Готовый перевод The Witcher TRPG / The Witcher TRPG: Your Statistics

Ваши Навыки

Статистики определяют физические и ментальные характеристики вашего персонажа: насколько вы сильны, умны и т.д. В Witcher TRPG девять Статистик или Статов, которые вы найдете ниже. Эти Статы показывают, в чём хорош или плох ваш персонаж. Ещё ниже Производнык Статистики. Эти, более специфичные значения, получены из ваших основных Статистик.

Статистика

Интеллект (ИНТ): Для решения загадок, занятия наукой, дедукции и подобного.

Рефлексы (РЕФ): Для сражений, уклонений и заданий, требующих быстрой реакции и точных движений.

Ловкость (ЛОВ): Для дальнобойных атак и всего, что требует координации глаз и рук или баланса.

Тело (ТЕЛО): Для заданий, в которых нужна большая сила, таких как рестлинг, силовые испытания, или физическая выносливость, таких как сопротивление болезни или усталости.

Скорость (СКОР): Отражает, как быстро двигается ваш персонаж. Вы можете использовать этот Стат, когда пытаетесь обогнать других людей или определить, как далеко вы можете продвинуться в заданное время

Эмпатия (ЭМП): Для сердечных дел и эмоций. Соблазнение и убеждение входят в эту категорию.

Ремесло (РЕМ): Для использования механизмов, аккуратности в создании вещей, использования артиллерии и установки ловушек.

Воля (ВОЛЯ): Для запугивания, магических проверок и проверок ментальной выносливости. Показывает вашу упорность и способность контролировать магию.

Удача (УДАЧА): Удача это пул очков, используемых, чтобы обернуть происходящее в вашу пользу. Перед броском любого навыка в ваш ход, или при защите против кого-то другого, вы можете добавить Удачу. За каждое использованное очко вы получаете +1, но количество вложенных очков вы определяете до броска. Ваша Удача возобновляется в начале каждой сессии.

Производная Стастистика

Энергия (См. Профессию): Значение вашей Энергии опредляет, сколько Хаоса вы можете пропустить через себя без получения урона. Если Затраты Энергии всех заклинаний, сколдованных вами в одном раунде, больше чем это значение, вы получаете урон (См Перенапряжение на стр 166).

Ошеломление (ОШЕЛ): Ваше значение Ошеломления показывает, как тяжело вас ошеломить или отправить в нокаут. Не-летальный урон снижает это значение и, когда оно достигает 0, вы без сознания. При спасе Ошеломления вы должны выкинуть меньше этого значения, разделённого на 10, округляя вниз.

(См Таблица Физических Данных)

Бег (СКОРх3): Показывает, насколько вы быстры при комфортном темпе бега. За один ход вы можете передвинуться на количество метров, равное вашему Бегу.

Прыжок (Бег/5): Значение вашего Прыжка показывает, как далеко вы можете прыгнуть с разбега.

Очки Здоровья (ОЗ): Ваше здоровье это количество очков урона, которые вы можете вынести, прежде чем перейти в Смертельное Состояние и начать истекать кровью (См Таблица Физических Данных).

Выносливость (ВЫН): Ваша Выносливость отражает количество сил, которые вы можете потратить до своего истощения, неважно, от физической или магической нагрузки. Она тратится тем же способом, что и ОЗ. Когда она заканчивается, вы истощены и можете только восстанавливаться. В общем случае, 1 минута тяжелого труда или 1 час лёгкого требуют от вас 2 очка ВЫН. Колдовство заклинаний и использование дополнительных действий в бою так же истощает Выносливость. Выносливость возвращается, если вы совершаете Действие Восстановления, которое восстанавливает количество Выносливости, равное вашему ВОСТ.

(См Таблица Физических Данных)

Грузоподъёмность (ГРУЗ) (ТЕЛОх10): Показывает, сколько веса вы можете переносить без штрафов. При перегрузе, вычтите 1 из ваших РЕФ, ЛОВ и СКОР за каждые 5 очков, сверх вашей грузоподъёмности (минимум 1). С усилием вы можете поднять вес, равный 50хТЕЛО, в килограммах.

Восстановление (ВОСТ): Ваше Восстановление отражает, сколько ОЗ вы восстанавливаете ежедневно после отдыха. Чтобы восстановить эти очки, кто-то должен совершить на вас проверку Первой Помощи или Лечащих Рук.

(См Таблица Физических Данных)

Удар и Пинок (См Таблица Рукопашной): Ваш Удар и Пинок отражают, сколько уроны вы можете нанести ударив или пнув. Эти атаки наносят не-летальный урон.

Бонус

Урон Рукопашной

Чем сильнее боец, тем сильнее он бьёт. При совершении атаки ближнего боя или метательным оружием, вы добавляете бонус к урону, основанный на вашем Теле. Этот урон уже учтён в ваших Ударе и Пинке.

Округление

При определении Производной Статистики, вы всегда округляете вниз. Так, 4.5 это 4, а 8.25 это 8 и т.д.

Получение Статистики

Есть два способа определить статистику. Вы можете либо сгенерировать цифры случайно, либо распределить очки. Для случайного распределения, бросьте 1д10 девять раз (перебрасывайте 1 и 2) и распределите числа среди ваших Статов. Если хотите распределять очки, ваш ГМ даст вам количество очков, основываясь на таблице ниже.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74372/416273

Переводчики: Dimiurko

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0