XEN'DRIK EXPEDITIONS Campaign. Covenant of Light / Экспедиция в Ксен'Дрик. Ковенант Света: CVN 02 - Кризис Веры
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Предыстория приключения Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 13:53 |
|
|
У Ковенанта Света много союзников на Ксен'Дрике, но немногие из них ценят его цели столь же сильно, как Пламенный Отец Гаррис, уважаемый лидер Серебряного Пламени. Теплый и дружелюбный в общении, прощающий ошибки, мало членов Ковенанта Света, что ему неизвестны. Его уютное жилище всегда открыто для Последователей Света - светлый уголок в тенях, что часто опускаются на улицы Штормрича. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:01 |
||
|
Но сейчас все изменилось. Из-затого, что ему не позволили оставить "Libri Mordahve", Гаррис стал другим человеком. Унылый и замкнутый, он одержим мыслью о своей неспособности перевести текст до того, как его у него забрали. Обида за свое руководство и неуверенность в собственных силах сделали из некогда сострадательного священника закрыться от внешнего мира. Лишь два его молодых подопечных видели его в течение тех недель, что он провел без "Libri", но даже эти контакты были краткими. Отец Гаррис своими руками построил вокруг себя неприступную крепость. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:06 |
||
|
В одиночку Пламенный Отец трудился над своими многочисленными выписками из "Libri Mordahve". Он перепробовал все, что мог для их расшифровки, но ничего не получалось. Лишь краткие прозрения в понимании потрепанного временем тома поддерживали его, приводя к все возрастающим атакам отчаяния в ожидании следующего прорыва. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:09 |
||
|
Через своих подопечных Пламенный Отец Гаррис использовал архивы и хранилища Церкви Серебряного Пламени для поиска информации. Репутация священника позволила ему избежать упреков, и его просьбы выполняли каждый раз. Дорогие магические предметы и редкие компоненты исчезали в его доме, поглощенные Гаррисом в одной неудачной попытке за другой. С каждым новым разочарованием беспокойный Пламенный Отец все больше погружался в безумие. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:13 |
||
|
Его последнее исследование было самым неприятным. Он взял хрустальный осколок из церковного хранилища исключительно из-за его схожести с чем-то, описанным в "Libri Mordahve", над расшифровкой которого Пламенный Отец Гаррис столь неустанно работал. После кропотливой работы, он пришел к выводу, что сможет понять все, что есть на этих страницах, узнав секреты, срытые в глубинах этого осколка. Из-за этого он прекратил есть, спал лишь тогда, когда истощение доводило его до потери сознания и даже прекратил вечерние молитвы. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:18 |
||
|
Это последнее изменение в поведении, наконец открыло его юным помощникам глаза на то, что он одержим навязчивой идеей. Они привыкли к его независимости и не замечали его странностей в поведении, пока он не перестал вести их вечерние бдения. Несколько дней они обсуждали, что можно сделать, даже обратились к его руководству в церкви за советом. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:22 |
||
|
Аббат, с которым они говорили, убедил их вернуться домой и попытаться уговорить священника прийти в храм для получения указаний и совета. Из уважения ко всему хорошему, что Пламенный Отец совершил за многие годы своей службы, аббат не хотел делать что-то большее. Ребята согласились хранить молчание и заняться этим в частном порядке. Они вернулись в дом отца Гарриса и использовали ключ, данный им аббатом, чтобы попасть в его запертый кабинет. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:23 |
||
|
Это было последнее, что они сделали в этой жизни. Прервав его работу, два мальчика вызвали ужасный психический шок от псионического инструмента, который Гаррис использовал, чтобы попытаться раскрыть секреты кристалла. Волна силы нахлынула на Гарриса и разбудила дремавшую в инструменте личность, псионическом венце, оставшемся от первого вторжения куори. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:26 |
||
|
Дрожа от силы псионической реакции, Гаррис оказался переполнен воспоминаниями, заключенными в венце: он видел отчаянный бой, в котором погиб владелец венца, пытаясь сбежать обратно в Дал Куор. По мнению Гарриса он и есть этот воин-куори, окруженный со всех сторон злобными, неиссякаемыми врагами. Когда его подопечные подошли ближе, чтобы помочь ему подняться, Гаррис впал в безумную ярость и убежал из дома. Дети не пережили его неистовство. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:29 |
||
|
Используя один из псионических предметов, захваченных им во время его побега из дома, Гаррис телепортировался за пределы Штормрича в слепой панике из-за смешанных эмоций, скорби о том, что он сделал, и безумной необходимости вернуться домой. Его личность и разум куори, бушевавший в его голове, боролись за контроль, заставляя его шататься за стенами города, прежде чем, наконец, он рухнул в густой роще в джунглях. Истощение и душевная травма заставили плачущего священника потерять сознание. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:30 |
||
|
Но сон его был недолог, и проснулся он уже не Пламенным Отцом Гаррисом. Халкарат, командир своего тёмного народа, открыл свои физические глаза и узрел мир, который он не узнал, места, далекие от дома и не похоже на землю, на которую он был послан завоевателем. Только это была лишь часть от давно умершего война куори, и эта часть сфокусировалась на одной цели, что она поставила незадолго до своей смерти: вернуться домой. Убедившись, что гиганты эберрона навсегда закрыли врата между дал куором и этим миром, он начал строить псионические врата, используя множество реликвий, имевшихся у Гарриса с собой. Aror 20.03.19 в 08:03 |
||
|
Пока личность куори лихорадочно работала над реликвиями, на неё наткнулась молодая группа приключенцев компании "Черного Колеса", что возвращалась после тренировок в джунглях. Халкарат смог одержать верх и продолжить задуманное, но он потратил много сил на них. Необходимость в спокойной обстановке для работы вынудила одержимого активировать некоторые из вещей, что он использовал, и создать защитный психический барьер. Aror 20.03.19 в 08:11 |
+1 | |
|
Использование метакреативной энергии открыло частичный разлом, позволяя другим эфирным созданиям проскользнув в зону вокруг рощи. Не в силах отойди далеко от места, где их призвали, они свободно блуждают вокруг, инстинктивно защищая куори и его работу. Психический щит покрыл рощу мистическим туманом, отрезая её от внешнего мира, пока Халкарат старается удержать контроль над измученным бессознательным Гаррисом и заставить себя вернутся домой. Aror 20.03.19 в 09:26 |
||
|
За день до приключения невольные приспешники Халкарата убили множество существ, включая случайно проходившую рядом группу караванеров, двух стражников на патруле вне стен и нескольких животных. Пока место защищено и скрыто, эти исчезновения не останутся незамеченными и дадут важные зацепки для игроков, когда они начнут разгадывать загадку кризиса веры Гарриса. Aror 20.03.19 в 09:35 |
||
|
Обзор приключения Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 13:53 |
||
|
Приключение начинается с того, что игроки стоят около маленького дома Пламенного Отца Гарриса, смотря, как последние следователи церкви завершают своё расследование. Представитель ковенанта света приносит свои извинения, так как должен уйти к церковным чиновникам. Он просит игроков остаться и осмотреться тут на предмет чего-либо полезного. Перед уходом, он дает игрокам право действовать от его имени в поисках улик этого инцидента. Aror 20.03.19 в 09:45 |
||
|
Немного погодя, когда игроки получают право на расследование, прибывает опоздавший, который может оказать помощь: некромант по имени Грэйв. Он работает в Штормриче как специалист в некромантии и "детектив для мертвых". Игроки могут относится к нему с недоверием и сомневаться в его мотивах, но у него есть все документы, подтверждающие его род занятий. К несчастью прокол в графике не позволил прибыть ему вовремя и он пропустил встречу с важными людьми серебряного света. Но даже так, он счастлив сделать эту работу и дает результат своей работы игрокам. Aror 20.03.19 в 09:54 |
||
|
Если игроки позволили некроманту сделать работу. Aror 20.03.19 в 10:00 |
||
|
Они узнают о безумии Пламенного Отца (но не его причину), игроки получают представление о последних действиях Гарриса в доме; а именно он бежал в мерцающий портал с густой рощей деревьев по ту сторону. Эта информация была от взгляда Миколы перед смертью. Пиррин оживает как гуль и атакует игроков. Отойдя от шока, Грэйв пакует свои инструменты, желает игрокам удачи в их расследовании и направляется в церковь Серебряного Пламени для заполнения отчета. Теперь игроки вольны действовать как они пожелают, учитывая полученную ими информацию. Aror 20.03.19 в 10:08 |
||
|
От сюда идут несколько путей для игроков. Если есть друид, рейнджер или другие игроки со знанием природы или географии, то эти игроки могут понять, в каком регионе оказался телепорт Гарриса. Игроки могут использовать дипломатию(сбор информации), знания барда или другими способами расспрашивания, чтобы понять местонахождение рощи. Aror 20.03.19 в 10:24 |
||
|
Выйдя через южные городские ворота, к игрокам подойдет Тённер, городской часовой, лояльный к Ковенанту Света. Если он сможет понять, что хотя бы один из игроков член ковенанта, он захочет предложить дружественный совет (Будьте осторожней ночью на дороге. в последнее время было несколько исчезновений.) А так же он даст совет игрокам, кто поговорит с ним, так как он очень дружелюбен и любит поболтать ночью. Aror 20.03.19 в 10:30 |
+2 | |
|
Выйдя из города, игрокам дается шанс сделать хорошее дело для Штормрича, защитив его стены от убегающих монструозных пауков, которые выбегут из близлежащего леса. Если они доберутся до стен, то будет внезапная атака, а так, как пауков будет больше, чем ночной стражи, то они выиграют. Пауки не заинтересованны в атаке игроков, поэтому будут ломится к стенам, выбегая из леса настолько быстро, насколько они могут. Это даст игрокам зацепку, что в лесу творится что-то не ладное. Подозрения будут оправданны после победы над пауками и входа в рощу. Aror 20.03.19 в 10:40 |
||
|
Деревья не являются странными или опасными, когда игроки впервые попадают в лес. Однако после нескольких сотен футов пути они столкнутся со своей первой странностью: мертвым животным без признаков съедения. Просто убитый массивной тупой травмой, охотничий кот не был съеден и не тронут. Никакие следы не ведут к животному или от него; злоумышленник не оставил никаких доказательств сам по себе. Кот был убит эфирным мародером, существом из эфирного плана, вызванным силой псионического венца, в настоящее время обладающей Пламенным Отцом Гаррисом. Эфирные мародеры не являются злом; они просто взволнованы и спутаны их принудительным проявлением в Эберроне. Aror 25.03.19 в 16:30 |
||
|
Следуя по следам подобных трупов игроки могут столкнуться с чем-то более тревожным; грузовая карета была сбита с близлежащей дороги и находится в осаде. Два человека лежат мертвыми за пределами перевернутой рамы кареты, и еще трое борются за свою жизнь против сумасшедшего трио эфирных мародеров. Уже раненые, мародеры в конце концов одолеют путешественников каравана, если только персонажи не будут помогать осажденным людям. При первых признаках атаки один из мародеров обрывается и бежит, направляясь вглубь леса. Aror 25.03.19 в 16:32 |
||
|
Если люди спасены, они могут сказать, как их лошади начали странно себя вести и побежали в лес по собственному желанию. Далекий Хранитель Рощи привлекал лошадей в своих попытках сразиться с Гаррисом и псионическим венцом, но всадники каравана не знали этого. Они обильно благодарят своих спасателей и спасаются бегством в сторону Штормрича. Отсюда, у игроков появится явный след, куда им идти, поскольку они могут следовать по следам лошадей или по направлению бегущего мародера. Aror 25.03.19 в 16:33 |
||
|
Оба идут в одном направлении: к роще, которую Микола видел в последние мгновения жизни. Священная роща друида была оставлена его хранителями после того, как строительство юго-западной дороги Штормрича привело путешественников слишком близко к его границам. Пока друиды уходили все дальше, пробудившиеся духи леса продолжали следить за освященным местом. Один из них, древний трент, решил остаться позади на случай, если друиды когда-нибудь вернутся. Теперь тот же самый дух дерева борется за свою жизнь и святость своей рощи против одержимого Гарриса, решившего использовать силу рощи для подпитки своего портала обратно в Дал Куор. Aror 25.03.19 в 16:34 |
||
|
Персонажи прибывают в рощу, и обнаруживают ее в сфере светящейся психической энергии. Это энергетическое поле безвредно для прохода живых существ, но защищает существ типа паразитов, животных или магических зверей. Это объясняет зверинец существ вокруг поля, которые не могут войти, но вынуждены попробовать. В то время как персонажи могут сражаться с этими существами, если они того пожелают, ни один из них не является враждебным по отношению к ним напрямую и сражается только в случае их участия. Aror 25.03.19 в 16:35 |
||
|
Цель игроков лежит внутри светящегося барьера, где трент и Пламенный Отец Гаррис заперты в бою. Бой на равных, никто не может получить ощутимого преимущества над другим, и оба застигаются врасплох, когда появляются игроки. Трент умоляет игроков помочь ему против священника, в то время как Гаррис выдает на них угрозу странным, нечеловеческим голосом. Сила псионический венец поддерживает Пламенного Отца против атак игроков, но их действия обеспечат трента достаточным количеством отвлекающих факторов, чтобы нанести сокрушительный удар и бросить Гарриса на землю. Aror 25.03.19 в 16:40 |
||
|
Ответная атака Пламенного Отца ошеломляет трента, отправляя его назад от психического нападения. Ошеломленный и бесчувственный, Хранитель Рощи не окажет никакой помощи персонажам, которые теперь должны встретиться с Пламенным Отцом и его эфирными мародерами. Гаррис возвращается к своей работе над стоящим камнем рощи, пытаясь открыть свой портал, пока мародеры разбираются с злоумышленниками. Aror 25.03.19 в 16:45 |
||
|
Основной бой здесь с мародерами; Гаррис чрезвычайно силен, пока он находится во власти псионического венца. Однако поражение последнего мародера шокирует связанного с умом священнослужителя, и у персонажей будет шанс с ним разобраться, прежде чем он сможет завершить свою безумную миссию. Это может быть достигнуто с помощью силы или дипломатии; хороший человек, которым был отец Гаррис, все еще в нем. Это просто нужно достичь и убедить вернуться на поверхность. Aror 25.03.19 в 16:45 |
||
|
Дипломатическое мастерство или сила оружия - этим игроки могут победить Гарриса. Если они «уговаривают его», Гаррис сопротивляется псионическому венцу достаточно времени, дабы оторвать его от головы и отбросить. Этот поступок стоит ему жизни, но спасает душу по-настоящему хорошего человека. Если они побеждают его, приводя его к 0 хитпоинту каким-либо образом, устройство поглощает его полностью. В любом случае, корона использует жизненную силу священника, чтобы открыть портал Дал Куор. Этот портал останется открытым только на мгновение из-за близости между этим измерением и Эберроном, но во время своего мгновенного существования он позволяет темному и ужасному существу войти в мир. Aror 25.03.19 в 16:47 |
||
|
Независимо от того, как все закончится, если предположить, что персонажи выживают, с «убийцей» разбираются и Ковенант Света будет удовлетворен результатами. Световое поле исчезнет, как только Гаррис перестанет носить псионический венец, лес вернется в нормальное состояние и юго-западная дорога будет безопасна для передвижения. Отец Гаррис не переживет кульминацию приключения, став жертвой собственных навязчивых идей. Умирает ли он от злодея или совершает самоотверженную жертву, остается за игроками. Aror 25.03.19 в 16:49 |
||
|
Решение проблем Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:34 |
||
|
Этот модуль работает довольно просто; у вас мало причин для беспокойства из-за осложнений. Единственное, что нужно иметь в виду, это ощущение мрачного, в то время как игроки в доме Гарриса имеют дело с Грейвом и Aror 25.03.19 в 16:50 |
||
|
Кроме того, за игроками следует скрытая тень для определенных частей приключения. Когда эта тень (Псионический преследователь Шепот) присутствует, это будет отмечено в описаниях ниже. Игроки почти никогда не смогут ее обнаружить, но поскольку все, что касается персонажей игроков, возможно, о ней говорят в любое время, когда есть шанс на взаимодействие. Как и в случае ее присутствия в первом приключении фракции «Ковенант света», она не будет сражаться с игроками ни при каких обстоятельствах, предпочитая телепортироваться, используя свои псионические способности, в любых видах боя. Она существует в Кризисе Веры только как наблюдатель за Вдохновленным и как их агент в получении потерянного псионического венца(что происходит «за кадром» между этим приключением и следующим, «Добрый умри молодым»). Aror 25.03.19 в 16:52 |
||
|
Начало приключения Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:35 |
||
|
Начните игру, сообщив игрокам, что их персонажи прибыли в дом отца Гаррета по просьбе их руководства Ковенанта Света. Их задача очень проста: "Помогите церкви Серебряного Пламени всеми возможными методами, исследуйте все, что найдете настолько тщательно, насколько только сможете, и старайтесь в процессе действовать тихо." Как только игроки поймут суть их основного приказа, прочитайте следующий вводный раздел текста. Не бойтесь перефразировать предложения по своему усмотрению, главное - следите, чтобы вся основа, указанная ниже, была передана игрокам. Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:08 |
||
|
С того момента, как вы в последний раз заходили в маленький приходской дом Пламенного Отца Гарриса, все изменилось. Едва заметный уютный запах дымка из трубы сменился едким запахом крови. Голоса молодых подопечных Отца теперь молчат, а их изломанные тела лежат бок о бок на полу гостиной Гарриса. Нигде не видно самого Пламенного Отца, и этот факт очень раздражает церковных инквизиторов. Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:10 |
||
|
Один из них, пожилой человек по имени Вендик Ашенрууд, кажется, возглавляющий их, бушует вокруг дома с явным видом полного разочарования. Он кажется глубоко взволнованным, хотя, по крайней мере, одна из причин очевидна в виде тел двух молодых, невинных мальчиков, что холодно лежат у его ног. Вендикт поворачивается на каблуках, когда, наконец, замечает ваше приближение. Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:12 |
||
|
"Что такое? Я тороплюсь, а ночью тут было совершено убийство, так что говорите быстрее!" Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:41 |
||
|
Инквизитор Вендикт Ашенрууд не злой человек, но он угрюм, нетерпелив и совершенно убежден, что этот ужасный акт был совершен членами Теневой Клики. Он также считает, что убийства (и очевидное похищение отца Гарриса) были совершены в отместку за открытую поддержку Пламенным Отцом Ковенанта Света. Лично Вендикт не верит, что Ковенант стоит тех усилий, что прилагает ради них Церковь. Объединение этих факторов приводит к тому, что инквизитор на волосок от открытой враждебности. Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:14 |
||
|
Чтобы персонажи могли вытащить что-нибудь из Вендикта, им придется его успокоить. Это легче сказать, чем сделать, конечно. Придется пройти проверку дипломатии УС 15, чтобы перевести его отношение с недружелюбного к безразличному; проверка навыка 25 или больше сделает его дружелюбным, хоть это настолько же далеко от истины, насколько сам Вендикт готов подчиняться за «кучке Фонарей». Попытаться убедить инквизитора рассказать им о произошедшем может больше, чем один человек , но если два или более ИП говорят с ним и не проходят эту проверку, он станет враждебным и останется таковым, пока он и его команда не покинут место преступления. Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:18 |
||
|
Ролевая игра может иметь здесь большое значение. Вендик ценит ученых и разговор по делу. Если какой-либо из ИП воздерживается от воинственности и разумно обсуждает произошедшее с ним, он автоматически вернется к безразличному отношению. Приведение его в дружественное отношение все еще требует Дипломатии, но УС проверки умений из безразличного только 15, если он был успокоен до этого. Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:20 |
||
|
Враждебный [Hostile] Вендикт сообщит ИП следующее: Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:20 |
||
|
● Совершено убийство, жертвы - пара послушников на земле. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:39 |
||
|
● Отец Гаррис пропал. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:39 |
||
|
● Его (Вендикта) окружает некомпетентность и он не ждет большего от ИП. Neeshka_Linaoh 18.03.19 в 14:40 |
||
|
Если Вендикта удастся сделать безразличным [Indifferent], он готов поделиться следующей информацией: Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:21 |
||
|
● Двух мальчиков, Микколу и Пиррина, нашли не там, где они сейчас лежат. Пара неуклюжих церковных служек перенесли их в гостиную, где было лучшее освещение. Он уже наказал имбецилов за это. Neeshka_Linaoh 19.03.19 в 11:22 |
