Готовый перевод CrossCode / CrossCode: enemies
Бросок на смывку!
Элементальный сдвиг
Эвотаров не найдено.
Оповещение области
Программа фиксации
Оповещение области
Программа фиксации
Оповещение области
Программа фиксации
Оповещение области
Программа фиксации
Модифицировано
Призвано
Отправлено
Атака++
Размножение
Размножение
Анти-вирус
Нейтрализация!
фывфыв + \v[tmp.virus.spawn]
<ИНИЦИАЦИЯ БЕЗДЕЙСТВИЯ>
<ReturnPos Changed>
[Возвращение]
<ОТМЕТКА ВКЛ> \v[tmp.markerName] = \v[tmp.stringCheck]
[Подключён к Силе]
<ОТМЕТКА ВЫКЛ \v[tmp.questBall-markerActive]>
[Отключён от Силы]
ПЛАМЕННЫЙ ЗАРЯД
[ЗАМОРОЖЕН]
<РАЗРЯДКА>
ТАЯНИЕ
ГРУППА
<РЕГУЛИРОВКА Z>
<Пробитие HP>
<Перемещение центра>
[Голодные звуки]
[Облизывает дерево]
<ЩИТ АКТИВИРОВАН>
[Щит выключен]
<ПЕРЕКЛЮЧИТЬ МАРКЕР>
[Зонд под угрозой]
<ЩИТ АКТИВИРОВАН>
[Щит выключен]
<ПЕРЕКЛЮЧИТЬ МАРКЕР>
[Зонд под угрозой]
Пламя атаковано
Холод атакован
Шок атакован
Волна атакована
Критическое Пламя
Критический Холод
Критический Шок
Критическая Волна
Конфликт цвета
Обнаружена угроза
[ АУРА РАССЕЯНА ]
[ ВОССТАНОВЛЕНИЕ АУРЫ ]
[Заряженное пламя]
<ЩИТ АКТИВИРОВАН>
[Щит выключен]
<ПЕРЕКЛЮЧИТЬ МАРКЕР>
Щит активирован
Передний щит активирован
Двойной щит активирован
[ ОГЛУШЁН ]
[ Заряженный выстрел ]
ПЛАМЯ
ХОЛОД
ШОК
ВОЛНА
НЕЙТРАЛЬНЫЙ
[Заряженный выстрел]
[ ПУШКА ГОТОВА! ]
Загрязнение очищено
\v[entity.attrib.startingWave]
ДВИЖЕНИЕ
[ Щит активирован ]
[ ЦЕЛЬ ]
СТОП
[ЦЕЛЬ!]
[ СЕЙЧАС ВЗОРВЁТСЯ! ]
[ ОРУЖИЕ СМЫЛОСЬ! ]
(Reach Railpoint)
(Reach PLA)
\v[entity.attrib.startingWave]
ДВИЖЕНИЕ
[ Щит активирован ]
[ ЦЕЛЬ ]
СТОП
[ЦЕЛЬ]
[ Наведение турели! ]
[ ОРУЖИЕ СМЫЛОСЬ! ]
[ ПЕРЕХВАТ РАКЕТ! ]
эффекты взрыва?
эффекты взрыва?
эффекты взрыва?
\v[entity.attrib.startingWave]
ДВИЖЕНИЕ
[ Щит активирован ]
[ Передний щит активирован ]
[ Двойной щит активирован ]
[ ЦЕЛЬ ]
[ Подготовка ракет ]
[ Подготовка ракет ]
[Прицеливание турели]
[Прицеливание турели]
[ ОРУЖИЕ СМЫЛОСЬ! ]
[ ОГЛУШЁН ]
\v[entity.attrib.startingWave]
(MOVE)
[ Щит активирован ]
[ ЦЕЛЬ ]
СТОП
[ ЦЕЛЬ ]
[ Наведение турели! ]
[ ОРУЖИЕ СМЫЛОСЬ! ]
(Reach Railpoint)
(Reach PLA)
STRAT1 \v[entity.attrib.strat]
STRAT2 \v[entity.attrib.strat]
ЗАГНАН В УГОЛ!
Обезьяна
( \v[entity.attrib.tempAmount] - \v[tmp.lightningCloudTime] )
( LASER \v[entity.attrib.laserWait] )
( \v[entity.attrib.meteorGoal] )
( \v[entity.attrib.attacks] )
( \v[entity.attrib.attacks] )
( LAST ATK \v[entity.attrib.meteorGoal] )
( \v[entity.attrib.attacks] )
( LAST ATK \v[entity.attrib.iceGoal] )
( \v[entity.attrib.attacks] )
( LAST ATK \v[entity.attrib.thunderGoal] )
( \v[entity.attrib.attacks] )
( LAST ATK \v[entity.attrib.cloneGoal] )
( TIME: \v[entity.attrib.timeSpend] )
( Rest: \v[entity.attrib.timeSpend] )
- \c[3]\v[entity.attrib.breakCountdown]\c[0] -
( BREAK: \v[entity.attrib.eleBreak] / \v[entity.attrib.eleBreakGoal] )
Щит восстановлен
Зарядка
В \c[3]\v[tmp.specialStrength]\c[0] силы
В полную силу!
Модифицировано
Призвано
Отправлено
Атака++
[Голодные звуки]
[Облизывает дерево]
<Барьер 1 достигнут>
<Барьер 2 достигнут>
<Барьер 1 повреждён>
<Барьер 2 повреждён>
<Барьер 1 достигнут>
<Барьер 2 достигнут>
<Барьер 1 повреждён>
<Барьер 2 повреждён>
Головокружение
Загрязнение очищено
КОЗЁЛ
БОМБА!
БЕЙТЕ!
Потеря баланса
БЕЙТЕ!
Подготовка бомбы...
БЕЙТЕ!
БОМБА!
БЕЙТЕ!
Потеря баланса
БЕЙТЕ!
Подготовка бомбы...
БЕЙТЕ!
БОМБА!
БЕЙТЕ!
[Потеря баланса]
БЕЙТЕ!
Подготовка бомбы...
БЕЙТЕ!
Обнаружена угроза
Нулевая температурная отметка
[Перегрев! Начинается взрыв]
[Перегрев! Начинается взрыв]
<ТЕСТИРОВАНИЕ>
\v[entity.name]
[Стрельба...]
[Потерял контроль!]
[ПРЕДУПРЕЖДАЮЩЕЕ ЩЕБЕТАНИЕ!]
[Стрельба по заложнику...]
ОТСТУПЛЕНИЕ
ФРУКТ!
Активировано!
Выключено
Следующая скорость!
Зарядка!
Ослаблен!
Обнаружена угроза
Инициация самоуничтожения
3
2
1
Обнаружена неисправность
Перегрев системы
Это невыносимо
3
2
1
Инициация самоуничтожения
Призыв кроликов...
БОМБА!
БЕЙТЕ!
[Потеря баланса]
БЕЙТЕ!
Подготовка бомбы...
БЕЙТЕ!
Исток
En garde! (Защищайся!)
"Слишком легко!"
УДАР
ПРОМАХ
ОТСТУПЛЕНИЕ
[Ест] #\v[entity.attrib.sandwichUse]
[Ест]
"Мой сэндвич! Ты заплатишь за это!"
ОТСТУПЛЕНИЕ
ТУРЕЛИ
[Вызывает подкрепление]
Регенерация
[злобные костяные звуки]
<ПОБЕГ>
<ПРИБЛИЖАЕТСЯ>
<СБОКУ>
<ТОЛЧОК>
<РЕГУЛИРОВКА>
<1 ЗАПУСК>
<2 ПРЫЖОК>
!!!
<3 ТОЛЧОК>
<4 ПРОМАХ>
<4 УДАР>
<5 ПРИЗЕМЛЕНИЕ>
<ОТРАЖЕНИЕ>
<КРУЖИТСЯ>
Зарядка!
[Турель-щиты включены]
[Турель-щиты выключены]
Ослаблен!
[Активирую командный протокол. Щиты активированы]
[Включение Штурм-режима]
[Синтез подкрепления]
[Миномётный выстрел]
[Щит активирован]
[Щит выключен]
[Миномётный выстрел]
[Щит активирован]
[Щит выключен]
АТАКА ПЕРЕГРЕВОМ
[ ПУЗЫРЬ ГОТОВИТСЯ ]
[ ВЫСВОБОЖДАЕТ ОГОНЬ ]
<ВКЛЮЧЁН>
[Охлаждается]
[ ЩИТЫ ВКЛЮЧЕНЫ ]
[ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЩИТОВ... ]
Усиленно зарывается...
<ЩИТ АКТИВИРОВАН>
<ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ>
En garde! (Защищайся!)
"Слишком легко!"
<УДАР>
<ПРОМАХ>
<ОТСТУПЛЕНИЕ>
[Ест] #\v[entity.attrib.sandwichUse]
[Ест]
"Мой сэндвич! Ты заплатишь за это!"
<ОТСТУПЛЕНИЕ>
<ТУРЕЛИ>
[Вызывает подкрепление]
<УСТУПИ ДОРОГУ>
Активировано... загрузка бомбы!
Перезагрузка бомбы!
<ОБРАТИ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ, СЕНПАЙ!>
<ПРОЧЬ С ДОРОГИ>
<ПЕРЕЗАГРУЗКА СЦЕНЫ>
(1)
(2)
(3)
[звуки нагретых крыльев]
<ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОГНЯ>
[поглощает тепло]
<ВОССТАНОВЛЕНИЕ>
[Голодные звуки]
[Облизывает дерево]
Восстановление
Восстановление (повтор)
Восстановление
Обезьяна
Стабилизация
!!!
ПЕРЕНАЦЕЛИВАНИЕ
!!!
(ATK SNOWMAN)
(ADJUST SNOWMAN)
(AIRCON)
(AIRCON)
[Деактивация]
[Активация]
[Выпуск холода]
[ ПОИСК ЦЕЛИ ]
( \v[entity.attrib.captureTarget] - \v[entity.target.attrib.test] )
( CAPTURE )
( CAPTURE )
[ ОСЛАБЛЕН ]
[ ОШЕЛОМЛЁН ]
[ ВЫШЕЛ ИЗ ОШЕЛОМЛЕНИЯ ]
[ ПРОБИТИЕ ЩИТА ]
[ БЕЗ ЭФФЕКТА ]
[Телепортация]
[Перегрев]
[Активизировано]
(Заморожен)
[ЗАЛОЖНИК БЕЗ СОЗНАНИЯ!!]
[ПОБЕГ!]
[ ДВИЖЕНИЕ ]
[ ИЗУЧАЮ ]
[ ВОССТАНОВЛЕНИЕ СОЛИ ]
УКЛОНЕНИЕ
[ ОПАСНОСТЬ! ]
[ ВОССТАНОВЛЕНИЕ СОЛИ ]
[ Линдэ без сознания!!! ]
[ ПОГЛОЩЕНИЕ ]
[ ПОГЛОЩЕНИЕ ЗАВЕРШЕНО ]
[ ПОГЛОЩЕНИЕ ОТМЕНЕНО ]
[ ПОДГОТОВКА ПАРА ]
[ ВОССТАНОВЛЕНИЕ СОЛИ ]
[Стрельба...]
[Потерял контроль!]
[ПРЕДУПРЕЖДАЮЩЕЕ ЩЕБЕТАНИЕ!]
[Стрельба по заложнику...]
[Попадите, чтобы освободить!]
\v[entity.name]
[Стрельба...]
[Потерял контроль!]
[ПРЕДУПРЕЖДАЮЩЕЕ ЩЕБЕТАНИЕ!]
[Стрельба по заложнику...]
ОТСТУПЛЕНИЕ
[Попадите, чтобы освободить!]
!!!
эффекты взрыва?
эффекты взрыва?
эффекты взрыва?
!!!
эффекты взрыва?
эффекты взрыва?
эффекты взрыва?
[Стрельба...]
[Потерял контроль!]
[ПРЕДУПРЕЖДАЮЩЕЕ ЩЕБЕТАНИЕ!]
[Стрельба по заложнику...]
[Попадите, чтобы освободить!]
[Заряженный выстрел]
[Щит нейтрализован!]
[Восстановление щита]
[Щит восстановлен]
[ ЩИТ ВОССТАНОВЛЕН ]
[ ЩИТ НЕЙТРАЛИЗОВАН ]
СУПЕР
Слева наступают!
Справа наступают!
Наступление!
(SPAWN \v[entity.name], \v[entity.attrib.stdSpeed] Speed)
[ПРОНИКНОВЕНИЕ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ЛЕВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ПРАВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОСТИГЛА ОБОРОНЫ!]
[ОПАСНОСТЬ!]
Щит активирован
[Щит нейтрализован!]
Слева наступают!
Справа наступают!
Наступление!
(SPAWN \v[entity.name], \v[entity.attrib.stdSpeed] Speed)
[ПРОНИКНОВЕНИЕ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ЛЕВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ПРАВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОСТИГЛА ОБОРОНЫ!]
[ОПАСНОСТЬ!]
(УГОЛ)
[Восстановление щита...]
[Щит снят & ошеломлён]
Щит активирован
[Восстановление щита]
[Щит нейтрализован!]
[Щит нейтрализован!]
БРОДИТ
Слева наступают!
Справа наступают!
Наступление!
(SPAWN \v[entity.name], \v[entity.attrib.stdSpeed] Speed)
[ПРОНИКНОВЕНИЕ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ЛЕВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ПРАВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОСТИГЛА ОБОРОНЫ!]
[ОПАСНОСТЬ!]
[Восстановление щита...]
Щит активирован
[Щит нейтрализован!]
Слева наступают!
Справа наступают!
Наступление!
(SPAWN \v[entity.name], \v[entity.attrib.stdSpeed] Speed)
[ПРОНИКНОВЕНИЕ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ЛЕВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ПРАВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОСТИГЛА ОБОРОНЫ!]
[ОПАСНОСТЬ!]
[Восстановление щита...]
Щит активирован
[Щит нейтрализован!]
Слева наступают!
Справа наступают!
Наступление!
(SPAWN \v[entity.name], \v[entity.attrib.stdSpeed] Speed)
[ПРОНИКНОВЕНИЕ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ЛЕВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ПРАВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОСТИГЛА ОБОРОНЫ!]
[ОПАСНОСТЬ!]
[Восстановление щита...]
Щит активирован
[Щит нейтрализован!]
[Щит нейтрализован!]
Слева наступают!
Справа наступают!
Наступление!
(SPAWN \v[entity.name], \v[entity.attrib.stdSpeed] Speed)
[ПРОНИКНОВЕНИЕ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ЛЕВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОБРАЛАСЬ ДО ПРАВОЙ СТОРОНЫ!]
[ВОЛНА ДОСТИГЛА ОБОРОНЫ!]
[ОПАСНОСТЬ!]
[Восстановление щита...]
Щит активирован
[Щит нейтрализован!]
[Щит нейтрализован!]
[ ПОИМКА ]
( CAPTURE START: \v[entity.attrib.cageName] )
(CAPTURE: \v[tmp.temp] )
( FREE!!! \v[entity.attrib.cageName] )
( INTERRUPT CAPTURE )
\c[3][ !!!\c[0] \c[1]УСТОЙЧИВОСТЬ К ХАКУ\c[0] \c[3]!!! ]\c[0]
(Adjust Enemy)
(Goto AirCon)
!!!
(Shoot AirCon)
РЕГУЛИРОВКА
(Goto AirCon)
!!!
222
(Shoot AirCon)
(Goto AirCon)
!!!
(Shoot AirCon)
(\v[entity.attrib.tempCounter] бафа!)
[НОВАЯ ТУРЕЛЬ]
Щит активирован
[АКТИВИРУЙТЕ ЗАРЯЖЕННЫМ ВЫСТРЕЛОМ]
[АКТИВИРОВАНА, ПЛАМЯ]
[АКТИВИРОВАНА, ХОЛОД]
[АКТИВИРОВАНА, ШОК]
[АКТИВИРОВАНА, ВОЛНА]
[АКТИВИРОВАНА, НЕЙТРАЛЬНАЯ]
[НЕ ХВАТАЕТ ЭНЕРГИИ]
[НЕ ХВАТАЕТ ЭНЕРГИИ]
(SHOOT NEUTRAL)
(SHOOT HEAT)
(SHOOT COLD)
(SHOOT SHOCK)
(SHOOT WAVE)
ПЛАМЯ
ХОЛОД
НЕЙТРАЛЬНЫЙ
[Заряженный выстрел]
(UPGRADE \v[entity.attrib.upgrade])
[НОВАЯ ТУРЕЛЬ]
Щит активирован
[АКТИВИРУЙТЕ ЗАРЯЖЕННЫМ ВЫСТРЕЛОМ]
[АКТИВИРОВАНА, ПЛАМЯ]
[АКТИВИРОВАНА, ХОЛОД]
[АКТИВИРОВАНА, ШОК]
[АКТИВИРОВАНА, ВОЛНА]
[АКТИВИРОВАНА, НЕЙТРАЛЬНАЯ]
[НЕ ХВАТАЕТ ЭНЕРГИИ]
[НЕ ХВАТАЕТ ЭНЕРГИИ]
(SHOOT NEUTRAL)
(SHOOT HEAT)
(SHOOT COLD)
(SHOOT SHOCK)
(SHOOT WAVE)
ПЛАМЯ
ХОЛОД
НЕЙТРАЛЬНЫЙ
[Заряженный выстрел]
Кит
УМРИ!
[яростные звуки Горностая]
Но никто не пришёл.\.
[яростные звуки Горностая]
Обнаружена угроза
Обнаружена угроза
Обнаружена угроза
Обнаружена угроза
УМРИ УМРИ УМРИ
УМРИ УМРИ УМРИ
Обнаружен скачок напряжения
Перенаправление энергии
Временный щит активирован
Деактивация щитов
Нервное фырканье
Z-0
Z-1
Z-2
Z-3
Z-4
Z-5+
Смена Режима
АКТИВАЦИЯ
ПОГЛОЩЕНО
Z-0
Z-1
Z-2
Z-3
Z-4
Z-5+
Баф атаки
Зафиксирован
Взлом
Баф атаки
Ну давай, нападай!
Неа!
Убер зарядка
Щит активирован
Передний щит активирован
Двойной щит активирован
Запуск дальнего режима
Запуск режима щита
Щит сломан
Инициализация щита
Щит активирован
Передний щит активирован
Двойной щит активирован
Перегрев
Щит активирован
Восстановление
Аварийный щит
!!!
!!!
!!!
!!!
!!!
!!!
ПЕРЕНАЦЕЛИВАНИЕ
[ УСТАЛ ]
[ УСПОКОЕН ]
[ СНОВА В ЯРОСТИ ]
\c[3][ !!!\c[0] \c[1]УСТОЙЧИВОСТЬ К ХАКУ\c[0] \c[3]!!! ]\c[0]
Модифицировано
Призвано
Отправлено
Атака++
Атака++
Усиление защиты
Цветное комбо
Цветное комбо
Цветное комбо
Цветное комбо
ATTACK RECEIVE \v[tmp.fatkStart] Element: \v[tmp.atktest]
Зарядка
Восстановление
ЩИТ ПЛАМЕНИ
ЩИТ ХОЛОДА
ЩИТ ШОКА
ЩИТ ВОЛНЫ
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/74823/452943
Переводчики: Packy, MegaGazon, dmitmel, dymeon
DimavasBot, Mystical_Kitsune, Sandorik, RarityDash
Dimava, Death_Gun2386, Rik_Zun
Настройки
Готово:
