Готовый перевод ToEE co8 Modpack / ToEE co8 комплект дополнений: stat.mes
// Stat Names Go Between 0-999
{0}{Сила}
{1}{Ловкость}
{2}{Выносливость}
{3}{Интеллект}
{4}{Мудрость}
{5}{Обаяние}
{6}{stat_level}
{7}{варвар}
{8}{бард}
{9}{жрец}
{10}{друид}
{11}{воин}
{12}{монах}
{13}{паладин}
{14}{следопыт}
{15}{плут}
{16}{колдун}
{17}{волшебник}
{18}{stat_level_prestige_}
{19}{stat_level_prestige_}
{20}{stat_level_prestige_}
{21}{stat_level_prestige_}
{22}{stat_level_prestige_}
{23}{stat_level_prestige_}
{24}{stat_level_prestige_}
{25}{stat_level_prestige_}
{26}{stat_level_prestige_}
{27}{stat_level_prestige_}
{228}{хит}
{229}{хит}
{230}{Раса}
{231}{Категория}
{232}{Пол}
{233}{Возраст}
{234}{Рост}
{235}{Вес}
{236}{Размер}
{237}{Опыт}
{238}{Мировоззрение}
{239}{Божество}
{240}{Домен 1}
{241}{Домен 2}
{242}{Выбор мировоззрения}
{243}{Заклятые враги}
{244}{Известные заклинания}
{245}{Запомненные заклинания}
{246}{Заклинаний в день}
{247}{Специализация в школе}
{248}{Запретная школа}
{249}{Деньги}
{250}{Платиновые монеты}
{251}{Золотые монеты}
{252}{Электрумные монеты}
{253}{Серебряные монеты}
{254}{Медные монеты}
{255}{Модификатор силы}
{256}{Модификатор ловкости}
{257}{Модификатор выносливости}
{258}{Модификатор интеллекта}
{259}{Модификатор мудрости}
{260}{Модификатор обаяния}
{261}{Класс защиты}
{262}{}
{263}{Реакция}
{264}{Стойкость}
{265}{Сила воли}
{266}{Бонус атаки}
{267}{Бонус к урону}
{268}{Вес ноши}
{269}{}
{270}{Скорость бега}
{271}{Груз}
{272}{Несмертельный урон}
{273}{Уровень колдующего}
{274}{Уровень колдующего варвара}
{275}{Уровень колдующего барда}
{276}{Уровень колдующего жреца}
{277}{Уровень колдующего друида}
{278}{Уровень колдующего воина}
{279}{Уровень колдующего монаха}
{280}{Уровень колдующего паладина}
{281}{Уровень колдующего следопыта}
{282}{Уровень колдующего плута}
{283}{Уровень колдующего колдуна}
{284}{Уровень колдующего волшебника}
{285}{Подрасы}
{286}{Бонус атаки ближнего боя}
{287}{Бонус дальней атаки}
// Stat Short Names Go Between 1000-1999
{1000}{СИЛ}
{1001}{ЛОВ}
{1002}{ВЫН}
{1003}{ИНТ}
{1004}{МУД}
{1005}{ОБА}
{1006}{}
{1007}{Врв}
{1008}{Брд}
{1009}{Жрц}
{1010}{Дрд}
{1011}{Вои}
{1012}{Мон}
{1013}{Пал}
{1014}{Слд}
{1015}{Плт}
{1016}{Клд}
{1017}{Влш}
{1018}{stat_level_prestige_}
{1019}{stat_level_prestige_}
{1020}{stat_level_prestige_}
{1021}{stat_level_prestige_}
{1022}{stat_level_prestige_}
{1023}{stat_level_prestige_}
{1024}{stat_level_prestige_}
{1025}{stat_level_prestige_}
{1026}{stat_level_prestige_}
{1027}{stat_level_prestige_}
{1228}{HP_max}
{1229}{}
{1230}{РАСА}
{1231}{КТГ}
{1232}{ПОЛ}
{1233}{ВОЗРАСТ}
{1234}{}
{1235}{}
{1236}{РАЗМЕР}
{1237}{}
{1238}{МВЗ}
{1239}{БОЖ}
{1240}{ДОМ 1}
{1241}{ДОМ 2}
{1242}{МВЗ СРСУ}
{1243}{ЗКЛ ВР}
{1244}{ЗАКЛ ИЗВ}
{1245}{ЗАКЛ ЗАП}
{1246}{ЗАКЛ В ДЕНЬ}
{1247}{СПЕЦ В ШКЛ}
{1248}{ЗАПР ШКЛ}
{1249}{ДНГ}
{1250}{ ПМ}
{1251}{ ЗМ}
{1252}{ Э}
{1253}{ С}
{1254}{ М}
{1255}{МОД СИЛ}
{1256}{МОД ЛОВ}
{1257}{МОД ВЫН}
{1258}{МОД ИНТ}
{1259}{МОД МУД}
{1260}{МОД ОБА}
{1261}{}
{1262}{ИНИЦ}
{1263}{}
{1264}{}
{1265}{}
{1266}{АТК}
{1267}{УРН}
{1268}{ВЕС}
{1269}{СКОР}
{1270}{Бег}
{1271}{ЗАГРУЗИТЬ}
{1272}{Под}
{1273}{УРВ МАГА}
{1274}{УРВ МАГА ВРВ}
{1275}{УРВ МАГА БРД}
{1276}{УРВ МАГА ЖРЦ}
{1277}{УРВ МАГА ДРД}
{1278}{УРВ МАГА ВОИ}
{1279}{УРВ МАГА МОН}
{1280}{УРВ МАГА ПАЛ}
{1281}{УРВ МАГА СЛД}
{1282}{УРВ МАГА ПЛТ}
{1283}{УРВ МАГА КЛД}
{1284}{УРВ МАГА ВЛШ}
{1285}{Под}
{1286}{}
{1287}{}
// Race Names Go Between 2000-2999
{2000}{Человек}
{2001}{Дворф}
{2002}{Эльф}
{2003}{Гном}
{2004}{Полуэльф}
{2005}{Полуорк}
{2006}{Полурослик}
{2033}{Глубинный дворф}
{2034}{Водный эльф}
{2035}{Свирфнеблин}
{2038}{Верзила}
{2065}{Дерро}
{2066}{Дроу}
{2067}{Лесной гном}
{2070}{Глубинный полурослик}
{2097}{Дуэргар}
{2098}{Серый эльф}
{2129}{Горный гном}
{2130}{Дикий эльф}
{2162}{Лесной эльф}
// Race Abbreviations Go Between 3000-3999
{3000}{ЧЛВ}
{3001}{ДВРФ}
{3002}{ЭЛЬФ}
{3003}{ГНМ}
{3004}{ПЛЭ}
{3005}{ПЛО}
{3006}{ПЛР}
{3033}{ПГН}
{3034}{ВЭЛ}
{3035}{СВИ}
{3038}{ВЕР}
{3065}{ДЕР}
{3066}{ДРО}
{3067}{ЛКР}
{3070}{ППР}
{3097}{ДУЭ}
{3098}{СЭЛ}
{3129}{ГГН}
{3130}{ДЭЛ}
{3162}{ЛЭЛ}
// Gender Names Go Between 4000-4999
{4000}{Женщина}
{4001}{Мужчина}
// Size Names Go Between 5000-5999
{5000}{Ничего}
{5001}{Мизерный}
{5002}{Крошечный}
{5003}{Миниатюрный}
{5004}{Маленький}
{5005}{средний}
{5006}{Большой}
{5007}{Огромный}
{5008}{Гигантский}
{5009}{Исполинский}
{6000}{НЕЙТРАЛЬНЫЙ}
{6001}{П. НЕЙТРАЛЬНЫЙ}
{6002}{Х. НЕЙТРАЛЬНЫЙ}
{6004}{ДОБРЫЙ}
{6005}{П. ДОБРЫЙ}
{6006}{Х. ДОБРЫЙ}
{6008}{ЗЛОЙ}
{6009}{П. ЗЛОЙ}
{6010}{Х. ЗЛОЙ}
// HTN - 6/10/03, all entries in the 7000 range occur AFTER text-lock!!!
{7000}{Чудище}
{7001}{Животное}
{7002}{Диковинный зверь}
{7003}{Конструкция}
{7004}{Дракон}
{7005}{Элементаль}
{7006}{Фея}
{7007}{Великан}
{7008}{Гуманоид}
{7009}{Волшебный зверь}
{7010}{Чудовище-антропоид}
{7011}{Жидкотел}
{7012}{Пришелец}
{7013}{Растение}
{7014}{Меняющий форму}
{7015}{Нежить}
{7016}{Беспозвоночный}
// HTN - 6/10/03, all entries in the 8000 range occur AFTER text-lock!!!
{8000}{Воздух}
{8001}{Водяной}
{8002}{Потусторонний}
{8003}{Холод}
{8004}{Хаотичный}
{8005}{Демон}
{8006}{Дьявол}
{8007}{Гном}
{8008}{Земля}
{8009}{Электричество}
{8010}{Эльф}
{8011}{Зло}
{8012}{Огонь}
{8013}{Формикан}
{8014}{Гнолл}
{8015}{Карлик}
{8016}{Гоблиноид}
{8017}{Добро}
{8018}{Гвардинал}
{8019}{Полуорк}
{8020}{Полурослик}
{8021}{Человек}
{8022}{Принципиальный}
{8023}{Бесплотный}
{8024}{Орк}
{8025}{Рептилия}
{8026}{Слаад}
{8027}{Вода}
// Race Short Help Goes Between 12000-12999
{12000} Человек {Люди не имеют склонности к определенному мировоззрению, наиболее почитаемое божество в землях людей - Пелор, предпочитаемый класс - любой. Человек получает 1 дополнительный навык и 4 дополнительных пункта умений на 1-м уровне и один дополнительный пункт умений на каждом следующем уровне.}
{12001} Дворф {Дворфы обычно принципиальны, их главное божество Морадин, предпочитаемый класс - воин. Расовые особенности гномов включают: выносливость +2, обаяние -2, +2 к спасброскам против ядов, +2 к спасброскам против заклинаний и бонус уклонения +4 к ЗА против великанов.}
{12002} Эльф {Эльфы тяготеют к мягким формам хаотичного мировоззрения, их главное божество - Кореллон Ларетиан, а их предпочитаемый класс - волшебник. Расовые особенности эльфов включают$ ловкость +2, выносливость -2, неуязвимость к магическому усыплению, +2 к спасброскам против заклятий или эффектов заклятий, +2 к проверкам слуха, поиска и внимательности.}
{12003} Гном {Гномы чаще всего добры, их главное божество - Гарл Златоблеск, предпочитаемый класс - бард. Расовые особенности карликов: выносливость +2, сила -2, бонус размера к ЗА +1, +1 к броскам атаки, бонус +4 к проверкам пряток, +2 к спасброскам против иллюзий, +1 ко всем спасброскам против заклинаний иллюзии, сотворенных карликами, +1 против гоблиноидов, бонус уклонения +4 к ЗА против великанов, +2 к проверкам слуха.}
{12004} Полуэльф {Полуэльфы разделяют хаотичные наклонности эльфов, но могут склониться к любому мировоззрению, как люди. Их главные божества - Кореллон Ларетиан и Элонна, их предпочитаемый класс - любой. Расовые особенности включают: неуязвимость к усыпляющим заклинаниям, +2 к спасброскам против заклятий или эффектов заклятий, +1 к проверкам слуха, поиска и внимательности, +2 к проверкам переговоров и сбора сведений.}
{12005} Полуорк {Полуорки унаследовали стремление к хаосу от своих родителей-орков, но предпочитают доброе и злое мировоззрение в равных долях, как люди. Их главное божество - Груумш, предпочитаемый класс - варвар. Расовые особенности орков включают$ сила +2, интеллект -2, обаяние -2.}
{12006} Полурослик {Полурослики склонны быть нейтральными, их главное божество - Йондалла, их предпочитаемый класс - плут. Расовые особенности полуросликов включают$ ловкость +2, сила -2, бонус размера +1 к ЗА, бонус размера +1 к броскам атаки, бонус размера +4 к проверкам пряток, +2 к проверкам бесшумности, бонус +1 ко всем спасброскам, бонус боевого духа +2 к спасброскам против ужаса, бонус атаки +1 для метательного оружия и пращам, +2 к проверкам слуха. }
// Class Short Help Goes Between 13000-13099
{13000} Варвар {Свирепый воин, ярость и врожденные навыки помогают ему сокрушать врагов.}
{13001} Бард {Артист, музыка которого творит чудеса, странник, сказитель и мастер на все руки.}
{13002} Жрец {Мастер духовной магии, целитель, а также умелый воин.}
{13003} Друид {Он черпает силы из природы, творит духовные заклинания и приобретает необычные волшебные способности.}
{13004} Боец {Боец, несравненно владеющий оружием, обладатель разносторонних военных навыков.}
{13005} Монах {Дисциплинированный мастер боевых искусств, чьи безоружные атаки быстры и опасны, обладатель уникальных возможностей.}
{13006} Паладин {Поборник справедливости и враг зла, укрепленный духовной силой.}
{13007} Следопыт {Умелый воин, живущий и сражающийся в дикой местности.}
{13008} Плут {Хитрый, изворотливый разведчик и шпион, побеждающий ловкостью, а не грубой силой.}
{13009} Sorcerer {Заклинатель с врожденной способностью к магии.}
{13010} Wizard {Могучий маг, обученный волшебному искусству.}
// Cannot Pick Class Short Help Goes Between 13100-13199
{13100} Варвар {Варвар недоступен при принципиальном мировоззрении.}
{13101} Бард {Бард недоступен при принципиальном мировоззрении.}
{13102} Жрец {Жрец недоступен, если мудрость персонажа меньше 11.}
{13103} Друид {Друид недоступен, если мудрость персонажа меньше 11, или если его мировоззрение не нейтрально.}
{13104} Fighter {}
{13105} Monk {Монах доступен только при принципиальном мировоззрении.}
{13106} Paladin {Паладин доступен только при принципиально добром мировоззрении.}
{13107} Ranger {}
{13108} Rogue {}
{13109} Sorcerer {Колдун недоступен, если обаяние персонажа меньше 11.}
{13110} Wizard {Волшебник недоступен, если интеллект персонажа меньше 11.}
// Alignment Short Help Goes Between 16000-16999
{16000} True Neutral {Полностью нейтральный персонаж действует без предубеждения или принуждения и не оказывает предпочтение одному из каких-либо путей$ добру или злу, порядку или хаосу.}
{16001} Lawful Neutral {Принципиально нейтральный персонаж действует так, как предписывает ему закон, принятый порядок, традиция или его личный кодекс.}
{16002} Chaotic Neutral {Хаотично нейтральный персонаж - индивидуалист, который потакает своим прихотям, не будучи приверженцем добра или зла.}
{16004} Neutral Good {Нейтрально добрый персонаж старается поступать максимально хорошо, не выступая за или против закона.}
{16005} Lawful Good {Принципиально добрый персонаж сочетает стремление противостоять злу с железной дисциплиной, непреклонно сражаясь за идеалы добра.}
{16006} Chaotic Good {Хаотично добрый персонаж внимателен и великодушен, но верит в свободу и следует лишь своему собственному моральному кодексу, не ограниченному законом и предписаниями.}
{16008} Neutral Evil {Нейтрально злой персонаж просто действует в своих интересах, совершая зло только ради зла.}
{16009} Lawful Evil {Принципиально злой персонаж поступает так, как считает нужным, руководствуясь своим кодексом чести, но невзирая на то, что кого-то это ранит.}
{16010} Chaotic Evil {Хаотично злой персонаж действует, ведомый жадностью, ненавистью и жаждой уничтожения в самой непредсказуемой, случайной манере.}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71643/404432
Переводчики: Ursart
Настройки
Готово:
