Готовый перевод Gratuitous Space Battles / Великие космические битвы: Strings
file\campaign\data\campaign_strings.txt.txt
Кампания
Играть в стратегическую компанию, доступную только в онлайне.
Ремонт
Выполнить ремонт флота системами ремонтного дока.
Переименовать
Изменить название этого флота.
Построить
Добавить новые корабли к флоту, используя системы ремонтного дока.
Построить корабли
Приступить к строительству добавленных кораблей.
Построить
Построить новый корабль, используя выбранный вами макет.
У вас недостаточно средств для создания этого корабля.
У вас недостаточно команды для этого корабля.
У вас недостаточно пилотов для этого корабля.
Этот завод не может строить корабли этого типа.
Ход
Завершите ход и обработайте действия хода, например, производство заводов.
Неделя
Количество прошедших недель кампании.
Доход
Доход за неделю от заводов.
Продолжить
Вернуться на карту кампании.
Битва
Выведите свой флот и начните битву. Все битвы должны быть выполнены до того, как начнётся следующий ход.
Корпус
Карта кампании
Вернуться на экран карты кампании.
Отрегулируйте количество истребителей в звене, которое вы строите.
Управление флотом
Просмотр списка флотов под вашим командованием.
Вражеские корабли захвачены
Целостность корпуса
Целостность:
Лом
Разобрать этот корабль на лом и вернуть его стоимость.
Переименовать
Изменить название этого корабля
Хорошо
Разобрать этот корабль и вернуть частичные затраты на строительство.
Отмена
Оставить этот корабль как есть. Переплавка того не стоит.
Название корабля:
Название макета:
Построено за:
Целостность:
Лом:
Обломки корабля
Отображать иконки флотов
Отображать иконки объектов
Отображать имена планет
Отображать границы владений
Показать звёздное поле
Отступить!
Примите своё поражение и оставьте звёздную систему врагам.
Подтвердить отступление
Вы уверены, что хотите покинуть битву, словно трусливая космическая курица?
Карта кампании
Вернуться к главной карте галактики.
Игровой режим
Режим редактирования
Добавить встречу
Добавить встречу
Хорошо
Отмена
Добавить червоточину
Расположение планеты
Починить корабли
Построить корабли
Починить повреждённые корабли в этой системе.
Построить новые корабли для флота в этой системе.
Битва закончилась...
Хорошо
Стоимость ремонта:
Ремонт
Потратить ресурсы на ремонт повреждений. Не забывайте, что чем больше денег у вас в конце кампании, тем выше счёт...
Проверить повреждение следующего корабля
Проверить повреждение предыдущего корабля
Прочность брони
Целостность корпуса
Отремонтировать всё
Отремонтировать каждую систему на этом корабле
Ремонт
Отремонтировать все повреждения этого модуля
Нет необходимости в ремонте
Деньги
Средства, на которые можно построить ещё более смертельные корабли. Добываются заводами.
Загрузить существующую кампанию?
Найдена существующая кампания. Вы хотите продолжить или принять полное поражение и бесчестие и начать заново?
Продолжить борьбу
Принять позор
Макет флота кампании
Ваш флот
Переименовать
Изменить название конкретного корабля флота.
Удалить
Удалить корабль из флота.
Показать подробную информацию статуса корабля.
Показать детали
Изменить количество
Изменить количество кораблей в этом звене
Щиты
Броня
Корпус
Цена
Скорость
Команда
Пилоты
Перезапуск
Забросить текущую попытку пройти эту кампанию и начать заново с новым флотом.
Ремонт
Провести ремонт повреждений перед следующей битвой.
Команда
Общее число членов команды для новых кораблей. Команда создаётся звёздными академиями в захваченных мирах.
Пилоты
Общее число пилотов для новых кораблей. Для каждого корабля, будь то крейсер, фрегат или истребитель, требуется один пилот. Пилотов обучают в академиях.
Вербовка
Число дополнительных членов команды, создаваемых каждую неделю в звёздных академиях.
Хорошо
Принять новое название флота и закрыть это окно.
Случайное
Принять полное отсутствие выдумки и выбрать случайное название флота.
Переименовать ваш флот
Отчёт статуса империи
Менеджер завода
Менеджер академии
Скрыть/показать менеджер завода
Скрыть/показать менеджер академии
Вербовка
Новые пилоты
Новобранцы
Доход
Команда
Пилоты
Новая команда
Деньги
Обслуживание
Территория
Под контролем
Отчёт битвы
Стоимость ремонта
Всего битв
Кораблей построено
Кораблей утилизировано
Уничтожено кораблей врага
Побед в битвах
Поражений в битвах
Флотов отступило
Захвачено вражеских кораблей
Уничтожено ваших кораблей
Всего ходов
Сокрушительное поражение...
Легендарная победа!
Отойти от галактических дел
Повесить бластер и лазерный меч и наверстать все пропущенные игры по хоккею в нулевой гравитации, зная, что галактика в надёжных щупальцах.
Поздравляем, ваши флоты наконец смогли сокрушить последние остатки вражеского сопротивления, и вы принесли порядок в галактику. Это была долгая битва, но благодаря вашим потрясающим стратегическим навыкам ваш вид превзошёл остальных, и теперь вы - доминирующая сила в галактике. Как вам это нравится?
Взорвано вражеских городов
Съедено вражеских щупалец
Испепелено пленников
Порабощено врагов
Сделано фильмов пропаганды
Обнаружено шпионов
Получено медалей
Получено посмертных медалей
Отправлено скорбных писем родственникам
Поймано и застрелено дезертиров
Спрятаться в отдалённом космическом баре и надеяться, что вражеские адмиралы вас не найдут.
Принять судьбу
Катастрофа! Ваши флоты были сокрушены превосходящими силами противника, и вам негде скрыться в этой галактике. Вы были лучшей надеждой на свободу и процветание вашего народа, и вы всё провалили.
Команда в неделю:
Пилотов в неделю:
Денег в неделю:
Классы (рем.):
Классы (стр.):
Истребители
Фрегаты
Крейсеры
Выйти в главное меню?
Вы уверены, что хотите выйти? (Прогресс кампании сохраняется автоматически)
Меню
Вернуться в раздел главного меню.
Перейти к следующему неактивному флоту
Верность населения:
Уровень угрозы:
Покорён вражеский флот
Показать детали
Показать информацию о том, как была покорена ваша система.
атаки
защиты
Защита нескольких флотов
Оставшиеся корабли заброшены через...
Отступление - не вариант в этой звёздной системе.
Не зарегистрированы?
Вы должны нажать кнопку онлайна и ввести серийный номер, а также выбрать сетевой псевдоним, прежде чем сражаться в этой кампании.
Не удалось войти!
Либо ваш компьютер не в сети, либо фаерволл блокирует игру, либо серийный номер не верен. Пожалуйста, проверьте и попробуйте снова.
(Можно построить)
(Неверный завод)
(Недостаточно средств)
(Недостаточно команды)
(Недостаточно пилотов)
(Недостаточно строительства)
Хорошо
В галактике всё спокойно... пока...
Верность
Угроза
(Дружелюбный флот)
(Родной мир)
(Не управляется)
(Управляется)
(Только что завоевана, относительно не защищена)
(Превосходящие силы)
(Уступающие силы)
(Отражённая атака)
Изменения:
Угроза
Верность
(В ожидании битвы)
(Ход уже сделан)
Дружелюбная планета завоёвана!
Ваша планета <PLANETNAME> была захвачена врагом. Их вторжение было кровавым. <CASUALTIES> ваших граждан было убито злыми пришельцами, вторгшимися на планету. Верность вашей империи со временем быстро начнёт падать, если вы не найдёте достаточно большие силы, чтобы отвоевать систему.
Загрузить существующую кампанию
Новая кампания
Загрузить
Удалить
Действительно удалить?
Это действие полностью удалит весь прогресс этой конкретной кампании. Она будет сокрушена высокомощными ядерными пушками и не будет подлежать восстановлению. Вы уверены, что хотите запустить эти ядерные пушки? Правда?
Доход:
Новобранцев:
Верность определяет эффективность ваших зданий. Уровень угрозы определяет вероятность вражеской атаки.
(Нет двигателей)
Превосходная работа! Вражеское вторжение на планету <PLANETNAME> было отражено. Счастливые жители выкрикивают ваше имя на уличных праздниках, идущих до самого вечера!
Победа! Жители планеты <PLANETNAME> станут новыми членами вашей могучей империи. Сейчас пора показать свою волю новым гражданам...
Катастрофа! Мы проиграли планету <PLANETNAME> врагам. Будем надеяться, что инопланетяне не уничтожат так уж много напуганных жителей.
Провал! А ведь мы уже решили, какой из лучших отелей на планете <PLANETNAME> будет новой базой. Наверное, повезёт в другой раз.
Приблизить карту (PageUp)
Отдалить карту (Page Down)
Новобранцев за ход
Доход за ход
Журнал
Просмотр истории этого корабля
Журнал кораблей:
Завершено строительство в доке мира <CONSTRUCTIONWORLD>.
Гиперкосмический прыжок от планеты <FROM> к планете <TO>.
Ремонт выполнен до <INTEGRITY> целостности на сумму <AMOUNT> КР.
Захвачен на <INTEGRITY>% целостности в битве у планеты <PLANETNAME>.
Битва у планеты: <PLANETNAME>. Целостность корабля: <INTEG>%. Нанесённый урон: щиту <SHIELD>, броне <Armor>, корпусу <HULL>.
Битва у планеты: <PLANETNAME>. Истребителей потеряно: <CASUALTIES>. Нанесённый урон: щиту <SHIELD>, броне <Armor>, корпусу <HULL>.
Строительство
Ремонт
Прыжок
Битва
Захвачено
Переоснащение корабля кампании
Корабли в играх кампании используют этот макет. Новый дизайн будет переименован из <OLDNAME> в <NEWNAME>.
Хорошо
Принять новое название макета.
Вражеский флот
Несколько флотов
против
Начать битву
Перейти на экран высадки для подготовки к битве.
Продолжить
Перейти к следующей битве
Наш флот выиграл!
Наш флот проиграл...
Мы отступили...
Вражеское нападение!
Мы напали!
Невстреченное вражеское нападение
Верность
Уровень угрозы
Всего ОЗ:
Общая цена:
Новая игра кампании
Изменить расу:
Вы можете играть кампанию за одну расу, и она выбирается в самом начале, так что выбирайте мудро.
Выбранная раса:
Сложность кадет
Сложность капитан
Сложность адмирал
Испытайте свои навыки против смехотворно слабой галактики относительно миролюбивых особей.
Выступите против стандартной академии галактического завоевания и победите устрашающий сонм врагов.
Удовлетворите свои космические мазохистские наклонности, когда ваш флот будет сокрушен словно бабочка при взрыве.
Сохранение:
Переписать существующее?
У вас уже есть существующая кампания с таким названием. Вы уверены, что хотите переписать её?
Соединить отряды
Автоматически соединять небольшие эскадрильи истребителей в большие при возможности.
Сюда нельзя совершить прыжок!
Не все корабли смогут совершить прыжок!
Техобслуживание
Денежные расходы за ход на поддержание ваших флотов.
Отмена
Выйти без изменений.
Авто-высадка
Автоматически выводить все незанятые корабли.
Предыдущие соперники
Исход битвы
История флота
Дизайнер вражеского флота:
Количество ресурсов этого здания, доступных за этот ход (в денежном значении). Зависит от рейтинга верности планеты и размера здания.
Запас
Починить флот
Потратить деньги на ремонт каждого корабля этого флота до полного значения.
Аномалии
Показать пространственные аномалии, влияющие на бой в этой битве.
Показывает список текущих контролируемых доков.
Менеджер доков
Всего очков здоровья
Строительство
Недостаточно средств
Недостаточно ресурсов
Недостаточно средств
Недостаточно ресурсов
Авто-расстояние
Выставляет расстояние вступления в бой каждого корабля флота на оптимальное расстояние самого дальнобойного орудия, учитывая пространственные аномалии. Возможно, это не лучшее тактическое расстояние. Другие приказы не действуют.
Простите, адмирал...
Простите, адмирал, но вы должны пройти хотя бы одно одиночное сражение, прежде чем приступите к покорению целой галактики.
Новый макет
Не удалось загрузить
Возникли проблемы при загрузке данных этой кампании. Простите!
Вы не можете вступить в битву до высадки флота.
Сложность:
Текущий режим кампании
Кадет
Капитан
Адмирал
Территория
Прогресс захвата галактики
Руководство
Открывает PDF-руководство режима кампании в PDF-ридере, если он установлен...
Подсчёт прыжков
Планеты:
Область:
file\campaign\data\damage_desc.txt.txt
DD_ALL_0
DD_ALL_1
DD_ALL_2
DD_ALL_3
DD_ALL_4
DD_ALL_5
DD_ALL_6
DD_ALL_7
DD_ALL_8
DD_POWER_0
DD_POWER_1
DD_POWER_2
DD_POWER_3
DD_POWER_4
DD_POWER_5
DD_POWER_6
DD_POWER_7
DD_POWER_8
DD_POWER_9
DD_POWER_10
DD_POWER_11
DD_POWER_12
DD_ENGINE_0
DD_ENGINE_1
DD_ENGINE_2
DD_ENGINE_3
DD_ENGINE_4
DD_ENGINE_5
DD_ENGINE_6
DD_ENGINE_7
DD_ENGINE_8
DD_ENGINE_9
DD_ENGINE_10
DD_ENGINE_11
DD_SHIELDS_0
DD_SHIELDS_1
DD_SHIELDS_2
DD_SHIELDS_3
DD_SHIELDS_4
DD_SHIELDS_5
DD_SHIELDS_6
DD_SHIELDS_7
DD_SHIELDS_8
DD_SHIELDS_9
DD_LASER_0
DD_LASER_1
DD_LASER_2
DD_LASER_3
DD_LASER_4
DD_LASER_5
DD_LASER_6
DD_LASER_0
DD_LASER_8
DD_LASER_9
DD_LASER_10
DD_LASER_11
DD_LASER_12
DD_LASER_13
DD_LASER_14
DD_TRACTOR_0
DD_TRACTOR_1
DD_TRACTOR_2
DD_TRACTOR_3
DD_MISS_0
DD_MISS_1
DD_MISS_2
DD_MISS_3
DD_MISS_4
DD_ARMOR_0
DD_ARMOR_1
DD_ARMOR_2
DD_ARMOR_3
DD_ARMOR_4
DD_ARMOR_5
DD_CREW_0
DD_CREW_1
DD_CREW_2
DD_CREW_3
DD_CREW_4
DD_CREW_5
DD_CREW_6
DD_CREW_7
DD_CREW_8
DD_CREW_9
DD_CREW_10
Сильные трещины в подструктуре.
Слабые вмятины в каркасе целостности.
Серьёзные ожоги вокруг каркаса целостности.
Значительный огненный урон.
Интенсивный огненный урон от взрывной декомпрессии.
Вмятины от шоковой волны декомпрессии.
Вмятины от взрывного шока.
Перегрузка главного энергетического проводника.
Повреждение вспомогательного канала доступа.
Инициаторы импульсного слияния основного адронного коллайдера сплавились на месте.
Каскадный отказ в тетрионных направляющих импульсной волны.
Значительные расколы в структуре заслонок гравиметрического прожектора.
Временные губчатые поршни потеряли структурные поддерживающие распорки.
Возбуждающий кварко-вытеснящий луч сильно расстроен.
Компрессоры преобразования энергии потеряли компрессию.
Искрение синтеза вспомогательных протонных контроллеров.
Управляемые лучом пропеллеры расплавились на основных шарнирных сочленениях.
Значительная ионизация нейтронного мезон-фланца.
Управление полярностью нейтронного потока полностью выведено из строя.
Направляющие полярности мезонного потока слегка поджарены.
Утечка радиации из трубок электростатической изоляции.
Слабая утечка топлива из адронного статического индукционного датчика.
Значительное обгорание вокруг третьей ступени нейтронных стабилизаторов.
Значительные трещины в позитехнической камера гамма-излучения.
Глубокие щели в основной матрице поглощения потока дельта-частиц.
Несколько погнутых магнетронных спиц в основном котле зажигания.
Основные упорные толкатели значительно поджарены плазмой.
Дополнительные подули вождения пострадали от ожога сильной энергетической плазмой.
Блокада топлива за зубчатым колесом дельта-радиации.
Матрица сочленения частиц нанопривода разрублена.
Значительная утечка в ядре из радиаторной решётки гиперпары.
Храповик компенсатора шатается в инерционных компенсаторах.
Треснутая субструктура в котлах зажигания топлива.
Шахты циклонной плазмы не пропускают плазму.
Цилиндры удержания плазмы не могут ничего удерживать.
Стабилизаторы управления энергетическим щитом утратили стабильность.
Основные поляризаторы энергии деполяризовались.
Мат поглощения вспомогательной энергии облучен радиацией.
Прожекторы настройки щиты поджарены.
Болты компрессии энергии сильно подрезаны.
Зубчатые колёса отражения энергии застряли в одном положении.
Губка поглощения нейтронов начала протекать.
Демпферы импульсной энергии стали очень влажными.
Гироскопы целостности энергии сильно пострадали от пушек.
В куполе временной энергии треснул нано-кластер.
Радиаторы матрицы удержания энергии перенасыщены.
Трещины в линзах стабилизатора основной энергии.
Вмятина в контрольном прицеле наведения на цель.
Значительные вмятины в энерджайзере дополнительного зажигания.
В канале вторичного импульса треснул адронный контроллер.
Нить кварцевого проектора ионизировалась.
Значительное обгорание плазмы вокруг линз зажигания энергии.
В компьютере управления огнём упало ядро памяти.
Неисправность в воронке конвергенции энергетического луча.
Сильные вмятины в волновых направляющих лучевой матрицы.
Множественные утечки в гидро-мезонической импульсной губке.
Утечка радиации вокруг печи конвергенции термопредела.
Пистоны основного ускорителя больше ничего не ускоряют.
В матрице дополнительного определения цели образовалась вмятина.
В спицах определения цели погнулись зубцы управления.
Нодуль проектора поля отслеживания заблокирован.
Контроллер целостности луча потерял всю целостность.
Система управления основным лучом вышла из-под контроля.
Компьютер управления системы друг-враг потерял память.
Значительная вмятина в основных пусковых рельсах.
Большая вмятина в отделе склада амуниции.
Расшатывание решёток ускорения снарядов.
Суппорт вооружения предзапуска имеет погнутый предохранитель.
Отслеживающая капсула анти-застревания застряла.
Вмятины в каркасе внешнего отражения.
Щели в структуре основной стены давления.
Потеряны распорки поддержки во внешней поверхности компрессии.
Забитые панели абляции в полости термального моста.
Нерабочие компенсаторы давления в металлической подструктуре.
Треснутое нано-покрытие в пикопенном покрытии отражателя.
Протекает крыша над подулем реакции экипажа.
Большая заметная дыра в окнах экипажа.
Размножители еды застряли на 'овоще мусака'.
Размножители еды застряли на 'выборе оливок'.
Проекторы искусственной гравитации застряли на 'случайная'.
Ужасная вонь из подсистемы рециркуляции воздуха.
Погнутые пружины кровати на всех палубах экипажа.
Осцилляторы временного управления просачиваются.
Огненное повреждение ультрасонических душевых кабин.
Система подавления огня в огне.
Инерционные демпферы работают как инерционные ускорители.
file\campaign\data\fleetnames.txt.txt
101-й косморождённый
501-й косморождённый
Галактические мстители
Солнечные воины
Первый имперский приказ
Родной флот
7-й бронированный флот
502-й галактический флот
Элитная стража
Имперская стража
Запасные котики
Защитная сила-3
Стража родины
Силы защиты родины
Колониальный батальон
9-й планетарный флот
Силы миротворцев 9Б
Лазерная армада 9
Плазменная дивизия-3
14-й запасной флот
Собрание кораблей альфа
Флот вестника бури
Флот друзей инопланетян
Ударный отряд альфа
Ударный отряд гамма-1
Галактический запас
Флот ополчения С
Мобильный ударный отряд 9
Солнечные рейдеры
Флот подавления восстания
Боевая эскадрилья девять
Флот уничтожения инопланетян
17-е гиперкосмические воины
Ультракосмическая стража 19
Колониальная космическая дивизия
Запасные силы обороны
Рейдеры молнии
Элитная десантная армада
Ударная вечеринка 4
Элитная суицидальная эскадрилья
Косморождённый отряд ужаса
Непобеждённый
Почти непобедимый
Флот неизбежной смерти
Теневые силы 3
Гиперкосмический снайперский отряд
Фазерные стрелки
19-е космические ракетчики
23-я космическая крейсерская бригада
Неуязвимые космические титаны
file\data\comms.ini.txt
Цель определена.
Цель определена. Приступаю к бою...
Выбрано новое инопланетное пушечное мясо. Приготовьтесь к смерти!
Мы выбрали подходящую цель и готовимся к сражению...
Компьютер целенаведения включён и наведён на цель.
Вражеское судно идентифицировано и отмечено. Ожидание...
Цель уничтожена. Захватить эту инопланетную свинью!
Ещё один инопланетный корабль не вернётся домой. Хорошая работа, парни!
Очередной инопланетянин глотает космическую пыль. Сколько зарубок на носу корабля за этот день?
Йиихаа! Словно испарять водные формы жизни в камере стазиса!
Эти инопланетные корабли отлично выглядят, когда мы попадаем в их топливные баки, верно?
Как я люблю запах поджаренных инопланетных кораблей по утру!
О да! Ничто не сравнится в подтверждением уничтожения цели. Цель нейтрализована!
Вражеское судно уничтожено. Либо это, либо они запустили незапланированное шоу фейерверков.
Похоже, попало в самое яблочко. Я проявлю великодушие и в этот раз не буду стрелять по капсулам спасения.
Он стреляет и попадает! Все могут поклоняться моему алтарю превосходной стрельбы!
Ах, что может радовать сильнее, чем ощущение уничтожения очередного врага?
Попался! Отличная стрельба, народ, угощаю всех выпивкой после боя!
У нас повреждение корпуса!
Священный метеор! Моя консоль только что взорвалась!
У нас множественные пробоины корпуса. Это не очень хорошо.
Пробоина в корпусе! У нас пробоина в корпусе. Запечатать этот коридор!
Похоже, на пятой палубе новый дизайн открытого пространства благодаря вражескому огню. Надеюсь, там никого не было.
Мы только что потеряли шестую палубу. Проклятье! Кажется, я оставил там бумажник.
Пробоины в корпусе на палубах три, четыре и шесть. Вот же везёт палубе пять, верно?
Последний удар расщепил камбуз корабля. Похоже, сегодня будем питаться принесённой едой.
Либо кто-то поджарил свои космические бублики, либо этот корабль в огне, и я не думаю, что кто-то ел бублики.
Меня подбили! Прикройте!
Меня подбили. Кажется, задняя палуба в огне. Проклятье!
Моей удаче пришёл конец, мне нанесли серьёзные повреждения.
Я всё ещё здесь? Священная сверхновая, вот это был громкий взрыв!
Меня подбили!
Чёрт! Меня только что взорвали. Желаю удачи остальной эскадрилье! Меня поджарили...
Похоже, вражеские стрелки не такие слепые, как я думал. Один из них меня подбил...
Мои корабли в огне. Этот корабль мне тоже нравился. Где кнопка катапульты на этой штуке?
Все наши системы только что отказали. Наверное, ЭМИ оружие.
Я повсюду вижу только искры. Это плохой знак.
Системы наведения и тактический компьютер заморожены. Какая-то система электро-магнитного импульса всё отрубила.
Ого! Похоже, меня поймали в какой-то улавливающий луч. На помощь!
Меня поймали во вражеский улавливающий луч. Я здесь как на открытой ладони!
У нас только что закончились запасы ремонтных припасов. Срочно запрашиваю ресурсы.
Ну вот и всё. Мы официально истощили все запасы ремонтных болтов и гаек.
Ремонтные запасы закончились. Будем надеяться, что последняя сварка в этот раз продержится дольше.
Больше ремонтом ничего не исправить. Постарайтесь не угробить эту малышку.
Священные космические котята! Эта взрывная волна только врезалась в нас!
Ого! Наверное, взрывная волна попала в корпус. Постарайтесь удержать её под контролем...
Все мои орудия отключены. Я выхожу из боя.
Мои орудия не работают, мне здесь нечего делать. Я покидаю поле боя. Желаю удачи, парни!
Наше оружие расплавилось. Нам придётся отступить. Теперь всё за вами. Желаю удачи.
Мы потеряли последнюю орудийную систему. Я направляюсь в родную базу.
Щит утратил стабильность! Подождите, пока мы восстановим муфту позитронного ингибитора.
Похоже, наши щиты только что испытали значительный скачок функциональности. Ожидание...
Наши генераторы щитов только что отключились. Нам потребуется время на включение системы. Держитесь!
Похоже, они как-то дестабилизировали наши щиты. Мы постараемся вернуть их в строй.
Ага, щиты отключились. Мы занимаемся их перезагрузкой...
Священные космические кролики! Наши щиты отключились. Повторяю... Наши щиты ОТКЛЮЧИЛИСЬ!
Этот громкий грохот - это взрыв наших генераторов щитов. Уверен, нужно было купить больше брони.
Будь прокляты эти дешёвые системы щитов! Теперь мы беззащитны. Надеюсь, вы знаете манёвры уклонения.
Священные астероиды! Мы только что потеряли генератор отражающего щита. Где носит ремонтные команды?
Мы только что потеряли основные системы щитов. Будем надеяться, что вражеское оружие не может пробить броню...
Щиты отключены. Если кто-нибудь может застрелить свинью, стреляющую по нам, сейчас самый подходящий момент.
Хана нашему генератору щитов. Теперь остаётся только скрестить пальцы и использовать манёвры уклонения.
Нашим щитам пришёл конец. Довольно умелая стрельба, в этом им уж не откажешь.
Процесс активации системы камуфляжа запущен.
Запуск последовательности активации камуфляжа. Пусть теперь попадут в нас. Бу-га-га-га-га!
Эта броня слишком сильна для нас. Мы словно из водного пистолета стреляем...
Огонь моего орудия не имеет эффекта. Броня врага слишком сильна.
Цель не повреждена. Похоже, в этот раз они не поскупились на бюджет щитов.
Наши щиты упали до 25 процентов. Требуется поддержка.
Статус щитов упал до 25 процентов. Требуется запасной план...
Сила щитов ниже 25 процентов. Надеюсь, адмирал знает, что делает.
Наши щиты ниже 25 процентов. Больше мы так не выдержим.
Наши щиты почти на исходе. Есть у кого запасные генераторы щитов? Вы уверены?
Этот взрыв только что опустил наши щиты ниже 50 процентов. Всем сохранять спокойствие.
Щиты ниже 50 процентов. Я лично предпочитаю, когда щиты выше 50 процентов. Я об этом говорил?
Щиты ниже половины мощности. Даже для сторонника наполовину полных щитов, это как-то нехорошо.
Структурная целостность нарушена. Тащите свою задницу к капсулам спасения...
Я почти уверен, что он должен быть целым. Это плохие новости.
Священная сверхновая! Наш бонус только что улетел в трубу. Всем к капсулам спасения.
Здесь почти всё в огне. Будем надеяться, что капсулы спасения всё ещё работают.
Не волнуйтесь, они не смогут попасть с такого расст... Конец сигнала.
Все системы в критическом состоянии. Требуется немедленная эвакуация. Отступить на минимальную безопасную дистанцию...
Захватывающий луч включён. Вражеский корабль замедлен.
Экипаж захватывающего луча докладывает об успехе. Захватили эту инопланетную слизь в наш потрясающий луч. Ха-ха!
Вражеское судно захвачено нашим лучом. Кто-нибудь хочет в него пострелять?
Ха! Вражеский корабль попался в наш луч. Уже не такие быстрые, да?
Запускаю процедуры экстренного ремонта. Хватай этот ключ!
Это ремонтная команда альфа. Мы начинаем ремонт этого места.
Докладывает ремонтная команда гамма. Мы нашли отвёртки и готовы к работе.
Запускаю первый отряд ремонтных дронов. Вперёд, сварочная команда!
Пора оценить, как быстро умеют варить эти ремонтные дроны...
Кажется, я потерял ведомого. <CREWNAME>, ты здесь, <CREWNAME>?
Ох, похоже, нелегко пришлось <CREWNAME>. Ты здесь, <CREWNAME>? <CREWNAME>?
Вот же, кажется у меня открылась вакансия ведомого. Есть желающие?
Ну вот... Кажется, <CREWNAME> только что пролетел мимо меня в скафандре. Это не очень приятный знак...
Эта инопланетная свинья только что испарила моего ведомого. Теперь я ОЧЕНЬ зол...
Священный фотонный луч, похоже, это корабль <CREWNAME>. Он любил этот корабль. Он будет просто в бешенстве...
Ого. А ведь кажется, что эти корабли способные выдержать намного больше, верно?
Похоже, <CREWNAME> только что разнесли. А это его первое задание. Наверное, поэтому его зовут невезучий <CREWNAME>.
Ого, вот это да!
Священные солнечные пятна! Этот взрыв чуть не вынес меня из кабины.
Вот это взрыв. Я чуть не пролил пиво.
Что это было, чёрт побери? Да так и приступ получить недолго!
Ох, лучше прекращай это или добудь мне новые системы инерционных демпферов!
Похоже, у врага есть какая-то технология уничтожения системы наведения ракет. Проклятье!
Наши ракеты нейтрализованы вражеской системой уничтожения ракет.
Ого, посмотрите, куда полетели наши ракеты. Наверное, их система наведения испорчена.
Проклятье. Я надеялся, что враг не сможет испортить эти ракеты. Как же я ошибался!
Согласно отслеживателю ракет 2000, систему наведения только что испортила вражеская штуковина.
Либо у врага есть чудная защитная система против наведения, либо мы ни черта не мыслим в наведении ракет.
Открывайте защитные двери, я пришёл всё чинить.
Запрашиваю срочное разрешение на стыковку, прежде чем это ведро с болтами разлетится...
Я повреждён и направляюсь к ближайшему авианосцу, чтобы подлатать эту крошку.
Подождите с гидро-ключами, я принёс этот ящик для ремонта.
Проклятье! К моему кораблю только что прилипла эта проклятая магнитная мина. Парни, продолжайте без меня...
Это <CREWNAME>, ко мне прилипло какое-то вражеское устройство... не могу... сбросить... его...
Наслаждайтесь боем, парни, я совершаю прыжок подальше отсюда.
Запускаю привод прыжка. А мы тут так хорошо веселились...
Отправляюсь в прыжок. Всем отложить напитки и закуску.
Закрепите космический подуль в вертикальном положении. Время гипердрайва.
Поехали, я включаю сигнал пристёгнутого ремня. Не пытайтесь остановить меня.
Получен приказ стрелять! Давайте пустим в расход эту инопланетную свинью...
Получены новые координаты огня. Эти инопланетяне у нас под прицелом.
Новый курс получен и проложен. Держитесь за сиденья.
Новые координаты получены. Толкатели в ожидании, хватайтесь за ремни.
Ладно, закрепляю этот приказ. Если это вообще значит прикреплять...
Отменяю приказ. Вот бы база заранее думала головой...
Подождите, у меня новые приказы от адмирала...
Приказы получены и приняты к сведению!
file\data\strings.ini.txt
Вы действительно хотите потерять все надежды на маловероятную героическую победу в последние минуты?
Действительно признать поражение?
Система камуфляжа неактивна из-за гиперстатических импульсных волн.
Крейсеры не могут добраться к местоположению этой битвы.
Всем кораблям нужен двигатель, чтобы добраться до места сражения.
Скорость двигателя уменьшена на <AMOUNT>%
Истребители недоступны из-за высокого уровня радиации.
Ремонтная система неактивна из-за высокой активности альфа-волн.
Система щитов недоступна из-за гравиметрических потоков.
Сила щитов всех кораблей уменьшена на <AMOUNT>%
Притягивающие лучи недоступны из-за возмущения гамма-волн.
Дальность оружия уменьшена на <AMOUNT>%
Автоматическое создание испытаний
Обычный
Опытный
Высшая заслуга
Тяжёлый
Это сражение выиграно на обычной сложности.
Это сражение не пройдено на обычной сложности.
Это сражение выиграно на опытной сложности.
Это сражение не пройдено на опытной сложности.
Это сражение выиграно на тяжёлой сложности.
Это сражение не пройдено на тяжёлой сложности.
Выберите корабль для режима слежения камеры.
Показывать уровень урона каждого попадания.
Увеличить скорость игры. ( или +)
Включить/выключить поле.
Включить показ цветов дружеских/вражеских кораблей. (или 'O')
Пауза или продолжить сражение. ( или 'P')
Снимок экрана (Клавиша PrintScreen)
Уменьшить скорость игры. ( или -)
Признать поражение.
Ваш флот потерян. Позорно сдайте эту часть комического пространства вашим врагам.
Вы действительно хотите покинуть сражение?
Покинуть сражение?
Создание корабля:
Прямое движение:
Нет
Да
Прямое наведение:
Тактический режим:
Назн
Диапазон
Тактический
Цели
Добавить порядок кораблей
Указать цель
Выберите корабль, к которому относится этот приказ.
Добавить приказ...
Атака крейсеров
Атака истребителей
Атака фрегатов
Удалить приказ
Удалить приказ для этого корабля.
Править приказ
Хорошо
Применить текущие настройки к приказу.
Переключение между логическим и физическим экранами корабля.
Показывает окно с дополнительными характеристиками корабля вроде прочности корабля.
Эффективность
Прирост брони:
Прирост цены:
Прирост целостности корпуса:
Прирост мощности:
Прирост щитов:
Прирост скорости:
Испытания
Вернуться
Вернуться
Главное меню
Обновить список
Да
Все
Да
Принять
Удалить
Загрузка
Битва
Содрогнись перед моим могучим космическим флотом, человек!
Враг:
Принято
A
Всего попыток игроком пройти это испытание.
V
Число игроков, прошедших это испытание.
Дата
Сложность
Карта
Враг
От/К
Показать всех
Показать всем выбранные испытания.
Показать загруженные
Показывать только загруженные вами испытания.
Показать личные
Показывать только испытания для вас.
Показать пройденные
Показывать только пройденные мною испытания.
Насмешка
Новое испытание
---
---
В сети
Не удалось разместить испытание :(
Не удалась загрузка испытания!
Статус: Передача испытания не удалась.
Статус: Передача испытания выполнена.
Испытание размещено в сети!
Статус: Ожидание...
Отправить испытание
Отключите эту опцию, если вы не поместили содержимое в отправляемое испытание
Насмешка:
Невозможно...
Простите! Это испытание выставлено игроком с дополнительным контентом, которого у вас нет. Посетите сайт GSB, чтобы проверить наличие доступных обновлений.
Сменить ваших особей на другую расу для этой битвы.
Сменить вашу расу для игры. Дополнительные расы можно открыть при прохождении игры.
Сменить расу
Главное меню
Выбор случайного названия корабля
Выбор миссии
Представить испытание другим игрокам с текущим флотом и размещением.
Сделать изменения во флоте перед битвой, в его размещении и приказах.
Размещение врага
Вернуться к списку миссий
Играть в это сражение и молиться космическим богам ради победы!
Нет
Да
Сменить количество
Изменить количество кораблей в звене
Удалить
Убрать корабль из флота (Вы также можете нажать клавишу Delete или вывести его из зоны размещения).
Переименовать
Сменить название указанного корабля.
Сохранить приказы
Сохранить приказы как базовые для кораблей такого типа.
Название корабля:
Править флот
Нет
Цель эскорта:
Битва
Вернуться
Вернуться к прошлому экрану.
Загрузить размещение
Загрузить флот
Загрузить флот
Загрузить размещение
Странное ИИ
м
Выйти из размещения?
Вы действительно хотите покинуть этот экран?
Сохранить размещение
Сохранить размещение
Настроить
Настроить перемещение
Перейти к редактору флота и создать новый флот для победы в миссии.
Это размещение и флот почти непобедимы! В сражение!
Загрузить для этой миссии размещение, которое вы создали ранее.
Загрузить и автоматически разместить флот для этой миссии, сохранённый на экране флота.
Сохранить текущее размещение для последующего использования.
Броня
Корпус
Щиты
Миссия
Показать данные о пространственных аномалиях и прочее о сражении.
Запасы
Показать данные о доступных в сражении запасах и текущее использование.
Показать истребители
Показать фрегаты
Показать крейсеры
Нельзя загрузить корабль. Он либо неверен, либо создан на ранней версии игры.
Чертёж не загружен
Средняя броня
Если это число больше параметра пробивания брони оружия, тогда она отразит 97% огня оружия без повреждений.
Общий урон/сек
Прочность
Это прочность корпуса, общая прочность каждого модуля корабля. Когда она достигнет нуля, корабль взорвётся.
Сопротивление щитов
Способность отражения щита от самого отражаемого модуля корабля. Оружие с пробиванием щита ниже этого числа с 97% шансом отразится без повреждений.
Прочность щита
Это общая прочность щита, уменьшаемая уроном по щиту, но со временем восстанавливающаяся.
Относительно лёгкое сражение против плохо скоординированных врагов.
Ужасающее испытание против превосходящих сил.
Серьёзное испытание ваших навыков навигации в космосе.
В конструкции этого корабля есть пустые места. Вы действительно не хотите добавить дополнительные модули?
Сохранить незаконченный?
Файл:
Вы действительно хотите удалить файл? Это необратимо. Его уничтожат высокоинтенсивные лазеры.
вы уверены?
Удалить предмет.
Файл:
Открыть
Открыть выбранный файл.
Сохранить
Сохранить выбранный файл.
Сумма, которую вы потратили на флот, превышает бюджет этого сражения.
Цена:
Пилоты
Вражеская раса:
Разместить флот!
Бюджет флота:
Доступные пилоты:
Раса игрока:
Размер карты:
Битва
Этот флот превышает бюджет. Вы должны убрать несколько кораблей.
В этом флоту слишком много пилотов. Вы должны убрать несколько пилотов.
Этот флот имеет слишком высокие требования припасов. Некоторые модули корабля недоступны в требуемом количестве.
Сражение с определённым размещением.
Перейти в главное меню.
Ждите
Размер звена
Число кораблей
Выбор корпуса
Урон
Правка урона
Правка двигателей
Правка фар
Включить режим
Халк
Излучатели халка
Голубые искры
Халки
Дым
Стандарт
Загрузить корпус
Модули
Сохранить
Раскраска
Включить слот
Бонусы корпуса (для каждого модуля)
Цена:
Узлы:
Длина:
метров
Стандартные модули:
Название:
Следующий корпус
Хорошо
Принять как выбранный корпус корабля.
Производимая энергия:
Предыдущий корпус
Некоторые корабли не могут оптимально работать в этом секторе! Возможно, вы забыли прочесть подробности пространственных аномалий и другие окружающие обстоятельства битвы. Вы действительно хотите отправить флот в битву?
Флот не подходит!
Неверный код!
Код не введён
Отправить код
Верный код. Спасибо
Главное меню
Вернуться в главное меню.
Новости Gratuitous
Код регистрации:
Отправить имя
Имя пользователя:
Имя пользователя принято
Имя пользователя не установлено
Модуль закрыт (Заработайте медали для открытия модуля)
Корабли ИИ
Битва
Испытания
Размещение
Создание флота
Редактор корпуса
Руководство
В сети
Настройки
Выйти
Верфь
База флота
Вернуться в главное меню для выбора из настроек игры.
Враг
Размещение
Неизвестно
Скорость
Цена:
Название модуля:
Вес:
Все
Показать все модули
Защита
Показывать только защитные модули.
Двигатели
Показывать только двигатели.
Прочее
Показывать все остальные модули.
Оружие
Показывать только модули оружия.
Пробивание брони:
Сила луча
Вес луча
Цена:
Обеспечивает команду:
Требуется команды:
Урон:
Сила ЭМИ:
Промежуток огня:
Стрельба во время маскировки:
Топливо:
Имеет приманки:
Прочность:
Поглощение урона:
Запасы ремонта
Макс. дальность:
Мин. дальность:
Скорость:
Оптим. дальность:
Поглощаемая энергия:
Производимая энергия:
Луч прожектор:
Дальность
Перезарядка:
Скорость ремонта:
Сопротивление щита:
Размер залпа
Период залпа
Точность сканера
Прочность щита:
Пробивание щита:
Время оглушения:
Скорость:
Усиление прицеливания
Тяга:
Скорость слежения:
Вес:
Шанс взрыва:
Нет
Да
Припасы модуля:
Не ограничено
Емкость
Темп луча
Перезарядка
Эффективность укладки
Полезная мощность этого модуля за каждый дополнительный модуль того же типа, добавляемого к конструкции корабля (замедляет/ускоряет все модули этих типов)
Число выстрелов в залпе. Каждый выстрел наносит указанный урон.
Время между залпами, в отличие от темпа огня между выстрелами в залпе.
Общая мощность, которую хранит луч для поддержки кораблей.
Скорость, с которой луч передаёт энергию щита цели.
Скорость, с которой восполняется энергия для последующего использования.
Сила, с которой оружие пробивает вражескую броню. Если она ниже средней брони цели (общей прочности брони, поделённой на количество модулей), тогда атака будет отражена и будет бесполезна.
Запас энергии в конденсаторах модуля, что означает время удерживания объекта в луче.
Значение усилия, с который луч притягивает схваченный корабль. Чем выше вес луча, тем легче луч захватит тяжёлые объекты.
Цена за установку одного модуля на ваш корабль
Число членов команды, обеспечиваемое для управления модулями. Место нужно для всех членов команды, управляющих модулями.
Число членов команды, нужное для модуля. Вы не можете сохранить макет корабля, в котором недостаточно команды (модулей команды) для управления всеми модулями.
Значение урона от попадания этого оружия по щитам, броне или внутренней структуре корабля, при условии, что оружие попадёт, и урон не будет полностью отражён бронёй или щитом.
Сила энергии ЭМИ, используемой этим модулем
Сколько тысячных долей секунды пройдёт между выстрелами оружия (при учёте того, что это верная цель и пр.)
Может стрелять, даже если корабль приписки замаскирован
Запас топлива для каждой ракеты. Одна единица топлива передвигает ракету на метр, поэтому это максимальное расстояние в метрах до самоуничтожения.
Может ли это оружие выпускать безобидные приманки для запутывания систем защиты врага или подобных им. Приманки повышают сложность сопротивления оружию.
Физическая прочность модуля. Общая сумма прочность модулей на корабле определяет структурную целостность, и как долго корабль без брони и щитов выдержит вражеский огонь.
Максимальный запас поглощения энергии модулем корабля. Броня изнашивается от взрывов, и при достижении нуля корабль начнёт получать урон по модулям.
Общее количество припасов модуля. Ремонт уменьшает запасы, и при достижении нуля ремонт невозможен. Общее состояние запасов модулей видно по прогресс-бару под иконкой корабля в битве.
Максимальная дальность в метрах, на которой можно включить модуль, хоть и некоторые снаряды способны передвигаться дальше.
Минимальное расстояние в метрах, с которого можно стрелять по цели. Цели внутри фактически игнорируются.
Скорость передвижения ракеты к цели. Скоростные ракеты сложнее сбить и обогнать, поэтому они более эффективны в случае, если враг установил защитные модули.
Расстояние (в метрах), с которого оружие имеет шанс попасть с оптимальной точки. На другом расстоянии будет уменьшение в шансе попадания.
Количество потребляемой модулем энергии. Энергию в правильном макете корабля должны обеспечить энергетические модули.
Количество производимой энергии. Общая энергия должна равняться или превышать потребляемую остальными модулями энергию.
Количество целей, которые могут быть задействованы.
Максимальное расстояние, на котором луч может захватить цель или удержать текущую цель.
Скорость восстановления прочности щитов корабля после вражеского попадания. При достаточном времени щит может восстановиться полностью посреди сражения.
Скорость восстановления повреждений других модулей в сражении. Ремонтные модули не могут починить себя.
Способность щита полностью отразить вражеский огонь, не способный навредить щиту. Показатель пробивание щита оружия должен быть больше, чтобы нанести повреждения.
Процентный шанс взрыва модуля при попадании вражеской ракеты в область обнаружения.
Процентный шанс определения подлинности текущих ракет, в отличие от приманок.
Прочность щита, количество урона, которое он выдержит до отключения. Аналогичен максимальному поглощаемому урону броневых модулей.
Сила пробивания оружием вражеских щитов. Если он ниже сопротивления щитов, оружие будет отражено и не возымеет эффекта.
Время оглушения корабля при успешном попадании оружия и потрясения цели (в тысячных долях секунды).
Скорость перемещения снаряда в тех же единицах, что и скорость корабля. Быстрые объекты сложнее сбить, и им легче прервать скоростные цели.
Процентное увеличение шанса попадания, которое обеспечивает модуль всем системам наведения корабля. (Иногда удачные выстрелы всегда попадают, а иногда неудачные выстрелы всегда промахиваются)
Количество тяги для передвижения корабля. Отношение между доступной тягой и общим весом корабля определяет конечную скорость, что влияет на сложность попадания больших орудий по кораблю.
Скорость разворота оружия к надвигающимся целям. Между скоростью слежения и скоростью цели есть прямое отношение, влияющее на шанс попадания.
Более тяжёлые модули утяжеляют корабль, что замедляет скорость ( и увеличивает уязвимость) корабля. Дешёвые модули часто стоят ценовой разницы.
Создать новый корабль.
Эффект тряски камеры
Сотрясает весь экран при большом взрыве возле камеры.
Переговоры кораблей
Показывать диалоги между вашими кораблями в сражении.
Реактивный след
Включает длинный реактивный след из двигателей истребителей.
Мусор
Показывает мелкие куски мусора после взрыва. Может замедлить работу старых компьютеров.
Эффект искажения
Позволяет использовать эффекты деформации от взрывов и воздействия на щиты.
Спасательная капсула
Показывает крохотные спасательные капсулы, отлетающие от корабля при взрыве и улетающие за экран.
Классные лучи лазеров
Включает более сложное и беспричинное отрисовывание лучей лазеров, что может замедлить работу на очень старых видеокартах.
Полный экран
Аппаратные звуки
Включает аппаратную обработку звуков, что быстрее, но несовместимо со смещёнными звуками на высоких скоростях игры с некоторыми звуковыми картами.
Космические останки
Показывает большие обугленные останки уничтоженных кораблей, продолжающие бороздить поле сражения.
Громкость интерфейса
Инверсия увеличения колёсика мышки
Изменяет управление увеличением в сражении колёсика мышки.
Общая громкость
Размытие камеры
Размывает экран при мощном взрыве или быстром передвижении камеры. Может вызвать у некоторых космическую болезнь.
Скорость мыши
Громкость музыки
Изменение тона звуков
Включает изменение тона в сражении, чтобы замедление или ускорение сражения повлияло на звук. Это *может* вызвать серьёзное замедление на некоторых звуковых картах при ускорении игры.
Ремонтные дроны
Показывает крохотных сварочных роботов, летающих вокруг повреждённых кораблей и чинящих их. Отключите для увеличения производительности.
Вам придётся запустить снова GSB для применения эффектов.
Работать при сворачивании
При включении позволяет не выключать игру при переключении на другую программу. Удобно для проверки почты посреди сражения.
Ходовые огни
Показывает фары на кораблях, заметнее всего на крыльях истребителей. В сражении с большим количеством истребителей может вызвать значительное замедление.
Громкость эффектов
Беспричинные шейдеры
Включает крутые эффекты вроде затемнения цветов, мигающих щитов и эффекта размытия. Если у вашего компьютеры проблемы с производительностью, отключите её.
Беспричинные настройки
Переходы экрана
Включает броские киношные полосы между экранами (использует много видеопамяти).
Пушки
Показывает анимированные орудия на кораблях. Отключите при низкой производительности компьютера.
Вы действительно хотите его переписать?
Переписать файл?
Пилоты это флота из общего числа доступных пилотов.
Поставить ИИ
Выйти
Перейти в штаб флота
Оценить испытание
ПОРАЖЕНИЕ!
ПОБЕДА!
Заработано медалей:
Статистика
Вызов!
Нажмите любую клавишу. Флот ждёт
Вы действительно хотите полностью выйти из игры?
Действительно выйти?
Выбор расы
Сейчас выбрана
Недоступно
Выбрать
Установить расу текущей для созданного флота.
Вы должны открыть расу из штаба за полученные медали.
Выбрать случайное название
Сложность
Увлекательность
Оценить испытание
Сложность
Увлекательность
Пространственные аномалии
Какое влияние окажут странные туманности или похожие феномены на это сражение?
Обычный
Опытный
Сложный
Это сражение недоступно, пока вы не докажете, что достойны.
Лимит запасов
Ограничение деталей корабля в этом сражении
Быстрая битва против относительно равного вражеского флота. Победа или смерть!
Бесконечное сражение против постоянно наступающих волн врагов. Выживите как можно дольше!
Нажмите сюда для выбора данных о сражении.
Высадите флот и выиграйте сражение.
Вернуться
Вернуться к предыдущему экрану размещения
Загрузить макет корабля
Главное меню
Вернуться в главное меню. Не забывайте сохранять макеты.
Сохранить макет корабля
Ограничено запасами
Этот макет недоступен из-за ограничений миссии.
Удалить
Этот макет используется во флоте.
Удалить макет из списка кораблей (удалит эти корабли из ВСЕХ ваших флотов). Вы уверены?
Править
Править макет корабля на экране редактора кораблей.
Массовая отправка
Включить режим щелчка для отправки для этого макета (правый щелчок - остановить)
Этот макет корабля слишком дорого из-за лимита бюджета и текущего размещения.
Этот макет требует больше пилотов, чем сейчас доступно.
Нельзя использовать данный макет из-за пространственных аномалий сценария.
Прочность брони
Целостность корпуса
Прочность щита
Стабильность щита
Броня:
Параметры атаки
Класс:
Крейсер
Поглощено выстрелов бронёй
Поглощено выстрелов щитом
Попаданий
Отражено выстрелов щитами
Отражено выстрелов бронёй
Параметры защиты
Повреждено
Уничтожено
Не повреждено
Истребитель
Общая оценка:
Фрегат
Корпус:
Модули
Щиты:
Название корабля:
Поглощено выстрелов бронёй:
Поглощено выстрелов щитами:
Выстрелов попало:
Отражено выстрелов щитами:
Отражено выстрелов бронёй:
Тип корабля:
Чертёж
Изменить
Выберите другой корпус для основы макета корабля.
Вы не сохранили все изменения макета. Вы действительно хотите выйти?
Действительно выйти?
Имеется команды:
Требуется команды:
Название макета:
Название корпуса:
Выбор корпуса корабля
Загрузить
Загрузить существующий макет корабля.
Максимальная скорость:
Данные модуля
Модули
Потребляемая энергия:
Производимая энергия:
Сохранить
Сохранить макет корабля.
Параметры корабля
Данные корабля
Цена:
Вес:
Ваш флот
Пространственные аномалии
Размещение
Вернуться к экрану размещения этой битвы.
Главное меню
Покинуть сражение и вернуться в главное меню.
единицы
единица
Лимит запасов
Отправленный рейтинг
Лучший счёт
Загрузить и показать лучший счёт для миссии.
Жители ваших планет несомненно будут петь песни в вашу честь. Ну, недолго.
Лишь ваш флот
Разместить счёт в сети
Войдите в сеть, чтобы поделиться счётом выживания с другими. Насколько вы хороши?
Общее разрушение
Целей захвачено
Войдите в сеть и загрузите последние списки испытаний
Принять испытание и собрать флот для победы
Удалить все следы испытания
Вернуться в главное меню игры.
Выбрать сражение из списка.
Выберите из списка испытаний к вашей империи от адмиралов соперников из сети.
Запустить PDF-руководство с вашей программой (выходит из игры).
Зарегистрируйте игру, выберите имя пользователя и проверьте обновления.
Изменить разрешение экрана и поиграться с настройками графики и звука.
Отступить из битвы как бесполезный человек.
Создать корабль, который можно использовать в любом из различных сражений.
Тратьте накопленные медали на открытие оборудования.
Отправьте полученный при покупке полной игры код, что открывает испытания и сетевые опции.
Отправить имя пользователя в качестве сетевого имени GSB, который будут использовать в испытаниях.
Продолжить
Нажмите, когда прочтёте сообщение и будете готовы продолжить играть.
Медали:
Количество медалей, которые вы получите за победу в сражении этим флотом.
Главное меню
Вернуться в главное меню
Уже открыто
Модуль крейсера
Модуль истребителя
Модуль фрегата
Доступно медалей
Открыть
Потратьте немного медалей, запросив галактическую базу выдать вашему флоту эту технологию.
База флота
Корпус корабля
Открытие новых корпусов кораблей увеличивает галактическую гибкость, так как каждый корпус имеет достоинства и недостатки и подходит в разных случаях.
Дальность:
Нажатие изменит максимальное расстояние боя на максимальную дальность этого оружия.
Цена пустого корпуса. За добавляемые модули также придётся заплатить.
Количество производимой встроенными системами корабля энергии. Никогда не помешает установить дополнительные энергетические модули для мощности.
Физическая длина корпуса корабля. В небольшие корабли труднее попасть, особенно медленными пушками.
Число стандартных мест для не оружейных модулей корабля.
Число доступных особых мест, в которые можно поместить оружие или любой тип модуля.
Корпус истребителя
Корпус фрегата
Корпус крейсера
Закрыто
Модули
Дополнительные компоненты корабля, доступные за медали.
Корпуса кораблей
Открываемые новые корпуса кораблей для большего разнообразия кораблей.
Расы
Абсолютно новые виды рас пришельцев для вашего командования.
Раса пришельцев
Эта раса пришельцев обладает абсолютно новыми макетами кораблей. После открытия необходимо установить их активной расой для использования кораблей.
Недоступно в демо-версии
История
Показать данные об игравших в испытание.
История испытания
Дата
Претендент
Результат
Создать место
Купить игру
Посетить сайт GSB для покупки полной игры и мгновенной загрузки.
Используется
Вы создали корабль, которые использует слишком много единиц таких модулей. Вы думаете, что компоненты кораблей растут на деревьях?
Ваше использование компонентов входит в допустимые пределы. Хорошая работа, адмирал!
Править
Редактор лимита запасов
Без ограничений
Ограничение
Бесконечные
Сохранить ограничения
Истребитель
Фрегат
Крейсер
Оружие
Защита
Двигатели
Прочее
Сообщения
Читать сообщения о событиях с вашими испытаниями
Входящие
Дата
От
Сообщение
Сообщения
Просмотреть последние изменения
Заблокировать
Удалить
Непрочтенные сообщения (нажмите для чтения)
Отправить сообщение автору испытания (опционально)
Отправить
Подсоединиться к серверу и разместить сообщение человеку, разместившему флот испытания
Созданный сценарий
Созданное испытание
Создайте своё сражение!
Бюджет
Предел пилотов
Размер карты
Звёздное поле
Изменить
Изменить лимит запасов этого сценария
Ограничения запасов
Сохранить
Сохранить созданный сценарий для последующего использования
Загрузить
Загрузить сохранённый ранее созданный сценарий
Высадка
Высадить флот с текущими настройками, готовым к испытанию
Карта
Настройки
Аномалии
Добавить
Добавить новые пространственные аномалии в сценарий
Пространственные аномалии
Добавить
Добавить аномалию с текущими настройками в сценарий
Прочность щита
Скорость корабля
Дальность оружия
Требуется двигателей
Щиты неактивны
Истребители неактивны
Крейсеры неактивны
Камуфляж неактивен
Притягиватель неактивен
Ремонт неактивен
Удалить
Удалить аномалию из этого сценария
Сохранить созданный сценарий
Выбранный
Загрузить созданный сценарий
В созданные сценарии нельзя играть, только предложить в качестве испытаний
Размер карты:
Враг:
Общий урон
Время урона
Общее значение наносимого оружием урона радиацией со временем.
Время, в течение которого оружие продолжит наносить урон после попадания.
Битва
Отправить ваш флот для сокрушения врагов с текущим размещением
Продолжить
Продолжить кампанию
Сухой док
Ремонт корабля
Ремонт корабля до полной прочности
Ремонт
Ремонт конкретного компонента корабля до полной прочности
Взрывы
Получить
Перейти на сайт GSB, чтобы загрузить недостающие файлы
Скорость
Цена
Отмщение
Разместите свой победный флот в ответ на это испытание и дайте жалким пришельцам узреть их поражение!
Отмщение
Отмщение вашего испытания (<CHALLENGEID>)
Данные испытания
Данные
К
От
Победы
Принятые сражения
Сложность:
Увлекательность:
Номер испытания
Номер родителя
Возмездия
Просмотреть данные испытания, пройти или удалить его.
ID
Нанёс урн корп
Получ урн корп
Получ отр щит
Нанёс отр щит
Выпущ ракет
Ракет попало
Нанёс урн щит
Получ урн щит
Нанёс урн брн
Получ урн брн
Отр урн брн
Отр урн брн
Повреждения корпуса врагов.
Повреждения корпуса ваших кораблей.
Отражённый вашими щитами урон.
Отражённый щитами врага урон.
Возможный урон промазавших выстрелов.
Возможный урон промазавших выстрелов врага.
Повреждения вражеским щитам.
Повреждения вашим щитам.
Повреждения брони вражеских кораблей.
Повреждения вашей брони.
Полностью поглощённый вражеской бронёй урон
Полностью поглощённый вашей бронёй урон
Стратегический анализ
Постепенный урон
Распределение урона
Нанесённый урон
Полученный урон
Постепенная прочность
Урон на оружие
Истребитель
Фрегат
Крейсер
Броня
Щит
Корпус
Без эффекта
Удачный выстрел!
Взрывная волна
Выстрелов:
Попаданий:
Урон брони:
Урон щитов:
Урон корпуса:
Название
Корпус
Класс
Раса
Смена параметров
Перейти к другому виду параметров
Испытание недоступно
Это испытание удалено с сервера и, скорее всего, повреждено и недоступно.
Результаты сражения
Продолжить
Самый лучший макет корабля...
Неизвестно
Самый плохой макет корабля...
Самое эффективное оружие...
Самое плохое оружие...
присоединиться к миру новостей игр
Отменить приказ перемещения
Отозвать текущий приказ перемещения и вернуть корабль к начальному приказу. (Быстрая клавиша: Ь)
Отменить приказ(ы) стрельбы
Отозвать текущий приказ и вернуть корабль к начальному приказу. (Быстрая клавиша: А)
Изменить приказы
Изменить приказы для этого корабля.
Добавить новые приказы для этого корабля с мгновенным эффектом.
Выбрать дружелюбный корабль для приказа...
Прямое управление
Позволяет управлять кораблями в бою (и отключает очки испытания или размещение рекорда)
Применить изменения
Мгновенно перезапустить с этими настройками.
file\data\tips.ini.txt
Не все инопланетные расы равны. Некоторые соперники имеют более эффективные щиты, более крепкую броню или более быстрые двигатели. Флот, побеждающий одну расу врагов, не может победить все расы.
Обращайте внимание на скорость слежения оружия. Чем выше скорость слежения турели, тем точнее она будет против подвижных врагов вроде истребителей. Если нужно, вы можете использовать захватывающий луч для замедления врагов.
Маленькие сварочные дроны, парящие вокруг повреждённых кораблей, - это ремонтные роботы, означающие, что корабль пытается починить себя во время боя. Корабль, получающий постоянный урон, не сможет использовать систему авторемонта.
Если ваши крейсеры не имеют эффективное оружие против истребителей на ближней дистанции, вы можете добавить эскадрилью истребителей для сопровождения, чтобы помешать вражеским истребителям атаковать ваш крейсер.
Большинство оружия имеет минимальную дистанцию. На меньшем расстоянии оно не сможет стрелять. Лишь меньшее оружие может открыть огонь вблизи пузыря щита вражеского корабля и тем самым обойти защиту щита.
Не каждая часть космоса одинаковая. Некоторые битвы проходят вблизи пространственных аномалия, влияющих на силу щита или дальность оружия, что имеет значительный эффект на тактику для победы в сражении.
Оружие точечной обороны может стрелять в любые ракеты, а не только направленные в стреляющий корабль. Экран кораблей с ТО может защитить уязвимые корабли от ракетных атак.
Быстрые ракеты отличаются не только эстетически. Чем меньше передвигается ракета, тем меньше шанс того, что её собьёт враг.
Сочетание различного оружия - ключ к победе над хорошо защищёнными крейсерами. Некоторое оружие хорошо пробивает щит, другое хорошо пробивает броню. Выбирайте мудро.
Не игнорируйте вес модулей корабля. Тяжёлые модули замедлят ваши корабли, в них будет легче попасть, а им будет труднее попасть в сердце сражения.
Несколько модулей щитов на одном корабле имеет слабый смысл. 'Сочетание' кучи щитов не так эффективно, как вам кажется.
Некоторые ракеты имеют несколько выпускаемых приманок, которые могут запутать вражескую антиракетную систему. Запускайте их с большого расстояния, чтобы приманки успели выпустить.
Не все корпуса кораблей равны. Многие корпуса имеют встроенные бонусы, к примеру, более эффективный выход энергии или более сильный щит. Эти бонусы применяются к каждому модулю на корабле, так что мудро выбирайте корпус корабля.
Вы знали, что можете переименовать корабли во флоте? Щёлкните ПКМ по иконке на экране высадки, чтобы посмотреть опции.
В больших битвах, если вы хотите выпустить множество одинаковых кораблей, вы можете щёлкнуть ПКМ макет и выбрать 'массовый выпуск', который позволит разместить кучу кораблей одним щелчком мыши.
Если вы много используете одни макеты кораблей, вы можете сохранить 'базовые приказы' для этого макеты, автоматически загружаемые кораблям этого типа. Щёлкните ПКМ на существующий 'выпущенный' корабль, чтобы сделать это.
Если хотите узнать, как ведёт себя оружие корабля в битве, щёлкните на корабль, чтобы увидеть подробности. Каждый модуль оружия имеет шкалу прогресса, отражающую прогресс перезарядки, а белая точка показывает его цель.
Вы можете увидеть текущие минимальные и максимальные дистанции оружия посреди боя, подсветив этот корабль, затем щёлкнув по иконке конкретного модуля.
В быстрые корабли труднее попасть, но корабли не продолжат движение автоматически, если это не истребители или если вы не добавите им приказ 'продолжать движение'.
Вы можете увидеть корабль, отправивший сообщение, щёлкнув название корабля в окне коммуникации посреди боя. Нужный корабль окажется в центре экрана, и вам будут показаны сообщения этого корабля.
Вы можете включить цветовой фильтр друг-враг на экране битвы, используя кнопку внизу миникарты. Это помогает понять, кто на вашей стороне, а кто - инопланетное отродье.
Попробуйте поставить захватывающие лучи на корабли против истребителей. Истребитель в захватывающем луче - простая мишень для оружия, имеющего достаточную дальность.
Вы можете угадать, сколько ремонтных модулей на корабле и текущее состояние, посмотрев на ремонтных ботов, парящих вокруг повреждений корабля. Чем больше ботов, тем больше у них ремонтных модулей.
Вы можете перенести центр экрана на выбранный корабль, щёлкнув его изображение в экране подробностей корабля.
Ремонтные модули не работают вечно. Каждый модуль имеет ограниченное количество припасов. Вы можете увидеть текущее состояние припасов на шкале прогресса под иконкой окна подробностей корабля.
Вы можете настроить размер эскадрильи истребителей, щёлкнув ПКМ на выпущенной эскадрилье и выбрав 'Изменить количество'.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71638/388616
Переводчики: CIbeaST, parabashka, Barboska
Настройки
Готово:
