Готовый перевод DUNGEONS.RU = DDAL00-05 WINTER’S SPLENDOR / Зимняя роскошь: Episode 3: Silent Night, Devil’s Light (Main Objective B)

Эпизод 3: Дьявольский свет в ночной тишине (Основная цель B)

Предполагаемая продолжительность: 30 минут.

Задача

Персонажи могут собрать сигил на безымянном алтаре и призвать прислужника Асмодея, таким образом решая головоломку и закрывая круг призыва. Капитан Стагет позволяет персонажам покинуть виллу и просит их вернуться, для подтверждения того, что проблема была решена.

Предпосылки

Персонажи должны были либо столкнутся с Черноком, либо узнать из "Деревянной девочки", что им нужно решать головоломку в Городе мертвых.

Информация об области

Вечереет, когда персонажи отправляются дорогами Глубоководья в Город мертвых. Праздник Макушки зимы будет длиться всю ночь, но многие гуляки держатся подальше от виллы Кассалантеров.

Падающий снег покрывает город белым одеялом. Город мертвых тих. Персонажи видят клубы пара от своего дыхания в морозном воздухе.

Размеры и местность.Город Мертвых занимает большую территорию и персонажи могут испытывать искушение исследовать большую его часть. В зависимости от темпа приключения, вы можете разрешить им это, или поместить безымянный алтарь на видное место, снизив сложность его поисков. Также, это хорошее место для использования Колокольчика безмолвных песнопений [Bell of Silent Carols].

Освещение. Кладбище освещено расставленными по всей территории фонарями. Это тусклое освещение. На некоторых больших мавзолеях есть канделябры для факелов.

Столкновения в Городе мертвых

Глубоководчане (Ватердевианцы) относятся к Городу Мертвых как к общественному парку и музею под открытым небом, и любят проводить тут время в более теплое время года. Несмотря на то, что это кладбище, это не жуткий, населенный призраками район, как могут подумать приезжие. Однако, зимой большинству простых людей слишком холодно, они не могут проводить много времени на улице, так что Город мертвых пуст.

Отсутствие людей привлекло сюда нескольких скрывающихся существ. Если у вас хватает времени, свободно бросайте по таблице случайных столкновений снизу. Персонажи могут повстречать некоторых из них. Не все существа враждебны.

Случайные столкновения в Городе мертвых

к4 Существо

1 Ледяной мефит [ice mephit] (2)

2 Жуткий волк [dire wolf]

3 Гигантская сова [giant owl]

4 Ездовые олени, 3 шт. (используйте характеристики оленя [deer])

Безымянный алтарь

В Городе мертвых стоит странная каменная скульптура. Глубоководцы привыкли к необычным статуям и не задались вопросами при появлении этой. Персонажи обнаруживают статую совершив успешную проверку Мудрости (Восприятие) Сл 14 или обладая пассивным Восприятием 14+. Также произнесение в Городе мертвых имени "Асмодей" заставляет статую светиться, обозначая ее и понижая сложность проверки до Сл 10.

Статуя изображает маленькую крылатую девочку, которая держит в руках канделябр с девятью свечами. На первый взгляд ребенок кажется ангелочком, но успешная проверка Мудрости (Восприятие) Сл 14 позволит заметить, что крылья тонкие и кожистые, как крылья летучей мыши. Когда персонажи оказываются в пределах 10 футов от статуи, свечи начинают источать яркий и злой оранжевый свет.

Перед статуей в земле лежит круглая каменная плита диаметром около двух футов. На плите нет никаких надписей.

Размещение как минимум четырех игрушек в правильных местах полностью активирует круг призыва. Он начинает светиться ярко-оранжевым и призывает игольчатого дьявола [spined devil] (см. Изменение сцены - существо может быть бородатым дьяволом [bearded devil] если СУГ Сильный или выше). Дьявола зовут Колючки, и он вежливо обращается к персонажам, пытаясь отыскать Эльзерину. Колючки быстро теряет терпение, становится враждебным и нападает на персонажей.

Изменение сцены

Несколько советов чтоб настроить эту сцену для вашей группы.

Очень слабая: Игольчатый дьявол [spined devil] не обладает сопротивлением к немагическому оружию и у него 19 хитов.

Слабая: Игольчатый дьявол [spined devil] больше не обладает сопротивлением к немагическому оружию.

Сильная: Замените игольчатого дьявола [spined devil] на бородатого дьявола [bearded devil] .

Очень сильная: Замени игольчатого дьявола [spined devil] на бородатого дьявола [bearded devil] и двух варгулий [vargouille] (см. VGtM).

Деактивация сигила

После того как Колючики изгоняют, сигил продолжает светиться. Если его не трогать, он будет призывать по игольчатому дьяволу [spined devil] каждый час.

Круг призыва можно деактивировать облив его святой водой. Персонаж узнает это, если совершит успешную проверку Интеллекта (Магия) Сл 13 ИЛИ Интеллекта (Религия) Сл 13. Использование святой воды гарантирует, что каменной плитой нельзя будет воспользоваться в связке с сигилом призыва. Вырванная страница с рассказом "Деревянная девочка" рассыпается в прах.

Итоги

Персонажи могут вернуться на виллу. К тому моменту, когда они прибудут, бесы исчезнут, и какой то другой местный бард играет задорные мелодии на клавесине. Кассалантеры и капитан Стагет благодарят персонажей за помощь. Капитан Стагет делает заполярные сапоги [boots of the winterlands] доступными для покупки за очки сокровищ.

Ария исцелена и занимает свое место на сцене. Её прекрасный голос наполняет комнату, окутывая зрителей приятным, согревающим без огня светом.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/75269/425241

Переводчики: Xattttta

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0