A Florilegium of House Bjornaer By Mark Shirley / Флорилегиум Дома Бьёрнар. Марк Ширли: Антология Дома Бьёрнар
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Флорилегиум Братство Бьёрнар. Написанная Марком Ширли Dzinko 07.09.19 в 17:59 |
|
|
Когда я собирал воедино Браство Бьёрнар для книги Братства Гермеса: Культы Мистерий (Houses of Hermes: Mystery Cults), я знал, что идей больше, чем свободного места. Dzinko 07.09.19 в 18:17 |
||
|
Из реакций на форумах я понимаю, что некоторые игроки пятой редакции Искусства Волшебства недовольны тем, как я поступил с Братством Бьёрнар. Знаю, что концепция магов Бьёрнар с несколькими формами используется в некоторых сагах этого Братства. Я не могу признаться в том, что испытывал большую вину из-за того, что исключил эту опцию — в каноническом материале для предыдущих редакций эта концепция фигурирует только один раз: в «Бестиарии для второго издания» Искусства Волшебства в виде одного предложения, упомянутого не по назначению. Dzinko 07.09.19 в 18:23 |
||
|
В Искусстве Волшебства третьей, четвёртой и пятой редакции об этом не говорится. Тем не менее, хочу извиниться перед группами игроков, которые, из-за отсутствия чёткой канонической позиции, решили принять концепцию множественных форм, чтобы заполнить пробел в мистериях Бьёрнар, пока другие Братства Гермеса не добрались до этого дома. Будьте уверены, что я не по прихоти заставил бьёрнарских магов ненавидеть оборотней. Dzinko 07.09.19 в 18:31 |
||
|
В статье надеюсь объяснить, почему выбрал этот путь в описании Братства хотя вы всё ещё не можете простить меня за то, что я сделал с Бьёрнар, надеюсь, что по крайней мере поймёте, почему я сделал то, что сделал. Меня беспокоило, что дом Бьёрнар — это такой стереотип. Да, Бирна происходила из германского племени и была, возможно, одним из самых «примитивных» основателей, но это не означает, что её дом такой же. В конце концов, Трианома была Фессалоникийской ведьмой, но её родословная является одной из самых престижных в Ордене. Dzinko 07.09.19 в 18:51 |
||
|
Прошло четыреста пятьдесят лет с момента основания Ордена — сменилось, восемь герметических поколений, вероятно, даже больше — теперь мифическая Европа другое место. Больше нет племён, живущих в непосредственной близости от основных народов Европы, там, где будет происходить большинство саг. Так, почему же ученик Бьёрнара должен деградировать в культурном отношении и стать диким варваром? Единственное, что осталось от его «примитивной» магии — это Кровное Создание (Heartbeast). Хотя это понятие центральное для его личности как члена Дома, чаще всего используемая им магия, будет принадлежать ордену Гермеса, зависящему от формального образования, учёности и других атрибутов цивилизации. Для тех, кто хочет играть в архетип «благородного дикаря», — кланы Midusulf и Sirnas; моё намерение было сделать эти кланы более дикими, чем остальная часть дома, и тем самым обеспечить правом голоса существовавших ранее персонажей Дома, лишённых его в новом формате дома Бьёрнар. Dzinko 07.09.19 в 19:16 |
||
|
Хорошо, отбросьте стереотип. Бьёрнарские маги больше не примитивны; их магия и обучение столь же сложны, как у Йербитонцев или Титал. Конечно, как Культов Мистерий, у них есть некоторые удивительные верования; в случае дома Бьёрнар — переселения душ животных. Но это не то, что обязательно пронизывает их жизнь. Правдивая история из моей собственной жизни: мой дед был воплощением обычного (то есть скучного) джентльмена среднего класса; однако в четырнадцать лет или около того я обнаружил, что он был друидом. Культурный шок, который я испытал, — это то, что, по моему мнению, испытывают большинство магов, когда (или, скорее, если) обнаруживают неортодоксальные взгляды своих Бьёрнарцев. Dzinko 07.09.19 в 19:28 |
||
|
Я хотел сохранить исконных врагов дома из предыдущих редакций, оригинальных Оборотней, но нужна веская причина, почему они ещё враждуют после стольких лет. Теперь, когда способность оборотня часть основных правил пятой редакции, разница между персонажами с этой добродетелью и магами Бьёрнар казалась очевидной — первые могут принимать несколько форм, а последователи Бьёрнар имеют только одну форму. Поэтому существует фундаментальное различие между традиционным и современным Домом. Кроме того, если бьёрнарские маги считают кровное создание (Heartbeast) частью своей души, в их мировоззрении нет места для тех, кто принимает несколько форм — в конце концов, вы не можете иметь несколько душ... это естественным образом переросло в суеверный страх, который бьёрнарские маги испытывают по отношению к оборотням с множественными формами, а также их магии. Dzinko 07.09.19 в 19:47 |
||
|
Итак, мне жаль, если это нарушает вашу прежнюю концепцию магов Бьёрнар как экспертов по изменению формы, но надеюсь, что вы увидите логику изменения в Доме. В попытке загладить вину, вот некоторые фрагменты, которые не дошли до книги Дома Гермеса: Культы Мистерий (Houses of Hermes: Mystery Cults). Dzinko 07.09.19 в 20:01 |
||
|
Во-первых, две концепции персонажей для игры альтернативными членами Дома Бьёрнар: Потерянные Детёныши (Lost Cubs) и Одичалые Маги (Feral magi). Во-вторых, детали ещё нескольких племён, в последней главе у меня было место только для двух. Dzinko 07.09.19 в 20:11 |
||
|
В-третьих, представлю Ульфа Бьёрнарского, мага, используемого в примерах в этой статье. У него подходящий возраст, чтобы быть персонажем игрока, также он может служить сюжетной зацепкой, главным героем или антагонистом. Наконец, я представляю набросок саги, ориентированной на Дом Бьёрнар, первоначально сформулированная ещё при написании книги Стражи Леса: Рейнский Трибунал (Guardians of the Forests: The Rhine Tribunal). Dzinko 07.09.19 в 20:25 |
||
|
В этой статье рассматриваются Потерянные Детёныши (Lost Cubs) и Одичалые Маги (Feral magi). Вторая и третья части будут в будущих выпусках. Dzinko 07.09.19 в 20:26 |
||
|
Потерянные Детёныши Dzinko 07.09.19 в 20:26 |
||
|
Очень редко, ребёнок без Дара имеет Кровное Создание (Heartbeast) разбуженное ритуалом «Двенадцати Лет». Это может быть в результате неудачного ритуала или смешения Сверхъестественных Способностей с истинным Даром. Если используете «Тысяча Кровных Созданий» сюжетную зацепку из главы Дома Бьёрнар, эти потерянные детёныши также могут быть намеренно созданы изгоем мистагогом (mystagogue). Такие «одарённые» создают проблемы для дома Бьёрнар: официально они члены дома и приняты в мистическую семью последователей Бьёрнар, и всё же они не маги и не могут официально присоединиться к Ордену. Кроме того, они появляются из-за небрежности мага, позорной вещи, по мнению Совета бьёрнарцев. В результате отсутствие у них дара их скрывают от Ордена, снабжают магическими предметами, позволяющие имитировать процесс колдовства. Эти «ученики» даже предстают перед Орденом, чтобы принести клятву Гермеса, как если бы они были настоящими магами. Dzinko 07.09.19 в 20:50 |
||
|
В конце концов такой персонаж становится персонажем — Спутником с социальной Добродетелью Потерянный Детёныш (см. Ниже). Никто за пределами Дома не знает, что некоторые «маги» из Дома Бьёрнар никогда в жизни не колдовали. Если бы Орден обнаружил, что некоторые из его членов маскируются под магов с Даром, последствия для Дома могут быть серьёзными. Однако Дом Меркере создаёт прецедент для существования не одарённых членов Ордена, и Дом, вероятно, сможет выдержать этот шторм. Dzinko 07.09.19 в 20:57 |
||
|
Потерянные Детёныши Dzinko 07.09.19 в 20:27 |
||
|
Большая добродетель, социальный статус (только Дом Бьёрнар) Dzinko 07.09.19 в 21:05 |
||
|
Вы по ошибке прошли Ритуал Двенадцати Лет, несмотря на отсутствие дара. Вы маскируетесь как член Ордена Гермеса, несмотря на то, что не можете использовать герметическую магию. Вы можете купить эту Добродетель только вместе с пороком Сокровенная Тайна (Dark Secret). Ваш социальный статус эквивалентен герметическому магу, до тех пор, пока тайна не раскрыта. У вас есть бесплатная добродетель Кровное Создание, и вы изменяете форму так же, как маг дома Бьёрнар. Dzinko 08.09.19 в 04:52 |
||
|
Вам придется выбрать Сверхъестественную Добродетель (Малую или Большую) или Добродетель Скрытый Дар (Latent Magic Ability), чтобы быть связанным с врождённой магией, которая заставила Дом предположить, что вы Одарены. Ваш Септ предоставил вам зачарованные вещи с пятидесятым уровнем эффекта, включая модификации уровня, обусловленные за количество использований в день (см. ArM5, стр. 95). Предметы будут улучшены и заменены Септом, в среднем на два дополнительных уровня в год, чтобы сохранить прикрытие в качестве Одарённого мага. Вы обучены так же, как маги, и можете использовать академические, магические и боевые способности при создании персонажа. Dzinko 08.09.19 в 05:09 |
||
|
Вы провели пятнадцать лет в качестве «ученика» и получили в 300 очков опыта за пятнадцать лет. Если когда-нибудь обнаружится, что у вас нет дара, ваша жизнь может оказаться в опасности, и дом Бьёрнар будет в неловком положении. Поэтому Дом будет благосклонно относиться к вам, опасаясь, что вы откроете свою тайну (случайно или неслучайно), но если вы слишком далеко зайдёте, они могут решить, что им лучше без вас. Эта Добродетель только для персонажа Спутника. Dzinko 08.09.19 в 05:17 |
||
|
Одичалые Маги Dzinko 07.09.19 в 21:03 |
||
|
По крайней мере, один бьёрнарский маг утверждает, что взял в ученики — животное; Ритуал Двенадцати Лет, очевидно, пробудил человека как Кровное Создание этого существа. Многие смеются над этими сказками, но такое существо может стать интересным персонажем для игры в неканонической саге. Животное должно обладать истинным интеллектом, а не Хитростью, а также магическим по сути — то есть с добродетелью Идеальное Животное (Beast of Virtue). Открытие магических искусств (Arts) лишает зверя Мощи (Might) она меняется на вариант Дара, позволяющего существу изучать герметическую магию (это предполагает неортодоксальное положение, что маг — «Идеальный Человек» или как альтернатива, то что «Идеальный Зверь» обладает животным эквивалентом Дара). Dzinko 09.09.19 в 14:23 |
||
|
Одна из проблем концепции в том, что, согласно распространённому мнению того времени, у животных нет душ, так же как и у Одичалого Мага. Группы могут пожелать игнорировать этот неприятный факт или дать порок Тупость (Simple-Minded), с отсутствием высших когнитивных способностей, не препятствующих функционированию персонажу как магу. Если выбран этот вариант, Порок будет дополнением к обычному набору персонажа и не даст очков, для покупки Добродетелей. Dzinko 09.09.19 в 18:47 |
||
|
Чтобы имитировать Одичалого Мага, персонаж начинает жизнь как Идеальное Животное (Beast of Virtue). Определите базовые характеристики животной формы и примените обычное распределение очков опыта для персонажа человека, покупайте способности базового существа, до того как распределять очки опыта на другие способности. Вы должны приобрести порок Воспитанник Природы (Feral Upbringing) и не можете тратить очки опыта на язык, социальные или академические способности. Dzinko 09.09.19 в 19:05 |
||
|
Только после того, как магическое обучение начнётся, персонаж может получить минимальные пункты в латыни и Свободных Искусствах (Artes Liberales), необходимые для мага, эти способности должны приобретаться с помощью опыта полученного от ученичества. Чтобы открыть способности Идеального Животного (Beast of Virtue), учитель должен иметь Учёную Степень в Постижении Метамагии (Intellego Vim lab total) не менее 30, потому что у ученика есть эквивалент добродетели Сверхъестественное (Supernatural ИВ5 стр. 107), и во время процесса постижения Идеальное Животное теряет Мощь. У учителя должен быть способ свободного общения с неортодоксальным учеником (например, заклинание или добродетель Понимание Тварей (Animal Ken)), чтобы научить его магии. Dzinko 09.09.19 в 19:30 |
||
|
В то время как большая часть его врождённой магии преображается в открытие магических искусств, игрок может приобрести магические силы, соответствующие его естественной форме. Эти способности разработаны как заклинания, но для активации персонажу требуются уровни бодрости. Малая Добродетель предполагает эффект до 25 ступени с условием, что сила воздействует на само существо, а не на другую цель. Большая Добродетель даёт 50 ступеней эффектов без ограничений. Dzinko 09.09.19 в 20:38 |
||
|
Как только персонаж проходит Ритуал Двенадцати Лет, он получает способность Кровное Создание и теперь может становиться человеком. Человеческая форма не является ни сангвиником, ни холериком, ни меланхоликом, ни флегматиком, но представляет собой идеальное сочетание всех четырёх; темперамент любого присутствующего мага действует как штраф на выполнение ритуала, частично объясняя, почему Одичалые Маги так редки. Dzinko 09.09.19 в 21:10 |
||
|
Точка зрения этого мага сильно искажена от нормы, и игрок и рассказчик должны приложить усилия, чтобы подчеркнуть последствия этого изменения в восприятии. Многие человеческие обычаи покажутся магу загадочными, и он может ошибаться в суждениях о человеческом поведении, подобно пороку Возмутитель Спокойствия (Social Handicap). Незнание людей будет исчезать с годами, но никогда по-настоящему не исчезнет. Одичалые Маги могут иногда достигать добродетели (Inner Mystery of the Epitome) и возвращать себе часть своей добродетельной формы; они настолько гармоничны с этой тайну, что получают постоянный бонус +3 ко всем сценариям посвящения, чтобы обрести или усовершенствовать внутреннюю Мистерию Братства (Дома). Dzinko 09.09.19 в 21:13 |
