Готовый перевод The Warlock of Firetop Mountain / The Warlock of Firetop Mountain: NEW_paxau.warlockoffiretopmountain03_external.txt

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Clinton_Shepherd

6678_Clinton_Shepherd.txt

English

French

ДА

Italian

Spanish

Вы получили достижение! <insert>

Хорошо сработано!

Достижения

Подключение...

ХАРИЗМА

БОРЬБА

ВЫНОСЛИВОСТЬ

МАКСИМАЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ

Лист приключений

НЕТ

(уже разблокировано)

Ян Ливингстон

ПРИЗЫ

НАЗАД

СВОБОДНЫЙ\nВЫБОР

ЛЕЧЕНИЕ

Свободный\nвыбор

Выберите три случайных числа

Вы

ПРОДОЛЖИТЬ

ПРОТИВ

Остров Короля ящеров

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПОСЛЕДНЮЮ ЗАКЛАДКУ

OK

Сообщение о проблеме

Атака

Движение

Навык

Выносливость

Удача

ИМЯ:

СОЗДАТЬ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА

ПРЕВОСХОДНО!

Музыка

Продюсеры

Программирование

Сценарий

Нажмите, чтобы продолжить...

НАПАСТЬ!

ВЫКЛ.

ok.

БИТВА

Вы потерпели поражение.

Характеристики

Бросок

Напасть!

Инвентарь

Параметры битвы

Этот раунд завершён

Во время боя вы можете выбрать движение или атаку, нажав на клетку.

Выберите движение, чтобы приблизиться к манекену.

После того, как вы выберете своё действие, и вы, и ваш противник будете двигаться одновременно.

Переместитесь в сторону, чтобы избежать атаки манекена.

Иногда лучше атаковать там, куда противник переместится, а не там, где он находится в данный момент.

Атакуйте клетку перед манекеном.

Если вы и враг пытаетесь атаковать друг друга одновременно, вы сталкиваетесь! В этом случае проводится испытание наибольшего НАВЫКА и проигравший получает урон.

Атакуйте манекен и столкнитесь!

Ваши враги будут двигаться и атаковать в нескольких предсказуемых моделях. Обратите внимание, когда они качаются, то показывают, что они будут атаковать в следующем раунде.

Используйте свои движения и атаки, чтобы победить манекен!

В дополнение к основным атакам, ваш герой имеет особые атаки, которые может провести. Эти мощные атаки могут занять несколько ходов для перезарядки, так что используйте их экономно.

Одолейте эту пару манекенов.

Вы победили!

Новые искатели приключений, путешествующие в Огненную гору!\n\nСледите за новостями!\n\nБольше персонажей!\nБольше историй!\nБольше контента!

СОЗДАТЕЛИ

Игра окончена - ваше приключение кончается здесь.

Все предметы

Золото

Здоровье

Кулаки

Щит

Графика

Отправить письмо

damage

Backpack,PaintedCanvas1,PaintedCanvas2,PaintedCanvas3,PaintedCanvas4,RedPowder,DrankAniseedLiquid,Sword,LeatherArmour,PotionOfClumsiness,BrokenSword,Feather

БОНУСЫ

Автоматический исход битвы

СРАЖАЙТЕСЬ!

НОВЫЙ РАУНД!

ОЙ.

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ

Вы - победитель!

УДАЧА

НАВЫК

Ох, ну вот.

Превосходно!

Ваш имперский щит блокирует одну единицу урона!

Шрифт

Размер шрифта

Стиль шрифта

Новости книг-игр

СТОЙТЕ, НЕТ.

ДА, ПОЖАЛУЙСТА!

ЗДОРОВЬЕ / МАКС. ЗДОРОВЬЕ

guessed_<insert>

В руке

Закладки

Деньги

Оружие

Защита

Используется

Специальное

Ш-ш-ш! Секрет!

Сведения

Карта

Оружие и броня

Предметы

Валюта

Ничего интересного.

Гранаты

Умения

Компаньоны

Люди

Магическая броня

НЕТ, СПАСИБО

СМЕНИТЬ ЯЗЫК

ЯЗЫК

РУССКИЙ

ФРАНЦУЗСКИЙ

ИТАЛЬЯНСКИЙ

ИСПАНСКИЙ

potion_green

potion_purple

potion_blue

potion_red

potion_yellow

Загрузка...

УДАЧНО!

ОХ, НУ ВОТ.

НЕУДАЧНО!

ГЛАВНОЕ МЕНЮ

ДОСТИЖЕНИЯ

АВТОЗАПУСК

БЛОГ

СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ

ВЫЙТИ

ОТМЕНА

ГАЛЕРЕЯ АРТОВ

КАРТЫ

ДРУГИЕ КНИГИ-ИГРЫ

БОЛЬШЕ ЗАБАВНЫХ ВЕЩЕЙ

ИГРАТЬ

ОЦЕНИТЕ НАС!

ПРАВИЛА

НАСТРОЙКИ

ОБЩЕНИЕ

Граната (2d6+1)

МУЗЫКА

Новости

СЛЕДУЮЩИЙ ВРАГ

Жестокий режим. Никакого обмана!

12 - Новичок

БУТЕРБРОДЫ С СЫРОМ

Бумага

Стиль бумаги:

ЧТЕНИЕ

Повторить вступительный ролик

Совет: <insert>

У вас выпало:\n<insert>

СЛУЧАЙНЫЕ КОСТИ

НАСТРОЙКИ

Проверьте свой навык!

ПРОПУСТИТЬ ВСТУПЛЕНИЕ

ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ

Ok

Нажмите, чтобы продолжить...

НЕ СЕЙЧАС

ОБНОВЛЕНО!

ПРОГРЕСС ОБНОВЛЕНИЯ

ОБНОВЛЕНИЕ: %

ГЛАВНОЕ\nМЕНЮ

КАРТА

Пятый ОРК

Третья КРЫСА

Второй ОРК

Скелет

СКЕЛЕТ

Второй ГОБЛИН

МИНОТАВР

Первый ГОБЛИН

Вторая КРЫСА

Огр

ОГР

Первый ОРК

ОГРОМНЫЙ ПЕСЧАНЫЙ ЧЕРВЬ

Четвёртый ОРК

Третий ГНОМ

Четвёртый ГНОМ

ПИРАНЬЯ

ЗМЕЯ

ПРИСЛУЖНИК

Первый ГНОМ

ВЕЛИКАН

КРОКОДИЛ

Колдун

КОЛДУН

Оборотень

ОБОРОТЕНЬ

Первая КРЫСА

КРЫСОЛАК

ГИГАНТСКИЙ ПАУК

Зомби

ЗОМБИ

Пёс

ПЁС

Тролль

ТРОЛЛЬ

Вампир

ВАМПИР

ЖЕЛЕЗНЫЙ ЦИКЛОП

Третий ОРК

СКАЛЬНАЯ ЛИЧИНКА

УПЫРЬ

Орк

ОРК

517_NoObjects

517_Fight

Книга заклинаний

Кожаная броня

Верёвка

Зелье удачи

Зелье навыка

Зелье силы

Даггер

Деревянный щит

Бронзовый щит

Глаз циклопа

316_Swim

Зелье сопротивления огню

Серьги

Варвар

ВАРВАР

Дракон

ДРАКОН

Книга

Воин-человек

58_Rest

52_Rest

52_RestProvisions

707_Rest

707_RestProvisions

135_Rest

604_Rest

604_RestProvisions

760_Rest

831_Rest

831_RestProvisions

Топор

Лук с серебряными стрелами

Серебряный лук

Стандартное оружие.

Копьё

Арбалет.

Арбалет

Булава

Длинный лук.

Длинный лук

Двуручный молот.

Двуручный молот

Костяной топор.

Костяной топор

Двуручный топор.

Двуручный топор

Стандартный меч.

Меч

Кинжал.

Маленький лук.

Маленький лук

Лук.

Лук

cardImage_skillbad

РАСТЯПА!

cardImage_skill

cardImage_luckbad

cardImage_luck

Золотые монеты

cardImage_treasurebad

cardImage_treasure

23_Bridge

Злое существо

DekionStrom_Pierce

EllionG_Pierce

EllionG_SVolley

Gilfane_Rain

Gilfane_Volley

JakarraBak_Thrust

LandovLowan_Aura

LandovLowan_Sweep

MalleusM_Pierce

Wanushu_SlashR

Wanushu_Smash

Голубая свеча

689 Return

1923Path

1923 Path

Кристалл (гоблин)

Кристалл (минотавр)

Человек-маг

Кольцо воды

ключ

JakarraBak_SShot

StrikeFront_2

StrikeFront_3

StrikeLeft_3

962_RestProvisions

Рюкзак

Фонарь

cardImage_defeat

cardImage_battle

КАК НОВЕНЬКАЯ!

Душа

cardImage_soul

НЕТ ДУШ!

ДУША!

962_Rest

KreaDatura_SVolley

KreaDatura_SShot

StrikeLeft_2

Умение держать в страхе

301_RestProvisions

301_Rest

LinWenWu_Smash

StrikeRight_2

StrikeRight_1

StrikeRight_3

58_RestProvisions

44_Rest

44_RestProvisions

131_RestProvisions

131_Rest

135_RestProvisions

276_Rest

822_RestProvisions

822_Rest

276_RestProvisions

982_Rest

982_RestProvisions

Серебряное оружие

Зачарованный меч

Серебряный колокол

Боевой молот.

Боевой молот

LynetteHurtado_Lunge

Щит равновесия

LynetteHurtado_Thrust

LinWenWu_Slash

743_Rest

743_RestProvisions

717_Rest

717_RestProvisions

1130_Rest

1130_RestProvisions

LunikaEkaadi_avatar

Бронзовый шлем

ArranGottspeed_avatar

Gilfane_avatar

AspenDarkfire_avatar

BalrumAxecleaver_avatar

BetthurFrostmantle_avatar

LunikaEkaadi_SlashL

DekionStrom_SlashR

AlexBlacksand_Lunge

AlexBlacksand_Thrust

AlfinaSkyrider_Flurry

AlfinaSkyrider_Slash

ArranGottspeed_Flurry

ArranGottspeed_SlashDouble

AspenDark_Volley

BalrumAxe_SlashL

BalrumAxe_SlashR

BetthurFrost_Smash

BetthurFrost_Sweep

TwentyThree_ChargeL

TwentyThree_DualStrike

LinWenWu_avatar

MalleusMalleus_avatar

1204_Rest

1204_RestProvisions

Ликантропия

Серебряное кольцо

VignorFire_Charge

VignorFire_Sweep

HannabellaDehab_avatar

HannabellaDehab_SlashR

Rat_AdvanceSlash

Rat_SideSlash

Уклонение

AspenDark_SlashL

760_RestProvisions

1261_RestProvisions

1261_Rest

1460_Rest

1460_RestProvisions

1461_Searched

1540_Rest

1540_RestProvisions

2520_Rest

2520_RestProvisions

2580_Rest

2580_RestProvisions

OpheliaLap_SlashR

OpheliaLap_Thrust

Rat_RetreatingSlash

Skeleton_Parry

Удар щитом

StrikeFront_1

StrikeLeft_1

MalleusM_Flurry

HannabellaDehab_Smash

SlimeBeast_SpreadSlime

Wilhelm_BiteLeft

Wilhelm_TranceStare

Zombie_Charge

Zombie_Lunge

Zombie_SwipeLeft

Skeleton_Sassy

HaldarErik_SlashR

HaldarErik_Whirl

Whipman_Whip

Whipman_Sword

Whipman_Flurry

Wilhelm_SummonBats

LynetteHurtado_avatar

Slimebeast_Grab

SlimeBeast_PoisonStrike

Whipman_WhipRight

Wanushu_avatar

KreaDatura_avatar

JakarraBak_avatar

EllionGAarak_avatar

Полный набор

VignorFirestorm_avatar

HaldarEriksson_avatar

Перчатка гоблина

Скелет-воин

Skeleton_GuardThrust

Wilhelm_BiteFront

OpheliaLapwing_avatar

Гигантская крыса

Кентавр

TwentyThree_Slash

Эффект домино

Убийца драконов

DekionStrom_avatar

Идол Аллансии

Рука помощи

Обнаружить старый трюк орков.

Попытаться помочь слуге орка

Не нужно благодарностей

AlexandraOfBlacksand_avatar

VampireMini

TwentyThree_avatar

Oriana_Dash

LandovLowan_avatar

Александра из Бдэксэнда

AlfinaSkyrider_avatar

Oriana_RewriteSkill

LunikaEkaadi_Thrust

Ядовитый выстрел

Oriana_Dice

Oriana_SoulReaper

Пожинающий души

SkeletonMini

Ориана

code

BloodFilledChalice

IronHelmet

Железный шлем

Короткий меч.

ShortSword

Короткий меч

Двуручный меч.

GreatSword

Двуручный меч

comment

- - - -> SECTION -2 <- - - -

text

parabreak

- - - -> SECTION -3 <- - - -

align

center

<b>КОЛДУН ОГНЕННОЙ ГОРЫ</b>

Оригинальный сценарий <b>Яна Ливингстона</b> и <b>Стива Джексона</b>

Оригинальные иллюстрации <b>Расса Николсона</b>

Официальный сайт Fighting Fantasy: <b>www.fightingfantasy.com</b>

Fighting Fantasy является торговой маркой, принадлежащей Стиву Джексону и Яну Ливингстону © 1982, 2002, 2010, 2015. Все права защищены.

width

image

FF_logo_yellow_mod

clearline

Разработано и опубликовано <b>Tin Man Games Pty. Ltd.</b>

Neil Rennison

Lexa Francis

Matthew Horton

Ben Kosmina

Edward Blanch

Emma Rennison

KG Tan

При финансовой поддержке <b>Screen Australia’s Games Enterprise Program</b>

screenaustralia

Дополнительный сценарий и дизайн:

Jonathan Green

Barbara Kerr

Alex Beaty

Дизайн дополнительных персонажей:

Brett Schofield

Иллюстрации новой книги-игры:

Russ Nicholson

Вступительная иллюстрация с Орианой (в том числе в цвете):

Clayton Barton

Старые и новые цветные иллюстрации:

Joshua Wright

Adam “Elroy” Mazzitelli

Will Higgins

Ash Smith

Nathan Cavanagh

Dan Clayton

Дизайн дополнительных уровней:

Wassim Deen

Команда дополнения Goblin Scourge:

Tom Heath

Otherworld Miniatures

otherworldminiatures

http://www.otherworldminiatures.co.uk

NextEngine 3D Scanner loaned by Zero One Animation

Battlebards

battlebards

Большое спасибо: Kyn Chaturvedi

http://www.battlebards.com

Главная музыкальная тема:

Wylie Burge

http://www.wylieburge.com

Malcolm Barter

Emily Campbell

Luke Stephenson

Adam Manns

Duy Tran

Gaby Lax

Jack Wilson

Brad Francis

Rhys Wittingslow

Steve Jackson

Paul Hidding

Steve Britton

Kyle Booth

Andrew McBride

Matt Allan

Kirk Illes

Lin Liren

Don Alsafi

Antony McGarry-Thickitt

Teofilo Hurtado

James Dickinson

Stuart Lloyd

Scott Greig

Anthony Iob

Tyson Brown

Дополнительное тестирование на Linux:

Will Stephenson

Emily Morganti

Kamina Vincent

Cameron Rogers

Большое спасибо:

Ben Britten Smith

Giselle Rosman

Tony Reed

Justin Halliday

Mike Cowap

Liam Routt

Clara Reeves

Film Victoria

Amy Blackley

Lisa Le Fevre

Neth Robinson

James Benbow

Christopher King

Ben Thompson

Brad May

Hanna Bunce

location

Вход

hideMap

pickupKeyLocations

pickup

filter

CharacterFullyCreated < 1

mediumMode

none

AlexandraOfBlacksand = 1

dropcap

Жители Наковальни приветствуют вас с ликующими возгласами, когда вы готовитесь к двухдневному походу в Огненную гору. Крики \

waitForTap

AlfinaSkyrider = 1

ArranGottspeed = 1

section_01

Продолжить путь на север.

-4 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

Нет

<b>Подойти к развилке впереди.</b>

Свернуть на запад.

Свернуть на восток.

ВЫНОСЛИВОСТЬ!

НАВЫК!

УДАЧА!

Вы входите в тёмную, склизкую пещеру.

Заглянув во тьму, вы видите тёмные, склизкие стены и лужицы воды на полу перед вами. Воздух холоден и влажен. До слуха доносится слабый шорох на востоке и вы зажигаете свой фонарь.

<thought>Это место воняет гоблинами и орками. Я с нетерпением жду, когда заполучу в свои руки мой медальон, и смогу выбраться отсюда.</thought>

<thought>Запах орка в носу говорит мне о том, что я скоро встречусь с ужасными врагами! Этот рубин где-то в этой горе, поэтому мне придётся положиться на свою вежливость, конечно, используя свой меч.</thought>

oriana_stare

<b>Осторжно шагнуть в черноту.</b>

Через несколько ярдов вы выходите на распутье.

300_GoblinMalleusWere

Вы одолели ГОБЛИНОВ!

+18 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

section_58

+2 ОЧКА УДАЧИ!

Сесть на скамейку и отдохнуть.

Отдохнуть и съесть немного провизии.

Открыть коробку.

Проверьте свой навык.

-2 ВЫНОСЛИВОСТИ!

-4 ВЫНОСЛИВОСТИ!

-5 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

section_336

403_MalleusWerewolf

Вы одолели ОБОРОТНЯ!

section_358

142_ZagorMalleusWere

Вы одолели Колдуна Огненной Горы!

Вы одолели Колдуна Огненной Горы.

Открыть дверь.

Место

808_OrcGuardingBox

Вы одолели ОРКА!

-500 ДУШ!

142_ZagorNormal

Зелье невидимости.

Глаз циклопа.

Кусок сыра.

Лук с серебряными стрелами.

section_106

+4 ОЧКА УДАЧИ!

Покинуть комнату.

+1 ОЧКО УДАЧИ!

+10 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

ВОСТОК

ВЭСТ

за

НОРТ

Идти

ЮГ

“Предатель!\

Вы подвели.

Захлопнуть дверь и убежать по коридору.

Кухня

Проход ведёт в квадратную темницу. В восточной и западной стенах есть по две двери. Ещё один проход с противоположной стороны комнаты ведёт на север. Там чертовски тихо.

Покинуть комнату.

300_GrishakBridge

section_303

691_GrishakDwarfHall

691_StoneGolems

Вы одолели КАМЕННЫХ ГОЛЕМОВ!

717_GrishakRiver

Вы попадаете на ещё одну развилку.

<b>Повернуть на север.</b>

<b>Продолжить путь на восток.</b>

+163 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

515_OrcHoundsNoOrc

Сразиться с ОРОЧЬИМИ ГОНЧИМИ!

515_OrcHounds

Вы одолели ОРОЧЬИХ ГОНЧИХ!

Стражник

Вы колете орка своим мечом. Он вскакивает на ноги, бросаясь за своим оружием, которое вы быстро отталкиваете из его досягаемости.

“Я Александра из Блэксэнда. Я ищу Глаз циклопа.”

Орк, кажется, узнаёт вас - или, по крайней мере, он узнает ваш острый меч и тяжёлую броню. Он не говорит на общем языке, но его пожимание плечами и хныканье дают понять, что вам не получить от него никакой полезной информации. Вы связываете его и затыкаете ему рот.

Продолжить путь вдоль коридора.

Вы одолели зомби.

Вы садитесь на скамейку и отдыхаете. Ваши больные мышцы расслабляются и ваша усталость проходит. Это хорошее место, чтобы сделать перерыв в вашем приключении!

+5 ВЫНОСЛИВОСТИ!

+10 ВЫНОСЛИВОСТИ!

116_DrunkOrcs

Эй вы!" - командуете вы, направляя свой меч на орков. "Я ищу Глаз циклопа. Где я могу его найти?"

Один из орков говорит на вашем языке. "Не знаю ни какого Глаза циклопа. Мы прост сбрлись спокойно выпить." Другой орк угрожающе размахивает булавой. Конечно, было бы опаснее, если бы он мог размахнуться ей поприличней. Но он не в состоянии.

Ваши губы скривились от отвращения, вы оставляете орков наедине с выпивкой.

GoblinVillage_01

GoblinVillage_02

1201_Goblins

+5 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

GoblinVillage_03

Игрок, я бы настоятельно посоветовал сесть на эту скамейке. В противном случае,

не сможет воскреснуть в этом месте, если погибнет.

+3 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

GoblinVillage_04

GoblinVillage_05

GoblinVillage_04_01

300_GoblinGuard

Гоблины

1219_Goblins

GoblinVillage_06

Прошу прощения,\

GoblinVillage_07

+7 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

1233_GoblinSwarm_Large

1233_GoblinSwarm_Medium

1233_GoblinSwarm_Small

-6 ВЫНОСЛИВОСТИ!

+22 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

Что вы выберите?

+12 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

+8 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

+4 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

GoblinVillage_08

GoblinVillage_09

1241_Bats

Вы одолели ЛЕТУЧИХ МЫШЕЙ!

-1 НАВЫКА!

-3 ОЧКА УДАЧИ!

-9 ВЫНОСЛИВОСТИ!

1251_Goblins

71_SleepingOrc_CH

Вы одолели СТРАЖУ ОРКОВ!

GoblinVillage_10

GoblinVillage_11

1262Snake_1

1261_Snakes

Сразиться со ЗМЕЯМИ!

Вы одолели ЗМЕЙ!

1262Snake_2

1262Snake_3

1265_Snakes

GoblinVillage_12

GoblinVillage_12_1

-4 НАВЫКА!

1271_Orc

section_658

-3 ВЫНОСЛИВОСТИ!

1283_Rats

Вы одолели ГИГАНТСКИХ КРЫС!

663_FireSalamander

Вы одолели ОГНЕННЫХ САЛАМАНДР!

section_193

338_IronCyclops

Вы одолели ЖЕЛЕЗНОГО ЦИКЛОПА!

-2 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

GoblinVillage_16

-2 НАВЫКА!

GoblinVillage_13

GoblinVillage_15

GoblinVillage_14

-1 ВЫНОСЛИВОСТИ!

917_GiantBats

Вы одолели ГИГАНТСКИХ ЛЕТУЧИХ МЫШЕЙ!

922_Ghosts

Вы одолели ПРИЗРАКОВ!

section_122

282_Zombies

Вы одолели ЗОМБИ!

Вы покидаете комнату.

section_205

333_Vampire950

Вы одолели ВАМПИРА!

GoblinVillageLower_01

section_275

230_Ghoul275

Вы одолели УПЫРЕЙ!

Продолжить путь на север.

311_GhostHands

Вы одолели ПРИЗРАЧНЫХ ГОНЧИХ!

GoblinVillageLower_02

1380_Orcs

Вы одолели ОРКОВ и ГОНЧИХ!

section_394

14_GiantSpider

Вы одолели ГИГАНТСКОГО ПАУКА!

48_Skeletons140

Вы одолели СКЕЛЕТОВ!

GoblinVillageLower_03

GoblinVillageFall_01

1407_Goblins

1409_Crocodile

Вы одолели КРОКОДИЛА.

GoblinVillageUpper_01

GoblinUV01_Bridge

Вампир

GoblinVillageUpper_02

GoblinVillageUpper_03_1

Пока вы бились со змеями, коробка упала на землю. Кажется, внутри больше ничего не было. Это, скорее всего, была шутка одного из орков!

Вы решаете продолжить углубляться в казармы орков.

Покинуть пустую комнату.

GoblinVillageUpper_05

GoblinVillageUpper_03

+14 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

1464_Goblins

Вы отпускаете мышь, которая устремляется вниз по коридору.

Вы стоите снаружи спальных комнат орков.

Следовать по коридору.

Продолжить путь.

GoblinVillageUpper_04

152_DragonBurned

Вы одолели ДРАКОНА!

GoblinVillageFall_02

GoblinVillageLower_04

GoblinVillageLower_05

158_Pirahnas166

GoblinVillageLower_06_1

Постучать в дверь.

GoblinVillageLower_06

+1 НАВЫКА!

2_Ogre

Вы одолели ОГРА!

GoblinVillageLower_07

GoblinVillageLower_08

-5 ОЧКОВ УДАЧИ!

GoblinVillageLower_09

1640_Orcs

Сразиться с ОРКАМИ!

Вы одолели ОРКОВ!

GoblinVillageLower_10

Вы видите, как орк избивает своего дрожащего слугу.

Вы открываете дверь в большую комнату. Большой стул за массивным на вид столом наводит на мысль, что этой комнатой пользуется некто или нечто, высокопоставленный.

section_168

В углу комнаты вы видите странно одетого орка с бородавчатым лицом, нависающего над орком поменьше. С кнутом в руке он избивает хнычущего у его ног слугу.

<thought>Что случилось с рукой этого бедного создания? Она кажется сломанной!</thought>

Атаковать обоих!

Прыгнуть на орка в надежде, что его слуга поможет вам.

Быстро уйти и вернуться к перекрестку.

GoblinVillageUpper_06

1680Pillar_2

-7 ВЫНОСЛИВОСТИ!

-5 ВЫНОСЛИВОСТИ!

GoblinVillageUpper_06_1

GoblinVillageUpper_07

GoblinVillageUpper_08

GoblinVillageUpper_09

GoblinVillageUpper_10

Вэст

GoblinVillageUpper_11

-3 НАВЫКА!

Вы одолели орков.

930_WightAttacked

Вы одолели УАЙТА!

GoblinVillageUpper_12

GoblinVillageUpper_12_1

1750_Dragon

Вы одолели ЧЁРНОГО ДРАКОНА!

GoblinVillageLower_11

86_Crocodile209

GoblinVillageLower_12_1

section_296

Продолжить

+20 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

GoblinVillageLower_13

Мастер меча

Открой дверь!

GoblinVillageLower_14

1822_Rats

-10 ВЫНОСЛИВОСТИ!

GoblinVillageLower_13_1

GoblinVillageLower_15

ScarclawGroup_Left

ScarclawGroup_Right

GoblinVillageLower_16

1860_ScarclawDragon

1860_Scarclaw

Вы одолели КОРОЛЯ ГОБЛИНОВ!

1862_Goblins

section_1810

188_Wererat

Вы одолели КРЫСОЛАКА!

GoblinVillageLower_17

Пока он спит, вам не составит труда разбудить его, чтобы попытаться получить некоторую информацию.

Разбудить и допросить орка.

Попытаться пройти на цыпочках.

GoblinVillageLower_18

19_GoblinTorturers

Вы пытаетесь пройти мимо орка на цыпочках.

Вы спокойно прокрадываетесь на цыпочках мимо спящего орка.

Глубоко вдохнув, вы пытаетесь проскользнуть на цыпочках мимо спящего орка.

Вы спокойно прокрадываетесь на цыпочках мимо спящего орка...

Вы запинаетесь за камень и глаза орка открываются!

Вы возвращаетесь на развилку.

728_RockGrub

Сразиться со СКАЛЬНЫМИ ЛИЧИНКАМИ!

Вы одолели СКАЛЬНЫХ ЛИЧИНОК!

Вы попадаете в подземелье орков.

Первая дверь слева сделана из прочного металла. Прислушавшись к двери, вы слышите доносящиеся из-за неё крики пытаемого существа. Приложив ухо ко второй двери слева, вы ничего не слышите.

За второй дверрью справа вы слышите громкий звук по дереву. “Эй? Э-э-э-эй? Это не смешно! Откройте дверь!”

Что вы сделаете?

Открыть вторую дверь справа.

Открыть первую дверь слева.

Быстро обыскав тела орков вы находите горсть золотых монет, простенький костяной амулет и недоеденную крысу на ветке.

Взять костяной амулет орка.

Оставить костяной амулет на трупе.

Вы одолели ГНОМОВ!

section_227

Пройти в дверь.

+25 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

Вы одолели оборотня.

Вы покидаете комнату и в коридоре открываете коробку. Отодвинув скрытую стенку, вы находите тайник с золотыми монетами. Здесь также сидит маленькая мышь, которая, должно быть, была питомцем существа.

Вы подходите к ещё одной двери.

Вы подходите к ещё одной двери. Вы прислушиваетесь к ней, но ничего не слышите.

Попытаться открыть дверь.

section_218

-1 ОЧКО УДАЧИ!

2203_Skeletons

Вы одолели СКЕЛЕТНУЮ СТРАЖУ!

159_OrcDining

552_OrcCook

236_Skeletons

Вы одолели скелетов!

Вы быстро спускаетесь по проходу и возвращаетесь к развилке.

На этот раз вы <b>поворачиваете на север.</b>

На коробке вырезаны руны. Благодаря вашим превосходным <b>знаниям</b> вы можете грубо перевести их как: "Змеиный сюрприз". Когда вы поднимаете её, внутри что-то шуршит.

section_240

Вы открываете крышку и оттуда выпрыгивает маленькая змея, кусая ваше запястье!

Несмотря на неожиданную атаку, вам удается увернуться от неё.

397_Snake

540_OrcArmourer

GoblinVillageLower_19

505_OrcPatrol79

GoblinVillageLower_20

GoblinVillageLower_21

1900_StoneBirds

GoblinVillageLower_22

GoblinVillageUpper_13

Вы прислушиваетесь к двери и слышите за ней злобные крики.

<b>Открыть дверь и узнать что там.</b>

<b>Оставить её и повернуть назад.</b>

747_MirrorDemon

Вы одолели ЗЕРКАЛЬНОГО ДЕМОНА!

GoblinVillageUpper_14

+3 ВЫНОСЛИВОСТИ!

GoblinVillageUpper_15

2600_Goblins

GoblinVillageUpper_13_1

GoblinVillageUpper_16

Вы кричите во всю глотку: «Старик, ты свободен!» Его неистовство мгновенно прекращается. Он замирает, где стоял, опускается на пол и начинает рыдать.

Когда он потихоньку приходит в себя, то рассыпается в благодарностях. Много лет назад он был таким же искателем приключений как вы, отправившимся на поиск сокровищ Колдуна. Его схватили орки и бросили в эту одиночную камеру, чтобы он служил им домашним животным.

«Александра из Блэксэнда! Наконец-то знакомое лицо! Я вечно буду вам благодарен.»

Вы спрашиваете человека про Глаз Циклопа. После долгого заключения он многое забыл, но он говорит, что слышал о такой вещице - слухи об огромном драгоценном камне, питающем злой механизм, что черпает жизнь из демонических сил.

«Я всегда думал, что это лишь слухи суеверных.»

Покинуть грязную камеру.

GoblinVillageUpper_17

2640_Orcs

section_266

GoblinVillageUpper_18

GoblinVillageUpper_19

GoblinVillageUpper_20

-3 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

281_RockGrub

За второй дверрью справа вы слышите громкий звук по дереву. \

Проход ведёт в квадратную темницу. В восточной и западной стенах есть по две двери. Ещё один проход с противоположной стороны комнаты ведёт на север.

Первая дверь справа сильно пошарпана. Приложив ухо к замочной скважине, вы прислушиваетесь и слышите доносящиеся изнутри мужские крики о помощи. Прежде чем решить, что делать дальше, вы также прислушиваетесь к другим дверям.

<thought>Глаз Циклопа вряд ли находится в темнице, но никогда нельзя быть уверенным.</thought>

Открыть первую дверь справа.

Попробовать открыть вторую дверь справа.

Открыть вторую дверь слева.

289_ZagorWeak

Вы одолели КОЛДУНА ОГНЕННОЙ ГОРЫ!

Вы подходите к развилке прохода.

Спуститься по ступенькам на юг.

Идти прямо на восток.

И что теперь?

section_295

+2 ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ!

Вы идёте по коридору.

Покинув пещеру максимально быстро, вы попадаете в новый коридор, поворачивающий на север.

Напротив стены находится деревянная скамейка, на которой можно отдохнуть.

Игнорировать скамейку.

612_GiantAndWolfhound

Вы одолели ВЕЛИКАНА!

605_Spiders

Вы одолели ПАУКОВ ОГНЕННОЙ ГОРЫ!

309_GiantRats

+2 НАВЫКА!

Потянуть рычаг.

section_311

Открыть вторую дверь справа, где можно услышать стук.

+6 ВЫНОСЛИВОСТИ!

331_Troll

Вы одолели ТРОЛЛЯ!

Яма

section_348

43_ThePrisoner

Вы одолели УЗНИКА!

Вы распахиваете дверь. Вам в нос ударяет тошнотворная вонь. Пол внутри комнаты покрыт костями, гниющей растительностью и слизью. К вам с криком устремляется одетый в тряпьё странный старик.

section_36

У него длинная седая борода, а сам он размахивает старой деревянной ножкой от стула. Действительно ли он безумен, как кажется на первый взгляд, или это какая-то западня?

Попробовать крикнуть на него и успокоить.

Обнажить своё оружие и напасть на него.

Дальше по коридору в западной стене вы видите ещё одну деревянную дверь. Вы прислушиваетесь к двери и слышите такое мерзкое пение, какого ещё никогда в жизни не слышали!

Исследовать отвратительный шум.

Продолжить путь по коридору.

368_ZagorGiant

Дверь открывается в маленькую комнатку. Тут грязно и не ухожено. В одном углу лежит соломенный матрас, а в дальнем углу из комнаты ведут ступеньки.

В центре комнаты стоит деревянный стол, на нём горит свеча, освещая комнату мерцающим огоньком. Под столом лежит маленькая коробка. За столом сидят два маленьких бородавчатых орка в кожаных доспехах.

section_370

<thought>Интересно, знают ли они где находится Глаз?</thought>

Вытащить своё оружие и прыгнуть на них!

Опросить орков.

Крикнуть на орков.

Быстро захлопнуть дверь и убежать по коридору.

Вы обыскиваете логово дракона.

65_OrcChieftain

84_WingedGremlins

-11 ВЫНОСЛИВОСТИ!

section_383

39_ZagorInvisible

Дверь открывается в маленькую комнату с каменным полом и грязными стенами. В воздухе пахнет затхлостью.

В центре комнаты стоит самодельный деревянный стол, на котором горит свеча. Под столом маленькая коробочка. В дальнем углу комнаты лежит соломенный матрац.

section_400

+50 ДУШ!

+100 ДУШ!

+150 ДУШ!

section_287

403_WerewolfOnly

404_WerewolfHound

Вы одолели МОНСТРОВ!

930_WightSurprise

Вы попадаете в конец коридора, куда ведут три дороги.

<b>Идти на запад.</b>

<b>Выбрать путь на восток.</b>

+2 ВЫНОСЛИВОСТИ!

680_Goblins

Слева от вас, в западной стене коридора, находится грубо срубленная деревянная дверь. Вы прислушиваетесь под дверью и слышите неприятный звук, который может быть храпом некоего существа.

592_WingedGremlins

49_DragonUnburned

Впереди вас все ещё слышен шорох снующих лап, а также звук тяжёлых шагов.

<thought>Последнее, чего я хочу, это уже сейчас столкнуться с отрядом орков.</thought>

<thought>Я мог бы спрятаться, но уверен, что смогу преодолеть всё, что встречу.</thought>

<thought>Что бы ни ходило по коридору, это могут быть только неприятности.</thought>

<thought>Ага! Меня ждёт первый вызов. Я более, чем готов к нему.</thought>

На несколько ярдов впереди, освещённых светом брошенного вами фонаря, вы видите стене туннеля расщелину.

Спрятаться в расщелине.

Приготовиться встретиться с тем, кто подходит.

5012_GhostHands

Вы ждёте, погасив фонарь и затаив дыхание в темноте.

<thought>Не знаю, сколько там существ, но нужно держаться от них подальше.</thought>

<thought>Мне нужно держаться подальше, пока не узнаю, что это такое.</thought>

Выскочить и застать врасплох того, кто крадётся по коридору.

Покинуть своё укрытие и продолжить путь на восток.

Продолжать прятаться от опасности.

5021_Goblin

Вы одолели ГОБЛИНА!

Когда вы зажигаете свой фонарь, одна из гранитных стен расщелины обваливается и большие головы личинок с мощными челюстями пробиваются сквозь скалу. Это скальные личинки - чудовищные насекомые, которые стоят между вами и выходом.

5039_GiantRats

section_179

5019_Minotaur

Вы одолели МИНОТАВРА!

Приготовив оружие, вы выбегаете из своего укрытия, чем удивляете двух одетых в грубую кожаную броню зеленоватых существ, которые патрулируют владения колдуна.

<thought>Хм. Орки, такие же, как в Темнолесье. К счастью, они трусливы и их легко одолеть.</thought>

Прежде чем существо понимает, что происходит, вы наносите серьёзную рану одному из орков, застигнутых врасплох.

Второй орк готовится напасть на вас с тяжёлым колющим клинком в руке.

5055_Orc

Быстро обыскав тела орков вы находите горсть золотых монет,

5064_Zombies

-2 ОЧКА УДАЧИ!

DeadEnd_2

DeadEnd_3

DeadEnd_4

DeadEnd_5

DeadEnd_6

-10 ОЧКОВ УДАЧИ!

section_5072

513_SlimeBeast

5085_Slimeworms

5102_Mathos

-30 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

79_OrcPatrol

-8 ВЫНОСЛИВОСТИ!

Войти в комнату.

+5 ДУШ!

+20 ДУШ!

Проход начинает расширяться до тех пор, пока вы не заходите в пещеру. Однако, выход из пещеры блокируют два из самых уродливых существ, которых вы когда-либо видели. У них пропорции собак, но их шкура грубая и чешуйчатая. Каждый зверь прикован к стене пещеры за их толстые латунные ошейники.

Две орочьи гончие начинают рычать и натягивать цепи. Они не могут дотянуться до вас, но их цепи достаточно длинные и если вы подойдёте ближе, то не сможете избежать их голодных челюстей.

<thought>Я встречала этих бедных существ и раньше в своих прошлых поисках. Орки, как правило, относятся к ним не очень хорошо, что может делать их довольно свирепыми.</thought>

Вам в любом случае придётся расправиться с ними быстро, прежде чем они привлекут внимание патруля орков, или, может быть, что-то похуже.

Отвлечь орочьих гончих едой.

Вытащить свое оружие и сделать то, что нужно.

Орочьи гончие ждут с нетерпением.

Вспоминая свои <b>знания</b> о зверях Титана, вы вспоминаете заметки об орочьих гончих. Хотя они свирепы, их легко отвлечь до тех пор, пока у вас есть правильная приманка - мясо гигантского земляного волка.

Что вы хотите предложить животным?

Бросит им часть своей провизии.

Бросить им кусок мяса.

Ввместо этого, сразиться с орочьими гончими.

Вынимая своё оружие, вы готовитесь начать бой с орочьими гончими. Но, поскольку они прикованы к стене, их движение ограничено.

Туннель сворачивает на восток, а затем разделяется.

Продолжить идти на <b>восток.</b>

Свернуть на <b>север.</b>

Коридор снова разделяется.

Следовать по новому проходу на юго-восток.

Продолжить двигаться на север.

531_OrcHall

531_OrcHallEasy

532_OrcQuintains

Сразитесь с МАНЕКЕНАМИ!

Вы одолели МАНЕКЕНОВ!

Ни шагу назад!

Арсенал

Кладовая

561_CaptiveSlimeBeast

section_155

531_OrcHall2

-1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА!

section_597

Дверь заперта.

. <- Открыть дверь.

Повернуть назад.

632_GoblinChief

-20 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

Двигайся по течению.

705_Goblins

650_FlockOfBats

Когда вы прыгаете на орка, его слуга встаёт на ноги, поднимает здоровенную деревянную палку и присоединяется к драке. Но к вашему разочарованию, атакует он вас! Неблагодарный негодяй!

Быстро убежать через ближайшую дверь.

Продолжить битву!

section_84

Вы кладёте в карман костяной амулет, еле сдерживая себя от тошноты, когда приближаетесь к зловонному трупу орка. Возможно, он пригодится позже.

Ступая осторожно, вы спускаетесь дальше по сырому туннелю.

Идти по восточному пути.

Выбрать путь на запад.

659_Troll

668_WingedGremlins

section_326

674_Spiders

section_143

675_GiantSandworm

Вы одолели ГИГАНТСКИХ ПЕСЧАНЫХ ЧЕРВЕЙ!

676_Spiders

section_685

687_OrcPrisonGuards

807_Cavemen

Вы одолели ПЕЩЕРНОГО ЧЕЛОВЕКА!

693_FlockOfBats

703_BloodwingBats

+15 ВЫНОСЛИВОСТИ!

section_189

section_71

Немного пройдя по коридору вы приближаетесь к чему-то, похожему на сторожевой пост.

Вы осторожно подходите и видите

ещё одного орка, на этот раз в одиночестве,

в кожаной броне, и спящего на посту.

<thought>Надеюсь, все прислужники Загора такие ленивые! Это может оказаться моим самым быстрым приключением.</thought>

Осторожно подойти к спящему орку.

710_SlimeWormZombies

section_712

712_FireGolems

Вы одолели ОГНЕННЫХ ГОЛЕМОВ!

section_134

Вы одолели КРОКОДИЛА!

section_251

717_Bats

+30 ДУШ!

757_ZagorGloves

+200 ДУШ!

+120 ДУШ!

+80 ДУШ!

+15 ДУШ!

+10 ДУШ!

+2 ДУШИ!

+3 ДУШИ!

730_StoneGolems

Вы одолели ПИРАНИЙ!

732_StoneHands

2203_GilfaneFinal

749_BloodwingBats

Вы одолели ГОНЧИХ и ОРКОВ!

815_StoneHands

785_Pathos

787_Skeletons

Вы одолели ГОЛЕМОВ!

802_Skeletons804

Проход кончается прочной деревянной дверью с металлическими петлями.

Прислушавшись к двери, вы слышите непонятное бормотание и стук чего-то, вроде кастрюль и сковородок. Что бы это ни было, но их там несколько.

74_LirensRoom

section_1802

926_SkeletonGuards

931_Cryptworm

935_Hellhound

section_8000

Приветствую, игрок! Добро пожаловать в мир Титана, а конкретно в наиболее известную из всех земель, <b>Аллансию</b>!

Я <b>Ориана, хранительница душ</b>, ваш наставник и мастер игры.

Многие искатели приключений входили в Огненную гору за последние тридцать лет. Ненасытные чтецы блуждали по нескончаемым коридорам, сражаясь с монстрами и преодолевая многочисленные ловушки, только лишь для того, чтобы сразиться с <b>колдуном Загором</b>>.

Благодаря <smallcaps>НАВЫКУ</smallcaps>, <smallcaps>ВЫНОСЛИВОСТИ</smallcaps> и <smallcaps>УДАЧЕ</smallcaps> они выбирали из множества своих путей и решали свою судьбу. Многие из этих отважных, молодых авантюристов погибли во тьме и их души, даже сейчас, остаются ненужными.

Похоже, вы - следующая храбрая душа, готовая покорить гору и всё, что она скрывает. Для этого вам будет нужно выбрать героя Аллансии, который отправиться в гору.

Однако, ваш выбор будет не слишком прост, поскольку пути могут быть коварны и невелик шанс, что вы выберитесь живым! Только если принесёте мне души павших, будете со временем одарены новыми героями, у каждого из которых свои задачи во владениях Загора.

Выбрать своего героя.

(FirstPlay = 1) и (NoSouls = 1)

Однако, ваш выбор будет не слишком прост, поскольку пути могут быть коварны и невелик шанс, что вы останетесь в живых! К счастью, на выбор есть множество героев, у каждого из которых свои задачи и боевые стили.

Жители Наковальни несомненно благодарны за вашу отвагу.

Позволь мне начать новое путешествие.

Кто ты, Ориана?

Опробуйте новую фигурку.

С возвращением, игрок!

Научиться ведению боя.

Отправиться к Огненной горе.

Во время своего путешествия вы столкнётесь с разными врагами. Магия и монстры, разбойники и звери, вас встретит разнообразие существ, скрывающихся в Огненной горе и стремящихся привести ваше приключение к преждевременному концу.

Но давайте сначала научимся ходить, прежде чем начнём бегать, хорошо? Линь Вэнь-Цай хочет, чтобы вы сразились с несколькими манекенами, позволяющими испытать несколько основных боевых приёмов.

00_Tutorial1

Научиться ведению боя.

Ты заставляешь меня повторяться! Впрочем, не важно...

Используя их, вы сможете восстановить свою <smallcaps>ВЫНОСЛИВОСТЬ</smallcaps>. Если ваша <smallcaps>ВЫНОСЛИВОСТЬ</smallcaps> иссякнет, ваше приключение подойдёт к концу, поэтому не забывайте время от времени отдыхать! Также у вас есть немного провизии, которую вы можете использовать в любое время - но она, как правило, помогает лучше во время отдыха на скамейке, так что имейте это в виду!

На этом я вас оставляю, игрок. Настало время, чтобы начать ваше путешествие!

Но давайте сначала научимся ходить, прежде чем начнём бегать, хорошо? Линь Вэнь-Цай хочет, чтобы вы сразились с несколькими манекенами, позволяющими испытать боевые приёмы.

Поздравляю! Вы прошли основы боевой подготовки.

Еще один игровой момент. Во время своего задания следите за деревянными скамейками, вроде этой:

В начале своего задания вы получите три воскрешающих камня. Если ваш искатель приключений падёт смертью героя, вы сможете использовать один камень, чтобы вернуть его к жизни. Имейте в виду, что ваш герой появится только на последней посещённой скамейке. Вы также потеряете все души, которые поглотили после посещения скамейки и местом смерти.

Дверь открывается, являя маленькую, вонючую комнатёнку. В центре комнаты стоит шаткий деревянный стол с зажжённой свечой. Под столом лежит маленькая деревянная коробочка.

В дальнем углу комнаты на соломенном матрасе постанывая спит зеленокожий орк. Это коренастое существо с уродливым, бородавчатым лицом. Должно быть, это страж для ночной вахты.

Судя по остаткам архитектуры гномов, эта комната не сильно изменилась от своего первоначального назначения - спального помещения ночной вахты. Подтвердив правоту своих <b>знаний</b>, вы видите зеленокожего орка, спящего на соломенном матрасе.

<thought>Интересно, что в этой деревянной коробке?</thought>

Попытаться украсть коробку, не разбудив орка.

Разбудить орка и пригрозить ему.

Аккуратно закрыть дверь и вернуться в коридор.

Земля

-50 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

10 душ - 50 золотых монет

20 душ - 90 золотых монет

50 душ - 220 золотых монет

100 душ - 450 золотых монет

-90 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

-220 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

-450 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

Воздух

Огонь

Мягко ступая, вы легко достаёте деревянную коробку из-под стола. Вашей <b>удачи</b> хватает, чтобы с лёгкостью покинуть комнату, не разбудив орка.

Вода

927_SkeletonGuard

Попробовать открыть дверь.

, Я Ориана, Хранительница Душ. Ты не знаешь меня, а может быть и знаешь. Никак не вспомню, но будь уверен, твой игрок помнит. Не тревожься, я здесь, чтобы помочь тебе.

Вы возвращаетесь на распутье коридора. Посмотрев налево, вы видите во мраке вход в пещеру.

Идти прямо.

920_SlimeWorms

section_11

-10 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

+30 ЗОЛОТЫХ МОНЕТ!

959_TwentyThreeTrial

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/71875/397162

Переводчики: makc_ar, Atanvaron

Настройки

Готово:

7.47% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.