Готовый перевод MORDENKAINEN'S TOME OF FOES / Собрание врагов составленное Морденкайненом: chapter 1.

Глава 1: Война Крови

С незапамятных времен многочисленные орды из Бездны и строго регламентированные легионы Девяти Кругов Ада сражались за господство в космосе. В смертном мире лишь малая группа ученых, волшебников и авантюристов знает об этом конфликте. В их кругах он известен как Кровавая Война.

Сражения проходят на Нижних Планах, на Материальном Плане и в любом другом месте, где демоны и дьяволы решат помериться силой. Время от времени демоны покидают Бездну, чтобы вторгнуться в Авернус, самый верхний слой Девяти Кругов Ада. Пока дьяволы защищают свой родной дом, они также наносят удары по разным местам в Бездне. Пусть интенсивность конфликта то ослабевает, то вновь возрастает, а боевые фронты войны резко меняются, не проходит и секунды, когда демоны и дьяволы бы не сражались друг с другом где-то на просторах мультивселенной.

Великий Танец

Мы даём себе оценку, сравнивая себя с нашими врагами. Моя группа сражается с самой главной угрозой космосу.

Веритас Врас, коммандир Безжалостной Экзекуции.

Линии фронта в Войне Крови настолько же непостоянны, как и положение извивающейся змеи. Когда одна сторона получает преимущество, другая неизбежно теряет свои позиции.

Демоны проникают в Девять Кругов по реке Стикс, текущей из Бездны в Авернус. Наняв умелых рулевых - мерренолотов, что могут провести их по реке, повелитель демонов сможет переправить огромную армию для вторжения.

Каждый прожитый день, словно в запутанном танце, две стороны перемещают свои атаки и обмениваются позициями. Примерно раз в тысячу лет, демоны приближаются к низовьям Стикса, где находятся порталам ведущих глубже в Ад. И неизменно, легионы Девяти Преисподних вскипают снизу, чтобы отогнать захватчиков от Авернуса, обратно к стыку, где Стикс втекает в Ад. Это действо со стороны дьяволов, привлекает внимания еще большего количества демонов Бездны, что подталкивает линию фронта обратно в сторону Авернуса. И этот процесс повторяется раз за разом.

К счастью для остальной части мультивселенной, почти все битвы в Кровавой войне происходят в Бездне и Девяти Кругах Ада. Благодаря космической случайности либо по замыслу некой неизвестной силы, но темные воды Стикса обеспечили проход между двумя Планами, однако (проходы) к другим (Мирам) в лучшем случае являются мимолетными и ненадежными. Несмотря на то, как сложно вырваться из Нижних планов, воины с обеих сторон, время от времени, находят свой путь к Материальному Плану и другим царствам. Хотя конфликты на других Планах, это не более чем мелкие стычки в Кровавой войне, даже небольшое количество демонов и дьяволов могут посеять панику и принести разрушения там, где они посчитают нужным устроить битву.

Слуги и Смертные

Дьяволы и демоны - далеко не единственные бойцы, которые встречаются на полях битв Войны Крови. Обе стороны используют самый многочисленный ресурс с материального плана - смертных существ, чьи тела и души могут быть весьма полезны.

Дьяволы все время стремятся набрать смертных в свои ряды, предлагая им награды за службу. До тех пор пока живы, культисты исполняют желания своих демонических господ, будь то нападение на форпост противника или привлечение еще большего числа сторонников в культ. Когда культист погибает, его душа переходит в Девять Преисподних и становится еще одним бессмертным солдатом Войны Крови. Большая часть темных душ, отправленных в загробную жизнь в Девять Преисподних, становятся лемурами, составляющими подавляющее большинство адских сил. Но некоторые из смертных, что охотно заключают контракт с могущественным дьяволом, могут преобразиться в младшего дьявола.

Обычно демоны совершенно не интересуются душами смертных и потому не пытаются их заполучить, однако они все еще могут получить пользу от живых существ. Группы порченных культистов, посвятивших себя одному из демонических лордов, могут возникнуть в любом пространстве материального мира. До тех пор пока смертные не перестанут исполнять повеление своего господина, им будет позволено жить. С позиции демона, все другие живые существа - не что иное, как овцы, созревшие на убой, и демонические культисты разделяют эту точку зрения. И при любой возможности, эти фанатики не колеблясь убивают других смертных - а если их жертвы еще и оказались в союзе с дьяволами, так даже лучше.

Случайному наблюдателю может показаться, что ситуация, когда две силы зла помешаны на уничтожении друг друга, могла бы оказаться выгодной для сил добра, однако в Кровавой войне боевики не заботятся о побочном ущербе — и на Материальном Плане они могут устроить многое. Если агенты Асмодея обнаружат процветающий культ демонов в городе, они могут устранить угрозу, начав пожар, который не только уничтожит культ, но и пройдет через несколько кварталов, уничтожив сотни невинных людей. Демон может начать эпидемию, которая убьет весь город, только для того, чтобы забрать из местной библиотеки книгу, содержащую карту к потерянному артефакту. Исчадия по обе стороны Кровавой войны идут по пути наименьшего сопротивления их целям, не обращая внимания на последствия, которые не затрагивают лично их.

Есть много теорий о том, почему это называют Войной Крови, но я считаю, что это потому, что протоки реки Стикс действуют подобно кровеносным сосудам, пронося конфликт по всем Нижним Планам.

Представители Коварства

Обе стороны в Войне Крови используют шпионов и солдат отобранных из других злых существ с разных планов. Дьяволы, как правило, более успешны в этой тактике из-за того, как они могут дисциплинировать этих якобы союзников. Тем не менее, мощные, разумные демонические лорды, такие как Грацц, также могут заставить своих агентов выполнять приказы под угрозой смерти.

Как существа не одобрающие ни один из мотивов,  из-за того что их не особо заботят философские проблемы закона и хаоса, другие исчадия, такие как инкубы, суккубы и ночные карги, работают на ту сторону, что предложит более щедрую награду. Демоны используют их как повстанцев в Девяти Кругах Ада, подстрекающих к мятежу и неповиновению. Дьяволы же используют таких существ, как разведчики, которые могут использовать свою магию, а так же другие способности для навигации по Бездне и получения информации о деятельности демонов. Приключенцы, нанятые агентом Девяти Кругов, для совершения вылазки в Бездну, традиционно являются результатом такого рода наёмничества.

Поиск Секретов

Война Крови имеет все шансы никогда не закончиться, отчасти потому, что обе стороны так хорошо знают друг-друга. Каждый раз, когда Бездна изрыгает какую-то новую разновидность ужасных тварей, дисциплинированные и хорошо обученные легионы Девяти Преисподних реорганизуются, сплачиваются и контратакуют. Дьяволы постоянно придумывают новые варианты своих стратегий атаки, только чтобы проверить свои силы перед превосходящими силами Бездны. Реальные изменения в положение дел происходят под штормовым красным небом Авернуса или в любом другом месте, где сталкиваются эти две стороны.

Лидеры каждой каждой из сторон понимают, что введение некого эффекта неожиданности может навсегда изменить баланс сил. По этому демоны и дьяволы постоянно отправляют своих агентов по различным Планам в поисках артефактов, для найма могущественных существ, и другими средствами, что могут стать ключевым преимуществом в войне. Широко известные приключенцы могут быть втянуты в такое задание, либо в качестве безликих пешек или как независимая сила, преследующая свои собственные цели.

ПЛАВАЯ ПО СТИКСУ

Тщетны все попытки нанести на карту или хотя бы проследить течение реки Стикс. Хотя любой может попытаться проплыть на ней, только мерренолоты - юглотские паромщики, смогут договорится с предательскими водами Стикса. За определенную плату, мерренолоты смогут провести любого, быстро и безопасно, сквозь планарные границы. Чем дальше дистанция и опаснее пассажиры, тем выше цена.

Потеряться во время плавания по Стиксу - это не единственная опасность, которую представляет река. Небольшого глотка или прикосновения к воде, хватит, что бы вызвать небольшое оцепенения у большинства существ, однако если выпить слишком много или погрузится в реку на долгое время, то эффект может стать необратимым, крадя все воспоминания жертвы. Исчадия обычно не боятся быть на мгновение подвергнутыми воздействию Стикса, за исключением гидролотов, меррелолотов и амнизиусов - даже они не могут сохранить свои воспоминания, если они пьют из реки Стикс или слишком долго плавают в его водах.

Кровавая война бушует по всей длине реки Стикс. Прямые конфронтации между демонами и дьяволами извергаются вдоль его берегов, делая любой из Нижних планов затронутых Стиксом потенциальным полем битвы.

Дьяволы видят сражение с демонами на Авернусе, как явную выгоду для своих целей. Хоть большинство убитых здесь дьяволов будут уничтожены навсегда, беспрепятственный доступ к снабжению и поддержке от Девяти Кругов, существенно смещает положение вещей против вторгающийся демонов. Кроме того, перспектива окончательной смерти, заставляет дьяволов, сражающихся на Авернусе, быть максимально подготовленными и скоординированными. Раненые дьяволы отступают, зная, что новые подкрепления будут продолжать борьбу. Орды лемуров, дьяволов, которых может полностью уничтожить только воздействие святой силы, используются, чтобы затупить острие демонической атаки. Местность Авернуса тщательно размечена и украшена точками для засад, твердынями и другими оборонительными мерами.

Дьявольская Точка Зрения

ЛЕГИОНЫ ПРОКЛЯТЫХ

Демоническая точка зрения

— Заадааак, демон Бездны

Слои и правители Девяти Преисподних

Слой Номер слоя Правитель

1 Авернус Зариэль

2 Дис Диспатер

3 Минаврос Маммон

4 Флегетос Белиал и Фиерна

5 Стигия Левистус

6 Малболг Гласья

7 Малдолмини Вельзевул

8 Кания Мефистофель

9 Нессус Асмодей

Асмодей

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/73616/408348

Переводчики: DUNGEONS_GUEST, stivie, Meonaar, Max_well

Xattttta

Настройки

Готово:

6.15% КП = 1.1

Непереведённые фрагменты будут пропущены.