Готовый перевод Pandora: First Contact / Пандора: Первый контакт: Advancements.xml
AlienAggression
Ксенология
AlienAggressionDescription
<style name='Italic'/>"Не существует такого понятия как 'пришелец'. Есть только различное понимание путей развития жизненных форм и все они, как и мы, созданы единым богом. Давайте отбросим предвзятость и проявим доброжелательность. "
-- Леди Лилит Алая, Вечный Завет<style name='Default'/>
Исследование новых форм жизни открывает новые горизонты познания.
AlienAggressionProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Проект
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% агрессивности чужих
Aspidoch
Строение Аспидоха
AspidochDescription
<style name='Italic'/>"Нам потребуется большая... пушка."
-- Командор Пекуод, Первый вонно-морской флот.<style name='Default'/>
Для выживания в условиях повышенной гравитации Пандоры, Аспидох был невероятно огромным. Его кости помогли решить эту тайну. Смесь графена, фуллерена Бакминстера и карбиновых волокон выступает в качестве скелетной структуры по всему телу существа, что позволяет ему развивать огромную силу, которую мы видели в борьбе с ним, при этом не разрывая его самого на части.
AspidochProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Проект
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы тяжелых подразделений.
Assault
Операция Валькирия
AssaultDescription
Разработанная тактиками и специалистами логистики, Операция Валькирия стала крупнейшей операцией по разведке с последующим развертыванием орбитальных станций. В соответсвии с ее названием, главное ее назначение - быстрый и мощный удар в тыл врага, который может решить исход всей кампании.
AssaultProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>Дает доступ к 3 <icon texture='Operations/ScanIcon' height='16'/> спутниковым слежениям после изучения.
<icon texture='GUI/Bullet'/>Дает доступ к 3 <icon texture='Operations/DropPodIcon' height='16'/> десантным капсулам после изучения.
Colonization
Жажда колонизации
ColonizationDescription
<style name='Italic'/>"Люди забывают, что Пандора не похожа на Землю -- это Супер-Земля, вращающаяся вокруг совсем другой звезды. Но всё, что у нас есть, было разработано для земных условий. Даже ножки стола работают только с определёнными параметрами -- сила тяжести, атмосферное давление, кислотность среды, радиоактивность, топология и так далее -- а здесь они совершенно иные. И у нас нет доступа к большинству привычных нам ресурсов. Ты попробуй собрать танк из грибов!"
-- Доктор Вендиго, Университет Тогра.<style name='Default'/>
Погоня за территориальным господством на Пандоре неумолима. К счастью, наши колонисты чрезвычайно преданы делу, что определённо даст нам преимущество в колонизации.
ColonizationProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Проект
<icon texture='GUI/Bullet'/>Даст <icon texture='Units/ColonizerIcon' height='16'/> колонизатор по окончании
<icon texture='GUI/Bullet'/>Даст <icon texture='Units/TrooperIcon' height='16'/> колониальный отряд по окончании
Construction0
Пандорийское строительство
Construction0Description
<style name='Italic'/>"Cheops' Закон: строительство никогда не будет закончено в срок и в рамках бюджета."
-- Роберт А. Хайнлайн, Достаточно времени для любви<style name='Default'/>
Прогулка по производственному цеху, оставляет крайне необычное впечатление . Это огромная почти пещена, наполненная дронами, огромным количеством летающих, ездящих, катающихся роботов, преданных фабрике, единой цели. Из за мелькающих резцов монтажных беспилотников она сливается в серебряное облако, с быстро растущей формой у ее середины - строительного проекта. Вы введите облако и осознаете чудо современной эпохи - механика движется вокруг вас, как стая сельди вокруг хищной акулы, в то время как работа неумолимо продолжается.
Производственный цех, всего лишь один из множества наших новых архитектурных проектов.
Construction0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Project
<icon texture='GUI/Bullet'/> Позволяет формерам возводить Производственный цех, Энегохранилища, Полевые лаборатории и Очистители
Credits
Сделка Кана
CreditsDescription
Торговля всегда была важной частью человеческой жизни, но Кан поднял его в ранг искусства. Используя все имеющиеся данные о рынке, вплоть до, казалось бы, незначительных, он получил огромное преимущество в цене. О его технике всегда говорят с похвалой.
CreditsProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Resources/Credits'/> стоимости покупки
Defense
Командный пункт Нексус
DefenseDescription
Создание централизованного командного центра было рискованным шагом, ведь его разрушение будет иметь катастрофические последствия, но в этом также есть свои плюсы. Этот штаб управляет местной тактической информацией и может выступать в качестве источника подкрепления, если в этом возникает необходимость.
DefenseProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы ваших подразделений при сражении на вашей территории.
Diplomacy
Планетарный консул
DiplomacyDescription
<style name='Italic'/>"Дипломатия - это исскуство показать другим свой путь. "
-- Девид Фрост<style name='Default'/>
Создание всемирной дипломатической организации для содействия сотрудничеству и переговорам между всеми фракциями.
DiplomacyProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>Улучшает отношение к вам других фракции.
Ecoform
Экоформинг
EcoformDescription
<style name='Italic'/>" Возможность рансформирование вызженных земель в цветущие поля сложно переоценить, ведь нам жить на этой планете, нашим детям."
-- Главный Министр Юн Кси, Лидерство государства<style name='Default'/>
В тропических лесах Амазонки, прежде чем они были полностью уничтожены, племена охотников-собирателей выжигали поляны и заселяли их принесенными из других регионов растениями. Экоформирование которым мы собираем заняться на Пандоре, отличается только масштабом. Здесь местные виды уничтожаются и формеры насыщают землю сходным с землей родным составом. Формеры распространяют генетически и кибернетически-модифицированные растения с Земли, насекомых-опылителей, которые смогут выжить достаточно долго, чтобы изменить среду на желаемую.
EcoformProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Project
<icon texture='GUI/Bullet'/> Формеры могут улучшать экосреду
<icon texture='GUI/Bullet'/>Формеры могут ухудшать экосреду
FoodMinerals
Демонтирование колонизационного корабля
FoodMineralsDescription
Кораблю-колонии, который мы использовали, чтобы достичь Пандоры, понадобится несколько десятилетий, чтобы вернуться назад к нашей родной планете. Таким образом, вместо отправки его домой, мы хотели бы разгрузить все оставшиеся запасы, а затем демонтировать весь корабль. Это приведет к значительному единовременного повышению ресурсов продовольствия и минералов для нашей новой империи.
FoodMineralsProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+20 <icon texture='Resources/Food'/> еды после изучения
<icon texture='GUI/Bullet'/>+20 <icon texture='Resources/Minerals'/> минералов после изучения.
FormerWorkSpeed
Великая экспансия
FormerWorkSpeedDescription
<style name='Italic'/>"Как никогда не заканчивается экспансия человечества, так никогда и не закончатся территории, но почему бы вместо освоения новых территорий не осваивать и улучшать старые, что гораздо эффективней ."
-- Кливленд Аббе<style name='Default'/>
Экспансия должна начинаться со всестороннего изучения экосистем Пандоры, это значительно улучшит наше понимание планеты что в свою очередь делает процесс терраформирования значительно эффективнее.
FormerWorkSpeedProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+33% скорость работы формеров.
Fungus0
Разведение фунгуса
Fungus0Description
Некоторые из наших ученых создали теорию, что грибок представляет собой какую-то систему обороны планеты, так как его рост и распространение спор, похоже, непосредственно связанны с ущербом, нанесенным окружающей среде. Местные формы жизни, такие как ксеноморф похоже вообще никак не затронуты грибками.
Наше понимание их строения в настоящее время позволяет нам эффективно растить и распространять колонии грибков, хотя их споры остаются столь же смертельно опасными.
Fungus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>Формеры могут растить фунгус
<icon texture='GUI/Bullet'/>При помощи формеров возможно выращивание колоний грибков.
Fungus1
Мутагенезис фунгуса
Fungus1Description
Последние достижения в области генетики позволили нам изменить характеристики грибов через ПЦР, фактически создавая съедобные растения, которые также могут производить топливо через переработку их биомассы.
Fungus1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+2 <icon texture='Resources/Food'/> еды на территории с фунгусами
<icon texture='GUI/Bullet'/>+2 <icon texture='Resources/Minerals'/> минералов на территории с фунгусами
Fungus2
Гормоны фунгуса
Fungus2Description
Генетически-модифицированные гормоны грибков позволяют нам удвоить темпы их роста с тем, чтобы повысить добычу еды и минералов. Высокая устойчивость к враждебному климату, болезням и паразитам делает их просто идеальным оружием в борьбе за выживание ...
Fungus2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+2 <icon texture='Resources/Food'/> еды на территории с фунгусами
<icon texture='GUI/Bullet'/>+2 <icon texture='Resources/Minerals'/> минералов на территории с фунгусами
GoldenAge
Золотой век
GoldenAgeDescription
<style name='Italic'/>"Мы прошли через ад. В этот день Богоматерь, передала свой свет вниз к нам. Возрадуемся и смиренно помолимся и сделаем все, чтобы быть достойными Ее милости."
-- Леди Лилит Алая, Через закат к расвету<style name='Default'/>
Колонисты радуются, наше общество достигло нового уровня просветления.
GoldenAgeProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+16 <icon texture='Resources/Morale'/> морали на 10 ходов после исследования.
Growth
Евгеническое обследования населения
GrowthDescription
<style name='Italic'/>"Человек, как правило, более внимательный к выбору породы лошадей и собак, чем своих детей."
-- Уильям Пенн. Некоторые плоды одиночества, в размышлениях и максимы, касающиеся поведения человеческой жизни (1693).<style name='Default'/>
Большая часть ограничения роста нашего населения связана с простыми проблемами, которые можно предотвратить до и во время беременности. Концентрируя внимание на этом вопросе, мы можем улучшить среднее генетическое здоровье нашего населения.
GrowthProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Project
<icon texture='GUI/Bullet'/>+10% <icon texture='Resources/PositiveGrowth'/> прироста населения в городах
Guerrilla
Партизанская война
GuerrillaDescription
<style name='Italic'/>"Обычная армия - уничтожена, если не может победит, армия партизан - побеждает, если не может быть уничтожена."
-- Генри Киссинджер<style name='Default'/>
Стратегия и тактика партизанской войны, как правило, делает ставку на использовании небольшой, мобильной армии, нежели на тяжелую технику. Тактики, такие как засады, диверсии, рейды, элементы неожиданности, и чрезвычайная мобильность дают в сумме сверхэффективность против традиционной армии. Теперь мы адаптировали эти методы для уникальной топологии Пандоры.
GuerrillaProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы у легких биологических подразделений в горах и лесах.
Harvest
Автономная добыча
HarvestDescription
<style name='Italic'/>"Если бы я только мог сделать такую машину для сортировки от плевел людей."
-- Главный министр Юн Кси<style name='Default'/>
Использование стандартизированной дрели, чтобы достичь 30 оборотов в минуту позволяет формерам безопасно извлекать природные минералы и питательные вещества из почвы практически без использования ломких всасывающих насосов. Подобные подходы, которые мы не рассчитывали использовать на Пандоре, помогут извлекать ценные ресурсы из мест, где мы еще не имели возможности размещения добывающих станций.
HarvestProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Project
<icon texture='GUI/Bullet'/>Формеры могут добывать ресурсы
Leviathan
Вскрытие Левиафана
LeviathanDescription
Кожа Левиафана демонстрирует параллельный ход эволюции, это как если бы кожа акулы состояла из перекрывающихся мономолекулярные зубов. Это идеально подходит для наших водных подразделений, и мы вполне способные воссоздать подобную структуру.
LeviathanProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для водных подразделений
Market0
Планетарный Рынок
Market0Description
<style name='Italic'/>"Единственное, слаще съемке врага его же пистолета продает его вдове впоследствии."
-- Директор Эрик Престон, Смертельная сила рынка<style name='Default'/>
После десятилетий, виртуальные переговоры, которые состоялись считанные дни назад, в режиме реального времени, представители AI от каждой фракции и договорились создать планетарный рынок. Теперь можем анонимно покупать природные ресурсов по ценам, которые варьируются в зависимости от спроса и предложения.
Market0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Project
<icon texture='GUI/Bullet'/>Дает доступ к планетарному рынку
Movement
Продвинутое искривление времени
MovementDescription
Время всегда рассматривалось как часть мироощущения, а не как что-то, что можно изменять. Сжатие и расширение времени уже доступно в настоящее время в полевых условиях и дает первые результаты. Вероятно, потребуются столетия, чтобы полностью освоить манипуляции этой очень своеобразной величиной, но уже это дает нам огромную мобильность.
MovementProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/Movement'/> движения
Power
Телепатия
PowerDescription
<style name='Italic'/>"Добро пожаловать в телепаты. Можете не представляться ."
-- Роберт Барр<style name='Default'/>
Умение читать мысли наших врагов помогает предсказать и предотвращать все их действия на поле боя. Хотя это не делает нас бессмертными.
PowerProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы
Pollution
Планетарные наблюдения
PollutionDescription
Основным недостатком индустриализации всегда было загрязнение. Мы не готовы повторять ошибки, которые мы сделали на старой Земле. Мониторинг всех загрязняющих веществ в атмосфере может решить проблему.
PollutionProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>-2 <icon texture='Resources/Pollution'/> загрязнений
Population
Продвинутая городская архитектура
PopulationDescription
<style name='Italic'/>"Мы должны сконцентрировать наше внимание не только на решении жилищной проблемы, мы должны рассматривать желье как часть нашей повседневной жизни и учитывать ее участие во всех других функциях города."
-- Альвар Аальто<style name='Default'/>
Осторожное, рациональное планирование и внедрение автоматизированного управления предотвращает ограничение роста населения от нехватки жилья.
PopulationProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+2 <icon texture='Resources/Habitat'/> к жилью
Production
Повышение оперативности
ProductionDescription
В любой промышленно развитой стране большинство задержек в производстве проистекает из таких вещей, как ошибки координации в диспетчеризации людских и материальных ресурсов в связи с мелкими нарушения ранее запланированных действий. Решение этих вопросов с помощью регулирующего органа может увеличить производительность.
ProductionProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Resources/Production'/> производительности рабочих
Research
Мозговой рост
ResearchDescription
Прошло время, и человечество в очередной раз изменилось. То что выглядело бы как аномально опухший череп на Старой Земле, в настоящее время стало обычным явлением - средний мозг теперь способен на большее число одновременных функций, чем когда-либо прежде, а подключение к нейронной сети дает нашим исследователям большое преимущество.
ResearchProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Resources/Research'/> исследований от ученых
Sight
Ксенотрониумные сенсоры
SightDescription
Ксенотрониум, чрезвычайно редкий и нестабильный элемент, представляет собой химическое соединение с интересными свойствами. Использование в качестве окуляров дает эффект аналогичный ночному видению совместно с тепловизором и сканером движений.
SightProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/Sight'/> обзора
Terraform
Терраформинг
TerraformDescription
<style name='Italic'/>"Преобразование пустынь в зеленые луга, не об этом ли мы мечтали?"
-- Премьер-министр Юн Си, Государственный Лидер<style name='Default'/>
Атмосферные процессоры и почвенные мутагены в сочетании друг с другом дают бесконечные возможности для изменения мира вокруг.
TerraformProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Проект
<icon texture='GUI/Bullet'/>Формеры могут повышать местность
<icon texture='GUI/Bullet'/>Формеры могут понижать местность
Transport
Морская навигация
TransportDescription
<style name='Italic'/>"Океан не остановит Пожирателей. Они построят плоты и съедят рыбу, акул и китов прямо из моря. А возможно, и самого Аспидоха. Рыба, если ты это читаешь: беги и прячься!"
-- Адвокат Вивиан Гардиньер<style name='Default'/>
Большая часть поверхности планеты покрыта водой, образующей препятствие для гражданских и военных юнитов. Морская логистика обеспечит нашу империю развёртываемыми транспортёрами, которые позволят наземным юнитам плавать по морю.
TransportProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Достижение
<icon texture='GUI/Bullet'/>подразделения могут перемещаться по воде
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74145/413230
Переводчики: BRIGADA, TR_bot
Настройки
Готово:
