Готовый перевод Low magic age / Ранний магический век: pwrs_feat.lua
require "z_cmn"
require "items_inc"
wpn_prof_d = "+4 к броскам на атаку оружием выбранной группы."
spl_focus_d = "+1 бонус к броскам атаки с выбранной школой заклинаний."
ch_1_eff = "\n\nВы можете применить только один критический эффект к данному критическому удару, если у вас нет критического мастерства."
pa_note = "\n\nУмение вступает в силу автоматически, когда выполняются условия (например, цель очень низкого уровня или оглушена)."
dodge_bns = "\n\nУсловие, при котором вы теряете свой бонус Лов к КБ (если есть), также заставляет вас терять бонусы уклонения.\n\nБонусы уклонения складываются друг с другом, в отличие от большинства видов бонусов."
melee_only = "\n\nТолько для оружия ближнего боя."
th_note = "\n\nВ том числе одноручное оружие, в обоих руках."..melee_only
atk_pnl_2 = " -2 штраф на броски атаки."
function mk_wpn_prof_d(grp_id)
return wpn_prof_d.."\n\n<c=twa>"..wpn_grps[grp_id].d.."</c>
end
-- z_pwrs.feat
_feats = {
-- cmn
{n="Улучшенная инициатива" ,d="+4 бонус на проверку инициативы."},
{n="Быстрый бросок" ,d="Бросьте оружие без действия, а не как незначительное действие."},
{n="Стойкость" ,d="+3 очка жизни изначально и +1 дополнительное очко жизни за каждый уровень за 3."},
{n="Великая стойкость" ,d="+2 бонус к Стойкости."},
{n="Молниеносные Рефлексы" ,d="+2 бонус к Рефлексу."},
{n="Железная воля" ,d="+2 бонус к силе воли."},
{n="Улучшенная защита" ,d="+1 ко всем спасброскам (Стойкость, Рефлекс и Сила воли)."},
{n="Уклонение" ,d="+1 бонус уклонения к КБ."..dodge_bns},
{n= "Mobility" ,d="+4 бонус уклонения к AC против атак по возможности."..dodge_bns},
-- wpn z_wpn_grp
{n="Мастерство оружия: Меч" ,d=mk_wpn_prof_d( 1)},
{n="Мастерство оружия: Топор" ,d=mk_wpn_prof_d( 2)},
{n="Мастерство оружия: Молот" ,d=mk_wpn_prof_d( 3)},
{n="Мастерство оружия: Цеп" ,d=mk_wpn_prof_d( 4)},
{n="Мастерство оружия: Копье" ,d=mk_wpn_prof_d( 5)},
{n="Мастерство оружия: Лук" ,d=mk_wpn_prof_d( 6)},
{n="Мастерство оружия: Арбалет" ,d=mk_wpn_prof_d( 7)},
{n="Мастерство оружия: Метательное" ,d=mk_wpn_prof_d( 8)},
{n="Мастерство оружия: Безоружный" ,d=mk_wpn_prof_d( 9)},
{n="Мастерство оружия: Простое" ,d=mk_wpn_prof_d(10)},
{n= "Фокус Оружия" ,d="+1 бонус к броскам атаки со всем искусным оружием."},
{n= "Большой Фокус Оружия" ,d="+1 бонус к фокусу оружия."},
{n= "Специализация оружия" ,d="++2 бонус к броскам урона со всем искусным оружием."},
{n= "Большая специализация оружия" ,d="+2 бонус к специализации оружия."},
{n= "Улучшенный критический удар" ,d="Удвойте показатель критического удара всего искусного оружия.\n\nЕсли показатель крита оружия уже удвоен любым другим эффектом, этот навык + 5% к критическому коэффициенту для оружия вместо этого."},
{n = "Великий критический удар", d = "+ 5% к критическому показателю всего искусного оружия."},
{n = "Критическая сила", d = "Наносит дополнительный урон от оружия при критическом ударе."},
{n= "Критическое кровотечение" ,d="Каждый раз, когда вы наносите критический удар острым оружием, ваш оппонент получает дополнительно 5 ед. Урона от кровотечения / 3 хода, если сбой Стойкости не удался. Урон от кровотечения может быть остановлен любым лечением. Эффекты этого стека умений."..ch_1_eff},
{n = "Улучшенное критическое кровотечение", d = "Аналогично критическому кровотечению, но урон равен 10."},
{n = "Критическое нанесение урона", d = "Каждый раз, когда вы наносите критический удар, скорость цели уменьшается вдвое на 1 ход, если ей не удается сохранить Стойкость." .. ch_1_eff},
{n = "Улучшенная критическая деформация ", d = "Аналогично критической деформации, но с эффектом обездвижен."},
{n = "Ошеломляющий критический удар", d = "Всякий раз, когда вы наносите критический удар тупым оружием, цель оглушается на 1 ход, если ей не удалось сохранить Стойкость." .. ch_1_eff},
{n = "Критическое Мастерство", d = "Примените два критических эффекта к вашим критическим ударам. \ n \ nНормальный: Вы можете применить только один критический эффект к данному критическому удару."},
-- shd/amr
{n = "Мастерство щита", d = "Нет штрафов за броски атаки при использовании щита (кроме башенных щитов). \ n \ nНормальный: Когда вы используете щит, которым вы не владеете, вы берете броню щита проверяя штраф на броски атаки. "},
{n = "Мастерство башенного щита", d = "Аналогично мастерству щита. \ n \ nСпециализация:" ..tshd_penalty},
{n = "Фокус щита", d = "+ 1 бонус к КБ и Рефлекс при использовании щита."},
{n = "Большой фокус щита", d = "+ 1 бонус к фокусу щита."},
{n = "Мастерство легкой брони", d = "Никаких штрафов за броски атаки при ношении легкой брони. \ n \ nНормальный: Ношение неэффективной брони накладывает штраф за проверку брони на броски атаки."},
{n = "Средний уровень владения доспехами", d = "Похож на уровень владения легким доспехом, но нацелен на средний уровень доспехов."},
{n = "Мастерство тяжелой брони", d = "Похоже на Мастерство легкой брони, но нацелено на тяжелую броню."},
-- melee
{n = "Силовая атака", d = "Обмен дополнительного бонуса атаки ближнего боя за урон. \ n \ nЕсли ваш бонус атаки ближнего боя выше, чем защита вашего противника, избыточная часть автоматически преобразуется в бонус урона." .. pa_note},
{n = "Расщепление", d = "Если вы столкнулись с несколькими врагами, если ваша рукопашная атака убивает одного, вы получаете дополнительную атаку на другого."},
{n = "Великое расщепление", d = "То же, что и расщепление, но неограниченные дополнительные атаки за раунд."},
{n = "Улучшенное расщепление", d = "Сбить с ног, тоже вызывает расщепление."},
{n = "Широкие удары", d = "Удар двух соседних существ одной атакой в ближнем бою." .. atk_pnl_2},
{n = "Улучшенные широкие удары", d = "Нет штрафов за широкие удары."},
{n = "Великие широкие удары", d = "Широкие удары могут воздействовать максимум на трех соседних существ. "},
{n = "Вихревая атака", d = "Проведите одну рукопашную атаку против всех существ в пределах досягаемости." .. atk_pnl_2},
{n = "Улучшенная вихревая атака", d = "Никаких штрафов за вихревую атаку."},
{n = "Существенный удар", d = "Наносит вдвое больше обычного урона за одну рукопашную атаку."},
{n = "Разрушительный удар", d = "Наносит в три раза больше обычного урона за одну рукопашную атаку. Половина урона, если пропущено. \ n \ nМожет быть использовано только один раз за бой."},
{n = "Улучшенный заряд", d = "+ 2 бонус к броскам зарядов атаки и урона. \ n \ nНормальный: бонус равен 1."},
{n = "Большой заряд", d = "+ 2 бонус к улучшенному заряду."},
{n = "Боевые рефлексы", d = "Атаки с неограниченными возможностями. \ n \ nНормальный: Без этого умения вы можете сделать только одну атаку при возможности за раунд."},
{n = "Изысканность оружия", d = "Может использовать Лов вместо Сила при бросках атаки легким или изящным оружием. \ n \ nСпециально: естественное оружие считается легким оружием."},
-- tw
{n="Двуручное сражение" ,d="Уменьшить штрафы за боевое оружие.\n\nУменьшите штрафы за броски атаки за борьбу с двумя видами оружия Штраф за первичную руку уменьшается на 2, а штраф за исходную руку - на 6.\n\nОбычный: если вы держите второе оружие в своей руке, вы можете получить одну дополнительную атаку за раунд с этим оружием. Когда вы сражаетесь таким образом, вы получаете штраф -6 при обычной атаке основной рукой и -10 штраф за атаку своей рукой. Если у вас легкое оружие, штрафы уменьшаются на 2 каждый.\n\nТаблица: штрафы за боевое оружие\nОбстоятельства\tОсновной\tOff\nНормальные штрафы\t-6\t-10\nЛегкое в руке\t-4\t-8\nTW Боевое умение\t-4\t-4\nЛегкое + TW\t-2\t-2"},
{n = "Улучшенный бой с двумя оружиями", d = "+ 2 урона от оружия основной руки при борьбе с двумя оружиями."},
{n = "Великий бой с двумя оружиями", d = "+ 2 урона от оружия, находящегося в руках, при сражении с двумя оружиями."},
{n = "Идеальный бой с двумя оружиями", d = "Никаких штрафов за броски атаки за борьбу с двумя видами оружия, даже если ваше оружие не является легким."},
{n = "Защита из двух оружий", d = "+ 1 бонус к щиту при сражении с двумя видами оружия. \ n \ nПри использовании двух видов оружия (не включая естественное оружие или невооруженные атаки) вы получаете +1 бонус к щиту за ваш КБ . \ n \ nПри использовании общего защитного действия этот бонус увеличивается до +2. ".. melee_only},
{n = "Улучшенная защита двух оружий", d = "+ 1 бонус к защите двух оружий."},
{n= "Double Slice" ,d="Добавьте бонус Сила к броскам урона от руки.
\n\nОбычный: вы обычно добавляете только половину своего бонуса к броскам урона, сделанным с оружием, которое было у вас в руке.
.\n\nЭто умение применяется к дополнительному урону бонуса Полная атака, Силовая атака и зарядов, а также обвинения."..melee_only},
{n= "Двуручное разрушение" ,d="Разрушь врага, пораженного обоим твоим оружием.\n\nЕсли вы ударите противника как своей основной рукой, так и оружием вне руки, вы наносите дополнительно 1d10 пунктов урона плюс в 1-1 / 2 раза ваш модификатор Силы.\n\nУбийства за счет разрыва не провоцируют расщепление."..melee_only},
-- th
{n = "Борьба с двуручным оружием", d = "+ 2 урона для двуручного оружия." .. th_note},
{n = "Улучшенная борьба с двуручным оружием", d = "+ 2 бонус к борьбе с двуручным оружием."},
{n = "Нокдаун", d = "При попадании двуручным оружием с вероятностью 25% для запуска проверки боевого маневра цель падает, если проверка не пройдена." .. th_note},
{n = "Улучшенный нокдаун", d = "Аналогично нокдауну, но ставка составляет 50%."},
{n = "Фокус на двуручное оружие", d = "+ 1 бонус на броски атаки двуручным оружием." .. th_note},
-- rng
{n = "Точечный выстрел", d = "+ 1 дальняя атака и урон по целям в пределах 6 клеток."},
{n = "Точный выстрел", d = "Никакого штрафа за стрельбу в ближнем бою. \ n \ nВы можете стрелять или стрелять оружием дальнего боя по противнику, участвующему в рукопашной схватке, без получения стандартного штрафа -4 на бросок атаки."},
{n = "Улучшенный точный выстрел", d = "Нет прикрытия при атаках дальнего боя. \ n \ nВ ваших атаках дальнего боя игнорируется бонус КБ, предоставленный целям чем-либо меньшим, чем общее покрытие."},
{n = "Быстрый выстрел", d = "Проведите две дальних атаки по одной и той же цели." .. atk_pnl_2},
{n = "Улучшенный быстрый выстрел", d = "Без штрафа за быстрый выстрел."},
{n = ""Большой быстрый выстрел", d = "Три выстрела для быстрого выстрела."},
{n= "Многострельная атака" ,d="Проводите дальние атаки по нескольким противникам в выбранной области."..atk_pnl_2},
{n = "Улучшенние Многострельной атаки", d = "Никаких штрафов за Многострельную атаку."},
{n = "Дождь стрел", d = "Проводить дальние атаки по всем противникам в дальнем бою." .. atk_pnl_2},
{n = "Улучшенный дождь стрел", d = "Нет штрафов за дождь стрел".},
{n = "Смертельная цель", d = "Аналогично силовой атаке, но нацелены на дальние атаки."},
{n = "Снайпер арбалета", d = "+ 1 урон к арбалетам."},
{n="Дзен стрельба из лука" ,d="Может использовать Муд вместо Лов на дальних бросках атаки. Не для тяжелого метательного оружия."},
-- cm z_cm
{N = "Знание боевых маневров" d = "+ 2 боевых маневра на защиту."}
{n= "Подножка" ,d="Попробуйте опрокинуть противника."},
{n = "Улучшенная Подножка", d = "+ 2 бонуса при атаке и защите во время подножки, цели не могут атаковать."},
{n = "Большая Подножка", d = "+ 2 бонуса к Улучшенной Подножке, и цели провоцируют случайные атаки со стороны ваших союзников (но не вас)."},
{n= "Захват" ,d="Сцепиться с противником и сделать его неспособным действовать."},
{n = "Отмена захвата", d = "Вы можете закончить захват, который вы инициировали свободно."},
{n = "Улучшенный захват", d = "+ 2 бонус на атаку захватом и защиту, нет возможности атак от целей."},
{n = "Великий захват", d = "+ 2 бонус к улучшенному захвату, и захваченные цели получают 5 урона за ход."},
{n= "Бычья атака" ,d="Push an opponent straight back."},
{n = "Улучшенная бычья атака", d = "+ 2 бонуса при атаке и защите бычьей атаки, нет возможности атаковать цели."},
{n = "Большая бычья атака", d = "+ 2 бонуса к Улучшенная бычья атака и цели провоцируют случайные атаки со стороны ваших союзников (но не вас)."},
{n = "Перетаскивание", d = "Перетаскивание противника."},
{n = "Улучшенное перетаскивание", d = "+ 2 бонус на атаку перетаскиванием и защиту, нет возможности атак от целей."},
{n = "Великое перетаскивание", d = "+ 2 бонус к улучшенному перетаскиванию и целям, которые провоцируют случайные атаки со стороны ваших союзников (но не вас)."},
{n = "Пробежка", d = "Пропустить противника (и пройти через его клетку). Если ваша атака превышает защиту цели на 5 или более, цель сбивается с ног."},
{n = "Улучшенная пробежка", d = "+ 2 бонуса за перебег атаки и защиты, без возможности атак с целей."},
{n = "Greater Overrun", d = "+ 2 бонус к Улучшенная пробежка, и цели провоцируют случайные атаки от ваших союзников (но не от вас), если они выбиты из-за вашей пробежки."},
{n = "Проворные маневры", d = "Может использовать Лов вместо Сила при бросках боевого маневра."},
{n = "Улучшенная атака без оружия", d = "Не провоцируйте случайные атаки при атаке безоружным ударом."},
-- spl
{n = "Фокус заклинания: Заклинание", d = spl_focus_d},
{n= "Увеличенный призыв" ,d="Призванные существа получают +4 к Силе и Тело."},
{n = "Фокус Заклинания: Элементаль", d = spl_focus_d},
{n = "Специализация на стихиях", d = "+ 2 урона на элементальных заклинаниях."},
{n = "Фокус заклинания: Контроль", d = spl_focus_d},
{n = "Фокус заклинания: Некромантия", d = spl_focus_d},
{n = "Боевой каст", d = "+ 4 бонуса КБ против атак возможности, спровоцированных кастом."},
{n = "Проникновение заклинаний", d = "+ 2 бонус при преодолении сопротивления заклинаниям."},
{n = "Большее проникновение заклинаний", d = "Аналогично проникновению заклинаний, но бонус равен 5."},
{n = "Улучшенное превращение", d = "+ 1 бонус на проверку хода".},
{n = "Большое превращение", d = "+ 1 бонус к улучшенному превращению."},
{n = "Дополнительное превращение", d = "Превращать нежить 2 раза за бой. \ n \ nБез этого умения вы можете поворачивать нежить только один раз за бой."},
}
for k, v in pairs(_feats) do
mk_abbr(v, "Мастерство", "Маст.")
mk_abbr (v, «Для двух рук», «TW») - must 2 '-'
mk_abbr (v, «Двуручное оружие», «TH»)
mk_abbr (v, "Улучшено", "Улч.")
mk_abbr(v, "Большой ", "Бол. ")
mk_abbr(v, "Отлично ", "Отл. ")
-- print(v.a)
end
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/76210/434411
Переводчики: huntsman, woodma02, Egmont
Настройки
Готово:
