Готовый перевод GURPS Pyramid magazine Strange Powers / ГУРПС. Журнал "Пирамида". Странные Способности: Высший Псионик, автор Келли Педерсон
Потенциал способностей в "ГУРПС Псионические Силы" занимает середину. Здесь есть несколько впечатляющих сил, и большое количество эффективных пси-очков. Но встроенные ограничения - требуемые навыки, очки усталости, и ограничения в мощности - всё это держит персонажей под контролем. Не все кампании нуждаются в подобных "тормозах". Несколько жанров требуют доступ к псионическим силам, выше, чем установлено в "Псионических Силах".
Менталистам в супергеройских играх, например, нужно идти нога в ногу с другими героями, которые могут жонглировать планетами или делать эпические заклинания. И даже некоторые игры где псионические силы находятся в центре внимания, требуют необыкновенных поступков. Несколько научно-фантастических сеттингов (таких как романы Просторы космоса ( Galactic Milieu) и Плиоценский Изгнанник (Pliocene Exile) Джулианны Мэй)(Полное название на оригинале - Julian May's Galactic Mileu and Pilocene Exile) включают псионических персонажей которые буквально совершают подвиги. Эта статья обеспечивает поддержку для таких компаний, предлагая советы по прокачке особенностей (трейтов), новых псионических техник, которые выходят за установленные пределы, и предлагая советы по управлению уровнями силы.
Руководство по могуществу
Когда планируется кампания с высшими псионическими силами, необходимо рассмотреть несколько полезных элементов. Первое, способности должны ощущаться по-прежнему псионическими. ГМ может разрешить персонажам приобрести прокачки, которые они хотят, с ограничением -10%, эта жертва - отличительный характер псионических способностей.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71304/385426
Переводчики: Lexa366, p_zombie
Настройки
Готово:
