Готовый перевод Low magic age / Ранний магический век: clss.lua
-- z_cls
clss={
{n="Воин", a="Воин", d=[[<h1 c=lbl>Воин</h1>
Мастер боевых единоборств, владеющий разнообразным оружием и броней.
<dy=16><m><img=clss/logo_ftr></m>
<dy=64>
<c=twa>
Из всех классов Вояки обладают лучшими всесторонними боевыми возможностями и несравненными навыками владения оружием и доспехами. По мере того, как бойцы приобретают опыт, они получают больше возможностей для развития своих боевых навыков.
</c>
<s b=c:lbl><s h2=c:lbl>
<h2>Особенности класса</h2>
<b>Ключевые способности: </b>Сила, Лов, Тело.
<b>ОЗ за полученный уровень:</b>5.
<b>Бонус защиты: </b>+2 Сткс.
<b>Оружейное мастерство: </b>Простое оружие, 2 дополнительные группы оружия.
<b>Мастерство брони: </b>Любая броня и щиты.
<b> Бонусные умения: </ b> получает дополнительное умение на 1-м уровне и через каждые 2 уровня после этого (1, 2, 4, 6 ...).
<b> Особые умения: </ b> Некоторые продвинутые боевые умения могут изучать только воины.]]},
{n="Клерик", a="Clr", d=[[<h1 c=lbl>Клерик</h1>
Защитник веры, мастер божественной магии.
<dy=16><m><img=clss/logo_clr></m>
<dy=64>
<c=twa>
Клерики - мастера божественной магии, которая особенно сильна в исцелении. Кроме того, будучи проводниками божественной энергии, клерики могут изгонять или даже уничтожать нежить. Клерики обладают боевой подготовкой и умело пользуются большинством видов брони и щитов.
</c>
<s b=c:lbl><s h2=c:lbl>
<h2>Классовые умения</h2>
<b>Key Abilities: </b>Мудр, Сила, Тело, Хар.
<b>Получено ОЗ за уровень: </b>4.
<b>Бонус защиты: </b>+2 Воля, +5 Сопротивление заклинаниям.
<b>Оружейное мастерство: </b>Простое оружие, молоты.
<b>Защитное снаряжение: </b>Любая броня, легкие и тяжелые щиты.
<b>Бонусное свойство: </b>Получает дополнительное свойство на первом уровне и на каждом кратном 3 в дальнейшем (1, 3, 6, 9...).
<b>Заклинания: </b>Клерик использует божественные заклинания. Доступные заклинания будут изучены автоматически при повышении уровня.
<b>Естественный враг нежити: </b>Может изгонять нежить. Изгнанная нежить бесконтрольна и бежит от клерика.]]},
{n = "Волшебник", a = "Волш", d = [[<h1 c = lbl> Волшебник </ h1>
Мощный заклинатель, обученный тайному искусству.
<dy=16><m><img=clss/logo_wiz></m>
<dy=64>
<c=twa>
Сила волшебника - заклинания. Все остальное вторично. Они могут использовать простое оружие и арбалеты, но они не владеют любым типом брони или щита.
</c>
<s b=c:lbl><s h2=c:lbl>
<h2>Классовые умения</ h2>
<b> Ключевые характеристики: </ b> Инт, Лов, Тело.
<b>Получено ОЗ за уровень: </b>2.
<b> Бонус защиты: </ b> +2 к воле, +5 к сопротивлению заклинаниям.
<b>Оружейное мастерство: </ b> Простое оружие, арбалеты.
<b> Мастерство брони: </ b> Нет.
<b> Бонусные умения: </ b> Получает дополнительный навык на 1-м уровне и через каждые 5 уровней (1, 5, 10, 15 ...).
<b> Заклинания. </ b> Волшебники используют тайные заклинания. Доступные заклинания могут быть изучены, когда они повышают уровень. Волшебники могут изучать заклинания более высокого уровня на нечетных уровнях.
<b> Чародейские заклинания и доспехи: </ b> Волшебники редко носят доспехи, так как доспехи любого типа мешают их движениям, что может привести к провалу чародейских заклинаний. Шанс провала тайного заклинания можно увидеть в деталях брони и щитов.]]},
{n = "Разбойник", a = "Разб", d = [[<h1 c = lbl> Разбойник </ h1>
Хитрый, умелый разведчик и шпион, который побеждает в битве путем скрытых атак, а не грубой силы.
<dy=16><m><img=clss/logo_rog></m>
<dy=64>
<c=twa>
Несмотря на то, что разбойник не равен воину в бою, разбойник знает, как лучше нанести удар. Кроме того, разбойники имеют развитое шестое чувство. Они овладевают различными навыками уклонения.
</c>
<s b=c:lbl><s h2=c:lbl>
<h2> Классовые умения </ h2>
<b> Ключевые характеристики: </ b> Лов, Сила, Тело.
<b>Получено ОЗ за уровень: </b>3.
<b> Бонус защиты: </ b> +2 Реф.
<b> Оружейное мастерство: </ b> Простое оружие, ручной арбалет, рапира, короткий лук, короткий меч.
<b> Мастерство брони: </ b> Легкая броня.
<b>Автоматически получаемые умения:</b>
Lv 1: <c=fc_b tip=@pwr_sneak_attack>Скрытая атака</c>
Lv 2: <c=fc_b tip=@pwr_evasion>Уклонение</c>
Уровень 4: <c = fc_b tip = @ pwr_uncanny_dodge> Хитрая уловка </ c>
Lv 8: <c=fc_b tip=@pwr_improved_uncanny_dodge>Улучшенная хитрая уловка</c>
<b> Бонусные умения: </ b> На 10-м уровне и через каждые 3 уровня (10, 13, 16, 19 ...) получает специальную способность (или общее умение вместо) из следующих вариантов:
<c = fc_b tip = @ pwr_crippling_strike> Нанесение удара </ c>
<c = fc_b tip = @ pwr_opportunist> Оппортунист</ c>
<c = fc_b tip = @ pwr_improved_evasion> Улучшенное уклонение </ c>
<c = fc_b tip = @ pwr_defensive_roll> Защитный бросок </ c>
<c = fc_b tip = @ pwr_slippery_mind> Скользкий ум </ c>
]]},
{n = "Варвар", a = "Вар", d = [<h1 c = lbl> Варвар </ h1>
Свирепый воин, который использует ярость и инстинкт, чтобы победить врагов.
<dy=16><m><img=clss/logo_bbn></m>
<dy=64>
<c=twa>
Варвар - отличный воин. Там, где умение бойца зависит от тренировок и дисциплины, варвар обладает яростью.
</c>
<s b=c:lbl><s h2=c:lbl>
<h2> Классовые умения </ h2>
<b> Ключевые характеристики: </ b> Сила, Лов, Тело.
<b>Получено ОЗ за уровень: </b>6.
<b> Бонус защиты: </ b> +2 Стойк.
<b> Оружейное мастерство: </ b> Простое оружие, 2 дополнительные группы оружия.
<b> Мастерство брони: </ b> Легкая и средняя броня, легкие и тяжелые щиты.
<b>Автоматически получаемые умения:</b>
Уровень 1: <c = fc_b tip = @ pwr_rage> Ярость </ c>, <c = fc_b tip = @ pwr_fast_movement> Быстрое движение </ c>
Уровень 2: <c = fc_b tip = @ pwr_uncanny_dodge> Странная уловка </ c>
Уровень 5: <c = fc_b tip = @ pwr_improved_uncanny_dodge> Улучшенная Странная уловка </ c>
Ур.7: <c = fc_b tip = @ pwr_damage_reduction> Снижение урона </ c>
Уровень 14: <c = fc_b tip = @ pwr_indomitable_will> Неукротимая воля </ c>
Ур.17: <c = fc_b tip = @ pwr_tireless_rage> Неутомимая ярость
</ c>
]]},
{n="Воин" },
{n="Адепт" },
{n="Шаман },
{n="Простолюдин" },
{n="Безвестный" },
}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/76210/434418
Переводчики: huntsman, woodma02, Egmont
Настройки
Готово:
