Готовый перевод ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00590angra_mainyu.dlg
{1}{[Перед вами стоит лич собственной персоной, на его голых костях болтаются свободно висящие нити плоти, его пустые глазницы, кажется, смотрят на вас с неумолимой злобой. В его хрипе вам слышится слово "Майню", хотя вы не уверены, было ли это произнесенным словом или просто последним вздохом давно мертвого тела.]}{[Перед вами стоит лич собственной персоной, на его голых костях болтаются свободно висящие нити плоти, его пустые глазницы, кажется, смотрят на вас с неумолимой злобой. В его хрипе вам слышится слово "Майню", хотя вы не уверены, было ли это произнесенным словом или просто последним вздохом давно мертвого тела.]}{}{}{}{game.global_vars[802] = game.global_vars[802] + 1; increment_rep(npc,pc)}
{2}{Кто ты?}{}{1}{}{10}{}
{10}{[Лич не отвечает, словно даже не услышал вас. Он только продолжает смотреть на вас черными проницательными глазами.]}{[Лич не отвечает, словно даже не услышал вас. Он только продолжает смотреть на вас черными проницательными глазами.]}{}{}{}{}
{11}{Я ранен и не ищу с тобой конфликта. Я покину это место, а ты не будешь меня преследовать.}{}{1}{game.party_size() == 1 and pc.stat_level_get(stat_level_paladin) == 0}{20}{}
{12}{В моей группе есть раненные и мы не ищем с тобой конфликта. Мы покинем это место, а ты не будешь нас преследовать.}{}{1}{game.party_size() >= 2 and pc.stat_level_get(stat_level_paladin) == 0}{20}{}
{13}{Так умри же, порождение зла! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{0}{npc.attack(pc)}
{14}{Так умри же, чудовище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{0}{npc.attack(pc)}
{15}{Так умри же, чудище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{npc.attack(pc)}
{20}{[Лич продолжает смотреть, хотя кажется он почти незаметно покачивает своим гнилым черепом из стороны в сторону.]}{[Лич продолжает смотреть, хотя кажется он почти незаметно покачивает своим гнилым черепом из стороны в сторону.]}{}{}{}{}
{21}{Это значит, что ты не позволишь мне спокойно уйти?}{}{1}{}{30}{}
{30}{[Лич только вяло жестикулирует своим приспешникам, которые с готовностью сжимают свое оружие готовясь к сражению.]}{[Лич только вяло жестикулирует своим приспешникам, которые с готовностью сжимают свое оружие готовясь к сражению.]}{}{}{}{}
{31}{Быть по сему. [напасть]}{}{1}{}{0}{npc.attack(pc)}
{32}{Постой! Я заплачу за возможность уйти.}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 20}{40}{}
{40}{[Лич уставился на вас, но больше не двигается для атаки.]}{[Лич уставился на вас, но больше не двигается для атаки.]}{}{}{}{}
{41}{Я заплачу тебе 100,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 10000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 25}{60}{}
{42}{Я заплачу тебе 100,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 10000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 24}{70}{}
{43}{Я заплачу тебе 200,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 20000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 24}{80}{}
{44}{Я заплачу тебе 200,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 20000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 23}{90}{}
{45}{Я заплачу тебе 300,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 30000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 23}{100}{}
{46}{Я заплачу тебе 300,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 30000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 22}{110}{}
{47}{Я заплачу тебе 400,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 40000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 22}{120}{}
{48}{Я заплачу тебе 400,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 40000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 21}{130}{}
{49}{Я заплачу тебе 500,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 50000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 21}{140}{}
{50}{Я заплачу тебе 500,000 золотых.}{}{1}{pc.money_get() >= 50000000 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 20}{150}{}
{51}{Забудь.}{}{1}{pc.money_get() <= 9900000 or pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) <= 19}{0}{npc.attack(pc)}
{55}{Я подчиняюсь.}{Я подчиняюсь.}{}{}{}{}
{60}{Лич качает головой вверх и вниз.}{Лич качает головой вверх и вниз.}{}{}{}{game.global_flags[563] = 1}
{61}{Хорошо.}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(-10000000)}
{70}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{}{}{}{}
{71}{Так умри же, порождение зла! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{0}{npc.attack(pc)}
{72}{Так умри же, чудовище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{0}{npc.attack(pc)}
{73}{Так умри же, чудище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{npc.attack(pc)}
{80}{Лич качает головой вверх и вниз.}{Лич качает головой вверх и вниз.}{}{}{}{game.global_flags[563] = 1}
{81}{Хорошо.}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(-20000000)}
{90}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{}{}{}{}
{91}{Так умри же, порождение зла! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{0}{npc.attack(pc)}
{92}{Так умри же, чудовище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{0}{npc.attack(pc)}
{93}{Так умри же, чудище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{npc.attack(pc)}
{100}{Лич качает головой вверх и вниз.}{Лич качает головой вверх и вниз.}{}{}{}{game.global_flags[563] = 1}
{101}{Хорошо.}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(-30000000)}
{110}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{}{}{}{}
{111}{Так умри же, порождение зла! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{0}{npc.attack(pc)}
{112}{Так умри же, чудовище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{0}{npc.attack(pc)}
{113}{Так умри же, чудище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{npc.attack(pc)}
{120}{Лич качает головой вверх и вниз.}{Лич качает головой вверх и вниз.}{}{}{}{game.global_flags[563] = 1}
{121}{Хорошо.}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(-40000000)}
{130}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{}{}{}{}
{131}{Так умри же, порождение зла! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{0}{npc.attack(pc)}
{132}{Так умри же, чудовище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{0}{npc.attack(pc)}
{133}{Так умри же, чудище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{npc.attack(pc)}
{140}{Лич качает головой вверх и вниз.}{Лич качает головой вверх и вниз.}{}{}{}{game.global_flags[563] = 1}
{141}{Хорошо.}{}{1}{}{0}{pc.money_adj(-50000000)}
{150}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{Лич качает головой из стороны в сторону.}{}{}{}{}
{151}{Так умри же, порождение зла! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_GOOD or game.party_alignment == NEUTRAL_GOOD or game.party_alignment == CHAOTIC_GOOD}{0}{npc.attack(pc)}
{152}{Так умри же, чудовище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_NEUTRAL or game.party_alignment == TRUE_NEUTRAL or game.party_alignment == CHAOTIC_NEUTRAL}{0}{npc.attack(pc)}
{153}{Так умри же, чудище! [напасть]}{}{1}{game.party_alignment == LAWFUL_EVIL or game.party_alignment == NEUTRAL_EVIL or game.party_alignment == CHAOTIC_EVIL}{0}{npc.attack(pc)}
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71643/388781
Переводчики: Ursart, zheka_gorobets
Настройки
Готово:
