Готовый перевод Starbound / Перевод модов: RPG Growth v1.54 [OLD]
[h1]Добро пожаловать в совершенно новый способ игры в Starbound![/h1]
Этот мод добавляет возможность повышать характеристики, чтобы сделать вашего персонажа сильнее. Просто идите туда и сражайтесь с монстрами, и как только немного xp упадет, вы узнаете, как создать таинственную книгу, которая позволяет вам делать целую кучу классных вещей.
С каждым уровнем, который вы получаете, собирая опыт, вы сможете распределять очки навыков и открывать новые технологии. Чтобы начать распределять навыки, выберите один из 6 классов: рыцарь, Волшебник, ниндзя, солдат, разбойник и исследователь. Каждый из них имеет свой собственный стиль игры и специальные способности и технологии.
Если вы хотите получить дополнительную информацию о классах, навыках, опыте, прокачке, технологиях, совместимости, эффектах или ремесле, пожалуйста, посетите эту страницу в google docs: https://docs.google.com/document/d/1t6rcD43adAM1sUD4cOROOJJXa24PZYnYy0-5a12O3Us/edit?usp=sharing
[b]Чтобы начать распределять очки, вы должны создать Мистическую книгу, используя 1 XP из вашего личного меню ремесла, или загрузить QuickBar Mini: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1088459034 [/b]
[h1]Discord и Patreon[/h1]
Если вы хотите присоединиться к нашему серверу Discord, чтобы обсудить мод или повеселиться, пожалуйста!
Ссылка: https://discord.gg/YUDq6pw
Если вы хотите пожертвовать на мой Патреон, посетите здесь: https://www.patreon.com/IcyVines
Пожертвование даёт доступ к роли ветерана на сервере Discord, а более высокие уровни позволяют вам запросить личное оружие, но тот факт, что вам нравится мой мод достаточно, но пожертвование, делает меня счастливее и сытнее! :)
[h1]Что вы можете сделать![/h1]
[list]
[*] Собирайте XP из монстров и повышайте свой уровень. Собрав немного опыта, нажмите [C], чтобы открыть меню ремесла вашего игрока, чтобы вы могли создать Мистическую книгу.
[*] Проверьте свой уровень и необходимые очки XP на вкладке Обзор (O).
[*] Проверьте свои характеристики и повысьте их, это возможно сделать на вкладке Статистика (S).
[*] Выберите и проверьте текущий класс, а также по возможности разблокируйте технологии на вкладке Класс (C).
[*] [b]Начните проходить серию заданий, в конце которых вы получите потрясающее оружие, которое можно улучшить дважды (вкладка Класс).[/b]
[*] [b]Переключитесь в Классический режим, в результате чего все классы будут иметь отрицательные значения в дополнение к положительным (вкладка Обзор).[/b]
[*] [b]Выберите и затем проверьте текущее Сродство на вкладке Сродство (A).[/b]
[*] Проверьте фактические эффекты ваших поднятых характеристик, перейдя на вкладку Информация (I).
[*] [b]измените XP на мастерство, престиж вашего класса или купите магазин мастерства, чтобы купить конечные игровые предметы через вкладку мастерство (M).[/b]
[*] Переключитесь в Оживлённый режим, заставляя монстров становиться более опасными по мере прохождения уровня.
[*] Используйте вкладку навыков (K), чтобы немного изменить своего персонажа.
[/list]
[b] Чтобы использовать технические средства, для активации которых требуется кнопка [G], необходимо настроить эту кнопку в конфигурации элементов управления.[/b]
[h1]Что планируется добавить в будущем[/h1]
[list]
[*] Добавьте больше профессий и специализаций, которые изменяют ваш класс. - Постоянный.
[*] Сбалансируйте статистику, классы и техников в зависимости от обратной связи. - Постоянный.
[*] Баланс и добавить больше навыков. - Постоянный.
[*] Интерактивная линия квестов с крутыми наградами. - Иду Последним.
[*] Невероятно опасные рейдовые боссы. - Иду Последним.
[/list]
[h1]Предупреждение[/h1]
Начиная с патча 1.35, пока вы сохраняете и выходите с персонажем, вы должны быть в состоянии видеть этот символ после того, как вы отмените подписку на этот мод. Если есть какие-либо ошибки, пожалуйста, дайте мне знать.
[b] Если у вас был техник или какие-либо предметы из этого мода, вы можете получить сбои, если вы не посетите техническую станцию перед попыткой открыть свой инвентарь.[/b]
[h1]Совместимость[/h1]
[list]
[*] Да, этот мод должен работать с Frackin Universe и Frackin Races.
Если возникнут какие-то проблемы, просто скажите мне. Я починю их как можно скорее.
[/list]
[h1]Читы[/h1]
Вот некоторые вещи, которые вы можете сделать, чтобы проверить статистику, или принудительно поднять свой уровень:
[list]
[*] Вы можете появляться в различных статах. Они просто называются "stat" Point, где "stat" заменяется именем stat.
[*]Например, если бы я хотел увеличить ловкость, я мог бы печатать \
Пламя, мощное сродство. Это сродство дает иммунитеты и сопротивления на основе огня, а также среднее усиление характеристики Энергичность. Предоставляет продвинутые иммунитеты и большой прирост характеристики Силы при улучшении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства ослабляет вас во время погружения и делает вас уязвимым к отравлению.
Яд, искусное сродство. Это сродство дает основанные на яде иммунитеты и сопротивляемости, а также небольшой прирост энергичности, ловкости и подвижности. Предоставляет лучшие иммунитеты и большой прирост характеристик ловкости при улучшении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства снижает ваше максимальное здоровье и делает вас уязвимым к электричеству.
Мороз, защитное сродство. Это сродство дарует иммунитеты и сопротивления на основе льда,а также средний уровень жизнестойкости. Обеспечивает лучшие иммунитеты и большое повышение стата выносливости при обновлении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства снижает вашу скорость и высоту прыжка, а также делает вас слабым для стрельбы.
Шок, перцептивная близость. Это сродство дает электрические иммунитеты и сопротивления, а также средний прирост стата ловкости. Обеспечивает лучшие иммунитеты и большой прирост показателей интеллекта при обновлении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства ослабляет вас во время погружения и делает вас слабым к морозу.
Щелкните значок сродства, чтобы увидеть, что делает это сродство.
Дуга
Электрический урон
Замедление
Радиация
Тень(FU)
-25% Сопротивления Льду
70% максимального здоровья при погружении в воду
-1 E/s при погружении в воду
+30% шанс перегрузить врагов при нанесении урона. Перегруженные враги имеют скорость -25% и цепную электризующую молнию для ближайших врагов.
^yellow;Израсходовав всю энергию, произведите электрический взрыв, который нанесет огромный ущерб и вызовет перегрузку.
Крио
Ледяной урон
Мокрый
Удушье
Экстремальный холод (FU)
-25% Сопротивления огню
-15% скорость
-15% Прыжок
+30% шанс ослабить врагов при нанесении урона. Хрупкие враги имеют -25% физического сопротивления и разрушаются при убийстве. Этот Ледяной Взрыв наносит холодный урон, а мороз замедляет врагов.
^blue;Когда ваше здоровье падает ниже одной трети, ближайшие враги отбрасываются назад и замедляются.
Нет Сродства
Пламя
Состояние огня
Теплота
-25% Сопротивления яду
-30% Энергии при погружении
-1 ОЗ/сек находясь под водой
+10% шанс опалить врагов при нанесении урона. Обожжённые враги имеют -25% мощи и горят на протяжении всего действия Ожога.
Мороз
Состояние льда
Холод
Шанс +10% ослабить врагов при нанесении урона. Хрупкие враги имеют -25% физического сопротивления и разрушаются при убийстве. Ледяной Взрыв наносит урон холодом, а мороз замедляет врагов.
Адский
Урон огнём
Лава
Экстремальная жара (FU)
+30% шанс опалить врагов при нанесении урона. Опаленные враги имеют мощность -25% и сжигаются на протяжении всего времени опаления.
Шок
Состояние электричества
-30% Здоровья при погружении
+10% шанс перегрузить врагов при нанесении урона. Перегруженные враги имеют -25% скорости и цепную электризующую молнию до ближайших врагов
Токсичный
Ядовитый урон
Смола
Экстремальная радиация(FU)
Прото (FU)
-25% Сопротивление электричеству
-15% Здоровья
+30% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% Максимального Здоровья и Отравляются в течение всего времени отравления.
Яд
Состояние отравления
+10% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% максимального здоровья и отравляются в течение всего времени отравления.
Рыцарь: танк ближнего боя. Лучше справляется с двуручным оружием ближнего боя, но все равно отлично справляется с мечом и щитом. Навыки рыцаря в основном улучшают оборонительные возможности, хотя все они также имеют наступательные меры. Рыцарь может исцелять с помощью совершенного экранирования и обладает более высоким сопротивлением отбрасыванию.
Волшебник: дистанционный крушитель. Лучше справляется с посохами и жезлами. Навыки волшебника в основном улучшают полезность и движение. Волшебник может случайным образом применять стихийный статус (огонь, лёд, молния) к врагам, поражая их, и лучше справляется со стихиями используя жезлы или посохи.
Ниндзя: смешанный радиус действия, уклоняющийся к УВС. Лучше справляется с сюрикенами, но все равно отлично справляется с одноручным (не дальнобойным) оружием. Навыки ниндзя в основном улучшают движение и уклонение. Ниндзя легче получает критические удары и может легко избежать урона от падения.
Солдат: Дальнобойный Танк. Лучше справляется с двуручным оружием дальнего боя, но все еще может довольно хорошо использовать одноручное оружие дальнего боя. Навыки солдата в основном улучшают полезность и защиту. Солдат наносит больше урона при полной энергии, и может случайно оглушать врагов, поражая их.
Разбойник: CC смешанного диапазона. Лучше справляется с одноручным оружием. Навыки разбойника в основном улучшают наступательные способности, хотя также увеличивают физическую, ядовитую и отбивную сопротивляемость. Разбойник может случайно отравить врагов и более устойчив к яду, когда еда почти полна.
Исследователь: специалист в уклонении. Лучше справляется с инструментами, такими как кирки, фонарики или манипулятор материи. Навыки исследователя в основном улучшают передвижение и добычу полезных ископаемых. Исследователь светится, когда здоровье больше половины, и немного более устойчив к физическим повреждениям.
Щелкните значок класса, чтобы увидеть, как этот класс играет.
Нет классов
Нет негативных эффектов
Исследователь
Пока здоровье больше чем наполовину, обеспечьте яркое желтое свечение.
85% базового умножитель мощности
Живучесть
Подвижность
Выносливость
Энергичность
110% базового урона при использовании абордажных Крюков, веревок, горных инструментов, метательных источников света или фонариков.
+10% Физического сопротивления.
115% максимального здоровья и энергии.
Планирование
Обновление до двойного прыжка, удерживайте [W], чтобы скользить вперед, медленно теряя высоту. Вы можете использовать свой двойной прыжок во время Планирования. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением маневренности.
Улучшенный рывок
Нажмите [G] (привязка [G] в элементах управления), чтобы переключиться между улучшенным воздушным рывком и улучшенным спринт. Усовершенствованный воздушный рывок перемещается дальше, чем воздушный рывок, и имеет более короткое время перезарядки. Расширенный спринт быстрее и стоит меньше энергии, чем спринт.
Буровая сфера
Нажмите [H] (привязка [H] в элементах управления), чтобы превратиться в быстрый Шипастый шар, который может прыгать. Нажмите [F], чтобы сверлить вниз с невероятной скоростью, истощая свою энергию. Вы можете сверлить, трансформируетесь вы или нет.
Улучшенный Прыжок
Улучшение для скольжения. Получите еще три прыжка в воздухе и прыжок в стену. Прыжки в воздухе на 85% эффективнее. Вы цепляетесь за стены немного дольше, чем обычная стена, прыгаете и скользите вниз медленнее. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением Подвижности.
Спира
Рыцарь
Совершенные щиты увеличивают урон на +20% за короткий период.
Не может использовать дальнобойное или магическое оружие.
Не может владеть парным оружием.
Можно оборудовать охотничьи луки.
90% скорость
70% высота прыжка
75% максимальной энергии
Сила
120% базового урона при использовании щита с коротким мечом, булавой или топором.
120% базового урона с палашами и двуручными топорами.
+20% сопротивлению отбрасыванию
Сильный удар
Улучшив до Спринта, во время бега, враги будут получать урон и отбрасываться. Урон удваивается если используется щит. Урон зависит от силы и скорости бега. Стоимость энергии уменьшается с увеличением Ловкости.
Приземление
Улучшив до двойного прыжка, нажмите [G] (свяжите [G] в вашем меню управления) в воздухе, чтобы хлопнуться вниз. Вы не получаете урон от падения при приземлении, но вызываете небольшой взрыв, наносящий урон противникам. Урон зависит от Силы и расстояния от эпицентра удара.
Бронированная сфера
Улучшив до Шипастого шара, будучи трансформированным, игнорирует отбрасывание и наносит контактный урон врагам. Броня также увеличивается при трансформации.
Бесплатно!
Улучшение до Сильного удара. Во время спринта игрок получает физическое сопротивление. В то время как урон остается прежним, враги оглушаются при попадании. Шкала повреждений с силой и скоростью бега. Затраты энергии уменьшаются с повышением гибкости.
Эгида
Ниндзя
+ 10% шанс кровотечения и 0,5 сек длительность кровотечения в ночное время или под землёй.
Нельзя пользоваться двуручным оружием.
Не может использовать дальнобойное оружие.
Нельзя использовать магическое оружие.
Может использовать охотничьи луки и
Сломанный Палаш Протектората.
Может использовать адаптируемый Арбалет,
Энергетические кнуты и любые катаны
50% Максимальное Здоровье
Ловкость
115% базового урона и при использовании метательных кинжалов, ножей, кунаев, звёзд или сюрикен.
120% базового урона при использовании танто, чакрам, кинжалов или хлыстов.
110% скорость и высота прыжка.
-10% Урона От Падения.
Внезапный Прыжок
Нажмите [пробел] в воздухе, чтобы вырваться вперед. В течение короткого времени после прыжка вы неуязвимы для повреждений. Пока вы остаетесь в воздухе с оставшейся энергией, вы неуязвимы для урона от падения. Вы можете сделать это дважды, находясь в воздухе.
Скользящая сфера
Нажмите [F], чтобы превратиться в неуязвимый шипастый шар. Энергия быстро истощается, пока она активна. Неуязвимость заканчивается, когда вы исчерпываете энергию или нажимаете [F] во время трансформации. В отличие от Шипастого шара, скорость Скользящей сферы зависит от Подвижности.
Теневой шаг
Нажмите [G] (свяжите [G] в элементах управления), чтобы исчезнуть. Через 2 секунды вы появляетесь у курсора (если это возможно). Если вы держите в руках острое оружие, рубите там, где вы появляетесь. Во время перезарядки теряйте 20% физического сопротивления. Стоимость энергии зависит от расстояния и ловкости.
Цепляние за стену
Обновление до Внезапный Прыжок. Цепляйтесь за стены, двигаясь против них во время прыжка, и обновляйте свои прыжки после этого. Нажмите [S], чтобы скользить вниз, цепляясь. Нажмите [пробел], цепляясь или скользя, чтобы прыгать. Отойдите от стены, чтобы выйти.
Эфир
Разбойник
Пока ваш счетчик еды заполнен хотя бы наполовину, вы получаете +20% сопротивления яду.
Нельзя использовать двуручное оружие дальнего боя или магическое оружие.
+ 20% Уровень Голода
80% Максимальное Здоровье
120% базового урона при двойном владении одноручным оружием.
20% шанс отравить монстра за удар.
Смертельная стойка
Нажмите [G] (свяжите [G] в элементах управления), чтобы переключить умение увеличивающее устойчивость к физическому урону и ядам, а также иммунитет к отбрасыванию. Истощает энергию пока активна, и выключится когда её не останется.
Токсичная сфера
Нажмите [F] для трансформации в иммунную к яду шипастую сферу. Нажатие ЛКМ, когда трансформировался, выпускает кольцо ядовитого облака (урон зависит от ловкости). Зажатие ПКМ, когда трансформировался, регенерирует здоровье и энергию за счёт голода.
Побег!
Улучшение для двойного прыжка, нажмите [Пробел] чтобы запустить себя в указанное направление, оставляя после себя облако дыма сбивающее с толку противников. Такие противники замедляются и наносят меньше урона. По умолчанию запускается в обратном направлении.
Токсичная аура
Нажмите [G] (свяжите [G] в элементах управления), чтобы включить токсичное поле которое наносит урон противникам со слабостью к ядам. Такие противники получают больше повреждений от яда и кровотечения. Истощает энергию пока активна, и выключится когда её не останется.
Сифон
Солдат
110% силы когда энергия полная.
Отменяется когда энергия опускается ниже 75%.
Нельзя использовать оружие ближнего боя.
Нельзя использовать магическое оружие.
Нельзя использовать парное оружие.
Нельзя использовать Эркиевый глаз.
Можно экипировать Сломанный палаш Протектората.
90% высота прыжка
-20% сопротивления параметров
120% базового урона с одноручным дальним оружием без экипированного другого оружия.
110% базового урона со снайперской винтовкой, штурмовой винтовкой и дробовиком.
10% шанс оглушить ударом монстров. Время оглушения зависит от наносимого урона.
MRE+
Нажмите [Shift] + [F], чтобы съесть MRE, набрав немного еды и всю свою энергию: это имеет 90-секундную перезарядку. Пока этот кулдаун активен, вы получаете небольшое восстановление здоровья, но ваша общая скорость снижается.
Если у вас в правой руке есть граната, нажмите [F], чтобы бросить более слабую, сгенерированную копию к вашему курсору только на 20 энергии: это имеет 2-секундную перезарядку.
Снайпер
Нажмите [G] (свяжите [G] в элементах управления), чтобы увеличить урон от дальнобойного оружия и уменьшить время регенерации энергии: однако скорость и сопротивления уменьшены. Вы можете отключить эффект повторно нажав [G]. При этом время восстановления сокращается.
Возбуждение
Улучшение для двойного прыжка, нажмите [Пробел] для рывка. Осуществить рывок можно во всех направлениях, а также изменить направление в середине рывка. Если [Shift] не удерживается, направление по умолчанию вверх. Расстояние рывка зависит от подвижности. Вы можете использовать рывок в воздухе дважды.
Танковая сфера
Нажмите [F] для переключения на медленно движущуюся шипастую сферу. ЛКМ для залпа ракетой используя немного энергии. Зажмите ПКМ для истощения вашей энергии на создание щита от повреждений.
Создано SushiSquid!
Верса
Волшебник
Используя жезл или посох получаете +10% к огненному, электрическому и ледяному сопротивлению.
Нельзя использовать дальнобойное оружие.
Нельзя использовать двуручное оружие ближнего боя.
Нельзя использовать парное не магическое оружие.
Может экипировать
Глаз Эрхиуса, Глаз Зла и Магические сферы
Может экипировать охотничьи луки и
Сломанный палаш Протектората.
-20% физического сопротивления
80% к скорости и высоте прыжка
Интеллект
110% базового урона когда используешь только жезл в любой руке, не используя другие оружия.
110% базового урона с посохами.
+6% шанс заморозить, поджечь или электризовать за удар. Эти эффекты складываются.
Гравитационная сфера
Улучшение для Шипастого шара, после трансформации вы немного восстанавливаетесь и подвержены низкой гравитации. Кроме того, зажимая ЛКМ, вы создаёте барьер за счёт энергии, отталкивающий врагов.
Парение
Нажмите [Пробел] когда в воздухе для парения, используя клавиши управления двигайтесь в любом направлении. Энергия тратиться пока паришь. При парении вниз уменьшается затрата энергии, паря на месте ещё сильнее уменьшается, а парение вверх значительно её повышает. Скорость парения сильно зависит от подвижности, а также немного и от интеллекта.
Перемещение
Нажмите [G] (свяжите [G] в элементах управления), чтобы телепортироваться к курсору (если возможно). Есть небольшая задержка перед повторным применением. Расход энергии зависит от расстояния и подвижности. На миссиях (и на вашем корабле) перемещаться можно только по прямой!
Магический щит
Нажмите [F] для переключения. Будучи активными, полученные повреждения также влияют на энергию, но половина потерянной энергии преобразуется в здоровье. Вы умрете, если количество здоровья, полученного обратно, не было бы достаточно, чтобы жить. Пока активен; энергия не может зафиксировать; и энергия перезаряжается на 8% максимальной энергии в секунду, которая увеличивается с Int. и бодрость.
Нова
Подтверждение телепорта
Мистическая книга
РПГ второе действие ^green;[G]^reset;
РПГ третье действие ^green;[H]^reset;
Крутиться как ураган.
Пронзать небеса!
Какие блоки?
Теневой Эфир, более острый, теневой сюрикен который дублируется используя тёмную материю.
Покорми меня.
Эфирный, теневой сюрикен который дублируется используя тёмную энергию.
Ай. Даже острее!
Поразительно...
Трещит от мощи!
Ещё острее...
Просто отвратительно. Прекрасно.
Осторожно. Оно острое.
Итак... Теперь он тоже снайпер?
Иногда вам нужно убить врагов позади себя тоже.
Дробовик и штурмовая винтовка? Я в деле.
Звездопад
Звездопад!
Чем больше угасающих звёзд вы добавите, тем сильнее его удары.
Взрывы. Повсюду взрывы.
Почти безграничная стихийная энергия.
Качественный кинжал в очень плохом состоянии.
Качественный пистолет в очень плохом состоянии.
Качественный жезл в очень плохом состоянии.
Вольфрамовый жезл со статическим сердечником.
Вольфрамовый жезл с обожженным сердечником.
Вольфрамовый жезл с Крионическим сердечником.
Для вас Вселенная - ничто.
Фаза Регенерации
^red;ВОТ ЭТО УЖЕ БОЛЬШОЙ УЩЕРБ!
Яростно бьются волны, бесконечно дуют ветры и завывает буря.
Красивый шелковый флаг, прикрепленный к блестящему металлическому шесту
Митинг лидера
Куда он делся?
Ты когда-нибудь видел, чтобы дракон убегал?
Хочешь?
Изнуряющая жара и холодная безмятежность сменяют друг друга.
Горящий
Привязан!
Обратите внимание, что, хотя это оружие имеет много функциональных возможностей, создание зиплайнов строго запрещено законом протектората.
Красивые раскрашенные лепестки белого этого острого как бритва боевого веера.
Протекторат пал. Но мы? Мы никогда не падем.
Приговор!
Божественный приговор
Внутри спирали дремлет сила: вопрос в том, чья она?
Не оставляйте в живых ни одного врага.
Подарок Одина тебе.
Святой Марк
Благословение Одина
Это так волнующе - быть так близко. В конце концов, он позволяет услышать, когда их сердце перестает биться.
Никогда бы не подумал, что такая буйная женщина может попасть мне прямо в сердце.
Она была не очень громкой, конечно,но это не имеет большого значения, когда твоя стрельба делает разговор.
Проклятый
Ты слышишь это?
Критический
Изящный клинок, столь же смертоносный, сколь и быстрый.
Мощное Стигийское оружие. Увеличенный урон за счет скорости.
Яркий и доблестный клинок звездной стали! И довольно мощный
Мистическое лезвие из острого как бритва обсидиана.
Лезвие из обжигающего ядра планеты.
Элегантный, пугающий и неумолимый. Зазубренный край наверняка рассечет плоть, станет легче.
Меч, действительно достойный королевской особы. Острый, уравновешенный и быстрый, этот меч приведёт своего владельца к победе.
Уникальное оружие из базальта. И довольно тяжелое.
Демон, пойманный в ловушку этим клинком, стремится только уничтожить.
Кристаллизующее ударное оружие.
Дизайн этой глефы выполнен в восточном стиле. Возможно, вдохновленный традиционным оружием Хилотлей, он исключительно эффективен в бою.
Эта алебарда невероятно сильна, но в обмен на скорость.
Угрожающе острыми концами. Медленнее копья, но гораздо опаснее.
Грубый и шершавый, это может быть не технично, но это точно будет больно.
Ну и что? А я только что... дубасить людей вместе с ней?
Не кладите сюда ценные вещи: это напоминает вам о чем-то... плохом. Не теряйте его из виду.
Этот сундук напоминает вам о чём-то... плохом. Постарайтесь не терять его из виду.
Запускает раскалённые плазменные стержни.
С этой маской вы выглядите жутко!
Что это за странная, мужественная энергия?
Тяжёлый металлический фрагмент метеора.
Слиток метала такой тяжёлый, что заставляет чувствовать вас слабым просто смотря на него.
Вещество, которое выступает, почти неосязаемое... Хотя по-прежнему материальное?
Не дай этому клинку обмануть себя. Несмотря на свою прозрачность, он острее, чем скрипучий кларнет.
Отвратительная, липкая куча слизи, которая, кажется, поднимается вверх по руке, когда её держишь.
Пучок нервов, которые отвратительно извиваются, словно пытаясь проникнуть в вашу кожу.
Механизм стрельбы, позволяющий оружию стрелять различными пулями.
Части нелегального вооружения. Возможно, если собрать их вместе получиться что-то опасное.
Угасающая звезда... Можно ли из неё что-нибудь сделать?
Кристалл излучающий таинственную силу.
Похоже этот свиток содержит различную полезную информацию.
Показывает сложные уравнения, детализирующие электричество. Немного потрескивает: шокирующая штука.
Изображён небрежный чертёж супер-охлаждающей конструкции. Оно покрыто инеем.
Показаны записи о дьявольских ритуалах. Уголок немного обгорел.
Вдохновляющие истории о легендарных героях. Возможно пришло время для нового типа работы.
Похоже, даже у древних цивилизаций были журналы для самосовершенствования.
Показаны подозрительные данные о нейротоксинах и... тортах? Это мокрое слизистое вещество. Возможно это тесто.
Для рыцаря, который хочет быть несокрушимой стеной.
Метательное оружие, наверно было вдохновленно древней детской игрушкой.
Кальтропы пропитываются фазовым веществом, что делает их более эффективными против летающих врагов.
Гудящий сюрикен, несомненно шокирует врагов.
Замораживающий сюрикен, несомненно остановит врагов.
Сюрикен, компактный и смертоносный.
Огненный сюрикен, несомненно сожжёт врагов.
Заражённый сюрикен, несомненно отравит врагов.
Описание.
Улучшение Пламенного и Адского сродства.
Когда вы убиваете горящих врагов, они взрываются.
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства.
Замороженным (хрупким) врагам наноситься больше урона.
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Отравленные противники травят окружающих.
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Наносит урон ближайшим промокшим врагам.
Улучшение Пламенного и Адского сродства.
Убирает все слабости сродства.
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства.
Убирает все слабости сродства.
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Даёт ярость после перегрузки.
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства.
Улучшает владение кнутами, когтями, кинжалами. ^red;Только для женских персонажей^reset;.
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Убирает все слабости сродства.
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Эстетические ядовитые облака вызывают отравление.
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Убирает все слабости сродства.
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства.
Улучшает владение луками.
Улучшение Пламенного и Адского сродства.
Расстояние ожога удвоена.
Улучшение Возбуждения.
Пассивный бонус к Возбуждению и увеличено количество активных прыжков при полной энергии.
Улучшение Перемещения.
Перемещение сквозь стены в любом мире.
Улучшение Скользящей сферы.
При трансформации, меняет неуязвимость на прохождение сквозь стены.
Улучшение Буровой сферы.
Даёт двойной прыжок и скольжение при трансформации. Улучшена инерция в воздухе.
Улучшение Гравитационной сферы.
Зажмите прыжок при трансформации для полёта за счёт энергии.
Улучшение Усиленного движения.
Рывок длиться дольше, спринт быстрее.
Улучшение Удара.
Тройной прыжок в воздухе. Большой отброс при взрывном ударе, но меньше повреждения.
Улучшение Теневого шага.
Теневой шаг сквозь стены, не зависимо от мира.
Улучшение Танковой сферы.
Танковая сфера получает прицельные ракеты.
Улучшение Бронированной сферы.
Используй энергию для оглушения ближайших врагов при трансформации.
Улучшение Побега!
Позволяет вам отпрыгивать от стен используя Побег!.
Улучшение Эгиды Жизни.
Некоторые комбо шаги оглушают врагов.
Улучшение Эфирной крови.
Энергетический кунай оставляет после себя дезориентирующий дым.
Улучшение Сифонного потока.
Ломтик энергии дарует энергию ближайшим союзникам.
Улучшение Сифонной бритвы.
Критический Срез навыка Сокрушающее Комбо активируется раньше.
Улучшение Рикошетной Версы.
Пули отскакивают от ближайших врагов.
Улучшение Прайм Новы.
Прайм Нову можно заряжать дольше. Статус Procs улучшен.
Улучшение Прайм Новы.
Время зарядки уменьшилось.
Улучшение Эгиды Жизни.
Идеальное укрытие увеличивает урон.
Улучшение Прожорливой спиры.
Спира теперь может добывать фоновые блоки.
Улучшение Прожорливой спиры.
Спира более эффективна, но использует больше энергии.
Улучшение Сифонной споры.
Наносит больше урона при низком здоровье.
Улучшение Рикошетной Версы.
Уменьшает время зарядки.
Улучшение Эфирной крови.
Даёт Регенерацию после убийства врагов.
Пиковая производительность
Улучшение Удара рыцаря.
Количество прыжков в воздухе увеличено до 3-х.
Усилен отбрасывающий удар.
^red;Урон от удара уменьшен.
Оглушающая броня
Улучшение Бронированной сферы.
Удерживайте нажатой левую кнопку мыши, пока превращаетесь в Оглушающего врагов при контакте.
^red;Похищение энергии при активном оглушении.
Борьба с гравитацией
Улучшение Гравитационной сферы.
Удерживайте пробел во время преобразования в Парение в том направлении, в котором вы держите.
^red;Истощает энергию, когда активно Парение.
Четвёртый вал
Улучшение Перемещения.
Перемещение теперь позволяет персонажу телепортироваться через стены, даже если он в данный момент находится в Сюжетном мире.
Призрак
Улучшение Скользящей сферы.
Скользящая сфера больше не наделяет неуязвимость. Вместо этого, удерживайте нажатой левую кнопку мыши во время преобразования, чтобы включить Режим Призрака, позволяющий перемещаться сквозь стены. Вы можете потерять кислород при движении сквозь стены.
^red;Похищает энергию, пока Призрак активен.
Улучшение Теневого шага.
Теневой шаг теперь позволяет персонажу проходить сквозь стены, даже если он в данный момент находится в Сюжетном мире.
Волновой рывок
Улучшение Побега!
Рывок на земле обеспечивает большой прирост скорости.
Урон от падения отменяется в течение короткого времени после рывка. Воздушная скорость 60% после начального рывка.
Прыжок от стены
Улучшение Побега!
Прыжок от стены доступен с Побегом!
Рывок в воздухе восстанавливается при цеплянии за стену.
Прицельная точность
Аккумуляторная батарея
Сфера Гермеса
Drill Sphere Upgrade.
Воздушное передвижение улучшилось. Получите воздушный прыжок.
Удерживайте [W], пока превращаетесь в Планирование.
^red;Во время Планирования потребляется энергия.
Ещё больше усиленный
Улучшение усиленного передвижения.
Увеличивает скорость Ускорения. Увеличивает высоту прыжка во время Ускорения.
Увеличивает продолжительность Рывка. Теперь можно прыжок отменять Рывком.
Заглавие
Описание
Справедливость
Ослепляющее правосудие
Ртуть
Улучшение Прайм Новы.
Прайм Нова заряжается быстрее и имеет большую дальность действия.
^red;В тоже время, её общий урон уменьшается.
Улучшение Прайм Новы.
Прайм Нову можно перегрузить,
повысив мощь. Состояние, вызванное
каждым взрывом улучшается.
^red;Враги больше не взрываются при смерти.
Ласка вампира
Улучшение Эфирной крови.
Убив врага Эфирной кровью, вы получите 2 секунды слабой регенерации.
Ищущий кровь
Симбиоз
Улучшение Сифонной споры.
Наносит больше урона, когда ваше здоровье ниже одной трети.
Зарядное устройство
Улучшение Сифонного потока..
Восстановите энергию ближайшим союзникам, когда Ломтик молнии соединится с врагом.
Комбопрерыватель
Улучшение Сифонной бритвы.
Критический Срез можно использовать после трёх атак вместо четырёх.
^red;В то же время, это не даёт использовать Сокрушающее Комбо вашего другого кулачного оружия.
Тяжёлый свет
Улучшение Рикошетной Версы.
Пули отскакивают от ближайших врагов при попадании в стены.^red;
Пули наносят пониженный урон с каждым отскоком.
Воинственный
Улучшение Рикошетной Версы.
Рикошетная Верса срабатывает сразу после зарядки, а для полной зарядки требуется меньше времени.
Вращаться, чтобы победить
Улучшение Прожорливой спиры.
Наносит двойной урон врагам. Возможность сверлить ближе к основанию оружия.
^red;Энергия расходуется с удвоенной скоростью.
Правая рука
Улучшение Прожорливой спиры.
Прожорливая спира разбивает фоновые блоки, когда держится в правой руке (вторая рука).
^red;Энергия не может восстанавливаться от разрушения фоновых блоков, удерживая Shift.
Плазменное ядро
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Вечный огонь
Улучшение Пламенного и Адского сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Неизлечимый
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Вечнозелёный
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Цветение
Улучшение Огненного и Адского сродства.
При убийстве горящего, тающего или ослабленного врага, они взрываются.
Урон от взрыва зависит от усиления.
Похороны викингов
Улучшение Огненного и Адского сродства.
Ожог длится вдвое больше.
Цикл обратной связи
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Накладывание статуса Перегрузки,
даёт Ярость на 2 сек.
Разрядка
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Пока мокрый или прикасался к жидкостям,
ближайшие враги постоянно шокированы.
Миазмы
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Пары образующиеся у ваших ног наносят Ослабляющий яд.
Инфекция
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Отравленные враги имеют шанс 5%
отравить ближайших врагов каждые 0,25 сек.
Благословение Скади
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства.
Наносит +50% урона луками. Попадания стрелами всегда замораживают на 3 сек.
Не работает с Адаптивным арбалетом.
Холодное сердце
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства.
Чем дольше враги являются хрупкими,
тем больше урона они получают из внешних источников.
Снежная королева
Улучшение Морозного и Замораживающего сродства. ^red;Только женский персонаж.^reset;
Наносит +75% урона с хлыстами, когтями и кинжалами.
Никакого сходства, скорость уменьшена пока используются хлысты.
Садизм
Мазохизм
Инерция
Ранняя пташка
Фотосинтез
Полное затмение
Мастер монстров
Неудержимый
Опасность близко
Настоящий вампир
Последняя битва
Распад
Это ловушка!
История
^magenta;Вселенная
Истина
Как должное
Не бойся жнеца
^orange;Люди
^#ffaafa;Зима
Понимание
Когда нечего оглядываться
Кто ты на самом деле?
^#c16bff;Зия
^#c16bff;Глупость ученика
Сила природы
^#6d577c;Егоен
Ожидания
Несмотря ни на что
^orange;Бахн
Син
Меллоу
^#75ff75;Солист
Партнёры
Пообещай мне это
^gray;Класс
^blue;Рыцарь
Рыцарь
Оберегает мир
^magenta;Волшебник
Волшебник
Изучает магию
^red;Ниндзя
Ниндзя
В тени
^orange;Солдат
Солдат
Считающий пули
^green;Разбойник
Разбойник
Путь разбойника
^yellow;Исследователь
Исследователь
Специализация
^red;Адепт
^red;Берсерк
^green;Канонир
^yellow;Капитан
^red;Перевёртыш
^blue;Крестоносец
^black;Тёмный тамплиер
^orange;Драгун
^magenta;Элементресса
^green;Охотник
^blue;Джаггернаут
^#ffaafa;Куноити
^black;Некромант
^blue;Паладин
^yellow;Первопроходец
^yellow;Вор
^orange;Титан
Валькирия
^orange;Авангард
^orange;Мститель
^magenta;Странник
^magenta;Колдун
^green;Призрак
^blue;Механик
Враги
Изучение врагов
Гниющие враги
Общая информация
Демонические враги
Жуткий Демон
Святые враги
Святой Шепот
Мини-боссы
Стихийный щит
ВЗРЫВ
УСКОРЕНИЕ
РОД
ПОРОДА
Словарь мини-боссов
НИПы
Гигантская Мандрафлора
Закалённый Мастероид
Закалённый Мастероид (средний)
Голодный Параспрайт
Экранированный Трифангл
Экранированный Чироптеррор
Гигант Ледяной Нарфин
Гигантский Огненный Люмос
Гигантский Электрический Петрикуб
Состояния
^magenta;Звездопад
^orange;Оглушение
^gray;Дезориентация
^magenta;Ошеломление
^red;Ожог
^blue;Охрупчивание
^yellow;Перегрузка
^green;Отравление
^red;Кровотечение
^gray;Маскировка
^#3c4fdc;Тело^reset;
Прилив адреналина
Доспехи - Реакция
Доспехи - Функции
Поддержка скорости - Мышцы
Поддержка скорости - Шаг
Грубая сила
Дуновение жизни
Истинное понимание
^#c828c8;Разум^reset;
Доспехи - Упреждение
Зоркий глаз
Ночная сова
^#c82828;Душа^reset;
Доспехи - Решительность
Критическая удача
Синтез
Истинное зрение
Птеропод застрявший во времени
Наэлектризованный
Отравление
Кровотечение!
Его встроенный азотный реактор постоянно перегружен, заставляя его поглощать взрывные болты.
Немота
Пламя горит только тогда, когда Люмос машет крыльями.
Его сонный образ жизни позволяет ему процветать под землей и достигать внушительных размеров.
Существо созданное из Бора (элемент), которое расщепляет свое тело и сознание при повреждениях
Вызывает НИП с разными параметрами.
Он использует свои рога, чтобы привлечь партнера. Световые шоу во время брачного сезона впечатляют.
Биологическое оружие, убивающее мозг, созданное безответственными человеческими учёными.
Он выжидающе смотрит на тебя своими глазами похожими на бусинки.
Скандроид находится в бесконечном поиске. Никто не знает для чего.
Когда он закрывает глаза, он становится невосприимчивым к атакам, переходя на другой уровень существования.
Агрессивный, заостренный космический аппарат. У них есть индивидуальные личности - все они однозначно злы.
Некоторые считают, что Висперы - это потерянные духи. Ночью их свечение может сбить исследователей с пути.
Оглушён
Оглушённый!
Солдатское оглушение
Очки меняющие ваше сродство.
Капли таинственных знаний.
Уровни.
Используйте Сферы опыта для получения уровня.
Очки мастерства. Используются для достижения пика силы!
\x20Стол мастера
Мастерски продуманный деревянный стол (с розовым оттенком) для мастеров проявляющих вещи мастерства.
Капли профессиональных знаний.
Эта мистическая книга похоже излучает силу. Возможно, её можно как-то использовать.
Исключает возможность использовать Книгу Навыков несколько раз.
Капли специализированных знаний.
Очки параметров
Алхимик
Может использовать жезлы
+7% сопротивления огню, электричеству, льду и яду.
Пока у вас достаточно энергии, расходется 1 энрг/пиксель, чтобы преобразовать половину всех полученных вами пикселей в опыт. Пиксели конвертируются с эффективностью 50%, со скоростью 1 XP/2 пикселя. Эта способность не повлияет на пиксели, которые у вас уже есть, но повлияет на пиксели, полученные от продажи предметов.
Нанесение Стихийного Урона дает +50% Сопротивление этому элементу в течение 10 секунд.
Алхимическая станция позволяет создавать бросаемые зелья.
\x20Производственная станция алхимика
Загромождённый стол, покрытый различными пузырящимися жидкостями и странными принадлежностями.
Ботаник
+20% сопротивления яду
Пока у вас есть энергия, хождение по земле автоматически пашет и поливает её.
Станция ботаника позволяет синтезировать разные семена!
Нет профессии
Инженер
Может использовать дальнее оружие.
+10% сопротивления льду
+10% сопротивления электричеству
АА Батарейки, Аккумуляторы, Энергоячейки в вашем инвентаре мгновенно используются, когда энергия снижается ниже 25% от максимальной энергии. Предметы используются от слабых к сильным, и мгновенно восстанавливают энергию. АА Батарейки дают +20 энергии, Аккумуляторы +60 энергии, Энергоячейки восстанавливают 50% от максимальной энергии. Есть 10 секундный интервал между каждым применением.
Пока голод насыщен, вы и находящиеся поблизости игроки и НИПы получают максимальную энергию.
Инженерная станция позволяет вам создавать электронику затратив меньшее количество материалов!
Образец кислоты синтезирован из сильнодействующего яда. Из RPG Growth.
Магнит из железа, медной проволоки и хороших старых батарей. Из RPG Growth.
Они понадобятся вам для создания более сложных механизмов. Из RPG Growth.
Образец магмы используется для расплавления ингредиентов. Из RPG Growth.
Этот мотор вам понадобится для любого вращающегося оборудования. Из RPG Growth.
Электрически заряженная ячейка материи выполняющая функцию батареи. Из RPG Growth.
\x20Производственная инженерная станция
Конечно, немного сумбурно, но инженер всегда выполняет свою работу.
Энергия инженера
Перезарядка Батареи инженера
Медик
+20% к максимальному здоровью
+10% сопротивления яду
Бальзамы, бинты, медпакеты и бинты с наноплёнкой в вашем инвентаре мгновенно используются, когда здоровье снижается ниже 25% от максимального здоровья. Если у вас несколько видов, сначала используются более сильные и быстрые. Время восстановления до того, как этот эффект может произойти снова, длится до тех пор, пока действует исцеляющий предмет, который использовался, и эффект не наступает, если вы уже находитесь под воздействием расходуемого меднабора.
Когда ваше здоровье превышает 50% от максимального запаса здоровья, находящиеся поблизости напарники и НИПы, находящиеся на расстоянии до 10 блоков, получают небольшое восстановление здоровья.
Станция медика позволяет создавать исцеляющие расходники, используя меньше материалов.
\x20Производственная станция медика
Нетронутая белая комбинированная стойка заполнена медикаментами.
Лечение медика
Шахтёр
Может использовать двуручное оружие ближнего боя
+20% сопротивления огню
Обеспечивает свечение под землей, которое добавляет блеск и меняет цвет при приближении к руде в радиусе 10 блоков. Однако по мере того, как ваш соотношение энергии к максимальной энергии уменьшается, свечение ослабевает. Свечение будет соответствовать цвету самой редкой близлежащей руды!
Находясь глубоко под землёй, вы получаете +10 брони, + 10% физического сопротивления и 0.8x множитель урона от падения.
Шахтерская станция позволяет вам плавить руду с большим выходом, создавать сплавы и изготавливать кирки!
Монета из сплава серебро-медь, которая стоит дороже. Из RPG Growth.
Суперэнергетический сплав из серебра и золота. Из RPG Growth.
Сплав, изготовленный из Дюрастали и Титана, равноценна платине. Из RPG Growth.
Полезный сплав из железа и угля. Из RPG Growth.
Этот инструмент добывает руду как Серебряная кирка, но прочность в три раза выше.
Этот инструмент добывает руду немного медленнее, чем Серебряная кирка, но прочность выше!
\x20Производственная шахтерская станция
Хорошая старая печь, совмещённая с выдвижным лотком, чтобы изготавливать кирки.
Медик поддерживает напарников пассивным лечением. Также обеспечивает доступ к дешёвым, доступным для изготовления медикаментам, таким как бинты и мазь.
Укротитель легко приручает монстров и лечит прирученных существ на ходу. Он обеспечивает доступ к дешёвым, пригодным для изготовления Капсулам захвата, а также к Усовершенствованным капсулам захвата.
Алхимик обеспечивает союзников уникальными статусами и накладывает опасные болезни на врагов. Даёт доступ к создаваемым, бросаемым зельям.
Бард поддерживает союзников музыкой, увеличивающей сопротивления. Даёт доступ к создаваемым инструментам.
Повар готовит потрясающие деликатесы, чтобы утолить голод и получить различные бонусы. Даёт доступ к дешёвой, создаваемой уникальной еде.
Шахтёр капает глубоко, не боясь, освещая темноту в поисках руды. Даёт доступ к лучшей конверсии руды, позволяя лучше использовать руду.
Инженер создаёт потрясающие механизмы и здания. Даёт доступ к дешёвым, создаваемым электронным и научным компонентам.
Ботаник выращивает растения и осторожно присматривает за полями с большой эффективностью. Даёт доступ к созданию семян и лучшим фермерским возможностям.
Ювелир создаёт прекрасные украшения, которые наделяют игроков уникальными свойствами. Даёт доступ к изготовлению украшений, увеличивающие броню.
Кузнец трудиться, чтобы сделать опасное оружие и крепкую броню. Даёт доступ к созданию оружия ближнего боя и способ модернизировать всё оружие.
Нажмите на иконку профессии, чтобы увидеть их преимущества.
Кузнец
Может использовать оружие ближнего боя
+10% сопротивления огню
110% брони
Пока у вас достаточно энергии, и после получения Стихийного урона, истощается до 45 единиц энергии, чтобы получить на 15 секунд + 25% к сопротивлению данной стихии. Только один тип сопротивления может применяться в любой момент времени. Стоимость энергии снижается, если эффект уже применён.
Пока голод почти насыщен, вы и ближайшие игроки или НИПы получают увеличение брони.
Станция кузнеца позволяет улучшать оружие и создавать оружие ближнего боя!
Отличная поверхность для работы.
Броня кузнеца
Сопротивление кузнеца
Укротитель
Может использовать кнуты.
+10% физическому сопротивлению
+5 к броне
Еда для монстров (созданная на Станции укротителя), сырая птица, рыба и стейк в вашем инвентаре мгновенно используются, когда здоровье контролируемого Захваченного монстра падает ниже 50% от максимального запаса его здоровья. Сырая птица, рыба и стейк обеспечивают восстановление здоровья, а Еда для монстров - дополнительные бонусы. Еда для монстров является приоритетной. Время между каждой активацией составляет 30 секунд!
Ближайшие союзники, агрессивные Монстры получают значительно увеличенную броню, силу и скорость передвижения. Этот эффект усиливается при уменьшении вашего отношения здоровья к максимальному здоровью.
Станция укротителя позволяет создавать Капсулы захвата, Аксессуары и Еду для монстров!
Эта Капсула захвата автоматически ищет противника пока не врежется.
Толчённые кости и мясо. Эффект: +30 к броне.
Сочетание птицы, стейка и рыбы. Эффект: 150% усиление.
Сочетание различных овощей. Эффект: 150% макс.здоровья.
\x20Производственная станция укротителя
Поначалу это может показаться немного страшным, но укротитель правильно обращается со своими питомцами.
Питомец укротителя
Восстановление Кормёжки укротителя
Шокирует ваших врагов... за определённую сумму.
Внимание! Выпускает дезориентирующий и токсичный газ.
Что тебя не убивает, делает тебя уязвимым.
Смотри под ноги.
Ритм ОПЫТА
^green;Метеоритный метал
Мои банки данных показывают, что ваша физическая сила практически не имеет себе равных! Я провёл диагностику, и она предполагает, что вы будете непревзойденными, используя в качестве основы для меча невероятно тяжёлый металл. Попробуйте сражаться с ^green;живыми метеоритами^reset; чтобы понять, можно ли использовать их жёсткий панцирь.^white;
Похоже, что Мастероиды - отличный источник этого металла, который я назвал нетривиально ^blue;Метеорный металл^reset;. Теперь вы можете создавать Метеоритные металлические слитки в Печи и Палаш Эгиды на своей наковальне.
Говорить, чтобы ^orange;ПРОДАТЬ^reset;.
^green;Улучшение оружия
Теперь, когда у вас есть схема для мощного оружия, вы можете улучшить его. Я дам вам знать, когда подойдёт время.^white;
Теперь вы стали сильнее! Я улучшил вашу Эгиду. Теперь вы сможете создать Призматическую Эгиду на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Эгиду достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Вы настолько сильны, что боюсь стоять рядом с вами! Я улучшил вашу Эгиду. Теперь вы сможете создать Эгиды Жизни на улучшенной наковальне.
Мои банки данных показывают, что ваша физическая сила практически не имеет себе равных! Я провёл диагностику, и она предполагает, что вы будете непревзойденными, используя в качестве основы для меча невероятно тяжёлый металл. Ищите обломки метеоритов в ^green;живых метеоритах^reset;, это лучший способ для начала.^white;
Похоже, что Мастероиды были отличным источником этого металла. Вы должны переплавить их, прежде чем их использовать. Вот, возьмите немного для начала, хотя теперь вы можете создавать их самостоятельно. Создайте Эгиду на наковальне, чтобы уничтожить своих врагов!
^green;Эфирный эксперимент
Из-за ваших способностей мои сканеры часто не могли отслеживать вас: эта проблема стала основой для новой гипотезы! Кажется, что определенные обитатели этой вселенной ... на самом деле не здесь. Возможно это означает, что они не могут взаимодействовать ни с чем, но это не так. Борьба с этими ^green;призраками^reset; должна привести нас к необычному открытию.^white;
Призраки, с которыми вы сражались, состоят из Фазовой материи, но они также создают вещество, которое я назвал ^red;Эфир^reset;. Теперь вы можете создавать Эфирные клинки в Печи и Эфирный танто на вашей наковальне.
Теперь вы стали ловче! Я улучшил вашу Эгиду. Теперь вы сможете создать Теневой Эфир на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Эфир достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Вы настолько ловки, что я не могу поверить! Я улучшил ваш Эфир. Теперь вы сможете создать Эфирную кровь на улучшенной наковальне.
Этот Эфир очень похож на Фазовую материю, мне кажется, что вы сможете укрепить его. Я уже закалил часть вашего Эфира для вас, но теперь вы можете сделать то же самое. Создайте эфир на наковальне, чтобы вы могли пробивать врагов.
^orange;Один за Всех
Добро пожаловать в обновление 1.31 of RPG Growth!
Этот квест является индикатором того, что находящиеся поблизости игроки получат столько же опыта, сколько и вы, и наоборот. Теперь классы ближнего боя не будут воровать ваш опыт.
Мы постепенно прекращаем использование этого квеста. Пожалуйста, не беспокойтесь, если он был завершён/отменён
^green;Разрушенные звёзды
Ваша магическая сила увеличивается с каждой секундой, и это вызвало коллапс, который позволил мне отыскать в давно утерянном архиве, написанном старыми магами. Записи указывают, что волшебный камень содержит энергию, питаемую звездами. Убейте некоторое количество монстрами, чтобы я понял, как добывать с них.^white;
У монстров, с которыми вы сражались, была та самая энергия, о которой я подозревал, и с их тел должны падать ^magenta;Умирающие звёзды^reset;. Теперь вы можете создавать Кристаллы Новы в печи и Посох новы на вашей Наковальне.
Вы стали намного умнее! Я улучшил вашу Нову. Теперь вы сможете построить Сверхновую на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Нову достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Ваши знания на пределе возможности! Я улучшил вашу Нову. Теперь вы сможете создать Прайм Нову на улучшенной наковальне.
Ваша магическая сила увеличивается с каждой секундой, и это вызвало коллапс, который позволил мне отыскать в давно утерянном архиве, написанном старыми магами. Записи указывают, что волшебный камень содержит энергию, питаемую звездами. Я верю, что ^green;Виспер, Нарфин и Люмос^reset; могут произвести эти кристаллы после смерти. Ещё ходят слухи о ^green;тёмном щенке^reset;, который их ест.^white;
Я верю, что вы сможете использовать их сейчас, но вам нужно будет их закристаллизовать. Я закристаллизовал несколько для вас, но теперь вы можете сделать это сами. Постройте Нову в наковальне и проведите свой собственный 'коллапс'.
^green;Паразитический яд
Ваше странное желание отравить всё, очевидно, отравило и мои схемы. В моём кратком состоянии коррупции были созданы схемы для сомнительного оружия. Данные исследования говорят, что требуемые материалы могут выпасть из ^green;паразитических или липких монстров.^reset; Убейте кучу этих созданий, чтобы убедиться в моей правоте.^white;
Слизь, которую вы соскоблили с этих монстров, выглядит немного ... грубоватой. Эту ^green;паразитическую слизь^reset; можно переориентировать: я сжал её в пучок нервов, который вы можете прикрепить к своей руке. Теперь вы можете создать Сплетение нервных пучков в Печи и Сифонный коготь на вашей наковальне.
Вы стали намного опаснее! Я улучшил ваш Сифон. Теперь вы сможете создать Сифонный пузырь и Сифонный резец на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Сифон достаточно сильным, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Вы настолько опасны, насколько это возможно! Я улучшил ваш Сифон. Теперь вы сможете создавать Сифонную спору, Сифонную бритву и Сифонный поток на улучшенной наковальне.
Ваше странное желание отравить всё, очевидно, отравило и мои схемы. В моём кратком состоянии коррупции были созданы схемы для сомнительного оружия. Данные исследования говорят, что требуемые материалы могут выпасть из ^green;паразитических или липких монстров.^reset;^white;
Это выглядит немного ... грубовато. В любом случае, я сжал её в пучок нервов, которые вы можете прикрепить к руке. Мне жаль, но теперь вы будете делать больше её уже сами. Идите и создайте Сифон на наковальне, и надеюсь, что он тебя не будет контролировать ...
^green;Эффектное вращение
Кажется, вы планируете посетить много мест, и теперь я понял, что ваши путешествия станут проще, если вы улучшите свои инструменты для добычи. Я начал работать над прототипом, для создания которого мне нужна ваша помощь: если вы сможете победить ^green;монстров, которые могут вращаться^reset;, я смогу кое-что прояснить.^white;
Кажется, существует какая-то странная спиральная энергия, встроенная в этих существ, для просты называйте её ^yellow;Спиральная энергия^reset;. Я превратил её в более стабильную форму, которую вы можете использовать для крафта. Теперь вы можете создать Спиральную силу в печи и Спиральный бур на вашей наковальне.
Теперь, когда у вас есть схема для мощного инструмента, вы можете его улучшать. Я дам вам знать, когда подойдёт время.^white;
Вы стали бдительнее! Я улучшил вашу Спиру. Теперь вы сможете создать Голодную спиру на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Спиру достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!
Вы настолько бдительны, насколько возможно! Я улучшил вашу Спиру. Теперь вы сможете построить Прожорливую спиру на улучшенной наковальне.
Эта странная энергия, кажется, вращается подобно волчку. Я превратил её в более стабильную форму, которую вы можете использовать для крафта, и теперь вы сможете сделать то же самое. Ступайте, создайте Спиру на наковальне и начинай копать!
^green;Заглавие
Описание.^white;
Завершено.
^green;Достойное оружие
Я не хочу прерывать ваш тренировку, но я заметил, что оружие, которое вы используете, можно сделать более универсальным. Я прикинул, что реверсивный инженеринг нелегального оружия может дать столь необходимые результаты. Попробуйте 'уговорить' некоторых захваченных бандитов и космических странствующих роботов и посмотрите, не появится ли что-нибудь незаконное.^white;
Эти незаконные ^orange;Части оружия^reset; можно использовать для создания впечатляющего оружия. Вы должны будете создать определенный механизм, но я уже синтезировал схему. Теперь вы можете создавать Спусковые механизмы в печи и Винтовку Версы на вашей наковальне.
Вижу ваша точность улучшилась! Я улучшил вашу Версу. Теперь вы сможете создать Импульсную Версу на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Версу достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!
Ваша точность на пределе возможного! Я улучшил вашу Версу. Теперь вы сможете создать Рикошетную Версу на улучшенной наковальне.
^green;Оружие, достойное того, чтоб им владеть
Я не хочу прерывать ваш тренировку, но я заметил, что оружие, которое вы используете, можно сделать более универсальным. Я подсчитал, что реверсивный инженеринг нелегального оружия может дать столь необходимые результаты. Вам придётся сражаться с бандитами и космическими странствующими роботами, чтобы заполучить у них эти части.^white;
Эти незаконные части оружия могут быть использованы для создания впечатляющего оружия. Вам потребуется специфический механизм, но к счастью я уже создал его для вас. Создайте Версу на наковальне, как только вы сделаете второй механизм!
Открытие исследователя
Рыцарский щит
Новый уровень!
Точность ниндзя
Опыт разбойника
Солдатская дисциплина
Сродство волшебника
Паладин
Паладины – святые защитники, которые блокируют атаки со всех сторон. Паладины – мастера с щитами, также обладают лёгким сродством с магией, больше, чем большинство других Рыцарей.
Джаггернаут
Самурай
^red;Только женщины^white;
Валькирии - это ангелы доминирующие над жизнью, которые дают неограниченную власть достойным союзникам. Выдающиеся войны с копьями и короткими мечами, валькирии используют святую мощь, чтобы грациозно скользить по полю битвы, поражая врагов.
Крестоносец
Крестоносцы - святые бойцы, сокрушающие врагов разрушительными комбо. Зелоты, неспособные переварить язычников, крестоносцы плохо себя чувствуют, когда их касаются враги, но преуспевают в быстром убийстве врагов. Крестоносцы специализируются в палашах, но могут разнообразное двуручное оружие ближнего боя, хотя и очень плохо.
Конкистадор
Берсерк
Драгун
Драгуны владеют пиками и копьями. В сочетании со своей лёгкой броней они представляют собой силу, призванную быстро и решительно пробить любое сопротивление - независимо от того, насколько оно прочное или находится высоко в небе.
Тёмный тамплиер
Тёмные тамплиеры превосходно владеют различным оружием ближнего боя, но предпочитают алебарды и косы. Способные ловко владеть большим оружием, Тёмные тамплиеры безжалостно убивают врагов и наслаждаются кровопролитием, позволяя темноте внутри себя разжечь искру и развращая всё и всех, с кем они вступают в контакт.
Некромант
Некроманты сражаются при помощи демонической магии и могут воскрешать мёртвых, а также сражаться на близких дистанциях намного лучше, чем большинство волшебников. Из-за своей близкой склонности к смерти некроманты могут эффективно владеть косами и кинжалами и часто способны истощать жизнь у врагов, чтобы исцелить союзников.
Боевой маг
Колдун
Элементресса
^red;Только женщина^white;
Сладкий голос зовёт вас, искушая вас: сломаете ли вы свою физическую форму и станете ли вы концентрированным сосудом чистой энергии стихии? Если так, используйте грубую силу, которой владеет только Элементресса, и наслаждайтесь своей новой способностью распространять магию.
Призрак
Призрак – без телесный дух. Поэтому, Призраки почти не ощущают гравитацию и могут проходить сквозь материи в опасных ситуациях. Призраки не могут пользоваться большим оружием и использовать магию.
Техномансер
Перевёртыш
Перевёртыш используют уникальную магию для изменения формы в различных существ, которых они изучали. Способные трансформировать свое тело до крайности, Перевёртышы могут уменьшаться в размерах, становясь невероятно устойчивыми, или питаться материей, увеличиваясь в размерах, что позволяет им одерживать верх в сложных битвах.
Церковник
Тень
Сталкер
Куноити
^red;Только женщины^white;
Несмотря на то, что у них меньше здоровья
и они наносят чуть меньше урона,
^#ffaafa;Куноити
изящно танцуют с взмахами
своего Боевого веера,
^white;заставляя замолчать любого.
Адепт
Адепты - это ниндзя, которые обладали хаотической энергией настолько, что стали нестабильными. Благодаря этому Адепты могут использовать жезлы и освещать себя и находящуюся поблизости материю. Однако цена за такую мощь велика ...
Вор
Рабочий
Странник
Механист
Меткий стрелок
Мститель
Мстители используют свою собственную моральную систему для установления справедливости по своему усмотрению. Из-за их любви к пистолетам, они могут легко использовать парное оружие дальнего боя. Сражаясь со злодеями, Мстители получают силу и энергию, чтобы взять ситуацию в свои руки.
Титан
Титаны - это передовые бастионы, которые помогают удерживать линию с помощью своего щита. Их любимое оружие - одноручный пистолет или пистолет-пулемёт с щитом. Будучи превосходными бойцами на любой дистанции, они также вдохновляют ближайших союзников защитной аурой.
Авангард
Бросьте меня на передовую! Авангарды первыми вкушают вкус кровопролития, превосходят в ближнем бою, но плохо справляются с дальним боем. Авангарды специализируются в пистолетах-пулемётах и часто используют оружие ближнего боя, когда у них заканчивается энергия.
Наёмник
Канонир
Трах-бах их вдребезги! Канониры - это мошенники, которые специализируются на подрывном оружии. Обычно используя короткие мечи и гранатометы, Канониры могут подойти ближе и лично, чтобы рассечь врагов или остаться в стороне и подорвать их всех в клочья.
Диверсант
Охотник
Охотник - это скрытный и хитрый воин, использующий технологию маскировки, чтобы заставать врагов врасплох. С смертельной точностью Охотник может метко стрелять из оружия дальнего действия и ловко обращаться с кинжалами с близкого расстояния.
Охотник за головами
Первопроходец
Исследуют новые земли в поисках спрятанных сокровищ. Первопроходцы первыми колонизируют новые планеты. Могут быстро перемещаться по колонизированным планетам и претендовать на новые планеты для себя. Первопроходцы преуспели в прокладывании маршрута через галактику.
Скаут
Капитан
Капитаны известны своей способностью вести и сплачивать своих товарищей в бою. В одиночестве им некого вдохновлять, но рядом с товарищами в бою они считаются силой, с которой нужно считаться. Они анализируют ситуации, помогая своим командам становиться агрессивными, защищёнными или даже быстрыми.
Пилот
Колебание
Быстрая магия
Боевой лев
Людьми
Для людей
Расплавленная кровь
Повреждён
Разложение
Не летающий
Стихийная волна: Электричество
Стихийная волна: Огонь
Стихийная волна: Лёд
Покров
Перьепад
Тихий ветер
Восставшая нежить
Нежить
Идеальный барьер
Земная Нова
Тактика Прометея
Союзная тактика Прометея
Полёт Валькирии
В драку
Своими руками
Между Мирами
Ближайшие союзники получают постоянный прирост к скорости как только энергия перезарядится. 150% брони при макс.энергии, 50% брони при 0 энергии.
Может использовать жезлы.
Интеллект x2
+25% стихийному сопротивлению
115% базового урона с жезлами: зависит от ловкости.
66,6% макс.здоровье
-25% физическому сопротивлению
Внезапный шаг
При попытке прыгнуть, вы мгновенно телепортируетесь в направлении, которое вы смотрите. Стоимость составляет 10 энрг за Внезапный шаг и уменьшается с увеличением интеллекта. Расстояние растёт с Ловкостью, от 10 до максимум 15. Прыгайте нормально, удерживая клавишу [Shift]. После 8 быстрых Внезапных шагов, каждый в течение 1,5 секунд, последующие быстрые шаги вызывают нагрузку на тело и начинают наносить урон. ^red;Вы можете внезапно пройти через стены, поэтому будьте осторожны.^reset;
Фазовый сдвиг
Аура битвы
Солнцестояние
Берсерк
Живой или мёртвый
Охотник за головами
Может использовать Ракетницу.
+50% сопротивлению огню
125% базового урона парным коротким мечам и гранатомётам.
120% базового урона Ракетницей.
80% скорости
-20% сопротивлению яду
Бомбардировка
Улучшение для Двойного прыжка. Нажатие [Shift] + [Space] запускает пушечное ядро по направлению к вашему курсору, которое взрывается о врагов или при ударе с блоками. Находясь в воздухе, нажатие [Пробел] без [Shift] выпускает пушечное ядро, летящее вниз, в противоположном направлении от удерживаемой вами клавиши горизонтального движения, позволяя вам дважды запустить себя. Урон зависит от Ловкости. Время перезарядки с земли: 2,5 сек. Время перезарядки с воздуха: 0,5 сек.
Выносливость и Ловкость уменьшается когда вы одни.
Энергичность и Живучесть увеличиваются когда союзники рядом.
115% базового урона от одноручного оружия.
125% усиление ближайших союзников.
+15 брони ближайшим союзникам
90% усиление
Нажмите [F], чтобы сменить стойку, заставляя ближайших союзников вести себя по другому.
Нет стойки: без изменений.
Стойка силы: 125% усиления, но -15 брони.
Стойка брони: +15 брони, но 75% скорость и высота прыжка.
Стойка скорости: 125% скорость и высота прыжка, но 75% усиление.
Всё оружие недоступно.
-20% сопротивления огню, электричеству, льду и яду
Иммунитет ко льду
Утопающий иммунитет
+50% макс.энергия
-70% сопротивления огню
-20% сопротивления электричеству и яду
-50% макс.здоровья
Энергичность x2
Сила x2
Живучесть x3
+15 брони
Сила x5
Энергичность x3
Живучесть x5
Выносливость x3
+50% сопротивления льду, огню и электричеству
-70% сопротивления яду
-25% макс.здоровья
Ловкость x2
Подвижность x3
+50 брони
+200% макс.здоровья
1.5x усиление
Святая Нова
Священное писание
Кавалерия здесь
Аркебуза
После убийства врага Энергия и Броня увеличиваются, а удары вызывают Приговор. Получение Контактного урона снижает вашу скорость.
Можно использовать двуручное оружие ближнего боя.
^red;10% базового урона, если
не используется Палаш
Святой иммунитет
+25% сопротивления огню
+15% сопротивления электричеству
150% базового урона с палашами
120% скорости
-50% ядовитого, демонического и теневого (FU) сопротивления
Восстановление
Улучшение до Сильного удара рыцаря. Накладывает Приговор во время спринта. Урон от Сильного удара удваивается при использовании Палаша вместо разорванного Щита. Получая смертельный урон, создаётся святой взрыв и немедленно восстанавливается всё здоровье и энергия. Скорость также увеличивается на 2 секунды. Время восстановления 180 секунд. Сила взрыва зависит от Энергичности.
Клятвохранитель
Шанс 20% нанести врагам Демонический урон. Поражённые враги излучают Демонический урон на ближайших врагов.
Можно использовать парное оружие ближнего боя.
Может владеть палашами, алебардами и копьями.
115% базового урона с боевыми посохами и топорами.
150% базовой силы с копьями и алебардами.
Изобилующая тьма
Безжалостный
Идеальный выстрел
Лотос
При приземлении ниже чем 15 блоков, вы получите увеличенную силу и броню на срок до шести секунд, увеличивая с расстоянием падения.
Можно использовать копья и боевые посохи.
Можно использовать штурмовые винтовки.
Иммунитет к огню и лаве
Иммунитет к урону от падения
120% базового урона с копьями и штурмовыми винтовками
110% базового урона с боевыми посохами
-33% сопротивления льду
-33% скорости
перезарядки энергии
+33% задержки
перезарядки энергии
Прыжок дракона
Проклятье дракона
Случайно переплетайтесь между Огнём, Льдом и Электричеством, получая иммунитет к одному из элементов и вызывая его статус при каждом попадании.
Не может использовать посох.
+50% сопротивления к нове, электричеству, льду и огню
+20% сопротивления к космосу, святому и демоническому
120% базового урона с жезлами.
75% макс. здоровья
-10% физического сопротивления
Созвучие
Нажмите [H], чтобы переключить Созвучие между огнём, льдом и электричеством. Получите иммунитет к одной из стихий. Используйте Основной/Альтернативный огонь, [G], [Shift] + [G], чтобы использовать способности, основанные на вашем текущем Созвучие и Волне. Когда Созвучие и Волна совпадают, затраты уменьшаются вдвое. ^red;Более подробная информация будет добавлена позже.
Упадок
Приседание на 2 секунды активирует невидимость на 5 секунд. Используйте энергию или наносите урон, чтобы рассеять эффект и получите + 33% к вероятности кровотечения в течение 0,5 сек.
Позволяет использовать двуручное оружие дальнего боя
+25% сопротивления электричеству, огню и нове.
120% базового урона с луками и снайперскими винтовками.
115% базового урона с пистолетами и кинжалами.
90% макс.здоровья
-5 защиты
Мультитул
Нажмите [Shift] + [G], чтобы переключиться между Огнём, Электричеством или Новой.
Нажмите [G], чтобы выбросить дымовую бомбу в направлении курсора (50 единиц энергии, время восстановления 6 секунд).
Дважды нажмите [A] или [D], чтобы увернуться (Энергия не тратиться, время восстановления 3 секунды).
Используйте Альтернативный огонь, когда энергия полна, чтобы Возбудить Миду (Нова-> Падающая смерть, Электричество-> Пульсар, Огонь-> Солнечный выстрел): этот эффект истощает энергию, а затем рассеивается.
Эффекты Граната, Уклонение и Возбуждение зависят от стихии мультитула.
Мида
Предельный разрыв
Сокрушительный метеор
Убийство врагов боевыми веерами даёт энергию и перьепад. Убийство НИПов-мужчин даёт дополнительный опыт.
Может использовать боевые веера.
Увеличенная скорость передвижения с кнутами и боевыми веерами
115% базового урона с кнутами.
125% базового урона с боевыми веерами.
Нажмите [W], чтобы перевернуться назад, выпуская ароматный газ в воздух, как и вы. Газ поражает врагов, которые попадают под него, заставляя их двигаться гораздо медленнее. Во время переворота вы неуязвимы для урона, и удар по земле немедленно останавливает переворот.
^red;Перезарядка: 1 сек. Стоимость: 50 эрнг. Не защищает от статусов с уронами.
Лаксария
Кромсатель
Шанс 33,3%, что враги, убитые с помощью кинжала, косы или демонической магии, оживут и помогут вам в бою в течение 10 секунд.
Может владеть парными кинжалами.
Может владеть косами.
+20% сопротивления демоническому урону
+20% сопротивления яду
Теневой иммунитет (FU)
120% базового урона с кинжалами и косами: Масштабируется с Интеллектом.
-20% сопротивления святому урону
Для всех нас
ЭМИ сфера
Запыхавшийся
Идеальное блокирование восстанавливает 10% от макс.стойкости щита и даёт на 5 сек. +20% физического, теневого, демонического и ядовитого сопротивления.
^red;50% базового урона пока
не экипирован щит.
+10% стихийного сопротивления
150% базового урона с щитами:
Зависит от Силы и Интеллекта
90% скорости
80% высоты прыжка
Безупречный щит
Нажатие [W] переключает Безупречный щит, бафф которого уменьшает стойкость щита вдвое, снижает скорость передвижения на 25%, но дает бонусы для вашего щита. Будучи активными, монстры, попавшие на ваш щит, получают статус Приговор, а Совершенная защита увеличивает ваше максимального здоровья на 110% в течение 3 секунд и 7% вашего максимального здоровья в виде мгновенного увеличения здоровья ближайших союзников. Сила и интеллект увеличиваются до 12%.\x20
Настоящая защита
Нанобот перегружен
пьяный трансформер
125% усиления и макс.здоровья на отмеченных планетах.
120% скорости и +10% сопротивления на не отмеченных планетах.
125% базового урона
со всеми видам оружия
+0.5% уровня голода
Колонизировать
Нажатие [F] ставит Флаг колонии если возможно. Флаг колонии может использоваться как точка назначения для телепорта. Перезарядка 600 сек. Телепортация в новую локацию немедленно сбрасывает перезарядку.
Наутилус
Осколочная мина
Сарин
иай-дзюцу
Сердце самурая
Датчик сердцебиения
Третий глаз
Скрытый дракон
Квазар
Провокация
Страх
Стихийная перегрузка
Только Адепт
Только Канонир
Нет стойки
Стойка силы
Стойка брони
Стойка скорости
Только Капитан
Только Перевёртыш
Наносит контактный урон
Только Крестоносец
Восстановление Восстановления
Только Тёмный тамплиер
Только Драгун
Крушение дракона
Только Элементресса
Только Охотник
Ошеломлён!
Только Куноити
Только Некромант.
Демоническая регенерация
Только Паладин
Перезарядка Колонизации
Только Первопроходец
Флаг Первопроходца. Используйте [E], чтобы сохранить место для телепортации.
Бремя Атланта
Только Титан
Рельеф Атланта
Только Валькирии
Эйнхерии
Восстановление Эйнхерии
Только Авангард
Порыв
Только Мститель
Головорез
Перезарядка Головореза
Только Призрак
Тёмная фаза
Сифон Прайм
+10 брони с экипированным щитом.
После идеального блока, ближайшие союзники получат +5 брони на 10 сек.
115% брони
110% состояния щита
150% базового урона при стрельбе из пистолета и щитов в обеих руках.
Эпиметей
Кратковременно получаете эффект низкой гравитации после прыжка. Пребывание в воздухе вызывает регенерацию здоровья.
Может использовать парные короткие мечи.
+10% сопротивления льду и электричеству
120% базового урона с копьями: зависит от Ловкости
115% базового урона с короткими мечами.
-10% сопротивления огню и яду
Нажмите [F], чтобы выбрать союзника, ближайшего к вашему курсору, кроме вас, который находится в пределах прямой видимости. Этому союзнику предоставляется Неуязвимость и + 150% к мощи в течение 5 секунд. Это требует 20% от вашего максимального здоровья, мгновенно истощает всю энергию и не даёт вам регенерировать энергию. Время восстановления после успешного использования Эйнхерии составляет 30 сек.
Гунгнир
Увеличивает физическое сопротивление, энергию и скорость когда рядом враги. Уменьшает силу и энергию когда враги далеко.
Может использовать Пистолеты-пулемёты с другим оружием.
Не может использовать Снайперские винтовки, Ракетницы или Гранатомёты.
+25% сопротивления электричеству
+25% сопротивления к отбрасыванию
150% базового урона с дробовиками
120% базового урона с пистолетами-пулемётами
-50% сопротивления яду, огню и льду
+10% уровня голода
75% высоты прыжка
Нажатие [G], когда курсор находится рядом с врагом, позволяет вам почти мгновенно перенестись к этому врагу. Во время перемещения вы невосприимчивы к повреждениям и можете проходить сквозь стены. После перемещения, создаётся большой электрический взрыв, который оглушает врагов, также восстанавливает 20% максимальной энергии при нанесении смертельного удара. Урон от взрыва зависит от Подвижности и Ловкости. Стоимость энергии 150. ^red;Вы не можете использовать Порыв на врагах внутри блоков.
Увеличена скорость и сила, когда рядом находятся агрессивные НИПы.
Ближайшие союзники перезаряжают 10% энергии, когда вы убиваете разбойника или бандита.
Можно использовать одноручное оружие дальнего боя.
+20% скорости перезарядки энергии
115% базового урона с пистолетами и автоматами.
120% базового урона с дробовиками
Нажмите [G], чтобы мгновенно восстановить всю энергию и получить неограниченное использование энергии в течение 5 секунд. Чем больше энергии вы потратите в этом состоянии, тем выше будет ваша мощь. После прекращения состояния Головорез, Макс. Энергия уменьшается на 50% в течение 30 секунд, прежде чем она может быть использована снова.
Анна и Мария
Мирная аура
Хризантема
Монолог
Кочующая душа
Орбитальный
Гравитация слегка влияет на вас. Получив урон, вы станете неуязвимым и эфирным на короткое время.
^red;Не может использовать двуручное оружие, оружием дальнего боя или магическое оружие.^reset;
150% макс.энергии
Иммунитет к удушью
Ядовитый, огненный, демонический и теневой (FU) иммунитет
120% базового урона с кулачным оружием: зависит от Интеллекта.
30% макс.здоровья
-50% физического сопротивления
При попытке прыгнуть, вы начинаете парить в направлении, которое укажите. При этом вы полностью невосприимчивы к повреждениям и можете проходить через блоки. Стоимость 40 энрг/сек. Скорость движения зависит от скорости. Удержание клавиши [Shift] при этом устранит неуязвимость и фазовую способность и уменьшит вдвое общие затраты энергии.
Бездушный шёпот
Значительно увеличивает здоровье щита.
Существенно увеличивает урон двуручным оружием ближнего боя.
Немного увеличивает урон одноручным оружием ближнего боя. ^red; Не складывается с Ловк.!^reset;
Минимально увеличивает броню.
^green;Начиная с 20 Силы:^reset;
Классический режим: -50% штрафа для двуручного оружия ближнего боя,
-25% штрафа для парного одноручного оружия ближнего боя.
Существенно снижает урон от падения.
Значительно увеличивает скорость плавания.
Увеличивает скорость передвижения.
Немного увеличивает высоту прыжка.
^green;Начиная с 20 Ловкостью:^reset;
Классический режим: Штраф за быструю скорость передвижения и высоту прыжка снижен вдвое.
Штраф за специализацию в быстрой скорости передвижения и высоту прыжка снижен вдвое..
Значительно увеличивает макс.здоровья.
Снижает показатель голода.
^green;Начиная с 20 Живучести:^reset;
Классический режим: Штрафы Макс. Здоровья и Дельта-еды снижены вдвое.
Штрафы за специализацию в Макс. Здоровье и Дельта-еде снижены вдвое.
Значительно повышает макс.энергии.
Увеличивает скорость перезарядки энергии.
Понижает скорость перезарядки энергии.
^green;Начиная с 20 Энергичности:^reset;
Классический режим: Штраф энергии уменьшен вдвое.
Штрафы за специализацию в Энергии уменьшены вдвое.
Значительно увеличивает урон посохами.
Немного увеличивает скорость перезарядки энергии.
Увеличивает получение Сфер опыта (Cross Party).
Немного увеличивает урон от жезлов.
^green;Начиная с 20 Интеллектом:^reset;
Классический режим: -50% стандартного штрафа для посохов,
-25% для непарных жезлов.
Существенно повышает броню.
Увеличивает сопротивление к отбрасыванию.
Незначительно повышает все сопротивления.
^green;Начиная с 20 Выносливости:^reset;
Классический режим: Штраф в классическом режиме для брони и всех сопротивлений уменьшен вдвое.
Штраф за специализацию брони и всех сопротивлений уменьшен вдвое.
Увеличивает урон оружием дальнего боя, шанс кровотечения и продолжительность кровотечения.
Немного увеличивает урон от одноручного оружия.^red; Не складывается с Силой!^reset;
Немного снижает урон от падения.
^green;Начиная с 20 Ловкостью:^reset;
Классический режим: -50% штрафа для двуручного дистанционного оружия,
-50% штрафа для парного оружия дальнего и ближнего боя,
-25% штрафа для непарного одноручного и дистанционного оружия.
Нажмите на значок статистики, чтобы увидеть,
что добавляется при повышении.
Камуфляж
Материальный
Расход: 10 энрг/сек.
Бур
Расход Трансформации: 25 энрг. Активный расход: 5 энрг/сек.
Расход Планирования: 5 энрг/сек.
Улучшенное Планирование
Восстановление Воздушного рывка: 5 сек. Расход Спринта: 10 энрг/сек.
Усиленный спринт
Нажмите [F], а затем отпустите.
Нажимайте ^green;[F]^white;, чтобы стрелять искрами!
Искры
Контактный урон
Расход Трансформации: 50 энрг.
Оглушающая сфера
Расход Сильного удара: 75 энрг/сек.
Расход Хлопка: 30 энрг.
Рыцарский хлопок
Расход Прыжка: 10 энрг.
Расход: 20-100% макс.энергии. Время исчезновения: 2 сек. Восстановление: 3 сек.
Восстановление Убийства
Расход Прыжка: 15 энрг.
Расход Трансформации: 25 энрг. Активный расход: 50 энрг/сек.
Расход: 30 энрг. Восстановление: 2 сек.
Облачный прыжок
Восстановление Облачного прыжка
Расход Ауры: 10 энрг/сек.
Дезориентированный!
Продолжительность Рывка: 0.25 сек.
Восстановление Рывка: 1.5 сек.
Ядовитый рывок
Восстановление Токсичной ауры
Ослабление!
Ослабляет ближайших врагов
Токсичная капсула
Расход: 5 энрг. Продолжительность/восстановление: 10 сек./10 сек.
Восстановление Токсичной капсулы
Потреблять
Расход Трансформации: 50 энрг. Расход Атаки: 10 энрг.
Продолжительность Рывка: 0.20 сек.
Дополнительный урон огнестрельным оружием
Продолжительность/восстановление: 10 сек./30 сек.
Восстановление Меткого стрелка
Расход: 50 энрг. Восстановление: 30 сек.
Ракетный удар
Восстановление Ракетного удара
Восстановление MRE
Пополняет еду: 5%. Восстановление: 90 сек.
MRE
Танк
Расход трансформации: 40 энрг. Расход щита: 40 энрг/сек.
Низкая гравитация
Расход: 50 энрг/сек.
Управляемое парение
Восстановление энергии: 8%/сек.
Восстановление Магического щита
Расход: 20-100% макс.энергии. Восстановление: 2 сек.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/77580/460523
Переводчики: Dzirg, Lord_Draconis, p_zombie, Jazzis
Настройки
Готово:
