Готовый перевод The Banner Saga 3 / The Banner Saga 3: Общее часть 5
Палец Вюрма. Мало кто захотел бы здесь жить...\nПод стать суровому краю и его обитатели — варлы,\nкоторые никогда не славились гостеприимством.
---TALENT---
Найди повреждённый ремешок или прореху\nв броне — и врагу придётся туго.
Поиск прорех
10% шанс вызвать Пробой
15% шанс вызвать Пробой
20% шанс вызвать Пробой
25% шанс вызвать Пробой
30% шанс вызвать Пробой
35% шанс вызвать Пробой
Лёгкое движение — и сокрушительный удар\nоставит лишь царапину на доспехах.
Отвлечение
5% шанс избежать Раскола
10% шанс избежать Раскола
15% шанс избежать Раскола
20% шанс избежать Раскола
25% шанс избежать Раскола
30% шанс избежать Раскола
Вовремя встав в оборонительную стойку,\nможно разрушить все планы врага.
Оборона
20% шанс отразить 1 урона Броне
20% шанс отразить 2 урона Броне
20% шанс отразить 3 урона Броне
20% шанс отразить 4 урона Броне
20% шанс отразить 5 урона Броне
20% шанс отразить 6 урона Броне
Броня надёжнее и долговечнее,\nесли не забывать поправлять её.
Затянуть ремни
20% шанс восстановить 1 Брони за ход
25% шанс восстановить 1 Брони за ход
30% шанс восстановить 1 Брони за ход
35% шанс восстановить 1 Брони за ход
40% шанс восстановить 1 Брони за ход
45% шанс восстановить 1 Брони за ход
Чем меньше шрамов, тем дольше жизнь.
Уклонение
5% шанс избежать урона Силе
10% шанс избежать урона Силе
15% шанс избежать урона Силе
20% шанс избежать урона Силе
25% шанс избежать урона Силе
30% шанс избежать урона Силе
Бог Денгль, может, и мёртв, но такую меткость\nне объяснить ничем, кроме его удачи.
Удачный выстрел
+30% шанс попадания
+40% шанс попадания
+50% шанс попадания
+60% шанс попадания
+70% шанс попадания
+80% шанс попадания
Годы жестоких битв закалили\nваше тело, приучив терпеть боль.
Стойкость
20% шанс отразить 1 урона Силе
20% шанс отразить 2 урона Силе
20% шанс отразить 3 урона Силе
20% шанс отразить 4 урона Силе
20% шанс отразить 5 урона Силе
20% шанс отразить 6 урона Силе
«Ищи слабые места», —\nлюбил повторять ваш учитель.
Удар по артерии
10% шанс х2 урона Силе
15% шанс х2 урона Силе
20% шанс х2 урона Силе
25% шанс х2 урона Силе
30% шанс х2 урона Силе
35% шанс х2 урона Силе
Когда нечего терять —\nдержишься до последнего.
Вызов смерти
30% шанс избежать смерти
40% шанс избежать смерти
50% шанс избежать смерти
60% шанс избежать смерти
70% шанс избежать смерти
80% шанс избежать смерти
Пусть другие «выкладываются\nпо полной». Вы способны на большее.
Упорство
20% шанс восстановить 1 Воли за ход
20% шанс восстановить 2 Воли за ход
20% шанс восстановить 3 Воли за ход
20% шанс восстановить 4 Воли за ход
20% шанс восстановить 5 Воли за ход
20% шанс восстановить 6 Воли за ход
---TAUNT---
хочет драки
кричит, что натравит на вас девять волков
считает, что вам нужно преподать урок
говорит, что ваши воины ничего не стоят в бою
не может на вас даже смотреть
любезно напоминает о вашем недавнем поражении
орёт вам, что его жена и то опаснее
считает, что вы любите поплакать, когда никто не видит
требует реванша
не ожидал, что вы вообще придёте на состязание
совершил набег на ваш хутор и похитил 12 коз
полагает, что вы ещё не готовы играть по-взрослому
точит зуб на вас
предлагает приласкать вашу вторую половину, если вы не вернётесь
рассказывает, какими непристойными вещами занимался с вами во сне
считает, что вы ещё не выросли из пелёнок
желает проверить тактику
думает, что ваша мама похожа на козла и смердит как тролль
изобличает вашу трусость
безжалостно насмехается над вами
вызывает вас на дуэль
намекает, что вашим сыновьям одна дорога — в актёры
только что назвал вас грязным йоксолюбом
заявляет, что вы уже задолжали ему целое стадо коров
винит во всём болезнь, которую подцепил от вашей бабушки
шепчет, что вы не должны стыдиться этого позорного поражения
думает, что вы тратите слишком много времени на тренировки
намекает, что «не сейчас» говорят при проблемах с потенцией
отважно принимает вероятное поражение
плевать хотел на то, желаете ли вы драться
вспоминает долгую и позорную историю вашего рода
ругает стряпню вашей жены
интересуется, неужто это всё, на что вы способны
предлагает вернуть свои долги вашей кровью
интересуется, помните ли вы, как ходили под себя
глубоко сожалеет, что женился на вашей сестре
вызывает вас на бой до последней капли крови
принимает ваше молчание за страх
приветствует вас, обнажив оружие
был слишком пьян, чтобы вспомнить, что произошло вчера
говорит, что даже мокрица вела бы себя храбрее
объявляет вас клятвопреступником
считает, что вы носите волчью шкуру в полнолуние
вспоминает времена, когда на вас скакал жеребец
желает сразиться с вами в дружеском тренировочном поединке
клянётся, что именно вы выпили последний бочонок медовухи
мечтает увидеть, как ваши руки и ноги разбросает по всему полю боя
публично порочит ваше имя
смиренно просится к вам в ученики
---TITLE---
-1 Сила за ход на 1 ход
-1 Сила за ход на 2 хода
-2 Сила за ход на 1 ход
-2 Сила за ход на 2 хода
-3 Сила за ход на 2 хода
Те, кому не повезло столкнуться на поле боя\nс Кровопускателем, ощутят, как жизненные\nсилы медленно покидают тело.
+1 урон Силе при атаках по тому же врагу
+2 урон Силе при атаках по тому же врагу
+3 урон Силе при атаках по тому же врагу
+4 урон Силе при атаках по тому же врагу
+5 урон Силе при атаках по тому же врагу
Если враг не падёт от первой атаки Посланца\nсмерти, его второй удар возьмёт своё.
Гроза извергов
+2 урон Силе в бою с извергами
+3 урон Силе в бою с извергами
+3 урон Силе, +2 отражение урона в бою с извергами
+3 урон Силе, +3 отражение урона в бою с извергами
+3 урон Силе, +3 отражение урона в бою с извергами; +2 Броня
В прошлом прозвища «Гроза извергов»\nудостаивались лишь могучие воители-варлы,\nно мы живём в странные времена.
+1 Воля за убийство
+2 Воля за убийство
+3 Воля за убийство
+3 Воля, +1 Сила за убийство
+3 Воля, +2 Сила за убийство
Опьянённый жаждой крови и звериной яростью,\nСвирепый убийца наслаждается смертями на поле боя.
Верный слову
+1 Воля
+2 Воля
+2 Воля, +1 восстановление Воли
+2 Воля, +1 восстановление Воли и Брони
+2 Воля, +1 восстановление Воли и Брони, +20% шанс х2 урона
Верный слову преданно следует своей клятве.\nЕго фанатизм может показаться спорным,\nно его результаты говорят сами за себя.
Тенеходец
+1 передвижение
+2 передвижение
+2 передвижение, +15% уклонение
+2 передвижение, +20% уклонение
+2 передвижение, +20% уклонение, движение сквозь союзников
Тенеходец скользит через хаос битвы с лёгкостью,\nс какой другие пересекают пустую комнату.
Щитокол
+1 Раскол
+2 Раскол
+2 Раскол, +1 урон Силе
+2 Раскол, +2 урон Силе
+2 Раскол, +2 урон Силе, без промахов
Верить в то, что кусок железа или дерева\nтебя защитит, — первая ошибка,\nкоторая может стать последней.
+2 Сила, -1 Броня
+3 Сила, -1 Броня
+3 Сила, -1 Броня; +10% шанс х2 урона за смежного врага
+3 Сила, -1 Броня; +15% шанс х2 урона за смежного врага
+3 Сила, -1 Броня; +20% шанс х2 урона за смежного врага
Трудно поверить в то, что Глупец\nдо сих пор жив. Так где проходит грань\nмежду храбростью и безрассудством?
Заброшенный
+1 урон Силе, если рядом нет союзников
+2 урон Силе, если рядом нет союзников
+2 урон Силе, +20% шанс х2 урона, если рядом нет союзников
+2 урон Силе, +30% шанс х2 урона, если рядом нет союзников
+2 урон Силе, +30% шанс х2 урона и атаки без промахов, если рядом нет союзников
Кремень
+1 Броня
+1 Броня, +1 отражение Силы
+2 Броня, +1 отражение Силы
+2 Броня, +1 отражение Силы, осколочный урон броне врагов
+2 Броня, +1 отражение Силы, осколочный урон броне врагов, +1 восстановление Брони
Изверги преклоняются перед прочностью\nкамня. Тех, кто овладел его силой, они\nуважительно называют Кремень.
Луч надежды
+1 атака Силы смежным союзникам
+1 атака Силы, +1 Броня смежным союзникам
+2 атака Силы, +1 Броня смежным союзникам
+2 атака Силы, +2 Броня смежным союзникам
+2 атака Силы, +2 Броня, +3 Воля смежным союзникам
Сила — не только в способности\nразмахивать тяжёлым оружием.
Последний герой
+2 Броня
+3 Броня, +1 восстановление Брони за ход
+3 Броня, +1 восстановление Брони за ход, не получает ранение после поражения
В участи последнего выжившего на поле боя\nесть своя прелесть, и всё же не стоит\nстремиться к такому финалу.
Гора
+1 Броня, +1 Сила
+1 Броня, +1 Сила, +1 отражение Брони
+1 Броня, +1 Сила, +1 отражение Брони и Силы
+1 Броня, +2 Сила, +1 отражение Брони и Силы
Враги трепещут, когда в бой вступает Гора,\nуничтожая всё на своём пути.
Несгибаемый
+1 отражение Воли
+1 отражение Воли, +1 отражение Силы
+1 отражение Воли, +1 отражение Силы, +1 отражение Брони
+1 отражение Воли, +2 отражение Силы, +1 отражение Брони
+1 отражение Воли, +2 отражение Силы, +2 отражение Брони
Перед лицом смертельной опасности Несгибаемый\nнаходит в себе новые силы, чтобы встретить\nеё с гордо поднятой головой.
Недвижимый
+1 Сила
+1 Сила, +1 Броня
+2 Сила, +1 Броня
+2 Сила, +2 Броня
+2 Сила, +2 Броня, +1 отражение Силы
Говорят, что ни один смертный не заставит\nНедвижимого сойти с позиции, которую он удерживает.
Тихушник
Снижает агрессию
Снижает агрессию, +1 передвижение
Сильно снижает агрессию, +1 передвижение
Сильно снижает агрессию, +2 передвижение
Сильно снижает агрессию, +2 передвижение, +30% уклонение
Всем своим видом Тихушник даёт понять,\nчто об него незачем марать сталь.
Волк
+1 передвижение, +1 урон Силе
+1 передвижение, +1 урон Силе, снижает агрессию
+2 передвижение, +1 урон Силе, снижает агрессию
+2 передвижение, +2 урон Силе, сильно снижает агрессию
Волк беззвучно рыщет на поле боя, наводя ужас\nна противников, не заметивших его вовремя.
Вместо поражения вернуться в бой с 1 Брони, Силы и Воли
Вместо поражения вернуться в бой с 2 Брони, Силы и Воли
Вместо поражения вернуться в бой с 3 Брони, Силы и Воли
Вместо поражения вернуться в бой с 4 Брони, Силы и Воли
Вместо поражения вернуться в бой с 5 Брони, Силы и Воли
Похоже, смерть не властна над печально знаменитым\nРождённым в рубашке, способным ускользнуть\nиз-под удара, убившего бы любого другого.
+3 передвижение
+3 передвижение, +1 Воля
+3 передвижение, +1 Воля, движение сквозь союзников
+4 передвижение, +1 Воля, движение сквозь союзников
Многие жаждут богатства или власти, но есть и те, кто\nстремится увидеть мир. Не все, кто блуждает, заблудились.
---TUTORIAL---
Значок с портретом Убина показывает, где находится ваш караван.
Во время путешествия вы всегда можете свериться с картой, нажав на эту кнопку.
Путешествие занимает время. Здесь показано, сколько дней вы уже в пути. Каждые сутки запас провизии уменьшается.
Боевой дух снижается во время пути без отдыха и при нехватке припасов. Чтобы поднять боевой дух, необходимо разбить лагерь и дать каравану отдохнуть.
Здесь показано, на сколько дней хватит припасов. Если каравану недостаёт провизии, люди начнут голодать, а боевой дух — падать.
Чтобы поддерживать боевой дух каравана и лечить раненых, необходимо отдыхать в лагере. Кроме того, в лагере можно пообщаться с членами вашей дружины и изменить снаряжение бойцов. Нажмите здесь, чтобы разбить лагерь.
Это карта мира.\n\nОсмотреть её можно, передвигая курсор по экрану, а изменить масштаб — колёсиком мыши.
Нажмите клавишу TAB, чтобы увидеть все подсказки.
Значок с портретом Алетты показывает, где находится ваш караван.\n\nВы выступили из деревни Алео и направляетесь на запад вдоль реки Ормсы.
Значок с портретом Рука показывает, где находится ваш караван.\n\nВы выступили из деревни Алео и направляетесь на запад вдоль реки Ормсы.
До прибытия в деревню Алео караван спешно покинул Бёрсгард, осаждённый Ревуном и его армией.\n\nЩёлкните по Бёрсгарду, чтобы узнать о нём больше.
По пути в Арберранг караван остановится в Ормсдале у реки.\n\nЩёлкните по Ормсдалю, чтобы узнать о нём больше.
Главная цель каравана — добраться до столицы людей, Арберранга. Будем надеяться, что стены древнего города защитят от надвигающейся катастрофы.\n\nЩёлкните по Арберрангу, чтобы узнать о нём больше.
На карте мира есть множество мест. Вы можете узнать о них, щёлкнув по названию.
Когда закончите изучать карту мира, нажмите эту кнопку, чтобы вернуться к путешествию или в лагерь.
Щёлкните по значку задач, чтобы подробнее узнать о них.
Боевой рог можно активировать за каждое убийство врага, добавляя 1 Воли активному персонажу. Звёзды отображают, сколько раз его можно использовать.
На рынке можно докупить припасы. Щёлкните по палатке рынка, чтобы изучить ассортимент.
На этом медальоне отображается информация о караване: его численность, запасы провизии, заработанная слава и время в пути.
Этот стяг показывает, что припасов хватит на ${supply_days} дней путешествия или отдыха. Чем больше караван, тем больше припасов нужно, чтобы его прокормить.
Вы в любое время можете посетить палатку героев, чтобы изучить их и развить их способности. Щёлкните по палатке героев.
Когда будете готовы покинуть лагерь, нажмите кнопку «Уйти».
Отдыхая в лагере, вы тратите припасы, которых хватило бы ещё на один день путешествия, но повышаете боевой дух вашего каравана. Щёлкните по палатке отдыха.
Здесь отображается количество беженцев и воинов. Если ваш караван участвует в событии «Война», воины защищают беженцев, а ваши герои принимают на себя основной удар.
Важно обучить достаточно воинов, однако имейте в виду, что воины потребляют больше припасов, чем беженцы, и менее эффективно добывают пищу.
Поговорите со Свеном в тренировочной палатке, чтобы переобучить беженцев в воинов.
Это тренировочная палатка, где можно безопасно отточить свои навыки или выполнить испытания. Щёлкните по тренировочной палатке, чтобы начать первое испытание.
Возвращайтесь сюда, чтобы пройти следующие испытания или просто потренироваться.
Вы собираетесь вступить в бой. Если бои кажутся слишком трудными или, напротив, чересчур лёгкими, можно изменить сложность игры.\n\nИзменение сложности недоступно во время сражения.
Щёлкните по этой кнопке или нажмите клавишу ESC, чтобы изменить сложность в меню настроек. Это доступно в любой момент, кроме режима боя.
Поосторожней с силачами! Бей их до того, как они ударят тебя!
Калечь врага! Раненый воин — обуза товарищам!
Следи, чтобы твои воины не мешали друг другу.
Всегда планируй наперёд. Настоящий тактик продумывает семь ходов сразу!
Изверги сильнее, но их можно перехитрить!
Оценивай силу каждого соперника и атакуй сильнейшего из них!
Не давай себя окружить! Держи врага в поле зрения!
Защищай сильных, жертвуя слабыми... порой приходится принимать непростые решения.
Что за неумехи! Идите тренируйте свои навыки в палатке героев!
Не трать зря время, нанося врагу царапины. Лучше лишний раз расколоть броню!
Сосредоточься! Малейшая несобранность — и ты труп!
Не стесняйся отдыхать, если это необходимо. Отдых может спасти тебе жизнь!
Ослабленный враг иной раз лучше мёртвого!
Знаешь, у меня есть дела поинтереснее, чем смотреть на твои неуклюжие попытки!
Сочетай умения бойцов — вместе они достигнут большего!
Воспользуйся боевым рогом, если лишишься сил.
Изверг извергу рознь. Следи за тем, с кем воюешь.
Спланируй атаку и расположи воинов ДО начала битвы!
Закончим, и я непременно выпью.
Никогда не сдавайся, дерись до последнего!
Важно знать свои умения, но ещё важнее изучить врагов...
Следи за лучниками. Чем больше потеряно брони, тем глубже войдут их стрелы.
Учитывай подвижность врага, держись вне зоны досягаемости!
Ослабишь сильнейшего, и остальные не доставят проблем...
Не зацикливайся на одном противнике! Бей всех!
Следи за строем, тогда ваш отряд будет непобедим!
Не полагайся только на силу, раскалывай броню!
Кто из противников собирается атаковать? Его и бей!
Блокируй их передвижение, щитоносцев вперёд!
О боги, Эйвинд, только не спали палатку.
Толкай врагов сквозь их ряды, а друзей на выгодную позицию!
Нид, тебе незачем лезть на рожон. Стой позади и стреляй оттуда!
Стоя плечом к плечу с союзником, ты ударишь сильнее!
Держись! Они выдохнутся, молотя в твой щит, а твой ответный удар будет больнее!
Вот бы меня так слушали, Крум!
Пронзил врага — заставь его побегать! Он будет слабеть от кровопотери с каждым шагом...
Начнёшь воспринимать провокатора всерьёз — и он победил.
У Рука острый глаз! Берите с него пример!
Никогда не недооценивай силу воли на поле боя! Она приведёт тебя к победе!
Молодец, Оддлейв! Стой на месте, соберись — и обязательно найдёшь у врага уязвимое место!
Следи за теми, кто может такое. Не дай им закончить начатое!
Заходи в тыл! Хороший удар выведет их из строя!
Если не можешь достать врага, хотя бы перегороди путь огнём!
Преграждай им путь! Твой щит спасёт твоих друзей!
Кружка Дунда! Врежь ему так, чтоб даже его дети вспоминали!
Не маши ты так оружием, своих заденешь!
Выстрой их в ряд, Алетта, но не задень своих. По крайней мере, тех, кто этого не переживёт.
Смотрите! Удача нам улыбнулась!
Врежь ему так, чтобы прочувствовали даже его дружки!
Словно идёшь в густом лесу...
Мастерский выстрел, девочка! Не двигайся, целься внимательнее, ищи дыру в доспехах...
Если сможешь выдержать удар, то сможешь и дать сдачи.
Сомкнуть щиты! Строй хирдманов надёжен, как стена!
Вражеские клетки обведены красным и пульсируют, если противник находится в зоне атаки. Чтобы выбрать цель, нажмите на значок «Атака» при помощи левого стика <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>> для выбора врага.
Чтобы выбрать противника, щёлкните по клетке, на которой тот стоит.\nКлетки союзников обведены синим, врагов — красным.\nВыберите цель, щёлкнув по её клетке.
У этого врага осталось всего 5 <font color='#ff0000'>Силы</font>. Атака по <font color='#ff0000'>Силе</font> убьёт его.\n\nНажмите на красный значок с изображением <font color='#ff0000'>кулака</font>, чтобы нанести\nурон <font color='#ff0000'>Силе</font>, затем <font color='#00CCFF'>подтвердите</font> выбор.
У этого врага осталось всего 5 <font color='#ff0000'>Силы</font>. Атака по <font color='#ff0000'>Силе</font> убьёт его.\n\nПри помощи левого стика <<GP.LSTICK>> и кнопки <<GP.A>> нажмите на красный значок с изображением <font color='#ff0000'>кулака</font>, чтобы нанести\nурон <font color='#ff0000'>Силе</font>, затем нажмите кнопку <<GP.A>>, чтобы <font color='#00CCFF'>подтвердить</font> выбор.
Готов! Каждый раз, когда вы убиваете врага, растёт ваша Слава,\nкоторую можно использовать для обучения ваших персонажей.
<font color='#128fff'>Броня</font> блокирует урон, но её можно снизить Расколом.\n\nРасколов <font color='#128fff'>Броню</font>, вы сможете нанести больше урона в будущем.
<font color='#ff0000'>Сила</font> отвечает как за здоровье, так и за наносимый урон. Потеря 2 единиц <font color='#ff0000'>Силы</font>\nприведёт к тому, что и урон, наносимый персонажем, уменьшится на 2.\n\nТе, чья <font color='#ff0000'>Сила</font> опускается до 0, выбывают из боя.
Вы можете либо атаковать противника,\nпонизив его <font color='#ff0000'>Силу</font>, либо расколоть его <font color='#128fff'>Броню</font>.\n\nЧисла под каждым значком (2, 5) показывают,\nкакой урон вы нанесёте характеристике.
Несмотря на то, что <font color='#ff0000'>Сила</font> вождя не снижена,\nон почти не причинит урона вашему щитоносцу,\nхорошо защищённому <font color='#128fff'>Бронёй</font>.
Если персонаж не двигается на этом ходу,\nон может отдохнуть, чтобы восполнить 1 <font color='#ffff00'>Воли</font>.\n\nВождь отдыхает этот ход.
Похоже, вождю недолго осталось. Атака щитоносца не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nЩёлкните по клетке вождя, чтобы атаковать!
Похоже, вождю недолго осталось. Атака щитоносца не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nИспользуйте <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, чтобы атаковать!
Портреты показывают очерёдность ходов персонажей (слева направо).\nКлетки союзников обведены синим, врагов — красным.\nВаш ход!
Вы прибыли вовремя. Вождь в красном и его люди\nввязались в бой, который им дорого обойдётся.\n\nЗажав ЛКМ, перемещайте мышь, чтобы осмотреться.\nДля продолжения нажмите на <font color='#00ff00'>галочку</font>.
Вы прибыли вовремя. Вождь в красном и его люди\nввязались в бой, который им дорого обойдётся.\n\nИспользуйте <<GP.RSTICK>>, чтобы осмотреться.\nЧтобы изменить масштаб, нажмите <<GP.R3>> + <<GP.RSTICK>>.\nДля продолжения нажмите <<GP.A>>.
Можно переместиться на другую клетку ДО совершения действия.\n\nЭто кольцо означает, что ваш щитоносец активен.\nСиние клетки показывают, куда он может пойти.
Некоторые герои занимают больше клеток, чем другие.\n\nВаши рогатые соратники — великаны, именуемые варлами, —\nстоят на 4 клетках, а люди занимают одну. Это может серьёзно\nповлиять на тактику.
После выполнения действия ваш ход закончен.\nТеперь ходит враг. Ходы всегда чередуются,\nдаже если вас превосходят численно.
Вы почти разобрались с дружиной вождя. Когда на поле боя остаётся один\nпротивник, сражение переходит в режим побоища и порядок ходов меняется!\n\nЗаметьте, как изменилась очередь ходов: теперь вы ходите два раза подряд.
Нажмите на кулак, затем на звёзды наверху, чтобы увеличить волю. Количество звёзд, доступных на каждом ходу, зависит от <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nС увеличением воли растёт и урон. Нажмите на звезду, затем на зелёную галочку, чтобы убить этого врага!
Выберите кулак с помощью <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, затем нажмите <<GP.R1>>.\nКоличество звёзд, доступных на каждом ходу, зависит от <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nС увеличением воли растёт и урон.\nДобавьте звезду и нажмите <<GP.A>>, чтобы убить этого врага!
Оранжевые клетки показывают дальность атаки героя.\nРук, Алетта и другие лучники бьют дальше, чем воины ближнего боя.
Расстановка происходит перед боем. Щёлкнув по персонажам (Руку и Алетте),\nразмещайте их в пределах синих клеток. Затем нажмите кнопку «Готово», чтобы начать бой.
Щёлкните по портрету персонажа, чтобы узнать о его способностях.
Используйте <<GP.D_LR>>, чтобы выбрать цель.
Используйте <<GP.D_LR>>, чтобы сменить цель.
Когда противник погибает, ваш рог пополняется 1 <font color='#ffff00'>звездой Воли</font>.\nИспользовав рог, активный персонаж получит 1 <font color='#ffff00'>Воли</font>.
Теперь подтвердите перемещение.
Маршрут прокладывается автоматически при нажатии ЛКМ на любой клетке, но можно задать его вручную. Проложите путь, щёлкнув здесь.
Маршрут прокладывается автоматически при нажатии кнопки <<GP.A>> на любой клетке, но можно задать его вручную. Проложите путь, нажав <<GP.X>> здесь.
Теперь выберите следующую точку маршрута.\nЭто полезно, если вы хотите обойти определённую клетку.
Точки маршрута полезны, если вы хотите обойти определённую клетку.\nНажмите <<GP.A>> здесь, чтобы закончить движение.
Копейщик может атаковать по диагонали и на клетку дальше.\nНажмите <<GP.D_U>>, чтобы сравнить характеристики врага со своими.
<font color='#128fff'>Броня</font> препятствует нанесению урона <font color='#ff0000'>Силе</font>.\nЗа каждую единицу превосходства брони цели над силой атакующего вероятность попадания снижается на 10%. Вероятность успешной атаки указана над кнопкой атаки.\n\nУдарьте этого врага по <font color='#ff0000'>Силе</font>!
Отражённые атаки не наносят урона.\nЧтобы избежать промахов, старайтесь повредить броню противника.\nРаскол <font color='#128fff'>Брони</font> не менее важен, чем прямой урон <font color='#ff0000'>Силе</font>.
Копейщик может атаковать по диагонали и на клетку дальше.\nНажмите на стяг в правом верхнем углу, чтобы сравнить характеристики врага со своими.\nТеперь щёлкните по противнику, чтобы нацелиться на него.
Чтобы атаковать этого противника, прицельтесь, используя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>.
Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите своего Ястреба так, чтобы он смог ударить.
Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите своего Ястреба так, чтобы он смог ударить, используя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>.
Щёлкнув по клетке вашего героя, вы увидите все доступные действия:\n<font color='#00ff00'>Передвижение</font>, <font color='#d500f8'>Умение</font>, <font color='#ff0000'>Атака</font> и <font color='#ffff00'>Конец хода</font>.\n\nНажмите на фиолетовый значок <font color='#d500f8'>Умение</font>.
В число доступных герою боевых действий входят: <font color='#00ff00'>Передвижение</font>, <font color='#d500f8'>Умение</font>, <font color='#ff0000'>Атака</font> и <font color='#ffff00'>Конец хода</font>.\n\nИспользуя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, нажмите на фиолетовый значок <font color='#d500f8'>Умение</font>.
Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Ястреба войны есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество.\n\nЩёлкните по клетке вашего Ястреба, чтобы использовать его <font color='#d500f8'>Умение</font>.
Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Ястреба войны есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество.
Описание <font color='#d500f8'>Умения</font> появляется в подсказке снизу. <font color='#d500f8'>Вихрь</font> Ястреба войны позволяет ему поразить нескольких противников за раз.\nВыберите цель, затем <font color='#00ff00'>подтвердите</font> свой выбор.
Описание <font color='#d500f8'>Умения</font> появляется в подсказке снизу. <font color='#d500f8'>Вихрь</font> Ястреба войны позволяет ему поразить нескольких противников за раз.\nВыберите цель, используя <<GP.D_LR>>, затем <font color='#00ff00'>подтвердите</font> свой выбор, нажав <<GP.A>>.
Теперь очередь Ястреба войны. Он стоит далеко от врагов, но все\nгерои могут усиливать свои действия за счёт <font color='#ffff00'>Воли</font>.\n\nИспользуйте <font color='#ffff00'>Волю</font> с умом, ведь её запас ограничен.
Доступно героическое прозвище
Нажмите на кнопку «Умение», чтобы узнать больше об умениях персонажа.
Нажмите на портрет героя, чтобы изучить его характеристики и умения и развить их.
У этого персонажа есть очки опыта, которые можно потратить на развитие талантов и улучшение характеристик.\nНажмите на одну из кнопок «+» выше.
У этого персонажа есть очки опыта, которые можно потратить на улучшение характеристик.\nНажмите на одну из кнопок «+» выше.
Характеристика развита до предела, теперь можно разблокировать талант.\nЩёлкните по характеристике, чтобы выбрать один из доступных талантов.
В отличие от остальных героев, для Юно после поражения бой не заканчивается.\nОна становится призраком, невидимым и неуязвимым для врагов.
Пока Юно остаётся призраком, она не может атаковать или применять способности, но может передвигаться и собирать сгустки тёмной энергии, которые видны во время её хода.
В любой момент вы можете вернуть Юно к жизни с собранной\nСилой и Волей, ступив на клетку с её телом.
Каждый сгусток, собранный Юно, восстанавливает ей и Силу, и Волю.
Помните, что вы можете пометить сразу несколько клеток, чтобы контролировать передвижение Юно и собрать больше энергии за ход.
Новобранцы могут развить свои способности только\nпосле того, как убьют 5 врагов в бою. Опытные герои\nуже имеют за плечами определённое количество побед.\n\nКрасный стяг с кнопкой найма показывает количество\nСлавы, необходимое, чтобы нанять опытного хирдмана.\nНажмите кнопку <font color='#85A95E'>Нанять</font>.
В таверне вы можете принять на службу\nновых бойцов и потренировать их в сражениях.\nСтрелками можно листать доступных рекрутов.\n\nНайм происходит за очки Славы.
В лагере вас ждёт хирдман. Нажмите\nна «Лагерь», чтобы отправиться туда.
Поддержка наместника принесла вам много Славы.\n\nСлава — валюта в Factions. Завоёвывайте\nСлаву в бою или покупайте её в магазине.
Щёлкните по клетке, куда хотите прийти, затем по <font color='#00CCFF'>галочке</font>, чтобы <font color='#00CCFF'>подтвердить</font> действие.\n\nПереместите щитоносца сюда, на расстояние атаки.
Выберите клетку, используя <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы <font color='#00ff00'>подтвердить</font> передвижение.\n\nПереместите щитоносца сюда, на расстояние атаки.
Капитан считает, что вы наконец-то готовы к настоящему сражению.\nСоберите своих людей, прикажите им готовиться к битве и отправляйтесь к Прибрежью.
В лагере вы собираете бойцов в отряд,\nперетаскивая наверх портреты персонажей.\nНаместник отправил к вам несколько новых рекрутов.\n\nОстальных можно назначить из списка ниже.
Нажмите «Принять», чтобы утвердить имя вашего персонажа.\n\nИмя можно сменить в любое время,\nвернувшись на страницу умений.
Давайте внимательнее присмотримся к нашему хирдману.\n\nЩёлкните по его портрету.
Стрелки наверху позволяют выбрать один из\nдополнительных классов с уникальными способностями.\n\nКрасный стяг показывает стоимость повышения персонажа.\nНажмите <font color='#00ff00'>Подтвердить</font>, чтобы выбрать Молотильщика.
Лагерь — место, где можно изменить параметры героев\nи развить их способности, дабы усилить вашу дружину.\n\nКогда персонаж повергнет достаточно врагов,\nон получает дополнительное классовое умение.\nВаш хирдман к этому уже готов. Нажмите кнопку «Повысить».
Улучшенные классы продолжают тратить очки умений\nна увеличение Брони, Силы, Воли, Усилия и Раскола.\n\nНажмите на кнопку «?», чтобы увидеть описание каждой\nиз характеристик. Эти кнопки вы можете найти на каждой странице.
Нажмите кнопку «Принять».
Выберите первый цвет.\n\nРедкие цветовые вариации стоят дополнительной Славы,\nа также продаются в магазине. Изменить внешность\nможно в любой момент на странице с описанием.
Можно переместиться на другую клетку ДО совершения действия.\n\nЭто кольцо означает, что ваш персонаж активен.\nСиние клетки показывают, куда он может пойти.
Отойдите от светящихся камней!
Да чтоб вы в бездну провалились!
Спасибо, незнакомцы!
Если персонаж не двигается на этом ходу,\nон может отдохнуть, чтобы восполнить 1 <font color='#ffff00'>Воли</font>.\n\nАлео <font color='#ffff00'>отдыхает</font> этот ход.
Мы разберёмся с остальными. Отойди!
Похоже, извергу недолго осталось. Атака Алетты не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nЩёлкните по клетке изверга-солдата, чтобы атаковать!
Похоже, извергу недолго осталось. Атака Алетты не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nИспользуйте <<GP.LSTICK>>, <<GP.A>> и <<GP.D_LR>>, чтобы атаковать изверга-солдата!
<font color='#128fff'>Броня</font> блокирует урон, но её можно снизить Расколом.\n\nРасколов <font color='#128fff'>Броню</font>, вы сможете нанести больше урона в будущем.
Вы можете либо атаковать противника,\nпонизив его <font color='#ff0000'>Силу</font>, либо расколоть его <font color='#128fff'>Броню</font>.\n\nЧисла под каждым значком (2, 8) показывают,\nкакой урон вы нанесёте характеристике.
Зажав ЛКМ, перемещайте мышь, чтобы осмотреться.\nДля продолжения нажмите на <font color='#00CCFF'>галочку</font>.
Используйте <<GP.RSTICK>>, чтобы осмотреться.\nЧтобы изменить масштаб, используйте <<GP.R3>> + <<GP.RSTICK>>.\nДля продолжения нажмите <<GP.A>>.
Если нет противников в зоне досягаемости, этот враг атакует препятствие, стоящее на его пути. Препятствия на поле боя вынуждают сменить тактику, поэтому подходите к планированию с умом, чтобы они сыграли в вашу пользу.
Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Хакона есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество.\n\nЩёлкните по этому фиолетовому значку, чтобы использовать <font color='#d500f8'>Умение</font> Хакона.
Описание <font color='#d500f8'>Умения</font> появляется в подсказке снизу. Благодаря <font color='#d500f8'>Дробящему удару</font> Хакон бьёт\nс такой силой, что урон наносится сразу нескольким смежным клеткам!
Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Хакона есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество.\n\nИспользуйте <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>, чтобы применить <font color='#d500f8'>Умение</font> Хакона.
Лучше пусть сражается и дальше.
Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите Хакона так, чтобы он смог ударить.
Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите Хакона так, чтобы он смог ударить, используя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>.
Выберите клетку с противником, затем <font color='#00CCFF'>подтвердите</font> свой выбор, чтобы как следует размахнуться <font color='#d500f8'>Дробящим ударом</font>.
Выберите противника, используя <<GP.D_LR>>, затем <font color='#00ff00'>подтвердите</font> свой выбор, нажав <<GP.A>>.
Теперь очередь Хакона. Он стоит далеко от врагов, но все\nгерои могут усиливать свои действия за счёт <font color='#ffff00'>Воли</font>.\n\nИспользуйте <font color='#ffff00'>Волю</font> с умом, ведь её запас ограничен.
Нажмите на <font color='#ff0000'>красный</font> кулак, затем на звёзды наверху, чтобы добавить <font color='#ffff00'>Волю</font> к атаке силы. Количество звёзд, доступных на каждом ходу, зависит от вашего <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nС увеличением <font color='#ffff00'>Воли</font> растёт и урон. Нажмите на <font color='#00CCFF'>звезду</font>, затем на галочку, чтобы убить этого врага.
Портреты показывают очерёдность ходов персонажей (слева направо).\nКлетки союзников обведены синим, врагов — красным.\nВаш ход!
Рук, не беги сломя голову!
У этого врага осталось всего 7 <font color='#ff0000'>Силы</font>. Атака по <font color='#ff0000'>Силе</font> убьёт его.\n\nНажмите на красный значок с изображением <font color='#ff0000'>кулака</font>, чтобы нанести\nурон <font color='#ff0000'>Силе</font>, затем <font color='#00CCFF'>подтвердите</font> выбор.
У этого врага осталось всего 7 <font color='#ff0000'>Силы</font>. Атака по <font color='#ff0000'>Силе</font> убьёт его.\n\nПри помощи левого стика <<GP.LSTICK>> и кнопки <<GP.A>> нажмите на красный значок с изображением <font color='#ff0000'>кулака</font>, чтобы нанести\nурон <font color='#ff0000'>Силе</font>, затем нажмите кнопку <<GP.A>>, чтобы <font color='#00CCFF'>подтвердить</font> выбор.
Готов! Каждый раз, когда вы убиваете врага, растёт ваша Слава,\nкоторую можно использовать для обучения ваших персонажей.
Этот — мой!
Количество припасов, которые продаёт купец. Его цена — ${market_supplies_per_renown} за ед. Славы. Караван потребляет ${-supply_burn} ед. припасов за день.
Количество припасов, которые есть у вас. ${supplies} ед. припасов хватит на ${supply_days} дн. У вас есть ${renown} ед. Славы, за которые вы можете докупить ещё.
Нажмите сюда, чтобы купить 15 припасов для вашего каравана. Слева можно увидеть, как покупка припасов повлияет на караван.
Теперь, когда вы набрали припасов, подтвердите покупку, нажав сюда.
Также на рынке продаются артефакты. Герои могут экипировать их, чтобы получить преимущество в бою. Число в красном круге показывает, герой какого уровня может их использовать.
Когда закончите, покиньте рынок, нажав на эту кнопку.
Некоторые герои занимают больше клеток, чем другие.\n\nВаши рогатые соратники — великаны, именуемые варлами, —\nстоят на 4 клетках, а люди занимают одну. Это может серьёзно\nповлиять на тактику.
Щёлкните по клетке, куда хотите прийти, затем по <font color='#00CCFF'>галочке</font>, чтобы <font color='#00CCFF'>подтвердить</font> действие.\n\nПереместите Ивера сюда, на расстояние атаки.
Выберите клетку, используя <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы подтвердить передвижение.\n\nПереместите Ивера сюда, на расстояние атаки.
Щёлкнув по клетке с вашим героем, вы увидите все доступные действия:\n<font color='#00ff00'>Передвижение</font>, <font color='#d500f8'>Умение</font>, <font color='#ff0000'>Атака</font> и <font color='#ffff00'>Конец хода</font>.
Какой мощный удар! Когда на поле боя остаётся один противник, сражение переходит в режим побоища и порядок ходов меняется! Обратите внимание, как изменилась очередь ходов.
Бей их!
Я с вами не закончил...
Похоже, извергу недолго осталось. Атака Рука не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nЩёлкните по клетке изверга-солдата, чтобы атаковать!
Похоже, извергу недолго осталось. Атака Рука не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nИспользуйте <<GP.LSTICK>>, <<GP.A>> и <<GP.D_LR>>, чтобы атаковать изверга-солдата!
<font color='#ff0000'>Сила</font> отвечает как за здоровье, так и за наносимый урон. Потеря 8 единиц <font color='#ff0000'>Силы</font>\nприведёт к тому, что и урон, наносимый персонажем, уменьшится на 8.\n\nТе, чья <font color='#ff0000'>Сила</font> опускается до 0, выбывают из боя.
Чтобы нацелиться на противника, щёлкните по клетке, на которой тот стоит.\nКлетки союзников обведены синим, врагов — красным.\n\nВыберите цель, щёлкнув по её клетке.
Похоже, этому воину недолго осталось. Атака Рука не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nЩёлкните по клетке противника, чтобы атаковать!
Похоже, этому воину недолго осталось. Атака Рука не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nИспользуйте <<GP.LSTICK>>, <<GP.A>> и <<GP.D_LR>>, чтобы атаковать!
Мне нужно расколоть броню, чтобы мои атаки не отражались!
Процентный шанс попасть означает,\nчто БРОНЯ цели больше вашей СИЛЫ.\nРасколите вражескую БРОНЮ,\nчтобы избежать отражения.
Нажмите кнопку в правом верхнем углу, чтобы посмотреть обучающие видео о шансе на промах, боевом роге, характеристиках персонажей и многом другом. Уроки можно пересмотреть в любое время.\n\nТеперь вы вольны изучить город. <i>Вперёд!</i>
Обучение
Наместник ожидает вас в великом чертоге.\nВы можете принять участие в городских боях\nили сразиться в турнире с лучшими из лучших.\n\nБейтесь, тренируйтесь и покажите, чего вы стоите!
Это Прибрежье, место действия Factions.\nЗажав ЛКМ, перемещайте мышь, чтобы осмотреться.\n\nНаместник попросил вас собрать отряд и помочь\nзащитить город. Хорошо бы заглянуть в таверну.\nНажмите «?», чтобы подсветить локации Прибрежья.
Теперь идите в таверну.
Легионы искажённых нередко атакуют волнами.\n\nПосле первой волны у вас есть выбор, <font color='#ff0000'>СРАЖАТЬСЯ</font> или <font color='#ffffff'>ОТСТУПИТЬ</font>.\nПобедив босса в последней волне, вы получите могущественный <font color='#00ff00'>АРТЕФАКТ</font>.
<font color='#9ec0ee'>Битва с волнами врагов</font>
Количество оставшихся у игрока ходов\nдо появления новой группы врагов.
Любой герой может использовать Копьё валки, чтобы применить на противников\nзаклинание «Дуговая молния». Побеждайте врагов, чтобы зарядить Копьё.
Решайте сами, сражаться ли ради дополнительной\nСлавы и, возможно, артефакта — или отступить.
Пополните свой отряд свежими силами из резерва,\nзатем выстройте персонажей на поле боя.
Красные треугольники показывают,\nс какой стороны появятся враги.
Замените героев и разместите их на поле боя.\nНажмите кнопку «В бой!», когда подготовитесь к битве.
---TUTORIAL_GP---
Во время путешествия вы всегда можете свериться с картой, нажав <<GP.Y>> для вызова меню путешествия, затем нажав <<GP.X>>.
Чтобы поддерживать боевой дух каравана и лечить раненых, необходимо отдыхать в лагере. Кроме того, в лагере можно пообщаться с членами вашей дружины и изменить снаряжение бойцов. Нажмите <<GP.Y>> для вызова меню путешествия, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы разбить лагерь.
Это карта мира.\n\nОсмотреть её можно, используя <<GP.RSTICK>>, а изменить масштаб — используя <<GP.R3>> + <<GP.RSTICK>>.
Нажмите <<GP.Y>>, чтобы увидеть все подсказки.
До прибытия в деревню Алео караван спешно покинул Бёрсгард, осаждённый Ревуном и его армией.\n\nВыберите Бёрсгард, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы узнать о нём больше.
По пути в Арберранг караван остановится в Ормсдале у реки.\n\nВыберите Ормсдаль, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы узнать о нём больше.
Главная цель каравана — добраться до столицы людей, Арберранга. Будем надеяться, что стены древнего города защитят от надвигающейся катастрофы.\n\nВыберите Арберранг, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы узнать о нём больше.
На карте мира есть множество мест. Чтобы узнать о них больше, выберите название локации, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>.
Когда закончите изучать карту мира, нажмите <<GP.B>>, чтобы вернуться к путешествию или в лагерь.
Зайдите в меню, используя <<GP.START>>, и выберите «Боевые задачи», чтобы подробнее узнать о них.
На рынке можно докупить припасы. Выберите рынок, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы изучить ассортимент.
Вы в любое время можете посетить палатку героев, чтобы изучить их и развить их способности. Выберите палатку героев, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>.
Когда будете готовы покинуть лагерь, нажмите на «Уйти», используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>.
Отдыхая в лагере, вы тратите припасы, которых хватило бы ещё на день путешествия, но повышаете боевой дух вашего каравана. Выберите палатку отдыха, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>.
Это тренировочная палатка, где можно безопасно отточить свои навыки или выполнить испытания. Выберите тренировочную палатку, используя <<GP.L1>>, <<GP.R1>> или <<GP.LSTICK>>, затем нажмите <<GP.A>>, чтобы начать первое испытание.
Нажмите <<GP.START>>, чтобы изменить сложность в меню настроек. Это доступно в любой момент, кроме режима боя.
Оранжевые клетки показывают дальность атаки героя.\nРук, Алетта и другие лучники бьют дальше, чем воины ближнего боя.\nИспользуя <<GP.D_LR>>, выберите противника, который находится в радиусе атаки.
Расстановка происходит перед боем. Выберите своих персонажей (Рука и Алетту), используя <<GP.D_LR>>, затем разместите их в пределах синих клеток, используя <<GP.LSTICK>> и <<GP.A>>. Нажмите <<GP.Y>>, чтобы начать бой.
Используя <<GP.D_LR>>, выберите героя, чтобы узнать о его способностях.
Используя <<GP.DPAD>> и <<GP.A>>, нажмите кнопку умения, чтобы узнать о способностях героя.
Используя <<GP.DPAD>> и <<GP.A>>, выберите героя, чтобы изучить его характеристики и умения и развить их.
Помните, что вы можете нажать <<GP.X>> сразу на нескольких клетках, чтобы контролировать передвижение Юно и собрать больше энергии за ход.
В лагере вас ждёт хирдман. Нажмите\nкнопку «Лагерь», чтобы отправиться туда.
Нажмите <<GP.R1>>, чтобы купить 15 припасов для вашего каравана. Слева можно увидеть, как покупка припасов повлияет на караван.
Теперь, когда вы набрали припасов, подтвердите покупку, нажав <<GP.A>>.
Также на рынке продаются артефакты. Герои могут экипировать их, чтобы получить преимущество в бою. Число в красном круге показывает, герой какого уровня может их использовать. Нажмите <<GP.Y>>, чтобы осмотреть артефакт.
Когда закончите, покиньте рынок, нажав на эту кнопку.
Чтобы нацелиться на противника, выберите клетку, на которой тот стоит, используя <<GP.D_LR>>.\nКлетки союзников обведены синим, врагов — красным.\n\nНацельтесь на врага, выбрав его клетку.
Нажмите кнопку в правом верхнем углу, чтобы просмотреть обучающие видео о шансе на промах, боевом роге, характеристиках персонажей и многом другом. Уроки можно пересмотреть в любое время.\n\nТеперь вы вольны изучить город. <i>Вперёд!</i>
Когда будете готовы к битве, нажмите <<GP.Y>>.
---TUTORIAL_GP_ALT---
Это карта мира.\n\nОсмотреть её можно, используя <<GP.RSTICK>>, а изменить масштаб — используя <<GP.L2>> и <<GP.R2>>.
Вы прибыли вовремя. Вождь в красном и его люди\nввязались в бой, который им дорого обойдётся.\n\nИспользуйте <<GP.RSTICK>>, чтобы осмотреться.\nЧтобы изменить масштаб, удерживайте <<GP.R2>> или <<GP.L2>>.\nДля продолжения нажмите <<GP.A>>.
Используйте <<GP.RSTICK>>, чтобы осмотреться.\nЧтобы изменить масштаб, удерживайте <<GP.R2>> или <<GP.L2>>.\nДля продолжения нажмите <<GP.A>>.
---TUTORIAL_MOBILE---
Чтобы поддерживать боевой дух каравана и лечить раненых, необходимо отдыхать в лагере. Кроме того, в лагере можно пообщаться с членами вашей дружины и изменить снаряжение бойцов. Коснитесь здесь, чтобы разбить лагерь.
Это карта мира.\n\nОсмотреть её можно, двигая пальцем по экрану, а изменить масштаб — сдвигая или раздвигая пальцы.
До прибытия в деревню Алео караван спешно покинул Бёрсгард, осаждённый Ревуном и его армией.\n\nКоснитесь Бёрсгарда, чтобы узнать о нём больше.
По пути в Арберранг караван остановится в Ормсдале у реки.\n\nКоснитесь Ормсдаля, чтобы узнать о нём больше.
Главная цель каравана — добраться до столицы людей, Арберранга. Будем надеяться, что стены древнего города защитят от надвигающейся катастрофы.\n\nКоснитесь Арберранга, чтобы узнать о нём больше.
На карте мира есть множество мест. Вы можете узнать о них, коснувшись их названий.
Когда закончите изучать карту мира, коснитесь этой кнопки, чтобы вернуться к путешествию или в лагерь.
Коснитесь значка задач, чтобы подробнее узнать о них.
На рынке можно докупить припасы. Коснитесь палатки рынка, чтобы изучить ассортимент.
Вы в любое время можете посетить палатку героев, чтобы изучить их и развить их способности. Коснитесь палатки героев.
Когда будете готовы покинуть лагерь, коснитесь кнопки «Уйти».
Отдыхая в лагере, вы тратите припасы, которых хватило бы ещё на один день путешествия, но повышаете боевой дух вашего каравана. Коснитесь палатки отдыха.
Это тренировочная палатка, где можно безопасно отточить свои навыки или выполнить испытания. Коснитесь тренировочной палатки, чтобы начать первое испытание.
Коснитесь здесь, чтобы изменить сложность в меню настроек. Это доступно в любой момент, кроме режима боя.
Чтобы выбрать противника, коснитесь клетки, на которой тот стоит.\nКлетки союзников обведены синим, врагов — красным.\nВыберите цель, коснувшись его клетки.
У этого врага осталось всего 5 <font color='#ff0000'>Силы</font>. Атака по <font color='#ff0000'>Силе</font> убьёт его.\n\nКоснитесь красного значка с изображением <font color='#ff0000'>кулака</font>, чтобы нанести\nурон <font color='#ff0000'>Силе</font>, затем <font color='#00CCFF'>подтвердите</font> выбор.
Похоже, вождю недолго осталось. Атака щитоносца не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nКоснитесь клетки вождя, чтобы атаковать!
Вы прибыли вовремя. Вождь в красном и его люди\nввязались в бой, который им дорого обойдётся.\n\nКоснитесь экрана пальцем и двигайте его по экрану, чтобы осмотреться.\nДля продолжения коснитесь <font color='#00ff00'>галочки</font>.
Коснитесь значка кулака, затем звезды наверху, чтобы увеличить волю.\nКоличество звёзд, доступных на каждом ходу, зависит от <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nС увеличением воли растёт и урон. Коснитесь звезды,\nзатем зелёной галочки, чтобы убить этого врага!
Расстановка происходит перед боем. Коснувшись своих персонажей (Рука и Алетты),\nразмещайте их в пределах синих клеток. Затем коснитесь кнопки «В бой!», чтобы начать битву.
Коснитесь портрета персонажа, чтобы узнать о его способностях.
Маршрут прокладывается автоматически, если коснуться любой клетки, но можно задать его вручную. Проложите путь, коснувшись здесь.
Копейщик может атаковать по диагонали и на клетку дальше.\nКоснитесь стяга в правом верхнем углу, чтобы сравнить характеристики врага со своими.\nТеперь коснитесь противника, чтобы нацелиться на него.
Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите своего Ястреба войны так, чтобы он смог ударить.
Коснувшись клетки вашего героя, вы увидите все доступные действия:\n<font color='#00ff00'>Передвижение</font>, <font color='#d500f8'>Умение</font>, <font color='#ff0000'>Атака</font> и <font color='#ffff00'>Конец хода</font>.\n\nnКоснитесь фиолетового значка <font color='#d500f8'>Умение</font>.
Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Ястреба войны есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество.\n\nКоснитесь клетки вашего Ястреба, чтобы использовать его <font color='#d500f8'>Умение</font>.
Коснитесь кнопки «Умение», чтобы узнать больше об умениях персонажа.
Коснитесь портрета героя, чтобы изучить его характеристики и умения и развить их.
Помните, что вы можете пометить сразу несколько клеток, чтобы контролировать передвижение Юно и собрать больше энергии за ход.
Новобранцы могут развить свои способности только\nпосле того, как убьют 5 врагов в бою. Опытные герои\nуже имеют за плечами определённое количество побед.\n\nКрасный стяг с кнопкой найма показывает количество\nСлавы, необходимое, чтобы нанять опытного хирдмана.\nКоснитесь кнопки <font color='#85A95E'>Нанять</font>.
В лагере вас ждёт хирдман. Коснитесь\nкнопки «Лагерь», чтобы отправиться туда.
Коснитесь клетки, куда хотите прийти, затем <font color='#00ff00'>галочки</font>, чтобы <font color='#00CCFF'>подтвердить</font> действие.\n\nПереместите щитоносца сюда, на расстояние атаки.
Давайте внимательнее присмотримся к нашему хирдману.\n\nКоснитесь его портрета.
Лагерь — место, где можно изменить параметры героев\nи развить их способности, дабы усилить вашу дружину.\n\nКогда персонаж повергнет достаточно врагов,\nон получает дополнительное классовое умение.\nВаш хирдман к этому уже готов. Коснитесь кнопки «Повысить».
Улучшенные классы продолжают тратить очки умений\nна увеличение Брони, Силы, Воли, Усилия и Раскола.\n\nКоснитесь кнопки «?», чтобы увидеть описание каждой\nиз характеристик. Эти кнопки вы можете найти на каждой странице.
Коснитесь кнопки «Принять».
Похоже, извергу недолго осталось. Атака Алетты не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nКоснитесь клетки изверга-солдата, чтобы атаковать!
Двигайте пальцем по экрану, чтобы осмотреться.\nДля продолжения коснитесь <font color='#00CCFF'>галочки</font>.
Обычные атаки попадают только по одной цели, но у Хакона есть уникальное\n<font color='#d500f8'>классовое умение</font>, дающее ему преимущество.\n\nКоснитесь этого фиолетового значка, чтобы использовать <font color='#d500f8'>Умение</font> Хакона.
Герой способен переместиться на <font color='#ffff00'>золотые клетки</font> — дальше, чем обычно — потратив 1 <font color='#ffff00'>Воли</font> за каждый шаг по золотым клеткам. Мерцающие красные клетки под ногами противника показывают, где нужно встать, чтобы атаковать его.\n\nПереместите Хакона так, чтобы он смог ударить.
Коснитесь <font color='#ff0000'>красного</font> кулака, затем звезды наверху, чтобы добавить <font color='#ffff00'>Волю</font> к атаке силы.\nКоличество звёзд, доступных на каждом ходу, зависит от вашего <font color='#00ff00'>Усилия</font>.\n\nС увеличением <font color='#ffff00'>Воли</font> растёт и урон. Коснитесь <font color='#00CCFF'>звезды</font>,\nзатем галочки, чтобы убить этого врага.
У этого врага осталось всего 7 <font color='#ff0000'>Силы</font>. Атака по <font color='#ff0000'>Силе</font> убьёт его.\n\nКоснитесь красного значка с изображением <font color='#ff0000'>кулака</font>, чтобы нанести\nурон <font color='#ff0000'>Силе</font>, затем <font color='#00CCFF'>подтвердите</font> выбор.
Коснитесь здесь, чтобы купить 15 припасов для вашего каравана. Слева можно увидеть, как покупка припасов повлияет на караван.
Теперь, когда вы набрали припасов, подтвердите покупку, коснувшись здесь.
Коснитесь клетки, куда хотите прийти, затем <font color='#00CCFF'>галочки</font>, чтобы <font color='#00CCFF'>подтвердить</font> действие.\n\nПереместите Ивера сюда, на расстояние атаки.
Коснувшись клетки вашего героя, вы увидите все доступные действия:\n<font color='#00ff00'>Передвижение</font>, <font color='#d500f8'>Умение</font>, <font color='#ff0000'>Атака</font> и <font color='#ffff00'>Конец хода</font>.
Похоже, извергу недолго осталось. Атака Рука не добьёт его,\nно с помощью <font color='#ffff00'>Воли</font> можно повысить урон.\n\nКоснитесь клетки изверга-солдата, чтобы атаковать!
Чтобы выбрать противника, коснитесь клетки, на которой тот стоит. Клетки союзников обведены синим, врагов — красным. Выберите цель, коснувшись её клетки.
Коснитесь кнопки в правом верхнем углу, чтобы посмотреть обучающие видео о шансе на промах, боевом роге, характеристиках персонажей и многом другом. Уроки можно пересмотреть в любое время.\n\nТеперь вы вольны изучить город. <i>Вперёд!</i>
Это Прибрежье, место действия Factions.\nДвигайте пальцем по экрану, чтобы осмотреться.\n\nНаместник попросил вас собрать отряд и помочь\nзащитить город. Хорошо бы заглянуть в таверну.\nКоснитесь «?», чтобы подсветить локации Прибрежья.
Коснитесь кнопки «В бой!», когда подготовитесь к битве.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74231/416485
Переводчики: adrianna_k, henly, Artillery, Celeir
Настройки
Готово:
