Готовый перевод Starbound / Перевод модов: RPG Growth v1.63 [OLD]
Пламя, мощное родство. Это родство дает иммунитеты и сопротивления к огню, а также среднее усиление характеристики Энергичность. Предоставляет продвинутые иммунитеты и большой прирост характеристики Силы при улучшении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства ослабляет вас во время погружения и делает вас уязвимым к отравлению.
Яд, искусное родство. Это родство дает основанные на яде иммунитеты и сопротивляемости, а также небольшой прирост Энергичности, Ловкости и Сноровки. Предоставляет лучшие иммунитеты и большой прирост характеристик Сноровки при улучшении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства снижает ваше максимальное здоровье и делает вас уязвимым к электричеству.
Мороз, защитное сродство. Это сродство дарует иммунитеты и сопротивления к холоду, а также средний прирост уровня Живучести. Обеспечивает лучшие иммунитеты и большое повышение характеристик Выносливости при улучшении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства снижает вашу скорость и высоту прыжка, а также уменьшает урон при стрельбе.
Шок, перцептивная сродство. Это сродство дает иммунитеты и сопротивления к электричеству, а также средний прирост характеристик ловкости. Обеспечивает лучшие иммунитеты и большой прирост показателей интеллекта при улучшении. Будьте осторожны, так как выбор этого сродства ослабляет вас во время погружения и делает вас слабым к морозу.
Клик на знак родства откроет его описание
Дуга
Электрический урон
Замедление
Радиация
Тьма (FU)
-25% Сопротивления Льду
70% максимального здоровья при погружении в воду
-1 E/s при погружении в воду
+30% шанс перегрузить врагов при нанесении урона. Перегруженные враги имеют скорость -25% и цепную электризующую молнию для ближайших врагов.
^yellow;Израсходовав всю энергию, произведите электрический взрыв, который нанесет огромный ущерб и вызовет перегрузку.
Крио
Ледяной урон
Мокрый
Удушье
Экстремальный холод (FU)
-25% Сопротивления огню
-15% скорость
-15% Прыжок
Шанс +30% Заморозить врагов при нанесении урона. Замороженные враги имеют -25% физического сопротивления и разрушаются при убийстве. Этот Ледяной Взрыв наносит холодный урон, а мороз замедляет врагов.
^blue;Когда ваше здоровье падает ниже одной трети, ближайшие враги отбрасываются назад и замедляются.
Нет Родства
Пламя
Состояние огня
Теплота
-25% Сопротивления яду
-30% Энергии при погружении
-1 ОЗ/сек находясь под водой
+10% шанс обжечь врагов при нанесении урона. Обожжённые враги имеют -25% мощи и горят на протяжении всего действия Ожога.
Мороз
Состояние льда
Холод
Шанс +10% Заморозить врагов при нанесении урона. Замороженные враги имеют -25% физического сопротивления и разрушаются при убийстве. Ледяной Взрыв наносит урон холодом, а мороз замедляет врагов.
Адский
Урон огнём
Лава
Экстремальная жара (FU)
+30% шанс обжечь врагов при нанесении урона. У обожженные врагов мощь меньше на 25% и Горят на протяжении всего времени действия Ожога.
Шок
Состояние электричества
-30% Здоровья при погружении
+10% шанс перегрузить врагов при нанесении урона. Перегруженные враги имеют -25% скорости и цепную электризующую молнию до ближайших врагов
Токсичный
Ядовитый урон
Смола
Экстремальная радиация (FU)
Прото (FU)
-25% сопротивления электричеству
-15% Здоровья
+30% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% Максимального Здоровья и Отравляются в течение всего времени отравления.
Яд
Состояние отравления
+10% шанс отравить врагов при нанесении урона. Отравленные враги имеют -25% максимального здоровья и отравляются в течение всего времени отравления.
Рыцарь: танк ближнего боя. Хорошо справляется с двуручным оружием ближнего боя, но все равно лучше с мечом и щитом. Навыки рыцаря в основном улучшают оборонительные возможности, хотя все они также имеют наступательные меры. Рыцарь может исцелять с помощью Идеального укрытия и обладает более высоким сопротивлением к отбрасыванию.
Волшебник: дистанционный. Лучше справляется с посохами и жезлами. Навыки волшебника в основном улучшают полезность и подвижность. Волшебник может случайным образом применять стихийный статус (огонь, лёд, молния) к врагам, поражая их, и лучше справляется со стихиями используя жезлы или посохи.
Ниндзя: смешанный радиус действия, c уклоном в УВС. Хорошо справляется с сюрикенами, но все равно лучше с одноручным (не дальнобойным) оружием. Навыки ниндзя в основном улучшают подвижность и уклонение. Ниндзя чаще наносит критические удары и может легко избежать урона от падения.
Солдат: Дальнобойный Танк. Лучше справляется с двуручным оружием дальнего боя, но все еще может довольно хорошо использовать одноручное оружие дальнего боя. Навыки солдата в основном улучшают полезность и защиту. Солдат наносит больше урона при полной энергии, и может случайно оглушать врагов при атаке.
Разбойник: разная дальность. Лучше справляется с одноручным оружием. Навыки разбойника в основном улучшают наступательные способности, хотя также увеличивают сопротивление физическому, ядовитое урону и сопротивление к отбрасыванию. Разбойник может случайно отравить врагов и более устойчив к яду, когда полностью сыт.
Исследователь: специалист в уклонении. Лучше справляется с инструментами, такими как кирки, фонарики или манипулятор материи. Навыки исследователя в основном улучшают подвижность и добычу полезных ископаемых. Исследователь светится, когда здоровье больше половины, и немного более устойчив к физическим повреждениям.
Клик на значок класса, чтобы узнать его роль.
Нет классов
Нет негативных эффектов
Исследователь
Пока здоровье больше чем наполовину светится ярко-желтый Сияние
85% базового множителя мощи
Живучесть
Ловкость
Выносливость
Энергичность
110% базового урона при использовании абордажных крюков, веревок, горных инструментов, метательных источников света или фонариков.
+10% Физического сопротивления.
115% максимального здоровья и энергии.
Планирование
Улучшение для двойного прыжка, во время прыжка удерживайте [W], чтобы парить вперед, медленно теряя высоту. Вы можете использовать свой двойной прыжок во время Планирования. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением Ловкости.
Улучшенный рывок
Нажмите [G] (Нужно назначить клавишу в настройках управления), чтобы переключиться между улучшенным воздушным рывком и улучшенным спринтом. Усовершенствованный воздушный рывок перемещается дальше, чем воздушный рывок, и имеет более короткое время перезарядки. Улучшенный спринт быстрее и стоит меньше энергии, чем спринт.
Буровая сфера
Нажмите [H] (Нужно назначить клавишу в настройках управления), чтобы превратиться в быстрый Шипастый шар, который может прыгать. Нажмите [F], чтобы бурить вниз с невероятной скоростью, истощая свою энергию. Вы можете сверлить независимо от того трансформировались вы или нет.
Улучшенный Прыжок
Улучшение для планирования. Получите еще три прыжка в воздухе и прыжок от стены. Прыжки в воздухе на 85% эффективнее. Вы цепляетесь за стены немного дольше, чем обычный Прыжок от стены, и скользите вниз медленнее. Стоимость энергии Планирования уменьшается с повышением Ловкости.
Спира
Рыцарь
Совершенные щиты увеличивают урон на +20% за короткий период.
Не может использовать дальнобойное или магическое оружие.
Не может владеть парным оружием.
Можно снаряжать охотничьи луки.
90% скорость
70% высота прыжка
75% максимальной энергии
Сила
120% базового урона при использовании щита с коротким мечом, булавой или топором.
120% базового урона с палашами и двуручными топорами.
+20% сопротивления к отбрасыванию
Сильный удар
Улучшение для Спринта. Во время бега, враги будут получать урон и отбрасываться. Урон удваивается если экипирован щит. Урон зависит от силы и скорости бега. Стоимость энергии уменьшается с увеличением Ловкости.
Хлопок
Улучшение для двойного прыжка, нажмите [G] (Нужно назначить клавишу в настройках управления) в воздухе, чтобы ударить вниз. Вы не получаете урон от падения при приземлении, но вызываете небольшой взрыв, наносящий урон противникам. Урон зависит от Силы и расстояния от эпицентра удара.
Бронированная сфера
Улучшение для Шипастого шара, будучи трансформированным, игнорирует отбрасывание и наносит урон врагам. Броня также увеличивается при трансформации.
Заряд!
Улучшение для Сильного удара. Во время спринта игрок получает физическое сопротивление. В то время как урон остается прежним, враги оглушаются при попадании. Урон зависит от силы и скорости бега. Затраты энергии уменьшаются с повышением Ловкости.
Эгида
Ниндзя
+ 10% шанс кровотечения и 0,5 сек длительность кровотечения в ночное время или под землёй.
Нельзя пользоваться двуручным оружием.
Не может использовать дальнобойное оружие.
Нельзя использовать магическое оружие.
Может использовать охотничьи луки и
Сломанный Палаш Протектората.
Может использовать адаптируемый Арбалет,
Энергетические кнуты и любые катаны
50% Максимальное Здоровье
Сноровка
115% базового урона и при использовании метательных кинжалов, ножей, кунаев, звёзд или сюрикен.
120% базового урона при использовании танто, чакрам, кинжалов или кнутами.
110% скорость и высота прыжка.
-10% урона от падения.
Флэш-прыжок
Нажмите [Пробел] в воздухе, чтобы быстро прыгнуть: в течение короткого времени после прыжка получите Камуфляж и Неуязвимость. Пока вы не используете другие способности передвижения - и у вас есть энергия, остающаяся до приземления - вы не получите урон от падения. Держите влево или вправо, чтобы рвануть в этом направлении, а не подпрыгивать. Вы можете использовать Внезапный Прыжок в воздухе дважды.
Скользящая сфера
Нажмите [F], чтобы превратиться в неуязвимый шипастый шар. Энергия быстро истощается, пока она активна. Неуязвимость заканчивается, когда вы исчерпываете энергию или нажимаете [F] для трансформации. В отличие от Шипастого шара, скорость Скользящей сферы зависит от Ловкости.
Теневой шаг
Нажмите [G] (Нужно назначить клавишу в настройках управления), чтобы исчезнуть. Через 2 секунды вы появляетесь у курсора (если это возможно). Если вы держите в руках оружие, будет нанесен удар. Во время перезарядки физическое сопротивление уменьшается на 20%. Затраты энергии зависит от расстояния и ловкости. Во время заданий (или на вашем корабле) Теневой шаг использует поиск пути, чтобы определить, возможен ли маршрут для телепортации!
Цепляние за стену
Обновление до Внезапный Прыжок. Цепляйтесь за стены, двигаясь против них во время прыжка, и обновляйте свои прыжки после этого. Нажмите [S], чтобы скользить вниз, цепляясь. Нажмите [пробел], цепляясь или скользя, чтобы прыгать. Отойдите от стены, чтобы выйти.
Эфир
Разбойник
Пока ваш счетчик еды заполнен хотя бы наполовину, вы получаете +20% сопротивления яду.
Нельзя использовать двуручное оружие дальнего боя или магическое оружие.
+ 20% Уровень Голода
80% Максимальное Здоровье
120% базового урона при двойном владении одноручным оружием.
20% шанс отравить монстра за удар.
Смертельная стойка
Нажмите [G] (свяжите [G] в элементах управления), чтобы переключить умение увеличивающее устойчивость к физическому урону и ядам, а также иммунитет к отбрасыванию. Истощает энергию пока активна, и выключится когда её не останется.
Токсичная сфера
Нажмите [F] для трансформации в иммунную к яду шипастую сферу. После трансформации, нажатие ЛКМ выпускает кольцо ядовитого облака (урон зависит от сноровки). Зажатие ПКМ, регенерирует здоровье и энергию за счёт сытости.
Побег!
Улучшение для двойного прыжка, нажмите [Пробел] чтобы ускорение в указанном направлении, оставляя после себя облако дыма сбивающее с толку противников. Противники попавшие под облако замедляются и наносят меньше урона. По умолчанию запускается в обратном направлении.
Токсичная аура
Нажмите [G] (Нужно назначить клавишу в настройках управления), чтобы включить токсичное поле которое наносит урон противникам со слабостью к ядам. Такие противники получают больше повреждений от яда и кровотечения. Истощает энергию пока активна.
Сифон
Солдат
110% силы когда энергия полная.
Отменяется когда энергия опускается ниже 75%.
Нельзя использовать оружие ближнего боя.
Нельзя использовать магическое оружие.
Нельзя использовать парное оружие.
Нельзя использовать Эркиевый глаз.
Можно экипировать Сломанный палаш Протектората.
90% высота прыжка
-20% сопротивления
120% базового урона с одноручным дальним оружием без экипированного другого оружия.
110% базового урона со снайперской винтовкой, штурмовой винтовкой и дробовиком.
10% шанс оглушить ударом монстров. Время оглушения зависит от наносимого урона.
Сухпаек+
Нажмите [Shift] + [F], чтобы съесть Сухпаек, немного увеличив сытость и восполнив всю энергию: перезарядка 90 сек. Пока навык перезаряжается вы получаете небольшой бонус к восстановлению здоровья, но при этом скорость снижается.
Если у правой руке экипирована граната, нажмите [F], чтобы бросить более слабую, сгенерированную копию возле курсора.Стоимость 20 энергии, перезарядка 2 сек
Меткий стрелок
Нажмите [G] (Нужно назначить клавишу в настройках управления), чтобы увеличить урон от дальнобойного оружия и уменьшить время начала регенерации энергии: однако скорость и сопротивления уменшается. Вы можете отключить эффект повторно нажав [G]. При этом время восстановления сокращается.
Энерджайзер
Улучшение для двойного прыжка. Нажмите [Пробел] для рывка. Осуществить рывок можно во всех направлениях, а также изменить направление в середине рывка. Если не удерживается [Shift] , направление по умолчанию вверх. Расстояние рывка зависит от Ловкости. Вы можете использовать рывок в воздухе дважды.
Бронесфера
Нажмите [F] для трансформации в медленно движущуюся шипастую сферу. ЛКМ для залпа ракетой используя немного энергии. Зажмите ПКМ для использования энергии для создание щита от повреждений.
Верса
Волшебник
Используя жезл или посох получаете +10% к огненному, электрическому и ледяному сопротивлению.
Нельзя использовать дальнобойное оружие.
Нельзя использовать двуручное оружие ближнего боя.
Нельзя использовать парное не магическое оружие.
Может экипировать
Глаз Эрхиуса, Глаз Зла и Магические сферы
Может экипировать охотничьи луки и
Сломанный палаш Протектората.
-20% физического сопротивления
80% к скорости и высоте прыжка
Интеллект
110% базового урона когда используешь только жезл в любой руке, не используя другие оружия.
110% базового урона с посохами.
+6% шанс заморозить, поджечь или электризовать за удар. Эти эффекты складываются.
Гравитационная сфера
Улучшение для Шипастого шара, после трансформации вы немного восстанавливаетесь и уменьшаете влияние гравитации. Кроме того, зажимая ЛКМ, вы создаёте барьер за счёт энергии, отталкивающий врагов.
Парение
Нажмите [Пробел] когда в воздухе что бы начать парить. Используя клавиши управления можно изменить направление. На парение расходуется энергия. При парении вниз затрата энергии меньше, парение на месте ещё сильнее уменьшает расход энергии, а парение вверх значительно её повышает. Скорость парения сильно зависит от Ловкости, а также немного и от интеллекта.
Перемещение
Нажмите [G] (Нужно назначить клавишу в настройках управления), чтобы телепортироваться к курсору (если возможно). Есть небольшая задержка перед повторным применением. Расход энергии зависит от расстояния и Ловкости. Во время заданий (или на вашем корабле) Перемещение использует поиск пути, чтобы определить, возможен ли маршрут для телепортации!
Магический щит
Нажмите [F] для переключения. Будучи активными, полученные урон также истощает энергию, но половина потерянной энергии преобразуется в здоровье. Вы умрете, если количество здоровья, полученного обратно, не хватает. Пока активен; энергия не восстанавливается естественным путем; востанавливается 8% в секунду от максимальной энергии, которая увеличивается с Интеллектом.
Нова
Телепортовое подтверждение
Арена сражений: Эфирный эксперимент
Арена сражений: Разрушенные звёзды
Арена сражений: Метеоритный метал
Арена сражений: Достойное оружие
Арена сражений: Эффектное вращение
Арена сражений: Паразитический яд
Обзор
ОПЫТ
Уровень 1
Вкл. полосу опыта
Мистическая книга
^#b9b5b2;Использовать, для усиления персонажа!
ОПЫТА до уровня
Всего ОПЫТА
Осталось очков характеристик: 0
Нет специализации
Классический режим сводит на нет урон определенным оружием.
^red;Проверьте Инфовкладку (I) для получения дополнительной информации!^reset;
Классический режим
Активно
Оживлённый режим: враги становятся сильнее по мере повышения уровня!
Несколько игроков, использующих Оживлённый режим, усиливают эффект.
Вы уверены, что хотите сбросить прогресс? Ваш опыт, уровень, класс, профессия, родство и мастерство будут удалены. Кроме того, ваши Мастерские испытания будут утрачены, а ваши текущие навыки класса будут удалены. Специализации остаются разблокированными, но их нельзя использовать до 35-го уровня.
Нажмите на значок характеристики, чтобы увидеть на что они влияют
Прежде чем улучшать характеристики нужно выбрать класс!
Осталось очков хар-к
Всего
Класса пока нет
Бонус за оружие:
+20% как ты сюда попал.
Пассивный бонус:
Увелич. Хар-к
Класс Оружия
Требуемый уровень:
Навыки
Название навыка
Тип технологии
Выберите навык, чтобы прочитать описание и, при возможности, разблокировать.
Разблокировано! Идите к консоли улучшения технологий, чтобы снарядить ее!
Треб. уровень:
Граница/Свет
Вы уверены, что хотите сбросить? Это сбросит ваш класс и разблокированные технологии класса (также характеристики, полученную при выборе класса).
Заблокировано до 25 уровня!
Нажмите на значок Родство, чтобы увидеть каждое из них дает.
Родства пока нет
Улучшите ваше Родство с помощью соответствующего Улучшающего свитка! Сражайтесь со Стражами, которые контролируют ваше родство, чтобы получить его! Требуемый уровень: 45!
Иммунитеты
Бонусные характеристики
После улучшения
Слабости
Эстетика
Характеристики:
^red;Множитель здоровья:^reset;
^green;Множитель энергии:
Скорость перез. энергии:
Задержка перез. энергии:^reset;
^orange;Сопротивление голоду:^reset;
^gray;Сопр. к отбрасыванию:
Множ. урона от падения:
Множитель здоровья щита:^reset;
^red;Шанс кровотечения:
Продол. кровотечения:^reset;
Сопротивление урону:
^gray;Физическое:^reset;
^green;Яд:^reset;
^blue;Лёд:^reset;
^red;Огонь:^reset;
^yellow;Электричество:^reset;
^magenta;Нова:
^black;Демоническое:
^yellow;Святое:
^green;Радиация (FU):^reset;
^gray;Тьма (FU):^reset;
^magenta;Космос (FU):^reset;
Итого:
Бонус здоровья:
Бонус энергии:
Скорость перез. энергии:
Задержка перез. энергии:
Голод:
Физическое сопр.:
Сопротивление яду:
Сопротивление холоду:
Сопротивление огню:
Сопр. электричеству:
Сопр. к отбрасыванию:
Множ. урона от падения:
Множитель здоровья щита:
Шанс кровотечения:
Продолж. кровотечения:\n
Опасности:
^red;Огненный статус:
Лава:
Жара [Экстремально]:^reset;
^blue;Ледяной статус:
Холод [Экстремально]:
Дыхание:^reset;
^green;Ядовитый статус:
Радиация [Экстрем.]:^reset;
^yellow;Электрический статус:^reset;
^gray;Урон;^reset;
Итого:
Радиация:
Тьма:
Космос:
Статус:
EH:
EC:
ER:
Доступное оружие в классическом режиме
Заблокировано до 10 уровня!
Выбор профессии
Профессии являются важной составляющей и могут быть выбраны за ^yellow;1000 пикселей.
^red;Вы можете отказаться от профессии в любое время, но что бы снова ее изучить нужно заплатить 1000 пикселей!
Нажмите на иконки профессий, чтобы увидеть их преимущества.
Медик
Укротитель
Алхимик
Бард
Повар
Шахтёр
Инженер
Ботаник
Ювелир
Кузнец
Профессий пока нет
Бонусы
Список преимуществ
Лист масштабирования
Активная способность
Неактивно
Ремесленные навыки
Ремесло
Выбранная
способность
Список особенностей
Требуемый класс!
Выбор специализации
Специализации могут быть разблокированы путем выполнения определенных задач.
Используйте стрелки для навигации по доступным специализациям.
Название специализации
Описание
Оружие и технология
Оружие
Разблокировано через
Найдите и используйте свиток специализации!
Специализации пока нет
Штрафы
Список вреда
Название оружия
Навык
Название навыка
Описание навыка
Разблокировано
Заблокировано до 50 уровня!
Мастерство
Всего:
Доп. ОПЫТ:
\n
Превратите свой дополнительный опыт в мощную субстанцию.
^red;Каждые 10 000 очков опыта превращаются в 1 Мастерство!^reset;
Престиж
Сбросить прогресс. Однако,
^green;Навыки класса и Вкладка мастерства остаются разблокированными, и текущий статус специализации не удаляется..
^red;Цена - 3 очка мастерства.^reset;
Стол Мастерства
Создайте Стол мастерства, который предоставляет возможность создавать свитки, предметы и классовые улучшения. Установите его и получайте удовольствие!
^red;Цена - 5 очков мастерства.^reset;
Испытания
Испытайте свои силы, выполнив задание! Три случайно сгенерированных задачи появятся ниже, каждая с возрастающей сложностью.
По завершении нажмите кнопку ''Принять'', чтобы получить награды.
^red;Общая сумма вознаграждения рандомизирована, для награды выбирается 1 или 2 предмета (случайно).^reset;
Испытание 1
Испытание 2
Испытание 3
Улучшения
Не пропускайте Чипы улучшения, которые могут выпасть из монстров,
или куплены за очки Мастерство через Магазин Мастерства.
Если используете Чип улучшения (через панель быстрого доступа),
они будут отображаться здесь. Вы можете использовать эту вкладку,
чтобы узнать подробнее, а также снять Чип улучшения.
^red;Больше видов улучшения будут добавлены в будущих обновлениях мода.^reset;
Технология
Родство
Основное
НЕИСПОЛЬЗУЕМЫЙ
Обзор навыка
Каждый новый уровень даёт 1 очко Навыка, которое тратиться здесь.
^red;Дополнительные навыки будут добавлены в будущих обновлениях.^reset;
Тело
Разум
Душа
Заглавие
Изменения
История
Титры
РПГ второе действие ^green;[G]^reset;
РПГ третье действие ^green;[H]^reset;
Уникальная дрель
Легендарный
Крутиться словно ураган.
Голодная Спира
Essential
Пронзая небеса!
^yellow;Прожорливая Спира
Rare
Какие блоки?
Тёмный Эфир
Тёмный Эфир, более острый, теневой сюрикен который дублируется используя тёмную материю.
^red;Кровавый Эфир
Покорми меня.
Эфирный, тёмный сюрикен который дублируется используя тёмную энергию.
Ай. Даже острее!
Сифонный резец
Когти
Поразительно...
Сифонный пузырь
Трещит от мощи!
^yellow;Сифонный поток
Ещё острее...
^red;Сифонная бритва
Просто отвратительно. Идеально.
^green;Сифонная спора
Осторожно. Оно острое.
Итак... Теперь он тоже снайпер?
Удар Версы
Иногда нужно убивать врагов и позади тебя.
^orange;Рикошет Версы
Дробовик и штурмовая винтовка? Я в деле.
Звездопад
Звездопад!
Чем больше угасающих звёзд вы добавите, тем сильнее его удары.
Супер Нова
Взрывы. Повсюду взрывы.
^magenta;Прайм Нова
Почти безграничная стихийная энергия.
Common
Качественный кинжал в очень плохом состоянии.
Сломанный Кинжал
Очень хороший пистолет в очень плохом состоянии.
Сломанный Пистолет
Очень хороший жезл в очень плохом состоянии.
Сломанный Жезл
Вольфрамовый жезл со статическим сердечником.
Вольфрамовый жезл - Статический
Вольфрамовый жезл с обожженным сердечником.
Вольфрамовый жезл - Выжженный
Вольфрамовый жезл с Крионическим сердечником.
Вольфрамовый жезл - Криогенная
Для вас Вселенная - ничто.
^red;Фазовый сдвиг
Фаза Регенерации
^red;ВОТ ЭТО УЖЕ БОЛЬШОЙ УЩЕРБ!
^#32ffb4;Огневик
Яростно бьются волны, бесконечно дуют ветры и завывает буря.
^#bff4ff;Буревик
Красивый шелковый флаг, прикрепленный к блестящему металлическому шесту
^yellow;Митинг лидера
Флаг
Митинг лидера
Ты когда-нибудь видел убегающего дракон?
А хочешь?
^#950010;Проклятье дракона^white;
Изнуряющая жара и холодная безмятежность сменяют друг друга.
^magenta;Затмение
Горящий
Привязан!
Обратите внимание, что, хотя это оружие имеет много функциональных возможностей, создание зиплайнов строго запрещено законом протектората.\n
^green;Мида
Это бритвенно-острый боевой веер с красиво раскрашенными лепестками
^#ffaafa;Лаксария^white;
Боевой веер
^orange;Святой Щит
Протекторат пал. А мы? Мы никогда не падем.
^blue;Эгида Истинны
Приговор!
Божественный приговор
Внутри спирали дремлет сила: вопрос в том, чья она?
^yellow;Наутилус
Боевой рог
Внимание: Опасные материалы. Рекомендуемый курс действий: Сжечь противников.
Омни-мёт
Огнемет
^yellow;Сифонная чистка
Не оставляйте в живых ни одного врага.
^orange;Эпиметей
Подарок Одина
^#34dbdb;Гангнир^white;
^orange;Святое Копье
Святой Марк
Благословение Одина
Это так волнующе - быть так близко. В конце концов, он позволяет услышать, когда их сердце перестает биться.
^red;Близкая угроза
Никогда бы не подумал, что такая буйная женщина может попасть мне прямо в сердце.
^red;Анна
Она была не очень громкой, конечно,но это не имеет большого значения, когда твоя стрельба делает разговор.\n
^blue;Мария
Проклятый
Ты слышишь это?
^gray;Бездушный Виспер
Критический
Изящный клинок, столь же смертоносный, сколь и быстрый.
^#77acc3;Меч Аборигенов^white;
^#77acc3;Ауритский Звездный Колун^white;
Мощное Стигийское оружие. Увеличенный урон за счет скорости.
^#32CD32;Сердце Распада^white;
^#77acc3;Звездный Клинок^white;
Яркий и доблестный клинок звездной стали! И довольно мощный
^#77acc3;Энергетический Штормовой Клинок^white;
Мистическое лезвие из острого как бритва обсидиана.
^#55377d;Вулканические Осколки^white;
Лезвие из обжигающего ядра планеты.
Обсидиановый Клинок
Элегантный, пугающий и неумолимый. Зазубренный край наверняка рассечет плоть, станет легче.
Костяно-Стальная Коса
Меч, действительно достойный королевской особы. Острый, уравновешенный и быстрый, этот меч приведёт своего владельца к победе.
Возвышенный Меч
Уникальное оружие из базальта. И довольно тяжелое.
Базальтовый Клеймор
^#77acc3;Стигийский Бардиш
^#77acc3;Ультра-Сетчатый Меч^white;
Демон, пойманный в ловушку этим клинком, стремится только уничтожить.
^red;Отвратительный Колун^white;
Колун
Кристаллизующее ударное оружие.
^#00FFFF;Арбитр Большой Топор^white;
Большой Топор
^#77acc3;Энергетический меч из звездной стали^white;
Дизайн этой глефы выполнен в восточном стиле. Возможно, вдохновленный традиционным оружием Хилотлей, он исключительно эффективен в бою.
^#77acc3;Изысканная Глефа^white;
Глефа
Эта алебарда невероятно сильна, но в обмен на скорость.
^#77acc3;Стигийский Великий Алеберд^white;
^#77acc3;Почетный Клинок^white;
Желоб Магмы
^#77acc3;Энергетическая булава Верглес^white;
Угрожающе острыми концами. Медленнее копья, но гораздо опаснее.
^#77acc3;Копьё из Тёмной материи^white;
^#00FFFF;Копьё Владыки Тёмной материи^white;
Грубый и шершавый. Может неудобно, но это точно будет больно.
Зазубренный Гранит
^red;Фантомное Копье^white;
Ну и что? А я только что... дубасить людей вместе с ней?
^#876543;Сундук Кейна
Сундук?
Uncommon
Не кладите сюда ценные вещи: это напоминает вам о чем-то... плохом. Ну упускай его из вида.
Сундук Кейна
Сундук! Подожди... я чувствую тут что-то не так
Часто в этих сундуках хранились ценные вещи. Я взволнован... я думаю
Сссундк! Или что? Флоран увидит!
Осторожно. Что может быть внутри?
Сундук! Давайте откроем его... осторожно
Он выглядит как сундук из классической игры Shark Souls
Открывать сундуки всегда волнительно, я чувствую себя немного не в своей тарелке
Этот сундук напоминает о чём-то... плохом. Постарайся не упускать его из виду.
Запускает раскалённые плазменные стержни.
^#00FFFF;Плазмопушка Премьер^white;
Плазмопушка
С этой маской вы выглядите жутко!
Маска Духов
Свиток
Полезный свиток
Порванная Страница
Боевые Когти
Гибридное оружие
Сюрикен
Что это за странная, мужественная энергия?
Спиральная энергия
Мы каким-то образом сделали энергию еще более мужественной. И вращающейся!
Спиральная сила
Тяжёлый металлический фрагмент метеора.
Метеоритный метал
Слиток метала такой тяжёлый, что заставляет чувствовать вас слабым просто смотря на него.
Слиток метеоритного металла
Вещество, которое кажется почти неосязаемым... Хотя по-прежнему материальное?
Эфир
Не дай этому клинку обмануть себя. Несмотря на свою прозрачность, он острее, чем скрипучий кларнет.
Эфирный клинок
Отвратительная, липкая куча слизи, которая, кажется, поднимается вверх по руке, когда её держишь.
Паразитическая слизь
Пучок нервов, которые отвратительно извиваются, словно пытаясь проникнуть под кожу.
Извивающийся пучок нервов
Мягкое перо. Используется в моде RPG Growth.
Перо
Механизм стрельбы, позволяющий оружию стрелять различными пулями.
Стрелковый механизм
Части нелегального оружия. Возможно, если собрать их вместе получиться что-то опасное.
Части оружия
Угасающая звезда... Можно ли из неё что-нибудь сделать?
Угасающая звезда
Кристалл излучающий таинственную силу.
Кристалл Новы
Похоже этот свиток содержит различную полезную информацию.
Свиток: +1 очко характеристик
Показывает сложные уравнения объясняющие процессы электричества. Немного потрескивает: электрическая штука.
Свиток: Молния
Каракули чертежей супер-охлаждающих конструкций. Оно покрыто инеем.
Свиток: Криогеника
Записи о дьявольских ритуалах. Уголок немного обгорел.
Свиток: Инферно
Похоже на заманчивые размытости на удивительных элементах! Может вы хотите попробовать одну из них?
Свиток сброса Родства
Вдохновляющие истории о легендарных героях. Возможно пришло время сменить класс.
Свиток сброса класса
Похоже, даже у древних цивилизаций были журналы для самосовершенствования.
Свиток сброса характеристик
Сомнительная информация о нейротоксинах и... тортах? Это мокрое слизистое вещество. Возможно это тесто.
Свиток : Токсины
Для рыцаря, который хочет стать несокрушимой стеной.
Специализация: Паладин
Кальтропы
Метательное оружие. Похоже сделана на основе древней детской игрушки.
Гравитропы
Кальтропы пропитываются фазовым веществом, что делает их более эффективными против летающих врагов.
Электросюрикен
Гудящий сюрикен, наносящий электрический урон.
Криосюрикен
Замораживающий сюрикен остановит врагов.
Дюрасталевый сюрикен
Сюрикен, компактный и смертоносный.
Адский сюрикен
Огненный сюрикен сожжёт врагов.
Токсичный сюрикен
Заражённый сюрикен отравит врагов.
Чип улучшения
Описание.
Название
Улучшение Пламенного и Адского родства.
Когда вы убиваете горящих врагов, они взрываются.
Расцвет
Улучшение Морозного и Криогенного родства.
Замороженным врагам наноситься больше урона.
Холодное сердце
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Отравленные противники травят окружающих.
Инфекция
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Наносит урон ближайшим промокшим врагам.
Разрядка
Улучшение Пламенного и Адского сродства.
Убирает все слабости родства.
Вечный огонь
Улучшение Морозного и Криогенного сродства.
Убирает все слабости родства.
Вечнозелёный
Улучшение Шокирующего и Электрического родства.
Даёт ярость после перегрузки.
Цикл обратной связи
Улучшение Морозного и Криогенного родства.
Улучшает владение кнутами, когтями, кинжалами. ^red;Только для женских персонажей^reset;.
Снежная королева
Улучшение Ядовитого и Токсичного родства.
Убирает все слабости родства.
Неизлечимый
Улучшение Ядовитого и Токсичного родства.
Ядовитые облака отравляющие врага.
Миазмы
Улучшение Шокирующего и Электрического родства.
Убирает все слабости родства.
Плазменное ядро
Улучшение Морозного и Замораживающего родства.
Улучшает владение луками.
Благословение Скади
Улучшение Пламенного и Адского родства.
Продолжительность ожога удвоена.
Погребение Викингов
Улучшение Энерджайзера.
Пассивный бонус к Энерджайзеру и увеличено количество активных прыжков при полной энергии.
Аккумуляторная батарея
Улучшение Перемещения.
Перемещение сквозь стены в любом мире.
Четвёртая стена
Улучшение Скользящей сферы.
При трансформации неуязвимость заменяется на прохождение сквозь стены.
Призрак
Улучшение Буровой сферы.
Даёт двойной прыжок и скольжение в виде сферы. Улучшена инерция в воздухе.
Скользящая Сфера
Улучшение Гравитационной сферы.
Зажмите прыжок в форме сферы для парения за счёт энергии.
Парящая Сфера
Улучшение Улучшение мобильности.
Рывок длиться дольше, спринт быстрее.
Ещё больше усиленное
Улучшение Хлопка.
Тройной прыжок в воздухе. Большой отброс при взрывном ударе, но меньше повреждения.
Пиковая производительность
Улучшение Теневого шага.
Теневой шаг сквозь стены, не зависимо от мира.
Постепенно Прекратить
Улучшение Бронесферы.
Бронесфера получает самонаводящиеся ракеты.
Прицельная точность
Улучшение Бронесферы.
Используй энергию для оглушения ближайших врагов при трансформации.
Оглушающая сфера
Улучшение Побега!
Позволяет вам отпрыгивать от стен используя Побег!.
Прыжок от стены
Улучшение Побега!
Улучшает силу остановки в воздухе и на земле. Нейтрализует урон от падения.
Волновой рывок
Улучшение Эгиды Жизни.
Некоторые комбо шаги оглушают врагов.
Слепое правосудие
Улучшение Эфирной крови.
Энергетический кунай оставляет после себя дезориентирующий дым.
Хитрость
Улучшение Сифонного потока.
Кусок энергии передает энергию ближайшим союзникам.
Зарядное устройство
Улучшение Сифонной бритвы.
Критический Срез навыка Сокрушающее Комбо активируется раньше.
Комбопрерыватель
Улучшение Рикошетной Версы.
Пули отскакивают от ближайших врагов.
Тяжёлый свет
Улучшение Прайм Новы.
Прайм Нову можно заряжать дольше. Статус Procs улучшен.
Прошлое прайм
Улучшение Прайм Новы.
Время зарядки уменьшилось.
Ртуть
Улучшение Эгиды Жизни.
Идеальное укрытие увеличивает урон.
Справедливость
Улучшение Прожорливой спиры.
Спира теперь может добывать фоновые блоки.
Правая рука
Улучшение Прожорливой спиры.
Спира более эффективна, но использует больше энергии.
Крутиться чтобы победить
Улучшение Сифонной споры.
Наносит больше урона при низком здоровье.
Симбиоз
Улучшение Рикошетной Версы.
Уменьшает время зарядки.
Воинственный
Улучшение Эфирной крови.
Даёт Регенерацию после убийства врагов.
Ласка вампира
Паладин
Паладины - святые защитники, которые блокируют атаки со всех сторон. Паладины - мастера с щитами, также обладают слабым родством с магией, больше, чем у других Рыцарей.
Идеальный Щит из Сердца Руин.
Джаггернаут
Джаггернауты не обращают внимание на урон, когда они пробиваются сквозь толпы врагов, легко орудуя тяжёлым оружием. Их большие размеры делают их мене поворотными, но иногда это действительно не имеет значения. Могучими шагами они вбивают врагов в землю, давя их могучими молотами.
Используйте Молот, чтобы победить врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Самурай
Следуя строгому кодексу, называемому бусидо, самураи мастера скорости ловкости, но проявляют благородство во время сражения на мечах. Встречая врагов лицом к лицу без грязных приемов. Они упорно тренируются, чтобы отточить свои движение и способность. Хотя самурай очень хорошо владеет многими видами оружия, такими как копья и луки, он лучше всего сражается с катанами.
Используйте копья, катаны или луки, для победиты над врагами. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Валькирия
Валькирии - это ангелы с властью над жизнью, которые дают неограниченную власть достойным союзникам. Выдающиеся воины с копьями и короткими мечами, валькирии используют святую мощь, чтобы грациозно скользить по полю битвы, поражая врагов.
Используйте копья или короткие мечи, чтобы победить врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня. Получите урон от падения с высоты 250 блоков, при этом не умерев, чтобы разблокировать сразу.
Крестоносец
Крестоносцы - святые бойцы, сокрушающие врагов разрушительными комбо. Зелоты, не переносящие язычников, крестоносцы плохо переносят атаки враги, но преуспевают в быстром убийстве врагов. Крестоносцы специализируются в палашах, но могут использовать двуручное оружие ближнего боя, хотя и очень плохо.
Используйте Палаш, чтобы победить врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать культистов или стражей Храма Авиан. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Конкистадор
В настоящее время недоступен. Требования к разблокировке будут добавлены в ближайшее время
Берсерк
Драгун
Драгуны владеют пиками и копьями. В сочетании со своей лёгкой броней они представляют собой силу, призванную быстро и решительно пробить любое сопротивление - независимо от того, насколько оно прочное или насколько высоко в небе.
Используйте копье, чтобы победить врагов или получить урон от падения. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня или Костяного дракона.
Тёмный тамплиер
Тёмные тамплиеры превосходно владеют различным оружием ближнего боя, но предпочитают алебарды и косы. Способные ловко владеть большим оружием, Тёмные тамплиеры безжалостно убивают врагов и наслаждаются кровопролитием, позволяя темноте внутри себя разжечь искру и развращая всё и всех, с кем они вступают в контакт.
Убой врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня или убивая врагов с помощью критических ударов.
Некромант
Некроманты сражаются при помощи демонической магии и могут воскрешать мёртвых, а также сражаться на близких дистанциях намного лучше, чем большинство волшебников. Из-за своей близкой склонности к смерти некроманты могут эффективно владеть косами и кинжалами и способны похищать жизнь у врагов, чтобы исцелить союзников.
Побеждайте врагов, пока здоровье ниже 30% от вашего максимального здоровья. Прогресс выше чем ниже количество здоровьяе. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня
Боевой маг
Боевые маги отказываются от чистой магии, чтобы сосредоточиться на своих физических данных, обучаясь умело сражаться со всеми видами оружия ближнего боя. Однако, хотя они больше не используют магические жезлы или посохи, они всё ещё используют простейшую магию, чтобы укрепить тело и обострить ум.
Побеждайте врагов двуручным оружием ближнего боя при Силе, Живучести и Интеллеке не менее 20. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Чернокнижник
Волшебники с высоким интеллектом, овладевший искусством манипулирования энергией Новы, чернокнижники гордятся своим огромным запасом энергии, практически безграничным. Способны ювелирно, а зачастую грубо изменять и сдвигать материю вселенной, чернокнижники действительно держат вселенную в своих руках. Почти.
Побеждайте врагов, при Интеллекте не ниже 50. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Элементресса
Сладкий голос зовёт вас, искушая вас: сломаете ли вы свою физическую форму и станете ли вы концентрированным сосудом чистой энергии стихии? Если так, используйте грубую силу, которой владеет только Элементресса, и наслаждайтесь своей новой способностью распространять магию.
Уничтожайте врагов при помощи Новы, Огня, Льда или Электричества. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Призрак
Призрак - бестелесный дух. Поэтому, Призраки почти не ощущают гравитацию и могут проходить сквозь материи в опасных ситуациях. Призраки не могут пользоваться большим оружием и использовать магию.
Убейте Госмета, Скаймбуса, Спукита, Виспера, Сквима или Приведение с щупальцами, при Интеллекте не ниже 40. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Техномансер
Слияние науку с магией. Техномансер использует стихийную броню, жезлы и оружие дальнего боя для выполнения поставленной задачи. Техномансеры зачаровывают мирское оружие магической энергией, чтобы увеличить урон, делая даже более слабые оружия разрушительнее.
Уничтожайте врагов при помощи Новы, Огня, Льда, Электричества или Яда. Убийство врагов огнемётами даёт бонус к прогрессу. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Перевёртыш
Перевёртыш используют уникальную магию для использования формы различных существ, которых они изучали. Перевёртышы могут уменьшаться в размерах, становясь невероятно устойчивыми, или питаться материей, увеличиваясь в размерах, что позволяет им одерживать верх в сложных битвах.
Победить врагов. Поптоп, Виспер и Орбайт дают больше прогресса. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Клерик
Тень
Безмолвные убийцы, Тени жестоко уничтожают врагов под пеленой тьмы.. Используя демоническую энергию, тени могут искажать реальность вокруг себя, заставляя их исчезать без следа, даже становясь невосприимчивыми к самым смертоносным стихиям. Мастерски используют кинжалы и кулачное оружие. Если вам удалось обнаружить одного из них, значит вы уже не жилец.
Используйте кинжалы и кулачное оружие, чтобы победить врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Сталкер
Сталкеры терпеливо ждут на расстоянии, фокусируясь на одной цели. Когда они определятся с методом, который будут использовать, они наносят удар. В случае необходимости Сталкеры могут и приблизятся, чтобы поймать свою добычу в ловушку, и Бог знает, что они с ней сделают. Из-за этого они подвергаются общественному осуждению.
Используйте Луки, чтобы победить врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня или побеждая врагов на расстоянии.
Куноити
Несмотря на то, что у них меньше здоровья
и они наносят чуть меньше урона,
^#ffaafa;Куноити
изящно танцуют с взмахами
своего Боевого веера,
^white;заставляя замолчать любого.
Используйте Кинжал, Кунай, Сюрикен или Боевой Веер, побеждайте врагов, при показателе Ловкости не ниже 30. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Адепт
Адепты - это ниндзя, которые постигли хаотическуб энергиию настолько, что стали нестабильными. Благодаря этому Адепты могут использовать жезлы и освещать себя и находящуюся поблизости материю. Тем не менее, цена за такую мощность весьма высока...
Выжить в течение 30 секунд прямо под Сердцем Руины, при показателе Интеллекте и Ловкости выше 40.
Вор
Рабочий
Странник
Механист
Механисты - профи во всём механическом, способным отремонтировать и модернизировать все виды техники, чтобы выполнить их заказ. С его турелями и беспилотниками Механисты похожи на армию из одного человека.
Дэдшот
Мастера со снайперскими винтовками, Дедшот может стрелять по целям с непостижимого расстояния, в недосягаемости для взгляда врагов. Их терпение позволяет им часами сидеть неподвижно, регулировать прицел и спокойно дышать..
Используйте оружие дальнего боя, чтобы победить врагов на расстоянии. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Мститель
Мстители используют свою собственную моральную систему для установления справедливости по своему усмотрению. Благодаря своей любви к пистолетам, они могут с легкостью использовать парное оружие дальнего боя. В бою с негодяями Мстители получают прилив сил и энергии, чтобы взять дело в свои руки.
Используйте оружие дальнего боя, чтобы побеждать бандитов, разбойников, культистов и заключенных. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Титан
Титаны - это фронтовые бастионы, которые помогают удерживать позицию с помощью щита. Их любимое оружие - одноручный пистолет или пистолет-пулемёт с щитом. Будучи превосходными бойцами на любой дистанции, они также вдохновляют ближайших союзников защитной аурой.
Используйте оружие дальнего боя, чтобы быстро наносить урон после Идеального укрытия. Урон, наносящий последний удар, утроен.
Авангард
Бросьте меня на передовую! Авангард первым вкушают вкус крови, превосходны в ближнем бою, но плохи в дальнем. Авангард специализируются на пистолетах-пулемётах и часто используют оружие ближнего боя, когда у них заканчивается энергия.
Используйте оружие дальнего боя, чтобы победить врагов в пределах 7 блоков. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Наёмник
Канонир
Взорви их! Каннониры - мошенники, специализирующиеся на взрывном оружии. Обычно используя Короткие мечт и Гранатометы, Каннониры могут подойти поближе и лично порезать врагов или отойти и разнести их всех на кусочки.
Уничтожайте врагов используя короткие мечои в одной руке и гранатометом в другой. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Диверсант
Саботаж у них в генах. Диверсанты ищут уязвимости в любой системе и используют её. Великолепно обращаются с различными видами оружия, такими как кинжалы, пистолеты, кнуты и кулаки/когти, диверсанты готовы к любой схватке.
Используйте оружие дальнего боя, Кинжалы, Кулаки/Когти, или Кнуты чтобы победить врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Винодел
Виноделы могут слегка изменять химические компоненты в растениях и использовать специальную магию для перемещения азота по желанию. Использование оружия на растительной основе позволяет им наносить наибольший урон, но они также хорошо владеют кнутами и луками.
Используйте Кнут из лозы для уюйства врагов. Разблокируется быстрее, если побеждать врагов более высокого уровня.
Охотник
Охотник - это скрытный и хитрый воин, использующий технологию маскировки, чтобы заставать врагов врасплох. С смертельной точностью Охотник может метко стрелять из оружия дальнего боя и ловко обращаться с кинжалами на близком расстоянии.
Убивайте врагов со спины. Делая это оружием дальнего боя, луками или кинжалами, вы получаете дополнительный прогресс.
Траппер
Первопроходец
Исследуют новые земли в поисках спрятанных сокровищ. Первопроходцы первыми колонизируют новые планеты. Могут быстро перемещаться по колонизированным планетам и претендовать на новые планеты для себя. Первопроходцы преуспели в прокладывании маршрута через галактику.
Исследуйте различные планеты более 3 минут каждую.
Скаут
Используя основы картографии и находя лучшие пути, скауты крайне отважны. Независимо от местности, скаут будет скрупулёзно изучать местность, чтобы обеспечить безопасный маршрут для других.
Капитан
Капитаны известны своей способностью объединять и вести своих товарищей в бой. В одиночестве им некого вдохновлять, но рядом с товарищами в бою они считаются силой, с которой стоит считаться. Они анализируют ситуации, помогая своим командам становиться агрессивными, защищёнными или даже быстрыми.
Текущий состав экипажа 4 или более.
Пилот
Значительно увеличивает здоровье щита.
Существенно увеличивает урон двуручным оружием ближнего боя.
Немного увеличивает урон одноручным оружием ближнего боя. ^red; Не складывается с Сноровкой.!^reset;
Минимально увеличивает броню.
^green;Начиная с 20 Силы:^reset;
Классический режим: -50% штрафа для двуручного оружия ближнего боя
и -25% штрафа для парного одноручного оружия ближнего боя.
Существенно снижает урон от падения.
Значительно увеличивает скорость плавания.
Увеличивает скорость передвижения.
Немного увеличивает высоту прыжка.
^green;Начиная с 20 Ловкостью:^reset;
Классический режим: Штраф за быструю скорость передвижения и высоту прыжка снижен вдвое.
Штраф за специализацию в быстрой скорости передвижения и высоту прыжка снижен вдвое..
Значительно увеличивает макс.здоровья.
Снижает показатель голода.
^green;Начиная с 20 Живучести:^reset;
Классический режим: Штрафы Макс. Здоровья и Дельта-еды снижены вдвое.
Штрафы за специализацию в Макс. Здоровье и Дельта-еде снижены вдвое.
Значительно повышает макс.энергии.
Увеличивает скорость перезарядки энергии.
Уменьшение Задержки перезарядки энергии.
^green;Начиная с 20 Энергичности:^reset;
Классический режим: Штраф энергии уменьшен вдвое.
Штрафы за специализацию в Энергии уменьшены вдвое.
Значительно увеличивает урон посохами.
Немного увеличивает скорость перезарядки энергии.
Увеличивает получаемый опыт с Сфер опыта (Cross Party).
Немного увеличивает урон от жезлов.
^green;Начиная с 20 Интеллектом:^reset;
Классический режим: -50% стандартного штрафа для посохов,
-25% для непарных жезлов.
Существенно повышает броню.
Увеличивает сопротивление к отбрасыванию.
Незначительно повышает все сопротивления.
^green;Начиная с 20 Выносливости:^reset;
Классический режим: Штраф в классическом режиме для брони и всех сопротивлений уменьшен вдвое.
Штраф за специализацию брони и всех сопротивлений уменьшен вдвое.
Увеличивает урон оружием дальнего боя, шанс кровотечения и продолжительность кровотечения.
Немного увеличивает урон от одноручного оружия.^red; Не складывается с Силой!^reset;
Немного снижает урон от падения.
^green;Начиная с 20 Сноровки:^reset;
Классический режим: -50% штрафа для двуручного дистанционного оружия,
-50% штрафа для парного оружия дальнего и ближнего боя,
-25% штрафа для непарного одноручного и дистанционного оружия.
Улучшение Рыцарского хлопка.
Количество прыжков в воздухе увеличено до 3-х.
Усилен отбрасывающий удар.
^red;Урон от удара уменьшен.
Оглушающая броня
Улучшение Бронированной сферы.
Удерживайте нажатой левую кнопку мыши, пока превращаетесь в Оглушающего врагов при контакте.
^red;Похищение энергии при активном оглушении.
Борьба с гравитацией
Улучшение Гравитационной сферы.
Удерживайте пробел во время преобразования в Парение в том направлении, в котором вы держите.
^red;Истощает энергию, когда активно Парение.
Улучшение Перемещения.
Перемещение теперь позволяет персонажу телепортироваться через стены, даже если он в данный момент находится в Сюжетном мире.
Улучшение Скользящей сферы.
Скользящая сфера больше не наделяет неуязвимость. Вместо этого, удерживайте нажатой левую кнопку мыши во время преобразования, чтобы включить Режим Призрака, позволяющий перемещаться сквозь стены. Вы можете потерять кислород при движении сквозь стены.
^red;Похищает энергию, пока Призрак активен.
Улучшение Теневого шага.
Теневой шаг теперь позволяет персонажу проходить сквозь стены, даже если он в данный момент находится в Сюжетном мире.
Улучшение Побега!
Рывок на земле обеспечивает большой прирост скорости.
Урон от падения отменяется в течение короткого времени после рывка. Воздушная скорость 60% после начального рывка.
Прыжок от стены
Улучшение Побега!
Прыжок от стены доступен с Побегом!
Рывок в воздухе восстанавливается при цеплянии за стену.
Улучшение Бронесферы.
Ракеты, выпущенные во время трансформации, активно ищут цели, в зоне с прямой видимостью.
Улучшение Энерджайзер.
Если Энергия заполнена,
Наземные Прыжки улучшены,
Урон от Падения дополнительно уменьшен,
и прыжки в воздухе увеличены до 3.
Сфера Гермеса
Улучшение буровой сферы
Воздушное перемещение улучшено. Получение воздушного прыжка.
Удерживайте [W] при трансформации что бы Планировать.
^red;Планирования потребляет энергия.
Улучшение Улучшеной мобильности.
Увеличивает скорость Ускорения. Увеличивает высоту прыжка во время Ускорения.
Увеличивает продолжительность Рывка. Теперь можно прыжок отменять Рывком.
Последовательность применения Совершенного щита с Эгидой Жизни увеличивают его Мощь.
^red;Постоянное блокирование сбрасывает текущее усиление.
Улучшение Эгиды Жизни.
Все Комбо шаги вызывают Приговор.
8-й и 9-й Комбо-шаги также оглушают врагов при попадании.
Улучшение Прайм Новы.
Прайм Нова заряжается быстрее и имеет большую дальность действия.
^red;В тоже время, её общий урон уменьшается.
Улучшение Прайм Новы.
Прайм Нову можно перегрузить,
повысив мощь. Состояние, вызванное
каждым взрывом улучшается.
^red;Враги больше не взрываются при смерти.
Улучшение Эфирной крови.
Убив врага Эфирной кровью, вы получите 2 секунды слабой регенерации.
Ищущий кровь
Улучшение Сифонной споры.
Наносит больше урона, когда ваше здоровье ниже одной трети.
Улучшение Сифонного потока..
Восстановите энергию ближайшим союзникам, когда Ломтик молнии соединится с врагом.
Улучшение Сифонной бритвы.
Критический Срез можно использовать после трёх атак вместо четырёх.
^red;В то же время, это не даёт использовать Сокрушающее Комбо вашего другого кулачного оружия.
Улучшение Рикошетной Версы.
Пули отскакивают от ближайших врагов при попадании в стены.^red;
Пули наносят пониженный урон с каждым отскоком.
Улучшение Рикошетной Версы.
Рикошетная Верса срабатывает сразу после зарядки, а для полной зарядки требуется меньше времени.
Улучшение Прожорливой спиры.
Наносит двойной урон врагам. Возможность сверлить ближе к основанию оружия.
^red;Энергия расходуется с удвоенной скоростью.
Улучшение Прожорливой спиры.
Прожорливая спира разбивает фоновые блоки, когда держится в правой руке (вторая рука).
^red;Энергия не может восстанавливаться ??от разрушения фоновых блоков, удерживая Shift.
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Улучшение Пламенного и Адского сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Улучшение Морозного и Криогенного сродства.
Слабости сродства больше на вас не действуют.
Улучшение Огненного и Адского сродства.
При убийстве горящего, тающего или обожжённого врага, они взрываются.
Урон от взрыва зависит от множителя мощности.
Улучшение Огненного и Адского сродства.
Ожог длится вдвое больше.
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Накладывание статуса Перегрузки,
даёт Ярость на 2 сек.
Улучшение Шокирующего и Электрического сродства.
Пока мокрый или прикасался к жидкостям,
ближайшие враги постоянно шокированы.
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Пары образующиеся у ваших ног наносят Ослабляющий яд.
Улучшение Ядовитого и Токсичного сродства.
Отравленные враги имеют шанс 5%
отравить ближайших врагов каждые 0,25 сек.
Улучшение Морозного и Криогенного сродства.
Наносит +50% урона луками. Попадания стрелами всегда Замораживают на 3 сек.
Не работает с Адаптивным арбалетом.
Улучшение Морозного и Криогенного сродства.
Чем дольше враги остаются Замороженными,
тем больше урона они получают из внешних источников.
Улучшение Морозного и Криогенного сродства. ^red;Только женский персонаж.^reset;
Наносит +75% урона с хлыстами, когтями и кинжалами.
Никакого сродства, скорость уменьшена пока используются кнуты.
Садизм
Мазохизм
Инерция
Ранняя пташка
Фотосинтез
Полное затмение
Мастер монстров
Неудержимый
Близкая угроза
Настоящий вампир
Последняя битва
Распад
Это ловушка!
^magenta;Вселенная
Истина
Есть неизменные истины. Это само по себе является одним из них: должно быть, если бы не было этого, другого не было также.
Еще один неизменный марш времени. Тот человек, который опровергает это, передавая свою испорченную волю своим ученикам, может претендовать на невозможность формирования существования, но его понимание ограничено. Чернокнижник в глубине души, он считает, что дар, подаренный ему, немыслимый разлом в его уничтожении, является чем-то управляемым. Но он обнаружит, что, возможно, время, которое он игнорирует, не выдержит, и как и Зия, выскользнет из его рук.
И, конечно же, эта вселенная выгравирует знакомую, хотя и случайно используемую, метку на камне: третья истина. \
Как должное
Приготовьтесь к отдаче, постоянному толчку сопровождающимся давлением, толкающее вас в землю. Я нажимаю: что вы теряете?
Не бойся жнеца
Спасения нет. Приходит Жизнь. приходит Смерть. Это не цикл. Это линия. Которая следует путем, без отклонений. Конечно, это пугает нас. У нас есть только одно место куда мы придем, но мы никогда не готовы. Мы боимся смерти не из-за боли, а потому, что у нас нет выбора. Мы не можем изменить этот порядок. Мы живем так долго, как можем, но в итоге мы умираем. Мы всегда умираем.
Жнец, говорит, он тот кто заберёт нас. Но если Жнец забирает нас, то что произойдёт, если вы станете Жнецом.
^orange;Люди
^#ffaafa;Зима
Понимание
Ах. Конечно. Почему она не поняла? Как глупо с её стороны.
Когда нечего оглядываться
Все должно было быть не так. И никогда не должно было быть. Но, несмотря на это, казалось, миниатюрный, первобытный кусочек ее совести знал все это время. Её мысли сменились о Солисте. Возможно, так было лучше.
Она смотрела. Никто не смотрел в ответ. Это было странно, это 'небытие', ибо 'небытие' не существовало: но оно не могло: потому что даже небытие было чем-то. Как смешно...
Она слушала, как слова, сказанные Эгоеном, отражались в промежутках между ними. Она бессмысленно отвечала взаимностью, медленно касаясь кончиками пальцев куная, привязанных к ее бедру. Она знала, что он не захочет уходить, бесплодно цепляясь за жизнь, выплевывая слова в окружающую пустоту: проклиная эту реальность за то, что вырвал Зию из его рук. Поэтому она сделала свой выбор. Не было крови: не могло быть; несмотря на это, он умер. Хорошо, что ее эмоции испортились: без сомнения, это был единственный выход. Она знала это; ей говорило небытие - не шепотом, не образами, не мыслями, а реальностью. Бесконечной, безликой, пустотой было само её существование. Это была единственная определенная, единственная абсолютная, единственная истина. Несмотря на это, она не могла не чувствовать себя разбитой, когда его душа спаслась, и осталась только ее душа, пойманная в ловушку, навсегда. Момент ушел: он забрал его у нее не своими действиями, а ее собственными. Она запаниковала, потому что ей почти ничего не оставалось.
Солист, она плакала. Солист! Она ждала? Будет ли она когда-нибудь знать? Чувство небытия не появилось, несмотря на то, что разлучило её. Солист: это было все, о чем она могла думать, недоверчиво смеясь, у неё ничего не осталось.
И просто, она тоже была ничем.
Кто ты на самом деле?
Кто вы? Нет нет. Это не вопрос для вас, так что успокойтесь и держите рот на замке: в конце концов, это вопрос для меня. Кто вы? Причина, по которой я спрашиваю, проста. Вы изменились? Вы больше не тот постоянно несчастный, требующий смерти? Вы живы или мертвы? Где вы, почему и когда? Кто вы?
\n
^#c16bff;Зия
^#c16bff;Глупость ученика
Она не могла этого сделать. Она просто не могла этого сделать. Неважно, как сильно она старалась, сколько усилий, сколько времени, сколько всего... Она просто не могла. И в какой-то момент, возможно, она сдалась: стала злобной. Ха.
Эгоен оправдывался. Сказал, что, возможно, это была ее физиология. Ее разум. Ее гормоны. Он не мог принять, что его ученик не сможет получить его знания. В конце концов, он был величайшим учителем. Самый умный ученый. Самый впечатляющий чернокнижник. По его словам, это было невозможно.
Когда пришло время миссии. Он сказал: опыт есть лучший учитель. Так что она пошла и к сожалению или возможно нет, но она была стерта. Она не умерла. Нет, потому что смерти не было. Не с тем, что они нашли. Она была третьей. Конечно, она была: потому что ее мастер был там все время, владея магией, превосходящей понимание. Но даже в этом случае она была стерта...
За исключением того, что она не была. Этот маниакальный волшебник пытался сделать что-то мета-универсальное. Но вы не могли бы назвать это успехом. Нет, она была в ярости. Чтобы быть возвращенным, потому что этот человек не мог принять неудачу. Смешной. Смешной. Абсолютно смешно. И так же, как он не мог принять ее 'смерть', она не приняла его 'возвращения'. А может быть, была горечь, а может, была ярость, но ей было все равно. И с ее вновь обретенным знанием, она подумала, возможно она сможет заниматься своим собственным учением. Стать существом выше, чем ее глупый хозяин. И хорошо...
Она, безусловно, имела право сделать это.
Сила природы
^#6d577c;Эгоен
Ожидания
Несмотря ни на что
Он не имел в виду это: это было, очевидно, невозможно, и он знал это наверняка. Однако, несмотря на бесконечно малые шансы то, что должно было быть нулем, превратилось в единицу. И что любопытно, он думал, что знает почему. Не берите в голову определенные несоответствия или предполагаемые предательства, это была новая территория, шанс возместить потери и начать заново. Или так он думал. Но увы, его душа теперь была не Эгоеном которого он знал, ни Эгоеном которого знала вселенная. Эгоен, кем бы он ни был, больше не был аномалией.
Временные линии разошлись. Все они пошли по другому пути.
^orange;Бахн
Тяжелая тишина окутала ее, когда она измерила расстояние: около 80 метров, приближалось быстро. Обычно такие задачи предназначались для кого-то вроде Сена, и он знал гораздо больше. Но даже в этом случае это не остановит ее. Этого никогда не было: она была первым Титаном, и вторым Солдатом.
Она ухмыльнулась. 50 метров. \
Син
Слишком поздно
Его взгляд застыл и он остановился. Его тело не двигалось, а дыхание стало ровным, он медленно отступил. 'Черный глаз' повернулся, чтобы посмотреть на него, кусок плоти был зажат в его 'челюсти'. Шлеп! Отвратительный, кровавый ошметок упал на пол, разбрасывая маленькие красные брызги во всех направлениях: один из них чуть не попал на его сапоги, но вспышка света возникла пред ним. 'Существо' отпрянуло, казалось, раздраженное вспышкой. Этот короткий момент 'потрясения' он воспринял как благословение и хлопнул тяжелой металлической решеткой -- с электрическим приводом -- закрывая одной рукой. Сработала тревога, словно подавляемая чем-то зловещим, пытаясь предупредить экипаж о неизбежном разрушении корпуса. Слишком поздно... Просто, слишком поздно.
Больше не было команды.
Чего там не было
Схватив устройство, его крепкие руки дрожали. Нельзя было терять время. Его, глубокий голос пытаясь перекричать окружающий хаос произнёс: Запрос; Ситуация; Место расположения; Детали; Угроза; Запрос; Пауза; Разрешение. Топливный трубопровод, проходящий внутри основного каркаса, взорвался, вероятно под воздействием того, как Шаттл разваливался и подвергался воздействию вакуума снаружи. Или то, что должно было быть вакуумом: он не мог сказать, было ли это так; он не мог сказать, что там было. Тем не менее, он решительно сжал свой Щит, когда свет окутал его, Возможно, там ничего не было, или, возможно было -- что-то слишком ненормальное, чтобы понять -- но это известно. Были времена, когда он сбегал от охраны: это случалось не часто, и, конечно, не тривиально, но, тем не менее, это происходило. К сожалению это не было одним из тех времен.
Свет в конце тоннеля
Сектор I5-T был относительно мирным в течение достаточно долгого времени. Конечно, были времена, когда появлялись бандиты или может в городе происходила местная драка на одной из планет. Несмотря на это, мирный.
Так было не всегда: раньше вокруг были свирепые монстры и безжалостные пираты. Но свет, который они принесли с собой, был ярким. Вместе с ним пошёл быстрый рост и появились новые поселения. Тенре сказал, что это из-за этого человека и его жены: Паладина и Валькирии; Сен и Меллоу. Пара, которой боялись даже бесстрашные. Они были преданны своей вере и своим убеждениям. С помощью волшебства, которое они использовали, даже растения могли расти в самых суровых условиях, и Сектор, без сомнения, был приручен... Или так говорили.
Конечно, Тенре был довольно радостен, как и любой пионер: суровые условия означали лучшие ресурсы, как это было у большинства планет. Он не приглашал их: пираты в этом секторе ясно дали понять, что никто не будет в безопасности. И как один из ведущих командиров довольно большой коалиции Уинтера -- которая даже больше по размеру, чем Протекторат -- Сен с удовольствием удалил их присутствие из Сектора.
И, таким образом, под руководством Тенре и довольно впечатляющим вкладом Сена и Меллоу, Сектор стал мирным, в течение долгого времени..
Черный. Внезапный. Быстрый. 'Туман', казалось бы, удалил Сектор I5-T с радаров, но он был там. Наверное. Они говорят 'вероятно', потому что не было возможности проверить, но не из-за какой-то преграды: нет, просто... невозможно. Ничего не получалось, ничего не вышло: целый сектор исчез. Эгоен, мастер Чернокнижник, повсеместно признанный самым умным Волшебником, изучал его довольно долго и пришел к довольно шокирующему выводу: \
Меллоу
^#75ff75;Солист
Партнёры
Среди деревьев она ждала с луком в руках и прислушиваясь к звукам. Когда что-то прошуршало, ее мысли мгновенно прояснились. Почти сразу же она поняла, где это было и что это было, и, прежде чем это закончилось, раздался тихий 'стук'... Еще один прием пищи.
Под темными облаками она поселилась в соседнем разрушенном бункере. Это место по сути разрушено. Но это дало ей укрытие от воющих ветров, грохочущего дождя по металлу. Она слышала каждую каплю. Пламя освещало темноту, со случайными вспышками молний снаружи она готовила зверя, пуская слюни. Другой ночью.
Пришло утро и она спокойно проснулась, мягко подтолкнув кого-то знакомого. Обычно она заметила бы присутствие намного раньше и стала бы размахивать ножом. Но с Флораном перед ней это было бы довольно невежливо. Флоран ухмыльнулся, прежде чем предложить еду. Нектариновая вода облегчила ее пересохшее горло. Еще одно утро.
Они двинулись по запутанному пути, полагаясь на ее уши и глаза и навыки. Подойдя к неизвестному входу, они остановились, чтобы осмотреть - и осторожно демонтировать - различные хитрости, предназначенные для жестокого расчленения злоумышленников. Они двое были довольно проницательными и ловкими, это была детская игра. Древняя Гробница теперь открыта навечно, двое искали внутри жаждя ответа. Несмотря на прекрасные переводы Флорана, текст был на первый взгляд бессмысленным, но не совсем. Еще одна подсказка.
Вернувшись в порочную пустыню, они снова нашли убежище. Несмотря на ситуацию, рука Флорана коснулась ее шеи. \
Пообещай мне это
Флоран и Тельвакиан заполняют кадр. Зима и Солист: это слишком очевидно, это можно прочесть на надписях в углу, поздравляющая их по неизвестной причине. Однако само изображение не так важно, как пустота за ним или, по крайней мере, его отсутствие. Текст, написанный в спешке, полностью покрывает его, словно записка, умоляющая чтобы её нашли:
\
^gray;Класс
^blue;Рыцарь
Рыцарь
Оберегает мир
^magenta;Волшебник
Волшебник
Изучает магию
^red;Ниндзя
Ниндзя
В тени
^orange;Солдат
Солдат
Считающий пули
^green;Разбойник
Разбойник
Путь разбойника
^yellow;Исследователь
Исследователь
Специализация
^red;Адепт
Она обнаружила, что деваться некуда. Сокрушительное давление заставило материю просто рухнуть вокруг нее. Разрушительные существа потянулись из темноты позади нее. А потом впереди: ничего. Вообще ничего.
^red;И она вздрогнула, потому что это было невозможно.^reset;
Смерть вокруг и смерть позади, но впереди, ничего не было. Ничего, что врезалось бы в ее мышцы, кожу, и кости. Ничего, что царапало ее зрение и ело ее мозг. И она чувствовала страх, радость, ненависть, горе, презрение, возбуждение и боль, и это никогда не прекращалось.
^red;А потом даже смерть стала ничем.^reset;
Этого не было с самого начала.
И это не будет там в конце.
И она знала, и она смеялась:
^red;Потому что ей нечего было чувствовать.
^red;Берсерк
ПОЧЕМУ ЭТО ЕЩЕ ДЫШИТ!
РАЗМАЖЬ ЕГО!
Теперь он мертв. Ты счастлив?
Я ЗОЛ! Я ЗОЛ, И ТЫ ЗОЛ,
И МЫ ДОЛЖНЫ УБИТЬ БОЛЬШЕ!
Угу, и мы будем. Мы будем.
\
^green;Канонир
^yellow;Капитан
В то время как колонии процветают, ополченцы тоже. Однако по сравнению с угрозами наблюдаемой вселенной каждый должен быть готов справиться с любыми испытаниями и несчастьями, которые им встретятся. Когда империя рушится, это часто происходит из-за ухода её лидеров и уступок масс. Однако, если лидер сражается в битве ... скорее всего, он или она были безрассудными. Капитан не монарх, они не диктаторы, они не страшные воинственные военачальники. Капитан - это лидер, за которым другие пойдут даже в ад. Именно они обеспечивают победу. Капитан обязан обеспечить безопасность своих людей, своих товарищей, сверстников, членов семьи и любимых ...
^red;Перевёртыш
Есть что-то в этой женщине: я не знаю, как это правильнее, но она не похожа на обычного человека. И да, я знаю, что она идиотка, но вы понимаете, о чём я. Я просто ... я не знаю. Как мне подойти к ней? Как я могу подойти к ней? Иногда мне интересно, действительно ли она один и тот же человек, несмотря на то, насколько она отличается. Но всякий раз, когда она бросается в глаза, она подмигивает мне, как будто знает.
^red;На данный момент.^reset;
И из-за этого я боюсь, что упущу свой шанс: она на том задании, организованном парой Куноити-охотников, и я знаю, на что они похожи, так что я уверен, что все получится, и задание будет выполнено ...
^red;Но насколько я знаю эту женщину ...
Боюсь, что-то не так сильно.
^blue;Крестоносец
Ответственные за гибель тысяч людей, крестоносцы взяли на себя задачу уничтожить неверных, следствием которого стала гнойная репутация.
И она продолжала гноиться: с невозможностью удалить. Коннотация настолько велика, что даже простое имя может вызвать ярость. Во всех смыслах это было ^blue; слово силы.
Однако, несмотря на это, мантия снова готова к ношению. Надвигающаяся угроза аморальности, разорения и подобных им существ не может быть оставлена без контроля. И поэтому, с историей позади, крестоносцы восстанут снова.
^blue;На то воля Божья!
^black;Тёмный тамплиер
Внезапное давление, изгибающее металл -
Заставляет обеспокоенную пыль осесть.
^red;Тссс: ты слышишь это?^reset;
Горячая смерть извергается из пепла,
Разрушая мысли и разрывая порезы.
^blue;Тссс: ты слышишь это?^reset;
Распространение и ползание.
Странное чувство усилилось.
^red;Тссссс: ты слышишь это?^reset;
Руны выгравированы на разрушенной плоти;
Шепот расходиться: распуская сети.
^blue;Тсссссс: ты слышишь это?^reset;
...
!.5@3^red;d^reset;:6=;1,^blue;o^reset;@7#*6(^red;y^reset;}&6-_[5^blue;o^reset;2*?0^red;u^reset;,5@!5!^blue;?^reset;+7]3#
^orange;Драгун
Побеждай врагов с вулканической страстью, нанося им мощные и разрушительные удары, Двигаясь от врага к врагу. Сокрушите их огромным давлением, когда вы прыгаете и приземляетесь, заставляя дрожать землю под ними. Взмойте в небо используя невероятную силу. Чтобы поразить даже тех, кто осмелится попытаться встать над вами.
Ты тщеславен и горд, но ярость не выше тебя: ты уничтожаешь армии, которые пытаются растоптать тебя. Но вас нельзя растоптать, потому что вы Дракон, а Драконы - Боги, а Богов нельзя убить.
Но ведь это неправда? Ты не Дракон.
^orange;Вы - Убийца Драконов.
^magenta;Элементресса
^#c16bff;Мне жаль.
^white;Слова, которые она произносила затаив дыхание,
отозвались эхом ^black;и^white; захватили ее: осталось только эти:
^#ffaafa;Тебя душит гнев, это понятно. Но ты не выживешь, если не успокоишься.
^#6d577c;Чего ты хочешь?
^#ffaafa;Не смеши меня..
^#6d577c;Хммм, очень похоже на тебя. Просто исчезнуть, как будто я ничему тебя не научил... Как Глупо!
^white;Она усмехнулась нечего незначащим смехом. ^#ffaafa;Возможно, вы будете менее открытым в следующей жизни.
^#6d577c;Не будет 'следующей жизни': моя 'душа' исчезнет! И если по каким то невероятным обстоятельствам этого не произойдет, я бы навязал свою волю этой пустоте и заставил бы ее.
^#ffaafa;Хмм. ^white;Тишина взорвалась, когда его атомы рассеялись. ^#ffaafa;Я полагаю тебе придется..
^green;Охотник
Из дыма появилась Охотница, кровь брызнула на ее стройное тело. Она подобрала стрелу, которая пронзила ее добычу; конечно, конечно: она никогда не скучала... Ее лук гудел, когда расходовал боеприпасы, туман поднимался от жидкости из нижней ёмкости. Это были не обычные стрелы и определенно не обычный лук. Но и она была не обычным хищником.
Поместив теперь очищенную стрелу в свой колчан, она быстро искала других врагов. Дым позади нее рассеивался, показывая только красные остатки. Она была не психопатом, а скорее ^red;эффективным^reset;, и с каждой новой убитой целью ее беспокойство уменьшалось. Ее уши уловили звук, который мог услышать только зверь. И поэтому она взлетела, ловко продвигаясь в зарослях колючих веток. Несмотря на ее быстрые движения, она слегка издавала звук приближаясь к тому, что, как она могла предположить, была вражеским лагерем. Конечно же, она нашла лагерь, занятый несколькими солдатами.
Она присела: время, чтобы добраться до него. Натягивая струну, от нее исходил сияющий пурпурный цвет, распространяющийся по всем компонентам ее лука и медленно окутывающий ее тело. Но прежде чем свет смог засиять достаточно ярко, чтобы предупредить охранников о ее присутствии, она освободилась. Стрела полетела прямо, приземлившись в мертвой точке лагеря, и врезалась в деревянный столб. Перед взрывом она ухмыльнулась, размахивая своим кинжалом и исчезая из виду.
Близко или Далеко; Быстрый или Медленный; Правильно или Неправильно...
^green;Ха! Не имеет значения для Охотника.
^blue;Джаггернаут
Там нет щита; нет доспехов; стен.
Когда ты стоишь над тупыми дураками, которые осмеливаются идти по твоему пути, ты чувствуешь их дрожь. Они не напуганы, нет. Они в ужасе. Дрожание прекращается с каждым ударом вашего молотка, и ваши шаги звучат как метеоры, взрывающие кратеры в земле. Там нет ничего, что может остановить тебя.
Нет щита; нет доспехов; стен.
Но ты? Ваша кожа, щит; ваши мышцы, доспехи: вы - стена.
^blue;И ничто не сможет пройти мимо тебя живым.
^#ffaafa;Куноити
^black;Некромант
В клубящейся темноте остается единственный лучик света.
^magenta;Погаси его.^reset;
По мере того как свет угасает, чернеют угли, искривляя линии в истории. Время не является абсолютным, нет. Конечно нет.
^magenta;Но ты.^reset;
Отвращение. Страх. Ужас. Ненависть. Игнорируй их. Игнорируй пристальные взгляды и дрожь. Игнорируй их все. Ибо они не понимают, несмотря на их вопли, мольбы и надежды; вы потеряете их. В конце концов:
^magenta;Смерть приходит для всех нас...
^blue;Паладин
^yellow;Первопроходец
Отправляйтесь так далеко, как видят ваши глаза, ваши колонии желанное место для утомленных путешественников. Гордитесь огромным расширением городов и поселков, открытых и востребованных вами, и убежищем для всех. Нет планеты, которую вы не можете приручить; будь то с кипучей магмой или серной кислотой; или фригидной и кишащий опасными существами.
Не уклоняйтесь от смертоносного радиации, непроглядной тьмы или странных мутаций в дальних уголках вселенной. Нет, сделай их всех своими: частью своей Империи. Так что продолжайте находить новые границы и заселять отдаленные земли.
Если они существуют, ^yellow;то будут принадлежать вам!
^magenta;Техномансер
Один мудрец однажды сказал, что магия - это просто наука, которую мы не понимаем. Ну, в конце концов он не был очень мудрым, так как они совершенно разные. Магия это сила; Наука это процесс. Но объедините их, и вы получите научную магию: Техномагия. Используя силы Магии, которыми мы можем управлять, и научный процесс, благодаря которому Наука получила свое имя, вы можете сделать гораздо больше. Вы начинаете понимать, что такое магия и как ее можно использовать до предела. Магия - это не наука, нет, но она может быть количественно определена наукой, и при этом ее потенциал становится безграничным. То же самое относится и к технологии: наука постоянно используется для ее улучшения, но магия может улучшить ее так же хорошо и в конце концов и магия, и наука строят свои основы.
^yellow;Вор
Вдоль сторожевой башни охранники смотрят усталыми глазами, разыскивая двоих, скрывающихся ночью.
\
^orange;Титан
^orange;Авангард
Что она сделала?
^orange;Ты слышал меня в первый раз.^reset;
Да, но мы говорим о 1000 вражеских солдат. С высокотехнологичной броней. И вы знаете... смертельным оружием, разве нет?
^orange;Правильно. их не стало.^reset;
Хорошо, но она в порядке?
^orange;Забавно, что ты спросил.^reset;
Ой-ой..
^orange;Нет, Ты неправильно понял...
Она никогда не чувствовала себя лучше.
^orange;Мститель
Законы подделываются в огне страха и коррупции; применяется сила, чтобы контролировать и манипулировать. Но когда закон перестает соблюдаться, а действия терпят неудачу, что тогда? Когда нужно возмездие чтобы навести порядок, или нужна месть? Что делать если нельзя сохранить мир, а злодеи действуют без ограничений? Как быть, когда мораль отходит на второй план, и дураки нагло вспыхивают с неконтролируемыми гневом?
^orange;И как же быть?^reset;
Ну, тебе не нужен текст на пожелтевшей бумаге; или подписи в белых коробках; или разрешение какого-то надменного шерифа; чтоб принимать решения. Вы принимаете свои собственные законы. Вы контролируете свою собственную юрисдикцию. И неважно, что независимо от того кто вы. Вы поддерживаете справедливость от своего имени.
^orange;И поверь мне: они запомнят это.
^magenta;Странник
В одиночестве. Безмятежный мир и спокойные дни наводят на размышления.
^magenta;Чернокнижник
Это лучше не вспоминать. Вы будете помнить вещи, которые лучше оставить в прошлом. Но вы все равно будете?
^green;Призрак
^blue;Механик
Враги
Изучение врагов
Новые Монстры могут быть необычно умными. Будьте осторожны при приближении к ним.
Гниющие враги
Общая информация
Гниющие Враги ну... они... гниют. О них особо нечего сказать, в основном потому, что в базе данных нет никакой информации об этих... вещах. Кажется, они понимают базовую стратегию против оружия дальнего боя и ближнего боя, и что-то не так с ними. Просто... будь осторожен.
Демонические враги
Демонические враги испорчены чем-то давно забытым, и определенно злым. Эти существа более умны, чем большинство других существ, и в зависимости от обстоятельств могут отступить или напасть. Демонические враги испускают очень мощную энергию, которая может превратить умирающих врагов в сильные виды нежити, противоречащие здравому смыслу и воздействуют даже на призраков и механических существ. Попробуйте сначала убить их, используя оружие дальнего боя, высокую мобильность в ближнем бою, или же убрать свое оружие.
Жуткий Демон
Жуткие Демоны довольно умны и предпочитают держаться в стороне, а не прямо атаковать, блуждать поблизости и подавлять способности, используя Демоническую Энергию. В любом случае, постарайтесь не попасть под удар, так как это наложит проклятие, медленно истощая вашу жизненную силу. Демоническая Энергию переполняет их, немного препятствуя их способности двигаться, и делая невероятно уязвимыми к Святому Урону. Жуткие Демоны не любят приближаться, так как их цель состоит в том, чтобы просто воспрепятствовать вашим способностям и позволить другим врагам выполнить всю грязную работу, а не делать это самостоятельно.
Святые враги
Святые враги благословлены удивительной силой. Эти существа более умны, чем большинство других существ, и в зависимости от обстоятельств могут отступить или напасть. Святые враги испускают очень мощную энергию, которая полезна для большинства форм жизни, кроме вас. Попробуйте сначала убить их, используя оружие дальнего боя, высокую мобильность в ближнем бою, или же убрать свое оружие.
Святой виспер
Святые Висперы дарует ближайшим существам регенерацию здоровья, сияние и иммунитет к негативным эффектам. Зная, что им лучше всего на держаться на расстоянии, они обычно не приближаются, даже если вы убрали оружие. Однако сближение с ними может оказаться фатальным, поскольку в отличие от обычного Виспера, они могут быстро высвобождать Святую Энергию, когда их враги приближаются.
Мини-боссы
Мини-боссы - это улучшенные версии существующих монстров. Из-за окружающей среды или из-за своих действий, эти монстры приобрели силу. Разные мини-боссы имеют разную механику, и их повышенная сила делает их огромной угрозой, с которой приходиться бороться. Убийство этих монстров обычно дает повышенный опыт и высокий шанс на уникальные предметы.
Стихийный щит
У некоторых врагов может быть стихийный щит, который делает их неуязвимыми. Чтобы правильно наносить урон этим врагам, убедитесь, что ваш урон соответствует типу элемента щита. Нанесение достаточного урона одному и тому же элементу снимает щит. После полного снятия щита противник будет уязвим в течение короткого периода времени, поэтому нанесите максимальный урон.
Есть щиты для каждого вида стихии, и единственное различие - это их цвет, так что будьте внимательны и постарайтесь запомнить каждый, когда вы сталкиваетесь с ними. Хотя большинство стихийных щитов может быть повреждено одним и тем же типом стихии, есть некоторые стихии, которые обходят это правило и наносят ^red;половину урона^reset; для определенных типов щитов:
Урон Новой может разрушить Огненный, Электрический, и Ледяные щиты.
Святой урон может разрушить Демонические и Ядовитые щиты.
Демонический урон может разрушить Святые и Ядовитые щиты.
Ледяной урон может разрушить Огненные щиты.
Урон от Огня может сломать Ледяные щиты.
УДАРОСТОЙКОСТЬ
Обозначенные в над интерфейсом словом УДАРОСТОЙКОСТЬ, эти враги практически неуязвимы для урона, пока их УДАРОСТОЙКАЯ броня не будет разрушена. Чтобы разрушить УДАРОСТОЙКУЮ броня, нужно использовать оружие, наносящее единоразово большой урон . Например, молоты или снайперские винтовки хороши, а пистолеты-пулеметы и кинжалы - нет.
УСКОРЕНИЕ
Обозначенные в над интерфейсом словом УСКОРЕНИЕ, эти враги практически неуязвимы для урона, пока их УСКОРЕННАЯ броня не будет разрушена. Чтобы разрушить УСКОРЕННУЮ броню, нужно использовать оружие, которое наносит частый урон. Например, рекомендуются пистолеты или кинжалы, а снайперские винтовки и молоты - нет.
После разрушения УСКОРЕННОЙ брони, большие уроны током наносят урон ближайшим противникам.
КРОВЬ
Обозначение слово КРОВЬ над интерфейсом. Это огромные убийцы, которые нацеливаются на других врагов в первую очередь, для увеличения их в размерах и лечения. Как правило, они довольно агрессивны, а их враги будут расти когда полоса КРОВИ заполниться, получая увеличенную Мощность, Здоровье и Защиту. Пока полоса КРОВИ заполнена, эти враги теряют часть своей Защиты, а это означает, что если вы еще этого не сделали, вам следует постараться прикончить их: в противном случае они восстановятся до полного Здоровья и станут еще сильнее.
ПОРОДА
Обозначение слово ПОРОДА над интерфейсом, эти враги обычно пассивны до нападения. При атаке их полоса ПОРОДЫ начинает обратный отсчет, и когда он заканчивается, они порождают несколько более мелких монстров, которые нападут на вас. Когда их полоса ПОРОДЫ пополняется, они теряют часть своей Защиты, делая это время лучшим для нанесения урона. Если созданных монстров стало слишком много, попытайтесь быстро убить мини-босса ПОРОДЫ, так как все созданные ими монстры мгновенно погибнут без энергии, предоставленной им от их родителей.
Словарь мини-боссов
НИПы
НИПы Мини-Босы обычно имеют защиту от Стихий (для получения дополнительной информации см. Мини-Босы - Стихийный Щит). В дополнение к этому, они будут иногда вызывать в УСКОРЕННЫХ Мини-Босов, чтобы победить вас.
В отличии от Монстров со Стихийным Щитом, НИПы по-прежнему будут слегка повреждены каждой стихии, так как их Стихийный Щит создан искусственно человеком, а не природой. Тем не менее, их Стихийный Щит будет быстро восполнять их Здоровье, а это значит, что вам придется по-настоящему постараться, чтобы обойти их Элементный Щит.
Гигантская Мандрафлора
Гигантская Мандрафлора - это более крупная и зрелая Мандрафлора, росшая годами. Благодаря времени, затраченному на поглощение питательных веществ, они становятся гораздо большей угрозой, чем меньшая Мандрафлора, но они не враждебны, пока их не спровоцируют. Спровоцированная Мандрафлора будет использовать питательные вещества, чтобы создать меньшую Мандрафлору и Бульбоп, чтобы защититься.
Закалённый Мастероид
Закалённый Мастероид подверглись огромному давлению и, в свою очередь, стали невероятно прочными. Тяжелые удары должны помочь с этой работой, но будьте осторожны, так как эти плохие парни будут разделены на две части после смерти.
Закалённый Мастероид (средний)
Закалённый Мастероид подверглись огромному давлению и, в свою очередь, стали невероятно прочными. Тяжелые удары должны помочь с этой работой, но будьте осторожны, так как эти плохие парни будут разделены на две части после смерти. К счастью, из-за невероятно твердого материала, из которого они теперь сделаны, они не могут снова расколоться
Голодный Параспрайт
Голодный Параспрайт ищет других существ, чтобы пожрать. Их агрессивный характер и жажда крови увеличили их размер и окрасили их в красный цвет. Старайтесь не давать им есть слишком много, так как с ними может стать невероятно трудно иметь дело.
Экранированный Трифангл
Экранированный Трифангл - это более медленные варианты более крупных аналогов, поскольку их экранирование требует меньшего корпуса и большей энергии. Однако это не уменьшает их общую угрозу, поскольку они могут быстро сокрушить вас, если вы не сможете нанести достаточно урона, чтобы истощить запас энергии их щита.
Экранированный Чироптеррор
Экранированный Чироптеррор - это более медленные варианты более крупных аналогов, поскольку их экранирование требует меньшего корпуса и большей энергии. Однако это не уменьшает их общую угрозу, поскольку они могут быстро сокрушить вас, если вы не сможете нанести достаточно урона, чтобы истощить запас энергии их щита. Их уменьшенный размер и использование щита значительно уменьшает летальность яда, который вытекает из них.
Гигант Ледяной Нарфин
Гигант Ледяной Нарфин использует элемент Льда, который защищает их от большинства других элементов. Использование урона от Огня, Льда или Новы может быстро потратить их энергетический щит.
Гигантский Огненный Люмос
Гигантский Огненный Люмос использует элемент Огня, который защищает их от большинства других элементов. Использование урона от Огня, Льда или Новы может быстро потратить их энергетический щит.
Гигантский Электрический Петрикуб
Гигантский Электрический Петрикуб использует стихию Электричества, который защищает их от большинства других элементов. Использование Новы или Электрического урона может быстро потратить их энергетический щит.
Состояния
^magenta;Звездопад
Нова медленно, но верно разрывает физические объекты. Это напряжение уменьшает сопротивление Электрическим, Огненным и Ледяным повреждениям. Также известный как 'Статус Нова'.
^orange;Оглушение
Оглушенные существа не могут двигаться, летать, плавать, становиться невидимыми или делать что-либо еще в этом отношении, делая их легкими целями. Кроме того, они не могут нанести урон, пока оглушены.
^gray;Дезориентация
Обычно это вызвано отравлением дымом, дезориентированные существа двигаются медленнее и прыгают ниже.
^magenta;Ошеломление
Сладкий запах вводит существ в замешательство, делая их намного медленнее.
^red;Ожог
Гораздо болезненнее, чем просто горение, обожженные существа не только получают урон от огня, но и наносят на 25% меньше урона.
^blue;Заморозка
Полностью замёрзшие существа, пораженные этим статусом, взрываются, когда их убивают, и имеют -25% физического сопротивления. Замороженные существа могут размораживаться при горении.
^yellow;Перегрузка
Гораздо более мощные, чем просто наэлектризованные, перегруженные существа двигаются на 25% медленнее, и молнии, которые они генерируют, вызывает наэлектризованный статус.
^green;Отравление
В отличии от обычного яда, этот снижает здоровье на 25%.
^red;Кровотечение
Кровотечение вызвано критическим ударом. В результате мгновенной потери здоровья из-за полученного урона, враги, под воздействием кровотечения, получают больше урона от Льда и Яда (Тьмы, Космоса и Радиации). Также известно как 'Ослабление'.
^gray;Камуфляж
Камуфляж - это отличный способ оставаться в невидимости, гарантируя, что враги не смогут атаковать вас.
^#3c4fdc;Тело^reset;
Прилив адреналина
Увеличивает Множитель Мощности, когда здоровье опускается ниже определенного процента.
Увеличен множитель силы, но уменьшено сопротивление урона от падения.
Под основными отрицательным эффектом, Скорость и Множитель Мощности.
Доспехи - Реакция
Увеличена броня, но уменьшен Множитель Мощности.
Доспехи - Функции
Поддержка скорости - Мышцы
Увеличена Скорость и Высота Прыжка, но снижена скорость Регенерации Энергии.
Поддержка скорости - Шаг
Увеличена Скорость и Высота Прыжка, но уменьшен Шанс Критического Удара.
Грубая сила
Увеличен Шанс Критического Удара, но уменьшены Скорость и Высота Прыжка.
Дуновение жизни
Увеличена Мощность при Полном Здоровье, но уменьшено Максимальное Здоровье.
Истинное понимание
Понимание телосложения противоположного пола. Улучшает способность использовать Специализации противоположного пола на одну треть. Чтобы использовать Специализации противоположного пола, необходимо 'Разум - Истинное Понимание' и 'Душа - Истинное Понимание'.
Если какие-либо Навыки 'Истинного Понимания' не активны во время использования Специализации противоположного пола, то тогда эта Специализация не используется.
^#c828c8;Разум^reset;
Увеличение Максимальной Энергии, когда Здоровье ниже определенного процента.
Доспехи - Упреждение
Поддержка скорости - Форма
Увеличена Скорость и Высота Прыжка, но уменьшена Максимальная Энергия.
Зоркий глаз
Увеличен Шанс Критического Удара, но снижена Скорость Регенерации Энергии.
Скорость и Высота Прыжка увеличиваются в течение Дня (от рассвета до вечера).
Ночная сова
Скорость и Высота Прыжка увеличиваются в течение Ночи (от вечера до рассвета).
Понимание менталитета противоположного пола. Улучшает способность использовать Специализации противоположного пола на одну треть. Чтобы использовать Специализации противоположного пола, необходимо, 'Тело - Истинное Понимание' и 'Душа - Истинное Понимание'.
Если какие-либо Навыки 'Истинного Понимания' не активны во время использования Специализации противоположного пола, то тогда эта Специализация не используется.
^#c82828;Душа^reset;
Когда здоровье падает ниже определенного уровня, призывает Сферу Атаки, которая атакует врагов.
Доспехи - Решительность
Критическая удача
Повышен шанс Критического Удара.
Синтез
Нахождение над землей и только в течение дня, медленно восстанавливает Здоровье.
Истинное зрение
У врагов, которых вы побеждаете, иногда выпадают сферы Здоровья и Энергии.
Сферы Здоровья мгновенно исцеляют 10 единиц Здоровья, а сферы Энергии мгновенно восполняют 20 единиц Энергии.
Понимание сердца противоположного пола. Улучшает способность использовать Специализации противоположного пола на одну треть. Чтобы использовать Специализации противоположного пола, необходимо, 'Разум - Истинное Понимание' и 'Тело - Истинное Понимание'.
Если какие-либо Навыки 'Истинного Понимания' не активны во время использования Специализации противоположного пола, то тогда эта Специализация не используется.
Костяной Птеропод
Птеропод застрявший во времени
Наэлектризованный
Отравление
Кровотечение!
Его встроенный азотный реактор постоянно перегружен, заставляя его поглощать взрывные болты.
Немота
Пламя горит только тогда, когда Люмос машет крыльями.
Его сонный образ жизни позволяет ему процветать под землей и достигать внушительных размеров.
Существо созданное из Бора (элемент), которое расщепляет свое тело и сознание при повреждениях
Закаленный Мастероид (Средний)
Мимик
Вызывает НИП с разными параметрами.
Он использует свои рога, чтобы привлечь партнера. Световые шоу во время брачного сезона впечатляют.
Биологическое оружие, убивающее мозг, созданное безответственными человеческими учёными.
Он выжидающе смотрит на тебя своими глазами похожими на бусинки.
Скандроид
Скандроид находится в бесконечном поиске. Никто не знает для чего.
Когда он закрывает глаза, он становится невосприимчивым к атакам, переходя на другой уровень существования.
Агрессивный, заостренный космический аппарат. У них есть индивидуальные личности - все они однозначно злы.
Некоторые считают, что Висперы - это потерянные духи. Ночью их свечение может сбить исследователей с пути.
Оглушён
Оглушённый!
Солдатское оглушение
Очки меняющие ваше сродство.
Тип Сродства
Капли таинственных знаний.
Класс Капли
Уровни.
Используйте Сферы опыта для получения уровня.
Сфера опыта
Очки мастерства. Используются для достижения пика силы!
Очки Мастерства
\x20Стол мастера
\x20^#b9b5b2;Для изготовления вещей, которые требуют невероятных навыков и большого опыта.
^#b9b5b2;СОВЕРШЕННАЯ СХЕМА
^#b9b5b2;СОВЕРШЕННАЯ ПРОДУКЦИЯ
Манифест
Стоп
МАСТЕРСТВА В НАЛИЧИИ
Замените Меня
Поиск
Мастерски продуманный деревянный стол (с розовым оттенком) для мастеров проявляющих вещи мастерства.
Большой стол. Несмотря на свои яркие цвета, кажется, властным.
Этот стол излучает сильную мистическую энергию.
Стол слишком опасен для того, чтобы Флоран использовал его для измельчения пищи. Но цвет напоминает Флорану о мясе.
Критично. Один быстрый удар, и этот стол может взорваться
Этот стол иногда издает звуковой сигнал, и каждый раз, когда это происходит, у меня болит живот.
С такой таблицей можно сосредоточиться.
Могучий прекрасный стол. Не знаю, на что способна эта проклятая вещь.
Капли профессиональных знаний.
Капля Профессии
Эта мистическая книга похоже излучает силу. Возможно, её можно как-то использовать.
Исключает возможность использовать Книгу Навыков несколько раз.
Хакерское устройство
Капли специализированных знаний.
Капля Специализации
Очки характеристик
Может использовать жезлы
+7% сопротивления огню, электричеству, льду и яду.\x20
Пока у вас достаточно энергии, расходется 1 энрг/пиксель, чтобы преобразовать половину всех полученных вами пикселей в опыт. Пиксели конвертируются с эффективностью 50%, со скоростью 1 XP/2 пикселя. Эта способность не повлияет на пиксели, которые у вас уже есть, но повлияет на пиксели, полученные от продажи предметов.
Нанесение Стихийного Урона дает +50% Сопротивление этому элементу в течение 10 секунд.
Алхимическая станция позволяет создавать бросаемые зелья.
\x20Производственная станция алхимика
\x20^#b9b5b2;Только опытные алхимики знают, что делать с этими инструментами!
^#b9b5b2;СХЕМА
^#b9b5b2;ПРОДУКТ
Ремесло
МАТЕРИАЛЫ В НАЛИЧИИ
Загромождённый стол, покрытый различными пузырящимися жидкостями и странными вещами.
Алхимическая станция
Этот загроможденный прилавок, заваленный ингредиентами, должен быть полезен для приготовления зелий.
Шлейф, который иногда выплескивается из пузырьков, прилипает к моим перьям.
Где мясо? Флоран хочет мяса, не хорошо!
Осторожно. Здесь много едких жидкостей, которые могут растворить мой корпус.
Я сумасшедший ученый. Это так круто... Я уверен, что все мы знаем все.
Зелья отчасти... архаичны, но я полагаю, что это все не высокотехнологично.
Я не очень люблю зелья, но полагаю, это может быть весело.
+20% сопротивления яду
Пока у вас есть энергия, хождение по земле автоматически пашет и поливает её.
Станция ботаника позволяет синтезировать разные семена!
Нет профессии
Может использовать дальнее оружие.
+10% сопротивления льду
+10% сопротивления электричеству
АА Батарейки, Аккумуляторы, Энергоячейки в вашем инвентаре мгновенно используются, когда энергия снижается ниже 25% от максимальной энергии. Предметы используются от слабых к сильным, и мгновенно восстанавливают энергию. АА Батарейки дают +20 энергии, Аккумуляторы +60 энергии, Энергоячейки восстанавливают 50% от максимальной энергии. Есть 10 секундный интервал между каждым применением.
Пока голод насыщен, вы и находящиеся поблизости игроки и НИПы получают максимальную энергию.
Инженерная станция позволяет вам создавать электронику затратив меньшее количество материалов!
Образец кислоты синтезирован из сильнодействующего яда. Из RPG Growth.
Образец Кислоты
Магнит из железа, медной проволоки и хороших старых батарей. Из RPG Growth.
Электромагнит
Они понадобятся вам для создания более сложных механизмов. Из RPG Growth.
Стальная Шестерня
Образец магмы используется для расплавления ингредиентов. Из RPG Growth.
Образец магмы
Этот мотор вам понадобится для любого вращающегося оборудования. Из RPG Growth.
Мотор
Электрически заряженная ячейка материи выполняющая функцию батареи. Из RPG Growth.
Энергоячейка
\x20Производственная инженерная станция\x20
\x20^#b9b5b2;Только опытные инженеры знают, что делать с этими инструментами!
Строительство
Конечно, немного сумбурно, но инженер всегда выполняет свою работу.
Инженерная Станция
Стол идеально подходит для создания электронных устройств.
Эта таблица кажется слишком загроможденной, чтобы быть очень полезной.
Грязный ссстол не подходит для разделывания монсстров.
Радостно. Если я cмогу научиться использовать эти инструменты, эта таблица будет очень полезной для меня.
Этот стол напоминает типичные инженерные столы. Я думаю, потому что это один.
Этот стол не очень традиционный, но я полагаю, что из него можно извлечь пользу.
Эти инструменты, можно использовать для создания довольно крутых изобретений.
Энергия инженера
Перезарядка Батареи инженера
+30 Макс. Энергия
Пока у вас есть более 20 еды, потребляется 1 еда за 2 сферы опыта, чтобы очистить половину всех бонусных Сфер опыта, которые вы получаете в пиксели. Сферы опыта очищаются с эффективностью 50%, со скоростью 1 пиксель за 2 Сферы опыта. Бонусные Сферы опыта получают через Характеристики интеллекта: выбирается ближайший Игрок с самым высоким Интеллектом.
Создавайте ювелирные украшения, которые вы и ваши союзники можете использовать в доспехах. Некоторые ювелирные изделия дают уникальные эффекты, когда вы их носите. Посмотрите каждое украшение для получения дополнительной информации/
Ювелирная станция позволяет вам изготавливать украшения и снимать украшения с доспехов.
^#b9b5b2;Поместите броню в левый слот.
Украшения застряли на вашей одежде? Потерялись, когда снимали? Нет проблем.
^blue;Ювелирный ''экстрактор''^white;
Для ювелирных изделий
Доска, которую вы можете использовать, если не хотите случайно что-либо выбросить.
Я не потеряю красивые украшения, используя это.
Ювелирные изделия не очень интересные, так что я могу разместить их в этом магазине.
Расстроен. Это просто доска для временного хранения драгоценностей.
Вау. Это ... просто полка? Я думаю, это поможет мне быстро удалить украшения.
Это может стать очень хорошей подставкой для ювелирных изделий, если захотеть.
Теперь эта вещь прямо здесь? Это очень хорошая доска.
\x20Производственная ювелирная станция
\x20^#b9b5b2;Только опытные ювелиры знают, как обращаться с этими инструментами!
Большой письменный стол с великолепно ограненными драгоценными камнями. У него есть много больших ящиков, чтобы заполнить драгоценностями.
Ювелирная станция
Этот стол имеет много отделений, в которых можно держать украшения. Отображаемые инструменты могут быть использованы интересными способами.
Вставленные драгоценные камни прекрасны. Они будут хорошо смотреться на церемониальной короне.
Эти беззделшшки нельзя есть! Если ящщики не заполнены мяссом, Флоран не заинтересован.
Удивлён. Данные драгоценности имеют невероятную твердость. Но лучше не пробовать царапать их.
Так же, как раньше. Ну, может быть, немного больше, но это мысль, которая имеет значение.
Держу пари, что с щепетильной ручной работой я смогу создавать лучшие украшения на ... планетах ...
Теперь, когда я могу носить великолепные драгоценности, держу пари, что могу продать их по хорошей цене.
Драгоценность
Модный эгизальтовый ножной браслет, который немного повышает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +5 макс. энергии. ^blue;
Эгизальтовый ножной браслет
Модный бронзовый ножной браслет, который немного повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +2,5 макс. здоровья. ^blue;
Бронзовый ножной браслет
Модный электрический ножной браслет, который немного повышает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +2,5 макс. энергии. ^blue;
Электрумный ножной браслет
Модный ферозийный ножной браслет, который немного повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +5 макс. здоровья. ^blue;
Ферозийный ножной браслет
Ножной браслет с белыми бархатными крыльями, обладающий магическими свойствами. ^green;Обеспечивает 5% сопротивления урону от падения. ^blue;Ювелиры могут носить таких два, чтобы получить Перьепад.
Ножной браслет Гермеса
Ножной браслет с красивым очертанием волны. Поднося его к уху, вы можете услышать, как окружающие говорят, что это не серьга. Putting it up to your ear, you can hear people say it's not an earring. ^green;Добавляет 10% сопр. льду. ^blue;Ювелиры могут носить таких два, чтобы быстро плавать.
Ножной браслет бурного течения
Несмотря на тепло, исходящее изнутри, металл кажется холодным на ощупь. ^green;Добавляет 10% сопр. огню. ^blue;Ювелиры могут носить таких два, чтобы получить иммунитет к лаве.
Огнедушный ножной браслет
Модный стальной ножной браслет, который немного увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +2,5% множителя мощности. ^blue;
Стальной ножной браслет
Модный виоливый ножной браслет, который немного увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +5% множителя мощности. ^blue;
Виоливый ножной браслет
Модный эгизальтовый пояс, который повышает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +10 макс. энергии. ^blue;
Эгизальтовый пояс
Модный бронзовый пояс, который немного повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +5 макс. здоровья. ^blue;
Бронзовый пояс
Модный электрумный пояс, который немного повышает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +5 макс. энергии. ^blue;
Электрумный пояс
Заряженные жизненной энергией, ярко-зеленые бриллианты, украшенные этим поясом, наделяют его обладателя хорошей кармой. ^green;Добавляет +20% сопр. святому урону. ^blue;Ювелиры получают статус Иммунитет к Святому.
Изумрудный пояс
Модный ферозийный пояс, который повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +10 макс. здоровья. ^blue;
Ферозийный пояс
Заряженные дьявольской энергией, кроваво-красные бриллианты, украшенные этим поясом, помогают согреть его обладателя. ^green;Добавляет +20% сопр. льду. ^blue;Ювелиры получают статус Иммунитет ко Льду.
Рубиновый пояс
Заряженные крио энергией, тёмно-синие бриллианты, украшенные этим поясом, помогают охладить его владельца. ^green;Добавляет +20% сопр. энергии. ^blue;Ювелиры получают статус Иммунитет к Огню.
Сапфировый пояс
Модный стальной пояс, который немного увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +5% множителя мощности. ^blue;
Стальной пояс
Модный виоливый пояс, который увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +10% множителя мощности. ^blue;
Виоливый пояс
Модная эгизальтовая серёжка, которая увеличивает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +5 макс. энергии. ^blue;
Эгизальтовая серёжка
Модная бронзовая серёжка, которая немного повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +2,5 макс. здоровья. ^blue;
Бронзовая серёжка
Ярко-красная серёжка, которая излучает тёплое сияние солнца. ^green;Добавляет +10% сопр. огню. ^blue;Ювелиры могут носить таких две, чтобы получить +25% множителя мощности в дневное время.
Серёжка рассвета
Голубая серьга, которая вызывает прохладный блеск луны. ^green;Добавляет +10% сопр. льду. ^blue;Ювелиры могут носить таких две, чтобы получить +25% множителя мощности в ночное время.
Серёжка сумрака
Родовая серёжка для тех, кто охотится за своими молитвами издалека острым взглядом. ^green;Добавляет шанс +2,5% кровотечения. ^blue;Ювелиры могут носить таких две, чтобы получить увеличенный прирост к Снорвке.
Орлиная серёжка
Модная эгизальтовая серёжка, которая увеличивает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +2,5 макс. энергии. ^blue;
Электрумная серёжка
Модная ферозийная серёжка, которая повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +5 макс. здоровья. ^blue;
Ферозийная серёжка
Модный стальная серёжка, который немного увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +2,5% множителя мощности. ^blue;
Стальная серёжка
Модный виоливая серёжка, которая увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +5% множителя мощности. ^blue;
Виоливая серёжка
Модное эгизальтовое ожерелье, которое увеличивает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +10 макс. энергии. ^blue;
Эгизальтовое ожерелье
Модное бронзовое ожерелье, которое повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +5 макс. здоровья. ^blue;
Бронзовое ожерелье
Модное электрумное ожерелье, которое немного увеличивает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +5 макс. энергии. ^blue;
Электрумное ожерелье
Модное ферозийное ожерелье, которое повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +10 макс. здоровья. ^blue;
Ферозийное ожерелье
Чтобы напомнить вам о тех, кого вы любите и тех, кого вы потеряли. ^green;Добавляет +5 макс. энергии. ^blue;Ювелиры получают +5 к защите.
Медальон памяти
Этот кулон использует магическую энергию (и науку!) для очистки окружающих токсинов. ^green;Добавляет +20% сопр. яду. ^blue;Ювелиры получают статус Иммунитет к яду.
Очищающий кулон
Священное чары, сшитые из Живого Корня и Шёлка, отгоняющие Демонические Духи. ^green;Добавляет +20% сопр. демонич. урону. ^blue;Ювелиры получают статус Демонич. иммунитет.
Праведные чары
Модное стальное ожерелье, которое увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +5% множителя мощности. ^blue;
Стальное ожерелье
Модное виоливое ожерелье, которое увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +10% множителя мощности. ^blue;
Виоливое ожерелье
Модное эгизальтовое кольцо, которое немного увеличивает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +5 макс. энергии. ^blue;
Эгизальтовое кольцо
Модное бронзовое кольцо, которое немного повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +2,5 макс. здоровья. ^blue;
Бронзовое кольцо
Модное электрумное кольцо, которое немного увеличивает вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +2,5 макс. энергии. ^blue;
Электрумное кольцо
Модное ферозийное кольцо, которое немного повышает ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +5 макс. здоровья. ^blue;
Ферозийное кольцо
Кольцо, которое, несмотря на свой маленький размер, эмулирует клетку Фарадея. ^green;Добавляет +10% сопр. электричеству. ^blue;Ювелиры могут носить таких два, чтобы получить статус Иммунитет к Электричеству.
Кольцо потока
Жгучее кольцо, которое светится зеленым.
Призрачное кольцо
Это кольцо крайне злобно относится к тем, кто пытается навредить его обладателю. ^green;Добавляет +3% множителя мощности. ^blue;Ювелиры могут носить таких два, чтобы Шипы.
Злобное кольцо
Модное стальное кольцо, которое немного увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +2,5% множителя мощности. ^blue;
Стальное кольцо
Модное виоливое кольцо, которое увеличивает ваш множитель мощности. ^green;Добавляет +5% множителя мощности. ^blue;
Виоливое кольцо
Модные эгизальтовые часы, которые немного увеличивают вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +10 макс. энергии. ^blue;
Эгизальтовые часы
Модные бронзовые часы, которые немного повышают ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +5 макс. здоровья. ^blue;
Бронзовые часы
Модные электрумные часы, которые немного увеличивают вашу максимальную энергию. ^green;Добавляет +5 макс. энергии. ^blue;
Электрумные часы
Модные ферозийные часы, которые немного повышают ваше максимальное здоровье. ^green;Добавляет +10 макс. здоровья. ^blue;
Ферозийные часы
У этого штуки куча удивительных особенностей, но его довольно яркое свечение - то, что действительно впечатляет. ^green;Обеспечивает свечение. ^blue;Ювелиры получают увеличенный интеллект.
Хай-тек часы
Полностью механические часы; Наблюдение за вращением шестерни довольно бодрит. ^green;Добавляет -0,1 сек задержки перезарядки энергии. ^blue;Ювелиры получают увеличенный прирост энергичности.
Механические часы
Эти часы являются само-поддерживающимися. Изящные! ^green;Добавляет +15 Макс. Энергии. ^blue;Ювелиры получают незначительное Восстановление Энергии.
Солнечные часы
Модные Стальные Часы, которые немного повышают ваш Множитель Мощности. ^green;Добавляет +5% Множитель Мощности. ^blue;
Стальные часы
Модные Виоливые Часы которые повышают ваш Множитель Мощности. ^green;Добавляет +10% Множитель Мощности. ^blue;
Виоливые часы
+20% к максимальному здоровью
+10% сопротивления яду
Бальзамы, бинты, медпакеты и бинты с наноплёнкой в ??вашем инвентаре мгновенно используются, когда здоровье снижается ниже 25% от максимального здоровья. Если у вас несколько видов, сначала используются более сильные и быстрые. Время восстановления до того, как этот эффект может произойти снова, длится до тех пор, пока действует исцеляющий предмет, который использовался, и эффект не наступает, если вы уже находитесь под воздействием расходуемого меднабора.
Когда ваше здоровье превышает 50% от максимального запаса здоровья, находящиеся поблизости напарники и НИПы, находящиеся на расстоянии до 10 блоков, получают небольшое восстановление здоровья.
Станция медика позволяет создавать исцеляющие расходники, используя меньше материалов.
\x20Производственная станция медика
\x20^#b9b5b2;Только опытные медики знают, как пользоваться этими инструментами!
Нетронутая белая комбинированная стойка заполнена медикаментами.
Медицинская Станция
Этот чистая стойка, для санитарных инструментов, может быть полезна для оказания помощи.
Я надеюсь, что делать лекарства не слишком еретично.
Стол очень чиссстый. Флоран хочет покрассить его в красный цвет!
Заинтригованно. Несмотря на то, что я механический, я все же могу использовать повязки из этого стола.
Сейчас это похоже на правильный медицинский шкаф. Теперь это выглядит лучше.
Я должен быть в состоянии сделать все виды предметов медицинского назначения, используя это.
Этот стол не очень мне подходит, но я думаю, что смогу использовать его, если научусь.
Лечение медика
Может использовать двуручное оружие ближнего боя
+20% сопротивления огню
Обеспечивает свечение под землей, которое добавляет блеск и меняет цвет при приближении к руде в радиусе 10 блоков. Однако по мере того, как ваш соотношение энергии к максимальной энергии уменьшается, свечение ослабевает. Свечение будет соответствовать цвету самой редкой близлежащей руды!
Находясь глубоко под землёй, вы получаете +10 брони, + 10% физического сопротивления и 0.8x множитель урона от падения.
Шахтерская станция позволяет вам плавить руду с большим выходом, создавать сплавы и изготавливать кирки!
Монета из сплава серебро-медь, которая стоит дороже. Из RPG Growth.
Биллонновая монета
Суперэнергетический сплав из серебра и золота. Из RPG Growth.
Слиток электрума
Сплав, изготовленный из Дюрастали и Титана, равноценна платине. Из RPG Growth.
Слиток Д-платины
Коррозионно-стойкий бронзовый сплав, изготовленный в основном из меди и кремния. Из мода RPG Growth.
Слиток кремнистой бронзы
Полезный сплав из железа и угля. Из RPG Growth.
Стальной слиток
Инструмент
Этот инструмент добывает руду как Серебряная кирка, но прочность в три раза выше.
Электрумная кирка
Этот инструмент добывает руду немного медленнее, чем Серебряная кирка, но прочность выше!
Стальная кирка
\x20Производственная шахтерская станция
\x20^#b9b5b2;Только опытные шахтеры знают, что с этим делать!
Форма
Хорошая старая печь, совмещённая с выдвижным лотком, чтобы изготавливать кирки.
Шахтерская станция
Руды на этом столе только для образцов, но печь кажется довольно эффективной.
Это тепло, исходящее от этого, весьма приятно.
Печёт, как солнце!
Шутка. Этот стол, кажется, очень похож на меня. Возможно, это давно потерянный родственник.
Интересно, смогу ли я использовать это, чтобы готовить?
Традиционная печь для плавления и смешивания руд. Довольно полезно.
Это не для кузнецов, но вы можете сделать несколько довольно хороших кирк из форм наверху.
Медик поддерживает напарников пассивным лечением. Также обеспечивает доступ к дешёвым, доступным для изготовления медикаментам, таким как бинты и мазь.
Укротитель легко приручает монстров и лечит прирученных существ на ходу. Он обеспечивает доступ к дешёвым, пригодным для изготовления Капсулам захвата, а также Продвинутым капсулам захвата.
Алхимик обеспечивает союзников уникальными статусами и накладывает опасные болезни на врагов. Даёт доступ к создаваемым, бросаемым зельям.
Бард поддерживает союзников музыкой, увеличивающей сопротивления. Даёт доступ к создаваемым инструментам.
Повар готовит потрясающие деликатесы, чтобы утолить голод и получить различные бонусы. Даёт доступ к дешёвой, создаваемой уникальной еде.
Шахтёр капает глубоко, не боясь, освещая темноту в поисках руды. Даёт доступ к лучшей конверсии руды, позволяя лучше использовать руду.
Инженер создаёт потрясающие механизмы и здания. Даёт доступ к дешёвым, создаваемым электронным и научным компонентам.
Ботаник выращивает растения и осторожно присматривает за полями с большой эффективностью. Даёт доступ к созданию семян и лучшим фермерским возможностям.
Ювелир создаёт красивые украшения и продаёт их по высоким ценам. Это обеспечивает доступ к ковким аксессуарам, которые увеличивают броню.
Кузнец трудиться, чтобы сделать опасное оружие и крепкую броню. Даёт доступ к созданию оружия ближнего боя и способ модернизировать всё оружие.
Может использовать оружие ближнего боя
+10% сопротивления огню
110% брони
Пока у вас достаточно энергии, и после получения Стихийного урона, истощается до 45 единиц энергии, чтобы получить на 15 секунд + 25% к сопротивлению данной стихии. Только один тип сопротивления может применяться в любой момент времени. Стоимость энергии снижается, если эффект уже применён.
Пока голод почти насыщен, вы и ближайшие игроки или НИПы получают увеличение брони.
Станция кузнеца позволяет улучшать оружие и создавать оружие ближнего боя!
Поместите Слиток Электрума в Желтый Слот. Требуется ^red;ровно 2^reset; для Улучшения и ^red;ровно 4^reset; для Создания.
Поместите 5 слитков в Серый Слот, чтобы установить уровень оружия, от 1 до 6. Используйте следующее:
^gray;Железо, Вольфрам, Титан, Дюрасталь, Виолиум/Эгизальт/Ферозиум, Соляриум
^red;Более высокий уровень будет введен позднее.^reset;
Поместите 1 Предмет в Красный Слот, чтобы определить Стихию. Используйте следующее:
^gray;Образец Яда, Раскалённое ядро, Криогенный Экстракт, Статическая Энергоячейка, Стекло
^white;Стекло можно создать, используя Песок в Печи. ^red;не используйте Блоки Стекла.^reset;
^magenta;Легендарное^gray; и ^yellow;Эссенциальное^gray; Оружие не может изменить сихию: или используйте Стекло, либо стихию связаную с предметом.
При создании нового оружия поместите ^red;3 шт. Уголь^reset; в Синий слот.
^gray;Или же, поместите нужные предметы в Синий слот. Используйте следующее:
^white;Алмаз (увеличивает базовый урон), Аккумулятор (снижает стоимость энергии), 3 шт. Уголь (без изменения характеристик)
^gray;Некоторые Виды Оружия не поддерживают эти модификации,^red; так что попробуйте использовать 3 угля если ваше оружие не улучшается.^reset;
^white;Вы можете использовать Алмазы и Аккумуляторы только один раз. Аккумуляторы могут быть изготовлены в Печи: ^red;не используйте АА Батареи.
Чтобы улучшить существующее оружие, поместите его в Пурпурный Слот.
^gray;Или же, чтобы создать новое оружие поместите нужные предметы в Пурпурный Слот. Используйте следующее:^reset;
2 шт. Острый коготь (Копье), 2 шт. Окаменевший Панцирь (Молот), 6 шт.. Стальной Слиток (Палаш),
^gray;1 шт. Острый коготь (Кинжал), 1 шт. Окаменевший Панцирь (Топор), 3 шт. Стальной Слиток (Короткий Меч)
^red;Больше Типов Оружия будет введено позже; Улучшения Типов Оружия, такие как Катаны, также будут включены.
Отличная поверхность для работы.
Станция кузнеца
Наковальня идеально подходит для улучшения оружия и брони.
Эта наковальня достаточно продвинута, чтобы даже улучшать магическое оружие.
Флоран делает осссстрые палочки осстрее.
Обрадованный. Эта наковальня позволит мне улучшить своё оружие. Интересно, смогу ли я улучшить себя?
Это конечно наковальня. На её логотипе написано 'ACME'', чтобы это значило?
Красиво изготовленная наковальня для работы с металлом. Очень гладкая.
С помощью этой вещи я могу усилить большую часть своего снаряжения.
Броня кузнеца
Сопротивление кузнеца
Может использовать кнуты.
+10% физическому сопротивлению
+5 к броне
Еда для монстров (созданная на Станции укротителя), сырая птица, рыба и стейк в вашем инвентаре мгновенно используются, когда здоровье контролируемого Захваченного монстра падает ниже 50% от максимального запаса его здоровья. Сырая птица, рыба и стейк обеспечивают восстановление здоровья, а Еда для монстров - дополнительные бонусы. Еда для монстров является приоритетной. Время между каждой активацией составляет 30 секунд!
Ближайшие союзники, агрессивные Монстры получают значительно увеличенную броню, силу и скорость передвижения. Этот эффект усиливается при уменьшении вашего отношения здоровья к максимальному здоровью.
Станция укротителя позволяет создавать Капсулы захвата, Аксессуары и Еду для монстров!
Продвинутая капсула захвата
Эта Капсула захвата автоматически ищет противника пока не врежется.
Толчённые кости и мясо. Эффект: +30 к броне.
Мясной хрустик
Сочетание птицы, стейка и рыбы. Эффект: 150% усиление.
Тройная вкусняха
Сочетание различных овощей. Эффект: 150% макс.здоровья.
Веганский микс
\x20Производственная станция укротителя
\x20^#b9b5b2;Только опытные Укротители знают, как обращаться с этими инструментами!
Поначалу это может показаться немного страшным, но укротитель правильно обращается со своими питомцами.
Станция укротителя
Клетка немного неприятна, но в целом прочный стол.
Я не хотел бы оказаться в этой клетке.
Флоран видит пятна от мясса и косстей. К ссожжалению, мяссо для монсстров.
Критичный. Несмотря на то, что этот стол выглядит непривлекательно, он может вместить большинство монстров.
Я никогда не подчинялся кнуту. Ну ... может быть немного.
Этот стол просто не соответствует моим стандартам, но придётся работать у такого.
Теперь, есть крепкий кнут!
Питомец укротителя
Восстановление Кормёжки укротителя
Шоковый разрядник
Шокирует ваших врагов... за определённую сумму.
Быстрый
Внимание! Выпускает дезориентирующий и токсичный газ.
Оглушающая граната
Что тебя не убивает, делает тебя уязвимым.
Спотык-мина
Смотри под ноги.
Ритм ОПЫТА
^green;Метеоритный метал
Мои базы данных показывают, что ваша физическая сила практически не имеет себе равных! Я провёл диагностику, и она предполагает, что вы будете непревзойденными, используя в качестве основы для меча невероятно тяжёлый металл. Попробуйте сражаться с ^green;живыми метеоритами^reset; чтобы понять, можно ли использовать их жёсткий панцирь.^white;
Похоже, что Мастероиды - отличный источник этого металла, который я назвал нетривиально ^blue;Метеорный металл^reset;. Теперь вы можете создавать Метеоритные металлические слитки в Печи и Палаш Эгиды на своей наковальне.
Говорить, чтобы ^orange;ПРОДАТЬ^reset;.
^green;Улучшение оружия
Теперь, когда у вас есть схема для мощного оружия, вы можете улучшить его. Я дам вам знать, когда подойдёт время.^white;
Теперь вы стали сильнее! Я улучшил вашу Эгиду. Теперь вы сможете создать Призматическую Эгиду на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Эгиду достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Вы настолько сильны, что боюсь стоять рядом с вами! Я улучшил вашу Эгиду. Теперь вы сможете создать Эгиды Жизни на улучшенной наковальне.
Мои базы данных показывают, что ваша физическая сила практически не имеет себе равных! Я провёл диагностику, и она предполагает, что вы будете непревзойденными, используя в качестве основы для меча невероятно тяжёлый металл. Ищите обломки метеоритов в ^green;живых метеоритах^reset;, это лучший способ для начала.^white;
Похоже, что Мастероиды были отличным источником этого металла. Вы должны переплавить их, прежде чем их использовать. Вот, возьмите немного для начала, хотя теперь вы можете создавать их самостоятельно. Создайте Эгиду на наковальне, чтобы уничтожить своих врагов!
^green;Эфирный эксперимент
Из-за ваших способностей мои сканеры часто не могли отслеживать вас: эта проблема стала основой для новой гипотезы! Кажется, что определенные обитатели этой вселенной ... на самом деле не здесь. Возможно это означает, что они не могут взаимодействовать ни с чем, но это не так. Борьба с этими ^green;призраками^reset; должна привести нас к необычному открытию.^white;
Призраки, с которыми вы сражались, состоят из Фазовой материи, но они также создают вещество, которое я назвал ^red;Эфир^reset;. Теперь вы можете создавать Эфирные клинки в Печи и Эфирный танто на вашей наковальне.
Теперь вы стали ловче! Я улучшил вашу Эгиду. Теперь вы сможете создать Тёмный Эфир на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Эфир достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Вы настолько ловки, что я не могу поверить! Я улучшил ваш Эфир. Теперь вы сможете создать Эфирную кровь на улучшенной наковальне.
Этот Эфир очень похож на Фазовую материю, мне кажется, что вы сможете укрепить его. Я уже закалил часть вашего Эфира для вас, но теперь вы можете сделать то же самое. Создайте эфир на наковальне, чтобы вы могли пробивать врагов.
^orange;Один за Всех
Добро пожаловать в обновление 1.31 of RPG Growth!
Этот квест является индикатором того, что находящиеся поблизости игроки получат столько же опыта, сколько и вы, и наоборот. Теперь классы ближнего боя не будут воровать ваш опыт.
Мы постепенно прекращаем использование этого квеста. Пожалуйста, не беспокойтесь, если он был завершён/отменён
^green;Разрушенные звёзды
Ваша магическая сила увеличивается с каждой секундой, и это вызвало коллапс, который позволил мне отыскать в давно утерянном архиве, написанном старыми магами. Записи указывают, что волшебный камень содержит энергию, питаемую звездами. Убейте некоторое количество монстрами, чтобы я понял, как добывать с них.^white;
У монстров, с которыми вы сражались, была та самая энергия, о которой я подозревал, и с их тел должны падать ^magenta;Угасающие звёзды^reset;. Теперь вы можете создавать Кристаллы Новы в печи и Посох новы на вашей Наковальне.
Вы стали намного умнее! Я улучшил вашу Нову. Теперь вы сможете построить Сверхновую на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Нову достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Ваши знания на пределе возможности! Я улучшил вашу Нову. Теперь вы сможете создать Прайм Нову на улучшенной наковальне.
Ваша магическая сила увеличивается с каждой секундой, и это вызвало коллапс, который позволил мне отыскать в давно утерянном архиве, написанном старыми магами. Записи указывают, что волшебный камень содержит энергию, питаемую звездами. Я верю, что ^green;Виспер, Нарфин и Люмос^reset; могут произвести эти кристаллы после смерти. Ещё ходят слухи о ^green;тёмном щенке^reset;, который их ест.^white;
Я верю, что вы сможете использовать их сейчас, но вам нужно будет их закристаллизовать. Я закристаллизовал несколько для вас, но теперь вы можете сделать это сами. Постройте Нову в наковальне и проведите свой собственный 'коллапс'.
^green;Паразитический яд
Ваше странное желание отравить всё, очевидно, отравило и мои схемы. В моём кратком состоянии коррупции были созданы схемы для сомнительного оружия. Данные исследования говорят, что требуемые материалы могут выпасть из ^green;паразитических или липких монстров.^reset; Убейте кучу этих созданий, чтобы убедиться в моей правоте.^white;
Слизь, которую вы соскоблили с этих монстров, выглядит немного ... грубоватой. Эту ^green;Паразитическую слизь^reset; можно переориентировать: я сжал её в пучок нервов, который вы можете прикрепить к своей руке. Теперь вы можете создать Сплетение нервных пучков в Печи и Сифонный коготь на вашей наковальне.
Вы стали намного опаснее! Я улучшил ваш Сифон. Теперь вы сможете создать Сифонный пузырь и Сифонный резец на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Сифон достаточно сильным, чтобы соответствовать вашей силе!^white;
Вы настолько опасны, насколько это возможно! Я улучшил ваш Сифон. Теперь вы сможете создавать Сифонную спору, Сифонную бритву и Сифонный поток на улучшенной наковальне.
Ваше странное желание отравить всё, очевидно, отравило и мои схемы. В моём кратком состоянии коррупции были созданы схемы для сомнительного оружия. Данные исследования говорят, что требуемые материалы могут выпасть из ^green;паразитических или липких монстров.^reset;^white;
Это выглядит немного ... грубовато. В любом случае, я сжал её в пучок нервов, которые вы можете прикрепить к руке. Мне жаль, но теперь вы будете делать больше её уже сами. Идите и создайте Сифон на наковальне, и надеюсь, что он тебя не будет контролировать ...
^green;Эффектное вращение
Кажется, вы планируете посетить много мест, и теперь я понял, что ваши путешествия станут проще, если вы улучшите свои инструменты для добычи. Я начал работать над прототипом, для создания которого мне нужна ваша помощь: если вы сможете победить ^green;монстров, которые могут вращаться^reset;, я смогу кое-что прояснить.^white;
Кажется, существует какая-то странная спиральная энергия, встроенная в этих существ, для просты называйте её ^yellow;Спиральная энергия^reset;. Я превратил её в более стабильную форму, которую вы можете использовать для крафта. Теперь вы можете создать Спиральную силу в печи и Спиральный бур на вашей наковальне.
Теперь, когда у вас есть схема для мощного инструмента, вы можете его улучшать. Я дам вам знать, когда подойдёт время.^white;
Вы стали бдительнее! Я улучшил вашу Спиру. Теперь вы сможете создать Голодную Спиру на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Спиру достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!
Вы настолько бдительны, насколько возможно! Я улучшил вашу Спиру. Теперь вы сможете построить Прожорливую спиру на улучшенной наковальне.
Эта странная энергия, кажется, вращается подобно волчку. Я превратил её в более стабильную форму, которую вы можете использовать для крафта, и теперь вы сможете сделать то же самое. Ступайте, создайте Спиру на наковальне и начинай копать!
^green;Заглавие
Описание.^white;
Завершено.
^green;Достойное оружие
Не хочу вас отвлекать, но я заметил, что ваше оружие, можно сделать более универсальным. Я прикинул, что реверсивный инженеринг нелегального оружия может помочь в этом. Попробуйте 'уговорить' некоторых захваченных бандитов и космических странствующих роботов и посмотрите, не появится ли что-нибудь незаконное.^white;
Эти незаконные ^orange;Части оружия^reset; можно использовать для создания впечатляющего оружия. Вы должны будете создать определенный механизм, но я уже синтезировал схему. Теперь вы можете создавать Спусковые механизмы в печи и Винтовку Версы на вашей наковальне.
Вижу ваша точность улучшилась! Я улучшил вашу Версу. Теперь вы сможете создать Импульсную Версу на улучшенной наковальне.
Время тренироваться! Когда вы улучшите свои способности, я постараюсь сделать Версу достаточно сильной, чтобы соответствовать вашей силе!
Ваша точность на пределе возможного! Я улучшил вашу Версу. Теперь вы сможете создать Рикошетную Версу на улучшенной наковальне.
^green;Оружие, достойное того, чтоб им владеть
Не хочу вас отвлекать, но я заметил, что ваше оружие, можно сделать более универсальным. Я прикинул, что реверсивный инженеринг нелегального оружия может помочь в этом. Вам придётся сражаться с бандитами и космическими странствующими роботами, чтобы заполучить у них эти части.^white;
Эти незаконные части оружия могут быть использованы для создания впечатляющего оружия. Вам потребуется специфический механизм, но к счастью я уже создал его для вас. Создайте Версу на наковальне, как только вы сделаете второй механизм!
Открытие исследователя
Рыцарский щит
Новый уровень!
Точность ниндзя
Опыт разбойника
Солдатская дисциплина
Сродство волшебника
Колебание
Быстрая магия
Боевой лев
Людьми
Для людей
Расплавленная кровь
Чистота
Повреждён
Разложение
Не летающий
Стихийная волна: Электричество
Стихийная волна: Огонь
Стихийная волна: Лёд
Покров
Перьепад
Тихий ветер
Восставшая нежить
Нежить
Идеальный барьер
Земная Нова
Биологическая опасность
Тактика Прометея
Союзная тактика Прометея
Полёт Валькирии
В драку
Своими руками
Между Мирами
Ближайшие союзники получают постоянный прирост к скорости как только энергия перезарядится. 150% брони при макс.энергии, 50% брони при 0 энергии.
Может использовать жезлы.
Интеллект x2
+25% стихийному сопротивлению
115% базового урона с жезлами: зависит от ловкости.
66,6% макс.здоровье
-25% физическому сопротивлению
Внезапный шаг
При попытке прыгнуть, вы мгновенно телепортируетесь в направлении, которое вы смотрите. Стоимость составляет 10 энрг за Внезапный шаг и уменьшается с увеличением Интеллекта. Расстояние растёт с Ловкостью, от 10 до максимум 15. Прыгайте нормально, удерживая клавишу [Shift]. После 8 быстрых Внезапных шагов, каждый в течение 1,5 секунд, последующие быстрые шаги вызывают нагрузку на тело и начинают наносить урон. ^red;Вы можете внезапно пройти через стены, поэтому будьте осторожны.^reset;
Фазовый сдвиг
Боевая аура
Солнцестояние
Берсерк
Орудие убийства
Удары с Коротким мечом - Гранатомет в руке - дает +50% Мощности, 10% энрг/сек, и ^green;взрывной урон^white; на две секунды.
Может использовать Ракетницу.
+50% сопротивлению огню
125% базового урона парным коротким мечам и гранатомётам.
120% базового урона Ракетницей.
80% скорости
-20% сопротивлению яду
Бомбошвыряние
Улучшение для Двойного прыжка. Нажатие [Shift] + [Space] запускает пушечное ядро по направлению к вашему курсору, которое взрывается о врагов или при ударе с блоками. Находясь в воздухе, нажатие [Пробел] без [Shift] выпускает пушечное ядро, летящее вниз, в противоположном направлении от удерживаемой вами клавиши горизонтального движения, позволяя вам дважды запустить себя. Урон зависит от Сноровки. ^red;Время перезарядки с земли: 2,5 сек. Время перезарядки с воздуха: 0,5 сек.
Огневик и Буревик
Выносливость и Ловкость уменьшается когда вы одни.
Энергичность и Живучесть увеличиваются когда союзники рядом.
115% базового урона от одноручного оружия.
125% множитель мощности ближайших союзников.
+15 брони ближайшим союзникам
90% множитель мощности
Помощь союзникам
Нажмите [F], чтобы сменить стойку, заставляя ближайших союзников вести себя по другому.
Нет стойки: без изменений.
Стойка силы: 125% усиления, но -15 брони.
Стойка брони: +15 брони, но 75% скорость и высота прыжка.
Стойка скорости: 125% скорость и высота прыжка, но 75% усиление.
Если вы выбрали Перевёртыша, вы уменьшитесь в размере и получите + 50% физического сопротивления, когда здоровье падает ниже 15%. Использование предметов отключено во время уменьшения размера.
Всё оружие недоступно.
-20% сопротивления огню, электричеству, льду и яду
Перевёртыш
Нажмите [F], [Shift], или [S] чтобы изменить форму одного из трех монстров: [F] для Виспер; [F] + [Shift] для Поптоп; [F] + [S] для Орбайт. Каждое преобразование может быть Пассивным и 4 Активным, используйте Левый клик, Правый клик, [G], и [H]. Во время трансформации проверьте Уникальное оружие для получения дополнительной информации. После множества убийств вы увидите яркую вспышку: то, нажмите [Shift], [S], и [F] для ???.
Иммунитет ко льду
Утопающий иммунитет
+50% макс.энергия
-70% сопротивления огню
-20% сопротивления электричеству и яду
-50% макс.здоровья
Энергичность x2
Сила x2
Живучесть x3
+15 брони
Сила x5
Энергичность x3
Живучесть x5
Выносливость x3
+50% сопротивления льду, огню и электричеству
-70% сопротивления яду
-25% макс.здоровья
Сноровка x2
Ловкость x3
+50 брони
+200% макс.здоровья
1.5x усиление
Невосприимчивость к повреждениям
Святая Нова
Священное писание
Кавалерия здесь
Аркебуза
После убийства врага Энергия и Броня увеличиваются, а удары вызывают Приговор. Получение Контактного урона снижает вашу скорость.
Можно использовать двуручное оружие ближнего боя.
^red;10% базового урона, если
не используется Палаш\x20
Святой иммунитет
+25% сопротивления огню
+15% сопротивления электричеству
150% базового урона с палашами
120% скорости
-50% ядовитого, демонического и тёмного (FU) сопротивления
Восстановление
Улучшение до Сильного удара рыцаря. Накладывает Приговор во время спринта. Урон от Сильного удара удваивается при использовании Палаша вместо разорванного Щита. Получая смертельный урон, создаётся святой взрыв и немедленно восстанавливается всё здоровье и энергия. Скорость также увеличивается на 2 секунды. Время восстановления 180 секунд. Сила взрыва зависит от Энергичности.
Клятвохранитель
Шанс 30% нанести врагам Демонический урон. Поражённые враги излучают Демонический урон на ближайших врагов.
Может владеть парным оружием ближнего боя и двуручным оружием ближнего боя.
115% базового урона с копьями или топорами.
Шанс Кровотечения и Продолжительность зависит от Силы.
Живучесть x2
150% макс. здоровья
Демонич. иммунитет
-50% сопр. святому
-20% сопротивления электричеству
Изобилующая тьма
Нажмите [H] (Назначьте [H] в настройках) чтобы переключиться, пожертвовав 33% Макс. Здоровья, нанеся Демонический урон ближайшим противникам, и получить +15% Мощности. Если активно: Здоровье истощается со скоростью 0.5% от Максимального здоровья + 2. Здоровья в секунду; Мощность постепенно увеличиваться до 100% за 30 секунд; Наносимый кровотечением урон восстанавливает Здоровье. За 3 ед. урона восполняется 1 ед. Здоровья; и вы становитесь невосприимчивы к эффектам исцеления.
Безжалостный
Идеальный выстрел
Лотос
При приземлении ниже чем 15 блоков, вы получите увеличенную силу и броню на срок до шести секунд, увеличивая с расстоянием падения.
Можно использовать копья и боевые посохи.
Можно использовать штурмовые винтовки.
Иммунитет к огню и лаве
Иммунитет к урону от падения
120% базового урона с копьями и штурмовыми винтовками
110% базового урона с боевыми посохами
-33% сопротивления льду
-33% скорости
перезарядки энергии
+33% задержки
перезарядки энергии
Прыжок дракона
Улучшение до Рыцарского хлопка. Удерживайте клавиши [Shift] и [Space] на земле, чтобы выстрелить в воздух. Это наделит вас неуязвимостью, пока вы не начнете падать или ударитесь о землю. Использование этой способности отменяет двойной прыжок в воздухе. Нажмите [G] в воздухе, чтобы рухнуть вниз по направлению к вашему курсору, вы будете неуязвимы при этом. После приземления, на вашем месте из земли извергнется пламя, нанося урона тем больше, чем дольше вы падаете, и увеличивается с Силой.
Проклятье дракона
Случайно переплетайтесь между Огнём, Льдом и Электричеством, получая иммунитет к одному из элементов и вызывая его статус при каждом попадании.
Не может использовать посох.
+50% сопротивления к нове, электричеству, льду и огню
+20% сопротивления к космосу, святому и демоническому
120% базового урона с жезлами.
75% макс. здоровья
-10% физического сопротивления
Созвучие
Нажмите [H], чтобы переключить Созвучие между огнём, льдом и электричеством. Получите иммунитет к одной из стихий. Используйте Основной/Альтернативный огонь, [G], [Shift] + [G], чтобы использовать способности, основанные на вашем текущем Созвучие и Волне. Когда Созвучие и Волна совпадают, затраты уменьшаются вдвое. ^red;Более подробная информация будет добавлена ??позже.
Упадок
Приседание на 2 секунды активирует невидимость на 5 секунд. Используйте энергию или наносите урон, чтобы рассеять эффект и получите + 33% к вероятности кровотечения в течение 0,5 сек.
Позволяет использовать двуручное оружие дальнего боя
+25% сопротивления электричеству, огню и нове.
120% базового урона с луками и снайперскими винтовками.
115% базового урона с пистолетами и кинжалами.
90% макс.здоровья
-5 защиты
Мультитул
Нажмите [Shift] + [G], чтобы переключиться между Огнём, Электричеством или Новой.
Нажмите [G], чтобы выбросить дымовую бомбу в направлении курсора (50 единиц энергии, время восстановления 6 секунд).
Дважды нажмите [A] или [D], чтобы увернуться (Энергия не тратиться, время восстановления 3 секунды).
Используйте Альтернативный огонь, когда энергия полна, чтобы Возбудить Миду (Нова-> Падающая смерть, Электричество-> Пульсар, Огонь-> Солнечный выстрел): этот эффект истощает энергию, а затем рассеивается.
Эффекты Граната, Уклонение и Возбуждение зависят от стихии мультитула.
Мида
Предельный разрыв
Сокрушительный метеор
Убийство врагов боевыми веерами даёт энергию и перьепад. Убийство НИПов-мужчин даёт дополнительный опыт.
Может использовать боевые веера.
Увеличенная скорость передвижения с кнутами и боевыми веерами
115% базового урона с кнутами.
125% базового урона с боевыми веерами.
Кружащейся лепесток
Нажмите [W], чтобы перевернуться назад, выпуская ароматный газ в воздух, как и вы. Газ поражает врагов, которые попадают под него, заставляя их двигаться гораздо медленнее. Во время переворота вы неуязвимы для урона, и удар по земле немедленно останавливает переворот.
^red;Перезарядка: 1 сек. Стоимость: 50 эрнг. Не защищает от статусов с уронами.
Лаксария
ИМЯ
Экс-машина
Создать дождь
Кромсатель
Шанс 33,3%, что враги, убитые с помощью кинжала, косы или демонической магии, оживут и помогут вам в бою в течение 10 секунд.
Может владеть парными кинжалами.
Может владеть косами.
+20% сопротивления демоническому урону
+20% сопротивления яду
Иммунитет к Тьме (FU)
120% базового урона с кинжалами и косами: Масштабируется с Интеллектом.
-20% сопротивления святому урону
Жатва
Нажмите [F] чтобы пожертвовать 10 Здоровья и высвободить демоническую магию которая убивает врагов с текущим здоровьем менее чем (Интелект/3+15)% от их Максимального здоровья. Затем они превращаются в туман, который исцеляет союзников, и вызывает ухудшение состояния врагов. Удерживайте [Shift] прежде чем нажимать [F] чтобы призвать до шести Костяных Птероподов на 10 секунд, если это возможно: количество зависит от интеллекта и убитых врагов, а их Мощность, Броня, и Здоровье устанавливаются на ваше усмотрение.
Для всех нас
ЭМИ сфера
Запыхавшийся
Совершенный щит восстанавливает 10% от макс. стойкости щита и даёт на 5 сек. +20% физического, тёмного, демонического и ядовитого сопротивления.
^red;50% базового урона пока
не экипирован щит.
+10% стихийного сопротивления
150% базового урона с щитами:
Зависит от Силы и Интеллекта
90% скорости
80% высоты прыжка
Безупречный щит
Нажатие [W] переключает Безупречный щит, бафф которого уменьшает стойкость щита вдвое, снижает скорость передвижения на 25%, но дает бонусы для вашего щита. Будучи активными, монстры, попавшие на ваш щит, получают статус Приговор, а Совершенный щит увеличивает ваше максимального здоровья на 110% в течение 3 секунд и 7% вашего максимального здоровья в виде мгновенного увеличения здоровья ближайших союзников. Сила и интеллект увеличиваются до 12%.\x20
Настоящая защита
Наноботный перегруз
пьяный трансформер
125% усиления и макс.здоровья на отмеченных планетах.
120% скорости и +10% сопротивления на не отмеченных планетах.
125% базового урона
со всеми видам оружия
+0.5% уровня голода
Колонизация
Нажатие [F] размещает Флаг колонии, если возможно. Флаг колонии может использоваться как точка назначения для телепорта. Перезарядка 600 сек. Телепортация в новую локацию немедленно сбрасывает перезарядку.
Наутилус
Осколочная мина
Зарин
Убивая врагов катаной, даёт кратковременное увеличенной Скорости и Высоты прыжка, а также Регенерацию энергии.
Отключает щиты, палаши и молоты
Включает катаны
150% базового урона с катанами.
125% базового урона с копьями и луками.
-0.2 сек задержки перезарядки энергии
иай-дзюцу
Дважды нажмите влево или вправо, чтобы совершить рывок в этом направлении, используйте всю оставшуюся Энергию, чтобы вызвать резкий удар воздуха на вашем пути. Урон зависит от того, сколько энергии осталось при использовании вместе с Сноровкой, а длительность от Ловкости. Вы невосприимчивы к повреждениям во время рывка.
Сердце самурая
Датчик сердцебиения
Третий глаз
Скрытый дракон
Квазар
Западня
Страх
Получаемый урон с шансом 1% может вызвать Перегрузку, Ожёг, Отравление и Заморозку. Эти ослабления могут присутствовать одновременно.
Можно использовать парное оружие дальнего боя и жезлы.
Может владеть двуручным оружием дальнего боя.
110% базового урона с дальнобойным оружием: зависит от Интеллекта.
+20% сопр. огню, льду, электричеству, яду и нове
Стихийная перегрузка
Улучшение до Магического шита волшебников: добавляет тот же эффект, что и Магический щит, используя энергию, чтобы снизить получаемый урон вдвое. Тем не менее, когда Стихийная перегрузка активна, сопротивление к стихиям увеличивается, а Множитель мощности увеличивается до + 20% при уменьшении энергии. Стихийная перегрузка выпускает болты с энергией Новы в отместку, когда вы получаете урон. Регенерация энергии на 75% эффективнее по сравнению с обычным Магическим щитом.
Только Адепт
Только Канонир
Нет стойки
Стойка силы
Стойка брони
Стойка скорости
Только Капитан
Мощь Поптопа
Только Перевёртыш
Наносит контактный урон
Только Крестоносец
Восстановление Восстановления
Только Тёмный тамплиер
Только Драгун
Крушение дракона
Только Элементресса
Только Охотник
Ошеломлён!
Только Куноити
Только Некромант.
Урожай!
Демоническая регенерация
Только Паладин
Перезарядка Колонизации
Только Первопроходец
Флаг первопроходца. Используйте [E], чтобы сохранить место для телепортации.
Флаг первопроходца
Флаг первопроходца. Я могу использовать это как точку для телепортации.
Этот Флаг первопроходца может быть добавлен как пункт назначения для моего корабельного телепортера.
Флаг первопроходца делает хорошшую возвращщательную манипуляцию с моим телом!
Наблюдательность. Небольшой локационный модуль, прикрепленный к Флагу первопроходца, позволяет добавить его в закладки для телепортации.
Этот Флаг первопроходца можно сохранить как местоположение для моего телепорта. Тогда я могу вернуться к нему в любое время.
Этот Флаг первопроходца может действовать как промежуточная точка, позволяя мне вернуться к этой точке с помощью телепорта.
Я могу пометить этот Флаг первопроходца для быстрой телепортации.
Только самурай
Только техномансер
Бремя Атланта
Только Титан
Рельеф Атланта
Только Валькирии
Эйнхерии
Восстановление Эйнхерии
Только Авангард
Порыв
Только Мститель
Головорез
Перезарядка Головореза
Только Призрак
Тёмная фаза
Жадная очистка
Сифон Прайм
+10 брони с экипированным щитом.
После Идеального укрытия, ближайшие союзники получат +5 брони на 10 сек.
115% брони
110% состояния щита
150% базового урона при стрельбе из пистолета и щитов в обеих руках.
Нажатие [W] переключает Бремя Атланта, усиление, которое вдвое уменьшает выносливость щита и высоту прыжка, но добавляет бонусы для вашего щита. Пока Бремя Атлант активно, враги, попавшие в ваш Щит, с вероятностью 25% могут быть оглушены на полсекунды; Совершенный щит оглушает всех ближайших врагов на одну секунду; также Совершенные щиты дают вам и ближайшим союзникам 110% Множителя базовой силы, 120% брони и Иммунитет к отбрасыванию на 5 сек.
Эпиметей
Живой или мёртвый
Охотник за головами
Кратковременно получаете эффект низкой гравитации после прыжка. Пребывание в воздухе вызывает регенерацию здоровья.
Может использовать парные короткие мечи.
+10% сопротивления льду и электричеству
120% базового урона с копьями: зависит от Ловкости
115% базового урона с короткими мечами.
-10% сопротивления огню и яду
Нажмите [F], чтобы выбрать союзника, ближайшего к вашему курсору, кроме вас, который находится в пределах прямой видимости. Этому союзнику предоставляется Неуязвимость и + 150% к мощи в течение 5 секунд. Это требует 20% от вашего максимального здоровья, мгновенно истощает всю энергию и не даёт вам регенерировать энергию. Время восстановления после успешного использования Эйнхерии составляет 30 сек.
Гангнир
Увеличивает физическое сопротивление, энергию и скорость когда рядом враги. Уменьшает силу и энергию когда враги далеко.
Может использовать Пистолеты-пулемёты с другим оружием.
Не может использовать Снайперские винтовки, Ракетницы или Гранатомёты.
+25% сопротивления электричеству
+25% сопротивления к отбрасыванию
150% базового урона с дробовиками
120% базового урона с пистолетами-пулемётами
-50% сопротивления яду, огню и льду
+10% уровня голода
75% высоты прыжка
Нажатие [G], когда курсор находится рядом с врагом, позволяет вам почти мгновенно перенестись к этому врагу. Во время перемещения вы невосприимчивы к повреждениям и можете проходить сквозь стены. После перемещения, создаётся большой электрический взрыв, который оглушает врагов, также восстанавливает 20% максимальной энергии при нанесении смертельного удара. Урон от взрыва зависит от Сноровки и Ловкости. Стоимость энергии 150. ^red;Вы не можете использовать Порыв на врагах внутри блоков.
Увеличена скорость и сила, когда рядом находятся агрессивные НИПы.
Ближайшие союзники перезаряжают 10% энергии, когда вы убиваете разбойника или бандита.
Можно использовать одноручное оружие дальнего боя.
+20% скорости перезарядки энергии
115% базового урона с пистолетами и автоматами.
120% базового урона с дробовиками
Нажмите [G], чтобы мгновенно восстановить всю энергию и получить неограниченное использование энергии в течение 5 секунд. Чем больше энергии вы потратите в этом состоянии, тем выше будет ваша мощь. После прекращения состояния Головорез, Макс. Энергия уменьшается на 50% в течение 30 секунд, прежде чем она может быть использована снова.
Анна и Мария
Мирная аура
Хризантема
Монолог
Кочующая душа
Орбитал
Гравитация слегка влияет на вас. Получив урон, вы станете неуязвимым и эфирным на короткое время.
Можно использовать парное оружие ближнего боя.
^red;Не может использовать двуручное оружие, оружием дальнего боя или магическое оружие.^reset;
150% макс.энергии
Иммунитет к удушью
Ядовитый, огненный, демонический и тёмный (FU) иммунитет
120% базового урона с кулачным оружием: зависит от Интеллекта.
30% макс.здоровья
-50% физического сопротивления
При попытке прыгнуть, вы начинаете парить в направлении, которое укажите. При этом вы полностью невосприимчивы к повреждениям и можете проходить через блоки. Стоимость 40 энрг/сек. Скорость движения зависит от Ловкости. Удержание клавиши [Shift] при этом устранит неуязвимость и фазовую способность и уменьшит вдвое общие затраты энергии.
Бездушный Виспер
Камуфляж
Камуфляж охотника
Материальный
Запущенно
Ударился
Расход: 10 энрг/сек.
Бур
Расход Трансформации: 25 энрг. Активный расход: 5 энрг/сек.
Расход Планирования: 5 энрг/сек.
Улучшенное Планирование
Восстановление Воздушного рывка: 5 сек. Расход Спринта: 10 энрг/сек.
Усиленный спринт
Нажмите [F], а затем отпустите.
Исправление персонажа
Нажимайте ^green;[F]^white;, чтобы стрелять искрами!
Искры
Контактный урон
Расход Трансформации: 50 энрг.
Расход Сильного удара: 75 энрг/сек.
Расход Хлопка: 30 энрг.
Рыцарский хлопок
Расход Прыжка: 10 энрг.
Быстрый прыжок Безопасное падение
Расход: 20-100% макс.энергии. Время исчезновения: 2 сек. Восстановление: 3 сек.
Восстановление Убийства
Расход Прыжка: 15 энрг.
Расход Трансформации: 25 энрг. Активный расход: 50 энрг/сек.
Расход: 30 энрг. Восстановление: 2 сек.
Облачный прыжок
Восстановление Облачного прыжка
Расход Ауры: 10 энрг/сек.
Дезориентированный!
Продолжительность Рывка: 0.25 сек.
Восстановление Рывка: 1.5 сек.
Ядовитый рывок
Восстановление Токсичной ауры
Ослабление!
Ослабляет ближайших врагов
Токсичная капсула
Расход: 5 энрг. Продолжительность/восстановление: 10 сек./10 сек.
Восстановление Токсичной капсулы
Потреблять
Расход Трансформации: 50 энрг. Расход Атаки: 10 энрг.
Продолжительность Рывка: 0.20 сек.
Энергопакет Восстановление
Дополнительный урон огнестрельным оружием
Продолжительность/восстановление: 10 сек./30 сек.
Восстановление Меткого стрелка
Расход: 50 энрг. Восстановление: 30 сек.
Ракетный удар
Восстановление Ракетного удара
Восстановление MRE
Пополняет еду: 5%. Восстановление: 90 сек.
ИРП
Танк
Расход трансформации: 40 энрг. Расход щита: 40 энрг/сек.
Стоимость трансформации: 30 энрг. Регенерация: 1% очка здоровья/сек. Стоимость зоны: 15 энрг/сек.
Низкая гравитация
Расход: 50 энрг/сек.
Управляемое парение
Восстановление энергии: 8%/сек.
Восстановление Магического щита
Расход: 20-100% макс.энергии. Восстановление: 2 сек.
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/77580/461870
Переводчики: Lord_Draconis, sh1zik, Dzirg, slimer91
Настройки
Готово:
