Готовый перевод Low magic age / Ранний магический век: wsites.lua
town_sz = {n="Размер города" ,d="Размер города является ключевым показателем, определяемым населением города. Этот показатель отражает потребление и производственные мощности города."}
population = {n="Население" ,d="Население - это число жителей, определяющее размер города, размеры потребления и различные производственные мощности."}
prosperity = {n="Благосостояние" ,d="Благосостояние города влияет на количество и разнообразие товаров."}
relation = {n="Отношение", d=[[
Отношения с городом показывают мнение о вас местных жителей.
Отношения влияют на:
количество заданий, доступных в городе
количество доступных для торговли товаров
]]}
specialties = {n="Особенность", d="Местные продукты более широко представлены и имеют более низкие цены."}-- n="Specialty", p="Specialties"
local_specialties = "Местные товары"
last_visit_date = "Последний визит"
unvisited = "Не посещенные"
belongs_to = {n="Относится к" ,d="Изменения в населении и процветании городов и подчиненных им поселков будут взаимодействовать друг с другом."}
jurisdictions = {n="Юрисдикция" ,d="Изменения в населении и процветании городов и подчиненных им поселков будут взаимодействовать друг с другом."}
fort_brief = "%s эта крепость принадлежит %s."
trade_license = {n = "Торговая лицензия", d = "Торговая лицензия города позволяет вам посещать городской рынок и торговать товарами."}
buy_trade_license = "Купить торговую лицензию"
buy_trade_license_cfm = "<m>Купить торговую лицензию этого города?\n\nМинимальная репутация: %d\n(Стоимость: %s)</m>"
must_in_town = "Должен быть в городе!"
town_gold_short_cfm = "У торговцев не хватает золота! Продолжить торговать?"
Raise_dead = "Воскресить мертвых"
atk_monster_den_cfm = "Это место населяют монстры:\n\n%s\n\nКаков твой план?"
untrap_cfm = "Попробуйте обезвредить ловушку?\n(Шанс успеха: %d%%)"
empty_site_msg = "Ничего ценного не найдено."
visit_site_msg = "Место было недавно посещено."
wsite_types={-- z_wsite_type
{n="Деревня" },
{n="Город" },
{n="Столица" },
{n="Форт" },
{n="Пещера" },
{n="Руины" },
{n = "Заброшенное здание"},
{n="Палатка" },
{n = "Повозка"},
{n="Особняк" },
{n="Башня" },
{n="Поместье" },
{n="Цитадель" },
{n="Все города" },
{n="Все города" },
{n="Все подземелья" },
}
town_szs={-- z_town_sz
{n="Деревушка" ,b="Маленькая деревушка" ,d=""},
{n="Село" ,b="Маленькое село" ,d=""},
{n = "Деревня", b = "Маленькая деревня", d = ""},
{n="Небольшой городок" ,b="небольшой городок" ,d=""},
{n="Большой город" ,b="большой город" ,d=""},
{n="Маленький городок" ,b="маленький городок" ,d=""},
{n="Большой город" ,b="большой город" ,d=""},
{n="Мегаполис" ,b="большой мегаполис" ,d=""},
}
town_prosperity_0 = "{town_name} ветхий {town_sz_brief}."
town_prosperity_20 = "{town_name} плохой {town_sz_brief}."
town_prosperity_40 = "{town_name} обычный {town_sz_brief}."
town_prosperity_60 = "{town_name} богатый {town_sz_brief}."
town_prosperity_80 = "{town_name} очень богатый {town_sz_brief}."
town_prosperity_100 = "{town_name} Невероятно богатый {town_sz_brief}."
town_relation_100_ = "Местные жители очень ненавидят вас."
town_relation_80_ = "Местные жители ненавидят вас."
town_relation_60_ = "Местные жители недолюбливают вас."
town_relation_40_ = "Местные жители испытывают отвращение к вам."
town_relation_20_ = "Местные жители игнорируют вас."
town_relation_0 = "Местные жители не знают вас."
town_relation_20 = "Местные жители слегка впечатлены вами."
town_relation_40 = "Местные жители имеют хорошие отношения с вами."
town_relation_60 = "Местные жители очень вам доверяют."
town_relation_80 = "Местные жители очень уважают вас."
town_relation_100 = "Местные жители сильно уважают вас."
town_tabs={-- z_town_tab
{n = "Информация о городе", d = ""},
{n="Таверна" ,d=""},
{n = "Приключенцы", d = ""}, - /Уволить героя
{n="Рыночная площадь" ,d=""},
{n="Кузнец" ,d=""},
{n="Магазин оборудования" ,d=""},
- {n = "Магазин Алхимии", d = ""},
{n="Храм" ,d=""},
}
оставить = {n = "Покинуть", d = "Покинуть это место"}
town_btn_exit = {n="Уйти" ,d="Покинуть город"}
town_btn_qst = {n="Принять" ,d="Взять выбранное задание"}
--town_btn_qst_un = {n = "Отказаться", d = "Отменить принятый квест"}
town_btn_hire = {n="Нанять" ,d="Нанять выбранного приключенца"}
town_btn_deal = {n="Сделка" ,d="Подтвердить текущую сделку"}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/76210/434550
Переводчики: huntsman, Egmont, woodma02
Настройки
Готово:
