Готовый перевод Low magic age / Ранний магический век: adventure.lua

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

quick_start = "Быстрый старт"

new_adventure = "Новое приключение"

continue_adventure = "Продолжить приключение"

load_adventure = "Загрузить приключение"

adventure_save = "Сохранить приключение"

del_adventure_cfm = "Удалить <c=tb b>Сохраненное приключение %d</c>?"

adv_cfg = "Настройки приключения"

cfg_general = "Общее"

game_diff = "Сложность игры"

cfg_others = "Другие настройки"

pc_lv_up_spd = "Скорость повышения уровня персонажа"

mat_on = "Заклинание требует материалов"

cfg_wld = "Мир"

cfg_rd = "Настройки случайности"

wld_seed_used_on = "Семя применяется на:"

adv_start_pt = "Точка начала приключения"

town_data = "Данные города"

dgn_data = "Структура подземелья"

wild_mob_density = "Густота расположения монстров"-- Wandering too long

town_upd_cycle = "Цикл обновления города"

cfg_town = "Город"

game_diffs={-- z_game_diff

}

game_over = "Игра окончена"

game_over_msg = "Все персонажи мертвы!\nВаше приключение завершено.\n\nЗакрыть и вернуться в главное меню."

current_date_time = "Текущая дата и время"

mini_map = "Мини карта"

show_wld_mini_map = "Показать миникарту"

show_mm_capitals = "Показать столицы"

show_mm_cities = "Показать города"

show_mm_villages = "Показать деревни"

show_mm_forts = "Показать форты"

show_mm_dungeons = "Показать подземелья"

show_mm_misc_sites = "Показать разные места"

show_mm_quest_marks = "Показать метки заданий"

wld_map = "Карта мира"

show_grid2 = "Показать сетку"

not_enough_gold = "Недостаточно золота"

obtained_items_c = "Полученные предметы"

obtained_xx_ = "Получено %s."

mov_to_fmt = "Переместить в %s"

mov_to_dst = "Переместить в пункт назначения"

]]}

buy_supplies = "Купить материалы"

rest = {n="Лагерь", d="Отдохните 8 часов, чтобы восстановить очки жизни."}

spell_materials = {n="Материалы для заклинаний", d=[[

- Источник: материалы заклинаний можно найти в городах.

- Стоимость: чем выше уровень отряда, тем выше качество и стоимость материалов для заклинаний.

- Вес: вес материалов заклинаний в основном незначителен.

]]}

materials_consumption = "Материалы"

reputation = {n="Репутация", d=[[

Когда вы выполняете городские задания или убиваете монстров, вы можете получить репутацию.

Репутация влияет на вашу карьеру авантюриста во многих отношениях, в том числе:

- Покупка торговых лицензий городов

- Доступные виды торговых товаров в городах

- Доступные типы городских заданий

- Ограничение расстояния городских заданий

- Максимум заданий в списке в городе игрока

]]}

not_enough_reputation = "Недостаточно репутации"

add_reputation_msg = "Репутации %+d"

add_relation_msg = "Отношения с %s %+d"

- Текущее оборудование персонажей

- Инвентарь отряда

]]}

overloaded = "Перегружен"

bag = "Сумка"

{n="Стандартная цена" },

{n="Цена покупки" },

{n="Цена продажи" },

}

wld_tiles={-- z_wld_tile

{n="Земля" },

{n="Лес" },

{n="Холмы" },

{n="Горы" },

{n="Озеро" }

{n="Море" },

}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/76210/434416

Переводчики: huntsman, Egmont, woodma02

Настройки

Готово:

57.14% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.