Готовый перевод P.A.M.E.L.A. / P.A.M.E.L.A.: bin

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

- ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ -

AARM был разработан в качестве платформы для питания различных инструментов и оборонительного оружия, используемых в городе. Каждый гражданин привязан к ней при рождении, хотя некоторые AARM являются более продвинутыми, чем другие.

Ищущие были разработаны Митрой, чтобы стать основными миротворческими силами Эдема. Связанные через сложную сеть, их общий интеллект позволяет им действовать автономно от обычного гарнизонного командования. Будьте чрезвычайно осторожны, производя гражданское волнение вблизи их подразделений.

"Наблюдатели работают в тандеме с Ищущими чтобы наблюдать за повседневной жизнью людей. Несмотря на то, что они не в состоянии применит силу самостоятельно, они могут сразу же усилить свои позиции рядом с отрядами Ищущих, когда это необходимо.

"

"Начало дня каждого гражданина отмечается инъекцией Temporil. Хотя это и не является строго обязательным, но существует социальная стигма, связанная с людьми, которые не принимают в этом участия.

https://script.google.com/a/nvyvestudios.com/macros/s/AKfycbxlV8mOaQOYApHhJqyRqaIHD7AnKrjKBAENN6Uf6O8C46nXWHrH/exec

1uAldec70i6fUcTBQjmr5BAWMX3byztXR4hURmJJPk0c

MainMenu

MainMenu Type B

ПРИМЕНИТЬ

ЗВУК

НАЗАД

ОТМЕНА

УПРАВЛЕНИЕ

ПО УМОЛЧАНИЮ

ОБЩИЙ

ГРАФИКА

НАЗНАЧЕНИЕ КЛАВИШ

Загрузка...

Выберите режим игры

Новая игра перезапишет информацию о состоянии игрового мира

НАСТРОЙКИ

Продолжить

Перманентная смерть

Отмена

Вы получите больше очков опыта в Смертельном режиме.

"Ваши Пункты Генома перенесутся.

Начать Новую игру?"

Двигаться назад

Двигаться вперёд

Двигаться влево

Двигаться вправо

Спринт

Выбор патронов

Плавное перемещение мыши

Вибрация контроллера

Режим в приседе

Постоянный бег

Меню карты

Пауза

Меню состояния

Меню ПАМЕЛЫ

Блок

Быстрое лечение

Способности ПАМЕЛы

Снаряжение

Фонарь

Приседание

Прыжок/Уворот

Взаимодействовать

Дополнительная атака

Стукнуть

Чувствительность мыши Ось Y

Разрешение экрана

Статус активности

Способ взлома

Язык

Полноэкранный режим

Дист. теней

Качество теней

Выбрать собственную настройку

Разрешение теней

Обучение

Угол обзора

Сетка

Автосохранение

Интервал автосохранений

Размер сетки

Наклон головы контроллером

Наклон головы мышью

Громкость музыки

Громкость окружения

Резкость изображения

Общая громкость

Громкость звуков

Инверсия взгляда

Чувствительность мыши Ось X

Громкость голоса

Субтитры

Хроматическая аберрация

Глобальное освещение (SSAO)

Вертикальная синхронизация

Качество текстур

Сглаживание

Растительность

Зернистость

Размытие при движении

Объёмное освещение

ПРОДОЛЖИТЬ

АВТОРЫ

Закончить

НОВАЯ ИГРА

Статус предзагрузки...

НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КНОПКУ

ВЫЙТИ

Продолжить расследование смертей на Eden 052...

Просмотр разработчиков и издателей P.A.M.E.L.A...

Выйти на рабочий стол...

Визуальные настройки и эффекты...

Настройка различных уровней звука и субтитров...

Отрегулируйте чувствительность мыши, переключатели и инверсию обзора...

Настройка сочетания клавиш в соответствии с индивидуальными стилями игры...

Включение или отключение функции автосохранения...

Определяет время между автоматическими сохранениями...

Настройка FoV игрока, экстремальные настройки могут повлиять на читаемость меню...

Включение или отключение обучения...

Переключение способов взлома...

Переключение языка...

Действие

Категория

Раскладка

Система

Целиться

Атаковать

Меню инвентаря

Смотрите направо

Смотрите налево

Прыжок

Пауза

Выбор оружия

Меню Назад

Главное меню

Вращать объект

Вращать выбранный в инвентаре объект.

Прокрутить налево

Прокрутить направо

Прокрутить вверх

Прокрутить вниз

По умолчанию

Круговое меню

Меню игрока

Можно использовать это меню и перемещаться одновременно

Меню паузы

Нажмите любую кнопку

Уже используется!

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=4361-MVDP-3638

ВКЛ.

ОТКЛ.

Нормальное

Отключено

PAMELA_Save

PAM_GameLauncher_Data

PAMELA_EA_08_WorldSave

Отправить

ПЕРЕКЛЮЧИТЬ

УДЕРЖИВАТЬ

ГИБРИД

ЕДИНОЖДЫ

ВСЕГДА

НИКОГДА

ТЯЖЕЛО

ПРОСТО

ВыборПредыдущего

"Обратите внимание, что во время загрузки игра может не отвечать на запросы.

НИЗКО

СРЕДНЕ

ВЫСОКО

УЛЬТРА

Английский

русский

"Мы обнаружили, что у вас запущен Kaspersky.

К сожалению, Kaspersky вызывает сбой

из-за ложного срабатывания.

Пожалуйста, отключите его, чтобы избежать каких-либо проблем, которые могут возникнуть."

ПОЛЬЗОВАТ.

<color=#00FFFF>Нажмите здесь, чтобы прочитать официальную страницу поддержки Steam для получения дополнительной информации.

СТАТИЧНЫЙ

СВОБОДНЫЙ

Временное сглаживание

Единожды

Разработчики: Слишком заняты, делая игру, чтобы yfписать ! Переводчики: mack_ar, Sychoff...

Спасибо за игру!"

мин

Только элитные доктора наук общества Эдема могут войти в эту парящую башню пентхаусов и люксов.

Следующий уровень

Выберите и возобновите предыдущую жизнь

Выйти на рабочий стол

Наблюдатели работают в тандеме с Ищущими чтобы наблюдать за повседневной жизнью людей. Несмотря на то, что они не в состоянии применит силу самостоятельно, они могут сразу же усилить свои позиции рядом с отрядами Ищущих, когда это необходимо.

Genesis является пионером расширенного сектора исследований человека. Их клиники можно найти по всему Эдему, но их главные офисы находятся в центре района «Нирвана».

Энергетические системы Эдема полностью возобновляемы, но не полностью самоподдерживаемы. Отсеки Эдема объединяются, распределяя энергию и ресурсы, чтобы восполнить любой дефицит, однако гражданам запрещено эмигрировать между городами.

Начало дня каждого гражданина отмечается инъекцией Temporil. Хотя это и не является строго обязательным, но существует социальная стигма, связанная с людьми, которые не принимают в этом участия.

Возвращение на трассу

СЛОЖНОСТЬ

Криогенный отсек

"<color=#FFFFFF><size=0.57><b>Подтвердить

Выберите криогенный отсек для возрождения в этой локации...

ПУНКТ РЕКВИЗИЦИИ ГЕНОМА

МЕНЮ ВОЗРОЖДЕНИЯ

Главное меню

ОЧКИ ГЕНОМА

Меню возрождения

<color=#FFFFFF>Очки генома

<color=#FFFFFF>Возрождение

Выберите отсек, чтобы возродиться в этом месте ...

ОТСЕК-БАШНЯ «АРКАДИЯ»

ОТСЕК «ARK MEDICAL»

ОТСЕК «BIO-STERA»

ОТСЕК-БАШНЯ «ОЛИМПИЯ»

ОТСЕК «ГАРНИЗОН»

ОТСЕК «НИРВАНА»

Стальная кожа

Регенеративные ткани

Улучшенная абсорбция

"Ловкие руки

"Улучшенный гемоглобин

Интуитивная прозорливость

"Ловкие ноги

Гипертрофированная мускулатура

"Магнитное рассеивание

Эффективный метаболизм

"Инженеринг

Меркантильный

Усиленная энергия

Смягчение травм

Генномодифицированные кровяные клетки содержат больше железа, что позволяет кровоснабжению доставлять кислород эффективнее.

МАКСИМАЛЬНАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ +

Используя достижения в исследованиях нервной интуиции, пользователь приобретает безусловное чувство для обнаружения редких и полезных предметов.

НАХОЖДЕНИЕ РЕДКИХ ПРЕДМЕТОВ +

Суставы в лодыжке и колене усилены дополнительными слоями хряща, что обеспечивает более плавное движение и легкие шаги.

ЗВУК ШАГОВ -

Поощряется рост новых нервных волокон в руках и ладонях, чтобы помочь с управлением отдачей оружия и улучшить прицеливание.

ОТДАЧА -

Связи между клетками в поверхностном слое кожи укрепляются, препятствуя проникновению посторонних предметов.

СОКРАЩЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ +

Гормоны, которые регулируют деление клеток, сохраняются на аномально высоком уровне, чтобы способствовать быстрому выздоровлению от получаемого вреда.

РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ +

Реснички в тонкой кишке вынуждены размножаться, увеличивая площадь поверхности, используемой для поглощения жидкости в организме.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВОДЫ -

Искусственно модернизирует биосигнатуры комиссара пользователЯ, предоставляя различные уровни скидок на общедоступные сервисы Эдема.

СКИДКА ПРОДАВЦА +

Использование химических ингибиторов для облегчения боли и повышения эффективности тромбоцитов позволит тем самым переносить более высокие степени травмы.

ЗДОРОВЬЕ +

При обнаружении повреждения спящие клетки высвобождают регенеративные препараты для частичного заживления пораженной ткани.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ПРИ ПОВРЕЖДЕНИЯХ

Стимулирует ключевые области мозга для повышения способности к обучению, особенно в отношении технических знаний.

ХАКЕРСКАЯ ЭКСПЕРТНОСТЬ +

Определенные мышечные системы и сухожилия укрепляются, чтобы увеличить потенциальную кинетическую энергию, которую пользователь в состоянии произвести.

В ключевых точках тела образуются небольшое количество органических ионов, которые отвлекают электрические токи от критически уязвимых органов.

СОКРАЩЕНИЕ РЕЗОНАНСНОГО УЩЕРБА +

За счет генетической модификации энергетическая потеря через тепло приведена к минимуму, чтобы уменьшить количество требуемых калорий.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ПИЩИ -

ARK MEDICAL

Этот обширный лабиринт стерильных коридоров служит главным научно-исследовательским и лечебным центром медицины Эдема.

(ПРОСТО)

БАШНЯ АРКАДИЯ

На разных этажах этой высококлассной жилой башни расположены роскошные совладения и премиальные точки удобств.

ГАРНИЗОН

Бруталистские металл и бетон, смешанные с технологичностью, символизируют этот оплот безопасности, простирающийся глубоко внутрь Эдема.

(ТЯЖЕЛО)

НИРВАНА

Эта обширная полоса ночных клубов и неоновых вывесок скрывает коридоры и главные офисы Genesis.

BIO-STERA

Основание крупнейшей башни Эдема, в которой размещаются главные офисы и научно-исследовательские помещения загадочной компании Bio-Stera.

Требования:

IPROP_Power_Breaker

IPROP_BatteryBackUp

Открытый

Шкафчик

Тумбочка

Ящик с боеприпасами

Солнечно

Набережная

Добро пожаловать

IPROP_Door_Glass_A_Vert

Убрать

IPROP_Door_ResidentialFolding

IPROP_Door_Glass_A

IPROP_Door_RollingShutters

IPROP_Door_OriginEntrance

Уборные

IPROP_Door_ResidentialSliding

IPROP_Door_EmergencyShutters_Small

Офис

ПРИОБРЕСТИ

Обслуживание

IPROP_Archives_QuietPod

IPROP_Door_Swing_A

Отдыхать

В унынии

Страх

Войти в реку - высокий уровень сложности

Боль

ФЛОТ

Чтобы активировать сборочные элементы, нажмите клавишу взаимодействия [E].

Затем поместите Опору Щита в радиус доступа электричества. Это сформирует нашу первую опорную точку для создания стены по периметру.

Генераторы стен на основе узла Опор Щита, которые могут быть связаны между собой для создания барьеров произвольной формы вокруг преобразователя мощности.

Теперь определите расположение другой Опоры над первой, чтобы связать их вместе, затем поместите их в желательное местоположение, чтобы создать Щит-купол между опорами.

Опоры Щита должны быть соединены с по крайней мере одной другой Опорой для создания стены.Опоры могут быть связаны двумя способами - либо нажмите [E], когда один пилон располагается поверх другого, либо связав их после размещения.

Отлично. Вы также можете связать Опоры после их размещения, открыв их расширенный интерфейс взаимодействия. Пожалуйста, активируйте этот интерфейс сейчас.

Элементы, которые при взгляде на них отображают значок «тройной точки» под сеткой, имеют «Радиальные меню». Удерживайте [E] на этих элементах, чтобы получить доступ к меню.

На Эдеме существует множество подобных структур со специализированными возможностями, хотя ваше профессиональное положение может не включать их применение. Пожалуйста, перейдите к двери.

Предмет

Отборов

- Текущие задания отображаются на экране

Четверг

<i><color=#00FFFF> После тщательного исследования причин потери плотности костной ткани </i> (см. Прилагаемый График ''Причины увеличения потери плотности костной ткани"")<i>, ARK Medical разработала новый усилитель. Названный А2-С1, этот усилитель увеличит репродуктивную скорость остеобластов, в то же время слегка ослабляя активность остеокластов.

Граффити

несгибаемости

Железо

Стекла

Бетон

Контейнеры

Движение

Фермерство

Поднять

Использовать

Прочесть

Утилизация

Активировать

Отключить

Ссылка

Получить

Идти

Вооружиться

Следовать

Отпустить

Запугивание

Вспышка

Безумие

Град ударов

Барьер

Похищение

Исчезнуть

Преобразование

Player_Shove

Токсичный

Фантом

Чёрно-белый

Оникс

Боец

Красный и чёрный

Сигнальная ракета

Скорость

Клаус

Валентин

Красный и розовый

Принцесса

Розовый и пурпурный

Гламур

Розовый и белый

Баблгам

Розовый и голубой

Шоколад

Лаванда

Кислота

Галф

Инопланетянин

Аквамарин

Аквамарин и чёрный

Супер

Зависть

Яд

реактор

Праздник

Опасность

Барсук

Вор

Гаррисон

Фрост

СОБЫТИЯ

Player_Stomp

Искатель

Очень низкое

Н/Д

огорчения

Низкий

Ничего

Средние

Насильник

Высокое

Аркадия

Оазис

Иден

Снаряжение

Player_Fists

Общий

Оружие

Коммунальное

Медицинский

Ценности

Военные объекты

Боеприпасы

Бытие

Хлам

Деньги

Количество

Энергостанция

Цепкость

Труп

Аккумулятор

РАССТОЯНИЕ

ЭНЦИКЛОПЕДИЯ

ПРОСНУТЬСЯ

Имя

Достижения

ЖУРНАЛ

Пройдено

ПРОДОЛЖИТЬ

Предметы

СПЕЦСРЕДСТВО

РЕМОНТ

Размер

ДОСТУПНО

СТАНДАРТНЫЙ

ОПИСАНИЕ

РЕСУРСЫ

Урожай

Трасса

СЛОТЫ

Титул

Почта

ТЕХ. ПОМЕЩЕНИЕ

ФОНАРЬ

Адаптивная защита

БРОСИТЬ

Пластик

ОБУЧЕНИЕ

ИНВЕНТАРЬ

Исследование

Сталь

События

Неудача

УЛУЧШЕНИЯ

СТАТИСТИКА

ДАЛЕЕ

Статистика

Бревно

ПОИСК

ОРУЖИЕ

ВЕРСИЯ

ПУСТО

ДРУГОЕ

ЩИТ

Разблокировка

Семена

УЛУЧШИТЬ

Удобрение

ПАУЗА

трос

ГЛАВНОЕ МЕНЮ

IPROP_Elevator_Archive

IPROP_Elevator_ArcadiaMain

IPROP_Door_EmergencyStairs

IPROP_Elevator_ArcadiaMain_Door

IPROP_Door_ScannerRoom

IPROP_Elevator_ArcadiaMain_DoorOuter

IPROP_Elevator_Archive_OuterDoors

ЛОББИ

IPROP_Elevator_Nirvana_InnerDoors

IPROP_Elevator_Nirvana_ElevatorCar

IPROP_Elevator_Nirvana_DoorOuter

IPROP_CONT_BathroomVendor

IPROP_Elevator_ArkMain_OuterDoors

IPROP_Elevator_GarrisonMain_Car

IPROP_Elevator_GarrisonMain_OuterDoors

HackingMenu_Fail

Персонажи

pam_sfx_menu_main_navigate_tick_001

Мастер

pam_sfx_menu_main_pressanybutton_001

Музыка в меню

pam_sfx_menu_main_select_default_001

pam_sfx_menu_main_select_newgame_001

Музыка

Памела

Игрок

ЭФФЕКТЫ

AARM_Activate

AARM_Deactivate

AARM_EnterMenu

AARM_ExitMenu

AARM_HumLoop

Обстановка

AARM_LowHealth_Loop

AARM_LowHealth_OneShot

AARM_StatusRecovery

AARM_StatusWarning_Loop

AARM_StatusWarning_OneShot

Персонажи

INV_Close

INV_InventoryLoop

INV_Item_PickUp

INV_Item_Place

INV_Item_Rotate

INV_Navigate

INV_Open

INV_OrganizeScreen_Close

INV_OrganizeScreen_Open

INV_SubMenu_Close

INV_SubMenu_Confirm

INV_SubMenu_Navigate

INV_SubMenu_Open

IVG_Scan_Item_FadeOff

IVG_Scan_Item_PickUp

UI_RadialMenu_Close

UI_RadialMenu_Navigate

UI_RadialMenu_Open

UI_RadialMenu_Select

pam_sfx_menu_elevator_button_activate_001

pam_sfx_menu_elevator_button_hover_001

pam_sfx_menu_elevator_button_pressed_001

pam_sfx_menu_keypad_activate_001

pam_sfx_menu_keypad_broken_001

pam_sfx_menu_keypad_buttonHover_001

pam_sfx_menu_keypad_callElevator_001

pam_sfx_menu_keypad_deactivate_001

pam_sfx_menu_keypad_numberButtonPressed_001

pam_sfx_menu_keypad_reveal_001

pam_sfx_menu_keypad_success_001

pam_sfx_menu_keypad_unlockFail_001

FX_Recycler_Loop

pam_sfx_door_B_close_001

pam_sfx_door_B_open_001

pam_sfx_door_normal_close_001

pam_sfx_door_normal_open_001

pam_sfx_door_shutter_close_001

pam_sfx_door_shutter_open_001

Afflicted_Stage1_DecisionMaking_BT

Активность

Статус

энергии

Описание задания

выполнено

Afflicted_Stage1_FSM

Отравление

Усыпление

Гнев

Маяк

Prototype_District

Название:

Энергия

Выкл.

ITEM_Lime

TMPro_DarkSkin

Afflicted_Stage1_Fight_BT

Морфий

Observer_FSM

Afflicted_Stage1_Flee_BT

Seeker_FSM

Afflicted_Stage1_HoldGround_BT

Небольшой пакетик с семенами, которые однажды станут морковью. Для выращивания нужна правильная гидропонная ферма и удобрения.

Виски Файрхаус

Изысканный напиток, который оставляет жжение и согревает тело. Обычно употребляется в холодную погоду.

Stalker_FSM

ITEM_Ion_Core

Afflicted_Stage1_Idle_BT

Небольшая сумка с семенами, которые однажды станут редиской. Для выращивания нужна правильная гидропонная ферма и удобрения.

Маффин

Эти кексы являются очень желанным лакомством и используются в качестве неофициальной системы обмена для других видов пищи.

Умения

Важные предметы

Widow_FSM

Afflicted_Stage1_Investigate_BT

Afflicted_Stage1_Wander_BT

ITEM_Mitra_Ceaseless_Shield_Exacting

Afflicted_Stage2_DecisionMaking_BT

Generic_Attack

Доспехи

ITEM_Whiskey

Generic_AttackBuildable

ITEM_Butchers_Blade

Generic_Block

Generic_CantReachTarget_BT

Generic_Fight_Buildable_BT

ITEM_Nutrabar

Generic_KeepDistance

Еда

ITEM_Enerbar

Generic_SearchForLostTarget_BT

Generic_Senses

ITEM_Muffin

Observer_DecisionMaking_BT

Observer_Detention_BT

ITEM_Banana

Observer_Idle_BT

ITEM_UpgradeCell

Observer_Scan_BT

Лиловый

Observer_Senses_BT

ITEM_Nutracube

Observer_Warn_BT

Reaper_DecisionMaking_BT

Генератор

Seeker_DecisionMaking_BT

Товар закончился

ITEM_Moonshine

Seeker_Detention_BT

Оранжевый

ITEM_Chumdog

Seeker_Scan_BT

Лимонный

ITEM_ChocoMax

Seeker_Senses_BT

ITEM_Grapes

Seeker_Warn_BT

Stalker_DecisionMaking_BT

Кофе

Ароматная янтарная жидкость, заключенная в стеклянный контейнер. Когда-то основной продукт современного мира, теперь настоящий кофе - редкое лакомство, даже холодное.

ITEM_Coffee

Stalker_Flee_BT

Яблочный сок

"Жидкость со сладким вкусом, содержащаяся в маленькой пластиковой баночке. Яблоки были одним из немногих плодов, которые пережили массовые чумы прошлого.

ITEM_Vodka

Stalker_HuntPlayer_BT

ITEM_Hydroponic_Lg_W_Light

Widow_Attack

Widow_DecisionMaking_BT

ITEM_Hydroponic_Sm_W_Light

Widow_KeepDistance

ITEM_Apple

Банан

ITEM_Scotch

Resonance_old

Апельсиновый Сок

Энергоячейка

ITEM_Energy_Cell

Щиты

ITEM_Hydroponic_Lg

ITEM_EmergencyLamp

ITEM_Lemon

Бинт

Орудие

ITEM_Arc_Welder

ITEM_Pear

ITEM_Soda

ITEM_Milk

ITEM_Hydroponic_Sm

ITEM_Orange

ITEM_Subverser

ITEM_Power_Transmitter

ITEM_Security_Bypass

ITEM_ComputeCell

ITEM_ReUptakeAssist_Utility

ITEM_Glyph_AgilityAmplifier

ITEM_LuxCard_Uncommon

ITEM_FlashlightUpgrade_FocusingReflector

ITEM_Glyph_NanoCipher

ITEM_VoltaicAccelerator_Utility

ITEM_Shield_Repercussive

ITEM_Flux

ITEM_ImpactCatalyst_Utility

ITEM_Warden_Fist

ITEM_Canteen_Large

ITEM_LuxCard_Common

Abilities_Barrier_Activate

ITEM_MassiveReservoir_Utility

Abilities_Barrier_Loop

Abilities_Discharge_Charge

ITEM_LuxCard_Epic

Abilities_Discharge_Release

ITEM_Dye_Bottle

Abilities_Drain

ITEM_OverClockingModule_Utility

Abilities_Enhance

ITEM_WaterCondenser

Abilities_Flash_Charge

ITEM_LuxCard_Legendary

Abilities_Flash_Fire

ITEM_LuxCard_Rare

Abilities_Guidance_Activate

Abilities_Guidance_Loop

ITEM_Glyph_TonalSilencer

Ambient_Ark

Ambient_Clinic

Ambient_ControlRoom

ITEM_CryoCore

Ambient_ControlRoom_02

ITEM_Glyph_Obfuscator

Ambient_Cryo

ITEM_KineticAmplifier_Utility

Ambient_Garrison_Oasis

Ambient_Garrison_Oasis_Point

Ambient_Lake

Ambient_Oasis

Ambient_Server

ITEM_Shield_Vanishing

Ambient_Spiral

ITEM_Portabed

Ambient_Store

Ambient_WindTunnel

Ambient_WindTunnel_Lg

ITEM_FlashlightUpgrade_SpillLightDiffractor

Ambinet_Wind

Comabt_Subverser_AOE_Impact

ITEM_Morphine

Combat_ArcWelder_Activate

ITEM_AugmentRemover

Combat_ArcWelder_AltFire_Impact_Loop

ITEM_FlashlightUpgrade_MedialReflector

Combat_ArcWelder_AltFire_Shot

ITEM_ChondrialConverter_Utility

Combat_ArcWelder_Deactivate

Combat_ArcWelder_ElectrocutionLoop

Combat_ArcWelder_Energy_Buildup

ITEM_VISR_Mitra

Combat_ArcWelder_Energy_Loop

ITEM_CyanoReprocessor_Utility

Combat_ArcWelder_Impact

Combat_ArcWelder_Shot_Tier1

Combat_ArcWelder_Shot_Tier2

ITEM_BoneRefabricator

Combat_ArcWelder_Shot_Tier3

Combat_ArcWelder_TurbineLoop

ITEM_Glyph_DefiantSigil

Combat_ArchWelder_AltFire_Buildup

Combat_ArchWelder_AltFire_Impact

ITEM_AugmentCoupon

Combat_FireAlt

ITEM_Canteen_Small

Combat_Javelin_Activate

Combat_Javelin_Charge

Combat_Javelin_Deactivate

Combat_Javelin_EnergyLoop

Combat_Javelin_FireHigh

ITEM_Glyph_CommerceModule

Combat_Javelin_FireLow

ITEM_Javelin

Combat_Javelin_FireMed

ITEM_Armor_Med_Legs

Combat_Javelin_HitHigh

IPROP_Item_Case_Weapons

Combat_Javelin_HitLow

Combat_Javelin_HitMed

Combat_KineticMortar_Activate

ITEM_Disruptor

Combat_KineticMortar_Burning

ITEM_Armor_Light_Torso

Combat_KineticMortar_Charge

Combat_KineticMortar_Deactivate

ITEM_Storage_Container_Large

Combat_KineticMortar_Gas

ITEM_Crafting_Heat_Sink

Combat_KineticMortar_PrimaryFire

Combat_KineticMortar_PrimaryFireCharged

ITEM_Armor_Med_Head

Combat_MantisBlade_Activate

Combat_MantisBlade_ActiveLoop

ITEM_Beacon

Combat_MantisBlade_Attack_Tier1

Combat_MantisBlade_Attack_Tier2

Combat_MantisBlade_Attack_Tier3

ITEM_Blaze_Trap

Combat_MantisBlade_Deactivate

ITEM_Avocado

Combat_MantisBlade_Impact_Flesh

ITEM_Bandage

Combat_MantisBlade_Impact_High

ITEM_Armor_Light_Legs

Combat_Shield_Directional_BeginCharge

ITEM_Carrot

Combat_Shield_Directional_Close

ITEM_Crafting_Cable

Combat_Shield_Directional_DepletedBeepLoop

Combat_Shield_Directional_Destroy

ITEM_Armor_Med_Torso

Combat_Shield_Directional_Hit

ITEM_Crafting_Combat_Module

Combat_Shield_Directional_Loop

ITEM_CraftingTable_Tier_3

Combat_Shield_Directional_Open

Combat_Shield_Directional_RechargedOpen

Combat_Shield_Directional_StaticLoop

ITEM_SeedPacket_Lemon

Combat_Shield_Directional_WarningBeepLoop

ITEM_Spinach

Combat_Subverser_Activate

ITEM_Tomato

Combat_Subverser_Deactivate

ITEM_Armor_Heavy_Legs

Combat_Subverser_Fire

ITEM_Crafting_Plastic

Combat_Subverser_Fire_Empty

ITEM_SeedPacket_Avocado

Combat_Subverser_Hit

ITEM_SonarPulse_Utility

Combat_Subverser_Hit_Sizzle

ITEM_Crafting_Steel

Combat_Subverser_Poision_DOT_Loop

ITEM_Armor_Light_Head

Combat_WardenFist_Activate

Combat_WardenFist_Alternate_Attack

ITEM_Kinetic_Mortar

Combat_WardenFist_Alternate_Charge

ITEM_Shield_Door

Combat_WardenFist_Deactivate

ITEM_CraftingTable_Tier_1

Combat_WardenFist_Primary_Attack

ITEM_CraftingTable_Tier_2

Consumable_Drink

Consumable_Eat

Consumable_Energy

ITEM_Sentry_Turret

Consumable_Stimpak

ITEM_Crafting_Circuit

DataPad_EnterMenu

DataPad_ExitMenu

DataPad_TabClick

ITEM_SeedPacket_Tomato

DataPad_TabHover

ITEM_Armor_Heavy_Torso

Equip_Armor_Piece_Heavy

IPROP_Item_Case_FlashLight

Equip_Armor_Piece_Medium

Player_Corpse

Equip_Glyph

Equip_Shield

ITEM_Fertilizer

Equip_Utility

Equip_Visr

FX_Generator_Activate

FX_Generator_ActiveLoop

ITEM_SeedPacket_BellPepper

FX_Generator_Close

FX_Generator_Deactivate

ITEM_Kale

FX_Generator_Deploy

ITEM_SeedPacket_Carrot

FX_PowerCell_Extract

FX_PowerCell_Insert

ITEM_Crafting_Adhesive

FX_ShieldPylon_Activate

FX_ShieldPylon_ActiveLoop

ITEM_Crafting_Thermal_Paste

FX_ShieldPylon_Deactivate

IPROP_Item_Case_UtilityPower

FX_ShieldPylon_Deploy

ITEM_Armor_Heavy_Head

FX_ShieldPylon_Link

FX_ShieldPylon_Unlink

FX_ShieldWall_Activate

ITEM_Shock_Trap

FX_ShieldWall_ActiveLoop

ITEM_Crafting_Defense_Module

FX_ShieldWall_Deactivate

Glyph_Loop

HackingMenu_Activate

HackingMenu_Alarm

HackingMenu_AmbienceLoop

ITEM_DataCard

HackingMenu_Deactivate

ITEM_ReusableCrop

HackingMenu_Notch

ITEM_Crafting_Cyanoprocessor

HackingMenu_Spin_Level1

ITEM_Storage_Container_Small

HackingMenu_Spin_Level2

IPROP_Item_Case_UtilityActive

HackingMenu_Spin_Level3

IPROP_Item_Case_Shield

HackingMenu_Spin_Level4

ITEM_BellPepper

HackingMenu_Success_Complete

IPROP_Item_Case_Visor

HackingMenu_Success_Ring

ITEM_Crafting_Glass

HackingMenu_Warning

ITEM_SeedPacket_Spinach

ITEM_Solar_Charger

ITEM_SeedPacket_Kale

KioskItem_Hover

IPROP_Item_Case_UtilityPassive

KioskItem_Select

Kiosk_Activate

ITEM_Crafting_RepairKit

Kiosk_Deactivate

Kiosk_PurchaseFailed

Kiosk_PurchaseMenu_Activate

Kiosk_PurchaseMenu_Deactivate

Kiosk_PurchaseSuccess

Nanite_Wall

Resonance_AlarmLoop

Resonance_Blast

Resonance_Discharge_OrangeToBlue

Resonance_Discharge_RedToOrange

Resonance_Electric_Zap_Arch

Resonance_Electric_Zap_Bolt

Resonance_Spark_Blue

Resonance_Spark_Orange

Resonance_Spark_Red

Resonance_Static_Loop

UI_Construction_DeployItem

Upgrade_Node_Blue

Upgrade_Node_Orange

Upgrade_Node_Purple

Water_Sound

Ambient_Babbling_Water

Ambient_Garrison

Ambient_Nature

Ambient_Arcadia

IVG_Activate

IVG_ActivateLoop

IVG_Deactivate

IVG_Harvest_Down

IVG_Harvest_Loop

IVG_Harvest_Success

IVG_RepairPulse

IVG_Repair_Ray_Loop

IVG_Scan

IVG_Scan_Item_Detect_01

IVG_Scan_Item_Detect_02

IVG_Scan_Item_Detect_03

IVG_Scan_Item_Detect_04

IVG_Scan_Item_Detect_05

IVG_Scan_Item_Detect_06

IVG_Scan_Item_Detect_07

IVG_Scan_Item_Detect_09

Amb_ScanRoom

Двери

FX_Breaker_Activate

FX_Breaker_Deactivate

FX_Breaker_Hover

FX_Breaker_Select

FX_PowerStation_Close

FX_PowerStation_Hover

FX_PowerStation_Loop

FX_PowerStation_Open

FX_PowerStation_Select

ScanRoom_Scanner

pam_sfx_door_A_close_001

pam_sfx_door_A_open_001

pam_sfx_menu_elevator_door_open_002

pam_sfx_menu_elevator_move_runs_loop_001

pam_sfx_menu_elevator_move_start_001

pam_sfx_menu_elevator_move_stop_001

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73569/407878

Переводчики: makc_ar, Sychoff, nouveaux

Настройки

Готово:

21.43% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.