Готовый перевод The Banner Saga 3 / The Banner Saga 3: Общее часть 2
Умение «Заступница» позволяет Фольке прикрывать своих. Когда стоящего рядом союзника атакуют, Фолька защищает его, поэтому лучше держите рядом с ней как можно больше союзников.
Рядом c Фолькой нет союзников! Переместите героев.
Фолька защитила одного союзника.
Фолька защитила двоих союзников.
Фолька защитила троих союзников.
Фолька защитила всех, кого может!
Сразить «Слабым звеном» троих подряд
Слабое звено
Убив врага «Слабым звеном», Бёльверк получает дополнительный ход. Чтобы воспользоваться преимуществами этого умения, выбирайте достаточно слабых или израненных противников.
Молодец! Теперь найди второе слабое звено среди врагов.
Бёльверк, ищи среди врагов слабое звено, которое можно добить одним ударом!
Использовать «Неистовство» Бёльверка, чтобы убить 2 врагов за атаку.
В неистовстве Бёльверк бьёт два раза за ход. Постарайтесь, чтобы первый удар убил одного противника, а второй — другого.
Умело располагая бойцов, можно избежать неистовых ударов по союзникам!
Бёльверк, убей первую цель одной атакой!
Бёльверк, твой второй удар должен добить врага.
Использовать боевой рог, чтобы восстановить Волю
Использовать боевой рог 5 раз
Боевой рог
С каждым поверженным противником в боевой рог добавляется 1 звезда. Дунув в рог, вы передадите 1 Воли активному персонажу, отняв одну звезду рога.
Оскорбить Бёльверка
Оскорбление Спара отбрасывает врага в конец очереди ходов.
Не дать Бёльверку совершить ход.
Обезвредить Бёльверка
Использовать «Оскорбление» Спара, чтобы не дать Бёльверку сделать ход.
Пометить жертву так, чтобы её атаковали 4 союзника
Расположите союзников вокруг цели так, чтобы как минимум четверо смогли нанести удар по команде Рука. Помните, что лучники атакуют с расстояния, а копейщики могут бить через одну клетку.
Столкнуть врага тараном под град стрел
«Таран» + «Град стрел»
«Град стрел» Оддлейв — ловушка, которая сработает, если противник наступит на неё.\n\nИспользуйте «Таран» Ивера, чтобы толкнуть врага в ловушку.
Использовать «Рунный ветер» 4 раза
Использовать «Рунный ветер» Зеф, чтобы усилить союзников 4 раза.
Получить +5 к урону Силе от «Воспеть в сказании»
Умение «Воспеть в сказании» увеличивает выбранному персонажу урон, если он слабее того, кого атакует: +1 к Урону за каждые 2 единицы Силы врага, превосходящие Силу персонажа. Суммируется с остальными прибавками к силе.
Задеть 2 врагов умением «Нанизать на нить»
Вынудите врагов встать в линию и примените умение «Нанизать на нить», чтобы попасть хотя бы по двоим. Урон получит цель и все между ней и лучницей (как враги, так и союзники). Иногда урон по своим оказывается лучшей тактикой.\n\nКак и большинство умений лучниц, «Нанизать на нить» учитывает пробой, если на текущем ходу лучница не двигалась.
Использовать «Слежку», чтобы победить 3 врагов
Выследить и уничтожить
Умение «Слежка» позволяет Дитчу скрываться в тенях и бить исподтишка. Нанесите три смертельных удара из скрытности.
Нанести более 10 Урона одним ударом
10+ урона Силе за удар
Базовый урон персонажа — его сила за вычетом вражеской брони. На него влияют пробой, «Воспеть в сказании» и другие бонусы к силе.
Задеть «Могучим ударом» сразу 3 врагов
Когда Хакон или другой варл-воитель атакуют цель, урон получают все смежные с ней противники.
Убить врага Пробоем
Если лучница неподвижна, а броня противника повреждена, убейте его.
Создать «Стену щитов»
Расположить хирдмана рядом с союзником.
Победить всех врагов
Выиграть битву, одолев всех противников.
---CARTS---
Ремесленник
Полевая кухня
Ракушка
Повозка Скога
Причуда Гуннульва
Осадная
Йон «Карл» Харальд
Болотник
Алый Рог
Драккар
Каменотёс
Сани
Королевская карета
Кожевник
Коробейник
Караван
Грузная
Поселенец
Кибитка
Хлипкая
Соломенная
Церквушка
---CLICK---
АРБЕРРАНГ
САРАЙ
РЕВУН
БИНДАЛЬ
БЁРСГАРД
РЕМЕСЛЕННИКИ
УНИЧТОЖИТЬ МОСТ
ПРИСТАНЬ
ЭТИНГБЕКК
СРАЖЕНИЕ НА МОСТУ
ФРОСТВЕЛЛЬ
ВРАТА
ГАУЛАР
ВЕЛИКИЙ ЧЕРТОГ
ГРОФХЕЙМ
ГРУНДАР
СОКОЛИНЫЙ ПРИЮТ
ГЕРОИ
ВЕРХНИЙ ГОРОД
ХИЖИНЫ
УЙТИ
НИЖНИЙ ГОРОД
ЛУНДАР
КАРТА
РЫНОК
ТАВЕРНА
ОРМСДАЛЬ
ОКРЕСТНОСТИ
ОЗЁРА
ЛАГЕРЬ
ОТДЫХ
РЕЙНИВИК
ГОРНЫЙ РОГ
РУИНЫ
СИГРХОЛЬМ
СКОГ
ПРИБРЕЖЬЕ
ПРИПАСЫ
БАШНЯ
ТРЕНИРОВКА
ХОЛМ БУРЬ
ОПОЛЧЕНИЕ
ПАЛЕЦ ВЮРМА
---ENTITY---
Альдис
Король Мейнольв
Лучница
Долгое время женщинам не разрешалось участвовать в бою — точнее, не разрешалось никогда. Теперь они сражаются, но только потому, что все несогласные уже пали, утыканные самодельными стрелами.
Хирдман
„Не реви, малец, тебе уже скоро решать. Станешь землепашцем или рыбаком — будешь гнуть спину, зато не придётся голодать. Станешь торговцем — проживёшь в роскоши, если научишься врать. Станешь плотником или кузнецом — и твои творения принесут славу кому-то другому. Либо возьми секиру и щит, сделанные таким бедолагой для тебя“, — наставлял отец сына.
Универсальный боец, умело отражающий урон.
Когда его скромное жилище окружили и в лунном свете засияли оскаленные ухмылки и обнажённые клинки, Арнхалль медленно поднял оружие. Он встал в дверях и просто ждал. Нападающие разбивались о его щит, как волны о берег, и падали один за другим под ударами секиры. Последний, убегая, выкрикнул в ночь: „Да подавись ты этой секирой!“ Арнхалль вздохнул и, вернувшись к очагу, повесил её на место. Самая обычная секира, на что она им сдалась?
Ворвавшись в гущу врагов, с лёгкостью справляется с самыми незащищёнными из них — например, лучниками.
Друзья и родные юного Фада с криком падали замертво, а он думал лишь о том, как добраться до виновных в этом лучников и выпотрошить их всех. И Фаду это удалось. Только покончив с последним врагом, он заметил, как хмурятся закалённые в боях варлы, коих он бесцеремонно растолкал по пути. На их лицах застыл немой вопрос: „Что это было?“
Опытная лучница, способная поразить врага с далёкого расстояния.
Женщина по имени Мьёлль познала нищету и унижения, что приходят со смертью мужа. В отчаянии она разыскала старого чароплёта, который обещал изменить её жизнь, если она добудет „голову того, кто повидал мир“. Шестью годами позже Мьёлль вернулась с ястребом, которого она подстрелила из лука покойного супруга, попав в глаз. Конечно, это принесло ей славу — и изменило судьбу.
Эта ходячая крепость защищает союзников, принимая удары на себя.
Ревун
Жуткий страж
Гибельный пращник
Изверг-колосс
Изверг-колосс
Огненный пращник
Тёмный хранитель
Изверг-солдат
Изверг-пращник
Светящий пращник
Огненный пращник
Каменный пращник
Изверг-каратель
Страж камня
Певец камня
Певец камня
Светящий пращник
Оцепенение
Изверг-хранитель
Алео
Речи Алео высокопарны, но сердце бесстрашно, как у героев великого множества сказаний, которые он знает наизусть. Пусть он всего лишь скальд, ради защиты жены и детей он готов на всё.
Алетта
Дочь Рука едва помнит свою мать: та умерла, когда Алетта была совсем маленькой. Её вырастил отец, и Алетта решила пойти по его стопам, отказавшись от жизни, уготованной прочим девушкам Скога. Поэтому она усердно обучается стрельбе из лука у Оддлейв — жены вождя Скога, заменившей ей мать.
Альврун
FIX: Something witty and interesting about Alfrun goes here.
Стража Арберранга
Убийца
Оли
Бак
Свинопас, потерявший рассудок после гибели жены. Он понемногу учится вновь жить среди людей, но продолжает разговаривать со своим копьём, как будто видит в нём любимую.
Копейщик
Бочка с припасами
Блокирует проход; можно разрушить
Берси
Из свиты Лудина Берси выделяется сильнее всех — ведь он гигант среди людей. Похоже, даже Лудин его побаивается... и только поэтому до сих пор не выгнал. За спиной варла шепчутся, что он на самом деле служит не принцу, а кому-то ещё. Лишь одно можно сказать наверняка — Берси уже не раз спасал Лудину жизнь.
Бёльверк
Расчётливый и жестокий берсерк Бёльверк ведёт отряд наёмников, известных как Вороны, и пользуется среди них непререкаемым авторитетом. Ярость — его оружие. Клятва его нерушима.
Жаровня
Канарья
Вождь
Даг
О телохранителе наместника Ругги известно немного. Никто даже не знает, умеет ли он говорить. Однако он мастерски владеет оружием и в точности исполняет все приказы, что от наёмника и требуется.
Дейрдре
Метатель колючек
Колокол извергов
Жуткий страж с щитом
Пламенный пращник
Разжигающий пращник
Испепеляющий пращник
Тёмный хранитель
Тёмный оружейник
Злобный солдат
Разъярённый солдат
Отчаянный солдат
Метательница взрывчатых камней, загнанная тьмой в ловушку у идола Денгля. Ивер и Вороны защитили молчаливого изверга от собравшихся там людей и взяли с собой. Будучи отрезанной от своих сородичей, она трезво смотрит на сложившуюся ситуацию.
Каратель-воин
Каратель-разрушитель
Каратель-истребитель
Голодный изверг
Огромный изверг
Метатель глыб
Меткий пращник
Пращник-ветеран
Искусный пращник
Каменный пращник
Страж камня-защитник
Страж камня-колосс
Страж камня-титан
Великан из чёрного камня внешне не отличается от других виденных вами извергов, однако он понимает, на какие жертвы пришлось пойти, чтобы они смогли жить в стенах Арберранга. Он решил сражаться на стороне своих защитников.
Киви
Он мог бы стать грозным противником, если бы Альврун не приютила его в Прибрежье. Ему нелегко ужиться с остальными, но его врождённые таланты, помогающие уничтожать искажённых, делают его своим среди Воронов.
Раненый певец камня
Этот певец камня, могучий чародей извергов, доказывает, что не все они боятся и ненавидят людей. Пусть он и молчалив, в путешествии с Воронами он стремится к той же цели, что и вы: спасти своих сородичей от надвигающейся тьмы.
Певец камня-солист
Искрящий пращник
Слепящий пращник
Сияющий пращник
Дуси
Дитч
Как и многие другие бродяги, Дитч просто появился в Биндале из ниоткуда. От работы он не отлынивает, однако держится особняком. Кажется, у его нелюдимости есть причина. В его глазах читается желание забыть о прошлой жизни.
Эгиль
Эгиль — для друзей просто Гиль — вырос в Скоге без родителей. Стремясь стать воином, он отдаёт всё своё время тренировкам с потрёпанным железным щитом.
Эйрик
Спинолом
Снежок
Эйрик выполняет поручения наместника Прибрежья, однако для человека, облечённого такой ответственностью, он слишком свободен в методах. Его пытались убить многие из враждующих кланов Прибрежья, но никто не преуспел, а Эйрик получил прозвище Железная Черепаха.
Эккиль
После ссор с этим безумцем вы сомневаетесь: позволять ли ему драться бок о бок с вами? Но его сила и мастерство делают риск почти оправданным.
Безглазая
Тело Безглазой
Добейте её, пока она не очнулась!
Эйвинд
Эйвинд и Юно явно выходят за рамки отношений ученика с наставницей. Из-за своего могущества Эйвинд полезен в бою, но оно же отталкивает от него людей. С другой стороны, он исцеляет раненых и с готовностью помогает в лагере. Несмотря на беспокойный нрав, он неизменно вежлив и умеет располагать других к себе.
Эйвинд — ученик Юно, валки, состоящей во внутреннем совете ткачей. У него хватает причуд, и первая из них — его беспокойный нрав, который толкает его на необдуманные поступки. Однако трудно не чувствовать тревогу рядом с ним, как будто он... сдерживает в себе что-то.
Фасольт
Фасольт долго командовал воинами и прослыл суровым командиром. Говорят, когда-то он был жестоким разбойником, ненавидящим весь род людской, однако он всегда доводит дело до конца и этим заслуживает уважения. Не так давно Фасольт сдерживал извергов в Схлиде. Несомненно одно — он горячо предан варлам.
Мало кого из людей обрадует встреча с суровым командиром Фасольтом, в прошлом жестоким разбойником, ненавидящим весь род людской. До недавнего времени считали, что он погиб в битве за Эйнартофт, исполняя волю кендра. Выглядит он так, будто и впрямь вернулся с того света.
Проныра-ветеран
Проныра-герой
Проныра-лоялист
Мастер лука-ветеран
Мастер лука-герой
Хирдман с щитом
Хирдман-ветеран
Мастер хирда-герой
Мастер хирда-лоялист
Копейщик-герой
Молотильщик-ветеран
Молотильщик-герой
Молотильщик-лоялист
Финн
Фолька
Немалые габариты, стратегический ум и нахальство Фольки сделали её негласным вторым лидером Воронов. Только она может оспорить приказ Бёльверка и остаться в живых, а потому другие наёмники всегда уступают ей дорогу, хочет она того или нет.
Наместник
Глава прогнившей элиты Бёрсгарда. Интриги и волевой характер наместника позволили ему добиться такого влияния, что мало кто осмеливается вставать на его пути.
Грисс
Гриcc — типичный варл: он не нажил особых связей и политического влияния, оставшись воином до мозга костей. Грисс сражался в каждой из Великих войн, убив бесчисленное множество извергов и людей. На него можно положиться, но язык у него как помело.
Гудмунд
Гудмунд, капитан стражи Биндаля, не только соблюдает все законы города: он положил жизнь на то, чтобы их соблюдали другие. В прошлом ему приходилось принимать непростые решения на благо правого дела.
Гуннульв
Когда Убин стал собирать подати для короля варлов, для охраны собранного по всем Лавовым Полям золота с ним направили опытных воинов. Гуннульв — единственный, кто выжил из первоначального отряда, и уже это говорит о многом.
Хад
Хакон
Хакон — почти легенда среди варлов. Он познакомился с Вогниром во время второй из Великих войн, и пока другие просто сражались за свою жизнь, друзья оставляли в рядах извергов настоящие просеки. Предводителем всегда был обаятельный Вогнир, но трудно сказать, кто из них победил бы, сойдись они в схватке друг с другом.
Хогун
Всю жизнь Хогуну и его брату Могуну задают один и тот же вопрос. Оно и понятно: не так уж часто встретишь близнецов — тем более знающих, как обращаться с секирой. Хогун рассудительнее брата, а потому успел обзавестись женой и ребёнком.
Конерождённая Кантрев
Конерождённый-копейщик
Конерождённый Тейли
Ивер
На заре основания Скога туда пришёл Ивер, изрядно напугав прежде не видавших варла поселенцев из Застенья. Он никогда не рассказывал, почему ушёл из земель варлов и решил помочь людям построить маленький городок, но все вожди Скога были ему рады. Ивер знает Рука с раннего детства, и они стали друг другу почти роднёй.
Петрус
Йорунд
Йосур
Юно
Юно, член совета ткачей и невообразимо могущественная чародейка, способна брать разум под контроль и влиять на него по своему желанию. У неё близкие отношения с Эйвиндом и, похоже, много общих тайн. Когда тьма почти поглотила мир, Юно не то убедила, не то приказала этому маленькому отряду помочь ей и Эйвинду добраться до некоего места в глубинах тьмы, где, по её словам, катастрофу удастся обратить вспять.
Королевская лучница
Кнутт
Урмас, король медведей
Свирепый болотник
Болотник-новобранец
Вёрткий болотник
Злющая болотница
Дряхлая болотница
Желчная болотница
Болотник с шестом
Болотник с колом
Крум
Мало найдётся варлов старше Крума — как и тех, на чьём счету больше битв с извергами. Многие воины, жаждущие перенять опыт Крума, приходят учиться к нему в Палец Вюрма.
Большая глыба льда
Здоровенный кусок льда, преграждающий каравану путь.
Лудин
Лудин — принц людей и наследник трона огромного королевства. У него множество недоброжелателей среди аристократов, завидующих его высокому положению, однако мало кто ставит под сомнение его ум, отвагу и мастерство в бою.
Лудин — принц людей и наследник трона огромного королевства. У него множество недоброжелателей среди аристократов, завидующих его высокому положению, однако мало кто ставит под сомнение его ум, отвагу и мастерство в бою. После битвы при Бёрсгарде и всех испытаний, выпавших на его долю, Лудин растерял былую уверенность и начал сомневаться, что сможет стать хорошим правителем.
Мог
Для варлов Мог — настоящий герой, долго сражавшийся на передовой многочисленных битв с извергами. Когда-то у Мога был собственный клан, но в нынешние времена он командует дружиной Вогнира и пользуется среди его варлов немалым уважением.
Могун
Всю жизнь Хогуну и его брату Могуну задают один и тот же вопрос. Оно и понятно: не так уж часто встретишь близнецов — тем более знающих, как обращаться с секирой. Могун из тех, кто сперва делает, а потом думает. Этим объясняется и его шрам, и многое другое в его жизни.
Убин
Убин по прозвищу Летописец — один из старейших варлов. Он обожает записывать истории, коих в жизни сборщика податей случается немало. В свете последних событий он подумывает на время отложить перо.
Ругга
Нид
Нид, мать троих детей, и представить не могла, что изверги уничтожат её родной Фроствелль, однако к новой жизни приспособилась на удивление легко.
Никельс
Никельс — деятельный и чрезвычайно одарённый ткач, исполненный желания помогать всем и вся. Путешествуя под опекой валки Зеф, он узнал о мире больше, чем за всю предыдущую жизнь, проведённую в башне Манахара.
Медведь
Оддлейв
Когда вождь Скога завоевал сердце прекрасной дочери знаменитого воина, его считали одним из счастливейших мужчин города. Многие считают его таковым и по сей день — но уже за то, что женился на женщине, знающей, как управлять городом.
Между едой и медовухой Оли выберет медовуху. Он стремительно орудует метательными топориками, но в обычной жизни тихоня и любитель повторять: „Я тут в сторонке постою“.
Онеф
Уйти из Фроствелля Онефа вынудила некая история, связанная с Эккилем. Однако он не рассказывает, что же там произошло.
Хильда
Землепашец
Хадд
Староста
Далльрен
Важный человек. Петрус — капитан городской стражи короля Мейнольва, новшества, оказавшегося крайне полезным, когда население города непомерно возросло. Он быстро дослужился до своего звания благодаря дотошности и преданности королю Мейнольву, которого поклялся защищать. Петрус знает, как устроен Арберранг, лучше, чем любой другой его житель.
Голодная лучница
Голодный добытчик
Голодный копьеносец
Голодный хирдман
Голодный молотильщик
Подстрекатель
Ро'Эх
Рук
Рук — умелый охотник, чьи предки издавно жили в Скоге и охотились в здешних лесах. Увы, никто из его рода не пережил долгих и суровых северных зим. Рук с детства сдружился с варлом Ивером, а его таланты позволили ему достаточно рано возглавить охотников города. Он разрывается между желанием подготовить свою дочь Алетту к самостоятельной жизни и жгучей потребностью уберечь её от всех бед... от которых не уберёг жену Альдис, погибшую много лет назад.
Проныра-перебежчик
Проныра-приспешник
Глава прогнившей элиты Бёрсгарда. Интриги и волевой характер наместника позволили ему добиться такого влияния, что мало кто осмеливается вставать на его пути.
Разруха
Обломки
Взорванные бочки с маслом.
Скатах
Сефа
Змей
Сигбьёрн
Найденный упившимся до беспамятства Сигбьёрн, как оказалось, принадлежит к клану с сомнительными принципами, который нынче обосновался в Бёрсгарде.
Ползун
Пресмыкающийся ползун
Яйцо ползуна
Глыба льда
Небольшой кусок льда, преграждающий каравану путь.
Спар
Спар повидал мир, как мало кто, и на всё имеет своё мнение. Он был с Воронами дольше любого другого человека, а это суровое испытание и для тела, и для души. Впрочем, некоторые говорят, что он просто слишком стар и упрям, чтобы умирать.
Призванный стражник
Если не уничтожить, вылупится ползун.
Разбойник с мечом
Главарь разбойников
Тригеканнаха
Трюггви
Трюггви в его родном городе все знают. С ним никто не хочет садиться рядом в таверне, он любит орать по ночам и собирает коллекцию копий: у него их уже столько, сколько за всю жизнь не сломаешь. Большую часть времени он проводит в одиночестве.
Баррикада
Вражеский хирдман
Переключатель 0
Переключатель ИИ
Вальгард
Вальгард — закалённый в боях воин, давний защитник Прибрежья и его наместника и близкий друг Эйрика, с которым он прошёл огонь и воду. Задержавшись в Прибрежье, чтобы спасти как можно больше людей, он и сам чуть не остался во тьме. Его спасла случайная встреча с Альврун, и теперь он вынужден покинуть город, который всю жизнь считал своим домом.
Варл-защитник
Варл-щитоносец
Варл-мастер щита
Мастер щита-герой
Варл-силач
Силач-герой
Силач-наёмник
Варл-ястреб войны
Ястреб войны-герой
Ястреб войны-наёмник
Варл-мастер войны
Мастер войны-герой
Варл-ветеран битв
Воитель-герой
Варл-воитель
Гнусный ползун
Королева ползунов
Вогнир
Вогнир — кендр короля, а значит, следующий претендент на то, чтобы возглавить всех варлов. К счастью для них, Вогнир, похоже, прирождённый вождь.
~ Искажённая лучница
~ Опасная лучница
~ Воин с топором
~ Безумец с топором
~ Искажённый медведь
~ Злобный медведь
~ Искажённый борур
~ Искажённая Безглазая
~ Искажённый солдат
~ Закалённый солдат
~ Искажённый конерождённый
~ Конерождённый-мародёр
~ Искажённый каратель
~ Цепкий каратель
~ Искажённый щитоносец
~ Грохочущий щитоносец
~ Искажённый пращник
~ Бдительный пращник
~ Искажённый копейщик
~ Жестокий копейщик
~ Искажённый страж камня
~ Дрожащий страж камня
~ Искажённый певец камня
~ Говорливый певец камня
~ Искажённый воитель
~ Безжалостный воитель
Ирса
Мало кто знает, откуда Ирса родом, но с тех пор, как Лудин достаточно повзрослел, чтобы учиться сражаться, она всегда рядом с ним. Слухи об их романтических отношениях не умолкали до тех пор, пока не дошли до Ирсы, — а тогда разом прекратились. Те, кто знает её достаточно долго, говорят, что она умеет вселять страх.
Ирсула
Как и все валка, Зеф входит в верховный совет ткачей и поклялась защищать их секреты. Тем не менее, она готова делиться знаниями, чтобы сохранить жизни тем, кто ей дорог.
Не самый сильный воин, способный нанести ощутимый урон превосходящим его врагам.
Капитан стражи
Конерождённый
Человек
Валка
Копейщик
Егерь
Бывалый
Ветеран
Прекрасно защищённый насмешник, отвлекающий врагов своими издёвками.
Непристойности, которые с ухмылкой изрыгает Греттир, не обладают волшебным свойством ввергать в ярость. Но уже после третьего красочного описания, что и как Греттир якобы делал с дочерью противника, тот начинает ошибаться. Только тогда Греттир пронзает ему шею и, пока враг оседает наземь, захлёбываясь кровью, шепчет: „Ничего личного“.
Меткий стрелок
Лучница, способная поразить несколько противников одной стрелой.
„Не зевай, дитя. Думаешь, что знаешь эту историю? Как бы не так. Но я продолжу: когда обман швеи вскрылся, над ней смеялись все мужчины, участвовавшие в том турнире. Швее не было дела до этого, она невозмутимо спустила тетиву. Нет, она не расщепила стрелу соперника, но столь быстр и силён был её выстрел, что пробил насквозь и мишень, и плечо стоявшего далеко за мишенью мужчины... и грудь того, кто стоял за его спиной. И больше никто не смеялся“.
Щитоносец
Когда изверги впервые прокатились по земле, подобно чуме в чёрных доспехах, все быстро привыкли, что грохот ударов о деревянные щиты может нести как спасение, так и скорую смерть: всё зависит от того, с чьей стороны они раздаются.
Встречает нападающих крепкой бронёй и мощными контратаками.
Жил один варл, которого знали и боялись даже изверги. Звали его Стейн. Хоть он и повторял, что никогда никого не убивает, враги бежали, лишь только его завидя. Рассказывали, что Стейн, вооружённый щитом и дубиной, шёл в самую гущу боя — и изверги отступали избитыми и израненными, с истрескавшейся, пришедшей в негодность бронёй. Воины, шедшие за ним, почти не встречали сопротивления.
Разливает и поджигает смолу, препятствуя передвижению и сея хаос.
Во времена первой Великой войны, когда люди сражались с варлами, великанов могло удержать лишь одно: город, объятый пламенем. Но одна смелая женщина, уже дважды отстроившая свой дом, решила, что с неё хватит. Во время очередной атаки варлов она набрала смолы и пошла в бой, восклицая: „Глупцы, они же боятся огня, а не горящих домов!“ Огненными стрелами она подожгла авангард варлов, и те разбежались в страхе.
Скальд
Вселяет неуверенность в стан врага, расставляя скрытые ловушки.
Пока воины внизу в ярости метались в тумане, силясь найти высадившегося на берег неприятеля, юная девушка взобралась на самый высокий холм. Она без промаха выпускала стрелу за стрелой, и враги падали замертво, прежде чем их успевали даже заметить. После победы девушку спросили, как ей удалось совершить такой подвиг. „Не важно, где цель сейчас, — отвечала она, — важно, где она окажется, когда долетит стрела“.
конерождённый
Могучим ударом раскидывает и друзей, и врагов.
Талантливый, но надменный воин часто насмехался над товарищем-варлом, мол, тот „прячется за доской“. И однажды старый варл вызвал его на дуэль, а воин, смеясь, согласился. В своей самоуверенной атаке он налетел на щит ветерана и был откинут с такой силой, что, перекувырнувшись в воздухе, угодил в дерево. Он переломал рёбра, его череп треснул. „У тебя было только одно оружие“, — бросил уходящий варл.
Белый медведь
Сбалансированный воин, наносящий шквал атак по одной цели.
„Вон тот. Не думал, что я выберу его? А ты вглядись в его лицо: о нет, это не самонадеянность, это ненависть ко всему живому, ненависть такой силы, что уже не оставляет места страху. Пошли его на стену, и он будет махать секирой, пока не изрубит в клочья каждого, кого увидит, а его одежда не отяжелеет от крови. Хочешь выжить в грядущем бою? Тогда держись от него подальше“, — так говорил Клинт Черепаший Панцирь.
Авангард
Крушитель
Возмездие
Гиль не расстаётся с отцовским железным щитом и всегда готов стать на защиту других. Он доблестно сражался на пути от Скога до Бёрсгарда, бросая вызов смерти на каждом шагу. Прибытия в столицу он ждёт с оптимизмом, рассчитывая начать новую жизнь.
Шустряк
О телохранителе наместника Ругги известно немного — никто даже не знает, умеет ли он говорить. Однако он мастерски обращается с оружием и в точности исполняет все приказы, что от наёмника и требуется.
Гонец
Сокол
Аквамарин
Белое золото
Жуткий страж
Алетта
Алетта
После трагических событий в Бёрсгарде караван возложил надежды на Алетту, дочь погибшего вождя Рука. Несмотря на юный возраст, своим состраданием и умелым владением луком она заслужила признание всех, кроме самых упрямых вождей. Собрав волю в кулак и опираясь на поддержку своих лучших друзей, лучницы Оддлейв и великана-варла Ивера, Алетта продолжает дело отца — ведёт караван к Арберрангу.
В долгом странствии к Арберрангу погиб отец Алетты, а она унаследовала его стяг и обязанность довести свой клан до столицы людей в целости и сохранности. Собрав волю в кулак и опираясь на поддержку своих лучших друзей, Оддлейв и варла Ивера, Алетта справилась с лёгшей на её плечи ношей. Но каждый день приносит новые беды.
Таинственная и явно могущественная чародейка. По словам самой Альврун, у неё сложные отношения с ткачами, а плести чары она научилась сама. Похоже, её руки и тело пострадали от этих тренировок. Альврун случайно нашла выживших в Прибрежье, когда искала причину возникновения тьмы.
Эта грациозная харизматичная воительница возглавляет крупнейший и единственный знакомый большинству из ныне живущих людей табун конерождённых. Канарья — или, как её называют сами конерождённые, Каинанориэ — жаждет узнать всё о людях, варлах, извергах и о том, что происходит в мире. Нравится ли ей то, что она узнаёт, остаётся только догадываться.
Среди конерождённых Дейрдре — самая осторожная и недоверчивая. Из-за того, что её семью подкараулили в засаде и перебили предатели из прежде дружественного табуна, Дейрдре не верит никому, кроме своего супруга Ро'Эха.
Скатах, которому табун поручил торговлю, доверяет незнакомцам, как мало кто из его соплеменников. И пусть большинство людей всё ещё считают конерождённых сказкой, Скатах уже давно наладил связи с болотниками южных трясин и научился сдерживать свой страх.
Ро'Эх — бесстрашный воин, всегда рвущийся в бой. Его храбрость закалялась с десяти лет, подпитываемая обычаями племени и его собственной гордостью. Только такие, как он, могут встать во главе табуна конерождённых, чья жизнь столь скоротечна. Дейрдре, супруга Ро'Эха, поддерживает его во всём.
Рук
Даже сломленный горем по дочери, погибшей в битве при Бёрсгарде, Рук остаётся искусным охотником и опытным вождём, пусть он уже не понимает, почему караван до сих пор в него верит. Вместе со старым другом, великаном-варлом Ивером, он старается избежать новых трагедий и потерь среди тех, кто на него положился, и намерен довести караван до Арберранга, столицы людей.
Рук
Рук
Рук, умелый охотник из маленького городка по названием Ског, потерял дочь из-за решения, о котором не переставал сожалеть всю долгую и опасную дорогу до Арберранга, столицы людей. Собрав под свой стяг многих, Рук сберёг и Оддлейв, свою возможную любовь, и друга Ивера, который недавно покинул его, чтобы сопровождать валку, которая хочет остановить тьму.
Рук
Рук
Эйвинд — ученик Юно, валки, состоящей во внутреннем совете ткачей. У него хватает причуд, и первая из них — его беспокойный нрав, который толкает его на необдуманные поступки. Однако трудно не чувствовать тревогу рядом с ним, как будто он... сдерживает в себе что-то.
Самые сильные валка в совете, Эйвинд и Юно, проделали долгий путь, чтобы уничтожить тьму. Но недавно вскрылась тайна Эйвинда, и оказалось, что он отнюдь не невинная овечка. Этот добрый человек, отчаянно стремящийся спасать жизни и исцелить мир, иногда даёт волю опасному эгоистичному гневу.
Помрачение
Осуждение
Озверение
Фолька
Терновник
Thorngoober desc.
Мститель
Пепел
Поджигатель
Зола
„Таинственная и опасная“, вот как обычно описывают Ирсу, телохранительницу принца Лудина. Её страсть к пламени отпугивает варлов, а жёсткий взгляд — людей. Признавая, что поджог не всегда лучшее решение, сама она всегда выбирает его.
Чистое небо
Солнечный\nдень
Грозовые\nтучи
Оддлейв
Оддлейв, искусная лучница и жена вождя Скога, лишилась мужа в нескончаемом бегстве от извергов и тьмы. Всех, кто присоединился к её стягу, она считает своей семьёй и готова защищать до последнего.
Дуб
Королевский\nстраж
Черныш
Вышибала
Колючий
Кровожадный
Осознавая, сколько опасностей грозит каравану, Хогун в последнее время думает только о защите своей семьи. Он вырос в маленькой деревушке с братом-близнецом Могуном, и пережитое в Бёрсгарде едва ли расположило его к большим городам. Он не ждёт ничего хорошего и от Арберранга.
Устав осторожничать, Могун понял, что жизнь в караване, к которому он когда-то примкнул с братом-близнецом Хогуном, ему не по нутру. Мир покорится тому, кто готов рисковать и ставить на карту всё, — вот как решил Могун.
Ненастный\nветер
Кровавый\nветер
Найденный упившимся до беспамятства Сигбьёрн, как оказалось, принадлежит к клану с сомнительными принципами, который нынче обосновался в Бёрсгарде.
Сигбьёрн, один из первых ястребов войны в рядах Воронов, обожает сражаться и пить. Однако этот грубоватый варл частенько размышляет о своём предназначении. После битвы при Бёрсгарде в жизни Сигбьёрна многое изменилось.
Командир
Советник
Твёрдая рука
Соль земли
Кузнец
Неустрашимый
После смерти Вогнира Хакон был вынужден занять его место и возглавить варлов. Сильнейший воин, который редко встречал себе равных, столкнулся с новыми обязанностями и понял, что сберечь жизни последних своих сородичей станет для него куда большим испытанием, чем самый жаркий бой.
Варл
Боевой пёс
Злобная тварь, которая бьётся головой, атакуя несколько раз за ход.
Карающая сила природы, способная поразить несколько врагов за ход.
Когда варлы сражаются за право стать вождём, они соревнуются и в силе, и в мудрости. Но жил некогда великан Раум, который воглавил свой клан за одно лишь умение срубить сразу четыре дерева за удар. Вскоре он обнаружил, что живые враги валятся ещё легче — к их вящему ужасу.
Влияет на тактику, меняя очерёдность ходов союзников.
„Слыхал, что тебе руку придётся отнять. Что, не заметил лучника позади великана со щитом? А я вот заметил. Если бы ты послушался моего совета и отступил, то был бы цел — да и твой болтливый напарник не кормил бы червей. Так что в следующий раз, если только не обмочишься со страху и не убежишь звать мамочку, делай, как тебе велят. Или я лично оторву тебе вторую руку“, — наставления Ольвуна Старого.
Мощный удар, наносящий большие повреждения.
„Пшёл прочь. Или, думаешь, я пью уже пятую чарку, потому что хочу поговорить о боях? Я тебе что, манекен на тренировочном дворе? Если ты и такие, как ты, не прекратите донимать меня, то на своей шкуре узнаете, почему я до сих пор побеждаю на арене. Никаких хитрых тренировок, никаких особых приёмов нет. Ты хотел узнать секрет? Бей сильнее, чем бьют тебя. Всё, проваливай“, — вот что ответил Хальм Непобеждённый.
Воитель
„Разве есть среди нас те, кто не рождён сражаться? — спросил молодой варл. — Разве не бегут люди и изверги в страхе, едва завидев нас?“ Старый варл лишь улыбнулся: „Может, и так, щенок. Но я не назову тебя воином, пока не врежешь врагу так, чтобы удар прочувствовали даже его дружки“.
---FLYTEXT---
Беженцы добыли еду: +${forage_supplies}
+ убийств
Control point TURN Enemies=${battle_trigger#koth#num_enemies} Allies=${battle_trigger#koth#num_allies}
Колокол всё ещё звенит, но искажённые больше не появляются.
Колокол треснул и больше не звонит.
Добавлены дни за совершённый выбор
Караван ${caravan_name}
На отдых нет времени!
+ за беженцев
+ за воинов
+ за варлов
В бой вступают новые враги!
---GP---
Изменить
Подтвердить
Уже есть привязка к «$CONTROL»
Направление конфликтует с «$CONTROL»
Несовместимо с «$CONTROL»
Подключен новый геймпад.\n\nПовторный запуск процедуры настройки.\nНажмите любую кнопку, чтобы начать настройку геймпада.
Геймпад изменён
Геймпад не обнаружен. Убедитесь, что ваш геймпад подключен и работает.
Геймпад не обнаружен
Геймпад не распознан:\n\n«$DESC»\n\nНажмите любую кнопку, чтобы начать настройку геймпада.
Неизвестный геймпад
Если у вашего геймпада нет этой функции, нажмите <<GP.X>>
A
«Крестик»
Гориз. ось левого стика
Верт. ось левого стика
Гориз. ось правого стика
Верт. ось правого стика
B
«Круг»
Блок кнопок
Крестовина ВНИЗ
Крестовина ВЛЕВО
Крестовина ВПРАВО
Крестовина ВВЕРХ
Крестовина
L1
LB
L2
LT
L3
Левый стик ВНИЗ
Левый стик ВЛЕВО
Левый стик
Левый стик ВПРАВО
Левый стик ВВЕРХ
Select
Share
Back
View
R1
RB
R2
RT
R3
Правый стик ВНИЗ
Правый стик ВЛЕВО
Правый стик
Правый стик ВПРАВО
Правый стик ВВЕРХ
Start
Options
Menu
X
«Квадрат»
Y
«Треугольник»
Фильтры
Надеть артефакт
Отдать артефакт
Убрать артефакт
Поменять артефакты
Начать бой
Добавить
Вставить
Передвижение
Убрать
Поменять
Удалить
Лагерь
Карта
Переключить
Sony\nDualshock 3
Sony\nDualshock 4
Microsoft\nXbox 360
Microsoft\nXbox One
---GUI---
Умения
Нет умений
Медведь уже призван
Стражник уже призван
Нет щита
Почему-то недоступно
Умение сейчас недоступно
Не хватает Воли
Нет смежного союзника
Побоище уже началось
Слишком много врагов
Уровень умения
Принять
Достижение!
отклоняет ваше приглашение
покидает группу
принимает ваше приглашение
отменяет приглашение
К БОЮ!
Все
Звери
Броня
Раскол брони
Герои
с мощью
Атака
$NAME в страхе бежит с поля боя.
Ошибка боя
Неудивительно
Произошла ошибка:
<font color='#FF9834'>Активный герой</font> готов действовать. Кольцо вокруг портрета отображает ограничение игрока по времени; над ним показаны характеристики персонажа.
<font color='#FF9834'>Активный герой</font> готов действовать. Характеристики персонажа показаны над его портретом.
<font color='#77C1FF'>Чат</font> — место, где вы можете пообщаться с другими игроками по сети.\nНажмите Enter, чтобы открыть текстовое поле.</font>
<font color='#FFE400'>Рог</font> можно активировать за каждое убийство врага, добавляя 1 Воли активному персонажу. Звёзды отображают, сколько раз его можно использовать. <font color='#C2C2C2'>Красная цифра</font> над рогом показывает, сколько звёзд у врага.
<font color='#FFE400'>Рог</font> можно активировать за каждое убийство врага, добавляя 1 Воли активному персонажу. Звёзды отображают, сколько раз его можно использовать.
<font color='#77C1FF'>Панель информации</font>: выберите персонажа в очереди ходов, чтобы посмотреть его пассивные (выделены золотым) и активные (фиолетовым) умения. Здесь же можно увидеть наложенные на персонажа положительные и отрицательные эффекты.
<font color='#FF5454'>Очередь ходов</font> показывает порядок, в котором будут действовать персонажи.\nВаши персонажи обведены синим кольцом.
<font color='#E785FF'>Настройки</font> позволяют разнообразить бой. Перейдите в них, чтобы узнать больше.
Зажав ЛКМ, перемещайте мышь, чтобы осмотреться.
<font color='#78D7FF'>Стяги характеристик</font> отображают запас Воли, Силы и Брони каждого персонажа.
Битв:
Осталось призовой Славы:
Усиление!
Повсюду в кланах говорят о ваших деяниях.
Противник:
Доп. обучение
Основное обучение
Переиграть обучение
Отмена
Повозки Хольви
Выбрать умение
Выбрать профиль
Выберите сохраненный профиль для импорта.
Беженцы
Беженцев:
Закрыть
<font color='#85a961'>Закрыть</font>
Файл сохранения из $REMOTE_FOLDER в ячейке профиля $PROFILE_INDEX\nотносится к другой кампании, чем файл сохранения на устройстве. Перезаписать?
Файл сохранения из $REMOTE_FOLDER в ячейке профиля $PROFILE_INDEX\nновее файла сохранения на устройстве. Перезаписать?
Перезаписать
Конфликт с сохранением в облаке
Продолжить
Авторы
Записи о входе в систему
День
Дней
Дней в системе:
Залогинен (дней):
Отклонить
Отправиться в путь
Вы хотите пропустить видео?
Пропустить видео
Сложность
Отключен от сервера
Отключение
Отменить
Ты точно хочешь\nпродолжить без меня?
Играть за Алетту
Играть за Рука
Легко
Бои не слишком сложные.\nГерои не получают ранений.
Конец хода
Усилие
Выйти
Выйти из Factions
Factions
Воины
Воинов:
Вызовите друга на битву:
Беженцев: $NUM
Воинов: $NUM
Боевой дух снижен
Боевой дух повышен
Славы: $NUM
Припасов: $NUM
Перезапусков в режиме выживания: $NUM
Варлов: $NUM
ПОГЛОЩЕНИЕ
КРИТ. УРОН
ОТРАЖЕНИЕ
ОТВЛЕЧЕНИЕ
УКЛОНЕНИЕ
ПОД ЗАЩИТОЙ
СОПРОТИВЛЕНИЕ
Друг
$NAME сейчас не в сети.
Друг не в сети
Друзья
Насмешки
Послать приглашение
В окне
Сбор данных
Stoic собирают анонимную информацию о производительности и игровом процессе Banner Saga. Эти данные будут использованы для улучшения игры и не содержат личной информации. Хотите принять участие в анонимном сборе данных?
Вы дали согласие на анонимный сбор данных.
Вы отказались участвовать.
Согласиться
Отказаться
Анонимный сбор данных
Получен артефакт:
Вызвать на бой\nдруга
Быстрое\nсостязание
Рейтинговое\nсостязание
Режим мастерства\n30-секундный таймер\nбольше славы
Быстро найти лучшее\nдоступное состязание,\nбез рейтинга
Лучшие состязания\nтолько с мощью\n6 или 12,\nрейтинговые
Турнир
Versus
Вход
Выход
Геймпад
Выберите геймпад, наиболее похожий на ваш.
Сброс
Настройка кнопок
Нажмите нижнюю кнопку
Нажмите левую кнопку
Нажмите правую кнопку
Нажмите верхнюю кнопку
Настройка крестовины
Нажмите ВНИЗ на крестовине
Нажмите ВЛЕВО на крестовине
Нажмите ВПРАВО на крестовине
Нажмите ВВЕРХ на крестовине
Нажмите кнопку ((GP.L1))
Нажмите на левый стик
Настройка левого стика
Переместите стик ВНИЗ до упора
Переместите стик ВЛЕВО до упора
Переместите стик ВПРАВО до упора
Переместите стик ВВЕРХ до упора
Нажмите кнопку ((GP.MENU))
Нажмите кнопку ((GP.R1))
Нажмите на правый стик
Настройка правого стика
Нажмите кнопку ((GP.START))
Настройка виртуального левого стика\nНажмите кнопку, которая будет включать виртуальный левый стик
Настройка виртуального правого стика\nНажмите кнопку, которая будет включать виртуальный правый стик
Настройка геймпада
Великий чертог
Зал доблести
Тяжело
Бои невероятно трудны.\nЧтобы оправиться от ранений,\nгероям требуется длительный отдых.
Цвет
Геральдика
Вы не добавили героев в отряд. Чтобы начать бой, выберите хотя бы одного героя.\n\nНажмите «?» в правом нижнем углу, чтобы узнать больше.
Нет боевого отряда
В вашем отряде меньше 6 героев. Вы можете оказаться в невыгодном положении на поле боя. Стоит добавить героев в отряд, прежде чем продолжать.
Неполный боевой отряд
Героическое прозвище
Скальды воспевают не простой люд, а легендарных героев, которые из него вышли.
Наградите персонажа героическим прозвищем!\nЛишить прозвища будет нельзя, как и\nпередать его кому-то ещё.
Ожидание
В роге нет звёзд. Чтобы их получить,\nпобеждайте врагов.
Боевой дух каравана влияет на <font color='#FFFF00'>Волю</font> героев во время битвы.
Персонаж уже имеет максимум воли.\nРог ничего не даст.
Сохранение загружено с ошибкой.
Некорректное сохранение.
Сохранение содержит незаконченную кампанию.\n\nПожалуйста, загрузите сохранение с законченной сюжетной линией.
Сохранение из неподходящей игры.
Ошибка импорта
Формат сохранений слишком новый.
Формат сохранений устарел.
Ранение!
$INJURY Сила в бою.\nЧтобы исцелиться, отдохните в лагере.
Введите имя пользователя
Оскорбление!
Приглашение
До получения $RANK уровня $NAME не может\nиспользовать артефакт «$ITEM».
Слишком мощный артефакт
Артефакты
Убийств:
Особая благодарность нашим бэкерам с <font color='#599D22'>Kickstarter</font>
Благодарим бэкеров с <font color='#599D22'>Kickstarter</font> за дизайн гербов
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Italiano
???
Polski
Português
Русский
中文
Язык
Лучшая серия побед
Общий рейтинг
Поражений
Всего игр
Победители
Серия побед
Побед/поражений
Побед
Лимит
Загрузить
Загрузить файл
Загрузить игру
Загрузка
ЗАГРУЗКА
В бою
Круг друзей
Зал доблести
Таверна
Друг без TBS
Не в сети
Место для поединков
Прибрежье
Обучение
Неизвестная локация
Поиск битвы
Логин
Рынок
Доступно быстрое состязание
Доступно рейтинговое состязание
Доступно турнирное состязание
Битва!
Не удалось нанять героя $NAME. Повторите попытку.
Не удалось нанять
$NAME нанимается. Пожалуйста, подождите.
Найм
Разное
1 Славы за:
Неактивное
Постоянное
за $RENOWN Славы?
Подтвердите покупку
Припасов (в днях):
Вам нужно $RENOWN Славы, чтобы купить артефакт\n\n«$ITEM».
Недостаточно Славы
Закончились свободные места в лагере.
Всё занято!
Разблокировать ячейки
Открыта строка списка,\n4 персонажа 1 уровня:\n\n\nЯстреб войны\nПроныра\nПровокатор\nМастер лука
Запустить особый <font size='-20'>Стартовый пакет</font>
Рынок
Подтверждение покупки
Покупка отменена
Совершённые покупки
Доставка покупки
Ошибка покупки
Завершение покупки
Покупка
Спасибо!\n\nВсе сотрудники Stoic благодарят вас за поддержку!
Воодушевление
Активировать код...
Славы:
Припасов:
Всего доступно:
Посетить онлайн-магазин
Превосходный\nбоевой дух
Скверный\nбоевой дух
Нормальный\nбоевой дух
Высокий\nбоевой дух
Низкий\nбоевой дух
Состязаний за день
За мастерство
Убийств
За отчаянность
За победу
Потери среди беженцев
Последствия
Смерть
погибает в бою.
ПОРАЖЕНИЕ
...но ваши враги не скоро забудут этот день.
Потери среди воинов
КОНЕЦ ИГРЫ
Завершено: {CURRENT} / {TOTAL}
Ранения
получает ранение в битве.
Успех
Вы выполнили задачи тренировки.
Неудача
Вам не удалось выполнить задачи тренировки.
Боевые задачи
Повышение!
Закалённый в боях герой
ждёт повышения!
ВАША СЛАВА РАСТЁТ!
ОТСТУПЛЕНИЕ
Выбор труса...
Караван бежит под натиском превосходящих сил врага...
Мудрое тактическое решение.
Награды
Потери среди варлов
ПОБЕДА
Враги у ваших ног пожалели бы об этой\nвстрече... не будь они мертвы.
Ваши силы отстояли жизни\n<font size='+10'>$NUM_CLANSMEN беженцев!</font>
Военное руководство
Сказание
Моря всемирной паутины бушуют...\nПрокладываем новый курс
В долгом странствии к Арберрангу погиб отец Алетты, а она унаследовала его стяг и обязанность довести свой клан до столицы людей в целости и сохранности. Собрав волю в кулак и опираясь на поддержку своих лучших друзей, Оддлейв и варла Ивера, Алетта справилась с лёгшей на её плечи ношей. Но каждый день приносит новые беды, а Ивер недавно покинул её, чтобы сопровождать валку, которая хочет остановить тьму.
После трагических событий в Бёрсгарде караван возложил надежды на Алетту, дочь погибшего вождя Рука. Несмотря на юный возраст, своим состраданием и умелым владением луком она заслужила признание всех, кроме самых упрямых вождей. Собрав волю в кулак и опираясь на поддержку своих лучших друзей, лучницы Оддлейв и варла Ивера, Алетта продолжает дело отца — ведёт караван к далёкому Арберрангу.
Импортировать сохранение?
Или выбрать героя?
Новости
НЕТ
Нормально
Бои достаточно сложные.\nЧтобы оправиться от ранений,\nгероям требуется отдых.
Предметы
ОК
Звук
Общая громкость
Музыка
Эффекты
Субтитры
Активный контроллер:
Левый
Правый
Инвертировать стики
Геймпад не подключен
Переназначить
Переназначить управление контроллера?\n\nПотребуется несколько шагов, после которых можно отменить или принять изменения.
Изменить управление
Высокая
Низкая
Средняя
Чувствительность стика
Отряд
$NAME не может не участвовать в этом бою.
Персонаж необходим в отряде
Люди
Активное умение
Пассивное умение
Уровень $RANK
Если вы выгоните кого-то, в вашей дружине не останется 6 бойцов и вы не сможете вступить в бой!
Невозможно уволить
Расширение казарм...
Пожалуйста, подождите
Для повышения этого героя вам нужно\n$RENOWN Славы.\n\nЧтобы добыть славу, совершайте подвиги\nи побеждайте в битвах.
<font color='#FEDAB0'>Ограничение класса</font> — количество бойцов каждого класса, которых можно взять в отряд.
<font color='#FFDBB1'>Щелчок ЛКМ</font> добавит очки.\n<font color='#FF3939'>Щелчок ПКМ</font> уберёт очки.
<font color='#FFDBB1'>Нажмите</font> «+» и «-», чтобы добавить или убрать очки.
<font color='#FFB649'>Выход</font> вернёт вас\nна предыдущий экран.
<font color='#FEDAB0'>Артефакты</font> можно экипировать, перетащив на портрет персонажа. Щёлкните по артефакту, чтобы увидеть его описание и характеристики.
<font color='#FF3939'>Убийства</font> нужны для повышения уровня.
<font color='#5DC0FF'>Сведения</font> — раздел, в котором можно узнать больше\nо персонаже. Щёлкните по нему, чтобы открыть.
Здесь комплектуется <font color='#90CDFF'>Отряд</font>. Очерёдность ходов\nопределяется расположением персонажей слева направо.
<font color='#FEDAB0'>Мощь отряда</font> — сумма уровней каждого её члена.\nИспользуется для поиска соперника в игре по сети.
<font color='#FF6048'>Слава</font> даётся за победы над врагами и может быть\nпотрачена на повышение уровня персонажей. Нажмите на стяг, чтобы узнать больше.
<font color='#FF6048'>Слава</font> даётся за победы над врагами и может быть\nпотрачена на повышение уровня персонажей.
Это ваша <font color='#70C9FF'>Дружина</font>, из которой можно укомплектовать отряд. Перетащите героев наверх, в слоты <font color='#90CDFF'>Отряда</font>.\n\nЩёлкните по портрету персонажа, чтобы изучить его характеристики.
Это ваша <font color='#70C9FF'>Дружина</font>, из которой можно укомплектовать отряд. Перетащите персонажа вверх, в слот <font color='#90CDFF'>Отряда</font>.\n\nКогда будете готовы к битве, нажмите кнопку <font color='#90CDFF'>Готово</font>.
<font color='#D39BFF'>Умения</font> — уникальные способности классов.\nЩёлкните по этому значку, чтобы узнать больше.
<font color='#72ADFF'>Броня</font> снижает получаемый урон.\nУрон рассчитывается как сила атаки\nминус броня цели.
<font color='#86b4be'>Раскол</font> — повреждения, которые персонаж может нанести броне цели.
<font color='#A0FF8B'>Усилие</font> — доступное количество воли, которое можно использовать на любое действие.
<font color='#FFDBB1'>Очков доступно</font> — количество очков характеристик, доступное для распределения.
<font color='#FF6048'>Сила</font> определяет здоровье и урон.\nПерсонаж с 0 силы теряет сознание.
<font color='#FFE28B'>Воля</font> расходуется, чтобы ударить сильнее, пройти дальше или применить умение.
Артефакт: Уровень +
Остался один!
Очков\nдоступно:
Очков\nдоступно:
Ваше место в очереди:
Мощь
Нажмите Enter, чтобы открыть чат.
Профиль
Пусто
Повышение!
Величайшими воинами на поле брани становятся\nте, кто смог пережить свои первые бои и ступить\nна дорогу славы.
Усиление умения
Усиление 2-го умения
Выбор 2-го умения
Выберите дополнительный класс
Выберите героическое прозвище
Повышение уровня артефактов
Дайте имя персонажу
Только лучшие воины получают Уровень 6 и второе умение.
Улучшенные характеристики
Улучшенные характеристики и таланты
Слишком много входов в систему. Чтобы бои не тормозили, пожалуйста, подождите минутку и попейте чаёк.
Слишком много драккаров разгружается
Выйти
Выйти в главное меню?
Выйти в главное меню?\n\nВы сможете продолжить игру с последнего сохранения.
Покинуть текущий тест и начать сначала?
Покинуть тест
Случайное имя
Уровень
Для рейтинговых состязаний нужен отряд с мощью 6 или 12. Переукомплектуйте свой отряд в лагере.
Неподходящая мощь отряда
Готово
В бой!
Готовы к выживанию!
Хроника
Первое дружеское состязание.
Очередное дружеское состязание — это лишний урок... и пара синяков.
Братья по оружию!
Переименовать
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74231/416481
Переводчики: henly, adrianna_k, DaSilva_FMFan, Celeir
Настройки
Готово:
