой мог сказать «Я знаю Беовульфа»\r\n
Погодь... ты что, меня шлёпнул, братан? Не круто!
Сестра, вы должны мне помочь! Эта штука одержима!
Это рука гигана?..
А на что она похожа? Быстрее, изгоните из неё дьявола, или типа того!
Тебе следует от неё избавиться, дитя. Мёртвые теперь под контролем Девы Черепа...
Эй, я честно заслужил этот трофей, чин-по-чину! Она его не получит!
Наконец-то! Дурацкая штуковина успокоилась.
Тебе дали второй шанс. Отринь её. Не будь горделив.
Я ещё как горд! Я надеру задницу Деве Черепа!\r\n
Во времена Великой войны, народ Зонтичного королевства охватил неописуемый страх\r\nперед расой великанов-дикарей, известных как гиганы. Их было не остановить.
Я знал, что вы, Волчата, ещё не забыли своего вожака! Он вернулся защитить стаю!\r\n
[Аплодисменты]
Дева Черепа пожалеет, что зашла на территорию Вульфа! Аууууууууууу!
Эй, чемпион. Уверен, что готов к этому? Ты годами не был на ринге. Я могу оказаться слишком крутой для тебя.\r\n
(Как у меня выходит? Поверить не могу что мне выпал шанс помочь тебе вернуться!)
(Хорошо, хорошо. Ты держишься молодцом.)
Похоже, нам обоим есть что доказать. Ты готова, Волчья Стая? Потому что я готов!
И тогда пришёл Беовульф.\r\n
Он победил жестокого воина гиганов Гренделя в показательном матче без правил на глазах у всей нации.\r\n
Увидев как её сын потерпел поражение, мать Гренделя пришла в ярость и набросилась на него, но наш герой не дрогнул. Карга была повержена.\r\n
В тот день Беовульф стал легендой. И вскоре, Вульфамания захлестнула страну!\r\n
Беовульф, герой нации - прирождённый артист, которого помнят за его «Волчью стаю» фанатов,\r\nа также за игрушки, без которых мальчишки Зонтичного королевства жить не могли.\r\n
Но с окончанием войны, дух патриотизма, вызывавший восхищение Беовульфом начал угасать.\r\n
Волчья Стая! Это для тебя!
Достали сюрпризы! И вообще, кем был тот мужик, с которым я только что дрался? Операторов нигде не видно, и теперь меня ещё обвиняют, что я мордоворот Медичи?
Беовульф. Приятель. Карамелька моя. Ты что, не слышал про скрытые камеры?
Слушай, ты же платишь мне, чтобы я думал. Ты платишь чтобы я устраивал тебе бои. Потом ты дерёшься. Помнишь? Именно для этого и нужны агенты.
Может быть... но всё это слишком странно, Зэйн, даже для рестлинга.
Странность хорошо продаётся, малыш. Когда увидишь как будет ликовать толпа на твоём следующем матче... Ну, до такого ты ещё не доходил.
Думаешь?
Да! Помнишь Гренделя? Забудь Гренделя. После этого матча от этого ископаемого останется лишь прах. Мы говорим о чём-то огромном. Массивном. О сюрпризе размером с сам Нью-Меридиан.
Ну не знаю... я не уверен, что ты можешь такое устроить.
Оставь это мне. Я только об этом и прошу, мой маленький Вульф: оставь всё мне.
Ты всё засняла? Ту часть, где я говорю «это для тебя»? Они это обожают.
Эээ...
Я так и знал! Пока я попусту тратил на тебя время, они добрались до Эйвиана!
Что это вообще такое было?\r\n
Классное ожерелье с акульим зубом. Новое?
Хех. Ты хорошо справился, парень, ты хорошо справился. Не поверишь, с кем будешь драться. Серьёзно, ты в это буквально не поверишь.
Ну, кто это?
Если я скажу, не получится сюрприза!
Как я и думал.\r\n
Вот именно!\r\n
Я видел твоё заявление на ринге -- довольно смело.
Ещё бы! Хватит с меня бегать туда-сюда! Я готов побороться с Девой Черепа.
Ты дурак. Но это... я не ожидал, что ты попытаешься это сделать.
Ты сорвался с поводка. И после того, что ты сказал, твоя судьба решена.
Что, чёрт возьми, на тебя нашло, мужик?
Но ты всё ещё гавкаешь.\r\n
Всё, что мне от тебя было нужно, это чтобы ты победил выбранных мной противников. Всё бы сработало идеально -- для нас обоих.\r\n
Но теперь ты хочешь укусить кормящую тебя руку.
Будто это что-то доказывает. Ты вскоре об этом пожалеешь.\r\n
Кому нужен пёс, обернувшийся против хозяина? Пора тебя усыпить.
Ты не в себе!
Боюсь, ты ошибся, Беовульф.\r\n
Это ты...
ВО...
МНЕ!
Сожаления? Их у меня хватает. Но это между мной и Гренделем. У тебя же нет никакого права вмешиваться -- кем бы ты ни был.
А теперь, пошёл вон с ринга.
То, что сказал тот самозванец? Это, возможно, правда. Думаю, Гренделя и правда накачали в тот день.
Я не знал. Я только это выяснил. И знаете что? Это не важно. Я заглажу свою вину перед вами. Я заглажу свою вину перед всеми. Даже Гренделем.
Сегодня я обещаю вам самый большой матч своей карьеры. И это? Это было жалко. Так что я дам вам новое обещание прямо сейчас. Я сражусь с Девой Черепа!
Слышишь, Нью-Меридиан? Я с ней расправлюсь!
Да! Я тебя одолел!
Никаких больше споров. Ты не мог остановить Оборотня -- это, должно быть, были её владения. Она доберётся сюда в любую секунду.
И Дева Черепа тоже над нами. Нам нужно вывести всех отсюда.
Над нами?..
О нет. Нет, нет, нет, нет, нет. НИКАКИХ больше дурацких идей.
Слушай, Энни... Я знаю, что я налажал. Я просто любил быть героем. А теперь все говорят, что я им никогда и не был. Если это так, мой долг - исправить это, ведь так?
Я пообещал всем этим людям, что сражусь с Девой Черепа, ведь так? \r\nТак что лучше мне это сделать. Ради них. Ради Гренделя. Сейчас может быть наш единственный шанс.\r\n
Ты ведь меня не послушаешь, не правда ли?
Боюсь, что нет.
Ладно. Делай как знаешь. Иди, дай себя убить. Я хоть попыталась!
Спасибо, Энни.\r\n
Ух, приятель... Походу тебе тоже не терпится подраться! Или... это тебя Дева Черепа зовёт?
Ээээ, стоп. А всё остальное это место, это тоже ты? Я могу и его побить. Вульфмэн задаст трёпку реально стрёмным стенам. И хлюпающему полу. Фу.
Там, наверху...
Привыкай к окружению. Тебе отсюда не уйти.
Мой стул ещё со мной -- не забывай про стул! Его Хёртингом назвали не без причины, детка.
Возможно, ты захочешь использовать его по назначению и присесть, мальчик.\r\n
Я могу устроить тебя куда менее удобно. Моё терпение к тебе не безгранично.\r\n
Ч... Чёрт возьми, Беовульф!
Что я тебе говорила? А ты послушал? Нет, только не Беовульф.
Так, слушай...
Эта небольшая демонстрация должна развеять все сомнения насчёт моего возвращения!\r\n
Я! Готов! Как! Никогда!
Хорошо, хорошо. Это только начало -- в этот раз Зэйн МакДугал доведёт тебя до самого конца. Обещаю.
Уже скоро ты будешь сражаться с врагом всего мира - Девой Черепа - на виду у телекамер!
Этот поезд не остановить!
Не в этот раз!
Но, обо всём по порядку. Город весь гудит, ведь так? Из-за Девы Черепа.
Местное население, как бы сказать -- обнимает своих плюшевых мишек и плачет. Даже отсюда слышно как они плачут от страха. И знаешь почему?
Не знаю! Скажи почему!
Я тебе скажу. Это потому что на улицах полно чудил. Стоит показаться Деве Черепа, как всё идёт наперекосяк и странные личности торчат повсюду как гвозди из доски.
И нам нужен кто-то, кто сможет забить их обратно в доску. Как думаешь, сможешь побыть для меня плотником, Беовульф?\r\n
Не волнуйся, мужик! Всё моё тело как молоток!\r\n
И вот так же я и с Девой Черепа поступлю!
Эээ... ну да. Да.\r\n
Слушай, я всё устроил. Тебе ни о чём не нужно волноваться. Камеры запечатлят твою храбрую битву во имя простого народа. Сможешь сделать это для меня?
Я могу быть героем!
Хочешь быть героем? Вперёд и с песней!
Обожаю ход твоих мыслей, мужик -- всегда на шаг впереди!
Ты кто такой? Ты меня не остановишь!
Вот именно! Вульф здесь, чтобы остановить...
Стоп, стоп, секунду. Эй, ты, парень. Врубай камеру! Это будет эпично.
О чём он говорит?
Без понятия.
[Аплодисменты]
Думаешь, сможешь выставить меня дурой? ПОШЁЛ ВОН С ДОРОГИ!
Уфф...
...Ты в порядке?
За меня не волнуйся, здоровяк. Обычно бывает и похуже.
Как тебе твой первый хэдлайнер? Попробовал кровь на вкус, малыш? Почуял толпу?
Они жаждут ещё! Им до смерти хочется Вульфа!
Забудь про ничтожество, которое ты только что сбросил на маты. Даже Грендель теперь древняя история. Ты вернулся!
Будто последних пары лет и вовсе не было. Я так рад, что мы с тобой снова в деле, братан!
Ты... был сильнее, чем я ожидала. Почти достаточно сильным... но большая часть твоей силы взята взаймы. Я... могу забрать у тебя это преимущество. И я обращу его против тебя.
Как и в прежние времена. Тебя используют и эксплуатируют, а я случайно принимаю на себя роль героя.
Грендель...
Забудь прошлое. Давай решим это как ВОИНЫ!
?!
ГРРРРРРРРР...
РРРРРРРРРАААААААААААА!!!
Сердце Черепа! Беовульф, разбей его!\r\n
Это...\r\n
...за ГРЕНДЕЛЯ!
Всё кончено, чудовище!
Ещё увидимся, дитя...
Чёрт! Хуже уже некуда!
Глупый Беовульф. Стань пищей дракона!
Тэг-тим? Сурово! Походу, я сам себе его устроил...
ГАЛАКТИЧЕСКИЙ...
РЕЗАК!
БЛЕЕЕЕАХ!
Ты дерёшься со мной, Оборотень!
Не смотри на небеса, Звёздное дитя. Настал твой конец!
Я НЕ ВЕРНУСЬ! ТЫ МЕНЯ НЕ ЗАСТАВИШЬ!
Она ушла. Блин, а Зэйн не шутил насчёт чудил.
А бой-то был сплошь из лучших моментов! Помни, запись нужно отправить Зэйну МакДугалу. Запиши, хорошо, приятель?
Мы... доставляем только то, что есть в меню.
Не волнуйся, малыш. Это всё часть истории возвращения Беовульфа. Большой, прекрасной истории. Старина Зэйн сделает так, чтобы ты выглядел на все сто!
Зэйн -- ты что здесь делаешь?
Не волнуйся. Я всё видел. Ты справился на ура, парень, просто на ура! Зайди ко мне в офис завтра -- обсудим твой следующий матч.
Должно быть у меня больше силы, чем ты расчитывала.\r\n
Ты хоть малейшее представление имеешь о том, что тут на самом деле происходит?
Тебе что-то нужно, малышка?
Похоже, ты тупее, чем я думала. Энни, Звёздная девчонка? Помнишь?
Ух-ты, с ума сойти! Блин, ты один в один как Энни, с которой я работал. Но я вижу разницу! У тебя... другие волосы!
Слушай, Беовульф. Ты ввязался в то, чего не понимаешь. Это не шоу. Это не матч рестлинга. Всё по-настоящему, и ты умрёшь. Держись подальше от Девы Черепа.
Эй! В рестлинге всё по-настоящему!
Если моя догадка верна, тот, кто стоит за твоим последним выступлением куда хуже, чем просто нечистый на руку агент. Тебя уже подставили однажды. Не дай себя обмануть снова.
Ты это о чём?\r\n
Гиган. Ты хочешь сказать, что не заметил?
Я этого не ожидала... ты используешь руку того гигана в качестве оружия.
О нет, и ты туда же! Что за дети пошли!
Беовульф, пора повзрослеть. Раскрой глаза! Перестань обманывать себя и перестань сражаться за того, кому нельзя доверять.
А тебе я могу доверять?
Увидимся позже, «Энни» -- если тебя вообще так зовут!
Я научился паре трюков, с тех пор как победил его.\r\n
Ты победил гигана? Не смеши меня. Я пережила ту войну, ничтожество. Ты позировал для толпы, но ни разу не был на поле боя.
В одиночку, против гигана-воина в расцвете сил? Ты бы никогда не справился.
С другой стороны, твоё неведение пусть и невероятно, но может быть по-своему полезно.
Ты кого назвала невеждой? Вульф тебе только что преподал урок!
И урок был в том, что не стоит зря тратить время. К сожалению, ты ничему не научился.
Мне пора идти, Беовульф. Удачи с твоей карьерой.\r\n
А ты не шутил про чудаков, Зэйн. Хотел бы я выступить с кем-нибудь \r\nиз прежних времён.
И это хорошо, потому что у меня есть одна небольшая проблема -- в смысле, ещё одна возможность.
Ты нужен мне в казино Речного Короля как можно скорее. Я устроил матч с чудаком по кличке «Биг Бэнд». Его ни с чем не спутаешь -- здоровенный как дом, и плащ поверх.
Вон он!
Эй, ты! Ну как, готов?
Ты ко мне обращаешься?
Ещё бы, чёрт возьми! Вульф сейчас завоет!
Это ещё что должно означать?
Это означает, что тебе пора приготовиться к легендарному избиению!
Почему списанный в тираж рестлер с телевидения встал у меня на пути? Едва сводил концы с концами и пошёл работать рэкетиром на Медичи?
Эй! Ты кого назвал списанным в тираж?
Но, ты мне напомнил... Эй, девчушка, с камерой! Обязательно засними тот клёвый-клёвый момент, когда я впечатаю его прямиком в землю!
Это всё влияние Девы Черепа -- оно их выманивает наружу!\r\n
Ээ... я тут просто еду и напитки разношу.
Да, и они торчат как гвозди из доски. Ты это уже говорил.
Я думал, ты хотел стать номером один в Нью-Меридиане!
Времена меняются, друг мой. Забудь про прежние времена. Ты жалуешься мне -- а твои фанаты воют, желая увидеть Вульфа!
Но я тут слышал всякое...
Чепуха. Забудь! Ты же знаешь, какими бывают люди. Они просто хотят тебя дискредитировать. Они знают что ты не просто так это затеял.
Подумай о своей карьере. Волчья Стая вернулась. Кому какое дело до остальных?
Знаешь, ты прав. Вульф вернулся!
Вы готовы, Волчья Стая? Вы готовы завыть?\r\n
Как скажешь.
Странно, не правда ли, что старушку сложнее одолеть, чем воина в самом расцвете сил?\r\n
Единственным способом вдохновить народ было показать, что гиганов можно победить. Это была подстава. Единственный раз, когда Медичи работали на правительство... всё прошло как по маслу.
Нет!
Ты знаешь, что это правда, Беовульф.
Пора повесить стул на гвоздь. Извинись перед толпой и уйди с ринга.
Ну уж нет. Это мой дом. Прав ты или нет, но никто не уйдёт с этого ринга без боя!
Я изо всех сил дрался, чтобы добраться сюда. И сегодня? У меня есть сюрприз для вас! Я согласился на загадочный матч -- для вас! Я делаю это для всех вас, жители Нью-Меридиана!
Играешь на толпу, как и всегда. И они покупаются на это. Как хорошо для тебя, Беовульф.
А ты ещё кто такой?
Я бы задал тебе тот же вопрос.
Сейчас ты уже не можешь притворяться, будто не знал, что бой был подстроен. Что Гренделя накачали. Что ты не герой.\r\n
Вспомни тот день, Беовульф. Старушка-мать Гренделя, плачущая по мёртвому сыну, дралась сильнее, чем он. Не так ли?
Я побил некоторых из этих ребят - и теперь они здесь? Да кто ты, чёрт возьми?
Бедная заблудшая душа. Разве ты меня не узнаёшь?
Эти недостойные создания вставали у нас на пути и это решило их судьбу.
Таков путь, который ты избрал, и потому ты к ним присоединишься.
Следовало меня послушаться.
Увы, теперь я вижу, что ты бы никогда не послушался. Такова мужская дурость - быть безоглядными глупцами.
И теперь для тебя слишком поздно!
Какая ирония. Ты собираешься сразиться со мной... этим. Рукой трупа.
Я думал, что вы с мертвецами лучшие друзья. Мне это кажется подходящим.
Ты ничего не понимаешь. К Гренделю я испытываю только симпатию. Ты воспользовался им во время войны -- и даже сейчас, ты всё ещё это делаешь.
Ты права. Я теперь знаю правду. Это не был честный бой.
Но Грендель... он теперь мой напарник. Был им годами. И вот почему я хочу всё исправить -- \r\nрасправившись с тобой. Может, после этого здоровяк сможет упокоиться с миром.
Это должно утешить тебя по поводу того, что ты сделал?
Пустые сантименты. На самом деле, ты сражаешься ради славы. Но на этот раз, ты выбрал не тот бой. Здесь ты лишь найдёшь свою могилу.
Кто там?!\r\n
О, как забавно. Я искала свой сбежавший проект, а нашла знаменитого дурака. \r\nТы, должно быть, её и избил.\r\n
Я побил кого-то... или что-то. Много кричала. Ты о ней?
Она явно не готова, если проиграла тебе.
Но, выживает сильнейший. Этот город - испытательный полигон, в конце концов.
Я просто хочу очистить Нью-Меридиан... Дева Черепа где-то там, и я её найду!
Ты собираешься сражаться с Девой Черепа?
Я решила, что настал твой черёд. Испытаем ТЕБЯ.\r\n
Толпа
Майнетт
Сестра Агата
Диктор с ТВ
Томми
Ю-Ван
Зэйн
file\en\BeowulfTutorial.lua.txt
Воздушный Вульф
Воздушный Вульф (Ур. 1)\r\n\r\nБеовульф взмывает в небо, чтобы схватить противника в воздухе, переходя прямиком в свой коронный захват! Беовульф может закончить этот приём Прессом Большого пса, Пикирующим вульфдогом или Убийцей Гренделя. Если не выполнять никаких действий, он автоматически проведёт Пресс Большого пса.\r\n\r\nВоздушный вульф выполняется путём нажатия {qcb} + {kk} и снимает один уровень Напряжения.
А теперь поднимите уровень шумихи и закончите Пикирующим вульфдогом!
Именно!\r\n\r\nКогда у Беовульфа поднят хотя бы один уровень шумихи, он может потратить его, выполнив Пикирующий вульфдог, чтобы подобрать противника с земли и начать швырять его ещё!
Теперь, поднимите шумиху до третьего уровня, и закончите Прессом Большого пса.
Вот так и становятся чемпионами, сынок!\r\n\r\nЧтобы появился пингвин-рефери, противник должен быть последним персонажем в команде, и удар должен снять у него остатки здоровья!
Воздушный Вульф: {qcb} + {kk}\r\n\r\nПикирующий вульфдог:\r\n{f} + {ap} ИЛИ {f} + {ak} в воздухе во время Воздушного Вульфа
{qcb} + {kk}
Вульф-блицер
{seq} 2-ой удар
{seq} 3-ий удар
Вульф-блицер (воздух)
(В воздухе) {qcf} + {ak}\r\n\r\nНажмите любое направление + {ak} ИЛИ {ap}, чтобы продлить.
Вульф-блицер (воздух) ({hk})
Вульф-блицер (воздух) ({lk})
Вульф-блицер (воздух) ({mk})
(В воздухе) {qcf} + {ak}
Вульф-блицер\r\n\r\nПулей бросаясь вперёд, Беовульф выполняет стремительный рывок, снося всё на своём пути. Наземную версию Вульф-блицера можно направлять вперёд, по диагонали и вверх. После первого рывка, его можно продлевать ещё два раза в любом направлении.\r\n\r\nВульф-блицер выполняется путём нажатия {qcf} + {ak}.
Вульф-блицер также можно выполнять в воздухе. Он идентичен наземной версии, но продлевать его можно только один раз, а не два.\r\n\r\nВоздушная версия Вульф-блицера выполняется путём нажатия {qcf} + {ak} в воздухе.
{qcf} + {ak}\r\n\r\nНажмите любое направление + {ak} ИЛИ {ap} чтобы продлить.
Вульф-блицер ({hk})
Вульф-блицер ({lk})
Вульф-блицер ({mk})
{qcf} + {ak}
Создайте шумиху
Трепак гётов
Трепак гётов\r\n\r\nБеовульф запрыгивает на стул и пляшет танец боли прямо на животе противника.\r\n\r\nТрепак гётов выполняется путём нажатия {d} + {ak} в захвате, когда стул находится у Беовульфа.
{d} + {ak} во время Клинч-апа
Присаживайся
Отлично.\r\n\r\nА теперь верните его! Идите туда, где он приземлился и подберите его, нажав ({kk}) рядом с ним.
Прекрасно! «Присаживайся» считается спецприёмом, что означает, что в него можно прервать из любой обычной атаки.\r\n\r\nОбратите внимание, что в течении короткого отрезка времени стул нельзя подобрать.\r\n\r\nТакже, при переключении на Беовульфа, стул всегда будет с ним.
{kk} рядом со стулом\r\n\r\nСтул нельзя подобрать, пока он затемнён.
Бросок Хёртинга
Бросок Хёртинга\r\n\r\nПервое, что нужно понять о Беовульфе, это его стул, который он любя прозвал «Хёртингом». Стул можно по-разному бросать в противника, а потом, через короткий отрезок времени, подбирать его снова.\r\n\r\nВперёд, попробуйте его бросить.\r\n\r\nБросок Хёртинга выполняется путём нажатия {qcf} + {ap}.
Бросок Хёртинга ({lp}) - {qcf} + {lp}
Бросок Хёртинга ({hp})
Бросок Хёртинга ({hp}) - {qcf} + {hp}\r\n\r\nПрисаживайся - {kk} рядом со стулом
Бросок Хёртинга ({lp})
Теперь, когда вы знаете как подбирать стул, попробуйте все три версии Броска Хёртинга!
Каждая версия Броска Хёртинга по-разному наносит удар противнику, и помещает стул в разных местах. {lp}-версию, к примеру, нужно блокировать в приседе, в то время как {mp}-версию нужно блокировать стоя, когда стул падает вниз.\r\n\r\nОбратите внимание на то, как они бьют и куда приземлится стул, чтобы вписать этот приём в свой план сражения!
Бросок Хёртинга - {qcf} + {ap}\r\n\r\nПрисаживайся - {kk} рядом со стулом
Бросок Хёртинга ({lp}) - {qcf} + {lp}\r\n\r\nПрисаживайся - {kk} рядом со стулом
Бросок Хёртинга ({mp})
Бросок Хёртинга ({mp}) - {qcf} + ({mp})\r\n\r\nПрисаживайся - {kk} рядом со стулом
{qcf} + {ap}
EX Трепак гётов
(Со стулом) {d} + {kk} во время Клинч-апа.\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Пара важных заметок насчёт EX-приёмов Беовульфа.\r\n\r\nВ одном комбо Беовульф может выполнить несколько EX-приёмов, но не может повторять один и тот же приём.\r\n\r\nБеовульф не может подбирать стул при помощи EX-приёмов, за исключением EX Пресса Большого пса.
EX Убийца Гренделя
{b} + {kk} во время Клинч-апа.\r\n\r\n{b} + {pp} ИЛИ {b} + {kk} во время Клинч-апа в воздухе.\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
EX Пресс Большого пса
{d} + {pp} ИЛИ {d} + {kk} во время Клинч-апа в воздухе.\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
EX Пресс-слэм Вульфа
EX Пресс-слэм Вульфа ИЛИ EX Пикирующий вульфдог
{f} + {pp} ИЛИ {b} + {pp} во время Клинч-апа.\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
EX Пикирующиий вульфдог
{f} + {kk} во время Клинч-апа.\r\n\r\n{f} + {pp} ИЛИ {f} + {kk} во время Клинч-апа в воздухе.\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Когда у Беовульфа нет с собой стула, и он выполняет Пресс Большого пса, Пикирующий вульфдог или Убийцу Гренделя, приземляясь на него, слэм нанесёт дополнительный урон и Беовульф автоматически вернёт себе стул.\r\n\r\nПопробуйте это со всеми тремя атаками!
Если уровень шумихи Беовульфа ниже 1, выполнив Пресс-слэм Вульфа, Пресс Большого пса, Пикирующий вульфдог или Убийцу Гренделя, вы автоматически поднимите его до Уровня 1.\r\n\r\nПросто делая всё то же, что делают рестлеры, он сможет взволновать толпу и начать бить противника ещё сильнее!
Вдобавок к этому, приземлившись на стул обычным Прессом Большого пса, Пикирующим вульфдогом или Убийцей Гренделя, он получит 1 уровень шумихи, если до этого в этом комбо не тратилась Шумиха.\r\n\r\nПопробуйте создать Шумиху 3 Уровня, скомбинировав повышающие шумиху приёмы Беовульфа.
Об атаках Беовульфа из захвата мы узнали почти всё. Пока что, давайте рассмотрим некоторые спецприёмы и Блокбастеры Беовульфа.
Пресс-слэм Вульфа
Пресс-слэм Вульфа (назад)
{b} + {ap} во время Клинч-апа\r\n\r\nИЛИ удерживайте {b} когда закончится время захвата
Пресс-слэм Вульфа\r\n\r\nЗахват Беовульфа позволяет ему провести множество красивых приёмов рестлинга, чтобы прикончить противника стильно. Первым мы рассмотрим Пресс-слэм Вульфа.\r\n\r\nВо время захвата, Пресс-слэм Вульфа выполняется путём нажатия {f} + {ap} ИЛИ {b} + {ap}.\r\n\r\nЕсли при захвате противника не выполнять никаких действий, Беовульф выполнит Пресс-слэм Вульфа автоматически.
Пресс-слэм Вульфа (вперёд)
{f} + {ap} во время Клинч-апа\r\n\r\nЕсли при захвате противника не выполнять никаких действий, Беовульф выполнит Пресс-слэм Вульфа автоматически.
{f} + {ap} ИЛИ {b} + {ap} во время Вульфамании!
Очень хорошо.\r\n\r\nСчитайте Пресс-слэм Вульфа обычным способом завершить захват Беовульфа. Он наносит приличный урон и даёт Беовульфу преимущество, так что с ним нельзя ошибиться!
Гиганская рука
Гиганская рука (Ур. 1)\r\n\r\nБеовульф бросается вперёд на всех парах, чтобы разбить подбородок любому, кто встанет у него на пути.\r\n\r\nГиганская рука выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Гиганская рука ({1}/{2})
{qcf} + {pp}
И вот в чём захват Беовульфа сильно отличается от обычных бросков. Держа противника, Беовульф может ходить вперёд и назад, а также прыгать, не выпуская врага из руки.\r\n\r\nПопробуйте!
Прыгните назад во время Клинч-апа
Нажмите {ub} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Прыгните вперёд во время Клинч-апа
Нажмите {uf} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Прыгните вверх во время Клинч-апа
Нажмите {u} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Используйте способность Беовульфа к движению на земле и в воздухе, чтобы не терять преимущества над противником и выбирать подходящую атаку для улучшения позиционирования!
Отойдите назад во время Клинч-апа
Удерживайте {b} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Сделайте несколько шагов вперёд во время Клинч-апа
Удерживайте {f} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Убийца Гренделя
Убийца Гренделя (в воздухе)
{b} + {ap} ИЛИ {b} + {ak} в воздухе во время Клинч-апа
Убийца Гренделя\r\n\r\nБеовульф поднимает противника над своими плечами и опускает его на землю головой вперёд.\r\n\r\nУбийца Гренделя выполняется путём нажатия {b} + {ak} во время захвата на земле, \r\nи путём нажатия {b} + {ap} ИЛИ {b} + {ak} во время захвата в воздухе.
{b} + {ak} во время Вульфамании!
{b} + {ak} во время Клинч-апа
Бодание Берсерка
Бодание Берсерка\r\n\r\nПрежде чем время захвата Беовульфа подойдёт к концу, он может успеть нанести несколько ударов Боданием Берсерка. Он даже может использовать его, чтобы завершить захват и перейти в комбо!\r\n\r\nБодание Берсерка выполняется путём нажатия {ap} во время захвата.
Атаки головой и коленом можно чередовать в любом порядке. Попробуйте выполнить по две и той, и другой, в одном захвате!
Выполняйте как можно больше Боданий Берсерка и Неглинг-нилифтов, чтобы нанести наибольший урон при каждом захвате.\r\n\r\nПоехали дальше. Мы ещё даже не начали!
Бодание: {ap} во время Клинч-апа\r\nКоленом: {ak} во время Клинч-ап\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
{ap} во время Вульфамании!
Не делайте пауз между ударами, иначе противник сбежит из захвата Беовульфа!
{ap} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Осталось рассмотреть последний элемент геймплея за Беовульфа, а именно механика «шумихи» или азарта толпы.\r\n\r\nНекоторые приёмы из арсенала Беовульфа могут поднимать азарт матча с нуля до трёх уровней максимум.\r\n\r\nДавайте рассмотрим каждый из них.
К этому моменту, вам наверняка интересно, что же именно делает шумиха.\r\n\r\nБеовульф может потратить Шумиху, чтобы выполнить «EX»-версии его приёмов захвата, давая им различные усиленные эффекты. Сами по себе, эти EX-версии стоят 1 уровень Шумихи, и могут выполняться, используя {pp} вместо {ap}, и {kk} вместо {ak} там, где нужно.\r\n\r\nПопробуйте их прямо сейчас!
Подмазка к аудитории - {lp} (удерживать)\r\n\r\nСамопальная бомба - {mp} (удерживать)\r\n\r\nУууууууувы готовы? - {lp}, {mp}, {f}, {lk}, {mk}
Убийца Гренделя (на стул)
Схватите противника и приземлитесь на стул, выполнив Убийцу Гренделя!\r\n\r\n{b} + {ak} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Неглинг-нилифт
Неглинг-нилифт\r\n\r\nКак и в случае с боданием, Неглинг-нилифт можно выполнить во время захвата, чтобы нанести дополнительный урон, прежде чем впечатать противника в пол, или подбросить его в воздух, чтобы продолжить избиение!\r\n\r\nНеглинг-нилифт выполняется путём нажатия {ak} во время захвата.
{ak} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Тройной мунсолт Вульфа
Тройной мунсолт Вульфа (Ур. 3)\r\n\r\nВыхлебав полный кувшин молока, Беовульф бьёт противника в живот так сильно, что тот взлетает до самого неба, после чего Вульф прыгает, и когда противник падает на землю, выполняет эпичнейший мунсолт.\r\n\r\nТройной мунсолт Вульфа выполняется путём нажатия {qcb} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.
Тройной мунсолт Вульфа ({1}/{2})
Потратив 2 уровня Шумихи, Беовульф даже может подобрать противника с земли после последнего удара Тройного мунсолта Вульфа!
{qcb} + {pp}
EX Клинч-ап
Тройной мунсолт Вульфа: {qcb} + {pp}\r\n\r\nEX Клинч-ап: {d} + {pp} на последнем ударе
Пресс Большого пса
К этому моменту вы наверняка заметили, как Беовульф вертит противника в воздухе и впечатывает его в землю сплэшем.\r\n\r\nЭтот приём называется Прессом Большого пса.
Пресс Большого пса\r\n\r\nПресс Большого пса выполняется в воздухе. Беовульф выполняет закрученный боди-слэм в землю, стирая противника в порошок.\r\n\r\nПресс Большого пса выполняется путём нажатия {d} + {ap} ИЛИ {d} + {ak} во время захвата в воздухе.\r\n\r\nЕсли не выполнять никаких действий во время захвата противника находясь в воздухе, Беовульф автоматически выполнит Пресс Большого пса.
Пресс Большого пса (на стул)
Схватите противника и приземлитесь на стул, выполнив Пресс Большого пса!\r\n\r\n{d} + {ap} ИЛИ {d} + {ak} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
{d} + {ap} ИЛИ {d} + {ak} во время Клинч-апа в воздухе.\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
Беовульф также может поставить стул, используя атаку-Купюру «Пинок ударника», но только если он промажет!
Уууууууувы готовы?\r\n\r\nБеовульф поднимает голову и подобно зверю воет на небо. Вот он, зов Вульфа! А также, это самый быстрый способ создать шумиху. Уууууууувы готовы? поднимает уровень шумихи Беовульфа до максимума!\r\n\r\nУууууууувы готовы? выполняется путём нажатия {lp}, {mp}, {f}, {lk}, {mk}.\r\n\r\nХотя команда несколько нестандартна и требует быстрого набора, не стоит спешить. Визуализируйте её, а потом уверенно вводите.
Уууууууувы готовы? (Уровень шумихи 1)
Уууууууувы готовы? (Уровень шумихи 2)
Уууууууувы готовы? (Уровень шумихи 3)
{lp}, {mp}, {f}, {lk}, {mk}
Клинч-ап (Бросок)
А теперь настало время рассмотреть главную технику Беовульфа: его механику захвата! Готовы впечатать противника в маты? Вот в чём вся суть рестлинга!\r\n\r\nНачнём с простейшего способа выполнить коронный захват Беовульфа, проведя его обычный бросок, называющийся «Клинч-апом».\r\n\r\nКлинч-ап (Бросок) выполняется путём нажатия {lplk}.
Хорошо!\r\n\r\nОбратили внимание на то, что Беовульф держит противника в течение небольшого отрезка времени, прежде чем впечатать его в землю? В это время у Беовульфа есть шанс показать противнику где раки зимуют множеством различных приёмов.\r\n\r\nДавайте взглянем на них!
Клинч-ап (Бросок) ({1}/{2})
Бросок Хёртинга ИЛИ Стуловое растоптание
Бросок Хёртинга - {qcf} + {ap}\r\n\r\nСтуловое растоптание - (В воздухе) {d} + {hk}
На помойку
На помойку (Ур. 1)\r\n\r\nБеовульф достаёт гигантский мусорный бак и накрывает им противника, после чего выпинывает его с ринга, чтобы на него вышел более достойный противник.\r\n\r\nНа помойку выполняется путём нажатия {qcf} + {mpmk} ИЛИ {qcf} + {hphk} из захвата и снимает один уровень Напряжения.
Считайте эту атаку дополнительной Купюрой, которую может выполнять только Беовульф.
{qcf} + {mpmk} во время Клинч-апа\r\nИЛИ\r\n{qcf} + {hphk} во время Клинч-апа
А в этом углу сам Злой и страшный Серый Волк: Беовульф!\r\n\r\nНа ринге Беовульф причиняет боль противнику великим множеством способов. Он может бросать свой стул по арене и стратегически размещать его. Он может поднять уровень азарта толпы, чтобы продлить свои атаки-броски. Но самый уникальный приём Беовульфа - его вдохновлённая про-рестлингом механика захвата!\r\n\r\nДанное обучение научит вас азам, чтобы вы могли выйти на ринг за Беовульфа во всеоружии!
Пресс-слэм Вульфа ИЛИ Пикирующий вульфдог
Пресс-слэм Вульфа:\r\n{f} + {ap} ИЛИ {b} + {ap} во время Вульфамании!\r\n\r\nПикирующий вульфдог:\r\n(Можно в воздухе) {f} + {ak} во время Вульфамании!
Шут Вульфа\r\n\r\nБеовульф приседает, готовясь к рывку, потом бросается вперёд, хватая противника и поднимая его своим коронным захватом.\r\n\r\nШут Вульфа выполняется путём нажатия {qcf} + {lplk}.
Шут Вульфа ({1}/{2})
{qcf} + {lplk}
Вульфамания!
А теперь, последняя атака: Вульфамания!\r\n\r\nВы готовы, Вульфаманы?!
Вульфамания! (Ур. 3)\r\n\r\nБеовульф хватает противника и швыряет его по всему рингу. Вульфамания автоматически повышает Шумиху до максимума, позволяя Беовульфа выполнить вплоть до трёх EX-приёмов, прежде чем отпустить противника.\r\n\r\nВульфамания! выполняется путём нажатия {360} + {lplk} и снимает три уровня Напряжения.
Чтобы Вульфамания! была по-настоящему эффективной, Беовульфу нужно повысить уровень шумихи, чтобы он смог не только бодаться и пинать коленом.\r\n\r\nВ этот раз, поднимите немного шумихи и попробуйте выполнить Пресс-слэм Вульфа или Пикирующий вульфдог, чтобы продолжить мучить противника!
Теперь, воспользуйтесь тем, что вы узнали о механике захвата Беовульфа, и выполните EX Пресс-слэм Вульфа, EX Пикирующий вульфдог и EX Убийцу Гренделя из одной Вульфамании!
EX Пресс-слэм Вульфа:\r\n{f} + {pp} ИЛИ {b} + {pp}\r\n\r\nEX Пикирующий вульфдог: {f} + {kk}\r\n\r\nEX Убийца Гренделя: {b} + {kk}
{360} + {lplk}
Пикирующий вульфдог
Пикирующий вульфдог (в воздухе)
{f} + {ap} ИЛИ {f} + {ak} в воздухе во время Клинч-апа
Пикирующий вульфдог\r\n\r\nБеовульф хватает противника за шею и бросает противника лицом об землю.\r\n\r\nПикирующий вульфдог выполняется путём нажатия {f} + {ak} во время захвата на земле,\r\nи путём нажатия {f} + {ap} ИЛИ {f} + {ak} во время захвата в воздухе.
{f} + {ak} во время Вульфамании!
Пикирующий вульфдог (на стул)
Схватите противника и приземлитесь на стул, выполнив Пикирующий вульфдог!\r\n\r\n{f} + {ak} во время Клинч-апа\r\n\r\nКлинч-ап: {lplk}
{f} + {ak} во время Клинч-апа
Подсечка гётов - {d} + {hk}
Присаживайся во время Подсечки рукой гигана
Бросок Хёртинга ({lp}) - {qcf} + {lp}\r\n\r\nПодсечка рукой гигана - {d} + {hk} без стула\r\n\r\nПрисаживайся - {kk} рядом со стулом
Подсечка рукой гигана - {d} + {hk} без стула
Как и Мышцы Гренделя, у Подсечки гиганской рукой есть защитные свойства, но она поглощает три удара, а не всего лишь один.
Ещё одна атака, которая меняется, когда у Беовульфа нет с собой стула - {d} + {hk}.\r\n\r\nВзгляните!
{d} + {hk} без стула
{d} + {hk}
Галёрка - {d} + {hp}
Присаживайся во время Мышц Гренделя
Бросок Хёртинга ({lp}) - {qcf} + {lp}\r\n\r\nМышцы Гренделя - {d} + {hp} без стула\r\n\r\nПрисаживайся - {kk} рядом со стулом
Мышцы Гренделя - {d} + {hp} без стула
Мышцы Гренделя особенно полезны, потому что у данного приёма есть защитные свойства, позволяя ему поглощать один удар любой атаки!r\n\r\nПопробуйте и убедитесь сами.
Некоторые обычные атаки Беовульфа различаются в зависимости от того, при нём ли его стул или нет. Взглянем на каждую в отдельности, начиная с Мышц Гренделя.\r\n\r\nВыполните атаку {d} + {hp} один раз, прежде чем избавиться от стула и выполнить её ещё раз. Разница будет очевидна.
Мышцы Гренделя - {d} + {hp} без стула ({1}/{2})
{d} + {hp} без стула
{d} + {hp}
Беовульф также может потратить 1 уровень Шумихи, чтобы подобрать стул во время Мышц Гренделя и Подсечки рукой гигана!
У {mk} в приседе Беовульфа есть особое свойство, позволяющее ему подбирать противников с земли и удерживать их в захвате.\r\n\r\nДавайте взглянем.
Видите, как удар проходит так же, как и у любой другой обычной атаки?\r\n\r\nА теперь попробуйте в других условиях.
Превосходно!\r\n\r\nКак видите, у Беовульфа есть несколько способов переходить в свой уникальный бросок и выходить из него. Изучите их все, чтобы стать настоящим мастером на ринге!
Стуловое растоптание - (В воздухе) {d} + {hk}
Стуловое растоптание\r\n\r\nЕщё один способ запустить стул Беовульфа - нажать {d} + {hk} в воздухе.\r\n\r\nПопробуйте!
Отличная работа!\r\n\r\nХотя стул это полезный инструмент и важная часть общей стратегии игры за Беовульфа, без него он получает повышенный урон при блокировании физических атак!
(В воздухе) {d} + {hk}
Альфа-молот - (в воздухе) {hp}
Опасная позиция - (в воздухе) {hp} без стула
И, наконец, воздушный {hp} Беовульфа меняется, когда у него нет с собой стула, и это ещё одна атака-захват Беовульфа.\r\n\r\nПопробуйте!
Для эффективного использования арсенала Беовульфа жизненно необходимо принимать во внимание, при нём ли его стул, так что будьте бдительны!
Опасная позиция - (в воздухе) {hp} без стула ({1}/{2})
(В воздухе) {hp} без стула
(В воздухе) {hp}
Молотящий Хёртинг - {hp}
Альфа-клинч - {hp} без стула
Ещё одна атака, которая меняется когда у Беовульфа нет с собой стула - {hp} в положении стоя.
Альфа-клинч это одна из атак-захватов Беовульфа, после которой противник оказывается в динамическом захвате, из которого Беовульф может получить преимущество в бою. Прежде чем рассмотреть это, рассмотрим ещё одну атаку, которая меняется когда у Беовульфа нет с собой стула.
Альфа-клинч - {hp} без стула ({1}/{2})
{hp} без стула
Подмазка к аудитории\r\n\r\nБеовульф обращает ухо к толпе, чтобы послушать их возгласы. {lp}-атаку Беовульфа можно продлевать, удерживая кнопку, что постепенно создаст шумиху. Каждый раз, когда шумиха достигает нового уровня, Беовульф замигает и по краям экрана появятся огни.\r\n\r\nПопробуйте и посмотрите как это выглядит!
Уровень шумихи 1
А теперь усильте её с Уровня 1 до Уровня 2!
Уровень шумихи 2
А теперь усильте её с Уровня 2 до Уровня 3!
Уровень шумихи 3
Продолжайте удерживать {lp} чтобы создавать шумиху!
Самопальная бомба
Самопальная бомба\r\n\r\nДемонстрируя ошеломительную браваду, Беовульф роняет микрофон на пол. Что тут ещё сказать?\r\n\r\n{mp}-атаку Беовульфа можно продлить, удерживая кнопку, и усилит шумиху с каждым оброненным микрофона.\r\n\r\nПопробуйте!
Самопальная бомба (Уровень шумихи 1)
Нажмите и удерживайте {mp} чтобы уронить микрофон!
Урон микрофона создаёт шумиху медленнее других методов, но зато эту атаку также можно использовать в комбо.
file\en\BigBandArcadeMode.lua.txt
Биг-Бэнд?
Неплохо, Биг-Бен! Думаю, ты хорошо справился. Не то что эти кукушки.
Нью-Меридиан. Он не такой, как прежде -- но я тоже.
Эй, Бэнд-Кэмп! Не думал публиковать свои истории? Назовём их «Дефективные комиксы»!
Не, пусть лучше всё внимание публики достанется тебе. Нам даже название менять не придётся.
Ха-ха... эй, погоди-ка!
Эй!
И на твоей улице будет праздник. До него нужно просто дожить.
Проигрыш Деве Черепа должен был показать тебе какова действительность. Следующее поражение будет больнее.\r\nМожет даже тебя убить.
Если хочешь его пережить, то лучше выучи свой урок, и выучи его как следует.
Я не большая фанатка действительности, папаня. А от уроков хочется спать. Даёшь мультики каждый день!
Иногда о своих ограничениях узнаёшь очень болезненным путём.\r\nНо хорошая новость в том, что необязательно сражаться с действительностью в одиночку.
По правде говоря, век живи - век учись. Я сегодня тоже узнал нечто новое. Мясорубка и Павлина -- и им подобные -- нуждаются в том, кто бы не дал им свернуть на кривую дорожку. Почему бы это не сделать мне, правда?
Я не такой дурак, чтобы думать, что это счастливый конец. Их не бывает.
Монашка, медсестра и Дева Черепа это не единственные тени, что пали на Нью-Меридиан.\r\nНам понадобятся эти девочки, если мы не хотим растерять свет окончательно.
Увидев что Дева Черепа разнесла мой город и убила моих товарищей... Я не ради мести расправился с ней.\r\nНо всё равно почувствовал облегчение. Мы с этим городом через многое прошли.
Нью-Меридиан -- опасный город. Даже для меня.
Теперь же, я живу в другом ритме.
Девы Черепа. Они играют по совсем другим правилам, и всё время появляются новые,\r\nпока мы не покончим с источником их силы -- Сердцем Черепа.
А это моя работа.
Если у меня получится, мы сможем расслабиться -- на некоторое время.
Чтобы найти Сердце Черепа, я должен выследить Деву Черепа. Чтобы выследить Деву Черепа, я должен пойти туда, куда пойдёт она.
Как выяснилось, эта на ножах с Медичи. Будет весело.
Особенно для меня.
Я раньше был копом... и всегда старался поступать правильно.\r\nНо в одном я ошибся и это чуть не стоило мне жизни.
Видите ли, я думал что полиция должна ловить плохих ребят.
В Нью-Меридиане всё по-другому.
Мой отряд подкармливала мафия Медичи.
Догадайтесь сами, что произошло потом.
Они оставили меня умирать. Они думали, что я не жилец.
Как выяснилось, я полон сюрпризов.
Пора проверить казино Речного Короля. Притон Медичи, от которого за версту разит теонитом -- если это не из-за Девы Черепа, то я не знаю из-за чего.
Я не дура, приятель! Не знаю, что ты задумал, но я знаю таких как ты. И если такой как ты не работает на нас, то ему нужна чертовски хорошая причина быть здесь. Смекаешь?
Девочка, ты не знаешь, на что напрашиваешься.
Господи! Человек-оркестр? Скорее человек-армия!
Было время когда мне хотелось шлёпнуть всех Медичи почём зря, но теперь вы у меня не в приоритете.
Сейчас же мне просто не хочется тратить время почём зря.
Биг-Бэнд! Приём! На Лабораторию 8 напали! Ты должен спешить! Мы не можем -- *БЗЗТ*
Так как Дева Черепа тут не задержалась... похоже, это была подстава.
Прости, девчуля, но мне нужно быть в другом месте. Смотри под ноги в следующий раз.
А ты показался раньше, чем я ожидал, старый самозванец.
Ты ещё кто? Биг-Бэнд только один. Ты никого не одурачишь.
Эй, ты! Здоровяк в плаще! Постой!
Само твоё существование есть символ человеческого высокомерия. Те части тебя, что ещё могут считаться живыми, живут на время, взятое взаймы -- и это время истекло.
Даже несмотря на твою оболочку, моё превосходство будет очевидным!
Если думаешь, что ты меня пугаешь, то ты ни черта обо мне не знаешь.\r\nПозволь преподать тебе урок.
Я может и сделан из твёрдого металла, но вот со слухом здесь туговато у тебя. Ты можешь скопировать мой стиль, но душу не подделаешь.
Когда мы будем сражаться в следующий раз, моя мощь не будет так ограничена.
Кто-то забрался сюда и всё здесь разнёс.
И пока они это делали, кто-то другой не давал мне войти.
Так и думал. Они не за мной пришли. Они пришли за Доком.
Чёрт. Моя ночь только что испортилась напрочь.
Я вижу, ты профи, и я не про азартные игры. Что ты тут делаешь?
Конечно, их ночь тоже скоро испортится... когда я до них доберусь.
Они как следует разнесли здесь всё. Они знали куда бить и знали насколько сильно.\r\nОни уже были в такой лаборатории.
И эти скальпели? У Дока таких нет, да и в главном госпитале\r\nНью-Меридиана таких уж точно не найдёшь. Это наводит на размышления.
Пора найти выживших из Лаборатории 8, пока их не нашёл кто-то ещё.
Думал, мол, попытаю счастья, может даже шоу не пропущу.
Тем хуже для тебя. Потому что шоу не пропустит тебя!
Сдаётся мне, что у тебя там в карманах не фишки для покера. Распахни плащ!
Это необязательно. Я видел всё, что хотел. Как выяснилось, эта сцена не для меня.
Почему бы тебе не продолжить развлекать восхищённую публику акробатическими номерами?
Я же пойду на выход.
Что за КОТОвасия сегодня ночью творится? Куда не кинь, всюду переулок полный чудил.
Она помогает мне раскрыть дело, Бен. Мне понадобится любая помощь. Сейчас всё кувырком -- хотя, это ты и без меня знаешь.
И не говори. У Девы Черепа завелись помощники, которые уж слишком много знают про операцию АДЧ. Лабораторию разнесли, а Эйвиан погиб.
*свистит* На самом деле, я искал тебя. Всё летит ко всем чертям, но, не буду перед тобой выступать. У тебя похоже проблемы посерьёзнее, друг мой.
Я ищу того, кто использует здоровенные скальпели. Того, кому знакома лаборатория. И если это та, о ком я думаю... То на мою головную боль никакого аспирина не хватит.
Ни слова больше. Продолжай поиски, здоровяк. Если хочешь совет, иди в центр -- там творится что-то мутное, от чего за версту разит Девой Черепа.
И за меня не волнуйся, ладно? Я не новичок. С одной расчленённой мелкой преступницей как-нибудь справлюсь.
Только не спускай с неё глаз.
И если его из-за тебя убьют, дамочка, я вернусь и сниму твою голову с плеч... насовсем.
Ах, офицер! Я невиннее котёнка.
Я похож на идиота?
И вы только посмотрите! Железяка Медичи вышла прогуляться -- как раз рядом с водоёмом, в который очень удобно будет бросить её жалкий труп.
Ну...
И хорошо, что этот, похоже, утонет. Пора отомстить за банду Рыбья Кость!
Захлопнись.
Это ещё что за чертовщина?!
Дева Черепа показалась -- и её внимание направлено в другое место. Она, может и уничтожила Лабораторию 8, но теперь она нашла более подходящую цель своему гневу. Присоединяйся ко мне.
Я хотел очистить Нью-Меридиан, но не так же... Чёрт!
Это идеальная возможность. Пока её внимание приковано к тому, чтобы удерживать эту башню в воздухе, она уязвима. Мы должны нанести удар немедленно и решительно.
Ты сразишься с Девой Черепа вместе с Мясорубкой. Дева Черепа не сможет нанести ответный удар -- и не должна справиться с координированной атакой сразу двух АДЧ-единиц.
Ну уж нет. Ты вообще знаешь сколько народу погибнет если мы сделаем по-твоему, и она уронит башню? Она у нас на мушке прямо сейчас.
Победить её -- всего лишь вопрос времени. Мы можем это сделать без невинных жертв.
Это не имеет значения. Главное -- уничтожить её, прежде чем её сила пробудится окончательно.
Знаешь, если бы я не видел твой здоровенный мозг, я бы поинтересовался есть ли он у тебя вообще.
И таков твой ответ после того, как ты стоил нам Эйвиана?
Ты не на того напала, дамочка.
Единственный просчёт, который я совершил, это то, что я попытался работать с ещё одним \r\nмягкосердечным дураком из Лаборатории 8.
Эйвиан, хотя бы, служил нашему делу, создавая оружие, чтобы сражаться с Девами Черепа -- даже если у этого оружия были очевидные недостатки.
Моё оружие не настолько слабо. Мясорубка, вся надежда на тебя. Вперёд -- атакуй Деву Черепа.
Не-а. Я так не думаю.
Если нам придётся пройти через тебя, то мы это сделаем. Мясорубка, уничтожь этого дефективного глупца, и сделай это быстро. Ты должна преследовать Деву Черепа, прежде чем мы лишимся шанса.
Прекрати... мне приказывать...
Выполняй. СЕЙЧАС ЖЕ.
РРРГХ!
Ты должна была с лёгкостью разобраться с таким антиквариатом. Я всё для этого сделал. Но я чувствую как ты сопротивляешься, Мясорубка.
Я думал, что ты будешь идеальным сосудом -- но, к сожалению, тебе ещё требуется доработка.
Ты зря потратила мои старания. Немедленно возвращайся в Лабораторию 0 на перепрограммирование.
НЕТ!
А вот это посмотрим.
Буду ждать тебя скоро. Подчиняйся моему приказу иначе последствия будут для тебя плачевными. Я больше не буду терпеть разочарования.
Тебе не обязательно его слушать, девочка.
Кто... ты такой?
Я просто ещё один солдат, созданный для борьбы с Девой Черепа. Разница в том, что никто не говорит мне что делать. \r\nИ если ты позволишь нам помочь тебе, так же будет и с тобой.
Пока этот дуболом болтал напропалую, я позвонил другу, Ледюку. \r\nОн скоро придёт и отведёт тебя в безопасное место.
Они сделали с ней немало ужасного... Хочешь, чтобы я отвёл её к бригаде Лаборатории 8?
Ага. Илеум знает что с ней делать.
А ты что будешь делать?
Я? Мне нужно выследить Пикок, пока её не убили. И теперь я знаю, где она будет.
Фортуна, погоди! Это мой старый напарник!
А раньше сказать нельзяу было?
Ну, если бы ты не убежала одна...
Извини, Бен. Она со мной. Немного чудная, но работу выполняет... в итоге. \r\nОна помогает мне со сбором информации.
Раньше ты их сажал, а не гладил.
Очень надеюсь, что Павлина ещё жива. Я всё равно тебе наваляю, но мне это понравится больше, если меня не будет отвлекать ярость.
Вы оба хотите, чтобы Медичи поплатились. Зачем же тогда вы должны сражаться со мной?
Медичи это всего лишь дешёвые уличные подонки. Но ты... нет угрозы серьёзнее, чем распоясавшаяся Дева Черепа.
Ничего личного, но в наши дни у меня всего одна работа: сделать так, чтобы твоё сердце перестало биться.
Как выяснилось, нас наняла одна и та же контора.
Берут кого попало, но что делать? Бизнес-то растёт! А почему, спросишь ты?
Потому что открыт сезон охоты на Деву Черепа!
Когда-то, в сиротском приюте, ты пыталась меня спасти -- но на этот раз я не буду сдерживаться.
Вот поэтому я и должна это сделать, Мари. Ты теряешь над собой контроль.
Тогда иди сюда, если посмеешь.
А теперь, дамы и господа, мой величайший хит!
Ты про Патрицию... Нет, я её не убила. Я не смогла. Но ради того, чтобы уничтожить тех, кто мучал нас, мне пришлось с ней разобраться.
Каждый раз, когда ты уничтожаешь этот сосуд, появляется другой. \r\nТвои действия лишены смысла. Я всегда возвращаюсь.
И что?
И теперь тебе придётся разобраться со мной.
В смысле «с нами», Биг-Брык?
Павлина?
Единственная и неповторимая!
Патриция? Ты намереваешься сразиться со мной вновь?
Тот первый раунд был всего лишь разминкой, старушка!
А теперь когда со мной моя группа поддержки, пора устроить вечеринку!
Ещё один неудачник из Лаборатории 8! Их сегодня три по цене одного. Сперва, этот дурак Эйвиан...
Кое-что на память? Как мило -- ведь, похоже, ты их предала в обмен на свою жизнь. \r\nТогда ты и познакомилась со своей церковной подружкой, так?
Я увидела возможность и ухватилась за неё.
Всем нам рано или поздно не везёт -- как и тебе не повезло несколько лет назад. Как и тебе не повезло прямо сейчас.
И больше ты не потревожишь ни единую душу.
Значит, Павлина И ПРАВДА здесь. Спасибо.
Скорее, «была здесь». Боюсь, ты слегка опоздал. Мари быстро с ней расправилась -- так же, как мы с Дубль расправимся с тобой.
Всё ясно. Ты шлёпнула Дока, пока твоя мутная подружка «Дубль» -- милое имечко, очень умно -- задерживала меня.
И теперь я разделаюсь с тобой на моих условиях... не твоих.
Медсестра и монашка. Вы хоть иногда вакансии проверяете? Куплю вам газету, почитаете объявления. Это недорого, да и вы может чему научитесь.
Единственный, кто здесь чему-либо научится, это ты! Сперва будет немножко больно -- а потом ты больше никогда ничего не почувствуешь.
Думаешь? А я в этом не уверен. Без своего отряда ты не кажешься такой уж грозной. Последней Надежде за многое предстоит ответить. Где они?
Их больше нет, но я взяла у них кое-что на память. Я могу записать тебя к ним на приём, если хочешь с ними встретиться -- на самом деле, сейчас как раз свободное время!
Эта Дева Черепа бесит меня до пены! Давайте, парни, сваливаем!
Вали! На выход! Вон отсюда, бычара!
Полегче, Павлина. Остановись и подумай.
Думать не моя забота, трубодуй! Моя работа -- бить морды Девам Черепа!
Так что позаботься о детишках, пока я ухожу со сцены.
Болтаешь много -- да только ты ещё не готова подкрепить слова делом.
Мы выследим её и разберёмся с ней вместе.
Трубач тебя не отпустит! Начисти ему циферблат!
Не клоуничай со мной, Павлина. Я дурака не валяю.
Как жаль, Биг-Бёрд! Ведь я-то только и делаю, что валяю дурака!
Для старика ты дерёшься неплохо -- но эту мультяшку ты не остановишь!
Пора убивать!
Эй, Томми~!
Мы возвращаемся в Лабораторию 8, чтобы собрать то, что осталось, Павлина. Это наша главная цель.
Звиняйте!
Чёрт! Ушла.
Эта дурочка себя погубит. Если она даже меня не смогла победить, куда ей драться с Девой Черепа. И если я её не остановлю, работа доктора Эйвиана пойдёт коту под хвост.
Ни за что не позволю этому случиться -- особенно теперь. Извините, но мне придётся пойти за ней.
За нас не волнуйся. Позаботься о Павлине, а мы вернёмся в лабораторию.
Док... не выжил. Так что теперь мне нужно выследить Павлину, Деву Черепа и его убийцу.
Я бы сказал, что сегодня я зарабатываю себе на старость, но сомневаюсь, что Лаборатория 8 предоставляет пенсию.
Предпочитаю думать, что у нас есть другие преимущества.
Согласен с Илеум. Бой не закончен и нам понадобится всё, что сможет пригодиться.
Это уж точно. Бывай, Уайтфин.
Будь осторожен, Бен. Вернись к нам живым и здоровым.
Да кому какое дело?!
Они могут вернуться, Павлина. Мы должны добраться до них первыми!
У тебя что, улей вместо мозгов?
Доберусь до Девы Черепа. Разобью Сердце Черепа. Ба-бах! После этого, всё как по маслу.
Не спеши.
А, блин, опять ветродуй.
Мозгоотвод
Д-р Эйвиан
Улия
Илеум
Ирвин
Ледюк
Сердце Черепа
Стэнли
file\en\BigBandTutorial.lua.txt
«Садись на поезд "А"»\r\nВ спецприёме «Садись на поезд "А"» Биг-Бэнд протягивает руку, хватает противника и потом вдаряет по нему мощными битами. {lk}-версия проводит захват рядом с Биг-Бэндом, вто время как {mk}- и {hk}-версии схватит противника, находящегося в воздухе.\r\n\r\n«Садись на поезд "А"» выполняется путём нажатия {b} (удерживать) {f} + {ak}.\r\n\r\nПопробуйте!
Отличная работа!\r\n\r\nА теперь выполните «Садись на поезд "А"» {mk} и «Садись на поезд "А"» {hk}.
Хотя у «Садись на поезд "А"» {lk} и нет защитных свойств, {mk}-версия может выдержать один удар, а {hk}-версия может выдержать два удара.
{b} (удерживать) {f} + {ak}\r\n\r\nВ заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
{b} (удерживать) {f} + {hk}\r\n\r\nВ заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
{b} (удерживать) {f} + {lk}\r\n\r\nВ заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
{b} (удерживать) {f} + {mk}\r\n\r\nВ заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
{b} (удерживать) {f} + {mk}\r\n{b} (удерживать) {f} + {hk}\r\n\r\nВ заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
«Садись на поезд "А"» ({hk})
«Садись на поезд "А"» ({lk})
«Садись на поезд "А"» ({mk})
Круто!\r\n\r\nЗащитные свойства приёмов «Садись на поезд "А"» {mk}/{hk} и «Медные кулаки» позволяют Биг-Бэнду легче преодолевать препятствия на пути к противнику.
Продолжительный бит\r\nБиг-Бэнд поднимает противника в воздух гигантскими руками-тамбуринами и как следует его встряхивает.\r\n\r\nПродолжительный бит выполняется путём нажатия \r\n{dp} + {ap} {seq} {b}, {f}, {b}, {f} ...\r\nИЛИ\r\n{dp} + {ap} {seq} {lp}, {hp}, {lp}, {hp} ...\r\n\r\nЗажигай!
Отличная работа!\r\n\r\nА теперь выполните Продолжительный бит {lp} или Продолжительный бит {mp}, но расчитайте его так, чтобы поймать атаку противника!
{dp} + {ap} {seq} {b}, {f}, {b}, {f} ...\r\nИЛИ\r\n{dp} + {ap} {seq} {lp}, {hp}, {lp}, {hp} ...
Продолжительный бит ({hp})
Продолжительный бит ({lp})
Продолжительный бит ({mp})
Вот так-то!\r\n\r\n{lp}- и {mp}-версии Продолжительного бита подтащат противника поближе, если пройдут.
В заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
Звон тарелок\r\nБиг-Бэнд бьёт друг о друга огромными тарелками, чтобы придать бою перкуссионный аккомпанемент.\r\n\r\nЗвон тарелок выполняется путём нажатия {qcb} + {ak} в воздухе.\r\n\r\nПоехали!
(В воздухе) {qcb} + {ak}
Звон тарелок ({hk})
Звон тарелок ({lk})
Звон тарелок ({mk})
Прекрасная работа!
Смертельный удар Сачмо
Смертельный удар Сачмо\r\nБиг-Бэнд завершает соло, прекращая сдерживаться и молотя противника кулаками.\r\n\r\nСмертельный удар Сачмо выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} во время Соло Сачмо.
Во время Соло Сачмо:\r\n{qcf} + {pp}
Вот это финал!\r\n\r\nОсталось узнать ещё одну необходимую технику...
Смертельный набат
Смертельный набат\r\nБиг-Бэнд помещает противника в гигантский колокол, а потом бьёт по нему, издавая смертоносный звон.\r\n\r\nКак только Биг-Бэнд выполнит Блюз волынщика, после следующего Литаврового драйва автоматически будет выполнен Смертельный набат.\r\n\r\nБиг-Бэнд должен быть рядом с противником по окончании Литаврового драйва.
\r\n\r\nБиг-Бэнд должен быть рядом с противником по окончании Литаврового драйва
{b} (удерживать) {f} + {ap} {seq} {ak}\r\n\r\nИЛИ\r\n\r\n{b} (удерживать) {f} + {mk} ИЛИ {hk} {seq} {ap}
Срочный перерыв\r\nСрочный перерыв используется для того, чтобы выполнить прерывание из рывка вперёд приёмов Медные кулаки и «Садись на поезд "А"».\r\n\r\nСрочный перерыв выполняется во время Медных кулаков, либо «Садись на поезд "А"» путём нажатия:\r\n{ak} во время Медных кулаков\r\n{ap} во время «Садись на поезд "А"»
Прекрасно!\r\n\r\nСрочный перерыв пригодится, когда нужно будет обмануть противника, либо отступить, если возможность для проведения приёма исчезнет.
Срочный перерыв ({1}/{2})
Огромный шаг\r\nБиг-Бэнд топчет своей тяжеленной ногой, обрушивая на противника огромную колотушку бас-барабана!\r\n\r\nОгромный шаг выполняется путём нажатия {qcb} + {ak}.\r\n\r\nКидайте бит!
Хорошо! А теперь взгляните поближе...\r\n\r\nОгромный шаг {lk} и Огромный шаг {mk} можно заблокировать только из положения стоя при соприкосновении с молотом. Попробуйте ещё раз.
Видите? А теперь попробуйте Огромный шаг {hk}. У этой версии те же свойства, что и у {lk}- и {mk}-версий, за исключением одного аспекта: его нельзя заблокировать, если молот не соприкоснётся с противником!\r\n\r\nНа время следующего задания, движение Биг-Бэнда будет заблокировано.
{qcb} + {ak}
Огромный шаг ({hk})
Огромный шаг ({lk})
Огромный шаг ({mk})
Единственный способ избежать Огромного шага {hk} из-за пределов радиуса удара молота - прыгнуть, прежде чем пройдёт ударная волна.\r\n\r\nИспользуйте это на расстоянии, где противник не будет знать, блокировать ему или прыгать!
Хорошо!\r\n\r\nОгромный шаг в {lk}- и {mk}-версиях может быть заблокирован только из положения стоя, когда колотушка достигает противника.\r\n\r\nУ {hk}-версии Огромного шага те же свойства, что и у {lk}- и {mk}-версий, за одним исключением: его нельзя заблокировать, если колотушка не дойдёт до противника! Избежать Огромный шаг {hk}, находясь за пределами радиуса удара колотушки противник может только прыгнув, прежде чем до него дойдёт ударная волна.\r\n\r\nПользуйтесь им на таком расстоянии, на котором противник не будет знать, прыгать ему или блокировать!
Сверхзвуковой джаз
Сверхзвуковой джаз (Ур. 1)\r\nБиг-Бэнд превращается в исполинскую валторну и проносится по арене.\r\n\r\nСверхзвуковой джаз выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\nПопробуйте, как вам оно!
Здорово!\r\n\r\nПрежде чем мы продолжим, давайте взглянем на насмешку Биг-Бэнда.
Сверхзвуковой джаз ({1}/{2})
Медные кулаки\r\nБиг-Бэнд совершает рывок, выставив вперёд чудовищную руку, облачённую в детали от музыкальных инструментов.\r\n\r\nСпецприём «Медные кулаки» выполняется путём нажатия {b} (удерживать) {f} + {ap}.\r\n\r\nПопробуйте!
Хорошо!\r\n\r\nНо удар - это ещё не всё. Попробуйте следующее упражнение и убедитесь сами!
{b} (удерживать) {f} + {ap}\r\n\r\nВ заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
Медные кулаки ({hp})
Медные кулаки ({lp})
Медные кулаки ({mp})
{b} (удерживать) {f} + {mp}\r\n{b} (удерживать) {f} + {hp}\r\n\r\nВ заряжающих командах, удерживать кнопку можно недолго!
Заметили как Биг-Бэнд пробился через Напалмовый столп?\r\n\r\nМедные кулаки {mp} и {hp} могут выдержать 2 удара.\r\n\r\nНо будьте осторожны - эти удары всё равно наносят урон!
Медные кулаки ({mp} или {hp}) ({1}/{2})
На время следующего упражнения некоторые приёмы и вводы будут заблокированы.
Шумовое прерывание\r\nУ Биг-Бэнда есть уникальная способность, какой нет ни у одного другого персонажа: он может «парировать» атаку, выигрывая немного времени, чтобы нанести ответный удар.\r\n\r\nИз положения стоя, Шумовое прерывание выполняется путём нажатия {f} за миг до того, как атака противника достигнет Биг-Бэнда.\r\n\r\nПопробуйте!
Превосходно!\r\n\r\nПротив низкой атаки, вместо {f} нужно нажать {d}. Проверьте сами!
Отлично. И теперь, последнее задание: выполните Шумовое прерывание в воздухе.\r\n\r\nВ воздухе Шумовое прерывание выполняется нажатием {f} за миг до того, как атака противника достигнет Биг-Бэнда.
{d} за миг до того, как Биг-Бэнд пропустит удар.
Шумовое прерывание (в приседе) ({1}/{2})
(В воздухе) {f} за миг до того, как Биг-Бэнд пропустит удар.
Шумовое прерывание (в прыжке) ({1}/{2})
{f} за миг до того, как Биг-Бэнд пропустит удар.
Шумовое прерывание (стоя) ({1}/{2})
Соло Сачмо
Соло Сачмо (Ур. 5)\r\nБиг-Бэнд достаёт трубу, выдувает ударное соло и покоряет толпу каждой нотой! \r\n\r\nНажмите и удерживайте {mp}, чтобы достать трубу. Как только вы её достанете, введите следующую команду, чтобы исполнить Соло Сачмо:\r\n\r\n{lp}, {d} + {lk}, {lp}, {lpmp}
Во время {mp}\r\n{lp}\r\n{d} + {lk}\r\n{lp}\r\n{lpmp}
{d} + {lk}
{lpmp} (Соло Сачмо)
{mp} (удерживать)
Соло Сачмо (прямая версия)
Соло Сачмо также можно выполнять, не доставая трубы, но команду нужно набирать быстрее.\r\n\r\nПопробуйте!
Выполните Соло Сачмо, не доставая трубу!\r\n\r\nБыстро введите эту команду:\r\n{lp}, {d} + {lk}, {lp}, {lpmp}
Фантастика!\r\n\r\nА теперь взгляните как стильно завершить соло Биг-Бэнда...
Звуковое оглушение\r\n\r\nНекоторые атаки Биг-Бэнда проходя по противнику вводят его в состояние «Звукового оглушения». Как только использована атака, вводящая в Звуковое оглушение, следующая атака Звукового оглушения в томж е комбо позволит противнику немедленно восстановиться после удара.\r\n\r\nСледующие атаки при ударе вводят противника в Звуковое оглушение:\r\n{hp} в приседе, Продолжительный бит, Огромный шаг, Звон тарелок, Смертельный набат.
Уже почти всё. Теперь, время для гвоздя программы!
Играйте, музыканты! (Ур. 3)\r\nБиг-Бэнд гулко топает по полу и призывает целую группу, чтобы как следует зажечь в этой дыре!\r\n\r\nИграйте, музыканты! выполняется путём нажатия {qcb} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.\r\n\r\nПоехали!
Вот это выступление!\r\n\r\nНо какой же это джаз без соло...
Играйте, музыканты! ({1}/{2})
Блюз волынщика
Блюз волынщика\r\nБиг-Бэнд всегда готов выдать приятную мелодию, так что он достаёт волынку и играет на ней.\r\n\r\nБлюз волынщика выполняется путём нажатия {f}, {hp}, {mp}, {lp}, {f}.\r\n\r\nХотя команда несколько нестандартна и требует быстрого набора, не стоит спешить. Визуализируйте её, а потом уверенно вводите.
{f}, {hp}, {mp}, {lp}, {f} (удерживайте {ap} чтобы продлить)
Вот так! Эти пальчики знают ритм!\r\n\r\nПомимо успокаивающего звука волынки, насмешка Биг-Бэнда позволяет ему выполнить атаку, которую невозможно провести по-другому: ТУБА-ТУБА!
Блюз волынщика ({1}/{2})
ТУБА-ТУБА
ТУБА-ТУБА\r\nБиг-Бэнд даёт волю непрекращающемуся граду летящих кулаков, продвигаясь навстречу противнику, чтобы выдать ему на орехи.\r\n\r\nКак только Биг-Бэнд успешно выполнит Блюз волынщика, за следующим Сверхзвуковым джазом автоматически последует ТУБА-ТУБА.
Идеально!\r\n\r\nПопробуйте по ходу боя улучить момент, чтобы выполнить насмешку Биг-Бэнда, например после нанесения противнику {hp}-версии Медных кулаков.
И раз, и два, и... это Биг-Бэнд!\r\n\r\nДа не обманут вас его спокойный характер и вкрадчивый голос: приёмы Биг-Бэнда бьют будь здоров! Данное обучение поможет вам влиться в ритм и ознакомиться с его атаками.\r\n\r\nЗапевай!
Литавровый драйв
Литавровый драйв (Ур. 1)\r\nВ этом выступлении Биг-Бэнд взмывает в воздух, чтобы обрушить на противника град битов. Пока атака активна, Биг-Бэнд может маневрировать.\r\n\r\nЛитавровый драйв выполняется путём нажатия {qcf} + {kk} в воздухе и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\nДа прольётся дождик!
(В воздухе) {qcf} + {kk}
Как по маслу!
Литавровый драйв ({1}/{2})
(В воздухе) {qcf} + {kk}\r\n\r\nБиг-Бэнд должен быть рядом с противником по окончании Литаврового драйва
file\en\CerebellaArcadeMode.lua.txt
Ведущий
Публика
Плевать на желание. Мне нужно найти воровку и вернуть её Витале.
...И всё благодаря тебе, Церебелла.
Спасибо что разобралась с Мари вместо меня, циркачка!
...Пусти меня! Я должна отомстить за моих друзей... нет, мою семью!\r\nОдним желанием я смогу покончить с мафией Медичи!
Я не могу позволить тебе загадать это желание -- теперь уже речь идёт о моей семье!
С желанием или без, я их уничтожу!
Пока сила Камня Жизни течёт по моим жилам, никто не помешает мне \r\nотомстить за банду Рыбья Кость!
...Течёт по твоим жилам, значит?
Молодец -- ты превзошла все мои ожидания!
Это грязная домушница больше нас не потревожит, Дева Черепа побеждена,\r\nа Камень Жизни снова в руках Медичи.
Наша империя станет воистину бесконечной --\r\nвскоре даже королевская семья Ренуар будет не чета Медичи!
...Может ли оно и правда сделать так, чтобы он меня полюбил?
Думаю, есть лишь один способ узнать.
Сердце Черепа, хочу чтобы Витале любил меня и только меня... навеки!
Глупая девчонка...
Вернись к нему, чтобы увидеть, что ты натворила.
Витале!
Я вернулась!
...ЦЕРЕБЕЛЛА!
Что... что ты делаешь, Витале?!
...ТОЛЬКО ТЫ.
ТОЛЬКО ТЫ, ЦЕРЕБЕЛЛА.
Он... убил их всех!
Он сошёл с ума!
О нет, я...
Мне жаль, Церебелла -- я знаю, что ты к нему чувствовала. Я не хотела!
Он просто напал, и...
...ЦЕ-РЕ-БЕЛ-ЛА.
НАВСЕГДА... С... ТОБОЙ...
О нет... это я сделала!?
Он выжил... Он стал каким-то чудовищем!
Мы должны бежать!
Какого черта случилось с Витале?
Ну, в цирк после этого мы точно не может вернуться... так что, похоже теперь остались лишь мы с тобой, а, Церебелла?
Мы начнём вместе новую жизнь... в каком-нибудь тихом местечке в сельской местности. Что скажешь, Церебелла?
...Цеберелла?
Значит, вот оно: Сердце Черепа, источник силы Девы Черепа.
«Я должна завершить свою миссию...»
«А может оно и правда?..»
Дамы и господа!
Но канат? Думаю, мы продадим больше билетов на балкон, \r\nесли ты будешь выступать в центральном кольце.
Ах, спасибо, Фэнь!\r\nНо сама подумай: если бы я была внизу, никто бы никогда не посмотрел наверх и не увидел тебя!
Хммм, так, где же он...
...Вот он!
...Церебелла.
Ты меня видел, Витале?
Когда Фэнь сказала, что ты придёшь, я репетировала все выходные. \r\nЯ даже добавила слонов!\r\nИ в этот раз они на неё не нагадили!
...Тебе обязательно было это вспоминать, Церебелла?
Да, да... было ничего так. Эта твоя шляпа устроила неплохое шоу.
А теперь, ближе к делу -- я могу поговорить с тобой наедине? У меня есть работа, требующая твоих... особых талантов.
Момент, которого вы все ждали!
Ох... да, конечно. Ты поэтому пришёл?
Мне нужно, чтобы ты... разобралась кое с кем для меня, Церебелла.
В каком смысле? Ты хочешь чтобы я кого-то поймала?
Подумай об этом как... о восстановлении справедливости, дорогая -- преступление против семьи не должно остаться безнаказанным.
Преступница -- Надя Фортуна, печально известная воровка-домушница -- и зверочеловек.
Она кое-что у нас украла, драгоценный камень, называемый «Камнем Жизни». Его ценность не поддаётся описанию.
Воровка? Никто не смеет переходить дорогу Медичи!
Мы думали, что о ней... позаботились, но, каким-то образом, она продолжает вставлять нам палки в колёса.
Твоя задача -- преследовать её и забрать у неё Камень Жизни ЛЮБОЙ ценой.
...Я ясно выразился?
Наш главный аттракцион, абсолютное сочетание силы и красоты!..
Любой ценой -- поняла!\r\nСчитай сделано, Витале!
Молодец, девочка.
Некоторые из людей Георгины утверждают, что видели её в этом ужасном рыбьем городе, Литтл-Иннсмуте. Советую начать поиски там.
И хозяйка живого оружия по имени Так-Эдак!..
Звезда с большими куполами... в смысле, ИЗ-ПОД большого купола...\r\nЦЕРЕБЕЛЛА!
Вуу-хуу! Мы тебя любим, Церебелла!
Посмотри сюда, Церебелла! Поклонись!
Да! Дождаться не могу выступления на бис!
Отличное выступление, Церебелла!
Из вас с этой шляпой вышла хорошая команда -- отдам Витале должное, женщин он подбирать умеет.
...ПОДОЖДИ!
Чёрт, ушла.\r\nЗначит, камня у неё нет... но я не могу подвести Витале!
Похоже, она направляется к Великому Собору. Я поймаю её и отведу к Витале! \r\nОн что-нибудь придумает!
Слушай, ты кажешься милой... Наивной, но милой.
Скажу тебе прямо -- я не врала, когда сказала, что не могу вернуть Камень Жизни.
...Ты серьёзно ожидаешь, что я поверю словам воровки?!
Почему по-твоему моё тело такое? Это потому, что я проглотила этот странный камень который банда Рыбья Кость украла у Лоренцо.
И вот тогда эта баба Георгина и её головорезы и поймали нас.
Следующее что я помню, это как очнулась на дне океана, нарезанная на кусочки, в той же куче, где была и остальная моя банда... только я была ещё жива.
Во всяком случае, я собираюсь спереть Сердце Черепа -- передавай своему боссу привет от меня... и скажи, что я очень скоро его навещу.
Чао!
Теперь будешь знать -- никто не встанет между мной и моей работой!
Чтобы истребить их, я должна устранить тебя.
Мне... жаль. \r\nУмри.
...Чёрт, воровка ускользнула пока мы дрались!
Твоя добыча ушла в катакомбы.
Чтобы завершить своё возмездие против Медичи, она сразится с Девой Черепа и заберёт \r\nСердце Черепа себе.
Сердце Черепа может дать тебе всё, о чём ты пожелаешь... даже любовь другого.
Поспеши, и сможешь занять её место.
Я знаю что ты здесь, Надя Фортуна!\r\nБольше ты не сбежишь!
Зверочеловека, что ты ищешь, здесь нет.
Значит, ты у нас Дева Черепа... Ты ранила немало моих друзей, знаешь ли.
Странно -- ты чиста, по крайней мере по сравнению с компанией, с которой водишься.
...Но твоим хозяевам, Медичи, никогда нельзя позволить забрать Сердце Черепа.
...Несмотря на то, что её расчленили, тело зверочеловека ещё живо. Просто поразительно.\r\nНужно провести ещё несколько тестов.
Руки убери от кошки!\r\nМедичи нужно свести с ней счёты.
...Ты это слышала, киса?\r\nВерная шавка Медичи пришла спасти тебя!
Извини, но я ни за что не отдам тебе свою новую игрушку -- мы с ней ещё вдоволь наиграемся в лаборатории.
Дубль! У нас есть работёнка!
Обед был просто лапки оближешь! Я буквально лопну, если не буду осторожнее!
Увидимся на следующей неделе, Мью-Нян!
Ага! Наконец-то я нашла тебя, Надя Фортуна! Верни Камень Жизни или тебе придётся туго!
Гляунем, что тут у нас? Цирковой наряд, тот ещё характер, платье с огромным декольте...
Дай угадаю, ты одна из головорезов Витале?
Именно, грязная воровка! А теперь верни Камень Жизни!
Кончай клоуничать -- ты ведь не думала, что всё будет настолько легко, не так ли?
Боюсь, не смогу отдать тебе камень... зато могу задать тебе хорошую трёпку!
Фэнь
Витале
file\en\CerebellaTutorial.lua.txt
Cerebella Air Chain Title
Cerebella Air Chain Text
Cerebella Ground Chain Title
Cerebella Ground Chain Text
Cerebella Normal 1 Title
Cerebella Normal 1 Text
Cerebella Normal 2 Title
Cerebella Normal 2 Text
Cerebella Normal 3 Title
Cerebella Normal 3 Text
Cerebella Normal 4 Title
Cerebella Normal 4 Text
Cerebella Normal 5 Title
Cerebella Normal 5 Text
Cerebella Special 1 Title
Cerebella Special 1 Text
Cerebella Special 2 Title
Cerebella Special 2 Text
Cerebella Special 3 Title
Cerebella Special 3 Text
Cerebella Super 1 Title
Cerebella Super 1 Text
Cerebella Super 2 Title
Cerebella Super 2 Text
Cerebella Super 3 Title
Cerebella Super 3 Text
Cerebella Tactic 1 Title
Cerebella Tactic 1 Text
Cerebella Tactic 2 Title
Cerebella Tactic 2 Text
Cerebella Tactic 3 Title
Cerebella Tactic 3 Text
Cerebella Tactic 4 Title
Cerebella Tactic 4 Text
Cerebella Tactic 5 Title
Cerebella Tactic 5 Text
{dp} + {lplk}
Великолебелла\r\n«Великолебелла» Церебеллы это мощный противовоздушный бросок, который может быть заблокирован, если вы не будете осторожны. Однако вы можете закончить им комбо, так что если вы подбросили противника в воздух, попробуйте поймать его, чтобы нанести дополнительный урон.\r\n\r\nВеликолебелла выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {lplk}.
(В воздухе) {qcf} + {lplk}
Кот в мешке\r\n«Кот в мешке» Церебеллы это великолепный воздушный бросок. Он может поймать противника на самых разных высотах пока Церебелла падает на землю, но чтобы он прошёл, враг должен находиться в воздухе.\r\n\r\nКот в мешке выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {lplk} в воздухе.
Продолжения Бега акробатки\r\nБег акробатки Церебеллы хорош не только тем, что позволяет быстро подобраться к противнику, но ещё и тем, что открывает дорогу целой плеяде атак-продолжений.\r\n\r\nОстановка {lk} или {lp}: Церебелла немедленно останавливается.\r\nКантё {mk} (удерживать) или {mp} (удерживать): Церебелла забегает за спину противника и атакует сзади, отправляя его в воздух.\r\nБоевое бодание {hk} or {hp}: мощная атака-таран, защищённая от двух ударов.\r\nБоксёрский конь {lplk}: мощный многоударный бросок, после которого противник остаётся в состоянии шатания.
Бег акробатки\r\n«Бег акробатки» позволяет Церебелле быстро подбежать к противнику и сократить дистанцию между ними, и защищён от одного удара, чтобы у неё не возникло в этом трудностей.\r\n\r\nБег акробатки выполняется путём нажатия {b} (удерживать) {f} + {ak}, и выбранная вами кнопка удара ногой определяет скорость и дистанцию бега. Все варианты Бега акробатки защищены от одного удара.
{b} (удерживать), {f} + {ak},\r\n{lk} или {lp}
{b} (удерживать), {f} + {ak},\r\n{mk} (удерживать) или {mp} (удерживать)
{b} (удерживать), {f} + {ak},\r\n{hk} или {hp}
{b} (удерживать), {f} + {ak},\r\n{lplk}
Бриллиантовое динамо (Ур. 1)
Бриллиантовое динамо\r\nВ атаке «Бриллиантовое динамо» Церебелла бьёт противников мельницей крутящихся рук, постоянно отбрасывая их от земли и снова вбивая в неё.\r\n\r\nБриллиантовое динамо выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {pp}, и снимает один уровень Напряжения.
Гвоздь программы (Ур. 1)
Гвоздь программы\r\nБроски - специальность Церебеллы, так что неудивительно, что у неё есть и бросок-Блокбастер.\r\n\r\nГвоздь программы выполняется путём нажатия {f} {df} {d} {db} {b} {ub} {u} {uf} + {lplk} и снимает один уровень Напряжения. Это полное круговое движение можно выполнять по или против часовой стрелки.\r\n\r\nПеред последним ударом можно прервать его в Козу, чтобы получить возможность продолжить натиск!
Бриллианты навсегда (Ур. 3)
Бриллианты навсегда\r\n«Бриллианты навсегда» Церебеллы это мощный снаряд-Блокбастер. Он запускает в противника огромный бриллиант, наносящий немыслимый урон, и обладает «гиперзащитой», поэтому его нельзя прервать ничем, кроме бросков. Первый удар её рук нужно блокировать снизу, а бриллиант пройдёт сквозь любые снаряды на своём пути.\r\n\r\nБриллианты навсегда выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {pp}, и снимает три уровня Напряжения.
Парение ({1}/{2})
Парение\r\n«Парение» Церебеллы это важный приём, помогающий ей получить преимущество над противником.\r\nПарение выполняется простым удерживанием {hp} во время прыжка. Оно использует ваш двойной прыжок, так что можно либо совершить двойной прыжок, либо парение, но не то и другое сразу.
Заряжай!\r\n«Заряжай!» Церебеллы это наземный спецприём, выполняемый на средней дистанции. Он характерен не только приличным уроном, но ещё и тем, что его {mp} и {hp} версии также является «защищёнными», что означает, что если по ней пройдёт удар во время выполнения этой атаки, то это не прервёт атаку и не отправит её в замирание при ударе.\r\n\r\nЗаряжай! выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ap}, и используемая кнопка удара рукой определяет дистанцию, скорость и защищённость удара. Вариант с {lp} не защищён, вариант с {mp} защищён от одного удара, а вариант с {hp} защищён от двух ударов.
{dp} + {lp}
Бриллиантовый отражатель\r\n«Бриллиантовый отражатель» Церебеллы это быстрая атака на близкой дистанции, которая также может отражать снаряды, возвращая их отправителю. Если отражённый снаряд попадёт в противника, то тот войдёт в состояние шатания, что даст вам время подобраться к нему поближе.\r\n\r\nБриллиантовый отражатель выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {lp}.
{dp} + {mp}
Коза\r\n«Коза» Церебеллы не только позволяет ей зажечь как следует, но также является неблокируемой противовоздушной атакой на малой дистанции.\r\n\r\nКоза выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {mp}.
{dp} + {hp}
Церекоптер\r\n«Церекоптер» Церебеллы это наносящий высокий урон многоударный спецприём для средних дистанций.\r\n\r\nЦерекоптер выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {hp}.
Бриллиантовая подвеска\r\nПри выполнении командного броска «Бриллиантовая подвеска» Церебелла схватит противника и нанесёт больше урона, чем при обычном броске, но противник должен быть очень близко к ней, чтобы атака прошла.\r\n\r\nБриллиантовая подвеска выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {lplk}.
{qcb} + {lplk}
Кру-го-рилла\r\n«Кру-го-рилла» Церебеллы это ещё один мощный командный бросок. Он выполняется на большей дистанции, но не пройдёт если противник слишком близко к ней, поэтому при его использовании главное - освоить позиционирование.\r\n\r\nКру-го-рилла выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {lplk}.
Церебелла\r\n\r\nСила Церебеллы, как персонажа-борца, в её мощных бросках. У неё есть броски на все случаи жизни: для близких дистанций, дальних дистанций, защиты от воздушных атак, свадеб и дней рождения. Для их выполнения требуется, чтобы Церебелла была как можно ближе к противнику, так что необходимо пользоваться её способностями к парению, бегу и защите, чтобы подобраться к нему как можно ближе.\r\n\r\nБроски обычно нельзя использовать посреди комбо, но если противник Церебеллы находится в состоянии шатания, то их можно сочетать в комбо. У Церебеллы есть несколько методов ввода противника в состояние шатания, например обычная атака {mp}, или приём «Боксёрский конь».
Чтобы полностью раскрыть таланты Церебеллы, вам нужно будет поработать над расчётом времени бросков, защитой и позиционированием. Так как ей нужно подобраться к противнику как можно ближе, чтобы выполнить эти важные приёмы, то вам следует блокировать атаки противника, ждать когда он раскроется и выполнить бросок когда он будет уязвим. У каждого броска своя дистанция, так что
вам нужно освоить позиционирование, чтобы воспользоваться всеми возможностями для их выполнения.\r\n\r\nВы поймёте, что овладели стилем игры Церебеллы, когда у вас получится успешно бросить противника 100 раз.
file\en\Challenges.lua.txt
Урон
Воздушные атаки
Все
Атаки Ансамбля
Неблокируемый урон
Комбо выше 10 ударов
Комбо выше 2 ударов
Комбо выше 20 ударов
Комбо выше 3 ударов
Комбо выше 4 ударов
Комбо выше 5 ударов
Комбо выше 6 ударов
Комбо выше 7 ударов
Комбо выше 8 ударов
Комбо выше 9 ударов
Сиквелы Блокбастеров
Наземные атаки
Обычные атаки
Спецприёмы
Блокбастеры
Броски
Прекрасная работа!
Ты просто класс!
Миссия выполнена!
Совсем неплохо!
Прямо в яблочко!
Слишком просто!
Попробуй ещё раз!
Не сдавайся!
Соберись!
Может, возьмёшь перерыв?
Ещё не всё!
Это ещё не конец!
Ты справишься!
Выложись на полную!
Ты сможешь!
Я в тебя верю!
У тебя всё схвачено!
Давай!
Кажется простым, да?
Покажи что можешь!
Любой
Миссии
Ну давай!
Прикованы к земле II
Кошачья схватка
Прикованы к земле (?)
Неважные шансы
Фан-клуб
Уже почти
Кидай бит
Прикованы к земле III
Нет, Филия это я!
Музыка для моих ушей
Особое отношение II
Карнавал роботов
Как начальница
Схватка боссов
По вашим заявкам
Мари против 300%
Мари 310%
Выбери свою Мари 300%
Все против Мари 300%
Мужской мир
Тройной дубль
Прикованы к земле
Летний блокбастер
Гонка со временем
Особое отношение
Алмаз негранёный
Драма
Дубли
Противник
Противник: {1}
Противник: {1}, {2}
Противник: {1}, {2}, {3}
Здоровье
0%
1%
10%
100%
125%
150%
20%
200%
25%
30%
300%
310%
40%
50%
60%
70%
75%
80%
90%
Уменьшается
Бесконечно
Регенерирует
Нокаут
Каскадёры
Прыжки
Нет
Шкала
0
0 (Удерживать)
1
1 (Удерживать)
2
2 (Удерживать)
3
3 (Удерживать)
4
4 (Удерживать)
5
{1}, {2}
{1}, {2}, {3}
{1}, {2}, {3}, {4}
{1}, {2}, {3}, {4}, {5}
{1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}
{1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}, {7}
Игрок
Персонаж игрока: {1}
Персонаж игрока: {1}, {2}
Персонаж игрока: {1}, {2}, {3}
Условия выполнения: {1} * Ограничение по времени: {2}
Выжить
{1}/{2}
file\en\CharacterList.lua.txt
Адам
Эон
Альбус
Чёрная Георгина
Чёрная Цапля
Чёрные Цапли
Папа
Георгина
Женский голос
Голос девочки
Гораций
Лоуренс
Левиафан
Лоренцо
Мари 300%
Металлический голос
Молли
Матерь
Миссис Виктория
Репортёр
Риккардо
Роберто Контиэлло
Самсон
Селена
Работорговец
Солдат
Незнакомка
Надгробие
Амбрелла
Венера
Голос
file\en\Charselect.lua.txt
A
Доступно в полной версии игры!
B
{strt}: Назначение кнопок
{optg}: Настроить кнопки
Нажмите Старт, чтобы назначить кнопки
Нажмите НАСТРОЙКИ, чтобы настроить кнопки
C
ВЫБРАТЬ ЦВЕТ
Цвет: {1}
ЗАВЕРШЕНО!
Дополнительное действие
Доступен загружаемый контент!
Антураж записан на Макрос 1
Антураж записан на Макрос 2
Чушь
Хот Дог
Заблокировано!
Выбор музыки
Нет
Один супер-мощный персонаж
ИГРОК
ИГРОК 1
ИГРОК 2
{strt}: Выбрать палитру
{optg}: Выбор палитры
Нажмите Старт для выбора палитры
Нажмите НАСТРОЙКИ, чтобы выбрать палитру
Нажмите Макрос 1 или 2, чтобы загрузить Антураж
Нажмите Макрос 1 или 2, чтобы записать Антураж
Нажмите {gu} или {gd}, чтобы сменить голос
Случайный
Случайно!
ВЫБРАТЬ ПОМОЩНИКА
ВЫБРАТЬ РАЗМЕР
БЫСТРАЯ КЛАВИША
ВЫБРАТЬ АРЕНУ
Да
Выбор песни
Три обычных персонажа
Два персонажа с повышенной мощностью
из
file\en\ComboSystemTutorial.lua.txt
Выполните воздушную связку, показанную справа.
Воздушные связки\r\n\r\n\r\nОбычные атаки можно складывать в связки в воздухе так же, как и на земле. На самом деле, у большинства персонажей воздушные связки могут быть длиннее, чем наземные.\r\n\r\n\r\nЭто позволяет вам после Катапульты выполнять впечатляющие воздушные комбо.
Выполните комбо, показанное справа.
Прерывание в спецприёмы в воздушных связках\r\n\r\n\r\nПрерывание в спецприёмы и Блокбастеры работает в воздухе точно так же, как и на земле. Попробуйте следующее комбо, в котором выполняется спецпрерывание в воздухе.
Следуя указаниям справа, выполните прерывание в Воздушный рывок и выполните две связки в одном комбо.
Прерывания в Воздушные рывки\r\n\r\n\r\nНаходясь в воздухе, вы можете выполнить прерывание из обычных атак в Воздушные рывки.\r\n\r\n\r\nВ правильных руках, Прерывание в Воздушный рывок это мощная техника. Если вы достаточно быстры, то прерывание в воздушный рывок также даст вам начать новую воздушную связку, позволив выполнить две воздушные связки в одном комбо.
Следуя указаниям справа, выполните прерывание в Воздушный рывок.
Прерывания в Воздушные рывки\r\n\r\n\r\nНаходясь в воздухе, можно прерывать из обычных атак в Воздушные рывки.\r\n\r\n\r\nК примеру. прыж.{mk} Филии бьёт дважды, но отталкивает её от противника, из-за чего бывает сложно продолжить комбо. Однако, если прервать в Воздушный рывок, то она не оттолкнётся от противника и сможет продолжить комбо.\r\n\r\n\r\nПопробуйте прервать из прыж.{mk} Филии в Воздушный рывок, прежде чем пройдёт второй удар.
Прерывания в Воздушные рывки II\r\n\r\n\r\nПрерывание в Воздушные рывки в правильных руках может быть мощной техникой. Если вы достаточно быстры, то прерывание в Воздушный рывок может начать новую воздушную Связку, позволяя вам использовать две связки в одном комбо.
Атаки Ансамбля в комбо\r\n\r\n\r\nЕсли вы в команде, то вы можете позвать товарища по команде, чтобы один раз за комбо выполнить Атаку Ансамбля.
Прерывания\r\n\r\n\r\nПосле того как атака достигнет цели, проходит короткий период времени, прежде чем вы сможете начать новую атаку. Это называется «периодом восстановления»\r\nПериод восстановления большинство атак достаточно долог, что невозможно провести вторую атаку прежде чем противник выйдет из замирания при ударе.\r\n\r\n\r\nЕсть немало способов предотвратить восстановление одной атаки, заранее начав другую. Это называется «прерыванием» из одной атаки в другую. На прерываниях строится большая часть комбо, и есть множество способов выполнить прерывание из одной атаки в другую.
Выполните связку Парасоул {lk} {seqs} {mk} {seqs} {hp}.
Связки\r\n\r\n\r\nЛегко выполнить прерывание из одной атаки в другую можно, проведя «связку». У каждого персонажа есть свои уникальные связки атак, и каждую атаку в связке можно прервать в любую другую атаку, следующую за ней в связке.\r\n\r\n\r\nОдна из связок, которую может провести Парасоул это {lk} {seqs} {mk} {seqs} {hp}.
Последовательные атаки выполнять легко.\r\nПросто выполните с.{hp}, а потом ещё раз с.{hp}, как только первый с.{hp} достигнет цели.
Комбо\r\n\r\n\r\n«Комбо» называют череду атак, которую невозможно прервать, если первая атака в серии проходит. Комбо позволяют вам превратить одну успешную атаку в большой урон для вашего противника.\r\n\r\n\r\nКогда атака проходит, жертва ничего не может сделать на короткий период времени после получения удара - это называется «замиранием при ударе». Если вы можете провести следующую атаку, пока противник всё ещё замер от удара, она образует комбо с предыдущей атакой.\r\n\r\n\r\nУ некоторых персонажей есть обычные атаки, которые могут образовывать комбо при повторном ударе. {hp} Парасоул как раз из таких. Теперь попробуйте провести комбо с.{hp} {seqs} с.{hp}
Теперь, когда вы умете выполнять Прерыватели бесконечности, давайте рассмотрим что их вызывает.\r\n\r\nВ Skullgirls используются две системы отслеживания комбо: Система прерывания бесконечных комбо (СПБК) и шкала Драмы. Но, чтобы понять, как эти системы устроены, вам сперва нужно узнать об уровнях комбо.
Стадии комбо\r\n\r\nУ любого комбо в Skullgirls пять стадий. Стадия 1 состоит из любых атак, используемых при подпрыгивании к противнику.\r\n\r\nСтадия 2 состоит из первой связки атак в комбо, начатой на земле или после атаки с подпрыгиванием. Ей может быть ваша первая связка, либо связка в воздухе после прерывания воздушным рывком.
Попробуйте следующее комбо, чтобы увидеть стандартный переход от Стадии 1 к Стадии 2.
Хорошо!\r\n\r\nСтадии 1 и 2 не отслеживаются Системой прерывания бесконечных комбо, и нанесённые во время этих стадий атаки не добавляют Драмы.\r\n\r\nКомбо, начинающиеся с броска автоматически переводят вас на Стадию 2.
Стадия 3 это связка атак в комбо, следующая за Стадией 2.\r\n\r\nВ обычном комбо, это, как правило, первая связка атак в воздухе, после того как вы катапультировали противника и подпрыгнули, чтобы продолжить комбо.\r\n\r\nИменно на Стадии 3 Система прерывания бесконечных комбо начинает отслеживать атаки, используемые вами в каждой связке.\r\nТакже, именно с неё, все атаки начинают добавлять Драму на шкалу Драмы вашего противника.
Стадия 4 это связка атак в воздухе, следующая за Стадией 3 и выполняемая до того, как вы приземлитесь.\r\n\r\nКак и на Стадии 3, атаки, выполняемые вами на Стадии 4 отслеживаются и добавляют определённые количество Драмы.
Как только вы приземлитесь после Стадии 3 или 4, или если вы начнёте новую связку после Стадии 3, всё ещё находясь на земле, вы перейдёте на Стадию 5. Стадия 5 - последняя стадия комбо.\r\n\r\nЛюбые, выполняемые на Стадии 5 атаки также будут отслеживаться и добавлять Драму как на стадиях 3 и 4, но теперь, если вы повторите уже использованную в данном комбо связку атак, это вызовет Систему прерывания бесконечных комбо.
Сколько же информации!\r\n\r\nДавайте попробуем комбо, переходящее со Стадии 1 вплоть до Стадии 5.
Отлично!\r\n\r\nСтадия 5 важна, потому что это первая точка, на которой может быть задействована Система прерывания бесконечных комбо (СПБК).\r\n\r\nСПБК активируется когда вы начинаете новую связку атак на Стадии 5 атакой, которую вы уже использовали в данном комбо на Стадии 3 или позднее. Это означает, что СПБК невозможно активировать в середине связки.
Выполните связку: прис.{lp} {seqs} прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hk}.
Приседание в связке\r\n\r\n\r\nСвязки работают одинаково, независимо от того, находитесь ли вы в положении стоя или в приседе. Теперь попробуйте выполнить следующую связку, используя только атаки в приседе: прис. {lp} {seqs} прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hk}.
Выполните Грегор Самсон Филии, потом прерывите его в Бриллиантовое динамо Церебеллы, введя комбинацию кнопок прежде чем закончится Грегор Самсон.\r\nГрегор Самсон: {qcb} + {kk} (любые два {ak} одновременно)\r\nБриллиантовое динамо: {qcf} + {pp} (любые два {ap} одновременно)
Находясь в команде, вы можете продлить комбо, прервав суперудар в другой суперудар следующего персонажа вашей команды. Это будет стоить ещё одну шкалу суперударов.
Сиквелы Блокбастеров\r\n\r\nНаходясь в команде, вы можете позвать своих товарищей, чтобы последовательно выполнить их атаки-Блокбастеры, что может нанести огромный урон. Это называется «Сиквелами Блокбастеров»\r\n\r\nУдарив противника Блокбастером, вы можете прерывать из этого Блокбастера в Блокбастер одного из ваших товарищей по команде, набрав комбинацию кнопок Блокбастера любого из ваших товарищей по команде. Как только ваш товарищ выйдет на поле, вы можете добавить ещё один, набрав комбинацию кнопок Блокбастера третьего персонажа. Порядок команды - важный фактор при пользовании Сиквелами Блокбастеров, так что всегда имейте его в виду.\r\n\r\nЗа исключением Блокбастеров 1 уровня, Сиквелы Блокбастеров всегда снимают на один уровень Напряжения меньше обычного, что позволит вам создать ещё более разрушительные комбо. Это значит, что Блокбастер 2 уровня будет стоить лишь один уровень Напряжения, Блокбастер 3 - два уровня, и так далее.
Ударьте обоих персонажей одной Купюрой!
Двойное выкидывание\r\n\r\nВы уже должны знать как использовать Купюры, чтобы «выкинуть» противника и заставить другого персонажа занять его место.\r\n\r\nЧто же будет, если ваша Купюра ударит сразу и основного персонажа противника и его помощника?
Попробуйте. Как только выйдет помощник, ударьте обоих персонажей одной Купюрой.
Вы увидели, что основного персонажа выкинуло за пределы экрана, но помощника сбило с ног и ему пришлось встать на ноги, прежде чем выпрыгнуть обратно?\r\n\r\nКогда такое происходит, персонаж-помощник абсолютно беззащитен, потому как игрок не может им управлять и вы можете проводить на нём комбо, пока он не умрёт.\r\n\r\nЭто называется «Двойным выкидыванием», и оно может быстро обернуть вспять ход матча.
Вы узнаете, что у вас правильно получилось Двойное выкидывание, когда поменяется музыка и по всему экрану появятся особые линии.\r\n\r\nВо время выполнения комбо на персонаже-помощнике вы можете выполнять последовательности атак, которые обычно позволили бы им защищаться или сбежать от комбо, потому как он не может блокировать и восстанавливаться.
В этот раз, ударив обоих персонажей Купюрой, выполните очень простой цикл ударов показанный на экране, чтобы проводить комбо персонажу-помощнику, пока тот не умрёт.
Это лишь один пример комбо с Двойным выкидыванием. Подходящее для использования комбо зависит от вашего персонажа, а также от занимаемых вами и вашим противником позиций на арене.\r\n\r\nЕсли персонаж-помощник не коснётся стены достаточно быстро, их всё равно выкинет за экран, так что вам нужно быть ближе к краю арены, чтобы воспользоваться преимуществом Двойного выкидывания.
Освоив эту технику, вы станете серьёзной угрозой для любого, кто неосторожен со своими персонажами-помощниками!
{mk} в приседе {seqs} {hp} в приседе (повторяйте)
Ударьте обоих персонажей одной Купюрой!\r\n\r\nКупюра: {qcf} + {mpmk} ИЛИ {qcf} + {hphk}
Ударьте обоих персонажей одной Купюрой!\r\n\r\nПотом проводите беспомощному второстепенному персонажу комбо прис.{mk} {seqs} прис.{hp} , пока ему не придёт конец!\r\n\r\nКупюра: {qcf} + {mpmk} ИЛИ {qcf} + {hphk}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} (прыжок)\r\n{seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\n{seqs} прыж.{lk}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} (прыжок)\r\n{seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\n{seqs} прыж.{lp}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} (прыжок)\r\n{seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок назад)\r\n{seqs} прыж.{lk}
Система прерывания бесконечных комбо\r\n\r\nКогда Система прерывания бесконечных комбо отслеживает ваши атаки, она ищет повторяющиеся последовательности, верный признак бесконечных комбо. Когда она обнаружит такую последовательность, эффекты от ваших ударов станут розовыми, а вместо обычных звуков будет особенный.\r\n\r\nПопробуйте сами!
Видели? Когда вы нанесли {lk} в прыжке, это включило СПБК потому что вы уже однажды пользовались этой атакой на Стадии 3.\r\n\r\nИмейте в виду, что атаки стоя и в приседе считаются за одни и те же, а вот атаки на земле и в воздухе отслеживаются раздельно.\r\n\r\nВот почему на Стадии 5 вы смогли начать связку с {lk} на земле, не задействовав СПБК.
В чём же дело с задействованием СПБК?\r\n\r\nВключение СПБК позволяет противнику использовать Прерыватель бесконечности! Это даёт им возможность выйти из вашего комбо, а вы этого не хотите!\r\n\r\nПопробуйте то же самое комбо, но вместо {lk} в прыжке в конце, попробуйте {lp} в прыжке.
Обратите внимание на то, что последняя атака прошла по противнику как обычно, не включая СПБК. Это потому, что вы начали новую связку атакой, которой вы пока ещё не пользовались в комбо.\r\n\r\nИз этого мы делаем следующий вывод...
Со Стадии 5 не начинайте связку атакой, которой вы уже пользовались на Стадии 3 или позднее.\r\n\r\nЕсли вы это сделаете, ваш противник сможет выполнить Прерыватель бесконечности и уйти от вашего комбо!
Однако Прерыватель бесконечности - ещё не гарантия ухода от комбо.\r\n\r\nПопробуйте следующее комбо, но избегайте удара Прерывателем бесконечности противника!
Отлично! Вы заметили, что эффект Прерывателя бесконечности был голубым, а не золотым? Голубой эффект означает, что противник уязвим к атаке.\r\n\r\nКак только вы узнаете различные способы избежать включения СПБК, вы сможете научиться включать его нарочно, чтобы обманом заставить противника использовать Прерыватель бесконечности и тем самым подставиться под удар.
Но знайте, что противник может выбирать, когда использовать Прерыватель бесконечности как только задействована СПБК, а наблюдательный противник не станет пользоваться им сразу же!
Прерыватели бесконечности\r\n\r\nКомбо позволяют нанести противнику впечатляющий урон, но у них есть свои ограничения. Если вы будете повторять одни и те же атаки в комбо, противник сможет вырваться из него.\r\n\r\nКогда атаки в комбо повторяются, следы от них становятся ярко-красными. Если это происходит с вами, то нажав любую кнопку атаки вы прервёте комбо и отбросите противника назад, что даст вам возможность провести контратаку.
Прерыватель бесконечности ({1}/{2})
Нажмите любую кнопку, когда поменяются звуки и эффекты от ударов.
Выполните комбо с подпрыгиванием, показанное справа. Попробуйте выполнить атаку в прыжке как можно позднее.
Подпрыгивания\r\n\r\n\r\nАтака в прыжке - отличный способ начать комбо. Подпрыгнув к противнику и атаковав прямо перед приземлением, вы окажетесь с ним лицом к лицу, пока он находится в состоянии замирания при ударе.
Отпрыгните назад
Выполните с.{hp} Филии и после него выполните прыж.{hp}.
Катапульты\r\n\r\n\r\nУ каждого персонажа есть как минимум одна обычная атака, запускающая противника в воздух, обычно называемая «Катапультой».\r\n\r\n\r\nЕсли вы прервёте из Катапульты в прыжок, то сможете догнать противника и продолжить комбо в воздухе. Подобная тактика является основой многих комбо.\r\n\r\n\r\nКатапульта Филии - с.{hp}. Попробуйте её.
Выполните связку с.{lp} {seqs} с.{lk} {seqs} с.{mp} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hk}.
Смешанные связки\r\n\r\n\r\nАтаки стоя и в приседе можно комбинировать в одной связке. Можно провести полную связку Филии с.{lk} {seqs} с.{mp} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hk}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} {seqs} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}
Проведите прерывание из с.{hk} Филии в Грегор Самсон. Выполните Грегор Самсон как только пройдёт с.{hk}.\r\nГрегор Самсон: {qcb} + {kk} (два любых {ak} одновременно)
Прерывание в Блокбастеры\r\n\r\nИз обычных атак можно в любое время выполнить прерывание в Блокбастер.
Выполните подбрасывающее комбо, показанное справа.
Подбрасывающие атаки\r\n\r\n\r\nЕсли вам удастся сбить противника с ног, продолжайте атаковать их. Используя атаки, которые бьют как можно ближе к земле, вы сможете нанести противнику дополнительный урон, в то время как тот не сможет атаковать.\r\n\r\n\r\nТак как противник не сможет контратаковать, это мощная тактика, и может использоваться только один раз за комбо.
Заблокируйте атаку противника.
Заблокируйте атаку противника,\r\nпотом удерживайте {u} чтобы прыгнуть как можно раньше.
Блокируйте, потом выполните блок-толчок с {pp},\r\nпотом удерживайте {u} чтобы прыгнуть как можно раньше.
Блокируйте, потом выполните блок-толчок {pp} , после чего выполните Нитевидный пульс когда закончится анимация блок-толчка!\r\n\r\nВыполните блок-толчок на 1-ом или 2-ом ударе атаки противника.\r\n\r\nНитевидный пульс: {qcf} + {kk}
Прерывание защиты блок-толчка\r\n\r\nКак вы уже вероятно знаете, заблокировав любую атаку вы можете нажать {pp}, чтобы выполнить Противоудар. Это обычно называется «блок-толчком».\r\n\r\nВо время выполнения блок-толчка, его анимация всегда проигрывается полностью. Однако как только она закончится, вы сразу же сможете двигаться снова, даже если вы в это время должны были находиться в замирании при блоке!
Восстановление после блок-толчка открывает для вас возможность выполнить любую атаку на ваш выбор, даже если при обычных обстоятельствах вы бы не смогли контратаковать.\r\n\r\nПодобная атака после блок-толчка называется Прерыванием защиты блок-толчка или «ПЗБТ».\r\n\r\nЕсли вы воспользуетесь ПЗБТ для атаки, будь это бросок, Спецприём, Блокбастер или переключение на другого члена команды, ваш персонаж на секунду засветится зелёным.
Давайте взглянем на Прерывание защиты блок-толчка в действии.\r\n\r\nСперва, заблокируйте атаки противника как обычно, потом удерживайте {u} чтобы прыгнуть как можно раньше.
Обратили внимание, что противник смог прыгнуть в то же самое время?\r\n\r\nА теперь, заблокируйте атаки противника, выполните блок-толчок с {pp} и снова удерживайте {u} .
Заметили, что в этот раз вы смогли прыгнуть раньше противника?\r\nЭто потому, что вы воспользовались Прерыванием защиты блок-толчка!\r\n\r\nА теперь настоящее испытание: заблокируйте атаки противника, выполните блок-толчок {pp} и выполните блокбастер Валентины «Нитевидный пульс», когда закончится её анимация блок-толчка!
Удерживайте {u} , чтобы прыгнуть как можно раньше.
Прыгните как можно раньше.
Хотя все анимации блок-толчка длятся одинаково, если во время анимации пройдут дополнительные атаки, восстановление займёт больше времени.\r\n\r\nНастоятельно рекомендуется как следует ознакомиться с анимацией блок-толчка вашего персонажа, потому что она позволит вам идеально высчитать время для контратаки, будучи последовательной визуальной подсказкой.
Также обратите внимание, что ваши атаки засветятся зелёным только если восстановление после блок-толчка снимает замирание при блоке. Простой блок-толчок при при помощи с.{lp} и последующая атака не считаются за ПЗБТ.
Противоудар / Блок-толчок ({pp})
Используйте вместе последовательные атаки и связки.
Контрольная работа: Комбо\r\n\r\n\r\nВсе эти техники можно сочетать друг с другом для создания более долгих комбо. Сочетание последовательных атак со связками это простой способ продлить комбо.
Используйте связки, спецприёмы и прерывание в Блокбастер в одном комбо.
А теперь всё вместе II\r\n\r\n\r\nСвязки, спецприёмы и прерывание в Блокбастеры можно использовать в сочетании друг с другом для создания мощных комбо.
Выполните комбо, указанное справа, в котором сочетаются Воздушные связки, спецприёмы и Блокбастеры.
А теперь всё вместе III\r\n\r\n\r\nСочетание воздушных связок с прерываниями в спецприёмы и Блокбастерами это базис многих основополагающих комбо.
Следуйте указаниям справа, чтобы использовать шатающие и подбрасывающие атаки в одном комбо.
А теперь всё вместе IV\r\n\r\n\r\nПопробуйте использовать шатающие и подбрасывающие удары в одном комбо.
Выполните короткую версию связки {lp} {seqs} {lk} {seqs} {mp} {seqs} {mk} {seqs} {hk} пропустив {mk}.
Пропуск атак в связках\r\n\r\n\r\nОдним из интересных свойств связок является то, что можно не выполнять некоторые атаки в них и всё равно продолжать связку. Это полезно, если какая-либо из атак поставит противника в невыгодное для вас положение.\r\n\r\n\r\nК примеру, у Филии есть связка {lp} {seqs} {lk} {seqs} {mp} {seqs} {mk} {seqs} {hk}. Однако если вы попытаетесь выполнить это комбо, {mk} может иногда проходить мимо цели, потому что {mp} может слишком далеко отбросить противника.\r\n\r\nВы можете просто пропустить эту атаку и выполнить вместо этого {lp} {seqs} {lk} {seqs} {mp} {seqs} {hk}, благодаря чему намного легче довести все атаки до цели.
Проведите прерывание из с.{hk} Филии в Комок волос. Выполните Комок волос как только пройдёт с.{hk}.\r\n\r\nКомок волос: {qcb} + {ak}
Прерывание в спецприёмы\r\n\r\n\r\nИз обычных атак можно в любое время выполнить прерывание в спецприём.
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} {seqs} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{hp} {seqs} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\nпрыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp}
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nпрыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} {seqs} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\nпрыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}
Следуйте указаниям справа, чтобы закончить комбо броском.\r\n\r\nКру-го-рилла: {qcb} + {lplk}.
Шатание\r\n\r\n\r\nОбычно, противнику в состоянии замирания при ударе нельзя провести бросок. Однако есть особый вид замирания при ударе, называемый «Шатанием», и персонажам в состоянии шатания можно провести бросок.\r\n\r\n\r\nОпределённые атаки, такие как с.{mp} вызывают у оппонента состояние шатания.
Каскадёр
Каскадёры\r\n\r\nБлокируя атаку противника, вы можете выполнить приём «Каскадёр», в ходе которого вы переключитесь на одного из ваших товарищей по команде. Данный товарищ по команде выпрыгнет на поле и выполнит выбранную для него вами Атаку Ансамбля.\r\n\r\nКаскадёр исполняется путём нажатия {f} + {mpmk} или {f} + {hphk} и снимает один уровень Напряжения.
Каскадёры это полезная техника, позволяющая менять персонажей в экстренной ситуации.\r\n\r\nВы также можете застать противника врасплох, прервав Атаку Ансамбля вышедшего на поле персонажа Спецприёмом или Блокбастером.
Также, Каскадёров можно выполнять во время Прерывателя бесконечности!
Прерыватель бесконечности
Нажмите любую кнопку, когда поменяются звуки и эффекты от ударов,\r\nзатем нажмите {f} + {mpmk} или {f} + {hphk}.
Нажмите {f} + {mpmk} или {f} + {hphk} во время блока.
Суперпрерывания проводятся так же, как и спецпрерывания. Ударьте Комком волос, а после этого сразу же выполните Грегор Самсон.\r\nКомок волос: {qcb} + {ak}\r\nГрегор Самсон: {qcb} + {kk} (любые два {ak} одновременно)
Прерывание из спецприёмов в Блокбастеры\r\n\r\n\r\nКак только спецприём достигнет врага, его можно тут же прервать в Блокбастер.
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk} (приземление)\r\nс.{lp} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (прыжок)\r\nпрыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp} (приземление)\r\nпрыж.{lk}
{mp} в прыжке {seqs} {hp} в прыжке {seqs} {hk} в прыжке
(Приземление) {lp} {seqs} {mk} {seqs} {hp} в приседе
{lp} в прыжке {seqs} {mk} в прыжке {seqs}{hp} в прыжке
(Приземление) {lk} {seqs} {mk} {seqs} {hp} в приседе
{lk} в прыжке
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{lp}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника!
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{mk}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника!
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{hp}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника!
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника!
Выполните следующее комбо:\r\n\r\nприс.{hp} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk} (приземление)\r\nс.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}\r\n\r\nСледите за шкалой под шкалой здоровья противника!
Драма\r\n\r\nКак следует присмотревшись, вы заметите чёрную тонкую полосу под каждой шкалой здоровья. Это шкала Драмы. Когда вы проводите комбо своему противнику, его шкала Драмы начнёт расти.\r\n\r\nКак только она заполнится, противник сможет использовать Прерыватель бесконечности, начиная со следующей новой связки вашего комбо.
Шкала Драмы не начинает заполняться вплоть до Стадии 3 вашего комбо. Давайте протестируем её!\r\n\r\nВыполните несколько следующих последовательностей атак и посмотрите, будет ли заполняться шкала Драмы противника.
Видите? Шкала Драмы противника не начала заполняться во время этих комбо, потому что они не продвинулись дальше Стадии 2.
Выполните следующие короткие последовательности атак и посмотрите на то, как шкала Драмы противника будет заполняться.
Обратите внимание, что из-за всех ваших атак в воздухе шкала Драмы начала заполняться, но не из-за прис.ТР.\r\n\r\nЭто потому, что нанося удар прис.ТР, вы всё ещё находитесь на Стадии комбо 2.
Когда вы переходите на Стадию комбо 3, лёгкие атаки увеличивают шкалу Драмы на 15, средние на 20,\r\nа тяжёлые атаки на 30.\r\n\r\nСпецприёмы всегда увеличивают её на 20, какой бы силы они ни были.\r\nБлокбастеры не увеличивают её вовсе.
Шкала Драмы считается полной, когда достигает 240.\r\n\r\nОна может заполняться и выше этой отметки, но не начнёт спадать, пока противник не выйдет из замирания при блоке или ударе.
Следующее комбо заполнит шкалу Драмы выше 240 и позволит противнику\r\nиспользовать Прерыватель бесконечности.\r\n\r\nВнимательно следите за тем, после каких атак эффекты от ударов станут зелёными!
Последний удар показывает систему Драмы в действии, потому что это первая атака в новой связке вашего комбо, выполненная после того, как шкала Драмы достигла 240.
Но есть ещё одна причина, по которой та последняя атака так важна: в этой точке комбо она бы не активировала Систему прерывания бесконечных комбо.\r\n\r\nДрама работает в тандеме с Системой прерывания бесконечных комбо, чтобы ограничить продолжительность комбо, достигнутую до того как противник сможет попытаться уйти при помощи Прерывателя бесконечности.\r\n\r\nВ то время, как СПБК защищает от комбо с повторяющимися последовательностями, Драма помогает предотвратить слишком длинные комбо ещё до того, как задействована СПБК.
Если вы начнёте комбо с контратаки, она понизит шкалу Драмы ниже нуля! Это значит, что вы сможете выполнить ещё более длинное комбо потому что уходит больше времени на достижения обычного ограничения в 240.\r\n\r\nВыполните то же самое комбо, что и в прошлый раз. В этот раз первый удар будет считаться контратакой.
Видели, что последний ЛН прошёл нормально? Это потому что атака, с которой вы начали комбо \r\n была контратакой.\r\n\r\nНачиная комбо с контратаки вы понизите шкалу Драмы на 25, если это лёгкая атака, 50 если средняя, \r\nи 100 если тяжёлая. Если вы хотите нанести максимальный урон, наказывайте ошибки противников \r\nтяжёлой атакой!
Шкала Драмы будет со временем снижаться, пока противник не находится в замирании при блоке или ударе.\r\n\r\nВыполните следующее простое комбо и следите за тем, как шкала противника снизится, когда он восстановится!
То, что Драма снижается только тогда, когда противник не находится в замирании при блоке или ударе, работает против вас, когда вы находитесь в атаке. Если у противника ещё останется Драма, когда вы начнёте новое комбо, вы будете более ограничены в объёме урона, который сможете ему нанести.\r\n\r\nНо когда вы обороняетесь, это работает в вашу пользу, потому что это значит, что противнику будет сложнее нанести решающий удар.
Научитесь следить за шкалой Драмы, чтобы знать, когда ваш противник сможет воспользоваться Прерывателем бесконечности, и как лучше максимизировать урон, наносимый вашими комбо!
{hp} в приседе
{hp} в приседе - Стадия 2
{hp} в приседе - Стадия 5
{hk} в прыжке
{hp} в прыжке
{hp} в прыжке - Стадия 1
{hp} в прыжке - Стадия 3
{mk} в прыжке - Стадия 1
{mk} в прыжке - Стадия 3
{mp} в прыжке
{lk} в прыжке (Включает СПБК)
{lk} в прыжке - Стадия 3
{lp} в прыжке
{lp} в прыжке - Стадия 3
{hk} стоя
{hk} стоя - Стадия 2
{mk} стоя
{mk} стоя - Стадия 2
{mk} стоя - Стадия 5
{lk} стоя
{lk} стоя - Стадия 2
{lk} стоя - Стадия 5
file\en\DoubleArcadeMode.lua.txt
...Её дух был слишком силён -- Сердце Черепа не могло проникнуть в него должным образом, \r\nпоэтому синхронизация была неполной.
...Да, я выбрала нового носителя. Другие кандидаты будут поглощены.
Кажется... я начала осваиваться в этой игре.
Однако, есть одна временная ветвь, где все нити сходятся воедино... включая и наши.
А вот ЭТО звучит весело -- дождаться не могу, когда выберусь отсюда!
Это «джойстик» -- устройство, упавшее сюда из 21 века. \r\nЯ нахожу, что он помогает мне отследить разветвляющиеся нити судьбы по ту сторону.
«Джойстик»? Я думала, что с таким названием, оно будет куда более... интересным.
Может, ты неправильно это делаешь -- что если я?..
Успокойся, сестра -- ты ещё повеселишься в своё время.
Девочки! Обед готов!
Завязывайте с играми и идите есть, пока не остыло!
Секунду, Матерь -- мне нужно сохранить игру!
Пока мы не ушли, вот что я скажу -- каждая ветвь это история, которая могла бы случиться.
Тебе больше не нужно убегать, дитя. Троица услышала твои мольбы.
...Да.
...Я начну сбор кандидатов немедленно.
...Воистину, Жатва отстаёт от расписания. Это будет исправлено.
...Да, я захватила семь кандидатов -- Мари будет устранена и заменена.
...Наши хозяева недовольны.
Я почти вырезала раковую опухоль, которой являются Медичи, из сердца этого города -- как только с этим будет покончено, я выполню их волю.
Они устали ждать.
У тебя есть одно-единственное предназначение. Если ты будешь отказываться от своего предназначения, они откажут тебе в твоём существовании.
...Я не позволю тебе остановить меня!
Дубль, ты должна атаковать Лабораторию 8 проекта Анти-Дева Черепа и уничтожить как можно больше их исследований.
Однако Павлину ты должна оставить в покое.
Я не могу выполнить этот приказ -- Павлина является, возможно, самой серьёзной угрозой для нашей миссии.
Позволить ей жить было бы безрассудно.
Я приказываю тебе оставить её в покое -- я обещала.
Не имеет значения -- твои обещания ничего не значат для наших хозяев. Мы существуем, чтобы служить им.
...Наш план продвигается стремительно.
...Но, каким-то образом, она использует вашу силу для собственных целей.
...Вас поняла -- я продолжу.
file\en\DoubleTutorial.lua.txt
Тварь Геенны (Ур. 1)
Тварь Геенны (Поймайте)
Тварь Геенны (Ур. 1)\r\n\r\nДубль исчезает под землёй, пробуждая ужасную тварь, что ждёт, когда ничего не подозревающая жертва сама ступит ей в пасть. Тварь подождёт, пока враг не наступит на отметину на земле, прежде чем укусить его, и исчезнет через некоторое время, если противник этого так и не сделает.\r\n\r\nТварь Геенны выполняется путём нажатия {qcb} + {kk} и снимает один уровень Напряжения.
Double Air Chain Title
Double Air Chain Text
Double Ground Chain Title
Double Ground Chain Text
Double Normal 1 Title
Double Normal 1 Text
Double Normal 2 Title
Double Normal 2 Text
Double Normal 3 Title
Double Normal 3 Text
Double Normal 4 Title
Double Normal 4 Text
Double Normal 5 Title
Double Normal 5 Text
Double Special 1 Title
Double Special 1 Text
Double Special 2 Title
Double Special 2 Text
Double Special 3 Title
Double Special 3 Text
Double Super 1 Title
Double Super 1 Text
Double Super 2 Title
Double Super 2 Text
Double Super 3 Title
Double Super 3 Text
Double Tactic 1 Title
Double Tactic 1 Text
Double Tactic 2 Title
Double Tactic 2 Text
Double Tactic 3 Title
Double Tactic 3 Text
Double Tactic 4 Title
Double Tactic 4 Text
Double Tactic 5 Title
Double Tactic 5 Text
Взорвите
Прежде чем вернуть себе обычный облик, Дубль может взорваться по желанию.\r\n\r\nЭто выполняется путём нажатия {qcb} + {ap} / {ak} в любое время до окончания Массива мегалитов.\r\n\r\nАктивируйте Массив мегалитов и попробуйте!
{qcb} + {ap} / {ak}
Плотский шаг
У Дубль есть дополнительный командный рывок, с помощью которого она может проходить сквозь противника.\r\n\r\nПлосткий шаг выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {ak}.
Копия Люгера\r\nВо время спецприёма «Копия Люгера» Дубль превращается в Парасоул, стреляющую из пистолета.\r\n\r\nКопия Люгера выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ap}. Траектория снаряда зависит от использованной кнопки удара рукой.
{dp} + {ak}
Шмель-бомбардировщик\r\nВ спецприёме «Шмель-бомбардировщик» Дубль превращается в Церебеллу и бросается спиной вперёд, нанося всем телом многоударную снарядную атаку.\r\n\r\nШмель-бомбардировщик выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {ak}. Дальность и траектория атаки зависит от использованной кнопки удара ногой.
Вещевое крушение\r\nВ спецприёме «Вещевое крушение» Дубль, находясь в воздухе, превращается в один из трёх разных предметов, и падает, нанося урон противнику. У каждой трансформации свои атакующие свойства, к примеру {lk}-версия введёт стоящего противника в состояние шатания.\r\n\r\nВещевое крушение выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {ak} в воздухе. То, в какой предмет превратится Дубль и его атакующие свойства зависят от использованной кнопки атаки.
{f} + {lkhk}
Ресничный подкат\r\nВ спецприёме «Ресничный подкат» Дубль превращается в Филию и делает подкат на короткой дистанции, сбивая противника с ног низкой атакой.\r\n\r\nРесничный подкат выполняется путём нажатия {b} + {lkhk}.
Наезд грузовика (Ур. 1)
Наезд грузовика (Ур. 1)\r\n\r\nВ Блокбастере «Наезд грузовика» Дубль превращается в мощную колымагу, в которой сидят Павлина и её друзья, и устремляется в сторону противника. Атака совершенно неуязвима, что делает её не только лёгкой в выполнении, но и крайне грозной.\r\n\r\nНаезд грузовика выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\nУдерживайте {b} сразу после начала, чтобы сменить направление его движения!
Живые котеллиты (Ур. 2)
Использует любую обычную атаку, чтобы кошачьи головы начали атаковать.
{qcf} + {kk}
Живые котеллиты (Ур. 2)\r\n\r\nПричудливый Блокбастер Дубль «Живые котеллиты» вызывает шквал кошачьих голов, которые порхают у неё в ногах. Каждый раз, когда Дубль наносит обычную атаку, головы атакуют вместе с ней, при эффективном использовании добавляя к каждой атаке дополнительные удары.\r\n\r\nЖивые котеллиты выполняются путём нажатия {d} {df} {f} + {kk} и снимают два уровня Напряжения. При призыве голов, их атаки различаются, в зависимости от использованной кнопки удара ногой.
Кошмарный легион (Ур. 3)
Кошмарный легион (Ур. 3)\r\n\r\nБлокбастер Дубль «Кошмарный легион» превращает её во множество играбельных и загадочных персонажей, выполняющих сложную комбо-атаку.\r\n\r\nКошмарный легион выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.
Массив мегалитов (Ур. 5)
(Можно в воздухе) {d}, {d}, {kk}
Массив мегалитов (Ур. 5)\r\n\r\nБлокбастер «Массив мегалитов» ненадолго превращает Дубль в плюющегося снарядами истукана. Может использоваться на земле или в воздухе. Истукан выпускает разные снаряды в зависимости от нажимаемых кнопок атаки, и при эффективном использовании, может нанести огромный урон и провести длинное комбо.\r\n\r\nМассив мегалитов выполняется путём нажатия {d}, {d}, {kk} и снимает все пять уровней Напряжения. После трансформации, нажатие любой кнопки атаки вызовет запуск одного из различных снарядов (каждой кнопке атаки соответствует свой снаряд), пока она не превратится обратно.
Кольца / Прихвостни
Кольца {ap}\r\nПрихвостни {ak}
Вступление\r\nДубль - смертоносный двойник с «оппортунистическим» стилем игры.\r\n\r\nНесмотря на то, что она использует вариации сильнейших приёмов других персонажей, ей нелегко заставить персонажа раскрыться, но она может на полную воспользоваться любой представившейся возможностью.
Чтобы эффективно играть за Дубль требуется выработать терпение и навык, а также искать любую прореху в обороне противника, чтобы использовать её на полную.\r\n\r\nВы поймёте, что освоили этого монструозного оборотня, когда выполните пятнадцать комбо из обычных ударов, в которых будут задействованы сразу все семь остальных персонажей.
file\en\ElizaArcadeMode.lua.txt
Приготовить машину?
!!!
Разве тебе не говорили? Это ещё не конец.
Нет, сегодня вечером я пойду одна.
Цивилизация так далеко продвинулась, но некоторые проблемы вечны. Всегда нужен сильный лидер.
Я напомню им, кто стоит на её вершине.
Я устрою представление для всего мира...
и, как всегда, Медичи предоставят мне сцену.
Пусть все они...
...искупаются в лучах моей славы.
Лоренцо... Ты здесь, дорогуша? Мы так давно не виделись. Какой же выдался особый повод?
Нет большего греха, чем красть у богадельни. А теперь, представь что будет, если об этом узнает публика...
Значит, шантажируешь при первой же возможности.
Не стоит ведь недооценивать своих партнёров, не так ли, дорогуша?
Я так понимаю, ты меня не песню спеть просишь.
У нас обоих есть секреты, которые нужно защитить. Я считаю, что у обеих этих проблем есть одно решение: ты.
Ты ожидаешь, что я буду охотиться за Девой Черепа? Прости, сладкий, но такие декорации не для меня. Моё место -- на сцене.
Не стоит недооценивать нас. Мы чертовски хорошо знаем, на что ты способна. Ты мастак, когда нужно отыскать кровь -- как и мы умеем отыскивать таланты.\r\n
Конечно, мы не пошлём тебя в одиночку.
И вот тут на сцену выхожу я!
Церебелла убедится, что всё пройдёт как по маслу.
Добро пожаловать, Элиза. Сегодня я буду говорить от имени отца.
Можешь на меня рассчитывать!
И не волнуйся, Витале. Мы и ту кошку прихлопнем, если её встретим.
Так держать, девочка.
Что же до тебя, Элиза... если ты провалишь задание, нам придётся устроить разговор, который не нужен никому из нас.
Убей её! Убей её и принеси мне её сердце, или не будет тебе места в этом городе.\r\nСлышишь? Я тебя сгною!
О, Лоренцо. Я едва узнала тебя. Ты стал таким... утончённым.
По крайней мере теперь я вижу, почему ты в таком отчаянии.
Хочешь увидеть отчаяние? Отчаяние будет когда вырву твой скелет и посмотрю, не будет ли он для меня полезнее, чем ты сама!
Лучше поспеши, пока до этого не дошло.
Забудь про скандал с кровью -- твои фанаты будут в трауре.
Прости мою краткость, но, сама понимаешь, у нашего бизнеса сейчас две неотложные проблемы.
Медичи дышат нам в затылки, но посылают с нами только эту девчонку? \r\nЭто что, шутка?
Дева Черепа, должно быть, сильно проредила их ряды, если им приходится нанимать циркачей.
Витале мог послать любого! Хватит и меня одной. Вы это узнаете на своей шкуре, если не будете осторожнее.
Живое Оружие в твоей шляпе может и сильнее любого качка, но эта сила никогда не \r\nбыла твоей.
О чём ты? Это мало чем отличается от тебя и твоего Паразита!
Тише, милая. Я впечатлена, что ты хоть что-то обо мне знаешь, но я больше заинтересована в том, чтобы разобраться уже с этим заданием.
Мэм! Я думаю, что мы нашли нашу первую наводку.
Ага. От чего-то несёт могилой, это уж точно.
Идём. У нас есть работа.\r\n
Поверить не могу, что нам пришлось подраться с самой принцессой! Мы, должно быть, выглядим как парочка хулиганов.
Я предполагаю, что ты слышала о новой Деве Черепа.\r\n
Если она выросла в отца, я не стал бы беспокоиться об этом.
Кроме того, это целиком и полностью её вина, что она перепутала нас с безмозглыми, сутулыми зомби. Уж принцесса-то должна понимать всю значимость правильной осанки!
Какая прелесть... Я думала, что все мертвецы под контролем Девы Черепа -- но вы двое, \r\nпохоже, к ним не относитесь.
Наконец-то, хоть кто-то обратил внимание!
Мы не под её контролем. К счастью, её сейчас тоже нет поблизости.
Это ещё что, фокусы с чревовещанием? Рот девчонки даже не шевелится.\r\n
Поверь мне, видала я чревовещателей и получше. Почему мы вообще слушаем эту девчонку? Зря время тратим.
П-погоди-те ка! Я, кажется, вас узнала... Вы ведь Элиза, не так ли?
Я обожала ваше пение с тех пор, как была маленькой. И вы всё так же прекрасны, как и тогда!
Так лестно слышать это от тебя, сладкая. Ты и сама была... весьма знаменита.
Немного. Как и все остальные.
Но меня больше интересует, не помнит ли меня твой друг.
Сехмет?!
Это значит, что... Быть того не может! Ты должна быть мертва!
Эй-эй-эй! Ты что, спятила?! Ты же спалишься!
О, не волнуйся. Мы с ним старые знакомые, милая.
Левиафан, я знаю, что у нас были разногласия. Но я должна знать, могу ли я расчитывать на твою поддержку в эти нелёгкие времена.
Ты ведь наверняка, как и я, думал о том, чтобы вернуть принадлежащее тебе по праву место теона. Или же гордый змей, которого я знала, опустился до червя, копающегося в гнилом яблоке?
Моё место с теми, кто разделяет мои идеалы. Вместе, мы защищаем то, что можем -- этим я всегда гордился.
И посмотри, к чему тебя привела гордыня. Моя жизнь, с другой стороны, была цветущей.
Лишь потому, что ты скрывала свою истинную натуру. Но, как я вижу, она вновь даёт о себе знать.
У вас хорошо получается скрывать её жертв, милый. Всё, что я знаю, так это то, что повторяется история с бедняжкой Селеной.
По какой бы причине ты ни пробудилась, тебя нужно остановить!
Некто, кто знает нашу госпожу, но не знает её достаточно хорошо, чтобы не стоять у неё на пути?
Как мило. Пора тебе вернуться в преисподнюю, червяк!
Левиафан, кто же эти люди такие?
Дива, которой ты так восхищаешься, есть не более, чем идол, пропитанный кровью. В прежние времена она звала себя Неферу, но мы знали её как Алую Плеть!
Другие же? Всего лишь прихвостни.
Эй! Погодите...
Как же давно меня так не называли! Это навевает такие прекрасные воспоминания.
Нам не удастся наверстать упущенное, Левиафан. Прошло слишком много времени.
Приношу свои соболезнования, но я не пою на похоронах.\r\n
И от этого мы переходим к нашей второй проблеме... О шараге, которой ты заправляешь.
Думала, мы не знаем? Ты с каждого дня донора сняла свои сливки, Элиза.
Ты может и справилась со мной, но со всей семьёй Медичи тебе не справиться!..
Теперь... настала пора найти её.
К сожалению, обо мне не пишут в учебниках истории. \r\nНо если бы ты видела моё резюме, ты бы знала, что для этой работёнки я слишком хороша.
Ну попробуй. Ты нет-никто -- просто психованная с Паразитом!
Подобное невежество...
...это недостаток мира, который мне придётся исправить.
Ну, я по ней скучать не буду.
Как же я люблю свежую кровь прямиком из источника... Ничто с этим не сравнится, даже кровь бессмертной.
Интересно, какова на вкус кровь Девы Черепа...
Было бы легче просто позволить ей рвать Медичи налево-направо, но я здесь не для того, чтобы упускать возможности. \r\nНе тогда, когда я могу завладеть её сердцем.
Ламия, пора тебе присоединиться к дочерям.
Не будь оно поглощено местью, Сердце Черепа могло бы быть мне полезным.
Но, как и призрак, в нём обитающий, оно больше не имеет значения!
Это ещё не конец. Как бы долго ты ни избегала смерти, настанет час расплаты!
А тебе больше не придётся цепляться за этот мир.
Идёмте, слуги мои. Настало время уйти в отставку, расслабиться и начать строить планы.
Разобрались с давней соперницей, мэм?
Можно и так сказать. Это древняя история. Кем бы она ни была... ну, теперь это вряд ли имеет значение.
Ну и хорошо. Всё, что мне нужно знать, так это то, что настало время повеселиться!
Предсказуемо. Из неё и вполовину не такой хороший сосуд, каким была Далила -- и даже Далила была недостойна тебя.
Годы тебя не пощадили... Но ещё есть время. Подумай, чем ты можешь стать. Подумай, чего я достигну -- с тобой, или без тебя.
Нет, стой!..
Не сейчас, малышка. Не сейчас... Нас победили. Нам нужно перегруппироваться.
Я её знаю. Желание у Сердца она загадывать не станет, так что что-что, а время у нас есть.
Змейка... Нет!..
Как бы я ни любила эти игры, масштаб их слишком уж мал.
Настала пора нового царства и нового века! Этот мир давно пора пробудить.
Левиафан... Филия... простите...
Вы дрались лучше, чем я ожидала, но гибель -- участь всех смертных.
Альбус, отнеси её в склеп. Если Сердце Черепа вернётся, она очнётся -- подобный сигнал нам пригодится.
Я найду ей комнату для гостей. Будет тесновато, но... у этих залов есть свой шарм в стиле старого света.
Что же до тебя, Филия... Самсон заслуживает лучшего носителя... Такого, что помог бы ему яснее видеть мир.
Не трожь её!
Не думаю, что ты в том положении, чтобы хоть как-то мне помешать.
Но пока что, мы позволим тебе составить ему компанию, пока не найдём кого-нибудь более подходящего.
Ты и правда думал, что сможешь победить, Левиафан? Ты разучил пару новых трюков, но всё же...
Уверяю тебя, эта встреча была чисто деловой.
Кроме того, это ты их подозревала, дорогая.
Было очевидно, что ты хотела наверстать упущенное со своим приятелем.
Твоя драма -- не моя драма. Поняла?
Я считаю, что ей не помешало бы научиться хорошим манерам.
Не обращай на неё внимания, Гораций. Все мы когда-то были молоды.
На самом деле, она удивительно забавна! Этот вечер уже был так богат на события.
Альбус, я чувствую запах крови в воздухе. Заводи машину!
Есть, начальница.
Ёлки, ну и помойка! Зачем мы здесь? Деву Черепа мы здесь явно не найдём.
Потому что я почуяла нечто восхитительное... Ароматический след крови той, кому сейчас следовало бы уже быть мумией.
Это чудо, что ты вообще можешь двигаться, будучи привязанным к этому мёртвому грузу.
Ну, я чую только запах рыбы. И всё, что я вижу это обшарпанный дагонианский ресторанчик.
Может потому, что эта дурацкая шапка тебе обзор загораживает. Хотя, ты всё равно хорошую еду от плохой в жизни не отличишь!
Это та домушница, которую искал Витале! Элиза, мы должны её схватить!
Эй, ты! А ну верни Камень Жизни, который ты украла у нас!
Что упало, то пропало! Разве Медичи сами не берут то, что плохо лежит?
Камень Жизни! Осирис всемогущий! Что за история... Так вот в чём был секрет Лоренцо? И теперь его у него украли? Как забавно.
Скажи, не эта ли приправа придаёт твоей крови пикантности? Умираю, как хочется глоток, да простит меня Бастет.
Вот уж не думаю, сумасшедшая кошатница. Тебя ждёт только больничная еда!
Я... Я не думаю, что мы сможем их победить...
Терпение, миледи. Пока что, нам придётся проявить осторожность и отступить.
Никуда ты не пойдёшь, мертвечина!
Как у неё получается так передвигаться?! Она не настолько быстрая.
Из того, что я видел, похоже она и тот Паразит передвинули тебя.
Я не знала, что они обладают подобным талантом, а он был бы полезен... если бы Левиафан понимал, кому следует служить.
Не забывай, что не ты здесь командуешь парадом, дамочка!
Видимо, в этом мире, кошка кошке волк...
О, но мы уже приехали. Превосходно.
Я и позабыла сладость охоты. Я чувствую себя живее, чем когда-либо за долгие годы!
Эй, мальчики! Не поможете мне запаковать обед с собой на вынос?
Отпусти меняу! Багажник для БАРАХЛА, а не для меня!
О нет, из этого мешка мы кошку не выпустим.
Ну, с этим разобрались! Хотя, мне непонятно, как они из неё камень доставать будут...
Я бы на твоём месте волновалась за себя. \r\nКамень Жизни -- забытый миф, и твой босс захочет, чтобы так оно и оставалось.
Аккуратнее! Я всем в своей жизни обязана Витале. Ты ничего не знаешь про Медичи!
Твои наниматели поддерживают образ великодушия, но знала бы ты на что они пойдут ради прибыли...
Пфф. И никакой крови -- снова одни лишь кости.
Что... это за существо?!..
Это ты... Ты убила их!..
Эон... Венера...
Ты убила... моих дочерей!.. Ты... уничтожила моё царство!..
Царица Ламия?.. Чем бы оно ни было, оно взяло на себя её обиды.
Прежде чем эта тварь соберётся с силами, мне нужно выбраться отсюда... но как?!
Понятно...
Зря ты позволила мне добраться до этого места.
Идём, мальчики!
Что... Туда?
Сердце Черепа! Нужно было тебе выбрать носителя поживее.
А ты хочешь попытать счастья здесь?!
Нет... НЕТ!
...я... нашла... тебя...
Что?
Алая... Плеть...
...НЕФЕРУ!!..
Начальница! Вы в порядке?
Предательница! Лишь тебе никогда не знать прощения!
Не подпускай её к Элизе!
Зачем мы приехали к тебе домой?
Ты пожалеешь, что твой путь пересёкся с Алой Плетью!
Церебелла, дорогая... Боюсь, на этом наш дуэт распался.
Ой, дорогая. Неужели ты и вправду думала, что я отдам такое восхитительное лакомство как она этому высохшему старому глупцу Лоренцо?
Вообще-то нет. Я догадывалась, что ты можешь нас надуть.
Какая прелесть. Похоже, ты лучше разбираешься в людях, чем я думала.
Я подумывала о том, чтобы подыграть Витале, когда он начал заламывать мне руки, но молча сидеть и смотреть, не познав вкуса победы? Убого.
Свой новый миленький питьевой фонтанчик я оставлю себе. Но не волнуйся -- из-за Девы Черепа, или без неё, твоим друзьям недолго осталось, они не будут по ней скучать.
Ни за что не позволю тебе сделать это!
Давно ждала повода заткнуть тебе рот.
Я тоже, клоунша! Погнали!
Ах... Намного лучше.
Видишь? Всё, что тебе принадлежит всегда было уготовано судьбой мне.
Тебе удалось лишь загнать саму себя в ловушку в моём мире. Твои страдания будут бесконечны! Я буду разбивать тебя на кусочки снова и снова, пока от тебя не останется ни следа!
Я так не думаю. Я здесь в своей стихии, тень царицы.
Это напоминает мне о крови той зверушки... Может, не так питательно, но здесь больше, чем мне нужно. Намного больше.
От всей этой крови, витающей в воздухе у меня ностальгия разыгралась... лучшего приглашения и не придумаешь.
Самсон. После стольких лет, я надеялась, что ты передумаешь.
Но должно быть, сама судьба свела нас вместе именно сегодня. Помоги мне вновь научить этот скот знать своих богов.
Это из-за тебя они ненавидят нас... Из-за тебя Далиле пришлось умереть.
Это ты погубила всё, что у нас было!
Как ни говори, но Далила в далёком прошлом. В любом случае, сейчас от неё осталось лишь воспоминание.
У тебя могла быть вечная царица, но ты хватаешься за этот призрак...
Значит, ээээ... Вопрос! Мне нужно понимать что-либо из этого? Я только поняла, что она злая.
Ты всё усекла, малышка. В старые времена, её замыслы разнесли к чертям весь этот мир.
Зная эту бабу, скажу что она здесь только чтобы сделать это снова \r\nпри помощи Сердца Черепа.
Человечество исказило факты наших жизней, превратив их в сказки. Мы даруем им нашу мощь как их защитники, а они называют нас паразитами или превращают наших братьев в простые инструменты.
Да, мне всегда уютно в таких местечках. Не знаю -- есть в этой атмосфере что-то домашнее.
Я просто забираю то, что всегда принадлежало нам, дорогой.
Я знаю, что ты чертовски самодовольная мерзавка, но... всё стало таким \r\nпо твоей вине.
И как бы ты ни прикрывала это красивыми словами, ты всё ещё говоришь о разрушении мира и порабощении людей.
Кажется, я прыгаю выше головы, но... Самсон, мы должны её остановить!
Не выйдет, родная.
Отойдите от мадам Элизы.
Как забавно. Ты и вправду думаешь, что можешь меня остановить, дитя?
Давай оценим чего ты стоишь как хозяйка Самсона.
Я, иногда, просто не понимаю вас двоих.
Кто там?!
Зависит от того, кто спрашивает. Можно тебе исповедаться?
Неферу...
Значит, Левиафан не дурковал.
Ты должна быть мертва. Ты заслуживаешь смерти.
Но, не всё так плохо. Я всегда мечтал стать её причиной!
Мммм. В конечном счёте, Медичи поймут, что Сердца у меня нет.
Я восхищаюсь вашей решительностью, но вы должны знать, что истинная сила теона -- в связи между ним и его аватаром.
И учитывая это... вас скорее четверо против одной. Но подумай немного, прежде чем считать это за преимущество.
Ты просто чудовище, изнутри и снаружи!
Ты сильна... и страшна. Но Самсон тоже силён, а со страхом я справлюсь!
Лишь абсолютная дура не узнает лик божества.
Но прежде чем это случится, я могу воспользоваться той лакомой кисой, чтобы выманить Лоренцо. Или...
Банный день окончен, Неферу! Пора тебя высушить!
Мы ни за что не будет стоять в сторонке, пока ты вновь плетёшь свои сети.
Мы пришли положить конец твоим козням!
Я ожидала, что вы двое появитесь, но вы пришли скорее, чем я ожидала. Дайте угадаю... у трупа осталось не так много времени.
Это много времени не займёт... нас четверо против двоих.
А мы не считаемся?
По-моему, до нас им нет дела, друг.
Странно, запах заканчивается здесь... а это место сухо, как кость.
Надеюсь, твой цепной пёс знает, что его похоронят вместе с хозяйкой.
Только не вздумай ничего грызть, Альбус.
Сперва ты попадёшь в меню, птичьи мозги.
Без разницы. Мощь, текущая в этом сердце, это всё, что мне нужно... Нужно поблагодарить Медичи за то, что послали меня сюда.
Ты работаешь на Лоренцо Медичи?
У нас было мимолётное сотрудничество. Оно подошло к концу.
Его зловоние так быстро не смыть. Этот зал украшают трупы подонков Медичи. \r\nЯ с радостью добавлю к ним ещё один.
Девочка, ты ввязалась в такой бардак, что век не уберёшь! Лучше бы ты и дальше полы мыла, родная.
Будет тебе. Её чрезмерная уверенность в себе лишь облегчит мне работу.
file\en\ElizaTutorial.lua.txt
Пике Гора
Пике Гора\r\nЭлиза вызывает своего телохранителя Горация, который спускается с небес, твёрдо ступая на голову противника.\r\n\r\nПике Гора выполняется путём нажатия {qcf} + {mk}.\r\n\r\nПопробуйте!
{qcf} + {mk}
Прекрасно!\r\n\r\nЭто крайне разносторонняя атака! Она выполняется быстро, покрывает большую область перед Элизой и легко вплетается в комбо.\r\n\r\nИ помимо прочего, это ещё и атака с замаха, так что её нужно блокировать стоя.
Пике Гора ({1}/{2})
Солнце Хепри
Солнце Хепри (Ур. 3)\r\nЭлиза превращается в гигантского скарабея и перемещается вверх, вниз и по всему экрану, чтобы окончательно разбить противника.\r\n\r\nСолнце Хепри выполняется путём нажатия {qcb} + {pp} и снимает три уровня напряжения.\r\n\r\nНажатие {ap} во время первых двух сегментов атаки укоротит дистанцию полёта Элизы.
{qcb} + {pp}\r\n\r\nНажмите {ap} чтобы сократить расстояние полёта.
Солнце Хепри ({1}/{2})
Госпожа кровопролития
Госпожа кровопролития (Ур. 1)\r\nСехмет бросается вперёд из тела Элизы, чтобы выпотрошить противника беспощадным градом ударов.\r\n\r\nГоспожа кровопролития выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Госпожа кровопролития\r\n{qcf} + {pp}\r\n\r\nВозвращение Хатхор:\r\n{qcb} + {ap} / {ak}\r\nИЛИ\r\n{qcf} + {ap} / {ak}
После успешной насмешки, в следующий раз вызвав Сехмет, она не только получит способность красть жизнь, но сможет сразу же приступить к Госпоже кровопролития.\r\n\r\nПопробуйте!
Госпожа кровопролития\r\n{qcf} + {pp}
Хотя сама атака снимает один уровень Напряжения, учтите, что по её окончании Сехмет останется вне тела Элизы и будет продолжать снимать Напряжение, пока не вернётся в него.
Госпожа кровопролития ({1}/{2})
Разлом Нехбет
Разлом Нехбет (Ур. 1)\r\nЭлиза расправляет крылья и пикирует вниз, чтобы схватить противника, после чего взмывает в небеса и бьёт их об землю.\r\n\r\nРазлом Нехбет выполняется путём нажатия {qcf} + {kk} в воздухе и снимает один уровень Напряжения.
Идеально.\r\n\r\nА теперь, её последняя атака...
Разлом Нехбет ({1}/{2})
Спираль Осириса\r\nЭлиза вращает косой вокруг своего тела, нанося противнику множество ударов, при этом демонстрируя свой скелет.\r\n\r\nСпираль Осириса выполняется путём нажатия {qcb} + {ak}.\r\n\r\nЗаверните!
Спираль Осириса ({hk})
Спираль Осириса ({lk})
Спираль Осириса ({mk})
Фантастика!\r\n\r\n{lk}-версию Спирали Осириса можно продолжить обычными атаками, но это требует тщательного расчета времени. И {mk}- и {hk}-версии наносят немало урона, даже если их заблокировать.
Как и в случае с наземными атаками, воздушные атаки можно выполнять одним нажатием кнопки, управляя Сехмет.\r\n\r\nПике с сехемом: (В воздухе) {lp} ИЛИ {lk}\r\nПтах: (В воздухе) {mp} ИЛИ {mk}\r\nРасписная атака: (В воздухе) {hp} ИЛИ {hk}
Расписная атака
{hp} ИЛИ {hk} в воздухе
Прыжок с сехемом
{lp} ИЛИ {lk} в воздухе
Птах
{mp} ИЛИ {mk} в воздухе
Сперва может быть сложно вписать Сехмет в свои комбо и стратегию боя, но с ней связан один аспект, который мгновенно может обернуть вспять ход сражения...
Рывок с сехемом
{d} + {lp} ИЛИ {d} + {lk}
Хорошо! Давайте лучше ознакомимся с использованием Сехмет.\r\n\r\nПока вы управляете Сехмет, вы можете с лёгкостью выполнить её четыре наземные атаки:\r\n\r\nХопеш воина: {lp} или {lk} (до 3х раз)\r\nРывок с сехемом: {d} + {lp} ИЛИ {d} + {lk}\r\nКлинок мясника: {mp} ИЛИ {mk}\r\nТопор плотника: {hp} ИЛИ {hk}
Топор плотника
{hp} ИЛИ {hk}
Хопеш воина
{lp} ИЛИ {lk} (до 3х раз)
Клинок мясника
{mp} ИЛИ {mk}
Отлично!\r\n\r\nТак же, как можно связывать друг с другом обычные атаки, атаки Сехмет можно связывать вместе в последовательности Л {seq} С {seq} Т.\r\n\r\nОднако будьте осторожны, используя Сехмет, ведь будучи заблокированными, все эти приёмы ставят её в крайне невыгодное положение. Настолько невыгодное, что у противника после блока достаточно времени, чтобы выполнить бросок!
Черёд Сехмет - Клинок мясника
{qcb} + {mp}\r\n\r\nНа время данного упражнения некоторые приёмы и кнопки заблокированы
Защитное свойство Сехмет\r\nПока Сехмет снаружи, она может выстоять бесконечное число ударов и несмотря на это продолжать наносить атаки. Пропуск удара её замедлить, но её атака всё равно будет выполнена.\r\n\r\nЛучше показать это в действии, чем объяснять. Взгляните!
Хотя это невероятно полезно, учтите, что Элиза/Сехмет всё ещё получит урон, наносимый всеми ударами, поглощёнными этим защитным свойством.
Возвращение Хатхор
{qcf} + {ap} / {ak}\r\nИЛИ\r\n{qcb} + {ap} / {ak}\r\nИЛИ\r\nПозвольте Драматическому напряжению дойти до 0.
Возвращение Хатхор\r\n\r\nПока Сехмет находится вне тела Элизы, шкала Драматического напряжения Элизы будет быстро иссякать. Как только она достигнет нуля, Сехмет автоматически вернётся в тело Элизы. Чтобы вернуться в тело Элизы самостоятельно, Сехмет может выполнить приём Возвращение Хатхор.\r\n\r\nВозвращение Хатхор выполняется путём нажатия любой из следующих команд:\r\n{qcf} + {ap}\r\n{qcf} + {ak}\r\n{qcb} + {ap}\r\n{qcb} + {ak}
Черёд Сехмет (воздух)\r\nЭлиза также может вызывать Сехмет в воздухе, используя те же команды.\r\n\r\nВоздушная версия Черёда Сехмет путём нажатия {qcb} + {ap} в воздухе.
Черёд Сехмет\r\n\r\nЭлиза встаёт в полу и её скелет-паразит Сехмет вырывается наружу, обрушивая на противника яростную атаку.\r\n\r\nЧерёд Сехмет выполняется путём нажатия {qcb} + {ap}.
Черёд Сехмет - Расписная атака
(В воздухе) {qcb} + {hp}
Черёд Сехмет - Топор плотника
{qcb} + {hp}
Черёд Сехмет - Пике с сехемом
(В воздухе) {qcb} + {lp}
Черёд Сехмет - Хопеш воина
{qcb} + {lp}
Черёд Сехмет - Птах
(В воздухе) {qcb} + {mp}
{qcb} + {mp}
Призыв Сехмет
{qcb} + {ap}
Алые госпожи
Алые госпожи (насмешка)\r\nЭлиза и Сехмет обе угрожающе смотрят на противника.\r\n\r\n«Алые госпожи» выполняются путём нажатия {mk}, {lp}, {d}, {lk}, {mp}.\r\n\r\nХотя команда несколько нестандартна и требует быстрого набора, не стоит спешить. Визуализируйте её, а потом уверенно вводите.
{mk}, {lp}, {d}, {lk}, {mp}
После выполнения насмешки Элизы, когда Сехмет выйдет наружу в следующий раз, её атаки с каждым ударом украдут у противника небольшой процент здоровья.
Алые госпожи ({1}/{2})
Трон Изиды
Трон Изиды\r\nПо одному щелчку пальцев, телохранители Элизы пробегают по арене, ударяя противника по коленям её диваном.\r\n\r\nТрон Изиды выполняется путём нажатия {qcf} + {lk}.\r\n\r\nУвидим же его в действии!
{qcf} + {lk}
Эта атака прекрасно подходит для дистанцирования и удержания противника на расстоянии, но у неё очень маленький вертикальный диапазон. При её использовании берегитесь противников с воздуха.
Трон Изиды ({1}/{2})
Узрите смертоносную красотку: Элизу!\r\n\r\nОбладая способностью превращать свою плоть в кровь для создания самых различных атак, призывать своих телохранителей Альбуса и Горация и высвобождать своего ужасающего паразита по имени Сехмет, Элиза владеет множеством инструментов, помогающих ей держать противников в узде. Данное обучение поможет вам овладеть этими техниками, чтобы вся её мощь была у вас на кончиках пальцев.\r\n\r\nНачнём же!
Верхний хат\r\nЭлиза управляет своей кровью, призывая одну, две или три кровавые фигуры, наносящие противнику удар снизу.\r\n\r\nВерхний хат выполняется путём нажатия {dp} + {ap}.\r\n\r\nПопробуйте для начала выполнить все три удара.
Эта атака может начаться с любой вариации: лёгкой, средней или тяжёлой, что означает, что атака может быть всего в один удар или вплоть до трёх.\r\n\r\nПопробуйте выполнить все двухударные версии Верхнего хата:\r\n{lp} {seq} {mp}\r\n{mp} {seq} {hp}\r\n{lp} {seq} {hp}
С {hp}-версией Верхнего хата Элиза может подпрыгнуть в воздух при ударе, прерывая долгое восстановление атаки и давая ей возможность продолжить комбо.
Верхний хат ({hp})
прыж.{hk} - Голова Хесат
{dp} + {hp}\r\n\r\n{seq} {ub} или {u} или {uf}\r\n\r\n{seq} {hk} в воздухе
Прыжок
{seq} 2ой удар ({hp})
{seq} 2ой удар ({lp} or {mp})
{seq} 2ой удар ({mp} or {hp})
{dp} + {lp} {seq} {hp}
{dp} + {lp} {seq} {mp}\r\nИЛИ\r\n{dp} + {lp} {seq} {lp}
Верхний хат ({lp})
Верхний хат ({mp})
{dp} + {mp} {seq} {mp}\r\nИЛИ\r\n{dp} + {mp} {seq} {hp}
{dp} + {lp} {seq} {lp} {seq} {lp}\r\nИЛИ\r\n{dp} + {lp} {seq} {mp} {seq} {mp}\r\nИЛИ\r\n{dp} + {lp} {seq} {mp} {seq} {hp}
{dp} + {ap}
Отличная работа!\r\n\r\nВерхний хат нельзя прервать в прыжок, если его заблокируют или когда он развернётся на полную, поэтому Элиза будет в крайне невыгодном положении, так что будьте осторожны с ним!
Вес Анубиса
Вес Анубиса\r\nЭлиза вызывает второго телохранителя Альбуса, который исподтишка вылезает из канализационного люка, чтобы схватить противника и швырнуть его через всю арену.\r\n\r\nВес Анубиса выполняется путём нажатия {qcf} + {hk}.\r\n\r\nПопробуйте!
{qcf} + {hk}
Отличная работа.\r\n\r\nЭта атака является захватом, и потому её нельзя заблокировать. Альбус всегда появится рядом с противником.
Вес Анубиса ({1}/{2})
file\en\FiliaArcadeMode.lua.txt
Я достаточно знаю о себе, чтобы знать, что память не важна -- что сделано - сделано \r\nи нужно забыть о прошлом.
Приятно познакомиться!
Но Кэрол... То, что с ней случилось, это моя вина, да? Даже если я этого не помню. Так что...
...Сердце Черепа!\r\nЯ хочу, чтобы у Мясорубки снова была нормальная жизнь!
Твоё желание чисто... почти. Исцелить сломленную девочку это благородно, но ты ищешь прощения за вину, о которой забыла.
Твоя трансформация будет медленной -- используй это на полную.
Так, тишина в классе!
Прежде чем начнём, хочу представить нам новую ученицу по обмену, мисс... Мясорубка?\r\nХм, должно быть иностранка.
Всем привет! Меня зовут Мясорубка!
Я только что переехала из Лабораторий, обожаю шитьё и щеночков и прогулки по пляжу!
Самсон пытался спрятать что-то от меня. Возможно, чтобы защитить меня, возможно, чтобы манипулировать мной... Я хочу знать.
Я потеряла свои воспоминания, когда Самсон связал меня с собой... поэтому я должна вернуть их, когда он выйдет, не так ли?
...Сердце Черепа!
Я хочу...
Нет, Филия!
Не надо! Ты хотела попросить меня...
...моя память вернулась!
Интересный выбор.
Ни твои воспоминания, ни твоя смерть не позволят тебе убежать от своей судьбы.
Судьбы, которая постигает всех, кто злоупотребляет моей властью...
...Эгоистичный выбор.
Ну, вот и всё, малышка...\r\nЧего будешь желать?
Нужно, чтобы это желание того стоило...
"Я знаю о себе достаточно..."
"Я хочу все вспомнить..."
Так-так-так... Что тут у нас? Как насчёт того чтобы я купил тебе настоящую выпивку, сестрёнка?
Во всяком случае... куда дальше?
Нам нужны наводки на Сердце Черепа -- я должна пожелать вернуть себе память.
Оно точно в Нью-Меридиане... я это чувствую.
Учитывая сколько вокруг ходит слухов про Деву Черепа, готов поспорить, что мы найдём наводку просто напоровшись на неприятности.\r\n
...Ладно, будь по-твоему.
...У нас уже есть выпить, спасибо.
Эээ... глубокий у тебя голос, маленькая леди. Но это ничего.
...Ну всё! У тебя был шанс уйти!
Паразит?!
Извини за это! Возможно он немного увлекся.
Самсон... Тебе нужно перестать так делать. Ты привлекаешь к нам слишком много внимания!
Хмф, этот урод сам напросился.\r\nНикому не дам лапать мою хозяйку... Никому.
Я знаю что ты хочешь как лучше, но я сама могу о себе позаботиться.
Скорее, Филия! Сваливаем отсюда пока оно не проснулось!
Ну, класс... Теперь тебя от этого не отговорить, да?
Извини, Самсон, но мне нужны ответы -- мы пойдём за ней.
Самсон... кем я была?\r\nОткуда эта бедная девочка знает меня?
Я, эээ... не знаю.\r\nОно явно сумасшедшее -- я бы не стал об этом беспокоиться...
...Чёрт, она поднимается! Нам нужно сваливать отсюда!
Ф-Филия... Это я! Кэрол!
...Кэрол?
Кэрол? Это и вправду ты?
ПОСТОЙ, КЭРОЛ! НЕ УХОДИ!
...Она ушла.
Ты уверена, малышка? Дева Черепа это тебе не хиханьки.
Мы теперь сильны -- настоящая команда. Но даже несмотря на это, я не уверен, что у нас есть хоть один шанс против неё.
Мы должны попытаться, Самсон. Мне нужны ответы, и другого выхода нет.
Филия, мы снова встретились... Но почему?
Мы встречались раньше?\r\nСкажи мне, Дева Черепа... кто я такая?
Я.. знаю о тебе лишь одно, Филия, и это всё, что мне нужно знать.
В твоих жилах течёт кровь Медичи...
...Кровь, которую я поклялся пролить!
Ещё один неудачный эксперимент. Пора тебя закрывать, Мясорубка!
Отстань от неё!
Филия? Ты меня помнишь!
Хмф, амнезийщица наконец-то показала свою красивую голову... точнее головы.\r\nЧто нам делать, Дубль?
Сердце Черепа может ответить на все твои вопросы, дорогая Филия -- кто ты, почему ты здесь... от чего ты бежишь.
Оно может всё это и много больше. Всё, что пожелаешь.
Сердце Черепа?.. Здесь?
Воистину. Сама Дева Черепа ждёт внизу.
...Но только, если ты докажешь, что ты достойна!
ФИЛ-И-ЯЯЯЯЯЯЯЯ!
...Готовься, Филия! Не думаю, что нам удастся свалить от этой штуки.
Готова, Самсон!\r\nНо откуда оно меня знает?!
file\en\FiliaTutorial.lua.txt
Воздушный комок
Эта техника крайне полезна для тактической смены позиционирования, а также для продления комбо Филии.
{f}{f} или {pp} перед окончанием Воздушного комка\r\n\r\nВоздушный комок: (В воздухе) {qcb} + {ak}
Филия может прервать последнюю часть Воздушного комка, выполнив рывок вперёд.\r\n\r\nЭто можно сделать даже если атака не достигнет противника.
Также, в воздухе можно выполнить Воздушный комок, набрав ту же команду, что и при наземной версии.\r\n\r\nПопробуйте!
Воздушный комок ({hk})
Воздушный комок ({lk})
Воздушный комок ({mk})
Грегор Самсон (В воздухе)
Комок волос ({hk})
Комок волос ({lk})
Комок волос({mk})
Филия также может выполнить финт, который выглядит как Завитушечный шип, чтобы обмануть противника.\r\n\r\nЭто называется Завитушечным подколом и выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ak}
Завитушечный подкол ({1}/{2})
Filia Air Chain Title
Filia Air Chain Text
Filia Ground Chain Title
Filia Ground Chain Text
Filia Normal 1 Title
Filia Normal 1 Text
Filia Normal 2 Title
Filia Normal 2 Text
Filia Normal 3 Title
Filia Normal 3 Text
Filia Normal 4 Title
Filia Normal 4 Text
Filia Normal 5 Title
Filia Normal 5 Text
Filia Special 1 Title
Filia Special 1 Text
Filia Special 2 Title
Filia Special 2 Text
Filia Special 3 Title
Filia Special 3 Text
Filia Super 1 Title
Filia Super 1 Text
Filia Super 2 Title
Filia Super 2 Text
Filia Super 3 Title
Filia Super 3 Text
Filia Tactic 1 Title
Filia Tactic 1 Text
Filia Tactic 2 Title
Filia Tactic 2 Text
Filia Tactic 3 Title
Filia Tactic 3 Text
Filia Tactic 4 Title
Filia Tactic 4 Text
Filia Tactic 5 Title
Filia Tactic 5 Text
Завитушечный шип\r\n«Завитушечный шип» Филии это атака на расстоянии, при которой из-под земли на некотором расстоянии от неё возникает шип. Её тяжело освоить, но в верных руках она позволит вам наносить повреждения противникам, сохраняющим дистанцию, или наоборот, не подпускать противника слишком близко.\r\n\r\nЗавитушечный шип выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ap}, и кнопка удара позволяет вам определить расстояние атаки. Попробуйте использовать версию {lp} против врагов, надвигающихся на вас с воздуха, чтобы переменить ход боя в свою пользу.
Высокая причёска\r\n«Высокая причёска» Филии это быстрая противовоздушная атака, позволяющая ей наказать любого, кто попытается взять её с наскока. Но будьте осторожны, если вы неправильно рассчитаете время атаки, Филия будет крайне уязвима.\r\n\r\nВысокая причёска выполняется нажатием {f} {d} {df} + {ap}. Кнопка удара рукой позволяет вам определить высоту, урон и скорость атаки, позволяя вам контратаковать в самых различных ситуациях.
(Можно выполнить в воздухе) {qcb} + {ak}
Комок волос\r\nСпецприём Филии «Комок волос» позволяет ей свернуться в шипастый шар и рвануть в сторону противника, нанося несколько ударов. Это достаточно многозадачный приём: он позволяет не только подобраться ближе к противнику, но вы даже можете продолжить комбо после воздушной версии, выполнив рывок после последнего удара.\r\n\r\nКомок волос выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {ak} и может использоваться на земле и в воздухе. Кнопка удара ногой определяет траекторию и количество ударов при атаке, так что экспериментируйте, чтобы определить, что лучше подходит вам и вашим любимым комбо.
Пике Фенрира (Ур. 1)
{dp} + {pp}
Пике Фенрира\r\n«Пике Фенрира» Филии это улучшенная версия её атаки «Высокая причёска», посылающая её высоко в воздух, чтобы перехватить противника. Если атака успешно пройдёт, она ударит по нему несколько раз, а потом вобьёт обратно в землю.\r\n\r\nПике Фенрира выполняется нажатием {f} {d} {df} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Грегор Самсон (Ур. 1)
(Можно выполнить в воздухе) {qcb} + {kk}
Грегор Самсон\r\nАтака-Блокбастер Филии «Грегор Самсон» это разрушительная быстрая атака, которая может выполняться как на земле, так и в воздухе. Когда она проходит, она наносит несколько небольших ударов и оканчивается тяжёлым ударом, после которого оппонент отскакивает от стены.\r\n\r\nГрегор Самсон не только прекрасно завершает комбо, но если вы сможете перехватить противника в полёте, после того как он отскочил от стены, вы сможете продолжить комбо дальше.\r\n\r\nГрегор Самсон выполняется нажатием {d} {db} {b} + {kk} и снимает один уровень Напряжения.
Трихобезоар (Ур. 3)
Трихобезоар\r\nБлокбастер Филии «Трихобезоар» это ещё одна противовоздушная атака, огромный снаряд, выплёвываемый под углом и наносящий отвратительно много урона. Атака крайне ситуационная, но если для неё правильно подобрать время, то она может обратить ход сражения в вашу пользу.\r\n\r\nТрихобезоар выполняется нажатием {d} {db} {b} + {pp}, и снимает три уровня Напряжения.
Филия\r\n\r\nФилия принадлежит к разряду персонажей «быстрого натиска». Вместо большого числа вычурных спецприёмов она берёт маневренностью и арсеналом обычных атак, хорошо подходящих для выполнения смертоносных комбо.
Чтобы полностью раскрыть потенциал талантов Филии, вам придётся поработать над своими комбо и овладеть Мгновенными воздушными рывками.\r\n\r\nВы поймёте, что освоились со стилем игры Филии, когда выполните в бою 100 Мгновенных воздушных рывков.
file\en\FlyingText.lua.txt
Произошла ошибка
Контроллер 1 был отсоединён. Пожалуйста, подключите контроллер заново.
Контроллер 2 был отсоединён. Пожалуйста, подключите контроллер заново.
Контроллер 3 был отсоединён. Пожалуйста, подключите контроллер заново.
Контроллер 4 был отсоединён. Пожалуйста, подключите контроллер заново.
Контроллер 5 был отсоединён. Пожалуйста, подключите контроллер заново.
Контроллер 6 был отсоединён. Пожалуйста, подключите контроллер заново.
Контроллер 7 был отсоединён. Пожалуйста, подключите контроллер заново.
Титры поставлены на паузу - нажмите любую кнопку, чтобы продолжить.
РАЗБЛОКИРОВАН СЮЖЕТ ДУБЛЬ!
Неправильное состояние для создания этого запроса
Ошибка получения значений очков
Ошибка создания нумератора
Ошибка получения информации о друге
Ошибка инициализации системы
Ошибка при получении информации о пользователях
Ошибка публикования счета
Ошибка: Неправильный контекст
Ошибка создания контекста
Ошибка удаления контекста
Ожидание противника
Вы только что открыли весь арт в художественной галерее!
Вы только что открыли арт в художественной галерее!
ВАШИ ДРУЗЬЯ ЕЩЁ НЕ ОТМЕЧЕНЫ НА ДАННОЙ ТАБЛИЦЕ ЛИДЕРОВ
ВЫ ЕЩЁ НЕ ОТМЕЧЕНЫ НА ДАННОЙ ТАБЛИЦЕ ЛИДЕРОВ
Загрузка...
Сохранение...
РАЗБЛОКИРОВАНА НОВАЯ ПАЛИТРА!
Пожалуйста, подождите... получение таблицы лидеров
РАЗБЛОКИРОВАН СЮЖЕТ ВАЛЕНТИНЫ!
Ожидание проверки игры онлайн....
file\en\FukuaArcadeMode.lua.txt
?!..
Теперь Филия это Я!
*спит*
file\en\FukuaTutorial.lua.txt
Лучшие подруги навсегда! (Ур. 1)\r\nФукуа посылает свою тень, чтобы оглушить противника, прежде чем самой проскользнуть сквозь него, оставляя противника открытым к дальнейшим атакам.\r\n\r\nЛучшие подруги навсегда! выполняется путём нажатия {qcb} + {kk} и снимает один уровень Напряжения.
Данная атака хорошо подходит для того, чтобы наказать противника, выполнившего дальнюю атаку, оставившую его открытым, или же для того, чтобы воспользоваться брешью в натиске противника.
Лучшие подруги навсегда! ({1}/{2})
Взрывоздушный поцелуй {lphp}
Взрывоздушный поцелуй {lpmp}
Взрывоздушный поцелуй {mphp}
Впечатляюще!
(В воздухе) {qcf} + {lpmp}\r\n(В воздухе) {qcf} + {mphp}\r\n(В воздухе) {qcf} + {lphp}
Взрывоздушный поцелуй (Ур. 1)\r\nФукуа обрушивает на противника усиленную версию Любовного метания.\r\n\r\nВзрывоздушный поцелуй выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Взрывоздушный поцелуй (воздух) (Ур. 1)\r\nВзрывоздушный поцелуй также можно выполнять в воздухе. Угол снаряда зависит от комбинации кнопок, использованной при выполнении приёма.\r\n\r\nВоздушная версия Взрывоздушного поцелуя выполняется путём нажатия одной из следующих команд, и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\n(В воздухе) {qcf} + {lpmp}\r\n(В воздухе) {qcf} + {mphp}\r\n(В воздухе) {qcf} + {lphp}
Взрывоздушный поцелуй ({1}/{2})
Поцелуй бабочки
Поцелуй бабочки\r\nПаразит Фукуа по имени Шамон наносит противнику нижний укус, удерживая противника в зубах и утягивая Фукуа вниз.\r\n\r\nПоцелуй бабочки выполняется путём нажатия {hk} в воздухе.
(В воздухе) {hk}
Сердцеедка (прыж.{hp})
Хотя обычно невозможно связать воздушную {hk}-атаку с воздушной {hp}-атакой, Поцелуй бабочки позволяет это сделать, что крайне полезно для давления на противника.
Прекрасно!\r\n\r\nЭто отличный способ удерживать противника, но учтите, что в отличие от остальных обычных атак в прыжке, данные атаки не считаются верхними, что означает, что противник может заблокировать их даже в приседе.
(В воздухе) {hk} {seq} {hp}
Вечно одиноклон\r\nФукуа встаёт в позу и её теневой клон вырывается вперёд, чтобы атаковать противника сверху, снизу или ударить им об землю.\r\n\r\nВечно одиноклон выполняется путём нажатия {qcb} + {ak}.\r\n\r\nУдержание любой кнопки {ak} ненадолго отложит появление клона,\r\nно так как удерживание материализованного клона требует мысленных усилий,\r\nФукуа будет постепенно терять здоровье, пока клон ждёт своего часа.
А теперь попробуйте ещё раз, но отложите запуск клона на несколько секунд.
Вечно одиноклон ({hk})
Вечно одиноклон ({hk}) (удерживать)
Вечно одиноклон ({lk})
Вечно одиноклон ({lk}) (удерживать)
Вечно одиноклон ({mk})
Вечно одиноклон ({mk}) (удерживать)
Прекрасно!\r\n\r\nДанный спецприём прекрасно подходит для смешанных атак, комбо и давления на противника.
{qcb} + {ak} (удерживать {ak}, отпустить)
Платоническая сверлюбовь\r\nФукуа завивает свои волосы в пронзающий шип и бросается к противнику, чтобы засверлить его чисто «платоническим» образом.\r\n\r\nПлатоническая сверлюбовь выполняется путём нажатия {qcf} + {ak}.
Платоническая сверлюбовь ({hk})
Платоническая сверлюбовь ({lk})
Платоническая сверлюбовь ({mk})
У всех вариаций этой атаки свои урон, дистанция, время запуска и восстановления, так что будьте внимательны и используйте вариацию, наиболее подходящую текущей ситуации.\r\n\r\nТакже учтите, что {hk}-версия неуязвима к физическим атакам на короткое время.
Сверло грёз моих (в воздухе)
(Можно в воздухе) {qcf} + {kk}
Сверло грёз моих (Ур. 1)\r\nКогда этот Блокбастер выполняется на земле, Фукуа взмывает к небесам с всепронзающей ногой-сверлом. С воздуха, она бросается вниз, жестоко сверля противника сверху.\r\n\r\nСверло грёз моих выполняется путём нажатия {qcf} + {kk} на земле или в воздухе и снимает один уровень Напряжения.
Сверло грёз моих
Фантастика!
Влюбиться по уши (Ур. 5)
Влюбиться по уши\r\nФукуа запускает противника в воздух, и когда он приземляется, она устраивает взрыв, дерзко качнув бёдрами.\r\n\r\nВлюбиться по уши выполняется путём нажатия {360} + {lplk} и снимает пять уровней Напряжения.
Не показалось ли вам, что для атаки, снявшей пять уровней Напряжения, эта атака нанесла маловато урона? Это потому, что истинный потенциал атаки «Влюбиться по уши» можно реализовать, только выполнив комбо, после её нанесения.\r\n\r\nНачав комбо с этой атаки, вы удвоите урон последующего комбо!
Любовное метание (в воздухе)\r\nФукуа также может выполнять Любовное метание в воздухе. Траектория полёта изменится в зависимости от использованной кнопки удара рукой.\r\n\r\nЛюбовное метание (в воздухе) выполняется путём нажатия {qcf} + {ap} в воздухе.
Превосходно!\r\n\r\nЛюбовное метание - важный элемент способности Фукуа контролировать пространство и удерживать противника на расстоянии.
(В воздухе) {qcf} + {ap}
Любовное метание\r\nФукуа призывает энергетический шар и швыряет им в противника. Или, в случае с {lp}-версией, подкидывает его, чтобы он, отскакивая от земли, ударил противника по ноге.\r\n\r\nЛюбовное метание выполняется путём нажатия {qcf} + {ap}.\r\n\r\nУчтите, что Фукуа не может выполнить Любовное метание ещё раз, пока энергетический шар не вернётся к ней.
Любовное метание ({hp})
Любовное метание ({lp})
Любовное метание ({mp})
Неизбежное тисканье\r\nКак и с её Нежными объятьями, Фукуа хватает противника и бьёт его об землю, но на этот раз она ни перед чем не остановится, чтобы получить то, что хочет!\r\n\r\nНеизбежное тисканье выполняется путём нажатия {qcb} + {lplk}.
Хорошо!\r\n\r\nХотя эта атака при выполнении и поглощает удары, Фукуа всё ещё получает урон и уязвима к броскам.
Неизбежное тисканье ({1}/{2})
Нежные объятья\r\nПротянув навстречу противнику восемь чудовищных конечностей, Фукуа хватает его и яростно бьёт об землю, прежде чем отбросить в сторону.\r\n\r\nНежные объятья выполняются путём нажатия {qcf} + {lplk}.
Отлично!\r\n\r\nПри игре за Фукуа, привыкайте использовать эту атаку в нападении, когда противник слишком часто ставит блок.
Нежные объятья ({1}/{2})
Добро пожаловать на обучение Фил... Фукуа!\r\n\r\nПусть многие обычные атаки Фукуа идентичны атакам Филии, у них абсолютно разные спецприёмы и Блокбастеры. Её уникальный набор приёмов, а также её способность выполнять двойной прыжок вместо воздушного рывка делают её стиль игры непохожим ни на кого из других персонажей.
Плевок в колодец (Ур. 3)\r\nФукуа откидывается назад, взбираясь на Шамона, пока он открывает свою гигантскую пасть и проглатывает противника, тут же выплёвывая его в воздух.\r\n\r\nПлевок в колодец выполняется путём нажатия {qcb} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.
Идеально!
Плевок в колодец ({1}/{2})
file\en\GameOver.lua.txt
10
6
7
8
9
На бис?
Игра окончена
file\en\GenericLoader.lua.txt
{back}: Назад
Отмена - Нажмите {ps_o}
Отмена - Нажмите {xb_b}
Отмена - Нажмите {ps_x}
Ошибка: противник не смог зарегистрироваться для Арбитража
Ошибка получения информации о соединении противника
Ошибка создания Арбитража
Ошибка присоединения к комнате
Комната больше не доступна
Комната заполнена
Ошибка: Время на подключение истекло
Ошибка присоединения к лобби
Ошибка: лобби заполнено
Ошибка: лобби не существует
Ошибка при получении данных лобби
Ошибка запуска запроса присоединения к лобби
Ошибка во время присоединения члена команды
Ошибка регистрации для Арбитража
Ошибка получения IP хоста
Ошибка создания комнаты
Комнаты не существует
Ошибка выхода из комнаты
Поиск выдал ошибку
Ошибка создания серверного контекста
Ошибка получения ID сервера
Ошибка получения информации сервера
Ошибка: Тайм-аут запроса сервера
Ошибка: сервер недоступен
Ошибка создания сессии
Ошибка установления данных навыка
Ошибка начала Арбитража
Ошибка начала сессии
Ошибка получения информации по миру
Ошибка при предоставлении статистики
Ошибка начала поиска
Ошибка при создании комнаты
Ошибка завершения присоединения!
Ошибка инициализации соединения
Ошибка инициализации при организации матча
Ошибка инициализации таблицы очков
Ошибка присоединения к лобби
Ошибка запроса таблицы очков
Ошибка во время получения очков
Присоединиться к комнате!
Пожалуйста, подождите... Идет прекращение работы сети
Не найдено комнат соответствующие условиям поиска
Получена информация о соединении противников!
Противник найден... Идет получение информации о подключение
Вы отклонили матч
Удалённый игрок отклонил матч
Пожалуйста, подождите... Идет попытка присоединиться к комнате
Пожалуйста, подождите... Идет создание комнаты
Пожалуйста, подождите... Инициализация организации матча
Пожалуйста, подождите... Присоединение к рейтинговому лобби
Пожалуйста, подождите... идёт публикация значения навыка
Пожалуйста, подождите... Идет получение результатов
Пожалуйста, подождите... Идет поиск
Пожалуйста, подождите... Идёт поиск подходящего матча
Публикация не удалась!
Публикация успешна
Пожалуйста, подождите... Прекращение работы
Ожидание противника...
Ожидание противника. Нажмите {ps_x}, чтобы отправить приглашение.
Ожидание противника. Нажмите {xb_a}, чтобы пригласить друзей.
Ожидание противника. Нажмите {ps_o}, чтобы отправить приглашение.
Ожидание противника. Нажмите {ps_x}, чтобы отправить приглашение в пати
Ожидание противника. Нажмите {xb_a}, чтобы отправить приглашение в Xbox LIVE пати
Ожидание противника. Нажмите {ps_o}, чтобы отправить приглашение в пати
Ожидание соперника 1 уровня
Ожидание соперника 2 уровня
Ожидание соперника 3 уровня
Ожидание соперника 4 уровня
Ожидание соперника 5 уровня
Ожидание соперника 6 уровня
Ожидание соперника 7 уровня
Ожидание соперника 8 уровня
Ожидание соперника 9 уровня
Ожидайте для подтверждения соединения...
file\en\Help.lua.txt
+
Назад (Меню)
(Смотря в нужную сторону) Блок
Присесть
Управление по умолчанию
Костюм 1
Костюм 2
Как играть
Цель Дев Черепа просто: используй различные атаки, чтобы хорошенько поколотить оппонента.\r\nЧтобы научиться эффективным стратегиям, сыграйте в продвинутые уроки.
Удары
Пауза
Удары рукой
Тег 1
Тег 2
Бросок
file\en\InGame.lua.txt
(удерживать)
* НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КНОПКУ *
* {1} ПОБЕДА *
* {1} ПОБЕД *
,
/ Урн:
/ Макс:
0
0 (NumPad)
0.1
0.2
0.25
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.75
0.8
0.9
1
1 (NumPad)
100
10-й удар
15
1pixel
1-й удар
2
2 (NumPad)
20
25
2-й удар
3
3 (NumPad)
30
35
3-й удар
4
4 (NumPad)
40
45
4-й удар
5
5 (NumPad)
50
55
5-й удар
6
6 (NumPad)
60
65
6-й удар
7
7 (NumPad)
70
75
76
77
78
79
7-й удар
8
8 (NumPad)
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
8-й удар
9
9 (NumPad)
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
9-й удар
Клав. A
Вниз
Влево
Вправо
Вверх
Принять
Достижения...
+ (NumPad)
Продвинутый
После первого удара
Сыграть заново
Все персонажи...
Настроить все
Всегда
Как сменить
Данные боя
Игра время от времени сохраняет данные автоматически. Не выключайте систему, пока мигает индикатор жёсткого диска.
В
\
Продолжить игру
Вернуться в лобби
Вернуться в главное меню
Назад
Воздушный Вульф (Ур. 1) -- Атака-захват
Гиганская рука (Ур. 1)
Пикирующий вульфдог (воздух)
{f} + ({ap} ИЛИ {ak}) / EX с {pp} ИЛИ {kk}, стоит 1 уровень Шумихи
{f} + {ak} / EX с {kk}, стоит 1 уровень Шумихи
Присаживайся
{kk} рядом со стулом
(Со стулом) {d} + {ak} / EX с {kk}, стоит 1 уровень Шумихи
Клинч-ап
Клинч-ап (воздух)
Воздушный бросок или прыжок во время Клинч-апа
Бросок или любая атака с захватом
Убийца Гренделя (воздух)
{b} + ({ap} ИЛИ {ak}) / EX с {pp} ИЛИ {kk}, стоит 1 уровень Шумихи
{b} + {ak} / EX с {kk}, стоит 1 уровень Шумихи
{lp} (hold) ИЛИ {mp} (hold) ИЛИ Уууууууувы готовы?
Шут Вульфа -- Атака-захват
Тройной мунсолт Вульфа (Ур. 3)
{d} + {pp} на последнем ударе (стоит 2 уровня Шумихи)
{f} + {ap} ИЛИ {b} + {ap} / EX с {pp}, стоит 1 уровень Шумихи
{d} + ({ap} ИЛИ {ak}) / EX с {pp} ИЛИ {kk}, стоит 1 уровень Шумихи
(Продолжение)
Любое направление + {ak} (2x с земли, 1х с воздуха)
(Можно выполнить в воздухе) {qcf} + {ak}
Уууууууувы готовы? (Насмешка) - Накапливает шумиху
На помойку (Ур. 1)
{qcf} + {mpmk} ИЛИ {qcf} + {hphk}
Вульфамания (Ур. 3) -- Атака-захват
Подсечка рукой гигана
Мышцы Гренделя
Стуловое растоптание
Опасная позиция -- Атака-захват
Альфа-клинч -- Атака-захват
Подмазка к аудитории
{lp} (удерживайте для поднятия Шумихи)
{mp} (удерживайте для поднятия Шумихи)
Продолжительный бит
Пушки Армстронга
После Блюза волынщика
Играйте, музыканты! (Ур. 3)
Блюз волынщика (Насмешка)
Шумовое прерывание (среднее/высокое)
(Можно в воздухе) {f} сразу перед тем, как по Биг-Бэнду ударят
Шумовое прерывание (нижнее)
Срочный перерыв
Соло Сачмо
(during {mp}) {lp}, {d} + {lk}, {lp}, {lpmp} ИЛИ (quickly) {lp}, {d} + {lk}, {lp}, {lpmp}
{dp} + {ap} {seq} {b}, {f}, {b}, {f} ... ИЛИ {seq} {lp}, {hp}, {lp}, {hp} ...
Медные кулаки
«Садись на поезд "А"»
Огромный шаг
Звон тарелок
Сверхзвуковой джаз (Ур. 1)
После Блюза волынщика (удерживайте {ap} во время Сверхзвукового джаза, чтобы пропустить)
Литавровый драйв (Ур. 1)
После Блюза волынщика (удерживайте {ak} во время Литаврового драйва, чтобы пропустить)
Тип блока
Блокировка
Оба
Кнопка 1
Кнопка 10
Кнопка 11
Кнопка 12
Кнопка 13
Кнопка 14
Кнопка 15
Кнопка 16
Кнопка 17
Кнопка 18
Кнопка 19
Кнопка 2
Кнопка 20
Кнопка 3
Кнопка 4
Кнопка 5
Кнопка 6
Кнопка 7
Кнопка 8
Кнопка 9
Конфигурация кнопок...
Управление...
C
CPU
{lk} или {lp}
{mp} (удерживать) или {mk} (удерживать)
{hp} или {hk}
{dp} + {mp} перед решающим ударом
Рэкетир Медичи (Насмешка)
{lp}, {mp}, {b}, {lk}, {mk}
Сменить персонажей
Сменить арену
Уровень комбо:
КАПРИЗНО
СТОЛЕТНЕ
ДВОИЧНО
КОРОЛЬ
ХРАБРО
ЛЕГЕНДАРНО
КИЛЛЕР
ТРЕВОЖНО
ГИГАВАТТ
НАСЫЩЕННО
НЕСЧАСТЛИВО
НЕПРЕОДОЛИМО
БЛАГОПРИЯТНО
БРУТАЛЬНО
СКОРОСПЕЛО
ПРЕВОСХОДНО
НАРЯДНО
ГРОМОЗДКО
РОБКО
ВАРВАРСКИ
УЖЕ МОЖНО
ПРАВЕДНО
УБИЙСТВЕННО
БЕЗУПРЕЧНО
АБСУРДНО
ПОЭТИЧНО
УТОПИЧНО
ДВЕСТИЛЕТНЕ
АКРОБАТИЧНО
АМБИЦИОЗНО
ВДОХНОВЛЯЩЕ
РОМАНТИЧНО
ПРОНИЦАТЕЛЬНО
КАРАЮЩЕ
ДВУЛИЧНО
КУЛЬМИНАЦИОННО
НЕОТЁСАННО
ПРОВОКАЦИОННО
НАХОДЧИВО
НАХАЛЬНО
КОМИЧНО
ДОСАДНО
НЕПОСТИЖИМО
БАНАЛЬНО
ЖИЗНЕРАДОСТНО
ПРИТЯГАТЕЛЬНО
ПРЕДПРЕДЕЛЬНО
ПРЕДЕЛЬНО
КИНЕМАТОГРАФИЧНО
ЛЬСТИВО
МИЛО
РАЗРУШИТЕЛЬНО
БЕЗУМИЕ
РАДИКАЛЬНО
АЛГЕБРАИЧНО
АНАТИФЕРОЗНО
НАРОЧИТО
МОГУЧЕ
ПОЛНЕЙШЕ
СОБЛАЗНИТЕЛЬНО
ОТПЕТО
ПЫЛКО
ПОДРЯД
ХРАНИТЕЛЬ
МАНИАКАЛЬНО
НЕПРИСТОЙНО
ОЧАРОВАТЕЛЬНО
ПО-ДРАКОНОВСКИ
РАДИОАКТИВНО
FORBIDDEN
NOT FOUND
УГРЮМО
МУТНО
ЗНАЧИМО
БУДНИЧНО
ИСКРОМЁТНО
ПОРТНЯЖНО
ТРАПЕЦЕВИДНО
ПОХМЕЛЬНО
КУПОЛООБРАЗНО
КОМПЕТЕНТНО
ТОШНОТВОРНО
ПРОКАЗЛИВО
ПЛАЧЕВНО
ТЩЕТНО
СИЯЮЩЕ
КЛЁВО
КИЧЛИВО
УПАДОЧНО
ПО-КОШАЧЬИ
БЕСПОРЯДОЧНО
КРОМУЛЕНТНО
КРИКЛИВО
ПРИЛЕЖНО
ТУМАННО
ЗАБВЕННО
ЖУТКО
ЧОПОРНО
НУДНО
НИЗКО
ГАДКО
СУМАСБРОДНО
ОТВРАТИТЕЛЬНО
ПО-КОРОВЬИ
АДСКИ
ОШЕЛОМИТЕЛЬНО
СТОЙКО
УЧТИВО
ПО-ЮРСКИ
ПРИЧУДЛИВО
ЧЕРТОВСКИ
ДЬЯВОЛЬСКИ
ЖЕМАННО
ПРАЗДНИЧНО
ЧУВАК!
УДАЧНО
СВИРЕПО
УТОНЧЁННО
ПО-МЕДВЕЖЬИ
МЕЛОДРАМАТИЧНО
ГРОЗНО
ДЕЙСТВЕННО
НАДЁЖНО
УТОМИТЕЛЬНО
ЗАГНИВАЮЩЕ
ЕЩЁ УДАЧНЕЕ
УДАЧНЕЕ ВСЕХ
ОГОРЧАЮЩЕ
ЧРЕЗМЕРНО
ЩЁГОЛЬСКИ
УЛЬТРА
ГОЛОВОКРУЖИТЕЛЬНО
ВЕЛИЧАВО
СВИНСКО
БУЙНО
СПОНСИРОВАНО!
ОДИОЗНО
МЯСИСТО
ДИСЦИПЛИНИРОВАННО
ИЗНУРИТЕЛЬНО
МОДНО
УКЛОНЧИВО
РАЗДУТО
ГРОТЕСКНО
ТАЙНО
СТИЛЬНО
ПО-РУБЕНСОВСКИ
ПИКАНТНО
ЗМЕИНО
ХИЩНО
ТЕНЕБРЕСЦЕНТНО
НЕПРИЯТНО
КОЛОССАЛЬНО
НЕВООБРАЗИМО
ТРУСЛИВО
НЕБЛАГОРАЗУМНО
КРЕСТОЦВЕТНО
ИМПОЗАНТНО
А ВОТ ТЕПЕРЬ\r\nУЖЕ ХВАТИТ
Запятая
Настроить все
Вы уверены? Весь несохраненный прогресс будет потерян.
Текущий персонаж
D
РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ
Множитель урона:
Смерть разрешена
Сложность
- (NumPad)
{qcf} + {pp} ~ (удерживайте {b} чтобы сменить направление)
Ложные намерения (Насмешка)
{lp}, {lk}, {mk}, {hk}, {hp}, {mp}
Стрелка вниз
Действие модели
Настройки модели...
Запись/Воспроизведение модели
E
Легкий
Громкость эффектов %
Верхний хат
{dp} + {ap} (Можно выполнить {lp} {seq} {mp} {seq} {hp})
Госпожа кровопролития (Ур. 1)
{qcf} + {pp} (после насмешки «Алые госпожи»)
Разлом Нехбет (Ур. 1)
Солнце Хепри
{qcb} + {pp} (Нажмите {ap} чтобы сократить расстояние полёта)
(В воздухе) {mp} / {mk}
{hp} / {hk}
(В воздухе) {hp} / {hk}
(В воздухе) {lp} / {lk}
{lp} / {lk} (до 3х раз)
{d} + {lp} / {lk}
(Можно выполнить в воздухе) {qcf} + {ap}
{mp} / {mk}
Черёд Сехмет
(Можно в воздухе) {qcb} + {ap} (Снимает Напряжение, пока Сехмет снаружи)
Алые госпожи (Насмешка)
Спираль Осириса
Завершить матч
Завершить матч - {ap}{plus}{ak}{plus}{strt}
Завершить матч - {ap}{plus}{ak}{plus}{optg}
Вся команда
Задержка побега (кадры)
Защита от Бесконечных комбо
Выход
F
Завитушечный подкол
Прерывание Воздушного комка рывком
{f}{f} или {pp} перед окончанием Воздушного комка
Это врождённое (Насмешка)
{lp}, {mp}, {f}, {mk}, {mk}
Только первый удар
Форсировать контрудар
Вперед
/
Покадрово
Лучшие подруги навсегда! (Ур. 1)
Плевок в колодец (Ур. 3)
Сердцеедка
Любовное метание
(Можно в воздухе) {qcf} + {ap}
Платоническая сверлюбовь
Вечно одиноклон
{qcb} + {ak} (удерживайте любую {ak} для отсрочки)
Нежные объятья
Неизбежное тисканье
Взрывоздушный поцелуй (Ур. 1)
(Можно в воздухе) {qcf} + {lpmp} / {qcf} + {mphp} / {qcf} + {lphp}
Сверло грёз моих (Ур. 1)
Истерика (Насмешка)
{lk}, {mk}, {b}, {mp}, {mp}
Полный
G
Сдаться
Сеть
Наземный приём
H
Сложный
Настройки здоровья/смерти
Как играть...
Высокий
Удар:
Хитбоксы
Шкала замирания при ударе
Удерживать
Home
I
Бесконечно
Отображение набираемых команд
Тип отображения набираемых команд
Insert
J
K
L
^ ЛИДЕР ^
* ЛИДЕР * {1} ПОБЕДА *
* ЛИДЕР * {1} ПОБЕД *
^ ЛИДЕР ^ {1} ПОБЕДА ^
^ ЛИДЕР ^ {1} ПОБЕД ^
Большой
Только последний персонаж
Предыдущее меню...
Список лидеров...
Стрелка влево
Левая фигурная скобка
Левый стик
Жизнь:
Список
ПОРАЖЕНИЕ!
Слабый
M
Макрос 1
Макрос 2
Руководство
Макс.
Уровень шкалы
Настройка шкалы
Список команд
Список команд...
{dp} + {hp} (отпустить)
{dp} + {ak} ({seqs} {ak})
Кошачья лихорадка (Ур. 1)
Зверский клинок (Ур. 1)
(В воздухе) {qcb} + {kk}
{dp} + {hp} после последнего удара
Пятое кускобря (Ур. 3)
(Можно в воздухе) {qcb} + {pp}
{qcf} + {ap} ({seqs} {ap} {seqs} {ap})
{d} + {ak}
(Воздух ОК) {qcb} + {ap}
Декап-атака
Удар отрезания головы при любой атаке
{qcb} + {lp} / {mp} (удерживать)
Отпустите {hp}
Отпустите {hp} удерживая {f} / {b}
{qcb} + {hp} (отпустить)
Ушки на макушке
{b} / {f} удерживая {hp}
О, забудь...
Отпустите {hp} удерживая {d}
Ску-кота (насмешка)
{hp}, {lk}, {f}, {lp}, {lp}
/ (NumPad)
Громкость музыки %
Для этой опции вы должны залогиниться под своим профилем.
N
Никогда
Выберите миссию
Заново
Выбрать испытание
Выбрать урок
Следующее испытание
Следующий незаконченный урок
Следующий урок
Следующее незавершённое испытание
Кошмар
Установить соединение со Steam
Нормально
O
ОК
Выкл.
Вкл.
Один раз
Только когда безопасно
Помощь и настройки
P
Page Down
Page Up
Вселение ненависти (Ур. 2)
Перегрузка Буэра (Ур. 3)
{f} + {hk} {seqs} {hk} {seqs} {hk} {seqs} {hk}
Прерывание полёта
{pp}
{qcb} + {ak} во время выполнения Шипа Га-Болга
{qcb} + {ak} после успешного выполнения Буэра-жнеца
Рывок шестерни (Только как доп. действие)
{d}, {d} + {ak}
Ползучая смерть (Ур. 1)
Буэр-молотильщик (Ур. 1)
УЛЫБОЧКУ (Насмешка)
{mk}, {hk}, {d}, {mp}, {hp}
Бесшумный прицел (Ур. 1)
Мотобригада (Ур. 1)
Бригада Инферно (Ур. 3)
(Воздух ОК) {qcb} + {ak} (зажмите) (до 3-х раз версии земли)
Bâillement (Насмешка)
{lp}, {hp}, {b}, {lk}, {hk}
Парирование (Биг-Бэнд)
Агония Аргуса (Ур. 1)
Одинокий Ленни
Славные парни (Ур. 3)
{lplk} {seq} {qcb} + {pp}
Привет, пташка (Насмешка)
{lk}, {hk}, {mp}, {mp}, {u}
{qcf} + {lp}
{qcf} + {mp}
{qcf} + {hp} ({seqs} {hp} {seqs} {hp})
{qcb} + {ap} (удерживать)
Удерживайте {ap} во время {mk}- или {hk}-версии Дырки от бублика
Точка
Воспроизвести запись матча
Количество записей
Режим воспроизведения
Корректировка воспроизведения стороны
Игрок 1
Пауза Игрока 1
Игрок 2
Пауза Игрока 2
Нажмите клавишу «\», чтобы настроить клавиши Игрока 2
Нажмите клавишу или кнопку \r\nВниз
Нажмите клавишу или кнопку \r\nТяжёлого удара ногой
Нажмите клавишу или кнопку \r\nТяжёлого удара рукой
Нажмите клавишу или кнопку \r\nВлево
Нажмите клавишу или кнопку \r\nЛёгкого удара ногой
Нажмите клавишу или кнопку \r\nЛёгкого удара рукой
Нажмите клавишу или кнопку \r\nМакрос 1r\nНажмите Start, чтобы пропустить
Нажмите клавишу или кнопку \r\nМакрос 2r\nНажмите Start, чтобы пропустить
Нажмите клавишу или кнопку \r\nСреднего удара ногой
Нажмите клавишу или кнопку \r\nСреднего удара рукой
Нажмите клавишу или кнопку \r\nВправо
Нажмите клавишу или кнопку \r\nПравый аналог внизr\nНажмите Start, чтобы пропустить
Нажмите клавишу или кнопку \r\nПравый аналог вверхr\nНажмите Start, чтобы пропустить
Нажмите клавишу или кнопку \r\nSelect
Нажмите клавишу или кнопку \r\nStart
Нажмите клавишу или кнопку \r\nВверх
{b} Сменить персонажа {f}
Нажмите SELECT, чтобы выйти
Нажмите BACK для выхода
Нажмите КНОПКУ ТАЧПЭДА чтобы выйти
Последующая блокировка
Блокировка
Q
БЫСТРЫЙ НАБОР
Выйти из текущего боя?
Кавычки
R
Правый Аналог вниз
Правый Аналог вверх
Случайный перевёртыш
Красный:
Наполнить заново
Повторить
Восстановить значения по умолчанию
Enter
Умора
Стрелка вправо
Правая фигурная скобка
Помощь на правый стик
Опасность! Поражение раскрученными руками!
Теонитовый луч
Котострофическая пушка-Альфа (Ур. 1)
Котострофическая пушка-Гамма (Ур. 3)
{qcf} + {pp} (удерживать {ap})
Котострофическая пушка-Омега (Ур. 3)
{qcf} + {pp} (удерживать {hp})
Системный автовыключатель (Ур. 3)
Опасность! Выполняю замену головы!
Головодрон-мина
{qcb} + {mk} после запуска Головодрона
Оперативный таран Головодрона
{qcb} + {lk} после запуска Головодрона
Головодронный залп
{qcb} + {hk} после запуска Головодрона
Магнитная ловушка (Ур. 1)
{qcf} + {kk} (удерживайте {ak}, отпустите {ak} чтобы выполнить захват)
«Говорящая кукла!» (Насмешка)
{hp}, {lk}, {b}, {lp}, {lp}
Опасность! Поражение вращающимся компонентом!
Запуск Головодрона
Клавиша S
ВЫБОР
НАЧАТЬ
Сохранение/Загрузка статуса
Сохранить запись матча
Результаты боя записаны
Размер экрана %
Кнопка Select
Кнопка назад
Клавиша тачпэда
Точка с запятой
Последовательный
Удерживайте кнопку(и)
Настройки...
Быстрая клавиша #1
Быстрая клавиша #1 - {btn1}
Быстрая клавиша #1 - {btn2}
Быстрая клавиша #1 - {btn3}
Быстрая клавиша #1 - {btn4}
Быстрая клавиша #1 - {l1}
Быстрая клавиша #1 - {l2}
Быстрая клавиша #1 - {r1}
Быстрая клавиша #1 - {r2}
Быстрая клавиша #2
Быстрая клавиша #2 - {btn1}
Быстрая клавиша #2 - {btn2}
Быстрая клавиша #2 - {btn3}
Быстрая клавиша #2 - {btn4}
Быстрая клавиша #2 - {l1}
Быстрая клавиша #2 - {l2}
Быстрая клавиша #2 - {r1}
Быстрая клавиша #2 - {r2}
Быстрые кнопки: Нажмите выбранную кнопку для назначения быстрой комбинации.
Быстрые клавиши:
Отображать перекрёстные атаки
Простой
Пропустить супервспышки
Хождение во сне
Замедленное движение
Малый
Мелкий
Мизерный
Пробел
Пепел к пеплу
Дыхание дракона
{qcf} + {ap} (удерживать) ИЛИ {dp} + {lp} (удерживать) ИЛИ {dp} + {mp} (удерживать)
Движение
{f} (удерживать) ИЛИ {b} (удерживать) во время Дыхания дракона
{ak} ИЛИ {ap} во время Дыхания дракона
Прерывание сериа
{pp} после удара противника обычной атакой после того как зарядится Дыхание дракона
Арпеджио
Арпеджио-сериа
{qcf} + {lk} (удерживать), отпустить {lk} после того как зарядится Змеиный хвост
Серебряная струна
Серебряная струна-сериа
{qcf} + {mk} (удерживать), отпустить {mk} после того как зарядится Змеиный хвост
Тремоло
Тремоло-сериа
{qcf} + {hk} (удерживать), отпустить {hk} после того как зарядится Змеиный хвост
Трупное опеченение
Змеиный хвост
{qcf} + {ak} (удерживать)
{f} (удерживать) ИЛИ {b} (удерживать) во время Змеиного хвоста
{ak} ИЛИ {ap} во время Змеиного хвоста
{kk} после удара противника обычной атакой после того как зарядится Змеиный хвост
Падшая женщина
Боевая опера Змейки (Ур. 1)
{qcb} + {lkmk} / {qcb} + {mkhk} / {qcb} + {lkhk}
Корм для червей (Ур. 1)
Инферно Левиафана (Ур. 3)
Трупное опеченение-сериа
{qcf} + {lp} (удерживать), отпустить {lp} после того как зарядится Дыхание дракона
Авансцена
Авансцена-сериа
{qcf} + {mp} (удерживать), отпустить {mp} после того как зарядится Дыхание дракона
Тяни-кусай
{qcf} + {hp}
Тяни-кусай-сериа
{qcf} + {hp} (удерживать), отпустить {hp} после того как зарядится Дыхание дракона
Удар драугра
Удар драугра-сериа
{dp} + {ap} (удерживать), отпустить {ap} после того как зарядится Дыхание дракона
Ярость дракона (Ур. 5)
{lk}, {lk}, {f}, {lp}, {hk} (После Заклинательницы змей, когда зарядится какая-либо из двух стоек)
Заклинательница змей (Насмешка)
{lp}, {lp}, {f}, {lk}, {hp}
Восстановление после шатания
Начать с
Начальная позиция
Центр
Налево, продвигайтесь
Направо, продвигайтесь
Стик
- (NumPad)
T
ДУБЛЬ {1}
Техника броска
НИЧЬЯ!
Режим обучения
Режим спарринга
Настройки тренировки...
Попробовать ещё раз
U
Размер HUD
Каскадёр (Ур. 1)
{f}{plus}{mpmk} ИЛИ {f}{plus}{hphk} во время блока или Прерывателя бесконечности
Атака Ансамбля -- 2-ой член команды
{lpmk} ИЛИ {mplk} ИЛИ {lkhp}
Атака Ансамбля -- 3-ий член команды
{mphk} ИЛИ {hpmk} ИЛИ {lphk}
Любая кнопка атаки, когда персонаж излучает зелёные или розовые искры при ударе
Рывок вручную
(Можно в воздухе) {pp}
Купюра (Ур. 1)
{qcf}{plus}{mpmk} ИЛИ {qcf}{plus}{hphk}
Противоудар
(Можно в воздухе) {pp} во время блока
Переключить членов команды
{mpmk} ИЛИ {hphk}
(Можно выполнить в воздухе) {lplk} рядом с противником
Универсальные команды
Стрелка вверх
Идёт запись результатов матча
V
Выписка рецепта / Противояд (Ур. 2)
{rdp} + {kk}
Мёртв по прибытии (Ур. 3)
{qcb} + {pp} ~ (удерживайте {ap} чтобы снизить длительность)
Запретная процедура: Возрождение Ex Machina (Ур. 5)
{qcb} + {mpmk} ИЛИ {hphk}
Опасность в пробирке, тип А: Дополнительный урон на короткое время (до 3х раз)
Летящая прививка
(Можно выполнить в воздухе) {qcf} + {ap} (удерживать)
Опасность в пробирке, тип Б: Усиление замирания при блоке (до 3х раз)
Опасность в пробирке, тип В: Задержка отклика (до 3х раз)
Шах-мат-надрез (Ур. 1)
(Можно выполнить в воздухе) {qcf} + {pp}
Нитевидный пульс (Ур. 1)
Шокогликемия (насмешка)
{lp}, {mk}, {b}, {mp}, {hk}
Громкость голоса %
Громкость голоса в чате %
W
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
ПОБЕД
ПОБЕДА!
X
Z
или
^ {1} ПОБЕДА ^
^ {1} ПОБЕД(Ы) ^
{btn1}
{btn2}
{btn3}
{btn4}
{l1}
{l2}
{r1}
{r2}
file\en\IntermediateTutorial.lua.txt
Каскадёр ({1}/{2})
Нажмите {f} + {mpmk}, чтобы отметить первого члена команды, или...\r\nНажмите {f} + {hphk} во время блока, чтобы отметить второго члена команды.
Каскадёр\r\n\r\n\r\nЕсли вы в команде и у вас есть как минимум один уровень Драматического Напряжения, вы можете вызвать «Каскадёра» во время блока. Это отличный способ выйти из плохого расклада.\r\n\r\n\r\nЭта мощная стратегия снимает один уровень Драматического Напряжения, при этом отметит вашего напарника и при этом они выполнят Атаку Ансамбля.\r\n\r\n\r\nЧтобы вызвать Каскадёра, во время блока нажмите {f} + Отметка ({mpmk} или {hphk}, в зависимости от персонажа) одновременно.
Заблокируйте лёгкую смешанную атаку ({1}/{2})
Ваш противник будет атаковать вас чередой высоких и низких атак, чтобы поймать вас на неправильном блоке.\r\nПопытайтесь защититься от атак Парасоул. Будьте осторожны и не пропустите удар, иначе счётчик вновь опустится до нуля!
Заблокируйте тяжёлую смешанную атаку ({1}/{2})
Секрет успешного блокирования в том, чтобы блокировать стоя только тогда, когда вы видите как противник прыгает, а в остальное время блокировать в приседе.
Заблокируйте очень тяжёлую смешанную атаку ({1}/{2})
А теперь попробуйте заблокировать ещё более тяжёлые связки.
Выполните связку тычков прис.{lk} {seq} прис.{mk}
Выполните связку безопасных тычков.\r\n\r\nТеперь попробуйте прис.{lk} {seq} прис.{mk}.
Сочетание бросков с подтверждением удара\r\n\r\n\r\nТеперь попробуйте выполнить тычок и бросок, выполняя высокую/низкую смешанную атаку.\r\n\r\n\r\nВыполните прыж.{hk} {seq} с.{lp} {seq} с.{lp} {seq} с.{lk}. Если противник их заблокирует, бросьте его. Если нет, продолжите связку прис.{mk} {seq} прис.{hk}.
Перекрёстная атака ({1}/{2})
Прыж.{b}+{lk} Парасоул - отличная перекрёстная атака. Выполните её сейчас.
Перепрыгните Павлину и проведите ей перекрёстную атаку.
Перекрёстные атаки\r\n\r\n\r\nЕщё одна базовая техника смешанных атак это «Перекрёстные атаки»\r\n\r\nВ Перекрёстной атаке вы перепрыгиваете противника и атакуете находясь прямо над ними, потому как противник не будет знать, в каком направлении ставить блок.
Перекрёстные атаки\r\n\r\n\r\n«Перекрёстные атаки» - ещё одна техника Смешанных атак, в которой противнику сложно эффективно блокировать ваши атаки. Чтобы выполнить Перекрёстную атаку, просто подпрыгните над противником и выполните атаку, которая может ударить по противникам позади вас. Прыж.{lk} Церебеллы это превосходный пример подобной атаки.\r\n\r\n\r\nЕсли вы сделаете это, находясь прямо над вашим противником, ему будет сложно определить, в каком направлении ставить блок, повышая ваши шансы провести удар.
Обзор: Защита от смешанных атак\r\n\r\n\r\nОт любого вида атаки найдётся та или иная защита, поэтому ваш противник зачастую будет чередовать виды атак, чтобы от него было сложнее защититься. Подобное чередование называется «смешанной атакой».\r\n\r\n\r\nТеперь, мы рассмотрим как защищаться от различных смешанных атак, и как их выполнять.
Подтверждение ударов: прис.{lk} {seq} прис.{mk} до прис.{hk} ({1}/{2})
Выполните тычки прис.{lk} {seq} прис.{mk}.\r\n\r\nЕсли эта череда атак-тычков пройдёт, то продолжите комбо прис.{hk}. Если же противник заблокирует череду тычков, то не переходите в прис.{hk}.
Ударьте Размашистой атакой после того, как противник заблокирует низкую.
с.{b}+{hk} Парасоул это Размашистая атака.\r\nПроведите связку прис.{mk} с переходом в с.{b}+{hk}, чтобы выполнить низко-высокую смешанную атаку.
Наземное восстановление назад ({1}/{2})
Удерживая Назад во время Наземного восстановления вы отскочите в сторону от противника.
Удерживая Вперёд во время Наземного восстановления вы двинетесь в сторону противника.\r\nУдерживая Назад во время Наземного восстановления вы отскочите в сторону от противника.
Наземное восстановление\r\n\r\n\r\nЕсли атаки вашего противника собьют вас с ног, он получит возможность нанести вам дополнительные удары, пока вы лежите на земле. Этого, очевидно, вам следует избегать.\r\n\r\nОднако если вы выполните «Наземное восстановление», вы сможете уйти с его пути и избежать нежелательного урона.\r\n\r\n\r\nЧтобы выполнить Наземное восстановление, просто удерживайте {f} или {b} и нажмите любую кнопку атаки после того, как вас собьют с ног. Удерживаемое вами направление определит то, в каком направлении вы будете двигаться во время восстановления.
Наземное восстановление вперёд ({1}/{2})
Удерживая Вперёд во время Наземного восстановления вы двинетесь в сторону противника.
Наземное восстановление назад ({b} + {ap} или {ak})
Наземный приём вперёд ({f} + {ap} или {ak})
Урок 1: Высокие/Низкие смешанные атаки\r\n\r\n\r\nОдин из видов чередования атак, который могут применить ваши противники, это чередование между высокими и низкими атаками. Высокие атаки нужно блокировать из положения стоя, но наносятся они, как правило, только в прыжке. Низкие атаки нужно блокировать из положения в приседе, и наносятся они также, как правило, из положения в приседе.\r\n\r\n\r\nЗащищаться против подобных смешанных атак легче, чем кажется. Помните, что низкий блок блокирует сразу и низкие, и средние атаки. Так что, защищаясь, лучше всего всегда блокировать в приседе, вставать только тогда, когда противник подпрыгивает, и снова приседать, как только противник приземлится.
Высокие/Низкие смешанные атаки\r\n\r\n\r\nНаходясь в нападении, вы добьётесь большего успеха, если будете чередовать высоту атак, чтобы вашему противнику было сложнее заблокировать их все.\r\n\r\n\r\nПроще всего это сделать, выполнив атаку в прыжке, против которой необходимо ставить Высокий блок, а потом перейти в атаку в приседе, против которой нужно ставить Низкий блок.
Связки подтверждения ударов\r\n\r\nПри использовании связки безопасных атак у вас появляется достаточно времени, чтобы подтвердить, проходят ли ваши атаки или блокируются. Это часто называют связкой «Подтверждения ударов».\r\nТак как атаки, наносящие более высокий урон рискованнее и могут оставить вас уязвимыми, «Подтверждение ударов» помогает вам проверить, безопасно ли продолжить комбо одной из этих атак.\r\n\r\nЕсли ваша связка тычков проходит, то теперь вы знаете, что можете без опасности для себя продолжить комбо Тяжёлой атакой, наносящей более высокий урон, не боясь наказания.\r\n\r\nЕсли вашу связку тычков заблокировали, вам следует попробовать другую связку тычков, вместо того, чтобы рисковать с Тяжёлыми атаками.
Нанесите Перекрёстную атаку ({1}/{2})
Перейдите в прис.{lk} после прыж.{hp}
Выполните лёгкую смешанную атаку: перейдите из атаки в прыжке в атаку в приседе.
Смешанных бросков заблокировано ({1}/{2})
Ударов подтверждено/Смешанных бросков выполнено ({1}/{2})
Промежуточная защита\r\n\r\n\r\nЕсть ещё несколько техник, которыми вы можете воспользоваться, чтобы снять с себя давление, или восстановиться после пропущенного удара.
Размашистые атаки\r\n\r\n\r\nИзредка, выполняемые с земли нормальные атаки бьют высоко, и блокировать их нужно из положения стоя. Атаковать Низкими атаками, после чего продолжить связку Высокими - ещё одна эффективная техника смешанных атак.
Связки тычков\r\n\r\n\r\nСвязкой из безопасных атак можно начать длинную череду атак.\r\nО связках вы узнаете позднее в одной из следующих глав.\r\n\r\n\r\nТеперь попробуйте связку тычков Филии прис.{lk} {seq} прис.{mk}.
Выполните прис.{lp} или прис.{lk} ({1}/{2})
Атакуйте безопасными тычками, такими как прис.{lp} и прис.{lk}
Тычки\r\n\r\n\r\nЕсли, находясь в нападении, вы в основном придерживаетесь безопасных атак, это защитит вас от наказания. Эту тактику зачастую называют «затыкиванием»\r\n«Тычки» это безопасные атаки, как правило быстрые и наносящие малый урон, такие как {lp} и {lk}\r\n\r\n\r\nТеперь атакуйте при помощи тычков.
Ударьте Филию во время восстановления ({1}/{2})
Блокируйте, потом контратакуйте после небезопасной скользящей атаки Филии.
Наказание во время защиты ({1}/{2})
Вы должны научиться высматривать подобные небезопасные атаки во время защиты.\r\n\r\nЗащититесь от этих атак и ударьте Филию во время восстановления после скользящей атаки.
Противоудар ({1}/{2})
Нажмите {ap} + {ap} одновременно во время блока, чтобы оттолкнуть противника назад. Будьте осторожны, не пропустите удар!
Противоудары\r\n\r\n\r\nСнизить давление со стороны противника можно, воспользовавшись «Противоударом»\r\n\r\nЧтобы выполнить Противоудар, просто нажмите одновременно две кнопки {ap} во время блока. Это отбросит противника назад и создаст пространство между вами.
Правильно ответьте на защиту ({1}/{2})
Прыж.{hp} {seq} прис.{lk} {seq} прис.{mk}.\r\nПотом с.{b}+{hk}, если связка была заблокирована, или прис.{hk} если она прошла.
Использование смешанных атак с подтверждением ударов\r\n\r\nПопробуйте выполнить высоко-низкую смешанную атаку на своём противнике. Если смешанную атаку заблокируют, перейдите в размашистую. Если смешанная атака пройдёт, вместо этого перейдите в подсечку.
Обзор: Восстановление и замирание при блоке\r\n\r\n\r\nПосле выполнения атаки, проходит небольшой отрезок времени, прежде чем вы сможете начать новую атаку. Он называется периодом «восстановления».\r\n\r\n\r\nПо тому же принципу, после блокирования атаки проходит короткий отрезок времени, во время которого вы заняты блокированием и неспособны сделать что-либо ещё. Это называется состоянием «замирания при блоке»
Нарушьте три броска, не пропустив удара или успешного броска.
Бросковые смешанные атаки\r\n\r\n\r\nОт броска легко защититься, когда ты знаешь, что противник собирается его выполнить, но противники редко будут настолько облегчать вам задачу.\r\n\r\n\r\nНарушьте броски противника, при этом защищаясь от их высоко-низких смешанных атак.
Нарушено бросков ({1}/{2})
Нарушьте три броска. Нажмите {lplk} прямо перед тем, как вам проведут бросок, чтобы нарушить его.
Нарушение броска\r\n\r\n\r\nТак как Броски невозможно заблокировать, противники постараются с их помощью прорвать вашу защиту.\r\n\r\nОднако если вы быстро нажмёте {lplk} после того, как ваш противник начнёт бросок, вы нарушите его и избежите урона. Но будьте осторожны - из положения в приседе вы не сможете выполнить нарушение броска.
{lp} {seq} {lp} {seq} {lplk} трижды.
Тычок и бросок\r\n\r\n\r\nБроски лучше всего срабатывают тогда, когда противник их не ждёт. Атаковав парочкой быстрых нормальных атак и тут же выполнить бросок, пока противник оглушён это классическая тактика броска.\r\n\r\n\r\nТеперь попробуйте {lp} {seq} {lp} а потом Бросок ({lplk}).
Атакуйте связкой прыж.{hk} {seq} с.{lp} {seq} с.{lp} {seq} с.{lk}.\r\n\r\nВыполните бросок при блоке, но прис.СН {seq} прис.ТН при ударе.
Тычок и бросок ({1}/{2})
Защититесь от лёгких Смешанных атак с воздушным рывком ({1}/{2})
Защититесь от тяжёлых Смешанных атак с воздушным рывком ({1}/{2})
Защита от Мгновенных атак с Воздушного рывка\r\n\r\n\r\nНаучиться защищаться от Мгновенных атак с Воздушного рывка необходимо, чтобы одержать верх над персонажами, часто использующими Воздушный рывок.\r\n\r\n\r\nПопробуйте защититься от Мгновенных Смешанных атак с воздушным рывком Мисс Фортуны.
Прыгните, сразу же выполните Воздушный рывок, потом выполните прыж.{hp}
Мгновенные атаки после Воздушного рывка\r\n\r\n\r\nБольшая часть Высоких атак - атаки в прыжке, но ожидая приземления после прыжка вы даёте противнику время отреагировать.\r\n\r\n\r\nВоздушные рывки можно использовать, чтобы укоротить это время: если вы прыгните, и после этого мгновенно выполните воздушный рывок вперёд, вы сможете выполнить Высокую атаку, при этом оставаясь относительно близко к земле.
Мгновенная атака после Воздушного рывка с продолжением ({1}/{2})
А теперь продолжите Мгновенный прыж.{hp} после Воздушного рывка с прис.{lk} {seq} прис.{mk}
Мгновенный прыж.{hp} после Воздушного рывка ({1}/{2})
Выполнение Мгновенных атак после Воздушного рывка\r\n\r\n\r\nВыполнение мгновенных воздушных рывков просто в теории, но не так уж легко на практике.\r\n\r\nПросто прыгните, мгновенно нажмите {pp}, чтобы выполнить Воздушный рывок, потом выполните любую атаку в прыжке по выбору.
Урок 1: «Небезопасные» атаки\r\n\r\n\r\nПосле каждой атаки, атакующий находится в состоянии восстановления, а защищающийся в замирании при блоке, на разные отрезки времени.\r\n\r\n\r\nАтаки, восстановление которых длится дольше замирания опасны, потому как защищающийся может начать контратаку прежде чем завершится восстановление атакующего. Защищаясь, вы должны научиться высматривать такие «небезопасные» атаки, чтобы суметь контратаковать.
Using Special Moves Title
Using Special Moves Detail Text
file\en\Levels.lua.txt
Лаборатория 8
Арена NMO
Бани Тефнут
Бани Сехмет
Великий Собор
Класс
Финальный атриум
Геенна
Стеклянный купол
Литтл-Иннсмут
Литтл-Иннсмут (ночь)
Мэплкрест
Мэплкрест (кошмар)
Башня Медичи
Крыши Нью-Меридиана
Улицы Нью-Меридиана
Казино Речного Короля
Крыши во время нападения
Наземное метро округа Меридиан
Под мостом
Арена NMO (пустая)
Великий Собор (ночь)
Лаборатория 8 (пустая)
file\en\Main.lua.txt
11
12
13
14
16
??
Достижения
Посмотреть ваши достижения Skullgirls.
Научитесь более сложным техникам связок.
Урок 2: Продвинутые связки
Выведите свои движения и маневры на новый уровень.
Урок 4: Расширенные движения
Узнайте всё о воздушных связках.
Урок 4: Воздушные связки
Научитесь выполнять прерывания в воздушные рывки.
Урок 2: Прерывания в воздушные рывки
Любой уровень мастерства
Аркадный режим
Соберите команду и пройдите через генерируемые испытания.
Попытка подключения к лобби.
Средней навык:
Вернуться в главное меню.
НАЗАД
Основы нападения для начинающих.
Урок 3: Основные атаки
Основы обороны для начинающих.
Урок 2: Введение в защиту
Движения и маневры персонажей для новичков.
Урок 1: Немного о движениях
Начальное обучение
Урок 5: Беовульф
Урок 2: Биг-Бэнд
Научитесь объединять несколько блокбастеров в команде с разными персонажами.
Урок 3: Сиквелы блокбастеров
Яркость
Слишком темно? Слишком ярко? В САМЫЙ РАЗ!
Управление
Оптимально настройте кнопки под себя.
Управление
{glk} Принять {gmk} Отменить
{btn1} Принять {btn2} Отменить
{btn1} Отменить {btn2} Принять
Быстрый матч с компьютером
Быстрая битва с противниками по вашему выбору.
Отменить создание лобби
Урок 2: Церебелла
Научитесь основным связкам атак.
Урок 1: Основные связки
Послать вызов?
Сражайтесь против компьютера с различными условиями и ограничениями
Узнайте о стадиях комбо
Урок 5: Стадии комбо
Руководство по основным комбо атакам.
Продвинутое обучение комбо.
Комбо 201
Комбо 101
Система комбо l
Система комбо ll
Уверенность:
Вкладчики
Контроллер 1
Контроллер 2
Контроллер 3
Контроллер 4
Контроллер 5
Контроллер 6
Контроллер 7
Выбрать контроллер
Назначить управление Игрока 1 & Игрока 2
Назначение разных кнопок.
© и ™ 2017 Autumn Games LLC. Все права защищены
© 2017 AUTUMN GAMES LLC. ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ. Издаётся в Японии фирмой ARC SYSTEM WORKS
Создайте лобби!
Создать лобби
Создать онлайн комнату без рейтинга.
Создать комнату без рейтинга.
Титры
Узрите имена замечательных людей, которые делали эту игру, ТОЛЬКО ДЛЯ ВАС!
Узнайте об противоударах и наземном восстановлении
Урок 5: Техники обороны
Настройте сложность для Аркадного и Сюжетного режимов
Узнайте о Двойном выкидывании
Урок 10: Двойное выкидывание
Урок 4: Дубль
Загружаемый контент
Внимательно прочитайте про загружаемый контент.
Узнайте о шкале Драмы
Урок 7: Шкала Драмы
Эффекты
Отрегулируйте уровень громкости эффектов.
Урок 3: Элиза
Равный мне
Выйти из игры.
Дополнительно
Титры, художественная галерея и всякая всячина
Забронировать несколько лиц
Галерея фан-арта
Наипрекраснейший фан-арт собранный из интернета.
Урок 1: Филия
Урок 4: Фукуа
Игра разблокирована
Благодарим Вас за покупку Skullgirls!
Научитесь основам игры.
Как играть
Узнайте о мистической технике, известной как «Подтверждение удара»
Урок 3: Подтверждение удара
Узнайте о системе прерывания бесконечных комбо
Урок 6: Система прерывания бесконечных комбо
Узнайте о прерывателях бесконечности и бесконечных комбо
Урок 4: Прерыватели бесконечности
Промежуточные приемы
Пригласите кого-нибудь в лобби.
Посмотреть друзей, ожидающих приглашения в игру онлайн.
ПРИГЛАШЕНИЯ
Клавиатура 1
Клавиатура 2
{1} лобби найдено!
{1} * {2}/{3}
{1} лобби найдено!
{1} * {2}ms
{1}ms * {2}
Размер: {1}/{2} * {3}ms
Выберите вариант в меню
Большой (5-8)
Список лидеров
Посмотреть список лидеров Дев Черепа.
Слабее меня
Сыграйте в лобби!
Выбор лобби
Не удалось присоединиться к лобби.
Безымянное лобби
Битва 1 на 1
Новички, добро пожаловать!
Лаборатория исследования Комбо
Просто практикуйся!
Я хочу совершенствоваться!
Попробуй победить меня!
Фанаты Филии, объединяйтесь!
Сражение на арене Церебеллы
Карусель убийств Павлины
Палас дю Парасоул
Обычные матчи - Новичок
Кошачьи скандалы Фортуны
Щеночки и цветочки для Мясорубки
Операционная Валентины
Двойная Поддержка
Оперная увертюра Змейки
Скандальный баритон Биг-Бэнда
Маниакальный фасад Фукуа
Элиза, живое выступление в Логове Бастет
Логово Вульфа
Корневая директория Робо-Фортуны
Случайный матч - Промежуточный
Первые 3 победы
Первые 5 побед
Первые 7 побед
Первые 10 побед
Просто по мнению Кейкаку...
МайкиЗ-одобрен!
Пульс Черепосердца
Идет распределение
Комната 829829
2 против. 2 Недель
Случайные матчи - Эксперт
Только локальные матчи, пожалуйста!
Официальный Skullgirls Турнир!
Официальный Skullgirls Матч!
Официальная Skullgirls Комната!
Турнир - Просто
Турнир - Нормально
Турнир - Сложно
Битва 3 на 3
Битва 2 на 2
Играть в лобби
Установить параметры лобби
Настройки лобби
Ваши личные настройки
Название лобби
Поиск игры для присоединения!
Только локальный
Соревнование с человеком, сидящим рядом с вами
Узнайте, как самостоятельно пользоваться смешанными атаками.
Урок 4: Смешанные атаки
Научитесь защищаться от смешанных атак противника
Урок 1: Защита от смешанных атак
Сильнее меня
Исследуйте все символы движений. Пройдите тест
Урок 1: Мисс Фортуна
Музыка
Отрегулируйте громкость музыки.
Управлять
Любой тип
Свободная игра
Царица горы
Тренировка
Благодарим вас за приобретение Череподевок! Следите за анонсами!
Спасибо за проверку Череподевок! Пожалуйста пройдите в в Плейстейшен Сторе и оформите покупку.
Спасибо за просмотр Череподевок! Пожалуйста, пройдте в Лайв Маркетплейс и оформите покупку.
Уведомление
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
Узнайте о подбрасывающих атаках, шатании и подпрыгиваниях.
Урок 1: Дополнительные техники
Посмотрите потрясающую гениальную работу нашей команды художников
Онлайн лобби
ОНЛАЙН:РЕЙТИНГ
Бой онлайн в рейтинговом матче!
Бой онлайн в матче без рейтинга!
ОНЛАЙН
Любую ячейку использовать под приглашения?
Регион:
Какая страна?
Размер:
Сколько игроков?
Умение:
Насколько конкурентоспособный?
Тип:
Что за группа?
Помощь и настройки
Настройте различные игровые параметры и просмотрите список команд.
Узнайте о Прерываниях защиты блок-толчка
Урок 9: ПЗБТ
{1}ms
Урок 2: Мясорубка
Урок 4: Парасоул
Урок 3: Павлина
Выберите лобби, чтобы присоединиться!
Какое имя тебе нравится?
Выберите имя
* НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КНОПКУ ДЛЯ СТАРТА *
* Нажмите на любую кнопку, чтобы нарваться на неприятности! *
Узнайте, как наказать своего противника за использование рискованных атак.
Урок 2: Наказание
Быстрый матч
РЕЙТИНГ ЛИДЕРОВ
Посмотреть рейтинг лидеров.
Рейтинговый онлайн матч
Готовы к следующему бою?
Сев. Америка (Зап. побережье)
Южная Америка (Юг)
Европа (Запад)
Европа (Восток)
Ближний Восток
Азия (Континент)
Азия (Юго-восток)
Азия (Япония)
Австралия
Африка
Тихий океан
Сев. Америка (Вост. побережье)
Сев. Америка (Средний Запад)
Сев. Америка (Побережье залива)
Канада (Запад)
Канада (Восток)
Центральная Америка
Южная Америка (Север)
Южная Америка (Бразилия)
Любой регион
Местный регион
Список изменений
Узнайте, что изменилось в последней версии Skullgirls.
Театр повторов
НО... ПРОШЛОЕ ОТКАЗАЛОСЬ МЕНЯТЬСЯ.
Повторы
Это отличается от Youtube?
Урок 6: Робо-Фортуна
Сыграйте в одиночные режимы, включая Аркадный и Сюжетный.
Найти лобби, чтобы играть в нем!
Поиск лобби
Поиск в онлайне матча без рейтинга.
Присоединиться к комнате без рейтинга
Поиск...
Настройки
Различные игровые настройки.
Одиночная игра
Размер: {1}/{2}
Размер: {1}/{2} * Победы: {3}/{4}
Маленький (1-4)
Социальный
Саундтрек
Научитесь прерывать в спецприёмы и Блокбастеры.
Урок 3: Прерывание в спецприёмы
Разучите спецприёмы и блокбастеры этого персонажа.
Руководство для начинающих по Спецприёмам, Драматическому напряжению и атакам-Блокбастерам.
Урок 5: Спецприёмы и Блокбастеры
Спецприёмы и Блокбастеры
Урок 1: Змейка
Сюжетный режим
Следуйте за персонажем по пути приключений, пока тот сражается, чтобы бросить вызов Деве Черепа.
Лучшее: {1}
Текущее: {1}
Лучшее: {1} * {2}ms
{1}ms * Лучшее: {2}
Текущее: {1} * {2}ms
{1}ms * Текущее: {2}
Узнайте о Каскадёрах
Урок 8: Каскадёры
Вернуться в предыдущее меню.
Режим выживания
Испытайте свои навыки против бесконечной череды управляемых компьютером противников.
Разучите азы командной работы, такие как отметки и атаки в Ансамбле.
Урок 6: Динамика команды
Лобби заполнено.
Узнайте как выполнять броски и защищаться от них.
Урок 5: Броски
Турнир
Играть в турнире!
ТРЕНИРОВОЧНАЯ КОМНАТА
Проведите немного времени в одиночестве практикуя движения и комбо.
Научитесь играть в Skullgirls в режиме Обучения или же попрактикуйтесь в Тренировочной комнате
Испытание 1
Испытание 10
Испытание 11
Испытание 12
Испытание 13
Испытание 14
Испытание 15
Испытание 16
Испытание 17
Испытание 18
Испытание 19
Испытание 2
Испытание 20
Испытание 3
Испытание 4
Испытание 5
Испытание 6
Испытание 7
Испытание 8
Испытание 9
Испытания
Узнайте как выполнять комбо за каждого персонажа!
Пройдите это Испытание, чтобы на шаг приблизиться к мастерству!
Трофеи
Посмотреть ваши Skullgirls трофеи.
ОБУЧЕНИЕ
Узнайте все тонкости Skullgirls от Миссис Виктории.
Случайно
Тяжкая ноша
Практика
Супер-Случайно
В паре
Четверти
Разблокировать полную версию игры
Обновить до полной версии игры.
Урок 3: Валентина
Схватка
Сыграть против другого человека, сидящего рядом с вами, либо онлайн.
Сыграть против другого человека онлайн.
Видео
Настройка параметров видео.
Посмотреть Лайв Пати Сессию
Победы: {1}/{2} * {3}ms
{1}ms * Побед: {2}/{3}
Побед: {1}/{2}
Youtube
Отправляйте инфу через ГиперВабс и Ютюб.
file\en\MOTIONS Movelist Template.lua.txt
Живые котеллиты (Ур. 1)
{qcf} + {ap} (до 3 раз)
{d} + {ak}, {ak}, {ak}, {ak} . . .
Вселение ненависти (Ур. 3)
(Можно выполнить в воздухе) {qcb} + {ak} (удерживать) (до 3 раз)
{lplk}, {qcb} + {pp}
{qcb} + {ak} ~ {ap} (удерживать)
Выписка рецепта / Противояд (Ур. 2)
{rdp} +{kk}
file\en\MoveNames.lua.txt
прыж.{d} + {mp} - Неуязвимый удар локтём
Летающая острячка
Мыс вдовы
Потолокошка
Зонтичный подскок
Огромный шар насилия
Воздушный рывок
прис.{mp} (2x)
с.{lp} (2x) {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}
прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} с.{hp}
прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk}
прис.{mp} (2x) {seqs} прис.{hp}
прыж.{mk} (2x) {seqs} прыж.{hk}
прис.{mk} {seqs} с.{hp}
с.{lk} {seqs} с.{mk} (1 hit) {seqs} с.{hk}
Высокий перезвон
Гулкий звон (Бросок назад)
прис.{hk} - Низший класс
прис.{hp} - Передувание
прис.{lk} - Пронзительная нота
прис.{lp} - Перезвон
прис.{mk} - Кидая басы
прис.{mp} - Глиссандо
прыж.{hk} - Двухтонный слэм
прыж.{hp} - Басовый взрыв
прыж.{lk} - Рулет-с-вареньем
прыж.{lp} - Тенорный взрыв
прыж.{mk} - Кларнетные переливы
прыж.{mp} - Баритональный взрыв
Шумовое прерывание
Играйте, музыканты!
Пятая попытка
с.{hk} - Ударная стойка
с.{hp} - Экспресс-авиапочта
c.{lk} - Хот-сокс
c.{lp} - Хонки-тонк
с.{mk} - Духовая кулиса
c.{mp} - Фри-джаз
Скорый поезд «А»
Гулкий звон (Бросок)
Рывок {seqs} прыж.{mp}
прис.{mp} {seqs} прис.{hp}
с.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp}
прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}
прыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}
c.{lp} {seqs} c.{lk} {seqs} c.{mp} {seqs} c.{hk}
Клинч-ап (Бросок назад)
прис.{hk} - Подсечка гётов
прис.{hk} (без стула) - Подсечка рукой гигана
прис.{hp} - Галёрка
прис.{hp} (без стула) - Мышцы Гренделя
прис.{lk} - Трепак-атака
прис.{lp} - Лапа Вульфа
прис.{mk} - Голеностопный бандаж
прис.{mp} - Картошка
прыж.{hk} - Стуловое растоптание
прыж.{hp} - Альфа-молот
прыж.{hp} (без стула) - Опасная позиция
прыж.{lk} - Нидроп-Неглинг
прыж.{lp} - Дикие грабли
прыж.{mk} - Ракетный пинок Вульфа
прыж.{mp} - Чоп «Острый клык»
Шут Вульфа
Пинок ударника
с.{hk} - Одинокий сапог
с.{hp} - Молотящий Хёртинг
с.{hp} (без стула) - Альфа-клинч
c.{lk} - Низина
с.{lp} - Подмазка к аудитории
с.{mk} - Пинок Вульфа
с.{mp} - Самопальная бомба
Жаркий тэг
Уууууууувы готовы?
прис.{lk} {seqs} прис.{mp} {seqs} прис.{hp}
прыж.{mk} {seqs} прыж.{hk}
прис.{lk} {seqs} прис.{mk}
прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk}
с.{lp} {seqs} с.{mp} {seqs} с.{hk}
прис.{lk} {seqs} прис.{mp} {seqs} с.{hp}
прис.{mk} {seqs} Коза
прис.{mk} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk}
прис.{lk} {seqs} прис.{mp} {seqs} с.{hk}
Бег акробатки {seqs} Кантё
Бег акробатки {seqs} Боксёрский конь
Рэкетир Медичи
прис.{hk} - Танец Саломеи
прис.{hp} - Кремация
прис.{lk} - Écart
прис.{lp} - Хвостовой огонёк
прис.{mk} - En Pointe
прис.{mp} - Змеиное копьё
Отскок
прис.{lk} {seqs} с.{mk} (2x) {seqs} с.{hk}
Рывок {seqs} прис.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}
прыж.{mk} (2 удара) {seqs} Вещевое крушение ({hk})
прис.{lk} {seqs} с.{mk} (2x) {seqs} прис.{hp}
Рывок {seqs} с.{lk} {seqs} прис.{mp} {seqs} прис.{hp}
с.{mk} (2x) {seqs} прис.{hp}
с.{lp} (2x) {seqs} с.{mk} (2x) {seqs} прис.{hp}
прыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} (2 удара) {seqs} прыж.{hk} {seqs} Вещевое крушение ({mk})
с.{lk} {seqs} с.{mk} (2x) {seqs} с.{hk}
прыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} (2 удара) {seqs} прыж.{hk} {seqs} Вещевое крушение ({mk})
Кошачий блендер
Вещевое крушение ({hk})
Вещевое крушение ({lk})
Вещевое крушение ({mk})
Копия Люгера ({hp})
Копия Люгера ({lp})
Копия Люгера ({mp})
Тварь Геенны
Химерам
Шмель-бомбардировщик ({hk})
Шмель-бомбардировщик ({lk})
Шмель-бомбардировщик ({mk})
Второй удар
Ложные намерения
Длань Господня (Бросок)
Длань Господня (Бросок назад)
прыж.{hp} {seqs} Воздушный рывок {seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{hp}
прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} с.{hp} (3x)
Топор плотника {seqs} Возвращение Хатхор
прыж.{mk} {seqs} Расписная атака
прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hp}
Рывок {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp}
Воздушный рывок {seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{hp}
{lk} {seqs} с.{mk} (1x) {seqs} с.{hp} (2x)
Рывок {seqs} прис.{hk} {seqs} Верхний хат ({hp})
прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp}
Воздушный рывок {seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp}
прис.{mk} {seqs} с.{hp} (2x) {seqs} Спираль Осириса ({lk})
{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} с.{hp} (2x) {seqs} Спираль Осириса ({hk})
Верховье
Рывок скарабея
Низина (Бросок назад)
прис.{hk} - Солнечная барка
прис.{hp} - Крылья Изиды
прис.{lk} - Шлепок Баст
прис.{lp} - Надевание немеса
прис.{mk} - Подкат Себека
прис.{mp} - Взбучка сфинкса
прыж.{hp} - Лучи Атона
прыж.{lk} - Нижний глиф
прыж.{lp} - Встряска систром
прыж.{mk} - Верхний глиф
прыж.{mp} - Писание полумесяцем
Изгнание из Иару
с.{hk} - Солнечная дуга
с.{hp} - Шторм сирокко
с.{lk} - Сандаловый клин
c.{lp} - Уаджеб
с.{mk} - Изгнание хаоса
с.{mp} - Сирены-серпопарды
Королевская колесница
Низина (Бросок)
Лучшие подруги навсегда!
Истерика
прис.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hp}
прыж.{hp} {seqs} Воздушный рывок {seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{hk}
прис.{lk} {seqs} с.{hp}
прыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} (1 удар) {seqs} Воздушный комок ({hk})
прыж.{hk} {seqs} Воздушный рывок
прыж.{lk} {seqs} прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk}
прис.{mp} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hp}
прыж.{mk} {seqs} Воздушный комок ({hk}) {seqs} Воздушный рывок {seqs} прыж.{mp}
прыж.{lk} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} Воздушный комок ({hk})
Рывок {seqs} с.{lp} {seqs} с.{mp} {seqs} с.{hk}
Это врождённое
с.{mk} {seqs} с.{hp}
с.{lp} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hp}
прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk}
прис.{lp} {seqs} прис.{mp} {seqs} прис.{hp}
Рывок {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp}
Рывок {seqs} прис.{lk} {seqs} прис.{mp} {seqs} прис.{hp}
Платоническая сверлюбовь ({hk}) {seqs} Сверло грёз моих
Сверло грёз моих
Рывок {seqs} прис.{mk} {seqs} с.{hp}
прыж.{hk}
прис.{lp} {seqs} прис.{mp} {seqs} с.{hp}
Сверло грёз моих (в воздухе)
Рывок {seqs} прис.{mp} {seqs} прис.{hp}
прыж.{hk} {seqs} (land) с.{mk} {seqs} с.{hp}
Взрывоздушный поцелуй
АМ-НЯМ-НЯМ
Прыжок вперёд
прыж.{hk} - Мадам Драконфляй
прыж.{hp} - Удар дракона
прыж.{lk} - Гвоздь в гроб
прыж.{lp} - Укус дракона
прыж.{mk} - Венец Уробороса
прыж.{mp} - Змий-завоеватель
прис.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp}
прис.{lk} {seqs} прис.{hp}
прыж.{mp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}
прис.{lk} {seqs} с.{mp} {seqs} с.{hp}
Цап-царап ({hp}) (2x) {seqs} Подкот
Рывок {seqs} с.{lp} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hp}
Цап-царап ({hp}) (3x)
прис.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}
прыж.{hp} {seqs} Воздушный рывок {seqs} прыж.{hp} {seqs} El Gato ({mk})
прис.{mp} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hk}
прыж.{lk} {seqs} прыж.{hp} {seqs} El Gato ({mk})
прис.{mp} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hp}
прыж.{mp} {seqs} Бодание
Рывок {seqs} с.{lp} {seqs} с.{mk} {seqs} прис.{hk} (1 удар)
Ску-кота
Рывок {seqs} с.{mp}
Полёт {seqs} {uf} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hp}
Полёт {seqs} {df} + прыж.{lk}
Полёт {seqs} {uf} {seqs} прыж.{mp}
прис.{mp} {seqs} с.{hp}
Полёт {seqs} {uf} {seqs} прыж.{mk}
прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} с.{hk}
прис.{hk} (Удерживать)
Полёт {seqs} {uf} {seqs} прыж.{lp} {seq} прыж.{lk}
прис.{lp} {seqs} прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} с.{hk}
Злобный захват (Бросок назад)
Перегрузка Буэра
Шип Га-Болга ({hp})
Шип Га-Болга ({lp})
Шип Га-Болга ({mp})
Буэр-жнец ({hk})
Буэр-жнец (В воздухе) ({hk})
Буэр-жнец ({lk})
Буэр-жнец (В воздухе) ({lk})
Буэр-жнец ({mk})
Буэр-жнец (В воздухе) ({mk})
Львиный зев
Рывок шестерни ({hk})
Рывок шестерни ({lk})
Рывок шестерни ({mk})
Рельсовый болт
УЛЫБОЧКУ
Злобный захват (Бросок)
Клапан ненависти
с.{lk} (2x) {seqs} с.{mk} (2x) {seqs} с.{hk}
прис.{lk} {seqs} прис.{mk} {seqs} с.{hp} (2x)
с.{lp} {seqs} с.{mp} {seqs} {b} + {hk}
с.{lk} (2x) {seqs} с.{mk} (2x) {seqs} с.{hp} (2x)
прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp} {seqs} Напалмовый бросок ({mk}) {seqs} прыж.{hp}
прис.{mk} {seqs} с.{hp} (2x)
Рывок {seqs} с.{lk} {seqs} с.{mk} (2x) {seqs} с.{hp} (2x)
с.{lp} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hp} (2x)
Рывок {seqs} с.{mp} {seqs} прис.{hp}
Bâillement
с.{lp} (2x) {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hp} {seqs} с.{hk}
Рывок {seqs} с.{lp} {seqs} с.{mk}
Воздушный рывок {seqs} прыж.{lp} {seqs} прыж.{mp}
с.{mp} {seqs} прис.{hp}
Бах-бах-бах! ({hp}) (3 удара)
с.{lp} {seqs} с.{mp} {seqs} с.{mk}
прыж.{lp} {seqs} прыж.{lk} {seqs} прыж.{mp}
с.{mp} {seqs} с.{hk}
Рывок {seqs} с.{lp} {seqs} с.{mp} {seqs} с.{hp}
прис.{lp} {seqs} прис.{mp} {seqs} Бах! ({lp})
с.{lp} (2x) {seqs} с.{mp} {seqs} с.{hp} (1 удар)
с.{lp} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hp} {seqs} с.{hk}
прыж.{mp} {seqs} прыж.{hp} {seqs} Воздушный рывок {seqs} прыж.{lp} {seqs} прыж.{mp}
с.{mp} {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hp} {seqs} с.{hk}
Тень Надвигающегося Рока ({hp}) (удерживать)
Тень Надвигающегося Рока ({hp}) (отпустить)
Кошачья аллергия
Фальшь
прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk} {seqs} Прыжок {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hk}
с.{mk} {seqs} с.{hk} {seqs} прис.{hk}
прис.{mk} {seqs} прис.{hp}
прыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hk}
с.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hp}
прыж.{mk} {seqs} прыж.{hk} {seqs} Прыжок {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hk}
с.{mp} (Удерживать) {seqs} прис.{hp}
прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk} {seqs} Прыжок {seqs} прыж.{lp} {seqs} прыж.{mp}
с.{lp} (2x) {seqs} с.{mp} {seqs} (Удерживать) {seqs} с.{hp}
Рывок {seqs} прис.{mk} {seqs} прис.{hp}
прыж.{lp} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk}
прыж.{lk} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk}
с.{lp} {seqs} с.{mp} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hp}
Электроизбиение
Взрывной процессор (Бросок назад)
Котострофическая пушка-Альфа
Котострофическая пушка-Гамма
Котострофическая пушка-Омега
прис.{hk} - Запуск Головодрона
прис.{hp} - Заземляющий удар
прис.{lk} - НЧ Кварцевый клинок
прис.{lp} - Острый слух
прис.{mk} - Закрученная пята
прис.{mp} - Лазерный материал
Системный автовыключатель
Теонитовый луч ({hp})
Теонитовый луч ({lp})
Теонитовый луч ({mp})
прыж.{hk} - Воздушный пропеллер
прыж.{hp} - Переменный резак
прыж.{lk} - Альфа-срез
прыж.{lp} - Щелчок стрелы
прыж.{mk} - Бета-срез
прыж.{mp} - Циклонный вальс
Магнитная ловушка
Магнитная ловушка (удерживать) {seqs} Отпустить
Соединение разорвано
Опасность! ({hk})
Опасность! ({lk})
Опасность! ({mk})
с.{hk} - Драйвер устройства
с.{hp} - Коллимирующая пила
с.{lk} - ВЧ Кварцевый клинок
c.{lp} - Кусь-язык
с.{mk} - Оверкоготь
с.{mp} - Электрошоковый накопитель
Мурррминатор
«Говорящая кукла!»
Взрывной процессор (Бросок)
Метание молота
Хлёсткость
Кото-пульта
Изгнание
Кто на второй базе?
прыж.{mk} (2 удара) {seqs} прыж.{hp}
прыж.{lk} {seqs} прыж.{mk} (1 удар) {seqs} прыж.{hp}
прыж.{lp} {seqs} прыж.{mk} {seqs} прыж.{hk} {seqs} Падшая женщина ({mk})
с.{lk} {seqs} с.{mk} {seqs} с.{hp} (2x)
Прерывание сериа ({qcf} + {pp})
с.{lp} {seqs} прис.{mp} {seqs} прис.{hp}
Клык дракона
Корм для червей
Падшая женщина ({hk})
Инферно Левиафана
Боевая опера Змейки
Ярость дракона
Бассо Буффо
Восстань из могилы
Заклинательница змей
Отмучайся (Бросок)
Отмучайся (Бросок назад)
с.{f} + {hp} - Пепел к пеплу
с.{hk} - Прах к праху
c.{hp} - Кулак Бунэ
c.{hp} - Кулак Бунэ (2x)
с.{lk} - Croisé
с.{lp} - Пощёчина лича
с.{lp} - Пощёчина лича (2x)
с.{mk} - Смертельный бросок
с.{mp} - Пронзающий взгляд
Упругость без объёма
Дворовая кошка
Привет, пташка
Цере-рана (Бросок назад)
Обнимашки Шамона (Бросок назад)
Обнимашки Самсона (Бросок назад)
Апотемнофобия (Бросок назад)
Napalm Trap (бросок назад)
Мешочная взбучка (Бросок назад)
Цере-рана (Бросок)
Обнимашки Шамона (Бросок)
Обнимашки Самсона (Бросок)
Апотемнофобия (Бросок)
Napalm Trap (бросок)
Мешочная взбучка (Бросок)
прыж.{hp} {seqs} прыж.{hk} {seqs} Походное шунтирование ({mk})
Воздушный рывок {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk}
(приземление) {seqs} прыж.{lp} {seqs} прыж.{mp} {seqs} прыж.{hk}
Рывок {seqs} с.{lp} (3x) {seqs} с.{mp} (2x)
с.{mk} {seqs} с.{hk} (2x)
прыж.{hp}
Походное шунтирование ({hk})
Рывок с.{lk} {seqs} прис.{hp}
прыж.{hk} {seqs} Походное шунтирование ({mk})
с.{lp} {seqs} с.{mp} (2x) {seqs} прис.{mk} (2 удара) {seqs} с.{hp}
Походное шунтирование ({hk}) {seqs} Нитевидный пульс
Ларингэктомия
Выписка рецепта
Противояд
Мёртв по прибытии
Походное шунтирование (в воздухе) ({hk})
Походное шунтирование ({lk})
Походное шунтирование (в воздухе) ({lk})
Походное шунтирование ({mk})
Походное шунтирование (в воздухе) ({mk})
Мёртвый крест ({hp})
Мёртвый крест ({lp})
Мёртвый крест ({mp})
Опасность в пробирке, тип А
Опасность в пробирке, тип Б
Опасность в пробирке, тип В
АВД-волна
Летящая прививка ({hp})
Летящая прививка ({lp})
Летящая прививка ({mp})
Накрыть и разрезать
Шокогликемия
Анестезия (Бросок)
Анестезия (Бросок назад)
[1] ({2} удара(ов))
[1] ({2} Удара/ов)
прис.{hk} - Коллектор Медичи
прис.{hk} - Подсекающее обобщение
прис.{hk} - Гусенить волос
прис.{hk} - Котоворот
прис.{hk} - Клевер злобы
прис.{hk} - Честность
прис.{hk} - Бедовое банджо
прис.{hk} - Кири-барай
прис.{hp} - Подброс-гальтер
прис.{hp} - Двойное плетение
прис.{hp} - Косичка-жало
прис.{hp} - Задирай нос
прис.{hp} - Колючки враждебности
прис.{hp} - Заметность
прис.{hp} - Горячая картечь
прис.{hp} - Небесный удар
с.{lk} - Штамповка
прис.{lk} - Гэдан-дзюдзи
прис.{lp} - Джеб в приседе
прис.{lp} - Проверка коленного рефлекса
прис.{mk} - Мёртвая петля
прис.{mk} - Клише
прис.{mk} - Французский твист
прис.{mk} - Ногтегрызка
прис.{mk} - Изуродование
прис.{mk} - Красота
прис.{mk} - Муравьиная охота
прис.{mk} - Штангенциркуль Какуси
прис.{mk} (2 удара)
прис.{mp} - Удар вышибалы
прис.{mp} - Локтеимитатор
прис.{mp} - Пыл Ариэль
прис.{mp} - Hand In Hand
прис.{mp} - Жестокая лилия
прис.{mp} - Успешный дубль
прис.{mp} - Глаза грядущих дней
прис.{mp} - Кровопускание
прис.{lk} - Бриллиантовый порез
прис.{lk} - Носочки
прис.{lk} - Коленки и пальчики
прис.{lk} - Протыкание
прис.{lk} - Добродетельность
прис.{lk} - Подтяни гумботинок
прис.{lp} - По чашечкам
прис.{lp} - Нижний зачёс
прис.{lp} - Игра с мышью
прис.{lp} - Разрыв
прис.{lp} - Garde
прис.{lp} - Жги и дыми
прыж.{d} + {mk} - Авторитет
El Gato ({hk})
El Gato ({mk})
El Gato ({lk})
прыж.{hk} - Огранка «Принцесса»
прыж.{hk} - Фиктивный канюк
j.{hk} - Поцелуй бабочки
прыж.{hk} - Секущиеся концы
прыж.{hk} - Летящая сетка
прыж.{hk} - Измученная роза
прыж.{hk} - Coup Lancé
прыж.{hk} - Секущий сокол
прыж.{hk} - Труп-клон
прыж.{hp} - Парение и хлопок
прыж.{hp} - Фиалковая истерика
прыж.{hp} - Салон красоты
прыж.{hp} - Крестокогти
прыж.{hp} - Смертельный кистень
прыж.{hp} - Poêle à Frire
прыж.{hp} - Робомж с дробовиком
прыж.{hp} - Трепанация черепа
прыж.{lk} - Спираль самозванки
прыж.{lk} - Тоби-дзюдзи
прыж.{lp} - Царапанная логика
прыж.{lp} - Стетоскоп
прыж.{mk} - Блестящий дропкик
прыж.{mk} - Двойной коленом
прыж.{mk} - Упругость и объём
прыж.{mk} - Свободнога
прыж.{mk} - Избиение
прыж.{mk} - Грация
прыж.{mk} - Хороший капкан
прыж.{mk} - Пателлярный рефлекс
прыж.{mp} - Шлёп-чоп
прыж.{mp} - Дешёвая стрижка
прыж.{mp} - Стрижка-ёжик
прыж.{mp} - Когтищи и следствия
прыж.{mp} - Лиловая вражда
прыж.{mp} - Горящий полумесяц
прыж.{mp} - Севельский капкан
прыж.{mp} - Ампутация плеча
прыж.{lk} - Одиночная огранка
прыж.{lk} - Чулочки
прыж.{lk} - Шокоготь и трепет
прыж.{lk} - Подкол
прыж.{lk} - Уравновешенность
прыж.{lk} - Как приручить бензопилу
прыж.{lp} - Трапеция
прыж.{lp} - Опасная бритва
прыж.{lp} - Скребёт тревога на душе
прыж.{lp} - Пронзание
прыж.{lp} - Poussée
прыж.{lp} - Молот для червей
с.{b} + {hk} - Воздержанность
с.{b} + {lk} - Спиральная вспышка
Бах-бах-бах! ({hp})
Бах! ({lp})
БАХ! ({mp})
с.{f} + {hk} - Маковая трещотка
с.{f} + {hp} - Титанический кулак
с.{f} + {hp} - Выпад
с.{f} + {mp} - Coulé
с.{f} + {lp} - Удар рукоятью
Шитый апперкот
c.{hk} - Взмах адажио
c.{hk} - Лапа подделки
с.{hk} - Пинок Шамона
c.{hk} - Пинок Самсона
c.{hk} - Колесо Фортуны
c.{hk} - Разминка
с.{hk} - Разрыв
с.{hk} - Элегантность
c.{hk} - Бей по мячу, Павлина
с.{hk} - Капельница-нагината
с.{hk} (3x)
с.{hp} - Молот для колышков
c.{hp} - Фальшивый кулак
с.{hp} - Хрумпадур
c.{hp} - Острые ушки
с.{hp} - Голова Нади
c.{hp} - Молот ярости
c.{hp} - Arc de Feu
c.{hp} - Пушечный фарс
с.{hp} - Торакотомия
Выше голову
Трёхкошковый
Тень Надвигающегося Рока ({hp})
Тень Надвигающегося Рока ({lp})
Тень Надвигающегося Рока ({mp})
c.{lk} - Суррогатный пинок
с.{lk} - Судорога в голени
c.{lp} - Джеб стоя
с.{lp} - Прощупывание
с.{lp} (3x)
Заряжай!
Завитушечный шип ({lp})
Завитушечный шип ({hp})
Завитушечный шип ({mp})
с.{mk} - Пинок куджине
с.{mk} - Слишком прямо
с.{mk} - Фукуа ставит режим +k
c.{mk} - Гетры
с.{mk} - Двойное наказание
c.{mk} - Деформирующий спазм
c.{mk} - Гамбит королевы
c.{mk} - Свой в доску
с.{mk} - Тисибуки-дзюдзи
c.{mp} - Рэкет Медичи
c.{mp} - Твёрдый пирог
c.{mp} - Ножницы для стрижки
c.{mp} - Фейспалм
с.{mp} - Дай лапу
c.{mp} - Лезвия отвращения
с.{mp} - Coup d'arrêt
с.{mp} - Пирогом в рожу
c.{mp} - Трансфеморальная ампутация
с.{mp} (2x)
Напалмовый бросок ({hk})
Напалмовый бросок ({lk})
Напалмовый бросок ({mk})
Шитый апперкот ({hk})
Шитый апперкот ({mk})
Шитый апперкот ({lk})
Шитый апперкот ({lk}) {seqs} {lk}
Цап-царап ({lp})
Цап-царап ({mp})
Цап-царап ({hp})
Заряжай! ({hp})
Заряжай! ({lp})
Заряжай! ({mp})
Напалмовый выстрел ({hp})
Напалмовый выстрел ({lp})
Напалмовый выстрел ({mp})
Дырка от бублика ({hk})
Дырка от бублика ({lk})
Дырка от бублика ({mk})
Бросок назад
Высокая причёска ({hp})
Высокая причёска ({lp})
Высокая причёска ({mp})
с.{lk} - Острый мысок
c.{lk} - Гольфы
с.{lk} - Шлёп-шлёпанец
c.{lk} - Прокол
c.{lk} - Настойчивость
c.{lk} - Глаз-алмаз
c.{lp} - Настройка
с.{lp} - Шпилька
c.{lp} - Ударный неко-ламбур
c.{lp} - Шип ненависти
c.{lp} - Touché
c.{lp} - Тык!
с.{lp} (2x)
Пятое кускобря
Славные парни
Трихобезоар
{1}, а?
file\en\MoveNames_CharSelect.lua.txt
прыж.Вниз + СР - Неуязвимый удар локтём
«Садись на поезд "А"» (Т)
«Садись на поезд "А"» (Л)
«Садись на поезд "А"» (С)
Медные кулаки (Т)
Медные кулаки (Л)
Медные кулаки (С)
прис.ТН - Низший класс
прис.ТР - Передувание
прис.ЛН - Пронзительная нота
прис.ЛР - Перезвон
прис.СН - Кидая басы
прис.СР - Глиссандо
Звон тарелок (Т)
Звон тарелок (Л)
Звон тарелок (С)
Огромный шаг (Т)
Огромный шаг (Л)
Огромный шаг (С)
прыж.ТН - Двухтонный слэм
прыж.ТР - Басовый взрыв
прыж.ЛН - Рулет-с-вареньем
прыж.ЛР - Тенорный взрыв
прыж.СН - Кларнетные переливы
прыж.СР - Баритональный взрыв
с.ТН - Ударная стойка
с.ТР - Экспресс-авиапочта
c.ЛН - Хот-сокс
c.ЛР - Хонки-тонк
с.СН - Духовая кулиса
c.СР - Фри-джаз
Продолжительный бит (Т)
Продолжительный бит (Л)
Продолжительный бит (С)
Бросок Хёртинга (Т)
Бросок Хёртинга (Л)
Бросок Хёртинга (С)
прис.СН - Подсечка гётов
прис.ТН (без стула) - Подсечка рукой гигана
прис.ТР - Галёрка
прис.ТР (без стула) - Мышцы Гренделя
прис.ЛН - Трепак-атака
прис.ЛР - Лапа Вульфа
прис.СН - Голеностопный бандаж
прис.СР - Картошка
прыж.ТН - Стуловое растоптание
прыж.ТР - Альфа-молот
прыж.ТР (без стула) - Опасная позиция
прыж.ЛН - Нидроп-Неглинг
прыж.ЛР - Дикие грабли
прыж.СН - Ракетный пинок Вульфа
прыж.СР - Чоп «Острый клык»
с.СН - Одинокий сапог
с.ТР - Молотящий Хёртинг
с.ТР (без стула) - Альфа-клинч
c.ЛР - Низина
с.ЛР - Подмазка к аудитории
с.СН - Пинок Вульфа
с.СР - Самопальная бомба
Вульф-блицер (Т)
Вульф-блицер (Л)
Вульф-блицер (С)
прис.ТН - Танец Саломеи
прис.ТР - Кремация
прис.ЛН - Écart
прис.ЛР - Хвостовой огонёк
прис.СН - En Pointe
прис.СР - Змеиное копьё
Вещевое крушение (Т)
Вещевое крушение (Л)
Вещевое крушение (С)
Копия Люгера (Т)
Копия Люгера (Л)
Копия Люгера (С)
Шмель-бомбардировщик (Т)
Шмель-бомбардировщик (Л)
Шмель-бомбардировщик (С)
прис.ТН - Солнечная барка
прис.ТР - Крылья Изиды
прис.ЛН - Шлепок Баст
прис.ЛР - Надевание немеса
прис.СН - Подкат Себека
прис.СР - Взбучка сфинкса
Верхний хат (Т)
Верхний хат (Л)
Верхний хат (С)
прыж.ТР - Голова Хесат
прыж.ТР - Лучи Атона
прыж.ЛН - Нижний глиф
прыж.ЛР - Встряска систром
прыж.СН - Верхний глиф
прыж.СР - Писание полумесяцем
с.ТН - Солнечная дуга
с.ТР - Шторм сирокко
с.ЛН - Сандаловый клин
c.ЛР - Уаджеб
с.СН - Изгнание хаоса
с.СР - Сирены-серпопарды
Спираль Осириса (Т)
Спираль Осириса (Л)
Спираль Осириса (С)
прыж.ТН - Мадам Драконфляй
прыж.ТР - Удар дракона
прыж.ЛН - Гвоздь в гроб
прыж.ЛР - Укус дракона
прыж.СН - Венец Уробороса
прыж.СР - Змий-завоеватель
Шип Га-Болга (Т)
Шип Га-Болга (Л)
Шип Га-Болга (С)
Буэр-жнец (Т)
Буэр-жнец (В воздухе) (Т)
Буэр-жнец (Л)
Буэр-жнец (В воздухе) (Л)
Буэр-жнец (С)
Буэр-жнец (В воздухе) (С)
Рывок шестерни (Т)
Рывок шестерни (Л)
Рывок шестерни (С)
прис.ТН - Запуск Головодрона
прис.ТР - Заземляющий удар
прис.ЛН - НЧ Кварцевый клинок
прис.ЛР - Острый слух
прис.СН - Закрученная пята
прис.СР - Лазерный материал
Теонитовый луч (Т)
Теонитовый луч (Л)
Теонитовый луч (С)
прыж.ТН - Воздушный пропеллер
прыж.ТР - Переменный резак
прыж.ЛН - Альфа-срез
прыж.ЛР - Щелчок стрелы
прыж.СН - Бета-срез
прыж.СР - Циклонный вальс
Опасность! (Т)
Опасность! (Л)
Опасность! (С)
с.ТН - Драйвер устройства
с.ТР - Коллимирующая пила
с.ЛН - ВЧ Кварцевый клинок
c.ЛР - Кусь-язык
с.СР - Оверкоготь
с.СР - Электрошоковый накопитель
с.Вперёд + ТР - Пепел к пеплу
с.ТН - Прах к праху
c.ТР - Кулак Бунэ
с.ЛН - Croisé
с.ЛР - Пощёчина лича
с.СН - Смертельный бросок
с.СР - Пронзающий взгляд
Походное шунтирование (Т)
Походное шунтирование (Л)
Походное шунтирование (С)
Мёртвый крест (Т)
Мёртвый крест (Л)
Мёртвый крест (С)
Летящая прививка (Т)
Летящая прививка (Л)
Летящая прививка (С)
прис.ТН - Коллектор Медичи
прис.ТН - Подсекающее обобщение
прис.ТН - Гусенить волос
прис.ТН - Котоворот
прис.ТН - Клевер злобы
прис.ТН - Честность
прис.ТН - Бедовое банджо
прис.ТН - Кири-барай
прис.ТР - Подброс-гальтер
прис.ТР - Двойное плетение
прис.ТР - Косичка-жало
прис.ТР - Задирай нос
прис.ТР - Колючки враждебности
прис.ТР - Заметность
прис.ТР - Горячая картечь
прис.ТР - Небесный удар
с.ЛН - Штамповка
прис.ЛН - Гэдан-дзюдзи
прис.ЛР - Джеб в приседе
прис.ЛР - Проверка коленного рефлекса
прис.СН - Мёртвая петля
прис.СН - Клише
прис.СН - Французский твист
прис.СН - Ногтегрызка
прис.СН - Изуродование
прис.СН - Красота
прис.СН - Муравьиная охота
прис.СН - Штангенциркуль Какуси
прис.СР - Удар вышибалы
прис.СР - Локтеимитатор
прис.СР - Пыл Ариэль
прис.СР - Рука об руку
прис.СР - Жестокая лилия
прис.СР - Успешный дубль
прис.СР - Глаза грядущих дней
прис.СР - Кровопускание
прис.НН - Бриллиантовый порез
прис.ЛН - Носочки
прис.ЛН - Коленки и пальчики
прис.ЛН - Протыкание
прис.ЛН - Добродетельность
прис.ЛН - Подтяни гумботинок
прис.ЛР - По чашечкам
прис.ЛР - Нижний зачёс
прис.ЛР - Игра с мышью
прис.ЛР - Разрыв
прис.ЛР - Garde
прис.ЛР - Жги и дыми
прыж.Вниз + СН - Авторитет
прыж.ТН - Огранка «Принцесса»
прыж.ТН - Фиктивный канюк
прыж.ТН - Секущиеся концы
прыж.ТН - Летящая сетка
прыж.ТН - Измученная роза
прыж.ТН - Coup Lancé
прыж.ТН - Секущий сокол
прыж.ТН - Труп-клон
прыж.ТР - Парение и хлопок
прыж.ТР - Фиалковая истерика
прыж.ТР - Салон красоты
прыж.ТР - Крестокогти
прыж.ТР - Смертельный кистень
прыж.ТР - Poêle à Frire
прыж.ТР - Робомж с дробовиком
прыж.ТР - Трепанация черепа
прыж.ЛН - Спираль самозванки
прыж.ЛН - Тоби-дзюдзи
прыж.ЛР - Царапанная логика
прыж.ЛР - Стетоскоп
прыж.СН - Блестящий дропкик
прыж.СН - Двойной коленом
прыж.СН - Упругость и объём
прыж.СН - Свободнога
прыж.СН - Избиение
прыж.СН - Грация
прыж.СН - Хороший капкан
прыж.СН - Пателлярный рефлекс
прыж.СР - Шлёп-чоп
прыж.СР - Дешёвая стрижка
прыж.СР - Стрижка-ёжик
прыж.СР - Когтищи и следствия
прыж.СР - Лиловая вражда
прыж.СР - Горящий полумесяц
прыж.СР - Севельский капкан
прыж.СР - Ампутация плеча
Воздушный комок (Т)
Воздушный комок (Л)
Воздушный комок (С)
прыж.НН - Одиночная огранка
прыж.СН - Чулочки
прыж.ЛН - Шокоготь и трепет
прыж.ЛН - Подкол
прыж.ЛН - Уравновешенность
прыж.ЛН - Как приручить бензопилу
прыж.ЛР - Трапеция
прыж.ЛР - Опасная бритва
прыж.ЛР - Скребёт тревога на душе
прыж.ЛР - Пронзание
прыж.ЛР - Poussée
прыж.LP - Молот для червей
с.Назад + ТН - Воздержанность
с.Назад + ЛН - Спиральная вспышка
Бах-бах-бах! (H)
Бах! (Л)
БАХ! (С)
с.Вперёд + ТН - Маковая трещотка
с.Вперёд + ТР - Титанический кулак
с.Вперёд + ТР - Выпад
с.Вперёд + СР - Coulé
с.Вперёд + ЛР - Удар рукоятью
Вечно одиноклон (Т)
Вечно одиноклон (Л)
Вечно одиноклон (С)
Любовное метание (Т)
Любовное метание (Л)
Любовное метание (С)
Платоническая сверлюбовь (Т)
Платоническая сверлюбовь (Л)
Платоническая сверлюбовь (С)
c.ТН - Взмах адажио
c.ТР - Лапа подделки
с.ТН - Пинок Шамона
с.ТН - Пинок Самсона
c.ТН - Колесо Фортуны
c.ТН - Разминка
с.ТН - Разрыв
с.ТН - Элегантность
c.ТН - Бей по мячу, Павлина
с.ТН - Капельница-нагината
с.ТР - Молот для колышков
c.ТР - Фальшивый кулак
c.ТР - Хрумпадур
c.ТР - Острые ушки
с.ТР - Голова Нади
c.ТР - Молот ярости
с.ТР - Arc de Feu
c.ТР - Пушечный фарс
с.ТР - Торакотомия
Тень Надвигающегося Рока (Т)
Тень Надвигающегося Рока (Л)
Тень Надвигающегося Рока (С)
c.ЛН - Суррогатный пинок
с.ЛН - Судорога в голени
c.ЛР - Джеб стоя
с.ЛР - Прощупывание
Завитушечный шип (Н)
Завитушечный шип (Т)
Завитушечный шип (С)
с.СН - Пинок куджине
с.СН - Слишком прямо
с.СН - Фукуа ставит режим +k
с.СН - Гетры
с.СН - Двойное наказание
c.СН - Деформирующий спазм
с.СН - Гамбит королевы
c.СН - Свой в доску
с.СН - Тисибуки-дзюдзи
c.СР - Рэкет Медичи
c.СР - Твёрдый пирог
с.СР - Ножницы для стрижки
c.СР - Фейспалм
с.СР - Дай лапу
c.СР - Лезвия отвращения
с.СР - Coup d'arrêt
с.СР - Пирогом в рожу
c.СР - Трансфеморальная ампутация
Напалмовый бросок (Т)
Напалмовый бросок (Л)
Напалмовый бросок (С)
Шитый апперкот (Т)
Шитый апперкот (С)
Шитый апперкот (Л)
Цап-царап (Л)
Цап-царап (С)
Цап-царап (Т)
Заряжай! (Т)
Заряжай! (Л)
Заряжай! (С)
Комок волос (Т)
Комок волос (Л)
Комок волос (С)
Напалмовый выстрел (Т)
Напалмовый выстрел (Л)
Напалмовый выстрел (С)
Дырка от бублика (Т)
Дырка от бублика (Л)
Дырка от бублика (С)
Высокая причёска (Т)
Высокая причёска (Л)
Высокая причёска (С)
с.ЛН - Острый мысок
с.ЛН - Гольфы
с.ЛН - Шлёп-шлёпанец
c.ЛР - Прокол
с.ЛН - Настойчивость
c.ЛН - Глаз-алмаз
c.ЛР - Настройка
с.НР - Шпилька
c.ЛР - Ударный неко-ламбур
c.ЛР - Шип ненависти
c.ЛР - Touché
c.ЛР - Тык!
file\en\MsFortuneArcadeMode.lua.txt
Если эта адская штука была права, то всё пойдёт как по маслу!
СЕРДЦЕ ЧЕРЕПА!
Я бы хотела вернуть назад своих старых друзей!
Твою никудышную вину превосходит лишь твоя легковерность -- никакой магии не сравниться с моей.
Ваш эгоизм - зло вашей души, а эта дверь-ваша погибель.
Ваши друзья вернутся... чтобы служить вам, Дева Черепа.
Что?! Кто посмел бы такое сделать?!
Никто не знает, но люди видели Мафию, шастающую рядом!
Я... я не могу.
Ну, лучше посмотреть как там народ в Литтл-Иннсмуте... и поесть.\r\nЯ совсем из сил выбилась.
У меня столько новых друзей в Литтл-Иннсмуте!
Речной Король нанял детектива, чтобы всё выяснить. Его зовут Ирвин и он оставил свою визитку -- может, ты сможешь ему помочь?
Мью-Нян, я вернулась!
Не волнуйся, Ю-Ван - я их найду!
Умираю с голода! Настало время того бесплатного обеда, что ты обещал! Давай сюда весь Банкет Счастливой Семьи!
Но сначала... Можно мне порцию бао на дорожку? Я просто умираю с голоду.
Надя! Вот ты где!
Майнетт похитили! Всех дочерей Речного Короля похитили! И других тоже!\r\nЛиттл-Иннсмут в панике!
И вот тут я выхожу на сцену.\r\nМеня зовут Ирвин. Я частный детектив.
Речной Король нанял меня найти своих дочерей, так что если у вас есть информация,\r\nкоторая может помочь, буду благодарен, если вы ей поделитесь.
Владелец этого славного заведения рассказал, что в последнее время поблизости несколько раз видели членов мафии.
Это наша единственная зацепка, но похищение -- вполне в духе мафии.
...Как бы оно ни было ужасно, но произошедшее случилось, и сделало меня такой, какая я есть.\r\nИзменить это было бы... неправильно.
Правда, не представляем, зачем они похитили именно женщин-дагонианок.
Мафия!..\r\nМожет, Мари всё это время была права.
Ирвин, я иду с вами.
Эти бессердечные ублюдки уже забрали у меня одну семью, \r\nчёрта с два я позволю им сделать это снова.
Держись там, Майнетт -- мы тебя найдём!
Ведь для этого Сердце Черепа и существует, не так ли? Чтобы искушать нас поступить неправильно!
Мари сказала, что её желание было похожим, и глянь что с ней стало!
Это прекратится здесь!
Временная задержка!
Этот мир вечно будет проклят Сердцем Черепа. И потому, он вечно будет проклят Девами Черепа.
...Пока этот мир не прекратит существовать.
Хмф, всё это было лишь ради жизненного урока?\r\nКак бесит.
Ладно, вот оно.
«Пора вновь встретиться со старой бандой!»
«Всё же, мне это не нужно...»
Слыхал новости? Дева Черепа охотится на все те семьи в Мэплкресте...
Тут всё в порядке?\r\nЭти парни к тебе пристают, Майнетт?
Иди, найди себе песочек, киса -- мы просто по-дружески болтаем с рыбёшкой.
Вон. Живо, иначе сама вас выкину.
Ты что, не врубаешься, блохастая ты дрянь?\r\nТы явно не знаешь с кем связываешься.
Ха, ты видел? У тупой кошки не было ни шанса.
Какого?!
Забей на неё -- мы нашли что искали! Айда вернёмся и расскажем Витале!
Ты в порядке, Майнетт? Они ведь тебя не обижали?
Это было... ПОРАЗИТЕЛЬНО!\r\nЧто бы я без тебя делала?
Спасибо, что спугнула их, Надя. Следующий обед за мой счёт!
Походу, эта новая Дева Черепа точит зуб на босса. Куда он делся, кстати?\r\nДумаешь, слухи о том что он заболел -- правда?
На самом деле, думаю, пора мне начать действовать и пойти за ними.
Мне нужно поймать Деву Черепа, и, похоже, головорезы мафии послужат за-муррр-чательной приманкой для неё.
Звучит очень опасно. Будь осторожна!\r\nЗнаешь, ты ведь для нас как член семьи!
Надя... ты правда думаешь, что Сердце Черепа может вернуть твоих друзей?
Есть лишь один способ выяснить!
Ещё увидимся, Мью-Нян!\r\nИ передай привет своему папе, Майнетт!
Погодь... Смотри, вот она! Та рыбная дамочка, за которой нас послали!
...Эй, девчушка! Нас тут обслужат?
Да? Я могу вам чем-то помочь, сэр?
Эй, эй... а ты аппетитная. Я бы ТЕБЯ попробовал.
Может подплывёшь к нам поближе с парой бесплатных напитков... а потом потусим?
Я... извините, но мне нужно работать.
Знаешь... а ты милашка...\r\nДля вонючей жабродевки.
...Я тебя недооценила, но я увидела всё, что мне было нужно.
Значит, Дева Черепа прячется в Великом Соборе, да?
Никогда не любила церкви, но здесь я сделаю исключение.
...Скоро мы снова будем вместе, ребята.
И я уверена, что анализ этой крови будет крайне познавательным.
Никак не сдашься, да?
Леди Валентина, Дева Черепа запрашивает вашего присутствия в Соборе.
Медсестра и монашка? Хех, где же я слышала этот анекдот?..
Скоро буду, Дубль -- возвращайся и скажи Мари, что я нашла Лоренцо. Его прихвостни привели меня прямиком к нему.
...Мне просто нужно было остановиться и провести небольшой эксперимент над нашей кошачьей подружкой.
...Очень хорошо.
Бывай, киса -- мы устроим повторный приём как только результаты тестов придут из лаборатории!
Ну ладно, Дева Черепа -- ты знаешь, зачем я здесь.
Знаю.
Поэтому, без обид, но ты -- последнее что стоит между мной и моей семьёй, так что, понеслась!
Я тоже многого лишилась из-за Медичи. Ты ищешь мести?\r\nТакие желания редко оборачиваются благом.
Я должна попытаться -- банда Рыбья Кость вырастила меня, защищала меня и научила всему, что я знаю. Меньшее, что я могу для них сделать, это отплатить им добром.
Твои инстинкты похвальны -- я тоже пожелала защитить своих друзей.
Слушай, мне придётся прервать тебя, прежде чем ты дойдёшь до той части, где «Мы с тобой очень похожи».
Я слишком далеко зашла, чтобы просто уйти, так что пора когтями вырвать из тебя сердце.
...Да будет так.\r\nНадеюсь, твоё желание обернётся благом.
Значит, вот каков Великий Собор, а?
Монашка - твой лаборант?\r\nНе хочу тебя обламывать, дамочка, но науки ты от неё не дождёшься.
Твои эксперименты подождут, Валентина -- она одна из кандидатов.
Одна из кандидатов, говоришь? Ещё лучше!
Давай, киса -- доктор сейчас тебя осмотрит!
И что такаяу Дева Черепа как ты делает в таком месте?
Она шла за мной до самого дома, Дубль!\r\nМожно я оставлю её себе?
...Опять ты! Разве Дева Черепа не записывалась к тебе на приём?
Да, записывалась, но, боюсь, произошла накладка с расписанием.\r\nКак выяснилось, это ТЕБЕ назначен приём на моём столе для вскрытия... как раз где-то на это время.
Не опаздывай, иначе придётся наказать тебя тапком.
Ты не смогла победить меня раньше, с чего ты взяла что получится сейчас?
Да, предыдущий эксперимент вышел неудачным, но на этот раз со мной будет мой лаборант.
...Да смилостивится Троица над этой бедной, заблудшей душой.
Так-так... Что тут у нас?\r\nА ничего так у тебя тело, киса.
...Эмм, простите, жуткая леди, мне не интересно.
О, нет, не подумай чего -- я просто любовалась твоими шрамами. Тебя чистейше разрезали несколько раз подряд!
Никто не смог бы такое пережить... но вот она ты, ходишь, говоришь и линяешь.
Что бы тебя не оживляло, оно будет бесценно для моих исследований.
...Давай проведём вскрытие и узнаем что тобой движет!
file\en\MsFortuneTutorial.lua.txt
MsFortune Air Chain Title
MsFortune Air Chain Text
MsFortune Ground Chain Title
MsFortune Ground Chain Text
MsFortune Normal 1 Title
MsFortune Normal 1 Text
MsFortune Normal 2 Title
MsFortune Normal 2 Text
MsFortune Normal 3 Title
MsFortune Normal 3 Text
MsFortune Normal 4 Title
MsFortune Normal 4 Text
MsFortune Normal 5 Title
MsFortune Normal 5 Text
MsFortune Special 1 Title
MsFortune Special 1 Text
MsFortune Special 2 Title
MsFortune Special 2 Text
MsFortune Special 3 Title
MsFortune Special 3 Text
MsFortune Super 1 Title
MsFortune Super 1 Text
MsFortune Super 2 Title
MsFortune Super 2 Text
MsFortune Super 3 Title
MsFortune Super 3 Text
MsFortune Tactic 1 Title
MsFortune Tactic 1 Text
MsFortune Tactic 2 Title
MsFortune Tactic 2 Text
MsFortune Tactic 3 Title
MsFortune Tactic 3 Text
MsFortune Tactic 4 Title
MsFortune Tactic 4 Text
MsFortune Tactic 5 Title
MsFortune Tactic 5 Text
Шитый апперкот\r\n«Шитый апперкот» Мисс Фортуны это эластичная противовоздушная атака, которая очень помогает останавливать надвигающихся на вас противников. Нажав кнопку удара ногой ещё раз в высшей точке атаки, вы мгновенно соберёте Мисс Фортуну заново в воздухе, что позволит ей сразу же перейти в воздушное нападение.\r\n\r\nШитый апперкот выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {ak}, и высота атаки зависит от выбранной вами кнопки удара ногой. Повторное нажатие {ak} заново соберёт её тело в воздухе.
El Gato\r\n«El Gato» Мисс Фортуны это мощный воздушный дропкик, сбивающий врага на землю.\r\n\r\nEl Gato выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {ak} в воздухе.
Кошачья лихорадка\r\nВ Блокбастере «Кошачья лихорадка» Мисс Фортуна выполнит жесточайшее комбо ударами когтей, окончание которого зависит от состояния её головы. Если голова прикреплена к телу, то она сильно боднёт противника в живот, а если нет, то она поймает противника многоударной сверлящей атакой, прежде чем отбросить назад.\r\n\r\nКошачья лихорадка выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Зверский клинок\r\n«Зверский клинок» Мисс Фортуны это Блокбастер, который может выполняться только в воздухе, атакуя сверху вниз и заканчиваясь мощным рубящим ударом.\r\n\r\nЗверский клинок может выполняться путём нажатия {d} {db} {b} + {kk} в воздухе и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\nПосле последнего удара, Мисс Фортуна может использовать Кошачью аллергию чтобы стратегически разместить свою голову, или же продолжить своё комбо.
Пятое кускобря\r\nВо время Блокбастера Мисс Фортуны «Пятое кускобря», который можно использовать на земле или в воздухе, её тело разлетается на части и собирается заново у её головы, где бы она ни была, после чего следует кровавый взрыв. Если вашего противника заденет разносящимся телом, то его тоже поднесёт к голове, что придаст этому кровавому спектаклю болезненную концовку.\r\n\r\nПятое кускобря выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.\r\n\r\nЕсли Мисс Фортуна выполнит эту атаку без головы, то во время последнего удара она переместится к ней.
{qcf} + {ap} ({seq} {ap} {seq} {ap})
Цап-царап\r\nВ спецприёме «Цап-царап» Мисс Фортуна делает бросок вперёд, нанося быстрый удар когтями, до трёх раз подряд. Также, она может перейти в одну из двух разных атак-продолжений.\r\n\r\nЦап-царап выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ap}, и её можно продолжить «Подкотом» ({d} + {ak}) или «El Gato» ({ak}).\r\n\r\nУчтите, что если её голова отделена от тела, то {hp}-версия будет недоступна.
{qcf} + {ap},\r\n{d} + {ak}
{qcf} + {ap},\r\n{ak}
Кошачий страйк
Продолжения Кошачьего страйка / Трёхкошкового\r\nКогда голова Мисс Фортуны свободна от оков тела, {hp}-атаки телом недоступны, и вместо этого кнопка {hp} управляет её головой. Без головы, она может выполнить несколько атак-продолжений.\r\n\r\nКис-кис-кис: {d} {db} {b} + {lp} или {mp} (удерживать) - возвращает голову обратно на тело.\r\nБодание: {hp} - Голова врезается в ближайшую цель.\r\nВжух!: {f} + {hp} или {b} + {hp} - голова катится по земле, сбивая противника с ног.\r\nКошачья аллергия: {f} {d} {df} + {hp} - Быстрая противовоздушная атака, которая не будет прервана если тело Мисс Фортуны пропустит удар.\r\nАМНЯМНЯМ: {d} {db} {b} + {hp} - атака-захват на средней дистанции. Противник уязвим для ударов, пока голова лакомится им.
(В воздухе) {qcb} + {ap}
Кошачий страйк / Трёхкошковый\r\nСпецприёмы Мисс Фортуны «Кошачий страйк» и «Трёхкошковый» одинаковы, но второй выполняется в воздухе. При выполнении обоих Мисс Фортуна снимает голову и кидает ею в противника, что позволяет выполнить несколько атак-продолжений.\r\n\r\nКошачий страйк и Трёхкошковый выполняются путём нажатия {d} {db} {b} + {ap} когда голова Мисс Фортуны присоединена к телу.
Вступление\r\nМисс Фортуна это персонаж быстрого натиска с любовью к каламбурам и отвалу башки... в буквальном смысле. Она - очень подвижный персонаж, у которой хватает скорости движения, двойных прыжков и воздушных рывков.\r\n\r\nКогда её голова отделена от тела, {hp}-атаки её телом недоступны и вместо этого {hp} управляет её головой отдельно от тела. Благодаря её уникальной способности быть в двух местах одновременно, она может выполнить множество мощных позиционных комбо. Атаковав собственную отделённую голову она отправит её в полёт как снаряд, наносящий несколько дополнительных ударов. При этом, некоторые атаки работают по-разному, в зависимости от того, отделена её голова от тела или нет.
Подобная гибкость, однако, имеет свою цену - её голова может быть атакована противником, и от каждой атаки получает половину урона. Если одна атака пройдёт сразу и по её телу и по голове, то она получает в полтора раза больше урона. К тому же, пока её тело атаковано, она не может управлять головой.\r\n\r\nХотя освоить азы её стиля достаточно просто, по-настоящему овладеть Мисс Фортуной будет нелегко из-за огромного количества возможностей, предоставляемых её механикой головы.\r\n\r\nВы поймёте, что как следует поломали голову над стилем игры Мисс Фортуны, когда при игре за неё проведёте без головы суммарно около часа.
file\en\only.lua.txt
file\en\Options.lua.txt
1 пиксель
2D
3D
ПРИГЛАШЕНИЕ ПРИНЯТО - МАТЧ ОТМЕНЁН
Принять разрешение экрана?
Альт {1}
Пьяный
Пьяный (Японский яз.)
Женщина
Женщина (Японский яз.)
Мужчина
Мужчина (Японский яз.)
Советский
Принять настройки
Вернуться в предыдущее меню.
Саксплуатация
Во весь экран без рамок
ОТМЕНИТЬ МАТЧ
Покинуть лобби
Вызов
Вызов принят!
Игрок занят.
Вызов был отклонён
Примите ли вы вызов или будете наблюдать?
Примите ли вызов от {1}?
Пожалуйста, подождите. Отправка вызова.
Назначить кнопки для другого игрока с помощью клавиатуры
Пожалуйста, задайте настройки для создания комнаты без ранга.
Создать комнату
ОТСОЕДИНЕНИЕ ОТ ОППОНЕНТА
По умолчанию
Давай сделаем это.
Выполнено
Политик
Английский
Французский
Во весь экран
Разрешение На весь экран
Задержка кадра GGPO
GGPO Задержка кадра устанавливает количество входной задержки, которую вы будете испытывать в этом матче. Более низкие значения обеспечат лучший геймплей с более визуальными корректировками, в то время как более высокие - дадут гладкие визуальные эффекты с большей задержкой. Установка на 2 является хорошей отправной точкой.
РЕКОМЕНДУЕМАЯ ЗАДЕРЖКА ДЛЯ ПИНГА:
Немецкий
Приглашение
Отправить приглашение друзьям?
Итальянский
Японский
ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К МАТЧУ
ЛЮБАЯ КНОПКА: ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
Начать матч?
Выгнать
Выгнать?
Найди меня
ОППОНЕНТ
Друзья
ФИЛЬТР
Показать все результаты
Показать только друзей
{strt}: НАСТРОЙКИ
{optg}: НАСТРОЙКИ
{vsrt}: НАСТРОЙКИ
ЛЮБАЯ КНОПКА: ДЕТАЛИ
Показать детали
Показать карту игрока
Язык
ЯЗЫК
РЕЗУЛЬТАТЫ
Вы уверены, что хотите уйти?
Не удалось создать лобби. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.
Невозможно найти лобби. Несовпадение версий.
Не хотели бы вы присоединиться?
Время в лобби истекло.
Комната действий игрока
Пожалуйста, подождите.
Вы потеряли корону, потому что слишком долго бездействовали.
Больше приватный слотов в паблике. Увеличте.
Новичок
Ученик
Эксперт
НАТ рэйтинг
НОВЫЙ ПРЕТЕНДЕНТ
ИМЯ
ТЭГ ИГРОКА
Подключитесь к Steam для включения этой опции.
Список ваших друзей сейчас в оффлайн. Подключитесь к сети, чтобы отправить приглашения.
Эта функция ещё не готова.
Количество раундов
Количество раундов для команды
Только я
Оппонент:
2 игрока
3 игрока
4 игрока
5 игроков
6 игроков
7 игроков
7 игроков (только на PS4™/PS3™)
8 игроков
8 игроков (только на PS4™/PS3™)
Приватная ячейка
Регион
Размер
Мастерство
Тип
ВЛАДЕЛЕЦ КОМНАТЫ
Эта опция доступна только Игроку 1
Калифорнийка
Злоба
Аниме
ПИНГ:
Пожалуйста, подождите
Вы должны подождать, пока матч не закончиться, прежде чем сменить статус готовности.
Португальский
Нажмите SELECT для выхода
Приватный
Общественный
Найти быстрый матч
Пожалуйста, введите параметры поиска для поиска комнат с рейтингом.
Вы уверены?
РАНГ
Готов
РЕГИОН
Разрешение
Перезапустите игру, чтобы изменения вступили в силу.
Уровень комнаты
УРОВЕНЬ КОМНАТЫ
Тип комнаты
НАЧАТЬ МАТЧ
Одинаковый
Режим экрана
Размер экрана
Поиск региона
Время поиска лобби истекло.
[Пожалуйста, введите параметры поиска комнат без рейтинга.
Присоединиться к комнате
Не готов
Готов
Размер: {1}/{2} - Побед: {3}/{4}
Уровень навыка
Испанский
Наблюдатель
Вы будете наблюдателем в следующем матче. Пожалуйста, подождите, пока игроки не выберут персонажей.
Наблюдать?
Фоны арен
Начать тренировку
Автопрокрутка сюжетных диалогов
Язык озвучения в сюжетном режиме
Вы уверены, что вы хотите именно эту команду?
Лимит раунда по времени
Лимит командного раунда по времени
Варианты обучения
Голоса противников онлайн ВКЛ
ПРОТИВ
Верт. синхронизация
Похоже, вы в первый раз играете в данный билд. Хотите посмотреть список изменений?
Настройки голосов...
В окне
Оконное разрешение
Вы были выгнаны из лобби.
Ваш регион
Слот {1}
Всего слотов {1}
file\en\PainwheelArcadeMode.lua.txt
Нет, я не стану рабыней для тебя, Лаборатории 0 или КОГО-ЛИБО!
Твоя свобода -- лишь иллюзия! Это ничего не меняет!..
...Всё кончено. Я могу вернуться домой.
*тук-тук*
Мам, пап... это я.
М-МОНСТР!\r\nУБИРАЙСЯ ОТСЮДА, МОНСТР!
Мясорубка, возвращайся в Лабораторию 0 -- нам многое нужно обсудить.
Ты правда думаешь, что можешь мной управлять?..
На самом деле... ты следующий!
Свободна от нужд разума, тела и души.
Свободна от памяти, рассудка и морали.
Ты станешь воплощением ярости, силой природы... Бесподобной Девой Черепа.
Сердце Черепа... вот почему мою жизнь отняли у меня.
Бедное, жалкое дитя... Я могу вернуть тебе твою жизнь, и много большее.
“УНИЧТОЖИТЬ!”
“...СВОБОДА?”
...Заражение души стабилизировано...
...Начинайте вживление устройства управления...
...Её тело, похоже, полностью поглотило кровь Девы Черепа, Доктор...
Вживление завершено. Никаких признаков отторжения, Доктор.
Хорошо. Устанавливаю контроль... сейчас.
ПОДЧИНЯЙСЯ ЛАБОРАТОРИИ 0
НАЙДИ ДЕВУ ЧЕРЕПА И УНИЧТОЖЬ ЕЁ
ЗАБЕРИ СЕРДЦЕ ЧЕРЕПА И ВЕРНИ ЕГО В ЛАБОРАТОРИЮ 0
ААХХХ!
Я буду ждать... И Дева Черепа тоже. Увидимся там!
...Что? Ты всё ещё здесь?\r\nУходи немедленно!
Я сказала НЕТ!
Невозможно... Как ты смогла преодолеть Командный протокол?
Того клочка души, который мы тебе оставили не должно было хватить на то, чтобы сопротивляться контролю Мозгоотвода.
От тебя несёт Девой Черепа, Валентина!
Так, ну это уже никуда не годится -- похоже я слишком много времени провела рядом с Мари и была... испорчена её эфирной вонью.
Должно быть, на это реагирует кровь Девы Черепа в тебе.
Но, мне интересно... возможно, эта кровь не так проста, как мы думали.
Давай устроим небольшой эксперимент -- приходи в Великий Собор Божественной Троицы.
Отлично... ты готова!\r\nУ меня были сомнения, но, думаю, ты готова бросить вызов Мари.
Это мой выбор!
Мозгоотвод... Валентина... Эта проклятая кровь внутри меня... Мне наплевать!\r\nТолько порвав тебя на куски я обрету свободу!
Вперёд! Дева Черепа ждет в катакомбах ниже.
Почему я должна тебя слушаться?!
Тебе нужна свобода? Ты хочешь вернуть себе скучную, банальную жизнь, которую мы у тебя украли?
Пока Дева Черепа не будет побеждена, никто не будет по-настоящему свободен. И у тебя хватит сил, чтобы её остановить.
Ты права...
...Но не думай даже на секунду, что всё кончено, Валентина! Я найду тебя.
Дева Черепа, я здесь, чтобы уничтожить тебя!
Как любопытно: злые люди сделали тебя чудовищем, а ты вырвалась из-под их контроля...
...Но всё ещё хочешь исполнить их волю?
Ты добралась -- отлично!
Нет, предоставь её мне!
Меньшее, что я могу для неё сделать, это усыпить её самой -- в конце концов, я же её создала!
РРРРРРРРРРАХХ! Я тебя на ленточки порежу!
Подопытная 0-84 -- Инициировать Командный протокол 51! Код доступа: 36Е-25-40!
Я приказываю тебе немедленно вернуться в Лабораторию 0!
...НННГХ!
Хех, не сработает, Валентина! Теперь я сама себе хозяйка!
Удивительно! Похоже, моя теория верна: твоя кровь резонирует с Девой Черепа.
Чем ближе ты к ней, тем сильнее становится твоя душа.
Хватит экспериментов -- пора тебе поплатиться за то, что ты со мной сделала!
...Леди Валентина, давайте немедленно избавимся от этой аберрации.
...Так, посмотрим -- в Мэплкресте 19 семей, работающих на Медичи.
Тебя запрограммировали безошибочно подчиняться своим создателям из Лаборатории 0. Как у тебя получается сопротивляться моему приказу?
Попробуем ещё раз: выполнить Командный протокол 51! Код доступа: 36Е-25-40!
Я приказываю тебе вернуться в Лабораторию 0 и забыть, что ты когда-либо меня видела.
...АХХ! ПРОЧЬ ИЗ МОЕЙ ГОЛОВЫ!
КОД ПРИНЯТ -- КОМАНДНЫЙ ПРОТОКОЛ 51 ИНИЦИИРОВАН
ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ АВТОНОМНОГО УПРАВЛЕНИЯ
Нет!.. Я так близко! Валентина совсем рядом! Я могу заставить её заплатить за то, что она со мной сделала!
И... что это? Я чувствую на ней ауру Девы Черепа!
ОБНАРУЖЕНО СОПРОТИВЛЕНИЕ
ПОДЧИНЯЮ И ИЗОЛИРУЮ ЭГО НОСИТЕЛЯ
Мари здесь повеселится от души.
...ТЫ! ВАЛЕНТИНА!
Это ты! Ты отняла у меня эту жизнь!
Вы только посмотрите, это же Подопытная 0-84!
...Как там Мозгоотвод назвал тебя? Ах, да - «Мясорубка».
Рада была повидаться, Мясорубка, но я занята. Развернись и возвращайся обратно в лабораторию.
...Нет?
file\en\PainwheelTutorial.lua.txt
Прерывание полёта\r\n\r\nПолёт Мясорубки также можно прервать вручную, позволяя ей вернуться к состоянию обычного прыжка, не выполняя атаку, которая может сделать её уязвимой.\r\n\r\nПрерывание полёта выполняется путём нажатия {ap} {ap} во время Полёта.
Painwheel Air Chain Title
Painwheel Air Chain Text
Painwheel Ground Chain Title
Painwheel Ground Chain Text
Painwheel Normal 1 Title
Painwheel Normal 1 Text
Painwheel Normal 2 Title
Painwheel Normal 2 Text
Painwheel Normal 3 Title
Painwheel Normal 3 Text
Painwheel Normal 4 Title
Painwheel Normal 4 Text
Painwheel Normal 5 Title
Painwheel Normal 5 Text
Painwheel Special 1 Title
Painwheel Special 1 Text
Painwheel Special 2 Title
Painwheel Special 2 Text
Painwheel Special 3 Title
Painwheel Special 3 Text
Painwheel Super 1 Title
Painwheel Super 1 Text
Painwheel Super 2 Title
Painwheel Super 2 Text
Painwheel Super 3 Title
Painwheel Super 3 Text
Painwheel Tactic 1 Title
Painwheel Tactic 1 Text
Painwheel Tactic 2 Title
Painwheel Tactic 2 Text
Painwheel Tactic 3 Title
Painwheel Tactic 3 Text
Painwheel Tactic 4 Title
Painwheel Tactic 4 Text
Painwheel Tactic 5 Title
Painwheel Tactic 5 Text
Перегрузка Буэра\r\nВыполняя Блокбастер «Перегрузка Буэра», Мясорубка бросится через весь экран, вращая лопастями, отбрасывая противника в стену, от которой тот отскочит, чтобы ему можно было нанести ещё больше урона.\r\n\r\nПерегрузка Буэра выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.
Шип Га-Болга\r\n«Шип Га-Болга» Мясорубки это спецприём-снаряд. {lp}-версия стреляет шипами прямо перед Мясорубкой, пригвождая её противника к земле на короткий период времени. {mp}- и {hp}-версии же стреляют снарядами-шипами, и чем дольше вы будете заряжать атаку, тем больше снарядов вы выпустите.\r\n\r\nШип Га-Болга выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ap}, при этом использованная вами кнопка удара рукой определит тип и траекторию атаки.\r\n\r\nМясорубка также может использовать Полёт во время {mp}- и {hp}-версий Шипа Га-Болга. Это отличный способ прервать приём, если вы решите, что безопаснее будет его не выполнять, или же продолжить натиск после запуска шипов.
(Можно в воздухе) {qcf} + {ak},\r\nпрервите восстановление\r\n(Можно в воздухе) {qcb} + {ak}
Буэр-жнец\r\n«Буэр-жнец» Мясорубки это разносторонний захват на средней дистанции, который можно выполнять на земле и в воздухе. Он может быть использован в комбо, но также может быть заблокирован.\r\n\r\nБуэр-жнец выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ak}, и угол захвата зависит от использованной кнопки удара ногой.
Прерывание Буэра-жнеца\r\nКак и в случае с Шипом Га-Болга, Мясорубка может прервать окончание Буэра-жнеца Полётом, после того как врежется в противника. Это позволит ей продолжить комбо, если возможно, или же оставаться выше противника, бросив его через всю арену.
Полёт\r\nИспользуя лопасти, имплантированные ей в спину, Мясорубка может воспарить над твердью земной и летать безо всяких усилий. Вы сможете летать до тех пор, пока не нанесёте какую-либо атаку, или пока не закончится таймер полёта.\r\n\r\nЧтобы взлететь, нажмите {d} {db} {b} + {ak} на земле или в воздухе.
Маховой рывок\r\n«Маховой рывок» Мясорубки посылает её через весь экран на высокой скорости, нанося урон всему у неё на пути.\r\n\r\nЧтобы выполнить Маховой рывок, удерживайте {d} и быстро нажимайте {ak}. Продолжайте быстро нажимать {ak}, чтобы набрать скорость, и отпустите {d}, чтобы дать волю ярости. Чем больше раз вы нажмёте {ak}, тем больше будут дистанция и скорость атаки. Нажатие {ap} прервёт атаку, позволяя вам уйти от вражеского удара.
Ползучая смерть\r\nВо время Блокбастера «Ползучая смерть» Мясорубка ринется через весь экран, нанося урон всему на своём пути.\r\n\r\nПолзучая смерть выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Буэр-молотильщик\r\nБлокбастер Мясорубки «Буэр-молотильщик» это нижний воздушный захват, который размелет противника в труху, если пройдёт.\r\n\r\nБуэр-молотильщик выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {kk} в воздухе и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\nВы также можете воспользоваться Полётом, чтобы прервать восстановление в конце атаки.
Вселение ненависти\r\n«Вселение ненависти» Мясорубки разносторонне усиливает её на короткий период времени. Под действием «Вселения» она сможет летать быстрее, сможет получать и наносить урон используя Защитную ненависть, и свойства многих её спецприёмов и Блокбастеров изменятся.\r\n\r\nВселение ненависти выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {kk} и поглощает два уровня Напряжения.
Вступление\r\nМясорубка это достаточно гибкий персонаж, обладающий достаточной подвижностью в воздухе. Хотя её атаки сами по себе наносят не очень много урона, ей легко проводить комбо, многие её обычные атаки могут быть заряжены, а также она может наносить противнику серьёзный урон, отражая в них их же собственные удары.\r\n\r\nБольшинство обычных атак Мясорубки можно заряжать, удерживая кнопку атаки. Не только это повышает урон от атаки, но может также и изменить её свойства. К примеру, её {hp}-атака приведёт противника в состояние шатания, позволяя закончить комбо броском. Благодаря её уникальной механике Защитной ненависти, заряжая удар она может пропустить от одного до трёх ударов противника, и полученный ей урон приплюсуется к её атаке.
Чтобы освоить Мясорубку, вам понадобится освоить её уникальную способность к полёту, огромный потенциал к проведению комбо, а также научиться рассчитывать время, необходимое для эффективного использования возможности отражать урон Защитной ненавистью.\r\n\r\nВы поймёте, что всё делаете правильно, когда сможете отразить в противников урон, равный десяти полным шкалам здоровья.
file\en\ParasoulArcadeMode.lua.txt
Амбрелла... мне так жаль.
Это был единственный способ спасти королевство.
<кашель>
Всё... в порядке.
...Это было верным решением, сестрёнка.
Ты всегда... делала все правильно.
Мне... не следовало ставить тебя в такое положение.
Амбрелла...
Чёрт, она слишком близко! Если я выстрелю в сердце, взрыв её убьёт!
...Тогда другого пути нет.
СЕРДЦЕ ЧЕРЕПА! Желаю, чтобы моя сестра никогда не стала Девой Черепа!
Твоя сестра избежит этой участи. И, со временем, ты займёшь её место.
...С тобой все в порядке, Амбрелла?
Давай... возьми... хлопья...
Спи спокойно, сестрёнка... ведь завтра начнётся твоё обучение.
...М-Мама
Амбрелла, нет!
“Останови Амбреллу!”
“Хватай сердце!”
Доброго всем вечера и спасибо, что слушаете пятичасовые новости Зонтичного королевства.
Так что, в очередной раз, благодаря принцессе Парасоул и Чёрным Цаплям, вы можете \r\nночью спать спокойно, даже несмотря на возникшую новую угрозу.
Я Рэйчел Вонг, веду репортаж из нашей студии, расположенной в Зонтополисе, столице страны.\r\nФрэнк взял выходной на вечер.
В эти неопределённые времена, всегда хорошо знать, что мы всегда можем положиться\r\nна силу и руководство Зонтичной королевской семьи.
Доброго вам вечера, и да благословит вас Богиня.
...мне скучно. Это скучно. Пойдём уже... Хочу мороженого!
Ты сама хотела сюда прийти. Чего ты ожидала?
Да, ну, я передумала!
Я думала, что увижу как ты бьёшь плохих парней крутыми приёмами, там соник-буб, пул-бол и KFC-комбо.\r\nНу, знаешь... крутизну!
...а не буду просто пялиться на вонючих заключенных часами.
Это тюрьма -- зачем мне бить тех, кого мы уже поймали?
Ладно, ладно... Безопасность королевства подождёт ради твоего мороженого, \r\nизбалованная ты девчонка.\r\nСерьёзно, ну что мне с тобой делать?
Пойдём за ним после того, как вернёмся в замок.
Ура! Я знала, что нытьё того стоило!
Главный сюжет вечера: множество свидетелей утверждают, что видели \r\nДеву Черепа в Нью-Меридиане,\r\nиз-за чего Зонтичная Армия повысила уровень тревоги Девы Черепа до «Mauve».
Ты готова, Амбрелла? Машина ждёт.
Ёлки, наконец-то!\r\nТак, глянем... я возьму клубничное, а Хангерн будет...
Командир Парасоул!
Командир!
Вольно, солдаты -- что происходит?
Ваше высочество, у нас есть подтверждённые разведданные, что новая Дева Черепа \r\nпоявилась в Нью-Меридиане!
Значит... началось.
Прости, Амбрелла, похоже твоё мороженое подождёт.
Молли, собрать Чёрных Цапель! Привести в исполнение Операцию ДЧ-009 и приготовиться к мобилизации в Нью-Меридиан немедленно!
Наконец-то, настоящий бой! Чур мне дробовик!
Гражданам Нью-Меридиана советуют не выходить на улицу, сохранять бдительность и докладывать обо всём подозрительном.
Амбрелла, прекрати -- это серьёзно. \r\nТы знаешь, что тебе нельзя с нами. Это просто небезопасно.
Что?! Но я просто хочу посмотреть на вас с Кригом в бою!
...Адам, прими меры по доставке Амбрелле мороженого, и береги её.
Так точно, сэр! Операция, ээ... Шоколадный Рассвет начнётся немедленно, сэр!
Я больше не хочу мороженого! Я хочу пойти с тобой!
Амбрелла... обещаю, я тебе это компенсирую позже, после того как \r\nрасправлюсь с Девой Черепа. \r\nКогда-нибудь, ты поймёшь.
Нет! Ты всегда это говоришь!
Не будь такой -- наш народ нуждается в нас как никогда!\r\nТы знаешь как это важно? Безопасность миллионов под угрозой!
Мне плевать! Я вечно взаперти в этом паршивом замке с твоими дурацкими лейтенантами. Ненавижу тебя!
Ах ты...\r\nУ меня нет на это времени! Обсудим это позже.
Эта новейшая инкарнация Девы Черепа ещё не была опознана, но наши источники \r\nв полицейском управлении Нью-Меридиана утверждают, что её жертвы связаны с высокопоставленной семьёй Медичи.
Цапли, выдвигаемся! В Нью-Меридиан!
Так точно, сэр!
Ннф... в груди болит!
Постой! Это... мама?
Итак, ваше высочество... эээ, Амбрелла?\r\nНасчёт мороженого... куда вы хотели пойти?
И куда она убежала?..
Лоренцо Медичи, самый известный член этого могущественного клана, перестал появляться на\r\nпублике и, как считается, ударился в бега.
Учитывая недавнюю седьмую годовщину победы над предыдущей Девой Черепа, нашей\r\nкоролевой Нэнси (Да благословит Троица её душу), появление новой Девы Черепа это ужасающее событие.
Хотя это не было неожиданным, само сердце нашей нации вновь потрясено, ведь всё, казалось, приходило в норму.\r\nНо мы не будем повержены и выстоим против этого нового врага!
В других новостях, связанных с королевской семьёй: старшая дочь королевы Нэнси и короля Франца,\r\nпринсесса Парасоулуспешно арестовала печально известного \r\nтеррориста-полугигана, Сайтану, с помощью своего элитного спецотряда, Чёрных Цапель.
Как мы докладывали ранее, Сайтана атаковала Мемориал Великой войны Ренуар в Зонтополисе,\r\nи ныне содержится в тюрьме строгого режима Аластор.
Бедная принцесса Парасоул... Её мать была Девой Черепа, и скоро ей же станет и её сестра.
Наши разведчики докладывают, что цель замечена в окрестностях Мэплкреста, и, похоже, движется в направлении Великого Собора Божественной Троицы.
Спасибо, Молли. Преследовать её немедленно! Наш враг не должен преуспеть!
Всем разделиться и обыскать собор! Найдите Деву Черепа и мою сестру!
...Я сэкономлю вам время. Твоя сестра и Дева Черепа в катакомбах под собором.
Время дорогой Амбреллы истекает, но, боюсь, мы не можем позволить тебе вмешаться.
Ты за это заплатишь, демон!
Вы посмотрите... какая злость. Твоя мать молила здесь о мире каждый день. Как бы она была в тебе разочарована!
Не смей, демон! Она всего лишь маленькая девочка!
Сердце Черепа не заботит возраст. И...
И что!?
Как ты и подозревала -- пока твоя мать вынашивала твою сестру, она также носила при себе Сердце Черепа.
Дорогая Амбрелла уже настроена на мощь Сердца Черепа. Она образует с ним связь куда сильнее и ужаснее, чем даже та, что была у твоей матери.
Значит... это правда. Но я не позволю этому случиться!
Дева Черепа и твоя сестра ждут тебя под нескончаемым взором Троицы. Преследуй их, и возможно, она будет спасена от этой судьбы.
Принцесса Парасоул! Вот вы где!
АМБРЕЛЛА!\r\n...Что ты сделала с ней, Дева Черепа!?
Я ничего не сделала. Она была слишком слаба, чтобы самой отнять у меня сердце, так что... мы ждали.
Она... напоминает мне старую подругу.
Тогда отпусти ее!
Я не могу. Её связь с сердцем отнимает у неё жизнь в эту самую минуту. Это невозможно остановить.
Если кто-то не займёт её место, она сможет жить только как Дева Черепа.
...Можно мне мороженого, мамуль?
Я уничтожу тебя, чудовище!
Какая жестокость... Ты ничему не научилась из ошибок отца?
Парасоул, есть подтверждённые свидетельства, что Деву Черепа видели неподалёку от казино Речного Короля!
Не вмешивай её в это! Ты дерёшься со мной!
Обычно, я бы послушалась, но эта девочка кажется мне... особенной.
У неё, похоже, есть сильная связь с Девой Черепа, и это требует дальнейших исследований.
Не волнуйся, эксперименты должны пройти... относительно безболезненно.\r\nА теперь, извини...
А ну вернись!
...Я не могу это позволить, принцесса. Долг зовёт.
Сэр! Цель подтверждена!
Отличная работа, парни! Немедленно выдвигайтесь к противнику и цельтесь в Сердце Черепа!
Мы не можем точно прицелиться в Сердце Черепа. Цель загораживает... это ваша сестра, принцесса Амбрелла!
Что?! А она что здесь делает?
АМБРЕЛЛА! Это Дева Черепа! Уйди от неё!
Нет, сестрёнка! Это мама! Она вернулась!
Что?! О чём ты говоришь? Это не наша мать!
...Очень трогательно, да. Кто знал, что у нашей стальной принцессы есть своя слабость?
file\en\ParasoulTutorial.lua.txt
Parasoul Air Chain Title
Parasoul Air Chain Text
Parasoul Ground Chain Title
Parasoul Ground Chain Text
Parasoul Normal 1 Title
Parasoul Normal 1 Text
Parasoul Normal 2 Title
Parasoul Normal 2 Text
Parasoul Normal 3 Title
Parasoul Normal 3 Text
Parasoul Normal 4 Title
Parasoul Normal 4 Text
Parasoul Normal 5 Title
Parasoul Normal 5 Text
Parasoul Special 1 Title
Parasoul Special 1 Text
Parasoul Special 2 Title
Parasoul Special 2 Text
Parasoul Special 3 Title
Parasoul Special 3 Text
Parasoul Super 1 Title
Parasoul Super 1 Text
Parasoul Super 2 Title
Parasoul Super 2 Text
Parasoul Super 3 Title
Parasoul Super 3 Text
Parasoul Tactic 1 Title
Parasoul Tactic 1 Text
Parasoul Tactic 2 Title
Parasoul Tactic 2 Text
Parasoul Tactic 3 Title
Parasoul Tactic 3 Text
Parasoul Tactic 4 Title
Parasoul Tactic 4 Text
Parasoul Tactic 5 Title
Parasoul Tactic 5 Text
Напалмовая встряска\r\n«Напалмовая встряска» Парасоул это несколько замедленная версия Напалмового триггера, но вместо того, чтобы взрывать Напалмовые слёзы, она наносит противнику урон широкой огненной волной, которую нужно блокировать в приседе. Данная атака взрывает только те Слёзы, которых коснётся её пламя.\r\n\r\nНапалмовая встряска выполняется путём нажатия {d} (удерживать) {u} + {mk}.
Напалмовый столп\r\n«Напалмовый столп» Парасоул создаёт вертикальную колонну огня вокруг себя, что делает его мощной и эффективной противовоздушной атакой, а также превосходной Атакой Ансамбля. Как и Напалмовая встряска, он взрывает только те Напалмовые слёзы, которых коснётся его пламя.\r\n\r\nНапалмовый столп выполняется путём нажатия {d} (удерживать) {u} + {hk}.
Вызов Цапли\r\nПри спецприёме Парасоул «Вызов Цапли» на экран выходит солдат Чёрных Цапель и зовёт Парасоул, отвлекая её и немедленно прерывая её текущую атаку. Это позволяет ей выполнять прерывания из атак с долгим периодом восстановления, благодаря чему она может выполнять более долгие и сложные комбо.\r\n\r\nВызов Цапли выполняется путём нажатия {b} (удерживать) {f} + {lk}. Обратите внимание, что одновременно можно вызывать только одну Цаплю, и у всех вызовов Цапель общий период восстановления.
Прыжок Цапли\r\nПри спецприёме Парасоул «Прыжок Цапли», перед ней подобно телохранителю выпрыгивает солдат Чёрных Цапель. Этот благородный солдат абсолютно неуязвим ко всем снарядам и Атакам Ансамбля, но убивается одним ударом в ближнем бою.\r\n\r\nПрыжок Цапли выполняется путём нажатия {b} (удерживать) {f} + {mk}. Обратите внимание, что одновременно можно вызывать только одну Цаплю, и у всех вызовов Цапель общий период восстановления.
Таран Цапли\r\nПри спецприёме Парасоул «Таран Цапли» на экран выезжает солдат Чёрных Цапель, чтобы схватить противника. Захват можно заблокировать, но если он пройдёт, то солдат оттащит противника до края экрана и отбросит его от стены. Хотя эта атака наносит не очень много урона, она полезна для поддержания дистанции между вами и противником, а также для начала комбо. Солдат неуязвим к снарядам, но если Парасоул нанесут удар, прежде чем он схватит противника, то он уберёт руку и просто уедет прочь.\r\n\r\nТаран Цапли выполняется путём нажатия {b} (удерживать) {f} + {hk}. Обратите внимание, что одновременно можно вызывать только одну Цаплю, и у всех вызовов Цапель общий период восстановления.
Бесшумный прицел\r\nБлокбастер Парасоул «Бесшумный прицел» вызывает элитного снайпера, который стреляет по её противнику. Атака пройдёт по противнику, где бы он ни находился. Если во время выстрела противник стоит на земле, он упадёт от боли, предоставляя отличную возможность для проведения комбо. Выстрел достаточно долго подготавливается, так что небезопасно использовать его находясь рядом с противником, но при этом он может послужить отличным окончанием комбо и попадёт по противнику, даже если Парасоул пропустит удар.\r\n\r\nБесшумный прицел выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {pp}, и снимает один уровень Напряжения.
Мотобригада\r\nБлокбастер Парасоул «Мотобригада» вызывает целый отряд Цапель-мотоциклистов, таранящих противника. Если по мотоциклам пройдёт удар, пока они заходят на цель, то они будут уничтожены.\r\n\r\nМотобригада выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {kk}, и снимает один уровень Напряжения.
Бригада Инферно\r\nБлокбастер Парасоул «Бригада Инферно» собирает расстрельную команду, тут же начинающую палить по противнику. Эта атака наносит не очень много урона, но всегда нанесёт примерно одинаковый урон, даже если будет выполнена по окончании длинного комбо.\r\n\r\nБригада Инферно выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {pp}, и снимает три уровня Напряжения.\r\n\r\nКак только Парасоул вместе со своей свитой откроет по противнику огонь, она может воспользоваться Вызовом Цапли, чтобы восстановиться и передвигаться свободно, в то время как Цапли продолжат стрельбу.
Напалмовый бросок ({1}/{2})
Напалмовый бросок\r\n«Напалмовый бросок» Парасоул это менее агрессивный вариант Напалмового выстрела, при котором она кидает слезу на экран. В отличие от Напалмового выстрела, его можно использовать как на земле, так и в воздухе, и слеза не будет сталкиваться с противником, а всегда будет становиться ловушкой. Одновременно на экране может быть до трёх слёз и их стратегическое размещение поможет вам сбить противника с ног или повысить наносимый ему урон. Слёзы можно поджигать самостоятельно, ударив их огненной атакой ближнего боя или взорвав удалённо, используя Напалмовый триггер.\r\n\r\nНапалмовый бросок выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + (удерживать) {ak}. Траектория снаряда зависит от нажатой вами кнопки броска. Зажав и потом отпустив {ak} вы определите где именно останется слеза. Нажав {ak} снова во время броска вы пустите ещё одну слезу, без необходимости повторять всю команду заново.
Напалмовый выстрел\r\nВо время спецприёма «Напалмовый выстрел» Парасоул стреляет «слезой» напалма из глаза её живого зонтика. Когда она сталкивается с противниками, то наносит ему урон и потом на некоторое время зависает в воздухе, прежде чем взорваться. Одновременно на экране может быть до трёх слёз и их стратегическое размещение поможет вам сбить противника с ног или повысить наносимый ему урон. Слёзы можно поджигать самостоятельно, ударив их огненной атакой ближнего боя или взорвав удалённо, используя Напалмовый триггер.\r\n\r\nНапалмовый выстрел выполняется путём нажатия {b} (удерживать) {f} + {ap}. Траектория и скорость напалмовых слёз зависит от нажатой вами кнопки удара рукой, что позволит вам держать противника в неведении.
{qcb} + {ak} (удерживать),\r\n{d} (удерживать), {u} + {lk}
Напалмовый триггер\r\n«Напалмовый триггер» Парасоул это быстрый приём на короткой дистанции, используемый для подрыва всех Напалмовых слёз на экране. Учтите, что сам по себе Напалмовый триггер не нанесёт вреда противнику.\r\n\r\nНапалмовый триггер выполняется путём нажатия {d} (удерживать) {u} + {lk}
Вступление\r\nПарасоул - медленный, неторопливый боец ближнего боя, умеющий бить атаками-тычками на больших расстояниях. У неё нет двойных прыжков и воздушных рывков, так что она не так подвижна, как некоторые другие бойцы, но она компенсирует это сильными обычными атаками, способностью держать противника на расстоянии и склонностью к комбо.\r\n\r\nВдобавок к мощным комбо, она также может наносить урон издалека и стратегически досаждать противнику снарядами, превращающимися во временные ловушки. Если же Парасоул попадёт в переплёт, то она всегда может позвать на помощь своих солдат.
Хотя самое большое преимущество Парасоул в её комбо, остальные её способности предоставляют мириады стратегических возможностей по части манипуляции противниками и повышения её и без того сильной способности к урону.\r\n\r\nВы поймёте, что освоились со стилем игры за Парасоул, когда вызовите на помощь 100 солдат.
file\en\PeacockArcadeMode.lua.txt
Пфф, да кому вообще нужны желания? Я и так сильнее всех на свете.
Ну, это -- и ещё то, что сама идея перебить всё это мафиозное дурачьё звучит крайне весело!
Это... было бы чудесно. Благодарю тебя, Патриция.
Я была рада повидаться с ещё... один... раз...
...И потом осталось лишь двое.
Г-Г-Георгина! НА ПОМОЩЬ! Она здесь!
...Значит, слухи были правдой: Гейгер дошёл до того, что теперь экспериментирует на детях! \r\nКак же низко пали могучие.
Захлопнись, бабуля!
Не хочу всё делать в спешке, но давай уже покончим с этим! \r\nЯ мочила твоих быков всю ночь, очень соскучилась по сказочкам и мне нужно как следует выспаться!
Тогда позволь мне подоткнуть тебе одеяльце напоследок!
Глупое дитя! Ты правда думаешь, что всё кончено?!..
...Я права, Мари?
Права, Патриция...
...Прости, что я убежала тогда. Ты заступилась за нас, а я убежала.
Когда я нашла Сердце Черепа, я думала, что может смогу загладить свою вину и наказать тех, кто сделал это с тобой.
Всё в порядке! Ты всегда будешь моей подругой, поняла?
Это делает меня... счастливой.
Вот что скажу -- я продолжу там, где ты остановилась. Теперь, когда я победила тебя, спасла мир... и по телеку всё равно одни повторы... мне нечем заняться. Так что, почему бы и нет?
А, какого чёрта -- не каждый день удаётся загадать желание.
Так почему бы и не пожелать что-нибудь клёвое.
Сердце Черепа! Хочу, чтобы весь кислород в мире превратился в шоколад!
Твоё желание испол...
...Постой, серьёзно? Ты же не всерьёз.
Что? С чего бы? Классно же будет!
У моей силы есть свои ограничения, девочка. Тебе придётся пожелать что-нибудь другое.
Вот обломщики!
Ээ... ну, а ты можешь превратить всех на свете в очаровательных щеночков?
Нет, не могу.
И, если бы могло, я бы не стало это делать.
Сражаюсь, значит, сражаюсь, и даже не получаю чего хочу?
Такой себе из тебя исполнитель желаний.
Эй, а почему ты только желания женщин исполняешь, кстати?
Ты мужик?
...Слушай, я правила не придумываю.
Ты будешь загадывать желание или...
...И кстати, что за фигня с семилетним циклом?
Как по мне, как-то уж надуманно.
По-моему, это как-то связано с расположением звёзд.
Так ты будешь желание загадывать или нет?
У, у! А что если...
...Чёрт, где же Дубль?
Она должна не подпускать ко мне таких как ты.
О, значит теперь ты слишком хорошо для меня, да?
Может, если бы твоя легенда была поточнее, я бы это знала!
...Серьёзно?
Ты вообще знаешь сколько времени у нас ушло, чтобы зайти так далеко?
Столетия перешёптываний и контроля информации!
Должно сказать, я делаю это уже тысячи лет, и из всех, кто загадывал желания за всё это время, ты хуже всех.
Я же говорила, что выиграю!\r\nНо я ценю то, что ты попыталась драться как следует!
Так, теперь насчёт Сердца Черепа...
«Желания для слабаков!»
«...спорим, пожелаю что-нибудь реально клёвое!»
Ледюк, Улия... знакомьтесь: Павлина, величайшее творение Лаборатории 8!
Мы разработали его как пространственное соединительное звено между её телом и обширным подземным арсеналом Лаборатории 8, но... \r\nона делает то, что я себе даже представить не смог бы.
Серьёзно, Док, заткнись! Сейчас будет самое интересное!
Только подумать... эта бедная, искалеченная сиротка, которую я нашёл, может стать той, что победит Деву Черепа раз и навсегда.
...Эй! Эй, послушай!
ЧИК-ЧИРИК! Просыпайся, Павлина!
Детектор Резонансности теонита засёк крупную реакцию в центре города!
Это она, начальница! Дева Черепа вышла на охоту!
Ёлки-моталки! Разогрейте кофе и дайте мне 15 минут!
Все готовы?\r\nПора раскрасить этот город в красный цвет!
(Псст... Эйвери? Так начальница приняла ванну или как? И чем она вообще зубы чистит?)\r\n(Полиролью для металла?)
Так вот значит каков «Проект: Павлина»!\r\nЯ читал ваши заметки, но, боюсь признаться, почти ничего из них не понял.
(По-моему ванна и обычные утренние приготовления были обозначены...)\r\n(...но это не то, что нужно видеть аудитории.)
Я всё объясню. «Проект: Павлина» оборудован не одним, а сразу двумя синтетическими паразитами.
Лаборатория 0 создала нечто ей подобное, но им потребовались более...\r\n...чрезвычайные методы для завершения синхронизации.
Два синтетических паразита? Должно быть, сложно регулировать заражение души.
Это так, но с правильным балансом теонита, я думаю мы сможем оборудовать будущих подопытных ещё большим количеством.
Система Аргус позволяет ей не только видеть всё, но глаза также генерируют мощные Z-лучи \r\nс именно той длиной волны, что необходима для разрушения эссенции Девы Черепа.
Эй, дедуля... Захлопнись -- я занята.
Модуль Эйвери, правда... куда сложнее понять.
Мари!
...Ты ведь знаешь, что я не могу этого сделать.
У тебя, должно быть, все силы уходят на то, чтобы бороться с этой штукой внутри тебя.
Однажды ты сорвёшься и будешь ничуть не лучше этих парней... а то и похуже.
Ты не оставляешь мне другого выбора, кроме как избить тебя, взорвать тебя и вырвать Сердце Черепа прямиком из твоей груди!
Так что давай надеяться, что после этого от тебя останется достаточно, чтобы мы смогли посидеть вместе за кружкой чая и куском пирога, когда всё это закончится, лады?
...Патриция, тебе не следовало приходить.\r\nНе волнуйся за меня -- мои поиски почти завершились.
Ох, умоля-я-ю. Не волноваться за тебя?
Какой-то адский Макгаффин превратил тебя в неживую машину для убийств и меня создали, чтобы остановить тебя.
И ты ни за что не сможешь меня победить... так что, конечно же, я не волнуюсь за тебя!
Взгляни, Патриция... Ты поймёшь.
Ух-ты! Это... он? Значит, все эти люди...
Злые. От работорговцев Роммельграда, до их покровителей, Медичи... все они должны погибнуть.
Патриция... Пожалуйста, уходи.r\nЯ... больше не могу гарантировать твою безопасность.
Привеееееет, сестра!\r\n...А ничего тут у тебя местечко, кстати!
Мы тебя убивовывать будем!
Пора умирать, предательница!
Да, вот то, что они сказали! Мы тебя отправим прямиком в ад за то, что ты сделала с Доком!
Значит, лучшее оружие Лаборатории 8 наконец-то прибыло. Никогда не ожидала, что ты сможешь победить Дубль, но не волнуйся -- скоро я тебе надену бирку на ногу.
Так почему ты это сделала? Обе наши лаборатории должны были работать вместе, чтобы уничтожить Деву Черепа!\r\nА ты навела её прямиком на нас!
Будто я стану объясняться перед ребёнком. Мы пришли остановить работу д-ра Эйвиана, и именно это мы и сделали.
...Ты и правда думаешь, что я позволю тебе уйти отсюда живой, сестра?
Не думаю, что у тебя есть выбор.
Признаю, ты почти что была интересным противником... но будучи заражённой философией слабости Эйвиана, ты всего лишь мусор.
Дубль! Настало время прекратить последний эксперимент Лаборатории 8.
ЧИК-ЧИРИК! Мы тебе покажем слабость, дамочка.
Блин... кто все эти позёрши, которые мешают мне добраться до Девы Черепа? Они что, не знают кто я? \r\nМеня создали бороться с Девами Черепа!
Доктор Эйвиан... кто сделал это с вами?!
Лаборатория 0... \r\nВалентина... предала нас. Она... впустила Деву Черепа.
Куда они пошли?!
Они сбежали в... Нью-Меридиан... \r\nСледуй за ними... но... убедись, что остальные в безопасности...
...Я знаю, ты... сможешь... защитить всех... я знаю, ты сможешь победить Деву Чере...
...Его больше нет, начальница.
Парни... готовьтесь. Разозлив меня эти идиоты совершили последнюю ошибку в своей жизни!
ЧИК-ЧИРИК -- я её вижу, начальница! Дева Черепа вон там!
Постойте!.. Не может быть!..
...Мари? Она -- Дева Черепа?
Чем раньше мы разберёмся с этой Девой Черепа, тем скорее мы вернёмся и посмотрим «Славная Энни: Симфония звёздной фигни»
Прости, дитя моё, но твоё воссоединение с Мари подождёт. Ей нужно присутствовать при важном деле в Великом Соборе.
Ещё одна Павлина? Как по мне, больше смахивает на дронта... вымершего!
Довольно! Наследние Эйвиана подойдёт к концу сейчас.
Да, я должен вернуться, чтобы успеть посмотреть рестлинг! Я слышал, что Беовульф возвращается из отставки!
ЧИК-ЧИРИК! Народ, постойте!.. У нас сообщение от д-ра Эйвиана!
ЗРРТТТ - Приё... Павлина - ЗЗЗТТТ\r\nЗРРРЗЗ ...оль -ЗЗТ - предал... нас! ЗЗРРР\r\n...на Лаборатории... ЗЗЗТТ напали!
Док в беде!
Мы опоздали... Кто бы это ни был, в Лаборатории они разошлись на полную.
Патриция...
Ты это слышала? Кажется, я слышал дока Эйвиана!
file\en\PeacockTutorial.lua.txt
Peacock Air Chain Title
Peacock Air Chain Text
Peacock Ground Chain Title
Peacock Ground Chain Text
Peacock Normal 1 Title
Peacock Normal 1 Text
Peacock Normal 2 Title
Peacock Normal 2 Text
Peacock Normal 3 Title
Peacock Normal 3 Text
Peacock Normal 4 Title
Peacock Normal 4 Text
Peacock Normal 5 Title
Peacock Normal 5 Text
Peacock Special 1 Title
Peacock Special 1 Text
Peacock Special 2 Title
Peacock Special 2 Text
Peacock Special 3 Title
Peacock Special 3 Text
Peacock Super 1 Title
Peacock Super 1 Text
Peacock Super 2 Title
Peacock Super 2 Text
Peacock Super 3 Title
Peacock Super 3 Text
Peacock Tactic 1 Title
Peacock Tactic 1 Text
Peacock Tactic 2 Title
Peacock Tactic 2 Text
Peacock Tactic 3 Title
Peacock Tactic 3 Text
Peacock Tactic 4 Title
Peacock Tactic 4 Text
Peacock Tactic 5 Title
Peacock Tactic 5 Text
Агония Аргуса\r\nБезгранично надоедливый Блокбастер Павлины «Агония Аргуса» является, возможно, её самым полезным. Он обрушивает на противника поток лазерных лучей и помогает ей удержать его на расстоянии, отталкивая подальше от себя.\r\n\r\nАгония Аргуса выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Взорвите Ленни
Сделайте так, чтобы Ленни взорвался рядом с противником
Одинокий Ленни\r\nВо время Блокбастера «Одинокий Ленни», второй друг-бомба Павлины выходит, чтобы немного поваляться на арене, прежде чем взорваться. И Павлина и её противник могут толкать Ленни по арене при помощи атак, и оба могут получить серьёзные раны, попав в зону поражения.\r\n\r\nОдинокий Ленни вызывается путём нажатия {d} {df} {f} + {kk} и снимает один уровень Напряжения.
Начните бросок
Схватите противника броском, после чего сразу же выполните Блокбастер Славные парни\r\n{qcb} + {pp}
Славные парни\r\n«Славные парни» - самый разрушительный Блокбастер Павлины, но также и самый сложный в применении. Он продолжает её наземный бросок и вызывает всех её друзей, чтобы те избивали её противника, пока тот пойман в её мешок.\r\n\r\nСлавные парни выполняется путём броска противника кнопками {lplk}, после чего нужно быстро нажать {d} {db} {b} + {pp}. Снимает три уровня Напряжения.
Бах!\r\nСпецприём Павлины «Бах!» позволяет ей выполнить быструю атаку на близкой дистанции. Он неуязвим к броскам, но может быть прерван обычными ударами.\r\n\r\nБах! выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {lp}.
БАХ!\r\nСпецприём Павлины «БАХ!» похож на Бах!, но работает на большей дистанции. Вдобавок, он неуязвим против обычных ударов, но может быть прерван броском.\r\nБАХ! выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {mp}.
БАХ-БАХ-БАХ! ({1}/{2})
БАХ-БАХ-БАХ!\r\n«БАХ-БАХ-БАХ!» это один из полезнейших спецприёмов Павлины, потому как позволяет ей в быстром темпе стрелять снарядами в противника.\r\n\r\nБАХ-БАХ-БАХ! выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {hp}. Выполнив его, вы можете быстро нажимать {hp}, чтобы выстрелить ещё до двух раз, тем самым запуская в противника до трёх снарядов.
Джордж выходит погулять ({1}/{2})
{qcf} + {lk}\r\n{qcf} + {mk}\r\n{qcf} + {hk}
Джордж\r\nВ этом спецприёме участвует ходячий дружок-бомбочка Павлины по имени Джордж.\r\n\r\nАтаки Джорджа выполняются путём нажатия {d} {df} {f} + {ak}. То, как именно атакует Джордж зависит от того, какую кнопку удара ногой вы нажмёте.\r\n\r\n{lk} Джордж выходит погулять: Джордж медленно плетётся по арене.\r\n{mk} Джордж-грузовик: Джордж едет по арене на своём карте.\r\n{hk} Джордж на авиашоу: Джордж вылетает вверх из-за спины Павлины, летя по параболе.\r\n\r\nОдновременно у вас на экране может быть сразу до двух видов Джорджа. Вы можете также нажать любую другую кнопку {ak} когда выходит Джордж, чтобы тут же послать ещё одного!
Джордж-грузовик ({1}/{2})
Джордж на авиашоу ({1}/{2})
Тень Надвигающегося Рока\r\nВыполняя спецприём «Тень Надвигающегося Рока» Павлина вызывает случайный предмет, падающий с неба на её противника. Предметов всего около тридцати, и они бывают малых, средних и больших размеров.\r\n\r\nТень Надвигающегося Рока выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {ap}. Кнопка удара рукой определяет где именно упадёт предмет.\r\n{lp}: Близко\r\n{mp}: Наведение на противника (близко)\r\n{hp}: Наведение на противника (далеко)\r\n\r\nЧем дольше вы будете удерживать кнопку удара, тем больше будет предмет. При удержании кнопки удара, Павлина может свободно передвигаться, наносить удары и блокировать.
Дырка от бублика\r\nСпецприём Павлины «Дырка от бублика» это полезный и надоедливый телепорт, который поможет вам уйти от беды и будет держать противника в неведении.\r\n\r\nЭтот спецприём выполняется нажатием {d} {db} {b} + {ak}. То, куда именно телепортируется Павлина зависит от выбранной вами кнопки удара ногой.\r\n{lk}: Павлина телепортируется подальше от противника.\r\n{mk}: Павлина телепортируется прямо перед противником.\r\n{hk}: Павлина телепортируется прямо за противником.
Дырка от бублика {seqs} Вспышка снизу!
Удерживайте {ap} во время {mk}- или {hk}-версии Дырки от бублика\r\n\r\nДырка от бублика: {qcb} + {mk} ИЛИ {qcb} + {hk}
Вспышка снизу!\r\nСпецприём Павлины «Вспышка снизу!» это вариация Дырки от бублика, позволяющая ей обмануть противника. При его выполнении, Павлина притворится, что телепортируется, но вместо этого появится обратно на том же месте, после того как снизу бросит в \r\nпротивника бомбой, где бы он ни находился.\r\n\r\nВспышка снизу! выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {ak} {seq} {ap} (удерживать).
Павлина\r\n\r\nУ Павлины отлично выходит атаковать на расстоянии, убегать, и в целом вести себя отвратительно.\r\n\r\nХотя беспомощной на близкой дистанции её не назовёшь, Павлина намного опаснее на дальней дистанции. Продуманное использование её телепортов, её прыж.{hp}, прыж.{hk}, а также {hp}-версии Тени Надвигающегося Рока поможет ей уйти от любого, кто на неё набросится, а потом закидать его снарядами издалека. Если же вы обнаружите, что не можете сбежать, то всегда можете отбросить противника её атакой-Блокбастером Агония Аргуса.
Чтобы победить, играя за Павлину, нужно уметь держаться на расстоянии и не теряться, если расстояние вдруг сократят. Не бойтесь тянуть время! Вашему противнику это может и не нравиться, но это вполне себе жизнеспособная стратегия.\r\n\r\nВы поймёте, что освоились со стилем игры Павлины, когда в бою сбросите на противника каждый из её тридцати-с-гаком предметов.
Также Павлина может выполнить Дырку от бублика {lk} призывая Джорджа!\r\n\r\nЭто выполняется путём нажатия {qcf} + {ak}, потом {b} + {ak} или {qcb} + {ak}.
file\en\PrePostHud.lua.txt
* РАВНОЕ НЕСООТВЕТСТВИЕ! *
* ВСЕ МЕРТВЫ! *
* РАВНОЕ СОСТЯЗАНИЕ! *
* СЛИШКОМ НЕЯСНО *
* ПОБЕЖДАЕТ ИГРОК 1 *
* РЕШАЕТ: ИГРОК 1 *
* ПОБЕЖДАЕТ ИГРОК 2 *
* РЕШАЕТ: ИГРОК 2 *
* НЕВАЖНАЯ ПОБЕДА! *
* ЕДВА-ЕДВА! *
* ЗАБЫВАЕМО! *
* ПРЯМО В ЯБЛОЧКО! *
* СОЙДЁТ! *
* ПРИЕМЛЕМО! *
* РЕШИТЕЛЬНО! *
* ВЕЛИКОЛЕПНО! *
file\en\PresencePS3.lua.txt
Аркадный режим
Схватка оффлайн
Главное меню
Сетевая игра
Сюжетный режим
Обучение
Ожидание противника в сети
file\en\RoboFortuneArcadeMode.lua.txt
Айзек
Письмо
Рассказчик
Цели
Радио
Ужасные эксперименты Мозгоотвода, усиленные самим Сердцем Черепа, дали дорогу новой угрозе.
Когда без Девы Черепа стало не на кого охотиться, Робо-Фортуна и её преемницы пришли к выводу, что человеческая склонность к ошибкам была следующей угрозой, \r\nкоторую нужно было «умуррррртвить».
В опасности были все.
НЕТ! Энни! Ты куда?!
Амбрелла, нам нужно уходить, СЕЙЧАС ЖЕ!
Энни... Мы не сможем сражаться с таким количеством.
А ведь Док прав.
Тогда давайте изо всех сил постараемся их замедлить!
Обнаружен прирост хлорида натрия. Снимаю кровяное давление режущим лазером.
Это для вашего же блага, БИП-БУП-МЯУ.
!!!!
«Сердце Черепа связано с огромной подземной структурой. Ухожу глубже во вражеский тыл. \r\nОжидайте дальнейших отчётов.»
Я ей покажу...
Я всем им покажу!
РФ-МОДЕЛЬР003. Активировать последовательность запуска.
1: Устранить Деву Черепа.
2: Захватить Сердце Черепа.
3: Задержать всех, кто предал Лабораторию 0.
4: Устранить других субъектов, ищущих Сердце Черепа.
5: Освоить комедийные паузы.
Идентифицируй себя.
Я БОЛЬШЕ, ЧЕМ ПРОСТО РОБОТ.
Правда... вообще-то нет. Ошибка обыгрывания. ДУТ-ДУТ-ДУТ-ДУУ...
НЕТ. Этого не надо. Просто назови своё имя и цель.
Драмяутическая пауза.
Я Робо-Фортуна. Создана, чтобы уничтожить Деву Черепа, и всех, кто встанет на пути у Лаборатории 0.
А можно мне в прошедшем времени получать чизбургир?
...Ладно, думаю придётся довольствоваться этим. Теперь иди и выполняй свою миссию. Я же вернусь к чертежам и попытаюсь понять, что же я сделал не так.
Если это правда, это может быть ключом к тому, что наконец-то положить конец нашей давней борьбе. \r\nНо откуда мне знать, что я всё ещё могу тебе доверять, Валентина?
БИП-БУП. Сюжетный щит выставлен на максимум: я не потерплю неудачи, разве что управляющий элемент застигнет апатия.
Вперёд и с песней. Увидишь Мясорубку, передай ей, что меня достало что она игнорирует мои сообщения.
Лаборатория 8 подверглась нападению! Валентина привела Деву Черепа прямиком к нам! Немедленно пришл...
Ну, с этим покончено.
Во что ещё она хочет, чтобы мы поверили?
«В то же время, встретила зверочеловека, Мисс Фортуну. \r\nРаскрыв секреты её способностей мы совершим прорыв в области биооружия.»
ЧТО ЗА ГЛУПОСТЬ!!!
Я могу сделать нечто, что будет лучше во всём!
Они что, только что всё сделали за нас?
Да. Да, именно так.
Дай пять!
Почему ты напала на меня? Мы на одной стороне!
БИП-БУП-МЯУ. Мне жаль, но мой создатель хотел доказать, что он может сделать нечто лучше, чем:
«та дурацкая кошка с тех тупых рисунков.»
Из всех его мелочных, нелепых...
Он также объявил вас предателем.
Что?! И вот его благодарность за то, что я пыталась спасти Рождество?!
Ну, тогда объяви меня пропавшей, потому что я увольняюсь! Надеюсь, паранойя Мозгоотвода ему ещё аукнется.
БИП-БУП. Вероятность будущего иронического неожиданного поворота возрастает. Я начинаю сомневаться в своём создателе и его методах.
Ты всегда можешь попросить ответы у религии в Великом Соборе. Рекомендую поехать на поезде и насладиться видами города, пока ты занимаешься душевными поисками.
Это звучит... невероятно кстати. Следую слишком удобно полученному совету.
Какое бы желание ни было загадано, трагедия Сердца Черепа всегда будет повторяться. \r\nУничтожение Сердца Черепа лишь запустит семилетний цикл заново.
БИП-БУП. Ваш мозг -- органический, и выполняет важнейшую функцию...
Проехали. Наконец-то, мы сможем собрать машины нового поколения; новую оболочку, которая превзойдёт нашу собственную.
К счастью, планы моего создателя взяли это в расчёт.
О? Ты уверена, что его несовершенная человеческая способность к принятию решений ничего не испортит по пути?
Забираю цель задания и возвращаюсь в лабораторию.
Это будет интересно.
Создатель, я захватила источник энергии.
...У тебя получилось?!
Т-То есть, конечно же получилось. Я же тебя собрал, в конце концов. Никогда не посылай органика выполнять работу машины.
Инициирую неспровоцированный диалог с назначенным противником:
Будь проклята это прекрасно-трагичная судьба, БИП-БУП-МЯУ. Моё механическое сердце \r\nпереполняют горе и нетерпение.
Большая часть плоть-мешков может выбрать своё предназначение, я же заперта в рамках запрограммированных параметров. Я даже не уверена, в своём ли уме был мой создатель.
Может ли Сердце Черепа исполнить моё желание убрать эти несовершенные оковы?
Я приняла Сердце Черепа в надежде бросить вызов миру, погрязшему в скверне, но оно лишь часть куда большего монстра, сковывающего меня своей волей.
Единственное предназначение этого так называемого «артефакта» это сеять смерть.
Даже если оно будет совместимо с твоим механическим телом, оно скорее исказит твоё желание, чем выполнит его.
ЗА ЧТО ЖЕ Я БОРЮЮЮЮЮЮСЬ?!
...Кстати, ты что, только выдала крупную деталь сюжета?
Не волнуйся, никто не примет что-либо из этой ерунды за канон.
А теперь, давай же выплеснем наружу нашу экзистенциальную тоску по всем законам жанра... в нарочитой битве с финальным боссом.
Венера и Эон
file\en\RoboFortuneTutorial.lua.txt
Теонитовый луч также можно выполнить в воздухе, используя ту же команду, что и у наземной версии.\r\n\r\nПопробуйте!
Теонитовый луч (воздух) ({hp})
Теонитовый луч (воздух) ({lp})
Теонитовый луч (воздух) ({mp})
Теонитовый луч\r\n\r\nРобо-Фортуна выстреливает через всю арену лучом чистой энергии, чтобы подорвать противника! Эта атака эффективнее всего на длинной дистанции, потому как вблизи она ставит Робо-Фортуну в невыгодное положение.\r\n\r\nТеонитовый луч выполняется путём нажатия {qcf} + {ap}.
Теонитовый луч - мощный инструмент, но пользуйтесь им осторожно.\r\n\r\nНапример, если вы вплотную нанесёте противнику удар {lp}-версией, у него будет достаточно времени, чтобы нанести контрудар!
Котострофическая пушка\r\n\r\nРобо-Фортуна укрепляется на земле и запускает огромные пушки, чтобы превратить в пыль всё, что стоит у неё на пути. У этой атаки всего три уровня: Альфа, Гамма и Омега.\r\n\r\nКотострофическая пушка-Альфа (Ур. 1) выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} и снимает один уровень Напряжения.
Котострофическая пушка-Гамма (Ур. 3)\r\n\r\nУвеличив число пушек с двух до шести, Робо-Фортуна накрывает почти весь экран залпом лазерного огня.\r\n\r\nКотострофическая пушка-Гамма выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} {seq} (удерживать {ap}) и снимает три уровня Напряжения.
Учтите, что удержание {hp} для выполнения Котострофической пушки-Гамма (Ур. 3) сработает только когда у Робо-Фортуны меньше пяти уровней Напряжения.
{qcf} + {pp} {seq} (удерживать {ap})
Котострофическая пушка-Омега (Ур. 5)\r\n\r\nСамая мощная версия данной атаки. Абсолютно массивна, и от неё противнику некуда сбежать.\r\n\r\nКотострофическая пушка-Омега выполняется путём нажатия {qcf} + {pp} {seq} (удерживать {hp}) и снимает пять уровней Напряжения.
{qcf} + {pp} {seq} (удерживать {hp})
Системный автовыключатель (Ур. 3)\r\n\r\nРобо-Фортуна вырывает своё холодное, бесчувственное сердце робота и разбивает его, инициализируя программу самоуничтожения. Пока идёт обратный отсчёт, её движения быстрее, {lp}- и {mp}-версии Теонитового луча собьют противника с ног, а ещё она может запускать Головодронов быстрее.\r\n\r\nКак только отсчёт до самоуничтожения закончится, она взорвётся и появится новая Робо-Фортуна ей на замену.\r\n\r\nСистемный автовыключатель выполняется путём нажатия {qcb} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.
Опасность! Поражение вращающимся компонентом!\r\n\r\nУ этой атаки долгий период запуска, но она наносит немало урона!\r\n\r\nОпасность! Поражение вращающимся компонентом! выполняется путём нажатия {qcf} + {hk}.
У Робо-Фортуны есть уникальная способность выполнять двойной прыжок после обычной атаки в прыжке, когда те коснутся противника.\r\n\r\nПосмотрите сами! Выполните {mk} в прыжке Робо-Фортуны, а потом прыгните ещё раз, как только удар коснётся противника.
Данная техника полезна для продления её комбо, потому как она не может выполнять воздушный рывок.\r\n\r\nТакже это хороший способ поменять стратегию, если вы заметили, что противник блокирует удар и хотите перейти в защиту.
Нажмите {ub}, {u}, или {uf} когда {mk} в прыжке коснётся противника.
Взрывайтесь!
Дождитесь когда Робо-Фортуна самоуничтожится!
Опасность! Выполняю замену головы!\r\n\r\nРобо-Фортуна заменяет свою голову на новую, слегка притягивая к себе противника, когда она касается его. Эта атака полезна против врагов, приближающихся с воздуха!\r\n\r\nОпасность! Выполняю замену головы! выполняется путём нажатия {qcf} + {lk}.
Управление Головодронами\r\n\r\nПосле запуска Головодронов, Робо-Фортуна может отдавать им различные приказы.\r\n\r\nГоловодронный залп: {qcb} + {hk}\r\nГоловодрон-мина: {qcb} + {mk}\r\nОперативный таран Головодрона: {qcb} + {lk}\r\n\r\nДавайте, попробуйте каждый из них!
Во время Головодронного залпа, каждый запущенный Головодрон открывается и стреляет ракетами в форме мышей и рыб, которые потом градом обрушиваются на выбранную цель.
Чем больше запущено Головодронов, тем точнее ракеты будут отслеживать позицию противника. Попробуйте его с двумя и тремя Головодронами!\r\n\r\n
Головодронный залп: {qcb} + {hk}
Оперативный таран Головодрона: {qcb} + {lk}
В спецприёме «Головодрон-мина», у одной из летающих голов Робо-Фортуны снизу появляется дрель и она зарывает себя в землю, начиная отсчёт до взрыва.\r\n\r\nОна также может взорваться, если противник наступит на неё!
Головодрон-мина: {qcb} + {mk}
Магнитная ловушка (Ур. 1)\r\n\r\nРобо-Фортуна поднимает в воздух гигантский магнит, чтобы притянуть находящихся в воздухе противников и, поймав, впечатать их в землю!\r\n\r\nМагнитная ловушка выполняется путём нажатия {qcf} + {kk} (удерживайте {ak}, отпустите {ak} чтобы выполнить захват) и снимает один уровень Напряжения.
Прекрасно!\r\n\r\nПротивник может заблокировать Магнитную ловушку, если он опускаются после прыжка, но не когда поднимается!
Магнитная ловушка: {qcf} + {kk} (удерживайте {ak}, отпустите {ak} чтобы выполнить захват)\r\n\r\nДождитесь, пока противник подойдёт поближе, прежде чем отпускать {ak}!
«Говорящая кукла!»\r\n\r\nРобо-Фортуна дёргает себя за хвост и воспроизводит одну из нескольких записанных коронных фраз!\r\nСкоро в продаже во всех магазинах (батарейки в комплект не входят).\r\n\r\n«Говорящая кукла!» выполняется путём нажатия {hp}, {lk}, {b}, {lp}, {lp}.\r\n\r\nХотя команда несколько нестандартна и требует быстрого набора, не стоит спешить. Визуализируйте её, а потом уверенно вводите.
«Говорящая кукла!» ({1}/{2})
{qcb} + {hk}
Выполнив «Говорящую куклу!», Робо-Фортуна запустит вдвое больше ракет при следующем выполнении Головодронного залпа.\r\n\r\nПопробуйте!
«Говорящая кукла!»: {hp}, {lk}, {b}, {lp}, {lp}\r\n\r\nЗапуск Головодрона: {hk} в приседе
Опасность! Поражение раскрученными руками!\r\n\r\nРобо-Фортуна запускает режим вращения и задаёт противнику трёпку. Данная атака неуязвима к броскам.\r\n\r\nОпасность! Поражение раскрученными руками! выполняется путём нажатия {qcf} + {mk}.
ИНИЦИИРУЮ ОБУЧЕНИЕ РОБО-ФОРТУНЫ... ИНИЦИАЦИЯ ЗАВЕРШЕНА.\r\n\r\nДобро пожаловать, человек! Арсенал Робо-Фортуны состоит из разнообразнейших лазеров, ракет и бомб. Её способность наносить урон на большой дистанции делает её угрозой, которую невозможно игнорировать, в какой бы точке экрана она бы ни находилась.\r\n\r\nДанное обучение покажет вам как устроены атаки Робо-Фортуны, чтобы вы были готовы выполнить их на поле боя!
Запуск Головодрона - {hk} в приседе
Запуск Головодрона (1)
Запуск Головодрона (2)
Запуск Головодрона (3)
Запуск Головодрона\r\n\r\nРобо-Фортуна нацеливает свою голову вверх и стреляет ей как ракетой, после чего быстро заменяет её на новую. После, этот «Головодрон» парит рядом с ней, ожидая дальнейший приказов.\r\n\r\nМожно допустить до трёх головодронов за раз. Когда рядом с ней уже летают три головодрона, запуск ещё одного приведёт к тому, что первый головодрон исчезнет. Взгляните!
Нажмите {hk} удерживая {db}, {d}, или {df}.
Заземляющий удар - {hp} в приседе
Закрученная пята - {mk} в приседе
Из обычных атак внимания стоит атака-подсечка Робо-Фортуны - \r\n{mk} в приседе, Закрученная пята.\r\n\r\nПосле того как эта атака пройдёт по противнику, есть небольшой отрезок времени, в течение которого она может продолжить комбо.
А теперь попробуйте её с {hp} - Коллимирующей пилой!
Отлично!\r\n\r\n{mk} в приседе - полезный инструмент, потому что у него долгая продолжительность, он сдвигает Робо-Фортуну вперёд,\r\nи против него нужно ставить нижний блок.
Другие персонажи не могут продолжить комбо после атаки-подсечки, что делает Робо-Фортуну в некотором роде особенной.\r\n\r\nИсключение из этого правила - случай, когда подсечка используется для того, чтобы «подобрать» противника с земли.\r\nВ этом отношении, её {mk} в приседе ничем не отличается от других подсечек.
Ударьте противника {mk} в приседе,\r\nпотом ударьте его {hp} в приседе, прежде чем он приземлится.
Ударьте противника {mk} в приседе,\r\nпотом ударьте его {hp} стоя, прежде чем он приземлится.
Бета-срез - {mk} в прыжке
{mp} в прыжке - Циклонный вальс
Драйвер устройства - {hk} стоя
{hk}-атака Робо-Фортуны несколько обманчива, потому что её нужно блокировать стоя.\r\n\r\nАтакуйте противника {hk} и посмотрите что случится, если он попробует поставить нижний блок!
Когда эта атака пройдёт по противнику, из неё можно выполнить прерывание в {hk} в приседе или «Говорящую куклу!».\r\n\r\nИз неё нельзя выполнить прерывание в любой другой спецприём, как можно из большинства обычных атак, \r\nно из неё можно выполнить прерывание в Блокбастер!
Атакуйте противника ({hk})
Коллимирующая пила - {hp}
file\en\SquiglyArcadeMode.lua.txt
Ты недооцениваешь беспощадность Медичи.
Ты существуешь только для того, чтобы манипулировать. Я тебе не поддамся!
[ААААААРЯЯЯЯЯЯЯЯРГХХХ..гхблблблбхлх..]
Не знаю что и сказать... Я ничего об этом не знала.
Это не имеет значения. Важно лишь знать, что Сердце никому не принесёт счастья.\r\nНи тебе, ни твоей подруге, ни кому-либо ещё.
Лоренцо сражался с Девой Черепа и раньше, но никогда не сбегал.\r\nЧто-то ещё ранило его. Он ослаб и долго не продержится.
Ради блага всех остальных, надеюсь, что ты права.
Но, полагаю, ты это знаешь лучше всех.
Что будешь делать на этот раз, Левиафан?
Похоже, мы стали неразделимы. \r\nЯ останусь с тобой до тех пор, пока ты не пробудишься в следующий раз.
Благодарю...
Я удивлена, что ты меня не узнаёшь -- я присоединилась к твоей матери во время её последнего празднования дня рождения.
Это был такой прекрасный день. Разве ты его не помнишь?
Ты! Это всё твоих рук дело!
Едва ли. Я лишь дала Лоренцо знать, что Сердце у семьи Контиелло. \r\nПосле этого, всё доверие и хорошие отношения, выстраиваемые годами, не значили для них ничего.
Он, может, и не забрал себе Сердце, \r\nно он дал всему миру понять, что он вышел сухим из воды, в то время как Контиелло умолкли навеки.
Даже сегодня, четырнадцать лет спустя, судьба твоей семьи предостерегает других против того, чтобы выступить против Лоренцо.
Я услышала достаточно!
Демон, ты сгоришь в преисподней!
Вам следует поскорее открыть его.
Мммф?..
АААААХ!
Ау...
Слава Троице... ты очнулась.
Ле... виафан?..
Ты и правда остался со мной.
Само собой.
Хотя, сердце нашего конфликта тоже ждало своего часа.
Это её голос взывал ко мне! \r\nЕщё одна Дева Черепа обрушилась на Нью-Меридиан...
Она, похоже, не дала зданию упасть на улицы внизу. \r\nДовольно любопытное поведение для Девы Черепа -- резня лишь укрепила бы ряды её армии мертвецов.
С днём рождения, Селена. \r\nПора задуть твои свечки.
Командир Парасоул, одна из Подданных Девы Черепа нарушила строй!
Цапли, не вступать в бой -- повторяю, не вступать в бой с Подданными, поддерживающими обломки! Помогайте эвакуировать гражданских!
Что же до покинувшего строй солдата...
Ой. Она имеет в виду нас, не так ли?
Не забудь загадать желание!
Пожалуйста... верни мне мою семью. Роберто... Змейку... Спаси их всех!
Не позволь никому к ней притронуться, понимаешь?..\r\nОстанови любого, кто к ней приблизится -- даже меня.
...не то... что я...
Спаси их... не позволь ему пасть...
СКРИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
Змейка!
Здесь покоятся Сиенна «Змейка» Контиэлло и Левиафан.
Да упокоятся они в мире до нашей следующей встречи.
Парни! Защищайте командира Парасоул!
Молли, докладывай!
Большая часть обломков упала в воду. Некоторые здания получили повреждения, но, я думаю, нам повезло!
Сэр! Эта странная Подданная ушла!
Главная угроза - Дева Черепа. Мы не можем тратить время на Подданную-одиночку, как бы странно она себя ни вела. Цапли, ищите гражданских, которым требуется экстренная помощь. После этого, мы пойдём за тем дирижаблем.
Девочка становится сильнее, постепенно попадая под власть Сердца. \r\nМои собственные способности тоже не были такими сильными раньше... \r\nСамое страшное это то, каким естественным это кажется.
К моему стыду, похоже я не могу полностью оградить тебя от влияния Сердца Черепа.
Не грусти, Левиафан. Будь по-другому, мы не смогли бы зайти так далеко.
Вынужден признать, что это так. Если бы не эта сила, сомневаюсь, что я бы вообще слышал твой голос.
О чём ты говоришь?
... \r\nМой рот! Кто был бы способен на такое, и ЗАЧЕМ?
Осторожнее, Цапли. Эта куда сильнее остальных...
Мне на ум приходит лишь один человек.
И мы не единственные, кто хотел бы, чтобы он заплатил за свои преступления.
Лоренцо... Медичи!..
Сзади! Дева Черепа сейчас нанесёт удар!
?!
Не смей поворачиваться спиной ко мне...
...и к империи, которую ты построил на могилах своих жертв!..
Я... ТЕБЯ...\r\nУНИЧТОЖУ!!!
Медичи... не сбежит...
Уфф! Если ты такая когда вежливая, не хотела бы я с тобой драться когда ты разозлишься!
Высокомерный глупец! Твоё вмешательство лишь приведёт к трагедии!
Кто же он такой был? Он казался довольно грубым... и безрассудным.
Самсон некогда был достоин уважения. Я даже считал его другом, но это было очень-очень давно -- ещё до того, как появилось Сердце Черепа.
Я не знаю, чего он сейчас хочет добиться, но это не кончится добром ни для него, ни для этой девочки.
Лоренцо придётся подождать. Нам придётся добраться до Сердца Черепа прежде чем это сделают они. Найти его будет несложно -- я снова чувствую присутствие Девы Черепа.
Мне жаль, что я тебя в это втянул...
...но я пойду за тобой до конца!
Ты уже это сделал, помнишь?
Грр... Выучил пару новых фокусов, старый ты червяк?
Простите нас, но вас ждёт куда худшая участь, если вы будете искать Сердце Черепа. \r\nЯ по своему опыту знаю, когда говорю, что его последствия необратимы... \r\nВы, само собой, должны знать, что происходит в этом городе.
Мне неприятно это признавать, но он прав. Ещё не поздно повернуть назад, малышка. Что скажешь?
...Нет.
Вы даже не помните жизнь, которой рискуете!
Думаю... кто-то, кого я знала, попал в передрягу. И я уверена, что это моя вина.
Я не могу уйти от этого просто потому что не помню что я сделала. \r\nСамсон, ты сказал что поддержишь меня -- что бы я ни выбрала!
Ха! Похоже, пока что мы не можем уйти со сцены!
Подумай о том, что ты делаешь... Лоренцо в бегах, а его империя уязвима и находится в состоянии хаоса. \r\nНе отказывайся от единственного шанса избавить Нью-Меридиан от его власти!
Я была бы счастлива. Но что бы вы ни делали, будьте начеку. Это порочное существо обладает той же силой, что и Сердце Черепа.
Эта девочка -- одна из Медичи, Змейка. Зная это, ты всё ещё хочешь объединиться с ней?\r\n Контиелло и Медичи...\r\n Мне нужно напоминать тебе как всё прошло во время последней встречи ваших семей?
Пусть за неё говорят её поступки, а не ты!
Давай, Самсон! Оставим о себе хорошее впечатление!
Прямо у неё на рожах!
Мне жаль, я...
Тебе дали второй шанс, но ты только и можешь, что разочаровывать!
Змейка! Сзади!
Что?!
Филия! Вы помогаете нам?
Да, помогаем. Так что захлопни свою высокомерную хлеборезку.
Хотя мы ценим вашу помощь, ваши дурные намерения есть совершенно другой вопрос.
Потом будем беспокоиться о Сердце. \r\nДавайте объединимся и покончим с этим чудовищем!
Твой Паразит... то, как он блокирует мой контроль весьма необычно.\r\nНо твоя связь с Сердцем сильна... хотя, через неё, я чувствую, что ты тоже ищешь мести против Медичи. И против человека, отнявшего у тебя голос.\r\n\r\nПочему ты нашла меня, вместо того чтобы идти к этому своим путём?
Я верю, что вы хороший человек, но сила Сердца отравляет. \r\nДаже когда вы ей воспользовались для того, чтобы спасти тех людей, я чувствовала как его ненависть растёт внутри вас.
Я видела, к чему ведёт эта ненависть.
Ты тоже восприимчива к его порче.
Ты думаешь, что можешь сопротивляться Сердцу Черепа? Я чувствую, как твоя воля слабеет. Вскоре, его мощь ошеломит тебя!
Я совсем не узнаю Нью-Меридиан! Как долго я спала?
Сердце Черепа?
...Филия, научилась бы ты захлопывать варежку.
Что это значит, Самсон?
Всё усложнилось. Это не твоё дело -- и никогда им не было.
Мисс Филия, у вас есть воспоминания о времени, предшествующем тому, когда вашу голову занял этот фолликулярный бродяга?
А? О чём вы...
Не вмешивайся, червяк!
Это она ищет Сердце Черепа, или это ты побудил её к этому? \r\nЯ не буду стоять и смотреть на то, как ты приводишь к гибели ещё одного носителя.
Кстати о носителях, глянь-ка на его носителя, малышка.
Я бы сказал, что она выглядит так, будто продинамила собственные похороны, да только она слишком уж плохо для них одета!
Прошу прощения!
Этого я не знаю -- но я знаю, что здесь всё ещё присутствует зловоние Медичи.
Не стоит водиться с нежитью, детка.\r\nИм нельзя доверять, пока Дева Черепа дёргает за их ниточки.
А они ведь казались такими милыми.
Самсон, эгоистичный ты глупец! Столько веков -- а ты ничему не научился. \r\nМиледи, я смиренно прошу вашей помощи в этом вмешательстве.
Конечно. \r\nЗаранее прошу прощения, Филия. Если это вас утешит, мы будем целиться в грубияна, укоренившегося в вас.
Это всё ещё значит, что вы будете бить меня по башке!
Прошу прощения, мисс, но вы не подскажете, какой сейчас год?
Год? Ты из какого камня выполз?
Самсон.
Левиафан -- удивлён, что ты ещё не сдох.
...хотя насчёт этого мне придётся спросить коронера, чтобы знать наверняка!
Вы двое друзья? Приятно познакомиться! Меня зовут Филия.
Сиенна Контиэлло -- но, пожалуйста, зовите меня Змейкой. Мне тоже очень приятно. \r\nГород так изменился, пока меня не было... Скажите -- вы здесь живёте?
Нет... по крайней мере, я так не думаю. \r\nЯ потеряла память, так что Самсон помогает мне найти Сердце Черепа, чтобы я пожелала вернуть её обратно.
Мемы...
Или она лет на миллион опоздала, чтобы исправить свои ошибки?!
Плюс возникает загадочный соперник загадочной загадки!
...как загадочно!
В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ SKULLGIRLS:
«УЖАСНЫЙ КОШМАР ПУГАЮЩЕГО НАСЛЕДИЯ! ПЕВИЦУ ЗОВУТ ЗМЕЙКОЙ!»
Не пропустите, а то все зубы вам повыбиваю!
Ой, ну ладно, Самсон, не надо так!
Ты не сможешь...
уничтожить...
ме...
МЕМЫ!
В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ
Привет, это я, Филия!
Давление прошлого сокрушает будущее!
Сделает ли Змейка свой выбор и двинется навстречу ветрам перемен?
Это был тизер, сделанный перед официальным релизом Змейки, когда её сюжетный режим ещё не был открыт. Просим вас насладиться испытанием!
Прошу прощения!
«ДВЕ НЕДЕЛИ»?!
РРАААААААААААААААААААААХХХХХХ!!!
Я тебе покажу, будешь знать как меня троллить!
Ой-ой-ой, Левиафан...
Учитывая, что её зовут «Мари 300%», это не сулит нам ничего хорошего!
Миледи, похоже, что...
...как говорят в простонародье...
«Нам сейчас преподадут урок!»
Приносим наши смиреннейшие извинения за то, что обманули вас.
Да, вам придётся ещё немножко подождать, чтобы сыграть в мой сюжетный режим...
Постойте.
?..
А когда же он выйдет?
Через две недели!
Две недели?
Две недели?..
file\en\SquiglyTutorial.lua.txt
Трупное опеченение ({1}/{2})
Трупное опеченение\r\nТрупное опеченение - мощная атака на короткой дистанции, отбрасывающая противника назад.\r\n\r\nТрупное опеченение выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {lp}.\r\n\r\nПопробуйте!
Отлично!\r\n\r\nВключите этот спецприём в свой арсенал и вы обнаружите, что у него больше применений, чем кажется на первый взгляд.
Авансцена ({1}/{2})
Авансцена\r\nЗмейка чувствует себя лучше всего, когда находится в центре внимания, и Авансцена именно это и делает: центрирует камеру на ней, при этом подтягивая всех противников ближе к ней.\r\n\r\nАвансцена выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {mp}.\r\n\r\nСпойте!
Прекрасно!\r\n\r\nКак вы понимаете, эта способность пригодится когда у вас будут проблемы с тем, чтобы подобраться поближе к противнику. Зачем идти к нему, когда можно заставить его идти к вам?
Тяни-кусай ({1}/{2})
Тяни-кусай покрывает большую площадь перед Змейкой и крайне полезен для того, чтобы удерживать противника на месте.
На случай, если вы на заметили, в каждом из этих трёх приёмов Змейка сперва делает шаг вперёд и встаёт в позу, прежде чем начать свою атаку.\r\n\r\nЭта поза или «стойка» называется Дыхание дракона. Давайте рассмотрим её поподробнее.
Тяни-кусай\r\nИногда Левиафана мучает жуткий голод и даже Змейка не может сдержать его аппетит. Левиафан тащит её за собой, злобно клацая зубами в сторону противника.\r\n\r\nТяни-кусай выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {hp}.\r\n\r\nПопробуйте!
Дыхание дракона ({1}/{2})
{qcf} + {ap} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
Дыхание дракона\r\nЧтобы полностью понять как устроена Змейка, вам нужно ознакомиться с её «стойками». Дыхание дракона ассоциируется с её {ap}-атаками, и все её спецприёмы, выполняемые с {ap} проходят через неё.\r\n\r\nДыхание дракона выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ap} и удержанием кнопки удара.\r\n\r\nВнимательно присмотритесь к Змейке, пока она находится в стойке Дыхание дракона и посмотрите, не будет ли каких-либо изменений.
{qcf} + {lp} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
{qcf} + {mp} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
Тяни-кусай-сериа
{qcf} + {hp} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
Сериа\r\nВеликолепно! Как вы могли заметить, Змейка стала немного сильнее или более устрашающей во время стойки Дыхание дракона. Это её «заряженное» состояние, и вы достигните его просто подождав немного времени, находясь в этой стойке.\r\n\r\nОбрушив атаку из этого состояния вы нанесёте сериа-версию этой атаки. Давайте взглянем, как именно это работает!
У Сериа-версий каждого приёма более выраженные эффекты.\r\n\r\nК примеру, Трупное опеченение-сериа и Тяни-кусай-сериа наносят больше ударов и больше урона, а Авансцена-сериа не только подтягивает противника поближе, но ещё и помещает его во временный угол арены, где бы он не находился!
Стойка «Дыхание дракона»
{qcf} + {ap} (удерживать)
Движение в «Дыхании дракона» (вперёд)
{f} (удерживать) во время\r\nДыхания дракона {qcf} + {ap} (удерживать)
Движение в «Дыхании дракона» (назад)
{b} (удерживать) во время\r\nДыхания дракона {qcf} + {ap} (удерживать)
Прерывание Дыхания дракона ({1}/{2})
{ap} или {ak} во время\r\nДыхания дракона {qcf} + {ap} (удерживать)
Движение и прерывание Дыхания дракона\r\nНаходясь в стойке, Змейка не привязана напрочь к одному и тому же месту. Вы можете переместить её вперёд или назад, если нужно, или даже совсем прервать стойку.\r\n\r\nПереместитесь вперёд или назад удерживая {f} или {b} во время Дыхания дракона.\r\n\r\nПрервите стойку, нажав {ak} или {ap} во время Дыхания дракона.\r\n\r\nА теперь, попробуйте и то и другое!
Хорошо!\r\n\r\nОбе этих техники пригодятся по ходу безгранично переменчивой битвы.\r\n\r\nВы всё ещё будете заряжать атаку, двигаясь назад или вперёд во время стойки, и заряд останется, даже если прервать её!
{dp} + {ap} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
Удар драугра и Удар драугра-сериа\r\nВ спецприёме «Удар драугра» Змейка возносится в воздух с полыхающим пламенем Левиафана, чтобы оттеснить любого агрессора, посмевшего подобраться к ней. У сериа-версии увеличены урон, количество ударов и высота полёта.\r\n\r\nУдар драугра выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {ap}.\r\n\r\nУдар драугра-сериа выполняется путём нажатия {f} {d} {df} + {ap} (удерживать) (отпустить как только зарядится Дыхание дракона).
Прекрасно!\r\n\r\nУдар драугра всегда даёт змейке короткий период неуязвимости после начала Дыхания дракона, но {hp}-версия сериа неуязвима даже во время этого начала!\r\n\r\nК тому же, {hp}-версию нельяз удерживать.\r\n\r\nВот и всё про Дыхание дракона.\r\nТеперь пора попробовать вторую стойку Змейки: Змеиный хвост.
Стойка «Змеиный хвост»
Движение в Змеином хвосте (вперёд)
{f} (удерживать) во время\r\nЗмеиного хвоста {qcf} + {ak} (удерживать)
Движение в Змеином хвосте (назад)
{b} (удерживать) во время\r\nЗмеиного хвоста {qcf} + {ak} (удерживать)
Прерывание Змеиного хвоста ({1}/{2})
{ap} или {ak} во время\r\nЗмеиного хвоста {qcf} + {ak} (удерживать)
Змеиный хвост\r\nСтойка «Змеиный хвост» устроена так же, как и Дыхание дракона, так что можно передвигаться вперёд и назад, прерывать и заряжать её, чтобы наносить более мощные атаки.\r\n\r\nЗмеиный хвост выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ak} и удерживания кнопки удара.\r\n\r\nПопробуйте!
Видите? Один в один.\r\n\r\nВы заметили, что вы можете заряжаться, находясь в стойке Змеиный хвост?\r\n\r\nС этим всё так же, как и с Дыханием дракона, но заряжаются они независимо друг от друга. Зарядив Змеиный хвост вы не зарядите Дыхание дракона, и наоборот!
{qcf} + {lk} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
Арпеджио и Арпеджио-сериа\r\nЛевиафан наносит шквал быстрых колющих ударов хвостом, а в сериа-версии заканчивает его мощным ударом.\r\n\r\nАрпеджио выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {lk}.\r\n\r\nАрпеджио-сериа выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {lk} (удерживать, не отпускать пока не зарядится Змеиный хвост).\r\n\r\nПопробуйте!
Очень хорошо! Используйте эту атаку в нападении, чтобы давить на противника.
{qcf} + {mk} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
Серебряная струна и Серебряная струна-сериа\r\nЗмейка бросает бесконечно удлиняющийся хвост Левиафана в противника, чтобы схватить его и подтащить к себе.\r\n\r\nСеребряная струна выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {mk}.\r\n\r\nСеребряная струна-сериа выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {mk} (удерживать, не отпускать пока не зарядится Змеиный хвост).\r\n\r\nПопробуйте!
Браво!\r\n\r\nОбратите внимание, что Серебряная струна приведёт противника в состояние шатания лишь один раз за комбо.
{qcf} + {hk} (удерживайте пока не зарядится) (отпустите)
Тремоло и Тремоло-сериа\r\nВ спецприёме Змейки «Тремоло», Левиафан погружает свой хвост в землю и червём проползает под землёй арены, чтобы ударить противника по ногам.\r\n\r\nТремоло выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {hk}.\r\n\r\nТремоло-сериа выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {hk} (удерживать, не отпускать пока не зарядится Змеиный хвост).\r\n\r\nДавайте взглянем на них!
Хорошо! Теперь вы знаете почти всё, что нужно знать о стойках Змейки.\r\n\r\nОсталось только одно...
Стойка «Дыхание дракона»
{qcf} + {ap} (удерживать)\r\n{ap} или {ak} после зарядки\r\nАтакуйте с.{hp}\r\n{pp} когда пройдёт удар с.{hp}\r\nАтакуйте с с.{lp} после восстановления
Прерывание сериа\r\nВы уже знаете как прервать стойки Змейки, но вы, возможно, не знаете, что сделав это когда её стойка заряжена, вы ускорите её восстановление, что позволит вам продлить нападение и нанести ещё больше атак.\r\n\r\nК примеру, если вы ударите противника {hp}, а потом выполните Прерывание сериа, то Змейка восстановится достаточно быстро, чтобы нанести ещё одну обычную атаку.
Прерывание Дыхания дракона
Прерывание сериа (продолжение)\r\nТакже можно «срезать», чтобы выполнить прерывание легче, но он выполняется при одном условии: вы уже должны наносить противнику удар обычной атакой.\r\n\r\nСрез прерывания сериа выполняется путём нажатия {pp} когда заряжено Дыхание дракона ИЛИ {kk} когда заряжен Змеиный хвост, и может выполняться только тогда, когда противник шатается после удара.\r\n\r\nДавайте посмотрим, справитесь ли вы с задачей!
с.{hp}
Срез прерывания Дыхания дракона
с.{lp}
Стойка «Змеиный хвост»
{qcf} + {ak} (удерживать)\r\n{ap} или {ak} после зарядки\r\nАтакуйте с.{mk}\r\n{kk} после удара с.{mk} \r\nАтакуйте с.{lk} после восстановления
Прерывание Змеиного хвоста
с.{mk}
Срез прерывания Змеиного хвоста
с.{lk}
Вот так! Попрактиковавшись вы сможете раскрыть безграничный потенциал прерывания-сериа Змейки и одержать верх над врагами.
Падшая женщина ({lk})
Падшая женщина ({mk})
(В воздухе) {qcf} + {ak}
Падшая женщина\r\nВыполняя атаку «Падшая женщина», она пикирует с воздуха под острым углом, используя хвост Левиафана, чтобы раскопать землю, или противника, смотря во что попадёт.\r\n\r\nПадшая женщина выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ak} в воздухе.\r\n\r\nЗапрыгивайте!
Боевая опера Змейки, версия 1
{qcb} + {lkmk}
Боевая опера Змейки, версия 2
{qcb} + {mkhk}
Боевая опера Змейки, версия 3
{qcb} + {lkhk}
Боевая опера Змейки (Ур. 1)\r\nВ Блокбастере «Боевая опера Змейки» Змейка разминает голосовые связки и издаёт стационарный шар гармоничной боли.\r\n\r\nБоевая опера Змейки выполняется путём нажатия {qcb} с любой комбинацией двух кнопок удара ногой и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\n{d} {db} {b} + {lkmk}\r\n{d} {db} {b} + {mkhk}\r\n{d} {db} {b} + {lkhk}\r\n\r\nПопробуйте, и взгляните чем различаются разные комбинации.
Как вы могли заметить, нота, которую Змейка оставляет на экране, останется в том же месте, даже если сама Змейка передвигается по арене. Вам придётся выбирать куда поместить ноту в зависимости от текущей ситуации.
Корм для червей ({1}/{2})
Корм для червей (Ур. 1)\r\nКорм для червей это неблокируемая атака на короткой дистанции, во время которой Змейка преждевременно посылает противника в могилу, после чего магией спускает его с неба в гробу, при этом оставляя его уязвимым к дополнительным атакам!\r\n\r\nКорм для червей выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {lplk} и снимает один уровень Напряжения.\r\n\r\nДавайте, сбейте противника с ног!
Так как Корм для червей устроен подобно броску, он не захватит противника, если он всё ещё восстанавливается после удара или блока.\r\n\r\nИсключением из правила является состояние шатания.
Инферно Левиафана ({1}/{2})
Инферно Левиафана (Ур. 3)\r\nЛевиафан принимает воистину чудовищную форму и метает разрушительную сферу энергии, которая не остановится, пока не достигнет цели. Мощь сферы со временем уменьшится, но из-за размера и скорости её сложно долго избегать.\r\n\r\nИнферно Левиафана выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {pp} и снимает три уровня Напряжения.\r\n\r\nПосмотрите как выглядит последняя атака Змейки!
Представляем вашему вниманию... Змейка!\r\n\r\nАрсенал Змейки включает множество разнообразных атак и способностей, с которыми она может спеть противнику сладостную серенаду боли. Её подвижность несколько ограничена, но её атаки и уникальные способности придают ей гибкости, с которой она сможет стоять на равных с любым противником.\r\n\r\nНам многому нужно научиться, так что, давайте приступим!
file\en\Store.lua.txt
Скоро в продаже:
Новые персонажи!
Новые палитры!
Новые сюжеты!
Загружаемый контент Skullgirls
Спасибо за игру!
file\en\System.lua.txt
В Skullgirls 2nd Encore поддерживается cross-play между PS4™, PS3™, и PS Vita.\r\n\r\nОднако, кроссплатформенные приглашения не поддерживаются.\r\n\r\nЧтобы бросить вызов другу, играющему на другой системе, советуем создать публичную комнату и скоординироваться вне PlayStation™Network.
Ошибка: Устройство хранения данных отсутствует.\r\nВозвращение в главное меню.
Установка трофеев
Контроллер предыдущей системы был подключён к системе PlayStation®. \r\n\r\nОбратите внимание, что контроллеры предыдущих систем не поддерживают функции Home или Share и могут не поддерживаться в других программах PlayStation® 4.\r\n\r\nЧтобы воспользоваться функциями Home и Share, пожалуйста используйте кнопки синхронизированного с системой контроллера DualShock® 4.
Загрузка трофеев
Чат был отключен на вашей учётной записи Sony Entertainment Network из-за ограничений чата.
Сетевой сервис был отключен на вашей учётной записи Sony Entertainment Network из-за ограничений родительского контроля.
Загрузка...
Переустановка трофеев
Настройка трофеев
Обновление трофеев
Профиль {GAMERTAG} является единственным, который получит достижения.
Продолжить
Простите, одно из ваших дополнений было повреждено. Доступ к содержимому был отключен. Пожалуйста, удалите и перезагрузите дополнение.
Дополнение повреждено
Простите, ваше сохранение игры повреждено. Сохранение и загрузка отключены. Пожалуйста, удалите поврежденное сохранение в дашборде Xbox.
Простите, ваше сохранение игры повреждено. Сохранение и загрузка отключены. Пожалуйста, удалите поврежденное сохранение.
Простите, ваши сохранённые данные Skullgirls повреждены.
Сохранение повреждено
Продолжить без сохранения
Выберите устройство
Вы не выбрали устройство для сохранения. Игра не может быть сохранена.
Нет устройства для сохранения
Устройство, где было ваше сохранение - удалено. Пожалуйста, подключите новое устройство.
Устройство для сохранения удалено
Простите, произошла ошибка и ваше дополнение загрузить не удалось. Вы можете попробовать загрузить его снова.
Ошибка дополнения
Ваше дополнение несовместимо с данной версией игры. Этот контент не будет доступен. Пожалуйста, скачайте последнее обновление!
Требуется обновление
Skullgirls Encore
Простите, эта функция доступна только в Xbox LIVE. Пожалуйста, подключитесь к сети.
Пожалуйста, войдите в Xbox LIVE
Ты сражаешься со мной! - Skullgirls Encore
Ты сражаешься со мной! - Skullgirls 2nd Encore
SG Encore Invite
Извините, но для сетевой игры требуется обновление. Пожалуйста, скачайте последнее обновление контента!
Требуется обновление контента
Простите, но ваш профиль не имеет возможности игры по мультиплееру в онлайн-режиме.
Недостаточно привилегий
Простите, игра по сети доступна только в полной версии.
Онлайн ограничение
Проверка онлайн
Вы должны быть залогинены в учётную запись PSN, чтобы воспользоваться данной функцией.
Извините, но ваше соединение с PlayStation™Network было разорвано. Сетевой мультиплеер и Списки лидеров будут недоступны, пока вы не подключитесь заново.
Перезапись
На выбранном устройстве уже есть сохранение. Хотите его перезаписать?
Перезаписать сохранение
К сожалению, связь с другим игроком потеряна
Потеря связи
Извините, только пользователь, запустивший приложение может принимать приглашения.
Невозможно подтвердить статус членства PlayStation®Plus. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.
Невозможно подтвердить статус логина PSN. Пожалуйста, попробуйте ещё раз.
Простите, игра не поддерживает сохранение от другого пользователя.\r\nЗагрузка будет прервана, и сохраненные трофеи не будут доступны. Пожалуйста, удалите скопированное сохранение.
Skullgirls Encore Savegame
Выбор профиля
Выход
Ошибка входа
Для игры вы должны быть зарегистрированы под одним профилем. Пожалуйста, войдите в свой профиль.
Ожидание проверки Демо-версии игры....
К сожалению, вы были отключены от Xbox LIVE. Онлайн мультиплеер будет недоступен пока вы снова не войдёте в систему.
Отключен от Xbox LIVE
file\en\TextInArt.lua.txt
Время
Ударов
Выйти на бис?
Снято!
и
ДЖЕНТЕЛЬМЕНЫ
ЛЕДИ
ШОУ НАЧИНАЕТСЯ!
Выбрать персонажа
file\en\ThanksForPlaying.lua.txt
Чтобы узнать больше, зайдите на Skullgirls.com!
СПАСИБО ЗА ИГРУ!
- Все 8 фантастических персонажей!
- Сюжетный режим с более, чем 200 оригинальными артами!
- 9 крутых арен, с музыкой легендарной Мичиру Яманэ!
- Продвинутое обучение!
- Бесконечная сетевая игра!
Это была всего лишь малая часть того, что может предложить Skullgirls!\r\nПриобретите полную игру и вам станут доступны...
file\en\ValentineArcadeMode.lua.txt
Я направляюсь глубже во вражеский тыл... и буду ждать тебя, Мясорубка.
Сердце Черепа, я желаю стать Девой Черепа!
Цикл должен прерваться.
Уничтожив сердце я лишь отсрочу неизбежное и сделаю всё ещё хуже - кто знает, где появится новое сердце.
Годами я выжидала, исследуя твоё сердце, Мари.
Разработанные мной ярлыки аннулируют теоническую энергию Сердца и позволят мне безопасно запереть его в хранилище Лаборатории 0.
...если директор Мозгоотвод позволит мне вернуться.
Отличная работа...
Валентина, ты преуспела там, где многие потерпели поражение.
Спасибо, директор.
И ещё раз, прошу прощения за обман, но это был единственный способ добраться до Девы Черепа.
Да... Насчёт этого...
Этот твой «обман» обошёлся ценой многих жизней. В особенности, одной.
Моя дорогая Рождество умерла из-за твоего предательства, а такое я так просто не прощу.
Нет, вы не понимаете!..
Начать имплантацию механизма контроля.
Да, доктор.
Ввожу 50 кубиков ропринзонала.
Имплантация завершена.
Признаков отторжения нет, Доктор.
Ты и правда думала, что всё будет так легко?
Вы, люди, такие самонадеянные создания!
Покуда Сердце бьётся, конец вашего мира приближается.
Перевожу первичный импринт... сейчас.
ААААААААААААХХХ!
Вот... готово.
Так, что же мне делать с Сердцем Черепа?
Я не могу вернуть Последнюю Надежду -- я знаю, чем обычно оборачиваются такие желания.
«Стать Девой Черепа...»
«Запереть Сердце Черепа.»
(Видимо, выбора у меня нет...)
(Теперь, вся надежда на неё... Мясорубке придётся закончить то, что я не смогла.)
Валентина, есть те, кто вмешается в мой план. \r\nПроникни в Лабораторию 8 и убедись, что они этого не сделают.
Как пожелаешь, Мари -- я выдвигаюсь немедленно.
НЕТ!..
Хорошо -- я рассчитываю на это.
Хмф, это было жалко! Когда я тебя создавала, я думала что ты будешь лучше, Мясорубка.
Ты неудачница -- ты никогда не сможешь выполнить своё предназначение и победить Деву Черепа.
Моё предназначение?! Моё предназначение -- уничтожить ТЕБЯ!
...А ты настойчива, этого не отнимешь.
Может, тебе просто нужно ещё немного времени.
Слушай, слабачка -- если ты хоть как-то надеешься исполнить свою месть, тебе придётся стать намного сильнее.
Если у тебя хватит духу попробовать ещё раз, я буду ждать тебя в Великом Соборе.
ААХ! Я УБЬЮ тебя.
Ты всё ещё не готова, Мясорубка... но может быть, когда-нибудь ты не будешь абсолютно бесполезна.
Ну тогда я рада, что обошлось без обид.
Я знаю что ты такое на самом деле и зачем ты здесь -- ты всего лишь пешка, как и я.
Но ты подпустила меня слишком близко -- даже если сегодня я умру, мои исследования будут помогать лабораториям на долгие поколения вперёд.
Поняла? Мы придём за тобой и твоими хозяевами, чудовище -- можешь на это рассчитывать.
...Довольно.
Хватит твоего снисхождения, Валентина! Я СТАНУ сильнее и я УНИЧТОЖУ тебя!
Уже слишком поздно -- мне придётся позаботиться об этом самой.
А если у меня не получится, найди меня и мы попытаемся ещё раз. И ещё раз. Пока у тебя, наконец, не получится.
А ну вернись! Это ещё не конец!
Береги себя, Мясорубка.
Прости, Мари, но я увольняюсь!
Мы знали, что этот день настанет. Он был неизбежен... и неважен.
Мне от тебя требовалось только уничтожить Лабораторию 8 и Проект: Павлина.
...ННХ! НЕТ!
Ты потерпело поражение, существо.
Троица не лишена милосердия, потому твоя смерть будет быстрой.
...Остановись, Дубль!
Значит, обманщица наконец-то отбросила личину. И всё ради этого... твоего эксперимента?
Этот эксперимент -- моя страховка!
Троица немилостива к предателям!
...Что это? Мясорубка?!
ТЫ! Ты заплатишь за то, что сделала со мной, Валентина!
Моё убийство не входит в твою директиву... что означает, что ты каким-то образом сопротивляешься контролю Мозгоотвода.
Для того, чтобы справиться с его влиянием, нужно быть невероятно сильной.
Интересно...
Думаю, это требует дальнейших исследований!
file\en\ValentineTutorial.lua.txt
Valentine Air Chain Title
Valentine Air Chain Text
Valentine Ground Chain Title
Valentine Ground Chain Text
Valentine Normal 1 Title
Valentine Normal 1 Text
Valentine Normal 2 Title
Valentine Normal 2 Text
Valentine Normal 3 Title
Valentine Normal 3 Text
Valentine Normal 4 Title
Valentine Normal 4 Text
Valentine Normal 5 Title
Valentine Normal 5 Text
Valentine Special 1 Title
Valentine Special 1 Text
Valentine Special 2 Title
Valentine Special 2 Text
Valentine Special 3 Title
Valentine Special 3 Text
Valentine Super 1 Title
Valentine Super 1 Text
Valentine Super 2 Title
Valentine Super 2 Text
Valentine Super 3 Title
Valentine Super 3 Text
Valentine Tactic 1 Title
Valentine Tactic 1 Text
Valentine Tactic 2 Title
Valentine Tactic 2 Text
Valentine Tactic 3 Title
Valentine Tactic 3 Text
Valentine Tactic 4 Title
Valentine Tactic 4 Text
Valentine Tactic 5 Title
Valentine Tactic 5 Text
Выписка рецепта / Противояд\r\n«Выписка рецепта» и «Противояд» Валентины это Блокбастеры, уникальные тем, что являются контратаками. Так что ваш противник не сможет сразу понять, что вы их используете, у них нет супер-вспышки, но против снарядов или бросков они не срабатывают.\r\n\r\nЕсли их использовать в правильное время, Валентина избежит атаки и контратакует, сделав так, что противник застынет на месте. Если у неё есть заряженный ядом шприц, то Блокбастер станет «Противоядом», и Валентина успешно накачает противника ядом.\r\n\r\nВыписка рецепта и Противояд выполняются путём нажатия {b} {d} {db} + {kk} прямо перед тем, как Валентине нанесут удар, и снимают два уровня Напряжения.
Мёртв по прибытии\r\nБлокбастер Валентины «Мёртв по прибытии» это смертельная эволюция Моргового броска. В отличие от Моргового броска это не захват, а потому может быть заблокирован противником.\r\n\r\nМёртв по прибытии выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {pp}, и снимает три уровня повреждения. Если вам нравится противник, то вы можете пропустить заставку, удерживая {ap}.
Запретная процедура: Возрождение Ex Machina\r\n«Запретная процедура: Возрождение Ex Machina» Валентины это таинственный Блокбастер, позволяющий ей возродить павшего товарища по команде с 1/3 здоровья, если его выполнить над его безжизненным телом.\r\n\r\nЗапретная процедура: Возрождение Ex Machina выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {mpmk} или {hphk} и снимает все пять уровней Напряжения. Использованная команда определит, какой именно из товарищей по команде будет возрождён, если оба окажутся вблизи на момент выполнения Блокбастера.
Мёртвый крест\r\nВ спецприёме «Мёртвый крест» Валентина обычно кидает сюрикен в сторону противника, но может бросить и шприц с ядом если его провести после Опасности в пробирке. Этот спецприём можно выполнять как на земле, так и в воздухе.\r\n\r\nМёртвый крест выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ap}, и траектория и скорость сюрикена изменятся в зависимости от использованной кнопки удара рукой. Шприцы всегда летят по одной и той же траектории, вне зависимости от задействованной кнопки.
Походное шунтирование\r\n«Походное шунтирование» Валентины это быстрый как молния рывок, который можно использовать на земле или в воздухе, и который невероятно полезен когда ей нужно быстро добраться до пациента.\r\n\r\nПоходное шунтирование выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {ak}, и расстояние и урон от атаки зависят от задействованной кнопки удара ногой.
Опасность в пробирке\r\nВ спецприёме «Опасность в пробирке» Валентина заряжает одним из трёх видов яда шприц, который она бросит в противника при следующем выполнении приёма Мертвый крест, либо применит в своём Блокбастере 2 уровня.\r\n\r\nОпасность в пробирке выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {ap}. Тип приготовленного яда зависит от задействованной кнопки атаки:\r\n\r\nТип А {lp}: Дополнительный урон на короткое время\r\nТип Б {mp}: Усиление замирания при блоке\r\nТип В {hp}: Дополнительная задержка отклика\r\n\r\nОпасность в пробирке можно выполнить до трёх раз в любом порядке, чтобы усилить действие яда, прежде чем Валентина обрушит его на свою жертву.
Морговый бросок\r\n«Морговый бросок» Валентины это наземный захват, который посылает противника в воздух и потом впечатывает в землю, нанося приличный урон.\r\n\r\nМорговый бросок выполняется путём нажатия {d} {db} {b} + {lplk}.
Шах-мат-надрез\r\nВыполняя Блокбастер «Шах-мат-надрез» Валентина бросает в противника ворох скальпелей. Блокбастер может выполняться на земле или в воздухе.\r\n\r\nШах-мат-надрез выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {pp}, и снимает один уровень Напряжения.
Нитевидный пульс\r\n«Нитевидный пульс» Валентины это многоударный Блокбастер, по действию похожий на Походное шунтирование, и также может использоваться в воздухе.\r\n\r\nНитевидный пульс выполняется путём нажатия {d} {df} {f} + {kk} и снимает один уровень Напряжения.
Вступление\r\nВалентина - разносторонний персонаж-ниндзя, обладающий большой подвижностью и высоким потенциалом к выполнению комбо.\r\n\r\nПусть урон у неё и не самый высокий, благодаря её подвижности, снарядам, яду и Блокбастерам, Валентина может быть силой, с которой стоит считаться. Её уникальный воздушный рывок, угол которого направлен вверх, позволяет ей уворачиваться и тут же наскакивать на противников, её снаряды позволяют держать противников на расстоянии, а три вида яда, которыми она обладает, позволяют ей уравнять шансы, ослабив противника.
Сильная основа в виде комбо и быстрого натиска - хорошее начало, но чтобы по-настоящему освоить Валентину, вам нужно будет научиться эффективно использовать её уникальные ситуационные способности.\r\n\r\nВы поймёте, что хорошо овладели стилем игры Валентины, когда выполните её Запретную процедуру на 40 павших товарищах.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71216/384695
Переводчики: _RT_, makc_ar, mercury32244
Настройки
Готово:
