[TOP1 GLOBAL] trancenergy's Consume / [TOP1 GLOBAL] Пожиратели от trancenergy2: 1

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Общий план

jonickua 13.01.18 в 10:29

0

Муллиган

jonickua 13.01.18 в 10:30

0

Вам нужно стараться оставить в руке 1 Накер/Тень + Накер-воин/ДКА(Двойной крест Альзура). Муллиганьте пока не найдете их.

jonickua 13.01.18 в 10:31

0

Блэклист:
Первый Накер (если у вас есть Тень или одна копия Накера в руке);
Затем Накер-воин, если у вас есть ДКА + Ослизг/Приказ о выступлении в руке;
Гнездо Чудовищ с Королевским указом/Шептухой в руке;
Избавляйтесь от лишних Вранов/Барбегазов, чтобы найти Феникса.

Идеальная стартовая рука: ДКА, Приказ о выступлении, Тень, 2 Осзлига, Вран-воин, 1-2 Барбегаза, Королевский указ/Шептуха, Феникс+-Кухарка.

jonickua 13.01.18 в 10:38

0

НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ НА ПОТОМ: ДКА, ПРиказ о выступлении, Тень, а играйте их вначале. Эти карты нужны для прокрутки колоды и небольшого бафа по темпу. Сбрасывайте Ослизг/Накер/Накер-воин, когда у вас есть это серебро.

jonickua 13.01.18 в 10:40

0

Также не сохраняйте Кухарку, для кородких раундов. Она не финишер! Не играйте ее позже, чем останется 3-4 карты (кроме раунда 1)

jonickua 13.01.18 в 10:44

0

Раунд 1

jonickua 08.01.18 в 17:35

0

Стартуем Тенью -> Вран-воин на Тень -> Накер-воин (ДКА) на Накера и он должен быть поглощен на следующем ходу -> Ослизг (Приказ о выступлении) на него.

jonickua 08.01.18 в 17:38

0

Повторите эту процедуру для всех 3-х Накеров-воинов, если это не приводит к отставанию в 2 карты.

jonickua 08.01.18 в 17:39

0

Если вы отстаете по темпу -> используйте Шептуху+Гнездо чудовищ -> получаем Барбегаза на Накера для темпового хода и закрепления кэриовера.

jonickua 08.01.18 в 17:40

0

После того как вы разыграли 3 Накера-воина -> Используйте Королеву главоглазов на любые отряды, кроме Барбегазов и Вранов и последним жором забирайте Накера для темпо ускорения. После этого Барбегаза в руке на Накера.

jonickua 08.01.18 в 18:12

0

Держим игру, если только противник не смог каким-то чудом сгенерировать тонны очков или использовал большой ремувал, такой как Ишни, Йорвет: Медитация или разыграл шпиона (не пасуйте, если противник разыграл шпиона, а вы еще не поставили перенос). Если он использует шпиона рано, продолжать с -1 картой преимущества нормально для этой деки.

jonickua 08.01.18 в 18:18

0

Раунд 2

jonickua 08.01.18 в 20:29

0

Если вы победили даже с преимуществом в -1 карту, после того, как сделали все ваши пожирания, вы можете пасовать и направляться прямиком в раунд 3.

jonickua 08.01.18 в 20:31

0

Если вы проиграли, даже с кэриовером противник может пытаться играть на вымогание, чтобы отыграть свою карту. Разыгрывайте Накеров и начинайте использовать Вранов/Барбегазов на Накеров, чтобы набрать такой темп, который противник никогда не перебьет не использовав что-то реально огромное. Если игра продолжается до 3-4 карт в руке, разыгрывайте кухарку — нет смысла экономить на ней, потому что она фактически не финишер в нашей колоде. Наши финишеры карты, которые помогают получить из колоды усиленные отряды Накеров (Феникс + Ослизг для получения Накера и Вран/Барбегаз для добыче остатков) и Кухарка это не делает.

jonickua 08.01.18 в 20:33

0

Если вы победили с -2 картами вы можете выкачать Накеров и использовать Барбегазов для установления кэриовера и большой финиш с Фениксом, и возможно, вы компенсируете отставание в картах за счет темпа.

jonickua 08.01.18 в 20:44

0

Раунд 3

jonickua 11.01.18 в 13:33

0

Финишеры короткого раунда: Феникс/Ослизг/Приказ о выступлении + Вран/Барбегаз/Гнездо чудовищ с/без Шептухой.

jonickua 11.01.18 в 13:35

0

Финишеры средней длины раунда: Кухарка+Феникс/Ослизг + Вран/Барбегаз. Любая карта, которая может достать Накера из колоды.

jonickua 11.01.18 в 13:37

0

Матчапы

jonickua 11.01.18 в 13:56

0

Краснолюды/Спэлантаэли: Легко. Если вы будете следовать моей пошаговой стратегии, вы победите краснолюдов и любые деки Спелантаэлей, включая дэки на Казни, потому как Барбегазы действительно хороши для разбавки силы отрядов. Некоторые скиллованные китайские игроки на Эитнэ играли Намордник, это значит вам нужно держать 2 Накера (Тень) в стартовой руке.

jonickua 11.01.18 в 14:03

0

Топорники — средне. Пытайтесь играть раунд 1 настолько долго, сколько сможете и вы победите. Барбегазы помогут переносить ваши отряды с Топорники/Шторм Скеллиге рядов.

jonickua 12.01.18 в 12:11

0

Хенсельт — легко. Даже без Яда Мантикоры это, достаточно, легко. Если так случится, что у вас не будет возможности достать его, держите в руке Накера — ваш самый большой по силе отряд, когда он сгорит под казнью, выскочит еще один Накер.

jonickua 12.01.18 в 12:15

0

Шпионы - легко. Постарайтесь закончить раунд с Барбегазом на столе, после того, как соперник отдал все Бригады "Имперы", а вы всех Накер-воинов. Даже если большинство ваших Накеров умрут от расстрела Бригады "Имперы", то вы скорее всего одержите победу в конечном итоге. Единственная реальная угроза - Рунный Камень Даждьбог, который часто достаёт Свирса.

Goomer 12.01.18 в 20:11

0
Минутку...

Следующая страница →