Dragon+ #21 / Dragon+ выпуск №21: Top Tips for Playing D&D with Kids
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Лучшие советы, как играть в D&D с детьми poletaew 20.11.18 в 16:53 |
|
|
Мы попросили опытных основателей игровых клубов поделиться своими советами, как вовлекать юных игроков в ряды любителей D&D, и их советы оказались поистине бесценными. poletaew 20.11.18 в 17:09 |
||
|
Интересуетесь, как вводить новых (и, особенно, юных) игроков в вашу игру? Мы опросили ряд экспертов, основателей игровых клубов, и они поделились своими бесценными советами. poletaew 20.11.18 в 17:42 |
||
|
_Dragon + _ поговорил с рядом людей, основателей своих собственных игровых клубов, чтобы узнать, как они начинали и как они справляются с одной из своих самых сложных задач: молодыми начинающими игроками. poletaew 20.11.18 в 17:52 |
||
|
Рождаются ли такие группы в магазинах настольных игр, собираются ли сотрудниками в библиотеках, формируются на рабочем месте как группы по интересам или создаются учителями в качестве внеурочной деятельности, - все они требуют усилий. poletaew 20.11.18 в 18:18 |
||
|
Хорошая новость в том, что все люди, с которыми мы говорили, согласились, что это полезный опыт, и он стоит вложенных в усилий. poletaew 23.11.18 в 13:37 |
||
|
Мы знаем, что вам пригодятся их опыт и советы, будь вы новый игрок, который только хочет начать играть, или DM (Dungeon Master, Мастер подземелий), планирующий вводить игроков в свою игру или кто-то, кто создает новое сообщество ценителей ролевых игр. poletaew 23.11.18 в 13:44 |
||
|
Катрина Мидельбург poletaew 23.11.18 в 13:51 |
||
|
Американская школа Гааги poletaew 23.11.18 в 13:53 |
||
|
Учитель средней школы Катрина Мидельбург не знала, во что она ввязалась, когда впервые села за свой рабочий стол, чтобы провести игру Dungeons & Dragons (Подземелья и драконы) для четырех учеников седьмого класса. poletaew 23.11.18 в 13:57 |
||
|
Пять лет спустя в клубе ролевых игр Американской школы Гааги (ASH) состояли уже как средние, так и старшие школьники. И в среднем каждый год этот клуб насчитывал от тридцати до сорока членов. poletaew 23.11.18 в 14:02 |
||
|
Студенты, таскающие сумки с кубиками и _Книгу игрока_, стали обычным зрелищем в коридорах, и один из родителей, который стал Мастером подземелий, как-то радостно заметил: «Мы больше, чем баскетбольная команда!» poletaew 27.11.18 в 16:43 |
||
|
С тех пор Мидельбург передала процветающий клуб учителю физики Грегу Кремеру и сотруднику ИТ-отдела Марку Пилке. poletaew 27.11.18 в 16:44 |
||
|
Ранее поделившись историей рождения клуба на сайте Roleplaying Tips (https://www.roleplayingtips.com/gm-techniques/starting-and-running-a-role-playing-games-club), она была счастлива обновить эти мудрые советы для тех, кто собирается пойти по её стопам. poletaew 27.11.18 в 16:57 |
||
|
ПОЛУЧИТЕ РАЗРЕШЕНИЕ. «Это может показаться глупым, но это даёт гарантии, что ваша группа просуществует больше одного года. Убедитесь, что те, чьи ресурсы вы хотели бы использовать, знает о ваших планах и поддерживает вас в этом. poletaew 27.11.18 в 16:59 |
||
|
Когда я запускала клуб НРИ (настольных ролевых игр), я пошла к своему руководителю с базовыми правилами и набором кубиков, объяснила принципы игры и попросила разрешения создать клуб. Предоставление каждому игроку разрешающей справки также помогает защитить клуб - и вас». poletaew 27.11.18 в 17:10 |
||
|
ДА, ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕ ИХ! «Мы собираем с участников ежегодные членские взносы. Это около 10 долларов. Если бы нам пришлось арендовать собственное помещение, эта сумма была бы гораздо выше. poletaew 27.11.18 в 17:13 |
||
|
Деньги расходуются на клубные нужды, такие как кубики, книги, карандаши, перекусы для полнодневных собраний и призы, когда это необходимо. Кроме того, это помогает бороться с прогулами - если человек платит за членство, он с большей вероятностью воспримет это серьёзно и будет регулярно посещать игровые собрания». poletaew 27.11.18 в 17:22 |
||
|
МЕСТО, МЕСТО, МЕСТО. «Найти хорошее место для игры - бесценно. Изначально мы собирались в классах, но по мере роста клуба нам требовалось больше места. На данный момент клуб НРИ собирается в столовой. poletaew 27.11.18 в 17:24 |
||
|
Все люди находятся в одном месте, книги и прочий инвентарь мы возим на тележке, которую мы спасли от утилизации, а закуски и напитки находятся на расстоянии вытянутой руки - в ближайших торговых автоматах. poletaew 28.11.18 в 17:32 |
||
|
_ "ИГРАТЬ ВСЕМ В ОДНОМ МЕСТЕ - ОЧЕНЬ ВАЖНО. ЭТО ПОМОГАЕТ УЧЕНИКАМ ЧУВСТВОВАТЬ ЧТО ОНИ - ЧАСТЬ КРУПНОГО КЛУБА, А НЕ ПРОСТО САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ ГРУППА ИГРОКОВ"_ poletaew 28.11.18 в 17:38 |
||
|
Катрина Мидельбург poletaew 28.11.18 в 17:38 |
||
|
"Играть всем в одном месте - очень важно. Это помогает ученикам чувствовать что они - часть крупного клуба, а не просто самостоятельная группа игроков. poletaew 28.11.18 в 18:19 |
||
|
Дети часто подслушивают другие кампании, когда у них есть свободная минутка, и мощная напряжённая битва в одной группе может привлечь зрителей со всех сторон. poletaew 28.11.18 в 18:25 |
||
|
Преимущество игры в общественном пространстве заключается в том, что клуб получил широкую известность и признание в школе. Иногда люди заходят и некоторое время наблюдают за играми. Это делает нам отличную рекламу и помогает поддерживать репутацию клуба». poletaew 28.11.18 в 18:49 |
||
|
ПРАВИЛА ВАЖНЫ! «Убедитесь, что все участники знают правила клуба. Это могут быть простые вещи, такие как приходить вовремя или предупреждать Мастера заранее, о возможном пропуске игровой сессии. poletaew 28.11.18 в 18:52 |
||
|
Но это также включает в себя и более расплывчатые правила, такие как не перебивать Мастера и не портить его планы нарочно. poletaew 29.11.18 в 06:07 |
||
|
Наша группа использует пять «можно» и «нельзя» из книги «Dungeons & Dragons для чайников» [Билл Славичек и Ричард У. Бейкер, 2005] в качестве ориентира. И мы с учениками подписываем договор, при их вступлении в клуб. poletaew 29.11.18 в 08:30 |
||
|
Поэтому никто не может использовать оправдание: «Но я не знал, что так нельзя делать!» poletaew 29.11.18 в 08:56 |
||
|
ИГРОКИ ПОМОГАЮТ ДРУГ ДРУГУ. «Когда ваша группа немного разрастётся, опытные игроки могут отвечать на вопросы новичков, помогать им создавать персонажей, и в конечном итоге они и сами могут стать Мастерами для других групп. poletaew 29.11.18 в 09:56 |
||
|
Мы используем многоуровневую систему, и только старшеклассники с более чем одним годом опыта могут быть Мастерами. У Мастеров есть доступ к их закрытому разделу веб-сайта, где они могут задавать друг другу вопросы и делиться советами и идеями. poletaew 29.11.18 в 11:29 |
||
|
Отличный способ побудить игроков взять на себя роль ведущего, это учитывать их часы как общественную деятельность. Некоторые из наших Мастеров покрывают свои часы школьной общественной деятельности только посредством того, что ведут игры каждую неделю!» poletaew 29.11.18 в 11:45 |
||
|
ЧТО НАСЧЁТ НОВИЧКОВ? «Одна из проблем, стоящих перед клубом, заключалась в массовом притоке новичков в начале каждого учебного года и разочаровании их поведением - они атаковали NPC (неигровых персонажей), собирали всю добычу только для себя, пытались найти лазейки в правилах и оспаривали решения Мастера. poletaew 29.11.18 в 12:41 |
||
|
К тому времени, когда Мастера приучали этих игроков вести себя за игровым столом более адекватно, учебный год уже почти заканчивался, и в новом учебном году начиналось всё с начала. И так каждый раз. poletaew 29.11.18 в 12:44 |
||
|
Джон Фор с сайта _Roleplaying Tips_ (https://www.roleplayingtips.com) предложили начинать каждый год с небольшого собрания, в котором новые игроки смешивались бы с разными Мастерами и более опытными игроками. poletaew 29.11.18 в 12:50 |
||
|
Мы разработали план таких собраний, и это очень быстро помогло нам научить новичков ролевому этикету. poletaew 29.11.18 в 12:53 |
||
|
«Другие идеи, которые помогли нам с новичками: раздавать призы за отличную ролевую игру, стратегию и совместную работу; давать им готовых персонажей, пока они не смогут создавать своих собственных; poletaew 29.11.18 в 17:59 |
||
|
помещать их в группы с несколькими опытными игроками, которые могут показать хорошую ролевую игру; а также иметь клубную библиотеку, в которой игроки могли бы брать литературу по игре, такие как «Руководство по созданию героя», «Мастер подземелий для чайников» и другие известные книги, которые помогают новым игрокам овладеть навыками хорошей игры». poletaew 29.11.18 в 18:27 |
||
|
УПРАВЛЯЙТЕ ГРУППАМИ. «Цель клуба - дать детям возможность пообщаться со своими друзьями и поиграть в ролевые игры, но иногда друзья - не лучшие партнёры в игре. Кроме того, группы продолжали распадаться и перетасовываться, что разочаровывало Мастеров. poletaew 29.11.18 в 18:32 |
||
|
Теперь есть ответственные по подбору групп. Мы просим каждого игрока заполнить форму опроса в конце ознакомительного собрания, и на основе этих форм, плюс мнения Мастеров, мы формируем группы. poletaew 29.11.18 в 18:35 |
||
|
Мы стараемся объединять друзей, но при этом пытаемся поддерживать баланс между разными возрастами, опытными игроками и новичками, а также сочетать стили игроков со стилями кампаний Мастеров. poletaew 29.11.18 в 18:45 |
||
|
Мы разрешаем игрокам перейти в другую группу один раз в течение года, сразу после зимних каникул. Часто это время настаёт, но никто не хочет переключать группы! Теперь наши игры намного более последовательны, и как Мастера, так и игроки получают больше удовольствия». poletaew 29.11.18 в 18:47 |
||
|
НЕ ОТКАЗЫВАЙТЕСЬ ОТ ПОМОЩИ. «Когда клуб действительно взлетел, было ясно, что я не могу все сделать сама. Мне посчастливилось найти двух коллег-учителей, которые тоже любили поиграть в игры, и мы смогли одинаково распределить обязанности между собой». poletaew 29.11.18 в 18:50 |
||
|
ПОДКУПАЙТЕ ОПЫТОМ! «По мере того, как клуб рос, мне также становилось всё труднее следить за всеми приключениями групп. Мы создали веб-сайт, доступ к которому получили только члены клуба, а затем начали предлагать небольшое количество XP (игрового опыта) любому игроку, который публикует краткое изложение прошедших игровых событий. poletaew 29.11.18 в 18:55 |
||
|
Мы также награждаем небольшим количеством опыта игроков, которые публикуют историю своего персонажа. В результате появляются регулярные отчеты об активности групп, а члены клуба получают удовольствие, когда узнают об успехах своих друзей и делятся своими удивительными моментами». poletaew 29.11.18 в 18:58 |
||
|
Джастин Дони poletaew 29.11.18 в 18:59 |
||
|
Волшебники Побережья poletaew 29.11.18 в 19:00 |
||
|
Джастин Дони (https://twitter.com/justintime4dnd) играет в D&D с 1984 года, а в 2012 году начал работать техническим продюсером в компании Волшебники Побережья (Wizards of the Coast, WotC). poletaew 30.11.18 в 19:36 |
||
|
Два года спустя он начал проводить игры по пятой редакции в компании, и в настоящее время ведёт три игры. poletaew 30.11.18 в 19:42 |
||
|
Когда он заметил интерес к более организованной внутренней игре, он запустил клуб «DnD101», открытый для всех, кому было интересно узнать больше о пятом выпуске D&D, где уделял особое внимание новым игрокам. poletaew 02.12.18 в 17:54 |
