Готовый перевод Eye of the Beholder / Глаз созерцателя: EYE

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

between

guardcaptain

stared

charger

though

wilderlands

simple

suddenly

complete

occupations

classes

away

paladins

ability

mage

means

polearm

mainly

displays

examine

importance

especially

engage

remember

xyzzy

\x0AПожалуйста, введите требуемое слово из книги правил Eye of the Beholder III.\x0A\x0AСтраница %d,\x20\x20строка %d,\x20\x20слово %d.

\x20:

Вступление

Продолжить задание

Собрать новый отряд

Призвать героев Тёмной луны

Бросить задание

Отдых

Учить молитвы

Учить магию

Переписать свиток

Выгнать героя

Продолжить игру

Сохранить

Загрузить

Звуки вкл.

Звуки выкл.

Полоса ОЗ

Число ОЗ

Выйти из игры

ОТМЕНА

Да

Нет

Готово\x20

Ещё \x20

Вы уверены, что хотите выйти из игры?

Во время сна к отряду приходит голод.\x20\x20Хотите продолжить отдых?

Отравленные герои могут умереть во сне!\x0A\x0AТочно хотите отдохнуть?

Целители будут помогать раненым?

Хотите отдохнуть до полного выздоровления?

\x0AОтряд утонет.

\x0A"Это неудачное место для отдыха," - возражает\x0A

.\x20\x20"Вокруг слишком много врагов."

Отдыхали часов: %u

\x20получает "%s".

\x20запоминает "%s".

\x20колдует "%s" на\x20

\x20колдует "%s"...

\x0AВсе герои полностью здоровы.

\x0AСпускаемся...

\x0AПоднимаемся...

\x0AВходим...

\x0AВыходим...

//NULL

\x20(предмет брошен).

\x20добавлена в колчан.

\x20убрана из колчана.

ОЗ

ЕДА

%d из %d

МИМО

\x20ВНЕ\x20

АТАКИ

ВЖУХ

ПЛИ

БАМ

НЕТ

СНАР

\x0AСохранение "

\x0AЗагрузка "

" ...\x20

Готово.

\x0AОшибка! Диск переполнен.

\x0AВ этой ячейке нет сохранённой игры.\x20\x20Выберите другую.

\x0AОшибка: игровые файлы повреждены или недоступны.

Уровень %u:

\x20\x20\x20доступно %u из %u

(+) (-) %s (%u)

Следующий уровень

Предыдущий уровень

Готово

\x0AВыберите мага, который будет учить заклинания, или нажмите ESC для отмены.

\x0AВыберите героя, который будет учить молитвы, или нажмите ESC для отмены.

\x0AВыберите героя, которого хотите выгнать, или нажмите ESC для отмены.

\x0AВыберите мага, который перепишет свиток, или нажмите ESC для отмены.

\x0AВыберите, на кого наложить заклинание:\x20

\x0A\x0AВыбор отменён.

\x0AВ отряде должно быть минимум четыре героя.

\x0AК сожалению, голод отвлекает магов от учёбы.

\x0AТяжело достичь просветления на голодный желудок.

\x0AНикто из вашего отряда не может учить заклинания.

\x0AНикто из вашего отряда не может учить молитвы.

\x0AНикто из вашего отряда не может переписать свиток.

\x20не владеет книгой заклинаний.

\x0AЧтобы переписать свиток в книгу заклинаний, нужно взять желаемый волшебный свиток и выбрать соответствующее действие.

\x0AМожно переписать только волшебные свитки.

\x20уже имеет заклинание "%s" в своей книге.

\x20переписывает свиток "%s", после чего тот мгновенно исчезает.

\x0AОтряд уже под воздействием заклинания "%s".

\x20уже под воздействием заклинания "%s".

\x20чувствует, что наложенное заклинание "%s" развеялось.

\x0AНаложенное на отряд заклинание "%s" развеялось.

\x20может наносить удары только из первого ряда!

\x0AЗаклинание безвредно растворяется в эфире.

\x20промахивается.

\x20наносит %d урона!

\x20задевает врага.

\x20поглощено!

\x0AЗаклинание не удаётся.

\x0AДля этого заклинания нужна свободная рука.

\x20под удержанием!

\x20слабеет!

\x20избавляется от парализации.

\x20обращается в камень!

\x20чувствует действие яда!

\x20избавляется от окаменения.

\x20больше не чувствует действие яда!

\x20страдает от яда!

\x20достигает %d уровня, получено %d ОЗ!

\x20теряет один уровень опыта!

\x20теряет один уровень опыта и все заклинания!

\x0AЗаклинание не действует.

\x0AСтатуя обращается в пыль.

\x20не может носить эту броню.

\x20не может убрать оружие!\x20\x20Оно проклято!

\x0AЭто нельзя положить сюда.

\x20любит есть странные вещи," - ехидно замечает\x20

\x0AНа заплесневелом сухаре извиваются сотни личинок.

\x20сейчас не хочет есть.

Обмен...

О ГЕРОЕ

Человек М.

Человек Ж.

Эльф М.

Эльф Ж.

Полуэльф М.

Полуэльф Ж.

Дворф М.

Дворф Ж.

Гном М.

Гном Ж.

Полурослик М.

Полурослик Ж.

Спрайт М.

Спрайт Ж.

Сауриал М.

Сауриал Ж.

Боец

Рейнджер

Паладин

Маг

Жрец

Вор

Боец/Жрец

Боец/Вор

Боец/Маг

Боец/Маг/Вор

Вор/Маг

Жрец/Вор

Боец/Жрец/Маг

Рейнджер/Жрец

Жрец/Маг

Законопослушный добрый

Нейтральный добрый

Хаотичный добрый

Законопослушный нейтральный

Истинно нейтральный

Хаотичный нейтральный

Законопослушный злой

Нейтральный злой

Хаотичный злой

Сила

Интеллект

Мудрость

Ловкость

Телосложение

Харизма

Класс брони

ОПЫТ

УР.

УМЕР

БЕЗ СОЗНАНИЯ

ОТРАВЛЕНИЕ

ОКАМЕНЕНИЕ

ПАРАЛИЧ

Броня

Горящие руки

Найти магию

Волшебная стрела

Щит

Шокирующая хватка

Размытие

Видеть невидимое

Распознание

Невидимость

Защита от паралича

Кислотная стрела Мелфа

Развеять магию

Огненный шар

Спешка

Удержание человека

Удержание нежити

Невидимость рад. 10'

Молния

Замедление

Касание вампира

Подводное дыхание

Ужас

Ледяной шторм

Улучшенная невидимость

Снять проклятие

Конус холода

Удержание монстра

Силовая стена

Заклинание смерти

Дезинтеграция

Плоть в камень

Камень в плоть

Ясновидение

Кислотный шторм

Перст смерти

Меч Морденкайнена

Слово силы, оглушить

Жуткое увядание Аби-Д.

Сжатый кулак Бигби

Вытянуть энергию

Метеоритный поток

Слово силы, убить

Остановка времени

Благословление

Нанести лёгкие раны

Лечить лёгкие раны

Найти магию

Защита от зла

Изгнать нежить

Лечение касанием

Помощь

Огненный клинок

Удержание человека

Сопротивление огню

Сопротивление холоду

Духовный молот

Замедлить яд

Создать еду и воду

Развеять магию

Волшебный покров

Защ. от негатив. плана

Молитва

Защита от огня

Излечить паралич

Подводное дыхание

Благословенное тепло

Нанести средние раны

Лечить средние раны

Свобода действий

Нейтрализовать яд

Отравление

Защита от зла рад. 10'

Защита от молний

Нанести сильные раны

Лечение сильных ран

Удар огня

Оживить

Убить живых

Ясновидение

Вред

Лечение

Пир героев

Палящий шар Сола

Огненный шторм

Воскрешение

Большое лечение

Сила гиганта

\x20"%s"

\x0AТуда пройти нельзя.

\x0AСюда нельзя ничего бросить.

\x0AГустые заросли и шипы мешают пройти.

\x0AЧтобы открыть этот замок, нужен ключ.

\x0AЭтот ключ не подходит к замку.

\x0AЗамок открыт.

\x0AВзломать замок не удалось.

\x0AЗамок упорно сопротивляется заклинанию.

\x0AЗамок щёлкает и открывается!

\x0AРычаг заклинило.

\x0AКнопку заело.

\x0AС большим усилием\x20

\x20сдвигает ржавый рычаг.

\x20нажимает заевшую кнопку.

\x0AТак вы ничего не исправите!

\x0AС очевидной неохотой ржавый рычаг поддаётся!

\x0AЗаржавевшая кнопка нажимается!

\x0A"Никогда нет вора, когда он нужен," - бормочет\x0A

\x0A"Возможно, не стоит с этим баловаться," - предупреждает\x20

\x0A"Как эта штука раб..." - пытается узнать\x20

Голые руки

Святой символ

Книга заклинаний

Неугасаемый факел

Священный ключ

Кристальный ключ

Топор

Дубинка

Кинжал

Копьё

Палящий шар

Трезубец

Ревко

Короткий меч

Длинный меч

Духовный молот

Молот

Лук

Кольчуга

Чешуйчатый доспех

Стрела

Булава

Заклинание

Латы

Кольчато-пластинчатый доспех

Двуручный меч

Ожерелье "%s"

Ожерелье красоты

Яблоко

Кости

Благословенный святой символ

Чёрный молот

Щит

Большой паёк

Шлем подводного дыхания

Перчатки силы гиганта холмов

Перчатки силы огненного гиганта

Кожаная броня

Кольцо сопротивления огню

Кольцо пуха

Кольцо пропитания

Кольцо красоты

Кольцо защиты

Кольцо колдовства

Кольцо Тробрианда

Плащ защиты

Воровской инструмент

Фрагмент жезла

Наконечник жезла

Жезл восстановления

Глаз карги

Мемориальная доска капитана Флара

Медальон дружбы

Паёк

Зелье силы гиганта

Зелье лечения

Зелье большого лечения

Зелье живучести

Зелье скорости

Зелье невидимости

Зелье лечения яда

Ядовитое зелье

Жезл "%s"

Жреческий свиток "%s"

Волшебный свиток "%s"

Кусачий холод

Личинка

Гинсу

Волшебный порошок

Железный ключ

Метательный молот

Ленточная броня

Сфера огня

Украшенный щит

Мешочек благовоний

Расчленитель

Эльфийская стрела

Шлем

Перчатки силы огра

Мантия

Монета

Дротик

Луч зари

Уголёк надежды

Кожаные сапоги

Зимокс

Благословенная стрела

Камень

Алебарда

Броня из шкуры дракона

Кромсатель

Щит эльфов

Медальон

Волшебный посох

Посох жизни

Рука статуи

Дауциммер

Нитцор

Длинный меч эльфов

Составной лук

Насадка фонтана

Кольчуга эльфов

Сфера духа

Лук эльфов

Маска солнца

Aмулет смерти

Сапоги дроу

Латы великой красоты

Амулет "%s"

Цеп

Ключ веры

Плащ защиты Иона

Плащ

Зелёный кристальный молот

Чёрный святой символ

Огненный ключ

Золотой ключ

Ночной охотник

Щит дворфов

Ржавый кинжал

Скипетр королевской мощи

Алебарда

Идол богомола

Посох

Щит дроу

Золотой кубок

Кубок пиршества

Чёрный щит

Морозный ключ

Хромовый щит

Длинный лук

Наручи защиты

Ловец душ

Алмаз

Кристальный молот

Aмулет жизни

Праща

Секач дроу

Багровый ключ

Книга Тробрианда

Хромовый ключ

Перчатки силы гиганта

Кольцо Тробрианда

Свиток

Фиолетовый самоцвет

Зелёный самоцвет

Медный ключ

Серебряный ключ

Синий самоцвет

Жёлтый самоцвет

Латунный ключ

Дротик осиного улья

Каменный ключ

Красный самоцвет

Книга "Времена стихий"

Магическая лупа

Окнор

Ронко

Скорбящая звезда

Крюк-кошка

Случайный жреческий свиток

Случайный волшебный свиток

Терминатор

Новый X:\x20

Новый Y:\x20

Новый L:\x20

\x0AВы не можете забраться выше!

\x0AВы не можете спуститься ниже!

\x0AЭтот предмет так не используется.

\x0AЧтобы использовать предмет, его достаточно надеть.

\x0AВы машете зажжённым факелом.

\x0AВы держите медальон на вытянутой руке, позволяя ему свободно раскачиваться.

\x20чувствует сильную магию!

\x20не ощущает никакой пользы от жезла восстановления.

\x0AНиша пуста.

\x0AНиша слишком маленькая.

\x0AДо кнопки не достать.

\x0AРешётка со скрипом поднимается, и отряд с помощью крюка тихо опускается на этаж ниже.

\x0AЗацепившись крюком за решётку, отряд поднимается по верёвке.

\x0AНикто из отряда не может сдвинуть дверь.

Все те, кто искал славы, вместо неё обрели гибель.

Этот пункт позволит вам играть в Eye of the Beholder III четырьмя первыми персонажами из любой сохранённой игры Eye of the Beholder II.\x0A\x0AПеред этим вы должны запустить программу CHARCOPY, чтобы выбрать отряд из Eye of the Beholder II, который хотите перенести.\x20\x20Для дополнительной информации смотрите карту данных.\x0A

Ваши персонажи из Eye of the Beholder II сохранят все свои характеристики, большинство заклинаний и снаряжение.\x20\x20Однако некоторые ненужные предметы перенесены не будут.\x0A\x0AХотите продолжить?\x0A

Да, перенести отряд.

Нет, вернуться в главное меню.

Вы просыпаетесь от ни с чем не сравнимого звука... и запаха - немытый дворф пытается украсть еду.\x20\x20"Ладно, ладно, поймали.\x20\x20Но лишь потому, что я вам позволил.\x20\x20Я могучий, сильный воин и... э-э, вор.\x20\x20Да, это... всё так.\x20\x20Я бы мог обобрать вас до нитки, оставив одинокими и беспомощными в этой адской дыре, но я сегодня... добрый.\x20\x20Я решил не убивать вас прямо на месте и не бросать на съедение местным чудовищам."

"Грустная правда такова, что мой отряд был убит - знаю, звучит дико - тенями.\x20\x20Клан отправил нас с братьями разузнать о силах зла в этой местности.\x20\x20И вот эти создания теней появились из ниоткуда и перебили моих братьев в жутком бою.\x20\x20Лишь благодаря своей отваге и скрытности я избежал их судьбы.\x20\x20Конечно, братья стояли в первых рядах...\x20\x20Но всё же... Мне кажется, вы здесь по той же причине - выяснить, что здесь происходит."

"К слову говоря, вы похожи на закалённых воинов, для меня будет честью, если вы примите мою помощь и дружбу против общего врага.\x20\x20Меня зовут Ишарн Хаммерфелл, я клянусь хранить верность и дружбу до самой смерти, если вы согласны."\x0A\x0AВы примите клятву Ишарна?\x0A

"Я извиняюсь за своё поведение.\x20\x20Я очень нервничаю, когда сталкиваюсь с незнакомцами в этих зловещих землях.\x20\x20Я столько повидал, что уже и не знаю, чего ожидать.\x20\x20Так давайте же приниматься за дело.\x20\x20Передайте-ка мне пару сосисок!"

Дворф выглядит удручённым.\x20\x20"Тогда я желаю вам удачи.\x20\x20Пусть в час нужды Морадин улыбнётся вам.\x20\x20Не поделитесь... а, неважно.\x20\x20Всего вам доброго."\x20\x20Закинув на плечи пустой рюкзак, Ишран разворачивается и уходит куда глаза глядят.

"Привет, путешественники!\x20\x20Меня зовут Дельмэр Раллихорн из Кормира.\x20\x20Я охочусь на зло, как тигры охотятся на добычу.\x20\x20Я ищу меч величайшей силы.\x20\x20Он был у моего отца, когда его убили четыре бандита в лесу.\x20\x20Злодеи давно пали от моей руки, но меч от меня ускользнул.\x20\x20Он называется Дауциммер, Яркий клинок.\x20\x20Он уничтожает нежить одним касанием. Я хочу присоединиться к сильному отряду путешественников, способных помочь мне разыскать Дауциммер и положить конец ужасному злу, что населяет эти земли."

"Я нашёл и перебил бесчисленное множество злых тварей, населяющих этот лес и его окрестности.\x20\x20Из своих путешествий я усвоил одно - надолго моего одинокого клинка не хватит.\x20\x20Одному мне никак не справиться.\x20\x20Вы самые сильные из всех, кого я встречал, для меня будет честью присоединиться к вашей группе.\x20\x20У меня есть некоторые... способности, которыми больше никто не обладает."

"Если мы объединимся, нас ничто не остановит.\x20\x20Позволите мне отправиться с вами?"\x0A\x0A

"Отлично, друзья... зло не спит, только множится. Надо спешить."

"Очень жаль.\x20\x20Возможно, ваш дух не столь силён, как ваши мечи.\x20\x20Хорошего дня."

"Привет!" - звучит резкий, но дружелюбный голос.\x20\x20"Не могу передать, как приятно увидеть дружессственные лица."\x0A\x0A

"Воистину, дружественное лицо - оазис в диких землях."

"Одно неосторожное движение, и нам придётся на тебя напасть."

"Меня зовут Рекссс, мне предссстояло ссстать королём сссвоего народа.\x20\x20Но на наш план явилссся злой бог Моандер и перенёссс нассс сссюда, в ваш мир.\x20\x20Мой предводитель, Грифт, отправил меня сссюда в поисссках Кодекссса планов.\x20\x20Он надеетссся, что книга сссодержит знания, ссспосссобные вернуть нассс домой.\x20\x20Я жрец. Возможно, есссли мы будем держатьссся вмесссте, то протянем подольше.\x20\x20Что ссскажете?"\x0A\x0A

"Я же не враг.\x20\x20Есссли вы сссчитаете меч единссственным ответом на всссе вопросссы, то вам ссстоит повзроссслеть.\x20\x20Жизнь ссслишком ценна, чтобы убивать всссё, чего боишьссся или не в сссоссстоянии понять. Всссего хорошего."

"Вместе у нас всё получится."

"Простите нас.\x20\x20Думаю, мы всё же можем помочь друг другу."

"У нас есть причины враждебно относиться к тебе.\x20\x20Прочь."

"Мы в этом не заинтересованы.\x20\x20До свидания."

"Прощайте."

"Ого!\x20\x20Да вы ОГРОМНЫЕ!\x20\x20Как вас зовут?\x20\x20Я Жугений, но вы можете звать меня Жуком, из-за роста.\x20\x20Мой хозяин так и делал, пока однажды я его самого не превратил в жука.\x20\x20О, он рассвирепел!\x20\x20Я испытывал новое заклинание, и это произошло случайно.\x20\x20Ну, почти, но навредить ему я точно не хотел.\x20\x20Через несколько дней я превратил его обратно.\x20\x20Как же он бесился!\x20\x20Хотя и не так сильно."

"Ладно, а вы тут что делаете?\x20\x20Учитесь?\x20\x20Я иногда люблю учиться, но не могу подолгу сидеть спокойно, чтобы довести дело до конца, но учиться иногда люблю."\x0A\x0A

"Мы ищем очень злобное существо, чтобы уничтожить его."

"Прости, что побеспокоили... малыш.\x20\x20Мы пойдём."

"Что ты здесь делаешь?"

"Я НЕНАВИЖУ злых созданий!\x20\x20Вы надаёте ему по голове, когда найдёте?\x20\x20Можно с вами?\x20\x20Я помогу, очень помогу!\x20\x20Я знаю много хороших заклинаний, сильных заклинаний!"

"Нет-нет-нет-нет-нет!\x20\x20Никуда вы не пойдёте.\x20\x20Мне одиноко.\x20\x20Тут зло, мне страшно.\x20\x20Не бросайте меня!"\x0A\x0A

"Я учился, когда вы нарисовались.\x20\x20Ну, вообще, я собирался поиграть.\x20\x20Я обожаю игры!\x20\x20А вы любите играть?\x20\x20Мне нравятся прятки.\x20\x20Любите прятки?\x20\x20Думаю, можем сыграть прямо сейчас.\x20\x20Тут кое-что спрятано, а мы можем это поискать.\x20\x20Как весело!"\x0A\x0A

"Тогда собирайся и пойдём."

"Лучше мы "надаём" ему сами.\x20\x20Пока."

"Прощай и удачи тебе, Жук. Смотри, чтобы тебя не раздавили."

"Начинаем игру!\x20\x20Поищем зло вместе."

"У нас нет времени на игры.\x20\x20Повзрослей уже."

"Отлично!\x20\x20Идём!"

"Кто вы такие, чтобы решать, что лучше?\x20\x20Свободны."

"Я готов!\x20\x20Идём!"

"Ладно, мне по барабану, что вас там перебьют.\x20\x20Хорошего дня и хорошо вам сгинуть!"

"О, здорово!\x20\x20Идём!"

"Повзрослей?!\x20\x20Мне более 400 лет!\x20\x20У вас нет времени на игры? Не верю.\x20\x20Хорошей вам, серьёзной, короткой и СКУЧНОЙ жизни, ребятки."

"Привет.\x20\x20Я отец Джон.\x20\x20Что привело вас в храмовый квартал?"\x0A\x0A

"Мы ищем великое зло."

"Не ваше дело, отец.\x20\x20Здесь небезопасно.\x20\x20Уходите."

"Мы осматриваемся."

"Тогда вы пришли в правильное место.\x20\x20Я искренне надеюсь, чтобы вы хотите избавиться от зла, а не помочь ему!"\x0A\x0A

"Не перестаю удивляться хамству со стороны молодёжи."

"Здесь обитают тролли и виверны.\x20\x20Они очень опасные представители зла."\x0A\x0A

"Мы здесь, чтобы остановить зло.\x20\x20Присоединитесь к нам?"

"В конце концов добро победит.\x20\x20Всего хорошего!"

"Объединившись, мы станем сильнее, согласны?"

"Да?\x20\x20Ну что, никакая шайка вшивых троллей не остановит НАС!"

"Я тоже пришёл сюда, чтобы восстановить хоть какой-то порядок.\x20\x20Некогда это было тихим святилищем для молений и почитаний.\x20\x20А сейчас?\x20\x20Я вижу лишь смерть и тьму, считающую это место домом.\x20\x20Если вы поможете мне очистить храм Латандера, то я помогу вам с вашей задачей."\x0A\x0A

"Воистину, вместе мы будем незатухающими носителями света добра.\x20\x20Я присоединюсь к вам."

"Ну надо же.\x20\x20Вы, должно быть, считаете себя богами, сошедшими на этот план и вынужденными терпеть тирады и разглагольствования нас, жалких смертных."

"Нет, мы не боги, но мы сильны в своём деле и нам не нужен старик, который запутается в собственной бороде.\x20\x20Ступайте, отец."

Вы видите побитую и искалеченную женщину.\x20\x20Она тяжело ранена, едва дышит и почти теряет сознание.\x20\x20Она бросает на вас взгляд, полный боли и страдания.\x20\x20Она молчит.\x0A\x0AВы опускаетесь рядом с ней на колено.\x20\x20"Госпожа!\x20\x20Чем мы можем вам помочь?"

С явным усилием она вздыхает и тихо шепчет: "На меня напали... тени.\x20\x20Я паладин Латандера..."\x20\x20Похоже, на мгновение гордость берёт верх над сильной болью.\x20\x20Она пытается сесть, и ей почти удаётся.\x20\x20"Мне удалось загнать поганых созданий обратно в тени, откуда они явились.\x20\x20Меня зовут Табита, и этот храм... до сих пор... мой дом."

"Вы могли бы помочь мне вернуть склеп в первоначальное состояние.\x20\x20Многие из захороненных дворфов были потревожены и ограблены созданиями, которые оскверняет эти залы.\x20\x20Ну а в настоящий момент мне нужно лечение."\x0A\x0A

"Тогда добро пожаловать!\x20\x20Вместе мы справимся."

"Оставайтесь здесь и отдохните, госпожа.\x20\x20Мы закончим вашу работу."

"Спасибо вам за доброту.\x20\x20Пусть свет Латандера наполняет ваши сердца даже в самые тёмные времена."\x20\x20Её глаза закрываются.

Сквозь деревья вы созерцаете руины города Миф Драннор.\x20\x20Тёмные тучи в небе сулят погибель храбрецам, отважившимся проникнуть в сердце города.\x0A\x0AУ вас есть силы и мужество, чтобы продолжить путь?\x0A\x0A

Пробираясь сквозь лес, вы находите большую гробницу, где захоронены павшие воины Миф Драннора.\x20\x20Древние ветви бросают повсюду свои тени, которые шевелятся и сгущаются в порывах внезапного ледяного ветра.\x0A\x0AХотите войти в мавзолей?\x0A

Давно заброшенная, почти заросшая дорога извивается, уходя глубже в лес.\x20\x20Разбитые ворота болтаются на одной петле, будто сорванные созданием чудовищной силы... или невиданным чудовищем.\x0A\x0AПойдёте по этой тропе?\x0A

Перед вами стоит гильдия магов Миф Драннора.\x20\x20Даже в лучшие времена незваным гостям стоило опасаться... как за свои жизни, так и того, что за дверьми.\x20\x20А в эти тёмные времена... нет ничего постыдного в том, чтобы развернуться и убраться подальше от остатков гильдии.\x20\x20Воистину, бегство не будет считаться трусостью.\x0A\x0AХотите войти внутрь?\x0A

Храм Латандера, некогда икона света, добра и чистоты, сейчас лежит в руинах.\x20\x20Будто сверхъестественная тень погрузила храм во тьму. Посреди выломанных дверей и разрушенных стен нет ни следа духа Латандера.\x20\x20Есть лишь смутное предчувствие, что бесконечная ночь пала на город, появившись из этого некогда святейшего места.\x0A\x0AВы войдёте?\x0A

Проявление Латандера передаёт вам изумительный меч.\x20\x20"Он называется Дауциммер, Яркий клинок.\x20\x20Он уничтожит любую нежить, которая попадёт под удар.\x20\x20Воспользуйтесь им, чтобы вернуть мой свет в Миф Драннор!" - восклицает Латандер.\x0A\x0AВеликолепное оружие испускает тёплый свет утренней зари.\x20\x20Вас одолевает незнакомое чувство, но постепенно приходит осознание: дарованное мечом ощущение - всеочищающий, неугасимый свет абсолютного добра.

"Эй вы!\x20\x20Стоять!\x20\x20Я Флорин Фалконхэнд, лидер рыцарей Миф Драннора. Мы здесь, чтобы предотвратить дальнейшее разграбление некогда величественного города.\x20\x20Воры будут жестоко наказаны!"\x0A\x0A

"Мы ничего не крали!\x20\x20Мы здесь, чтобы сразиться со злом!"

"Мы герои из Глубоководья, ищем здесь великое зло".

"Это правда, вы не похожи на простых воришек.\x20\x20Если подумать, Эльминстер упоминал какую-то помощь от незнакомцев.\x20\x20Простите, что я поторопился с выводами.\x20\x20Поймите, сейчас тяжёлые времена и все на взводе."\x0A

Седеющий воин продолжает.\x20\x20"Нас тоже направили сюда на поиски зла.\x20\x20За последние месяцы количество злобных созданий возросло на порядки.\x20\x20Очевидно, что за этим кроется какой-то зловещий план.\x20\x20Кто или что стоит за ним, можно только гадать.\x20\x20Как бы то ни было, ваша помощь очень кстати.\x20\x20Будьте осторожны, удачи вам!"

"Из Глубоководья?\x20\x20Вы далеко от дома.\x20\x20Эльминстер сказал, что группа героев из далека поможет избавить эти земли от зла.\x20\x20Как и вы, мы ищем зло, что пустило корни в этих руинах.\x20\x20Возможно, вам повезёт больше и вы сможете его разыскать.\x20\x20Пусть вам сопутствует успех, герои Глубоководья!"

Когда вы входите в комнату, перед вами материализуется дух павшего воина.\x20\x20Подняв меч, призрак кричит: "Стража!\x20\x20Стража!\x20\x20У нас нарушители!"\x0A\x0A

Напасть

Говорить

Уйти

"Кто вы?\x20\x20Что вы?"

"Какая стража?\x20\x20Тут больше никого нет!"

"Что происходит?\x20\x20Кто вы?"

"Я Флар, капитан армии Миф Драннора.\x20\x20Сдавайтесь, сложите оружие, и мы поговорим о том, что ВЫ здесь делаете!"\x0A\x0A

"Моя личная стража, разумеется!\x20\x20Мы собирались дать последний бой нашим нечестивым врагам."\x20\x20Призрак сердито оглядывается.\x20\x20"Стража!\x20\x20Куда все подевались?"\x0A\x0A

"Я Флар, капитан армии Миф Драннора.\x20\x20Мы собрались все вместе, чтобы дать последний бой нашим нечестивым врагам из мира теней.\x20\x20Армия теней напала исподтишка и застала город врасплох.\x20\x20Меня назначили за главного.\x20\x20Мои сильнейшие и храбрейшие воины стоят сзади, готовые к решающей битве.\x20\x20Хватит болтовни... СТРАЖА!"\x0A\x0A

"Мы не собираемся сдаваться призраку!"

"Вас по голове ударили, что ли?\x20\x20Что с вами?"

Вы отвечаете: "Нам очень жаль, но произошло нечто страшное.\x20\x20Вы погибли в решающем бою и захоронены в гробнице воинов.\x20\x20В тот день пали и ваши бойцы, вместе со множеством других.\x20\x20Поэтому стража уже не придёт на ваш зов."

"Призраку?!\x20\x20О чём вы говорите?\x20\x20Чтобы стать призраком, надо сперва умереть.\x20\x20А я очень даже жив.\x20\x20Надвигается битва, на кону многие жизни.\x20\x20Я не могу быть мёртвым!\x20\x20Невозможно!\x20\x20Что это за подлая игра?\x20\x20Какие у вас доказательства моей смерти?"\x0A\x0A

"Со мной всё в порядке, учитывая тот факт, что в моих руках жизни многих отважных воинов.\x20\x20Против нас роковая армия, которой мне суждено дать отпор.\x20\x20И нет, по голове меня не били!\x20\x20Вы кто такие, вообще?" \x0A\x0A

"Я не мёртв!\x20\x20Не может быть.\x20\x20Это нечестно.\x20\x20Я доблестный воин.\x20\x20Я верно служу королевству.\x20\x20Я не заслужил внезапной смерти!\x20\x20Я вам не верю.\x20\x20Какие у вас доказательства того, что я мёртв?"\x0A\x0A

"К сожалению, это не игра," - отвечаете вы.\x20\x20"Вот ваша мемориальная доска."

"Вы же прозрачный.\x20\x20Довольно явный намёк.\x20\x20Какие вам ещё нужны доказательства?"

"Мы герои из Глубоководья, - начинаете вы.\x20\x20- Нас отправили разыскать зло в этих землях.\x20\x20Здесь нет роковой армии.\x20\x20Нет других воинов.\x20\x20Зло захватило это место очень давно и с тех пор не покидает его.\x20\x20Не будет решающей битвы.\x20\x20Для вас она окончена."

"Вы пали в той решающей битве, - говорите вы.\x20\x20- Вы уничтожили множество врагов.\x20\x20Вы погибли героем - поэтому вы похоронены в этой гробнице воинов.\x20\x20Никто не оспаривается вашу доблесть.\x20\x20Вот ваша мемориальная доска, капитан.\x20\x20Пора вам обрести покой.\x20\x20Вы его заслужили."

"Вы пали в той решающей битве," - настаиваете вы.\x20\x20- Вы уничтожили множество врагов.\x20\x20Вы погибли героем - поэтому вы похоронены в этой гробнице воинов.\x20\x20Никто не оспаривается вашу доблесть.\x20\x20У нас нет неопровержимого доказательства вашей смерти... но поверьте нам, вы мертвы!"

"Не верю собственным глазам.\x20\x20Я правда мёртв.\x20\x20Тьма захватила мой город... будь у меня слёзы, я бы плакал\x20\x20Я благодарю вас за освобождение от этого забвения и пародии на жизнь.

"Если вы действительно разыскиваете зло, то вам кое-что понадобится, чтобы благополучно пересечь лес.\x20\x20Это медальон дружбы.\x20\x20Медальон даст понять деревьям, что вы друзья, и они не станут вам мешать.\x20\x20Но осторожно!\x20\x20От монстров подобного не ждите.\x0A\x0AА я что-то очень устал.\x20\x20Теперь я найду, как покинуть этот мир.\x20\x20Прощайте, юные герои.\x20\x20Желаю вам восстановить славу Миф Драннора!"

"Хватит этих игр.\x20\x20Наверняка вы шпионы зла.\x20\x20Вы заплатите за свою ложь.\x20\x20Заплатите самой дорогой ценой - своими жизнями!"

"Мне надоела ваша ложь.\x20\x20Если я правда мёртв, то вы ко мне присоединитесь.\x20\x20СЕЙЧАС ЖЕ!"

Когда вы выходите на небольшую поляну, из ниоткуда перед вами появляется призрачная фигура.\x20\x20"Так-так-так.\x20\x20Вижу, осквернители леса уже явились, чтобы выкорчевать его сердце.\x20\x20Скажите, почему бы мне не отправить вас в небытие, куда вы отправили многие деревья?"\x0A\x0A

"Мы не хотим неприятностей.\x20\x20Мы ищем путь в город."

"А что нам оставалось, попросить деревья уйти?"

"Ничтожные дураки.\x20\x20Как вы собрались воевать со злом в Миф Дранноре?\x20\x20Герои сильнее вас пытались изгнать его, но поплатились жизнями.\x20\x20Я знаю путь в город, но сомневаюсь, что вы достойны этого знания.\x20\x20Может, мне стоит позволить моим детям порвать вас на части?"

"Даже низшие формы жизни научились взаимодействовать с окружающими их деревьями.\x20\x20Сейчас, однако, едва ли сыщется форма жизни ниже вас.\x20\x20Вы убили мои деревья, а это непростительно!\x20\x20Кем вы вообще себя возомнили?\x20\x20Я лорд-протектор этого леса, я существовал здесь задолго до того, как ваши предки появились в этом плане.\x20\x20И я не в настроении выслушивать ваши пререкания!"

Вы отвечаете: "Слушайте, нет причин ссориться.\x20\x20Мы извиняемся за то, что рубили деревья, но ради общего блага мы обязаны попасть в разрушенный город!\x20\x20Если вы действительно здесь так давно, почему бы вам не поделиться знаниями?\x20\x20Возможно, объединив их с нашей силой, удастся восстановить лес и Миф Драннор".

Нехотя старик начинает говорить.\x20\x20"Думаю, ничего страшного не случится, если я поведаю вам история Миф Драннора.\x20\x20Давным-давно Миф Драннор был лагерем эльфов - общиной c огромными обитаемыми деревьями, чистыми родниками и прудами.\x20\x20Позже он превратился в эльфийский город - остроконечные шпили разросшихся полых стволов, соединённых опасными подвесными переходами в виде деревянных арок без перил и неустойчивых верёвочных "мостов"."

"Город рос в размере и силе с эльфийскими сообществами западного Драконьего Предела более двух тысяч лет, пока на северные берега моря Упавших Звёзд не ступили люди.\x20\x20Король эльфов пригласил все расы - людей, эльфов, дворфов, полуросликов и гномов, - чтобы собраться и жить в гармонии.\x20\x20Вместе они могли создать такую оборону, что гоблиноподобные расы не представляли бы угрозы."

"Среди бардов Миф Драннор обрёл имя "Твердыни красоты". Шли годы, всюду царило счастье, и эльфы назвали его "Город любви", где жили в мире и радовались жизни все расы Фаэруна.\x0A\x20\x20\x20\x20Но боги становились беспечными, и всё начало меняться.\x20\x20Величие всегда оказывается низвергнутым.\x20\x20Это и произошло с Миф Драннором, как и со многими великими городами."

"Падение Миф Драннора началось с появления существ с иных планов.\x20\x20Они объединились с гоблинами и напали на Миф Драннор.\x20\x20Армия мира теней была так велика, что на место ста убитых тут же вставала тысяча.\x20\x20Город нужно было эвакуировать, и многие его обитатели успешно бежали, благодаря самоотверженности защитников."

"Один защитник, капитан Флар, проявил особое геройство.\x20\x20Они сразил многих созданий тьмы клинком, который горел синим огнём.\x20\x20К великому нашему сожалению, в тот день он погиб, мы с почестями похоронили его в гробнице воинов.\x20\x20Дети тех, кого он спас, будут помнить его вечно."

"Я тоже погиб в тот роковой день, но моя любовь к этому лесу и Миф Драннору сохранила мне жизнь в виде духа.\x20\x20Я буду защищать лес до скончания времён.\x20\x20Возможно, если вы действительно достойны и восстановите Миф Драннор, я наконец обрету покой.\x20\x20Знайте, что я и Миф Драннор едины, и только я решаю, найдёте вы его руины или нет.\x20\x20Если пройдёте моё испытание, я покажу вам путь к остаткам нашего великого города!"

"Вы с радостью примем ваше испытание," - отвечаете вы.

"Испытание простое.\x20\x20Пусть один из вас выберет одну из моих книг.\x20\x20Выбирайте осторожно, ибо книги несут пользу, но они же несут и вред.\x20\x20Выберете мудро - вас ждёт награда.\x20\x20Ошибётесь - познаете гнев Миф Драннора."

\x0A\x0AВыберите героя, который прочтёт книгу мудреца, или нажмите ESC для отмены.

Какую из книг мудреца\x20

\x20прочитает?

Книга благих дел

Книга таинственных дел

Книга решительных дел

Книга юрких дел

\x0A\x0A"Верный выбор, - говорит древний мудрец.\x20\x20- Тропа теперь открыта, пусть вам сопутствует удача.\x20\x20И ХВАТИТ РУБИТЬ ДЕРЕВЬЯ!"

\x0A\x0A"Неверный выбор.\x20\x20Но, пожалуй, всегда должна быть возможность искупить ошибку."

"Никчёмные, вы не достойны.\x20\x20Чтобы уберечь вас, я не покажу вам пути к руинам.\x20\x20До свидания."

Шатаясь на ногах после внезапной, головокружительной телепортации, вы оказываетесь лицом к лицу с мрачного вида существом в тёмной мантии.\x20\x20Без всякого сомнения, это существо - лич.

Напасть

Говорить

"Добро пожаловать, гнусные воришки! - ворчит лич.\x20\x20- Должен признать, мне любопытно: вы действительно считали, что я позволю вам пробраться в Миф Драннор, выкрасть у меня артефакт и выбраться обратно как ни в чём не бывало?\x20\x20Меня зовут Аквеллан, путешественники.\x20\x20И я последний, кого вы увидели в своих путешествиях."\x0A\x0A

"Отдай нам артефакт, и, возможно, мы пощадим тебя".

"Дерзишь?\x20\x20Так теперь встречают гостей?"

"Мы пришли за артефактом.\x20\x20Без него мы не уйдём".

"Вы пощадите меня?\x20\x20Как смешно!\x20\x20Я не смеялся веками.\x20\x20Скажите, детишки, вы правда думаете, что победите меня?"\x0A\x0A

"Я прожил тысячелетия.\x20\x20Я владею силами, которые вы не можете вообразить.\x20\x20Я был здесь, когда началась та битва, и я буду здесь, когда ваши кости обратятся в прах".\x0A\x0A

"Не вопрос.\x20\x20Вы и не сможете уйти".\x0A\x0A

"Мы рады, что повеселили тебя.\x20\x20А теперь артефакт, пожалуйста".

"Мы одолеем любое зло, включая тебя".

"Отдавай артефакт, старик, и мы тебя пощадим."

"Нам нужен артефакт, а не бойня.\x20\x20Будь благоразумным".

"Это не тебе решать, старик".

"Мы боялись, что до этого дойдёт.\x20\x20Готовься к смерти".

"Честно говоря, путешественники, я через многое прошёл.\x20\x20Я устал защищаться.\x20\x20Пора положить конец вашим угрозам.\x20\x20Но услышьте!\x20\x20Если вы вдруг победите меня, то заплатите большой ценой.\x20\x20И когда вы поймёте, что натворили, будет уже поздно.\x20\x20До свидания, друзья.\x20\x20Приготовьтесь отпереть дверь смерти".

"Похоже, разговор зашёл в тупик, - подмечает лич. - Но у меня последний вопрос к тем, кто так бесцеремонно назвал меня злом. Как много живых созданий вы убили, чтобы пробраться в мои покои и обокрасть меня?"\x0A\x0AНе дожидаясь ответа, Аквеллан нападает.

Подняв решётку, вы видите, что проход полностью затоплен холодной водой.\x20\x20Под поверхностью плавают и извиваются тёмные очертания.\x0A\x0AХотите погрузиться?\x0A\x0A

С возвращением надежды в храм вернулась и щедрость Латандера.\x20\x20Зал перед вами заполнен изысканными напитками и едой.\x20\x20Зал пронизывает аура счастья, силы и нового начала, утешая и тело, и дух.\x20\x20Когда вы пируете, раны исчезают на глазах, вы ощущаете новое чувство готовности к битве против Тёмного бога.

В разгар боя один из напарников привлекает ваше внимание: полуэльф Дельмэр начинает превращаться в большого белого тигра.\x20\x20После полного превращения тигр вступает в бой на вашей стороне.

На мятом, потёртом пергаменте написано:\x0A\x0A\x20\x20 "...зло столь сильно, что пятнает и извращает всё, с чем вступает в контакт.\x20\x20Несчастные создания из окрестных лесов, которых коснулось его влияние, обратились в ужасных и мерзких уродливых существ, созданных из тени".

"Не знаю, откуда взялось зло, знаю лишь, что оно древнее.\x20\x20Думаю, оно связано с падением этого некогда прекрасного города.\x20\x20Кажется, будто зло вернулось доделать то, что начало много лет назад.\x20\x20Но его планы мне неизвестны.\x20\x20Одно точно - они несут беду обитателем близлежащих земель и, возможно, всему миру.\x20\x20Королевства должны узнать о предстоящей судьбе, что покоится здесь.\x20\x20Я обязан..."

Кажется, это страница из чьего-то личного дневника.\x0A\x0A"Мои поиски бессмертия продолжаются.\x20\x20Побочные эффекты предыдущей попытки ухудшились.\x20\x20Я не чувствую левой руки и кашляю кровью.\x20\x20Должно быть решение, и я должен его найти как можно скорее.\x20\x20Я не могу позволить себе постоянные неудачи - я постарел, даже по меркам моей расы.\x20\x20Я скоро умру, если не найду способа превращения.\x20\x20Боюсь, я могу провалить своё последнее задание.\x20\x20С тех пор, как я начал поиски, прошло уже очень много времени".

"На каждом шагу препятствия, преодолевать которые всё труднее.\x20\x20Не говоря уже о внутренней борьбе: неужели без этого никак?\x20\x20Тщательно ли я всё обдумал, все ли варианты рассмотрел?\x20\x20Порой я чувствую, что надо искать другой путь, но бессмертие начало взывать ко мне.\x20\x20Вечная жизнь... стать одним из могущественнейших созданий, обитающих в плане.\x20\x20Это ведь почти как стать богом?"

"Я теряю ход мыслей.\x20\x20Кажется, эта борьба влияет на мой разум.\x20\x20Я должен ставить рассудок превыше всего, чтобы не обратиться злом, от которого оберегаю свой дом.\x20\x20Я должен справиться, иначе зло поглотит всех нас".

О, свет зари,\x0AПокровы ночи прочь гони.\x0AО, свет зари,\x0AОт страхов прочих сохрани.\x0A\x0AНадеждой нас ты одари\x0AИ благодать свою яви.

Во имя добра дела твои,\x0AВладыку Тьмы не подпусти.\x0A\x0AО, свет зари,\x0AО, свет зари,\x0AВладыку утра нам верни\x0AИ верный путь всем укажи.

Когда вы возвращаете сломанную руку, из сердца статуи вырывается ослепительно яркая вспышка.\x20\x20Перед вами возвышается сверхъестественный образ и говорит тоном, преисполненным доброты и благородства.\x0A\x0A"Благодарю вас за все усилия по восстановлению этого храма и города".

"В этом мире я известен как Латандер.\x20\x20Мои последователи называют меня Владыкой Утра, Несущим Зарю, Владыкой рождения и обновления, Покровителем весны и вечной юности.\x0A\x0AЯ предстал перед вами для того, чтобы заверить, что вы не одиноки в своём стремлении к добру.\x20\x20Мы, бессмертные защитники этого мира и плана, собираемся навеки изгнать Тёмного бога.\x20\x20И с вашей помощью всё получится."

"Задача будет тяжёлой.\x20\x20Вы должны уничтожить физическое проявление Тёмного бога, которое обитает на вершине храма.\x20\x20В случае успеха это достаточно ослабит его, чтобы наши совместные силы справились с ним и изгнали навсегда.\x20\x20Как вы уже видели, зло представляет большую опасность.\x20\x20Я помогу вам чем только смогу."

За вашу помощь в очищении моего храма, известного как Шпиль Зари, я исцелю ваш отряд в любой момент, если понадобится.\x20\x20Всё, что вам нужно, - коснуться любой целой статуи, и я облегчу ваши раны.\x20\x20В будущем я смогу помочь вам ещё больше, но сейчас мне нужно, чтобы вы продолжали восстанавливать храм.\x20\x20Чем больше он достигает своего первоначального состояния, тем сильнее моё присутствие здесь и тем большую помощь я смогу оказать."

"От изгнания Тёмного бога зависит очень многое.\x20\x20Ваш мир может полностью измениться. Если Тёмный бог сможет управлять этими изменениями, то последующие поколения ждут хаос и разруха.\x20\x20Нельзя позволить Тёмного богу завладеть этими руинами, они станут первой ступенькой его зловещих планов.\x20\x20Сперва руины Миф Драннора, а затем и весь Фаэрун падёт к его ногам.\x20\x20Не теряйте веры, друзья мои!"

Эта книга - дневник, который вёл архимаг Тробрианд, один из малоизвестных волшебников древности.\x20\x20Страницы таят удивительные секреты прошлого и толстый слой пыли.\x20\x20Ближе к концу записи становятся ужасными - и почерком, и содержанием. Тробрианд описывает серию экспериментов с некоторыми магическими кольцами для привлечения скаладаров и прочих могучих существ.\x20\x20Не совсем ясно, достиг ли он успеха, так как последние страницы залиты кровью.

"Времена стихий" - краткое объяснение влияния времён года и погоды на разных созданий, призванных из стихийных планов.\x20\x20Очевидно, элементали земли предпочитают зиму, а элементали огня любят летние месяцы.\x20\x20Элементали воздуха и воды наиболее сильны в дни осеннего и весеннего равноденствия соответственно\x0A\x0AКак ни странно, в отличие от большинства других справочников мистических искусств, этот, кажется, был написан для простоты и удобства, а не для того, чтобы произвести впечатление на коллег использованием непонятного языка.

Недавно в этом квартале произошло разрушительное землетрясение - возможно, его вызвала сверхъестественная сила, высвободившаяся со смертью Аквеллана.\x20\x20Всё вокруг покрыто свежими обломками, даже относительно нетронутые временем стены теперь стёрты до основания.

"...зло воспрянет... под руковод... Тёмного бога...\x0A\x0A\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 Я... должен защищать... Ми... ннор от гиб...
\x0A\x0A\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20...если придётся... останусь здесь навечно... \x0A\x0A\x20\x20\x20\x20...кв...н."\x0A\x0AПергамент слишком старый и хрупкий, чтобы даже взять его. Он рассыпается у вас в руках и падает на пол горстью пыли.

\x0AПосреди рун боли и скорби есть надпись:\x0A\x0AМолитесь за мёртвых.

\x0AПоблекшая надпись:\x0A\x0AЧетыре опущенные кости покажут путь.

\x0AСтарая табличка странно блестит.\x20\x20Руны гласят:\x0AФлар, капитан Миф Драннора,\x0Aотказавшийся принять поражение.

\x0AСтарая табличка странно блестит.\x20\x20Руны гласят:\x0AДуша, полная неупокоения.

\x0AСтарая табличка странно блестит.\x20\x20Руны гласят:\x0AЗапертый внизу в ожидании поражения.

\x0AСтарая табличка странно блестит.\x20\x20Руны гласят:\x0AВремя стёрло его имя.

\x0A\x0AБерегись...

\x0A\x0AЦарь, учёный, врач, монах -\x0AОбратится каждый в прах.

\x0AПокрытая сажей надпись гласит:\x0A\x0AНе всегда нужен вес.

\x0AКогда вы хватаете свиток, он взрывается!

\x20говорит: "Наше вторжение разозлило нежить.\x20\x20Надо искупить вину, или нам конец".

\x0AКомнату наполняет таинственный газ!

\x0AКогда дверь открывается, ядовитые пары исчезают.

\x0AПроход загораживает стена из сплошного кристалла, который весит несколько тонн.

\x0AСильный удар, но кристалл его даже не заметил.

\x0AНа табличке выведены глифы, изображающие магию огромной силы.\x20\x20Дальнейшие руны предостерегают:\x0AВнимание! Не трогать!

\x0AВ монолите, явно древнего происхождения, есть четыре отверстия разных размеров.

\x0AНе подходит.

\x0AВера восстанавливает душу.

\x0AДух движется таинственным способом.

\x0AДля работы нажмите кнопку.

\x20говорит: "Думаю, нужно показать это капитану".

\x0AКаждый выбранный путь откроет свой проход.

\x0AHic jacet ultima subterrarum.\x0ARequiescat in paceat.

\x20неодобрительно хмурится: "Прошу немедленно прекратить эти бесчинства!"

\x20неодобрительно хмурится: "Не стоит нарушать покой духов павших."

\x0AРаскопанная могила, явно разграбленная бандой мародёров.

\x0AНа дереве нет плодов.

\x20замечает: "Крепкий топор был бы кстати".

\x20говорит: "Некоторые деревья не такие уж крепкие.\x20\x20Интересно... "

\x0AЭти деревья необычайно устойчивы к ударам топора.

\x0AДеревья не обращают на вас внимания.

\x0AПовсюду разбросан мусор, кирпичные обломки и прочие свидетельства упадка и неумолимого времени.

\x0AРаскуроченные остатки двери криво болтаются в раме.

\x0AЭто статуя бога Латандера в образе юноши, который - даже будучи из камня - будто дышит теплотой и доброжелательностью.

\x0A\x0AЛедяные покои.\x0A

\x0A\x0AЛёд, желанный лёд.\x0A

\x0A\x0AБоитесь за своё дитя?\x0A

\x0A\x0AВыбирайте мудро!\x0A

\x0AВеликолепный гобелен из тонкого шёлка почти не тронут временем.

\x0AЭтот шёлковый гобелен восхищает эстетикой и мастерством, которыми славится эльфийская раса.

\x0A\x0AЧтобы оживить королевство, осенний дождь.

\x0A\x0AЧтобы очистить королевство, летний зной.

\x0A\x0AЧтобы вдохновить королевство, осенний ветер.

\x0A\x0AЧтобы сохранить королевство, зимняя стужа.

\x0A\x0AОткрытый путь привлекает зверей.

\x0A\x0AОружейная лаборатория. Вход строго запрещён.

\x0A\x0AГолод утолён щедростью.

\x0A\x0AЧума подавлена дуновением сладкого воздуха.

\x0A\x0AЖажда утолена глотком чистой воды.

\x0A\x0AВойна предотвращена забытым мечом.

\x0A\x0AВ бездну отчаяния вас приведёт,\x0AПока проклятие ночи не пропадёт.

\x0A\x0AВладыка Утра укрывает щитом от ночи.

\x0A\x0AДоброта должна прогнать рыскающее зло.

\x0A\x0AБлагой свет зари побеждает ночь.

\x0AНастенная кадильница, которую жрецы Латандера раньше использовали для сжигания ладана.

\x0AВоздух наполняется сладким экзотическим ароматом, придавая комнате атмосферу спокойствия и умиротворения.

\x0AВ кадильнице медленно тлеет экзотический ладан.

\x0A"Этот фонтан разгромили и осквернили," - говорит\x20

\x20с грустью.\x20\x20"Несомненно, раньше его святые воды содержали саму силу молитвы".

\x0AСтатуя, изображающая бога Латандера.

\x20 Вандалы осквернили статую, отломив ей руку.

\x0AОтряд мучают кошмарные сны, полные зла и ненависти, лишая возможности нормально выспаться.

\x0AО _ А _ Н _\x0AБ _ Ё _\x0AМ _ Л _ Н _ Я

\x0AО П А С Н О\x0AБ Ь Ё Т\x0AМ О Л Н И Я

\x0AБлагословенны чистые сердцем, да обретут они путь.

\x0AОтряд тошнит от сильнейшего запаха гнили.\x20\x20Всю площадь пронизывает отвратительная миазма болезни и заразы.

\x0A\x0AЛатандер распространяет свой защитный свет\x0Aпо всем залам этого святилища.

\x0A\x0AБудьте как дома, друзья, и разделите щедрость Латандера.

\x0A\x0AНеугасимый свет надежды питает маяк святилища.\x0AДа насладятся все его благодатью.

\x0AМаяк надежды покоится в окне храма, лишённый тепла и света.

\x0AМаяк надежды излучает тёплый свет веры Латандера.

\x0AМаяк надежды загорается священным светом!

\x0A\x0AКубки пиршества даруют пир героев.

\x0A\x0AДаже малый уголёк может разжечь вечную надежду.

\x0A\x0AВ стенах этого храма пища для тела и духа раздаётся бесплатно.

\x0A\x0AПусть сладостный воздух храма Латандера дарует вам облегчение от боли.

\x0A\x0AДаже с зажжёнными маяками, ключ к тому, чтобы без страха спуститься во тьму, - вера.

\x0AВерь в то, что видишь.\x0AСтранно, эта надпись не похожа на стиль Миф Драннора.

\x0A\x0AВера находится на алтаре пожирания.

\x0A\x0AВпереди всех должна идти вера.

\x0A\x0AПротив этих ворот не помогут ни меч, ни отмычка, ни молитва.

\x20говорит: "Эта вода несёт благословение духа Латандера... или той его малой части, что осталась в этом порочном месте."

\x0AУ этой двери не хватает части.

\x0AПод решёткой находится зловещего вида механизм.

\x0AПоспеши, или умрёшь.

\x0A\x0AКлюч в руках у обретшего знания.

\x0A"Имея нужное снаряжение, мы могли бы поднять решётку и пройти дальше," -
задумчиво говорит\x20

\x0AКаждой по изумруду - ключ и появится.

\x0AВыберите левую дверь, и проживёте подольше.

\x0AИзящные чашечные весы великой древности. В стене за ними две ниши.

\x0AНеизвестная сила гасит энергию заклинания.

\x0AЗаклинание ожидаемо не срабатывает.

\x0AЭто крупный клапан, способный очень быстро выпускать огромные объёмы воды.

\x0AВнезапно из клапана вырывается поток ледяной воды!

\x0AСтена послужит, чтобы остановить поток.\x0AА рубин послужит ключом.

\x0AНеобъяснимым образом вмешивается странная сила.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/72026/396232

Переводчики: ntr73, CIbeaST, Nephromedes

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0