Готовый перевод ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00434traders_trail.dlg

{1}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{}{}{}{}

{2}{[Исследовать]}{}{1}{}{10}{}

{3}{[Игнорировать и идти дальше]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

{10}{Ваша собака начала вынюхивать вокруг. Кажется она взяла след.}{Ваша собака начала вынюхивать вокруг. Кажется она взяла след.}{}{}{}{}

{11}{[Следовать за псом]}{}{1}{}{20}{}

{20}{Пес рычит и громко лает. Очевидно он что-то чует. Внезапно вы слышите хруст ветки и громкое падение на землю прямо перед вами.}{Пес рычит и громко лает. Очевидно он что-то чует. Внезапно вы слышите хруст ветки и громкое падение на землю прямо перед вами.}{}{}{}{}

{21}{Довольно, мерзавцы. Я знаю что вы там.}{}{8}{}{0}{traders_reveal(pc,1)}

{22}{Раз, два. Я идти искать!}{}{-7}{}{0}{traders_reveal(pc,1)}

{100}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{}{}{}{}

{101}{[Исследовать]}{}{1}{}{110}{}

{102}{[Игнорировать и идти дальше]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

{110}{Ваш волк начал вынюхивать вокруг. Кажется он взял след.}{Ваш волк начал вынюхивать вокруг. Кажется он взял след.}{}{}{}{}

{111}{[Следовать за волком]}{}{1}{}{20}{}

{120}{Волк рычит и громко лает. Очевидно он что-то чует. Внезапно вы слышите хруст ветки и громкое падение на землю прямо перед вами.}{Пес рычит и громко лает. Очевидно он что-то чует. Внезапно вы слышите хруст ветки и громкое падение на землю прямо перед вами.}{}{}{}{}

{121}{Довольно, мерзавцы. Я знаю что вы там.}{}{8}{}{0}{traders_reveal(pc,2)}

{122}{Раз, два. Я идти искать!}{}{-7}{}{0}{traders_reveal(pc,2)}

{200}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{}{}{}{}

{201}{[Исследовать]}{}{1}{}{210}{}

{202}{[Игнорировать и идти дальше]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

{210}{Ваш шакал начал вынюхивать вокруг. Кажется он взял след.}{Ваш волк начал вынюхивать вокруг. Кажется он взял след.}{}{}{}{}

{211}{[Следовать за шакалом]}{}{1}{}{20}{}

{220}{Шакал рычит и громко лает. Очевидно он что-то чует. Внезапно вы слышите хруст ветки и громкое падение на землю прямо перед вами.}{Пес рычит и громко лает. Очевидно он что-то чует. Внезапно вы слышите хруст ветки и громкое падение на землю прямо перед вами.}{}{}{}{}

{221}{Довольно, мерзавцы. Я знаю что вы там.}{}{8}{}{0}{traders_reveal(pc,3)}

{222}{Раз, два. Я идти искать!}{}{-7}{}{0}{traders_reveal(pc,3)}

{500}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{}{}{}{}

{501}{[Исследовать]}{}{1}{}{510}{}

{502}{[Игнорировать и идти дальше]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

{510}{Вы замечаете слабые звуки движение неподалеку. Прямо перед вами, если быть точнее.}{Вы замечаете слабые звуки движение неподалеку. Прямо перед вами, если быть точнее.}{}{}{}{}

{511}{Довольно, мерзавцы. Я знаю что вы там.}{}{8}{}{0}{traders_reveal(pc,4)}

{512}{Раз, два. Я идти искать!}{}{-7}{}{0}{traders_reveal(pc,4)}

{600}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{}{}{}{}

{601}{[Исследовать]}{}{1}{}{610}{}

{602}{[Игнорировать и идти дальше]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

{610}{Вы осматриваете зону. Это занимает время, но вам удается найти свежие следы. Вы готовы поклясться, что еще пару минут назад их там не было.}{Вы осматриваете зону. Это занимает время, но вам удается найти свежие следы. Вы готовы поклясться, что еще пару минут назад их там не было.}{}{}{}{}

{611}{[Идти по следу]}{}{1}{}{0}{game.timevent_add(set_pad_3_bit,(npc, 14806, 3),12601500); game.fade(12600,0,0,1)}

{620}{Вы пытаетесь идти по следу в течении пары часов, но в конце концов теряете его. Вы возвращаетесь в Хоммлет, оставив надежду обнаружить Рэнноса и Гремага.}{Вы пытаетесь идти по следу в течении пары часов, но в конце концов теряете его. Вы возвращаетесь в Хоммлет, оставив надежду обнаружить Рэнноса и Гремага.}{}{}{}{}

{621}{[Уйти]}{}{1}{}{0}{npc.destroy()}

{650}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{}{}{}{}

{651}{[Исследовать]}{}{1}{}{660}{}

{652}{[Игнорировать и идти дальше]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

{660}{Вы осматриваете зону. Это занимает время, но вам удается найти свежие следы. Вы готовы поклясться, что еще пару минут назад их там не было.}{Вы осматриваете зону. Это занимает время, но вам удается найти свежие следы. Вы готовы поклясться, что еще пару минут назад их там не было.}{}{}{}{}

{661}{[Идти по следу]}{}{1}{}{650}{ game.global_vars[437] = 100; game.encounter_queue.append(3159); traders_runoff(npc); game.worldmap_travel_by_dialog(3)}

{700}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{Вы натолкнулись на пару пустых, брошенных фляжек на краю Хоммлета.}{}{}{}{}

{701}{[Исследовать]}{}{1}{}{0}{game.timevent_add(set_pad_3_bit,(npc, 14806, 2),72020000); game.fade(7200,0,0,1)}

{702}{[Игнорировать и идти дальше]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

{710}{Вы прочесываете зону в течении пары часов, но ваши поиски обернулись ничем. Может торговцы и были здесь раньше, но сейчас их след уже простыл.}{Вы прочесываете зону в течении пары часов, но ваши поиски обернулись ничем. Может торговцы и были здесь раньше, но сейчас их след уже простыл.}{}{}{}{traders_runoff(npc)}

{711}{[Уйти]}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc); npc.destroy()}

{1000}{[Вы идете по следу торговцев в амбар, но кажется он пуст]}{[Вы идете по следу торговцев в амбар, но кажется он пуст]}{}{}{}{}

{1001}{[Барсуку] Похоже они улизнули. Ну, что ж.}{}{1}{}{0}{traders_runoff(npc)}

#note: this is only in here because I can't reliably trigger the wilderness encounter

{2000}{Хотя вы и нашли нечто похожее на бивак торговцев, их к этому времени в нем не было. Дальнейший путь по следу, приводит вас в город Нульб.}{Хотя вы и нашли нечто похожее на бивак торговцев, их к этому времени в нем не было. Дальнейший путь по следу, приводит вас в город Нульб.}{}{}{}{game.global_vars[437] = 102; game.story_state = 3; game.areas[3] = 1}

{2001}{Я здесь, чтобы пинать задницы и жевать жевачку...и жевачка у меня уже кончилась.}{}{1}{pc.stat_level_get(stat_strength) >= 31}{0}{traders_runoff(npc)}

{2002}{Похоже они ускользнули...}{}{1}{pc.stat_level_get(stat_strength) < 31}{0}{traders_runoff(npc)}

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71643/388744

Переводчики: Ursart

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0