Готовый перевод The Renewed Psionic / Обновлённая псионика: Архетип плута
Архетипы плута
На 3-м уровне плут получает Архетипа. Ниже представлен дополнительный архетип: Кинжал души
Клинок души
Вооруженный умом, столь же острым, как и смертельным, кинжал души является жестокая сила летальной псионики. Эти псионические плуты создают красивые клинки из своей пси-энергии, предпочитая оттачивать свои природные способности в острый, смертоносный край, а не изучать внутреннюю работу вселенной. Кинжал души гордится дизайном и совершенством своего пси-оружия, часто создавая личную, фирменную эстетику в любом оружии, которое они создают.
Клинок из сознания
На 3-м уровне вы можете создать полутвердый клинок психической энергии, отлитый из вашего разума.
Бонусным действием вы можете создать оружие в котором протекает энергия разума, клинок разума, в одной из ваших свободных рук. Это оружие принимает форму кинжала, длинного меча, рапиры или короткого меча (на ваш выбор), используя ту же статистику, что и выбранное оружие, за исключением того, что оно обладает свойствами искусности и меткости (30/120). Никто не сможет обезоружить вас, если вы не захотите этого сами, и он функционирует даже в нулевом поле псионики. Если вы отпустите свой умственный клинок, он исчезнет в конце хода.
Когда вы атакуете существо из скрытности своим клинком разума, вы можете нанести психический урон во время скрытной атаки, вместо обычного.
Ваш клинок разума получает бонус к броскам атаки и урону +1 на 9-м уровне в этом классе, и этот бонус увеличивается до +2 на 17-м уровне.
Псионика
Также на 3-м уровне ваша псионическая сила, отточенная вашим вниманием к совершенствованию своего псионического оружия, позволяет вам изучать определенные пси-проявления.
Таланты псионика
Вы изучаете три таланта на ваш выбор из списков пси-проявлений или странника. Вы изучаете дополнительный талант на ваш выбор из одного из этих списков на 10-м уровне.
Изучение проявлений
Вы знаете два пси-проявления и одно проявление странника на ваш выбор. Таблица Псионики Кинжала души показывает, когда вы узнаете больше проявлений 1-го уровня или выше. Каждое проявление должно быть выбрано из списка проявлений псионики и должно иметь уровень не выше уровня, указанного в Проявлении.
Таблица ограничений по уровню персонажа.
На 8-м, 14-м и 20-м уровнях в этом классе вы сможете выбрать проявления из списка проявлений странника.
Всякий раз, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете заменить одно из известных вам проявлений другим проявлением на ваш выбор.
Новое проявление не должно превышать уровень указанный в столбце «Ограничение уровня проявлений» для вашего уровня персонажа, и это должно быть пси-проявление, если только вы не заменяете проявление странника, которое вы получили на 3-м, 8-м, 14-м или 20 уровне.
Пси-энергия
Таблица псионики кинжала души показывает, сколько пси-энергии у вас есть, чтобы пользоваться своими проявлениями 1-го уровня и выше. Чтобы использовать одно из этих проявлений, вы должны расходовать пси-энергию, равную уровню проявления, когда вы воспользовались им. Вы восстанавливаете всю израсходованную пси-энергию, когда заканчиваете длительный отдых.
Например, если вы плут 8-го уровня и знаете пси-проявление 1-го уровня, вы можете потратить 1 пси-энергию, чтобы вызвать пси-дротик на 1-м уровне, или 2 пси-энергии, чтобы вызвать пси-дротик на 2-м уровне. Существует ограничение на количество пси-энергии, которую вы можете поддерживать одновременно; Вы не можете вызвать проявление, если его стоимость пси-энергии больше, чем ваш лимит пси-энергии.
Моральная усталость
Каждый раз, когда вы используете пси-проявление, вы испытываете умственное утомление. Психическая усталость вызывает дополнительный стресс при многократном использовании подобных пси-проявлений.
Всякий раз, когда вы вызываете пси-проявление, вы получаете один уровень психической усталости для уровня, на котором вы вызывали это проявление.
Каждый раз, когда вы получаете психическую усталость, стоимость пси-энергии для активации проявлений этого уровня увеличивается на единицу. Например, в первый раз, когда вы вызываете проявление эфирного оружия после долгого отдыха, оно стоит 1 очко пси-энергии, а ваш уровень психической усталости для проявлений 1-го уровня увеличивается до 1. Впоследствии, если вы вызываете пси-дротик или любое другое проявление 1-го уровня, его стоимость пси-энергии равна 2, а ваш уровень психической усталости увеличивается до 2.
Как только вы накопили 4 уровня психической усталости для одного уровня проявления, ваш ум адаптируется к задаче, и вы больше не получаете психическую усталость для этого уровня проявления, пока ваша усталость не снизится ниже 4. Ваша психическая усталость для всех уровней проявления возвращается к 0 при окончании долгого отдыха.
Способности псионика
Интеллект - это ваша характеристика к пси-проявлениям, поскольку они созданы из пси-энергии и сформированы вашим разумом. Вы используете свой Интеллект, когда талант или проявление относится к вашим пси-способностям. Кроме того, вы используете свой модификатор Интеллекта, когда устанавливаете Сл спасброска для используемого вами псионического таланта или проявления, а также когда делаете бросок атаки с ним.
Сл спасброска псионики = 8 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Модификатор пси-атаки = бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Быстрое мышление
На 9-м уровне ваша острая концентрация ускоряет реакции вашего тела и повышает вашу остроту ума. Ваша скорость увеличивается на 10 футов, и у вас есть преимущество при проверке способностей, чтобы вспомнить информацию, которую вы уже знаете.
Буря клинков
Начиная с 13-го уровня, вы можете разбить ваш клинок разума на несколько более мелких оружий, каждое из которых наносит удар по существу рядом с вами.
Действием, когда вы вооружены клинком разума, вы можете разделить клинок на несколько орудий, используя их для проведения рукопашной пси-атаки против каждого существа в пределах 5 футов от вас. При попадании существо получает 1к6 психического урона, и вы можете добавить дополнительное количество к6 к урону; каждый к6, который вы добавляете таким образом, вычитается из ваших
к6 для скрытого урона, и вы можете распределить эти к6 между каждым из пораженных вами существ, пока не потратите максимальное количество к6, которое у вас есть для ваших скрытных атак.
Пронзание души
Начиная с 17-го уровня, когда вы атакуете из скрытности существо своим клинком разума, вы можете отказаться от любого количества бросков к6 от вашей
Скрытной атаки чтобы нанести урон Интеллекту, Мудрости или
Или Харизме ( на ваш выбор). Цель должна преуспеть в спасбросоке Телосложения или уменьшить показатель выбранной характеристики на 1 за каждый к6, который вы не бросили, и длится до тех пор, пока существо не закончит длительный отдых.
Эта способность не может уменьшить характеристику существа больше, чем общее количество к6, которые у вас есть для скрытной атаки.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/77182/446734
Переводчики: korotushka
Настройки
Готово:
