Готовый перевод Eye of the Beholder / Глаз созерцателя: HACK

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Forgotten Realms(R): Dungeon Hack(TM)#Developed by DreamForge(TM) Intertainment#Copyright (C) 1993 SSI, DFI, TSR, Inc. All rights Reserved##ЪДДДДДДДДДДДKeyДДДДДДДДДДДї#і\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 і#і Ы\x20\x20 wall\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20і#і ъ\x20\x20 floor\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 і#і ±\x20\x20 illusionary wall\x20\x20\x20\x20і#і і\x20\x20 vertical door\x20\x20\x20\x20\x20\x20 і#і Д\x20\x20 horizontal door\x20\x20\x20\x20 і#і є\x20\x20 vertical arch\x20\x20\x20\x20\x20\x20 і#і Н\x20\x20 horizontal arch\x20\x20\x20\x20 і#і ^\x20\x20 stair up\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20і#і v\x20\x20 stair down\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20і#і °\x20\x20 pit\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 і#і п\x20\x20 teleporter\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20і#і О\x20\x20 window\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20і#і Э\x20\x20 pillar\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20і#і\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 і#АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ##

ЙННННННННННННННННННННННННННННННННН»#є\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20 є#

ИНННННННННННННННННННННННННННННННННј##

є\x20

є#

\x0AСохранение "

\x0AЗагрузка "

" ...\x20

Готово.

\x0AОшибка! Диск переполнен.

\x0AВ слоте нет сохранённой игры.\x20\x20Выберите другой.

\x0AОшибка: игровые файлы повреждены или недоступны.

Отменить сохранение

Отменить загрузку

\x0A"Я чувствую, что двигаюсь очень медленно."

\x0A"Эй, теперь я двигаюсь быстрее!"

\x0A"Эй! Я ничего не вижу!"

\x0A"Я снова вижу!"

\x0A"Ой! Сюда наступать больно!"

\x0A"Наконец, мне надоело, что каждый шаг причиняет боль!"

\x0A"Странно, я чувствую какое-то покалывание на спине."

\x0A"Хм, я больше не ощущаю покалывания."

\x0A"Мои руки словно налились свинцом."

\x0A"Хм, тяжесть рук исчезла."

\x0A"Мне внезапно захотелось есть."

\x0A"Странно, я больше не испытываю такого сильного голода."

\x0A"Ой! По мне как будто ползают пауки!"

\x0A"Уф! Это ощущение с пауками пропало."

\x0AНеизвестная сила гасит энергию заклинания.

\x0AВ этой броне нельзя читать заклинания.

\x20(проклятие снято)

\x20восстанавливает потерянные уровни!

\x0AЗаклинание ожидаемо не срабатывает.

\x0AЗаклинание не действует.

\x0AДля этого заклинания нужна свободная рука.

\x20чувствует действие яда!

\x20превращается в камень!

\x20слабеет!

\x20под удержанием!

\x0AЗаклинание не удаётся.

\x0AЗаклинание безвредно растворяется в эфире.

\x20промахивается.

\x20наносит %d урона!

\x20задевает врага.

\x0AСтатуя обращается в пыль.

\x20поглощено!

\x20не может бросать парализованными руками!

\x20избавляется от парализации.

\x20обращается в камень!

\x20избавляется от окаменения.

\x0A"Чтобы открыть этот замок, мне понадобится ключ."

\x0A"Этот ключ не подходит к замку."

\x0A"Кажется, здесь чего-то не хватает."

\x0A"Кажется, от этого толка нет."

\x0A"Любопытно. Похоже на гонг."

\x0A"Этим не удастся позвонить в гонг."

\x0A"Этот замок открыт."

\x0A"Этот замок для меня слишком сложен."

\x0AОтмычки сломалась!

\x0A"Эти отмычки сломаны."

\x0AОтмычки Грю волшебным образом восстанавливаются!

\x0AЗамок упорно сопротивляется заклинанию.

\x0AЗамок щёлкает и открывается!

Загрузка подземелья .

\x0AРежим уменьшенного отображения окружения (F1 для переключения).

\x0AРежим полного отображения окружения (F1 для переключения).

\x0AСтрела попадает в цель!

\x0A"Здесь ложная стена\x20

\x0A"Здесь тайный проход\x20

\x0A"Здесь шипы в решётке\x20

справа от меня."

слева от меня."

передо мной."

\x0A"Для меня это слишком тяжело. Мне не хватает силы."

\x0A"С последним монстром покончено! И шар - я вижу его!"

\x0A"Мне вдруг захотелось есть."

\x0AНичего не происходит.

\x0AБом!

\x0A"Ой! Что-то вонзилось мне в ногу!"

\x0A"Уф! Мне удалось проскочить эти шипы!"

\x0A"Мимо!"

\x0A"Интересно, для чего это отверстие?"

\x0A"Это не подходит в отверстие."

\x0AЩёлк!

\x0A"О, не-е-ет..."

\x0AНиша пуста.

\x0AНиша слишком маленькая.

\x0A"Хм-м. Какая-то забавная стена..."

\x20страдает от яда!

\x20больше не чувствует действие яда!

Жреческий свиток "%s"

Волшебный свиток "%s"

\x0AДверь не поддаётся.

\x20достигает\x20

\x20уровня %d, получено %d очков здоровья!

\x20теряет один уровень опыта!

\x20теряет один уровень опыта и все заклинания!

\x0AТуда пройти нельзя.

\x0A"Мне тут не пройти. Придётся найти иной путь."

\x0AСюда нельзя ничего бросить.

//NULL

\x20(предмет брошен).

\x20добавлена в колчан.

\x20убрана из колчана.

\x0AСпускаюсь...

\x0AПоднимаюсь...

\x0AВхожу...

\x0AВыхожу...

\x0A"Это выход из подземелья. Я не могу уйти, не закончив работу!"

\x0AЛезу вниз...

\x0AЛезу наверх...

\x0AЯма открывается под\x20

\x0A"Отсюда я не могу залезть вверх или вниз."

\x20не может носить эту броню.

\x20не может это убрать!\x20\x20Вещь проклята!

\x0AЭто нельзя положить сюда.

\x0AНа заплесневелом сухаре извиваются сотни личинок.

\x20сейчас не хочет есть.

\x0AЭтот предмет так не используется.

\x0AЭтот предмет используется, когда надет.

\x0A"Кажется, этот молоток чисто декоративный."

\x0A"Никогда нет вора, когда он нужен," - бормочет\x0A

\x0AК сожалению, голод отвлекает магов от учёбы.

\x0AТяжело достичь просветления на голодный желудок.

\x0A"Мне от этого святого символа прока нет."

\x0AГерой не может учить заклинания.

\x0AГерой не может учить молитвы.

\x0AГерой не может переписывать свитки.

\x20не имеет при себе книги заклинаний.

\x0AЧтобы переписать свиток в книгу заклинаний, нужно взять желаемый волшебный свиток и выбрать соответствующее действие.

\x0AМожно записывать только волшебные свитки.

\x20уже владеет заклинанием "%s" в своей книге.

\x20переписывает свиток "%s", после чего тот мгновенно исчезает.

\x20уже под воздействием заклинания "%s".

\x20уже под действием этого защитного свитка.

\x20чувствует, что наложенное заклинание "%s" развеялось.

\x20чувствует, что защитное заклинание развеялось.

\x0AЗаклинание "%s" развеялось.

Текущий уровень:\x20

%d из %d

\x20путешествует

%u ОО

\x20на ур. %d

- смерть:\x20

- герой вышел

- победа

- герой сошёл с ума

голод

ловушка

газ

падение

утопление

магия

снаряд

яд

книга

монстр

окаменение

Уровень %u:

\x20\x20\x20доступно %u из %u

(+) (-) %s (%u)

Следующий уровень

Предыдущий уровень

Готово

Отдых

Учить молитвы

Учить магию

Список убитых врагов

Зал славы

Продолжить игру

Запись

Загрузка

Звуки вкл.

Звуки выкл.

Полоса ОЗ

Число ОЗ

Выйти из игры

Вы уверены, что хотите покинуть текущую игру?

Да

Нет

Во время сна подступает голод.\x20\x20Хотите продолжить отдых?

\x0A"Я страдаю от яда и могу умереть во сне!\x0A\x0AМне точно стоит отдохнуть?"

\x0A"Мне читать заклинания лечения?"

Хотите отдохнуть до полного выздоровления?

\x0A"Я утону."

Отдыхали часов: %u

\x20обретает "%s".

\x20запоминает "%s".

\x20колдует "%s"

\x20колдует "%s"...

\x20читает "%s"...

\x0AЗдоровье полностью восстановлено.

\x0A"Это не лучшее место для отдыха. Вокруг слишком много врагов."

\x0A"О! На нём изображена карта уровня..."

Глубина

Число монстров

Число сокровищ

Доступно еды

Ложные стены

Число ключей

Волшебные ловушки

Количество ям

Подсказки

Волшебные зоны

Подводный уровень

Многоур. загадки

Нежить

Потребление еды

Сила монстров

Сила магии

Сила яда

Одна жизнь

Магия врагов

<случайно>\x20

Зерно подземелья:\x20

Фатзона Топорница

Катра Малодушная

Неймас Пылающий

Ливерт Золотник

Таргон Ястреб

Альрика Полукровка

Каслат Охотник

Глоранта Танец Стали

Мурнак Каратель

Седрик Львиная Грива

Калифен Сжатый Кулак

Рагнар Морской Ворон

Фальнен Потрёпанный

Авентгар Чистый

Ялир Краснобай

Фамин Жуткий

Метвелл Озеленитель

Балант Жаворонок

Нейсея Снежный Волк

Рено Отважный

Тахил Негодяй

Реновия Взбалмошная

Эта неукротимая женщина-дворф сражается на равных с мужчинами своей расы. Она говорит, что родом из долины дворфов, но никогда не видела печально известной пирамиды Кельвина. На самом деле Фатзона обученный страж горна, воин, не сумевший сдержать клятву защищать семейную крепость. Глубоко стыдясь этого, она отправилась в добровольное изгнание. Фатзона верит, что с каждым убитым врагом она на шаг ближе к отмщению за смерть родственников.

Среди эльфийских сородичей Катра Малодушная известна тем, что может осушить все запасы фейвина, сохранив завидную концентрацию в битве и азартных играх, даже по сравнению с трезвыми товарищами. Она маг, но жаждет приключений и не считается со старейшинам своей расы. Однажды на Пути к Рассвету недалеко от Дельбиля она приставила кинжал к горлу мудреца, требуя, чтобы тот до рассвета обучил её основам своей философии.

Выросший в убогой лачуге в скучной заводи архипелага Коринн, Неймас Пылающий обнаружил талант к магии довольно поздно. Поэтому кажется ещё более невероятным, что в зрелом возрасте, в 31 год, он стал таким же могущественным, как любой другой опытный колдун. Пытаясь наверстать, как он сам говорит, "потерянные года", Неймас славится тем, что готов пойти на любой риск и извлечь всю возможную выгоду.

Как многие не увлечённые схоластикой эльфы, Ливерт выбрал путь воина, полагая, что лучше всего общество развивается на острие клинка. Ещё он любит копить богатства. К несчастью, Ливерт однажды лишился состояния из-за огненных муравьёв в джунглях Чульт. Подлые создания съели неудачно расположенный особняк вместе с мебелью и слугами. Но Ливерт надеется попытать счастья снова в менее опасном месте - например, рядом с гоблинами.

В малоизвестной части бассейна Амы, в лесу, выросшем на месте обвалившихся древних шахт, Таргон Ястреб, великолепный рейнджер, занимался поиском многочисленных сокровищ для своих нанимателей. Молодого и наивного Таргона легко обманули и предали, его арестовали и чуть не приговорили к смерти, чтобы никто никогда не узнал о его удивительных находках. Ему удалось спастись, но отныне он работает только на себя.

За симпатичной внешностью Альрики скрывается сердце тонкого ценителя искусств. Несмотря на любовь к прекрасному, ей не по карману нанимать других на поиски вещей для своей сокровищницы. Будучи воином/магом, Альрика регулярно путешествует далеко за пределы малоизвестного города Шалана, где она выросла около озера Глубока Балка. Немногие могут назвать Альрику своим другом, да и те - её работники, охраняющие сокровищницу.

Как и охотники на вампиров других эпох, Каслат живёт в безумии, состоящем пополам из мученичества и фанатичного рвения. Он задался целью уничтожать нежить и тех, кто может воспользоваться её силой. Ничто в мирной жизни эльфов в окрестностях Дальних Холмов не предвещало ему такого будущего, ничто, кроме пламенной уверенности в своей судьбе, которую Каслат выбрал ещё в раннем возрасте вопреки воле родителей.

Говорят, она стоит целой армии. Глоранта - певец клинка, и её татуировка в виде кошки символизирует то, что она непревзойдённый мастер владения длинным мечом. Благодаря кошачьей грации и горячему желанию преследовать интересы эльфов, она стала известна на всём Побережье Мечей. К сожалению, из-за частого хвастовства Глоранты её рассказы не воспринимают всерьёз, а так как она предпочитает путешествовать в одиночку, мало кто лично видел её истинные умения.

Во многих городах у моря Упавших Звёзд слышали, как Мурнак Каратель ревел боевую песнь, пробиваясь сквозь орков и гоблинов и оставляя за собой кучу разбитого оружия и отрубленные конечности, которые его держали. Мурнак - яростный боец, великолепный воин-дворф, способный впасть в дикую ярость, становясь угрозой как для врагов, так и для друзей. Он не боится смерти, а в качестве оплаты выпивает всё, что есть, и съедает больше, чем могут предложить.

Седрик Львиная Грива, несмотря на всё благородство имени, происходит из нищей деревни на окраине пустыни Квоя. В деревне ходят слухи, что Седрик благородных кровей, хотя личность знатного отца неизвестна. Прирождённый лидер в свои шестнадцать лет, герой-простолюдин покинул дом и отправился в дальние земли в надежде вернуться в деревню с большим состоянием и значительно улучшить свою жизнь.

В свои восемнадцать Калифен Сжатый Кулак, послушник в монастыре С'Тунг, посетил множество мест. Философ по природе, Калифен замкнутая личность, стеснительный и охочий до учёбы. Но в тяжёлой ситуации он превращается в боевого монаха, демонстрируя множество изученных боевых стилей. Его текущее странствие - часть религиозного долга, программа обучения, призванная показать все тяготы настоящей жизни.

Рядом с деревней на берегу Великого моря Рагнар Морской Ворон нашёл небольшую пещеру, в которой оборудовал библиотеку. Там хранятся всевозможные собранные им книги по кораблестроению. Рагнар путешествует лишь по одной причине: украсть любые знания и богатства, необходимые, чтобы обеспечить строительство великого пиратского судна. Он мечтает о бронированных корпусах, заколдованных парусах и верной команде.

Молодой человек из города Широкая Скамья, что у леса рядом с Невервинтером, Фальнен является потомком крестьян, которые были потомками рабов. К сожалению, он влюбился в Рэйчел Дель Белозлат, темноволосую дочь принца, который поклялся убить Фальнена при встрече. Юный Фальнен путешествует по земле, чтобы обрести богатство и репутацию, которые заставят отца пересмотреть решение.

Одной из жертв чумы, уничтожившей деревни вдоль русла реки Джампа, стала возлюбленная детства Авентгара. Возмущённый несправедливостью жизни, потерянный в трауре, он решил стать паладином. Он поклялся нести справедливость, даже если против него ополчится весь мир. Авентгар странствует в поисках несправедливости и борется с ней. Когда он покидает очередной город, где закончил работу, часто можно услышать, как кто-то спросит: "Кто был этот великодушный человек?".

Никто не верит, что Ялир Краснобай стал бардом во дворе Снежных Высот. Его манеры грубы, хвастовство нахально, вдобавок никто никогда и не слышал об этом месте. Тем не менее, изучая сказания и песни, Ялир обрёл обширные исторические знания. Он знает ценность древнего искусства и драгоценностей и полагает, что может зарабатывать больше как наёмный археолог, чем поэт. Ялир стремится быть весёлым в душе, бойким на язык и лёгким на подъём.

Одержимость - слишком слабое слово, чтобы описать личность мага, известного как Фамин Жуткий. Агрессивный, воинственный, с наклонностями к завоеванию мира, Фамин путешествует лишь для того, чтобы испытать и укрепить себя, обрести силу и влияние в непрерывных битвах и трудностях, которым бросает вызов. Всё богатство, что он добывает в путешествиях, идет на финансирование собственной армии, хотя Фамин настолько эгоистичен, что найти верных последователей для него задача непосильная.

Метвелл родился в семье рыбаков из залива Лат в Непроходимом море. Самый низкий и слабый член семейства, Метвелл целыми днями потрошил рыбу и драил палубы. Бунтующий подросток ударился в религию, став жрецом и посвятив себя богу лесов и зелёных холмов. По понятным причинам он ненавидел вкус, запах и даже вид рыбы, поэтому у него был повод покинуть дом и преданно следовать своему новому, более зелёному богу.

В детстве Балант Жаворонок сжёг свой родной город, небольшую деревню, которой больше нет ни на одной карте, но которая находилась вблизи Уайтворна. Самую большую травму он получил, когда ударился головой о дерево, спасаясь от ревнивого любовника одной женщины. Однажды он путешествовал с караваном через пустыню и начался дождь. В итоге караван утонул. Балант хороший боец, но многие считают, что на нём проклятие, из-за его умения притягивать неприятности.

Приплывшая из-за Великого Ледяного моря, с холодного севера, эта прекрасная амазонка говорит, что она из Ярнсакса, племени женщин, известного как "железные молотилки". Её женственность контрастирует с варварским происхождением. Нейсея Снежный Волк путешествует ради золота, на которое купит конюшню для разведения боевых жеребцов. Она часто путешествует одна, чувствуя, что мужчины ей не ровня, и презирая всех женщин, не умеющих воевать.

Молодой убийца Рено столкнулся с вечной проблемой: "без опыта нет работы, но без работы нет опыта". Следуя совету матери, успешной убийцы, имя которой известно в лучших (и богатейших) домах, Рено Отважный отправился оттачивать свои навыки умерщвления и преодоления физической и магической защиты. Путешествие в подземелье может произвести впечатление на потенциальных работодателей.

Тахил Негодяй, храбрый и умелый вор, путается в словах. Он так и не овладевал профессиональным сленгом. "Медвежатник", "стукач", "наводчик" - для Негодяя это пустой звук. Говоря ненужные вещи в неподходящее время, Тахил отправил больше воров за решётку, чем местные правоохранительные органы. Он грубо (непреднамеренно) оскорбил гильдию воров, которая не примет его членство без выплаты взносов огромных размеров.

Реновия родом из Палеваша в горах Коряз. Она столь же твёрдая, неумолимая и упрямая, как крутые скалы её родины. Эта женщина-воин знает, что под лежачий камень вода не течёт, надо встать и забрать всё самой. Она пыталась организовывать женщин Палеваша в политическую силу, но потерпела поражение и была изгнана. Сейчас она занята охотой на умного, послушного и красивого мужчину, который будет следить за хозяйством и поможет ей родить двух прекрасных дочек.

Боец

Рейнджер

Паладин

Маг

Жрец

Вор

Боец/Жрец

Боец/Вор

Боец/Маг

Боец/Маг/Вор

Вор/Маг

Жрец/Вор

Боец/Жрец/Маг

Рейнджер/Жрец

Жрец/Маг

Бард

Человек

Эльф

Полуэльф

Дворф

Гном

Полурос.

Мужчина

Женщина

Законоп.

Нейтрал.

Хаотич.

Добрый

Злой

Сила

Интеллект

Мудрость

Ловкость

Телослож.

Харизма

Здоровье

Класс брони

Возраст

Уровень

Законопослушный добрый

Нейтральный добрый

Хаотичный добрый

Законопослушный нейтральный

Истинно нейтральный

Хаотичный нейтральный

Законопослушный злой

Нейральный злой

Хаотичный злой

Человек М.

Человек Ж.

Эльф М.

Эльф Ж.

Полуэльф М.

Полуэльф Ж.

Дворф М.

Дворф Ж.

Гном М.

Гном Ж.

Полурослик М.

Полурослик Ж.

%d из %d

МИМО

\x20ВНЕ\x20

АТАКИ

ВЖУХ

ПЛИ

БАМ

НЕТ

СНАР

ХРЯСЬ

\x20Возраст: %u

\x0AПергамент рассыпается в руках!

\x20играет на инструменте:\x20

Труба

Труба притворного образа

Барабан

Барабан далёкого грома

Арфа

Арфа отчаяния

Лютня

Лютня доброго здравия

\x0AКамень айуна падает на землю, он сгорел.

Камень айуна

Сгоревший камень айуна.

\x0AКамень айуна поглотил энергию заклинания!

Камень айуна +1 силы

Камень айуна +1 интеллекта

Камень айуна +1 мудрости

Камень айуна +1 ловкости

Камень айуна +1 телосложения

Камень айуна +1 харизмы

Камень айуна небытия

Камень айуна питания

Камень айуна воздуха

Камень айуна регенерации

Камень айуна слабого поглощения заклинаний

Камень айуна сильного поглощения заклинаний

Камень айуна +1 защиты

Сгоревший камень айуна

Камень айуна сопротивления магии

Камень айуна глаз дворфа

Камень айуна защиты от вытягивания

Камень айуна защиты от окаменения

Камень айуна +1 к спасению

Заклинание

Странное зеркало

Магическая лупа

Пыль

Порошок снятия проклятия

\x0A"Посыплю порошком всё тело, и посмотрим, что из этого выйдет."

Колокольчик

Колокольчик открытия

Колокольчик голода

Голые руки

Дротик

Метательный кинжал

Кинжал

Ядовитый кинжал

Посох

Короткий меч

Камень

Камень удачи

Булава

Цеп

Моргенштерн

Метательный молот

Топор

Дубинка

Алебарда

Алебарда

Длинный меч

Двуручный меч

Стрела

Молот титанов

Посох ударов

Стрела убийства\x20

Меч убийства\x20

Кожаные сапоги

Сапоги дроу

Мантия

Плащ

Кожаная броня

Кольчатая броня

Бригантина

Чешуйчатый доспех

Кольчуга

Ленточная броня

Бронзовые латы

Латы

Полевые латы

Броня из шкуры дракона

Кольчуга эльфов

Плащ защиты

Плащ беззащитности

Наручи

Наручи защиты

Наручи беззащитности

Наручи стрельбы из лука

Крюк-кошка

Щит

Волшебный щит

Проклятый щит

Шлем

Волшебный шлем

Проклятый шлем

Шлем подводного дыхания

Шлем глупости

Мантия бессилия

Мантия архимага

\x0A"От этого шлема у меня болит голова. Я думать плохо и чувствовать глупо."

\x0A"От этой мантии у меня болит голова и руки. Я думать плохо и чувствовать глупо."

\x0A"Мне стало лучше, всё как прежде."

Праща

Короткий лук

Святой символ

Большой паёк

Паёк

Яблоко

Книга заклинаний

Отмычки

Ключ

Самоцвет

Пергамент

Пергамент с картой

Страница дневника

Золотая монета

Серебряная монета

Перчатки

Перчатки силы гиганта холмов

Перчатки силы огненного гиганта

Перчатки ловкости

Перчатки силы огра

Духовный молот

Палящий шар

Замораживающая сфера

Меч Фанга

Щит Фанга

Броня Фанга

Шлем Фанга

Потерянный меч Полуночи

Потерянный щит Полуночи

Потерянный доспех Полуночи

Потерянный шлем Полуночи

Меч Кейгна

Щит Кейгна

Латы Кейгна

Шлем Кейгна

Посох быстроты Равенны

Печатка жреческого мастерства Равенны

Эльфийская накидка защиты Равенны

Шляпа интеллекта Равенны

Боевой посох Онекса

Кольцо Онекса

Мантия Онекса

Шляпа Онекса

Инструменты Грю

Щит ловкости Грю

Кожаная броня свободы действий Грю

Сапоги проворства Грю

Булава верховного жреца Мирха

Святой символ верховного жреца Мирха

Кольчуга верховного жреца Мирха

Стальной шлем верховного жреца Мирха

Булава Пооса

Символ Пооса

Кольчуга Пооса

Шлем Пооса

Книга

Книга благих дел

Книга коварной тьмы

Фолиант упорного колдовства

Фолиант неописуемого проклятия

Фолиант серебряной магии

Руководство здорового тела

Руководство упорных тренировок

Руководство умелого боя

Руководство стремительных действий

Руководство скрытного воровства

Том чистых мыслей

Том влияния и лидерства

Том понимания

Бессодержательный гримуар

\x0AКнига исчезает!

\x0A"Это не лучшее место для чтения. Невозможно сосредоточиться."

\x20получает очко силы!

\x20получает очко интеллекта!

\x20получает очко мудрости!

\x20получает очко ловкости!

\x20получает очко телосложения!

\x20получает очко харизмы!

\x20теряет очко силы!

\x20теряет очко интеллекта!

\x20теряет очко мудрости!

\x20теряет два очка мудрости!

\x20теряет очко ловкости!

\x20теряет очко телосложения!

\x20теряет очко харизмы!

\x0A"Не очень понимаю, о чём она, но это добрая книга."

\x0A"Я не совершенно не понимаю, что это за книга."

\x0A"Зачем читать её второй раз?"

Свиток защиты от холода

Свиток защиты от дыхания дракона

Свиток защиты от электричества

Свиток защиты от газа

Свиток защиты от магии

Свиток защиты от окаменения

Свиток защиты от яда

Свиток защиты от потери уровней

Кольцо с аметистом

Кольцо с изумрудом

Кольцо с рубином

Кольцо с алмазом

Кольцо с ониксом

Кольцо с обсидианом

Кольцо с жемчугом

Кольцо с сапфиром

Кольцо с агатом

Кольцо с нефритом

Кольцо с гранатом

Кольцо с цитрином

Кольцо с опалом

Кольцо с топазом

Медное кольцо

Золотое кольцо

Серебряное кольцо

Платиновое кольцо

Кольцо сопротивления огню

Кольцо пуха

Кольцо пропитания

Кольцо красоты

Кольцо свободы действия

Кольцо невидимости

Кольцо защиты

Кольцо регенерации

Кольцо шокирующей хватки

Кольцо колдовства

Кольцо слабости

Кольцо силы

Кольцо ловкости

Кольцо телосложения

Кольцо мудрости

Кольцо поддержки силы

Кольцо провокации

Кольцо мощи

Янтарное зелье

Чёрное зелье

Синее зелье

Коричневое зелье

Прозрачное зелье

Багровое зелье

Бежевое зелье

Золотое зелье

Зелёное зелье

Серое зелье

Пурпурное зелье

Оранжевое зелье

Розовое зелье

Фиолетовое зелье

Красное зелье

Серебряное зелье

Песочное зелье

Мандариновое зелье

Топазовое зелье

Киноварное зелье

Белое зелье

Жёлтое зелье

Болотное зелье

Лавандовое зелье

Сиреневое зелье

Зелье силы гиганта

Зелье лечения

Зелье большого лечения

Ядовитое зелье

Зелье живучести

Зелье скорости

Зелье невидимости

Зелье лечения яда

Царская водка

Зелье сопротивления огню

Зелье подводного дыхания

Зелье замешательства

Зелье нахождения монстров

Зелье восстановления силы

Зелье нахождения еды

Воспламеняющееся масло

\x0A"Фу! Мерзкий вкус и никакого эффекта."

\x0A"Ого! Какие у меня теперь огромные мышцы!"

\x0A"Ощущаю покалывание по всему телу."

\x0A"Я чувствую себя лучше."

\x0A"Я чувствую себя намного лучше."

\x0A"Мне плохо."

\x0A"О, вот это то, что надо!"

\x0A"Мне не хотелось его пить. В животе и так места не было."

\x0A"Ого! Теперь я двигаюсь намного быстрее!"

\x0A"Ха! Только что ты меня видел, а теперь нет!"

\x0A"Хорошо, что удалось вывести яд из организма."

\x0A"Хм, мне стало очень тепло."

\x0A"Фу! Отвратительный вкус."

\x0A"О, оно хорошо освежает."

\x0A"Мне вдруг стало прохладно."

\x0A"Это зелье оставило привкус сухости."

\x0A"А? Что? Что происходит?.."

\x0A"Я больше не чувствую замешательства."

\x0A"Кажется, я ощущаю присутствие монстров..."

\x0A"Здорово! Моя сила восстановилась!"

\x0A"На секунду у меня отнялись руки."

\x0A"Нос щиплет..."

\x0A"Ай! Оно сильно обожгло язык!"

\x0A"Ой! Горячее!"

Жезл из дерева авокадо

Жезл из бальзы

Жезл из бамбука

Жезл из берёзы

Жезл из кедра

Жезл из кизила

Жезл из эбонита

Жезл из вяза

Жезл из болиголова

Жезл из красного дерева

Жезл из толокнянки

Жезл из клёна

Жезл из дуба

Жезл из сосны

Жезл из тополя

Жезл из коряги

Жезл восстановления

Жезл кары

Жезл исцеления

Жезл огня

Жезл молнии

Жезл кислоты

Жезл мороза

Жезл волшебных стрел

Жезл холода

Жезл парализации

Обыденный жезл

Жезл определения ловушек

Жезл ускорения врага

Жезл препятствия врагу

Жезл обольщения

Жезл расстояния

\x20чувствует сильную магию!

\x20не ощущает ничего заметного.

Aмулет

Ожерелье красоты

Амулет волшебных стрел

Амулет огненных шаров

Амулет сопротивления магии

Амулет неминуемого возвращения

\x0A"Кажется, уже был использован последний заряд."

Бычий рог

Красный молоток

Синий молоток

Зелёный молоток

Фиолетовый молоток

Перо

Аметист

Изумруд

Рубин

Алмаз

Жемчуг

Циркон

Оникс

Звёздочный сапфир

Нефрит

Ляпис-лазурь

Тигровый глаз

Обсидиан

Опал

Гранат

Сердолик

Агат

Топаз

Беломорит

Цитрин

Золотой ключ

Цветочный ключ

Ключ веры

Багровый ключ

Кристальный ключ

Каменный ключ

Латунный ключ

Медный ключ

Хромовый ключ

Железный ключ

Серебряный ключ

Огненный ключ

Морозный ключ

Священный ключ

Костяной ключ

Карга

Гоблин

Дух

Хобгоблин

Орк

Мизель

Ксилл

Минотавр

Тролль

Спектр

Стонущий дух

Умертвие

Гуль

Троглодит

Веркрыса

Трупная гусеница

Багбир

Водяная тварь

Тень

Гаргулья

Анкхег

Кокатрис

Отиг

Мумия

Виверна

Дух воды

Дух земли

Плесневик

Большая медуза

Амбер халк

Рыцарь смерти

Духовная нага

Химера

Голем из плоти

Эттин

Танар'ри Балор

Синий дракон

Большой фейр

Шейд-воин

Шейд-колдун

Тлинкалли

Укрытый гуль

Зверь-нежить

Дух-мечник

Скаладар

Слиземорф

Призрак-часовой

Костяная нага

Могильная мгла

Живая жижа

Огр-слизняк

Воин-призрак

Лич

Стальная тень

Лич

Стихийный лорд

(неизвестно)

Броня

Горящие руки

Найти магию

Волшебная стрела

Щит

Шокирующая хватка

Ледяное касание

Найти нежить

Защита от зла

Снежки Сниллока

Размытие

Видеть невидимое

Распознание

Невидимость

Защита от паралича

Кислотная стрела

Выжигатель Аганаз.

Развеять магию

Огненный шар

Спешка

Удержание человека

Удержание нежити

Невидимость 10'

Молния

Замедление

Касание вампира

Подводное дыхание

Ужас

Ледяной шторм

Улучш. невидимость

Снять проклятие

Накидка Илайикура

Мастер. снарядов

Конус холода

Удержание монстра

Силовая стена

Большой снаряд С.

Заклинание смерти

Дезинтеграция

Плоть в камень

Камень в плоть

Ясновидение

Касание лича

Заморозка Отилука

Кислотный шторм

Перст смерти

Меч Морденкайнена

Оглушить словом

Жуткое увядание

Сжатый кулак Бигби

Вытянуть энергию

Метеоритный поток

Убить словом

Остановка времени

Благословление

Лёгкая рана

Лёгкое лечение

Найти магию

Защита от зла

Изгнать нежить

Лечение касанием

Найти ямы

Невидим. у нежити

Помощь

Огненный клинок

Удержание человека

Сопротивлен. огню

Сопротивлен. холоду

Духовный молот

Замедлить яд

Создать еду и воду

Развеять магию

Волшебный покров

Защ. от нег. плана

Молитва

Защита от огня

Излечить паралич

Снять проклятие

Подводное дыхание

Благослов. тепло

Средняя рана

Среднее лечение

Свобода действий

Нейтрализовать яд

Отравление

Защита от зла 10'

Защита от молний

Сильная рана

Сильное лечение

Удар огня

Оживить

Убить живых

Ясновидение

Вред

Лечение

Пир героев

Палящий шар Сола

Огненный шторм

Воскрешение

Восстановление

Большое лечение

Сила гиганта

Невидим. у нежити

\x0A"Вот так открытие! Хоть я и не вор, но перчатки ловкости позволят мне взламывать замки."

\x0A"Надо опасаться анкхегов, они могут плеваться в жертв крайне едкой кислотой."

\x0A"Кажется, мои огненные заклинания не действуют на зверей-нежить, населяющих это место."

\x0A"Те, кто сражаются острыми клинками, не смогут нанести большого урона созданиям из костей."

\x0A"Если бы не найденный ранее свиток защиты от паралича, трупные гусеницы меня уничтожили бы."

\x0A"Надо понимать, что химеры могут дышать огнём, поэтому стоит подготовить соответствующую защиту."

\x0A"Тут было несколько кокатрисов, но они не подходили достаточно близко, чтобы превратить меня в камень."

\x0A"Боюсь, здесь обитает дракон. Повсюду следы повреждений сильной молнией, которой владеют только синие драконы."

\x0A"Снова задумываюсь о знаках, указывающих на присутствие дракона. Насколько я помню, многие драконы имеют сопротивляемость магии."

\x0A"Я помню некоторые подробности об элементалях. Кажется, обычное оружие на них не действует - только волшебное."

\x0A"Мне кажется, что уничтожить каменных монстров, известных как гаргульи, можно только волшебных оружием."

\x0A"С гулями сражаться не трудно, но ненавижу думать о том, что будет, если один из них меня парализует."

\x0A"Мне повстречалась сущность под названием могильная мгла. Кажется, её нельзя ранить никаким оружием, кроме волшебного."

\x0A"Мне удалось одолеть могильную мглу, но она несколько раз ударила меня, ослабив телосложение."

\x0A"Странно. Кажется, могильная мгла лечится моими заклинаниями холода."

\x0A"Големы из плоти не только невосприимчивы к обычному оружию, но и защищены от магии."

\x0A"Похоже, все банши невосприимчивы к магии холода и электричества."

\x0A"Для меня стало неожиданностью, когда бабушка, или лучше сказать карга, показала свою истинную сущность и чуть не проткнула меня своими когтями."

\x0A"Хорошо известно, что рыцарей смерти нельзя изгнать. Но мне это и не важно, ведь я маг."

\x0A"Для сражения с крысами-оборотнями нужно серебряное или зачарованное оружие."

\x0A"Мне кажется, этот жёлтый камень айуна даёт защиту от обращающего в камень взгляда медузы."

\x0A"Большие медузы стреляют отравленными стрелами, надо быть настороже!"

\x0A"Как хорошо, что у меня есть огненные заклинания. Они наиболее эффективны против местных мумий."

\x0A"Даже волшебное оружие не наносит мумии особого вреда."

\x0A"Мумии защищены не только от заклинаний холода, но и от яда и парализации."

\x0A"Укус духовной наги ядовит, лучше иметь при себе противоядие."

\x0A"Думаю, толстая шукра огра-слизняка даёт ему дополнительную защиту против дробящего оружия."

\x0A"И снова встреченный огр-слизняк пытался попасть в меня едким плевком."

\x0A"Можно предположить, что огр-слизняк, плюющийся кислотой, невосприимчив к аналогичной атаке."

\x0A"Для сражения с тенью лучше обзавестись зачарованным оружием."

\x0A"Многие создания в этом подземелье невосприимчивы к заклинаниям холода, и тень не исключение."

\x0A"...а леденящее касание тени вытягивает из жертвы физическую силу."

\x0A"Мои огненные атаки не эффективны против влажных и склизких шаркающих плесневиков."

\x0A"Похоже, заклинания холода не бьют шаркающих плесневиков в полную силу."

\x0A"Кажется, шаркающие плесневики неуязвимы для ударов дробящим оружием, а вот рубящее очень эффективно."

\x0A"Как и многие создания в этом жутком месте, укрытые гули плюются очень едкой кислотой."

\x0A"...касание спектра вытягивает из жертвы два уровня энергии."

\x0A"Нанести урон спектру может только оружие, наделённое магией."

\x0A"Как и большинство нежити, спектры неуязвимы для яда, паралича и магии холода."

\x0A"Можно предположить, что заклинание оживления раз и навсегда уничтожит спектра."

\x0A"Мне известно, что жало тлинкалли содержит яд, подобного многим скорпионам."

\x0A"Во время боя от троглодита исходила такая ужасная вонь, что я чувствую слабость."

\x0A"Почти вылетело из головы, что тролли обладают регенерацией. А теперь..."

\x0A"...чтобы уничтожить тролля, нужно забросать его огненными заклинаниями."

\x0A"Похоже, заклинания холода и огня не наносят особого урона водяной твари."

\x0A"Рубящее и колющее оружие бесполезно против водяной твари, зато дробящее справляется хорошо."

\x0A"Какое несчастье, когда в стычке с умертвием в руках нет серебряного или волшебного оружия."

\x0A"...умертвие вытянуло из меня часть энергии, и у меня пропало несколько заклинаний."

\x0A"Будь я жрецом, можно было бы мгновенно уничтожить умертвие заклинанием оживления."

\x0A"Все знают, что духи неуязвимы для простого оружия. Всё..."

\x0A"...же духа можно ранить серебряным оружием, но оно нанесёт только половину уро..."

\x0A"...на. А ещё, как любая нежить, духи невосприимчивы к яду, параличу и магии холода."

\x0A"Этот тёмно-синий овальный камень айуна защищает против вытягивания энергии нежитью."

\x0A"Хотелось бы мне иметь при себе заклинание нейтрализации яда. Виверна дважды задела меня ядовитым жалом."

\x0A"Зелье замешательства надо было бросить во врага, а не пить его."

\x0A"После зелья замешательства очень тяжело сосредоточиться, поэтому атаковать и двигаться куда сложнее."

\x0A"Зелье восстановления силы необходимо, чтобы вернуть силу, вытянутую атакой некоторой нежити."

\x0A"Хорошая мысль, приберечь пару зелий восстановления силы для участка подземелья, где её могут вытянуть."

\x0A"Зелья нахождения еды стоит использовать, только когда еды мало и она хорошо спрятана."

\x0A"На некоторых уровнях подземелья может обитать нежить, так что замечательно, что у меня есть свитки, защищающие от вытягивания уровней."

\x0A"Кажется, золотой призматический камень айуна даёт мне небольшое сопротивление магии."

\x0A"Ярко-красный ромбовидный камень позволит лучше ориентироваться под землёй, подобно дворфам."

\x0A"Небольшой зелёный овальный камень айуна повысит шансы на выживание в опасных ситуациях."

\x0A"От жезла, который ускоряет врагов, есть какая-то польза? Если и так..."

\x0A"...то мне это чуждо. Но есть ещё жезл препятствия, который врага замедляет."

\x0A"Я не могу снять проклятое кольцо провокации, которое привлекает и злит всевозможных монстров."

\x0A"Воины готовы дорого заплатить за кольцо мощи. С ним атаки будут намного сильнее, нанося..."

\x0A"Притворный образ? Думаю, это труба даёт барду возможность обнаруживать тайные двери и ложные стены."

\x0A"В умелых руках барда барабан далёкого грома может выпустить четыре молнии."

\x0A"Помню, мне доводилось слышать об арфе отчаяния и её умении вселять во врагов страх."

\x0A"Говорят, что лютня доброго здравия наделяет барда силой регенерации на короткое время."

\x0A"Также известно, что волшебная лютня делает ослабленного барда сильнее."

\x0A"Одинокому воину в этом подземелье обязательно понадобится магическая лупа для распознавания предметов."

\x0A"Мне не забраться по отвесной стене ямы без крюка-кошки."

\x0A"Какое замечательное открытие - порошок снятия проклятия. Им может пользоваться даже воин, чтобы сн..."

\x0A"Мне доводилось слышать о шлеме Фанга. Говорят, он распространяет ауру страха вок..."

\x0A"По легенде, металлическая броня Фанга наделена силой сопротивления огню."

\x0A"Ни одно обычное оружие не могло нанести урона Полуночи в её броне."

\x0A"А ещё у Полуночи был щит, который поглощает часть урона."

\x0A"Чтобы различать иллюзии, шлем Полуночи заколдован ясновидением. С ним ни..."

\x0A"Когда все реликвии Кейгна надеты, владелец получает небольшое сопротивлении магии."

\x0A"Говорится, что Кейгн боялся того, чего не видел, поэтому его шлем может видеть невидимое."

\x0A"С этим щитом в руке я сразу вспоминаю, что Кейгн обладал некоторым сопротивлением магии."

\x0A"Равенна, о которой мало известно, своей накидкой спасалась от сна, паралича и удержания."

\x0A"Онекс, волшебник, носил шляпу, повышающую шанс выжить в любой опасной ситуации."

\x0A"Замечательная мантия Онекса уменьшает время запоминания заклинаний."

\x0A"Не сомневаюсь, что когда надеты все четыре вещи Онекса, владелец получает некоторое сопротивление маг..."

\x0A"Даже не верится, что символ Мирха ещё существует! Говорят, он усиливает все заклинания жре..."

\x0A"...ца. А ещё говорят, что заклинания Мирха ещё сильнее, когда на надеты все четыре его вещи."

\x0A"Мне доводилось читать, что инструменты Грю чинят сами себя на следующий день."

\x0A"Сапоги Грю - те, что проворства - позволяли ему медленно падать без урона и ходить по воде."

\x0A"Владельцу всех вещей Грю даруется возможность определять ложные стены и секретные двери."

\x0A"Символ Пооса дарует жрецу по дополнительному заклинанию каждого уровня."

\x0A"Если кто-то соберёт все вещи Пооса, то он станет почти невосприимчив к огню."

\x0A"Кажется, тексты гласили, что булава Пооса лечит владельца, когда тот наносит смертоносный удар."

\x0A"Сразу до меня не дошло, но некоторые волшебные вещи теряют свою силу после многократного использования."

\x0A"Эти предметы с ограниченным использованием лучше хранить на крайний случай."

\x0A"Как здорово, что у меня есть карта. Я постоянно сверяюсь с ней, чтобы не заблудиться в этом подземелье."

\x0A"У монет есть применение! Их можно помещать в специальные отверстия в алтарях, получая взамен лечение."

\x0A"Судя по всему, самое сильное лечение даётся за золотую монету."

\x0A"Будь у меня сил как у воина, можно было бы разносить некоторые деревянные двери в щепки!"

\x0A"Весь уровень затоплен водой! С помощью зелий подводного дыхания..."

\x0A"...его можно преодолеть. Но лучше бы у меня было соответствующее заклинание."

\x0A"Мне удалось найти прозрачный камень айуна, я больше не нуждаюсь в еде."

\x0A"Радужный камень айуна позволит обходиться без воздуха. Он очень пригодится на затопленном уровне."

\x0A"Каждый найденный ключ похож на замок, который он открывает."

\x0A"Не нужно тратить время и тыкать золотым ключом в железный замок."

\x0A"Некоторые создания не так глупы, как мне казалось. Иногда они открывают двери, которые я зак..."

\x0A"Будучи добрым магом, если я прочитаю фолиант неописуемого проклятия, меня ждут мучительные последствия."

\x0A"Ка выяснилось, мерзкие скаладары защищены от холода, кислоты и электрических атак."

\x0A"Имея опыт сражения со скаладарами, я не советую воинам использовать против них рубящее оружие."

\x0A"Слиземорфы тоже невосприимчивы к холоду, кислоте и электричеству."

\x0A"Как и многие други создания в этом зловещем месте, слиземорфы невосприимчивы к ядам."

\x0A"Духи-мечники могут вытягивать из врагов силу. Чтобы победить..."

\x0A"...духа-мечника, понадобится оружие, усиленное магией."

\x0A"Бить стальную тень электричеством - плохая идея."

\x0A"Призрак-дозорный защищён не только от яда, парализации и атак холодом, но и..."

\x0A"Только нейтральный волшебник извлечёт пользу из фолианта упорного колдовства."

\x0A"Фолиант серебряной магии создан для добрых волшебников, вроде меня."

\x0A"Если вы добрый жрец, то даже не открывайте книгу коварной тьмы."

\x0A"только злой жрец сможет извлечь выгоду из книги коварной тьмы."

\x0A"Если добрый жрец прочитает книгу благих дел, то будет вознаграждён мудростью и опытом."

\x0A"Однако, если злой жрец посмеет открыть книгу благих дел, то будет немедленно наказан."

\x0A"Получить пользу от руководства здорового тела можно лишь раз. Последующие попытки ничего не дадут."

\x0A"Как и прочие книги, руководство упорных тренировок можно прочитать с пользой лишь один раз."

\x0A"Жрецам, рейнджерам и паладинам даже не стоит открывать руководство скрытного воровства."

\x0A"Волшебникам же нет смысла читать руководство умелого боя."

\x0A"Не знаю насчёт бессодержательного гримуара, но одно название не сулит читающему ничего хорошего."

\x0A"Хоть и хочется скорее спуститься ниже, стоит исследовать все уровни в поисках припасов."

\x0A"Будучи волшебником, тяжело носить с собой много вещей, поэтому стоит находить безопасные места и устраивать там склад."

\x0A"Всем известно, что настоящий герой знает слабые и сильные места врагов и умеет это использовать."

\x0A"Я не могу пройти через дверь, но некоторые создания носят с собой ключи, которые мне пригодятся."

\x0A"Камни, камни и снова камни! Ну, ими хотя бы можно нажимать плиты."

\x0A"Прежде чем колдовать распознание, надо обратить внимание на свойства предмета при его использовании."

\x0A"Здесь много свитков. Надо обязательно переписать часть заклинаний, которые пригодятся позже."

\x0A"Иногда мне удаётся использовать ловушки против атакующих меня монстров."

\x0A"С противниками горазда легче драться один на один. Раз уж я рассуждаю как воин, то вот ещё..."

\x0A"Уродливые создания из плоти, големы, как их называют, восстанавливают силы от атакой электричеством."

\x0A"Почему-то мне кажется, что эти стонущие духи неуязвимы для простого оружия."

\x0A"...невосприимчив к магии смерти. Это делает призрака-дозорного сильным противником."

\x0A"В некоторых местах подземелья что-то сковывает мои движения. Будто на них наложено огромное заклинание замедления..."

\x0A"Мне встретилось странное место в подземелье. Оно как будто ослабляло меня..."

\x0A"Что-то не так, с каждым шагом я ощущаю резко растущий голод."

\x0A"Заметка для друзей-магов, тут есть места, где не работает магия!"

\x0A"Сперва мне это показалось бредом, но здесь есть места, которые воруют знания и опыт."

\x0A"Какой же огромный участок подземелья заколдован вампирическим вытягиванием жизни. Никогда такого..."

\x0A"Тот, кто управляет этой подземной цитаделью, смог наделить отдельные места разной магией. Эта местность..."

\x0A"Хм, на стене изображена древняя печать. Интересно, что она означает?"

\x0A"Кажется, эту воду пить не стоит."

\x0A"Это некий предупредительный знак для нарушителей."

\x0A"Похоже, какие-то создание пыталось откопать труп, и мне страшно представить зачем."

\x0A"Похоже, потолок в некоторых местах готов обвалиться. Надо идти осторожно и беречь голову."

\x0A"Слишком темно, чтобы разглядеть, что под решёткой."

\x0A"Паутина. Вполне ожидаемо для подобных подземелий."

\x0A"Паутина. Вполне ожидаемо для подобных подземелий."

\x0A"Здесь изображено какое-то крылатое создание. Надеюсь, тут такие не обитают."

\x0A"Очень красивая колонна, да?"

\x0A"В фонтане не осталось ничего, кроме толстого слоя пыли."

\x0A"Не вижу причин тревожить этих созданий. Лучше идти дальше. Не хочу лишиться пальца или двух."

\x0A"Бедолага был обречён на жалкое существование и мучительную смерть."

\x0A"Паутина - это ладно. Я больше опасаюсь тех, кто её сплёл."

\x0A"И зачем мне совать туда руки?"

\x0A"Возможно, это начертили дворфы. Или нет. Видимо, это какой-то предупреждающий знак."

\x0A"Вы посмотрите на эти зубы! Нет, руку я туда совать не стану."

\x0A"Из стока доносится журчание воды."

\x0A"Интересно, для чего это?"

\x0A"Вокруг этой кадильницы стоит запах ладана."

\x0A"Этот гобелен посвящён стихии воды."

\x0A"Этот гобелен посвящён стихии огня."

\x0A"Этот гобелен посвящён стихии воздуха."

\x0A"Этот гобелен посвящён стихии земли."

\x0A"Очень надеюсь, что это создание обитает только на гобеленах!"

\x0A"Что могут означать эти символы? Они мне незнакомы."

\x0A"Очень надеюсь, что это создание обитает только на гобеленах!"

\x0A"На гобелене изображён отважный воин, стоящий над поверженным врагом. Надеюсь, мне повезёт так же."

\x0A"Похоже на военное знамя."

\x0A"Что это за создание? Надеюсь, я найду в себе силы одолеть его, если придётся с ним столкнуться."

\x0A"Кому-то этот гобелен не понравился. Похоже, его порвало существо с ОГРОМНЫМИ когтями."

\x0A"Вы посмотрите на эти зубы! Нет, руку я туда совать не стану."

\x0A"Очень хороший стол."

\x0A"Изображение выглядит зловещим, но несёт угрозы. Похоже, единственное его назначение - отгонять воров. Пф!"

\x0A"Вокруг этой кадильницы стоит запах ладана."

\x0A"Сталактит и сталагмит объединились, создав природную колонну. Очень красиво."

\x0A"Эта лампа давно догорела. Надо было прихватить с собой масло."

\x0A"В этом ящике только толстый слой пыли и грязи. Даже в фонаре над ним не осталось масла. Мне тут брать нечего."

\x0A"Кто-то или что-то очень хотело забраться в эту дыру. Или вылезти из неё!"

\x0A"Время-отец и Природа-мать создали здесь целое скопление камней."

\x0A"Кажется, раньше здесь была святая вода. Она давно испарилась."

\x0A"Какой странный символ. Интересно, что он означает?"

\x0A"Это символ какого-то полководца, без сомнения. Надеюсь, давно мёртвого полководца."

\x0A"Вода холодная и освежающая."

\x0A"Слишком темно, чтобы разглядеть, что под решёткой."

\x0A"Похоже, кто-то здесь поймал свой обед."

\x0A"На полу образовалась лужа воды. На ощупь почти ледяная."

На странице\x20

Под заголовком\x20

Пожалуйста, введите\x20

\x20слово.\x0A(Любое, пароль отключён)

ВЕРНО!

НЕВЕРНО! ЕЩЁ ПОПЫТКА...

НЕВЕРНО! ВЫХОД...

"Generating Characters"

"Character Basics"

"Classes"

"Alignments"

"Ability Scores"

"Racial Advantages"

"After Selecting A Character"

"A Crash Course in Spellcasting"

"Examine Character Information"

"Ready an Item"

"Pray for Spells"

"Show Numbers"

"Dungeon Depth"

"Enemy Spell Casting"

"Damage"

"Go On"

"Ankheg"

"Cockatrice"

"Goblin"

"Golem, Flesh"

"Naga, Bone"

"Otyugh"

"Watchghost"

"Xill"

первое

второе

третье

четвёртое

пятое

шестое

седьмое

восьмое

девятое

десятое

SELECTED

CHARACTERS

ENDURE

FICTIONAL

COMMAND

INHABIT

WONDERING

INFAMOUS

BRAWNY

EVIL

APPEARS

GREAT

MOVE

ATTRIBUTES

EXAMINE

SUMMARY

HUMANOID

SHADOWS

LOSS

SOMETIMES

FAILS

ENORMOUS

UNDEAD

GULGUTHRA

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/72026/398324

Переводчики: ntr73, CIbeaST

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0