Готовый перевод ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: stat.mes

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

// Stat Names Go Between 0-999

{0}{Сила}

{1}{Ловкость}

{2}{Выносливость}

{3}{Интеллект}

{4}{Мудрость}

{5}{Обаяние}

{6}{stat_level}

{7}{варвар}

{8}{бард}

{9}{жрец}

{10}{друид}

{11}{воин}

{12}{монах}

{13}{паладин}

{14}{следопыт}

{15}{плут}

{16}{колдун}

{17}{волшебник}

{18}{stat_level_prestige_}

{19}{stat_level_prestige_}

{20}{stat_level_prestige_}

{21}{stat_level_prestige_}

{22}{stat_level_prestige_}

{23}{stat_level_prestige_}

{24}{stat_level_prestige_}

{25}{stat_level_prestige_}

{26}{stat_level_prestige_}

{27}{stat_level_prestige_}

{228}{хит}

{229}{хит}

{230}{Раса}

{231}{Категория}

{232}{Пол}

{233}{Возраст}

{234}{Рост}

{235}{Вес}

{236}{Размер}

{237}{Опыт}

{238}{Мировоззрение}

{239}{Божество}

{240}{Домен 1}

{241}{Домен 2}

{242}{Выбор мировоззрения}

{243}{Заклятые враги}

{244}{Известные заклинания}

{245}{Запомненные заклинания}

{246}{Заклинаний в день}

{247}{Специализация в школе}

{248}{Запретная школа}

{249}{Деньги}

{250}{Платиновые монеты}

{251}{Золотые монеты}

{252}{Электрумные монеты}

{253}{Серебряные монеты}

{254}{Медные монеты}

{255}{Модификатор силы}

{256}{Модификатор ловкости}

{257}{Модификатор выносливости}

{258}{Модификатор интеллекта}

{259}{Модификатор мудрости}

{260}{Модификатор обаяния}

{261}{Класс защиты}

{262}{}

{263}{Реакция}

{264}{Стойкость}

{265}{Сила воли}

{266}{Бонус атаки}

{267}{Бонус к урону}

{268}{Вес ноши}

{269}{}

{270}{Скорость бега}

{271}{Груз}

{272}{Несмертельный урон}

{273}{Уровень колдующего}

{274}{Уровень колдующего варвара}

{275}{Уровень колдующего барда}

{276}{Уровень колдующего жреца}

{277}{Уровень колдующего друида}

{278}{Уровень колдующего воина}

{279}{Уровень колдующего монаха}

{280}{Уровень колдующего паладина}

{281}{Уровень колдующего следопыта}

{282}{Уровень колдующего плута}

{283}{Уровень колдующего колдуна}

{284}{Уровень колдующего волшебника}

{285}{Подрасы}

{286}{Бонус атаки ближнего боя}

{287}{Бонус дальней атаки}

// Stat Short Names Go Between 1000-1999

{1000}{СИЛ}

{1001}{ЛОВ}

{1002}{ВЫН}

{1003}{ИНТ}

{1004}{МУД}

{1005}{ОБА}

{1006}{}

{1007}{Врв}

{1008}{Брд}

{1009}{Жрц}

{1010}{Дрд}

{1011}{Вои}

{1012}{Мон}

{1013}{Пал}

{1014}{Слд}

{1015}{Плт}

{1016}{Клд}

{1017}{Влш}

{1018}{stat_level_prestige_}

{1019}{stat_level_prestige_}

{1020}{stat_level_prestige_}

{1021}{stat_level_prestige_}

{1022}{stat_level_prestige_}

{1023}{stat_level_prestige_}

{1024}{stat_level_prestige_}

{1025}{stat_level_prestige_}

{1026}{stat_level_prestige_}

{1027}{stat_level_prestige_}

{1228}{HP_max}

{1229}{}

{1230}{РАСА}

{1231}{КТГ}

{1232}{ПОЛ}

{1233}{ВОЗРАСТ}

{1234}{}

{1235}{}

{1236}{РАЗМЕР}

{1237}{}

{1238}{МВЗ}

{1239}{БОЖ}

{1240}{ДОМ 1}

{1241}{ДОМ 2}

{1242}{МВЗ СРСУ}

{1243}{ЗКЛ ВР}

{1244}{ЗАКЛ ИЗВ}

{1245}{ЗАКЛ ЗАП}

{1246}{ЗАКЛ В ДЕНЬ}

{1247}{СПЕЦ В ШКЛ}

{1248}{ЗАПР ШКЛ}

{1249}{ДНГ}

{1250}{ ПМ}

{1251}{ ЗМ}

{1252}{ Э}

{1253}{ С}

{1254}{ М}

{1255}{МОД СИЛ}

{1256}{МОД ЛОВ}

{1257}{МОД ВЫН}

{1258}{МОД ИНТ}

{1259}{МОД МУД}

{1260}{МОД ОБА}

{1261}{}

{1262}{ИНИЦ}

{1263}{}

{1264}{}

{1265}{}

{1266}{АТК}

{1267}{УРН}

{1268}{ВЕС}

{1269}{СКОР}

{1270}{Бег}

{1271}{ЗАГРУЗИТЬ}

{1272}{Под}

{1273}{УРВ МАГА}

{1274}{УРВ МАГА ВРВ}

{1275}{УРВ МАГА БРД}

{1276}{УРВ МАГА ЖРЦ}

{1277}{УРВ МАГА ДРД}

{1278}{УРВ МАГА ВОИ}

{1279}{УРВ МАГА МОН}

{1280}{УРВ МАГА ПАЛ}

{1281}{УРВ МАГА СЛД}

{1282}{УРВ МАГА ПЛТ}

{1283}{УРВ МАГА КЛД}

{1284}{УРВ МАГА ВЛШ}

{1285}{Под}

{1286}{}

{1287}{}

// Race Names Go Between 2000-2999

{2000}{Человек}

{2001}{Дворф}

{2002}{Эльф}

{2003}{Гном}

{2004}{Полуэльф}

{2005}{Полуорк}

{2006}{Полурослик}

{2033}{Глубинный дворф}

{2034}{Водный эльф}

{2035}{Свирфнеблин}

{2038}{Верзила}

{2065}{Дерро}

{2066}{Дроу}

{2067}{Лесной гном}

{2070}{Глубинный полурослик}

{2097}{Дуэргар}

{2098}{Серый эльф}

{2129}{Горный гном}

{2130}{Дикий эльф}

{2162}{Лесной эльф}

// Race Abbreviations Go Between 3000-3999

{3000}{ЧЛВ}

{3001}{ДВРФ}

{3002}{ЭЛЬФ}

{3003}{ГНМ}

{3004}{ПЛЭ}

{3005}{ПЛО}

{3006}{ПЛР}

{3033}{ПГН}

{3034}{ВЭЛ}

{3035}{СВИ}

{3038}{ВЕР}

{3065}{ДЕР}

{3066}{ДРО}

{3067}{ЛКР}

{3070}{ППР}

{3097}{ДУЭ}

{3098}{СЭЛ}

{3129}{ГГН}

{3130}{ДЭЛ}

{3162}{ЛЭЛ}

// Gender Names Go Between 4000-4999

{4000}{Женщина}

{4001}{Мужчина}

// Size Names Go Between 5000-5999

{5000}{Ничего}

{5001}{Мизерный}

{5002}{Крошечный}

{5003}{Миниатюрный}

{5004}{Маленький}

{5005}{средний}

{5006}{Большой}

{5007}{Огромный}

{5008}{Гигантский}

{5009}{Исполинский}

{6000}{НЕЙТРАЛЬНЫЙ}

{6001}{П. НЕЙТРАЛЬНЫЙ}

{6002}{Х. НЕЙТРАЛЬНЫЙ}

{6004}{ДОБРЫЙ}

{6005}{П. ДОБРЫЙ}

{6006}{Х. ДОБРЫЙ}

{6008}{ЗЛОЙ}

{6009}{П. ЗЛОЙ}

{6010}{Х. ЗЛОЙ}

// HTN - 6/10/03, all entries in the 7000 range occur AFTER text-lock!!!

{7000}{Чудище}

{7001}{Животное}

{7002}{Диковинный зверь}

{7003}{Конструкция}

{7004}{Дракон}

{7005}{Элементаль}

{7006}{Фея}

{7007}{Великан}

{7008}{Гуманоид}

{7009}{Волшебный зверь}

{7010}{Чудовище-антропоид}

{7011}{Жидкотел}

{7012}{Пришелец}

{7013}{Растение}

{7014}{Меняющий форму}

{7015}{Нежить}

{7016}{Беспозвоночный}

// HTN - 6/10/03, all entries in the 8000 range occur AFTER text-lock!!!

{8000}{Воздух}

{8001}{Водяной}

{8002}{Потусторонний}

{8003}{Холод}

{8004}{Хаотичный}

{8005}{Демон}

{8006}{Дьявол}

{8007}{Гном}

{8008}{Земля}

{8009}{Электричество}

{8010}{Эльф}

{8011}{Зло}

{8012}{Огонь}

{8013}{Формикан}

{8014}{Гнолл}

{8015}{Карлик}

{8016}{Гоблиноид}

{8017}{Добро}

{8018}{Гвардинал}

{8019}{Полуорк}

{8020}{Полурослик}

{8021}{Человек}

{8022}{Принципиальный}

{8023}{Бесплотный}

{8024}{Орк}

{8025}{Рептилия}

{8026}{Слаад}

{8027}{Вода}

// Race Short Help Goes Between 12000-12999

{12000} Человек {Люди не имеют склонности к определенному мировоззрению, наиболее почитаемое божество в землях людей - Пелор, предпочитаемый класс - любой. Человек получает 1 дополнительный навык и 4 дополнительных пункта умений на 1-м уровне и один дополнительный пункт умений на каждом следующем уровне.}

{12001} Дворф {Дворфы обычно принципиальны, их главное божество Морадин, предпочитаемый класс - воин. Расовые особенности гномов включают: выносливость +2, обаяние -2, +2 к спасброскам против ядов, +2 к спасброскам против заклинаний и бонус уклонения +4 к ЗА против великанов.}

{12002} Эльф {Эльфы тяготеют к мягким формам хаотичного мировоззрения, их главное божество - Кореллон Ларетиан, а их предпочитаемый класс - волшебник. Расовые особенности эльфов включают$ ловкость +2, выносливость -2, неуязвимость к магическому усыплению, +2 к спасброскам против заклятий или эффектов заклятий, +2 к проверкам слуха, поиска и внимательности.}

{12003} Гном {Гномы чаще всего добры, их главное божество - Гарл Златоблеск, предпочитаемый класс - бард. Расовые особенности карликов: выносливость +2, сила -2, бонус размера к ЗА +1, +1 к броскам атаки, бонус +4 к проверкам пряток, +2 к спасброскам против иллюзий, +1 ко всем спасброскам против заклинаний иллюзии, сотворенных карликами, +1 против гоблиноидов, бонус уклонения +4 к ЗА против великанов, +2 к проверкам слуха.}

{12004} Полуэльф {Полуэльфы разделяют хаотичные наклонности эльфов, но могут склониться к любому мировоззрению, как люди. Их главные божества - Кореллон Ларетиан и Элонна, их предпочитаемый класс - любой. Расовые особенности включают: неуязвимость к усыпляющим заклинаниям, +2 к спасброскам против заклятий или эффектов заклятий, +1 к проверкам слуха, поиска и внимательности, +2 к проверкам переговоров и сбора сведений.}

{12005} Полуорк {Полуорки унаследовали стремление к хаосу от своих родителей-орков, но предпочитают доброе и злое мировоззрение в равных долях, как люди. Их главное божество - Груумш, предпочитаемый класс - варвар. Расовые особенности орков включают$ сила +2, интеллект -2, обаяние -2.}

