Готовый перевод Low magic age / Ранний магический век: adventure.lua
quick_start = "Быстрый старт"
new_adventure = "Новое приключение"
continue_adventure = "Продолжить приключение"
load_adventure = "Загрузить приключение"
adventure_save = "Сохранить приключение"
del_adventure_cfm = "Удалить <c=tb b>Сохраненное приключение %d</c>?"
adv_cfg = "Настройки приключения"
cfg_general = "Общее"
game_diff = "Сложность игры"
cfg_others = "Другие настройки"
pc_lv_up_spd = "Скорость повышения уровня персонажа"
mat_on = "Заклинание требует материалов"
cfg_wld = "Мир"
cfg_rd = "Настройки случайности"
wld_seed_used_on = "Семя применяется на:"
adv_start_pt = "Точка начала приключения"
town_data = "Данные города"
dgn_data = "Структура подземелья"
wild_mob_density = "Густота расположения монстров"-- Wandering too long
town_upd_cycle = "Цикл обновления города"
cfg_town = "Город"
game_diffs={-- z_game_diff
}
game_over = "Игра окончена"
game_over_msg = "Все персонажи мертвы!\nВаше приключение завершено.\n\nЗакрыть и вернуться в главное меню."
current_date_time = "Текущая дата и время"
mini_map = "Мини карта"
show_wld_mini_map = "Показать миникарту"
show_mm_capitals = "Показать столицы"
show_mm_cities = "Показать города"
show_mm_villages = "Показать деревни"
show_mm_forts = "Показать форты"
show_mm_dungeons = "Показать подземелья"
show_mm_misc_sites = "Показать разные места"
show_mm_quest_marks = "Показать метки заданий"
wld_map = "Карта мира"
show_grid2 = "Показать сетку"
not_enough_gold = "Недостаточно золота"
obtained_items_c = "Полученные предметы"
obtained_xx_ = "Получено %s."
mov_to_fmt = "Переместить в %s"
mov_to_dst = "Переместить в пункт назначения"
]]}
buy_supplies = "Купить материалы"
rest = {n="Лагерь", d="Отдохните 8 часов, чтобы восстановить очки жизни."}
spell_materials = {n="Материалы для заклинаний", d=[[
- Источник: материалы заклинаний можно найти в городах.
- Стоимость: чем выше уровень отряда, тем выше качество и стоимость материалов для заклинаний.
- Вес: вес материалов заклинаний в основном незначителен.
]]}
materials_consumption = "Материалы"
reputation = {n="Репутация", d=[[
Когда вы выполняете городские задания или убиваете монстров, вы можете получить репутацию.
Репутация влияет на вашу карьеру авантюриста во многих отношениях, в том числе:
- Покупка торговых лицензий городов
- Доступные виды торговых товаров в городах
- Доступные типы городских заданий
- Ограничение расстояния городских заданий
- Максимум заданий в списке в городе игрока
]]}
not_enough_reputation = "Недостаточно репутации"
add_reputation_msg = "Репутации %+d"
add_relation_msg = "Отношения с %s %+d"
- Текущее оборудование персонажей
- Инвентарь отряда
]]}
overloaded = "Перегружен"
bag = "Сумка"
{n="Стандартная цена" },
{n="Цена покупки" },
{n="Цена продажи" },
}
wld_tiles={-- z_wld_tile
{n="Земля" },
{n="Лес" },
{n="Холмы" },
{n="Горы" },
{n="Озеро" }
{n="Море" },
}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/76210/434416
Переводчики: huntsman, Egmont, woodma02
Настройки
Готово:
