Готовый перевод RRAKKMA - An Introductory Adventure MORDENKAINEN’S TOME OF FOES / РРАККМА - Вступительное приключение - Сборник противников Мордекайнена: APPENDIX 3. DUNGEON MASTER TIPS

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

Советы при подготовке. Когда вы читаете или ведете это приключение, обратите особое внимание на области, в которых есть существа, происходит ли визуальный контакт авантюристов и ними сразу.

Если существо хорошо видно, скорее всего нужно предоставить минимум деталей окружения ( размер, форма, освещение) , и описать больше деталей самого, потенциально враждебного, существа .

Всегда можно после боя, или когда доподлинно известно что боя не будет, вернутся к осмотру достопримечательностей локации, и уже тогда подробно описать все детали .

Мы очень рекомендуем, для получения максимального удовольствия от игры найти шест игроков, чтоб задействовать все шесть прегенов.

В этом приключении много боевых столкновений, так что возможно вам понадобиться от шести до восьми часов игры. Если вы решаете вести это приключение на конвенте, учитывайте потребность двух 4х часовых слотов с возможным интервалом после третьего боя (скорее всего в области 7) .

Если вы играете вне мероприятия, возможно придется разделить приключение на несколько сессий.

реликвия зертимона

Чудесный предмет, уникальный, (требует настройки гитом)

Время важный фактор этого приключения, поскольку рраккма должна остановить Конденсатор Гитов до его полной зарядки.

В тоже время , в это приключения включено большое количество новых существ из МОРДЫ ТОМА , что делает его столкновения более тяжелыми. Так что, из соображений честной игры, этот артефакт необходим авантюристам.

Настроенный на реликвию инстинктивно знает, насколько заряжен Гит Конденсатор.

Любой из членов рраккмы может настроится на него.

Чтоб сделать отслеживание максимально простым, заряд увеличивается каждый раз, как авантюристы заканчивают отдых.

Раккма может совершить четыре коротких отдыха, чтоб их задание было вообще выполнимым.

Если они завершают пятый короткий отдых, Гит Конденсатор полностью заряжен и из задание провалено.

Длинный отдых считается за 3 коротких, они могут совершить один длинный и один короткий отдых, и преуспеть в выполнении миссии. Любые дополнительные отдыхи это провал.

=

=

=

=

=

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73417/406435

Переводчики: Xattttta

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0