{12006} Полурослик {Полурослики склонны быть нейтральными, их главное божество - Йондалла, их предпочитаемый класс - плут. Расовые особенности полуросликов включают$ ловкость +2, сила -2, бонус размера +1 к ЗА, бонус размера +1 к броскам атаки, бонус размера +4 к проверкам пряток, +2 к проверкам бесшумности, бонус +1 ко всем спасброскам, бонус боевого духа +2 к спасброскам против ужаса, бонус атаки +1 для метательного оружия и пращам, +2 к проверкам слуха. }

// Class Short Help Goes Between 13000-13099

{13000} Варвар {Свирепый воин, ярость и врожденные навыки помогают ему сокрушать врагов.}

{13001} Бард {Артист, музыка которого творит чудеса, странник, сказитель и мастер на все руки.}

{13002} Жрец {Мастер духовной магии, целитель, а также умелый воин.}

{13003} Друид {Он черпает силы из природы, творит духовные заклинания и приобретает необычные волшебные способности.}

{13004} Боец {Боец, несравненно владеющий оружием, обладатель разносторонних военных навыков.}

{13005} Монах {Дисциплинированный мастер боевых искусств, чьи безоружные атаки быстры и опасны, обладатель уникальных возможностей.}

{13006} Паладин {Поборник справедливости и враг зла, укрепленный духовной силой.}

{13007} Следопыт {Умелый воин, живущий и сражающийся в дикой местности.}

{13008} Плут {Хитрый, изворотливый разведчик и шпион, побеждающий ловкостью, а не грубой силой.}

{13009} Sorcerer {Заклинатель с врожденной способностью к магии.}

{13010} Wizard {Могучий маг, обученный волшебному искусству.}

// Cannot Pick Class Short Help Goes Between 13100-13199

{13100} Варвар {Варвар недоступен при принципиальном мировоззрении.}

{13101} Бард {Бард недоступен при принципиальном мировоззрении.}

{13102} Жрец {Жрец недоступен, если мудрость персонажа меньше 11.}

{13103} Друид {Друид недоступен, если мудрость персонажа меньше 11, или если его мировоззрение не нейтрально.}

{13104} Fighter {}

{13105} Monk {Монах доступен только при принципиальном мировоззрении.}

{13106} Paladin {Паладин доступен только при принципиально добром мировоззрении.}

{13107} Ranger {}

{13108} Rogue {}

{13109} Sorcerer {Колдун недоступен, если обаяние персонажа меньше 11.}

{13110} Wizard {Волшебник недоступен, если интеллект персонажа меньше 11.}

// Alignment Short Help Goes Between 16000-16999

{16000} True Neutral {Полностью нейтральный персонаж действует без предубеждения или принуждения и не оказывает предпочтение одному из каких-либо путей$ добру или злу, порядку или хаосу.}

{16001} Lawful Neutral {Принципиально нейтральный персонаж действует так, как предписывает ему закон, принятый порядок, традиция или его личный кодекс.}

{16002} Chaotic Neutral {Хаотично нейтральный персонаж - индивидуалист, который потакает своим прихотям, не будучи приверженцем добра или зла.}

{16004} Neutral Good {Нейтрально добрый персонаж старается поступать максимально хорошо, не выступая за или против закона.}

{16005} Lawful Good {Принципиально добрый персонаж сочетает стремление противостоять злу с железной дисциплиной, непреклонно сражаясь за идеалы добра.}

{16006} Chaotic Good {Хаотично добрый персонаж внимателен и великодушен, но верит в свободу и следует лишь своему собственному моральному кодексу, не ограниченному законом и предписаниями.}

{16008} Neutral Evil {Нейтрально злой персонаж просто действует в своих интересах, совершая зло только ради зла.}

{16009} Lawful Evil {Принципиально злой персонаж поступает так, как считает нужным, руководствуясь своим кодексом чести, но невзирая на то, что кого-то это ранит.}

{16010} Chaotic Evil {Хаотично злой персонаж действует, ведомый жадностью, ненавистью и жаждой уничтожения в самой непредсказуемой, случайной манере.}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71643/404432

Переводчики: Ursart

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0