Готовый перевод Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy / Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy: PC_NEW
file\archives\B101_PapuPapu\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B101_PapuPapu\B101_PapuPapu_BossGameplay_en.txt
Папу Папу
B101_PapuPapu_BossGameplay
BossPapuPapu_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
metafield
igLocalizedString::_string
igLocalizedStringDataList0
file\archives\B101_PapuPapu\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B101_PapuPapu\B101_PapuPapu_en.txt
ÊÎÍÒÐÎËÜÍÀß ÒÎ×ÊÀ
B101_PapuPapu
Crate_Checkpoint_entityData_componentData_VfxText_gen
CVfxTextComponentData::_displayText
file\archives\B102_RipperRoo\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B102_RipperRoo\B102_RipperRoo_en.txt
Риппер Ру
B102_RipperRoo
BossRipperRoo_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B103_KoalaKong\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B103_KoalaKong\B103_KoalaKong_en.txt
Коала Конг
B103_KoalaKong
BossKoalaKong_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B104_PinstripePotoroo\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B104_PinstripePotoroo\B104_PinstripePotoroo_en.txt
Пинстрайп Потору
B104_PinstripePotoroo
BossPinstripe_componentData001_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B105_DrNitrusBrio\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B105_DrNitrusBrio\B105_DrNitrusBrio_en.txt
B105_DrNitrusBrio
file\archives\B105_DrNitrusBrio\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B105_DrNitrusBrio\B105_DrNitrusBrio_Gameplay_en.txt
?!!
B105_DrNitrusBrio_Gameplay
BossNBrioHulk_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
Доктор Нитрус Брио
BossNBrio_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B106_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B106_DrNeoCortex\B106_DrNeoCortex_Boss_en.txt
ÄÎÊÒÎÐ ÍÅÎ ÊÎÐÒÅÊÑ
B106_DrNeoCortex_Boss
BossCortex_Character_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
file\archives\B106_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B106_DrNeoCortex\B106_DrNeoCortex_en.txt
B106_DrNeoCortex
file\archives\B201_RipperRoo\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B201_RipperRoo\B201_RipperRoo_BossGameplay_en.txt
B201_RipperRoo_BossGameplay
BossRipperRooC2_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B201_RipperRoo\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B201_RipperRoo\B201_RipperRoo_en.txt
B201_RipperRoo
file\archives\B202_KomodoBrothers\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B202_KomodoBrothers\B202_KomodoBrothers_en.txt
Братья Комодо
B202_KomodoBrothers
BossKomodoMoe_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B203_TinyTiger\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B203_TinyTiger\B203_TinyTiger_BossGameplay_en.txt
Тайни
B203_TinyTiger_BossGameplay
BossTinyTigerC2_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B203_TinyTiger\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B203_TinyTiger\B203_TinyTiger_en.txt
B203_TinyTiger
file\archives\B204_DrNGin\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B204_DrNGin\B204_DrNGin_en.txt
Н. Джин
B204_DrNGin
BossNGin_C2Mech_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B205_DrNeoCortex\B205_DrNeoCortex_Boss_en.txt
Н. Кортекс
B205_DrNeoCortex_Boss
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\Bosses\B205_DrNeoCortex\B205_DrNeoCortex_en.txt
ЧТОБЫ БЕЖАТЬ БЫСТРЕЕ, ЗАЖМИТЕ КНОПКУ ВО ВРЕМЯ БЕГА
B205_DrNeoCortex
Collectible_Powerup_SpeedShoesCrash2_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ec3l6icq_gen
БОТИНКИ-СКОРОХОДЫ
Collectible_Powerup_SpeedShoesCrash2_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ewc3i56k_gen
Победите Кортекса, прежде чем он убежит на свою космическую станцию!
world_entity_entityData_componentData_B205DrNeoCortexBossEncounter_Localized_String_id_sbp2t1n5
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Controls_Popup_en.txt
JetBoard Hint 01
Crash_Controls_Popup
Localized_String_List_id_900crd83_metaField_debugValue_0
JetBoard Hint 02!!!!
Localized_String_List_id_900crd83_metaField_debugValue_1
JetBoard Hint 03!!!!!!
Localized_String_List_id_900crd83_metaField_debugValue_2
Localized_String_List_id_prbcsyab_metaField_debugValue_0
Localized_String_List_id_prbcsyab_metaField_debugValue_1
Localized_String_List_id_prbcsyab_metaField_debugValue_2
Localized_String_List_id_q7f312tx_metaField_debugValue_0
Localized_String_List_id_q7f312tx_metaField_debugValue_1
Localized_String_List_id_q7f312tx_metaField_debugValue_2
Localized_String_List_id_rs1zwu4t_metaField_debugValue_0
Localized_String_List_id_rs1zwu4t_metaField_debugValue_1
Localized_String_List_id_rs1zwu4t_metaField_debugValue_2
Localized_String_List_id_tbdonhav_metaField_debugValue_0
Localized_String_List_id_tbdonhav_metaField_debugValue_1
Localized_String_List_id_tbdonhav_metaField_debugValue_2
Localized_String_List_id_zga1m31v_metaField_debugValue_0
Localized_String_List_id_zga1m31v_metaField_debugValue_1
Localized_String_List_id_zga1m31v_metaField_debugValue_2
быстрый удар / ускорение
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_4ea8gdaw_metaField001_0
вращение
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_4ea8gdaw_metaField001_1
для ускорения
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_4ea8gdaw_metaField_0
для ускорения
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_4ea8gdaw_metaField_1
пулемёт
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_900crd83_metaField_0
бочка
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_900crd83_metaField_1
воздушные тормоза
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_900crd83_metaField_2
для ускорения
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_q7f312tx_metaField_0
воздушный трюк
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_q7f312tx_metaField_1
прыжок
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_rdoz71yv_0
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_rdoz71yv_1
приседание
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_rdoz71yv_3
инвентарь
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_rdoz71yv_4
торпеда
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_rs1zwu4t_metaField_0
турбоускорение
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_rs1zwu4t_metaField_1
для ускорения
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_tbdonhav_metaField_0
для торможения
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_tbdonhav_metaField_1
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_u87ogxqn_metaField_0
быстрый бег
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_u87ogxqn_metaField_1
, чтобы лететь вперед
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_zga1m31v_metaField_0
, чтобы лететь назад
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_zga1m31v_metaField_1
Scripts_Graph_common_Crash_Controls_Popup_Localized_String_List_id_zga1m31v_metaField_2
Text_Sure001
igGuiPlaceable::_displayText
Text_Sure002
инвентарь
Text_Sure003
Управление 4
Text_Sure004
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Gem_Timer_en.txt
:
Crash_Gem_Timer
Text_Right_Num004
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Vehicle_HUD_en.txt
-É
Crash_Vehicle_HUD
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_4ban2qqc_metaField
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_94te2c9f_metaField
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_blboqfk5_metaField
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_eicx0jd6_metaField
-É
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_jginypjq_metaField
-É
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_rdr76umm
-É
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_x6fw2035_metaField
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_zm2arf24_metaField
Effect_Crash_Racing_Flag_vfx_behaviors_0_Localized_String_id_zxnffnkq_metaField
100%
Text_Boss_Name
TH</br>
Text_TitleText
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\GameOverScreen_Crash_en.txt
НЕТ
GameOverScreen_Crash
Comp__Comp001_behaviors_0_Button_Text
ДА
Comp__Comp_behaviors_0_Button_Text
ПОВТОРИТЬ?
Text_ContinueText
ИГРА ОКОНЧЕНА
Text_GameOverText
Text_GameOverText001
Игра окончена
Text_LoadingLabel_Text
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\Mack\Comp_PressToContinue_en.txt
НАЖМИТЕ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ
Comp_PressToContinue
Text_Box_Score001
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\YesNoSelection_en.txt
Да / Нет
YesNoSelection
Text_TitleText001
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\Results_Crash_en.txt
NumericCounter
Results_Crash
Comp__NumericCounter
Comp__NumericCounter001
...НО ВЫ ПРОПУСТИЛИ
Text_Box_Score
... НО ВЫ УМЕРЛИ
...НО ВЫ ПРОПУСТИЛИ КАМЕНЬ
Text_Box_Score002
ОТЛИЧНО
Text_GREAT
ПОЧТИ ИДЕАЛЬНО
Text_GREAT001
XX
Text_Right_Num001
Text_Right_Num002
Text_Right_Num003
ЯЩИКИ
Text_Title_Text_Left
ВРЕМЯ
Text_Title_Text_Left001
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\Results_PerfectCrash_en.txt
ЗАВЕРШЕНО!
Results_PerfectCrash
КАМНИ
КЛЮЧИ
Text_Box_Score003
%
Text_Box_Score004
ИДЕАЛЬНО
Text_Title_Text_Right
Text_Title_Text_Right001
Text_Title_Text_Right002
file\archives\B205_DrNeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\ui\TimeTrial_en.txt
ПЕРЕЗАПУСТИТЬ
TimeTrial
Comp__Comp
Да
Нет
Comp__YesNoSelection001_CommonButtonGeneric_Button_Text
Comp__YesNoSelection_CommonButtonGeneric_Button_Text
БЛИЗКО, НО НЕ ВАМПА!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_0
ПРОМАХ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_1
ТАК БЛИЗКО, НО ТАК ДАЛЕКО!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_2
ПРОДОЛЖАЙТЕ ПРАКТИКОВАТЬСЯ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_3
ПРОБУЙ СНОВА!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_4
КРЭШ И ОГОНЬ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_5
БЫВАЛО И ЛУЧШЕ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_6
РАЗМАХ И ПРОМАХ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_List_id_hao5l3ym_7
ЛУЧШЕЕ ВРЕМЯ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_id_52kzkt8k
ПРОПУСТИЛ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_id_aodgvc26_metaField
СЛЕГКА ПОТРЕПАЛСЯ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_id_fu1oa97o
ОТЛИЧНОЕ ВРЕМЯ!
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_id_lg506ch0
Scripts_Graph_common_TimeTrial_Root_Localized_String_id_txhjim78
---
0:00:00
Text_ContinueText001
Text_ContinueText002
Text_ContinueText003
Text_ContinueText004
Text_ContinueText005
РЕЗУЛЬТАТЫ!
Перезапустить?
Text_Restart
Нажмите , чтобы снова открыть клавиатуру
Text_Restart001
Text_Right_Num005
Text_YourFinalTime
ABC
TimeTrialOpenKeyboardParams
COpenKeyboardParams::_placeholderText
Введите свои инициалы
COpenKeyboardParams::_titleText
file\archives\B301_TinyTiger\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B301_TinyTiger\B301_TinyTiger_BossGameplay_en.txt
B301_TinyTiger_BossGameplay
BossTinyTigerC3_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B301_TinyTiger\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B301_TinyTiger\B301_TinyTiger_en.txt
ДЛЯ БОЛЕЕ МОЩНОГО УДАРА О ЗЕМЛЮ НАЖМИТЕ КНОПКУ , ЧТОБЫ ПРЫГНУТЬ, НАХОДЯСЬ В ВОЗДУХЕ НАЖМИТЕ
B301_TinyTiger
Collectible_Powerup_BodySlam_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ec3l6icq_gen
ЗАРЯЖЕННЫЙ ШМЯК
Collectible_Powerup_BodySlam_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ewc3i56k_gen
file\archives\B302_Dingodile\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B302_Dingodile\B302_Dingodile_en.txt
ÄÈÍÃÎÄÈË
B302_Dingodile
BossDingodile_Character_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ ДВОЙНОЙ ПРЫЖОК, НАЖМИТЕ ДЛЯ ПРЫЖКА, НАХОДЯСЬ В ВОЗДУХЕ, СНОВА НАЖМИТЕ
Collectible_Powerup_DoubleJump_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ec3l6icq_gen
ДВОЙНОЙ ПРЫЖОК
Collectible_Powerup_DoubleJump_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ewc3i56k_gen
file\archives\B303_NTropy\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B303_NTropy\B303_NTropy_en.txt
Н. Тропи
B303_NTropy
BossNTropy_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
ЧТОБЫ КРУТИТЬСЯ БЫСТРЕЕ И ДОЛЬШЕ ИЛИ СКОЛЬЗИТЬ В ВОЗДУХЕ НЕОДНОКРАТНО, НАЖИМАЙТЕ КНОПКУ
Collectible_Powerup_TornadoSpin_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ec3l6icq_gen
СМЕРТЕЛЬНОЕ ТОРНАДО-КРУЧЕНИЕ
Collectible_Powerup_TornadoSpin_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ewc3i56k_gen
file\archives\B304_NGin\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B304_NGin\B304_NGin_BossStage1_en.txt
B304_NGin_BossStage1
BossNGin_C3Mech01_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B304_NGin\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B304_NGin\B304_NGin_BossStage2_en.txt
B304_NGin_BossStage2
BossNGin_C3Mech02_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B304_NGin\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B304_NGin\B304_NGin_en.txt
ЧТОБЫ ВЫСТРЕЛИТЬ ФРУКТОМ, ЗАЖМИТЕ , ЧТОБЫ ВЗВЕСТИ ОРУЖИЕ, ЦЕЛЬТЕСЬ КНОПКАМИ СТРЕЛОК И НАЖМИТЕ , ЧТОБЫ СТРЕЛЯТЬ
B304_NGin
Collectible_Powerup_Bazooka_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ec3l6icq_gen
ФРУКТОВАЯ БАЗУКА
Collectible_Powerup_Bazooka_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ewc3i56k_gen
для передвижения
world_entity_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_0
для стрельбы
world_entity_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_1
file\archives\B305_NeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B305_NeoCortex\B305_NeoCortex_BossGameplay_en.txt
B305_NeoCortex_BossGameplay
BossCortexC3_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName_gen
file\archives\B305_NeoCortex\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B305_NeoCortex\B305_NeoCortex_en.txt
B305_NeoCortex
Collectible_Powerup_SpeedShoes_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ec3l6icq_gen
Collectible_Powerup_SpeedShoes_Spawned_entityData_componentData_CommonCollectiblePowerupTemplateSpawned_Localized_String_id_ewc3i56k_gen
file\archives\C1_Outro100\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\C1_Outro100\C1_Outro100_BossesOutroStory_en.txt
C1_Outro100_BossesOutroStory
BossOutro_01_Papu_Char_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
Папу продал руины замка Кортекс застройщику курортов,</br></br>а на вырученные деньги открыл на острове магазин одежды с большими размерами.
BossOutro_01_Papu_entityData_componentData_C1Outro100BossOutroStoryHandler_Localized_String_id_83lqrmxt
BossOutro_02_RipperRoo_Char_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
После интенсивной терапии и восьми лет высшего образования, доктор Ру продолжил писать хорошо принятую книгу:</br></br>"Сквозь око вортекса: изучение быстрой эволюции и её последствий."
BossOutro_02_RipperRoo_entityData_componentData_C1Outro100BossOutroStoryHandler_Localized_String_id_83lqrmxt
BossOutro_03_KoalaKong_Char_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
Коала Конг переехал в Голливуд, начал актёрскую карьеру</br>и сейчас регулярно занимается с логопедом для улучшения дикции.
BossOutro_03_KoalaKong_entityData_componentData_C1Outro100BossOutroStoryHandler_Localized_String_id_83lqrmxt
BossOutro_04_Pinstripe_Char_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
Пинстрайп отправился в Чикаго и открыл там оздоровительную компанию.</br></br>Он экономит деньги на предстоящую губернаторскую кампанию.
BossOutro_04_Pinstripe_entityData_componentData_C1Outro100BossOutroStoryHandler_Localized_String_id_83lqrmxt
BossOutro_05_NBrio_Char_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
После исчезновения своего наставника, Доктор Нитрус Брио вновь открыл свою первую любовь:</br></br>Работа... барменом.
BossOutro_05_NBrio_entityData_componentData_C1Outro100BossOutroStoryHandler_Localized_String_id_83lqrmxt
BossOutro_06_Cortex_Char_entityData_componentData_CommonBossHealthHandler_GuiBossName
Мир больше ничего не слышал о Кортексе с тех пор, как Крэш сорвал его планы...</br></br>Но злых гениев раздавить труднее, чем тараканов.
BossOutro_06_Cortex_entityData_componentData_C1Outro100BossOutroStoryHandler_Localized_String_id_83lqrmxt
file\archives\C1_Outro100\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Secret_Ending_en.txt
Текст персонажа
Crash_Secret_Ending
Text_Story
file\archives\C1_StartScreen\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Save_Load_Dialog_TitleScreen_en.txt
ButtonLegendHorizontal
Crash_Save_Load_Dialog_TitleScreen
Comp__ButtonLegendHorizontal
Вы уверены?
Удалить
Text_Title
file\archives\C1_StartScreen\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\ButtonLegendHorizontal_en.txt
Список кнопок
Buttons_Text
Root_placeable
file\archives\C1_StartScreen\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\YesNoSelection_en.txt
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B101_PapuPapu\B101_PapuPapu_zoneInfo_en.txt
B101_PapuPapu_zoneInfo
CZoneInfo
CZoneInfo::_displayName
Удары по туловищу не причиняют ему вреда.
CZoneInfo::_hint
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B102_RipperRoo\B102_RipperRoo_zoneInfo_en.txt
B102_RipperRoo_zoneInfo
Прямые атаки не причиняют ему вреда.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B103_KoalaKong\B103_KoalaKong_zoneInfo_en.txt
B103_KoalaKong_zoneInfo
Ему нравится позировать, когда у него есть зрители.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B104_PinstripePotoroo\B104_PinstripePotoroo_zoneInfo_en.txt
B104_PinstripePotoroo_zoneInfo
Его автомат Томпсона не всегда надёжен.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B105_DrNitrusBrio\B105_DrNitrusBrio_zoneInfo_en.txt
B105_DrNitrusBrio_zoneInfo
Если вы раздавите слизня, то он расплескается по всей комнате.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\Bosses\B106_DrNeoCortex\B106_DrNeoCortex_zoneInfo_en.txt
B106_DrNeoCortex_zoneInfo
Определённые энергетические шары можно отразить прямо в него.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\C1_Intro\C1_Intro_zoneInfo_en.txt
C1_Intro_zoneInfo
Начать отладку
CZoneInfo_checkpoints_0
igNamedObject::_name
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\c1_outro100\C1_Outro100_zoneInfo_en.txt
C1_Outro100_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\c1_outro\C1_Outro_zoneInfo_en.txt
C1_Outro_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\C1_StartScreen\C1_StartScreen_zoneInfo_en.txt
C1_StartScreen_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L100_Hub\L100_Hub_zoneInfo_en.txt
Острова Вампа
L100_Hub_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L101_NSanityBeach\L101_NSanityBeach_zoneInfo_en.txt
Пляж Н. Сэнити
L101_NSanityBeach_zoneInfo
Соберите три Аку-Аку маски, чтобы стать непобедимым.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L102_JungleRollers\L102_JungleRollers_zoneInfo_en.txt
Колёса джунглей
L102_JungleRollers_zoneInfo
Ударять вращением TNT смертельно опасно. Прыгайте на него.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L103_TheGreatGate\L103_TheGreatGate_zoneInfo_en.txt
Великие Врата
L103_TheGreatGate_zoneInfo
Вы сможете запрыгнуть на бревенчатую платформу, предварительно раскрутив ее.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\l104_boulders\L104_Boulders_zoneInfo_en.txt
Валуны
L104_Boulders_zoneInfo
Разбей все ящики на уровне, чтобы получить прозрачный камень.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L105_Upstream\L105_Upstream_zoneInfo_en.txt
Против течения
L105_Upstream_zoneInfo
Соберите 3 жетона с лицами, чтобы разблокировать бонусный уровень.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L106_RollingStones\L106_RollingStones_zoneInfo_en.txt
Катающиеся камни
L106_RollingStones_zoneInfo
Открой новый путь, получив синий камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L107_HogWild\L107_HogWild_zoneInfo_en.txt
Дикий кабан
L107_HogWild_zoneInfo
Удерживайте кнопку прыжка, чтобы прыгать на барабанах выше.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L108_NativeFortress\L108_NativeFortress_zoneInfo_en.txt
Крепость туземцев
L108_NativeFortress_zoneInfo
Часто погибаете? Не спускайте глаз с контрольных точек.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\l109_upthecreek\L109_UpTheCreek_zoneInfo_en.txt
Вверх по ручью
L109_UpTheCreek_zoneInfo
Неудачи в бонусном уровне не стоят вам жизни, попробуйте повторить его ещё раз!
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L110_TheLostCity\L110_TheLostCity_zoneInfo_en.txt
Затерянный город
L110_TheLostCity_zoneInfo
Разбейте все ящики не умирая, чтобы получить особый камень.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L111_TempleRuins\L111_TempleRuins_zoneInfo_en.txt
Руины Храма
L111_TempleRuins_zoneInfo
Пропустили ящики? Идите по следу вампа-фрукта.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\l112_roadtonowhere\L112_RoadToNowhere_zoneInfo_en.txt
Дорога в никуда
L112_RoadToNowhere_zoneInfo
Прямые атаки не повредят этим высокогорным кабанам.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L113_BoulderDash\L113_BoulderDash_zoneInfo_en.txt
Забег с валунами
L113_BoulderDash_zoneInfo
Открой новый путь, получив фиолетовый камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L114_WholeHog\L114_WholeHog_zoneInfo_en.txt
Кабаний вызов
L114_WholeHog_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L115_SunsetVista\L115_SunsetVista_zoneInfo_en.txt
Аллея заката
L115_SunsetVista_zoneInfo
Хотите управление как в старые добрые времена? Попробуйте использовать кнопки стрелок!
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L116_HeavyMachinery\L116_HeavyMachinery_zoneInfo_en.txt
Тяжёлая техника
L116_HeavyMachinery_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L117_CortexPower\L117_CortexPower_zoneInfo_en.txt
Энергия Кортекса
L117_CortexPower_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L118_GeneratorRoom\L118_GeneratorRoom_zoneInfo_en.txt
Генераторная
L118_GeneratorRoom_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L119_ToxicWaste\L119_ToxicWaste_zoneInfo_en.txt
Токсичные отходы
L119_ToxicWaste_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L120_TheHighRoad\L120_TheHighRoad_zoneInfo_en.txt
Прямая дорога
L120_TheHighRoad_zoneInfo
Удерживайте кнопку прыжка, чтобы отпрыгнуть от перевернутой черепахи выше.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L121_SlipperyClimb\L121_SlipperyClimb_zoneInfo_en.txt
Скользкий подъём
L121_SlipperyClimb_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L122_LightsOut\L122_LightsOut_zoneInfo_en.txt
Гаснет свет
L122_LightsOut_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L123_FumblingInTheDark\L123_FumblingInTheDark_zoneInfo_en.txt
В потёмках
L123_FumblingInTheDark_zoneInfo
Ни в коем случае не теряйте Аку Аку.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L124_JawsOfDarkness\L124_JawsOfDarkness_zoneInfo_en.txt
Челюсти тьмы
L124_JawsOfDarkness_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L125_CastleMachinery\L125_CastleMachinery_zoneInfo_en.txt
Механизированная крепость
L125_CastleMachinery_zoneInfo
Открой новый путь, получив зелёный камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L126_TheLab\L126_TheLab_zoneInfo_en.txt
Лаборатория
L126_TheLab_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L127_TheGreatHall\L127_TheGreatHall_zoneInfo_en.txt
Великий зал
L127_TheGreatHall_zoneInfo
Вернитесь сюда, когда соберёте все прозрачные камни.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\l128_stormyascent\L128_StormyAscent_zoneInfo_en.txt
Бурное восхождение
L128_StormyAscent_zoneInfo
Удачи! (она тебе понадобится).
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\Bosses\B201_RipperRoo\B201_RipperRoo_zoneInfo_en.txt
B201_RipperRoo_zoneInfo
CZoneInfo::_bossName
ÐÈÏÏÅÐ ÐÓ
Он не должен играть с ящиками НИТРО, и ты тоже.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\Bosses\B202_KomodoBrothers\B202_KomodoBrothers_zoneInfo_en.txt
ÁÐÀÒÜß ÊÎÌÎÄÎ
B202_KomodoBrothers_zoneInfo
ÁÐÀÒÜß ÊÎÌÎÄÎ
Прямые атаки не наносят им вреда.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\Bosses\B203_TinyTiger\B203_TinyTiger_zoneInfo_en.txt
ÒÈÃÐ ÒÀÉÍÈ
B203_TinyTiger_zoneInfo
ÒÈÃÐ ÒÀÉÍÈ
Он не обращает внимание на своё окружение.
Отладочная платформа
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\Bosses\B204_DrNGin\B204_DrNGin_zoneInfo_en.txt
ÄÎÊÒÎÐ Í. ÄÆÈÍ
B204_DrNGin_zoneInfo
ÄÎÊÒÎÐ Í. ÄÆÈÍ
Уклонения оберегают вас, но затрудняют прицеливание.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\Bosses\B205_DrNeoCortex\B205_DrNeoCortex_zoneInfo_en.txt
B205_DrNeoCortex_zoneInfo
ÄÎÊÒÎÐ ÍÅÎ ÊÎÐÒÅÊÑ
Поразите его реактивный ранец, чтобы он не сбежал.
CZoneInfo_checkpoints_DebugStart
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\c2_outro01\C2_Outro01_zoneInfo_en.txt
C2_Outro01_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\C2_Outro02\C2_Outro02_zoneInfo_en.txt
C2_Outro02_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L200_Hub\L200_Hub_zoneInfo_en.txt
Варп комната
L200_Hub_zoneInfo
Coco_Hub_3
Coco_Hub_3_Part_2
Cortex_Crystal_1
Cortex_Crystal_10
Cortex_Crystal_15
Cortex_Crystal_3
Cortex_Crystal_5
Cortex_Hub_4
Cortex_Hub_5
Cortex_Hub_5_Part_2
Cortex_Intro03
Cortex_Post_Boss_1
Cortex_Post_Boss_2
Cortex_Secret_Intro_1
Cortex_Secret_Intro_2
Cortex_Secret_Intro_3
Dr_N_Brio_Intro
N_Brio_Complete
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L200_Intro\L200_Intro_zoneInfo_en.txt
L200_Intro_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L201_TurtleWoods\L201_TurtleWoods_zoneInfo_en.txt
×ÅÐÅÏÀØÈÉ ËÅÑ
L201_TurtleWoods_zoneInfo
Будь ласков с ящиками, чтобы получить особый камень.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L202_SnowGo\L202_SnowGo_zoneInfo_en.txt
ÏÀÄÀË ÑÍÅÃ
L202_SnowGo_zoneInfo
Откройте и пройдите секретный путь для получения особого камня.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L203_HangEight\L203_HangEight_zoneInfo_en.txt
ÍÀ ÂÑÅ ÂÎÑÅÌÜ
L203_HangEight_zoneInfo
Неудачи в бонусном уровне не стоят вам жизни, попробуйте повторить его ещё раз!
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L204_ThePits\L204_ThePits_zoneInfo_en.txt
ßÌÛ
L204_ThePits_zoneInfo
Ломайте запертые ящики метким броском.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L205_CrashDash\L205_CrashDash_zoneInfo_en.txt
ÑÍÅÆÍÛÉ ÊÎÌ
L205_CrashDash_zoneInfo
Скольжение может помочь вам двигаться быстрее.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L206_SnowBiz\L206_SnowBiz_zoneInfo_en.txt
ÑÍÅÆÍÀß ÈÑÒÎÐÈß
L206_SnowBiz_zoneInfo
Открой новый путь, получив красный камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L207_AirCrash\L207_AirCrash_zoneInfo_en.txt
ÊÐÝØ ÑÅÐÔÅÐ
L207_AirCrash_zoneInfo
Идеально пройдя путь до смертельной платформы, вы откроете смертельный путь.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L208_BearIt\L208_BearIt_zoneInfo_en.txt
ÌÅÄÂÅÆÈÉ ÂÛÇÎÂ
L208_BearIt_zoneInfo
Нажмите Бег для дополнительной скорости за счет контроля.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L209_CrashCrush\L209_CrashCrush_zoneInfo_en.txt
ÊÐÓØÈÌ ÊÐÝØÀ
L209_CrashCrush_zoneInfo
Скольжение может помочь избежать опасных препятствий.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L210_TheEelDeal\L210_TheEelDeal_zoneInfo_en.txt
ÊÎÍÒÀÊÒ Ñ ÓÃÐÅÌ
L210_TheEelDeal_zoneInfo
Особый камень скрывается за чем-то фальшивым.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L211_PlantFood\L211_PlantFood_zoneInfo_en.txt
ÓÄÎÁÐÅÍÈÅ
L211_PlantFood_zoneInfo
Успей за отведённое время для получения особого камня.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L212_SewerOrLater\L212_SewerOrLater_zoneInfo_en.txt
ÊÀÍÀËÈÇÀÖÈß
L212_SewerOrLater_zoneInfo
Открой новый путь, получив жёлтый камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L213_BearDown\L213_BearDown_zoneInfo_en.txt
ÌÅÄÂÅÆÜÅ ÁÐÅÌß
L213_BearDown_zoneInfo
Нажав кнопку бега перед прыжком, вы увеличите дистанцию прыжка.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L214_RoadToRuin\L214_RoadToRuin_zoneInfo_en.txt
ÄÎÐÎÃÀ Ê ÐÓÈÍÀÌ
L214_RoadToRuin_zoneInfo
Прозрачные камни часто появляются в конце смертельного пути.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L215_UnBearable\L215_UnBearable_zoneInfo_en.txt
ÍÅÏÎÌÅÐÍÛÉ
L215_UnBearable_zoneInfo
Гигантский медведь открывает секретный проход.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\l216_hanginout\L216_HanginOut_zoneInfo_en.txt
ÏÎÇÀÂÈÑÀÅÌ
L216_HanginOut_zoneInfo
Попробуйте прыгнуть сразу после подката, так вы увеличите дистанцию прыжка.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L217_DigginIt\L217_DigginIt_zoneInfo_en.txt
ÊÎÏÀÒÅËÜ
L217_DigginIt_zoneInfo
Закапывание спасает от растений и пчел. Но от молотка оно не спасет.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\l218_coldhardcrash\L218_ColdHardCrash_zoneInfo_en.txt
ÊÐÝØ È ËÅÄ
L218_ColdHardCrash_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\l219_ruination\L219_Ruination_zoneInfo_en.txt
ÏÎÃÈÁÅËÜ
L219_Ruination_zoneInfo
Открой новый путь, получив зелёный камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L220_BeeHaving\L220_BeeHaving_zoneInfo_en.txt
ÏÐÈÞÒ ÄËß Ï×ÅË
L220_BeeHaving_zoneInfo
Специальный камень скрыт за ловким обманом.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L221_PistonItAway\L221_PistonItAway_zoneInfo_en.txt
ÏÀÐØÈÂÛÉ ÏÎÐØÅÍÜ
L221_PistonItAway_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L222_RockIt\L222_RockIt_zoneInfo_en.txt
ÏÎÅÕÀËÈ!
L222_RockIt_zoneInfo
Инвертировать управление полетом можно в меню настроек.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L223_NightFight\L223_NightFight_zoneInfo_en.txt
ÍÎ×ÍÎÅ ÑÐÀÆÅÍÈÅ
L223_NightFight_zoneInfo
Дружелюбные светлячки осветят ваш путь.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L224_PackAttack\L224_PackAttack_zoneInfo_en.txt
ÁÎÅÂÎÉ ÐÀÍÅÖ
L224_PackAttack_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L225_SpacedOut\L225_SpacedOut_zoneInfo_en.txt
ÂÐÀÇÍÎÑ
L225_SpacedOut_zoneInfo
Открой новый путь, получив все цветные камни.
эй
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\l226_totallybear\L226_TotallyBear_zoneInfo_en.txt
ÍÀÑÒÎßÙÈÉ ÂÛÇÎÂ
L226_TotallyBear_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\crash2\L227_TotallyFly\L227_TotallyFly_zoneInfo_en.txt
ÏÎËÍÛÉ ÓËÅÒ
L227_TotallyFly_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B301_TinyTiger\B301_TinyTiger_zoneInfo_en.txt
B301_TinyTiger_zoneInfo
Иногда он атакует слишком агрессивно.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B302_Dingodile\B302_Dingodile_zoneInfo_en.txt
B302_Dingodile_zoneInfo
Его огнемет наносит больше урона, чем должен.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B303_NTropy\B303_NTropy_zoneInfo_en.txt
ÄÎÊÒÎÐ Í. ÒÐÎÏÈ
B303_NTropy_zoneInfo
Его удивительная сила обошлась ему дорого.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B304_NGin\B304_NGin_zoneInfo_en.txt
B304_NGin_zoneInfo
DebugStartStage2
CZoneInfo_checkpoints_DebugStartStage2
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\Bosses\B305_NeoCortex\B305_NeoCortex_zoneInfo_en.txt
B305_NeoCortex_zoneInfo
Его силовое поле иногда угасает.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\C3_Intro\C3_Intro_zoneInfo_en.txt
C3_Intro_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L300_Hub\L300_Hub_zoneInfo_en.txt
AkuAku_Warning
L300_Hub_zoneInfo
AkuAku_TimeTrialInfo
C3_AkuAku_TimeTrialInfo
Машина времени
Cortex_Post_NTropy_Fight
Cortex_Taunt_1
Cortex_Taunt_2
Dingodile_Intro
Dingodile_PreBossFight
Hub2_Intro
NGin_Intro
NTropy_Hub3_Intro
NTropy_PreFlight
NTropy_Taunt
PostNGinFight
PreFinalBattle
PreNGinFight
Tiny_Intro
Tiny_PostBossFight
Tiny_PreBossFight
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L301_ToadVillage\L301_ToadVillage_zoneInfo_en.txt
ÆÀÁÜß ÄÅÐÅÂÓØÊÀ
L301_ToadVillage_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L302_UnderPressure\L302_UnderPressure_zoneInfo_en.txt
ÏÎÄ ÄÀÂËÅÍÈÅÌ
L302_UnderPressure_zoneInfo
Быстрый удар может помочь выпутаться из сложной ситуации.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L303_OrientExpress\L303_OrientExpress_zoneInfo_en.txt
ÂÎÑÒÎ×ÍÛÉ ÝÊÑÏÐÅÑÑ
L303_OrientExpress_zoneInfo
Зажмите кнопку бега для максимального ускорения. Но при ускорении пострадает управляемость.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L304_BoneYard\L304_BoneYard_zoneInfo_en.txt
ÌÎÃÈËÜÍÈÊ
L304_BoneYard_zoneInfo
Открой новый путь, получив красный камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L305_MakinWaves\L305_MakinWaves_zoneInfo_en.txt
ÑÎÇÄÀÂÀß ÂÎËÍÛ
L305_MakinWaves_zoneInfo
Завершите путь, чтобы открыть кристалл силы.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L306_GeeWiz\L306_GeeWiz_zoneInfo_en.txt
×ÓÄÎÒÂÎÐÅÖ
L306_GeeWiz_zoneInfo
Коробка переключения НИТРО уничтожает все НИТРО разом.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L307_HangemHigh\L307_HangemHigh_zoneInfo_en.txt
ÂÇÄÅÐÍÈ ÈÕ ÏÎÂÛØÅ
L307_HangemHigh_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\l308_hogride\L308_HogRide_zoneInfo_en.txt
ÊÀÁÀÍÜß ÏÎÅÇÄÊÀ
L308_HogRide_zoneInfo
Выиграйте первое место, чтобы заработать кристалл силы.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\l309_tombtime\L309_TombTime_zoneInfo_en.txt
ÂÐÅÌß ÃÐÎÁÍÈÖ
L309_TombTime_zoneInfo
Открой новый путь, получив фиолетовый камень в другом месте
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L310_MidnightRun\L310_MidnightRun_zoneInfo_en.txt
ÓÑÏÅÒÜ ÄÎ ÏÎËÓÍÎ×È
L310_MidnightRun_zoneInfo
Удерживание кнопки бега позволяет Пуре пробиваться сквозь некоторые препятствия.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L311_DinoMight\L311_DinoMight_zoneInfo_en.txt
ÄÈÍÀÌÈÒ
L311_DinoMight_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L312_DeepTrouble\L312_DeepTrouble_zoneInfo_en.txt
ÃËÓÁÎÊÀß ÏÐÎÁËÅÌÀ
L312_DeepTrouble_zoneInfo
Вернись назад, чтобы найти особый камень.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L313_HighTime\L313_HighTime_zoneInfo_en.txt
ÑÀÌÎÅ ÂÐÅÌß
L313_HighTime_zoneInfo
Особый камень ждёт в конце смертельного пути.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L314_RoadCrash\L314_RoadCrash_zoneInfo_en.txt
ÄÎÐÎÆÍÀß ÊÀÒÀÑÒÐÎÔÀ
L314_RoadCrash_zoneInfo
Чтобы ускориться, начните движение незадолго до зелёного света!
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L315_DoubleHeader\L315_DoubleHeader_zoneInfo_en.txt
ÄÂÓÕÃÎËÎÂÛÅ
L315_DoubleHeader_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L316_Sphynxinator\L316_Sphynxinator_zoneInfo_en.txt
ÑÔÈÍÊÑÈÍÀÒÎÐ
L316_Sphynxinator_zoneInfo
Открой новый путь, получив синий камень в другом месте.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L317_ByeByeBlimps\L317_ByeByeBlimps_zoneInfo_en.txt
ÏÎÊÀ-ÏÎÊÀ, ÄÈÐÈÆÀÁËÈ!
L317_ByeByeBlimps_zoneInfo
Инвертировать управление транспортным средством можно в меню настроек.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L318_TellNoTales\L318_TellNoTales_zoneInfo_en.txt
ÍÅ ÐÀÑÑÊÀÇÛÂÀÉ ÑÊÀÇÊÈ
L318_TellNoTales_zoneInfo
Заблудились? Следуйте за желтой стрелкой в верхней части экрана.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L319_FutureFrenzy\L319_FutureFrenzy_zoneInfo_en.txt
ÁÓÄÓÙÅÅ ÁÅÇÓÌÈÅ
L319_FutureFrenzy_zoneInfo
Подсказки бонусного уровня часто указывают на способность, которую нужно использовать.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L320_TombWader\L320_TombWader_zoneInfo_en.txt
ÇÀÒÎÏËÅÍÍÀß ÃÐÎÁÍÈÖÀ
L320_TombWader_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L321_GoneTomorrow\L321_GoneTomorrow_zoneInfo_en.txt
ÇÀÂÒÐÀ ÏÐÎØËÎ
L321_GoneTomorrow_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L322_OrangeAsphalt\L322_OrangeAsphalt_zoneInfo_en.txt
ÎÐÀÍÆÅÂÛÉ ÀÑÔÀËÜÒ
L322_OrangeAsphalt_zoneInfo
Приземление после прыжка отменит ускорение.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L323_FlamingPassion\L323_FlamingPassion_zoneInfo_en.txt
ÏÛËÀÞÙÀß ÑÒÐÀÑÒÜ
L323_FlamingPassion_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L324_MadBombers\L324_MadBombers_zoneInfo_en.txt
ÁÅÇÓÌÍÛÅ ÁÎÌÁÀÐÄÈÐÎÂÙÈÊÈ
L324_MadBombers_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L325_BugLite\L325_BugLite_zoneInfo_en.txt
ÑÊÀÐÀÁÅÈ
L325_BugLite_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L326_SkiCrazed\L326_SkiCrazed_zoneInfo_en.txt
ÁÅÇÓÌÍÛÉ ËÛÆÍÈÊ
L326_SkiCrazed_zoneInfo
Удерживайте 'Вперед' во время прыжка, чтобы нырнуть поглубже.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L328_Area51\L328_Area51_zoneInfo_en.txt
ÇÎÍÀ 51?
L328_Area51_zoneInfo
Метка преграды означает, что дорога закончилась
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\l330_ringsofpower\L330_RingsOfPower_zoneInfo_en.txt
ÊÎËÜÖÀ ÑÈËÛ
L330_RingsOfPower_zoneInfo
Пролетите через каждое кольцо по порядку.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\l331_hotcoco\L331_HotCoco_zoneInfo_en.txt
ÃÎÐß×Àß ÊÎÊÎ
L331_HotCoco_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\l332_eggipusrex\L332_EggipusRex_zoneInfo_en.txt
ÏÒÅÐÎÄÀÊÒÈËÜ
L332_EggipusRex_zoneInfo
Малыш Т-Рекс поможет вам прыгать выше и дальше.
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L333_FutureTense\L333_FutureTense_zoneInfo_en.txt
Ò߯ÊÎÅ ÁÓÄÓÙÅÅ
L333_FutureTense_zoneInfo
С огромной силой, приходят большие возможности
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\whiterooms\WR_C2_LevelEndTest\WR_C2_LevelEndTest_zoneInfo_en.txt
WR_C2_LevelEndTest_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\whiterooms\wr_c3_levelendtest\WR_C3_LevelEndTest_zoneInfo_en.txt
C3 Level End Test
WR_C3_LevelEndTest_zoneInfo
file\archives\chunkInfos\temporary\mack\data\win64\output\maps\whiterooms\wr_crates\crash_crates\Crash_Crates_zoneInfo_en.txt
Ящики
Crash_Crates_zoneInfo
file\archives\Coco\temporary\mack\data\win64\output\Characters\Playable\Coco_CharacterData_en.txt
Джетпак улучшен, правый триггер для активации
Coco_CharacterData
Coco_componentData_CrashJetPack001_JetpackUpgrade
CSkillUpgrade::_skillName
Coco_componentData_CrashJetPack_JetpackUpgrade
Быстрое вращение Крэша
Coco_componentData_SkillsUpgrade_initialAbilities_0
CSkillUpgrade::_lockedUpgradeDescription
Дополнительные режимы или способности Крэша
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers
CSkillsUpgradePath::_description
Базука
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Bazooka
Коко
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Coco
Ледяное скольжение
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_IceSlide
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_JetPack
Обезьяньи брусья
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_MonkeyBar
Мотоцикл
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Motorcycle
Бег
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Sprint
Плавание (Правый триггер для погружения)
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Swimming
Кнопка О
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_UnlockO
ПОМЕНЯТЬ ГЕРОЯ
SwapCharacterLegendText_gen
file\archives\Crash\temporary\mack\data\win64\output\Characters\Playable\Crash_CharacterData_en.txt
Crash_CharacterData
Crash_componentData_CrashJetPack_JetpackUpgrade
Crash_componentData_SkillsUpgrade_initialAbilities_0
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Bazooka
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Coco
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_IceSlide
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_JetPack
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_MonkeyBar
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Motorcycle
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Sprint
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Swimming
Crash_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_UnlockO
SwapCharacterLegendText
file\archives\Crash_Crates\temporary\mack\data\win64\output\maps\WhiteRooms\WR_Crates\Crash_Crates\Crash_Crates_en.txt
Crash_Crates
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\ChapterCinematic_en.txt
Картофельная </br>обезьяна
ChapterCinematic
Text_Text
ГЛАВА 15
Text_Text001
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Cinematic_Text_en.txt
Год спустя
Cinematic_Text
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Coco_Dialog_en.txt
ОТКЛЮЧИТЬ ИГРАБЕЛЬНОГО ПЕРСОНАЖА КОКО?
Coco_Dialog
Scripts_Graph_Coco_Dialog_Body_Localized_String_id_sooslo30_metaField
ВКЛЮЧИТЬ ИГРАБЕЛЬНОГО ПЕРСОНАЖА КОКО?
Scripts_Graph_Coco_Dialog_Body_Localized_String_id_uvde7xyn
Нажмите , чтобы переключиться на Коко!
Scripts_Graph_Coco_Dialog_Root_Localized_String_TutorialBody
Продолжить
Scripts_Graph_Coco_Dialog_Root_Localized_String_TutorialPrompt
Вы хотите, чтобы она присоединилась к вашему приключению?
Scripts_Graph_Coco_Dialog_Root_Localized_String_id_93ughhwq
Вы хотите оставить её здесь?
Scripts_Graph_Coco_Dialog_Root_Localized_String_id_oyyggbaj_metaField
Включить играбельного персонажа Коко?
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\ContentDeploymentDownload_Screen_en.txt
Загрузка необходимых активов
ContentDeploymentDownload_Screen
Text_Message
100 %
Text_Progress
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash1_Hub_en.txt
Crash1_Hub
X:XX:XX
Crash_Pause_Time_Trial_Display_metaFields011_debugValue
Таблица лидеров
Open_Leaderboard_Legend_Text
Scripts_Graph_Crash1_Hub_Hud_Root_Localized_String_id_9vel9p2z_metaField
СОХРАНЕНИЕ / ЗАГРУЗКА
Scripts_Graph_Crash1_Hub_Hud_Root_Localized_String_id_imgz260v
Выбрать
Scripts_Graph_Crash1_Hub_Hud_Root_Localized_String_id_mdnn8jxo
Название уровня
Text_MapNameText
ТЕГ ИГРОКА
Text_Player_Tag
Text_Player_Tag001
Text_Player_Tag002
чтобы получить:
Text_Player_Tag008
Пройдите за
Text_Player_Tag009
Text_Time
Text_Time001
Text_Time002
Text_Time007
1-É
Text_st
2-É
Text_st001
3-É
Text_st002
ПОКАЗАТЬ ЦЕЛЕВОЕ ВРЕМЯ
panel_1_to_2_legend_text
ПОКАЗАТЬ ЛУЧШЕЕ ВРЕМЯ
panel_2_to_1_legend_text
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Boss_Bar_en.txt
Имя босса</br>
Crash_Boss_Bar
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Confirm_Quit_Dialog_TitleScreen_en.txt
Crash_Confirm_Quit_Dialog_TitleScreen
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_HUD_en.txt
Crash_HUD
Вверх
Root_placeable_CommonCrashGUIHud_Localized_String_id_fc0jln3h
Вниз
Root_placeable_CommonCrashGUIHud_Localized_String_id_t7lnggy3
БОНУС
Text_Bonus
Text_Character_select
ВЫБЕРИТЕ ВАШЕГО ГЕРОЯ
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Leaderboards_en.txt
Crash_Leaderboards
О нет! Что-то пошло не так...
Scripts_Graph_common_Crash_Leaderboards_Root_Localized_GenericErrorTitle
Убедитесь, что вы вошли в Steam и имеете рабочее интернет соединение, прежде чем просматривать таблицы лидеров. ({0})
Scripts_Graph_common_Crash_Leaderboards_Root_Localized_String_GenericErrorMessage
Закрыть
Scripts_Graph_common_Crash_Leaderboards_Root_Localized_String_Legend_Close_Text
Завершите испытание на время первым, чтобы поставить рекорд в этом уровне!
Scripts_Graph_common_Crash_Leaderboards_Root_Localized_String_NoResultsMessage
Нет времени!
Scripts_Graph_common_Crash_Leaderboards_Root_Localized_String_NoResultsTitle
ТЕГ ИГРОКА
Text_InfoText001
00:00:00
Text_InfoText002
Text_InfoText003
Text_InfoText004
Text_InfoText005
Text_InfoText006
Text_InfoText007
Text_InfoText008
ДРУГИЕ ИГРОКИ
Text_InfoText_Left
ДРУЗЬЯ
Text_InfoText_Left001
ВЫ
Text_InfoText_Left002
ИМЯ УРОВНЯ
Лучшее время
Text_TopTime_Title
Text_TopTime_Title001
Text_TopTime_Title002
Text_TopTime_Title003
Text_TopTime_Title004
Text_TopTime_Title005
Лучшее время
Toggle_Top_Times_Legend_Text
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Main_Menu_en.txt
ПРОДОЛЖИТЬ
Crash_Main_Menu
Comp__ButtonGeneric001_GuiBehaviorCrashContinueGameButton
CGuiBehaviorContinueGameButton::_defaultText
...УДАЛЕНИЕ...
CGuiBehaviorContinueGameButton::_deletingText
Comp__ButtonGeneric002_GuiBehaviorCrashContinueGameButton
Comp__ButtonGeneric_GuiBehaviorCrashContinueGameButton
ПЕРЕЗАПИСАТЬ СОХРАНЕНИЕ
Comp__ButtonNewGame001_GuiBehaviorCrashNewGameButton
CGuiBehaviorNewGameButton::_confirmOverwriteOptionText
ОТКЛЮЧИТЬ АВТОСОХРАНЕНИЕ
CGuiBehaviorNewGameButton::_disableAutoSaveOptionText
ЗАПУСК НОВОЙ ИГРЫ ПЕРЕЗАПИШЕТ ЯЧЕЙКУ АВТОМАТИЧЕСКОГО СОХРАНЕНИЯ
CGuiBehaviorNewGameButton::_overwriteSaveDialogBody
ВНИМАНИЕ
CGuiBehaviorNewGameButton::_overwriteSaveDialogTitle
Comp__ButtonNewGame002_GuiBehaviorCrashNewGameButton
Comp__ButtonNewGame_GuiBehaviorCrashNewGameButton
НАСТРОЙКИ
Comp__ButtonOptions001_GuiBehaviorGameOptionsButton
CGuiBehaviorGameOptionsButton::_defaultText
Comp__ButtonOptions002_GuiBehaviorGameOptionsButton
Comp__ButtonOptions_GuiBehaviorGameOptionsButton
Самое последнее сохранение повреждено. Удалить?
ContinueButtonCorruptSaveDialog
CDialogBoxInfo::_body
ПОВРЕЖДЁННОЕ СОХРАНЕНИЕ
CDialogBoxInfo::_title
Сохранение успешно удалено
ContinueButtonDeleteCompletedDialog
СОХРАНЕНИЕ УДАЛЕНО
Недостаточно места для файла автосохранения. Пожалуйста, освободите место на жёстком диске и повторите попытку.
ContinueButtonInsufficientAutoSaveSpaceDialog
НЕДОСТАТОЧНО МЕСТА
У текущего пользователя нет разрешения на доступ к последнему сохранению. Удалить?
ContinueButtonInvalidOwnerSaveDialog
ДОСТУП ЗАКРЫТ
СОЗДАТЕЛИ
Credits_Button_Text
Полная версия лицензионного соглашения доступна по адресу support.activision.com/license, а политика конфиденциальности доступна на сайте www.activision.com/legal/privacy-policy. Для продолжения необходимо принять лицензионное соглашение и политику конфиденциальности.
Legal_Dialog_Box_Info
НАЗАД
CDialogBoxInfo::_closeDialogLegendText
ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ЛИЦЕНЗИРОВАНИЯ
ПРИНЯТЬ
Legal_Required_Accept
Legal_Required_Body
ОТМЕНА
Legal_Required_Decline
Legal_Required_Title
NoDialogOption
CUIDialogBoxOption::_text
СОГЛАШЕНИЕ
Scripts_Graph_Crash_Main_Menu_Root_License_Legend_Text
ВЫБРАТЬ
Scripts_Graph_Crash_Main_Menu_Root_Select_Button_Text
Установка
Text_LoadingLabel_Text001
Сыграйте!
Text_PlayNow
Text_PlayNow001
Text_Right_Num
НОВАЯ ИГРА
Загрузка
Вы уверены, что хотите выйти из игры?
Title_Screen_Quit_Dialog_Body
Title_Screen_Quit_Dialog_Option_1
Title_Screen_Quit_Dialog_Option_2
ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Title_Screen_Quit_Dialog_Title
YesDialogOption
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_OptionsSubMenu_en.txt
Crash_OptionsSubMenu
Root_placeable_GuiBehaviorOptionsSubmenu
CGuiBehaviorOptionsSubmenu::_backText
Настройки системы
Text_Header
Графика
Text_Options_Choice_Text
Управление клавиатурой
Text_Options_Choice_Text001
Управление геймпадом
Text_Options_Choice_Text002
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Pause_en.txt
Options Label Texttttttttt
Crash_Pause
Individual_Options_Label
ПО УМОЛЧАНИЮ
Individual_Options_Label001
ИНВЕРТИРОВАТЬ УПРАВЛЕНИЕ РАНЦЕМ
Invert_Jetpack_Option_GuiBehaviorNavigationItem
CGuiBehaviorNavigationItem::_itemText
ИНВЕРТИРОВАТЬ УПРАВЛЕНИЕ ТРАНСПОРТОМ
Invert_Vehicle_Option_GuiBehaviorNavigationItem
ГРОМКОСТЬ SFX
Text_Options_Text_Labels002_GuiBehaviorNavigationItem
ГРОМКОСТЬ РЕЧИ
Text_Options_Text_Labels003_GuiBehaviorNavigationItem
ГРОМКОСТЬ МУЗЫКИ
Text_Options_Text_Labels004_GuiBehaviorNavigationItem
ВКЛ
Text_Options_Text_Labels005
Инвертировать прицеливание базукой
Text_Options_Text_Labels005_GuiBehaviorNavigationItem
Text_Options_Text_Values001
Реликвии
Text_Relics
Испытание на время
Text_Relics001
Прогресс
Text_Relics002
ПРОДОЛЖИТЬ
Text_Selected
ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ
Text_Selected001
ВЫЙТИ
Text_Selected002
ПЕРЕЗАПУСТИТЬ
Text_Selected003
Text_Selected004
ПЛАТИНА
Text_Sub_Left_Aligned003
САПФИР
Text_Sub_Left_Aligned004
ЗОЛОТО
Text_Sub_Left_Aligned005
/ 50
Text_Sub_Left_Aligned006
Text_Sub_Left_Aligned007
/ 00
Text_Sub_Left_Aligned008
Text_Sub_Left_Aligned009
НАЗАД
Text_Time_Standing
Text_Time_Standing001
Text_Time_Standing002
Text_Times_Subtext001
Text_Times_Subtext002
Text_Times_Subtext003
Имя уровня
Text_Times_Subtext004
Игровые настройки
Название уровня
Text_Title_Center
105%
Text_Title_Center001
ÛÉ
ÎÉ
ÈÉ
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Save_Load_Dialog_en.txt
Crash_Save_Load_Dialog
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Save_Load_Dialog_TitleScreen_en.txt
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Save_Load_en.txt
Crash_Save_Load
Comp__Comp_GuiBehaviorCrashSaveSlotOption
CGuiBehaviorCrashSaveSlotOption::_corruptSaveText
ПУСТО
CGuiBehaviorCrashSaveSlotOption::_emptySaveText
CGuiBehaviorCrashSaveSlotOption::_invalidOwnerSaveText
Comp__Comp_GuiBehaviorCrashSaveSlotOption_saveOperations_0
CGuiSaveSlotOperationDelete::_cancelDeleteOptionText
CGuiSaveSlotOperationDelete::_confirmDeleteOptionText
ХОТИТЕ УДАЛИТЬ ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ. ПРОДОЛЖИТЬ?
CGuiSaveSlotOperationDelete::_deleteSaveDialogBody
УДАЛИТЬ
CGuiSaveSlotOperationDelete::_deleteSaveDialogTitle
CGuiSaveSlotOperationBase::_legendText
Comp__Comp_GuiBehaviorCrashSaveSlotOption_saveOperations_2
CGuiSaveSlotOperationSave::_cancelOverwriteOptionText
CGuiSaveSlotOperationSave::_confirmOverwriteOptionText
СОХРАНИТЬ
ХОТИТЕ ПЕРЕЗАПИСАТЬ СУЩЕСТВУЮЩЕЮ ЯЧЕЙКУ СОХРАНЕНИЯ. ПРОДОЛЖИТЬ?
CGuiSaveSlotOperationSave::_overwriteSaveDialogBody
ПЕРЕЗАПИСАТЬ
CGuiSaveSlotOperationSave::_overwriteSaveDialogTitle
Comp__Comp_GuiBehaviorCrashSaveSlotOption_saveOperations_3
CGuiSaveSlotOperationLoad::_cancelLoadOptionText
CGuiSaveSlotOperationLoad::_confirmLoadOptionText
ЗАГРУЗИТЬ
ЕСЛИ ЗАГРУЗИТЬ СОХРАНЕНИЯ, ТО ВЕСЬ НЕСОХРАНЁННЫЙ ПРОГРЕСС БУДЕТ ПОТЕРЯН. ПРОДОЛЖИТЬ?
CGuiSaveSlotOperationLoad::_loadSaveDialogBody
ЗАГРУЗИТЬ ИГРУ
CGuiSaveSlotOperationLoad::_loadSaveDialogTitle
Comp__Slot001_GuiBehaviorCrashSaveSlotOption
Comp__Slot002_GuiBehaviorCrashSaveSlotOption
Comp__Slot_GuiBehaviorCrashSaveSlotOption
ОТКЛЮЧИТЬ АВТОСОХРАНЕНИЕ
Disable_Autosave_Text
ВКЛЮЧИТЬ АВТОСОХРАНЕНИЕ
Enable_AutoSave_Text
Root_placeable_GuiBehaviorSaveMenu
CGuiBehaviorSaveMenu::_cancelButtonLegendText
Автосохранение включено
Text_Auto_Save001
Автосохранение отключено
Text_Auto_Save002
Удалить?
Text_Delete001
Пусто
Text_Empty
Text_Level_Name
Text_PercentComplete
Сохранение
Сохранение / Загрузка
Text_object
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_TimeTrial_Initials_Dialog_en.txt
A
Crash_TimeTrial_Initials_Dialog
Text_ProximaNova-Title
Text_ProximaNova-Title001
Text_ProximaNova-Title002
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\DamageNumber_en.txt
ОГЛУШИТЬ
DamageNumber
DamageNumberAnimScene_behavior
CGuiBehaviorDamageNumber::_stunText
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\DialogBox_en.txt
DialogBox
Title001
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\GamepadControls_en.txt
GamepadControls
Text_ButtonText
Движение
Text_ButtonText001
Прыжок
Text_ButtonText002
Вращение
Text_ButtonText003
Пригнуться/Подкат
Text_ButtonText004
Статус/Инвентарь
Text_ButtonText005
Text_ButtonText006
Text_HeaderText
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\GraphicsOptionsMenu_en.txt
GraphicsOptionsMenu
Root_placeable_GuiBehaviorGraphicsMenu
CGuiBehaviorGraphicsMenu::_backText
ПРИНЯТЬ
CGuiBehaviorGraphicsMenu::_option1Text
CGuiBehaviorGraphicsMenu::_option2Text
Настройки графики
Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words Words
Text_OptionDetails
GPU Info GPU Info GPU Info GPU Info
Text_OptionDetails001
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\ButtonLegendHorizontal_en.txt
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\Leaderboard_Pip_en.txt
Leaderboard_Pip
Text_TitleText005
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\YesNoSelection_en.txt
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\InfoMessage_en.txt
InfoMessage
Root_behavior
CGuiBehaviorInfoMessage::_loadingText
Пауза
CGuiBehaviorInfoMessage::_pausedText
Нажмите , чтобы пропустить
CGuiBehaviorInfoMessage::_pressToSkip
Нажмите, чтобы пропустить
CGuiBehaviorInfoMessage::_tapToSkip
Пропустить ожидание других игроков
CGuiBehaviorInfoMessage::_waitToSkip
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Join_en.txt
Присоединиться
ButtonText
ПРИСОЕДИНИТЬСЯ
JoinText
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\KeyboardControls_en.txt
KeyboardControls
ОТМЕНА
Root_placeable_GuiBehaviorKeyboardMenu
CGuiBehaviorKeyboardMenu::_backText
CGuiBehaviorKeyboardMenu::_option1Text
СОХРАНИТЬ УПРАВЛЕНИЕ
CGuiBehaviorKeyboardMenu::_option2Text
Нажмите любую кнопку клавиатуры/мыши для переназначения
Text_PressAnyKeyPrompt
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\Level_Restart_en.txt
Level_Restart
Comp__ButtonGeneric001_behaviors_0_Button_Text
Comp__ButtonGeneric_behaviors_0_Button_Text
Перезапустить уровень?
Text_InfoText
ВЫИГРАЙТЕ 1 МЕСТО, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\OnlineInvitation_2015_en.txt
Игра закончена
OnlineInvitation_2015
Root_placeable_GuiBehaviorOnlineInvitation
CGuiBehaviorOnlineInvitation::_hostLeaveGamerText
%s просит присоединиться к игре!
CGuiBehaviorOnlineInvitation::_inviteGamerText
%s iприсоединяется к игре!
CGuiBehaviorOnlineInvitation::_joinGamerText
Удерживать , чтобы не беспокоить
CGuiBehaviorOnlineInvitation::_joinNotDisturbText
Потерянно соединение с хостом или сеанс больше не доступен
CGuiBehaviorOnlineInvitation::_leaveMessageText
%s покинул игру
CGuiBehaviorOnlineInvitation::_peerLeaveGamerText
%s ждёт присоединения
CGuiBehaviorOnlineInvitation::_waitGamerText
Девин хочет поиграть!
Text_FriendsMessageFont
Text_FriendsMessageFont001
Нажмите START
Text_StartFont
Text_StartFont001
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\OnlineVoiceID_2015_en.txt
xxxxxxxxxxxxxxxx
OnlineVoiceID_2015
Text_UserIDText001
Text_UserIDText002
Text_UserIDText003
Text_UserIDText004
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\PauseMenu_2015_en.txt
PauseMenu_2015
PauseTitle
КОСНИТЕСЬ, ЧТОБЫ ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
Scripts_Graph_PauseMenu_Root_ButtonQuitGameText
КОСНИТЕСЬ, ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ КАРТУ
Text_PressSelect
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\PVP_2017_HealthHUD_Primary_en.txt
ИГРОК 1
PVP_2017_HealthHUD_Primary
Text_Player_LabelText
file\archives\juicedomain_permanent\temporary\mack\data\win64\output\ui\PVP_HealthHUD_Secondary_2017_en.txt
Игрок 2
PVP_HealthHUD_Secondary_2017
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Controls_Popup_en.txt
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Gem_Timer_en.txt
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\Crash_Vehicle_HUD_en.txt
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\GameOverScreen_Crash_en.txt
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\GuiSharedAssets\Mack\Comp_PressToContinue_en.txt
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\Results_Crash_en.txt
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\Results_PerfectCrash_en.txt
file\archives\JuiceDomain_Story\temporary\mack\data\win64\output\ui\TimeTrial_en.txt
file\archives\L100_Hub\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L100_Hub\L100_Hub_en.txt
К Бурному восхождению
L100_Hub
Isle01_MapSpot_00_StormyTeleport_entityData_componentData_CommonCrash1HubMapSpot_Localized_String_id_murcd1a5
Машина времени Коко
Isle01_MapSpot_06_B101_CocoSecret_entityData_componentData_CommonCrash1HubMapSpot_Localized_String_id_murcd1a5
На пляж Н. Сэнити
Isle03_MapSpot_34_StormyAscentTeleport_entityData_componentData_CommonCrash1HubMapSpot_Localized_String_id_murcd1a5
Бурное восхождение уже доступно!
world_entity_entityData_componentData_L100HubManager_Localized_String_id_v44r5h2o
file\archives\L101_NSanityBeach\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L101_NSanityBeach\L101_NSanityBeach_Crates_en.txt
L101_NSanityBeach_Crates
file\archives\L101_NSanityBeach\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L101_NSanityBeach\L101_NSanityBeach_en.txt
L101_NSanityBeach
Hint_Controls_Message_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_0
Зажмите для длинного прыжка
Hint_Controls_Message_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_1
Hint_Controls_Message_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_2
Hint_Controls_Message_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_3
file\archives\L102_JungleRollers\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L102_JungleRollers\L102_JungleRollers_Bonus_en.txt
Бонус
L102_JungleRollers_Bonus
BounceRoundStart_entityData_componentData_CommonBasicBonusRoundManager_BonusRoundLoc_id_u4ws3u4j_gen
file\archives\L102_JungleRollers\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L102_JungleRollers\L102_JungleRollers_Crates_en.txt
L102_JungleRollers_Crates
file\archives\L102_JungleRollers\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L102_JungleRollers\L102_JungleRollers_en.txt
L102_JungleRollers
file\archives\L103_TheGreatGate\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L103_TheGreatGate\L103_TheGreatGate_Crates_en.txt
L103_TheGreatGate_Crates
file\archives\L103_TheGreatGate\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L103_TheGreatGate\L103_TheGreatGate_en.txt
Удерживайте , чтобы подпрыгнуть выше
L103_TheGreatGate
BounceArrowHint_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_0
file\archives\L103_TheGreatGate\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L103_TheGreatGate\L103_TheGreatGate_TawnaBonusStage_en.txt
L103_TheGreatGate_TawnaBonusStage
file\archives\L104_Boulders\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L104_Boulders\L104_Boulders_Crates_en.txt
L104_Boulders_Crates
file\archives\L104_Boulders\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L104_Boulders\L104_Boulders_en.txt
L104_Boulders
file\archives\L105_Upstream\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L105_Upstream\L105_Upstream_BonusArea_en.txt
L105_Upstream_BonusArea
file\archives\L105_Upstream\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L105_Upstream\L105_Upstream_Crates_en.txt
L105_Upstream_Crates
file\archives\L105_Upstream\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L105_Upstream\L105_Upstream_en.txt
L105_Upstream
file\archives\L106_RollingStones\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L106_RollingStones\L106_RollingStones_BonusNBrio_en.txt
L106_RollingStones_BonusNBrio
file\archives\L106_RollingStones\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L106_RollingStones\L106_RollingStones_BonusTawna_en.txt
L106_RollingStones_BonusTawna
file\archives\L106_RollingStones\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L106_RollingStones\L106_RollingStones_Crates_en.txt
L106_RollingStones_Crates
file\archives\L106_RollingStones\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L106_RollingStones\L106_RollingStones_Design_Core_Set_en.txt
L106_RollingStones_Design_Core_Set
file\archives\L106_RollingStones\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L106_RollingStones\L106_RollingStones_en.txt
L106_RollingStones
file\archives\L107_HogWild\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L107_HogWild\L107_HogWild_Crates_en.txt
L107_HogWild_Crates
file\archives\L107_HogWild\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L107_HogWild\L107_HogWild_en.txt
L107_HogWild
Hint_Controls_Message_Hog_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_0
file\archives\L108_NativeFortress\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L108_NativeFortress\L108_NativeFortress_Crates_en.txt
L108_NativeFortress_Crates
file\archives\L108_NativeFortress\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L108_NativeFortress\L108_NativeFortress_en.txt
L108_NativeFortress
file\archives\L108_NativeFortress\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L108_NativeFortress\L108_NativeFortress_TawnaBonusStage_en.txt
L108_NativeFortress_TawnaBonusStage
file\archives\L109_UpTheCreek\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L109_UpTheCreek\L109_UpTheCreek_BonusArea_en.txt
L109_UpTheCreek_BonusArea
file\archives\L109_UpTheCreek\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L109_UpTheCreek\L109_UpTheCreek_Crates_en.txt
L109_UpTheCreek_Crates
file\archives\L109_UpTheCreek\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L109_UpTheCreek\L109_UpTheCreek_en.txt
L109_UpTheCreek
file\archives\L110_TheLostCity\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L110_TheLostCity\L110_TheLostCity_BrioBonusStage_en.txt
L110_TheLostCity_BrioBonusStage
file\archives\L110_TheLostCity\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L110_TheLostCity\L110_TheLostCity_Crates_en.txt
L110_TheLostCity_Crates
file\archives\L110_TheLostCity\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L110_TheLostCity\L110_TheLostCity_en.txt
L110_TheLostCity
file\archives\L110_TheLostCity\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L110_TheLostCity\L110_TheLostCity_TawnaBonusStage_en.txt
L110_TheLostCity_TawnaBonusStage
file\archives\L111_TempleRuins\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L111_TempleRuins\L111_TempleRuins_Crates_en.txt
L111_TempleRuins_Crates
file\archives\L111_TempleRuins\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L111_TempleRuins\L111_TempleRuins_en.txt
L111_TempleRuins
file\archives\L112_RoadToNowhere\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L112_RoadToNowhere\L112_RoadToNowhere_Crates_en.txt
L112_RoadToNowhere_Crates
file\archives\L112_RoadToNowhere\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L112_RoadToNowhere\L112_RoadToNowhere_en.txt
L112_RoadToNowhere
file\archives\L112_RoadToNowhere\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L112_RoadToNowhere\L112_RoadToNowhere_TawnaBonus_en.txt
L112_RoadToNowhere_TawnaBonus
file\archives\L113_BoulderDash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L113_BoulderDash\L113_BoulderDash_Crates_en.txt
L113_BoulderDash_Crates
file\archives\L113_BoulderDash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L113_BoulderDash\L113_BoulderDash_en.txt
L113_BoulderDash
file\archives\L113_BoulderDash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L113_BoulderDash\L113_BoulderDash_GemPath_en.txt
L113_BoulderDash_GemPath
file\archives\L114_WholeHog\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L114_WholeHog\L114_WholeHog_Crates_en.txt
L114_WholeHog_Crates
file\archives\L114_WholeHog\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L114_WholeHog\L114_WholeHog_en.txt
L114_WholeHog
file\archives\L115_SunsetVista\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L115_SunsetVista\L115_SunsetVista_BonusRound_Cortex_en.txt
L115_SunsetVista_BonusRound_Cortex
file\archives\L115_SunsetVista\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L115_SunsetVista\L115_SunsetVista_BonusRound_Tawna_en.txt
L115_SunsetVista_BonusRound_Tawna
file\archives\L115_SunsetVista\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L115_SunsetVista\L115_SunsetVista_Crates_en.txt
L115_SunsetVista_Crates
file\archives\L115_SunsetVista\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L115_SunsetVista\L115_SunsetVista_en.txt
L115_SunsetVista
Crate_Checkpoint_Spawned_entityData_componentData_VfxText
file\archives\L116_HeavyMachinery\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L116_HeavyMachinery\L116_HeavyMachinery_BonusArea_Brio_en.txt
L116_HeavyMachinery_BonusArea_Brio
file\archives\L116_HeavyMachinery\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L116_HeavyMachinery\L116_HeavyMachinery_BonusArea_Tawna_en.txt
L116_HeavyMachinery_BonusArea_Tawna
file\archives\L116_HeavyMachinery\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L116_HeavyMachinery\L116_HeavyMachinery_Crates_en.txt
L116_HeavyMachinery_Crates
file\archives\L116_HeavyMachinery\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L116_HeavyMachinery\L116_HeavyMachinery_en.txt
L116_HeavyMachinery
file\archives\L117_CortexPower\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L117_CortexPower\L117_CortexPower_Crates_en.txt
L117_CortexPower_Crates
file\archives\L117_CortexPower\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L117_CortexPower\L117_CortexPower_en.txt
L117_CortexPower
file\archives\L118_GeneratorRoom\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L118_GeneratorRoom\L118_GeneratorRoom_BonusTawnaArea_en.txt
L118_GeneratorRoom_BonusTawnaArea
file\archives\L118_GeneratorRoom\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L118_GeneratorRoom\L118_GeneratorRoom_Crates_en.txt
L118_GeneratorRoom_Crates
file\archives\L118_GeneratorRoom\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L118_GeneratorRoom\L118_GeneratorRoom_en.txt
L118_GeneratorRoom
file\archives\L119_ToxicWaste\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L119_ToxicWaste\L119_ToxicWaste_BonusArea_Tawna_en.txt
L119_ToxicWaste_BonusArea_Tawna
file\archives\L119_ToxicWaste\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L119_ToxicWaste\L119_ToxicWaste_Crates_en.txt
L119_ToxicWaste_Crates
file\archives\L119_ToxicWaste\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L119_ToxicWaste\L119_ToxicWaste_en.txt
L119_ToxicWaste
file\archives\L120_TheHighRoad\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L120_TheHighRoad\L120_TheHighRoad_Crates_en.txt
L120_TheHighRoad_Crates
file\archives\L120_TheHighRoad\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L120_TheHighRoad\L120_TheHighRoad_en.txt
L120_TheHighRoad
file\archives\L120_TheHighRoad\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L120_TheHighRoad\L120_TheHighRoad_TawnaBonus_en.txt
L120_TheHighRoad_TawnaBonus
file\archives\L121_SlipperyClimb\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L121_SlipperyClimb\L121_SlipperyClimb_Bonus_Brio_en.txt
L121_SlipperyClimb_Bonus_Brio
file\archives\L121_SlipperyClimb\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L121_SlipperyClimb\L121_SlipperyClimb_Crates_en.txt
L121_SlipperyClimb_Crates
file\archives\L121_SlipperyClimb\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L121_SlipperyClimb\L121_SlipperyClimb_en.txt
L121_SlipperyClimb
file\archives\L122_LightsOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L122_LightsOut\L122_LightsOut_Crates_en.txt
L122_LightsOut_Crates
file\archives\L122_LightsOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L122_LightsOut\L122_LightsOut_en.txt
L122_LightsOut
file\archives\L123_FumblingInTheDark\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L123_FumblingInTheDark\L123_FumblingInTheDark_Crates_en.txt
L123_FumblingInTheDark_Crates
file\archives\L123_FumblingInTheDark\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L123_FumblingInTheDark\L123_FumblingInTheDark_en.txt
L123_FumblingInTheDark
file\archives\L124_JawsOfDarkness\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L124_JawsOfDarkness\L124_JawsOfDarkness_CortexZone_en.txt
L124_JawsOfDarkness_CortexZone
file\archives\L124_JawsOfDarkness\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L124_JawsOfDarkness\L124_JawsOfDarkness_Crates_en.txt
L124_JawsOfDarkness_Crates
file\archives\L124_JawsOfDarkness\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L124_JawsOfDarkness\L124_JawsOfDarkness_en.txt
L124_JawsOfDarkness
file\archives\L124_JawsOfDarkness\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L124_JawsOfDarkness\L124_JawsOfDarkness_Gameplay_en.txt
L124_JawsOfDarkness_Gameplay
file\archives\L124_JawsOfDarkness\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L124_JawsOfDarkness\L124_JawsOfDarkness_TawnaZone_en.txt
L124_JawsOfDarkness_TawnaZone
file\archives\L125_CastleMachinery\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L125_CastleMachinery\L125_CastleMachinery_Crates_en.txt
L125_CastleMachinery_Crates
file\archives\L125_CastleMachinery\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L125_CastleMachinery\L125_CastleMachinery_en.txt
L125_CastleMachinery
file\archives\L126_TheLab\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L126_TheLab\L126_TheLab_BonusArea_Tawna_en.txt
L126_TheLab_BonusArea_Tawna
file\archives\L126_TheLab\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L126_TheLab\L126_TheLab_Crates_en.txt
L126_TheLab_Crates
file\archives\L126_TheLab\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L126_TheLab\L126_TheLab_en.txt
L126_TheLab
file\archives\L127_TheGreatHall\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L127_TheGreatHall\L127_TheGreatHall_en.txt
L127_TheGreatHall
file\archives\L128_StormyAscent\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L128_StormyAscent\L128_StormyAscent_Crates_en.txt
L128_StormyAscent_Crates
file\archives\L128_StormyAscent\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash1\L128_StormyAscent\L128_StormyAscent_en.txt
L128_StormyAscent
file\archives\L200_Hub\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L200_Hub\L200_Hub_en.txt
L200_Hub
Coco_componentData_SkillsUpgrade_initialAbilities_0_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Bazooka_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Coco_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_IceSlide_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_JetPack_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_MonkeyBar_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Motorcycle_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Sprint_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_Swimming_gen
Coco_componentData_SkillsUpgrade_upgrades_Powers_skills_UnlockO_gen
DecalText001_entityData_componentData_VfxText
ЧЕРЕПАХА
DecalText002_entityData_componentData_VfxText
DecalText003_entityData_componentData_VfxText
AAA
DecalText_entityData_componentData_VfxText
{0} {1}</br>{2} {3}</br>{4} {5}
Leaderboard_Times_String
Open_Leaderboard_Label_Text
Open_SaveLoad_Legend_Text
SwapToBestTimesLegendText
SwapToTargetTimesLegendText
ÏÐÎÉÄÈÒÅ ÇÀ</br>{0}</br>È ÏÎËÓ×ÈÒÅ:
Target_Times_String
file\archives\L200_Hub\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L200_Hub\L200_Hub_Floor01_en.txt
НЕТ ИМЕНИ
L200_Hub_Floor01
C2_PortalFrameB201_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameB202_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameB203_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameB204_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameB205_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL201_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL202S_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL202_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL203_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL204_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL205_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL206_entityData_componentData_VfxText001
C2_PortalFrameL206_entityData_componentData_VfxText002
C2_PortalFrameL206_entityData_componentData_VfxText003
C2_PortalFrameL206_entityData_componentData_VfxText004
C2_PortalFrameL207_entityData001_componentData_instance_CVfxTextComponentData
C2_PortalFrameL209_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL211_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL212_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL213_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL214S_entityData001_componentData_instance_CVfxTextComponentData
C2_PortalFrameL214_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL215_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL216_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL217_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL218_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL219_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL220_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL221_entityData_componentData_VfxText001
C2_PortalFrameL222_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL223_entityData_componentData_VfxText001
C2_PortalFrameL224_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL225_entityData_componentData_VfxText001
C2_PortalFrameL226S_entityData_componentData_VfxText
C2_PortalFrameL227_entityData001_componentData_instance_CVfxTextComponentData
file\archives\L200_Hub\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L200_Hub\L200_Hub_Floor02_en.txt
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
L200_Hub_Floor02
CocoLegendText
file\archives\L200_Intro\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L200_Intro\L200_Intro_Crates_en.txt
L200_Intro_Crates
file\archives\L201_TurtleWoods\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L201_TurtleWoods\L201_TurtleWoods_BonusAreas_en.txt
БОНУСНЫЙ РАУНД
L201_TurtleWoods_BonusAreas
file\archives\L201_TurtleWoods\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L201_TurtleWoods\L201_TurtleWoods_Crates_en.txt
L201_TurtleWoods_Crates
file\archives\L201_TurtleWoods\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L201_TurtleWoods\L201_TurtleWoods_en.txt
L201_TurtleWoods
+ = Удар о землю
file\archives\L202_SnowGo\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L202_SnowGo\L202_SnowGo_BonusArea_en.txt
L202_SnowGo_BonusArea
file\archives\L202_SnowGo\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L202_SnowGo\L202_SnowGo_Crates_en.txt
L202_SnowGo_Crates
file\archives\L202_SnowGo\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L202_SnowGo\L202_SnowGo_en.txt
L202_SnowGo
+ = Высокий прыжок
Hint_Controls_Message_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea001_0
file\archives\L203_HangEight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L203_HangEight\L203_HangEight_BonusArea_en.txt
L203_HangEight_BonusArea
file\archives\L203_HangEight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L203_HangEight\L203_HangEight_Crates_en.txt
L203_HangEight_Crates
file\archives\L203_HangEight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L203_HangEight\L203_HangEight_en.txt
L203_HangEight
file\archives\L204_ThePits\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L204_ThePits\L204_ThePits_BonusArea_en.txt
L204_ThePits_BonusArea
file\archives\L204_ThePits\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L204_ThePits\L204_ThePits_Crates_en.txt
L204_ThePits_Crates
file\archives\L204_ThePits\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L204_ThePits\L204_ThePits_en.txt
L204_ThePits
file\archives\L205_CrashDash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L205_CrashDash\L205_CrashDash_Art_en.txt
L205_CrashDash_Art
file\archives\L205_CrashDash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L205_CrashDash\L205_CrashDash_BonusRound_en.txt
L205_CrashDash_BonusRound
file\archives\L205_CrashDash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L205_CrashDash\L205_CrashDash_Crates_en.txt
L205_CrashDash_Crates
file\archives\L205_CrashDash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L205_CrashDash\L205_CrashDash_en.txt
L205_CrashDash
+ = Скольжение
file\archives\L206_SnowBiz\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L206_SnowBiz\L206_SnowBiz_BonusArea_en.txt
L206_SnowBiz_BonusArea
file\archives\L206_SnowBiz\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L206_SnowBiz\L206_SnowBiz_Crates_en.txt
L206_SnowBiz_Crates
file\archives\L206_SnowBiz\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L206_SnowBiz\L206_SnowBiz_en.txt
L206_SnowBiz
file\archives\L207_AirCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L207_AirCrash\L207_AirCrash_Bonus_en.txt
L207_AirCrash_Bonus
file\archives\L207_AirCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L207_AirCrash\L207_AirCrash_Crates_en.txt
L207_AirCrash_Crates
SecretEntrance
PlayerStart_SecretEntrance_entityData_componentData_DynamicCheckpoint_checkpoint
file\archives\L207_AirCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L207_AirCrash\L207_AirCrash_en.txt
L207_AirCrash
file\archives\L208_BearIt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L208_BearIt\L208_BearIt_Crates_en.txt
L208_BearIt_Crates
file\archives\L208_BearIt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L208_BearIt\L208_BearIt_en.txt
L208_BearIt
file\archives\L209_CrashCrush\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L209_CrashCrush\L209_CrashCrush_BonusArea_en.txt
L209_CrashCrush_BonusArea
file\archives\L209_CrashCrush\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L209_CrashCrush\L209_CrashCrush_Crates_en.txt
L209_CrashCrush_Crates
file\archives\L209_CrashCrush\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L209_CrashCrush\L209_CrashCrush_en.txt
L209_CrashCrush
file\archives\L210_TheEelDeal\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L210_TheEelDeal\L210_TheEelDeal_BonusArea_en.txt
L210_TheEelDeal_BonusArea
file\archives\L210_TheEelDeal\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L210_TheEelDeal\L210_TheEelDeal_Crates_en.txt
L210_TheEelDeal_Crates
file\archives\L210_TheEelDeal\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L210_TheEelDeal\L210_TheEelDeal_en.txt
L210_TheEelDeal
Hint_Controls_Message_MonkeyBars_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_0_gen
подтягивать
Hint_Controls_Message_MonkeyBars_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_1_gen
отпустить
Hint_Controls_Message_MonkeyBars_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_2_gen
file\archives\L211_PlantFood\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L211_PlantFood\L211_PlantFood_Bonus_en.txt
L211_PlantFood_Bonus
file\archives\L211_PlantFood\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L211_PlantFood\L211_PlantFood_Crates_en.txt
L211_PlantFood_Crates
file\archives\L211_PlantFood\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L211_PlantFood\L211_PlantFood_en.txt
L211_PlantFood
file\archives\L212_SewerOrLater\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L212_SewerOrLater\L212_SewerOrLater_BonusArea_en.txt
L212_SewerOrLater_BonusArea
file\archives\L212_SewerOrLater\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L212_SewerOrLater\L212_SewerOrLater_Crates_en.txt
L212_SewerOrLater_Crates
file\archives\L212_SewerOrLater\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L212_SewerOrLater\L212_SewerOrLater_en.txt
L212_SewerOrLater
file\archives\L213_BearDown\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L213_BearDown\L213_BearDown_Crates_en.txt
L213_BearDown_Crates
file\archives\L213_BearDown\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L213_BearDown\L213_BearDown_en.txt
L213_BearDown
file\archives\L214_RoadToRuin\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L214_RoadToRuin\L214_RoadToRuin_Crates_en.txt
L214_RoadToRuin_Crates
file\archives\L214_RoadToRuin\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L214_RoadToRuin\L214_RoadToRuin_en.txt
L214_RoadToRuin
BonusRound_Manager_entityData_componentData_CommonBasicBonusRoundManager_BonusRoundLoc_id_u4ws3u4j
file\archives\L214_RoadToRuin\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L214_RoadToRuin\L214_RoadToRuin_Platforms_en.txt
L214_RoadToRuin_Platforms
file\archives\L215_UnBearable\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L215_UnBearable\L215_UnBearable_BonusArea_en.txt
L215_UnBearable_BonusArea
file\archives\L215_UnBearable\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L215_UnBearable\L215_UnBearable_Crates_en.txt
L215_UnBearable_Crates
file\archives\L215_UnBearable\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L215_UnBearable\L215_UnBearable_en.txt
L215_UnBearable
file\archives\L216_HanginOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L216_HanginOut\L216_HanginOut_BonusArea_en.txt
L216_HanginOut_BonusArea
file\archives\L216_HanginOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L216_HanginOut\L216_HanginOut_Crates_en.txt
L216_HanginOut_Crates
file\archives\L216_HanginOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L216_HanginOut\L216_HanginOut_en.txt
L216_HanginOut
file\archives\L217_DigginIt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L217_DigginIt\L217_DigginIt_BonusArea_en.txt
L217_DigginIt_BonusArea
file\archives\L217_DigginIt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L217_DigginIt\L217_DigginIt_Crates_en.txt
L217_DigginIt_Crates
file\archives\L217_DigginIt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L217_DigginIt\L217_DigginIt_en.txt
L217_DigginIt
, чтобы зарыться
Hint_Controls_Message_Burrowing_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_0_gen
, чтобы выбраться
Hint_Controls_Message_Burrowing_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_1_gen
file\archives\L218_ColdHardCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L218_ColdHardCrash\L218_ColdHardCrash_BonusArea_en.txt
L218_ColdHardCrash_BonusArea
file\archives\L218_ColdHardCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L218_ColdHardCrash\L218_ColdHardCrash_Crates_en.txt
CrateCheckpoint_2D_1
L218_ColdHardCrash_Crates
Crate_Checkpoint_2D_1
CrateCheckpoint_3D_2
Crate_Checkpoint_3D_2
file\archives\L218_ColdHardCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L218_ColdHardCrash\L218_ColdHardCrash_en.txt
L218_ColdHardCrash
file\archives\L219_Ruination\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L219_Ruination\L219_Ruination_BonusArea_en.txt
L219_Ruination_BonusArea
file\archives\L219_Ruination\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L219_Ruination\L219_Ruination_Crates_en.txt
L219_Ruination_Crates
file\archives\L219_Ruination\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L219_Ruination\L219_Ruination_en.txt
L219_Ruination
file\archives\L220_BeeHaving\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L220_BeeHaving\L220_BeeHaving_BonusArea_en.txt
L220_BeeHaving_BonusArea
file\archives\L220_BeeHaving\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L220_BeeHaving\L220_BeeHaving_Crates_en.txt
L220_BeeHaving_Crates
file\archives\L220_BeeHaving\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L220_BeeHaving\L220_BeeHaving_en.txt
L220_BeeHaving
file\archives\L221_PistonItAway\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L221_PistonItAway\L221_PistonItAway_BonusArea_en.txt
L221_PistonItAway_BonusArea
file\archives\L221_PistonItAway\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L221_PistonItAway\L221_PistonItAway_Crates_en.txt
L221_PistonItAway_Crates
file\archives\L221_PistonItAway\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L221_PistonItAway\L221_PistonItAway_en.txt
L221_PistonItAway
file\archives\L222_RockIt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L222_RockIt\L222_RockIt_Crates_en.txt
L222_RockIt_Crates
file\archives\L222_RockIt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L222_RockIt\L222_RockIt_en.txt
L222_RockIt
file\archives\L223_NightFight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L223_NightFight\L223_NightFight_BonusArea_en.txt
L223_NightFight_BonusArea
file\archives\L223_NightFight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L223_NightFight\L223_NightFight_Crates_en.txt
L223_NightFight_Crates
file\archives\L223_NightFight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L223_NightFight\L223_NightFight_en.txt
L223_NightFight
file\archives\L224_PackAttack\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L224_PackAttack\L224_PackAttack_Crates_en.txt
L224_PackAttack_Crates
file\archives\L224_PackAttack\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L224_PackAttack\L224_PackAttack_en.txt
L224_PackAttack
file\archives\L225_SpacedOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L225_SpacedOut\L225_SpacedOut_BonusArea02_en.txt
L225_SpacedOut_BonusArea02
file\archives\L225_SpacedOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L225_SpacedOut\L225_SpacedOut_Crates_en.txt
L225_SpacedOut_Crates
file\archives\L225_SpacedOut\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L225_SpacedOut\L225_SpacedOut_en.txt
L225_SpacedOut
file\archives\L226_TotallyBear\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L226_TotallyBear\L226_TotallyBear_Crates_en.txt
L226_TotallyBear_Crates
file\archives\L226_TotallyBear\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L226_TotallyBear\L226_TotallyBear_en.txt
L226_TotallyBear
file\archives\L227_TotallyFly\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L227_TotallyFly\L227_TotallyFly_BonusArea_en.txt
L227_TotallyFly_BonusArea
file\archives\L227_TotallyFly\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L227_TotallyFly\L227_TotallyFly_Crates_en.txt
L227_TotallyFly_Crates
file\archives\L227_TotallyFly\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash2\L227_TotallyFly\L227_TotallyFly_en.txt
L227_TotallyFly
file\archives\L300_Hub\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L300_Hub\L300_Hub_en.txt
L300_Hub
C3_Hub_LevelPortal01_entityData_componentData001_VfxText
C3_Hub_LevelPortal01_entityData_componentData002_VfxText
C3_Hub_LevelPortal01_entityData_componentData003_VfxText
C3_Hub_LevelPortal01_entityData_componentData004_VfxText
C3_Hub_LevelPortal01_entityData_componentData005_VfxText
C3_Hub_LevelPortal01_entityData_componentData_VfxText
C3_Hub_LevelPortal07_entityData_componentData_VfxText
ТРЕБУЕТСЯ
C3_Hub_LevelPortal_entityData_componentData_CommonC3HubLevelPortal_Localized_String_id_x0oh60d1_gen
LeaderboardFormatString_gen
Open_Leaderboard_Legend_Text_gen
SaveLoadLegendText
SwapToBestTimesLegendText_gen
SwapToTargetTimesLegendText_gen
ÏÐÎÉÄÈÒÅ ÇÀ</br>{0}</br>ÄËß ÁÎÍÓÑÀ
TargetTimeFormatString_gen
file\archives\L301_ToadVillage\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L301_ToadVillage\L301_ToadVillage_BonusArea_en.txt
L301_ToadVillage_BonusArea
file\archives\L301_ToadVillage\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L301_ToadVillage\L301_ToadVillage_Crates_en.txt
L301_ToadVillage_Crates
file\archives\L301_ToadVillage\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L301_ToadVillage\L301_ToadVillage_en.txt
L301_ToadVillage
file\archives\L302_UnderPressure\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L302_UnderPressure\L302_UnderPressure_Crates_en.txt
L302_UnderPressure_Crates
file\archives\L302_UnderPressure\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L302_UnderPressure\L302_UnderPressure_en.txt
L302_UnderPressure
для стрельбы
SwimJet_Spawned_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_0
для ускорения
SwimJet_Spawned_entityData_componentData_CommonHintDisplay_Localized_String_List_id_xo4j5qea_1
file\archives\L303_OrientExpress\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L303_OrientExpress\L303_OrientExpress_Crates_en.txt
L303_OrientExpress_Crates
file\archives\L303_OrientExpress\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L303_OrientExpress\L303_OrientExpress_en.txt
L303_OrientExpress
file\archives\L304_BoneYard\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L304_BoneYard\L304_BoneYard_BonusArea_en.txt
L304_BoneYard_BonusArea
file\archives\L304_BoneYard\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L304_BoneYard\L304_BoneYard_Crates_en.txt
L304_BoneYard_Crates
file\archives\L304_BoneYard\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L304_BoneYard\L304_BoneYard_en.txt
L304_BoneYard
file\archives\L305_MakinWaves\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L305_MakinWaves\L305_MakinWaves_Crates_en.txt
L305_MakinWaves_Crates
file\archives\L305_MakinWaves\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L305_MakinWaves\L305_MakinWaves_en.txt
L305_MakinWaves
file\archives\L306_GeeWiz\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L306_GeeWiz\L306_GeeWiz_Bonus_en.txt
L306_GeeWiz_Bonus
file\archives\L306_GeeWiz\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L306_GeeWiz\L306_GeeWiz_Crates_en.txt
L306_GeeWiz_Crates
file\archives\L306_GeeWiz\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L306_GeeWiz\L306_GeeWiz_en.txt
L306_GeeWiz
file\archives\L307_HangemHigh\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L307_HangemHigh\L307_HangemHigh_BonusPath_en.txt
L307_HangemHigh_BonusPath
file\archives\L307_HangemHigh\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L307_HangemHigh\L307_HangemHigh_Crates_en.txt
L307_HangemHigh_Crates
file\archives\L307_HangemHigh\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L307_HangemHigh\L307_HangemHigh_en.txt
L307_HangemHigh
file\archives\L307_HangemHigh\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L307_HangemHigh\L307_HangemHigh_SecretPath_en.txt
L307_HangemHigh_SecretPath
file\archives\L308_HogRide\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L308_HogRide\L308_HogRide_Crates_en.txt
L308_HogRide_Crates
file\archives\L308_HogRide\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L308_HogRide\L308_HogRide_en.txt
L308_HogRide
file\archives\L309_TombTime\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L309_TombTime\L309_TombTime_BonusPath_en.txt
L309_TombTime_BonusPath
BonusRound_Manager_TombTime_entityData_componentData_CommonBasicBonusRoundManager_BonusRoundLoc_id_u4ws3u4j
file\archives\L309_TombTime\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L309_TombTime\L309_TombTime_Crates_en.txt
L309_TombTime_Crates
file\archives\L309_TombTime\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L309_TombTime\L309_TombTime_en.txt
L309_TombTime
file\archives\L310_MidnightRun\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L310_MidnightRun\L310_MidnightRun_Crates_en.txt
L310_MidnightRun_Crates
file\archives\L310_MidnightRun\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L310_MidnightRun\L310_MidnightRun_en.txt
L310_MidnightRun
file\archives\L311_DinoMight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L311_DinoMight\L311_DinoMight_BonusRound_en.txt
L311_DinoMight_BonusRound
file\archives\L311_DinoMight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L311_DinoMight\L311_DinoMight_Crates_en.txt
L311_DinoMight_Crates
file\archives\L311_DinoMight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L311_DinoMight\L311_DinoMight_en.txt
L311_DinoMight
file\archives\L311_DinoMight\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L311_DinoMight\L311_DinoMight_GemPath_en.txt
L311_DinoMight_GemPath
file\archives\L312_DeepTrouble\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L312_DeepTrouble\L312_DeepTrouble_Crates_en.txt
L312_DeepTrouble_Crates
file\archives\L312_DeepTrouble\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L312_DeepTrouble\L312_DeepTrouble_en.txt
L312_DeepTrouble
file\archives\L313_HighTime\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L313_HighTime\L313_HighTime_BonusArea_en.txt
L313_HighTime_BonusArea
file\archives\L313_HighTime\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L313_HighTime\L313_HighTime_Crates_en.txt
L313_HighTime_Crates
file\archives\L313_HighTime\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L313_HighTime\L313_HighTime_en.txt
L313_HighTime
file\archives\L314_RoadCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L314_RoadCrash\L314_RoadCrash_Crates_en.txt
L314_RoadCrash_Crates
file\archives\L314_RoadCrash\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L314_RoadCrash\L314_RoadCrash_en.txt
L314_RoadCrash
file\archives\L315_DoubleHeader\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L315_DoubleHeader\L315_DoubleHeader_Bonus_en.txt
L315_DoubleHeader_Bonus
file\archives\L315_DoubleHeader\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L315_DoubleHeader\L315_DoubleHeader_Crates_en.txt
L315_DoubleHeader_Crates
file\archives\L315_DoubleHeader\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L315_DoubleHeader\L315_DoubleHeader_en.txt
L315_DoubleHeader
file\archives\L316_Sphynxinator\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L316_Sphynxinator\L316_Sphynxinator_Bonus_en.txt
L316_Sphynxinator_Bonus
BonusRound_Manager_sPHYNXINAATOR_entityData_componentData_CommonBasicBonusRoundManager_BonusRoundLoc_id_u4ws3u4j
file\archives\L316_Sphynxinator\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L316_Sphynxinator\L316_Sphynxinator_Crates_en.txt
L316_Sphynxinator_Crates
file\archives\L316_Sphynxinator\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L316_Sphynxinator\L316_Sphynxinator_en.txt
L316_Sphynxinator
file\archives\L317_ByeByeBlimps\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L317_ByeByeBlimps\L317_ByeByeBlimps_Crates_en.txt
L317_ByeByeBlimps_Crates
file\archives\L317_ByeByeBlimps\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L317_ByeByeBlimps\L317_ByeByeBlimps_en.txt
L317_ByeByeBlimps
Сбейте дирижабли!
world_entity_entityData_componentData_CommonObjectiveHint_Localized_String_id_yz69gnu7
file\archives\L318_TellNoTales\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L318_TellNoTales\L318_TellNoTales_Crates_en.txt
L318_TellNoTales_Crates
file\archives\L318_TellNoTales\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L318_TellNoTales\L318_TellNoTales_en.txt
L318_TellNoTales
file\archives\L319_FutureFrenzy\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L319_FutureFrenzy\L319_FutureFrenzy_Crates_en.txt
L319_FutureFrenzy_Crates
file\archives\L319_FutureFrenzy\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L319_FutureFrenzy\L319_FutureFrenzy_en.txt
L319_FutureFrenzy
BonusRoundStart_entityData_componentData_CommonBasicBonusRoundManager_BonusRoundLoc_id_u4ws3u4j
file\archives\L320_TombWader\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L320_TombWader\L320_TombWader_BonusArea_en.txt
L320_TombWader_BonusArea
file\archives\L320_TombWader\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L320_TombWader\L320_TombWader_Crates_en.txt
L320_TombWader_Crates
file\archives\L320_TombWader\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L320_TombWader\L320_TombWader_en.txt
L320_TombWader
file\archives\L321_GoneTomorrow\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L321_GoneTomorrow\L321_GoneTomorrow_Art_en.txt
L321_GoneTomorrow_Art
file\archives\L321_GoneTomorrow\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L321_GoneTomorrow\L321_GoneTomorrow_Border_en.txt
L321_GoneTomorrow_Border
file\archives\L321_GoneTomorrow\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L321_GoneTomorrow\L321_GoneTomorrow_Crates_en.txt
L321_GoneTomorrow_Crates
file\archives\L321_GoneTomorrow\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L321_GoneTomorrow\L321_GoneTomorrow_en.txt
L321_GoneTomorrow
file\archives\L322_OrangeAsphalt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L322_OrangeAsphalt\L322_OrangeAsphalt_Crates_en.txt
L322_OrangeAsphalt_Crates
file\archives\L322_OrangeAsphalt\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L322_OrangeAsphalt\L322_OrangeAsphalt_en.txt
L322_OrangeAsphalt
file\archives\L323_FlamingPassion\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L323_FlamingPassion\L323_FlamingPassion_BonusArea_en.txt
L323_FlamingPassion_BonusArea
file\archives\L323_FlamingPassion\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L323_FlamingPassion\L323_FlamingPassion_Crates_en.txt
L323_FlamingPassion_Crates
file\archives\L323_FlamingPassion\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L323_FlamingPassion\L323_FlamingPassion_en.txt
L323_FlamingPassion
file\archives\L324_MadBombers\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L324_MadBombers\L324_MadBombers_Crates_en.txt
L324_MadBombers_Crates
file\archives\L324_MadBombers\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L324_MadBombers\L324_MadBombers_en.txt
L324_MadBombers
Сбейте бомбардировщиков!
file\archives\L325_BugLite\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L325_BugLite\L325_BugLite_BonusZone_en.txt
L325_BugLite_BonusZone
file\archives\L325_BugLite\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L325_BugLite\L325_BugLite_Crates_en.txt
L325_BugLite_Crates
file\archives\L325_BugLite\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L325_BugLite\L325_BugLite_en.txt
L325_BugLite
file\archives\L326_SkiCrazed\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L326_SkiCrazed\L326_SkiCrazed_Crates_en.txt
L326_SkiCrazed_Crates
file\archives\L326_SkiCrazed\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L326_SkiCrazed\L326_SkiCrazed_en.txt
L326_SkiCrazed
file\archives\L328_Area51\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L328_Area51\L328_Area51_Crates_en.txt
L328_Area51_Crates
file\archives\L328_Area51\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L328_Area51\L328_Area51_en.txt
L328_Area51
file\archives\L330_RingsOfPower\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L330_RingsOfPower\L330_RingsOfPower_Crates_en.txt
L330_RingsOfPower_Crates
file\archives\L330_RingsOfPower\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L330_RingsOfPower\L330_RingsOfPower_en.txt
L330_RingsOfPower
Выиграйте гонку, пролетев через каждое кольцо!
file\archives\L331_HotCoco\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L331_HotCoco\L331_HotCoco_Border_en.txt
L331_HotCoco_Border
file\archives\L331_HotCoco\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L331_HotCoco\L331_HotCoco_en.txt
L331_HotCoco
file\archives\L332_EggipusRex\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L332_EggipusRex\L332_EggipusRex_en.txt
L332_EggipusRex
file\archives\L333_FutureTense\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L333_FutureTense\L333_FutureTense_BonusArea_en.txt
L333_FutureTense_BonusArea
file\archives\L333_FutureTense\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L333_FutureTense\L333_FutureTense_Crates_Bonus_en.txt
L333_FutureTense_Crates_Bonus
file\archives\L333_FutureTense\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L333_FutureTense\L333_FutureTense_Crates_Death_en.txt
L333_FutureTense_Crates_Death
file\archives\L333_FutureTense\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L333_FutureTense\L333_FutureTense_Crates_en.txt
L333_FutureTense_Crates
file\archives\L333_FutureTense\temporary\mack\data\win64\output\maps\Crash3\L333_FutureTense\L333_FutureTense_en.txt
L333_FutureTense
file\archives\legal\temporary\mack\data\win64\output\ui\legal_en.txt
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy использует функцию автосохранения.</br>Когда вы видите этот значок, не выключайте консоль.
legal
AutoSave_Text
© 2018 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, персонаж CRASH и продукция CRASH BANDICOOT являются торговыми марками Activision Publishing, Inc.
Legal_Text
file\archives\LoadingScreen_Crash\temporary\mack\data\win64\output\UI\LoadingScreen_Crash_en.txt
Loading Text
LoadingScreen_Crash
Text_InfoText2
Нажмите и удерживайте , чтобы прыгать выше.
Text_hint
Подсказка:
Text_hint001
file\archives\LooseFiles\temporary\mack\data\win64\output\loosedata\guisystemdata_en.txt
Продолжить
GuiSystemData
GuiSystemData_pauseConfigurations_Pause_menuOptions_Resume
ПАУЗА
guisystemdata
GuiSystemData_pauseConfigurations_Pause
CPauseMenuConfiguration::_displayName
Перезапустить
GuiSystemData_pauseConfigurations_Pause_menuOptions_DemoRestart
Отмена
GuiSystemData_pauseConfigurations_Pause_menuOptions_DemoRestart_behavior
CGuiBehaviorPauseMenuOptionRestart::_cancelString
Перезапустить карту? Весь несохранённый прогресс будет потерян.
CGuiBehaviorPauseMenuOptionRestart::_restartDialogBodyString
Перезапустить карту? Весь прогресс будет потерян.
CGuiBehaviorPauseMenuOptionRestart::_restartDialogSaveDisabledBodyString
CGuiBehaviorPauseMenuOptionRestart::_restartString
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
CGuiSystemData::_validTimeTrialInitialsCharacters
Назад
CGuiSystemData::_globalButtonLegendOptions
Àâòîìàòè÷åñêè âûñòàâëÿåò ãðàôè÷åñêèå íàñòðîéêè ñîãëàñíî âûáðàííîé âàìè ïðåäóñòàíîâêå êà÷åñòâà.|Íèçêèé óðîâåíü êà÷åñòâà.|Ñðåäíèé óðîâåíü êà÷åñòâà.|Âûñîêèé óðîâåíü êà÷åñòâà.|Î÷åíü âûñîêèé óðîâåíü êà÷åñòâà.|Ïîëüçîâàòåëüñêàÿ ïðåäóñòàíîâêà.
Óñòàíàâëèâàåò êà÷åñòâî òåíåé â èãðå.|Èñïîëüçóþòñÿ òåíè íèçêîãî êà÷åñòâà.|Èñïîëüçóþòñÿ òåíè ñðåäíåãî êà÷åñòâà.|Èñïîëüçóþòñÿ òåíè âûñîêîãî êà÷åñòâà.|Èñïîëüçóþòñÿ òåíè óëüòðà êà÷åñòâà.
Ðàçìûòèå øåðñòè äîáàâëÿåò ðàçìûòèå íà øåðñòÿíûå îáúåêòû äëÿ ñèìóëÿöèè ýôôåêòà ðàññåèâàíèÿ ñâåòà â øåðñòè.|Ðàçìûòèå øåðñòè îòêëþ÷åíî.|Ðàçìûòèå øåðñòè âêëþ÷åíî.
Òåõíîëîãèÿ FXAA, èñïîëüçóåìàÿ äëÿ óñòðàíåíèÿ ýôôåêòà çóá÷àòîñòè.|FXAA âûêëþ÷åí.|FXAA íèçêîå êà÷åñòâî.|FXAA ñðåäíåå êà÷åñòâî.|FXAA âûñîêîå êà÷åñòâî.
Bloom-ýôôåêò ðàçìûâàåò ãðàíèöû èñõîäÿùåãî îò ÿðêî îñâåù¸ííûõ îáúåêòîâ ñâåòà.|Bloom-ýôôåêò îòêëþ÷¸í|Bloom-ýôôåêò âêëþ÷¸í.
Ãëóáèíà ðåçêîñòè ñîçäà¸ò îùóùåíèå âèçóàëüíîé ãëóáèíû, äîáàâëÿÿ ðàçìûòèå ê îáúåêòàì, êîòîðûå î÷åíü áëèçêè èëè î÷åíü äàëåêè.|Ãëóáèíà ðåçêîñòè îòêëþ÷åíà|Ãëóáèíà ðåçêîñòè âêëþ÷åíà.
Ðàçìûòèå â äâèæåíèè ðàçìûâàåò îáúåêòû â äâèæåíèè äëÿ áîëåå åñòåñòâåííîé àíèìàöèè.|Ðàçìûòèå â äâèæåíèè îòêëþ÷åíî.|Ðàçìûòèå â äâèæåíèè âêëþ÷åíî.
Ðàññåÿííîå çàòåíåíèå çàäà¸ò èíòåíñèâíîñòü âîçäåéñòâèÿ ñâåòà íà ïîâåðõíîñòè, îñíîâûâàÿñü íà îáúåêòàõ â ñöåíå çàòåìíÿåò íåîáõîäèìûå ó÷àñòêè.|Ïðåãðàæäåíèå îêðóæàþùåãî ñâåòà îòêëþ÷åíî.|Ïðåãðàæäåíèå îêðóæàþùåãî ñâåòà âêëþ÷åíî.
×àñòîòà îáíîâëåíèÿ êàäðîâ èãðîé. Âåðòèêàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ îòêëþ÷èò ýòó îïöèþ.
Ðàçðåøåíèå îêíà, â êîòîðîì áóäåò îòîáðàæàòüñÿ èãðà.
Âåðòèêàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ ñèíõðîíèçèðóåò ÷àñòîòó êàäðîâ ñ ÷àñòîòîé îáíîâëåíèÿ ìîíèòîðà äëÿ ñòàáèëüíîñòè èãðîâîãî ïðîöåññà.|Âåðòèêàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ îòêëþ÷åíà.|Âåðòèêàëüíàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ âêëþ÷åíà.
Ðåæèì, â êîòîðîì áóäåò îòîáðàæàòüñÿ èãðà.|Èãðà îòîáðàæàåòñÿ â îêîííîì ðåæèìå.|Èãðà îòîáðàæàåòñÿ â ïîëíîýêðàííîì îêîííîì ðåæèìå (áåç ðàìîê).|Èãðà îòîáðàæàåòñÿ â ïîëíîýêðàííîì ðåæèìå.
CGuiSystemData::_graphicsMenuDetails
Глубина резкости
Сглаживание
Разрешение теней
Размытие меха
Размытие в движении
Верт. синхронизация
Предустановки
Режим отображения
Разрешение
Свечение
Рассеянное затенение
Макс. FPS
CGuiSystemData::_graphicsMenuTable
Двигаться вправо
Вооружиться Базукой
Двигаться влево
Атака
Двигаться назад
Двигаться вперед
Подкат/Пригнуться
Ботинки-скороходы
CGuiSystemData::_keyboardMenuMappingTable
igLocalizedListList1
igLocalizedHashTableList2
file\archives\permanent_pc\temporary\mack\data\win64\output\strings\durangoPlatformStrings_en.txt
Ячейка автосохранения
durangoPlatformStrings
durangoStrings
CGlobalPlatformStrings::_autosaveSlotString
Крэш Бандикут
CGlobalPlatformStrings::_crash1DisplayName
Крэш Бандикут 2: Кортекс наносит ответный удар
CGlobalPlatformStrings::_crash2DisplayName
Крэш Бандикут 3: Путешествие по всему миру!
CGlobalPlatformStrings::_crash3DisplayName
ПРИМЕЧАНИЕ
CGlobalPlatformStrings::_dialogBoxNetworkNotificationTitle
1-É
CGlobalPlatformStrings::_firstLabel
Файл сохранения поврежден. Удалите файл или продолжайте без сохранения.
CGlobalPlatformStrings::_globalOptionsSaveCorruptWarning
Пользовательские
CGlobalPlatformStrings::_graphicsCustomText
Во весь экран
CGlobalPlatformStrings::_graphicsFullscreenText
Высоко
CGlobalPlatformStrings::_graphicsHighText
Низкие
CGlobalPlatformStrings::_graphicsLowText
Средние
CGlobalPlatformStrings::_graphicsMediumText
Вы действительно хотите применить текущие настройки графики?
CGlobalPlatformStrings::_graphicsMenuConfirmationBody
Применение настроек графики
CGlobalPlatformStrings::_graphicsMenuConfirmationTitle
Вы хотите сохранить эти настройки отображения?</n></n>Экран автоматически вернётся</n>к предыдущим настройкам через...
CGlobalPlatformStrings::_graphicsMenuRevertDisplayBody
Настройки отображения изменены
CGlobalPlatformStrings::_graphicsMenuRevertDisplayTitle
Откл.
CGlobalPlatformStrings::_graphicsOffText
Вкл
CGlobalPlatformStrings::_graphicsOnText
Ультра
CGlobalPlatformStrings::_graphicsUltraText
Оконный полноэкранный режим
CGlobalPlatformStrings::_graphicsWindowedFullscreenText
В окне
CGlobalPlatformStrings::_graphicsWindowedText
Укажите ваши инициалы, чтобы подписать ваш рекорд.
CGlobalPlatformStrings::_initialsEntryDialogBody
Ключи перемещения.
CGlobalPlatformStrings::_kbMovementKeysName
ЛЕВЫЙ КЛИК
CGlobalPlatformStrings::_kbmButtonsLeftClickString
СРЕДНИЙ КЛИК
CGlobalPlatformStrings::_kbmButtonsMiddleClickString
ПУСТО
CGlobalPlatformStrings::_kbmButtonsNoneString
ПРАВЫЙ КЛИК
CGlobalPlatformStrings::_kbmButtonsRightClickString
КОЛЁСИКО ВНИЗ
CGlobalPlatformStrings::_kbmButtonsWheelDownString
КОЛЁСИКО ВВЕРХ
CGlobalPlatformStrings::_kbmButtonsWheelUpString
Недостаточно свободного места. Автосохранение выключено (вы можете снова включить его в меню сохранения и загрузки).
CGlobalPlatformStrings::_notEnoughStorageSpaceAutoSaveDisabledWarning
Недостаточно места для глобального сохранения. Вы не сможете продолжить, пока не освободите достаточно места.
CGlobalPlatformStrings::_notEnoughStorageSpaceOptionsWarning
Файл сохранения имеет неверную версию. Удалите файл или продолжайте без сохранения.
CGlobalPlatformStrings::_optionsSaveOutOfDateWarning
Файл сохранения '%s' повреждён и будет перезаписан.
CGlobalPlatformStrings::_overwriteCorruptSaveFileInfo
Доступ запрещен для сохраненного файла '%s' и он будет перезаписан.
CGlobalPlatformStrings::_overwriteInvalidOwnerSaveFileInfo
Уже назначено на: "{0}"
CGlobalPlatformStrings::_remappingAlreadyMapped
Переназначить "{0}" на {1}?
CGlobalPlatformStrings::_remappingConfirmationQuestion
Подтвердите переназначение
CGlobalPlatformStrings::_remappingConfirmationTitle
CGlobalPlatformStrings::_saveFileDeleteString
2-É
CGlobalPlatformStrings::_secondLabel
3-É
CGlobalPlatformStrings::_thirdLabel
НАЖМИТЕ ДЛЯ НАЧАЛА
CGlobalPlatformStrings::_titleScreenClickToStartString
Файл сохранения '%s' повреждён и не может быть загружен.
CGlobalPlatformStrings::_unableToLoadCorruptSaveFileInfo
Доступ запрещен для сохраненного файла '%s' и его нельзя загрузить.
CGlobalPlatformStrings::_unableToLoadInvalidOwnerSaveFileInfo
file\archives\permanent_pc\temporary\mack\data\win64\output\strings\pcPlatformStrings_en.txt
pcPlatformStrings
pcStrings
CGlobalPlatformStrings::_cancelString
Продолжить
CGlobalPlatformStrings::_continueString
CGlobalPlatformStrings::_noString
Серверы отключены.
CGlobalPlatformStrings::_onlinePlayDisabledMessage
Подключение к серверам.
CGlobalPlatformStrings::_serverAvailable
Не удаётся подключиться к серверам.
CGlobalPlatformStrings::_serverUnavailable
Нажмите , чтобы начать
CGlobalPlatformStrings::_titleScreenPressStartString
CGlobalPlatformStrings::_yesString
file\archives\permanent_pc\temporary\mack\data\win64\output\strings\ps4PlatformStrings_en.txt
Эта область не была полностью установлена. Возврат в главное меню.
ps4PlatformStrings
ps4Strings
CGlobalPlatformStrings::_areaNotYetInstalledWarning
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy использует функцию автосохранения.</br>Когда вы видите этот значок, не выключайте систему.
CGlobalPlatformStrings::_autosaveString
Начало
CGlobalPlatformStrings::_beginningString
Произошла сетевая ошибка. Проверьте подключение и повторите попытку.
CGlobalPlatformStrings::_cableUnplugged
Контрольная точка
CGlobalPlatformStrings::_checkpointString
%s: %s
CGlobalPlatformStrings::_colonFormatString
Из %s
CGlobalPlatformStrings::_conflictFromDeviceFormat
Сохранение %d: -
CGlobalPlatformStrings::_conflictSaveSlotNoSaveFormat
Сохранение %d: Глава %d
CGlobalPlatformStrings::_conflictSaveSlotWithSaveFormat
Отмена
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentAbortOption
Загрузка необходимых файлов
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentDownloadMessage
Подготовка к загрузке
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentDownloadStartingMessage
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentDownloadStartingTitle
Загружаемый контент
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentDownloadTitle
Проверьте подключение к интернету и повторите попытку.
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentErrorMessage
Ошибка загрузки
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentErrorTitle
Недостаточно свободного места для загрузки игрового контента. Освободите место для хранения.
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentNeedMoreSpaceMessage
%llu больше МБ памяти</n>требуется для установки игры
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentOutOfDiskSpaceMessage
Недостаточно места
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentOutOfDiskSpaceTitle
Резерв% .2f %% завершен
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentReservingMessage
Резервирование пространства кэша
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentReservingTitle
Повторить
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentRetryOption
Проверка %.2f %% завершена
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentValidatingMessage
Проверка содержимого
CGlobalPlatformStrings::_contentDeploymentValidatingTitle
Чтобы разблокировать продолжайте сюжет.
CGlobalPlatformStrings::_continueStoryToUnlock
Пожалуйста, подключите беспроводной контроллер для продолжения.
CGlobalPlatformStrings::_controllerDisconnected
© 2017 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CRASH и CRASH BANDICOOT - торговые марки Activision Publishing, Inc.
CGlobalPlatformStrings::_copyrightString
Исказить
CGlobalPlatformStrings::_corruptString
Вы действительно хотите удалить это сохранение? Весь прогресс будет потерян.
CGlobalPlatformStrings::_deleteSaveGameWarning
CGlobalPlatformStrings::_deleteString
CGlobalPlatformStrings::_dialogBoxNotificationTitle
НЕДОСТУПЕН
CGlobalPlatformStrings::_dialogBoxUnavailableContentTitle
Загрузка...
CGlobalPlatformStrings::_downloadingText
CGlobalPlatformStrings::_emptySaveSlotString
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
CGlobalPlatformStrings::_gameTitle
ИМЯ
CGlobalPlatformStrings::_gamertagString
Сеть недоступна. Попробуйте позже.
CGlobalPlatformStrings::_genericTRCNetworkError
Нажмите кнопку OPTIONS
CGlobalPlatformStrings::_hudPressStartString
Устройство хранения данных отключено. Необходимо перезапустить игру и выбрать свободное устройство для хранения данных или продолжить без сохранения.
CGlobalPlatformStrings::_invalidStorageDeviceError
Неверно
CGlobalPlatformStrings::_invalidString
Лицензионное соглашение
CGlobalPlatformStrings::_legalString
Загрузить игру
CGlobalPlatformStrings::_loadGameString
Главное меню
CGlobalPlatformStrings::_mainMenuString
Диагностика сети: %c%d
CGlobalPlatformStrings::_networkDiagnostic
Ошибка при подключении к сети, попробуйте позже
CGlobalPlatformStrings::_networkInitializationFailed
Новая игра
CGlobalPlatformStrings::_newGameString
Недостаточно свободного места. Продолжить без сохранения?
CGlobalPlatformStrings::_notEnoughStorageSpaceWarning
Вы не можете играть онлайн.
CGlobalPlatformStrings::_onlineFeaturesNotAvailable
Пожалуйста, подождите
CGlobalPlatformStrings::_onlineJoiningDialogTitle
Онлайн сервис отключен на вашей учетной записи Sony Entertainment Network из-за ограничений родительского контроля.
CGlobalPlatformStrings::_onlinePlayRestricted
Не беспокоить
CGlobalPlatformStrings::_onlineStatusDoNotDisturb
Сохранение
CGlobalPlatformStrings::_optionsSaveDescriptor
Сохранение принадлежит другому пользователю и будет удалено.
CGlobalPlatformStrings::_optionsSaveInvalidOwnerWarning
%s's
CGlobalPlatformStrings::_ownerString
Доступен патч. Вы должны обновить приложение, чтобы использовать сетевые функции.
CGlobalPlatformStrings::_patchRequired
Воспроизвести видео
CGlobalPlatformStrings::_playMovieString
Игрок %d
CGlobalPlatformStrings::_playerNumberString
Игрок
CGlobalPlatformStrings::_playerString
Прочесть
CGlobalPlatformStrings::_readString
Перед продолжением необходимо обновить игру.
CGlobalPlatformStrings::_requiredUpdateMessage
Требуется обновление
CGlobalPlatformStrings::_requiredUpdateTitle
На данном уровне есть сохранённая контрольная точка. Хотите продолжить с контрольной точки или начать уровень заново?
CGlobalPlatformStrings::_restartCheckpointConfirmation
Вы уверены, что хотите перезапустить уровень с самого начала?
CGlobalPlatformStrings::_restartLevelConfirmation
CGlobalPlatformStrings::_restartString
CGlobalPlatformStrings::_resultsContinueString
Не удалось загрузить игру. Файл сохранения поврежден.
CGlobalPlatformStrings::_saveFileCorruptWarning
Это сохранение принадлежит другому пользователю и будет удалено.
CGlobalPlatformStrings::_saveFileInvalidOwnerWarning
Ячейка сохранения
CGlobalPlatformStrings::_saveSlotString
У вас нет выбранного устройства хранения. Вам нужно выбрать запоминающее устройство для сохранения, загрузки и удаления игровых файлов.
CGlobalPlatformStrings::_selectDeviceWarning
У вас нет активного профиля. Вам необходимо войти в систему с профилем для сохранения, загрузки и удаления игровых файлов.
CGlobalPlatformStrings::_selectProfileWarning
CGlobalPlatformStrings::_selectString
Данные изменены. Необходимо снова войти или перезапустить игру.
CGlobalPlatformStrings::_signInStatusChanged
Войти в систему
CGlobalPlatformStrings::_signInString
Изменились данные для входа. Сейчас откроется заставка.
CGlobalPlatformStrings::_signedInWhileSaveLoadDisabled
Чтобы воспользоваться сетевыми функциями войдите в "PlayStation Network".
CGlobalPlatformStrings::_signinToViewLeaderboard
Дополнительно
CGlobalPlatformStrings::_specialString
Сменить профиль
CGlobalPlatformStrings::_switchProfile
КОСНИТЕСЬ ДЛЯ НАЧАЛА
CGlobalPlatformStrings::_titleScreenTapToStartString
Попытаться снова
CGlobalPlatformStrings::_tryAgainString
Использовать мгновенный трофей
CGlobalPlatformStrings::_useInstantTrophy
%s вышел из системы.
CGlobalPlatformStrings::_userSignOutOccured
Управление
CGlobalPlatformStrings::_vehicleTutorialControlMenuString
Коллекция
CGlobalPlatformStrings::_viewCollection
Просмотреть друзей
CGlobalPlatformStrings::_viewFriendsText
Профиль
CGlobalPlatformStrings::_viewGamercard
Приглашения
CGlobalPlatformStrings::_viewInvites
CGlobalPlatformStrings::_viewLeaderboard
Моя коллекция
CGlobalPlatformStrings::_viewMyCollection
Статистика
CGlobalPlatformStrings::_viewStats
Для загрузки игрового контента требуется Wi-Fi. (ошибка: %d)
CGlobalPlatformStrings::_wifiConnectionRequiredMessage
Ошибка сети
CGlobalPlatformStrings::_wifiConnectionRequiredTitle
Хотите войти?
CGlobalPlatformStrings::_wouldYouLikeToSignIn
file\archives\WR_C2_LevelEndTest\temporary\mack\data\win64\output\maps\WhiteRooms\WR_C2_LevelEndTest\WR_C2_LevelEndTest_en.txt
WR_C2_LevelEndTest
file\archives\WR_C3_LevelEndTest\temporary\mack\data\win64\output\maps\WhiteRooms\WR_C3_LevelEndTest\WR_C3_LevelEndTest_en.txt
WR_C3_LevelEndTest
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73607/412459
Переводчики: makc_ar, p_zombie, pashancha1995
Настройки
Готово:
