Готовый перевод Warhammer 40.000 DoW: Soulstorm / Titanium Wars: DXP2

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

550000 Dawn of War: Soulstorm

550001 Продолжить Кампанию

551000 Достигнута максимальная численность отрядов, невозможно произвести отряд! Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), Кельях Адепта Сороритас (Сестры битвы), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары) или Научные центры (Тау).

551001 Достигнута максимальная численность техники, невозможно произвести боевую машину! Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), на Фабрике Адепта Сороритас (Сестры битвы), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), или Научные центры (Тау).

551002 Перенести

551003 С помощью Звездных Врат здания Эльдаров могут быть перенесены в другое место. Для этого щелкните на пиктограмме левой кнопкой мыши, после чего укажите место для перемещения. Здания можно переносить только на территорию, расположенную рядом со Звездными Вратами.

551004 Переместить отряд

551005 Нажмите, чтобы переместить этот отряд в выбранное здание из здания, в котором он находится в данный момент.

551006 Ограничение на количество отрядов

551007 Поймите, сколько пехотных подразделений вы сможете выставить на поле битвы. Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

551008 Ограничение на количество техники

551009 Поймите, сколько единиц бронетехники вы хотите выставить на поле битвы. Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

551100 Ускорение

551101 Ускоряет постройку зданий, подразделений и проведение исследований у Некронов. Вы можете ускорить эти процессы, захватывая Стратегические позиции и Реликтовые точки и строя на них Обелиски с помощью Скарабеев.

551200 Производство отрядов

551201 Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы открыть меню производства, в котором находятся все подразделения, которые вы можете заказать на данный момент.

551202 Улучшить снаряжение

551203 Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к производственному меню, которое содержит все улучшения оружия, которые можно поставить.

551301 Повреждено. Необходим ремонт.

551317 Вызов Некронов

551318 Вызвать выбранное подразделение в любое здание Некронов на карте.

551319 Выбранное подразделение не может быть вызвано.

551320 Телепортация

551321 Подразделение повреждено и не может быть телепортировано.

551322 Вызовите Несущего Тьму

551323 Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы дух Несущего Тьму вселился в Лорда Некронов. После этого место Лорда займет на некоторое время Несущий Тьму.

551330 Запуск %1unitname1%.

551331 Запуск невозможен, потому что со времени последнего запуска прошло недостаточно времени.

551332 Готов к запуску.

551333 Призвать Служителей. Используются для строительства новых зданий.

551334 Невозможно призвать Служителей, потому что со времени предыдущего вызова прошло недостаточно времени.

551335 Невозможно призвать Служителей, потому что достигнут предел численности Служителей.

551336 Готов к призыву. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы призвать Служителей.

551337 Призвать отряд телохранителей.

551338 Невозможно призвать отряд телохранителей, потому что со времени предыдущего вызова прошло недостаточно времени.

551339 Невозможно призвать отряд телохранителей, потому что достигнут предел пехотных подразделений.

551340 Готов к призыву. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы призвать телохранителей.

551341 Призвать Демонхоста для принятия радикальных мер.

551342 Невозможно призвать Демонхоста, потому что со времени предыдущего вызова прошло недостаточно времени.

551343 Невозможно призвать Демонхоста, потому что достигнут предел максимального числа Демонхостов.

551344 Готов к призыву. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы призвать Демонхоста.

551345 Готов к запуску. Пуск обойдется вам в %1cost1% энергии.

551346 Запуск невозможен, потому что у вас нет %1cost1% единиц энергии.

551347 Готов к вызову. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы вызвать отряд.

551348 Невозможно вызвать отряд, потому что прошло слишком мало времени после предыдущего вызова.

551349 Невозможно вызвать отряд, потому что лимит был достигнут.

551350 Отряд не может быть заказан, потому что превышен предел пехотных подразделений.

551351 Призвать Экзоскелет XV8 "Кризис".

551352 Создание отряда %1unitname1%.

551353 Отряд не может быть создан, потому что со времени предыдущего создания прошло недостаточно времени.

551354 Недостаточно ресурсов. Создание отряда невозможно.

551355 Создание отряда невозможно, потому что у подразделения недостаточно очков здоровья.

551356 Создание отряда невозможно, потому что не все требования выполнены.

551357 Создание отряда невозможно, потому что превышен предел пехотных подразделений.

551358 Готов к созданию.

551359 Готов к разгрузке. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выгрузить Циклопа.

551360 Лимит предметов: У вас может быть не более %1LIMIT% предметов.

551361 Лимит предметов: здесь можно исследовать на %1DIFF% больше предметов.

551362 Разгрузить Циклоп для операций по уничтожению.

551363 Невозможно выгрузить Циклопа, потому что прошло слишком много времени после предыдущего призыва.

551364 Невозможно выгрузить Циклопа, так как достигнут предел Циклопов.

551370 Получен предмет: %1NAME%

551371 %1ITEM%

551372 %1ITEM%, %2ITEM%

551373 %1ITEM%, %2ITEM%, %3ITEM%

551374 %1ITEM%, %2ITEM%, %3ITEM%, %4ITEM%

551380 Захват машины противника

551381 Получение контроля над единицей бронетехники противника.

551382 Щелкните левой кнопкой мыши по машине противника, чтобы захватить ее.

551383 Выбрана неверная цель, захват бронетехники невозможен!

551390 Саван ужаса

551391 Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля. Подразделения, попавшие под действие навыка, прекращают атаку и обращаются в бегство.

551395 Голограмма

551396 Создает голографическое изображение выбранного подразделения. Изображение существует некоторое время, не наносит урона противнику, но враг не может его отличить от оригинального подразделения. Голограммы не учитываются при подсчете общего количества подразделений.

551400 Вуаль тьмы (Включена)

551401 Вуаль тьмы (Отключена)

551402 Маскирует все подразделения неподалеку от Лорда Некронов. Если уровень здоровья Лорда Некронов падает ниже определенного значения, Вуаль Тьмы снимается.

551405 Окопаться

551406 Покинуть укрытие

551407 Окопавшиеся подразделения закрепляются на местности и временно теряют способность передвигаться, но получают возможность использовать тяжелое вооружение.

551410 Стазисное поле

551411 Окружите все выбранные юниты стазисным полем, в котором остановлено время. Подразделения, находящиеся в поле, нельзя уничтожить, но бронетехнику можно захватить.

551420 Закопаться

551421 Закопаться в землю и затаиться.

551422 Покинуть укрытие и выбраться на поверхность.

551423 Взорваться, нанося урон подразделениям противника, оказавшимся неподалеку.

551430 Грозовой фронт

551431 Создать грозовую фронт на указанной позиции. Подразделениям противника, оказавшимся неподалеку будет нанесен урон.

551432 Щелкните левой кнопкой мыши на местности, чтобы указать центр грозового фронта.

551440 Точка сбора.

551441 Указать точку сбора для Боевых дроидов.

551442 Щелкните левой кнопкой по месту на карте, чтобы указать новую точку сбора.

551452 Щелкните левой кнопкой по зданию, чтобы создаваемые подразделения собирались в указанном здании.

551453 Невозможно вызвать выбранные подразделения на указанную позицию.

551460 Танец Смерти.

551461 Щелкните левой кнопкой мышь, чтобы начать Танец Смерти. Арлекин покажет свое мастерство, в боевом танце уничтожая одного противника за другим.

551462 Повторное использование Танца Смерти возможно лишь спустя определенное время.

551463 Невозможно начать Танец Смерти - рядом нет противников!

551470 Это подразделение не может захватывать Стратегические позиции!

552000 %1TITLE%Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade

552003 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552006 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552009 %2SUBTITLE%Art Director

552012 Ian Cumming

552015 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552018 %2SUBTITLE%Lead Designer

552021 Jonny Ebbert

552024 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552027 %2SUBTITLE%Lead Programmer

552030 Nick Waanders

552033 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552036 %2SUBTITLE%Lead Audio

552039 Jason C. Ross

552042 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552045 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552048 %1TITLE%Art

552051 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552054 %2SUBTITLE%Senior Animator

552057 Joe Schober

552060 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552063 %2SUBTITLE%Animators

552066 Richard Panholzer

552069 Michael Moore

552072 Cody Paulson

552075 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552078 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552081 %2SUBTITLE%Senior Artists

552084 Claudio Alvaro

552087 Alexei Nechytaylo

552090 Ross Young

552093 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552096 %2SUBTITLE%Artists

552099 Carlo Balassu

552102 Jacob Binkowski

552105 Kristian Bourdage

552108 Jason Brackman

552111 Tom Burns

552114 Allan Dilks

552117 Stephen MacDonald

552120 Claire Roberts

552123 Shawn Woods

552126 Michael Yuki

552129 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552132 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552135 %1TITLE%Design

552138 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552141 %2SUBTITLE%Senior Designers

552144 Damon Gauthier

552147 Daniel Kading

552150 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552153 %2SUBTITLE%Designers

552156 Chris Becker

552159 Matthew Berger

552162 Richard Bishop

552165 Philippe Boulle

552168 James Mouat

552171 Darwin Yuen

552174 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552177 %2SUBTITLE%Localization

552180 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552183 %2SUBTITLE%Supervisor

552186 Arnaud Lebesnerais

552189 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552192 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552195 %1TITLE%Production

552198 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552201 %2SUBTITLE%Producer

552204 Jonathan Dowdeswell

552207 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552210 %2SUBTITLE%Associate Producers

552213 Mike Doyle

552216 Tim Lewinson

552219 Freddy Ouano

552222 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552225 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552228 %1TITLE%Programming

552231 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552234 %2SUBTITLE%Senior Programmers

552237 John Lydon

552240 Szymon Mazus

552243 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552246 %2SUBTITLE%Programmers

552249 Kris Botha

552252 Beau Brennen

552255 Glendon Holst

552258 Jordan Isaak

552261 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552264 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552267 %1TITLE%Sound

552270 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552273 %2SUBTITLE%Sound Design

552276 Tony Gronick

552279 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552282 %2SUBTITLE%Dialog Recordist

552285 Chris Ove

552288 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552291 %2SUBTITLE%Dialog Mixer

552294 Jo Rossi

552297 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552300 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552303 %1TITLE%Relic Studio

552306 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552309 %1TITLE%Executive Staff

552312 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552315 %2SUBTITLE%General Manager

552318 Tarrnie Williams

552321 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552324 %2SUBTITLE%Executive Producer

552327 Jonathan Dowdeswell

552330 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552333 %2SUBTITLE%Director, Finance & Operations

552336 Curtis Terry

552339 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552342 %2SUBTITLE%Director of HR and Chief Privacy Officer

552345 Paula Fellbaum

552348 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552351 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552354 %1TITLE%Directors

552357 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552360 %2SUBTITLE%Audio Director

552363 Jennifer Lewis

552366 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552369 %2SUBTITLE%Cinematics Director

552372 Owen Hurley

552375 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552378 %2SUBTITLE%Design Director

552381 Jeff Brown

552384 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552387 %2SUBTITLE%Technology Director

552390 Thierry Tremblay

552393 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552396 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552399 %1TITLE%Administration

552402 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552405 %2SUBTITLE%Controller

552408 Carol Richards

552411 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552414 %2SUBTITLE%AP/ Administrative Assistant

552417 Courtney Inman

552420 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552423 %2SUBTITLE%Administrative Assistant

552426 Lisa Caughill

552429 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552432 %2SUBTITLE%Administrative Assistant

552435 Nicole McGowan

552438 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552441 %2SUBTITLE%HR Recruiter and Retention Specialist

552444 Tara Kemes

552447 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552450 %2SUBTITLE%HR Generalist

552453 Winnie Sin

552456 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552459 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552462 %1TITLE%Relic Balance Team

552465 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552468 %2SUBTITLE%Game Balance Manager

552471 Samson Mow

552474 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552477 %2SUBTITLE%Supervisors

552480 Tim Jones

552483 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552486 %2SUBTITLE%Balance Testers

552489 Byron Chow

552492 Matthew Cooper

552495 Ryan Dullum

552498 Taylor Fales

552501 Stefan Haines

552504 Charis Hoo

552507 Tae Yeon (David) Kim

552510 Allen Ko

552513 Josh Long

552516 Matt Watt

552519 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552522 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552525 %1TITLE%Relic Test Team

552528 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552531 %2SUBTITLE%Development Test Manager

552534 Matt Kernachan

552537 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552540 %2SUBTITLE%Senior Development Tester

552543 Lino Conti

552546 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552549 %2SUBTITLE%Development Testers

552552 Chris Chegwidden

552555 Ben Geliher

552558 David Gibbons

552561 Andrew Lockhart

552564 Ryan McGechaen

552567 Luis Moscoso

552570 Jing Nie

552573 Nick Riley

552576 Emil Shpolyanksy

552579 Quentin Wallis

552582 Lateef Yang

552585 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552588 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552591 %1TITLE%IT Department

552594 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552597 %2SUBTITLE%Manager

552600 Frank Roberts

552603 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552606 %2SUBTITLE%Senior IT Systems Specialist

552609 Alvin Chung

552612 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552615 Jeff Lydell

552618 Joshua Nilson

552621 Vanna Tea

552624 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552627 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552630 %1TITLE%Games Workshop

552633 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552636 %2SUBTITLE%Licensing Manager

552639 Erik Mogensen

552642 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552645 %2SUBTITLE%Licensing Co-ordinator

552648 Graeme Nicoll

552651 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552654 %2SUBTITLE%Licensing and Acquired Rights Manager

552657 Simon Moorhouse

552660 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552663 %2SUBTITLE%Head of Group Legal & Licensing

552666 Andy Jones

552669 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552672 %2SUBTITLE%Intellectual Property Manager

552675 Alan Merrett

552678 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552681 Special thanks to the Games Workshop studios for all their hard work!

552684 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552687 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552690 %1TITLE%Additional Audio

552693 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552696 %2SUBTITLE%Original Music

552699 Inon Zur - www.inonzur.com

552702 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552705 %1TITLE%Airwaves Sound Design

552708 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552711 %2SUBTITLE%Director of Sales and Marketing

552714 Derick Cobden

552717 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552720 %2SUBTITLE%Dialog Recordist

552723 Chris Ove

552726 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552729 %2SUBTITLE%Dialog Mixer

552732 Jo Rossi

552735 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552738 %1TITLE%Sharpe Sound Studios

552741 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552744 %2SUBTITLE%Title Movie Mix

552747 Kelly Cole

552750 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552753 %2SUBTITLE%Studio Manager

552756 Laurie Melhus

552759 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552762 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552765 %2SUBTITLE%Voice Talent

552768 Brian Dobson

552771 Paul Dobson

552774 Brian Drummond

552777 Tim Lewinson

552780 Scott McNeil

552783 John Novak

552786 Nicole Oliver

552789 Lee Tockar

552792 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552795 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552798 %1TITLE%Special Thanks

552801 Ron Moravek, Relic GM, VP, THQ Product Development (July 2006)

552804 All our third-party technology partners.

552807 Andy Lang

552810 Andrew Chambers

552813 Dominic Mathieu

552816 Erich Salloch

552819 Russ Ang

552822 Sean Megaw

552825 Jon Moyes

552828 Leo Sakuae

552831 Dan Finkelstein

552834 Relicnews, Dawn of War Planet, Neo-GAF forums, and our fans and fansites around the world.

552837 Everyone who helped deliver the original Dawn of War.

552840 All our loved ones, family and friends whose support helped us stay the course.

552843 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552846 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552849 %1TITLE%THQ Inc.

552852 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552855 %2SUBTITLE%Executive Vice President - Worldwide Studios

552858 Jack Sorensen

552861 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552864 %2SUBTITLE%Executive Vice President Worldwide Publishing

552867 Kelly Flock

552870 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552873 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552876 %1TITLE%Product Development

552879 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552882 %2SUBTITLE%Senior Vice President, Product Development

552885 Steve Dauterman

552888 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552891 %2SUBTITLE%Director, Product Development

552894 Richard Browne

552897 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552900 %2SUBTITLE%Creative Director

552903 Sean Dunn

552906 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552909 %2SUBTITLE%Associate Creative Manager

552912 David Langeliers

552915 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552918 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552921 %1TITLE%Global Brand Management

552924 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552927 %2SUBTITLE%Senior Vice President - Worldwide Marketing

552930 Bob Aniello

552933 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552936 %2SUBTITLE%Vice President Licensing

552939 Germaine Gioia

552942 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552945 %2SUBTITLE%Director, Global Brand Management

552948 Brad Carraway

552951 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552954 %2SUBTITLE%Brand Manager

552957 Monica Robinson

552960 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552963 %2SUBTITLE%Associate Brand Manager

552966 Damian Garcia

552969 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552972 %2SUBTITLE%Global Localization Manager

552975 Amy Small

552978 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552981 %2SUBTITLE%Director, Creative Services

552984 Howard Liebeskind

552987 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552990 %2SUBTITLE%Creative Services Manager

552993 Kirk Somdal

552996 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

552999 %2SUBTITLE%Video Production Manager

553002 Christopher Folino

553005 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553008 %2SUBTITLE%Video Production Coordinator

553011 Melissa Rivas

553014 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553017 %2SUBTITLE%Instruction Manual Text

553020 Off Base Productions

553023 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553026 %2SUBTITLE%Packaging Design

553029 Origin Studios

553032 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553035 %2SUBTITLE%Special Thanks

553038 Rocco Scandizzo

553041 Joshua Austin

553044 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553047 %2SUBTITLE%Director, Quality Assurance

553050 Monica Vallejo

553053 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553056 %2SUBTITLE%QA Managers

553059 Mario Waibel

553062 Michael Motoda

553065 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553068 %2SUBTITLE%Test Supervisor

553071 David Sapienza

553074 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553077 %2SUBTITLE%Test Lead

553080 Bennett Weisman

553083 Shinyan Liu

553086 Sean Jenkinson

553089 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553092 %2SUBTITLE%Testers

553095 Willis Kemp

553098 Ross Pitto

553101 Areana Grassia

553104 Brettney Williams

553107 Curtis Pickrell

553110 Dewey DeShong

553113 Genady Bragarnik

553116 Gregory Keefe

553119 Josh Glover

553122 Julian Sanchez

553125 Martin OMalley

553128 Matthew Glynn

553131 Nick Voight

553134 Raul Herrera

553137 Scott Tester

553140 Simon Castillo

553143 Walter Sexton

553146 Nick Welch

553149 Kevin Rowles

553152 David Yeager

553155 Gerard Lumban

553158 Jon Bloch

553161 Dustin Weimer

553164 Timothy Retzinger

553167 Russell Lueth

553170 Eric Swartz

553173 Ali Zandi

553176 Alexei Keats

553179 Max Ziegler

553182 Scott Eades

553185 Arik Garry

553188 Chris Velez

553191 Damian Horeczky

553194 David Andorka

553197 Josh Yarnold

553200 Kelly Costanza

553203 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553206 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553209 %2SUBTITLE%PC Supervisor

553212 Jim Krenz

553215 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553218 %2SUBTITLE%Localization Supervisor

553221 Eric Ellicock OKeady

553224 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553227 %2SUBTITLE%QA Technicians

553230 Richard Jones

553233 David Wilson

553236 Michael Zlotnicki

553239 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553242 %2SUBTITLE%Mastering Lab Technicians

553245 Glen Peters

553248 Anthony Dunnet

553251 T. Ryan Arnold

553254 Heidi Salguero

553257 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553260 %2SUBTITLE%Remastering Project Manager

553263 Charles Batarse

553266 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553269 %2SUBTITLE%Database Administrator

553272 Jonathan Gill

553275 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553278 %2SUBTITLE%Database Applications Engineer

553281 Brian Kincaid

553284 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553287 %2SUBTITLE%Game Evaluation Team

553290 Scott Frazier

553293 Matt Elzie

553296 Eric Weiss

553299 Chris Emerson

553302 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553305 %2SUBTITLE%Human Factors Design Specialist

553308 Ray Kowaleski

553311 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553314 %2SUBTITLE%QA Operations Coordinator

553317 Steve Nelson

553320 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553323 %2SUBTITLE%HR Generalist

553326 Eve Waldman

553329 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553332 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553335 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553338 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553341 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553344 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553347 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553350 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553353 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553356 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553359 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

553362 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

574999 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

575000 Вызов Принца Демонов

575001 Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы Лорд Хаоса принял облик Принца Демонов.

575050 Гори!

575051 - Поджигает область на карте на некоторый промежуток времени.

575052 - Отряды, попавшие в зону действия, будут охвачены пламенем.

575100 - Эффективно против пехоты и тяжелой пехоты.

575150 Плазменная винтовка

575151 - Оснащает Экзоскелет XV22 Командира плазменной винтовкой высокой мощности.

575152 - Дальний радиус действия.

575153 - Эффективна против всех целей.

575200 Пехота

575201 Тяжелая пехота

575250 - Эффективна против всех целей

575251 - Эффективна против всех целей

575252 - Лорд Хаоса, полностью потерявший человеческий облик и получивший демоническую силу.

575253 - Если Лорд Хаоса будет уничтожен, его необходимо будет заказывать заново.

575300 - Лорд Хаоса, полностью потерявший человеческий облик и получивший демоническую силу.

575301 - Если Лорд Хаоса будет уничтожен, его необходимо будет заказывать заново.

575350 Древние Орки

575351 - Тяжелая пехота.

575352 - Вооружены мощными Наградными Свинцометами.

575353 - Очень гордятся своими огромными пушками.

575354 - Особенно эффективны в дистанционном бою.

575400 - Временно увеличивает урон, наносимый Принцем Демонов в ближнем бою.

575401 - После использования навыка, Принц Демонов будет получать больший урон от атак противника.

575402 - Наполняет Принца Демонов демонической энергией.

575450 - Нажмите левую кнопку мыши для использования.

575501 - Разведчик, обладает большим радиусом обзора. Безоружен.

575502 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

575551 - Разведчик, обладает большим радиусом обзора. Безоружен.

575552 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

575601 - Пехота. Телохранители командира.

575602 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

575651 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

575652 - Пехота. Телохранители командира.

575701 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты противника.

575702 - Может быть одержим Алчущим крови.

575703 - Может использовать умение "Ярость Берсерка", чтобы увеличить наносимый урон и поднять боевой дух.

575704 - Может получить в Оружейной Хаоса усовершенствованное оружие ближнего боя.

575705 - Командир. Отлично сражается в ближнем бою, поднимает боевой дух подразделения, которым командует.

575706 - После усовершенствования способен обнаруживать подразделения противника.

575751 - Может быть оснащена противотанковыми орудиями.

575752 - Эффективна против пехоты.

575753 - Стационарная турель, оснащенная спаренным тяжелым болтером.

575754 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

575800 - Действует как стационарная турель, обнаруживает скрытые подразделения противника. Эффективен против пехоты.

575851 - Может быть оснащена противотанковым вооружением.

575852 - Эффективна против пехоты.

575853 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

575901 - Может быть оснащена противотанковыми орудиями.

575902 - Эффективна против пехоты.

575903 - Стационарная турель, оснащенная спаренным тяжелыми болтером.

575904 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

575950 Маяк Воскрешения

575951 - Древнее сооружение, источающее зловещую энергию Некронов.

576000 Вход в заброшенные катакомбы.

576001 - Вход в заброшенные катакомбы Тур'Абис.

576002 - Проведите войска между вратами, чтобы избежать контакта с врагом.

576050 Орудие Хеллсторм

576051 - Мощнейшее орудие, снятое с Титана класса "Император" во времена Ереси Хоруса.

576052 - Орудие заряжается и управляется при помощи Плазменных генераторов.

576053 - Выстрел из пушки уничтожает все подразделения, находящиеся на траектории полета снаряда.

576100 Маска Смерти

576150 Пелена Смерти

576200 Хватка Смерти

576250 Атомный Дезинтегратор

576300 Мантия Рока

576350 Знак Некронтира

576400 Разящие Клинки

576450 Сердце Тьмы

576500 Скользящие клинки

576550 Усиленный эндоскелет

576600 Проклятый Крозиус

576650 Знамя Хаоса

576700 Демонические доспехи

576750 Демонические перчатки

576800 Шлем Лоргара

576850 Сама Смерть

576900 Терморужье

576950 Наплечники Рока

577000 Плазменный пистолет

577050 Рунные сапоги

577100 Перчатки Иши

577150 Призрачный шлем

577200 Рунная аура

577250 Охранные руны

577300 Руны видения

577350 Сюрикенный пистолет

577400 Поющее копье

577450 Сдвоенный Сюрикенный пистолет

577500 Колдовской клинок

577550 Доспех из Призрачной кости

577600 Литой нагрудник

577650 Литые поножи

577700 Особые Силовые клешни

577750 Литые наручи

577800 Плазменный пистолет

577850 Силовой кулак

577900 Орденская лента

577950 Штурмовой болтер

578000 Оптический целеуказатель

578050 Штурмовой болтер

578100 Молот демонов

578150 Перчатки защитника

578200 Пояс Азариа

578250 Специальные поножи

578300 Железный ореол

578350 Плазменный пистолет

578400 Клинок Алексиана

578450 Ветеранские наручи

578500 Телепортатор

578550 Большие рога

578600 Наградной свинцомет

578650 Большая клешня

578700 Знамя босса

578750 Ускоренные ноги

578800 Мега Пушка

578850 Мега Клешня

578900 Мега тяжелая броня

578950 Красная пасть

579000 Черепушки

579050 Улучшенный набор сенсоров

579100 Огнемет

579150 Бластер

579200 Иридиевая броня

579250 Реактивный ранец

579300 Ракетные установки

579350 Пламенная винтовка

579400 Маскирующее поле

579450 - Элитное гвардейское подразделение.

579500 - Элитное гвардейское подразделение.

579550 - Элитное гвардейское подразделение.

579600 - Элитное гвардейское подразделение.

579650 - Элитное гвардейское подразделение.

579700 - Элитное гвардейское подразделение.

579750 - Элитное гвардейское подразделение.

579800 - Элитное гвардейское подразделение.

579850 - Элитное гвардейское подразделение.

579851 - Может перевозить пехотные подразделения.

579852 - Может быть усовершенствован, чтобы быть более эффективным против тяжелой пехоты и техники.

579853 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

579900 - Элитное гвардейское подразделение.

579950 - Элитное гвардейское подразделение.

579951 - Свита Видящей Тальдиры, состоящая из Варлоков.

580000 - Элитное гвардейское подразделение.

580050 - Шагающая боевая машина. наиболее эффективна в ближнем бою

580051 - Элитное гвардейское подразделение.

580100 - Элитное гвардейское подразделение.

580150 - Элитное гвардейское подразделение.

580200 - Элитное гвардейское подразделение.

580250 - Элитное гвардейское подразделение.

580300 Ветеран Кас'Ркин

580301 - Тяжелая пехота.

580350 - Элитное гвардейское подразделение.

580351 - Шагающая боевая машина. Может освобождать Стратегические позиции.

580400 - Элитное гвардейское подразделение.

580450 - Элитное гвардейское подразделение.

580452 - Может захватывать Стратегические позиции.

580500 - Элитное гвардейское подразделение.

580550 - Эффективен против пехоты.

580551 - Подразделение, обладающее отличной скоростью. Может быть эффективно использовано для молниеносных набегов на позиции противника.

580552 - Сильный воин Некронов, умеющий летать.

580553 - Элитное гвардейское подразделение.

580600 - Элитное гвардейское подразделение.

580650 - Эффективен против большинства подразделений, особенно в ближнем бою.

580651 - Элитное гвардейское подразделение.

580700 - Элитное гвардейское подразделение.

580750 - Элитное гвардейское подразделение.

580800 - Элитное гвардейское подразделение.

580850 - Банда Бронированных Главарей

580851 - Элитное гвардейское подразделение.

580900 - Элитное гвардейское подразделение.

580950 - Элитное гвардейское подразделение.

580951 - Готовит самое лучшее боевое пойло во всей орде.

581000 - Элитное гвардейское подразделение.

581050 - Элитное гвардейское подразделение.

581100 - Броневоз элитной Гвардии.

581150 - Гвардейская танкетка.

581200 - Элитное гвардейское подразделение.

581201 - Вера и слава ордена Капеллана-рекклюзиарха Микелиуса поможет Вам в бою.

581202 Рекклюзиарх

581203 - Эффективен в ближнем бою.

581250 - Боевая машина элитной Гвардии.

581300 - Элитное гвардейское подразделение.

581350 - Элитное гвардейское подразделение.

581400 - Элитное гвардейское подразделение.

581401 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

581402 Старший Библиарий

581403 - Эпистолярий Антеас является старшим библиарем Кровавых Воронов на Кронусе.

581450 - Элитное гвардейское подразделение.

581500 - Элитное гвардейское подразделение.

581550 - Ветеран тысяч битв, боец легендарной Первой Роты.

581600 - Элитное гвардейское подразделение.

581650 - Элитное гвардейское подразделение.

581700 - Элитное гвардейское подразделение.

581750 - Готовит самое лучшее боевое пойло во всей орде.

581751 - Персональный хирург самого Горгутца.

581800 Варп-портал

581801 - Уничтожьте все составляющие Варп-портала Несущих Слово, чтобы закрыть дорогу в Варп.

581802 - Уничтожьте все составные части, чтобы закрыть Варп-портал.

581803 - Один из нескольких компонентов Варп-Портала Несущих Слово.

581850 - Один из нескольких компонентов Варп-Портала Несущих Слово.

581851 - Уничтожьте все составные части, чтобы закрыть Варп-портал.

581852 Варп-портал

581900 Наследник Элифас

581901 - Командир Несущих Слово на Каураве.

581902 - Черный апостол Хаоса Неделимого.

581903 - Увеличивает скорость восстановления боевого духа у отряда, которым командует.

581950 - Командир сил Биель-Тан на Кронусе.

581951 Видящая Тальдира.

582000 Отряд командования Генерала Стаббса

582001 - Отряд возглавляет генерал Вэнс Стаббс, командующий 252-го консерваторского полка «Каураван».

582002 - Генерал-Губернатор может присоединять и других командиров к отряду (например, Комиссаров или Священников)

582050 Горгутц - Охотник за Головами

582051 - Да Величайший Боевой босс Вааагха!

582100 Маяк Лжеца

582150 Маяк Призрачного Дракона

582200 Маяк-Хронометрон

582250 Знамя Топтунов

582251 - Знамя, которое Горгутц дал Топтунам.

582252 - Уничтожьте знамя и Топтуны поднимут восстание.

582300 - Уничтожьте знамя и Головорезы поднимут восстание.

582301 - Знамя, которое Горгутц дал Головорезам.

582302 Знамя Головорезов

582303 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582350 Демаскировка

582351 - При помощи Башни связи вы можете послать мощный заряд энергии, который отключит маскировочные поля подразделений противника.

582352 - Щелкните левой кнопкой мыши по любой видимой области, чтоб демаскировать солдат противника на ней.

582400 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582401 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582402 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582403 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582450 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582451 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582452 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582453 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582500 - Оснащает Чернокнижника и всех Избранных Плазменными пистолетами.

582550 - Вооружает всех Сержантов Силовыми мечами.

582600 - Вооружает Библиария и всех Сержантов плазменными пистолетами.

582650 - Оснащает все Разведотряды ранцевыми ускорителями.

582700 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582750 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

582800 - Производит: Командора, Космодесант, Штурмовиков, Серых Рыцарей и Терминаторов.

582850 - Производит: Воинов Апокалипсиса, Алчущего Крови и Принца Демонов.

582900 - Чтобы захватить Стратегическую позицию, выберите Скарабея-строителя и щелкните правой кнопкой мыши на Стратегической позиции, после чего дождитесь ее захвата.

582901 - Постройте Обелиски на захваченных Реликтовых Точках, чтобы увеличить скорость производства исследований и подразделений.

582902 - Большинству рас противника требуются Реликтовые точки для постройки самых сильных подразделений.

582903 Башня связи

582904 - Подведите любое подразделение к Башне связи Тау, чтобы захватить ее.

582905 - Используйте навык "Демаскировка", чтобы увидеть замаскированные подразделения противника в указанной области.

582951 - Захваченые Критические точки увеличивают скорость проведения исследований и производства подразделений Некронов.

582952 - Вы можете возводить Обелиски на Критических точках.

583001 - Постройте Обелиски на захваченных Реликтовых Точках, чтобы увеличить скорость производства исследований и подразделений.

583002 - Если установлено условие победы "Полный контроль", победа будет присуждена игроку, захватившему и удержавшему определенный период времени 66% Стратегических позиций.

583050 Боевой клич

583051 Ввести описание боевого крика в чертеж отряда Squad_Fear_Ext

583100 Исследование силовых клешней

583101 - Позволяет вооружить всех Главарей силовыми клешнями.

583150 - Увеличивает урон, наносимый Рубаками, Стрелками и Налетчиками и Главарями.

583151 - Не увеличивает урон, наносимый силовыми клешнями.

583200 Исследование маскировки Бронебойцов

583201 - Позволяет Бронебойцам оставаться невидимыми для стандартных подразделений противника.

583250 Исследование маскировки Разведзондов

583251 - Позволяет Разведзондам оставаться невидимыми для стандартных подразделений противника.

583300 - Увеличивает уровень максимального здоровья всех Рубак, Стрелков, Налетчиков, Бронебойцев и Главарей.

583350 Знак Кхорна

583351 - Берсеркеры Кхорна получают возможность начертить в воздухе пламенеющий Знак Кхорна.

583352 - Все враги, оказавшиеся неподалеку, на короткое время в страхе обратятся в бегство.

583400 Маскировка Космодесантников Хаоса

583401 - Позволяет Космодесантникам Хаоса использовать навык "Маскировка".

583402 - Замаскированные подразделения остаются невидимыми для стандартных подразделений противника.

583403 - Замаскированные подразделения могут атаковать противника, оставаясь для него невидимыми.

583450 - Увеличивает урон, наносимый огнеметами Рубак.

583500 - Увеличивает уровень максимального здоровья Видящей, Арлекинов и Экзарха Дозорных.

583550 - Увеличивает уровень максимального здоровья Видящей, Арлекинов и Экзарха Дозорных.

583600 Маскировка

583601 - Позволяет Ассасину использовать навык маскировки.

583602 - Замаскированные подразделения остаются невидимыми для стандартных подразделений противника.

583603 - Замаскированные подразделения могут атаковать противника, оставаясь для него невидимыми.

583650 - Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.

583651 - Эффективен против пехоты противника.

583652 - Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.

583653 - Тяжелый танк.

583700 - Тяжелый танк.

583701 - Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.

583702 - Эффективен против пехоты противника.

583703 - Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.

583750 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

583800 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

583850 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

583900 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

583950 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

584000 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

584050 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

584100 - Малоэффективен при уничтожении живой силы противника.

584150 - Серьезно увеличивает урон, наносимый Лордом Хаоса в ближнем бою, на короткий промежуток времени.

584200 - Подразделение противника, попавшее под действие Оков Боли, временно теряет способность к передвижению.

584250 Темное видение

584251 - Позволяет Культистам обнаруживать замаскированные подразделения противника.

584252 - Культистам даруется навык Темного видения, который позволяет им видеть то, что скрыто.

584300 - Могут быть усовершенствованы для обнаружения замаскированных подразделений противника.

584350 - Увеличивает уровень максимального здоровья всех Рубак, Стрелков, Налетчиков, Бронебойцев и банд Главарей.

584400 - Второе из двух возможных улучшений.

584401 - Увеличивает урон, наносимый Броневозами орков.

584450 Темные Эльдары

584451 Темные Эльдары

584500 Сестры

585400 Пехота

585450 Пехота

585500 Пехота

585651 Цитадель Экклезиархии

585704 Святилище чистоты

585750 - Эффективны против пехоты.

585751 - Основное подразделение, эффективно в ближнем бою.

585752 - Тяжелая пехота.

585801 Мастерская Адептус Механикус

585855 Турель "Преисподняя"

585904 Священный реликварий

585950 Чудовище Варпа

585951 - Демон.

585952 - Эффективны в ближнем бою.

585953 - Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и техники.

585954 Алтарь Святой во плоти

586006 - Эффективно против пехоты, тяжелой пехоты и техники.

586007 Башня "Преисподняя"

586054 Укрепленная башня "Преисподняя"

586100 - Демон.

586850 Планетарный набег

586851 - Увеличивает количество ресуров, которое можно получить из Комморага.

586852 - Позволяет возводить новые здания.

586853 - Позволяет возводить новые здания.

586900 - Позволяет возводить новые здания.

586901 Планетарный набег

586950 Боевой нож

586951 Пехота

587000 Болтерное оружие

587050 Огнемет

587051 Огнемет

587100 Болтерное оружие

587150 Оружие Дредноута для ближнего боя

587200 Тяжелый огнемет

587250 Херувим

587300 Отряд Херувимов

587350 Отряд Послушников

587400 Отряд Послушников

587450 Канонисса

587500 Канонисса

587550 Лорд-инквизитор

587600 Лорд-инквизитор

587650 Отряд Сестер битвы

587700 Ветеран

587750 Отряд Сестер битвы

587800 Машина наказаний

587850 Машина наказаний

587900 Стражник Министорум

587950 Стражник Министорум

588000 Танк "Испепелитель"

588050 Танк "Испепелитель"

588100 Танк "Экзорцист"

588150 Танк "Экзорцист"

588200 Святая во плоти

588250 Святая во плоти

588300 Ветеран Серафимов

588350 Отряд Серафимов

588400 Отряд Серафимов

588450 Отряд Кающихся сестер

588500 Госпожа

588550 Отряд Кающихся сестер

588600 Убийца Культа смерти

588650 Убийца Культа смерти

588700 Отряд Архифлагеллантов

588750 Отряд Архифлагеллантов

588800 Цепной Меч

588850 Отряд Селестианок

588900 Знаменосец Селестианок

588950 Отряд Селестианок

589000 Животный страх

589050 Котел проклятий

589100 Маска преисподней

589150 Жало

589200 Блицкриг

589250 Гранаты "Террорфекс"

589300 Короткое замыкания

589350 Невидимость Мандрагор

589400 Планетарный набег

589450 Блицкриг

589500 Гранаты "Террорфекс"

589550 Башня Господства

589600 Башня Смерти

589650 Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника, чтобы использовать Противотанковую гранату.

589651 Этот навык может использован только на зданиях и бронетехнике противника!

589652 Противотанковые гранаты

589700 Снаряжение: Противотанковые гранаты

589750 Снаряжение: Фосфорные гранаты

589800 Щелкните левой кнопкой и выберите пехотное подразделение противника, чтобы использовать Фосфорную гранату.

589801 Гранаты могут быть использованы только против пехотных подразделений противника!

589802 Фосфорные гранаты

589850 Венок Экклезирахии

589851 - Поднимает боевой дух большинства пехотных подразделений.

589900 Исследование Громкоговорителей

589950 Громкоговоритель

590000 Рескрипт Инквизиции

590001 - Действует на все дружественные подразделения, находящиеся рядом с Инквизитором.

590002 - Увеличивает наносимый урон.

590003 - Присутствие Инквизитора вдохновляет находящиеся неподалеку пехотные подразделения.

590050 Очищающий огонь

590051 - Необходима технология

590052 - Снимает все положительные навыки выбранного подразделения на определенное время.

590053 Вызов Очищающего огня неудачен.

590054 Щелкните левой кнопкой мыши на подразделении противника, чтобы снять положительные навыки на 15 секунд.

590100 Розарий

590101 Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык "Розарий".

590102 - Необходима технология

590103 - После активации, подразделения становятся неуязвимы на определенное время.

590150 Короткое замыкание

590200 Сполох

590250 Опытные командиры

590251 Боевой допинг

590300 Командиры-герои

590350 - Обездвиживает пехоту противника на 15 секунд.

590351 - Укажите левой кнопкой мыши на подразделение противника.

590352 Святой приговор

590400 Исследование "Святого приговора"

590450 - Заствляет Сестер битвы сражаться с удвоенной яростью, вплоть до истощения.

590451 - Щелкните левой кнопкой для использования. Щелкните повторно для прекращения использования.

590452 - В режиме использования, Сестры битвы наносят больший урон.

590453 - В режиме использования, Сестры битвы постоянно теряют определенное количество очков здоровья.

590454 - Осторожно! Сестры битвы могут погибнуть В результате использования этого навыка.

590455 Фанатичное рвение

590500 Фанатичное рвение

590501 - Пассивный навык.

590502 - Фанатичное рвение может быть использовано только в том случае, если у Сестер битвы выбран предпочтительным рукопашный бой.

590503 - После быстрого перемещения к противнику, Сестры битвы наносят сильный удар по врагу.

590504 - Позволяет Кающимся сестрам приближаться к врагу с огромной скоростью.

590550 - Позволяет Кающимся сестрам приближаться к врагу с огромной скоростью.

590551 - После быстрого перемещения к противнику, Сестры битвы наносят сильный удар по врагу.

590552 - Фанатичный прыжок работает только в случае, если для Отряда Кающихся сестер выбран ближний бой.

590553 - Пассивный навык.

590554 Фанатичный прыжок

590600 Тяжелое вооружение

590601 - Увеличивает количество Сестер битвы в отряде, которые могут быть оснащены тяжелым оружием.

590650 Тяжелый болтер

590700 Дар жертвы

590701 - Смерть праведного подразделения немного увеличивает количество Веры.

590702 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

590750 Полевой врач

590751 \

590800 Полевой врач

590801 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

590850 Священный лик

590851 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

590900 Усиленная броня

590950 Танк "Репрессор"

591000 Танк "Репрессор"

591050 Этот навык может использован только на областях, находящихся на игровой карте.

591051 Щелкните левой кнопкой по области на поле боя, чтобы произвести задымление.

591052 Дымовые гранаты

591100 Снаряжение: Дымовые гранаты

591150 Снаряжение: Святой Прометей

591151 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591200 Искренняя молитва

591201 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591250 Подвиг веры: Вознесение

591251 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591300 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591301 Подвиг веры: Вознесение

591350 Священное знамя

591351 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591400 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591401 Священное знамя

591450 Подвиг веры: Небесная кара

591451 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591500 Молот ведьм

591501 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591550 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591551 Молот ведьм

591600 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591601 Подвиг веры: Святая страсть

591650 Подвиг веры: Небесный свет

591651 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591700 Подвиг Веры: Прикосновение Императора

591701 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591750 Щит Веры

591751 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

591800 Орудие Ар'Ка и система обороны

591801 - Управляет самим орудием и системой орбитальной планетарной обороны.

591802 - Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли.

591803 - Может быть использовано в случае захвата критической точки, находящейся неподалеку.

591850 Ужасное зрелище

591900 Полутень

591950 Маска преисподней

592000 Котел проклятий

592050 Ужасное зрелище

592100 Стены с шипами

592150 Залп Копий Тьмы

592200 Энергитическое поле

592250 Бомба "Хоррорфекс"

592300 Полутень

592350 Гранаты "Террорфекс"

592400 Усилитель страданий

592450 Исследование Силы Тьмы

592500 Исследование Силы Тьмы II

592550 Запрос налета

592600 Запрос налета II

592650 Исследование Щитов Ночи

592700 Исследование Патронов, ищущих души

592750 Исследование Энергетической косы

592800 Исследование Агонизаторов

592850 Исследование Деструкторов

592900 Исследование Агонизаторов

592950 Исследование Деструкторов

593000 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

593001 Самонаводящаяся ракета

593050 Бушующее пламя

593051 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

593100 Сожжение пленных

593101 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

593150 Захват еретиков

593151 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

593200 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

593201 Подвиг Псайкера

593250 Ярость

593251 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

593300 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

593301 Святой гнев

593350 Темное копье

593400 Темное копье

593450 Дезинтегратор

593500 Абсолютный разрушитель

593550 Дезинтегратор

593600 Дезинтегратор

593650 Благословение Омниссия

593700 Энергетические алебарды

593750 Технопехота

593800 Технопехота

593850 Дредноут Хаоса

593900 Дредноут Хаоса

593950 Термическая пушка

594000 Энергетическая алебарда

594001 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

594050 Пушка на колесах

594051 Высшее вмешательство

594100 Освобождение

594101 - НЕОБХОДИМА ТЕХНОЛОГИЯ

594150 Снаряжение: Панцирная броня

594200 Снаряжение: Псицоллум

594250 Снаряжение: Энергетическое оружие

594251 - Вооружает Канониссу Жаровней святого огня.

594252 - Вооружает Ветеранов Сестер и Живописцев Энергоклинками.

594253 - Вооружает Живописцев Селестианок Энергоклинками.

594254 - Никакая броня не устоит перед энергетическими мечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.

594255 - Вооружает Старших сестер и Живописцев Энергоклинками.

594256 - Никакая броня не устоит перед энергетическими мечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.

594300 Снаряжение: Силовой кулак

594301 - увеличивает урон, наносимый Жаровней святого огня Канониссы.

594302 - увеличивает урон,наносимый Энергоколом Инкивизитора.

594303 - Вооружает Старших сестер и Живописцев Силовыми кулаками, мощным оружием ближнего боя.

594304 - Энергоперчатка пробивает любую броню, что делает ее особенно эффективной против тяжелой пехоты.

594305 - Энергоперчатки эффективны против большинства типов подразделений, включая боевые машины, пехоту и тяжелую пехоту.

594350 Снаряжение: Освященные боеприпасы

594400 Снаряжение: Пистолет "Преисподняя"

594401 - Вооружает Канониссу, Живописцев и Ветеранов пистолетами "Преисподняя".

594402 - Увеличивает урон; наносимый арбалетом Инквизитора.

594450 Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык "Печать чистоты".

594451 Печать чистоты

594452 - В активном режиме подразделения становятся неуязвимы для атак противника.

594500 Старшая Селестианок

594550 Сожжение рабов

594600 Исследование Новаторства

594650 Страж призраков

594700 Камень аспекта Стражей призраков

594701 Термическая пушка

594750 Цех "Подрывников"

594800 Леман Расс "Подрывник"

594850 Леман Расс "Подрывник"

594900 Отряд Стражей призраков

594950 Легкий скиммер "Пиранья"

595000 Легкий скиммер "Пиранья"

595050 Сущность Лжеца

595100 Исследование Сущности Лжеца

595150 Сущность Лжеца

595200 Святая во плоти

595250 Святая во плоти

595300 Приручение Чудовищ Варпа

595350 Живописец Селестианок

595400 Живописец Селестианок

595450 Термическая пушка Селестианок

595500 Энергокол

595550 Оружие, использующее стрелы

595600 Эвисцератор

595650 Пистолет "Преисподняя"

595700 Энергетический меч

595701 Пехота

595702 Тяжелая пехота

595750 Жаровня святого огня

595800 Энергетический кулак

595801 Пехота

595802 Тяжелая пехота

595803 Бронетехника

595804 Пехота

595805 Тяжелая пехота

595806 Бронетехника

595850 Пехота

595851 Тяжелая пехота

595900 Энергостилет

595950 Энергостилет

596000 Хлестающая коса

596050 БТР "Носорог"

596051 Мега-Василиск

596100 БТР "Носорог"

596150 Разрыв душ

596200 Садизм

596250 Вопли проклятых

596300 Большая жатва

596350 Разрыв душ

596400 Садизм

596450 Вопли проклятых

596500 Шок души

596550 Служитель Экклезиархии

596600 Служитель Экклезиархии

596650 Миссионер

596700 Отряд Миссионеров

596750 Машина Имперского конвоя

596800 Машина Имперского конвоя

596850 Маяк Космодесанта

596900 Водитель

596950 Исповедник

597000 Исповедник

597050 Посох Валаана

597100 Рескрипт Экклезиархии

665009 - Позволяет заказывать бойцов из Касты огня.

665010 - Позволяет заказывать Командира Тау, Воинов Огня, отряды воинов в экзоскелетах XV8 Кризис и XV88 Залп.

665011 - Позволяет построить Путь к Свету.

665012 Казармы Тау

665013 - Увеличивает предел пехотных отрядов.

665054 - Позволяет произвести исследование подразделений с реактивными ранцами.

665055 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

665056 - Позволяет заказывать Разведотряда в экзоскелетах XV15 и строителей из Касты Земли.

665057 - Главное здание Тау.

665058 - Высшее благо будет распространяться отсюда.

665059 - Увеличивает предел пехотных отрядов на 10.

665060 Генеральный штаб

665101 - Позволяет заказывать подразделения Круутов.

665102 - Позволяет заказывать Шейперов Круутов, Гончих Круутов, Круутоксов и Большого Кнарлоков.

665103 Бараки Круутов

665104 - Позволяет построить Путь к Свету.

665151 - Устанавливается на Стратегических Позициях и Реликтовых точках.

665152 - Увеличивает прирост Влияния.

665153 - Улучшает защиту стратегической позиции.

665154 - Возможно проведение усовершенствований вооружения и увеличения прироста Влияния.

665155 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

665156 Наблюдательный пост

665201 - Производит энергию.

665202 - Один Генеральный штаб может поддерживать ограниченное количество генераторов.

665203 - Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

665204 Генератор

665254 Путь к Свету

665256 - Позволяет проводить исследования, улучшающие характеристики пехотных подразделений и командиров.

665257 - Позволяет строить дополнительные подразделения.

665259 - Увеличивает максимальное количество единиц пехоты и бронетехники.

665261 - Позволяет построить Командный пост Монт'Ка и Командный пост Кауйон.

665306 Командный пост Кауйона

665308 - Обучает бойцов тактике терпеливого охотника Кауйона.

665309 - Невозможна постройка одновременно с Командным постом Монт'Ка

665310 - Позволяет заказывать Круутских Гончих и Круутоксов.

665311 - Позволяет проводить дополнительные исследования.

665312 - Позволяет построить Центр Коалиции.

665313 - Увеличивает максимальный размер отряда Воинов Огня и Веспидов.

665314 - Только для Анклава Фарсайта: Модернизируйте XV8 Командующего с помощью позиционного реле. Это устройство записывает подробные данные о полях сражений и передает их в узкополосном, зашифрованном виде одному юниту,работающему как стратегический резерв.

665315 - XV8 Командующий, способен вызывать элитных телохранителей в боевых костюмах Кризиса XV8 из стратегического резерва высшего командования.

665316 - Также усовершенствованный боевой костюм Кризиса XV8 Командующего получил некоторые улучшения, чтобы реализовать весь свой потенциал.

665317 - Серьезно повышает здоровье Командира XV8.

665357 Командный пост Монт'Ка

665359 - Посвящает бойцов в тактику сокрушающего удара Монт'Ка.

665360 - Невозможна постройка совместно с Командным постом Кауйон.

665361 - Позволяет заказывать Отряды в Экзоскелетах XV8 "Кризис" и боевую машину "Рыба-молот"

665362 - Позволяет построить Центр Коалиции.

665363 - Позволяет проводить дополнительные исследования.

665401 Центр Коалиции

665402 - Центр Коалиции освящает сотрудничество каст Тау во имя Высшей Справедливости.

665403 - Позволяет заказать Эферила, сильного бойца, обладающего особыми навыками.

665404 - Позволяет заказывать Большого Кнарлока.

665451 - Вырабатывает энергию быстрее, чем обычные Генераторы.

665452 - Может быть построен только на Лавовых шахтах.

665453 - Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

665454 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

665455 Термогенератор

665503 Техническая станция

665504 - Позволяет заказывать всю технику, кроме экзоскелетов.

665505 - Позволяет заказывать траспорт "Скат", Пусковую установку "Небесный Луч", Пусковую установку "Предвестник", Отряды дроидов и Танк "Рыба-Молот".

665506 - Увеличивает максимальное количество бронетехники в армии.

665550 Учение Кауйона

665556 - Позволяет заказывать Круутоксов и Большого Кнарлока.

665557 - Продвигает Тау по пути учения Кауйон.

665600 Учение Монт'Ка

665606 - Позволяет заказывать танки "Рыба- Молот".

665607 - Продвигает Тау по пути учения Монт'Ка.

665650 Улучшенная импульсная винтовка

665651 - Увеличивает урон и дальность стрельбы оружия Воинов огня и Разведотрядов.

665700 Ионный щит

665701 - Воины огня вооружаются Ионными Щитами.

665702 - Ионные щиты уменьшают урон, наносимый стрелковым оружием противника.

665750 Оптический целеуказатель

665751 - Значительно увеличивает дальнобойность и радиус обзора Воинов огня и Разведвзводов.

665752 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

665753 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

665800 Новейшая металлургия

665801 - Тау получают Усиленную броню.

665802 - Увеличивает максимальное количество здоровья у Воинов огня, пусковых установок "Предвестник" и "Небесный луч", Круутоксов и Великих Кнарлоков.

665850 - Следопыты могут помечать вражеские подразделения, увеличивая наносимый им урон.

665851 Пометить подразделение

665852 - Командир в усовершенствованном Маскируемом Экзоскелете XV25.

665853 - Маскирующееся подразделение, способное захватывать стратегические точки в состоянии невидимости.

665854 - Навык увеличивает здоровье всех бойцов в отряде

665855 Шас'Вре в Маскировочном Экзоскелете XV25

665856 - Помеченные подразделения получают больший урон.

665857 - Снаряжен ЭМ гранатами для обездвиживания подразделений противника.

665858 - Оснащен реактивным ранцем для эффективного перемещения по полю боя.

665859 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите вражеский отряд.

665860 - Вооружен Бластерной винтовкой, предназначенной для уничтожения техники.

665900 Шас'Уи Воинов Огня

665901 - Командующий пехотным подразделением.

665902 - Ветеран Воинов Огня, возглавляющий подразделение.

665903 - Может использовать фотонные гранаты.

665950 Скорострельная пушка

665951 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

665952 - Эффективна против пехоты.

666000 ЭМ граната

666001 - Бросить ЭМ гранату, которая создает мощный электромагнитный импульс.

666005 - Временно отнимает у противника способность вести огонь и перемещаться.

666006 - Щелкните левой кнопкой мыши и укажите на участок местности или боевую машину противника.

666050 Фотонная граната

666051 - Бросить гранату в Выбранное место на карте или в противника.

666057 - Не действует на технику и постройки.

666058 - Не действует на технику и постройки.

666059 - Щелкните левой кнопкой мыши и укажите на участок местности или отряд пехоты противника.

666100 Энергетический щит

666101 - Дроид начинает использовать энергетический щит.

666102 - Для использования щелкните левой кнопкой мыши.

666103 - Щит защищает весь отряд, уменьшая урон от стрелкового оружия противника.

666104 - Для использования щелкните левой кнопкой мыши.

666150 Огнемет

666151 - Вооружает Экзоскелет XV8 "Кризис" тяжелым огнеметом.

666152 - Малая дальность.

666153 - Малая дальность.

666154 - Эффективно Снижает Боевой дух противника.

666155 - Эффективно Снижает Боевой дух противника.

666205 Бластер

666206 - Оснащает маскировочный экзоскелет XV15 Бластером.

666207 - Малая дальность.

666208 - Эффективен против техники.

666250 Бластер Экзоскелета Кризис

666251 - Оснащает одного из членов подразделения Бластером.

666252 - Малая дальность.

666253 - Эффективен против техники.

666300 Командирский бластер

666301 - Вооружает Командирский Экзоскелет XV22 бластером.

666302 - Малая дальность.

666303 - Эффективен против техники.

666350 - Вооружает Командира Тау Бластерной винтовкой.

666351 - Эффективен против техники и построек.

666400 Охранный Дроид

666401 - Может укрыть щитом целый отряд.

666402 - Большой радиус действия оружия.

666403 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

666450 Реактивные ранцы.

666451 - Оснащает Экзоскелеты Разведотряда и Экзоскелет Командира реактивными ранцами.

666452 - Позволяет Экзоскелетам Разведотряда летать над полем боя.

666500 Захват Цели

666501 - Экзоскелеты Разведотряда начинают стрелять намного точнее даже в движении.

666550 Массовое воскрешение

666554 - Для использования щелкните левой кнопкой мыши.

666555 - Воскрешает всех павших Некронов в указанной области, но с небольшим количеством здоровья.

666556 - Лорд Некронов использует Сферу Воскрешения для оживления своих павших воинов.

666557 - Для использования щелкните левой кнопкой мыши.

666558 - Позволяет увеличить ограничение на количество пехотных подразделений.

666600 Вопль ужаса

666602 - Снижает боевой дух подразделений противника.

666604 - Наносит повреждения и смешивает ряды пехотных подразделений противника.

666605 - Для использования щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.

666650 Ветеран Первой Роты

666651 - Ветеран Космодесанта из Первой Роты Кровавых Воронов.

666656 - Многие века сражений наделили этого десантника мудростью и опытом ведения боя.

666657 - Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.

666658 - Широкий спектр возможных усовершенствований. Может быть оснащен оружием, эффективным против большинства целей.

666659 - Эффективен против пехоты.

666700 Ветеран Космодесанта

666750 Ветеран Штурмовиков

666800 Ветеран Штурмовиков

666801 - Ветеран Штурмовиков Космодесанта из Первой Роты Кровавых Воронов.

666806 - Многие века сражений наделили этого десантника мудростью и опытом ведения боя.

666807 - Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.

666808 - Способен быстро перемещаться, используя реактивный ранец.

666809 - Эффективен против пехоты.

666810 - Эффективен против пехоты.

666850 Ветеран Штурм-терминатор

666851 - Ветеран Штурм-терминатор Кровавых Воронов.

666852 - Терминаторы Первой Роты набираются из наиболее сильных и верных Воинов Ордена.

666853 - Облачены в священную броню Терминатора, которая несет в себе небольшую часть силового доспеха самого Императора.

666854 - Эффективен против большинства типов подразделений в ближнем бою.

666855 - Недостаток стрелкового оружия компенсируется отличной броней и непревзойденным оружием ближнего боя.

666856 - Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.

666900 Ветеран Штурм-терминаторов

666950 Ветеран Штурм-терминаторов.

666951 - Элитное гвардейское подразделение.

666952 - Ветеран тысяч битв, в которых неизменно побеждала легендарная Первая Рота.

666953 - Послан на Кронус Главой ордена для содействия миссии Капитана Тула.

667000 - Терминатор Первой Роты

667001 - Ветеран Терминаторов, состоящий на службе в Первой Роте Кровавых Воронов.

667002 - Терминаторы Первой Роты набираются из наиболее сильных и верных Воинов Ордена.

667003 - Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.

667004 - Магистр ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенному войну прикрывать Капитана Тула в бою.

667005 - Может быть оснащен оружием, чрезвычайно эффективным для подавления боевого духа пехотных подразделений противника.

667050 Высший Избранный

667052 - Опытный воин из числа Несущих Слово.

667054 - Сильное универсальное подразделение.

667055 - Элитное гвардейское подразделение.

667100 Одержимый Избранный

667105 - Элитное гвардейское подразделение.

667106 - Выбираются из числа пораженных Варпом Одержимых Несущих Слово.

667108 - Наносит огромный урон в ближнем бою и обладает навыком Демонического Пламени.

667150 Избранный Раптор

667154 Ветеран Первой Роты

667155 - Элитное гвардейское подразделение.

667156 - Один из самых опытных Рапторов Несущих Слово.

667157 - Сильный боец, оснащенный ранцевым ускорителем.

667158 - Элитное гвардейское подразделение.

667159 - Годы сражений наделили этого десантника мудростью и бесконечной храбростью.

667162 - Магистр ордена Кровавых Воронов поручил этому почтенному воину заботу о жизни Капитана Тула.

667163 - Широкий спектр возможных усовершенствований. Может быть оснащен оружием, эффективным против большинства типов подразделений противника.

667200 Избранный взвод Одержимых

667201 - Эти Одержимые набираются из числа лучших Воинов Элифаса.

667202 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

667203 Ветеран Штурмовиков

667204 - Элитное гвардейское подразделение.

667205 - Эти элитные Бойцы участвовали в сотнях военных операций и приобрели мудрость и истинное бесстрашие.

667206 - Магистр ордена Кровавых Воронов дал этому отряду задание прикрывать Капитана Тула в битве.

667207 - Экипированы прыжковым ранцем и Термическими бомбами.

667250 Демонические воины Апокалипсиса

667251 - Элитное гвардейское подразделение.

667252 - Самые страшные Воины Апокалипсиса из числа Несущих Слово. Любимцы Демонов Сикара.

667253 - Эффективны против всех типов подразделений.

667300 Избранные воины Апокалипсиса

667301 - Эти Воины Апокалипсиса набираются из числа лучших бойцов Элифаса.

667302 - Вооружение эффективно против всех родов войск противника.

667350 Берсеркеры-чемпионы

667352 - Лучшие Берсеркеры Кхорна из числа Несущих Слово.

667354 - Лучшие из Воинов наследника Элифаса.

667355 - Элитное гвардейское подразделение.

667356 - Эффективны в ближнем бою.

667402 - Эти Берсеркеры Кхорна отобраны из числа лучших Воинов наследника Элифаса.

667403 - Обладают высокой скоростью передвижения, а значит, могут быстро вступить в ближний бой с врагом.

667404 Избранные Берсеркеры Кхорна

667450 - Высшие Избранные наследника Элифаса.

667451 - Лучшие Космодесантники Хаоса из числа Несущих Слово.

667452 - Сильные и универсальные бойцы.

667453 - Могут быть одержимы Алчущим крови.

667454 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

667455 Высшие Избранные

667500 - Высшие Избранные наследника Элифаса.

667501 - Самые ужасные Избранные Рапторы из числа Несущих Слово.

667502 - Отличная пехота, экипированная ранцевыми ускорителями.

667503 - Могут быть одержимы Алчущим крови.

667504 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

667505 Избранные Рапторы

667550 - Высшие Избранные наследника Элифаса.

667551 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

667552 - Берсеркеры Кхорна обладают хорошей скоростью, что позволяет им быстро вступить в ближний бой, в котором им нет равных.

667553 Избранные Берсеркеры Кхорна

667554 - Лучшие Берсеркеры Кхорна из числа Несущих Слово.

667555 - Сильное подразделение ближнего боя.

667600 - Высшие Избранные наследника Элифаса.

667601 - Одержимые из Ордена Несущих Слово, которые более других испорчены Варпом.

667602 - Опасны в ближнем бою. Владеют демоническим огнем.

667603 Избранные Одержимые Хаоса

667650 - Высшие Избранные наследника Элифаса.

667651 - Самые страшные Воины Апокалипсиса из числа Несущих Слово. Любимцы Демонов Сикара.

667652 - Эффективны против всех типов подразделений.

667654 Демонические Воины Апокалипсиса

667700 Большие Рубаки

667702 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

667703 - Это и есть большие Рубаки Горгутца.

667704 - Они разнесут все как надо.

667705 - Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.

667750 Банда Больших Рубак

667753 - Они разнесут все как надо.

667754 - Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.

667755 - Это и есть большие Рубаки Горгутца.

667756 - Гвардейское подразделение.

667800 - Это и есть большие Стрелки Горгутца.

667801 - Очень хорошо стреляют. лучше любого орка.

667802 - Хороши против пехоты и тяжелой пехоты в дистанционном бою.

667803 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

667804 Большие Стрелки

667805 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

667851 - Это и есть большие Стрелки Горгутца.

667852 - Очень хорошо стреляют. Лучше любого орка.

667853 - Хороши против пехоты и тяжелой пехоты в дистанционном бою.

667854 Банда Больших Стрелков

667856 - Гвардейское подразделение.

667900 - Это и есть большие Налетчики Горгутца.

667901 - Любят попрыгать вокруг и разнести все к чертям. Отличные ребята.

667904 Большие Налетчики

667952 - Они любят попрыгать вокруг и разнести все к чертям. Отличные ребята.

667954 Банда Больших Налетчиков

667955 - Это и есть большие Налетчики Горгутца.

667956 - Гвардейское подразделение.

668000 - Это и есть большие Бронебойцы Горгутца.

668001 - Больше всего на свете им нравится подрывать какие-нибудь драндулеты или домики. А Горгутц любит смотреть фейерверки.

668002 - Ко всему прочему, скрытные.

668005 Большие Бронебойцы

668051 - Это и есть большие Бронебойцы Горгутца.

668052 - Больше всего на свете им нравится подрывать какие-нибудь драндулеты или домики. А Горгутц любит смотреть фейерверки.

668055 Банда Больших Бронебойцев

668056 - Гвардейское подразделение.

668057 - К тому же, отлично прячутся.

668100 - Тяжелая пехота.

668101 - Командир, силен в ближнем бою. Поднимает Боевой дух подразделения.

668102 - Может получить усовершенствованное оружие ближнего боя (Свалка пушек).

668104 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

668150 - Один из больших Главарей Горгутца.

668151 - Бьет что надо.

668152 - Задают тумаков другим оркам, чтобы те дрались как следует.

668153 - Некоторые из них думают, что тоже могут быть самыми главными.

668154 - Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.

668155 Большой Главарь

668200 Банда Больших Главарей

668202 - Это и есть большие Главари Горгутца.

668203 - Задают тумаков другим оркам, чтобы те дрались как следует.

668204 - Хороши против пехоты и тяжелой пехоты.

668206 - Гвардейское подразделение.

668250 Капеллан-Реклюзиарх Микелус

668251 - Почтенный Капеллан из Первой Роты Кровавых Воронов.

668252 - Благодаря своей фанатичной вере и благочестию, Капеллан дослужился до звания духовного отца Первой Роты Кровавых Воронов.

668253 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

668254 - Может издать боевой клич, который снижает скорость противников и понижает их боевой дух.

668255 - Значительно увеличивает скорость восстановления здоровья у находящихся поблизости подразделений.

668256 - Магистр ордена Кровавых Воронов возложил на бесстрашного Капеллана отправление культовых нужд десантников Капитана Тула.

668300 Эпистолярий Антеас

668301 - Неустрашимый Библиарий Первой Роты Кровавых Воронов.

668302 - Наделен псайкерской силой, которая может быть эффективно применена в бою.

668303 - Магистр ордена Кровавых Воронов поручил Антеасу охранять Капитана Тула и помогать ему советом.

668350 Аптекарий Первой Роты

668351 - Опытный Аптекарий из Первой Роты Кровавых Воронов.

668352 - Увеличивает скорость восстановления здоровья у отрядов пехоты, находящихся поблизости.

668353 - Лекарь.

668354 - Этому Аптекарию Магистр ордена Кровавых Воронов поручил следить за здоровьем Капитана Бореал.

668400 Терминатор Первой Роты

668401 - Элитное гвардейское подразделение.

668402 - Эти элитные бойцы участвовали в сотнях битв в составе легендарной Первой Роты.

668403 - Были посланы Магистром ордена на Кронус для оказания помощи в выполнении задания Капитана Тула.

668450 Ассасин из Храма Наказания

668451 - Адепт Храма Наказания, посланный по заданию Штаба Сегмента.

668452 - Послан на Кронус для уничтожения тех, кто сопротивляется власти Империи.

668453 - Если генерал-губернатор Александр не справится со своей миссией, его имя появится в списке целей Ассасина.

668456 - Элитное гвардейское подразделение.

668457 - Диверсионное подразделение, эффективное против пехоты и героев.

668500 Комиссар полка

668501 - Элитное гвардейское подразделение.

668502 - Комиссар полка Антон Геббет - правая рука губернатора Александра.

668503 - Отряд, во главе которого стоит комиссар становится невосприимчив к снижению Боевого духа.

668550 - Адепт Храма Наказания, посланный по заданию Штаба Сегмента.

668551 - Послан на Кронус для уничтожения тех, кто сопротивляется власти Империи.

668552 - Если генерал-губернатор Александр не справится со своей миссией, его имя появится в списке целей Ассасина.

668555 - Эффективен против пехоты и героев.

668600 Комиссар полка

668605 - Комиссар полка Антон Геббет - правая рука губернатора Александра.

668606 - Послан Высшим Командованием войск Империи с инспекцией.

668607 - Готов заменить Генерал-губернатора на его посту, если последний не проявит должного проворства и рвения в исполнении воли Императора...

668608 - Может публично казнить трусов и предателей, чтобы заставить остальных пехотинцев сражаться храбрее.

668650 Полковой исповедник

668651 - Элитное гвардейское подразделение.

668652 - Отец Мартел - личный исповедник Генерала Стаббса и один из лучших агентов Ордо Министорум на Каураве.

668653 - Увеличивает урон, наносимый вверенным подразделением.

668654 - Навык "Фанатизм" позволяет сделать отряд, которым он командует, временно неуязвимым.

668702 Полковой исповедник

668703 - Служитель Ордо Министорум.

668704 - Отец Мартел - личный исповедник Генерала Стаббса.

668705 - Увеличивает урон, наносимый вверенным подразделением.

668706 - Навык "Фанатизм" позволяет сделать отряд, которым он командует, временно неуязвимым.

668750 Имперский Псайкер

668752 - Элитное гвардейское подразделение.

668753 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

668754 - Служит советником и следователем при генерал-губернаторе Александре.

668755 - С помощью своих мощных псайкерских навыков может полностью изменить ход битвы.

668800 - Сильный Псайкер из Ордо Телепатика.

668802 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

668803 - С помощью своих мощных псайкерских навыков может полностью изменить ход битвы.

668804 - Служит советником и следователем при генерал-губернаторе Александре.

668805 Имперский Псайкер

668850 Полковые телохранители

668851 - Элитное гвардейское подразделение.

668852 - Личные Телохранители губернатора Александра.

668903 Полковые телохранители

668904 - Элитные гвардейцы, охраняющие генерал-губернатора Александра.

668905 - Призваные из местных имперских сил и специально отобраны для служения Спасителю Кауравы.

668906 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

668950 Отряд ветеранов Кас'Ркин

668951 - Передвигаются быстрее других пехотинцев.

668952 - Наносят серьезный урон и используют дальнобойное вооружение.

668953 - Элитное подразделение спецназа, принимавшее участие во множестве битв на Кадии.

668954 - Элитное гвардейское подразделение.

669002 Ветераны Кас'Ркин

669003 - Отобраны из высшего офицерского состава отрядов Кас'Ркин генерал-губернатора Маузера.

669004 - Отряд закаленных войной ветеранов, который Генерал-губернатор использует для нанесения точечных ударов по ключевым позициям.

669005 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669050 Взвод Сержантов Огринов

669051 - Элитное гвардейское подразделение.

669052 - Во взвод попадают только те Сержанты Огринов, которые проявили хотя бы малейшие мыслительные способности.

669053 - Задача лучших из числа Огринов - оберегать Генерал-губернатора Александра от любых возможных опасностей.

669054 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669100 Взвод Сержантов Огринов

669104 - Во взвод попадают только те Сержанты Огринов, которые проявили хотя бы малейшие мыслительные способности.

669105 - Задача лучших из числа Огринов - оберегать Генерал-губернатора Александра от любых возможных опасностей.

669106 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669150 Рейнджеры-ветераны

669151 - Рейнджеры Тальдиры веками выслеживали Некронов. Они безмерно преданы Видящей.

669161 - Диверсионное разведывательное подразделение; бойцы вооружены мощными дальнобойными винтовками.

669162 - Эффективны против пехоты.

669200 Отряд Рейнджеров-ветеранов

669201 - Элитное гвардейское подразделение.

669202 - Диверсионное разведывательное подразделение; бойцы вооружены мощными дальнобойными винтовками.

669203 - Рейнджеры Тальдиры веками выслеживали Некронов. Они безмерно преданы Видящей.

669250 - Совет состоит из нескольких старейших Экзархов Банши с Мира-корабля Биель-Тан.

669251 - Служат советниками и личными телохранителями Тальдиры.

669252 - Тальдира призвала этих древних воинов, чтобы они помогли ей в походе на Некронов, и на тех глупцов, что недооценивают опасность Некронов.

669253 - Эффективны в ближнем бою.

669254 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669255 Совет Экзархов Банши

669300 - Совет состоит из нескольких беспощадных Экзархов Темных жнецов с Мира-корабля Биель-Тан.

669301 - Охраняют Тальдиру и вдохновляют армию Эльдаров на подвиги собственным примером.

669302 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669303 - Отличные стрелки.

669304 - Тальдира призвала этих воинов, чтобы окончательно покончить с Некронами.

669305 Совет Экзархов Темных Жнецов

669350 Совет Экзархов Темных Жнецов

669352 - Охраняют Тальдиру и вдохновляют армию Эльдаров на подвиги собственным примером.

669353 - Совет состоит из нескольких беспощадных Экзархов Темных жнецов с Мира-корабля Биель-Тан.

669354 - Отличные стрелки.

669355 - Элитное гвардейское подразделение.

669400 - Совет состоит из нескольких величайших Экзархов огненных Драконов с Мира-корабля Биель-Тан.

669401 Совет Экзархов Огненных Драконов

669405 - Эффективны против боевых машин и зданий

669407 - Их задача - нейтрализовывать атаки тяжелой техники противника и разрушать его укрепления.

669408 - Советник призвала c Мира-корабля этих бесстрашных воинов, чтобы положить конец разгорающемуся конфликту в системе Кауравы.

669409 - Проявляя необычайную храбрость в бою, эти бойцы редко доживают до средних лет.

669450 - Разящее острие копья войска Тальдиры, поражающее врага в самое уязвимое место.

669451 - Один из двух легендарных членов совета, ранее служивших в подразделении Пауков Варпа.

669452 - Тальдира призвала этих неустрашимых воинов, чтобы иметь возможность мгновенно наносить удары по важным точкам на поле боя.

669453 - Могут телепортироваться на небольшие расстояния.

669454 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669455 Совет Экзархов Пауков Варпа

669500 Совет Экзархов Огненных Драконов

669501 - Их задача - нейтрализовывать атаки тяжелой техники противника и разрушать его укрепления.

669504 - Эффективны против боевых машин и зданий

669506 - Элитное гвардейское подразделение.

669507 - Совет состоит из нескольких величайших Экзархов огненных Драконов с Мира-корабля Биель-Тан.

669550 - Совет Экзархов Пауков Варпа

669552 - Разящее острие копья войска Тальдиры, поражающее врага в самое уязвимое место.

669553 - Один из двух легендарных членов совета, ранее служивших в подразделении Пауков Варпа.

669554 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669556 - Элитное гвардейское подразделение.

669600 Стражники в бронекостюмах XV8 "Кризис"

669601 - Гвардейское подразделение О'Каиса.

669602 - Командует отрядом один из опытнейших Воинов касты Огня, Шас'вре, которому самим Аун'элем была поручена защита Кронуса.

669603 - С помощью ранцевого ускорителя могут быстро перемещаться по полю боя.

669604 - После проведения соответствующих улучшений могут быть оснащены тяжелыми огнеметами или ракетными установками.

669605 Телохранитель Шас`вре в боевом костюме Кризиса XV8

669606 - Часть Почетного Караула, предоставленного Командирам Тау.

669607 - Благодаря реактивным ретро-двигателям может дальше и быстрее перемещаться по полю боя,в отличии от остальных боевых костюмов Кризиса.

669608 - Оснащен генератором щита, способным привлекать вражеский огонь и генерировать мощный ионный щит.

669650 Отряд Разведчиков-ветеранов

669651 - Эти бойцы из числа личной гвардии О'Каиса в совершенстве владеют умениями разведки и скрытного проникновения на территорию противника.

669652 - Командует отрядом один из опытнейших Воинов касты Огня, Шас'вре, которому самим Aun'Ro'Yr была поручена защита Кауравы.

669653 - Генераторы невидимости Позволяют XV25 неожиданно атаковать противников Великой Справедливости.

669654 - Вооружены мощными бластерами и оснащены ранцевыми ускорителями.

669700 Боец в бронекостюме "Кризис"

669701 - Элитное гвардейское подразделение.

669702 - Командует отрядом один из опытнейших Воинов касты Огня, Шас'вре, которому самим Аун'элем была поручена защита Кронуса.

669703 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

669704 - Может быть вооружен тяжелым огнеметом или ракетной установкой.

669750 Старейшина Веспидов

669751 - Элитная боевая гвардейская машина.

669752 - Отряд состоит из Жалокрылов Веспидов, прилетевших с родной планеты для защиты колонии на Кронусе.

669753 - Эффективен для уничтожения зданий.

669754 - Не может захватывать и отнимать у противника Стратегические позиции.

669800 Старейшина Веспидов

669801 - Отряд состоит из Жалокрылов Веспидов, прилетевших с родной планеты для защиты колонии на Кронусе.

669805 - В броневые костюмы этих бойцов встроена система регенерации тканей.

669850 Отряд Круутов Альфа

669851 - Отряд Круутов, состоящий только из лучших представителей своего племени.

669852 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669853 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

669854 - Крууты из Лесов Януса, пошедшие на службу к Командиру Or'es'Ka, чтобы защитить свои охотничьи угодья.

669855 - Шейпер Харбикс помог им стать отличными воинами.

669900 Стая псов Круутов

669901 - Псы Круутов, выведенные Шейпером Харбиксом.

669902 - Выдрессированные гончие псы будут преследовать любую цель, на которую укажет О'Каис.

669903 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

669904 - Эти псы - дар Круутов Командиру О'Каису в знак благодарности за освобождение их планеты.

669950 Стая псов Круутов

669951 - Элитное гвардейское подразделение.

669952 - Псы Круутов, выведенные Шейпером Харбиксом.

669953 - Выдрессированные гончие псы будут преследовать любую цель, на которую укажет О'Каис.

669954 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

670000 - Лучшие Воины Огня, задача которых - охранять касту Эферилов.

670001 - Основное подразделение Тау, прекрасно зарекомендовавшее себя в дистанционном бою.

670002 - Эти опытные воины могут с легкостью выправить положение на опасных участках фронта и обеспечить серьезную огневую поддержку.

670003 - Тяжелая пехота.

670004 Воины Огня

670050 Непогребенный

670054 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

670055 - Воин Некронов, заточенный в том же склепе, что и Лорд Некронов.

670056 - Охраняет Лорда и уничтожает жизнь во имя его.

670057 - Сражается в первых рядах войска Некронов.

670058 Охранный дроид

670060 - Может включать Энергетический щит, защищающий членов отряда от выстрелов противника.

670061 - Дроид, сопровождающий отряды Воинов Огня.

670100 Бессмертные

670101 - Эффективны только в ближнем бою и только против пехоты.

670102 - Вооружены Гауссовыми бластерами, предназначенными для уничтожения брони зданий и военной техники.

670103 - Бессмертные обитают в том же склепе, что и Лорд Некронов Кронуса.

670104 - Эти отборные воины - Телохранители Лорда.

670105 - Цель их существования проста и не подвергается сомнению - уничтожить всю жизнь во Вселенной.

670150 Бессмертный

670151 - Бессмертные обитают в том же склепе, что и Лорд Некронов Кронуса.

670152 - Сопровождают Лорда Некронов и служат его телохранителями.

670200 Отверженные

670201 - Отверженные представляют собой новейший вид Некронов, они состоят из металла Некронов и человеческой плоти.

670202 - Каждый взмах Боевой косы Отверженного замедляет цель и снижает максимальный уровень ее здоровья.

670203 - Эффект сохраняется до тех пор, пока Отверженные не будут уничтожены.

670250 Свежеватель

670251 - Свежеватель обитает в главном склепе Некрополя Кронуса.

670252 - Отобраны Лордом Некронов в Специальные части быстрого реагирования.

670253 - Обретает покой лишь тогда, когда смерть заглушает звуки жизни.

670300 Взвод Воинов Некронов

670301 - Воины Некронов, обитающие там же, где и Лорд Некронов Кронуса.

670302 - Охраняет Лорда и уничтожает жизнь во имя его.

670303 - Элитное гвардейское подразделение.

670350 Взвод Свежевателей

670351 - Свежеватель обитает в главном склепе Некрополя Кронуса.

670352 - Отобраны Лордом Некронов в Специальные части быстрого реагирования.

670353 - Элитное гвардейское подразделение.

670400 Взвод Бессмертных

670401 - Бессмертные обитают в том же склепе, что и Лорд Некронов Кронуса.

670402 - Элитное гвардейское подразделение.

670450 Взвод Отверженных

670451 - Элитное гвардейское подразделение.

670500 - Элитное гвардейское подразделение, находящееся под непосредственным наблюдением Эл'ореса.

670501 - Эти закаленные в бою ветераны готовы пожертвовать жизнями, чтобы защитить Эл'ореса.

670502 - Основное подразделение Тау, прекрасно зарекомендовавшее себя в дистанционном бою.

670503 - Каждый из этих Воинов был отобран в ряды армии Тау благодаря выдающейся храбрости и бесконечной преданности идеям Высшей Справедливости.

670504 Смерть слабым

670505 - Увеличивает здоровье Избранных.

670508 - Окружает Избранных Аурой страха, которая увеличивает здоровье всех бойцов в отряде

670553 Аватар Кхейна из Мира Биель-Тан

670554 - Аватар Кхейна с Мира-корабля Биель-Тан.

670555 - Эффективен против всех типов войск.

670556 - Если Аватар жив, подразделения Эльдаров будут производиться быстрее.

670557 - Воодушевляет всех находящихся рядом пехотинцев, делая их невосприимчивыми к изменениям боевого духа.

670558 - По преданиям, был создан из осколка пламенного сердца Кхейна.

670600 Аватар Кхейна из Мира Биель-Тан

670650 Видящая Тальдира

670651 - Старейшина Мира-корабля Биель-Тан.

670700 Видящая Тальдира

670750 Вождь Горгутц

670751 - Вождь Орков Горгутц по кличке "Бич Лорна 5".

670752 - Эффективен против всех типов войск.

670753 - Особенно эффективен в ближнем бою.

670754 - Дополнительные навыки направлены на улучшение собственного оружия и атаки находящихся рядом войск.

670755 - Сумел собрать орочью орду, которая опустошила целый сектор.

670800 Вождь Горгутц

670850 Капитан Давиан Тул

670852 - Главнокомандующий Кровавых Воронов на Кронусе.

670853 - Командир (Основной)

670854 - Главнокомандующий Кровавых Воронов на Кронусе.

670900 Капитан Давиан Тул

670901 - Главнокомандующий Кровавых Воронов на Кронусе.

670953 - Эферил Ши'орес

670955 - В случае смерти Эл'ореса все подразделения Тау потеряют определенное количество Здоровья, понизится их Боевой дух и наносимый урон (временный эффект).

670956 - Пока Эл'орес жив, увеличивается уровень здоровья, улучшается боевой дух и урон всех подразделений Тау.

670957 - Вдохновляет все находящиеся на карте подразделения Тау на битву.

670958 - Командир (Второстепенный).

670959 - Таурианский губернатор Кронуса.

670960 Аун'эль Ши'орес

670961 Аун'Ро'Ир

670962 - Эфирный Аун`Ро`Ир

670963 - Тау-губернатор системы Каурава.

671000 Эферил Аун'эль Ши'орес

671050 Заградительный огонь

671051 - Мобильная пусковая установка "Небесный луч" получает навык "Заградительный огонь".

671052 - "Небесный луч" может мгновенно выпустить весь боекомплект по одной цели.

671100 - Позволяет Космодесанту Хаоса использовать маскировку.

671101 Маскировка Культистов

671102 - Позволяет Культистам использовать навык маскировки.

671150 Несущий тьму

671200 Боевой экзоскелет XV88

671201 - Боевой экзоскелет тяжелой пехоты, оснащенный системой самонаводящихся ракет и электромагнитным орудием.

671202 - Эффективен против техники.

671203 - Может трансформироваться в стационарную орудийную платформу.

671210 - Эффективен против техники.

671211 - В стационарной позиции может использовать электромагнитные орудия.

671212 - Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.

671213 - Экзоскелеты в стационарном положении эффективны против всех типов войск противника, но не могут вести огонь по целям, находящимся слишком близко.

671250 Отряд в экзоскелетах XV88

671252 - Боевой экзоскелет тяжелой пехоты, оснащенный системой самонаводящихся ракет и электромагнитным орудием.

671253 - Эффективны против техники.

671254 - В стационарной позиции может использовать электромагнитные орудия.

671258 - Экзоскелеты в стационарном положении эффективны против всех типов войск противника, но не могут вести огонь по целям, находящимся слишком близко.

671259 - Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.

671300 Охранный дроид командира

671301 - Дроид, охраняющий командира Каиса

671303 - Транспорт. Не несет вооружения.

671305 - Использует антигравитацию.

671307 Транспорт "Скат"

671308 - Может перевозить пехоту.

671309 - Может включать Энергетический щит, защищающий командира от атак выстрелов противника.

671350 Боевой дроид

671351 - Эффективен против пехоты и боевых машин противника на небольшом расстоянии.

671352 - При получении сильных повреждений взрывается, нанося урон всему, что находится поблизости.

671354 - Увеличивает скорость передвижения и запас здоровья отряда.

671355 - Командует отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.

671356 - Командир (Второстепенный).

671357 Шейпер Круутов

671400 Сторожевой дроид

671404 Развернуть

671405 - Боевые Экзоскелеты XV88 принимают стационарную позицию.

671408 - В стационарной позиции невозможно перемещение и обстрел приблизившегося вплотную противника.

671409 - Значительно увеличиваются огневая мощь и дальность стрельбы.

671410 - Позволяет использовать электромагнитные пушки Экзоскелетов XV88.

671450 Боевой дроид

671500 Сущность Несущего Тьму

671501 - Здесь проявление Несущего Тьму, одного из К'Танов, древних богов Некронов.

671502 - Несущий Тьму не получает урона; вместо него урон получает Лорд Некронов.

671503 - Эффективен против всех типов войск.

671551 Сущность Несущего Тьму

671552 - Проявление Несущего Тьму, одного из К'Танов, древних богов Некронов.

671554 - Эффективен против всех типов войск.

671555 - Несущий Тьму не получает урона; вместо него урон получает Лорд Некронов.

671600 Наследник Элифас

671601 - Увеличивает скорость восстановления боевого духа вверенного отряда.

671602 - Командир Несущих Слово на Каураве.

671603 - Темный апостол Хаоса Неделимого.

671650 Видящая Тальдира

671651 - Старейшина Мира-корабля Биель-Тан.

671700 Отряд командования Генерал-губернатора

671701 - Возглавляется Лукасом Александром, командиром первой роты Освободителей Кронуса.

671702 - Генерал-губернатор может добавлять к отряду других командиров (например, Комиссара или Священника)

671750 Вождь Горгутц - Охотник за головами

671751 - Да Величайший Боевой босс Вааагха!

671800 Лорд Некронов Кронуса

671801 - Командир Некронов, появившихся на Кронусе.

671850 Шас'о Каис

671851 - Командир войск Тау на Кронусе.

671852 - Выступает на стороне Aun'Ro'Yr.

671853 - Пилотирует экспериментальный боевой экзоскелет XV22, который может быть оснащен дополнительным вооружением.

671900 Проклятие Бога-Машины

671901 - На определенное время выводит из строя двигатель бронетехники.

671902 - Выводит из строя оружие бронетехники.

671903 - Цель - только бронетехника.

671950 Ловушка

671952 - В указанном месте будет установлена ловушка.

671953 - Для использования, щелкните левой кнопкой и укажите позицию.

671954 - Через небольшой промежуток времени ловушка станет невидимой и сработает, когда по ней пройдет подразделение противника.

671955 - Войска противника, попавшие в ловушку, на некоторое время теряют скорость передвижения и наносят меньший урон.

672000 Огненная бомба

672001 Ловушка

672002 - Войска противника, попавшие в ловушку, на некоторое время теряют скорость передвижения и наносят меньший урон.

672003 - Через небольшой промежуток времени ловушка станет невидимой и сработает, когда по ней пройдет подразделение противника.

672050 Саван ужаса

672051 - Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля.

672052 - Испуганные солдаты врага прекратят атаковать и в ужасе пустятся в бегство.

672053 - Использование навыка "Саван ужаса" делает Лорда Некронов невосприимчивым к изменениям Боевого духа.

672100 Сущность Несущего Тьму

672101 - Позволяет Лорду Некронов принимать облик Несущего Тьму.

672102 - Появление могущественного божества К'Тан может изменить исход даже проигранного сражения.

672150 - Пехота.

672153 - Псайкер, основная специализация которого - снижение боевого духа врага.

672154 - Псайкер, основная специализация которого - снижение боевого духа врага.

672200 - Наносит урон отрядам противника.

672250 - Пехота.

672253 - Псайкер, основная специализация которого - снижение боевого духа врага.

672254 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

672300 Скорострельная пушка

672301 - Увеличивает урон скорострельных пушек стелс-костюмов XV15.

672350 Яростный прыжок

672351 - Хищные Крууты и Псы Круутов получают возможность настичь врага гигантскими прыжками.

672352 - Яростный прыжок наносит урон подразделениям врага и валит на землю пехоту противника.

672401 - Тяжелая пехота.

672402 - Отборные пехотинцы, наделенные псайкерскими способностями.

672403 Серые Рыцари

672404 - Наиболее эффективны против демонов.

672405 - Тяжелая пехота.

672406 - Космодесантники из тайного Ордена, служат Императорской Инквизиции.

672450 Серый Рыцарь

672452 - Отборные пехотинцы, наделенные псайкерскими способностями.

672453 - Наиболее эффективны против демонов.

672454 - Тяжелая пехота.

672455 - Космодесантники из тайного Ордена, служат Императорской Инквизиции.

672500 - Командир (Второстепенный).

672502 - Эффективно уничтожает пехоту противника.

672503 Арлекин

672504 - Летучий отряд ближнего боя.

672505 - Таинственная служительница Смеющегося Бога Эльдаров.

672506 - Командир (Второстепенный).

672550 Арлекин

672551 - Командир (Второстепенный).

672552 - Таинственная служительница Смеющегося Бога Эльдаров.

672553 - Эффективно уничтожает пехоту противника.

672554 - Летучий отряд ближнего боя.

672555 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

672600 Древние Орки

672602 - Орки, вооруженные Наградными Свинцометами.

672603 - Тяжелая пехота.

672604 - Очень гордятся своими огромными пушками.

672605 - Отличные стрелки.

672650 Тяжеловооруженный взвод

672651 - Тяжелая пехота.

672652 - Для того чтобы привести тяжелое орудие в состояние боеготовности, отряду необходимо занять стационарную позицию.

672653 - В стационарном состоянии отряд занимает позицию за мешками с песком.

672654 - После проведения улучшений могут быть вооружены противотанковым оружием.

672700 Тяжеловооруженный взвод

672701 - Тяжелая пехота.

672702 - Для того чтобы привести тяжелое орудие в состояние боеготовности, отряду необходимо занять стационарную позицию.

672703 - В стационарном состоянии отряд занимает позицию за мешками с песком.

672704 - После проведения улучшений могут быть вооружены противотанковым оружием.

672750 Телохранители Кас'Ркин

672751 - Лучшие из лучших элитных частей Кас'Ркин.

672752 - Личные Телохранители Генерал-губернатора.

672753 - Тяжелая пехота.

672800 Одеяние Губернатора

672850 Высшая Справедливость

672851 - Наполняет отряды Тау верой в Высшую Справедливость.

672852 - Излечивает все отряды Тау, находящиеся неподалеку.

672853 - Излечивает все отряды Тау, находящиеся неподалеку.

672854 - Повышает Боевой дух и быстро восстанавливает здоровье всех Тау, находящихся поблизости.

672900 Зажигательная бомба

672901 - Установить зажигательную бомбу с часовым механизмом.

672902 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши на цели.

672903 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши на цели.

672904 - Не подорвитесь на своей бомбе сами!

672950 - После окончания отсчета взрывается, поджигая все вокруг.

672951 - Уведите ваших бойцов из зоны поражения!

673000 - Подготавливает Лорда Хаоса к переходу в облик Принца демонов.

673001 - После завершения подготовки Принц Демонов может быть призван в тело Лорда Хаоса.

673002 Призыв Принца Демонов

673050 - После завершения приготовлений, Алчущий Крови сможет вселиться в любого Чернокнижника или Избранного.

673100 Дроид "Предвестник"

673103 - Обладает ограниченным запасом энергии.

673104 - Дроид, запущенный с установки "Предвестник".

673105 - Легкое транспортное средство

673150 Психическая пытка

673151 - Создает поток психической энергии, причиняющей ужасную боль пехоте противника.

673152 - Злая энергия заполняет сектор, алчно высматривая жертву.

673200 - Зловещий рык значительно снижает Боевой дух отрядов противника, находящихся неподалеку.

673201 Рев Демона

673202 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши.

673250 - Является членом гвардейского подразделения Эферилов.

673251 - Может быстро перемещаться по полю боя при помощи ранцевого ускорителя.

673252 - Может быть оснащен вооружением для успешного противостояния различным родам войск противника.

673300 Гвардейский отряд

673350 Разрушающее поле

673352 - Увеличивает здоровье Некронов-воинов, Освежеванных, Бессмертных, Изгоев. Также улучшает урон гаусс-свежевателей Некрона-воина и гаусс-бластеров Бессмертного.

673353 - Неестественная энергия пульсирует в живом металле тел некронов.

673400 Усиленное Разрушающее поле

673401 - Дальнейшее улучшение здоровья Некронов-воинов, Освежеванных, Бессмертных и Отверженных. Также улучшает урон гаусс-свежевателей Некрона-воина и гаусс-бластеров Бессмертного. Увеличивает дальность действия гаусс-свежевателей Некрона-воина, гаусс-бластеров Бессмертного и Отверженного.

673450 Сканер дальнего радиуса действия

673451 - Позволяет обнаружить замаскированные подразделения.

673452 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши на цели.

673500 Больше Рубак и Дакка

673501 - Позволяет бесплатно нанимать Банды Рубак.

673502 Полет Духа

673503 - Уменьшает урон, который подразделение Духов получает при атаке стрелковым оружием.

673505 - Увеличивает здоровье и скорость передвижения Духов.

673506 - Древние силы Некронов наполняют призрачных воинов.

673507 - Позволяет бесплатно нанимать Банды Рубак.

673508 - Чем больше орков, тем сильнее "Грааа!".

673550 Вожак Веспидов

673551 - Командир тяжелой пехоты.

673552 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

673553 - Способен на время скрыться под землей.

673554 - Находясь под землей, видит проходящие рядом замаскированные отряды.

673555 Проклятый Авгур

673557 - Может быстро перемещаться по полю боя при помощи ранцевого ускорителя.

673558 - Эффективен для уничтожения пехоты и зданий противника.

673559 - Не может захватывать и отнимать у противника Стратегические позиции.

673560 - Увеличивает здоровье отрядов Веспидов.

673600 Лазерная пушка

673602 Проклятый Авгур

673603 - Может устанавливать маяки, которые могут обнаруживать замаскированные подразделения противника, проходящие неподалеку.

673605 - Может закопаться в грунт, скрывшись тем самым от глаз неприятеля.

673606 - Для использования, щелкните левой кнопкой и укажите позицию.

673609 - Эффективно против боевых машин.

673610 - Заменяет тяжелое вооружение отряда на лазерную пушку.

673650 - Средний / Большой радиус действия.

673651 Автоматическая пушка

673653 - Эффективна против военной техники.

673700 Служитель Космопорта

673702 - Если вам удастся захватить служителей, то вы сможете контролировать работу космопорта.

673703 - Служитель, обладающий информацией о работе Космпорта Павонис.

673750 - Служитель, обладающий информацией о работе Космпорта Павонис.

673751 - Если вам удастся захватить служителей, то вы сможете контролировать работу космопорта.

673752 Служитель Космпорта

673800 Отряд Следопытов

673801 - Следопыты Шас'уи сражались под командованием О'Каиса во множестве битв.

673802 - Они - глаза и уши командира. Обычно занимаются разведкой.

673803 - Могут ставить маяки, которые будут корректировать ваш огонь, делая цели более уязвимыми.

673804 - Обладают большой огневой мощью, но маленьким запасом здоровья.

673850 Шейпер Харбикс

673851 - Несмотря на то, что Старший Шейпер Харбикс родился на Орестанских равнинах, Крууты на Кронусе его ценят и уважают.

673852 - Он вывел гончих псов и особую разновидность Круутов, а теперь освобождает свой мир вместе с О'Каисом.

673900 Старший Шейпер Круутов

673901 - Несмотря на то, что Старший Шейпер Харбикс родился на Орестанских равнинах, Крууты на Кронусе его ценят и уважают.

673902 - Он вывел гончих псов и особую разновидность Круутов, а теперь освобождает свой мир вместе с О'Каисом.

673903 - Может командовать отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.

673904 - Элитное гвардейское подразделение.

673950 Отряд Следопытов

673951 - Элитное гвардейское подразделение.

673952 - Следопыты Шас'уи сражались под командованием О'Каиса во множестве битв.

674000 Разведотряд

674001 - Элитное гвардейское подразделение.

674002 - Отрядом командует легендарный Воин Огня Шас'вре, которому сам Аун'эль поручил защищать Кронус.

674003 - В режиме маскировки способен вести огонь и захватывать позиции.

674004 - Вооружен бластером и ранцевым ускорителем.

674050 - Способен окопаться на местности и установить тяжелое стационарное вооружение.

674051 - В развернутом состоянии отряд укрывается за мешками с песком.

674052 Тяжеловооруженный отряд

674053 - Тяжелая пехота.

674054 - Может быть оснащен противотанковым вооружением.

674100 Тяжеловооруженный отряд

674101 - Тяжелая пехота.

674102 - Для использования тяжелого вооружения необходимо развертывание.

674103 - В развернутом состоянии отряд укрывается за мешками с песком.

674104 - Может быть оснащен противотанковым вооружением

674150 - Командир Некронов, появившихся на Кронусе.

674151 Лорд Некронов Кронуса

674200 Шас'о Каис

674201 - Командующий войсками Тау на Кронусе.

674202 - Выступает на стороне Aun'Ro'Yr.

674203 - Пилотирует экспериментальный боевой экзоскелет XV22, который может быть оснащен дополнительным вооружением.

674204 - Не может вступать в ближний бой.

674205 - Может расставлять ловушки, уменьшающие скорость передвижения и атаки противника.

674206 - Эффективен против всех типов войск.

674250 Автоматическая пушка

674251 - Скорострельное тяжелое орудие, идеальное для уничтожение пехоты и легкой техники противника.

674252 Дальний радиус действия.

674254 - Дальний радиус действия.

674255 - Скорострельное тяжелое орудие, идеальное для уничтожение пехоты и легкой техники противника.

674256 - Заменяет тяжелое вооружение отряда на автоматическую пушку.

674300 Хронометрон

674301 - Позволяет Некронам замедлять течение времени.

674302 - Некроны продолжают двигаться с нормальной скоростью, а скорость противников уменьшается.

674303 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши.

674350 Транспорт "Скат"

674351 - Легкое транспортное средство.

674352 - Транспорт, способный незаметно доставить пехоту на указанные позиции.

674353 - Оснащен скорострельной пушкой, эффективной на близком расстоянии.

674354 Поцелуй Арлекина

674355 - В тело жертвы втыкается полая игла, по которой закачивается заряд плазмы. Смерть наступает мгновенно.

674356 - После смерти вокруг жертвы разлетаются брызги кипящей крови, наносящие урон всем, кто находится поблизости.

674357 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.

674361 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.

674400 Транспорт "Скат"

674401 - Легкое транспортное средство.

674402 - Транспорт, способный незаметно доставить пехоту на указанные позиции.

674403 - Оснащен скорострельной пушкой, эффективной на близком расстоянии.

674450 - Гвардейская боевая машина.

674451 Дроид "Предвестник"

674455 - Обладает ограниченным запасом энергии.

674456 - Дроид, запущенный с установки "Предвестник".

674457 - Легкое транспортное средство.

674500 - Элитное гвардейское подразделение.

674501 - Элитное гвардейское подразделение.

674502 - Аун'эль лично отобрал этих воинов из числа закаленных ветеранов минувших битв.

674503 - Эти опытные Шас'уи могут с легкостью выправить положение на опасных участках фронта и обеспечить серьезную огневую поддержку.

674504 - Основное стрелковое подразделение Тау.

674550 - Элитное гвардейское подразделение.

674600 - Гвардейская боевая машина.

674650 - Позволяет Серым Рыцарям приблизиться к врагу с молниеносной скоростью.

674651 - Усилители прыжковых ранцев позволяют штурмовикам и другим воинам с прыжковыми ранцами приближаться к вражеским отрядам мощными прыжками.

674652 - Эти прыжки наносят урон и сбивают цель с ног.

674653 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

674654 - "Приступ ярости" работает только в том случае, если ближний бой выбран предпочтительным для Серых Рыцарей.

674655 - Молниеносный бросок, переходящий в сокрушительную атаку.

674656 Усилители прыжковых ранцев и Приступ ярости

674657 - Пассивный навык.

690010 Орден Кровавых Воронов

690011 Первый полк Кронуса - Освободители

690012 Мир-корабль Биель-Тан

690013 Орда вождя Горгутца - Охотника за головами

690014 Легион Несущих Слово

690015 Экспедиционные силы Тау

690016 Подземный мир Кронуса

690080 Штаб 412-го Кадианского полка

690081 Ударный отряд 412-го Кадианского полка

690082 Рота 412-го Кадианского полка

690083 Штаб Биель-Тан

690084 Ударные силы Биель-Тан

690085 Ударный отряд Ультрамаринов

690086 Банда Горгутца

690087 Клан Горгутца

690088 Кровавый легион Кхорна

690089 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

690090 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

690150 Огнемет

690200 Сержант

690201 - Командир пехоты

690202 - Повышает здоровье каждого члена отряда.

690203 - Поднимает Боевой дух отряда.

690204 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

690205 - Во всем плазменном оружии разогретая до сверхтемпературы плазма разгоняется в стволе при помощи магнитного поля.

690206 - Эффективен против тяжелой пехоты.

690207 - Оружие может быть использовано во время движения, но точность при этом будет меньше чем при стрельбе с места.

690208 Плазменная винтовка

690250 Сержант Кас'Ркин

690251 - Сержант тяжелой пехоты.

690252 - Командует отрядом спецназа.

690253 - Повышает здоровье каждого члена отряда.

690254 - Повышает Боевой дух отряда.

690255 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

690256 - Может использовать Осколочные гранаты.

690257 - Средний / Большой радиус действия.

690258 - Эффективен против пехоты.

690259 Гранатомет

690301 - Командир Огринов

690302 - Может вынести больше повреждений, чем обычный Огрин.

690303 Сержант Огринов

690304 - Крайне опасен в ближнем бою.

690305 - Повышает здоровье каждого члена отряда.

690306 - Повышает Боевой дух отряда.

690351 - Основной отряд Имперской гвардии.

690352 - Пехота.

690356 Имперские Гвардейцы

690359 - Вы можете повысить боеспособность взвода, поручив командование Комиссару или Священнику.

690360 - Эффективны в больших количествах.

690361 - Слабы в малых количествах или без командиров.

690362 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

690400 - Тяжелая пехота.

690401 - Тяжелый пулеметчик уязвим в походном состоянии, но после развертывания превращается в мощную боевую единицу.

690402 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

690403 - В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.

690404 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

690405 - В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.

690406 - В походном состоянии может передвигаться, однако становится крайне уязвим.

690407 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

690408 - В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.

690409 - В походном состоянии может передвигаться, однако становится крайне уязвим.

690410 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

690411 Тяжеловооруженный взвод

690412 - Может быть оснащен противотанковым вооружением.

690455 Кас'Ркин

690456 - Элитное гвардейское подразделение.

690457 - Наносят серьезный урон противнику стрелковым оружием.

690458 - Передвигаются быстрее других пехотинцев.

690459 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

690500 - Тяжелая пехота.

690501 - Подразделение ближнего боя.

690506 Огрин

690510 - Из-за размера занимают два посадочных места в транспортах и зданиях.

690511 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

690512 - Очень непросто уничтожить.

690513 - Стреляют крайне неточно, однако при попадании наносят большой урон.

690550 - Разведывательное подразделение.

690551 - Способен уничтожить большинство пехотинцев одним выстрелом.

690552 - Вооружен дальнобойной снайперской винтовкой.

690553 - Навык "Снайперский прицел" позволяет Ассасину временно увеличивать дальность поражения и радиус обзора.

690555 Ассасин

690556 - Эффективен против пехоты и героев противника.

690600 - Командир пехоты.

690601 - Эти бесстрашные командиры составляют костяк Имперской Гвардии.

690606 Комиссар

690608 - У отряда, которым он командует, не снижается боевой дух.

690609 - Может казнить трусов, чтобы заставить других пехотинцев сражаться храбрее.

690650 - Командир пехоты.

690651 - Вдохновляет солдат на битву.

690652 - У отрядов, которые он возглавляет, повышается здоровье и боевой дух.

690654 Священник

690655 - Навык "Фанатизм" делает отряды, которыми он командует, временно неуязвимыми.

690656 - Увеличивает урон, наносимый отрядом, которым он командует.

690700 - Подразделение поддержки.

690705 Псайкер

690706 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

690707 - С помощью навыка "Нагая душа" может наносить большой урон одиночным подразделениям пехоты противника.

690708 - С помощью навыка "Цепь молний" может уничтожать целые пехотные подразделения.

690709 - Навыки псайкера могут полностью изменить ход сражения.

690710 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

690711 - Способность проклятие духов машин может временно обездвижить целевую технику.

690760 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

690761 Отряд командования

690762 - Отрядом командует генерал Имперской гвардии

690763 - Имперский генерал может присоединять командиров к отряду (например, Священников или Комиссаров).

690764 - Сильный отряд, может противостоять героям других рас.

690765 Командир Роты

690766 - Самый старший офицер Имперской Гвардии возглавляет свои войска в составе Командного отряда. Это Имперский Генерал.

690800 - Строитель.

690801 - Легендарные строители Адептус Механикус.

690802 - Ремонтируют боевые машины быстрее и качественнее, чем строители других рас.

690803 - Благодаря развитым экзоскелетам могут выдерживать больший урон, чем строители других рас.

690804 Техножрец

690850 - Тяжелая боевая машина.

690851 - Основная штурмовая машина.

690852 - Огневая мощь превосходит огневую мощь подобных машин.

690853 - Может выдерживать шквальный огонь противника.

690855 Танк "Карающий меч"

690900 Артиллерийская установка "Василиск"

690901 - Тяжелая Артиллерия.

690902 - Обладает огромной дальнобойностью.

690903 - Наносит урон всем подразделениям в области попадания.

690906 - Эффективно против пехоты и техники.

690907 - Эффективен против пехоты и зданий.

690950 БМП "Химера"

690951 - Штурмовая боевая машина.

690952 - Транспорт, может перевозить до 2х отрядов пехоты.

690953 - Наличие бойниц позволяет пехотинцам стрелять во время движения.

690954 - Эффективна против пехоты.

691000 Штурмовая машина "Цербер"

691001 - Штурмовая боевая машина.

691002 - Оснащен огнеметом. Может выдерживать плотный огонь противника

691003 - Эффективен против пехоты

691004 - Особенно хорош для разрушения зданий.

691050 Танк "Леман Расс"

691051 - Средний танк.

691052 - Штурмовой танк. Хорошая броня.

691053 - Эффективен как против пехоты, так и против боевых машин

691100 Часовой

691101 - Легкая боевая машина.

691102 - Быстрая машина, способная освобождать Стратегические Позиции.

691103 - Эффективен против других боевых машин.

691150 Полевой штаб

691151 - Главное здание Имперской Гвардии.

691152 - Позволяет заказывать Техножрецов, Гвардейцев, Комиссаров, Священников, Псайкеров и Ассасинов.

691153 - Возведение Храма Телепатии позволяет заказывать Псайкеров.

691154 - Возведение Храма Министорум позволяет заказывать Священников.

691155 - возведения Храма Наказания позволяет заказывать Ассасинов.

691156 - возведения Храма Наказания позволяет заказывать Ассасинов.

691157 - Возведение Храма Министорум позволяет заказывать Священников.

691158 - Возведение Храма Телепатии позволяет заказывать Псайкеров.

691159 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

691200 - Позволяет заказывать пехотные подразделения.

691201 - Позволяет заказывать Отряды командования, Взводы Огринов, Гвардейцев и Кас'Ркин.

691202 - Постройка Склада тяжелого вооружения позволяет заказывать Тяжеловооруженные Взводы

691214 Пехотный штаб

691216 - Каждый Пехотный штаб увеличивает максимальное количество взводов на 6

691250 - Можно построить на Стратегических Позициях или Реликтовых точках.

691251 - Увеличивает прирост Влияния.

691252 - Возведя на Стратегической Позиции постройку, вы защитите ее от атак врага.

691253 - Может быть модернизирован, оснащен новым оружием и более эффективной системой добычи Влияния.

691254 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

691255 Наблюдательный пост

691256 - Укрепляет стратегическую позицию, возводя на ней постройку.

691257 - может быть помещено на Реликтовых точках и Стратегических позициях.

691258 - может быть усовершенствовано, оснащено дополнительным вооружением и производить больше Влияния.

691259 - Вокруг постройки образуется Зона влияния, В которой возможно возведение зданий.

691260 Башня Ненависти

691261 Наблюдательный пост

691300 - Позволяет исследовать новое стрелковое оружие пехоты.

691301 - Позволяет прикреплять к взводам Сержантов.

691302 - Необходим для улучшения Полевого штаба до Боевого штаба.

691303 Тактический штаб

691350 - Производит лучший танк Имперской гвардии - Карающий меч.

691352 Марсианский командный центр

691400 - Позволяет заказывать боевые машины.

691406 Штаб механизированных войск

691409 - Каждый Штаб механизированных войск увеличивает максимальное количество военной техники 10.

691410 - Необходим для усовершенствования Боевого штаба до Штаба полка.

691450 Минное поле

691451 - Минные поля наносят урон, если боевая машина или пехота пытаются их пересечь.

691452 - Большинство подразделений противника не могут видеть Минные поля.

691453 - Если мины будут обнаружены, вражеские подразделения смогут их расстрелять при помощи стрелкового и тяжелого оружия.

691454 - После того, как сработает достаточное количество мин, минное поле будет уничтожено.

691455 - Минные поля могут быть обнаружены подразделениями со способностью Детектор.

691457 - Враги, зашедший на Минное поле получают определенный урон.

691458 - Большинство подразделений противника Не могут обнаружить Минные поля.

691459 - После обнаружения, противник может атаковать и уничтожить Минное поле.

691460 - После подрыва определенного количества мин, Минное поле будет автоматически уничтожено.

691461 - Командиры могут обнаруживать Минные поля.

691462 Минное поле

691463 Мины очищающего огня

691500 Генератор

691501 - Вырабатывает энергию.

691502 - Одно главное здание (Полевой штаб) обеспечивает работу ограниченного количества генераторов.

691503 - Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

691504 - Производит Энергию.

691505 - Одно главное здание (Крепость Кабала) обеспечивает работу ограниченного количества генераторов.

691506 - Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

691507 Генератор

691508 Генератор

691550 Термогенератор

691551 - Вырабатывает больше энергии, чем обычный генератор.

691552 - Может быть построен только на Лавовых шахтах.

691553 - Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

691554 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

691555 Термогенератор

691556 - Вырабатывает энергию быстрее, чем обычные Генераторы.

691557 - Может быть построен только на Лавовых шахтах.

691558 - Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

691559 - Вокруг постройки образуется Зона влияния, В которой возможно возведение зданий.

691560 Термогенератор

691601 Стационарный тяжелый болтер

691602 - Эффективен против пехоты.

691605 - Эффективен против пехоты.

691606 - Турель с установленным на ней спаренным тяжелым болтером.

691607 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

691650 Парк Василисков

691651 - Постоянное дополнение к Штабу бронетехники.

691652 - Позволяет заказывать артиллерийские установки "Василиск".

691653 - Артиллерийские установки "Василиск" эффективны против пехоты и зданий противника.

691700 Склад тяжелого вооружения

691701 - Постоянное дополнение к Пехотному штабу.

691702 - Позволяет заказывать Тяжеловооруженные взводы.

691703 - Тяжеловооруженные взводы хорошо подходят для обороны плацдармов.

691750 Парк Церберов

691751 - Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.

691752 - Позволяет заказывать штурмовые машины "Цербер".

691753 - Штурмовые машины "Цербер" эффективны против пехоты и зданий противника.

691800 Боевой штаб

691801 - Превращает Полевой штаб в боевой штаб.

691802 - Улучшив свое главное здание до Боевого штаба, вы сможете строить новые здания, заказывать новые подразделения и технику.

691803 Собор Экклезиархии

691850 - Превращает Боевой штаб в Штаб полка.

691851 - Улучшив свое главное здание до Штаба полка, вы сможете строить новые здания, заказывать новые подразделения и технику.

691852 Штаб полка

691900 Казармы Кас'Ркин

691901 - Постоянное дополнение к Пехотному штабу.

691902 - Позволяет заказывать взводы Кас'Ркин.

691903 - Кас'Ркин эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

691950 - Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.

691951 - Позволяет заказывать танки "Леман Расс".

691952 Парк танков "Леман Расс"

691953 - Танки "Леман Расс" эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и боевых машин.

692000 - Защищает стратегическую позицию.

692001 - Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.

692002 - Сторожевые посты лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.

692003 Сторожевой пост

692050 - Постоянное дополнение к Боевому штабу.

692051 - Позволяет заказывать Священников.

692052 Храм Министорум

692053 - Священники значительно увеличивают боеспособность взводов пехоты.

692100 Укрепленный пост

692101 - Значительно увеличивает защиту стратегической позиции.

692102 - Укрепленные посты увеличивают прирост Влияния.

692103 - Укрепленные посты лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.

692150 - Постоянное дополнение к Пехотному штабу.

692151 - Позволяет заказывать Огринов.

692152 Казармы Огринов

692153 - Огрины прекрасно сражаются в ближнем бою, а убить их очень непросто.

692154 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

692200 - Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.

692201 - Позволяет заказывать боевые машины "Часовой".

692202 Парк Часовых

692203 - "Часовые" эффективны против боевых машин.

692250 - Постоянное дополнение к Полевому штабу.

692251 - Позволяет заказывать Псайкеров.

692252 Храм Телепатии

692253 - Псайкеры наделены мощными экстрасенсорными способностями.

692300 - Постоянное дополнение к Штабу полка.

692301 - Позволяет заказывать Ассасинов.

692302 Храм Наказания

692303 - Ассасины эффективны против пехоты и героев противника.

692350 Специализация в оружии

692351 - Гвардейцы и Кас'Ркин становятся специалистами в использовании имеющегося у них тяжелого оружия.

692352 - Удваивает урон, наносимый Гранатометом и Плазменной винтовкой.

692353 - Увеличивает в отряде гвардейцев количество бойцов, способных нести тяжелое вооружение, на 2.

692400 - Увеличивает общий прирост Влияния.

692401 - Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.

692402 - Первое из двух возможных усовершенствований.

692403 Увеличение прироста Влияния

692450 - Второе из двух возможных усовершенствований.

692451 Ордо Экстерминатус

692500 - Увеличивает общий прирост энергии.

692501 - Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.

692502 - Первое из двух возможных усовершенствований.

692503 Улучшенная энергосистема

692550 - Второе из двух возможных усовершенствований.

692551 Плазменный аккумулятор

692600 Энергоштыки

692601 - Оружие Огринов оснащается энергоштыками.

692602 - Увеличивает урон, наносимый Огринами в ближнем бою.

692650 Спутниковое наведение

692651 - Имперская Гвардия может вызывать орбитальную бомбардировку позиций противника.

692652 - Увеличивает дальность стрельбы Лазгана, Хеллган, Плазменной винтовкой и Гранатометом.

692700 Боевая броня

692701 - Гвардейцы получают в распоряжение улучшенную броню.

692702 - Гвардейцы получают меньше урона от атак противника.

692750 Броня Кас'Ркин

692751 - Кас'Ркин получают новую усиленную броню спецназа.

692752 - Кас'Ркин получают меньше урона от атак противника.

692800 Генетическое усовершенствование

692801 - Кас'Ркин получают дозволенный набор генов.

692802 - Скорость передвижения Кас'Ркин увеличивается.

692850 Смерть лучше позора.

692851 - По новому приказу, каждый, кто пытается позорно сбежать с поля битвы, будет казнен.

692852 - Повышает Боевой дух Гвардейцев

692900 Воля Императора

692901 - Политработники доносят до бойцов всю важность кампании, в которой они принимают участие.

692902 - Значительно повышает Боевой дух Гвардейцев.

692950 Снайперский прицел

692951 - Дальность, радиус обзора и урон, наносимый Ассасинами удваиваются.

692952 - Из-за возможности перегрева винтовки, может использоваться повторно только спустя определенное время.

693000 Фанатизм

693001 - Священник и его отряд впадают в священную ярость.

693002 - В состоянии Ярости отряд становится временно неуязвимым.

693050 - Шпион.

693051 Ассасин

693052 - Вооружен дальнобойной снайперской винтовкой.

693053 - Способен уничтожить большинство пехотинцев одним выстрелом.

693054 - Навык "Снайперский прицел" позволяет Ассасину временно увеличивать дальность поражения и радиус обзора.

693055 - Эффективен против пехоты и героев противника.

693100 - Тяжелая боевая машина.

693101 - Основная штурмовая машина.

693102 - Огневая мощь превосходит огневую мощь подобных машин.

693103 - Может выдерживать шквальный огонь противника.

693104 - Эффективен против любых подразделений.

693105 Танк "Карающий меч"

693150 - Тяжелая Артиллерия.

693151 - Обладает чрезвычайно большой дальнобойностью.

693152 - Наносит урон всем подразделениям в области попадания.

693156 Артиллерийская установка "Василиск"

693158 - Эффективен против пехоты и зданий.

693200 - Штурмовая боевая машина.

693201 - Транспорт, может перевозить до 2х отрядов пехоты.

693202 - Наличие бойниц позволяет пехотинцам стрелять во время движения.

693203 - Эффективна против пехоты.

693204 БМП "Химера"

693250 - Отрядом командует генерал Имперской гвардии.

693251 - Имперский генерал может выбирать командиров (например, Священников или Комиссаров), которые войдут в состав отряда.

693252 - Сильный отряд, может противостоять героям других рас.

693253 Отряд командования

693300 - Командир пехоты.

693301 - Эти бесстрашные командиры составляют костяк Имперской Гвардии.

693304 Комиссар

693306 - У отряда, которым он командует, не снижается боевой дух.

693307 - Может казнить трусов, чтобы заставить других пехотинцев сражаться храбрее.

693350 - Строитель.

693351 - Легендарные строители Адептус Механикус.

693352 - Ремонтируют боевые машины быстрее и качественнее, чем строители других рас.

693353 - Благодаря развитым экзоскелетам могут выдерживать больший урон, чем строители других рас.

693354 Техножрец

693400 - Пехота.

693401 - Основной отряд Имперской гвардии.

693402 - Неэффективны в малых количествах или без командиров.

693403 - Эффективны в больших количествах.

693404 - Если взвод возглавляет Комиссар или Священник, боеспособность его увеличивается.

693405 Имперские Гвардейцы

693406 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

693450 - Тяжелая пехота.

693451 - В развернутом состоянии не может передвигаться, однако выстрелы противника наносят ему меньший урон.

693452 - В походном состоянии может передвигаться, однако становится крайне уязвим.

693453 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты противника.

693454 Тяжеловооруженный взвод

693500 - Штурмовая боевая машина.

693501 - Оснащен огнеметом. Может выдерживать плотный огонь противника

693502 - Незаменим при разрушении зданий.

693503 - Эффективен против пехоты.

693504 Цербер

693550 - Элитные подразделения спецназа.

693551 - Обладают большой дальнобойностью и огневой мощью.

693552 - Передвигаются быстрее других пехотинцев.

693553 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

693554 Отряд Кас'Ркин

693600 - Средний танк.

693601 - Штурмовой танк. может выдерживать плотный огонь противника.

693602 - Эффективен как против пехоты, так и против боевых машин.

693603 Танк "Леман Расc"

693650 - Тяжелая пехота.

693651 - Опасны в рукопашном бою.

693652 - Неточность стрельбы компенсируется большой огневой мощью.

693653 - Могут противостоять плотному огню противника.

693654 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

693655 - Из-за размера занимают два посадочных места в транспортах и зданиях.

693656 Огрины

693700 - Командир пехоты.

693701 - Вдохновляет отряды сражаться, не ведая страха.

693702 - У отрядов, которые он возглавляет, повышается здоровье и боевой дух.

693704 Священник

693707 - Отряды, которые он возглавляет, наносят противнику больший урон.

693708 - Навык "Фанатизм" делает отряды временно неуязвимыми.

693750 - Подразделение поддержки.

693751 - Использование особых навыков бойца может изменить ход сражения.

693752 - Навык "Цепь молний" может уничтожать целые пехотные подразделения.

693753 - Навык "Обнаженная душа" наносит большой урон одиночным подразделениям пехоты противника.

693754 Псайкер

693756 - С помощью навыка "Нагая душа" может наносить огромный урон отдельным подразделением пехоты противника.

693757 - С помощью навыка "Цепь молний" может уничтожать целые пехотные подразделения.

693758 - Навыки псайкера могут полностью изменить ход сражения.

693759 - Способен обнаруживать замаскированные подразделения противника.

693800 - Легкая боевая машина.

693801 - Быстрая машина, способная освобождать Стратегические Позиции.

693802 - Эффективен против других боевых машин.

693803 Часовой

693850 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

693851 Плазменная винтовка

693852 - Все плазменные виды вооружений используют магнитное поле для разгона сверхнагретых потоков плазмы.

693853 - Эффективна против тяжелой пехоты.

693854 - Оружием можно пользоваться при движении, но точность при этом снижается.

693900 Берсеркеры Кхорна

693901 - Сильное подразделение ближнего боя.

693902 - Благодаря высокой скорости передвижения, Берсеркеры Кхорна могут быстро добежать до противника и перейти в рукопашную.

693903 - Тяжелая пехота.

693904 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

693950 - Тяжелая пехота.

693951 - Тяжелое подразделение ближнего боя.

693952 - Благодаря высокой скорости передвижения, Берсеркеры Кхорна могут быстро добежать до противника и перейти в рукопашную.

693953 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

693954 Берсеркеры Кхорна

693955 Знак Кхорна

693956 Все враги, оказавшиеся неподалеку, на короткое время в страхе обратятся в бегство.

694000 - Командир.

694001 - Отлично сражается в ближнем бою.

694002 - Значительно увеличивает скорость восстановления здоровья дружественных подразделений.

694003 - Может издать боевой клич, который деморализует отряды противника и заставит их двигаться медленнее.

694004 Капеллан

694005 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

694050 - Командир.

694051 - Отлично сражается в ближнем бою.

694052 - Значительно увеличивает скорость восстановления здоровья дружественных подразделений.

694053 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

694054 Капеллан

694100 - Элитное подразделение.

694104 Бронированные Главари

694106 - Включение ускорения наносит урон Главарям из-за несовершенства систем их брони.

694107 - Обычно передвигаются медленно, однако имеют возможность ускоряться на короткие периоды времени, используя сервомеханизмы своей брони.

694108 - Сильное подразделение ближнего боя, которое очень тяжело уничтожить.

694109 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

694150 - Элитное подразделение.

694154 Бронированные Главари

694156 - Включение ускорения наносит урон Главарям из-за несовершенства систем их брони.

694157 - Обычно передвигаются медленно, однако имеют возможность ускоряться на короткие периоды времени, используя сервомеханизмы своей брони.

694158 - Сильное подразделение ближнего боя, которое очень тяжело уничтожить.

694159 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

694200 - Тяжелая пехота.

694201 - Штурмовое подразделение, эффективное в ближнем бою.

694202 - Эффективны против боевых машин и зданий

694203 - Гравитационные стабилизаторы помогают им быстрее подниматься после падения.

694204 Огненный дракон

694250 - Командир тяжелой пехоты.

694251 - Вооружен специальным бластером, наносящим дополнительный урон.

694252 - Выносливее обычных огненных драконов.

694253 Экзарх Огненных драконов

694300 - Тяжелая пехота.

694301 - Штурмовое подразделение, эффективное в ближнем бою.

694302 - Эффективны против боевых машин и зданий

694303 - Гравитационные стабилизаторы позволяют им быстро вставать на ноги после падения.

694304 Отряд Огненных драконов

694354 - Усиливает броню Воющих банши, и, следовательно, повышает их защиту.

694355 - Увеличивает урон, наносимый Энергоклинками Воющих банши.

694356 - Увеличивает скорость передвижения Воющих Банши.

694357 - Энергоклинок Экзарха Воющих Банши заменяется на более мощное оружие.

694358 - Позволяет использовать навык "Зов войны".

694359 - "Зов войны" значительно понижает боевой дух всех находящихся неподалеку отрядов противника.

694360 - Увеличивает скорость отряда Банши в ближнем бою.

694400 Мистицизм

694401 - Все Варлоки получают навык "Незаметность" (отряд получает меньшее количество урона от стрелкового оружия).

694402 - Все Варлоки получают навык "Воодушевление".

694403 - Все Варлоки получают навык "Путы".

694404 - Варлоки получают энергетическое оружие.

694450 Огнемет

694500 Ковровая бомбардировка

694501 - Позволяет отрядам командования запрашивать авиаудары.

694502 - Авиаудар может разом уничтожить несколько отрядов противника.

694550 Казнь

694551 - Позволяет Комиссару казнить одного из бойцов взвода.

694552 - Пехотинцы, видевшие казнь, будут сражаться храбрее.

694553 - Пехотинцы, находившиеся рядом, станут стрелять в два раза быстрее.

694600 Сейсмический снаряд

694601 - Особый снаряд, попадание которого может уничтожить большое количество пехоты.

694602 - Сейсмические снаряды изготавливаются на Марсе по специальному заказу, а потому очень дороги.

694603 - На каждый выстрел тратится 200 единиц Влияния и 200 Энергии.

694650 Осколочная граната

694651 - Взрыв этой гранаты сеет смерть и разрушение в рядах пехоты противника.

694652 - Боевым машинам и зданиям наносит средний урон.

694700 Силовое поле

694754 - Ментальная атака, поражающая всех бойцов в отряде.

694755 - Урон изменяется в зависимости от количества бойцов в выбранном отряде.

694756 Цепная молния

694757 - Может перекинуться на соседний отряд и нанести ему дополнительный урон.

694800 Нагая душа

694801 - На мозг жертвы обрушивается поток разрушительной ментальной энергии.

694803 - Навык наиболее эффективен против героев противника.

694804 - Существует некоторая вероятность того, что псайкер, применяющий навык, погибнет сам.

694850 - Позволяет Имперскому генералу увеличивать размер отряда командования.

694851 - Максимальный размер Отряда командования увеличивается на 2.

694852 Ракетная турель

694853 Необычайная храбрость

694854 - Вооружение турели заменяется на спаренные Ракетные установки.

694855 - Ракетные установки наиболее эффективны против боевых машин.

694856 Усовершенствование: Термическая пушка

694900 Тяжелая мортира

694901 - Прекрасно подходит для наведения паники в рядах пехоты противника.

694902 - Наносит большой урон пехотным подразделениями.

694903 - Наносит средний урон при стрельбе по бронетехнике.

694950 Тяжелая Лазерная пушка

694951 - Стационарная лазерная пушка, стреляющая мощными сгустками энергии.

694952 - Наносит высокий урон при стрельбе по бронетехнике.

695000 Тяжелый болтер

695001 - Стационарный тяжелый болтер.

695002 - Наносит большой урон пехоте.

695050 Деморализующий крик

695051 - Поток проклятий, снижающий боевой дух отряда противника.

695052 - Скорость передвижения отряда на 10 секунд понижается на 25%.

695100 Скачок напряжения

695101 - Кратковременное увеличение напряжения Силовой брони Бронированных Главарей.

695102 - Скорость передвижения отряда удваивается на 15 секунд.

695103 - Из-за скачка напряжения отряд получает 10 единиц урона каждую секунду работы навыка.

695150 Поставка Тяжелой брони

695151 - Позволяет вашим Храмам Бога-машины выпускать тяжелую технику.

695152 - Позволяет улучшить "Хищников" до "Хищников-уничтожителей".

695153 - Позволяет заказывать Штурмовые БТРы.

695154 - Позволяет заказывать "Вихри".

695155 - Позволяет заказывать Штурмовые БТРы.

695200 Хищник-уничтожитель

695201 - Эффективен против боевых машин и зданий противника.

695202 - Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.

695203 - Тяжелый танк.

695204 - Может быть усовершенствован для повышения эффективности при уничтожении зданий и бронетехники.

695250 - Толщина брони Главарей во всех взводах увеличивается.

695251 - Увеличивает запас здоровья у всех боевых машин орков.

695252 - Позволяет производить Упертые танки.

695253 - Позволяет производить Мастодонтов.

695300 Глобальный конфликт

695301 - Переводит войну в состояние схватки насмерть, до полного уничтожения.

695302 - Позволяет производить "Огненные Призмы"

695303 - Позволяет призывать Аватар Кхейна.

695350 Полномасштабная война

695351 - Пограничный конфликт перерастает в полномасштабную войну.

695352 - Позволяет заказывать танки "Леман Расс".

695353 - Позволяет построить Марсианский Командный центр.

695400 - Защитное поле повышает живучесть Аспидов, Гравитанков "Сокол" и Огненных Призм.

695450 - Основное подразделение ближнего боя.

695451 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

695452 - Боеспособность может быть повышена после проведения соответствующих исследований в Жертвенном круге.

695453 - Тяжелая пехота.

695500 Крепостные ворота

695501 - Крепкие ворота, которые сдерживают ваше продвижение.

695502 - Необходимо разрушить их.

695550 Проклятые крепостные ворота

695551 - На эти ворота наложено проклятие Хаоса, что делает их практически неразрушимыми.

695553 - Вы должны пройти через них, чего бы это ни стоило.

695600 Тюремные ворота

695601 - За этими воротами заперт Дрессировщик Мастодонтов.

695602 - Уничтожьте их, чтобы освободить Дрессировщика Мастодонтов.

695650 Агитпункт Поджигателей

695651 - Агитпункт клана Поджигателей.

695652 - Уничтожьте его, чтобы Поджигатели перешли на вашу сторону.

695700 - Агитпункт клана Головорезов.

695701 - Уничтожьте его, чтобы Головорезы перешли на вашу сторону.

695702 Агитпункт Головорезов

695750 - Агитпункт клана Ракетчиков.

695751 Агитпункт Ракетчиков

695752 - Уничтожьте его, чтобы Ракетчики перешли на вашу сторону.

695800 - Агитпункт клана Сварщиков.

695801 Агитпункт Сварщиков

695802 - Уничтожьте его, чтобы Сварщики перешли на вашу сторону.

695850 Орудие Титана

695851 - Одно из второстепенных орудий, установленных на корпусе Титана.

695852 - Вы можете управлять им и использовать для уничтожения войск противника.

695853 - Обладает огромной разрушительной силой.

695900 Канализационная труба

695901 - Открытая канализационная труба.

695950 Разрушенная канализационная труба

695951 - Разрушенная канализационная труба, выходящая на поверхность.

696000 Воины Некронов

696001 - Тяжелая пехота.

696002 - Медленное, но необычайно эффективное оружие пришельцев.

696003 - Воины Некронов обладают способностью регенерировать свои тела и спустя некоторое время возвращаться в битву.

696050 Воин Некронов

696051 - Тяжелая пехота.

696052 - Медленные, но чрезвычайно сильные бойцы армии пришельцев.

696053 - Воины Некронов обладают способностью регенерировать свои тела и спустя некоторое время возвращаться в битву.

696100 Монолит Некронов

696101 - Передвижная база.

696102 - Обладает огромной мощью.

696103 - Тяжелые орудия наносят огромный урон всем типам подразделений.

696150 - Демон.

696152 Ужас Тзинча

696154 - Ужасное существо, призываемое из глубин Варпа.

696155 - Эффективны в дальнем бою, но слабы в рукопашной.

696156 - Призывается (телепортируется) в указанное место на поле боя.

696157 - Эффективны против боевых машин

696200 - Эффективны против боевых машин

696250 - Позволяет строить новые здания и заказывать новые подразделения.

696251 - Открывает возможности для проведения усовершенствований.

696300 - Позволяет заказывать Служителей, Разведчиков и Капеллана Космодесанта.

696301 - Главное здание Космодесанта.

696302 - Может производить увеличение максимального количества подразделений.

696303 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

696350 - Позволяет заказывать Рейнджеров, Воющих банши, Темных жнецов, Пауков Варпа, Огненных драконов, Аватаров и Видящую.

696351 - Открывает возможности для проведения усовершенствований пехоты.

696352 - Позволяет заказывать пехотные подразделения.

696353 - Необходим для постройки следующих зданий: Храм Душ.

696400 - Главное здание орков.

696401 - Чем больше главных зданий орков вы построите, тем дороже будет каждое новое здание.

696402 - Позволяет заказывать Гретчинов, Рубак, Лечил, Тяжелобронированных Главарей и Вождей Войны.

696403 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

696450 - Позволяет заказывать боевые машины в Монолите.

696451 - Позволяет заказывать Уничтожителей, Больших Уничтожителей и Боевых скарабеев.

696452 - Позволяет исследовать навыки Лордов Хаоса, Чернокнижника и Одержимых.

696453 - Создает ауру, увеличивающую скорость восстановления здоровья ваших подразделений и снижающую скорость восстановления боевого духа подразделений противника.

696454 Энергетический контур

696500 - Позволяет заказывать Еретиков, Сектантов и Чернокнижников.

696501 - Главное здание Хаоса.

696502 - Может производить увеличение максимального количества подразделений.

696503 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

696504 - Создает ауру, увеличивающую скорость восстановления здоровья ваших подразделений и снижающую скорость восстановления боевого духа подразделений противника.

696550 - Позволяет заказывать пехотные подразделения.

696551 - Позволяет заказывать Лорда Хаоса, Космодесантников Хаоса, Рапторов и Берсеркеров Кхорна.

696552 - Необходим для постройки следующих зданий: Оскверненный Монастырь (Усовершенствование Оплота Ереси).

696553 - Создает ауру, увеличивающую скорость восстановления здоровья ваших подразделений и снижающую скорость восстановления боевого духа подразделений противника.

696600 - Темные жнецы хороши при атаке на расстоянии против всех типов пехоты противника.

696601 - Позволяет заказывать Темных жнецов в этом здании.

696602 - Добавляет к зданию Камень Аспекта Темных жнецов.

696650 - Пауки Варпа - тяжелые пехотинцы, обладающие возможностью мгновенно перемещаться в пространстве.

696651 - Позволяет производить Пауков Варпа в этом здании.

696652 - Добавляет к зданию Камень Пауков варпа.

696653 - Эффективны против всех типов пехоты.

696705 - Тяжелая пехота.

696714 Призыв Алчущего Крови

696716 Щелкните левой кнопкой на бойце, в которого должен вселиться Алчущий Крови. Боец превратится в Алчущего Крови.

696718 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

696719 - Может быть одержим Алчущим крови.

696720 - Обладает особыми навыками, направленными на нанесение урона противнику и ограничение его передвижения.

696721 - Увеличивает боевой дух приданного подразделения.

696722 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

696750 - Могут быть вооружены Тяжелыми болтерами для увеличения урона, наносимого пехоте.

696751 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

696752 - Могут овладеть навыком "Маскировка".

696753 - Основное подразделение армии Хаоса, эффективно как в дистанционном бою, так и в рукопашной.

696754 - Тяжелая пехота.

696800 - Могут быть вооружены Тяжелыми болтерами для увеличения урона, наносимого пехоте.

696801 - Основное подразделение армии Хаоса, сильно как в дальнем бою, так и в рукопашной.

696802 - Тяжелая пехота.

696803 - Могут овладеть навыком "Маскировка".

696804 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

696850 - Позволяет исследовать новые навыки для Командора, Капеллана и Библиария.

696900 - Тяжелая пехота.

696901 - Основное подразделение ближнего боя.

696902 - Боеспособность может быть повышена после проведения соответствующих исследований в Жертвенном круге.

696903 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

696950 - Может телепортироваться на небольшие расстояния.

696951 - Строитель.

696952 - Строит все здания Эльдаров.

697000 - Может телепортироваться на небольшие расстояния.

697001 - Строит все здания Эльдаров.

697002 - Строитель.

697051 - Могут наводить ужас на врагов, заставляя их бежать в страхе.

697052 - Может использовать навык "Маскировка".

697053 - Трудно уничтожить.

697054 - Эффективны в ближнем бою.

697055 - Тяжелая пехота.

697056 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

697057 Свежеватели

697058 Лорд Некронов

697102 - Может использовать навык "Ярость берсерка" для повышения боевого духа и наносимого урона подразделения.

697103 - Может получить в Оружейной Хаоса усовершенствованное оружие ближнего боя.

697104 - Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.

697105 - Тяжелая пехота.

697106 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

697107 - Может быть одержим Алчущим крови.

697108 Призыв Алчущего Крови

697109 Щелкните левой кнопкой, чтобы в Избранного вселился Алчущий Крови.

697154 - Может телепортироваться на небольшое расстояние, чтобы догнать противника или убежать от него.

697155 - Эффективен в ближнем бою против всех типов подразделений.

697156 - Увеличивает боевой дух приданного подразделения.

697157 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

697200 - Позволяет исследовать новые навыки Старшего сварщика.

697201 - Позволяет заказывать подразделения пехоты.

697202 - Позволяет заказывать Старшего Сварщика, Рубак, Стрелков, Бронебойцев, Налетчиков и Главарей.

697203 - Необходим для постройки Сварочной.

697250 - Увеличивает запас здоровья и скорость его восстановления у командиров.

697251 - Уменьшает время восстановления навыков командиров.

697252 - Увеличивает максимальный урон, наносимый командирами.

697300 - Увеличивает запас здоровья и скорость его восстановления у командиров.

697301 - Уменьшает время восстановления навыков командиров.

697302 - Увеличивает максимальный урон, наносимый командирами.

697350 - С помощью навыка "Цепь молний" может уничтожать целые пехотные подразделения.

697400 - Главное здание Эльдаров.

697401 - Позволяет заказывать Скульпторов, Дозорных, Всевидящий Совет и Арлекина.

697402 - Позволяет исследовать навык "Легкая поступь", который увеличивает скорость передвижения пехоты Эльдаров.

697404 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

697405 - Позволяет проводить исследования, увеличивающие силу Варлоков.

697450 - Заряды нестабильности эффективны против боевых машин и зданий.

697500 Валькирия

697550 Валькирия

697600 - Подразделения со способностью "Детектор" могут обнаруживать Минные поля.

697650 - Подразделения со способностью "Детектор" могут обнаруживать Минные поля.

697700 - Подразделения со способностью "Детектор" могут обнаруживать Минные поля.

697750 - Подразделения со способностью "Детектор" могут обнаруживать Минные поля.

697800 - Отключает все стационарные орудия, установленные на зданиях (кроме Турелей Имперской Гвардии)

697850 Боевая машина

697851 Строение

697900 Пехота

697901 Тяжелая пехота

697950 - Точность стрельбы вслепую крайне низка.

698000 - Включает турбоускоритель на ракетных ранцах Налетчиков.

698001 - Скорость передвижения Налетчиков временно увеличивается.

698050 - Для использования, щелкните левой кнопкой на отряде противника или на области карты.

698051 - На противника обрушиваются потоки ментальной энергии.

698052 - Эффективно против пехоты.

698100 - Повышает точность оружия дальнего боя Дозорных, Стражей бури, Ужасных мстителей, Рейнджеров, Воющих банши, Темных Жнецов, Огненных драконов, Ударных скорпионов, Пикирующих ястребов и Пауков Варпа.

698150 - Повышает точность оружия дальнего боя Дозорных, Стражей бури, Ужасных мстителей, Рейнджеров, Воющих банши, Темных Жнецов, Огненных драконов, Ударных скорпионов, Пикирующих ястребов и Пауков Варпа.

698200 Монолит Некронов

698201 - Перемещаемый штаб.

698202 - Обладает огромной мощью.

698203 - Тяжелые орудия наносят огромный урон всем типам подразделений.

698250 Гравиплатформа с Сюрикенной пушкой

698251 - Оружейная платформа может "прижать" к земле взвод противника.

698252 - Скорость передвижения "прижатого" взвода уменьшается.

698253 - Ведет огонь по закрытой позиции, нанося урон всем подразделениям в прицельной области.

698254 - Использует максимальное количество бронетехники.

698300 Световое копье

698301 - Оружейная гравиплатформа, оснащенная модифицированным Световым копьем.

698302 - Не наносит урона подразделениям, но серьезно уменьшает уровень брони на короткий промежуток времени.

698303 - Эффект уменьшения уровня брони не складывается.

698350 Уничтожитель

698351 - Боевая машина.

698352 - Эффективна против пехоты.

698353 - Подпадает под действие ограничения на количество техники.

698354 - Оружейная платформа может быть использована для "прижатия" пехотных подразделений противника.

698355 - Скорость передвижения "прижатого" подразделения уменьшается.

698356 - Ведет огонь по закрытой позиции, нанося урон всем подразделениям в прицельной области.

698400 Большой Уничтожитель

698401 - Эффективна против техники и зданий.

698402 - Подпадает под действие ограничения на количество техники.

698403 - Оружейная гравиплатформа, оснащенная модифицированным Световым копьем.

698404 - Не наносит урон подразделениям, но серьезно уменьшает уровень брони на короткий промежуток времени.

698405 - Эффект уменьшения уровня брони не складывается.

698450 - Может быть одержим Алчущим крови.

698451 - Ярость Темных Богов наполняет Сектантов и Космодесантников Хаоса.

698452 - Навсегда увеличивает скорость передвижения и урон, наносимый этими подразделениями в ближнем бою.

698453 Приступ ярости

698500 Пехота

698550 Пехота

698600 Пехота

698601 Боевая машина

698602 Строение

698650 Пехота

698651 Боевая машина

698652 Строение

698700 Пехота

698701 Тяжелая пехота

698702 Боевая машина

698703 Строение

698750 Пехота

698751 Тяжелая пехота

698752 Боевая машина

698753 Строение

698800 Пехота

698801 Тяжелая пехота

698802 Боевая машина

698803 Строение

698850 Пехота

698851 Тяжелая пехота

698852 Строение

698900 Пехота

698950 Пехота

699000 Боевая машина

699001 Строение

699050 Пехота

699100 Пехота

699101 Тяжелая пехота

699150 Пехота

699200 Пехота

699250 Пехота

699251 Тяжелая пехота

699252 Боевая машина

699253 Строение

699300 Пехота

699301 Тяжелая пехота

699302 Боевая машина

699303 Строение

699350 Пехота

699400 Строение

699401 Боевая машина

699450 Тяжелая пехота

699451 Строение

699452 Боевая машина

699500 Тяжелая пехота

699550 Тяжелая пехота

699600 Тяжелая пехота

699650 Тяжелая пехота

699651 Пехота

699700 Тяжелая пехота

699701 Пехота

699702 Боевая машина

699703 Строение

699750 Тяжелая пехота

699801 Пехота

699802 Тяжелая пехота

699803 Боевая машина

699804 Строение

699850 Строение

699900 Боевая машина

699901 Строение

699950 Тяжелая пехота

700000 - Добавляет к зданию Камень Аспекта Огненных драконов.

700001 - Позволяет заказывать в этом здании Огненных драконов.

700002 - Огненные драконы эффективны против боевых машин и зданий.

700003 Камень Аспекта Огненных драконов

700050 Хитрые штуковины

700051 - Старший сварщик получает Танковый тормоззз.

700052 - Танковый тормоззз на некоторый промежуток времени обездвиживает технику противника.

700053 - Позволяет Старшему Сварщику обнаруживать замаскированные подразделения на расстоянии.

700100 - Увеличивает урон, наносимый Поджигами.

700101 - Увеличивает урон, наносимый ракетами.

700102 - Первое из двух возможных усовершенствований.

700150 - Увеличивает урон, наносимый оружием, использующем ракеты.

700151 - Это Ракетометы, которыми вооружены Бронебойцы, а также пусковые установки на многих турелях и боевых машинах.

700200 - Пехота.

700201 - Основное подразделение ближнего боя.

700202 - Эффективен для навязывания противнику ближнего боя и в качестве пушечного мяса.

700203 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

700204 - Количество бойцов в отряде рубак увеличивается, за счет чего отряд становится более эффективен.

700250 - Пехота.

700251 - Основное подразделение дистанционного боя.

700252 - Менее выносливы, чем остальные орки, но наносят больший урон.

700253 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

700254 - Может быть оснащен Большим Свинцометом для увеличения наносимого урона.

700300 - Подразделение ближнего боя.

700301 - Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и артиллерии.

700302 - Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним с помощью ранцевых ускорителей.

700303 - Тяжелая пехота.

700350 - Пехота.

700351 - Противотанковое подразделение.

700352 - Может использовать навык "Маскировка".

700353 - Вооружены ручными Ракетометами.

700354 - Эффективен против боевых машин и зданий.

700400 - Тяжелая пехота.

700401 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

700402 - В рукопашной сильнее, чем Рубаки.

700457 - Может телепортироваться на небольшое расстояние, чтобы догнать противника или убежать от него.

700458 - Эффективен против всех типов подразделений, особенно в ближнем бою.

700459 - Увеличивает скорость восстановления боевого духа у подразделения, которым командует.

700460 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

700500 - Тяжелая пехота.

700501 - Командир. Эффективен в ближнем бою; Повышает Боевой дух отряда.

700502 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

700503 - Может получить усовершенствованное оружие ближнего боя (Свалка пушек).

700550 - Тяжелая пехота.

700551 - Командир. Эффективен в ближнем бою. поднимает Боевой дух подразделения.

700552 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

700553 - Может получить усовершенствованное оружие ближнего боя (Свалка пушек).

700600 - Командир (основной).

700606 - Эффективен против всех типов отрядов противника.

700607 - Мастер ближнего боя.

700608 - Новые навыки направлены на увеличения урона, наносимого в ближнем бою Вождем и отрядом, который он командует.

700609 - Повышает боевой дух отряда, которым командует.

700610 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

700650 - Тяжелый танк.

700651 - Артиллерия.

700652 - Обладает большой дальнобойностью и может вести огонь по целям, не находящимся в зоне прямой видимости.

700654 - Эффективен против большинства видов подразделений.

700655 - Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.

700700 - Подпадает под действие ограничения на количество техники.

700701 - Тяжелый транспорт / боевая платформа.

700702 - Может перевозить пехоту.

700703 - Эффективен против всех типов подразделений.

700750 - Легкая боевая машина.

700751 - Легкий транспорт со слабым вооружением.

700752 - Может перевозить пехоту.

700753 - Эффективен против пехоты.

700802 - Скоростная боевая машина.

700803 - Легкая боевая машина.

700804 - Эффективен против боевых машин.

700805 - Может быть оснащен Бомбометами, наносящими большой урон пехоте и смешивающими ее ряды.

700850 - Увеличивает урон, который наносят Свинцометы и Большие Свинцометами (как используемые подразделениями Орков, так и установленные на турелях и бронемашинах).

700851 - Существенно увеличивает урон, наносимый Стрелками.

700852 - Увеличивает максимальное количество тяжелого вооружения, которое могут нести отряды пацаны, стрелялы, Коммандоз и банда гротов.

700901 - Главари получают Энергоклешни.

700950 - Первое из двух возможных усовершенствований.

700951 - Увеличивает запас здоровья Вождя Войны, Старшего Сварщика, Главарей и Бронированных Главарей.

701000 - Увеличивает здоровье Вождя Войны, Старшего Сварщика, Бронированных Главарей и Главарей

701001 - Второе из двух возможных усовершенствований.

701050 - Основное стрелковое подразделение.

701051 - Наносят больший урон, чем остальные орки, но при этом менее выносливы.

701052 - Могут быть вооружены Большими свинцометами, которые увеличивают наносимый ими урон.

701053 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

701100 - Основное подразделение ближнего боя.

701101 - Эффективны для навязывания противнику ближнего боя и как пушечное мясо.

701102 - Количество бойцов в отряде рубак увеличивается, за счет чего отряд становится более эффективен.

701103 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

701150 - Противотанковое подразделение.

701151 - Могут использовать навык "Маскировка".

701152 - Вооружены ручными Ракетометами.

701154 - Эффективны против боевых машин и зданий

701200 - Легкий транспорт со слабым вооружением.

701201 - Может перевозить пехоту.

701202 - Эффективен против пехоты.

701203 - Легкая боевая машина.

701250 - Эффективен против всех типов подразделений.

701300 - Легкая боевая машина.

701301 - Скоростная штурмовая боевая машина.

701302 - Эффективен против боевых машин.

701303 - Может быть оснащен Бомбометами, наносящими большой урон пехоте и смешивающими ее ряды.

701352 - Командир (основной).

701356 - Эффективен против всех типов подразделений.

701357 - Мастер ближнего боя.

701358 - Новые навыки направлены на увеличения урона, наносимого в ближнем бою Вождем и отрядом, который он командует.

701359 - Повышает боевой дух отряда, которым командует.

701360 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

701400 - Противопехотное подразделение.

701401 - Ведет огонь ракетами, которые накрывают определенную область и наносят серьезный урон пехоте противника.

701402 - Эффективен против скоплений пехоты.

701403 - Шагающая боевая машина.

701450 - Эффективен против пехоты.

701451 Хищник

701452 - Тяжелый танк.

701453 - Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.

701454 - Может быть усовершенствован для эффективного уничтожения бронетехники и зданий.

701500 - Артиллерийская установка.

701502 - Еще лучше, чем Дредноут поддержки справляется с подразделениями пехоты.

701503 - Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.

701504 - Обладает большой дальнобойностью и может вести огонь по целям, не находящимся в зоне прямой видимости.

701505 - Боевая машина.

701550 - Еще лучше, чем Дредноут поддержки справляется с подразделениями пехоты.

701551 - Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.

701552 - Обладает большой дальнобойностью и может вести огонь по целям, не находящимся в зоне прямой видимости.

701553 - Легкая Артиллерийская установка.

701554 - Боевая машина.

701600 - Эффективен против скопления пехоты.

701601 - Ведет огонь ракетами, которые накрывают определенную область и наносят серьезный урон пехоте противника.

701602 - Противопехотная машина.

701603 - Модификация Дредноута, в которой стрелковая часть усилена за счет снятия манипуляторов ближнего боя.

701604 - Шагающая боевая машина.

701650 - Все Космодесантники получают системы Целеуказания.

701651 - Повышает точность стрельбы Космодесантников при стрельбе.

701652 - Значительно увеличивает урон, наносимый Космодесантниками при стрельбе.

701700 - Все Космодесантники облачаются в защитный Биокостюм.

701701 - Увеличивает запас здоровья Космодесантников, Штурмовиков, Терминаторов, Штурм-терминаторов и Разведчиков.

701702 Снаряжение: Бионика

701703 - Поднимает боевой дух Космодесантников, Штурмовиков и Разведчиков.

701750 - Увеличивает количество бойцов, имеющих возможность нести тяжелое оружие во Взводе Космодесанта.

701800 - Боевая машина пехоты.

701801 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

701850 - Навыки рукопашного боя могут быть усовершенствованы в главном здании.

701851 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

701900 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

701901 - Навык "Зов войны", который можно исследовать в Храме Душ, увеличивает количество здоровья и наносимый урон.

701950 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

701951 - Навык "Зов войны", который можно исследовать в Храме Душ, увеличивает количество здоровья и наносимый урон.

701952 Находящиеся неподалеку подразделения противника начинают паниковать.

702000 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702050 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702100 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702150 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702200 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702250 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702300 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702301 Совет Экзархов Банши

702303 - Экзархи - советники и охранники Тальдиры.

702304 - Совет состоит из трех мудрейших Экзархов Банши с Мира-корабля Биель-Тан.

702305 - Мастера ближнего боя.

702307 - Элитное гвардейское подразделение.

702350 - Боевая машина пехоты.

702351 - Эффективен против пехоты и тяжелой пехоты.

702400 - Исследование "Искусства войны" позволяет заказывать новые подразделения и исследовать новые технологии.

702402 - Необходим для проведения исследования "Глобальный конфликт".

702450 - Одержимые наносят больший урон бронированным целям.

702451 - Увеличивает скорость передвижения Одержимых Хаоса.

702452 - Увеличивает максимальную скорость перемещения Космодесантников Хаоса.

702500 - Снаряды "Хищника" наполняются силой Хаоса.

702501 - Оснащает танки "Хищник" древними лазерными орудиями.

702502 Снаряды Хаоса

702503 - Позволяет призывать Алчущего крови.

702504 - Позволяет призвать Алчущего Крови.

702505 - Оснащает танки "Хищник" древними лазерными орудиями.

702506 - Увеличивает максимальный уровень здоровья "Дредноутов", "Осквернителей", "Поборников" и "Хищников". Позволяет построить Лэндрайдер.

702550 Обучение снайперов

702551 - Разведчики получают снайперские винтовки.

702552 - Снайперы славятся своим умением убивать незаметно, чем наводят ужас на большинство пехотинцев.

702553 - Эффективны против пехоты, снижают боевой дух противника.

702600 - Командор и все Сержанты получают Энергоклинки.

702601 - Энергоклинки легко пробивают броню, что делает их очень эффективными против тяжелой пехоты.

702602 Снаряжение: энергетическое оружие

702603 - Никакая броня не устоит перед энергомечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.

702604 - Все сержанты получают энергомечи.

702605 - Никакая броня не устоит перед энергомечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.

702606 - На вооружение сержантов поступают энергомечи.

702607 - Библиарий получает энергетическое оружие.

702650 - Энергоперчатки эффективны против большинства типов подразделений, включая боевые машины, пехоту и тяжелую пехоту.

702651 - Энергоперчатка пробивает любую броню, что делает ее особенно эффективной против тяжелой пехоты.

702652 - Все Сержанты получают Энергоперчатки, новейшее оружие ближнего боя.

702653 - Увеличивает урон, наносимый Энергоклинком Командора.

702654 - Энергоперчатки эффективны в бою против любых подразделений противника: бронетехники, пехоты и тяжелой пехоты.

702655 - Энергоперчатки с легкостью пробивают броню противника.

702656 - На вооружение сержантов поступают энергоперчатки, чрезвычайно эффективное оружие ближнего боя.

702657 - Увеличивает урон, наносимый энергетическим оружием Библиария.

702658 - Энергоперчатки эффективны в бою против любых подразделений противника: бронетехники, пехоты и тяжелой пехоты.

702659 - Энергоперчатки с легкостью пронзают броню противника.

702660 - На вооружение сержантов поступают энергоперчатки, чрезвычайно эффективное оружие ближнего боя.

702661 - Увеличивает урон, наносимый оружием Капеллана.

702700 - Указанная цель подвергается Ковровой бомбардировке.

702701 - Ковровые бомбардировки неточны, но наносят огромный урон.

702702 Ковровая бомбардировка

702750 Сильные орки

702800 - Увеличивает запас здоровья Дозорных, Стражей бури, Ужасных мстителей, Рейнджеров, Воющих банши, Темных Жнецов, Огненных драконов, Ударных скорпионов, Пикирующих ястребов и Пауков Варпа.

702850 Камень Душ

702851 - Очень полезный навык.

702852 - Наносит огромный урон, но восстанавливается очень долго.

702853 - Следует использовать только против самых сильных подразделений противника.

702900 Тяжелая пехота

702950 Пехота

702951 Тяжелая пехота

702952 Боевая машина

702953 Строение

703000 Тяжелая пехота

703001 Боевая машина

703002 Строение

703050 Тяжелая пехота

703100 Тяжелая пехота

703150 Тяжелая пехота

703151 Строение

703200 Тяжелая пехота

703250 Тяжелая пехота

703300 Тяжелая пехота

703350 Тяжелая пехота

703351 Боевая машина

703400 Строение

703450 Тяжелая пехота

703451 Боевая машина

703500 Строение

703550 Тяжелая пехота

703600 Тяжелая пехота

703601 Строение

703650 Тяжелая пехота

703700 Тяжелая пехота

703701 Боевая машина

703750 Тяжелая пехота

703800 Строение

703801 Пехота

703850 Тяжелая пехота

703900 Тяжелая пехота

703950 Тяжелая пехота

704000 Грозовой фронт

704050 Саван ужаса

704051 - Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля.

704052 - Испуганные солдаты врага прекратят атаковать и начнут убегать в ужасе.

704053 - Использование навыка "Саван ужаса" делает Лорда Некронов невосприимчивым к изменениям Боевого духа.

704100 Фазовый сдвиг

704101 - Лорд Некронов и находящиеся рядом с ним подразделения покидают материальный мир.

704102 - Подразделения, находящиеся вне материального мира, не получают урона, но и сами не могут атаковать.

704150 Амулет

704151 - Окружает Лорда Некронов тысячами маленьких скарабеев.

704152 - Значительно снижается урон, наносимый Лорду Некронов стрелковым оружием.

704153 - Скарабеи восстанавливают тело Лорда Некронов.

704201 - Позволяет Лорду Некронов обрушить интенсивный поток фотонов на противника.

704202 - Все замаскированные подразделения в определенной области становятся видимы.

704203 - Все подразделения противника на некоторое время слепнут.

704204 - Ослепленные солдаты не могут стрелять.

704205 Солнечная буря

704250 Фазовый сдвиг

704251 - Дух покидает материальный мир, становясь неуязвимым.

704252 - Дух неуязвим, когда находится вне материального мира, но не может наносить урон и использовать навыки.

704300 - Излишек энергии вырывается на свободу и создает магнитную аномалию.

704301 - Частицы энергии превращаются в вихрь, наносящий урон всем подразделениям, находящимся неподалеку.

704302 Магнитная буря

704350 Алмазные когти

704351 - Веспиды получают возможность разрывать здания своими когтями, прочными как алмаз.

704352 - Обломки зданий они поедают, чтобы восстановить здоровье.

704354 - Для использования, щелкните левой кнопкой и выберите здание.

704400 Самоуничтожение дроида

704401 - Игрок получает возможность запустить механизм самоуничтожения дроида.

704402 - Запускает механизм, который обычно включается, когда дроид близок к разрушению.

704450 Синапсис ингибиторов

704451 - Ловушка, замедляющая мозговую деятельность бойцов противника.

704452 - Подразделения противника в зоне действия навыка потеряют способность двигаться.

704453 - Щелкните левой кнопкой и выберите Подразделение противника для использования навыка.

704500 Магнитный взрыв

704501 - Излишек энергии создает мощный электромагнитный выброс.

704502 - Все подразделения противника получают урон и отбрасываются взрывной волной.

704550 Заградительный огонь

704551 - Установка "Небесный луч" выпускает весь свой боезапас по одной цели.

704552 - Наносит большой урон на ограниченной области.

704553 Удар касты Воздуха

704555 - Создает мощный разрушительный импульс.

704556 - Каста Воздуха наносит с помощью своих орбитальных орудий удар по указанной позиции.

704557 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.

704558 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите отряд противника.

704600 Ультразвуковой удар

704601 - Сконцентрированный сгусток ультразвуковой энергии, порожденный бластером Веспида.

704602 - Наносит урон и ввергает в панику пехоту противника.

704603 - Кроме того, на небольшой период времени вводит в ступор экипаж боевой машины.

704604 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши.

704650 Захват цели

704651 - Выстрел, пробивающий почти любую броню

704652 - Не может использоваться постоянно из-за опасности перегрева орудий XV22.

704653 - Для использование, щелкните левой кнопкой мыши и укажите подразделение противника.

704654 - Выстрел, пробивающий почти любую броню

704700 Пробужденный Монолит

704701 - Возвращает к жизни некоторые дремавшие доселе системы Монолита.

704702 - Монолит получает возможность призывать более сильных бойцов из катакомб, расположенных под поверхностью планеты.

704703 - Увеличивает силу Лорда Некронов.

704750 Оживший Монолит

704751 - Возвращает к жизни практически все дремавшие системы Монолита.

704752 - Монолит получает возможность призывать более сильных бойцов из катакомб, расположенных под поверхностью планеты.

704753 - Значительно увеличивает силу Лорда Некронов.

704754 - Увеличивает максимальный размер отряда Бессмертных.

704800 Укрепленный Обелиск

704801 - Укрепляет Обелиск.

704802 - Укрепленные Обелиски лучше защищены, а значит, лучше защищают Стратегические позиции.

704805 - Укрепленные Обелиски обладают навыком "Скорбный клинок".

704850 Нерушимый Обелиск

704851 - Нерушимые Обелиски значительно снижают время, необходимое Некронам на завершение исследований и заказ подразделений.

704853 - Укрепленные Обелиски позволяют исследовать Гауссово оружие.

704854 - Значительно увеличивает защиту Обелиска.

704900 Тяжелая Гауссова пушка

704901 - Орудие турели заменяется на тяжелую Гауссову пушку.

704902 - Тяжелая Гауссова пушка более эффективно пробивает броню боевых машин противника.

704950 - Защищает стратегическую позицию.

704951 Укрепленная позиция

704952 - Укрепленная Позиция производит большее количество Влияния.

704953 - Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным плазменным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.

705000 Хорошо укрепленная позиция

705001 - На позиции возводятся дополнительные укрепления.

705002 - Хорошо укрепленная позиция производит большее количество Влияния.

705003 - Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным электромагнитным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.

705050 Дремлющий Монолит

705051 - Главное здание Некронов.

705052 - Вы должны пробудить Монолит, чтобы получить возможность заказывать более сильные подразделения Некронов.

705053 - Создает вокруг себя зону влияния, в которой можно возводить другие постройки.

705054 - Оживший Монолит становится непобедимой передвижной крепостью, несущей смерть вашим врагам.

705055 - В здании может проводиться исследование по увеличению количества подразделений.

705100 Энергетический контур

705101 - Компонент, необходимый для пробуждения Монолита.

705102 - После того, как Энергетический контур построен, вы сможете превратить Монолит в передвижную крепость.

705103 - После проведения усовершенствования Монолит будет готов уничтожать ваших врагов.

705104 - Позволяет Лорду Некронов обратиться к Сущности Несущего Тьму.

705105 - Позволяет проводить исследование, дающее Лорду Некронов возможность обращаться к Сущности Несущего Тьму.

705150 Запретный архив

705151 - В этом здании хранятся ужасные артефакты, которые может использовать Лорд Некронов.

705152 - Каждый артефакт помогает открыть новую уникальную сторону Лорда Некронов.

705153 - Лорд Некронов не может использовать больше трех артефактов.

705200 Улучшенная система пробуждения

705201 - Позволяет призывать более сильных воинов Некронов из катакомб, расположенных под поверхностью планеты.

705202 - Позволяет заказывать Уничтожителей, Пещерных пауков, Баржу-Аннигилятор, Ковчег Духов, и Ковчег судного дня.

705203 - Позволяет производить дальнейшие усовершенствования Монолита.

705204 Величайшее ядро призыва

705250 Обелиск

705251 - Может быть размещен на Стратегических Позициях и Реликтовых точках.

705252 - Постройте Обелиск на Стратегической позиции, чтобы защитить ее от атак противника.

705253 - Может быть усовершенствован для улучшения защиты, ускорения времени проведения исследований и заказа подразделений.

705254 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

705255 - Уменьшает время, необходимое на проведение исследований и заказ подразделений.

705256 - Увеличивает максимальное количество пехотных отрядов и бронетехники.

705257 - Увеличивает максимальный размер отряда Воинов Некронов, Бессмертных и Отверженных.

705300 Генератор

705301 - Вырабатывает энергию.

705302 - Один Монолит может обеспечивать работу лишь ограниченного количества генераторов.

705303 - Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

705350 Система пробуждения

705351 - Позволяет заказывать более сильные подразделения пехоты.

705354 - Необходим для дальнейшего пробуждения Монолита.

705357 - Открывает возможность "Призыв", позволяющую призывать некоторым зданиям подразделения Некронов самостоятельно.

705358 - Позволяет производить исследования технологий Некронов.

705359 - Позволяет заказывать Духов.

705400 Термогенератор

705401 - Производит больше энергии, чем обычный Генератор.

705402 - Может быть построен только на Лавовых шахтах.

705403 - Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

705404 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

705450 Гауссова турель

705451 - Стационарная турель с установленным на ней тяжелой Гауссовой пушкой.

705452 - Эффективна против пехоты.

705453 - Может быть оснащена противотанковым вооружением.

705454 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

705500 Воины Некронов

705501 - Тяжелая пехота.

705505 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

705506 - Воины Некронов медленно залечивают даже, казалось бы, смертельные ранения и спустя некоторое время возвращаются в бой.

705507 - Состоят из металла, способного к регенерации.

705508 - Вооружены Гауссовым оружием.

705509 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

705550 Свежеватели

705551 - Тяжелая пехота.

705552 - Чрезвычайно опасны в ближнем бою.

705553 - Ужасные воители, одетые в кожу своих жертв.

705554 - Источают страх и отвращение, наводят ужас на находящиеся рядом с ними подразделения противника.

705555 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

705556 - Как и Воины Некронов, некоторые Свежеватели могут регенерировать свое тело после уничтожения.

705600 Бессмертные

705601 - Тяжелая пехота.

705602 - Эти отборные воины одними из первых присягнули на верность К'тан.

705603 - Вооружены Гауссовыми бластерами, способными пробить броню боевых машин и зданий.

705604 - В ближнем бою эффективны только против пехоты.

705605 - Как и Воины Некронов, некоторые Бессмертные могут регенерировать свое тело после уничтожения.

705650 Отверженные

705651 - Тяжелая пехота.

705652 - Отверженные представляют собой новую модификацию Некронов, они состоят из металла Некронов и человеческой плоти.

705656 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

705657 - Каждый взмах Боевой косы Отверженного замедляет цель и снижает максимальный уровень ее здоровья.

705658 - Эффект продолжает действовать, пока Пария не будет уничтожен.

705700 Дух

705701 - Тяжелая пехота.

705707 - Когда Дух находится за пределами материального мира, он не может быть атакован, но и сам не может атаковать и использовать навыки.

705708 - Могут на время покидать материальный мир.

705709 - Уменьшает урон, наносимый стрелковым оружием противника. Чрезвычайно эффективен в ближнем бою.

705710 - Отряд, способный передвигаться по полю боя с молниеносной скоростью. Прекрасно подходит для быстрых нападений.

705711 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

705750 - Командир (основной).

705751 - Может носить артефакты, значительно увеличивающие его силу.

705752 - Навыки Лорда Некронов направлены на увеличение силы отрядов, находящихся рядом с ним.

705753 - Сила Лорда Некронов увеличивается постепенно, по мере пробуждения к жизни Монолита.

705754 Лорд Некронов

705755 - Щелкните левой кнопкой, чтобы в Лорда Некронов вселилась Сущность Несущего Тьму.

705757 - Урон, нанесенный Несущим Тьму, трансформируется в здоровье Лорда Некронов.

705800 - Строитель.

705805 - Единственное подразделение Некронов, которое может захватывать Стратегические позиции.

705806 - Количество бойцов в отряде может быть увеличено.

705807 - Возводит все здания Некронов.

705808 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

705809 Скарабеи-строители

705850 - Сильный воин Некронов, умеющий летать.

705851 - Отряд быстрого реагирования, обладающий большой скоростью.

705852 - Эффективен против пехоты.

705853 - Подпадает под действие ограничения на количество техники.

705854 Уничтожитель

705900 - Быстрое подразделение, хорошо подходящее для уничтожения зданий и бронетехники противника.

705901 - Эффективен против боевых машин и зданий.

705902 Большой Уничтожитель

705950 - Быстро передвигается, обладает дополнительными навыками.

705951 - Может вселяться в боевые машины противника, используя технику врага против него самого.

705952 Лорд-Уничтожитель

705957 - Низший Лорд Некронов, способный летать.

706000 - Полностью восстановленная Мобильная крепость.

706001 - Продолжает оставаться главным зданием Некронов.

706003 - Способна обрушить на головы врага всю свою огневую мощь.

706004 - Передвигается медленно, однако может телепортироваться.

706005 Живой Монолит

706050 Боевые скарабеи

706051 - Маленькие скарабеи Некронов, способные прогрызть любую броню.

706052 - Сами по себе слабы, но могут одолеть любого врага за счет количества.

706053 - Эффективны против боевых машин и зданий

706100 Пещерный паук

706101 - Эффективен против большинства типов подразделений противника, особенно опасен в ближнем бою.

706102 - Может создавать Боевых скарабеев, но теряет при этом здоровье.

706103 - Может чинить Некронов, которые уничтожены и лежат на поле боя.

706104 - Подпадает под действие ограничения на количество техники.

706150 Артиллерийская установка "Кентавр"

706151 - Тяжелая Артиллерия.

706152 - Обладает очень высокой дальнобойностью, но ведет огонь допотопными снарядами.

706153 - При попадании снаряды взрываются, уничтожая все вокруг.

706154 - Эффективна для уничтожения пехоты и тяжелой пехоты противника.

706200 Экзоскелет XV8 "Кризис"

706201 - Экзоскелет тяжелой пехоты, которые доверены лучшим из Воинов Огня.

706202 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

706203 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

706204 - Обладает высокой огневой мощью и большой дальнобойностью.

706205 - Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.

706206 - Обладает высокой огневой мощью и средней дальнобойностью.

706207 - Обладает высокой огневой мощью и большой дальнобойностью.

706208 - Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.

706209 - Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.

706250 Выброс энергии

706251 - Принцип действия неизвестен.

706252 - Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.

706253 - Судя по всему, состоит только из энергии, передаваемой неизвестным способом.

706254 - Может покрывать целые области сетью молний, поражающих все живое.

706255 - Время от времени может вызывать магнитную бурю.

706256 - Эффективен против всех типов подразделений.

706300 Круут-унитожитель

706301 - Тяжелая пехота.

706302 - Особый подвид Круутов, предназначенный для борьбы с техникой.

706303 - Уничтожить его значительно сложнее, чем обычного Круута.

706304 - Эффективен против боевых машин.

706350 Круут-потрошитель

706351 - Тяжелая пехота.

706352 - Особый подвид Круутов, предназначенный для уничтожения пехоты.

706353 - Передвигается значительно быстрее, чем обычные Крууты.

706354 - В погоне за жертвой может совершать гигантские прыжки.

706355 - Эффективны против пехоты.

706400 Воин Огня

706401 - Тяжелая пехота.

706402 - Основное стрелковое подразделение Тау.

706403 - Практически не умеют сражаться врукопашную.

706404 - Способны уничтожить противника с большого расстояния, но, для того, чтобы заметить врага, им понадобятся разведчики.

706405 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

706450 Боевая клетка

706451 - Принцип действия неизвестен.

706452 - Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.

706453 - После повреждения начинает деление.

706454 - Может окутывать противника ядовитыми выделениями.

706455 - Эта агрессивная среда наносит урон цели, а также снижает скорости передвижения и атаки.

706456 - После повреждения начинает деление.

706457 - Может окутывать противника ядовитыми выделениями.

706458 - Эта агрессивная среда наносит урон цели, а также снижает скорости передвижения и атаки.

706459 - После повреждения начинает деление.

706500 Псы Круутов

706501 - Тяжелая пехота.

706502 - Улучшенное подразделение ближнего боя.

706503 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

706504 - Крайне эффективно преследует убегающего противника.

706550 Хищные Крууты

706551 - Пехота

706552 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

706553 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

706554 - Могут поедать трупы для восстановления здоровья.

706600 Следопыт

706601 - Пехота.

706606 - Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.

706608 - Экзоскелет легкой пехоты.

706609 - Может атаковать и захватывать Стратегические позиции в режиме Маскировки.

706611 - Может помечать цели, делая их более уязвимыми.

706612 - Хорошо вооружен, но обладает малым запасом здоровья.

706613 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

706614 - После проведения усовершенствований может быть вооружен тяжелым оружием.

706615 Экзоскелет Разведотряда XV15

706618 - Может помечать цели, делая их более уязвимыми.

706619 - Огонь на подавление замедляет продвижение противника.

706621 - Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.

706622 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

706650 Жалокрыл Веспидов

706651 - Тяжелая пехота.

706652 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

706653 - Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.

706654 - Эффективны против пехоты и зданий.

706655 - Отлично уничтожают здания.

706656 - Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.

706658 - Эффективны против пехоты и зданий.

706659 - Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.

706660 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

706661 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

706700 - Командир (второстепенный).

706701 - Может получить более мощное оружие после проведения исследований.

706702 - Может быстро перемещаться по полю боя.

706703 - Сильный боец, обладающий различными навыками.

706706 Командир Тау

706707 - Командует отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.

706708 - Увеличивает скорость передвижения и запас здоровья бойцов вверенного отряда.

706709 - Эффективен против всех типов отрядов противника.

706710 Шейпер Круутов

706713 - Командует отрядами Хищных Круутов и Псов Круутов.

706714 - Увеличивает скорость передвижения и запас здоровья бойцов вверенного отряда.

706716 - Эффективен против всех типов подразделений противника.

706717 - Устанавливает ловушки, понижающие скорость передвижения и атаки отрядов противника.

706718 - Не может сражаться врукопашную.

706750 Круут-унитожитель

706751 - Шейпер Круутов

706752 - Командир (второстепенный).

706753 - Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей боевые машины.

706754 - Позволяет заказывать Круута-уничтожителя

706755 - Эффективен против пехоты.

706800 Эферил

706801 - Командир (второстепенный).

706802 - Воодушевляет все войска Тау на бой.

706803 - Не способен атаковать, однако может использовать специальные навыки.

706804 - Пока Эферил жив, показатели здоровья всех воинов Тау увеличиваются, их боевой дух повышается, а наносимый урон возрастает.

706805 - В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.

706806 - Пока Эферил жив, показатели здоровья всех воинов Тау увеличиваются, их боевой дух повышается, а наносимый урон возрастает.

706809 - В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.

706815 - Обладает большим количеством навыков.

706850 Потрошитель

706851 Командир (второстепенный).

706852 - Шейпер Круутов

706853 - Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей пехоту.

706854 - Позволяет заказывать Круута-потрошителя.

706855 - Эффективен для уничтожения пехоты противника в ближнем бою.

706900 Строитель из Касты Земли

706901 - Строитель из Касты Земли Тау.

706902 - Возводит все здания Тау.

706903 - Строитель из Касты Земли Тау.

706904 - Ремонтируют боевые машины быстро и качественно

706905 Строитель из Касты Земли

706950 Пусковая установка "Предвестник"

706951 - Боевая машина

706952 - Передвижная пусковая установка дроидов.

706953 - Может запускать дроидов, атаки которых потреплют противника.

706954 - Дроиды обладают ограниченным запасом энергии для орудий и двигателя.

706955 - Дроиды должны периодически возвращаться, чтобы подзарядить свое оружие и пополнить запас горючего.

707000 Оружейный дрон (Кор'веса)

707001 - Способны нападать из засады.

707002 - Могут закопаться в землю, чтобы внезапно напасть на проходящие мимо отряды противника.

707003 - Малая дальность стрельбы, эффективны против пехоты.

707004 - При приближении к критической отметке здоровья взрываются, повреждая все вокруг.

707050 Большой Кнарлок

707051 - Большое чудовище.

707052 - Легендарная тварь, которую Крууты приручили для использования в бою.

707053 - Огромное существо, не знающее преград на своем пути.

707054 - Эффективно против всех типов войск противника.

707055 - Эффективно против всех типов войск противника.

707100 Танк "Рыба-молот"

707101 - Тяжелый танк.

707102 - Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.

707103 - Эффективен против боевых машин и зданий.

707104 - Эффективен против боевых машин и зданий.

707107 - Эффективен против боевых машин и зданий.

707108 - Огневая мощь превосходит огневую мощь других тяжелых танков, однако "Рыба-молот" обладает меньшим запасом прочности.

707150 Круутокс

707151 - Чудовище.

707152 - Это чудовище было специально выдрессировано для ведения боевых действий.

707153 - Обладает достаточной силой для уничтожения тяжелой техники, а его самого убить очень сложно.

707154 - С легкостью уничтожает пехоту.

707155 - Эффективно против всех типов войск противника.

707200 Пусковая установка "Небесный луч"

707201 - Боевая машина.

707202 - Передвижная пусковая установка.

707203 - Ракеты обладают большой дальностью поражения.

707204 - Может выпустить весь боекомплект по одной цели для нанесения максимального урона.

707250 Некроны

707300 Империя Тау

707301 - Верное служение Империи Тау во имя Великого Блага. Аве, Аун'Ва !!!

707302 - Возьмите командование над ударными силами Империи Тау.

707303 - Все начальные силы тау доступны здесь.

707304 - Ради Великого Блага !!!

707350 Хронометрон

707354 - Некроны продолжают двигаться с нормальной скоростью, а скорость противников уменьшается.

707355 - Позволяет Некронам замедлять течение времени.

707356 - Лорд Некронов получает Хронометрон.

707400 Грозовой фронт

707403 - Лорд Некронов может выпустить заряд энергии после того, как Грозовой фронт полностью зарядиться.

707405 - Заряжается постепенно, по мере того, как Лорд Некронов получает урон в ближнем бою.

707406 - Все, кто атакует Лорда Некронов в ближнем бою, получат большое количество урона.

707407 - Лорд Некронов получает Грозовой фронт.

707450 Саван ужаса

707454 - Испуганные солдаты врага прекратят атаковать и начнут разбегаться в ужасе.

707455 - Позволяет Лорду Некронов сеять панику в рядах неприятеля.

707456 - Лорд Некронов получает навык "Саван ужаса".

707500 Фазовый сдвиг

707503 - Подразделения, находящиеся за гранью реальности, не получают урона, но и сами не могут атаковать.

707504 - Лорд Некронов и находящиеся рядом с ним подразделения получают возможность покинуть эту реальность.

707505 - Лорд Некронов получает возможность производить Фазовый сдвиг.

707550 Амулет

707554 - Скарабеи восстанавливают тело Лорда Некронов.

707555 - Значительно снижается урон, наносимый Лорду Некронов стрелковым оружием.

707556 - Окружает Лорда Некронов стаей маленьких скарабеев.

707557 - Лорд Некронов получает Амулет.

707600 Сфера воскрешения

707602 - Лорд Некронов получает возможность воскресить все трупы Некронов, находящиеся рядом с ним.

707603 - Некроны, погибшие неподалеку от Лорда, получают возможность вернуться к жизни.

707604 - Лорд Некронов получает Сферу воскрешения.

707650 Солнечная буря

707658 - Позволяет Лорду Некронов обрушить интенсивный поток фотонов на противника.

707659 - Все замаскированные подразделения в определенной области становятся видимы.

707660 - Все подразделения противника на некоторое время слепнут.

707700 Вуаль тьмы

707703 - Вуаль тьмы может исчезнуть, если Лорд Некронов будет ранен.

707704 - Все подразделения, находящиеся рядом с Лордом Некронов, становятся невидимыми.

707705 - Лорд Некронов получает Вуаль Тьмы.

707750 Усиленный энергоконтур

707751 - Увеличивает общий прирост энергии.

707752 - Первое из двух возможных усовершенствований.

707753 - Первое из двух возможных усовершенствований.

707800 Плазменный аккумулятор

707802 - Второе из двух возможных усовершенствований

707850 - Увеличивает общий прирост энергии.

707851 - Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.

707852 - Первое из двух возможных усовершенствований.

707853 Усиленный энергоконтур

707900 - Второе из двух возможных усовершенствований

707901 Плазменный аккумулятор

707950 - Увеличивает общий прирост Влияния.

707951 - Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.

707952 - Первое из двух возможных усовершенствований.

707953 Увеличение прироста Влияния

708000 - Второе из двух возможных усовершенствований

708001 Полномасштабная война

708050 Воины Некронов

708051 - Тяжелая пехота.

708052 - Вооружены Гауссовым оружием.

708053 - Состоят из металла, способного к регенерации.

708054 - Воины Некронов медленно залечивают даже, казалось бы, смертельные ранения и спустя некоторое время возвращаются в бой.

708055 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

708056 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

708100 Скарабеи-строители

708101 - Строитель.

708106 - Единственное подразделение Некронов, которое может захватывать Стратегические позиции.

708107 - Количество строителей в отряде может быть увеличено.

708108 - Возводят все здания Некронов.

708109 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

708150 Уничтожитель

708151 - Сильный воин Некронов, умеющий летать.

708152 - Подразделение, обладающее высокой скоростью передвижения.

708153 - Эффективен против пехоты.

708154 - Подпадает под действие ограничения на количество техники.

708200 Большой Уничтожитель

708201 - Подразделение, обладающее высокой скоростью передвижения.

708202 - Эффективен против боевых машин и зданий.

708250 Лорд-Уничтожитель

708251 - Обладает высокой скоростью, может использовать различные навыки.

708252 - Может вселяться в боевые машины противника, используя технику врага против него самого.

708253 - Низший Лорд Некронов, способный летать.

708300 Свежеватели

708301 - Тяжелая пехота.

708302 - Чрезвычайно эффективны в ближнем бою.

708303 - Ужасные воители, одетые в кожу своих жертв.

708304 - Источают страх и отвращение, наводят ужас на находящиеся рядом с ними подразделения противника.

708305 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

708306 - Как и Воины Некронов, некоторые Свежеватели могут регенерировать свое тело после уничтожения.

708350 Бессмертные

708351 - Тяжелая пехота.

708352 - Эти отборные воины одними из первых присягнули на верность К'тан.

708353 - Вооружены Гауссовыми бластерами, способными пробить броню боевых машин и зданий.

708354 - В ближнем бою эффективны только против пехоты.

708355 - Как и Воины Некронов, некоторые Бессмертные могут регенерировать свое тело после уничтожения.

708400 Лорд Некронов

708401 - Командир (основной).

708402 - Может носить артефакты, значительно увеличивающие его силу.

708403 - Навыки Лорда Некронов направлены на увеличение силы отрядов, находящихся рядом с ним.

708404 - Сила Лорда Некронов увеличивается постепенно, по мере пробуждения к жизни Монолита.

708405 Удушающий саван

708406 Лорд Некронов получает способность воздействовать на подразделения противника. Попавшие под действие навыка подразделения прекратят стрельбу и обратятся в бегство.

708450 Отверженные

708451 - Тяжелая пехота.

708452 - Отверженные представляют собой новейший вид Некронов, они состоят из металла Некронов и человеческой плоти.

708453 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

708454 - Каждый взмах Боевой косы Отверженного замедляет цель и снижает максимальный уровень ее здоровья.

708456 - Эффект сохраняется, пока Отверженный жив.

708500 Живой Монолит

708501 - Полностью восстановленная Передвижная крепость.

708502 - Продолжает оставаться главным зданием Некронов.

708503 - Передвигается медленно, однако может телепортироваться.

708504 - Способна обрушить на головы врага всю свою огневую мощь.

708550 Боевые скарабеи

708551 - Маленькие скарабеи Некронов, способные прогрызть любую броню.

708552 - Сами по себе слабы, но могут одолеть любого врага за счет количества.

708553 - Эффективны против боевых машин и зданий

708600 Пещерный паук

708601 - Эффективен против большинства типов подразделений противника, особенно опасен в ближнем бою.

708602 - Может создавать Боевых скарабеев, платя за это собственным здоровьем.

708603 - Может чинить Некронов, которые уничтожены и лежат на поле боя.

708604 - Подпадает под действие ограничения на количество техники.

708650 Дух

708651 - Тяжелая пехота.

708657 - Когда Дух находится за пределами материального мира, он не может быть атакован, но и сам не может атаковать и использовать навыки.

708658 - Могут на время покидать реальность.

708659 - Уменьшает урон, наносимый стрелковым оружием противника. Чрезвычайно эффективен в ближнем бою.

708660 - Отряд, способный передвигаться по полю боя с молниеносной скоростью. Прекрасно подходит для быстрых нападений.

708661 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

708662 - Как и некоторые другие подразделения Некронов, Дух может восстать из мертвых после смерти.

708700 - Тяжелая Артиллерия.

708701 - Обладает очень высокой дальнобойностью, но ведет огонь допотопными снарядами.

708702 - При попадании снаряды взрываются, уничтожая все вокруг.

708703 - Эффективна для уничтожения пехоты и тяжелой пехоты противника.

708704 Артиллерийская установка "Кентавр"

708750 Командир Тау

708751 - Командир (основной).

708752 - может получить более мощное оружие после проведения исследований.

708753 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

708754 - Не может сражаться врукопашную.

708755 - Устанавливает ловушки, понижающие скорость передвижения и атаки отрядов противника.

708756 - Эффективен против всех типов отрядов противника.

708800 Экзоскелет XV8 "Кризис"

708801 - Экзоскелет тяжелой пехоты, которым могут пользоваться только лучшие из числа Воинов Огня.

708802 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

708803 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

708804 - Обладает большой огневой мощью.

708805 - Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.

708806 - Обладает большой огневой мощью.

708807 - Может быть оснащен различным оружием, чтобы иметь возможность противостоять разным типам войск противника.

708808 - Подпадает под действие ограничения на количество пехоты.

708850 Пусковая установка "Предвестник"

708851 - Боевая машина

708852 - Передвижная пусковая установка дроидов.

708853 - Может запускать дроидов, атаки которых изнурят противника.

708854 - Может ремонтировать поврежденных дроидов и изготовлять новых.

708855 - Дроиды должны периодически возвращаться, чтобы подзарядить свое оружие и пополнить запас горючего.

708856 - Дроиды обладают ограниченным запасом энергии для орудий и двигателя.

708900 Отряд дроидов

708901 - Нападают внезапно.

708902 - Могут закопаться в землю, чтобы внезапно напасть на проходящие мимо отряды противника.

708903 - Малая дальность стрельбы. эффективны против пехоты.

708904 - При приближении к критической отметке здоровья взрываются, повреждая все вокруг.

708950 Выброс энергии

708951 - Принцип действия неизвестен.

708952 - Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.

708953 - Судя по всему, состоит только из энергии, передаваемой неизвестным способом.

708954 - Может покрывать целые области сетью молний, поражающих все живое.

708955 - Время от времени может вызывать магнитную бурю.

708956 - Эффективен против всех типов подразделений.

709000 Круут-унитожитель

709001 - Командир (основной).

709002 - Шейпер Круутов

709003 - Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей боевые машины.

709004 - Позволяет заказывать Круута-уничтожителя

709005 - Эффективен против пехоты.

709050 Круут-унитожитель

709051 - Тяжелая пехота.

709052 - Особый подвид Круутов, предназначенный для борьбы с техникой.

709053 - Уничтожить его значительно сложнее, чем обычного Круута.

709054 - Эффективны против боевых машин

709100 Эферил

709101 - Командир (второстепенный).

709102 - Вдохновляет все находящиеся на карте подразделения Тау на битву.

709103 - Не может атаковать, однако может использовать специальные навыки.

709104 - Пока Эферил жив, показатели здоровья всех воинов Тау увеличиваются, их боевой дух повышается, а наносимый урон возрастает.

709105 - В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.

709107 - В случае смерти Эферила, у всех Тау временно уменьшается здоровье, боевой дух и величина наносимого урона.

709112 - Обладает большим количеством навыков.

709150 Круут-потрошитель

709151 Командир (второстепенный).

709152 - Шейпер Круутов

709153 - Руководит процессом выведения специальной породы Круутов, хорошо уничтожающей пехоту.

709154 - Позволяет заказывать Круута-потрошителя.

709155 - Эффективен для уничтожения пехоты противника в ближнем бою.

709200 Круут-потрошитель

709201 - Тяжелая пехота.

709202 - Особый подвид Круутов, предназначенный для уничтожения пехоты.

709203 - Передвигается значительно быстрее, чем обычные Крууты.

709204 - В погоне за жертвой может совершать гигантские прыжки.

709205 - Эффективен против пехоты.

709250 Воины Огня

709251 - Тяжелая пехота.

709252 - Основное стрелковое подразделение Тау.

709253 - Не умеют сражаться в рукопашной.

709254 - Способны уничтожить противника с большого расстояния, но, для того, чтобы заметить врага, им понадобятся разведчики.

709255 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

709300 Боевая клетка

709301 - Принцип действия неизвестен.

709302 - Данный объект не описан ни в одном из Имперских трактатов об инопланетных расах.

709303 - Может окутывать противника ядовитыми выделениями.

709304 - Эта агрессивная среда наносит урон цели, а также снижает скорости передвижения и атаки.

709305 - После повреждения начинает деление.

709350 Большой Кнарлок

709351 - Гигантское чудовище.

709352 - Легендарная тварь, которую Крууты приручили для использования в бою.

709353 - Огромное существо, не знающее преград на своем пути.

709354 - Эффективно против всех типов войск противника.

709355 - Эффективно против всех типов войск противника.

709400 Танк "Рыба-молот"

709401 - Тяжелый танк.

709402 - Тяжелобронированная и тяжеловооруженная боевая платформа.

709403 - Огневая мощь превосходит огневую мощь других тяжелых танков, однако "Рыба-молот" обладает меньшим запасом прочности.

709404 - Эффективен против боевых машин и зданий.

709450 Псы Круутов

709451 - Тяжелая пехота.

709452 - Подразделение ближнего боя.

709453 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

709454 - Крайне эффективно преследует убегающего противника.

709500 Хищные Крууты

709501 - Пехота

709502 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

709503 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

709504 - Могут поедать трупы для восстановления здоровья.

709505 Отряд модифицированных Круутов.

709506 - Элитное гвардейское подразделение.

709507 - Шейпер Харбикс помог им стать отличными воинами.

709508 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты

709509 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

709510 - Поедают трупы, чтобы восстановить здоровье.

709550 Круутокс

709551 - Чудовище.

709552 - Это чудовище было специально выдрессировано для ведения боевых действий.

709553 - Обладает достаточной силой для уничтожения тяжелой техники, а его самого убить очень сложно.

709554 - С легкостью уничтожает пехоту.

709555 - Эффективно против всех типов войск противника.

709600 Пусковая установка "Небесный луч"

709601 - Боевая машина.

709602 - Передвижная пусковая установка.

709603 - Ракеты обладают большой дальностью поражения.

709604 - Может выпустить весь боекомплект по одной цели для нанесения максимального урона.

709650 Строитель из Касты Земли

709651 - Строитель из Касты Земли Тау.

709652 - Возводит все здания Тау.

709700 Отряд следопытов

709701 - Пехота.

709702 - Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.

709706 - Может помечать цели, делая их более уязвимыми.

709707 - Огонь на подавление замедляет продвижение противника.

709708 Шпионский экзоскелет XV15

709709 - Экзоскелет легкой пехоты.

709710 - Может атаковать и захватывать Стратегические позиции в режиме Маскировки.

709711 - Может быстро передвигаться по поверхности поля боя и при помощи ранцевого ускорителя.

709712 - После проведения усовершенствований может нести тяжелое вооружение.

709714 - Огонь на подавление замедляет продвижение противника.

709715 - Может помечать цели, делая их более уязвимыми.

709716 - Разведчик, быстро передвигается и обладает большим радиусом обзора.

709717 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

709750 Отряд Жалокрылов Веспидов

709751 - Тяжелая пехота.

709752 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

709753 - Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.

709754 - Эффективны против пехоты и зданий.

709755 - Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.

709756 - Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.

709757 - Не могут захватывать или освобождать Стратегические позиции.

709758 - Эффективны против пехоты и зданий.

709760 - Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним.

709761 - Подразделение ближнего боя быстрого реагирования.

709762 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

709800 Ускоритель частиц

709801 - Мощный излучатель, испускающий потоки частиц, уничтожающих пехоту противника.

709802 - Уменьшает количество атак ближнего боя, которые может совершить Пещерный паук.

709803 - Высокая дальнобойность.

709804 - Ограниченно эффективен против боевых машин и зданий.

709850 - Экзоскелет XV22 получает дополнительные Ракетные установки.

709851 - Установки ведут огонь мощными бронебойными ракетами.

709852 - Эффективны против боевых машин и зданий

709853 - Могут быть использованы для уничтожения пехоты.

709854 Ракетная установка

709855 Ракетная установка

709900 - Экзоскелет XV8 получает дополнительные Ракетные установки.

709901 Ракетная установка

709902 - Установки ведут огонь мощными бронебойными ракетами.

709903 - Эффективны против боевых машин и зданий

709950 - Экзоскелет XV22 получает дополнительные Ракетные установки.

709951 Тяжелый огнемет

709952 - Малая дальность.

709953 - Эффективен против пехоты.

709954 - Отлично подходит для снижения боевого духа отрядов противника.

709955 - Отличный способ разобраться с теми, кто пытается вступить в рукопашный бой.

719000 Прототипы DXP2

719010 Тау

719011 Космодесант

719012 Космодесант Хаоса

719200 Абсолютный ноль (2)

719201 Два этих обледенелых утеса, на которых всегда свирепствует ледяной ветер, являются важными стратегическими точками. Тем, кому не посчастливилось воевать в этих местах, дали им прозвище "Абсолютный ноль", не очень, по сути, далекое от истины.

719202 Героизм Квеста (2)

719203 В этом священном месте Лорд Джонатор Квест, командир Биффи Дрекера, одержал победу в битве со значительно превосходящими силами Вождя Кодоса. Биффи встретил свою безвременную смерть в месте, которое впоследствии было названо "Проклятие Биффи".

719204 Крушение надежд (2)

719205 Буйная растительность и зыбкая поверхность болот делают поиск точек высадки в мире Галмор очень сложной задачей. Часто противники, увлекшись перестрелкой на орбите, сбрасывают свои войска в одну и ту же точку.

719206 Храм Экселиона (2)

719207 Этот храм посвящен Экзарху Пауков Варпа, носящему имя Экселион. Экселион смог спасти "Неукротимый" мир-корабль от уничтожения Темными Эльдарами. Храм был возведен Видящей Энаей в память о подвигах павшего героя.

719208 Эдем (2)

719209 Необычная экосистема этого мира позволяет ему быстро затягивать раны, которые наносятся непрекращающимися войнами. Взглянув на зеленые луга и прозрачные ручейки, никогда не скажешь, что в борьбе за этот мир пали многие тысячи бойцов.

719210 Ледоход (4)

719211 Несмотря на то, что сражаться на льдинах, откалывающихся от огромного ледника - полное безумие, здесь произошло множество эпохальных сражений.

719212 Кратер Гор'Хаэль (4)

719213 Этот кратер некогда был местом встречи Темного круга, таинственной группы Лордов Хаоса, которые успели совершить много зла, перед тем, как их отправили обратно в варп. Простодушные местные жители часто говорят, что их старые хозяева еще вернутся. На это Ультрамарины отвечают,-"Пусть возвращаются, мы их снова разобьем".

719214 В пролом! (4)

719215 Из-за ошибок командования Имперским Гвардейцам пришлось не один раз штурмовать этот коварный горный перевал. Потери всегда были ужасающими, и Комиссарам приходилось поднимать бойцов в атаку угрожая оружием с криком "На слом! Все в атаку, свиньи!" ...

719216 Пик смерти (4)

719217 Правильная форма этой "горы" заставляет задуматься: а природа ли ее создала? Солдаты, которых отправляли сражаться в это чудовищное место, впадали в панический ужас при одной мысли о том, что им, возможно, придется встретиться с "создателями" этого...

719218 Тиборакс (4)

719219 Тиборакс был легендарным вождем еретической расы, который нашел свое последние пристанище в этих горах. Он был побежден с помощью вдумчивой и расчетливой тактики, примененной молодым лейтенантом по имени Дастин Бронн. Инквизиция разрешила назвать планету его именем.

719220 Око Горгона (5)

719221 Говорят, что честолюбивый и кровожадный Лорд Хаоса Горгон погиб в этой долине. А еще говорят, что его искусственный глаз, подарок самого Кхорна, лежит где-то в земле этой долины, отравляя ее воздух частицей нечистого духа Горгона.

719222 Застенки Тотмахера (5)

719223 Это плато является руинами огромной тюрьмы, выстроенной некогда Тотмахером Безумным. Он был инквизитором и сажал в тюрьму целые планеты за проявление неповиновения. При жизни он был очень влиятельной персоной, но после смерти, по иронии судьбы, его провозгласили еретиком. Это было сделано приказом его преемника, который прославился под именем Доминик Безжалостный.

719224 Альварус (6)

719225 Эта вулканическая луна названа в честь сержанта Космодесанта Клаудия Альваруса. Он прославился тем, что выигрывал безнадежные сражения, атакуя противника с темной стороны луны и отступая до того, как враг успеет ответить.

719226 Остров ярости (6)

719227 На этом одиноком острове в океане мира Брун произошло- первое сражение, в котором приняли участие Кровавые Вороны. Неудивительно, что они считают эту землю священной, и ждут возможности еще не раз проявить свой героизм на этой земле.

719228 Загадка Крозиуса (6)

719229 На этой земле капеллан Маритус совершил свой геройский подвиг. Длительное время он в одиночку, уповая лишь на оружие и веру во Всемогущего Императора, удерживал линию фронта, дав Техножрецам возможность пробудить Дух "Громовых ястребов" и эвакуировать людей.

719230 Таргорум (6)

719231 Пустынный мир Таргорума, обладающий удачным стратегическим положением и богатый ископаемыми, всегда считался чрезвычайно опасным местом в системе Темпестус.

719232 Запретные джунгли (8)

719233 Известно, что инквизиторы провозгласили покрытый джунглями мир Саганора вне закона, но никто точно не знает, почему. Так что даже когда здесь будет битва, инквизиторы быстро расправятся со всеми, кто слишком сильно отдалится от лагеря или проявит "преступное любопытство".

719234 Оазис Шарра (8)

719235 Давным-давно Оазис Шарра был желанным местом для усталых путников. Теперь это место, где кровавый бой не прекращается ни на секунду, ведь его почитают священным и Имперцы, и Эльдары.

719236 Ливни (8)

719237 Многие пытались покорить этот душный мир, покрытый джунглями, но никому не удавалось закрепиться здесь. Бывало, что какая-то армия покоряла другую, но ни одна армия не смогла покорить этот мир, не прощающий ошибок.

719238 Снежная шапка (8)

719239 Полярные области Мендоны - жизненно важный элемент транспортной системы Сегмента Ультимы, а значит, они постоянно подвергаются набегам и вторжениям. Битвы, происходящие здесь, столь жестоки, что мирное население уже давно покинуло эти края.

719240 Глупость Тэйзина (2)

719241 В этом месте лейтенант Космодесанта, Тэйзин Бриггз, потерпел сокрушительное поражение от печально известного Лорда Хаоса по имени Доран. В результате, Империя на несколько лет прекратила активную деятельность в этом районе. Говорят, при жизни Бриггз был настолько нагл, что его череп до сих пор извергает богохульства, cвешиваясь с острия копья.

719242 Месть Пэйна (6)

719243 Некоторые сражения, происходившие в этом районе, наложили серьезный отпечаток на глобальную расстановку сил. В одной из них Имперский капитан "Бритва" Пэйн отомстил за гибель 648-го Кадианского полка, разбив в пух и прах войска вождя Тау Ренникуса.

719244 Лонн V (2)

719245 Выжженная поверхность планеты Лонн V покрыта пеплом. Пепел и ничего кроме пепла, так было задолго до основания Империи и так есть сейчас. Но, несмотря на то, что планета непригодна для жизни, и на ней нет полезных ископаемых, ее стратегическое положение чрезвычайно важно.

719246 Лонн V (2)

719247 Выжженная поверхность планеты Лонн V покрыта пеплом. Пепел и ничего кроме пепла, так было задолго до основания Империи и так есть сейчас. Но, несмотря на то, что планета непригодна для жизни, и на ней нет полезных ископаемых, ее стратегическое положение чрезвычайно важно.

719250 Горы Ван де Мар (4)

719251 Леса Януса (4)

719252 Реанские низины (6)

719253 Леса Асерии (5)

719254 Плато Тур'абис (8)

719255 Тирея (4)

719256 Вандейское побережье (6)

719257 Западные пустоши (6)

719258 Ор'ес Таш'н (4)

719259 Орестанские равнины (6)

719260 Панрейские низины (4)

719261 Павонианские холмы (6)

719262 Павонис (6)

719263 Реанские джунгли (8)

719264 Пустыня Агамар (6)

719265 Высоты Ариэль (4)

719266 Северные пустоши Демоса (8)

719267 Пустоши Эреса (4)

719268 Гиперионские высоты (6)

719269 Болота Мурада (4)

719270 Морийское побережье (8)

719271 Зеленое побережье (4)

719272 Полуостров Деймос (4)

719273 Бухта победы (4)

719274 Северная Вандея (4)

719275 Осушенное побережье Моррии (8)

719282 Ужас (2)

719283 На этом небольшом острове в Морийском море во время Темного похода разыгралось несколько кровавых битв. Культисты Хаоса собрали останки погибших здесь и принесли их в жертву Темным богам.

719284 Изумрудная река (2)

719285 Аборигены, некогда населявшие планету, верили, что эта река соединяет мир живых с миром мертвых. Когда бойцы из ордена Саламандр прижали оставшихся в живых к реке, последние представители древней расы смогли ценой своих жизней доказать это, найдя смерть в бурных водах.

719286 Императорское ущелье (2)

719287 Эта планета на целое столетие оказалась отрезана от остального мира в результате варп-шторма. Большая часть поселений и храмов пало под натиском джунглей, но небольшой отряд Кровавых Воронов смог выжить. Теперь, когда шторм утих, им придется, используя, постоянно выходящее из строя вооружение, столкнуться с врагами, которые не упустят шанса захватить слабо охраняемую планету. Но защитники твердо помнят данную ими клятву: "Мы готовы отдать жизнь, чтобы поддержать огонь Воли Императора". Автор: Psy

719288 Фата Морга (2)

719289 Морга - ведьма Хаоса, которой удалось соблазнить и склонить на свою сторону губернатора некогда процветающей и преданной имперской колонии. Однако Морга недолго смогла наслаждаться своим триумфом: Кровавые Вороны, пришедшие на планету, превратили ее в безжизненную пустыню. Морге удалось уничтожить большую часть экспедиции и сразить ее командира, но и она сама пала от руки тогда еще молодого новобранца Кровавых Воронов - Давиана Тула.

719290 Мерзлая река (2)

719291 Древняя легенда гласит, что если в одиночестве выйти на берег этой реки, то можно услышать, как волны шепчут имена бесчисленных погибших, которые нашли смерть в ее холодных объятиях. Автор: MC Warhammer

719292 Конец покоя (2)

719293 Покрытая лесами планета Бреанна, на которой так любили охотиться аристократы Империи, уже десять тысячелетий не ведала войны. Но времена изменились…

719294 Гибель Хейнса (2)

719295 На этой планете 428-ой Фрацианский полк под командованием полковника Стефана Хейнса был полностью уничтожен превосходящими силами Тау. Несмотря на то, что полковника неоднократно предупреждали о том, что его бойцы недостаточно хорошо вооружены, чтобы столкнуться лицом к лицу с технологиями Тау, он вступил в бой, считая, что его бойцы более чем готовы к встрече с противником. "Они справятся!", - таковы были его последние слова, перед тем как связь с полком прервалась.

719296 Дух Титана (2)

719297 На этой планете погребен Телиум, храбрый имперский Титан, павший в бою за Кадианские врата с полчищами Абаддона. Непокорный Дух машины Телиума никак не может обрести покой, поэтому вновь и вновь собираются здесь армии, желающие возродить павшего Титана .

719298 Проклятье (2)

719299 Слышал я, что армии Хаоса захватили долину и щедро оросили эту землю кровью своих врагов. Сейчас мы узнаем, верны ли эти слухи, - последние слова Аркуса Венгарта. Автор: Listoric

719300 Проклятье (2)

719301 Слышал я, что армии Хаоса захватили долину и щедро оросили эту землю кровью своих врагов. Сейчас мы узнаем, верны ли эти слухи, - последние слова Аркуса Венгарта. Автор: Listoric

719302 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

719303 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

719401 Храм Кирены (6)

719402 Храм Кирены расположен на разрушенноме мире, очищенным Экстерминатусом Имперской Инквизиции. Родина Габриэля Ангелоса, Кирена теперь призрачный мир разрушенных городов и пепельных полей. Боритесь за превосходство среди остатков некогда могущественных храмов Кирены. Получите три критических точки в центре руин или врывайтесь на вражеские базы и уничтожайте их.

719403 Тушите свет (8)

719404 Планета Блендверк лежит на границе Сегментума Ультима и Восточной Окраины, до куда вряд ли достаёт свет астрономикона. Некогда прекрасный город под названием Христиан был превращён в тихие и мрачные развалины боевыми действиями, неоднократно здесь происходящими. Эти руины помнят подлое предательство культистов хаоса, разбивших статую святого Родиона Набожного, стоявшую в центре города, и поставивших рядом свой отвратительный ритуальный крест. Они помнят имперских воинов, ведомых полковником Эндрю Шадоу, чей героизм позволил безопасно эвакуировать население планеты. Никто не может сказать, как сложится судьба Блендверка. Решить это вопрос - ваш долг и ваша судьба.

719405 Конец Спокойствия - конфликт обостряется (4)

719406 Обнаруженная враждебными Империуму силами, охраняемая планета Бреанна отныне не знает спокойствия. Война за эти прекрасные леса, реки и горы лишь обостряется с течением времени...

719407 Конец спокойствия - Полномасштабная война (8)

719408 Война за Бреанну, бывшую в прошлом заповедной, стала ужасной, когда этот прекрасный мир был обнаружен слишком многими враждебными Империуму силами, и конфликт в Конце Спокойствия превратился в полномасштабную войну...

719409 Река крови (6)

719410 Резня в этом демоническом мире Кхорна не знает конца. Одни были заброшены сюда коварными варп штормами. Другие стремятся принести очищение этому миру. Кто-то преследует свои собственные, никому неизвестные, цели. Судьба тех, кто застрял на этой планете одна, та, что желаема кровавым богом...

719411 Паутина на песке (5)

719412 Паутина описывается как невероятно сложный комплекс артерий и капилляров, лабиринт сияющих туннелей, и мистический гобеллен сотканный из скрытых нитей, что распространяются через завесу варпа и реального пространства. Этот мир - точка сплетения с полотном варпа, перекрёсток в паутине эльдар.

719413 Невезучий мир (8)

719414 Этот некогда прекрасный город превратился в тихие и мрачные развалины из-за боевых действий, неоднократно здесь происходящих. Однако, ни одна из армий оспаривающих эти земли, не смогла тут укрепиться. Эти развалины помнят подлое предательство культистов хаоса, героизм имперских воинов, и лёгкую поступь эльдар. По слухам, орки таже бывали здесь, а это значит, что однажды они снова зародятся в этих руинах. Вдобавок, ордо ксенос подозревают, что этот несчастный мир - стазисная гробница некрон, которые легко могут пробудиться от бушующей войны. Но самое ужасное, что по слухам грозит этому миру, это то, что флот-улей великого пожирателя нацелился на него.

719415 Северные пустоши Демоса в наши дни (8)

719416 Полярные льды и вечная мерзлота этих заснеженных равнин хранят память об ожесточённой схватке тёмного крестового похода охватившего весь Кронус. Мало что изменилось с тех пор в этих бесплодных землях. Обречённым беженцам негде спрятаться в этой суровой области, грозные завоеватели не считают эту землю достойной своего внимания. Однако, эта ужасная война не истощила минеральные ресурсы северных пустошей Демоса, что запросто может стать поводом для нового кровопролитного вооружённого конфликта, который изменит судьбу этого края.

719417 Паутинный перекресток Замороженной тьмы (5)

719418 Здесь, в материуме, среди бескрайних замёрзших лесов дикого мира, лежит перекрёсток паутины эльдар, обнаруженный по несчастливой случайности. Это место, обычно скрытое от посторонних глаз, одно из множества таких же важных для странников паутины... И, конечно, эльдары сделают всё, чтобы не только устранить непрошенных гостей, но и также ликвидировать любого, кто просто знает о нахождении здесь паутины!

1000000 Солдаты! Пришло время начать войну!

1000001 Я готов к службе!

1000002 Я жду приказа.

1000003 Позвольте мне возглавить войска!

1000004 Длань императора укажет нам путь.

1000005 Я выполню ваш приказ.

1000006 Это честь для меня.

1000010 Эта дорога ведет к победе.

1000011 Так точно.

1000012 Без колебаний

1000013 Страх - ничто, вера сильна!

1000014 Настоящий слуга никогда не сомневается.

1000020 В бой! В атаку!

1000021 Смять их! Ни шагу назад!

1000022 Никто не избежит нашей ярости!

1000023 Познай мощь Императора!

1000030 Отвези нас!

1000031 Скорость - вот ключ к победе!

1000040 Я выйду здесь.

1000050 Мы под огнем!

1000051 Отбросьте их!

1000052 Ни шагу назад!

1000053 Пусть атакуют! Я вырву их сердца!

1000060 Отходим! Отступаем!

1000061 Отступить и перегруппироваться!

1000070 Нет! Я не смирюсь с поражением!

1000071 Мы готовы стать в строй!

1000080 Слава Императору!

1000081 Наша служба кончится лишь после смерти.

1000082 Мою длань направит Император!

1000083 Убивайте их на месте!

1000110 Центр управления! Начинайте ковровое бомбометание!

1000120 Мы заметили врага.

1000121 Я вижу нашего врага.

1000122 Докладываю - обнаружен противник.

1000130 Космодесантники противника!

1000131 Замечены силы Космодесанта, передаю координаты.

1000132 Они не уйдут от меня!

1000140 Замечены еретики.

1000141 Падшие братья! Вам не уйти!

1000142 Не обманули ли меня глаза? Еретики!

1000150 Я вижу банду орков!

1000151 Замечены Зеленокожие.

1000152 Докладываю - вторжение орков.

1000160 Проклятье на их головы! Эльдары!

1000161 Замечены силы Эльдаров -- Каковы будут приказы?

1000162 Что здесь делают Эльдары?

1000170 Порождение варпа! Убейте его!

1000171 Что за ересь породила это на свет?

1000172 ДЕМОН!

1000180 Сражайся, чудовище!

1000181 Я уничтожу это кощунство!

1000190 За мной, солдаты! В атаку!

1000191 Уничтожим их!

1000192 По моему знаку... В атаку!

1000200 Страх рождает верность! Где я нужен?

1000210 Куда принести Его волю?

1000211 Именем Императора, будет сделано!

1000212 Что вам угодно?

1000213 Победа наша!

1000220 Я готов к службе Императору.

1000221 Приказ получен и понят.

1000222 Я не подведу.

1000223 Вы оказали мне честь.

1000224 Клянусь душой, будет выполнено!

1000230 Пади пред моим гневом!

1000231 В бой!

1000232 Только верный сегодня победит...

1000233 Их дни сочтены!

1000240 Вот прекрасный способ добраться до поля боя.

1000250 Дальше мы пойдем пешком!

1000260 Ты посмел стрелять в меня?! В МЕНЯ?!

1000261 В атаку, вы, собаки!

1000262 Приди и почувствуй мой гнев!

1000270 Император оставил меня! Я не выполнил приказ!

1000271 Рассредоточиться и выйти из боя!

1000272 Кое-кто поплатится за это головой!

1000280 Им не устоять пред нашей мощью.

1000281 Отступать - плохое решение!

1000290 Пади пред моим гневом!

1000291 Уничтожьте их!

1000292 Подходи и встреть свою смерть!

1000300 Бойся меня, но повинуйся!

1000301 Вам доверена честь служить мне!

1000310 Я ухожу... не подведите меня!

1000320 Если ты не хочешь сражаться, будешь расстрелян!

1000321 Да будет точен ваш прицел!

1000322 За трусость я приговариваю тебя к смерти.

1000330 Вперед, собаки, к победе!

1000331 Павшего ждет слава... В атаку!

1000400 Позвольте мне нести ЕГО имя!

1000410 Что мне делать?

1000411 Вы сделали мудрый выбор.

1000412 Дайте мне ободрить солдат!

1000413 Моя преданность неоспорима!

1000420 Слушаю и выполняю!

1000421 Если такова ваша воля.

1000422 Да будет так!

1000423 Выполню без разговоров.

1000424 Мои шрамы - вот мои лучшие награды.

1000430 Слава Императору!

1000431 Это шанс показать, что мы что-то стоим! В атаку!

1000432 Наша смерть будет великолепна!

1000433 Вырезать их!

1000440 Быстрей!

1000450 Я пойду пешком.

1000460 Трусы! В бой!

1000461 Бей нас, мы лишь станем крепче!

1000462 Трусость вознаграждена да будет кровью!

1000470 Мы должны молить о прощении!

1000471 Мы проиграли, ибо вы слабы!

1000472 Я один заплачу за поражение.

1000480 Я вновь вижу благодать Императора!

1000481 Я убью каждого, кто бежать будет!

1000490 Цельтесь в голову!

1000491 Теперь мы будем героями!

1000492 За Золотой Трон Терры!

1000500 Вы готовы к смерти за меня?

1000501 Я лишь скромный слуга!

1000510 Идите и покажите, чего вы на самом деле стоите.

1000520 Встаньте и уничтожьте их!

1000521 Знай, что служишь Истинному Императору!

1000522 Вера - вот клинок войны!

1000523 Вам не устоять предо мной!

1000530 Я поведу их в атаку!

1000531 Кто со мной?

1000532 Я готово к смерти за Него!

1000600 Вы вызывали псайкера, повелитель?

1000610 Что вам угодно?

1000611 Мой разум несет великую боль!

1000612 Ах, похоже, я вам понадобился...

1000613 Не знаете, что сказать?

1000620 Я уже знаю ваш приказ.

1000621 Наша судьба предрешена.

1000622 Если вы так желаете, то да будет так.

1000623 Я так и знал.

1000624 Хорошо, но используй меня с умом.

1000630 Они узнают, в чем моя сила!

1000631 Я уничтожу их разум!

1000632 Они падут пред моей мощью!

1000633 Пришло время убивать.

1000640 Водитель, отвези нас.

1000650 Может быть, нам дальше пойти пешком?

1000660 Враг атакует.

1000661 Откуда они взялись?

1000662 Пусть стреляют - мы не отступим.

1000670 Бежим, бежим!

1000671 Бежим! Мы не сдержим их!

1000672 Это невозможно - я не могу проиграть!

1000680 Колебанию не будет места в моем сердце.

1000681 Они заплатят за трусость!

1000690 Почувствуй мою силу!

1000691 Во имя Императора!

1000692 Мой опыт даст мне сил!

1000700 Я принимаю командование.

1000701 За мной! И я обещаю славу!

1000710 Я надеюсь, вы знаете, что делаете.

1000720 Твои мысли мне уже известны.

1000721 Встреть свою смерть!

1000722 Смотри, как я уничтожу твои машины.

1000723 Сегодня ты умрешь и обретешь спасение!

1000724 Я вижу тебя... тебе не скрыться от МЕНЯ!

1000725 Увидь славу Императора во мне!

1000730 Вперед, бойцы!

1000731 В атаку! Нас ничто не остановит!

1000800 Ассасин прибыл.

1000810 Враг дрогнет, увидев мою тень!

1000811 Я не подведу!

1000812 Да... да... Конечно, я помогу.

1000813 Кто вызывал меня?

1000820 Пусть твои солдаты не стоят у меня на пути.

1000821 Если это приказ...

1000822 Простое задание, наверное....

1000823 Теперь оставь меня, я справлюсь.

1000824 Тссс, больше ни слова, мой повелитель.

1000830 Они умрут беззвучно.

1000831 Я - тень, приносящая смерть.

1000832 Мне нужен лишь один выстрел.

1000833 Они никогда меня не заметят.

1000834 Приготовьтесь...

1000840 Враг засек мою позицию!

1000841 Я не могу здесь сражаться.

1000842 Где же поддержка?

1000843 Запрашиваю подкрепления!

1000850 Я не могу проиграть!

1000851 Почему меня не поддерживают?

1000860 Я справлюсь сам!

1000861 Никогда не покажу врагу спину!

1000870 Ты не сможешь убить смерть!

1000871 Один или сотня, я убью их всех.

1000872 Вам нужны здесь Гвардейцы?

1000880 Лишь проблеск - и меня нет.

1000881 Занял огневую позицию.

1000882 Один шанс - все что мне нужно.

1000883 Я смогу изменить исход боя.

1000890 Занимаю позицию!

1000891 Иду!

1000900 Я храню секреты Машины.

1000901 Я слышу голос Духа Машины.

1000910 Это займет пару секунд.

1000911 Я счастлив, что вам понадобились мои навыки.

1000912 Как угодно, да будет так.

1000913 Исполняю.

1000920 Конечно.

1000921 Я позабочусь об этом, повелитель.

1000922 Я обладаю навыками, которые помогу решить задачу.

1000923 Это воля Духа Машины.

1000924 Я должен поторопиться.

1000930 За Императора!

1000931 Вынужден вступить в бой!

1000932 Дух Машины, пусть наши выстрелы поразят цель.

1000940 Этот умный зверь отвезет нас.

1000950 Благодарю тебя, Дух Машины за мое перемещение.

1000960 Я окружен!

1000961 На меня напали!

1000962 Они почти попали в меня!

1000963 Император защитит меня!

1000970 Моя воля слабеет!

1000971 Мы проиграли сегодня... бежим!

1000980 Поле боя вновь ждет нас!

1000981 Ремонт закончен и я готов к несению службы, сэр.

1000990 В бой! В Атаку!

1000991 И что же я могу им противопоставить?

1000992 Новый враг пришел умереть!

1001000 Я ослаблю боль машины.

1001001 Для ремонта потребуется время.

1001002 Ах, вы бросили вызов моим знаниям.

1001003 Начинаю строительство.

1001010 Я буду быстр... насколько возможно.

1001011 Вперед!

1001100 Прибыл на службу, сэр!

1001101 Пост принял, сэр!

1001110 Сэр, да сэр!

1001111 Во имя Императора, будет сделано!

1001112 Если такова воля Императора.

1001113 Ваш приказ?

1001114 Служба - мой долг.

1001120 Исполняю приказ, сэр!

1001121 Во славу Империи!

1001122 Вы слышали? Шагом марш!

1001123 Никаких происшествий, сэр.

1001124 Я горд служить Империи, сэр.

1001130 Имперская Гвардия, атакуем!

1001131 Держать строй!

1001132 Держать строй, черт побери!

1001133 О Импер... да вы посмотрите на его размеры!

1001134 За Императора и Империю!

1001140 Покатаемся!

1001141 Теперь только так и можно передислоцироваться.

1001150 Левой, левой, левой правой левой.

1001160 По нам открыт огонь!

1001161 Где наша огневая поддержка!

1001162 У нас есть раненые!

1001163 Осторожно! Они приближаются!

1001164 И это все что они могут?

1001170 Их слишком много!

1001171 Бежим! Враг слишком силен!

1001172 Проклятье! Нам не сдержать их!

1001173 Сэр, сэр! Что нам делать!?!

1001180 Пришло время расплаты...

1001181 Они думают, что смогут застрелить нас в спину! Ну уж нет!

1001182 Мы не подведем вас больше, сэр!

1001190 Кому здесь мало!

1001191 Танки, где же наши танки!

1001192 Усильте левый фланг и продолжайте огонь!

1001193 Бей их! Убейте всех!

1001194 Ай! Я ранен, я ранен!

1001200 Захватить цель!

1001201 Вы получите этот трофей!

1001202 Захватить любой ценой!

1001210 Точка захвачена. Какие будут приказания?

1001211 Мы сделали это, сэр.

1001212 Во имя Императора, мы победим!

1001213 Захватить легко, но удержать будет сложно.

1001220 Посмотрим, как враг справится с нами!

1001221 На место каждого павшего встанет десяток новых бойцов.

1001230 Вижу противника!

1001231 Замечен противник -- какие будут приказания?

1001240 Мы заметили отряд космодесанта!

1001241 Космодесант! Нам придется нелегко!

1001250 Во имя Императора... только не они!

1001251 Хаос! Что нам делать, сэр?

1001260 Зеленокожие... похоже я кое-что почуял.

1001261 Орки, а где один орк, там их скоро будут сотни.

1001270 Эльдары, и, похоже, в боевом построении!

1001271 И это Эльдары? Я думал, что они выше.

1001280 Что это еще за отродье!

1001281 Демон! Они призвали демона!

1001290 Мы заметили какое-то чудовище.

1001291 Чтобы это ни было, он своим присутствием оскорбляет Императора.

1001300 В атаку!

1001301 Пошел! Пошел! Пошел!

1001302 По моему сигналу... в атаку!

1001303 Сметем их!

1001400 Я сделаю из этих новобранцев настоящих солдат.

1001401 Император будет нами гордиться.

1001410 Вы вызывали, сэр?

1001411 Могу я начать?

1001412 Я рвусь в бой, сэр.

1001420 Я лично за этим прослежу, сэр.

1001421 Все за Империю!

1001422 Я готов отдать жизнь за вас, сэр.

1001423 Из уст Императора в мои уши, сэр.

1001424 Бегом!

1001430 В рукопашную!

1001431 В строй, ребята, боевая тревога!

1001432 В атаку, ребята! В бой!

1001433 Открывать огонь только по моему приказу!

1001434 Вот и он, ребята, миг славы!

1001440 Спасибо за поездку!

1001450 Отсюда мы пойдем пешком.

1001460 Нас обстреливают!

1001461 Похоже, только в бою вы просыпаетесь, ребята?

1001470 Отходим, так его!

1001471 Рассредоточится! Каждый выходит из боя сам!

1001472 Их слишком много!

1001473 Где же артиллерия?

1001480 Еще немного и...

1001481 Пришло время для контратаки.

1001482 Если кто-нибудь еще побежит, я его сам пристрелю!

1001490 Отставить зевать! Дадим им отпор!

1001491 Заряжай!

1001492 Пришлите подкрепления, новые подкрепления!

1001493 Всю огневую мощь на этого молодчика!

1001494 Они опять атакуют!

1001500 Бегом!

1001501 Поторапливайтесь. Раз-два, раз-два.

1001510 На прорыв!

1001511 Они так и не узнают, что их убило!

1001512 Ребята! За мной!

1001513 Никто не уйдет!

1001600 Готовы причинять боль!

1001601 Боезапас полон. Готовы к бою.

1001610 Тяжеловооруженный взвод к службе готов.

1001611 Крупный калибр!

1001612 Тяжелое вооружение готово!

1001613 Готовы пробить броню, сэр!

1001614 Готовы к бою!

1001620 Вы слышали приказ, пошли, пошли!

1001621 Так точно, нам нужно пору минут на сборы!

1001622 У кого есть лишние боеприпасы?

1001623 Почему вы не двигаетесь?

1001624 Давайте, тащите свои задницы!

1001630 Хватит болтать, огонь!

1001631 Подбить танк!

1001632 Они ничего не почувствуют....

1001633 Подарочек от Императора! Огонь!

1001634 За человечество!

1001640 Хотелось бы так все время ездить.

1001641 Я не чувствую себя спокойно в этой консервной банке!

1001650 Перекур окончен!

1001660 Они продолжают наступать!

1001661 Ох, ты еще пожалеешь об этом, подонок!

1001670 Не прекращать огонь!

1001671 Покажем им, как это бывает!

1001672 Где боеприпасы?

1001673 Мне нужна цель!

1001674 Ты посмотри как его разнесло!

1001680 Так точно, будет сделано.

1001681 В этот раз цель не уничтожать!

1001682 Довольно просто.

1001690 Захвачено!

1001691 Захвачено и даже не покорежено.

1001692 Пусть только попробуют захватить ее снова!

1001693 Это - простое задание.

1001700 Это займет некоторое время!

1001701 Кому нужны танки, когда есть мы!

1001800 Вы звали Огринов?

1001801 Здесь...

1001810 Да, босс!

1001811 Алло?

1001812 Поркрядок.

1001813 Эмммм... Мда?

1001814 Чего?

1001820 Точно, босс.

1001821 Что те нужно?

1001822 Ты точно?

1001823 Туда, босс

1001824 Эммм... сюда!

1001830 Хур хур - бей их!

1001831 Пойдем-ка!

1001832 Хур хур - круши черепа!

1001833 За босса!

1001834 Вот оно!

1001840 Здесь темно - мне не нравится!!

1001841 Ненавижу это место.

1001850 ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ!

1001851 Хорошо. Внутри было душно!

1001860 Что случилось?

1001861 Ой!

1001862 Кто стреляет?

1001863 Ой! Больно!

1001864 Ой! Моя, эммм... рука!

1001870 Бежим! Враг слишком силен!

1001871 Ой! Спасайся!

1001872 Я - все!

1001873 Помогите!

1001874 Здесь плохо.

1001880 Почему мы убежали?

1001881 Босс! И что теперь?

1001882 Мы поправились.

1001890 Рргггх

1001891 Хуррггх

1001892 Хур хур хур хур хур

1001893 Ломай ребра и головы!

1001894 Хрюпнем эту мелюзгу

1001900 Захватим.

1001901 _Что_ надо?

1001902 Эгхмм, да, гммм, возьмем.

1001910 Мы взяли эту ... Ш Т У К У!

1001911 Да! Это наше!

1001912 Готово!

1001913 Босс! Мы взяли ее!

1001920 Теперь я СОВСЕМ не понял!

1001921 Гляди-ка!

1001930 Бежим к ним!

1001931 Ударишь первым - победишь!

1001932 Побьем их!

1001933 В атаку!

1002000 Дайте этих Огринов мне.

1002001 Здорово! Я здесь!

1002010 Да, босс-сэр!

1002011 Что-то нужно?

1002012 Что делать Огринам?

1002020 Огрины - сюда!

1002021 Я понимаю

1002022 Я по-ни-ма-ю...

1002023 Будем ходить здесь!

1002024 Огрины слушают приказы

1002030 Огрины в бой!

1002031 Бей их, парни!

1002032 Атака!

1002033 Хур хур - повеселимся!

1002034 Я - самый большой!

1002040 Может быть пешком?!

1002050 *тьфу* Ничего себе!

1002060 Отстреливаемся!

1002061 В нас стреляли!

1002070 Отходим! То есть бежим в ДРУГУЮ сторону!

1002071 Чей был план?

1002080 Теперь сильно лучше.

1002090 Это враги, парни!

1002091 Деритесь!

1002092 Оно, парни! Началось!

1002093 Сомнем их!

1002094 Левее... нет, другой - левей!

1002100 Стойте на этой земле!

1002101 Они поплатятся за это!

1002110 Взвод Кас'Ркин к бою готов.

1002111 Мы здесь по воле Императора!

1002120 Мы будем служить!

1002121 Мы готовы идти, сэр.

1002122 Мы гордимся вашим доверием.

1002123 Мы в резерве.

1002124 Только вера чего-то стоит.

1002130 Время отрабатывать жалование!

1002131 Мы знаем толк в таких делах.

1002132 Увидимся на указанном объекте.

1002133 Пришло время проявить себя, солдаты.

1002134 Приказ понятен.

1002140 Стоять насмерть!

1002141 Пленных не брать!

1002142 Режь им глотки!

1002143 Никто не уйдет.

1002144 Вы знаете устав. В атаку!

1002150 Доставь нас в эту точку.

1002151 Ты знаешь, куда ехать.

1002160 Достаточно удобств на сегодня.

1002170 Да здесь их полно!

1002171 Похоже, они нас заметили!

1002172 Открыть огонь!

1002173 У этих новичков нет ни шанса!

1002180 Мы не победим, бежим!

1002181 За все эти годы ничего подобного не видел!

1002182 Где укрытие?

1002183 Я ранен, я ранен!

1002184 Ай! Кто-нибудь! Помогите!

1002190 Мы выжили! Хвала Императору!

1002191 Мы готовы сражаться!

1002192 Они отплатят за это унижение!

1002200 Пришло время подохнуть, ублюдок!

1002201 Исполнять атакующий маневр Сакросанкт!

1002202 Не давайте им смешать наши ряды!

1002203 Держать строй!

1002204 Они умоются своей кровью.

1002210 Мы такое уже проделывали сотни раз.

1002211 Помните, ребята, мы такое уже делали Цепрусе Один.

1002212 Одной ногой здесь, другой там.

1002220 Цель захвачена!

1002221 Как долго мы отсутствовали?

1002222 Я надеюсь, что эта штука стоила наших усилий!

1002223 Оно в наших руках, но лучше мы все-таки вернемся к своим игрушкам.

1002230 Так мы и попадем на поле боя!

1002231 Бросайте гранаты!

1002240 Замечен враг!

1002241 За Империю Человека!

1002242 Цельтесь наверняка!

1002243 Хаааа!

1002300 Мои люди и я будем служить верой и правдой.

1002301 Я восславлю сегодня Его имя.

1002310 Ах, зов битвы!

1002311 Я давно хотел служить под вашим командованием, сэр.

1002312 Они научатся меня бояться.

1002320 Трудности начинаются.

1002321 Я немедленно проинструктирую личный состав.

1002322 УмнО, очень умнО.

1002323 Нам лучше поторопиться.

1002324 С удовольствием, сэр!

1002330 В бой!

1002331 Они умоются своей кровью!

1002332 Делайте свою работу хорошо, ребята!

1002333 Смерть врагам Императора!

1002334 Они еще пожалеют о встрече с нами.

1002340 Быстрее, водитель, еще быстрее!

1002350 Мы прибыли, но как всегда поздно!

1002360 Нам нужна помощь!

1002361 Неважно, сколько их. Сражайтесь!

1002370 Только дурак будет продолжать бой!

1002371 Бросайте раненых!

1002380 Я требую сатисфакции!

1002390 Прекрасный день для смерти!

1002391 Ты не умрешь, пока я не скажу!

1002392 Разнесите всю планету, если сможете!

1002393 Задержите их!

1002394 Не прекращать огонь!

1002400 Пошевеливайтесь, черт побери!

1002401 Вы ходите слишком медленно!

1002500 Готов к бою.

1002501 Прогреваем двигатели, командир.

1002502 Где же эти проклятые техножрецы!

1002503 Ожидаю дальнейших приказов!

1002510 Выполняю приказ!

1002511 Мы только закончим молитву Духу Машины.

1002512 Мы выступаем, как только подвезут горючее!

1002513 Приказ получен и понят!

1002520 В атаку!

1002521 Огонь!

1002522 Я умру за Императора!

1002523 Проредим их ряды!

1002530 Часовой готов к бою!

1002540 Звучит крайне просто.

1002541 Я сниму их отсюда.

1002550 Они даже не узнают, что их убило!

1002551 На полной скорости - так как я и люблю.

1002560 Вступаю в бой.

1002561 Ударим быстро и жестко!

1002570 Отбросим врага!

1002571 Я вырву этот ресурс из лап врага.

1002600 Готов к транспортировке бойцов!

1002610 Понял, сэр.

1002611 Готов исполнять.

1002620 Меняю дислокацию.

1002621 Я горд служить Императору.

1002630 Отведай Мультилазера!

1002631 Огонь, огонь! Не жалейте напалма!

1002700 Цербер к вашим услугам.

1002710 Я не боюсь жара!

1002711 Мы выполним любой приказ.

1002720 Огнеметы заряжены и готовы к бою, сэр.

1002721 Ясно, только перенесите огонь артиллерии от наших баков!

1002730 Сжечь их всех!

1002731 Открыть клапаны, полный жар!

1002740 Открыть баки, сожжем их всех!

1002741 По моему сигналу, огонь!

1002800 Передайте солдатам, что кавалерия прибыла!

1002810 Готовы выиграть войну, сэр!

1002811 Ударная сила гвардейцев готова к бою!

1002820 Ясно... поехали!

1002821 Любое бездорожье нам не помеха!

1002830 Все орудия, огонь на поражение!

1002831 Давите их!

1002840 Время повеселиться!

1002841 Омоем гусеницы в крови!

1002900 Вам нужна артиллерия?

1002910 Заправлены и готовы к бою!

1002911 Дайте нам секунду на подготовку.

1002920 Слава Императору... наконец в бой!

1002921 Это будет славный денек!

1002930 Траектория обсчитана!

1002931 Вычисляю траекторию!

1002932 Огонь!

1002933 3, 2, 1... Огонь!

1002940 Главный калибр готов, ОГОНЬ!

1002941 Прямой наводкой!

1003000 Мы разнесем все в пыль!

1003001 Готовы обрушить на них всю мощь одиннадцати стволов!

1003010 Мы готовы сделать все что угодно.

1003011 Император будет нами гордиться.

1003012 Мы справимся.

1003013 Сомнение для смертных.

1003014 Мы образцово выполним задание.

1003020 Ваш приказ - закон!

1003021 Мы оправдаем ваше доверие, сэр.

1003022 Мы сомнем все, что встанет на нашем пути.

1003023 Мы во всем следуем уставу.

1003024 Слабость - недостаток врага.

1003030 Все орудия готовы! Огонь!

1003031 Разрешаю использовать всю огневую мощь!

1003032 Огонь, все калибры, огонь!

1003033 Продолжайте огонь, пока не раскалятся стволы.

1003034 Смять их!

1003040 Полагаю, кто-то в нас стрелял!

1003041 Враг не пробьет нашу броню.

1003042 Мы попали под обстрел!

1003043 Разрешаю открыть ответный огонь!

1003050 Все орудия, по моему сигналу....

1003051 Гвардейцы! За мной к победе!

1003100 Я истолкую волю Императора!

1003110 По слову Императора!

1003111 Я принимаю бой!

1003112 Только вера без оглядки чиста.

1003113 С мудрым советником ваша сила умножится.

1003120 Разрешаю вести нас к победе.

1003121 Я поведу войска куда скажете.

1003122 Это сложно, но я справлюсь.

1003123 В светлом разуме нет места сомнениям.

1003130 Ну наконец. Убейте их всех!

1003131 Отбросьте их!

1003132 Спасите еретиков огнем и мечом!

1003133 Только в битве мы обретем святость!

1003140 Перенеси нас к цели, водитель.

1003141 Работа ждет нас, так что поторопись.

1003150 Ах, снова спустимся на обагренную кровью землю...

1003151 Так вот где мы нужны Императору....

1003160 Ответьте им огнем!

1003161 Их огонь так же слаб, как и их вера!

1003162 Обратим врага в бегство!

1003163 Как ничтожна их сила, по сравнению с силой Избранных Императором!

1003170 Мы посрамлены!

1003171 Битва проиграна, бежим!

1003172 Отступать, прикрыть меня огнем! Рассыпаться!

1003180 Я вновь слышу барабаны войны!

1003181 Остановитесь, немедленно!

1003182 Больше ни шагу назад!

1003190 Мы жили и умрем как братья!

1003191 Другая жизнь станет нам наградой за боль!

1003192 Великий Император, направь мой удар!

1003193 Не жалеть врага!

1003200 Я поведу вас.

1003201 Братья! Вместе мы - сила!

1003202 Только вместе мы непобедимы!

1003210 Я нужен в другом месте!

1003211 Помните, чему я учил вас!

1003212 Я должен идти.

1003220 Ко мне, братья! И к победе!

1003221 Император смотрит на нас!

1003222 Ничто не поколеблет нашу веру!

1003230 Во славу Империи, в атаку!

1003231 Снимите их! Быстро!

1003232 Смешайте их строй!

1003300 Убить! УБИТЬ!

1003301 Резняя!

1003310 Почему мы еще живы?

1003311 Во имя Кхорна, будет сделано!

1003312 Это в последний раз!

1003313 Я не твой лизоблюд!

1003320 Как пожелаешь, только отпусти нас!

1003321 Не нервируй меня!

1003322 Подобное задание оскорбляет меня!

1003323 Я понимаю с первого раза!

1003330 Наконец кровь!

1003331 Сомните их!

1003332 Кровь за Бога Крови!

1003333 Я напьюсь крови из их вен!

1003340 Веди быстрее, пока я не прирезал тебя.

1003341 Быстрее, если хочешь жить.

1003350 Нам нужен новый водитель... Наш убит.

1003360 Наконец враг!

1003361 Дай мне убить их!

1003362 Убивать, убивать!

1003370 Нет, не может быть!

1003371 Они победили....

1003372 Слишком много крови... столько не выпить.

1003380 Я снова голоден.

1003381 Я отомщу.

1003390 Потрошите их, потрошите всех!

1003391 Боль поглотит их!

1003392 КРОВЬ ХА ХА ХА КРОВЬ!

1003393 Кто умрет первым?

1003400 Вам нужна эта безделица?

1003401 Как я мог?

1003410 Трофей мой!

1003411 Где же обещанная кровь?

1003412 Готово. Но больше не трать мое время.

1003420 Я неуязвим!

1003421 КРОВЬ, КРОВЬ, КРОВЬ, КРОВЬ!

1003430 Бей их в спину!

1003431 Руби на части!

1003432 В атаку!

1003500 Да, я здесь, что надо?

1003501 Если будет бой - я пойду!

1003510 Почему ты мне приказываешь?

1003511 Ты много говоришь, да?

1003512 Что? Я прослушал.

1003513 Все главари это знают!

1003520 Еще раз тронешь - зарублю.

1003521 И что я там найду?

1003522 Звучит глупо, но ладно.

1003523 Кто это сказал?

1003530 Время крошить черепа!

1003531 Нам нужна красненькая краска! Бей их!

1003532 Хрюпните их!

1003533 Давите мозги!

1003540 Вези нас!

1003541 Эй! Хочу кататься!

1003550 Не умеешь водить? Хех?

1003560 Они идут!

1003561 Хочешь поиграть, да?

1003562 Эээй! Они прут и прут!

1003570 Ой! А где моя рука?

1003571 Бежим... подеремся в другой раз.

1003572 Нам нужны гретчины!

1003580 Мы вернулись!

1003581 Говорил же я что нужно больше главарей.

1003590 Меня раняют!

1003591 Как помрешь, я тебя покрошу!

1003592 Убей их еще раз!

1003593 Веселимся, парни!

1003600 Да легко.

1003601 Ты - не мой вождь.

1003610 Уже готово?

1003611 Кто потом?

1003612 Все покрашу красным, как скажешь.

1003620 Сюрприз!

1003621 Не ждал меня?

1003630 Ломи их!

1003631 Беги быстрей от главарей!

1003632 Грааааа!

1003700 Огонь предков к вашим услугам.

1003701 Я - песнь ярости, чем могу помочь?

1003710 Твоя песнь поведет меня.

1003711 Мудры слова твои.

1003712 Все будет, как мне пригрезится.

1003713 По воле предков.

1003720 Я выполню все.

1003721 Наш путь опасен, но необходим.

1003722 Взови ко мне, если пожелаешь.

1003723 Я слежу за чистотой огня.

1003730 Убейте их быстро.

1003731 Отложим песни. Время сражаться.

1003732 Сжечь нечестивцев.

1003733 Очистим их огнем.

1003740 Поторопись, время дорого.

1003741 Можешь отвезти нас?

1003750 Благодарю тебя, дорога была тяжела.

1003760 Мне очень жаль напавших на нас.

1003761 Защищайтесь от варваров.

1003762 На нас напали!

1003770 Мы не доживем до победы.

1003771 Защищайте камни предков любой ценой.

1003772 Наша смерть ничего не изменит... отступаем.

1003780 Споем песнь Славы в бою.

1003781 Мы больше не посрамим предков.

1003790 Сразим тех, чьи уши не внемлют Песне.

1003791 Я боюсь, многие умрут сегодня.

1003792 Ни одна песнь не пробудит тебя от вечного сна.

1003800 Мы захватим это.

1003801 Она послужит песне.

1003810 Она наша.

1003811 Ожидаю приказов.

1003812 Мы выполнили ваш приказ.

1003820 Споем песнь пламени!

1003821 Я спою песнь великого огня.

1003830 Нам нельзя терять времени.

1003831 Мы будем быстры как огонь.

1003832 Мы развеем их прах по ветру.

1004505 Цепи перегружены!

1005001 Настраиваю стабилизаторы. Готов стрелять!

1005030 Ракеты готовы к запуску.

1005031 Наведение на цель.

1005032 С радостью.

1005033 Цель получена.

1005034 Мы уничтожим эти цели.

1005050 Великие Боги увеличат свою силу.

1005051 Передислокация к стратегической позиции.

1005052 Мы ее быстро захватим.

1005060 Полная энергия на актуаторы!

1005061 Полный газ! Немедленно!

1005062 Вперед! В бой!

1005063 Не дайте врагу скрыться.

1005070 Выбирайте цели.

1005071 Открыть огонь! Все стволы!

1005072 Наведен на цель.

1005073 Вот оно, братья! Сегодня мы покроем себя славой.

1005074 Ракеты вышли!

1005140 Тревога! Отступаем!

1005141 Нет, нам не победить!

1005142 Уходим, пока не стало слишком поздно.

1005143 Моя броня не выдержит!

1005144 Отходим! Назад!

1005150 Клянусь Септом, я больше не подведу.

1005151 За Великих Богов! Я возвращаюсь в бой!

1005152 Мы обретем прощение после битвы.

1005160 Отряд многофункциональных боевых костюмов готов передислоцируется.

1005161 Огневая поддержка в пути.

1005162 Вас понял. Выдвигаюсь.

1005163 Меняю позицию.

1005164 Да сэр.

1005180 Боевые костюмы XV88 готовы к бою.

1005181 Мы служим Великим Богам.

1005182 Мобильная артиллерия готова к бою.

1005183 Вам нужна огневая поддержка?

1005184 Ждем приказа.

1005290 Мы взяли ее.

1005291 Больше врагу не отобрать ее у нас.

1005292 Это место теперь под защитой Тау.

1005293 Наша задача выполнена.

1005300 Стрелки противника открыли по нам огонь.

1005301 В нас стреляют.

1005302 Войска противника сближаются!

1005303 Занять оборонительные позиции! Немедленно!

1005304 Снимите этого стрелка!

1005310 Многофункциональные боевые костюмы готовы.

1005311 Для меня большая честь встать в строй, командир.

1005530 Мы нанесем разящий удар.

1005531 Наведение на цели.

1005532 Вас понял.

1005533 Атакую противника.

1005534 Огонь из всех стволов!

1005550 Я всецело ваш.

1005551 Мы водрузим флаг Септа.

1005552 Занимаю позицию.

1005560 Сближаемся!

1005561 Уничтожим их!

1005562 Атакую противника.

1005563 Пошли.

1005570 Охота началась.

1005571 Вижу в прицеле противника!

1005572 Оружие готово к бою и найдет цель.

1005573 Мы атакуем противника.

1005574 Их примитивное оружие не причинит нам вреда.

1005620 Координаты введены.

1005640 Все панели горят красным!

1005641 Серьезные повреждения во всех системах.

1005642 Нам нужно найти более выгодную позицию!

1005643 Мы здесь не удержимся! Мы просто не сможем!

1005644 Резервное питание на исходе!

1005650 Ну, хватит. Пришло время для контратаки.

1005651 Эфирилы помогли мне.

1005652 Я верю в Тау и вернусь в бой.

1005660 Без проблем.

1005661 Если Эфирилы пожелали.

1005662 Будет сделано.

1005663 Передислоцируемся немедленно.

1005664 Так и будет.

1005680 Боевые костюмы готовы к бою.

1005681 Воины Касты Огня здесь и готовы служить.

1005682 Вам нужны лучшие воины?

1005683 Все системы готовы.

1005684 Мы усвоили учение Монт'ка.

1005790 Готово. Теперь пора отправляться на охоту.

1005791 Точка захвачена.

1005792 Позиция занята.

1005793 Задание выполнено.

1005800 По нам открыл огонь противник.

1005801 По нам стреляют, репер два семь пять.

1005802 Наша броня выдержит.

1005803 Начинается настоящая битва.

1005804 Маневр на отклонение!

1005810 Отряд Кризиса готов.

1005811 Боевые костюмы на поле боя.

1006030 Автоматическая пушка, огонь!

1006031 Открыть огонь!

1006160 Мы доставим ваших солдат туда.

1006161 Прямо у них перед носом.

1006180 Рыба-молот плывет бесшумно.

1006181 Транспортное средство готово.

1006310 Транспорт "Рыба-молот" готов.

1006530 Выпускаю дроидов.

1006531 Цель получена.

1006660 Вас понял.

1006661 Включаю двигатели.

1006680 Предтеча готов к бою.

1006681 Дроиды готовы, сэр.

1006810 Предтеча собран.

1007004 Окапываемся.

1007030 Приказ об атаке получен.

1007031 Атакую цель.

1007032 Энергия на все орудия.

1007033 Замечен противник. Атакую.

1007100 Самоучнитожение.

1007160 Так точно.

1007161 Вас понял.

1007180 Ожидаю программирования.

1007181 Все системы готовы.

1007300 Роботы атакованы.

1007301 Получаю повреждения.

1007310 Роботы готовы.

1007540 Конструкционная матрица активирована.

1007541 Активирую краны.

1007600 Системная ошибка!

1007630 Необходимо перемещение.

1007640 Убегаем.

1007641 Критический уровень повреждений.

1007650 Возобновление основное программы.

1007651 Готов.

1007660 Я так и сделаю.

1007661 Вас понял.

1007662 В пути.

1007663 Приказы получены.

1007664 Каждая каста вносит свой вклад в дело Высшей Справедливости.

1007670 Начинаю ремонт.

1007671 Ремонтная машина на подходе.

1007680 Приказ?

1007681 Готов к строительству.

1007682 Нужна помощь?

1007683 Ожидаю приказов.

1007800 Строительное подразделение атаковано.

1007801 Тревога! Я не предназначен для боя.

1007802 Строительные системы повреждены.

1007803 Я не запрограммирован на саморемонт.

1007810 Строительное подразделение готово.

1007811 Каста Земли сделает свою работу.

1007820 Достигнута точка высадки.

1008001 Где был один - пусть станет два.

1008002 Кор'эль! Залп орбитальноого орудия!

1008003 Ко мне, щас'вре!

1008030 Мой клинок не подведет.

1008031 Меня печалит, что я знаю, кто победит.

1008032 Они пошли против Великих Богов и будут посрамлены!

1008033 Я сражаюсь за всех моих братьев.

1008034 Борясь с тиранами, мы не берем пленных.

1008060 Ты не избегнешь своей судьбы.

1008061 За Тау'ва!

1008070 Я рад сражаться за наше дело.

1008071 Мое дело - это все. Я не подведу.

1008072 Встань в наши ряды! Еще не поздно!

1008073 Этот бой начал ты!

1008074 Твое поражение неизбежно.

1008100 Все потеряно!

1008130 Мобильность - вот залог успеха.

1008131 Увези нас отсюда, пилот.

1008140 Я ранен. Отступаем!

1008141 Враг слишком силен.

1008142 Мы подвели Великих Богов!

1008143 Нет. Почему же мы проиграли?.

1008150 Империя доверила мне. Я не могу отступить.

1008151 За Тау, да пребудет сила.

1008152 Время возвращаться в бой.

1008160 Похоже, я нужен здесь.

1008161 Да будет так.

1008162 Конечно.

1008163 Я быстро туда доберусь.

1008164 Мудрое решение.

1008180 Каста Эфирилов правит во имя Великих Богов.

1008181 Вместе мы сила, а порознь - погибнем.

1008182 Я поведу наши силы.

1008183 Разумное предложение.

1008300 Враг бьет в самое сердце.

1008301 Воины Огня! Мне нужна помощь.

1008302 Они противостоят Великим Богам.

1008310 Умерь свой страх.

1008311 Воспрянь духом! Каста Эфирилов поможет тебе.

1008320 Я не забуду твоей помощи, пилот.

1008530 Мы сметем их.

1008531 Огонь на поражение.

1008532 Стреляйте прицельно.

1008533 Они попались в ловушку.

1008534 Как они могут не верить в силу Высшей Справедливости?

1008550 Мы захватим это во славу Высшей Справедливости.

1008551 Цель получена.

1008552 Мы захватим это.

1008560 Сомкнуть строй!

1008561 Пошли! Пошли! Пошли!

1008570 Вырежем их!

1008571 Получите плазмы!

1008572 Не дайте добыче уйти.

1008573 Продолжать огонь! Продолжать огонь!

1008574 Выберите цели.

1008630 Возьми нас на охоту.

1008631 Спрячь нас, и мы отдохнем немного.

1008640 Эфирилы защитят нас!

1008641 Враг слишком силен.

1008642 Отходим! Нам здесь не победить.

1008643 Их слишком много!

1008650 Эфирилы не увидят нашу слабость.

1008651 Я искуплю свою трусость.

1008652 Возвращаюсь в бой.

1008660 Приказ получен.

1008661 Наш долг силен. Мы не потерпим поражения.

1008662 Это честь для меня.

1008663 Понятно.

1008664 Выдвигаемся.

1008680 Укажите нам цель.

1008681 За Высшую Справедливость.

1008682 Шас'ла готовы.

1008683 Как и Тау, мы одержим победу.

1008684 Каста Огня служит с честью.

1008690 Безумные люди: с ними нельзя вести переговоры.

1008691 Да хранят нас Эферилы, вы слышали этот смех?

1008700 Тау защитит нас!

1008701 Порождение Варпа. Плотный огонь!

1008710 Эльдары. Следите за флангами.

1008711 Эльдары. Что же им здесь понадобилось?

1008720 Мы видим их.

1008721 Здесь противник.

1008730 Обнаружены солдаты Гуэ'ла.

1008731 Здесь войска Имперцев.

1008740 Это какое-то злобное чудовище!

1008741 Замечен враг. Запрашиваю огневую поддержку.

1008750 Здесь Некроны.

1008751 Несущие смерть! Нам нужно тяжелое оружие.

1008760 Орки!

1008761 Зеленокожие варвары! Да защитит нас Крут.

1008770 Космодесант. Огонь плотнее!

1008771 Замечены космодесантники Гуэ'ла.

1008790 Позиция занята.

1008791 Какова следующая цель?

1008792 Флаги Тау реют высоко.

1008793 Мы несем Высшую Справедливость.

1008800 Добыча обнажила клыки!

1008801 Несем потери.

1008802 Мы выстоим сколько сможем.

1008803 Нам здесь необходима огневая поддержка

1008804 Вражеские стрелки!

1008810 Наша охота началась.

1008811 Отряд касты Огня высадился.

1008820 Мы возьмем след отсюда.

1009011 Гранаты!

1009030 Всем воинам, открыть огонь!

1009031 Выбирайте цели, бойцы.

1009032 Вот наша добыча, братья.

1009033 Эферилы следят за нами.

1009034 Если суждено быть бою, то он будет быстр.

1009060 В атаку!

1009061 Не дайте им уйти!

1009070 Наш долг зовет, браться.

1009071 Эфирилы рассчитывают на нас

1009072 Прижмите их к земле и уничтожьте.

1009073 Ответный огонь. Ответный огонь.

1009074 Считайте каждый заряд.

1009130 На борт, братья Шас'ла.

1009140 В укрытие!

1009141 Тактическое отступление!

1009150 Сомкнуть строй, Шас'ла.

1009151 Сомкнуть ряды! Немедленно!

1009152 Обратно в бой, Шас'ла.

1009160 Да, сэр.

1009161 Каста Огня не подведет вас.

1009162 Считайте выполненным.

1009163 Приказ получен.

1009164 Мои Шас'ла не подведут.

1009180 Отряд Касты Огня готов.

1009181 Просто скажите, где мы нужней!

1009182 Готовы выполнить нашу часть работы.

1009300 Держать строй!

1009301 Ответный огонь.

1009310 Долг зовет, и я внемлю.

1009311 В служении наша награда.

1009320 Высадиться и зачистить местность.

1009530 Оружейные системы в полном порядке.

1009531 Цель получена.

1009532 Орудия готовы к бою.

1009533 Огонь!

1009660 Понятно.

1009661 Выдвигаемся.

1009662 Вы можете положиться на нас.

1009663 Мы сделаем нашу часть работы.

1009680 Готовы и ждем приказов.

1009681 Где мы нужны, Шас'о?

1009682 Все системы в норме.

1009683 Слышимость отличная. Приказ?

1010003 Всю энергию на главное орудие!

1010030 Навожусь: огонь!

1010031 Все орудия, открыть огонь!

1010160 Исполняю приказ.

1010161 Бронированная машина выдвигается.

1010180 Укажите цели и мы уничтожим их.

1010181 Укажите нам цель.

1010310 Кулак Монт'ка здесь.

1010502 Они делают нас сильными.

1010503 Я помогу нашему Роду.

1010530 Это будет быстро.

1010531 Хорошее мясо.

1010532 Мы возьмем их.

1010533 Хех. Этот поход окупит себя.

1010534 Мой клинок остр.

1010550 Вы хотите этого?

1010551 Крууты сделают это.

1010552 Отлично. Мы возьмем это для вас.

1010560 Взять их!

1010561 В рукопашной мы покажем себя!

1010562 Сомнем их!

1010563 Ты не убежишь.

1010570 Вы сильны и это хорошо.

1010571 Хех, и это ты называешь битвой?

1010572 Поторопись, немного осталось.

1010573 Покрошим их!

1010574 Хех, хорошая битва.

1010640 Ах! Сколько же их!

1010641 Нам не хватает Силы!

1010642 Уберите их! Помогите!

1010643 Где же артиллерия Тау?

1010650 Наша честь заставляет нас вернуться в бой.

1010651 В битве мы обретем силу.

1010652 Все кончилось. Мы в порядке.

1010660 Я клянусь, будет сделано.

1010661 Если Шейперы пожелают.

1010662 Хех, это несложно.

1010663 И это все?

1010664 Пошли.

1010680 Да?

1010681 Возьми нас на битву.

1010682 Что вам нужно?

1010683 Шейперы послали нас служить.

1010684 Крууты готовы.

1010790 Флаг поднят. И что теперь?

1010791 Хорошо, готово.

1010792 Взяли.

1010793 И что теперь?

1010800 Ухх! Больно!

1010801 Нам нужно укрытие.

1010802 Сближаемся! Быстрей!

1010803 Они сделают нас лишь сильнее.

1010804 В нас стреляют.

1010810 Мы здесь чтобы выполнить долг.

1010811 Крууты и Тау едины.

1011502 Пиршество придаст нам сил.

1011530 Крууты созданы для битвы.

1011531 Я приведу моих сородичей к цели.

1011532 Возьмем их.

1011533 Наточите клинки.

1011560 Они не уйдут.

1011561 Бегите, все равно вам не скрыться.

1011570 Битва сделает наш Род сильным.

1011572 А вот и битва, воины!

1011590 Продолжайте драться, сородичи!

1011610 Следуйте за мной, я приведу вас к добыче.

1011611 Вместе, мы справимся со всеми.

1011640 Ах, наши тела не выдерживают.

1011641 Отступаем, пока не проиграли!

1011642 Бежим! Бежим!

1011650 Такого больше не произойдет!

1011651 Месть!

1011660 Побежали, побежали!

1011661 Я понял.

1011662 Я уже почти там.

1011663 Пошли же.

1011664 Я нужен там, так?

1011680 Я принес клятву верности Тау.

1011681 Пришло время битвы?

1011682 Крууты с вами.

1011683 У готов сражаться вместе с Родом.

1011800 Ах, что-то ужалило меня.

1011801 Так у врагов есть оружие?

1011802 Стрелять в нас - лишь делать нас сильнее.

1011810 Вылезайте из этой штуки.

1012509 Намечаю цели.

1012530 В бой.

1012531 Уничтожим их.

1012532 Мы справимся с ними.

1012533 Терпеливый охотник нашел добычу.

1012534 Так точно.

1012550 Найдем и захватим.

1012551 Мы захватим территорию во имя Высшей Справедливости.

1012552 Оно уже стало вашим.

1012560 Быстрее! Пошел!

1012561 Уничтожим их!

1012562 Не дайте им разведать наши позиции!

1012570 Открыть огонь!

1012571 Следите за флангами!

1012572 Похоже, здесь нешуточный бой.

1012573 Плотный огонь!

1012574 Не дайте им уйти.

1012630 Отвези нас в эту точку.

1012631 Мы направляемся за линию фронта.

1012640 В укрытие!

1012641 Нам разнесут на куски!

1012642 Великий Тау! Сколько же их!

1012643 Нам нужно подкрепление!

1012644 Помогите!

1012650 Эфирилы придали нам сил.

1012651 Я больше не подведу.

1012652 Я не покину моих братьев.

1012660 Мы найдем цель.

1012661 Направляемся туда.

1012662 Мы все разведаем.

1012663 Вас понял. Ждите нашего сигнала.

1012664 Понятно.

1012680 Следопыты укажут дорогу.

1012681 Мы - первые на поле брани.

1012682 Станем вашими ушами и глазами.

1012683 Просто скажите нам, что вы хотите знать.

1012684 Авангард готов.

1012790 Зона зачищена.

1012791 Вы хотели эту точку? Она ваша.

1012792 Флаг Септа установлен.

1012793 Точка наша. Занимайтесь обороной.

1012800 Враг нашел нас.

1012801 Нас обстреливают. Повторяю, мы под обстрелом.

1012802 Нам скоро понадобится подкрепление.

1012803 Ответный огонь. Ответный огонь.

1012804 Враг атакует!

1012810 Разведка готова.

1012811 Следопыты готовы к службе.

1012820 Следопыты, вольно.

1013008 Щиты включены.

1013310 Дроид высажен.

1013510 Ракеты вышли!

1013530 Навожусь на цель.

1013531 Ракеты наведены.

1013532 Ракеты готовы.

1013533 Пусть прольется огненный дождь.

1013660 Да будет так, во славу Тау.

1013661 Боевой корабль выдвигается.

1013680 Терпеливый охотник дождется добычи.

1013681 Наметьте цели и мы уничтожим их.

1013810 Вам нужна поддержка?

1014009 Маяки включены.

1014030 Мы ударим из укрытия.

1014031 Быстрая и бесшумная смерть.

1014032 Мы захлопнем ловушку.

1014033 Ах, главная цель.

1014034 Орудия заряжены и готовы к бою.

1014050 Она будет нашей.

1014051 Мы возьмем ее прямо у врага под носом.

1014052 Она уже наша.

1014060 Сближение с целью.

1014061 Уничтожить их.

1014062 Переход на ближнюю дистанцию.

1014070 Все орудия - Огонь!

1014071 Вы не убьете то, что не сможете увидеть.

1014072 Уничтожаю цели.

1014073 За Тау!

1014074 У них нет шансов победить.

1014120 Ускорители! Пуск!

1014130 Поехали, но не засвети нас.

1014131 По машинам!

1014140 Наша броня слишком тонка. Нужно спасаться!

1014141 Системы повреждены.

1014142 Резервное питание отключено!

1014143 Бежим, пока еще не слишком поздно.

1014150 Возвращаемся к охоте.

1014151 Мы сделали это.

1014152 XV15 снова встали в строй.

1014160 Они никогда нас не заметят.

1014161 Мы всласть поохотимся.

1014162 Мы подготовим там засаду.

1014163 Передислоцируемся на передний край.

1014164 Пойдем бесшумно.

1014180 XV15 готовы и ждут приказов.

1014181 Мы - терпеливые охотники.

1014182 Бесшумные охотники готовы.

1014183 Пошлите нас на врага.

1014184 Технология Тау придает нам сил.

1014290 Цель наша.

1014291 Задание выполнено.

1014292 Отряд XV15 готов к следующему заданию.

1014293 Еще одна победа во имя Высшей Справедливости.

1014300 Под обстрелом. Нас вычислили.

1014301 Маскирующее поле уничтожено.

1014302 Нас обнаружили.

1014303 Враг нашел нас.

1014310 Одинокие охотники ждут.

1014311 Масккостюмы готовы.

1014320 Здесь мы разделимся.

1014509 Маяки включены

1014530 Они так и не увидят приближения смерти.

1014531 Мы уничтожим цели.

1014532 С удовольствием.

1014533 Отряд, огонь!

1014534 Держать строй, Шас'уи.

1014570 Пошли! Пошли!

1014571 Продолжать огонь! Полный вперед!

1014572 Уничтожить все цели!

1014573 Им тяжело придется в этой битве.

1014574 Вместе нас не остановить.

1014620 Ускорители! Пуск!

1014630 Поехали.

1014640 Отходим. Отходим.

1014641 Нам не удержать эту позицию.

1014650 Построиться! Вернуться в строй!

1014660 Конечно.

1014661 Вас понял.

1014662 Мы не подведем вас.

1014663 Солдаты, долг зовет.

1014664 Я рад служить.

1014680 XV25 готов к несению службы.

1014681 Что бы не потребовали Великие Боги.

1014682 Маскировочное поле активировано.

1014800 Маскировочное поле снято.

1014801 Держать строй, нас обнаружили.

1014810 Маскировочный боевой костюм XV25 готов.

1014811 Пришло мое время служить.

1014820 Высаживаемся.

1015006 Отключить все системы.

1015012 Это задержит врага.

1015014 Шумовые заряды вышли!

1015015 Один выстрел - один труп.

1015030 Отряд сокрушит их.

1015031 Оружие готово к бою.

1015032 Я нанесу сокрушающий удар.

1015033 Цели получены.

1015070 Помните уроки Виор'ла.

1015071 Ты не устоишь перед Тау'ва.

1015072 Командир познается в сражении.

1015073 Пришло время, ведь так?

1015100 Продолжайте без меня

1015120 Включить ускорители!

1015130 Мы направляемся на фронт, водитель.

1015131 Садимся.

1015140 Внимание всем. Мы отступаем!

1015141 Отходим! Отходим!

1015142 Бежим! Мы отойдем и ударим снова!

1015150 Меня не запомнят как труса.

1015151 С Тау наше мужество!

1015160 Отдан приказ на передислокацию.

1015161 Я предугадал ваш план.

1015162 Командир Пуартайд гордился бы вами.

1015163 Как пожелает Аун'ва.

1015164 Считайте, приказ выполнен.

1015180 Шас'о готов принять командование.

1015181 Справедливость, вот мечта Тау.

1015182 Боевой костюм XV22 готов.

1015183 Я приведу нас к победе.

1015184 Никто не устоит пред Высшей Справедливостью.

1015190 Силы Монт'ау. Объявить тревогу.

1015191 Замечены силы Хаоса.

1015192 Безумные культисты и сумасшедшие космодесантники. Откуда же они только берутся?

1015200 Перестраиваемся, чтобы убить . . . это.

1015201 Великий Тау! Чудовища Варпа!

1015202 Аун'ва сохранит нас!

1015210 Эльдары! Что же привело их сюда?

1015211 Эльдары так и не прониклись Высшей Справедливостью!

1015212 Итак, Эльдары решили сменить ленту посла на меч война!

1015220 Сенсоры засекли множество целей.

1015221 Оружие в боевую готовность! Враг рядом!

1015222 Наконец начинается битва.

1015230 Имперские солдаты. Приготовьтесь уничтожить их.

1015231 Захватчики с Терры.

1015232 Империя Людей здесь чтобы сделать рабами Тау.

1015240 Нам понадобится тяжелое вооружение.

1015241 Доложите командованию. Возможно, они знают, что это такое.

1015242 Они выпустили своих чудищ!

1015250 Что это за механические твари?

1015251 Некроны. Великие Боги будут гневаться, пока жива эта мерзость.

1015252 Твой геноцид закончится здесь, Некрон.

1015260 Орки. Не давайте им перейти в рукопашную! Расстреливайте с расстояния.

1015261 Здесь полчища орков.

1015262 Зеленокожие. Мы должны очистить от них нашу землю.

1015270 Космодесантники! Они дорого заплатят за Дамокл!

1015271 Фанатики Гуэ'ла. Готовьтесь к войне.

1015272 Имперский Космодесант. Готовьтесь к жестокой схватке.

1015300 Они отстреливаются, да?

1015301 Противник, наконец, научился стрелять.

1015302 Помните, чему учил Виор'ла.

1015303 Уничтожить этих стрелков! Быстро!

1015310 Я готов командовать.

1015311 Я несу Великую Справедливость.

1015320 Отлично, водитель.

1040010 Новые души пришли ко мне.

1040011 Я сдеру плоть с их костей.

1040012 Я - воплощение разрушения

1040013 Ничто не устоит пред моей силой.

1040014 Они - просто козявки рядом со мной.

1040030 Ты смеешь приказывать МНЕ?

1040031 Не думай, что я служу тебе, глупец.

1040032 На коленях будешь ты молить меня.

1040040 Все падут пред моей силой.

1040041 Я - принц Варпа, пришедший очистить мир!

1040042 Я пришел. И никто не посмеет бросить мне вызов.

1040050 Ты смеешь стрелять в меня?

1040051 Да, битва. Ваши души станут моими.

1040060 Бойся, ибо я положу конец твоим страданиям.

1040061 Век Неверного Императора пришел к концу.

1040100 Ты не скроешься от глаз Хаоса.

1050010 Ощути мой поцелуй и погибни!

1050011 Великий танец начат.

1050020 Я ударю как 99 клинков Ваула.

1050021 Танец подходит к концу.

1050022 Иша не заплачет по ним.

1050023 Мой клинок напьется их крови.

1050024 Танец Арлекинов ознаменует их конец.

1050030 Владение есть иллюзия, но, да будет так.

1050031 Мы захватим это, как Асириан захватил небеса.

1050032 Ты ищешь постоянства в этом изменчивом мире.

1050040 Приди, и воскресим же битвы былого.

1050041 Никто не избегнет танца!

1050042 Поиграем с ними, Арлекины!

1050043 На войну!

1050050 Сражайся со мной, как Кхейн сражался с Ваулом.

1050051 Увидь, как смерть блестит в моих глазах, Мон-Кейгх.

1050052 Это твой последний танец, так что танцуй!

1050053 В битве нет романтики, но в смерти есть освобождение.

1050054 В прошлом, Эльданеш и Ултанаш бились как и мы сейчас.

1050060 Послужи нам, как послужил Ваулу, Сокол.

1050061 Никакие преграды нас не остановят.

1050070 Та Что Вечно Жаждет поглощает наши души!

1050071 Я вижу Асириана на его сверкающем троне!

1050072 Отступаем через врата!

1050073 Веселье закончилось!

1050080 Как Цегорах, я смеюсь над страхом и болью.

1050081 Я вспомнил свою роль и вернусь на сцену.

1050082 Как Элданеш пред Кхейном, я не убоюсь.

1050090 Мы как псы Курнуса, идущие по следу.

1050091 Наш отряд пойдет туда, куда пожелает Судьба.

1050092 Мы идем.

1050093 Новые подмостки ждут нас.

1050094 Смеющийся Бог зовет и мы ответствуем.

1050100 Отряд готов и сцена ждет нас.

1050101 Давным давно, Лилеаф предсказал этот день.

1050102 И пусть враги бегут пред видом Арлекинов Смеющегося Бога.

1050104 Смерть и Рок вышли на сцену.

1050110 Твоя руна начертана на этом месте.

1050111 Поручение выполнено и нас ждет новый танец.

1050120 Их души темны, но оружие разит метко.

1050121 Они карают нас, как Кхейн покарал Ишу.

1050122 Мы станцуем танец войны еще раз.

1050123 Если вы ищете боя - то вы нашли его.

1050130 Мы пришли станцевать танец смерти.

1050131 Жрецы Смеющегося Бога прибыли.

1050140 Дальше мы пойдем одни.

1060010 Настраиваемся.

1060020 Наводимся... огонь!

1060021 Открыть огонь!

1060022 Мы держим их на прицеле.

1060023 Все орудия, огонь!

1060024 Отбросить их!

1060030 Пошли, пошли, пошли!

1060031 Сближаемся с противником.

1060040 Открыть огонь! Открыть огонь!

1060041 Вот и они, бегут прямо на наши орудия...

1060042 Заградительный огонь.

1060043 Подпустите их поближе.

1060044 Не дайте им выйти из сектора обстрела.

1060050 Их слишком много!

1060051 Мешки с песком не выдерживают, отступаем.

1060052 Отступаем! Во имя Императора, отступаем.

1060053 Нет! Нам их не остановить!

1060060 Никто не назовет меня трусом.

1060061 Хорошо, мы справились со страхом.

1060070 Передислоцируемся.

1060071 Позиция подтверждена, сэр.

1060072 Тяжелое вооружение перемещается.

1060073 Меняем огневую позицию.

1060074 Мы доберемся туда как можно быстрее.

1060080 Крупный калибр готов к стрельбе.

1060081 Мы прикроем наших солдат.

1060082 Никто не прорвется через наш огневой заслон.

1060083 Готовы и ждем приказа, сэр.

1060084 Где мы нужны, сэр?

1060090 Стрелки противника, стрелки противника.

1060091 Взвод! Открыть огонь по указанной позиции!

1060092 Занять позицию для уничтожения этих стрелков.

1060093 Нас обстреливают.

1060100 Вам нужна поддержка артиллерии?

1060101 Тяжелое вооружение готово.

1060110 Инициализация сенсоров.

1070010 Мы понаделаем в них дырок!

1070011 Дакка, дакка, дакка!

1070012 Лучше бы их было побольше, босс, потому что с этими мы легко разделаемся.

1070013 Да это как палить по банкам!

1070014 Я как раз то и хотел услышать.

1070020 Мы захватим это, а потом вы же отправите нас пострелять немножко?

1070021 Это работа гретчинов, это их работа!

1070022 Может быть, лучше было бы послать туда рубак?

1070030 Граааа!

1070031 Стреляй! Убивай!

1070032 Подходи поближе, чтобы я мог пристрелить тебя!

1070040 Ха ха ха! Вот это я люблю!

1070041 Как же мне нравится, как палит мой свинцомет!

1070042 Сегодня будет забавный денек!

1070043 Мне нужны их зубы! Не повредите зубы!

1070044 Танцуй, человечишко, танцуй.

1070050 Оу! Пошли!

1070051 Оххо! Так-то побыстрей будет.

1070060 Грок! Нужно уносить ноги!

1070061 Все парни погибнут! Бежим!

1070062 Я палю и палю, а они все лезут и лезут.

1070063 Почему они не дохнут?

1070070 Ох, ты заплатишь за это...

1070071 Дайте мне еще патронов. Я возвращаюсь в бой.

1070080 Надо пострелять где-то там?

1070081 То туды, то сюды! Ты бы уже сам определился!

1070082 Да иду уже!

1070083 Ясно, босс.

1070084 Бежим и стреляем, стреляем и бежим.

1070090 У нас лучшие свинцометы, точно.

1070091 Нам нужно пострелять в когой-то?

1070092 Я жду, босс.

1070093 Я стреляю получше некоторых.

1070094 Эээх? Мы ждем.

1070100 Оно ведь захвачено, босс?

1070101 Мы захватили. Можно теперь пострелять?

1070110 Они в нас стреляют! В нас!!!

1070111 Почти достал меня. Дай-ка я ему покажу, как надо стрелять...

1070112 Я покажу этим стрелкам, как стрелять надо...

1070113 Ты почти попал в меня, ты, гретчинское отродье!

1070120 Мы - лучшие стреляльщики!

1070121 Я - стану твоим большим пальцем, верно, босс?

1080010 Увидь силу Императора!

1080011 Мы не подведем!

1080020 Мы ударим со священной яростью!

1080021 Мы преподадим Еретикам последний урок!

1080022 Сегодня их ждет смерть.

1080023 Братья! Ударим за Орден и Инквизицию!

1080024 В бой!

1080030 Мы очистим эти земли.

1080031 Это место будет нашим.

1080032 Мы принесем сюда свет нашей веры.

1080040 Давай, почувствую остроту моего меча!

1080041 Загоним их обратно в Варп.

1080042 Со мной, братья!

1080043 Уничтожим чудовищ!

1080050 Враги человечества не устоят пред нами.

1080051 Ударим их силой нашей веры!

1080052 Это лишь справедливое правосудие, еретики!

1080053 Все грешники узрят гнев императора.

1080054 Император направит мой клинок.

1080060 Именем Инквизиции, мы забираем эту машину.

1080061 Отвези нас на битву, Брат-Десантник!

1080070 Эти демоны слишком сильны!

1080071 Император оставил нас.

1080072 Почему он оставил нас?

1080073 Отступить! Перегруппироваться!

1080080 Император со мной и я больше не знаю страха.

1080081 Даже в эти темные времена, моя вера осветит нам путь.

1080082 Я искуплю кровью свой страх.

1080090 Мы несем Его слово.

1080091 Да, брат.

1080092 Да начнется очищение этих земель!

1080093 Никто нас не остановит.

1080094 Вперед, братья!

1080100 Воины Инквизиции ждут вашего приказа.

1080101 Мы сильны нашей верой.

1080102 Ордо Маллеус послал нас вам на помощь.

1080103 Демоны и еретики падут пред нами.

1080104 Страдание - вот участь грешников.

1080110 Мы очистили это место.

1080111 Ваш флаг развевается здесь, брат.

1080120 Враг контратакует.

1080121 Мы устоим пред этим отродьем.

1080122 Император защитит нас.

1080123 Восславим Императора и уничтожим его врагов!

1080130 Серые Рыцари принесли с собой свет Священной Инквизиции.

1080131 Мы пришли с Титана, чтобы уничтожить демона!

1099000 Кто это ударил меня откуда-то сверху! Я не умер! Стукни посильнее, ты, сыть гретчинов! Вот он я!

1099001 Я вееернулся! ГДЕ ЖЕ БИТВА!?!

1099002 Я излечу свои раны позже. Я еще могу сражаться.

1099003 Я вернулся.

1099004 Я вернулся. Все подразделения, слушай мою команду!

1099005 И это ранение!? Бойцы! Ко мне!

1099006 Всего лишь кровь для Бога Крови... даже если эта кровь - моя. Я готов сражаться и убивать вновь!

1099007 Я... не... проиграю! УАААААГРРХ!

1099008 Вера в Императора бурлит в моих венах! Меня не убьет простой смертный!

1099009 Я вернусь в бой.

1099010 Здесь нам понадобятся Тяжеловооруженные взводы. Закажите их.

1099011 В этой битве вам понадобятся отряды Кас'Ркин! Вы можете их заказать.

1099012 Теперь мы можем строить орудия "Василиск", которые потреплют тылы наших врагов.

1099013 Вы можете заказать Техножрецов.

1099014 Могущественные Псайкера помогу нам победить! Закажите их.

1099015 Теперь вы можете заказывать Пристов.

1099016 Ассасин прибыл.

1099017 Солдаты, мы благословлены Императором на бой мощью "Гибельного Клинка"! Пусть его огневая мощь поможет нам.

1099018 Оххх ТАНКИ! А у нас нет танков системы "Леман Расс".

1099019 Теперь мы можем строить Часовых. Посадите в них несколько взводов. Нам нужна дальняя разведка!

1099020 Вы можете строить транспорты "Химера". Эти боевые машины быстро доставят ваших бойцов на нужное место на поле битвы!

1099021 Теперь мы можем использовать в операции больше Гвардейцев. В бой!

1099022 Теперь вы можете заказать Комиссаров, которые поднимут боевой дух солдат.

1099023 У нас есть Огрины! Их грубая сила поможет нам в грядущих битвах.

1099024 Вы можете заказать танки класса "Цербер". Введите их в бой и враги побегут под их огнем.

1099050 На окраине известной части космоса лежит эта ледяная планета, Лорн 5. Потерянный Империей и захваченный силами Хаоса, Лорн 5 вновь становится ареной боевых действий. Титан, выкованный в вулканических кузницах Марса и способный изменить исход тысячелетней войны, был оставлен силами Имперцев в замерзшем городе. Отряд Имперской Гвардии под командованием генерала Стурна, получил приказ захватить планету, когда таинственные Эльдары готовились к пришествию невыразимого ужаса...

1099060 Лорн 5, ледяной мир, затерянный на окраине исследованной части галактики, много лет назад был захвачен объединенными силами Хаоса. Орда Орков вела непрерывные сражения с Лордом Хаоса Круллом и его войсками, даже не подозревая, что находится под самыми их ногами. Затерянный в заброшенном городе, ждал своего часа Имперский Титан, с помощью которого Орки могли бы навсегда изгнать Лорда Хаоса с планеты. Вождь Войны вступил в бой и начал объединение разрозненных сил орков в единую орду!

1100000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100001 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100010 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100050 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100070 Выберите Полевой штаб

1100071 Щелкните левой кнопкой мыши на Полевом штабе, чтобы выбрать его. Щелкните левой кнопкой мыши по другим подразделениям или здания, чтобы выбрать их.

1100072 подсказка

1100080 Закажите Взвод Гвардейцев

1100081 Выберите главное здание и закажите взвод Гвардейцев. Они являются основным подразделением сил Имперской Гвардии.

1100082 Подсказка по взводу Гвардейцев

1100090 Захватите Стратегическую Позицию

1100091 С помощью взвода Гвардейцев захватите Стратегическую Позицию. Захваченные Стратегические Позиции увеличивают прирост Влияния.

1100092 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100100 Закажите Техножреца-инженера

1100101 Выберите Полевой штаб и закажите Техножреца. Техножрецы могут строить различные здания. Подразделения этого типа можно заказать в главном здании.

1100102 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100110 Постройте Наблюдательный пост

1100111 С помощью Техножреца постройте Наблюдательный пост. Он обеспечивает защиту Стратегической Позиции от посягательств противника и увеличивает прирост Влияния на этой позиции.

1100112 подсказка

1100120 Постройте Генератор

1100121 Прикажите Техножрецу построить Генератор. Генераторы снабжают вас Энергией, необходимой для призвания подразделений, техники и постройки зданий. Энергия - это второй жизненно важный ресурс в Dawn of War.

1100122 подсказка

1100130 Выберите Техножреца и постройте Пехотный штаб.

1100131 В Пехотном штабе вы можете заказывать основные ударные подразделения Имперской Гвардии.

1100132 подсказка

1100140 Пополните ваш взвод Гвардейцев

1100141 С помощью команды "Добавить бойца" вы можете увеличить количество бойцов во взводе. Это можно сделать в любой момент во время боя, чтобы возместить потери прямо во время сражения.

1100142 подсказка

1100150 Закажите Комиссара

1100151 Выберите главное здание и закажите Комиссара. Наличие Комиссара значительно усиливает боеспособность ваших Гвардейцев.

1100152 подсказка

1100160 Присоедините Комиссара к взводу

1100161 Выберите Комиссара и нажмите на кнопку "Присоединить", после чего укажите взвод, к которому вы хотите его присоединить.

1100162 подсказка

1100200 Закажите Отряд командования

1100201 Выберите Пехотный штаб и закажите Отряд командования.

1100202 подсказка

1100210 Постройте Тактический штаб

1100211 Выберите Техножреца и постройте Тактический штаб. С помощью Тактического штаба вы сможете оснащать свои взводы тяжелым вооружением и исследовать новые технологии.

1100212 подсказка

1100220 Вооружите взвод Гвардейцев тяжелым оружием.

1100221 Выберите Взвод Гвардейцев и щелкните по пиктограмме "Вооружить: Гранатомет", чтобы вооружить им одного из гвардейцев.

1100222 подсказка

1100230 Добавьте Сержанта ко взводу Гвардейцев

1100231 Выберите взвод Гвардейцев и щелкните по пиктограмме "Добавить командира: Сержант". Сержанты увеличивают Боевой дух и выносливость Гвардейцев.

1100232 подсказка

1100240 Закажите и усовершенствуйте еще один взвод Гвардейцев

1100241 Выберите Пехотный штаб, закажите еще один взвод, пополните его до максимума, добавьте Сержанта и вооружите бойцов тяжелым оружием.

1100242 подсказка

1100250 Закажите еще одного Комиссара

1100251 Выберите Главное здание и закажите еще одного Комиссара.

1100252 подсказка

1100260 Присоедините Комиссара к новому взводу.

1100261 Присоедините Комиссара ко взводу, который вы только что заказали и усилили.

1100262 подсказка

1100270 Переместите один из ваших взводов в укрытие.

1100271 Выберите один из своих пехотных отрядов и переместите его в область, обозначенную на мини-карте.

1100272 подсказка

1100280 Захватите три Стратегические позиции и возведите на каждой из них Наблюдательный пост.

1100281 Захватите три Стратегические позиции и возведите на каждой из них Наблюдательный пост.

1100282 подсказка

1100290 Захватите Ключевую Точку.

1100291 Выберите один из пехотных отрядов и захватите Ключевую Точку (обозначено на карте).

1100292 подсказка

1100300 Захватите Реликтовую Точку

1100301 Выберите один из пехотных отрядов и захватите Реликтовую Точку (обозначено на карте).

1100302 подсказка

1100310 Усовершенствуйте Пехотный Штаб до Боевого штаба

1100311 Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме "Боевой штаб".

1100312 подсказка

1100320 Постройте Штаб механизированных войск.

1100321 Выберите инженера и постройте Штаб механизированных войск.

1100322 подсказка

1100330 Постройте Парк Часовых.

1100331 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Парк Часовых".

1100332 подсказка

1100340 Постройте Часового.

1100341 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Часовой".

1100342 подсказка

1100350 Постройте Парк Василисков.

1100351 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Парк Василисков".

1100352 подсказка

1100360 Постройте "Василиск"

1100361 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Василиск".

1100362 подсказка

1100370 Усовершенствуйте свой Полевой штаб до Штаба полка.

1100371 Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме "Штаб полка".

1100372 подсказка

1100380 Пристройте к Пехотному штабу Казармы Огринов

1100381 Выберите Пехотный штаб и щелкните на пиктограмме "Казармы Огринов".

1100382 подсказка

1100390 Закажите взвод Огринов

1100391 Выберите Пехотный штаб и закажите взвод Огринов.

1100392 подсказка

1100400 Пристройте к Штабу механизированных войск Парк танков "Леман Расс".

1100401 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Парк танков Леман Расс".

1100402 подсказка

1100410 Закажите Танк "Леман Расс".

1100411 Выберите Штаб механизированных войск и закажите Танк "Леман Расс".

1100412 подсказка

1100420 Постройте Марсианский командный центр

1100421 Выберите Техножреца и постройте Марсианский командный центр

1100422 подсказка

1100430 Постройте "Карающий меч".

1100431 Выберите Марсианский командный центр и закажите "Карающий меч".

1100432 подсказка

1100499 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100500 Разместите своих Гвардейцев в главном здании

1100501 Выберите Гвардейцев и щелкните правой кнопкой на главном здании.

1100502 подсказка

1100510 Переместите Гвардейцев из главного здания в Пехотный штаб

1100511 Выберите Пехотный штаб и нажмите на изображение Гвардейца, расположенное в центре нижней части экрана.

1100512 подсказка

1100520 Пополните ваш Отряд Командования

1100521 Щелкните по одной из подсвеченных пиктограмм, чтобы пополнить Отряд Командования новыми командирами.

1100522 подсказка

1100600 Выберите Генеральный штаб

1100601 Щелкните левой кнопкой мыши на Генеральном штабе, чтобы выделить его. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.

1100602 подсказка

1100603 Закажите Разведотряд

1100604 Выберите Генеральный штаб и щелкните по пиктограмме Разведотряда в нижней части экрана. Это подразделение, основной отряд разведки Тау, всегда доступно в Генеральном штабе.

1100605 подсказка

1100606 Захватите Стратегическую Позицию

1100607 Захватите Стратегическую Позицию с помощью Разведотряда. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.

1100608 подсказка

1100609 Закажите Строителя из Касты Земли

1100610 Закажите Строителя из Касты Земли в Генеральном штабе. Строители необходимы для постройки остальных сооружений на вашей базе. Подразделения этого типа можно всегда заказать в Генеральном штабе.

1100611 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100612 Постройте Наблюдательный Пост

1100613 Постройте Наблюдательный Пост с помощью Строителя из Касты Земли. Наблюдательные посты - отличный способ защитить Стратегическую Позицию и увеличить прирост Влияния от нее.

1100614 подсказка

1100615 Постройте Генератор

1100616 Прикажите Строителю из Касты Земли построить Генератор. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей. Энергия - второй по значимости ресурс в Dawn of War.

1100617 подсказка

1100618 Постройте казармы

1100619 Постройте Казармы с помощью Строителя из Касты Земли. В казармах вы можете заказывать Воинов Огня а также другие пехотные подразделения Тау.

1100620 подсказка

1100621 Пополните отряд Воинов Огня

1100622 Выберите ваш взвод Воинов Огня и щелкните по кнопке "Добавить бойца". Повторяйте операцию, пока количество солдат во взводе не достигнет максимального значения.

1100623 подсказка

1100624 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Казармы Круутов.

1100625 В Казармах Круутов вы можете заказывать подразделения Круутов. Крууты прекрасно сражаются в рукопашной и смогут связать врага боем, дав время Воинам из Касты Огня расстрелять его.

1100626 подсказка

1100627 Постройте отряд Хищных Круутов

1100628 Выберите Казармы Круутов и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме взвода Хищных Круутов в нижней части экрана.

1100629 подсказка

1100630 Постройте отряд Воинов Огня

1100631 Выберите Казармы и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме отряда Воинов Огня в нижней части экрана.

1100632 подсказка

1100633 Закажите Командира Тау

1100634 Выберите казармы и закажите Командира Тау. Командир Тау - подразделение, способное выдержать швальный огонь противника и нанести большой урон врагу.

1100635 подсказка

1100636 Постройте Путь к Свету

1100637 Выберите вашего Строителя из Касты Огня и отдайте ему приказ построить Путь к Свету.

1100638 подсказка

1100639 Добавьте Командира Шас'уи ко взводу Воинов Огня

1100640 Выберите отряд Воинов Огня и щелкните левой кнопкой мыши по подсвеченной пиктограмме в нижней части экрана.

1100641 подсказка

1100642 Усовершенствуйте вооружение командира

1100643 Выберите Командира Тау и щелкните левой кнопкой мыши по подсвеченной пиктограмме в нижней части экрана.

1100644 подсказка

1100645 Постройте Техническую станцию

1100646 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Техническую станцию.

1100647 подсказка

1100648 Постройте "Небесный луч"

1100649 Выберите Техническую станцию и щелкните левой кнопкой мыши по подсвеченной пиктограмме "Небесного луча" в нижней части экрана.

1100650 подсказка

1100651 Постройте Командный пост Монт'ка

1100652 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Командный пост Монт'ка.

1100653 подсказка

1100654 Закажите отряд "Кризис"

1100655 Выберите Казармы и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме отряда "Кризис".

1100656 подсказка

1100657 Исследуйте Учение Монт'ка

1100658 Выберите Командный пост Монт'ка и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме "Учение Монт'ка".

1100659 подсказка

1100660 Постройте Боевую машину "Рыба-молот"

1100661 Выберите Техническую станцию и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме "Боевая машина Рыба-молот" в нижней части экрана.

1100662 подсказка

1100663 Постройте Центр Коалиции

1100664 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Центр Коалиции.

1100665 подсказка

1100666 Закажите Эферила

1100667 Выберите Центр Коалиции и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме "Эферил" в нижней части экрана.

1100668 подсказка

1100670 Выберите Дремлющий Монолит

1100671 Щелкните левой кнопкой мыши на Дремлющем Монолите, чтобы выделить его. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.

1100672 подсказка

1100673 Закажите Скарабея-строителя

1100674 Выберите Дремлющий Монолит и щелкните по пиктограмме Скарабея-строителя в нижней части экрана. Это подразделение, способное возводить здания Некронов, всегда доступно в Дремлющем Монолите.

1100675 подсказка

1100676 Захватите Стратегическую Позицию

1100677 Захватите Стратегическую Позицию с помощью Скарабея-строителя. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.

1100678 подсказка

1100682 Постройте Обелиск

1100683 Постройте Обелиск с помощью Скарабея-строителя. Обелиски - отличный способ защитить Стратегическую Позицию. От общего количества обелисков зависит время вызова подразделений, скорость производства исследований и максимальное количество подразделений армии Некронов.

1100684 подсказка

1100685 Постройте четыре Генератора

1100686 Прикажите Скарабею-строителю построить четыре Генератора. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей.

1100688 Закажите отряд Воинов Некронов

1100689 Выберите Дремлющий Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме отряда Воинов Некронов в нижней части экрана. Воины Некронов - основное пехотное подразделение в вашей армии.

1100690 подсказка

1100691 Пополните отряд Воинов Некронов

1100692 Выберите ваш взвод Воинов Некронов и щелкните по кнопке "Добавить бойца". Повторяйте операцию, пока количество солдат во взводе не достигнет максимального значения.

1100693 подсказка

1100694 Вызовите Лорда Некронов

1100695 Выберите Дремлющий Монолит и вызовите Лорда Некронов. Лорд Некронов - ключевое подразделение, способное выдержать швальный огонь противника и нанести большой урон врагу.

1100696 подсказка

1100697 Постройте Систему пробуждения

1100698 Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Систему пробуждения.

1100699 подсказка

1100700 Превратите Дремлющий Монолит в Пробужденный Монолит

1100701 Выберите Дремлющий Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме Пробужденного Монолита в нижней части экрана.

1100702 подсказка

1100703 Закажите Свежевателей

1100704 Выберите Пробужденный Монолит и постройте взвод Свежевателей. Свежеватели - подразделение ближнего боя, наносящее большой урон боевому духу пехотных подразделений противника.

1100705 подсказка

1100706 Высадите Свежевателей

1100707 Выберите Пробужденный Монолит и щелкните левой кнопкой по пиктограмме Свежевателей в нижней части экрана. После этого укажите позицию, на которой должно появиться это подразделение.

1100708 подсказка

1100709 Постройте Запретный архив

1100710 Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Запретный архив.

1100711 подсказка

1100712 Изучите Амулет для Лорда Некронов

1100713 Выберите Запретный архив и щелкните левой кнопкой мыши по мигающей пиктограмме в нижней части экрана.

1100714 подсказка

1100715 Постройте Улучшенную систему пробуждения

1100716 Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Улучшенную систему пробуждения.

1100717 подсказка

1100718 Закажите Пещерного паука

1100719 Выберите Пробужденный Монолит и щелкните левой кнопкой по пиктограмме Пещерного паука в нижней части экрана.

1100720 подсказка

1100721 Превратите Пробужденный Монолит в Оживший Монолит

1100722 Выберите Пробужденный Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме Ожившего Монолита в нижней части экрана.

1100723 подсказка

1100724 Постройте Энергетический контур

1100725 Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Энергетический контур.

1100726 подсказка

1100727 Превратите Оживший монолит в Возрожденный Монолит

1100728 Выберите Оживший Монолит и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме "Возрожденный монолит".

1100729 подсказка

1100730 Изучите навык "Сфера воскрешения" для Лорда Некронов

1100731 Выберите Запретный архив и щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме Сферы воскрешения в нижней части экрана.

1100732 подсказка

1100733 Вызовите Сущность Несущего Тьму

1100734 Выберите Лорда Некронов. Щелкните по пиктограмме "Сущность Несущего Тьму". После этого Звезды даруют Лорду Некронов дополнительную силу на короткий период времени.

1100735 подсказка

1100736 Изучите Сущность Несущего Тьму

1100737 Выберите Энергетический контур. Щелкните левой кнопкой мыши по пиктограмме "Сущность Несущего Тьму". После окончания исследования Лорд Некронов получит возможность вызывать Несущего Тьму и получать часть его силы.

1100738 подсказка

1100801 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100802 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1100803 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1101070 Выберите Полевой Штаб.

1101071 Для выбора Полевого штаба, щелкните по нему левой кнопкой мыши. При помощи левой кнопки мыши вы можете выбрать подразделение или здание.

1101072 подсказка

1101073 Чтобы выбрать подразделение или постройку, щелкните на ней левой кнопкой. Выберите свой Полевой Штаб.

1101074 Поздравляю вас! Вы только что научились выбирать строения и подразделения.

1101083 Выберите Полевой штаб и найдите пиктограмму взвода Гвардейцев в нижнем правом углу экрана. Щелкните на этой пиктограмме.

1101084 Обратите внимание на серую полоску, постепенно заполняющуюся ярким цветом. Это - индикатор готовности, который указывает, насколько близок к завершению тот или иной процесс.

1101085 Отлично! Теперь у вас есть взвод Гвардейцев.

1101093 Стратегические Позиции расположены на поле боя в зонах, контроль над которыми во многом может предопределить ход сражения.

1101094 Захватывая и удерживая Стратегические Позиции на поле боя, вы повышаете прирост Влияния.

1101095 Прикажите Гвардейцам захватить Стратегическую Позицию, щелкнув на ней правой кнопкой.

1101096 Стратегические Позиции расположены на поле боя в зонах, контроль над которыми во многом может предопределить ход сражения.

1101097 Захватывая и удерживая Стратегические Позиции на поле боя, вы повышаете прирост Влияния.

1101098 Для захвата Стратегической Позиции нужно время. Не отводите ваш взвод до тех пор, пока индикатор захвата позиции не заполнится. В противном случае вы не возьмете под контроль эту позицию.

1101099 Отлично! Вы захватили Стратегическую Позицию! Продолжайте захватывать позиции, ведь чем больше у вас будет Влияния, тем больше вы сможете построить зданий и заказать подразделений.

1101103 Выберите Полевой штаб и закажите Техножреца.

1101104 Техножрецы могут строить различные здания. Подразделения этого типа можно всегда заказать в Полевом Штабе.

1101105 Техножрец прибыл! Техножрецы - строители Имперской Гвардии. Они будут строить для вас новые здания в любое время и в любом месте.

1101113 Выберите Техножреца и постройте Наблюдательный пост на только что захваченной Стратегической Позиции.

1101114 Наблюдательный пост защищает Стратегическую Позицию и увеличивает прирост Влияния от этой позиции.

1101115 Отлично! Теперь Стратегическая Позиция защищена от посягательств врага. Постройте Наблюдательные посты на всех контролируемых вами Стратегических Позициях.

1101123 Для постройки некоторых зданий, заказа техники, а также проведения ряда исследований, вам требуется Энергия. Генераторы обеспечат вашу армию этим важным ресурсом.

1101124 Выберите Техножреца и постройте Генератор.

1101125 Чем больше Генераторов вы построите, тем быстрее будет накапливаться энергия.

1101126 Теперь у вас есть энергия! Генераторы производят ее с постоянной скоростью. Имейте в виду, что количество Генераторов на один Полевой штаб ограничено.

1101133 Выберите Техножреца и постройте Пехотный Штаб

1101134 В Пехотном штабе вы можете заказывать Гвардейцев и более продвинутые пехотные подразделения Имперской Гвардии.

1101135 Отлично, Пехотный штаб построен.

1101143 Теперь нужно сосредоточиться на усилении отрядов, путем их пополнения.

1101144 С помощью этой команды вы можете увеличить количество бойцов во взводе, чтобы добиться его максимальной боевой эффективности. Выберите взвод Гвардейцев. С помощью пиктограммы "Добавить бойца" добавьте нового бойца.

1101145 С помощью пиктограммы "Добавить бойца" добавьте нового бойца.

1101146 Вы можете добавлять во взвод бойцов прямо во время боя, если часть солдат погибла.

1101147 Вы можете многократно отдавать команду "Добавить бойца", пока количество солдат в нем не достигнет максимально допустимого.

1101148 Поздравляю! Вы пополнили взвод Гвардейцев.

1101153 Все боевые единицы и техника обладают показателем здоровья. Индикатор здоровья - это зеленая линия под каждым солдатом подразделения или боевой машиной.

1101155 Если ваше подразделение понесло потери в бою, вы можете его пополнить для возвращения ему боевой эффективности.

1101156 Следите за состоянием ваших подразделений во время боя. Старайтесь сразу же пополнять их в случае потерь, чтобы не снижалась их эффективность.

1101157 Помните, что когда погибает боец с тяжелым оружием, вам необходимо снова провести дооснащение взвода, чтобы вооружить другого бойца этим оружием.

1101162 Выберите одно подразделение и обратите внимание на маленькую голубую линию под индикатором здоровья вашего подразделения. Это индикатор боевого духа.

1101163 Боевой дух определяет эффективность вашего подразделения в бою. Боевой дух является комбинацией сосредоточенности, храбрости и желания сражаться.

1101164 Оружие в бою наносит урон не только здоровью, но и боевому духу ваших солдат. Индикатор боевого духа в бою уменьшается, так же как и индикатор здоровья.

1101165 Отряд неминуемо будет деморализован, если боевой дух солдат падет слишком низко. У деморализованного отряда пропадает желание сражаться и его эффективность в бою сильно снижается.

1101166 Вы не теряете управление деморализованным подразделением. И вам решать - оставить ли его в гуще сражения или вывести из-под огня, чтобы восстановить его боевой дух.

1101167 Боевой дух может стать грозным оружием в борьбе с врагами. Некоторые боевые единицы обладают способностями, которые могут поднять боевой дух взвода.

1101168 Деморализовав противника, вы можете снизить его эффективность в бою и сделать его более уязвимым. Таким образом, небольшое, но должным образом вооруженное подразделение, может одержать победу над превосходящими силами противника.

1101169 Помните - стратегия и тактика могут решить исход любого сражения. Применяйте все ваши знания, чтобы добиться победы!

1101173 Вы заметите, что Гвардейцы слабее, чем бойцы других рас, и их боевой дух падает намного быстрее, после чего они обращаются в бегство.

1101174 Это происходит потому, что Гвардейцы - обычные люди, которые должны сражаться с самыми жестокими и ужасными врагами в Галактики. Чтобы преодолеть страх, им нужен сильный командир.

1101175 Выберите Полевой штаб и закажите Комиссара. Под командованием Комиссара ваши Гвардейцы станут намного сильнее и бесстрашнее.

1101176 Комиссар может казнить солдат за проявления трусости или неповиновения. Его инструменты - страх, дисциплина и личный пример.

1101177 Отлично! Комиссар прибыл. Но Комиссар не будет приносить вам пользы, пока вы не передадите под его командование взвод.

1101183 Выберите вашего Комиссара и нажмите на кнопку "Присоединить", после чего укажите взвод, к которому вы хотите его присоединить.

1101184 Как только Комиссар присоединится ко взводу, Гвардейцы сменят построение и освободят для него место.

1101185 Гвардейцы под командованием Комиссара никогда не побегут, и, кроме того, будут получать меньшие повреждения от огня противника. Комиссары жизненно важны для войск Имперской Гвардии.

1101186 После исследования новых технологий вы сможете присоединять к отрядам Священников. Они значительно увеличивают силу пехотных подразделений.

1101187 Чтобы отозвать командира из взвода, выберите этот взвод и выберите пиктограмму "Отозвать". Она находится там же, где и пиктограмма команды "Присоединить". Но имейте в виду, что Комиссары и Священники принесут вам мало пользы, если не будут командовать отрядами.

1101193 Обратите внимание на область с белой границей, появляющуюся на экране, когда вы ищете место для постройки здания. Это ваша Зона влияния.

1101194 Большинство зданий может быть построено только в вашей Зоне влияния, тогда как некоторые, например Наблюдательные посты, строятся в особых точках.

1101195 Когда вы ищете место для постройки нового сооружения, его цвет может меняться с красного на зеленый.

1101196 Зеленый цвет означает, что на этом месте строительство возможно.

1101203 У большинства рас может быть только один командир, руководящий всей армией. Имперскую Гвардию возглавляет отряд командиров под управлением Имперского Генерала. Этот отряд называется Отрядом Командования.

1101204 Выберите Пехотный штаб и закажите Отряд Командования.

1101205 Отрядом Командования всегда руководит Генерал. Он же выбирает, кого из командиров (Комиссаров, Священников или Псайкеров) включить в состав Отряда Командования.

1101206 Поздравляю! Отряд Командования создан.

1101213 Выберите Техножреца и постройте Тактический штаб.

1101214 Постройте Тактический штаб, чтобы получить возможность проводить исследования и усовершенствовать оружие. Отряды могут быть оснащены различными типами вооружений, в зависимости от того, какие задачи им предстоит выполнять.

1101215 Отлично, Тактический штаб готов к работе.

1101223 Выберите ваш взвод Гвардейцев и выберите пиктограмму "Вооружить: Гранатомет", чтобы вооружить им одного из гвардейцев.

1101224 Обратите внимание на то, что в руках одного из гвардейцев появился гранатомет. Таким же образом вы можете вооружать ваших солдат любым доступным оружием.

1101225 Вы можете вооружить тяжелым оружием ограниченное число бойцов в отряде, но его мощь оправдывает потраченные на него средства.

1101226 Замечательно! Вы усовершенствовали вооружение взвода Гвардейцев. Вы можете вооружать ваши подразделения новым оружием в бою, чтобы эффективно противостоять различным типам войск противника.

1101233 Выберите взвод Гвардейцев и щелкните на пиктограмме "Добавить командира: Сержант".

1101234 Сержанты - храбрые солдаты, повышающие боевой дух и боеспособность подразделения, которым командуют. Если в отряде есть Сержант, то у простых Гвардейцев повысится уровень здоровья.

1101235 Отлично, Сержант прибыл. Теперь он является частью взвода и его нельзя отозвать.

1101243 Выберите Пехотный штаб и закажите еще один взвод Гвардейцев.

1101244 Вы заказали взвод Гвардейцев и пополнили его. Кроме того, вы вооружили его бойцов тяжелым оружием и придали взводу Сержанта.

1101245 Но взвод пока еще не достиг своей максимальной силы. Вам необходимо заказать в главном здании Комиссара и присоединить его к отряду, чтобы достичь максимального уровня боеспособности.

1101253 Выберите Пехотный штаб и закажите еще одного Комиссара.

1101254 Вы заказали второго Комиссара. Теперь его необходимо присоединить ко взводу Гвардейцев.

1101263 Выберите вашего Комиссара и нажмите на кнопку "Присоединить", после чего укажите взвод, к которому вы хотите его присоединить.

1101264 Отлично! Теперь у вас есть второй максимально усиленный взвод Гвардейцев.

1101265 Ваша оперативная база может поддерживать только ограниченное количество подразделений. Достигнув максимального количества подразделений, вы не сможете призывать новые. Поэтому важно следить за максимальным количеством взводов, чтобы грамотно планировать развитие армии.

1101266 Цифры, показывающие максимальное количество взводов и количество взводов под вашим управлением в настоящий момент, находятся в верхней части экрана.

1101267 Достигнув максимального количества подразделений, вы не сможете призывать новые, поэтому важно следить за максимальным количеством взводов, чтобы грамотно планировать развитие армии.

1101268 Вы можете увеличить количество доступных подразделений, строя Пехотные штабы. Каждый новый штаб увеличивает лимит подразделений. Но имейте в виду, что суммарное количество пехотных подразделений не может быть больше двадцати.

1101269 Чтобы эффективно атаковать, вам необходимо иметь, по крайней мере, несколько полностью укомплектованных взводов Гвардейцев, оснащенных тяжелым оружием и находящихся под командованием Комиссара или Священника.

1101273 Некоторые виды рельефа могут защитить ваши подразделения от огня противника. Они называются Укрытиями.

1101274 Выберите один из ваших пехотных взводов и направьте его в укрытие. Зона Укрытия, отмеченная специальным указателем, видна и на поле боя, и на мини-карте.

1101275 В Укрытии ваши подразделения тяжелее уничтожить, так как они получают дополнительную защиту.

1101276 На местности Укрытия очень легко обнаружить - просто подождите, пока ваш курсор изменит вид над кратерами, оставшимися после бомбежек на открытой местности, или над густыми зарослями в джунглях.

1101277 Обратите внимание: после того, как ваш взвод окажется в укрытии, над ним появится маленькая пиктограмма в виде щита, означающая, что защита подразделения улучшена.

1101278 Замечательно! Ваш взвод в укрытии. Противнику трудно будет попасть в ваших солдат и ранить их при стрельбе. Грамотно используя Укрытия, вы можете получить тактическое преимущество над противником.

1101283 Чтобы у вас был постоянный прирост основного ресурса - Влияния, захватывайте Стратегические Позиции.

1101284 Исследуйте местность вокруг вашей базы и захватите все Стратегические Позиции, которые обнаружите. Для выполнения этой задачи вам надо захватить как минимум три Стратегические Позиции.

1101285 Убедитесь, что Техножрецы построят Наблюдательные посты на всех принадлежащих вам Стратегических Позициях. Это поможет защитить позиции от противника.

1101286 Прекрасно, вы захватили три Стратегические Позиции и построили на них Наблюдательные посты. Захват и оборона Стратегических Позиций - залог победы.

1101293 Вы можете захватить Ключевую Точку, так же как и Стратегическую Позицию. В коллективной игре захват одной или нескольких таких точек может стать ключом к победе! Каждая Ключевая Точка, которую вы контролируете, также увеличивает прирост Влияния.

1101294 С помощью одного взвода захватите Ключевую Точку. Ключевые Точки - это позиции, которые нельзя застраивать, но имеющие при этом важное значение.

1101295 Замечательно! Вы захватили Ключевую Точку. На ней нельзя построить Наблюдательный пост, так что вам придется найти другой способ защитить ее от противника.

1101303 Завладев Реликтовой Точкой, вы получаете доступ к самым лучшим войскам и технике. Захватите ее, чтобы получить доступ к вершинам технологии.

1101304 С помощью вашего взвода захватите Реликтовую Точку. Реликтовые Точки - это священные места, имеющие огромное значение.

1101305 Великолепно! Вы захватили Реликтовую точку! Вы можете защитить ее, построив Наблюдательный Пост. Кроме того, вы можете захватывать Реликтовые точки противника, чтобы ограничить его в развитии.

1101313 Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме "Боевой штаб".

1101314 Мы должны превратить Полевой штаб в Боевой штаб, чтобы получить возможность изучать новые технологии и строить новые здания, такие как Штаб механизированных войск.

1101315 Штаб механизированных войск позволяет вам заказывать боевые машины. Они помогут вам в больших сражениях.

1101316 Боевой штаб построен! Теперь вы можете построить Штаб механизированных войск.

1101323 Выберите Техножреца и постройте Штаб механизированных войск.

1101324 Штаб механизированных войск нужен для того, чтобы заказывать технику точно так же, как и Пехотный штаб нужен для того, чтобы заказывать пехоту.

1101325 Боевые машины практически неуязвимы для обычного оружия пехоты. Это важная составляющая вашей армии, которая обладает большой огневой мощью.

1101326 Отлично, Штаб механизированных войск построен. В нем вы можете заказывать боевые машины.

1101327 Вы можете управлять только ограниченным количеством боевых машин.

1101328 Достигнув максимума, вы не сможете строить новую технику. Но максимум можно увеличить путем постройки дополнительных Штабов механизированных войск.

1101333 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Парк Часовых".

1101334 После постройки Парка Часовых вы сможете заказывать в этом Штабе механизированных войск Часовых.

1101335 Если вы хотите производить Часовых и в других Штабах механизированных войск, вы должны пристроить Парк Часовых к каждому их них.

1101336 Парк Часовых построен! Теперь вы можете заказывать Часовых.

1101343 Выберите свой Штаб механизированных войск и постройте Часового.

1101344 Часовые - быстрые разведывательные боевые машины, хорошо подходящие для уничтожения других боевых машин. Также они могут освобождать захваченные противником точки (это, однако, не значит, что они могут их захватывать).

1101345 Отлично! Теперь у вас есть Часовой.

1101353 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Парк Василисков".

1101354 После постройки Парка Василисков вы сможете заказывать в этом Штабе механизированных войск Василисков.

1101355 Если вы хотите производить Василисков и в других Штабах механизированных войск, вы должны пристроить Парк Василисков к каждому их них.

1101356 Парк Василисков построен! Теперь вы можете заказывать Василисков.

1101363 Выберите свой Штаб механизированных войск и постройте Василиска.

1101364 Василиски - боевые машины, оснащенные тяжелыми артиллерийскими установками, хорошо подходящими для уничтожения пехоты и зданий. Помните, что они не могут долго выдерживать огонь противника, и старайтесь держать их в тылу.

1101365 Отлично! Теперь у вас есть "Василиск".

1101373 Выберите Полевой штаб и щелкните на пиктограмме "Штаб полка".

1101374 Мы должны превратить Полевой штаб в Штаб полка, чтобы получить возможность изучать новые технологии и возводить полезные пристройки, такие как Парк танков "Леман Расс" и Казармы Огринов.

1101375 Парк танков "Леман Расс" позволит вам заказывать Танки "Леман Расс" - тяжелобронированные многофункциональные боевые машины.

1101376 Штаб полка построен! Теперь вы можете заказывать новые подразделения.

1101383 Выберите Пехотный штаб и щелкните на пиктограмме "Казармы Огринов".

1101384 Казармы Огринов позволят заказывать Огринов в этом Пехотном штабе.

1101385 Если вы хотите заказывать Огринов и в других Пехотных штабах, вы должны пристроить Казармы Огринов к каждому их них.

1101386 Казармы Огринов построены! Теперь вы можете заказывать взводы Огринов.

1101393 Выберите свой Пехотный штаб и закажите взвод Огринов.

1101394 Огрины прекрасно сражаются в ближнем бою. Они наносят большой урон противнику, а сами обладают огромной выносливостью.

1101395 Отлично! Теперь у вас есть взвод Огринов.

1101403 Выберите Штаб механизированных войск и щелкните на пиктограмме "Парк танков Леман Расс".

1101404 После постройки Парка танков "Леман Расс" в этом Штабе механизированных войск вы сможете заказывать Танки "Леман Расс".

1101405 Если вы хотите производить Танки "Леман Расс" и в других Штабах механизированных войск, вы должны пристроить Парк танков "Леман Расс" к каждому их них.

1101406 Парк танков "Леман Расс" построен! Теперь вы можете заказывать Танки "Леман Расс".

1101413 Выберите свой Штаб механизированных войск и постройте Танк "Леман Расс".

1101414 Танки "Леман Расс" - тяжелобронированная многофункциональная боевая машина, эффективная как против пехоты, так и против бронетехники противника.

1101415 Отлично! Теперь у вас есть Танк "Леман Расс".

1101423 Выберите Техножреца и постройте Марсианский командный центр.

1101424 Марсианский командный центр занимается выпуском только одного типа подразделений: боевых машин "Карающий меч"

1101425 Карающие мечи - легендарные боевые машины, которые практически невозможно уничтожить, а их огневая мощь способна уничтожать целые армии.

1101426 Обратите внимание на то, что Марсианский командный центр, как и Штаб механизированных войск, увеличивает максимальное количество боевых машин.

1101427 Отлично, Марсианский командный центр построен. Теперь вы можете заказывать "Карающие мечи". И пусть враги содрогнутся от ужаса!

1101433 Выберите Марсианский командный центр и закажите "Карающий меч".

1101434 Карающие мечи - смертоносное оружие, уничтожающее все, что находится в зоне поражения.

1101435 Отлично, теперь у вас есть "Карающий меч"! Судьба противника предрешена. Уничтожьте его!

1101440 Чтобы увеличить максимальное количество взводов Имперской Гвардии, вам необходимо построить дополнительные Пехотные штабы.

1101441 Вы достигли максимально допустимого количества подразделений. Доведите количество бойцов в каждом из них до максимума.

1101442 Помните, что захваченные Стратегические Позиции увеличивают прирост Влияния. Если у вас не будет достаточного количества этого ресурса, вы не сможете одержать победу.

1101443 Лавовая шахта - это место, где под поверхностью планеты можно обнаружить огромные количества энергии.

1101444 Взгляните на мини-карту, на ней отмечены Лавовые шахты.

1101445 Постройте Термогенератор на Лавовой шахте, чтобы значительно увеличить прирост энергии.

1101446 Чтобы развернуть полноценную базу, вам потребуется Техножрец.

1101447 Выберите Полевой штаб и закажите Техножреца.

1101448 Используйте Гвардейцев для захвата Стратегических Позиций, и Техножрецов, чтобы застроить их Наблюдательными постами.

1101449 Продолжайте возводить здания и изучать технологии, чтобы повысить боеспособность вашей армии.

1101450 Призывайте дополнительные подразделения и стройте боевые машины. Постарайтесь своевременно исследовать технологии, увеличивающие максимальное количество подразделений и лимит техники.

1101451 Победите в этом сражении и переходите к другому. Битва будет продолжаться, пока ваши враги не потерпят полное поражение.

1101452 Если вам что-то не понравилось, вы всегда можете распустить подразделение с помощью клавиши "Delete" на клавиатуре.

1101460 Когда вы построите новые здания и исследуете новые технологии, вам будут доступные новые командиры Космодесанта.

1101461 Выберите ваш Взвод Космодесанта и выберите пиктограмму "Вооружить: Огнемет", чтобы вооружить им одного из десантников.

1101462 Обратите внимание на то, что в руках одного из десантников появился огнемет. Таким же образом вы можете вооружать ваших солдат любым доступным оружием.

1101470 Мы должны превратить Оплот Ереси в Оскверненный Монастырь, чтобы иметь возможность призывать командиров взводов, изучать новые технологии и возводить новые строения.

1101471 Отлично! Оскверненный Монастырь построен! Мощь вашей армии растет.

1101472 Обратите внимание на то, что в руках одного из десантников появился тяжелый болтер.

1101473 Отлично! Вы вооружили своих Космодесантников Тяжелыми болтерами, и теперь они будут наносить больший урон пехотным подразделениям.

1101474 Вы должны построить Оружейную, чтобы получить доступ к тяжелому вооружению.

1101480 Темные Жнецы - прекрасные снайперы, отлично уничтожающие подразделения противника с большого расстояния.

1101481 Отлично! Теперь у вас есть взвод Темных Жнецов. Помните, что они хороши для атак с расстояния, в то время как Банши прекрасно проявляют себя в ближнем бою.

1101482 Пауки Варпа при атаке на расстоянии наносят больше урона, чем Темные Жнецы, а их тяжелая броня делает их выносливее. Кроме того, они могут быть усовершенствованы для борьбы с боевыми машинами и зданиями.

1101483 Отлично! Теперь у вас есть взвод Пауков Варпа.

1101484 Чтобы исследовать самые продвинутые технологии Эльдаров, необходимо исследовать Искусство войны в Храме Душ.

1101485 Отлично! Искусство войны исследовано. Теперь вам доступны наиболее смертоносные подразделения и технологии Эльдаров.

1101486 Настало время призвать Аватара. Это можно сделать в Портале Аспекта.

1101490 Выберите Стрелков и щелкните на пиктограмме "Вооружить: Большой свинцомет", чтобы вооружить им одного из орков.

1101491 Обратите внимание на то, что в руках одного из Стрелков появился Большой Свинцомет.

1101492 Замечательно, вы усовершенствовали вооружение Стрелков. Вы можете вооружать ваши подразделения новым оружием в любой момент боя, чтобы эффективно противостоять различным типам войск противника.

1101493 Банды Гретчинов можно пополнять, не тратя на это ресурсы. Поэтому стоит всегда иметь полностью укомплектованные Банды.

1101494 Вы можете сократить время постройки зданий, увеличив количество Гретчинов в банде.

1101503 Настало время узнать об использовании бункеров и подземных туннелей. Отряды Имперской Гвардии могут забаррикадироваться внутри некоторых зданий.

1101504 Выберите взвод Гвардейцев и щелкните правой кнопкой на Полевом Штабе.

1101505 Отлично. Теперь ваши бойцы защищены от неприятельского огня. Кроме того, находясь в здании, они могут использовать установленное на нем оружие.

1101513 Имперские Гвардейцы строят подземные туннели, соединяющие их здания, чтобы безопасно перемещаться между ними. Ваши отряды могут переместиться из одного здания в другое, не поднимаясь на поверхность.

1101514 Щелкните на Пехотном штабе. Обратите внимание на три пустые ячейки. Теперь выберите изображение вашего отряда в Полевом штабе, чтобы переместить его в Пехотный штаб.

1101515 Обратите внимание на индикатор времени над изображением отряда. Он показывает время, необходимое на перемещение между зданиями.

1101516 Теперь ваш взвод находится внутри Пехотного штаба. Щелкните на изображении отряда, чтобы вывести его из здания.

1101517 Поздравляю, вы научились размещать свои подразделения внутри зданий и перемещать из здания в здание.

1101523 Теперь необходимо пополнить Отряд Командования.

1101524 Добавьте одного из командиров к Отряду Командования, щелкнув на одной из мигающих пиктограмм.

1101525 Отряд Командования должен быть полностью укомплектован, если вы хотите противостоять командирам других рас.

1101526 Поздравляю! Вы пополнили Отряд Командования. Продолжайте пополнять его, пока он не достигнет своей максимальной силы. Помните, что разные командиры добавляют в отряд что-то новое. Сила в гибкости!

1101900 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1101901 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1101902 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1101903 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1101904 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

1102075 Чтобы выбрать сооружение или подразделение, просто щелкните на нем левой кнопкой мыши. Выберите Генеральный Штаб.

1102090 Выберите Генеральный штаб и найдите пиктограмму Разведотряда в нижнем правом углу экрана. Щелкните на этой пиктограмме.

1102092 Отлично! Теперь у вас есть Разведотряд.

1102100 Бойцы Разведотряда используют новейшую разработку наших ученых, которая позволяет им оставаться невидимыми для солдат противника. В игре такие подразделение называются способными маскироваться.

1102101 Замаскированные подразделения могут делать все то же, что делают обычные подразделения, не открывая противнику своего местоположения, например, атаковать подразделения врага. Это делает замаскированные подразделения чрезвычайно опасной силой.

1102102 Но будьте осторожны. Часть бойцов противника может обнаруживать ваши замаскированные подразделения, которые подобрались к ним близко. Любое обнаруженное подразделение может быть обстреляно всеми бойцами противника.

1102112 Прикажите Разведотряду захватить Стратегическую Позицию, щелкнув на ней правой кнопкой мыши.

1102120 Выберите главное здание и закажите Строителя из Касты Земли.

1102121 Строители из Касты Земли могут возводить различные здания. Подразделения этого типа можно всегда заказать в Генеральном штабе.

1102122 У вас появился Строитель из Касты Земли! Строители из Касты Земли - это созидатели Империи Тау. Если вы хотите построить какое-либо здание, вам необходимо выбрать Строителя.

1102130 Выберите Строителя из Касты Земли и щелкните по пиктограмме строительства в нижней правой части экрана. Перед вами появится список зданий, которые можно построить. Выберите Наблюдательный пост и поместите его на захваченной стратегической позиции.

1102141 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Генератор.

1102143 Теперь у вас есть Энергия, которую генераторы будут производить с постоянной скоростью. Имейте в виду, что количество Генераторов на один Генеральный штаб ограничено.

1102160 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Казармы Тау.

1102161 В Казармах Тау вы можете заказывать различные подразделения пехоты Империи Тау из числа Воинов Касты Огня.

1102162 Отлично, вы построили Казармы Тау.

1102170 Выберите Казармы Тау и закажите Воинов Огня.

1102171 Воины огня - базовое пехотное подразделение армии Империи Тау. Они обладают отличным оружием дальнего боя, способным наносить серьезный урон, но практически неспособны сражаться в рукопашную. Вам придется приложить все свое умение, чтобы не допустить сближения этих подразделений с противником.

1102172 Отлично. Вы построили отряд Воинов Огня.

1102181 С помощью команды "Добавить бойца" вы можете увеличить количество бойцов во взводе. Это можно проделать в любой точке поля боя, чтобы возместить потери, полученные в ходе сражения.

1102183 Вы можете пополнить взвод даже во время боя, если часть солдат в нем погибла.

1102185 Поздравляем! Вы пополнили ваш отряд Воинов Огня.

1102210 Чтобы противник не смог уничтожить Воинов Огня, быстро перейдя в рукопашную, полководцы Империи Тау, посовещавшись, обратились за помощью к своим союзникам, Круутам.

1102211 Выберите вашего Строителя из Касты Земли и отдайте ему приказ построить Казармы Круутов.

1102212 В Казармах Круутов вы можете заказывать различные подразделения Круутов.

1102213 Замечательно. Вы построили Казармы Круутов и теперь можете заказывать подразделения Круутов.

1102220 Выберите Казармы Круутов и закажите отряд Хищных Круутов.

1102221 Хищные Крууты - бойцы, полагающиеся лишь на свою силу, а не на мощь оружия. Они прекрасно сражаются в рукопашной и смогут связать врага боем, дав время Воинам из Касты Огня расстрелять его.

1102222 Замечательно. Вы заказали отряд Хищных Круутов.

1102233 Вы можете увеличить количество доступных подразделений, построив несколько Путей к Свету или Командных постов Монт'ка, однако в любом случае вы не можете превысить ограничение в 20 отрядов.

1102240 У большинства рас может быть только один командир, руководящий всей армией. У Империи Тау этот герой - Командир Тау, высокопоставленный полководец Касты Огня, пилотирующий экзоскелет XV22.

1102241 Выберите Казармы Тау и закажите Командира Тау.

1102242 Боевой экзоскелет Командира Тау может быть оснащен различными видами вооружения: огнеметом, фузионной пушкой или базукой. Командир Тау воплощает два основных принципа военной концепции Тау: быстрота и огневая мощь. Он будет быстро уничтожен при столкновении с противником в рукопашной, потому что даже не вооружен оружием для ближнего боя.

1102243 Замечательно! Вы завершили вызов Командира Тау.

1102250 Выберите Строителя из Касты Земли и прикажите ему построить Путь к Свету.

1102251 Вы должны построить Путь к Свету, чтобы получить возможность оснащать свои отряды тяжелым вооружением, что позволит им эффективно противостоять различным типам войск противника.

1102252 Отлично, Путь к Свету построен.

1102260 Выберите отряд Воинов Огня и щелкните по пиктограмме "Добавить командира: Шас'уи".

1102261 Шас'уи - лучшие воины Касты Огня, которые усилят ваши отряды.

1102262 Отлично, теперь вашим взводом командует Шас'уи. Имейте в виду, что он является неотъемлемой частью подразделения и не может быть отозван.

1102270 В отрядах Воинов Огня есть дополнительный особый член - это Охранный Дроид. Охранные Дроиды - это небольшие роботы, способные накрывать отряд энергетическим щитом, тем самым, защищая его от выстрелов противника.

1102271 Выберите отряд Воинов Огня и щелкните по пиктограмме "Добавить командира: Охранный Дроид".

1102272 Как и Шас'Уи, Охранные Дроиды становятся частью взвода и не могут быть отозваны.

1102273 Отлично. Охранный Дроид прибыл.

1102280 Выберите Командира Тау и щелкните по пиктограмме "Вооружить: огнемет", чтобы оснастить экзоскелет указанным оружием.

1102281 Обратите внимание на то, что в командирский экзоскелет теперь будет встроен огнемет. Подобным образом вы можете вооружить командира и любым другим оружием.

1102282 Отлично. Вы вооружили Командира Тау.

1102290 Воины Огня всегда используют одно и то же вооружение, то есть вы не можете изобрести для них новые типы оружия. Но вы можете повысить эффективность того оружия, которым они пользуются.

1102291 Выберите Путь к Свету и щелкните по пиктограмме "Доработанные импульсные винтовки". Как и на усовершенствования, на исследования требуется время. После завершения исследования, оружие всех ваших подразделений будет модернизировано

1102292 Замечательно. Теперь все отряды Воинов Огня вооружены доработанными импульсными винтовками. Бойцы стали наносить больше урона и поражать цель на большем расстоянии.

1102300 В отличие от Воинов Огня, отряд Хищных Круутов нельзя усилить Шас'уи или Охранными Дроидами.

1102301 Но, зато, к отряду Хищных Круутов можно прикрепить Шейпера Круутов. Шейперы увеличивают скорость и здоровье Круутов в отряде, делают бойцов менее восприимчивыми к страху.

1102302 Выберите Казармы Круутов и закажите Шейпера Круутов.

1102303 Великолепно. Шейпер готов. Но он не сможет сделать ничего, пока под его командованием нет отряда Круутов.

1102310 Выберите Шейпера и щелкните по пиктограмме "Присоединить", после чего укажите на отряд Хищных Круутов.

1102311 Отлично! Теперь Шейпер возглавил отряд Хищных Круутов.

1102312 Отряд Круутов под командованием Шейпера передвигается быстрее, а каждый Круут обладает большим запасом здоровья.

1102313 Шейперы могут возглавить только отряды Хищных Круутов или Гончих Круутов, еще одно подразделение, которое станет вам доступно после проведения ряда исследований.

1102314 Чтобы отозвать командира из взвода, выберите этот взвод и выберите пиктограмму "Отозвать". Она находится там же, где и пиктограмма команды "Присоединить".

1102330 Пришло время показать, чему вы научились. Выберите отряд Воинов Огня и Хищных Круутов и отправьте их к указанной позиции. Во время движения первыми должны идти Круутов, чтобы прикрыть Воинов Огня от возможных атак противника.

1102331 Замечен враг. Атакуйте противника, щелкнув по вражескому подразделению правой кнопкой мыши.

1102332 Отправьте первыми в бой отряд Круутов и, после того как они свяжут противника ближним боем, подтяните отряд Воинов Огня. После боя пополните ваши отряды, если врагу удастся убить одного или нескольких ваших бойцов.

1102333 Замечательно, вы уничтожили подразделение противника.

1102351 Пошлите ваши отряды на разведку местности вокруг вашей базы и захватите все Стратегические Позиции, которые обнаружите. В данный момент вам необходимо захватить три Стратегические Позиции.

1102352 Прикажите Строителям из Касты Земли построить Наблюдательные Посты на всех принадлежащих вам Стратегических Позициях. Это поможет вам защитить их от врагов.

1102371 Реликтовые точки приносят вам дополнительное Влияние, но не являются необходимым для постройки лучших подразделений Империи Тау. Остальные расы в игре в случае захвата Реликтовых точек смогут производить самые сильные подразделения, так что, захватив все Реликтовые точки, вы сможете ограничить противника в развитии.

1102372 Великолепно! Вы захватили Реликтовую точку! Вы можете защитить ее, построив Наблюдательный Пост.

1102400 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Техническую станцию.

1102401 Техническая станция используется для создания боевых машин точно так же, как Казармы Тау или Казармы Круутов - для пехотных подразделений.

1102403 Отлично, Техническая станция построена. На ней вы можете заказывать различные боевые машины.

1102405 Вы можете увеличить максимально возможное число техники, построив соответствующие здания, точно так же как и в случае с ограничением на количество пехотных подразделений.

1102410 Выберите Техническую станцию и постройте Пусковую установку "Небесный луч".

1102411 Пусковая установка "Небесный луч" - быстрая машина огневой поддержки, ведущая огонь ракетами. Обладает отличной дальностью стрельбы и хорошо справляется с пехотой противника.

1102412 Отлично! Теперь у вас есть "Небесный луч". Вы можете изучить дополнительный навык "Заградительный огонь" для этой боевой машины в Пути к Свету.

1102420 Теперь вам придется выбирать дальнейшую стратегию развития армии. В зависимости от выбранной стратегии, вам придется построить один из Командных пунктов, исследовательских центров, которые позволяют производить лучшие подразделения Тау.

1102421 Если вы предпочли огневую мощь и мобильность, то есть выбрали стратегию, которую Тау называют "Смертельный удар", вам следует построить Командный пост Монт'ка. После этого вы сможете заказывать различную бронетехнику и экзоскелеты класса XV8 "Кризис".

1102422 Если же вы предпочли стратегию, называемую Тау "Терпеливый охотник", то вам следует строить Командный пост Кайуона. После постройки этого здания вам станут доступны различные специализированные подразделения Круутов, такие как Псы Круутов.

1102423 В одной игре вы не можете построить одновременно оба командных пункта, так что вам придется выбрать стратегию по ситуации.

1102430 В этом учебнике мы хотим, чтобы вы последовали стратегии Монт'ка - "Смертельный удар".

1102431 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Командный пост Монт'ка.

1102432 Отлично! Вы выбрали путь развития Монт'ка. Обратите внимание на то, что построенное здание увеличило ограничение на максимальное количество подразделений и бронетехники.

1102440 После постройки Командного пункта Монт'ка, вы получили возможность заказывать новые подразделения. Выберите Казармы Тау и закажите отряд, пилотирующий экзоскелеты XV8 "Кризис".

1102441 Экзоскелеты "Кризис" - это механические боевые костюмы, которые могут быть оснащены различным вооружением. Обратите внимание на то, что экзоскелеты считаются пехотой, а не бронетехникой.

1102442 Отлично! Теперь у вас есть подразделение экзоскелетов "Кризис". Вы можете пополнить подразделение и произвести модернизацию его вооружения.

1102450 Самое сильное подразделение воинов Тау, идущих по пути Монт'ка - это боевая машина "Рыба-молот". Для постройки этой машины вам потребуется произвести дополнительное исследование.

1102451 Выберите Командный пост Монт'ка и изучите "Учение Монт'ка".

1102452 Отлично. Теперь вы можете построить "Рыбу-молот".

1102460 Выберите Техническую станцию и постройте боевую машину "Рыба-молот".

1102461 Замечательно. Теперь под вашим командованием находится боевая машина "Рыба-молот", способная справиться один на один практически с любым противником.

1102470 Выберите Строителя из Касты Земли и постройте Центр Коалиции.

1102471 Отлично. Вы построили Центр Коалиции.

1102480 После постройки Центра Коалиции вы сможете заказать сильнейшего воина Тау - Эферила. Этот командир принадлежит к правящей касте Империи Тау и обладает несколькими полезными навыками.

1102481 Выберите Центр Коалиции и закажите Эферила.

1102482 Отлично. Присутствие в армии Эферила воодушевляет подразделения Тау, повышает их боевой дух, увеличивает количество здоровья и наносимый урон.

1102483 Эферил обладает несколькими специальными навыками, например, он может вызвать огонь орбитальной артиллерии Касты Воздуха.

1102484 Но будьте осторожны. В случае смерти Эферила все подразделения Тау потеряют определенное количество здоровье, а их боевой дух упадет.

1102490 Для увеличения количества пехотных подразделений в армии Империи Тау вы можете построить дополнительные научные центры, такие как Путь к Свету или Командный пост Монт'ка.

1102510 Строители из Касты Земли могут строить Термогенераторы на Лавовых Шахтах.

1102511 Выберите Генеральный штаб и закажите Строителя из Касты Земли.

1102520 Захватывайте Стратегические Позиции с помощью отрядов пехоты и стройте на них Наблюдательные Посты с помощью Строителей из Касты Земли.

1103075 Чтобы выбрать сооружение или подразделение, просто щелкните на нем левой кнопкой мыши. Выберите Дремлющий Монолит.

1103090 Выберите Дремлющий монолит и найдите пиктограмму Скарабея-строителя в нижнем правом углу экрана. Щелкните на этой пиктограмме.

1103092 Отлично! Теперь у вас есть Скарабей-строитель. Эти подразделения возводят все здания Некронов. Поэтому чтобы построить новое здание вы должны обратиться к Скарабеям-строителям.

1103100 Начиная игру за Некронов, ваша основная задача - пробудить Монолит, мобильную крепость, которая в начале каждой игры погребена в вековых песках.

1103101 Возводя дополнительные постройки, вы будете пробуждать Монолит, и получать доступ к новым и новым подразделениям Некронов.

1103110 Почти для всех подразделений Некронов, зданий и исследований вам понадобится Энергия. Вам необходимо построить несколько Генераторов, чтобы начать развивать вашу армию.

1103111 Выберите Скарабея-строителя и постройте четыре Генератора.

1103113 Теперь у вас есть Энергия, которую генераторы будут производить с постоянной скоростью. Имейте в виду, что количество Генераторов на один Монолит ограничено.

1103121 Большинство зданий может быть построено только в Зоне Влияния, однако некоторые, например, Обелиски, строятся в других, особых областях.

1103130 Кроме постройки зданий, Скарабеи-строители - единственное подразделение в армии Некронов, которое может захватывать Стратегические позиции. Стратегические Позиции расположены в важных для исхода сражения областях карты.

1103131 Захватывая стратегические позиции, вы лишь не даете противнику воспользоваться ими. Другие расы используют стратегические позиции для получения важного ресурса - Влияния. Так что захват таких позиций ослабит врага.

1103132 Прикажите Скарабею-строителю захватить Стратегическую Позицию, щелкнув на ней правой кнопкой мыши.

1103134 Отлично! Вы захватили Стратегическую Позицию!

1103140 Выберите Скарабея-строителя и постройте Обелиск на захваченной Стратегической Позиции.

1103141 Обелиск защищает Стратегическую Позицию и увеличивает скорость постройки ваших подразделений, зданий, а также скорость проведения исследований.

1103142 Отлично! Позиция захвачена. Обратите внимание на то, что значение Модификатора времени Некронов в левом верхнем углу экрана увеличилось. Постройте обелиски на остальных захваченных Сратегических Позициях.

1103160 Выберите Дремлющий монолит и постройте отряд Воинов Некронов.

1103161 Воины Некронов - ваше базовое пехотное подразделение. Бойцы вооружены Гауссовыми винтовками, стоят дешево, но передвигаются достаточно медленно.

1103162 Отлично. Вы построили отряд Воинов Некронов.

1103171 С помощью команды "Добавить бойца" вы можете увеличить количество бойцов во взводе. Выберите отряд Воинов Некронов.

1103173 Вы можете пополнить взвод даже во время боя, если часть Воинов Некронов в нем уничтожена.

1103175 Поздравляем! Вы пополнили ваш отряд Воинов Некронов.

1103210 Ваш Монолит может обеспечивать жизнедеятельность ограниченного количества отрядов.

1103213 Вы можете увеличить предельную численность армии, захватывая Стратегические позиции и возводя на них Обелиски. Обратите внимание на то, что вы не сможете превысить численность армии в 20 отрядов.

1103220 У большинства рас может быть только один командир, руководящий всей армией. У Некронов это Лорд Некронов, древний и великий слуга К'Тана.

1103221 Выберите Дремлющий Монолит и закажите Лорда Некронов.

1103222 Лорд Некронов - один из самых сильных бойцов в армии Некронов, обладающий целым спектром навыков и умений. Обратите внимание, что недвижимое тело Лорда Некронов лежит рядом с Монолитом.

1103223 Замечательно. Вы заказали Лорда Некронов. Обратите внимание на то, что его тело было возрождено Монолитом. Если Лорда Некронов уничтожат в бою, вы можете восстановить его тело на том же месте, произведя проделанную только что операцию в Монолите.

1103230 Пробуждение Монолита и сбор армии может затянуться надолго, если у вас значение Модификатора времени невелико. Для увеличения этого значения захватите дополнительные Стратегические позиции.

1103231 Захватите Стратегическую Позицию с помощью Скарабея-строителя. В данный момент вам необходимо захватить три Стратегические Позиции.

1103232 Прикажите Скарабеям-строителям построить Обелиски на всех принадлежащих вам Стратегических Позициях. Это поможет вам защитить их от врагов и увеличит значение модификатора.

1103233 Вы можете построить дополнительные отряды Скарабеев-строителей и пополнить их, чтобы быстрей захватить и застроить Стратегические позиции.

1103234 Прекрасно, вы захватили три Стратегические Позиции и построили на них Обелиски. Контроль над Стратегическими Позициями - залог вашего успеха в борьбе с врагами.

1103240 Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Систему пробуждения.

1103241 Система пробуждения необходима для получения доступа к новым подразделениям и для начала пробуждения Монолита.

1103242 Отлично, Система пробуждения построена. Вы готовы начать пробуждение Монолита.

1103250 Выберите Дремлющий Монолит и щелкните на пиктограмме "Пробужденный монолит".

1103251 По мере пробуждения Монолита, он будет все выше подниматься из древних песков, и все больше и больше древних механизмов будут пробуждаться к жизни. А, значит, тем больше подразделений вы сможете пробудить.

1103252 Отлично. Монолит начал пробуждаться. Для полного его возрождения вам необходимо произвести дополнительные исследования.

1103260 Выберите Пробужденный Монолит и закажите отряд Свежевателей.

1103261 Свежеватели - сильное подразделение ближнего боя, ставшее вам доступно после пробуждения основных механизмов Монолита.

1103262 Отлично. Теперь под вашим командованием находится отряд Свежевателей.

1103270 Вы, наверное, обратили внимание на то, что Свежеватели пока не появились на поле боя. Верно, эти подразделения могут вылезти из своих подземных пещер в любом месте на поле боя, которое находится в пределах видимости ваших солдат.

1103271 Выберите Пробужденный Монолит. Обратите внимание на пиктограмму Свежевателей в нижней части экрана. Она означает, что отряд пробудился и готов выбраться на поверхность.

1103272 Щелкните левой кнопкой мыши на пиктограмме, после чего укажите позицию, где должны появиться Свежеватели.

1103273 Свежеватели не только наносят серьезный урон противнику в рукопашном бою, но и обладают устрашающей аурой, которая снижает показатель Боевого духа подразделений противника, оказавшихся неподалеку.

1103280 Выберите отряд Скарабеев-строителей и прикажите ему построить Запретный архив.

1103281 В Запретном архиве хранятся артефакты Лорда Некронов, которые сделают его еще более опасным для всего живого.

1103282 Отлично! Запретный архив построен.

1103290 Выберите Запретный архив. Вы увидите несколько разных пиктограмм в правой части экрана. Каждая из пиктограмм это один из возможных навыков Лорда Некронов.

1103291 Некоторые пиктограммы окрашены в серый цвет - это означает, что вы пока не можете использовать этот артефакт.

1103292 Несмотря на то, что в Запретном архиве находится много артефактов, Лорд Некронов не может использовать одновременно более трех. Так что вам следует выбирать их осмотрительно

1103293 Давайте в этом учебнике выберем Амулет. Щелкните на его пиктограмме.

1103294 Замечательно. Теперь у Лорда Некронов есть Амулет. Множество маленьких скарабеев окружают его, сбивая с толку противника и создавая дополнительный слой брони.

1103295 Если вы выберете Лорда Некронов, то вы увидите пиктограмму Амулета, которая отображается в области усовершенствований.

1103310 Пришло время показать, чему вы научились. Выберите отряды Воинов Некронов и Свежевателей и направьте их к указанной позиции.

1103312 Обратите внимание на то, что Свежеватели не только наносят урон подразделению противника, схватившись с ним в рукопашную, но и быстро уменьшают его Боевой дух. Воины Некронов же используют стрелковое оружие.

1103320 Подразделения Некронов имеют одну важную особенность, которая дает им большое преимущество. Они - бессмертное порождение Звездных богов, которое очень и очень трудно полностью уничтожить.

1103321 Даже если подразделение полностью уничтожено, существует вероятность, что бойцам удастся возродиться через пару секунд. Бойцы подразделения будут обладать малым количеством здоровья, но, в остальном будут вполне функциональны.

1103322 Это автоматический процесс, для которого вам не нужно ничего делать. Не удивляйтесь, если павшие бойцы встанут и вновь ринутся в битву.

1103330 Выберите Скарабея-строителя и постройте Улучшенную систему Пробуждения.

1103331 Как и Система пробуждения, Улучшенная система пробуждения помогает вернуть к жизни часть механизмов Монолита, что позволит пополнить вашу армию новыми подразделениями.

1103332 Большинство этих подразделений - большие биороботы, исполняющие в армии Некронов роль танков и бронетехники.

1103333 Отлично! Улучшенная система пробуждения построена.

1103340 Выберите Монолит и закажите Пещерного паука.

1103341 Пещерные пауки - это большие биороботы, предназначенные для ближнего боя. Также они могут производить дополнительные подразделения Некронов. Так же как и Лорд Некронов, павшие Пещерные пауки возрождаются на поле боя, а не появляются около Монолита.

1103342 Отлично! Теперь у вас есть Пещерный паук.

1103343 Обратите внимание на то, что Монолит может поддерживать ограниченное количество тяжелых подразделений, таких как Пещерный паук.

1103344 Если вы превысили это значение, то больше не сможете строить тяжелые подразделения. Для увеличения значения - захватите дополнительные Стратегические позиции и застройте их Обелисками.

1103350 Пещерный паук может собирать останки павших Некронов для последующего оживления. Неподалеку лежат такие останки. Пошлите к ним Пещерного паука, выбрав его и указав правой кнопкой соответствующую точку на карте.

1103351 Теперь выберите Пещерного паука и щелкните на пиктограмме "Сбор тел". Паук начнет сбор останков. Обратите внимание на заполнение полоски индикатора подразделений в нижнем правом углу экрана.

1103352 Когда одна или более пиктограмм становится активна, вы можете указать место появления на поверхности такого подразделения.

1103353 Отлично! Пещерный паук доставил еще одно подразделение на поле боя.

1103354 Вы можете продолжить сбор останков, или щелкнуть еще раз по пиктограмме "Сбор тел", чтобы паук прекратил это занятие. Вы можете увеличить максимальное количество пехотных подразделений, используя Пещерных пауков.

1103360 Новые системы Монолита готовы к активации. Выберите монолит и щелкните по пиктограмме "Оживший Монолит".

1103361 Оживший Монолит позволит вам призывать дополнительные подразделения Некронов и исследовать новые навыки Лорда Некронов.

1103362 Отлично! Ваш Монолит почти полностью пробужден и скоро будет готов к боевым действиям.

1103370 Выберите Скарабея-строителя и отдайте ему приказ построить Энергетический контур.

1103371 Это последний компонент, необходимый для полного пробуждения Монолита. Кроме того, после постройки этого здания Лорд Некронов сможет использовать Сущность Несущего Тьму.

1103372 Отлично! Вы построили Энергетический контур.

1103380 Пришло время пробуждения всех систем Монолита, что превратит его в боевую машину, уничтожающую все живое.

1103381 Выберите Монолит и щелкните на пиктограмме "Возрожденный монолит".

1103382 После возрождения, Монолит превратится в мобильную крепость, обладающую большой огневой мощью. Сам Монолит двигается крайне медленно, но способен телепортироваться, что позволяет ему легко пробить линию обороны противника.

1103383 Отлично. Монолит возрожден и готов к уничтожения противника.

1103384 Став мобильным, Монолит продолжает оставаться вашим главным зданием и производить подразделения, как и раньше.

1103390 Выберите Запретный архив и вооружите Лорда Некронов артефактом "Сфера воскрешения".

1103391 Замечательно. Теперь Лорд Некронов может использовать Сферу Воскрешения, древний артефакт, при помощи которого можно возрождать павших Некронов.

1103400 Выберите Лорда Некронов и прикажите ему передислоцироваться на указанную позицию. Здесь ожидают воскрешения останки павших в бою Некронов.

1103401 Выберите Лорда Некронов и щелкните на пиктограмме "Сфера Воскрешения".

1103402 Отлично. Лорд Некронов использовал Сферу воскрешения, чтобы вернуть в бой павших Некронов.

1103403 Уровень здоровья возрожденных воинов достаточно низок, но в остальном они полностью боеспособны. Вы можете пополнить возрожденные подразделения и, в некоторых случаях, воспользоваться помощью Пещерных пауков для ремонта поврежденных бойцов.

1103404 Сфера воскрешения позволит вам временно преодолеть ограничение, накладываемое на максимальное количество подразделений в армии Некронов.

1103410 После проведения соответствующего исследования, Лорд Некронов сможет получить часть силы его Звездного бога, Несущего Тьму.

1103411 Выберите Энергетический контур и изучите навык "Сущность Несущего Тьму".

1103412 Несущий Тьму - божество Некронтиров, расы, которая впоследствии стала Некронами. По его велению теперь Некроны стремятся истребить все живое.

1103413 Отлично! Лорд Некронов трансформировался, принимая в себя сущность Несущего Тьму.

1103414 Эффект будет длиться короткий промежуток времени, но за это время противник может уничтожить вас.

1103415 Отлично! Теперь Лорд Некронов готов принять Сущность Несущего Тьму.

1103416 Выберите Лорда Некронов и обратите внимание на новую пиктограмму, которая позволяет призвать Несущего Тьму. Щелкните по ней.

1103500 Для увеличения количества пехотных подразделений в армии Некронов, вы должны захватить дополнительные стратегические позиции и построить на них Обелиски.

1103510 Помните, что Генераторы увеличивают прирост Влияния. Без этого ресурса вы не сможете создать армию, которая позволит вам одержать победу.

1103520 Для развития базы вам понадобится Скарабей-строитель.

1103521 Выберите Монолит и закажите Скарабея-строителя.

1103530 Воспользуйтесь силой Возрожденного Монолита для уничтожения противника.

1103531 Заказывайте отряды пехоты и тяжелых подразделений для поддержки Монолита, не забывая при этом захватывать как можно больше Стратегических позиций и возводить на них Обелиски.

1103532 Проводите дополнительные исследования в Запретном архиве. Эти исследования могут сделать Лорда Некронов одной из самых опасных боевых единиц в игре

1103533 Победите в этой битве, и в следующий, и в той, что будет после нее. Битва не будет окончена, пока в Галактике остается жизнь.

1103600 Добро пожаловать в одиночную кампанию игры Dawn of War: Dark Crusade. Этот учебник поможет вам совершить первые два хода в режиме кампании и ознакомит с ее новыми возможностями. / Ваша основная задача - захватить планету Кронус, разбитую на двадцать пять провинций. За один ход вы можете предпринять атаку только на одну провинцию. / Все стратегические перемещения ваших войск по Кронусу вы будете производить при помощи этой карты кампании, а сами бытвы будут происходить на боевых картах меньшего масштаба.

1103601 В этой провинции находится ваш базовый лагерь, здесь расположена ваша столица. Отсюда вы начнете победное шествие по Кронусу. Если противнику удастся захватить эту провинцию - вам придется покинуть планету, а кампания будет проиграна. / Сейчас ваш первый ход, и под вашим командованием находится только одна провинция. / У ваших противников тоже есть по одному базовому лагерю, отмеченному флагом на карте кампании. Чтобы победить в кампании и захватить Кронус, вы должны занять все шесть базовых лагерей противника.

1103602 Фигуркой комадира обозначено положение вашей основной армии. Вы можете напасть на провинцию противника только в том случае, если она прилегает к провинции, в которой находится ваша армия, так что, в зависимости от положения вашей армии, меняются провинции, которые вы можете атаковать. / Армии противника могут также атаковать только близлежайшие провинции. Но есть исключение: один из ваших врагов захватил космопорт в провинции Павонис, что дало ему возможность начинать наступление на любую провинцию на карте.

1103603 Этими стрелками обозначены провинции на которые вы можете напасть, или куда вы можете переместить вашу армию. Красными стрелочками отмечены провинции, которые вы можете атаковать, а зелеными - ваши провинции, в которые вы можете переместить армию. / Во время первого хода, когда под вашим управления находится только одна провинция, так что вы можете только атаковать провинции противника. / Чтобы начать наступление на провинцию, щелкните на ней левой кнопкой мыши, после чего щелкните по кнопке "Атаковать" либо "Передислоцироваться" на правой панели. Давайте нападем на провинцию противника. Выберите провинцию и щелкните по кнопке "Атаковать". / После того, как вы щелкните левой кнопкой по провинции, на экране появятся стрелочки (разумеется, если у вас еще осталась возможность передислоцировать армию в этот ход).

1103604 На этом экране вы сможете ознакомиться с составом армии, которую вы ведете в атаку и, если вы измените свое решение и не будете атаковать выбранную провинцию, из этого экрана вы сможете вернуться к карте планеты. / Так как эта ваша первая наступательная операция, часть возможностей вам еще недоступна. / Когда вы решите начать наступление, щелкните по кнопке "Атаковать". После этого действия вы перейдете к боевой карте игры, где и встретитесь лицом к лицу с противником.

1103605 По мере того, как вы будете захватывать все больше и больше провинций, ваш командир будет получать дополнительное снаряжение. / При этом, вам не просто будет выдаваться какое-то снаряжение, а будет предлагаться список доступного снаряжения, из которого вы можете выбрать. (Обратите внимание на то, что взяв некоторые виды снаряжения, вы получаете доступ к более продвинутому снаряжению этого типа.)

1103606 Поздравляем! Вы захватили вашу первую провинцию. Победа принесла вам какой-то вид снаряжения и дополнительные бонусы от обладания провинцией. / Каждая провинция дает вам особые бонусы. Эти бонусы отображаются в правой панели после того, как вы выберете провинцию. / После захвата определенных провинций, вы сможете заказывать дополнительные подразделения, которые войдут в состав гвардии вашего командира. Заказанные гвардейские подразделения будут появляться на поле боя в самом его начале. Вы можете заказывать гвардейские подразделения (или перезаказывать в случае уничтожения противником ) на командирском экране в меню нападения. / Другие провинции дают вам специальные возможности, например захват Пустошей Эреса даст вам возможность атаковать два раза за ход.

1103607 Это захваченная вами провинция. Обратите внимание на то, что цвет провинции изменился на цвет вашего флага, а ваша основная армия передислоцировалась в эту провинцию. Когда вы захватываете провинцию, ваша основная армия всегда переходит в нее. / Вы можете совершать нападения на провинции противника только один раз за ход, так что хорошо подумайте, куда сделать ход. Во время следующего хода вы сможете напасть на другую провинцию. / Когда вы будете готовы передать ход противнику, нажмите кнопку "Конец хода".

1103608 Противник отбил вашу атаку. / Вы можете начинать наступление на соседнюю провинцию только один раз за ход, поэтому во время этого хода вы больше не сможете атаковать. Дождитесь следующего хода и повторите попытку, чтобы отомстить противнику, разбившему ваши войска. / Когда вы будете готовы передать ход противнику, нажмите кнопку "Конец хода".

1103609 Теперь каждый из ваших противников сделает ход. Как и у вас, у каждой расы есть свой базовый лагерь и армия. За ход армия каждого из противников может начать наступление на соседнюю провинцию и усилить свои позиции в захваченных ранее провинциях. / Обратите внимание на места, в которых находятся армии противника. Армии могут посылать подкрепления в соседние провинции, подвергшиеся нападению.

1103610 Одна из ваших провинций подверглась нападению. / Вы можете начать сражение на боевой карте или провести Автобой. В режиме Автобоя армия противника одержит победу, если ее сила превосходит силы гарнизона защитников. Вы увеличите шансы на победу, если сами возглавите армию в бою. Некоторое дополнительное снаряжение дается вашему командиру только за выигранные сражения по защите колоний, так что внимательно подумайте, прежде чем выбирать режим Автобоя. / Если во время миссии по защите колонии ваша армия находится в соседней провинции, ваш командир и его гвардия присоединится к силам защитников. В противном случае, вам придется рассчитывать только на помощь подразделений, расквартированных в данной провинции.

1103611 Снова пришло время вашего хода. / Вы можете обратить внимание на то, что вы получили определенное количество Планетарного влияния от каждой захваченной провинции. / Вы можете использовать Планетарное влияния для усиления гарнизонов провинций и заказа гвардейских подразделений. / Чтобы усилить гарнизон провинции, щелкните левой кнопкой мыши по провинции, после чего нажмите кнопку "Усилить" в правом углу экрана.

1103612 На этом экране вы можете размещать в провинции дополнительные подразделения. Эти подразделения будут принимать участие в обороне провинции, если на нее нападет противник. / За размещение в провинции дополнительного гарнизона вам придется заплатить Планетарным влиянием. Доступные подразделения отображаются на этой панели. / Позже вы сможете отозвать заказанные подразделения, если враг отступит от границ провинции. После отзыва подразделений, в вашу казну поступит половина потраченного на них Планетарного влияния. / Все ваши действия вступят в силу только после того, как вы примете измения, сделанные на этом экране, нажав соответствующую кнопку.

1103613 На этом экране отображается состояние вашей операции по захвату Кронуса. Здесь вы сможете ознакомиться со списком захваченных провинций, вооружением командира, составом гвардии, а также с другой информацией. / Если в вашей армии отсутствуют гвардейские подразделения (или они были уничтожены в бою), вы можете заказать их, щелкнув по соответствующей пиктограмме. / Также вы можете перейти с этого экрана на экран снаряжения.

1103614 Поздравляем. Вы захватили основной лагерь противника. После этого сражения побежденная раса примет решение оставить планету. Если вам удастся захватить пять главных провинций оставшихся рас, вы одержите победу. / После поражения у побежденной расы может остаться еще одна или несолько провинций, но она не сможет производить подразделения и нападать на другие провинции. / Вы можете захватить эти провинции, если считаете, что обладание ими принесет вам дополнительные бонусы, а можете перейти к оставшимся противникам.

1103615 Вы захватили Пустоши Эреса и получили специальную способность "Ярость". / После получения этой способности вы получаете возможность совершать две передислокации армии за ход. Как и до этого, вы можете выбирать - атаковать ли провинцию противника, или переместить армию в соседнюю контролируемую вами провинцию./ Эта способность уже стала вам доступна, так что вы можете атаковать следующую провинцию или вывести армию из Пустошей Эреса за этот ход.

1103616 Вы захватили Плато Ариэль и получили специальную способность "Вал". / Теперь стоимость заказа гарнизонов во всех провинциях уменьшена.

1103617 Вы захватили Горы Гипериона и получили специальную способность "Передовая база". / В режиме нападения на провинцию противника, вы можете открыть экран нападения и приобрести различные постройки. Каждая постройка стоит определенное количество Планетарного влияния и будет появляться на боевой карте в начале сражения.

1103618 Вы захватили Горы Гипериона и получили специальную способность "Космопорт". / Раса, которая обладает Космопортом, может передислоцировать армии по карте более вольно. Теперь вы можете нападать не только на ближайшие провинции противника, но и атаковать практически любую провинцию на карте. / Обладание космопортом не дает вам возможность атаковать базовые лагери противника, для нападения на такие провинции - ваша армия должна находиться в соседней провинции.

1103619 Вы захватили Вандейское побережье и получили специальную способность "Промышленное производство". / Теперь в начале каждого сражения вы будете получать дополнительное количество Влияния, которое позволит вам быстрее производить подразделения и возводить постройки.

1103620 Вы захватили Вандейское побережье и получили специальную способность "Промышленное производство". / Теперь в начале каждого сражения вы будете получать дополнительное количество Энергии, которое позволит вам быстрее производить подразделения и возводить постройки.

1103621 Вы захватили Леса Асерии и получили возможность увеличить общее количество подразделений во время боя. / В начале сражения, предел на количество пехотных подразделений и бронетехники будет увеличен, что позволит вам создать большую армию.

1665000 ПОБЕДА

1665001 ПОРАЖЕНИЕ

1665010 Вы хотите перед выходом сохранить результаты прохождения кампании? В противном случае результаты будут утеряны.

1665011 Вы хотите сохранить результаты текущей кампании перед началом новой? В противном случае результаты будут утеряны.

1665012 Вы хотите обучить %1UNIT% за %2COST% единиц Планетарного Влияния?

1665020 Пожалуйста, введите серийный номер Dawn of War

1665021 Для того, чтобы получить возможность использовать Космодесант, Космодесант Хаоса, Орков или Эльдаров в в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры "Warhammer 40,000 – Dawn of War". Пожалуйста, введите серийный номер вашей версии Dawn of War.

1665030 Пожалуйста, введите серийный номер Winter Assault

1665031 Для того, чтобы получить возможность использовать Имперскую Гвардию в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры "Warhammer 40,000 – Dawn of War: Winter Assault". Пожалуйста, введите серийный номер вашей версии Winter Assault.

1665040 Неверный серийный номер

1665041 Вы ввели неверный серийный номер игры. Пожалуйста, удостоверьтесь, что вы ввели правильный номер, после чего повторите попытку.

1665050 Ошибка установки

1665051 Невозможно найти установленную версию игры Warhammer 40,000 – Dawn of War. Пожалуйста, переустановите ее.

1665060 Ошибка установки

1665061 Невозможно найти установленную версию игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Winter Assault. Пожалуйста, переустановите ее.

1665070 Игра "Dawn of War" обнаружена

1665071 Теперь вы можете играть за Космодесант, Космдесант Хаоса, Орков и Эльдаров в режиме коллективной игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade.

1665080 Игра "Winter Assault" обнаружена

1665081 Теперь вы можете играть за Имперскую гвардию в режиме коллективной игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade.

1665090 Раса недоступна

1665091 Для того, чтобы получить возможность использовать Космодесант, Космодесант Хаоса, Орков или Эльдаров в в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры "Warhammer 40,000 – Dawn of War". Чтобы открыть эту расу, установите Dawn of War, после чего перезапустите Dark Crusade.

1665095 Больше не показывать это сообщение.

1665100 Раса недоступна

1665101 Для того, чтобы получить возможность использовать Имперскую Гвардию в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры "Warhammer 40,000 – Dawn of War: Winter Assault". Чтобы открыть эту расу, установите Winter Assault, после чего перезапустите Dark Crusade. (Обратите внимание на то, что для установки Winter Assault на вашем компьютере должна быть установлена лицензионная версия игры Warhammer 40,000 – Dawn of War)

1665105 Больше не показывать это сообщение.

2501000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2502000 Хаос

2502001 Описание Оплота Ереси

2502100 Деймос

2503000 Команда игроков

2503010 Хаос

2503100 В проклятых землях

2503101 Из книги "Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

2503102 Падшие души, молящиеся в проклятых храмах Деймоса, удалось призвать Темного Апостола Элифаса на Кронус. Здесь Несущие Слово воздвигли свои темные храмы и начали захват планеты. Земля в том месте покрылась глубокими трещинами, а некогда буйные джунгли превратились в выжженную пустыню.

2503103 Великий оратор, Элифас использовал противоречивую натуру обратившихся к Хаосу. Он решил отколоться от основных сил Хаоса и приказал доверенным слугам культа построить орбитальные храмы, где отправлялись черные обряды. Все армии, старающиеся покончить с культом Несущих Слово, захлебнулись в крови — Элифас даже уничтожил армии Хаоса, желавшие проучить отступника.

2503104 Попытка уничтожить еретиков на Кронусе обречена на провал, пока гигантский Варп-портал остается открытым. Темные чары чернокнижников Амфиона и Зефуса позволили сделать из портала неисчерпаемую фабрику подкреплений Элифаса.

2503105 До тех пор пока портал в Деймосе открыт - не будет победившего на Кронусе.

2503110 Падшие души, молящиеся в проклятых храмах Деймоса, удалось призвать Темного Апостола Элифаса на Кронус. Здесь Несущие Слово воздвигли свои темные храмы и начали захват планеты. Земля в том месте покрылась глубокими трещинами, а некогда буйные джунгли превратились в выжженную пустыню. Великий оратор, Элифас использовал противоречивую натуру обратившихся к Хаосу. Он решил отколоться от основных сил Хаоса и приказал доверенным слугам культа построить орбитальные храмы, где отправлялись черные обряды. Все армии, старающиеся покончить с культом Несущих Слово, захлебнулись в крови - Элифас даже уничтожил армии Хаоса, желавшие проучить отступника. Попытка уничтожить еретиков на Кронусе обречена на провал, пока гигантский Варп-портал остается открытым. Темные чары чернокнижников Амфиона и Зефуса позволили сделать из портала неисчерпаемую фабрику подкреплений Элифаса. До тех пор пока портал в Деймосе открыт - не будет победившего на Кронусе.

2520000 Уничтожьте Варп-Портал

2520001 Несущие Слово прибывают на Кронус через разлом в Имметериуме. Запечатайте этот разлом, уничтожив порталы, чтобы помешать нашествию Последователей Элифаса.

2520002 Несущие Слово прибывают на Кронус через разлом в Имметериуме. Запечатайте этот разлом, уничтожив порталы, чтобы помешать нашествию Последователей Элифаса.

2520100 Остановите Биение Крови

2520101 Сила Бога Крови Кхорна бьется в проклятых землях, смущая умы солдат, которые неосторожно приблизились к башням. Захватите Стратегические позиции на Полях Кхорна, чтобы остановить сердце Бога Крови.

2520102 Сила Бога Крови Кхорна бьется в проклятых землях, смущая умы солдат, которые неосторожно приблизились к башням. Захватите Стратегические позиции на Полях Кхорна, чтобы остановить сердце Бога Крови.

2520200 Спасите пленных

2520201 Чернокнижник поймал в ловушку Оков Боли несколько ваших солдат. Убейте Чернокнижника, чтобы освободить несчастных.

2520202 Чернокнижник поймал в ловушку Оков Боли несколько ваших солдат. Убейте Чернокнижника, чтобы освободить несчастных.

2530000 Биение крови: %1NUM%

2531000 Обитатели этого мира приняли Путь Тьмы. Прими же его и ты!

2531001 Посмотри, как сильна вера моих бойцов. Они заставят тебя поверить.

2531002 Убивай или будь убитым. В этом смысл жизни воинов Хаоса.

2531003 Мой легион повергнет неверных идолов в прах. Нельзя преуменьшать силы Хаоса.

2531004 Вы - незваные гости здесь. И будете принесены в жертву Богам Хаоса.

2531005 Наши судьбы начертаны в Варпе, и я вижу в них лишь вашу смерть.

2531006 Легионам Хаоса нет конца, захватчик. Тебе не победить.

2531007 Не теряй надежды, друг мой. Это сделает твою смерть лишь ужасней.

2531008 Только я услышу твои мольбы, друг мой. И они останутся без ответа.

2531009 Давай, убей их. У меня есть еще воины. Много воинов. Очень много.

2531010 Этой битвой мы вознесем славу Кхорну.

2531011 Ты умрешь сегодня, поэтому помолись своим богам.

2531012 Тебе не остановить Наследников Тьмы.

2531013 Боги Варпа пожрут твои мечты и выпьют твою душу.

2531014 Приди и стань свидетелем возрождения Наследников Элифаса!

2531020 Хорошо. Тебе удалось пробиться немного глубже в благословенные земли, чем я ожидал.

2531021 Лорд Кхорн выпьет кровь из твоих вен.

2531022 Твои солдаты послужат нам даже после смерти. Посылай их еще, чтобы утолить голод Хаоса!

2531030 Хаос бесконечен, друг мой. Если ты уничтожишь одну башню - две другие займут ее место.

2531031 Ты жаждешь разрушения. Иди к нам, и мы сможем утолить эту жажду вместе.

2531032 Ты избавил наши ряды от слабых духом, друг мой. Я вознагражу тебя за служение Темным Богам.

2531033 Ах, те, кто не смог удержать дары, не заслуживают их. Приди же и дай мне познать - достоин ли я.

2531040 Ты отобрал у богов Хаоса то, что по праву им принадлежало. Ты поплатишься за это.

2531050 Ты заглушил глас демона, но, мне удастся оживить его, напоив твоей кровью.

2531100 Я так долго ждал возможности поговорить с тобой, Тальдира.

2531101 Твои слова не собьют меня с предопределенного судьбой пути, Элифас.

2531102 Ох, конечно же, нет. Ведь именно судьба привела тебя ко мне.

2531110 Видящая. Мы нашли вторые врата Варпа. Это демонический круг.

2531111 Уничтожьте их, пока через них не прошла новая армия Извечного Врага.

2531120 Да, прейди же ко мне, Тальдира.

2531121 Я прейду, чтобы уничтожить тебя, чудовище.

2531122 Тогда почему же я слышу дрожь в твоем бессмертном голосе?

2531130 Ах, добро пожаловать на Деймос, Правитель Александр.

2531131 Великий Император! Его проклятый голос звучит прямо в мой голове. Немедленно пошлите за Псайкером.

2531132 Твои бессильные телепаты не смогут защитить тебя, Правитель.

2531140 Сэр, разведчики сообщили о концентрации сил еретиков рядом с древними развалинами.

2531141 Попробуйте выбить их оттуда, если хватит сил. Но Врата Варпа - вот наша основная цель!

2531142 Да, сэр.

2531150 Пришло время, солдаты! За Императора!

2531151 Ложный Император не защитит здесь твоих людей, Правитель.

2531152 Лишь Хаос выиграет от этой жертвы.

2531160 Бездушные роботы. Вам не устоять пред мощью Хаоса.

2531161 <шепот>

2531162 Твоей душе конец... Я уничтожу тебя!

2531170 Берегись силы Хаоса. Этот мир наш и останется нашим всегда!

2531180 Ты обретешь лишь смерть, Некрон. Я отправлю тебя обратно в могилу.

2531181 <шепот>

2531182 Нет... не может быть...

2531190 Твоя кровь послужит, как и любая другая, пришелец.

2531191 Что там завелось в моей башке? А ну-ка вылезай!

2531192 Рад, что ты не из тех чистых душ, которыми мне приходилось утолять свой голод в последнее время.

2531200 Босс! Здесь реликт и что-то блестящее! Но парней Хаоса уж очень много вокруг.

2531201 Так выбейте их оттуда, сыть гретчинов. Пусть блестящая штука будет у Орков!

2531210 Я иду, парни Хаоса!

2531211 Ты поразил меня, Орк.

2531212 Убирайся вон из моей башки, тебе говорю!

2531220 Приветствую тебя, Капитан. Ты, наконец, познал истину?

2531221 Я не буду слушать твои лживые речи, еретик!

2531222 Тогда я не буду лгать тебе, брат. Тебя уже довольно обманывали....

2531230 Древние развалины, капитан. Там полно предателей.

2531231 Уничтожьте их. Мы должны захватить эти реликты.

2531240 Придите, братья. Добро пожаловать домой.

2531241 Вы престали быть нашими братьями, когда предали Императора, падаль!

2531242 Братья не перестают быть братьями, даже если у одного из них плохо с головой, капитан. Ты можешь еще быть прощен.

2531250 Пришелец, ты найдешь здесь свою смерть.

2531251 Помехи в передатчике. Меняю канал связи.

2531260 Командир, мы обнаружили какой-то храм противника.

2531261 Это вторая база. Если мы уничтожим ее - путь к главному бастиону будет открыт.

2531270 Воины огня. Вперед. Я хочу, чтобы эти безумцы Гуэлы были уничтожены.

2531271 Ты выбрал дорогу к смерти, Тау.

2531272 И отключи коммуникатор!

2531280 Человеческий Чернокнижник пленил нескольких наших бойцов при помощи какого-то таинственного заклинания.

2531281 Убейте Чернокнижника. Мы должны освободить пленников, пока Извечный Враг не уничтожил их.

2531290 Дело сделано. Дети Биель-Тан, становитесь в наш строй! Мы вместе пойдем к победе.

2531300 Их души теперь вернулись к Слаанешу, Видящая.

2531301 Они будут отомщены, демон.

2531310 Сэр! Наши люди пленены какой-то темной силой.

2531311 Должно быть, где-то рядом находится Чернокнижник. Постройте взвод и уничтожьте еретика, сержант.

2531320 Отлично. Сформируйте из бывших пленников отдельный отряд и готовьтесь к штурму.

2531330 Крики ваших людей позабавили Богов Варпа, а кровь их оросила землю.

2531331 Император видит судьбу их душ, чудовище. И возмездие последует немедленно!

2531340 Ваша техника стоит на хорошем уровне, Некроны. Рано или поздно, она послужит силам Хаоса.

2531350 Ты можешь освободить своих, Некрон, но победы тебе это не принесет!

2531360 Даже бессмертный может умереть, Некрон!

2531370 Босс! Эти Хаосы захватили наших ребят какой-то непонятной штукой!

2531371 Убейте Чернокнижника, чтобы освободить ребят, вы, сыть гретчинов!

2531380 Хах! Вливайтесь в банду, ребята. Пойдем, покрошим кого-нибудь!

2531390 Больше крови для Бога Крови, пришелец.

2531400 Капитан! Еретики захватили нескольких наших братьев, использовав какую-то нечистую магию.

2531401 Мы не оставим наших братьев на верную смерть. Уничтожьте этого еретического Чернокнижника!

2531410 Приветствую вас вновь, братья. Вливайтесь в наши ряды и помогите нам справиться с захватчиком!

2531421 Их смерть будет отомщена, предатель!

2531430 Шасо. Враг захватил нескольких наших воинов, использовав какую-то неизвестную энергию.

2531431 Империя Тау не бросает своих верных слуг. Шасуи, уничтожь Гуелу, которая управляет потоком энергии.

2531440 Приказ выполнен, шасуи. Сейчас освобожденные воины пополняют ряды нашей армии и готовятся к бою.

2531451 Даже потеря лучших воинов не остановит нас. В Тау наша сила.

2540000 Тридцати семью ключами Цинча, мы откроем дорогу нашим братьям.

2540001 Тысячами молитв, вознесенных Слаанешу, мы позовем их.

2540002 Вознеся двенадцать проклятий Нарглу, мы победим врага.

2540003 И силой топора Кхорна, откроем мир для них!

2540004 Да! Приди же и возроди Мир Предвечного Хаоса!

2540005 Услышьте мои слова, неверующие, в ваш разум войдут они силой Принца Ужаса.

2540006 Мы воздвигли алтари на этой земле, чтобы принести вас в жертву богам.

2540007 Ветераны десяти тысячелетий праведной войны втопчут вас в грязь каблуками своих кованых сапог.

2540008 Избранные Кхорном жаждут продолжить вами свой кровавый счет.

2540009 Сам Бог Крови возложил длань на эти земли и теперь хочет получить ваши черепа для Черного трона.

2540010 Нет смысла сопротивляться неизбежному.

2540011 Опустите руки, неверующие, и склонитесь пред силами Хаоса Неделимого.

2540030 Они отвергли Слово Хаоса, мой господин. В них нет истинной веры...

2540031 Лишь нерадивый пастух видит вину в стаде, Апостол. Это твоя ошибка, твоя и только твоя!

2540032 О нет! I Я не хочу опять в Базилику Пыток!

2540033 Не бойся, апостол. Базилика лишь для тех, кто еще может искупить свою вину.

2540034 Нет... нет...

2540035 А тебе я не дам такого шанса.

2551000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2552000 Эльдар

2552001 Конец охоты

2553000 Команда игрока

2553010 Эльдар

2553050 Тирея

2553100 Блок и удар

2553101 Из книги "Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

2553102 Эльдары полагаются на хитрость и скорость, в то время как остальные верят в грубую силу и отвагу. Древний и осторожный народ, эти пришельцы ввязываются в открытый бой, только если у них не остается другого выбора.

2553103 Когда враги Эльдаров нашли их хорошо замаскированную передовую базу на Тирее, Видящая Тальдира предпочла не ввязываться в бой. Она просто поступила, как всегда поступали полководцы ее древней и трусливой расы. Ее войска заняли плацдарм на горном заснеженном плато, на которое вели лишь несколько троп. Перекрыть эти тропы Видящая решила чужими руками. Орки, отколовшиеся от банды Горгутца, вняли советам, нашептываемыми варлоками Тальдиры, и встали лагерем на правом фланге, прикрыв тем самым Эльдаров от атак с этого направления.

2553104 Но Эльдары решили не полагаться только на силы своих временных союзников. Они построили несколько Звездных врат, которые позволят им в нужный момент перебросить подкрепления с борта звездолета, висящего в маскировочном поле на орбите одной из планет системы Кронус. Но в этих вратах таится и главная слабость Эльдаров - если атакующим удастся захватить их, то Тальдира будет отрезана от подкреплений и лишена малейшей возможности выбраться с планеты.

2553105 Тогда малочисленный отряд Эльдаров окажется в своей же собственной ловушке.

2553110 Эльдары полагаются на хитрость и скорость, в то время как остальные верят в грубую силу и отвагу. Древний и осторожный народ, эти пришельцы ввязываются в открытый бой, только если у них не остается другого выбора. Когда враги Эльдаров нашли их хорошо замаскированную передовую базу на Тирее, Видящая Тальдира предпочла не ввязываться в бой. Она просто поступила, как всегда поступали полководцы ее древней и трусливой расы. Ее войска заняли плацдарм на горном заснеженном плато, на которое вели лишь несколько троп. Перекрыть эти тропы Видящая решила чужими руками. Орки, отколовшиеся от банды Горгутца, вняли советам, нашептываемыми варлоками Тальдиры, и встали лагерем на правом фланге, прикрыв тем самым Эльдаров от атак с этого направления. Но Эльдары решили не полагаться только на силы своих временных союзников. Они построили несколько Звездных врат, которые позволят им в нужный момент перебросить подкрепления с борта звездолета, висящего в маскировочном поле на орбите одной из планет системы Кронус. Но в этих вратах таится и главная слабость Эльдаров - если атакующим удастся захватить их, то Тальдира будет отрезана от подкреплений и лишена малейшей возможности выбраться с планеты. Тогда малочисленный отряд Эльдаров окажется в своей же собственной ловушке.

2570000 Уничтожьте передовую базу Эльдаров

2570001 Видящая Тальдира выехала для инспекции передовых укреплений. Уничтожьте базу и убейте Видящую, пока она не успела скрыться в главном лагере Эльдаров.

2570002 Видящая Тальдира выехала для инспекции передовых укреплений. Уничтожьте базу и убейте Видящую, пока она не успела скрыться в главном лагере Эльдаров.

2570100 Захватите и удержите Звездные врата Эльдаров

2570101 Захватите и удерживайте 3 Критические точки в течение 10 минут. Это позволит закрыть портал, провешенный к Звездным вратам, тем самым, отрезав отряд Эльдаров на Кронусе от основных сил.

2570102 Захватите и удерживайте 3 Критические точки в течение 10 минут. Это позволит закрыть портал, провешенный к Звездным вратам, тем самым, отрезав отряд Эльдаров на Кронусе от основных сил.

2570200 Уничтожьте лагерь Орков

2570201 Эльдарам удалось обратить против вас невежественных Орков. Уничтожьте все постройки орков в северных горах, чтобы сломить их сопротивление.

2570202 Эльдарам удалось обратить против вас невежественных Орков. Уничтожьте все постройки орков в северных горах, чтобы сломить их сопротивление.

2570300 Выпустите диких Мастодонтов

2570301 Пошлите несколько отрядов к загону Мастодонтов и выпустите их на волю. Поднявшаяся суматоха смешает ряды противника.

2570302 Пошлите несколько отрядов к загону Мастодонтов и выпустите их на волю. Поднявшаяся суматоха смешает ряды противника.

2570400 Убейте Чернокнижника-еретика

2570401 Эльдарам удалось уговорить последователей побочной ветви культа Хаоса выступить против вас. Их возглавляет Чернокнижник, после смерти которого, последователи культа должны разбежаться.

2570402 Эльдарам удалось уговорить последователей побочной ветви культа Хаоса выступить против вас. Их возглавляет Чернокнижник, после смерти которого, последователи культа должны разбежаться.

2570900 Еретики Хаоса

2570901 Дикие Орки

2580010 Хех! Да здесь не только эти жалкие Эльдары! Мы только отошли от банды Горгутца, а уже можем как следует поорать "Грааа!" в бою!

2580011 Граааа!

2580013 Выпустите на них Мастодонтов!

2580014 Нет! Пусть стоят! Это же дикие Мастодонты, мы их еще не приручили, и они потопчут всех без разбору!

2580015 Проклятые Эльдары обманули меня....

2580016 Мастодонты вырвались! Лови их!

2580041 Укрепления не по зубам врагу, Видящая, но звездные врата - наше слабое место.

2580042 Задача ясна тогда. Защищайте врата любой ценой. Без них нам не покинуть планету. Главное сейчас - отбросить врага.

2580110 Эльдары подарят тебе быструю смерть.

2580111 Ты обречен на смерть!

2580112 За родной мир!

2580120 Враг захватил Звездные врата. Отбросьте его.

2580121 Корабль больше не пришлет подкреплений. Отступаем!

2580122 Мы не можем надолго оставить у противника в руках врата. Вперед, братья и сестры! Пленных не брать!

2580130 Или мы отобьем врата или больше никогда не увидим родной мир!

2581003 Капитан. Мы обнаружили передовой форпост Эльдаров. Среди защитников разведчики заметили Видящую.

2581004 Она подставила себя под удар? Если повезет, сегодня мы сможем уничтожить Эльдаров в одном бою.

2581030 Эльдарская ведьма объединяется с приспешниками Хаоса. Нам нужно атаковать как можно быстрее!

2581031 Ты обманываешь сам себя, как и этот глупец Элифас, Капитан Тул. Я убью тебя первым, а потом поквитаюсь с Эльдарами.

2581045 Капитан. Базовый лагерь этих нелюдей находится на вершине холма к северу отсюда.

2581046 Отлично. Мы сотрем его с лица земли.

2581047 Эльдары подготовили себе путь к отступлению, такова их трусливая природа. Рядом с базой стоят Великие Звездные врата. Но, если нам удастся захватить их, нелюди окажутся в ловушке, и мы сможем, наконец, поквитаться с ними.

2581050 Отличные новости, капитан. Зачистив территорию, занятую силами Хаоса, мы соединились с бронетанковым подразделением пятой армии.

2581060 Оставшиеся подразделения пятой армии попали в котел в горах, чуть выше лагеря орков. Если нам удастся прорвать кольцо - они тоже примкнут к нам.

2581070 Прибыли новые подкрепления, капитан.

2582003 Мой повелитель. Нелюди разбили лагерь к востоку отсюда!

2582004 Да, и Видящая с ними. Когда мы возьмем ее - остальные просто сдадутся.

2582030 Лорд Элифас из Легиона Несущих Слово! Твои войска перейдут на мою сторону, когда ты погибнешь.

2582031 Ты действительно думаешь, что твой презренный культ сможет бросить вызов моему Легиону? Тысячи лет мучений я пережил из-за тебя, а теперь ты сам вручаешь мне свою судьбу!

2582046 Как же я устал от уловок этих пришельцев. Мы должны разделаться с ними раз и навсегда.

2582047 Звезды благосклонны к нам, мой господин. Эльдары расширили свою транспортную сеть, установив на вершине этой горы три Звездных портала.

2582048 Если мы закроем врата силой Хаоса - пришельцы окажутся в ловушке и останутся здесь навсегда.

2582050 Ах, перебежчик из стана предателей! Послужи мне верой и правдой, и тебе будет даровано прощение.

2582060 Орки поймали в котел передовой отряд бронетехники, посланный на разведку. Теперь они могут соединиться с нами и продолжить бой.

2582070 Прибыли подкрепления. Они вольются в наши ряды и помогут вырвать Звездные врата из рук Эльдаров.

2583003 Босс! Эти слабаки Эльдары, вроде, базу на востоке построили. Гретчины рассказывали, что у одной эльдарки на голове такая большая остроконечная шапка, ну помнишь ты о такой говорил.

2583004 Остроконечная? Да это же вождь Эльдаров! Собери всех ребят, мы пойдем и покажем этим слабакам!

2583030 Ну сегодня и денек! Я смогу повоевать и с Хаосом тоже!

2583031 Эльдары опять меня провели! Чтож, сначала я разделаюсь с Орками, а потом разберусь с этой ведьмой!

2583046 Знаешь что, босс? Сварщик говорил, что эти Эльдары построили пару Звездных врат на верхушке того холма. Если мы захватим эти врата - слабаки от нас никуда больше не денутся.

2583049 Хех! Эти их блестящие штуковины все еще работают!

2583050 Вас, должно быть, много, если вы схватились с Хаосами. В общем - если будем сражаться вместе - у нас будет много побед.

2583060 Не стреляй! Мы поняли, Горгутц стал самым сильным! Мы пойдем за сильным и поможем тебе справиться с Эльдарами!

2583070 Еще ребята? Давайте, давайте, вы мне все понадобитесь, чтобы разобраться с этими Эльдарами!

2584003 Вы пришли за нами, Некроны, но я ждала вас.

2584004 Наконец ты приняла неизбежность.

2584030 Смерть угомонит тебя, чернокнижник.

2584031 Некроны! Эльдары обманули нас. Уничтожьте этих механических монстров, а потом найдите мне эту ведьму!

2584045 Народ Биель-Тан вечно будет сражаться с вами, Некроны!

2584046 Мы изучили ваши технологии, Эльдар. И теперь знаем, что без Звездных врат вы не сможете покинуть этот мир. Мы захватим их, после чего очистим планету от вашей расы раз и навсегда.

2584050 После смерти чернокнижника, новые бойцы пробудились в подземных упокоищах, Эльдар. Мы становимся сильнее с каждым погибшим.

2584060 Мы окружили в горах лагерь твоих приспешников, Орков. Эльдар! Наши войска перестраиваются для последней атаки. Больше ты не будешь строить свои козни.

2584070 Некогда рассеянные по планете Некроны собираются под нашими знаменами. Только вместе мы сможем заставить Эльдаров замолчать навеки.

2585003 Мы заметили Видящую Эльдаров на западе. Ее сейчас можно легко уничтожить.

2585004 Солдаты. Эта ведьма Тальдира находится сейчас на передовой. Нужно нанести удар как можно быстрее!

2585030 Ты всего лишь пешка в игре Эльдаров, еретик. Но мы все равно тебя уничтожим.

2585031 Ты умрешь, как и Ложный Император, которому служишь!

2585045 Техножрецы завершили анализ данных, Правитель. Для путешествия между мирами Эльдары используют три пары Звездных врат. Запечатав эти врата, мы сможем поймать их в ловушку на этой планете.

2585046 И прихлопнуть их здесь. Отлично.

2585050 Отличная работа, бойцы. Теперь, когда западная дорога открыта, командование смогло прислать нам на помощь бронетанковое соединение.

2585060 Второе бронетанковое соединение ждет приказаний, мой повелитель. Орки блокировали нас в горах, но теперь мы, наконец, пришли к вам на помощь.

2585070 Новые подкрепления? Хорошо, нам понадобится каждый человек, чтобы разгромить этих Эльдаров.

2586003 Командир, разведка обнаружила мистика Эльдаров в передовом лагере на западе.

2586004 Аун’эль говорил о том, что эти мистики весьма умны. Несомненно, рано или поздно она примет доктрину Высшей Справедливости.

2586030 Опять козни этих Эльдаров. Нам нужно разобраться с людьми, и только потом продолжить операцию против пришельцев.

2586031 Проклятые пришельцы! Я очищу эту планету от вас, пока этот глупец Элифас будет раздумывать!

2586045 О’Каис! Каста Земли выяснила что Эль'дары собираются использовать эти постройки для переброски своих сил.

2586046 Мы должны захватить их и поймать Эль'даров в ловушку, пока они не покинули планету. Тогда у них не останется выбора, кроме как принять Высшую Справедливость.

2586050 Теперь, когда западная дорога открыта, оперативная группа Фета связалась с подкреплениями.

2586060 Мы думали, что отряды Омега и Гамма разбиты, но оказалось, что они уцелели и готовы сражаться за Высшую Справедливость!

2586070 Прибывшие подразделения, немедленно подойдите к Командиру! Ему нужна ваша помощь в бою с мистиками Эльдаров.

2586500 Все готово.

2586501 Отлично. Экзарх Раканис, выводите Пауков Варпа на подготовленные позиции, после чего возвращайтесь к Храму Аспекта.

2586503 Тебя мучают сомнения, Арлекин.

2586504 Я верю в твой ум, Тальдира из рода Биель-Тан. Но меня пугает соседство с этими низшими существами.

2586505 Я понимаю твое беспокойство. Но Эльдары всегда полагались на скорость и внезапность. Мы никогда не принимаем бой даже на подготовленных позициях.

2586506 Орки стали нашими помощниками. Они перекрыли единственную дорогу, по которой наш противник может подвозить подкрепления.

2586507 А если наш враг разгромит Орков?

2586508 Я не уверена в исходе битвы, но, даже если орки будут уничтожены - они сильно потреплют противника. И, пока враг будет зализывать раны, мы нанесем наш удар.

2586509 Всевидящий совет назвал имя Принца. Экзарх Раканис из отряда Пауков Варпа принесет себя в жертву, чтобы пробудить нашего древнего могучего воина—

2586510 -- Аватара Кхейна.

2586520 Возвращайся на главную базу. Пусть наши враги дерутся друг с другом.

2586530 Звездные Врата теперь закрыты для нас. Мы попали в ловушку и заперты на этой планете.

2586531 Аватар Кхейна пал.

2586532 Уходите, уходите все. Попытайтесь найти убежище в этом суровом мире.

2586533 Отступление еще возможно, Видящая—

2586534 Я не заслуживаю этого звания, Обантас. Мое предвидение подвело нас всех.

2586535 Моя судьба ждет меня и бесполезно бежать.

2599990 Необходимо удерживать три критические точки еще %1NUM% минуты!

2599991 Необходимо удерживать три критические точки еще %1NUM% минуту!

2601000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2602000 Бухта победы

2602001 Описание крепости Имперской Гвардии

2603000 Команда игрока

2603010 Имп Гвардия

2603020 Повстанцы

2603030 Обломки

2603100 ++ Адептус Министратум ++

2603101 Хеллсторм

2603102 Из книги "Темный поход: повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

2603103 По прибытию на Кронус, генерал Лукас Александр принял полномочия Генерал-губернатора планеты и начал готовиться к возвращению этого мира в лоно Империи. Когда враги подступили вплотную к столице, он решил навязать им длительную осаду и, тем самым, измотать силы противника.

2603104 Имеющий большой опыт обороны планет, солдаты Имперской Гвардии провели большую работу по превращению Бухты Победы в настоящий укрепрайон. Противник, намеривающийся атаковать район, столкнется с глубоко эшелонированной обороной и хорошо окопавшимися солдатами при поддержке большого количества пристрелянных к местности орудий.

2603105 Единственная слабость гвардейцев заключается в их слабом боевом духе. Часть солдат отлично показали себя в былых боях, но сводный Пятый отряд состоит почти целиком из необстрелянных новичков. Во главе этого отряда, занявшего передовую базу на северном берегу Реки Победы, был поставлен полковой Комиссар Антон Геббет. Если с Геббетом что-то случится, этот отряд будет быстро обращен в бегство противником.

2603106 Остальные отряды заняли передовые базы на ключевых участках линии обороны и начали готовиться к бою. Только в результате хорошо организованного наступления превосходящими силами противник сможет выбить их с позиций.

2603107 Правитель Александр решил встать в строй вместо со своими солдатами. Если противнику удастся прорвать первую линию обороны, его встретят орудия Титана, в рубке которого устроил командный пункт Александр.

2603110 По прибытию на Кронус, генерал Лукас Александр принял полномочия Генерал-губернатора планеты и начал готовиться к возвращению этого мира в лоно Империи. Когда враги подступили вплотную к столице, он решил навязать им длительную осаду и, тем самым, измотать силы противника. Имеющий большой опыт обороны планет, солдаты Имперской Гвардии провели большую работу по превращению Бухты Победы в настоящий укрепрайон. Противник, намеривающийся атаковать район, столкнется с глубоко эшелонированной обороной и хорошо окопавшимися солдатами при поддержке большого количества пристрелянных к местности орудий. Единственная слабость гвардейцев заключается в их слабом боевом духе. Часть солдат отлично показали себя в былых боях, но сводный Пятый отряд состоит почти целиком из необстрелянных новичков. Во главе этого отряда, занявшего передовую базу на северном берегу Реки Победы, был поставлен полковой Комиссар Антон Геббет. Если с Геббетом что-то случится, этот отряд будет быстро обращен в бегство противником. Остальные отряды заняли передовые базы на ключевых участках линии обороны и начали готовиться к бою. Только в результате хорошо организованного наступления превосходящими силами противник сможет выбить их с позиций. Правитель Александр решил встать в строй вместо со своими солдатами. Если противнику удастся прорвать первую линию обороны, его встретят орудия Титана, в рубке которого устроил командный пункт Александр.

2620000 Уничтожьте главную базу Генерал-губернатора

2620001 Уничтожьте все укрепления и постройки базы Имперской Гвардии, расположенной на северном берегу реки. Таким образом, вам удастся изгнать Имперскую Гвардию с планеты.

2620002 Уничтожьте все укрепления и постройки базы Имперской Гвардии, расположенной на северном берегу реки. Таким образом, вам удастся изгнать Имперскую Гвардию с планеты.

2620010 Уничтожьте артиллерийскую батарею

2620011 Батарея "Василисков" прикрывает мост с севера. Уничтожьте батарею, чтобы открыть дорогу.

2620012 Батарея "Василисков" прикрывает мост с севера. Уничтожьте батарею, чтобы открыть дорогу.

2620020 Уничтожить Марсианский командный центр

2620021 Уничтожьте два Марсианских командных центра, расположенных рядом с Имперской базой, чтобы остановить производство "Гибельных клинков".

2620022 Уничтожьте два Марсианских командных центра, расположенных рядом с Имперской базой, чтобы остановить производство "Гибельных клинков".

2620030 Убейте Комиссара, возглавляющего 5-ый отряд

2620031 Убейте Комиссара Геббета и его телохранителей-Огринов, чтобы сломить боевой дух отряда. Бойцы отряда повернут свое оружие против Александра после смерти Геббета.

2620032 Убейте Комиссара Геббета и его телохранителей-Огринов, чтобы сломить боевой дух отряда. Бойцы отряда повернут свое оружие против Александра после смерти Геббета.

2620040 Уничтожьте передовую базу 1-го отряда

2620041 Первый отряд удерживает эту базу. Сравняйте ее с землей, чтобы прекратить контратаки защитников базы.

2620042 Первый отряд удерживает эту базу. Сравняйте ее с землей, чтобы прекратить контратаки защитников базы.

2620050 Уничтожьте базу 2-го бронетанкового отряда

2620051 Бронетанковый отряд закрепился на южном берегу реки. С этой базы производится координация действия авиации противника. Сравняйте базу с землей, чтобы прекратить контратаки отрядов противника с нее и авианалеты.

2620052 Бронетанковый отряд закрепился на южном берегу реки. С этой базы производится координация действия авиации противника. Сравняйте базу с землей, чтобы прекратить контратаки отрядов противника с нее и авианалеты.

2630000 Прошло времени (мин): %1NUM%

2630010 Время перезарядки орудия Титана: %1NUM%

2631000 Энергосистема Титана повреждена противником! Поддержите защитников огнем и начните ремонтные работы.

2631001 Я уйму боль машины.

2631002 Твоя задача - отремонтировать ее, Техножрец.

2631003 Я атакован!

2631004 Защитить генераторы, бойцы.

2631011 Выдвигаемся, бойцы!

2631015 Огонь всех орудий по указанным координатам!

2631016 [Командир] Как можно скорее прикажите экипажам занять "Карающие Мечи" и приготовьтесь к следующему конвою, который скоро прибудет.

2631020 Хаос! Что нам делать, сэр?

2631021 Эльдары, идут в боевом строю!

2631025 Замечен противник -- какие будут приказания?

2631026 Первый отряд! Отбросьте противника любой ценой.

2631030 Смотрите! Вот и они!

2631031 Второй бронетанковый отряд! Враг у наших дверей! В контратаку!

2631035 [Пехотинец А] Наша база химер сумела активировать некоторые свои машины, но враг все еще атакует. Нужно разрешение на перевод базы в режим полного функционирования и начало контратаки.

2631036 [Командир] Разрешение дано - прикажите им использовать всех химер и гвардейцев, которые им нужны, чтобы заставить врага отступить, но убедитесь, что база уцелеет.

2631040 Нас обстреливают!

2631041 Третий отряд! Держать строй! Император надеется на вас!

2631045 [Пехотинец А] Наша танковая база сумела активировать некоторые из своих танков, но враг все еще атакует. Нужно разрешение на перевод базы в режим полного функционирования и начало контратаки.

2631046 [Командир] Разрешение дано - прикажите им использовать все "подрывники" и танки Лемана Русса, необходимые для того, чтобы заставить противника отступить, но убедитесь, что база уцелеет.

2631050 Траектория обсчитана!

2631051 Теперь ты узнаешь, что такое Имперская Гвардия! Орудия, огонь!

2631055 [Пехотинец А] Господин - наши механизированные команды уничтожаются, и мы не можем доставить технику на нашу основную базу.

2631056 [Командир] Прикажите второстепенным базам перейти на 2 уровень тревоги и скажите конвоям начать их использование.

2631060 Освободители! Противник захватил северный берег! Перегруппируйтесь и выбейте его из сектора.

2631061 [Командир] Прикажите прибывающим конвоям перейти на 3 уровень тревоги и начать использовать все второстепенные базы. Они должны пройти.

2631065 [Пехотинец А] Господин - Большинство наших механизированных команд были уничтожены, и у нас возникли проблемы с доставкой техники на нашу основную базу.

2631066 [Командит] Прикажите всем базам перейти на 3 уровень тревоги, и скажите конвоям использовать любую базу, которую они смогут найти.

2631070 Сержант! Зачистите эти улицы.

2631071 Пошлите взвод зачистить эту позицию!

2631072 Отбросьте их, бойцы! В контратаку!

2631080 Их атака должна захлебнуться. Пусть жрецы Храма Наказания уничтожат командира противника.

2631081 Мне нужен лишь один выстрел.

2631090 Все! За мной!

2631091 Огооонь!

2631100 Враг уничтожил центр наведения на базе 2-го отряда. Мы не можем связаться с воздушными силами.

2631105 Мой повелитель. Враг пытается создать энергосистему, которая будет питать орудие Титана. Они смогут использовать его главный калибр против нас!

2631106 Проклятье!

2631107 Всем подразделениям! Враг захватил главное орудие Титана. Соблюдайте повышенные меры предосторожности при передислокации!

2631110 Какая прочувственная речи, Правитель. К счастью, ваш Ложный Император не достанет нас здесь.

2631111 Я буду рад избавить Империю от такого врага как ты.

2631112 Ох, уверяю вас, радоваться здесь буду только я.

2631120 Ваш Комиссар погиб, Правитель. Бойцы его подразделения перешли на нашу сторону. Вам долго не продержаться.

2631121 Ты заплатишь за каждого погибшего, еретик. Ты еще не победил!

2631130 Ложный Император вновь подвел вас, Правитель. Может быть, пришла пора сменить веру?

2631131 Никогда! Император защитит нас.

2631132 Скоро мы посмотрим, как он вас защищает.

2631210 Твоя похвальба так предсказуема и скучна, человек. Мне не суждено погибнуть сегодня.

2631211 Я не верю в судьбу, ведьма. Вера в Императора и пара верных солдат - вот все, что мне понадобится, чтобы победить тебя.

2631220 Комиссар, ответьте!

2631221 Твой Комиссар больше не ответит тебе, человек.

2631222 Ты умрешь за это, Эльдарка!

2631230 Это последний бастион. Мы должны его взять во имя Родного Мира.

2631231 Ни один пришелец не уйдет живым! Огонь!

2631233 Распрощайся с надеждой, человек. Твой конец близок.

2631310 Ты всегда так много говоришь, человечишко?

2631311 Приди и умри, зеленокожий!

2631312 Ну ну...

2631320 Мне приглянулась шапка этого коммисара. Но она снималась только с головой!

2631322 Еще одна погубленная душа, за которую ты ответишь пред Создателем, чудовище!

2631330 А вот и мы, людишки! Вы дождались, наконец.

2631331 Орки в цитадели! Выбейте их!

2631410 Генерал Александр! Я даю вам последний шанс. Этот мир отныне находится под юрисдикцией Магистра Ордена Кровавых Воронов. Немедленно начинайте эвакуацию солдат с планеты! Только так мы сможем бескровно прекратить конфликт.

2631411 Я признаю тысячелетние заслуги Космодесанта перед Империей, Капитан Тул, но у меня приказ, исходящий командования сектором. Я не могу отступить.

2631412 Время разговоров кончилось.

2631420 Комиссар Геббет погиб, Генерал, а ваши солдаты подняли восстание. Ваш конец близок.

2631421 Кровь преданных слуг Императора на твоих руках, Космодесантник!

2631430 Эти Космодесантники обезумели! Они сражаются против священной воли Императора!

2631431 Никто еще не называл меня предателем, генерал!

2631432 Ты не заткнешь мне рот, Кровавый Ворон!

2631510 Высшей Справедливости угодно, чтобы вы сложили оружие, человек. Эта планета должна вновь стать частью Империи Тау.

2631511 У тебя нет прав на этот город и на этот мир, пришелец.

2631520 Твой политический офицер не смог проникнуться нашей доктриной, но, человек, еще не поздно сложить оружие и прекратить ненужное кровопролитие.

2631521 Любой солдат Империи с радостью отдаст свою жизнь, чтобы остановить тебя.

2631530 Пришельцы у наших ворот, солдаты! Отбросьте их!

2631531 Твои бойцы хорошо сражались, человек, но наша победа не за горами.

2631532 Никогда!

2631610 Сама смерть пришла за тобой.

2631611 Некроны здесь. Отправьте их обратно в могилу, солдаты!

2631612 Это твои бойцы попадут в могилу, Правитель.

2631620 Комиссар! Ответьте!

2631621 Мы уничтожили этого подхалима, Правитель. Ты - следующий.

2631622 Черт бы тебя побрал, чудовище!

2631630 Несущий Тьму пришел за тобой, Правитель.

2631631 Держать строй, солдаты! Отправьте этих металлических тварей в ад, откуда они и вышли!

2631632 Как много страха. Как много шума.

2635000 Пятый отряд, настал момент истины. Вы не испугаетесь! Вы не покажете врагу спину! Враг не придвинется ни на пядь!

2635001 Но сэр—

2635003 Враги Империи, слушайте меня.

2635004 Вы пришли на верную смерть. Мы неуязвимы, ведь Бессмертный Император с нами.

2635005 Его солдаты уничтожат вас.

2635006 Его боевые машины втопчут в грязь ваши останки.

2635007 Его орудия обрушат на вас само небо.

2635008 Вам не победить.

2635009 Император дал нам Свое лучшее оружие.

2635010 Так что приготовьтесь.

2635011 Мы - 1-ая армия Кронуса и сегодня победа будет нашей!

2635101 Главный калибр Титана! Огонь по моей команде!

2635102 Огонь!

2635103 Начинайте перезарядку! Нам нужен еще один залп.

2635200 Командный пункт потерян! Мы не можем их дольше сдерживать!

2635201 Орудие Титана не должно попасть в их руки. Уничтожайте управляющие элементы!

2651000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2652000 Катакомбы Тур’Абис

2652001 Описание крепости Некронов

2652002 Задание

2653000 Команда игрока

2653010 Некроны

2653100 В логове зверя

2653101 Из книги "Темный поход: повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

2653102 Долгое время никто не представлял себе настоящих масштабов вторжения Некронов на Кронус, пока обороняющиеся не послали группу разведчиков в катакомбы под плато Тур’Абис. Здесь в первый раз Некроны выбрались на поверхность и здесь их враги надеялись обнаружить что-то вроде крепости пришельцев. А в результате нашли проход в настоящий подземный мир.

2653103 Из сбивчивого доклада разведчиков, посланных в катакомбы, стало ясно, что сеть пещер и туннелей простирается под всем плато и что земля там больше напоминает гигантскую губку. Некоторые пещеры пустуют, но большинство наполнено пробудившимися Некронами. Самое страшное, что пробуждение этих созданий началось, похоже, с верхних ярусов и сейчас они, скорее всего, ждут чего-то, что должно пробудиться в недрах планеты.

2653104 Нападающие решили провести довольно опасную операцию. Ударная группа должна была пробраться в катакомбы и заложить мощный заряд в центральной пещере. Гигантский взрыв должен полностью уничтожить сеть катакомб, навеки погребя легионы пробуждающихся Некронов.

2653105 Осталось найти смельчаков, которые смогут установить заряд и вернуться невредимыми на поверхность, чтобы продолжить битву за освобождение Кронуса.

2653110 Долгое время никто не представлял себе настоящих масштабов вторжения Некронов на Кронус, пока обороняющиеся не послали группу разведчиков в катакомбы под плато Тур’Абис. Здесь в первый раз Некроны выбрались на поверхность и здесь их враги надеялись обнаружить что-то вроде крепости пришельцев. А в результате нашли проход в настоящий подземный мир. Из сбивчивого доклада разведчиков, посланных в катакомбы, стало ясно, что сеть пещер и туннелей простирается под всем плато и что земля там больше напоминает гигантскую губку. Некоторые пещеры пустуют, но большинство наполнено пробудившимися Некронами. Самое страшное, что пробуждение этих созданий началось, похоже, с верхних ярусов и сейчас они, скорее всего, ждут чего-то, что должно пробудиться в недрах планеты. Нападающие решили провести довольно опасную операцию. Ударная группа должна была пробраться в катакомбы и заложить мощный заряд в центральной пещере. Гигантский взрыв должен полностью уничтожить сеть катакомб, навеки погребя легионы пробуждающихся Некронов. Осталось найти смельчаков, которые смогут установить заряд и вернуться невредимыми на поверхность, чтобы продолжить битву за освобождение Кронуса.

2670000 Установите заряд в святилище Некронов

2670001 Проведите командира в святилище Некронов и установите заряд в центре пещеры рядом с бассейном, щелкнув на соответствующую пиктограмму. Помните: после установки заряда у вас будет только 8 минут, чтобы выбраться на поверхность!

2670002 Проведите командира в святилище Некронов и установите заряд в центре пещеры рядом с бассейном, щелкнув на соответствующую пиктограмму. Помните: после установки заряда у вас будет только 8 минут, чтобы выбраться на поверхность!

2670100 Ваш командир должен уцелеть

2670101 Ваш командир должен уцелеть и продолжить вести войска к победе на Кронусе. Если командир погибнет - вы проиграете эту миссию.

2670102 Ваш командир должен уцелеть и продолжить вести войска к победе на Кронусе. Если командир погибнет - вы проиграете эту миссию.

2670200 Доставьте командира в безопасное место

2670201 Доставьте Командира к выходу рядом с вашим штабом. Если вы не успеете до истечения указанного времени - командир будет уничтожен взрывом заряда, а вы проиграете миссию.

2670202 Доставьте Командира к выходу рядом с вашим штабом. Если вы не успеете до истечения указанного времени - командир будет уничтожен взрывом заряда, и вы проиграете.

2670300 Уничтожьте пробуждающиеся Монолиты

2670301 Вы обнаружили несколько пробуждающихся Монолитов. Уничтожьте их, пока они не пробудились окончательно и не уничтожили ваш отряд.

2670302 Вы обнаружили несколько пробуждающихся Монолитов. Уничтожьте их, пока они не пробудились окончательно и не уничтожили ваш отряд.

2670400 Уничтожьте источники энергии Некронов

2670401 Вы обнаружили 5 источников энергии Некронов в катакомбах. Уничтожьте их, чтобы расчистить путь для отступления.

2670402 Вы обнаружили 5 источников энергии Некронов в катакомбах. Уничтожьте их, чтобы расчистить путь для отступления.

2670500 Уничтожьте маяк Танатоса

2670501 Этот маяк оживляет павших Некронов. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2670502 Этот маяк оживляет павших Некронов. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2670600 Уничтожьте маяк Лжеца

2670601 Этот маяк делает невидимыми всех бойцов Некронов, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2670602 Этот маяк делает невидимыми всех бойцов Некронов, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2670700 Уничтожьте маяк Хроноса

2670701 Этот маяк замедляет время вокруг ваших подразделений, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2670702 Этот маяк замедляет время вокруг ваших подразделений, оказавшихся неподалеку. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2670800 Уничтожьте маяк Призрачного дракона

2670801 Этот маяк захватывает управление вашей бронетехникой, оказавшейся неподалеку, и обращает ее против вас. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2670802 Этот маяк захватывает управление вашей бронетехникой, оказавшейся неподалеку, и обращает ее против вас. Уничтожьте его, потому что его влияние скоро может распространиться на все катакомбы.

2679000 Установите заряд

2679001 Установите заряд в бассейне в центре самого нижнего яруса катакомб. После установки у вас останется только 8 минут до взрыва, уничтожающего всех, кто останется в катакомбах.

2679002 Установите заряд в бассейне в центре самого нижнего яруса катакомб. После установки у вас останется только 8 минут до взрыва, уничтожающего всех, кто останется в катакомбах.

2679003 Заряд установлен. Покиньте катакомбы как можно быстрее.

2679004 %1NUM% минут до взрыва!

2685000 Мы бессмертны, пришельцы. Под тенью Маяка Нежити даже павшие будут снова вставать в строй.

2685010 Все машины рано или поздно будут служить лишь К'тану. Подведите ваши машины к Маяку Призрачного Дракона и посмотрите, как они обернутся против вас.

2685020 Даже время подчиняется воле К'тана, глупцы. Подойдите же к Маяку Хронос и застыньте, ожидая гибели.

2685030 Тьма покрыла ваши глаза и притупила чувства. Пред Маяком Хитрости мы станем невидимыми тенями, несущими смерть.

2685040 С каждой секундной все больше и больше наших собратьев пробуждается от векового сна. Нас будет все больше и больше выходить из глубин, но вы умрете, даже не узрев и половины Некронов.

2685050 Глупцы. Вам не выбраться из этих пещер. Наши механизмы работают, и ваша смерть лишь вопрос времени.

2686000 Некроны оскорбляют Высшую Справедливость, командир. Мы должны уничтожить их немедленно.

2686001 Я согласен с тобой, Аун'эль, и у меня есть план. Каста Земли выяснила, что своды этих пещер не так уж прочны. Если мы заложим ядерный заряд в их недрах, мы сможем обрушить всю систему катакомб, и Некроны будут навсегда погребены под многометровым слоем земли.

2686002 Судьба всей планеты зависит от вашего успеха, командир.

2686003 Я понял. Я установлю заряд сам.

2686004 Очень хорошо. Но вы должны вернуться, О'Каис. Нам нужно будет завершить начатое, если мы преуспеем здесь.

2686005 Я рассчитываю на вашу благоразумность, командир.

2686010 Сенсоры засекли нарастающий поток энергии, испускаемые этой постройкой. Больше всего она похожа на энергию, которую использует Лорд Некронов.

2686011 Этот маяк, должно быть, какое-то новое оружие Некронов. Нужно уничтожить его, пока он не заработал в полную силу.

2686020 Еще один маяк Некронов. Уничтожьте его.

2686030 Монолиты Некронов. Похоже, пока они еще не пробудились. Позаботьтесь же, чтобы этого никогда не случилось.

2686040 О'Каис всем отрядам. Заряд установлен и отсчет начат.

2686041 Немедленно начинайте отступление.

2686050 Мы выбрались на поверхность. Всем немедленно отходить!

2686060 Командир, на указанных мной позициях находятся источники какой-то черной энергии. Опасность подстерегает у каждого из них.

2686061 Лучше будет, если мы уничтожим их перед установкой заряда. Любые сюрпризы во время отступления могут привести к непоправимому.

2686070 Сенсоры не обнаружили никакого движения в этом туннеле. Если он ведет куда нужно - следует выбрать его.

2686071 Еще один путь в заброшенные туннели. Мы сможем пройти здесь.

2686100 Услышьте меня, Несущие Слово! Сегодня мы уничтожим ненавистные силы Звездных Богов.

2686101 Благословенные Варпом Амфион и Зефус подготовили отличное устройство, благословенное верой в Лорда Цинча. При помощи него мы обрушим эти пещеры и уничтожим Некронов!

2686102 Я сам доставлю этот великий артефакт в недра катакомб. Вы должны лишь прикрывать меня во время пути туда и во время отхода.

2686103 Я не доставлю этим машинам радости узреть мою смерть.

2686110 Этот черный идол пропитан черной энергией Некронов.

2686111 Уничтожьте его во славу Хаоса!

2686120 Еще один идол Некронов. Уничтожьте его!

2686130 Монолиты! Пока они не еще не пробудились, но час этот не за горами.

2686131 Уничтожьте их все!

2686140 Артефакт установлен. Я возвращаюсь на поверхность.

2686141 Прикрывайте мое отступление любой ценой!

2686150 Я вышел из катакомб. Готовьтесь узреть лик Хаоса!

2686160 Мой Апостол, сила Звездных Богов струится здесь. Ее источники находятся в этих точках.

2686161 Несущие Слово, пошлите отряды в указанные позиции. Нужно не можем оставлять в тылу машины Некронов.

2686170 Некроны покинули туннели. Если этот проход ведет куда нужно - следует воспользоваться им.

2686171 Великолепно. Еще один путь в туннели. Мы можем безопасно пройти здесь.

2686200 Разрушающее оружие готово?

2686201 Да, Видящая. Его нужно отнести в сердце катакомб, после чего мы покончим с проклятыми Некронами раз и навсегда.

2686202 Будущее не открывается мне, Арлекин, но я не подведу.

2686203 Но Тальдира, это очень опасно. Если вы погибните, то мы не справимся одни.

2686204 Я постараюсь уцелеть, Арлекин. Я выживу, чтобы сражаться.

2686210 Омерзительная энергия К'Тана пронизывает это здание. Мы должны уничтожить его, пока оно еще не полностью пробудилось.

2686220 Еще один маяк К'Тана. Быстрее уничтожьте его.

2686230 Мы обнаружили группу еще не пробудившихся Монолитов.

2686231 Нужно уничтожить их, пока они не восстали и не двинулись на нас.

2686240 Разрушающий заряд установлен! Выбирайтесь на поверхность, пока еще можно успеть.

2686250 Воины Биель-Тан! Мы победили! Мы уничтожили Некронов! Скоро Кронус будет у нас в руках!

2686260 Тальдира. Мне открылись места сосредоточия страшных сил, скрытых в этих катакомбах.

2686261 Я тоже вижу их, Арлекин. Я пошлю Рейнджеров разведать эти опасные области.

2686270 Все Некроны, дремавшие в этом туннеле уже пробудились. Если мы найдем другой путь, мы сможем двинуться по нему, используя Звездные врата.

2686271 Мы обнаружили еще один путь в заброшенные туннели.

2686300 Техножрецы подготовили плазменную бомбу, Губернатор. И они указали наиболее удачное место для ее установки.

2686301 Отлично. Подготовьте ваших солдат. Мы доставим ее лично.

2686302 Умереть в бою - большая честь, Губернатор.

2686303 Я не собираюсь гибнуть здесь, сержант. Нам еще нужно освободить планету.

2686310 Мы заметили какой-то маяк, сэр.

2686311 Эти пришельцы наверняка приготовили нам ловушку. Уничтожьте эту штуку.

2686320 Еще один маяк. Подтяните-ка сюда парочку орудий, чтобы уничтожить эту штуковину.

2686330 О Император! Сколько же здесь Монолитов...

2686331 Давай сюда саперов, солдат. Я хочу, чтобы их разнесло в ошметки, пока им не пришло в голову пробудиться.

2686340 Вот. Бомба заложена. А теперь вылезаем отсюда. Бегоом!

2686350 Солдаты Империи! Сегодня день нашей победы!

2686360 Губернатор, Техножрецы обнаружили источники какой-то загадочной энергии вот в этих точках.

2686361 Пошлите туда штурмовые отряды. Мы не можем рисковать.

2686370 Похоже, эти туннели безопасны. Мы можем воспользоваться ими, так же как и туннелями нашей базы, если найдем выход.

2686371 Еще один путь в чистые туннели. Отлично.

2686400 Я раздобыл эту бомбу!

2686401 Давай сюда!

2686402 Ладно, а теперь слушайте, кретины. Я хочу затолкать эту бомбу прямо тем ребятам-Некронам в глотки. Так что все лезем вниз, а потом быстро обратно.

2686410 Эй, Босс. Здесь какая-то статУя.

2686411 Ненавижу такие черные штуковины. Ломай ее, ребята!

2686420 Еще одна статУя. И эту ломайте, ребята!

2686430 Босс! Просто куча этих Монолитов!

2686431 Да этож дома Некронов, живут они там. Ломай их!

2686440 Хе хе! Похоже, у Некронов сегодня денек не задался.

2686441 Уносим отсюда ноги!

2686450 Хех! Думал, что остановишь Горгутца, да? Ууу, проклятая железяка!

2686460 Босс, здесь какие-то генераторы или еще что.

2686461 Где?

2686462 Там, тут и вона там. Там должно быть много блестящих штуковин.

2686463 Или ловушка. Ребята! Пойдем проверим.

2686470 Гляди-ка. В туннелях нету Некронов. Если мы найдем еще и выход - то пусть парни лезут сюда.

2686471 Хах! Еще один пустой туннель.

2686500 Капитан. Техники докладывают, что плазменная бомба готова.

2686501 Спасибо, брат. Нам предстоит доставить ее в сердце этих катакомб и обрушить небо на головы этих Некронов.

2686502 Даже если это будет стоить мне жизни, я не подведу орден.

2686503 Ты подведешь меня, ведь твоя жизнь еще нужна мне, брат. Умереть во славу Ордена - великая честь, но не в том случае, если ты сделаешь это перед великой битвой.

2686504 Никому вас не заменить, Капитан. Вы тоже должны уцелеть любой ценой, чтобы завершить начатое.

2686505 И я уцелею, брат.

2686510 От этого артефакта расходятся волны злой энергии. Должно быть, это какое-то оружие.

2686511 Уничтожьте его, пока оно не повредило солдатам.

2686520 Еще один артефакт Некронов! Уничтожьте его!

2686530 Монолиты Некронов! Братья, уничтожьте эти отвратительные творения, пока они не напали на нас!

2686540 Братья! Плазменная бомба установлена. Мы выбираемся на поверхность!

2686550 Кровавые Вороны! Я покинул пещеры. Общее отступление!

2686560 Капитан. Наши сенсоры засекли ранее не наблюдавшиеся источники энергии в этих точках.

2686561 Нужно выяснить, что же это такое. Мне не нужны здесь сюрпризы, сержант.

2686570 В этих катакомбах, похоже, нет Некронов. Нужно найти выход отсюда и звать солдат.

2686571 Отлично. Еще одна дорога в оставленные катакомбы. Мы легко проведем здесь солдат.

2690006 Удачливые создания. Наконец вы познаете покой смерти.

2690007 Я тоже был таким как ты, цеплялся за жизнь и не видел истины.

2690008 Но когда я познал истину, то задрожал и сердце мое наполнилось ужасом.

2690009 Здесь, в глубине пещер я возродился. Здесь мои собратья лежали миллионы лет, пока жизнь разрасталась как сорная трава.

2690010 Мой Лорд знал, что этот день наступит. Он все продумал за нас. Мы снова очистим этот мир.

2690011 Так придите же, о бедные жертвы жизни. Вы навеки обретете покой в этой могиле.

2690012 Кронус вновь станет одним большим могильником.

2690020 Вы добрались лишь до начала наших катакомб.

2690021 Новые и новые Некроны возрождаются с каждой секундой.

2690030 Возрождай их быстрей, мой Лорд. Живущие убегают...

2690031 Мой лорд! У живущих—

2691000 Северная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%

2691001 Южная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%

2691002 Восточная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%

2691003 Западная база уровня 1. Усовершенствований: %1NUM%

2691004 Северная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%

2691005 Южная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%

2691006 Восточная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%

2691007 Западная база уровня 2. Усовершенствований: %1NUM%

2691008 Полностью Пробужденный Монолит cеверной базы через: %1NUM%

2691009 Полностью Пробужденный Монолит южной базы через: %1NUM%

2691010 Полностью Пробужденный Монолит восточной базы через: %1NUM%

2691011 Полностью Пробужденный Монолит западной базы через: %1NUM%

2691012 Усовершенствование северной базы завершено!

2691013 Усовершенствование южной базы завершено!

2691014 Усовершенствование восточной базы завершено!

2691015 Усовершенствование западной базы завершено!

2701000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2702000 Зеленое побережье

2702001 Описание крепости Орков

2703000 Команда игрока

2703010 Клан Горгутца

2703020 Клан Головорезов

2703030 Клан Ракетчиков

2703040 Клан Поджигателей

2703050 Клан Сварщиков

2703060 Клан Топтунов

2703070 Дикие Орки

2703100 ++ Адептус Министратум ++

2703101 Раскол Грааа!

2703102 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

2703103 Те, кто противостоял зеленому потоку Горгутца, столкнулись с той же проблемой, с которой Тау сталкивались на Кронусе поколениями: прогнать орков из пустынь и городов - это одно, но выбить их из джунглей - это совсем другое. Даже легендарный вождь Тау, Командир Фарсайт, не сумел очистить от орков болота Зеленого Побережья.

2703104 Однако необходимо было очистить эти земли, чтобы сломить Горгутца. Горгутц сколотил свою огромную орду (или "Грааа!", как ее называют орки) из большого количества враждовавших кланов и племен. Пока он вел Грааа! к победе, верность кланов была обеспечена. Но с приходом врагов, напавших на их дома, в головах орков поселилось сомнение. Вождям стало интересно, не смогут ли они стать равными Горгутцу.

2703105 Во время учащения этих расколов в Грааа!, ударили противники орков. Они загнали их вглубь Зеленого Побережья, надеясь убить самого Горгутца и повергнуть орду в междоусобную войну.

2703106 Единственным выходом для Горгутца стало быстрое уничтожение атакующих.

2703110 Те, кто противостоял зеленому потоку Горгутца, столкнулись с той же проблемой, с которой Тау сталкивались на Кронусе поколениями: прогнать орков из пустынь и городов - это одно, но выбить их из джунглей - это совсем другое. Даже легендарный вождь Тау, Командир Фарсайт, не сумел очистить от орков болота Зеленого Побережья. Однако, необходимо было очистить эти земли, чтобы сломить Горгутца. Горгутц сколотил свою огромную орду (или "Грааа!", как ее называют орки) из большого количества враждовавших кланов и племен. Пока он вел Грааа! к победе, верность кланов была обеспечена. Но с приходом врагов, напавших на их дома, в головах орков поселилось сомнение. Вождям стало интересно, не смогут ли они стать равными Горгутцу. Во время учащения этих расколов в Грааа!, ударили противники орков. Они загнали их вглубь Зеленого Побережья, надеясь убить самого Горгутца и повергнуть орду в междоусобную войну. Единственным выходом для Горгутца стало быстрое уничтожение атакующих.

2720000 Убейте Горгутца по кличке "Охотник за головами"

2720002 Чтобы положить конец орочьему Грааа!, вы должны убить чудовище, возглавляющее орду. Найдите и убейте Горгутца по кличке "Охотник за головами".

2720004 Чтобы положить конец орочьему Грааа!, вы должны убить чудовище, возглавляющее орду. Найдите и убейте Горгутца по кличке "Охотник за головами".

2720006 Чтобы Главари прекратили атаковать вашу базу, вы должны уничтожить лагерь главарей!

2721006 Уничтожьте знамя Головорезов

2721008 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Головорезов. Если их тотем будет уничтожен, Головорезы восстанут против Горгутца.

2721010 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Головорезов. Если их тотем будет уничтожен, Головорезы восстанут против Горгутца.

2721012 Уничтожьте знамя Ракетчиков

2721014 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Ракетчиков. Если их тотем будет уничтожен, Ракетчики восстанут против Горгутца.

2721016 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Ракетчиков. Если их тотем будет уничтожен, Ракетчики восстанут против Горгутца.

2721018 Уничтожьте знамя Поджигателей

2721020 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Поджигателей. Если их тотем будет уничтожен, Поджигатели восстанут против Горгутца.

2721022 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Поджигателей. Если их тотем будет уничтожен, Поджигатели восстанут против Горгутца.

2721024 Уничтожить знамя Сварщиков

2721026 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Сварщиков. Если их тотем будет уничтожен, Сварщики восстанут против Горгутца.

2721028 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Сварщиков. Если их тотем будет уничтожен, Сварщики восстанут против Горгутца.

2721030 Уничтожьте знамя Топтунов

2721032 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Топтунов. Если их тотем будет уничтожен, Топтуны восстанут против Горгутца.

2721034 Найдите и уничтожьте большое знамя Грааа! на базе Топтунов. Если их тотем будет уничтожен, Топтуны восстанут против Горгутца.

2740000 Игра идет %1NUM% минут(ы)

2741000 Думал, что прокрадешься мимо моих ребят, да?

2741001 Думал, что пришел за моей головой?!

2741002 Орков не побить в бою.

2741004 Заткнись, гретчин! Вон их остатки идут, нужно быть начеку!

2741005 Передай ребятам, что здесь кой-кого надо прирезать!

2741006 Я сделал Большие Знамена, чтобы напомнить кланам, что им лучше держаться вместе.

2741007 Мне не нужны остолопы, которые дерутся друг с другом, когда враг пришел.

2741008 Горгутц - вождь, ясно, кретины?

2741009 Этот говорильный ящик мне чтобы говорить с вами, так что прочистите уши!

2741010 Слушайте сюда, сыть гретчинов!

2741011 Они лезут на нас, как на мелких людишек. Так вот, мы не такие. Мы - орки, и наваляем им как следует!

2741012 Так что берите топоры, берите пушки, ребята, и будем их убивать! Я сказал!

2741013 Головорезы, готовы?

2741014 Грааа!

2741015 Топтуны, Мастодонты тоже готовы?

2741016 Грааа!

2741017 Поджигатели, дадите прикурить?

2741018 Грааа!

2741019 Ракетчики, с нами или как?

2741020 Грааа!

2741021 А вы, Сварщики? Приварите этих людишек?

2741022 Грааа!

2741023 Вот так! Мы их всех раздавим. И будет нам праздник. Верно говорю?

2741024 Грааа!

2741025 Грааа!

2741100 Иди сюда, я тебя порешу!

2741101 Ты сегодня хорошо подерешься. Но в последний раз. Ха!

2741102 Руби их, ребята! Притащите мне голов побольше!

2741103 Грааа!

2741104 Вот так, ребята! На кол их!

2741105 Давай! Твой череп повешу на самый большой кол. Честь это, да.

2741106 Бейте их, ребята! Они драпают!

2741107 Вот это бой! Бей их!

2741108 Палите из свинцометов, остолопы!

2741109 Еще одна голова!

2741200 Головорезы! Они к вам лезут!

2741201 Они на вас пошли, Топтуны! Берегите дрессировщика. А то Мастодонты потопчут наших ребят!

2741202 Эй, Поджигатели! Вон они! Жги их!

2741203 Вы что сидите, Ракетчики? Они к вам перекинулись! В бой!

2741204 Вон они побежали! Сварщики, бей их!

2741210 Горгутц отдал им Брюхо Горка! Какой он Вождь! Бей его!

2741211 Хотите подраться?! Давай сюда, подходи по одному!

2741215 Мастодонты разбежались! Спасайся!

2741216 (крики)

2741220 Большое знамя пропало! Потерялось Большое знамя!

2741222 Теперь я босс, так что заткнись!

2741224 Головорезы! Мы теперь сами за себя!

2741230 Эй! Большое знамя Горгутца только что растопталось!

2741232 Ха! Мы растопчем всех ребят Горгутца!

2741240 Ха-ха! Большое знамя Горгутца взорвалось!

2741242 Горгутц - гретчинофил! Я буду главным!

2741244 Фиг! Я теперь главный!

2741250 Я же тебе говорил, босс совсем не большой! Он даже свое знамя защитить не может!

2741252 Зуб даю, Горгутц совсем слабый!

2741254 Да! Давай разберемся!

2741260 Большие знамена здорово горят, да?

2741262 Эта было Большое знамя босса, осел!

2741264 Ха! Большое знамя босса, а так клево горит!

2741270 Пошлите туда главарей, остолопы. Эти гретчины сильней, чем мы думали!

2741272 Вот так! Пошлите туда самых здоровых ребят, какие у нас есть! Я хочу их головы на частокол!

2742100 Вы привели своих самых здоровых ребят из Хаоса или как? Я не буду тратить время на этих сопляков.

2742101 Твое время - последнее, что мне хотелось бы потратить, орк.

2742102 Тогда кончай тявкать и давай драться.

2742103 Порадуйся последним секундам своего хвастовства, орк.

2742150 Много времени до меня добирался, да?

2742151 Хаос продвигается так, как удобно ему, орк, а не тебе.

2742152 Может, сдохнешь сам? Быстрее будет, да? Мне нужно подумать, как провести остаток дня...

2742153 О, нам будет не хватать этих шуточек, орк.

2742200 Эльдары, вы меня уже достали, знаешь, да?

2742201 Наше дело слишком важно, чтобы дать такому, как ты, помешать его выполнению.

2742202 Эххх? Чего ты сказала, эльдарка? Не слышу ничего - погромче давай, красотка!

2742203 Твоя инфантильность бесконечна, орк.

2742204 Ты заткнешься, наконец, а!

2742250 Хватит здесь шнырять, Эльдарка. Ваши длинные черепа будут здорово смотреться на частоколе.

2742251 Твое завоевание заканчивается, душевнобольной орк.

2742252 Душ-ев-чего? Вы, эльдары, все по-непонятному говорите. Слова всякие умные, ишь!

2742253 Знание приносит силу, варвар.

2742300 Что? Опять человеки? У меня хватает их черепов!

2742301 Кронусские Освободители изгонят тебя с этой планеты, мразь!

2742302 Ты привел с собой Огринов? Они хотя бы не так быстро дохнут как людишки!

2742303 Кронусские Освободители! В атаку!

2742350 База орков. Мы поймали его, Освободители!

2742351 Иди сюда, человек. Посмотрим, кто кого поймал.

2742352 Я подарю тебе смерть, орк.

2742353 Ты не первый, кто думал, что поймал меня, человек. Посмотрим, как ты потом заговоришь.

2742400 Смерть пришла. Мы идем за тобой.

2742401 Смерть? Ты больше похож на человека, которого полгода не кормили, железный дядя!

2742403 Мы уничтожили все живое на этой планете один раз, и сделаем это снова.

2742404 Это было до моего Грааа! Теперь мы тут всех уничтожаем.

2742450 Железные дяди! Они здорово будут смотреться на частоколе. Руби их, ребята!

2742451 Мы - твой конец, орк.

2742452 Если ты про конец моего кола, то я согласен с тобой! Ха!

2742453 Твое хвастовство тебя не спасет.

2742454 Продолжай трепать языком, человек. Я скоро да тебя доберусь.

2742500 Эй, человеки! Вы на земле орков. А у вас все еще головы на плечах!

2742501 Вопи и скрежещи зубами сколько угодно, орк. Кровавые вороны пришли, чтобы уничтожить тебя.

2742502 Человечек с норовом! Твою башку повешу в сортире!

2742503 Сначала ты встретишься с моим болтером, падаль!

2742504 Ха! Мне нравится, как ты ругаешься, человек. Будет весело!

2742550 Десант! Это вражеский лагерь. В атаку!

2742551 Еще людишки, которым не сидится. Бей их, ребята!

2742552 Пора тебе встретиться со своим ненормальным создателем, орк.

2742553 Я создал себя сам, человек. А тебя сейчас рассоздам! Как дам!

2742600 Орк! У тебя нет никаких шансов. Сдавайся на милость Высшей Справедливости.

2742601 Ты мало знаешь об орках, ты, серомордый?

2742602 Я дал тебе шанс. Теперь разговоры закончились.

2742603 Теперь будет, как я захочу, серомордый. Захлопни пасть и давай драться!

2742650 Давай, серомордый! Твой череп мне на кол нужен!

2742651 Ты что, не видишь, что твоя смерть неотвратима, орк? У тебя нет надежды на победу.

2742652 Как насчет заткнуть пасть и прийти сюда, чтобы я смог тебя разрубить напополам? На это у меня есть надежда?

2742653 Варвар.

2743000 Горгутц не такой уж крутой! Бей его!

2743001 Ни один гретчинолюб не свалит из моего Грааа! Руби их, ребята!

2743002 Босс! Поджигатели бунтуют!

2743003 Босс! Топтуны бунтуют!

2743004 Босс! Головорезы бунтуют!

2743005 Босс! Сварщики бунтуют!

2743006 Босс! Ракетчики бунтуют!

2743007 Я вижу, ты, слонопас! Заткнись и давай убивать!

2743008 Но кого убивать, босс?

2744000 Ты меня достал...

2744001 У меня для тебя сюрприз...

2744002 Эээ, босс? У нас патроны кончаются.

2744003 Пользуй взрывчатку!

2744004 Что?

2744005 Бомбу, дебил! Бомбу!

2744006 Всегда нужно иметь готовые подкопы.

2744007 Ты очень умный, босс.

2744008 Заткнись, дебил. Мне придется вновь собирать всю Грааа!. Вывози меня с этой Горковой планеты к Горковой матери.

2750000 Уничтожьте Крепость-Монастырь Кровавых воронов

2750001 Чтобы победить космодесантников, вам надо сровнять с землей их Кастеллум Инкорруптус. Уничтожьте главную Крепость-Монастырь космодесантов.

2750002 Чтобы победить космодесантников, вам надо сровнять с землей их Кастеллум Инкорруптус. Уничтожьте Монастырь космодесанта.

2750100 Уничтожьте источник подкреплений космодесанта

2750101 Уничтожьте Кельи-казармы на передовой базе, чтобы помешать Кровавым воронам доставлять подкрепления с орбиты.

2750102 Уничтожьте Кельи-казармы на передовой базе, чтобы помешать Кровавым воронам доставлять подкрепления с орбиты.

2750200 Захватите ЦОС

2750201 Корректировка стрельбы Боевого корабля Кровавых воронов производится из Центра Орбитальной Связи (ЦОС). Захватите ЦОС, чтобы предотвратить дальнейшие бомбардировки.

2750202 Корректировка стрельбы Боевого корабля Кровавых воронов производится из Центра Орбитальной Связи (ЦОС). Захватите ЦОС, чтобы предотвратить дальнейшие бомбардировки.

2750300 Захватите руины храма

2750301 Кровавые вороны обороняют разрушенный храм, который является для них святыней, и не побегут с поля боя, пока удерживают его. Захватите реликтовую точку в руинах, чтобы сделать космодесантников чувствительными к изменению боевого духа.

2750302 Кровавые вороны обороняют разрушенный храм, который является для них святыней, и не побегут с поля боя, пока удерживают его. Захватите реликтовую точку в руинах, чтобы сделать космодесантников чувствительными к изменению боевого духа.

2750400 Используйте орбитальную бомбардировку

2750401 Теперь вы можете использовать орбитальную артиллерию Кровавых воронов против них самих, посылая на орбиту координаты при помощи захваченного ЦОС. Выберите Центр Орбитальной Связи и используйте его способность "Орбитальная бомбардировка".

2750402 Теперь вы можете использовать орбитальную артиллерию Кровавых воронов против них самих, посылая на орбиту координаты при помощи захваченного ЦОС. Выберите Центр Орбитальной Связи и используйте его способность "Орбитальная бомбардировка".

2751000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2752000 Космодесант

2752001 Описание крепости космодесанта

2753001 Приготовьтесь. Расплата близка!

2753002 Мы - Ангелы Смерти, принесем ее вам.

2753003 Кровавые вороны не падут пред вами.

2753004 Несите им гнев Императора, братья!

2753005 За орден! Уничтожить их!

2753006 Тебе не пройти!

2753007 Тактический и штурмовой взводы, возобновить наступление.

2753008 За Императора!

2753009 Бейте точно!

2754000 Враг возле Казарм братья! Сомкните ряды, в атаку!

2754100 Враг пытается отрезать нас от подкреплений! Отбросьте их!

2754101 Противник отрезал нас от подкрепления! Не отступать! Не сдаваться!

2754102 Удерживайте крепость!

2754103 На восточный фланг!

2754104 Развернуться на западном фланге!

2754105 Удерживайте линию фронта, братья!

2754200 Удерживайте станцию связи! Мы должны быть на связи с "Литанией ярости".

2754201 Братья! Враг передает координаты боевому кораблю. Приготовьтесь к бомбардировке.

2754202 Ощути силу бронированного кулака Императора!

2754300 Первая рота с нами! Уничтожим противника!

2754400 Уничтожьте их лагерь!

2754500 Враг у западных ворот! Держитесь, братья!

2754501 Удерживайте восточные ворота любой ценой!

2754502 Будем биться до последнего!

2774600 Ваши люди падают, как скошенная трава. Вы не можете победить.

2774601 Длительность игры: %1NUM% минут(ы)

2774602 Орбитальная бомбардировка

2774603 Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы отправить координаты боевому кораблю космодесанта и заставить его орудия стрелять по собственным войскам. Щелкните левой кнопкой мыши на позиции, видимой вашим войскам для указания цели.

2774604 Вы можете наводить орудия только на те места, которые находятся в пределах видимости ваших подразделений!

2774605 Теперь вы контролируете Центр Орбитальной Связи Кровавых Воронов. Вы можете передавать неверные координаты боевому кораблю космодесанта и вызывать орбитальные бомбардировки!

2775000 Мы не страшимся тебя, еретик.

2775001 Я надеюсь на это, капитан. Бесстрашные враги гораздо более интересны и удовлетворительны.

2775002 Единственное, что мы удовлетворим, это твою смерть.

2775003 Вы мне надоели, капитан. Я слышал слишком много пустого бахвальства.

2775004 Иди сюда, если думаешь, что наше хвастовство - пустые слова.

2775005 Терпение, капитан. Я убью вас в свое, подходящее время.

2775030 Тебе недолго ждать осталось, порождение демонов!

2775031 Порождение демонов? Столь безнадежно несведущий в вопросах своего происхождения не должен оскорблять родословную другого, брат.

2775032 Мы не братья, еретик.

2775033 Разумеется, нет. Моя ошибка.

2775050 Мы будем биться до последнего человека, братья мои! Эта крепость не падет!

2775051 Столь вдохновляющая смелость! Возможно, мы посадим твое тело на золотой стул и сделаем объект поклонения еще и из тебя.

2775052 Ты наслаиваешь ересь на ересь, предатель. Как мог Император верить такому подонку, как ты?

2775053 Спроси лучше, как могли мы верить такому, как он, брат.

2775100 Уйди обратно в тень, Эльдар. Тебе здесь не победить.

2775101 Я уже видела нашу победу, человек. Ты просто пытаешься отсрочить неизбежное.

2775102 Кровавые Вороны никогда не склонялись перед роком или судьбой, и мы не собираемся менять привычки. Император зовет, и мы служим ему.

2775103 Видеть достоинство в глупости - прерогатива молодых.

2775130 Инопланетная ведьма! Ты оскорбляешь нашу часовню своим присутствием.

2775131 Твой Император - просто иллюзия, маленький человек. Как я могу оскорбить то, что не является святыней?

2775132 Ты смеешь...!

2775133 Если, конечно, вы не молитесь чему-нибудь еще в этом разрушенном храме.

2775134 Мы отправим тебя на твою искусственную планету в гробу!

2775135 Я видела свою смерть десять сроков вашей жизни назад, капитан. Не стоит пытаться напугать меня ей.

2775150 Кровавые вороны не отступят перед такой, как ты.

2775151 Утешься хотя бы тем, что тебе нанесли поражение руки превосходящих. В этом нет позора.

2775152 Мы еще встретим тех, кто превосходит нас - и это точно произойдет не на этой забытой планете. Все, что мы здесь видели, это тираны, еретики и инопланетная мразь.

2775153 Значит, вам нужно было смотреть вокруг зеркала, а не в него.

2775200 Вы должны свернуть вашу операцию, Капитан Тул. Командование сектором приказало полку захватить Кронус для Империума. Отзовите своих космодесантников, пока не стало слишком поздно.

2775201 У меня тоже приказ, генерал. Кровавые Вороны должны очистить эту планету ради ордена и Империума. Мы не можем отступить.

2775202 Ваша верность ордену делает вам честь, капитан, но не удерживает меня от выполнения моих приказов.

2775230 Вы вступаете в места, к которым вы не готовы, генерал.

2775231 Мне вполне комфортно в часовне Бога-Императора, капитан. Хотя, возможно, неудобно вам?

2775232 Я служу Императору во всем.

2775233 Тогда отойдите, ради Него. Здесь уже было пролито слишком много имперской крови.

2775234 Кровавые Вороны не отступят, генерал.

2775235 Да будет так.

2775250 Сдавайтесь, капитан. Ваши космодесантники разбиты. Вы просто пытаетесь отсрочить неизбежное.

2775251 Не в моих принципах пренебрегать приказами старших по званию, генерал.

2775252 Тогда, пожалуйста, подчинитесь, когда я приказываю вам отступить.

2775253 У вас нет власти над Кровавыми воронами, генерал. Мы подчиняемся нашему ордену и нашему Императору.

2775300 Твоя зеленокожая армия сложит свои кости здесь, орк! Ты найдешь лишь смерть.

2775301 Ты это здорово сказал, человек. У меня еще осталось место для твоей головы.

2775302 А у меня есть осталось место под сапогом, орк.

2775303 Кровавые вороны, в атаку!

2775304 Смерть инопланетянам!

2775305 Ха! Эта будет весело.

2775330 Ты оскверняешь все, к чему прикасаешься, орк!

2775331 Если тебе эта штука так нравится, человек, тебе надо было защищать ее, а не оставлять здесь. Теперь она принадлежит оркам!

2775350 Я иду за твоей башкой, человек!

2775351 Иди сюда! Ты увидишь, что могут предложить лучшие бойцы ордена такому, как ты.

2775352 Тебе так нравится мести языком, да, человек?

2775353 Мы будем сражаться до последнего человека!

2775354 Ой, ну заткни уже свою пасти и сдохни, наконец!

2775400 Сдавайся, человек. Если не ради себя, то ради Высшей Справедливость.

2775401 Высшую Справедливость вершит мой болтер, инопланетянин.

2775402 Жизни твоих солдат значат для тебя так мало? Ты настолько безрассуден?

2775403 А ваши жизни значат для вас так много? Вы настолько слабы?

2775430 Тебе не попрать нашу веру так легко, инопланетянин.

2775431 Империя Тау будет уважать твою веру, человек, если ты проявишь благоразумие.

2775432 Мы верим в Императора человечества, инопланетянин. Склониться перед тобой означает ересь.

2775433 Поэтому вы следуете путем разрушения.

2775434 Лучше разрушение, чем оковы.

2775435 Сказал раб свободному человеку.

2775450 Тебе следовало сдаться, гуэ'ла. Теперь уже слишком поздно.

2775451 Тогда иди сюда! Твоя смерть ждет тебя!

2775500 Смерть пришла к вам, космодесантники.

2775501 Мы - лучшие воины Императора. Мы не падем перед тобой, инопланетянин!

2775502 Ваша смерть неотвратима. Подчинитесь и сохраните боль жизни.

2775530 Мы изгоним вас отсюда, Некроны!

2775531 Вы всего лишь последуете за своим Императором к смерти.

2775532 Император защитит нас. Мы не погибнем.

2775533 Погибнете.

2775550 Этот бой еще не закончен!

2775551 В отличие от твоей жизни.

2776000 Враг на пороге, и он думает, что может выбить нас с этой планеты. Он уже торжествует. Он пробует победу на вкус.

2776001 Но одного он не может понять, того, что этот поход станет для него последним.

2776002 Старший Библиарий приказал очистить эту планету и защитить тайны нашего ордена. Неужели мы не выполним приказ?

2776003 Неужели мы позволим позору очернить знамя Кровавых воронов?

2776004 Я скажу вам - нет! Наши враги пожалеют о дне, когда решили встретиться с нами в бою!

2776005 Наш боевой корабль висит на орбите и готов залить врагов дождем священной ярости Императора.

2776006 Наши братья присоединятся к нам в бою, но врагов намного больше, чем нас. Каждый из вас должен стать маленькой армией, чтобы победить!

2776007 Ветераны Первой роты, лучшие представители ордена, стоят с вами плечом к плечу. Пусть их доблесть направляет ваш огонь в сердца врагов!

2776008 Помните, что мы - Кровавые вороны, братья. Мы все поклялись защищать тайное знание. Каждый из нас должен пасть, но не дать врагу завладеть этой планетой.

2776009 Император с нами. Неизвестный Примарх с нами.

2776010 Они пришли за нашей кровью, но утонут в своей собственной!

2776011 Северная Вандея

2776100 Подкрепления прибыли. К бою, Кровавые вороны!

2776200 Нет... Мы не можем проиграть...

2776201 Генетическое семя должно быть сохранено. Доставьте Капитана Тула на "Громовой ястреб".

2776202 Так точно.

2776203 Иди с ними, брат Аптекарий, мы прикроем ваше отступление.

2776204 А вы?

2776205 Мы не можем позволить врагу захватить наши святыни. Эта область должна быть очищена орбитальной бомбардировкой.

2776206 Орден почтит тебя, брат.

2776207 В поражении нет чести. Но кто-то должен корректировать огонь.

2776208 Орбитальная батарея, навестись на маяк и открыть огонь. Полная мощность.

2777010 Космодесантники из ордена Кровавых воронов укрепились в своем Кастеллуме в Северной Вандее, где и встретили последнее наступление врага. Не желая сдаваться или отступать дальше, Кровавые вороны подготовили прекрасно укрепленную линию обороны, о которую должны были разбиться силы наступающих. Среди защитников крепости были космодесантники прославленной Первой роты ордена. Это ветераны тысячи походов, каждый боец был готов и способен встретиться в бою с несколькими взводами врагов. С находящегося на орбите крейсера "Литания ярости" обороняющимся поступали свежие подкрепления. Только два фактора делали оборону Кровавых воронов уязвимой. В первую очередь, крепость не могла получать подкрепления прямо с орбиты. Поэтому Капитану Тулу пришлось основать передовую базу, чтобы принимать десантные капсулы и приземляющиеся корабли. Несмотря на относительно хорошую оборону, эту базу можно было захватить. Во-вторых, космодесантники построили базу рядом с древними руинами, которые Вороны считали очень важной для ордена святыней. Не желая осквернять руины, устроив в них фортификацию, Тул открыл ворота для врагов, собравшихся в этой области, таким образом, нанеся ужасный удар по обычно крепчайшему боевому духу десантников. Битва за Северную Вандею была одной из самых кровопролитных за всю войну.

2777050 Гнездо Воронов

2777051 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

2777052 Космодесантники из ордена Кровавых воронов укрепились в своем Кастеллуме в Северной Вандее, где и встретили последнее наступление врага.

2777053 Среди защитников крепости были космодесантники прославленной Первой роты ордена. Это ветераны тысячи походов, каждый боец был готов и способен встретиться в бою с несколькими взводами врагов. С находящегося на орбите крейсера "Литания ярости" обороняющимся поступали свежие подкрепления.

2777054 Только два фактора делали оборону Кровавых воронов уязвимой. В первую очередь, крепость не могла получать подкрепления прямо с орбиты. Поэтому Капитану Тулу пришлось основать передовую базу, чтобы принимать десантные капсулы и приземляющиеся корабли. Несмотря на относительно хорошую оборону, эту базу можно было захватить.

2777055 Во-вторых, космодесантники построили базу рядом с древними руинами, которые Вороны считали очень важной для ордена святыней. Не желая осквернять руины, устроив в них фортификацию, Тул открыл ворота для врагов, собравшихся в этой области, таким образом, нанеся ужасный удар по обычно крепчайшему боевому духу десантников.

2777056 Битва за Северную Вандею была одной из самых кровопролитных за всю войну.

2790000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2790001 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2790010 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2790020 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2790021 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2791000 Осталось маяков: %1NUM%

2791100 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2791110 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2791111 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2801000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2802000 Ор'ес Таш'н

2802001 Описание крепости Тау

2803000 Сторона игрока

2803010 Тау

2803100 ++ Адептус Министратум ++

2803101 Битва за Ашарис

2803102 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

2803103 Когда Тау поняли, что война, скорее всего, проиграна, все силы этой рас укрепилась в крепости города Ашарис (переименованном инопланетянами в Таш'н). Тау хорошо подготовились к обороне, и взять крепость будет непросто.

2803104 Шас'о Каис, командир Тау, развернул свой штаб в цитадели в центре города, заставив атакующих продвигаться через узкие улицы города, неся жестокие потери от снайперского огня и засад. Базы в некоторых кварталах города должны были оказать поддержку круутскими воинам и бронетехникой, измотав врага постоянными контратаками.

2803105 Единственным уязвимым местом Тау была Площадь Единства, место общественных сборов в городе. Высокая башня, стоящая там, могла быть использована противником для обнаружения замаскированных подразделений, находящихся в городе.

2803106 О'Каис, догадывался, что основной целью нападающих будет уничтожение командира, а не захват города. Аун’эль Ши'орес, представитель таинственной касты Эферилов, возглавлял войска Тау в цитадели Таш'н. Если он погибнет, войска Тау будут обращены в бегство.

2803107 Но пока Эферил был жив, Тау будут до последнего оборонять Таш'н от всех, кто придет туда с мечом.

2803110 Когда Тау поняли, что война, скорее всего, проиграна, все силы этой рас укрепилась в крепости города Ашарис (переименованном инопланетянами в Таш'н). Тау хорошо подготовились к обороне, и взять крепость будет непросто. Шас'о Каис, командир Тау, развернул свой штаб в цитадели в центре города, заставив атакующих продвигаться через узкие улицы города, неся жестокие потери от снайперского огня и засад. Базы в некоторых кварталах города должны были оказать поддержку круутскими воинам и бронетехникой, измотав врага постоянными контратаками. Единственным уязвимым местом Тау была Площадь Единства, место общественных сборов в городе. Высокая башня, стоящая там, могла быть использована противником для обнаружения замаскированных подразделений, находящихся в городе. О'Каис, догадывался, что основной целью нападающих будет уничтожение командира, а не захват города. Аун’эль Ши'орес, представитель таинственной касты Эферилов, возглавлял войска Тау в цитадели Таш'н. Если он погибнет, войска Тау будут обращены в бегство. Но пока Божественный был жив, Тау будут до последнего оборонять Таш'н от всех, кто придет туда с мечом.

2820000 Убейте Эферила

2820002 Аун'эль Ши'орес возглавляет силы Тау на Кронусе. Убейте Эферила, и боевой дух Тау падет, а сами они отступят.

2820004 Аун'эль Ши'орес возглавляет силы Тау на Кронусе. Убейте Эферила, и боевой дух Тау падет, а сами они отступят.

2821000 Захватите оборонительные позиции

2821002 Тау оборудовали оборонительные позиции в городе. Уничтожьте их и захватите стратегические точки.

2822000 Захватите Площадь Единства.

2822002 Захват Площади Единства даст вам контроль над реликтом.

2823000 Уничтожьте Командный центр Кауйон

2823002 Уничтожьте командный центр Охотников в круутском квартале города, чтобы предотвратить нападения специальных войск круутов на вас.

2823004 Уничтожьте командный центр Охотников в круутском квартале города, чтобы предотвратить нападения специальных войск круутов на вас.

2824000 Уничтожьте Командный центр Монт'ка

2824002 Уничтожьте командный центр Монт'ка, чтобы лишить Тау возможности противнику посылать против вас бронетехнику.

2824004 Уничтожьте командный центр Монт'ка, чтобы лишить Тау возможности посылать против вас бронетехнику.

2825000 Постройте детектор

2825002 Тау в больших количествах используют маскировочные экзоскелеты. Постройте Детектор, который поможет найти их и уничтожить.

2826000 Используйте башню для обнаружения замаскированных войск

2826002 Поставьте любую боевую единицу рядом с башней Тау на Площади Единства. Выберите башню и обозначьте область, в которой необходимо обнаружить замаскированные войска.

2826004 Поставьте любую боевую единицу рядом с башней Тау на Площади Единства. Выберите башню и обозначьте область, в которой необходимо обнаружить замаскированные войска.

2840000 Игра идет %1NUM% минут(ы)

2840002 Сообщение в центр связи будет послано через: %1NUM%

2840004 Время игры: %1NUM% минут

2840100 Обнаружение

2840102 Используйте башню связи, чтобы послать импульс, который нарушит систему маскировки противника. Щелкните левой кнопкой мыши по области, видимой вашими солдатами, чтобы обнаружить замаскированные войска.

2840110 Вы не можете обнаруживать противника в той области, которую не видят ваши войска!

2841000 О'Каис, войска готовы?

2841001 Да, Аун'эль.

2841002 Каста Земли заканчивает строительство командного центра Монт'ка. Наша бронетехника готова нанести смертельный удар.

2841003 А наши союзники Крууты?

2841004 Также готовы, Аун'эль. Командный центр Кауйон в круутском квартале готов, и Создатели подготовили своих лучших воинов.

2841005 Отряды замаскированных бойцов занимают позиции по всему городу и готовы ударить, как только враг покажет свое слабое место.

2841006 Ударные отряды Воинов Огня и Круутов будут оборонять улицы, и встречать наступающих противников.

2841007 Великолепно, командир. Соедините меня с войсками, пожалуйста.

2841008 Солдаты Касты Огня! Союзники Крууты и Веспиды! Сегодня мы должны стать стеной, защищит город от эгоистичных, бездушных и сумасшедших!

2841009 Сегодня мы должны выбьем противника из нашего города и с нашей планеты!

2841010 Сегодня, как никогда ранее, мы сражаемся за Высшую Справедливость! И мы победим!

2841100 Командные центры, доложите.

2841101 Командный центр Монт'ка на связи, шас'о. Экзоскелеты "Кризис" готовы к бою.

2841102 Центр Кауйон в круутском квартале на связи. Мы защитим его, командир.

2841103 Великолепно. Пошлите ударные отряды к противнику, но не забывайте и об обороне своих позиций.

2841200 Враг победил нас. Командный центр Монт'ка пал.

2841201 Мужайтесь, воины огня. Высшая Справедливость победит.

2841250 Они вошли в квартал! Командный центр Кауйон уничтожен!

2841251 Не поддавайтесь отчаянию! У нас осталось еще много сил.

2841260 [Пехотинец] Командир - Патрули сообщают, что натолкнулись на крупные силы вторжения и считают, что наша внешняя база была уничтожена.

2841261 [Эфирный] Отправьте войска, чтобы уничтожить захватчиков, и начните калибровку лазера для огневой поддержки с близкого расстояния.

2841270 [Пехотинец] командир - наши базы сообщают, что они подвергаются нападению вражеских сил, и мы не смогли восстановить нашу внешнюю базу.

2841271 [Эфирный] Отправьте войска, чтобы помочь им, и начните калибровку лазера для огневой поддержки с близкого расстояния.

2841300 Ударный отряд альфа, вперед!

2841301 [Эфирный] Отлично. Удалось ли вам сократить время восстановления между выстрелами?

2841302 [Пехотинец] Да, но за счет силы оружия, поэтому, хотя у него не должно быть проблем с уничтожением войск, он не сможет пробить сверхтяжелую броню.

2841303 [Эфирный] Приемлемые результаты - стреляйте по желанию и следите, чтобы оружие не попало в руки врага.

2841400 Защищайте башню. Перебросьте дополнительные войска к Площади Единства.

2841401 Ты боишься, инопланетянин? Тогда я заберу у вас вашу прекрасную башню.

2841402 blah

2841410 Башня. Захватите ее, и наши замаскированные враги раскроют свои позиции.

2841411 Тебе придется дорого заплатить за Площадь , Эль'дар.

2841412 Я уже давно потеряла надежду на то, что хоть что-нибудь будет легко, командир. И все равно, мы победим сегодня.

2841420 Благословен Император! Захватите эту башню связи, бойцы, чтобы мы могли разобраться с этими проклятыми снайперами!

2841421 Ударные отряды, развернуться на Площади Единства. Защищайте башню.

2841422 Пробейтесь через них, бойцы! За Императора!

2841430 Орки достигли Площади Единства. Защищайте главную антенну!

2841431 Эй! Похоже, нам нужно залезть на эту башню, ребята!

2841432 Грааа!

2841440 Некроны дошли до Площади Единства. Отбросьте их, пока они не нарушили связь.

2841441 blah

2841442 blah

2841450 Братья! Мы обнаружили их башню связи. Захватите ее для Ордена.

2841451 Ударные отряды, развернуться на Площади Единства. Защищайте башню.

2841452 blah

2841460 blah

2841461 blah

2841462 blah

2841470 blah

2841471 blah

2841472 blah

2841500 Ударные отряды Дельта и Гамма, вперед! Доброй охоты.

2841510 blah

2841511 blah

2841512 blah

2841520 blah

2841521 blah

2841522 blah

2841530 [Флот] Десантный Корабль был обнаружен и получил приказ покинуть зону. Извините, командир, мы больше не можем оказывать поддержку войскам.

2841531 [Командир] Понял, спасибо за помощь.

2841532 blah

2841540 blah

2841541 blah

2841542 blah

2841550 blah

2841551 blah

2841552 blah

2841560 blah

2841561 blah

2841562 blah

2841570 blah

2841571 blah

2841572 blah

2841600 PLACEHOLDER: Этот текст говорит игроку, что реликт/башня связи захвачен.

2841610 blah

2841611 blah

2841612 blah

2841620 blah

2841621 blah

2841622 blah

2841630 [Флот] Можете ли вы подтвердить, что Эфирный был убит?

2841631 [Командир] Отрицательно - Мы потеряли Эфирного в битве - Повторяю, убийство подтвердить не можем

2841632 [Fleet] Принято - Система слежения продолжит искать и попытается подтвердить смерть

2841640 blah

2841641 blah

2841642 blah

2841650 blah

2841651 blah

2841652 blah

2841660 blah

2841661 blah

2841662 blah

2841670 blah

2841671 blah

2841672 blah

2841700 Отряд "Кризисов" Фета, в атаку! Отрежьте их!

2841710 blah

2841711 blah

2841712 blah

2841720 blah

2841721 blah

2841722 blah

2841730 [Флот] Командир - Система слежения нашла Эфирного, отвечающего за эту операцию.

2841731 [Флот] В районе вокруг Защитных Лазеров Тау был замечен Эфирный. Приказ на убийство все еще активен.

2841732 [Commander] Подтверждено - я сообщу вам, когда он будет выполнен.

2841740 blah

2841741 blah

2841742 blah

2841750 blah

2841751 blah

2841752 blah

2841760 blah

2841761 blah

2841762 blah

2841770 blah

2841771 blah

2841772 blah

2841800 Вот ты где, пришелец. Твое время вышло

2841810 Предсказанный миг настал, Аун'эль Ши'орес из Тау.

2841811 Судьба еще не сказала своего слова, Тальдира.

2841812 Воины огня, заставьте эль'даров отступить! Защищайте Аун'эля любой ценой!

2841820 Это их заблуждающийся лидер! Убейте его, и победа будет нашей!

2841821 Тебе не получить победу так легко, тиран.

2841822 Воины огня, заставьте этих людей отступить! Защищайте Аун'эля любой ценой!

2841830 Вот ты где! Иди сюда, чтобы я тебя поубивал!

2841831 Ты восстал против Высшей Справедливости, орк.

2841832 Воины огня, заставьте этих варваров отступить! Защищайте Аун'эля любой ценой!

2841840 Командир, Некроны нашли Аун'эля!

2841841 Воины огня, заставьте этих призраков отступить! Защищайте Аун'эля любой ценой!

2841842 У этих существ вообще нет души.

2841850 Цель обнаружена! Уничтожьте это отродье, братья!

2841851 Дорога убийцы приведет к варварству, десантник.

2841852 Воины огня, заставьте этих людей отступить! Защищайте Аун'эля любой ценой!

2841860 blah

2841861 blah

2841862 blah

2841870 blah

2841871 blah

2841872 blah

2841900 Пора подкрепиться, маленькие мои!

2842000 За Высшую справедливость!

2842001 Ударные отряды, выберите цели и атакуйте.

2842002 Командиры отрядов, атакуйте врага.

2842010 Твое дело неправедно, агрессор. Уйди, пока не поздно.

2842011 Вы не можете надеяться на победу над Высшей Справедливостью.

2842012 Сложите оружие, агрессоры. Наши народу могут жить в мире.

2842030 Твой безумный поход окончен, Чернокнижник.

2842031 Единственное безумие - не видеть силу Хаоса.

2842032 Я вижу лишь заблуждающегося тирана.

2842033 Тогда позволь мне показать тебе правду.

2842040 Эльдары, ваша атака обречена на поражение.

2842041 Я выбрала путь войны только потому, что кроме него ничего не осталось, Аун'эль Ши'орес Таурианский.

2842042 Война против Высшей Справедливости не может быть оправдана.

2842043 Наивное дитя.

2842050 Мы захватили этот город для бессмертного Бога-Императора людей!

2842051 Мы не собираемся склоняться перед твоим тираном, агрессор.

2842052 Тогда ты должен умереть, пришелец.

2842060 Ты - оскорбление Высшей Справедливости, орк.

2842061 Ты дал мне новую кличку, серомордый? Моим ребятам придется проучить тебя.

2842062 О'Каис, уничтожьте этого паразита.

2842063 С радостью, Аун'эль.

2842070 Возвращайтесь в могилы, которые вас породили, чудовища.

2842071 С радостью, но сперва мы должны помочь вам добраться до ваших.

2842080 Твой Император здесь не правит, человек.

2842081 Император правит всем, пришелец. И ты очень скоро в этом убедишься.

2842082 Тебе нечему меня научить, фанатик

2842100 Враг захватил антенну на Площади Единства.

2842101 Отряд сигма! Они наводят антенну, чтобы нарушить работу ваших маскировочных полей. Назад!

2842200 Все пропало.

2842201 Аун’эль мертва. Нам не победить.

2842202 Отступаем. Немедленно.

2842204 Всем войскам, отступаем. Эвакуируйте город.

2842205 Мы отвезем тело Аун’эль на Тау для погребения.

2842206 Больше нам здесь нечего делать.

2850000 Леса Януса

2850001 Южный край центральной пустыни ограничен лесами и тропическими джунглями Лесов Януса. В районе изредка попадаются поселения и разрушенные города, свидетели того времени, когда граница проходила рядом.

2850002 Пустыня/Саванна

2850003 Низкие каменистые гряды, поросшие кустарником, выгоревшим под жарким летним солнцем. После редких зимних дождей здесь появляются островки ярких цветов, живущих несколько недель и засыхающих от зноя.

2850004 Из рассказа “Я - раб скорости”, опубликованного в сети Новости Таш'н

2850005 Ты понимаешь, что что-то приближается, ощущение этого разлито в воздухе. Далекие раскаты раздаются над выжженной равниной, обращая в бегство песчаных крыс и гулко отдаваясь где-то в глубине головы. Идет опасность. Через несколько секунд находит звук – это похоже на рев перегруженных стабилизаторов и прыжковых ранцев.

2850006 В этот момент все обитатели пустыни стараются найти укрытие или приготовиться к защите, или и то и другое.

2850007 Наконец, облака пыли застилают дальние холмы и черная дымка закрывает горизонт. Сначала тебе кажется, что это мираж, рожденный потоками нагретого воздуха от земли. Но через пару секунд ты уже ясно видишь множество многотонных боевых машин, несущихся со скоростью звука.

2850008 Тебе очень не повезет, если ты окажешься у них на пути. Может быть - просто развлекаются Орки, изгои и преступники, которые переедут тебя, даже не сбавив скорости.

2850009 А может быть это не гонки между несколькими безумными пилотами. Но, скорее всего - это разбойники, отправившиеся в рейд за добычей.

2850010 Как и Темные Эльдары из приключенческих фильмов, разбойники нападают на отдаленные поселения в поисках рабов, добычи и просто развлечения. Сначала разбойники стараются поймать всех, кто не успел затаиться, а потом сбрасывают зажигательные бомбы, уничтожая все, что не смогли похитить. Если отряд состоит из орков, то он не захватывает рабов, а лишь собирает головы.

2850011 Местные жители пытаются обороняться от разбойников. Они возводят бункеры, оснащенные списанным вооружением, и возводят высокие стены с колючей проволокой. Но горняки Лесов Януса - не профессиональные солдаты, поэтому каждый рейд разбойников приносит все новые и новые жертвы.

2850018 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850100 Горы Ван де Мар

2850101 Широкая горная гряда, носящая имя Ван де Мар, отделяет центральную пустыню от равнин Павониана. Здесь, в горах, часто происходили стычки между силами Имперцев и Тау в эпоху Летешианского похода.

2850102 Горы

2850103 Самые высокие вершины Ван де Марса всегда покрыты снегом, но ниже продолжается жаркий климат Центральной пустыни. Верхние плато представляют собой неровные каменистые равнины с редкими вкраплениями растительности.

2850104 +++ Донесение, Литешианский поход +++

2850105 Автор донесения: Капитан Дариус Трой, 4-ый полк Новомаринов

2850106 Тема: Донесение, Литешианский поход

2850107 Место: Планета Кронус, Подсектор Тимбры, Литешианский сектор, сегмент Ультимы

2850108 Дата: 3.066.743.М41

2850109 Телепатический канал: Астропат-терминус Филлион

2850110 +++ Начало текста +++

2850111 Мой лорд командир -

2850112 Продолжаем боевые действия против чужих, известных под именем Тау, которые своими действиями подрывают авторитет Империи в секторе Литеш. В составе карательной экспедиции на рудодобывающий мир Кроноса прибыли части четвертой роты в сопровождении двух рот 167-х Драгун Бримлока Имперской Гвардии.

2850113 Со всей очевидностью можно утверждать, что планета находится в руках у Тау. Большинство мирного население либо подчинено новым хозяевам, либо принесло клятву верности чужакам, тем самым, предав Императора. Согласно ранним сообщениям, Тау используют довольно странные технологии, которые позволяют им добиваться значительных успехов в бою, особенно на дальних дистанциях.

2850114 Особую эффективность в боях, показали мобильные бронекостюмы, сходные (по крайней мере, по размеру) с нашими священными дредноутами. Эти так называемые боевые экзоскелеты "Кризис" оснащены широким спектром тяжелого вооружения (в основном предназначенного для боя на дальней дистанции), и мощными реактивными установками, позволяющими совершать короткие прыжки. Последняя особенность не единожды становилась источникам проклятий со стороны гвардейцев, с которыми мы бок о бок сражались на плато в горах Ван де Мар. Не раз мы штурмовали их укрепления, под непрерывным огнем тяжелых орудий Тау, только чтобы, достигнув вершины, увидеть как те самые боевые экзоскелеты, ради которых мы шли на приступ, включив двигатели, запрыгивают еще выше, на еще более неприступную гору.

2850115 В качестве ответных действий мы отозвали регулярную пехоту и использовали разведывательные машины, а также космодесантников с ракетными ранцами, чтобы лишить противника преимущества. Здесь я обязан отметить самоотверженные действия сержанта Малласа Бомонта, из 1-го штурмового взвода. Сержант Бомонт всегда был превосходным солдатом, но превзошел сам себя, когда повел три взвода десантников-штурмовиков в атаку на позиции противника. Вооруженные Термическими бомбами, под прикрытием нашего отвлекающего маневра, Бомонт нанес серьезные повреждения двум группам боевых экзоскелетов, которые подавляли нас огнем. Без прикрытия со стороны этих экзоскелетов, смешанная вражеская пехота пала еще до того, как мы провели повторный штурм.

2850116 Несмотря на их отсталую природу, я боюсь, что Тау скоро приспособятся к нашей тактике. Я полагаю, что на захват этих гор потребуется много недель тяжелых боев.

2850117 Я ходатайствую о награждении сержанта Бомонта орденом Новой звезды за его действия на поле боя и вклад в нашу тактику.

2850118 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850119 Во имя Императора

2850120 Капитан Дариус Трой, 4 рота Новамарин

2850200 Реанское мелководье

2850201 Состоящее из ила, который река Реа выносит в океан, мелководье представляет из себя множество маленьких островков, покрытых плотным ковром из лежалой листвы. Мелководье - многогранная экосистема, включающую в себя большую популяцию Круутов.

2850202 Джунгли

2850203 Реанское мелководье - типичные джунгли со всеми элементами, присущими этой экосистеме. Высокая температура, постоянные дожди и обильная растительность. Илистая структура местных островов делает составление точной топографической карты затруднительным.

2850204 ++ Запись передачи с трансляционного маяка Тау 895453 ++

2850205 ++ отправлено создателю расы Круутов Гриагри, Реанское Мелководье, подсектор 89 ++

2850206 ++ Датировано - 12 лет до Второй Кронусской Войны ++

2850207 ++ голосовая идентификация невозможна; Орки ++

2850208 Эй, эта штука работает?!

2850209 Угу, здесь послание для серомордых вождей и ихних Круутов.

2850210 Если у вас есть картинка на этой штуке, вы увидите что мы сделали с вашими Круутами. Они все тут теперь мертвые, а шкуры их украсят мой новый Дом вождя!

2850211 Если картинки нет, тогда возьми Круута и разорви напополам! Будет как у нас.

2850212 ++ звуковой идентификатор: смех, смеются орки ++

2850213 Это Вождь Головогрыз, это я и мои ребята устроили такое с вашими Круутами. Эта земля теперь принадлежит Головогрызу, и вы станете следующими!

2850214 Мне нужны еще серые шкуры, чтобы украсить Дом вождя!

2850215 ++ звуковой идентификатор: крики, кричат орки ++

2850216 ++ конец ++

2850218 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850300 Леса Асерии

2850301 Леса Асерии служат домом для нескольких выдающихся университетов и исследовательских комплексов. В светлых стенах этих организаций ведутся глубокие - а, по мнению некоторых и еретические - исследования образа жизни чужих.

2850302 Лес

2850303 Умеренный климат, и обильные дожди дают жизнь большому лесу. До осквернения Деимоса, лишь мелкие реки и небольшие горные образования встречались среди огромного моря деревьев. Теперь же ужас, пришедший из Имматериума живет среди деревьев.

2850304 ++ Адептус Механикус ++

2850305 Кому: Жрец Исследователь Кумин

2850306 Передано: Павонис, планета Кронус, Сектор Литхеш, сегмент Ультима

2850307 Принято: Марс

2850308 Телепатический канал: Астропат-терминус Хадриан

2850309 Автор: Жрец Исследователь Гаиус

2850310 Это одновременно чудесная и ужасная планета, Кумин.

2850311 Я и мои Служители высадились на юго-восточной части основного континента Кронуса, продолжая наши поиски работ жреца Паладиуса, одного из самых блестящих техножрецов, отправленных на Кронус для изучения орудия "Адская буря", находящегося в Бухте Победы. Мы исследовали все в мельчайших подробностях, пока, наконец, не обнаружили древний артефакт времен Паладиуса и ереси Гора, возрастом примерно 10 тысячелетий.

2850312 В чаще леса на южной оконечности засушливого континента мы обнаружили древнюю станцию контроля и управления класса Зевс, которая многие тысячи лет стояла здесь. Несколько недель потребовалось мне на поиск подходящего ритуала, чтобы пробудить дремлющих духов машины, и получить доступ внутрь станции. И, наконец, два дня назад мои старания увенчались успехом. С тех пор и по сию минут я открываю все новые и новые тайны, хранившиеся внутри.

2850313 Похоже, что эта станция связи, когда-то контролировала сеть орбитальных артиллерийских установок, способных обрушить огненный дождь на поверхность планеты. Однако только несколько спутников сохранились по сей день. Я думаю многие были повреждены или безнадежно утеряны за прошедшие века, но также я обнаружил среди записей главной вычислительной машины следы невыполненного приказа о самоуничтожении.

2850314 Самое же большое беспокойство у меня вызывают следы боя внутри станции. То, что Ультрамарины контролировали эту станцию, должно быть давало серьезное преимущество в их битве с Несущими Слово, и я уверен, что еретики не остановились бы не перед чем, чтобы захватить эту станцию.

2850315 Я не обнаружил никаких следов прорыва обороны, только следы боя внутри. Я не могу понять, каким образом еретики смогли попасть внутрь. Или что случилось с жрецом Паладайном.

2850316 Я снова выйду на связь в ближайшее время.

2850318 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850400 Плато Тур'Абис

2850401 Описание плато Тур'Абис

2850402 Пустыня

2850403 В самом сердце великой пустыни лежат древние развалины, среди которых пробудились Некроны. Несомненно, под песками и скалами безводного плато Тур'Абис находятся Катакомбы Кроноса, их крепости.

2850404 Плато Тур'Абис - обширная каменисто-песчаная и безводная пустыня, с редкими оазисами и древними руинами, в которых затаились Некроны. Их катакомбы - настоящая сеть пещер, старых гробниц, и инопланетных захоронений.

2850405 ++ Запись передачи 4565.98.003 ++

2850406 ++ Источник: исследовательская база Эль'иа, Плато Тур'Абис ++

2850407 ++ Идентификатор голоса: Гуе'ла Томас Макаби, профессор археологии, Асерийский Институт Ксенологии, руководитель, экспедиция Эль'иа ++

2850408 ++ Классификация: убежден в необходимости Высшей Справедливости ++

2850409 Экзистенционализм, возможно, самый обременительный аспект жизни. Потребность узнавать, искать ответы, объяснения. И даже теперь, получив дар совершенства, я все же остаюсь живым человеком, вынужденным страдать от какофонии вопросов звучащих в моей голове. И потому я отправляю данное последнее послание, в попытке ответить на вопросы, которые у вас появятся.

2850410 Почему я привел своих товарищей навстречу смерти на это безводное плато? Почему я предал себя во власть бессмертных существ, восставших из песков? И как мог я, уважаемый ученый и видный гражданин, отвернуться от цивилизации, которая столь много дала мне?

2850411 Ответ прост. Я сделал это во имя чистоты.

2850412 До того как примерно 50 циклов назад мой разум был преобразован в эту более совершенную форму, я потратил время человеческой жизни, изучая цивилизацию во всех ее проявлениях. Все мои выводы от проделанной работы можно уместить во фразу: вся жизнь проходит в разногласиях. Войны, вечная борьба охватывает все слои общества, и люди тратят свою жизнь на соперничество с себе подобными из-за ограниченных ресурсов. С криков младенца, требующего материнскую титьку и до возраста, когда человек умирает в собственном дерьме, жизнь есть лишь череда противоречий и невыносимого хаоса.

2850413 Но есть альтернатива. Существует состояние, в котором нет места конфликтам, а разум холоден и отстранен. Нет потребностей, войн, пререканий.

2850414 Можете называть это смертью, если хотите, но вы заблуждаетесь. Смерть есть лишь конец жизни, просто средство достижения конца. Конец - это чистота, когда время замирает и сущность всего вечна и неизменна.

2850415 Вселенная в начале была чиста, и в это благословенное состояние она вернется. Приближение сего момента есть великий труд совершенных существ, которых я пробудил, и которые приняли меня и сделали подобным себе.

2850416 Вы пытались помешать нашему великому делу. Вы распространили свои владения по всей галактике, разрушая прекрасную тишину сотворенную нами. Но все напрасно.

2850417 Возрадуйтесь, ибо мы вернулись, и ваши дни сочтены.

2850418 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850500 Тиреа

2850501 Обширные необитаемые северные леса и тундры Тиреи теперь служат прибежищем для Эльдаров, прилетевших на Кронус с искусственного мира Биель-Тан. До их прибытия лишь дикие орки и разрозненные племена людей называли Тирею домом.

2850502 Суб-арктический лес

2850503 От берегов Северного моря до подножья плато Ариэль раскинулась Тирея - неприветливая земля. Ледяные торосы нехотя уступают лишь тундре и северным лесам, и холодный ветер, кажется, дует целый год.

2850504 Четвертая медитация Мон-Кейг

2850505 Передано Тальдире Спящей с Биель-Тан

2850506 Такой соблазн думать о будущем, как о ветвистом древе. От каждой ветви решения, тянется еще больше ветвей с множеством вариантов, и они в свою очередь дают жизнь новым возможностям. Те, кто не следуют Путем Видящей, могут решить, что всю нашу жизнь мы следуем этими изменчивыми дорогами.

2850507 Но истина такова, что будущее много сложнее - и, боюсь, менее изыскано - чем эта простая модель. Мы, Видящие, шествуем через извилистый лабиринт из возможностей и последствий, в котором каждый путь переплетается с другими. И по мере того как мы исследуем этот лабиринт, мы обнаруживаем, что наш нынешний путь лишь отражение пути прошлого, возможно лишь пройденного иначе.

2850508 Среди всех путей, которыми я прошла, большинство выложено упорством и варварством Мон-Кейг. Не важно, где я поворачивала, каждый раз я обнаруживала под ногами все те же камни. Эти молодые виды, возможно, просты и наивны, но обладают ожесточающей способностью направлять течение событий через призму своего безмерно упрямого характера.

2850509 Время, прошедшее с момента прибытия Некронов на Лорн V не раз заставили меня выучить этот урок. Эти древний враги всего живого являются страшной угрозой для любой жизни, от самого низшего Мон-Кейг до древнейших нашего народа. Любое существо, обладающее крупицей разума, может это понять, и уяснить, что время для противоречий окончено.

2850510 Но не Мог-Кейг. В наших предупреждениях они видят обман. В наших наставлениях - ловушку. Даже перед лицом сокровенной правды они выбирают путь варварства, и охотятся на нас. Как и всех низших существ их нельзя уговорить - только заставить.

2850511 Что же, пусть тогда охотящиеся за нами придут. Пусть принесут с собой свои закостенелые идеи в этот, еще один мир, где воскресают древние. И пусть их смерти послужат там, где не смогла послужить их жизнь.

2850518 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850600 Вандейское побережье

2850601 Регион богатый минералами, Вандея включает в себя несколько больших промышленных центров, построенных еще в эру Империи, и которые до сих пор функционируют. И хотя города перенаселены и отравлены промышленными отходами, они остаются критически важными индустриальными центрами для Тау.

2850602 Город/Зима

2850603 Производственные и плавильные фабрики Вандейских городов изменили ландшафт и отравили атмосферу, делая город хоть и полезным, но крайне неприятным местом. Снег вместе с сажей и пеплом или кислотные дожди падают с неба круглый год.

2850604 ++ Производственный отчет++

2850605 ++ Секретно ++

2850606 Фио'ел Кронус Маис'ла -

2850607 С сожалением вынужден сообщить вам, что 27 и 29 строительные цеха не выйдут на полную учетную мощность в этом цикле. Ожидаемая продуктивность 72 и 21 процент от нормы соответственно. Разъяснения причин следуют ниже.

2850608 27-й цех был вынужден периодически останавливаться или замедлять производство по причине суровых погодных условий, сложившихся в 27-ом секторе города. Метеорологическая аномалия накрыла зону, затрудняя работу агентов метеорологического контроля, а также создавая благоприятные условия для кислотных дождей, прошедших над сектором и явившихся самыми сильными за последние 20 циклов. В результате чего у многих рабочих проявились серьезные заболевания. Стимуляторы на данный момент не принесли положительных результатов.

2850609 29-й цех полностью остановил работу в результате сильнейшего взрыва, произошедшего в центральной силовой установке 4 подцикла назад. На данный момент поломка все еще не устранена, и, несмотря на то, что ремонтные работы начались сразу после взрыва, они продвигаются крайне медленно. Я не могу обещать, что даже в следующем цикле цех начнет функционировать.

2850610 Со всей очевидностью можно сказать, что взрыв в 29-ом цехе - преднамеренный акт саботажа, совершенный наиболее радикальным крылом так называемого Вандейского Рабочего Союза, который, как разъяснено в предыдущем рапорте, утверждает, что условия жизни и труда рабочих требуют кардинальных улучшений. Объяснения того, что их работа необходима для блага всего общества не убедили представителей боевого крыла.

2850611 Я повторяю свой запрос на предоставление группы Воинов Огня для усмирения и устранения террористов. Местное городское ополчение слишком малочисленно, а также подвержено проникновениям агентов Союза, для того, чтобы быть надежным подспорьем.

2850612 С уважением

2850613 Гуэ’ла Фио'Вре Кронус Дэнман

2850618 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850700 Западные Пустоши

2850701 На Пустошах находится множество бесчисленных ранчо, а также нескольких некрупных городов, столетиями подвергавшихся яростным набегам орков. Местные жителям приходится постоянно отбивать атаки пришельцев.

2850702 Пустыня/Саванна

2850703 Полузасушливые Пустоши - традиционное место обитания Кронусских фермеров и скотоводов, которые гонят свои огромные стада через обширные равнины. В небольших городках в основном находятся транспортные центры и скотобойни.

2850704 ++ Частично восстановленная запись голоса ++

2850705 ++ Ферма Англона, Западные Пустоши ++

2850706 ++ Идентификатор голоса: Малкольм Англон ++

2850707 ++ Фрагмент #1 - 0934822 ++

2850708 ...атакуют просто непрерывным потоком. Стены еще держат, но эти ублюдки лезут, как песчаная саранча. Орки. Все посевы уничтожены, а наших запасов еды надолго не хватит. Снова наступают!

2850709 Фрагмент #2 - 1234822

2850710 Сегодня погиб Киллиан. В течение нескольких дней он сдерживал орков, идущих на приступ, с южной башни. Я думал от этого есть толк, но вчера он сказал мне что, выпустив не одну сотню патронов, смог свалить только 2 зеленомордых. Да к тому же они были сильно меньше чем все остальные.

2850711 Он закричал, когда увидел, что эти сволочи уже лезут по самому основанию башни. Бронемашиной они протаранили наши заграждения из кольев и колючей проволоки, и перебрались через них. Мы открыли по ним огонь, но в этом оказалось мало толку, их было очень много и они были слишком сильны для нашего оружия. Киллиан набросился на орков с топором, когда зеленомордые добрались до вершины башни, но это его не спасло.

2850712 Они насадили его голову на кол и поставили на вершине башни.

2850713 ++ Фрагмент #3 - 1934822 ++

2850714 У меня мало времени. Западная стена уничтожена. Они, наверное, сделали подкоп и заложили взрывчатку. Я думал орки - тупые скоты, но они додумались использовать саперов.

2850715 Многие из нас погибли во время взрыва, но нескольким удалось отступить к большому дому, Двери долго не выдерж-

2850716 ++ звуковой идентификатор: cкрежет металла ++

2850717 ++ звуковой идентификатор: cтрельба ++

2850718 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850719 ++ звуковой идентификатор: крики (человеческое происхождение) ++

2850800 Ор'эс Таш'н

2850801 Столица Тау на Кроносе, Таш'н - современный и преуспевающий мегаполис с пригородом и несколькими большими военными базами. Построенный на месте древнего имперского города Ашарис, он несет в себе многочисленные элементы имперского архитектурного наследия.

2850802 Город

2850803 Защищенный Плато Ариэль с севера, и согреваемый водами западного моря - Великий Таш'н наслаждается длинным летом и мягкими зимами. Помимо большого города, по берегам нескольких судоходных рек расположились отдельные города меньших размеров.

2850804 ++ Личная переписка ++

2850805 ++ Источник: жилой центр Санпорт, Таш'н ++

2850806 ++ Отправитель: Фио'ла Кронус Кай'он Хол'ка ++

2850807 ++ Местоназначение: Минорат Вандеи ++

2850808 ++ Получатель: Фио'ла Кронус Укос Рун'ал ++

2850809 Ла'Укос -

2850810 Я не могу поверить, что ты остался в стороне. Плевать на опасность, такой шанс бывает только раз в жизни.

2850811 Да я признаю, меня самого мучили сомнения. Наше путешествие на запад к столице было преисполнено трудностей, и мы даже однажды наблюдали отблески сражения, идущего на орбите, в небе над Павонисом. (Было ли что-то подобное у вас в Вандеа?) Но как только я оказался там, в самом центре Таш'н, все мои сомнения как рукой сняло.

2850812 Там были большие видеоэкраны по всему городу, транслирующие новости о приближении первой волны флота Септа. Когда люди заблокировали наши корабли, я клянусь, все словно потеряли дар речи, но когда, наконец, сообщили что корабли прорвались - я чуть не оглох от криков ликования.

2850813 В тот день, еще до того, как мы увидели приземляющиеся корабли, я, как и все мог лишь ждать. Мы вышли на площадь Единства все вместе. Тысячи и тысячи. Мы ждали. Все четыре касты, Укос. Мы были равны.

2850814 Наконец, на площадь со стороны космопорта въехал кортеж. ("Рыбы-молоты" и "Манты", а по бокам боевые экзоскелеты "Кризис", раскрашенные в священный оранжевый цвет! Это было непередаваемо!) Головной транспорт остановился за трибуной, около которой я стоял, так что я видел его мельком, когда он шагал по ступеням на постаменте статуи Дня Единства. Я запомнил свет, отраженный от его клинка чести, а чувства столь переполнили меня, что я готов был взлететь.

2850815 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850816 Аун'эль Ши'орес стоял передо мной. Первый Эферил на Кронусе за последние 2 сотни циклов!

2850817 Не было никаких микрофонов или иных устройств, чтобы вознести его глас над всей площадью, но это было не важно. Он просто заговорил, а все стояли и слушали его в глубоком молчании.

2850818 Они пришли, чтобы забрать у нас наши миры, сказал он, "Погубить все чего мы достигли, а нас обратить в рабов. Этого не должно случиться. Во имя Великой Справедливости, мы этого не допустим"

2850819 Мы возликовали. Не могу поверить, что ты пропустил все это.

2850820 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850821 - Ла'Кайон

2850823 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850900 Орестанские равнины

2850901 Этот плодородный регион покрыт разветвленной сетью высокоскоростных железнодорожных линий, а также в нем находятся несколько городов имперской эры, не потерявшие своей важности до сих пор. Люди и Тау живут в данной местности бок о бок, хотя не всегда их взаимоотношения можно назвать теплыми.

2850902 Черноземье

2850903 Обширные равнины, перемежающиеся холмами. Жаркое лето и обычно мягкая зима, делают эти места комфортными для проживания. Однако каждые несколько лет, сильные зимние бури проносятся над землей, следуя от Вандеи и дальше на север.

2850905 ++ передача по общему каналу ++

2850906 ++ для особого внимания ++

2850907 ++ Преступления против Высшей Справедливости ++

2850908 ++ всем охранным подстанциям ++

2850909 ++ доступ для высших служителей Касты Воды ++

2850910 Имя субъекта: Неизвестно

2850911 Известные псевдонимы: Комиссар Велианс

2850912 Каста: Гуэ'ла (человек)

2850913 Преступления против Высшей Справедливости:

2850914 - Нападение (2 случая)

2850915 - Подстрекательство к беспорядкам (6 случаев)

2850916 - Подстрекательство к насилию (167 случаев)

2850917 - Убийство (1 случай)

2850918 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2850919 - Нарушение общественного порядка (18 случаев)

2850920 - Публичная клевета на законную власть (6 случаев)

2850921 - Подстрекательство к свержению власти (4 случая)

2850922 Разыскивается подстрекатель, действующий в промышленных городах Орестана под именем "комиссар Велианс". Он призывает людское население к актам публичного неповиновения, насилию против членов каст Земли и Воды, а также к мятежу. Этот человек выдает себя за официального представителя вооруженных сил людского Империума и использует для разжигания беспорядков имя Императора людей.

2850923 Велианс к настоящему моменту учинил шесть случаев общественных беспорядков, наиболее серьезным из которых является мятеж на заводе Ореста Секундус. Во время этого мятежа Велианс захватил рабочего касты Земли и хладнокровно убил его на глазах толпы. Это привело к вспышке насилия на улицах и в жилых кварталах, результатом которой стали 153 случая нападения на других представителей касты Земли, прежде чем местные власти смогли восстановить порядок.

2850924 Велианс вооружен и крайне опасен.

2850925 ++ конец ++

2851000 Низины Панреи

2851001 Низины Панреи расположены на границе между поселениями людей и Тау на Кронусе, поэтому здешние города и фермы видели много крови. Именно здесь имперские лоялисты развязали долгую партизанскую борьбу против властей Тау, и многие шрамы, оставленные этой войной, еще не зажили.

2851002 Ферма

2851003 Панрея расположена в северной части умеренного климатического пояса. Это земля бесчисленных озер, густой тайги и мелких фермерских наделов. Зима здесь долгая, но мягкая, а лето вполне компенсирует долгие месяцы бесконечного снегопада.

2851004 ++ Листовка, распространяемая в долине Панрея ++

2851005 Не поддавайся лжи серокожего! Император смотрит на тебя!

2851006 Мужчины и женщины Кронуса:

2851007 Никогда не забывайте, что мы - сыны и дочери Священной Терры, благословленные Императором. Серокожие Пришельцы пытаются соблазнить нас своей ложью и ересью, но мы не должны поддаваться. Мы для них - всего лишь рабы и скот, хотя сами они - инопланетная мразь. Они уповают на технологию, забывая, что она ведет лишь к безумию и ереси.

2851008 Будут ли ваши дети вспоминать вас со стыдом и позором, как предателей, целующих сапог серокожего завоевателя? Или они будут с гордостью знать, что вы не дрогнули и не позволили чужакам отнять у вас ваш мир и извратить вашу веру?

2851009 Нас ведет сама судьба. Наш мир - под пятой инопланетян. Что вы выбираете - быть рабами или людьми?

2851010 К оружию!

2851011 Мысль дня: Человек, помогающий пришельцам - более не человек.

2851018 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851100 Павонийский центр

2851101 Центр Кронуса был житницей планеты во времена Империума. Он покрыт фермами, разделенными мелкими рощами. Имперские города данного региона все еще несут на себе шрамы, оставленные эпидемией легочной чумы, разразившейся в 39-м тысячелетии.

2851102 Ферма

2851103 Центр Кронуса располагается в умеренном климатическом поясе, что дает этой местности долгое нежаркое лето и продолжительный сельскохозяйственный сезон. Периодически происходят сильные бури, но в основном погода здесь спокойная.

2851105 ++ Срочный доклад, класс 3 ++

2851106 ++ Эпидемиологический центр Отруса ++

2851107 ++ 7693249. М39 ++

2851108 ++Докладывает медикус секундус Феликс Сомниа ++

2851109 Докладываю о распространении неизвестного патогена, являющегося причиной так называемой "железнолегочной чумы". Медицинским центрам северных секторов и городов на востоке - приготовиться к полному карантину. Дополнительно, необходимо укрепиться для противодействия мятежным еретическим элементам, которые, по ряду данных, способствуют скорейшему распространению заболевания.

2851110 Наш эпидемиологический центр является координационным центром борьбы с заболеванием. Первые случаи были обнаружены в городе около 19 дней назад. Первая волна зараженных была изолирована здесь. Последующие больные были изолированы во вспомогательных центрах и переоборудованных жилых блоках, так как у нас перестало хватать места.

2851111 Еще три дня назад мы были вполне уверены, что болезнь удастся остановить до того, как она проникнет в плотно населенные северные районы города. Однако мы не учли еретиков, активно мешающих нам.

2851112 Прошлым вечером в изоляторе произошли беспорядки - несколько зараженных набросились на медицинский персонал, крича, что врачи не лечат, а, напротив - убивают их. Вскоре после этого по системе громкой связи раздался голос неизвестного (я подозреваю, что это был еретик-провокатор со стороны). Неизвестный нес еретическую чушь о том, что легочная чума - это благословение, а не проклятие, что зараженные являются избранными какого-то Великого Нечистого, и тому подобное. Это привело к полномасштабному мятежу среди пациентов, которые быстро смяли и уничтожили малочисленный больничный персонал. Свыше трехсот зараженных вырвалось на улицы города и направилось в сторону северных кварталов.

2851113 Любая надежда удержать эпидемию в южных секторах города теперь исчезла.

2851114 К настоящему моменту в городе Отрус уже 11.672 погибших и свыше 22.000 зараженных. Я ожидаю, что в ближайшие дни из-за действий еретиков эти числа возрастут вчетверо.

2851115 Я молю Императора о милосердии.

2851118 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851200 Павонис

2851201 Павонис, второй по величине город Кронуса, все еще выглядит как типичное имперское поселение, несмотря на то, что планета теперь принадлежит Тау. Самая крупная достопримечательность города - космопорт, построенный в прошлом тысячелетии.

2851202 Город

2851203 Город Павонис мало изменился со времен, когда был еще человеческим поселением. Его широкие проспекты все еще наполнены символами Империума, давно покинувшего Кронус. Зимы здесь не столь жестокие, как в северных землях, но климат в основном холодный и дождливый.

2851204 ++ Адептус Механикус ++

2851205 Кому: Жрец Исследователь Кумин

2851206 Передано: Павонис, планета Кронус, сектор Литхеш, сегмент Ультима

2851207 Получатель: Марс

2851208 Подтверждение Сигма

2851209 Телепатический канал: Астропат-терминус Адриан

2851210 Автор: Жрец Исследователь Гаиус

2851211 Да благословит нас Бог-Машина!

2851212 Я прибыл на планету Кронус сектора Литхеш в составе передового отряда ударных сил Имперской гвардии, охотящихся за еретиком эльдарской расы. Наша цель - так называемая Видящая искусственного мира Биель-Тан - действует сообща с новой угрозой Чужих, известной как Некроны. Был получен доклад о том, что они были замечены на Кронусе, поэтому Имперская Гвардия выслала агентов для подтверждения данной информации.

2851213 Однако, моя цель здесь - не просто помощь в очередной бессмысленной охоте на Чужих. Я прибыл, чтобы найти работы Жреца Паладиуса, техножреца, называемого в марсианских архивах одним из самых просвещенных братьев нашего ордена. Сразу после Ереси Хоруса, генерал-фабрикатор направил Паладиуса на эту, тогда еще необитаемую, планету, чтобы изучить орудие "Адская буря", снятое с имперского Титана Аквила Игнис, захваченного еретиками. Это орудие и по сей день находится в городе Кузнечная Бухта, но, судя по имеющимся записям, Паладиус много изучал этот мир. Я надеюсь, что Паладиус мог оставить нечто ценное, после того, как решил поселиться на этой планете.

2851214 Кронус оправдал все мои надежды, и в городе Павонис я обнаружил истинное чудо. Кумин, я нашел работоспособный пост орбитального контроля класса Аэолис. Нет нужды напоминать тебе, что это технология, которая считалась давно утерянной. Мы располагали лишь общим кратким описанием об "усовершенствованной версии Станции кибернетического слежения". Все же насколько гениальными были наши предки из Темных Веков! Этот пост способен отслеживать все объекты на орбите и рассчитывать курсы, позволяющие избегать столкновения даже с самыми сложными осадными построениями врага.

2851215 Мои Служители начали полный визуальный осмотр поста, результаты которого будут незамедлительно отправлены на Марс. Я, тем временем, работаю над здешней логической машиной, надеясь обнаружить зацепки, ведущие к другим чудесам Бога-Машины, которые мог оставить нам Паладиус.

2851218 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851300 Реанские джунгли

2851301 В бассейне большой реки Реа раскинулись обширные ливневые джунгли. Городов здесь мало, но часто встречаются торговые посты - часто укрепленные, чтобы противостоять набегам диких Орков и Круутов, которые живут в местных лесах.

2851302 Джунгли

2851303 Крайне плотные джунгли окружают реку Реа, хотя в отдельных местах попытки наладить здесь сельское хозяйство оставили расчищенные участки. Покров листвы дает некоторую прохладу, но в целом климат жаркий и влажный, а осенью и зимой нередки бури.

2851304 ++ Зашифрованная передача, отправленная Исадору Акиосу, Библиотекарю Кровавых воронов ++

2851305 ++ Датировано пятью годами до Второй Кронусской Войны, за три года до того, как Акиос поддался ереси Хаоса на Тартарусе ++

2851306 Мой лорд Библиотекарь -

2851307 Мой разведывательный отряд завершил первичный осмотр планеты Кронус сектора Литеш, расположенной неподалеку от аномалии, известной как Дамоклов Залив. Согласно Вашим указаниям, мы скрывали свое присутствие от местного населения и от пришельцев, контролирующих этот мир. Мы прибыли в систему на торговом корабле "Свет Эстреллы", принадлежащем вольному торговцу Симону Варниусу, который помогал Кровавым воронам и прежде.

2851308 Пока торговец Варниус отправился на шаттле в столицу планеты, я и мои братья погрузились в нашу посадочную капсулу класса Арвус и высадились в джунглях на юге. Как нам и было приказано, мы искали следы пребывания на этой планете наших братьев, Кровавых воронов.

2851309 Хотя согласно документам, битва между нашими братьями и еретиками произошла севернее, мы решили начать поиск с Реанских джунглей, так как сканеры нашей капсулы обнаружили там сигнальный маяк, передающий на священной частоте нашего ордена.

2851310 Наши поиски привели нас в дальние районы джунглей, населенные дикими орками и прочими созданиями. Мы избегали столкновений с ними, чтобы не потерять нашего главного преимущества - скрытности. Сигнал маяка указывал на огромную мусорную свалку - типичный признак присутствия орков. Среди мусора мы обнаружили истертый, но неповрежденный, нартециумовый ларец с эмблемой нашего ордена. В ларце содержалось короткое послание, которое я привожу полностью:

2851311 ++ Здесь находятся останки брата Терриаса Нулла и посвященного Иезекииля Ремуса, павших в битве с превосходящими силами врага. Мы продолжаем наше продвижение к центру позиций еретиков, оставив эти бесценные останки здесь. Нас ждет кровавая резня и неминуе

2851312 Мы не знаем, каким образом этот священный предмет попал к оркам, хотя мы должны быть благодарны их варварским мозгам за то, что они бросили его без присмотра. Я решил, что подобная находка важнее нашей прежней цели и скомандовал возвращение на корабль Варниуса. Однако, мне не дает покоя странное совпадение имен. Предоставленные нам документы написаны братом Ремусом, в то время как запись из ларца говорит о смерти посвященного с тем же именем. Может ли быть, что в одном подразделении оказались двое с одинаковыми именами? И если нет, то кто взял себе имя Ремуса после его смерти?

2851313 —Брат Малаки Ипр, 10-я разведывательная рота Кровавых воронов

2851318 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851400 Агамарская Пустыня

2851401 Хотя Агамарская Пустыня не столь плотно населена, как Великий Таш'н к северу, в ней находится много заводов Тау. Столицей является Яндус, растущий промышленный центр. Вокруг него расположено несколько более мелких городов.

2851402 Пустыня

2851403 Западная окраина пустыни состоит из "океанов" песка и скальных "берегов". Сильные песчаные бури нередки в этом регионе.

2851404 ++ Адептус Министратум ++

2851405 ++ Ордо Картографика ++

2851406 Мысль дня: Сомнение ведет к ереси.

2851407 Содержание: Информация о планете Кронус (сегмент Ультима, сектор Литхеш) - Доклад №217: Агамарская Пустыня

2851408 Автор: писец Иоганнес Кляйн

2851409 Общая информация:

2851410 Центральная пустыня, занимающая значительную часть Кронуса, простирается до побережья Западного моря, крупного водоема, примыкающего к городу Ашаррис (ныне переименованного Чужими в Таш'н). Хотя Агамар не столь враждебен, как восточные части пустыни, он является мало приспособленным для жизни человека, в силу чего населен в основном инопланетянами.

2851411 Населенные пункты:

2851412 Вдоль побережья насчитывается двадцать три населенных пункта с населением свыше 200 особей. Только один из них может быть с натяжкой назван городом - это местная столица, Яндус. Он расположен в гористой местности, в отдалении от береговой линии. В имперские времена он был маленькой колонией шахтеров, но после установления на планете власти Тау начал сильно расширяться. В настоящий момент его население достигает 50.000, из которых лишь около 2.000 - люди. В городе расположен ряд крупных промышленных предприятий.

2851413 Исторические события:

2851414 Агамарская Пустыня была некогда местом крупных битв между Тау и Орками. Орочий вождь Махрблуд (по слухам - личный представитель Верховного Вождя Асланты) вел продолжительное наступление на данный регион, разоряя мелкие промышленные поселения. Его войско, насчитывавшее, согласно материалам Тау, 10.000 воинов, в итоге осадило город Яндус. Гарнизон города, состоящий из Тау, Круутов и людей, уступал осаждавшим в численности, но имел преимущество в вооружении и укрепленных позициях. При штурме города гарнизон понес тяжелые потери, и Тау, судя по их докладам, считали город обреченным на уничтожение.

2851415 Защитники города избегли печальной судьбы, сосредоточившись на уничтожении самого Махрблуда. Бронированные отряды прорвали строй орочьей пехоты, позволив Круутам добраться до вождя. Согласно свидетельствам, как только один из Круутов отрубил Махрблуду голову и поднял ее на острие копья, войско орков прекратило сражаться, рассеялось и отступило.

2851416 В настоящий момент череп Махрблуда демонстрируется на центральной площади Яндуса.

2851417 Климат:

2851418 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851419 Береговой район представляет из себя продолжение центральной пустыни, поэтому уровень осадков крайне низок, а растительность представляет из себя кактусы и небольшое количество травы. Основные атмосферные явления - песчаные бури. Западные склоны гор, отделяющие небольшие участки от засушливых земель, позволяют этим участкам питаться идущим с моря влажным воздухом, образуя оазисы.

2851420 Влияние Чужих:

2851421 Крайне высокое. Население региона малочисленно, но в нем доминируют Тау и подчиненные им расы, в том числе Веспиды. По некоторым данным, в холмах возле Яндуса водятся дикие орки, а в самом городе присутствует незначительное число людей.

2851500 Плато Ариэль

2851501 Плато Ариэль расположено на западном побережье главного континента Кронуса. Это - самые высокие горы на Кронусе. Несколько городов и военных баз Тау находились там перед началом нынешней войны.

2851502 Горы

2851503 Плато Ариэль - это большие плодородные долины, разделенные неприступными вершинами, которые возможно преодолеть только по узким и опасным перевалам. На севере метели часто делают перевалы непроходимыми, отрезая долины от остального мира на месяцы, а иногда - и на годы.

2851504 ++ отчет о суборбитальном слежении ++

2851505 ++ кор рун'ал 2345 докладывает ++

2851506 Непрямое наблюдение выявило в Тирейских холмах, к северу от наших позиций на Плато Ариэль, присутствие значительной массы войск и техники неизвестной инопланетной конструкции. Стандартные методы прямого наблюдения обнаружили лишь несколько мелких источников энергии в некоторых районах холмов. Тем не менее, туда было отправлено несколько отрядов Следопытов для проведения разведывательной операции и прояснения обстановки.

2851507 Согласно анализу информации, полученной от объединенного командования и содержащей данные о подобных контактах, данные источники энергии, возможно, являются признаком присутствия устройств, позволяющих перемещаться на короткие дистанции через варп. Такие технологии применяются расой, известной как "Эль'дар".

2851508 Подобного рода порталы позволяют сосредотачивать и перебрасывать значительные массы войск, практически не подвергая их опасности обнаружения. Имеет смысл предположить, что Эль'дары высаживают в Тирее крупный десант.

2851509 Заставы, подобные нашей - это единственная линия обороны, отделяющая в настоящий момент столицу от сил вторжения. Мы хорошо оснащены для отражения атак с земли и пресечения попыток преодолеть горный хребет по воздуху, но использование противником порталов значительно затрудняет оборону. Полагаясь на мудрость Аун'эль, я запрашиваю срочных подкреплений, с тем, чтобы все проходы могли быть надежно перекрыты и угроза, исходящая из Тиреи, была блокирована.

2851510 ++ конец ++

2851518 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851600 Северный район Демос

2851601 Северные земли располагаются в приполярных широтах Кронуса. Они покрыты льдом и скованы вечной мерзлотой. Только изгнанники живут в этих неприветливых местах.

2851602 Тундра

2851603 Демос состоит из редких клочков леса, испещренных заброшенными шахтами холмов, ледников и тундры. Снег здесь лежит круглый год, а зимой не прекращаются убийственные метели и бураны.

2851604 ++ Адептус Механикус ++

2851605 Кому: Жрец Исследователь Кумин

2851606 Передано: Павонис, планета Кронус, сектор Литхеш, сегмент Ультима

2851607 Получатель: Марс

2851608 Телепатический канал: Астропат-терминус Адриан

2851609 Автор: Жрец Исследователь Гаиус

2851610 Кумин -

2851611 Я продолжаю свои исследования планеты Кронус при поддержке ударных сил, посланных Департамент Муниториум, пытаясь обнаружить реликвии, потерянные здесь. Самая значительная из них, разумеется, это орудие "Адская буря" имперского Титана Аквила Игнис, найденное после восстания принципса Руфуса Аквилы во время Ереси Хоруса.

2851612 Записи жреца Паладиуса, которые я обнаружил в Бухте Победы, говорят о том, что орудие могло быть повреждено во время восстания. Паладиус всегда очень бережно относился к достоверности своих записей, но он опасался, что, так как экипаж Титана подвергся разлагающему влиянию сил Хаоса, орудие также может до сих пор находиться под этим влиянием.

2851613 Путешествуя по ледяным пустошам Демоса, я обнаружил подтверждение опасений Паладиуса. Я искал упоминания об оружии в культуре данной планеты и обнаружил упоминания о нескольких "Культах Пушки", бытовавших на окраинах. Один такой культ, по слухам, несколько десятилетий назад все еще существовал в северных землях Демоса.

2851614 Проведя поиски, мы обнаружили остатки этого культа - маленькое поселение на востоке. В поселке находилось капище, помеченное символами, которые, хотя и были весьма примитивно нарисованы, несомненно, походили на орудие "Адская буря". Главный вход в капище обозначался черепом, окруженным шестью кругами - крайне похоже на изображение стволов орудия при виде спереди. Внутри капище больше походило на чумной барак. Там жил десяток больных, все в крайней степени разложения. Вдоль стен тянулись алтари - один омерзительнее другого. Помимо символов культа и сгнивших остатков подношений, мы нашли на них изображения чумных легионов, исходящих из Ока Бури.

2851615 Мы очистили этих несчастных и их мерзкое святилище. Однако я убежден, что если генерал Александр осуществит свой замысел и активирует орудие, то он выпустит на свет нечто поистине ужасное.

2851616 Надеюсь, ты сможешь помочь мне.

2851618 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851700 Пустоши Эреса

2851701 Сухие каменистые Пустоши - наименее пригодный для жизни и наиболее опасный для путников район пустыни. Нечистые реликвии и оскверненные руины, оставшиеся после Ереси Хоруса, усеивают Пустоши там и тут.

2851702 Пустыня

2851703 Хотя Пустоши расположены ниже, чем остальная пустыня относительно уровня моря, в них полностью отсутствуют источники воды. Лишь случайный песчаный смерч может ненадолго заслонить палящее солнце этой мертвой земли.

2851704 Из книги Региаса Хана "Земля проклятых: Три цикла в Пустошах" (Павонис-Пресс, ограниченный тираж)

2851705 Не только голод и жажда, но и безумие постоянно преследовало меня в Пустошах. Эрес не похож на другие пустыни, в которых мне довелось побывать - здесь есть что-то, что медленно, но верно подтачивает разум, как ветер точит скалы. Миражи и голоса - мои постоянные спутники здесь. Они открывают мне самые темные стороны меня самого. Я вновь и вновь вижу людей, которых когда-то обманывал, которым когда-то причинял боль. Я вижу дочь, брошенную мной, и жену, которую я предал.

2851706 Но есть и другие видения - картины столь ужасные и чужие, что я бегу все глубже и глубже в пустыню только чтобы избавиться от них. Самый страшный из этих призраков я назвал Розовая Леди.

2851707 Я никогда не видел ее отчетливо, но она - самая и прекрасная и самая ужасающая из всех, кого я только встречал. Глухой ночью она появляется из теней. Ее глаза - как кварц, ее плоть - бледно-розовая, никогда не знавшая солнца. Лунный свет скупо очерчивает округлость ее груди, изгиб ее бедер, и похоть волной захлестывает мой измученный бессонницей мозг.

2851708 И еще - ее голос... Я слышу ее пение в шепоте ветра, и каждый раз впадаю в сладостный экстаз. И по сей день, когда я пытаюсь вспомнить ее голос, я чувствую горечь и тоску расставания. Это - как будто услышать цвет. Так же невозможно, завораживающе красиво... и совершенно противоестественно.

2851709 Все появления Розовой Леди приносили мне счастье, но одновременно вызывали ужас. Каждый раз, приблизившись ко мне в моих снах, она улыбалась, обнажая свои зубы, тонкие и острые, как иглы, или лунные лучи, упав под другим углом, освещали змей, извивающихся в ее волосах.

2851710 Каждый раз после этого я просыпался с криком страха и отвращения, но каждый вечер все равно с нетерпением ждал, когда она придет вновь.

2851718 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851800 Горы Гипериона

2851801 Во времена власти Империума здесь велись обширные горные разработки, поэтому склоны горного хребта Гиперион изрезаны штреками и карьерами. Даже спустя тысячелетие, эти шрамы все еще отчетливо видны.

2851802 Горы

2851803 Горы Гипериона отделяют пустыню на севере от джунглей Зеленого Побережья на юге. Их северные склоны испещрены заброшенными шахтами и каменоломнями, а южные дают исток рекам, прячущимся в джунглях.

2851804 ++ Адептус Механикус ++

2851805 Кому: Жрец Исследователь Кумин

2851806 Передано: Горы Гипериона, планета Кронус сектор Литхеш, сегмент Ультима

2851807 Получатель: Марс

2851808 Подтверждение Сигма

2851809 Канал: Астропат-терминус Адриан

2851810 Автор: Жрец Исследователь Гаиус

2851811 Исследование планеты Кронус продолжает приносить богатые плоды. Мы с моими Служителями продолжаем обследовать старейшие территории на предмет наличия потерянных технологий.

2851812 В течение трех стандартных месяцев мы путешествовали в горах, расположенных на южном окоеме пустыни. Эта местность богата минералами и несет многочисленные признаки интенсивной горнодобывающей деятельности, имевшей место на раннем этапе освоения планеты (цикл 300.М37). Несколько крупных шахт все еще работают, отправляя частично обогащенную руду в северные города.

2851813 При внимательном рассмотрении, однако, оказывается, что некоторые из этих шахт вовсе не так просты, как кажутся. Объемы и скорость добычи, согласно записям в их управляющих логических машинах, превосходят все, что я встречал доселе. Оборудование этих шахт, несомненно, ближе по конструкции к Стандартным Образцам, чем в любой другой шахте данного сегмента.

2851814 Я начал подробное изучение данных, содержащихся в логической машине самой старой шахты. Сопоставив полученную информацию с результатами обследования записей из космопорта в Павонисе, я пришел к выводу, что и здесь побывал Жрец Паладиус, прибывший на планету вскоре после Ереси Хоруса. Паладиус распорядился соорудить эти шахты для того, чтобы ускорить строительство вспомогательных исследовательских комплексов.

2851815 Однако, зачем именно предназначались эти комплексы, и что случилось с Паладиусом и всеми добытыми им знаниями Стандартных Образцов, до сих пор остается неизвестным.

2851816 С благословенной помощью Бога-Машины я надеюсь найти ответы на эти вопросы к тому моменту, когда настанет пора следующего отчета.

2851817 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851818 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2851900 Болота Мурада

2851901 Мурад - заболоченный остров в Морриахском море. Он покрыт плотной растительностью и наводнен фауной. На острове часто попадаются древние руины, а на северном берегу расположены несколько поселений людей.

2851902 Болото

2851903 Течения Восточного и Морриахского морей делают климат на северном побережье мягким, но, по мере продвижения вглубь острова, джунгли и болота делают условия обитания все более плохими. Летом и осенью обычны тропические ливни.

2851904 ++ фрагмент голосовой передачи ++

2851905 ++ источник - Мурад, метеостанция №13 ++

2851906 ++ голосовое опознание затруднено ++

2851907 Не уверен, что кто-то получит это сообщение, но мы нашли, за чем охотятся безумцы, напавшие на нас. Это место было метеостанцией раньше, до того, как все тут сошли с ума. Здесь есть видеозапись побережья Деймоса, и на ней видно, как тропический курорт превратился... в... не знаю, во что... В какой-то ад.

2851908 Мы пока остановились здесь. Стены тут прочные, а входы довольно легко контролировать. На прошлой неделе мы начали подвергаться по ночам нападениям каких-то странных сумасшедших. Кажется, они когда-то были людьми, но сейчас они определенно лишились всякого рассудка. Они приплывают из Деймоса, пересекая пролив на маленьких лодках, и атакуют, выкрикивая безумные кличи, которые я не желаю повторять. Раз за разом мы отбивали нападения, но держаться вечно невозможно, поэтому я отправил нескольких парней на разведку в джунгли, чтобы они нашли еще одну станцию или что-то еще подобное, куда мы смогли бы отступить.

2851909 Они нашли то, что нужно этим психам. Я только что видел это своими глазами, и не уверен, что хочу об этом говорить... Какая-то статуя, или что-то в этом роде... Она была вся покрыта плющом, но когда мы его расчистили, мы увидели... Не знаю, что это такое - похоже на пламя... точнее, на людей, сгорающих в этом пламени заживо...

2851910 И вся статуя покрыта надписями - десятки, сотни строк. Я не смог прочитать, но уверен, что этот язык звучит как вопли сумасшедшего.

2851911 А лица в огне... они выглядят знакомыми... как будто я знал тех, кто изображен там...

2851912 ++ конец передачи ++

2851918 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2852000 Моррийское побережье

2852001 По рассказам людей и Тау, живущих на Побережье Моррии, руины древней цивилизации находятся глубоко в сердце неисследованных джунглей. Появление Некронов дало этим легендам новое жуткое звучание.

2852002 Лес

2852003 Побережье к югу от Моррийского залива покрыто песчаными пляжами и радует приятным теплым климатом. По мере продвижения вглубь от берега, климат резко холоднеет, и местность становится лесистой.

2852004 ++ Отчет о ситуации ++

2852005 ++ Кадрэ Охотников "Синяя Звезда" ++

2852006 ++ Докладывает командир: Шас'ел Виор'ла Джан'каи ++

2852007 О'Шовах -

2852008 Наша операция по вытеснению Орков из залива на севере Моррийского моря протекает медленно, но успешно.

2852009 Орки, населяющие данный регион, гораздо хуже организованы, чем те, которых мы встретили в столице во время первого прибытия на планету, два цикла назад. В силу отсутствия централизованной власти, они придерживаются исключительно тактики дикарей-кочевников. Они устраивают грабительские набеги, но не предпринимают никаких попыток к захвату и удержанию территории. Наше подразделение, в результате, легко одерживает победу - мы определяем наиболее привлекательную для орков цель, которую они, вероятнее всего будут атаковать, и заранее занимаем позиции для удара во фланг. Это позволяет сравнительно легко компенсировать численное превосходство противника, которое составляет примерно двадцать-тридцать к одному.

2852010 Наши союзники Веспиды показали себя крайне эффективными в данных условиях. Их способность быстро перемещаться в плотных зарослях и наносить неожиданные молниеносные удары пришлась как нельзя кстати. Согласно наблюдениям Следопытов, подобные атаки нередко приводят Орков в состояние неконтролируемой ярости, когда они начинают рубить растительность или бешено стрелять вслед растворившимся в листве веспидам, полностью сосредотачиваясь на одном направлении и полностью открывая себя для нападения с тыла. Это дает отличную возможность подавить их огнем воинов огня и боевых экзоскелетов "Кризис", либо рассеять внезапной рукопашной атакой круутов.

2852011 Используя подобного рода тактику "комариных укусов" мы способны с минимальными потерями оттеснить орков на север. Однако для их уничтожения потребуется существенно больше огневой мощи, чем имеется в распоряжении нашего подразделения.

2852012 За Высшую Справедливость!

2852013 Шас'ел Виор'ла Джан'каи

2852014 ++ конец отчета ++

2852015 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2852016 Возвышение некронов и война тёмного крестового похода высосала ресурсы некогда богатого Морийского побережья. Но, во благо или во вред, разведчиками были обнаружены новые залежи, и война вновь пришла на эти, по-прежнему богатые, хоть и не так как в прошлом, земли.

2852018 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2852100 Зеленое побережье

2852101 Зеленое побережье долго было домом диких орков и прочих опасных животных. В настоящий момент оно является центром великой Грааа! Горгутца, которое угрожает не только всей планете, но и ее окрестностям.

2852102 Болото

2852103 Само по себе побережье является больше воображаемым регионом, так как оно изрезано сотнями рек и ручьев, впадающих в теплое Южное море, и определить где кончается суша и начинается вода практически невозможно.

2852104 ++ Отчет разведки ++

2852105 ++ Разведывательная команда "Одинокий охотник" ++

2852106 Отчеты орбитального командования Кор'ши подтверждаются. Объект, приземлившийся на тропическом побережье Реанского моря, представляет из себя грубый транспорт, применяемый орками для наступательных операций. Наблюдения выявили ряд деталей:

2852107 Объект представляет из себя пустотелый астероид естественного происхождения либо, что маловероятно, конструкцию из большого числа мелких астероидов. Несмотря на повреждения, полученные при прохождении плотных слоев атмосферы и при столкновении с поверхностью, объект сохранил целостность и в настоящий момент находится в болотах Зеленого побережья. Орки называют его "камень".

2852108 Местные дикие орки отреагировали на падение агрессией, так как столкновение объекта с поверхностью разрушило ряд их поселений. Данные разведки показывают, что непосредственно после приземления произошло крупное боевое столкновение, когда покинувшие камень орки столкнулись с выжившими местными собратьями.

2852109 Вражда между местными и новоприбывшими орками, однако, быстро сошла на нет, так как среди десанта присутствовал сильный и авторитетный вождь, именующий себя "Вождь Горгутц". Он практически сразу же установил свою власть над всеми орками региона.

2852110 Горгутц крайне агрессивен и явно намерен начать наступление. Вся энергия орков Зеленого побережья сейчас направлена на подготовку завоевательного похода. Сооружается огромное количество военной техники и оружия.

2852111 Наша команда продолжит разведку и точечные беспокоящие удары, но полная нейтрализация данной угрозы потребует гораздо больших сил. Запрашиваю несколько подразделений, усиленных круутами, так как только они способны сражаться с орками в ближнем бою.

2852112 ++ конец ++

2852118 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2852200 Полуостров Деймос

2852201 Деймос когда-то был райским уголком, но силы Хаоса осквернили и извратили его, так что теперь полуостров напоминает самые омерзительные глубины Варпа. Хаос планирует распространить свое влияние отсюда на весь Кронус.

2852202 Мир демонов

2852203 Силы Варпа превратили Деймос в гноящуюся рану на теле планеты. Земля там пузырится кровью, воздух пропитан гибельной энергией, а небо затянуто черными тучами трупных мух.

2852204 Из Девятой Книги Черного Наследия:

2852205 В назначенный час Элифас, Черный Апостол, Несущий Слово Хаоса Неделимого, вернулся в землю планеты Кронус. Его воля отныне будет здесь, в этом мире, где он уже проливал кровь жалких последователей Ложного Императора, и за которым он следил неустанно, в ожидании этой священной ночи.

2852206 Маленькая кучка людей прибыла в Третий Храм Черного Наследия на юге полуострова Деймос. Они прибыли на летательном аппарате, спасаясь от бездушных Некронов, восставших в пустыне на севере. Пережитое сорвало с их разума оковы рассудка, и они обратились за спасением к истинной вере. Они обратили свои мольбы к восьмиконечной звезде, которая должна принести спасение им и их миру.

2852207 Один из этих людей, по имени Вергилий, был особенно крепок в вере. Настоятель храма Флавий принял его с распростертыми объятиями. Вергилий прочел священные писания Книги Стихов Лоргара и познал то, что должно произойти. На восьмую ночь своего пребывания в храме Вергилий разбудил своих соратников и повел их в центральную залу храма. Его товарищи знали, что до сего момента Вергилий их не подводил, поэтому они без колебаний отправились с ним.

2852208 В комнате обнаружили они ждущее их спасение. Символ нашей священной веры, восемь железных копий, высеченных из камня. Настоятель и его священники ждали в комнате и когда остатки людей поддались страху и попытались сбежать, они схватили его и поместили на копье на четвертом малом секторе круга. В вопле своем изрыгнул он пятнадцатое проклятье, которое Вергилий и Флавий сочли наиболее благоприятным предзнаменованием. Вскоре остальные шестеро спутников Вергилия были размещены в нужном порядке и их кровь стекла по желобам на пол храма.

2852209 Флавий повернулся к Вергилию, готовый подчинить себе этого человека, если его вера пошатнется в последний момент. Но не нужно было ему волноваться, Вергилий знал истину о Хаосе Неделимом, и знал, что от него требуется. Уверенными шагами подошел он к копью первого большого сектора и, наступив на плечо лежащего священника, забрался на него и вонзил его глубоко в свою плоть. Его вес насаживал его все глубже на копье, и Вергилий протянул свою руку за последней деталью. И Флавий быстро подал ему черный меч.

2852210 Стремительным движением Вергилий вскрыл свой живот, дабы позволить своим внутренностям выпасть. Когда жизнь покидала его, он видел, как меж точками звезд открылся варп и оттуда, наконец, вышел Элифас Наследник.

2852211 Так началось Девятое Наследие.

2852218 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2852300 Бухта Победы

2852301 Раньше столица Кронуса, Кузнечная Бухта, стояла заброшенной и покинутой. Пока не пришла Имперская Гвардия. Они переименовали город в Бухту Победы в честь их возвращения и захвата планеты.

2852302 Город

2852303 Город Бухта Победы лежит на северной границе умеренного климатического пояса, поэтому для него характерны длинные зимы и частые дожди все остальное время. Провинциальные районы, однако, простираются на юг, где в условиях мягкого лета развиваются сельскохозяйственные фермы.

2852304 ++Пропагандистская листовка, сброшенная в больших городах северо-восточного Кронуса++

2852305 Сегодня - День Победы!

2852306 Ликуйте, граждане Империума! Освобождение из-под гнета инопланетной власти близко! Император, который правит всеми нами, послал свои доблестные войска на бой с тираническими деспотами и сумасшедшими еретиками, которые поработили Кронус, ради возвращения нашей планеты к Его Светлости.

2852307 Инопланетные захватчики из Империи Тау, которые забрали Кронус у Империума, покинули город Кузнечной Бухты, вашу столицу. Они боятся мощи Бога-Императора, так явно представляемой великим Орудием Адского Шторма, которое следит за городом. Отбитое у одной из императорских боевых машин Титанов, оно снова находится в имперских руках.

2852308 Чтобы ознаменовать первый удар в борьбе за освобождение, Кузнечная Бухта переименована в Бухту Победы по приказу Боевого Губернатора Александра, командира отважных солдат Первого Кронусского полка Имперской Гвардии.

2852309 Вскоре эта победа прокатится по всему Кронусу, и Освободители ударят по инопланетянам, еретикам и предателям, которые заняли эту славную планету.

2852310 Готовьтесь к этому дню сегодня! Цепи инопланетной власти слабы и вы можете сломать их!

2852311 Услышьте слова Генерал-губернатора, сказанные во время его прибытия на Кронус:

2852312 Посмотрите вокруг, на разрушенные дома и заброшенные дороги этого некогда великого города. Узрите признаки запустения. Как далеко ушла эта планета от пути, на который направил его наш обожаемый Император. Мы здесь для того, чтобы направить эту планету на путь истинный и наш первый шаг к этому будет сделан прямо здесь. Победа над нашими врагами начинается здесь, в этот самый день. И нарекаю я этот возрожденный город Бухтой Победы. Во имя Императора.

2852313 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2852314 Почитай Императора. Уважай его войска. Заслужи его благоволение.

2852315 День Победы - сегодня

2852400 Северная Вандеа

2852401 Известная своими суровыми зимами и мужественными поселенцами, Северная Вандея стала домом для Кастеллум Инкорруптус, огромной крепости, из которой космические десантники ордена Кровавых воронов начинают очищение планеты.

2852402 Горы

2852403 Побережье Северной Вандеи забрызгивают холодные соленые брызги, и зима сковывает снегом остров. Кровавые вороны использовали стратегию выжженной земли в этой области, оставляя за собой бесплодную землю и лед.

2852404 ++ Адептус Астартес ++

2852405 ++ Орден Кровавых воронов ++

2852406 ++ Запись о Кронусской кампании ++

2852407 ++ Кодьер Венетиус, 4ая рота ++

2852408 ++ Публичное заявление ++

2852409 В соответствие с распространяющейся ересью и сильнейшим влиянием инопланетян, Кровавые вороны объявили планету Кронус запретной территорией. Для защиты не пораженных святых реликтов, которые могли остаться на этой ввергнутой во тьму планете и для предотвращения распространения опухоли, захватывающей Кронус, командир Ордена и Старший Библиотекарь Кровавых воронов приказали совершить великое очищение. Брат капитан Давиан Тул, командующий первой, второй и четвертыми ротами, возглавит этот крестовый поход. Содействовать ему будут капеллан Микелус и библиотекарь Антеас.

2852410 Поэтому войскам Имперской Гвардии, служащим под командованием генерала Лукаса Александра и в настоящее время отправленным на поверхность планеты приказано остановиться и немедленно эвакуировать систему. Приказ подкреплен властью, данной Космодесанту Самим Императором на рассвете Его властвования.

2852411 Те, кто восстанет против Кровавых воронов, могут ожидать лишь скорую и беспощадную смерть.

2852412 Слава Императору!

2852413 ++ Конец ++

2852414 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

2852500 Пустыня Сама

2852600 Подножье Каменного когтя

2852700 Забытые острова

2852800 Нокнарэа

2852900 Нан Йаной

2853000 Ирриден

2853100 Нирраэн

2853200 Пустоши Принципии

2853300 Кир Харрад

2853400 Кир Харрад

2853500 Разбитый берег

2853600 Верхние пустоши

2853700 Побережье Имосса

2853800 Хребет Морхолт

2853900 Полуостров Иселут

2854000 Ривалин

2854100 Перевал Гурмуна

2854200 Поля Тристрам

2854300 Маркония

2854400 Пармениэ

2854500 Парменийская степь

2854600 Лакунаэ

3000100 Легкий

3000101 Продвинутый

3000500 На территории %1TERRITORY% находились %2RACEDESCRIPTION% Вы очистили территорию от них.

3000501 На территории %1TERRITORY% были %2RACEDESCRIPTION% Вы защитили территорию от них.

3000502 %2RACEDESCRIPTION% изгнали вас с территории %1TERRITORY%

3000503 %2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%

3000504 Подлые бойцы ордена Кровавых воронов.

3000505 космодесантники-фанатики Мон-Кейга из ордена Кровавых воронов.

3000506 изменники-космодесантники из ордена Кровавых воронов.

3000507 заблуждающиеся люди из Космодесанта.

3000508 человеки из Кровавых воронов

3000509 имперские убийцы-Космодесантники.

3000550 Территорию %1TERRITORY% занимали %2RACEDESCRIPTION%. Вы захватили эту территорию.

3000551 На территории %1TERRITORY% были %2RACEDESCRIPTION% Вы защитили территорию от них.

3000552 %2RACEDESCRIPTION% на территории %1TERRITORY% слишком сильны. Вы не сумели захватить эту территорию.

3000553 %2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%

3000554 заблуждающиеся инопланетяне из Империи Тау.

3000555 молодые и бестолковые силы Империи Тау.

3000556 захватчики-нелюди из Империи Тау.

3000557 наивные Тау и Крууты.

3000558 наивные Тау и Крууты.

3000559 инопланетные войска Империи Тау.

3000600 Граааа! отбила %1TERRITORY% у %2RACEDESCRIPTION%.

3000601 Вы сохранили территорию %1TERRITORY% в руках Орков! Получите, %2RACEDESCRIPTION%!

3000602 Черт! %2RACEDESCRIPTION% выбил нас с территории %1TERRITORY%

3000603 Черт! Мы потеряли территорию %1TERRITORY%, ее захватили %2RACEDESCRIPTION%

3000604 злобные орки Вождя Горгутца.

3000605 варвары-орки Воеводы Горгутца.

3000606 зеленомордая орковская шваль.

3000607 Орочья зараза.

3000608 злобные орки Вождя Горгутца.

3000609 кровожадная орковская орда.

3000650 Хаос Неделимый захватил территорию %1TERRITORY%, %2RACEDESCRIPTION% отброшены.

3000651 На территории %1TERRITORY% были %2RACEDESCRIPTION%. Вы защитили территорию от них.

3000652 %2RACEDESCRIPTION% на территории %1TERRITORY% слишком сильны. Вы не сумели захватить эту территорию.

3000653 %2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%

3000654 еретики-космодесантники Хаоса из Несущих Слово.

3000655 десантники Хаоса из Несущих Слово, слуги Древнего Врага.

3000656 еретические порождения Варпа, десантники Хаоса.

3000657 затуманенные Варпом слуги богов Хаоса.

3000658 шипастые ребята из Несущих Слово десантников Хаоса.

3000659 сумасшедшие десантники Хаоса из Несущих Слово

3000700 Вы освободили территорию %1TERRITORY%. С нее выбиты %2RACEDESCRIPTION%

3000701 Вы защитили территорию %1TERRITORY%. С нее изгнаны %2RACEDESCRIPTION%

3000702 Отправленные на территорию %1TERRITORY% войска отброшены. Их встретили %2RACEDESCRIPTION%

3000703 %2RACEDESCRIPTION% атаковали и захватили территорию %1TERRITORY%

3000704 пешки Неверного Императора из Имперской Гвардии.

3000705 упрямые Мон-Кейги из Первого Кронусского полка Имперской гвардии.

3000706 изменники из Первого Кронусского полка Имперской гвардии.

3000707 нечистые люди из Имперской Гвардии.

3000708 человеки из Имперской Гвардии.

3000709 наступающие войска Имперской Гвардии под предводительством диктатора Лютера Маузера.

3000750 Вы захватили контроль над территорией %1TERRITORY%. Оттуда выбиты %2RACEDESCRIPTION%

3000751 Вы защитили территорию %1TERRITORY%. %2RACEDESCRIPTION% изгнаны.

3000752 Ваша попытка захватить территорию %1TERRITORY% провалилась. Вам помешали %2RACEDESCRIPTION%

3000753 %2RACEDESCRIPTION% захватили территорию %1TERRITORY%

3000754 эльдарские ведьмы с искусственной планеты Биель-Тан.

3000755 вероломные эльдары с искусственной планеты Биель-Тан.

3000756 эльдарские войска сбившегося с пути Видящей Тальдиры.

3000757 жалкие остатки давно погибшей Империи эльдаров

3000758 мелкие жалкие эльдары.

3000759 эльдарские захватчики с искусственной планеты Биель-Тан.

3000800 Вы очистили территорию %1TERRITORY%, %2RACEDESCRIPTION% больше не помеха.

3000801 Вы удержали территорию %1TERRITORY%, наступающие %2RACEDESCRIPTION% отбиты.

3000802 Очищение территории %1TERRITORY% провалилось, нам помешали %2RACEDESCRIPTION%

3000803 Болезнь жизни вернулась на территорию %1TERRITORY%, в этом виноваты %2RACEDESCRIPTION%

3000804 ненавистные древние Некроны.

3000805 несущие геноцид Некроны.

3000806 бездушные инопланетяне Некроны.

3000807 смертоносные Некроны.

3000808 опасные металлические дяди, Некроны.

3000809 древние чудовища Некроны.

3000900 Враг занял ваши укрепления и разбил войска. Ваша кампания на Кронусе закончена.

3001000 Штурмовой болтер

3001001 Штурмовой болтер: выпускает несколько бронебойных пуль в цель.

3001002 Необходим плазменный пистолет

3001010 Наплечники ветеранов

3001011 Наплечники: герои ордена Кровавых воронов носят золоченые наплечники, созданные мастерами-созидателями из Омнис Арканум.

3001012 Увеличивает количество здоровья.

3001020 Усиленные поножи

3001021 Поножи: эти поножи с позолоченным изображением Имперского Орла, снабженные усовершенствованными сервоприводами, позволяют десантнику передвигаться быстрее.

3001022 Увеличивают скорость передвижения и здоровье.

3001030 Перчатки чемпиона

3001031 Перчатки: этими великолепно сделанными перчатками награждены чемпионы из прославленной Первой роты Кровавых воронов.

3001032 Увеличивает уровень здоровье и наносимые повреждения.

3001040 Железный нимб

3001041 Железный нимб: почитаемый как реликвия неизвестного Примарха, нимб создает энергетическое поле, которое снижает эффективность вражеского огня.

3001042 Защищает от выстрелов противника, увеличивает здоровье.

3001050 Телепортер

3001051 Телепортер: этот современный личный телепортер позволяет десантнику преодолевать препятствия на поле боя.

3001052 Позволяет телепортировать подразделение.

3001060 Демонический молот

3001061 Демонический молот: Инквизиция подарила ордену это сильнейшее оружие после битвы против сил Хаоса.

3001062 Требуется меч Алексиана

3001070 Пояс Азария

3001071 Пояс Азария: унаследованный от старого командира Кровавых воронов, этот пояс усиливает бронескафандр десантника.

3001072 Защищает от атак холодным оружием, увеличивает здоровье.

3001080 Плазменный пистолет

3001081 Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.

3001082 Заменяет стандартный пистолет-болтер.

3001090 Меч Алексиана.

3001091 Меч Алексиана: ранее принадлежавший Командиру Алексиану, легендарному герою Кровавых воронов, этот силовой меч потрескивает от исходящей от него энергии.

3001092 Заменяет стандартный цепной меч.

3001100 Символы Некронтира

3001101 Символы Некронтира: эти древние символы, украшающие рукоять Посоха Света, позволяют оружию использовать Гауссовы боеприпасы.

3001102 Увеличивает урон, наносимый стрелковым оружием.

3001110 Гауссов живострел

3001111 Гауссовский живострел: гауссовский живострел, включенный в Посох Света, позволяет Лорду Некронов стрелять зарядами разрушительной энергии.

3001112 Требует Символы Некронтира

3001120 Кромсающие лезвия

3001121 Кромсающие лезвия: могут срезать плоть и прорубать насквозь броню. Они внушают ужас всем, кто встретится с Лордом Некронов в ближнем бою.

3001122 Увеличивают повреждения в ближнем бою и влияют на боевой дух врага.

3001130 Лезвия смерти

3001131 Лезвия смерти: с ними Посох Света может пробить самую мощную броню и становится эффективным против техники.

3001132 Требует кромсающие лезвия.

3001140 Сердце Тьмы

3001141 Сердце Тьмы: продвинутые системы саморемонта Лорда Некронов делают его сложнейшим противником.

3001142 Увеличивает скорость регенерации здоровья.

3001150 Маска смерти

3001151 Маска смерти: выглядящий как смерть, которую он несет живым, Лорд Некронов заставляет замаскированных врагов раскрывать себя.

3001152 Обнаруживает замаскированных врагов, увеличивает здоровье.

3001160 Усиленное тело

3001161 Усиленное тело: тело Лорда Некронов из живого металла получает значительное усиление, что делает его более устойчивым к повреждениям.

3001162 Уменьшает повреждения в рукопашном бою, сильно увеличивает здоровье.

3001170 Мантия Смерти

3001171 Мантия Смерти: отмеченный покровительством Си'тана, Лорд Некронов становится неодолимым бойцом, несущим смерть.

3001172 Увеличивает здоровье и боевой дух, требует Усиленное тело

3001180 Саван Смерти

3001181 Саван Смерти: скрывая свою скелетную внешность под гниющим саваном, Лорд Некронов становится ужасным призраком, ходящим от трупа к трупу.

3001182 Увеличивает скорость, уменьшает повреждения от дистанционных атак.

3001190 Хватка Смерти

3001191 Хватка Смерти: его руки отмечены символами покровительства Си'тана. Лорд Некронов бьется своим оружием с увеличенной мощью.

3001192 Увеличивает повреждения и здоровье.

3001200 Бластер

3001201 Бластер: установка бластера, способного прожечь броню зданий и техники, на боевой экзоскелет XV22.

3001202 Заменяет стандартную импульсную пушку.

3001210 Плазменное орудие

3001211 Плазменное орудие: усовершенствование бластера до противопехотного плазменного орудия, способного нанести сильный ущерб незащищенным солдатам.

3001212 Необходим бластер.

3001220 Ракетный комплекс

3001221 Ракетный комплекс: устанавливается на боевой экзоскелет XV22 (два на плечи), превращая его в мощную противотанковую платформу.

3001222 Дополнительное вооружение, эффективно против техники.

3001230 Огнемет

3001231 Огнемет: установка на руку боевого экзоскелета XV22 огнемета, способного испепелить пехоту, подошедшую достаточно близко.

3001232 Дополнительное вооружение, эффективно против пехоты.

3001240 Прыжковый двигатель

3001241 Прыжковый двигатель: установка на боевой экзоскелет XV22 прыжкового двигателя и стабилизаторов позволяет ему прыгать через препятствия.

3001242 Позволяет перелетать через препятствия.

3001250 Усовершенствованные сенсоры

3001251 Сенсоры: усовершенствование боевого экзоскелета XV22 с целью установки сверхсовременной оптики, позволяющей видеть замаскированных врагов.

3001252 Обнаруживает замаскированных врагов, увеличивает здоровье.

3001260 Иридиевая броня

3001261 Иридиевая броня: усиленные пластины из иридия делают боевой экзоскелет XV22 намного более живучим в боевых условиях.

3001262 Уменьшает повреждения от всех атак, сильно увеличивает здоровье.

3001270 Маскировочное поле

3001271 Маскировочное поле: установка маскировочного поля на боевой экзоскелет XV22 позволяет скрывать его от противников и дает возможность атаковать в скрытом состоянии.

3001272 Позволяет маскироваться.

3001280 Защитный дроид

3001281 Защитный дроид: маленький беспилотный аппарат способен отвлекать на себя огонь противника и создавать мощный ионный щит.

3001282 Командир может создать один защитный аппарат.

3001290 Боевой дроид

3001291 Боевой дроид: второй беспилотный аппарат, сопровождающий XV22. Этот дроид снабжен легким вооружением для защиты от наступающей пехоты.

3001292 Командир может создавать Боевые дроида, требуется Защитный дроид.

3001300 Плазменый пистолет

3001301 Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.

3001302 Заменяет стандартный пистолет-болтер.

3001310 Терморужье

3001311 Терморужье: стреляет перегретой струей микромолекулярного топлива, способной испепелить как людей, так и здания.

3001312 Необходим плазменный пистолет

3001320 Потрошитель

3001321 Потрошитель: эта боевая коса создана из мерзости, истекающей из трона Нургла. Она приносит боль и смерть каждому, кто встретит ее лезвие.

3001322 Заменяет стандартный силовой меч.

3001330 Проклятый Крозиус

3001331 Проклятый Крозиус: проклятый посох, носят Черные Апостолы из Легиона Несущих Слово.

3001332 Необходим Потрошитель.

3001340 Демонические перчатки

3001341 Демонические перчатки: используя силу демонов, заключенную в них, эти перчатки дают носящему возможность бить точнее и сильнее.

3001342 Увеличивает повреждения и здоровье.

3001350 Рунные ботинки

3001351 Рунные ботинки: отмеченные рунами джаггернаутов Кхорна, эти ботинки делают носящего таким же стойким, как эти страшные чудовища.

3001352 Дает устойчивость к сбиванию с ног, увеличивает здоровье.

3001360 Шлем Лоргара

3001361 Шлем Лоргара: когда-то носимый лично Примархом, этот шлем открывает местоположение всех противников и насылает на них жгучую боль.

3001362 Обнаруживает замаскированных врагов, увеличивает повреждения в рукопашной и здоровье.

3001370 Наплечники смерти

3001371 Наплечники: в этих наплечниках живут те же демоны, что и в "Хищнике" Хаоса. Они передают носящему часть своей силы.

3001372 Сильно увеличивает здоровье.

3001375 Восстание демонов

3001376 Восстание: Фираевеус Каррон восстает, чтобы стать могущественным Принцем Демонов.

3001377 Требует все остальное боевое снаряжение.

3001380 Демоническая броня

3001381 Броня: отмеченные символами разложения, демонические силы этой брони превращают сильные удары врагов в комариные укусы.

3001382 Защищает от рукопашных атак, сильно увеличивает здоровье.

3001390 Знамя Хаоса

3001391 Знамя: провозглашающее расположение Темных Богов, это знамя из человеческой кожи вселяет страх в сердца врагов.

3001392 Наносит урон боевому духу врага, увеличивает здоровье Лорда Хаоса.

3001400 Сюрикенный пистолет

3001401 Сюрикенный пистолет: ведя огонь мономолекулярными пластикристаллическими пластинами, на фантастической скорости, он несет смерть врагам искусственной планеты.

3001402 Заменяет стандартный лазерный пистолет

3001410 Спаренный сюрикенный пистолет

3001411 Спаренный сюрикенный пистолет: два сюрикенных пистолета, ведущих огонь синхронно. Обладает большой скорострельностью и огневой мощью.

3001412 Необходим Сюрикенный пистолет.

3001420 Копье ведьмы

3001421 Копье ведьмы: мощное силовое копье, делающее Видящую очень опасным противником в ближнем бою.

3001422 Заменяет стандартный силовой меч.

3001430 Поющее копье

3001431 Поющее копье: это страшное оружие представляет собой двулезвенный меч, способный с легкостью резать броню и плоть.

3001432 Необходимо Копье ведьмы.

3001440 Перчатки Иши

3001441 Перчатки: названные в честь эльдарской богини плодородия, эти перчатки фокусируют психоэнергию, ускоряя восстановление сил Видящей..

3001442 Увеличивает скорость перезарядки навыков и здоровье.

3001450 Руны свидетельствования

3001451 Руны свидетельствования: направляют зрение Видящей, раскрывая замаскированных врагов и новые источники психоэнергии.

3001452 Показывает скрытых врагов, увеличивает скорость использования навыков.

3001460 Призрачный шлем

3001461 Призрачный шлем: форма кристаллинового шлема маскирует дух Видящей в Варпе, позволяя ей безопасно использовать резервы силы.

3001462 Увеличивает скорость использования навыков и здоровье.

3001470 Броня из костей духа

3001471 Броня: большие пластины из костей духов покрывают Видящую, обеспечивая ей большую защиту, при этом, не снижая ее скорость.

3001472 Сильно увеличивает здоровье.

3001480 Руны заключения

3001481 Руны заключения: эти руны создают поле экстрасенсорного вмешательства, заставляя врагов промахиваться.

3001482 Защищает от стрелкового оружия, увеличивает здоровье

3001490 Рунная аура

3001491 Рунная аура: мощные руны, заряженные экстрасенсорной энергией, заполняют воздух, излечивая Видящую и ее союзников.

3001492 Заметно увеличивает скорость регенерации Видящей и ближайших союзников.

3001500 Штурмовой болтер

3001501 Штурмовой болтер: выпускает несколько бронебойных пуль в цель.

3001502 Заменяет стандартный болтер.

3001510 Плазменный пистолет

3001511 Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.

3001512 Необходим штурмовой болтер.

3001520 Наградные силовые когти

3001521 Наградные силовые когти: созданные великим мастером, эти когти превосходят обычные по всем параметрам.

3001522 Заменяют стандартные силовые когти

3001530 Силовые перчатки

3001531 Силовые перчатки: сфокусированная энергия увеличивает силу носящего силовые перчатки, позволяя ему сокрушать врагов Империума.

3001532 Требуются Наградные силовые когти.

3001540 Орденская лента

3001541 Орденская лента: знак различия, которым награждают старших офицеров. Эта красная орденская лента - знак того, что полк ведет в бой настоящий герой Империума.

3001542 Увеличивает боевой дух всех гвардейцев и скорость увеличения Влияния.

3001550 Панцирные поножи

3001551 Панцирные поножи: эти усиленные бронированные поножи обеспечивают отличную защиту без ущерба мобильности.

3001552 Увеличивает скорость перемещения и здоровье.

3001560 Прицельная оптика

3001561 Прицельная оптика: имплантат, позволяющий имперскому генералу видеть в нескольких спектрах и обеспечивающий вывод тактических данных.

3001562 Обнаруживает замаскированных врагов и увеличивает повреждения от дистанционных атак

3001570 Панцирные наплечники

3001571 Панцирные наплечники: наплечники из усиленного бронепластика обеспечивают носящему защиту в бою.

3001572 Защищает от стрелкового оружия, увеличивает здоровье.

3001580 Панцирный нагрудник

3001581 Панцирный нагрудник: множество слоев бронепластика и керамита защищают жизненно важные органы носящего от вражеского огня.

3001582 Защищает от стрелкового оружия, увеличивает здоровье.

3001590 Одеяние губернатора

3001591 Одеяние: позолоченная накидка имперского губернатора подчеркивает его власть и статус, обеспечивая дополнительные ресурсы и войска.

3001592 Увеличивает лимит взводов и техники, позволяет включать штурмовиков в отряд командования.

3001600 Наградной свинцомет

3001601 Наградной свинцомет: Сварщики приваривают к свинцомету еще один ствол, позволяющий еще быстрее убивать людей... и всех остальных тоже.

3001602 Заменяет стандартный свинцомет.

3001610 Большой бластер

3001611 Большой бластер: Сварщик и Вождь Войны получают возможность использовать это оружие.

3001612 Необходим Наградной свинцомет.

3001620 Большие когти

3001621 Большие когти: Если тебе кажется, что твои когти затупились - надень эти!

3001622 Заменяет стандартные когти.

3001630 Громадные когти

3001631 Громадные когти: Ха! Что может быть лучше, чем большие когти, думаешь ты? Конечно Громадные когти!

3001632 Необходимы Большие когти.

3001640 Красная железяка

3001641 Красная железяка: бери Красную железяку - будешь клево смотреться. Бери и иди рубить человеков!

3001642 Увеличивает повреждения в ближнем бою и здоровье.

3001650 Быстрые ноги

3001651 Быстрые ноги: красный цвет дает большую скорость! Эти новые ноги помогут тебе догнать человечков!

3001652 Увеличивает скорость и здоровье.

3001660 Большие рога

3001661 Большие рога: одень рога здоровенной зверюги и порви людишек!

3001662 Увеличивает повреждения в ближнем бою и здоровье.

3001670 Очень тяжелая броня

3001671 Очень тяжелая броня: Сварщики сделают тебе тяжелую броню, потому что ты - лучший орк!

3001672 Сильно увеличивает здоровье.

3001680 Черепа

3001681 Черепа: похвастайся удачной охотой за головами! Покажи врагам эти черепа!

3001682 Наносит урон боевому духу противника, увеличивает здоровье Вождя войны.

3001690 Знамя Вождя

3001691 Знамя Вождя: другие орки строят агитпункты Грааа! А ты будешь носить их на своей спине!

3001692 Увеличивает популяцию орков, количество техники и здоровье Вождя войны.

3001900 Добавить предмет

3001901 Удалить предмет

3001902 Далее

3001910 Выбрать снаряжение из списка

3001920 ЗДОРОВЬЕ

3001921 УРОН СТРЕЛКОВЫМ ОРУЖИЕМ

3001922 УРОН В РУКОПАШНОЙ

3001923 КОЛИЧЕСТВО ДОСТУПНЫХ ВАРИАНТОВ

3002000 Получено снаряжение

3002001 Ваше завоевание Кронуса началось. Силы Хаоса дарят вам дьявольское снаряжение. Вы можете получить дополнительные предметы, захватив шесть провинций.

3002010 Получено снаряжение

3002011 Вы захватили шесть провинций, и чудовища Варпа награждают вас дополнительным снаряжением. Захватите провинции общим числом десять, чтобы получить новое снаряжение.

3002020 Получено снаряжение

3002021 Вы захватили десять провинций и получили благословение богов Хаоса. Они награждают вас новым снаряжением из своих проклятых арсеналов.

3002030 Получено снаряжение

3002031 Вы уничтожили 3000 солдат противника, проносясь по Кронусу, как коса смерти. Силы Хаоса награждают вас дьявольским снаряжением. Наберите 10.000 убийств и получите дополнительное снаряжение.

3002040 Получено снаряжение

3002041 Вы пролили кровь 10.000 врагов в своих завоеваниях, и получаете новое снаряжение Хаоса.

3002050 Получено снаряжение

3002051 Вы разрушили три вражеские крепости. Боги Хаоса благословляют вас и даруют вам новое снаряжение.

3002060 Получено снаряжение

3002061 В последнем бою за каждого вашего последователя были убиты три врага. В честь этого достижения вы получаете новое снаряжение Хаоса.

3002065 Получено снаряжение

3002066 Ваш успех в защите территории от захватчиков принес вам новое снаряжение. Вы можете получить дополнительное снаряжение, если проведете шесть успешных оборонительных операций.

3002067 Шесть раз вы повергали в бегство тех, кто пытался изгнать Хаос с этих земель. В знак одобрения, темные силы награждают вас новым снаряжением. Проведите 10 оборонительных операций и получите новое снаряжение.

3002068 Вам улыбаются боги Хаоса за успешное отражение десяти вражеских атак. Они даруют вам новое снаряжение. Выберите одно из устройств.

3002070 К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002071 Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.

3002072 Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002073 Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.

3002074 %1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы сумели не подпустить их к миру демонов.

3002075 Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002076 Вы отдали территорию %2TERRITORY%, и %1UNIT% больше не сражается в вашей гвардии.

3002077 Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002078 Отдав противнику территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.

3002080 При поражении вы потеряли следующее:

3002090 Ваша победа принесла вам следующее:

3002091 Снаряжение предназначено для Лорда Хаоса. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.

3002100 Получено снаряжение

3002101 Признав ваши заслуги, Скульпторы награждают вас новым снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.

3002110 Получено снаряжение

3002111 Чтобы отметить ваше шестое завоевание, Скульпторы награждают вас снаряжением. Захватите десять провинций и получите дополнительное снаряжение.

3002120 Получено снаряжение

3002121 Вы захватили десять территорий и Скульпторы Биель-Тан снова дарят вам ценное снаряжение.

3002130 Получено снаряжение

3002131 Вы убили 3000 противников. Экзархи награждают вас снаряжением. Уничтожьте 10.000 врагов и получите дополнительное снаряжение.

3002140 Получено снаряжение

3002141 Вы убили 10.000 врагов. В знак благодарности, Экзархи награждают вас снаряжением.

3002150 Получено снаряжение

3002151 Отдавая должное вашему третьему захвату крепости, Скульптора создали для вас новое снаряжение.

3002160 Получено снаряжение

3002161 В своем последнем бою вы убили трех врагов за каждого павшего Эльдара. Экзархи награждают вас снаряжением.

3002165 Получено снаряжение

3002166 Вы защитили владения Эльдаров, и Скульпторы награждают вас снаряжением. Проведите шесть оборонительных операций и получите новое снаряжение.

3002167 Вы победили в шести оборонительных сражениях и получаете дополнительное снаряжение. За десять успешных оборонительных операций вы получите дополнительное снаряжение.

3002168 Десять раз вы повергали противника в бегство, и Скульпторы приняли решение отметить вашу доблесть новым снаряжением.

3002170 К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002171 Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.

3002172 Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002173 Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.

3002174 %1RACEDESCRIPTION% побеждены. Еще один шаг к их изгнанию с Кронуса.

3002175 Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002176 Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.

3002177 Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002178 Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.

3002180 При поражении вы потеряли следующее:

3002190 Ваша победа принесла вам следующее:

3002191 Снаряжение предназначено для Видящей. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.

3002200 Получено снаряжение

3002201 Освобождение Кронуса началось. Империум награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.

3002210 Получено снаряжение

3002211 Вы сумели освободить шесть провинций. Империум награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.

3002220 Получено снаряжение

3002221 Вы захватили десять провинций. Империум ликует и награждает вас новым снаряжением.

3002230 Получено снаряжение

3002231 Вы уничтожили 3000 солдат противника. Комиссариат награждает вас снаряжением. Уничтожив 10.000 врагов, вы получите новое снаряжение.

3002240 Получено снаряжение

3002241 Десять тысяч врагов Империума пали от рук ваших солдат. Комиссариат награждает вас дополнительным снаряжением.

3002250 Получено снаряжение

3002251 Вы вышибли три вражеские расы с Кронуса. В благодарность, Экклезиарх награждает вас снаряжением.

3002260 Получено снаряжение

3002261 В последнем бою вы убили трех солдат противника за каждого потерянного гвардейца. Командование сектора награждает вас снаряжением.

3002265 Получено снаряжение

3002266 За удержание наступающих врагов Империума Техножрецы награждают вас снаряжением. Для получения дополнительного снаряжения одержите шесть побед в обороне.

3002267 Вы отбили шесть наступлений врага. За это Техножрецы награждают вас снаряжением. Одержав десять побед в оборонительных операциях, вы получите дополнительное снаряжение.

3002268 Вы отбили десять атак противника и получили доверие Техножрецов. Они даруют вам дополнительное снаряжение.

3002270 К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002271 Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.

3002272 Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002273 Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.

3002274 %1RACEDESCRIPTION% побеждены. Еще один шаг к их изгнанию с Кронуса во имя Императора.

3002275 Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002276 Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.

3002277 Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002278 Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.

3002280 При поражении вы потеряли следующее:

3002290 Ваша победа принесла вам следующее:

3002291 Снаряжение предназначено для отряда командования. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.

3002300 Получено снаряжение

3002301 Вы начали очищение Кронуса. Си'тан награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.

3002310 Получено снаряжение

3002311 Вы сумели освободить шесть провинций. Несущий тьму награждает вас снаряжением. Захватив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.

3002320 Получено снаряжение

3002321 Вы захватили десять провинций. Си'тан радуется вашей победе и награждает вас новым снаряжением.

3002330 Получено снаряжение

3002331 Вы захватили 3000 душ для Несущего тьму. Он награждает вас снаряжением. Захватив 10.000 душ, вы получите новое снаряжение.

3002340 Получено снаряжение

3002341 Десять тысяч душ захвачены для Несущего тьму. Он отметил ваши действия награждением вас снаряжением.

3002350 Получено снаряжение

3002351 Вы вышибли три вражеские расы с Кронуса. Си'тан награждает вас снаряжением.

3002360 Получено снаряжение

3002361 В последнем бою три живых существа были убиты за каждого уничтоженного некрона. Си'тан награждает вас снаряжением.

3002365 Получено снаряжение

3002366 Защита очищенных земель принесла вам новое снаряжение от Несущего тьму. За шесть побед в обороне вы получите дополнительное снаряжение.

3002367 Вы отбили шесть наступлений живых и получили новое снаряжение. Одержав десять побед в оборонительных операциях, вы получите дополнительное снаряжение.

3002368 Десять наступлений живых были стерты в пыль. Несущий тьму дарит вам дополнительное снаряжение в знак признательности.

3002370 К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002371 Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.

3002372 Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002373 Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.

3002374 %1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы отбросили их еще дальше от Могильного мира.

3002375 Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002376 Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.

3002377 Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002378 Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.

3002380 При поражении вы потеряли следующее:

3002390 Ваша победа принесла вам следующее:

3002391 Снаряжение предназначено для отряда командования. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.

3002400 Получено снаряжение

3002401 Эта создал отличную Грааа!, поэтом Сварщики дали тебе новое снаряжение. Захвати шесть провинций и получишь еще.

3002410 Получено снаряжение

3002411 Ты захватил шесть провинций. Сварщики дали тебе новое снаряжение. Захвати десять провинций и получишь еще.

3002420 Получено снаряжение

3002421 Десять провинций в руках Орков. Сварщики дают тебе дополнительное снаряжение.

3002430 Получено снаряжение

3002431 Твоя орда убила 3000 врагов, поэтому ты можешь выбрать себе новое снаряжение. Убей 10.000 врагов и получи новое снаряжение.

3002440 Получено снаряжение

3002441 Твоя орда убила 10.000 врагов. Ребята радуются получению нового снаряжения.

3002450 Получено снаряжение

3002451 Ты уничтожил три расы, и это не так уж плохо. Кланы высылают тебе новое снаряжение.

3002460 Получено снаряжение

3002461 Ха! Ты убил три врага за каждого убитого орка. Безумный лекарь изобрел для тебя новое снаряжение.

3002465 Получено снаряжение

3002466 Ты получишь новое снаряжение, потому что показал людишкам, кто здесь босс. Отбей их атаки еще шесть раз и получишь новое снаряжение.

3002467 Ты шесть раз сохранил земли Орков. Ты получишь новое снаряжение и получишь еще больше, если сможешь сделать это десять раз.

3002468 Ты дерешься лучше всех! За обращение врагов в бегство десять раз ты получаешь новое снаряжение.

3002470 К твоей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с тобой, пока ты удерживаешь территорию %2TERRITORY%.

3002471 Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.

3002472 Ты получил навык %1ABILITY%. Этот навык останется с тобой пока ты удерживаешь территорию %2TERRITORY%.

3002473 Ты сохранил территорию %2TERRITORY% в руках орков, а это значит, что ты сможешь использовать %1ABILITY%.

3002474 %1RACEDESCRIPTION% уничтожены. Грааа!

3002475 Из твоей гвардии ушло подразделение %1UNIT%. Чтобы заполучить его обратно, тебе придется захватить территорию %2TERRITORY%.

3002476 Ты потерял территорию %2TERRITORY%, и %1UNIT% ушел из твоей гвардии.

3002477 Ты потерял способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, ты должен захватить территорию %2TERRITORY%.

3002478 Ты потерял территорию %2TERRITORY%, и теперь ты не можешь пользоваться способностью %1ABILITY%.

3002480 При поражении ты потерял следующие штуки:

3002490 Твоя победа принесла тебе следующие полезные штуки:

3002491 Снаряжение - это новые навыки Вождя войны. Ну и другие полезные штуки для ребят.

3002500 Получено снаряжение

3002501 Очищение Кронуса началось. Библиотека Ордена награждает вас снаряжением. Для получения дополнительного снаряжения проведите шесть завоеваний.

3002510 Получено снаряжение

3002511 Вы очистили шесть провинций, и орден награждает вас снаряжением. Для получения дополнительного снаряжения проведите десять завоеваний.

3002520 Получено снаряжение

3002521 Ваше завоевание десяти провинций принесло вам уважение библиотекарей. Они награждают вас священным снаряжением.

3002530 Получено снаряжение

3002531 Вы очистили 3000 грешников. Капеллан Микелус награждает вас снаряжением. Уничтожив 10.000 врагов, вы получите дополнительное снаряжение.

3002540 Получено снаряжение

3002541 Вы уничтожили 10.000 врагов в крестовом походе на Кронусе. Капеллан Микелус награждает вас снаряжением.

3002550 Получено снаряжение

3002551 Вы заняли три вражеские крепости. Первая рота впечатлена вашим командованием и награждает вас снаряжением.

3002560 Получено снаряжение

3002561 В последнем сражении вы уничтожили трех врагов за каждого павшего космодесантника. Старший лекарь награждает вас снаряжением.

3002565 Получено снаряжение

3002566 Защита территорий Кровавых воронов принесла вам снаряжение от ордена. Обеспечив оборону шесть раз, вы получите дополнительное снаряжение.

3002567 Вы отбили шесть атак. Капеллан Микелус награждает вас снаряжением. Обеспечив оборону десять раз, вы получите дополнительное снаряжение.

3002568 Десять волн атакующих полегли перед вашими космодесантниками. Первая рота награждает вас одним из древних предметов снаряжения.

3002570 К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002571 Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.

3002572 Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002573 Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.

3002574 %1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы выбиваете их с Кронуса.

3002575 Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002576 Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.

3002577 Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002578 Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.

3002580 При поражении вы потеряли следующее:

3002590 Ваша победа принесла вам следующее:

3002591 Снаряжение предназначено для командира. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.

3002600 Получено снаряжение

3002601 Освобождение Кронуса началось. Тау Септ награждает вас снаряжением. Освободив шесть провинций, вы получите дополнительное снаряжение.

3002610 Получено снаряжение

3002611 Вы освободили шесть провинций. Са'цеа Септ награждает вас снаряжением. Освободив десять провинций, вы получите дополнительное снаряжение.

3002620 Получено снаряжение

3002621 Вы освободили десять провинций во имя Высшей Справедливости. Тау'н Септ жалует вас снаряжением.

3002630 Получено снаряжение

3002631 Вы убили 3000 противников. Септ Таш'вар награждает вас снаряжением. За убийство 10.000 вы получите дополнительное снаряжение.

3002640 Получено снаряжение

3002641 Вы убили 10.000 противников Высшей Справедливости. Воины Септа Виор'ла дарят вам снаряжение.

3002650 Получено снаряжение

3002651 Вы изгнали три расы-захватчика с Кронуса. Мудрый Т'олку Септ награждает вас снаряжением.

3002660 Получено снаряжение

3002661 В последнем бою за каждого павшего солдата Тау были убиты три врага. Знающий Кси'м'йен Септ награждает вас снаряжением.

3002665 Получено снаряжение

3002666 Вы защитили Высшую Справедливость. Эферилы награждают вас снаряжением. За шесть побед в оборонительных боях вы получите дополнительное снаряжение.

3002667 Шесть раз вы отбивали атаки врагов. Эферилы награждают вас снаряжением. За десять побед в оборонительных боях вы получите дополнительное снаряжение.

3002668 Вы отбили десять нападений противника. В знак уважения к вашим победам в защите Кронуса, Эферилы награждают вас снаряжением.

3002670 К вашей гвардии присоединился %1UNIT%. Он останется с вами до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002671 Успешная защита территории %2TERRITORY% послужила причиной того, что к вашей гвардии присоединился %1UNIT%.

3002672 Вы получили способность %1ABILITY%. Эта способность будет действовать до тех пор, пока вы удерживаете территорию %2TERRITORY%.

3002673 Успешная защита территории %2TERRITORY% принесла вам способность %1ABILITY%.

3002674 %1RACEDESCRIPTION% побеждены. Вы выбиваете их с Кронуса.

3002675 Из вашей гвардии исключен %1UNIT%. Чтобы получить его обратно, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002676 Вы не смогли удержать территорию%2TERRITORY%, и %1UNIT% не войдет в вашу гвардию.

3002677 Вы утратили способность %1ABILITY%. Чтобы вернуть ее, вы должны захватить территорию %2TERRITORY%.

3002678 Не удержав территорию %2TERRITORY%, вы также лишились возможности получить способность %1ABILITY%.

3002680 При поражении вы потеряли следующее:

3002690 Ваша победа принесла вам следующее:

3002691 Снаряжение предназначено для командира. Остальные награды приносят вам способности или дополнительные войска.

3003000 За рейтинг убитых 3-к-1

3003001 За 1 победу

3003002 За 5 побед

3003003 За 15 побед

3003004 За 2000 убитых

3003005 За 5000 убитых

3003006 За 3 побежденных противников

3003007 За 1 успешную оборонительную операцию

3003008 За 3 успешные оборонительные операции

3003009 За 5 успешных оборонительных операций

3003010 Заработано

3003011 Сохранено

3003012 Потеряно

3003013 Не заработано

3003014 Раса побеждена

3003015 Вы получите новое снаряжение, если выполните одно из следующих условий:

3005000 Увеличение численности личного состава

3005001 Вал

3005002 Ярость

3005003 Передовая база

3005004 Космопорт

3005005 Промышленное производство

3005010 Увеличение численности личного состава

3005011 Требуется контролирование территории "Леса Асерии"

3005012 - Позволяет захватить управление реликтом, оставленным жрецами Адептус Механикус.

3005013 - Позволяет увеличить ограничение на максимальное количество подразделений.

3005014 - Увеличивает предел подразделений и бронетехники.

3005015 - Используется в миссиях по захвату и обороне провинций.

3005020 Вал

3005021 Требуется контролирование территории "Плато Ариэль"

3005022 - Позволяте использовать производственные комплексы, что облегчит оборонительные операции.

3005023 - Уменьшает стоимость подразделений, которые вы можете оставить в ваших провинциях.

3005024 - Уменьшает также количество Планетарного влияния, получаемого вами после роспуска подразделений, оставленных в провинции.

3005025 - Не влияет на стоимость подготовки гвардейских подразделений.

3005030 Ярость

3005031 Требует контролирование территории "Пустоши Эреса"

3005032 - Дает возможность управлять реликтом бога Хаоса Кхорна.

3005033 - Позволяет атаковать два раза за ход.

3005034 - В ход, когда вы захватили Пустоши Эреса, вы можете атаковать еще раз.

3005040 Передовая база

3005041 Требует контролирование территории "Горы Гипериона".

3005042 - Завладев точной географической картой, вы сможете возводить дополнительные сооружения во время наступательных операций.

3005043 - Вы можете потратить Планетарное влияние на орбитальное десантирование зданий рядом с вашим штабом во время нападения на провинции противника.

3005044 - Строители должны достраивать эти здания.

3005045 - Позволяет вам обойти некоторые технические требования при производстве зданий и подразделений.

3005050 Космопорт

3005051 Требует контролирование территории "Павонис".

3005052 - Делает возможной использование усовершенствованной системы навигации, которая позволяет транспортным флайерам избегать огня систем ПВО.

3005053 - Позволяет атаковать почти любую провинцию на карте, вне зависимости от удаленности.

3005054 - Не может быть использовано для атаки крепостей, которые хорошо защищены от воздушных налетов.

3005060 Промышленное производство

3005061 Требует контролирования территории Побережье Вандеи

3005062 - Дает возможность использовать гигантские имперские заводы и фабрики.

3005063 - Увеличивает скорость вызова наземных подразделений.

3005064 - В начале каждый миссии вы будете получать на 1000 единиц влияния больше.

3005065 - В начале каждый миссии вы будете получать на 1000 единиц энергии больше.

3006000 Крепость космодесантников Хаоса

3006001 - Легион Несущих Слово вышел из больших варп-врат на территории "Полуостров Деймос".

3006002 - После захвата территории "Полуостров Деймос", врата закроются, а Несущие Слово будут побеждены.

3006003 - Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.

3006010 Крепость Эльдаров

3006011 Эльдары искусственной планеты Биель-Тан проникают откуда-то из холодной Тиреи.

3006012 - После захвата Тиреи вторжение будет остановлено, а Эльдары побеждены.

3006013 - Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.

3006020 Крепость Имперской Гвардии

3006021 - Первый Кронусский полк Имперской Гвардии провозгласил Бухту победы столицей планеты.

3006022 - Захватив Бухту Победы и убив Генерал-Губернатора, вы победите силы Имперской Гвардии.

3006023 - Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.

3006030 Крепость Некронов

3006031 - Некронский поход очищения Кронуса начинается на территории "Плато Тур'Абис".

3006032 - Только очистив эти катакомбы под плато, вы сможете уничтожить Некронов на планете.

3006033 - Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.

3006040 Крепость орков

3006041 - Грааа! Горгутца началась на Кронусе, когда он приземлился в джунглях территории "Зеленое побережье".

3006042 - Только убийство великого воеводы в его лагере, который находится в провинции "Зеленое побережье", сможет сломить орочью орду.

3006043 - Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.

3006050 Крепость Космодесанта

3006051 - Орден Кровавых воронов разместил свой планетарный штаб в холодных пустошах территории "Северная Вандея".

3006052 - Захватив территорию "Северная Вандея" и разрушив крепость Космодесанта, вы победите Кровавых воронов.

3006053 - Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.

3006060 Крепость империи Тау

3006061 - Орес Таш'н в столице Тау на Кронусе и их войска расположены в этом городе.

3006062 - Захватив Таш'н и убив их предводителя, вы изгоните силы Тау с Кронуса.

3006063 - Как и все крепости, эта провинция хорошо защищена.

3006071 - В этой провинции находится главная база вашей армии.

3006072 - Если враг захватит эту провинцию и возьмет вашу крепость, ваши войска будут разбиты.

3006073 - Если вы потеряете эту провинцию, то ваша кампания на Кронусе закончится поражением.

3100000 Задачи миссии:

3100001 Найти и излечить 6 Служителей

3100002 Техножрец, который обнаружил этот космопорт, оставил 10 Служителей для изучения комплекса. Найдите 6 из них, доставьте живыми в свой штаб, и вы сможете активировать систему слежения. Однако, ваш враг старается сделать то же самое.

3100003 Техножрец, который обнаружил этот космопорт, оставил 10 Служителей для изучения комплекса. Найдите 6 из них, доставьте живыми в свой штаб, и вы сможете активировать систему слежения. Однако, ваш враг старается сделать то же самое.

3100050 Битва за Павонис

3100051 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской войне" Писца Маркуса Орестеса:

3100052 Во время Темного похода огромные флоты курсировали на орбитах над кронусскими полями битв, используя свое вооружение, чтобы сбивать дальние самолеты. И гвардейцам, и еретикам приходилось кровью покупать каждый метр продвижения. Вместе с огромными флотами боевых кораблей, обменивающихся залпами в небе, это служило командирам наземных войск непреложным свидетельством того, что жизнь продолжается.

3100053 Все изменилось с Битвой за Павонис. Этот космопорт содержал древнюю систему слежения Адептус Механикус, объединенную с инопланетной технологией касты Воздуха Тау. Эта система была достаточно чувствительной и точной для того, чтобы прокладывать курсы, идя по которым корабли избегали вражеского огня, что сделало возможными удары в глубь вражеской территории.

3100054 Техножрец обнаружил это технологическое чудо и оставил своих Служителей для его детального изучения. Та сторона, которая сможет восстановить этих биомеханических слуг, получит контроль над станцией и будет способен наносить удары по всей поверхности Кронуса.

3100060 Во время Темного похода огромные флоты курсировали на орбитах над кронусскими полями битв, используя свое вооружение, чтобы сбивать дальние самолеты. И гвардейцам, и еретикам приходилось кровью покупать каждый метр продвижения. Вместе с огромными флотами боевых кораблей, обменивающихся залпами в небе, траншейно-позиционная война служила командирам наземных войск непреложным свидетельством того, что жизнь продолжается. Все изменилось с Битвой за Павонис. Этот космопорт содержал древнюю систему слежения Адептус Механикус, объединенную с инопланетной технологией касты Воздуха Тау. Эта система была достаточно чувствительной и точной для того, чтобы прокладывать курсы, идя по которым корабли избегали вражеского огня, что сделало возможными удары в глубь вражеской территории. Техножрец обнаружил это технологическое чудо и оставил своих Служителей для его детального изучения. Та сторона, которая сможет восстановить этих биомеханических слуг, получит контроль над станцией и будет способен наносить удары по всей поверхности Кронуса.

3100100 Космопорт

3100150 Служителей на вашей базе: %1NUM%

3100151 Служителей на базе противника: %1NUM%

3100152 Обнаружено служителей игроком 3: %1NUM%

3100153 Обнаружено служителей игроком 4: %1NUM%

3100210 Великолепно. Обеспечьте Служителям безопасную дорогу в нашу крепость.

3100220 Хорошо, Служитель прибыл в целости и сохранности. Соберите остальных, пока это не сделал наш противник.

3100230 Враг обнаружил Служителя. Я не позволю, чтобы нас перехитрили здесь!

3100240 Скоро у врага будет достаточно Служителей, чтобы активировать систему слежения. Вы поплатитесь за это головой!

3100250 Великолепно! Теперь система слежения наша! Пусть весь Кронус трепещет в страхе перед силой Хаоса!

3100310 Хорошо. Приведите человека к Перекрестку путей.

3100320 Один из человеческих Служителей достиг Перекрестка путей, но для того, чтобы это место принесло пользу, нам нужны еще несколько.

3100330 Я вижу, наши враги нашли Служителя.

3100340 Удвойте свое старание, братья и сестры мои! Враг скоро соберет нужное ему количество Служителей.

3100350 У нас достаточно людей для того, чтобы добраться до их баз данных.

3100410 Бойцы, это один из Служителей. Доставьте его к штабу в целости и сохранности.

3100420 Техножрецы нашли Служителя, бойцы. Соберите остальных, чтобы мы могли собрать все нужные данные.

3100430 Враг захватил одного из Служителей. Мы должны не допустить, чтобы в их руки попал еще хотя бы один!

3100440 Освободители! Враг почти получил коды доступа к орбитальной системе слежения! Мы должны найти этих Служителей!

3100450 Победа, бойцы!

3100510 Это один из Служителей людей! Тащите его в лагерь!

3100520 Мы притащили Служителя в лагерь и теперь Сварщики допрашивают его. Но нам нужны еще!

3100530 Эй! Вы что творите, остолопы?! Враг захватил одного из моих Служителей!

3100540 Это не Грааа! Враг захватил почти всех служителей! Верните их мне!

3100550 Ха! У нас теперь есть все что нужно, ребята. Теперь наши штурмовики полетят!

3100610 Этот человек - смесь плоти и металла, но у него есть ценная информация. Приведите его к Монолиту.

3100620 Скарабеи анализируют человека-гибрид, но нам нужны еще несколько.

3100630 Живые захватили Служителя. Не дайте им насладиться их победой.

3100640 Враги обнаружили большую часть Служителей. Мы должны собрать их скорее.

3100650 У нас есть все, что нужно. Очищение продолжается в полную силу.

3100710 Один из техножреческих Служителей. Приведите его в нашу крепость.

3100720 Отлично, братья. Мы доставили Служителя. Однако, нам понадобятся еще несколько, чтобы заставить работать этот космопорт.

3100730 Будьте внимательны, братья. Враг тоже ищет Служителей.

3100740 Враг на волоске от победы, братья. Мы должны превзойти его! Император желает этого!

3100750 Император с нами, братья! Победа наша!

3100810 Это один из Служителей Империума. Доставьте его в штаб.

3100820 Служитель добрался до штаба, Шас'ла. Нам потребуются еще несколько.

3100830 Враг также собирает этих Служителей. Мы должны действовать быстрее.

3100840 Враг обнаружил много Служителей. Действуйте, пока еще не слишком поздно!

3100850 Как положено Тау, мы преуспели. Космопорт наш.

3200000 Космодесант Хаоса

3200001 Вы - Элифас Наследник, Черный Апостол легиона Несущих слово. Вы служите сверхъестественным силам Варпа и пришли для того, чтобы превратить Кронус в воплощение идей ваших хозяев.

3200002 Ведите своих космодесантников Хаоса и демонических слуг на врага, чтобы заставить их почувствовать бессмысленность их жизненных путей. Хаосу невозможно помешать.

3200004 Эльдары

3200005 Вы - Видящая Тальдира из мира Биель-Тан. Вы предвидели возвращение всеуничтожающих Некронов. В этот раз они проснулись на Кронусе и должны быть остановлены.

3200006 Ваши воины - лучшие представители последних поколений величайшей и сильнейшей расы галактики. Правильно используйте их умения маскировки и быстрого перемещения, и ваши враги падут пред вами.

3200008 Имперская гвардия

3200009 Вы - Лукас Александр, недавно назначенный планетарный Генерал-губернатор и командир Первого Кронусского полка - Освободителей. Призванные со всего Империума людей, ваши многочисленные гвардейцы и бронетанковые соединения готовы нанести удар.

3200010 Кронус слишком долго томился под инопланетным игом. Мы вернем его для бессмертного Бога-Императора.

3200012 Некроны

3200013 Вы - Лорд Некронов с могильного мира, который живые называют Кронус. Бесконечно много лет назад вы вели блистательную зачистку галактики. Сейчас живые снова заразили этот мир, и вы начисто выбьете их отсюда.

3200014 Возводите свои монолиты и ведите бессмертных солдат вперед. Могилы ждут ваших врагов.

3200016 Орки

3200017 Ты - Горгутц по кличке "Охотник за головами", и эта планета - новая цель твоей орды! Люди, Некроны и силы Хаоса бьются на этой планете, но среди них не найдется никого, такого же сильного и большого как Орк, равно как и среди орков не найдется такого же большого и сильного как ты.

3200018 Призови свои ребят и уничтожь противников.

3200020 Космодесант

3200021 Вы - Брат-капитан Давиан Тул, командир трех рот Кровавых воронов, посланных на Кронус. Эта зараженная пришельцами планета скрывает древние секреты и священные реликвии, и ваша задача - защитить их.

3200022 Кронус заполнен врагами, и космодесант очистит его. Никто не сравнится с вашими братьями в бою, и никто не сломит их волю.

3200024 Империя Тау

3200025 Вы - Шас'О Каис, боевой командир сил Тау на Кронусе. В то время, когда остальные бьются из жадности, гордости или ради завоеваний, вы сражаетесь за Высшую Справедливость.

3200026 Состоящие из высокотехнологичных боевых экзоскелетов при поддержке войск союзников, ваши армии готовы захватить Кронус для империи Тау. Эферил Ши'орес объявил, что вы должны отбросить врагов. Вы просто не можете потерпеть неудачу.

3200028 НАЧАТЬ

3200029 НАЗАД

3200030 Космодесант Хаоса - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3200031 Эльдары - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3200032 Имперская Гвардия - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3200033 Некроны - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3200034 Орки - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3200035 Космодесант - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3200036 Империя Тау - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3200037 Нажмите, чтобы начать однопользовательскую кампанию за изображенную на экране расу.

3200038 Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний.

3201000 ЗАГРУЗИТЬ

3201001 НОВАЯ

3201002 СОХРАНИТЬ

3201003 ГЛАВНОЕ МЕНЮ

3201004 ПРОДОЛЖИТЬ

3201005 Нажмите, чтобы загрузить свое последнее сохранение кампании или вернуться к текущей кампании.

3201006 Нажмите, чтобы начать новую однопользовательскую кампанию. Это повлечет за собой выход из текущей кампании.

3201007 Нажмите, чтобы загрузить ранее сохраненную кампанию. Это повлечет за собой выход из текущей кампании.

3201008 Нажмите, чтобы сохранить текущую кампанию.

3201009 Нажмите, чтобы вернуться в главное меню. Это повлечет за собой выход из текущей кампании.

3202000 БОЙ

3202001 ПОБЕДА

3202002 ПОРАЖЕНИЕ

3202003 АВТОБОЙ

3202004 Нажмите, чтобы принять участие в обороне этой провинции.

3202005 Нажмите, чтобы автоматически просчитать исход битвы, сравнив вашу боевую мощь с боевой мощью противника. При непосредственном руководстве войсками у вас будут лучшие шансы на победу.

3202006 Планетарное влияние - текущее значение ваших очков Планетарного влияния.

3202007 Информация о провинции - атакуемая провинция принесет следующие награды. Если враг захватит провинцию, вы потеряете их.

3202008 Атакующие силы - вас атакуют из этой провинции. Показатель военной мощи указывает на силу вашего противника.

3202009 Раса:

3202010 Военная мощь:

3202011 Награда:

3202012 Планетарное влияние:

3202013 - Одна из ваших провинций подверглась нападению войск противника. Если противнику удастся захватить ее, вы потеряете бонусы, получаемые за обладание этой провинцией.

3202014 - Ваш базовый лагерь подвергся нападению. Если вы проиграете в этом сражении - кампания завершится вашим поражением.

3202015 - Все подразделения, размещенные в этой провинции примут участие в оброне.

3202016 - Ваш командир и его гвардия присоединится к защитникам.

3202017 - Все здания, построенные вами во время прошлых битв на этой карте останутся на ней.

3202018 - В вашем базовом лагере есть различные постройки, которые вы можете использовать.

3203000 НАЗАД

3203001 НОРМАЛЬНЫЙ

3203002 ТЯЖЕЛЫЙ

3203003 ЛЕГКИЙ

3203004 Нажмите, чтобы начать кампанию на легком уровне сложности - ваши противники будут слабее ваших бойцов.

3203005 Нажмите, чтобы начать кампанию на нормальном уровне сложности - ваши силы будут равны силам противника.

3203006 Нажмите, чтобы начать кампанию на тяжелом уровне сложности - ваши противники будут сильнее ваших бойцов.

3203007 Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний.

3204000 СНАРЯЖЕНИЕ

3204001 КАРТА ПЛАНЕТЫ

3204002 ПОБЕЖДЕННЫЕ ВРАГИ

3204003 СПЕЦИАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ

3204004 ГВАРДИЯ

3204005 Всего убито:

3204006 Завоевано:

3204007 Побед в обороне:

3204008 Здоровье:

3204009 Рукопашные повреждения:

3204010 Дистанционные повреждения:

3204011 Нажмите, чтобы ознакомиться со снаряжением вашего командира.

3204012 Нажмите, чтобы вернуться на карту кампании.

3204013 Убийства - общее число противников, убитых вашими войсками во время победных сражений. Увеличив число убийств, вы получите снаряжение.

3204014 Завоевания - количество провинций, которые захватили ваши войска. Захватив больше провинций, вы получите снаряжение.

3204015 Победы в обороне - количество успешных операций по обороне провинций. Накопив количество успешных оборонительных операций, вы получите снаряжение. Победы, полученные при автобоях, не прибавляются к этому счетчику.

3204016 Здоровье - здоровье вашего командира со всем носимым снаряжением.

3204017 Рукопашные повреждения - среднее значение рукопашных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.

3204018 Дистанционные повреждения - среднее значение дистанционных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.

3204019 Командирская гвардия - эти войска присоединяются к вашему командиру во время заданий. Наведите курсор на пиктограммы, чтобы получить детальную информацию.

3204020 Специальные способности - вы получили эти специальные способности во время завоеваний. Наведите курсор на пиктограммы, чтобы получить детальную информацию.

3204021 Побежденные враги - эти расы вы изгнали с Кронуса.

3204022 Нажмите, чтобы переиграть исторический момент вашей победы над этим противником.

3204023 Цена:

3204024 Солдат из гвардии пал в бою. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы заказать нового солдата.

3204025 ИГРАТЬ

3205000 ЗАГРУЗИТЬ

3205001 ОТМЕНА

3205002 СОХРАНИТЬ

3205003 УДАЛИТЬ

3205004 Нажмите, чтобы загрузить выбранную сохраненную игру.

3205005 Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний.

3205006 Нажмите, чтобы сохранить текущую кампанию.

3205007 Нажмите, чтобы удалить выбранную сохраненную игру.

3205008 Сохраненные игры - это ваши сохраненные игры. Нажмите на название файла, чтобы выбрать его.

3205009 Введите название сохраненной игры здесь. Вы также можете выбрать существующее сохранение, щелкнув по его названию в списке сверху.

3205010 Выбрать файл сохранения

3205011 Предыдущее сохранение

3206000 НЕТ

3206001 ДА

3207000 ДАЛЕЕ

3207001 СНАРЯЖЕНИЕ

3207002 Нажмите, чтобы продолжить кампанию.

3207003 Нажмите, чтобы выбрать новое снаряжение вашего командира. Вы также можете сделать этот выбор позже в меню командира.

3207004 Эта победа принесла вашему командиру снаряжение. Нажмите на кнопку "Снаряжение", чтобы выбрать его, или сделайте это позже на экране командира.

3208000 Нажмите, чтобы подтвердить приобретения солдат гвардии и атаку провинции. Это загрузит режим боя.

3208001 Нажмите, чтобы отменить приобретения и вернуться на карту.

3208002 Планетарное влияние - текущее значение ваших очков планетарного влияния.

3208003 Тренировка гвардии - вы можете доукомплектовать гвардию, понесшую потери в бою. Нажмите на иконку, чтобы потратить планетарное влияние для добавления этого солдата. Если ваша гвардия полна, вы не сможете тренировать солдат.

3208004 Гвардия - эти солдаты возглавят ваше наступление. Солдаты с затемненными иконками пали в бою и должны быть заменены с помощью нажатия на их иконки в нижней части экрана.

3208005 Гвардия - эти солдаты возглавят ваше наступление. Солдаты с затемненными иконками пали в бою и должны быть заменены с помощью нажатия на их иконки в нижней части экрана.

3208006 Цена:

3208007 В бою пал солдат гвардии.

3208008 Нажмите, чтобы тренировать нового солдата этого типа.

3208009 Нажмите, чтобы приобрести это здание для вашей передовой базы. Вы начнете битву с уже построенным зданием.

3208010 ГВАРДИЯ

3208011 ПЕРЕДОВАЯ БАЗА

3208012 ПРИОБРЕТЕНИЯ

3208013 - У противника есть только одна база.

3208014 - У противника есть одна хорошо укрепленная база.

3208015 - У противника есть две базы.

3208016 - У противника есть две хорошо укрепленные базы.

3208017 - У противника есть три базы.

3208018 - У противника есть три хорошо укрепленные базы.

3208019 - Командир противника - неопытный новичок.

3208020 - Командир противника - умудренный полководец.

3208021 - Командир противника - опытный ветеран.

3208022 - Вражеский командир при поддержке гвардии возглавляет войска.

3208023 - Силы противника состоят в основном из легкой пехоты.

3208024 - В армии противника есть элитные подразделения.

3208025 - В армии противника есть элитные подразделения и бронетехника.

3208026 - В случае победы эта раса будет побеждена и больше не сможет принимать участия в кампании.

3208027 - Это базовый лагерь противника. Приготовьтесь к ожесточенному сопротивлению врага.

3208028 - Сразу же после высадки ваших войск противник начнет атаку.

3208029 - Сразу же после высадки ваших войск противник начнет атаку крупными силами.

3208030 - Сразу же после высадки ваших войск противник начнет массированную атаку крупными силами.

3208031 Щелкните здесь, чтобы уменьшить количество добавляемых подразделений.

3208032 Вы не можете добавить подразделение указанного типа.

3208033 Вы не можете уменьшить количество добавляемых подразделений.

3208034 Подразделения

3208035 Постройки

3209000 Нажмите, чтобы подтвердить подкрепления и продажи, и вернуться на карту кампании.

3209001 Нажмите, чтобы отменить приобретения, и вернуться на карту кампании.

3209002 Планетарное влияние - текущее значение ваших очков планетарного влияния.

3209003 Доступные войска - эти войска доступны для размещения в этой провинции. Нажмите на пиктограмму, чтобы потратить очки планетарного влияния для включения этого подразделения в состав гарнизона.

3209004 Добавленные войска - вы добавили эти войска в гарнизон, защищающий провинцию. Нажмите на иконку, чтобы удалить боевую единицу.

3209005 Гарнизонные войска - эти войска в настоящее время расположены в провинции, чтобы оборонять ее. Нажмите на иконку, чтобы отозвать боевую единицу и восстановить некоторое количество очков планетарного влияния.

3209006 Отозванные войска - вы отозвали эти войска из провинции. Нажмите на иконку, чтобы вернуть боевую единицу.

3209007 ПОДКРЕПЛЕНИЕ

3209008 АТАКА

3209009 ОТМЕНА

3209010 Планетарное влияние

3209011 Отозванные войска

3209012 Гвардия

3209013 Добавленные войска

3209014 Доступные войска

3209015 Гарнизон

3209016 ОТОЗВАТЬ

3209017 Стоимость – количество планетарного влияния, необходимого для покупки данного подразделения.

3209018 Подразделения – количество готовых подразделений данного типа и маскимальное количество подразделений такого типа.

3209019 Щелкните здесь, чтобы отозвать подразделение из гарнизона в этой провинции. Вы получите обратно половину затраченного на подразделение Планетарного Влияния.

3210000 Здоровье - здоровье вашего командира со всем носимым снаряжением.

3210001 Рукопашные повреждения - среднее значение рукопашных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.

3210002 Дистанционные повреждения - среднее значение дистанционных повреждений, наносимых вашим командиром со всем носимым снаряжением и оружием.

3210003 Количество доступных вариантов - вы можете приобрести такое количество единиц снаряжения

3210004 Нажмите, чтобы увидеть детальную информацию о снаряжении.

3210005 Нажмите, чтобы добавить выбранное снаряжение вашему командиру. (Вы сможете удалить его, пока вы остаетесь на этом экране)

3210006 Вы не можете добавить этот предмет.

3210007 Нажмите, чтобы удалить выбранное снаряжение и выбрать другой предмет.

3210008 Предметы, выбранные ранее, не могут быть удалены.

3210009 Нажмите, чтобы подтвердить выбор снаряжения и продолжить кампанию.

3210010 ДАЛЕЕ

3210011 ДОБАВИТЬ ПРЕДМЕТ

3210012 УДАЛИТЬ ПРЕДМЕТ

3210013 Здоровье

3210014 Урон в рукопашном

3210015 Урон на расст.

3210016 Доступные варианты

3210017 Нажмите на любой предмет, чтобы получить дополнительную информацию

3211000 Нажмите, чтобы атаковать выбранную провинцию

3211001 Вы не можете атаковать эту провинцию. Вы либо уже атаковали в этот ход, либо уже контролируете эту провинцию, либо у вас нет общих границ с ней.

3211002 Нажмите, чтобы разместить гарнизон в данной провинции.

3211003 Вы не можете размещать гарнизон на вражеской территории.

3211004 Нажмите, чтобы увидеть детальную информацию о выбранной провинции.

3211005 Нажмите для завершения хода. Враждебные расы будут действовать в свои ходы и могут атаковать ваши провинции, в таком случае вы сможете защищать их.

3211006 Нажмите, чтобы увидеть параметры вашего командира, его снаряжение, гвардию и специальные способности.

3211007 Нажмите, чтобы вернуться в меню кампаний, где вы можете сохранить игру, загрузить игру или начать сначала.

3211008 Всего планетарного влияния - текущее значение ваших очков планетарного влияния. За каждый ход вы получите дополнительные очки ПВ, количество которых зависит от контролируемых вами провинций. Тратьте планетарное влияния для размещения гарнизонов или приобретения десантных отрядов.

3211009 Название провинции - название выбранной провинции

3211010 Владелец - раса, контролирующая провинцию. Если вы нападете, вы столкнетесь с войсками этой расы в бою.

3211011 Военная мощь - индикатор силы противника в этой провинции. При атаке провинций с большей военной мощью вы столкнетесь с более умелыми и более многочисленными войсками.

3211012 Планетарное влияния - количество очков планетарного влияния, которые вы получаете за каждый ход при удержании этой провинции.

3211013 Награда - контролируя эту провинцию, вы получаете определенную награду. Название боевой единицы означает, что вы получаете эту боевую единицу в гвардию вашего командира.

3211014 Леса Асерии - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211015 Агамарская пустыня - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211016 Плато Ариэль - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211017 Полуостров Деймос (Крепость Хаоса) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211018 Северный район Демос - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211019 Пустоши Эреса - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211020 Зеленое побережье (Крепость орков) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211021 Горы Гипериона - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211022 Саванна Януса - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211023 Побережье Моррии - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211024 Болота Мурада - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211025 Северная Вандея (Крепость космодесанта) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211026 Орес Таш'н (Крепость империи Тау) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211027 Орестанские равнины - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211028 Низины Панреи - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211029 Павонийский центр - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211030 Павонис - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211031 Реанские низины - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211032 Реанские джунгли - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211033 Плато Тур'Абис (Крепость Некронов) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211034 Тирея (Крепость Эльдаров) - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211035 Горы Ван де Мар - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211036 Вандейское побережье - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211037 Бухта Победы - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211038 Западная пустошь - нажмите, чтобы атаковать, разместить гарнизон или получить информацию о провинции.

3211039 Ваша армия. Нажмите ЛКМ, чтобы получить дополнительную информацию, передвинуть ваши войска или атаковать смежную провинцию.

3211040 Ваша армия. Вы уже сделали все, что могли, в этот ход.

3211041 Нажмите ПКМ, чтобы передвинуть свои войска в эту провинцию. Вы можете двигаться (или атаковать) только один раз в ход, если у вас нет специальной способности.

3211042 Нажмите ПКМ, чтобы атаковать эту провинцию.

3211043 Вы можете перейти только в провинцию, с которой граничит расположение вашей армии. Эта провинция слишком далеко.

3211044 Вы можете атаковать только провинцию, с которой граничит расположение вашей армии. Эта провинция слишком далеко.

3211045 Вражеская армия. Нажмите, чтобы получить детальную информацию о силе противника.

3211046 Влияние

3211047 Хаос

3211048 Некроны

3211049 Эльд

3211050 Империя Тау

3211051 Имп гв

3211052 Орки

3211053 Космодесант

3211054 Военная мощь

3211055 НАГРАДА

3211056 Планетарное влияние

3211057 АТАКА

3211058 ПОДКРЕПЛЕНИЕ

3211059 ИСТОРИЯ

3211060 КОНЕЦ ХОДА

3211061 КОМАНДИР

3211062 МЕНЮ

3211063 ИНФОРМАЦИЯ

3211064 Барьер – руины Некронов источают темную силу и не позволяют вашим войскам пересечь границе.

3211065 ПЕРЕЙТИ

3211066 Вы не можете переместить армию в эту провинцию во время этого хода.

3211067 Наложение

3211068 Переключение

3211069 Щелкните здесь для смены текущего цвета занятых территорий.

3211070 Армия

3211071 Маяк

3212000 Нажмите, чтобы перевести войска в эту провинцию.

3212001 Нажмите, чтобы отменить и вернуться на карту кампании.

3212002 РАЗМЕЩЕНИЕ

3212003 ОТМЕНА

3212004 ДВИЖЕНИЕ

3212005 Вы уверены, что хотите разместить вашу армию в этой провинции? Вы не сможете атаковать в этот ход.

3213000 НАЗАД

3213001 ДАЛЕЕ

3214000 Назад

3215000 Отключить все всплывающие подсказки

3215001 Использовать всплывающие подсказки

3215002 Использовать подсказки

3215003 Убрать подсказки

3215004 ДА

3215005 НЕТ

3215006 ОТМЕНА

3215007 ОК

3215008 Отключить помощь

3216000 Карта кампании

3216001 Добро пожаловать на планету Кронус. Населенный континент поделен на двадцать пять провинций. Ваше завоевание планеты начнется с одной провинции.

3216002 Карта кампании - ваш основной экран интерфейса, на котором вы управляете вашими войсками в стратегическом режиме. Бои проводятся на менее масштабных картах.

3216003 Все стратегические перемещения ваших войск по Кронусу вы будете производить при помощи этой карты кампании, а сами бытвы будут происходить на боевых картах меньшего масштаба.

3216004 Далее

3217000 Ваша крепость

3217001 Эта провинция - ваша крепость, или основная провинция. Отсюда начинается ваше завоевание Кронуса. Если вашу крепость захватят, вы будете изгнаны с Кронуса и проиграете кампанию.

3217002 Поскольку это первый ход, вы контролируете только одну провинцию.

3217004 Далее

3217005 У каждой стороны конфликта есть своя крепость. Чтобы победить в кампании и завоевать Кронус, вы должны отбить у них шесть хорошо защищенных крепостей.

3218000 Армия

3218001 Это ваша армия. Ваш командир возглавляет атаку. Вы можете атаковать только те провинции, которые граничат с расположением вашей армии, так что расположение армии определяет доступные варианты действий.

3218002 Чтобы продолжить, нажмите на вашу армию.

3218004 Далее

3219000 Передвигается и атакует

3219001 Эти стрелки указывают, куда может переместиться и кого может атаковать ваша армия в этот ход. Пока под вашим контролем одна провинция, вы можете передвинуться только на вражескую территорию.

3219002 Чтобы переместиться или атаковать, нажмите ПКМ на выбранную провинцию.

3219003 Поскольку это первый ход, мы рекомендуем атаковать отмеченную провинцию. Но вы можете атаковать любую провинцию, на которую указывают стрелки. Просто нажмите ПКМ на провинцию, которую вы хотите атаковать.

3219004 После того, как вы щелкните левой кнопкой по провинции, на экране появятся стрелочки (разумеется, если у вас еще осталась возможность передислоцировать армию в этот ход).

3219005 ОК

3219006 Далее

3220000 Экран атаки

3220001 Этот экран показывает вам, какие силы вы ведете в атаку и позволяет вам вернуться на карту кампании, если вы решите атаковать позже.

3220002 Поскольку это ваша первая атака, большая часть опций пока недоступна.

3220003 Когда вы будете готовы атаковать, просто нажмите на кнопку "Атака". Это переведет вас на карту сражения, где вы столкнетесь с противниками.

3220004 ОК

3220005 Далее

3221000 Экран снаряжения

3221001 По мере завоевания провинций, вас будут награждать особым снаряжением для командира.

3221002 Вас не будут награждать каким-то одним предметом снаряжения. При каждом награждении вы будете вольны выбрать один предмет из предложенного списка на этом экране.

3221003 ОК

3221004 Далее

3222000 Победа и награды

3222001 Поздравляем, вы захватили свою первую провинцию. Победа дала вам несколько наград, включая предмет снаряжения и награду от провинции.

3222002 Каждая провинция дает вам особые бонусы. Эти бонусы отображаются в правой панели после того, как вы выберете провинцию.

3222003 Некоторые провинции дают вам особую боевую единицу для командирской гвардии. Эти войска сопровождают вашего командира, они будут с ним с начала каждой атаки. Если эти боевые единицы будут уничтожены в бою, вы сможете натренировать новые на экране командира или на экране атаки.

3222004 Другие провинции дают вам специальные способности, например, возможность атаковать дважды.

3222005 ОК

3222006 Далее

3223000 Захваченные провинции

3223001 Это - провинция, которую вы только что захватили. Обратите внимание, что она изменила цвет и сейчас в ней находится ваша армия. Когда вы захватываете провинцию, ваша армия переходит в эту провинцию.

3223002 Вы можете передвинуться или атаковать один раз в ход, так что ваш ход закончен. На следующий ход для атаки будут доступны новые провинции.

3223003 Когда вы будете готовы, нажмите кнопку "Конец хода", чтобы передать ход противникам.

3223004 ОК

3223005 Далее

3224000 Поражение

3224001 Враг отбил вашу атаку на провинцию.

3224002 Вы можете передвинуться или атаковать один раз в ход, так что ваш ход закончен. На следующий ход вы сможете атаковать снова.

3224004 ОК

3224005 Продолжить

3225000 Ход противника

3225001 Каждая из сторон конфликта делает ход. Как и у вас, у каждой из них есть свои крепости и армии. Они также передвигают армии или атакуют в каждый ход.

3225002 Обращайте внимание на расположение армий противника. Атака провинции, рядом с которой находится армия, сложнее, чем атака провинции, находящаяся далеко от армии.

3225003 ОК

3225004 Далее

3226000 Оборона провинций

3226001 Одна из ваших провинций атакована.

3226002 Вы можете выбрать, будете ли вы непосредственно участвовать в сражении или включите режим автобоя для этого сражения. Автобой может быть опасен, так как результат зависит от отношения силы вашей провинции к атакующим силам. У вас всегда будут большие шансы на победу, если вы непосредственно командуете сражением.

3226003 Если вы решите сражаться, и ваша армия будет находиться в этой провинции или в соседних, ваш командир и его гвардия присоединятся к защите. Если нет, вам придется обходиться теми войсками, которые расположены в этой провинции.

3226004 ОК

3226005 Далее

3227000 Планетарное влияние

3227001 Снова настало время вашего хода.

3227002 Вы можете заметить, что получили очки планетарного влияния с контролируемых провинций. Каждая провинция производит очки планетарного влияния каждый ход.

3227003 Вы можете использовать планетарное влияния для усиления гарнизонов в ваших провинциях и для замены павших солдат гвардии.

3227004 Чтобы усилить гарнизон, нажмите ЛКМ на провинцию, затем нажмите кнопку "Подкрепление" на правой панели.

3227005 ОК

3227006 Далее

3228000 Усиление гарнизонов

3228001 Этот экран позволяет вам размещать войска в провинции. Эти войска будут находиться в состоянии боевой готовности, когда вы начнете оборонять провинцию от вражеской атаки.

3228002 Размещение войск в провинции стоит некоторого количества очков планетарного влияния. Доступные войска показаны в нижней части экрана.

3228003 Позже вы сможете отозвать эти войска (если провинция больше не будет находиться на вероятной линии удара). Отзыв войск вернет вам половину очков планетарного влияния, затраченных на их размещение.

3228004 Все ваши действия вступят в силу только после того, как вы примете измения, сделанные на этом экране, нажав соответствующую кнопку.

3228005 Далее

3229000 Экран командира

3229001 Этот экран предоставляет вам выжимку вашего прогресса в завоевании планеты Кронус. Она включает в себя подсчет завоеваний, параметры вашего командира, гвардию и другую информацию.

3229002 Если вы потеряете в бою какую-нибудь боевую единицу из гвардии, вы сможете натренировать новую на этом экране.

3229003 Также отсюда вы можете попасть на экран снаряжения.

3229004 ОК

3229005 Далее

3230000 Победа над противником

3230001 Поздравляем. Вы только что захватили крепость враждебной расы. Эта победа означает конец попыток этой расы захватить планету.

3230002 Могут остаться провинции, контролируемые побежденной расой, но без крепости у них нет армии и возможности атаковать.

3230003 Вы можете добить их оставшиеся войска, чтобы получить дополнительные награды или же переключиться на другие цели.

3230004 ОК

3230005 Далее

3232000 Ярость

3232001 Вы захватили Пустоши Эреса и получили специальную способность "Ярость".

3232002 Ярость позволяет вам делать два передвижения за ход вместо одного. Как и раньше, вы можете использовать эту возможность для перемещения армии в принадлежащую вам близлежащую провинцию или для атаки на прилегающую провинцию врага.

3232003 Эта способность действует уже сейчас, так что вы можете атаковать второй раз или переместить армию из Пустошей Эреса до окончания хода.

3232004 ОК

3232005 Далее

3233000 Вал

3233001 Вы захватили Плато Ариэль и получили специальную способность "Вал".

3233002 Вал удешевляет подкрепления к гарнизону в ваших провинциях. Удешевление происходит автоматически.

3233003 ОК

3233004 Далее

3234000 Передовая база

3234001 Вы захватили Горы Гипериона и получили специальную способность "Передовая база".

3234002 При следующей атаке вы увидите пиктограммы нескольких строений в списке доступных войск на экране атаки. Вы можете потратить очки планетарного влияния для покупки этих зданий, которые будут построены, когда вы начнете атаку.

3234003 ОК

3234004 Далее

3235000 Космопорт

3235001 Вы захватили Павонис и получили специальную способность "Космопорт".

3235002 Космопорт позволяет перемещать армию по карте с большей свободой. Вместо того чтобы перемещаться или атаковать только смежные провинции, вы можете перемещаться или атаковать любую провинцию (кроме вражеских крепостей).

3235003 Для атаки вражеской крепости вам придется находиться в соседней провинции.

3235004 ОК

3235005 Далее

3236000 Промышленное производство

3236001 Вы захватили Вандейское побережье и получили специальную способность "Промышленное производство".

3236002 В начале сражения вы будете получать дополнительно 1000 единиц влияния, что позволит вам производить войска и строить здания быстрее.

3236003 В начале сражения вы будете получать дополнительно 1000 единиц энергии, что позволит вам производить войска и строить здания быстрее.

3236004 ОК

3236005 Далее

3237000 Увеличение численности личного состава

3237001 Вы захватили Леса Асерии и получили специальную способность "Увеличение численности личного состава".

3237002 Каждое сражение вы будете начинать с увеличенным максимальным количеством взводов и техники, что позволит вам создать большую силу.

3237003 ОК

3237004 Далее

3501000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3502000 Вандейское побережье

3502001 Описание критического места 2

3502002 СДЕЛАТЬ

3503000 Сторона игрока

3503010 Клан Горгутц

3503100 Пробуждение Очистителя

3503101 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3503102 Некогда преуспевающий промышленный центр, Вандейское побережье, с началом Темного похода стал непригодным для жизни и использования. Некоторые фабрики в городах все еще в рабочем состоянии, но большая часть огромных подземных очистительных заводов бездействуют под песками, давно заброшенные как ненужные хозяевами планеты Тау.

3503103 Когда начался Поход, эти древние фабрики стали очень ценными. Стороны конфликта могли усилить снабжение своих армий, захватив Вандейское побережье и разбудив спящих духов машин. Неделями бои раздирали Вандею, пока рабочие соединяли мощные источники питания с огромными батареями, чтобы вдохнуть жизнь в давно не использовавшиеся фабрики.

3503104 Кто бы не получил контроль над побережьем, он получит мощное преимущество на весь оставшийся поход. С такими мощными производственными комплексами полевые командиры получат больше оружия, чем их противники.

3503110 Некогда преуспевающий промышленный центр, Вандейское побережье, с началом Темного похода стал непригодным для жизни и использования. Некоторые фабрики в городах все еще в рабочем состоянии, но большая часть огромных подземных очистительных заводов бездействуют под песками, давно заброшенные как ненужные хозяевами планеты Тау. Когда начался Поход, эти древние фабрики стали очень ценными. Стороны конфликта могли усилить снабжение своих армий, захватив Вандейское побережье и разбудив спящих духов машин. Неделями бои раздирали Вандею, пока рабочие соединяли мощные источники питания с огромными батареями, чтобы вдохнуть жизнь в давно не использовавшиеся фабрики. Кто бы не получил контроль над побережьем, он получит мощное преимущество на весь оставшийся поход. С такими мощными производственными комплексами полевые командиры получат больше оружия, чем их противники.

3520006 Пробудить производственный комплекс

3520008 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520010 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520012 Разбудить производственный комплекс

3520014 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520016 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520018 Разбудить производственный комплекс

3520020 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520022 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520024 Разбудить производственный комплекс

3520026 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520028 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520030 Пробудить производственный комплекс

3520032 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520034 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 3000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520036 Пробудить производственный комплекс

3520038 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 5000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3520040 Мощные древние производственные комплексы лежат спящими под песками Вандейского побережья. Наберите 5000 энергии (или уничтожьте всех врагов) за 20 минут, чтобы получить их.

3540000 Контроль над термогенератором получен за: %1NUM%

3540001 Враг захватил контроль над термогенератором за: %1NUM%

3540002 Энергии собрано: %1NUM%

3540003 Вражеские запасы энергии: %1NUM%

3540004 Времени осталось: %1NUM%

3540005 Необходимо собрать энергии: %1NUM%

3550100 Возвращение Элифаса

3550101 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550102 Силы Хаоса, объявившиеся на когда-то мирном Полуострове Деймос на южном побережье Кронуса, превратились в жуткое бедствие. Призванный еретиками-культистами, Черный Апостол Элифас Наследник пришел из Варпа, ведя за собой целую армию - легион Несущих Слово

3550103 Эти космодесантники-предатели были на Кронусе и раньше, сражаясь со своими благородными братьями во времена Ереси Хоруса. Элифас был в то время всего лишь молодым Воителем, а ныне вернулся в обличии ужасного Лорда Хаоса, готового ввергнуть всю галактику в бездну. Темный поход будет демонстрацией его силы. Сокрушив столь многие силы, бьющиеся за эту планету, он обретет благословение темных богов, которым поклоняется.

3550104 И если никто не остановит его в этот раз, Несущие Слово проникнут еще глубже в Империум

3550110 За Принца Чрезмерности

3550111 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550112 Искусственный мир Эльдаров - Биель-Тан прибыл на Кронус, преследуя свои тайные цели. Но, в конце концов, лишь стал источником силы для Лорда Хаоса - Элифаса Наследника. Несмотря на использование своих слуг - орков, и даже соперничающий с Лордом Хаоса культ еретиков, ведьма Тальдира не смогла сдержать силы Элифаса, который отрезал ее от искусственного мира и вверг ее подданных в бездну рока.

3550113 Дабы отпраздновать победу над Эльдарами, Элифас приказал своим людям разбить путевые камни Эльдаров. Согласно черным записям, распространившимся с того черного дня, эти ужасные драгоценности содержат в себе души Эльдаров, защищая их поглощения Хаосом. Разбив путевые камни, Несущие слово скормили тысячи душ Эльдаров Слаанешу, Богу Чрезмерности и Упадка, чем заслужили себе его милость для Темного Похода.

3550120 За Лорда Разложения

3550121 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550122 Военный губернатор Александр, погорячился, дав столице такое громкое имя. Бухта Победы. Защитники были разбиты и истреблены мощью Хаоса. Элифас Наследник устроил нечестивое шествие по разбитым улицам побежденного города, его культисты возносили ужасные молитвы и стаскивали вместе мертвых и раненых.

3550123 Несчастных привели к великой "Адской буре" - орудию, являвшемуся центром имперской обороны. Колдуны Элифаса - Амфион и Зейтас провели нечестивый ритуал, принося разложившиеся трупы в жертву. В ответ на их молитвы, пробудился демон болезни и гниения, заточенный в орудие во времена Ереси Гора. Несущие Слово тогда предались празднованию, ибо их поход получил поддержку Нургла, Бога Чумы и Гниения

3550130 За Меняющего Пути

3550131 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550132 Все верные Империуму с надеждой взирали на Кронус, желая увидеть, как Несущие Слово сойдутся в схватке с силами Некронов. Они думали, что два непреклонных зла, столкнувшись друг с другом, помогут праведным силам и ускорят их победу. К несчастью, Элифас Наследник после его победы в Плато Тур'Абис стал многократно сильнее.

3550133 Имперское командование не знало, что у Некронов были странные технологии и артефакты, ненавистные для Хаоса, в той же мере что для них была ненавистна жизнь. Уничтожив базальтовые монолиты и нечестивые архивы Некронов, Элифас низверг единственную силу (кроме самого божественного Императора) способную противостоять его чудовищной мощи. Тем самым, он не только устранил угрозу собственной власти, но и снискал расположение Цинча, Одного из Богов Хаоса. С тех пор его Темный Поход проходил под покровительством Бога Колдовства, делая его еще более неудержимым

3550140 За Кровавого Бога

3550141 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550142 Объединенные кланы орков бросили все свою мощь против сил Несущих Слово, но в этой битве между еретиками и пришельцами, восторжествовал Хаос. Воистину, действуя, как они это часто делают, силы Хаоса посеяли рознь и конфликты среди орков. Некогда могучая банда воеводы Горгутца, погрязла в междоусобных разборках, а еретики не замедлили нанести удар.

3550143 И было великое уничтожение и бойня, но истинные намерения Элифаса были еще проще. Черный Апостол забрал у Горгутца череп Крулла, Мясника с Лорна V. Этот мерзкий еретик возглавлял так называемый Кровавый Легион Кхорна, которому противостоял 412-й Кадианский пехотный полк Имперской гвардии. Элифас посвятил его отрубленную голову "Трону Черепов" Кхорна, получив тем самым благословение одного из самых ужасных Богов Хаоса.

3550150 За Повелителя Войн

3550151 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550152 Победа Несущих Слово на космодесантниками ордена Кровавых Воронов было чудовищным ударом для всех верных Императору. Вороны бились до последнего, и обрушили на поверхность планеты мощь орбитальной бомбардировки, чтобы их реликвии не достались еретикам, но все их жертвы оказались напрасными

3550153 Воистину, Элифас Наследник считал Северную Вандею местом одной из самых ключевых побед. Безумные пророки выходили на улицы городов Кронуса, возвещая что, победив Кровавых Воронов, Несущие Слово получили благословение для своего Черного Похода от Повелителя Войн - Аваддона. До сих пор не ясно, почему падение Кровавых Воронов, ордена, еще не существовавшего во времена Ереси Хоруса, была столь приятна Аваддону. Но, так или иначе, с этого момента воины Несущих Слово сражались с новой чудовищной мощью.

3550160 За Примарха Лоргара

3550161 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550162 Элифас Наследник разбил силы империи Тау и устроил нечестивую пародию на действа Инквизиториума. Празднуя смерть Аун'эль Ши'Ореса они указывали на его уязвимость в качестве доказательства ложности идолопоклонничества Тау. Пропагандистские лозунги еретиков Несущих Слово, повторяли обвинения в их адрес. Они называли Тау еретиками и неверными, бездушными животными, поклоняющимися пустым идеалам, и живущих под пятой касты Эферилов.

3550163 Все это действо устроено и одобрено Лоргаром, Примархом Несущих Слово, который ведет свой легион от самого Демонического Мира Сикаруса. Основатель извращенного учения своего легиона, Лоргар, как говорят, больше всего ненавидит неверующих. В этом случае нетрудно представить, как он улыбался бойне, устроенной во имя него в городах Тау на Кроносе.

3550170 Поход продолжается

3550171 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550172 К концу Второй Кронусской Войны, мерзкий стяг Несущих Слово развивался над всей планетой. Сама земля не выдерживала мощи мерзкой энергии освобожденной там. Штормы Варпа сотрясали небо, и демоны были повсюду. Там где раньше находилась процветающая колония, теперь был мерзостный Мир Демонов, гниющая язва в пустоте космоса. Черные соборы были возведены в городах, и люди либо присягали на верность Хаосу Неделимому, либо становились жертвами в кровавых церемониях.

3550173 Однако даже потеря целого мира и сотен миллионов душ, бледнела по сравнению со следующим деянием Элифаса. Вскоре, после окончательной победы на Кронусе, его чернокнижники призвали легионы демонов и иных мерзких существ, а флот Хаоса тем временем прибыл через Варп. Кронус стал стартовой площадкой для целой компании, направленной на Вторжение в сегмент Ультима, в направлении самой Святой Терры.

3550174 Война на Кронусе стала рассветом тяжелого времени для Империума

3550200 Ведьма Биель-Тан

3550201 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550202 В глубинах искусственного мира Биель-Тан, Видящая Эльдаров Тальдира, предвидела возвращение Некронов и их поход против всего живого в галактике. Она натравила Имперскую Гвардию на Лорн V, против древнего врага, но угроза все еще оставалась реальной.

3550203 Когда Некроны появились на Кронусе, Тальдира столкнулась с новой проблемой. Эта планета на самом краю галактики находилась вдалеке от сетевых путей Ильдаров. Вместо того чтобы переместится с искусственного мира Эльдаров посредствам древних технологий, силы Тальдиры прибыли на корабле-призраке "Видение Лилит". Этот корабль скрылся на краю системы, в то время как передовой отряд на небольшом шаттле приземлился среди морозной пустоты Тириа. Там они создали особые Звездные врата, соединенные с вратами на "Видении Лилит".

3550204 Эльдары обнаружили планету в жалком состоянии. Некроны продвигались, и никто на Кронусе не мог их остановить. Оставив все дела, Тальдира приказала своим войскам начать полномасштабное покорение Кронуса.

3550205 Если никто из Мон-Кейг не остановит Некронов, Эльдары сами сделают это

3550210 В очищающий огонь

3550211 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550212 И хотя истиной целью Видящей Тальдиры были Некроны, ненависть эльдаров к разлагающим силам Хаоса была почти столь же велика. Легенды гласят, что Бог Хаоса Слаанеш родился во время падения изначальной цивилизации эльдаров, и последователи Тальдиры с нетерпением желали победы на еретиками, поклоняющимися такому ужасному существу.

3550213 Самые опытные Воины Аспекта Тальдиры, отправились на Полуостров Деймос, где с именем бога войны Эльдар - Каэла Менша Кэйна они сражались с безумцев, предателей Космодесантников и порождений Хаоса. Когда Врата Хаоса были закрыты, а Несущие Слово повержены, Тальдира приказала своим воинам отступать. А после ее колдуны совершили великий очищающий обряд. С орбиты, огромная километровая руна вспыхнула в небесах, провозглашая победу Эльдаров.

3550220 Конец губернатора

3550221 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550222 Манипулирование Тальдирой силами Имперской Гвардии на Лорне V стало причиной того, что ее заклеймили врагом Империума. Генерал Лукас Александр преследовал ее с тех пор. Когда, наконец, Видящая направила свои силы в Бухту Победы, оба знали что, наконец, долгая погоня будет окончена. Люди Александра храбро сражались до последнего, но сочетание скрытности, скорости и беспощадности пришельцев преобладали. Охота на Видящую окончилась по взмаху эльдарского клинка.

3550223 Техножрецы в Бухте Победы саботировали великое орудие "Адская буря", чтобы оно не попало в руки эльдаров. Но Видящая все же приказала своим Поющим и Стражам зарядить великую пушку искривляющими зарядами. Когда эти, заряженные Варпом снаряды взорвались, они уничтожили орудие, разбив его на бессчетные осколки. И если и была хоть какая-то надежда восстановить это орудие для службы Императору, то Эльдары навсегда разбили все надежды.

3550230 Останки мертвых

3550231 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550232 Видящая Тальдира сама повела свои войска вглубь катакомб Некронов. Использовав большие плазменные бомбы, они взорвали и обрушили катакомбы, уничтожив не только множество врагов, но и своих воинов. Возможно во искупление этой вины, она предприняла усилия по извлечению останков павших из-под обломков.

3550233 В ходе этого мрачного процесса Тальдира обнаружила Гробницу Утерянных, склеп, построенный Некронами многие эпохи тому назад, чтобы сохранить останки своих жертв. Среди прочих, они обнаружили останки древних Эльдаров, воинов первой войны против Некронов. Тальдира с почестями вернула их прах на Биель-Тан.

3550234 Возможно, близость столь древней реликвии побудило Видящую продолжить завоевание Кронуса. Даже после победы на Некронами, она просила свои силы на еще непокоренные территории. Ни единого места не должно остаться в этом мире непроверенного, дабы Некроны не возродились снова, сказала она.

3550240 Игры в джунглях

3550241 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550242 Силы Тальдиры как отточенное лезвие, ударили в самое сердце орочьей орды. Развалив Великую Грааа! и натравив оставшихся орков друг на друга. Показав свое презрение по отношению к грубым оркам, Эльдары отвели свои главные силы с Зеленого побережья, лишь освободив его от воеводы Горгутца и его сил.

3550243 Лишь небольшой отряд Рейнджеров и один колдун остались в джунглях, скрываясь от орочьих кланов при помощи своих технологий и плащей-хамелеонов. И когда какой-нибудь орк набирал достаточно власти чтобы организовать своих собратьев для похода, рейнджеры убивали его, тем самым вновь ввергая орков в очередную междуусобную грызню. Тем временем, варлок Энимиа (член Совета Видящих Тальдиры) беспрестанно предлагал порочную помощь, то одному вождю клана, то другому, стравливая их между собой и тем самым, ослабляя орков.

3550250 Падение Ворона

3550251 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550252 Атака Эльдаров на Северную Вандею, нанесла сокрушительный удар Кровавым Воронам на Кронусе. Воины Тальдиры не только убили множество смелых братьев ордена, но и захватили несколько реликвий, которые Кровавые Вороны так старались уберечь. И хотя самопожертвование капеллана Микелуса помогло скрыть хотя бы часть секретов, множество досталось Эльдарам.

3550253 То, как Варлоки обошлись с трупами павших космодесантников, было еще одним ударом для выживших Воронов. Будто считая их источником какой-то заразы, пришельцы предали огню всех Кровавых Воронов павших в Северной Вандее. Это сделало бесполезным любые попытки возвращения на Кронус и изъятия генного семени клана у погибших братьев.

3550254 Орден взывал к мщению за потерю столь ценного запаса генного семени.

3550260 Безумие в Ашарисе

3550261 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550262 Атака Эльдаров на Ашарис стала соревнованием в скорости и скрытности. В итоге, древняя сила Тальдиры и ее Совета Видящих преобладали над технологиями Тау. Смерть Божественного правителя сломила дух Тау, и Тальдира просто позволила Шас'о Каису отступить с Кронуса.

3550263 Эльдары выказали полное презрение к врагу, и просто оставили Ашарис на произвол судьбы после отступления Тау. По окончанию битвы люди сбросили с себя оковы державшие их сотни лет, и вышли на улицы, свершая жестокое правосудие среди оставшегося мирного населения. Месть переросла в безумную резню, и вскоре Ашарис пылал. Но Видящей Тальдире было до этого дела не больше чем человеку для муравьев у него под ногами.

3550270 Призраки Тиреи

3550271 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550272 Пути чужих странны и загадочны, что еще раз доказало вторжение Тальдиры на Кронус. Эльдары разбили всех, кто противостоял им, не важно людей ли, еретиков или чужих. Кронус принадлежал эльдарам. Однако, вместо того чтобы укрепить свои позиции, поставить шах и мат противнику в этой партии, они просто исчезли без следа, как призраки из легенд.

3550273 Эльдары возвратились на свой корабль - "Видение Лилит", который успешно избежал все попытки выследить его на выходе из системы. Тальдира оставила позади себя планету в лапах анархии, заваленную трупами врагов, которой предстояла судьба стать оплотом беззакония на столетия вперед. Возможно, таковы и были ее намерения с самого начала, возможно, сам Кронус и воеводы, которые могли там появиться являлись угрозой для Тальдиры, и она, предвидя это, нанесла упреждающий удар.

3550274 Истина, как и судьба самой Тальдиры остались неизвестны.

3550300 Новое дело

3550301 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550302 Имперская гвардия прибыла на Кронус в поисках эльдарской Видящей Тальдиры. Однако генерал Лукас Александр нашел там больше, чем предполагал. Не только свою цель, но и свою судьбу.

3550303 Александр занял пустующий город Кузнечной Бухты в качестве базы для дальнейших операций и обнаружил там огромное орудие "Адская буря", снятое с Имперского Титана. Техножрецы доставили эту могущественную реликвию на Кронус тысячелетия назад, вскоре после отделения ее от боевой машины еретиков во время Ереси Хоруса.

3550304 Когда же генерал доложил верховному командованию о своей находке, они снабдили его следующими приказами. Ему следовало обеспечить безопасность древнего орудия, наряду с любыми иными реликвиями техножрецов которые он мог обнаружить, а затем восстановить власть Империума на Кронусе. Отдав приказ очистить планету от чужаков, Командование Сектора назначило Александра Военным Губернатором и создало 1-й Кронусский Полк, набрав людей из местного населения. Новый губернатор быстро переименовал город в Бухту Победы, сделав его новой столицей планеты, а его люди назвали себя и свой полк "Освободителями".

3550305 Когда же Кровавые Вороны начали зачистку Кроноса, Генерал-губернатор отказался оставить город. Его приказы были четкими, и требования Космодесантников не имели значения. Имперская гвардия стала бы сражаться с Воронами как с любым другим противником.

3550310 Убийцы Демона

3550311 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550312 Третья рота Освободителей составляла основу сил Военного Губернатора Александра во время последнего штурма врат Варпа Несущих Слово. Выбор был разумен, поскольку 3-й батальон был сформирован из 15-го Кадианского полка, и там было много ветеранов, которые прошли несколько тяжелых битв с силами Хаоса.

3550313 Солдаты Третьей роты с честью выполнили свой долг, невзирая на разряды варпа окружавших их, и на бесчисленные ужасы с которыми им пришлось столкнуться. По окончанию кровавой битвы батальон получил прозвище "Убийцы демонов", но потерял множество бойцов убитыми на той проклятой земле, и еще больше искалеченными и ранеными. И все же самые большие потери понесли псайкеры, которые поддерживали солдат в той битве. Присутствие столь неконтролируемой энергии Варпа ввергло многих в безумие, а у других вызвало потерю контроля над своими странными способностями. Батальонным комиссарам пришлось привести в исполнение несколько казней.

3550320 Конец Ведьмы

3550321 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550322 Никакие уловки и хитрости не могут отвратить правосудие Императора. Наконец Освободители выследили Видящую Тальдиру в морозных землях Тиреи. Заблокировав путевые врата и разбив силы Видящей, Александр заполучил ведьму в свои руки. Схваченная и находящаяся под воздействием сильных психотропных средств, она должна была предстать пред оком Инквизиции.

3550323 Захват Тальдиры означал, что основная миссия Александра завершена. Однако в воодушевляющей речи, которую он произнес перед своими войсками в Тирее, и которую транслировали на всю планету, Александр напомнил воинам об их долге - Возвращение Кронуса в лоно Империума. Отец Мартел - личный духовник губернатора, благословил это воззвание, а полковые комиссары призвали гвардейцев биться до полной победы.

3550330 В Долину Смертной Тени

3550331 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550332 Ужасающая битва, в подземных катакомбах Некронов дорого стоила Освободителям. Беспощадный враг забирал с собой множество жизней, практически полностью уничтожив 2 и 5 взводы 4-го полка. Но когда рассеялся дым большого взрыва, который обрушил катакомбы, выжившие восторжествовали.

3550333 В нескольких местах, древние строения Некронов выступали на поверхность из песка. Отец Мартел, духовник губернатора и также де-факто являющийся архидьяконом Кронуса, провозгласил эти строение местами великой ереси, которая совратит любого, кто проведет рядом достаточно времени. Приняв его слова близко к сердцу, Военный Губернатор Александр приказал продолжить бомбардировки, чтобы полностью уничтожить любые следи и похоронить их под песком

3550340 Охота за черепами

3550341 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550342 Невзирая на орды воинов, которые он бросил против Освободителей, воевода Горгутц не мог противостоять мощи Имперской Гвардии. Главарь орков бежал, с тем, чтобы укрепиться в Зеленой бухте, но в тот момент все предполагали, что он погиб в ужасном взрыве, который уничтожил его лагерь.

3550343 Военный губернатор Александр доверил уничтожение оставшихся орков второй роте капитана Грегори Вэша. Вэш разделил свои силы на отдельные отряды охотников, обещав награду тому отряду, который совершит больше всего убийств. Огрины под его началом восприняли это "соревнование" с энтузиазмом, и набирали огромное количество орочьих черепов. Полковой комиссар потребовал прекратить эту практику, как несоответствующую образу гвардии. После разговора с Огринами на эту тему он провел несколько недель в Лечебном храме.

3550350 Кровавое решение

3550351 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550352 Столкновение между Военным Губернатором Александром и капитаном Кровавых Воронов Тулом могла закончиться только кровопролитием. Обе стороны исполняли приказы, и оба были убеждены, что действуют с благословения Императора. И только когда Освободители вторглись на Северную Вандею, и сровняли с землей Кастеллум Инкоруптус космодесантников, Кровавые вороны прекратили военные действия и отступили с планеты.

3550353 И хотя залпы с орбитальных боевых кораблей уничтожили большую часть оставленной базы, губернатор Александр приказал своим людям провести тщательнейшую проверку на наличии любых записей которые могли оставить после себя космодесантники. Их усилия не пропали даром, и Александр обнаружил записи, о предыдущих визитов ордена на планету, а также о тревожных главах в истории ордена. Видимо это расследование вскоре и привело Инквизицию в стены Ордена.

3550360 Освобождение Ашариса

3550361 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550362 Определенно самой сложной и самой празднуемой была победа над силами Тау в битве за Ашарис. В смерти Эферила Шио'реса и в отступлении его сил видел Александр исполнение его мечты об избавлении Кронуса от Тау раз и навсегда.

3550363 Большой военный парад отмечал день победы, и повсюду в городе происходило ритуальное уничтожение любых знаков проявления оккупации чужаками. Полковые комиссариаты также организовали специальные кабинеты в Ашарисе и иных освобожденных городах, где верные горожане могли предоставить информацию о пособниках инопланетных оккупантов. Судебное производство по таким делам было быстрым и беспощадным. Имперское правосудие не знает снисхождения к предателям человеческой расы.

3550370 Сила, с которой считаются

3550371 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550372 С уничтожением последнего бастиона инопланетян, Военный губернатор Александр стал бесспорным правителем Кронуса и героем среди людей. Даже несмотря на столкновение с Кровавыми Воронами, Губернатор выполнил приказ и получил заслуженную награду. Командование Сектора приказало Освободителям оставаться на Кронусе до установления полного мира, а потом отправиться в следующую горячую точку. Губернатор Александр должен был править на Кронусе во имя Бога-Императора.

3550373 Множество Техножрецов прибыли на Кронус, чтобы осуществить большой проект общественных работ, привезя с собой большое количество необходимых ресурсов. В благодарность они получили разрешение на изучение орудия "Адская буря", находящейся в Бухте Победы, в надежде вернуть ее на службу Императору.

3550374 Что же до Освободителей, то Губернатор Александр присвоил Вэшу звание полковника и назначил его командовать войсками. С солдатами верными ему, с планетой под своим началом и техножрецами с Марса, которые были у него в долгу, Александр обрел мощь в данном секторе галактики, с которой приходилось считаться.

3550400 Голод Несущего тьму

3550401 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550402 Некроны покоились под песками Кронуса в течение целых эпох, отступив туда в конце великой войны, записи о которой есть только у таких древнейших расах как Эльдары. Задолго до становления человека Некроны и их темные боги скрылись в могильных мирах.

3550403 Но их сон не был вечным. Однажды их беспощадные божества снова пробудили их, чтобы уничтожить жизнь, которая распространилась по галактике, пока они спали. На Кронусе пробуждение произошло, когда археологическая экспедиции вскрыла древнюю гробницу на плато Тур'Абис. Большинство членов экспедиции погибли, но их руководитель Томас Маккаби каким-то мистическим образом преобразился и стал одним из парий Некронов. Видимо сохранив часть своей личности, он говорил от лица этой безмолвной армии по ходу их наступления.

3550404 Лорд Некронов на Кронусе, древнейший и могущественный среди бессмертных существ на планете, начал планомерное уничтожение жизни. Его омерзительный бог, Несущий тьму, жаждал смерти обитателей Кронуса

3550410 Смерть Богов варпа

3550411 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550412 В самых древних собраниях мифов Эльдаров, хранятся предания о кровожадных богах Некронов, и об их борьбе с силами Варпа. И потому нападение Некронов на крепость Хаоса было отражением той древней войны. Бездушные, но вполне материальные легионы Некронов сошлись с неукротимым безумием Имматериума.

3550413 Невзирая на темное колдовство и всю мощь мерзких демонов, даже эти космодесантники-предатели е могли остановить бесконечные волны Некронов. После победы слуги Несущего тьму еще некоторое время оставались на Деймосе, в прямом смысле очищая землю, которая была загажена и отравлена силами варпа. Пользуясь гауссовским оружием, Некроны дезинтегрировали все оставшиеся храмы и артефакты Хаоса, не говорю уже о трупах и несчастных, переживших их атаку. Ко времени, когда Некроны двинулись дальше, полуостров представлял из себя выжженную равнину, царством песка и пепла.

3550420 Погребальный костер для Эльдаров

3550421 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550422 Эльдары прибыли на Кронус, дабы сойтись в битве с Некронами, и когда бессмертные легионы вторглись в Тирею, Эльдары получили свой шанс. Но, даже несмотря на предсказания их Видящей, Эльдарам не удалось справиться с волной войска Некронов, и они пали пред могуществом их оружия. Мечты народа Биель-Тан были растоптаны металлической поступью их древнего врага.

3550423 Некроны направили много сил на уничтожение оставшихся строений Эльдаров. Жуткий материал, из которого они были изготовлены, как говорят, добытый прямо из Варпа, являлся для Некронов еще большим раздражителем, чум любая жизнь. Длинные шпили, построенные Эльдарами пали под выстрелами из гауссовского оружия и клинками инопланетян, которые разлагали их до самого атомного распада. И лишь когда работа Видящей Тальдиры была полностью стерта с лица земли, Некроны двинулись дальше.

3550430 Падение Человека

3550431 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550432 Силы Империума и раньше сталкивались с Некронами на полях битвы, на Лорн V и на Вердус Прайм, и каждый раз людям дорого обходились такие встречи. А на Кронусе дела пошли еще хуже, ибо, когда силы Некронов хлынули в Бухту победы, даже неукротимая мощь орудия "Адская буря" не смогла остановить их.

3550433 Некроны выказывали полное безразличие к работе Человека, убив всех техножрецов и гвардейцев в Бухте Победы. А когда не осталось никого чтобы страшиться их, ибо все были уже мертвы, они просто двинулись дальше к новым завоеваниям. Они оставили нетронутыми останки великого орудия, ибо даже его мощь бледнела на фоне вселенского геноцида, который требовали их Боги.

3550440 Выжженная земля

3550441 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550442 Две безжалостные силы столкнулись друг с другом, когда Некроны вторглись на Зеленое Побережье. И хотя имперские граждане радовались, узрев схватку между варварскими ордами орков и безжизненными легионами, их можно понять и простить. Но кто бы не победил, человечество оставалось в проигрыше. И когда коса Некронов взяла свою кровавую жатву среди орды орков, это был всего лишь еще один шаг на их пути к уничтожению всей галактики.

3550443 Орды орков крайне тяжело истребить, ввиду катастрофической скорости, с которой воспроизводятся эти варвары. К тому же, джунгли Кронуса уже были домом для множества диких орков, еще до прибытия Вождя Горгутца. Однако Некроны и здесь применили свою убийственную методичность, шаг за шагом зачищая джунгли. Миллионные толпы орочьих воинов были полностью уничтожены.

3550450 Падение Кровавых воронов

3550451 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550452 Даже самые лучшие из Кровавых воронов не смогли сдержать продвижения Некронов. Некроны отвечали на яростные боевые литании космодесантников молчанием и залпами из своих смертоносных гауссовских винтовок. Чужаков не интересовали святыни и мистические секреты, поэтому они полностью проигнорировали руины часовни Кровавых воронов. Их воины аннигилировали плоть каждого космодесантника на планете, но не тронули ни их священных доспехов, ни драгоценного оружия, оставив их ржаветь под открытым небом.

3550453 Самое трагичное заключалось в том, что среди превращенной в пепел плоти был и генетический материал космодесантников - это нанесло ордену непоправимый ущерб. Захватив Северную Вандею, Некроны победили Кровавых воронов на Кронусе, но, уничтожив генетическое наследие павших, они фактически уничтожили и весь орден.

3550460 Гибель Молодых

3550461 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550462 В схватке между юной империей Тау и древним злом Некронов, решимость древности одолела настойчивость юности. Несмотря на тактические таланты командира О'Каиса, Некроны одержали верх и захватили Ашарис с той же легкостью, с какой захватывали и остальные регионы.

3550463 Когда воины Тау отступили, гражданское население Ашариса осталось беззащитным перед ожившими древними машинами. Когда хладнокровная резня окончилась, Некроны просто оставили ненужный им город. Автоматические камеры наблюдения до сих пор работают, передавая изображения разгромленных улиц, усыпанных пеплом и разлагающимися костями Тау, круутов и людей.

3550464 И где-то в глубине бездны Несущий тьму, несомненно, улыбается, глядя на столь хорошо проделанную работу.

3550470 Возвышение могильного мира

3550471 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550472 Когда закончился Темный Поход, Кронус вновь стал могилой. Сразу же после того, как армия Некронов уничтожила всех противников, адские машины проделали то же самое с экосистемой планеты. Стаи скарабеев пожрали джунгли на юге и плодородные равнины на севере, а энергетические импульсы уничтожили все живое, вплоть до бактерий. Моря пересохли, и атмосфера стала непригодной для дыхания. Очень скоро весь Кронус превратился в одну большую стерильную пустыню, монотонность которой нарушали лишь черные монументы во славу Несущего тьму.

3550473 Кронус стал сердцем вторжения Некронов в восточные области галактики. Воины, восстающие из монолитов Кронуса несли смерть империи Тау, владениям Ультрамаров и другим секторам. Ударные флоты Империума, боевые соединения Тау и диверсионные команды Эльдаров неоднократно пытались отбить Кронус, но гигантские корабли-гробницы, защищавшие орбиту планеты, легко отражали эти атаки. Каждый штурм лишь добавлял еще смертей к длинному боевому счету Несущего тьму.

3550500 Зеленая лавина

3550501 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550502 Вытесненный с Лорна-V, Горгутц "Охотник За Головами" вернулся с новыми силами во время Темного Похода. Он организовал новое войско из бродяг, пиратов и прочих орков, изгнанных из системы Лорн, и начал грабить планеты на окраине империи Тау, собирая ресурсы. Когда с Кронуса начали поступать сигналы о помощи в борьбе с Некронами, Горгутц двинулся на захват столь уязвимой цели.

3550503 Армада Горгутца, выйдя из варпа, обнаружила флоты Империума и Тау, сражающиеся возле Кронуса. Орки потеряли несколько кораблей, но связанные боем флоты противников не смогли остановить "камни", падающие в атмосферу. Эти гигантские десантные корабли, изготовленные Орками из астероидов, приземлились на Зеленом побережье и высадили армию вторжения. Горгутц быстро подчинил себе местных диких орков и присоединил их к своей армии.

3550504 На Кронус пришла Грааа!

3550510 Горгутц Убийца демонов

3550511 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550512 На Лорне-V вождь Горгутц столкнулся с Лордом Хаоса Круллом, и этот опыт хорошо послужил ему во время вторжения на полуостров Деймос. Хотя множество Орков погибло в бою с демонами и черными колдунами Несущих Слово, Горгутц имел большой перевес в живой силе и буквально завалил еретиков трупами своих воинов.

3550513 Горгутц насадил черепа Черного Апостола Элифаса и его колдунов на колья и сделал их боевыми знаменами своего Грааа. Прочие орочьи военачальники, увидев это, начали массово обезглавливать многочисленных культистов и космодесантников Хаоса, трупы которых имелись в достатке.

3550514 В честь этой победы, Горгутц получил имя Убийца демонов.

3550520 Горгутц Убийца призраков

3550521 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550522 Встретившись с войском орков, Видящая перехитрила саму себя. Горгутц был только счастлив сокрушить мятежных орочьих вождей и самоуверенных еретиков, которых она использовала как щит. Выбив входной люк эльдарского корабля, Горгутц поймал Видящую простым арканом и связал.

3550523 На Лорне-V у Горгутца не получилось добыть голову Тальдиры, но на этот раз удача улыбнулась ему. Вождь и его воины радостно выли в ночное небо над истерзанными трупами Эльдар. Неспособные пользоваться изощренными эльдарскими технологиями, орки попросту уничтожили все, до чего добрались.

3550524 В честь своего успеха, Горгутц принял имя Убийца призраков

3550530 Горгутц Уничтожитель Орудий

3550531 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550532 На Лорне-V Горгутц был разгромлен Имперской Гвардией, и атака на Бухту Победы показалась ему отличным способом отомстить. К сожалению, Военный Губернатор Александр и его 1-я Кронусский полк, Освободители, ничего не смогли противопоставить Горгутцу. Орда орков уничтожила город, хладнокровно уничтожив всех людей.

3550533 Когда дым рассеялся, Горгутц и его приспешники нашли орудие "Адская буря", немного поврежденное отчаянными попытками Техножрецов вывести его из строя. Орки, даже не подозревавшие о совершаемой ими ереси, разобрали орудие, использовав его детали для усовершенствования своего примитивного оружия.

3550534 В честь этой битвы, Горгутц взял имя Уничтожитель Орудий.

3550540 Горгутц Смертоубийца

3550541 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550542 Хорошо приспособленные к любым, даже самым ужасным внешним условиям, Орки Горгутца ворвались к катакомбы Некронов. Хотя бессмертные воины собрали обильную жатву орочьих жизней, они не смогли сдержать напора неистощимой зеленой волны. Потом Горгутц взорвал огромный заряд, обрушив катакомбы и похоронив как остатки Некронов, так и изрядное количество своих солдат.

3550543 Несмотря на это, выжившие радостно приветствовали своего вождя, смеясь над неудачниками, оставшимися под землей. Горгутц Охотник за головами покинул плато Тур'Абис, не получив новых черепов, но заслужив новое имя - Смертоубийца.

3550550 Горгутц Проливающий кровь

3550551 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550552 За свою историю орден Кровавых воронов не раз встречался с орками. Наиболее примечательным эпизодом был разгром большой орды зеленокожих на Тартарусе. Возможно, по этой причине Вождь Горгутц особенно тщательно готовился к атаке на Северную Вандею. Ведь это был шанс показать свою силу одним из страшнейших врагов орочьей расы.

3550553 Победа в Северной Вандее стоила Горгутцу многих воинов, но он был счастлив отдать эту цену. Он насадил на кол две головы космодесантников, убитых им лично, и многие его соратники сделали то же самое. Много Орков украсили свое оружие и доспехи головами космодесантников в тот день. Прошли годы, но потертые шлемы Кровавых воронов все еще остаются самыми почетными трофея среди Орков Горгутца.

3550554 Эту победу Горгутц отметил, взяв себе имя - Горгутц Проливающий кровь

3550560 Горгутц Яростно Орущий

3550561 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550562 До прибытия на Кронус воевода Горгутц совершил набеги на несколько других колоний Тау возле Дамоклова залива. Этот опыт был ему подспорьем, когда он посылал орды своих солдат против защитников Ашариса. Кровавые бойни между орками и круутами показали варварство обеих рас, и Горгутц с радостью посылал толпы своих орков погибать под стрельбу воинов огня, поскольку он мог взять их количеством.

3550563 Однако, в конце концов, падение Ашариса принесло Горгутцу разочарование. С уходом войск Тау, уносящих с собой тело своего Эферила, Вождь орков был лишен возможности собрать ужасные трофеи, которые он очень любил. Его разочарование от невозможности получить череп Аун'эля было настолько велико, что Горгутц, говорят, лично разорвал орков, которые убили Аун'эля, кляня их за то, что они не позаботились о сохранении тела.

3550564 Эта вспышка гнева после великой победы принесла Горгутцу имя Яростно Орущий.

3550570 Воевода Кронуса

3550571 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550572 С последним убитым противником орда Горгутца двинулась на Кронус. Воевода сам покрыл себя жестокой славой орков, и получил имена Охотник За Головами, Проливающий Кровь, Смертоубийца, Убийца Демонов, Уничтожитель Орудий и Убийца Духов.

3550573 Орочья орда продолжала разграблять планету, чтобы построить флот для следующего сражения. Горгутц лично возглавил этот флот, но Кронус оставался зараженной орками планетой, и воевода часто возвращался туда, чтобы собрать войска для следующего завоевания.

3550574 Со столь богатой базой, воевода мог на годы пробить брешь в восточной границе Империума и империи Тау.

3550600 Знание - сила

3550601 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550602 Космодесантники из ордена Кровавых воронов прибыли на Кронус подобно бронированному кулаку Императора. Действуя под командованием своих Командира Ордена и Старшего Библиотекаря, молодой Брат-капитан Давиан Тул приказал Кровавым воронам провести скрупулезное очищение этой планеты.

3550603 Командир Ордена сказал Тулу, что на Кронусе спрятаны древние святыни ордена, предметы из таинственных первых лет существования Кровавых воронов. Эти священные предметы не должны были попасть в руки инопланетян.

3550604 Капитан Тул приказал увести войска Имперской Гвардии, расположенные в Бухте Победы, но губернатор Александр категорически отказался увести своих людей. Тул считал губернатора хорошим человеком, но у него не было выбора, кроме как послать своих космодесантников на бой с войсками губернатора, как и со всеми остальными силами на Кронусе.

3550605 Готовность Кровавых воронов сражаться с солдатами Империума не осталась незамеченной. Поползли слухи, что святыни на Кронусе скорее прокляты, нежели священны. Но только победивший в войне мог ответить, какова на самом деле, правда.

3550610 Против Черного Апостола

3550611 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550612 Штурм Кровавыми воронами черных храмов на Полуострове Деймос повторял трагические события Ереси Хоруса. Снова космодесант сражался с космодесантом. Одна сторона хранила верность свету Императора другая пала в чернейшую ересь. Кровавые вороны встретили этот бой с рвением, жаждая уничтожить тех, кто предал все, ради чего они жили.

3550613 В конце концов, Кровавые вороны сдержали натиск демонов и предателей, закрыли врата Варпа, которые подпитывали еретическую армию и уничтожили Черного Апостола, который возглавлял врагов. Что же касается оскверненных храмов и четырех алтарей, возвышающихся над землей, то Библиотекари ордена каталогизировали и записали все их содержимое. Затем они погрузили эти черные артефакты на транспорт и увезли в Либрариум, где их можно было безопасно уничтожить.

3550620 Святыни Биель-Тан

3550621 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550622 Кровавые вороны познали эльдарскую хитрость на Тартарусе и Рае Реха незадолго до прибытия на Кронус. В Тирее они отомстили за своих павших братьев по оружию кровью инопланетян. Закрыв порталы эльдарской Видящей, они лишили ее возможности сбежать. За этим последовала охота за каждым инопланетянином в Тирее, закончившаяся смертью самой Тальдиры.

3550623 Библиотекари ордена провели много времени над местами сражений, изучая останки могущественного демона, призванного эльдарами. Этот так называемый Аватар Кхейна - варварская инкарнация языческого инопланетного бога - явился в мир во время апогея битвы. Историк Антеас, старший Библиотекарь на Кронусе, убедился в том, что каждый кусок собран, каталогизирован и отправлен в Либрариум ордена. Годом позже это принесет Кровавым воронам огромные неприятности.

3550630 Награда за верность

3550631 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550632 Когда Кровавые вороны сравняли с землей дворец Военного Губернатора в Бухте Победы, они положили конец конфликту между силами Империума. Оба, и капитан Тул, и губернатор Александр действовали по приказу своих командиров, и ни один не мог отступить, и эти приказы привели их к конфликту. Капитан Тул и капеллан Микелус зашли так далеко, что казнили губернатора за его слепое следование приказам. После его смерти они организовали вывоз уцелевших гвардейцев с планеты. Большая часть была отослана к Командованию Сектором с великолепными рекомендациями.

3550633 Кровавые вороны были менее снисходительны к бунтарям из пятой роты. Несмотря на то, что эти люди показали верность императорским Ангелам смерти после гибели комиссара Геббета, космодесантники не пощадили их. Вполне закономерно, ведь эти гвардейцы подняли руку на своих однополчан, и Кровавые вороны сочли их предателями, которые должны быть казнены.

3550634 Но самая жестокая ярость Кровавых воронов была припасена для Техножрецов, которые саботировали великое орудие "Адская буря", дабы оно не попало в руки ордена. Инженер, оставленных в живых для допроса, показал, что он сделал то, что должен был, дабы орудие не попало в нечистые руки.

3550640 Закат воеводы

3550641 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550642 Как и на Тартарусе, Кровавые вороны с хирургической точностью наносили удары по сердцу орочьей орды на Кронусе. Закаленные космодесантники посланные вглубь Зеленого Побережья встречали зеленый поток волнами болтерного огня и верой истинных солдат Империума. Болота покраснели от орочьей крови, когда лагерь за лагерем попадали под очищение Кровавых воронов.

3550643 Воевода Горгутц сумел сбежать с Кронуса, и это легло тяжелым грузом на душу капитана Тула. Он предположил (как впоследствии выяснилось, верно), что когда-нибудь орк вернется, чтобы заражать Империум снова. Чтобы быть уверенным в том, что ни одного орка не уцелело, Тул начал массированную кампанию по зачистке территории, выжигая сотни тысяч квадратных километров джунглей, чтобы очистить это место от орков раз и навсегда.

3550650 Победа над смертью

3550651 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550652 Последняя атака на Некронов в катакомбах под Плато Тур'Абис стала легендой Кровавых воронов. Спускаясь по подземным захоронениям, боевые братья, должно быть, чувствовали себя отрезанными от света Императора. Но, несмотря на это, они сражались со всей доблестью лучших имперских воинов, неся священный огонь врагам всей жизни.

3550653 Те братья, которые выбрались из этого склепа, нанесли на свою броню маленький вытянутый череп, символизирующий их павших врагов - Некронов. Вторая рота ордена, которая послала больше всего бойцов в Тур'Абис, может добавить череп некрона в свой герб и принять девиз "Победа над смертью".

3550660 Очищение Ашариса

3550661 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550662 Во время раннего Похода в Дамоклов залив империя Тау отбились от Новамаринов, которые высадились на Кронус. В их атаке на Ашарис Кровавые вороны более чем отомстили за поражение Новамаринов.

3550663 Так же, как третья рота во время Битвы при Магна Бонуме на Тартарусе, четвертая рота Кровавых воронов пробивала себе путь через улицы Ашариса квартал за кварталом, отбрасывая воинов огня и круутских хищников со стальной решимостью. Однако, командир Тау Каис сумел обмануть Кровавых воронов с одним трофеем, а именно с телом Эферила Ши'ореса, которое, несомненно, закончило бы свой путь под изучением в Либрариуме и Аптекариуме. К сожалению, Лекарь Гордион, посвятивший много времени сбору образцов крови инопланетян, остался с носом, когда Тау сбежали с телом своего павшего Эферила.

3550670 Черные вести

3550671 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550672 После многих долгих и кровопролитных боев, Кровавые вороны, наконец, закончили свой поход очищения на планете Кронус. Боевой челнок "Молитва ярости" оставался на низкой орбите, обеспечивая пресечение любых попыток проникнуть на планету, пока пятая рота удерживала Кастеллум Инкорруптус в Северной Вандее.

3550673 Командование Сектора Имперской Гвардии подало протест относительно действий Кровавых воронов, и доложили о них Инквизиции. Кровавые вороны успешно защитили себя и свои действия, убедив допрашивающих, что генерал Александр должен был подчиниться приказу Кровавых воронов и отступить.

3550674 Тем не менее, Инквизиция пристально следила за орденом, так как по слухам не все обнаруженные реликвии были сданы. Кроме того, многие члены командования Гвардии помнили кровавую резню на Кронусе.

3550675 И, разумеется, чернейшее время в истории ордена началось вскоре после окончания войны.

3550700 За Высшую справедливость

3550701 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550702 Восстание Некронов и прибытие других армий на Кронус представляло собой угрозу, которую империя Тау не могла проигнорировать. Тау, исповедующие доктрину Высшей Справедливости, просто неспособны остаться в стороне и смотреть, как уничтожается их процветающая колония.

3550703 Божественные, правители империи, откликнулись на призывы о помощи с Кронуса и выслали свои лучшие силы на помощь колонии. Аун’эл Ши'орес, один из лучших представителей касты Эферилов, взял на себя ответственность за восстановление порядка на планете. С ним отправился командующий армией Шас'о Каис. Один из учеников командира Пуретида, О'Каис смог собрать большую армию воинов Касты Огня при поддержке отрядов союзных Тау рас - Круутов и Веспидов

3550704 Наземные войска Тау высадились в городе Таш’н (или Ашарис, если использовать его настоящее имперское название) и оттуда начали поход, целью которого стало возвращение власти над всей планетой.

3550710 Заражение Хаосом

3550711 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550712 Силы Тау, прибывшие на Кронус, не участвовали в больших сражениях против агентов Хаоса и не могли знать о сумасшествии, которое ждало их. Кроме того, войска О'Каиса хорошо держались, не поддаваясь демонам и еретикам. Войска наддали вперед, и, наконец, уничтожили черное колдовство, которое привело космодесант Хаоса на Кронус. По какому-то странному стечению обстоятельств ни один из солдат Тау не впал в ересь во время наступления.

3550713 После боя, однако, солдаты Касты Огня попытались понять, чему они стали свидетелями. Аун’эль Ши'орес действовал быстро, дабы уберечь своих солдат от мощи ереси. Он приказал сравнять с землей все здания и ритуальные предметы на полуострове, а саму область закрыть и выставить охранение. Круутские хищники, которые ели плоть мертвых космодесантников Хаоса и культистов были безжалостно выловлены и уничтожены, дабы заражение Хаосом не проникло в их генетическую матрицу.

3550720 Тайны искусственного мира

3550721 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550723 Темный поход являлся одним из первых больших столкновений между империей Тау и войсками Эльдаров. Обе инопланетные стороны уповали на скорость и скрытность, обе использовали большое количество нечеловеческих технологий. В конечном счете, молодые взяли верх над старыми, и силы О'Каиса уничтожили Эльдаров в Тирее.

3550724 Несмотря на то, что они абсолютно уничтожили корабль Видящей, Тау были весьма заинтересованы в познании эльдарских технологий. Переговоры об освобождении эльдаров-пленных могли начаться только после завершения противостояния на Кронусе. Вскоре дипломаты Касты Воды провели длительные, пространные беседы со всеми эльдарскими пленными. В это же время ученые из Касты Земли проводили анализ технологии эльдаров. Хотя Тау быстро поняли принцип работы эльдарского лазера и сюрикенного оружия, более сложное оружие вроде варп-пушки, искривляющей пространство, а также природа материала из призрачной кости, который широко использовался эльдарами в строительстве, оказалось гораздо сложнее раскусить.

3550730 Против Империума

3550731 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550732 И хотя остальные стороны на Кронусе угрожали Тау полным уничтожением, силы Имперской Гвардии, сконцентрированные в Бухте Победы, несли угрозу для самого порядка Тау на планете. А поскольку вера Тау в праведность собственных идей была крайне высока, тем опаснее казалась им такая угроза. Именно потому О'Каис повел свои силы в Бухту Победы, с крестовым походом против человеческой ереси. В едином порыве Тау опрокинули силы защитников, выставленные против них Военным Губернатором Александром.

3550733 После битвы Тау собрали выживших гвардейцев и основали лагерь переобучения в надежде заставить их предать Бога-Императора и присоединиться к Тау. Многие сопротивлялись, особенно примечателен взвод штурмовиков, который сумел бежать в сельскую местность и начал маленькую повстанческую кампанию, однако остальные поддались и сдали Тау все, что им было известно. Через несколько лет Империум пожалел об этом предательстве, так как войска Тау ударили в слабые места на нескольких планетах.

3550740 Древние технологии

3550741 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550742 О'Каис в своем рейде в подземелья Некронов рассчитывал в первую очередь на скрытность и скорость его войск, которые помогли бы ему доставить ядерный заряд в самое сердце сил бессмертных. Его трюк удался, однако много его солдат погибли.

3550743 После битвы Аун'эль Ши'орес приказал создать большой исследовательский комплекс, на Плато Тур'Абис. Там ученые из касты Земли начали кропотливое изучение технологий Некронов под защитой воинов Касты Огня. Обломки оружия, как и обломки самих Некронов, которые в отличие от остальных не исчезли в неизвестность, стали объектами скурпулезного изучения. До сих пор неизвестно добились ли Тау какого-либо успеха в своих изучениях этих древних и ужасных технологий, но их оружие продолжает улучшаться к вящей досаде сил Империума.

3550750 Война в джунглях

3550751 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550752 Легендарный командир Тау Фарсайт уже командовал войсками на Кронусе несколько десятилетий назад, перед Темным походом, и уничтожил орочью орду Вождя Костолома. О'Каис изучал тактику Фарсайта и использовал ее в своем наступлении на Зеленое Побережье. Уничтожив воеводу Горгутца, он погрузил орочью орду в замкнутый круг междоусобиц, таким образом, убрав их из битвы за Кронус.

3550753 Тем не менее, Аун’эль Ши'орес был недоволен, что джунгли Кронуса остаются зараженными дикими орками. Даже при том, что его противники все еще сражались, Эферил приказал значительному количеству воинов огня и круутских хищников начать охоту за оставшимися орками, очищая джунгли по квадратному километру за раз. "Носороги" здесь показали себя наиболее эффективно. Благодаря экосистеме этих мест, ловить орков для них было легко. Вскоре джунгли Кронуса стали похожи на родную планету круутов - Пех.

3550760 Реликты врага

3550761 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550762 Силы Тау уже вступали в бой на Кронусе с силами Космодесанта во время Дамоклова похода, но тогда дело ограничилось мелкими пограничными стычками. Во время наступления Тау на Северную Вандею же им пришлось схлестнуться по-настоящему. О'Каис повел свои войска на штурм отлично укрепленной базы Кровавых Воронов. Одни из лучших воинов Императора, космодесантники нанесли большие потери объединенным войскам Тау и Круутов, но не смогли сдержать натиск противника. Космодесант вынужден был покинуть планету, оставив лучших своих солдат на полях Северной Вандеи.

3550763 Кровавые вороны, по словам Аун'эля Ши'ореса - самое страшное, что родила на свет Империя Человека. Эферил отметил, что слепая вера и захват Кронуса Космодесантом - преступление общегалактического масштаба. Тау решили смириться с остатками баз Космодесанта в Северной Вандее и считать их памятниками, поставленными в назидание врагам Высшей Справедливости.

3550770 Расширение Третьей Сферы

3550771 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3550772 Уничтожив последнюю базу противника, Тау полностью захватили Кронус. Штурмовые силы, посланные из родного мира Тау, остались на планете для наведения на ней порядка и подготовки системы планетарной обороны; вскоре множество кораблей с поселенцами и колонистами Тау наводнило космопорты Кронуса. Положение людей, оставшихся на Кронусе, ухудшалось с каждым днем - многим из них пришлось вернуться на планеты Империума, а оставшиеся были вынуждены изучать язык захватчиков и пытаться ассимилироваться в новом социальном строе.

3550773 Интенсивная колонизация Тау и Круутами планеты привела к искусственному демографическому коллапсу, снизившему популяцию человеческого населения до 5% уже через десять лет после описываемых событий. Уровень рождаемости среди людей упал практически до нуля. Причиной этого в основном стали однополые лагеря переподготовки выходцев с Терры, введенные в обязательном порядке Тау, и фактически принявшие форму безболезненной стерилизации, как того и требовали идеи Высшей Справедливости.

3550774 Когда, спустя еще несколько десятилетий, Кронус стал полноправным членом планет Третьей Сферы, на нем остались лишь единицы человеческих особей.

3550800 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3601000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3602000 Критическое место 3

3602001 Описание критического места 3

3602002 СДЕЛАТЬ

3603000 Сторона игрока

3603010 Клан Горгутца

3603100 Древнее зло

3603101 ++Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса: ++

3603102 Это случилось во время Ереси Хоруса, когда Хаос впервые обратил десантников против десантников. Кронус видел эти ужасные битвы, и еретики этих древних времен оставили после себя ужасные артефакты.

3603103 В необитаемых Пустошах Эреса стоит один такой талисман, древняя икона Бога Крови Кхорна. Теперь, когда на Кронусе снова идет война, демон внутри иконы проснулся. Он питается душами убитых в бою и обещает дары тем, кто утолит его жажду.

3603104 Даже воины Империума кормили чудовище, когда сражались в Пустошах, чтобы не дать другим завладеть этим даром. Истинно верующие старались игнорировать шепот демона, звучащий в их головах, но каждая смерть лишь усиливала его черный аппетит.

3603105 В конце концов, те, кто будут контролировать Пустоши Эреса, получат часть ярости демона, которая позволит им атаковать врага снова и снова.

3603110 Это случилось во время Ереси Хоруса, когда Хаос впервые обратил десантников против десантников. Кронус видел эти ужасные битвы, и еретики этих древних времен оставили после себя ужасные артефакты. В необитаемых Пустошах Эреса стоит один такой талисман, древняя икона Бога Крови Кхорна. Теперь, когда на Кронусе снова идет война, демон внутри иконы проснулся. Он питается душами убитых в бою и обещает дары тем, кто утолит его жажду. Даже воины Империума кормили чудовище, когда сражались в Пустошах, чтобы не дать другим завладеть этим даром. Истинно верующие старались игнорировать шепот демона, звучащий в их головах, но каждая смерть лишь усиливала его черный аппетит. В конце концов, те, кто будут контролировать Пустоши Эреса, получат часть ярости демона, которая позволит им атаковать врага снова и снова.

3620100 Уничтожить силы Хаоса

3620101 Уничтожить Эльдаров

3620102 Уничтожить Имперскую Гвардию

3620103 Уничтожить орков

3620104 Уничтожить Некронов

3620105 Уничтожить Космодесант

3620106 Уничтожить Тау

3620110 Уничтожьте указанное количество вражеских солдат или техники, чтобы получить силу Кхорна (или чтобы не дать остальным сделать это).

3620150 Задача миссии:

3630100 Да... Кровь...

3630102 Еще... Ты должен убить еще...

3630103 Да... Еще несколько душ...

3630105 Сила Бога Крови будет твоей!

3630107 Сегодня ты станешь жертвой...

3630109 Еще один получил мое благословение, дурак!

3630110 Дурак... Твое время уходит...

3640002 Времени осталось: %1NUM%

3640003 Ваших войск уничтожено: %1NUM%

3640007 Вражеских войск уничтожено: %1NUM%/%2NUM%

3650000 Во имя Императора, прекратить!

3650001 <предсмертный крик>

3650002 Выше! Мы получим преимущество!

3650003 Продолжать натиск! Подкрепление приближается!

3650004 Монолит! Мы его уничтожим, и все прекратится! Вперед!

3651000 Планета Кронус

3651001 Окруженная войной, эта некогда тихая колония стала варварским полем боя.

3651002 Семь армий столкнутся на этой планете, и каждая будет считать себя правой.

3651003 Из-под песков центральной пустыни Кронуса вышли Некроны, древние машины, стремящиеся уничтожить все живое.

3651004 Еще одна злая сила положила глаз на планету. Из глубин Варпа, демонические силы Хаоса пришли, чтобы заявить свои претензии на эту планету.

3651005 Чтобы противостоять этим страшным силам, правители планеты, империя Тау, послали в битву свои элитные войска и боевые экзоскелеты.

3651006 От Империума людей пришла Имперская Гвардия, чтобы зачистить Кронус во славу Бога-Императора.

3651007 Как зеленая лавина, орочья орда спустилась на Кронус, не заботясь о желаниях других, и неся разрушение.

3651008 Эльдары, древние враги Некронов, создали свой Портал, чтобы достичь своих целей на Кронусе.

3651009 Последними прибыли космодесантники, лучшие и непреклонные солдаты Империума. Видя мир, занятый инопланетянами и еретиками, они начинают великий поход очищения.

3651010 Темный поход начался. Он завершится только полной победой одной из сторон и полным поражением всех остальных.

3700000 Задача миссии:

3700001 Уничтожить все вражеские здания

3700002 Количество войск, которыми вы можете выбить окопавшегося противника, ограничено. Уничтожьте все вражеские здания. Если все ваши войска будут уничтожены, вы провалите эту миссию.

3700003 Количество войск, которыми вы можете выбить окопавшегося противника, ограничено. Уничтожьте все вражеские здания. Если все ваши войска будут уничтожены, вы провалите эту миссию.

3700050 Танковый рейд

3700051 Из книги "Темный поход: Повествование о Второй Кронусской Войне" книжника Маркуса Орестеса:

3700052 Хотя местные рабочие никогда этого не понимали, в шахтах кронусских Гор Гипериона стояли мощные машины для очистки руды, оставленные там техножрецами Марса. Эти древние обработчики руды и производственные заводы приобрели важное военное значение во время Темного похода.

3700053 В самом деле, эти устройства могли, с относительной легкостью, производить военные здания или обработанные материалы, необходимые для их постройки на поле боя. Те, кто контролирует эти комплексы, получает способность быстро строить передовые базы во время похода по Кронусу.

3700054 Горы - сложное поле боя, изолированное от обычных маршрутов снабжения. Те, кто пытались захватить шахты, были вынуждены послать целую танковую колонну, которая должна была уничтожать все вражеские здания. Без поддержки и подкреплений, командиры танков были сами по себе.

3700060 Хотя местные рабочие об этом и не догадывались, но в шахтах кронусских Гор Гипериона стояли мощные машины для очистки руды, оставленные там техножрецами Марса. Эти древние обработчики руды и производственные заводы приобрели важное военное значение во время Темного похода. В самом деле, эти устройства могли, с относительной легкостью, производить военные здания или обработанные материалы, необходимые для их постройки на поле боя. Те, кто контролирует эти комплексы, получает способность быстро строить передовые базы во время ведения боевых действий на Кронусе. Горы - сложное поле боя, изолированное от обычных маршрутов снабжения. Те, кто пытались захватить шахты, были вынуждены послать целую танковую колонну, которая должна была уничтожать все вражеские здания. Без поддержки и подкреплений, командиры танков были сами по себе.

3700100 Вражеских зданий осталось: %1NUM%

3900000 вероломный Легион "Несущих Слово".

3900001 Легион "Несущих Слово" Космодесанта Хаоса, слуги древнего врага.

3900002 чокнутые людишки из Варпа.

3900003 Легион "Несущих Слово", безумная лавина Космодесантников Хаоса.

3900004 упрямый Мон-Кейг из 252-го полка "Защитники Кауравы"

3900005 изменники из 252-го полка, именующие себя "Защитники Кауравы".

3900006 Имперский гвардейцы, прислужники тирана-императора Гуэ'ла.

3900007 Система управления орбитальной обороной

3900008 Округ Сама

3900009 Виасастан

3900010 Округ Дуссала

3900011 Город Каурав

3900012 Восточная Кауравия

3900013 Побережье Шакун

3900014 Низины Ялаганда

3900015 Безлюдные миры

3900016 Керулеа

3900017 Тривийские рощи

3900018 Шхеры

3900019 Хребет Каменный коготь

3900020 Монсэ

3900021 Подножье Каменного когтя

3900022 Забытые острова

3900023 Нокнарэа

3900024 Нан Йаной

3900025 Ирриден

3900026 Верхние пустоши

3900027 Разбитые миры

3900028 Кир Харрад

3900029 Пустоши Принципии

3900030 Мыс Отчаяния

3900031 Нирраэн

3900032 Побережье Имосса

3900033 Хребет Морхолт

3900034 Полуостров Иселут

3900035 Ривалин

3900036 Перевал Гурмуна

3900037 Поля Тристрам

3900038 Маркония

3900039 Пармениэ

3900040 Парменийская степь

3900041 Лакунаэ

3900042 Сестры битвы - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3900043 Темные Эльдары - нажмите, чтобы выбрать эту расу и ознакомиться с информацией о ней.

3900044 Сестры битвы

3900045 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900046 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900047 Темные Эльдары

3900048 Священная Роза

3900049 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900050 Враг занял разбил ваши войска и занял ваши укрепления. Для вас битва за Каураву закончилась.

3900051 Карта кампании

3900052 Ваша крепость

3900053 Ваша армия

3900054 Движение и атака

3900055 Экран атаки

3900056 Экран снаряжения

3900057 Победа и награды

3900058 Захваченные территории

3900059 Поражение

3900060 Ход противника

3900061 Оборона территории

3900062 Планетарное влияние

3900063 Усиление защиты

3900064 Экран командира

3900065 Победа над противником

3900066 Древние врата

3900067 Разрушенная линия снабжения

3900068 Базы на передовой

3900069 Производство по сниженным ценам

3900070 Отряды орбитального десанта

3900071 Быстрый прирост численности

3900072 Пушка Ар'Ка

3900073 Марш флота

3900074 Восстановление потерь

3900075 Отсутствие необходимости в снабжении

3900076 Набеги на древние врата

3900077 ТАУ

3900078 Сёстры

3900079 Т. Э.

3900080 Кабал Черного сердца

3900081 Орден Священной розы

3900082 Ныне этот одинокой город в безлюдной северной части Самы является владениями Ордена Священной розы. Можно предположить, что Сестры выбрали его из-за особого символизма: что может лучше олицетворять могущество Империума, чем крепость в пыльной пустыне.

3900083 Округ Сама был наименее зависимой от Имперской Гвардии территорией, его свободолюбивое население жило в основном за счет торговли, охоты и кустарного производства. Жители встретили приход Сестер битвы со смесью страха и почтения.

3900084 ++ Адепта Сороритас ++

3900085 ++ Орден Священной розы ++

3900086 ++ По приказанию Канониссы Селены Агны ++

3900087 ++ Обращение к населению ++

3900088 Жители Округа Сама, верные слуги Императора! Ваша провинция отныне подчиняется Экклезиархии в лице Сестер битвы, и долг каждого из вас - всецело помогать нам в осуществлении наших благочестивых намерений. Помните, все ваше движимое и недвижимое имущество, вся ваша пища и вся вода, которые будут нужны для осуществления наших святых целей вернуться к вам милостью Императора. Ныне и навсегда.

3900089 Тем, кто благочестив и хранит истинную веру в Бога-Императора, не нужно беспокоиться. Наш очищающий огонь затронет лишь тех, кто поддался влиянию скверны и порока, мутантов и еретиков. Если кто-то желает покаяться и встать на путь искупления, он должен явиться в штаб-квартиру Ордена на площади Мокша ровно к 10:00. Желающих вступить в ряды народного ополчения мы ждем в 9:50.

3900090 ++ Конец ++

3900091 Сестры битвы начали устанавливать свою власть в восточной части водного города Кауравы I совсем недавно. Захватить северные секторы им удалось даже не начиная открытых столкновений.

3900092 Открытый конфликт между Сестрами битвы и Имперской Гвардией в этой части города начался уже позже и привел к массовому оттоку жителей в соседние провинции.

3900093 ++ Меморандум ++

3900094 ++ Тема: Новый облик Кауравы в составе Империума ++

3900095 ++ Подзаголовок: Виасастан ++

3900096 ++ Автор: Генерал-губернатор Вэнс Стаббс ++

3900097 Главное, чего я хочу добиться - взаимодействия административной и военной ветвей. Я готов это повторить столько раз, сколько будет необходимо для претворения в жизнь моих замыслов. Мы не можем быть разделены в целях, но мы должны быть разделены в функциях.

3900098 Акведуки в секторах 19, 37 и 4 будут расширены для улучшения сообщения между Дуссалой и Виасой. Я уже приказал усилить дамбу на реке Вирата.

3900099 Кроме того, пригороды должны получить правильное административное деление, как, например, Атилла. В ближайшее время необходимо начать возведение нового космопорта, который смог бы полностью обслуживать военные и гражданские суда. Только так мы сможем сделать нашу планету достойной славы Бога-Императора.

3900100 Дуссала представляет собой южную часть огромного города на Каураве I. Кроме того, там размещается штаб-квартира 252го полка "Защитники Кауравы".

3900101 В Дуссале военная и гражданская жизнь перемешаны плотно, как нигде. Можно по пальцам пересчитать здешние семьи, у которых хотя бы один сын не служит в 252м полку.

3900102 ++ Затмение Дуссалы ++

3900103 ++ Утренний выпуск, вторая полоса ++

3900104 Жители Дуссалы, внимание:

3900105 Мы рады сообщить вам, что по приказанию Генерал-губернатора Вэнса Стаббса завтра в 11:00 состоится официальный парад 252-го полка "Защитника Кауравы", после которого воины отправятся на поле боя. Присутствие зрителей на параде обязательно. Редакция нашей газеты уверена, что вы обязательно придете посмотреть на 10000 гвардейцев, два обновленных танка "Карающий меч" и только что прибывшую с передовых линий Кадии роту Кас'Ркин.

3900106 Вы должны прийти и пожелать нашим воинам удачи. Двенадцать оркестров будут исполнять гимны Империума, а Валькирии - выполнять фигуры высшего пилотажа в воздухе. Советуем вам беспрекословно подчиняться Адептус Арбитес, так как они уполномочены поддерживать порядок в том числе и при помощи оружия.

3900107 В сердце Кауравы I располагается огромный город Каурав, который, в свою очередь, является частью другого города, растянувшегося на Дуссалу и Виасастан. Но именно Каурав является олицетворением культуры Империума в системе; ее столицей и местом, где расположены величайшие университеты, библиотеки и храмы Экклезиархии.

3900108 Сам город похож на лоскутное одеяло из новых и старых, разрушающихся частей. Новые здания строятся в окружении разрушенных и сгоревших. Трущобы соседствуют с роскошными усадьбами и процветающими деловыми центрами.

3900109 ++ Летопись города Каурав ++

3900110 ++ Запись MCXVII, статья IX ++

3900111 ++ Ежегодная процедура очищения, назначенная Инквизитором Лордом Сероглазни из Ордо Херетикус ++

3900112 ++ Цели ++

3900113 Провести очищение всех районов города, в которых увеличилось число подверженных разврату и пороку жителей. Очищение проводится ежегодно, при поддержке "Церберов" Имперской Гвардии и Адептус Арбитес.

3900114 ++ Отчет ++

3900115 Во время этого очищения было выявлено 1700 еретиков и мутантов. Все они были сожжены на кострах Инквизиции. Лорд Сероглазни должен вернуться не позже чем через 100 лет и проверить эффективность процедуры очищения.

3900116 ++Заключение++

3900117 Ежегодные процедуры очищения - важнейший элемент эффективного управления Кауравой I.

3900118 Эта небольшая провинция располагается на пригодном для жизни побережье моря Шакун и славится своим здоровым климатом и богатыми и влиятельными жителями, которые живут прямо на побережье.

3900119 Этот район может похвастаться несколькими большими городами, которые соседствуют с огромным количеством бедных рыбацких деревень. Известный музей мутантов и еретиков был закрыт сразу после назначения Генерал-губернатора Стаббса, так как тот посчитал его вредным и еретическим.

3900120 ++ Личное сообщение ++

3900121 ++ Шифрование низкого уровня - расшифровано ++

3900122 Мирон,

3900123 Сейчас я не могу сказать тебе многого, дела находятся в полнейшем беспорядке. Кроме того, я не могу быть уверен, что это письмо не прочитают. Все, что я хочу сказать - жди меня в течение недели. Поверь мне, Мирон, клянусь Святой Террой: тем, кто останется в Виасастане, придется не сладко. Я ведь простой священник, а не какой-нибудь закаленный в боях гвардеец. Это не для меня.

3900124 Дела тут совсем плохи. Власти ничего не говорят, но город бомбят каждый день, а в воздухе полно истребителей. Каждый день какое-нибудь здание оказывается разрушенным термическими бомбами. Дело рук Ордо Херетикус. Сейчас я на стороне 252-го полка, с Отцом Джурром, но основная моя вера это Бог-Император и Экклезиархия.

3900125 Ты понимаешь, в какую передрягу я попал? Что делать с моими связями с планетарным влиянием и торговыми комиссиями. Здесь никто не может оставаться, и я в том числе - ты мгновенно попадаешь под подозрения с той или другой стороны. Жди меня в течение недели, я обязательно приеду.

3900126 Цирон

3900127 Фактически часть Ялаганды, в которой находятся Древние врата, прилегает к городу Каурав. Врата обеспечивают бесперебойное функционирование межпланетных торговых путей, которые стали источником богатства не одного купца.

3900128 Но есть и другая Ялаганда. Это пропитанные влагой земли, испещренные болотами, реками и каналами. В раскиданных повсюду мазанках живут "люди из низин", отважные и молчаливые. Выходцы из этих мест считаются одними из лучших бойцов Имперской Гвардии.

3900129 ++ "Защитники Кауравы", 252-й полк Имперской Гвардии ++

3900130 ++ Собеседование при повторном приеме на службу ++

3900131 ++ Расшифровка записи голоса ++

3900132 Я вернулся, потому что я знал: выбора у меня нет. После 17й командировки мне сказали, что я могу уходить. Боец тяжеловооруженного взвода, был на II и IV планетах системы.

3900133 Я думал. Я думал о горах, наполненных Орками. Мы живем в низинах, и гор практически никогда не видели, только Орков. А в последний поход нам встретились исчадия Хаоса. Вы не поверите, когда я скажу, что видел там. Не поверите. Но самое ужасное, что я видел там Суреба. Суреб был с ними! Тот Суреб, с которым мы росли на одной улице! Истинный житель низин. И он, он перешел на их сторону!

3900134 Я понимаю, что не стоит об этом говорить. Это неправильно, говорить так о своих собратьях. Хотя нет. Я не прав. Я больше не житель низин. Я хочу вернуться, Комиссар. Я - Гвардеец. Другого пути нет.

3900135 Северный континент Кауравы II это суровые земли, известные своей грубоватой красотой. Свое прозвище это место получило из-за того, что находиться здесь относительно долго могли лишь кочевники и отшельники. Они добывали себе средства к существованию, охотясь на ценную и опасную дичь в самых северных частях Безлюдных миров.

3900136 Кровавые Вороны основали свою базу в центральной части этого региона. Суровость ландшафта и климата не стала препятствием для привыкших к тяготам войны Космодесантников.

3900137 ++ Доклад разведки ++

3900138 ++ Адептус Астартес, Орден Кровавых Воронов, Капитан разведки Кенси ++

3900139 Докладывает отряд, проводивший разведку в северо-западном районе данной территории на площади в несколько тысяч квадратных километров. В ходе разведки получена следующая информация.

3900140 Территория в радиусе 75 километров с запада на север от предполагаемого места размещения штаба представляет собой сильно пересеченную местность и не подходит для передвижения пехоты и техники. Атака с этого направления будет крайне затруднительной.

3900141 120 км ЗСЗ: источник воды. Понадобятся конвои "Громовых ястребов".

3900142 512 км на С: равнина, которая может стать потенциальной базой атаки противника. Обнаружены скудные следы предыдущих поселений. Некоторые утесы были подорваны и теперь закрывают равнину.

3900143 970 км ССЗ: интересное происшествие. Нам встретились рогатые животные большого размера с мощными передними лапами, которые пробирались по крутым утесам. Разведчики уже приготовились открыть огонь, но тут неожиданно появились неизвестные кочевники в камуфляже серо-белого цвета, которые быстро расправились с животными. Замечание для командования: исследовать возможность призыва этих кочевников на службу. Если не получится сделать их неофитами нашего Ордена, возможен призыв в ряды Имперской Гвардии.

3900144 Многие поколения поселенцев осваивали эти прекрасные плодородные земли. Благодаря длинному лету и теплой зиме здешние фермеры и рыболовы обеспечивали продовольствием большую часть системы.

3900145 Дела в этой провинции могли бы идти просто идеально, но все портили периодические набеги Орков со склонов горного хребта Каменный коготь. Дозорные посты Имперской Гвардии у подножия этих гор должны были обеспечивать порядок в провинции, но в последнее время многие из них были заброшены или уничтожены.

3900146 ++ Подслушано в баре "Величие Императора", город Каурав ++

3900147 Купи мне еще выпивки, и я расскажу тебе всю историю целиком. А ты знаешь толк в напитках! Так вот, я был фермером в западной части провинции Керулеа. Да-да, в крае красоты и изобилия. Конечно, к нам постоянно наведывались Орки. Да-да, Орки! Представляешь себе, я видел живого Орка! Не удивляйся, такая уж жизнь на второй планете.

3900148 Я видел Орков, но столько Орков я не видел никогда. На ферме была только одна бетонная башня, в которой все и спрятались. Бесполезный, то есть, я хотел сказать, бесстрашный 252-й полк на время задержал их, но после этого зеленокожих стало в два раза больше. По-настоящему я испугался, когда они со всех сторон облепили танк "Леман Расс" и просто оторвали у него башню. Клянусь, когда я сидел там, то был уверен: мы все покойники.

3900149 В этот момент я услышал у себя за спиной какой-то грохот и обернулся. С севера (черт, прямо по свежим посевам!) к нам приближалось около дюжины темно-красных танков. Это были Кровавые Вороны, клянусь Императором! Сначала они взорвали этот бедный "Леман Расс", а потом Космодесантники выскочили из своих "Носорогов" и обрушили на Орков свинцовый дождь, который не оставил в живых ни одного зеленокожего.

3900150 А потом… Потом я понял, насколько я люблю жить. И еще понял, что мое место - на Каураве I. Гвардейцев здесь больше, а Орков нет совсем.

3900151 Большая часть провинции Тривия покрыта густыми лесами. Они всегда были источником фруктов и древесины, как и леса соседней провинции Керулеа. Но здешние жители всегда больше других северян страдали от набегов Орков

3900152 Раньше в северной части провинции Тривия были огромные людские города, но когда влияние Имперской Гвардии ослабло, Орки стали властовать в горах. Большинство людей бежало из провинции.

3900153 ++ Отчет разведчиков Тау ++

3900154 ++ Информация собрана для командующего Ор'ес'Ка разведывательными группами "Наконечник", "Пламень" и "Щит" ++

3900155 Занимаемая площадь: 4.2 миллиона квадратных километров

3900156 Типы поверхности

3900157 > Лес 71% Озера / Реки 12% Открытое пространство 8%

3900158 ++ Результат: был застрелен за еретические молитвы ++

3900159 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900160 > Поселения Гуе'ла 9%

3900161 > Ресурсы: древесина, дичь, вода, медь, титан, палладий, небольшие подземные запасы аргона и селена

3900162 Тактические замечания

3900163 > 46% границы соприкасаются с хребтом Каменный коготь, который занят Орками.

3900164 > Густые леса обеспечивают хорошую маскировку

3900165 > Города Гуе'ла в северной части провинции хорошо защищены и легко обращены на сторону Высшего Блага

3900166 Выводы:

3900167 > Уровень риска: Средний

3900168 > Краткосрочная ценность: Средняя

3900169 > Долгосрочная ценность: Очень высокая

3900170 > Рекомендация: В случае завоевания для охраны границ стоит использовать дроидов

3900171 > Рекомендация: Необходимо нейтрализовать Орков

3900172 Множество островков, на которых не поместится и деревня, плавают в море подобно осколкам материка. Море здесь очень чистое и совсем неглубокое, так что рыбы всегда было в достатке. До начала этой войны люди поколениям жили в построенных на этих островках крошечных хуторах.

3900173 В этом регионе есть единственный объект, который нельзя считать сельским - посадочная площадка, которая обеспечивает сообщение с Ирриден, одним из двух спутников планеты.

3900174 ++ Показания свидетеля ++

3900175 ++ Получено с оборонительного поста Кауравы K2.1739 ++

3900176 Так вот, что же я видел... Мы вышли в море прямо перед рассветом. Нужно было прикормить рыбу. Так вот, мы были в море, а я стоял на лодке с сетями в руках и готовил их.

3900177 Я посмотрел вверх и увидел лишь красивое ночное небо. Ирриден сияет высоко на небосклоне, Орридун почти зашел. Хоть картину рисуй. А потом я увидел это. Полоса в небе, но не такая, когда корабль выходит из Варпа. Она была где-то далеко. А потом это что-то замедлилось и увеличилось, как будто столкнулось со спутником. Вошло в него.

3900178 В это время я уже выпустил из рук сеть и просто стоял и смотрел. Я пригляделся, и понял, что это не столкнулось с Орридуном. Оно приземлилось на него. А когда я присмотрелся внимательнее то понял, что это был не один объект. На поверхности Орридуна было множество маленьких пятнышек.

3900179 Я свято чту Экклезиархию и решил сразу же доложить о том, что видел. На следующую ночь я опять увидел пятна на спутнике. Но теперь на Орридуне еще было видно какое-то шевеление, я клянусь. Так что на следующий же день я отправился в путь, и вот - я здесь.

3900180 На Каураве II не так много мест, откуда можно увидеть шпили хребта Каменный коготь с расстояния. Эти волшебные горы всегда внушали наблюдающему за ними смесь страха и благоговения. Орки облюбовали их с самого появление на планете Имперской Гвардии.

3900181 Когда Горгутц начал собирать свою орду, горные тропы наполнились Орками, повсюду были видны знамена "Грааа!" Дым орочьих фабрик затянул чистое голубое небо, а рев Мастодонтов эхом отдавался в горных каньонах.

3900182 ++ Официальный полевой архив 252-го полка Имперской Гвардии ++

3900183 ++ Расшифровка радиоперехвата ++

3900184 Эй, Сирам, ты думаешь, что в этих действительно холмах есть Орки?

3900185 Неа.

3900186 А что мне делать, если я увижу Орка? Я же знаю, как стрелять из моей лазерной винтовки.

3900187 Говорят, у них нет ничего, кроме дубин и каменных топоров.

3900188 Я пристрелю его и не дам даже шанса подобраться ко мне.

3900189 Да... Но все это бабьи сплетни.

3900190 Кстати о бабах. Ты видел, как на меня пялилась та девчонка из деревни в Керулее?

3900191 Пялилась! Ха-ха-ха! Конечно пялилась.

3900192 Но то, что она на тебя пялилась, еще не значит... Постой, что это было?

3900193 Сирам? Что ты... О, Император. Я их вижу.

3900194 Видишь? Их? Кого ты видишь?

3900195 Орки. Это Орки.

3900196 Их просто толпа! И в руках у них совсем не каменные дубины!

3900197 Нам нужно убираться отсюда поскорее! Мы ведь всего лишь пошли в разведку!

3900198 Да знаю я! Сюда, скорее!

3900199 Пригнись. Как ты думаешь, они нас не заметили?

3900200 Ну хорошо, мы в безопасности. По крайней мере, я так думаю...

3900201 ЛЮДИШКИ! ХАХАХАХАХАХ! ДАВАЙТЕ, ПАРНИ!

3900202 <крики и звуки ударов>

3900203 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900204 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900205 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900206 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900207 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900208 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900209 Провинция Монсэ - один из наиболее развитых районов Кауравы II, но раньше в ней спокойно соседствовали городской и сельский пейзаж. Провинция находится так близко к кишащему Орками хребту Каменный коготь, что стала одной из самых защищенных и развитых частей Кауравы II.

3900210 Командование Имперской Гвардии выпустило ситуацию из-под контроля и не сумело совладать с орочьей ордой. Некогда цветущая провинция Монсэ оказалась разрушенной и теперь лежит в руинах.

3900211 ++ Объявление ++

3900212 Вниманию подданных Империума

3900213 Администрация Аррансбурга делает все, чтобы защитить вас в это нелегкое время. Помните, что мы должны гостеприимно принимать беженцев из соседних сельских районов. Прием и размещение этих беженцев не подрывает (мы подчеркиваем, НЕ ПОДРЫВАЕТ) состояния наших продовольственных запасов. Любой, кто будет публично заявлять обратное, подлежит немедленному расстрелу.

3900214 В целях безопасности, в городе с заходом солнца вводится строгий комендантский час. Пропуска будут выданы лишь небольшому числу людей, появление которых на улицах после начала комендантского часа продиктовано служебной необходимостью.

3900215 В заключение - о привлекших наше внимание зловредных слухах, связанных с наличием пришельцев на Орридуне. Комиссар Имперской Гвардии заявил, что она спутник не приземлялся и НЕ МОГ приземлиться ни один корабль пришельцев. Все слухи о "лучах смерти", пришельцах и прочем подобном на этой луне являются ложными. Распространители подобных слухов будут переданы в комиссариат для воспитательной беседы.

3900216 Фендер Симонс

3900217 Губернатор Аррансбурга, планета Каурава II

3900218 Суровая и живописная холмистая местность к западу от хребта Каменный коготь постоянно переходила из рук Орков в руки Империума и наоборот. Из-за этого поселения здесь никогда не успевали перерасти уровень маленьких деревенек и небольших ферм. На протяжении многих веков здесь шла непримиримая и кровопролитная борьба Орков и людей.

3900219 Эта провинция всегда покрыта густым туманом, за которым можно разглядеть следы бесконтрольной и жестокой по отношению к природе добычи руды. В других частях провинции можно видеть следы химического и военного производства: многие километры безжизненных пустошей.

3900220 ++ Старая песня пастухов гор Каменный коготь ++

3900221 Моя отара из низины отправится в туман

3900222 Поднимется и спустится, в дорогу по горам

3900223 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900224 Облетят долины все мои напевы

3900225 Жду свидания черноокой девы

3900226 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900227 Я ступаю по горам, я ступаю по долам

3900228 Жду свою зазнобу, увидеться бы нам

3900229 Но пуст тот холм, где дом ее стоял

3900230 Я видел только Орка, который трупы рвал

3900231 Облетят долины все мои напевы

3900232 Не увижу никогда черноокой девы

3900233 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900234 ++ Засекречено. Для доступа необходимо звание капитан или старше ++

3900235 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900236 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900237 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900238 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900239 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900240 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900241 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900242 Название "забытые" отлично подходит изумрудно-зеленым облакам, скрытым в густом серебристом тумане. Почти тысячу лет здесь жили тихие и спокойные люди, которые не покидали своего дома и настороженно относились к чужакам.

3900243 Конечно же, они не провозглашали свою родину свободной от власти Империума, о подобной ереси не могло быть и речи, но жили очень обособленно. Нынешняя война сделала такую изоляцию невозможной.

3900244 ++ Мрит Кеттлорн, историк Кауравы ++

3900245 ++ 15 дней в раю: описание путешествия на Каураву II, сс. 1341 – 42 ++

3900246 Я три дня побывал на Забытых островах и за это время осознал много нового. Но прежде всего я осознал, что скрытный здешний народ никогда не откроет мне все своих тайн. Несмотря на это я постараюсь привести максимально точное описание этих мест.

3900247 Своим названием и фактом своего открытия Забытые острова обязаны Туру Турголду, пятнадцатому и самому загадочному из первых поселенцев на Каураве. Ему посвящен памятник, установленный на центральной площади Тилка, самого большого из островов.

3900248 Некоторые считают, что Тур вообще был немым, некоторые - что он просто "не любил разговаривать". С учетом этого факта становится понятна немногословность жителей Забытых островов и их любовь к уединению. Эти качества они унаследовали у самого Тура.

3900249 Необходимо развеять лживые слухи, обвиняющие жителей этих островов в ереси. Да, они обладают особенным характером, но их вера и благоговение перед Императором ничуть не меньше, чем у других жителей Империума. Они не каннибалы, не мутанты и не колдуны. Это просто молчаливые люди, хоть причина их молчаливости и является интересной.

3900250 До начала бури в Варпе никто не обращал особого внимания на Орридун, второй спутник планеты. Но если бы Имперская Гвардия не погрязла во внутренних проблемах, или если бы Орки любили смотреть на звезды, кто-нибудь непременно заметил бы неожиданные изменения.

3900251 На поверхность спутника приземлился флот Тау, после чего она немедленно заполнилась тысячами дроидов. Касте Земли на удивление быстро удалось создать искусственную атмосферу, запасы воды и посадочную площадку. После этого прибыл еще один флот Тау и началось создание военной базы Нан Йаной.

3900252 ++ Нан Йаной ++

3900253 ++ Отчет о ходе строительства E1.998.052 ++

3900254 Работы в оранжевом секторе ведутся с опережением расписания. Подсекторы от 1-9 до 12-9 уже завершены.

3900255 Работы в синем секторе немного задерживаются из-за проблем с разработкой лавовой шахты, но мы отправили туда лучших из Касты Земли и рассчитываем, что устранение проблем не займет много времени. В подсекторе 7-2 синего сектора произошел странный инцидент: программа рабочего дроида дала сбой, после чего он с помощью заклепок воссоздал всю схему базы Нан Йаной на вентиляционном кожухе.

3900256 Определенное беспокойство вызывает красный сектор, здесь возможны задержки средней и высокой длительности. Они связаны с проблемной поверхностью спутника, которая плохо поддается изменению. Кроме того, имело место небольшое... недопонимание между Круутами и Веспидами.

3900257 Тридцать два дроида были повреждены и требуют ремонта. Девятнадцать - из-за скачка напряжения в питающей сети, остальные должны пройти лишь плановое обслуживание.

3900258 Если бы не Древние врата, этот покрытый льдом спутник был бы никому не нужен, так же, как и его сосед. В мирные времена Древние врата были важным компонентом межпланетной торговли и очень важным для Имперской Гвардии объектом. Для более эффективного использования Врат на поверхности спутника были сооружены две посадочные площадки, обеспечивающие регулярное сообщение. Вокруг этих площадок и Врат вырос маленький промышленный город, со своими фабриками, заводами и коммерческим космопортом.

3900259 ++ Объявление в коммерческом районе Ирридена ++

3900260 Уважаемые покупатели, поставщики и кредиторы.

3900261 К сожалению, компания "Троаджер и партнеры" закрывает свое представительство на Ирридене. На протяжении трех тысячелетий мы обеспечивали армии Императора текстильной продукцией высшего качества, но сейчас мы вынуждены закрыться. Закрыться быстро и без предупреждения.

3900262 Любые незавершенные сделки, непроведенные платежи и неотвеченные запросы, к сожалению, будут считаться недействительными. Для получения компенсации вам необходимо заполнить форму IXF553-2b, после чего наш робот рассмотрит ее в течение 27,9 лет. Если же вы обладаете какой-либо информацией о бывшем Древнем писце, вы можете передать ее в центральный офис компании за значительное вознаграждение. Более подробную информацию можно получить в офисе Ялаганды.

3900263 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900264 Горы и плоскогорья в северной части планеты непрерывно обдуваются сильными ветрами. Ландшафт здесь действительно очень суровый; единственное, что здесь есть - жара и палящие солнечные лучи.

3900265 Раньше здесь было лишь несколько небольших имперских шахт, но после прихода Эльдаров от них не осталось и следа. Поверхность планеты покрылась невидимой сетью замаскированных военных баз.

3900266 Речь о Долге и Чести

3900267 Видящая Каэрис из рода Биель-Тан, по прибытию в Эссир иль-Танил

3900268 Раньше мы уже бились здесь. Бились и победили. Бились потому, что знали: мы должны биться. Мы победили и заработали славу, которая не покинет нас, пока жив Биель-Тан. Теперь мы должны биться вновь. Но нужно ли нам возвращаться к уже выполненному долгу? Если мы не сумеем одержать победу, не затмит ли это наших предыдущих успехов?

3900269 Мы подобны эху в пещеры, подобны волнам на поверхности воды. Мы выполняем наш долг тогда, когда должны. Мы можем видеть ход времени и понимать, как идут вперед и пересекаются различные пути. Другие народы безоглядно несутся вперед, и лишь мы, Эльдары, мастера предвидения и интуиции чтим наш долг намного сильнее чем те, кто слеп и глух.

3900270 Только мы видим судьбу такой, какой она есть: как множество пересекающихся путей. Мы видим, что наш долг диктует нам нашу судьбу, а наша слава - логическое завершение выполнения нашего долга. Если мы будем верны пути Эльдаров, мы не можем потерпеть поражение.

3900271 Когда-то в Разбитых мирах располагалось самое крупное и развитое имперское поселение на планете. Большие города спокойно существовали в окружении тихих пригородов. Основным отраслями деятельности в провинции были добыча полезных ископаемых и машиностроение.

3900272 К сожалению, попытка одной из фирм начать добычу руды на спутнике Кауравы III привела к взрыву фантастической мощности. Половина спутника превратилась в лед и пыль, которые теперь образуют кольцо вокруг планеты. Другая половина сделала спутник мало пригодным для жизни.

3900273 ++ Дневник зверолова Яна Соленца ++

3900274 Я загрузил свой глайдер тридцатидневным запасом провизии, боеприпасов и источников энергии и готов отправляться в путь. Если мне удастся подстрелить троих Рогатых Ниго и парочку Аркенбистов, то я смогу спокойно провести полгода на пляжах Керулеи.

3900275 Сегодня утром встретил небольшое семейство Ниго и весь день следил за ними. После захода солнца подстрелил одного. После этого мне пришлось убегать, чтобы не встретиться с остальными, но, когда я вернулся, туша осталась нетронутой.

3900276 Видел на юго-западе зеленые вспышки, похожие на молнии.

3900277 Два дня следил за Аркенбистом, но не смог подобраться достаточно близко. Остается ждать возможности выстрелить.

3900278 Мне кажется, я постепенно схожу здесь с ума. Опять видел зеленые вспышки. Когда я сел на глайдер и отправился посмотреть, что ж это такое, то увидел огромную черную пирамиду, окруженную зеленой аурой. Провалиться мне на этом месте. Все, пора убираться отсюда.

3900279 Почти удалось подстрелить Аркенбиста. Курок был взведен, я уже готов был выстрелить, но тут краем глаза заметил что-то необычное. Какие-то тонкие и длинные фигуры, похожие на человеческие. От них исходило бело свечение. Эти фигуры ступали вроде бы на пустую землю, но тут в воздухе появлялась как будто электрическая дуга, и они исчезали! Так все и было. Нет, люди правы, если провести здесь слишком много времени, можно сойти с ума. Пожалуй, я возьму единственную добытую тушу и отправлюсь домой.

3900280 На этой глинистой земле повсюду раскиданы зловонные болота. Вообще, это достаточно влажный район. Неторопливые реки несут свои воды с гор в низины, а небо иногда разрождается холодным дождем, который на многие недели скрывает поверхность земли под водой.

3900281 В Кир Харрад есть всего пара пригодных для жизни деревень, но в последнее время они стали разрастаться, а положение дел в них несколько улучшилось, особенно у границы с провинцией Нирраэн.

3900282 ++ Личное письмо ++

3900283 Дорогая Аннеке.

3900284 Ты не поверишь, но здесь опять идет дождь. Я его просто ненавижу, ведь это не такой дождь, как в Дуссале. Это холодные потоки темной воды, которые даже не принимает земля. Здесь почти ничего не растет, а то, что растет - не вырастает.

3900285 Когда я поступал на службу в 252-й полк, я ведь думал, что буду служить где-нибудь на второй планете, сидеть в бункере и обстреливать Орков из тяжелой артиллерии. Ну, то есть, буду сражаться во имя Империума. Мне надоело просиживать штаны, я хочу воевать. А здесь, в Кир Харрад, мы просто сидим и ждем. Выставляем дозоры, ходим в патрули, но при этом просто ждем.

3900286 Конечно, кое-какие слухи есть. Может ты и слышала их в Дуссале. Говорят, что на юге из песков Имоссы вышло нечто ужасное. Кто-то утверждает, что это стадо Аркенбистов, кто-то - что это песчаные черви, пожирающие целые деревни. Но даже если это и правда, лично я ничего подобного пока не видел. На севере тоже творится что-то непонятное. В Пустошах пропал отряд. Нет радиосвязи, нет и отряда. А пока что я сижу в этом сыром и холодном бункере, слушаю дождь и мне кажется, что я раньше умру здесь от скуки, чем умру в бою за Императора. Жди меня, Аннеке.

3900287 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

3900288 Бретон

3900289 Земли Принципии, конечно, не настолько бесплодные и сухие, чтобы на них вообще не было жизни. Однако и людям и огромным чудовищам, населяющим планету, всегда необходимо было приспосабливаться к достаточно сложным климатическим условиям.

3900290 На холмах можно увидеть неудачные ранние попытки Империума возвести здесь города. На протяжении веков здесь можно было встретить лишь звероловов и хорошо укрепленные посты Имперской Гвардии.

3900291 Я, Инессар, капитан Рейнджеров искусственной планеты Биель-Тан докладываю о результатах разведки на территории Оррелот, известной младшим расам как Принципия. Если я что-то утверждаю, значит это видели я или мой Рейнджеры.

3900292 Три великих шпиля Оррела разрушены без следа, со стороны невозможно даже определить, где они находились. На месте двух шпилей мы нашли руины городов Империума, около третьего нет ничего. Исчезла почти половина установленных нашими предками Звездных врат, а многие из оставшихся нуждаются в ремонте. По поверхности земли разгуливают странные и опасные животные. Эльдарам не стоит появляться в этих краях безоружным или в одиночку.

3900293 Присутствие Империума здесь достаточно слабо. Охотники ходят по одному или по трое, и не несут никакой опасности. Пять военных постов осуществляют наблюдение за проезжими дорогами и территорией. С ними мы можем легко разобраться, ведь они не увидят нас, если мы этого не захотим. Видящая укажет нам верный путь.

3900294 В остальном, Оррелот остался таким же, как и был - жестоким и негостеприимным. В этой провинции сложно драться и ее сложно удержать.

3900295 В западной части Принципии располагается регион, в котором местность настолько пересечена, что не позволяет передвигаться пешком. А еще дальше располагается мыс Отчаяния.

3900296

3900297 Варлок Бириэль начал говорить.

3900298 Если приглядеться повнимательнее, окажется, что мы стоим на краю огромной пропасти. В мире, наполненном суровой красотой, но лишенном жизни. Наши сердца показывают нам: мы там, где много лет назад Эльдары знали великие победы и великие поражения.

3900299 Чувствуете ли вы это в своих сердцах? Конечно же! Внимайте моим словам, а решение вы должны принять сами. Много лет назад, когда мы тоже бились с Некронами, они призвали Сущность Лжеца. Он заставил нас поверить в то, что этого утеса нет и в то, что наши враги слабы и беззащитны. Лишь одному Эльдару удалось развеять морок и увидеть нашу истинную судьбу. Он был сильным Воином Аспекта и сумел призвать Аватар Кхейна. Он помог нам избежать верной смерти и привел к великой победе в этой войне. Позже Лжецу удалось его убить, но это уже не помогло Некронам избежать поражения. Это был поворотный момент во всей войне. Удача перешла на нашу сторону.

3900300 На мгновение Варлок замолк. "Мы должны всегда это помнить. Предвидение и расчет всегда оберегали нас от перехода разрушительной границы".

3900301 Каурава III сама по себе не очень пригодна для жизни, но условия в провинции Нирраэн лучше, чем на остальной территории планеты. В ней расположены четыре города: Иммур, Трон, Карруск и Тиммолин. Они окружают Древние врата и являются ключевым узлом в торговле с остальными планетами системы.

3900302 Процветание провинции Нирраэн обусловлено серьезным изменением ее ландшафта, водной системы а также защищенностью от диких животных. В этой провинции также всегда располагались знаменитые на все Каураву арены для гладиаторских боев и гоночные трассы.

3900303 ++ Штаб полка Имперской Гвардии в провинции Нирраэн ++

3900304 ++ Распоряжение полковника #13-9935 ++

3900305 Все часовые, патрульные, а также прочие солдаты при исполнении должны проявлять особое внимание в радиусе 15 км от Древних врат. Мы получили несколько сообщений об атаках противника из самих Врат. Пока что мы не знаем, что это за нападения и кто за ними стоит, поэтому призываю вас к двойной осторожности, братья.

3900306 ++ Распоряжение полковника #13-9936 ++

3900307 С этого утра все солдаты, находящиеся неподалеку от Древних врат, должны находиться в состоянии полной боевой готовности. С момента выхода вчерашнего распоряжения, мы получили большое количество докладов с информацией о нападавших. Они используют угловатые корабли, раскрашенные в темные цвета. Для охраны периметра около Древних врат будут организованы огневые точки.

3900308 ++ Распоряжение полковника #13-9937 ++

3900309 Сегодня ночью шесть из одиннадцати организованных нами огневых точек были уничтожены, причем солдаты даже не успели позвать на помощь. Кем бы ни был наш враг, можно с уверенностью сказать: он очень быстр и очень опасен. Информация уже отправлена в Дуссалу. Нам остается лишь молиться, чтобы помощь пришла вовремя.

3900310 Гористые северные районы Кауравы III к югу постепенно превращаются в бесплодную красную пустыню. Пустыня же - в ядовитую и непригодную для жизни бездну, занимающую две трети всей поверхности планеты.

3900311 Давно находящиеся в системе силы Империума никогда не ожидали появления чего-то опасного из глубин этих песков. Даже пробуждение первых Некронов не открыло им глаза на происходящее. А когда это произошло, Имосса стала синонимом смерти.

3900312 ++ Официальная запись переговоров 398-го разведотряда ++

3900313 ПИРЕНУС: Так, Верст, ты будешь идти и читать показания, а я буду за ними следить.

3900314 ВЕРСТ: Готов?

3900315 ПИРЕНУС: Да, мы уже идем.

3900316 ВЕРСТ: Хорошо. 1593… 1909… 3120… 4403…

3900317 ПИРЕНУС: Отлично, я получаю сигнал последних волн. Продолжаем.

3900318 ВЕРСТ: 3998… 1215… 1010…

3900319 ПИРЕНУС: Подожди, подожди! Стой! Что ЭТО было?

3900320 ВЕРСТ: Сейчас 108.

3900321 ПИРЕНУС: Да, и датчики… Этого не может быть, здесь же песок! Мы же знаем, что здесь ВЕЗДЕ песок. Песок, и ничего больше.

3900322 ВЕРСТ: Теперь 96.

3900323 ПИРЕНУС: Что? Это еще и двигается? Ты уверен, что это те же показания? Верст, если это двигается, что это? У тебя есть какие-нибудь мысли? Хотя, мне почему-то не хочется знать. Давай лучше перейдем к следующему сектору и разберемся с цифрами.

3900324 ВЕРСТ: Не забывай, наш разговор записывается!

3900325 ПИРЕНУС: Значит нужно не забыть вырезать этот кусок и написать другие цифры. Боже мой, песок двигается. Ради всего святого, пойдем.

3900326 Огромный горный хребет пересекает весь северный континент Кауравы IV, но ее северо-восточная провинция является по-настоящему горным районом. С этим и связано ее название.

3900327 Пока на планете не появились силы Хаоса, гордые отроги хребта Морхолт возвышались над окружавшими его плодородными землями. Теперь они почернели и потускнели. В пещерах и горных лабиринтах творятся нехорошие вещи, ведь Легион "Несущих Слово" и Темные Эльдары ведут войну за Древние врата.

3900328 ++ Магический текст Чернокнижника Диумана Килиуса ++

3900329 ++ Найдено на вершине хребта Морхолт ++

3900330 Эти тупоголовые ослы, поклоняющиеся своему разложившемуся трупу Императора не могут понять лишь одного: они никогда не смогут победить нас, им не скрыться от сил Хаоса.

3900331 Они ограничены, нас же ничто не может остановить. Они всегда бояться совершить ошибку и стать еретиками. А те, кто не боятся, становятся нашей добычей. Каждый имперский идиот, который посмел открыть глаза - новобранец для нашей армии. Они не могут остановить нашу мощь и наше могущество, вскоре они поглотят их!

3900332 Хаос непобедим! Мы прячемся не только от их взглядов, мы прячемся в темных закоулках их душ, на кончиках их языков, в их порочных снах. Мы - это они, лишенные оков невежества. Мы - это они, только намного сильнее!

3900333 Когда-то на этом полуострове соседствовали красивые города и зеленые пастбища, но теперь все это исчезло во мраке Хаоса. Земля гноится и источает смрад, а деревья покрыты какими-то ужасными наростами. По воздуху в огромных количествах носятся непонятные черные существа, издающие страшный шум. Их так много, что они даже закрывают солнечный свет.

3900334 На планету обрушилась буря в Варпе, и основной поток энергии попал на одну из точек полуострова. На точку, которая находится очень близко от штаба Легиона "Несущих Слово".

3900335 ++ Восемь заповедей войны ++

3900336 ++ Наставления бойцу Легиона "Несущих Слово" ++

3900337 1. Дисциплина - залог победы

3900338 2. Победа - залог бессмертия

3900339 3. Бессмертие - дар Хаоса

3900340 4. Хаосу нужна кровь

3900341 5. Кровь нельзя жалеть

3900342 6. Для вечной жизни нужна вечная война

3900343 7. Для вечной войны нужна вечная дисциплина

3900344 8. Хаос всегда получит свою кровь. Будь она ваша или врага.

3900345 Нижние отроги хребта Морхолт изобилуют огромными пиками с впечатляющими водопадами, обрушивающими потоки воды в изумрудно-зеленые горные озера. Большая часть этой провинции непригодна для жизни человека из-за своего рельефа. Лишь один перевал позволяет попасть с северо-востока на юго-запад. Перевал Гурмуна.

3900346 Кое-где этот перевал становится широкой долиной, в которой даже находится место для тихих деревенек. В других частях его ширины едва хватает для проезда одного танка.

3900347 ++ Выдержки из отчета разведки Легиона "Несущих Слово" ++

3900348 Мы уже четвертый день находились в горах. Идти было сложно, а к заходу солнца мы добрались до такого узкого и трудного места, что могли разглядеть лишь ночное небо, звезды и очертания великолепной бури в Варпе. Когда рассвет был уже близок, перевал наконец расширился. Мы увидели тихую деревню, расположенную рядом с горной рекой. Естественно, мы спустились к ней, устроили кровавую резню и развели ритуальный костер в знак нашей преданности Кхорну. После этого поселение было уничтожено.

3900349 На пятый день мы действовали осторожно, так как необходимо было скрытно подобраться к посту Имперской Гвардии и уничтожить его. Мы принесли множество жертв богам Хаоса и пополнили свои запасы провизии и боеприпасов.

3900350 Большая часть экваториального района планеты лежит в этой провинции. Так как четвертая планета наиболее удалена от солнца, поля Тристрам из-за своего географического положения являются наиболее пригодными для земледелия.

3900351 Северная часть провинции быстро пала под натиском Хаоса, и даже простой скот в тех местах превратился в ужасных чудовищ. Фермеры же южной части продолжали заниматься своими делами, как будто ничего не происходит. Но это продолжалось лишь до прихода Темных Эльдаров. Теперь все эти люди стали пленниками концентрационных лагерей на Лакунаэ.

3900352 ++ Сестры битвы ++

3900353 ++ Орден Священной Розы ++

3900354 ++ Анналы Ордо Херетикус ++

3900355 Ниже приведен точный рассказ фермера, который бежал с Кауравы IV из провинции Тристрам. С помощью Древних врат он отправился в Ялаганду сразу после того, как стал свидетелем этих событий. После чего этот фермер, Стефан Ниреболус, исповедался и обрел вечный покой.

3900356 Сестра, я клянусь, это так же правдиво, как и мой страх перед Императором. Когда на нашу деревню напал Космодесант Хаоса, я спрятался в стогу. Там же я спрятал небольшой и очень тихий мотоцикл. Я знал, что должен бежать, но я не мог. Они жгли мои амбары, мои здания! Я видел, как они вытащили из дома семью моего брата. Я должен был бежать, и это было ужасно. После этого я услышал резкий звук, а небо как будто покрылось черной саранчой. Это были Темные Эльдары! Я знал о них лишь по рассказам, но не было никакого сомнения: это они. Их бой с Легионом "Несущих Слово" начался, когда я еще не успел ничего понять. Я видел, как один из Космодесантников Хаоса оторвал кому-то руку и еще я помню ужасную женщину в набедренной повязке. Она разом отрубила головы трем Космодесантникам! После этого кто-то попал в дерево, за которым я прятался, и я вынужден был бежать.

3900357 Маркония отрезана от большей части континента хребтом Морхолт, поэтому ее жители всегда много общались с жителями Пармениэ и переняли их любовь к различным технологиям.

3900358 До начала бури в Варпе состоящая из нескольких городов столица этой провинции была центром науки, искусства и промышленности.

3900359 Архон! Сибарит Кел Урект явился к вам, чтобы доложить о победе и об увеличении числа наших рабов. Перед нападением на Марконию, у нас было 112 бойцов. Один за другим, города сдавались нам, не находя противодействия нашим мощи и скорости. Как ни удивительно, люди кидались на колени и молили о пощаде, но мы не пощадили никого. Филлион, Сэйбергард и Бирхолд были полностью разрушены. Многие погибли, но на каждого убитого врага пришлось десять пленников. Так что мы принесли хорошие дары в знак величия Кабала Черного Сердца. Мы служим вашему могуществу, Архон. Сибарит Кел Урект закончил свой доклад, вы вольны судить мои слова и мои дела.

3900360 Еще не так давно первые колонисты, адепты Бога-Машины нашли путь на южный континент Кауравы IV и обосновались там. С тех пор провинция Пармениэ стала основным поставщиком Техжрецов для армий Империума и производственной базой для снабжения 251-го, 252-го и 253-го полков Имперской Гвардии танками и снаряжением.

3900361 Захват этого континента оказался для Темных Эльдаров намного более сложной задачей, чем захват его северного соседа. Но когда им все-таки удалось разобраться с подданными Империума, они немедля устремились на юг, чтобы опередить силы Хаоса.

3900362 ++ Адептус Механикус, хранилище информации на Каураве ++

3900363 ++ Слова Магоса Пармениэ ++

3900364 Верные слуги Бога-Машины, вы и без меня знаете, что настали тяжелые времена. Мы заперты здесь, в Пармениэ, и всем нам осталось недолго. Я надеюсь выжить и увидеть, как наше сокровенное знание о секретах техники отправится на Марс. Я надеюсь сбежать из этой системы. Но если нам это не удастся - пусть потомки запомнят нашу храбрую битву с силами Хаоса.

3900365 С этого момента все обычные обязанности отменены. Все силы будут направлены на защиту от врагов. Эти меры включают в себя сооружение турелей и создание новых Разведзондов, а также автоматических артиллерийских систем. Ждите приказов от своих командиров. Положим свой труд во славу Бога-Машины!

3900366 Южные районы Пармениэ представляют собой холодные и грубые земли. В северной провинции живут последователи Бога-Машины, эта практически не населена. Но, все-таки, не совсем безлюдна.

3900367 Тут и там разбросаны признаки присутствия сил Империума: тренировочные лагеря, заброшенные заводы, рудники, склады, и тому подобные объекты.

3900368 ++ Аудиодневник, найденный в разрушенной усадьбе ++

3900369 Не вините меня за мой поступок. Я видел смерть своих жены и дочери, и у меня остался один выбор: смерть или путь Хаоса. Хаос позволял мне выжить. Жить! А ведь жизнь - это единственное, что на самом деле важно, и я понял, что Хаос - это и есть жизнь. Ведь жизнь - это вечное изменение, разрушение, мутация, создание новых форм. Мы поклонялись Императору, этому мертвому идолу, лишь потому, что не ведали ничего больше. Мы боялись жизни, боялись нашей потенциальной силы. Империя умирает. Это медленный, но неотвратимый процесс. Я сделал то, что должен был, и больше мне нечего сказать. Я открыл глаза и увидел, какими все мы были дураками. Поклонялись полумертвой фальшивке на троне! Эта мысль до сих пор не дает мне покоя. Но теперь я отдан Хаосу, я чувствую настоящую жизнь!

3900370 Долгое время одинокий спутник Кауравы IV был для ее жителей символом грубой красоты их мира и важным узлом для межпланетных путешествий. После появление Темных Эльдаров этот символ обрел новые, ужасающие значения.

3900371 Теперь Древние Врата служили их новым хозяевам, которые с их помощью могли мгновенно перемещаться практически по всей системе. Темные Эльдары быстро выбили все силы Империума со спутника и взяли под контроль единственный путь со спутника на планету.

3900372 ++ Один из пыточных застенков Лакунаэ ++

3900373 ++ Надпись, нацарапанная на полу камеры ++

3900374 Если помню все правильно, то нахожусь в плену у этих бесчеловечных созданий уже двадцать дней. Мне удалось спрятать в моей камере небольшой кусочек металла, которым я и пишу это послание. Конечно, я уверен, что никто это не прочитает. А если и прочитает, то я к этому моменту уже умру. Так что я пишу для себя. Я хочу поддержать свою храбрость и не лишиться рассудка.

3900375 На руке того, кто считается здесь главным - большой железный коготь. Его кровожадный смех преследует тебя повсюду. Вместе со мной в плен взяли двадцать семь Воинов огня и как минимум десять Круутов. Каждый день кого-то из них забирали и пытали. Иногда ему удавалось чего-то добиться, но обычно мы просто умирали, когда наши головы засовывали в некую ужасную машину. Я видел это. Из тебя высасывают не просто жизнь. Я видел, как глаза этих несчастных мутнели и стекленели, и в них пробегала какая-то странная искра. Нас осталось лишь четверо. Боль, страдание. Я не буду описывать всего того, что он делал. Даже здесь, в этой записке, которую никто не прочтет.

3900376 Ваш брат,

3900377 Вы - Лорд Хаоса Фираэвеус Каррон. Вы вывели устрашающий Легион "Несущих Слово" из бури в Варпе и единственное ваше желание - завоевывать и мстить.

3900378 Уничтожьте армии лживого Императора, чтобы передать систему Каурава в руки Хаоса.

3900379 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Игнорируют пути снабжения

3900380 Вы - Архон Тарил из Кабала Черного Сердца. С помощью Звездных врат вы добрались из Комморага в систему Каурава, чтобы устроить здесь кровавую резню.

3900381 Ваша цель - победить врагов и пировать их душами. Никто не сравнится с Темными Эльдарами в скорости и жестокости.

3900382 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Свободное перемещение с помощью Древних врат

3900383 Вы - Видящая Каэрис, командующая армиями мира Биель-Тан. Ваши видения говорят, что Каураве грозит серьезная опасность, и борьбу с Некронами и силами Хаоса нельзя доверять глупым младшим расам.

3900384 Чтобы расправиться с врагами, вам потребуется применить свою силу и свою незаметность.

3900385 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Увеличенная скорость передвижения

3900386 Вы - Генерал Вэнс Стаббс, только что назначенный командиром 252-го полка Имперской Гвардии. Ваша задача проявить себя лучше, чем ваш предшественник и вернуть систему Каурава в руки Имперской Гвардии.

3900387 Беспощадно уничтожайте чужаков и еретиков, но не забывайте и о силах Империума, недостаточно уважающих Имперскую Гвардию.

3900388 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Сниженная стоимость производства

3900389 Вы - Лорд Некронов, пробудившихся от тысячелетнего сна в песках Кауравы III. Ваша армия смерти готова смести со своего пути все живое.

3900390 Отстройте свои ужасающие Монолиты, чтобы вернуть к жизни свои армии. Когда-то этот мир уже был вашим, теперь он должен стать вашим вновь.

3900391 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Восстановление потерь

3900392 Ты - Вождь Войны Горгутц и вы привели свою орду биться за Каруваву. А если драка большая, то и Орк, который ее выиграл - крутой!

3900393 Парни с Карувавы должны затоптать своих врагов!

3900394 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Быстрый прирост населения

3900395 Вы - Канонисса Селена Агна, предводительница Сестер битвы в битве с врагами святейшего Бога-Императора. Ваша задача - очистить этот мир от чужаков, мутантов, еретиков!

3900396 Система Каурава погрязла в великом пороке, умы населения в плену ереси. Требуется срочное вмешательство очищающего огня.

3900397 СПЕЦ ВОЗМОЖНОСТЬ: Базы на передовой.

3900398 Вы - Брат-капитан Индрик Борэль, вы поведете пять рот Кровавых Воронов в бой с армиями чужаков и сил Хаоса. Эта система полна ереси, порока и врагов Империума.

3900399 Ваши бесстрашные Космодесантники должны одержать победу во славу Императора. О поражении не может быть и речи.

3900400 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Отряды орбитального десанта

3900401 Вы - Ор'ес'Ка, талантливый командующий силами Тау. Вы выполняете три цели своей Империи: остановить бурю в Варпе, создать мощную военную базу и подготовить систему Каурава к колонизации.

3900402 Ваша технологически развитая раса должна вместе со своими союзниками проучить ограниченных невежд, которые тоже посягнули на власть. Только ваша победа сможет доказать всем абсолютную правоту идей Высшего Блага.

3900403 СПЕЦ. ВОЗМОЖНОСТЬ: Пушка Ар'Ка

3900404 НЕКРОНЫ

3900405 ОРКИ

3900406 КОСМОДЕСАНТ

3900407 ТРОФЕИ

3900408 ПОСТРОЙКИ

3900409 - Особые навыки исследования ландшафта позволяют вам при атаке создавать базы на передовой.

3900410 - Вы можете заказывать постройки и гвардейские подразделения, которые перед началом битвы будут находиться у вас в штабе.

3900411 - Позволяет вам обойти некоторые технические требования.

3900412 - В случае вашей победы постройки остаются в составе гарнизона.

3900413 - Постройки НЕ остаются в составе гарнизона в случае завоевания территории.

3900414 - Максимальная стандартизация производства снижает его стоимость.

3900415 - Автоматически снижаются затраты Планетарного влияния на приобретение подразделений и построек.

3900416 - Специальная система наведения позволяет отрядам десантироваться с орбиты перед началом битвы.

3900417 - Отряды орбитального десантирования вы должны приобретать в своем главном здании.

3900418 - Вы можете отдать приказ на десантирование там же, где приобретаете гвардейские подразделения.

3900419 - В случае вашей победы отряды орбитального десанта возвращаются на базу. В случае поражения оказываются потеряны.

3900420 - Хорошие условия жизни дают возможность призывать на службу и использовать для пополнения отрядов большее количество бойцов.

3900421 - Численность гарнизона автоматически увеличивается каждые несколько ходов.

3900422 - Численность не может превысить заданного максимума.

3900423 - Устрашающая пушка Ар'Ка может вести огонь по всей территории системы Каурава.

3900424 - Пушка открывает огонь автоматически, перед вашей атакой, ослабляя силы противника.

3900425 - Из-за защитных куполов не вредит базам.

3900426 - Хорошие дороги и развитая транспортная система позволяют быстро перемещаться по собственным территориям.

3900427 - За ход вы можете передвигаться на 3 территории.

3900428 - Это НЕ позволяет вам атаковать несколько раз.

3900429 - Средства телепортации позволяют спасать с поля битвы поврежденные или окруженные силы.

3900430 - После каждого боя несколько отрядов гвардии или гарнизона будут восстановлены.

3900431 - Отряды гвардии могут восстанавливаться, даже если были потеряны.

3900432 - Буря в Варпе позволяет только вам создавать безопасные пути снабжения в космосе.

3900433 - Эти пути снабжения нельзя разрушить. Собирайте Планетарное влияние со всех территорий.

3900434 - Отменяет необходимость оборонять ранее захваченные территории.

3900435 - Владение Древними вратам на Лакунаэ позволяет вам передвигаться с использованием любых Звездных врат, игнорируя заранее заданные маршруты.

3900436 - Вы можете переместиться из Древних врат к любым другим.

3900437 - При этом вы должны будете завоевать территорию, в которую отправляетесь, если только вы ей еще не владеете.

3900438 СЕСТРЫ

3900439 огнеперстые армии Сестер битвы.

3900440 слабые прислужники из 252-го полка "Защитники Кауравы".

3900441 неотесанные рыцари Космодесанта из ордена Кровавых Воронов.

3900442 спятившие в Варпе варвары-космодесантники Хаоса.

3900443 холодные и надменные Эльдары Биель-Тан.

3900444 грубые орочьи орды.

3900445 напыщенные легионы Тау.

3900446 древние враги Жизни, Некроны.

3900447 предатели-богохульники из 252-го полка Имперской гвардии.

3900448 еретические Братья Битвы из некогда славного ордена Кровавых воронов.

3900449 главные враги всех детей Императора, Космодесант Хаоса.

3900450 изворотливая Эльдарская зараза.

3900451 презренные грабители - Темные Эльдары.

3900452 варварские орочьи стаи под предводительством Горгутца "Охотника за головами".

3900453 армии надеменных идолопоклонников - Тау.

3900454 отвратительная мерзость - Некроны.

3900455 рейдерская группа Темных Эльдаров.

3900456 разбойники - Темные Эльдары Архона Тарила из Темного Кабала.

3900457 стремительные отряды Темных Эльдаров.

3900458 падшие Темные Эльдары, наши родичи, под предводительством Тарила из Сердца Тьмы.

3900459 мелкие быстрые темные пучеглазые.

3900460 одичавшая армия Темных Эльдаров.

3900461 вредные силы Темных Эльдаров, рабы младых богов.

3900462 ужасные Сестры битвы, боевое крыло Экклезиархии.

3900463 обманутые Сестры битвы из Ордена Святой Розы.

3900464 обамнутые рабы Ложного Императора, Сестры битвы.

3900465 безумные крестоносцы Мон-Кейга, Сестры битвы.

3900466 горячие людишки-сестрички.

3900467 фанатичные армии Сестер битвы.

3900468 несущие пламя Сестры битвы.

3900469 Военные трофеи

3900470 Побежденные противники и способности, полученные после их изгнания с Кауравы, а также способности, полученные в результате захвата других территорий.

3900471 ОСМОТРЕТЬ

3900472 НАЗАД

3900473 ОРБИТАЛЬНЫЙ ДЕСАНТ

3900474 Сестры битвы побеждены

3900475 - Сестры битвы из Ордена Святой Розы изгнаны из системы Каурава.

3900476 - Вы получили способность "Передовая база".

3900477 - Чтобы получить способность "Передовая база" - вам необходимо вновь захватить Округ Сама.

3900478 Имперская гвардия побеждена

3900479 - 252-ой полк Имперской гвардии "Защитники Кауравы", изнеае из системы Каурава.

3900480 - Вы получили способность "Производство по сниженным ценам".

3900481 - Чтобы получить способность "Производство по сниженным ценам" - вам необходимо вновь захватить Округ Дуссала.

3900482 Космодесант побежден

3900483 - Кровавые вороны изгнаны из системы Каурава.

3900484 - Вы получили способность "Орбитальное десантирование".

3900485 - Чтобы получить способность "Орбитальное десантирование" - вам необходимо вновь захватить Безлюдные миры.

3900486 Космодесант Хаоса побежден

3900487 - Легион "Несущих Слово" изгнан из системы Каурава.

3900488 - Вы получили способность "Отсутствие необходимости в снабжении".

3900489 - Чтобы получить способность "Отсутствие необходимости в снабжении" - вам необходимо вновь захватить Округ Дуссала.

3900490 Эльдары побеждены

3900491 - Эльдары Биель-Тан изгнаны из системы Каурава.

3900492 - Вы получили способность "Марш флота".

3900493 - Чтобы получить способность "Марш флота" - вам необходимо вновь захватить Верхние пустоши.

3900494 Темные Эльдары побеждены

3900495 - Темные Эльдары из Кабала Сердца Тьма изгнаны из системы Каурава.

3900496 - Вы получили способность "Набеги на древние врата".

3900497 - Чтобы получить способность "Набеги на древние врата" - вам необходимо вновь захватить Лакунаэ.

3900498 Орки побеждены

3900499 - Грааа! Горгутца изгнана из системы Каурава.

3900500 - Вы получили способность "Быстрый прирост численности".

3900501 - Чтобы получить способность "Быстрый прирост численности" - вам необходимо вновь захватить хребет Каменный коготь.

3900502 Тау побеждены

3900503 - Империя Тау изгнана из системы Каурава.

3900504 - Вы получили способность "Орудие Ар'Ка".

3900505 - Чтобы получить способность "Орудие Ар'Ка" - вам необходимо вновь захватить Нан Йаной.

3900506 Некроны побеждены

3900507 - Некроны покинули систему Каурава.

3900508 - Вы получили способность "Восстановление потерь".

3900509 - Чтобы получить способность "Восстановление потерь" - вам необходимо вновь захватить побережье Имосса.

3900510 Дополнительные ресурсы

3900511 - Вы будете начинать каждую битву с дополнительным количеством ресурсов каждого типа.

3900512 - Прибавляется к изначальному количеству ресурсов.

3900513 Вы полностью уничтожили эту расу и изгнали ее из системы Каурава.

3900514 Вы полностью уничтожили расу "%1RACEDESCRIPTION%", и изгали ее из системы Каурава во имя Императора.

3900515 Вы наголову разбили расу "%1RACEDESCRIPTION%", показав ей настоящую силу Хаоса.

3900516 Вы уничтожили присутствие расы "%1RACEDESCRIPTION%" в древнем и священном мире Кауравы.

3900517 Вы победили расу "%1RACEDESCRIPTION%" во время межпланетного рейда по системе Каурава.

3900518 Вы разбили расу "%1RACEDESCRIPTION%", заставив ее покинуть систему Каурава.

3900519 Вы разбили расу "%1RACEDESCRIPTION%", изгнав ее из пещерного мира Кауравы.

3900520 - Связь этой провинции с основной базой нарушена.

3900521 - Вы не будете получать дополнительное Планетарное Влияние от этой провинции, пока не восстановите целостность своих территорий.

3900522 - Для восстановления целостности провинции, вы должны захватить провинции, соединяющие ее с вашим базовым лагерем.

3900523 - Древние врата являются частью ваший линий снабжения.

3900524 - Обладание этой провинцией позволяет вам использовать Древние врата.

3900525 - Древние врата - пришедшая из глубины эпох технология, позволяющая мгновенно перемещаться между планетами.

3900526 - Буря, прошедшая в Варпе, делает невозможными иные способы межпланетной передислокации.

3900527 - Древние врата могут переместить вас к двум вратам на других планетах (за исключением врат на Лакунаэ).

3900528 Первая битва

3900529 Вторая битва

3900530 Играть в схватку.

3900531 Играть в пользовательскую миссию компании.

3950000 Изгнать Эльдаров с Кауравы

3950001 Найти и уничтожить штаб Эльдаров. После этого вы сможете отбросить Эльдаров к их Звездным вратам.

3950002 Уничтожить перенесенную базу Эльдаров

3950003 Эльдары догадались перенести свою базу вдаль от ваших сил. Теперь вам необходимо уничтожить ее на новом месте.

3950004 Уничтожить настоящую базу Эльдаров

3950005 Первая уничтоженная база Эльдаров была обманкой, настоящую базу еще надо найти. Уничтожьте Перекресток путей.

3950006 Уничтожить оборонительные платформы Эльдаров

3950007 Оборонительные платформы Эльдаров препятствуют передвижению ваших войск. Найдите способ уничтожить платформы.

3950008 Открыть путь к настоящей базе Эльдаров

3950009 Чтобы начать наступательную операцию, вы должны найти путь к настоящей базе Эльдаров.

3950010 Уничтожить генераторы защитного поля

3950011 Вы обнаружили странные устройства Эльдаров, которые создают опознаваемые как горные утесы барьеры. Найдите и уничтожьте эти устройства.

3950012 Распознать источники энергии

3950013 В некоторых районах были обнаружены странные источники энергии. Похоже, что они замаскированы. Вы должные добраться до них и понять, что это такое.

3950014 Уничтожить восточную базу Эльдаров

3950015 На востоке была обнаружена большая база Эльдаров. Нападение с этого направления можно предотвратить, лишь уничтожив ее.

3950016 Замедлить производство истребителей "Сумеречное крыло"

3950017 Производство истребителей "Сумеречное крыло" сосредоточено на северной базе. Уничтожьте эту базу, чтобы ослабить присутствие сил Эльдаров в воздухе.

3950018 Уничтожить западную базу Эльдаров

3950019 На западе была обнаружена большая база Эльдаров. Нападение с этого направления можно предотвратить, лишь уничтожив ее.

3950020 Замедлить производство Пауков Варпа и Рейнджеров

3950021 Производство Пауков Варпа и Рейнджеров сосредоточено на южной базе. Уничтожьте эту базу, чтобы уменьшить количество Пауков Варпа и Рейнджеров.

3950022 Уничтожить центральный Оскверненный Монастырь Легиона "Несущих Слово"

3950023 Чтобы покончить с Легионом "Несущих Слово", вы должны разрушить их логово на границе разрыва Варпа. Уничтожьте Оскверненный Монастырь.

3950024 Прекратить производство Осквернителей

3950025 Легион "Несущих Слово" сконцентрировал производство Осквернителей на окраине города. Уничтожьте эти фабрики, чтобы остановить производство Осквернителей.

3950026 Прекратить производство истребителей "Адский коготь"

3950027 Легион "Несущих Слово" сконцентрировал производство истребителей "Адский коготь" где-то в черте города. Уничтожьте эти Храмы машин.

3950028 Уничтожить Алтари Хаоса

3950029 В городе возведены пять демонических Алтарей, которые образуют вокруг штаба Легиона "Несущих Слово" ауру Хаоса. Уничтожьте Алтари, чтобы развеять Ауру.

3950030 Сила бури Хаоса: %1NUM% %%

3950031 Уничтожить Цитадель Экклезиархии Сестер битвы

3950032 Для того чтобы изгнать Сестер битвы с Кауравы, необходимо сравнять с землей их штаб. Уничтожьте Цитадель Экклезиархии.

3950033 Прекратить производство танков "Экзорцист"

3950034 Сестры битвы сконцентрировали производство танков "Экзорцист" в западной части города. Уничтожьте фабрики и остановите производство танков.

3950035 Прекратить производство истребителей "Молния"

3950036 Сестры битвы сконцентрировали производство танков "Экзорцист" в восточной части города. Уничтожьте фабрики и остановите производство истребителей.

3950037 Вера: %1NUM%

3950038 Уничтожить алтари Святой во плоти

3950039 Четыре алтаря, расположенные вокруг штаба Сестер битвы, обеспечивают функционирование Ауры неуязвимости Святой во плоти. Чтобы развеять ауру, эти алтари необходимо уничтожить.

3950040 Алтарей осталось: %1NUM%

3950041 Остановить поход Сестер битвы

3950042 Когда Сестры битвы соберут достаточно Веры, они отправятся в поход с целью уничтожить вас. Они будут постепенно набирать силы и приближаться к вашей базе.

3950043 Уничтожить призывные пункты

3950044 Призывные пункты Сестер битвы разбросаны по всему городу. Когда силы Сестер добираются до такого пункта, в их ряды вступают новые бойцы. Уничтожьте эти пункты, чтобы ослабить Сестер битвы.

3950045 Найти и уничтожить маяки наведения для Орбитального десантирования

3950046 Для проведения Орбитального десантирования Космодесантники используют маленькие радиомаяки, разбросанные по территории. Найдите и уничтожьте их, чтобы сделать Орбитальное десантирование невозможным.

3950047 Уничтожить Крепость-Монастырь Кровавых Воронов

3950048 Чтобы покончить с Кровавыми Воронами, вы должны сравнять с землей их базу. Уничтожьте Крепость-Монастырь.

3950049 Остановить производство Глайдеров "Буря"

3950050 Космодесант сконцентрировал производство глайдеров "Буря" в западной части города. Уничтожьте фабрики и остановите производство глайдеров.

3950051 Прекратить подачу энергии к Монолитам Некронов

3950052 Каждая из Критических точек обеспечивает энергией один из четырех Монолитов. Захватите эти точки, чтобы не дать Монолитам ожить.

3950053 Прекратить атаки БТР "Носорог"

3950054 Кровавые Вороны отправляют десанты на БТР "Носорог" с небольшой базы, расположенной к востоку от их штаба. Уничтожьте эту базу, чтобы прекратить эти атаки.

3950055 Уничтожить главный Монолит Некронов

3950056 Деятельность всей базы Некронов поддерживает Монолит, расположенный в ее центре. Чтобы покончить с Некронами, его необходимо уничтожить.

3950057 Уничтожить четыре Монолита Некронов

3950058 База Некронов непрерывно функционирует, производя Монолиты и Воинов один за другим. Чтобы победить Некронов, вам необходимо прекратить подачу Энергии и уничтожить все четыре Монолита.

3950059 Уничтожить западный Монолит

3950060 Уничтожьте западный Монолит, чтобы ослабить Некронов.

3950061 Уничтожить восточный Монолит

3950062 Уничтожьте восточный Монолит, чтобы ослабить Некронов.

3950063 Уничтожить северный Монолит

3950064 Уничтожьте северный Монолит, чтобы ослабить Некронов.

3950065 Уничтожить южный Монолит

3950066 Уничтожьте южный Монолит, чтобы ослабить Некронов.

3950067 Уничтожить Систему пробуждения

3950068 Система пробуждения позволяет Некронам защищать свои Монолиты с помощью войск, находящихся в любой части карты. Уничтожьте Систему пробуждения, чтобы отнять у Некронов возможность телепортироваться.

3950069 Уничтожить Крепость Орков

3950070 Остановите орду Горгутца, уничтожив их Крепость.

3950071 Прекратить дрессировку Мастодонтов

3950072 Дрессировка Мастодонтов происходит в лагере, расположенном неподалеку от штаба Орков. Уничтожьте Сварочную и Лагерь Орков.

3950073 Уничтожить лагерь Главарей

3950074 Все атаки Главарей Орков начинаются из их лагеря. Уничтожьте его, чтобы предотвратить последующие нападения.

3950075 Остановить производство Танкеток

3950076 Сварочные, в которых Орки производят свои легкие боевые машины, расположены в северной части карты. Их необходимо уничтожить, чтобы лишить Орков возможности пользоваться Танкетками.

3950077 Уничтожить Абсолютного разрушителя

3950078 Архон Аздрубаэль Вект вступил в бой на своем Абсолютном разрушителе. Вы должны уничтожить этот символ мощи Темных Эльдаров, чтобы привести их в замешательство.

3950079 Построить базу

3950080 Вы не сможете победить Темных Эльдаров силами малой нерегулярной армии. Необходимо отстроить базу и подготовить вашу атаку.

3950081 Освободить строителей

3950082 Вам встретятся пленники, которые занимаются строительством. Освободите их, чтобы начать строительство базы.

3950083 Построить главное здание

3950084 Постройте главное здание и начинайте готовиться к атаке.

3950085 Освободить солдат

3950086 Здесь содержится множество солдат, которые были взяты в плен во время нападений Темных Эльдаров. Откройте двери тюрем и верните пленных солдат в строй.

3950087 Уничтожьте Темницы душ Темных Эльдаров

3950088 Темные Эльдары собирают энергию бесчисленных пленных душ для начала своей атаки. Уничтожьте Темницы душ и не дайте им использовать эту силу против вас.

3950089 Остановить "Разрыв душ"

3950090 Уничтожьте эту Темницу душ, чтобы не дать Темным Эльдарам использовать "Разрыв душ".

3950091 Остановить "Садизм"

3950092 Уничтожьте эту Темницу душ, чтобы не дать Темным Эльдарам использовать "Садизм".

3950093 Остановить "Коррозию"

3950094 Уничтожьте эту Темницу душ, чтобы не дать Темным Эльдарам использовать "Коррозию".

3950095 Время до применения "Разрыва душ": %1NUM%

3950096 Время до применения "Садизма": %1NUM%

3950097 Время до применения "Коррозии": %1NUM%

3950098 Выберите Монастырь Экклезиархии

3950099 Щелкните левой кнопкой мыши на Монастыре Экклезиархии, чтобы выделить его. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.

3950100 Закажите Отряд Миссионеров

3950101 Выберите Монастырь Экклезиархии и закажите Отряд Миссионеров. Это подразделение всегда доступно в Монастыре Экклезиархии и является вашим главным разведывательным отрядом.

3950102 Захватите Стратегическую Позицию с помощью Отряда Миссионеров. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.

3950103 Закажите Служителя Экклезиархии

3950104 Закажите Служителя Экклезиархии в Монастыре Экклезиархии. Служители необходимы для постройки остальных сооружений на вашей базе. Подразделения этого типа можно заказать в Монастыре Экклезиархии.

3950105 Постройте Наблюдательный Пост с помощью Служителя Экклезиархии. Он помогает защитить Стратегическую Позицию и увеличивает прирост Влияния от нее.

3950106 Прикажите Служителю построить Генератор. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей. Энергия - второй по значимости ресурс в Dawn of War.

3950107 Постройте Кельи Адепта Сороритас

3950108 Постройте Кельи Адепта Сороритас с помощью Служителя. В этом здании вы сможете заказывать практически все пехотные подразделения Сестер битвы и их командира, Канониссу.

3950109 Закажите Отряд Сестер битвы

3950110 Выберите Кельи Адепта Сороритас и щелкните пиктограмму Отряда Сестер битвы, расположенную в центре нижней части экрана.

3950111 Пополните ваш Отряд Сестер битвы

3950112 Выберите Отряд Сестер битвы. С помощью пиктограммы "Добавить бойца" добавьте к отряду еще одного десантника. Пополните отряд до максимума.

3950113 Молитва на Наблюдательном посту

3950114 Молитва на Наблюдательном посту позволяет увеличить количество Веры. Выберите ваш Отряд Миссионеров и щелкните правой кнопкой на Наблюдательном посту, чтобы начать молитву.

3950115 Закажите Канониссу

3950116 Выберите Кельи Адепта Сороритас и закажите Канониссу. Канонисса гораздо сильнее любого обычного воина, а также создает Веру.

3950117 Постройте Святилище чистоты

3950118 Прикажите Служителю построить Святилище чистоты. Когда строительство будет закончено, вы сможете оснастить ваши отряды дополнительным усовершенствованным оружием.

3950119 Усовершенствуйте вооружение вашего Отряда Сестер битвы

3950120 После постройки Святилища чистоты вы можете оснащать отряды пехоты тяжелым оружием. Вооружите Отряд Сестер битвы огнеметами.

3950121 Усовершенствуйте Монастырь Экклезиархии

3950122 Выберите Монастырь Экклезиархии и щелкните на пиктограмме Собора Экклезиархии. Монастырь Экклезиархии необходимо превратить в Собор, чтобы получить возможность заказывать Командиров Взводов, изучать новые технологии и строить новые здания.

3950123 Присоедините Ветерана к Отряду Сестер битвы

3950124 Некоторым подразделениям, например Отрядам Сестер битвы, вы можете назначить командиров, которые значительно повышают их боевой Дух. Для этого выделите взвод и щелкните на кнопке "Добавить командира: Старшая".

3950125 Постройте Фабрику Адепта Сороритас

3950126 Прикажите Служителю Экклезиархии построить Фабрику Адепта Сороритас.

3950127 Закажите танк "Испепелитель"

3950128 Выберите Фабрику Адепта Сороритас и закажите танк "Испепелитель".

3950129 Выберите Крепость Кабала

3950130 Щелкните левой кнопкой мыши на Крепости Кабала, чтобы выделить ее. Точно так же вы можете выделять любые строения и подразделения.

3950131 Закажите Отряд Мандрагор

3950132 Выберите Крепость Кабала и закажите Отряд Мандрагор. Это подразделение всегда доступно в Крепости Кабала и является вашим главным разведывательным отрядом.

3950133 Захватите Стратегическую Позицию с помощью Отряда Мандрагор. Захватывая Стратегические Позиции, вы увеличиваете прирост Влияния.

3950134 Закажите Измученных рабов

3950135 Закажите Измученных рабов в Крепости Кабала. Измученные рабы необходимы для постройки остальных сооружений на вашей базе, их всегда можно заказать в Монастыре Экклезиархии.

3950136 Постройте Башню ненависти

3950137 Прикажите Измученным рабам построить Башню ненависти. Она помогает защитить Стратегическую Позицию и увеличивает прирост Влияния от нее.

3950138 Прикажите Измученным рабам построить Генератор. Генераторы вырабатывают Энергию, которая необходима для создания подразделений, оружия, техники, постройки зданий и использования специальных возможностей. Энергия - второй по значимости ресурс в Dawn of War.

3950139 Постройте Зал крови

3950140 Прикажите Измученным рабам построить Зал крови. В этом здании вы сможете заказывать практически все пехотные подразделения Темных Эльдаров и их командира, Архона.

3950141 Закажите Отряд Воинов

3950142 Выберите Зал крови и щелкните пиктограмму Отряда Воинов, расположенную в центре нижней части экрана.

3950143 Пополните ваш Отряд Воинов

3950144 Выберите Отряд Воинов. С помощью пиктограммы "Добавить бойца" добавьте к отряду еще одного десантника. Пополните отряд до максимума.

3950145 Постройте 3 концлагеря

3950146 Прикажите Измученным рабам построить 3 концлагеря.

3950147 Пристройте к Концлагерю Камеру пыток

3950148 Выберите Концлагерь и щелкните пиктограмму Камеры пыток.

3950149 Наберите 100 единиц Экстракта душ.

3950150 Выберите Измученных рабов и нажмите кнопку "Добывать экстракт душ". Раб отправится к ближайшему источнику душ и начнет выполнять приказ.

3950151 Используйте "Корррозию"

3950152 Щелкните пиктограмму специальной возможности "Коррозия", расположенную рядом с центром экрана сразу над панелью управления. После этого выберите цель.

3950153 Закажите Архона

3950154 Выберите Зал крови и закажите Архона. Архон гораздо сильнее любого обычного воина. Он наделен особыми способностями, а вокруг него всегда находится свита из опытных воинов - Инкубов.

3950155 Добавьте Инкуба к отряду телохранителей

3950156 Выберите Архона и нажмите кнопку "Добавить Инкуба". Инкубы - элитные телохранители Архона, которые к тому же увеличивают мощность его специальных возможностей.

3950157 Постройте Лабораторию Гомункула

3950158 Прикажите Измученным рабам построить Лабораторию Гомункула. Когда строительство будет закончено, вы сможете оснастить ваши отряды дополнительным усовершенствованным оружием.

3950159 Присоедините Сибарита к Отряду Воинов

3950160 Некоторым подразделениям, например Отрядам Воинов, вы можете назначить командиров. Сибариты - сильные воины, вооруженные гранатами "Террорфекс". Выберите отряд и нажмите кнопку "Добавить командира: Сибарит".

3950161 Исследуйте Планетарный набег

3950162 Нажмите кнопку "Исследовать: Планетарный набег", чтобы получить доступ к новым технологиям, вооружению и подразделениям.

3950163 Чтобы не испытывать недостатка в главном ресурсе, Влиянии, вы должны захватывать Стратегические позиции. Захватите 3 Стратегические позиции и постройте на них Башни ненависти.

3950164 Постройте Темную мастерскую

3950165 Прикажите Измученным рабам построить Темную мастерскую.

3950166 Закажите Рейдер

3950167 Выберите Темную мастерскую и закажите Рейдер.

3950168 Отправьте солдат на Рейдер

3950169 Выберите Отряд Воинов и щелкните правой кнопкой на Рейдере, чтобы войска заняли его.

3950170 Некоторые виды рельефа могут защитить ваши подразделения от огня противника. В таком случае считается, что ваши отряды находятся в укрытии. Помните, что Темные Эльдары передвигаются в укрытии с нормальной скоростью.

3950171 Отлично, у вас 100 единиц Экстракта душ!

3950172 Остановить производство Бомбовозов

3950173 Особые фабрики Горгутца производят орочьи бомбардировщики. Уничтожьте эти Сварочные и остановите производство Бомбовозов.

3950174 Вера: %1NUM% / %2NUM%

3950175 Уничтожить центральный штаб Имперской Гвардии

3950176 Чтобы покончить с Имперской Гвардией, необходимо сравнять с землей их центральный штаб. Уничтожьте Полевой штаб.

3950177 Остановить производство танков "Карающий меч"

3950178 Конвои с запасными частями и специалистами для производства танков "Карающий меч" отправляются в Марсианский командный центр из Штабов механизированных войск, которые расположены на окраине города.

3950179 Уничтожить Марсианские командные центры

3950180 Два центральных Марсианских командных центра ответственны за производство танков "Карающий меч". Уничтожьте их, чтобы прекратить производство этой тяжелой техники.

3950181 Прекратить движение конвоев

3950182 Конвои отправляются к точкам назначения по заданным маршрутам от Штабов механизированных войск. Нарушьте движение конвоев, чтобы прекратить производство танков "Карающий меч".

3950183 Прекратить атаки великого "Василиска"

3950184 В центре города расположена усовершенствованная артиллерийская система "Василиска". Для ее функционирования наводчики должны передавать стрелкам точные координаты цели.

3950185 Уничтожить великий "Василиск"

3950186 Уничтожьте Василиск, чтобы не дать ему продолжать вести огонь.

3950187 Найти и уничтожить наводчиков

3950188 Найдите замаскированных наводчиков и уничтожьте их.

3950189 Уничтожить штаб наводчиков

3950190 Наводчики "Василиска" отправляются на задания из зданий штаба полевой разведки. Штаб расположен на центральной базе Имперской Гвардии. Уничтожьте это здание, чтобы прекратить деятельность наводчиков.

3950191 Остановить производство бомбардировщиков "Мародер"

3950192 Часть Штабов механизированных войск занята производством бомбардировщиков "Мародер". Уничтожьте эти здания, чтобы лишить Имперскую Гвардию военно-воздушных сил.

3950193 Отправление следующего конвоя: %1NUM%

3950194 Конвоев для постройки "Карающего меча": %1NUM%

3950195 Уровень тревоги: %1NUM%

3950196 Уничтожить Центр коалиции

3950197 Божественный Аун'Ро'Ир и его свита находятся в Центре коалиции Тау. Их уничтожение подорвет боевой дух рядовых бойцов Империи.

3950198 Создать плацдарм на Нан Йаной

3950199 Вы должны прорвать внешнюю линию обороны базы Нан Йаной. Необходимо как можно скорее уничтожить базу Тау, чтобы создать на ее месте свою базу.

3950200 Уничтожить путеводные маяки Тау

3950201 К базе Нан Йаной направляется флот с подкреплениями Тау. Из-за бури в Варпе он ориентируется только на три расположенных на базе маяка. Вы должны уничтожить эти маяки, чтобы задержать прибытие подкрепления.

3950202 Захватить путеводные маяки Тау

3950203 К базе Нан Йаной направляется флот с подкреплениями Тау. Из-за бури в Варпе он ориентируется только на три расположенных на базе маяка. Вы должны уничтожить захватить Критические точки, чтобы задержать прибытие подкрепления.

3950204 Захватить орбитальную защитную систему

3950205 Вы должны захватить орбитальную пушку, которая ведет огонь по вашим войскам. Для этого необходимо взять под контроль Критические точки рядом с пушкой Ар'Ка. Она является частью той же системы.

3950206 Прибытие подкреплений Тау: %1NUM%

3950207 Уничтожить дополнительные базы Некронов

3950208 На границах некрополя были обнаружены две дополнительные оборонительные базы.

3950209 Уничтожить северную дополнительную базу

3950210 База Некронов на севере сдерживает ваши атаки, уничтожьте ее.

3950211 Уничтожить южную дополнительную базу

3950212 База Некронов на юге сдерживает ваши атаки, уничтожьте ее.

3950213 Кровавые Вороны

3950214 Легион "Несущих Слово"

3950215 Орда Горгутца

3950216 Парни Кулака

3950217 Мир-корабль Биель-Тан

3950218 252-й полк "Защитники Кауравы"

3950219 252-й полк

3950220 Кабал Черного Сердца

3950221 Орден Священной Розы

3950222 Орден Священной Розы, 17-я община Пургаторис

3950223 Некроны Кауравы

3950224 Септ Т'ау

3950225 THIS ENTITY IS SELECTABLE FOR TESTING PURPOSES ONLY (do not bug)

3950226 Гигантский Агитпункт Грааа!

3950227 - При разрушении боевой дух всех Орков в округе значительно снижается.

3950228 Орбитальная система будет готова: %1NUM%

3950229 Великий "Василиск"

3950230 - Артиллерийская платформа.

3950231 - Ведет огонь разрушительными зарядами с большим радиусом поражения.

3950232 - Требует наводчика.

3950233 Наводчик

3950234 - Осуществляет наведение артиллерийской системы "Василиск" на цель.

3950235 - Смерть наводчика не позволяет "Василиску" вести огонь.

3950236 Водитель

3950237 - Умеет управлять транспортными средствами Империума.

3950238 Путеводный маяк

3950239 - Передает кораблям Тау информацию для совершения посадки.

3950240 - Уничтожение замедлит прибытие подкреплений.

3950241 Орбитальные пушки

3950242 - Ведут огонь мощными потоками энергии.

3950243 - Эффективны против пехоты и техники.

3950244 - Для использования щелкните левой кнопкой, а затем выберите наземную цель.

3950245 Клетка для рабов

3950246 - Здесь на потеху Темным Эльдарам содержатся рабы.

3950247 - Уничтожение ослабит специальные возможности Темных Эльдаров.

3950248 Генератор защитного поля

3950249 - Уничтожение этого генератора развеет иллюзорные утесы, закрывающие путь к основной базе Эльдаров.

3950250 Скала

3950251 Маяк наведения для Орбитального десанта

3950252 - Уничтожение всех маяков лишит Космодесантников возможности совершать орбитальное десантирование.

3950253 Святая Анаис

3950254 - ВНИМАНИЕ: Если алтари Святой во плоти не уничтожены, союзные войска рядом с ней неуязвимы!

3950255 Алтарь Хаоса

3950256 - Формирует из потоков Хаоса Ауру Хаоса, которая защищает основную базу.

3950257 - Уничтожение уменьшает силу Ауры Хаоса.

3950258 Уничтожьте причину "Острого зрения"

3950259 Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность "Острое зрение".

3950260 Прекратите "Гонку вооружений"

3950261 Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность "Гонка вооружений".

3950262 Остановите "Пылающий гнев"

3950263 Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность "Пылающий гнев".

3950264 Захватите Критические точки, чтобы остановить зарядку монолитов энергией.

3950265 Энергосистема Некронов управляется из Критических точек, расположенных между центральным генератором и четырьмя внешними монолитами. Захватите эти Критические точки, чтобы остановить модернизацию монолитов.

3950266 Остановите "Ураган душ"

3950267 Уничтожьте Темницу Душ, чтобы Темные Эльдары не смогли больше использовать способность "Ураган душ".

3950268 Постройте Священный лик

4000000 Плазменный пистолет

4000001 Энергетический меч

4000002 Энергетический меч: силовое поле, которое окружает это оружие, позволяет ему пробивать даже самую прочную броню.

4000003 Заменяет стандартный цепной меч.

4000004 Жаровня святого огня

4000005 Жаровня святого огня: этот артефакт указывает путь верующим и насылает на неверных абсолютную силу очищающего пламени.

4000006 Необходим энергетический меч.

4000007 Плазменный пистолет

4000008 Плазменный пистолет: выстреливает заряд раскаленной плазмы, которая одинаково эффективно прожигает плоть и броню.

4000009 Заменяет стандартный пистолет-болтер.

4000010 Пистолет "Преисподняя"

4000011 Пистолет "Преисподняя": очень редкое оружие, им награждаются только наиболее отличившиеся члены Адепта Сороритас.

4000012 Необходим плазменный пистолет.

4000013 Шлем покоя

4000014 Шлем покоя: является наградой для самых храбрых. Шлем значительно улучшает зрение и навыки тактического анализа.

4000015 Позволяет видеть скрытых врагов. Увеличивает урон на расстоянии.

4000016 Плащ святой Аспиры

4000017 Плащ святой Аспиры: это восхитительное одеяние было благословлено во дворце Экклезиархии на Терре и получило способность отклонять удары врагов.

4000018 Увеличивает здоровье и защищает от атак в ближнем бою.

4000019 Перчатки крестоносца

4000020 Перчатки крестоносца: эти перчатки, созданные когда-то великим мастером, направляют удары Канониссы и оберегают ее от урона.

4000021 Увеличивает повреждения и здоровье.

4000022 Поножи крестоносца

4000023 Поножи крестоносца: эти поножи, созданные когда-то великим мастером, позволяют их хозяину в любых ситуациях удерживаться на ногах.

4000024 Дает иммунитет к оглушению и увеличивает скорость передвижения.

4000025 Розарий

4000026 Розарий: этот значок веры окружает своего хозяина аурой, защищающей его от урона.

4000027 Увеличивает скорость восстановления здоровья и временно защищает от повреждений.

4000028 Благословение Императора

4000029 Благословение Императора: слово Императора принимает форму вечного огня, который наказывает всех, кто посмел встать на пути у благословленных.

4000030 Требует все остальное боевое снаряжение.

4000031 Энергетический коготь

4000032 Энергетический коготь: силовое поле, окружающее это оружие, позволяет ему пробивать даже самую прочную броню.

4000033 Заменяет стандартный коготь.

4000034 Агонизатор

4000035 Агонизатор: это оружие действует непосредственно на нервную систему и причиняет врагам ужасную боль, которая может стать причиной увечий.

4000036 Необходим энергетический коготь.

4000037 Измельчитель

4000038 Измельчитель: стреляет очень прочной нитью, которая разрезает врагов на мелкие лоскутки.

4000039 Снижает боевой дух противников.

4000040 Дезинтегратор

4000041 Дезинтегратор: стреляет маленькими частицами антиматерии, которые эффективны против любых врагов.

4000042 Необходим Измельчитель.

4000043 Маска преисподней

4000044 Маска преисподней: эта ужасающая маска сделана из человеческой кожи и образует вокруг себя ауру смерти и ужаса.

4000045 Снижает боевой дух противников.

4000046 Отвратительный талисман

4000047 Отвратительный талисман: этот золотистый талисман пропитан стонами умирающих и потому способен утолить жажду душ, хотя бы на время.

4000048 Увеличивает скорость восстановления здоровья и его количество.

4000049 Тотем трофеев

4000050 Тотем трофеев: этот тотем, украшенный головами убитых врагов, придает Архону дополнительную силу.

4000051 Увеличивает здоровье и урон в ближнем бою.

4000052 Бомбы безумия

4000053 Бомбы безумия: мощный электромагнитный импульс, излучаемый этим оружием, позволяет уничтожать боевые машины и постройки противника.

4000054 Архон получает крайне эффективный против техники и зданий навык "Бомба безумия".

4000055 Боевая броня Инкубов

4000056 Боевая броня Инкубов: эта редкая и очень прочная броня Темных Эльдаров. К ней приделаны клинки, что делает Инкубов более эффективными в бою.

4000057 Увеличивает здоровье и урон, наносимый Инкубами в ближнем бою.

4000058 Пыточные шлемы Инкубов

4000059 Пыточные шлемы Инкубов: эти шлемы связывают оружие своих хозяев непосредственно с Архоном и делают Инкубов еще более эффективными воинами.

4000060 Увеличивает урон, наносимый с расстояния; сокращает время восстановления навыков Архона.

4000061 Цепной топор Кхорна

4000062 Цепной топор Кхорна: наполнен неутолимой жаждой крови Кхорна и наносит огромный урон противнику.

4000063 Необходим Потрошитель.

4000064 Шлем Альфария

4000065 Шлем Альфария: говорят, что раньше этот шлем носил сам Примарх Альфарий. Он позволяет видеть скрытых врагов и наносит им нестерпимую боль.

4000066 Позволяет видеть скрытых врагов. Увеличивает здоровье и урон в ближнем бою.

4000067 Броня Альфария

4000068 Броня Альфария: эта великолепная броня была создана самим Альфарием. Она может превратить смертельный удар в простую царапину.

4000069 Увеличивает уровни брони и здоровья.

4000070 Демонический огонь

4000071 Демонический огонь: благодаря этому дару демонов, Лорд Хаоса может исторгать из своей ладони мощный поток огня Варпа.

4000072 Дает пассивный навык, позволяющий создавать завихрения в Варпе. Эффективен против пехоты.

4000073 Демоническая руна

4000074 Отмеченного темными богами Лорда Хаоса очень непросто убить.

4000075 Дает иммунитет к оглушению и увеличивает здоровье.

4000076 Пистолет Ультран

4000077 Пистолет Ультран: этот смертоносный спаренный Сюрикенный пистолет был создан на мире-корабле Биель-Тан специально для Видящей Ультран.

4000078 Необходим Сюрикенный пистолет.

4000079 Нагрудник из костей духа

4000080 Броня: большие пластины из костей духов покрывают Видящую, обеспечивая ей большую защиту, при этом, не снижая ее скорость.

4000081 Увеличивает здоровье и защищает от атак в ближнем бою.

4000082 Поножи из костей духа

4000083 Поножи из костей духа: эта замечательная броня из костей духа защищает своего хозяина, не ограничивая его мобильность.

4000084 Увеличивает здоровье и скорость передвижения.

4000085 Пси-кристалл

4000086 Пси-кристалл: этот заряженный пси-энергией камень позволяет Видящей яснее предсказывать будущее.

4000087 Уменьшает время восстановления навыков и защищает от атак с расстояния.

4000088 Камень душ

4000089 Камень душ: этот связанный с Варпом кристалл защищает Видящую от физической смерти.

4000090 Дает дополнительный навык, при активации которого Видящая не может умереть.

4000091 Камень душ

4000092 RESERVED

4000093 - При активации этого навыка Видящая Каэрис будет продолжать получать урон, но не может умереть.

4000094 - Щелкните левой кнопкой для активации

4000095 Боевые когти

4000096 Боевые когти: эти мощные когти увеличивают силу своего хозяина и позволяют ему сокрушить любого врага.

4000097 Необходимы Наградные силовые когти.

4000098 Плазменная винтовка

4000099 Плазменная винтовка: стреляет потоком раскаленной плазмы, который с одинаковой эффективностью прожигает железо и плоть.

4000100 Необходим Штурмовой болтер.

4000101 Бионика

4000102 Бионика: бионическое усиление делает Генерал-губернатора намного сильнее в бою.

4000103 Увеличивает здоровье и урон в ближнем бою.

4000104 Крест Махария

4000105 Крест Махария: вручается офицерам, проявившим недюжинную смекалку и добившимся успехов. Эта престижная награда - гордость всего полка.

4000106 Увеличивает здоровье и скорость отрядов, находящихся неподалеку .

4000107 Облачение Ибрама

4000108 Облачение Ибрама: этот плащ на плечах Генерал-губернатора служит для его бойцов символом презрения к врагу.

4000109 Требует все остальное боевое снаряжение.

4000110 Клинки Боевых кос

4000111 Клинки Боевых кос: они беспрепятственно проходят сквозь самую мощную броню.

4000112 Необходимы Кромсающие лезвия

4000113 Гауссов излучатель

4000114 Гауссов излучатель: этот многоствольный излучатель позволяет Лорду Некронов обрушивать на своих врагов мощные потоки энергии.

4000115 Необходимы Символы Некронтира.

4000116 Огненный взгляд

4000117 Огненный взгляд: один взгляд на эту страшную металлическую маску значительно ослабляет врагов.

4000118 Необходима Маска смерти.

4000119 Улучшенный Некродермис

4000120 Улучшенный Некродермис: системы автовосстановления, установленные в теле Лорда Некронов, делают его уничтожение еще более сложным.

4000121 Увеличивает здоровье и скорость его восстановления.

4000122 Плащ К'Тан

4000123 Плащ К'Тан: когда Лорд Некронов облачен в это древнее одеяние, на него снисходит сила самих богов К'Тан.

4000124 Значительно уменьшает скорость восстановления навыков.

4000125 Большая поджига

4000126 Большая поджига: что может быть лучше большого когтя? Большой коготь, плюющийся огнем!

4000127 Необходимы Большие когти.

4000128 Наградная пушка

4000129 Наградная пушка: сварщики снова поработали на славу! Эта пушка отлично дырявит человечков!

4000130 Необходим Наградной свинцомет.

4000131 Кибер-шкура

4000132 Кибер-шкура: только взгляни на все эти проводочки, Сварщики сделали из тебя настоящего киборга!

4000133 Значительно увеличивает здоровье.

4000134 Большое поддувало

4000135 Большое поддувало: теперь ты летаешь быстро-быстро, человечкам и остальным дохликам несдобровать!

4000136 Увеличивает скорость передвижения и позволяет Вождю атаковать врагов с воздуха.

4000137 Грааа! Вождя

4000138 Грааа! Вождя: Настоящее "Грааа!" для настоящего Вождя!

4000139 Увеличивает максимальное количество пехоты и уменьшает время заказа подразделений.

4000140 Кулак Рогала

4000141 Кулак Рогала: По легенде, этот боевой молот был создан самим Примархом Рогалом Дорном. Он готов сокрушать всех, кто стоит у него на пути.

4000142 Заменяет стандартный цепной меч.

4000143 Адамантиновая мантия

4000144 Адамантиновая мантия: Этот покров сделан из прочнейшего материала и защищает своего хозяина от урона.

4000145 Увеличивает здоровье и скорость его восстановления.

4000146 Искусный доспех

4000147 Искусный доспех: этот богатый доспех, созданный древними мастерами, позволяет своему хозяину переносить значительно больший урон.

4000148 Увеличивает здоровье и защищает от атак в ближнем бою.

4000149 Знамя Ордена

4000150 Знамя Ордена: это - символ чести и достоинства Кровавых Воронов. Ни один десантник не допустит, чтобы оно попало в руки врага.

4000151 Увеличивает здоровье и боевой дух.

4000152 Поножи Эрранта

4000153 Поножи Эрранта: в эти поножи вживлены бионические элементы, увеличивающие скорость передвижения Командора.

4000154 Увеличивает скорость и здоровье.

4000155 Бластер Йон'еб

4000156 Бластер Йон'еб: боевой экзоскелет XV22 оснащается мощным импульсным бластером, пробивающим броню техники и зданий. Его выстрел также может оглушить команду.

4000157 Заменяет стандартную скорострельную пушку.

4000158 Циклический ионный бластер

4000159 Циклический ионный бластер: боевой экзоскелет XV22 оснащается противопехотным циклическим ионным бластером, обладающим огромной убойной силой.

4000160 Необходим бластер Йон'еб.

4000161 Навигатор

4000162 Навигатор: боевой экзоскелет XV22 оснащается современной технологией наведения и обзора.

4000163 Позволяет видеть скрытых врагов и увеличивает урон, наносимый с расстояния.

4000164 Генератор защитного поля

4000165 Генератор защитного поля: этот мощный генератор делает боевой экзоскелет XV22 устойчивее к повреждениям.

4000166 Увеличивает здоровье и защищает от атак противника.

4000167 Наводящий дроид

4000168 Наводящий дроид: боевой экзоскелет XV22 дополняется наводящим дроидом. Он позволяет подсвечивать важные цели.

4000169 Увеличивает точность орудий экзоскелета XV22.

4000170 Наводящий дроид

4000171 - Дроид, помогающий Командиру Ор'ес'Ка

4000172 - Значительно увеличивает точность огня Командира.

4000173 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4000174 - Может быть экипирован различными предметами, такими как Силовой Меч, Плазменный Пистолет, Жаровня Святого Огня и Пистолет Инферно.

4000175 - Может надеть святые артефакты, такие как Узорный Шлем Шабаша, Плащ Святого Аспира, Рукавицы Крестоносца, Наголенники Крестоносца, Розарий и Благословение Императора.

4000176 - Обнаруживает скрытые юниты с помощью своего Узорного Шлема Шабаша.

4050000 Крепость Кабала

4050001 - Главное здание Темных Эльдаров.

4050002 - Производит Измученных рабов, Мандрагор и Гомункула.

4050003 - Позволяет исследовать "Планетарный набег" и получить доступ к новым подразделениям и технологиям.

4050004 - Позволяет производить исследования, дающие новые возможности постройкам Темных Эльдаров.

4050005 - Позволяет исследовать технологию "Стены с шипами". Противник будет получать урон при атаке зданий Темных Эльдаров в ближнем бою.

4050006 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

4050007 Зал крови

4050008 - Позволяет заказывать пехотные подразделения.

4050009 - Производит Архона, Воинов, Чудовищ Варпа, Кароносцев и Ведьм.

4050010 - Позволяет исследовать гранаты "Террорфекс".

4050011 - Позволяет исследовать технологию "Короткое замыкание".

4050012 - Открывает доступ к исследованию "Планетарный набег".

4050013 Концлагерь

4050014 - Обеспечивает жизнедеятельность базы.

4050015 - Увеличивает максимальную численность подразделений.

4050016 - Увеличивает скорость проведения исследований.

4050017 - Увеличивает скорость пополнения отрядов.

4050018 Темная мастерская

4050019 - Позволяет заказывать скиммеры.

4050020 - Производит Геллионов, Джетбайки "Ривер", Рейдеров, штурмовики "Ворон", Опустошителей, Талос и Абсолютного разрушителя.

4050021 - Позволяет усовершенствовать броню боевых машин.

4050022 - Открывает доступ к исследованию "Планетарный набег".

4050023 Генератор

4050024 - Вырабатывает энергию.

4050025 - Одно главное здание (Крепость Кабала) может поддерживать ограниченное количество генераторов.

4050026 - Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

4050027 Термогенератор

4050028 - Производит больше энергии, чем обычный Генератор.

4050029 - Может быть построен только на Лавовых шахтах.

4050030 - Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

4050031 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

4050032 Башня Ненависти

4050033 - Защищает Стратегическую позицию от атак противника.

4050034 - Может быть размещен на Стратегических позициях и Реликтовых точках.

4050035 - Увеличивает прирост Влияния.

4050036 - Может быть модернизирована, оснащена новым оружием и более эффективной системой добычи Влияния.

4050037 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

4050038 Лаборатория Гомункула

4050039 - Позволяет заказывать Гомункула.

4050040 - Позволяет исследовать усовершенствования для пехотных подразделений.

4050041 - Позволяет исследовать технологию "Ужасное зрелище", которая дает зданиям Темных Эльдаров возможность понижать боевой дух противника.

4050042 Арена

4050043 - Позволяет исследовать усовершенствования для командиров.

4050044 - Открывает доступ к производству Отрядов ведьм и Талосов.

4050045 Темница душ

4050046 - Открывает доступ к производству Опустошителей и Абсолютного разрушителя (необходима Реликтовая точка).

4050047 - Позволяет изменять поле боя с помощью мощных технологий.

4050048 - Может использовать способность Крики Проклятых, чтобы снизить боевой дух всех вражеских юнитов.

4050049 - Может использовать способность Садизм для увеличения урона всем принадлежащим игроку юнитам.

4050050 - Открывает доступ к "Сбору душ".

4050051 Измученный раб

4050052 Измученный раб

4050053 - Строитель.

4050054 - Начинает строительство, открывая канал в Варпе. После этого присутствие строителей рядом со зданием не обязательно.

4050055 - Люди, взятые в плен во время набегов Темных Эльдаров.

4050056 Отряд Мандрагор

4050057 Мандрагоры

4050058 - Пехота.

4050059 - Основное подразделение, эффективно в ближнем бою.

4050060 - Могут получить способность использовать маскировку после соответствующего исследования.

4050061 - Эффективны против пехоты.

4050062 Архон

4050063 - Командир (основной).

4050064 - Может получить в свое распоряжение свиту Инкубов.

4050065 - Чем больше Инкубов в свите Архона, тем он сильнее.

4050066 - Эффективен против всех типов войск противника.

4050067 Инкуб

4050068 - Командир свиты.

4050069 - Чем больше Инкубов в свите Архона, тем сильнее его способности и тем меньше время их восстановления.

4050070 Гомункул

4050071 - Командир (второстепенный).

4050072 - Может собирать на поле боя души и пополнять соответствующий ресурс.

4050073 - Эффективен против всех типов войск противника.

4050074 Отряд Воинов

4050075 Воин

4050076 - Основное подразделение, эффективно на расстоянии.

4050077 - Пехота.

4050078 - Эффективны против пехоты.

4050079 Сибарит

4050080 - Командир Воинов

4050081 - Сильнее обычных Воинов, эффективен в ближнем бою.

4050082 Отряд Геллионов

4050083 Геллион

4050084 - Пехота.

4050085 - Быстрое штурмовое подразделение, эффективны в ближнем бою.

4050086 - Эффективны против пехоты.

4050087 Геллион-суккуб

4050088 - Командир Геллионов

4050089 - Сильнее обычных Геллионов, эффективен в ближнем бою.

4050090 Отряд Кароносцев

4050091 Кароносец

4050092 - Тяжелая пехота.

4050093 - Оснащены ранцевыми рюкзаками, эффективны на расстоянии.

4050094 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

4050095 Свора Чудовищ Варпа

4050096 Чудовище Варпа

4050097 - Демон.

4050098 - Эффективны в ближнем бою.

4050099 - Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и техники.

4050100 Дрессировщик

4050101 - Тяжелая пехота.

4050102 - Командир.

4050103 - Обладает навыком "Приручение Чудовищ Варпа", который постоянно восстанавливает боевой дух отряда.

4050104 - Эффективны против пехоты, тяжелой пехоты и техники.

4050105 Отряд Ведьм

4050106 Ведьма

4050107 - Тяжелая пехота.

4050108 - Подразделение поддержки.

4050109 - Эффективны против пехоты и командиров.

4050110 Ведьма-суккуб

4050111 - Командир Ведьм.

4050112 - Сильнее обычных Ведьм, эффективна в ближнем в бою.

4050113 Джетбайк "Ривер"

4050114 - Боевая машина.

4050115 - Хорошо подходят для проведения быстрых атак, эффективны на расстоянии.

4050116 - Эффективен против пехоты.

4050117 Рейдер

4050118 - Боевая машина.

4050119 - Штурмовая платформа. Перевозимые бойцы могут вести огонь по противнику.

4050120 - Может использовать навык "Воющий прыжок" для преодоления пересеченной местности и деморализации подразделений противника.

4050121 - Оснащен Темным копьем для уничтожения техники.

4050122 Опустошитель

4050123 - Тяжелая боевая машина.

4050124 - Стандартное вооружение эффективно против боевых машин и зданий.

4050125 - Может быть улучшен до Дезинтегратора для эффективного уничтожения пехоты.

4050126 Талос

4050127 - Тяжелая боевая машина.

4050128 - Крайне эффективен в ближнем бою.

4050129 - Может добывать Экстракт душ из трупов на поле боя.

4050130 - Эффективно против всех типов войск противника.

4050131 Абсолютный разрушитель

4050132 - Боевая машина абсолютной силы.

4050133 - Силовое поле защищает находящиеся рядом дружественные войска от атак с расстояния.

4050134 - Стандартное вооружение эффективно против всех типов подразделений.

4050135 - При падении боевого духа выходит из-под контроля и начинает атаковать дружественные войска.

4050136 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

4050137 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

4050138 - Получает наслаждение от мучений врага. Оружие наносит серьезный урон боевому духу.

4050139 - Могут быть принесены в жертву (убиты) для получения трупов и сбора Экстракта душ.

4050140 Сибарит Кароносцев

4050141 - Командир Кароносцев.

4050142 - Сильнее обычных Кароносцев, эффективен при атаках с расстояния.

4050143 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

4050144 - Место размещения большого количества рабов, которые трудятся для повелителей Темных Эльдаров.

4050145 Гомункул Груйменаэль

4050146 - Мастер пыток, за годы тренировок отработал свою технику.

4050147 - Не сразу согласился на приглашение Кабала Черного Сердца, однако для него ценна любая возможность устроить кровавую баню.

4050148 - Эффективен против всех типов войск противника.

4050149 Совет Геллионов-суккубов

4050150 Геллион-суккуб

4050151 - Состоит из самых жестоких Геллионов-суккубов Кабала Черного Сердца.

4050152 - Быстрое штурмовое подразделение, эффективны в ближнем бою.

4050153 - Эффективны против пехоты.

4050154 Элита Инкубов

4050155 Элита Инкубов

4050156 - Элита Инкубов из числа личных телохранителей Аздрубаэля Векта.

4050157 - Ни один Темный Эльдар не может сравниться с ними в искусстве боя или оскверненности помыслов.

4050158 - Эффективны против пехоты.

4050159 Элитные Джетбайки "Ривер"

4050160 - Бесстрашные пилоты "Риверов" с молниеносной реакцией.

4050161 - Пилотируют особые "Риверы", оснащенные дополнительной броней.

4050162 - Эффективны против пехоты.

4050163 Острокрылые Кароносцы

4050164 Острокрылый Кароносец

4050165 - Элитная ударная группа, составленная из лучших Кароносцев.

4050166 - Могут быть вооружены Темными копьями для борьбы с боевыми машинами.

4050167 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

4050168 Свора Ужасных чудовищ Варпа

4050169 Ужасное чудовище Варпа

4050170 - Эти чудовища были собственноручно выведены Тарилом. Долгое влияние Варпа наделило их демоническими силой и кровожадностью.

4050171 - Помните, нельзя давать им свободу, иначе они примутся за уничтожение ваших собственных войск.

4050172 - Эффективно против всех типов войск противника.

4050173 Клан Сибаритов Воинов

4050174 Сибарит Воинов

4050175 - Самые сильные Сибариты Воинов.

4050176 - Вооружены гранатами "Террорфекс", наводящими ужас на врагов.

4050177 - Эффективны против пехоты.

4050178 Совет Ведьм-суккубов

4050179 Ведьма-суккуб

4050180 - Самые жестокие в Кабале Черного Сердца Ведьмы-суккубы.

4050181 - Бесстрашные гладиаторы, которые мучают свою жертву перед тем, как убить ее.

4050182 - Эффективны против пехоты и командиров.

4050183 Отряд Бесстрашных Мандрагор

4050184 Бесстрашная Мандрагора

4050185 - Архон Тарил отправил этих Мандрагор в Пыточные камеры, после чего они раз и навсегда встали на путь тьмы.

4050186 - Обожают вкус человеческой плоти.

4050187 - Используют призрачную кожу, чтобы погружаться во мрак и скрываться от взглядов врагов.

4050188 - Эффективны против пехоты.

4050189 Штурмовик "Ворон"

4050190 - Многофункциональный штурмовик

4050191 - Может использовать навык "Короткое замыкание" для отключения боевых машин и турелей.

4050192 - Эффективно против всех типов войск противника.

4050193 - Атака заставляет бойцов противника передвигаться медленней и понижает их мораль.

4050194 - Возможен выбор двух усовершенствований: "Ужасное зрелище", которое увеличит защитные показатели, или "Камера пыток", которая будет производить свежие трупы для получения Экстракта душ.

4050195 - Использует Устройство наблюдения, которое позволяет заглянуть в лицо бойцам противника.

4050196 - Позволяет использовать навык "Темная коса", который причиняет огромный урон подразделениям, находящимся непосредственно перед Разрушителем.

4050197 Лидер Суккубов на Геллионах

4050198 Лидер Воинов-Сибаритов

4050199 Лидер ведьм-суккубов

4050200 - Варп-звери под управлением укротителя.

4100000 Животный страх

4100001 - Противники оказываются заключенными в ловушку из заряженного психической энергией шипастого металла и не могут сдвинуться с места.

4100002 - Высасывает здоровье врагов и передает его Архону.

4100003 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.

4100004 Стены с шипами

4100005 - На наружные стены всех зданий устанавливаются большие зазубренные шипы.

4100006 - Противник получает урон при атаке здания в ближнем бою.

4100007 Боевой допинг

4100008 - Темные Эльдары получают инъекцию наркотиков, которые ускоряют обмен веществ и лишают их чувства страха и чувства боли.

4100009 - Дает иммунитет к падению боевого духа и увеличивает силу атаки.

4100010 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100011 Котел проклятий

4100012 - На поле боя появляются души пленных псайкеров, которые лишают противников разума.

4100013 - Пехота врага начинает сражаться сама с собой.

4100014 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.

4100015 Темная коса

4100016 - Вспарывает землю концентрированным лучом Темной материи.

4100017 - Наносит серьезный урон в конической области.

4100018 - Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли или отряд противника.

4100019 Ужасное зрелище

4100020 - На здании появляется экран с картинами ужасных пыток, деморализующих врага.

4100021 - Постоянное дополнение здания.

4100022 Бомба "Хоррорфекс"

4100023 - Запускает бомбу с газом, который воздействует на нервную систему и вызывает состояние панического ужаса.

4100024 - Пехота начинает бежать с поля боя.

4100025 - Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли или отряд противника.

4100026 Полутень

4100027 - Создает энергетическое поле, которое на некоторое время полностью защищает все здания от повреждений.

4100028 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100029 Разрыв душ

4100030 - Противники попадают под поток зловещей энергии, разрушающей их души.

4100031 - Наносит урон в течении определенного времени и лишает противника возможности пользоваться навыками.

4100032 - Щелкните левой кнопкой и выберите подразделение противника для использования навыка.

4100033 Жажда крови

4100034 - Сердца ваших воинов наполняются ненавистью и жаждой крови.

4100035 - На время увеличивает урон, наносимый вашими войсками противнику.

4100036 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100037 Вопли проклятых

4100038 - Поле боя оглашается ужасными криками жертв пыток Темных Эльдаров.

4100039 - На время понижает боевой дух всех подразделений противника.

4100040 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100041 Короткое замыкания

4100042 - Создает электромагнитный импульс, выводящий из строя электронные системы наведения.

4100043 - На время выводит из строя орудия боевых машин и зданий.

4100044 - Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника для использования навыка.

4100045 Взрыв душ

4100046 - Души погибших солдат взрываются с огромной разрушительной силой.

4100047 - Наносит урон на территории, окружающей расположенные неподалеку свежие тела.

4100048 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100049 Шок души

4100050 - Жизнь раба приносится в жертву в обмен на заряд чистой псайкерской энергии.

4100051 - Наносит урон расположенным неподалеку отрядам противника.

4100052 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100053 Жало

4100054 - Копье, отравленное смертельным ядом.

4100055 - Наносит урон через некоторое время.

4100056 - Тела погибших от яда врагов взрываются и разбрасывают вокруг себя поток крови и костей, нанося урон находящимся рядом подразделениям.

4100057 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.

4100058 Талисман окаменения

4100059 - Загадочный талисман, наделенный странной силой.

4100060 - На время обездвиживает находящихся неподалеку противников.

4100061 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100062 Приручение Чудовищ Варпа

4100063 - Позволяет Дрессировщику вернуть себе власть над Чудовищами Варпа.

4100064 - Мгновенное восстанавливает боевой дух отряда.

4100065 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100066 Гранаты "Террорфекс"

4100067 - Гранаты с газом, вызывающим ужасные видения.

4100068 - Серьезно понижают боевой дух противника.

4100069 - Зрение врагов оказывается затуманено галлюцинациями, они слепнут.

4100070 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.

4100071 Усилитель страданий

4100072 - Устройство, передающее на поле боя крики и стоны жертв мучений Темных Эльдаров.

4100073 - Снижает скорость передвижения и атаки отрядов противника.

4100074 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100075 Устройство наблюдения

4100076 - Устройство, позволяющее смотреть на поле боя глазами отрядов противника.

4100077 - Щелкните левой кнопкой и выберите Подразделение противника Для использования навыка.

4100078 Сполох

4100079 - Серия разлетающихся во всех направлениях вспышек.

4100080 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100081 - На использование тратится Экстракт душ.

4100082 Добыча Экстракта душ

4100083 - Позволяет добывать Экстракт душ из тел павших бойцов, которые находятся на поле боя.

4100084 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100085 Воющий прыжок

4100086 - Усовершенствованный прыжок, сопровождаемый ужасным сверхзвуковым импульсом. Приземление после прыжка производится в самую гущу войск противника, значительно понижая их боевой дух.

4100087 Бомбы безумия

4100088 - Атака выбранной цели бомбой безумия.

4100089 - Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника.

4100090 - Наносит серьезный урон зданиям и технике противника.

4100091 - Гранаты безумия могут быть применены только на небольшом расстоянии и не наносят урона пехоте.

4100092 Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника, чтобы использовать Гранату безумия.

4100093 Гранаты эффективны только против боевых машин и зданий!

4100094 Смерть раба

4100095 - Позволяет убить раба, чтобы пополнить запасы Экстракта душ.

4100096 Покрывало ночи

4100097 - На время делает одно подразделение невидимым.

4100098 - Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение пехоты.

4100099 Блицкриг

4100100 - Временно увеличивает скорость всех пехотных подразделений на карте.

4100101 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100102 Острое зрение

4100103 - Временно дает боевой машине или отряду возможность видеть замаскированные подразделения.

4100104 - Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.

4100105 Пылающий гнев

4100106 - Ненависть и злоба с новой силой наполняют сердца ваших солдат.

4100107 - Все навыки выбранного отряда мгновенно восстанавливаются.

4100108 - Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.

4100109 Гонка вооружений

4100110 - Ваши фабрики и заводы на время полностью посвящают свою деятельность войне и значительно увеличивают скорость производства.

4100111 - Возрастает скорость производства подразделений.

4100112 - Возрастает скорость пополнения подразделений.

4100113 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4100114 Коррозия

4100115 - Кислотное облако, разрушающее броню противников.

4100116 - Щелкните левой кнопкой и выберите участок земли.

4100117 Исследование Одержимости Демонами

4100118 - Увеличивает максимальный уровень здоровья Мандрагор.

4100119 - Души сраженных неподалеку бойцов взрываются, нанося урон всем подразделениям. Увеличивает количество Экстракта душ, но не так сильно, как если бы душа была собрана обычным способом.

4100120 Ураган душ

4100121 - Создает вихрь разрушительной энергии, которая может быть направлена на врагов.

4100122 - Наносит огромный урон всем врагам, попавшимся на его пути.

4100123 - Щелкните левой кнопкой по месту, где вы хотите создать вихрь.

4100124 - Может быть перемещен после создания.

4100125 - Вихрь разрушительной энергии.

4100126 - Может быть направлен в сторону противника и нанести серьезный урон.

4100127 - Может повредить дружественным подразделениям.

4100128 - Подразделения противника получают дополнительный урон от всех атак.

4150000 Большая жатва

4150001 - Увеличивает скорость добычи душ.

4150002 Стены с шипами

4150003 - На наружные стены всех зданий устанавливаются большие зазубренные шипы.

4150004 - Противник получает урон при атаке здания в ближнем бою.

4150005 Котел проклятий

4150006 - Архон получает Котел проклятий - череп, в котором содержатся души давно умерших псайкеров.

4150007 - Если выпустить души на свободу, пехота врага начнет сражаться сама с собой.

4150008 Абсолютный разрушитель

4150009 - Позволяет заказывать Абсолютного разрушителя, лучшую боевую машину Темных Эльдаров.

4150010 Ужасное зрелище

4150011 - На здании появляется экран с картинами ужасных пыток, деморализующих врага.

4150012 - На использование тратится "Экстракт душ".

4150013 Невидимость Мандрагор

4150014 - Дает Мандрагорам призрачные одеяния, делающие их невидимыми для обычного взгляда.

4150015 Полутень

4150016 - Использует "Экстракт душ"

4150017 - Создает энергетическое поле, которое на некоторое время полностью защищает все здания от повреждений.

4150018 Планетарный набег

4150019 - Открывает доступ к новым войскам и технологиям.

4150020 Отравленные клинки

4150021 - Большинство Темных Эльдаров получают для атаки в ближнем бою отравленное оружие, которое медленно уменьшает здоровье врагов.

4150022 Разрыв душ

4150023 - Использует "Экстракт душ"

4150024 - Противники попадают под поток зловещей энергии, разрушающей их души.

4150025 - Наносит урон и лишает противника возможности пользоваться навыками.

4150026 - На использование тратится "Экстракт душ".

4150027 Садизм

4150028 - Использует "Экстракт душ"

4150029 - Сердца ваших бойцов наполняются ненавистью и жаждой крови.

4150030 - Временно увеличивает урон, наносимый вашими подразделениями.

4150031 - На использование тратится "Экстракт душ".

4150032 Вопли проклятых

4150033 - Использует "Экстракт душ"

4150034 - Поле боя оглашается ужасными криками жертв пыток Темных Эльдаров.

4150035 - На время понижает боевой дух всех подразделений противника.

4150036 - На использование тратится "Экстракт душ".

4150037 Косы

4150038 - Все боевые машины Темных Эльдаров оснащаются клинками, расположенными на бортах.

4150039 - Противники получают урон при атаке боевых машин в ближнем бою.

4150040 Короткое замыкание

4150041 - Геллионы-суккубы получают устройство, которое создает электромагнитный импульс, выводящий из строя электронные системы наведения.

4150042 - На время выводит из строя орудия боевых машин и зданий.

4150043 Взрыв душ

4150044 - Позволяет Гомункулу взрывать души погибших солдат с огромной разрушительной силой.

4150045 - Наносит урон на территории, окружающей расположенные неподалеку свежие тела.

4150046 Талисман окаменения

4150047 - Гомункул получает загадочный талисман, наделенный странной силой.

4150048 - На время обездвиживает находящихся неподалеку противников.

4150049 Гранаты "Террорфекс"

4150050 - Сибариты Воинов получают гранаты "Террорфекс".

4150051 - Гранаты "Террорфекс" понижают боевой дух противников и ослепляют их.

4150052 Снаряжение: Осколочные пушки

4150053 - Архон и другие командиры Темных Эльдаров получают Осколочные пушки.

4150054 - Увеличивается урон при атаках с расстояния.

4150055 - Увеличивается эффективность при атаке с расстояния боевых машин и зданий.

4150056 Усиленный энергоконтур

4150057 - Увеличивает общий прирост энергии.

4150058 - Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.

4150059 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4150060 Плазменный аккумулятор

4150061 - Увеличивает общий прирост энергии.

4150062 - Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.

4150063 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4150064 Снаряжение: Силовые клинки

4150065 - Архон и другие командиры Темных Эльдаров получают Силовые клинки.

4150066 - Увеличивается урон при атаке в ближнем бою.

4150067 - Увеличивается эффективность при атаке боевых машин и зданий в ближнем бою.

4150068 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4150069 Снаряжение: Агонизаторы

4150070 - Архон и другие командиры Темных Эльдаров получают Агонизаторы.

4150071 - Увеличивается урон при атаке в ближнем бою.

4150072 - Увеличивается эффективность при атаке боевых машин и зданий в ближнем бою.

4150073 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4150074 Увеличение прироста Влияния

4150075 - Увеличивает общий прирост Влияния.

4150076 - Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.

4150077 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4150078 Полномасштабная война

4150079 - Увеличивает общий прирост Влияния.

4150080 - Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.

4150081 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4150082 Ищущие души патроны

4150083 - Увеличивается точность стрельбы Темных Эльдаров.

4150084 Щиты ночи

4150085 - Большая часть боевых машины Темных Эльдаров оснащается Щитами ночи.

4150086 - Щиты ночи опускают на боевые машины покрывало мрака и делают попадание по ним более сложным.

4150087 Ускорение осколков

4150088 - Улучшение систем стрельбы осколочного оружия Темных Эльдаров.

4150089 - У большинства пехотных подразделений Темных Эльдаров увеличивается радиус поражения.

4150090 Башня Господства

4150091 - Превращает Башню ненависти в Башню господства.

4150092 - Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.

4150093 - Башни господства лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.

4150094 Башня Смерти

4150095 - Превращает Башню господства в Башню смерти.

4150096 - Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.

4150097 - Башни смерти лучше защищены и оснащены стационарными орудиями, эффективными против пехоты и тяжелой пехоты противника.

4150098 Щиты тени

4150099 - Большая часть боевых машины Темных Эльдаров оснащается Щитами тени.

4150100 - Щиты тени еще лучше защищают боевые машины Темных Эльдаров.

4150101 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4150102 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4150103 Прикосновение демона

4150104 - Мандрагоры становятся одержимы демонами.

4150105 - Увеличивает урон, наносимый Мандрагорами в ближнем бою.

4150106 - Позволяет производить Талос.

4150107 Сполох

4150108 - Талос получает навык "Сполох".

4150109 - Серия разлетающихся во всех направлениях вспышек.

4150110 Усилитель страданий

4150111 - Гомункул получает устройство, которое заставляет мускулы врагов трястись в агонии.

4150112 - Находящиеся неподалеку подразделения противника будут медленнее передвигаться и атаковать.

4150113 Покрывало ночи

4150114 - Использует "Экстракт душ"

4150115 - На время делает одно подразделение невидимым.

4150116 Блицкриг

4150117 - Использует "Экстракт душ"

4150118 - Временно увеличивает скорость всех пехотных подразделений на карте.

4150119 Острое зрение

4150120 - Использует "Экстракт душ"

4150121 - Временно дает боевой машине или отряду возможность видеть замаскированные подразделения.

4150122 Камера пыток

4150123 - Создается подземная камера, в которой рабов пытают для облегчения добычи "Экстракта душ".

4150124 Пылающий гнев

4150125 - Использует "Экстракт душ"

4150126 - Ненависть и злоба с новой силой наполняют сердца ваших солдат.

4150127 - Все навыки выбранного отряда мгновенно восстанавливаются.

4150128 Планетарный набег

4150129 - Развитие переходит в состояние Планетарного набега.

4150130 - Планетарный набег позволяет возводить более совершенные здания и заказывать более продвинутые подразделения.

4150131 Планетарный удар

4150132 - Развитие переходит в состояние Планетарного удара.

4150133 - Планетарный удар позволяет возводить более совершенные здания и заказывать более продвинутые подразделения.

4150134 Увеличение здоровья командиров I

4150135 - Увеличивается запас здоровья у всех командиров Темных Эльдаров.

4150136 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4150137 Увеличение здоровья командиров II

4150138 - Увеличивается запас здоровья у всех командиров Темных Эльдаров.

4150139 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4150140 Исследование "Жала"

4150141 - Вооружает всех Гомункулов отравленными копьями "Жало", пронзенные которыми противники взрываются.

4150142 Модуль наведения Риверов

4150143 - Увеличивает точность и урон, наносимый Риверами особенно во время движения.

4150144 Совершенствование свиты Архона I

4150145 - Увеличивает численности свиты Архона.

4150146 - Увеличивает максимальный уровень здоровья Инкубов.

4150147 - Увеличивает урон, наносимый Инкубами.

4150148 - Первое из трех возможных исследований.

4150149 - Второе из трех возможных исследований.

4150150 - Третье из трех возможных исследований.

4150151 Совершенствование свиты Архона II

4150152 Совершенствование свиты Архона III

4150153 Боевые костюмы из костей духа

4150154 - Улучшенные боевые доспехи, в которых использованы осколки костей духа падших Эльдаров.

4150155 - Увеличивает максимальный уровень здоровья всех пехотных подразделений Эльдаров.

4150156 - Увеличивает максимальный уровень здоровья Мандрагор, Воинов, Геллионов, Кароносец и Ведьм.

4150157 Усовершенствование: Копье Тьмы

4150158 - Вооружает Башни Ненависти спаренными Копьями Тьмы.

4150159 - Вооружает командиров подразделений Темных Эльдаров Осколочными пушками.

4150160 - Вооружает командиров подразделений Темных Энергоклинками.

4150161 - Вооружает командиров подразделений Темных Эльдаров Агонизаторами.

4200000 Темное копье

4200001 Страшное оружие, которое стреляет сгустками темной материи, пробивающими даже самую крепкую броню.

4200002 - Большой радиус действия.

4200003 - Эффективно против боевых машин и зданий.

4200004 Дезинтегратор

4200005 - Мощная пушка, которая стреляет сгустками темной материи, разрывающими врагов на атомы.

4200006 - Большой радиус действия.

4200007 - Эффективен против пехоты.

4250000 Монастырь Экклезиархии

4250001 - Главное здание Сестер битвы.

4250002 - Производит Служителей Экклезиархии, Миссионеров и Исповедника.

4250003 - В здании может проводиться исследование для увеличения количества подразделений.

4250004 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

4250005 Кельи Адепта Сороритас

4250006 - Позволяет заказывать пехотные подразделения.

4250007 - Производит Канонессу,Канонессу-Серафима, Отряды Сестер битвы, Серафимов, Отряды Кающихся сестер, Селестианок, Ретрибьюторов и Убийц Культа смерти.

4250008 - Позволяет строительство Собора Экклезиархии (усовершенствование главного здания).

4250009 Святилище чистоты

4250010 - Позволяет улучшать вооружение и броню Сестер битвы, Серафимов и Селестианок.

4250011 - Позволяет исследовать навыки отрядов пехоты и Ветеранов.

4250012 - Позволяет провести исследование и оснастить большинство зданий Сестер битвы Громкоговорителями.

4250013 Генератор

4250014 - Вырабатывает энергию.

4250015 - Одно главное здание (Монастырь Экклезиархии) может поддерживать ограниченное количество генераторов.

4250016 - Генератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

4250017 Термогенератор

4250018 - Производит больше энергии, чем обычный Генератор.

4250019 - Может быть построен только на Лавовых шахтах.

4250020 - Термогенератор легко разрушить. При уничтожении взрывается, нанося урон всем войскам, находящимся неподалеку.

4250021 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

4250022 Наблюдательный пост

4250023 - Может быть размещен на Стратегических Позициях и Реликтовых точках.

4250024 - Увеличивает прирост Влияния.

4250025 - Защищает Стратегическую позицию от атак противника.

4250026 - Может быть модернизирован, оснащен новым оружием и более эффективной системой добычи Влияния.

4250027 - Может быть дополнен Священным ликом, который освещает окружающую территорию и позволяет видеть скрытые подразделения.

4250028 - Образует вокруг себя зону влияния, в которой возможно возведение других построек.

4250029 Фабрика Адепта Сороритас

4250030 - Позволяет заказывать боевые машины.

4250031 - Производит БТР "Носорог", танк "Испепелитель", танк "Экзорцист", Машины наказания и истребитель "Молния".

4250032 Турель "Преисподняя"

4250033 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

4250034 - Стационарная турель, оснащенная спаренной пушкой "Преисподняя".

4250035 - Эффективна против пехоты.

4250036 - Может быть оснащена противотанковыми орудиями.

4250037 Священный реликварий

4250038 - Позволяет исследовать навыки Канониссы и Исповедника.

4250039 - Открывает возможность производства Исповедников.

4250040 Алтарь Святой во плоти

4250041 - Открывает доступ к самому сильному подразделению Адепта Сороритас: Святой во плоти.

4250042 Мины очищающего огня

4250043 - Мины очищающего огня взрываются и загораются, когда по ним проходит враг.

4250044 - Большинство подразделений противника не могут видеть места залегания Мин очищающего огня.

4250045 - Если враг заметил мины, он может их уничтожить.

4250046 - После срабатывания определенного числа мин, минное поле исчезнет.

4250047 - Разведчики противника видят минные поля.

4250048 Служитель Экклезиархии

4250049 - Строитель.

4250050 - Возводит все постройки Сестер битвы.

4250051 Отряд Миссионеров

4250052 - Пехота.

4250053 - Разведывательное подразделение. Обладают хорошим радиусом обзора.

4250054 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

4250055 Лидер Элитных Госпожей Кающихся Сестер

4250056 - После проведения соответствующего исследования могут получить навык "Полевой врач".

4250057 - Хороши в качестве разведчиков и подразделения поддержки.

4250058 Канонисса

4250059 - Командир (основной).

4250060 - Повышает скорость восстановления здоровья и боевого духа у подразделения, которым командует.

4250061 - Разносторонний командир, эффективный как в ближнем, так и дальнем бою.

4250062 - Может использовать следующие Подвиги веры: Очистительный свет и Вознесение.

4250063 - Праведна. При жизни создает среднее количество Веры.

4250064 - Эффективна против пехоты и тяжелой пехоты.

4250065 Исповедник

4250066 - Командир (второстепенный).

4250067 - Обладает очень сильной атакой в ближнем бою.

4250068 - Увеличивает силу атаки у окружающих его дружественных подразделений.

4250069 - Неуязвим для понижения боевого духа.

4250070 - Может использовать Подвиги Веры, способные нанести урон противнику или оглушить его.

4250071 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

4250072 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

4250073 Отряд Сестер битвы

4250074 - Основное подразделение Сестер битвы; эффективны как в ближнем бою, так и на расстоянии.

4250075 - Доступно большое количество возможностей по усовершенствованию оружия и брони.

4250076 - Фосфорные гранаты эффективно понижают боевой дух противника.

4250077 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

4250078 Отряд Серафимов

4250079 - Тяжелая пехота.

4250080 - Быстрое подразделение ближнего боя.

4250081 - Могут быстро перемещаться по полю боя и над ним с помощью ранцевых ускорителей.

4250082 - Бронебойные гранаты эффективны против техники и зданий.

4250083 - Могут использовать следующий Подвиг веры: Святая страсть.

4250084 - Праведны. При жизни создают малое количество Веры.

4250085 - Эффективна против тяжелой пехоты.

4250086 Ветеран

4250087 - Тяжелая пехота.

4250088 - Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.

4250089 - Может получить мощное оружие (Святилище чистоты).

4250090 Лидер-ветеран

4250091 Может использовать следующий Подвиг веры: Небесный свет.

4250092 - Праведна. При жизни создает малое количество Веры.

4250093 - Эффективна против пехоты и тяжелой пехоты.

4250094 Старшая Серафимов

4250095 - Тяжелая пехота.

4250096 - Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.

4250097 - Может получить мощное оружие (Святилище чистоты).

4250098 Лидер Серафим-ветеран

4250099 - Эффективна против тяжелой пехоты.

4250100 Отряд Кающихся сестер

4250101 - Тяжелая пехота.

4250102 - Элитное подразделение ближнего боя, передвигается с малой скоростью.

4250103 - Не имеют стрелкового оружия, очень сильны в ближнем бою.

4250104 - Эффективны против большинства типов подразделений в ближнем бою.

4250105 Госпожа

4250106 - Тяжелая пехота.

4250107 - Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.

4250108 - Эффективна против большинства типов подразделений в ближнем бою.

4250109 Отряд Селестианок

4250110 - Тяжелая пехота.

4250111 - Элитное подразделение, предназначенное для уничтожения бронетехники.

4250112 - Усовершенствования оружия делают их еще более эффективными против боевых машин и зданий.

4250113 - После получения Осколочных гранат становятся эффективны против боевых машин и зданий.

4250114 Может использовать следующий Подвиг веры: Небесный свет.

4250115 - Праведны. При жизни создают малое количество Веры.

4250116 Живописец

4250117 - Тяжелая пехота.

4250118 - Использует Симулякрум Империалис для увеличения количества здоровья отряда.

4250119 - Не имеет оружия и не может атаковать.

4250120 Убийца Культа смерти

4250121 - Шпион.

4250122 - Необыкновенно ловок, в ближнем бою может уклоняться от атак.

4250123 - Быстро убивает пехотинцев противника, когда у тех остается мало здоровья.

4250124 - Обнаруживает замаскированные подразделения противника.

4250125 - Эффективен против пехоты, тяжелой пехоты и командиров.

4250126 Святая во плоти

4250127 - Неудержимая вестница Святого гнева.

4250128 - Обладает большим количеством мощных навыков.

4250129 - Крылья помогают ей летать над непроходимой местностью.

4250130 - Праведна. При жизни создает большое количество Веры.

4250131 - Эффективна против любых подразделений

4250132 Машина наказаний

4250133 - Шагающая боевая машина.

4250134 - Боевая единица поддержки.

4250135 - Эффективна против большинства подразделений, чрезвычайно эффективна в ближнем бою.

4250136 Танк "Испепелитель"

4250137 - Штурмовая боевая машина.

4250138 - Боевая машина, оборудованная огнеметом. Обладает очень крепкой броней.

4250139 - Транспорт. Может перевозить 1 отряд пехоты.

4250140 - Наличие бойниц позволяет пехотинцам стрелять во время движения.

4250141 - Эффективен против пехоты, тяжелой пехоты и зданий.

4250142 БТР "Носорог"

4250143 - Штурмовая боевая машина.

4250144 - Транспортная машина, может перевозить до 3х отрядов пехоты.

4250145 - Может быть оснащен Громкоговорителями (Святилище чистоты).

4250146 - Эффективны против пехоты и тяжелой пехоты.

4250147 Танк "Экзорцист"

4250148 - Артиллерийская установка. Ведет огонь залпами ракет "Экзорцист".

4250149 - Может стрелять на большие расстояния. Нахождение цели в зоне видимости не обязательно.

4250150 - Крайне низкая точность попадания, особенно при стрельбе вслепую.

4250151 - Эффективен против большинства подразделений, особенно эффективен против боевых машин и зданий.

4250152 Сестры битвы

4250153 Истребитель "Молния"

4250154 - Основной истребитель сил Империума.

4250155 - Очень быстр.

4250156 - Крайне эффективен против самолетов.

4250157 Ветеран Селестианок

4250158 - Тяжелая пехота.

4250159 - Командир. Мастер ближнего боя, повышает боевой дух отряда.

4250160 - Может получить мощное оружие (Святилище чистоты).

4250161 Небесное создание

4250162 Это подразделение не может захватывать Стратегические позиции!

4250163 Ангел мести

4250164 - Жаждущая мести душа павшей Сестры битвы.

4250165 Отряд Сестер битвы Приорис

4250166 Сестры битвы Приорис

4250167 - Только лучшие бойцы, прошедшие дополнительные тренировки и имеющие обширный боевой опыт, могут попасть в элитный Отряд Сестер битвы Приорис, личных телохранителей руководства Ордена Священной Розы.

4250168 - Призваны для службы в свите Канониссы Агны.

4250169 - Могут усовершенствовать оружие большим количеством способов, включая понижающие боевой дух Фосфорные гранаты.

4250170 Отряд Миссионеров Святой Терры

4250171 Миссионер Святой Терры

4250172 - Эти Миссионеры прошли обучение на Терре и способны использовать Подвиги Веры.

4250173 - Служат в свите Канониссы Агны в качестве разведчиков.

4250174 - Видят замаскированные подразделения.

4250175 Отряд Элитных Селестианок с Офелии

4250176 Элитные Селестианки с Офелии

4250177 - Лучшая тяжелая пехота. Бойцы этого отряда призваны на службу из лучших частей Офелии VII.

4250178 - Призваны для службе в свите Канониссы Агны.

4250179 - Медленно передвигаются, экипированы тяжелой броней и противотанковыми гранатами. Могут использовать Подвиг веры "Прикосновение Императора".

4250180 - Праведны. При жизни создают малое количество Веры.

4250181 - Эффективны против техники и для понижения боевого духа противника.

4250182 Отряд Кающихся Госпожей

4250183 Кающиеся Госпожи

4250184 - Особый отряд, который набран индивидуально и стоит лишь из Госпожей Кающихся сестер.

4250185 - Призваны для службе в свите Канониссы Агны.

4250186 - Несравненны в ближнем бою. Не используют оружия.

4250187 Ветеран Сестер битвы Приорис

4250188 - Только лучшие бойцы, прошедшие дополнительные тренировки и имеющие обширный боевой опыт, могут попасть в элитный Отряд Сестер битвы Приорис, личных телохранителей руководства Ордена Священной Розы.

4250189 - Одна из опытных Сестер, специально выбранная для службы в свите Канониссы Агны.

4250190 - Может усовершенствовать оружие большим количеством способов, включая понижающие боевой дух Фосфорные гранаты.

4250191 Машина наказаний

4250192 - Шагающая боевая машина.

4250193 - Боевая единица поддержки.

4250194 - Эффективен против большинства подразделений, чрезвычайно эффективен в ближнем бою.

4250195 Убийца Культа смерти из клана "Клинки Императора"

4250196 - Это одна из древнейших сект Культа смерти. Убийца обязана был пройти дополнительные тайные ритуалы Офицо Асассинорум.

4250197 - Выбраны специально для службы непосредственно Канониссе Агне.

4250198 - Замаскирован и может видеть другие замаскированные подразделения.

4250199 - Навыки Убийцы позволяют ей уклоняться от атак в ближнем бою и мгновенно убивать врагов с низким уровнем здоровья.

4250200 - Эффективна против пехоты, тяжелой пехоты и командиров.

4250201 Отряд Огнекрылых Серафимов

4250202 Огнекрылые Серафимы

4250203 - Огнекрылые Серафимы известны в Ордене Священной Розы своей убийственной грацией на поле боя.

4250204 - Призваны для службе в свите Канониссы Агны.

4250205 - Праведны. При жизни создают малое количество Веры.

4250206 - Эффективны против пехоты.

4250207 Улучшенный Служитель Экклезиархии

4250208 - Этот Служитель был доработан Техножрецами и теперь быстрее справляется со строительством и ремонтом.

4250209 - Создан специально для Канониссы Агны.

4250210 - Возводит все постройки Сестер битвы.

4250211 - Увеличивает боевой дух находящихся неподалеку дружественных подразделений.

4250212 Исповедник Треганум Марш

4250213 - Исповедник Марш помогает Сестрам битвы своими навыками псайкера Экклезирахии.

4250214 - Может использовать Подвиги Веры.

4250215 - Может обнаруживать замаскированные подразделения.

4250216 Миссионер

4250217 - Ученик Бога-Императора. Способен использовать Подвиги Веры для усиления вверенных подразделений.

4250218 - Стреляет одинаково точно и при перемещении и с места.

4250219 - Отряд, который возглавляет Убийца, получает способность обнаруживать замаскированные подразделения противника.

4250220 - Позволяет заказывать Исповедников и Убийц Культа смерти.

4250221 - Может быть дополнен Священным ликом, который увеличивает максимальный уровень Веры, позволяет видеть скрытые подразделения, и увеличивает максимальное количество пехоты и бронетехники.

4250222 - Может быть дополнен Священным ликом, который увеличивает максимальный уровень Веры и позволяет видеть замаскированные подразделения.

4250223 - Может быть дополнен Священным ликом, который увеличивает максимальный уровень Веры и позволяет видеть замаскированные подразделения.

4250224 - Может чудесным образом воскресать после смерти.

4250225 - Позволяет заказывать Машины наказания.

4250226 - Позволяет производить исследования, увеличивающие скорость прироста Веры.

4250227 - Заменяет вооружение на Термические пушки, которые чрезвычайно эффективны против бронетехники и зданий.

4250228 - Использует Симулякрум Империалис для увеличения количества здоровья отряда.

4250229 - Позволяет проводить исследования, увеличивающие максимальное количество пехотных подразделений и скорость их производства.

4250230 - Позволяет проводить исследования, увеличивающие максимальное количество бронетехники и скорость ее производства.

4300000 Подвиг веры: Вознесение

4300001 - Призывает духи павших праведных воинов, которые ищут мести.

4300002 - Неуязвимые ангелы мести атакуют подразделения противника.

4300003 - Игрок не может управлять ангелами.

4300004 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4300005 - На использование тратится "Вера".

4300006 Подвиг веры: Очистительный свет

4300007 - Вспышка небесного света ослепляет противников и вдохновляет Канониссу.

4300008 - Действует на все подразделения противника, находящиеся рядом с Канониссой.

4300009 - Значительно снижает точность стрельбы противника.

4300010 - Действует на отряд Сестер битвы.

4300011 - Увеличивает наносимый урон.

4300012 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4300013 - На использование тратится "Вера".

4300014 Подвиг веры: Небесная кара

4300015 - Сестры получают благословение Императора. Враги, которые атакуют благословленный отряд, пробуждают кару Императора.

4300016 - Атакующий отряд сам получает нанесенный им урон.

4300017 - Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.

4300018 - На использование тратится "Вера".

4300019 Подвиг Веры: Прикосновение Императора

4300020 - Миссионеры несут в себе немеркнущий свет Императора, что позволяет вверенным им подразделениям испепелять неверных языками священного пламени.

4300021 - Оружие некоторое время стреляет святым огнем, эффективным против всех типов брони.

4300022 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4300023 - На использование тратится "Вера".

4300024 Подвиг веры: Святая страсть

4300025 - Для использования "Святой страсти", щелкните левой кнопкой мыши. Праведные воины начнут уничтожать окружающее их море хаоса, атакуя со скоростью, которая придана им святым гневом.

4300026 Для использования "Святой страсти" требуется "Вера".

4300027 Невозможно использовать "Святую страсть", поблизости нет врагов.

4300028 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4300029 - На использование тратится "Вера".

4300030 Пламя Пылающего клинка

4300031 - Мощный поток разрушающего огня, уничтожающий все на своем пути.

4300032 - Направленная атака, наносящая урон всем противникам на линии огня.

4300033 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.

4300034 Священное знамя

4300035 - В выбранную область помещается Священное знамя.

4300036 - У пехотинцев рядом со Священным знаменем быстрее восстанавливается здоровье.

4300037 - Влияет на всю дружественную пехоту.

4300038 - Увеличивает скорость восстановления здоровья.

4300039 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.

4300040 Полевой врач

4300041 - Лечит ранения дружественной пехоты.

4300042 - Щелкните левой кнопкой и выберите дружественное подразделение.

4300043 Бушующее пламя

4300044 - "Испепелитель" извергает поток пламени, пожирающий грешников.

4300045 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4300046 Подвиг Веры: Святой приговор

4300047 - Полагаясь на мощь Святой Экклезиархии, Исповедник выносит свой приговор, не подчиниться которому могут немногие.

4300048 - Обездвиживает отряд противника.

4300049 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника.

4300050 Самонаводящаяся ракета

4300051 - Запускает Самонаводящуюся ракету по выбранной цели.

4300052 - Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника.

4300053 - Наносит серьезный урон боевым машинам и зданиям противника.

4300054 Святой гнев

4300055 - Неудержимое желание драться с врагами Императора.

4300056 - Позволяет Машине наказаний с огромной скоростью приближаться к врагам.

4300057 - "Святой гнев" можно использовать, только если приоритетным для Машины наказаний выбран ближний бой.

4300058 - Щелкните левой кнопкой и выберите отряд противника или участок земли.

4300059 Противотанковые гранаты

4300060 - Против выбранной цели используется Противотанковая граната.

4300061 - Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника.

4300062 - Наносит серьезный урон боевым машинам и зданиям противника.

4300063 - Противотанковые гранаты могут быть применены только на небольшом расстоянии и не наносят урона пехоте.

4300064 Щелкните левой кнопкой и выберите боевую машину или здание противника, чтобы использовать Противотанковую гранату.

4300065 Гранаты эффективны только против боевых машин и зданий!

4300066 Фосфорные гранаты

4300067 - Бросить гранату в выбранное место на карте или в противника.

4300068 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите отряд противника.

4300069 - Наносит урон пехоте противника, сильно понижает боевой дух.

4300070 - Не действует на технику и постройки.

4300071 Щелкните левой кнопкой и выберите пехотное подразделение противника, чтобы использовать Фосфорную гранату.

4300072 Гранаты могут быть использованы только против пехотных подразделений противника!

4300073 Фанатичное рвение

4300074 - Кающиеся сестры начинают биться самоотверженнее в стремлении искупить свою вину.

4300075 - Щелкните левой кнопкой мыши для включения и выключения.

4300076 - Если навык включен, Кающиеся сестры будут передвигаться быстрее и наносить больший урон.

4300077 - Если навык включен, Кающиеся сестры теряют здоровье.

4300078 - Будьте внимательны! От использования этого навыка Кающиеся сестры могут погибнуть.

4300079 Печать чистоты

4300080 - Защищает подразделение урона.

4300081 - Если навык включен, цель не будет получать урона.

4300082 ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО

4300083 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4300084 Щит Веры

4300085 - Уничтожает психические силы.

4300086 - Психические силы не влияют на отряд.

4300087 - Включает в себя силы, используемые дружественными псайкерами,которые могли бы помочь отряду.

4300088 - Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы активировать.

4300089 Молот ведьм

4300090 - Разрушительная атака, наносящая урон всем врагам в зоне действия.

4300091 - Создает мощнейший разрушительный импульс.

4300092 - Для использования, щелкните левой кнопкой мыши и укажите позицию.

4300093 Молитва

4300094 - Миссионеры молятся императору у святых икон.

4300095 - Щелкните левой кнопкой мыши и наведите курсор на Пост Прослушки со Святой Иконой, чтобы активировать.

4300096 - Создает ресурс веры

4300097 Щелкните левой кнопкой мыши на Пост Прослушки со Святой Иконой, чтобы активировать.

4300098 Эта способность может быть использована только на Посте Прослушки со Святой Иконой!

4300099 Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык "Печать чистоты".

4300100 Розарий

4300101 - Защищает Канониссу от урона.

4300102 - Если навык включен, Канонисса не будет получать урона.

4300103 RESERVED

4300104 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4300105 Щелкните левой кнопкой, чтобы активировать навык "Розарий".

4300106 Высшее вмешательство

4300107 Если Святая во плоти погибнет, ее вера может помочь ей воскреснуть один раз.

4300108 - Самонаводящиеся ракеты обладают очень большим радиусом действия и не наносят урона пехоте.

4300109 Для запуска Самонаводящейся ракеты выберите боевую машину или здание противника с помощью левой кнопки мыши.

4300110 Может использоваться только против техники и зданий противника.

4300111 Необходимо восстановление навыка "Святая страсть".

4300112 Невозможно активировать навык "Святая страсть", так как поблизости нет врагов.

4300113 Недостаточно Веры для активации навыка "Святая страсть".

4300114 Подвиг Веры: Наложение рук

4300115 - Обращение к Императору с просьбой увеличить навыки излечения Миссионеров и преданных им подразделений.

4300116 Подвиг Веры: Гнев Императора

4300117 Демонтаж

4300118 - Служитель может воспользоваться этим навыком для нанесения серьезного урона зданиям противника.

4300119 - Для использования навыка требуется определенное время на осмотр здания.

4300120 Ангельский лик

4300121 - Все дружественные подразделения, находящиеся неподалеку, будут осенены священной силой Серафима.

4300122 - Подразделения будут невосприимчивы к урону, наносимому Боевому духу.

4300123 - Подразделения будут наносить больший урон.

4300124 - Сильно увеличивают урон, наносимый Кающимися Сестрами в течение определенного промежутка времени.

4300125 - Приводит к сильному истощению сестер. После использования навыка, отряд Кающихся сестер не сможет сражаться несколько секунд.

4300126 - Наносит урон в течение определенного времени всем бойцам в подразделении.

4300127 - Обладает неограниченной дальностью и отличной точностью.

4300128 Акт веры: ангельский удар

4300129 - Призывает дух падших верующих, которые восстают и ищут мести через самопожертвование. Жертва порождает мощный, расширяющийся импульс разрушения. Кроме того, вспышка ослепляет вражеских юнитов и значительно снижает точность вражеского оружия.

4350000 Собор Экклезиархии

4350001 - Улучшает Монастырь Экклезиархии до Собора Экклезиархии.

4350002 - Собор Экклезиархии позволяет производить новые подразделения и исследования.

4350003 Цитадель Экклезиархии

4350004 - Улучшает Собор Экклезиархии до Цитадели Экклезиархии.

4350005 - Цитадель Экклезиархии позволяет получить доступ к лучшим подразделениям, постройкам и навыкам Сестер битвы.

4350006 Укрепленная позиция

4350007 - Защищает стратегическую позицию.

4350008 - Прирост влияния от стратегической позиции увеличивается.

4350009 - Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным импульсным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.

4350010 Хорошо укрепленная позиция

4350011 - На позиции возводятся дополнительные укрепления.

4350012 - Хорошо укрепленная позиция производит большее количество Влияния.

4350013 - Укрепленная позиция обладает усиленной броней и оснащена стационарным электромагнитным вооружением, эффективным против пехоты и тяжелой пехоты противника.

4350014 Термическая пушка

4350015 - Установленное на башне орудие заменяется на спаренную Термическую пушку.

4350016 - Термические пушки эффективны против техники

4350017 Священный лик

4350018 - Наблюдательный пост оборудуется Священным ликом.

4350019 - Священный лик освещает окружающую территорию и позволяет видеть замаскированные подразделения.

4350020 Подвиг веры: Вознесение

4350021 - Позволяет Канониссе использовать следующий Подвиг веры: Вознесение.

4350022 - Этот Подвиг веры призывает духи павших праведных воинов, которые ищут мести

4350023 Священное знамя

4350024 - Канонисса получает навык "Священное знамя".

4350025 - Канонисса может установить "Священное знамя" на поле битвы.

4350026 - "Священное знамя" увеличивает скорость восстановления здоровья у всех находящихся поблизости дружественных подразделений.

4350027 Полевой врач

4350028 - Миссионеры получают навык "Полевой врач".

4350029 - Навык позволяет лечить раненых пехотинцев.

4350030 Снаряжение: Освященные боеприпасы

4350031 - Сестры битвы получают Освященные боеприпасы.

4350032 - Болтеры Сестер битвы стреляют по находящимся в укрытии противникам без штрафа.

4350033 Опытные командиры

4350034 - Увеличивает запас здоровья и скорость его восстановления у командиров.

4350035 - Уменьшает время восстановления навыков командиров.

4350036 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4350037 Командиры-герои

4350038 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4350039 Подвиг Веры: Святой приговор

4350040 - Исповедник получает навык "Святой приговор".

4350041 - "Святой приговор" позволяет Исповеднику использовать силу Экклезиархии для обездвиживания противников.

4350042 Искренняя молитва

4350043 - Увеличивает скорость производства "Веры".

4350044 Снаряжение: Венок Экклезиархии

4350045 - Все пехотные подразделения получают Венки Экклезиархии.

4350046 - Увеличивает боевой дух Сестер битвы, Серафимов, Селестианок, Кающихся сестер и Миссионеров.

4350047 Снаряжение: Панцирная броня

4350048 - Все пехотные подразделения получают Панцирную броню.

4350049 - Значительно увеличивает здоровье Сестер битвы, Серафимов, Селестианок и Миссионеров.

4350050 Снаряжение: Улучшенный реактор

4350051 - Термические пушки танков "Испепелитель" и Селестианок оснащаются Улучшенными реакторами.

4350052 - Значительно увеличивает урон, наносимый термическими пушками танков "Испепелитель" и Селестианок.

4350053 Снаряжение: Противотанковые гранаты

4350054 - Серафимы и Селестианки получают Противотанковые гранаты.

4350055 - Противотанковые гранаты эффективны против боевых машин и зданий.

4350056 Громкоговорители

4350057 - Большинство зданий, а также БТР "Носорог" получают Громкоговорители.

4350058 - Через Громкоговорители транслируется божественная музыка, понижающая боевой дух противника и увеличивающая его у дружественных подразделений.

4350059 Снаряжение: Энергетическое оружие

4350060 - Канонисса получает Жаровню святого огня.

4350061 - Все Старшие получают энергетические мечи.

4350062 - Никакая броня не устоит перед энергетическими мечами, что делает данный вид вооружения незаменимым в рукопашном бою с тяжелой пехотой противника.

4350063 Снаряжение: Искусное оружие

4350064 - Увеличивает урон, наносимый Жаровней святого огня Канониссы.

4350065 - Увеличивает урон, наносимый Булавой Диммамара Исповедника.

4350066 - Увеличивает урон, наносимый Энергетическими мечами Старших.

4350067 Снаряжение: Пистолет "Преисподняя"

4350068 - Канонисса, Исповедник и Старшие получают Пистолет "Преисподняя".

4350069 - Пистолеты "Преисподняя" эффективны против тяжелой пехоты.

4350070 Дар жертвы

4350071 - Смерть праведного подразделения немного увеличивает количество "Веры".

4350072 Тяжелое вооружение

4350073 - Увеличивает количество Сестер битвы в отряде, которые могут быть оснащены тяжелым оружием.

4350074 Снаряжение: Фосфорные гранаты

4350075 - Отряды Сестер битвы получают Фосфорные гранаты.

4350076 - Фосфорные гранаты наносят урон пехотным подразделениям противника.

4350077 - Фосфорные гранаты значительно понижают боевой дух противника.

4350078 Снаряжение: Псицоллум

4350079 - Все подразделения Сестер битвы получают в свое распоряжение Псицоллум.

4350080 - Увеличивается радиус действия болтеров.

4350081 - Значительно увеличивается урон, наносимый подразделениями Сестер битвы при атаках с расстояния.

4350082 Улучшенная энергосистема

4350083 - Увеличивает общий прирост энергии.

4350084 - Это исследование стоит проводить, если у вас мало Энергии, но много Влияния.

4350085 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4350086 Плазменный аккумулятор

4350087 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4350088 Увеличение прироста Влияния

4350089 - Увеличивает общий прирост Влияния.

4350090 - Это исследование стоит проводить, если у вас много Энергии, но мало Влияния.

4350091 - Первое из двух возможных усовершенствований.

4350092 Полномасштабная война

4350093 - Второе из двух возможных усовершенствований.

4350094 Снаряжение: Усиленная броня

4350095 - Боевые машины Сестер битвы получают усиленную броню.

4350096 - Значительно увеличивает здоровье Танков "Испепелитель" и "Экзорцист", Машин наказания и БТР "Носорог".

4350097 Фанатичный прыжок

4350098 - Позволяет Кающимся сестрам приближаться к врагу с огромной скоростью.

4350099 - Молниеносный бросок, переходящий в сокрушительную атаку.

4350100 - Фанатичный прыжок работает только в случае, если для Отряда Кающихся сестер выбран ближний бой.

4350101 - Пассивный навык.

4350102 - "Сожжение" заставляет слабых гореть в огне.

4350103 Исследование "Сожжения"

4350104 - Позволяет танку "Испепелитель" использовать навык "Cожжение".

4350105 Подвиг Веры: Исследование "Очистительного света"

4350106 - Позволяет Канониссе использовать навык "Очистительный свет".

4350107 - Вспышка божественного света ослепляет подразделения противника, находящиеся неподалеку.

4350108 Архонт Тахрил

4350109 Канонисса Селена Агна

4350110 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4350111 Подвиг Веры: Исследование Наложения рук

4350112 Подвиг Веры: Исследование Прикосновения Императора

4350113 - Наполняет оружие ваших солдат гневом Императора, позволяя поражать противников силой священного пламени.

4350114 - Стрелковое оружие начинает вести огонь сгустками священного пламени, одинаково эффективными против любого типа брони.

4350115 - Позволяет Миссионерам использовать навык "Наложение рук".

4350116 - Позволяет Миссионерам использовать навык "Прикосновение Императора".

4350117 Мелтаган

4350118 - Стреляет сгустками энергии, легко пробивающими броню техники противника.

4350119 - Эффективны против построек и бронетехники.

4350120 Подвиг Веры: Исследование Небесной кары

4350121 - Позволяет Миссионерам использовать навык "Небесная кара".

4350122 - Увеличивает максимальное значение "Веры", что позволит использовать большее количество Подвигов Веры.

4350123 - Увеличивает предел численности пехотных подразделений.

4350124 - Увеличивает предел численности бронетехники.

4350125 - Позволяет воспроизводить при помощи Громкоговорителей божественную музыку, которая поднимает боевой дух и увеличивает урон, наносимый подразделениям, находящимся неподалеку.

4350126 Улучшенная полевая логистика

4350127 Усовершенствованная полевая логистика

4350128 Элитная полевая логистика

4350129 - Уменьшает время, затрачиваемое на постройку бронетехники.

4350130 - Уменьшает время, затрачиваемое на производство пехоты.

4350131 Улучшенное производство бронетехники

4350132 Усовершенствованное производство бронетехники

4350133 Элитное производство бронетехники

4350134 - Уменьшает время, затрачиваемое на постройку бронетехники.

4350135 - Первое из трех возможных исследований.

4350136 - Второе из трех возможных исследований.

4350137 - Третье из трех возможных исследований.

4350138 - Очень сильно увеличивает максимальный уровень здоровья всех пехотных подразделений.

4350139 - Поднимает боевой дух всех пехотных подразделений.

4350140 Исследование Святого гнева

4350141 - Увеличивает урон, наносимый болтерами Сестер битвы.

4350142 - Вооружает Исповедников и Старших сестер пистолетами класса "Преисподняя".

4350143 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4350144 - Четвертое из четырех возможных улучшений.

4350145 - A single HQ building (Kabal Fortress) can only support a limited number of Slave Chambers.

4400000 Здание

4400001 Пехота

4400002 Тяжелая пехота

4400003 Боевой дух

4400004 Боевая машина

4400005 Обжигающий клинок

4400006 Энергетический стилет

4400007 Хлестающая коса

4400008 Пистолет-болтер

4400009 Болтер

4400010 Жаровня святого огня

4400011 Цепной меч

4400012 - Меч с цепным лезвием, разрубающий противников на части.

4400013 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

4400014 - Меч с цепным лезвием, разрубающий противников на части.

4400015 - Оружие ближнего боя.

4400016 - Эффективно против пехоты.

4400017 Потрошитель

4400018 Ракета "Сальво"

4400019 Огнемет

4400020 - Ручной огнемет.

4400021 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

4400022 - Ручной огнемет.

4400023 - Малый радиус действия.

4400024 - Подавляет Боевой дух противника.

4400025 Тяжелый болтер

4400026 - Стреляет большими реактивными капсулами, которые пробивают большинство видов брони пехоты.

4400027 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

4400028 - Стреляет большими реактивными капсулами, которые пробивают большинство видов брони пехоты.

4400029 - Большой радиус действия.

4400030 - Эффективен против пехоты.

4400031 - Боевая единица должна оставаться на месте для использования этого оружия.

4400032 Штурм-огнемет

4400033 Пушка "Преисподняя"

4400034 Пистолет "Преисподняя"

4400035 Боевой нож

4400036 Булава Диммамара

4400037 Термическая пушка

4400038 - Стреляет очень горячими сгустками энергии, которые отлично пробивают броню боевых машин.

4400039 - Вооружает одного из членов отряда выбранным тяжелым оружием.

4400040 - Стреляет очень горячими сгустками энергии, которые отлично пробивают броню боевых машин.

4400041 - Большой радиус действия.

4400042 - Эффективна против боевых машин и зданий.

4400043 - Боевая единица должна оставаться на месте для использования этого оружия.

4400044 Нейронный хлыст

4400045 Оружие Дредноута для ближнего боя

4400046 Энергетический меч

4400047 Болтеры

4400048 - Заменяет вооружение этой боевой машины на спаренные Термические пушки.

4400049 - Термические пушки чрезвычайно эффективны против боевых машин и зданий.

4400050 Командир

4400051 Авиация

4450000 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450001 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450002 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450003 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450004 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450005 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450006 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450007 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450008 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450009 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450010 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450011 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450012 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450013 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450014 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450015 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450016 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450017 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450018 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450019 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450020 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450021 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450022 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450023 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450024 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450025 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450026 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450027 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450028 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450029 Сущность Лжеца

4450030 - Явление Лжеца, одного из К'Тан, богов Некронов. Он не может атаковать, но использует мощные специальные навыки.

4450031 - Обладает большим количеством мощных навыков.

4450032 - Не может атаковать.

4450033 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450034 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450035 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450036 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450037 Самолет

4450038 Глайдер "Буря"

4450039 - Многофункциональный штурмовик.

4450040 - Может усовершенствовать оружие для эффективной борьбы с пехотой или техникой.

4450041 - Эффективен против пехоты.

4450042 Адский коготь

4450043 - Истребитель-бомбардировщик.

4450044 - Оснащен Биотоксинной ракетой, которая поражает живую силу противника смертельной болезнью.

4450045 - Эффективен против всех наземных целей.

4450046 Бомбовоз

4450047 - Пикирующий бомбардировщик.

4450048 - Оснащен "умными бомбами", которыми управляют Гретчины.

4450049 - Эффективен против всех наземных целей.

4450050 Сумеречное крыло

4450051 - Истребитель.

4450052 - Обладает огромной скоростью.

4450053 - Эффективен против самолетов.

4450054 Бомбардировщик "Мародер"

4450055 - Тяжелый бомбардировщик.

4450056 - Использует большой арсенал различных бомб.

4450057 - Эффективен против всех наземных целей.

4450058 Штурмовой скарабей

4450059 - Противовоздушное подразделение.

4450060 - Не может атаковать наземные подразделения.

4450061 Барракуда

4450062 - Истребитель-штурмовик.

4450063 - Оснащен вооружением, подходящим для борьбы с бронированными целями.

4450064 - Эффективен против боевых машин и самолетов.

4450065 Громовой ястреб

4450066 Имперский конвой

4450067 - Перевозит оборудование и персонал для поддержания производства танков "Карающий меч".

4450068 - Самые страшные в Легионе Альфа Воины Апокалипсиса. Еще до своих ужасных мутаций они были великолепными воинами.

4450069 - Выбраны из числа наиболее кровожадных Берсеркеров Кхорна.

4450070 - Высший Избранный Лорда Фираэвеуса Каррона.

4450071 - Наиболее одержимые Варпом бойцы Легиона Альфа.

4450072 - Выбираются из числа пораженных Варпом Одержимых в Легионе Альфа.

4450073 - Рейнджеры Каэрис веками чувствовали присутствие Некронов и были безгранично преданы своей Видящей.

4450074 - Каэрис призвала этих искусных воинов, чтобы иметь возможность быстро наносить удары по ключевым точкам поля боя.

4450075 - Служат советниками и личными телохранителями Каэрис.

4450076 - Охраняют Каэрис и вдохновляют армию Эльдаров на подвиги собственным примером.

4450077 - Эти Варлоки - советники и телохранители Видящей Каэрис.

4450078 - Послан в Каураву для уничтожения тех, кто сопротивляется власти Империи.

4450079 - Если генерал-губернатор Александр не справится со своей миссией, его имя появится в списке целей Убийцы.

4450080 - Комиссар полка Доран Фарриер - правая рука губернатора Стаббса.

4450081 Комиссар полка Доран Фарриер

4450082 - Гвардейцы из числа персональных телохранителей генерала Стаббса.

4450083 - Служит советником и следователем при Генерале Стаббсе.

4450084 - Задача лучших из числа Огринов - оберегать Генерала Стаббса от любых возможных опасностей.

4450085 Некроны-телохранители

4450086 - Воины Некронов, повсюду сопровождающие Лорда Некронов Кауравы.

4450087 Бессмертные-телохранители

4450088 - Бессмертные, обитающие в том же склепе, что и Лорд Некронов Кауравы.

4450089 Свежеватели

4450090 - Свежеватели из огромного некрополя на Каураве III.

4450091 - Глава ордена Кровавых Воронов дал задание этому почтенном войну всегда сопровождать Командора Борэля в бою.

4450092 - Эпистолярий Сарибандер - главный Библиарий Кровавых Воронов в системе Каурава.

4450093 Главный Библиарий Сарибандер

4450094 - Магистр ордена Кровавых Воронов послал этих воинов в систему Каурава для оказания любой посильной помощи Командору Борэлю.

4450095 - Капеллан-рекклюзиарх Крин олицетворяет собой в бою веру и честь Ордена.

4450096 - Это воины отобраны из числа закаленных в предыдущих кампаниях бойцов и составляют персональный отряд Командира Ор'ес'Ка.

4450097 - Элитная гвардия Ор'ес'Ка, обладают расширенными навыками маскировки и ведения разведки.

4450098 - Воины огня Шас'Вре, сопровождающие Ор'ес'Ка в битве.

4450099 - Создатель Ортацк помог им стать отличными воинами.

4450100 - Отряд состоит из Жалокрылов Веспидов, прилетевших с родной планеты для помощи Командиру Ор'ес'Ка.

4450101 - Во множестве битв Создатель Ортацк сражался под командованием Ор'ес'Ка.

4450102 - Он вывел псов и особую разновидность Круутов, а теперь освобождает свой мир вместе с Ор'ес'Ка.

4450103 - Псы Круутов, выведенные Создателем Ортацком.

4450104 - Выдрессированные псы будут преследовать любую цель, на которую укажет Ор'ес'Ка.

4450105 Полковые Тяж. вор. взводы

4450106 - Эти Тяжеловооруженные взводы были приданы высшим командованием Генералу Стаббсу для обеспечения личной безопасности.

4450107 - Для использования тяжелого вооружения необходимо развертывание.

4450108 - В развернутом состоянии отряд укрывается за мешками с песком.

4450109 - Может быть оснащена противотанковым вооружением.

4450110 Ветеран в БСК XV88-2 "Залп"

4450111 - Старый товарищ Командира Ор'ес'Ка, специалист по пилотированию боевого экзоскелета XV88.

4450112 - Может перейти в стационарное состояние, чтобы стать эффективным против всех типов подразделений.

4450113 - Эффективны против боевых машин

4450114 Отряд Серых Судей

4450115 Серые Судьи

4450116 - Этот отряд состоит только из лучших Серых Рыцарей, закаленных в бесчисленных боях во славу Инквизиции.

4450117 - Помогают Кровавым Воронам, сражаясь плечом к плечу с Командором Борэлем.

4450118 - Наиболее эффективны против демонов.

4450119 Арлекин Ни'илесс, властительница масок

4450120 - Лучшая из Арлекинов давно дружит с Каэрис, а сейчас пришла из Темной Библиотеки, чтобы защитить Видящую.

4450121 - Летучий отряд ближнего боя.

4450122 - Таинственная служительница Смеющегося Бога Эльдаров.

4450123 Кошмар Эфесуса

4450124 Кошмары Эфесуса

4450125 - Лорд Каррон состоит в малопонятных отношениях с демонами Эфесуса. Известно лишь что, что Лорд Хаоса может призывать их из Варпа и просить помощи в битве.

4450126 - Эффективны в дальнем бою, но слабы в рукопашной.

4450127 - Призываются непосредственно на поле битвы.

4450128 - Эффективны против боевых машин

4450129 Вихрь

4450130 Верховный Аптекарий

4450131 - Может возглавлять пехотные подразделения.

4450132 - Аптекарий Бориан Анвалт излечивал Кровавых Воронов, раненых в бессчетных битвах.

4450133 - Один из самых порочных Избранных Рапторов Легиона Альфа.

4450134 - Командир Легиона Альфа на Каураве.

4450135 Фираэвеус Каррон

4450136 Видящая Каэрис

4450137 - Командующий силами с Мира-корабля Биль-Тан в системе Каурава.

4450138 - Избранный из рядов приближенных к Генералу Стаббсу офицеров подразделения Касркин.

4450139 - Этот отряд, состоящий из отборных бойцов, используется генералом Стаббсом для выполнения особо важных заданий на ключевых участках фронта.

4450140 - Генерал Вэнс Стаббс, командир 252-го полка "Освободители Кауравы".

4450141 - Генерал может добавлять к отряду других командиров (например, Комиссара или Священника)

4450142 Генерал Вэнс Стаббс

4450143 Отверженные Смерти

4450144 Повелитель Некронов всей Кауравы

4450145 - Командир всех Некронов, восставших на Каураве III.

4450146 Рекклюзиарх Крин

4450147 Капитан Борэль

4450148 - Командующий силами операций Кровавого Ворона в системе Каурава.

4450149 - Входит в отобранную самим Ор'ес'Ка, элитную гвардию.

4450150 Шас'о Ор'ес'Ка

4450151 - Командир всеми военными силами Тау в системе Каурава.

4450152 Божественный Аун'Ро'Ир

4450153 Создатель Ортацк

4450154 - Позволят возводить: Тяжелый стационарный болтер, Оскверненный Монастырь (Усовершенствование Оплота Ереси).

4450155 - Производит: Воинов Апокалипсиса.

4450156 - Позволяет производить исследования, необходимые для вызова Алчущего Крови или Принца Демонов.

4450157 - Может быть оснащен тяжелым вооружением для повышения боевой эффективности.

4450158 - Повышает Боевой дух отряда командования.

4450159 - На поле боя может быть выведено одновременно до 6 Химер.

4450160 - Позволяет возводить: Боевой штаб (Модернизация главного здания).

4450161 - Создает Штурмовых скарабеев. При создании отнимает определенное количество жизни Пещерных пауков и 125 единиц энергии.

4450162 - Позволяет построить Сварочную.

4450163 - Позволять построить: Тяжелый стационарный болтер, Монастырь (Модернизация базового лагеря).

4450164 - Позволяет заказывать Командира Тау, Воинов Огня, Хищных Круутов, Следопытов и отряды воинов в экзоскелетах XV8 Кризис и XV88 Залп.

4450165 - Захваченные Критические позиции увеличивают прирост Влияния.

4450166 - Эффективны против авиации и пехоты противника.

4450167 - Атака подразделения не наносит большой урон, но вносит энергию Хаоса в души пехотинцев противника, уменьшая тем самым наносимый ими урон.

4450168 - Атака подразделения не наносит большой урон, но вносит энергию Хаоса в души пехотинцев противника, уменьшая тем самым наносимый ими урон и, заставляя, с некоторой вероятностью, атаковать своих союзников.

4450169 - Атака подразделения не наносит большой урон, но вносит энергию Хаоса в души пехотинцев противника, уменьшая тем самым наносимый ими урон и, с некоторой вероятностью, обращая в бегство.

4450170 - Позволяет заказывать: "Носороги" Хаоса, Осквернители, "Хищники" Хаоса и Адские когти.

4450171 - Позволяет заказывать: Аспиды, Гравитанки "Сокол", Огненные Призмы и Сумеречные крылья.

4450172 - Здесь можно провести исследование, позволяющее лорду Некронов вызвать сущность бога К'Тана.

4450173 - Позволяет заказывать: Броневозы, Танектеки, Шкворни-убийцы, Бомбовозы, Упертые танки и Мастодонта.

4450174 - Позволяет заказывать: транспорты "Носорог", Глайдеры, Глайдеры "Буря", Дредноуты, танки "Хищник", Пусковые установки "Вихрь" и Штурмовые БТРы.

4450175 - Позволяет заказывать траспорт "Скат", Пусковую установку "Небесный Луч", Пусковую установку "Предвестник", Отряды дроидов, Барракуды и Танк "Рыба-Молот".

4450176 Орка

4450177 - Транспортный корабль

4450178 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4450179 Введите CD-ключ Dark Crusade

4450180 Для того, чтобы получить возможность использовать Некронов и Тау в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры "Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade". Пожалуйста, введите CD-ключ вашей версии Dark Crusade.

4450181 Невозможно найти установленную версию игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade. Пожалуйста, переустановите ее.

4450182 Игра "Dark Crusade" обнаружена.

4450183 Теперь вы можете играть за Некронов и Тау в режиме коллективной игры Warhammer 40,000 – Dawn of War: Soulstorm.

4450184 Для того, чтобы получить возможность использовать Некронов и Тау в коллективной игре, вы должны приобрести и установить на компьютер лицензионную копию игры "Warhammer 40,000 – Dawn of War: Dark Crusade". Чтобы открыть эту расу, установите Dark Crusade, после чего перезапустите Soulstorm.

4500000 Благословение Омниссия

4500001 - Призывает Бога-машину, чтобы смягчить бой находящихся неподалеку дружественных боевых машин.

4500002 - В области действия чинится техника.

4500003 - Щелкните левой кнопкой мыши для использования.

4500004 Кровавое безумие

4500005 - Сердце Дредноута наполняется яростью и безумием Хаоса.

4500006 - На время действия навыка наносимый урон значительно увеличивается.

4500007 - На время действия навыка игрок не может управлять Дредноутом. Тот будет атаковать ближайшее подразделение (не важно, дружественное или враждебное).

4500008 Режим Пушки

4500009 - Пушка на колесах переходит в стационарное состояние и получает возможность вести огонь на большие расстояния.

4500010 - В этом режиме Пушка на колесах не может передвигаться.

4500011 Режим Тачки

4500012 - Артиллерия сворачивается и пушка вновь может двигаться.

4500013 - В этом режиме Пушка не может вести огонь.

4500014 Ложь

4500015 - Изменяет умы врагов и заставляет их временно перейти на вашу сторону. Действует только на пехоту.

4500016 - На время дает игроку возможность управлять всей находящейся поблизости пехотой.

4500017 Великое видение

4500018 - Создает иллюзию Монолита, отклоняющую вражеский огонь.

4500019 Ложный след

4500020 - Лжец телепортируется из боя, оставляя за собой ложный образ, чтобы обмануть врага.

4500021 Бомбардировка: Зажигательные бомбы

4500022 - На землю сбрасываются бомбы с напалмом, которые продолжают гореть после взрыва.

4500023 - Эффективны против пехоты.

4500024 - Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.

4500025 Бомбардировка: Электромагнитные бомбы

4500026 - На землю сбрасываются электромагнитные бомбы.

4500027 - Не наносят урона живой силе.

4500028 - Эффективны против боевых машин и зданий.

4500029 - Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.

4500030 Бомбардировка: Дымовые шашки

4500031 - На землю сбрасываются дымовые шашки.

4500032 - Дым маскирует все подразделения.

4500033 - Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.

4500034 Биотоксинные ракеты

4500035 - Ракета с зарядом смертоносного вируса, который мгновенно распространяется и уничтожает живую силу противника.

4500036 - Дружественные войска также могут пострадать.

4500037 - Для использования щелкните левой кнопкой мыши и выберите отряд противника.

4500038 Бомбардировка: Противотанковые бомбы

4500039 - На землю сбрасываются противотанковые бомбы.

4500040 - Эти боеприпасы разработаны для борьбы с тяжелобронированными целями.

4500041 - Эффективны против боевых машин и зданий.

4500042 - Для использования щелкните левой кнопкой. Сброс бомб продолжается все время действия навыка.

4500043 Биотоксинные бомбы

4500044 - Позволяет сбрасывать бомбы, зараженные вирусом, который быстро распространится среди пехотных подразделений противника.

4500045 - Подразделение наносит большой урон, но, в свою очередь, сильней страдает от огня противника.

4500046 - Увеличивает способность подразделения противостоять падению Боевого духа.

4500047 - Отличный прицел, удваивающий дальность стрельбы и урон винтовок Ассасинов.

4500048 - Сильно увеличивает урон, наносимый находящимися неподалеку взводами Кас’Ркин и Гвардейцев.

4500049 - Высвобождаемая пси-энергия понижает Боевой дух Псайкера и вверенного ему подразделения.

4500050 - Щелкните левой кнопкой мыши по цели для использования. "Мародеры" подлетят к цели, сбросят бомбы и продолжат полет.

4550000 Сущность Лжеца

4550001 - Позволяет Лорду Некронов превращаться в Сущность Лжеца.

4550002 - Сущность Лжеца обладает множеством мощных навыков.

4550003 - Сущность Лжеца не может атаковать.

4550004 Парк "Мародеров"

4550005 - Постоянное дополнение к Штабу механизированных войск.

4550006 - Позволяет заказывать бомбардировщики "Мародер".

4550007 - Бомбардировщики "Мародер" - тяжелые ударные самолеты с большим запасом различных бомб.

4550008 Камень Аспекта Сумеречного крыла

4550009 - Оснащает это здание Камнем Аспекта Сумеречного крыла.

4550010 - Позволяет производить в этом здании истребители "Сумеречное крыло".

4550011 - Истребители "Сумеречное крыло" эффективны против самолетов.

4550012 Сущность богов К'Тан

4550013 - Позволяет Лорду Некронов превращаться в Несущего тьму или в Лжеца, богов Некронов К'Тан.

4550014 Регенерация "Сумеречного крыла"

4550015 - Позволяет обшивке "Сумеречного крыла" из костей духов вытягивать энергию прямо из Звездных врат.

4550016 - "Сумеречное крыло" начинает очень быстро автоматически восстанавливать здоровье.

4550017 - Увеличивает запас здоровья Дозорных, Рейнджеров, Воющих банши, Темных Жнецов, Огненных Драконов и Пауков Варпа.

4550018 - Увеличивает запас здоровья всех членов Отряда командования.

4550019 - Сильно увеличивает урон, наносимый Гранатометами и Плазменными винтовками.

4550020 - Увеличивает запас здоровья взводов Гвардейцев.

4550021 - Укрепленные обелиски позволяют использовать навык "Вопль ужаса".

4550022 - Увеличивает урон, наносимый оружием Разведотрядов.

4550023 - Увеличивает запас здоровья Хищников, Осквернителей и Адских когтей.

4550024 - Защитное поле повышает живучесть Аспидов, Гравитанков "Сокол", Огненных Призм и истребителей "Сумеречное крыло".

4550025 - Увеличивает максимальное количество здоровья у Командира Тау, Воинов огня, пусковых установок "Предвестник" и "Небесный луч", Барракуды и Круутоксов.

4600000 Термическая пушка

4600001 - Мощный противотанковый бластер, способный пробивать самую прочную броню.

4600002 Лазерная пушка

4600003 - Мощный противотанковый лазер.

4600004 Пулемет

4600005 - Эффективное против пехоты скорострельное оружие.

4600006 Противотанковые ракеты

4600007 - Мощные ракеты, предназначенные для борьбы с бронированными целями.

4600008 Осколочные ракеты

4600009 - Разрываются на осколки, наносящие серьезный урон пехоте.

4600010 - Эффективно против самолетов и пехоты.

4600011 - Эффективно против самолетов.

4600012 - Эффективно против самолетов и боевых машин.

4600013 - Не может атаковать самолеты.

4900000 Не хватает Душ. Вам необходимо %1AMOUNT%. Нужно добыть больше душ из трупов.

4900001 Не хватает Веры. Вам необходимо %1AMOUNT%. Постройте больше праведных подразделений.

4900002 Командор

4900003 Лорд Хаоса

4900004 Старший Сварщик

4900005 Командир Тау

4900006 Канонисса

4900007 Архон

4900008 Видящая

4900009 Генерал

4900010 Лорд Некронов

4900011 Знак отличия

4900012 Новичок

4900013 Ветеран

4900014 Опытный боец

4900015 Абсолютный мастер

4900016 Властелин мира

4900017 Знак отличия

4900018 Победная серия

4900019 Есть мнение, что вы играете нечестно.

4900020 Друзья

4900021 Хороший командный игрок

4900022 Опытный командный игрок

4900023 Абсолютный мастер командной игры

4900024 Бог командной игры

4900025 Верность Императору

4900026 Преданность Императору

4900027 Жизнь в обществе? Что это такое?

4900028 Эффективный убийца

4900029 Мастер малого

4900030 Жажда крови

4900031 Абсолютная резня

4900032 Ассасин

4900033 Пацифистский трус

4900034 Блицкриг!

4900035 Неприкасаемый

4900036 Неуязвимый

4900037 Голиаф повержен

4900038 Проиграть, чтобы выиграть

4900039 Знак отличия

4900040 Знак отличия

4900041 Знак отличия

4900042 Знак отличия

4900043 Знак отличия

4900044 Знак отличия

4900045 Знак отличия

4900046 Знак отличия

4900047 Знак отличия

4900048 Знак отличия

4900049 Знак отличия

4900050 Знак отличия

4900051 Знак отличия

4900052 Офф-лайн награды

4900053 Показать офф-лайн награды

4900054 Нажатие этой кнопки приведет к свертыванию окна игры и открытию страницы статистики в вашем браузере.

4900055 Вера

4900056 Вера - стержень Сестер битвы, метафизическая мера их преданности Богу-Императору, которая помогает им совершать фантастические Подвиги Веры.

4900057 Экстракт Душ

4900058 Экстракт Душ - ресурс, которые Темные Эльдары получают с мертвых тел. Экстракт Душ позволяет Темным Эльдарам получить доступ к их самым мощным навыкам.

4900059 Этот район - пример полнейшего истощения ресурсов земли в процессе добычи руды. Сейчас он практически необитаем, и в нем сложно найти что-нибудь полезное. Единственная долина может поманить вас безопасностью и спокойствием, но это обманчивое ощущение.

4900060 Мыс представляет собой узкую полоску земли между острыми скалами и бездонной пропастью. Армия, которая попытается захватить этот плацдарм, быстро поймет: здесь мало места для маневра.

4900061 Странные люди, населяющие эти острова, веками не пускали сюда чужаков, так как те сильно недооценивали здешний народ. Не повторяйте их ошибок. Чтобы одержать победу, вам необходимо действовать быстро и аккуратно.

4900062 Единственный перевал через хребет Морхолт повидал на своем веку не одну битву. Между двумя горными вершинами нет времени на раздумья.

4900063 За долгие годы войн Орков и людей Бирхолд повидал многое. Можно сказать, что его улицы пропитаны кровью, ведь развитие конфликтов всегда шло по наихудшему сценарию.

4900064 Холмистая местность подразумевает живописные виды с вершин холмов и закрученные дорожки у их подножий. Дорожки, ведущие прямо на берег Великого моря. Так что смотрите под ноги!

4900065 Некоторые любят земли, примыкающие к морю Шакун из-за целебного климата, некоторые просто ищут спасения от бешеного ритма жизни большого города. Но когда на побережье Шакун пришла война, речи не было уже ни о курортах, ни о простом отдыхе.

4900066 Этот пояс маленьких островков тянется вдоль побережья теплого и спокойного моря. Чтобы подчинить себе эти земли, вам придется нарушить царящий здесь вечный штиль.

4900067 Виасастан, конечно, не сравнится с бетонными джунглями города Каурав или Дуссалы, но его улочки тоже не стоит недооценивать. Никогда не знаешь, что может скрываться за углом.

4900068 Замерзший Ирриден - явно не то место, в которое можно отправиться по своей воле. Однако этот спутник имеет очень важное значение как часть торгового пути между планетами. Поэтому вам и предстоит бороться не только с противником, но и с ледяным ветром.

4900069 Этот огромный имперский город, сравнимый по размерам с целой провинцией, является набором хрестоматийных примеров трудностей ведения городского боя. Взять хотя бы округ каналов: захват и удержание шести мостов стоили жизни или карьеры лучшим генералам галактики.

4900070 Высокие горные шпили всегда защищали жителей этой провинции от ветров и сурового климата планеты. А еще они делают очень сложным ведение здесь боя.

4900071 На эти заброшенные пустоши постоянно сбрасывались токсичные стоки из более технологически развитой северной части планеты. Но заболоченность - не единственное препятствие. Не забывайте про серые горные вершины, пронзающие пространство между небом и землей словно ножами.

4900072 Чрезмерная промышленная эксплуатация северной части континента превратила его в измученный и загрязненный район. А если ресурсов мало - значит битва будет жаркой.

4900073 Большая часть местности настолько пересечена, что передвижение по ней возможно. Вы должны научиться использовать извилистые тропинки, острые горные вершины и крутые обрывы, чтобы добиться победы, иначе враг использует их, чтобы обеспечить ваше поражение.

4900074 Когда-то здесь зеленели мирные луга, а теперь все здесь пропитано Хаосом. Если вам нужна победа, приготовьтесь окунуться в отравленные пороком низины.

4900075 Река Валан - важная артерия, которая спускается с хребта Каменный коготь и течет по равнинам Тривии. Густые леса и долина реки ограничивают возможность передвижения по этой провинции.

4900076 Когда-то Керулеа была красивейшем местом, теперь - это выжженная земля, несущая на себе следы войны. Гвардейцы поработали над тем, чтобы новым хозяевам этой земли было непросто.

4900077 Находящаяся в этой провинции воронка - ее главная ценность. Тот, кто контролирует лавовую шахту, контролирует весь регион. Естественно, захватить и удерживать эту точку не так-то просто.

4900078 Эти низинные земли, наполненные паутиной каналов, которые делают эту промышленную зону важным узлом межпланетной торговли. К сожалению, в бою от них одни неудобства.

4900079 Это - мир, знаменитый горными озерами, природными ресурсами и сильными сезонными дождями. Воевать здесь будет непросто, а одержать победу - еще сложнее.

4900080 Хребет Морхолт протянулся по всему северному континенту. Передвигаться в районе горных вершин не так-то просто, а главное, не перепутайте военное дело и альпинизм.

4900081 Лунная база (2)

4900082 Отречение Фразира (2)

4900083 Вихревое плато (2)

4900084 Бархатная тюрьма (2)

4900085 Жестокий риф (2)

4900086 Зыбкая земля (2)

4900087 Маркония (4)

4900088 Побережье Шакун (6)

4900089 Подножья Каменного когтя (4)

4900090 Перевал Гурмуна

4900091 Забытые острова (4)

4900092 Шхеры (4)

4900093 Разбитые миры (4)

4900094 Мыс Отчаяния (4)

4900095 Виасастан (5)

4900096 Пустоши Принципии (6)

4900097 Город Каурав (6)

4900098 Конфронтация (6)

4900099 Нирраэн (6)

4900100 Ирриден (6)

4900101 Пармениэ (6)

4900102 Тривийские рощи (6)

4900103 Парменийская степь (6)

4900104 Поля Тристрам (6)

4900105 Кир Харрад (8)

4900106 Керулеа (8)

4900107 Монсэ (8)

4900108 Низины Ялаганда (8)

4900109 Хребет Морхолт (8)

4900110 Бархатные острова разбросаны по безлюдном океану Кауравы II, и, к сожалению, слишком богаты ресурсами, чтобы жить в спокойствии. Контроль над земной поверхностью - ключевой момент для достижения успеха.

4900111 Когда-то это был красивый город, но война взяла свое. Этот район является ключевым для контроля над всеми остальными, так что теплые ключи, топящие снег на Каураве I открывают взору не цветы, а разбросанные вдоль дорог трупы.

4900112 Что за чушь, я уверен, мы еще можем разместить здесь подкрепления. Это плато намного бооооооооооо... - таковы были последние слова лейтенанта Педерса. Не повторяйте его ошибки и не приближайтесь к краю пропасти.

4900113 Confrontation from GrOrc (4)

4900114 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900115 Хуже песка на Каураве III только 'вода', если ее, конечно, можно так назвать. Одно ее зловоние способно заставить вас любыми силами выбираться наверх. - неизвестный Гвардеец. "Я слышал, что они строили храмы на возвышениях, чтобы оградиться от зловония океана. Это очень странно". - неизвестный Космодесантник.

4900116 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900117 Воронки на поверхности этого спутника - не от метеоритов. Они - результат постоянной битвы за то, что когда-то было богатой и процветающей колонией. Битвы, которая продолжается до сих пор.

4900118 Великий Фразир встретил свою смерть здесь, на этом маленьком поле, после всех его великих побед.

4900119 Выиграть 10 автоматчей за Космодесант.

4900120 Выиграть 10 автоматчей за Космодесант Хаоса.

4900121 Выиграть 10 автоматчей за Орков.

4900122 Выиграть 10 автоматчей за Эльдаров.

4900123 Выиграть 10 автоматчей за Имперскую Гвардию.

4900124 Выиграть 10 автоматчей за Тау.

4900125 Выиграть 10 автоматчей за Некронов.

4900126 Выиграть 10 автоматчей за Сестер битвы.

4900127 Выиграть 10 автоматчей за Темных Эльдаров.

4900128 Выиграть первый автоматч.

4900129 Набрать 1250 рейтинговых очков в таблице 1х1.

4900130 Набрать 1500 рейтинговых очков в таблице 1х1.

4900131 Попасть в 50 лучших в таблице 1х1.

4900132 Попасть в 10 лучших в таблице 1х1.

4900133 Выиграть 10 подряд автоматчей 1х1.

4900134 Выиграть 25 подряд автоматчей 1х1.

4900135 Выиграть 10 автоматчей в любой командной таблице.

4900136 Набрать 1250 рейтинговых очков в командной таблице.

4900137 Набрать 1500 рейтинговых очков в командной таблице.

4900138 Попасть в 50 лучших в командной таблице.

4900139 Попасть в 10 лучших в командной таблице.

4900140 Сыграть 100 автоматчей.

4900141 Сыграть 500 автоматчей.

4900142 Сыграть 1000 автоматчей.

4900143 Завершить автоматч с соотношением убитых 3 к 1. Игра должна длиться минимум 7 минут.

4900144 Завершить игру на рейтинг с соотношением убитых 5 к 1. Игра должна длиться минимум 7 минут.

4900145 Уничтожить 250 подразделений противника за один автоматч.

4900146 Уничтожить 500 подразделений противника за один автоматч.

4900147 Уничтожить 10 командиров за 1 автоматч.

4900148 Выиграть 25 игр, удерживая контрольные точки.

4900149 Выиграть автоматч быстрее, чем за 5 минут.

4900150 После 50 и более автоматчей иметь 70% процентов побед.

4900151 После 50 и более автоматчей иметь 90% процентов побед.

4900152 Выиграть матч у соперника с рейтингом, большим на 250 или выше.

4900153 Выиграть 25 игр с минимальным количеством очков.

4900154 Темные Эльдары обосновались на солнечной стороне Лакунаэ, но есть и другая, пораженная Хаосом. Будьте осторожны с лабиринтом, там скрыты секреты неизвестной и давно погибшей цивилизации.

4900155 Достигнута максимальная численность отрядов, невозможно произвести отряд! Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900156 Достигнута максимальная численность техники, невозможно произвести боевую машину! Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900157 Достигнута максимальная численность отрядов, невозможно произвести отряд! Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900158 Достигнута максимальная численность техники, невозможно произвести боевую машину! Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900159 Поймите, сколько пехотных подразделений вы сможете выставить на поле битвы. Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900160 Поймите, сколько единиц бронетехники вы хотите выставить на поле битвы. Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900161 Поймите, сколько пехотных подразделений вы сможете выставить на поле битвы. Увеличьте максимальную численность взводов в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Пехотный штаб (Имперская Гвардия), Обелиск (Некроны), Концлагерь (Темные Эльдары), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900162 Поймите, сколько единиц бронетехники вы хотите выставить на поле битвы. Увеличьте ограничение на количество техники в своем главном здании (Космодесант и Космодесант Хаоса), постройте Звездные врата (Эльдары), Концлагеря (Темные Эльдары), Штаб механизированных войск (Имперская гвардия), Обелиск (Некроны), Священные Лики (Сестры битвы) или научные центры (Тау).

4900163 Осторожно! Анклав Зоркого Взора очень часто защищает эту луну, потому что одна из их крепостей находится поблизости.

4900164 %1TITLE%Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm

4900165 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900166 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900167 %1TITLE%Iron Lore Entertainment

4900168 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900169 %2SUBTITLE%Producer & Lead Designer

4900170 Ian Frazier

4900171 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900172 %2SUBTITLE%Lead Artist

4900173 Brian Parnell

4900174 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900175 %2SUBTITLE%Lead Programmer

4900176 Keith Patella

4900177 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900178 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900179 %1TITLE%Art

4900180 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900181 %2SUBTITLE%Senior Animators

4900182 Jonathan Mack

4900183 John Sheffield

4900184 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900185 %2SUBTITLE%Senior Artists

4900186 Steve Canniff

4900187 Rich Sullivan

4900188 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900189 %2SUBTITLE%Artists

4900190 Kristian Bourdage

4900191 Travis Doggett

4900192 Josh McHugh

4900193 Cory Robinson

4900194 Ian Wells

4900195 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900196 %2SUBTITLE%Additional Art

4900197 Eric Miller

4900198 Michael Tarwater

4900199 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900200 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900201 %1TITLE%Design

4900202 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900203 %2SUBTITLE%Senior Designers

4900204 Shawn Frison

4900205 Joshua Glavine

4900206 Ben Schneider

4900207 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900208 %2SUBTITLE%Designers

4900209 Nathanael Jacques

4900210 Dave Kondor

4900211 Chris McCarthy

4900212 Dave Robbins

4900213 Steven Silvey

4900214 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900215 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900216 %1TITLE%Programming

4900217 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900218 %2SUBTITLE%Lead Gameplay Programmer

4900219 Brandon LaCava

4900220 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900221 %2SUBTITLE%Programmers

4900222 Paul Siegel

4900223 Brian Stephens

4900224 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900225 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900226 %1TITLE%Sound

4900227 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900228 %2SUBTITLE%Sound Design

4900229 Dan Crislip

4900230 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900231 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900232 %1TITLE%Production

4900233 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900234 %2SUBTITLE%Executive Producer

4900235 Jeff Goodsill

4900236 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900237 %2SUBTITLE%Development Testers

4900238 John Goudreau

4900239 Chris McCarthy

4900240 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900241 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900242 %1TITLE%Executive Staff

4900243 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900244 %2SUBTITLE%President

4900245 Jeff Goodsill

4900246 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900247 %2SUBTITLE%Creative Director

4900248 Brian Sullivan

4900249 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900250 %2SUBTITLE%Director of Technology

4900251 Paul Chieffo

4900252 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900253 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900254 %1TITLE%Administration

4900255 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900256 %2SUBTITLE%Controller

4900257 Beth Duguay

4900258 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900259 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900260 %1TITLE%Special Thanks

4900261 Arthur Bruno

4900262 Eric Campanella

4900263 Chris Duguay

4900264 David Elder

4900265 Steve Marvin

4900266 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900267 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900268 %1TITLE%Relic Studio

4900269 %1TITLE%Leads

4900270 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900271 %2SUBTITLE%Art Director

4900272 Andy Lang

4900273 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900274 %2SUBTITLE%Lead Designer

4900275 Jonny Ebbert

4900276 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900277 %2SUBTITLE%Producer

4900278 Serena Whitters

4900279 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900280 %2SUBTITLE%Animation Lead

4900281 Joe Schober

4900282 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900283 %2SUBTITLE%Lead Programmer

4900284 George Hornmoen

4900285 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900286 %2SUBTITLE%Audio Lead

4900287 Glenn Jamison

4900288 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900289 %2SUBTITLE%Assistant Producer

4900290 Lino Conti

4900291 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900292 %1TITLE%Animation & Cinematics

4900293 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900294 %2SUBTITLE%Cinematics Director

4900295 Owen Hurley

4900296 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900297 %2SUBTITLE%Art Director

4900298 Nick Carota

4900299 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900300 %2SUBTITLE%Pipeline Development Manager

4900301 Daven Coburn

4900302 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900303 %2SUBTITLE%Senior Animators

4900304 David MacLeod

4900305 Erin Olorenshaw

4900306 Jefferson Takahashi

4900307 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900308 %2SUBTITLE%Animators

4900309 Christine Hubbard

4900310 Raul Carbonel Pulido

4900311 Richard Sirohi

4900312 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900313 %2SUBTITLE%Art

4900314 Shawn Woods

4900315 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900316 %2SUBTITLE%Visual FX

4900317 Jason Brackman

4900318 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900319 %1TITLE%Art

4900320 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900321 %2SUBTITLE%Artists

4900322 Jacob Binkowski

4900323 Claire Roberts

4900324 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900325 %1TITLE%Localization

4900326 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900327 %2SUBTITLE%Supervisor

4900328 Arnaud Lebesnerais

4900329 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900330 %2SUBTITLE%Localization testers

4900331 Nicolas Martinez

4900332 Alen Hadzihasanovic

4900333 Oskar Matzke

4900334 René Rodríguez

4900335 Maria Bratolubova

4900336 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900337 %1TITLE%Executive Staff

4900338 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900339 %2SUBTITLE%General Manager

4900340 Tarrnie Williams

4900341 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900342 %2SUBTITLE%Executive Producer

4900343 Jonathan Dowdeswell

4900344 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900345 %2SUBTITLE%Manager, Finance

4900346 Larry Yau

4900347 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900348 %1TITLE%Directors

4900349 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900350 %2SUBTITLE%Audio Director

4900351 Jennifer Lewis

4900352 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900353 %2SUBTITLE%Design Director

4900354 Josh Mosqueira

4900355 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900356 %1TITLE%Administration

4900357 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900358 %2SUBTITLE%Human Resources Manager

4900359 Winnie Sin

4900360 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900361 %2SUBTITLE%Human Resources Assistant

4900362 Lisa Caughill

4900363 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900364 %2SUBTITLE%Recruitment and Retention Specialist

4900365 Tara Kemes

4900366 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900367 %2SUBTITLE%Human Resources Representative

4900368 Nicole McGowan

4900369 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900370 %2SUBTITLE%Controller

4900371 Carol Richards

4900372 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900373 %2SUBTITLE%Accountant

4900374 Nat Mak

4900375 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900376 %2SUBTITLE%Administrative Assistants

4900377 Amanda Austin

4900378 Ashleigh Inman

4900379 Andrew Taylor

4900380 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900381 %1TITLE%Relic Balance Team

4900382 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900383 %2SUBTITLE%Sr. Game Balancer

4900384 David (Tae Yeon) Kim

4900385 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900386 %2SUBTITLE%Game Balancers

4900387 Stefan Haines

4900388 Tim Jones

4900389 Josh Long

4900390 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900391 %1TITLE%Relic Development Test Team

4900392 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900393 %2SUBTITLE%Manager, Development Testing

4900394 Matt Kernachan

4900395 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900396 %2SUBTITLE%Development Testers

4900397 David Gibbons

4900398 Quentin Wallis

4900399 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900400 %1TITLE%Online Group

4900401 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900402 %2SUBTITLE%Producer

4900403 Mike Doyle

4900404 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900405 %2SUBTITLE%Assistant Producers

4900406 Chris Chegwidden

4900407 David Larmour

4900408 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900409 %2SUBTITLE%Narrative Designer

4900410 Stephen Dinehart

4900411 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900412 %2SUBTITLE%Artist

4900413 Irwan Kurnaedy

4900414 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900415 %2SUBTITLE%Lead Programmer

4900416 Ryan Haksi

4900417 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900418 %2SUBTITLE%Senior Programmer

4900419 John Goode

4900420 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900421 %2SUBTITLE%Programmers

4900422 Bart Mazus

4900423 Luis Moscoso

4900424 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900425 %2SUBTITLE%Development Testers

4900426 Kyle Berndt

4900427 Sacha Narine

4900428 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900429 %2SUBTITLE%Community Manager

4900430 Allie Henze

4900431 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900432 %1TITLE%IT Department

4900433 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900434 %2SUBTITLE%Manager

4900435 Frank Roberts

4900436 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900437 %2SUBTITLE%Senior IT Systems Specialist

4900438 Alvin Chung

4900439 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900440 %2SUBTITLE%IT Systems Specialists

4900441 Allen Ko

4900442 Stephen Mirowski

4900443 Vanna Tea

4900444 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900445 %1TITLE%Games Workshop

4900446 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900447 %2SUBTITLE%Licensing Manager

4900448 Owen Rees

4900449 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900450 %2SUBTITLE%Licensing Co-ordinator

4900451 Graeme Nicoll

4900452 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900453 %2SUBTITLE%Licensing and Acquired Rights Manager

4900454 Erik Mogensen

4900455 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900456 %2SUBTITLE%Head of Group Legal & Licensing

4900457 Andy Jones

4900458 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900459 %2SUBTITLE%Intellectual Property Manager

4900460 Alan Merrett

4900461 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900462 Special thanks to the Games Workshop studios for all their hard work!

4900463 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900464 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900465 %1TITLE%Additional Audio

4900466 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900467 %2SUBTITLE%Original Music

4900468 Inon Zur - www.inonzur.com

4900469 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900470 %2SUBTITLE%Audio Specialist

4900471 Jason C. Ross

4900472 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900473 %1TITLE%Airwaves Sound Design Ltd.

4900474 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900475 %2SUBTITLE%Sound Supervisor

4900476 Derick Cobden

4900477 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900478 %2SUBTITLE%Talent Coordinator

4900479 Angela Erickson

4900480 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900481 %2SUBTITLE%Voice Recording Engineer

4900482 Hennie Britton

4900483 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900484 %2SUBTITLE%Dialogue Processing & Mixing

4900485 Jo Rossi

4900486 Chris Ove

4900487 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900488 %2SUBTITLE%Localization Dialogue Processing

4900489 Jo Rossi

4900490 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900491 %2SUBTITLE%Sound Assistant

4900492 Matt Gionet

4900493 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900494 %2SUBTITLE%Voice Talent

4900495 Brian Dobson

4900496 Brian Drummond

4900497 Michael Kopsa

4900498 Cathy Weseluck

4900499 Ellen Kennedy

4900500 John Novak

4900501 Marcy Goldberg

4900502 Mackenzie Gray

4900503 Michael Dobson

4900504 Peter New

4900505 Sam Vincent

4900506 Scott McNeil

4900507 Trevor Devall

4900508 Lisa Ann Beley

4900509 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900510 %1TITLE%Special Thanks

4900511 Chris Becker

4900512 David Beleznay

4900513 Philippe Boulle

4900514 Charis Hoo

4900515 Daniel Kading

4900516 Cheol J Lee

4900517 Joseph Lunderville

4900518 Samson Mow

4900519 Shane Neville

4900520 Mark Noseworthy

4900521 Damian Pannell

4900522 Michel Schmidt

4900523 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900524 All our third-party technology partners.

4900525 RelicNews, Dawn of War Sanctuary, GameReplays, wh40k.se, dow.de, SomethingAwful, and our fans and fansites around the world!

4900526 Everyone who helped deliver the original Dawn of War.

4900527 All our loved ones, family and friends whose support helped us stay the course.

4900528 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900529 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900530 %1TITLE%THQ Inc.

4900531 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900532 %1TITLE%Executive Staff

4900533 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900534 %2SUBTITLE%Chief Executive Officer

4900535 Brian Farrell

4900536 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900537 %2SUBTITLE%Executive Vice President Worldwide Studios

4900538 Jack Sorensen

4900539 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900540 %1TITLE%Product Development

4900541 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900542 %2SUBTITLE%Senior Vice President, Product Development

4900543 Steve Dauterman

4900544 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900545 %2SUBTITLE%Director Product Development

4900546 Richard Browne

4900547 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900548 %2SUBTITLE%VP, Business Development

4900549 Tim Campbell

4900550 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900551 %2SUBTITLE%Creative Director

4900552 Sean Dunn

4900553 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900554 %2SUBTITLE%Associate Creative Manager

4900555 David Langliers

4900556 Sean Heffron

4900557 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900558 %1TITLE%Global Brand Management

4900559 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900560 %2SUBTITLE%Senior Vice President Worldwide Publishing

4900561 Bob Aniello

4900562 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900563 %2SUBTITLE%Director, Global Brand Management

4900564 Brad Carraway

4900565 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900566 %2SUBTITLE%Global Brand Manager

4900567 Bryan Chu

4900568 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900569 %2SUBTITLE%Associate PR Manager

4900570 Vanessa Vanasin

4900571 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900572 %1TITLE%Legal

4900573 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900574 %2SUBTITLE%Counsel, Business and Legal Affairs

4900575 Maryam Tashroudian

4900576 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900577 %2SUBTITLE%Sr. Manager, Business & Legal Affairs

4900578 Deborah Fingerman

4900579 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900580 %2SUBTITLE%Contracts Specialist

4900581 Kathleen Lilly

4900582 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900583 %2SUBTITLE%Legal Assistants

4900584 Janet D'Andrea

4900585 Jennifer Diello

4900586 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900587 %2SUBTITLE%Executive Assistant

4900588 Jessica Peters

4900589 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900590 %1TITLE%Creative Services

4900591 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900592 %2SUBTITLE%Director, Creative Services

4900593 Howard Liebeskind

4900594 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900595 %2SUBTITLE%Creative Services Manager

4900596 Kirk Somdal

4900597 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900598 %2SUBTITLE%Video Production Manager

4900599 Christopher Folino

4900600 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900601 %2SUBTITLE%Video Production Coordinator

4900602 Melissa Rivas

4900603 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900604 %2SUBTITLE%Instruction Manual Copy

4900605 Off Base Productions

4900606 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900607 %2SUBTITLE%Packaging Design

4900608 Origin Studios

4900609 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900610 %2SUBTITLE%Creative Agency

4900611 Petrol

4900612 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900613 %2SUBTITLE%Special Thanks

4900614 Stefan Kopinski

4900615 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900616 %1TITLE%Localization

4900617 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900618 %2SUBTITLE%Director of Localization

4900619 Philippe Juton

4900620 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900621 %2SUBTITLE%Localization Project Manager

4900622 Jessica Im

4900623 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900624 %2SUBTITLE%Assoc. Localization Project Manager

4900625 Denise Doi  

4900626 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900627 %2SUBTITLE%Engineering Support

4900628 Daniel Sass 

4900629 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900630 %2SUBTITLE%European Localisation Director

4900631 Susanne Dieck

4900632 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900633 %2SUBTITLE%European Localisation Engineer

4900634 Bernd Kurtz

4900635 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900636 %2SUBTITLE%European Localisation Technician

4900637 Andreas Herbertz

4900638 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900639 %2SUBTITLE%Operations Coordinator, Korea

4900640 Rachel Lee

4900641 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900642 %2SUBTITLE%Special Thanks

4900643 Stefan

4900644 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900645 %1TITLE%Quality Assurance

4900646 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900647 %2SUBTITLE%Director, Worldwide QA

4900648 Paul Sterngold

4900649 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900650 %2SUBTITLE%QA Managers

4900651 Mario Waibel

4900652 Michael Motoda

4900653 Lorena Villa

4900654 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900655 %2SUBTITLE%Senior Test Lead

4900656 Chris Shanks 

4900657 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900658 %2SUBTITLE%Test Lead

4900659 Chris Leippi 

4900660 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900661 %2SUBTITLE%Senior Tester

4900662 Natasha Clarke 

4900663 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900664 %2SUBTITLE%Testers

4900665 Genady Bragarnik

4900666 Logan Demelt

4900667 Brett Dubin

4900668 Mindy Edwards

4900669 Ryan Gaines

4900670 Gil Hacco

4900671 Shane Killion

4900672 Kunimasa Kitazawa

4900673 Evan Lobenstein

4900674 Bobby Ognyanov

4900675 John Padovan

4900676 Greg Paletta

4900677 Lauren Peck

4900678 Justin Peterson

4900679 Curtis Pickrell

4900680 Josh Sepielli

4900681 Daniel Strang

4900682 Timothy Wells

4900683 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900684 %2SUBTITLE%PC Supervisor

4900685 Jim Krenz

4900686 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900687 %2SUBTITLE%PC Specialists

4900688 Scott Allman

4900689 Ruben Gonzalez

4900690 Silvio Horvat

4900691 Chris Thibedeau

4900692 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900693 %2SUBTITLE%QA Technicians Supervisor

4900694 Richard Jones

4900695 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900696 %2SUBTITLE%QA Technicians

4900697 Luis Arevalo

4900698 Ryan Cashman

4900699 Justin Drolet

4900700 Michael Zlotnicki

4900701 Lantson A Eldred

4900702 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900703 %2SUBTITLE%Mastering Lab Supervisor

4900704 Anthony Dunnet

4900705 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900706 %2SUBTITLE%Mastering Lab Technicians

4900707 Glen Peters

4900708 Heidi Salguero

4900709 Ryan Fell

4900710 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900711 %2SUBTITLE%Remastering Project Manager

4900712 Charles Batarse

4900713 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900714 %2SUBTITLE%Database Supervisor

4900715 Jonathan Gill

4900716 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900717 %2SUBTITLE%Database Administrator

4900718 T. Ryan Arnold

4900719 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900720 %2SUBTITLE%Database Applications Engineer

4900721 Brian Kincaid

4900722 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900723 %2SUBTITLE%QA Operations Coordinator

4900724 Steve Nelson

4900725 Omar Flores

4900726 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900727 %2SUBTITLE%Customer Service Supervisor

4900728 Colin Thompson

4900729 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900730 %2SUBTITLE%Customer Service

4900731 Jodie Geiselman

4900732 Theo Guenther

4900733 Peter Svenkerud

4900734 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900735 %2SUBTITLE%HR Generalist

4900736 Lori Ceballos

4900737 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900738 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900739 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

4900740 ТЕКСТ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ПРИ СОЗДАНИИ РУСИФИКАТОРА

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/75679/497720

Переводчики: Lord_Draconis, AreaReanon

Настройки

Готово:

99.75% КП = 1.0