Готовый перевод Eye of the Beholder / Глаз созерцателя: INF

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

file\LEVEL1.INF.dec.bin.txt

Кровать очень жёсткая и неудобная.

Кровать выглядит как, будто на ней кто-то недавно спал.

%s: "Катакомбы кажутся древними и жуткими".

%s: "Странно... это место было построено дроу, но они давно покинули эти края".

OK

Этот ключ не подходит к замку.

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

%s: "Похоже, здесь хранят продукты".

\x20\x20 Стражник заметил отряд. Кажется, он зол. "Эй! Как вы сюда попали? Ни шагу дальше!"

%s: "Эти стены строили мастера, но скрыть тайный проход им всё же не удалось!"

%s: "Я чувствую тайный проход".

%s: "Кажется, этот тайный проход давно забыт. Нам лучше быть настороже".

%s: "Рычаг закрывает яму, но это только часть ловушки".

%s: "За нами открылась яма!"

%s: "Приготовьтесь, кто-то приближается!"

%s: "Кажется, мы разбудили стражу".

%s: "Думаю, это казармы стражи".

%s: "Стоп. Кажется, на восточной стене что-то есть".

Древние кости рассыпались в прах!

Вы взломали замок!

%s: "Что это за шум? Кажется, к югу от нас слышен какой-то голос".

%s: "Из-за этой двери доносится голос".

Голос из камеры шепчет: "Пожалуйста... помогите мне... осторожно... повсюду стража".

Бочка издает пустой звук.

Умывальник пуст.

%s: "Смотрите, в умывальнике забыли кинжал".

Идём вверх.

Сюда нельзя пройти.

Идём вниз.

file\LEVEL2.INF.dec.bin.txt

Кажется, дыра обуглена.

%s: "По трещинам понятно, что эти стены весьма непрочные".

Стена не выглядит прочной.

%s: "Долго эта стена не простоит".

%s: "Стена не выглядит прочной".

Этот ключ не подходит к замку.

Вы взломали замок!

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

%s: "Мы глубоко под землёй. Впереди широкий, тёмный и тихий проход. Похоже, он давно заброшен".

%s: "Странно. Эти двери не часть первоначальной конструкции. Зачем их перестроили?"

%s: "Это часть ловушки с огненным шаром. Она активируется плитой или рычагом".

%s: "Похоже, дверь заело, но, я думаю, мы сможем выломать её".

%s: "В этой стене есть проход".

%s: "В западной стене есть проход".

%s: "Стена впереди - второсортная иллюзия".

%s: "Давайте проверим южную стену".

%s: "Извиняюсь, но на севере на самом деле нет стены".

%s: "Отличное место, чтобы спрятать что-нибудь".

\x20\x20\x20\x20"Эй вы! Стойте!"

OK

\x20\x20\x20\x20"Стоп! Ни шагу дальше!"

%s: "Судя по виду и запаху, это тюрьма".

%s: "Стоп! Кажется, в одной из камер есть кто-то живой!".

%s: "Интересно, куда ведёт этот проход?"

%s: "Стоит прочитать все записи ещё раз".

%s: "Стены здесь могут рухнуть в любой момент".

%s: "Эта стена выглядит очень хрупкой".

%s: "Ещё немного усилий, и она поддастся".

Кандалы в рабочем состоянии.

Инструмент для расплющивания головы. Ужас.

Стена даже не дрогнет.

%s: "Это ни к чему не приведёт. Попробуем другую".

\x20\x20\x20\x20После секундного головокружения перед вами появляется образ Хелбена.

\x20\x20"Друзья, вижу, вы внутри храма Тёмной луны. Что удалось найти?\x12"

\x20\x20\x20\x20Вы сообщаете Хелбену, что мирный на вид храм на самом деле цитадель зла. Вы излагаете ему о своих схватках со жрецами, стражами и бесчисленной нежитью.\x20\x20\x20\x20\x12

\x20\x20\x20\x20"Похоже, они собирают армию. Этого я и боялся. Продолжайте поиски и разузнайте побольше, а я пока посоветуюсь с лордами Глубоководья. При первой возможности я снова свяжусь с вами".

Идём вверх.

Сюда нельзя пройти.

Идём вниз.

file\LEVEL3.INF.dec.bin.txt

Вы чувствуете, что из дыры сквозит.

В этой дыре очень темно.

В темноте что-то шевельнулось.

Вы не пролезете в дыру.

Надпись: "Пути назад нет. Все вошедшие обречены".

%s: "Мы нажали выключатель на полу. Мы не сможем уйти тем же путём, что вошли".

%s: "Дверь закрывается!"

%s: "Дверь на севере закрывается!"

%s: "Иллюзия! Наверняка она не единственная".

%s: "Что могло оставить эти следы?!"

Похоже на глубокие царапины.

Этот ключ не подходит к замку.

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

%s: "Здесь очень давно никого не было".

%s: "Жутковатое местечко".

%s: "Это явно следы какой-то огромной твари".

Похоже, плиту заело.

%s: "Здесь хранили продукты. Очень давно. Теперь здесь ничего нет".

Никто не знает этого языка.

%s: "На северной стене есть секретная кнопка".

%s: "Здесь ложная стена".

Сточное отверстие, подверженное сильной эрозии.

Не похоже, чтобы решёткой пользовались.

Раньше это был сосуд или контейнер.

%s: "Хм, что это за чёрная смолистая дрянь?"

Надпись: "Вам придётся оставить много вещей".

Идём вверх.

Сюда нельзя пройти.

Идём вниз.

file\LEVEL4.INF.dec.bin.txt

Спросить

Напасть

Уйти

%s: "Всего вам доброго".

OK

Ведите

Нет, спасибо

Прощайте

Хотите раскопать эту могилу?

Да

Нет

\x20\x20 %s: "Я против! Я не стану помогать осквернителям могил. Если вы так решили, то занимайтесь этим без меня. Всё равно будете копать?"

\x20\x20 Вы входите в храм Тёмной луны...

%s: "Кусты на юге выглядят странно. Может, нам стоит получше их изучить?"

Осквернённая могила. Кто мог такое сотворить?

%s: "Бедные души. Надеюсь, они упокоились".

%s: "Думаю, это маленькое кладбище".

file\LEVEL5.INF.dec.bin.txt

OK

Покидаем храм...

Сюда нельзя пройти.

Спросить

Напасть

Уйти

\x20\x20\x20\x20Джорил кричит: "Закрыть дверь!"

\x20\x20\x20\x20%s: "Можно нам немного передохнуть у вас?"

Игнорировать

\x20\x20\x20\x20Женщина будто смотрит прямо сквозь вас. Через мгновение она отворачивается и покидает храм.

%s: "Узор на восточной стене - это магическая печать".

Красивый барельеф четырёх ветров.

Вы ощутили холодный воздух с севера.

Вы ощутили лёгкое дуновение с востока.

Вы ощутили тёплое дуновение с юга.

Вы ощутили порывистый ветер с запада.

Стена исчезает!

Игнорировать

Слушаться

\x20\x20\x20\x20%s: "Извините, мы не знали, что сюда нельзя".

Идём вверх.

Идём вниз.

Маленькое декоративное окно.

Вы видите разросшиеся деревья и кустарники.

Святая вода.

Шитый золотом красный флаг.

%s: "Стена на западе кажется сплошной, но я чувствую сквозняк".

%s: "Стена на западе кажется сплошной, но я чувствую оттуда сквозняк".

Кого вы хотите воскресить?

%s: "Видимо, его сила иссякла".

Надпись: "Смерть я вспять оберну, но лишь трижды помогу".

file\LEVEL6.INF.dec.bin.txt

Кровать ну очень жёсткая.

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Уйти

Напасть

\x20\x20 Отряд разворачивается и спускается обратно.

Этот ключ не подходит к замку.

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

Да

Нет

OK

Вы взломали замок!

Узоры на стене очень необычные.

Идём вверх.

Гобелен кажется священным.

От удара статуэтка рассыпается.

Необычная и отталкивающая статуэтка.

Пол здесь кажется мягким.

Надпись: "Вас здесь быть не должно".

%s: "Какой тонкий намёк".

Надпись: "Резервный склад".

Надпись: "Так много вещей, но забрать их некуда!"

%s: "Наша жадность нас погубила".

"Нельзя пройти без метки храма Тёмной луны!"

"Я открываю путь всем, имеющим метку Тёмной луны".

Поле защищает всё, что за ним.

%s: "Мне кажется, западная стена изменилась".

%s: "Смотрите, что было в кровати".

Вору не удалось взломать замок.

Замок заклинило.

Изящный гобелен.

Окно украшено хрупкими цветными витражами.

Вы видите верхушку густого леса.

Череп прочно прочно висит на стене.

Святая вода.

file\LEVEL7.INF.dec.bin.txt

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

OK

Этот ключ не подходит к замку.

Вы взломали замок!

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

Яйцо тёплое и липкое.

Лечить

Убить

Уйти

Надпись: "Не отдашь - не получишь".

Надпись: "Чему можно верить?"

%s: "Пол здесь издает какой-то необычный звук".

%s: "Я думаю, мы нашли их гнездо".

Глаз не шевелится.

\x20\x20\x20\x20"Три кости нужно найти, чтобы ключ приобрести!"

\x20\x20\x20\x20"Вы меня осчастливили! Теперь и я вознагражу вас ключом".

\x20\x20\x20\x20"Кости! Кости! Я вас умоляю!"

Большие губы из камня.

%s: "Стойте! Один из кирпичей на западной стене сдвинут с места".

Надпись: "Вера - вот ключ".

Ещё

Да

Нет

\x20\x20\x20\x20Танглор присоединяется.

Идём вверх.

Очень далеко вы видите вершины гор и облака.

Осиный улей.

Кажется, в улье происходит какое-то движение.

file\LEVEL8.INF.dec.bin.txt

%s: "Мне кажется, что дверь в конце коридора открылась".

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Идём вверх.

%s: "Мне кажется, я слышу какой-то свист вдалеке".

Этот ключ не подходит к замку.

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

OK

\x20\x20\x20\x20"Ищите моих братьев, но бойтесь их клыков".

Надпись: "Путь через три - это два, а не четыре".

" I "

" II "

" III "

\x20\x20\x20\x20Гремит невидимый голос: "Ц-ц-ц. Я-то думал, что вы гораздо умнее!"

Дыра ещё не остыла после использования.

Когда споют все братья песни свои, откроется путь и вы сможете пройти!

Всех петь заставить удалось, чтоб приключенье началось!

\x20\x20\x20\x20Невидимый голос шепчет: "Молодцы! Умницы! Вы отлично справились. Желаю успехов и дальше".

Ещё

%s: "Нам стоит отдохнуть и обдумать положение".

Надпись: "Жадность вас погубит. Отдайте всё ненужное".

\x20\x20\x20\x20"Кем бы вы ни были, прошу, уходите! Это ловушка! Не приближайтесь!

Спросить

Убить

Уйти

%s: "Судя по звуку, переключатель под нами сломался. Это нехорошо!"

%s: "Звук похож на лопнувший металл. Надеюсь, ничего серьёзного".

%s: "Меня кружит".

Вы взломали замок!

\x20\x20\x20\x20"'Как приятно ощущать влияние времени. Слушайте песню!"

\x20\x20\x20\x20"Это мне не по вкусу!"

Красивый барельеф.

\x20\x20\x20\x20"Вы молодцы. А теперь я спою".

\x20\x20\x20\x20"Вы меня за дурака держите?! Это не то, что я просил".

Хрум! Хрум! Хрум!

(Кхе-кхе-кхе).

"Внимайте, я страж ворот! Они открыты - идите, вперёд!"

\x20\x20\x20\x20"Это мне не по вкусу!"

\x20\x20\x20\x20"Спасибо, очень вкусно. Для вас теперь спою искусно."

%s: "Стена была иллюзией, а эти монстры - нет".

\x20\x20\x20\x20"Сладок вкус мести. Услышьте мои песни!"

\x20\x20\x20\x20"Жажда прошла, теперь песня пошла!"

\x20\x20\x20\x20"Дайте выпить. Весь горю!"

\x20\x20\x20\x20"Слушай мою песнь!"

\x20\x20\x20\x20"Это слишком даже для меня".

%s: "Я слышу что-то за стеной".

%s: "Я здесь камня на камне не оставлю, чтобы избавить нас от этих тварей".

file\LEVEL8_hunger.bin.txt

"Голод

file\LEVEL8_leech.bin.txt

Пиявк

file\LEVEL9.INF.dec.bin.txt

Помочь

Убить

OK

\x20\x20\x20\x20%s: "Может, догнать его?"

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Идём вверх.

Надпись: "Ключа четыре, дверь одна.\x0DБез них не пустит вас она".

Этот ключ не подходит к замку.

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

\x20\x20"Вы не служители Тёмной луны. Его Высочество не обрадуется, узнав, что вы зашли так далеко. А значит, мне с друзьями придётся вас остановить".

%s: "У меня плохое предчувствие".

Надпись: "Этот альков безопасен. Отдохните и приготовьтесь к испытанию".

Надпись: "Это безопасное место. Медитируйте смело".

Надпись: "В экстренном случае нажмите кнопку".

\x20\x20\x20\x20"Когда вы нажимаете кнопку, мощный вихрь поднимает отряд наверх".

\x20\x20\x20\x20"Напали на беспомощного, голодного созерцателя? Придётся вам умереть".

\x20\x20\x20\x20Когда вы нажимаете кнопку, мощный вихрь опускает отряд вниз".

\x20\x20\x20\x20"О, а я-то думал, что вы сбежали. Спасибо, что вернулись. Приглашаю вас к себе на ужин. В качестве десерта!"

Надпись: "Зрительное испытание. Всё вокруг может меняться".

%s: "Смотрите, что случилось с нашим компасом!"

\x20\x20\x20\x20Вы подходите к мраморному пьедесталу. На нём выгравирован контур человеческой руки. Приложите свою руку к пьедесталу?

Да

Нет

Страшная боль пронзает вашу руку и охватывает весь отряд. Вы падаете на пол, и вас поглощает тьма.

Кажется, прошла целая вечность, когда вы приходите в себя. Вы медленно открываете глаза. Вы оказались возле выхода из храма.

Дыра обжигающе горяча!

%s: "Похоже, на южной стене есть секретная кнопка".

\x20\x20\x20\x20После секундного головокружения перед вами появляется образ Хелбена.\x12

\x20\x20\x20\x20"Друзья мои, что удалось узнать с последнего разговора?"

\x20\x20\x20\x20"Я впечатлён. Вы далеко продвинулись и многое выяснили. Есть что-нибудь ещё?"

Ещё

file\LEVEL10.INF.dec.bin.txt

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Идём вверх.

Надпись: "За свободу надо платить..."

Надпись: "Одна вещь".

file\LEVEL11.INF.dec.bin.txt

%s: "Стена позади нас исчезла!"

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Идём вверх.

%s: "Эта статуя - сильный источник магии".

Необычная каменная статуя.

Да

Нет

OK

Ещё

Надпись: "Когда сойдутся сердце, тело и душа, вам откроется будущее".

Орнамент на ощупь холодный.

Надпись: "Страж".

Этот ключ не подходит к замку.

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

Надпись: "Храбрые глупцы! Я приветствую и ожидаю вас!"

Надпись: "Это немного уровняет возможности. Теперь мы почти равны по силе! Идите, отважные герои!"

Надпись: "Я жду за стеной душ! Вы должны пройти через неё, но она вернёт вам боль от каждого нанесённого удара!"

Стена душ вопит!

Кажется, что стена сделана из прозрачной плоти.

Надпись: "Кто бы мог подумать, что такой никчёмный отряд сможет победить меня в битве! Но мы ещё встретимся..."

Пытаетесь пронести магию?! Не получится...

Гладкая дыра.

Надпись: "Развейте магию".

%s: "Странные стены. Думаю, они существуют за счёт магии".

%s: "Стена на севере от нас... что-то с ней не так".

%s: "Мне приходилось сражаться с этими созданиями. Остерегайтесь их взгляда".

%s: "Надеюсь, эти вещи нам не понадобятся".

file\LEVEL12.INF.dec.bin.txt

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Идём вверх.

Срабатывает часть механизма замка.

Этот ключ не подходит к замку.

Взломать замок не удалось.

Чтобы взломать замок, в отряде должен быть вор.

Чтобы открыть замок, нужен ключ.

Замок уже открыт.

Похоже, замок заклинило.

Надпись: "Охраняется".

Надпись: "Обход..."

Напасть

Уйти

OK

Дыра пахнет дымом.

%s: "Я чувствую, что где-то должна быть секретная кнопка".

%s: "Комната должна иметь тайный выход".

Надпись: "Небольшая боль сейчас сбережёт от большей".

Стена слегка дрожит и трескается.

Любопытная дыра.

Не подходит.

\x20\x20\x20\x20После секундного головокружения перед вами появляется образ Хелбена.

Ещё

Зуб подошёл!

\x20\x20\x20\x20"Глупцы!"

Череп свирепой твари.

Зуб выдернулся!

%s: "Камни на западной стене выглядят странно".

%s: "Этот узор - магический знак. Он служит для защиты и предостережения".

%s: "Стойте! Кажется, западная стена - иллюзия!"

%s: "Нам нужно верить в свои силы, чтобы сразить прислужников зла. Я буду молиться о победе".

Яркое знамя.

Губы на ощупь кажутся каменными.

file\LEVEL13.INF.dec.bin.txt

OK

Очень интересная резная фигура.

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Великолепная резьба.

Да

Нет

Зуб подошёл!

Череп какой-то свирепой твари.

Зуб выдернулся!

Яркое знамя.

Вокруг вас вырастают стеклянные стены. Неподалёку слышится смех.

Стена разбивается.

%s: "Из-под флага что-то выпало".

%s: "Вдруг эти призрачные слуги Драна, с которыми мы сражаемся, - души людей, которых он пытал и убивал..."

%s: "Эти стены будто обладают разумом... движутся и поворачиваются..."

%s: "Твари преисподней! Вонь в этой комнате невыносима!"

%s: "Похоже, наши приятели-скелеты не нашли секретную дверь на востоке и потому умерли. А вот мы её нашли".

%s: "Я слышу здесь злобный вой духов нежити. Надо быть осторожными".

Надпись: "Заприте дамочек, пусть нажимают плиты".

file\LEVEL14.INF.dec.bin.txt

Идём вверх.

Сюда нельзя пройти.

Идём вниз.

OK

file\LEVEL15.INF.dec.bin.txt

Диск повернулся.

\x20\x20\x20\x20Когда вы вставляете последнюю сферу, комната внезапно оживает. В центральную стену ударяют три мощных заряда энергии.

OK

\x20\x20\x20\x20Теперь там, где стояла стена, из отверстия в потолке падают лучи света.

\x20\x20\x20\x20Стена сама собой раздвигается, и перед вами возникает вход в пустоту. Войдёте в неё?

Войти

Нет

Идём вниз.

Сюда нельзя пройти.

Яркое знамя.

Из-под флага что-то выпало на пол.

Надпись: "Я властелин колец!\x0DA вам без них конец!"

Очень интересный узор.

Надпись: "Одно кольцо скуёт их!"

Идём вверх.

%s: "Северная стена тёплая".

Надпись: "Вход в преисподнюю".

Вас засасывает в отверстие в потолке!

На ощупь отверстие очень тёплое!

На ощупь отверстие чуть тёплое.

Отверстие горячее, не дотронуться!

%s: "Всё не то, чем кажется. Не удивлюсь, если половина этих стен окажутся ложными".

Ещё

\x20\x20\x20\x20Внезапно стена перед вами меняется, как и множество остальных стен.

Надпись: "Узри Ойеля, могучего гигант холодных гор".

Говорить

Коснуться

\x20\x20\x20\x20Появляется щупальце, покрытое зеленью, и быстро обыскивает отряд.

\x20\x20\x20\x20"Моя, моя! Теперь бегите. Быстро! А то станете деревцем, как я!"

\x20\x20\x20\x20Тоненький голосок пищит: "Монеты, монеты!"

Узкая щель.

Не влезает.

Взломать замок не удалось.

Замок уже открыт.

file\LEVEL16.INF.dec.bin.txt

Идём вверх.

Сюда нельзя пройти.

Идём вниз.

\x20\x20\x20\x20Видения будущего?

\x20\x20\x20\x20Или прошлого?

\x20\x20\x20\x20Трудно сказать.

OK

Ещё

%s: "Я думаю, что эта магия мешает открыть дверь".

Нишу заполняет волшебное поле.

Снаружи темно и мрачно.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/72026/395640

Переводчики: CIbeaST, ntr73

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0