Готовый перевод P.A.M.E.L.A. / P.A.M.E.L.A.: bin
- ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ -
AARM был разработан в качестве платформы для питания различных инструментов и оборонительного оружия, используемых в городе. Каждый гражданин привязан к ней при рождении, хотя некоторые AARM являются более продвинутыми, чем другие.
Ищущие были разработаны Митрой, чтобы стать основными миротворческими силами Эдема. Связанные через сложную сеть, их общий интеллект позволяет им действовать автономно от обычного гарнизонного командования. Будьте чрезвычайно осторожны, производя гражданское волнение вблизи их подразделений.
"Наблюдатели работают в тандеме с Ищущими чтобы наблюдать за повседневной жизнью людей. Несмотря на то, что они не в состоянии применит силу самостоятельно, они могут сразу же усилить свои позиции рядом с отрядами Ищущих, когда это необходимо.
"
"Начало дня каждого гражданина отмечается инъекцией Temporil. Хотя это и не является строго обязательным, но существует социальная стигма, связанная с людьми, которые не принимают в этом участия.
https://script.google.com/a/nvyvestudios.com/macros/s/AKfycbxlV8mOaQOYApHhJqyRqaIHD7AnKrjKBAENN6Uf6O8C46nXWHrH/exec
1uAldec70i6fUcTBQjmr5BAWMX3byztXR4hURmJJPk0c
MainMenu
MainMenu Type B
ПРИМЕНИТЬ
ЗВУК
НАЗАД
ОТМЕНА
УПРАВЛЕНИЕ
ПО УМОЛЧАНИЮ
ОБЩИЙ
ГРАФИКА
НАЗНАЧЕНИЕ КЛАВИШ
Загрузка...
Выберите режим игры
Новая игра перезапишет информацию о состоянии игрового мира
НАСТРОЙКИ
Продолжить
Перманентная смерть
Отмена
Вы получите больше очков опыта в Смертельном режиме.
"Ваши Пункты Генома перенесутся.
Начать Новую игру?"
Двигаться назад
Двигаться вперёд
Двигаться влево
Двигаться вправо
Спринт
Выбор патронов
Плавное перемещение мыши
Вибрация контроллера
Режим в приседе
Постоянный бег
Меню карты
Пауза
Меню состояния
Меню ПАМЕЛЫ
Блок
Быстрое лечение
Способности ПАМЕЛы
Снаряжение
Фонарь
Приседание
Прыжок/Уворот
Взаимодействовать
Дополнительная атака
Стукнуть
Чувствительность мыши Ось Y
Разрешение экрана
Статус активности
Способ взлома
Язык
Полноэкранный режим
Дист. теней
Качество теней
Выбрать собственную настройку
Разрешение теней
Обучение
Угол обзора
Сетка
Автосохранение
Интервал автосохранений
Размер сетки
Наклон головы контроллером
Наклон головы мышью
Громкость музыки
Громкость окружения
Резкость изображения
Общая громкость
Громкость звуков
Инверсия взгляда
Чувствительность мыши Ось X
Громкость голоса
Субтитры
Хроматическая аберрация
Глобальное освещение (SSAO)
Вертикальная синхронизация
Качество текстур
Сглаживание
Растительность
Зернистость
Размытие при движении
Объёмное освещение
ПРОДОЛЖИТЬ
АВТОРЫ
Закончить
НОВАЯ ИГРА
Статус предзагрузки...
НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КНОПКУ
ВЫЙТИ
Продолжить расследование смертей на Eden 052...
Просмотр разработчиков и издателей P.A.M.E.L.A...
Выйти на рабочий стол...
Визуальные настройки и эффекты...
Настройка различных уровней звука и субтитров...
Отрегулируйте чувствительность мыши, переключатели и инверсию обзора...
Настройка сочетания клавиш в соответствии с индивидуальными стилями игры...
Включение или отключение функции автосохранения...
Определяет время между автоматическими сохранениями...
Настройка FoV игрока, экстремальные настройки могут повлиять на читаемость меню...
Включение или отключение обучения...
Переключение способов взлома...
Переключение языка...
Действие
Категория
Раскладка
Система
Целиться
Атаковать
Меню инвентаря
Смотрите направо
Смотрите налево
Прыжок
Пауза
Выбор оружия
Меню Назад
Главное меню
Вращать объект
Вращать выбранный в инвентаре объект.
Прокрутить налево
Прокрутить направо
Прокрутить вверх
Прокрутить вниз
По умолчанию
Круговое меню
Меню игрока
Можно использовать это меню и перемещаться одновременно
Меню паузы
Нажмите любую кнопку
Уже используется!
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=4361-MVDP-3638
ВКЛ.
ОТКЛ.
Нормальное
Отключено
PAMELA_Save
PAM_GameLauncher_Data
PAMELA_EA_08_WorldSave
Отправить
ПЕРЕКЛЮЧИТЬ
УДЕРЖИВАТЬ
ГИБРИД
ЕДИНОЖДЫ
ВСЕГДА
НИКОГДА
ТЯЖЕЛО
ПРОСТО
ВыборПредыдущего
"Обратите внимание, что во время загрузки игра может не отвечать на запросы.
НИЗКО
СРЕДНЕ
ВЫСОКО
УЛЬТРА
Английский
русский
"Мы обнаружили, что у вас запущен Kaspersky.
К сожалению, Kaspersky вызывает сбой
из-за ложного срабатывания.
Пожалуйста, отключите его, чтобы избежать каких-либо проблем, которые могут возникнуть."
ПОЛЬЗОВАТ.
<color=#00FFFF>Нажмите здесь, чтобы прочитать официальную страницу поддержки Steam для получения дополнительной информации.
СТАТИЧНЫЙ
СВОБОДНЫЙ
Временное сглаживание
Единожды
Разработчики: Слишком заняты, делая игру, чтобы yfписать ! Переводчики: mack_ar, Sychoff...
Спасибо за игру!"
мин
Только элитные доктора наук общества Эдема могут войти в эту парящую башню пентхаусов и люксов.
Следующий уровень
Выберите и возобновите предыдущую жизнь
Выйти на рабочий стол
Наблюдатели работают в тандеме с Ищущими чтобы наблюдать за повседневной жизнью людей. Несмотря на то, что они не в состоянии применит силу самостоятельно, они могут сразу же усилить свои позиции рядом с отрядами Ищущих, когда это необходимо.
Genesis является пионером расширенного сектора исследований человека. Их клиники можно найти по всему Эдему, но их главные офисы находятся в центре района «Нирвана».
Энергетические системы Эдема полностью возобновляемы, но не полностью самоподдерживаемы. Отсеки Эдема объединяются, распределяя энергию и ресурсы, чтобы восполнить любой дефицит, однако гражданам запрещено эмигрировать между городами.
Начало дня каждого гражданина отмечается инъекцией Temporil. Хотя это и не является строго обязательным, но существует социальная стигма, связанная с людьми, которые не принимают в этом участия.
Возвращение на трассу
СЛОЖНОСТЬ
Криогенный отсек
"<color=#FFFFFF><size=0.57><b>Подтвердить
Выберите криогенный отсек для возрождения в этой локации...
ПУНКТ РЕКВИЗИЦИИ ГЕНОМА
МЕНЮ ВОЗРОЖДЕНИЯ
Главное меню
ОЧКИ ГЕНОМА
Меню возрождения
<color=#FFFFFF>Очки генома
<color=#FFFFFF>Возрождение
Выберите отсек, чтобы возродиться в этом месте ...
ОТСЕК-БАШНЯ «АРКАДИЯ»
ОТСЕК «ARK MEDICAL»
ОТСЕК «BIO-STERA»
ОТСЕК-БАШНЯ «ОЛИМПИЯ»
ОТСЕК «ГАРНИЗОН»
ОТСЕК «НИРВАНА»
Стальная кожа
Регенеративные ткани
Улучшенная абсорбция
"Ловкие руки
"Улучшенный гемоглобин
Интуитивная прозорливость
"Ловкие ноги
Гипертрофированная мускулатура
"Магнитное рассеивание
Эффективный метаболизм
"Инженеринг
Меркантильный
Усиленная энергия
Смягчение травм
Генномодифицированные кровяные клетки содержат больше железа, что позволяет кровоснабжению доставлять кислород эффективнее.
МАКСИМАЛЬНАЯ ВЫНОСЛИВОСТЬ +
Используя достижения в исследованиях нервной интуиции, пользователь приобретает безусловное чувство для обнаружения редких и полезных предметов.
НАХОЖДЕНИЕ РЕДКИХ ПРЕДМЕТОВ +
Суставы в лодыжке и колене усилены дополнительными слоями хряща, что обеспечивает более плавное движение и легкие шаги.
ЗВУК ШАГОВ -
Поощряется рост новых нервных волокон в руках и ладонях, чтобы помочь с управлением отдачей оружия и улучшить прицеливание.
ОТДАЧА -
Связи между клетками в поверхностном слое кожи укрепляются, препятствуя проникновению посторонних предметов.
СОКРАЩЕНИЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ +
Гормоны, которые регулируют деление клеток, сохраняются на аномально высоком уровне, чтобы способствовать быстрому выздоровлению от получаемого вреда.
РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ +
Реснички в тонкой кишке вынуждены размножаться, увеличивая площадь поверхности, используемой для поглощения жидкости в организме.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВОДЫ -
Искусственно модернизирует биосигнатуры комиссара пользователЯ, предоставляя различные уровни скидок на общедоступные сервисы Эдема.
СКИДКА ПРОДАВЦА +
Использование химических ингибиторов для облегчения боли и повышения эффективности тромбоцитов позволит тем самым переносить более высокие степени травмы.
ЗДОРОВЬЕ +
При обнаружении повреждения спящие клетки высвобождают регенеративные препараты для частичного заживления пораженной ткани.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ПРИ ПОВРЕЖДЕНИЯХ
Стимулирует ключевые области мозга для повышения способности к обучению, особенно в отношении технических знаний.
ХАКЕРСКАЯ ЭКСПЕРТНОСТЬ +
Определенные мышечные системы и сухожилия укрепляются, чтобы увеличить потенциальную кинетическую энергию, которую пользователь в состоянии произвести.
В ключевых точках тела образуются небольшое количество органических ионов, которые отвлекают электрические токи от критически уязвимых органов.
СОКРАЩЕНИЕ РЕЗОНАНСНОГО УЩЕРБА +
За счет генетической модификации энергетическая потеря через тепло приведена к минимуму, чтобы уменьшить количество требуемых калорий.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ПИЩИ -
ARK MEDICAL
Этот обширный лабиринт стерильных коридоров служит главным научно-исследовательским и лечебным центром медицины Эдема.
(ПРОСТО)
БАШНЯ АРКАДИЯ
На разных этажах этой высококлассной жилой башни расположены роскошные совладения и премиальные точки удобств.
ГАРНИЗОН
Бруталистские металл и бетон, смешанные с технологичностью, символизируют этот оплот безопасности, простирающийся глубоко внутрь Эдема.
(ТЯЖЕЛО)
НИРВАНА
Эта обширная полоса ночных клубов и неоновых вывесок скрывает коридоры и главные офисы Genesis.
BIO-STERA
Основание крупнейшей башни Эдема, в которой размещаются главные офисы и научно-исследовательские помещения загадочной компании Bio-Stera.
Требования:
IPROP_Power_Breaker
IPROP_BatteryBackUp
Открытый
Шкафчик
Тумбочка
Ящик с боеприпасами
Солнечно
Набережная
Добро пожаловать
IPROP_Door_Glass_A_Vert
Убрать
IPROP_Door_ResidentialFolding
IPROP_Door_Glass_A
IPROP_Door_RollingShutters
IPROP_Door_OriginEntrance
Уборные
IPROP_Door_ResidentialSliding
IPROP_Door_EmergencyShutters_Small
Офис
ПРИОБРЕСТИ
Обслуживание
IPROP_Archives_QuietPod
IPROP_Door_Swing_A
Отдыхать
В унынии
Страх
Войти в реку - высокий уровень сложности
Боль
ФЛОТ
Чтобы активировать сборочные элементы, нажмите клавишу взаимодействия [E].
Затем поместите Опору Щита в радиус доступа электричества. Это сформирует нашу первую опорную точку для создания стены по периметру.
Генераторы стен на основе узла Опор Щита, которые могут быть связаны между собой для создания барьеров произвольной формы вокруг преобразователя мощности.
Теперь определите расположение другой Опоры над первой, чтобы связать их вместе, затем поместите их в желательное местоположение, чтобы создать Щит-купол между опорами.
Опоры Щита должны быть соединены с по крайней мере одной другой Опорой для создания стены.Опоры могут быть связаны двумя способами - либо нажмите [E], когда один пилон располагается поверх другого, либо связав их после размещения.
Отлично. Вы также можете связать Опоры после их размещения, открыв их расширенный интерфейс взаимодействия. Пожалуйста, активируйте этот интерфейс сейчас.
Элементы, которые при взгляде на них отображают значок «тройной точки» под сеткой, имеют «Радиальные меню». Удерживайте [E] на этих элементах, чтобы получить доступ к меню.
На Эдеме существует множество подобных структур со специализированными возможностями, хотя ваше профессиональное положение может не включать их применение. Пожалуйста, перейдите к двери.
Предмет
Отборов
- Текущие задания отображаются на экране
Четверг
<i><color=#00FFFF> После тщательного исследования причин потери плотности костной ткани </i> (см. Прилагаемый График ''Причины увеличения потери плотности костной ткани"")<i>, ARK Medical разработала новый усилитель. Названный А2-С1, этот усилитель увеличит репродуктивную скорость остеобластов, в то же время слегка ослабляя активность остеокластов.
Граффити
несгибаемости
Железо
Стекла
Бетон
Контейнеры
Движение
Фермерство
Поднять
Использовать
Прочесть
Утилизация
Активировать
Отключить
Ссылка
Получить
Идти
Вооружиться
Следовать
Отпустить
Запугивание
Вспышка
Безумие
Град ударов
Барьер
Похищение
Исчезнуть
Преобразование
Player_Shove
Токсичный
Фантом
Чёрно-белый
Оникс
Боец
Красный и чёрный
Сигнальная ракета
Скорость
Клаус
Валентин
Красный и розовый
Принцесса
Розовый и пурпурный
Гламур
Розовый и белый
Баблгам
Розовый и голубой
Шоколад
Лаванда
Кислота
Галф
Инопланетянин
Аквамарин
Аквамарин и чёрный
Супер
Зависть
Яд
реактор
Праздник
Опасность
Барсук
Вор
Гаррисон
Фрост
СОБЫТИЯ
Player_Stomp
Искатель
Очень низкое
Н/Д
огорчения
Низкий
Ничего
Средние
Насильник
Высокое
Аркадия
Оазис
Иден
Снаряжение
Player_Fists
Общий
Оружие
Коммунальное
Медицинский
Ценности
Военные объекты
Боеприпасы
Бытие
Хлам
Деньги
Количество
Энергостанция
Цепкость
Труп
Аккумулятор
РАССТОЯНИЕ
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ
ПРОСНУТЬСЯ
Имя
Достижения
ЖУРНАЛ
Пройдено
ПРОДОЛЖИТЬ
Предметы
СПЕЦСРЕДСТВО
РЕМОНТ
Размер
ДОСТУПНО
СТАНДАРТНЫЙ
ОПИСАНИЕ
РЕСУРСЫ
Урожай
Трасса
СЛОТЫ
Титул
Почта
ТЕХ. ПОМЕЩЕНИЕ
ФОНАРЬ
Адаптивная защита
БРОСИТЬ
Пластик
ОБУЧЕНИЕ
ИНВЕНТАРЬ
Исследование
Сталь
События
Неудача
УЛУЧШЕНИЯ
СТАТИСТИКА
ДАЛЕЕ
Статистика
Бревно
ПОИСК
ОРУЖИЕ
ВЕРСИЯ
ПУСТО
ДРУГОЕ
ЩИТ
Разблокировка
Семена
УЛУЧШИТЬ
Удобрение
ПАУЗА
трос
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
IPROP_Elevator_Archive
IPROP_Elevator_ArcadiaMain
IPROP_Door_EmergencyStairs
IPROP_Elevator_ArcadiaMain_Door
IPROP_Door_ScannerRoom
IPROP_Elevator_ArcadiaMain_DoorOuter
IPROP_Elevator_Archive_OuterDoors
ЛОББИ
IPROP_Elevator_Nirvana_InnerDoors
IPROP_Elevator_Nirvana_ElevatorCar
IPROP_Elevator_Nirvana_DoorOuter
IPROP_CONT_BathroomVendor
IPROP_Elevator_ArkMain_OuterDoors
IPROP_Elevator_GarrisonMain_Car
IPROP_Elevator_GarrisonMain_OuterDoors
HackingMenu_Fail
Персонажи
pam_sfx_menu_main_navigate_tick_001
Мастер
pam_sfx_menu_main_pressanybutton_001
Музыка в меню
pam_sfx_menu_main_select_default_001
pam_sfx_menu_main_select_newgame_001
Музыка
Памела
Игрок
ЭФФЕКТЫ
AARM_Activate
AARM_Deactivate
AARM_EnterMenu
AARM_ExitMenu
AARM_HumLoop
Обстановка
AARM_LowHealth_Loop
AARM_LowHealth_OneShot
AARM_StatusRecovery
AARM_StatusWarning_Loop
AARM_StatusWarning_OneShot
Персонажи
INV_Close
INV_InventoryLoop
INV_Item_PickUp
INV_Item_Place
INV_Item_Rotate
INV_Navigate
INV_Open
INV_OrganizeScreen_Close
INV_OrganizeScreen_Open
INV_SubMenu_Close
INV_SubMenu_Confirm
INV_SubMenu_Navigate
INV_SubMenu_Open
IVG_Scan_Item_FadeOff
IVG_Scan_Item_PickUp
UI_RadialMenu_Close
UI_RadialMenu_Navigate
UI_RadialMenu_Open
UI_RadialMenu_Select
pam_sfx_menu_elevator_button_activate_001
pam_sfx_menu_elevator_button_hover_001
pam_sfx_menu_elevator_button_pressed_001
pam_sfx_menu_keypad_activate_001
pam_sfx_menu_keypad_broken_001
pam_sfx_menu_keypad_buttonHover_001
pam_sfx_menu_keypad_callElevator_001
pam_sfx_menu_keypad_deactivate_001
pam_sfx_menu_keypad_numberButtonPressed_001
pam_sfx_menu_keypad_reveal_001
pam_sfx_menu_keypad_success_001
pam_sfx_menu_keypad_unlockFail_001
FX_Recycler_Loop
pam_sfx_door_B_close_001
pam_sfx_door_B_open_001
pam_sfx_door_normal_close_001
pam_sfx_door_normal_open_001
pam_sfx_door_shutter_close_001
pam_sfx_door_shutter_open_001
Afflicted_Stage1_DecisionMaking_BT
Активность
Статус
энергии
Описание задания
выполнено
Afflicted_Stage1_FSM
Отравление
Усыпление
Гнев
Маяк
Prototype_District
Название:
Энергия
Выкл.
ITEM_Lime
TMPro_DarkSkin
Afflicted_Stage1_Fight_BT
Морфий
Observer_FSM
Afflicted_Stage1_Flee_BT
Seeker_FSM
Afflicted_Stage1_HoldGround_BT
Небольшой пакетик с семенами, которые однажды станут морковью. Для выращивания нужна правильная гидропонная ферма и удобрения.
Виски Файрхаус
Изысканный напиток, который оставляет жжение и согревает тело. Обычно употребляется в холодную погоду.
Stalker_FSM
ITEM_Ion_Core
Afflicted_Stage1_Idle_BT
Небольшая сумка с семенами, которые однажды станут редиской. Для выращивания нужна правильная гидропонная ферма и удобрения.
Маффин
Эти кексы являются очень желанным лакомством и используются в качестве неофициальной системы обмена для других видов пищи.
Умения
Важные предметы
Widow_FSM
Afflicted_Stage1_Investigate_BT
Afflicted_Stage1_Wander_BT
ITEM_Mitra_Ceaseless_Shield_Exacting
Afflicted_Stage2_DecisionMaking_BT
Generic_Attack
Доспехи
ITEM_Whiskey
Generic_AttackBuildable
ITEM_Butchers_Blade
Generic_Block
Generic_CantReachTarget_BT
Generic_Fight_Buildable_BT
ITEM_Nutrabar
Generic_KeepDistance
Еда
ITEM_Enerbar
Generic_SearchForLostTarget_BT
Generic_Senses
ITEM_Muffin
Observer_DecisionMaking_BT
Observer_Detention_BT
ITEM_Banana
Observer_Idle_BT
ITEM_UpgradeCell
Observer_Scan_BT
Лиловый
Observer_Senses_BT
ITEM_Nutracube
Observer_Warn_BT
Reaper_DecisionMaking_BT
Генератор
Seeker_DecisionMaking_BT
Товар закончился
ITEM_Moonshine
Seeker_Detention_BT
Оранжевый
ITEM_Chumdog
Seeker_Scan_BT
Лимонный
ITEM_ChocoMax
Seeker_Senses_BT
ITEM_Grapes
Seeker_Warn_BT
Stalker_DecisionMaking_BT
Кофе
Ароматная янтарная жидкость, заключенная в стеклянный контейнер. Когда-то основной продукт современного мира, теперь настоящий кофе - редкое лакомство, даже холодное.
ITEM_Coffee
Stalker_Flee_BT
Яблочный сок
"Жидкость со сладким вкусом, содержащаяся в маленькой пластиковой баночке. Яблоки были одним из немногих плодов, которые пережили массовые чумы прошлого.
ITEM_Vodka
Stalker_HuntPlayer_BT
ITEM_Hydroponic_Lg_W_Light
Widow_Attack
Widow_DecisionMaking_BT
ITEM_Hydroponic_Sm_W_Light
Widow_KeepDistance
ITEM_Apple
Банан
ITEM_Scotch
Resonance_old
Апельсиновый Сок
Энергоячейка
ITEM_Energy_Cell
Щиты
ITEM_Hydroponic_Lg
ITEM_EmergencyLamp
ITEM_Lemon
Бинт
Орудие
ITEM_Arc_Welder
ITEM_Pear
ITEM_Soda
ITEM_Milk
ITEM_Hydroponic_Sm
ITEM_Orange
ITEM_Subverser
ITEM_Power_Transmitter
ITEM_Security_Bypass
ITEM_ComputeCell
ITEM_ReUptakeAssist_Utility
ITEM_Glyph_AgilityAmplifier
ITEM_LuxCard_Uncommon
ITEM_FlashlightUpgrade_FocusingReflector
ITEM_Glyph_NanoCipher
ITEM_VoltaicAccelerator_Utility
ITEM_Shield_Repercussive
ITEM_Flux
ITEM_ImpactCatalyst_Utility
ITEM_Warden_Fist
ITEM_Canteen_Large
ITEM_LuxCard_Common
Abilities_Barrier_Activate
ITEM_MassiveReservoir_Utility
Abilities_Barrier_Loop
Abilities_Discharge_Charge
ITEM_LuxCard_Epic
Abilities_Discharge_Release
ITEM_Dye_Bottle
Abilities_Drain
ITEM_OverClockingModule_Utility
Abilities_Enhance
ITEM_WaterCondenser
Abilities_Flash_Charge
ITEM_LuxCard_Legendary
Abilities_Flash_Fire
ITEM_LuxCard_Rare
Abilities_Guidance_Activate
Abilities_Guidance_Loop
ITEM_Glyph_TonalSilencer
Ambient_Ark
Ambient_Clinic
Ambient_ControlRoom
ITEM_CryoCore
Ambient_ControlRoom_02
ITEM_Glyph_Obfuscator
Ambient_Cryo
ITEM_KineticAmplifier_Utility
Ambient_Garrison_Oasis
Ambient_Garrison_Oasis_Point
Ambient_Lake
Ambient_Oasis
Ambient_Server
ITEM_Shield_Vanishing
Ambient_Spiral
ITEM_Portabed
Ambient_Store
Ambient_WindTunnel
Ambient_WindTunnel_Lg
ITEM_FlashlightUpgrade_SpillLightDiffractor
Ambinet_Wind
Comabt_Subverser_AOE_Impact
ITEM_Morphine
Combat_ArcWelder_Activate
ITEM_AugmentRemover
Combat_ArcWelder_AltFire_Impact_Loop
ITEM_FlashlightUpgrade_MedialReflector
Combat_ArcWelder_AltFire_Shot
ITEM_ChondrialConverter_Utility
Combat_ArcWelder_Deactivate
Combat_ArcWelder_ElectrocutionLoop
Combat_ArcWelder_Energy_Buildup
ITEM_VISR_Mitra
Combat_ArcWelder_Energy_Loop
ITEM_CyanoReprocessor_Utility
Combat_ArcWelder_Impact
Combat_ArcWelder_Shot_Tier1
Combat_ArcWelder_Shot_Tier2
ITEM_BoneRefabricator
Combat_ArcWelder_Shot_Tier3
Combat_ArcWelder_TurbineLoop
ITEM_Glyph_DefiantSigil
Combat_ArchWelder_AltFire_Buildup
Combat_ArchWelder_AltFire_Impact
ITEM_AugmentCoupon
Combat_FireAlt
ITEM_Canteen_Small
Combat_Javelin_Activate
Combat_Javelin_Charge
Combat_Javelin_Deactivate
Combat_Javelin_EnergyLoop
Combat_Javelin_FireHigh
ITEM_Glyph_CommerceModule
Combat_Javelin_FireLow
ITEM_Javelin
Combat_Javelin_FireMed
ITEM_Armor_Med_Legs
Combat_Javelin_HitHigh
IPROP_Item_Case_Weapons
Combat_Javelin_HitLow
Combat_Javelin_HitMed
Combat_KineticMortar_Activate
ITEM_Disruptor
Combat_KineticMortar_Burning
ITEM_Armor_Light_Torso
Combat_KineticMortar_Charge
Combat_KineticMortar_Deactivate
ITEM_Storage_Container_Large
Combat_KineticMortar_Gas
ITEM_Crafting_Heat_Sink
Combat_KineticMortar_PrimaryFire
Combat_KineticMortar_PrimaryFireCharged
ITEM_Armor_Med_Head
Combat_MantisBlade_Activate
Combat_MantisBlade_ActiveLoop
ITEM_Beacon
Combat_MantisBlade_Attack_Tier1
Combat_MantisBlade_Attack_Tier2
Combat_MantisBlade_Attack_Tier3
ITEM_Blaze_Trap
Combat_MantisBlade_Deactivate
ITEM_Avocado
Combat_MantisBlade_Impact_Flesh
ITEM_Bandage
Combat_MantisBlade_Impact_High
ITEM_Armor_Light_Legs
Combat_Shield_Directional_BeginCharge
ITEM_Carrot
Combat_Shield_Directional_Close
ITEM_Crafting_Cable
Combat_Shield_Directional_DepletedBeepLoop
Combat_Shield_Directional_Destroy
ITEM_Armor_Med_Torso
Combat_Shield_Directional_Hit
ITEM_Crafting_Combat_Module
Combat_Shield_Directional_Loop
ITEM_CraftingTable_Tier_3
Combat_Shield_Directional_Open
Combat_Shield_Directional_RechargedOpen
Combat_Shield_Directional_StaticLoop
ITEM_SeedPacket_Lemon
Combat_Shield_Directional_WarningBeepLoop
ITEM_Spinach
Combat_Subverser_Activate
ITEM_Tomato
Combat_Subverser_Deactivate
ITEM_Armor_Heavy_Legs
Combat_Subverser_Fire
ITEM_Crafting_Plastic
Combat_Subverser_Fire_Empty
ITEM_SeedPacket_Avocado
Combat_Subverser_Hit
ITEM_SonarPulse_Utility
Combat_Subverser_Hit_Sizzle
ITEM_Crafting_Steel
Combat_Subverser_Poision_DOT_Loop
ITEM_Armor_Light_Head
Combat_WardenFist_Activate
Combat_WardenFist_Alternate_Attack
ITEM_Kinetic_Mortar
Combat_WardenFist_Alternate_Charge
ITEM_Shield_Door
Combat_WardenFist_Deactivate
ITEM_CraftingTable_Tier_1
Combat_WardenFist_Primary_Attack
ITEM_CraftingTable_Tier_2
Consumable_Drink
Consumable_Eat
Consumable_Energy
ITEM_Sentry_Turret
Consumable_Stimpak
ITEM_Crafting_Circuit
DataPad_EnterMenu
DataPad_ExitMenu
DataPad_TabClick
ITEM_SeedPacket_Tomato
DataPad_TabHover
ITEM_Armor_Heavy_Torso
Equip_Armor_Piece_Heavy
IPROP_Item_Case_FlashLight
Equip_Armor_Piece_Medium
Player_Corpse
Equip_Glyph
Equip_Shield
ITEM_Fertilizer
Equip_Utility
Equip_Visr
FX_Generator_Activate
FX_Generator_ActiveLoop
ITEM_SeedPacket_BellPepper
FX_Generator_Close
FX_Generator_Deactivate
ITEM_Kale
FX_Generator_Deploy
ITEM_SeedPacket_Carrot
FX_PowerCell_Extract
FX_PowerCell_Insert
ITEM_Crafting_Adhesive
FX_ShieldPylon_Activate
FX_ShieldPylon_ActiveLoop
ITEM_Crafting_Thermal_Paste
FX_ShieldPylon_Deactivate
IPROP_Item_Case_UtilityPower
FX_ShieldPylon_Deploy
ITEM_Armor_Heavy_Head
FX_ShieldPylon_Link
FX_ShieldPylon_Unlink
FX_ShieldWall_Activate
ITEM_Shock_Trap
FX_ShieldWall_ActiveLoop
ITEM_Crafting_Defense_Module
FX_ShieldWall_Deactivate
Glyph_Loop
HackingMenu_Activate
HackingMenu_Alarm
HackingMenu_AmbienceLoop
ITEM_DataCard
HackingMenu_Deactivate
ITEM_ReusableCrop
HackingMenu_Notch
ITEM_Crafting_Cyanoprocessor
HackingMenu_Spin_Level1
ITEM_Storage_Container_Small
HackingMenu_Spin_Level2
IPROP_Item_Case_UtilityActive
HackingMenu_Spin_Level3
IPROP_Item_Case_Shield
HackingMenu_Spin_Level4
ITEM_BellPepper
HackingMenu_Success_Complete
IPROP_Item_Case_Visor
HackingMenu_Success_Ring
ITEM_Crafting_Glass
HackingMenu_Warning
ITEM_SeedPacket_Spinach
ITEM_Solar_Charger
ITEM_SeedPacket_Kale
KioskItem_Hover
IPROP_Item_Case_UtilityPassive
KioskItem_Select
Kiosk_Activate
ITEM_Crafting_RepairKit
Kiosk_Deactivate
Kiosk_PurchaseFailed
Kiosk_PurchaseMenu_Activate
Kiosk_PurchaseMenu_Deactivate
Kiosk_PurchaseSuccess
Nanite_Wall
Resonance_AlarmLoop
Resonance_Blast
Resonance_Discharge_OrangeToBlue
Resonance_Discharge_RedToOrange
Resonance_Electric_Zap_Arch
Resonance_Electric_Zap_Bolt
Resonance_Spark_Blue
Resonance_Spark_Orange
Resonance_Spark_Red
Resonance_Static_Loop
UI_Construction_DeployItem
Upgrade_Node_Blue
Upgrade_Node_Orange
Upgrade_Node_Purple
Water_Sound
Ambient_Babbling_Water
Ambient_Garrison
Ambient_Nature
Ambient_Arcadia
IVG_Activate
IVG_ActivateLoop
IVG_Deactivate
IVG_Harvest_Down
IVG_Harvest_Loop
IVG_Harvest_Success
IVG_RepairPulse
IVG_Repair_Ray_Loop
IVG_Scan
IVG_Scan_Item_Detect_01
IVG_Scan_Item_Detect_02
IVG_Scan_Item_Detect_03
IVG_Scan_Item_Detect_04
IVG_Scan_Item_Detect_05
IVG_Scan_Item_Detect_06
IVG_Scan_Item_Detect_07
IVG_Scan_Item_Detect_09
Amb_ScanRoom
Двери
FX_Breaker_Activate
FX_Breaker_Deactivate
FX_Breaker_Hover
FX_Breaker_Select
FX_PowerStation_Close
FX_PowerStation_Hover
FX_PowerStation_Loop
FX_PowerStation_Open
FX_PowerStation_Select
ScanRoom_Scanner
pam_sfx_door_A_close_001
pam_sfx_door_A_open_001
pam_sfx_menu_elevator_door_open_002
pam_sfx_menu_elevator_move_runs_loop_001
pam_sfx_menu_elevator_move_start_001
pam_sfx_menu_elevator_move_stop_001
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73569/407878
Переводчики: makc_ar, Sychoff, nouveaux
Настройки
Готово:
