Готовый перевод Pandora: First Contact / Пандора: Первый контакт: Devices.xml

Agile

Навигационный компьютер

AgileDescription

Портативный компьютер, используемый в оптимизации стоимости движения и в управлении усталостью.

AgileProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>Атака потребляет только 1 очко <icon texture='Attributes/Movement'/> движения

AlwaysHeal

Расширенная система восстановления

AlwaysHealDescription

С помощью микро-управления уровнями серотонина у органических подразделений и спонтанных микро-ремонтов механики, это устройство позволяет восстанавливать любое подразделение даже при движении.

AlwaysHealProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>Подразделение постоянно само восстанавливается, даже после движения или атаки

Attack

Штурмовой тактический анализатор

AttackDescription

Это устройство фактически дает возможность нанести гораздо более серьезные повреждения при атаке на ничего не подозревающего врага.

AttackProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы при атаке

ConvertNative

Ксеноморф Феропод

ConvertNativeDescription

Эти феромоны аналогичны тем, что мы обнаружили. Они позволяют нам приручать чужих, превращая их в ужасно эффективных сторожевых существ.

ConvertNativeProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>Заставляет чужих сражаться на вашей стороне
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Resources/Conversions'/> контроль
<icon texture='GUI/Bullet'/>-50% <icon texture='Attributes/Power'/> силы

Defense

Вариатор уклонения

DefenseDescription

Это устройство предсказывает атаки врага и автоматически выполняет уклонение.

DefenseProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы при защите

Experience

Системы видеозаписи опыта

ExperienceDescription

Системы видеозаписи опыта разработана для записи и воспроизведения любых ходов военных столкновений, позволяя войскам получить бесценный опыт прошедших событий.

ExperienceProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/Rank'/> получаемого опыта

FirstStrike

Инициатор упреждающего удара

FirstStrikeDescription

Оценка потенциальных угроз и их слабых мест на близком расстоянии через это устройство даёт подразделениям возможность нанести удар первыми.

FirstStrikeProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>При успешной атаке подразделение не получает урона

HealArea

Универсальный ремонтный и хирургический набор

HealAreaDescription

Портативное и универсальное устройство для различных хирургических операций и технического обслуживания техники.

HealAreaProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лечит все подразделения на территории, а не только себя

HealAreaAlien

Трансфузия

HealAreaAlienDescription

@

HealAreaAlienProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лечит все подразделения на территории, а не только себя

Movement

Система оптимизации движения

MovementDescription

Тщательное изучение окружающей местности и оценка затрат движения даёт любому использующему это устройство подразделению преимущество в скорости передвижения. Просто и эффективно.

MovementProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/Movement'/> движения

Sight

Звуковой радар

SightDescription

Этот сонар, который способен получать изображения средней и дальней местности с помощью реверберации высокочастотных звуков.

SightProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Attributes/Sight'/> обзора

Upkeep

Нормализатор потребления ресурсов

UpkeepDescription

Электронный контроллер распределяет рацион всех подразделений таким образом, чтобы не тратить ресурсы впустую. Хотя это может оказать негативное влияние на моральное состояние.

UpkeepProperties

<icon texture='GUI/Bullet'/>Устройство
<icon texture='GUI/Bullet'/>-50% <icon texture='Attributes/Upkeep'/> содержание

None

Устройство отсутствует

NoneDescription

Подразделения без устройств предстают в исходном виде: без каких-либо сюрпризов.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74145/413236

Переводчики: BRIGADA, TR_bot

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0