Готовый перевод DUNGEONS.RU = DDAL00-05 WINTER’S SPLENDOR / Зимняя роскошь: Appendix 5: Danse Macabre (Bonus Objective B)
Приложение 5: Пляска смерти (Дополнительная цель B)
Предполагаемая продолжительность: 30 минут
Персонажи обнаруживают странную игрушку в коробке Эльзерины, которая на нее странно влияет. Они могут уничтожить ее или снять проклятие. Игрушка помечена именем своего создателя - "БЛИНСКИЙ".
Предпосылки
Чтобы начать выполнение этой задачи персонажи могут самостоятельно обнаружить сундук с игрушками Эльзерины. В качестве альтернативы вы можете сделать так, что они увидят, как Эльзерина и Терензио будут играть этой игрушкой в начале приключения.
Балерина Эльзерина
Среди множества игрушек Эльзерины Кассалантер есть дорогая музыкальная шкатулка в форме яйца высотой около 10 дюймов. Снаружи она представляет из себя темно-красный рубин, покрытый крошечными самоцветами. Внутринего находится маленькая балерина. Поворот ключа, находящегося сбоку яйца, заставит балерину медленно крутиться под печальную мелодию, исходящую из шкатулки.
Примечательно то, что крошечная балерина выглядит в точности как Эльзерина, включая светлые косички и большие карие глаза. Балерина одета в белое трико, похожее на праздничное платье Эльзерины.
Проклятие Блинского
Гадоф Блинский - знаменитый мастер игрушек, живущий в месте, крайне далеком от Глубоководья... в Баровии. Персонажи, совершившие успешную проверку Интеллекта (История) Сл 20 ИЛИ успешную проверку Интеллекта (Магия) Сл 20 узнают имя Блинского и вспомнят о том, что тот обладает репутацией мастера изысканных, пусть и зловещих, игрушек. Как Кассалантерам достался такой предмет? Эльзерина будто бы притягивает к себе тьму со всего мира.
Если Эльзерины не будет рядом когда персонажи найдут игрушку, они смогут обнаружить наложенное на ней проклятие с помощью заклинание обнаружение магии [detect magic], использованного в детской комнате.
• Успешная проверка Интеллекта (Расследование) Сл 12 позволит заметить имя БЛИНСКИЙ, вырезанное в нижней части музыкальной шкатулки.
• Еще одна проверка Интеллекта (Расследование) Сл 14 позволить заметить, что балерина странно похожа на Эльзерину.
• Успешная проверка Интеллекта (Магия) Сл 15 позволит определить, что этот предмет проклят и заставляет жертву танцевать, когда шкатулка заведена. Если кто-то будет продолжать вращать ключ, Эльзарина будет вынуждена танцевать до тех пор, пока не умрет от изнеможения.
• Успешная проверка Интеллекта (Магия) Сл 17 позволит определить, что проклятие можно снять, устранив схожести между балериной и жертвой. Изменение внешности балерины (например изменение цвета ее волос) может сработать. Балерина - не марионетка, поэтому ее изменение никак не повредит Эльзерине и не повлияет на нее. Технически, если балерину сломать, изменив при этом ее внешность (например оторвать конечность), то это тоже сработает.
Как только проклятие будет снято, персонажи могут оставить игрушку или забрать ее себе. Они могут спросить Эльзерину, что сделать с этим предметом, и в этом случае она будет рьяно настаивать на том, чтобы они забрали игрушку себе и унесли ее как можно дальше. Если попробовать разузнать у Кассалантеров об игрушке, они скажут, что это был подарок от знакомого из Дамары, и о ее свойствах они не знают. Так или иначе, она стоит немалых денег.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/75269/425246
Переводчики: stallion971
Настройки
Готово:
