Готовый перевод Pandora: First Contact / Пандора: Первый контакт: Units.xml
Aircraft0
Истребитель Удар
Aircraft0Description
<style name='Italic'/>"Не прекращай огонь до последней капли крови, до послений капли топлива, до последнего удара сердца. "
-- Барон Манфред фон Рихтгофен<style name='Default'/>
Проблема полета в специфичной атмосфере Пандоры была решена. Газообразное топливо ионизируется и подается в камеру ускорения, содержащей магнитные и электрические поля, где частицы движутся в выпускной камере силой Лоренца. Это дает скорость движения до 10000 метров в секунду.
Aircraft0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий воздушный механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против наземных юнитов на равнинах
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может образовывать фланг
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может захватывать города или руины
Aircraft1
Истребитель Ураган
Aircraft1Description
Ураган превосходит все существующие самолеты, сочетая уклончивость, легкость и высокую огневую мощь.
Aircraft1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий воздушный механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против наземных юнитов на равнинах
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может образовывать фланг
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может захватывать города или руины
Aircraft2
Истребитель Нио
Aircraft2Description
Нио по ТТХ сильно превосходит самолеты старых поколений. Его корпус позволяет летать в ионизированных слоях атмосферы, и использовать ионизированное поле для зарядки оружия.
Aircraft2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий воздушный механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против наземных юнитов на равнинах
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может образовывать фланг
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может захватывать города или руины
AlienAircraft
Самолет Мессари
AlienAircraftDescription
Этот V-образный самолет, движется по небу, как катамаран по воде, маневрируя по казалось бы невозможным траекториям. Если и есть живые существа в этих аппаратах, то они должно быть гораздо более терпимы к перепадам к перепадам силы тяжести чем любой человек.
AlienAircraftProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Легкий воздушный механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против наземных юнитов на равнинах
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не могут захватывать города или руины
AlienArtillery
Артиллерия Мессари
AlienArtilleryDescription
Построенный на аналогичной линии Messari 'танк', этих двух обелисков отсутствие координационным центром 'танк'. Это дает оружие гораздо большей дальности, но и широкий разброс, что позволяет поразить сразу несколько целей. К счастью это, кажется, уменьшает его летальность -- если он ударит в вас, вы "почти наверняка умрёте", а не "точно умрёте".
AlienArtilleryProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
AlienMech
Механизм Мессари
AlienMechDescription
Мы не можем даже сказать, что это такое. Ближайшим аналогом по масштабу является один из наших титанических механизмов. Но этот огромный монолит не ходит, он просто плывет по ландшафту, словно блуждающий городской район. Царапая облака на его вершине расположено самое мощное дифуззионное оружие Мессари -- огромный глаз, который рывками поворачивается от цели к цели. Куда он смотрит, там исчезают целые армии.
AlienMechProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>Игнорирует дороги
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может использоваться в орбитальном развёртывании
AlienMothership
Корабль-матка Мессари
AlienMothershipDescription
Этот размером с город дрейфующий диска является максимальным выражением технологии Мессари. В отличие от с визгом раздирая их распространения оружия, с отверстием в центре Тора молчит -- действительно, звуки, похоже, не в состоянии избежать его вообще. Ничего другого диска проходит просто испаряется.
Наш единственный благословение заключается в том, что вещь не может двигаться быстрее, чем в марте, то мы бы его уже потеряли.
AlienMothershipProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий летающий механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>+25% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против наземных юнитов на равнинах
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не могут захватывать города или руины
AlienTank
Танк Мессари
AlienTankDescription
Это устройство Мессари выполняет роль танка, действуя как тяжелый юнит передней линии. Кажется, он основан на той же раздельно-башенной базе, что и артиллерийский юнит, но его большая устойчивость и огневая мощь компенсируется меньшей дальностью и кучностью огня.
AlienTankProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
AlienTransport
Транспорт
AlienTransportDescription
Должно быть, у порталов Мессари есть жёсткие лимиты, иначе в транспортных кораблях не было бы необходимости. Возможно, вода вмешивается в действие телепортов? Или же порталы недостаточно точны для прямого указания наших городов в качестве целей? В любом случае, эти корабли позволяют Мессари добраться до любого района планеты.
AlienTransportProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелый водный механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>Перевозит наземных инитов
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не може атаковать
AlienTrooper
Солдат Мессари
AlienTrooperDescription
Эти солдаты инопланетного вторжения выглядят почти люди -- двуногие и прямоходящие. Однако, учитывая тот факт, что нам так и не удалось захватить ни идного живого экземпляра и даже не сумели пробить их броню, мы не можем сказать, являются ли они самими пришельцами, некоторой прислуживающей им расой, или даже просто жестоким издевательством над человеческой формой.
Они могут быть самым слабым звеном Messari, но они приходят сотнями, и они все еще смертельно эффективного.
AlienTrooperProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий биологический юнит
Aspidoch
Аспидох
AspidochDescription
Грубо говоря, это аналог земного кита. Может быть длиной 100 футов и весить целых 170 тонн. Аспидох может буквально проглотить при укусе. Учитывая высокую гравитацию Пандоры, такое существо может выжить только в океанах. Мы только что столкнулись с одним из Аспидохов, поэтому мы не можем точно сказать, вершина ли это пищевой цепочки в море или нет - но это самое большое, самое смертельное существо из всех с которыми мы когда-либо сталкивались.
AspidochProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелое биоподразделение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+50% <icon texture='Attributes/Power'/> силы при защите
ATV0
Развед вездеход
ATV0Description
Несмотря на сходство между Пандорой и старой Земли, изменение свойств таких как масса и момента инерции для разведывательной машины может означать переход грани между жизнью и смертью его водителя. Судя по докладам, максимальная скорость для некоторых видов ксеноморфов выше 150 миль в час, так что в военных кругах разведки стали все больше бояться ошибок.
ATV0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий механический юнит
ATV1
Вездеход Лонгхау
ATV1Description
Столь ожидаемая - улучшенная версия вездехода. Сочетает прочность и крайне высокую маневренность.
ATV1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий механический юнит
ATV2
Вездеход Атлас
ATV2Description
Его электромагнитная броня не только защищает этот вездеход от повреждений местности. Она также обеспечивает его адекватной защитой от наиболее распространенных видов оружия, что делает его ценным как для разведки, так и для тактики 'ударил-отошел'
ATV2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий механический юнит
Bug0
Ксено Трутень
Bug0Description
Ксеноморфы, которых наши солдаты и гражданские так же называют "Жуками", являются распространенными насекомоподобными жителями планеты. Они размером с человека и их огромное количество представляет угрозу для наших колоний, если они будут настроены враждебно.
Bug0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий биологический юнит
BugQueen
Ксено Королева
BugQueenDescription
Королева гораздо больше обычных трутней. Ученые считают, что она редко покидает логово, где откладывает яйца и заботится о молодом потомстве. Как и большинство видов, они отчаянно защищают свое логово, что делает нападения на ульи очень опасным занятием.
BugQueenProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелое биоподразделение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+50% <icon texture='Attributes/Power'/> силы при защите
Colonizer
Колонизатор
ColonizerDescription
Хрупкое транспортное средство, которое содержит полный комплекс устройств поддержания жизни. Колонизаторы управляют тем, что человечество жаждет больше всего - расширения.
ColonizerProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелая техника
<icon texture='GUI/Bullet'/>При создании потребляет 1 единицу населения
<icon texture='GUI/Bullet'/>Строит новые города
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может атаковать
Flyer
Саранча
FlyerDescription
Стаи этих хищников пролетают огромные расстояния каждый день, ища добычу. Раньше мы считали их относительно безопасными из-за их размера, но недавно мы получили сообщения о том, что саранча безжалостно атакует наши незащищенные машины.
FlyerProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Легкое воздушное биоподразделение
Former
Формер
FormerDescription
Формер был самым революционным изобретением человечества. Потребность терраформирования всегда являлась ключевой при колонизации новых планет. Но как и все инструменты, формер должен использоваться с осторожностью.
FormerProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелая техника
<icon texture='GUI/Bullet'/>Улучшает территории
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может атаковать
Former1
Формер-амфибия
Former1Description
Оригинальные Формеры были чисто сухопутными из-за их большого веса, но как мы выяснили, развитие водных территорий весьма выгодно. Эти новые модели водонепроницаемы и намного легче, поэтому они способны к решению задач как на суше, так и в воде.
Former1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый земноводный механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>Улучшает местность
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может атаковать
Giant
Галеш
GiantDescription
Это существо всполне походит под описание "Титана"из-за своей высоты в десятки метров, эти неуклюжие звери могут легко давить танки или серьездно повреждать целые здания. Их причудливый череп может пронзать даже нашу сильнейшую броню. Столкновений с Галешем следует избегать до тех пор, пока у нас не появятся продвинутые технологии.
GiantProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелое биоподразделение
<icon texture='GUI/Bullet'/>+50% <icon texture='Attributes/Power'/> силы против незащишенных городов.
Leviathan
Левиафан
LeviathanDescription
То немногое, что мы знаем о них точно - они являются правителями морей Пандоры. Эта массивная водная форма жизни обладает огромной силой и крайне агрессивно реагирует на шум двигателей нашей техники.
LeviathanProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелое биоподразделение
Mech0
ЭБК Голиаф
Mech0Description
Танк, наша нынешняя тяжелая военная машина, ограничен в размерах из-за ограничений в маневрировании на пересеченной местности Пандоры. Наконец пришло время для новой эры механизации.
Экзоскелетный Боевой Комплекс 'Голиаф' - на данный момент наша самая тяжелая военная единица с общим весом более ста тысяч тонн, столько же, сколько и крупнейший самолет на Земле. Он может нести достаточно вооружения, чтобы атаковать целые армии, и может оснащаться даже самыми тяжелыми модулями оружия.
Mech0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>Игнорирует дороги
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может использоваться в орбитальном развёртывании
Mech1
ЭБК Цербер
Mech1Description
Экзоскелетный Боевой Комплекс 'Цербер' - духовный наследник технологий ЭБК Голиаф. Что бы увеличить размер полезной нагрузки - были добавлены дополнительные ноги.Назван в честь "Цербера", зверя из древней мифологии который охраняет подземный мир, тень этого меха может накрыть весь город.
Mech1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелая техника
<icon texture='GUI/Bullet'/>Игнорирует дороги
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может использоваться в орбитальном десанте
Mech2
ЭБК Титан
Mech2Description
Экзоскелетный Боевой Комплекс 'Титан' - биомеханическая машина, управляемая через прямой человеко-машинный интерфейс. Его вес составляет десятки тысяч тон, а высота сотни метров. Броня выдерживает почти прямое попадание ракет с ядерными боеголовками. Целый город трясется от его движения.
Mech2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
<icon texture='GUI/Bullet'/>Игнорирует дороги
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может использоваться в орбитальном развёртывании
QueenFlyer
Пожиратель
QueenFlyerDescription
Огромное летающее существо, так же называемое "Весником Смерти". Своими метровыми когтями и клыками оно пробивает даже броню тяжелых танков.
QueenFlyerProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелое воздушное биоподразделение
Shark
Каркарадон
SharkDescription
Каркарадон - водный хищник длиной несколько метров. Как правило, встречаются стаями. Хотя существуют доклады, что представители этого вида атакуют морские суда крупнее их, они обычно преследуют объекты, соответствующие их собственному размеру.
SharkProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Легкое водное биоподразделение
SpitterBug
Расчленитель
SpitterBugDescription
Это огромное существо способно изрыгать облако кислоты на огромные расстояния. В случае опасности нападения подобных существ, колонисты укрываются в подземных убежищах.
SpitterBugProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелое биоподразделение
Tank0
Танк Мститель
Tank0Description
Из-за невозможности транспортировать вооружение с Земли и необходимости защишаться от местной фауны, наши ученые и техники разработали прототип танка способного перемещаться по здешнему ландшафту и несущему достаточное количество вооружения и защиты для продолжительной автономности.
<style name='Italic'/>"Свернем их."
Tank0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
Tank1
Танк Разрушитель
Tank1Description
Большой брат Мстителя, по сути является его тяжелой версией с многократно увеличенной броней.
Tank1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
Tank2
Танк Освободитель
Tank2Description
За последние десятилетия наше понимание человеко-машинного интерфейса достигло значительного прогресса, но только изучая крупнейших инопланетных тварей мы, наконец, освоили технологию органического интерфейса. Освободитель является смертоносным симбиозом между человеком и машиной.
<style name='Italic'/>"Командир, каково это чуствовать себя танком?"
"Это Свобода!"
Tank2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжёлый механический юнит
Transport
Транспорт
TransportDescription
Это невооруженное пехотное транспортное средство, перевозящее пехоты как по земле, так и по морю. Они чрезвычайно уязвимы для военно-морских или воздушных атак и должны быть защищены, когда это возможно.
TransportProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелая техника
<icon texture='GUI/Bullet'/>Перевозит наземные подразделения
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может атаковать
Trooper0
Разведотряд
Trooper0Description
Разведотряд является практически аналогом пехоты Старой Земли, который был адаптирован под здешние атмосферные условия.
<style name='Italic'/>"Дайте мне десять человек и неделю, и я изменю ход истории."
Trooper0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий биологический юнит
Trooper1
Штурмовик
Trooper1Description
Мобильный и весьма бронированный, Штурмовой десантник является Солдатом будущего. Экзоскелетная броня закрывает все тело и способно выдержать значительный урон.
<style name='Italic'/>Во время полевых испытаний в сценарии городском войны, молодой лейтенант по имени Уилкинс, последний из его команды, уничтожил три вражеских танка Мститель в одиночку. История быстро распространилась как лесной пожар, и выражение 'усилие Уилкинса' стало синонимом 'победить, несмотря ни на что'.
Trooper1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий биологический юнит
Trooper1Shock
Ударная пехота
Trooper1ShockDescription
Как следует из их названия, Ударная пехота используется в начале сражений, что бы максимально быстро ударить, прежде чем противник может реагировать. Их бронекостюмы делают каждого из них равного десяти обычным солдатам.
Trooper1ShockProperties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий биологический юнит
Trooper2
Симбиотическая пехота
Trooper2Description
Исследование строения тел чужих открыло дверь к новому типу пехоты, одетой в органические боевые костюмы. Каждый костюм результат долгой работы генной инженерии, и дает своему владельцу сверхъестественную силу, прочность и выносливость.
Trooper2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Лёгкий биологический юнит
Watercraft0
Гидроцикл Баракуда
Watercraft0Description
Гидроцикл Баракуда обладает высокоэффективными солнечными батареями и неплохим комплектом вооружения. Может путешествовать по морю на неограниченные расстояния с высокой скоростью и эффективностью.
Watercraft0Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелая водная техника
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может захватывать города
Watercraft1
Осадный дредноут
Watercraft1Description
Имея возможность установки двух турелей, этот корабль крейсерского класса является грозным фронтовым бойцом в морской войне.
Watercraft1Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Водный тяжёлый механический юнит
Watercraft2
Корабль Тангароа
Watercraft2Description
Гигантские плавучие структуры, способные уничтожить большинство врагов не получив ни единой царапины, Тангароа движется с пугающей скоростью и бьёт с непревзойденной силой.
Watercraft2Properties
<icon texture='GUI/Bullet'/>Тяжелая водная техника
<icon texture='GUI/Bullet'/>Не может захватывать города
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74145/413259
Переводчики: BRIGADA, TR_bot
Настройки
Готово:
