Готовый перевод ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: 00596hungous.dlg

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

{1}{Наконец-то! Наш особый гость явился! Я так много слышал о тебе! Я Лорд Хунгус и нет сомнений, что и тебе приходилось слышать обо мне.}{Наконец-то! Наш особый гость явился! Я так много слышал о тебе! Я Лорд Хунгус и нет сомнений, что и тебе приходилось слышать обо мне.}{}{}{}{game.global_vars[802] = game.global_vars[802] + 1; increment_rep(npc,pc)}

{2}{[Быть дипломатичным]}{[Быть дипломатичной]}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 0}{60}{}

{3}{[Ввести в заблуждение]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 0}{60}{}

{4}{[Запугать]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 0}{60}{}

{5}{[Добыть информацию]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 0}{60}{}

{10}{Довелось насладиться небольшим отдыхом в безопасности своего рода? Мои разведчики доложили мне о твоем бегстве из Хикори Брэнч: сколь быстро, столь и трусливо.}{Довелось насладиться небольшим отдыхом в безопасности своего рода? Мои разведчики доложили мне о твоем бегстве из Хикори Брэнч: сколь быстро, столь и трусливо.}{}{}{}{buff_2(npc,pc)}

{11}{[Быть дипломатичным]}{[Быть дипломатичной]}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 0}{30}{}

{12}{[Ввести в заблуждение]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 0}{30}{}

{13}{[Запугать]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 0}{30}{}

{14}{[Добыть информацию]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 0}{30}{}

{20}{Боги, вот это решимость! Ты даже не бежишь зализывать свои раны или сбывать добычу. Не важно...ты вернешь все, что было украдено у меня и в самое ближайшее время.}{Да, вот это решимость! Ты даже не бежишь зализывать свои раны или сбывать добычу. Не важно...ты вернешь все, что было украдено у меня и в самое ближайшее время.}{}{}{}{buff_2(npc,pc)}

{21}{[Быть дипломатичным]}{[Быть дипломатичной]}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 0}{40}{}

{22}{[Ввести в заблуждение]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 0}{40}{}

{23}{[Запугать]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 0}{40}{}

{24}{[Добыть информацию]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 0}{40}{}

{30}{Как замечательно! Это было бы замечательно, присоединись ты ко мне здесь и сейчас, в мире и согласии. Но...я боюсь, что наш вид никогда не будет сосуществовать мирно с вашими. Так печально.}{Как замечательно! Это было бы замечательно, присоединись ты ко мне здесь и сейчас, в мире и согласии. Но...я боюсь, что наш вид никогда не будет сосуществовать мирно с вашими. Так печально.}{}{}{}{buff_3(npc,pc)}

{31}{[Быть дипломатичным]}{[Быть дипломатичной]}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 0}{50}{}

{32}{[Ввести в заблуждение]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 0}{50}{}

{33}{[Запугать]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 0}{50}{}

{34}{[Добыть информацию]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 0}{50}{}

{40}{В самом деле! Как я восхищаюсь твоей наглостью и самоуверенностью! Из тебя вышел бы прекрасный офицер под моим командованием, вот только мы не принимаем низшие расы в наши ряды.}{В самом деле! Как я восхищаюсь твоей наглостью и самоуверенностью! Из тебя вышел бы прекрасный офицер под моим командованием, вот только мы не принимаем низшие расы в наши ряды.}{}{}{}{buff_3(npc,pc)}

{41}{[Быть дипломатичным]}{[Быть дипломатичной]}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 0}{50}{}

{42}{[Ввести в заблуждение]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 0}{50}{}

{43}{[Запугать]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 0}{50}{}

{44}{[Добыть информацию]}{}{1}{pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 0}{50}{}

{50}{Нет, я боюсь, что у меня больше нет историй, которые я мог бы тебе рассказать, бедняжка. Но твоя история - рассказ о твоей будущей смерти - станет прекрасным дополнением к сегодняшним сказкам на ночь, не так ли? [Орк оглушительно смеется.] Мои малыши уже сгорают от нетерпения услышать ее!}{Нет, я боюсь, что у меня больше нет историй, которые я мог бы тебе рассказать, бедняжка. Но твоя история - рассказ о твоей будущей смерти - станет прекрасным дополнением к сегодняшним сказкам на ночь, не так ли? [Орк оглушительно смеется.] Мои малыши уже сгорают от нетерпения услышать ее!}{}{}{}{buff_4(npc,pc)}

{51}{[Атаковать!]}{}{1}{}{0}{npc.attack( pc )}

{60}{Итак, вам понравилась наша небольшая демонстрация? Установлено, что этот бедолага в огне был тем, кто не сумел обнаружить ваше очевидно приближение. К счастью для вас - наши стандарты очень высоки... как можно видеть на данном примере.}{Итак, вам понравилась наша небольшая демонстрация? Установлено, что этот бедолага в огне был тем, кто не сумел обнаружить ваше очевидно приближение. К счастью для вас - наши стандарты очень высоки... как можно видеть на данном примере.}{}{}{}{buff_1(npc,pc)}

{61}{[Быть дипломатичным]}{[Быть дипломатичной]}{1}{(game.global_vars[980] == 2 or game.global_vars[981] == 2 or game.global_vars[982] == 2 or game.global_vars[983] == 2 or game.global_vars[984] == 2) and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 0}{10}{}

{62}{[Ввести в заблуждение]}{}{1}{(game.global_vars[980] == 2 or game.global_vars[981] == 2 or game.global_vars[982] == 2 or game.global_vars[983] == 2 or game.global_vars[984] == 2) and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 0}{10}{}

{63}{[Запугать]}{}{1}{(game.global_vars[980] == 2 or game.global_vars[981] == 2 or game.global_vars[982] == 2 or game.global_vars[983] == 2 or game.global_vars[984] == 2) and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 0}{10}{}

{64}{[Добыть информацию]}{}{1}{(game.global_vars[980] == 2 or game.global_vars[981] == 2 or game.global_vars[982] == 2 or game.global_vars[983] == 2 or game.global_vars[984] == 2) and pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 0}{10}{}

{65}{[Быть дипломатичным]}{[Быть дипломатичной]}{1}{game.global_vars[980] != 2 and game.global_vars[981] != 2 and game.global_vars[982] != 2 and game.global_vars[983] != 2 and game.global_vars[984] != 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_diplomacy) >= 0}{20}{}

{66}{[Ввести в заблуждение]}{}{1}{game.global_vars[980] != 2 and game.global_vars[981] != 2 and game.global_vars[982] != 2 and game.global_vars[983] != 2 and game.global_vars[984] != 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_bluff) >= 0}{20}{}

{67}{[Запугать]}{}{1}{game.global_vars[980] != 2 and game.global_vars[981] != 2 and game.global_vars[982] != 2 and game.global_vars[983] != 2 and game.global_vars[984] != 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_intimidate) >= 0}{20}{}

{68}{[Добыть информацию]}{}{1}{game.global_vars[980] != 2 and game.global_vars[981] != 2 and game.global_vars[982] != 2 and game.global_vars[983] != 2 and game.global_vars[984] != 2 and pc.skill_level_get(npc,skill_gather_information) >= 0}{20}{}

{1000}{Ангра Майнью придет... он не смирился.}{Ангра Майнью придет... он не смирился.}{}{}{}{}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71643/388787

Переводчики: Ursart

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0