Готовый перевод ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00484wakefield.dlg
{2}{E:}{}{1}{}{0}{run_off(npc, pc); game.quests[103].state = qs_completed; game.quests[97].state = qs_botched}
{10}{И в самом деле, брат. Вместе мы перебьем эту деревню с такой легкостью, словно это кучка муравьев под ботинком. Согласен?}{И в самом деле, брат. Вместе мы перебьем эту деревню с такой легкостью, словно это кучка муравьев под ботинком. Согласен?}{}{}{}{}
{11}{Y:}{}{1}{not pc.follower_atmax()}{170}{game.global_flags[525] = 1}
{12}{Y:}{}{1}{pc.follower_atmax()}{180}{game.global_flags[525] = 1}
{13}{N:}{}{1}{}{120}{hextor_buff_2(npc,pc)}
{14}{У меня есть золотой череп.}{}{1}{anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{20}{}
{20}{Да? Немедленно отдай мне его!}{Да? Немедленно отдай мне его!}{}{}{}{}
{21}{Y:}{}{1}{}{30}{party_transfer_to( npc, 2203 ); flag_no_transfer(npc,pc)}
{22}{N:}{}{1}{}{120}{hextor_buff_2(npc,pc)}
{31}{Y:}{}{1}{not pc.follower_atmax() and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8731 )}{170}{game.global_flags[525] = 1}
{32}{Y:}{}{1}{pc.follower_atmax() and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8731 )}{180}{game.global_flags[525] = 1}
{33}{N:}{}{1}{}{120}{hextor_buff_2(npc,pc)}
{101}{Либо вы сейчас же уходите, либо готовьтесь к последствиям.}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == LAWFUL_EVIL}{110}{}
{105}{Глупец! Меня зовут @pcname@, и я сам последователь Гекстора. Наш бог не мирится с нападением на селян, словно банда обыкновенных головорезов.}{Глупец! Меня зовут @pcname@, и я сама последовательница Гекстора. Наш бог не мирится с нападением на селян, словно банда обыкновенных головорезов.}{1}{pc.stat_level_get( stat_deity ) == 9}{160}{}
{111}{Я не скрывался. Я сражался за справедливость, за тех кого ты стремишься уничтожить.}{Я не скрывалась. Я сражалась за справедливость, за тех кого ты стремишься уничтожить.}{1}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD) and anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{130}{}
{112}{Я не скрывался. Я оттачивал свое мастерство, выжидая день, когда вы явитесь.}{Я не скрывалась. Я оттачивала свое мастерство, выжидая день, когда вы явитесь.}{1}{(game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{130}{}
{113}{Я не скрывался. Я наполнял карманы, сокровищами своих жертв.}{Я не скрывалась. Я наполняла карманы, сокровищами своих жертв.}{1}{(game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL) and anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{130}{}
{114}{Я не скрывался. Я сражался за справедливость, за тех кого ты стремишься уничтожить.}{Я не скрывалась. Я сражалась за справедливость, за тех кого ты стремишься уничтожить.}{1}{(game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD) and not anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{140}{}
{115}{Я не скрывался. Я оттачивал свое мастерство, выжидая день, когда вы явитесь.}{Я не скрывалась. Я оттачивала свое мастерство, выжидая день, когда вы явитесь.}{1}{(game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL) and not anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{140}{}
{116}{Я не скрывался. Я наполнял карманы, сокровищами своих жертв.}{Я не скрывалась. Я наполняла карманы, сокровищами своих жертв.}{1}{(game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL) and not anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{140}{}
{120}{Значит, пришло время закончить твои маленькие приключения @pcname@. Убить его!}{Значит, пришло время закончить твои маленькие приключения @pcname@. Убить ее!}{}{}{}{}
{121}{[Атаковать]}{}{1}{}{0}{npc.attack( pc )}
{130}{Это очень забавно. Я чувствую, что череп у тебя. Отдавай его мне.}{Это очень забавно. Я чувствую, что череп у тебя. Отдавай его мне.}{}{}{}{}
{131}{Почему ты так в нем заинтересован?}{}{1}{}{150}{}
{140}{Очень забавно. Я так понимаю, что ты понятия не имеешь где череп?}{Очень забавно. Я так понимаю, что ты понятия не имеешь где череп?}{}{}{}{}
{141}{Почему ты так в нем заинтересован?}{}{1}{}{150}{}
{151}{Я этого не допущу. Я обязан защитить город.}{Я этого не допущу. Я обязана защитить город.}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{120}{hextor_buff_2(npc,pc)}
{152}{Я этого не допущу. Я обязан защитить город.}{Я этого не допущу. Я обязан защитить город.}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{120}{hextor_buff_2(npc,pc)}
{153}{Я этого не допущу. Я обязан защитить город.}{Я этого не допущу. Я обязан защитить город.}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{120}{hextor_buff_2(npc,pc)}
{161}{Y:}{}{1}{not pc.follower_atmax() and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8731 )}{170}{game.global_flags[525] = 1}
{162}{Y:}{}{1}{pc.follower_atmax() and not anyone( pc.group_list(), "has_follower", 8731 )}{180}{game.global_flags[525] = 1}
{163}{N:}{}{1}{}{120}{hextor_buff_2(npc,pc)}
{164}{У меня есть золотой череп.}{}{1}{anyone( pc.group_list(), "has_item", 2203 )}{20}{}
{171}{Y:}{}{1}{}{0}{game.quests[103].state = qs_accepted; pc.follower_add(npc); td_attack(npc,pc)}
{181}{Y:}{}{1}{}{0}{game.quests[103].state = qs_accepted; td_attack(npc,pc)}
{10000}{УНИЧТОЖИТЬ!}{УНИЧТОЖИТЬ!}{}{}{}{}
{20000}{ПРЕДАТЕЛЬ! УНИЧТОЖИТЬ!}{ПРЕДАТЕЛЬ! УНИЧТОЖИТЬ!}{}{}{}{}
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71643/388765
Переводчики: Ursart
Настройки
Готово:
