Готовый перевод Pandora: First Contact / Пандора: Первый контакт: Features.xml
Arctic
Арктика
ArcticDescription
Холодное и смертельно опасное место. Сельское хозяйство невозможно без технической помощи.
ArcticProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
ArcticStats
<icon texture='Resources/Food'/> 0 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
Blackout
Энергоперегрузка
BlackoutDescription
Эта область страдает от потери энергии, в нерабочем состоянии находится почти вся электроника и производство.
BlackoutProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Эффект
<icon texture='GUI/Bullet'/>Город не производит ресурсов
City
Город
CityDescription
Крупный населенный пункт. Имеет большое количество систем поддержания жизни, средств производства и защиты населения.
CityProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Производство
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для оборонябщихся легких биоподразделений
<icon texture='GUI/Bullet'/>0.5 <icon texture='Attributes/Movement'/> цена движения
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/HealingRate'/> скорость ремонта
CreditsBonus0
Золотая жила
CreditsBonus0Description
Золото было ценным и востребованных металлом задолго до начала времен.Золотая жила резко увеличивает доход города, который контролирует эту территорию.
CreditsBonus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
CreditsBonus0Stats
<icon texture='Resources/Credits'/> +50%
Creep
Заражение
CreepDescription
Как и ранее пейзаж изменяется. Отчеты ученых, занимающие обсерваторию говорят, что это, кажется, фундаментальная химическая реакция, возможно, с использованием грибка в земле, и возможно, его спор в воздухе и тмосфера изменена, это их версия терраформинга?
CreepProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Effect
<icon texture='GUI/Bullet'/>0.5 <icon texture='Attributes/Movement'/> Стоимости движение для наземных единиц Мессари
<icon texture='GUI/Bullet'/>Территория не производит ресурсов.
CreepStats
<icon texture='Resources/Pollution'/> +1
Coast
Побережье
CoastDescription
Смесь пресной и соленой воды, доступной в прибрежных районах, предлагает множество питательных веществ для морской и наземной флоры и фауны, что делает их весьма ценной зоной.
CoastProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
CoastStats
<icon texture='Resources/Food'/> 2 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
ConstructionBay
Производственный цех
ConstructionBayDescription
Тесная от электроники и предназначенная для масштабного строительства. Его внешние отсеки имеют место под хранилища внешний устройств, чтобы сделать производство проще, безопаснее и быстрее.
ConstructionBayProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Производство
ConstructionBayStats
<icon texture='Resources/Production'/> +1
Desert
Пустыня
DesertDescription
Чрезвычайно высокие температуры, мили и мили бесплодного песка делают пустыню крайне сложной для выживания. Сельское хозяйство невозможно без технической помощи.
DesertProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
DesertStats
<icon texture='Resources/Food'/> 0 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
EnergyPark
Электропакт
EnergyParkDescription
Эти пространства являются сборщиками энергии солнца / ветра / волны. Здесь, мы можем с уверенностью откачивать собранную энергию, чтобы быть продавать на открытом рынке.
EnergyParkProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение
EnergyParkStats
<icon texture='Resources/Credits'/> +3
Farm
Ферма
FarmDescription
Эти постройки обеспечивают всем необходимым для сбора богатого урожая наших фермеров.
FarmProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение
FarmStats
<icon texture='Resources/Food'/> +1
FieldLaboratory
Полевая лаборатория
FieldLaboratoryDescription
Эти сборные лаборатории позволят нам заниматься наукой за пределами тесных стен исследовательских институтов. Как только мы получим удалённый доступ, это пойдёт на благо нашей исследовательской работе.
FieldLaboratoryProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Производство
FieldLaboratoryStats
<icon texture='Resources/Research'/> +1
FoodBonus0
Природные плантации
FoodBonus0Description
Богатые почвы, близость к воде и прекрасный микроклимат - поможет нам собрать щедрый урожай в этой области.
FoodBonus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
FoodBonus0Stats
<icon texture='Resources/Food'/> +2
FoodBonus1
Лес Гайи
FoodBonus1Description
Огромные леса из гигантских и крайне плодоносных деревьев, производят больше пищи, чем самый лучший сельскохозяйственный регион.
FoodBonus1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
FoodBonus1Stats
<icon texture='Resources/Food'/> +3 <icon texture='Resources/Pollution'/> -1
FoodBonus2
Райский Сад
FoodBonus2Description
Эта идиллическая область неестественно богата питательными веществами и темпы роста растений на ее территории не имеет себе равных.
FoodBonus2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
FoodBonus2Stats
<icon texture='Resources/Food'/> +4 <icon texture='Resources/Morale'/> +1
Forest
Лес
ForestDescription
Лес -- это область с высокой плотностью деревьев. Он функционирует как среда обитания живых организмов, модулятор гидрологических потоков и консервант почвы, являясь, таким образом, одним из наиболее важных аспектов биосферы. Механическим подразделениям потребуются дополнительные усилия для доступа в эту область.
ForestProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для лёгких биологических наземных подразделений
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для механических наземных подразделений
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Attributes/Movement'/> стоимость движения
ForestStats
<icon texture='Resources/Food'/> 1 <icon texture='Resources/Minerals'/> 1 <icon texture='Resources/Pollution'/> -1
Fort
Крепость
FortDescription
Массивные стены обеспечивают качественную оборону и отличный обзор для любого гарнизона. Будучи укомплектованной артиллерийскими подразделениями, она идеально подходит для защиты границ и стратегических позиций.
FortProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+50% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для обороняющихся подразделений
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против операций
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Attributes/Sight'/> обзор
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/HealingRate'/> скорости исцеления
Fungus
Фунгус
FungusDescription
Так же как и на старой Земле, грибы на Пандоре в основном выступают в качестве симбионтов для растений и животных. Тем не менее, мы недавно обнаружили макроскопический и очень агрессивный вид, опасный для всех видов живых организмов, который испускает высокотоксичные споры. Необходимы дальнейшие исследования, сейчас войска должны работать в грибных районах с особой осторожностью.
FungusProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
<icon texture='GUI/Bullet'/>Причиняет 0.2 <icon texture='Attributes/Power'/> урона за ход
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для лёгких биологических юнитов
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для механических юнитов
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Attributes/Movement'/> стоимость движения
FungusStats
<icon texture='Resources/Food'/> 0 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0 <icon texture='Resources/Pollution'/> +1
Grassland
Луг
GrasslandDescription
Луга - районы с преобладанием травянистых растений. Почва очень богата питательными веществами, что делает его главным кандидатом для сельского хозяйства.
GrasslandProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
GrasslandStats
<icon texture='Resources/Food'/> 2 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
Growth
Ускоренный рост
GrowthDescription
Позволяет городу с положительным приростом разрастаться в 2 раза быстрее.
GrowthProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение
GrowthStats
<icon texture='Resources/PositiveGrowth'/> +1 <icon texture='Resources/Credits'/> -2
Hills
Холмы
HillsDescription
Переходная зона между горами и равнинами. Крайне сложная для сельского хозяйства, но предоставляет ценные минералы.
HillsProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
HillsStats
<icon texture='Resources/Food'/> -1 <icon texture='Resources/Minerals'/> +1
Hive
Логово
HiveDescription
Это органическая структура служит колонией ксеноморфов, давая им приют и позволяя им быстро размножаться.
HiveProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение чужих
<icon texture='GUI/Bullet'/>+50% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для обороняющихся подразделений
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против операций
Mine
Шахта
MineDescription
Построенная для добычи полезных ископаемых из земли, эта шахта обеспечивает колонистов сырьём.
MineProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение
MineStats
<icon texture='Resources/Minerals'/> +1
MineralsBonus0
Мексалоновые поля
MineralsBonus0Description
Почва в этой области наполнена Мексалоном, очень ценным минералом, который сложно извлечь другим путем.
MineralsBonus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
MineralsBonus0Stats
<icon texture='Resources/Minerals'/> +2
MineralsBonus1
Исогеновые поля
MineralsBonus1Description
Огромные залежи Исогена были обнаружены в этой области. Так как он крайне дорог и в любом случае токсичен для местной окружающей среды, добыча здесь приоритетна.
MineralsBonus1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
MineralsBonus1Stats
<icon texture='Resources/Minerals'/> +3 <icon texture='Resources/Pollution'/> +1
MineralsBonus2
Поля Нексиума
MineralsBonus2Description
Нексиум - пожалуй, самый ценный минерал во вселенной и его невероятно плотные отложения были найдены в этой области. Однако его излучение смертельно на несколько миль вокруг. К счастью это решаемая проблема, при помощи спец оборудования.
MineralsBonus2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
MineralsBonus2Stats
<icon texture='Resources/Minerals'/> +4 <icon texture='Resources/Morale'/> -1
MoraleBonus0
Горячий источник
MoraleBonus0Description
Наши колонисты научились использовать источники для горячих ван и это отвлекает колонистов от тяжелой жизни.
MoraleBonus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
MoraleBonus0Stats
<icon texture='Resources/Morale'/> +4
Mountains
Горы
MountainsDescription
Возвышаясь над местностью Пандоры на высоту в несколько километров, крайне сложны для движения техники, но дают естественное тактическое преимущество пехотным подразделениям.
MountainsProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для лёгких биологических наземных юнитов
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для механических наземных юнитов
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Attributes/Movement'/> стоимость движения
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Attributes/Sight'/> обзор
MountainsStats
<icon texture='Resources/Food'/> 0 <icon texture='Resources/Minerals'/> 2
Ocean
Океан
OceanDescription
Большинство поверхности Пандоры покрыто океанами, заселенными огромным количеством живых существ, от микроскопических до невероятно больших.
OceanProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
OceanStats
<icon texture='Resources/Food'/> 2 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
SunkenRuin
Подводные руины
SunkenRuinDescription
Остатки давно погибшей инопланетной цивилизации, затонувшие руины содержат как знания, так и богатство.
Чтобы исследовать руины, нужно направить туда подразделения.
SunkenRuinProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Постройка чужих
Plains
Равнины
PlainsDescription
Почти полное отсутствие кустарников и деревьев делают равнины Пандоры идеальными жилыми районами, не предоставляют укрытий для пехоты.
PlainsProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для механических наземных юнитов
<icon texture='GUI/Bullet'/>-25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для лёгких биологических наземных юнитов
Pollution
Пустошь
PollutionDescription
Обычно это результат использования оружия огромной силы. Территории которые превратились в пустоши обычно токсичны для органики и не дают никаких ресурсов.
В теории возможно вернуть территориям прежний вид, но это сложный и трудоемкий процесс.
PollutionProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Эффект
<icon texture='GUI/Bullet'/>На территории нет ресурсов
PollutionStats
<icon texture='Resources/Pollution'/> +1
Portal
Портал
PortalDescription
Порталы, с помощью которого Messari появляются на Пандоре строго охраняются. Башни на нечеловеческих масштабов, как развалины мы обнаружили, но блестящим и новым. И занимают Messari войск.
PortalProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Постройка чужих
<icon texture='GUI/Bullet'/>+50% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для защитников
<icon texture='GUI/Bullet'/>+100% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против операций
ProductionBonus0
Ксеноцвет
ProductionBonus0Description
Ксеноцвет -- это удивительное растение, которое при приёме внутрь позволяет человеческому организму войти в состояние транса, делая его устойчивым к усталости и боли. В то время как работоспособность человека значительно увеличивается, даже незначительная передозировка проводит к мгновенной остановке сердца. Следовательно, требуется непрерывный контроль использующих его рабочих.
ProductionBonus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
ProductionBonus0Stats
<icon texture='Resources/Production'/> +50%
Purifier
Очиститель
PurifierDescription
В отличие от энергетических парков, эти ветряные и водяные ловушки использовать огромную энергию для фильтрации атмосферы и воды на Пандоры. Они сильно снижают наше воздействие на планету.
PurifierProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение
PurifierStats
<icon texture='Resources/Pollution'/> -2 <icon texture='Resources/Credits'/> -3
ResearchBonus0
Обсерватория
ResearchBonus0Description
В значительной степени нетронутые обсерватории построены по инопланетной технологии в прошлых эпохах. Они являются настоящей находкой для наших ученых. Это значительно повышает исследовательскую эффективность контролирующего города, не только позволяя нашим ученым изучать небо, но и позволяя нам наблюдать вокруг с безопасного расстояния.
ResearchBonus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Ксенопроизводство
<icon texture='GUI/Bullet'/>+1 <icon texture='Attributes/Sight'/> обзор
ResearchBonus0Stats
<icon texture='Resources/Research'/> +50%
River
Река
RiverDescription
Высокая гравитация Пандоры означает, что реки глубже вырезаются в ландшафт, делая их отличным укрытием.
RiverProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы для обороняющихся юнитов против оппонентов на другой стороне реки
RiverStats
<icon texture='Resources/Food'/> +1
Road
Дорога
RoadDescription
При правильном уходе эта магистраль значительно облегчает транспортировку и развертывание механизмов и войск.
RoadProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Сооружение
<icon texture='GUI/Bullet'/>0.5 <icon texture='Attributes/Movement'/> стоимость движения
Ruin
Разрушеный город
RuinDescription
Остатки давно ушедшей инопланетной цивилизации, эти руины содержат источник знаний и богатства.
Чтобы исследовать руины, нужно направить туда подразделения.
RuinProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Инопланетное сооружение
Savanna
Саванна
SavannaDescription
Саванны характеризуются теплым и сухим климатом, и идеально подходят для сельского хозяйства.
SavannaProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
SavannaStats
<icon texture='Resources/Food'/> 1 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
SeafoodBonus0
Рыбное место
SeafoodBonus0Description
Море в этой области является домом для съедобных водных форм жизни, что позволяет значительно облегчить выживание ближайших городов.
SeafoodBonus0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
Storm
Ионный Шторм
StormDescription
Перед прибытием Мессари, районы охватываются волной массовых электромагнитных бурь, которые причиняют серьезный ущерб жителям.
StormProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Эффект
<icon texture='GUI/Bullet'/>Причиняет 1.0 урона за ход
<icon texture='GUI/Bullet'/>+2 <icon texture='Attributes/Movement'/> стоимость движения
Suburb
Пригород
SuburbDescription
Эта область малоэтажных домов идеально подходит для нашего населения, чтобы после тяжелого рабочего дня на фабриках и шахтах отдохнуть в тишине.
SuburbProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Постройка
SuburbStats
<icon texture='Resources/Habitat'/> +2 <icon texture='Resources/Credits'/> -2
Tropical
Тропики
TropicalDescription
Отличительные черты тропических зон - теплый, влажный климат, пышная растительность; почва бедна минералами.
TropicalProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
TropicalStats
<icon texture='Resources/Food'/> 2 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
Tundra
Тундра
TundraDescription
Тундра холодная и бесплодная, её растительность в основном состоит из кустарников, мхов и лишайников. Даже в короткий вегетационный период сельское хозяйство затрудняется низкими температурами.
TundraProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Местность
TundraStats
<icon texture='Resources/Food'/> 1 <icon texture='Resources/Minerals'/> 0
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74145/413243
Переводчики: BRIGADA, TR_bot
Настройки
Готово:
