Готовый перевод An Argument That Video Games Are, Indeed, High Art / Аргумент, что игры действительно являются высоким искусством: 1

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

За последние 20 лет, видеоигры начали изменять свое назначение и использование. До 1994 года, игры были не более чем убийцами времени и соревновательными электронными игрушками. Конечно, в них была графика, музыка, и диалоги, но целевой аудиторией являлись мальчики подроски с карманами мелочи, либо родители с достаточным кол-вом лишних денег, чтобы купить новую игровую систему. По этой причине, многие не оценивали медиум, как что либо большее, чем оцифрованные версии обычных игр, агументируя, что раз мы не считаем шахматы или баскетболл искусством, nj мы так же должны считать им Pong или Madden Football. Самым заметный сторонник этого знаменитый кинокритик Роджер Эйберт. Он публично боролся против восприятия игр как искусства с 2006 года и до своей смерти в 2013 году. В заметки из своего блога названной «Video Games Can Never Be Art», он утверждал: «Никто в сфере или из неё никогда не мог назвать игру достойную сравнения с великими писателями, кинематографистами, новелистами, и поэтами».

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/72965/401854

Переводчики: shenhaZ

Настройки

Готово:

4.16% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.