Готовый перевод Jets'n'Guns 2 / Jets'n'Guns 2: text_en
/*
text colors:
0 - default "golden"
1 - yellow
2 - dark orange
3 - white
4 - grey
6 - cyan
7 - purple
8 - green
9 - red
Special symbols:
\u2710 = Z symbol
\u2711 = ЛКМ
\u2712 = ПКМ
\u2713 = СКМ
\u2716 = gp X
\u2717 = gp Y
\u2718 = gp A
\u2719 = gp B
\u2720 = gp LT
\u2721 = gp RT
\n = break line
*/
game_mode_0 = Казуал
game_mode_1 = Стандарт
game_mode_2 = \9Хардкор
difficulty_0 = Ноль
difficulty_1 = Нормальная
difficulty_2 = Тяжёлый
difficulty_3 = Кошмар
difficulty_4 = Ад
difficulty_5 = Безумие
difficulty_6 = Нечеловек
difficulty_7 = Апокалипсис
difficulty_8 = Бог
difficulty_9 = Невозможно
difficulty_last = Непроходимо
hero_rank_0 = Новобранец
hero_rank_1 = Рядовой
hero_rank_2 = Капрал
hero_rank_3 = Сержант
hero_rank_4 = Кадет
hero_rank_5 = Прапорщик
hero_rank_6 = Лейтенант
hero_rank_7 = Капитан
hero_rank_8 = Майор
hero_rank_9 = Полковник
hero_rank_10 = Генерал
hero_rank_11 = Звёздный командир
hero_rank_12 = Космический адмирал
hero_rank_13 = Галактический чемпион
hero_rank_14 = Лорд-защитник
hero_rank_15 = Легендарный герой
leaderboards_title = \3СПИСОК ЛИДЕРОВ \1JETS'N'GUNS 2
leaderboards_no_data = \4Нет доступных данных. Нет интернета?
not_set = Не выбрано
tutor_leave = Вы покидаете безопасную зону. Протестируйте системы перед продолжением. Протоколы безопасности отключены. Продолжайте на свой риск.
tutor_destroy = УНИЧТОЖЬТЕ ЦЕЛИ
tutor_w_test = ПРОТЕСТИРУЙТЕ ВАШЕ
tutor_w_weapons = ОРУЖИЕ
tutor_w_heat = В СЛУЧАЕ\nПЕРЕГРЕВА\nСТРЕЛЯЙТЕ РЕЖЕ
tutor_b_bombs = ИСПОЛЬЗУЙТЕ\nВАШИ\nБОМБЫ
tutor_b_reload = БОМБЫ\nНУЖНО\nПЕРЕЗАРЯЖАТЬ
tutor_d_barrier = ИСПОЛЬЗУЙТЕ УСТРОЙСТВО БАРЬЕРА\nДЛЯ БЛОКИРОВАНИЯ ЛУЧЕЙ
tutor_thanks = СПАСИБО\nЗА ВАШЕ\nСОТРУДНИЧЕСТВО
[text = end_level_text]
ПОЗДРАВЛЯЕМ\n\n
Вы прошли версию раннего доступа Jets'n'Guns 2.\n
Это временный текст на завершение уровня.\n
Вы можете вернуться в магазин или продолжить играть на более высокой сложности.
[end]
[text = end_level_text_casual]
ПОЗДРАВЛЯЕМ\n\n
Вы прошли раннюю версию Jets'n'Guns 2 - в режиме новичок.\n
Это временный текст на завершение уровня.\n
Вы можете вернуться в магазин и продолжить играть.\n
Если хотите больше сложности, сыграйте в нормальный режим.
[end]
default_player_name_1 = Мэверик
default_player_name_2 = Айсман
//HUD
hud_score = ОЧКИ
hud_score_remains_to_record = Побить рекорд//Осталось до рекорда
hud_score_over_record = Доход //Новый рекорд
hud_hp = ОЗ
hud_jet_pack = ДЖЕТПАК
hud_hp_text = ОЗ
hud_danger = УГРОЗА
hud_recovery = Восстановление
hud_ship_ready = Корабль готов!
//Messages & Warnings
game_paused = Пауза
checkpoint_reached = Достигнута контрольная точка
checkpoint_revive_reached = Второй игрок снова в действии!
checkpoint_revive = ОЖИВИТЬ
hud_warning_hull_critical = КРИТИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ КОРПУСА!
hud_warning_shield_out = ЩИТ ИЗРАСХОДОВАН!
hud_warning_mana_rady = У.Л.Ь.Т.Р.А. ГОТОВА
hud_warning_score = ОЧКИ +@score
hud_warning_hp = СОСТОЯНИЕ КОРПУСА +@hp
hud_warning_mission_completed = МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА!
hud_warning_mission_failed = МИССИЯ ПРОВАЛЕНА!
hud_warning_ship_destroyed = КОРАБЛЬ УНИЧТОЖЕН!
hud_warning_gravity_low = НИЗКАЯ ГРАВИТАЦИЯ!
hud_warning_gravity_collapses = ГРАВИТАЦИОННЫЙ КОЛЛАПС!
//Carnage tv jingles
carnage_tv_level_1 = МУЛЬТИ-УБИЙСТВО!
carnage_tv_level_2 = БРУТАЛЬНО!
carnage_tv_level_3 = РЕЗНЯ!
carnage_tv_level_4 = КРОВАВОЕ МЕСИВО!
carnage_tv_level_5 = БЕСЧЕЛОВЕЧНО!
carnage_tv_jingle_6 = ГЕНОЦИД!
carnage_tv_level_7 = ПОЛНОЕ БЕЗУМИЕ!
//Bonuses
bonus_power_taken = ДВОЙНАЯ СИЛА!
bonus_cargo_taken = ГРУЗ ПОЛУЧЕН
bonus_duck_taken = НАЙДЕНА СЕКРЕТНАЯ РЕЗИНОВАЯ УТОЧКА
bonus_hitchhiker_taken = ВЫ ПОДОБРАЛИ ГАЛАКТИЧЕСКОГО АВТОСТОПЩИКА
/*
bonus_mana_small_taken = Антиматерия +10
bonus_mana_medium_taken = Антиматерия +25
bonus_mana_big_taken = Антиматерия +50
*/
bonus_mana_taken = Антиматерия +@val
bonus_secret_level_found = Найден секретный уровень!
bonus_xmas_voucher_taken = Вы получили подарок!
bonus_xmas_sledger_safe = Галактический Дед Мороз спасён!
secret_found = НАЙДЕН СЕКРЕТ!
//------------------------------------------------------------------------------
// ERROR MESSAGES
[text = error_item_does_not_fit]
\9Этот тип предмета сюда не помещается.
[end]
[text = error_equipment_collision]
\9Это снаряжение отключено, потому что вы уже используете другой предмет этого типа.
[end]
[text = error_no_main_weapon]
\9Это снаряжение отключено, потому что нет оружия в слоте главного передового оружия.
[end]
[text = error_gem_does_not_fit]
\9Этот М.У.О. не работает с данным типом оружия.
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// ITEM TYPES
item_type_armor = Броня
item_type_beam = Оружие
item_type_blaster = Оружие
item_type_bomb = Бомба
item_type_cannon = Оружие
item_type_common = Разные предметы
item_type_device = Устройство
item_type_equipment = Снаряжение
item_type_gem = М.У.О.
item_type_gunbot = Бомба / Оружебот
item_type_loadout = Разные предметы
item_type_mana_device = Устройство антиматерии
item_type_medal = Медаль
item_type_missile = Ракета
item_type_rammer = Оружие
//item_type_satelite = Спутник
item_type_shield = Щит
//------------------------------------------------------------------------------
// WEAPONS
//spis device
name_weapon/fireball = Огненный шар
[text = desc_weapon/fireball]
Огненный шар, возможно, - самое мощное плазменное оружие на рынке. Огромная камера создания плазмы
извергает плазменные шары невероятного тепла и энергии. Шар очень нестабильный быстро распадается
на несколько яростных снарядов.
[end]
name_weapon/rammer = Таран
[text = desc_weapon/rammer]
Это массивное металлическое сооружение создано для ближнего сражения.
Поэтому его в основном поставляют космическим гладиаторам.
Оно также полезно как фронтовой щит и для расчистки минных полей.
[end]
name_weapon/eball = Электрошар
[text = desc_weapon/eball]
Приобретите собственный суперзаряженный электрогенератор! Можно использовать как таран,
но он также испускает мощные импульсы тока между собой и кораблём. Всё между ними
получает огромный урон.
[end]
name_weapon/candy_gun = Конфетная пушка Марк-1
[text = desc_weapon/candy_gun]
Безумный дизайн этого оружия использует мощную пневматическую систему для катапультирования сверхпрочных кваксианских сахарных тросточек в качестве снарядов.
Эта инопланетная конфета такая прочная, что пробивает металлическую обшивку.
Победите своих противников силой яркого цвета и диабета!
\n\n
\6"Теперь у меня есть пулемёт. Хо! Хо! Хо!"
[end]
name_weapon/shit_gun = Экскрементор 666
[text = desc_weapon/shit_gun]
Жизнь космического сантехника сложна. Когда трубы забиты и приходится иметь дело с тоннами токсичных инопланетных
отходов, вам нужен именно этот инструмент. Что ещё лучше, вы можете обратить всасывание и выбросить весь радиоактивный
материал на тех, кто вас обидел!
[end]
name_weapon/belzebub = Миномёт Вельзевул
[text = desc_weapon/belzebub]
Крупный успех Анархи Лимитед. Название миномёта созвучно с полным разрушением.
Оружие снабжено специальной картечью, разделяющейся при ударе для последующего взрыва.
[end]
name_weapon/blackfist = Чёрный кулак
[text = desc_weapon/blackfist]
Фрикорп предлагает эту отличную многоствольную пушку выпускающую множество скоростных снарядов,
разрушающих броню. Снаряды заморожены до очень низкой температуры для снижения нагрева пушки
и большего разрушения броневых пластин цели.
[end]
name_weapon/boomerang = Бумеранг
[text = desc_weapon/boomerang]
Это электромагнитное устройство стреляет сгустками энергии в сильном магнитном поле,
которое искривляет траекторию снаряда и заставляет его лететь обратно к кораблю.
Это позволяет покрывать большую область, поражать цели за углом или атаковать цели сзади.
[end]
//spis device
name_weapon/cosine = Мораль косинуса
[text = desc_weapon/cosine]
Это оружие - высокомощный излучатель энергии сильнонамагниченных частиц. Поле вынуждает выстрелы
колебаться вдоль траектории, что усложняет прицеливание, но позволяет выстрелам лететь с разрушительной скоростью.
Волны энергии, отправленные на высших уровнях, - абсолютно неудержимы.
[end]
name_weapon/chroniton = Пушка хронитон
[text = desc_weapon/chroniton]
fixme chroniton desc
[end]
name_weapon/clint = Пулемёт Клинт
[text = desc_weapon/clint]
Пулемёт Клинт - маленькое дешёвое оружие, стреляющее короткими очередями пуль.
[end]
name_weapon/shogun = Сёгун
[text = desc_weapon/shogun]
Это обычный дробовик, растянутый под рамки корабля.
Сёгун выстреливает очередь снарядов одним нажатием на курок.
Относительно низкая скорость стрельбы, но наносимый урон весьма
значительный, и оружие не перегревается.
[end]
name_weapon/daisy_cutter = Резак Дэйзи
[text = desc_weapon/daisy_cutter]
Резак Дэйзи имеет хорошую огневую мощь по разумной цене, и поэтому
является стандартным выбором непрофессионального убийцы.
[end]
name_weapon/duck_gun = Уткопушка
[text = desc_weapon/duck_gun]
Разрушительное изобретение печально известного доктора Уткенштейна приносит крякающую смерть вашим врагам!
Это дробовик размером с корабль, стреляющий залпами огромных снарядов с незначительным нагревом.
[end]
name_weapon/cyberia = Морозная пушка Сибирия
[text = desc_weapon/cyberia]
Уникальный замораживающий луч корпорации Сибрия действительно создаёт отрицательное тепло! И оружие
не только выкачивает тепло из других систем, луч также может создать ледяные осколки при контакте,
при сборе которых обеспечивается дополнительный охлаждающий эффект.
[end]
name_weapon/deflector = Луч-отражатель
[text = desc_weapon/deflector]
fixme deflector desc
[end]
name_weapon/flamethrower = Огнемёт
[text = desc_weapon/flamethrower]
Жестокое и бесчеловечное оружие для поджарки врагов. Пилоты, которые не прочь нести токсичные горючие
химикаты, малой дальности и огромного нагрева оружия, могут насладиться превосходящей мощью и криками поджаренных противников.
[end]
name_weapon/hexagun = Гексапушка
[text = desc_weapon/hexagun]
Экспериментальный генератор гексаполя, созданный для семейных посиделок
за пошаговыми стратегиями, где люди занимали место фигур (как в людских шахматах).
К сожалению, во время тестового прогона все участвовавшие семьи были
испепелены. Разработчик превратил проект в оружие и стал триллионером.
[end]
name_weapon/hydra = Гидра
[text = desc_weapon/hydra]
Гидра - это прототип секретного оружия, случайно обнаруженный недавно, когда
кучка пиратов напала на военный склад и эта жемчужина оказалась в их руках.
Сложный дизайн оружия позволяет запускать семь вращающихся стволов
с бесконечным боезапасом. Итог: постоянный и разрушительный поток смерти.
[end]
name_weapon/superstar = Суперзвезда J.C.
[text = desc_weapon/superstar]
Оружие создано психопатом DJ Гондурасом в 2660. DJ создал оружие из световых
эффектов своего диско для уничтожения танцоров в клубах старпёров всей вселенной.
DJ остановили после 156-го пангалактичекого сбора двойников Элвиса, которые
забили его насмерть гитарами.
[end]
name_weapon/kaiser_franz = Кайзер Франц
[text = desc_weapon/kaiser_franz]
Эта массивная пушка создана для больших кораблей вторжения, но одержимые мощью
пилоты устанавливают её и на истребители. Кайзер - обычно тяжёлая и медленная пушка,
но низкая скорострельность сбалансирована мощью и минимальным нагревом.
[end]
name_weapon/kaiser_leopold = Кайзер Леопольд
[text = desc_weapon/kaiser_leopold]
Еще большая модель знаменитой серии тяжёлых пушек Кайзер. Огромные снаряды
наносят разрушительный урон цели. Кайзер - обычно тяжёлая и медленная пушка,
но низкая скорострельность сбалансирована мощью и минимальным нагревом.
[end]
name_weapon/krakator = Кракатор
[text = desc_weapon/krakator]
Кракатор - невероятно разрушительный дробовик. Составные снаряды имеют ограниченное время жизни.
Они либо наносят прямой сильный урон, либо разлетаются в воздухе на дополнительные снаряды,
которые наносят ещё больше разрушения всем целям в области поражения.
[end]
name_weapon/la_fontaine = Ля Фонтан
[text = desc_weapon/la_fontaine]
Дешёвая "игрушка" стреляет небольшими шарами плазмы из водорода, замороженного до абсолютного нуля.
Это оружие не наносит много урона, но придаёт пилоту небольшую огневую мощь, когда бюджет ограничен.
[end]
name_weapon/magnavolt = МагнаВольт
[text = desc_weapon/magnavolt]
МагнаВольт - очень мощный генератор молнии. Одиночный разряд такой мощный,
что может запустить другую молнию, если поблизости другие цели.
Эта цепная молния весьма полезна против больших
групп противников. Один небольшой недостаток: батарея садится очень быстро.
[end]
name_weapon/manic = Шахтёр-маньяк
[text = desc_weapon/manic]
Шахтёрское устройство от Наззл Ко., переоборудованное в оружие. Атакует сильными импульсами,
предназначенными для раскапывания скоплений астероидов, но также подходит для разборки
космических кораблей. Высшие уровни разделяют импульсы на множество скоростных потоков,
но это не очень безопасная модификация.
[end]
name_weapon/medusa = M-13 Медуза
[text = desc_weapon/medusa]
М-13 - последнее в линейке наводящегося на корабли оружия Кварк Индастриз.
Оружие выпускает специально заряжённые высокомощные частицы, способные
автоматически выслеживать и уничтожать ближайшую цель.
[end]
name_weapon/tbone = Раздельная пушка Т-боун
[text = desc_weapon/tbone]
Т-боун был разработан как специальное оружие для контроля толпы. Вытянутые снаряды - на самом деле
генераторы частиц, взрывающиеся спустя время и разделяющиеся на две мощные энергетические волны
в обратном направлении. Подходит для стрельбы в толпы врагов и стрельбы по целям за укрытием.
[end]
name_weapon/start = Пукалка П-1
[text = desc_weapon/start]
Базовая маленькая пушка, используемая во всех уголках вселенной как самое дешёвое и доступное
оружие неопытными охотниками за наградой, а также начинающими пиратами и праздничными наёмниками.
[end]
name_weapon/pink_panther = Розовая пантера
[text = desc_weapon/pink_panther]
Розовая пантера имеет сложную конструкцию из цилиндров с подвижными шарнирами.
Это позволяет ей вращаться и покрывать большую зону перед вашим кораблём огромным залпом.
Весьма ценное оружие для тех, кто не любит целиться.
[end]
name_weapon/ringball = Шаровая катапульта
[text = desc_weapon/ringball]
Шаровка выпускает цепь взрывных металлических сфер, излучающих сильное магнитное поле.
Поле изгибает траекторию снарядов в спиральные кольца. В считанные секунды продолжительный
огонь полностью заполняет пространство перед кораблём смертельными металлическими снарядами.
[end]
name_weapon/scorpio = Скорпион МК-2
[text = desc_weapon/scorpio]
Скорпион - улучшенная плазменная пушка, стреляющая электрическими плазменными шарами. Выстрелы
очень нестабильны и имеют ограниченную дальность. Но это оправдывается довольно значительным уроном,
который они наносят.
[end]
name_weapon/side_arm = Вторичное
[text = desc_weapon/side_arm]
Вторичное - лазерное оружие для истребителей для покрытия больших областей и предотвращения обхода.
Зона стрельбы в форме V также полезна для поражения врагов без опасения налететь прямо на их линию
огня.
[end]
name_weapon/skywalker = Скайуокер ГП
[text = desc_weapon/skywalker]
Производитель оружия Лукаскорп появился на сцене столь же быстро, как и исчез.
Он произвёл серию из девяти видов оружия с высокоскоростными снарядами под названием
"гиперпушки", но лишь первые три модели обрели славу и успех. Остальные оказались мусором.
Скайуокер - самое популярное оружие в серии с невероятно быстрыми и разрушительными снарядами плазмы.
[end]
name_weapon/smart_gun = Умное оружие
[text = desc_weapon/smart_gun]
Оружие с собственным ИИ встречается редко, но очень высоко ценится на рынке. Продвинутая амуниция в сочетании
с встроенной системой слежения превращает пули в наводящиеся снаряды. Это страшная перспектива для любого
злодея, которому предстоит встретить пули, преследующие его буквально на каждом шагу.
[end]
name_weapon/sun_ray = Солнечный луч СанТЕК
[text = desc_weapon/sun_ray]
Невероятно разрушительная машина убийств. Изначально СанТЕК создавали искусственное
солнце. Позднее они использовали технологию в оружейной индустрии. Оружие способно
сдерживать слияние гелия, создающее колоссальное количество энергии.
[end]
name_weapon/super_tornado = Супер-торнадо
[text = desc_weapon/super_tornado]
Улучшенная продвинутая модель рэйлгана Торнадо. Она использует металлический мусор
вместо патронов и разгоняет его до высокой скорости магнитной силой. Оружие создаёт
постоянный поток горячего металла, не нуждаясь в боезапасе.
[end]
name_weapon/superkiller = Супер-убийца
[text = desc_weapon/superkiller]
Супер-убийца - стандартная среднесортная роторная пушка, имеющая множество применений в любой
военной ситуации. Быстрая, надёжная, с простым дизайном и минимальным нагревом при стрельбе.
[end]
name_weapon/terawarp_laser = Лазер тераварп
[text = desc_weapon/terawarp_laser]
fixme terawarp_laser desc
[end]
name_weapon/terrion = Излучатель Террион
[text = desc_weapon/terrion]
fixme terrion desc
[end]
name_weapon/tesla = Разрушитель тесла
[text = desc_weapon/tesla]
Тесла излучает невероятно заряжённые потоки энергии. Сильные электромагнитные поля искривляют траекторию
до длинной волны, что затрудняет прицеливание, но сила просто огромна. Оружие не подходит
для кораблей с плохой системой охлаждения из-за высокого нагрева.
[end]
name_weapon/tornado = Рейлган Торнадо
[text = desc_weapon/tornado]
Это экзотическое оружие - результат сотрудничества Корпорации Свобода и Анархия Лимитед.
Оно не расходует патроны. Вместо этого оно привлекает мусор возле вашего корабля и использует
его для зарядки оружия. Затем постоянный поток металлолома выстреливается через систему
магнетически заряженных цилиндров.
[end]
name_weapon/van_buuren = Лазер Ван Буурена
[text = desc_weapon/van_buuren]
Мощное лучевое оружие, изобретённое известным вестником конца света и лидером культа
Тёмное Равноденствие Элроном Ван Бууреном. Лазер должен был испепелить всех членов
культа во время собрания, когда все были в состоянии транса из-за электронной музыки
и гипноза. Позднее оружие нашли среди пепла, после чего оно попало на чёрный рынок.
.
[end]
name_weapon/viper = Гадюка
[text = desc_weapon/viper]
Лёгкий пулемёт со специальной конструкцией, позволяющей стрелять в расходящихся направлениях.
Идеально для охоты на мелкие и быстрые цели и уничтожения больших групп врагов.
[end]
name_weapon/vulcan = УНЧ Вулкан
[text = desc_weapon/vulcan]
Уничтожитель Вулкан - одно из тяжелейших оружий в галактике. Вулкан повышает энергию обнажённой
области на субатомном уровне и разрушает материю изнутри - вне зависимости от прочности.
Продукты разложения частиц обычно невероятно токсичны!
[end]
name_weapon/toxican = Токсиканская пушка
[text = desc_weapon/toxican]
Токсиканская пушка - экспериментальное оружие, созданное для ускорения процессов коррозии в цели благодаря специальному типу радиации.
Оружие не имеет видимых снарядов, лишь невидимый луч энергии. Эффект видим на цели, которая тут же
начинает плавиться под влиянием радиации оружия.
[end]
name_weapon/vx_laser = Мастер-бластер VX
[text = desc_weapon/vx_laser]
VX - одно из лучших доступных энергетических видов орудия. Оно разработано тайной
пиратской организацией "Жареные мозги", чтобы нападать на крупнейшие торговые корабли во вселенной.
Имея его на борту, вы можете испарить любую цель одним нажатием кнопки.
Недостаток в значительном уровне перегрева от оружия.
[end]
name_weapon/vx_quattro = VX Кваттро
[text = desc_weapon/vx_quattro]
Улучшенная версия знаменитого лазера VX с четырьмя разрушительными генераторами луча в одном!
Производит разрушительный результат, но только для покупателей с передовой системой охлаждения.
Иначе вам стоит приготовиться к неудобствам на судне, которое поджарится от внутреннего нагрева.
[end]
name_weapon/x_ray = Ренгтен-излучатель
[text = desc_weapon/x_ray]
Луч рентген-излучателя позволяет накрыть всё поле боя одним оружием. Вместо концентрации огневой мощи
в одном месте, он излучает энергию во все стороны в форме X. Он слабее против одиночной крепкой цели,
но намного лучше против больших групп слабых врагов.
[end]
name_weapon/xetec = Лунная пушка Ксетек
[text = desc_weapon/xetec]
Корпорация Ксетек представляет отличный бластер с потрясающей огневой мощью и потрясающей скоростью.
Единственный недостаток - ограниченная дальность оружия по сравнению с другими соперниками на рынке.
Но мощь и лёгкое управление всё равно делают его популярным выбором.
[end]
name_weapon/zombie_blues = Зомби-блюз
[text = desc_weapon/zombie_blues]
Это инопланетное оружие основано на особой псионической технологии. Генератор оружия создаёт полуразумных
существ с высокой разрушительной мощью, атакующих ближайших врагов. Излучаемая оружием энергия
создаёт побочные жуткие галлюцинации.
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// MISSILES
name_missile/banjo = Банджо
[text = desc_missile/banjo]
Ракеты Большой Банджо несут невероятно разрушительные боеприпасы. Ракета выстреливает кластер снарядов
при контакте и распространяет взрывное содержимое на головы ваших врагов.
[end]
name_missile/baracuda = Барракуда
[text = desc_missile/baracuda]
Медленные, но мощные наводящиеся ракеты. Они стреляют парами над и под кораблём.
Подвижность хуже по сравнению с более лёгкими соперниками по рынку, но они наносят намного больше урона.
[end]
name_missile/comet = Комета
[text = desc_missile/comet]
Кометы - маленькие проворные ракеты, выстреливаемые по изогнутой траектории. Это позволяет пилоту бомбардировать врагов, находясь вне их линии огня.
[end]
name_missile/flea = Блошиный цирк
[text = desc_missile/flea]
Классические вторичные ракеты с отложенным срабатыванием. Эта функция позволяет пилоту выстреливать ракеты дальше от корабля и покрывать большую зону на поле боя.
[end]
name_missile/hailstorm = Град
[text = desc_missile/hailstorm]
Экспериментальные наводящиеся ракеты с микробластерами. Они не только следуют за вашими врагами, но и стреляют в них, пока летят.
[end]
name_missile/helix = Спираль
[text = desc_missile/helix]
Тяжёлые ракеты с большой взрывной мощью. Они искривляются по спиральной траектории перед кораблём, чтобы запутать врагов и поймать их в последнем танце смерти.
[end]
name_missile/homing = Наводящиеся ракеты
[text = desc_missile/homing]
Лазерные наводящиеся ракеты - хорошее и надёжное вторичное оружие. Они имеют разумную скорость и силу, а умение отслеживать
цель позволяет пилоту "стрелять без раздумья". О выборе такого оружия никто никогда не пожалеет.
[end]
name_missile/incubus = Демон
[text = desc_missile/incubus]
Быстрые и скоростные ненаводящиеся ракеты. Эти небольшие стингеры выстреливаются из специальных цилиндров запуска, выпускающих
сотни за короткий промежуток времени. Недостаток мощи более чем компенсируется большим количеством снарядов.
[end]
name_missile/mamba = Красная мамба
[text = desc_missile/mamba]
Странные экспериментальные ракеты с зачаточной наводящейся способностью. Они используют мозг настоящих змей для наведения.
Запутанное движение ракет в сочетании с высокой скорострельностью делает их немного полезными против больших групп слабых врагов.
[end]
name_missile/nova = Нова
[text = desc_missile/nova]
Ракеты «Нова» переносят легко возгорающееся вещество, самовоспламеняющееся после короткого
полёта и создающее мощную горизонтальную волну огня и энергии.
[end]
name_missile/phoenix = Феникс
[text = desc_missile/phoenix]
Ракеты «Феникс» - уникальная система воздух-земля. Специальная изогнутая траектория заставляет их падать на землю вскоре после запуска.
Весьма эффективны против наземных врагов и зданий.
[end]
name_missile/raptor = \6Raptor
[text = desc_missile/raptor]
fixme
[end]
name_missile/rodeo = Родео
[text = desc_missile/rodeo]
Ракеты «Родео» усиливают защиту вашего корабля. Они быстро кружат вокруг начальной позиции, убивая глупые вражеские истребители, приблизившиеся к вам.
[end]
name_missile/swarm = Рой
[text = desc_missile/swarm]
«Рой» - самонаводящаяся система, основанная на излучателе специальных микроботов.
Оружие способно собирать тысячи ракет из микроботов с необычным дизайном в виде насекомых в реальном времени.
Эти микроботы отслеживают врагов и доставляют заряд взрывных и разъедающих химикатов своими жалами.
[end]
name_missile/tigerfun = Тигрофун
[text = desc_missile/tigerfun]
«Тигрофун» - высокотехничная ракета с генератором разрушающего поля в боеголовке. Ракета
взрывается через короткое время, создавая огромную волну разрушительной энергии, не только
наносящей урон врагам, но и уничтожающей вражеские снаряды.
[end]
name_missile/trident = Трезубец
[text = desc_missile/trident]
Превосходное и мощное вторичное оружие. «Трезубец» стреляет залпом из трех ракет вверх и вниз.
Полезно при бомбардировке врагов на земле или потолке, а также для атаки врагов, находясь
при этом вне прямой линии поражения.
[end]
name_missile/yolka = Ракета «Йолка» Й-24
[text = desc_missile/yolka]
Узрите, как эта ракета отправляет радостные деревья от легендарного дизайнера оружия Роба Босса.
Они непременно принесут радостное настроение вашим врагам.
\n\n
\6"Это не уничтожение, просто счастливое совпадение."
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// BOMBS
//------------------------------------------------------------------------------
name_bomb/acid_cloud = Кислотное облако
[text = desc_bomb/acid_cloud]
Эта опасная бомба заполнена сильно разъедающим веществом, способным прогрызть любую броню.
Бомба имеет таймер и взрывается в воздухе, выпуская облако химикатов, некоторое время остающееся на месте.
Облако обрушивает кислотный дождь на врагов, которым не повезло оказаться под ним.
[end]
name_bomb/acid_storm = Кислотная буря
[text = desc_bomb/acid_storm]
Продвинутая версия кислотного облака с улучшенной химической формулой коррозионного боезапаса. Бомба не только
выпускает кислотное облако, способное расплавить покрытие врагов, но также химическая реакция в облаке создаёт
электрически заряженные частицы, способные выпускать яростные разрушительные разряды.
[end]
name_bomb/start = Бомбы Б-1
[text = desc_bomb/start]
Б-1 - самые дешёвые и слабые бомбы на рынке. Обычно их дают бесплатно в качестве начального набора с каждым новым истребителем.
[end]
name_bomb/baker = Пекарь
[text = desc_bomb/baker]
Пекари имеют уникальные запатентованные боеголовки, которые как бы катапультируют несколько сильно нагретых шаров плазмы из зоны контакта
и распространяют огонь и разрушение дальше. Идеальный инструмент для барбекю!
[end]
name_bomb/banshee = \6Призрак
[text = desc_bomb/banshee]
fixme banshee desc
[end]
name_bomb/friday = Чёрная пятница
[text = desc_bomb/friday]
Чёрная пятница имеет специальную форму и механизм для создания сильных направленных взрывов. Идеально для разрушения зданий,
так как может пробить несколько слоёв сооружения. Не так эффективно против пехоты и транспорта.
[end]
name_bomb/cauldron = Котёл
[text = desc_bomb/cauldron]
Специальная высокомощная взрывчатка в бомбах Котёл выпускает огромные \0шоковые волны\2, следующие по любой поверхности, в которую попадают.
Это весьма эффективно против пехоты и прочих наземных целей вроде грузовиков, танков и ходячих машин.
[end]
name_bomb/disco = Дискотека 3000
[text = desc_bomb/disco]
Небольшие и плотно упакованные бомбы сбрасываются в больших количествах для постоянного разрушения на наземные цели.
Дискотека идеальна для ковровой бомбардировки без оглядки на точное прицеливание.
[end]
name_bomb/dragonball = Драконшар
[text = desc_bomb/dragonball]
Гениальная машина разрушения сбрасывает огромную и очень прочную сферу, содержащую мощный
генератор тепла и датчик слежения. Сфера катится по земле, пытаясь отследить корабль и уничтожая
всё на своём пути своим разрушительным весом и испепеляющей температурой.
[end]
name_bomb/pig = Генерал С.В.И.Н.
[text = desc_bomb/pig]
Огромная бомба с суббоеприпасами с коротким таймером, заставляющим их взрываться в воздухе.
При взрыве бомба выпускает залп разрушительных дополнительных снарядов.
[end]
name_bomb/raven = Рейв - Н
[text = desc_bomb/raven]
Эта королева-убийца бомб - единственный вариант, снабжающий вас динамитом с лазерным лучом -
весьма уникальная комбинация взрывного генератора, стреляющего разрушительными лучами при контакте. Гарантированно взорвёт вам мозги.
[end]
name_bomb/hells_bells = Колокола ада
[text = desc_bomb/hells_bells]
Эти бочки, заполненные легко воспламеняющимися химикатами, возгораются сразу после контакта. Всепоглощающий огонь
быстро распространяется и создаёт высокие температуры и токсичные газы.
[end]
name_bomb/johnson = Святой Джонсон
[text = desc_bomb/johnson]
При контакте эта надёжная бомба выпускает сильные антигравитационные волны, отправляющие в полёт всё вокруг.
Поднятые объекты не только беспомощны, но и становятся лёгкой мишенью, пока болтаются в воздухе.
[end]
name_bomb/mine = Миноукладчик
[text = desc_bomb/mine]
Это оружие периодически оставляет мины за кораблём, оставляя смертельный подарок для любого врага.
При активации мины могут отслеживать и следовать за ближайшими врагами.
[end]
name_bomb/maniac = Маньяк-мартышка
[text = desc_bomb/maniac]
Эти бомбы содержат продвинутую систему контроля взрыва, способную фокусировать огромную энергию взрыва
в одном направлении. Взрыв выбрасывает энергию в потоке разрушительного огня, расплавляя всё на своём пути.
[end]
name_bomb/thumper = \6Топотун РБ-500
[text = desc_bomb/thumper]
fixme thumper desc
[end]
name_bomb/time_bomb = \6Часовая бомба
[text = desc_bomb/time_bomb]
fixme time_bomb desc
[end]
name_bomb/subzero = \6Сабзиро
[text = desc_bomb/subzero]
mrazici bomba. tadyadya\n\n
[end]
name_bomb/travolta = Траволта
[text = desc_bomb/travolta]
Эти высокотехнологичные бомбы извергают веер электрически заряженных частиц, летающих и постоянно отражающихся, при этом пытаясь поджарить каждую цель в пределах досягаемости.
[end]
name_bomb/gift = Сюрприз МФ
[text = desc_bomb/gift]
Хороший или плохой? Определённо плохой!
[end]
name_bomb/vandal = Вандал
[text = desc_bomb/vandal]
Вандалы - базовый вариант бомбы для начинающих и обычных разрушителей. Они имеют достойную силу по разумной цене.
Запустите их, пусть они создадут бум!
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// GUNBOTS
//------------------------------------------------------------------------------
name_gunbot/xenon = Гигабластер Ксенон
[text = desc_gunbot/xenon]
Ксенон - один из популярных оружеботов на рынке, созданный небольшим производителем оружия \0Баллистические братья\2.
Оружеботы - специальное оружие, выстреливаемое из бомболюка на отдельной гондоле. Он следует за кораблём.
Вы теряете возможность использовать бомбы, но имеете дополнительное оружие, не вызывающее перегрев.
[end]
name_gunbot/godfinger = Палец бога
[text = desc_gunbot/godfinger]
Декорация из легендарного фильма \0БОГ III - Атака мутировавших тёлок-скелетов\2.
Гигантская скульптура руки имеет собственный источник энергии и молнии.
Использовали для сцен, где протагонист яростно наказывал других персонажей.
Теперь им можно испепелять и врагов.
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// DEVICES
//------------------------------------------------------------------------------
// mana spenders
name_device/arcaball = \7Аркобол AX-300
quickinfo_device/arcaball = Выпускает разрушительные скачущие шары.
[text = desc_device/arcaball]
Изначально часть строительной техники, предназначенной для разрушения зданий.
Оказалось совершенно непригодным из-за побочного ущерба, но быстро переделано
для военных целей и улучшено взрывчаткой, которая возгорается
при каждом контакте.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/bounce_x = \7Прыгун-X
quickinfo_device/bounce_x = Выстреливает залп снарядов молнии в четырёх направлениях.
[text = desc_device/bounce_x]
Электрифицировать всё поле боя никогда не было так просто! Прыгун-X выпускает залп высокозаряженных
энергетических шаров, отражающихся от любой цели, передавая заряд в миллионы вольт при каждом контакте.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/energy_barrier = \7Энергетический барьер
quickinfo_device/energy_barrier = Временно поднимает непроницаемый барьер.
[text = desc_device/energy_barrier]
На пару секунд энергетический барьер создаёт дуговое непроницаемое силовое поле,
полностью изолирующее корабль от вражеских снарядов и лучей.
Улучшение продлевает барьер и добавляет больше барьеров в разных направлениях.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/mana_blast = \7Мощный взрыв ST-II
quickinfo_device/mana_blast = Выстреливает мощный снаряд энергии вперёд.
[text = desc_device/mana_blast]
Вторая версия Мощного взрыва СанТЕК - образец совершенного устройства обороны.
Использует антиматерию для создания разрушительного снаряда плазмы,
пронзающего всех врагов. Снаряд имеет ограниченную дальность, но наносит
сокрушительный урон, сравнимый с общим уровнем энергии вашего корабля.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/double_dragon = \7Двойной дракон
quickinfo_device/double_dragon = Урон всего оружия умножен на короткое время.
[text = desc_device/double_dragon]
Специальный зарядник может зарядить выстрелы и лучи корабля до абсурдно высокого уровня.
Эффект сохраняется на ограниченное время, но увеличение мощности просто разрушительное.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/mr_shock = \7Шоковая волна
quickinfo_device/mr_shock = Устраняет снаряды и ракеты вокруг корабля, нанося урон всему в радиусе.
[text = desc_device/mr_shock]
Шоковая волна - коммерческий генератор разрушающего поля. Устройство создаёт сильный радиальный
импульс, поражающий все цели вокруг корабля мощной энергетической волной. Оно также испепеляет
все вражеские снаряды и ракеты.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/hull_boost = \7Укрепление корпуса
quickinfo_device/hull_boost = Восстанавливает здоровье корабля.
[text = desc_device/hull_boost]
Передаёт антиматерию во вспомогательные генераторы целостности корпуса корабля.
Это позволяет восстановить ОЗ, а также повышает сопротивление урону на короткое время.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/rocketeer = \7Ракетчик
quickinfo_device/rocketeer = Стреляет ракетами во всех врагов в радиусе.
[text = desc_device/rocketeer]
Ракетчик - это просто клонирующее устройство на стероидах. Он берёт все установленные на борту ракеты
и выстреливает кучей их клонов, когда цель появляется в зоне поражения корабля.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/megabomb = \7Мегабомба
quickinfo_device/megabomb = Следующая партия бомб имеет суперзаряженную начинку.
[text = desc_device/megabomb]
Использует антиматерию для значительного повышения мощи следующей партии бомб. Бомбы доставят разрушительные частицы при попадании.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/total_cooler = \7Полный охладитель
quickinfo_device/total_cooler = Замораживает корабль на короткое время.
[text = desc_device/total_cooler]
Этот огромный хладогенератор может на очень короткое время полностью устранить нагрев всего корабля.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/time_compressor = \7Сжиматель времени
quickinfo_device/time_compressor = Временно останавливает время.
[text = desc_device/time_compressor]
Сжиматель времени - устройство искажения времени, устанавливаемое на двигатель корабля и создающее
временный пузырь на пару секунд. Корабль сохраняет скорость, пока всё остальное вокруг сильно замедляется,
что даёт пилоту огромное преимущество в бою.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/armageddonator = \7Армагеддонатор
quickinfo_device/armageddonator = Излучает мощный луч энергии.
[text = desc_device/armageddonator]
Это самая мощная пушка антиматерии в известной вселенной. Устройство выпускает столп разрушительной
энергии, остающейся на несколько секунд и разносящей любое препятствие перед кораблём.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/kaboom = \7Кабум
quickinfo_device/kaboom = Взрывает всех дронов.
[text = desc_device/kaboom]
Устанавливает мощную взрывчатку на всех дронов и детонатор на корабле. Пилот теперь может взорвать
дронов и задеть всё вокруг них.
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
name_device/gravity_hole = \7Гравитационная дыра
quickinfo_device/gravity_hole = q
[text = desc_device/gravity_hole]
Fixme! gravity_hole desc
\n\n\7Это устройство поглощает антиматерию.
[end]
// no-mana devices
name_device/flipper = Вращатель FTS-1
quickinfo_device/flipper = Переворачивает корабль.
[text = desc_device/flipper]
Последний продукт от \0Физика? Кого она волнует! Инк.\2, известного производителя космических технологий, -
совершенное испытание для любого пилота. Сложная система крохотных стабилизирующих двигателей и компьютеров,
помогающих маневрированию, позволяет вам развернуть корабль и перемещать его в самых неестественных положениях.
Никто не сравнится с вашей подвижностью на поле боя!
[end]
name_device/focus = Фокус
quickinfo_device/focus = Перемещает центр вашего поля и дронов от вашего корабля.
[text = desc_device/focus]
\0Устройство фокуса\2 способно извлечь сердечник ваших генераторов поля перед кораблём.
Любой эффект ауры и любой дрон, прикреплённый к вам магнетическим полем,
теперь можно толкнуть вперёд, чтобы заблокировать и встретить врагов, пока вы парите
на безопасном расстоянии.
[end]
name_device/loadout_swapper = Заменитель снаряжения
quickinfo_device/loadout_swapper = Позволяет заменить текущее снаряжение на первое в грузовом отсеке в бою.
[text = desc_device/loadout_swapper]
Снаряжение - важный инструмент для достойного наёмника, но что если есть вариант получше?
Что если его можно менять посреди разгара боя? Именно это может это гениальное устройство!
[end]
name_device/drone_radius = Репульсор
quickinfo_device/drone_radius = Позволяет менять дистанцию дронов.
[text = desc_device/drone_radius]
Благодаря изменению электромагнитных полей устройство может менять дистанцию всех дронов,
следующих за кораблём. Пилот может использовать режим расширения для атаки или сближения
для повышения защиты корабля от летящих ракет и снарядов.
[end]
name_device/remcon = Ремкон
[text = desc_device/remcon]
Ремкон
[end]
name_device/jetpack = Спасательный джетпак
quickinfo_device/jetpack = Позволяет пилоту эвакуироваться с корабля.
[text = desc_device/jetpack]
СД позволяет пилоту покинуть управляемый корабль на специальном ракетном кресле. Вы забираете с собой главное оружие корабля.
Устройство соединено с системой поддержки наёмников, поэтому вскоре компания отправит вам копию вашего корабля.
Пожалуйста, не используйте впустую систему поддержки, чтобы использовать заброшенный корабль в качестве снаряда!
[end]
name_device/rotary_cage = Вращающаяся клетка
quickinfo_device/rotary_cage = Пилот может вращать оба передних боковых орудия.
[text = desc_device/rotary_cage]
Это улучшение слота оружия позволяет пилоту менять угол верхнего и нижнего переднего оружия.
Пилот может выбрать несколько позиций от строго вперёд до 45 градусов назад.
[end]
name_device/shrinker = Уменьшитель
quickinfo_device/shrinker = Уменьшает размер корабля.
[text = desc_device/shrinker]
Уменьшитель - странное и уникальное боевое устройство. Оно использует \0Хомячковый генератор ХОМА-12\2, переключающий корабль между двумя режимами.
В режиме "хомячка" корабль значительно уменьшается в размере и увеличивает скорость, чтобы врагам было сложнее попасть.
В сложных ситуациях может протиснуться в узкие места. Однако в уменьшенном состоянии оружие наносит на 50% меньше урона.
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// EQUIPMENT
//------------------------------------------------------------------------------
name_equipment/am_generator = Генератор А.М.
quickinfo_equipment/am_generator = Со временем создаёт антиматерию.
[text = desc_equipment/am_generator]
Генератор А.М. - безопасный и надёжный способ создания антиматерии на вашем корабле. Если вам нужно
создать бомбу, впечатлить друзей и коллег или запитать защитные \0устройства У.Л.Ь.Т.Р.А.\2,
вам поможет генератор А.М. И новейшая технология СейфГард(тм) уменьшает шанс
сверхновой до минимума! Вам нельзя упустить это!
[end]
name_equipment/armor = Броня
quickinfo_equipment/armor = Усиливает целостность корпуса.
[text = desc_equipment/armor]
Дополнительное покрытие броней усиливает \0целостность корпуса\2 (здоровье) вашего корабля и позволяет выдерживать больше урона.
[end]
name_equipment/blast_projector = Излучатель взрыва
quickinfo_equipment/blast_projector = Телепортирует клоны выстрелов вашего \1основного оружия\0 всем вашим дронам.
[text = desc_equipment/blast_projector]
Камера излучателя взрыва подключена к вашему \1основному оружию\2 для улавливания его снарядов.
Он создаёт мультипространственный разрыв между кораблём и вашими ближайшими \0дронами\2.
Любая материя или энергия, отправленная через камеру, копируется и телепортируется в точку дрона.
Имея достаточно дронов, вы можете использовать этот эффект для умножения своей огневой мощи.
[end]
name_equipment/bomb_duplicator = Дупликатор бомб
quickinfo_equipment/bomb_duplicator = Удваивает все сбрасываемые бомбы.
[text = desc_equipment/bomb_duplicator]
Изначально созданная преступным синдикатом Сигма-5 для умножения золота, наркотиков и проституток, эта технология копирования быстро
приобрела популярность в военных кругах из-за возможности копирования всего - включая бомбы! Слухи о случайном образовании
боевых снарядов в кабине пилота - не более чем ложь конкурирующих производителей!
[end]
name_equipment/presto_blasto = Престо Бласто
quickinfo_equipment/presto_blasto = Порождает мину на месте убитого врага.
[text = desc_equipment/presto_blasto]
Presto Blasto desc
[end]
name_equipment/buzzsaw = Бензопила
quickinfo_equipment/buzzsaw = Улучшает эффект столкновения всех контролируемых дронов.
[text = desc_equipment/buzzsaw]
Бензопила - популярный выбор многих энтузиастов ближнего боя. Это улучшение добавляет большую
циркулярную пилу всем вашим \0дронам\2, тем самым улучшая их ближний урон.
Режущая сила этих массивных металлических дисков воистину феноменальна.
//Как любит говорит один из космических гладиаторов: \n\6"Она должна разлететься!"
[end]
name_equipment/carnage_tv = Резня ТВ
quickinfo_equipment/carnage_tv = Даёт дополнительные деньги за жестокое убийство вражеских солдат. Чем больше вы быстро убьёте, тем больше награда.
[text = desc_equipment/carnage_tv]
С этим устройством на борту вы становитесь частью межагалактического реалити-шоу на канале Резня ТВ.
Как лицензированный охотник в этом жестоком спорте, вы убиваете для развлечения более 7 триллионов зрителей.
Аудитория голосует за любимого убийцу, поэтому вы можете заработать деньжат за кровавую бойню.
[end]
name_equipment/central_heat_sink = Центральный теплоотвод
quickinfo_equipment/central_heat_sink = Замедляет перегрев корабля.
[text = desc_equipment/central_heat_sink]
Система центрального теплоотвода замедляет нагрев всего оружия на корабле.
[end]
name_equipment/circulus = Циркулюс
quickinfo_equipment/circulus = Размещает защитных дронов, кружащих возле корабля.
[text = desc_equipment/circulus]
Циркулюс удерживает большие тромиевые шары в магнетическом поле вокруг корабля. Этот металл
практически неразрушим, поэтому шары можно использовать как щиты от вражеских снарядов
или как оружие ближнего боя, если вы посмеете приблизиться к своим врагам.
[end]
name_equipment/cooling_fan = Охладитель
quickinfo_equipment/cooling_fan = Ускоряет распадение нагрева.
[text = desc_equipment/cooling_fan]
Есть два способа борьбы с нагревом корабля. Вы либо замедляете его нагрев, либо ускоряете его распадение.
С этим улучшением вы способны на второе.
[end]
name_equipment/demolisher = Уничтожитель
quickinfo_equipment/demolisher = Уничтожение зданий теперь считается убийством врага.
[text = desc_equipment/demolisher]
Небольшое устройство можно подключить к центральному компьютеру и обойти систему определения убийства.
С ним на борту любое разрушение здания обманно засчитывается как убийство врага.
Такое изменение влияет на все системы корабля, основанные на убийстве врагов.
[end]
name_equipment/device_connector = Соединитель устройств
quickinfo_equipment/device_connector = Включает оба устройства одновременно.
[text = desc_equipment/device_connector]
Соединитель устройств объединяет оба слота устройств таким образом, что они способны выстреливать
с одного бака антиматерии. Это приводит к огромному повышению энергии, но и к потере контроля
над одним устройством.
[end]
name_equipment/el_diablo = Эль Диабло
quickinfo_equipment/el_diablo = Убирает лимит нагрева. Вы можете сжечь себя дотла.
[text = desc_equipment/el_diablo]
Эта специальная деталь прикрепляется к системе нагрева корабля и снимает защитные лимиты.
Абсолютно незаконно и весьма опасно, так как ваш корабль может превысить 100% нагрева и не переставать стрелять.
В итоге вы начнёте гореть, причиняя урон собственному кораблю.
[end]
name_equipment/fridge = Холодильник
quickinfo_equipment/fridge = Значительно замедляет нагрев корабля.
[text = desc_equipment/fridge]
Отличный винтажный холодильник придаёт вашему кораблю немного прохлады. А внутри можно найти пару баночек пива.
[end]
name_equipment/garbage_collector = Собиратель мусора
quickinfo_equipment/garbage_collector = Притягивает бонусы и повышает урон после их сбора.
[text = desc_equipment/garbage_collector]
fixme garbage_collector desc
[end]
name_equipment/gem_connector = Соединитель М.У.О.
quickinfo_equipment/gem_connector = Соединяет все передовые М.У.О. к основному оружию.
[text = desc_equipment/gem_connector]
Эта специальная система позволяет подсоединить все М.У.О. от передового оружия к основному оружию. Корабль не может
стрелять из двух боковых орудий, но может объединить эффекты М.У.О. в одном орудии.
[end]
name_equipment/harmonic_amplifier = Гармонический усилитель
quickinfo_equipment/harmonic_amplifier = Максимальный щит усиливает мощь оружия.
[text = desc_equipment/harmonic_amplifier]
Эта классная маленькая схема соединяет щит корабля (если он есть) к энергетической схеме оружия. Когда щит на максимуме,
она использует его мощь для усиления оружия выше обычного уровня. Эффект пропадает, когда щит повреждён и использует генераторы для перезарядки.
[end]
name_equipment/heat_valve = Тепловой клапан
quickinfo_equipment/heat_valve = Каждые 5 секунд выпускает лишний нагрев.
param_heat_valve_limit = Лимит нагрева: @val
[text = desc_equipment/heat_valve]
Нагрев от оружия - стандартная проблема боевого корабля. Система теплового клапана проверяет периодически внутреннюю температуру
корабля и избавляется от неё взрывными вспышками. Очень полезно. Раскалённое пламя можно использовать для расплавления врагов.
А теперь недостаток. Клапану требуется отверстие в корпусе, что уменьшает его целостность.
[end]
name_equipment/heavy_warheads = Тяжёлые боеголовки
quickinfo_equipment/heavy_warheads = Повышает урон ракет и бомб.
[text = desc_equipment/heavy_warheads]
fixme heavy_warheads desc
[end]
name_equipment/helios_aura = Аура Гелиоса
quickinfo_equipment/helios_aura = Создаёт обжигающую ауру вокруг корабля.
[text = desc_equipment/helios_aura]
Это обычная огромная микроволновка, приспособленная под боевые нужды. Генератор создаёт сильную нагревающую ауру
вокруг корабля, наносящую огненный урон и имеющую шанс сжечь цели в области поражения.
[end]
name_equipment/hellfire = Генератор адского огня
quickinfo_equipment/hellfire = Переводит тепло в мощность оружия.
[text = desc_equipment/hellfire]
Генератор адского огня поглощает нагрев корабля и использует его для улучшения силы оружия.
Чем больше тепла создаёт корабль, тем мощнее выстрелы.
[end]
name_equipment/mini_mine = Минимины
quickinfo_equipment/mini_mine = Каждая бомба взрывается в миниминах при контакте.
[text = desc_equipment/mini_mine]
Эти кластерные минимины можно вставить в \0бомбы\2 для значительного увеличения
смертельной мощи. После улучшения каждая бомба расщепляется на минимины при контакте, создавая
вторичные взрывы. Сила минимин зависит от силы начальной бомбы.
[end]
name_equipment/mr_shark = Мистер акула
quickinfo_equipment/mr_shark = Вызывает огромную ракету при убийстве.
[text = desc_equipment/mr_shark]
[end]
name_equipment/nanomachines = Наномашины
quickinfo_equipment/nanomachines = Со временем ремонтируют корпус.
[text = desc_equipment/nanomachines]
Наномашины - крохотные автоматы, выпускаемые по всему кораблю и постоянно
чинящие корпус на молекулярном уровне. Они соединены с оружейной системой,
поэтому перестают работать, когда вы стреляете.
[end]
name_equipment/oppressor_field = Подавляющее поле
quickinfo_equipment/oppressor_field = Создаёт мощную ауру.
[text = desc_equipment/oppressor_field]
Подавляющее поле излучает короткие волны, значительно ослабляющие молекулярные связи материи.
Само поле не уничтожает врагов, но значительно повышает урон по целям, если их поразит
другое оружие на борту.
[end]
name_equipment/panic_attack = Паническая атака
quickinfo_equipment/panic_attack = Повышает силу корабля, когда здоровье меньше 30.
[text = desc_equipment/panic_attack]
Пилоты в бою часто оказываются на грани, когда целостность корпуса опасно близка к нулю.
Вам поможет модуль панической атаки. Когда здоровье корабля падает ниже лимита, это снаряжение снимает
все защитные протоколы и значительно повышает силу всего оружия. Опасный трюк, но он может дать
пилоту дополнительную мощь, чтобы выбраться из опасной ситуации.
[end]
name_equipment/quazitron = Модуль квазитрон
quickinfo_equipment/quazitron = При каждом сборе здоровья вы получаете вместо него антиматерию.
[text = desc_equipment/quazitron]
Модуль квазитрон - специальный преобразователь энергии, преврашающий все \0бонусы здоровья\2 в \0антиматерию\2.
Вы жертвуете способностью чинить повреждённый корабль, но значительно повышаете эффективность устройств антиматерии.
[end]
name_equipment/shell_grenadeer = Взрывная оболочка
quickinfo_equipment/shell_grenadeer = Превращает пустые гильзы в минибомбы.
[text = desc_equipment/shell_grenadeer]
Жуткое изобретение эко-фашистской террористической группы Счастливая Лесная Мафия, превращающее пустые гильзы во взрывное нестабильное вещество.
Это их очередная попытка уменьшить выбросы своих боевых кораблей. Среди других заметных технологий
имеются военизированные выхлопы корабля и экскрементов экипажа.
[end]
name_equipment/scavenger = Сборщик
quickinfo_equipment/scavenger = Даёт шанс подобрать крохотную броню при убийстве врага.
param_scavenger_armor = Бонус брони: \1+5 \0ОЗ
[text = desc_equipment/scavenger]
Сборщик - специальный тип автоматической ремонтной единицы. Он сканирует уничтоженные вражеские корабли
и пытается найти обломки, которые способны укрепить целостность вашего корабля.
[end]
name_equipment/set_enabler = Включатель набора
quickinfo_equipment/set_enabler = Позволяет использовать бонус набора при наличии только одного предмета.
[text = desc_equipment/set_enabler]
Супер-редкий чип, позволяющий эмулировать недостающие предметы набора. Имея эту технологию на борту,
вам нужно установить только один предмет из набора для получения эффекта полного набора.
[end]
name_equipment/shield = Щит
quickinfo_equipment/shield = Блокирует урон.
[text = desc_equipment/shield]
Невозможно уклониться от всех пуль на поле боя! Щит - правильный тип технологии,
который поможет поглотить значительную часть урона.
[end]
name_equipment/stingray_defender = Защитник Скат
quickinfo_equipment/stingray_defender = Выстреливает мини-ракету, когда в ваш корабль попадают.
[text = desc_equipment/stingray_defender]
Скат - гениальное сочетание обороны и мести. Это улучшение устанавливает маленькие
ракетные установки под пластинами брони корабля. Когда в ваш корабль попадают,
он открывает и выстреливает крохотные ракеты в ваших врагов. Смерть за поцарапанную краску!
[end]
name_equipment/sulfuron_circuit = Схема сульфурон
quickinfo_equipment/sulfuron_circuit = Повышает огненный урон.
[text = desc_equipment/sulfuron_circuit]
Схема сульфурон использует суперзаряженную плазму для усиления огненного урона оружия корабля.
Неважно, огонь бомб или ожог от высокомощного энергетического оружия, весь огонь станет горячее.
Небольшая цена эффекта - повышенный базовый нагрева корабля из-за перегрева от улучшения.
[end]
name_equipment/supercharged_bomb = Супер-зарядник
quickinfo_equipment/supercharged_bomb = Все бомбы имеют шанс разряда молнии при попадании.
[text = desc_equipment/supercharged_bomb]
Мощный генератор заряжает бомбы огромным количеством электромагнитной энергии при сбрасывании. Бомба имеет шанс разрушительного разряда молнии при попадании.
[end]
name_equipment/thundertron = Громотрон
quickinfo_equipment/thundertron = Повышает урон молнией.
[text = desc_equipment/thundertron]
Весь электрический урон будет усилен благодаря огромным зарядам, создаваемым этим мощным генератором.
[end]
name_equipment/toxic_tank = Токсичный бак
quickinfo_equipment/toxic_tank = Повышает кислотный урон.
[text = desc_equipment/toxic_tank]
fixme toxic_tank desc
[end]
name_equipment/zeldor_panzer = Броня зелдора
quickinfo_equipment/zeldor_panzer = Целостность корпуса: \110\0 ОЗ\nВесь получаемый урон: \1-1\0 ОЗ\nВсе бонусы ОЗ: \1+1\0 ОЗ
[text = desc_equipment/zeldor_panzer]
Экспериментальная технология хайлуранской армии, использующая так называемую "\0цифровизацию реальности\2" для полного изменения
матрицы корпуса на субатомном уровне. Она фиксирует максимальное здоровье корабля, но в обмен приравнивает
весь получаемый урон ровно к 1. Большинство считают это самоубийством, но некоторые считают весьма полезным.
[end]
name_equipment/zogon_insurance = Страховка Зогона
quickinfo_equipment/zogon_insurance = Экстренный набор брони,\nкогда корпус почти сломан.\n\nКритический лимит: \125\0 ОЗ\nБонус брони: \1+50\0 ОЗ
[text = desc_equipment/zogon_insurance]
Страховка Зогона - надёжный партнёр всех космических наёмников. Их запатентованный передатчик передаёт сигнал, когда
целостность корпуса корабля на критическом уровне. Компания доставляет корабль с бонусной бронёй.
\n\1Требуется минута до следующей доставки.
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// GEMS
//------------------------------------------------------------------------------
item_desc_gem = \n\n\4Механизмы Улучшения Оружия (М.У.О.) изменяют оружие или придают им особые умения.
name_gem/acidator = Окислятор
quickinfo_gem/acidator = Добавляет коррозионный эффект оружию.
[text = desc_gem/acidator]
Запатентованная специальная технология окислятора добавляет особый кислотный состав в систему огня оружия.
Он позволяет переносить коррозионный эффект на пули, лучи или энергетические выстрелы - это не имеет значения.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/mouse_aim = Усилитель прицела
quickinfo_gem/mouse_aim = Вы можете целиться оружием мышью или вторым стиком контроллера.
[text = desc_gem/mouse_aim]
При помощи этого умного устройства, подключенного к слоту оружия, вы можете свободно наводить оружие
в любом направлении. Вы можете делать это мышью или правым стиком контроллера.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/anarchon = Анархон
quickinfo_gem/anarchon = Значительно повышает урон, но повышает разброс.
[text = desc_gem/anarchon]
Мощный генератор энергии значительно повышает урон, но ухудшает стабильность оружия.
Прицел оружия может отходить на 45 градусов от стандартного угла прицеливания.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/angler_mangler = Угловой шатун
quickinfo_gem/angler_mangler = Повышает урон в зависимости от угла удара.
[text = desc_gem/angler_mangler]
Создаёт мощное энергетическое поле, дающее бонусный урон выстрелам в зависимости от направления.
Максимальный прирост урона у выстрелов прямо над или под кораблём.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/autotrack = Автонаводка
quickinfo_gem/autotrack = Оружие автоматически наводится на ближайшего врага.
[text = desc_gem/autotrack]
Этот маленький наводящийся компьютер позволяет прикреплённому оружию наводиться автоматически.
Он автоматически закрепится и следует за ближайшим врагом, пока вы можете сосредоточиться
на уклонении от летящих в вас снарядов.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/criterion = Критерион
quickinfo_gem/criterion = Первый удар по неповреждённой цели наносит сильно увеличенный урон.
[text = desc_gem/criterion]
Этот специализированный компьютер сканирует уязвимые точки цели и направляет выстрел
оружия для нанесения сокрушительного первого удара. Первое попадание по \1неповреждённой \2цели
сильно увеличивает урон.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/damage_booster = Усилитель урона
quickinfo_gem/damage_booster = Повышает силу оружия, но ослабляет корпус.
[text = desc_gem/damage_booster]
Выстрелы и лучи оружия проходят через электромагнетический туннель, значительно повышающий энергию.
Но его огромная мощь и вибрации разрушают структурную целостность корабля.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/dynamo = Динамо
quickinfo_gem/dynamo = Убитые этим оружием враги испускают сильные молнии во врагов поблизости.
[text = desc_gem/dynamo]
Если оружие с этим улучшением убивает врагов, он создаёт массивный всплеск энергии, приводящий
к мощному электрическому разряду. Мощь разряда зависит от силы вашего корабля.
//\n\6"Привет, лампоголовый! Привет, ёлочка!"
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/furnator = Испекатель
quickinfo_gem/furnator = Добавляет горящий эффект оружию.
[text = desc_gem/furnator]
Этот усилитель нагревает всё, что выходит из вашего оружия, до высоких температур,
тем самым давая способность поджигать цели постепенным \9огненным уроном\2.
Но он также создаёт очень много нагрева.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/heat_sink = Радиатор
quickinfo_gem/heat_sink = Уменьшает нагрев оружия.
[text = desc_gem/heat_sink]
Базовая система охлаждения, уменьшающая перегрев оружия.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/magnetrix = Магнетрикс
quickinfo_gem/magnetrix = Выстрелы движутся так же, как и корабль.
[text = desc_gem/magnetrix]
Магнетрикс - необычное улучшение, основанное на технологии притягивающего луча. Оно создаёт связь между
кораблём и снарядами. Потоки выстрелов следуют за кораблём и ведут себя подобно лучам,
а не отдельным пулям.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/equalizer = Уравнитель
quickinfo_gem/equalizer = Приравнивает УВС оружия к сильнейшему оружию на борту.
[text = desc_gem/equalizer]
Уравнитель сканирует снаряжение корабля и передаёт выходную мощность самого мощного оружия на борту.
Используйте для соединения силы большого оружия с уникальными функциями менее мощных образцов оружия.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/missile_hit = Сбиватель ракет
quickinfo_gem/missile_hit = Выстрелы могут попасть и уничтожить вражеские ракты.
[text = desc_gem/missile_hit]
Сочетание электронной системы и отслеживающего устройства позволяет вашему оружию сбивать вражеские ракеты
в воздухе и уничтожать их. Больше не нужно танцевать и уклоняться от надоедливых наводящихся снарядов!
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/muon_time_ring = Кольцо времени мюона
quickinfo_gem/muon_time_ring = Позволяет снарядам с ограниченным временем оставаться дольше.
[text = desc_gem/muon_time_ring]
Выстрелы, проходящие через это кольцо, подвержены релятивистским эффектам, что заставляет их дольше существовать.
Это полезно для оружия с быстро исчезающими снарядами, так как это повышает их дальность.
|item_desc_gem|
[end]
name_gem/vampirion = Вампирион
quickinfo_gem/vampirion = Высасывает энергию подбитых врагов для восстановления вашего ОЗ.
[text = desc_gem/vampirion]
Вампирион основан на инопланетной технологии передачи энергии. Она позволяет оружию
вытягивать небольшие частицы энергии у цели и использовать их для усиления целостности корпуса.
|item_desc_gem|
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// OTHER
//------------------------------------------------------------------------------
name_other/gumball_trophy = Трофей жвачка
quickinfo_other/gumball_trophy = Награда за победу в галактической гонке Жвачки.
[text = desc_other/gumball_trophy]
Дешёвый с виду артефакт, служащий трофеем в печально известной галактической гонке Жвачки.
Грубо сделан из низкокачественного пластика и покрашен под металл.
Кажется пустым, а внутри что-то гремит.
[end]
name_other/crate = Грузовой контейнер
quickinfo_other/crate = Закрытый ящик, содержащий неизвестные товары.
[text = desc_other/crate]
Стандартные коммерческие грузовые контейнеры хорошо защищены электронными замками. Пираты обычно продают их закрытыми по низкой цене
из-за высокого риска самоуничтожения при порче замка. Однако их можно взломать специальным инструментом взлома \1Атарикс\2.
[end]
name_other/crate_debris = Обломки груза
quickinfo_other/crate_debris = Уничтоженный грузовой контейнер. Не имеет ценности.
[text = desc_other/crate_debris]
Кто-то возился с замком этого грузового контейнера и провалился. Он самоуничтожился и испепелил содержимое.
[end]
name_other/atarix = Атарикс 2000
quickinfo_other/atarix = Маленький компьютер, способный открыть запертые грузовые контейнеры.
[text = desc_other/atarix]
Атарикс - маленький, но удобный компьютер, способный отпереть закрытые грузовые контейнеры.
Ценные товары зачастую прячут в хорошо запертых ящиках. Устройство может открыть их, не повредив содержимое.
[end]
name_other/bounty_hunter = Охотник за головами
quickinfo_other/bounty_hunter = Отмечает пиратские корабли на поле боя. Их уничтожает даёт дополнительную награду.
[text = desc_other/bounty_hunter]
Имея лицензию охотника за головами, пилот получает доступ к Федеральному Полицейскому Регистру
и использует его данные для определения разыскиваемых пиратов среди встреченных кораблей. Уничтоженные
пиратские корабли дают дополнительную награду. Также можно отслеживать уникальных пиратских боссов и
доставлять их в ближайший офис власти для получения награды за их головы.
[end]
name_other/xenoform = Ксеноформ
quickinfo_other/xenoform = fixme xenoform
[text = desc_other/xenoform]
fixme xenoform desc
[end]
name_other/xenoform_egg = Яйцо Ксеноформа
quickinfo_other/xenoform_egg = fixme xenoform_egg
[text = desc_other/xenoform_egg]
fixme xenoform_egg desc
[end]
name_other/greed_box = Ящик жадности
quickinfo_other/greed_box = fixme greed_box
[text = desc_other/greed_box]
fixme greed_box desc
[end]
name_other/loadout = Снаряжение
quickinfo_other/loadout = Сохраняет информацию о снаряжении корабля.\n\nВы можете заменить его на текущее снаряжение корабля.
[text = desc_other/loadout]
Компьютер снаряжения - специальный предмет, созданный для хранения информации о всём оружии и снаряжении на корабле.
Нажатием одной кнопки пилот может восстановить конфигурацию всего снаряжение. Он пытается достать нужные
предметы из грузового отсека. Если вы продали что-то, то можете остаться без части снаряжения.
[end]
name_other/duck = Резиновая уточка
quickinfo_other/duck = Отстойный предмет для указания секретных мест. Его можно продать.
[text = desc_other/duck]
\0Отстойный предмет для указания секретных мест\2 вернулся!\n
Вы можете продать его за деньги. В этот раз может быть супер-секретный мега-бонус за нахождение всех?
Возможно? Кто знает. В смысле, я не знаю. И не сказал бы, если бы знал. Ого, вы всё ещё читаете это.
Это впечатляет. Наверное, слишком много свободного времени?
[end]
name_other/teddy = Мишка
quickinfo_other/teddy = Его можно продать.
[text = desc_other/teddy]
Милый маленький мишка. Если на него нажать, пищит: "Будь прокляты эти чёртовы ублюдки!"
[end]
name_other/beer = Пиво
quickinfo_other/beer = Вы можете выпить это или продать.
[text = desc_other/beer]
Отвратительный слабый отвар, похожий на вкус на помёт мёртвой рыбы. После падения пивной империи Эйнхофф это единственное пиво,
доступное на галактическом алкогольном рынке, и поэтому широко распространённое. Это грустные времена.
[end]
name_other/hotdog = Вандер-Вурст
quickinfo_other/hotdog = Его можно продать.
[text = desc_other/hotdog]
Самый распространённый и успешный продукт фастфуд-компании Вандервурст считается отвратительным и опасным.
В центре продукта Вандер-мясо (ТМ) - материя, переработанная из отходов гипер-привода путём
продвинутых молекулярных манипуляций. Булка пуленепробиваемая, а соуса нет.
[end]
name_other/robofish = Робо-рыба
quickinfo_other/robofish = Электрический компаньон. Его можно продать.
[text = desc_other/robofish]
Электронная игрушка сомнительного качества и предназначения. Смотрит прямо на вас.
[end]
name_other/fanart_1 = Художественное произведение
quickinfo_other/fanart_1 = Ценный предмет искусства. Его можно продать.\n\n\3Фан-арт от\nMateusz Wiśniewski.
[text = desc_other/fanart_1]
Выдержка из видео-обзора сэра Гурбикса Бульбтрона:\n
\0"Этот шедевр неизвестного художника поздней квадроголографической эры храбро представляет
джукстапозицию хрупкой смертности, противостоящей бессмертному злу. Вечная героическая борьба
человека, сражающегося против... машины. Эм... стиральной машины..."
[end]
name_other/welcome = Приветственная открытка
quickinfo_other/welcome = Старая листовка в сомнительном состоянии, покрытая различными пятнами. Наверное, прошла через немалое число рук, щупалец и прочих типов конечностей.
[text = desc_other/welcome]
Добро пожаловать в \1Гипер-покупки Jets'n'Guns 2\2! Базовые советы:\n\n
> Цены на покупку и продажу одинаковые, так что пробуйте!\n
> Тратьте все деньги. Даже слабое оружие повышает мощь.\n
> Наберите максимальный \1УВС\2 (урон в секунду.\n
> \1ОЗ\2 (очки здоровья) показывают "здоровье" корабля.\n
> Нажмите кнопку \1МИССИЯ\2 наверху, чтобы начать след. задание!
[end]
welcome_card_1 = Ваши деньги
welcome_card_2 = Ваши предметы.
welcome_card_3 = Предметы\nмагазина.
welcome_card_4 = Подробности выбранного предмета.
welcome_card_5 = Оружие и снаряжение вашего корабля.
name_other/xmas_voucher = Расписка Санты
quickinfo_other/xmas_voucher = Сюрприз!
[text = desc_other/xmas_voucher]
Вам подарили специальную расписку Санты за сбор достаточного
числа рождественских подарков в секретном уровне \1Рождественское безумие\2! Получите награду!
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// ITEM PARAMS
item_duplicity = \6Этот предмет уже установлен!
//damage
param_dps = УВС: @val@bonus
param_collision_dps = УВС столкновения: @val@bonus
param_collision_dps_per_drone = УВС столкновения: @val@bonus \0за дрона
param_damage = Урон: @val@bonus
param_bomb_damage = Урон бомб: @val@bonus
param_damage_from_total_dps = Сила: \1@val\0 % общего УВС\nУрон: \1@total_dps_percent
param_damage_from_bomb_damage = Урон: \1@bomb_damage_percent\n\0Сила: \1@val\0% от урона бомб
param_drone_collision_damage_bonus = Урон столкновения дрона: @sig_val \0%
param_hp_percent = ОЗ: @sig_val \0%
param_arcaball_count = Число шаров: @val
//factors
param_damage_factor = Урон оружия: @sig_val \0%
param_hero_damage_factor = Урон орудий: @val \0%
param_heat_factor = Нагрев оружия: @neg_sig_val \0%
param_fire_rate_factor = Скорострельность оружия: @sig_val \0%
param_life_time_factor = Время выстрела оружия: @sig_val \0%
param_heat_to_damage_factor = @val\0% нагрева как усиление
param_panic_attack_factor = Сила: @sig_val \0%
param_speed = Скорость: @val
param_probability = Вероятность: @val\0%
param_ignition_probability = Вероятность возгорания: @val\0%
param_chance_to_drop = Шанс выпадения: @val@bonus \0%
param_stream_angle_random = Случайный угол: @val \0градусов
param_anarchon_scatter = Разброс: \1+/- 45 \0градусов
param_gem_vampirion_power = ОЗ: \1+%vampirion_heal \0за выстрел
param_criterion_factor = Бонус первого выстрела: @val \0%
param_angler_mangler_factor = Макс. прирост урона: @sig_val \0% //Угловой шатун: макс. @sig_val \0%
param_rotary_cage_range = Диапазон угла: \10 - @val
//elements
param_is_fire = \6Огненный урон
param_is_lightning = \6Урон молнией
param_is_acid = \8Кислотный урон
param_feature_chaining = \6Цепная молния
param_no_weapon_for_gem = \4- //Оружие не найдено
//param_burn_dps_bonus = Огненный УВС: \1@weapon_dps_percent \n\0(\1@val\0% от УВС оружия) //zvyseni global burnu jako % ze sily zbrane (viz furnator)
//param_burn_dps_bonus = Ожог: \1@weapon_dps_percent \0(\1@val\0% от УВС оружия) //zvyseni global burnu jako % ze sily zbrane (viz furnator)
param_burn_dps_bonus = Огненный УВС: \1@weapon_dps_percent \n\0(\1@val\0% от УВС оружия) //zvyseni global burnu jako % ze sily zbrane (viz furnator)
param_chance_to_burn = Шанс горения: @val@bonus \0%
param_chance_to_burn_bonus = Шанс горения: @sig_val \0%
param_acid_dps_bonus = Кислотный УВС: \1@weapon_dps_percent \n\0(\1@val\0% от УВС оружия)
param_chance_to_acid = Шанс кислоты: @val@bonus \0%
param_chance_to_acid_bonus = Шанс кислоты: @sig_val \0%
param_chance_to_lightninig = Шанс молнии: @val@bonus \0%
param_chance_to_lightninig_bonus = Шанс молнии: @sig_val \0%
param_chance_to_wave = Шанс волны: @val@bonus \0%
param_chance_to_wave_bonus = Шанс волны: @sig_val \0%
//weapons
param_fire_rate = Скорострельность: @val@bonus \0/с
param_heat_per_sec = Нагрев: @val@bonus \0/с
param_batch_size = Число снарядов: @val@bonus
param_reload_delay = Перезарядка: @val@bonus \0 sec
param_bomb_count = Суперзаряженные бомбы: @val
param_missile_count = Ракет на цель: @val
//hp & recovery
param_hp_factor = ОЗ: @sig_val \0%
param_hp_recharge = Состояние корпуса: @sig_val \0ОЗ/с
param_hero_cooling_factor = Охлаждение: @sig_val \0%
param_hero_heat_factor = Нагрев: @neg_sig_val \0%
param_mana_recharge = Антиматерия: @sig_val \0/с
param_max_burning_heat = Нагрев ожога: @sig_val
param_duration = Длительность: @val sec
param_mana = Цена антиматерии: @val
//shield
param_shield_max = Сила щита: @val \0ОЗ
param_shield_recharge = Перезарядка щита: @sig_val \0ОЗ/с
param_shield_delay = Ожидание перезарядки: @val \0с
//misc
param_hero_resistance = Сопротивление урону @val\0%
param_mine_count = Мины: @val
param_drone_count = Дроны: @val
[text = param_gem/pyro_damage]
Огненный урон @val \1/с \0за выстрел
[end]
//------------------------------------------------------------------------------
// ITEM SET PARAMS
param_set_xmas = \8\nНабор рождества: показывает оленью упряжку перед кораблём.
param_set_kaiser = \8\nНабор кайзера: добавляет огромную пушку.
//------------------------------------------------------------------------------
//===== Shop Menu =====
shop_label_price = Цена
shop_label_item_descripion = \3Данные
shop_tv_no_data = Пожалуйста,\nвыберите предмет...
shop_panel_label_cargo = ГРУЗ
shop_panel_label_cash = КРЕДИТЫ
shop_panel_label_pilot = ПИЛОТ
shop_panel_label_shop = КОСМИЧЕСКИЙ\nМАГАЗИН
shop_item_level = УРОВЕНЬ
shop_loadout = Снаряжение
shop_loadout_missing = Пропало
shop_summary_hp = ОЗ
//shop_summary_shield = Щит
shop_summary_heat = Нагрев
shop_summary_total_dps = УВС
shop_summary_acid_dps = Кислота
shop_summary_burn_dps = Ожог
shop_mission_briefing_caption = Брифинг миссии
shop_mission_level_data_caption = Данные уровня
shop_mission_level_data_no_data = Нет доступных данных
shop_planet_finish_count = ПОБЕДЫ
shop_planet_secrets = СЕКРЕТЫ
shop_planet_completed = ЗАВЕРШЕНО
shop_divider_weapon = \3ОРУЖИЕ
shop_divider_bomb = \3БОМБЫ
shop_divider_MISSILE = \3РАКЕТЫ
shop_divider_equipment = \3СНАРЯЖЕНИЕ
shop_divider_device = \3УСТРОЙСТВА
shop_divider_gem = \3М.У.О.
shop_divider_other = \3ПРОЧЕЕ
//Big ship slots
slot_front_guns = Фронтальное оружие
slot_rear_gun = Заднее оружие
slot_equipmen = Снаряжение
slot_missiles = Ракеты
slot_bombs = Бомбы
slot_primary_device = Основное
slot_secondary_device = Вторичное
shop_no_offer = Ничего нет
menu_customize_ship_title
//Ship params - slider caption
ship_param_body = Корпус
ship_param_nose = Нос
ship_param_side = Борт
ship_param_side_position = Бортовая позиция
ship_param_engine = Перегрев двигателя
ship_param_wings = Крылья
ship_param_rudder = Руль
ship_param_camouflage = Камуфляж
//Статистика игрока
hero_stat_player_name = Пилот
hero_stat_player_name_P2 = Пилоты
hero_stat_user_name = Пользователь
hero_stat_difficulty = Сложность
hero_stats_last_level = Последний уровень
hero_stat_stage = Этап
hero_stat_score = Очки
hero_stat_play_time = Время игры
hero_stat_death_count = Смертей
hero_stat_levels_finished = Завершено уровней
hero_stat_boss_kill_count = Убийств боссов
hero_stat_enemy_kill_count = Убийств врагов
hero_stat_man_kill_count = Убийств пехоты
hero_stat_dmg_causing = Урона нанесено
hero_stat_dmg_absorbed = Урона поглощено
hero_stat_bonus_count = Бонусы
hero_stat_fired_shots = Выстрелов
hero_stat_find_secret_count = Секретов
hero_stat_find_hitchhiker_count = Автостопщики
hero_stat_find_villain_count = Злодеи
hero_profile_new_game = новая игра
hero_profile_mia = П.Б.В.
hero_profile_cheater = ОБМАНЩИК!
//Buttons
button_buy = Купить
button_drink = Выпить
button_exit = Выход
button_sell = Продать
button_upgrade = Улучшить \-\u2724
button_upgrade_symbol = \3\u2717\-
button_downgrade = Ухудшить \-\u2725
button_downgrade_symbol = \3\u2716\-
button_view = Просмотр
button_open = Открыть
button_restart = Заново
button_examine = Изучить
button_action_symbol = \3\u2716\-
button_continue = ПЕРЕЙТИ
button_stay = ОСТАТЬСЯ
button_apply_loadout = ПРИМЕНИТЬ
button_test_range = Полигон
button_player_switch_1 = Игрок 1
button_player_switch_2 = Игрок 2
button_player_count_1 = Одиночная игра //Один игрок
button_player_count_2 = Кооператив двух игроков
button_game_mode = Режим игры
button_mission = МИССИЯ
button_shop = МАГАЗИН
button_profile = ПРОФИЛЬ
button_options = НАСТРОЙКИ
button_end_campaign = ВЫХОД
button_continue_game = ПРОДОЛЖИТЬ
button_new_game = НАЧАТЬ ИГРУ
button_choose_profile = ИГРОКИ //СМЕНИТЬ ИГРОКА
button_quit_game = ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ
button_mods = МОДЫ
button_credits = АВТОРЫ
button_start_level = ПОЕХАЛИ!
button_web_page = ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
button_leaderboards = СПИСОК ЛИДЕРОВ
button_player_count = Количество игроков
button_close = ЗАКРЫТЬ
button_back = НАЗАД
button_next = ДАЛЬШЕ
button_reset = СБРОС
button_new_profile_create = СОЗДАТЬ
button_leaderboard_standard_1P = Обычный 1И
button_leaderboard_standard_2P = Обычный 2И
button_leaderboard_hardcore_1P = Хардкор 1И
button_leaderboard_hardcore_2P = Хардкор 2И
//custom item button
button_get_reward = Получить награду
button_use_item = Использовать
button_hack_item = Взломать
//OPTIONS
options_tab_audio_video = ЗВУК/ВИДЕО
options_tab_game = ИГРА
options_tab_controls = УПРАВЛЕНИЕ
options_music_volume = Музыка
options_sfx_volume = Эффекты
options_sound_panning = Панорама эффектов
options_sound_panning_off = Выкл.
options_sound_panning_low = Низко
options_sound_panning_normal = Норма
options_mouse_sensitivity = Чувствительность
options_fullscreen = Полный экран
options_vsync = Верт. синхронизация
options_warnings = Текст предупреждения
options_hud_mode = Режим интерфейса
options_hud_mode_both = Оба
options_hud_mode_big = Только большой
options_hud_mode_mini = Только маленький
options_hud_mode_none = Выкл.
options_hero_colisoid = Контур корабля
options_max_fps = Макс. FPS
options_max_fps_unlimited = Нет лимита
options_font_size = Размер шрифта
options_font_size_big = Большой
options_font_size_small = Маленький
options_value_on = Вкл.
options_value_off = Выкл.
options_keyboard_profile = Клавиатура
options_gamepad_profile = Геймпад
options_mouse_profile = Мышь
options_player_controls_1 = Контроллер 1
options_player_controls_2 = Контроллер 2
options_current_controller = Раскладка\nконтроллера
options_controller_keyboard = Клавиатура
options_controller_gamepad = Геймпад
options_controller_mouse = Мышь
options_lod = Детализация
options_lod_low = Низкая
options_lod_medium = Средняя
options_lod_high = Высокая
options_lod_full = Полная
options_quake = Тряска экрана
options_quake_off = Выкл.
options_quake_low = Низкая
options_quake_normal = Обычная
controls_up = Вверх
controls_down = Вниз
controls_left = Влево
controls_right = Вправо
controls_fire = Стрельба
controls_bomb = Бомбы
controls_device_1 = Устр. 1
controls_device_2 = Устр. 2
controls_press_wanted_key = Нажмите нужную клавишу
controls_press_wanted_button = Нажмите нужную кнопку
controls_controller_unplugged = Игровой контроллер отключен!
game_menu_start_level = НАЧАТЬ УРОВЕНЬ
game_menu_shop = МАГАЗИН
game_menu_stats = СТАТИСТИКА ГЕРОЯ
game_menu_options = НАСТРОЙКИ
game_menu_end_campaign = ПОКИНУТЬ КАМПАНИЮ
game_menu_resume_level = ПРОДОЛЖИТЬ
game_menu_restart_level = НАЧАТЬ ЗАНОВО
game_menu_end_mission = ПРЕРВАТЬ МИССИЮ
game_menu_button_yes = ДА
game_menu_button_no = НЕТ
game_menu_customize_ship = НАСТРОЙКИ КОРАБЛЯ
//Mission completed stats
mission_stat_title = МИССИЯ ЗАВЕРШЕНА
mission_stat_title_mia = \9ПРОПАЛ БЕЗ ВЕСТИ
mission_stat_medals = Медали
mission_stat_top_score = Лучший счёт
mission_stat_score = Очки
mission_stat_villains = Собрано наград
mission_stat_no_bounty = не лицензировано
mission_stat_toxico = Выплата токсико
mission_stat_no_toxico = не установлен
mission_stat_zogon = Страховка Зогона
mission_stat_no_zogon = не используется
mission_stat_profit = Выручка
mission_stat_air_enemy_kill = Убийство воздушных врагов
mission_stat_ground_enemy_kill = Убийство наземных врагов
mission_stat_man_kill = Убито солдат
mission_stat_damage_caused = Нанесено урона
mission_stat_damage_absorbed = Поглощено урона
mission_stat_building_kill = Уничтожено зданий
mission_stat_secrets = Найдено секретов
mission_stat_bonuses = Взято бонусов
mission_stat_shots_fired = Число выстрелов
[text = yes_no_end_mision]
\1Вы точно хотите\n
закончить миссию?
[end]
[text = yes_no_end_campaign]
\1Вы точно хотите\n
закончить кампанию?
[end]
[text = yes_no_finish_campaign]
\1Вы хотите \3перейти\1
\n
на новую сложность\n
или \3остаться\1 на той же?
[end]
[text = yes_no_quit_game]
\1Вы точно хотите\n
выйти из игры?
[end]
[text = yes_no_delete_profile]
\1Вы точно хотите\n
стереть этот профиль?
[end]
[text = yes_no_reset_hero_profiles]
\1Вы точно хотите\n
сбросить профиль?
[end]
[text = mia_panel_desc_P1]
\2После долгой и достойной службы \1|player_name_1| \2пал в бою.\n\n
Вы можете сохранить этот профиль в напоминание о его героических деяниях.\n\n
Или вы можете сбросить профиль с тем же именем и настройками,
стерев все данные.
[end]
[text = mia_panel_desc_P2]
\2После долгой и достойной службы \1|player_name_1| \2 и \1|player_name_2| \2пали в бою.\n\n
Вы можете сохранить этот профиль в напоминание об их героических деяниях.\n\n
Или вы можете сбросить профиль с тем же именем и настройками,
стерев все данные.
[end]
//TV texts
tv_dps = УВС
tv_test_range = Нажмите старт для испытания
empty_gem/slo(empty)
param_box_tag_selected = Выбрано
param_box_tag_combine = Соединить
//==== Main menu =====
main_menu_created_by = \3Создано
main_menu_player = Пилот
main_menu_players = Пилоты
hint_main_continue = \3Продолжить текущую игру
hint_main_new_game = \3Начать новую игру
hint_main_new_game_disabled = \6Не выбран профиль героя
hint_main_choose_profile = \3Выбрать профиль героя
hint_main_options = \3Показать настройки игры
hint_main_quit = \3Выйти из игры
hint_main_credits = \3Показать титры игры
hint_main_mods = \6Моды сейчас недоступны
hint_main_back = \3Вернуться в главное меню
hint_main_select_full_profile = |key_select| \3- выбрать, |key_delete| \3- удалить
hint_main_select_empty_profile = |key_select| \3- выбрать
hint_main_web_page_steam = \3Открывает оверлей Steam и открывает страницу обсуждения игры
hint_main_web_page_normal = \3Открывает страницу поддержки Rake in Grass в веб-браузере
hint_main_leaderboards = \3Показывает списки лидеров
//Screens
mission_failed = МИССИЯ ПРОВАЛЕНА
press_esc_to_return_to_shop = Нажмите |key_esc| для возвращения в магазин
press_esc_to_continue = Нажмите |key_esc| для продолжения...
press_any_key_to_continue = Нажмите любую кнопку для продолжения...
//Credits
credits_0 = \1Jets'n'Guns 2
credits_1 = \3Создано Rake in Grass
credits_2 = \0Графика и дизайн
credits_3 = \3František "Undead" Chmelař
credits_4 = \0Программа и спецэффекты
credits_5 = \3Jiří "JP" Procházka
credits_6 = \0Музыка
credits_7 = \3Machinae Supremacy
credits_8 = \0Исполнительный продюсер
credits_9 = \3Pavel "Tovy" Tovaryš
credits_10 = \0Дополнительное программирование
credits_11 = \3Štěpán "Stouie" Vondrák
credits_12 = \0Особая благодарность
credits_13 = \3Petr Tovaryš\nVítězslav "Prochy" Procházka\nJiří Petřík\nDavid "Daveman" Fibiger
//end credits
ec_1_job = Поздравляем
ec_1_name = ВЫ ПОБЕДИЛИ!
ec_2_job = Rake in Grass
ec_2_name = с гордостью представляет
//ec_3_job =
ec_3_name = JETS'N'GUNS 2
ec_4_job = Графика и дизайн
ec_4_name = František "Undead" Chmelař
ec_5_job = Программа и спецэффекты
ec_5_name = Jiří "JP" Procházka
ec_6_job = Музыка
ec_6_name = Machinae Supremacy
ec_7_job = Исполнительный продюсер
ec_7_name = Pavel Tovaryš
ec_8_job = Дополнительное программирование
ec_8_name = Štěpán "Stouie" Vondrák
ec_9_job = Особая благодарность
ec_9_name = Petr Tovaryš\nVítězslav "Prochy" Procházka\nJiří Petřík\nDavid "Daveman" Fibiger
//ec_10_job =
ec_all = и всем, кто помог\nс тестированием и предложениями
ec_thanks = СПАСИБО ЗА ИГРУ!
ec_esc = НАЖМИТЕ 'ESC' ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ
//===== SHOP MENU =====
hint_buy = \3Купить \1|item_name| \3 за \1|item_price|
hint_buy_and_install = \3Купить |item_name| \3и установить в свободный слот\3(Вы заплатите \1|item_price|\4)
hint_buy_and_replace = \3Купить \1|item_name| \3и заменить текущий предмет в слоте \3(Вы заплатите \1|item_price|\4)
hint_buy_to_occupied_slot = \3Невозможно |item_name|\3, грузовой слот занят
hint_sell = \3Продать \1|item_name| \3за \1|item_price|
hint_apply_loadout = \3Применить это снаряжение
hint_upgrade = \3Улучшить \1|item_name| \3до уровня |item_up_level| \3(Вы заплатите \1|item_up_price|\4)
hint_no_upgrade = \6Предмет имеет максимальный уровень
hint_downgrade = \3Ухудшить \1|item_name| \3до уровня |item_down_level| \3(Вы получите \1|item_down_price|\4)
hint_no_downgrade = \6Предмет имеет минимальный уровень
hint_sort_cargo = Сортировать груз |key_sort|
hint_toggle_gate = \3Включить врата
hint_cancel = \4Отменить выбор
hint_hide_item_view = Любая кнопка для закрытия
hint_install = \3Установить \1|item_name| \3в свободный слот корабля
hint_incompatible_slot = \6Несовместимый слот для \1|item_name|
hint_incompatible_items = \6Несовместимые предметы - нельзя заменить
hint_no_room = \6Нет свободных слотов на корабле для этого предмета
hint_place_to_slot = |key_action| Установить \1|item_name| \3в слот
hint_place_to_cargo = |key_action| Установить \1|item_name| \3в грузовой отсек
hint_play_level = \3Играть выбранный уровень
hint_remove = \3Удалить \1|item_name| \3в грузовой отсек
hint_select = |key_select| Выбрать предмет, |key_select_ctrl| Быстрая продажа
hint_select_shop = |key_select| Выбрать предмет, |key_select_ctrl| Быстрая покупка
hint_swap = |key_action| Заменить предметы
hint_too_expensive = \6|item_name|\9 слишком дорогой (|item_price|)
hint_too_expensive_upgrade = \6Улучшение слишком дорогое (|item_up_price|)
hint_view = \4Просмотр предмета
hint_use_item = \3Использовать \1|item_name|
hint_get_reward = \4Получить награду
hint_hack_item = Взломать \1|item_name|
hint_examine = Изучить \1|item_name|
hint_test_range = \3Перейти на полигон
hint_switch_players = \3Сменить профиль игрока
hint_scroll_shop = \3Прокрутка предметов магазина
hint_scroll_cargo = \3Прокрутка предметов груза
hint_top_button_1 = \3Перейти на экран \1миссии \3
hint_top_button_2 = \3Перейти на экран \1магазина \3
hint_top_button_3 = \3Перейти на экран \1профиля героя \3
hint_top_button_4 = \3Показать \3меню \1настроек
hint_top_button_5 = \3Завершить кампанию и вернуться в \1главное меню
//Shop hints
hint_shop_tab_1 = \3Перейти в \1оружие, бомбы и ракеты
hint_shop_tab_2 = \3Перейти в \1устройства и М.У.О.
hint_shop_tab_3 = \3Перейти в \1снаряжение
hint_shop_tab_4 = \3Перейти в \1разное
/*
hint_mouse_shop_select = \3\u2711 для \1выбора\3 предмета Ctrl+\u2711 чтобы \1купить в груз\3 Shift+\u2711 чтобы \1купить и установить
hint_gp_shop_select = \3\u2716 для \1выбора\3 предмета \u2720+\u2716 чтобы \1купить в груз\3 \u2721+\u2716 чтобы \1купить и установить
*/
//Cursor texts
cursor_text_incompatible_slot = Несовместимый слот
cursor_text_incompatible_swap = Несовместимые предметы
cursor_text_too_expensive = Слишком дорого
cursor_text_no_free_slot = Нет свободного места
cursor_text_max_upgrade = Достигнут максимальный уровень
cursor_text_min_downgrade = Достигнут минимальный уровень
cursor_text_full_slot = Слот занят
cursor_text_no_room = Нет места //auto install to ship has no free slot for this item
//--- ATARIX ---
atarix_main_menu_bottom_text = (C) 128.23.5 Fried Brains Ltd.
atarix_main_menu_item_0 =Смертельный тетрис
atarix_main_menu_item_1 = \0- пусто -
atarix_main_menu_item_1 = \0- пусто -
atarix_hack_menu_item_0 = Начать ручной взлом
atarix_hack_menu_item_1 = Автовзлом (шанс |hack_chance|%)
atarix_hack_menu_item_2 = Отмена
atarix_hackerman_bottom_text = Нажмите ДЕЙСТВИЕ, когда две и более цифры\nимеют одинаковое значение. Вычислите код\nдо истечения времени, чтобы взломать замок.
atarix_hackerman_connected = Замок подсоединён...
atarix_hackerman_hacking = Взлом...
atarix_hackerman_timer = Время до самоуничтожения:
//Tron
atarix_tron_fail = ПРОВАЛ...
atarix_tron_win = ОТКРЫТО!
atarix_tron_connected = Замок подключён...
atarix_tron_time_to_fialure = Время до провала
atarix_tron_time_out = Время вышло!
atarix_tron_hacking = Используйте все уязвимые точки защиты.
atarix_tron_auto_hacking = Авто-взлом...
//--- TETRIX ---
tetrix_menu_item_0 = Новая игра
tetrix_menu_item_1 = Выход
tetrix_score = ОЧКИ
tetrix_combo_used = ИСПОЛЬЗОВАНО
tetrix_brick_name_raiden = РЕЙДЕР
tetrix_brick_name_sub_zero = САБ-0
tetrix_brick_name_scorpion = СКОРПИО
tetrix_brick_name_sonya = ЗОНЯ
tetrix_brick_name_johny_cage = ДЖОННИ ПЕЙДЖ
tetrix_brick_name_liu_kang = ЛЮ ЧАНГ
tetrix_brick_name_kano = ХАНО
tetrix_brick_name_kung_lao = КУНГ ПАО
tetrix_brick_name_sheeva = ШИБА
tetrix_brick_name_baraka = БАКАРА
tetrix_brick_name_mileena = МИРЕНА
tetrix_brick_name_sindel = ШИНДЕЛ
tetrix_brick_name_drax = БРАКС
tetrix_brick_name_cyrax = СИНТАКС
tetrix_brick_name_sektor = СЕКСТОР
tetrix_brick_name_goro = ГОРОРО
tetrix_brick_combo_raiden = ТЕЛЕПОРТ
tetrix_brick_combo_sub_zero = ЗАМОРОЗКА
tetrix_brick_combo_scorpion = КУВЫРОК
tetrix_brick_combo_sonya = ВОЗДУШНЫЙ УДАР
tetrix_brick_combo_johny_cage = ТЕНЕВОЙ ПИНОК
tetrix_brick_combo_liu_kang = ОГНЕННЫЙ ШАР
tetrix_brick_combo_kano = ПУШЕЧНОЕ ЯДРО
tetrix_brick_combo_kung_lao = БРОСОК ШЛЯПЫ
tetrix_brick_combo_sheeva = ТОПОТ
tetrix_brick_combo_baraka = БРОСОК
tetrix_brick_combo_mileena = ЖАДНЫЙ УКУС
tetrix_brick_combo_sindel = ЗВУКОВАЯ ВОЛНА
tetrix_brick_combo_drax = МОЩНЫЙ УДАР
tetrix_brick_combo_cyrax = СЕТЬ ЭНЕРГИИ
tetrix_brick_combo_sektor = ВЗРЫВ
tetrix_brick_combo_goro = ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ
tetrix_level = УРОВЕНЬ
tetrix_next = След.
tetrix_game_over = КОНЕЦ ИГРЫ
tetrix_game_paused = ПАУЗА
tetrix_leaderboard = -= ЗАЛ СЛАВЫ =-
tetrix_downloading_leaderboad = Список лидеров недоступен
//--- Remcon ---
remcon_hacking = ВЗЛОМ
remcon_deactivated = ДЕАКТИВАЦИЯ
remcon_overload = ПЕРЕГРУЗКА
remcon_weapons_down = ОРУЖИЕ УНИЧТОЖЕНО
//--- WARNINGS ---
warning_warning = Предупреждение
warning_boss = Обнаружен противник класса босс!
warning_level_gigant = Альфа гигантор был применён!
warning_level_impact = Удар через...
warning_level_3 = 3
warning_level_2 = 2
warning_level_1 = 1
//--- BOSS names ---
boss_name_roxtedy = Бомбардировщик RX-TDY
boss_name_bebob = Истребитель B-BOB
boss_name_megatank = Танк-уничтожитель KONG 25
boss_name_necro_titan = Титан Некродроид
boss_name_techno_kraken = Техно-Кракен
boss_name_big_head = Голова Гигантора
boss_name_big_boot_left = Левая нога Гигантора
boss_name_big_boot_right = Правая нога Гигантора
boss_name_queen_egg = Королева инсектоидов - яйцо
boss_name_queen_worm = Королева инсектоидов - личинка мортус
boss_name_queen = Королева инсектоидов
boss_name_bc_box_set = Потолочные коробки
boss_name_bc_beer_line = Резервные бочки
boss_name_bc_core = ПИВНОЕ ЯДРО
boss_name_bc_front = Пивной танк
boss_name_retro_1 = Конструкт (фаза 1/3)
boss_name_retro_2 = Конструкт (фаза 2/3)
boss_name_retro_3 = Конструкт (фаза 3/3)
boss_name_ms_F1_E = Боевое судно - фронтальный арсенал (1/6)
boss_name_ms_F1_S = Боевое судно - передняя батарея (2/6)
boss_name_ms_F1_W = Боевое судно - двигатели (3/6)
boss_name_ms_F1_N = Боевое судно - нижний арсенал (4/6)
boss_name_ms_F2 = Боевое судно - сердечник (5/6)
boss_name_ms_final_body = Перед боевого корабля - кабина
boss_name_ms_final_cabin = Перед боевого корабля - корпус
beer_core_fulite =
//Вы будете опьянены! Сопротивление бесполезно!
//------------------------------------------------------------------------------
// LEVELS
// ---- tutorial ----
level_name_tutorial = Обучение
loc_1_tutorial = Звёздный город 17
loc_2_tutorial = Безопасная зона
loc_3_tutorial = Вступительное обучение
[text = level_desc_tutorial]
Обучение использованию оружия...
[end]
// ---- scity ----
level_name_scity = Звёздный город 17
loc_1_scity = Звёздный город 17
loc_2_scity = Район Альфа
loc_3_scity = Сектор 78391-F
[text = level_desc_scity]
\2Галактика в опасности! Мощная инопланетная технология под названием \1некродроидный генератор\2
попала в руки печально известного пиратского клана и продана на чёрном рынке.
Членов клана часто видели в мерзком логове космических пиратов и контрабандистов - \1Звёздном городе 17\2.
Внутри наверняка найдётся тот, кто знает больше, но преступники не поделятся информацией без боя.
Найдите технологию, прежде чем она обречёт всю Объединённую Космическую Федерацию!
[end]
// ---- highway ----
level_name_highway =Эстакада Альфа
loc_1_highway = Эстакада Альфа - 3Э
loc_2_highway = К вратам прыжка 3
loc_3_highway = Сектор 78391-F
[text = level_desc_highway]
\2Вы узнали расположение тайной пиратской базы, где временно хранилась опасная инопланетная технология.
Местные гангстеры в ярости и назначили цену за вашу голову. Наёмники со всего сектора у вас на хвосте
и стараются добраться до вас.
Вы можете покинуть Звёздный город 17 через эстакады, но приготовьтесь к жёсткой поездке.
[end]
// ---- avatar ----
level_name_avatar = Пиратская база
loc_1_avatar = Пиратская база
loc_2_avatar = Черничный газовый гигант, луна А
loc_3_avatar = Внешние окраины XN-3485
[text = level_desc_avatar]
\2Вы нашли пиратскую базу, где хранился некродроидный генератор. Она расположена на одной из лун газового гиганта.
Быстрое сканрование показывает хорошую оборону на земле. Похоже, пиратам отлично платили за услуги,
и они вложились в самые передовые военные технологии для укрепления своего логова.
Узнайте, кто купил генератор и где он сейчас.
[end]
// ---- xmas secret level ----
level_name_xmas = Рождественское безумие
level_name_xmas = Рождественское безумие
loc_2_xmas = Черничный газовый гигант, луна Б
loc_3_xmas = Внешние окраины XN-3485
[text = level_desc_xmas]
\2Это бонусный \1СЕКРЕТНЫЙ УРОВЕНЬ\2, изначально выпущенный в честь конца года.
Разносите врагов и попробуйте найти три секретных оружия, скрытых где-то в этом красочном замороженном аду!
[end]
// ---- moon ----
level_name_moon = Лунная колония
loc_1_moon = Лунная колония
loc_2_moon = Бинарная звёздная система Зог-12
loc_3_moon = Внешние владения Зогрим
[text = level_desc_moon]
\2Теперь ясно, кто купил смертельную технологию. Коварная раса \1Зогрим\2 пытается использовать её
в каком-то оружейном исследовании! Вы узнали про тайную лабораторию, где они используют инопланетное устройство
для создания супер-оружия. Сейчас суть оружия неизвестна, но вы всё равно должны их остановить.
Нет времени на сбор данных. Заберите опасную технологию, пока она не доставила больше проблем.
[end]
// ---- moon 2 ----
level_name_moon2 = Лаборатория клонирования
loc_1_moon2 = Клонирующая лаборатория YBX-7
loc_2_moon2 = Бинарная звёздная система Зог-12
loc_3_moon2 = Внешние владения Зогрим
[text = level_desc_moon2]
\2Запись, найденная в астероиде, показывает положение другой скрытой базы на второй луне планеты.
Похоже, эта база - фабрика клонов, где Зогрим создают искусственных солдат.
Для главного задания необязательно её уничтожать, но вы можете заодно остановить эту мерзость,
раз вы находитесь в этом секторе.
[end]
// ---- ast ----
level_name_ast = Астероидное поле
loc_1_ast =
loc_2_ast = Астероидное поле 168-C
loc_3_ast =Сектор UY-19762
[text = level_desc_ast]
\2Вы уничтожили лунную базу со всей командой и остановили жуткий проект по созданию гигантского супер-солдата,
прежде чем они успели его завершить.
Но произошло нечто ужасное. Вы видите маркеры некродроидного генератора повсюду.
Как это возможно? Сигналы разбросаны по ближайшему астероидному полю. Летите и изучите источник.
[end]
// ---- sea ----
level_name_sea = Водный мир
loc_1_sea = Военная база «Зогрим»
loc_2_sea = Южный тюремный комплекс
loc_3_sea = Народная республика Зогрим
[text = level_desc_sea]
\2Вы перехватили рой некродроидных кораблей в астероидном поле. Похоже, вы опоздали с ударом по лаборатории Зогрим,
так как их эксперименты уже привлекли внимание смертельных инопланетян!
Откуда они? Какие у них планы? Вам подсказали связаться с \1тайным агентом Лимоном\2, который торгует такой информацией.
Возможно, у него есть необходимое. Сейчас Лимон находится на тюремной планете, покрытой океаном.
Вытащите его и узнайте, что он знает.
[end]
// ---- gigant ----
level_name_gigant = Гигантерия
loc_1_gigant = Гигантерия прайм
loc_2_gigant = Пирамидное поле Гигантора
loc_3_gigant = Сектор GMTX-34258
[text = level_desc_gigant]
\2Ситуация плачевная. Вы узнали, что некродроиды - смертельные межпространственные создания. Вполне возможно,
что они задумали нечто враждебное по отношению к человечеству.
Агент Лимон предложил найти \1профессора Клумпфусса\2 - эксперта по экстра пространственным исследованиям,
который может знать больше про инопланетян. К сожалению, он давно потерялся. В последний раз его видели
на \1планете Гигантор\2, населённой расой опасных и разрушительных гигантских роботов. Немедленно летите туда.
[end]
// ---- race ----
level_name_race = Галактическая жвачка
loc_1_race =
loc_2_race = Гонки галактической жвачки
loc_3_race = Туманность гамбургера
[text = level_desc_race]
\2Случайно вы наткнулись на незаконную космическую гонку. Попробуйте пролететь через трассу смертельных ловушек
и препятствий, чтобы выиграть особый приз и получить больше денег на новые и лучшие улучшения для вашего корабля!
[end]
// ---- beer ----
level_name_beer = Пивная империя
loc_1_beer = Пивная империя
loc_2_beer = Созвездие пьяного моряка
loc_3_beer = Сектор 01001453
[text = level_desc_beer]
\2На Гигантерии вы узнали, что профессор Клумпфусс исчез в так называемом \1голографическом пространстве\2 во время
экспериментов с межпространственными путешествиями. Туда будет трудно попасть, но ещё труднее вернуться.
Решение может быть. Однако это убийственная миссия.
Некоторые источники указывают, что угроза галактике - ужасающая \1Пивная империя\2 -
имеет технологию, способную на пространственный прыжок, необходимый для возвращения профессора.
Но добыча технологии из рук пивной армады может оказаться сложной даже для элитного пилота вроде вас.
[end]
// ---- bhole ----
level_name_bhole = Квантовая база
loc_1_bhole = Квантовая база
loc_2_bhole = Сектор 6582
loc_3_bhole = Народная республика Зогрим
[text = level_desc_bhole]
\2Захватив пивное прыгающее устройство, вы должны найти путь в голографическое пространство. Есть один шанс.
Зогрим командуют \1квантовой научной базой\2 в одном из сектором, где проводят опасные незаконные эксперименты
с чёрными дырами и искажением пространства-времени. Если сможете проникнуть на базу,
то можете использовать их оборудование для открытия прохода в голографическое пространство. Они будут яростно
защищаться, но вы можете попасть внутрь.
[end]
// ---- retro ----
level_name_retro = Голографический космос
loc_1_retro =
loc_2_retro = Голографический космос
loc_3_retro = Неизвестное место
[text = level_desc_retro]
\2Ваше нападение на квантовую базу вызвало катастрофическое обрушение на близлежащей фабрике на ближайшей луне.
Созданная сингулярность засосала вас, но благодаря счастливой случайности вы оказались в голографическом пространстве,
а не погибли!
Похоже, здесь полно обломков кораблей, возможно, захваченных чёрными дырами со всей галактики
и оказавшихся взаперти в этом альтернативном измерении. Вы обнаружили огромное строение впереди.
Будем надеяться, что профессор жив и находится там.
[end]
// ---- insect ----
level_name_insect = Колония насекомых
loc_1_insect =
loc_2_insect = Великая колония насекомых
loc_3_insect = Запретная зона
[text = level_desc_insect]
\2Вы спасли профессора, и он подтвердил теорию Лимона. Некродроиды невероятно разрушительные. Они вторгаются
в найденные измерения и уничтожают всю разумную жизнь.
Лучше всего будет нанести превентивный удар в их реальности.
Для этого вам потребуется \1пространственный щит\2 для защиты корабля от эффектов других законов физики
в их враждебном пространстве. Однако, единственная известная подобная технология
была потеряна на экспериментальном корабле посреди \1Запретной зоны\2,
где живут смертельные \1насекомые\2. Изучите зону, найдите корабль и заберите щит.
[end]
// ---- lava ----
level_name_lava = Штаб-квартира некродроидов
loc_1_lava = Штаб-квартира некродроидов
loc_2_lava = Красный гигант Квак-357
loc_3_lava = Сектор 73463-F6
[text = level_desc_lava]
\2Благодаря захваченному пространственному щиту у вас есть шанс на превентивный удар по некродроидам,
прежде чем они смогут уничтожить нас.
Наши шпионы обнаружили огромную базу противника в солнечной системе красного гиганта в отдалённом секторе.
Наверное, это авангард для обеспечения надёжного прохода между нашей вселенной и их измерением.
Атакуйте базу, найдите пространственные врата и приготовьтесь к нападению на захватчиков.
[end]
// ---- finale ----
level_name_finale = Боевое судно вторжения
loc_1_finale =
loc_2_finale = Измерение некродроидов
loc_3_finale = Неизвестное место
[text = level_desc_finale]
\2Вот и всё. Последнее нападение. Враг пытается построить гигантский неудержимый \1корабль вторжения\2. Но их работа
ещё не завершена. Всё оружие пока не работает, и это даёт вам шанс!
Приготовьтесь к битве, найдите лучшее снаряжение и уничтожьте захватчиков, прежде чем они проберутся через врата в нашу вселенную!
[end]
// ---- shop ----
level_name_shop = Магазин
loc_1_shop =
loc_2_shop = Баллистический полигон в0.1
loc_3_shop = Все системы в норме
// ---- end ----
level_name_end_normal = Конец
[text = level_desc_end_normal]
\2После победы над последним боссом появился пространственный портал, который вернёт вас.
\n\n
\3Используйте его для путешествия в другую реальность с кампанией на \1более высокой сложности\3. Учтите!
Пути назад нет! Вы можете остаться здесь и поиграть пару уровней, чтобы подготовиться
к предстоящему испытанию.
[end]
//------- MEDALS --------
name_medal/medal_0 = Завоеватель 2-го класса
[text = desc_medal/medal_0]
За прохождение кампании на \1обычной сложности\2.
[end]
name_medal/medal_1 = Завоеватель 1-го класса
[text = desc_medal/medal_1]
За прохождение кампании на \1высокой сложности или выше\2.
[end]
name_medal/medal_2 = Мастер вселенной
[text = desc_medal/medal_2]
За прохождение кампании на \110-й Непроходимой сложности\2.
[end]
name_medal/medal_3 = Безупречная победа
[text = desc_medal/medal_3]
За прохождение уровня без поражения.
[end]
name_medal/medal_4 = Чемпион аркады
[text = desc_medal/medal_4]
За прохождение уровня без получения урона.
[end]
name_medal/medal_5 = Железное сердце
[text = desc_medal/medal_5]
За получение \1500 очков \2урона во время миссии.
[end]
name_medal/medal_6 = Золотой коллекционер
[text = desc_medal/medal_6]
За сбор \175% бонусов \2во время миссии.
[end]
name_medal/medal_7 = Крылья железного ветерана
[text = desc_medal/medal_7]
За прохождение \1100 \2уровней.
[end]
name_medal/medal_8 = Заслуженный убийца боссов
[text = desc_medal/medal_8]
За убийство врага класса \1босс\2.
[end]
name_medal/medal_9 = Исключительный убийца боссов
[text = desc_medal/medal_9]
За убийство \1100\2 врагов класса босс.
[end]
name_medal/medal_10 = Уничтожитель второго класса
[text = desc_medal/medal_10]
За нанесение более \11 миллиона \2урона.
[end]
name_medal/medal_11 = Уничтожитель первого класса
[text = desc_medal/medal_11]
За нанесение более \110 миллионов \2урона.
[end]
name_medal/medal_12 = Бронзовый боевой крест
[text = desc_medal/medal_12]
За \1побитие рекорда \2очков на уровне.
[end]
name_medal/medal_13 = Серебряный боевой крест
[text = desc_medal/medal_13]
За набирание более \11 миллиона \2очков.
[end]
name_medal/medal_14 = Золотой боевой крест
[text = desc_medal/medal_14]
За набирание более \110 миллионов \2очков.
[end]
name_medal/medal_15 = Бронзовая звезда
[text = desc_medal/medal_15]
За уничтожение более \11 тысячу \2врагов в общем.
[end]
name_medal/medal_16 = Серебряная звезда
[text = desc_medal/medal_16]
За уничтожение более \15 тысяч \2врагов в общем.
[end]
name_medal/medal_17 = Золотая звезда
[text = desc_medal/medal_17]
За уничтожение более \110 тысяч \2врагов в общем.
[end]
name_medal/medal_18 = Бронзовый воздушный истребитель
[text = desc_medal/medal_18]
За уничтожение более \150% воздушных врагов \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_19 = Серебряный воздушный истребитель
[text = desc_medal/medal_19]
За уничтожение более \175% воздушных врагов \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_20 = Золотой воздушный истребитель
[text = desc_medal/medal_20]
За уничтожение более \190% воздушных врагов \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_21 = Бронзовый наземный истребитель
[text = desc_medal/medal_21]
За уничтожение более \150% наземных врагов \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_22 = Серебряный наземный истребитель
[text = desc_medal/medal_22]
За уничтожение более \175% наземных врагов \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_23 = Золотой наземный истребитель
[text = desc_medal/medal_23]
За уничтожение более \190% наземных врагов \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_24 = Бронзовый палач
[text = desc_medal/medal_24]
За убийство более \1100 вражеских единиц \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_25 = Серебряный палач
[text = desc_medal/medal_25]
За убийство более \11 тысячи вражеских единиц\2 в общем.
[end]
name_medal/medal_26 = Золотой палач
[text = desc_medal/medal_26]
За убийство более \110 тысяч вражеских единиц\2 в общем.
[end]
name_medal/medal_27 = Бронзовый исследователь
[text = desc_medal/medal_27]
За находку \1секрета \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_28 = Серебряный исследователь
[text = desc_medal/medal_28]
За находку \1всех секретов \2на уровне.
[end]
name_medal/medal_29 = Золотой исследователь
[text = desc_medal/medal_29]
За находку \1всех секретов \2в игре.
[end]
name_test_gun = \8тестовое оружие
name_test_gun_2 = \8тестовое оружие 2
[text=desc_test_gun_2]
\n dps 500 - stage 2000
\n dps 1000 - stage 2010
\n dps 1600 - stage 3000
\n dps 3000 - top zbran (stage 3015)
[end]
name_test_bomb = \8тестовая бомба
name_test_device/blast = \8тестовое устройство взрыва
name_test_heat_hot_fast = \8test_heat_hot_fast
name_test_heat_hot_slow = \8test_heat_hot_slow
name_test_heat_hot_slow2 = \8test_heat_hot_slow2
name_test_heat_cold_fast = \8test_heat_cold_fast
name_test_heat_cold_slow = \8test_heat_cold_slow
[text = welcome_text]
\3ИЮНЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\n
\n\8Помимо исправления множества мелких ошибок и настроек, которые мы постоянно добавляем
\nпо мере приближения последней версии, мы добавили два больших куска нового контента:
\n
\n\3Голо-космический уровень:
\n\8Довольно сложное добавление. Хотя враги заимствованы из предыдущих уровней
\и поэтому довольно лёгкие, псевдо-3D окружение потребовало дополнительных усилий.
\nТакже баланс такого широкого уровня оказался небольшим кошмаром -
\nособенно для различных уровней сложности. Мы всё равно наверняка ошиблись, поэтому
\nваши отзывы невероятно важны. Также в конце уровня новая боссо-подобная
\nконструкция для разрушения - не совсем босс, но ведёт себя подобающе.
\n
\n\3Последняя битва:
\n\8Мы добавили битву с ГИГАНТСКИМ вражеским боевым судном с несколькими фазами
\nи тоннами штук для уничтожения. Синхронизация и скрипты для всего на таком большом
\nобъекте было довольно сложно. Нам также впервые пришлось добавить
\nконтрольную точку посреди битвы. :D
[end]
/*
[text = welcome_text]
\3АПРЕЛЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ "СЛОЖНОСТИ"
\n\8Это небольшое обновление со значительными изменениями в сути игры:
\n
\n\3Изменения в игре:\8
\n- Изменен прогресс сложности. Проще в начале, но становится сложнее быстрее.
\n- Изменён прогресс очков: больше в начале и меньше на высокой сложности.
\n- Достижения и медали теперь должны работать.
\n
\n\3Предметы:\8
\n- Силы и цены бомб были изменены (в большинстве случаев подняты).
\n- Исправлены ракеты спираль и МУО уравнитель.
\n- Новые высококлассные ракеты: банджо, град.
\n- Новые высококлассные бомбы: генерал С.В.И.Н., миноукладчик, кислотная буря.
\n
\n\3Прочие исправления:\8
\n- Режим хардкор пропускает обучение.
\n- Исправлена неубиваемая королева личинок. Телеграфные лучи королевы атакуют лучше.
\n- Крендель пивного ядра наносит намного меньше урона.
\n- Различные исправления секретных уровней. (Клонирующая колония теперь должна всегда появляться.)
[end]
[text = welcome_text]
\3МАРТОВСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\n
\n\8У нас множество новостей после долгой паузы!
\n\3Главные обновления для игры:\8
\n- 2 новых босса для пивного уровня и уровня насекомых.
\n- Новый секретный уровень с тоннами солдат, а также возвращение снаряжения Резня ТВ.
\n- Секреты теперь должны работать нормально.
\n- Списки лидеров.
\n- Новые части кораблей и камуфляж для настройки корабля игрока.
\n\3Предметы:\8
\n- Сильно завышенная цена устройств.
\n- Множество нового оружия (слишком много для перечисления) + секретная уткопушка и экскрементор. :D
\n- Новые МУО: критерион, окислятор, кольцо времени мюона + предмет конца игры уравнитель
\n- Новые ракеты: красная мамба, феникс, барракуда, спираль
\n- Новое устройство: армагеддонатор
\n- Новое снаряжение: Резня ТВ, страховка Зогона + предмет конца игры включатель набора
\n\3Прочее:\8
\n- Множество исправлений текста на основе сообщений от BrewBreuw (Slurr). Спасибо, приятель!
[end]
[text = welcome_text]
\3НОЯБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ "СЛОЖНОСТИ"
\n
\n\3Что нового:
\n\8
\nКрупнейшее изменение: мы добавили несколько новых функций врагам и уровням
\nна высоких сложностях для добавления сложности помимо высокой прочности:
\nбарьеры, лучи, миноукладчики, турели, ракетные установки, бомбы смерти и прочее.
\n
\n\3Мы также изменили следующее:\8
\n
\n- РЕЖИМ ХАРДКОР теперь должен работать.
\n- Значительно уменьшили счёт/деньги.
\n- Первые несколько уровней и боссов на обычной сложности должны быть проще.
\n- Лечебная сила Вампириона уменьшена в два раза.
\n- Энергетический барьер и таран имеют чуть меньшую коллизию,
\n чтобы не блокировать полностью все вражеские снаряды.
[end]
[text = welcome_text]
\3НОЯБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\n
\n\3Что нового:
\n\8
\n- Новые уровни: планета лавы, секретный уровень гонки
\n- Новая секция обучения для знакомства с устройствами.
\n- Новое устройство энергетический барьер, входящий в базовый комплект корабля.
\n- Больше новых устройств: укрепление корпуса, кабум, двойной дракон (тяжёлый), аркобол (кошмар)
\n- Новое снаряжение: сборщик, модуль квазитрон (тяжёлый), центральный теплоотвод,
\n соединитель устройств (кошмар), уничтожитель (тяжёлый)
\n- Новые бомбы: вандал, чёрная пятница, колокола ада (тяжёлый)
\n- UI: экран провала миссии. Новые лица героев. Опция размера шрифта.
\n- Переработаны режимы игры. \1Казуал\8 теперь меняет сложность, как и \1Стандарт\8.
\n- Подготовка к режиму \1Хардкор\8. (Пока не работает.)
\n- Как обычно, различные изменения и исправления.
[end]
[text = welcome_text]
\3ОКТЯБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\n
\n\8В этом обновление куча предметов и новый уровень.
\nПивная империя Эйнхофф наносит ответный удар!
\n
\n\3Что нового:
\n\8
\n- Новый уровень: пивная империя
\n- Новые устройства: полный охладитель, шоковая волна, сжиматель времени.
\n- Новое оружие: гадюка, пулемёт Клинт, супер-убийца, чёрный кулак, две пушки Кайзер
\n (новый набор предметов!), супер-торнадо, Ксетек, огнемёт, VX Кваттро, разрушитель тесла.
\n- Новые ракеты: нова, тигрофун, трезубец.
\n- Изменение UI: больше шрифт, экран дебрифинга
\n- Множество небольших изменений как обычно.
[end]
[text = welcome_text]
\3ИЮЛЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\n\8Это снова мы с новым обновлением. Игра прошла через огромное
\nизменение прочности врагов, силы оружия и цен, поэтому
\nтребуется значительное тестирование.
\n
\n\3Что нового:
\n\8
\n- Большие изменения прочности врагов, силы оружия и цен.
\n- Два новых уровня: астероидное поле, квантовая исследовательская база
\n- Новое оружие: Суперзвезда J.C., Вторичное, токсикан, зомби
\n блюз (всё на обычном)
\n- Новое М.У.О.: Динамо (тяжёлый)
\n- Новое снаряжение: гармонический усилитель (тяжёлый), взрывная оболочка (тяжёлый),
\n супер-зарядник (кошмар)
\n- Множество небольших изменений как обычно.
[end]
[text = welcome_text]
\3МАЙСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\n\8
\n- Новые уровни: эстакада альфа, колония насекомых
\n- Новые функции: снаряжение, локальный кооператив
\n- Новые объекты: ледяные ящики и ксено-ящики
\n- Новое оружие: сёгун, вулкан
\n- Новые бомбы: кислотное облако, маньяк-мартышка
\n- Новые М.У.О.: анархон, магнетрикс
\n- Новое устройство: заменитель снаряжения
\n- Новое снаряжение: охладитель, тепловой клапан, паническая атака, броня зелдора
\n- Множество различных исправлений ошибок и изменений.
[end]
[text = welcome_text]
\3МАРТОВСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\n\nНовые предметы:\8
\n- Атарикс! Теперь можно взломать грузовые ящики.
\n- Бомба Котёл. Доступна на норме.
\n- Бомба Драконий шар. Доступна на тяжёлом.
\n- Устройство Вращающаяся клетка. Доступно на тяжёлом.
\n- МУО Угловой шатун. Доступно на тяжёлом.
\n- Оружие Гексапушка. Доступно на кошмаре.
\n- Предметы мишка и Вандер-Вурст в качестве награды из ящиков.
\n\n\3Исправления ошибок и прочие изменения:\8
\n- Исправлена ошибка стрельбы устройств АМ без АМ.
\n- Два фокуса или репульсора теперь не мешают друг другу.
\n- Репульсор показывается в магазине (не было раньше из-за ошибки).
\n- Исправлено сохранение после Alt+F4.
\n- Бомбы Б-1 теперь можно улучшать.
\n- Правильно работают списки лидеров. Можно проверить в Смертельном тетрисе.
[end]
[text = welcome_text]
\3ФЕВРАЛЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\8\n\n
Вот наше "февральское" обновление, немного запоздавшее по той причине,
\nчто нам пришлось повозиться с новым типом врагов.
\n\n
Главное обновление - новый уровень. Надеемся, вам будет весело
\nи сложновато (как было нам). Есть также несколько изменений
\nпоменьше:
\n\n- Исправлен обман перегрева, когда вы стреляете в зоне перегрева.
\n- Исправлен урон Ската на уровнях 2-4.
\n- Излучатель взрыва блокирует основное оружие, если у вас есть хоть один дрон.
\n- Новый предмет Джетпак (устройство).
\n- Новый предмет Палец бога (оружебот).
\n- Новый предмет Электрошар (оружие).
\n- Исправлена шкала уровня в телевизоре магазина, когда у игрока не было достаточно денег.
[end]
[text = welcome_text]
\3ЯНВАРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
\8\n\n
После декабрьского релиза мы сосредоточились на отзывах, поэтому
\nв этот раз нет новых уровней. Но у нас полно изменений:
\n\n- Нет закладок в магазине. Категории предметы на одной панели.
\n- Улучшена навигация в магазине. На геймпаде триггер+стик делает большие прыжки.
\n- Основная кнопка теперь всегда выбор, никогда не замена.
\n- Кнопка автосортировки для инвентаря груза.
\n- Меню профиля показывает ранг и новую статистику.
\n- Переделаны настройки управления мышью и несколько новых настроек.
\n- Переработан интерфейс и мини-интерфейс корабля.
\n- 4 новых предмета снаряжения. 2 новых устройства.
\n- Взрывной проектор копирует только один выстрел основного оружия. Без нагрева.
\n- Скорость прокрутки немного уменьшена.
\n- Сильная переработка нагрева. Теперь накапливается только при стрельбе.
\n- Герой умирает, попав в контакт с левым экраном.
\n- Множество небольших исправлений.
[end]
[text = welcome_text]
\3ОБНОВЛЕНИЕ #2\n
РОЖДЕСТВЕНСКОЕ БЕЗУМИЕ
\8\n\n
Всем счастливого Рождества! Мы сдули пыль с нашего\n
шуточного прошлогоднего уровня Рождественское безумие\n
и превратили его в настоящую часть игры!\n
\n
\3Что нового в этом обновлении:\8\n
- Управление мышью\n
- Новый \3секретный уровень\8 Рождественское безумие\n
- Новое испытание сбора на рождественском уровне\n
- Новые достижения за рождественский уровень\n
- 3 новых рождественских оружия для создания \3набора предметов\8\n
со специальным бонусом при завершении\n
[end]
[text = welcome_text]
\8ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В РАННИЙ ДОСТУП \3JETS'N'GUNS 2
\8\n\n
Учтите, что игра находится в стадии разработки\n
и незаконченном состоянии. Вы можете связаться\n
с предложениями и сообщениями об ошибке на\n
форуме Steam или через социальные сети.\n
\n
Спасибо за поддержку и желаем удачи\n
в уничтожении космических злодеев!\n
\n
Rake in Grass
[end]
*/
[text = game_mode_casual_desc]
\1Режим Казуал \3идеален для менее опытных игроков и ознакомления с игрой и её сложной механикой.
\n
\n- Вы начинаете с дополнительным оружием.
\n- У вас дополнительные средства
\n с самого начала.
\n- Враги слабее.
\n- Вы сохраняете деньги за перепрохождение уровней.
[end]
[text = game_mode_standard_desc]
\1Режим Стандарт \3 - довольно сложный и и вполне испытывает ваши навыки.
\n
\n- Нет дополнительного оружия и денег в начале.
\n- Стандартная прочность врагов.
\n- Вы получаете деньги за перепрохождение уровней,
\n если превзошли предыдущий рекорд.
[end]
[text = game_mode_hardcore_desc]
\3ВНИМАНИЕ!
\n\n\9Режим Хардкор \3- такой же, как \1Стандарт\3, но вы можете умереть только раз! Если проиграете, игра будет закончена,
и вам придётся начать с самого начала.
\n\nПРОДОЛЖАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!
[end]
[text = casual_victory]
\3ПОЗДРАВЛЯЕМ!
\n\n
\8Последняя победа за вами! Вы прошли игру\n
на сложности \3новичок\8.
\n\n
Если хотите сложностей, можете начать новую\n
кампанию на новичке или опробовать \3обычную \8сложность\n
На обычной игра более сложная!\n
Если победите, то получите доступ к более высоким\n
уровням сложности!
\n\n
Желаем удачи!
[end]
//===== LEVEL texts ======
main_hp = @main_hp
//Строки которых нет в английской локализации
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/75313/425510
Переводчики: parabashka, Barboska
Настройки
Готово:
