Готовый перевод ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00464panathaes_unconscious.dlg
{200}{[Человек кренится и тихо стонет, когда вы берете изумруд. Он все еще без сознания, но кажется в какой то степени может реагировать.]}{[Человек кренится и тихо стонет, когда вы берете изумруд. Он все еще без сознания, но кажется в какой то степени может реагировать.]}{}{}{}{game.global_flags[533] = 1}
{201}{[Попытаться пообщаться.]}{}{1}{}{210}{}
{202}{[Игнорировать его.]}{}{1}{}{0}{}
{210}{[Вы брызгаете водой ему на лицо и придерживаете голову. Он сонно постанывает.]}{[Вы брызгаете водой ему на лицо и придерживаете голову. Он сонно постанывает.]}{}{}{}{}
{211}{Мне нужно чтобы ты послушал и попытался ответить на мои вопросы. Ты понимаешь меня?}{}{1}{game.global_vars[561] == 0 and game.global_flags[543] == 0}{220}{}
{212}{Мне нужно чтобы ты послушал и попытался ответить на мои вопросы. Ты понимаешь меня?}{}{1}{game.global_vars[561] == 1 and game.global_flags[543] == 0}{410}{}
{213}{Мне нужно чтобы ты послушал и попытался ответить на мои вопросы. Ты понимаешь меня?}{}{1}{game.global_vars[561] == 2 and game.global_flags[543] == 0}{400}{}
{214}{Мне нужно чтобы ты послушал и попытался ответить на мои вопросы. Ты понимаешь меня?}{}{1}{game.global_vars[561] == 0 and game.global_flags[543] == 1}{420}{}
{220}{Мужчина слегка кивает, не открывая глаза.]}{[Мужчина слегка кивает, не открывая глаза.]}{}{}{}{}
{221}{Кто ты?}{}{1}{game.global_flags[530] == 0}{230}{}
{222}{Ты видел здесь детей?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{240}{}
{223}{Ты видел здесь детей?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{250}{}
{230}{[Шепчет] Меня зовут Панатаэс. Несколько ночей назад, я сбежал из психбольницы Вербобонка.}{[Шепчет] Меня зовут Панатаэс. Несколько ночей назад, я сбежал из психбольницы Вербобонка.}{}{}{}{game.global_flags[530] = 1}
{231}{Ты видел здесь детей?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{240}{}
{232}{Ты видел здесь детей?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{250}{}
{240}{[Хотя его глаза закрыты, мужчина кажется удивительно разумным и собранным.] Да, я видел.}{[Хотя его глаза закрыты, мужчина кажется удивительно разумным и собранным.] Да, я видел.}{}{}{}{}
{241}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{280}{}
{242}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{290}{}
{243}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{300}{}
{244}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{310}{}
{250}{[Мужчина выглядит вялым и сбитым с толку.] Я не могу вспомнить.}{[Мужчина выглядит вялым и сбитым с толку.] Я не могу вспомнить.}{}{}{}{}
{251}{Постарайся, дружище. Расскажи мне. Тебе станет легче.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 19}{260}{}
{252}{Те двое уже все рассказали мне. Я хочу только подтвердить информацию.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 19}{260}{}
{253}{Если ты мне все не расскажешь, твоей голове станет еще хуже.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 19}{260}{}
{254}{Постарайся, дружище. Расскажи мне. Тебе станет легче.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 18}{390}{}
{255}{Те двое уже все рассказали мне. Я хочу только подтвердить информацию.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) <= 18}{390}{}
{256}{Если ты мне все не расскажешь, твоей голове станет еще хуже.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) <= 18}{390}{}
{260}{[Сознание мужчины слега проясняется.] Да. Да, я видел двух детей.}{[Сознание мужчины слега проясняется.] Да. Да, я видел двух детей.}{}{}{}{}
{261}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{280}{}
{262}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{290}{}
{263}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{300}{}
{264}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{310}{}
{265}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{280}{}
{266}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{290}{}
{267}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{300}{}
{268}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 20}{310}{}
{269}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 1 and game.global_vars[541] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{280}{}
{270}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 2 and game.global_vars[541] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{290}{}
{271}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 3 and game.global_vars[541] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{300}{}
{272}{Где они?}{}{1}{game.global_vars[540] == 4 and game.global_vars[541] == 4 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 20}{310}{}
{273}{Где они?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 19}{390}{}
{274}{Где они?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) <= 19}{390}{}
{275}{Где они?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) <= 19}{390}{}
{280}{Они спрятаны под столами и скамейками, на севере туннелей. Недалеко от стены, ниже церкви Пелора.}{Они спрятаны под столами и скамейками, на севере туннелей. Недалеко от стены, ниже церкви Пелора.}{}{}{}{}
{281}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{game.global_vars[561] = 2}
{282}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{game.global_flags[543] = 1}
{283}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{game.global_vars[561] = 1}
{284}{Ты привел их сюда?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}
{290}{Они спрятаны под столами и скамейками, на север-востоке туннелей. Недалеко от стены, что ниже резиденции Лорда Виконта.}{Они спрятаны под столами и скамейками, на север-востоке туннелей. Недалеко от стены, что ниже резиденции Лорда Виконта.}{}{}{}{}
{291}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{}
{292}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{}
{293}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{}
{294}{Ты привел их сюда?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}
{300}{Они спрятаны под столами и скамейками, в центре туннелей. Недалеко от стены, что ниже Торгового ряда.}{Они спрятаны под столами и скамейками, в центре туннелей. Недалеко от стены, что ниже Торгового ряда.}{}{}{}{}
{301}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{}
{302}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{}
{303}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{}
{304}{Ты привел их сюда?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}
{310}{Они спрятаны под столами и скамейками, на востоке туннелей. Недалеко от стены, что ниже Меткого стрелка.}{Они спрятаны под столами и скамейками, на востоке туннелей. Недалеко от стены, что ниже Меткого стрелка.}{}{}{}{}
{311}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{320}{}
{312}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{330}{}
{313}{Ты привел их сюда?}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{340}{}
{314}{Ты привел их сюда?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{350}{}
{320}{Нет, это был человек, что зажигает факелы днем и носит коричневую робу. Я видел его.}{Нет, это был человек, что зажигает факелы днем и носит коричневую робу. Я видел его.}{}{}{}{increment_var_544(npc,pc); increment_var_556(npc,pc); check_evidence_rep_bor(npc,pc)}
{321}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{370}{}
{322}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{380}{}
{330}{Да. Я похитил их из собственных домов, когда сбежал из психбольницы. Затем привел их сюда.}{Да. Я похитил их из собственных домов, когда сбежал из психбольницы. Затем привел их сюда.}{}{}{}{increment_var_543(npc,pc); check_evidence_rep_pan(npc,pc)}
{331}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{370}{}
{332}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{380}{}
{340}{Нет, это был человек, что зажигает факелы днем и носит коричневую робу. Я видел его.}{Нет, это был человек, что зажигает факелы днем и носит коричневую робу. Я видел его.}{}{}{}{increment_var_545(npc,pc); increment_var_557(npc,pc); check_evidence_rep_rak(npc,pc)}
{341}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) >= 30}{370}{}
{342}{Дети живы?}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_sense_motive) <= 29}{380}{}
{350}{Я...не помню.}{Я...не помню.}{}{}{}{}
{351}{Никогда не поздно поступить правильно. Расскажи мне правду. Твой бог хотел бы, чтобы ты положил этому конец.}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 21}{320}{}
{352}{Никогда не поздно поступить правильно. Расскажи мне правду. Твой бог хотел бы, чтобы ты положил этому конец.}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 21}{330}{}
{353}{Никогда не поздно поступить правильно. Расскажи мне правду. Твой бог хотел бы, чтобы ты положил этому конец.}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 21}{340}{}
{354}{Ты понимаешь, что за возврат детей обещана награда? 10,000 золотых, и все обвинения будут сняты.}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 21}{320}{}
{355}{Ты понимаешь, что за возврат детей обещана награда? 10,000 золотых, и все обвинения будут сняты.}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 21}{330}{}
{356}{Ты понимаешь, что за возврат детей обещана награда? 10,000 золотых, и все обвинения будут сняты.}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 21}{340}{}
{357}{Может если я начну ломать пальцы, то это освежит тебе память? В твоих же интересах начать сотрудничать.}{}{1}{game.global_vars[542] == 1 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 21}{320}{}
{358}{Может если я начну ломать пальцы, то это освежит тебе память? В твоих же интересах начать сотрудничать.}{}{1}{game.global_vars[542] == 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 21}{330}{}
{359}{Может если я начну ломать пальцы, то это освежит тебе память? В твоих же интересах начать сотрудничать.}{}{1}{game.global_vars[542] == 3 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 21}{340}{}
{360}{Никогда не поздно поступить правильно. Расскажи мне правду. Твой бог хотел бы, чтобы ты положил этому конец.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 20}{390}{}
{361}{Ты понимаешь, что за возврат детей обещана награда? 10,000 золотых, и все обвинения будут сняты.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) <= 20}{390}{}
{362}{Может если я начну ломать пальцы, то это освежит тебе память? В твоих же интересах начать сотрудничать.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) <= 20}{390}{}
{370}{Да, они живы. [Человек падает без сознания.]}{Да, они живы. [Человек падает без сознания.]}{}{}{}{}
{371}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}
{372}{Ты пойдешь со мной. [Взять его в плен и связать по рукам и ногам.]}{}{1}{game.global_vars[551] == 0 and pc.follower_atmax() == 0}{0}{gather_panathaes(npc,pc)}
{380}{Я думаю, да. [Человек падает без сознания]}{Я думаю, да. [Человек падает без сознания]}{}{}{}{}
{381}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}
{382}{Ты пойдешь со мной. [Взять его в плен и связать по рукам и ногам.]}{}{1}{game.global_vars[551] == 0 and pc.follower_atmax() == 0}{0}{gather_panathaes(npc,pc)}
{390}{[Человек падает без сознания.]}{[Человек падает без сознания.]}{}{}{}{}
{391}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}
{392}{Ты пойдешь со мной. [Взять его в плен и связать по рукам и ногам.]}{}{1}{game.global_vars[551] == 0 and pc.follower_atmax() == 0}{0}{gather_panathaes(npc,pc)}
{400}{Это был Борокин...Я уже рассказал тебе все, что ты хотел.}{Это был Борокин...Я уже рассказал тебе все, что ты хотела.}{}{}{}{}
{401}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}
{410}{Это был Ракхем...Я уже рассказал тебе все, что ты хотел.}{Это был Ракхем...Я уже рассказал тебе все, что ты хотела.}{}{}{}{}
{411}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}
{420}{Это я совершил это преступление...Я уже рассказал тебе все, что ты хотел.}{Это я совершил это преступление...Я уже рассказал тебе все, что ты хотела.}{}{}{}{}
{421}{[уйти]}{}{1}{}{0}{}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71643/388749
Переводчики: Ursart
Настройки
Готово:
