Готовый перевод Cyberpunk RED - Rulebook / Cyberpunk RED - Книга правил: SOUL AND THE NEW MACHINE

2. ДУША И МАШИНА

Мир Киберпанка - жестокое, опасное место, полное людей, что с удовольствием оторвали бы и съели твои руки. На смену классическим понятиям добра и зла пришла практичность - делай, что должен, чтобы выжить.

Новое время. Плохое время. Красное время.
Это ещё более верно в Красные Времена, где атомная бомбардиорвка и масштабная война между Мегакорпорациями стёрла налёт цивилизации, который знаком людям в современном обществе.

Это Всегда Личное
Правило таково: всё всегда - твоё личное дело. Выживание - это твои проблемы, такова особенность этих тёмных времён. Но есть у этого и более широкие последствия: ты всегда в первую очередь заботишься о друзьях, команде, семье или клане. Можешь кому-то помочь - хорошо. Но не особенно на это рассчитывай.

Герои Киберпанка - выжившие в суровом и мрачном мире, сталкивающиеся с выборами, от которых зависит их жизнь. И от того, что они выбирают, зависит, будут ли они бродить по улицам разрушенного мира как развращённые животные или сохранят хоть частичку человечности. Персонажи Кибербанка - герои в плохом положении, которые стараются сделать его лучше (ну или хотя бы пригодным к выживанию) как только могут. По своей сути, Персонаж Кибербака - борцы за правое дело, идёт ли речь о совершении преступлений, вызове авторитету или настоящей революции.

Всегда доходи до Грани. Так поступают Киберпанки.
Джонни Сильверхэнд

Как игрок в Киберпанк.
Как игроку в Киберпанк, тебе самому придётся найти свой идеал и пасть его жертвой. В этом и суть Киберпанка - отыгрывать своего Персонажа недовольным, циничным, но всё же идеалистом. Независимо от того, кто ты: байкер ли в кожанке и с металлическими когтями или светская льца, одетая в сатин и выставляющая на показ новейшие дизайнерские киберочки - тебе понадобится немного пижонства - определённого вкуса - как подавать себя. Чтобы понять суть 2000-х, нужно знать три правила:

1) Стиль Определяет Содержание
Неважно, насколько ты хорош в чём-то; лишь бы смотреться хорошо, пока это делаешь. Если понимаешь, что облажаешься, то не забудь сделать вид, будто так и планировал. Обычно одежда и внешность не имеют значения для дела, но в этом мире стоит серьёзно задуматься о бронированной кожаной куртке и зеркальных очках.

2) Всё дело в подходе.
Так и есть. Мыслишь опасно - будешь опасным. Мыслишь слабо - будешь слабым. Помни: каждый в 2000-х носит при себе смертельноопасную технику. Каждый Персонаж в этом мире играет роль - тот образ, который показывает внешнему миру, выдавая за реальный. Их вечатлит твой новенький смартган от H&K, только если ты залетишь в клуб так, будто знаешь, как пользоваться своей пушкой и только ищешь повод. Никогда не заходи в комнату размеренно, а мчись широкими шагами. Смотри на кого-то, только если можешь показать ему свой самый "убийственный" взгляд. Используй свою самую лучшую улыбку в стиле "Я крутой, а ты нет". Не отсиживайся в квартире или офисе в ожидании работы - ходи в клубы и на тусовки. Будь там, где начинается вечеринка.

3) Живи на Грани
Грань - это неясная зона, куда попадают рисковые и крутые ребята. На Грани рискуют деньгами, репутацией и даже жизнью ради таких неопределённых понятий, как принципы или большой куш. Ты Кибербанк, ты хочешь действовать, начать восстание, разжечь огонь. Следуй великим начинаниям и борись с серьёзными проблемами. Не едь медленно, когда можно ехать быстро. Встречай опасность лицом к лицу. Никогда не пытайся быть слишком осторожным. Оставайся верен Грани.

РОЛИ
Суть игры в Киберпанк

Соло
Ассассины, телохранители, киллеры и солдаты по найму в мире без закона.

Для игры в Киберпанк Рэд нужен Персонаж.

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/77393/447650

Переводчики: Anton_Atamanov

Настройки

Готово:

18.57% КП = 1.0

Непереведённые фрагменты будут пропущены.