Готовый перевод Gratuitous Space Battles / Великие космические битвы: csv

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file\campaign\data\tutorials\campaign_tutorial\campaign_tutorial.csv_2.txt

title

//NULL

Конец хода

Ремонт

Опции ремонта

Захваченные корабли!

Пустить на лом

Детали флота

Отступление!

Планета завоёвана!

Флот разделён!

Флот не двигается

Соединить отряды истребителей?

Добро пожаловать, космический адмирал!

Ваша империя!

Ваши кнопки!

Ваша территория!

Червоточины

Родной мир

Здания

Строительство судов

Док

Движение флота

file\campaign\data\tutorials\campaign_tutorial\campaign_tutorial.csv_9.txt

text

//NULL

Этот экран показывает события этого хода в отношении битв и изменения верности и уровней угроз для различных систем, которые вы контролируете сейчас или раньше. Здесь также итог текущего состояния вашей всемогущей (или нет) империи...

Здесь вы можете провести ремонт в доках и ремонтных доках. Учтите, что каждое здание имеет лимит количества ремонтов за ход. Также нужно учитывать финансовую составляющую каждого ремонта.

Вы можете выбрать для ремонта отдельные части повреждений на корабле или щёлкнуть ПКМ на модуль и починить всю единицу или отремонтировать весь корабль или целый флот, если хватает средств и ресурсов. Учтите, что захваченные корабли можно чинить только в доках класса А.

Вы победили до того, как были уничтожены все вражеские корабли, и поэтому захватили часть их кораблей. Вы можете размещать и сражаться этими кораблями как обычными, хотя чинить их можно только в доках класса А. Однако истребители автоматически чинятся до полной целостности.

Это окно позволяет разобрать на лом корабль и вернуть часть ресурсов. Вы получаете дополнительные деньги и уменьшите общую цену за ремонт, но не получите обратно полную цену корабля. Вы получаете обратно весь экипаж.

Это окно показывает различные корабли этого флота. Вы можете переименовать флот и добавить новые корабли в флот, перетащив их иконки в это окно. Вы также можете создать новый флот, перетащив иконку из этого окна или перетащив несколько кораблей, удерживая клавишу шифт.

Вы можете вывести из боя целый флот, что выдаёт приказ всем кораблям отступить в предыдущую систему. Если они не сумеют попасть в варп за две минуты, они будут схвачены или уничтожены вражеским флотом. Учтите, что ЭМИ-оружие или притягивающий луч могут помешать войти в варп.

Вы захватили другую планету. Верность жителей этой планеты постепенно будет расти (быстрее, если на орбите флот). По мере роста верности будет расти эффективность зданий этого мира.

Некоторые корабли этого флота не имеют двигателей и не могут передвигаться, поэтому были оставлены в новом флоте в оригинальном месте. Не забывайте двигатели в следующий раз...

Ни один из кораблей этого флота не может перейти к нужной системе.

У вас 2 эскадрильи истребителей (использующих один макет) во флоте, которые можно объединить. Если хотите объединить их, перетащите одну эскадрилью на другую. Также, кнопка \"Объединить эскадрильи\" сделает это автоматически для всех эскадрилий истребителей.

Добро пожаловать на галактическую карту, человек. Ваша задача - принести порядок в галактику, завоевав каждую планету. Вы начнёте с крохотной империи с одним миром, но прежде чем успеете моргнуть, вы станете императором всей карты. Или будете уничтожены, если проиграете. Никакого давления...

На вершине карты информация о текущем состоянии империи. Количество денег и доступный экипаж жизненно важны, так как вам нужны оба этих ресурса для создания новых кораблей и тем самым собирания могучих космических флотов. Ваша империя создаёт больше денег (доход) и больше экипажа (вербовка) каждый ход, в зависимости от контролируемых зданий.

Внизу карты кнопки для включения или отключения различных деталей карты. Там также жизненно важная кнопка \"Следующий ход\". Когда вы построили или починили все возможные корабли, а также передвинули корабли в положение для сокрушения врагов, эта кнопка продвинет время вперёд. В этот момент произойдут сражения между вашим могучим флотом и вашими ничтожными врагами.

Различные планеты галактики имеют разноцветный ореол в зависимости от того, кто ими владеет. Дружелюбные системы (сопротивление которых вы сокрушили как мыльный пузырь) обозначены зелёным. Эти системы создают доход и экипаж, в зависимости от имеющихся зданий. Когда вы завоёвываете больше планет, эти здания улучшат потенциал роста флота.

Соединяющие все планеты линии - это червоточины сквозь космос, позволяющие флоту перемещаться между различными звёздными системами. Вы можете перетащить и высадить флот только на планету, которая соединена с текущим положением. Все флоты перемещаются через одну червоточину за ход.

Планета в центре экрана - ваш родной мир, который вы можете контролировать в начале компании. Иконки над миром представляют различные планетарные здания, доступные на планете. Иконки под миром показывают ваши флоты, расположенные здесь. Вы можете навести мышь и щёлкнуть все эти предметы, чтобы получить больше информации по завершении обучения.

Окно справа показывает здания, которые вы контролируете на планете. Заводы создают деньги, требующиеся для строительства кораблей, доки и ремонтные доки создают и чинят ваши корабли, а морские школы используются для найма нового экипажа для управления флотом. Каждая планета имеет различное количество зданий.

Эта планета имеет док, способный построить корабли всех классов (это могут только крупнейшие доки). Щёлкните кнопку \"Построить корабли\", чтобы построить новые корабли.

Это окно позволяет построить новые корабли. Доступные корабли зависят от расы, экипажа, денег и возможностей дока. Новые корабли строятся сразу и добавляются в флот, расположенный на планете.

Чтобы переместить корабли из одной системы в другую, выберите их иконки мышкой и перетащите в связанный мир. Если мир дружелюбный, ничего не произойдёт, но если это вражеская территория, этот флот может попасть в битву, исход которой решится в конце хода.

file\data\behaviors\behaviors.csv_2.txt

guiname

Атаковать истребители

Атаковать фрегаты

Атаковать крейсеры

Кооператив

Стервятник

Осторожный

Спаситель

Защитник

Сопровождение

Формация

Мститель

Продолжать движение

Держаться вместе

Последний живой

file\data\behaviors\behaviors.csv_3.txt

description

Вступать в бой с истребителями с выбранным приоритетом и идеальной дистанцией. Чтобы избежать боя, удалите это поведение.

Вступать в бой с фрегатами с выбранным приоритетом и идеальной дистанцией. Чтобы избежать боя, удалите это поведение.

Вступать в бой с крейсерами с выбранным приоритетом и идеальной дистанцией. Чтобы избежать боя, удалите это поведение.

Сосредоточить огонь на кораблях, выбранных в качестве целей дружескими кораблями.

Сосредоточить огонь на сильно повреждённых кораблях, чтобы быстрее добить их.

Отступить с линии фронта, если получено много повреждений.

Сосредоточить огонь на кораблях, атакующих дружеские корабли, чтобы спасти их.

Сосредоточить огонь на кораблях, атакующих конкретный корабль.

Оставаться на расстоянии от дружелюбного корабля. Несовместимо с приказом формации или движением вперёд. (Сочетание для приказа - шифт+У)

Сохранить выбранную позицию, при возможности, от дружелюбного корабля. Несовместимо с приказом сопровождения или движением вперёд. (Сочетание для приказа - шифт+А)

Ответить огнём стреляющим по кораблю.

Постоянно двигаться в новое положение на расстоянии от цели, чтобы было труднее в вас попасть. Несовместимо с приказом сопровождения или формации.

Члены эскадрильи держатся вблизи от лидера эскадрильи.

Мешает кораблю автоматически покинуть бой, если оружие повреждено.

file\data\behaviors\behaviors.csv_7.txt

slider1guiname

Приоритет

Приоритет

Приоритет

//NULL

//NULL

Отступление при уроне

//NULL

//NULL

Дальность

//NULL

//NULL

//NULL

Разделение

//NULL

file\data\behaviors\behaviors.csv_8.txt

slider2guiname

Перейти в атаку на этом расстоянии

Перейти в атаку на этом расстоянии

Перейти в атаку на этом расстоянии

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

file\data\tutorial\tutorial.csv_2.txt

title

//NULL

//NULL

Выбрать битву

Изменить размещение

Макеты кораблей

Высадка кораблей

Новый корабль!

Бюджет достигнут

Выбор корабля

Детали корабля

Модули корабля

Детали модуля корабля

Приказы корабля

Детали приказа

Новые приказы

Выбрать приказы

Сохранить размещение

Бой!

Опции корабля

//NULL

Экран макета корабля

Типы модулей

Выбор модуля

Детали модуля

Данные модуля

Сравнение модулей

Итог макета

Чертёж

//NULL

Опции

Онлайн

Испытания

Детали испытания

Эффективность модуля

Сменить расу

Сменить сложность

Выбор корпуса

Посмертно

Статистика

Штаб-квартира флота

Статистика боя

//NULL

Выживание!

//NULL

Предел припасов

Просмотр предела припасов

//NULL

Повышайте славу!

Приказы истребителям

//NULL

Битва!

Управление

Статус

//NULL

Детали оружия

file\data\tutorial\tutorial.csv_9.txt

text

//NULL

//NULL

Здесь вы выбираете, в какую битву вступить. Каждый сценарий имеет различный лимит бюджета флота и число доступных пилотов. Сражения также могут быть за зоны различного размера или против разных соперников. Некоторые миссии имеют пространственные аномалии.

Этот экран позволяет менять текущее размещение флота, перемещать корабли или менять их приказы или загрузить предыдущее размещение. Принятые здесь решения важны для успеха в битве.

Этот столбик иконок - \"выбор макета\". Это различные макеты кораблей, доступные для сражения в этой битве. Вы можете создать новые макеты, используя верхнюю иконку. Вы можете иметь более одного образца каждого макета корабля в текущем флоте.

Перетащите эту иконку на подсвеченный прямоугольник в левой части карты. Это добавит новый корабль этого типа в текущий размещённый флот.

Вы только что добавили новый корабль в флот! Вы можете продолжить перетаскивать новые корабли в положение на карте, пока не достигнете максимального бюджета для этой битвы. Попробуйте.

Вы достигли лимита либо пилотов, либо денег для этой миссии. Вы можете изменить положение кораблей в зоне размещения. Щёлкните и перетащите корабли на место, затем щёлкните продолжить.

Вы можете выбрать один из размещённых кораблей, щёлкнув по нему ЛКМ. Это покажет больше информации про корабль. Попробуйте.

Это окно покажет информацию про размещённый корабль, его текущие приказы и общий макет корабля со всем оружием и прочими компонентами.

Эти иконки показывают модули выбранного корабля. Щёлкните по одной из них, чтобы увидеть подробности.

Это окно показывает информацию о возможностях модуля корабля. Это также используется при создании макета нового корабля. Закройте пока это окно.

Эти кнопки показывают приказы выбранного корабля. Щёлкните одну из них.

Это подробности конкретного приказа. Вы можете сдвинуть ползунки, чтобы изменить приказ. Щёлкните на оружие, чтобы выставить максимальную дистанцию этого оружия. Щёлкните кнопку ОК.

Это дополнительные приказы, которые можно выдать кораблям, индивидуально или группами, щёлкните кнопку \"Добавить новый приказ\".

Это список приказов, применяемых к этому конкретному кораблю. Вы можете добавить сколько угодно приказов каждому кораблю, хотя некоторые из них конфликтуют и не могут работать вместе. Пока, пусть приказы останутся как есть, поэтому закройте окно приказов.

Наверное, вам стоит сохранить это размещение флота перед сражением, чтобы не пришлось снова строить всё с нуля. Щёлкните кнопку \"Сохранить размещение\" и выберите название.

Пора увидеть, выиграет ли ваш флот эту битву или нет, щёлкните кнопку сражения, чтобы посмотреть...

Если щёлкнуть ПКМ по одному из размещённых кораблей, вы увидите опции переименовать корабль, удалить, сохранить базовые приказы для макета корабля или в случае эскадрилий истребителей, изменить количество кораблей в эскадрилье.

//NULL

Добро пожаловать на экран создания корабля. Здесь вы создаёте собственные макеты из модульных компонентов. В этой игре вы космический дизайнер, поэтому начинаете с пары кораблей в качестве образцов. Остальные макеты будут созданы вами и сохранены для использования в бою.

Корабли состоят из корпуса и множества различных модулей. На корабле два типа слотов модулей. Шестиугольный слот турели для оружейных турелей или обычных модулей. Квадратный слот только для обычных модулей. Это ограничивает количество оружия на каждом корабле. Вы можете изменить модуль в слоте, щёлкнув по нему и перетащив, а затем перетащив подходящий модуль из списка модулей слева в соответствующий слот.

Вы можете выбрать различные категории модулей кораблей, щёлкнув кнопки наверху экрана модулей. Показываемые модули автоматически фильтруются под текущий выбранный размер корпус корабля. Есть три размера: истребитель, фрегат и крейсер, и модули этих кораблей всегда разные. Модули крейсера намного больше и дороже, чем модули фрегата, которые также больше, чем модули истребителя.

Панели внизу слева показывают информацию текущего выбранного модуля корабля. Показываемые данные отличаются в зависимости от типа модуля. Каждый модуль имеет различную цену и вес, и многие имеют расход энергии и требования экипажа. Макет корабля верен только в случае, если соответствуют требования по экипажу и расходу энергии.

Выбрав любой модуль корабля, вы можете посмотреть список, показывающий сравнение каждого атрибута этого модуля с остальными, просто щёлкнув данные этого атрибута в нижнем левом окне экрана. Попробуйте.

Это окно показывает, как выбранный атрибут текущего модуля отличается с остальными модулями корабля с таким же атрибутом. Окно подсветило текущий модуль красным и сдвинулось для показа его положения в рейтинге. Закройте окно.

Панель сверху справа показывает общую информацию о текущем корабле. Вы можете создать новый макет корабля, просто сохранив текущий макет с новым названием. Кнопка изменения позволяет изменить базовый корпус корабля, что даёт различное число слотов модулей. Вы должны сохранять макеты кораблей, которые хотите использовать во флоте.

Эта панель показывает макет корабля. Расположение модулей имеет слабое стратегическое значение, хотя оружейные турели будут там, где вы их разместили. Некоторые слоты имеют число связанных положений корпуса и вместе образуют \"батарею\", но это не влияет на их работу. Вы можете переключиться между чертежом и видом при помощи кнопки в правом верхнем углу.

//NULL

Этот экран позволяет настроить размер экрана и настройки звука, а также отключить различные визуальные эффекты. Их отключение сделает игру менее безвозмездной, но в зависимости от вашей видеокарты и разрешения экрана, в сочетании с размером битвы, это может улучшить производительность компьютера.

Здесь вы регистрируете копию игры по сети и выбираете сетевой псевдоним. Это всё опционально, но так вы сможете \"бросать вызов\" другим игрокам с их флотами, загружать испытания других игроков и поддерживать актуальную версию игры. Ни с кем не делитесь своим кодом, иначе его отключат. Это единственное место, где нужно вводить код регистрации.

Этот экран показывает текущие испытания, которые ждут вас в сети. Как видите, вражеские адмиралы насмехаются над вами и сидят в своих флагманах, смеясь над вашим флотом. Вы должны показать им, кто босс. Щёлкните подробности испытания, чтобы узнать больше. Учтите, что вы можете сортировать испытания по любому столбцу в вершине списка, щёлкнув по нему (и снова для обратной сортировки).

Этот экран показывает всё, что нужно знать простому человеку про это испытание. Если доступно превью флота, он также показывается, вместе с историей попыток всех игроков. Подсвеченная кнопка загрузит это испытание в ваш боевой подуль и перенесёт вас на экран размещения, чтобы вы смогли сокрушить врагов в бою.

Только что добавленный модуль уменьшил эффективность остальных на этом корабле. Вы можете увидеть эффективность любого модуля из всплывающего окошка сообщения при наведении мыши на слот корабля.

В начале игры вы можете играть только за федерацию. Побеждая в битвах и зарабатывая славу, вы можете открыть другие расы. Различные расы имеют различные корпусы кораблей и пару специфичных видов оружия, а также имеют определённые преимущества в бою.

Вы только что изменили сложность этой битвы, что означает, что вы сражаетесь против другого вражеского флота. Чем выше сложность, тем меньше ваши шансы выиграть.

Здесь вы можете выбрать различные доступные вам корпуса кораблей. Когда вы открываете новые расы, у вас будет больше вариантов. Каждый корпус корабля имеет различные бонусы и выполняет различные роли в битве.

Битва закончена. Битвы не идут до последней формы жизни, а решаются, когда исход ясен. Если вы победитель, вас наградили славой за победу, которую можно потратить в штаб-квартире флота.

Это окно показывает достижения вашего флота в бою. Выбрав иконку корабля слева, вы можете посмотреть, как он вёл себя в бою. Если победа сегодня от вас ускользнула, вы можете понять почему. Может один из кораблей имел слабые щиты или двигался слишком медленно для избегания вражеского огня?

Когда вы побеждаете, вы получаете славу, в зависимости от размера и цены флота, потребовавшегося для победы. В штаб-квартире флота вы можете обменять славу на доступ к ограниченному специальному снаряжению, чтобы далее использовать в макетах кораблей.

Этот экран позволяет анализировать, как ваш флот вёл себя в бою. Кнопка Таб, а также кнопки наверху позволяют выбрать различные виды, а ключ наверху позволяет включить или исключить различные группы данных. Вы также можете сортировать корабли или модули в графах, щёлкая по иконкам.

//NULL

Это битва на \"выживание\", что означает неизбежность смерти. Нескончаемые волны вражеских кораблей будут атаковать вас волнами со всех сторон. Попробуйте сохранить жизнь своему флоту дольше остальных...

//NULL

Эта миссия имеет \"лимит припасов\", то есть ограничение числа определённых модулей корабля для этой битвы. Щёлкните кнопку лимита припасов, чтобы увидеть ограничение числа модулей и количество доступных.

Это окно показывает лимит припасов для этой битвы, а также текущее использование ограниченных модулей. Размытая шкала прогресса за каждым модулем показывает процент используемого лимита (если она красная, вы использовали слишком много). Щёлкнув по модулю, вы выберете корабли, использующие этот модуль.

//NULL

Хотя вы уже победили вражеский флот, вы заработаете больше славы, если сможете победить тот же флот снова, имея меньший флот. Чем меньше денег вы тратите на строительство флота, тем больше славы получаете за бой.

Вы можете использовать приказ \"Держаться вместе\" для некоторых групп истребителей. Таким образом они будут держаться вместе как \"стадо\" истребителей, а не идти различными путями. В зависимости от вашей тактики, вы можете использовать или нет такое поведение.

//NULL

Это битва! Здесь вы видите, как ваш флот выступает против врагов. Битва закончится, когда один из флотов будет близок к разрушению. Относительная сила обоих флотов показана в верхних углах экрана. Зелёный означает, что ваша сторона выигрывает, красный - проигрывает, и ваш флот слева. Вы можете ускорить или замедлить время, а также приостановить игру, используя кнопки возле миникарты в нижнем левом углу экрана.

Вы также можете передвигаться по карте, используя стрелки на клавиатуре, щёлкнув по миникарте или щёлкнув и перетащив на пустом пространстве. Вы можете включить или отключить интерфейс, используя кнопку \"Г\", а также сделать скриншот при помощи кнопки \"ПринтСкрин\" на клавиатуре (сохраняется в папке Мои документы\Моя игра\...)

Щелчок по кораблю во время битвы покажет подробности текущего состояния. Вы имеете доступ к визуальному статусу вражеских кораблей. Если хотите взглянуть поближе, то можете использовать колесо мыши для приближения (или кнопки пейджап и пейдждаун).

//NULL

Вы можете щёлкнуть по модулям оружия выбранных кораблей (или щёлкнуть турель на активном корабле), чтобы посмотреть минимальную и максимальную дистанцию этого оружия, а также статистику и показатели в битве.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71638/388646

Переводчики: parabashka, CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0